検索結果 : [ ステップ 硬直 ] - 196件
低コ戦9って番号おかしくないですか? ややこしいから大分連ジ動画シリーズ全体で通し番号つけた方がいいかもです。 2018.01.06 和歌山大分交流戦 低コ戦9 1分34秒の接射 マシンガンの差し合いはやはり大分勢に一日 […][ 続きを読む]
挙動が重いと舐められがちなゴッグですが、高いステップ性能のおかげで地上のゴッグを捕まえるのは中々に難しいです。マシンガンなら強引に近づきつつよろけを取れますが、中低のBRでゴッグのステップを捕らえるのは案外困難。 ゴッグ […][ 続きを読む]
爆発力の高いゴッグなんかは敵に近づかないと話にならん訳ですが、引き気味に戦えるマシンガンやシャズゴを無理に追おうとして撃退される場面が目立ちます。GMだって敵を追いかませるスピードはないから、もっとじっくり構えて戦うべき […][ 続きを読む]
この遠征では高低戦の部、低コ戦の部とそれぞれ筐体設定までチューニングを行い、それぞれ得意分野でベストを尽くせるニクイ調整に。 低コ戦ではやはり大分勢の本領発揮による一転攻勢がかなりキツかった記憶があります。 低コ戦でのシ […][ 続きを読む]
出が遅く硬直もでかいズゴステ格。 振り向き撃ちのがマシな性能なんで基本的には封印安定。 ただ空中方向にも誘導する数少ない地上格闘なんで、半端に飛ぼうとする相手には実は有効。 9分6秒のように、ビームを歩きでかわそうとする […][ 続きを読む]
クロスビームについて、今思いついたことを箇条書き。 初弾を当てられるタイミングが分かっていれば、それを見ている味方も2発目を合わせやすくなります。 やられる側が振り向き撃ちしたり、着地タイミングが見え見えだったり、そこを […][ 続きを読む]
2分41秒あたりで前ステに前ステビームを合わせる場面なんか顕著なんですが、ずっと同じメンバーで対戦してると”人読み”が発生しますよね。 ・「こいつならここで撃ってくるだろう。なら裏をかいてやろう。」 ・「こう追い […][ 続きを読む]
高低戦ではゴッグの格闘を見せて敵の反撃による振り向き撃ち硬直を誘う戦法が鉄板ですが、低コ戦でもそれが有効かと言うとやや疑問。高コズンダのように遠距離から大ダメージを奪える攻撃手段が低コには乏しく、誘導や弾速も劣る低コの射 […][ 続きを読む]
マゼラが放置され味方への片追い狙いが明らかな場合、マゼラはどちらの敵を狙うべきか? 機動力の高いシャズゴを狙っても、着地が取れないとグングン味方に近づかれる? ザク側を狙えば極端に引き離されることはないし、最悪生殺しのま […][ 続きを読む]
大分行きを決めておいて今更なんですが、低コ戦は高低以上に全く練習してないけど大丈夫だろうか。まあ戦績度外視で楽しめればいいかと開き直ってますけど。 大分連ジ 低コ戦 イノさん視点(131) 22秒のグフステップ硬直 空D […][ 続きを読む]
2分0秒からの片追いは相手を褒めるしかない展開だなあ。 「硬直の大きい空格などを空振りさせ、敢えて反撃せず片追い開始」 これって和歌山でも上手い人がよくやってくるんです。 突進系の技は回避された場合に味方との距離が離れな […][ 続きを読む]
エルボーは敵が誘導範囲内にいる時に出せば、そこから逃げる敵に届いてしまうことも。 誘導範囲外で出しちゃうと、その場にストンと落ちるだけで悲しい結末が。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(116) 3分56秒のエルボー エル […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3