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機動戦士ガンダム連邦VSジオンDX 53話

1 名前:何やってんの!@初スレ:01/11/06 16:31 ID:8OJjv3r6
再放送 第10話「ガルマ 散る」
「謀ったな!シャア!」

前スレ
機動戦士ガンダム連邦VSジオンDX 52話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1004445362/l50

リンク集は>>2-10くらい

2 名前:何やってんの!@初スレ:01/11/06 16:31 ID:8OJjv3r6
無関係者のガンスレリンク集(TIPS、過去スレその他はこちら)
http://www.geocities.com/ibarob/
おやじのガンダム道(タイトルと内容一覧の参照はこちら)
http://www5b.biglobe.ne.jp/~kamaki/link/gundam/gun-1st.htm

3 名前:何やってんの!@初スレ:01/11/06 16:31 ID:8OJjv3r6
現在(2001年11月6日現在の現役スレッド)
 アーケード板
緑ザクスレ(現役)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1002556712/
復活ギャンスレ(現役)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1003243569/
アッガイスレMkV 青ズゴクンもいっしょ(現役)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/999117568/
連邦VSジオン〜イカすパイロット名を考えるスレ(現役)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1001957619/
復刻版ボールスレ−シャゲルに蹴られてうわ〜ん−(現役)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1003757803/

家庭用ゲーム板
12月6日発売。機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1001503204/
シャア専用板
連邦VSジオンスレッド(現役)
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi/shar/1003133914/
「実家に電話して一言@明日はボールで初陣」(現役)
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi?bbs=shar&key=1002802164

4 名前:何やってんの!@初スレ:01/11/06 16:32 ID:8OJjv3r6
--------------------コスト表(DX)--------------------

・地球連邦軍
           コスト     耐久力
ガンダム      375      520
ガンキャノン    250      560
陸戦型ガンダム  225      480
ガンタンク     200       640
ジム         195       400
陸戦型ジム    170       420
ボール       100       250

・ジオン公国軍
              コスト     耐久力
ジオング         375     520
シャア専用ゲルググ  375     480
ゲルググ         300      500
ギャン           300     520
ドム/リック・ドム    225      480
シャア専用ズゴック   250      440
ズゴック         200      480
ゾック           200      600
ゴッグ          200      620
グフ            200      480
アッガイ         170      440
シャア専用ザク     195      400
ザク           160      440
旧ザク          150      400

5 名前:何やってんの!@初スレ:01/11/06 16:32 ID:8OJjv3r6
--------------------コスト表(前作)--------------------

・地球連邦軍

ガンダム/375   ガンキャノン/250
ガンタンク/200  .GM/195

・ジオン公国軍

ジオング/375  シャア専用ゲルググ/325
ゲルググ/300  .ギャン/245
ドム系/225    ..シャア専用ズゴック/220
ズゴック/200  . ゾック/200
ゴッグ/200     .グフ/200
アッガイ/170   シャア専用ザク/175
ザク/160       旧ザク/150

6 名前:何やってんの!@初スレ:01/11/06 16:32 ID:8OJjv3r6
共通コスト表
 両軍の総コストについて

自分一人でCPU戦 自軍600/敵軍400
協力プレイでCPU戦 自軍600/敵軍500
自分一人で相手二人の対戦 自軍750/敵軍600
一人同士の対戦 両方600
二人同士の対戦 両方600

よく出る質問
・ガンダムの2刀流は盾破壊後にステップ特殊格闘で出ます
・ガンダムハンマーのハンマー回転は射撃+ジャンプ
・陸ガン陸GMのマシンガンリロードも射撃+ジャンプ
ついでにこれも、
・ザクにシールドは無い。

7 名前:何やってんの!@初スレ:01/11/06 16:32 ID:8OJjv3r6
☆スレ立てルール☆

●950を取った人が次スレを立てましょう。
●スレを立てられない人、またはIDが変わってしまったら、番号を指定して誰かに立ててもらいましょう。
●次スレにつけるタイトルの話題は900から。
●立てられたスレのタイトルを話題にしてはいけません。(もしくはそのスレが900を超えるまで話題にしてはいけません)
●原作の話題はスレの雰囲気を読んで、マターリ進むように気をつけましょう
●900以降はsage進行 、1000取り競争が起こりそう。
●しりとり、1000取りは放棄完了後推奨です。

8 名前:何やってんの!@初スレ:01/11/06 16:34 ID:8OJjv3r6
CPU戦のルート

01.サイド7
02.衛星軌道1
03.ニューヤーク
04.タクラマカン砂漠
05.黒海南岸森林地帯
06.ベルファスト
07.ジャブロー地上
08.ジャブロー地下
09.サイド6宙域
10.ソロモン宙域
11.ソロモン マゼラン
12.ア・バオア・クー宙域
13.ア・バオア・クー内部

01.タクラマカン砂漠
02.グレートキャニオン
03.ソロモン宙域
04.ソロモン
05.衛星軌道2
06.ニューヤーク
07.黒海南岸森林地帯
08.オデッサ 陸リクGM
09.ジャブロー地上
10.ジャブロー地下
11.サイド6宙域
12.ア・バオア・クー宙域
13.ア・バオア・クー内部

01.ジャブロー地上
02.ジャブロー地下
03.ベルファスト
04.衛星軌道1
05.サイド6宙域
06.黒海南岸森林地帯
07.オデッサ
08.衛星軌道2
09.ソロモン宙域
10.ソロモン
11.ア・バオア・クー宙域
12.ア・バオア・クー外部
13.ア・バオア・クー内部

01.ソロモン宙域
02.ソロモン
03.衛星軌道1
04.サイド7
05.サイド6宙域
06.グレートキャニオン
07.ベルファスト
08.ジャブロー地上
09.ジャブロー地下
10.衛星軌道2
11.ア・バオア・クー宙域
12.ア・バオア・クー外部
13.ア・バオア・クー内部

9 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 17:19 ID:QpzmHIDG
ダム、シャゲルの有利不利の比率が傾くかはわからんが
シャゲル、緑ゲルにもNT撃ちはあるよ

>>1
おつかれ
でも陸リクGMとマゼランが…

10 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 17:21 ID:gFH8AX47
お疲れ様。
陸ガンキャノン ボールの一択

11 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 17:30 ID:yEEQEWda
シャズゴスレは?

12 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 17:33 ID:NY0yDLu7
宙域Nザクのダッシュ特格回し蹴り→斧ッて使えないのかな。
>1 おつかれ

13 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 17:44 ID:7HsW5ci7
で、シャアゲルの強さ補足。
シャアキックがでかい。余りにもでかすぎる。
あれのお陰で逃げ距離を大幅に稼げる上に着地際のn択が増える
ナスゲルがいま1つなのは逃げ時のレスポンスと飛距離が少ないからっス。
最早無印の時のドムだな奴は
赤ドムだ赤ドム

14 名前:  :01/11/06 17:54 ID:y3/CDK3g
PS2版のガンダムはオンラインだけどなんかいろいろと面倒な手続きや経費がかかりそうだから
結局はPS2で練習して上達してゲーセンで他人と対決ってなるんでしょうね。
オンラインで繋ぎっぱなしとかで出来ちゃったらゲーセンが儲からないですよね?
だからPS2版ではオンラインの条件があの形になったのかな?

15 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 17:55 ID:fv1IqF2y
>>13
着地も言うほど隙無いしナ。汎用性高いし。

16 名前:前スレ950:01/11/06 18:04 ID:8OJjv3r6
過去ログ見たら他スレ950も「え〜っ!オレが新スレたてんの〜」って感じで笑った。
今度から950には気を付けよう。

17 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 18:08 ID:fv1IqF2y
お疲れ。
新スレ立ては誰もが通る道だ。
これで立派な2ちゃんねらーだな (w

18 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 18:15 ID:lAD/79v5
>13
着地&ステップの隙の小ささも凶悪。シャゲゲ>ダムダムに一票

19 名前:きっちー改 ◆LN23ah8I :01/11/06 18:20 ID:6aftRqqp
連邦VSジオンDX、コントローラーでやりにくい。
だってボタン2つ押しやりにくいもん。

20 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 18:21 ID:3aI1wkT6
新スレたてる人が困らないように950行く前にテンプレ修整しといてやらんとあかんね

21 名前:エロ医務エッサイム:01/11/06 18:24 ID:BeyI6acL
無印の時はシャゲルのナギナタ回転に驚いた(ビームとかを防げる)
が、DXではハンマー回転に驚愕。
100%防げるわけではないが、大半の攻撃を弾くし、ダウンした敵の
近くでブンブン振り回せば割と当たる。使っていて面白い武器だね。
あと、ビルを壊してストレス解消。あっさり壊れる。

今日はシャゲゲ+ゾックという組み合わせを試してみた。
お互い一回ずつ逝けるから、CPU戦では便利。

22 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 18:29 ID:fv1IqF2y
最近はハンマーでグラブロ落しに凝ってる。
回転のはじめの方からグラブロの手に当たれば通り過ぎる前に落とせるから楽し過ぎ。

23 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 18:32 ID:lAD/79v5
ビグザムもハンマー回転であっさり落ちるな・・

24 名前:きっちー改 ◆LN23ah8I :01/11/06 18:34 ID:6aftRqqp
こんとろーらー・・・

25 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 18:36 ID:ejkt3kUf
つまり旧御三家がDXじゃ一神論に変わっただけか?ガンダム様&シャアゲル様

26 名前:きっちー改 ◆LN23ah8I :01/11/06 18:44 ID:6aftRqqp
既出でもかまわん。
×サーチ
□射撃
△格闘
R1ジャンプ

27 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 18:50 ID:oHrwfPuC
>13
俺も1票入れたい。シャゲ>ダム。
1on1no時、最終的にステップお見合になってビーム喰らうんだが
(俺ダム相手シャゲ)何かいい手段ないのか?
同じタイミングでは機体性能差で打ち負けると思ってるのは俺がヘタレなのか?
ステップ見合いまでは良い勝負できるのだが・・・

28 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 18:58 ID:+1dRdqEk
ステップお見合いの際、シャゲルは銃を体の真中にして撃つから射線が
見極めやすい。ダムは銃を体の中心から右にずれて撃つから射線が
ずれてるように錯覚するのは俺だけか?
多分単なるヘタレなのだろうが・・・

29 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/06 18:59 ID:s67Cz+yn
>>1 ご苦労様です。ありがとうございます。

>>14
家で練習ゲセンで腕試しは、スト2で始まったのに、またこの時代がやってくるんですね。
ってことはですよ、続編も出るとよめますね。
オンラインつなぎっぱなしがあっても、筐体の迫力とゲセンの殺伐とした雰囲気は無理でしょう。

onlineだと匿名性があって、2chと同時進行でもりあがりそうですね。

30 名前:なまえをいれてください:01/11/06 19:02 ID:nck4mwhk
>>13,>>27
攻撃力はダム>シャゲ
機動力はシャゲ>ダム
ってところじゃないかな
2刀流1セットで満タンだったシャゲが瀕死になっていた

31 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 19:08 ID:WMFbrubF
シャゲは何とかしてジャンプ逃げしたいね。ステプ合戦からでも飛び際を
落ちされない状況は何とか作れるので、とっとと脱出。
そしたらガンダム得意の直上落とし。

32 名前: :01/11/06 19:19 ID:y3/CDK3g
ps2で発売されたガンダムと同じ操作方法なのかな?
まだ2回しかプレイしてないけどぜんぜんわかんないや。

33 名前:27:01/11/06 19:20 ID:oHrwfPuC
>>28
射線が右にずれるとして、どうしたらいいんでしょう?
>>30
格闘入れさせてくれるほど、甘くない相手なんですよ。俺も入れさせないけど。
>>31
飛び際を落とされない状況の詳細を出来ればお願いします。

ステップ合戦中、先出しは当然打たれる。そのまま待ってると前ステBR。
ジャンプ逃げもやられる(工夫がたりないんだろうが)。
手詰まりなんです。

34 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 19:26 ID:bJmjn+MT
シャゲはいらん、「消えろ」
と思う

攻略おせーてとしか言えん

35 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 19:40 ID:+1dRdqEk
>>33
多分射線がずれてるんじゃなくてそう見えるから撃つと外れそうに思え
撃てないとゆーことです。分かりにくくてスマソ。

36 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 19:46 ID:JwXppg2Y
>>26
俺的には
格闘    ○
メイン武器 □
ジャンプ  ×
サーチ R1
サブ射撃  R2
だな。

37 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 19:49 ID:T4RYgEd1
シャア専用機なんてせこい真似しないで高機動型ゲルググや
ズゴックEだせよ・・・

38 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 19:49 ID:JwXppg2Y
ついで言うと
一人でゾック→ギャンでジャブローから始めたのだがサイド6が限度なのでどうにかなりませんか?

39 名前: :01/11/06 19:50 ID:y3/CDK3g
うーんなんかこのゲームの画像をプレイしてるとプラモ狂四郎の世界に飛び込んだ感じに思える。
いっその事カスタム出来る様にすれば面白いだろうに。
アーケードでは無理でも家庭用なら可能かな?

40 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 19:51 ID:DaRDjks6
連ジ無印、DXの良い攻略サイトはないでしょうか?ぜひ教えてください。

41 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 19:54 ID:ybKPgYG5
>>40
敵機をみるのではなく
味方機がどこにいるかをみる

42 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 19:56 ID:6aftRqqp
>>36
ディフォルトのボタン配置っす。やってみたけど
R1がジャンプ(ブースト)ってのはやりやすい。

43 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 19:56 ID:ybKPgYG5
>>40
でもって敵とは常に中距離ぐらいを保って
自分は味方の援護につとめる
これでシャアゲルも落とせるよ〜
というか接近するとシャアゲルのほうが有利だからね〜

44 名前:40:01/11/06 20:03 ID:ybKPgYG5
まぁ味方がやばいときは
敵に接近するけどね

45 名前:ゲームセンター名成し:01/11/06 20:05 ID:PlobjaEM
>27
まあ、それだけシャゲのライフルの射出速度が驚異だという事だな。

で、俺のやってる対策としてはステップお見合い時にシャゲと同タイミ
ングでステップしない(つまりディレイをかけてステップする)か、シャゲ
がそろそろライフルを撃つなと感じたら逆ステップ(シャゲステップと逆
方向にステップ)する。 俺はだいたいこの二つかな?
前者も後者もやってることはさほど変わらんけど俺はだいたい後者を
使ってるな、シャゲ使っててライフルタイミング見てるときに逆方向へ
ステップされると振り向き撃ちが暴発しそうで嫌なのよ。
ステップお見合いの時に同一方向に通常ステップばっかりやっちゃって
ないか? ショートステップとか逆方向ステップも混ぜると結構相手とし
ちゃタイミング狂わされて嫌なもんだぞ。

46 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 20:10 ID:T4RYgEd1
ふとおもったんだが、タンクのゾック撃ちでモンキーできない?

47 名前: ◆43tp6uvc :01/11/06 20:16 ID:s5UX4IM4
地上ザク、グフ、宇宙mg緑ザク、mg赤ザクのタッグでラストまで行きました。
ザンジバルの上で遊んでいたため作戦失敗。
面白かったし、ゲルギャン抜きでラストまでいけてよかった。

48 名前:27:01/11/06 20:41 ID:oHrwfPuC
>>45
ありがとう。

>同一方向に通常ステップばっかりやっちゃって
そのとおりだよ。必死なものだから。
これから、ゲセン行って試してみる。感謝

49 名前:ゲームセンター名成し:01/11/06 20:42 ID:PlobjaEM
>48
これからかい!?
じゃ、報告よろしくな。

50 名前:13:01/11/06 21:00 ID:kZuzo2Q1
>27
基本的に相手を瞬殺しようとしない事。陸上待ちダムマンセーです。
ゲル側はステップ1回目で1発当てられたらラッキーって程度に思いつつジャンプ逃げ
建物裏に隠れて仕切りなおし。
ダムはCPUとゲルに対して嫌な間合いや攻められムードを感じたら無理に待たずに
確定で当たる間合いとなる前にすぐ離脱。(1ロングステップ分の間合いを常に確保)
徹底待ちダムは無理に攻めると耐久力の差でゲルが死にます。
ダムは飛んで逃げようとした時、シャアキックが来ると読んだらBR撃って離脱。
ゲル側はその辺読み合った間合いとステップするタイミングを把握して追っかけ
ダムの着地際を確定状況のみ撃つ。ダムはそれをいかに騙すかが鍵です。
以後その繰り返し。ダムが盾で2回以上防げばゲルの負け。
迂闊に飛べないわステップも出来ないわで
傍から見たら撃たずに何十秒も歩いたり逃げ回ってるだけになってしまうよ。
熱くなったら負けますわ。

51 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 21:29 ID:IoyhECAb
今日ジオンで砂漠スタートで地上シャゲル宇宙ギャン、パイロットはシャアで
初めて12面ア・バオア・クー宙域まで行った。
・・・タンクってこっちが近づくと猛烈な勢いで逃げるんだね。おかげで最後のタンクを
倒しきれずにタイムオーバー。あんなのゲームじゃねえよ、金返せ。

52 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 21:54 ID:0ZzHd69l
>51
ア・バオア・クー宙域のタンクは結構楽に狩れると思うんだが・・・

53 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 22:24 ID:h7QT3KxM
PS2ってジョイスティック出てないの?

54 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 22:36 ID:JwXppg2Y
みんなはPS2版も家庭用じゃなくてこっちで話すかい?

55 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 22:47 ID:Uo1s42k6
PS2版発売日まであと一ヶ月かあ、長えなあ、待ち遠しいYO。
ウチはケーブルなんだけどネット対戦できるの?
電話線じゃなきゃダメなのかな?よう分からん。

56 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 22:50 ID:gz7dZAaD
ここ1週間でやけに射角ずらし打ちをやってくる奴と、ステップをしなくなる奴が増えたんだが何故??
アルカ出たワケでもないのに。

57 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 22:52 ID:rZyu6ugI
あー、俺も今日喰らった<射角ずらし撃ち(通称モンキー撃ち?)

でも、それしか狙ってないシャゲルだったんで、180_陸ガンでも楽に刈れた。逆ステップで終了(藁
っつか、ドムを相方にしてる時点で、色々間違ってると思った。

58 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 22:53 ID:OjCzHzgD
家庭用板のPS2版DXその2を相互リンクで貼っておく
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1004978900/

59 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 22:54 ID:gz7dZAaD
やっぱり多いよね??
今更って事はネットが情報源でもなさそうだし・・・

来週は逆ステップが流行るのかな?
再来週はタンクの曲がるやつ?w

60 名前:ゲームセンター名無し :01/11/06 23:44 ID:4/ToUAMQ
DXだとジオング弱いよね?
ジオングで乱入してもいいよね?
ガンダムの方がよっぽど壊れた性能だよね?

61 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 23:52 ID:rZyu6ugI
ジオングでもいいけど、逃げるな。

62 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 23:53 ID:DZ3/hOBT
ジオング恐るるに足らず。

63 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 23:53 ID:IuqAkymC
なぜ弱いかって?そりゃ足がないからに決まってるだろ。

64 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 23:53 ID:nck4mwhk
>>60
でもタンクに乱入するのはほどほどに

65 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 23:57 ID:4/ToUAMQ
>31

でも敵と距離をとらないとステップ性能が糞すぎて勝負にならんのですよ。
宙域での話ね。歩き?も遅い…
地面のある宇宙だと相変わらず厨房臭い性能だと思うけど…

66 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 23:58 ID:4/ToUAMQ
ゴメン、31じゃなくて61だわ…

67 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 00:00 ID:dQyEtY1f
>>63
足などいらんのですよ。
偉い人たちにはそれがわからんのです。

68 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 00:02 ID:CqgfzQGO
ジオンでやってて誰にも援軍に入ってもらえん…。
ドム、グフ、ザクってあまり協力プレイしたくない対象のMSなのかな?

69 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 00:06 ID:UUnSFiXP
上手い人なら入る。ヘタレには絶対入らん。
ガンゲルなら尚更。

後、相手がガンガンだったらはいるの躊躇う。

70 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 00:09 ID:CqgfzQGO
>>69
世間一般で言う「上手い」はだいたいどのくらいの腕前と考える??

71 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 00:13 ID:dQyEtY1f
>>68
俺はむしろ、ジオンでやってる人見ると協力したくなるな。
俺ヘタレだから多分迷惑なんだろうが…。
連邦はなんかイヤ。クリア(orシャゲゲ以外に対戦勝利)しても自慢にならんし。

ドムならギャン、グフならシャゲorシャザク、緑ザクならNズゴで入るなぁ。
別に協力したくないわけでもないよ。ためらうのはアッガイとかゴッグとか…。
でも実際ジオンプレイヤー激減したね…。俺も一人でやってるとき誰も援軍来てくれなくてちと寂しい。

72 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 00:14 ID:UUnSFiXP
着地ずらしをする、ライフル系統の無駄撃ちをしない、相手より巧いもしくは最低同レベル
1回ずつしか死ねない組み合わせで、死んだあと特攻しない。

最低でも無駄死にはしないレベルかな。

73 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 00:15 ID:UUnSFiXP
ゴック強いよ。普通に。

74 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 00:15 ID:o5xKsCR+
>68
Nゲル使いたい俺にとってドム一人プレイは最高。シャズゴ一人は見たこと無いし

75 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 00:17 ID:UUnSFiXP
つーか今回格闘の誘導甘くしたのはどういう意図??

76 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 00:34 ID:o5xKsCR+
格闘が誘導しちゃまずいだろう。

77 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 00:57 ID:huGMb+cB
ところで、PS2版が出たら、我々はかてげー板へも進出するのかな?

78 名前:CPUマスター:01/11/07 01:00 ID:HpG+ZIEk
>68
正直、初心者ジオン軍には援軍しづらいです。
サイド7、ニューヤークあぼーんも十分可能性が。
連邦だと初プレーの友達をベルファストに連れていけたし。

CPUガンダムに即あぼーんされない位の力があれば大歓迎なんですけど。
一人でニューヤーク超えれる腕があれば援軍入りたいかな。

79 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:06 ID:V7sIn8j4
CPU戦でつらいのはガンダムではなく、タンクだと思うのだが・・・。

80 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:12 ID:rzovYejM
>>76
前作はしまくりだったよ。

81 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:15 ID:Cv5N1+dZ
連邦VSジオン、とうとうテレビCMも始まったね。
ゲーム画面も、CMで使ってたガンダムやジオングのCGくらいの
クオリティだったらなあ…
(BGMが「翔べ!ガンダム」なのは浮いてたが…)
なんにせよ発売が楽しみさね。

82 名前:CPUマスター:01/11/07 01:18 ID:HpG+ZIEk
>79
タンク倒せるほどの腕でなくてもいいという意味です。
むしろ自分がゾックで援軍入ってタンク狩ります。

83 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:22 ID:ByWbXVDC
>>81
コンビニでデモ画面見たけど、砂浜の美しい海岸でキャノンとシャザクが殴り
合ってる場面や、雪原の中をキャノンがBR連射してる場面があった。
 あと、ソロモンでザクがビグザムに向かってクラッカー投げてた場面も印象的
だったぞ。楽しみだ。

 PS2の前作「機動戦士ガンダム」みたいに、追加で隠しMSなどあるといいん
だけどね。前作ではケンプファーなんかも使えたのが嬉しかった。今回はせめて
08MS小隊からグフカスタム(ノリス機)あたりでいいから出して欲しいな。
MAにも乗っていし・・・・きりがない(w。

84 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:24 ID:uPMls/cB
>>75
格闘2回止めとか、ステ格ハンマーとか連携がヤヴァかったからだろ。
そして犠牲になるのはいつも低コスト機。シャゲル格闘連携なんて避けれるの
ガンダムと上級ジムだけだったもん。タンクなんて狩られ放題。

今回の格闘はまあ、使える奴は使えるって方向で。連邦は面白いのが多い。
ジムの空中特格がかなり面白い。未来を感じまくる。

85 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:25 ID:HkTwVxPI
>>81
ギャソが鬼突きしている画面で
「君よ〜♪走れ〜♪」
にはワラタ

86 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:25 ID:rzovYejM
でも隠し機体は出ないんだろうなあ・・・

87 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:27 ID:ByWbXVDC
>>84
ジムの空中特格ってどんなやつ?そんなのあったっけ?
飛び上がってサーベル突き立てるやつ?あれは普通特格だよね。

88 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:30 ID:uPMls/cB
>>87
え、それを空中で出す。グラフィックはまんま空中で出るだけ。
地上だとあいてはダウンするだけだが、空中で出すと、伏せよろけになる。
するとコンボ入れ放題。

89 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:31 ID:F2pJc518
今日シャゲでやってたら、タンクの曲げ撃ち(とでも言えばいいのか?)
を食らいまくった・・・。
ビルの影なのに飛んでくる弾丸、シャゲキック後の着地地点に何故かある弾丸。
痛い、痛過ぎだよ、3発であぼーん。
なにやらゾック撃ちまで駆使してきて、タンクって使い手によっては
こんなに怖かったのかと認識。

90 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:32 ID:FZXyDmwi
>>84
今回補正付けたからいいじゃん。
やられると気分的にはムカつくけど。

つーかそのせいで一部MSの格闘が途中から外れやすくなったのが納得行かない。
特に低コスト機。

91 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:34 ID:ByWbXVDC
>>88
レス感謝。へぇー、知らなかった。伏せよろけなんてかなりナイスな
効果だな。ほんと「未来を感じる」とはよく言ったものだ。今度
使ってみますー。

92 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:35 ID:uPMls/cB
>一部MSの格闘が途中から外れやすくなった
具体的には誰?アドバイスできるかも。

93 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:36 ID:FZXyDmwi
>>91
普通に出しても当たらないけどナー

94 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:36 ID:BkhL7nH/
タンクとサシでやって勝てるのは
シャゲル以外に居ないと思う。

95 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:40 ID:FZXyDmwi
>>92
シャズゴの歩き中にライフルを避けた後の、格闘3段。方向制御すると多分入らないし、しないと2,3段目が外れることがある。
グフの空中格闘(斜め気味に入ったとき)−ヒートロッド。微妙にズレた位置に出て当たらない。
グフの場合は自分で方向制御できるかも(最近やってないので分からないけど)。ロッド回しという手もあるし・・・

96 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:43 ID:ByWbXVDC
>>94
1on1対戦のタンクはほんとやっかいだ(上級者タンクに限る)。
味方のCPUザクとかを回避重視にしててもなんてほんの10数秒程度で
瞬殺されるし。ザク三機なんてあっという間だから、シャゲルも落ちら
ない場合さえあるし・・・。
 あと、タンクと対戦してもまったく面白くないな。
頼り切った馬鹿だ。

97 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:44 ID:jIuYkKb2
>81
>(BGMが「翔べ!ガンダム」なのは浮いてたが…)

いや、このゲームのCMに「翔べ!ガンダム」以外のBGMは合わないような気がするんだが・・・

98 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:46 ID:uPMls/cB
>>95
あいた!!いたたた!確かにそれ良くあるわ。俺の場合ドム。
ホバー避け3段とかガンガンすかる。ムカついたんで

歩き避けした瞬間に最速ジャンプ格闘にすると結構良い感じになった。
シャズゴなら最速ジャンプ格闘>歩きキャンセル格闘3段とか行けるんじゃない?

ヒートロッドはなんか今回は廻した方が良いみたい、連れが言うには
空中サーべ>鞭回し(カスヒット)>ステップ2段が確定らしいが、グフは使ったこと無いんで
保証はできんす。

99 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:52 ID:VG5xZzWw
>>94
タンクとサシでやって勝てないゾックは居ないと思うが・・。

100 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:52 ID:FZXyDmwi
>>98
ドムって、避けから3段確定なの??知らんかった・・・
ゴメン、シャズゴは中距離避け−ステップ−格闘3段の間違いだから空中格闘はムリね。

鞭って、ジャンプ−カス当たりでダウンされそうなんだけど大丈夫なの??
敢えて追い打ちにステップ格闘なのが気に入った。漏れはノーマル派だけども。

101 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:54 ID:sOC1PI+y
カイシデン
「やれやれ戦力ったってこれだけかよ えー」
たまに最高に気まずいふいんきに(ふふふ

102 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:56 ID:Jh6+utum
>81
タイムリリースで「ザクタンク」「ギャンキャノン」のどちらかが出るのを
祈ってたのに出やしねえ。こうなりゃ、PS2版に賭けるしか!

103 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 01:57 ID:ByWbXVDC
>>101
カナリカナリワラタ。ほんと、それ最高!!!

104 名前:へたれグフ使い:01/11/07 01:58 ID:CqgfzQGO
国会のタンク×2にどうしても勝ちたいっ!
でも近寄る前に蜂の巣に…。僚機もすぐにあぼーんしちゃうし…。

105 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 02:01 ID:uPMls/cB
>>98
DXからは鞭は仕様変更で5ヒット格闘になった。
タンクに入れてみれば分かるけど、キレイにシビビビビって全部入る。

で、かんじんの鞭回し中なんだけど、上手くやると伏せよろけになるんだわ。
そこに何でも入れられる。近所では鞭2回入れるのが流行りだが
連れが言うにはステ格が一番良いらしい。

ギャン&グフで鞭回し>鬼突きのコンボ入れてる猛者がいた。

106 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 02:02 ID:itM3hduU
>102
ギャンキャノンは強くはなるんだろうがギャンの良さも消えてしまうなぁ

ザクタンクはタンクになる意味が不明だ
キャノン砲があるわけでもないし

…と思っただけなのでサゲ

107 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 02:11 ID:Laq73Uqe
ジオンの弱MS使用で1対2で戦う時、どのステージ選んだらいいのかな?
ジャブロー地上かな?

108 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 02:15 ID:bvKWqk74
>>107
自殺願望あればそれもよし。

109 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 02:17 ID:oo2zs2p+
PS2DXCM見た?

110 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 02:19 ID:ByWbXVDC
>>107
タンク封じたかったらオデッサかジャブロー地下でしょ。
あとは基本的にどこでも一緒だと思うけど。僚機は回避重視
にしてても狩られるし、戦力にはならないのはどこでも同じ・・・。
悲しいけど、これって戦争なのよね。

111 名前: :01/11/07 02:21 ID:Pdlg6Nf/
>99
ゾックとタンクの1on1では、ゾックは絶対負けないが、
勝てずにタイムオーバーになることの方が多い。

112 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 02:22 ID:sOC1PI+y
>>107
地形による戦略
ttp://village.infoweb.ne.jp/~fwgc1419/g/readres.cgi?bo=sn&vi=998755604

113 名前:111:01/11/07 02:23 ID:Pdlg6Nf/
あっ、CPU狩するなら、話は別。

114 名前:前スレ225の初心者:01/11/07 02:31 ID:GyosWJiM
毎度毎度、色々助言を聞きに来てる初心者でございます。
何とかやりこみと皆さんのアドバイスで180陸ガンを使って
砂漠面をボチボチ越えれるようになりました。
それで何とか黒海に安定して来れるようになったのですがまたお聞きしたいのです。
こちらが180陸ガンの場合、最初の立ち回りをどうすれば良いのでしょうか?
つまり最初にドムがジャンプして来ますがパターンとして当てることが
できるのでしょうか。できるのならばそのタイミングをお願いします。
あとドムがダウンした時、その起きあがりには
どのように動けば良いでしょうか?

かなり慣れてきましたがやはりドムは強いです。

115 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 02:32 ID:zhOEuVda
>>107
弱MSって言っても、ジオンはどれも弱MSだけどな。
シャゲも白いのが入ってきたら、厳しいし…。

116 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 02:37 ID:itM3hduU
>つまり最初にドムがジャンプして来ますがパターンとして当てることが
>できるのでしょうか。できるのならばそのタイミングをお願いします。

自分に向かって飛んできてるなら、ただ撃つだけで当たる
タンクが離れてて、自分からみて横に飛んでくようなら当たらない
つまり、開幕直後に適当に2体に撃っといて、はやいことタンクと合流すれば
自然とそれがパターンになる

ってなもんだ

117 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 02:38 ID:sOC1PI+y
でも陸ガンよりキャノンの方が安定するよ

118 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 02:42 ID:ByWbXVDC
>>117
でも、キャノン使うのって初心者にはあんまりお勧めじゃないと
思うけどな。陸ガンの中では180が一番無難だし、180陸ガンで
いいんじゃない?

119 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 02:53 ID:zhOEuVda
ミサイル陸ガンも慣れたら強いぞ。
対戦が特に。

120 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 03:04 ID:z7XsXkzA
>>110
ジャブロー地下だと書かれているように
特に僚機がポコポコ狩られませんか?
あと、オデッサはよく使ってます。
>>112
どうもわざわざすみません。
>>115
連邦側だったらジムでもなんとかいい勝負が
出来たりするんですが・・・(大概負けるけど)
>>108
あるやもしれませんねぇ・・・

121 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 03:06 ID:4kSI81iV
>つまり最初にドムがジャンプして来ますがパターンとして当てることが
>できるのでしょうか。できるのならばそのタイミングをお願いします。
自分の場合は最初は二人で下がって最初の2体も
同時落としを狙い射撃をすることでふ

122 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 03:10 ID:4kSI81iV
陸ガンでシャゲルと勝負ができる可能性があるのは
180陸ガンだけですか

123 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 03:24 ID:KhWBgMgd
てか、今回も隠し要素ナッシングですか。
隠し機体とは言わんから、せめて隠しパイロットネームを。。。

124 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 03:24 ID:Jh6+utum
>106
ザクタンクは格闘ボール並、射撃アガーイ並、機動ガンタンク並で
皆のアイドルになります。

125 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 03:57 ID:W9OKiSrk
>>114
教えてもらうときは「おれはこうやってるが上手くいかねえ、おめえらどうよ?」
と聞いたほうがいいぞ。どうすればいいですか?だけでは答えにくい。

126 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 04:08 ID:jbNtb5Jg
今回は連邦で苦しいのはアバオ宙域とベルファスト

127 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 04:13 ID:46V5KAkW
家庭用が出たら、ますますゲーセンにガンシャゲ厨が増えそうだ・・・

>124
ギレンの野望のザクタンクは、その性能の低さに泣けてくるっ・・・・!

128 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 04:28 ID:Pvpt+lNr
すこし前にDXのCPU戦を相方とやっていたら
宙域で、シャゲ×2で乱入してきた(自分BRダム 相方ハンマーダム)
2機してこっちを狙ってくるから、適当に相手していたら
相方のハンマーが、ボコボコあたって2機42秒で撃沈。

自分、評価C 相方、評価S
対人戦で評価Sを見たのはそれが最初で最後だったかなぁ・・・

ほかの人は評価とるならCPUと対人はどっちがとりやすいです?

129 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 04:30 ID:yySuYbMx
>>122
というか180陸ガンでも、シャゲに対してやれるのは、
起き攻めでハメることだけだから、どっちにしろ「勝負」にはならんよ

130 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 04:44 ID:jbNtb5Jg
評価Sは無印で内部ガンダムが出しやすかったです
DXでも一度でたけど状況忘れた(役立たず

131 名前:   :01/11/07 04:51 ID:vNbTrSkM
明日、初めてプレイしてみようと思います。
対戦型のゲームをゲームセンターでしたことがないのでなにかガンダムのプレイで注意する点が
ありましたら教えて下さい。
ゲームセンターに行くのも2年振りぐらいです。

132 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 05:14 ID:46V5KAkW
>131
★一人用でプレイして、慣れよう。
★出来れば、連邦vsジオンDXじゃなくて前作(俗にいう無印)を探してプレイしよう(CPUの難易度が全然違う)
★インストカードをじっくりと舐めまわして操作法を頭に叩き込む。
★シャア専用ゲルググ・ガンダムを使ってコツを覚える。
★仕方なく協力プレイに参加する場合、上記2体は封印してザクやジム等の低コスト機で参加すること(相方に迷惑をかけないため)
★基本的にステップをしていれば、弾は当たらない。ステップのやり方とコツを覚えること。
★近接格闘は狙いすぎに注意。外れるとイタイ。
★慣れてきたらこのスレを活用すること。

133 名前:131:01/11/07 05:18 ID:vNbTrSkM
>>132
御親切に御指導いただきありがとうございます。
近所のゲームセンターには昨日見にいったんですけど店員に聞くと一人用ではないといわれました。
DXしか置いてません。
出来るだけ迷惑をかけないように心掛けて楽しんできます。

134 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 05:25 ID:iXHWLBjY
>131
うお、なんだなんだ
ゲーセンデビューか(厳密には違うだろうけど)?w
ガンダム効果は恐ろしいな・・・

1.始めてやるんなら、まず筐体についてるインスト(説明書)を読むのが肝要だよ
インストは大概、画面の上のとこに機体一覧、レバーとボタン押すとこ各ボタンの説明
が書いてあるから熟読しましょう

2.いきなり始めないで画面みてるとデモ画面でゲームの説明が流れてるのでぼぉ〜っと
見てましょうw

3.好きずきですが、まだやらないで他の人がやってるのを後ろからみてどんなことをして
ゲームを進めてるか大まかな流れを確認しましょう

4.あとは自分の好きにやればいいです
 俺的には連邦側でガンダムを選んで、説明書に書いてある操作を一通りやってみるといいでしょう

終わり(笑

135 名前:131:01/11/07 05:29 ID:vNbTrSkM
>>134
ありがとうございます。
でもこのゲームに関するスレを見てると喧嘩になることもあるみたいですね。
ゲームは基本的に下手なので協力してる人を攻撃してしまいそうです。
絶対に足を引っ張るでしょうね。

大阪、阿倍野の第一勧業のすぐ隣?のゲームセンターに3時頃に行きます。

136 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 05:31 ID:iXHWLBjY
それはそうと、1Pで10面以上はいける程度の奴でWタンクでやると黒海笑えるな

ドム、近づくことすらできずにボコボコ出現ポイント当たりでこけまくり落ちまくる
トリプルドムになって、なんとか一匹近づけるかどうかってとこだな
が、近づいたとこでタイマンでドムバズなんて当たるはずもなく・・・(哀れ

つーか、地上はWタンクだと無敵すぎる・・・
ベルファストとジャブ地下以外はまともに回避運動する必要すらないぐらいの勢いだな

137 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 05:31 ID:BkhL7nH/
>喧嘩になることもあるみたいですね。
んなこたあ滅多に無い。
っつーか見たこと無い。

138 名前:131:01/11/07 05:33 ID:vNbTrSkM
>>137
そうですか、それなら安心ですね。

139 名前:134:01/11/07 05:33 ID:iXHWLBjY
>135
少し興味があるから聞くけどなんでまた、ここにきてゲセン行く気になったの?
やっぱ、面白いガンダムのゲームがあるらしい・・・みたいな感じ?

140 名前:131:01/11/07 05:37 ID:vNbTrSkM
>>135
以前PS2のガンダムをプレイして楽しめたんですよ。もちろんクリアはしてませんが(笑)
それでたまたまここの板でこのゲームの存在をしっていろんなスレを見てて楽しそうに思えたので。
基本的にガンダムが好きですね。子供の頃はガンプラブームにはまってましたから。
PS2で出るみたいですけどそれまでに一度ゲームセンターでプレイしたいと思いたちました。

141 名前:134:01/11/07 05:43 ID:iXHWLBjY
>140
なるほど〜

このゲーム、ガンダムが嫌いで嫌いでしょうがないっていう
アンチ巨人みたいな人Wじゃない限り、見てるだけで面白いっていう
人結構多いから無数にあるガンダムゲーの中でも傑作だと思うデス

やってみると、ハマって2年ぶりにゲセン通いが始まるかもしれないよ?(笑

142 名前:131:01/11/07 05:49 ID:vNbTrSkM
>>134
画面を見てびっくりしましたよ(笑
ここまでリアルなんだと。
なんとか頑張って上達してみます。でも軽くPS2数台とソフトが買えるだけの金額を投資しないと
上達しないだろうなぁ・・・・

143 名前:134:01/11/07 06:00 ID:iXHWLBjY
>142
うむうむ、がんばってください
俺はとっくにPS2ぐらい買えるほどプレイしてます(死

ちなみにゲセンによって、特色があるからしばらくそのゲセンのプレイの流れ見てたほうが
良いかもしれないよ

ひたすら1Pばっかのとこもあるし、協力ばっかのとこもあるかと思えば、誰かが
椅子に座ったらすぐ二人で乱入当たり前みたいなとこもある

長いものには巻かれろっていうし、そのゲセンに即したプレイしないとウザがられるかもね〜
まぁ、誰もやってなかったら関係ないけどw

144 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 07:21 ID:jfZ3SN8L
CPU狩りしてくる相手にはどこで入るといいかな?
1対1か1対2で。
連邦だと砂漠な陸ジムとタンクで低コストなんだけど。
ジオンならジャブ地下かな?

145 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 07:23 ID:cKLlvhXM
NTランクSの出し方
サイド7でザクにライフル三回ずつ当てて二機倒す
ひたすら逃げ回って相方に後の敵はまかす
これ最強
でもヘタレがこれをやると
自分も結局くらって味方も死んでアボーンの諸刃の剣
まずヘタレにはお勧めできない

146 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 07:28 ID:kFlWl6t/
>144
シャアゲル相手以外なら
青葉区外部ダムハンマーでゲル4回でない?

147 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 07:39 ID:6Czitef2
アガーイ→グフ→1日ザクMGと乗り換えてきて
最近無印でドムの練習してるんだけど
4台4ラインなのにBRダムで入ってきて
ひたすらバッタでCPUを狩りまくる工房にはどんな対処法がありますか?
CPU狩り競争しても勝てないしなあ…

148 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 07:44 ID:HmvWkaHE
ジャブロー地上でニュータイプS出したんだけど誰か誉めて

149 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 07:49 ID:VbtXTPQE
>145
ハンマーならその後のステージも楽に取れるよね。
キャニオン、砂漠はザク、ベルファストやジャブロー地上ならズゴック、地下ならガイ無視とか。
でも、S取る必要性は皆無だと思うけどな(笑

150 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 07:57 ID:47wQGmMW
サイド7スタート後のサイド6宙域でS評価出たよ
出て当然のプレイスタイルだったからあんまり嬉しくない(相方にまかせつつ、シャゲルで遠距離からBR5、6発撃っただけ)

でPS2版のチラシを貰ったんだが、全24ステージだとか
倍近くあるのか…
あとすでにPS2で出てるガンダムだが、あれとはシリーズものではないので注意w
しかもあれババゲー…
アッガイの動きとかゾックのリファインは面白かったがね

151 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 08:13 ID:RXgg4HHU
ジムジムでやってた連中に緑ザクバズーカでジャブロー地下で1人で乱入したら
味方の援軍が。シャゲルでサイド7・・・激しく萎え。こんなことよくない?

152 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 08:21 ID:EqWh0WYx
最近ジオン使い始めて対戦で1対1よくやるんだけど、CPUの弱さが
致命的ですね・・・>対戦
グフで陸Gを2回落としても(こちらも2回落ちて)CPU狩りで差がでる…

ジオンってすごくきつかったんだなぁ
(今まで連邦タンクで狩りまくって得意になっていた自分が恥ずかしい)

153 名前: :01/11/07 09:17 ID:zgYpaRX5
>150
>しかもあれババゲー…

どういうこと?

154 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 09:22 ID:RNc25g9Y
ババって糞って意味じゃなかったかな?
たしか関西の方の方言だったと思う。

155 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 09:24 ID:6Ynpqocr
>147
攻撃力と着地の隙の差で圧倒的に腕の差が無い限り無理。
素直にシャアゲルに乗り換えてクイックドロー厨房決戦。
どうせベルファCPU狩りダムが無限ループで入ってくるだろーから
1回勝ったら捨てゲーしておうち帰ろう

156 名前::01/11/07 10:31 ID:RKR2TmCK
CMってどの局で放送してるの? ちなみに関東で…sageとく
普段TV見ないからまだ見てない…

157 名前:ゲームセンター名成し:01/11/07 10:59 ID:ip8EL1VB
俺はPS22台は軽く逝ってるな、ほとんどこれ以外やってねえからな。

>144
さっさと交戦に移れる所がグッド、開始地点からお互いが地形も何もなく
離れている所は駄目、遠距離狙撃であっちゅーま。
オデッサ、キャニオン、ジャブロー地下(地上も実は悪くない)、ニューヤ
ークなんかも結構いいぞ。 但しこの場合自機はさっさと戦いに向かって
CPUは後から追いつかせる様にする事。

158 名前: :01/11/07 11:09 ID:ccRXpaoU
PS2で最初に出たガンダムのゲームってそんなにひどかったの?

159 名前:前スレ947(初心者):01/11/07 11:12 ID:PvxunYkA
確かにこのゲームって見てるだけで楽しいっすよね。
左右もしくは後ろからロックオンされてるのをかわして
攻撃を決めたりしてるのとか見るとすげーなーとか
思っちゃいますもん。あと、やっぱりうまい人のプレイを
見るのは参考になりますね。ステップ重視、へたに
射撃しない、隙を見て近接→格闘といったところでしょうか。
駄文スマソ。

160 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 11:13 ID:sbcuSKJf
ドリームキャストのGMの奴は楽しめた。

161 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 11:46 ID:WA+DCF7d
>>151
あるある。
相手がGM2で誰も乱入の気配なし。これは熱い戦いが出来るかも
とおもって、アガーイで乱入。するとリーマンがシャゲで乱入(ぉぃ!
しかもGMにタイマンでやられてるし・・・
そのあとは相手にされずシャゲ2回で終了。かなり鬱だったよ。
まあ、その人がすごくうまくても次にガンダム出動しちゃうから
鬱にはかわりないんだけどね。

162 名前:147:01/11/07 12:31 ID:84A/vxJi
>>155
シャゲルは操作のレスポンスが良すぎて
低〜中コストしか使ったことない漏れには無理だYO!
素直に背中丸めて席を立つことにしよう。

163 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 12:35 ID:/fpsyRzL
>>162
ボクなんか空中蹴りから
ナギナタ入れることすら出来ません・・・
鬱だ

やっぱりアガーイたんマンセー

164 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 12:40 ID:rkRyxYlK
シャゲの蹴り→斬りは、アガーイたんの
のびーパンチ→アガーイキックに近いものがある。

俺なら無論後者を選択するが…。

165 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 12:49 ID:XJz+vHCl
俺昨日一人でコンピュータ相手に一人でGMやってたのね。
そしたら、その店の常連がシャゲル×シャゲルのサイド7で入って来て
途中でやる気なくして、そのまま席を立ちました。
その後、彼らがガンダム×ガンダムをやっているところへ、一人でシャゲルで
入って運良く粉砕しました。その時、宇宙戦はギャンを選んでいたんですが
彼らの一人がガンダムで入って来て、ギャンのやりにくい面(ビグザムがいる)
選ばれてタコられました。正直、あのゲーセンには二度と行きたくないです。

166 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 12:55 ID:nVoGvsMG
>>165
最近はそういう
「遊びを知らないゲーマー」が増えた。
本当に嫌だ。
近くに別のゲセンがあってレンジあるなら、
か買えた方がいいね。

167 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 14:18 ID:8pI61PRb
GMでやってる奴にザクバズーカ×ザクマシンガンでソロモンで乱入するのは許されるだろうか?

168 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 14:24 ID:5PadzixL
GMを使ってる俺としては、ぜんぜんOK。
基本的にシャゲルがらみのコンビ以外は、2対1でも俺はOK。

169 名前:167:01/11/07 14:36 ID:8pI61PRb
>>168
ありがたい。気分はソロモン防衛隊ドズル中将直属の決戦用ザクなんでよろしく。

170 名前:よく当たるDOM使い:01/11/07 14:37 ID:hdCVFl1A
某所で一人プレイやってたら、キャノン陸ガン二体にジャブロー地上で乱入されて。
比較的がんばったんですが。
そいつらの連れが俺自身に本体攻撃(プレイ中にわざとぶつかること3回)をかけて負けました。
その後、奴等は「こいつ、雑魚だよ」って大笑いしてました。
これは喧嘩すべきでしょうか?

ちなみにその時、俺は泣き寝入りしました。
だって三対一で一回撃破されたら、作戦失敗になっちゃう(汗)

171 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 14:44 ID:PNsFm2cI
>>170
喧嘩したらその最低厨房と同ランクになるよ。

せいぜい店員に注意してもらうぐらいにね。
でもたいていそういう奴って店員と仲がよいとかだったり鬱

172 名前: :01/11/07 14:53 ID:3y0uTFCl
>166
激しく同意。

173 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 15:01 ID:PGw626jm
170>そういう屑厨房地元にもいる鬱だ・・・
俺んとこは無印時代はシャゲ坊+御三家だった連中(マナー最悪)
がDXで連邦に移ってきやがった・・・

174 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 15:01 ID:0OhjsF/G
ブライトがむかつく。
ジオンとは戦いたくねぇんだよ。
ブライトを真っ先に殺したいんだ。
縛り付けて目、耳、手足、臓器を1つ1つを痛めつけて
時間をかけて殺していく。
1つの器官を破壊していくごとに「なにやってんのー!」
といってやりたい。

俺とおんなじ気持ちのやついる?
あいつの声が聞こえてくるだけでもムカムカするんだわ。

175 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 15:11 ID:6Vg7uwKS
>>170
これは、暴力を駆使するしないの前に「文句を言う」べきだ。男の尊厳をかけて。
正当な理由(コノ場合はプレイの妨害)と気合で相手を罵倒しよう。
相手に負い目がある限り喧嘩にはなりません。

泣き寝入りしてしまった君に「燃えよ剣」を読むことをヒドクすすめる。

176 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 15:17 ID:ayIHNDBi
>>174

敵モビルスーツを撃退するんだ!
右だ!左だ!後ろだ!
味方モビルスーツが危険だ!
なにやってんの!
これ以上やられたらもたんぞ!
・・・作戦失敗だ!

原作でアムロはもっとひどいこと言われてたぞ。
初めの頃まだ操縦もおぼつかないガンダムで出撃して帰ってきたとき、
「調子に乗ってんじゃねえぞゴラァ」発言にアムロ呆然。
これがガンダムワールドなり。

177 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 15:17 ID:QLfDwPTx
>>170
その時に行動しなかったので、今から喧嘩にもっていくのは
難しいでしょうね。
デジカメでそいつら写し、UPして晒してくれ。
どういうやつか見てみたい気がするし、
危険因子についての情報は貴重だしな。

178 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 16:42 ID:ZW7eYDGd
>>170
俺なら、「んなことしねーと勝てないなんて、知恵遅れは大変だね」
とか言っちゃうね。つい。

で、相手が立ち上がる前に顔面、モニターに叩きつけたる。

179 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 17:13 ID:8m9xng5t
>顔面、モニターに叩きつけたる。
自分の顔面?だったらおもしろいけど

180 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 17:18 ID:Ra+kD5Z7
age

181 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 17:30 ID:7/FyPRFI
>179
それなら確かに面白いな(ワラ

実際、この状況なら相手のはすでに立って自分の横にいるんだから
相手が立つより早くってのは不可能だな

つーか、体当たりが故意だと分かった時点でレバーから手を離して
ぶつかってるやつを無表情で見つめてやったほうがいいぞ
席はどかない(ちょと、嫌がらせ)

厨ならつまらん威嚇はしてくるが、実際殴ってくる奴はほとんどいないから

182 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 17:31 ID:nVoGvsMG
とりあえず筐体に衝撃を与える系はよくない

183 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 17:35 ID:47wQGmMW
いきなりズボン脱いだりすれば可哀想な人だと理解して席を離れてくれるよ

184 名前::01/11/07 17:41 ID:ANEiwAxG
誰だよ、新たに連ジスレ立てた奴。ジオン専用スレとか言ってるし

185 名前:ゲーム好き名無しさん:01/11/07 17:41 ID:39SVj0kO
まあ外見が明らかにマッチョな感じならそんなことには無縁だが。
ちょっと前にハメ使いまくってる黒マッチョ兄さんとその友人らしき黒人
を見たけど誰も文句すら言ってなかったぞ。

186 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 17:45 ID:9L8zTPTR
>185
そだな
そもそも、絡まれる時点で相手に鴨だと思われてる証拠だしな

鴨りやすいオーラ発してるんじゃないのか?

187 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 17:48 ID:npoZXSiy
>185
モノホンの黒人だったら気さくだから、言えば平気じゃないの?
仲良くなったらゲセーンでいいボディガードになったりして(藁

188 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 18:18 ID:BxzW0eCd
 PS2版のTVCMコマーシャル、まだ見たことないんだけど
どんな番組見たらこのCM見られるかな?バンダイ提供の番組?カプコン?
 誰か、見た人教えて下さいー。いざ、CM見たいと思ってもなかなか
見れないもんなんで・・・。

189 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 18:18 ID:+vDIQ3Z4
http://www.sex-jp.net/dh/01/

190 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 18:19 ID:bFpZ3Ob7
170です。
皆様、対応策のレスどうもでした。
そいつらの画像UPしたいけど、デジカメがないうえ、用事で休日に遠出した先のことでしたから、
もう、二度と会うことは無いと思います。(汗)
とりあえず、東京の八王子のゲーセンでの出来事でしたから、付近の人は気をつけてください。
えーと後、憶えてることは攻校生ぽかったぐらいしか印象にありませんでした。

191 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 18:36 ID:uaCJUXRf
俺だったら2回当たられた時点で笑いながら相手のちんこ揉むね

192 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 19:34 ID:09CF29bj
>>191
一番怖えー

193 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 20:00 ID:oChgND9g
以前タンクのソロモンについてお世話になったもんでござんす。
見事抜けられました。結果、アバオアクー内部までいけました。。
ありがとうです。

んで質問、タンクでビグロ対策なんですが、無視が一番でしょうか?

194 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 20:25 ID:DIxr0dZM
グフなんですが、キャノンや陸ガン180mmで空から猛烈に突っ込んで
きてバコーーンと撃たれるのが、かなり厳しいのですが
対策ありませんか?
ステップでも交わせないし。逃げでいくとストーカーのごとく追ってきます
し・・。
詰んでる・・・。

195 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 20:33 ID:rHtn4Kml
>>191
怖すぎ。

>>193
一番楽なのは無視かな・・・。接近している状態だと体当たりを食らって、一気に
減らされるから、ブースト多用してビグロから離れた方がいい。

既出かもしれんが、ガンタンクの弾やバズーカ(ザクとドムで確認済み)って、
撃った後にレバー入れると方向修正できるね。サーチを切り替えないとか、
いくつかの条件があるのかもしれない(同時に、若干のデメリットもある)けど、
かなり便利。

196 名前:193:01/11/07 20:43 ID:oChgND9g
了解しました〜出来るだけ逃げます

197 名前:ゲームセンター名成し:01/11/07 20:53 ID:9FnbicVL
タンクでビグロ・・・ 落したほうが良いような気もするんだが・・・
まあ俺はタンク使ってないからはっきりとはいえんけど。

198 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 21:08 ID:YpVxjBgr
ゾックでマターリ一人用
     ↓
「敵の増援です」サイド7でBRダム登場。潰す。
     ↓
「敵の増援です」今度はグランドキャニオン
     ↓
あぼーんされる。(゚Д゚)マズー

勝つために地形を選ぶのは別に良い。
ただ、地形を選ぶなら最初から選べや。
地形変えて雪辱戦は見苦しいぞゴルァ(゚Д゚)

199 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 21:13 ID:iMYmQk2+
タンクいるなら、ビグロは落としたほうがいい、に俺も一票だな

落ちるの覚悟で、ゲロビ避けたらビグロの真正面に動いてひたすら撃て
格闘なんざいくらでも入れさせてやれw

200 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 21:14 ID:yty6+tRT
家庭用カラーエディットしてぇ・・・
激しくしてぇ・・・

201 名前:200:01/11/07 21:15 ID:yty6+tRT
あ、なにげ200ゲトー

202 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 21:22 ID:/HHRVQMc
>194
一人じゃ相手がヘタってない限り無理

つーか、対戦で一人グフは勝てる条件がかなり限定されると思われ

203 名前:ゲームセンター名成し:01/11/07 21:25 ID:9FnbicVL
この前陸ジムBRでグフに負けかけた、陸ジムBRの信頼できる距離が
グフのステップ格闘の距離だった。

204 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 21:32 ID:iMYmQk2+
>203
まぁ、逆に言えば最弱とおぼしきBR陸ジムにすら勝てんってことかもw

205 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/07 21:37 ID:4Dt2yTnk
>>97
カプエス2の様に、どっかの下町でいきなり対戦が始まるCMだったら面白いですね。
今回のCMはガンダム世代の心を鷲掴みでしょうね。

206 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 21:37 ID:ZqiTulxF
>198
え?それってあかんの?
自分もやるしやられてもなんとも思わないんだが…

207 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 21:41 ID:rQK541q9
最近、近所のゲーセンで陸ジムMGやってると、ダムなんかが援軍に来てくれるようになった。
以前は「いつ死ぬか」みたいな目で見守られていたのにw
ちょっと認められた気分で、嬉しかった…。

高コスト機使うのって、まだ怖くて出来ないのさ。
最近無印ガンキャノンで初めて、その後無印タンク→陸ジムと進んだ俺は
間違ってますか?

208 名前:ゲームセンター名成し:01/11/07 21:43 ID:9FnbicVL
>204
成る程な! って嬉しくねえ(藁)・・・
あれならシャアゲルとやったほうが気が楽だ。

209 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 21:46 ID:LF01xn1n
GMでシャゲルにかてねー
鬱だ・・・・・

210 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 21:47 ID:Efv68vj5
>>207
ちょっと変わってると思うな・・・。普通、ジムの性能の良さに
気付き、それに対して陸ジムは使いづらいなー。と感じるものなの
だが・・・。ジム、かなりいいですよ。是非。

211 名前:ギコ猫:01/11/07 21:48 ID:jFAY3gQP
ところで、ボールでも「タンクのゾック撃ち」ができた。

212 名前:207:01/11/07 21:50 ID:rQK541q9
>>210
ビーム系のキャラって、弾切れ起こすのがいやなんですよ(ぉ
節操無くバラまいてるのが好きなんで、ジオン側を友人とやるときには
赤ザクMG使ってたんですが(無印)、DXになって連邦にも待望のMG登場
(その友人のメインは連邦)となり、
「陸ガンにMGって似合わないし…じゃジムで」
みたいな感じで陸ジムになったんです。
たまに素ジムも使ってみますけど、やっぱり陸の方が落ち着く感じ…。
まだまだ素人です。

213 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 21:52 ID:C7aKxZ4Q
キャノンや陸ガン180mmのふわふわパコーン対策。(1on1限定)

相手が飛んだら一拍おいて自分も飛ぶ。
絶対に相手より先には着地しない。
相手の着地を見極めて射撃で削り。
以上を繰り返す。

そのうち相手もイラついて戦法変えると思われ。
大事なのは、相手が空中から近寄ってくるときに自分は地上にいないこと。
グフとかギャンとかそのへんが射撃で止められるわけないし、
ステップで避けられるもんでもないし。
まともにやったら、格闘機体はキャノンや180mmには詰みなんだから、
無理しないでじっくり勝機をねらうこと。

ただ、問題は相手が2機いる時なんだよなあ…。

214 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 22:08 ID:CZIUbNXd
うーん 俺のまわりには上手いキャノン使いも陸ガン180もいないみたいだ。
負けた記憶ないもんなぁ。。。
格闘機使ってないからかもしれないけどね。
結局やつらは地上じゃ撃つと隙でかいから比較的撃ってこないでしょ?
だからセオリーどうりに着地狙うしかないよ。
あと自分で使ってみたら?
機体の性能知るべきだと思うよ。

215 名前:名無し:01/11/07 22:27 ID:Ky8X+2l+
リアル厨房ですが家庭用ってどのハードでいつ出るんですか?

216 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 22:32 ID:HDM9V04Z
>215

PS2 12/6

217 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 22:33 ID:MTHYnqOi
家庭用ってカラーエディットできるの?

218 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 22:35 ID:KJizX7gD
昨日の>>131の報告あげ

219 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 23:05 ID:yySuYbMx
一説だと、連ジユーザーはセガ信者が多いから
PS2で出ることを快く思ってない、という話なんだが、
んなこたァないだろ。

220 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 23:06 ID:TUyYM9a7
ザプレだと12/1に変更されてるんだよな。
でもcmは6だし、どっちが正しいのかな.

221 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 23:19 ID:0728WMXz
>>220
1でも6でもどっちでもいい。売り切れないだろ

222 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 23:34 ID:rQK541q9
>>221
IDがオナニーだw

223 名前:名無し:01/11/07 23:40 ID:Ky8X+2l+
セガなんだからDCで出してホスィ

224 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 23:44 ID:JicLVCgX
DXになってからほとんどグフしか使っていませんが何か?

225 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 00:12 ID:rx1hm6nm
すんませーん、
ヒートロッド振り回しって、どうやるんすか?

226 名前:ゲームセンター名成し:01/11/08 00:14 ID:U/7N1t1L
>225
ロッド伸ばしてからレバー左右どちらかとボタン。
左振りか右振りかで違うからな、詳しい事は他のグフ使いが
答えてくれると思われ。

しかしこの質問は久々だな、テンプにでも貼っとくかな?

227 名前:225:01/11/08 00:17 ID:rx1hm6nm
光速レスどうもです。
今度試してみまする!

228 名前:194:01/11/08 00:21 ID:rItjrYUf
キャノン使いました。
というか、無印のころは、シャゲルにぼこられるまでは愛機でした。
キャノンは、遅いし空中長くいれないので、ビームライフル系なら
近寄ってライフルで弾ごとアボーンできるんですよね。
着地も狙いやすいし。

やはり変わってないなと思ってもやはりグフだと飛んできたら
後から飛んで逃げるのが一杯一杯。
苦しい。
タイマンじゃ無理だ(;´д`)
180mmにいたっては歩いて交わせない(;´д`)

対戦で一人グフで陸ガンマシンガン、ジムBRを葬ったら
今度はキャノンできてあえなくあぼーん。
グフの相方のCPUは格闘がいいかなと思った。
人柱になってもらって、その隙に攻撃。捨てたもんじゃなかったw
あわよくば格闘を決めてくれるし・・・。
工房ばっかりで、漏れ一人で鬱。

誰かシャゲルが協力してくれたときはうれしかったのぉ。
グフタンを宇宙まで連れて行ってくれたし・・。
終わった後のまたよろしくまで出してくれた。

みなさん、どもです。

229 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 00:30 ID:C72di9qZ
>>206
良い悪いじゃなくて趣味の問題さね。
私的には最初から全力で来て欲しいのよ。
全力=腕だけじゃなく地形や機体の相性等も考慮する、ってことね。

230 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 00:39 ID:Z40NzWFw
>>223
???(セガ)

231 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 00:41 ID:QMleuBYq
>230
懐かしいね(セガ)

232 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 00:47 ID:IQzVTUNb
おっ、懐かしいね(セガ)

233 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 00:58 ID:XJK/vccU
ガンダムエースって本に見慣れないガンダムキャノンタンクが
載ってたけど特にタンクが面白いよ見た目
あれ乗ってみたい

234 名前: :01/11/08 01:14 ID:FM75IJ2t
初心者の頃、何も考えずにガンダムばっか使ってた・・・

235 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 01:18 ID:Rhx3qIUL
>>233
安彦さんの漫画新連載を記念した新モデルでしょ。あのタンクは
見慣れないせいもあると思うが、耐えられん!ダサいよね。

236 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 01:22 ID:IQzVTUNb
っつか、あのガンタンクのどこにコアブロックシステムが搭載されてるのか、小一時間問い詰めたい。

237 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 01:24 ID:PWAh93Yq
徳光のにでも乗ってなさい

238 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 01:32 ID:esveQL7u
宙域のビグロ、外部のブロのインパクトに押されて目立たないけど、
青葉内部なにげにキツいな

2Pならハメれるんだが・・・

239 名前:mi:01/11/08 01:34 ID:WnMB//4O
>>226
右手にヒートロッドなので
左入力→ 前方、そして左半分へムチ
右入力→ 右に振り左へも振る。180度攻撃。

こんな感じで微妙に違う。
多分あってると思うが・・もしかしたら逆かも(w

240 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 01:35 ID:XJK/vccU
人がめっきり減った
常連しかいない.....

241 名前:mi:01/11/08 01:44 ID:WnMB//4O
>>240
漏れもチャロンが忙しくなってしまい
あんまり出来なくなった(涙)
ガンダムの方が金使わなくていいんだけどね〜

242 名前:CPUマスター:01/11/08 02:03 ID:JqGWxAVp
とりあえずアバオクー宙域でビグロ相手にいろいろ試しました。

一番多いパターンと思われるダム&タンクの場合は、
ダムが最初ビグロに特攻、ロックオンを引きつけます。
で、タンクは主にゲルググに向かって射撃をします。
BRに比べてタンク砲は相手をダウンさせるので、
敵の火力を少しの間押さえる事ができます。

もしビグロがタンクに向かってきた場合、タンクはビグロを狙いましょう。
ビグロビームは回避撃ち、抱きつきはあきらめてタンク砲を撃ち込みます。
もし敵が3体とも片方にまとわりついたら、もう片方は見捨てて距離を離すのも手です。
タンクが3体にぼこられた時はどうしようもないので、
見捨てて離れつつビグロをビームで撃ちましょう。

243 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 02:20 ID:8utjwZ3U
俺がキャノン×2でやった時のビグロ対策。

片方がゲル2機をひきつける。
たまに確定状況でのみキャノン砲を使ってコカすだけで、
基本的にガン逃げ。
その間にもう片方がビグロとタイマン。
距離をとると止まってビームを吐いてくるので、それをステップでかわしてキャノン砲。
そのまま抱きついてくるので、これは諦めてやっぱりキャノン砲。
落ち着いてやれば、先にビグロがくたばる。
その後は1対1×2にして後出しオンリー。

たまに失敗してこっちがコカされたり、ビグロ役が限界に来て撃破されたりして
1対2になったらやっぱりガン逃げ。僚機を待つ。
片方がダブルロックされてる間に僚機が片方のゲルをコカし、
そのあいだにねらわれてた方がコケてない方の敵機をひきつけ再び1対1×2へ持っていく。

うまくやれば一機も撃破されずにいけるよ。
ガンダム・キャノン・タンクならそのままできる攻略。
ジムでも一機被撃破(ビグロで)を前提にして落ち着いてやれば問題ない。

玉公は知らん。

244 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 02:27 ID:esveQL7u
>195
あれってホントに曲がってるの?
ほっといても勝手に曲がるから違いが良く分からん

黒海とかサイド6宙域とか、遠距離シューティングゲームになるとこで、
いろいろ試してみたんだけど…

245 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 02:30 ID:esveQL7u
にしても、ジオンの攻略が少ない・・・
というより、むしろないw

連邦はいい加減ほっといてもクリアできるんだが、ジオンはいまだ無理だ
タンクでやった時とグフでやった時のあの難易度の違いはなんなんだ?
同じゲームとはとても思えない

グフじゃ宇宙に上がることすら、至難の業
っつーか、黒海抜けれてたのに、最近タンクでまたーりお気楽プレイばっかしてサボってたら
砂漠すら越せなくなってて鬱

246 名前: :01/11/08 02:37 ID:CXZw20g8
1日ザクじゃ国会はおろか砂漠越えさえむずいっつーの!
タンク砲直撃で210くらい持ってかれるのもきついが陸GMマシンガンに集中くらうと1日ザクじゃ抜けられん
カプコソよくこれで商品として出せたなと思うが愚痴を言っても始まらんわな・・・はぁ

247 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 02:40 ID:8utjwZ3U
俺は正直シャゲルでも大半は宇宙へ行けない。
大抵黒海、いってもジャブ地上・地下あたりであぼん。
愛機のギャンにいたっては…自己ベストですらジャブ地上まで…。

攻略もクソも、ジオンなんてボム・バリア・パワーアップのない
シューティングゲームみたいな難易度だ。
「こうすれば楽にクリアできる」なんてもん自体ありえない仕様じゃないか。

2Pならそれでもクリアできるけどさあ…。
連邦は一部の(MA含みの)面だけが厄介だから攻略考察に意味があるけど、
(うまくやれば効率的に対処できるようできてる)
ジオンは慢性的にキツ過ぎるから考察の仕様がない。
せいぜいタンクの殺し方とか、敵機の分断の仕方とかくらいしか…。

「旧ザクを使ってますが、黒海の攻略を教えてください」
この問に「そんなモノはない」以外の答えがあるのだろうか…。

248 名前:mi:01/11/08 02:43 ID:WnMB//4O
>>244
ニューヤークでやってみると良いと思われめ。

ドームの影にいるザクにブーメランのようにキャノンを当てる事が
できてびっくりするよ。
撃つ→左に砲身ずらし をやると、
まず左に飛んでから右にホーミングかかるからドームの影にいる
ザクにぶち当たる。
あとは対戦でステップを読んで撃つのもあり。

249 名前:mi:01/11/08 02:46 ID:WnMB//4O
赤ザクならタンクが結構安定するようになった。
2発MGでうごかして5発決める。
陸戦、キャノンは同じようにするとはっきりいってカモ。

でもはっきり行って作業チック(w

ジオンプレイは今回余裕無くて嫌だな・・

250 名前:CPUマスター:01/11/08 02:49 ID:JqGWxAVp
みんな攻略書いてくれてありがとう!
いろいろ参考にさせて頂きます。

ちなみにジオンだと地上はゾック使うと安定して宇宙行けると思うよ。
1P2Pに限らずね。

251 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 02:50 ID:r0GTWzKi
こないだ友人と旧ザク×2でマターリとCPU戦をやったら砂漠も黒海も越えられた。
ベルファストで終わったけど。

252 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 02:55 ID:8utjwZ3U
2人でやれば、地上赤ザクMG&緑ザクミッソーでもクリアできたんだが…。
1人だとシャゲでもキツい。やっぱり誰かを誘ってやらなあかんゲームなのか…?

はっ!インカム倍増をねらってるのかカプコン?

253 名前:ウヒョア~:01/11/08 02:57 ID:rB2gihkh
ジオンも連邦も砂漠スタートで以外に進める。
無論一人で。

254 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 03:01 ID:esveQL7u
>248
おーおー、なるほど
障害物避けに使うのか、スンマソ

>250
グフである程度やって、黒海とかで落ちたらコンティニューしてゾックに乗り換え
ゾックでやってて落ちたらグフに乗り換え・・・
宇宙もジオングとギャンをそのステージに合わせて乗り換えてけばクリアできるよ、俺(ワラ
600円ぐらい使うけど(笑

でもやっぱ、CPU戦ジオンはダメ過ぎ
まったりどころか、気を抜いたプレイできるのなんて最初の2面だけだyo

255 名前:mi:01/11/08 03:03 ID:WnMB//4O
>>253
ジオンの砂漠スタートは衛星軌道2がきつくないか?
結局国会はあるわけだし。
連邦の砂漠スタートはエルメスが序盤に来るから安定しやすいのは
激しく同意。
自分はジオンだとサイド7スタート安定かな。

256 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 03:08 ID:esveQL7u
>ジオンも連邦も砂漠スタートで以外に進める。
>無論一人で

ジオン側はいつもここまでで止まっちゃうんだよね
連邦側のように具体案が出たことが一度でもあったろうか?

やはり「がんばれ、避けろ、精進しろ」、までが限界なのか?ジオン攻略

257 名前:mi:01/11/08 03:08 ID:WnMB//4O
>254
(タンク砲身ずらし)
いやー、障害物避け「にも」つかえる、 あと効果がはっきりわかるという
例をあげただけで障害物避けだけのためのものでは・・・(w


最初の発射角が変わるので相手の移動を読めれば当てやすくなるのよ。

タンク砲の誘導を最大限に生かすうち方といった感じかな?
例えば右ステップするんだったら右に曲げておくと、普通に撃った場合
よりも右に行くんで。
あとは超近距離。

ちなみに自分宇宙では砲身そのままです。
CPU戦だとずらす必要皆無だし、対戦だと宇宙選ぶ人は
うちの周りにはいない。
GMGMvsザクザクの宇宙とかは結構おもしろいけどね。

258 名前:ウヒョア~ :01/11/08 03:10 ID:N+1EO3cl
え?連邦はベルファストが無いから選んだんすけど・・・
ビグザムステージが楽ってのも。
エルメスは無視で。(砂漠スタートでは撃破)

ジオンはジャブロー地上が一番キッついっす。

259 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 03:10 ID:8utjwZ3U
でも正直、宙域での対戦攻略は「後出し」以外思いつかないんだが。

260 名前:mi:01/11/08 03:16 ID:WnMB//4O
>>256
じゃぁ具体的攻略。
>249で自分が書いたものだけど。
赤ザクでの攻略。

2発撃ちで相手を動かし5発でステップ硬直に打つ。
とにかくコレが基本。
で、自分も足は常に止めない。
空中移動、歩き、ともかく停止状態は避ける。

ロックオンしてる相手以外の敵寮機は常に直角になるように
移動。 MGはDXだと足をとめやすいので銃身の角度には
つねに最大限に注意。

弾が切れたら空中ダッシュクラッカー爆撃とかでお茶を濁す。
格闘は決められたタイミング以外では確実に避けられる+硬直中に
敵寮機に狙われるので自粛。

ガンダムに対してはニュータイプ撃ちを誘発させる。
とにかくMG2で動かして決めるときは5で決める。
ひたすらコレだけ。
で、自分は動き続けろ!

旧ザク・・ MGなら何とかなりそうだけど・・
歩きでガンダムライフル避けられないキャラだからきつそう。

バズーカ? ごめん、対戦ならともかくcpu戦は無理(w

こんなことしか書けないや。
実力で頑張れってこと?アドバイスになんね〜、ごめんね。

261 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 03:17 ID:SxtB77SQ
今日気づいた!
ミサイルザクはソロモン宙域スタートが楽だ!
サイド7スタートで黒海(5)いや砂漠(4)で終わる事もある俺が
ソロ宙だとベルファスト(7)まで確定!
俺だけかな?

262 名前:mi:01/11/08 03:21 ID:WnMB//4O
>258
そっか、うちはベルファストは結構安定。

ソロモンスタートだとビグロ、ブラウブロが涙。
サイド7スタートだと エルメス+ドム二機がきつい。
砂漠だと安定しないのはビグロ+ゲルググ2機のみだから楽かなと。

>259
GMGMvsザクザク だとブースト移動スレ違い攻撃がなかなかあついよ。
ただガンダムとかギャンがいると一気に冷めるのが難点・・

263 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 03:26 ID:esveQL7u
>260
うむうむ、素晴らしいね
俺はグフを良く使うが、攻略らしい攻略は書けんなぁ
Mgは>260の赤ザクと同じように撃とう、ってダメだなw

これを機にジオンの攻略が盛んになってくれればいいが(そう甘くはないかw)
タンクを楽に落とせるパターンでもでてくれば、全然違うんだろうけど・・・なさそうだ鬱
コスト面合わせると、ガンダムの2倍は強いぞ、タンク

264 名前:114の名無し:01/11/08 03:29 ID:9+tx+VvB
昨日は状況説明不足でしたので捕捉を
当方は180陸ガンで1人CPUプレイ、サイド7から開始です。

それで第一の問題は黒海のドムなんですがダウンさせた後
の起きあがりはどのように対応したら良いのでしょうか?
第二の問題はベルファストの攻略方法です。
自分はいつも海にすぐに入って戦っているんですが
地上で迎撃した方が良いのでしょうか?
またベルファスト面について何かコツなどがあればお願いします。

265 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 03:31 ID:C7hcBMwZ
タンクもタイマンに持ち込めれば確実に勝てるけど、
どうしてああ仲がいいのか…。

266 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 03:36 ID:esveQL7u
>265
ほぉほぉ、その意見は良く聞くがどうやってるのかがまったく伝わってこないのよ
どうやってるのか、書いて欲しいな

267 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 03:40 ID:C7hcBMwZ
>266
どうやってるって?

268 名前:ウヒョア~:01/11/08 03:40 ID:rB2gihkh
タンクは他のMSとの戦いのついでに適当に遠くからちまちま撃つ。
ていうか逃げる。接近されると避けにくいし。

タンク1機落とすより他の機体2機落とす方が楽。

269 名前:mi:01/11/08 03:41 ID:WnMB//4O
>265
260で自分が書いた方法ならタンク2体に狙われてもなんとか
なるのよ。
タイマンと同じ方法で、ロックしてないほうのタンクをあしらいながら
もう片方のタンクを止め続けることが出来るの。
とにかく敵のもう一機の斜角の直角に動くべし!

270 名前:ウヒョア~:01/11/08 03:41 ID:rB2gihkh
もしかしてヘタレ発言?

271 名前:ウヒョア~:01/11/08 03:42 ID:rB2gihkh
あ、270は自分に対して。

272 名前:mi:01/11/08 03:46 ID:WnMB//4O
二発で動かして5発っていったけど、
タンクが自分の合い方を狙ってるときは
5発の次が5発でも可。
用は足が止まるときに叩き込んで強制的にこっちを向かせる。

5発うちが当たればタンクよろけるから玉が出ません。
目の前のタンクから玉が出なければ結局避ける弾は
背中から飛んでくる一発のみになるっしょ?

シャゲル使用時もとにかくタンクが踏ん張ったら撃つ。
後出しオンリー風。
ただ自分のやり方だと確実に玉が切れるので(格闘しないから)
一回は落ちて弾補充するか、長生きしてのんびり回復→時間切れ
というコンボもあり。
シャゲル使うときVSガンダムなら格闘封印解除。
対タンクは格闘は危険。
ただシャゲルだと後半の宇宙がきつい。
ギャンにのりかえないとどうしようもない、がギャンだと
完全宇宙は強いんだけど地面がある面が結構きつい。
内部で落ちたりすると本気で涙。

273 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 03:47 ID:esveQL7u
>267
そのタイマンタンクに確実に勝ってる戦い方だよ
できれば>260みたいな書き方してくれるとうれしい

>269
俺、タンクが接近しててグフでがんばる時は、向こう側にいるタンクにわざと
ロックしておいて、(ロックしてるタンク)-(タンク)-自機 というように
なるようによく動いてる

うまくいくと、遠くの弾が近くのタンクにヒット→ヨロケ→格闘3段見たいな感じで
瞬殺できるが、山の起伏や傾きで片方しか近場タンクに当たらず、結局片1発もらって
ダウン→イミネーΣ(゚д゚;)
とかよくある(ワラ

274 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 03:49 ID:esveQL7u
>268
対戦なら、それもアリだと思うよ〜

275 名前:mi:01/11/08 03:50 ID:WnMB//4O
>268
うーん、慣れの問題もあると思う。
超攻撃力のタンクを放置するなら玉が出ないように完全に押さえてたた
かった方が自分は安定するようになった。
近づいても完全回避できるようになったからかな・・

小ジャンプ横避けとか、確定でくらう状況なら空中横小ダッシュとか。
ボッブは歩いてもよけられる。

あ、コレは赤ザクなんて強キャラつかってるからと言うのもあり。
グフの場合、タンクは合い方に任せてガンダムを担当したい。

276 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 03:50 ID:4rWq/0k1
宇宙ギャンの対策を教えて欲しいす。

277 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 03:53 ID:C7hcBMwZ
とりあえず、中距離でこっちが立ち止まると
タンクは高確率でキャノン砲撃ってくるからその硬直に射撃。
ビームならこれが手っ取り早い。

MGなら2発>タンクステップ>5発でそのうち撃破。

ゾックなら適当に撃ってればそのうち勝手に撃破。

格闘系なら近距離歩きでキャノン砲待ち。
まあ近距離でもポップをステで避けたあとじっとしてればすぐに
その場停止キャノン砲が来るからロッドでもハイドでも適当に。

バズ系は根気よくキャノン砲を誘って後出し。
シャザクバズや緑ザクミッソーなら空中ふわふわ>キャノン砲>硬直に叩き込む
でもいいでしょ。
シャゲでビーム温存したいときは、抜刀しといてこのふわふわからキック>長刀〜で
それなりのダメージ。

こんなかんじで。

278 名前:mi:01/11/08 03:59 ID:WnMB//4O
>274 同意っす。
>277
あ、そうそう、キックキック。
CPU戦でビーム温存の時はキックが凄い重要ですね。
今回結構あたるし。
地上ステ格だと避けられるし

中距離停止→タンク踏ん張る→射撃ボタン押す→レバー右入れる(自分の癖)
ジャンプちょこっと押す
これで小ジャンプ避け。 大体の攻撃は完全回避。
ビームが切れるまでは青ズゴでもこの方法でタンクは完封可。
ビームなくなると空中戦からの頭ミサイルをなすりつけるように
ぶつけないといけなくなるから本気で辛い。

279 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 04:02 ID:OiaErwEf
CPU戦国会のタンク砲撃2発でシャゲルがあぼ〜んする・・・

これは実戦か?

280 名前:mi:01/11/08 04:08 ID:WnMB//4O
とりあえず赤ザク使用時のCPU戦 カモランキング

陸ガン各種>キャノン>タンク>ガンダムバズ>ライフル>陸GMライフル
>陸GMMG

陸ガンがのろいので楽。
マシンガンでもりもり削れる。
タンクもMGなら完封。
陸GMMGがなんか削られるからやりにくい。

宇宙はボールは楽勝、あとはコストと見合った強さのような気がするので
特にカモはないかな。
時間切れになりやすいのがきつい。

281 名前:131:01/11/08 04:11 ID:YytzOsA6
今日2年降りにゲームセンターに行き、ガンダムDXを初プレイしてきました!!
昨夜指導いただいたとおりに、まず説明書をじっくり読んだのですが、まだ把握できてません(涙
とりあえず人が少なかったのでジオン側でザクを使いプレイしました。
ジオン側には私一人で連邦側に3人程がプレイされてました。
1回100円で600円分プレイしましたが終了までに10分もかからなかったです。
弾があたらない、よけれない・・・・・・また時間を見つけてトライして見たいと思います。

282 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 04:12 ID:esveQL7u
>277
サンクス〜
なにげにジオン攻略が増えるとしあやせだね(ワラ

俺も(グフ使用ね)キャノン待ちロッドは普通にやってるんだけど、近距離でキャノン避けようとすると
ステップも限界ぐらいまで大きく取らなきゃいけない
と、ロッドが当たる前に後退ポッブで押し返されること多い
しかもロッド届かね〜( ̄□ ̄;)

とかで、さっぱり安定しないっす
なにげに空中格闘の自転斬りがヒットしやすいが、後が続かんでダメージ薄!

283 名前:ウヒョア~:01/11/08 04:19 ID:rB2gihkh
>>282
タンク半ば無視作戦をお勧めします。
もし戦うなら背後取って振り向いたらステップ格闘で。

284 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 04:19 ID:WtOsT28C
ジオンONLYの折れなのだが今日間違えて連邦で始めてしまい、
初めてガンダムに乗ってみた。今までにグフ、ドム、ザクしか
使ったことがなかったからその性能にマジで驚いた!
「連邦のMSは化物か!」とはよくぞ言ったものだ。

285 名前:ウヒョア~:01/11/08 04:20 ID:rB2gihkh
>>284
ジオニックだとトンデモナーイ

286 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 04:21 ID:esveQL7u
>281
前作ならともかく、DXでのザク(というよりジオンは)は難易度高いので
連邦軍でやるほうが時間当たりのお金の効率はいいと思うよ

やっぱガンダムがお勧め
弾避けれなくても、適当にライフル撃ってりゃ相打ちでザクには撃ち負けないしw

287 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 04:22 ID:C7hcBMwZ
グフかあ。多分、キャノン砲を避けるタイミングがわずかに遅いのでは。
モーションをできるだけ早く盗んでステップ、即前ステ格闘orロッドくらいで。
格闘系は確かにタンク大変。ギャンだとステ格闘の踏み込みがいいからこれに頼るとして、
グフだと結構距離を近くとって、かつ早めにキャノン砲を避けなきゃならんからね。
あんまり近いとポップで結構削られるし。

でもまあ、きちんとはまればちゃんとグフでもタンク完殺できるよ。
射撃に比べて格闘系MSは距離のとり方に神経使うけど、
「完全タイマン状況」ならCPUには確実に勝てる。タンクは時間かかるけどね。

288 名前:mi:01/11/08 04:23 ID:WnMB//4O
>>282
うん、グフはきっつい。
タンク以外のキャラはあるいてれば何とかなるんだけど。。
ガンダムでも歩きで避けられるんだけど・・

タンクってガンダム以上につえーー(苦笑)

グフの天敵はタンクとバズガンですな・・

289 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 04:24 ID:esveQL7u
>283
今、俺が書いてるのグフでのCPU攻略だから、無視はできないのよw

>284
つーか、1スレに1回は必ずこの書きこみあるな(2回はないから不思議)
しかも、まったく同じ内容
同じ人間が書いてるのか?w

290 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 04:26 ID:JkgsJc1n
アオチューは美黒の機嫌次第だな
奴を落せれば勝ったも同然

291 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 04:30 ID:esveQL7u
>グフかあ。多分、キャノン砲を避けるタイミングがわずかに遅いのでは。

び、微妙ですな(笑)
俺も以前はグフでタンク完封できたんだけど、タンクに浮気してる間に勝てんくなってしまった
グフだと、キャノンをどれだけギリギリで交わせるか
それが鍵だね(って、結局練習あるのみじゃん!)

292 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 04:33 ID:WtOsT28C
黒海のタンク×2で絶対つまる。近づけないままに蜂の巣…。
ちゃんと避けるように心がけてる。でも遠くのほうから
キャノンが曲がりながら正確にMYグフめがけて飛んでくる。
ドムは毎回数秒であぼーん。
ってゆ〜かさ、あんなの無理だーーーー!!!!!

293 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 04:35 ID:esveQL7u
>292
気にするな
俺もグフ使えばそこそこ粘るが、ドム使ったらサイド7スタートのサイド7で死んだぞ
自分でもびっくりだ(ワラ

294 名前:ウヒョア~:01/11/08 04:36 ID:rB2gihkh
全機体共通して通じる(と思われる)
抜刀状態で周りを空中浮遊→何かしてくる素振り
→空中ダッシュ格闘。

で、どう?

295 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 04:36 ID:C7hcBMwZ
そうだね。ダブルタンクが一生懸命遠距離攻撃しかけてきたら
低〜中コストMSなんて成す術がない。
せっかく近づいてもまともに攻撃する隙はないし。
CPUドムはなんかくるくる遊んでるだけだし。

だから、タイマンならタンクもどうとでもなるんだけど、
あの黒海タンクの仲良しっぷり…ジオンの憂鬱はそこにある。

296 名前:mi:01/11/08 04:51 ID:WnMB//4O
>295

なかいいよね、涙が出るくらい。
赤ザク、ゾック、シャゲル、、、あと弾がまだある時のズゴック
以外ではきつすぎる。

ゾックの場合、タンクを二体挟んで、遠くのタンクをロック。
でもって遠くのタンクを撃つふりをしながら貫通で間にいる
タンクを狙うと当たってくれます。
あとは前ダッシュ後ろダッシュもちゃんと使う。
横ステのみだとあたらない・・

ただゾックだとガンダムがけっこうきつい。
今作格闘が滅茶弱体化してるから・・・・

297 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 05:15 ID:tWBV8+91
今までニュータイプ評価の最高がDだった俺が
昨日いきなりSランクを取れた……

…っても、サイド7スタートの衛星軌道1で、ギャン使用だけど(w
しかも相方が居たし……
僚機のドムが全てのダメージを負ってくれたお陰でしたとさ。
次はCランクを目指します、単騎で。

298 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 09:33 ID:vm+cmWGD
旧ザクの事を
コスト半分、使いやすさ3分の1のギャンだと思えば…。

駄目だ。救いが無い…。

299 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 09:36 ID:N+1EO3cl
このゲームって、
サターンで出てた「戦慄のブルー」のシリーズに
ちょっと似てる気がしないでもない

いや、なんとなく

300 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 10:02 ID:Vkej6f1n
あのゲームくらい旧ザクが硬くて素早ければ・・・

301 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 10:06 ID:N+1EO3cl
あのゲームくらいジムが強ければ…

302 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 10:09 ID:Vkej6f1n
ジムは充分強いよ・・・

303 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 10:12 ID:w5pawdPg
あのゲームくらいドムが飛べれば・・・

304 名前:シャゲラー:01/11/08 10:13 ID:YytzOsA6
つーかシャゲルで砂漠越せないんですが
どうすりゃいいでしょうか?

とりあえず陸GM×3とタンク×1までは倒せるんですが
弾切れ→タンクに特攻→あぼ〜ん・・・てな感じです(死)

305 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 10:22 ID:vm+cmWGD
12/6…。
アガーイの為にPS2ごと購入か?

…何時でものび〜出来るメリットは大きいなぁ。

せめて家庭用はコンフィグでコスト調整が出来る事をキボン。

306 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 10:35 ID:Xwht9fea
>>304
味方は回避。自分は1回落ちたら援護。
2機目の陸ジムを倒す→タンク降臨→タンク倒す→陸ジム2体がいる
→陸ジム2体を両方瀕死にする→陸ジム1体を倒す→タンク降臨
→もう一方の陸ジムをさくっと倒して終了。
陸ジムには遠距離からの陸ジムジャンプ中の打ち落としを徹底。
初めのタンクはキャノン砲撃った直後にすステップ射撃徹底。
格闘は使わない。
で、勝てる。絶対一発もはずさない気持ちで行かないとだめだよ。

307 名前:ゲームセンター名成し:01/11/08 10:38 ID:IIlnQ3gR
ジオン攻略が盛んだがとりあえず青ゲ、赤ゲ、赤ズゴ、青ズゴなら
多少の参考意見は出せるかもしれんよ。

308 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 10:43 ID:vm+cmWGD
赤ゲル、赤ズゴはとにかく歩け。
青ズゴはガンダムのBRのみステップで避けろ。
ズゴ系はタンクのみ射線と直角に歩け。

後出しの3段格闘かビームでちくちくと。
タンクの出てくるステージはビームを温存しよう。
8〜9発もあれば壊せるから。

309 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 10:47 ID:ygeJfvwo
>307
青ズゴで国会こえられる方法を是非伝授してほしい

310 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 10:54 ID:vm+cmWGD
307ではないけど。
国会対策。
まずタンク2台の片方をあとビーム一撃で倒せるくらいに減らす。(その時の残りのビームはもう一台に当てておく事)
タンクが補充されたら、新品のタンクを減らしに行く。
両方とも半分くらい減らせたら死んでもよし。
どちらかのタンクを撃破しガンダムを召喚。

ガンダムは基本的に格闘だけで殺す気持ちで行こう。
2セット格闘決めれば多分壊れるので、ビームをタンクに注ぎ込もう。

311 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 11:01 ID:vm+cmWGD
その際回避重視にしておいて2回落ちる覚悟で挑もう。

312 名前:309:01/11/08 11:06 ID:xHg5LN+E
>310
ありがとう。助かります。
ダムは格闘で落とすのか

313 名前:ゲームセンター名成し:01/11/08 11:09 ID:IIlnQ3gR
>310
ふーん、俺はまず一機を集中攻撃して撃破、2機目も集中攻撃撃破、
ガンダム召還して格闘エンドてやってるな。

>307
気合といっちまえばそれまでなんでポイント、まず一機落ちは当たり前
だが覚悟、弾丸補充の意味合いもあるがけして死に急がない事(格闘
を無理に狙いに逝かない)、ミサイルがあれば戦える機体だから無理
する必要は欠片もない、無理せんでもくらって死んでる。
開幕速攻でCPUは回避重視(少しの間なら射撃重視にしておいても良
い)、タンクに突撃しておくわけだがその際にタンクに十字に挟まれない
ようにする事、これがかなり重要、一機と戦ってる間に横から吹っ飛ばさ
れるてのが最悪。 かならず一方向にまとめるように。
タンクは基本的にキャノンステップ避けビームで攻撃していくがステップ
を使っていると何れタンクとの距離が近付いていってしまうので危険を感
じたら飛んで全力で逃げる、真っ直ぐ飛ぶとあっさり撃ち落されるので斜
め飛行で。 着地はミサイルでも撃ってりゃ良い。

314 名前:ゲームセンター名無し :01/11/08 11:10 ID:JrLPaqoQ
対タンク(地上)
(ビーム系)タンク砲身動く>ビーム。常にタンクの射線に対して直角に歩く
(マシンガン系)空中ふわふわ>タンク砲身動く>Jボタン離して自由落下
>落下中にマシンガン5発>自分着地時に5発命中タンクよろけ>再ジャンプ
ズゴの頭ロケットも同様でOK。
(バズーカ)マシンガンと同じ。タンク本体の向きの斜め前方向から正面を
横切るように空中ダッシュからのバズーカでもよい。アガーイのロケットも。
(ドム)タンク砲身動く>横ステップバズーカ
(ゾック)説明不要でしょ(笑)。前後ステップ射撃も入れると当たりやすい。
(ギャン)ステップで接近、キャノン撃ったらステップ格闘。
(グフ)ギャン同様。で当てるのはロッドかステップ格闘。

空中ふわふわ法はタンクが砲撃で足を止めるような位置に回りこむことで
マシンガンが確実に当たる。慣れれば真正面で待っていてもよい。

315 名前:ゲームセンター名成し:01/11/08 11:20 ID:IIlnQ3gR
続き。
ターゲットはこれと決めると集中砲火するがそれでも固い、で、この時に
タンクが2機ともこっちを狙ってればCPUに射撃重視の命令を出して背後
を突かせる、ほとんど当たらんが一発でもあたりゃあいい。
回避重視という命令はCPUを2機ともこちらに引きつける命令と考えてお
くと以降の局面でも使えるようになってくる(CPUは回避重視にしても遠距
離からの射撃はほとんど避けないのであまり意味はない)。
射撃重視にしたCPUが狙われ出したら即回避重視に切り替えてまた逃が
すこと、CPUに向かって攻撃しているタンクにうったってほとんど当たりま
せん、奴らは尻に目がついてる。
タンクとのタイマンで尤も警戒しなくてはいけない事はタンクの斜め歩きキャ
ノン、これは方向次第ではステップで避けられません、「よく見て」としか言い
様がない。
後は時間切れ上等て感じかな? 2発で落ちるからとにかく安全に確実に叩
きこんでいくしかない、ミサイルのリロードを長いと思わない事。
タンクを2機倒したらガンダムは格闘で一機に狩る、2機目のタンクをガンダム
降臨地点で撃破できると良い感じ。

316 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 11:28 ID:vm+cmWGD
315の通り

撃破タイミングが重要のような気がする。
ベストは
タンク撃破→二台目タンク撃破(+3台目タンク降臨)→ガンダム降臨→ガンダム撃破→3台目タンク撃破

・なるべくガンダムとタンクは同時に相手をしないように頑張る。
・敵機は必ず視界に。
・ドムには頼らない。(藁

317 名前:初心者:01/11/08 11:31 ID:gJE0p4FZ
最近始めた初心者なんですがちょっと聞いてもいいですか?
シャゲルのキックってどうやるんですか?
あと格闘などで相手がダウンした場合は、すぐに間合いを離す
べきですか?
最後にも一つ正面以外からロックオンされた時、例えば左から
ロックオンされた時、相手の射撃から逃れるときは前後にステップ
とかすればいいんですかね?
基本的な質問ばかりでスマソ。アドバイス頂ければ嬉しいです。

318 名前:ゲームセンター名成し:01/11/08 11:34 ID:IIlnQ3gR
自己レス、順番勘違いしてた。
ダメージの与える順番として一機目タンク速攻撃破、2.3機目タンク
均等にダメージを与えて一機撃破、降臨ガンダム撃破、残したタンク
撃破て流れだった。

319 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 11:39 ID:Xwht9fea
ま、ほんとはね、倒す順番なんて考えないでゴリゴリ戦いてえのさ。
でもそれができるのはガンダムだけ。鬱死

320 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 11:43 ID:HC4J/bC7
>>317
・シャゲルキック
ジャンプダッシュ格闘(ジャンプ中にステップ格闘)
抜刀状態でやると追い討ちが入る。

>最後にも一つ正面以外からロックオンされた時、例えば左から
>ロックオンされた時、相手の射撃から逃れるときは前後にステップ
>とかすればいいんですかね?
>基本的な質問ばかりでスマソ。アドバイス頂ければ嬉しいです。
基本的には前後のステップ。でも必ずしも真横からとは限らないので注意。
斜めからだと当たることアリ

321 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 11:44 ID:41aQayGT
>>317
空中ダッシュ中に格闘ボタン押せば出るYO
薙刀を持った状態で蹴りをかませばキック→切り→着地切りができる。
ロックオンされたらロック方向と垂直に移動でOK。
ダウンさせたら間合いをとって仕切りなおし。

322 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 11:46 ID:41aQayGT
>>320
ケコーンする?(w

323 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 11:48 ID:HC4J/bC7
>>321
ケコーンしよう(w

324 名前:タンカー:01/11/08 11:53 ID:g72zH4ZO
>>319
前作で出来なかったそれを、今作で堪能してますが何か?
前作のタンクCPU戦後半は今作のジオン並でしたな…

325 名前:317:01/11/08 12:28 ID:gJE0p4FZ
>>320-321
早速のレスありがとうございます。なんせ近場に修行できる(CPU戦)
環境がないもので。みんな1ラインの対戦専用台なのでもっぱら
イメトレしか出来ないんです。手元見ててもいまいちわからないし。
参考になりました。
320&321のケコーンのきっかけになれたので嬉しいです(w

326 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 12:36 ID:RSuFc0QC
ボールで乱入に勝つとE↑に燃える!!
でも、ジオングで逃げながらのレンジはやめてくれ〜

327 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 12:44 ID:vm+cmWGD
ボールに負ける事は至難の技だと思うのだが…。

328 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 12:51 ID:iqDvp4Ff
>326
E↑に燃えるってどう読むの?

329 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 12:54 ID:m30jrsyU
俺たちも歳をとって...老人ホームのレクリエーションルームで
「堕ちろ!」とか言いながら、連ジ他ゲームやるのかな。
今の爺婆が縁側で「王手!」とかやってるように。

330 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 12:54 ID:vm+cmWGD
「異常」じゃないかな?
どんな変換したかは解らんが

331 名前:328:01/11/08 12:58 ID:5xF+aefr
>330
お!なるほど
よく読めたな…
感心

332 名前:mi:01/11/08 13:30 ID:ZfQjrQ5+
ジオン攻略がさかんで嬉しいな。
うちも青ズゴクリアめざそうかな・・

>>318

二機目、三機目のタンクに均等にダメージと言うのがきついんだよね。
一機目は全力で撃てばなんとかなる。
でも二機、三機目には自分の弾がなくなってる・・
ビーム切れると対タンクは地獄だよ・・・

333 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 13:43 ID:Pi95QhWe
>>327
俺この前シャゲ、相方ギャン、でCPU戦やってたらアバオア外部ボール単騎に乱入されて
負けた…相手はどうみてもヘタレだったのに…ギャンさん落ちるの早すぎだよ
それ以来俺はガンダム単騎で来られるよりボール単騎で来る方が恐怖だ…

334 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 14:00 ID:7BP20Yi9
>>276
宙域ギャン対策だが(1on1)
逃げに徹してCPU狙いが基本(W
どのみちステップお見合からの格闘狙いを相手が仕掛けてくるので・・・。

1)ステップ見合いになるまでブーストでなるべく上に逃げる。
そして、相手の位置より上で更に上にブーストかけている状態なら射撃。
(地上のバッタ打ちに近い感じ)

2)ステップ見合いになって格闘で返すなら、あらかじめ抜刀しておく。
ステップ合戦中は適当にバックステ入れながら、ギャンの格闘が直接決まらない間合い、
前ダッシュかけてくるか、切りの前に少し延びてこざるを得ない距離を保つ。
(間合いが分からないなら、自分でギャンに乗ってみて確認。)
そして、相手のステップと同調してステップしない。一拍ずらしでステップ。
格闘仕掛けてきたら、(前に来る)横ステ回避でカスらせて即ステップ格闘。
余裕が無いなら、射撃>離脱>仕切直し(ブースト逃げor再度ステップ合戦)。
可能なら、一段止めでリズム良く一段づつ格闘入力。綺麗に決まれば連続で
四段まで入ったはず。
キャノンなら、キャノン砲でダウンさせた後、即、狙撃モードで連続射撃。
もちろん、ダメージ与えた後、離脱>仕切直し(ブースト逃げor再度ステップ合戦)

宙域でやられるとギャン使いは相当プライドを傷つけられるので、上記が一回決ま
れば、かなり熱くなってくるので、その後、余計やりやすくなります(w

335 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 14:26 ID:YiINIyPD
グフで一番詰んでるのって、キャノンと180mmだと思います。
なんでって、空から近づかれてばこーんです。
タンクはヒートが当たる間合いで歩いてればCPUなら倒せるのでは?
とかいうと、もういっこのタンクから食らったりするけど(;´д`)

336 名前:325初心者:01/11/08 15:04 ID:gJE0p4FZ
たびたび質問すいません。
CPU戦、対戦(協力)に共通の「長生きしたけりゃこれを心掛けろ!」
っていうのはありますか?

337 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 15:22 ID:tRpU3ke9
相方と離れない

338 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 15:27 ID:XwlvF1Vm
>>336
あるいは、一人で敵陣へ突っ込まない。必ず、1対1に持ち込むこと。

あと、あせるな!敵機を早く倒すことより、安全に倒すことを目標に
すべし。
ってな感じかな・・。

339 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 15:40 ID:4kFJx+nc
>>336
敵のパターンを見切る。人にもそういうのはあるから。

340 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 15:40 ID:RSuFc0QC
レーダーで各機体の位置関係を
ちょくちょくチェックすることと、
 無理をしないこと。
特に一機に執着するのは危険だと思うなぁ。
(一人プレイのときは攻撃を振り分けたり)
(協力のときは様子をよく見て支援)
混戦時は、逃げに徹すること。
(障害物の陰に隠れるとか臨機応変に)
あと、ダムは特に背面撃ちなどやらないことだね。
ビーム兵器は無駄撃ちせずバランスよく。

つーか、一番大事なのは「状況判断・把握」だと俺は思うね。

レーダーに慣れるとロックオンをフェイントに使って
相手に近づいたりできるし。

341 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 15:41 ID:5RPfkAg/
>>336
まずは回避。攻撃は二の次

342 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 15:47 ID:T6L65Bs7
>>336
 あと、空中制御(例えば、着地時はスキが大きいので敵に狙われ
やすいので、着地のタイミングをフェイントしてごまかすなど・・・)
に関しては、上手い人の操作をよく見て技術を盗んでしまおう。

 シャアゲルはもともと空中制御に優れてるので、これを観察しても
あんまり勉強にはならない。上手いガンダムなどを見てみよう。

343 名前:ロックス:01/11/08 16:04 ID:k4VeYlNe
ガンダムね!敵さんに盾を割ってもらうと、ダッシュ格闘+ジャンプで二刀流が出来ますよ!知ってると思うけど・・。
じゃあね♪

344 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 16:34 ID:vm+cmWGD
協力時の注意事
・敵に挟み込まれないように味方と歩調を合わせる。
・レーダーを時々は見て自分だけでなく味方の状況も確認する。
・敵を倒すだけが援護じゃない。敵の目を引きつけたり、自機、僚機、敵機の状況を確認したり、撃破される時間を遅らせたりするのも立派な援護だ。
・各機体の得意なキャラを担当できるようになろう。
・味方が二人から攻撃を受けている時は最優先で(誤射してもいい)助けよう。
・僚機または自機が死んだらなるべく早く合流できるようにしよう。但しすぐにも死にそうだったら僚機から離れるのも手段だ。

345 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 16:35 ID:w1zvgzKN
>343
さわやか系ではあるが、2ヵ月ずれとるなw

346 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 17:28 ID:MFv+i284
対人で緑ザクでBRガンダムに一度でも空中格闘からの三段を入れることができたら
自分的にはもう勝利。2階級特進間違いなし。例えいくさには負けても。

347 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 17:28 ID:jVQstEbz
小さい頃ガンダムとか見てて「ガンダムって高性能なんだから一般兵でも十分強いんじゃない?」とか思ってたけど、最近ジム使っててガンダムで援軍に来たサラリーマンを見て考えが変わりました。
敵1機落とす前にガンダム2回落ちって、、、
ヤッパリ一般兵はジムだね

348 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 17:41 ID:vm+cmWGD
戦車にでものらしとけ!!

349 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 17:47 ID:5xF+aefr
>347
まぁ、ガンダムとか〜専用みたいな派手な機体は真っ先に集中放火の的になるだろうから、2on2どころか何十何百もの乱戦になる戦争では絶対乗りたくないね

350 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 18:32 ID:WY2J0BvX
しかしボールなんか作っててよく脱走兵が大量発生しなかったな・・・

351 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 19:01 ID:ZoFaFTok
>347
富野曰く、「ガンダムが強いんじゃなく、アムロが強かった」とのこと。

>350
いや、ボールはもともと戦闘用として作ったんじゃなくて、作業用ポッドに
大砲付けたからこれで戦ってくれ、程度のもんだからね。
つまり、ほうきの先端にナイフ付けたので、アフガンに逝ってくれ、みたいな…

352 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 19:02 ID:Pajb4sFf
http://www.sex-jp.net/dh/03/

353 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 19:04 ID:vj+iqi4t
>>350
可愛いから人気があったんだよ。

354 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 19:09 ID:u+adOhr4
陸ガンだとニューヤークとグフが驚異。
ロケラン撃ったら、回避してヒートロッドがシュルルルルゥゥこれがぶち喰らうよ〜
ヒートロッドをよけてもザクバズーカが当たるしもう駄目。
ニューヤークはロケランがMGに負けるしもう駄目。
タンクやダムではエンディングまでいったのにこいつでは無理だ〜。
ちなみに180mmでチャレンジするとオデッサで卑怯なねらい打ちザクにぶち殺された。
陸ガンって何が一番クリアしやすいでしょうか?

355 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 19:11 ID:K2OgYZeo
ゲル使って、黒海クリア。通算三度目。
しかしベルファストでアボーン。
絶対ガンより強いって、ロケラン陸ガン。

356 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 19:14 ID:OvLi5KOP
>350
いやー、逃げれるもんならみんな逃げてるでしょ

ソロモン戦以降なんて、ゲルググin厨房vsジムin高房みたいな感じでしょ?

なんせ戦争開始一週間で総人口の半数以上が死んだっつー凄まじい設定だしなw

357 名前:連邦キラー:01/11/08 19:34 ID:db02Og2t
>>350
>しかしボールなんか作っててよく脱走兵が大量発生しなかったな・・・
その代わり、脱毛兵が大量発生しました。

358 名前: :01/11/08 19:37 ID:MX2odAG3
うまいガンダム使いを文字で表現すると?

359 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 19:40 ID:Vh0MNeVu
>358
電波

360 名前:旧ザクのぼやき:01/11/08 19:41 ID:OeMFti2s
…砂漠クリアすんのにどれだけ苦労したか。
旧ザク一人プレイではじめて黒海行けた〜と喜んでたら
ドム3機とMGの弾4回ほど空にして時間切れになりました。
回避率は99%越えてましたです。えぇ。
命中率は5%台でした。えぇ。
ドム?最初から最後まで回避重視でした。えぇ。
なかなかタンク同士が離れてくれませんし
マシンガン当てても当てても減らないし
ちょっと距離取るとドムに集中砲火されますし
こっちは2回食らえば落ちるのでそうそう撃てませんでした。えぇ。
ふざけんな。

361 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 20:28 ID:6Ss+nhy6
某所のゲル厨さんへ
 たのんますので当方(ザク)と連邦が撃ち合ってる間に小ジャンプナギナタで
突っ込んでいかないで下さい(せめて側面から突撃して!)

362 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 20:31 ID:lF/rKvoi
>347
原作ではダム=Nゲル位の性能だったとおもう。ジオング>>>ダムは多分間違いない

363 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 20:54 ID:heootIfI
どんなにジムがボコボコ落とされても、
新しい量産機を開発しないで最後までジムで圧倒的な物量戦を行った連邦はある意味すごい。

364 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 21:00 ID:/WcAh7JL
>363
「戦いとは数なのだよ! 兄貴!エラそうに踏ん反りかえる前に勝つ手立てを!」
とのたまった戦争バカを思い出した(w

365 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 21:03 ID:Y+4A9+Du
>>363
最後まで、つったってジムが実際稼動したのなんて1ヶ月半ぐらいじゃ?

366 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 21:15 ID:heootIfI
>>365
その間、ジオンは一体いくつの機体を開発したと思ってんのよ。

367 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 21:35 ID:NiM9zEcA
>>362

DXダムはマグネットコーティングされているそうな。
で、無印のジオングと渡り合うワケか・・・やはり電波だ、ヤツは。

368 名前:ゲームセンター名成し:01/11/08 21:45 ID:tEPrlWR2
>360
はっきり言ってDXは一人プレイがまじでつまらん。
難しいからだろ? と言えばそれまでだがやってて萎える時がある
特にVSタンク。
青ゲでクリアして以来一人プレイがもうどうでもいいようになった。

>354
俺は陸ガンBR愛機にしてるよんやっぱりスタンダードで使いやすい。

369 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 21:45 ID:/djtmUFw
>>366
資材が無いから、そうなかなかできもしない量より質に走るしかなかったわけで・・・

370 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 21:50 ID:PG8+83gX
>名成し氏
他意は無いんですが質問。
陸ガンBRって利点はあるんですか?
GMの方が良いような。
最近ガンダムに陸ガンBRが援軍に来るもので。
しかも1回墜ちてから逃げるんです。
頼むからGMに乗ってくれ。

371 名前:きっちー改 ◆vH5zGaTA :01/11/08 21:51 ID:jeXbgDBY
>>370
GMと比べて曲がる。

372 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 21:57 ID:ZK/AftCd
対CPU戦に限った陸ガンならMgも悪くないと思うけどな。
ゴッグは倒すのに時間かかるけど(ステップがすごいから)

373 名前:ゲームセンター名成し:01/11/08 22:11 ID:tEPrlWR2
>370
ほいほい、当然の質問だあね。
うーん、確かにガンダムと組むなら陸ガンBRよりゃジムの方が良いだろうね。
対戦でも機動力の問題で陸ガンBRよりはジムの方が強いと思う。

でも陸ガン、陸ジムと組む場合には陸ガンBRは結構使えるのよ、射出こそ遅
いもののダメージと弾速、誘導ははそこそこあるから中〜近距離では結構信頼
できる、更に適当に撃ってはあっさりやられる機動力は対戦の練習にもなって
俺としては良い感じ、ダメージはあるから馬鹿なシャアゲルには勝てるしな。
ガンダムの強さに慣れちゃうとちょっとへたれちまうかな? と思ってるならお奨
めの機体。

374 名前:370:01/11/08 22:27 ID:PG8+83gX
結局、訓練になるのが利点、というか前向きなのかどうなのか、
不利点を利点として見ている様な感じですね。
GMよりは全般的に強いのは分かるんですけど、どうしてもコストが…
分かる人は此処は見ないとは思いますが、GMに陸ガンで援軍して突貫して、
2回墜ちるのは勘弁して下さい。
しかも、ベルファストでこちらがズゴック1機とグラブロを相手してるのに、
ドッグ内で墜ちないで下さい。
結局宇宙までは行ったんですけど。
すいません、ビグザムに焼かれたのは私が悪かったです。

375 名前:アムロ:01/11/08 22:32 ID:UVDx6qb1
ゲーセンで、哀戦士がかかってるステージって
、どこかわかりますか?いつもさがそうとしたら、
乱入されて探されません。しってる人教えてください

376 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 22:35 ID:YytzOsA6
結局、陸ガンは、陸ガンかキャノンか陸ジム以外とはまともな組みに
ならないんよね…。
陸ガン2か陸ガン+キャノンにしても、1回ずつ死ねるってだけで
ダムタンクかダムジムの方が強いのは明白。

陸ガンって…

377 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 22:36 ID:KxFfzV6Q
>>375
哀戦士〜ジャブロー
めぐりあい〜青葉区(DXでは外部除く)
ビギニング〜エンディング
シャアが来る〜シャア使用時
きらめきのララァ〜ララァ使用時

嘘が1つ混じっているけど他はすべて正しいよ

378 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 22:36 ID:YytzOsA6
>>375
ジャブロー地上でなってたと思うけど。間違いかも。
ところでアバオアクー宙域の音楽は曲はなんでしょう?
いつもビグロにボコられてるときにふと寂しい曲が流れてきて
めちゃシュール。

379 名前:ゲームセンター名成し:01/11/08 22:37 ID:tEPrlWR2
>374
いや、結構強いんだけどね、陸ガン・・・
強引に斬れるしCPU戦をやる分にはかなり楽だ。
問題は協力プレイ時に自分は低コストだから、弱い機体
だから何回死んでも良いとか考えてる人間が多い事、
基本的に何を使ってても許される被撃墜回数は一回と考
えておいた方が良い。
>375
ジャブロー地上、地下。

380 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 22:42 ID:YytzOsA6
>>379
でもガンダム使ってるところに陸ガンで入ってきて、(この時点でちょっと嫌)
一番嫌なのは1回落ちした後逃げ回る奴。本人は2回死んだら悪いなあ
と気を使っているだろうことが分かっているので怒るに怒れない。
終わった後とりあえず「すいません」と誤られると複雑な心境で
「ああ、こちらこそ」って笑うしかないのよね。コンピュータ戦は
最近はなんとかなるようになったけど。

381 名前:370:01/11/08 22:43 ID:PG8+83gX
はい、陸ガン自体は結構強いと思いますよ。
私もメインは陸ガンの180orミサイルですし。
悪いのは組み合わせですね。
そういえば、GMと陸ガンBRの大きな差と言えば、
CPU戦で時間切れにならない事がありました。
GMだと、最後の方のジャブロー地上が辛いです。
援護にまわってCPUを突撃させないとクリア出来ないです。
私がヘタレなのかもしれませんが。

382 名前:380:01/11/08 22:43 ID:YytzOsA6
誤られると→謝られると

383 名前:ゲームセンター名成し:01/11/08 22:47 ID:tEPrlWR2
>380 >381
ガンダムに入ってくんなよ!一回死んで逃げまわるなよ!
という意見には激同、ありゃ困る。

384 名前:ゲーセン:01/11/08 22:57 ID:o81seSnr
380さんその気持ちわかります。俺もこないだそれににたやつで
入ってきた仲間がともだちだった。友達自分からやりかたもしらないの
に敵(かなりうまい人)にいきなりひとりで、つっこんで2〜3分で
ぼこぼこにやられた。そのときこいつとはにどとやらなくなった

385 名前:ギコ猫:01/11/08 23:00 ID:c6UzJHmN
ジャブロー地上 「哀戦士」
ジャブロー地下 「哀戦士」
ア・バオア・クー宙域 「めぐりあい」
ア・バオア・クー内部 「めぐりあい」
シャア(キャスバル・赤い彗星)使用時 「シャアが来る」

他はランダムだと思う。

386 名前:アムロ:01/11/08 23:07 ID:SmzT8VbF
ありがとうございます。助かりました。教えてくれた方がたありがとうございました、
またわからないことがあったらききにきます。そのときはよろしく

387 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 23:07 ID:k0Ek7IjG
>>384
2,3分持てば良いんじゃない?ヽ(´ー`)ノ

388 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 23:12 ID:BEMkL1dK
ってか、3分(180秒)持ったら、時間切れじゃん。

389 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 23:15 ID:XXdsZFDh
家の近くのゲーセンだと、俺がガン使っているのに
陸ガンで入ってくる奴は、全員特攻野郎なので
俺は後ろから適当に援護射撃してあげるだけにしている。
一度墜ちてもへこたれずに突っ込めるガッツは素晴らしい。

390 名前:名無し:01/11/08 23:15 ID:J/UkCv2B
リアル厨房ですが、特殊攻撃のコマンドを
思いつく限り書いてくれませんか?

391 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 23:17 ID:1ECYMyho
コンピュータ戦ばっかりやってますけど、やっぱりキヤノン×2が安定しますね…。
後出しのみでドッカンドッカンと。
相方が陸癌好きだったんで、じゃいいよってな感じで使わせてみましたが、
やっぱり相方キヤノン(俺もキヤノン)の時よりは先に行けない気が…。

392 名前:ゲームセンター名成し:01/11/08 23:22 ID:tEPrlWR2
>390
意味がわからんのだが・・・

393 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 23:23 ID:1bBF+sRr
とくしゅこうげき?

394 名前:ギコ猫 ◆XETTeIVg :01/11/08 23:23 ID:c6UzJHmN
>>390
ガンダムの空中特殊格闘で一回転切り、
ジムの空中特殊格闘で兜割、とかか?

395 名前:ゲームセンター名成し:01/11/08 23:29 ID:tEPrlWR2
何にせよ特殊格闘はジャンプと格闘同時押しで出るぞ、
ぐらいしかいえん。
あ、ついでに特殊射撃は射撃と格闘同時押しな。

396 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 23:30 ID:1bBF+sRr
じゃあギャンの立ち特殊格闘→8連突き
シャゲル立ち特殊格闘→薙刀くるりんダンス

397 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 23:31 ID:1bBF+sRr
>>395
一般的にはサブ射撃と言いません?
特殊射撃って聞いたことないなぁ…。

398 名前:味方・よろしく:01/11/08 23:37 ID:aZK52nH9
グフの手マシンガンとザクのMGの違いはなんですか?

399 名前:ゲームセンター名成し:01/11/08 23:38 ID:tEPrlWR2
>397
そうだった、御免、勘違い。

400 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 23:40 ID:KxFfzV6Q
>>398
攻撃力
それしかないけど実戦上において決定的な差

401 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 23:42 ID:B3h45ndA
ダメージもだけど、よろけ蓄積の方が大きいでしょ??

402 名前:ギコ猫:01/11/08 23:46 ID:c6UzJHmN
ちなみに、グフの空中特殊格闘は、無印の空中格闘と同じ。
つまり、斬りが確定の時にはそのままヒートロッドに繋がったり。
シャゲルの特殊格闘の使い道を教えてくれ。

403 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 23:49 ID:PG8+83gX
>シャゲルの特殊格闘
威力が大きい。
着地近接よりも速い。
全方位に攻撃判定が出る。
着地近接の代わりぐらいしか使い道は無いでしょう。
乱入待ち時の味方斬りには威力を発揮しますが。

404 名前:愚の骨頂(・∀・)マタ-リα:01/11/09 00:08 ID:pgEdx1hL
>シャゲルの特殊格闘
砂漠のタンクとかには、空中格闘→着地格闘(これが避けられる…)
場合があるので
空中格闘→特殊格闘で確定
と、私は思っています

405 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 00:11 ID:Ew5BbUU/
イナズマキック→追加斬り→特殊格闘が
カコイイから使ってますな、着地格闘代わりに。

406 名前:名無し:01/11/09 00:15 ID:ZwuImOQh
ガンダムで射撃とジャンプ同時押しで何かでませんか?
他のキャラでそういうのありますか?

407 名前:へタレパイロット:01/11/09 00:20 ID:EQvVI5fl
今日、七島でクリアした知らない人・・・ありがとうよ
初めてだったんで感謝してる。しかも俺が援軍来ないと踏んで
ダムダムなのに対してタンクタンクできてくれるなんて・・・・
いつも青葉区宙域で死んでるから内部はいけるとは思って無かったよ
心から「ありがとう」

408 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 00:22 ID:wLjUmgbb
どういうスレになってんだここは?
ちょっとレベル落ちすぎ。まあもうネタ無いからなあ。
>>406さん、自分で試したんかい?

409 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 00:27 ID:CmkznNQD
>>406
ハンマー装備ならハンマーを回すが、他は無い。

410 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 00:34 ID:YymX4ZFc
連邦のダムタンクで青葉区宙域は本当に安定しない
階級が上がりすぎるのか下げたら楽だったが

411 名前:CPUマスター:01/11/09 00:36 ID:iTF80tgC
今日は不思議な事が。CPUゾックの撃ったビームが
普通に立ってるガンダムをすり抜けていった。
ビームのど真ん中にガンダムがいてすかった感じ。
ちなみにガンダムは正面を向いていました。装備はバズーカ。

412 名前:ゲームセンター名成し:01/11/09 00:38 ID:icrrt+G3
>411
あるよ。

413 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 00:42 ID:voLER+1z
>>406
どっかに書いてあるけどゲルのなぎなた回転。
ほかにもあるよ。

414 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 00:45 ID:lEcF04EX
>408
確かに安易になんでも聞きすぎだな
まず思いついたことは自分でなんでも試してみる
その結果を報告した上で話を持ちだすぐらいの気持ちがほしいね

415 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 00:47 ID:CmkznNQD
CPU戦の宙域ですが、ガンダムは本当に強いです。
少なくとも、私はゲル2機に追われてもほぼ無傷で撃破出来ます。
まず、動きが止まる行動はしない事。
ブーストをふかしながら撃ちましょう。
なるべくブーストダッシュでは無く、通常ブーストをつかいましょう。
その時も、自機が止まらないように角度に注意。
宙域ではバズーカの方がビームよりもダントツに強いです。
ビームは細すぎ。
MAに対してはビームの方が当たり易いですけど。
↓+ブーストでの下への移動と、ブーストボタンでの上への移動を、
交互にやったりなど、軌道に変化をつけると対戦でも有効です。
下へ行きながら射撃→すぐに上へ移動、と動く等、色々やってみると、
感覚が掴めると思います。

416 名前:ウヒョア~:01/11/09 00:53 ID:2XXZBVMh
>>414
確かめるのに金かかるからだと思われる。

417 名前:ウヒョア~:01/11/09 00:54 ID:2XXZBVMh
>>414
確かめるのに金かかるからだと思われる。

418 名前:ウヒョア~:01/11/09 00:55 ID:2XXZBVMh
ありゃ?二重カキコ・・・

419 名前:中途半端な強キャラ攻略:01/11/09 00:56 ID:pk7K9q7W
ガンダムとタンクで行くバオクー宙域はバズとかBRよりハンマーの方が楽だ。
うまくいけば開幕10秒以内でビグロ倒せるし。
ジオングがちょいきつくなるが。

ジオンはギャンで逝くとしたら対宙域タンクのこつをつかまないと辛いな。

>415
ブーストの切れ際ってこう動いたら良いとか無いですか?
自分もブーストメインで動いてますが、切れ際にビームが2,3発跳んでくる…

420 名前:ウヒョア~:01/11/09 00:59 ID:2XXZBVMh
>>419
最後に進行方向の別方向へ移動。

421 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 01:00 ID:HdMOMyL0
厨逝バズは対シャザクが終わってるからBRの方がいいと思うんだけど

422 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 01:01 ID:a+P1moH2
>419
ブーストゲージが残半分を切ったら一旦止まるポイントを待つ。
かわしてすぐ止まるとか。
毎回使いきってるとそのうちくらう。

423 名前:419:01/11/09 01:05 ID:pk7K9q7W
>420
>422
御返事どうも。
自分も切れそうになったら逆方向にダッシュするとかはしてたんすけど、
ヤッパり使い切らない方が良いですね。回復遅くなりますし。
明日試してみます。

424 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 01:07 ID:pyzBbGet
そういえば、たまに対戦で異常防御力になったりするけど、バグなの?

例:のこり70のジムがシャズゴのビーム直撃→ジム耐久力残り4(ダメージ66)とか

425 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 01:08 ID:CFd74Opv
2台2ラインで陸GMMG・砂漠開始(宙タンク)でまったりしようとしたら援軍180陸ガン(宙BRダム)
ほとんど何もする事無く地上戦終わった様な感覚に陥るほどの腕だった
MGリロードとアガーイタンと戯れた位しか記憶にない
ゾックには袋にされるわベルファストではおいてかれるわ
宙域は久しぶりのタンクがぼろぼろ
MAは全部落としたがどれもぎりぎりの戦果
ソロモンでビグザムに弾当たってなかったら終わってた
が、再度6で唐突に開眼、リックドム落ちるわ落ちるわで回避だけ100%
ラストはジオングに当たる当たる
ガンダム落としちゃったのはご愛敬で
上級者はいかにヘタレを先の面に連れて行くかが腕だと教えられた気分だった

感想レスsage

426 名前:ウヒョア~:01/11/09 01:10 ID:s8Ya/Cdl
>>424
国力が一定値以下の時は一撃死回避現象が起こる。

427 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 01:15 ID:CmkznNQD
>>419
対戦かCPU戦かで大きく変わるのですが…

共通
一番簡単な方法は、ダッシュで相手から距離を取ってしまう事です。
ビームが飛んで来ても避けられるぐらいに。
CPUですら、くっついて来ますけど。
射角の関係上、上には撃てても、下に撃つ時は機体の向きを変えてからでないと撃てないので、
なるべく相手の下に位置するようにすると良いと思います。
ブーストゲージが無くなっているが、慣性で動いている状態で射撃を出すと、
少し移動距離が伸びるので、タイミングがまずい時は選択の一つとして。
通常面よりもダッシュで円軌道を描けるので、うまく利用出来るように。
最後に相手に盾を向けて止まる手も有ります。

CPU戦
知っての通り、CPUは連続では攻撃してこないので、
ビームを避けたらすぐに止めれば安定でしょう。
余談ですが、ザクレロはガンダムのブーストダッシュ格闘を入れられれば、
瞬殺出来ます。主砲の後が狙い所です。

対人戦
上下動の変更点や、ダッシュ開始時の停止をうまく使ってフェイントをかけましょう。
右ダッシュ、右ダッシュ…と同じ方向のダッシュを連続で入れると相手は
此方が本当にブースト切れか分からなくなります。
右ダッシュなのは、盾が相手の方に向くからです。
慣れるとCPUよりもブースト終了時の被弾は減ると思います。
ただ、対戦は結局前バズの応酬になってしまうので、相手が飛んでいってる間に
体勢を立て直せると思いますが。

思ったよりも感覚で動いているようで、いまいち文に出来ませんでした。

428 名前:419:01/11/09 01:23 ID:pk7K9q7W
>427
丁寧なレスありがとうございます。かなり解りやすいっす。
切れ際に射撃と言うのを取り入れてみようと思います。

>ザクレロはガンダムのブーストダッシュ格闘を入れられれば、
>瞬殺出来ます
これ知らなかったっす。
さっそく試してみます。

429 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 01:36 ID:CmkznNQD
ザクレロは瞬殺と言っても格闘1セット+射撃2回ぐらいはかかりますけど。
ダッシュしながら射撃→格闘、と入ると開始10秒で爆散したりしますけど。
ビグロも後ろから狙えばかなり大きいダメージを与えられます。
エルメスは軌道が複雑なので、難しいです。硬いですし。

430 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 02:26 ID:5+FqLhWX
誰かガンダムのCMをUPしてよ…
まだ見たことないんだよね…

431 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 02:26 ID:dP6nkhVU
今日さ、かなり面白いバグを見たよ。
ジオンで先行シャゲルが2回目の撃墜間近になって、そいつの友達が援軍しようとしたんだな。
で、そいつは金入れてスタートを押したんだが、何故か対戦が続行。
で、直後にシャゲルが落ちてジオン軍が作戦失敗。
そしたら、全ての台がフリーズしてた。
援軍しようとしてたやつの台はステージセレクトの画面のままフリーズ。
他の三人の台はかなり強烈な状態でフリーズしてた。
連邦側は「作戦成功です。帰還してください。」のボイスが延々と繰り返されてる。
ジオン側は「遺憾ながらこの戦場を放棄する。」のボイスが延々と繰り返されてた。
画面もなんかバグってるし。
ホントに壊れるんじゃないかっておもたよ。

432 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 02:27 ID:n4DuYg3l
シャゲル1人プレイに宙域でダムに乱入される。

こちらのCPUザク君ははるか遠くからでもガシガシ、ダムのビームもらって
死んでくのに、向こうのCPUジムはこちらのビームを結構かわす。

結局こっちが先にダムを一回落としたものの、ビーム満タン復活ダムに自分が
一回落とされて即終了。なんか納得いかん。

433 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 02:47 ID:5+FqLhWX
>>432
俺なんかシャザクでまったり一人プレイしてたらダムダムで乱入されたぞ
格闘されまくってCPU狩られまくって終了

434 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 03:20 ID:A+W4Ao+K
赤ザクがんばってみたけど、さっぱりしっくりこんな〜

赤ザクMgの有効射程距離ってどの辺で戦ってる?
Mg系の基本の2発止めとかやってみたけど、ギクシャクしまくり
5発撃つ時、足が止まる時あるし
2発撃ち→ジムステップ→5発撃ちと同じに向こうも撃ってる→相打ち、こっちのがダメージでか!

とかなってかなり鬱だった
タンクどころか、ジム相手に落とし落とされやってたら3面で終わった・・・

435 名前:シャズゴ:01/11/09 03:25 ID:wK7NZ+GE
このスレのタンク攻略のおかげでようやく黒海ステージにちらほら
逝けるようになったが信じられないことが起きた。
開幕後に空を飛んでる変な戦闘機からの攻撃を喰らってヨロヨロしてる時に
遠くからタンク二台の攻撃をほぼ同時に被弾、即あぼーん。ほんの一瞬の出来事。
連ジやってて今までで最も鬱になった…。

436 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 03:27 ID:DdxVS9Ja
無印であったジオング地上使用が可能になるバグ技って、まだある?

437 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 03:59 ID:7Ibuduf0
>>398
リロード時間
攻撃力
射角
とかなり異なりますよ。

438 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 04:02 ID:L2J8dBpd
>>432
回避重視にしてるか?

439 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 04:09 ID:KeEJXhpZ
>435
>開幕後に空を飛んでる変な戦闘機からの攻撃を

ああ・・・これがジェネレーションギャップなのか・・・

440 名前:名無しさん@非公式ガイド:01/11/09 04:18 ID:L2J8dBpd
>>439
切ないな

441 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 04:33 ID:72+QYY4u
無印でもGMで空中特格だせますか?
COM戦でCPUにヤラレタ気がするのですが。
自分で格闘+ジャンプを空中で叩いてもでない・・・。

442 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 05:20 ID:z5uuTcQk
>439
漏れは19だがGファイターくらいわかるぞ!!

443 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 07:00 ID:UlAeCcpn
そういや、よくHNって略称使うが
これはハンドルの意味でいいのかしらん?
厳密に考えると、パイロット・ネームでPNじゃないかとか
それならペンネームと間違えられちゃうなとか
そんなことをぼんやり考えていた、ガンダムの待ち時間。

・・・はじめてビグザムのメガ粒子砲くらった。
・・・3連発でくらった。
・・・他から攻撃受けてないのに、あぼーんした。
鬱氏。

444 名前: :01/11/09 07:13 ID:4JpsNVzr
ダムシャゲ抜き対戦、180mmが入ると急にジオン不利になるな。
タイマンで勝てるのってゾック、シャズゴ、ゲル位?

445 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 07:21 ID:/OCViOmi
ホワイトベースに乗せろ!
白兵戦なんかやってらんねぇよ。

446 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 09:59 ID:yrcXhgql
>439.440
ネタだろう。

447 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 10:24 ID:+N27NGCK
陸ガンの武装のランキングをみんな教えてくれ。
俺は
1.180_
2.Mg
3.ミサイル
4.BR
5.ロケラン
なんだが…。

448 名前:脇ガン:01/11/09 10:25 ID:+vy9T0oa
昨日ガンダムの脇撃ちだけで地上クリアしましたが、宇宙はちょっと無理っぽいですね。
普通にドムに勝てません。誰か脇撃ちで全クリした人いませんか?

449 名前:ゲームセンター名成し:01/11/09 10:44 ID:XnO/hwy8
>431
まだ直ってなかったのか、そのバグ。
>438
回避重視にしてもCPUは相変わらず遠距離からの誘導性の
ある射撃には弱い、ここがVSダムの難点。

450 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 11:06 ID:BpopjAM6
>>447
俺の使用率は
1:Mg
2:180_
3:ミサイル
4:ロケラン
5:BR
ちなみにBRは一度も使ったことがない(w
もっともCPU戦がメインだから、この使用率なんだけどね。

451 名前:ゲームセンター名成し:01/11/09 11:17 ID:8s5OTm6V
>447
俺の使用率は・・・
1:BR
2:ミサイル
3:180ミリ
4=5:MG&ロケラン

180ミリは連れの愛武器だからほとんど触らず、MGとロケラン
に至っては使った事がない。

452 名前:名無し:01/11/09 11:21 ID:ZwuImOQh
>>413
それって射撃格闘同時押しじゃないんですか?
っていうか確認しようにも異常に並んでる&常に乱入ゆえかなりキビスィッス

453 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 11:23 ID:rWsw3qun
対戦なら
180<ミサイル<マシンガン<ビーム<ロケラン
じゃないかな?

454 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 11:37 ID:zsQdXbrt
おれは
180>ミサイル>MG>ロケラン>BR かな。
どうもロケラン発射後の硬直が気にいらんので、それならミサイル打っちゃう。
ミサイルは空対空強いしな。

455 名前::01/11/09 11:39 ID:WzRgaz0b
>>452
射撃+ジャンプは陸ガン&陸GMのマシンガンリロード

456 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 11:39 ID:y70JdAx3
ダム房は相方のジムに助けられ全クリできました。
ありがとう、ありがとう。援軍で乱入してゴメソ、ゴメソ。

457 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 11:42 ID:+N27NGCK
やはり180_、ミサイル、Mgは主流か。

陸ガン使いの皆さん。
BRは強いと思いますか?弱いと思いますか?

458 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 11:53 ID:OGbmnLGq
陸ガンはあまり使わんのでわからんが、こっちとしては、
陸ガンを相手にするとき、BRだとわかるとほっとする。

459 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 11:53 ID:dkkHLWOm
ミサイル×2が最強
一斉射せずに2発づつ撃てば常にフィールド上にミサイルが漂うことになる。

460 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 12:03 ID:vwHSTglv
>>459
ミサイルは、なかなか当たってくれないみたいだけど・・・

461 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 12:41 ID:aKXjfw2s
>>444

ドム。

462 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 12:47 ID:Ij2MSvhQ
ミサイル最強。
シャゲシャゲにも勝てる。

いや、かなり厳しいけど。
序盤でBR使い切らせればかなり有利。だって怖くて切りにこないもん。

逆にマシンガンコンビは苦戦するけど、そこは攻撃力のでかさでカバー。

463 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 12:55 ID:aKXjfw2s
>>462

弾切れのミサイルなぞ蹴りの的でしかありませんが、何か?

464 名前:名無し:01/11/09 13:07 ID:ZwuImOQh
ヘタな奴ほど高コストの機体を使うって本当ですか?

465 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 13:18 ID:OuAnMolA
上手い奴が高コスト機体使うと放置決定なので、それでいいんじゃない?

466 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 13:21 ID:fE5DJkxt
俺のゲーセンでは滅多に援軍の入ってくることが無いので
援軍関係の話を聞くとうらやましかったり。

467 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 13:22 ID:+85lXIYf
>464
本当です
そして30秒もたたずに見事に2回墜ちやってくれます。

468 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 13:32 ID:+N27NGCK
>466
俺なら見境無く援軍で入るが、何か? (w

469 名前:名無し:01/11/09 13:39 ID:ZwuImOQh
見ず知らずの人に援軍で入ってこられて
俺のガンダムが二回死んで終わりました
その後その人と何かしゃべらなければいけないんですか?

470 名前:名無し:01/11/09 13:41 ID:ZwuImOQh
>>465
勝てないので誰も乱入しないっていうことでっか?

471 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 13:47 ID:+N27NGCK
>469
何故君のダムが2回落ちたのか問い詰めたい。小一時間(以下略)

472 名前:名無し:01/11/09 13:49 ID:ZwuImOQh
>>471
タンクの弾を7発ほどくらいましたへっへっへ

473 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 13:54 ID:7SmyzXir
今日PN「シャゲイッテヨシ」と「ダムダムマンセー」でWガンで
やってた奴らがいたんだがどうか

474 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 14:02 ID:+N27NGCK
某娘。の名前をPNに使っているやつは恐いね。
正気なのか聞いてみたいが生理的に受け付けないので困ったものだ。

475 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 14:12 ID:lbve/HGZ
>>435
あの中にアムロとセイラさんが乗っているんだけどな・・・。
CPUがWダムになったら実質ガンダムが三機いることになる、
三連星に負けないネ!!

476 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 14:35 ID:Ij2MSvhQ
>463
当方弾切れを察知させない撃ち方をしてるんですが?
シャゲル、3割以上減るんですがそれでも蹴りに来ると?

実は上手いミサイル使いと戦ったこと無いね?あなた?

477 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 14:45 ID:+N27NGCK
サイド6のリックドムにハンマーダムダムで運良く同時にハンマー直撃
[ ]満タンから
[ ]これくらいになったよ。ビクーリさ。

478 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 14:47 ID:+N27NGCK
わかんねぇ…鬱氏。

[..............................]
[....]
こんくらいになったYO!!

479 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 14:55 ID:Ij2MSvhQ
うちの難易度ではBRよろけ>ハンマーで即死です。

480 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 15:13 ID:kwPmD+6i
ミサイル×ミサイルはカナーリきついな…
ステップでかわそうもんなら、死角からミサイル&追撃ミサイル数発で即あぼーんだ

481 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 15:14 ID:XOPNR8mq
ゲセーンに行ったら
PN「トウホウフハイ」で、アガーイ乗りがいた。
ほとんどピンポン玉も使わずに
ほぼ格闘オンリーでなぎ倒していく姿は圧巻だった。国会ですら、無人の野を行くがごとく。
普段は笑えるノビーが
まるで石破天驚拳に見えた。
最初は「ドモン・カッシュ」で入ろうかとも思ったが
器が違いすぎるので、断念。
まさに師匠。

482 名前:ゲーム好き名無しさん:01/11/09 15:19 ID:FKd5v7Ci
「オレノミギテガ」
「マッハニシコル」
のペアは見たが・・・・。

483 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 15:55 ID:RkFRugHo
俺シャゲ厨なんだけど
さすがに10連勝ほどした後の乱入してきたダブルタンクは冷や汗出た(ア・バオア・クー外部)。
味方ギャンだからタイマンに持ち込みきれない。無重力なら強いんだけど...ギャン。
2発貰ったらKOだからなぁ...相手側から自分の耐久力ゲージ見たかったよw
一瞬で6割赤くなるのは爽快だろうなぁw

484 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 16:00 ID:qHlcRgPk
このまえ「ヒャッホウ」と「ウルセーバカ」をみかけました。

485 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 16:21 ID:7Ibuduf0
ミサイルならシャゲ楽勝とかよくきくけど
タイマンならシャゲ:陸ガンは6:4
2vs2でもシャゲシャゲ:陸ガンミサは5.5:4.5だと思うの。

コストを考えると375で225機体に対してこれだけしか優位になれないってだけで
最強とか楽勝とかいってるやつらはヘタレシャゲとしか戦ってないっていってるもん
だよな。
ジオンで225のドムでガンダム相手にここまでの評価いくかといえばいかない
っていうのが連ジのいやな現実だ

486 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 17:03 ID:Qwt0Nri/
バランス調整しっかりやれ、と。
そして新製品で出すな、と。
おまけに抱き合わせで売るな、と。

487 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 17:03 ID:RDlOzbP/
シャゲ使ってる場合
右斜め上から飛んでくるガンダムに対処が出来ませんw
どうすればいいですか?

488 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 17:04 ID:w5VY7d6L
>>485
楽勝はともかく他の装備に比べれば勝ち目はあると思うよ
陸ガンx2だとシャゲシャゲなんてミサイルx2以外じゃ
もしも4人の実力(ほぼ)拮抗していていたら
勝負になんかならないだろうし、下手しなくてもカモになりかねない
ダムとドムとの差はマズいねは
今回サシでダムをドムで殺すのはそれなりの腕の差がない限りムリだしな
ガン待ちしているBRダムには足止めで精一杯だしな
そのかわりといっちゃなんだが
同コストのミサイル陸ガン相手なら暴れられよ、思いっきり。

489 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 17:07 ID:w5VY7d6L
>>487
自分も飛びましょう

490 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 17:09 ID:RDlOzbP/
完全なコンビプレイをするガンジムに
シャゲル一体で負けるのはヘタレですか?

491 名前:一人タンクくりあ〜:01/11/09 17:12 ID:+N27NGCK
陸ガンの天敵ぞ、シャゲルは。シャズゴもか (w
相手の熟練度に左右されるのはどの機体も同じだから。

492 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 17:17 ID:Qwt0Nri/
(´-`).。oO(なんでシャゲルとジオングのコストが同じなんだろう・・・)

493 名前:名無し:01/11/09 17:23 ID:ZwuImOQh
シャゲル、強い人が使えばやばいくらいつええじゃねえか
なぜ厨坊キャラ?

494 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 17:31 ID:RDlOzbP/
>>493
ボールにソロモンで入るような奴がいるから

495 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 17:34 ID:RDlOzbP/
追記
本気で強い人間は何やっても洒落にならんほど強い
中にはアガーイでしんじられん動きする人間もいる
そう言う人間はえてしてキャラ勝ちは選ばない
キャラ勝ちばっかねらう馬鹿が多くシャゲル使うんで
シャゲルは厨房キャラと言われるのだよ
ガンダムモナー

496 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 18:38 ID:k3syI46/
ガンダムは、厨房度が薄まるぐらい全体の使用率が高いから、
あまり厨房視されない。というわけだ。

497 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 18:42 ID:RDlOzbP/
陸GM×2でマターリやってるとこにシャゲシャゲで来るような奴らには
宙域で瞬殺してOKだよね?

498 名前:ゲームセンター名成し:01/11/09 18:51 ID:XAx4wiU2
>490
使用機体が何であれ協力している2人に一人で勝つのは大概難しい。
負けを気に病むことはない。

499 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 19:30 ID:GEXlDUHT
今日はなんとなく地元のDXをやってきたが、まさか1on1対戦があんなにも
くだらないものだとは思わなかった。
いかにCPUを早く狩るかで勝負がすべて決まってるし。
というわけで、ガンvsシャゲinサイド7はガンの圧倒的有利という事が判明した。
理由:緑ザク頭悪すぎ…
今日のザクのやってくれた行動
 ノーマル:何もしない。→ビーム3発でもれなくあぼ〜ん。
 回避重視:ひたすら歩くだけで回避せず。→遠距離ビーム3発であぼ〜ん。
 射撃重視:ダッシュで突っ込むだけ。→同じくあぼ〜ん。
 援護重視:ピンポイントでシャゲルに射撃。→こっちがあぼ〜ん。
ふぅ、なんだかマジで泣けてきたよ…。

500 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/09 19:38 ID:U3z5Pw2m
500
PS2予約完了

501 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 20:13 ID:yoGc3HBW
2ちゃんねらーでモンテ50(乱入専用台)で対戦してる人 少ないのね

502 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 20:22 ID:YDJ0RYbs
>>499
CPUは回避にしてタイマンってのが当然だと思ってたので、
その話聞いて愕然とした。

503 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 20:23 ID:OnKkjU5+
モンテ50は狭い店内と、異様な雰囲気(常連などの)
がなじめないのでたまにしか行かない。
あそこなんだか怖いのよ・・・

504 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 20:24 ID:mxmYb51L
>>501 たまにやるけどあそこは人が多い・・

505 名前:ゲームセンター名成し:01/11/09 20:26 ID:XAx4wiU2
負けると宙域ばっか選ぶリーマンがいたな。>モンテ
スペースリーマンて呼んでた。

506 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 20:30 ID:RSD4YBHT
>>499
いや、ふっつ〜にCPUを回避重視にしなさい。
CPUシャザクはそれでかなり持つって、、。
ガンキャ回避重視よりよっぽど倒しずらいとおもうYO・・

507 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 20:31 ID:RDlOzbP/
>505
問題は宙域で何をするかだ
ステップのみ逃げまくりなら
心おきなく地上で狩ってやってくれ

508 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 20:37 ID:ivW5TE1V
陸岸ミサイルの話題が出たが、1v1ならともかく
1v2(ミサイル×2)だと相当きつい。
少なくともダムジムよりは強いと思う。ガンダム抜きで
シャゲに勝てる唯一の機体じゃネーノ?

509 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 20:39 ID:GEXlDUHT
>506
いや、シャゲルだと緑ザクしか出てこないのよね。
ずっと回避重視にしてても、こっちが無傷のあいだに3回あぼ〜んしてた。

510 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 20:43 ID:RDlOzbP/
>509
それはダムにビームライフルを9発撃たせたってことかい?・・・

511 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 20:45 ID:RSD4YBHT
>>509
あう。。。そうなのかー
かなり長い間やってるのに・・知らなかった。

512 名前:ゲームセンター名成し:01/11/09 20:51 ID:XAx4wiU2
>507
不毛な泥仕合だった、地上で勝つ>宙域選ばれてドロー>地上で勝つ>
宙域選ばれて〜 以下略
ブーストライフルも使ってきたが何とか対処はした、しかし安全に戦えば宙
域ではどうもタイムオーバーになっちまうんだよなあ、タンク使われるときつ
かったし、もっと腕をあげんとなあ・・・
>511
一対一なら緑ザクオンリーだな、まあ向こうもジムオンリーだが。>INサイド7

513 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 20:54 ID:GEXlDUHT
>510
それはそうなんだけどね…。
いや、漏れってあんまり攻めるほうではないので、普通に歩いて近づいて
いったんよ。そしたら戦闘距離に入る前にザクが2回死んでるし。
んで、ちょっと焦ってこっちもジムに遠距離ビーム撃ったらことごとくか
わされ、その間にザクもう一機死亡。
その後一度も落ちられなくなった漏れはガンダムとタイマンするも、ザク
の的確な逆援護もあってあぼ〜ん、あっけなく「作戦失敗です」の声が…。

514 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 20:57 ID:RDlOzbP/
>513
ふむ・・・
ダムが12発ライフル撃ったのを確認したら
鬼のように格闘でいぢめるのだ

515 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 20:59 ID:5+FqLhWX
地元で超うまくて有名な人のシャゲルにGMのジャンプ特殊格闘決めれた時は感動した。
負けても爽快だった

516 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 21:05 ID:GEXlDUHT
>514
格闘に関してはガンダムのほうが有利かと…。
まあ、数発蹴りはしたけど。
さすがにダム2体をシャゲ1体で倒すのは無理だった。
今更ジム3体狩る余裕は当然無いし。

517 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 21:07 ID:sli71h2i
>>515
そういうのあるよね。
俺もうまいダム使いにザクでエルボー決めたときは爽快だったよ。
もちろん負けたけど…

518 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 21:11 ID:sli71h2i
まあ、GM使っててCPU3機狩られたら、GM2機でシャゲ2機落とさなきゃいけなくなるのと
いっしょだな。

結論・高コスト機使う奴はCPUを狩るなってことで

519 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 21:57 ID:O8BtjWZ0
相手が高コストだろうが、自分が低コストだろうが、
敵CPUが後一撃で死ぬくらい弱ってようがが、CPU狩りしてこようが、
相手と戦うのが礼儀だと個人的に思っている。

520 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 22:00 ID:862qkhbr
協力戦2面の邪風呂地下でcpuアガーイが壁を背にした人間陸GMに
密着ピンポンから格闘3段いれてたよ。

521 名前:ゲームセンター名成し:01/11/09 22:04 ID:XAx4wiU2
今日素人のシャアザクを歩きガンダムが狩っているのを見て青ズゴで
乱入したが2回撃破はかなりきつかった、相手が馬鹿だから良かったが
歩きライフルは青にはきつい。
低機動機体使うとCPU狩りすら満足にできないねえ、やる気はさらさら
ないが。

522 名前:名無し:01/11/09 22:25 ID:ZwuImOQh
このゲームの原作アニメの正式名称を教えてくれませんか?

523 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 22:30 ID:ZcUHF3xm
は?

524 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 22:41 ID:RDlOzbP/
>522
今までしらんかったのなら
これからも知る必要がないだろうよ
(・∀・)カエレ!

525 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 22:51 ID:hw/tn/Wm
今更ながらジオンでCPUクリア目指してるんだけどきちいね。
Nゲル/Nゲル、サイド7スタートで砂漠までは余裕で越えられるんだけど
黒海は5回以上やって1回も越えられなかった。
Nゲルなら安定して1回落ちれるからできないことは無さそうだけど
本当にここを低コスト機体で越えられる人はいるのだろうか、1回見てみたいな。

526 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 22:53 ID:adwMbeDq
ドムを使ってる奴を見たことない・・・使ってみたいが、無印で何回か使ったきり。
あのバズの威力の低さ・弾数だと、時間オーバーが頻出しそうだが・・・
だれか極めてる人、基本的な動きと主なダメージ源を教えろ。教えてください。
ついでにリックドムも。

527 名前:ゲームセンター名成し:01/11/09 22:54 ID:XAx4wiU2
>525
>Nゲルなら安定して1回落ちれるから

その感覚はちと甘い。

528 名前:名無し:01/11/09 22:54 ID:ZwuImOQh
>>524
え?何で?教えてくれよ
似たのがいっぱいあってわかんねぇ・・・・

529 名前:ゲームセンター名無し :01/11/09 22:59 ID:B2wFQVsB
シャゲルって薙刀出してた方が強くない?

530 名前:ゲームセンター名成し:01/11/09 23:00 ID:XAx4wiU2
>528
成る程ね。
「機動戦士ガンダム」だ、ガンダムの後に何かついたら違うからな。

531 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 23:01 ID:RDlOzbP/
>528
ここのスレタイトルにもなってるっちゅうねん
「機動戦士ガンダム」
ビデオ全巻でてるから
ビデオ屋行って借りてこい

532 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 23:05 ID:hw/tn/Wm
>527
スマソ、もうちと詳しく教えて下さい。
始めはCPUを回避にして遠距離〜中距離ビームでタンク×2を葬り去る。
だいたいそのあたりで弾切れを起こすからガンダムが登場してもしばらくは
ビームの回復を待ってちょびちょびとタンクとダムに当てつつあぼーん。
このときCPUがまだ1回しか落ちてなければ援護重視にしてダムとタンクを落とす。
ってのが理想なんだけど。

533 名前:ゲームセンター名成し:01/11/09 23:17 ID:XAx4wiU2
>526
http://yasai.2ch.net/arc/kako/1002/10020/1002088605.html
これの94辺りから俺がドムについていくらかほざいてるからま、
気が向いたら目を通してみたらどない?
ちなみに俺は欠片も極めてないから。

534 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 23:20 ID:adwMbeDq
>>533
かたじけない

535 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 23:23 ID:k3syI46/
結局、ドムはシャゲルと組めない事には使えないということで。
単機じゃタイムオーバー上等になるしなぁ。

536 名前:ゲームセンター名成し:01/11/09 23:27 ID:XAx4wiU2
>532
詳しくも何も一回安定して死ねる〜て考えてりゃ何れアバオア宙域
行った際にえらい目にあうよ。 粘って粘ってそれでも力及ばずの
感覚でやってた方がいい、ライフル依存度が高いなら死ななくては
ならんけど。

黒海の攻略か? 基本的にそっちのやり方で構わんと思うけど俺の
やり方としては一機目のタンクを集中攻撃で撃破、二、三機目のタン
クは均等に減らして後ライフル一発ぐらいにまで追い詰めてから一
機撃破、ガンダム召還、ガンダムは格闘で撃破、タンク三機目撃破、
エンド て流れかな。 CPUはもちろん回避重視でガンタンクが両方
ともこちらを狙い出してドムが遠距離まで離れていたら射撃重視。
援護重視はドムがこちらに近付いてきてタンクに被撃破される可能性
が高すぎるから止めといた方が無難。

537 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 23:46 ID:hw/tn/Wm
>536
どうもです。
とりあえずやれるところまでやってみます。

538 名前:ゲームセンター名成し:01/11/09 23:51 ID:XAx4wiU2
>537
黒海さえ越せたら後はかなり安定するよ、頑張ってな。

539 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 23:58 ID:OZtT/jiT
旧ザク、みどザク、赤ザク、グフ、ゾック
なら結構よくみるね
つーか300以下の機体だと、この以外は見たことないな(ゾックはちと違うが)
赤ズゴでもやる人がやればいけそうだけど、近くのゲセンにはいないようだ

俺も赤ザクならなんとかなるが、Mg系がやってることはだいたいみんな同じだな(俺の逝くゲセンでは)
空中からMg撒布落下しつつMg撒布降りたらちょい飛び逃げクラッカー、ほとんどこれのみw

だって地上にちょっとでもいると、2体のタンク砲がものすごい勢いで飛んでくるし…
あんなの避けきれねぇって

540 名前:ゲームセンター名無し:01/11/09 23:58 ID:sli71h2i
俺、このゲームもう5ヶ月はやってたのに今、気付いた。
もしかして味方CPUでゾックは出現しないのか?
一人プレイの時、見たような気がしたんだが…

あれだけ1対1の時、あれだけ国会のタンクが強いのだから、
ゾックがでてきたら同じぐらい働いてくれると思ったのに。

541 名前:へタレパイロット:01/11/10 00:01 ID:K58Cl/EQ
>>540
ゾックは蛇風呂上で出んじゃないの?
ちなみに性能ははっきり言ってヘタレ。邪魔。ダメのダメダメ。オススメできないYO

542 名前::01/11/10 00:02 ID:rUVaStG9
>>540
風呂で出てくるよ。無印だけど

543 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:05 ID:OuVkclAj
>>541
そうかだめなのか…
まあジャブロー地上じゃああんまり期待できないわな。
せめて1対1もしくは1対2の時にジャブロー地下あたりで
でてきてくれたらよかったのに…

544 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:05 ID:9cYEUzFv
>540
ジャブ地上地下ならでるじゃん、ゾック
黒海ではでないぞ
あそこはホワイトベースが黒い3連星に襲われるとこで、
原作ではあの段階でゾックはまだ登場してないからな(ワラ

つーか、アッガイ、ゾックの登場シーンジャブロー編だけじゃん
だから、地上でCPUシャゲルも出ないよ(これが結構でかいかも・・・)
テキサスコロニー編があれば別だが

545 名前:へタレパイロット:01/11/10 00:05 ID:K58Cl/EQ
>>542
DXはでないっけ?あいつが登場するともう手遅れ状態。今日なんか
アカザクでやってて一回落ちて、大地を再び踏むことなく「作戦失敗」w

546 名前:544:01/11/10 00:08 ID:9cYEUzFv
そういや、良く考えたらDXじゃジャブ地上
グフ、ゴッグ、スゴだけだな
あそこ一応ジオンの総力結集?して攻めたんだからオールスターでも良かったのに
まぁ、あそこでドムがいても役にたたんが・・・

547 名前:へタレパイロット:01/11/10 00:09 ID:K58Cl/EQ
ダメな原因は多分ビーム太い→邪魔、味方(俺)に当たる
体がデカイ→蛇風呂でおなじみBRダムの攻撃避けられない→コストの無駄

以上の理由からアガーイの方が全然イイw

548 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:09 ID:Z/5X9ysz
青ゲル使ってたらミソ陸ガン2対にボコされました・・・
青ゲルでのミサイル陸ガン対策なんか無いでしょうか?

549 名前::01/11/10 00:11 ID:rUVaStG9
>>545
あ、スマソ。俺ヘタレだからジオンだと風呂まで行けないから確認して無い

550 名前:へタレパイロット:01/11/10 00:13 ID:K58Cl/EQ
>>548
まず歩きはNゲルは遅いのでダメでしょ?スッテプでもあのミサイル
ホーミングスゲーから厳しい。やはり空中ダッシュ→BRじゃないかな。
それでも勝利可能性五分以下の戦いになると思うが・・・
ところで相方いなかったの?相方によっては勝てる可能性がグーンとUPするよ。一人じゃマズ無理

551 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:14 ID:9cYEUzFv
>548
1:2でゲームしない

552 名前:名無し:01/11/10 00:15 ID:Me5iqD7Z
起動戦士ガンダム0083っていうのは違うのか?

553 名前: :01/11/10 00:15 ID:djiUPvhB
うまいガンダムと勝負した人、感想教えてください。
(〜〜がうまい等)

554 名前::01/11/10 00:18 ID:rUVaStG9
>>552
それはOVA。「ガンダム」の後に余計な字がついてるのは全部違う

555 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:19 ID:Z/5X9ysz
誰も使ってなかったから青ゲル使ってみたら速功入られたんで・・
敵増援にさらにミソ陸ガンが来たせいか誰も来てくれませんでした・・
入ろうとした人まで放置するし・・
コスト300の価値無いですね青ゲルって

556 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:19 ID:8nxLirD4
アガーイなのでなにがなにやら解らないうちに狩られました

557 名前:へタレパイロット:01/11/10 00:23 ID:K58Cl/EQ
>>555
そうなんッス。Nゲルは地位が中途半端だし・・・とりえは地上格闘、BRだけ。しかも回避性能が
著しくとぼしい。まあゲルググの地上格闘三段は脅威だが・・・カナーリ威力あるね、あれ

>>556
みんな最初はそんなもんです

558 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:23 ID:0W/BJiQE
>>540

無印のジャブロー地下では、連勝ペアに1on2で乱入するとCPUが赤ズゴ→ゾック→赤ズゴ→・・・(ゾックがアッガイと交代)になる。
DXではそこまで連勝できないせいか、まだお目にかかったことない。

また、無印・DXともに、1人CPU戦のジャブロー地上で3機目のCPUとして登場する。
・・・いや、頼むから泳いでくれよ、ゾック・・・

559 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:23 ID:9cYEUzFv
>552
字は違うがガンダムといえばガンダムだし、ガンダムじゃないといえばガンダムじゃない
つーか、どういう意味でガンダムが知りたいのかによる

>553
アガーイの練習してたら、ダムで乱入
かてんだろうけど、ちょうど練習になるかなと思って戦ってたが、
こっちが一回落ちたら終わるってことになったら、急に動きが鈍くなった
なんじゃ?と思ってジャンプ毛針撃ってたらなんと盾壊して遊んでやがった!

く、屈辱(・∀・)(ワラ

560 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:23 ID:bToEiJsm
>ゲルググ
ΖΖでは倒せないMSはないとか言われてなかった?

561 名前:名無し:01/11/10 00:31 ID:Me5iqD7Z
機動戦士ガンダムってMXで共有してる奴誰もいないね・・・・・・・

562 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:32 ID:Z/5X9ysz
557>シャゲルが強かったし、きっとそこそこ強いだろうと思ったら、ダメでした・・
遅いよ・・・陸ガンに簡単に追いつかれるし・・なんか陸ガンのほうが強い気が・・
560>そう言えば砂漠にいた女がんなこと言ってましたね・・
関係無いけど連邦でも似たような現象?でガンキャノンが人気無いです
。同じ位のコストだったらみんな陸ガン使うし・・
弱くなったら行けど・・ほとんど使わないから解らないですが・・

563 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:34 ID:9cYEUzFv
>561
まさかCMが欲しいとかの類いではあるまいな?(ワラ

564 名前:ゲームセンター名成し:01/11/10 00:34 ID:V1X/Qs+D
>557
情けない話だが反論できんのがつらいな・・・

あ、陸ガンの方が絶対に強い、2回落ちたら終わりと2回落ちてもOK
の差はでかい。

565 名前:へタレパイロット:01/11/10 00:37 ID:K58Cl/EQ
>>562
陸ガン>>>Nゲル、 位の差があるかなwなにより陸ガンは使ってて楽しいしねw
Nゲル>陸GMくらいかな、陸GMといい勝負かも?(失笑

566 名前:ゲームセンター名成し:01/11/10 00:38 ID:V1X/Qs+D
>565
そこまで言うか?

567 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:39 ID:VFnM18Sj
ジオンでやると、黒海にGファイターが出てくる時があるんだけどアレって何なの?
なんか空を飛んでいるだけみたいだし。動く障害物程度の認識というか、存在自体忘れちゃってもいい?

568 名前:へタレパイロット:01/11/10 00:40 ID:K58Cl/EQ
>>566
多少話を誇張したかもしれん・・・全国のNゲル使いの反感を買いそうだ・・・

569 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:40 ID:LJgUsoyW
>567
ダメ

570 名前::01/11/10 00:42 ID:rUVaStG9
>>567
攻撃する必要ないけど、存在忘れると攻撃貰って追い討ち食らって
あぼ〜んするよ。俺やられたし

571 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:42 ID:PB2BdNOg
正直、ガンダムを使うのには200円とかにしてほしい。
どいつもこいつもガンダムでアムロ・レイ!

572 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:43 ID:2p/TN/5U
>>567
今日連邦でやってたら、CPUドムが執拗にアイツを追いかけてた。

573 名前: :01/11/10 00:43 ID:djiUPvhB
>>571
(゚Д゚)ハァ??

574 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:44 ID:9JMQK95z
>566
言われてもしゃあないだろう・・・
いつもシャゲル使ってる奴がNゲル使って見て
速攻で陸GMに落とされたりするしな

575 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:45 ID:9JMQK95z
>571
じゃあシャゲルもジオングも200円だな(藁

576 名前:ゲームセンター名成し:01/11/10 00:46 ID:V1X/Qs+D
>574
そりゃNゲルとシャアゲルが同じ感覚で使えると思ってるからでない?

577 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:46 ID:89wAZLRI
陸戦型は08MS小隊、でも見れるぞ
でもグフ好きでもなきゃ見なくて良いぞ

とりあえずゲーム結構やってればビデオ屋でパケ見れば判ると思うが

578 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:47 ID:n8itaZP4
>575
アガーイたんは30円ぐらい?

579 名前:名無し:01/11/10 00:48 ID:Me5iqD7Z
>>563
いやいや、原作が欲しいんです

580 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:49 ID:9JMQK95z
>578
アガーイたんは50円かな
確かに黒海では詰んでるが
対人にいたってはまだ何とか使える

581 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:52 ID:n8itaZP4
10円でザクタンクが欲しいね。

582 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:54 ID:Fzt3A2E/
≫575
ジオング200エソだったら誰も使わんでしょう(藁

583 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:56 ID:9JMQK95z
>>582
そら言えてる(w
あんなんハンマーのカモでしかねぇ(w

584 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:58 ID:Z/5X9ysz
陸ジムBRで青ゲルと戦って勝ったことが有るけど・結構良い感じで戦えたんです・・
そん時は相手がヘタレなだけだと思ってたけど(その時はゲルググは皆強いと思ってました)
使ってみて初めていけてない事が解りました・・
陸ガンのほうが使ってて強い!楽しい!のに激しく同意・・

585 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 00:59 ID:JBWUaNIC
>579
男なら黙ってDVDボックスだw

586 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 01:00 ID:2g6fuEFU
陸ガンが面白い、ねぇ・・・
ぶっちゃけた話、陸ガンは誰が使っても大して強さ変わらんと思うが。

バッタキャノンもどきな棒に、降下撃ち&逃げだけの箱、低級機しか狩れない散弾。
ロケランの上手い人は何使っても上手いし、ライフルに至ってはジムのがはるかに扱いやすい。
ゴッグ頭突きなみに強いタックルもタイミングバレバレだし、華麗にサーベルを操る陸ガンなんてついぞお目にかかったことがない。

要するに、「作業君の群れ」ってことだな。
で、その作業を読んでイニシアチブを取ると、いいように的になってくれる。
Nゲルやキャノンのようにいくつも手札を持って初めて勝負できる機体でもないし、どこがどう面白いのか理解に苦しむ。

587 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 01:01 ID:9JMQK95z
>585
ファーストってボックス出てたっけ?
ビデオですらレンタルオンリーだったやうな
映画版TUVはDVDでてるが

588 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 01:04 ID:9JMQK95z
>586
陸ガン誰が使っても大差無いに激しく反発

589 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 01:08 ID:tYOJxgFo
>586
同じく激しく反発。相手にしてるとわかる

590 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 01:08 ID:8hwkT4Qr
今日ダムで一人でやってたらグレートキャニオンでガウに乗れた。
マターリといつもと違う風景を楽しみつつBRで狙撃。
凄まじい曲がり具合を見てまた笑う。山二つの隙間を曲がりくねって
抜けるってどういうことよ?(笑)

ずっと乗り続けていたらCPUが散って作戦失敗になったが悔い無し!

591 名前:へタレパイロット:01/11/10 01:08 ID:K58Cl/EQ
>>588
俺も同じ意見だ。
>>586
>華麗にサーベルを操る陸ガンなんてついぞお目にかかったことがない

空中攻撃はスゲーホーミング性能で使いやすいよ。使ってみた?

592 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 01:11 ID:Z/5X9ysz
586>気を悪くしたならスマソ・・
自分対戦は毛が生えた程度の腕なんで・・乱入されると
使っててそこそこ勝てる(CPU、対戦)陸ガン辺りにひかれてしまうんです・・
色々手を出したいけど悪質な奴等のカモになってしまうし・・
その辺は勘弁・・

593 名前:ゲームセンター名無し :01/11/10 01:12 ID:LKYB/U9/
>586
>ロケランの上手い人は何使っても上手いし
貴様はこれを作業と呼ぶか、呼ぶか、呼ぶのかちくしょう。
シャゲぶっつぶして相手が悔しがる様見て笑ってるが、
やってる最中は脳みそと視覚と聴覚フルに使って
神経すり減らしてるってのに。

貴様は作業と呼ぶか。

594 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 01:15 ID:qbFGjI97
>>588
禿同
作業つまらん

>>591
空中ダッシュ特殊とかいい感じで吸い付く

595 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 01:18 ID:qbFGjI97
>>593
ロケランは1on1であればシャゲをいともたやすく落とせまよね?

596 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 01:19 ID:9JMQK95z
考えて見りゃ
作業しかできない奴は
何使っても作業になるよね(藁

597 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 01:20 ID:Z/5X9ysz
少なくても自分は無印のシャゲ×御三家よりは作業色薄いと思うんですが・・
陸ガンはヘタレが使えば凄まじく弱いけど美味い人が使うと手が付けられないし・・
動きの遅さ等のハンデが返って楽しいと感じます・・
最後に作業と言われればこのゲーム事態がそうでは?

598 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 01:21 ID:9JMQK95z
>595
タイマンでシャゲ使って相手がロケランだったら
かすらせもせずに落とせるが?
タイマンの時点で陸ガンはシャゲに大してほぼ詰んでるぞ
ただそれだとつまらんから格闘に行ってロケランに撃とされると

599 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 01:21 ID:Z/5X9ysz
事態>自体でした・・スマソ・・・・

600 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 01:24 ID:qbFGjI97
>>598
俺ロケラン使うとシャゲ余裕で落とせるんだけど・・・
相手がヘタレなのか
しょぼ〜ん


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