検索結果 : [ ステップ 硬直 ] - 196件
自分のやりたいように好き勝手遊べるのが身内戦の良いところ。 技術戦術どうこう書いてますけど、結局ゲームなんだから楽しければそれでいいのです。 自分も和歌山で適当プレイに駄目出し食らいつつ修行とエンジョイを両立させる方法を […][ 続きを読む]
高コGMのペアでもそうなんですけど、敵との実力差がある場合は下手に連携とって運の要素を持ち込むより各個タイマンが安定しちゃう気が。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(112) 56秒のシャズゴ空格 接射に頼れないシャズゴで […][ 続きを読む]
低コスト戦だとグフの機動力は桁違いだなあ。 2対1で囲むと見せかけ離脱したり、逃げも片追いも思うがまま完全に場を支配してしまえる。 中コスト相手のタイマンに勝てないまでも負けない戦いが余裕でできるし、痛い空中格闘や一撃必 […][ 続きを読む]
低コ戦のGMゴッグってどう動くべき? 開幕から2機がかりで前に出れないし、片方だけ前に出ても後衛からの援護って難しそう。 大分連ジ 低コ戦 イノさん視点(99) 3分46秒の着地モンキー このモンキーは意図して出すのが難 […][ 続きを読む]
ゴッグは1発が大きい分、高コ相手や苦手な機体には何もできずやられることも。 MG機体は言わずもがな。実はグフ相手も辛い気がします。 自分の場合和歌山の上手いグフに成す術なくハメられますが、あれは一体どうやってるんだ? 大 […][ 続きを読む]
24秒のザク着格2段目スカリみたいなのって一体何なんでしょうね。 ゴッグの空格2段目だってたまにスカったりするし…。 格闘する側じゃなくて格闘食らう側の判定の変化によるものだってのは推測できるし、意図的にスカらせる方法を […][ 続きを読む]
アッガイの起き攻めが強いと言われつつ、具体的な起き攻め方法や対策についてあまり研究がされてこなかったのは、ひとえにアッガイを使いこなせるプレイヤーが少なかったから。 非常に戦い方の癖が強い機体で一朝一夕に特性を理解するな […][ 続きを読む]
ドム対高コのタイマンを試験的にやってみた時は、勝利は拾えなかったものの高コ1機目を落とせず負けるようなことはなく、Nゲルでやりあうよりは好成績を残すことができました。 タイマン限定なら結構強い機体のはず。でも2on2では […][ 続きを読む]
タイマンでゴッグが敵高コに放置されるのはよくあることで、どう動くべきか結構な悩み所。 敵の注意は味方に向いてるはずなんで、被弾によるダウンだけはしないように動きつつ敵高コに粘着するべきなんかな。 大分連ジ 高コ戦 スピー […][ 続きを読む]
最終戦の敵ダムBRのダメージが連勝補正込みでえらいことになってる…。 こんなんじゃゲームにならないよ! 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(79) こんだけダメージでかいと単位時間当たりのダメージがやばいので、シャバズは弾切 […][ 続きを読む]
「マシンガン同士の戦いはつまらない。」 そんな連ジ全盛期の一部プレイヤーによる固定観念を覆してくれる動画。 MG機体を練習してこなかったことを若干後悔中。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(76) 3分48秒のグフ空中コン […][ 続きを読む]
13分20秒BRはシャズゴ視点を見たかったです。 BR射出方向の縦軸がぶれることって、サーチ絡み以外の不具合を見たことないので。 (例:高高度空中でダム空格ヒット→着地BRは位置関係次第でBRが打ち上げ花火になる) シャ […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3