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◆◆ アーケード版【 連邦 vs ジオン 】 ◆◆

1 名前:隠密アカハナ:2001/07/15(日) 23:23 ID:GF9St6Eo
アーケード版【 連邦 vs ジオン 】に関するコトなら何でもヨシ!

・お気にMS
・最強MS
・ゲーム攻略法
・対戦MS攻略
・協力プレイ

注:スレ内容に関係無いレスに関しては、削除の対象とさせて頂く場合もあります、ご了承ください

2 名前:通常の名無しさんの三倍:2001/07/15(日) 23:27 ID:???
アケ板逝くかこっち(↓)でやれ。
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi?bbs=shar&key=992556817

3 名前:隠密アカハナ:2001/07/15(日) 23:29 ID:yDe49sZM
新スレたてたヨ

1人でする時は、ガンダム(しかもアムロ)+ビームライフルだぁ

自分がやられなきゃ、一番使い易い

でもコスト高過ぎ(泣

4 名前:隠密アカハナ:2001/07/15(日) 23:31 ID:hpVhu5dI
協力プレイはジオンの方がイイかな?

連邦はやられた時点でゲームオーバーになりやすい
(コストの関係上)

5 名前:隠密アカハナ:2001/07/15(日) 23:37 ID:3tNw3u1I
>>2
アケ板はゲーセンそのもののスレ板だし、
もう1つのスレも、内容確認を事前にしてる
ネタかぶってないつもりだが・・・???

6 名前:通常の名無しさんの三倍:2001/07/15(日) 23:52 ID:???
んじゃマジレスしてやる。
「アケ板の方が人多いから。」
>>2で挙げたスレは見たんだろ?全然レス付かないの、ここでやっても。

なにか?君のオナニースレにでもしたいのか?違うだろ?

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/15(日) 23:55 ID:y1z6HguQ
優良スレあげキャンペーン実施中

8 名前:ギャアアアア:2001/07/16(月) 00:02 ID:kN9dlMcs
6>>でもガンヲタうざいっていわれるの

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/16(月) 11:37 ID:4RNa/rGo
>>6
アンタはど〜か知らんが、結構おもろいスレと思うぞ

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/16(月) 11:41 ID:4RNa/rGo
誰かグフ使いおらんか〜〜
ヒートロッドうまく使えんよ〜〜
敵に廻ると結構ウザいのに(w

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/16(月) 13:01 ID:h25h2s5Q
実際にやってると、使ってるのシャア専ザク多いよね

12 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/16(月) 13:08 ID:???
>>10
とにかく振りまわせ!
直撃なら右、後ろにも敵がいたら左。
無理に攻めずに生き延びる事を優先させると吉。
(グフに限らないけどね)

13 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/16(月) 14:18 ID:xNpLsNSY
最近、旧ザク(マシンガン)使ってるよ。
シャア専用ザクや素ザクと比べて動きは遅いけど
慣れれば旧ザクも捨てたもんじゃないよ。
コストも安いし。ただゲーム後半はやはりキツイ・・・。

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/16(月) 16:20 ID:HlTwyeO2
>>12
グフに限らず、格闘戦向きのMSって近距離戦挑む必要があるから難しいね

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/16(月) 16:24 ID:7GWmKzdU
このゲームは嫌いだ。
やはりビームサーベルで一撃でまっぷたつにできないと
ガンダムらしくない。

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/16(月) 16:30 ID:???
ガンタンクを使用しているのだが、ゲルググ×2 + ブラウブロが倒せない。
やはりガンタンクでは無理だと言うのか・・・
誰かいい攻略法教えてプリーズ!

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/16(月) 17:56 ID:nxkKvLMw
>>16
ガンタンク単独では厳しいですねぇ
協力プレイで味方が敵を引き付けて置いて、自らは少し距離を置くってのが有効でしょうから

ってゆ〜か、ガンタンクで宇宙(そら)上がってるじゃん、スゲェ

18 名前:通常の名無しさんの三倍(6):2001/07/16(月) 18:16 ID:???
>>9
そうか。んじゃ俺もグダグダ言わないで溶け込むことにするよ。

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/16(月) 19:38 ID:/kJgh4Bw
ザクやズゴックやゲルググって、
素とシャア専にMSに能力差(コスト含)ってあるの?

初心者でスマソ

20 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/16(月) 20:32 ID:???
どういうゲームなの?うちの家の近くには無いんだ・・・

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/16(月) 21:05 ID:0DCfSB4k
>>20
MS使った対戦ゲーム

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/16(月) 22:03 ID:3oApdoOU
ジオンのガンタンクと呼ばれるゾックはどーよ?
うまいヒトが使えば、かなり使えそうな印象をうけるが・・・

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/16(月) 22:04 ID:fa9ZtKvM
>>19
 あるよ。多少素早かったりするらしい。
コストの面では、サイド7で五機目に倒したのがシャアザクならそこで
作戦成功だが、ザクUなら六機目を倒す必要がある。

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/16(月) 22:14 ID:z1Wbb4ck
シャア専用と生との違い。
赤いと、速くて柔らか(耐久力低い)。
ちょっとコストも高い。でも、ほとんど関係無い。
近接格闘もすこし変わる。赤い方が良い。

25 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/16(月) 23:12 ID:???
関係ないけどキャラにアカハナがいないのは何故だ?
アッガイはいるのに・・・・。
同じ理由でガデムも。

26 名前:19:2001/07/16(月) 23:12 ID:HTNIgZ4.
赤いがオトクなのね

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/16(月) 23:54 ID:b5WpDBbQ
>>23&24
ゲルググもか?
あのカラーはガトー様だよね?

28 名前:通常の名無しさんの三倍(6):2001/07/17(火) 00:27 ID:???
>>27
量産型だだだだだ!!!
ガトー機は青*緑!

現状で量産機使うメリットはないよ。
マゼラ砲使いたいとか、グルハメしたいとかいうなら別だけど。

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/17(火) 00:55 ID:zjh.vK6g
ドムって使いづらくねぇ?

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/17(火) 01:19 ID:???
>>29
 敵では強いんだけどね。あれは三機いたからかなあ?

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/17(火) 01:25 ID:zdfrqh32
>>30
連邦の時の最初の壁だよね、黒い3連星

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/17(火) 01:29 ID:???
 はまんなきゃ楽勝。はまったら悪夢。
バズーカ三連発の後のヒートサーベル(だっけ?)は赤くなんなきゃいい方だ。

33 名前:通常の名無しさんの三倍:2001/07/17(火) 01:36 ID:???
ドム強いぞ?ジオン三大ウザMSの一角を担ってるんだから。

34 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/17(火) 02:47 ID:???
DC版っていつ出るの?

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/17(火) 09:48 ID:9PqiwymQ
>>33
そうそう、敵にまわすと厄介
味方の時はともかく(w

36 名前:通常のゾックの3倍:2001/07/17(火) 10:28 ID:???
>>22
ゾックは”タンクキラー”と呼ばれるほど。
平地ならまずタンクには負けない。
いや、マジ強いって。
完全1対1ならガンダムにも引けを取らないYO!(コスト勝ち:3機落とされる前に2機落とせばOK)

タンク以外の場合。
狙われて(ロックされて)無いなら狙撃。(サーチ押しっぱなし+射撃連射)
相手2機を射線上に入れるべくダッシュ。(射撃の武器が貫通するので)
ゾックのみで2回死ねるが、常に一度も落とされない心構えでダッシュ。
対戦なら、相手と同方向にダッシュ射撃。
相手が格闘を挑んできたら殴り返せ!(ダウンしないので、反撃が早い=隙の有る格闘攻撃には確定)
警戒して”格闘→バックダッシュ”な奴にはこちらもバックダッシュで射撃。
バッタ(ジャンプ→ライフルのみ)ならサブ射撃と着地狙いで。

ウザがられてこそゾック。
命中率10%切ってても誤射し(味方に当てて)も回避しまくりで撃墜されなきゃ勝ち。

ドムよりコストが微妙に低いので、かなりお勧め。(2VS2対戦が特にお勧め。相方はザクシリーズで)
でもなんか違うゲームやってるみたいナンダよなあ。(特に1PでCOM戦)

>>35
ジオン3大放置プレイ決定機体(ジオンから見た状況)
ドム  (味方のときは攻撃力の無さが泣ける)
ゾック (味方のときは頼もしい)
ジオング(味方のときは・・・宇宙だけデスカ?勘弁してください)

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/17(火) 12:39 ID:lmZJJ/XU
age

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/17(火) 12:54 ID:2iEdrnCA
自機より手前(画面のほう)に味方機が突然降って来たらびっくりする。

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/17(火) 18:14 ID:mqMLsAeU
>>38
せっかく片付けた敵機の場合もっと困る
いきなり背中から・・・(w

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/17(火) 19:48 ID:4m6Bq5QA
age

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/17(火) 21:01 ID:q3d5J1Yg
ズゴック使いはおらんかね〜〜

42 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/17(火) 21:04 ID:???
アガーイたんは最強・・・です。

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/17(火) 22:30 ID:???
敵のジオングは弱いよね。

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/18(水) 09:01 ID:TXHkK5qo
>>43
敵の時はエルメスの方が強そう

45 名前:通常のアッガイの3倍:2001/07/18(水) 09:04 ID:???
>>42
アガーイたん(初心者)の目的は敵ガンダムをロケット砲で転ばし続ける事です。
アガーイたん(中級者)の目的は敵ガンダムにまとわりついて隙あらば撃破する事です。
アガーイたん(上級者)の目的は敵がどうあれ、ノビー。

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/18(水) 13:36 ID:f8Qf025k
>>42
ジャブロー後半戦で敵として出現する時、最強と思う瞬間も!(w
周りの色(岩壁)に溶け込み、ステルス機能を利用している。
しかも素早い。
シャア専用1機よりアガーイたん2機に囲まれる方がやっかい。

47 名前:アルティシア:2001/07/18(水) 14:56 ID:Q1ULjJuQ
セイラ、行きマース、が多い。パイロットによってやっぱ違うのか?

48 名前:アルティシア:2001/07/18(水) 14:57 ID:Q1ULjJuQ
ニュータイプA評価とった人っているかしら?
あれって味方機含めて損害0だと評価されるの??

49 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/18(水) 15:21 ID:???
ニュータイプ評価は命中率、回避率、作戦時間が影響してると思われ
味方損害は知らん

50 名前:アルティシア:2001/07/18(水) 15:28 ID:Q1ULjJuQ
>49
結果的に味方の損害が小さいってことね!!

51 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/18(水) 15:47 ID:???
ニュータイプ評価
 E、命中、回避ともに75%以上80%未満
 D、命中、回避ともに80%以上85%未満
 C、命中、回避ともに85%以上90%未満
 B、命中、回避ともに90%以上95%未満
 A、命中、回避ともに95%以上100%未満
 S、命中、回避ともに100%

僕の友達で1人Sを出した人がいた。僕は最高でまだBだ。

52 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/18(水) 18:39
ニュータイプになって未来が分かるなら苦労しませんヨ

53 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/18(水) 20:52
>>52
アムロか?

54 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/18(水) 20:57
アガーイたんハアハア。

55 名前:51:2001/07/18(水) 22:00
おお゛!!書き忘れ。
一回も自機を撃墜されないで>>51の条件を満たしている事です。

56 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/18(水) 23:26
>>51
達成するのに最適なMSは?
ギャンとかで格闘戦のみとか?

57 名前:51:2001/07/18(水) 23:31
>>56
 やっぱガンダムでビームライフルがおすすめ。
相手の動きに合わせて撃つことがポイント・・・。
っていうか、ほんとにB以上取る時は、完全にゲームと
シンクロしてますよ。
 後ろだろうが横だろうが「見える!!」です。Sとった友人は
そんなこと言ってたし、僕もそう思う。

58 名前:名無し:2001/07/18(水) 23:51
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59 名前:通常の名無しさんの三倍:2001/07/18(水) 23:55
ガンダムでハンマー使ってりゃニュータイプ評価なんてホイホイ出るよ。
sなんて別に珍しくもないし。

コツ
・とにかく無駄撃ちしない。
・同時に2機の相手をしない。
・1機ずつ、素早く確実にしとめる。

60 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 00:05
エルメスを倒せるヤツはほんとのニュータイプだね。
撃破してるの一度もみたことないよ。

61 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 00:09
>>58
氏ね

62 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 00:15
>>60
 そう?僕は毎回倒すぞ。止まんないで撃ちまくれば、むしろ
ザクレロやビグザムよか弱いよ。動き鈍いからね。
 コツをいえば、横に動いてる時はほとんど当たんないから、
真正面に向かい合って撃つべし。あと、向こうはよくエリア外に行くから、
そのときは撃たない事。それと、こちらの動きを止めたらやられるので、
ずっと飛んでよう。んで、シュピン、シュピンと音がしたり、ビットがこっち向いてたら
横ダッシュ。

63 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 00:45
>>59
ガンダムハンマーかぁ
1度も使ったコト無いなぁ

64 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 00:54
>>59
 えっ!!ハンマーで!?確かに素早く倒せはするが・・・。

65 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 00:56
初心者でガンキャノンを使ってますけど、ドムになかなか勝てません。
向こうは硬直無しでバズーカを撃ちまくってくるので・・・
どうしたらよいでしょう?

66 名前:59:2001/07/19(木) 01:02
なかなか熱いよ。

BRガン&GM対シャアゲル&シャアズゴとか、
そういうVTみたいな(ガチな)対戦ばっかりじゃなくて
ハンマーガンダム*2対ゴッグ&グフとか、
プロレス的な(魅せに走る)対戦のほうが盛り上がるし、
実際やってて楽しいよ?

67 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 01:04
>>65
 開始後即ロックオンされるドムは、スタート直後、味方に
Gアーマーがいればそっちを狙ってくるので、着地と同時に
キャノンを撃つと倒れます。そしたらロックオン切り替え。
奥の方から求んでくるのでキャノンをうつ。
 Gアーマーでなくミデアなら、即、向かってくるので飛び上がったら
タイミング見てビームライフルです。
 後は後方支援メインに・・・。味方をおとりにして中距離からキャノンが
有効だと思えます。
 とにかく倒れた敵より、起きている敵に注意するのがコツです。
多方向からロックオンされたら即逃げる・・・。

68 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 01:16
>>60
エルメスよりブラウ・ブロ倒す方が難しいと思うが。
下手したらゲル1機も落とせずに作戦終了になる…

…ちなみにハンマーでエルメス落とした事有り。

69 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 01:40
 あこで倒すのが難しいブラウ・ブロ。
倒そうとしないでもほんとに腹が立つビグロ。

70 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 09:38
>>69
ザクレロもうっとうしくない?

71 名前:アルティシア:2001/07/19(木) 09:59
空飛ぶ機体のコストって安すぎない??

72 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 11:40
>>71
ボールやコアファイターは、ほぼ無いに等しい
落とすのに散々苦労するのにネ

73 名前:アルティシア:2001/07/19(木) 11:46
>>72
ビグザムとかさぁ、ジオングもそうだし、アッザムとか
1機落としても全然減らない。ガンダムが落ちた方がよっぽど減る(笑)

74 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 13:13
相手がcpuの場合プレイヤーで使うときのコストの半分くらいしか減らないからね。
それ考えたらビグザムはかなりお得だよな…的でかいし遠距離攻撃してこないしコストゲージ半分弱減らせるし。

75 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 13:19
やっぱパイロットによってエンディングって違うのかしら??

76 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 13:27
エンディングなんてあったのか?
もしかして二人でクリアすると見れない?

77 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 13:28
旧ザクが強いと思うんだけど・・・

78 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 13:42
 ビグザムは大量に減るが、(ガンダム)バズーカ三十発とビームサーベル二発で
あれではちょっと損だと思う。

79 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 16:37
>>77
旧ザクでは、後半戦辛くありませんか?

80 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 18:27
旧ザクの強みは武器の持ち替えが無い所らしい。

81 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 19:08
この前、カテジナ・ルースというパイロット名で
シャア専用ゲルググ使ってる人発見した。

何故にカテジナ…?

82 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 19:11
age

83 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 22:36
ライデンと逝う名前で、シャ専ズゴを使うヤツは、ワロタ(w
ザクや、ゲルググを、あえて使わないトコにセンスを感じた

84 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 23:29
 敵としてはシャゲルよりゲルググの方が手強く思えるのは何でだろう。

85 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/19(木) 23:40
名前だけならザビ家の兄弟ケンカも可能だな。楽しそう。

86 名前:ハガキ:2001/07/19(木) 23:59
 >>84

 確かに,量産型ゲルググのナギナタ回転はダウン無しなんではめられやすいんだな.
 CPUでもHP高い分結構やりづらい.ジオングやザクレロ倒したほうが楽.

87 名前:ハガキ:2001/07/20(金) 00:08
 大会で連邦軍,ジオン軍(地上),ジオン軍(宇宙)のMSの指定を指示された.
 連邦軍,ジオン軍ともに共通した特徴の機体ないからな.選びつらい...
 ガンダム(バズーカ),ドム,リックドムを選びたいが,バズーカだと相殺や決定力不足の感があるし,悩む.
 ガンダム(ビーム)orジム,シャアズゴッグ,シャアゲルググじゃあ,格闘のパターンが違うのでやりにくいし,悩む.
 ギャンも魅力的だし,みんなドウシテル.

88 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 00:14
グフは格闘戦で使うと爽快だよ。
射撃はザクやアッガイより弱いけどね。
このゲームに飽きた人にとっては、最高のキャラだと思う。
地上ではグフ、宇宙ではギャン。
これが上級者の楽しみかただよ。

89 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 00:18
地上戦ではアガーイたんキボ〜〜ン

90 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 00:27
ガンダム使ってる奴にグフで飛び斬りを食らわし、すかさず
ブサッグサッと斬って、最後にヒートロッドでビリビリいわす。
「ザクとは違うのだよ、ザクとはな」と言いたい気分になるよ。

91 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 00:35
>>87
 僕はガンダムのビームライフルが一番使いやすいから使ってる。
唯一の弱点は、アムロ撃ち(後ろに向かって撃つ)だと思う。
これやらなきゃ死ぬ!!とか、余裕あるとき以外やったら自殺行為。
 サーベルだと、ガンダムの横ダッシュからの切り込みは洒落にならない程いいし。
あと、ジャンプ後の切り込みも速いので、相手が着地した直後はこれが当たりやすい。

92 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 00:46
>>90
返り討ちに遭ったら、
「時代が変わった様だな、坊やみたいなのがパイロットとはな」と、
捨てゼリフ

93 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 01:10
グランドキャ二オンでガウに飛び乗り、そこから飛びげりをしかける。
これは決まるとかっこいい。

94 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 01:14
>>93
 え!!あれ乗れたの!?

95 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 01:22
グフでドダイに乗りたい!(切望)

96 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 03:52
ガウに乗ったことはあるんだが、Gファイターやビグロやビグザムにも乗れる
のだろうか?

97 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 07:52
ビグザムは敵・味方問わず攻撃するからなぁ
乗る前に近づく時にダメージ受けるかも?
穴に落ちてくれればねぇ、乗り易いと思われ>>ビグザム

98 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 08:06
ドダイに載ろうと頑張っても、触れただけで壊れるよ。
儚い・・・

載れる奴
ガウ、ギャロップ、ミデア、マゼラン、ザンジバル、ホワイトベース、ダブデ、ビッグトレー

載れそうで載れない奴
ビグザム、ブラウブロ、エルメス、グラブロ、ビグロ、ザクレロ、Gファイター、
ドダイ、ガンペリー

載ろうと思う方が馬鹿な奴
コアファイター、ボール、コアブースター、ガトル、フライマンタ、マゼラトップ

99 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 08:59
ぼぅるタン

100 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 11:19
 名前しっかり覚えてないが、戦車破壊したら出てくる飛行機(マゼラトップ?)が
体当たりなのかぶつかっただけなのか知らないが、ジャンプしたらぶつかって
爆発した。が、何とも無かった。コアファイターもそんなもんだろう。
 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・じゃあ、あのゲームではリュウさん無駄死にか!?

101 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 11:49
あの、自分何回かしかやった事無くて、すっげー下手なんですけど、対戦の時にガンダムで入ると何か
ギャラリーから小声でヤジ(俺の被害妄想?)が聞こえるんです。

ガンダム使うのはダメですか?

102 名前:ななし:2001/07/20(金) 12:18
>>101
コストが高いからねー。

103 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 13:25
>>101
むやみに突っ込んで逝かなきゃねぇー
ガンダム1機ヤられるとツライわけ
もう死ねないから
性能はイイよ、飛び抜けて

104 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 15:44
連邦vsジオンの攻略HPは無いのか〜〜?

105 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 16:00
>>101
 敵にとっては「ガンダム」は洒落にならんほどのプレッシャーです。
ジャブロー地下でダブルガンダムでこられた時には、それだけでも
緊張します。
 また味方にとっても「ガンダム」はプレッシャーです。コスト高いから。

 ま、でも乱入自由のゲーセンでは、やじる方が悪いので気にしない方がいいですよ。
それにガンダムだったらコスト分の働きはできますし。
 でも、二人でやる時ダブルガンダムはやめたほうがいいかも。

106 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 16:16
やっぱり男はグフやギャンといった格闘戦キャラを使わんと駄目よ。
ガンダム相手に惜しい所まで行って「よっしゃー行け−うおー」と
思ってる所でボガ−ンと爆発して「作戦失敗」の字幕が出たら、
思わず「この壷はいい壷だっ」とか「モビルスーツの性能で勝った
ことを忘れるなよ小僧」と叫びそうになるね。

107 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 16:18
単なる負け惜しみだよ
バランスはうまくできてる

108 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 16:35
一番グフらしい戦いができるのは、グレートキャニオンや
オデッサ基地だね。
崖の下から飛び上がって、相手の足にヒートロッドを巻きつけ
、卒倒させる。
思わず「コズン応答しろ、コズン」と言うね。

109 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 17:13
ザク2とかは使えるらしいですね。マシンガンも結構強いし。

110 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/20(金) 18:55
>>104
>>連邦vsジオンの攻略HPは無いのか〜〜?

アッシもキボ〜〜ンでヤンス

111 名前:アケ板のまわし者:2001/07/20(金) 20:07
>>104>>110
アーケード版にスレあるよ。(現在32話)
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=995566534

このゲームのロケテ始まった頃から出入りしてるが、
下手な攻略HPなんか行くくらいならこっちの方が絶対に良いと思う。
よけりゃ来てみてよ。

・・・一応、一般の攻略HPもある。
が、全国の真性厨房と独裁管理人の巣窟って感じのところなのでお勧めはしない。
どうしてもそこを見てみたかったら、
上記スレで「『関係者のトコ』って何処?」とでも聞いてみれば判ると思う。

112 名前:110:2001/07/21(土) 00:53
>>111
サンキューでヤンス

>>109
ザクUは使えるでヤンス
マシンガン+ミサイルポッドなら後半戦(宇宙)にも対応できるでヤンス

113 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 08:56
>>106
格闘キャラ
まだまだ使いこなせません

114 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 10:57
このゲームの音楽CDとかでるんかな?
シャアシャアシャア!!とかはいらないけど
各キャラの台詞があるなら、私のPCにしゃべらせようと思う。

115 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 12:44
>>114
イイ音色だろ

116 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 13:45
 ところで皆さんはガンダムやってる途中、思わず叫んでしまう時あります?
僕は・・・たま〜〜〜に叫んじゃいますが・・・。

117 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 13:50
>>116
COM戦を細々としていたのに乱入され、
協力PLAYなのにヘボで1ラウンドで終了した時

暴れそうな気持ちを抑えられない・・・

118 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 15:39
ジムでやっててジオングで入ってくる人がいたんだが、これってどう?
ちなみにそのゲーセンはCPU戦の人がほとんどなトコ。

119 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 16:56
 ジオングには一発当てればタンクでもジムでも勝てるよ。
ハメて瞬殺してやってください。
 まあ、対戦は自由なんだからしかたないのでは。

120 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 17:36
>>119
俺はゲーオタではないんでそりゃムリ。ゲーセンなんか普段は全然いか
ないしな。あと左手がかなり不器用なんだよね。相手は毎日通ってるよ
うなやつみたいだし。
自由つってもアンタの行きつけのトコと違って対戦or協力で入って
くるのはマジでソイツくらいなんよ。そのゲーセンでは。

121 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 17:53
ガイシュツならスマソだが、どこのゲーセンも常連に占領されててプレイできん。練習すらできん。その状態で乱入されたら・・。鬱氏。

122 名前:119:2001/07/21(土) 18:11
>>120
 そうっすか、考え無しでした。すいません。でも、薄情なようだが
元々対戦できるゲームである以上、どうする事も出来ない。
 しかし、僕も下手だけど意外とジオングのハメは簡単なので一応書いておきます。
これ、友達の人と二人でやるとやりやすいですよ。

1、一発当てる
2、ジオングへの照準が黄色くなって地面に落ちる。
3、ジオング浮かんでくる。この段階であせって撃ってはいけない。
  後、ダッシュじゃなく、ジオングに接触しながらぐるぐる回る。
4、完全に浮かび上がると赤くなるのでそのときを狙って撃つ。

1〜4繰り返し。これは腕というよりリズム感です。
リズムつかむには、自分で一度ジオングを使ってみるというのもいいですよ。

123 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 19:16
>>118
ジオン選べば???

124 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 21:38
DC版の「連邦vsジオン」は結局発売されるの?

125 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 23:41
アガーイたんでマターリplay

126 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/21(土) 23:55
 僕はたいていガンダムを使うが、日に日にジャブロー地下をこすのが
つらくなってゆくよ・・・。

127 名前:闇鍋:2001/07/21(土) 23:55
『連邦上等』の名でやっています。愛機(?)はギャンか
ミサイル付のザク。
戦法はギャンの場合は斬り込みオンリー(味方も斬って
しまった…)、ザクの場合は支援&マシンガン。これで結構いい線
いけるのが不思議。

128 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 01:01
空中の移動(特にダッシュ系)が最近ウマク逝かない

鬱だ、モウネヨウ

129 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 01:31
わーい!ヘタクソで乱入も協力も出来ない毎日が続いてたけど、今日、穴場っぽいゲーセン見つけていっぱいしてきました!
ドムばんざぁ〜い。

130 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 01:52
>127
恵比寿に現れるギャンのパイロットか?

131 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 03:07
うちの近くのゲーセンは1PLAY30yen。
安いからプレイする時はいつもそこに逝っている。
2台しか置いてないけど、他でする気力はない。
ちなみに九州だけど・・・。

132 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 06:37
>>116
即刻叫ぶことをやめるよう要請する。
ただでさえ、このゲームのプレイヤーは変なやつだらけなんだから。
CPU戦で一エリアクリアするたびにガッツポーズする奴とか、
やっぱり一エリアクリアするたびに体ふらふら動かして後ろの番待ち見る奴とか、
協力プレイメインの店で対戦ばっかりやりたがる空気の読めない厨房やら
痛さまるだしのわけのわからない固定ネーム使う奴とか。
先日、オフで会った女の子と一緒にゲセーンいったら
ガソダムのプレイヤーにそんな奴等がいて、
「ガンダムやってる人ってあんなのばかりなんですか?」って聞かれたときには
全く返答に窮したよ。

133 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 07:37
どうでもいいが、そこで答えに窮するようでは君の未来は暗すぎるぞ。
女なんて良心痛まず真顔で騙せる、くらいでちょうどいい。
男女関係ってのはあるラインこえると女が異様に強い立場になるから、
それくらいやってもバチはあたらん。

134 名前:116:2001/07/22(日) 10:17
 いや、さすがに簡単なとこでは叫ばんよ。
ガンダムでやって、何でかしらんが、速い段階で一回墜ちた!
しかもHPがもう一桁!!だけど相手もHPそんなに残ってない!!!
とか、HP少ない時、いきなり目の前に敵が降ってきたとか・・・。
そんな時思わず熱くなって、「うっそ――――!!(ウッソではない)」とか
「うおおお!!」とか「死ぬェ―――!!(どこかコスモ風アクセントなのは怪しい)」とか。
 まあ、ビール片手に野球見てるときのおっさんと変わらんな・・・。
別にキャラが「そこ!!」とか言うのにあわせて叫んでるわけじゃないよ。

135 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 11:25
>>124
 発売は決定しているみたいなのですが,正確な時期やPS2,ゲームキューブなどとの関連などについてはまだわかりません。
http://www.gundam.channel.or.jp/goods/videogame/evsz/

 バンダイ製のネット通信ガンダムの出来がいまいちと言う意見を良く聞くので,こっちのほうに大きな期待をしています。

 P.S.マイルド調整版の新作出るのかな?噂は聞きますが。。。

136 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 14:44
ゾックでマターリcom戦してたらシャゲルが援軍きた
オデッサで終了した、鬱だ、氏のう

137 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 17:32
はっきり言って上手なガンダム使いに、格闘キャラのグフやギャンで勝つのは
不可能だったりする。
どこまで根性を見せるかという戦いだ。
グフのヒートロッドはビルをすり抜けるので、ビルの向こうなら安心だと思ってる
ガンダムをビリビリ言わし足るのも良い。

138 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 17:44
馬鹿、ゴッグなんて終わるぞマジで。

139 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 17:54
アガーイたんがどうしようもなく使えないのは仕様なんですか?

140 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 17:56
 強すぎてシュピーン!!カクーン!パシュー!!と動く
アッガイも考え物でしょ・・・。

141 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 18:37
それにしてもアガーイたん使いづらいよなぁ…
この前恥かいちゃったよ
ザクだと余裕でクリアできるのに

142 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 19:02
 僕はガンダムでもクリアした事無い。

143 名前:通常の水陸両用機の3倍 :2001/07/22(日) 19:24
>>138
ゴッグどん は、近づきさえすればガンダムとだって互角以上に戦えます。
近づけさえすればね。あと、対ガンキャノン辛過ぎ。
狙うは鬼無双(特殊格闘の頭突き×4)

>>139-141
アガ-イたんを使いこなせていないだけ。
空中ダッシュバルカン→格闘とか起き責めロケットとか。
あと、1プレイ1回はノビておく事。これは義務です。

>>142
店の設定にも拠るので、気にしない。
対戦メインのゲームだし。
俺LV6で宇宙出た事無いし 。(サイド7スタート)

144 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 19:48
 LVなんてあったのか・・・。どうりでア・バオでゲル二体のときと一体の時が
あるわけだ。よう考えたら場所によっては全然違うな・・・。どっちともア・バオ
内部で死んでるが・・・。
 LV設定ってどんなのなんです?

145 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 20:13
レベルと書いたのは言葉のあやで、”難易度”と思ってください。
難易度があがると、CPUユニットがNTかと思えるような動きをします。
”前ダッシュビームハメ”なども余裕で抜けられます。

146 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 20:17
 難易度・・・。どれくらいあるのですか?見分ける方法ってあります?
質問ばかりですいませんが、よければ教えてください。

147 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 20:23
漏れガンダムやる♀未だ見たコト無い

鬱ダ、モウ氏ノウ

148 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 20:25
>>143
そうかサンクス、俺は最強のアガーイたん使いを目指すぜ(藁
あと1プレイ一回ノビるって意味わからんのだが?

149 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 20:51
>>146
数字で1〜8の8段階、それが基本で+階級による修正が付くわけですな。

>>148
ノビーとは!!!アガーイたん の通常格闘の3段目の事!
当たらなくともまあ良し!タンクには当たらないから気をつけて!

150 名前:146:2001/07/22(日) 21:41
>>149
 ありがとうございました。また色々な所でやってみます。
とりあえずDC版、または新Verがでるまでには一回はクリアしときたいです。

151 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 21:41
2chの厨房ども!ココヘ集結しろ! ■▲▼
1 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2001/07/22(日) 21:31
とにかく煽れ!
http://www32.freeweb.ne.jp/play/r-suzuki/index.htm
コピペ、AAなんでも有りだ!
文句あっかゴルァ!

152 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 22:46
>>>PS版「ギレンの野望」&「ギレンの系譜」
>>>思考ルーチンが長いので、再プレイする気にならんのだか、
>>>PS2ならはやいの?
>>>やったひとおしえて

>>PCでやったらどうよ?
>>今ならまだCVGSが入手できるから

Win98でも出来るの???
cvgsってナニ???

初心者でスマソ

153 名前:量産型名無しさん:2001/07/22(日) 23:03
今のとこジオンが優勢です。

154 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/22(日) 23:06
>151
やめようよ
そういうこと

155 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 00:02
  カラオケにて。(ビギニング編)
前奏・・・・・。
 僕 「Believe!!人は悲しみ重ねて大人になる・・・。」
 友人「ヴァガ―ン!!何をやっている!!もうやられたら持たんぞ!!」

 僕 「愛しい人の・・・。その悲しみを胸に抱いたままで・・・。」
 友人「我が軍の敗北だ・・・・・・。」

 ちなみに外部の方(だと思う)。
なんだかもの凄くタイミング合ってたので面白いのやら悲しいのやら・・・。
笑ってしまって歌えんかった・・・。

156 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 00:57
>>151
♪あ・い〜〜〜
♪ふる〜え〜る〜あ・い♪(都内某所カラオケ店にて)

157 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 01:22
I pray,pray to bring near the new day.
ヴァガーン!やられたらもう持たんぞ!!

哀 悲しみの哀 今は・・・
我が軍の敗北だ・・・。

158 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 03:57
>>155->>157
waratayo-

159 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 04:05
ver1.5はコアブースター、Gファイター追加だってさ。

160 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 04:15
G-3ガンダムはでないのかな・・・。

161 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 04:20
っゆーかジムキャノン追加してけれぇぇ!!!

162 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 04:23
 そうだよ、なんか変だと思ったら、めぐりあいが流れてる割に
コアブースターが出てなかったんだ!

163 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 04:32
いやコアブースター出てるよ・・・
ソロモンでボールに混じって出てくる。
黒海のGアーマーみたいに作戦画面に表示されてないだけ。

164 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 04:34
 え・・・そうなんですか・・・。初めて知った。今度注意して見てみます。

165 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 04:42
基本的にこのゲーム、アニメーションのガンダムを基準にしてるので
MSVや一年戦争の外伝物は出さないみたい。

166 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 04:46
つーか出すとキリないわな。
連邦もう少し増やしてくれ・・・

167 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 04:55
ブースターとGファイターはこっちも向こうも弾当たらなそう。

168 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 05:06
なのにガンタンク放置でGファイター狙ってるCPUドム。
ヲイヲイ・・・俺、旧ザクWithバズよ?どうせぇっちゅうんじゃい。

169 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 05:07
僕の友人は、Gファイターをむしろ落とそうとする

170 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 07:19
>>147
大阪でガンダム(しかもハンマー)使ってる女見たことあるぞ。
しかもかなり巧い。そんな私も女だけど・・・ちなみにギャン。

171 名前:147:2001/07/23(月) 09:36
>>170
漏れのよく逝く3店にはいない
たいがい彼氏のヤってるのをダルそうに見てるダケ
でも、対戦で負けるとモット凹みそう

やはり鬱ダ、モウ氏ノウ

172 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 11:25
>>165-166
Gブルならどーよ?

173 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 12:51
age

174 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 13:35
Gアーマーなんざ、ゾックたんにかかりゃイチコロよ〜。いいカモ。

175 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 17:26
結局ver2は何が前作よりverアップするの?
ビームジャベリンの追加とか??
マシンガンとか弱くなったら怒るでしかし!

176 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 17:30
ガンタンク、あんなのタンクじゃない・・・

177 名前:ガンタンク:2001/07/23(月) 17:43
>>176
 ガ――――――ン・・・・・・タンク

178 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 17:46
>>176
横にすべるから?
て言うか、ミサイルならちゃんとミサイルらしくしろ。
あんなマシンガンもどきは要らん。

179 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 18:45
>>175
まず、Ver2じゃなくてVer1.5ね。
登場MSは変わらず。3on3が可能。以上。
9月頃発売予定。

それとは別にVer2は年末辺りをメドに企画中。
こっちは何も決まってない。

・・・ってのがウチの店に来た情報。

180 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 19:50
>>179
その前にDC版をはやく出して欲しいネ

181 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 22:34
>>180

>>>135
>>> 発売は決定しているみたいなのですが,正確な時期やPS2,ゲームキューブなどとの関連などについてはまだわかりません。
>>> http://www.gundam.channel.or.jp/goods/videogame/evsz/
>>> バンダイ製のネット通信ガンダムの出来がいまいちと言う意見を良く聞くので,こっちのほうに大きな期待をしています。
>>> P.S.マイルド調整版の新作出るのかな?噂は聞きますが。。。

182 名前:ななしさん:2001/07/23(月) 22:44
これってガンダム知らないひと達もやるの?

183 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/23(月) 23:48
>>182
別にガンヲタ専用ゲームぢゃないからイイんでない?
ガンダム知らん方が、かえって思い入れ無いから純粋にプレイ出来るかも(w

184 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 00:05
ここ読んでからやったら初めてソロモンまで行けました。
ありがとうございました。

185 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 00:05
>>101
否!ガンダムこそ男のMSでありアニキのMS。
女子供はジムに乗れ!

186 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 04:11
いやむしろアガーイ。

187 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 11:37
アガーイたんがオトコのこだわり

188 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 13:30
>>183
いや、むしろシャア専用ってウワサが・・・

189 名前:175:2001/07/24(火) 14:55
>>179
情報サンクス。ver1.5でしたか。しかし3on3とは・・・。
ますます派手になりそうですなぁ。

>>182
俺の友達はガンヲタちゃうけどプレイしまくってるよ。
理由は「純粋にゲームとして楽しい」らしい。
でも、そのうちガンヲタなっちゃうかもね(笑)

190 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 16:03
age

191 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 16:41
処理落ちしてるとき、「ぼくはニュータイプだ!」
とかぬかしているやつ、ウザイ。

192 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 18:20
>>191
 そんな奴がいるのか!!僕は見たこと無いなあ。

193 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 22:54
>>179
3on3!これで念願のジェットストリームアタークが
見れるじゃないか!ドムの人頑張ってね。

194 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 22:56
>>192
むしろ[本人=191]だろ、ネタと思われ

195 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/24(火) 22:59
>>193
ガンダムがビームライフルを撃ってきたらどうするんだ・・・。

196 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 00:17
>>195
マッシュのドムがぁ〜〜(w

197 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 01:32
ジェット・ストリーム・アタック = 3vs1の弱い者イジメ

198 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 01:46
>>197
きゃつらはチキンだからしょうがない

199 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 02:02
アガーイたんやゴッグたんを使ってあげよう。

200 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 03:09
ジオン使いとしては
ガンダム三機、来られた日にゃ、こちとらたまらんですたい

201 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 03:32
ジャブロー戦、
気を抜くといつの間にかに哀戦士を歌いながらやってるときがある…
恥ずかしい……

202 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 03:49
ゴッグで頭突き4〜5連チャン強力なMSに入ったときはアツイ。

203 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 09:28
>>202
分かる、分かるよ〜〜(w

204 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 09:55
>>202
ガンダムもスクラップ寸止めになるから良いよね
近づくまで地獄だけど・・・・

205 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 12:53
age

206 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 13:13
ガンダムは死にました。
ザクは死にました。
ドムは死にました。
オタクも死にました。


あははははははは

207 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 14:30
age

208 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 15:38
age

209 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 15:42
>>206
一人忘れてるぞ!!っていうか、
「酸素○乏症にかかって・・・。」

210 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 16:01
いつもはガンダムな僕だが、昨日はアッガイでやってみた。
 ワン!ツー!スリー!のび〜〜〜〜〜〜〜
うわ〜〜い、かわい〜〜〜〜!!
ヴァガ――――――ン!!「もう後がありません」「味方MSがやられています。」
・・・・・・1、2、3ステージとギリギリ勝っていくが、砂漠でタンク&キャノンに
瞬殺される。(のび〜〜はちゃんとやったが)
ガンダムがいかに素晴らしいMSか、良く分かった。

211 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 17:51
>>210
アガ-イたん、タンクきついよね。
ロケット砲当てるたびにダウンしないで無敵になるし、ノビても当たらないし。
援軍にゾック希望。
チョットぐらい誤射しても我慢するからさあ。

212 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 18:53
age

213 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 19:59
age

214 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 20:31
http://www.delihel-planet.com

215 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/25(水) 23:50
ゴッグ+ゾックの組み合わせはイイのかな?

216 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/26(木) 00:59
age

217 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/26(木) 02:31
>>215
やめたほうがいいよ。なぜかって、軍力ゲージがもったいない。どちらかが2回
やられてもオッケーっぽく見えるが実は・・1回づつしか無理。

218 名前:215:2001/07/26(木) 10:12
>>217
な〜〜るほど、サンキュー
実際にヤってみても、有効な戦術が思い当たらなかったからな〜〜(w

219 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/26(木) 10:23
>>215
ゴッグ(接近戦での破壊力と耐久力が持ち味)
 基本:とにかく接近戦。地上格闘、空中格闘、特殊格闘。魚雷で仕切りなおし。
 対ガンダム  格闘戦に持ちこめば勝機あり。
 対キャノン  辛すぎ。魚雷で無理やり相打ち狙い?
 対タンク   近づいて格闘か、2ON2なら無視。
 対ジム    突撃。格闘でガンガン攻めこんで体力勝ち。

ゾック(遠〜中距離射撃と地上機動力、耐久力も有る。)
 基本:射撃戦。中距離で相手の移動にあわせてステップ射撃
 対ガンダム  ライフルは全部よけるつもりで。
 対キャノン  攻撃は全部よけるつもりで。
 対タンク   普通に戦えばOK。
 対ジム    同上。ガンダムより楽だし。

ゴッグ(コスト200)+ゾック(コスト200)

2on2の場合(状況、組みあわせにより変動有り)
ガンダムの相手:ゴッグ
キャノンの相手:ゾック
タンク の相手:ゾック
ジム  の相手:ゴッグ

死ねる回数は二機合わせて2回。(3回目で作戦失敗)
実はゲル+ギャンと同じだったり。
連邦の組み合わせでこの回数になるのは
ガンダムorキャノン+ジムorタンク
キャノンorタンク*2

結論:役割分担をしっかりと。
   1対1を2つつくること。
   ゾックは落とされないつもりで。

220 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/26(木) 10:45
バカタレ!後ろでメガ粒子砲撃ってるだけじゃ
殴り屋ゾックの名が廃るぞ!!

221 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/26(木) 12:48
そう、じつは意外に格闘がアツいゾック。相手のダウンの浮き具合により
ジャンプ格闘からメガ粒子砲が当たったときは思わずニヤリ。

222 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/26(木) 13:45
今だちがゲーセンから25連勝したとかいってメール送ってきやがった。
ごていねいにもカメラ付携帯で画面の25っての写してきyがった。

223 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/26(木) 16:23
おいおい。盛り上がりが足りねーぞ。とりあえずage。

224 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/26(木) 18:51
25連勝してみたい(ボソッ

25連敗なら簡単に可能(w

225 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/26(木) 22:24
くそう。
「DC移植決定!」とかいって、ほんとはプレステ2版を開発中、DC版は全然作ってないらしいぞ。
ドリキャスしか持ってないボクは素直にずっと待っていたのに。
大人ってキタナイね。

226 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/26(木) 23:44
ブロードバンド対応だったらいいな。

227 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/27(金) 01:10
>>225〜226
PS2版でもイイから、ADSLにも対応して欲しい。
あのクソゲーな上、今時ISDNまでしか対応していないソフト買わせるな

228 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/27(金) 01:41
>>222
連勝数なんか出たっけ?

229 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/27(金) 02:55
>>228
恐らく面の最初の作戦説明画面の右上の#(ナンバー)というやつでは?

230 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/27(金) 09:19
>>220
まあ、基本と言う事で。

ゾック(近距離格闘編)
格闘で攻めこむのならば空中格闘。(追尾性能が良い)ただしジャンプが遅いので注意。
敵の格闘攻撃を受けたらこちらも格闘。(ダウンしないので反撃が速い)相手がバックダッシュなどして当たらないようなら射撃。
格闘をシールドで防がれても連発して問題無し。(シールド破壊→ダウンまでが、ほぼ確定)

231 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/27(金) 10:52
>>60
亀レスだが・・・
エルメス=連邦はソロモンスタートが常道、1面エルメスは攻防共に弱い。

>>230
漏れもゾックだが格闘はヤパーリ前ダッシュメガから殴る。

232 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/27(金) 10:56
>>17
亀レス・・・
タンクーなら一匹でも青葉区外までは楽勝ダーヨ、青葉区外が鬼門ダケード。
青葉区=ア・バオア・クー

233 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/27(金) 11:49
age

234 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/27(金) 15:00
昨日ジオン軍でやってたら知らないやつに2回も協力で乱入された。
(それぞれ別人)しかも対面の台だから宇宙に行ったとき意思疎通がとれずに
お互いシャアゲルを選択。思わず冷や汗が。

235 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/27(金) 15:18
1人プレーのアッガイでクリアーした人いる?

236 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/27(金) 17:44
アガーイたんでcom戦クリアに萌え

237 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/27(金) 17:47
ゾックは格闘キャラでしょー
恐ろしいほど誘導する空中格闘、出が早く、攻撃判定の大きい爪。
2体のガンダムに囲まれても運がよければ、片方殴ってこかして、片方殴ってこかしてできるよ。

238 名前:237:2001/07/27(金) 17:53
>>230
ああ、詳しい解説があった...
スマソ...

239 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/27(金) 19:13
age

240 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/27(金) 23:53
恥ずかしいハナシだが、今日始めてシャザク+ZMを使った
量ザク+バズは1回だけあったが、使い辛かったので、
ザク系はパスしていた。

目からウロコ落ちた。
なんてコストの割に扱いやすいのだろう。
日頃ゴッグを使っているせいか、面白い様に避けるコト出来る
相方にもよるが、コストもさほど高くないので1〜2回死ねるのもイイ

宗旨変え宣言っ!
しばらく赤ザク練習にはげもう

241 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 00:19
>>241
ザクマシンガン案外使いやすい
Buzzは狙っていかないと、弾速が遅いから当たらない
ダムBuzzも、ドムBuzzも、ザクBuzzも、ザク+マゼラ共通ポイント

242 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 02:17
ガンダム×ガンタンクがコスト的にオススメかと。

243 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 02:24
正直、アッガイでクリアーできるのか?

244 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 02:47
俺はクリアしてるやつ見たことないな・・。うまいやつはいたけど。

245 名前:通常の名無しさんお3倍:2001/07/28(土) 03:34
俺は旧ザクでクリアしたよ。旧ザクたん萌え萌え!!

246 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 03:37
【 シャア vs ジオン 】

247 名前:通常の名無しさんお3倍:2001/07/28(土) 04:10
>>246
イイ!!

248 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 10:05
age

249 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 10:47
弾速の遅いドムBuzzにいつもボッコボコにされる私は逝ってよしでしょうか

250 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 14:05
>>249
相手が自分より強い(ウマイ)だけだろ、きっと。
com戦でドムに囲まれると脱出不可能な時もある。

251 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 14:10
確かに。ドムBuzzでもうまく使えば強力だよ。あとドムは拡散ビームの使い方に
よってはかなり強い。ジャンプ格闘→拡散B→格闘×2→拡散B→格闘×3の
コンボが強い。ガンダムもキャノンもヘロヘロ。あ、発見するの遅いですよね?

252 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 19:34
age

253 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 23:05
>>243
大勢いるぞ・・・
(アガーイは宇宙に出撃できないけどね)

254 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 23:08
>>244
不幸だな・・・
漏れは一人でもクリア実績アリだ。
二人なら同格者とならクリア確立8割だ。

255 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/28(土) 23:37
質問!!
西中島で3人で連コするウザイ連中(4台の内3台占拠)がいるが、
そいつら一人がガンキャ後2人がシャゲル・ドムなのですが
その場合、ガンギャがウマイのでしょうか?単にシャゲル・ドムがヘタレなだけでしょうか?

256 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/29(日) 03:56
>>255
ローカルネタ過ぎて意味不明

257 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/29(日) 04:03
>>255
ガンキャ対シャゲ・ドムの1対2だったら
その二人はへたれでいいんじゃない?

258 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/29(日) 06:37
age

259 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/29(日) 15:09
シャゲル選んで、ガンキャごときにもてあそばれる厨房は逝ってヨシ!でわ???

260 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/29(日) 18:06
>>259
タンクに犯された奴も居るそうだぞ(藁

261 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/29(日) 18:33
>>260
お、犯された?ハードですな。

262 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/29(日) 23:25
>>260
後ろから掘られたワケですな

263 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/30(月) 01:17
今日、シャゲル使いのヒトで、
@空中飛びゲリ
  ↓
ABナギナタx1
  ↓
Bグルグル

という3段攻撃を見ましたが、アレが俗に逝う「グルハメ」ってヤツなんすか?

264 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/30(月) 01:26
>>263
並ゲルのグルグルはダウソしない。すぐ止められる。距離が離れない。
そゆこと。
赤ゲルはダウソさせるので不可。
つかその連携無茶苦茶普通の連携だし。

265 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/30(月) 11:49
age

266 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/30(月) 14:32
<<263
>>264
初心者なモンで、スマソ

267 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/30(月) 15:55
初心者で、スマソ
>>263のグルハメってナニ?

268 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/30(月) 18:24
age

269 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/30(月) 20:53
ぐるはめage

270 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/30(月) 22:43
>>267
グルハメは量産ゲルググしか出来ん技だが・・・

・なぎなたグルグル
  ↓
・Hit(よろけ中)
  ↓
・前ダッシュ
  ↓
・なぎなたグルグル(元に戻る

を延々と繰り返すハメ技

271 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/30(月) 23:16
 そういえば、ガンダムのビームサーベルでもハメ技できない?

一回、もしくは二回だけ切る。
    ↓
   止める
    ↓
一回、もしくは二回だけ切る。
    ↓
   止める

・・・・の繰り返し。ズゴックやドムでピンチになったら、またはザクで面倒くさく
なったら使ってるけど・・・。

272 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/30(月) 23:35
昨日シャアズゴ&シャアゲルチームで20連勝した。相手もヤケんなって
ハンマーできて、20回目ともなると1発ハンマー食らっただけで380ぐらい
ダメージうけた。

273 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 00:08
>>271
ソレがハメ技かどーかワカランが出来るコトは出来る
2回切って+(よろけ中)BRってもアリ

274 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 00:58
>>271
それはバックステップなり、斬り返し、撃ち返しで回避できる。
しかし、量産型ゲルググの前ステップぐるぐるを繰り返すのと、
シャア専用ゲルググの格闘一段止め(1回斬って、止めて、1回斬って、止めて)
は「完全」に抜けられません。
これを街中でやったらリアルファイトになる危険があるので注意しましょう。

275 名前:267:2001/07/31(火) 11:22
>>270
サンキューです
>>274
参考にします

276 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 12:39
>>274
 リ・・・リアルファイト・・・。対Com戦だけという事ですな。注意します。

277 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 13:10
>>274
リアルファイト上等っ!

278 名前:sage:2001/07/31(火) 14:51
ガンダムが倒せないジム。

279 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 16:12
age

280 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 19:32
<<267デス

初心者で度々スマソ
オススメのMSは何でしょう?
選ぶ時いつも困っています。

281 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 19:38
>>280
 初心者ならガンダム。しばらくガンダム使って行き詰まる様なら、
ジムとかザクあたり選ぶと、いい練習になる。
 で、その後シャゲルとかガンダムを選ぶと、上手くなってる。

282 名前::2001/07/31(火) 19:44
age

283 名前:Fastest:2001/07/31(火) 19:58
ガンキャノン使ってます
遠距離攻撃萌え
でもガンタンクは弱すぎた…

284 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 20:01
>>277
そして永久退場

285 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/07/31(火) 22:13
ゾックで遠距離攻撃がカンタン

286 名前:hagaki:2001/07/31(火) 22:28
 シャアズゴッグもいいよ.水陸両用だし.遠距離はミサイルとビームで,いい.近距離も格闘能力いいし.
 でも,ミサイルは,ジャンプ・飛行・泳ぎ中に撃つのが基本です.

287 名前:ハガキ:2001/07/31(火) 22:37
 ここで燃えるジオン軍達よ,この情熱を,ぜひともこの法廷で燃えてくれ.援軍求む.

 http://www.spcourt.com/sp/bbs.cgi?room=acgame&mode=all_read&no=1096&page=0

 でも,戦後復興が大変になるので,暴走しない様にお願いします.

288 名前:ドム:2001/08/01(水) 01:41
 ||||||||||||||||||||||||||||||  .  :||:
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 |||||||||||||||||||||    n.   :||:
 |||||||||||||||||||  .  []             ウツダシノウ・・・
 |||||||||||||||||      ||   _冂丶
 |||||||||||||||       || √|Π 丶\   _,,--ー、
 |||||||||||||    | ̄ー-f/[二--二]//-r-/   ,,  v
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 ||||||||||      `ト| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /   ) 〉
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 ||||||||       | ,,ーー'' ‘ーーー` / //--
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 |||||        `、  し⌒`(        /\」
 ||||         L// /   、`ーL_ / \|
 |||       /  / //    |)   \\,  | =============
 |||  .    /  /  //     V\   `、`、 〉        , ,  ┌────
 ||        |===\     |  \ ノ 〉. 〉'      ('ロ` )< 俺の愛機が
 ||       ///,/  \   |ー--- ' .,'   . ガーン  /  ) | 引きこもってます・・・
 |    // / //     ) >ノ`ー---'' .             └───
 |   [ /// '─- ''' _,/ー ''
 |    / / / ──' ''''
 |   ーー /
    。/
  。/
。/

289 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/01(水) 14:22
>>286
シャズゴに限らず、水陸両用MSは水中戦に弱い

290 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/01(水) 14:59
グルハメ見たら…なんかクソゲーだな

291 名前:Fastest:2001/08/01(水) 15:04
ジオングがひ弱…

292 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/01(水) 15:40
>>291
実際、BR一発で落ちてるし。(胴体のみ)

293 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/01(水) 20:52
comジオング激弱い
対戦ジオング反則的強さ

294 名前::2001/08/01(水) 21:56
age

295 名前:赤備え:2001/08/01(水) 22:39
ゴックでやったらガンダムとライフル、タンクでやったらシャゲルで名前はバドくそむかついた。
けどニュータイプ評価Aをとる人にジオングでガンダムに負けるとは雑魚。

296 名前:324:2001/08/02(木) 02:17
ジャゲルも使えるが何か?

297 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 02:47
俺、ガンダムの事ちっともしらないんですけど
(じゃあ、なんでこの板にきてるの?っうツッコミはナシで)
ガンヲタ・・・もといガンダム通の方に聞きたいのですが
このゲームで原作と照らし合わせて「これは違うだろ」ってな
ツッコミどころってありますか?

298 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 02:50
>>297
撃破されたときの爆発の仕方

299 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 02:52
>>297
ビームライフル一撃で相手が落ちない
ザクのマシンガンでガンダムが破壊される
ジオングの腕からロープがでてない

300 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 02:58
>>297
ザクのミサイルポッドが宇宙でも使える

301 名前:297:2001/08/02(木) 03:03
>>298
爆発がショボイってことですかな?
それとも地上と宇宙ともに同じ爆発するから?
>>299
>ザクのマシンガンでガンダムが破壊される
確かに・・・それとなく「そりゃネーだろ」と思ってました

302 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 03:20
>>297
ザクとはちがうはずのグフの使いがって
格闘戦用に開発されたばかりに?射撃がめっぽう弱いのは…
ザクマシンガン装備キボン

303 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 03:26
 でも、割り込み対戦で、ジオングが出てきた時の心臓にぎゅっと来る
緊張感や、ミニサイズのジオング図からうかがえる不気味さや
威圧感は・・・・・・・・・・・・イイね!!特にア・バオで二体出てきた時は。
さすがジオングって感じだ。Comジオングは弱いが。

304 名前:303:2001/08/02(木) 03:27
書き忘れたが、
>Comジオングは弱いが。
が、「これは違うだろ」です。
でも、もしあこでジオングが弱くなかったら・・・。

305 名前:ナナシ:2001/08/02(木) 04:22
ガンダムでやるならジャブローから始めるべし。後々つらく
なる。ビームサーベルの2回休み2回斬りは会得すべし。
ベルファストでは一機やられてもいいからMAから落とす。
ソロモンではビグザムとザクレロは無視、勝手に歩いてろって
感じ。そしてドムとシャゲルまたはギャンとひたすら戦う。
(そのかわりエルメスとは戦う)ア・バウワ・クーでは最低
ゲルググ2機+ジオングに狙いを定めて落とす。ジオングは
ビームライフルなら落ちてくるから周りに気をつけて赤い標準
になったらひたすら打ちまくる。そして最終面は画面左のゲルググ
を倒し、ザンジバルかホワイトベースのある所にいかないで
画面右の広い所でもう一機ゲルルグを倒す。そして最後の仕上げ
でジオングを倒す。

306 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 12:25
age

307 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 13:38
>>305
>ア・バウワ・クー

ア・バオアクーだ。

308 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 14:01
 僕はどうしてもア・バオ内部がこせない。腕のせいではない・・・。
最後、どうしても油断してしまう若い僕・・・・・・。

309 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 14:17
>>308
GMで攻略せよ。

310 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 16:21
>>302
ザクMSモイイガ、グフカスタムヲ追加キボ〜〜ン!!!

311 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 16:36
ンナもんいらないからアレックスきぼん

312 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 16:42
ジュアッグとかアッグ、アッグガイなどの
マニアックなMSきぼん

313 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 16:44
RX-78-3 G−3ガンダム 何故出ない!!

314 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 18:38
DC版や次期Verでは、連邦強化をきぼ〜ん

せめて単なるRX-78の色違いでもイイから、
・プロトtypeガンダム
・G-3ガンダム
きぼ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜んっ!!!

315 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 20:09
ビームジャベリンって追加されても使えないかも・・・

316 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/02(木) 20:10
ハンマーガンダムの通常格闘をジャベリンにしてくだちぃ。

317 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/03(金) 03:20
ガンダムの武器選択でバズーカ二丁きぼん!

318 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/03(金) 11:54
com戦も対戦も純粋に、1vs1のモードが欲しいなぁ
勝手にcom味方MSが落ちて、作戦失敗は辛い

319 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/03(金) 12:04
名前、「アガーイ」とか「ズゴク」ってしてる人は、ここの人?

320 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/03(金) 12:38
ザクレロ使えるようにして

321 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/03(金) 12:51
なんか、どんなにがんばってもダメなのよね。
腕が悪いのか、システム理解しきってないからなのか。

322 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/03(金) 12:53
やっぱり連邦の主力兵器であるボールが使えないと駄目だよ。
ボールバズーカとボールチョップね。

323 名前:たまたま見てた人:2001/08/03(金) 14:13
メーカーはもっと研究してモビルスーツ増やすべき。
ケンプファーとか先行量産型ガンダムとか。
次回エウーゴとティターンズに期待。
ほんとに出ないかなー。

324 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/03(金) 15:33
>>323
研究してないんじゃなくてわざわざTVアニメーションの「機動戦士ガンダム」
だけに絞ったゲームを作ったんだよ。
だから「ザク、ザクII」じゃなくて「旧ザク、量産型ザク」になってる。
MSVやOVA等はあえて無視しているのだ。

325 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/03(金) 16:32
>>324
激しく胴衣。他のMS出てきたら雰囲気、世界観が失われる。このゲームは
1stガンダムを研究しまくってつくってるでしょ。
もしもOVAとか出すなら、OVAのMSだけのゲーム、とかした方がいいと思う。
ZならZのね。

確かに連邦機種すくないけどね〜。

326 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/03(金) 17:04
きりがないんだよね、MSVとか出すと・・・

それにZでこのゲーム作ってもつまらんよ。
どいつもこいつも高起動でビームライフル持ち。ガワが違うだけ。

327 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/03(金) 17:17
CPUガンダム簡単に死なないでくれ・・・

328 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/03(金) 17:32
おまえとペアを
組む前に
言っておきたい
ことがある
かなり厳しい
話もするが
俺の本音を聞いてくれ

俺より先に
落ちてはいけない
俺より後に
落ちてもいけない
ハメはうまく抜けろ
いつも動いていろ
できる範囲で
かまわないから

お前のコストと俺のコストと
どちらも同じだ
大切にしろ
バッタ起き攻めかしこくこなせ たやすいはずだ
落ち着けばいい
人の悪口言うな聞くな それからつまらぬ
偽援軍はするな
俺は誤射はしない
たぶんしないと思う
しないんじゃないかな
ま、ちょっと覚悟はしておけ

勝利とは二人で育てるもので
どちらかが苦労して
つくろうものではないはず
お前は俺の処へ 1コインを捨てて来るのだから
帰る場所は無いと思え
これから俺がお前の相方

329 名前:通常のさだまさしの3倍:2001/08/03(金) 23:44
>>328
♪関白宣言♪ 改め ♪ガンダム宣言♪ ですか?(w

330 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 00:05
 昨日と今日で(時間が微妙だ。妙な突っ込み不用!)哀 戦士とめぐりあい宇宙
を見た。
 ・・・・あのゲームがどんだけ良く出来てるかよく分かった。
特にジャブローの外、内。アニメの雰囲気がよく出てる!!そして、
あらためてアムロがバケモノだというのがよく分かった。

331 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 01:00
新バージョン早くヤりたい

332 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 07:14
まぁ後4〜5時間もすればネタかどうか判るだろ。

333 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 10:20
>>325
ビームライフル持った事務はダメ?

334 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 10:37
高台からバンバン砲弾撃って来るガンキャノン(味方)の誤爆ウザイから
わざわざソコにビームライフル撃ち込んでビームサーベルでゲームオーバーにした俺はアホですか?

335 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 11:31
>>328
ワラタ。

336 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 15:37
http://www2.sega.co.jp/bbs/article/a/arcade/60/ahnyhl/ahnyhl.html
ボールか……

337 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 18:20
チッキショー!俺もやりてー!

338 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 18:57
ボールいいねぇ

339 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 19:34
新バージョン(ガンダムDX)の情報はロケテストしているシャトー自身も
「情報規制があるので秘密です」の一点張りだから、もしかしたらしているかも知れない・・・

340 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 19:42
いぇ〜い!陸戦型ガンダム!

341 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 20:44
必殺技でガンタンク強制分離、コアファイター特攻はないのですか?<ガンダムDX

342 名前:向井:2001/08/04(土) 21:50
>>338
漏れもボールきぼ〜〜ん
漏れはチョコボールに改名するッス

343 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/04(土) 22:29
協力プレイで要注意キャラ。
1、ガンダム、シャア専用ゲルググを使ってる奴。
ズバリ下手だから、これを使ってる。
2、ゾックを使う奴。
味方を撃ちまくる奴多し。

344 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 09:00
age

345 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 09:20
>>343
誤射を恐れるようになってはゾック失格であります!!(>>328参照・他MSよりチョットは多いかも知れない。)

ゾックと協力プレイの場合。
1、ゾックと違う相手を狙う。
2、ジャンプ多用。

346 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 11:34
 ズバリ練習に向いてる機体ってありますか?
ゲームシステムとかを理解する上で。ガンダムやゲルググが初心者に
優しいMSだと思うんですが、皆様はどうでしょう?

347 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 11:43
>346
オレ、まったくの初心者にはガンダムすすめてるよ。
ゲルもそうだな。

348 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 12:34
>>346
コノGAMEノキモハ、イカニ氏ナナイカ?ダ!
ガンダムガ確カニ使イ易イガ、ムヤミニ突ッ込ンデハナラナイ
トリアエズ,足ヲ止メズBRヲ中長距離カラ撃ノガヨロシ

349 名前:ハガキ:2001/08/05(日) 12:38
 格闘をメインにした練習や,協力用になると,ジムもいいと思う.ビーム砲は使えないけど・・・.

350 名前:ハガキ:2001/08/05(日) 12:39
 ところで,ジオン軍はどうかな?

351 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 14:05
>>350
ジオンハ、現状通リカ、多少弱体化トノコト

352 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 14:49
347も言ってるが、ゲルググは初心者向き。サブ武器が
ないのがツライけど。ズゴックなんかも案外良いのでは?

353 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 15:01
 いや、ザクでしょ。ズゴは結構大変だと思う。

354 名前:赤いの:2001/08/05(日) 15:45
ザクできまりでしょう

355 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 16:01
>>346
ゾックで、ひたすら【後方支援】のビーム撃ちまくりで経験値稼ぐのも良いと思われ。
ビームで当て易い上に、ホバー移動で案外ラク

356 名前:ありゃ?:2001/08/05(日) 16:17
DCではいつ頃でるのかな?
移植はアナウンスされてるが、続報未だ無し

BBA対応で3on3できたら、うれしひ

357 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 16:20
 弾速遅いが、ドムも楽チンだな。でも初心者ジオン
プレイヤーにはゲルググすすめるなあ。

358 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 17:14
続編のロケテが始まったね
キャラは陸戦型ガンダム 陸戦型GM、ボールが追加
あと、宇宙ステージも追加

ヒマな人はシャトーに逝こう

359 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 18:41
Ez8いないの?

360 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/05(日) 22:26
>>359
残念ながら、今回の選考から漏れています
が、[陸戦ガンダム]は[武器の換装]が可能の様で
[連邦使い]の選択の幅が増えそうです

361 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 01:22
新バージョンでは、コスト的には

・ガンダム > 陸戦
・ ジ ム > 陸戦

になるらしい。
ガンダムは分かるが、ジムは絶対ちゃうやろ〜〜

ガンダム世代じゃない厨房ゲーマーに間違ったイメージを植え付けてしまう

362 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 10:23
>>356
前レスに、この様なレスがありました>DC版

>>発売は決定しているみたいなのですが,正確な時期やPS2,ゲームキューブなどとの関連などについてはまだわかりません。
>>http://www.gundam.channel.or.jp/goods/videogame/evsz/
>>バンダイ製のネット通信ガンダムの出来がいまいちと言う意見を良く聞くので,こっちのほうに大きな期待をしています。

 

363 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/06(月) 15:06
age

364 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/07(火) 02:19
陸戦ジムx2 vs MSザクx2 の男のマシンガン勝負を早くしてみたいっ!
新バージョンは全国的には9月導入?
関西圏のシャトーに逝けるヒトはエエなぁ〜(ボソッ

365 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/07(火) 02:41
なぜに08小隊?
1stガンダムの世界観と噛み合うのだろうか・・・

366 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/07(火) 02:47
>>365
「連邦のMS増やせ増やせって五月蝿ぇよなぁ。なんかない?」
「アレックスとかフルアーマーとか出しちゃうとガンダムの存在感薄れちゃいますよねぇ」
「かといってジムバリエーションで押すのもなんかなぁ」
「ガンダムより強いジムってなんか嫌ですもんねぇ」
「なんかねぇかなぁ?」
「あ、陸ガンなんてどうっすか? ガンダムなのにガンダムより弱いし」
「お、それイイ! 首挿げ替えるだけで陸ジム作れるから手間省けるしな! おけー!
 それでいってみよう!」

367 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/07(火) 15:38
age

368 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/07(火) 19:52
>>365
ジオングの宇宙縛りに対抗して地上(&コロニー)縛り。

369 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/07(火) 22:35
>>368
陸戦ガンダムも陸戦ジムも
「陸戦」のクセに宇宙(そら)へ上がれるらしい

370 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/08(水) 08:17
陸戦で宇宙戦はガンヲタとしては、やはりちょっとヘンだ

371 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/08(水) 08:46
>>370
カプルだって隙間に鉛詰めれば宇宙に行ける機体なんだから問題無いYO!

372 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/08(水) 12:52
age

373 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/08(水) 13:01
>>371
カプルは元々「水中用」だから気密度、酸素供給は問題ないだろう?
陸戦ガンダムは・・・完全密閉じゃなかったような・・・。

374 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/08(水) 19:29
陸戦が出るなら、なぜブルーが?って話にならないかな?

あのゲームは1年戦争にこだわっていたんだから・・・

連邦は選択肢が少ないが、機体バランスを再考してみるとか、
ガンダムの機体色変えて、G-3やプロトタイプを出すとかの方が良かったのでは?

375 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/09(木) 10:47
>>374
激しく同意

376 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/09(木) 17:23
未だにエンディング見たことないです。
ガンダム使っての攻略法はアプされてましたが
ジオン側での面セレクトなど、素人に優しい
攻略法を希望しやす。。。

377 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/09(木) 21:18
>>376
アーケード版の過去スレから拾った

http://www.gameworld.ne.jp/gundam/
機動戦士ガンダム〜連邦vsジオン〜非公式攻略サイト

378 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/09(木) 21:35




やっぱり最強はオタクガンダムですのー

379 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 01:25
>>376
com戦1人playでは難しい気がする>>エンディング
協力playでしかエンディングまでたどり着いた経験ナシ

380 名前:通常の名無しさんの0.3倍:2001/08/10(金) 02:17
>>376
ガンキャノン、ガンタンク、シャアザクならレクチャーしてもいいかも・・・

381 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 09:25
シャアザクキボーン

382 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 11:27
>>380
シャアザク+マシンガン出来たらキボ〜〜ン

383 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 16:27
age

384 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 16:41
>>376
 ジオンで使うのがおすすめは、シャズゴ、シャゲル、ゲルググですね。
機動力、攻撃力ともに最強クラス。
 注意すべきはジャブローでジャンプ制限があるところと、
意外と強いガンタンクでしょうか。兎に角死なないし、遠距離攻撃は
見えにくいし。
 でも、クリア一度しておきたいのなら、ガンダムがおすすめ。

385 名前:IQ240 身長190cm!                :2001/08/10(金) 16:44
>>384

甘いな!一番良い機体は「アカハナ」だね。

386 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 17:39
アガーイたんが強くなったらしいの嬉しい。
所で兎に角ってなに?

387 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 17:52
>>386
 兎に角とは何かですか?兎にも角にもの略。とにもかくにも。
兎に角、「とにかく」のことです。

388 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 21:01
マジレス(・∀・)カコイイ!

389 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/10(金) 22:13
>>376
1人com戦なら、やはりガンダムで落ちない(死なない)様にするのが最善でしょうね

390 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/11(土) 00:50
>>376
 一人ガンダムばっかやってますから、ガンダムの事くらいしか
アドバイスできませんが・・・。兎に角ビームライフルにしときましょう。
 1、2、3、4ステージは省略。
5、黒海 ドムはタイミングさえつかめば雑魚です。ニ方向以上から
  ロックオンされたら、即、逃げましょう。あと、ここでは特に弾を良く見ましょう。
6、油断しなきゃ勝てます。でも、意外にも5機倒さなくてはいけないので、
  油断無いように。ザクのマゼラトップ砲に要注意。
7、海中に突っ込んで、海の中に入ったら(海底に着く前に)一回横ダッシュ。
  後は囲まれないようにしましょう。ロックオンに注意。あと、接近戦は
  なるべく避けましょう。一回決められたら致命傷です。

391 名前:390:2001/08/11(土) 01:08
7、の書き忘れ。海中横ダッシュしたら、グラブロを落とすが吉です。
  その後は、残ったライフルでもう一機を牽制して、ここでは斬るっきゃ
  ないです。ジムとやってる時にさくっとやってください。後ろからは、
  二機目のズゴがやってくるので要注意。ズゴにもタイミングがありますが、
  奴は持ち替え無しで格闘に入るので、不意打ち喰らう可能性がでかいです。
  要注意。
8、水中には入らないように。上からすぱすぱ撃ってりゃ殺れます。たまに
  ズゴがビームと急浮上でかかってくるので、岸から少しはなれて・・・・。
  グフかズゴを倒すと、ゴックがいらっしゃいます・・・。無視してください。
  もう一機を倒した方がいいです。もう一機を倒したら、グフが後ろから
  出てくるので、接近、高いジャンプから斬りかかって殺しましょう。
  その後、ゴッグを。しかし、ここではガンキャノンが二回死んでたら自機は
  死ねないので要注意。
9、アッガイ・・・かわいそうだが直撃させる!!右の奴から行くと楽です。
  タイミングを見ましょう。あと、意外と削られる事があるので要注意。
  シャズゴとゾックは・・・・根性。ゾッグは射角四十五度以上には出来ない
  と思うから頑張ってください。味方ガンダムが死んでゲームオーバー
  多々有り。要注意。

392 名前:390:2001/08/11(土) 01:26
9、書き忘れ。ジャブロー地下にはジャンプ制限有り。これはマジ注意。
10、ビグザムは無視!ザクレロは落とせたら落とせばいいが、めったに
  当たんないし、穴に引っ掛かってる時位しか落とすのは困難です。結論、無視。
  エルメス。止まるな。止まったら即死ぬ。でも、そんな強くないよ。
  兎に角狙いましょう。ビットが来たらジャンプしようとしないで、ダッシュで
  逃げましょう。エルメスは自機から見て横移動中にはまず当てれません。
  こっちに向かってくる時か、離れてくとき当てましょう。あと、エルメスは
  よく千等宙域外に出てしまいます。そのときは当たらないので、ロックオンをよく
  見ましょう。弾が切れたら、斬る!!離れててもバルカン!!ビットが落ちて
  くれるかも。あと、リックドムはコンビ組んでなきゃ弱いので、じっくりと
  落としましょう。
11、・・・・・・・・・・いじめかここは・・・。MAは無視。ビグロの突進には気をつけてください。
 ちなみにここはゲーセンが決めた難易度によってゲル二体の場合と、一体の場合が
 あるようです。一体だったらじっくりと。二体だったら、勘を働かせ、常に
 周囲に気を配ってください。ビーム一発で相当飛びますよ。

393 名前:390:2001/08/11(土) 01:40
11、続き
 ゲル一体倒せばジオングが来ます。はめてやってください。
 方法はこのスレのどこかにあります。その後、またジオングが
 でてきます。これか、残りのゲルを倒せばいいのです。
 味方が死んで終わりというパターンがあるので・・・・死なないように・・・
 ってのは酷だ。迅速に・・・。兎に角実質三対一になりやすいので、
 気をつけて。
12、ここは、ゲルのタイミングを読んで、一対一でじっくりやりゃ
 勝てます。ゲルは死んだ!と思っても生きてたり、予想以上の
 攻撃力があるので注意。一体倒すとジオングが出て来るので
 はめてやりましょう。その後ゲルを・・・・。
 僕はここをこした事が無いです。最後に絶対油断しちゃうからです。
 たまにホワイトベースの陰に隠れるゲルとかいますが、無理して
 突っ込まん方がいいです。あせってはいけません。もう少しで
 クリアですが、死んじまっちゃあ何にもならないです。

兎に角ガンダムの売りは機動性です。攻撃避けの横ダッシュからの
切り込みなんて避けれる奴はなかなかいません。相手がマシンガンなら、
空中から斬ってもけっこう決まります。
・・・・・・・・・頑張ってください。御武運を!!

394 名前:390:2001/08/11(土) 01:41
11、続き
 ゲル一体倒せばジオングが来ます。はめてやってください。
 方法はこのスレのどこかにあります。その後、またジオングが
 でてきます。これか、残りのゲルを倒せばいいのです。
 味方が死んで終わりというパターンがあるので・・・・死なないように・・・
 ってのは酷だ。迅速に・・・。兎に角実質三対一になりやすいので、
 気をつけて。
12、ここは、ゲルのタイミングを読んで、一対一でじっくりやりゃ
 勝てます。ゲルは死んだ!と思っても生きてたり、予想以上の
 攻撃力があるので注意。一体倒すとジオングが出て来るので
 はめてやりましょう。その後ゲルを・・・・。
 僕はここをこした事が無いです。最後に絶対油断しちゃうからです。
 たまにホワイトベースの陰に隠れるゲルとかいますが、無理して
 突っ込まん方がいいです。あせってはいけません。もう少しで
 クリアですが、死んじまっちゃあ何にもならないです。

兎に角ガンダムの売りは機動性です。攻撃避けの横ダッシュからの
切り込みなんて避けれる奴はなかなかいません。相手がマシンガンなら、
空中から斬ってもけっこう決まります。
・・・・・・・・・頑張ってください。御武運を!!

395 名前:アケ板ガンスレ住人:2001/08/11(土) 05:11
一応突っ込んでおくよ。

「ア・バオア・クー外部のゲルググ」
1機になるか2機になるかは、店側の難易度設定によって決定されるのではなく、
プレイヤー自身のレベルによって決定される。
判断材料としては、各ステージクリア時に表示される階級が目安に。
ソロモン終了時に大尉以上になっていれば、2機出現はほぼ確定。
中尉でも可能性有り。

ちなみにソロモンでもリックドム2機出現する(こともある)。
シャアゲル+リックドム+エルメスなんて、
ゲル*2+ブラウブロよりきつい。(武器の射速差と動き回るエルメスのせい)

・・・あ、2人協力プレイだと間違いなく2機出ますンで。
まあ全然ラクですが。

396 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/11(土) 10:26
>>390〜395
マジレス(・∀・)カコイイ!

397 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/11(土) 14:31
age

398 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/11(土) 16:07
>>390-395
参考になりました ありがとう。
さっそくゲーセン逝ってこよう(^^;

399 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/11(土) 21:08
age

400 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/11(土) 22:16
>>381 >>382
んではシャザクのやり方なぞ。
というか、対CPU戦に限っていうなら、とにかく重要なのは「後出し」。
つまり、敵の攻撃後のスキを確実につくわけだ。
まずは敵MSとタイマンの状況を作る。このとき、無闇にステップしては駄目。
ステップ直後はどのMSにしろ硬直するので、その隙をやられることがある。
だいたいCPUはほぼ一定の間隔を置いて射撃してくるから、
敵が攻撃した直後に、その攻撃をステップでかわし射撃する。
マシンガンならこの隙に8〜9発は叩き込める。バスーカなら一発でコテンだ。
格闘に持ち込もうとは考えないほうがいい。

401 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/11(土) 22:25
続き。

格闘はどうしてもスキができるため、攻撃中に攻撃される可能性があり、
防御力最低かつ格闘攻撃能力の弱いシャザクは控えたほうが無難。
射撃兵器のリロードはさほど時間がかからないから待ったほうが吉。
「ライダーキック」は余裕があったら。

シャザクの場合、武器のホーミング性が低いため
ジャンプしながらの攻撃はあまり妥当ではない。
また、クラッカーも使いどころが難しい上に投げる際にスキができるから
あまり使う必要はない。
敵が壁際でステップ回避出来なさそうな時にのみ投げよう。

402 名前:マクベ:2001/08/12(日) 00:19
アッザム使いてぇ〜〜〜

403 名前:390:2001/08/12(日) 01:14
 自分で書いたこと考えて、落ち着いてやったら初一人クリアできた!!
なんか間抜けだけど嬉しい!!

>>395
 フォローありがとうございます。成る程、階級か・・・・・・。

 ・・・・・・なんかアバオ外部で、COMガンタンクがかなり頑張ってくれてて、
ビグロのHPを半分くらいにしててくれてた。だからラストはビグロを
墜としたのだけど、これってけっこうあることなんですかね?
まあ、ゲル倒す余裕はあったんだけど、これがたいていの場合あることなら、
けっこう有利になるぞ・・・。

404 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/12(日) 05:49
age

405 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/12(日) 06:30
age

406 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/12(日) 06:35
age

407 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/12(日) 06:39
age

408 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/12(日) 09:52
 ガンダムでの攻略法とシャアザクでの攻略法書いてくれた人
アリガトウゴザイマス・・・。早速試してみます

409 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/12(日) 11:26
>>403

>墜としたのだけど、これってけっこうあることなんですかね?

それはたまたま、たまたまだと思ったほうがイイよ・・。

CPUは邪魔ばっかしてくれるからね。
特にオデッサとジャブ地上のガンキャノンは・・。
とにかく水中ズゴより水中グフを早めに殺っとけ!

今日、はじめて美愚座無 落としたけど
ガンバズ30発きっちり使って・・特にいいことはなかった。作戦失敗。

410 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/12(日) 12:15
ゲーセンによっては難しかったり、簡単だったり・・・
(うちの近くのゲーセンムズ過ぎ)
続編は陸戦型以外はないのか?
GMキャノン、GMスナイパー、ガンキャノン量産型
全部出してくれ!!
今のゲーセンのは連邦が弱すぎる!!

411 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/12(日) 13:59
>>409&403
ビグロは2人協力playなら結構落とせるけどネ

412 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/12(日) 16:57
>>410
連邦が弱いワケじゃない、と思われ
組み合わせが余りにも少ない為、使えないだけ
ガンダムが飛びぬけて性能が良く、コストも高いのが原因か?

413 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/12(日) 17:45
ボールたん・・・ハァハァ

414 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/12(日) 19:54
>>402 名前:マクベ 投稿日:2001/08/12(日) 00:19
>>アッザム使いてぇ〜〜〜

ワロタヨ(w
敗戦決定後ハ、ザンジバルデ逃ゲルカ?

415 名前:シムス:2001/08/12(日) 20:18
出演してぇ〜〜〜

416 名前:マクベ:2001/08/12(日) 20:21
モチツボは忘れません(そんなに大事なら置いてこい!!!

417 名前:マクベ:2001/08/12(日) 20:22
↑<414

418 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 02:04
age

419 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 02:28
>>410
 コストの問題で、一見使ってはいけないように思えるWガンダム。
(……ウイングガンダムみたいだが、ダブル・ガンダム。ガンダム二体です。)
・・・・・実はこれ、悪質なくらい強い。片方が死んだら、
「ウオ〜〜〜〜しんだ〜〜〜〜!!」
とでも言っとけば、もう片方は
「逃げまわりゃ、死にはしない作戦」に出ればいいんだし。
で、もう片方はそれを援護。

420 名前:410:2001/08/13(月) 02:49
ガンダム×ガンダムは強いかどうかはなんともいえない。
やはりガンダム×ガンタンクもしくはガンキャノン×2で行くしかない
(たまにガンダム×ガンキャノンでやる奴いるがあれはだめ各一回ずつやられたらおしまい、それならガンダム×2の方がいい)
やはりジオンだ。シャアゲル×ギャンは最強かと
あとジオング×シャアザクはジオングが一回もやられない事を前提にすれば強い

421 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 04:12
 キャノンでドムに勝つのは困難。移動力があるドムに対して、モーションの遅い
ガンキャノンでは対応しきれない面がある。
 だから、キャノン×キャノンは不利。タンク×タンクはなおさら。
しかし、タンク×ガンダムはマジ良い。タンクに
ATフィールド(あんたら盾になれフィールド)になってもらい、後方から
ガンダムが切り込むなりライフルなりを撃てばいいのだ。
 ジムってのも結構良い。ビームスプレーガンはモーション早いし、何といっても
なぜか結構キマるサーベル!でも、やはり力不足な所はあるので、ガンダムと組むのがよい。
 ・……連邦は少数精鋭と考えるといいかも。TVと逆だけど…。

422 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 04:44
ドキューーーーーン

423 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 06:49
ズキューーーーーーーーーーン

424 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 07:53
バキューーーーーーーーーーーーーーーン

425 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 07:55
何事だっ!?

426 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 07:57
敵襲です!!

427 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 08:12
>>422-424
おいおい・・・。

428 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 08:33
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
    /   ,――――-ミ
  /  /  /   \ |
  |  /   ,(・) (・) |
   (6       つ  |
   |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |      /__/ /  < なわけねぇだろ!
 /|         /\   \________

429 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 08:34
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
    /   ,――――-ミ
  /  /  /   \ |
  |  /   ,(・) (・) |
   (6       つ  |
   |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |      /__/ /  < なわけねぇだろ!
 /|         /\   \________

430 名前:コックのタムラ:2001/08/13(月) 09:20
塩が無くなりかけています
どうしましょう

431 名前:アムロ:2001/08/13(月) 09:25
じゃあみんなの尿を採って乾燥させたらどうです?

432 名前:上杉謙信:2001/08/13(月) 09:30
 なに、塩が不足しているだと…。
ええい、武田に塩を送れぃ!!

433 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 10:08
>>419
>> コストの問題で、一見使ってはいけないように思えるWガンダム。
>>(……ウイングガンダムみたいだが、ダブル・ガンダム。ガンダム二体です。)
>>・・・・・実はこれ、悪質なくらい強い。片方が死んだら、
>>「ウオ〜〜〜〜しんだ〜〜〜〜!!」
>>とでも言っとけば、もう片方は
>>「逃げまわりゃ、死にはしない作戦」に出ればいいんだし。
>>で、もう片方はそれを援護。

いわゆるガンxガンってヤツですね
実は、漏れの周りでは余り見ない(w
コスト計算できない初心者しか見たコト無い組み合わせ

双方が1回も落ちない様な上級者同士が、
シャゲルxシャゲルの同レベルplayerでの対戦キボ〜〜ン!

434 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 13:18
>>433
 確かに初心者向けではないかも。中級者以上の取れる作戦ですね。

435 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/13(月) 16:24
>>433
ちなみに[ジオン][連邦]双方とも落ちれるのは、どちらか1機のみ。
1機ずつは落ちれない

436 名前:ハガキ:2001/08/13(月) 22:19
 ずっと前に,ver.1.5 の話題していたけど,3オン3でも,コスト600かな.
 だとすれば,ガンダム×3は絶対いやだな.ジム×3でも,結構きついかも.
 ザク(T,U,シャアともに)×3はそこそこいいかも.

437 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/14(火) 12:42
>>436
確かにDX版は、コスト計算はど〜なるんだろ?
3人で、600はきついなぁ
ガンxガンxガンなら、1人しか落ちれないジャン

438 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/14(火) 16:14
age

439 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/14(火) 16:18
アケ板ではなにゆえ「ジャ」ゲルとか「ジャ」ズゴなの?

440 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/14(火) 16:20
おーい、DXでも2on2だぞ
アーケード板逝ってみ

>>439
慣習。

441 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/14(火) 19:01
アケ板荒れてるねぇ、攻略法ネタ切れの為?

442 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/15(水) 02:40
今日タンクでクリアできた。
これでようやく連邦軍ALLクリア。
慣れてくるとタンクは結構(・∀・)イイ!

443 名前:ガンタンク:2001/08/15(水) 02:45
なんでまたエルメスなんだよ

444 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/15(水) 02:55
パイロットネーム オナニー大将軍

445 名前:エルメス:2001/08/15(水) 03:31
貴方がくるのが遅かったのよ

446 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/15(水) 11:52
>>434
もうほとんど初心者がいなくなった今となっては
ぶっちゃけた話、初心者はどんな組み合わせでも対戦で勝つのは無理。

447 名前:446:2001/08/15(水) 12:03
なんでリンクできねぇんだ?

448 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/15(水) 20:29
>>447
坊やだからサ・・・

449 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 01:02
シャザクの近接クラッカーを研究してたが、
ついに断念。ムリだわ

450 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 01:41
グフのヒートロッドを前方に対してはホーミング式にして欲しい。
またギャンの盾から出る小型ミサイルはもっと原作に忠実に派手
にすべし。
ドムのバズーカはガンダムのビームライフル並の威力にすべし。

451 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 01:44
>>439
過去ログで手痛い発言した奴が「シャゲル」を「ジャゲル」って間違えて
入力してさらに手痛くなってめちゃくちゃ煽られたから。

452 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 01:53
>>450
ホーミングしなくても、振り回せば前方には絶対当たるし、要らない・・・・・

453 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 02:05
>>450
ドムのバズBR並に強くしたら、ジオング以上のMSじゃん
ムチャイワナイ

454 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 02:08
>>450
バズの威力は低いながらも充分にドムは強いですが何か?

455 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 02:10
大抵のプレイヤーからすれば、
「強い」というより「ウザい」と思われてしまっている現状。ドム・・・
とりあえずコスト分の働きはキチンと出来るだろうから、強化の必要は感じない

456 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 02:13
>>450
>ドムのバズーカはガンダムのビームライフル並の威力にすべし

ドワッヂをヲススメスル(ないけど

457 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 02:14
ドムが強いみたいな話だけどそうなのか?結構使いづらいと思うが・・・

458 名前:ゆすけ:2001/08/16(木) 02:18
ザクにミサイルポッド付けて行く.
俺は.
あれが一番使いやすい.
俺は.

459 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 02:21
>>457
ゲセンでドムに乱入してみるがよい。
地獄を見れるから。あ”〜もどかし〜! き〜!

460 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 09:46
age

461 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 09:48
横ダッシュ撃ちの時あさっての方向に撃つの勘弁してほしい
誰がどう考えてもそんな方向に撃たねぇよ

462 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 09:53
ザクのミサイルぽっどの付け方がわかりません・・・

463 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 12:01
>>462
マジで?

MS選択画面で、量産ザク選べば、自動的に武器選択画面になるジャン
その時に、最下部にミサイルポッド選べばイイ
(ちなみにシャザクは選べませんが)

464 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 12:03
今ごろになって連ジ始めた者なんですが、
こんな初心者が援軍で入っても嫌がられない機体ってなんでしょう?
やっぱGMかザク?

465 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 12:09
>>464
連邦使うならジムは止めとけ!ガンタンクがいい。
ジオンならやはりザク(MG)だと思うぞ。

466 名前:464:2001/08/16(木) 12:11
>>465
了解です。昼飯食ったらさっそく出撃してきます。

467 名前:465:2001/08/16(木) 12:12
まぁ、でも自分が一番使いたい機体を使うのが
一番ええわな。

468 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 18:39
>>464
過去レスにこんなのがある。
 ↓
>>348
>>コノGAMEノキモハ、イカニ氏ナナイカ?ダ!
>>ガンダムガ確カニ使イ易イガ、ムヤミニ突ッ込ンデハナラナイ
>>トリアエズ,足ヲ止メズBRヲ中長距離カラ撃ノガヨロシ

>>ゾックで遠距離攻撃がカンタン
>>ゾックで、ひたすら【後方支援】のビーム撃ちまくりで経験値稼ぐのも良いと思われ。
>>ビームで当て易い上に、ホバー移動で案外ラク

初心者と組む上で、一番嫌なのが「高コスト機」で「むやみに突っ込む」で早目に落ちられるコト
低コスト機もいいし、ガンタンクやゾックで戦闘に参加せず、支援するカタチで戦闘に慣れてみては?

469 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 19:02
>>464
シャアザク(マシンガン)でひたすら横に歩きながらマシンガンうちまくり。

470 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 21:11
age

471 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/16(木) 21:32
「緋色の誘惑」の加賀医師とあんり先生って
少佐の結婚問題についての、青池先生のエクスキューズな気がしませんか?
……って、少佐ラブの方々、ごめん。

472 名前:ハガキ:2001/08/17(金) 00:48
 ここはアケ−ド板だよ.

473 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/17(金) 01:57
>>469
シャザクノ、歩キマシンガン基本ダネ

474 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/17(金) 13:26
>>469
ちょっと慣れたら、シャザク(MG)はオススメだよね

475 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/17(金) 18:10
>>468
>コノGAMEノキモハ、イカニ氏ナナイカ?ダ!

ぶっちゃけた話、上級になると、いつまでも逃げ回ってると返って不利になるよ。
いかに適正な死に際を見つけるかがキー。

476 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/17(金) 23:07
>>475
だから、初心者のハナシなんだって

477 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/17(金) 23:17
>>475
だから、初心者のハナシなんだって

478 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/18(土) 02:49
おまえは ふかわか

479 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/18(土) 03:41
>>476〜478
ワロタヨ(w
ネタナノカ?
(ソ〜〜イヤ、フカワスレ最近見ナイナ)

480 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/18(土) 11:34
いつかドムにビームバズーカを採用して欲しい
(小説版シャア専用)

481 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/18(土) 17:06
>463さん
 ありがとうございます。3種類しか武器がナイと思いこんでました。

482 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/18(土) 17:52
>>480
そうなると、対戦では、もはや手がつけられんな

483 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/18(土) 20:44
>>481=462
>>ザクのミサイルぽっどの付け方がわかりません・・・

つ〜か、
@マシンガン(サブ:無し)
Aバズーカ(サブ:無し)
Bマゼラ砲(サブ:無し)
Cマシンガン(サブ:Mポッド)

なんで、@選ぶなら、Cの方がオトク

ただし、Mポッドは使いどころがムズい
(発射後のスキが大きい)

基本は小jumpの着地間際で空中発射
(この辺はキャノンやタンクと似てる)

484 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/18(土) 23:12
483
サブがないわきゃねーだろー。ボムがあんだろ

485 名前:ハガキ:2001/08/19(日) 00:26
 ド無とグ府のコストは中途半端,グ府ノ性能は,GM以下見たいに思う.マシンガンは問題外.ヒートロッドもヒット時のダウン判定のおかげで,ヒート剣で追撃しにくい.(でも,なぜかCPUのはたち悪い.CPUのGM弱いのに.)

 グ府もド無もせめてコストが5−10低かったら,まだ使いやすいのだが.ジオングプレイで援軍がリックド無ノ時,血の気引いた.

486 名前:ハガキ:2001/08/19(日) 00:39
 あと,ザクのマゼラトップ砲,ガンタンク・ガンキャノンのキャノン砲,なぜ,宇宙空間で砲撃できる?重力の関係で弾丸弧を描けないはずなのに.

487 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/19(日) 00:42
だーからあのゲームに設定的整合性を求めちゃだめだって(ワラ

488 名前:483:2001/08/19(日) 10:32
>>483
クラッカーがサブだったコト
すっかり忘れていた

鬱だ、もう氏のう

489 名前:ザビ家家訓:2001/08/19(日) 11:25
一〜つ、ジオングで乱入して、ガンダムハンマーで落とされる奴は、
   
    ジオン兵失格で あります!

490 名前:ハガキ:2001/08/19(日) 23:59
>>464

 タンクより,GMのほうが動き言い分使いやすく思う.タンクははめられやすい.

491 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/20(月) 14:56
>>486
>重力の関係で弾丸弧を描けないはずなのに

宇宙でもソロモンだったり、ジャブローだったり結局、重力がある場所で
戦ってるから。
だから当然、ジャンプしてもブーストが切れれば重力に引かれて着地する。

492 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/20(月) 15:01
DXでは無重力空間戦があるらしいが
誘導兵器はどうなってんのかな。
ロケテ逝った人の情報求ム

493 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/20(月) 18:30
>>486
バ亀、キャノン砲はフォークがかかっているのだ。

494 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/20(月) 22:10
ごめん、俺ジャブローって今の今まで地球の南米にあると思ってた。
ガンダムファン失格だね 逝ってきます。

495 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 01:31
ソロモンはどうやって重力を発生させてるの?

496 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 09:55
>>495
 ニュートンだったかな?「万有引力の法則」。

497 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 12:19
>>495
重力を発生させなくても、発生してるだろ
ソロモンくらいの質量があれば

498 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 13:55
ところで機動力で

シャアゲルググ>>>ガンダム

なのはいいのか?

499 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 14:00

蛇風呂は南米で合ってンだろ。ネタ?

500 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 14:03
>>497
こらこら、ソロモン程度の質量じゃあんなに引力発生しませ〜ん。
月ほどの質量があっても1/6Gなんだぞ。
あのゲーム中はどう考えても1/2Gはあるじゃん。

501 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 14:04
>>499
本気で言ってんの?

502 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 14:05
>>501
寝言は寝ていえ。

503 名前:499:2001/08/21(火) 14:17
>>501
そりゃもう。・・・何で?

504 名前:498:2001/08/21(火) 14:22
俺の質問に答えろ。

505 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 14:28
>>503
おまえさん、ジャブローはどこにあると思ってんだ?

506 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 14:28
>>503
元気だせよ。

507 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 14:43
>>498
ダメだな。
あと、シャアザクは量産型ザクUの3倍のスピードで動いてもらわんと。

508 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 15:18
なにげに>>495の質問が俺も気になる。
このスレでの話題じゃないんだろうが、
どうしてソロモンやルナツー、ア・バオア・クーの内部には
1G(と思われる)重力があったのだろうか。

509 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 15:23
>>508
ア・バオア・クーは無重力だったぞ
キシリアに撃たれたギレンが浮いてた

510 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 15:37
お前らバカ?
ゲームが成り立たないからだよ。

511 名前:508:2001/08/21(火) 15:39
>>509
あー、そういやそうだな。忘れてた。

>>510
だからゲームはどうでもいいってw
俺が言ってるのはアニメでの設定のハナシ。

512 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 15:45
>>509
 あこはドロスの中じゃないのか。

513 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 15:50
>>512
ギレン死亡の混乱に乗じてドロスは撃沈されてるハズだが
その後の場面でもあの部屋でキシリアが脱出の算段をしていることから
あそこはアバオアクー内の司令室だと思われ

514 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 16:43
>>511
ゲームがどうでもいいなどと・・・
スレ違いになる事がなぜ判らん?

515 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 16:51
ちなみにアーケード板ではア・バオア・ク−を
青葉区(アオバク)というやつがたくさんいる。
アオバクーと聞こえるらしい。

516 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 17:53
>>499
>>494のメール欄

517 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 19:03
コロニーは自転することによって発生する遠心力を重力の代わり(?なんか変な表現だな)
にしてるっていう話を聞いたことがある。

スレ違いでスマソ

518 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 19:22
アガーイたんファイト

519 名前:パンツァー・リート:2001/08/21(火) 22:00
ガンタンク1匹プレイの俺的攻略(基本)

(基本動作)
「前進/後退」
操作感覚はラジコン戦車ですが、バカにしてはいけません。
ガンタンクはステップが短いのでマシンガンやバズを回避する時に前進/後退のほうが
良い場合があります。
速度も速いし、横から狙われた時などステップより移動の方が操作も楽で実際に回避できます。

「横ステキャノン」
横ステップ中照準変更してステップ終了と同時にキャノンを繰り返えすだけでかなり
先に進める。

(必須戦略)
「階級止め」
青葉区外=ア・バオア・クー外部で敵MSを1機にするためのテクニック。
1.青葉区外までの10面全てで1機づつ撃墜される。
2.無駄弾を撃ちまくって命中率を下げる。
3.状況の許す限り回避行動をとらずに回避率を下げる。
4.敵MSへのトドメは状況の許す限りCPUに譲る。
これらを忘れずに行うことにより11面を曹長くらいの階級で迎えられる、
ノーマル設定なら曹長だと敵MS*1とMA*1となる。
(曹長以外になったことが無いので少尉でも大丈夫かも?)
曹長でもMS*2の場合は店を変えるべし。
なお、簡単そうだが全ての面で撃墜され、かつクリアするのは難しい。

「ジェットストリームアタック破り」
ドム1機目あぼーん&2機目半殺し、3機目あぼーん(増援2機出現)、2機目あぼーん
2機目か3機目をあぼーんすると増援が2機来るので、ほぼ同時にあぼーんする事により
3機モードを回避可能。
(階級止めを実行してればジェットストリームアタックは来ません)

(開始ステージ)
連邦はソロモンスタート、エルメスが10面に出ると地獄です。

520 名前:パンツァー・リート:2001/08/21(火) 22:00
ガンタンク1匹プレイの俺的攻略1


ソロモン(スタート)
ドム:シャアゲル:ギャン:ビグザム:ザクレロ:エルメス
ドム1発、MA2発のサイクルで横ステキャノン。
エルメスならドム放置でもいい位エルメスを撃つこと。
エルメスが墜ちれば楽。
ビグザムの向いてる方には行かない、口ビームは当たると即死と考えて良いです。

サイド7(再度7)
ザク(マシンガン/ミサイル):シャアザク(マシンガン)
何も考えず横ステ中に照準を切り替えてキャノンしてれば勝てる。

グランドキャニオン
ザク(バズ):シャアザク(マシンガン)
見える敵をキャノンしつつ、もう1機の場所を把握して見えるならキャノン。

ニューヤーク
ザク(マシンガン/ミサイル):シャアザク(バズ)
ドームの中にはできるだけ入らない(木馬が邪魔)敵がドームから出てこないなら
やむを得ず中で刀bして以降はドームの外で戦う。
横ステ照準変更キャノンの繰り返しで勝てる。
敵はこちらを挟み撃ちする位置に復活するので注意。

521 名前:パンツァー・リート:2001/08/21(火) 22:01
ガンタンク1匹プレイの俺的攻略2

タクラマカン砂漠(砂漠)
ザク(ミサイル):グフ:アッザム
最初、ザクとグフは基本的に放置しCPUへの援護として時々撃ってやる
程度でまずはアッザムを墜す。
アッザムが墜ちたら横ステップ中照準変更キャノンで楽勝。

黒海南岸森林地帯(国会)
ドム
暗い画面に見えないドムが暗躍し最大3機同時に出てくる(ジェット
ストリームアタック?)ドムに弾は当たらないし・・・
(階級止めしてればジェットストリームアタックは来ません)
実はやり方を知ってれば簡単!!
開幕で後退しつつドムを交互に撃つとCPUは必ず前進してオトリになる
ドムもオトリに集中する。
このモードに簡単に入るので横ステップ中照準変更キャノンで楽勝。
オトリが死んだら次のオトリにドムが向かうようドムから遠ざかる。
ドムが寄ってきたら後出しでステップキャノン、ドムは撃つ時にバズを
構えるので慣れれば見切れる。

オデッサ鉱山基地
ザク(マゼラ):ドム
崖の上に配置されてしまったら横ステキャノンで後退しつつさっさと
崖下へ行く。
崖下のやや左よりがベストメbジションでここから崖上の敵を横ステップ中
照準変更キャノンで叩く。(ジオンは必ず崖上に復活する)
敵が崖下に来ても横ステップ中照準変更キャノンを継続してれば崖上の
もう1機まで下に来る事は少ない。

522 名前:パンツァー・リート:2001/08/21(火) 22:01
ガンタンク1匹プレイの俺的攻略3

ベルファスト基地
ゴック:ズゴック:グラブロ
ここは油断してると、あっという間に撃墜されるので要注意。
マップ中央が俺的にはベストメbジション、宇宙船ドックの海よりに配置
された場合はブーストではドックを越えられないので素直に中に落ちて
反対側まで走ってから地上に出る。
横ステップ中照準変更キャノンでグラブロを優先して撃つ。
ズゴックが上陸したらタイマンで墜とさないと撃墜される。
あまり岸に寄るとかえってキャノンが地面を撃つので注意。

ジャブロー地上(風呂上)
グフ:ズゴック:ゴック
横ステップ中照準変更キャノンで楽勝。
ゴック撃破後にグフが近くに落ちてくる事が多い点だけ要注意。

ジャブロー地下(風呂下)
アッガイ:シャアズゴ:ゾック
マップ隅(塔の右側)に高速道路のカーブ&柱があり、盾として使えるので
まずはここへ 移動する。
道路の内側から横ステップ中照準変更キャノン。
ゾックが出てきたら優先的に刀bす事を心がけないとゾック×2の悪夢を見る。
これを避ける為にアッガイを1機放置という戦法もなかなか有効。

523 名前:パンツァー・リート:2001/08/21(火) 22:02
ガンタンク1匹プレイの俺的攻略4

ア・バオア・クー外部(青葉区外)
ゲルググ:ジオング:ビグロ:ブラウブロ
MAがビグロなら放置、ブラウブロは各自の判断に任せる(俺は墜とす)。
ゲルググはBRを構えたら横ステップキャノン、後出ししないと相打ちOKで
撃たれるので決して先に撃ってはいけない。
避けられたらもう一度横ステキャノン、3回目は当たる事が多い。
構えが見難く、射撃までが速く、弾速も速いので見切るのはツライが慣れれば
できる。
ジオングは近距離で1発当てればダウン終了に着弾を狙ってハメが可能、これも
慣れるまでが難しいし、着弾すると距離が離れるので少し近寄らないとタイミング
がズレてしまう。
<コツ>
ここは1面ソロモンだと自分に言い聞かせてリラックスする事。
蒼ゲルを蒼ゲルと思わず、蒼ザクが生意気にもBRを持ってやがると思うこと、
ジオングは足の無い出来損ないMSなんぞ普bくないワ、と思うことが大事です。

ア・バオア・クー内部(青葉区内)
ゲルググ:ジオング
青葉区内部は自機が2階の中央か右端に配置される。
ゲルググ*2が2階の2つの出入り口を封鎖している。
・右スタート
基本的にゲルと1on1なので各固撃破でOK。
CPUが墜ちたら反対側のゲルを墜として前方に出現しているジオングをハメて墜とす。
これで「作戦成功」です。
序盤は、なるべく最初のブロックから動かない方がよさそう。
・中央スタート
ゲル*2をいっぺんに相手する確立が高い、その場合 なるべくゲルにダメージを
あたえてから死ぬ。死んだ後は対岸(一番奥のブロック)に出現。
なるべく遠くからゲル*2を迎撃し近づかれないようにする。
ゲル*1撃破後にジオングが同ブロック右に出現。至近距離でハメて即撃破。
その後ゲル撃破で「作戦成功」です。

連邦のエンディングはジオンと違って台詞あり、画面変化ありで嬉しいですよ。

524 名前:パンツァー・リート:2001/08/21(火) 22:04
バケた・・・
<コツ>
ここは1面ソロモンだと自分に言い聞かせてリラックスする事。
蒼ゲルを蒼ゲルと思わず、蒼ザクが生意気にもBRを持ってやがると思うこと、
ジオングは足の無い出来損ないMSなんぞ普bくないワ、と思うことが大事です。

525 名前:パンツァー・リート:2001/08/21(火) 22:07
バケるなー・・・

刀bして=たおして
普bくない=こわくない

と、読み替えて下さい。

526 名前:ハガキ:2001/08/21(火) 22:25
 すげ=b.

527 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/21(火) 23:53
シャザク+MGで1人com戦でエンディングおろか、宇宙(そら)へも上がれん
自分が0回落ちでも、仲間(com)が落ちるので…

鬱ダ、モウ寝ヨウ

528 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/22(水) 00:54
age

529 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/22(水) 00:54
>>パンツァー・リート氏

これって一人プレイの攻略だよね?
一人プレイのときにも黒海でトリプルドムが出現するの?
俺は協力プレイでしかトリプルドム見たことないんですが・・・

530 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/22(水) 02:30
ア・バオア・クーなら、フェンシングみたいなシーンがあるだろうに

531 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/22(水) 03:34
質問、ガンダム使って12面クリア、最終階級中佐、総合ニュータイプ判定Dってへたれですか?

532 名前:ななし:2001/08/22(水) 03:39
>>531
そこそこ。あるかで

533 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/22(水) 03:40
>>531
 クリアできてりゃ、じゅうぶん凄いと思うよ。
あのゲーム、上手い人でも結構死ぬから。
 中佐、NT判定Bは僕と一緒くらい。けなせるわけがありません。

534 名前:533:2001/08/22(水) 03:42
しもーた。総合Bなんか取れないよ僕は・・・・・・。
DですD・・・・・・。すいません。

535 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/22(水) 03:48
ほっとしたところで再度質問、ガンダム使って最強なプレイヤーはいったい
最終階級、ニュータイプ判定どこまでたたき出すんだローか?

536 名前:533:2001/08/22(水) 03:51
 僕の友達で、NT判定Sをたたき出して、中将までいった
奴がいる。判定はBだったかな・・・。

537 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/22(水) 03:56
>NT判定S
それって、命中、回避ともに100%?

538 名前:533:2001/08/22(水) 04:04
>>537
 そうですヨ。となりでいきなり出された時はビビりました。
そして、いいもの見せてもらったな、と思いました。

539 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/22(水) 04:06
そーか、やっぱそのくらいやって見せないとだめか。

540 名前:533:2001/08/22(水) 04:12
>>539
 でも、一人プレイだと無理に等しいですよ。
シールドに当たっても駄目ですからね。

541 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/22(水) 04:19
むー、後出しハンマーに徹すれば出来ないこともないかも知れない。
何十回かに一回くらいの確率で。

542 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/22(水) 04:23
シールドに当たっても無理...。
1面を5機撃墜で処理するか、3面でジム犠牲にしてやるか。うーむ。

543 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/22(水) 11:40
age

544 名前:533:2001/08/22(水) 11:52
>>542
 やるとしたら二面。初っ端から高台にいたら、左のザクが上ってきた
所に一発撃つと、おそらくがけ下の川に落ちてってくれます。
 右のを倒したら、今度は後ろからも来たりするから、
横に逃げて、ツパキューン。兎に角シャアザクに注意。マシンガンだから
結構当たっちゃいます。
 兎に角相手の動きが止まったら撃つ事を心がけて・・・・・・。

545 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/22(水) 19:29
age

546 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/23(木) 11:50
>>544
グレートキャニオン?
二面とか言われても選択キャラや初めに選ぶステージで違うし。

547 名前:533:2001/08/23(木) 14:27
>>546
 すいません。グレートキャニオンです。
あそこは全神経集中すれば出来ます!多分!
僕は昨日、94.8、100で判定B出しました。そしたら結構出世しますね。
NYで少尉、黒海で大尉、オデッサで少佐、ジャブロー外で中佐、
ソロモンで大佐に出世しました。(それぞれクリア後。ソロモンではやられましたが。)
で、総合判定Cでした。
 兎に角ガンダムでなら、宇宙に出るまで、上手くいけば結構取れるもんですね。

548 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/23(木) 16:16
折れはタフラマン裁くで100%とったぞ! ただし命中率40%・・・

549 名前:じぇいきんぐ:2001/08/23(木) 16:17
           
                ,,,=='^⌒ ̄
               /
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 i !/|/ |:::::::/::::/ _i::/    ヽ|  );;::|
 |;ii/;;|::::::/ i/  i/      ,'==、.l::|
 l;;;;;;;;;;;|:::/ !'_-=、、     / i^;;::} |!
 !;;;/⌒|/  / {::;;;::}      、 しク ヽ
. |/|;!、 '   ヽ.こ=ク      . ^''^、っ.}
  |;;;;;^ t⊂ ⊃  r'^'‐‐--t    /
  |;;;/レ^'‐、,,,,___ヽ   .ノ -''^ ソ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  レ     ,,,. !   ! ̄      <    
  ,,,-‐i'''^   ̄⌒ ̄ ''''''i‐-,,,   \__________

550 名前:じぇいきんぐ:2001/08/23(木) 16:17
         ,,,-‐'''^        ̄^'' 、
       / ヽ  _,,,-‐''' ̄      \
     /   /.∧∨へ-‐'''⌒ ̄'''‐-   ヽ
     /././.i..// ^^'' | |'''^ ヘヽヘニニ''''‐-  !
     !/ !/ !/ / ノ レ -‐‐リ‐リヽヽ ^'‐-、 |
      `ヾ=、< <__,、===、,  ヽi   ヽ.|
       i.ヾ^f> ヽ,=ニ_ ̄n、, ̄ ヽ \ ヽ|
        } ⌒7   ^''''‐- ̄     |/こヽヽ|
        ヘ  ノ        ̄ /  レう }. !
        ヘ 't‐-=┘. ., ,\  〃  と ノ ソ
           } )'―‐‐-、,_ |    厂 ヘ/
           ! └==_____ノ |, . , ,'.ノ    ヽ
        /: . , .==, . , . , /      ヽ
        `‐-、,,_ . , ' _、-''  ノ      >-、,,_
            |  ̄^''^   /     /     7''‐- 、
            ∧/    /     /      /

551 名前:じぇいきんぐ:2001/08/23(木) 16:17
          -――-
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   / / / / i | | l  i |ヽ. ヽ  '、
  .i ./ / / | | |.| |  |  |  i  ..i
  |:::;:::|    _ノ ∨ヽ、_     i:::::|::::|::::|
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   ヽi. ^' 、_./ // ] ___  -‐'i/i/r'
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         // // /   ジャーー

552 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/23(木) 16:40
age

553 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/23(木) 19:47
ガンダムやシャゲル以外の1人マターリcom戦のクリア攻略法キボ〜〜ン

554 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/23(木) 20:15
http://homepage2.nifty.com/Gundam2vs2/index.html

555 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 06:40
んじゃ1人マターリcom戦アガーイ編でもやってみるかな?

アガーイ基本戦法

・横ステップバルカン
アガーイはアタマの向いている方向にしか射撃できないため、
ザク等と違って横歩き撃ちが安定しません。依って中距離では多用します。
押しっぱなしで撃ち尽くさず、1回のステップにつき3〜4発ずつバラ撒くように。
残弾には常に気を配って。(余裕のあるときに空撃ちしておくとか。)

・高機動型空中戦
地面に貼り付いていては、お宇宙には上がれません。
せっかくの機動性を無駄にしないためにも翔びまわりましょう。接近戦挑む為には必須。
バルカンは空中で撃つと、相手方向に軌道修正してしまうので注意。
アタマがデカイので、敵の状態が全く判らなくなります。

・空中ロケット弾
逃げ、相方援護、近距離戦に持ち込む際等々、これも多用します。
「いざ!」ってぇときに弾切れ起こしたりしないように、残弾には注意しましょう。

・ノビー。(格闘三段)
アガーイはこれ当ててナンボ。近距離でのよろけ等のチャンスは見逃さないように。
ただし安易に狙わないように。死ねます。
空中格闘→(一瞬歩き)→ノビー。は(確定ではないけど)重要なダメージ源。
[注意]タンクには三段目の「ノビー。」がスカります。依って二段止め。

556 名前:555:2001/08/24(金) 06:41
*サイド7〜ニューヤーク
二対一の状況に持ち込まれないように。ヤバイと思ったらロケット弾。
ガンダムもここではバズ装備なので、中距離からのバルカン削りで相殺可。
ま、演習面だと思って色々やってみましょう。

*タクラマカン砂漠
アガーイ初心者第一関門。タンク*2がイヤすぎますが、地道に横ステバルカンで削りましょう。

二機から同時に狙われることが多くなりますが、注意するべきはキャノン砲発射態勢を取った方。
少しくらいのボップは必要経費だと思って突っ切る覚悟で。
ただし、連続4発は喰らわないように。
出来れば二機共視界に入れて、
さらに相方と90度の位置に陣取って戦うようにすれば割とラクに戦えます。
(大抵、良い位置取ったと思った途端に相方死ぬんですが)

あと、山の梺辺りにいるタンクは、無敵期間に注意。

557 名前:555:2001/08/24(金) 06:43
*黒海沿岸森林地帯
アガーイ最難関。全てはGファイターのせいです。
開幕後、迂回して奥のタンクを狙います。
うまく誘導してやれば分断できますが、中距離戦で削りが基本。
格闘する際は一撃離脱を心がけるように。
当然「二段止めの繰り返し」なんてもっての他。(マナー云々以前に援護射撃の良いマト)

一機倒したらすぐに三機目のタンクに向かいます。
たとえ二機目のタンクが瀕死でも無視。撃墜スコアはドムにくれてやりましょう。
大抵、三機目タンクと戦っている最中に白い悪魔が降ってきます。即目標変更。

背面撃ちを誘って横ステバルカン、少しでもヤバイと思ったら逃げジャンプ→空中ロケット弾。
倒れている間に位置取り。これが対CPUガンダムの基本です。
地上での格闘は余程の隙がない限り封印しましょう。
ガンダムが倒れている時には先刻食べ残したタンクにバルカン一連射も忘れずに。

ガンダム倒しても油断はしないように。落ち着いてタンクを始末しましょう。
この面での目標は「とにかく死なないこと」。

*オデッサ
特に問題なし。敢えて言うなら「二対一は避けよう」。

558 名前:555:2001/08/24(金) 06:56
*ベルファスト
国会を抜けられた貴方なら、バズ持ちガンダムなんか怖くないはず。
ただし水中戦はなるべく避けるように。
最初のGM二機を倒したら、早々に水浴びはやめて陸に上がりましょう。

*ジャブロー地上
ここも水中に居ては大変不利です。
開幕時に左手から来るキャノンを仕留めたら、急いで陸に向かいましょう。
三機目のキャノンが降ってくるので、上手く誘導してドック内で戦うように。
砲台地帯に降ってくるガンダムも同様。キャノンの援護が怖いので、ドック内で戦う方がラクです。

ドック内では壁の位置に気を付けましょう。
強制視点変更でオタつくハメになりがちです。

*ジャブロー地下
CPU機がGM&建造物が多いため、割とラク。
・・・が、この辺までくるとGMすらニュータイプ搭乗です。
舐めてかかるとやられます。二対一にはならないように。特にGMの格闘は馬鹿にできません。

流れとしては・・・
map西側の平地にGMを誘い込み、一機撃墜→すぐそばに三機目GM、即撃墜→
岩柱そばのハイウェイ上にガンダム登場、建造物などを弾避けに利用して撃墜→
残ったGMを撃墜。

559 名前:555:2001/08/24(金) 07:01
・・・大体こんなもんですか。割と文章化って難しいねぇ。
とにかく、アガーイの敵はタンクとガンダムBRです。
ま、なれりゃクリアも安定しますんで。
あとはお宇宙に上がってジオングでも乗ってラクしてくださいな。
アガーイ→マゼラっつうイバラの道もありますが。

560 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 10:47
クリアするにはどの機体が一番いいですか?
大体ジャブロー地下までは行けるんですけど・・・

561 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 10:51
シャアザクMG。
歩き撃ちとか完全後出しやってりゃ馬鹿でもクリア可。

562 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 16:51
>>561

>>527へのレス?
>>シャザク+MGで1人com戦でエンディングおろか、宇宙(そら)へも上がれん
>>自分が0回落ちでも、仲間(com)が落ちるので…
>>鬱ダ、モウ寝ヨウ

563 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 17:06
つい先日の出来事。
漏れが一人でプレイしてたら、誰か乱入してきた。
連邦の強さを見せてやろうと息巻いたら、なんと協力プレイを仕掛けてきた。
シラナイヒトナノニ・・・
しかもガンダム選択したあげくに即死。100円損した。
自分を犠牲にした新手の嫌がらせか?

564 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 17:10
俺も知らない人に援軍で入ることよくあるよ。
さすがに安定プレイをこころがけるが。

565 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 17:22
>>563
えっ?協力プレイは基本でしょ?
相手のへタレ具合にニヤソ
自分がヘタレだったらペコペコ
これが楽しいんじゃないか(藁

566 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 17:30
俺は一度対戦挑んでから負けたら協力プレイで入る
名前をオトモサセテにして
でも対戦強いからって必ずしもCOM戦が強いわけじゃないみたいだな
たまにあまりの弱さにビツクリする事がある

567 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 19:27
>>566
 僕は対戦に弱い。対戦挑んでくる人で、僕をあっさり倒す人(たいていコンビ。)
でも、その後宇宙に上がれず墜ちるってしょっちゅうあります。
 僕はたいてい宇宙まで行くが、対戦だと、十回に六回か七回は負ける。
いつもひとりでやってるのが悪いのか、とも思うが、一対一でも結構負ける。

568 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 21:36
 私も対戦ではそこそこ勝ってるが、自力で(1Pで)宇宙いったことないな。
 何か、勝手が違うていうか、コツがつかみにくい。いろんな機体でやってるんだけどね・・・。

569 名前:567:2001/08/24(金) 22:19
>>568
 理由考えてみたんですが、ダッシュのせいだと思うんですよ。
対COM戦はそこまでダッシュ使わないで、
ただ動いててもいい(空中は別)んですが、対戦となるとそうはいかない。
 基本的にCOM戦ではロックオンしたら横に動いていて、
相手が撃ってきたら撃つ、というのが基本ですからね。

570 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 22:33
対戦で負かした相手に協力で入られるのはメイワク
オトモサセテとまで言われては断れないけど

571 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 22:36
ズゴック使ってい人多い?

572 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 22:39
>>571
赤はそこそこ。
青は皆無”では”ない。

573 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 22:40
ホント?それは結構うれしい。青と赤の違いって何なの?

574 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 23:02
ズコックに限らないが、赤の特徴(他色の同機種との比較)
 コスト高い。(ほとんど気にならない)
 移動等速度速い、装甲薄い。
 一部の技が違う。(ズゴックの場合ステップ格闘)

575 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 23:06
グフはどーよ?
新しいのでは強くなったらしいが…
今はちとツライ気がするのだが

576 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 23:10
旧ザクやアッガイ・タンクでやっててガンダムやキャノン・シャゲル・ジオングで乱入する奴ってほんと馬鹿だな。
ガンダムの癖して旧ザクに2回落とされたという顔を見るのが爽快。

577 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 23:18
>>575
グフは漢のMSです。(現行Ver)
ほぼ格闘専用ですが、接近するまでが一苦労。
ヒートロッドの直撃なんて、そうそうできるものではありません。
ランバ・ラルの凄さがわかります。


ギャンの下位互換とも言って良いでしょう。

578 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 23:19
こういうこと書くのもなんだけど・・・・
最強のMSって何?ジムやザクらしいけど。

579 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 23:22
グルハメ
実は対人戦だと抜けられる

580 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 23:24
>>578
なんでも有りならジオングか、赤ゲル。

581 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 23:33
>>580
 僕はそれ二体で乱入されて、ひとりではねのけたぞ〜〜!!

582 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 23:41
おお、勇者!

ジオングは癖があって、慣れるまでちょっと使いにくいかも。
まあ、ジャンプダッシュ射撃だけで逝けてしまうケド(w

赤ゲルと完全タイマンになったら、プレイヤーが同レベルだとキツイです。

583 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 23:43
なるほろ・・・・ガンダムはそんなに強くないわけね。
赤ゲルのどこが強いわけ?質問ばかりでスマン・・・。

584 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 23:46
>>583
ガンダムより格闘が強い=ガンダム以上

585 名前:アケ板より:2001/08/24(金) 23:48
>>575
愚夫は決して弱くはないのれす。
格闘能力は高いし(ギャン教官ほどじゃないが)、
密着ヒートロッドは超破壊力だし(ギャン教官の密着ハイドより不便だが)、
マシンガンのリロードは早いし(ギャン教官の盾ミサイルはもっと早いが)、
歩行速度は速いし(ギャン教官の空中ダッシュのがずっと速いが)、
シールドも装備されているし(ギャン教官の無敵の盾にはかなわないが)・・・

書いてて鬱になってきた・・・

586 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/24(金) 23:59
>>583-384
もう結構広まってると思うからOKかな。
射撃のスキをキャンセルする,通称”クイックドロー”が強い。

あと、空中機動もガンダムより上。

587 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/25(土) 00:09
>>583
 ガンダムはそんなに強くないって事はない。
むしろ、ゲルググに勝るところも多い。
 ジャンプからの切り込み、横ダッシュからの切り込みは
凄く速い。ジャンプ斬りこそゲルのライフルが残っていては使えないが、
横ダッシュ切りは平気で200くらい持ってく。ゲルはそこで
シールドが反応しないという弱点がある。くるくるで何とかできるが、
隙を疲れたときなどはそれもできない。
 あと、ガンダムのシールドは、たまに後ろからの攻撃も止めると言う
化け物みたいなこともします。

588 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/25(土) 00:18
ドムってどーよ
三段斬りは反則的な強さだと思うんだが

589 名前:パンツァー・リート:2001/08/25(土) 10:41
亀レスでスマソ
>>529
協力のときしか出ないかも?失礼しました。

>>553
>>519-523を見てくれ。

590 名前:パンツァー・リート:2001/08/25(土) 10:49
>>576
俺はタンクでマターリやってたらシャゲル乱入、青葉区外選択・・・
Nゲル1回(ウザかったから)シャゲル2回墜として作戦成功!!
たしかに爽快だけど相手は鬱駄氏脳なんだろな。

591 名前:ハガキ:2001/08/25(土) 10:59
>>589

 ガンダムで,蛇風呂スタートの時,一回の乱入を経て森まで行ったら,黒い三連星出てきたぞ.
死ねました.(最近対戦ばかりで,連邦のマータリプレイしてないから記憶があやふやだが.少なくてもド無一回落して気づいたら黒い三連星になっていた.

592 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/25(土) 11:03
ガンダム、ゲルググ使いたるもの対戦で遅れをとってはならんのです。
撃墜もされてはならんのです。
旧ザクやタンクに撃墜されてしまうよーなヘタレはコストの安い機体に乗ってくれです。

593 名前:ハガキ:2001/08/25(土) 11:05
>>588

 格闘戦になると,かなり強い.でも,中距離用の技がないから,近づくのに一苦労.
(拡散ビームは,射程距離短いから三段斬り後のフォローにしかつかえんし,バズだと,ヒートサーベルの準備に手間取るし.)
 私がへぼ医だけかもしレンガ・・・(鬱

594 名前:ハガキ:2001/08/25(土) 11:14
 ガンダム落しは,ゲル(青・赤ともに),ジオング,ギャン,ゾック,ズ語(青はきついか)など.その気になればマシンガンザ区(原作的には納得できんが)でも落せる.
 でも,ゲル(青・赤ともに),ジオング,ギャン,ゾック,ズ語(青・赤ともに)は,ガンダムでないとかなりきつい.この差は・・・.

595 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/25(土) 11:36
>>594
連邦はもともと質より量主義だからね。よく反映されているかと。

596 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/25(土) 12:12
age

597 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/25(土) 13:57
連邦バンザイ

598 名前:通常の名無しさんの3倍:2001/08/25(土) 16:54
age

599 名前:529:2001/08/26(日) 03:01
>>パンツァー・リート氏
>>ハガキ氏
CPU戦でもトリプルドム出現するのか・・・
失礼しました。

難易度の設定や黒海に行くまでの自分の階級とかで
出現したりしなかったりするのかもしれないね。
俺はヘタレだから階級上げないようにして進めないとクリアできないっす。
宇宙に行くまでに少尉になるかならないかに押さえてます。

600 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/26 10:48
>>599=>>529
黒海はあまり時間をかけると逆に不利になるよね
トリプルドムやWガンダムBRになるから・・・
もはや、ほとんどイジメ状態 >>cpu戦

601 名前:陸戦型とうりすがり:01/08/26 11:14
ジム使ってジャブローに散るを再現したZ氏。
彼に未来はあるのか?

602 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/26 21:46 ID:V/g8.Wk2
>>601
ウッディ大尉、無理です!

603 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/26 22:01 ID:erj8RZXc
第二弾の「連邦vsジオンDX」プレイしたよ。
陸ガン、陸ジム、ボール追加。
サイド6宙域などの宇宙ステージ追加。
2on2。

604 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/26 22:28 ID:3lu4C5wE
>595
このゲームは質も量もジオン上ですが?

605 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/27 00:42 ID:CF2Yrh6M
>>603は即刻ソースを明示するように

606 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/27 00:44 ID:SX4xBHVQ
アケ板とかじゃ激しく既出。

607 名前:603:01/08/27 01:06 ID:oDX8N7r2
26日、国際展示場の「C3」というイベントで、
無料でテストプレイできたんだよ。
1回しかプレイしなかったが、陸ジムはなかなか良かった。
陸ガンを使おうかとも思ったが、武器が多くて迷った。
常に連邦側が勝っていたようだ。
宇宙でのガンタンクはワラタ、旧ザクもクルクル回ったりして。

608 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/27 02:08 ID:nLoE86/c
一人プレイで国会にドム三機出るかぁ?

俺発売当初からやってるけど、出てきたことないよ・・・
階級も、大抵は少佐(ジャブロ−スタートで国会到達時)くらいは
逝っていると思うんだけど・・・

609 名前:連邦の白い名無しさん:01/08/27 02:39 ID:Vu2lFA1w
あのう、ニューヤークに居るホワイトベースは、落とせるんですか?
いや、地上に居ますけど…(撃破できるかって事)

砲台とかは、壊せるんですけどねぇ…

610 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/27 02:43 ID:IdL.TPcE
>>608
でねぇっす。協力プレイ時限定。
>>609
堕ちません。

611 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/27 02:53 ID:2NFCZnYc
3×3ならドム3機できるんだが、、、

612 名前:アムロ・レイ:01/08/27 02:59 ID:L8Qz6IVc
みんなは名前、何にしてる?
おもろいのあったら教えてくださいな

613 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/27 03:00 ID:SX4xBHVQ
他所で見て大ウケしたのは
「ガリ黒連ジム曹長」だな。

614 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/27 03:30 ID:e7u9BnmY
セクハラ上司にしたらみんなウケテタ(ワラ

615 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/27 03:51 ID:nLoE86/c
上司の黒いウワサ

616 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/27 05:00 ID:bHQKWWq6
ハァハァハァハァ。敵も味方も藁いだして、ダメだった

617 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/27 06:40 ID:EKXt6rY6
DXでは宇宙空間の処理は
どうなっているんですか?

618 名前:連邦の白い名無しさん:01/08/27 14:35 ID:Wc0bZPmg
>>610
やっぱり、堕ちないんですね。
後ろで見ていた友人が「ブリッジにダメージ行ってるぞ。そのまま切っちゃえ。」
とか、「艦橋のガラス、割れ!」とか言うもので、意地になって攻撃してたら
CPUの友軍機がやられて、終わっちゃいました。

>>612
私は台詞を聞くために「おまかせ」にしちゃいますが。
「赤黒い三連星」って、なんかいや。

619 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/27 15:04 ID:fowx0hcU
協力PLAYなら、おまかせで。
誤射されたのが判るから。(w

620 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/27 19:57 ID:Wm9UBpBw
age

621 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/27 22:25 ID:Bj/qdPTA
「イカリヤ長スケ」ですが何か?

622 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/27 22:30 ID:oDX8N7r2
>>617
宇宙空間の処理とは具体的に何のこと?

623 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/27 22:53 ID:Kh9ZRjgk
水中ではレーザーの威力を低くしろと言いたい。
またグラブロを猛スピードにして、爪にあたったら即死にしろ。

624 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/27 23:11 ID:InvZcJko
>>623
誰もビーム使わなくなりますよ
対戦時には水ステージ使う人が多発するし

625 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/27 23:54 ID:aMWVHSoc
従来のステージで変わったところある?

626 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/28 00:49 ID:O/R39CzU
age

627 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/28 13:24 ID:jbrcfMkk
>>625
DXのコト?
宇宙空間360度ステージあるらしいジャン

628 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/28 22:11 ID:LCP2Papc
age

629 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/28 22:12 ID:i61hPF86
レーザーってヲイ…

630 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/29 00:19 ID:8YEYkE2k
ジオング&ジオングって反則なの?

631 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/29 00:27 ID:FPfsp0xI
>>630
 そーでもないよ。シャゲルとゲルで組んでもらった方がきっつい。

632 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/29 01:18 ID:e3mhPqkQ
このスレに書いてあることすーーーげーレベル低いね。
たまに書いてある、ドムが弱いとかグフとかマシンガンザクが強いとかって相当なカスの考えだね。ドム使ってジャンプするやつくらいかす。
青ザクなんて、例えジオングと組んだとしてもガンダムで4回倒せるし。ミサイルランチャージャンプ中に撃って喜んでるウンコもいるけど避けて着地狙ってくれっていってるようなもんだし。
今言ったことに該当するやつはもうやんないほうがいいね。

633 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/29 01:25 ID:e/xcpbFs
プ

634 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/29 01:45 ID:6w.KDYjM
初心者です。ザクのマシンガン、よけられません。
上手い人がやると、こっちの攻撃当てられません。
上手な人の使うザクの倒し方、教えて下さい。

635 名前:通常の名無しさんの3倍:01/08/29 01:57 ID:e3mhPqkQ
緑ザクのマシンガンは、ガンダムなら歩いてるだけで当たりません。ジャンプ切が有効か。
着地をしっかり狙えばいいんだけど、そいつがうまいのなら着地を狙わせないだろうな。緑ザクの倒し方なんて色々ある。
まじうまいやつが駆る赤ザクは倒すのに骨が折れる。そして本当に恐ろしいのはバズーカ担いだ赤ザク。ステップ競争になったらBRガンダムのほうが抜くの遅いね。
青ザクはともかく赤ザク倒すニャ練習するしかないね。

636 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/11 12:21
ボールくんはどうだった?

637 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/11 13:18
>632
アーケード板じゃないんだから当然じゃない?
アーケード板レベルなら、ソッチに逝きなヨ!
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000134520&ls=50

638 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/11 16:26
パイロット名、何にしてる?
おれが通っているゲーセンは、みんな適当に入れてる。
「アイウエ」とかね。
「キエル・ハイム」って入れているやついたけど、
ナゼ?パイロットじゃねーじゃん?好きなのか?

既出かもしれんが、
キャスバル→シャア
アルテイシア→セイラ

639 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/11 17:22
>638
セイジュンハ

640 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/12 00:46
age

641 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/12 11:02
2chのアーケード板:ガンダム関係の過去スレ一覧

http://www.geocities.com/ibarob/

642 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/13 07:59
9/15にDXが全国で正式稼動決定!ってもうミンナ知ってるよネ(藁

643 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/13 11:13
>>635
>ステップ競争になったらBRガンダムのほうが抜くの遅いね。

そんなことないぜ。
射出はガンダムのBRの方が速い。
タイミングの関係で先に当たってるだけ。
同レベルの人間同士でステップ合戦してバズーカザクにBRガンダムが負けることはない。

644 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/13 23:18
>643
シャザクバズが[完全後だし]を徹底してやれば、BRガンダムでも太刀打ちできないと思われ
もちろん、1on1の状況下で

645 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/13 23:25
お前らそんな事考えているとキチガイになるぞ!

646 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/13 23:45
>>644
 完全後出しのつもりで動いてりゃ、そら勝てるわ!

647 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 00:33
>644
ステップ格闘なら、後出しシャザクにもジムで対抗出来ると思われ。

648 名前:定番ネタ:01/09/14 01:07
そんな事よりよ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、連邦vsジオンやりに行ったんです。連ジ。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、連邦vsジオンDX入荷、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、新ver如きで普段来てないゲーセンに来てんじゃねーよ、ボケが。
DXだよ、DX。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で連邦vsジオンか。おめでてーな。
よーしパパ陸戦型ガンダム使っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、SDガンダムカードダスやるからその席空けろと。
連邦vsジオンってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
向かいの台に座った奴といつ殴り合いが始まってもおかしくない、
「君は、生きのびることが出来るか?」、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
間合いの甘いシロウトは、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴がシャア専用ゲルググとか選んでるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、シャゲルなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が「見せてもらおうか、連邦のモビルスーツの性能とやらを」だ。
お前は本当にシャゲルを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、「ガンダムのパイロットめ、やるようになった!」って言いたいだけちゃうんかと。
連ジ通の俺から言わせてもらえば今、吉野家通の間での最新流行はやっぱり、 アガーイたん、これだね。
アガーイたんハァハァ。これが通のやり方。
アガーイたんってのは萌えが多めに入ってる。そん代わり性能が少なめ。これ。
で、それにハァハァ。これ最強。
しかしこれを頼むと次からギャラリーにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、マシンガンザクでも使ってなさいってこった。

649 名前:定番ネタ:01/09/14 01:16
おのれ、一カ所吉牛のままだった(;´Д`)
ウツダシノウ。

650 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 02:31
コレってど〜なん?
シャゲル(325)+青ゲル(300)はコストの関係で良い組み合わせで無いと思われ
ど〜せなら、シャゲルx2か?シャゲル+御三家が一般的と思われ
↓  ↓
>630
>ジオング&ジオングって反則なの?

>631
>そーでもないよ。シャゲルとゲルで組んでもらった方がきっつい。

651 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 03:04
御三家=ギャン・ドム・シャズゴ

652 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 03:23
アガーイたん、イイ!

653 名前:なおき:01/09/14 06:18
アッガイはよわいな〜〜

654 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 06:20
アッガイスーパーモードがあればなぁ・・・

655 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 06:30
>>650
いいじゃないか
攻略メインじゃないんだし
攻略はアケ板に任せれば・・・

一応意見だすとギャンとドムは初心者には
癖がありぎるし
シャズゴが無難だろうな

656 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 06:30
次作はいつ出るの?

657 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 06:35
九月下旬あたりから出回ると思われる。

658 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 06:48
アーケードは常連が張り付いててやりにくいから、
早くDC版なりPS2版なりを出して欲しいなあ…。

そのときはカプコンとは言えKDDI回線は勘弁。
夜通しやりたいし。

659 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 06:53
ザクとは違うのだよザクとは!!                               γ⌒>、
                      γ⌒入__  /ー'´  ヘ
               _,,-ゝ⌒ ̄==ヾ〜ー-==( ヘ
              _/        ノ,j  ==/ヘヘヘ
           //     ⌒0 ノ>    〃ア⌒>、 _,,-―--、
           i´《0 /ヘ   ~ //,==、 ||( /ヾ、\,,===、, \___
        __,vr‐、ヾ、 ヾノ  />゙´ (、__,)ノ ||ヘヘi|///\\)   >´,,ッ'´
      _,/\\ノ \ーi iァ´/  _,,,=‐ヨ ヘー=、( (  〇 刀~|
    _∠≧\ \ノト=、\| |/=≡三三三三ヨ ヘノノ=ヽ ヽ、,,、 ノノ ノ
  ┌'´ ,,,,,-‐y⌒>\≡〕〕 ト=≡≡≡≡≡シ、ノY   \、 i/|〉  ,/
 (( / /=( /ヽ  〜、(⌒ヽ    _,-ーイ 人__,-、  ゙ー| |i−''´
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      !ヘ(        トー| ((__ノ|| ,-―= ヘ/^ヽ
      ヽ、>    __,/ ヾヽL__ノ / O−=‐-、 |
           _/  \ ヽヽ\ \ノ  |//⌒゙''ー‐┐
         /',,-、 \ヽ、 ,У゙^\ \  |_,-‐、_ |
        /《−⌒ヽ、 `≫     ヽ==イー'⌒ー-、j
       / 〉ヽ、 ノ_//         /      `i
       〈、 ゙ー==、_,,,/ノ         {イ7⌒ー=,,,_,|
      /\,,、     /         / ┗--=,,,,ノノ^〉‐、
    ,-'''´ヘへ ~\___,,,イ |         | ヽ==-‐'' / }へ
   /、ヽ、___,,,,=_,,,-''ヘj         |ヽ、ヘ|_,,/  ノ イ
  <、ヽー‐--―'''''´  _,,-'          Y  ヘ ヘ  ノ /ヘ
    )/_  _,,,,,,,--‐'''´            Y  ヘ ヘ-''´/ ノ
     ̄ ̄                          〉ー-,,,,,___/ヘ
                               / // ト-,,,イ/ ~フ |
                                イ ( ト-,,,イ   / /.|
                               /ヽ、ヽ、______,-''ノ /
                               |  〉ー-,,,,,___,,,−' /
                               \//ー---,    /
                                 ゙〜゙'''ー/_,,-'''

660 名前::01/09/14 07:08
とりあえず突っ込んでみると、ザクと違うのはグフ

661 名前::01/09/14 07:13
さらに突っ込んでみると、ザク以外のものはみんなザクとは違う。とかなんとか。

662 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 09:32
>>654
シャイニングアッガイかよ!

663 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 10:36
>656
>次作はいつ出るの?

>657
>九月下旬あたりから出回ると思われる。

ダカラ、>642デ既出ジャン
>9/15にDXが全国で正式稼動決定!ってもうミンナ知ってるよネ(藁
明日ダヨ、明日!

664 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 10:46
>>663
言っとくが9/15は先行出荷日ね。
正式には9/30。
つまり、でまわるのはもう少し後。
その気になってガカーリされては可哀相だから。

665 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 11:46
>>644
つーか、なんで後出しの話?
全然関係ないと思われ。
ちなみに1ON1でBRガンダムがバズーカシャアザクにやられるなら相当実力差があるから
再戦はしないほうがいいと思われ。

666 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 11:49
DC移植決定してたのね
ttp://www.gundam.channel.or.jp/goods/videogame/evsz/

667 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 11:51
>>666
DC移植中止、PS2のみっていう噂が流れてたような気が…
まあソースがないからアレだけど

668 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 12:23
明日は朝から並んでも、ヤりまくる予定

669 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 13:58
>>668
オリも明日は無理だが
日曜日は朝から・・・ハアハア

670 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 15:38
DXがやっとPlay出来ると考えただけで・・・ハァハァ

671 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 17:18
1日くらい早く着くかな?ってゲーセン逝ってみると・・・・ハァハァ

やっぱり、なかった

672 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 20:26
>671
最速でも、今日の深夜だとヨ

673 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 21:50
くだらねえ物やってんじゃねえよ!

674 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 22:18
>673が意味不明なのでage

675 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/14 23:40
みんなは明日はナニ使うつもり?

漏れは陸ガン使ってみたいねぇ

676 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 00:42
>675
とりあえず、陸ガンと陸ジムは気になる

677 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 00:43
ぼうるわ?

678 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 01:09
見た目の似ているPS2のガンダム(バソダイのヤツ
オモシロイデスカ?

679 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 01:40
>678
連邦ジオンが出る前はイイGAMEだなって思ったが・・・
今はクソゲーとは言わないが・・・

680 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 12:46
キチガイゲーム!

681 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 12:49
DXやったYO!旧ザクの格闘スタイル最高!通常格闘の後に特殊格闘で追い打ちしたり
これから期待大。既出かもしれんがクラッカーはすごいよろけが発生してなんでも入りそうな気配。
CPUへの命令で『回避重視』があるけど皆名前に惑わせられないように。作戦エリアの隅で
待機してるだけ。以上iモードからでした。

682 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 14:07
陸ガンは歩き結構早い。ジムぐらい?

宇宙空間の格闘がかなり特殊。
ガンで地上三段が出たりキックかます三段が出たり…浮いてる状況によって違うみたい。

コストはよくわからんけどシャゲ×シャザクはガン×ジムとほぼ同じ減り具合。まだよくわからない

アガーイたんはロケット弾数増えてなかった…他は変更無いみたい。
ただ空中ダッシュ格闘がシャゲキックみたいに当たった後跳ね返るようになった!
ちゃんとキャンセルでアガーイキックも決まる!
ただダウンするからその後は無理だけど

683 名前:hagaki:01/09/15 14:25
 PSOのNGC移植やネット接続が出来る事などからもしかしたら,NGCにも出る可能性が・・・.(ソースない,私の希望)
 そしたら,PS2,DC,NGCの3ハード共演か?

684 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 14:46
おまんこおっぴろげえ〜〜〜〜

685 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 15:03
そういや、宇宙空間の格闘はシャザクが二段キックしたり
キャノンがドロップキックしたり、かっこよすぎ。ジムもサーベルで突っ込んだり。

宇宙空間は移動にキャラ差がない?少ない?んで、色々微妙かも。
とにかくハンマー強いよね。

686 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 15:07
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャアヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ

687 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 15:41
そうそう、シャゲも二段蹴りする。
宇宙じゃブースト性能はあまり関係しないのかな?

宇宙ハンマーは強い!ポンポン当たる。宇宙は格闘の方が強い気がするなー。
ガン×陸ガンはやはり 一回ずつ死んだら終わり。

物凄く微妙に二人死ねないから陸ガンは225〜240の間と思われ。

688 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 16:09
っていうかグラフの方いかがよ?
こっちは連邦押し気味(7:3くらいか?)です。一ラインね。

っていうか、ゲルギャンが消えたので組み合わせ再考を迫られるコンビが多いとおもわれ。
ノーマルゲル×シャズゴだと、陸ガンランチャーにも陸ガンマゼラにも負けるんだよなー。

689 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 16:10
はぎゃ〜俺っちは山口っという田舎にすんでるからDX入荷が29日だよ〜
けど前まで2台しかなかったのが一挙に4台入荷だよ。うれしいな。

690 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 16:16
言っとくが9/15は先行出荷日ね。
正式には9/30。
つまり、でまわるのはもう少し後。
その気になってガカーリされては可哀相だから。

691 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 16:51
池袋でやってきた。総評ちゅうか、感想。

ガンキャ×2はいまだ最強。健在。

陸ガンはガンダムとジムの中間の機動性。

グフのヒートロッドちゃんと射程延びてた。

んで、今日は両方シャアザク(バズ)と陸ジム、陸ガン、宇宙ガンキャで
断念したんだが(あまりにも混んでた。回転は早いけど)バズは若干、
弾速が速くなった?

陸ジムはマシンガンリロードが結構隙ある。格闘が特殊。
陸ガンはミサイルランチャー、180ミリをやった。
ミサイルはすぐ撃ち尽くす。割とリロードが速いかも。
仰角60°くらいでホーミングしたことも。
180ミリは隙が少ないマゼラ。着地が隙だらけ。

宇宙ガンキャはかなり強い。
宇宙空間戦闘はひたすら前ダッシュして、攻撃は上下移動でよける。
あとは適当に撃ってりゃなんとか・・・。

月曜になりゃ、結構出荷も安定するだろうから、落ち着いてストーリーが進められるかも。

692 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 17:03
北九州では,現在2店舗にDXが入荷しています。

693 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 17:15
北九州では現在2店舗にDXが入荷しています。

694 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 17:19
京都は? ジョイポにはなかったが?

695 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 17:21
おまんこは?

696 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 17:21
現場からのコスト表もとむ

697 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 19:52
やってきました。

不覚にも撃たれたら回転するボールたんに萌えてしまった。

陸ガン(ロケラン)つかったけど、慣れればかなりいけると思う。

それにしても ボ、ボールタン… ハァハァ。
でも、ザクバズ約2発でアボーンはどうだろう?

698 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/15 20:51
今日、行き付けのゲーセンにDX入荷した。
自分も含め、たいていの人は、
陸では陸戦型、宇宙はボールを使っていた。
そして、ボールがうまく使えずにGAME OVER
宇宙戦はほとんど撃ち合い。

名前を「シロー・アマダ」にしても
キャラクターつかなかった。
楽しみにしてたのに。
MSは増えたけど、キャラは増えてないのかな。

699 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 04:05
うちは2ラインだからほとんど協力ばっか。グラフはやはり連邦有利。
ジオン勢は本当大変そう。

ギャン×2やシャゲ×シャズゴで一回ずつ落ちたら終わりなのを知らない人が多い。

ギャンはニードル歩き撃ちできないのが痛い

700 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 04:32
ニードル歩き撃ちはムリだけど、宇宙で使ってる限り 誘導性能は上がってるごようす。
(弾の間隔も短いのかな?)
とにかく当たりやすかったよ。
よろけたとこを一気にふりむき切りでもかなりのダメージ。

やっぱり剣が前のほうがいいけどね。素敵指数百。

701 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 04:44
漏れもボールたんハァハァでした。
攻撃がまたかわいすぎる。
なんだあのだだっこパンチみたいなのは!
ヴォケジャゲルに乱入して蜂の巣にしてやりました。
そいつの名前が「オホシサマ」とかいう名前でワラタ
名前の通りお星さまになりましたとさ・・

702 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 05:09
あと前ステはやはりやりにくくなった感じだね。

ガン、シャゲその他、ビーム搭載機のステップ射撃が、軒並み射角が狭まった気がする。
一発目が決まっても次弾は結構避けれるみたい。
他の皆はどう思う?

連邦CPU戦はまたも苦難の道のり。
黒海では毎回三連星。
ビグザムはしょっちゅう大口径ビーム、エルメスビット一撃で墜ちるボール…(泣

703 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 06:01
ガンダムハンマーが強い。振り回しは以外にも実用的な技。
ガンダムの空中D格闘はどこがホーミング性能上がったのかわかんねぇ…
GMのステップ格闘モーションなんら変更無し。

マゼラザクは攻撃力が上がって単純に強くなった。

グフの格闘モーションは空中D格闘だけ変更。他は今までどおり。
ただ全体的に早くなって使いやすさが爆発的に上がった。

シャゲルのベスト相棒予想…
グフ>シャザク>ゴッグ>ゾック>マゼラザク>>>ズゴック

704 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 06:35
>>697
ボール回転モーション見れなかったよ。
なんせ、敵はダブルボール。こっちはギャンシャザク。
ギャン一撃でボール破壊するからなー。
なんか本当にカッコイイよ。ギャン。

705 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 07:42
やってきた。

とりあえず、なんで稼動初日から2台1ラインなの?
客が来なくなると思うが…。
DX出回ったら,そのゲセーンには逝かぬヨ。

で感想は陸ガンはロケットランチャー?(=バズーカ)装備だと
着地の隙が、ワケ分からん位デカかったような気がしたんだけどどうなの?

陸ガンの存在意義がちょっとわからん…
180mm使うならクラッカーあるぶんマゼラ使うしなぁ…

706 名前:ハヤト・バコヤシ:01/09/16 08:59
俺は、昨日DXやってエルメス落としたよ。
しかもガンタンクで宇宙でのタンクはかなりいけてるよ。
でも、ザクレロ強すぎだね。

707 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 09:45
当方川崎

四台1ラインがひとつ
もうひとつの四台は初代のまま

ギャンシャズゴが多かった
ギャンが異様に強かった
ちょっと後ろ取られたらあぼーんまで秒読み
まぁ、当方ヘタレだが

連邦側は陸ガン陸ガンばっかり
しかも安定してる

空域は慣れるまでタンクはよしておこう
MGばら撒かれたら何もできん

708 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 10:11
でもって、ジオングは相変わらず厨房的性能な機体なのでしょうか?
選んだ時点で白い目で見られない程度に、
いくらか弱くはなっているのでしょうか?

709 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 10:35
グフの空中格闘からヒートロッドが繋がらなくなってた・・・。
空中格闘のホーミング性能が良くなったがヒートロッドをすぐに
出せないんじゃ戦力ダウンやん。

タンクの攻撃方向修正の速度がマッハになってる。
真後ろから仕掛けたにも関わらずあっという間に反撃されたよ。

シングル台でジオンを使っているのが俺だけだった。
地上での戦闘に破れ宇宙まで撤退した時のジオンを堪能中。

710 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 11:01
早速DXやってきた。混んでてあんまりできなかったけど

地上はほとんどみんな連邦で陸戦ガンダムか陸戦ジムだったよ。

ジオンは地上シャゲル宇宙ジオングが多かったかな。
コストが同じ(375?)だから宇宙の時はジオングがいいかも。

黒海と宇宙で(リック)ドムが3体でてきてビビッたけどDXになって
コンピューターが強くなってるような気がした。

あとまだあんまり変更点はわからないけど
ギャンの盾でビームサーベルはじかれたのと
格闘で互いの武器がかち合った時にはじかれた。

711 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 11:33
宇宙でボール選ぶとかなりつらいね
コスト低いけどすぐ死ぬし,見てて攻撃もあたりにくそうだった。
まだみんな宇宙の操作に慣れてないせいもあるだろうけど。

それとゲーム設定にパスワードっていう項目があるんだけど
これってなにかあるのかな。

712 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 11:59
参謀殿ッ!!
DXにおけるゾックの変更点について報告いたしますッ!!

まず機動性ですが、前よりも明らかに動作が軽くなっておりますッ!!
これにより回避率が20%上昇し、垢ゲルのべすとふれんどとなることは確実であります!!
また空中格闘ですが、これはかなり性能がダウンしております!!
追尾能力が非常に低くなり、以前のように何も考えずに使っていけるような
性能ではありませんッ!!
しかしながら、他の機体の性能ダウン、コストアップが著しいことを鑑みれば、
非常に恵まれていると思われますッ!!
以上、通信終わり!!

713 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 12:31
ジオングうぜー!
宇宙でやりたい放題じゃん!

グラブロの速さにビビータYO!

CPUの頭の中が変わってる、つーか、強くなってると思われ。

ステージが追加されたようだけどどんなステージが追加されたん?

あと陸ガンと陸ジムのマシンガンリロードって何?
時間で回復していくんじゃないの?

陸ガンミサイル熱いかも・・・

714 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 12:49
さっそく、やってきたよー。

陸ガン、今更だけどバリエーションが豊富なのがよいね。
個人的にランチャーが面白いんじゃないかなと。
単発で撃つとゴミなんだけど、全弾発射するとかなりいいプレッシャー&ダメージ。
問題はリロード中をどうしのぐかなんだが、上手くこなしている人の情報求む。
サーベル抜くほど長くないし、かといって只待ってるには長すぎる、絶妙な時間設定なんだよな。

715 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 12:59
CPUが強くなってる報告がたくさん寄せられてますな。

イジくってるのを見てデフォルトで結構強かったから
おそらくそうであると推定できる。

それと、コストは?

716 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 13:15
隊長!
ゴッグが前作より強くなってると思われます
魚雷スピードアップ
空中格闘も性能アップ
相変わらず攻撃力高い
お気をつけて・・・

717 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 13:18
アレックス強いね!
でもなんで箱付なんだよ

718 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 13:24
>>717
どうゆうこと?

719 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 13:43
>717
ネタと思われ

720 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 13:44
インストのコストに星印がついてるからそれで大体わかるかな。
星1つで150くらいだと思うけど。

新宿近郊で2ラインのとこってありますか?
CPUの強さが見たい・・・

721 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 14:03
難度設定は1〜8まであったよ
通常は4なんだね
しかしガンダム世代っていくつをいうんだ?

722 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 14:16
グフ使いました(宇宙はザクミサイル装備)
相方シャゲル
サイド6宙域であぼ〜ん。CPU強いYO!

陸ジムも使ってみたけどビームライフルとマシンガンどっちがいいのかな?
バルカンないからライフルよりマシンガンの方が良いと俺は思ったけど

723 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 14:35
ガンキャノン
俺も使ったが、結構弱くなってると思うぞ。
ガンキャノン砲は弾速、発射速度が微妙に遅くなってエフェクトも変更(アッガイロケットと同じ)。
ライフルの誘導性能が上がったっぽい。でも相変わらず遅い。格闘は特に変化無し。

GMはステップ格闘が便利だけど空中機動性が落ちた気がする。

ハンマー:振り回すのもやめるのも遅いので以前のナギナタ回転ほどは頼れない。
ハンマー自体は確かに強いのだが、相対的に見ればライフルも強くなっちゃってるから
なんだかんだ言ってBRで安定しそう。
そして何よりジャゲルと同じ機動力。

旧ザクは面白くなったが同時に弱くなった。

ギャンは何か動きが重いような。
コストが上がった割にデメリットが増えて、使えない可能性アリ。

シャザク:ほぼ変化無し。

ジオング:相手の目の前に長時間飛ばした腕が停滞するので避けやすい。腕ビームの弾数減った?

しかしCPU強くなってるね。サイド7のザクですら昇りマシンガン→着地ポッド、
砂漠のグフは空中格闘、対空ヒートロッドまで狙ってくる(後者は偶然かも)。

724 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 15:08
陸ジム使ったけど、マシンガンって2カイリロードしたらもう尾張なの?
あとはサーベルで切って区か、死ぬしかないのか??まあリロードの
マガジン替えるところはカコイイけど。

725 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 15:16
ボールは鉄屑と同じかも。
コストは安いんだが、マシンガンばらまかれると、なす術がなくなる。
ボールキャノン砲はダウンしないので反撃確定でくらう。
ブーストも短め。

旧ザクはコンボがイカす。
空中格闘(空中特殊格闘)>着地格闘一段止め>立ち格闘二段>スライディング
最後のスライディングは高く浮けばステ格でもはいるけど、スラでいいでしょ。
特殊格闘一段止めで最後の追い討ちもいいけれど、同じモーションの技やるのは漏れ的には綺麗じゃないので不可。



陸ジムマシンガン、リロードがキツイっす。
あと、相変わらずサブ射撃(格闘+射撃)が意味不明。なんもこない。
装甲はジムより 厚め?機動性が劣る。

陸ガンのミサイルランチャーは結構、弾速が速い。
ロケランとの2択か?着地の隙は、なんでもデカいみたい。

グフはヒートロッドと空中ダッシュ格闘は強くなってた。
ヒートロッド、右振りがすぐに右に振らないというお馬鹿な仕様はそのままでした。
ここを一番なんとかしてほしかったんだけど。
グフはタックル遅くなってるから三段の後に追い討ちできなくなった。
他の細部は強くなってるのでにわかグフ使い急増の予感。

726 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 15:48
・ガンキャノン。
いやらしさの面では最強だろう。
とりあえず、宇宙空間戦闘では無敗だった。
全体的にはステップ硬直がやたらに長い。
空間戦はホントになれないと無理だわ。
Bライフルは強くなってたね。
2回死ねるメリットは健在かと。CPU戦は一回も出来なかった。

陸GMのBR発射音はゲルのものと同じ。

陸ガン180mm:マゼラより音が派手だが、隙も派手かも...。

ガン:速いし使いやすい。斬った後の行動不能時間も短いので多分ダウンさせたところに追撃可能。
   ちなみに無重力でも格闘3段はほぼ同じモーションってのにビクーリ。

ドム:リックドムじゃなくてリック・ドムに変更。どうでもいい。
   無重力においても空中ダッシュ格闘は健在。ただし縦にクルンと回転します。

727 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 16:17
シャザクはMGの弾数が140に減っていた。
あとMGのよろけもだいぶ短くなったみたい。

京都ならナムコ百円6台、星屑百円4台、アチョ50円4台あったよ。
でもアチョ人多過ぎ&凍り過ぎ。
ナムコは人少なめだったかな。

CPU全クリした人っているのか?是非ご指導願いたいものだ。(w

728 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 16:35
ボールはコスト100並の性能。弾当たんねーし、ステップ(ブースト)の
性能悪い。

陸ガンはステップが重く、防御力いまいちだが、可能性を感じる。
空中切りが強い。射撃はロケットランチャー、マシンガンがいい感じ。
ビームライフルは弾速が早いが曲がりはガンダムほどではない。

グフはステップ性能アップ!軽やかに使える。

ギャンは半身の構え、というかフェンシングの構えっぽい。
歩きではなく、ステップ歩きになってる。ミサイルのホーミング性能が
上がり、射撃後の隙が無くなってる。けどコスト300。

宇宙ではとにかくレーダーを見ろ!離れて見えても結構近かったりする。
格闘を当てれば感じが分かるかな。

729 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 16:54
陸GMの[こいこい]は[射撃+格闘]で出る。
左斜め後ろに向いて手を振る(おいでおいで)

そうすると敵が寄ってきます
はっきりいって使いどころはない(w

[こいこい]すると相方にサーチされていた敵も
こっちにサーチしてくる。
その上距離が離れていても、グイグイよってきます。

これを踏まえて、一人用であと味方一回あぼ〜んで終了の時、
「回避重視」にして(そうすると味方CPUは逃げ回る)、
[こいこい]つかえば、敵がこっちにやってくる。
相方が落ちる確率が少なくなるわけだ。
あくまで理論ですが。

多分「回避重視」と組み合わせると良いかもしれないのだが・・・

730 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 17:00
さっそくやりました。
CPU鬼のように強いですね!
今まで余裕だったのに、黒海南岸森林地帯とタクラマカン砂漠がヤバイ。
宇宙戦はセンスがかなり必要ですね。

あとは、陸ガンと陸GMは機動力が低すぎかと・・・

ほかには、ビームハメに補正がかかってますね。
ダメージがめちゃ減ってます。
追い討ちもダメージが減ってます。

陸ガンと陸GMのマシンガンは、弾数少ないですが、リロード激早なので(隙は大きいが)
こんなもんでしょう。
それと、ガンダムのヘッドバルカンが当てやすくなってません?

・タンク情報(今回タンク強くなってるね)
噂の空中ダッシュが出来るようになった(かなり使える)
キャノン砲のグラフィックが変わった(鋭くなった?)
地上でのステップ性能向上(ボッブの弾速が早い?)
振り向きとかが早くなってる
しかもあいかわらず硬いので今回はマジで脅威になるかも
コストも低いし

731 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 17:09
青ズゴ、Nゲルが大幅に改良されております。
とくに青ズゴ。ステップ格闘が飛び突きになったのは痛いですが、
それ以外はものすごくよくなってます。
BRの誘導率も前回の赤ゲル級に。

もっとも、シャア専用のほうはもっと改良されてるみたいですが…
宇宙空間で上下さかさまの時、ガンダムの背面撃ちやるとカコイイ
のけぞりまくり マトリックス?

732 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 17:14
マシンガンが5発当ててものけぞらなくなったね
前の5発当て>前クイックマシンガン>・・・と言うのが出来なくなってた
前より格闘戦が重要になってる

宇宙戦のダッシュはどんな感じ?
ずっと高速移動できんの?

グフ早いね強くなったよ!

733 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 17:19
>732
ジャンプボタンおしっぱ+レバー
ブーストゲージ分だね

宇宙空間で、ジャンプ+ステップで高速ステップが出来るらしいんだけど・・・

734 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 18:37
 ガンダムDXやってきました!!なんかダブルエックスみたいだが、
そんな事はどうでもいい。まあ、田舎である富山県でも、プラザ・カプコンには
入っていた。しかも、八台になってる。嬉しい限りだ。
 とりあえず感想は、無重力帯の奇妙な感覚が最初良く分からなかった。
進んでる気もしないし、距離もよく分からないし・・・。まあ、慣れればどうという
事もないかもしれないが、ちょっと難しかった。
 あと、グラブロがやけに強くなってる・・・・・・。攻撃は当たんないし、
ミサイル喰らったらガンダムでも350位まで減るし・・・・・・。
不覚にもベルファストでゲームオーバー。これからまた通いづめかな?

735 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 21:22
今日やってきました。やっぱり敵が強い。
やってみて気になった点が、、、

処理落ちしすぎ!
機体選択画面ですでに処理落ちしていて、ボタンを受け付けないのが多々あったよ!
実際、今日ゲームが止まったし。なんとかしてほしいです。

>>734
たしかにグラブロがうざかったです。前作よりもミサイルをくらいやすいような?

736 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 21:56
>>689
山口でも入ってる所あるよ。
とりあえず2軒あった。

737 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/16 23:56
ガンダムハンマー萌え萌え!

738 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/17 04:17
ttp://members11.cool.ne.jp/~kinkedo/cgi-bin/img-box/img20010917041448.jpg

何の関係も無いけどこんなの描いてみました。

739 名前:689:01/09/17 08:59
>>736さん
どこですか?教えてください。

740 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/17 09:50
DXやってきました

んで、気づいた事
・QDできなくなってる?(俺はできなかった)
・サイド7の地形変化(建物減ってるYO)
・前ステBR、空中前DBRは当たりにくくなってる。特に空中前D
・ジム硬くなってない?
・タンクの前後移動速度アップ
・背後にボップミサイル撃つ時の振り向き一瞬。さらにボップのダメージアップ
・タンク砲のホーミングアップ。あと威力高すぎない?
・ドムのステップ撃ちのすべりは最後のほうで減速する

このくらいです
タンク砲のダメージがでかすぎだと思うのですが
一応ダメージレベルは3になってました
これってデフォ設定?

741 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/17 10:23
「援護重視」かなり使える。
マジで援護してくれるのでいい感じ。

「回避重視」の使い方如何でCPU戦の勝敗が決まると感じた今日この頃。

742 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/17 10:51
なんか陸ガンの格闘遅いって聞いたけど、抜刀はかなり早い気が。
MG装備時、接近MG→よろけ→格闘ってのがスムーズに繋がった。
空中ダッシュ格闘はシャゲルの飛び蹴りに近い感覚で使えて、
たまに着地格闘も追い討ちで入る。
空中格闘の性能は良いものの、上方向に対してはあまり使えないかも。
特殊格闘は魅せ用、実用性低い。
180mmは、出がマゼラより若干早い気がした。

ゲーム全体的に格闘の性能・カッコよさが底上げされた感じ。
前作での対戦が射撃戦主体になってたからかな。

743 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/17 11:34
ガンキャノン地上キャ砲のスキ増大
ジムブースト性能低下
旧ザク機動力大幅低下
ザクバズ威力低下
ズゴック空中ミサイル後の着地のスキ増大
ゲルグルグル攻撃判定無し
ジオングブーストの回復遅くなった

連邦のマシンガンはかなり曲がるね
ただ、やっぱりリロードのタイミングが難しい
あと、サーチの幅が広がって、下手に飛んで空中格闘
でせめると打ち落とされる、まあ旧ザクでやったのが
わるいのかもしれんけど

とりあえずこんなトコ

744 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/17 11:48
なんでアケ板に書かれてあることそのままなの?コピペ?
何故か俺の書いた書き込みもあるし・・・

745 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/17 12:17
>744
DX出たばかりで、きっと情報欲しいヤツがいるんじゃネーノ

746 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/17 12:28
じゃあこれも貼っとく。

■CPUにだせる指示について
*ノーマル
前作のCPUと多分変わらない動き。
適度に射撃、隙あらば格闘といったように、良くも悪くも普通。
敵が強くなってる今作で、これだけで勝ち進むのは結構厳しい(かも)。

*射撃
射撃主体。敵と距離をとりつつ射撃を撃つ。他の指示よりも命中率が
あがっているのか、結構ばしばし当ててた。
敵が近づいたら格闘もちゃんと使うので安心。

*格闘
とにかく敵に近づいて近接をかまそうとする。
その心意気は認めるが、その前に蜂の巣にされてあぼ〜んがオチ。
あと1機撃墜で勝利の時にこの指示出すとよかった

*援護
重要なのは「こっちの動きに沿って行動してくる」ということ。
同じ動きをしてくれる(敵から離れて移動するとちゃんとついて来る)
ので、ベルファストで敵をドックにさそいこんだり出来るようになった。
開幕後、MAを速攻で倒したい時にも便利。

*回避
とにかく逃げてくれる。レーダーを見てもわかると思うけど、
作戦ラインギリギリのところまで移動してくれることもある。
その分こっちの負担が大きくなるけど、高コストのキャラを使っても
2回死ねる可能性が高くなるのでいいかなと思った。
ガンダムでさえも2回死ねるのでよかった。
黒海でタンクに指示出しても巧みによけてた(藁

747 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/17 15:00
漏れも自分用にコピペしとく
【旧ザク八極拳】
格闘切替:両手を脇に「押忍!」

通常格闘:鉄山靠(肩→背中で体当たり)

ステ格闘:間合いを詰めて裡門頂肘(ひじ打ち)

ステ特殊:スライディング

特殊格闘:掃腿(足ばらい)→[敵倒れ込み]→追い打ち正拳

空中格闘:掌底→着地して掃腿(足ばらい)→[敵倒れ込み]→追い打ち正拳

空中ステ:心意把?(フライングクロスチョップ)

748 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/17 16:02
今日、大和のゲーセンでDXやってきたよ。
とりあえず宇宙ムずい。
んでもって、陸ガン使ってみた。

陸ガン
マシンガン→よろけ→特殊→サーベル
抜刀速すぎ、ビビッタ。

749 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/17 17:20
自分用ってアリなんだ(w
俺もじゃあ

☆移動について(地上ステージ)
●歩き
これも大きく変わった。ステップ摺り足、みたいな感じ。
この変な歩き方により、速度にムラが出てきたようだ。タイミングによっては、
くらわなくてもいいところでも攻撃をくらう原因にもなりかねない。
また、移動速度自体もおそらく落ちている。砂漠のタンク砲撃などは歩きでかわせない。
(タンクの性能アップを考慮に入れても)パッと見DXゾックと同じくらいかな?
●空中移動
これがやはりギャンのメインの移動手段になりそうだ。ただし、やはりここも
弱体化されているようなので注意。気になったのは二点。
・上昇速度の鈍化
・ブースト消費の速度アップ
ギャン使いならこの変更点の怖さがわかるだろうが…。
だから上昇→ダッシュ→キャンセルふわふわ→方向変換ダッシュ…などは
気をつけながらやらないと、すぐ落ちる&的になる。
俺の感想では、長距離から斜め空中ダッシュで一気に間合いを中距離まで詰め、
その後に盾構えで慎重にステップで近寄る、というのが基本のよう。
●ステップ
これもまた…
・始動が遅くなった
→「お見合い」ステップ合戦からの反応速度の遅れが致命的、ということ。
しかも横ステップ始動寸前に機体が斜めを向く(一瞬側方に歩きモーションが入る)ため、
その場合BLなどは無条件でくらうハメに。
・ステップ方向と距離が逆
つまり、旧作だとステップの距離は横ステップは長く、前後ステップは短く、
だったよね?それが、DXでは構えの関係で機体の前後左右と移動方向がずれてるわけだ。
(実際に自分でポーズを取ってみるとわかりやすい)
よって、横ステップは距離が短く、前後ステップは長くなってるってわけ。
慣れないと避けの時に結構ミスってダメージをくらう。<続く>

750 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/17 18:11
>739
山口市周辺なんだが、OZ(オズ)ってゲーセン。
もう1軒は・・名前忘れた。スマヌ。

751 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/17 18:43
<749だが続きがあった、スマソ

☆武装について
●ニードルミサイル
歩き中に撃つと硬直することがしばしば。
つまり、歩き撃ちの射角が狭まったんだろう。
また、若干ホーミング性能上がってるらしく、当てやすくなってるみたい。
●ハイドボンブ
特に大きな変更点無し。
ただ若干射出距離が伸びてるらしく、「当てに行くハイド」にはいいかも。
また、対空中格闘にもよさげ。ただし発射速度が微妙に遅くなってもいるようで、乱戦時にはキツイ。
今までのように密着1対2の状況でハイド&盾を駆使して脱出する、というのがむつかしそう。
まあ基本的には相変わらず頼れるかわいい奴。しかも今回のCPUはアグレッシブだから、
撒き方によっては結構食らってくれていい。
盾の弱体化なども含めて、接近戦の牽制&防御の主役かもしれない。

752 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/17 19:17
<751からの続き

●盾構えの特徴
・普通にNS&ハイドボンブを出せる
・盾で攻撃を防げる。ただし、旧作よりもまず範囲が狭い。ほぼ盾のサイズどおりの
防御判定と見ていいと思う。また、盾を構える際の安定感がなくなっている。
つまり、旧作では歩きながらでもステップ中でもかなり盾防御に方向補正が働いたのに、
今回はほぼ完全に静止/直進している時に向いている方向からの弾しか防がない。
(旧作の「右斜め前歩き」などはほぼ無効と考えていい)
・格闘に入る前にワンモーション必要。
・ちなみにたしかに盾は吹っ飛ぶ。キャノンライフル6〜7発くらいかな?
でも実戦ではまずない。前述の通り盾がほとんど活用されない仕様になってるから。
まあこの先盾使いのいい手が見つかれば別だが。
●剣構えの特徴。
・格闘にスムーズに入れる。
・NS&ハイドボンブを出す際にワンモーション必要。
特に、空中で出すときは注意。構え変更の際に硬直があり、振り向き射撃と同じように
そのまま自由落下する。牽制には使えない。
盾の防御判定位置が変わる。ほぼ左真横中段と見ていい。
しかし意図的に活用するのは困難。ガンダム射撃時の盾みたいな状態か。<続く>

753 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/17 19:27
>751-752の続き

まず前提。もはや旧作とDXのギャンは完全に別MSと認識すること。
戦闘のコンセプト自体からしてかなり変わっている。
旧作では格闘能力を特化したかわりに射撃能力が切り捨てられ、
壊れない盾の守りと高い機動力で的確に隙をつく、という戦い方がメインだったが、
今回は「盾の守り」も「高い機動力」も期待できない。しかもコストまでアップしている。
ではギャンに残るのは何か。それは一撃必殺の攻撃力のみ。
ほとんど博打に近いMSとなっている。
よって、このMSはほとんど賭けか趣味でしか使われないだろうと思う。<続く>

754 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/17 19:29
>751-752-753の続き

☆構え・スタイル
まずここからして大きく変化。旧作のように正面に向かって盾と剣を構えるのではなく、
いわゆる「半身の構え」。機体の側面を前に向けたフェンシングのような格好。
ただし、この構えには2パターンがある。それは「盾構え」と「BS構え」(勝手に命名)。
「盾構え」は初期の構えで、左手に構えた盾を前面に突き出し、剣を脇に引いた状態。
形としては「るろうに剣心」の齋藤一の牙突の構えの左手に盾を持たせたような(苦笑)。
「BS構え」は逆に右手に剣を前にして、盾を左側面(機体自体の前面)に引いた状態。
注意しなければいけないのは、「盾構え」から「BS構え」に移行するためには
格闘ボタンを一度押さなければならないと言うこと。つまり、事実上ギャンにも「抜刀」という概念が出てきたわけだ。

755 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/17 19:36
>751-752-753-754

・特殊格闘→いまいち確認できず。なんかモーションの遅い突きを出してたが、
 なんかに派生するのかな?あんまり当たらないのでなんとも…。
 とりあえず玉斬り上げがないのは、追い討ちコマンドが減って寂しい。
・空中格闘→旧作の空中ダッシュ格闘と同じ感じ。くるっと一回転。
 ただし、位置はもうちょっと高め(膝あたり)をなぎ払う。まあ感覚的には同じ。
 もちろん着地格闘が追加で入る。ただし、厳密には確認してないが、ハイドは入らない模様。
 構え変更のタイムラグのせいで…。他の斬りからの追加も同様と思われる。
・空中ダッシュ格闘→旧作の空中格闘と同じ感じ。回転斬りのあとすくいあげるように斬る。2回攻撃。
 着地格闘も入る。ただ、これを旧作の空中格闘と同じように使うと辛い。
 アレに比べて突進力が弱く、かなり手前で失速してしまうため反撃される。
 とりあえずニードルよろけからの小ジャンプ>空中格闘のような形のコンボは難しい。
・着地格闘→これもくるっと回転斬り。今宵のギャンはよく回る。
 多分…連打で2回攻撃が出ると思うんだが…ザクUのように。うーん、すんません、うろ覚え。

#格闘で重要なこと#
すべてにおいて隙が多い。旧作では、1対2気味の時などはステ格闘(一段速突き)で
隙をできるだけに見せずにちまちまと削っていたが、DXでそれにかわる格闘コマンドは
俺にはまだわからない。つまり、格闘を狙って行くと必然的に隙だらけの姿を敵に晒さざるを得なくなる。
だから、基本的には1対1時のみ鬼突きを中心とした大ダメージ格闘を狙い(2セットでガンダムも粉砕)、
複数に狙われたらハイドで牽制して敵を分断する、というのが大事だと思う。<また明日>

756 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/17 21:13
誰か、陸ガンの使いかたきボンヌ。

757 名前:689:01/09/17 21:16
<<750さん
なんと僕も山口市に住んでいるんですよ。
いつもはちまきやって言う所でやってるけど今度そこにいってみます。
本当にありがとうございます。

758 名前:689:01/09/17 21:17
>>750さん
こっちでした。

759 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/17 21:20
宇宙空間の対戦面白くないヒトいますか?

760 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/17 22:14
ていうか宇宙空間の移動がよくわからん。

761 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/17 23:57
 ガンダムDX初プレイで陸戦ガンダム使いました。ロケットランチャー選んだら、あれ,この姿、どこかで見たような・・・.射撃時の硬直といい、弾の起動といい、構え方といい、まさかね・・・.
 バイオハザード隠れコスチューム確定だろうか・・・。

762 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/18 00:22
 今日、陸戦ガンダムを使ってみました。とりあえずロケットランチャーを
選んだが、爽快だ。友人と協力プレイにもかかわらず、敵味方関係なく
吹き飛ばしてしまいましたよ。一斉発射で。
 しかも一斉発射で倒すと、スローモーションでしつこい位に飛んでく
ランチャーの弾が笑えた。

763 名前:1st世代の少し後:01/09/18 00:24
 基本的事項ですみませんが,マ・クベの「いい音色だろ」なんのせりふだったんですか.
 過去レス見ても、見つからなかったので、お願いします.「あの壷はいい壷だ」モお願いします.

764 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/18 00:28
「いい音色だろ?」はたしかランバ・ラル隊に補給するかしないかの時
だったと思いますけど。部下が、
「はっ、良いものなのですか?」と聞いてた。

765 名前::01/09/18 01:01
あの壷はいい壷だ、キシリア様に届けてくれよ、あれはいいものだ。
アボーン

だっけ?うろ覚え。

766 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/18 17:08
今日クリアできました!クリア一本に絞ってたのでBRガンダム(地上)とHBガンダム(宇宙)しか使っていませんが・・・。
無重力戦闘ではバズーカの弾がホーミングしまくってくれるので良い感じです

767 名前:689:01/09/18 18:29
そういえばOZってパチンコ屋だから18禁。
俺っちは厨房だから入れないよ〜
>>750さん
もう片方の場所のヒントだけでも教えてくれませんか?

768 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/19 17:20
age

769 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/19 18:29
>>764
正確には、
「ウラガン、あの壺をキシリア様に届けてくれよ、
 あれは、いいものだ−!!」後にアボーンとおもわれ。

770 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/19 18:34
>>627
Zの機体が補完されて、
バグ改善とと格戦闘フェイズごとに手動か委任を
選べるようになるだけでも買いますが何か?

771 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/20 00:27
9/21発売予定のゲーメストのDX情報に期待!

772 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/20 17:15
最近、DXが入荷してから、ほぼ連邦の圧倒的優位ばかりだが、よそはど〜なの?

773 名前::01/09/20 19:55
うちもだよ。
ま、みんな、俺も含めて新しい機体はつかいたいYO。

774 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/20 20:33
ここの人たちに質問です。アーケード板では44番目のスレが分割されて
進行しております。そこで、1の内容がどちらがふさわしい名前かご判断願います。

再放送第1話 「ガンダム大地に立つ!」
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000937674

第08MS小隊第1話 「二人だけの戦争」
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000937501

775 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/20 22:59
>774
1日様子見だな、漏れは
レスが多い方につくヨ、競争の原理で生き残った方がDX情報スレになりゃイイ

776 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/21 01:18
>773
ぼーるもか?

777 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/21 08:37
「ドイツ軍将校の手記」
スターリングラードはもはや街ではない。
日中は 火と煙が濛々と立ち込め 一寸先も見えない。
炎に照らし出された巨大な炉のようだ。
それは焼け付くように暑く 殺伐として耐えられないので
犬でさえボルカ河に飛び込み 必死に泳いで対岸に辿り着こうとした。
動物はこの地獄から逃げ出す。
どんなに固い意思でも いつまでも我慢してはいられない。

人間だけが 耐えるんだ。
神よ 何故われらを見捨てたもうたのか!

778 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/21 13:18
宙戦で好んで、ボールを選んでしまう漏れ
逝ってヨシ?

779 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/21 14:14
イカナクテイイヨ

780 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/21 23:53
最近の全国のDXはどーか知らんが、ウチの近くでは
陸ガンx2か、陸ガン+陸GMが蔓延してる。
ジオンのMSの使い方を忘れつつある、今日この頃・・・

781 名前:1st世代の少し後:01/09/22 01:01
 ロケットランチャー陸ダムに滝流れされ、やられてしまった。2対1の上に、軟らかくなったジャゲルとはいえ,へこんだな。
 実弾系武器の補正がゆるいみたいで、きついわ。その分バズーカ使いやすくなったが。

 実弾系といや、聞きたいことが。ザ区マシンガン速くなってない。そして,1,2発残し撃ちできなくなってない? 対戦で、焦ってしまい、アボーンしてしまった。
 そして,ガンタン区やばいくらい,強くなってない?

>>774
 再放送第1話 が優勢みたいだけど、第08MS小隊第1話 のほうが個人的には好きだな。

782 名前:1st世代の少し後:01/09/22 01:10
>>772

 京都駅近辺は、陸戦人気で連邦増えたが、今の状況は五部五部てとこか。
 グ負の強化も大きいと思う。
 それにしても、少しもろくなったとはいえ、ザ区強くなってない? 事務・陸戦系じゃきつい。タダデサエツヨイザクヲ,コレイジョウツヨクシテドウスルノ?

783 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/22 01:10
何気にボールが面白くなってきた。
当たりさえすれば悪くないダメージ与えられるし、
機動性はイマイチだけど、僚機に行った敵を狙い打ちつつ、
自分への致命弾にビクビクするのが楽しい。

ビグザムの主砲に一撃で落とされた時は何故か嬉しかった。
宇宙面クリア時の被撃墜数が僚機と合わせて8機だったときも。

784 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/22 01:14
>782
シャゲルと組める組み合わせが変わったからねぇ
グフやシャザクBuzzが再発掘されてるよねぇ

785 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/22 10:34
>>774
そろそろスレのレスの数&質に差がつき始めた模様

786 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/22 14:12
Nゲル+シャズゴと、シャゲル+青ズゴでは、ドッチがメジャーになるんだろうか?

787 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/22 14:56
>>782
 僕の友達連中も皆そういう。
特に宇宙ステージのザクはリックドムより強いとも言ってる。

788 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/22 15:56
量ザクの宙戦のミサイルポッドは前作でも既出だが、本来の設定(陸戦武器)から考えるとヘンだよね

789 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/22 17:03
>788
まぁ、ゲーム上の設定バランスってコトで・・・イイんじゃない?

790 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/22 17:20
>786
アケード板では、シャゲル+青ズゴって結論出た
理由:本気を逃げる(あるいは追って来る)ガンダムからNゲルは付いていけないから

791 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/22 20:56
>786
ハナシのオマケ
Nゲル+シャズゴだと、シャズコ放置でNゲルを全力で2回落とせばイイとのコト

792 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/23 01:13
いきなり話がずれてスマソだが、ガンダムのサーベル2本抜いて格闘を仕掛けるやり方をご存知の方はいらっしゃいませんか?
いたらやり方&詳細(ダメージ等)をキボンヌ。

793 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/23 02:07
アーケード板の43話が無事完結した……。
ちょっと雑だけれど、かなり格好よくまとまっておる。

http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000722732&st=950&to=1000

794 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/23 03:04
なんか宇宙空間だとタイムオーバーがやたらと多い・・。
ブーストの上手い使い方がいまいちわからないし距離間もつかめない・・ムズい。
慣れれば宇宙空間の方が楽しくなるのかな・・・・。

795 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/23 03:36
>>794
 僕はそれを利用して、強い人と対戦してる。
強い人もまだなれてないから、勝つなら今のうち!
二対一で、こっちが少なくても、向こうは慣れてないから陸の数倍
勝ちやすい。
 ・・・・自分に言いたい。・・・この軟弱者!

796 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/23 10:04
グフの装備はヒートロッドとガトリングシールドの2択にしてほしかったよ。せっかく
08小隊の機体が入ってるんだし。
でも、ヒート剣を上段に構えて走る姿はカコイイ。

797 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/23 14:08
何となくシャゲル+ゾックが強くないか。Nズゴよりも

798 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/23 15:05
>>792
盾が破壊された状態で特殊格闘コマンドで発生するらしいが未確認

799 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/23 17:17
ビグザムにボールで特攻
キャノンを撃ちつつ懐に飛び込み
ひたすらに引っ掻く!
ただひたすらに!

微笑ましい午後の光景でした。

800 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/23 19:07
>792
>いきなり話がずれてスマソだが、ガンダムのサーベル2本抜いて格闘を仕掛ける
>やり方をご存知の方はいらっしゃいませんか?
>いたらやり方&詳細(ダメージ等)をキボンヌ

特殊格闘 ←→↑↓→→P+K+G

801 名前:こぴぺ:01/09/23 22:05
【連邦vsジオンDX】コスト表
********
連邦軍
********
■ ガンダム :395
■ガンキャノン:250
■陸戦ガンダム:205
■ ガンタンク:200
■ G  M :195
■ 陸戦GM :170
■ ボ ー ル:100
********
ジオン軍
********
■ ジオング:375
■赤ゲルググ:375
■ ゲルググ:300
■ギ ャ ン:300
■ ド ム :280
■赤ズゴック:250
■ ズゴック:200
■ゾ ッ ク:200
■ゴ ッ グ:200
■ グ フ :200
■ アッガイ:170
■赤 ザ ク:175
■量産型ザク:160
■旧 ザ ク:150

802 名前:こぴぺ:01/09/23 22:08
連邦の実用的な組み合わせ一覧。

・ ガンダム+ガンタンク:(575)

・ ガンダム+ G M :(570)

・ガンキャノン+陸戦GM:(420)[+陸戦GM(590)]

・陸戦ガンダム+陸戦GM:(410)[+陸戦GM(570)]

・ ガンタンク+ G M:(395)[+どちらか(590〜595)]

・ G M + G M :(390)[+ G M(585)]

803 名前:こぴぺ:01/09/23 22:35
ジオンの実用的な組

・ ジオング+ ジオング:(750)

・赤ゲルググ+赤ゲルググ:(750)
・赤ゲルググ+ グ  フ:(575)
・赤ゲルググ+ゴ ッ グ:(575)
・赤ゲルググ+青ズゴック:(575)
・赤ゲルググ+ゾ ッ ク:(575)
・赤ゲルググ+ アガーイ:(545)

・ゲルググ+ ド  ム:(550)
・ゲルググ+赤ズゴック:(550)
・ゲルググ+ アガーイ:(470)

・ギャン+ ド  ム:(550)
・ギャン+赤ズゴック:(550)
・ギャン+ アガーイ:(470)

・ドム+アガーイ:(420)[+アガーイ(590)]
・ドム+量産ザク:(410)[+量産ザク(580)]
・ドム+旧型ザク:(400)[+旧型ザク(550)]

・赤ズゴック+アガーイ:(420)[+アガーイ(590)]
・赤ズゴック+量産ザク:(410)[+量産ザク(580)]
・赤ズゴック+旧型ザク:(400)[+旧型ザク(550)]

・グフ/ゴッグ/ズゴック/ゾック+ 赤ザク:(395)[+どちらか(590or595)]
・グフ/ゴッグ/ズゴック/ゾック+アガーイ:(370)[+どちらか(540or570)]
・グフ/ゴッグ/ズゴック/ゾック+量産ザク:(360)[+どちらか(530or560)]
・グフ/ゴッグ/ズゴック/ゾック+旧型ザク:(350)[+どちらか(520or550)]

・赤ザク+ 赤ザク:(390)[+どちらか(585) ]
・赤ザク+アガーイ:(365)[+どちらか(535or560)]
・赤ザク+量産ザク:(355)[+どちらか(525or550)]
・赤ザク+旧型ザク:(345)[+どちらか(515or540)]

・アガーイたん+アガーイたん:(340)[+どちらか(510)]

804 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/24 11:43
アケ板では、ドムのコストが問題になっている
280
250
225
ホントは一体ドレ?
シャゲルと組めない点ではドレも一緒だが・・・

805 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/24 13:05
↓コレを試してくれ

125*3+250=625(ドムのコスト250の場合)
115*3+225=570(ドムのコスト225の場合)

ドムで一人プレイの際に、黒海で自分が一回墜ちた場合
CPUが何機墜ちたら終わるか?ということ。

806 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/25 18:59
 今日、ハイパーハンマーを使っていた。
戦闘開始前からザクレロが突っ込んできたので振り回すと、ものの
三秒くらいでザクレロ撃沈。その場にいた友人全員で大爆笑。
エルメスでも似たようなことがあった。対宇宙MA用としては
最強かも・・・・・・。

807 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/25 20:32
DXが渋谷INTYに入荷してるのを見て連邦で初プレイ。
2X2台を一人プレイ(カップル多い店なんでビデオゲームは結構空いてる)してると
初代では大発生していた処理落ちも無く快適。
機体選択肢が増えてるわ射界狭くなってるわダメージ判定変わってるわ無重力空間戦闘あるわ
2chでカキコまれてるとおりの大進化を堪能。
とりあえず地上も宇宙も使い慣れたRX-78-2でサイド7スタート。
黒海沿岸プレイ中に敵の増援、1X2の変則マッチでドム+ゾックをゾックイヂメに徹してあっさり
勝利。再度1X2でドム+ズゴックをズゴックイヂメして快勝。
続いて1X1でゲル、シャゲル、ギャン、シャザク、ジオング、グフと無数に対戦。
気が付いたら大将まで昇進、プレイ時間も1時間近くなっていた。
どーもヘタレがむきになって連続挑戦してきてたらしい。味方に指示出しする練習にはもってこいだが
機体特性を生かしてないんであんましおもしろくなかった。

808 名前:1st世代の少し後:01/09/26 00:02
 俺は今日、PN「シロー・アマダ」で陸戦ガンダムで1人プレイ、援軍として陸戦ガンダム入ってきたが、そいつの名前は「シスプリノ白ユキ」。そしてさらに乱入でPN「ギャン」でギャン使ってきた。しかも選んだステージがソロモン吉。みんな大混乱。
 この中で、誰が一番逝ってよし?

809 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/26 11:35
>>808
ゲームオーバー後の順位が一番低かったヤツだな。

810 名前:PS2版発売決定おめ:01/09/26 16:57

2001.9.26

http://www.kddi.com/release/2001/0926/index.html

バンダイ、カプコン、バンプレストの
「機動戦士ガンダム合同プロジェクト」にKDDIが参加!
ガンダムゲーム史上初の4人同時対戦可能のプレイステーション2ソフト
「機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオンDX」

811 名前: ◆bjEQxz6A :01/09/26 17:06
やっぱりKDDIかよ・・・萎。
ゲーセンでやった方が安上がりだよ!

つーか805、そりゃ俺があっちで書いたヤツだ。

812 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/26 17:07
株式会社バンダイ(本社:東京都台東区 社長:高須武男)、株式会社カプコン(本社:大阪市中央区 社長:辻本憲三)、
株式会社バンプレスト(本社:千葉県松戸市 社長:伍賀槌太)による家庭用・業務用ゲームソフトの
「機動戦士ガンダム合同プロジェクト」に新たにKDDI株式会社(本社:新宿区西新宿 社長:小野寺正)が参加、
ガンダムゲーム初の4人同時対戦を可能としたプレイステーション2ソフト「機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX」
(発売元:バンダイ 価格:6,800円/税別)を2001年12月6日に発売することとなりました。

813 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/26 17:09
プレイステーション2専用ソフト「機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオンDX」(発売元:バンダイ 開発元:カプコン)は
業務用ゲームの内容に加え、更に1人用で楽しめる新たなモード(ミッションモード)を追加しております。
また、今ソフトにはKDDIがネットワーク技術を活用することで全く新しいガンダムワールドを誕生させるために
新たに合同プロジェクトに参加。
KDDI開発の「マルチマッチング」サービスに対応させることにより、ガンダムゲーム初の4人同時ネットワーク
対戦可能ゲームソフトが誕生しました。

814 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/26 17:09
プレイステーション2ソフト「機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオンDX」
<機種> プレイステーション2
<ジャンル> チームバトルアクション
<発売日> 2001年12月6日
<価格> 6,800円(税別)

発売元:(株)バンダイ
開発元:(株)カプコン
<コピーライト> 創通エージェンシー・サンライズ
BANDAI 2001
CAPCOM CO.,LTD.2001 ALL RIGHTS RESERVED.
<特徴> 2vs2のチームバトルが楽しめる(KDDIマルチマッチング対応)、PS2初のガンダム対戦ゲーム

815 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/26 17:46
DC版はどうなったゴルア!

816 名前:通常の名無しさんの3倍 :01/09/26 19:56
再検討中だとよ

817 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/27 14:44
>811
激しく同意
KDDIに払うくらいなら、ゲーセンで十分
やっぱADSLは見送りなのネ
NTTフレッツADSLやYahoo!BBに入ったユーザには恩恵ナシ

818 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/27 15:51
>817
それより、例の通信クソゲーとDC版「連ジ」やる為にPS2売って、DC入手した漏れはど〜なる?

819 名前:DCユーザー:01/09/27 16:40
ていうかバンダイとカプコン逝ってよし
「DCで出す」といったらDCで出せや

820 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/27 18:10
>819
確かに
元来、DCだけだったハズなのに・・・
急にPS2版同時発売→DC版延期とはいかに?

821 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 01:56
>>792
盾が無い状態で、ステップ特殊格闘+格闘連打。
シャアザク瞬殺。

822 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 07:55
DC版延期、泣きたくなってきたなぁ

823 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 11:22
>>801
ガンダムは395じゃなくて375だね。

>>802
・ ガンダム+ガンダム:(750)
がないよ。

個人的には
ガンキャノン+ガンキャノン(500)
も結構いけてると思う。

824 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 11:43
>>823
キャノン+キャノンは強い。
キャノン砲の出が早く、装甲も厚いから3機目を落とすのが大変。

825 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 11:50
兎にも角にもKDDI逝ってよし。
PS2で出るならPS2買ってもいいくらいだったが、
例によってKDDIじゃDC版でも買わん。

826 名前:,,,:01/09/28 13:24
>824 相手にシャゲルがいなければ、ね。トロいキヤノンは
シャゲルとタイマンだと瞬殺されやすいから、キャノキャノ
はペアで行動が基本だよ! シャゲルがいなけりゃそこそこ
イケルよ!

827 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 13:27
>>826
射ゲル相手でもいけるよキャノン。

828 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 13:36
ジムでもシャゲルとやれます。

先に落ちれば連邦が不利
ジム!ジム!ジム! ビーム輝くフラッシュバックに ズゴの影
一人で逝くかよ 奴も奴も呼ぶ 狙い定める ゲルがターゲット

と言うわけで、前作ではゲルの前ビにバックステップビームで
一矢報いて死ぬことが多かったな。

829 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 13:37
>>826
ガンキャノンぐらいの耐久力と硬さがある機体をつかってタイマンで
瞬殺されるのは相手の攻撃に対しての対策をまったく知らないがために
一方的にやられているのが原因だと思われ。

830 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 13:37
ステップ特殊格闘ってどんな出し方するやつ?
無意識にやってるからよくわからん。

831 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 13:39
ステップ中に特殊格闘してごらん。
格闘、ジャンプ同時押しよ。

832 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 13:44
Wジムで青ゲルまでなら、赤の入ったチームが来るとさすがに・・。

833 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 13:53
>>822
中止だろ

834 名前:826:01/09/28 13:54
キヤノンはいける派のみんな、きっちり乗りこなしてる
シャゲラーにキヤノンでタイマン挑んでみなよ。トロく
さーいジャンプに軸あわせられてBR当てられるのがオチ
だから。並のシャゲル相手ならどんな機体でも勝てるけ
どね。
前作の連邦で人気だったコンビの流れを見れば理解でき
るはず。
一回ずつ死ねるしHP高い キヤノン+キヤノン 相手人気のザクザク

ガンダム強い ガン+ジム 相手 シャゲルの強さが注目され始める

シャゲ+御三家に対抗するにはもはやこれしか ガンガン

…てね。上手いキヤノンは強いけど、同じレベルのシャゲルには勝て
ないのです。

835 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 14:11
>>834
>ジャンプに軸あわせられてBR当てられるのがオチだから。

826では自分でタイマンって言ってるけど・・・。
タイマンでジャンプしてるところBR当てられて、瞬殺されてるやつの
どこが上手いの?
それキャノン使ってるやつへタレじゃん。(w

836 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 14:15
同レベルだったら絶対シャゲルが勝つってわけじゃないと思うよ。
むしろシャゲル相手にガンダムじゃなくてキャノン使うこともあるしね。
当方、西スポ利用。

837 名前:826:01/09/28 14:24
>835 だ か ら オレは826でシャゲル>キヤノンと発言して
反論があったから、キヤノン派は試しにシャゲルとタイマンしてみ
なよって言ってるの! オレの意見はどっちもシャゲル>キヤノン
で変わってない。連ジ使用MSの変遷からいってもこれは間違いない。
プレイヤーのテク次第では違うが、同レベルでキヤノン>シャゲは
ありえない。
BR当てられるのがヘタレなら、835も含めて連ジプレイヤーは全て
ヘタレとなるがどうか? 835は国語を習え! つーか、自らヘタ
レ宣言してるだけか?

838 名前:826:01/09/28 14:28
835 シャゲル>キヤノンだが、絶対シャゲルが勝つとは言ってない。
ゲームだからキヤノンが勝つこともあるだろうけど、普通73か82で
シャゲが勝つだろ。

839 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 14:48
DX一人プレイ4回目にして完全制覇達成。
RX-78-2+RX-78-2使用。最終階級大佐、総合NT判定D。

いやー、きつかった。

840 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 15:04
>>838
これはなに?

>同じレベルのシャゲルには勝てないのです。

841 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 15:09
826 :,,, :01/09/28 13:24
>824 相手にシャゲルがいなければ、ね。トロいキヤノンは
シャゲルとタイマンだと瞬殺されやすいから、キャノキャノ
はペアで行動が基本だよ! シャゲルがいなけりゃそこそこ
イケルよ!

829 :通常の名無しさんの3倍 :01/09/28 13:37
>>826
ガンキャノンぐらいの耐久力と硬さがある機体をつかってタイマンで
瞬殺されるのは相手の攻撃に対しての対策をまったく知らないがために
一方的にやられているのが原因だと思われ。

842 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 15:12
>>837
>BR当てられるのがヘタレなら

俺が書いたのは「タイマンでジャンプしてるところBR当てられて、瞬殺されてるやつ」
お前こそ国語習えよ。

843 名前:あかの他人:01/09/28 15:21
>837
つーか、シャゲル>キャノンを否定してるんじゃなくて
同レベル対決のタイマンで瞬殺されやすいってのがおかしいんだと思うよ。

844 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 15:24
どうでもいいYo!
けんかするなYo!

845 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 15:28
このゲーム、コンティニューする人いるの?

846 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 15:40
>>845
コンティニューはしないな。
後ろで待ってる人がいるし。

847 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 15:50
渋谷のゲーセンで百円玉じゃらじゃら並べて待ってるやつ無視して
コンティニューしまくってるオヤジリーマン。
チーマー兄ちゃんに大人げねぇことしてんなって怒られてた。

848 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 21:35
ガンダム二刀流万歳。(片方ビームジャベリンじゃねーの?と言う突っ込みは無し。)

849 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/28 23:51
DXって一人プレイできないの?
2ラインしか無いから強制的に協力か対戦やらされるハメになる。
で即死。

850 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/29 00:05
>>849
前作同様店の度量次第。
4台4ラインのとこもあれば、
ロクに客入らん店のクセに2ラインのところも。

851 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/29 00:31
>826
シャゲル>キャノン、全くそんなことはないと思われ。
確かにキャラ負けしてないと言えば嘘だけど、キャノン使いが
これまでどれだけシャゲ厨と戦ってきたと思って?
同じレベル、と言うよりキャノン側がいかにシャゲと戦っているかが重要では?
キャノンは「相手のリズムをいかに崩すか」が重要。
速攻が重要なシャゲルは、リズムを崩されるとどうしようもなくなって
メチャメチャになってしまう事がしばしば見られる。
だから、キャノは決して負けちゃいないよ。

852 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/29 00:36
>>847
ワラタ

853 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/29 12:02
アケ板は新スレに移行した模様

http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1001699583&ls=50
第46話

854 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/29 23:24
無印からのキャノン乗りとしてはやはり対シャゲルは2対2はまだしも1対1
は詰みな事が多かった。冷静なシャゲルだと中距離をうろうろ歩かれて
こちらの攻撃は何も当たらずふわふわキャノンをしようにも飛びあがりの
隙を待ってましたとばかりに当ててくる。相手がよそ見した所に飛んでも
ブーストの短さゆえビームをダッシュでかわすとブースト切れな事も
多々あり、こちらが待ちに入っても相方の方に行かれたり、あちらも
何もしないで待ちに入られたりと散々だった。でも弾切れ後すぐに空中格闘したり
やたらと空中前ビを狙ってくるシャゲ厨には勝てる事も多い(後者はかなり厳しいが)

855 名前:通常の名無しさんの3倍:01/09/30 22:35
 ガンダムの、ビームサーベル二刀流が見たいのですが、
盾が壊れてくれません。どうやったら上手く壊れてくれますか?
くだらない質問ですいませんが、教えてください。

856 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/01 00:49
>855
敵の攻撃を真正面から受ける
 ↓
盾でうける(ダメージ無し)
 ↓
1回目(盾:半壊)
 ↓
2回目(盾:全壊)

857 名前:855:01/10/01 00:55
>>856
 ありがとうございました。
今日の夕方にでも、頑張って真正面から攻撃を
うけまくってみます!

858 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/01 01:00
>>855
アッザムリーダー喰らうのが良いかと。

859 名前:855:01/10/01 01:03
>>858
 あ、なるほど・・・。ありがとうございます!
とりあえず、CPUグフあたりを葬ってきます!

860 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/01 01:30
>>856
サーベル抜くと盾を少し前に構える。
敵と一直線になった時にちょっと右を向く。
そうすると、完全に盾が敵のほうを向く。

グレートキャニオンのバズザクとか、オデッサのマゼラトップザク・ドム相手だと剥がしやすい。
ちなみに、3回でとれる。

861 名前:ワァオ(´Д`):01/10/01 01:56
ドルメルさん出ないかな・・・・・出ないか(w

862 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/02 13:45
ミハル
乗機:ガンペリー
得意技荷物カーゴからのフライングボディアタック

863 名前:862:01/10/02 13:46
しまった全国5000万のミハルファンを
敵に回してしまったようなΣ(゜Д゜;)

864 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/03 00:35
>862
あぼーん

865 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/03 11:14
うわーい

866 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/03 12:48
うへーい

867 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/03 14:00
うほーい

868 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/03 14:08
のびー

869 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/05 00:52
ガンダムのビームサーベル二刀流ってどーするの?

870 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/05 00:56
>>869
ガイシュツ。
>>792>>821

871 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/05 00:56
前レスで色々書いてるが
要するに盾壊してステップ特殊格闘

872 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/05 01:03
PS2版の新要素はあるかなー

873 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/05 01:08
>>872
正直バランスを整えて欲しい・・・。
ジオンだと辛すぎ。

874 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/05 08:59
>>873
前は連邦辛すぎだったんだが、そうなのか?

875 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/05 09:41
>>874
おそらくその反動か、DXはジオンがつらい・・・。

876 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/05 09:55
>>874
 僕は連邦を多用するから詳しく知らないけど、
10ステージを越えるとガンダムは手がつけれんらしい。

877 名前:連呼員:01/10/05 11:41
>845
一昨日、4台2ラインの店で1時間連コインし続けた4人組がいま
したよー。
それも2on2で延々と。
君らの軍資金はいくらあるんだ。

恨めしげに十分おきぐらいに見に行ったり後ろでじーっと見てたり
地味にプレッシャーかけてたのですが意味なし。

私が女だから、やってるところを見たがってるだけでまさかやりた
がってるとは思えなかったのか?
なら悪気はないし許してやらん事もない。
けどなあ…。

ちなみにその店は普段連ジは誰も座ってないぐらい空いてます。
だからこそできた暴挙ですが。

878 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/06 01:27
DXで1人com戦するなら、ガンタンクが最も簡単
援護優先で安定して地上制覇は楽勝

879 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/06 11:45
20円でやってるよ(マジ)。
そこらのゲーセン全店20円。
新宿で100円出してたのが馬鹿らしくなった。

880 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/06 16:58
>879
ソレッテドコ?コンデテ出来ナインジャナイノ?

881 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/06 20:58
二刀流ってあんま使えない気がする、
ホーミングしないし。

882 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/06 21:02
>>881
 かっこいい。
僕の場合、当たって大ダメージは副産物です。

883 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/06 21:04
江古田も20円だよ
対戦専用台もあるよ

884 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/07 23:36
 九月十五日以来、連ジDXをしなかったのは今日がはじめてかも・・・。

885 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/07 23:40
>884
製作サイドは幸せだなあ。いいゲームだもん。

886 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/08 23:42
>>878
同意。
一人ガンタンクでクリアしたよ。

887 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/08 23:52
>>872
・家庭用を考慮してのミッションモードがある(これクリアすると出てくる隠し機体とかあったりして)
・1VS3の変則チームバトルができる
・通信対戦ができる
・DXVerと旧Verと両方遊べる(未確認)

888 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/09 16:35
>887
ファミ通かなんかが5週連続、家庭用の特集組んでるんだよネ、確か

889 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/09 16:44
>>888
あ、そなの?
こら立ち読みせんと・・・。

890 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/09 16:45
あくまで予想だがキャラが増えるかも

パーフェクトウェブのPS2連ジのキャラ紹介ページで
ギレンやらキシリアやらレビルやらが載っていた。
すぐにアーケードで使用できるキャラのみの紹介になり、
その後オペレータとしてレビルやらが紹介されている。
最初に載っていたイラストは搭乗キャラのものっぽかった。

隠し要素を誤って載せてしまったんではないかと勝手に期待。

891 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/09 16:50
ミサイルとヒートサーベル二本でイフリート改ができるな

892 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/09 16:52
ガンダムピクシーは出るぞ

893 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/09 16:55
ここだけの話、ハイゴックも出ます

894 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/09 16:57
カラーリングも替えられるからいろんな専用ザクが作れる

895 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/09 17:01
まだワイヤーフレームしかできてないけどケンプファー
でもアレックスが採用されなかったからボツる可能性高し

896 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/09 17:01
ジムスナイパーにアレックス、ケンプファー、ハイゴックにイフリート、BD−1・・・これくらいかなぁ、現実味ありそうなのは。

897 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/09 17:03
ザクレロ操縦できるようになるよ、ボールよりちょい強

898 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/09 17:05
ドズル専用ザクは完成

899 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/09 17:07
宇宙にドラッツェ
連邦にジムキャノン

900 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/09 17:07
>>897
仮にもMAなのに比較対象がボールかよ・・・。(涙

>>898
耐久力高め、近接向け?

901 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/09 17:09
FAガンダム

902 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/09 17:11
>>900
耐久力高い、巨大ヒートホーク強い、コスト高い、サブ武器は無し(パイロットがドズルだと叫びます)

903 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/09 17:13
さっき挙げた中で二つだけ真実、あとはデマ(w

904 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/09 17:18
つーかザクレロとビグロはプレイヤー機として使えても良いと思うけど。
なんでやらなかったんだろ。

905 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/09 17:30
>>902
どもども。
巨大斧振りてぇ〜。

906 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/09 20:50
890〜は妄想ってコトでよろしいか?

907 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/10 02:32
DXの最強コストパフォーマーはガンタンクに1票と思はれ

908 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/10 13:29
>907
禿同

909 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/10 16:29
事務SP2は?

910 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/10 22:28
ガンダムより強いきたいはでねぇだろMA除いて

911 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/10 22:34
>>881,882
空中格闘→ステップ+特殊格闘連打をやってみよう。
確か全段入るはず。
またはステップ1段格闘→ステップ+特殊格闘連打、これも全段入るはず。
まあ下のやり方はかなりタイミングが重要だが。

912 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/11 19:34
>>910
可能性としてはアレックスだろうけど・・・
耐久力とコストが上がって、武装変更できない代わりにサブ武器がガドリングガンになってるガンダムってところかな?

913 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/12 14:25
アケ板逝けなくねぇ?

914 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/12 14:53
>913
確かに逝けないな。

915 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/12 18:01
とうとう鯖落ちたか・・・

916 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/12 18:28
連邦CPUが強過ぎてジオンでやる気がしない。
運良く国会越せてもシャブローに散る
ミサイルガンとガンダムが強過ぎ。

仕方なく連邦やってんだからジムスナイパーだせ〜

917 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/12 19:22
DXに関して言えば、ジオンのバランス悪すぎると思いません?

918 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/12 19:32
↑悪い悪い悪すぎ

919 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/12 20:35
ps2版のミッションモ‐ドに期待大やね。

920 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 02:11
タンク弱くなったら言って呉。
ジオンでまともにプレイ出来なくて欝。

921 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 02:42
>>913-915
こっちに移転だYO

http://game.2ch.net/arc/

922 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 03:55
最近やっとジオンでまともにできるようになった。
宇宙ギャン必須。衛星軌道2(タンクとジムのとこ)こせば、なんとかそこそこいける。

923 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 04:15
>>920
何を言う!タンクこそ漢のメカであり、必ず使うべき!!
地上も宇宙も!
何なら宇宙はボールでも可!

それでも連邦すくねえよ!GMキャノンとかBDとか入れてくれよな!!

924 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 04:19
つーか宙域タソクは反則的強さよ…

925 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 14:07
>>923
GMキャノンなんて失敗作(らしい。どの辺が失敗かは知らないけど)はいらんから、ジムや陸戦ジムにバズーカ装備させておくんなまし。

926 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 14:14
>>918
連邦弱いとヘタレ社会人ゲーマー(金は良く落とす)が勝てなくてゲーセンの
営業的に問題あんのよ。
サラリーマンがよく出没するゲーセンで旧連ジやっててジオン系使いのゲーマーに
ボコボコにされてるガンダム使い?リーマン、めちゃ怒ってたもん。

927 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 14:47
今アケ板でDXの連邦側はともかくジオンのコストだけでも再考すべき!という議論が出てるケド、みんなどーよ?

928 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 15:03
ケンプファー入れくれ
スピード優先で装甲を紙にした奴で

929 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 15:32
っていうかさぁ、原作でタンクってあんなに硬かったっけ?
火力だけを優先したmsだった気がした。

930 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 15:58
DXでグフが強くなって嬉しい。
でもギャンが弱くなった。
ちなみにザクは使わない。
生ゲルググ(パイロットネームはガトーで)、グフ、GMが好き。
連邦は結局ガンダム使えば良いみたいね。

931 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 16:54
>>927
見た見た!
アッチは熱くなってたが、現時点でジオン側は ジャゲx2 ジャゲゾック くらいしか組み合わせ無いからだと思われ。
ドムの220は無理としても、ギャン&量ゲルの295は検討して欲しいな >カプコソ

932 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 17:09
>929
原作のダム&キャノン&タンクはほとんど砲撃受けてないから検証が難しい。
はっきり直撃受けたのは、1話でザクMGがダムに無効だったコトと、
終盤でキャノンがドムのジャイアントバスの直撃に耐えたのしか覚えていない。

933 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 17:26
っていうか1は削除人か?
なんで関係ないのは消すとか偉そうに言ってる訳?
もしかして語り?
今から荒らすからちょっと消してみろ!

934 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 17:27
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935 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 17:28
          ___/ 冫   ∧_∧
 ∧_∧  _ __ (_    /   (´∀` )
 ( ´∀`)/ ) )  |   |    //   \
 (  ⊃/ //  ∧_∧    (__(_/`  |  --Ю
  \__//    ( ´∀`)       _///
       ̄     ∪ ̄∪      (__(__)

   「レ」       「イ」       「プ」

936 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 17:28
            o o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /    モナーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ^∀^) /                /(^∀^ )
 (    )つ               ⊂(    )
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 (__)_)                  (_(__) )

937 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 17:29
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938 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 17:29
          || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
          || このスレは放置  Λ_Λ  いいですね。
          ||          \ (゚ー゚*)
          ||________⊂⊂ |
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  (  ∧ ∧ (   ∧ ∧ (  ∧ ∧ |      |
〜(_(  ∧ ∧ __(  ∧ ∧__(   ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
  〜(_(  ∧ ∧_(  ∧ ∧_(   ∧ ∧  は〜い、先生。
    〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
      〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

939 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 17:31
カミーユ・ビダン 殿
1殿
                            平成13年 10 月 13日

                            厚生労働省官僚  染 谷  意

1.あなたは、精神保健指定医の診察の結果、入院診療が必要であると認められたの
 で通知致します。

2.あなたの入院は【 @精神保険法第29条の規定による措置入院  A精神保
 健法第29条の2の規定による緊急措置入院 】です。

3.あなたの入院中、手紙やはがきなどの発信や受信は制限されません。ただし、
 封書に異物が同封されていると判断される場合、病院の職員の立会いのもとで、
 あなたに開封してもらい、その異物は病院であずかることがあります。

4.あなたの入院中、人権を擁護する行政機関の職員、あなたの代理人である弁
 護士との電話・面会や、あなた又は保護者の依頼によりあなたの代理人になろう
 とする弁護士との面会は、制限されませんが、それら以外の人との電話・面接に
 ついては、あなたの病状に応じて医師の指示で一時的に制限することがあります。

5.あなたは、治療上の必要上から、行動制限を受けることがあります。

6.もしもあなたに不明な点、納得のいかない点がありましたら、遠慮なく病院の職
 員に申し出てください。
  それでもなお、あなたの入院や処遇に納得のいかない場合には、あなた又は保
 護者は、退院や病院の処遇の改善を指示するよう、都道府県知事に請求すること
 ができます。この点について、詳しくお知りになりたいときは、病院の職員にお尋
 ねになるか又は下記にお問い合わせください。

7.病院の治療方針に従って療養に専念してください。

940 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 18:10
だからって荒らすなよ。。。

941 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 20:23
そんな事より>>1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけど。
このあいだ、ゲーセンいったんですよ。ゲーセン。
そしたらなんか人がいっぱいで入れないんですよ。
で、壁見たらポスターがあって、連邦vsジオンって描いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、ゲームが稼働したからって普段オタ呼ばわりのガンダムプレイしてんじゃねぇよ、ボケが。
連邦vsジオンですよ、連邦vsジオン。
なんか「見せてもらおうか、連邦軍のMSの性能とやらを。」とか言ってるし。早速知ったかか、おめでてーな。
「ええい、まだやられはせんよ!!」とか言ってるの。もう見てらんない。
お前な、プレイ料金やるからその席あけろと。
ゲーセンってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
対戦した相手といつリアルファイトが始まってもおかしくない、
水面下の探り合い、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。知ったかドキュソはすっこんでろ。
で、やっと座れたと思ったら、違うドキュソのやつが、「やっぱシャア専用ザクだな、ガンダムといったらシャアだろ。」とか言い出すんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、シャア専用機なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
シャアが偽名だって事も知らないくせして何が「やっぱシャア専用ザクだな、ガンダムといったらシャアだろ。」だ。
お前は本当にガンダム詳しいのか問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ガンダム知ったかぶりして、尊敬の目で見られたいだけちゃうんかと。
ガンオタの僕から言わせてもらえば今、ガンオタの間での連邦vsジオン最新流行はやっぱり、
ギャン、これだね。
有無を言わさない特効スタイル。これが通のやり方。
ギャンってのは射撃戦が苦手。そん代わり手応え倍増。これ。
で、知り合いに携帯ならして貰って「いい音色だろ?」。これ最強。
しかしこれをやると次から店にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあ知ったかドキュソ、アイツらは、陸戦型ガンダムでも乗ってなさいってこった。

942 名前:   :01/10/13 20:57
1よ。DXでがガンダムで盾がなくなったら
ビームサーベル2本もてるのしってた?

943 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 21:26
 ギャンの、盾が消えた姿はとても物寂しい・・・・。
つーかあれ壊れたんだな・・・・。
 あれがあるんだったらジオングの腕が攻撃喰らったらもう
帰ってこないというのもあってもいいと思うんだが・・・・。

944 名前: :01/10/13 21:53
ガンダム二刀流万歳!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

945 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 22:12
>>942
うむ、二刀流2セットでゾックが沈むのを見て、胡散臭ぇと思ったもんだ。
そんな私はギャン使い。DXで弱体化してちと悲しい。シールド壊れるなよ・・・。

946 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 22:39
ギャンのシールドが壊れた時は友達みんなで
「ああ!!ホワイトベースが・・・」くらい落胆した。
何者だ・・・ギャンの盾・・・。

947 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 22:58
>>946
ギャンの盾の耐久力は大体ガンダムハンマー3発分らしい。
ハンマー3発ったらギャン自身が沈んでるんだから、盾が壊れたのはむしろ沈まずに済んだと前向きに取ろうや。
・・・その後がキツイけど。格闘オンリー。

948 名前:946:01/10/13 23:09
>>947
情報、ありがとうございます。ハンマー3発・・・・・・。
ありえないが、敵としてみたらタンクでも落ちてるかも・・・・。
凄い盾だ・・・。

949 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 23:23
ガンタンクで国会乱入するのは止めていただきたいよ。。。

950 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/13 23:29
>>948
そもそもあの盾にゃミサイルが満載の筈。
火薬兵器やエネルギー兵器くらったら一発で誘爆すると思うんだが・・・。(笑

>>949
アルカイダの本拠地ならOK?

951 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/14 00:39
>>946〜948
ギャンは、ほぼ射撃ダメージ0の格闘only機体だから、無印の時のバランスの方が良いと思われ。
DXは盾は壊れる、コストは上がる、移動がカニ歩きと「改悪」だ!
シャゲルと組んでこそ!の機体なのでコストか機体バランスのどちらかだけでも無印に戻すコト、激しくキボ〜〜ン!!!

952 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/14 00:41
ギャンは天敵ガンタンクが妙に強くなったから、
さらに痛手だよなあ・・・。

953 名前: :01/10/14 00:58
ガンダム二刀流って盾が消えたら特殊格闘で良いのでしょうか?
後威力はどのくらいでしょうか?
質問ばかりですみません。

954 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/14 01:06
>953
そうだや。
シャアザク即死する程凄く強(・Α・)過ぎ

955 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/14 01:16
そろそろ新スレ・・・かな?

956 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/14 01:17
新スレ建てるの?

957 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/14 01:20
宇宙ギャンめちゃくちゃ強いって。
相手の攻撃いなして格闘、かなり使えるよ。
ただし、ミッションの時のみで、対戦だと近づくのに一苦労だが。

>963
ステップ特殊格闘ね

958 名前: :01/10/14 01:21
ありがとうございます!!
サーベル抜いたら死ぬまで持っていられるんでしょうか?

959 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/14 01:23
>>958
よく勘違いされるけど、攻撃時に抜くだけ。
攻撃が終わると片方は仕舞います。

960 名前:957:01/10/14 01:24
む、プチ誤爆スマソ

961 名前: :01/10/14 01:26
シャアザク即死やばいですね・・・
しかもガンダムはステップ格闘強いし・・・

962 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/14 01:28
>>961
ただホーミング性能は悪いので、巧く避ければ勝機は見えるかも・・・?
素人の場合、盾が壊れた途端に無理にでも近接狙おうとするでしょうし、それなら付け入る隙はあるかと。

963 名前: :01/10/14 01:32
なるほど。ガンダム側はあせりは禁物ですね・

964 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/14 01:47
>>963
みたいだね。やるかやられるか、隙を狙って一撃必殺!
・・・なんか、アーマード・コアのブレーダーとかが好みそうな機体になってしまったな、ガンダム・・・。

965 名前: :01/10/14 01:58
>>964
藁。まあガンダムは元がつよいですからね・・・

966 名前: ◆MM1zEvOc :01/10/14 19:20
2刀流使用時にパイロットネームがアムロ・レイだったら、「ハァーーーー!」って言うんだけどまさしくそんな感じがする。

967 名前:隠密アカハナ 代理:01/10/15 17:24
新スレたてたので、順次ソッチに移ってネ

http://ebi.2ch.net/test/read.cgi/shar/1003133914/
◆◆アーケード版【連邦 vs ジオン】Prat2◆◆

968 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/18 22:33
>>963
そのとおり

969 名前:通常の名無しさんの3倍:01/10/24 14:14



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