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機動戦士Ζガンダムに望むことをまとめるスレ Mk-U

1 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 02:14 ID:???
新作に期待すること、DXから改良すべき点、思ってることをすべて吐き出せ。
いまがチャンス。まだ間に合う。誰かまとめてアンケートなり、メールなりよろ。

【本スレ】
機動戦士Ζガンダム〜エゥーゴvsティターンズ〜第10話
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1055904127/
荒らし、雑談、Zガンダムに関係ないことは本スレへ
【前スレ】
機動戦士Ζガンダムに望むことをまとめるスレ
 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1055771486/l50

前スレまでのまとめ>>3-20あたり

2 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 02:14 ID:???
いい男専用おしり
______________________________________________________________________
   | │                   〈   !
   | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
  /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
  ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
 | | /ヽ!        |            |ヽ i !
 ヽ {  |           !           |ノ  /
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                    ここまであまさず読んだ


3 名前:前スレ最後の要望まとめ:03/06/21 02:16 ID:???
964 名前:第二次厳選 [sage] 投稿日:03/06/20 15:27 ID:???  New!
・味方の残りHPとかわかるといいな。
・とりあえず時間はデフォルトで210秒にしてくれ。
・今回は○○使用禁止とか言い出さないようにして欲しいなぁ
・ジオを強くして。
・格闘攻撃全般の理不尽
・密着盾ガードの理不尽
・二機目敵陣落下の理不尽
・敵が3機以上の時は次のロックがどいつなのかをわかるようにしてくれ
・もうちょっと、コストパフォーマンスが出来るようにして欲しい。
・ビームハメ推奨のハイパーコンビネーションどうにか汁。もしくは削除でも良い
・MK2の拡散バズ強すぎ
・サーベルで切った感じがDXほどしない。戦記よりマシですけど。ある程度改善してほしいな。
・障害物をもっと意味のあるものに


4 名前:その他:03/06/21 02:18 ID:???
・背中に壁を背負った際の視点変更
・新ボタン採用(変形や弾補給等の特殊動作用)
・CPU戦でBOSS的存在とかいてもいいなぁ


5 名前:ボクサツ君:03/06/21 02:19 ID:SLAS1pS7
漢字を増やしてくれ。ボクサツクンではなく
撲殺君と入力したい。あとハンマーキボンヌ。

6 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 02:20 ID:???
スレ立て、Zです。
あと、百式関連の要望も多く無かったですか?
キック性能がシャザクはまずいだろ・・・等

7 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 02:28 ID:QiqUuS5U
>>1Z!
ところで宇宙戦は相変わらずつまんねえのか?

8 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 02:34 ID:???
945 名前:厳選[sage] 投稿日:03/06/20 14:44 ID:???
連ジとかけ離れてるのは消した
・CPU戦では、低コスト機体じゃ非常に辛い面とかを無くして欲しい。
・味方の残りHPとかわかるといいな。
・とりあえず時間はデフォルトで210秒にしてくれ。
・今回は○○使用禁止とか言い出さないようにして欲しいなぁ
・ジオを強くして。
・リック・ディアスは名前選択時にクワトロと入力すればパーソナルカラーがレッド
・声がでないアポリー&ロベルトの名前をいれたら黒くなる
・せめて高コスト機はジャンプ→前ダッシュとかで5,6秒浮けるようにしてくれよ
・格闘攻撃全般の理不尽
・密着盾ガードの理不尽
・二機目敵陣落下の理不尽
・機体数少ない。
・変形の方法。ボタン3つ押しとか4つ押しとかでよかっただろ・・・?
・射撃+ジャンプで変形とかにすればいいと思う
・味方の状態わかるようにしてくれ。
・もう一つボタンつけてくれないのだろうか。ジャンプBの下に通信Bとか
 たまにスタートBが押しづらい場所にある台があるんだよな
 んでジャンプBと通信Bを同時に押すと変形とか
・ハイパーコンビネーションをどうにかしてほしい。もしくは、無くてもいい。
・ハイザックのマシンガンの時サブが欲しい。
・実弾の遠距離機体(ガンタンクみたいな機体)が欲しい。
・Z系のマラサイやメタスをきっちり採用して欲しい。

9 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 02:35 ID:???
946 名前:厳選[sage] 投稿日:03/06/20 14:45 ID:???
・Zとジオ同じコストとは思えない。
・サーベルで切った感じがDXほどしない。戦記よりマシですけど。ある程度改善してほしいな。
・ジャマイカン出して
・ディジェと百式で組めたらいいよな
・宇宙だけでもいいからスーパーガンダム をDXのシャア専用ザクみたいにだしてー
・障害物の存在を意識してほしい
・キュべレイ出してよ。
・2on1の対戦バランス、CPU(動き、命令、パートナー選択)を見直して欲しい。
・変形はボタン操作にして空中ダッシュを全キャラに
・ゲームスピード早く、ブースト長く
・機体によってビームあたった時のエフェクトを変える。よろけ、ダウン、吹っ飛びとか
・ビームハメ推奨のハイパーコンビネーションどうにか汁。もしくは削除でも良い
・MK2の拡散バズ強すぎ
・モンキーを出しやすく、あるいはロック解除ボタン追加
・ジ・O悲惨
・原作多少無視でも機体ごとに個性を。ギャン、タンクのような機体が一機は欲しい・・・
・敵が3機以上の時は次のロックがどいつなのかをわかるようにしてくれ
・もうちょっと、コストパフォーマンスが出来るようにして欲しい。

10 名前:ボクサツ君:03/06/21 02:38 ID:SLAS1pS7
百式は空格で二回蹴ったり出来るように
してほしい。蹴ったのに着地した時不利になるのは
シャザクで懲り懲りばい。
というかZになっても学習
しなかったらシャアは猿。

11 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 02:42 ID:???
カツが序盤で死んでほしい

12 名前:前スレまとめ:03/06/21 02:42 ID:???
・コスト325機体(百式・ハンブラビ・ガブスレイ)をコスト300に。
・ネモをコスト195、ハイザックをコスト170に。
━375━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━
 Ζ                 ┃ The-O
★キュベレイ          ┃★キュベレイ
━325━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
★Mk-UDf          ┃★パラス・アテネ
                    ┃★バウンド・ドッグ 
━300━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
↓百式              ┃↓ハンブラビ
                    ┃↓ガブスレイ
━295━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
 Mk-U              ┃ Mk-U
                    ┃ メッサーラ
                    ┃ ギャプラン
━250━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
★ディジェ               ┃★バイアラン
                    ┃★ボリノーク・サマーン
━225━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
 リック・ディアス         ┃ アッシマー
                    ┃  
━200━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
★メタス              ┃★バーザム 
★ガザC             ┃★ガザC
━195━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
↓ネモ                 ┃★マラサイ
                    ┃★ガルバルディβ
━170━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━
 GMU                ┃ GMU
★ハイザック(青)      ┃↓ハイザック(緑)
. ━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━

13 名前:前スレまとめ:03/06/21 02:45 ID:???
新しいコスト分配これでどうよ

375 Zガンダム、ジオ
320 (スーパーガンダム、パラスアテネ、バウンドドック)
300 百式、(ディジェ)、メッサーラ、(ボリノークサマーン)
295 MkU、(バイアラン)、ガブスレイ、ハンブラビ
250 リックディアス、アッシマー、ギャプラン
200 メタス、(ガルバルディβ)
195 ネモ、(バーザム、マラサイ)
170 ジムU、ハイザック

これで評判の悪い百式とジオが少しは生きるだろ

14 名前:前スレまとめ:03/06/21 02:45 ID:???
若干修正してみた
395 ジオ
370 Zガンダム
330 (スーパーガンダム、パラスアテネ、バウンドドック)
300 百式、メッサーラ、(バイアラン、ボリノークサマーン)
295 MkU、ガブスレイ、ハンブラビ
255 (ディジェ)、アッシマー、ギャプラン 
225 リックディアス、(メタス)
200 (バーザム)
195 (マラサイ、ガルバルディβ)
170 ネモ、ハイザック
145 ジムU

15 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 02:46 ID:???
カツとジェリドの夢の競演を実現して欲しい

16 名前:前スレまとめ:03/06/21 02:46 ID:???
938 名前:まとめ[sage] 投稿日:03/06/20 14:09 ID:???
コンプリート版(鹵獲あり)はこれでどうよ>カプコム

375 Z、ジオ、キュベレイ
330 スーパーG、メッサーラ、パラスアテネ
300 百式、バイアラン、ボリノークサマーン
295 MkU、ディジェ、ガブスレイ、ハンブラビ
250 リックディアス、アッシマー、ギャプラン
200 メタス、バーザム、ハイザックカスタム 
195 ネモ、マラサイ、ガザC
170 ジムU、ハイザック、ガルバルディβ

今回は無理でも次回は是非。にしてもコスト分けって大変だな
どういう組み合わせ・序列がいいのか考えまくったよw

17 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 02:47 ID:???
新文字キボンヌ

陸 戦 量 産 型 閣 下 准 百 式 改

G M U M k 

18 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 02:48 ID:???
ジ・オの空中での機動力アップ、百式の耐久力アップ(480は欲しい)

みんなでジャンジャン意見だして煮詰めてアンケート送りたいね。

19 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 02:49 ID:???
要望、アンケート送付先 zg@capcom.co.jp

20 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 02:54 ID:???
だいたい前スレのはこんなもんかな
適当に貼り付けたんで見づらかったら御免

21 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 02:56 ID:???
アンケート出すときさぁ、ここ見てるみんなで同じようなこと書けば
調整されるかも、全く同じ文章じゃだめだろうけど、内容が同じなら…どうよ?

22 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 02:57 ID:???
自分の画面に味方の画面表示してほしかったYO!
小さく透明度高めで。無理ですかそうですか。_| ̄|○

23 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 03:04 ID:???
個人的に連邦vsジオンというゲームの最大の魅力は、シンプルな操作とシステムで敷居は低いのにも関わらず、熱い駆け引きが出きるところにあると思ってます。
特に360度の空間を使っての空中戦はこのゲーム以外では味わえない爽快感をもっていました。
Zガンダムではレンジ以上に空中戦に特化しろとはいわないまでも、魅力を失わない程度のスピード感を出してもらいたい。
それでZキャラの魅力と変形などの新しいシステム、MSの組み合わせでより深い戦略性が出せれば連邦vsジオンという偉大なゲームを越える事ができるかもしれませんね!


24 名前:ボクサツ君:03/06/21 03:09 ID:SLAS1pS7
あと機体選択画面でコストが表示されるように
してほしい。いちいち憶えてられんばい。
コストとかわかってない初心者が入った時に
見当違いな機体を選択して相方に冷たくされたりしたら
可哀想だから。

25 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 03:45 ID:S2JRidFi
コスト180の機体ってないかな。
連ジではコスト225は意味がなかったから。
180×2+225では15余るが250と組むと
2機落ちできない機体、ガザCとか

26 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 03:56 ID:???
>25
ナイス アイデーア

27 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 03:58 ID:???
今更要望出したって
もう出来上がってるんでしょ?
無駄じゃん

28 名前:ボクサツ君:03/06/21 04:05 ID:SLAS1pS7
>>27
虚しくなるから。
夢ぐらい見たって良いじゃん!

29 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 04:08 ID:???
まだ発売まで二ヶ月以上あるからね

30 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 04:13 ID:???
・ディジェやバウンドドックなどのMSも含めて全部出して
・コスト修正きぼんぬ、特に百式は300にして…

突き詰めると、この2つだよな

31 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 04:15 ID:???
>・CPU戦でBOSS的存在とかいてもいいなぁ
ん〜。サイコガンダムとか?


32 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 04:22 ID:???
>31
むしろGGXXF5を見習って特別仕様のジオ・Ζってのはどうだい?

33 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 04:25 ID:???
エンディングのスタッフロール中、カツの亡霊を次々と撃ち殺すミニゲームキボンヌ

34 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 04:25 ID:???
>特別仕様のジオ
タイタニアのことか?
ジ・オUのことか?
ネオ・ジオのことか?

35 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 04:26 ID:???
バイオセンサーを排除したジオ
カミーユのバナウェーブを食らっても平気

36 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 04:27 ID:???
パナウェーブくらわないかわりに、基本性能は低下するだろうな

37 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 04:48 ID:???
なんか面白そう。アクションっぽい雰囲気だけど
キュベレイのファンネルなんかは手動で追っかけたり出来ねーかな

38 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 05:00 ID:???
というか、キュベレイなんかいない

39 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 05:05 ID:???
ごめんね今度からは調べて書くよ

40 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 05:56 ID:???
今回はオペ側の設定で高コスト禁止とかできるの?
それがあれば低コスト台なのにガンダム間違って使っちゃう事もないから
よさげなんだけど。

41 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 06:34 ID:yKN+bG1/
ぶっちゃけて言うが、今回は俺らは技術提供オンリーなのよ。

みんなが嫌ってる某企業の糞連中がやってるので戦記よりになる訳。

期待に汚しがないのは、発売済みのおもちゃと連動させる為。

ハイパーも戦記よりでしょ。文句言えねぇのよ。莫大なマージンは

もとより、GOサイン出すのにどんだけ苦労したと思う?

42 名前:41:03/06/21 06:38 ID:yKN+bG1/
と知人が申しておりましたw

43 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 06:52 ID:???
>>41
これ妙に説得力を感じた。そういえば以前こんな話聞いたな。
カプコンとバンダイで歩調が合わず、カプコンが新作を断念したって。

いや、ロケテでプレーした限りどうも前作のような深さが無いなと思ってたんだ。
なんかおもちゃをいじってる感じがしたよ。

44 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 06:55 ID:???
>>24
それに加えてコストオーバーの時は赤文字で表示して欲しいかな。

変形だが、1処理でMS←→MAだと切り替えるとややこしくなる。
ストゼロ2の元みたいにするなら話はわかるが。

45 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 07:12 ID:i26bBBb6
ハイパーコンビネーションより
スタートボタンでプレッシャー発動のほうが面白い。
敵一体の機動力が若干鈍る効果。赤ザクがザクに
なるくらいのやつ。
パイロットは全員ニュータイプか?って話になるが
神湯が白子をプレッシャーで行動不能にした場面は
Zをやるなら一度は再現してみたい


と思うのは漏れだけか

46 名前:ボクサツ君:03/06/21 07:13 ID:SLAS1pS7
なんだぁ…バ○ダイかぁ…鬱。


47 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 07:17 ID:Xx9D2szg
>>34
タイタニアキボン

48 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 07:18 ID:i26bBBb6
漏れも>>41の話は信憑性があると思う。
どうも今作は更に完成度の高いゲームを
作ろうというよりは、もう一山あてようという
匂いがする。飽くまでニュータイプとしての勘だが。
とはいえ、やはり期待してしまう。




49 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 07:40 ID:sytqCIfS
味噌やバズじゃない実弾兵器(ていうかキャノン系)きぼんぬ。

50 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 08:18 ID:39lSvM6m
ZじゃなくてVで出してくれ

51 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 08:23 ID:???
皆で呼びかけよう!

バンダイよ、頼むから連ジのシリーズだけには手を出さないでくれ。
頼むからカプコンに丸投げしてほうっておいてくれ!
他ではいくらでも、今までのように、いくらでも、永遠に、くそゲー量産してかまわないから。

これだけは唯一のまともなガンダムゲームの聖域なんだ。お願いだ。
版権料はユーザーがたっぷり払ってやるから頼むから手を引いてくれ!
お願いします。 
土下座 _| ̄|○

52 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 08:25 ID:???
とりあえず番台は
 逝 っ て よ し ! 

53 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 08:29 ID:???
でもバン○イだったら、わざわざ連ジの続編でZ出すより、大不評放送中の種のアーケード版を出すような気がする。
そういう奴だろ、バンダ○は。
そんなんだったら、555の格ゲー出して。

54 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 08:30 ID:???
なんでドモン出ないの?

55 名前:ボクサツ君:03/06/21 08:33 ID:SLAS1pS7
じゃあ今回バ○ダイが手を出したら
一生ガンプラ等買わない運動でもするか?
俺はいつか子供が出来ても商品買ってやらねぇ。

56 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 08:38 ID:???
>>55
おまいに子供ができる前に漏れがバソダイ爆破してるから安心汁。

57 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 08:44 ID:???
バンダイのせいで機体に汚しがないって本当か?!(驚愕)

俺はあの連ジのモデリングと表面のリアルな感じがすごく気に入っていたのに!
確かにあれはバンダイのセンスではない、リアルなイイ感じだった。

要望に加えてくれ!
機体に汚しを加えてほしい。

58 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 08:46 ID:???
>>57
百式の金メッキにウンコがこびり付いてるとか?

59 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 08:56 ID:???
バンダイ あぼーん→倒産→版権フリー→世界中で自由にガンダム新作作成→イイ!

→世界中でガンダムゲーム作成(バンダイちょっかいできず)→すごいゲーム続出→イイ!


60 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 09:03 ID:Wt5kbZfC
>>59
アフォ?

61 名前:_:03/06/21 09:05 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

62 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 09:25 ID:???
>>51
カプコンに丸投げしたからジオがあんな機体になったんじゃないかと思ってしまう…

63 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 10:09 ID:???
バンプレストなら許す。

64 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 10:10 ID:???
>>63
正気か!?

65 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 10:35 ID:???
カプコンにはZのアンケートを送り、番台には恨みと憎しみをこめた批判メールを送る。



66 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 10:50 ID:???
追加される新機体がバンダイの考えたガンダムだったらどうしよう
待望のシスクードついに登場!みたいな…
このゲームにあわせてプラモとか出したりな。

67 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 10:54 ID:???
メールしてみたYO!
とりあえずここで話中のやつは除いといた。
バンバンおくろ〜。

68 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 11:00 ID:???
>>66
オリジナルキャラ付きで出たりしてな。
スパロボとかに出そうなヲタ向けのヤシ。(w

69 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 11:08 ID:???
・無理かも知れないがZMSVのMSも何体か出して欲しい
・GMキャノン、ザクキャノンを「キャノン機体」的位置づけで出して欲しい(コスト150程度で、装甲は最低クラス)
・ステージも26話にあった幽霊戦艦のような宙域と地面あり宇宙を合わせたような新しい特徴を持ったステージが欲しい
・OPはタイムリリース機能を利用して稼動初期〜2ヶ月程度は『Z・刻を超えて』、〜4ヶ月頃は『水の星より愛を込めて』
それ以降は2つのOPが交互に流れる…というような仕掛けを作って欲しい


70 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 11:15 ID:???
>>68
ありそうで怖い・・・

71 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 11:25 ID:???
>>69
ZMSVとかMSVは無理だろ。新機体出すのも面倒なのに
マニアックなところから持ってくるとは思えん。
でも残りの二つは同意。
宇宙戦は単調でつまらんよ。地に脚が付かないのはなれん。
ロケテではOPないのか?

72 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 11:27 ID:???
メールって何通も送っていいのか?

73 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 11:27 ID:???
>>71
>ロケテではOPないのか?
見るヒマが無いと思われ。(w

74 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 11:29 ID:???
>>72
当然OK!

75 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 11:34 ID:???
だからカプコンはボッツを使えと・・・

76 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 11:36 ID:???
デビロット姫、イかしてたよな。

77 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 11:37 ID:???
機体汚しはみんながメールすればなんとかなりそうだが…。
最近バンダイが憎くてしょうがない。

78 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 11:47 ID:???
バソダイが上手いのは、他社潰しくらいだからなぁ・・・

79 名前:暇人 ◆D0kpxNc6Uo :03/06/21 13:03 ID:???
>>71
OPはゆっくり見る暇はほとんど無いですが、多少見ました
内容は、最初、水の星より〜verのOPみたいにMK−Uが出てきて、
盾がミサイル?で破壊された後、煙の中出てきてMk−Uのアップで目が光る
そこでタイトルが出てくる、早い話がTVのOPの最初とほとんど同じ
一定時間タイトルが出たら、その後はDXの時みたいにCPU同士の対戦画面とランキング表がでる
流れてる音楽は水の星より愛をこめてが流れる

80 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 13:06 ID:???
レポZです。
ところでカプへの要望用のメアドもっかい貼ってくれんか?
汚しと、斬りのモーションの件書くんで。

81 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 13:11 ID:???
バンダイ憎けりゃダムまで憎いって位の不買運動しなけりゃ考えも改めないだろ。
ガンダムと銘打てば数箇所の部分はケチっても売れるものだと分かってるんだから(考えてるのではない

といっても、バンダイが金掛けまくりで有料スタッフ揃えてたりしたら、
それこそ神企業であり得ない気もするんだがw

82 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 13:16 ID:???
有料と優良をまちがえる・・・・さて

83 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 13:29 ID:???
>80
>>19

84 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 13:43 ID:???
もちろんネタの可能性も考えているが、それでも>>41の発言が怖すぎる。
大阪の知人がロケテストの感想をバンダイ的なノリだと言っていた。
41が本当だとしたら、憎しみだけでは済まない感情になりそうだ。

85 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 13:48 ID:???
既に憎しみを超えて愛へと変わってる人間は大勢居ますが何か。

86 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 13:49 ID:???
バンダイみたいのがいるから、いつまでたっても糞ゲーがなくならないんだー!!

87 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 13:50 ID:???
バンダイがゲーム開発に携わって何年経つのか知らないけど、
基本的な部分で全く成長してない気がするな。

88 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 13:58 ID:???
バンダイのゲームで傑作なのってあるの?

89 名前:遠藤雅伸 ☆:03/06/21 14:16 ID:???
>>88
 「Zガンダム ホットスクランブル」があるですよ、ファミコンだけど(;-_-)

キュベレイ使わせろやゴルァ!

90 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 14:29 ID:???
バンダイ(サンライズ)のアニメが好きなんじゃなくて
禿の作品が好きなんだろ?

91 名前:ゲームセンター名成し:03/06/21 14:37 ID:???
誰かテキストあげられる良いアプロダ知らないか?
乱雑ながらロケテレポをまとめてみたんだがえらい時間かかった。

92 名前:ゲームセンター名成し:03/06/21 14:50 ID:???
ロケテ行って見た限り社員さんがかなり熱心に調べてて実際に何度もロム
交換を行って念入りに調整しているようだから大丈夫だと思うけどな、キャラ
の台詞にしてもかなりの数入れてるし相当頑張ってると思うが。
DXより底が浅くなりそうなのはZの機体だから仕方ないと思う。

93 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 14:55 ID:???
>>91
ここでいいと思いますよ、というかここに張って下さい。
その文章が添付trになる可能性もありますからね。

94 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 14:56 ID:???
>>93
テンプレ

95 名前:ゲームセンター名成し:03/06/21 15:01 ID:???
>93
量的にちょっと無理。
まとめサイトにメールで送る事にする、DXしに行きたいから。

96 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 15:01 ID:???
>>89
あんなの、はっきり言ってテグザーのパクリじゃん。
あれを見て、ゼビウスの遠藤もこんなものか・・・と失望したヨ。

97 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 15:02 ID:???
>>88
ギレンの野望、コロ落ちは傑作だと思うが。

>>89
遠藤 必死だな。(W

98 名前:ゲームセンター名成し:03/06/21 15:13 ID:???
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f7315.zip
アップできた、内容は乱雑なできだし主観が強いから時間がかかった割に
大した物ではない。 後、最近の調整はよくわからないので。
暇なら。

99 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 15:43 ID:???
>>97
SSで出たブルーディスティニーが出る奴は無視か?
つーかセガハードで出たガンダムゲーって
何故か出来が良かったように思う。
どうせ売れないからって、恐ろしく趣味に走ってたし。
ガンダムと言いつつ自機は常にジムだし。

100 名前:百だけに:03/06/21 15:58 ID:???
百式を高速戦闘用MSらしい動きにして!

101 名前:41:03/06/21 16:01 ID:yKN+bG1/
あくまで知人の話、ねw

ちょっと今回の件で○◎があったので、カキコしたんだけど、

嬉しいニュースもあるので信じてて。これ以上はさすがに控えとくよ。

102 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 16:06 ID:???
>>99
サターンのΖの前編は、クソな難易度だったな。
苦労してカクリコンを倒しても、次の地上で即あぼーん!(w

103 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 16:40 ID:???
>>101
すげー気になるんですけど・・・

104 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 16:41 ID:???
>>98
なんかまだかなりバランスに難があるっぽいですな
海蛇に期待してたのだが

105 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 16:54 ID:???
>>98


106 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 17:29 ID:m/9u1k+6
百式が現在の性能だと
ジオ&キュベに追い回されたシャアの悲哀が
よくわかる

107 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 17:48 ID:???
百式(自分)+なんか(CPU)  VS  ジ・オ(プレイヤー1)+キュベレイ(プレイヤー2)

とかなると、より一層わかるなw

108 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 17:49 ID:???
Zに汚しはいらないんじゃない?なんとなく似合わないよ。

109 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 17:51 ID:???
>>98
おつかれさま
ジオの改良て難しそうだな・・

あのデカい機体をなんとかしないと、
いくら他(機動性やら射撃)を改良しても厨機体になっていくだけの様な気がする。


>>106
ほんとねw
W375、しかも敵はニュータイプ

バルカンで応戦したシャア萌え

110 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 17:54 ID:???
今日から百式の耐久力が500になり、ZとネモとジムUのビーム弾数が12から10に変更されていた。
他にも変わっているかも知れないがわかったのはこれだけ。

111 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 17:58 ID:???
同じヒットにも種類付けて欲しいね。例えばクリティカル、通常、カスリってな具合に
機体の中心付近に当たれば通常の1.X倍のダメージで、かすっただけだと通常の0.X倍みたな感じで
それとも既に組み込まれてるのだろうか?あんまし詳しいこと知らないんで

112 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 18:04 ID:???
>>111
部位補正を付けるということですな。
前作には無かったような気がする、ロケテでは知らないけど。
そもそもどこが弱点にするかって言うのも難しいかも。当たりにくい所だろうけど
攻撃モーションに格闘で打ち合ったらカウンターとかはあっても良いかも

113 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 18:07 ID:???
>>110
マジっすか。まあ百式のパワーアップは当然なんだが
装甲的にはMkUなんてガンダリウム合金じゃないんだから480でいい

114 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 18:20 ID:???
製作バンダイだって分かった時点で、俺の中で終わった
もう何も期待しない

115 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 19:36 ID:???
えーっ!カプコンじゃないの?!

116 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 19:40 ID:???
カプリコンです

117 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 19:41 ID:???
とりあえずMkUのリロードをどうにか汁。実質打ち放題ってのはいかがなものか
Zらが弾数10に減ったんだからリックディアスみたいに2つを交換する形にでも改善してくれ

118 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 20:08 ID:???
>>114
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

119 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 20:16 ID:???
バンダイは任天堂の爪の垢でも飲んでてくれ
リンクをナムコに、エフゼロをセガに託した姿勢と大違い

120 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 21:08 ID:LcWC36xI
ロケテで金取るなよ、絶対おかしい。

あと耐久が赤になったら、壊れかけのグラフィックに
して欲しい。傷口がスパークするとか。
ちなみにダムのラストシューティングは壊れすぎ...

121 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 21:29 ID:???
金とらないと、店側にメリットがないんじゃないか?
人が大勢集まるわ、そのせいで店が狭くなるわ、
トドメにタダだから延々居座るやつが出るわで

122 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 21:36 ID:???
実際の所、どの程度、各MSの汚れが無くなっているの?
完全にCG風情でノッペリした体表とかになっているとかかな?

汚れ処理が無くて良いのは、百式位だろうね。

123 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 21:37 ID:???
汚れにこだわってるヤツは、何なの?
かなりどうでもいいと思うんだが

124 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 21:38 ID:???
>>123
何よりも問題は「中身」だからな。

125 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 21:44 ID:???
中身はエビの味がするらしいよ

126 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 21:49 ID:???
>56 :ゲームセンター名無し :03/06/20 23:47 ID:???
>DX出すならZZのネオジオンも加わって3つ巴にしてほしいかも
>各軍のMSの数を同じくらいにするためにエゥーゴにZZとディジェとメタス
>あたりを加えてくれたらモアベター
>ついでに家庭用に移植したときに隠し要素として
>νとサザビーを使えたりしたらもうパーフェクト♪
>
>、、、妄想終了 やっぱり容量的な問題で無理かな?

ネオジオン
キュベレイ・赤キュべ・バウ・ハンマハンマ・ゲーマルク・Rジャジャ
ドーベンウルフ・ドライセン・ドワッジ・ザクV・ガザC

エゥーゴ
追加 ZZ・黒キュべ・スーパー・ディジェ・メタス

ティターンズ
追加 バウンドドッグ・マラサイ(数が多すぎるので追加は原作の登場回数
が多かったこの2体くらいで)

これで機体数が各軍11機ずつ

なんとかバランス調整して出してください カプコンさん

127 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 21:53 ID:???
勿論、中身が一番、大事と解ってはいても、見た目から萌える
要素ってのも、大事じゃないかなと思って…

車も女も、中身も大事だが見た目が良くないと嫌でしょ?w

冗談は置いといて、デザイン一つとっても、例の「戦記」は中もショボ
かったけど、漏れ的には、あのディフォルメされたようなMSデザインで
とにかく萎えた。

128 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 21:54 ID:???
>>126
エゥ側は黒キュベじゃなくて、フルアーマーZZの方が・・・

129 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 21:58 ID:???
>>127
なんかキモイ。

130 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:02 ID:???
>>126
根性でクインマンサを入れろ
身長など関係ない
ジオより10mほど高いだけだ

131 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:04 ID:???
>>126
そのメンツなら、カプコンじゃなくて、バンダイがやりそうだ。

132 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:04 ID:???
MarkUが百式の肩に乗る演出はあるの?

133 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:04 ID:???
>>126
赤キュベは色違いでいいんじゃないか?
性能は同じだし(性能が違うのは量産型キュベ)

134 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:08 ID:???
>>120
本来ロケテで金取るべきじゃないな。だって製品として完成してないわけだから客から金取るのはおかしい。
金もらってもいいくらいだ。
取るなよだけど、金払うプレイヤーもアホ。やらなきゃいいだけ。
>>121
店はメーカーから金もらうべき。基本的にすべてメーカーが持つべきだな。
だってモニターしてもらってテストしてるわけだから。

135 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:08 ID:xfpgX+u1
シャゲルあたりを砲身振りで狩るのが楽しかったんで、ぜひガンタンクU
は出してください

136 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:10 ID:???
金払ってロケテいくアホいるの?
製品じゃないのに金取るの?って聞いてみろよ。答えに困ると思うぞ。

137 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:11 ID:???
>>136
開発費に遣わさせてもらいます

138 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:11 ID:???
>>136
「しかし、こうして楽しんでおられるお客様も大勢おられますので・・・」と交わされそうな予感!(w

139 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:13 ID:???
ガンタンク2きぼんぬ!

140 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:14 ID:???
>>139
すでにMSじゃないし・・・

141 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:15 ID:???
>>140
アフォでつね

142 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:18 ID:???
>>126
実際今のクオリティでその機体数で出たとしたら俺の中で神ゲーと
なるんだけど、、、現状でさえ処理落ちしてるからね

ハードの方の技術革新に期待するしかないか

143 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:20 ID:???
νマジで使えんなら
3万くらいでも買うぞ・・・俺は

144 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:23 ID:???
>>143
PS2版を?

145 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:23 ID:???
>>142
無理ぽ・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。

146 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:25 ID:???
ゲージ使いたいみたいなカプコンさんに、もう少しマシなアイデア提供したい。誰かアンケートに書いてくれ。


ダメージを受けると赤ゲージ上昇、その後徐々に減少。赤ゲージが残っている時にダメージを受けると、赤ゲージの残量に応じた分量だけ青ゲージUP。
青ゲージを消費してHCゲージを使用。

格闘ボタンの下にHCボタン追加。(駄目ならスタート二回押し)
片方が押すと待機状態、もう片方が押すと発動。(今と同じ)
ゲージは1/4以上で使用可能、発動したら青ゲージ分だけ持続。
あえて途中解除は不可とする。(使いどころを考えさせる)
HC発動後、敵に攻撃を当てたときに「コンボ補正軽減・強制ダウン無し」となり、空中でのHitも地上に叩き落されてダウンしない。

変形は空中ダッシュ格闘によるものとし、後は前作のMA操作と同じ。ブースト+格闘で変形解除。
変形した直後は、直線で高速に進み、攻撃判定あり。その後、何もぶつからなければ飛行モードで飛び続ける。

147 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:27 ID:???
ガンタンクUマジできぼん

148 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:30 ID:???
>>146
アンケート無記入にしときました
よく解らんので

149 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:31 ID:???
>>146
クソ

150 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:32 ID:???
>>146
おいおい、どこがマシなんだよ

151 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:33 ID:???
で、ロケテっていつまで?

152 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:41 ID:???
>>148
正しい

153 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:41 ID:???
>>146
バンダイ社員さんですか?

154 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:45 ID:???
>>153
ワラタ

155 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:46 ID:???
キャラごとに「ときめき度」を設定して、最終ステージ後に相手から告白を受けられるようにしる!
「ちくしょう、またアポリー中尉からのホモ告白かよ!たまにはエマ中尉と!」といった感じで!(w

156 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:53 ID:???
>>155
エマ中尉との抱擁シーン!(;´Д`)ハァハァ
でもヘンケン艦長がヤキモチを や か な い か ?

157 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:53 ID:???
その時には、ラーディッシュはすでに撃沈していますw

158 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:55 ID:???
>>157
ヘンケン艦長、最期まで・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

159 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:57 ID:???
>>158
「エマ・・・ちうい・・・」 。・゚・(ノД`)・゚・。

160 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 22:58 ID:???
〜〜〜〜〜エゥーゴ〜〜〜〜〜
Ζ 375
もも式 350
MK.U 295
ディジェ 295
Rディアス 225
メタス 200
ネモ 195
事務U 160

〜〜〜〜〜ティターンズ〜〜〜〜〜
THE・O 375
跳犬 375
森のクマさん 350
バイアラン 325
パラスアテネ 300
ガブスレイ 305
ハンムラビ 300
MK.U 295
ギャプラン 295
メッサーラ 295
バーザム 275
アッシマ− 250
マラサイ 225
ガルバルディβ 200
Hiザック 195
GMQ 170
GMU 160
(ゲルググ、ガンダム) 170

主にコスト170,160に組み合わせ上の差が生まれる事でGMUに意義をもたせるのが目的。
跳ね犬追加でΖに対抗。但しTHE・Oの存在意義が微妙になるかも。ゲルググとガンダムは居ればいいなあ・・・。

161 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:03 ID:???
バウンドドックが入るとバランスが崩れるよ
あれのスペック見てみたけどすべての面でジオより上だし
俺はサイコ同様MA扱いにした

162 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:05 ID:???
機体の差は、パイロットしだいということで・・・

163 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:05 ID:???
ガンタンクU 200

164 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:06 ID:???
>>162
カツが乗ったら、性能が3割ダウン。とか?

165 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:09 ID:???
落ち着いてPSのΖをやってみた
結構、音楽が好きだったりする

・・・・・すまん」

166 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:11 ID:???
コスト200以下の機体をもっと増やしてくれ。

167 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:13 ID:???
もも式は性能上げて、バイアランはもも式よりも高機動軽装甲。
ディジェは何とかして差を設けろMk.Uとの。
メタスは軽装甲ながら変形による高機動の低コスト。
ネモは鹵獲とメタスを考慮して195に。
森の熊さんとパラスアテネは玄人機体で・・・。
バーザムはMk.2の劣化版で武装選択無し、スピード同じでブーストゲージでも減らして。
マラサイはもも式と森のクマさんの為の機体。
ガルバルディβ、GMQは組み合わせと機体種類の充実化を図る。

168 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:14 ID:???
ジ・O(PMX−003)                バウンド・ドッグ  
頭頂高/24.8m                  頭頂高/27.3m
ジェネレータ出力/1840kW           ジェネレータ出力/2260kW
スラスター総推力/135400s         スラスター総推力/145800s
本体重量/57.3t                 本体重量/82.7t
全備重量/86.3t                 全備重量/129.4t
センサー有効半径/11300m         センサー有効半径/9840m
装甲材質/ガンダリウム合金          装甲材質/ガンダリウム合金
主装備/ビームライフル、ビームソード×4  主装備/ビームライフル、拡散メガ粒子砲
バイオセンサー搭載                変形可能


169 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:15 ID:???
>>165
Ζの元の音楽は、知る人ぞ知る三枝成章(さえぐさ・しげあき)の手によるものだからね。
以前、コンタクトレンズ(HOYA)のCMにΖのBGMが使われていて、びっくりしたことがある。(w

170 名前:165:03/06/21 23:16 ID:???
それは初耳だった

171 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:16 ID:???
別に、バウンドドッグのほうが圧倒的に強いってわけじゃないな
同じようなもんじゃん

172 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:17 ID:???
ちなみにバウンドドックは亀状態が通常の形態らしい
だから犬状態に変形するとさらにでかくなる

173 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:19 ID:???
>>168
一概に 重量とスラスター推力の比が機動性ってわけじゃないんだが・・・
概算してみるとさぁ30%ぐらいジオの方が上なんだよなぁ


174 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:19 ID:???
BOSSとかについてチト考えてみた。

・ソロプレイ時は自機、協力時は平均の階級が一定以上で出現
・特定ステージで出現
・残り作戦時間が一定以上で出現
・BOSSはCPUレベルをちょっと高めにしたヤツか、CPU専用機体で。
・敵機体・出現ステージは原作に忠実に。しかしパイロット名とかはイラネ。

こんな感じでどうよ。
低コスト機はBOSS出現がないからクリアが簡単になるし
高コスト絡みは難易度上がるし。攻略されればそれまでだが。

175 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:21 ID:???
PSのゼータは音楽が神
原作より良い

176 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:24 ID:???
フォウ、ロザミィ、ライラ、ファたちの半裸シーンが見れたら、それでイイ!

177 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:25 ID:???
ギャプランの出力は3040kw
バウンドドックより更に上

178 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:26 ID:???
>>169
三枝成章氏って、アーガマのブリッジクルーのサエグサ(ZZ序盤で退場)の名前の元ネタの人でしょ?

179 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:29 ID:???
ノイエ・ジールの出力は75800kw
バウンドドッグより更に上

180 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:29 ID:???
>>138
ありえるw

しかし、バグチェックのバイトを金払ってやるやつはいるか?
それと同じじゃないのか?

181 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:32 ID:???
しかし現実的に考えてあれだけ図体でかいと使えるのか?<犬
ジオでさえ四苦八苦してるのにそれ以下の機動性なんでしょ

182 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:33 ID:???
金払う価値があるから、みんなロケテでやってるんだろ
馬鹿か

183 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:36 ID:???
>>180
そんなに金払いたくないのか
小さいなお前

184 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:37 ID:???
どうせロケテに来れない関東人の僻みだよ。

185 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:37 ID:???
>169
三枝成章氏って昔11PMの司会をしていて、いしだあゆみと騒がれた人でしょ?


186 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:38 ID:???
まぁロケテの混雑振りを聞くと、そんなに多くプレイ出来るわけじゃないんだから、1プレイ100円は妥当な線だろうな。

187 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:39 ID:???
まぁ、万代のゲームだったら、500円ぐらいで一端ゲームやらせてもらった上で
こっちから要望言えるんなら、一度はやってやりたいなw

188 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:39 ID:???
>>184
僻む人がいるのかね
そのうち関東でも調整されたバージョンでロケテするだろうに

189 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:40 ID:???
>>187
言っても無視される罠w

190 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:40 ID:???
>>185
あと『ザ・ワイド』で、「公娼(国の管理による売春の合法化)制度」の復活を提唱した人でもあるね。

191 名前:185:03/06/21 23:57 ID:???
>190
そうなの? 知らんかった。まあ、オランダバンダイってことだよね。



192 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:59 ID:???
>>190
それで問題になって、番組を降ろされたんだよな。

193 名前:ゲームセンター名無し:03/06/21 23:59 ID:???
ゲージいらね
なんか幼稚ィシステムじゃないかソレ?
それなら体力赤で特殊武装使用可とかがいい(ダムの二刀流みたいな)

廃ザックならビーム麻疹癌キボンヌ

194 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 00:01 ID:???
>>193
同レベル
結局超必殺技(及びスーパーコンボ)の亜流なんだから

195 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 00:03 ID:???
ドキドキするようなBGMを!

196 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 00:06 ID:???
>>194
漏れは賛成だが
もともと遊ぶ機体ないんだからそこのところ位遊べる要素欲しい

197 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 00:08 ID:???
遊べるモードを分けてほしい。
ストイックモードと痛快バージョンと2種類!

198 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 00:12 ID:???
できれば最終ステージは難易度高めでラストって感じにしてほしいから、
最終ステージ案を二つ(原作重視と原作無視で難易度重視の2つを提案)

原作重視案
ステージはコロニーレーザー内部
エゥーゴ側の時の敵CPUはジオ、キュベレイ(CPU専用機)、ファンネル(キュベレイから独立状態で高機動のボールみたいな感じに)
ティターンズ側の時の敵CPUはΖ、百式、メタス
にして、常に敵CPUは3体いる状態で2対3になる、
味方CPUはエゥーゴ側はネモ、ティターンズ側はマラサイ

原作無視で難易度重視案
ステージはアクシズ内部(宇宙ではなく、地上型ステージ)
エゥーゴ側の時の敵CPUはジオ、キュベレイ(上記と違いファンネル装備してる、CPU専用)、サイコMk−U(MAでCPU専用、ゲロビーム装備)
ティターンズ側の時の敵CPUはΖ、スーパーガンダム、百式(メガランチャー装備してる、サブ武器はBR)
にして、敵CPUは常に3体いる状態で2対3になる
味方CPUはともにジムU
敵コストゲージは敵CPU3体×2回倒したらなくなる

どう?ちなみにいない機体のコストはキュベレイ(375)、ファンネル(100)、メタス(200)、
マラサイ(200)、サイコMk−U(350)、百式(メガランチャー装備型、375)、スーパーガンダム(350)

199 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 00:32 ID:???
何でマシンガンがあると思うんだろう・・・

200 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 00:33 ID:???
>>199
漢のロマン!

201 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 00:46 ID:???
特定の組み合わせで機体を選ぶとコスト10%減…
的なシステムはどうだろうか。

202 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 00:48 ID:???
シンプルがいいんだよ
余計なものは一切いらん

203 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 00:54 ID:???
またプレイ中の処理落ちが有るんですね。
なぜもっとイイ基盤使わないんだろ?処理落ちイクナイ!

204 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 00:55 ID:???
もっといい基盤つかったらPS2に移植できなくなるからだよw

205 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 00:55 ID:???
本当にバンダイの製造・販売?
カプコンは全くノータッチなの?

206 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 00:56 ID:???
製作はカプコンだってw

207 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 00:57 ID:???
カプコンが作ってないなら、カプコンへ送った要望メールはどうなるんだろうな?
プレイヤー→カプコン→バンダイ とカプコンを経由してバンダイへ?w

208 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 00:58 ID:???
カプコンは技術提供だけって誰か言ってたな

209 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:01 ID:???
多分MSやキャラ、背景の設定とかはバンダイがやってるんだろ
カプコンはシステムやプログラムを担当してるんじゃない

210 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:03 ID:???
>>209
そんなことができるなら、バンダイ製のガンダムの出来がもっといいはずだろw

211 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:05 ID:???
よくガンゲル出せって話題がでるが、
個人的にこの二機が出るなら、
ガンダムもゲルも、375もしくは350にして、
Zとジオよりもかなり弱い機体にして出してほしいなあ。
この時代に合わないかもしれないが、
隠し機体にしてしまえばあんまりストーリーには関係なくなるし、
それにこれぐらいの強さなら、本当に好きなやつ以外は使わなくなるから、
いいんじゃないかと思うんだが。

212 名前:ゲームセンター名成し:03/06/22 01:08 ID:???
帰宅したからキャラ声でもぼちぼち追加しようかと。
性能とかの修正はもうちょっと情報が集まってからにしようかな と。
後、Zガンダムって何? な人が多かったからMSの簡単な解説つけたんだが
キャラ解説までは流石に要らないか?

213 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:10 ID:???
>>210
馬鹿でつか?一社だとその分利益を独り占めできるだろ。
今時共同開発なんて珍しくも無い。現にセガからF-ZEROが出る

214 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:11 ID:???
>>213
スゲー馬鹿が出た

215 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:11 ID:???
>>213は白痴

216 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:12 ID:???
共同開発してる割には、今度出るバンダイのめぐり合いに何ら活かされてなさそうだな
という意味だったんだが?

217 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:12 ID:???
>>213
電波か?

218 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:12 ID:???
>>212
一言ずつくらいでいいんじゃない?

219 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:13 ID:???
>>213
文盲登場

220 名前:213:03/06/22 01:13 ID:???
釣れたw

221 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:14 ID:???
>>213
面白いネタをありがとう

222 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:15 ID:???
出た! 出た「釣れた」! 出た必殺技! 釣れた出た! 釣れた出たよ〜、これ! 
釣れた!





オレはもう限界だと思った

223 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:16 ID:???
>>216
あたりまえじゃん。カプコンがみすみすバンダイに技術提供すると思うか?
利益が見込める大作じゃないと共同開発なんて出来ん

224 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:17 ID:???
>>223
技術提供なわけないだろ って意味だろ?
お前も文盲か

225 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:27 ID:???
何を言ってるのかさっぱり分からん
カプコンが最初ガンダムのゲームを作ると言い出したんだろ

前作は設定も含めほとんどがカプコンだったが
今回は版権を盾にバンダイが設定に色々手を付けただけの話じゃん

それをどうやったら>>210みたいな意見が出るのか

226 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:27 ID:???
>>183
そういうわけじゃねー。メーカーがボリすぎってこと。
開発中の製品で金取る企業がどこにあるんだよ?
カップラーメンの製品開発テストで完成してないまずいラーメンを
200円出させてアンケート書いてもらう食品メーカーがあるのかってことさ。
客が甘すぎ。

227 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:31 ID:???
オタク産業だからさ
俺らは搾取されるオタクなんだよ
オタクの哀しい性を背負っているんだ
ゲーオタかガノタなんだ(俺は両方)

228 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:33 ID:???
>>226
もう分かったから

229 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:35 ID:???
>>226
そこで>>138ですよ。
ロケテ中、チェックしている関係者に言えたら神!

230 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:36 ID:???
もまえら雑談は本スレ行ってくれないか?
ttp://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1055904127/l50

231 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:37 ID:???
>>226
それでもやりたいってやつらがいるから人が集まるんだろうが。
人がこないならそりゃただにするだろうけどね。
じゃあいくなといわれてもやっぱりやってみたいよ、うん。

232 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:47 ID:???
ジャマイカン出してくれるなら、初プレイ時に500円だしてもいい

233 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:48 ID:???
226は資本主義理解してなさ杉。
カップ麺とアーケードゲームの区別ができない香具師は池沼。

234 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:53 ID:???
ねないこだれだ

235 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:53 ID:YRrL8XCj
>>198
たしかに最終面の難易度は高くして欲しい
キュべレイもcpu専用でもいいから拝みたい

236 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 01:56 ID:???
そこでDXで使用機体ですよ
ハマーン萌え、キュベレイ萌え、永野デザイン萌え、最強厨、皆こぞってキュベレイを使い出す

237 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 02:02 ID:???
>>236
なぜかDXでは弱体化しているワナ。

238 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 02:13 ID:???
>>236
手抜きで、字音具のモーション丸パクリになる悪寒

239 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 02:23 ID:???
>>237-238
そこでさすがのハマーン様も思わず絶叫ですよ。
「いや〜〜〜っ!ワタシのキュベレイが〜〜〜っ!」

240 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 02:24 ID:???
つまらん! お前のレスはつまらん!

241 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 02:28 ID:???
>>240
お前がな。

242 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 02:39 ID:???
カプコンの全面製作じゃないのか。
正直、期待するのは難しいかも・・・

243 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 02:41 ID:???
>>242
マジ!!?????????

244 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 02:43 ID:???
おまえらさぁ、前も教えてやっただろ?

 人 間 の 想 像 力 に 限 界 は な い !


245 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 02:44 ID:aK5ye1RF
うーん、今出ている情報だけで全面製作じゃあ無いと判断するのは
前2作も実は全面製作では無かったと決め付けるぐらい、あやふやだとは思うんだけど

同じ絶望をするのなら、せめて本稼動が始まってからにしようよ・・・

246 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 02:45 ID:Eofy+OwD
>>245
でも、バンダイだよ?

247 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 02:49 ID:???
ティターンズ側でやると、最終ステージで死んだはずのジャマイカンが出て来て
オペレートしてくれるっていう熱い話はどうよ?
なんかア・バオア・クーの時のアムロの声が聞こえてくる感じで
ジャマイカン「敵が次の攻撃でリロードをする。その隙に叩け!」
みたいな……

248 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 02:50 ID:???
そんな怪しいジャマイカン入らない。
ジャマイカンはあの小物っぽさが魅力。

249 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 02:53 ID:???
>>246
いや、だからまだバンダイが開発にかかわったなんて確定いたわけじゃないし
前作にノータッチだったのかどうかも今じゃわからないんだしね

少 し モ チ ツ ケ

250 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 02:54 ID:???
ニュータイプ厨に一言

おまいらはスペースノイドじゃないから
ニュータイプにはなれんよ。


251 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 03:07 ID:???
>>250
貴様レビルを知らんのか


252 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 03:14 ID:???
>>251
レビル将軍にしても完璧なNTというわけじゃないしな。(実際原作中でもそれくらいの表現でしかない)
もしかして某ギレンの野望のゲームで、Sランクまで育てるとNTに覚醒することを指してるとか?(w

253 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 03:15 ID:???
俺の予想はカードゲームネタ。

254 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 03:36 ID:???
ハイパーコンビネーションの事だが・・・
これ、[ダメージを食らうとゲージ増]にすればいーんじゃないのか?
駄目・・・なのか?

255 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 03:38 ID:???
つーか、そもそもハイコンいらない

256 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 03:38 ID:???
いらんな。

257 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 03:45 ID:???
>>254
そうだよなあ、カミーユもエマさんとかが死んで覚醒したわけだし。

258 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 03:46 ID:???
>>255
いらんな。(w
今以上に一人でプレイし辛くなる。
乱入されるのをキャンセルできる機能があればまだ良いが。
ロケテ版でもすでにハメの鼓動が聞こえるんだろ?

259 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 03:51 ID:???
誰か、ハイコン廃止にしる!
って、アンケート用紙に書いてくれ

260 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 04:38 ID:???
>>258
ああ、ハイコンのおかげでハメゲーケテーイ!になってしまうのか・・・・
上級者コンビが座ったら、終わるまでプレイ出来ないな・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。

261 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 05:30 ID:???
でもアーケードゲームである以上、新要素自体は必要なもののような気はするのよねぇ・・・

262 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 05:38 ID:???
そんなモビルスーツで、このネモに勝てると思っているのか。シャア

263 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 05:46 ID:???
当たらなければどうということはないもんね。

264 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 05:53 ID:???
あ、横からZのビームが・・・・・・アボーソ

265 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 05:59 ID:???
(そんなコスト高のMSで)勝てると思うな、小僧ォォォーーーッ!!

266 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 08:18 ID:???
乱入されたら乱入された側も再度、機体選択出来るようにして欲しい

CPU戦をマターリ遊びたくてハイザックなどの低コスト機でプレーしてて
強キャラに乱入された時、対戦用に自分も強いキャラで対戦できるからね
むろんこだわって特定の機体を使ってるなら同じ機体を再度選べば良いだけだし
あ、乱入された時点では相手が強キャラかどうかわからんか・・・(自爆
しかしまあお互い互角の条件で機体が選べた方が何かと良いと思う

弱キャラだから狩ってやる!!ってヤツも減るかもしれんし

267 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 08:49 ID:???
>>266
いいねそれ。

乱入者がまず機体を選択。
その後こちら側で相手の機体が表示され、自分の機体を変更するかどうか決める。
みたいなのがいいね。

でもそうすると乱入側が不利だわねコレ。
「バズで入ったらマシンガンにチェンジされてた」みたいな事が。

268 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 09:16 ID:???
>>267
武装までは見えないようにすればいい。
でもハイザックにネモで乱入したらZにされてたとかw

普通に非公開でいいと思うけどね。

269 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 09:53 ID:???
非公開で同時でいいんでないの?

270 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 10:36 ID:???
ナムーコの格ゲーでは乱入した側、された側同時にキャラ選択できるもーどがあったな。
内部設定で変更できるようにすればいいんでないのかね。

271 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 10:44 ID:???
まぁ新要素新要素言うが正直MSが新しいの出るだけでいいです

272 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 11:50 ID:???
誰かロケテでの、新しいデータ変更情報とかよろ!

 最近、新しい所では、ジオが強化された、百式がHP500に
なったとまでは読んだんだけど・・・他に目新しい変更はあるのかな?

又、ロケテ参加組みの感想とかももっと知りたいな。

273 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 12:07 ID:???
>>266
けどたとえば、相手がハイザック使ってるからジムUで乱入してマターリ低コスト戦しようと思っていたら、
相手がハイザックではなくてMk−Uとか高コスト機に変更してたら、
乱入側から不満が出そうな気が…
『なんだよ、ジムU使って乱入したのにΖに変更しててぼこぼこにされた!』
とかでてきそう

274 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 12:14 ID:???
被乱入側が、乱入側の機体を確認してから選択ってのは?
それでも、高コスト機体で迎撃する香具師は出て来るか…!?
けどそういう香具師は、もとから低コストは使わない、とも思ってみたり…。うーん、よくわかんね(w

275 名前:ボクサツ君:03/06/22 12:28 ID:ZAS05ztU
新作問題抱えまくりだな。
それはともかく他にもハンマーキボンヌな
ヤシはいないのかYO!

276 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 12:38 ID:???
Ζはハンマー持ってる機体がないからね。
キボンヌとか書いてる時点でダブゼ厨と同じ。

277 名前:暇人 ◆D0kpxNc6Uo :03/06/22 12:42 ID:???
無理やり海ヘビをハンマー的な武器にしてしまえばいいかも…
海ヘビが敵に当れば現在は敵をロックしてしまう感じの武器だけど、
それをハンマーみたいに当れば一発で相手を吹っ飛ばす感じにしてしまう方がいいかも


278 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 12:43 ID:???
吹っ飛ばすのもいいけど、その場で痺れてる方がよくね?
無論自分は行動可。チョト凶悪か?

279 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 12:44 ID:???
それは最早海蛇じゃない。


280 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 13:41 ID:???
技術提供と表向きに言う場合
中身はただの「下請け」だろ

ゲーム作るのはカプコンの仕事
出来上がったものに文句垂れるのがバンダイの仕事

で、儲けが出たらバンダイのモノ
儲けが出なくてもカプコンには一定額が入ってウマー

こんな感じっしょ?

281 名前:ゲームセンター名成し:03/06/22 13:49 ID:???
ウミヘビヒット時に追加入力で痺れ状態持続、追加入力無しでダメージ
与えてさっと離脱とすれば問題ない気がするが。

282 名前:ボクサツ君:03/06/22 14:08 ID:e1u1fzuR
>>276
だって小さい時に買った
マークU(スーパーガンダムかも)のプラモには
ハンマー付いてたもん。キボンヌしたっていいじゃん!!

283 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 14:16 ID:???
>>282
帰れ。

284 名前:ボクサツ君:03/06/22 14:17 ID:e1u1fzuR
オマエモナー

285 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 14:27 ID:???
>>284
オマエモナー

286 名前:ボクサツ君:03/06/22 14:43 ID:e1u1fzuR
>>285
オマエモナー(エンドレス)

287 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 14:48 ID:???
ロケテって、何日まで?

288 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 15:01 ID:???
MK-Uにハンマー?
見てみてぇな、ヲイ。
妄想だったらぶちのめすよ?(藁

289 名前:ボクサツ君:03/06/22 15:09 ID:e1u1fzuR
>>288
どうやって?普通に無理じゃん。
会う気もないし。

290 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 15:13 ID:???
君たち面白い。

291 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 15:14 ID:???
まぁMK-Uのプラモにハンマーなぞついてるわけないので。

292 名前:ボクサツ君:03/06/22 15:18 ID:e1u1fzuR
ぎゃはは。
ドキュソでスマソ。

293 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 15:19 ID:???
ま、人間の想像力に限界はないからな。

294 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 15:43 ID:???
ハンマ・ハンマならΖΖにいたけどw

295 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 16:02 ID:???
アポリー出してくれ

296 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 16:10 ID:???
>>295
あそらくタイムリリースか・・・

297 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 16:23 ID:???
アポリーが出ないと、ロベルトは絶対に出ないな。(w

298 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 17:04 ID:???
めぐりあいのデモ見た

番台の行為は座視できない
それが、私にこのスレへの参加を決意させた

byクワトロ

299 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 18:28 ID:???
マクロスにしてほしかった


300 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 18:39 ID:???
ありえないよ、マクロス。
ビッグウエストだし。
俺はダンバインのほうがよかったなぁ。

301 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 18:58 ID:???
>>300
よけいにありえないな。(w

302 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 19:43 ID:aK5ye1RF
最近この手のすれも落ち着いてきたのに、レポの量まで減っちまったよ・・・

303 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 20:01 ID:???
とりあえず関東でもロケテやってくれればなぁ。

俺はもう昔みたいに電車乗って遠征できる立場じゃないしなぁ・・・
関西組、もっと書き込みしてくれぃ。

304 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 20:06 ID:???
バンダイも製作に関わってるって本当?
ハイコンはバンダイ的のりな気もする…
でもカプもゲージ等好きそうだし…

305 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 20:08 ID:???
>>304
だから、まだ確定した情報では無いと何度言えば(ry

306 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 20:14 ID:???
>>305
最後まで発表することはないだろう。
どちらにしても俺たちは口出しすることはできないんだし。

まぁ、全ては製品版が出ればわかることさ。

ロケテいってないからわからんけど
各機体ビームの個性を強めにしてほしいなぁ。

307 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 20:15 ID:???
良ゲーならどこが作っても問題なし
ただ今の所満足出来る仕上がりではないのは確か
そして厨ゲーっぽくなってるのも確か

308 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 20:29 ID:???
ハイコンの存在に、力技でのゴリ押しゲーの予感を感じる・・・・

309 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 20:30 ID:???
>>307は、ロケテをやった訳でも無いのに批判してる厨房とみた

310 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 20:40 ID:???
>>309
残念ながらロケテ逝ったんだな。
偉そうに言ってる以上アンタも当然逝ったんだろうけどあの出来で満足か?

311 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 20:49 ID:go2Ma/I2
ナレーションを
アーガマ・・・ヘンケンorブライト
ラーディッシュ・・・ヘンケン
ドゴス・ギア・・・シロッコorバスク
アレキサンドリア・・・バスクorジャマイカンorガディ
ジュピトリス・・・シロッコ

にしてホスィ

312 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 21:36 ID:???
ハンマーはいいからハマーン様とキュベレイ使えるようにしてクレ…

313 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 21:58 ID:???
ガディキター!

314 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 22:30 ID:apjrQNsp
明日、東京から大阪に行くことになったんで
Zをやりに行こうと思うんだけど。
ロケテの場所教えてくれませぬか?


315 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 22:47 ID:???
>>314
JR環状線等の京橋駅を東側に出てすぐ(徒歩30秒)にある、
レジャービル・グランシャトーの1階のゲーセン、シャトーEx。
わからなかったら、「グランシャトーはどこですか?」と聞けばわかります!

316 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 23:07 ID:???
グランシャトーへ、いらっしゃ〜い

317 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 23:08 ID:???
連ジ関係スレの住人は釣り耐性が低くなってるな。まあさんざんネタだネタだと
いわれ続けてきた新作がホントに出ちまったからしょうがないか。
ソースのはっきりしない話に釣られるなよな。

318 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 23:09 ID:???
グランシャトーがおまっせ〜♪

319 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 23:11 ID:???
リリアンが混ざりこんでるぞ!

320 名前:314:03/06/22 23:11 ID:???
>>315-316
ありがとうございます。
明日はよろしくお願いします。

調べてほしいことなどあったら未熟ですが挑戦してみようと思うのですが
なにかありますでしょうか?

321 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 23:16 ID:???
>>320
ジ・オの強さ。
Ζの扱いがたさ。
百式の硬さ。(w
等々、何でも!

322 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 23:28 ID:???
やっぱり時代を感じさせる為に全MSを強くして欲しい。(ガンダム=リックディアス位)
ロケテ行ってきたが前作のガンダムの方がΖより強かったと思う。

ここからは妄想に近いけど二重ステップ(ステップ中に別方向にステップ)とか出来たら良いなぁ。

323 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 23:32 ID:???
>>322
旧MSがいるならまだしも、いないのにそれは無理だろ
ゲーム性変わっちまうし
連ジをベースに、続編のたびに性能が上がっていくように作っていったら、
逆シャアの頃には物凄いことになってそうだ(出るかどうか知らんけど)

324 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 23:36 ID:???
もうこの際隠しオペレーターとかでいいからハマーン様出してくれ。
出来ればZZの髪下ろしてるバージョンで。お願いします榊原様じゃなかったバンダイ様。

>322
それぞれのMSに武装なり戦術なりの個性があればなあ…。
関係ないがメタスはせっかくミサイル持ってるんだから出してやって欲しいところ。

325 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 23:55 ID:???
今日ロケテ行って来たんだけどCPU戦の順番待ちしてたら前でやってる人がティターンズCPU戦最終面でハマーン・カーンの乗るキュベレイとDXの鹵獲カラーのリック・ドムとゲルググが出て来ていたのでまじ驚いた。
条件は全く不明だがパイロットネームはパプテマス・シロッコで使用機体は宇宙はジ・オだった。

326 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 23:56 ID:???
>>324
そんな事頼んだらきっと14歳ハマーンが来るに。
榊原声で

327 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 23:58 ID:???
>>325
さて、その後話は続けれるかな?
それらがどう動いていたとか、キュベレイにファンネルらしきモノは確認できたか。
できたならどんな動きであったか、プレイヤーはどう対処していたorやられたかなど。

ときつい口調で追求してみる。

328 名前:ゲームセンター名無し:03/06/22 23:59 ID:???
>>325
うpしてください

329 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 00:03 ID:???
>>327
あまりいじめるなよ
かわいそうじゃないかw

330 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 00:04 ID:???
まず言っておくがこれは神に誓って本当だ。
キュベレイはジ・オが出てきて10秒くらいでビームと斬りですぐに倒していたのでファンネルは勿論他の攻撃をは確認できなかった。
動きは特に変わった所は無かった。
普通に歩いて普通に斬られて死んでた。
因みに撃墜時のハマーンの声は何もなかった。

俺が最初見た時はリック・ドム2機が出て来ていてそれの片方を倒すとキュベレイとゲルググが出て来ていた。
んでそれらを全部倒すと作戦成功だった。
エンディング(?)はいつも通り、Zと「Thank you for your playing. Coming soon.」で終わってた。

331 名前:ゲームセンター名成し:03/06/23 00:05 ID:???
もしかしたら後一回行く事になるかもしれんからまた調べてくる。

332 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 00:10 ID:???
ネタならもう少しうまく作れ

333 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 00:13 ID:???
ビームも撃たせず殺すことなんて不可能

334 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 00:25 ID:???
あげ

335 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 00:27 ID:???
そんな弱いキュべレイあるか!

336 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 00:29 ID:???
いや、ほんまやってば。
プレイヤーがハイザックを援護重視にしてたのもあるどうがなんか滅茶苦茶やわらかかったからすぐに落ちた。

337 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 00:29 ID:???
| 最終ステージで登場したキュベレイが
|   何もするまえに撃沈し・・・
\__  _______
     |/        ,,,,,,, _
             /''''  '';::.
  /二⌒"''ヽ    l ≡   );;;:   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  〈i   `'ヾ |    ≧〒≦  :;/)  | ツマラン!!
  |こi .iこ ヾl    iー/ i ー'  k.l <  おまいの話は
  l / !.ヽヽ i6.    l ノ‐ヘ   iJ   |   ツマラン!!
.  l,〈+ヽ ノ     U乞 し ノ     \_______
   ヽー '/      `ー ‐

338 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 00:30 ID:???
なんでリックドムとゲルググがいるんだよ
意味わからん

339 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 00:30 ID:???
Z見たことないんじゃないの?

340 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 00:30 ID:???
>>333
ツッコミどころが違うと思われ。

341 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 00:31 ID:???
続きは本スレでどうぞ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1055904127/

342 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 00:31 ID:???
釣れてよかったな。

343 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 00:32 ID:???
      _______________
      | _____________  |
      | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |
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      | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |
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      | |::::::::::|  :ill||||||||||ll: ,-‐‐、l::::::| |
      |  ̄ ̄|  ||||||||||||||||「しi .l ll ̄  .|
      | ̄「 ̄|  |||||||||||||||||i ̄川リ ̄| ̄|
      |_| ノ   ||||||||||||||||||     |_|
        /    ||||||||||||||||||
        /    /||||||||||||||||||
       / ̄/ ̄ |||||||||||||||||   
       /  /    |l|l|l|l|l|l|l|l

344 名前:バンダイ社員:03/06/23 00:33 ID:???

(・∀・)ニヤニヤ

345 名前:バンプレ社員:03/06/23 00:37 ID:???

(・∀・)ニヤニヤ

346 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 00:39 ID:???
モウケガスクナイ(′・ω・`)モウダメポ

347 名前:カプコン社員:03/06/23 00:40 ID:???
ギジュツテイキョウシテモ(′・ω・`)バンダイサン、シンポガナイポ

348 名前:ゲームセンター名成し:03/06/23 00:41 ID:???
味方CPUにハイザック?

349 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 00:44 ID:???
>>348
そこはあってるよ。でも、最終面の見方としてはショボイかな。ロケテだからか

350 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 00:46 ID:???
バンダイがアーケ―ドゲーム作るなんて世も末だな・・・共同開発だったとしても
頼むからネタであってくれ・・・

351 名前:ゲームセンター名無し :03/06/23 00:46 ID:???
キュベレイ漏れもみたよ。
キュベレイMK−Uみたいな黒っぽい色だった。
ちなみに、リックドムとゲルググはノーマル(?)と
連ジの鹵獲カラーがあって陣営で変わるっぽい。

352 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 00:49 ID:???
すまん、隣(本スレ)行ってくれ。

353 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 00:50 ID:???
そうそう。
本当に青黒いような色だったよね。
俺は色は鹵獲カラーしか見てないけどノーマルもあるねんね。

354 名前:ボクサツ君:03/06/23 00:51 ID:EHlvoOBX
クワトロ来た〜!!(・∀・)ノ●

355 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 00:53 ID:???
嘘を嘘と(ry

cpu戦だけでもイイから相手のパイロットのボイスもある程度入れてくれんかのう。
クワトロ百式で最終ステージコロニーレーザー内部ジオキュベレイ三つ巴とか超燃える。

356 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 00:56 ID:???
百式で意気揚揚とプレイしているのに
「そんなMSで(略」
「私の所に帰ってくるのなら」
「貴様のようなニュータイプの出来損ないh(略」
「口の利き方に(略」
とか言われまくって、ショボンとなるに100レビル

357 名前:ゲームセンター名成し:03/06/23 00:57 ID:???
>349
そうなのか、エゥーゴプレイ時にハンブラビとか出てきてたからまさか
ハイザックは出まいと思ってた。

358 名前:355:03/06/23 01:00 ID:???
それはそれで燃える(`・ω・´)
ついでに腕とか足とか吹っ飛ばされてしかもビーム切れ
>バルカンで応戦>「まだだ!まだ終わらんよ!」とか言ってくれたら最高。

359 名前:325:03/06/23 01:08 ID:???
シャトーEXの入口入ってすぐに今何があるか答えよ
ちなみに忘れるってことはありえないからな(´-`)意味深
答えられたら信じてやるよ

360 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 01:09 ID:???
頼むからネタでもリックドムとかゲルググとか勘弁してくれよ
キュベレイが出るのはある意味当然かもしれんが、出来るだけ原作の雰囲気を壊さないでくれ

361 名前:359:03/06/23 01:09 ID:???
>>325∧||∧

362 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 01:25 ID:???
残念ながらネタが確定しますた・・・

363 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 01:28 ID:de9DVdRz
ゲルググ キュベレイ はCPUで出てたぞ。 今日ロケテ行ったし。

364 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 01:31 ID:???
じゃあ>>359の質問に答えよ

365 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 01:33 ID:XB0zprWE
つーか入ってすぐ左手にZがある入り口とプリクラがある入り口があるだろ! CPUキュベレイ CPUゲルググ はまじ。残念ながら。 キュベレイは色が黒かったしゲルググはろかく色だったな。

366 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 01:34 ID:???
前作の機体出したら性能がめちゃくちゃになっちまうだろうが。
Zの時代でゲルググがGMUより早かったらむかつくわ。

367 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 01:36 ID:???
ムキになるなよ、どっちも。

368 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 01:40 ID:???
キュべレイの色が黒と言う話でプ・・・
とか騒ぐ奴らが戻って来たらどうするの!?

369 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 01:41 ID:???
Nゲル弱かったな・・・

370 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 01:43 ID:???
キュべレイって型のバインダー?のせいで当たり判定ひどすぎるのでは?
避けきれねえよなぁ

371 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 01:45 ID:???
俺が明日確かめに行く。もし本当だったら鬱だ・・・
なんで黒のキュベレイ?なんでゲルググ?有り得ん

372 名前:ゲームセンター名成し:03/06/23 01:47 ID:???
もうそっとしておいてやって欲しい気もするんだがな・・・・・・>青ゲ

373 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 01:47 ID:???
白も黒もいらねえ。赤を出せ赤を!

374 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 01:54 ID:GFpQyr4h
とりあえずキュベレイが本当かどうかUPしてくれ。
信じたいがどうも信じれん・・・・・。

375 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 01:57 ID:???
だいたい、なんでZに黒キュベレイ?

376 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 01:59 ID:???
誰かアッシマーのレポよろしく。

それとは別にマリンハイザック出ないかな・・・。
ニューホンコンの片隅で水中戦したい。

377 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 02:00 ID:???
>>375
2Pカラー

378 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 02:02 ID:???
>>376
出たとして香港以外のどこで活躍できると言うか?

379 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 02:04 ID:blaWFgYI
俺は偶然大阪に済んでるんで喪前らの為に写メでよければ撮って黒キュベ等をうpしてやれるがどうか

380 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 02:04 ID:???
>>379
おねがいします!

381 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 02:05 ID:???
あの伝説のガンダム漫画だと、ズゴックも宇宙で活動できたんだぞ

382 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 02:06 ID:???
>>381
人造人間のEVAも宇宙活動ができるらしいし、それくらい設定の妙で何とでも!(w

383 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 02:08 ID:pbu2ynbn
ロケテってまだ大阪でやってたっけ?
京都なんだけどガッコあるしな、逝けないよ

384 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 02:10 ID:???
>>383
京阪電車に飛び乗れ!

385 名前:379:03/06/23 02:11 ID:m0TTjQUL
では写メのうpの仕方を誰か教えてくれぬか フォトフォトかなんかで写メのURLを入手できるとかなんとかわからんので誰か詳細きぼぬん とりあえず寝る

386 名前:379:03/06/23 02:12 ID:m0TTjQUL
では写メのうpの仕方を誰か教えてくれぬか
フォトフォトかなんかで写メのURLを入手できるとかなんとかわからんので誰か詳細きぼぬん
とりあえず寝る

387 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 02:18 ID:???
自分のPCのアドに送ってからうpすればいいんじゃない?

388 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 03:04 ID:???
おけいはんコイ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

389 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 03:26 ID:???
>>381
それって何度かきいた事あるんだが、実際見た事ってないのよね・・・
あぁ見たい・・・画像持ってる方いたらうpしてはいただけまいか?

390 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 03:46 ID:???
>>12に貼ってあるコスト表のように
両軍で使えるのであれば黒キュベレイってのも納得いくんだが。
本編に準じるなら、エゥーゴでプレイした際に白キュベレイが敵として出るはずだし。

現在は使用出来ないが、タイムリリースなりパスワード入力なりで
将来的にキュベレイが使えるようになるんじゃないの?
或いは本格稼働時には使用可能機体が大幅に増えているとかさ。


391 名前:シャア板住人:03/06/23 03:47 ID:???
>389
いくつかあったはず。
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/x3/1046338668/

392 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 04:32 ID:???
>323逆シャアの頃には物凄いことに

見てみたい・・・。

393 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 05:00 ID:???
627 ゲームセンター名無し (as) 03/06/23(月) 03:25 ID:???
Zガンダム、エウーゴ対ティターンズ

というまたベタなタイトルのゲームを作り中の

トミチンがやってきて

世間話

今更電話番号や

引っ越し先の番号を交換

その後トミチンはえいがをみにいった

あきまんのHPより

394 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 05:01 ID:???
>>366
それは微妙なラインじゃないか?

395 名前:314:03/06/23 06:19 ID:???
それではこれからシャトーExに向かいます。
今日、ロケテに行く方々お手柔らかにお願いしますね。

>>320
とりあえず、ジ・OとZと百式ですね。


396 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 06:26 ID:???
>>389
ttp://www1.mint.or.jp/~kobouz/kiminonawa/hp21-00.htm

ここも結構まとまってのってるはずだ。

397 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 14:47 ID:???
本スレより転載

名前:暇人 ◆D0kpxNc6Uo 投稿日:03/06/23 13:25 ID:de9DVdRz
最終面のキュベレイの件
マジでした!
ティターンズ側、名前はパプテマス・シロッコ、
機体は両方ともMk-UのBR、8ステージまでで階級は大佐
敵初期配置はリックドム(鹵獲カラー)×2、途中で紺色のキュベレイとNゲル(鹵獲カラー)が出てきました。
しかし惜しくも作戦失敗しました;;
ファンネルも確認しました。

だそうだ。以上、この話題終了。

398 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 15:13 ID:???
激しく外出だろうがガンタンクU出してくれ
強さは無印タンク並で良いからさぁ

399 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 15:43 ID:???
ゲルグ具は原作でも出てきたからなー
レコアが乗ってたよ。中身は別物のハリボテらしいが。

400 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 17:01 ID:NQWwy2z9
とりあえず歩いてくれよ!!!
月面ならともかく地上は絶対歩いてほしい!!!
大多数のMSがホバー歩きって・・・
足つきの意味ありませんやん!!!
やっぱ

 ズイーン ズイーン

最高じゃあないですか!!

401 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 17:14 ID:???
つまり、
エゥーゴ → 白キュベ登場
ティターン→ 紺キュベ東條ってこと?

402 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 17:40 ID:???
旧ジオン機体の一部を含んだアクシズ軍、登場キボンぬ
(ゲル、ドム、モーションがザクの丸パクリのザク改w、等)

403 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 18:52 ID:???
リック・ドムじゃなくてリック・ドムUとかな。メガ粒子砲正式採用・・・

うーん、チト駄目か。

404 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 18:52 ID:???
俺は出来るだけ原作の設定から外れて欲しくない
アクシズ軍はキュベレイとガザCで十分だし、使えてもあくまでオマケ
あとCPU戦で鹵獲カラーが出るのは不自然(なんでエゥーゴが鹵獲キュベレイ持ってるんだよ)

405 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 18:59 ID:???
オモシロケレバ ナンデモ(・∀・)イイ!!

406 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 19:00 ID:zVrDmhln
>>404
どうせ、プレイヤーの30%ぐらいは、原作知らないんだろうし別に楽しきゃいいよ

407 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 19:02 ID:???
>>397
本スレのどこよ?

408 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 19:39 ID:???
おまえらそんなに何でもアリの世界が好きだったのか
じゃあZZ、0083シリーズとか出てもオッケーなんだ

409 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 19:42 ID:???
本スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1055904127/l50

410 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 19:57 ID:???
>>408
いや、それは勘弁
てか、最強MSをあつかってS気分に浸りたいのならバンダイに頼め

411 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 20:09 ID:???
>>408
0083はオッケー
ZZはイヤ

412 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 20:19 ID:???
ZZ嫌いの話はもういいよ しつこいってば
3倍行って議論してろ

413 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 20:32 ID:???
>>412
むしろ、ZZ出せって話の方がしつこいよ
スレタイ見て出直せ

414 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 20:35 ID:???
>>413
漏れは出せなんていってないよ
レス読み直せ

415 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 20:44 ID:???
あ・・・もしかして・・・

416 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 21:00 ID:???
>404
一応同意。
ただ個人的には

稼動数ヶ月経過→OPがロケテ時の「水の星に〜」Ver.に→勢力選択場面で「アクシズ」が登場!
→2vs2vs2が可能に&キュベレイ&パラスアテネなど使用可能キター!

になってくれたら本当に嬉しいのだが…

417 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 21:05 ID:???
まぁ、色違いキュベでるってことは使えるor敵味方区別せにゃならんからの色分けなんだから。
無理でも低コストプレイ中の乱入で、ここのステージ選択されたら味方CPUに出るかもしれんから、それでハァハァでも何でもしる

というわけで、要望でなければ本スレ池ぃ

418 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 21:22 ID:???
とりあえず83厨は市ね。
話はそれからだ。

419 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 21:33 ID:???
2VS2VS2ってみんな書くけど1人に4人で乱入してくる糞厨房が大量発生な悪寒が・・・・

420 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 21:52 ID:???
まぁ、イラネってことで

421 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 22:09 ID:???
>>419
でも勝ち残るのは2人だよね、そのシステムだと。

422 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 22:26 ID:???
2vs2vs2で、先に1チームが負けて2vs2になったときに、
また乱入来たらエンドレスじゃん。
2vs2vs2→2vs2になった時に乱入を制限されたら回転率悪くなるから
三つ巴戦は駄目だわな。

423 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 22:34 ID:???
2vs2vs2は無理なのは分かるが百式vsジ・Ovsキュべレイは
やってみてえよなぁ
百式操作しててさ、他の2機が因縁つけてこっちばっか狙ってくるの。


424 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 22:43 ID:???
そういうのは本スレ池
要望を決めてからこっちへ鯉

425 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 23:24 ID:???
>>424
本スレでこんな妄想やられたらウザ過ぎるが

426 名前:ゲームセンター名無し:03/06/23 23:28 ID:???
>>423
家庭用で4人のバトルロイヤルができたらいいねぇ…
そしたら、百式VS the・O VSキュベレイVSおまけで白い奴 とかできるのに…。

427 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 00:16 ID:???
ここ、空気コテに妄想スレ呼ばわりされてますが。

428 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 00:52 ID:???
>>426
PS2のDXが、iLINK未対応なのがおかしすぎ。絶対陰謀。
画面分割での4人が無理だったにしても(翌年4月発売のAC3では実現してるから、技術的に不可能と言われても説得力ないが)、
1対1の対戦を、フル画面でやりたかった。
Zが移植されるなら、4人対戦は絶対可能にして欲しい。
というか、やれよ。まじで。

429 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 00:56 ID:???
マッチングなんて要らん。ゼータの4人対戦やりたさに、
PS4台、エゥーゴVSティターンズ4枚+リンクケーブル買ってもらったほうが、
カプンコ的にはソニーに良い目で見られるだろうのに。

430 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 00:59 ID:gPjoWVa3
なあ、皆番台にこのシリーズに余計なことして欲しくなければ
直接皆で苦情or嘆願書でもしてみれば?

51 :ゲームセンター名無し :03/06/21 08:23 ID:???
皆で呼びかけよう!

バンダイよ、頼むから連ジのシリーズだけには手を出さないでくれ。
頼むからカプコンに丸投げしてほうっておいてくれ!
他ではいくらでも、今までのように、いくらでも、永遠に、くそゲー量産してかまわないから。

これだけは唯一のまともなガンダムゲームの聖域なんだ。お願いだ。
版権料はユーザーがたっぷり払ってやるから頼むから手を引いてくれ!
お願いします。 
土下座 _| ̄|○

↑の記事が皆の大体の意見ならさ
一人二人は無理でも何百以上苦情がでたら
考え直すかもよ?
無理かな?あの守銭奴じゃあ聞いてはくれないか・・・・


431 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 01:13 ID:???
↑無駄

432 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 01:32 ID:???
>>430
気持ちはわからないでもないがいくらやっても無駄

433 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 01:33 ID:???
むしろへそ曲げて出すの止めかねん。

434 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 01:44 ID:???
バンダイってほんとに見事に糞ゲー作る神だよな

435 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 01:52 ID:???
>>429
けど、BBユニット買って対戦してもらった方が、
ネトゲ関連まで視野に入れたいソニー的には先々みるとおいしいのでは?
HD無しで乱ポートくっつけるだけでも対戦できるのに
BBユニット必須とかにしてHDまで買わせると・・・

436 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 01:57 ID:???
>>434
せっかく良作のギレンの野望もだんだん酷くなっていったもんナ

437 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 02:53 ID:???
>>436
ギレンは開発会社変えたはず
連ジでいえばカプコン外したようなもん

438 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 06:11 ID:???
ギレン最新作はゲーム的には一番面白かったけどね。
シナリオ的には2作目のほうがΖスキーの俺には好みだったが。

439 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 11:59 ID:???
無駄なんて考えちゃだめ!
やってみなくちゃ!
とりあえず出してみる。

440 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 15:15 ID:???
PS2のギレンは
ハマーンが「うん、無理はしない、約束する♪」とかいうからなぁ

441 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 15:16 ID:???
>>438
>ギレン最新作はゲーム的には一番面白かったけどね

あ り え な い

442 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 15:21 ID:???
もう1年戦争はいらん Z、センチネル、ZZ、逆シャアまで続けろ
まあギレンじゃなくなるが・・・

443 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 15:32 ID:???
ZセンチネルZZはいいね
ジャミトフの野望とか

444 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 18:39 ID:Es5OSOrz
ZセンチネルZZキボン
ジャミトフの野望、最高。

445 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 21:09 ID:???
やっぱPS2ギレンの面白さがわからない人もいるんだなぁ。
ボードゲーマーの俺には一番面白かったよ。

446 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 21:22 ID:???
>>445
人それぞれ。
っていうか、もういいよ。

447 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 21:26 ID:???
野望の要望案をまとめるスレは、ここですか?

448 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 21:42 ID:???
ヤボスレだな。

449 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 22:50 ID:???
>>440
恋する乙女ちっくなハマーン様(´Д`;)ハァハァ

450 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 22:53 ID:???
シロッコもなんか可愛らしい事言うんでしょ?
女キャラには赤ちゃん言葉であまえるとか

451 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 23:11 ID:???
PS2のギレンはキャラ同士隣接させた時の会話の違和感が…
ハマーンがシャアにべったりなのもアレだし
シロッコ「ニュータイプのなり損ないはキエロ!」
シャア「オマエガナー」
ってガキの喧嘩かよ

452 名前:ゲームセンター名無し:03/06/24 23:46 ID:???
http://gundam-sora.net/

453 名前:ゲームセンター名無し:03/06/25 00:35 ID:???
ハマーンは処女ですか

454 名前:ゲームセンター名無し:03/06/25 00:43 ID:???
ギレンの要望!・・・・・言っちゃったよ・・・・・もう最高

455 名前:ゲームセンター名成し:03/06/25 00:46 ID:???
すっげえ今更だが今作はとにかく固定でなくてもいいからある程度気心の
知れた相棒作っといた方が良いぞ。
2on1なんか絶対無理、ハイパーあるし今まで以上に一人がお遊びで虐殺
される。 二人にぼこられても泣かない が約束だ。

456 名前:ゲームセンター名無し:03/06/25 00:57 ID:???
よく兄貴と組むので連ジなら家で練習できるな
問題は漏れの腕前がたいしたこと無いところだが。


457 名前:ゲームセンター名無し:03/06/25 01:16 ID:???
PS2のZ発売の前に、ブロバンで月定額型のネット対戦できるDX出してくれんかなぁ
ソフト2800円、サーバ月800円ぐらいだったら、今さらでも欲スィ

458 名前:ゲームセンター名無し:03/06/25 01:34 ID:???
ゲーセン逝け

459 名前:ゲームセンター名無し:03/06/25 03:13 ID:???
いままで>>455みたいなことを全く考えていなかった。
これでゲーセンのなかでは、常時リアルファイトだね!

460 名前:ゲームセンター名無し:03/06/25 08:00 ID:???
ハイコン無くしてくれ!
せめて負けてるほうが使えるほうがいいと思うが・・・どうか?

461 名前:ゲームセンター名無し:03/06/25 10:05 ID:???
ハイコンのために、パワープレイまんせー!ゲーの悪寒・・・・

462 名前:ゲームセンター名無し:03/06/25 11:52 ID:???
ハイパーコンビネーション使用禁止のローカルルールができるゲーセンも出てくるかモナー

463 名前:ゲームセンター名無し:03/06/25 11:57 ID:???
使用は一日三回まで!

464 名前:ゲームセンター名無し:03/06/25 13:15 ID:???
    ____________________
    /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
   |∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴ |
   |∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴ |
   |∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴ |
   |∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴ |
  /∵∴∴,(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)(・)∴ |
  |∵∵/   ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ \|
  |∵ /  三 |   |  |   |  |   |   |  |  |  |   |   | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |∵ |   __|__|_|__|_|__|__|_|_|__|__|__|_  | < うるるるるるるるるるるせー馬鹿!!!!!!!
   \|   \__________________/ /   \____________________
     \____________________/


465 名前:ゲームセンター名無し:03/06/25 16:32 ID:???
>>435
今の御時世なら、BBでの対戦はつけるんだろうね。
書いている時、BBのことはコロっと忘れていたわ。

でもさ、4人が同じ場所で集まってワイワイやる楽しさも
…欲しいよね。

466 名前:ゲームセンター名無し:03/06/25 22:22 ID:???
CPU戦で特定モビルスーツ限定ステージがやりたい。
もちろん、百式のメガバズーカランチャ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

467 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 00:37 ID:???
>>466
そこで乱入されて、なぜかそのまま対戦するハメに!   は、ならないよな?(w

468 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 00:44 ID:IHpGXL/K
いま、はじめてこのスレ発見したんだけど
新作ってまじで出るの?

469 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 00:48 ID:???
>>468
でるよ!・・・といいたいところだけど頑張って予想してるところ。
一通りまとまってゲームらしくなったらカプコンに送ってみるってスレ

470 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 00:48 ID:???
>>468
秋には出るよ。
今は大阪でロケテ中。

471 名前:ボクサツ君:03/06/26 00:52 ID:vNQ12gW9
出たら機体なに使おう…鬱。

472 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 01:00 ID:???
>>428
ilink対応じゃないのは、新型のPS2にはもう付いてないから。

473 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 01:02 ID:???
>>472
よく読め。
PS2_DXの発売当時の話だ。

474 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 01:06 ID:???
>>471
ジムU。カツも一緒にいかがですか?

475 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 01:11 ID:???
>>469
>>470
サンクス。

調べたら都内でもロケテやってるじゃないか!!
明日ゼミの当番だけどブッチして行って来ます。
っていってもガンオタのぶさいくちゃんじゃないよ。
クワトロ似です。

476 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 01:17 ID:???
うわぁ・・・

477 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 01:36 ID:lUk3dq8U
番台に苦情したいんだけど
どこ逝けばいいかな?
知ってたら教えてくれ

478 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 01:38 ID:???
>>477
何の苦情よ?

479 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 01:40 ID:lUk3dq8U
51 :ゲームセンター名無し :03/06/21 08:23 ID:???
皆で呼びかけよう!

バンダイよ、頼むから連ジのシリーズだけには手を出さないでくれ。
頼むからカプコンに丸投げしてほうっておいてくれ!
他ではいくらでも、今までのように、いくらでも、永遠に、くそゲー量産してかまわないから。

これだけは唯一のまともなガンダムゲームの聖域なんだ。お願いだ。
版権料はユーザーがたっぷり払ってやるから頼むから手を引いてくれ!
お願いします。 
土下座 _| ̄|○

↑これ
これそっくりそのまま
送ってみようかと・・・

480 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 01:41 ID:???
台東区に…と書きそうになったじゃないか

481 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 01:44 ID:???
>>479
やめれ。(w

482 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 01:47 ID:???
>>479
もう送りましたが何か?

483 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 01:53 ID:lUk3dq8U
>>481
なぜ駄目なんだ!
君は心から良作をプレイしたいとは思わないのか!?
私はやりたい!
だが、やるためには非常に番台は邪魔なのだよ
それがわからないでもあるまい

>>482
何処に送った?

484 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 01:56 ID:???
>>483
出すというのなら、「自分」の考えを伝えろ。
人のカキコからパクって出すのは、はっきり言って論外だ。

485 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 01:58 ID:lUk3dq8U
そういうことか。
わかった
じゃあ何処に出せばいい?

486 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 01:59 ID:???
>>485
バンダイかバンプレでいいだろう。
メアドはググって調べてみ。

487 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 02:01 ID:???
>>483
バンダイビデオゲームとかいうとこ

488 名前:ゲームセンター名成し:03/06/26 02:07 ID:???
臍曲げられたら困るからせめてZ出て、且つバンダイがゲーム内容に
関わったという事がはっきりしてからにならないものか・・・・・・

489 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 02:11 ID:???
>>488
それじゃ普通に遅いな。
もうDXの開発も進んでいるだろうし。

490 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 04:34 ID:???
本当に送る痛い厨房が出てくるからやめれ

491 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 11:08 ID:???
だから本当に送ったって

492 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 17:13 ID:???
今から家庭用のミッションを想像してオナーニしてるのは気が早いか?

バランス云々よりミッションに期待してるよ、俺は

493 名前:ゲームセンター名無し:03/06/26 17:46 ID:???
俺どうせ対CPU協力プレーをマターリやるタイプだから
HCは面白いかもなー、とか思った。

対戦には必要ない、ってか無い方がいいけど。

494 名前:ゲームセンター名無し:03/06/27 03:47 ID:???
ミッション25
「サボテンが花をつける前に、ヤザンにさらわれろ」

495 名前:ゲームセンター名無し:03/06/27 14:44 ID:???


496 名前:ゲームセンター名無し:03/06/27 16:19 ID:???
ッシマーが!

497 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 01:33 ID:???
ワロタ

498 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 01:35 ID:Ilskl1PX
余計なオーラとかいらないから極端に動作が遅くなるのはやめて欲しい・・・
だからおれDXあまり好きじゃないんだよね・・・・。処理落ちキツイから。
無印のやってる俺・・・。

499 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 02:58 ID:BF8o39nY
とりあえず、百式の蹴りはなんとかならんの?
百式に蹴ってるイメージないよ。
シャアだからってなんでも飛び蹴りってのはいかがなものかと。。。
百式はもっとスマートなイメージがあるのよ。
俺はガンダムは好きだがMS自体はそんなに好きにならなかったのに
百式と龍飛だけはすきだったんだよな。
その百式をよくもこんなんにしてくれた。

500 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 03:00 ID:???
蹴り使わなければええんちゃうん?

501 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 03:06 ID:???
個人的にはそういうことなんだけど
他人の使う百式がクワトロバジーナってパイロットネームで
飛び蹴られたらおれは殴ってしまうかもしれん。

502 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 03:22 ID:???
>>501
ロケテ中だ。まだ間に合うぞ。メールしる!

503 名前:499:03/06/28 03:45 ID:???
本スレより
919 :ゲームセンター名無し :03/06/27 21:21 ID:???
そういえば、百式がサブでビームサーベル振り回しあったなあ。
ビーム弾いてた。

もう鬱ぽ。
もう一回ビデオ見直してくれ。
なんとなくレンジより駄目ゲーの悪寒。

504 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 03:50 ID:???
>>499は、百式について博識ですね

505 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 04:34 ID:???
いや、俺も同感だよ。百式はシンプルでスマートなイメージがあったから
あのトリッキーさ、大道芸振りにはちょっと白けた。



506 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 05:22 ID:???
>>499
別にどうでもいいし、原作でも乗ってる奴はとてもじゃないがスマートな奴じゃないしな

507 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 08:40 ID:???
>>499
同志。
ザクとかシャゲのぶっとい足で蹴るのはともかく
百式が蹴るのはいただけないよな。

508 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 10:14 ID:???
正直、百式でジ・O蹴ったら逆に足が折れそうだな

509 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 10:39 ID:35kObvUJ
まぁ、しかしあれだよな、既にネタ機体になりつつある百式にかっこよさを求められてもなw

510 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 10:42 ID:???
>>509
ビーチャの乗った百式のデチューンなんて、もうネタ機体どころじゃないからな。(w

511 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 10:43 ID:j/XivJqj
http://www.k-514.com/sample/sample.html
拾ったサンプルムービー集めたよ

512 名前::03/06/28 10:47 ID:???
475 :ゲームセンター名無し :03/06/26 01:11 ID:???
>>469
>>470
サンクス。

調べたら都内でもロケテやってるじゃないか!!
明日ゼミの当番だけどブッチして行って来ます。
っていってもガンオタのぶさいくちゃんじゃないよ。
クワトロ似です。


これは釣りですか?   都内でやってるの大阪じゃないの?


513 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 10:48 ID:MriJXuSl
        , -''"     `丶 '⌒>
      /             `ゝ
     /           ,、    ヽ 
    ,′          / / `、   N 百式、龍飛……
    |       ,. /〃/ニニ |    |
    |      ノフナメ、 u ,.|/-レW  
    |  __  /,. ====、  /===、|   ひょっとすると……
    | |.r l |  `ー- ’-'  \’-'|   ……………………
    | |.〔,| !  ー―‐'  u  !ー'|   
    | | [,,| .| U  __ノ r‐__  」ヽ|
    | ヽニ|ノ   / r',ニニニニヽ |   >>499は漢字が好きなだけじゃないのか…?
    |   ハ   / L.ニニニニノ|
   ,/|  /  ヽ         ≡   |
  / ,|、/    \_______ノト 、
__/   | \           /|  |

514 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 10:52 ID:???
>>513
マラサイはハングルだからな。(w

515 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 12:09 ID:???
>475
「ブッチ」っていまだに使っていいのか。
もう1X年前に使ってた言葉w

516 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 12:53 ID:???
>>515
ときメモの朝日奈夕子を思い出した。(w

517 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 13:40 ID:???
ハンブラビこそ295にしてほしいなぁ・・・ハンブラビ同士で組んでこそだと思うのだが。

518 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 13:55 ID:???
本当はハンブラビもドムも3機あってこそなんだがな

519 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 14:05 ID:???
ヤザン:行くぞ!ラムサス、ダンケル!

520 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 15:46 ID:???
3Dもよろしくね

521 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 19:20 ID:35kObvUJ
MkUの大安売りは、あんまり嫌だなぁ・・・
MkU*2は出来ないけどディジェと組めるんならいいのに・・・

522 名前:マターリ(・∀・)マターリ:03/06/28 20:38 ID:???
「まるでスーパーサイヤ人のバーゲンセールだな」に似てる

523 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 21:10 ID:???
じゃぁ百式の近接武器はバルカンのみで。
近づかれる方が凡人だと。


524 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 21:40 ID:???
「まるで富野のバーゲンセールだな」

525 名前:MKW:03/06/28 21:44 ID:Cql5l6J0
はじめまして僕はZより飛ばしてZZのほうがいいとおもいます
クワトロが居なくなくなるのは寂しいけどカミーユがきに食わない
なんか女っぽいしマシュマーも気に食わないから
みんなの意見はどうですか

526 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 21:46 ID:???
ムカツクという理由で憲兵さんをMSで踏み潰そうとするカミーユ君が好きです

527 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 21:54 ID:???
>>525
帰っていいよ。

528 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 22:32 ID:???
踏み潰そうとはしてねーだろ、笑いながらバルカンで威嚇射撃してたんじゃなかったっけ?


529 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 22:48 ID:???
カミーユはキティガイ。

530 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 23:02 ID:???
このスレは600まで行くと作戦失敗なので気をつけてね

531 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 23:06 ID:???
早くアッシマー使いてぇ
シンプルな武装
あの曲線美
ハンバーガーのような姿
何もかもイイ!

532 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 23:09 ID:???
ハンバーガーの下にポテトを一本付けて、アッシマー・・・・・

533 名前:ゲームセンター名無し:03/06/28 23:46 ID:???
ヤバイ、俺のレスで冷めたかも

534 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 00:02 ID:???
( ´・∀・`)つ

535 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 00:04 ID:w4hPy2OH
まあなんだ、Zは皆異様にコスト高いきがする
無印、DXのように3回闘える機体コスト多く出て欲しいんだよ
なんでほとんどコスト陸ダム以上なんだ?
見てて思ったコストだから
それより低いのもあると思うんだが
とにかく低コスト少ない
皆もっとコスト下げてくれ
あんなんじゃ遊んだ気にならん

536 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 00:38 ID:???
なんか全部の機体が高級ってイメージあるからな
メタス、バー寒、マラサイ、ガルバルディとかを低コストで出してくれたらな
でもネモとかハイザック高すぎるよなぁ 170ぐらいでいい
GMUは150でいいよ まあ確かに全体的に下げて欲しいかも・・・

537 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 00:40 ID:???
170、150は正直言いすぎた GMUごめんな 

538 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 00:44 ID:???
ヽ(凸)ノ

539 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 01:01 ID:???
さぼ(略

540 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 05:55 ID:1pmYtE3w
実際に見てないので何とも個人的には言えないのが何だけど
本スレ読んでる分には、バランス的にMk-Uは、弱体化した方が
相応しいのかな?それともコスト上げた方がいいのかな?
(HPを下げるか、コスト300でW-MkU回避とか)
今のままが一番、良いのか・・・

プレーして来た方の忌憚無き意見、きぼんぬ

541 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 05:59 ID:???
さっきMKUの動画見た印象


   カッコ良かった


542 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 07:17 ID:???
MKUが今のままでも375ゲーにならないだけいいかな

543 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 11:41 ID:SgJW8Xgr
>>541
えっ?MKUの動画どこ?


544 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 11:44 ID:???
Mk-Uは強すぎるよなぁ
耐久度はネモと同じぐらいまで下げた方がいい
バルカンも相手の方に向かない
拡散バズーカはとにかく威力下げるとか あんまり拡散しないようにするとかな
BRは仕方ないか

545 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 11:45 ID:???
>>543
ここにはないよ

546 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 11:46 ID:SgJW8Xgr
>>545
じゃあ、本スレですね?

547 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 11:51 ID:???
>>546
一応sageなさいな

548 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 12:01 ID:???
すべての機体のコストが高いという意見が多いですが、
私の予想では連ジの機体も時限で出るようになってるからじゃないかな。
相対的に性能が高いのでコストも高くせざるを得ないのでは。

549 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 12:33 ID:???
>>548
だといいが・・・・・

550 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 12:43 ID:???
>>548
でもさぁ、GMUとGMとかって性能差ガあんまり無いのにコストが195と170じゃ
なんか駄目じゃない?
Mk-Uが無印ガンダムにコスト、性能が劣ったりするのもなんかなぁ・・・
調整しないと出せないんじゃない?

551 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 12:59 ID:???
>>550
ジムとジムUは性能差はあると思う
ジム>ジムU、空中格闘の伸び、歩きやステップの軽さ、BR性能
ジム<ジムU、空中ダッシュ格闘が宙域使用
もしそのままの性能で出てきたらジムと陸ジムほどの差はないけど、差は出ると思う

552 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 17:27 ID:3ecxcF1z
ロケテ見てきたけどなんじゃありゃ?
ZからMk2はてはジム2までバーニア歩きじゃないか!!
せめて地上は足で歩いてくれよ…
足つきの意味ないじゃないか!!

553 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 17:31 ID:???
>>552
Z,Mk2,事務2以外は普通に歩くの?

554 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 17:32 ID:???
>>552はスパロボ厨

555 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 17:37 ID:???
歩きのモーションを省略したかったんだろうなぁ・・・

556 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 17:58 ID:???
Zが地上歩くのは絵にならん

557 名前:暇人 ◆D0kpxNc6Uo :03/06/29 18:27 ID:???
>>553
たしかホバーではなく、歩いていたのは、
ジムU、ハイザックだったと思う

番外でサイコガンダム、ゲルググも

558 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 18:32 ID:3ecxcF1z
>>553
もう全然、地球の地上でも皆バーニア歩き、
灰ザックしか足で歩いていたの確認していない!!

>>557
え?ジム2もバーニア歩きだったよ?

559 名前:暇人 ◆D0kpxNc6Uo :03/06/29 18:42 ID:???
>>558
え、ジムUもホバーだった?
ネモの間違いじゃなくて?

560 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 19:12 ID:???
>>548
ゲーム的にバランスが崩壊するし、
版権物なのに原作の設定が無茶苦茶になるしそんなアホなことをするわけがないと思うが。

561 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 19:33 ID:???
Zの設定だとあの時代のMSはだいたいバーニアで地上を移動するみたいだよ。

ジム2とハイザックができるか不明だけど(ギレンの野望では地上でバーニア移動していた)。
そこまで意図的に原作を忠実に再現したのかは不明。

562 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 19:59 ID:???
バンダイ介入のニオイ

563 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 20:12 ID:???
Z時代のMSに、普通に歩かれるとかっこ悪くて困るんだが
サイコは歩くかミノフスキークラフトで浮くしかないからいいけど
ちゃんと原作通りじゃん

564 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 20:14 ID:???
スーパーガンダムは出るのか?


565 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 20:20 ID:???
今の所いない
これからロケテで追加されるか、DXで追加されるか、出ないかの三択だな

566 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 20:50 ID:???
シャトーでのロケテももう終わりっぽいので
ここらで今まで出た意見をまとめてみないか?
ロケテに行った人は今までの意見が反映されてたかどうかもよろしく
何度かVer上がってたみたいだからね

と、言ってみるテスト

567 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 20:57 ID:???
要望激しいにも関わらず、マーク2は頑なに強いままだった
何か理由があんのかな

568 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 21:03 ID:???
調整したのはコストと耐久値ぐらいか?

569 名前:ゲームセンター名無し:03/06/29 23:45 ID:???
百式…

570 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 00:09 ID:???
製品版では百式が消えてます

571 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 00:17 ID:???
>>570
何の製品版だよ?(w

572 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 00:18 ID:???
ロケテレポをtxtで上げてくれた方にお願いなんだけど、
ロケテも終わった(らしい?)みたいなので、また修正分UP願えませんか?

573 名前:ゲームセンター名成し:03/06/30 01:14 ID:???
>572
一応修正は行ってるけども劇的な変更は無いからあんま以前のと
変わらんよ。

574 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 01:17 ID:???
そうですか。どうもです。

百式の体力が上がってたとかどうとか、ギャプランのコストが下がったとか、
変更点が断片的すぎて、まとめた物が見たかったんですけどね。




過去ログイッテキマ

575 名前:ゲームセンター名成し:03/06/30 01:27 ID:???
>574
ああ、流石にそこらへんの目に見える数値的変更はやってる。
目に見えない部分(ダメージが早くなったとか射出が早くなったとか)は
わからん。

576 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 01:30 ID:XWx6tSE0
切ったときの爽快感が減ってたな〜
近接格闘のエフェクト派手にしてほしい

577 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 01:42 ID:???
the-Oの格闘ふぇ区とは派手なのか?
隠しうでついてるのにガンダムみたいなふぇ区とだったらやだな・・・

578 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 01:51 ID:XWx6tSE0
>>577
全くエフェクトしょぼいよ。
素手格闘は知らんがビームサーベルは切った気しない
ビームライフ系も当たったの?って感じ
確実にDXより地味になってる

579 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 01:52 ID:???
上げて言うとネタの様にも思える。

580 名前:577:03/06/30 01:58 ID:???
>>578
マジか?いいかげんに白よ!あいつは何のためにうで4本もくっつけてんだ?


581 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 02:00 ID:???
>>580
過去スレにあった、ズゴッ子ちゃんを痴漢するため。

582 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 02:11 ID:ZB3i/FVF
・アクシズ勢を出してほしい・・・ZZ(エゥーゴVSアクシズ)は出ないだろうから。
・メタス・スーパーガンダムを出してほしい・・・正直、メタスはどうでもいい。流石にスーパーガンダムは飛行タイプだから無理か・・・。
結論・・・早く移植してください。


583 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 02:14 ID:???
僚機のパイロットがデフォルトでカツじゃなかったら、もうそれだけでいいよ。

584 名前:577:03/06/30 02:15 ID:???
>>581
なるほどだから隠しうではあんなきわどいところについテンのか

585 名前:ゲームセンター名成し:03/06/30 02:31 ID:???
ロケテレポちょっとだけ修正、追加バージョン。
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f9477.zip
以前のを見た事ある人、きっちりスレを追いかけて情報を集めている人は
見る価値無し、暇人用。

586 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 02:53 ID:???
サンクス!
スレは追いかけてはいるが、ほとんど覚えてない(;゚■゚)

587 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 02:54 ID:???
>582
>スーパーガンダムは飛行タイプ
スパ厨は早く氏んでください。

588 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 04:13 ID:???
連ジ程の感動はないとみてるのは漏れだけ?

589 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 04:30 ID:???
ロケテに行った大半の人間はそう思ってる、いいゲームなのは確かだが。
今のままだと連ジやるのと大して変わらん。俺はもっと変化を期待してる。

590 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 05:27 ID:???
話的にゼータはガンダムよりも宇宙戦の比重が大きいから、
前作でいまいちだった宙域での攻防に奥深さを出して対戦が熱くなるようにしてほしいなぁ。
前作のイメージがあるからロケテでも地上ばっかりしかみんなやってなくて、実は
宇宙戦にちょっと違いが出てるのにみんな気づかなかったって事はないんかね?
レポも宙域の事は書いていないようだし・・・
ただつまらんからってだけか・・・・

591 名前:ゲームセンター名成し:03/06/30 10:57 ID:???
>590
ああ、全然変わってないから。>宙域
強いて言えば敵が変形するから鬱陶しくなった事とライフル曲がらんから
近距離でダメージかせがんと駄目な事かな。

592 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 12:24 ID:???
>591
つまり、相変わらず、宙域嫌いな人には、とことん糞、と。
そこらへんの調整もメイン事項じゃないのかよ!カプコン!
という怒りはさておき、また、宙域やる人間少なそうですな。
俺もあの感じならやりたくないし。

593 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 12:27 ID:???
機体をカスタマイズできるようにしてほしい。
VO4のようにカード式にしてカスタマイズ機は通常のコストより高めにすれば
いいんでないかと

594 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 12:27 ID:???
前作より迫力がなくなってる(あたった時のエフェクト、MSが全部新品みたいに綺麗)
宙域うんこすぎるし。


595 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 12:46 ID:???
宙域は全面的に作り直して欲しいな 前作で不人気だった事を改善しないのか
バンダイは色々注文つけてくるんだろうな プラモには汚しが無いからか
同時期にZのHGでも出すつもりかもナ

596 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 12:47 ID:APZJp0K0
次回作:エゥーゴVSネオジオン
次次回作:ロンドベルVSネオジオン

597 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 12:53 ID:???
バンダイマジ氏ね。クソゲー量産して良いからこれだけはほんとに口出さないでくれ・・・

598 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 13:07 ID:???
連ジの時、宙域は「すごいスピードで動いてる」って実感がまったくわかなかった

599 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 13:13 ID:???
障害物をもっと増やしてくれれば もうちょっとマシになるかもな 宙域

600 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 13:20 ID:tDQS15GS
ギレンの野望みたくifの要素をもっと取り入れてほしいなぁ。


601 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 13:24 ID:???
>>600
どうやって取り入れるんだよ!?

602 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 13:38 ID:???
601
階級とステージクリアーにかかった総合的な時間で
難易度があがったり、ステージの数が増えたり
ステージを選べたりと
>>593のが書き込んだようなカスタマイズ機体を使用すると
幅がひろがると思う。実現すればいいと思うが

603 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 13:43 ID:???
原作がファーストに比べて、主人公達以外に戦争に関わってる連中にほとんどスポットライトが
当たってないんだよね、ゼータって。
サイドストーリーとかもほとんど無いし。だからなんかそのカスタマイズとかって概念がイマイチ
マッチしてない気がする。ファーストの完全版みたいなのが出れば是非やってほしいが、
ゼータはそういうの無しでもいいんじゃね?

604 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 14:08 ID:???
基板を安くして欲しい。
ロケーションとしてただそれだけ。
あとできたら、ガキがきゃんきゃん騒がないような対策してほしい。
オタにヘンなウンチクたれられるのもウンザリ。
エキサイトしてジュース溢されるのもイヤ。
閉店間際に連コインされるのも困る。風営法って奴があって営業時間は厳守。



605 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 14:20 ID:???
tentyousankonnitiwa

606 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 14:25 ID:???
今回ビームが曲がらないんだからもっと射出スピード上げてもいいんじゃないかな
まあ全体的にスピード感が欲しい。多少の処理落ちなら我慢するから

607 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 14:47 ID:???
>>602
結局のところカード取り入れちゃうと上級者しかできないゲームになるんだよな
いくらカスタムしてコストあげてもその分別の機体と組める幅が広がるわけだし
カード採用してできる限界は名前とか機体の色変えくらいなもんだろなぁ

608 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 14:53 ID:???
金かければ機体が強くなる みたいのは嫌ですね

609 名前:暇人 ◆D0kpxNc6Uo :03/06/30 15:12 ID:???
>>585
ロケテレポ見ました、中々詳しくて恐れ入りました
僕が知らないことも多くて参考になりました

ただし、これをテンプレに張るのは長すぎるし…
誰かまとめサイトとかにアップしてくれんかな〜
418氏のサイトは更新ストップしてるし…

610 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 15:13 ID:???
階級が上がりカスタマイズするほど弱くなるって設定はどうだろうか。
連勝補正みたいなもん。
自虐的な上級者が使ってギャラリーの賞賛を浴びるのも
面白いとおもう。まぁ、連ジ向けだな。

611 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 15:31 ID:???
機動性アップするかわりに装甲落ちるとかならいいと思うけどなぁ。
まぁやるなら一年戦争時代だが。やっぱなんかゼータの雰囲気だとマイナーチェンジは
しっくりこない。

612 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 15:35 ID:???
>>610
どこがカスタマイズなんだよ?
ギャラリーには賞賛を浴びるどころかMだと思われるだけだよ

613 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 15:45 ID:???
>>610
通常の3倍のスピードで動くガンタンク

(((((゚Д゚))))

614 名前:613:03/06/30 15:46 ID:???
×610
○611

∧||∧

615 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 15:49 ID:???
>>613
結局は通常の三倍のスピードで動くシャアゲルググに撃墜されるわけだが。

616 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 16:07 ID:???
せいぜい家庭用や携帯サイトを利用しての
色替えとか、パーソナルマーク(エンブレム)作成くらいしか出来ない気がするぞ。

通算成績表示なんかしたら厨の初心者・弱者狩りの横行の元になるだけだし
機体性能そのものに手をつけられる用にしたら
ゲームそのものが崩壊しかねないし。

617 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 18:54 ID:???
カスタマイズっていかにも厨房の発想だな

618 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 19:03 ID:???
格闘しょぼいんだ・・・・
連ジにはACにはない、あの「斬ってる!」っていう感覚が良かったんだよ


619 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 19:05 ID:???
俺は前と同じだと思ったけど

620 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 19:15 ID:???
ハンブラビのコストがガブスレイより低いってのは変じゃない?
原作だとハンブラビの方が後につくられてたような・・・
性能はハン<ガブとか?

621 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 19:16 ID:???
>>620
ゲームだから、細かい所はキニシナイ

622 名前:620:03/06/30 19:27 ID:???
いや、ゲームだからってんだったら別にいいんだ
スマンな

623 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 19:47 ID:???
>>620
変形機構が複雑な分、ガブスレイのほうがコストが高い。

と、勝手な事を言ってみるテスト。

624 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 19:53 ID:???
きっとフェダーインライフルが高いのさ

625 名前:620:03/06/30 20:14 ID:???
ジェリドが乗った>乗ってない

ってところで解決しました
なんちゃって

626 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 22:55 ID:???
バウンドドッグは?

627 名前:ゲームセンター名無し:03/06/30 23:50 ID:???
>>620
そういうのが、くだらんウンチクだというのだよ。
空想SFなんだから、決定力なんてなにもない。

628 名前:ゲームセンター名無し:03/07/01 00:11 ID:???
連ジだって、斬ってるというより、光り物で叩いてるだけに思えたけどな。
だからズゴックとかで格闘してる方がよかった。

629 名前:通常の名無しさんの3倍:03/07/01 01:39 ID:???
>620
確かにハンブラビの方が後から登場しているが
原作ではヤザン以外の一般兵(ラムサス・ダンケル・サラの付き人二人等)も
平気で乗りこなせる位扱いやすい機体だったんだと。
それに対してガブスレイはジェリド、マウアーしか乗っていない。
その辺の「格」の問題じゃないの?


…作中でヤザンとロザミアしか乗っていないギャプランが何故(ry


630 名前:ゲームセンター名無し:03/07/01 02:11 ID:???
なるほど。レア度の違いか。

しかしそう考えると確かにギャプr(以下自粛

631 名前:ゲームセンター名無し:03/07/01 02:19 ID:???
ギャプランは欠陥が多かったらしい

632 名前:ゲームセンター名無し:03/07/01 04:43 ID:???
下からのBRは当たりまくりとか

633 名前:ゲームセンター名無し:03/07/01 12:23 ID:e03LsFCm

ロケテは終ったの?
発売はいつ頃なのかな?

634 名前:ゲームセンター名無し:03/07/01 15:58 ID:???
>>633
マジレスすると
1.終わった
2.9月中旬

635 名前:ゲームセンター名無し:03/07/01 18:15 ID:???
夏休み中にやりたかったな
夏休みは外で遊びなさいという、カプコンの好意だろうか

636 名前:620:03/07/01 18:16 ID:???
まあ、なんにしてもガブスレイ使えるんだったらいいや
マウアー萌え

637 名前:ゲームセンター名無し:03/07/01 21:05 ID:???
マークUと赤リックディアスの隠しパイロットに是非…
是非、フランクリン・ビダンを!!

「技師冥利に尽きるっ!」

638 名前:ゲームセンター名無し:03/07/01 21:07 ID:???
↑イラネーヨ

639 名前:ゲームセンター名無し:03/07/01 22:09 ID:???
>637
コモイ

640 名前:ゲームセンター名無し:03/07/01 22:36 ID:???
ヤザンの部下になったアドルもいいぞ
出撃前にヤザンに
「縮こまっとるぞー しっかりせい」とか言われた日にゃ

641 名前:ゲームセンター名無し:03/07/02 01:16 ID:???
アハン

642 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 09:23 ID:???
すっかり人が減ったな。一応ロケテ組として要望を出しとくと、やっぱもう一つボタンが
欲しい。希望するのはやはり通信ボタン、これさえあれば色んな使い道が広がる。

ボタンの位置はロックオンの右隣、格闘の下。別のボタンと同時押しすることによって
shiftボタンみたいな役割を担わせる。例えば通信+ロックオンの同時押しでロックオフ、
通信+射撃でリロード、+格闘で防御、+ジャンプで変形ってな感じで整理される。

そうすればジャンプ+射撃で特殊射撃、ジャンプ+格闘で特殊格闘ってな具合に
これまた分かりやすく整理されるし、リックディアスのバルカンもサブで使用可能になるw

何を言いたいのかと言うと、ボタン4つではとてもΖワールドを表現しきれないってこと。
せっかく使いたい武器が使えないし、変形も足かせになりかねない。これじゃ台無しっす。

スタートボタンは挑発、「援軍求む」「対戦求む」、ハイパーあたりにでも専念させて欲すぃ。

643 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 10:15 ID:???
それにしても俺が思ったのは、上記の事ぐらい当然製作スタッフも考えたんだろうけど
そこまでして操作性のシンプルさを維持したかったのかと。

そんなの連ジに任せとけばいいのに、Ζという作品の特徴はその難解さと複雑さ
にあると思ってるから多少の複雑さもアリだと思ってるんだけどな。

644 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 10:50 ID:???
>>642
ガノタの傲慢にしか聞こえない。

連ジで確立したシステムで、いかにΖを再現するか、だろ。
なのに「○○する為にこのボタンを増やしました〜」だなんて、相当安易。
取っ付きやすさもウリのひとつだったしね。空中ダッシュ変形も、ようは慣れだ。
あと使いたい武器ってなんだよ。
そういう魅力を求めるなら、戦記なり、番台ガンゲーやってりゃいいんだよ。
ディアスのバルカンがない?確かにバズーカとピストルの選択式にして、
サブはバルカンにすれば、とは思ったが、背部のと持ち替えというのはゲーム的に十二分にも面白くなり得そうじゃないか。

単に、ダムの世界観・MSが官能したさで連ジやるな。
もっとも、番台ガンゲーもその世界観なりが完遂されているとは到底思えないがな。

645 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 11:36 ID:???
>>644
なんじゃこりゃ?いい加減ないちゃもん付けられても困る
俺はこっちの方がむしろとっつき易いだろうと思って考えたんだぞ

それに連ジのシステムでいかにΖを再現するって誰が決めたんだ?
じゃあハイパーとかも削除して単に連ジを上塗りしただけで終わりだろう
それだったら大半は連ジに逆戻りする。向こうの方が完成されてるんだから

あとディアスの持ち替えってなんだ?誰もそれがいけないなんて言ってないだろ
普通にリロード操作で持ち替えればいい話だろ。俺は単に使える武器の種類が
増えてバリエーションが広がるって言ってだけなのにな。

こっちはな、一応ゲーム性のこともちゃんと考えて発言してんだよ
ロックオフ操作とか(逃げ対策)やたら伸びる格闘対策とか(防御)

646 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 11:42 ID:???
>こっちはな、一応ゲーム性のこともちゃんと考えて発言してんだよ
>ロックオフ操作とか(逃げ対策)やたら伸びる格闘対策とか(防御)

えぇと、これのどこがとっつき易いんでしょうか?

647 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 11:52 ID:???
>>646
初級者は別にそれらを使いこなせなくてもCPU相手なら連ジ感覚できるだろ
俺はボタン操作性が整理されると言う意味でとっつき易いと言ったんだが

変形はジャンプダッシュだとむしろ初心者はやりづらいはず。慣れが必要だからな
ボタン2つの方が簡単だし、通信も間違ってハイパーになることは無い

ロックオフや防御は上級者の新たな駆け引きの為に面白いと思ったんだが
そんなに連ジのままの方がいいか?それならそれで構わんが

648 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 11:57 ID:???
ちなみに知ってるかもしれんが、百式とかジオは特殊格闘の操作を
(格闘+ジャンプ)すると防御みたいなのになる。


649 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 11:59 ID:???
間違えた、ジオの防御は確か射撃+格闘だったな
それなら他のMSにも防御させてくれよって思ったんだが

650 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 14:48 ID:???
>>642は良レス
実現してもらいたい

651 名前:通常の名無しさんの3倍:03/07/03 16:11 ID:???
個人的には1on1でcpuタンク持ち出されない限り
宙域だろうがジャブローだろうがどこでも良いけどな。
宙域好きだし。・・・・判ってくると面白いんだけどなぁ、宙域。

つーか自分から乱入する事殆ど無いな(w


652 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 16:12 ID:???
ありゃ、誤爆(w
スマン。

653 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 16:43 ID:???
>642
>何を言いたいのかと言うと、ボタン4つではとてもΖワールドを表現しきれないってこと。
>せっかく使いたい武器が使えないし、変形も足かせになりかねない。これじゃ台無しっす。
この2行と>643
>そんなの連ジに任せとけばいいのに、Ζという作品の特徴はその難解さと複雑さ
>にあると思ってるから多少の複雑さもアリだと思ってるんだけどな。
これらが無けりゃ普通に1意見として見られただろうに。

…そもそもΖなんてグダグダなだけだろーに(w
わざわざアケ板で布教活動して何が楽しいんだ。

654 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 17:38 ID:???
>>653
>…そもそもΖなんてグダグダなだけだろーに(w
>わざわざアケ板で布教活動して何が楽しいんだ。

こういった意見の方がむしろ有害。作品の人気云々で言えば
Ζが1st並みの人気を持ってるだろ。俺は一通りビデオ借りて
見たぐらいのライトファンだからなんとも言い切れないが

まあ無責任な消費側の立場にいればこういったことは普通考えないか
当たり前だが俺やあんた以外にもこのゲームする人間は沢山いるんだよ

655 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 17:44 ID:???
>当たり前だが俺やあんた以外にもこのゲームする人間は沢山いるんだよ

散々、オナニー意見述べて、最後にそれか

656 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 17:47 ID:???
>>655
お前ろくに社会的責任をまっとう出来ないボンクラだろ
俺はアンタみたいに自分だけの都合で物事考えちゃいねーんだよ

657 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 18:18 ID:???
スレ汚してスマソ。笑えないアフォは無視して下さい

658 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 19:07 ID:???
あれだね、今回はもっと3次元の戦いを堪能したいね
宙域が多いし、滞空時間の多いMSも多そうだし

659 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 19:41 ID:???
おまいら落ちつけ
こんな日こそ、クワトロもといシゃアの、
ダカールの演説でつよ!

連ジじゃジャブローで哀戦士流れたよな…
psのZみたく、ダカール上空でシャアの演説聞きながら戦えるとかは、
あるのだろうか。

660 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 20:21 ID:???
ダカールプレイしてるDQNが
「なんかブツブツうるせえんだけど」
とか言いそう

661 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 20:22 ID:???
そもそもリックディアスがバルカン装備してるなんて知らない人間も多いんだから今のままで十分。

662 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 20:38 ID:???
>>661
リックディアスだけが取り上げられてるけど
ハンブラビとかはビームと海ヘビが同時に使えなくてとても悲しいわけだが

663 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 20:48 ID:???
コクピット直撃で即死、頭破壊でレーダー消えるとか・・・

664 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 21:55 ID:???
バソダイ、余計な口出しはするな!(w

665 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 22:17 ID:???
水の星へ愛を込めてが流れるのを禿げしくキボンヌ

666 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 22:22 ID:???
その曲(・∀・)イイ!!

667 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 22:26 ID:???
>>664に尽きるな、ホントに。

複雑さ云々だけど、鉄機まではいかずとも、もっとボタン増やしたりしても良いような。
その複雑さで初心者逃げってーのはないでしょー。

668 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 22:27 ID:???
>>665
しかも、最終回のインストゥルメンタルバージョンで!
「マークU、おまえもアーガマに帰りたいのね・・・・」 。・゚・(ノД`)・゚・。

669 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 22:47 ID:???
VF3でかなり客足遠退いたんだが…>ボタン


670 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 23:24 ID:sk5GFPX6
>>665
当然入って来るでしょう。あと曲名忘れたけど初期の方のオープニングテーマも
キボン

671 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 23:24 ID:???
>>642の意見を擁護してる香具師っていないいんでしょ?
自作自演、マジで笑える(あ、話を戻してスマソ)

672 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 23:31 ID:???
変形ボタンなんて付けられた日にゃ誰も変形を使わなくなる罠

673 名前:ゲームセンター名成し:03/07/03 23:33 ID:???
でも正直な話俺も変形と通信に関しては何とかならないものかと
思う。 暴発多いのよほんと、空中ダッシュ入力と被害状況送信は
個人の癖もあるから。

674 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 23:36 ID:???
>>670
Z・刻をこえてね。
あれもイイね。

675 名前:ゲームセンター名無し:03/07/03 23:39 ID:???
俺すごい妙案を思いついた・・・

   変 形 と ハ イ コ ン 廃 止 す れ ば い い ん だ っ !

やばい・・・自分の頭の良さが怖い・・・

676 名前:ゲームセンター名成し:03/07/03 23:43 ID:???
>674
普通にかかる、今の所ステージ限定でなくランダムぽい。
非常に燃える。
>675
ああ、誰もが避けてた核心を・・・・・・

677 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 00:10 ID:???
>675
激しく同意。
というか、普通に必要ないと思われ。

678 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 00:19 ID:???
>>676
>>677
一生連ジやってろ

679 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 00:31 ID:???
>>678
同意
システム面に手を加えなかったらわざわざ続編出すこと無いと思われ

680 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 00:47 ID:???
まあ、ボタン多い方がイイよ派と連ジのままでいいよ派の
意見をすり合わせるとしたらカプンコお得意の(もうないけど)
「イージーモード搭載」って奴が真っ先に頭に浮かぶわけだが。

681 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 00:51 ID:???
676とか677みたいな厨に限って変形しまくる悪寒


682 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 00:53 ID:???
といっても、変形といいハイパーコンビネーションといい
ゲーム性に影響するような追加要素がこの体たらくじゃ
追加なんてない方がマシだ罠。



683 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 00:55 ID:???
ゲーセン、ハイコン導入もありカナーリうるさくなるだろうな。
「今だ!エマ中尉、スタートボタンを押せ!」
「ク、クワトロ大尉!りょ、了解!あ、あ〜〜〜っ!」
とか。ガノタがこれまで以上に大ハシャギしそうな悪寒・・・・

684 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 00:55 ID:???
使いまくるといっても
現状逃げと移動くらいしか使えないぞ、変形。

685 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 00:58 ID:???
カツ生身さえ出てくれればそれでイイよ。

686 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 01:01 ID:???
The-Oのスピーダップを切実にキボンヌ



687 名前:ゲームセンター名成し:03/07/04 01:08 ID:???
単に変形とハイパーの発動方法を変えて欲しいだけなんだがなあ。
ハイパーは逆連勝補正と考えられるし変形は逃げられまくると困るけ
ど使い道考えるも楽しい。
>684
タイマンする振りして戦場の端に非可変機誘い出してから変形して
一気に放置という方法も可能だからやはり可変機体は台頭してきそ
うだ。

688 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 01:10 ID:???
ていうか変形した時の移動速度は正直どのくらいなのさ。
SDK連発みたいに超高速って感じ?

689 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 01:15 ID:???
そんなに変わらないって。

690 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 01:16 ID:???
前作でいうGファイターみたいな感じ

691 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 01:55 ID:???
もちろんZ使う奴は変形して体当たりを連発するんだろ?

692 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 01:57 ID:???
体当たりなど無い

693 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 02:30 ID:???
突然ですが、皆さんに相談したいことがあります。
それは今日の午前11時に、僕が会社でにこっそりと2chをやっていたときに起こりました。
なぜが僕のおちんちんの、ちょうど皮を被ってる部分がムズムズしたんです。最初は、まぁそのうちおさまるだろうと
おもって放っておきました。しかしどうでしょう。30分たつと、そのムズムズはさらに激しくなりました。
皮の中で何かが動いているみたいでした。もーおちんちんがかゆくてかゆくて気が狂いそうでした。
でも、おちんちんを掻く訳には行きませんでした。だって、隣の席には僕が密かに恋心を寄せている
セクシーダイナマイトY子さんがいるんですから。
昼休みになって、いそいでトイレに駆込み、僕のおちんちんに何が起きているのか確かめてみました。
ブリーフをさげて、おちんちんを見ると、やはり深深とした皮の中で何かが動いている様でした。
そして、次の瞬間、僕は驚愕しました。何かが、皮を押し分けて這い出てきたんです。その何かは、本来ならば
僕のピンク色の亀頭があるところに存在していました。しかも、その何かは僕に向かって喋りかけてきたんです。
「オマ・・」僕はその何かの言葉を遮って亀頭に皮を被せました。しかし、その何かを、僕は確かに見覚えがありました。
僕は恐る恐る皮を剥いてみました。「オマエモナー!」。あぁ・・、やっぱりモナーでした。
あぁ・・・、僕のプリティーおちんちんのピンク亀頭は、モナーに乗っ取られてしまったんです。
午後はもう悪夢でした。仕事に戻ると、僕がY子さんに話かけられる度に、モナーが「オマエモナー、逝って良し!、
厨房」等の2ch用語を連発するんです。さらに最悪なことに、モナ−はY子さんのダイナマイトバディーをみて、
マスターベーションしだしたんです。しかも、モナーはイク瞬間に、ズボンのチャックを開けて、Y子さんに向かって
発射したんです。発射された僕の息子達は、見事にY子さんの顔に命中しました。おかげで、Y子さんには
嫌われるし、会社もクビになるし、踏んだりけったりです。
皆さん、僕はどうすれば良いのでしょう。これから一生モナ−と共存するしかないのでしょうか?
ちなみに、モナーは今も、僕のおちんちんの裏筋あたりを小一時間ばかりしごいています。

694 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 03:14 ID:???
それにしても前作に縛られたオールドタイプが多いな
しかもやたら馬鹿な煽りが多いし。そいつらティターンズ使うんだろうなw

695 名前:Mr.Information:03/07/04 03:34 ID:???
>>694
あなたは、ニュータイプなのですか?

696 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 03:42 ID:???
>>678
>システム面に手を加えなかったらわざわざ続編出すこと無いと思われ

はぁ?何言ってんのお前?
そりゃ続編出すなら新システム出すのが当たり前だが
変形はともかく、片追いマンセーになるようなクソシステムはいらねーっつってんだよ!!
それぐらいもわからねえ消防はセンズリでもこいてろ、このチンカスが!!

697 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 04:05 ID:???
>>695
違いますが>>696がティターンズMk-Uを好んで使いそうなのは
ほぼ間違いないかと思われます

698 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 08:18 ID:???
エゥーゴなんか使ってられますかって。カコワルイ。

…とは言えマラサイもガルバルディβも無いんだよなぁ。
他のはモノアイついててもジオン臭しないし。
あとパラス・アテネも無いのか。はぁ…。
複雑だか難解だか知らないが
せめて全部揃えてから言えっての。


699 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 11:01 ID:???
375 Ζガンダム、ジオ、キュベレイ
330 スーパーG、メッサーラ、パラスアテネ
300 百式、バイアラン
295 Mk-U、ディジェ、ガブスレイ、ハンブラビ
250 リックディアス、アッシマー、ギャプラン、森の熊さん
200 メタス、バーザム、ハイザックカスタム、ガザC 
195 ネモ、ガルバルディβ、マラサイ
170 ジムU、ハイザック                  

cpu Gディフェンサー、サイコ、サイコU、バウンドドック

まあこれぐらい出てくれたら満足なんだけどな
コスト配分でさえ苦労するから多分無理か

700 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 11:06 ID:???
最初から全部出したらDX作るとき困るじゃないか

とか言ってみる

701 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 12:14 ID:???
330のコストは絶対誰も使わないな

702 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 12:32 ID:???
理由を教えてくれたまえ

703 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 12:46 ID:???
悩んでる

・DXでるか解らない→PS2で無印Ζ出る→うわぁーぁ!
上記で買ってしまうと刻の涙を見る
・DXでないよ→PS2でΖでる→買い
上記ならまあいい
・DX確定→PS2DXを待つ→ニヤニヤ
これが一番望ましい

704 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 13:02 ID:???
GCとかでもいいから家庭で4人対戦できるように汁

705 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 13:28 ID:???
あのシステムじゃ画面の4分割で対戦は無理だろ...
同様に真・三國無双

706 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 15:21 ID:???
とにかく「汚し」を復活させてくれ!
なんか新しいガンゲー(巡りあい宇宙?)ではレンジのリアル系のカラーリングぱくってるぞ。

バンダイ汚い!

707 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 16:08 ID:???
戦記でもあんなもんだった
なんか使いまわしっぽいな
っつーかつかいまわしかw

708 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 19:21 ID:???
アニメチックな色彩、あるいはいかにもCGみたいなのは俺も駄目だな
手作りの模型みたいなのが個人的にしっくり来る

709 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 19:31 ID:???
なぁ、みんなってこの手のゲームやるときってどんな感じでやってるのかな…?
オレは勝ちたいのでゲームといえども真剣にやる。
負けたら悔しいし、負けないために努力もする。

これって所詮ゲームなのにキモイとか言われりゃそれまでなんだが、どうなんだろう…
オレ的にはアクションゲーは頭と腕を使う一種のスポーツ化してるんだよな


710 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 19:42 ID:???
人によるだろ

711 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 19:57 ID:???
その意気込みも分かるが、ゲームにそこまで時間割けないって人ががホトンドかと・・・
煽りとかじゃなくフツーに

712 名前:ゲームセンター名無し:03/07/04 22:19 ID:???
>>703
PS2で無印Ζ出た前後にアーケードDXZだろうな。
スト2状態

713 名前:ゲームセンター名無し:03/07/05 02:01 ID:???
まぁ、ガキの頃は歩いて5分以内の距離にゲーセンがあったから、
時間さえあれば行っていたけど今じゃ考えられんし…。
強い人ってのは、多少は境遇も味方してるよ。

714 名前:ゲームセンター名無し:03/07/06 01:58 ID:???
ぜひバーザムを出してくれ!!

715 名前:ゲームセンター名無し:03/07/06 02:00 ID:???
バーザム出しても、「盾のないネモ」止まりだろうしなァ

716 名前:ゲームセンター名無し:03/07/06 02:24 ID:???
もう一度ロケテあったとしたら
プレイ出来る香具師は宙域もやって
アンケートに書き込んでやってくれよ。

前作みたいな出来のままだったら
何のためのロケテかサッパリわからん。

717 名前:ゲームセンター名無し:03/07/06 05:39 ID:???
空域は、ゲームスピードを3倍速ぐらいにするだけで
かなり味が出ると思う

718 名前:ゲームセンター名無し:03/07/06 10:08 ID:???
おそらくスピードをあげるだけだと玉が当たらなくなって時間切れ95%になる。
それくらいのシミュレートはしとるだろう。

719 名前:ゲームセンター名無し:03/07/06 12:24 ID:???
宙域は機体と武器のスピード&攻撃力を上げればいい。
空気抵抗が無いんだから理論的には別に不自然じゃない。

あと宇宙にはダウンの概念ないんだから無敵状態になる機会を少なくして
代わりに宇宙特有の慣性モーメントを入れれば少しは面白くなるかも。

720 名前:ゲームセンター名無し:03/07/06 12:40 ID:???
あと宙域、月面とかは全体的にステージをもっと広くしたらいいかもな
そうしたらスピードアップしてもすぐ作戦領域外になることないし

あともし外に出ても当分はオートパイロット作動せずに警告だけとか。
地上と違って境界線が無いんだからそこんとこもっと考慮して欲しい

721 名前:ゲームセンター名無し:03/07/06 12:56 ID:???
前作から全然変わらないなら宇宙の多い今回は評判悪くなるだろうな
対戦でも宇宙が4割ぐらいに増えるようにして欲しいよ

最終面なんかはもっと工夫できる。それこそ円柱形のステージにして
重力もっと減らしてコロニーレーザー内を上下左右フルに使えるとか

722 名前:ゲームセンター名無し:03/07/06 12:57 ID:???
以上関西人のぼやきでした。まあ適当に聞き流してくれ

723 名前:ゲームセンター名無し:03/07/06 13:11 ID:???
>>722
いや、有益だった

724 名前:ゲームセンター名無し:03/07/06 13:13 ID:???
確かにコロニーレーザー内は頑張って欲しいな


725 名前:ゲームセンター名無し:03/07/06 18:11 ID:???
システム246の性能を考えればもっと高度な仕掛けが可能だと
思うんだけどな。あれだったらNAOMI基盤でもそこそこ出来るだろ
まあ前作の遺産を守りたい気持ちも分かるけど宝の持ち腐れな気がする

726 名前:ゲームセンター名無し:03/07/06 18:15 ID:???
バンダイが作ってるので、前回以上のシステムなんぞ作れるわけが無い

727 名前:ゲームセンター名無し:03/07/06 23:45 ID:???
宙域スピードアップ案に賛成。
部位ダメージを付けてコクピット直撃>即死くらいにしちゃっていいんじゃなかろか。
んでかすった場合は腕が吹っ飛ぶとか武器を持ってかれるとかにして欲しい。

728 名前:ゲームセンター名無し:03/07/07 00:11 ID:???
バソダイ、前作以上には参加しなくてもいいから。

729 名前:ゲームセンター名無し:03/07/07 00:30 ID:???
え,本日は♪家庭用4人対戦を楽しもう♪です。
え,用意いたしますのは・・
PS2,テレビ,ソフト,糞番台のプラモデル(種ものが好ましい)
各4。
え,配線はまぁ各自でなんとかしてくださいませ。
徹マンの要領で遊んでいただければ結構です。
翌日の朝,プラモデルを燃えないゴミで出してくださればできあがりです。
コツは出来るだけ番台に稼がせてやることです。
では♪まった♪。

730 名前:ゲームセンター名無し:03/07/07 00:33 ID:???
>>729
上戸逝ってよし

731 名前:ゲームセンター名無し:03/07/07 00:43 ID:???
400 ジオ
375 Ζガンダム、キュベレイ
330 スーパーG、メッサーラ、パラスアテネ、ハンブラビ
300 百式、バイアラン、ディジェ、ポリノーク・サマーン
295 Mk-U、ガブスレイ、ギャプラン
250 リックディアス、アッシマー、バーザム
200 メタス、ハイザックカスタム、ガザC、ネモ
195 ガルバルディβ、マラサイ
170 ジムU、ハイザック

ハイザックカスタムってアニメに出てきたっけ?             

732 名前:通常の三倍の名無しさん:03/07/07 00:50 ID:???
「湖畔」で出てくるよ>ハイザックカスタム

非戦闘区域のコロニー農業ブロックに潜んで
闇討ちしてた二人組が載ってた。


733 名前:通常の三倍の名無しさん:03/07/07 00:52 ID:???
>725
NAOMIを捨てたのは、単純にPS2移植のためでしょ。
いまさらDC対応基板使っても意味無いし。

734 名前:ゲームセンター名無し:03/07/07 01:07 ID:???
うん、ロケテ行く人は宙域もちゃんと対戦で使ってアンケート書いて欲しい。
ロケテの段階で毛嫌いしてどうすんの・・・

735 名前:ゲームセンター名無し:03/07/07 01:18 ID:AMtrRLyM
動画ないですか?

736 名前:ゲームセンター名無し:03/07/07 01:21 ID:???
ただ単にフライングプレイしたいだけ…って感じだからなぁ。
勿論有料でやってる以上、強制は出来ないんだけど。
食わず嫌いで宙域さっぱりやらないで
完成品が出ても「ステージ選択で宙域選ぶヤツは糞」とか言っても…

面白くなるかどうかはおまいら(ロケテ参加組)にかかってるんだから頼むよ。


737 名前:ゲームセンター名無し:03/07/07 01:27 ID:???
DXの歩きばっかり・常に二機固まってウロチョロ等のCPUパターン見る限り
シャトーの常連に期待するだけ無駄。あれロケテ中のプレイデータが元だし(藁

738 名前:ゲームセンター名無し:03/07/07 01:35 ID:???
関西の人はプレイもロケテでさえ寒災なんですね

739 名前:ゲームセンター名無し:03/07/07 02:04 ID:???
そうでもない。無印のロケテは西スポだった。

740 名前:ゲームセンター名無し:03/07/07 02:07 ID:???
>>735
学習しろ

741 名前:ゲームセンター名無し:03/07/07 13:43 ID:???
>>736.737
ロケテ終わってからなんて・・・・言うの遅杉。一部だけ見杉。

742 名前:ゲームセンター名無し:03/07/07 18:03 ID:???
PC版出ればネットやり放題なのに…。

743 名前:ゲームセンター名無し:03/07/07 19:45 ID:???
こういう動きの激しいゲームは特別回線使わないと無理なんじゃないの?
いや知らんけどさ

744 名前:ゲームセンター名無し:03/07/07 19:48 ID:XpJk8G90
動画うPしてください

745 名前:ゲームセンター名無し:03/07/07 19:57 ID:???
>>743
多分大丈夫でしょ。
FPSとかもそれなりに動き激しくて多人数プレイ可能だし。

746 名前:マターリ(・∀・)マターリ:03/07/07 22:14 ID:???
吉祥寺でロケテ始まったらしいぞ

747 名前:ゲームセンター名無し:03/07/08 00:09 ID:???
ゴメン・・・
騒ぎになる前に言っておくけどネタです・・・
まさか本気にされるとは思わなかった

748 名前:ゲームセンター名無し:03/07/08 01:05 ID:???
>>747
ソースキボン

749 名前:ゲームセンター名無し:03/07/08 01:09 ID:???
ネタにソースもクソもなかろう

750 名前:ゲームセンター名無し:03/07/08 14:41 ID:???
BGMは暗いのばっかにして欲しいな。「敵機襲来」ぐらいはいいけどさ。
ステージクリアしてもテンションさがるぐらいで

751 名前:ゲームセンター名無し:03/07/08 16:00 ID:???
空中戦オンリーのステージってのはどうよ
ドダイみたいなのに乗って空を駆け巡りたい

752 名前:ゲームセンター名無し:03/07/08 16:49 ID:???
それ面白そうだね。
作るの難しそうだけど・・・

753 名前:ゲームセンター名無し:03/07/08 17:06 ID:???
原作もゲタ履きでMAと戦うこと多かったし
空中戦は欲しいところ

カミーユのmk2&アムロのリックディアス vs ダカールのアッシマー
アムロのディジェ&クワトロの百式 vs サイコガンダム
へたれカツのmk2 vs ロザミアのギャプラン (w

など再現したいシーンはあるな



754 名前:ゲームセンター名無し:03/07/08 20:27 ID:???
攻撃当たりにくそうだけどね。

755 名前:ゲームセンター名無し:03/07/08 20:58 ID:???
>>753-754
そんなファミコンゲームあったな。
HOTSCRAMBLEとかってのが。
イメージ見っけたんでやってみたよ。
…やっぱりBANDAI

756 名前:ゲームセンター名無し:03/07/08 21:56 ID:???
>>755
小坊の頃は結構はまってた。
後半の難易度が滅茶苦茶高かった。

757 名前:ゲームセンター名無し:03/07/09 00:57 ID:???
おまえ、ホットスクランブルは名作だぞ

まぁ、原作無視も甚だしい、か。

758 名前:ゲームセンター名無し:03/07/09 01:16 ID:???
名作…………………………か?

759 名前:ゲームセンター名無し:03/07/09 01:33 ID:???
「家庭用ガンゲー(除pcソフト)第一弾」と言う意味では名作かも。

いや・・・「後の駄作群のきっかけ」といったったほうがいいか(w

760 名前:ゲームセンター名無し:03/07/10 20:55 ID:QuiBOsXi
age

761 名前:ゲームセンター名無し:03/07/10 21:12 ID:???
テグザー

762 名前:ゲームセンター名無し:03/07/10 23:34 ID:???
>>757
( ´,_ゝ`)プッ
あれで遠藤雅伸の限界がわかったがな。

763 名前:ゲームセンター名無し:03/07/11 00:34 ID:sfPJw2A1
ところで皆、要望のメールとかちゃんと出してんのか?

764 名前:_:03/07/11 00:34 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz09.html

765 名前:ゲームセンター名無し:03/07/11 03:15 ID:???
ttp://www3.plala.or.jp/sukekiyo/nenpouchou/nagurareretuden.gif



766 名前:ゲームセンター名無し:03/07/11 11:34 ID:???
バンダイは手を引け。

767 名前:_:03/07/11 11:38 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz09.html

768 名前:ゲームセンター名無し:03/07/11 12:37 ID:???
正確に言えば、”バンダイはガンダムから手を引け。”がよろしいが、無駄なのはわかっているさ。

769 名前:ゲームセンター名無し:03/07/11 12:40 ID:???
>>768
ガンプラがフジミとかになるのは簡便

770 名前:ゲームセンター名無し:03/07/11 13:26 ID:???
>>769
そういえばそうだった。肝心なことを忘れていた!

771 名前:ゲームセンター名無し:03/07/11 15:07 ID:???
ガンダム ウォーターラインシリーズ 新発売!!

772 名前:ゲームセンター名無し:03/07/11 23:41 ID:???
ハイコン合戦だけは勘弁して ・ ・ ・

773 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 03:11 ID:???
射撃は、相手の移動先を予測しての射撃じゃないんだよな。
アーマードコアみたいに、ロック時間が長くなると予測射撃になってほしい。

予測射撃なんて初出がどれくらい昔か解らないくらい基本なのに、
ハイテクロボットが相手のケツの後にスカってるのは違和感有りまくり。

774 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 03:51 ID:???
原作を忠実に再現しますた>相手のケツの後にスカってる

775 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 04:23 ID:???
>>774
アムロがグフと戦ったときはそうだけど、
実際は予測射撃してるでしょ。NT能力駆使したりして。

私はGMのビームをいつまでたっても当てられなくてキレ気味です。

776 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 04:31 ID:???
初心者が入って来れないだろ、氏ね

777 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 04:38 ID:???
>775
違う。Ζの事よ>原作
主役が雑魚相手に雨アラレのようにBRぶっ放してもかすりもしない、と。

ちなみにジェリド相手(Bドック、全く回避してない)だと七十数発ぶっ放してるが
そのうち命中は二発。しかも直接の撃墜ダメージではなかったり、と。

778 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 07:36 ID:???
>>777
後半のジェリド・メサだけはガチ。
悲しい別れの数々がヤシを成長させた。
(まぁ最期はセリフの途中であぼーんだがw)
Ζガンダムの裏主人公はジェリドなワナ。

779 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 08:47 ID:???
ニュータイプでは無かったが、戦闘スキルはニュータイプ並みということかな。

780 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 12:04 ID:???
表主役=カミーユ
真主役=シャア
裏主役=ジェリド

こんな感じ?

781 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 12:41 ID:???
Ζのテーマは女の戦いのような気がしないでもない、レコアvsエマとか

782 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 12:51 ID:???
>>780
あと、

表ヒロイン=ファ
真ヒロイン=フォウ
裏ヒロイン=ハマーン

こんな感じ。

783 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 13:03 ID:???
裏ヒロイン=アメリア

784 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 13:18 ID:???
Ζに出てきた女って性格が破綻してるのばかりだった気が…
まともな女はミライくらいか?

785 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 13:51 ID:???
>>783
それ、裏すぎ。(w

786 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 13:57 ID:???
>>783
マルガリータと良い勝負だな

787 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 16:02 ID:91mcgyuC
表ヒロイン=ファ
真ヒロイン=フォウ
裏ヒロイン=エマ



これだろー

788 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 16:14 ID:???
表敵=ティターンズ、シロッコ
真敵=ハマーン
裏敵=カツ・・・じゃなくて地球の引力に魂を云々の人々

・・・一寸、違うか?訂正よろ

789 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 17:03 ID:???
禿げ的には敵はバンダイ一択だろうな

790 名前:ズゴマスター:03/07/12 19:07 ID:???
なんかムックでヤザンベタホメなんだが。
オールドタイプで最も勘と経験に優れ、戦闘能力の高い人間は奴らしいぞ。

791 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 20:15 ID:???
オールドタイプで強いと思われるのは、
ラル、ノリス、ガトー、シーマ、ヤザン、ラカンあたりになるのかな…
たしかにヤザンが最強かも…

792 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 22:18 ID:EvKvWBn6
ZZでは3枚目キャラに成り下がったけどな

793 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 22:24 ID:???
>>792
酸素欠乏症の怖さが良くわかったよ。

794 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 23:07 ID:???
ラルは微妙だった、格好良かったけど
ノリスは文句なし
83は見てない
ヤザンも強かった気が
ラカンは駄目だった記憶

795 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 23:13 ID:91mcgyuC
やざんはキャラ殺しのバランサーだな。ほんとはジェリドがあれくらいで
イイわけだが・・・全員アポーンのZにおいては敵NT・強化キャラはほとんど
キャラ殺ししないようになってたんだよ。女ばっかだったし。

ロベルト=ブラン
カツ=自爆(ヤザン)
ヘンケン=ヤザン
エマ=レコア
アポリー=ジェリド

強化ギャルは汚れはさせなかった???誰も死んでない・・・・

796 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 23:15 ID:91mcgyuC
おまけ
ZZ・サエグサ=ヤザン

>>794
ノリス・ラルは兵器の世代が違うがラカンはヤザンとタメ張る気が
してきた・・・・・

797 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 23:20 ID:???
ラカンは結構すごいぞ。なんせあのハヤトを殺してんだから

798 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 23:33 ID:???
>>796
サエグサ、最終回のジュドー(とルー・ルカ)を見送るシーンでその姿が!
おまいはキン肉マンの最終回のロビンマスクですか?と小一時間(ry

799 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 23:35 ID:???
>>797
ハヤトはだれが相手でも、あそこで死ぬ運命。
はっきり言って用無しだし。(出番の無かったカイはある意味で幸運)

800 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 23:40 ID:???
ハイコンでの無茶ケズリはやめてほしい。

801 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 23:52 ID:???
ロケテに行ったけど普通のガンダムと変化があまりなかったと感じるのは俺だけ?
あとZのコスト高すぎ

802 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 23:55 ID:???
ヤザンはカツを消した。これはでかい

横道にそれた

803 名前:ゲームセンター名無し:03/07/12 23:55 ID:???
>>801
>あとZのコスト高すぎ

原作どおりでつね。(´・ω・`)

804 名前:ゲームセンター名無し:03/07/13 00:04 ID:???
ビグザムよりも高いコストだからな

805 名前:ゲームセンター名無し:03/07/13 00:35 ID:???
>>801
その話題は散々ガイシュツだが俺はもっと変化が欲しいと思ってる
というのは無印からずっとやってると流石に飽きてくる
もうパターンとかわかってるから作業みたいになるんだよね

806 名前:ゲームセンター名無し:03/07/13 05:44 ID:???
吉祥寺ロケテマダー?

807 名前:ゲームセンター名無し:03/07/13 14:13 ID:???
>>806
あと2ヶ月ほど待っててくれ。

808 名前:ゲームセンター名無し:03/07/13 14:38 ID:???
DXみたいに宇宙と地上でMSが違うのは正直どうなんだろ。
今回は水陸両用、陸戦型、宇宙専用なんて無いし、
あるのは今のところ地上専用のアッシマーぐらい。

まあ確かに2種類使えるのはお得だけど、何も考えずDXのシステムを
そのまま流用したとも取れるんだよな。それなら前半と後半で使えるMSを
変えることが出来るとか、ミッション前に毎回武器の種類を選択できるとか
オリジナルな工夫が欲しい(つづく)

809 名前:ゲームセンター名無し:03/07/13 14:43 ID:???
既に宇宙専用MS(MA)を無理矢理地上で使えるようにしてますが

810 名前:ゲームセンター名無し:03/07/13 15:04 ID:???
メッサーラって宇宙専用だっけ?
でも足がついてるから地上でも使えそうな気が(藁

811 名前:ゲームセンター名無し:03/07/13 15:13 ID:???
メッサーラ、ハンブラビ、ジオは地上でも使えるのかはイマイチ分からないな…
なんかゲームによって差があるからな
ギレンやらGジェネやら

812 名前:ゲームセンター名無し:03/07/13 15:14 ID:???
ミノフスキークラフト積んでないはずだから、
変形すると墜落するかもな>メッサーラ

813 名前:ゲームセンター名無し:03/07/14 00:34 ID:???
>>808
それはいくらなんでもやりすぎ
無駄に時間がかかるでしょ。
俺は今の状態がベストだと思うし、変える必要はないと思う。

814 名前:ゲームセンター名無し:03/07/14 00:46 ID:???
アッシマーも宇宙で使いたいよ。
メッサーラがジャブローにいる時点で違和感があるんだから、その辺はとことん弾けて欲しい。

まぁズゴやゾックが宙域にいたら引くけどナー(藁

815 名前:ゲームセンター名無し:03/07/14 01:42 ID:???
>814
岡崎版ガンダムはズゴが宙域飛び回ってたw
(って、ここじゃ解からないか、板違いスマソ)

816 名前:ゲームセンター名無し:03/07/14 02:12 ID:???
>>811
メッサーラとジオは木星の重力を知るシロッコの設計なので大丈夫だろう。
ハンブラビは徒歩なら平気だろうが重力下で変形して飛べるかが微妙?

古くはドムとリックドム、あるいはあのバイアランですら
地上と宇宙でスラスターを取り替えて対応してた事を考えると
ハンブラビはそのまんまではむりぽ。

817 名前:ゲームセンター名無し:03/07/14 02:32 ID:???
>>815
アムロが素手でモニターをぶっ壊すアレか

818 名前:ゲームセンター名無し:03/07/14 03:11 ID:???
このスレもそろそろ終わりに近い様なので
適当に要望をまとめて、本スレに合流って事にしないか?

で、まとめだが
システム関係の要望(機体選択時にコスト表示とか)と
キャラクター関係の要望(あの機体のコストを下げろとか、この武器の
攻撃力を上げろとか。マラサイ出せとかの機体&キャラ追加要望は時間的に微妙だと思うが)
に分けるべきかな?

819 名前:ゲームセンター名無し:03/07/14 03:17 ID:???
別に、言いたい事言ってるだけのスレだから
まとめなんて、むしろいらないと思う

820 名前:ゲームセンター名無し:03/07/14 11:30 ID:4EVT8ZaV
ハンブラビは徒歩なら平気だろうが重力下で変形して飛べるかが微妙?



あれは水中用可変MSでつ。陸は徒歩、水中はエイに変形。抵抗少ない。
飛行はできません。   羽 根 で は な い の だ か ら !

821 名前:_:03/07/14 11:35 ID:???
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

822 名前:ゲームセンター名無し:03/07/14 14:04 ID:???
何処までマジレスなんだか知らないけど
別に変形することで浮力を得て飛んでる訳じゃないぞ。推力使って跳んでるだけ。
                                        ~~~~~~~~~~
ま、画面上ではどう見ても飛んでるようにしか見えないけど(w
ちなみにバイアランやサイコは斥力を発生させて浮いているだけ。
バイアランが換装したのは、宇宙ではミノフスキークラフトなんかあっても意味無いから
・・・っていう極単純な理由。

823 名前:ゲームセンター名無し:03/07/14 16:15 ID:???
>推力使って跳んでるだけ。
そりゃ飛行機とかだってそうなわけで。
十分な推進力、推進力の方向性を安定させ、さらに
空気抵抗を浮力に変換できる形状とがなきゃ飛べん。

ところでバイアランってミノフスキークラフト付いてたっけ?
ただ膨大な推進力でぶっ飛んでただけなイメージがあったが。

824 名前:ゲームセンター名無し:03/07/14 19:07 ID:???
別にどうでもいいじゃん、そんなこと
ミノフスキー粒子があれば何でもできるんだろ!

たぶん

825 名前:ゲームセンター名無し:03/07/14 19:45 ID:???
正解!

826 名前:ゲームセンター名無し:03/07/14 23:37 ID:???
初めは、トミノスキー粒子という設定だったんだよな。 > ミノフスキー粒子

827 名前:ゲームセンター名無し:03/07/14 23:41 ID:???
>>826
浴びたら禿げそうな名前だな>トミノスキー粒子

828 名前:ゲームセンター名無し:03/07/14 23:45 ID:???
>>827
あと、意味も無く躁鬱が激しくなります。

829 名前:ゲームセンター名無し:03/07/15 00:46 ID:???
まぁ飛行機が推力使って跳んでるだけだと思ってるような香具師は一度氏んだほうがいいな。


830 名前:ゲームセンター名無し:03/07/15 00:48 ID:???
>>829は知ったかの匂いがプンプンする

831 名前:山崎 渉:03/07/15 10:20 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

832 名前:山崎 渉:03/07/15 13:49 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

833 名前:ゲームセンター名無し:03/07/15 13:49 ID:???
飛行機はトミノスキークラフトで飛んでいます。

834 名前:ゲームセンター名無し:03/07/15 15:50 ID:sggmCjLv
画像くれくれ

835 名前:ゲームセンター名無し:03/07/15 15:53 ID:sggmCjLv
くれくれ

836 名前:ゲームセンター名無し:03/07/15 16:09 ID:???
みんな知ってるか?ファミコンのディスクシステムで出た
初代SDガンダムガチャポン戦記ではすべての陸上用
モビルスーツが宇宙空間で使用可能だったんだぞ。わはは。

837 名前:要望:03/07/15 16:36 ID:9JRg9kl1
原作で量産されてないMSは2機同時出撃ができないようにしてくれ。
どこに行ってもガンガン vs シャゲシャゲ の再来はもうウンザリ。
絵的にも美しくないよ。量産機こそがガンダムの華。

Ζ、百式、ジオとかは片方が確定したら「出撃中」になるのはどうだろう。

838 名前:ゲームセンター名無し:03/07/15 16:44 ID:???
>>837
悪くないまっとうな意見だね。大いに実現可能性のあるシステム。
ちなみにPS2の機動戦士ガンダム戦記では採用されてますね。

839 名前:ゲームセンター名無し:03/07/15 17:06 ID:sggmCjLv
画像くれくれ

840 名前:ゲームセンター名無し:03/07/15 17:19 ID:sggmCjLv
くれくれ           

841 名前:ゲームセンター名無し:03/07/15 18:07 ID:mg4iCoFz
画像頂戴!

842 名前:ゲームセンター名無し:03/07/15 18:11 ID:???
480 :Zシリーズ開発者 :03/07/14 10:07 ID:6JPTd1cq
>>362 DXがファースト完全版と思ってください
>>476 はいそうです

今日もバランス調整中です
この分だと、ゲーセン版ははやくでそうです 
そういえば、DXの時も9月って言っておきながら、8月半ば頃だしたなあ
あれから、カプコンもだいぶ変わりました( つД`)



意外と早くでそうだね、近所のゲーセンでも8月上旬とか告知されてた


843 名前:ゲームセンター名無し:03/07/15 18:21 ID:???
↑こんなの信じる馬鹿がいるなんて世も末だね

844 名前:ゲームセンター名無し:03/07/15 21:22 ID:???
>>843
下手

845 名前:ゲームセンター名無し:03/07/16 02:53 ID:???
>837
まあガンダムが二機居るのが絵的に美しくないってのは同意だが・・・
ゲームだからなあ。それを言ったらガンダム撃破された直後にもっかい出てくる
ってのもおかしいわけだし、きりがないかと。

846 名前:ゲームセンター名成し:03/07/16 12:00 ID:???
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f13529.zip
ロケテレポ
とりあえず今後大きな情報入るか指摘こない限り内容の大きな修正は
これか次ぐらいで多分最後(誤字脱字修正は除く)。
関東ロケは行われたとしても俺個人はどうしょうもないので。

847 名前:ゲームセンター名無し:03/07/16 13:16 ID:ll3W7VIm
>>846
グッジョブ

848 名前:ゲームセンター名無し:03/07/16 13:33 ID:MhmXxdMf
キュベレイ、ゲルググ、リックドム、サイコガンダムを鹵獲モードで
使えるようにしてくれ。

849 名前:ゲームセンター名無し:03/07/16 13:35 ID:MhmXxdMf
機動戦士Ζガンダム〜エゥーゴvsティターンズDXを来年の夏に出すから
無理とか?今回のバージョンで鹵獲無理でも次期のバージョンでは
鹵獲搭載してね。

850 名前:ゲームセンター名無し:03/07/16 14:04 ID:???
ロケテで色々使ってみた感想だけどさ、ダッシュ移動って欲しくない?
例えば格ゲーみたいにレバーを同方向に連続入力して倒したままにすると
ブーストゲージを使用して高速ホバーするみたいな感じでさ。

それに伴い通常移動に歩きをフカーツさせて欲しいよ。ジオ、メッサーラ、リックディアス
などは遅いホバーのままでもいいから、歩けそうなのは普通に歩かせて欲しい。
地上スレスレでの飛行移動はなんか不自然に見えるんだよな。

851 名前:ゲームセンター名無し:03/07/16 14:13 ID:???
>836
ファミコンのガチャポン戦記2カプセル戦記だったかそんなやつも、宇宙でゾック使えたりしてたよ
まあザクが大気圏突破しますが
大気圏を

852 名前:ゲームセンター名無し:03/07/16 14:17 ID:???
>>850の続き
まあそうなると弾が当たりにくくなるってのが問題なんだけどね
弾速を上げるなり、予測射撃なりなんらかの対処が必要になりそう

今からの修正はまあ無理だろうからこの提案もDXまで持ち越しかな

853 名前:ゲームセンター名無し:03/07/16 15:57 ID:???
原作がそういう移動なんだから仕方ないよ

854 名前:ゲームセンター名無し:03/07/16 16:20 ID:???
いや、原作も歩く所は歩いてた記憶が・・・
まあΖは宇宙が多かったから滅多に無かったけどね

855 名前:ゲームセンター名無し:03/07/16 16:40 ID:???
>846
乙。
教えて貰ってる分際でちとアレだが、
句読点と改行何とかした方がイイよ…




856 名前:ゲームセンター名無し:03/07/16 19:14 ID:???
>846
あああ・・・流れるの早すぎ・・・。
仕事から帰ってきたらもうなかったよー 誰か・・・。

857 名前:ゲームセンター名無し:03/07/16 22:28 ID:???
名成し氏のを個人的に纏めてたヤツならあるんだけど
解凍用lhasaしか持ってない罠。


858 名前:ゲームセンター名無し:03/07/16 23:49 ID:???
店側でコストの最大値設定できるようにならんかなぁ。
目先のバランス変えるだけで長いことインカム稼げそーだし。

859 名前:ゲームセンター名無し:03/07/17 00:03 ID:???
>>858
メーカーがバランス調整を放棄したらクソゲー確定だろ
ゲーセンによってバランス違うゲームなんてやりこまれないぞ

860 名前:ゲームセンター名無し:03/07/17 00:28 ID:???
ずーっと前から思ってた事があるんだけど・・・
既出だったらスマソ

今まで、
体力満タン  損傷なし
満タン〜3/4 損傷軽微
3/4〜1/4   損傷拡大
1/4〜     もう持ちません

だったでしょ?俺的には、損傷拡大を2つに分けて、
全部で5種類にして欲しいんだけど。
同じ損傷拡大でも、ダムビー1発も耐えられないときだってあるし、
3発くらい耐えられるときもあるってのはちょっと困る。

この程度ものなら、変える気になればすぐ変えられることだと思う。
カプコンよろしく〜!

861 名前:ゲームセンター名成し:03/07/17 01:44 ID:???
>855
すまん、指摘はもっともだ。
最初は改行も何も考えず覚えている限りの知っていることを羅列する
だけのつもりだったんだ。お恥ずかしい限り。
>856
他にいいアップローダーを知らんので何とも・・・・・・
>857
アップロード自体はテキストファイルのみでもできる。
まあ、圧縮ソフトは持っているに越したことないけども。
>860
それは俺も思う。
損傷拡大の幅が広くて送信した相手を焦らせてしまいそうな時がある。

862 名前:ゲームセンター名無し:03/07/17 03:49 ID:???
>>861
ヤフブリには収まらんの?

863 名前:ゲームセンター名無し:03/07/17 04:02 ID:???
>>861
昼の正午に再うp希望

864 名前:ゲームセンター名無し:03/07/17 09:34 ID:???
◆ 山崎渉板ができました!(^^) ◆

            ∧_∧
     ∧_∧  ( ^^  )   これからも僕を応援してくださいね(^^)・・・っと。
     (  ^^ ) /   ⌒i
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  山崎  / .| .|____
      \/       / (u ⊃

山崎渉@2ch2掲示板(^^)
http://bbs.2ch2.net/yamazaki/index2.html

山崎渉板(^^)
http://www.bs1.net/noa/

865 名前:ゲームセンター名成し:03/07/17 12:54 ID:???
>862
ヤフブリは使ってない。
>863
ttp://cgi.2chan.net/up2/src/f13803.lzh

修正はしてない昨日上げたままの。

866 名前:ゲームセンター名無し:03/07/17 21:24 ID:???
宙域は少々無茶でもいいから派手にしてくれよ
旧作MSが宇宙で遅いのはまだしも、
宙域に特化したキュベレイやZがドンくさいなんて変だ

867 名前:ゲームセンター名無し:03/07/17 21:36 ID:???
>>866
シャア板逝け

868 名前:ゲームセンター名無し:03/07/17 21:39 ID:???
>>867


869 名前:ゲームセンター名無し:03/07/17 21:49 ID:???
>>868


870 名前:ゲームセンター名無し:03/07/17 21:50 ID:???
>>869


871 名前:ゲームセンター名無し:03/07/17 22:24 ID:???
>>870


872 名前:ゲームセンター名無し:03/07/17 22:38 ID:???
>>871


873 名前:ゲームセンター名無し:03/07/17 22:52 ID:???
>>872


874 名前:ゲームセンター名無し:03/07/17 22:56 ID:???
>>873


875 名前:ゲームセンター名無し:03/07/17 23:19 ID:???
前スレ埋め立て終了した!
引き上げるぞ!






(AA略)

876 名前:ゲームセンター名無し:03/07/17 23:19 ID:???
誤爆スマソ

877 名前:ゲームセンター名無し:03/07/17 23:56 ID:???
>>873


878 名前:ゲームセンター名無し:03/07/19 04:29 ID:???
関東組、要望のメールとか出してくれよ。
これで最後だろうからおまいらにかかってるんだ。頼むよ。
これロケテなんだから。


879 名前:ゲームセンター名無し:03/07/19 11:07 ID:???
グラフィックの違和感があるんだけど。個人的にもっとリアルな感じが好き。
グランツーリスモとまでは言わないが、少しは実世界でMSを動かしてるような気分に
させて欲しかった。なんかアニメ的な世界に埋没してしまったなーって印象。

880 名前:ゲームセンター名無し:03/07/19 15:27 ID:???
てかアンケートって反映されるの?
まったく要望を取り入れる気がないような気がする(変な文)

881 名前:ゲームセンター名無し:03/07/19 21:01 ID:wmnpR4+k
変更できるのは、もはや「数字」データだけなんだろうね。


882 名前:ゲームセンター名無し:03/07/19 21:55 ID:???
まあ一番楽だからね攻撃力、装甲値、体力を変えるのが
射程距離とかホーミングとかは面倒なんだろう

883 名前:ゲームセンター名無し:03/07/19 23:15 ID:???
アンケート自体無いし。カプコン全然やる気ないよ

884 名前:ゲームセンター名無し:03/07/19 23:17 ID:???
>>883
後ろの「バ社」がそれをさせないのかも。

885 名前:地方人:03/07/19 23:37 ID:???
宙域はなんとしても変える様にアンケートに書いてください、
おながいします・・・。

886 名前:ゲームセンター名無し:03/07/19 23:44 ID:???
あんましバ○ダイを叩くのはどうかと思う。というのも今週にファミ通みてみたら
セガにマクロスを作って貰ってる記事が載ってた。読んだらちょっと見方が変わるかも

887 名前:ゲームセンター名無し:03/07/19 23:45 ID:???
886 今回にロケテにアンケートはありません。
 社員サンもいません

888 名前:ゲームセンター名無し:03/07/19 23:48 ID:???
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030718/bandai.htm

これか。
面白そうとは思うけどな…。
動画待ちだな。

889 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 00:04 ID:LnOIsS7a
zg@capcom.co.jp でまだ送れる?

890 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 00:06 ID:???
バンダイなんぞ知らんよ
血を流すのは開発元ですから

891 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 00:15 ID:???
>>887
もうロケテは関西で済んでるんだろ。今は最後の調整の真っ最中なんじゃないの
恐らく関東のはサービスみたいなもんだと思う。多分要望が凄かったんだろ

892 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 01:28 ID:???
これはある意味見物だな。カプコンとセガが80年代のアニメを
バンダイの元で製作する。どちらも変形ロボットモノだし

893 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 02:13 ID:???
あくまで勘だがゼータvsマクロスはマクロスの方が面白いような気がする
アニメとしてはゼータんが好きだし セガよりカプコン好きだけど

894 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 02:15 ID:???
ハイコンの存在がある限り、クソゲーなのは決定的だな。

895 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 02:16 ID:35jEHgFf
http://www.riku-hina-papa.com/user-cgi-bin/joyful/img/34.gif

896 名前:おいっ:03/07/20 03:22 ID:2L2SQuAf
観てんだろ、ここ。
こんだけ批判的な意見しかないんだから、
当然HCは今頃消してるよな。
2ch観ながら仕事すっと進まないから
体に気をつけて。

897 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 03:25 ID:???
しかし「今回の売り!」みたいなノリのハイコンを消すって事は
事実上「連ジ以上の物は無理でした」って言ってるみたいでよくない

アレダ!一人用だけで使えるようにすればいいのでは?

898 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 03:36 ID:???
二対一時に救済措置として・・・ならいいかも。
CPUが足引っ張って実質三体一だし。

899 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 05:27 ID:44ZL6NPi
マクロス、やたら絵柄が綺麗だな。Ζもここまで
綺麗に背景とか描いてくれるといいなぁ・・・

900 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 06:22 ID:???
関西 普通のロケテスト
関東 インカムロケテ

格ゲとかやる人ならわかると思うけどインカムロケでは
バランス調整は行われないよ。

901 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 12:49 ID:???
関西版のときと数値が変わってなかったら、ほぼ完成版ってことか。

902 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 12:52 ID:???
>>901
既にメッサーラのコストが下がっていたという報告があるが

903 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 15:52 ID:???
375:Zガンダム、ジ・O

305:百式、ガブスレイ

300:ハンブラビ

295:ガンダムMk-U

280:アッシマー、ギャプラン、メッサーラ

250:リックディアス

200:ネモ

195:ハイザック

170:ジムU


ハイザック195は、もう確定なんかな?
だと嬉しいんだが。

904 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 17:52 ID:???
ハイザックって、マシンガンとビームどちらを使ったらいいんですか?

905 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 18:15 ID:???
知るか
お前が好きなの使えばいいじゃねーか

906 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 18:39 ID:???
>>904-905
ハイザックは出力の関係で、ビームライフルが使えない設定だったよな。 > 原作

907 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 18:47 ID:???
>>906
確か、ハイザックカスタムとかゆうのがビームライフル使えてたきがする。

908 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 18:55 ID:???
ライフルは独立してて、手で持ってるのに
どうして出力が関係あるの?
手のサイズに合わないから撃てない、っていうなら分かるけど

909 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 19:54 ID:???
>>908
Mk−2のようにMSとライフルが独立してるタイプと
初代ガンダムのようにMS本体とライフルが連動してるタイプとの2種類があります。
すなわち、ハイザックはMk-2のライフルは使えてもガンダムのライフルは使えません。


910 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 21:14 ID:???
>>906
使えない訳ではなくて、複数のビーム兵器を同時に使えないってだけ。
ビームライフル選択時の格闘武器がヒートホークなのは、そういう理由じゃないかな。

911 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 21:21 ID:???
低コストがジムU・ネモ・ハイザックだけか・・・幅狭いなぁ。
個人的にコスト220くらいでマラサイがバーザム(もしくはガルバルディβ)が欲しい所でつ。

912 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 21:38 ID:???
910が正解。

913 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 21:39 ID:???
旧ザクとザクU出せば良いのに。当然歩き使用で

歴史の変化が見られて良いんじゃない?

914 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 21:50 ID:???
ハイザックのマシンガンとBRは、
火力ならマシンガン>BRだと思う、何気にマシンガンの威力高めだから
メインがマシンガンだと格闘がBRの時より性能が上がるから接近戦もまだやりやすくなる
一方BRは他の機体より弱めだからパワー負けするかもしれない
ただしBRの方は連携がとりやすいし、ミサイル装備してるから総合的な火力は高いと思う
ただしその時は格闘がヒートホークで扱いにくいから接近戦はムズイだろうな

915 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 21:57 ID:???
ハイザックのミサイルはオプション扱いとか出来んのかいな
装備した分、重くなって機動性悪くなるみたいな感じで

リックディアスもピームピストルだけだと軽くなるとかさ
こういう細かい気遣いがプレイヤー心をくすぐるんだけどな

916 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 22:24 ID:???
>>915
全然くすぐられないんだけど
大体そんな事したら、みんな余計な装備は全部取っ払うだろうが

917 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 23:52 ID:???
>>916
装備する武器によって機動性が変わるなんてシュミレーションゲームじゃ
よくある事なんだが。キャラゲーしかやらないのか?

918 名前:ゲームセンター名無し:03/07/20 23:56 ID:???
シミュレーションでよくある≠プレイヤー心をくすぐる

919 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 00:05 ID:???
何故そう言い切れる?じゃああんたは宙域が自然法則に反して
地上と同じような機動性であることには満足なのかと
普通はシュミレーション通り≒プレイヤー心をくすぐるなんだよ

920 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 00:10 ID:???
何故そう言い切れる?

921 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 00:13 ID:???
どっちかてーとマニア心

922 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 00:16 ID:???
もちろん例外もある事は知ってる。現実離れしたバーチャルな世界を売り物にして
そういった細かい設定には無頓着な方がむしろ良いって事はありうる。
このゲームはその点で微妙なんだけど、漏れは>>915ぐらいだったらアリだろうと思う

で、あんたの意見も聞かせてもらおうか。なぜそこまでまずいのかと

923 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 00:18 ID:???
915 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:03/07/20 21:57 ID:???
ハイザックのミサイルはオプション扱いとか出来んのかいな
装備した分、重くなって機動性悪くなるみたいな感じで

リックディアスもピームピストルだけだと軽くなるとかさ
こういう細かい気遣いがプレイヤー心をくすぐるんだけどな

917 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:03/07/20 23:52 ID:???
>>916
装備する武器によって機動性が変わるなんてシュミレーションゲームじゃ
よくある事なんだが。キャラゲーしかやらないのか?

919 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:03/07/21 00:05 ID:???
何故そう言い切れる?じゃああんたは宙域が自然法則に反して
地上と同じような機動性であることには満足なのかと
普通はシュミレーション通り≒プレイヤー心をくすぐるなんだよ

924 名前:921:03/07/21 00:22 ID:???
俺は916じゃないけど
ゲームとして面白けりゃなんでもいいや

925 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 00:24 ID:???
夏になるとやっぱアレだね

926 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 00:28 ID:???
Simulation

927 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 00:31 ID:???
>>925
お前みたいなのが増えて困るな
SEEDでもやってろ

928 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 00:33 ID:???
>>924
同意。
結局ゲームとして面白ければそんなに設定にこだわらなくていいんじゃない?
ただ、このゲームは設定も中途半端だし、ゲーム自体もそこまで面白くないから
問題があるんだと思う・・・

929 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 00:43 ID:???
SEEDってどこがだめなんだろ?
俺ファーストから見てるけど普通に面白い。
ゲームもバンバン出してほしい。

スレ違いだな

930 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 00:52 ID:???
>>929
細かい文句ならいくらでも言えるが、それは俺が大好きな∀にだって言えるからな。
しいていえば、角度かなw

931 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 00:52 ID:???
>>929
わかんねーけど、ホモくせぇからじゃん?

932 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 00:56 ID:???
>>929
ね ら い す ぎ !

933 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 00:58 ID:???
>>929
絵がキモイ。なんてゆうか両性類っぽい。
あと、土人どもが喜ぶ方向にストーリーを持っていくも止めてほしい。

934 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 00:58 ID:???
>>929
髪形が違うだけで、キャラの顔が全員同じだから

935 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 01:01 ID:???
お前ら必死杉

936 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 01:01 ID:???
というか自演だな。

937 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 01:04 ID:???
夏コミ、大きなお姉さんもお兄さんもネタにするんだろうな。(色んな意味で)

938 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 01:38 ID:???
>>927
ハゲ同。
ちょっと変なのが出てきたら「夏ですね」とか「これだから夏は・・」
って言うのウザすぎ。微夏厨はスルーしてほしい。


939 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 01:54 ID:???
そうだな
>>938みたいな自分が厨房だと気付かず他人を罵る厨房は放置するべきだな

940 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 02:03 ID:???
>>939
放置しろや。お前が一番サムい。

941 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 02:04 ID:???
>>939
SEEDでもやってろ( ´,_ゝ`)プッ

942 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 02:25 ID:???
>>850
遅レスですがハゲ同です。
今日初めてやったんで。

943 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 02:29 ID:???
とにかく、動きがキモイですね、このゲーム。
激遅スピードでトロトロ滑ってる。物理的になんか不自然。
足の裏にローラー付いてるとしか思えない。
しかも、姿勢をまったく変えないで滑ってるのがキモイ。

OVAの0080で、ケンプファーが地表擦りながら滑ってた
ような、あんなカンジがいいです。ちょっと前のめりになるような。
レバー2回倒しっぱなし、ちょうど宙域移動みたいなかんじで。

944 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 02:31 ID:???
百式、マーク2とかは歩いてもそんなに違和感ないと思う。
しかし百式のホバーはマジキモイ。
なんかカッコつけたポーズのまま平行移動してるし。
上体がまったくブレないのがとにかくキモイ。

945 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 02:50 ID:???
>>944
がきがプラモをフローリングで滑らしてる感じだよね。

946 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 02:57 ID:???
>>945
ナイス例えです。

あと、ケンプファーはホバーダッシュしてる時、
足が地面のコンクリに擦れて火花が散ってて、
アレがカッコよかった。

移動スピードを上げて、ビームの弾数、誘導を増せばイイのでは?
もしくは超高速で3on3とか。

947 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 03:01 ID:???
>>946
超高速で3on3は燃えますね。


948 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 03:10 ID:???
>>947
でしょでしょ?
超高速でも3方向からビームが来たら避けられないだろうし。
でも乱戦になったらワケわかんないな。激しく処理落ちしそう。


949 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 10:14 ID:???
超高速は萎え
陸地でガッションガッション歩きたい

950 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 16:22 ID:???
このスレももうすぐ終わりだから軽く意見言っとくと、
Ζはプレーヤーがあれこれ真剣に議論して意見ださないと
ゲームとしてモロ消化不良になりそう。それだけ開発側は受身のように感じる

ttp://char.gn.to/g/readres.cgi?bo=pc&vi=1049293907
をたまたま見て、いかに重い腰を上げたのかが垣間見えた気がしたんで

951 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 17:35 ID:???
↑なんかキモイ

952 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 17:45 ID:???
↑いざ出たら泣く羽目になるのは目に見えてるわけだが

953 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 17:56 ID:???
>>950
別に、面白かったらやるし。
つまんなかったらやらないっていうだけの話だろ。
そんな信仰してるのお前だけ。

954 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 18:42 ID:???
スレの趣旨ぐらい理解してから来い。漏れも詰まらんかったらやらないでオシマイだが、
ロケテ逝ったくせ何も指摘せず、後からグダグダ文句垂れるのが出てくるのが
目に見えてるんでね。沈黙通すんなら別にいいけどな

955 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 19:02 ID:???
アンケートもう取ってないし、今更何言っても変わらんだろ
ここ妄想スレだし

956 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 20:35 ID:???
じゃあプルたん出せ

957 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 21:14 ID:wDKfiBxv
光の速さで動きたい。


958 名前:929:03/07/21 22:29 ID:???
俺は自演してないぞ、
そこから下は知らんが

959 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 23:31 ID:uyNd7HiA
昨日、初めてやりました。
感想、、、少々期待はずれだったかな、、
DXは今でもやり続けている私ですが、たしかに少しはZやると思うけど
これならZが秋に稼動してもほとんどDXやってるかも、、

まず、動きが重い、、Zガンダムを使っても重く感じます。
他の機体なんて重過ぎてストレス感じます。
このゲームやった後、DXでシャアザク使ったら、異常に軽く感じた、、

あと色彩が妙にカラフル&濃くて、キモイ、、
まるでバーチャロン的な色合いだ。
DXやってた人達には、あの色合いは馴染めないような、、
かといってバーチャロンやってた人に受けるゲーム内容ではないだろうし
(私はバーチャ全然やりませんが)
バーチャやる人には動きが余計に遅すぎに感じるだろうし
DXやっていた人にもイマイチ馴染めないどっちつかずの中途半端なゲームで終わりそう、、
もう少し落ち着いた色合いにして欲しい。

ビーム兵器が主流になりすぎて、期待の特色も差が無い感じだし
このままでは。う〜ん、俺的には、DXのが面白い感じです。

とにかく重さと色合いだけでもなんとかして欲しい、、
この2つとりあえずクリアーしてくれたら、もう少し行けるかな、、
あと私も歩くの賛成です。

960 名前:ゲームセンター名無し:03/07/21 23:59 ID:???
色彩がカラフルなのもビーム兵器が主流なのもZの特色なのだが。
動きが重いのは変だが

961 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 00:01 ID:???
初めてやってみたけど、アンケート用紙みたいなのが見当たらなかったような…。
そこがなんともショック。

前作とかほとんど経験ないけれども、遅いというのは確かに。
無理に前のに当てはめようとしてるのかな、って印象。
もっとスタイリッシュなイメージあるだけにちょっと辛い。
メッサーラとか一度でゲージ使い切る代わりに超スピードで飛んで欲しい。
宇宙だとMA形態が基本で格闘時のみ人型になるとか。
Zも高バランス機よりはスペックそのものは高いけれど扱い辛いあばれ馬的なモノの方がしっくり来るような。

個人的には音楽が原作そのままでなくても別にいいよう思う。

962 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 00:23 ID:???
今の所「高コストがとにかく高性能」な点は、なにも変わってなさそうだな…

963 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 00:24 ID:???
・とにかくスピードアップ

・あとMS追加
 (森のくまさん、バウンドドッグ、β、サイコMK−2、バイアラン、メタスetc・・・キュベはいらないや)

・無理やりでも個性を出す。

・セリフをもう少し・・・

・もういいや、形なんか無視してZも歩けや、それでいこう

・ジ・オ強くして、マジで、いやマジで

色は別に変えなくてもいい。というかZはあの色の方があってる気がする。
あくまで個人的意見だけど。

964 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 00:29 ID:???
>>963
ほぼ同意

965 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 00:50 ID:???
極端な話、格ゲーにするくらいの勢いで個性を付けてほしい

966 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 00:52 ID:???
いいこといぅなぁ

967 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 01:34 ID:???
ハンブラビは格闘特化でいけそうだ

968 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 01:48 ID:???
MK−2は主人公タイプ、百式はライバルキャラってとこ?

969 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 02:29 ID:MWf6IQyI
ロケテは完全に終わってしまったのかな?
関東圏にも置いてない?
もっと早くこのスレの存在に気づいてれば行ったのにぃ

970 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 02:40 ID:???
根元はるみはキモイ

971 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 02:44 ID:???
次スレは結局無し?

>>959
バーチャロンのことをバーチャって略すのはやめて…。
何のことだかわからなかった。

972 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 06:53 ID:???
サイバーボッツ出してるんだからあんなカンジにしてもいいんじゃないかな。
バーニアゲージ使って前方に素早くダッシュしたりとか

973 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 07:48 ID:???
まあスピードアップって意見が多いが、前作は最終的に一部の高機動機体が最強(ダム、シャゲル、ジム、シャザク、グフ)
の一角になってしまてその他では太刀打ちが困難or不可能になってしまったからな
その原因が機動力の極端な差だったからな
その反省として機動力にあまり差をつけなかったのかもしれんな

974 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 08:47 ID:???
>>973
ジムは高機動なのか?

975 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 08:48 ID:???
要望出すんなら各自で出すってことでいいのかな・・
前スレみたいにきちんとまとめて出すなんて無いだろうから

ここまで色々意見出たからそれらを参考に自分なりに整理してから出そう
送付先は一応 zg@capcom.co.jp こういうメールは当然礼儀をわきまえるように

976 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 08:50 ID:???
動画みてて思った・・・・
処理落ちとMS数以外は変えなくていいから
さっさとだせぃ

977 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 09:28 ID:???
>973
差異を小さくするのは仮にいいとしても、
遅いで合わせるよりかは全体を速くした方が受け良さそう

978 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 09:34 ID:???
>>973
アッガイが抜けてる、最初の2つ以外には十分勝てる。


979 名前:973:03/07/22 13:02 ID:???
すでに前作からやりこんでる人には全体的に速い方がいいと思うが、
初心者やあまりやりこんでない人にとっては、あまり速すぎると取っつきにくくなると思う。
その事を考えてカプコンは玄人より新規初心者を選んだんじゃない?

980 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 13:08 ID:???
だったら玄人用に連ジ完全版を出してくれ

981 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 13:25 ID:???
上げとくか

982 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 13:26 ID:???
982

983 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 13:26 ID:???
983

984 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 13:26 ID:???
984

985 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 13:27 ID:???
985

986 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 13:27 ID:???
986

987 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 13:27 ID:???
987

988 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 13:28 ID:???
988

989 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 13:28 ID:???
989

990 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 13:28 ID:???
990

991 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 13:28 ID:???
991

992 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 13:29 ID:???
992

993 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 13:29 ID:???
993

994 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 13:29 ID:???
994

995 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 13:29 ID:???
995

996 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 13:30 ID:???
996

997 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 13:30 ID:???
997

998 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 13:30 ID:???
998

999 名前:ゲームセンター名無し:03/07/22 13:30 ID:???
999

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晒しage

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