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機動戦士ガンダム 連邦VSジオン 第45話

1 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 15:58 ID:4zn42Co6
(再放送第2話)第2話「ガンダム破壊命令」

「やります!相手がザクなら人間じゃないんだ!僕だって・・・」

前スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000937674

TIPS、過去スレその他は無関係者氏のページ参照
http://www.geocities.com/ibarob/

勝手にリンク、タイトルと内容一覧「おやじのガンダム道」
http://www5b.biglobe.ne.jp/~kamaki/link/gundam/gun-1st.htm

家庭版情報スレ
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=1000634040&ls=50
アーケード版情報スレ
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi?bbs=shar&key=995207014&ls=50
アガーイスレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=999117568&ls=50
ボールスレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000572364&ls=50

2 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 15:59 ID:4zn42Co6
1日ザクスレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000718361&ls=50

シャア版情報スレ
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi?bbs=shar&key=995207014&ls=50

DC版連ジいつでんの?パート1(略)
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=996908728&ls=50

3 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 16:00 ID:4zn42Co6
連邦軍
           コスト     耐久力
ガンダム      375      520
ガンキャノン     250      560
陸戦型ガンダム  225      480
ガンタンク     200      640
ジム         195      400
陸戦型ジム    170      420
ボール       100      250

ジオン軍
              コスト     耐久力
シャア専用ゲルググ  375     480
ジオング         375     520
ギャン           300     500
ゲルググ         300      520
(リック)ドム       225       480
シャア専用ズゴック   250      440
ズゴック         200      480
ゾック           200      600
ゴッグ          200      620
グフ            200      480
アッガイ         170      440
シャア専用ザク     195      400
ザク           160      440
旧ザク          150      400

4 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 16:00 ID:4zn42Co6
☆スレ立てルール☆

●950を取った人が次スレを立てましょう。
●スレを立てられない人、またはIDが変わってしまったら、番号を指定して誰かに立ててもらいましょう。
●次スレにつけるタイトルの話題は900から。
●立てられたスレのタイトルを話題にしてはいけません。(もしくはそのスレが900を超えるまで話題にしてはいけません)
●原作の話題はスレの雰囲気を読んで、マターリ進むように気をつけましょう
●900以降はsage進行 、1000取り競争が起こりそう。

5 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/24 16:01 ID:7OzranlU
>1
新スレ立て5963。

良い選択ですね☆

6 名前: ◆f3kU2Dc2 :01/09/24 16:05 ID:gYJuDwrk
>>1お疲れさまなのです。
今更で恐縮でありますが、
1の
アーケード版情報スレ
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi?bbs=shar&key=995207014&ls=50
と、2の
シャア専用板情報スレ
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi?bbs=shar&key=995207014&ls=50
は同じなのです。(これは1さんに責任は無いですが。)

次からは「シャア専用板情報スレ」に統一するように気をつけましょう。

7 名前:たなか:01/09/24 16:06 ID:ZifT9sks
こちらのスレでは、ジャゲジャゲしてはダメデスか?

8 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 16:11 ID:t9NqCoT2
>>7
1000目指してあちらでsageシャゲシャゲしてください。

9 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/24 16:15 ID:7OzranlU
>8
激しく同意

ちょっくら、ほかのページのリンクを探してきます。

10 名前:たなか:01/09/24 16:25 ID:9mIqUWxk
分かりました。こちらのスレでは、迷惑かけないように名無しで静かにしてます。
すいませんでした

11 名前:本当?:01/09/24 16:29 ID:2Po1bi3c
なんか歩いてるだけでほとんどあたらない
らしいんだけど・・・・・・・

12 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/24 16:34 ID:7OzranlU
>11
無印(前作)では当たらないけど?
今回(DX)はちゃっと交わさないと当たる場合が多いと思われる。

13 名前:たなか(偽:01/09/24 16:42 ID:tpHJoKb2
>>たなか
スイマセンぼくとっちゃいました1000

14 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 16:42 ID:ZifT9sks
1000ジャゲジャゲ!!だめでした。

15 名前:たなか(偽:01/09/24 16:45 ID:tpHJoKb2
久しぶりに熱い戦いでした。
また、終わりに近くなったらやりましょう。

16 名前:名無したなか:01/09/24 16:46 ID:9kTTjJzk
たなか(偽さん
おめでとうございます。
私は、又このスレの最後でがんばります。

17 名前:ドズル:01/09/24 16:48 ID:7OzranlU
1000とり合戦終幕。ジャゲジャゲもがんばったと思われ。

無印でもやってこよう。

18 名前:名無し最後のたなか:01/09/24 16:53 ID:9mIqUWxk
たなかキャラは、寒すぎるネタキャラ房でした。すいませんでしジャゲジャゲ

19 名前:ロンド:01/09/24 16:57 ID:tpHJoKb2
私の偽と語ってスイマセンでした。

20 名前:ロンド:01/09/24 17:00 ID:tpHJoKb2
の→も

21 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 17:05 ID:vlbzOZgY
>11
らしいね。一部にはそれがバグ?という噂も・・・

22 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 17:13 ID:DFjHBNZI
ロンドさん
お気になさらずに、お互いネタキャラ同士だったし(笑ジャゲジャゲ
それより連ジのねたでも書いてほんだいに戻しましよう(笑)

23 名前:ロンド:01/09/24 17:28 ID:tpHJoKb2
>>22
ハハハ分かりました。

今回は連邦は最後のビグロがつらいですね。ビグロは放置でしょうか?

24 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 17:35 ID:8Bb7HBlw
900辺りから席離れてて今戻ったら無事に新スレが立っていた。
うーん良いことだ。では本題の連ジ話にでももどりましょうや。
>>23
ビグロはクリアしたときは速攻で落としたよ〜
でも二人用なんだけどね(涙)
自分ガンバズで群れの中に飛び込む。
とにかく回避重視でゲルググ2体はノーロックで避け続ける。
ステップ?撃ちでビグロに撃ちまくり。

たまにゲルググ1にロック切り替え一発!
ゲルググ2にロック切り替えて一発!
でビグロにロックをもどす・・ってのもやった。
あんまりゲルググ放置しておくと斬ってくるから怖いっす。

そのあいだ、タンクは遠くからまったりとビグロに砲撃〜

一人用だったら・・・援護重視でビグロ落としたほうがいいのかな?

25 名前:ロンド:01/09/24 17:59 ID:tpHJoKb2
>>24
なるほどビグロを先に落とすのですね。
ちなみに僕は2人用でガンダムのビームライフルとタンクでした。
連邦ばっかりだからためしにいきますね。

26 名前:桃子:01/09/24 18:15 ID:gkoNTXOY
やっと地元にDXが入った。二台だけど・・・
最初2.3日は1ラインだったが、何時の間にか2ラインに。
解ってるなぁ。良心的だ。

ビグロの格闘攻撃、範囲広い・・

27 名前:花火師アイナ:01/09/24 19:42 ID:t5QX9smI
コチラを3冠統一王者と認め【連邦vsジオン総合スレ】として、旧MS-08スレ(44話)のレス内容をデータとして保管する。
@@注@@
・基本的に原文のままだが【連ジ】に関係ないレス及び語句はサーバの負担を考慮し省く

28 名前:花火師アイナ:01/09/24 19:43 ID:t5QX9smI
ドムは絶対280じゃないと思う。
ドム1回アッガイ2回死ねました。
250だと思う。
それ以外はあってると思います

29 名前:花火師アイナ:01/09/24 19:44 ID:t5QX9smI
既出かもしれんけど,個人的にまとめてみました.

<前作とコストバランスの変わった組み合わせ>

シャゲル:ドム  =1:2から1:1へ
シャゲル:ギャン =1:2から1:1へ
シャゲル:シャズゴ=1:2から1:1へ
ゲル  :ギャン =1:2から1:1へ
ギャン :ギャン =1:2から1:1へ
ドム  :シャザク=1:3から1:2へ(俺ドム使い.これはやりすぎだろ..)
シャズゴ:旧ザク =2:2から2:1へ(これは予測)

<今回割とイケるかも?のジオンの組み合わせ>
ゲル  :ドム  =1:2or0:3
ゲル  :シャズゴ=1:2or0:3
ギャン :ドム  =1:2or0:3(微妙)
ギャン :シャズゴ=1:2or0:3(微妙)
シャゲル:ゾック =1:2or0:3
    :ズゴック=1:2or0:3
    :ゴック =1:2or0:3
    :グフ  =1:2or0:3
    :シャザク=1:2or0:4
    :アッガイ=1:2or0:4(アッガイ今回強いかも?)

つーか今回はやっぱ連邦が優遇されてると思われ.
まぁでも全体的にはジオンの方が人気がありそうなので,連邦が強い方が
ゲームとしては長持ちするかもネ

30 名前:花火師アイナ:01/09/24 19:44 ID:t5QX9smI
CPUは「援護重視」で決まり。
完全に分離されない限り、タンクの近くをピッタリ離れない心強さは、
何者にも変えられません。
ただし、ソロモンでビグザムを落とすまでや、
砂漠でアッザムを処理するまでは、
「回避重視」にしておいた方が無難です。

うっかりア・バオア・クー宙域でスタートボタンを押す回数を間違って
「回避重視」にしてしまい、瞬殺されて鬱。ビグロに近寄られたら話にならん

31 名前:花火師アイナ:01/09/24 19:45 ID:t5QX9smI
陸戦ガンダムが選べる武器って何種類だっけ?

32 名前:花火師アイナ:01/09/24 19:46 ID:t5QX9smI
>31
180mm
BR
ミサイルらんちゃ

だたと思った

33 名前:花火師アイナ:01/09/24 19:47 ID:t5QX9smI
>32
ビームとマシンガンとミサイルランチャと長距離砲みたいなヤツ(ザク
も持てるヤツ)だけだっけ?バズーカ砲は無かった?

34 名前:花火師アイナ:01/09/24 19:47 ID:t5QX9smI
>33
長距離砲もあったか...
まだ使っている奴みたことない...

35 名前:花火師アイナ:01/09/24 19:49 ID:t5QX9smI
>31
5種類だ。
ビームライフル(弾速そこそこ、射出速度遅い)
マシンガン(手動リロード制、ダメージは高め)
ロケットランチャー(バズーカと考えてよい、ダウンさせる事ができ
射出角度に融通が利くが隙が大きい)
180ミリキャノン(マゼラトップの隙を少なくしたもの、使いこなすと
強力、砲撃可能)
ミサイルランチャー(弾速が遅いものの誘導性が半端じゃなく高く
連続ヒットもするため全弾ヒットさせると凄まじい、が、使った硬直
もかなり長い)

36 名前:花火師アイナ:01/09/24 19:49 ID:t5QX9smI
ついでに陸ジムの武器もキボーン

37 名前:花火師アイナ:01/09/24 19:50 ID:t5QX9smI
>36
ビームライフル
マシンガン

終わり

38 名前:花火師アイナ:01/09/24 19:51 ID:t5QX9smI
・今回ザクの盾って弾防げるの?
・ドムのバズーカ攻撃力上がってないかい?

39 名前:花火師アイナ:01/09/24 19:52 ID:t5QX9smI
>38
ドムはバズ威力上がってても大幅に弱体化してるからなあ...
使い手によるだろ?>ドム

40 名前:花火師アイナ:01/09/24 19:54 ID:t5QX9smI
はっきりいってギャンとゲルググが同じコストはないだろう。
プロトタイプのギャンと量産されているゲルならば、ゲルのほうが安くなると思うんだが。

ドムは...強いの?

41 名前:花火師アイナ:01/09/24 19:55 ID:t5QX9smI
ボールたんvsジオング&シャザクなんて鬼畜厨房を見かけたので
軽く御仕置きしておきました・・・。

地上BRガンダムで文字通り秒殺&自軍被害ゼロ。弱ェ…(゚Д゚)
もしかしてボールたんに任せておいても大丈夫だったろうか…

42 名前:花火師アイナ:01/09/24 19:55 ID:t5QX9smI
シャゲルコストUPじゃなくて
ガンダムコストダウンのほうがよかった

43 名前:花火師アイナ:01/09/24 19:57 ID:t5QX9smI
>42
台の回転率を速くしてよりインカムを増やすためのカプコンの策略です。

協力CPU戦が一番面白い

44 名前:花火師アイナ:01/09/24 19:58 ID:t5QX9smI
大和綾瀬市でライン4のゲーセンあるかい??もしくは2台でライン2。
旧作でもDXでもいいです。情報よろしく。

45 名前:花火師アイナ:01/09/24 19:59 ID:t5QX9smI
ウチの地元は、4台が全部シングル台

練習できるけど、対戦したいよゥ

46 名前:花火師アイナ:01/09/24 19:59 ID:t5QX9smI
うちは4台1ライン。
こっちの方が、
回りもいいし、対戦もできるから、こっちの方が好きだな。

47 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:00 ID:t5QX9smI
>44
大和でやるなら電車に乗って横浜に来い

神奈川県東部でのDXの大会やるとこ知ってる?
まあ、出てまもないから、大会はまだないと思うけど知ってたら、教えて

48 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:01 ID:t5QX9smI
黒海でてこずるのはCPUが強くなったんだね・・・

× 旧ザクでダム厨房を格闘技で
○ 旧ザクの格闘技でダム厨房を

鬱だ・・・明日こそは赤い彗星チョップで作戦成功させます

49 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:02 ID:t5QX9smI
スマヌ・・ と詫び入れることも無いが(w
赤ザクMGでは、どーしても国会越える自信無いんで
緑ザクミサイルに浮気したんよ
しっかし、相変わらずタンクの砲撃が辛いやね
結局、喰らえる弾数は赤と同じやった(w

ほで、気分転換にガンダム使こたら
かーんたーんに国会クリアしよる(涙)
くそったれ、溜息しか出んわ

今のがサンプルやったら
正規版が調整出荷されちょることを祈る以外無いな

50 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:03 ID:t5QX9smI
zero3の元みたく、ボタンでギャンのかまえが変えられればヨカータのに

前作のギャンにまだ未練があるもので・・・

51 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:04 ID:t5QX9smI
ハンマーガンダムでサイド6が異様に辛い。
一匹目のドムを殴ってる間に次が突っ込んでくる。
それをなんとかかわしてもさらに次が来るし。
これがジェットストリームアタックか!?

そういえばサイド6ってザクドムの時とドムドムの時があるような…見間違い?

52 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:05 ID:t5QX9smI
>ハンマーガンダムのハンマー回転のコマンドを教えてくだせぇ!

インストに書いてあるが一応。射撃+ジャンプだ。
陸戦MGのリロードと同じな
少しは調べようよ
骸出すぎ

53 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:06 ID:t5QX9smI
旧作のMS全種類使ったこともないくせに、新機体となると飛びつくあなた!
DXシャザクで砂漠速攻あぼーんだからって付け焼刃のタンクを乗り回すあなた!
4台4ラインなのに、こっちがギャンだと見るや即乱入するのはやめてくれ!
うしろでじっくり観察してから乱入するなよ!黒海選ぶなよ!乱入しといてCPU狩るなよ!

まあそれでも今日は(4ラインの店にしちゃ珍しく)対人2連勝(勝率100%/笑)したけどさ。
それでもいまだに黒海越せないのはどういうことだ…。

愚痴ばかりでもなんなのでネタフリ。
バズ系兵器ってサーベルで斬れるみたいだけど、これって旧作からだっけ?
旧作はギャンの盾が素晴らしかったから、試したことないんだよね。

54 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:06 ID:t5QX9smI
はぁ〜あ。なんかアッガイ今回強力すぎねえ?格闘キャラでもピカイチっぽい。
ツメ出しながらバルカン撃てるのって反則。ノビーもメチャメチャ減るし。
横ステバル4連射しつつよろめいたらエイ!エイ!ノビーでゴチ!みたいな。

いちいちモードチェンジしないといけない旧ザクやらマシンガンの遅い
グフやらコストの高いギャンやら使う気無くしたよ・・・・


80 :ゲームセンター名無し :01/09/21 01:37 ID:h4/LSL4w
ドムのコストだがシャズゴと同じということはないだろ。
インストによれば、ドムのコストは星1.5。
シャズゴは星1.8ぐらいだし。

55 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:14 ID:eRHATiRo
今回のアッガイは格闘モードになるとツメを出しっぱなしにして
かなりイカついので昔ほどかわいいって感じじゃないんだよなあ。
もうエイ!エイ!みたいな幼さは無いねえ。俺のイメージだが。

なんか、かわいいけど強いような猫科の動物っぽいような。

56 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:15 ID:eRHATiRo
>55
08小隊を見るとアガーイたんの怖さがわかる。
いきなり水から出てくるアガイたん萌え

57 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:16 ID:eRHATiRo
***陸戦で 苦労して知る GMの良さ***

陸GMを使ってみた感想を

MG限定で(というかBR使う必要ないでしょ?)

近接MGよろけから格闘が繋がるっぽい。結構スキ少なし。
ステップ格闘、特殊格闘ともにGMより使いやすいように思う。
しかし足が鈍い&やわいのでメインで使うには無理があるように思えた。

ただ完全にサポート役にまわることを考えれば弾数無限のMGは
極めて頼りになる。

陸GMが頑張れば、中・低コストでのシャゲル撃墜も案外難しくないかもしれない。

あと敵陣真ん中でMG切れをおこすとあぼーん確定なので要注意(藁

58 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:18 ID:eRHATiRo
>57
あと敵陣真ん中でMG切れをおこすとあぼーん確定なので要注意(藁
ダウンを奪うたびor撃墜するたびにリロードした方が良さげ

どうでもいいが
陸ガンの接近ランチャーは
ビームサーベルの意味がないと思ってしまう。
否定はしないし、強力な戦術だが
いざ自分でしようとなると、考え込むんだよ。
そんな漏れは、接近戦至上主義。
DXはギャン相手に0勝4敗。欝氏

陸戦型とシャゲルとの戦闘はとにかく一対一にならないようにする事
常にシャゲルに対して2機で攻める事
分断されたら敵わないからね

59 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:18 ID:eRHATiRo
中コスト戦の話があるみたいだけど、
連邦なら、陸ガン、キャノンがらみで、そこそこのチームが作れるけど、
ジオンはどうなの?
Nゲル、ギャンは中コスト?
Nゲル、ドムとかは寒くないの?

高コスト:300以上
中コスト:200〜300未満
低コスト:200未満
でOK?

60 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:19 ID:eRHATiRo
ところで、業者日にAMショー行った人は居ないの?
バージョンアップされるそうだけど、修正点が知りたいよ

今のは先行出荷型だっけ?
追加MSが3機はないっしょ!!

61 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:20 ID:eRHATiRo
<<三十路ガンダマー
この年代にはたまらんゲームっす、
会社終わってまっしぐらですわ。
ここで勉強してやっと判りかけた感じ。
昨日漏れのヘタレ陸ガンにタンクで応援してくれた若人いい奴だった。
漏れが2回も氏んだせいで終わっちまったので
「ゴメン」っていったら「僕も落ちそうでしたから」だって。
ベルファストでCPU相手に逃げ回る漏れは、
彼がタンクで水中に突撃した姿をみて感動した。
おっちゃんも頑張らんといかんなぁ

62 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:22 ID:eRHATiRo
>60
せめて08小隊使えれば・・・
とりあえずパイロットネームでさりげなく盛り上がるぜ
陸戦型ガンダム&ボール
「シロー・アマダ」
陸戦型ガンダム&ジム
「サンダース軍曹」
陸戦型(ジム頭用にどちらでも可)&ジム(乗ってないけどな・・・)
「ジョシュア曹長」
ザクUorドム(高機動型っぽく物陰に隠れる先方でな・・・)
「アイナ・サハリン」
グフ(優雅にテクニカルに)
「ノリス」

新Verで期待の3on3が実現されたら08小隊入るかな・・・
「シュタイナー」「ガルシア」「ミーシャ」でサイクロプス隊
「ランバ・ラル」「アコース」「コズン」でランバ・ラル隊
「ガイア」「オルテガ」「マッシュ」で黒い三連星
「デニム曹長」「ジーン軍曹」「スレンダー軍曹」でサイド7偵察隊
「レイヤー」「マックス」「レオン」でホワイト・ディンゴ隊
「ユウ・カジマ」「フィリップ」「サマナ」でモルモット部隊
夢は膨らむ・・・

63 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:22 ID:eRHATiRo
>62
サマナ・フュリスってちゃんとはいるんだから明記しようや。
コズン・グラハムもな。
他は入らんからしゃあないが

64 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:23 ID:eRHATiRo
>60
2対2でもあれだけ処理落ちするのに大丈夫なのか?
できれば実現して欲しいが・・・・。

65 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:25 ID:eRHATiRo
>ベルファストのアレがうってくるミサイルは何だ!水中縛りにするためか!!

>グラブロミサイル凄い勢いで追尾してくるね

>穴の中マデ来るね

DXのグラブロ水面まであがってくるよ
魚雷がドッグの中まで届くのはそのせいだと思われ

66 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 20:26 ID:YzNLE7FM
>64
3on3が実現したら、
プレイの回転も(新規プレイヤー参入が少なければ)良くなるし、
インカムがっぽりでゲーセンもホクホク。

だけど設置がかなり大変そうね。狭いゲーセンとかは。

67 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:27 ID:eRHATiRo
ガンタンクめちゃ強化されてるね。
ガンタンクの砲撃が当たるなんて?
初寺プレーの感想。あぼーん。

ジム強くなってるね。

68 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:27 ID:eRHATiRo
>中央線沿線の新宿から国分寺までで4台4ラインのお店はないですか?
>対戦もしたいけど練習もしたいです

秋葉ならニライン協力台あるけど

69 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:29 ID:eRHATiRo
>連邦:どこスタートが一番何度低いの?

>ジオン:どこスタートがよい?

連邦なら砂漠らしい。理由は早めにエルメスとビグザムが出てくるのと、
ベルファストが無いから。

70 名前:花火師アイナ:01/09/24 20:30 ID:eRHATiRo
【機動戦士ガンダム連邦VSジオンDX第44話(MS-08)二人だけの戦争】分の移転作業終了

71 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 20:40 ID:WJClun8E
ご苦労さん。

だけどもう本スレでほぼ外出のものやら
>>68等の全く関係ないものやらまでコピペするのはどうかと思うぞ。

72 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 21:08 ID:3D1CCGoU
で、本当に9/28にバージョンアップ、新MS追加というのは本当の話か?

73 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 21:09 ID:WWOTzXow
タンク強くなってるけど一対一(人とCPU一体ずつ)の対戦でソロモンで
タンク対シャゲルってどっち有利?シャゲル使いと仲間達が「タンクに勝った!」
とか喜んでたんですがどうなんだろう。ちなみにそいつらは回しプレイでシャゲルの
前にシャザク、リックドム、ギャンで挑んで完敗してた

74 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 21:09 ID:qeXj/fvs
>花火師
おっつー

>>72
ゲセーン関係者なら知ってるんじゃないの

75 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 21:10 ID:WWOTzXow
あと素GMの変更点おせーて

76 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 21:16 ID:ll0UinQk
質問
DXを語るスレはここ?
だとすると、旧作を語るスレが見当たらないんだけど。

77 名前: ◆f3kU2Dc2 :01/09/24 21:17 ID:jDHo7vrU
>>76
シリーズ総合ってこった。

78 名前:ゲームセンター各無し:01/09/24 21:23 ID:RgFH3Uns
ジオングって、宙間戦闘だと、任意の方向に腕飛ばせるじゃん?
味方のボ-ルたんが遠くにいるときで、こっちタンク、あっちがダブルジオソグ(こっちに向かって全部腕飛ばしてる)、
相手が、前後にいて口ビ-ムも狙ってる状態で、フラウが、
上よ!下よ!左よ!右よ!無理よ!
(゚д゚)コノオンナ、ドサクサニマギレテ イイヤガッタナ…
6ヶ所同時に狙われるなんて厳しいな

79 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 21:31 ID:4ScjD4Wc
>73
場所限らず明らかにシャゲ>タンクだと思う。

80 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 21:39 ID:8Bb7HBlw
>>78
エルメスと戦闘中オール連ジ攻撃喰らってもなるね。
上下左右に赤いマーカー点滅で本気でビビったよ。
そのあとあの「串刺し光線」がとんでくるの。
まぁ今回はステップ連打、ブースト移動で避けられるから楽にはなったかな。

エルメスの武器チャージ方式ってどんなのかな?

オールレンジ攻撃(何本も出るビーム)
40発、一回の攻撃で8発消費

単発ビーム(たまに来る奴)
一発、

のジオング風なのかな?一回自分で使ってみたい。

81 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 22:21 ID:7tS5JguQ
1on1ならタンク相手にシャザク(MGなら)使って負けるのはヘタレだ。
弱くなったリックドムでも横に回りこむ&後出しで勝てると思うんだけど。
タンクは今回僚機に対するフォローのしやすさは大幅強化されたと思うけど、
タイマン能力はいいとこと悪いとこあって、結局強さは前と変わらんと思うよ。
まぁ、CPUタンクは確かに鬼だけどね コスト低すぎ。

82 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 22:28 ID:tVN6Kyt.
ビグザムの大口径メガ粒子砲は、何処まで伸びるんでしょうか?
キャノン使って、低地にあるドック際をふわふわ浮いていたら
最低地にあるドック際に居たビグザムのメガ粒子砲が直撃したんですけど……
ビームの速度がやたら遅かったので、ああ、俺死ぬかもと
しばらく考える暇があるぐらいでした。

83 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 22:40 ID:WWOTzXow
タイマン能力は変わってないか>タンク。じゃあシャゲルが真性厨房だっただけね・・・

84 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 22:45 ID:63PMSryQ
>>57
陸GMは陸ガンと組むと3回死ねるのはカナリお得だな。

俺的には陸GMの武器選択はBRかなぁ。MGもBRも
接近しないと当たらないという点では一緒だけどBR
なら一発で相手を止められるし。

85 名前:ゲームセンター名成し:01/09/24 22:47 ID:fT2moNO.
お、新スレだ、お疲れさん。>1
ところで1は前スレ950でなんで俺に謝ってんの?
探したけど見付からん。

今日連れがジムジムで越しやがった、俺はまだ連邦はガンジム
でしか越せてないのに、くそ、やってくれるぜ。

86 名前:桃子:01/09/24 22:51 ID:I3VYTnGg
>>85名無し
 950 :ゲームセンター名無し :01/09/24 15:50 ID:4zn42Co6
ごめん、誤解していた。さっきの発言は取り消します>>366


951 :ゲームセンター名無し :01/09/24 15:50 ID:UELeHrfA
>>946
1に入れるリンクは前スレだけの方がよくねェか?
1が大きいと見づらいぞ。


952 :ゲームセンター名無し :01/09/24 15:51 ID:4zn42Co6
すいません板誤爆しました・・・

87 名前:ゲームセンター名成し:01/09/24 22:52 ID:fT2moNO.
>84
ちょっとわからんな、何気にあのマシンガンダメージ高いから
ザクマシンガンと同じ感覚でごり押しすると結構いたい。
更にマシンガン>格闘のコンボもあるから結構マシンガンも
捨てがたいな。

88 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 22:57 ID:63PMSryQ
>>87
なるほど。今までGMばっかり使ってたからMGって抵抗あったんだ。
今回陸GM使ってても、MGくらながらも突っ込んでくるザクにやれたり
してたし。それにしてもMG−格闘がつながるというのは魅力ですな。
しばらく練習してみます。

89 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 23:02 ID:OmJy7pOc
なんか俺のレスが上に貼られてるなあ。ただの愚痴なのに。

それはそうと、今日ようやくギャンで黒海越えました。ただし協力(シャズゴ)…。
一人だとやっぱ無理だ。このゲーム結局協力戦が面白い。
やっぱりDXギャンの相方はシャズゴが一番かな?
サイド6宙域までは行ったけど、タンク出ないと楽だなあ。地上ガンダム全然怖くねえ。
でもガンダムが弱いとそれはそれで悲しいかも…。

そういや、砂漠のタンクはギャンでも飛び道具で削り殺した方がいいみたいだね。
NMの威力上がってるから、わりときく。接近戦より効果的かも。

90 名前:ゲームセンター名成し:01/09/24 23:14 ID:i03q7uU2
>86
あ、成る程! わかったわかった。 ありがとう。
てことは1は誤爆で来ただけなのにスレを建ててくれた訳かい。
ご苦労さんだね本当に。

91 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 23:14 ID:O686Nvyk
MGか高コスト機ないとジオンはクリア出来ないね

92 名前:通常の名無しの3倍:01/09/24 23:17 ID:rirGTGlc
>>67
 ザ区も強くなってるし、結局あまり変化なし。スプレッサービーム当たらんし。

93 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 23:22 ID:WoVDP8d6
今日一人ギャン(国会スタート)で1コ、クリアしました。
ふぅー、この道のりは長かったぜ。ギャンの鬼突に乾杯だ。
それと、ビデオで2話見たけどシャアってすごいね。
一人でWBの中突っ込んでし・・。そういやガンダムのスーパーナパームって
何なの?スパロボAでもあったんだけど、原作ではBRと変わらないような
気がしたんだが。

94 名前:通常の名無しの3倍:01/09/24 23:31 ID:rirGTGlc
>>62
 私は、「マット・オースチン軍曹」「ル・ローア少尉」「ニッキ・ロベルト少尉」で、フェンリル隊も希望。

95 名前:こっちを:01/09/24 23:32 ID:LL13k9B.
age

96 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 23:36 ID:63PMSryQ
GMはびみょーに弱体化してるだろ?

97 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 23:42 ID:DK5A6geE
61式戦車の使い方教えてください。

98 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 23:46 ID:ZWAu5V8o
陸ジムのMGと赤ザクのMGって、どっちが威力高いの?

99 名前:ゲームセンター名成し:01/09/24 23:48 ID:5dOZnMUg
微妙に強くなった部分もあるがな。>ジム

100 名前:ゲームセンター名無し:01/09/24 23:49 ID:Gn2.76rk
ザクも弱体化してない?

101 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 00:09 ID:f5Ma/5EY
ビームが早くなった>ジム
旧ザクの格闘は最高!

102 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 00:23 ID:Hd0LmMXQ
いまだにスレタイトルにDXを入れないってのは真性厨房か?

103 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 00:29 ID:wcH1kGIo
GMは何処が弱体化したんだ・・・

104 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 00:35 ID:Fvf6SiFY
GMは軽くなったんじゃなんですかい?
量ゲルよりは軽いと思うよ。前から…?

105 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 00:37 ID:Fvf6SiFY
エルメスのいるステージ、1人でやってたら、ドム2+シャゲで終わったんだけど。
もしかして、CPUのドムって230の半分じゃないの?
それとも気のせいかな…。

106 名前:(=・ω・=):01/09/25 00:38 ID:VDxXzOzw
タンクのショルダー砲も早くなったように見えました・・・
気のせいスか?

107 名前:ゲームセンター名成し:01/09/25 00:38 ID:FW8Cqe.E
空中格闘が前作ほどのびん、前ステ防止の煽りを食らってか
スプレーの射出角度も融通が利きにくくなってる、ブーストが短
くなってる。
軽くなったという点については今の所保留、回避しやすくなった
気もするが重い陸戦シリーズがあるからちょっとわからん(錯覚
かもしれん)。 相変わらずシャアゲルに見られると詰んでる所
はあるしな。

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい:01/09/25 00:54 ID:V7lmpc6E
>>107
GMから空中格闘奪ったら何も残らないな。
陸に上がった河童。

109 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 01:02 ID:Fvf6SiFY
>108
格闘と横ステBSGだけあれば、そこいらのシャゲ厨はやれる自信あるけど。
フワフワか前ステしか使わないからね。

110 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 01:03 ID:sOAGDY0g
がいしゅつだらけですな。。。

111 名前:ゲームセンター名成し:01/09/25 01:06 ID:FW8Cqe.E
>108
そこまで酷い弱体化ではないんだがな。>空中格闘
前と違って伸びきらずに相手の目の前に着地する事が多く
なってしまった。

112 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/25 01:08 ID:lFZ7/sUg
>110
激しく同意。

タッグについての論議はまだまだ先のようですね。

113 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 01:20 ID:V7lmpc6E
>>112
タッグについての議論もして下さいよ

114 名前:182:01/09/25 01:23 ID:lFZ7/sUg
《ゾック/コスト200/耐久力600》が素で強いんで、《シャア専用ザク/コスト195/耐久力400》とタッグをくめば、かなりおいしくて強いと思いますけど。

いかがですかね?地上は、これでOkay?
宇宙は・・・まだ、見ぬ果てということで。

115 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 01:23 ID:h5sZWHBI
連邦は結局真剣勝負には結局ガンダムが絡むので
ガンダムガンダム、ガンダムGM,ガンダムタンクかな。

116 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/25 01:24 ID:lFZ7/sUg
っていうか、ジオン軍の需要はすくないか?

117 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/25 01:25 ID:lFZ7/sUg
そういや、《ガンダム/コスト375/耐久力520》のバルカンって、方向修正とかついたの?

118 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 01:27 ID:wFON1JKo
つうかさ、これだけアルカデの発売日が待ち遠しいっつーのも久しぶりじゃねえ?
29日だそうだが…製品版(?)と同時情報なのか気掛かり

119 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 01:29 ID:Fvf6SiFY
中コストで真剣勝負やるとかなり楽しいのよね。
タンタンvs.ゾクゾクなんてどうかな。
タンク詰み。終了(何

120 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/25 01:29 ID:lFZ7/sUg
《ガンダム/コスト375/耐久力520》と《ジム/コスト195/耐久力400》
は、コスト的にかなりいい感じですね。

コストパフォーマンスが良いのに、崩すのはアレなんですけど・・・
お互いに、ビーム兵器なんで、《陸戦型ジム/コスト170/耐久力420》を入れてみるのはどうですかね?

121 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/25 01:32 ID:lFZ7/sUg
ttp://www.arcadiamagazine.com/
↑はアルカディアの直リンです。
29日発売予定の表紙がでてますが、連ジ攻略がんばってくれそうですよ。

122 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/25 01:34 ID:lFZ7/sUg
タンタンvsゾクゾクいいですね。
連携無視でゾクゾクのほうが強いんじゃないですかね?

うまーく移動されて、ゾックが孤立すると終わりですけどね。

123 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 01:34 ID:Vi0mD2xg
アルカディアの最初の記事って間違いだらけで信用できん...

旧作でも「ザクは盾を持っている」とかいってたのにいつのまにかないことに...
コストとかも後に修正されてたしな。

124 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/25 01:37 ID:lFZ7/sUg
>123
そうだったんですか!?
アルカディアって、2ch見てるだろうね・・・。
いや、俺らがアルカディアネタを2chに持ってきてるのか?

125 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 01:43 ID:Fvf6SiFY
>122
ゾクゾクに十字されると、タンクは完全に何も出来ない時点で負け、ですね。
みんなサイド7ばっかりだから、ゾクゾクが実は最強説もあながち嘘ではないかと。

126 名前:哲学者:01/09/25 01:53 ID:IimXfcLo
>>100
前作に比べて全体的に動きが微妙に遅い気がする

127 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 01:55 ID:COSymZ5o
冗談じゃない。
アルカデなんてウチ等より10年遅れてるよ。

128 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/25 01:56 ID:lFZ7/sUg
>126
動きが遅くなったってことは、堅くなったということか?
確かに無印はMGバラマイてばっかりだったからしかたのないことかも。

俺は、ロケットランチャーがメインなんで、どーでもいいですけどね。

129 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 01:56 ID:RE6ZIEFY
すみません。バグ発見しました。これからあのゲームはたぶんほとんどやらないです。
DXが新しくならない限りまず負けません。作戦オーバーばっかの戦い
になりそうです。いちおバグは公表しませんが、ちょいカプコンにあきれました。
コスト補正よりなにより・・・・・でございます。じゃー江古田でガンダム以外
やるゲームないんだよな。旧ガンダムでもやってよーと。

130 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/25 01:57 ID:lFZ7/sUg
>129
コスト補正?!
コスト補正ってのは、2:1のときに600/750になるってやつですよね?

なんかあったのかな・・・。

131 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 02:00 ID:Fvf6SiFY
>129
公表しない騙り2号さんですか?
なんかどこかで宇宙で行動不能になるって書いてあったけど…それなのかね。

132 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 02:00 ID:RE6ZIEFY
>>130
このネタは広めるのは不味いぞ
QDなんて目じゃないからな。
大体過去を振りかえってCAPがバージョンUPした事あったか?
このネタは知りたいだろうが知らない方が絶対に良い。
何故かって?当たり前の事なんだよ。わかる?

133 名前:転がるよ:01/09/25 02:04 ID:hrCFvEDI
>>129
>>132
コピペ

134 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 02:06 ID:ec59llq.
けっきょくQDだって誰も公表しなかったしな。煽りだよ。
悔しかったら今からでもQDのやり方書いてみ?
レバー入れキャンセルのやつじゃないぞ(w

135 名前: :01/09/25 02:14 ID:iroRSs2E
>>134
で、オチは?

136 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 02:14 ID:Fvf6SiFY
空中低空前ステBR>歩きBRで十分速かった。
あとはBR>一瞬ブースト>歩きBRくらいか。
確かにシャゲでしか出来なかったなぁ。
実用的ではあったけど。
QDは無かった事に(何

137 名前:いか:01/09/25 02:20 ID:H7YghBHw
臨時板で話題になってるネタだよ 歩いてたら
弾にあたらないとか・・・・実際たいしたことないよ
ガンダムだったら歩くのは基本 俺も最初はどんなやばい
ネタかとあせった

138 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 02:29 ID:COSymZ5o
でもあのQD騒動のとき、転がるよ氏が唯一反応を示したのが
その「歩きでキャンセル」だったぞ。

それともなにか?
彼も「引っかかってるよプププ」なヤツと同類だというのか?

139 名前:転がるよ:01/09/25 02:29 ID:hrCFvEDI
>>137
おいどんもネタだとは思うが、最初から最後まで歩いてれば当たらないとか書かれてたのが気になる。
さすがにステップ一度もせずに最初からずっと歩き続けたことはないが、ステップ射撃系の弱体化によって歩き待ちの重要性が上がっただけっぽいけどな。

歩いてたらどんなに近くで撃たれても当たらないとかなら、たしかにバグだろうが、そうじゃなければただ歩き回避の性能が高いってだけだしな。

140 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 02:29 ID:N9DPU7vA
>107
当方無印の頃からGM一筋だが
DXの空格は強くなってると思うよ
前方向はより伸びるようになったし何より上方向に相当伸びるようになってる
あと軽くはなってない 絶対に重くなった
スプレーの射角は狭くなって、弾速が上がって、攻撃判定が太くなった

個人的には重くなったせいでシャゲルは無印以上にキツい・・・

141 名前:138:01/09/25 02:31 ID:COSymZ5o
びびった・・・本人居たのか・・・

142 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 02:34 ID:te5hCC5Q
歩きだけで、近距離陸ガンミサイルが当たらなければ
バグ確定だろうね。

143 名前:名無し:01/09/25 02:35 ID:F4vJyYBw
荒れっクスは?

144 名前:転がるよ:01/09/25 02:37 ID:hrCFvEDI
>>138
実際そうかもしれんが(藁

おいどんはずっと歩きキャンセルを使ってのビーム速射の事をQDだと思ってたよ。
なんかジャンプボタンを使ってどうこうとかも噂聞いたが、もうQDはどうでもいい。
個人的には嫌いだからやらし、周りにもやらんで欲しいが、結局2D格闘で言う所のハメ、待ちとか無限コンボ、即死コンボとかの類のやつと同じで個人個人でどこまでが許せるレベルか違うからな。

145 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 02:37 ID:c.TUNQEg
そろそろ話題も尽きてネタの季節か。

146 名前:いか:01/09/25 02:38 ID:H7YghBHw
QDはおそらく 前レバーいれながらBR→銃をさげるモーション
の瞬間レバーニュートラル→前レバーBR これは密着だと確定
前ステからもできる これが一番やっかい 前ステBR→QD→
前ステBR・・・・QDのあとの前ステBRはその場撃ちでかえせるが
さらにQDがきたらあたるかとおもわれる

147 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 02:38 ID:/XodQid2
当たってるのに弾がすり抜けるって意味?

148 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 02:40 ID:te5hCC5Q
>147
だとしたら、マジバグ
そして対戦やるだけ意味無しの世界へ・・・

149 名前:転がるよ:01/09/25 02:41 ID:hrCFvEDI
>>147
今、臨時板見てみたら、どうやらただの歩き待ちと判明した模様。
今回の歩きがめちゃくちゃ強いとしても、どう考えてもバグじゃないわな(藁

150 名前:名無し:01/09/25 02:41 ID:zbDjL5.M
荒れックスは?

151 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 02:44 ID:/XodQid2
>>148
マターリしたゲームになりそうだね

152 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 02:45 ID:GPPRApI.
どう考えてもバグじゃないが。歩き待ちがムチャ強いのは本当だね…。
突き詰めると時間切れ続出ゲームになるよ、こりゃ。

このゲームはアグレッシヴにやろうね…

153 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 02:46 ID:te5hCC5Q
ぶっちゃけ、DXになってやってる人減った、つーか激減したと思うのだが。
根拠は特になし。

154 名前:転がるよ:01/09/25 02:46 ID:hrCFvEDI
>>150
大分前にも言ったが、おいどんは0083マンセーなのでGPシリーズが欲しいYO。
荒れックスはいらん

155 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 02:50 ID:zbDjL5.M
臨時板て何?

156 名前: :01/09/25 02:53 ID:iroRSs2E
>>153
同意
深夜4時くらいにDXやりに行ったら、
やり放題だった。
深夜だから当然っつーわけでもない。
バーチャ野郎は沢山居たから・・・

>>154
おまかせアレックスで抜いてみればいいさ

157 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 02:53 ID:/XodQid2
タンクならキャノンのマニュアル照準射撃ができるので、移動先を狙えば結構当たるよ。
今回、誘導性能自体も上がってるので本当に当たる。中距離でのシャゲルの空中ダッシュも落とせる。
ただ、そのうち相手も警戒し始めるけどね。

158 名前: :01/09/25 02:54 ID:iroRSs2E
>>155
ここ
http://village.infoweb.ne.jp/~fwgc1419/g/pc/index.html

159 名前:転がるよ:01/09/25 02:54 ID:hrCFvEDI
>>152
歩き待ちは確かに強いがずっと同じ方向に歩いていては簡単に後ろを取られちゃうから、どっかで方向転換が必要になる。
その際に撃たれれば結構キツイぞ。
あとは歩き合いから突然前歩きに方向転換しての射撃とかが有効かと。
ステップ厨房は簡単に狩れる。
前回はシャアゲルのステップ性能が鬼だったから、誘いのステップとかも使えたが、今回はシャアゲルも歩かないとだめだね。

>>156
なんじゃそりゃ?

160 名前:不知火舞:01/09/25 02:54 ID:hc1RHiBg
クソね

161 名前: :01/09/25 02:57 ID:iroRSs2E
>>157
タンクで、誰とも組まずに対人戦やっても
警戒されっぱなしで当てるチャンス無し。

>>159
「おまかせアレックス」はNHKでやってた海外ドラマ。
単なるギャグですよ

162 名前:不知火舞:01/09/25 02:59 ID:zbDjL5.M
クソね

163 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 03:05 ID:c.TUNQEg
歩き待ちなんてお見合い中くらいしか使えないべさ。

164 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 03:05 ID:zBY/M.DY
>>153
うちの近くのゲーセンも同じなんだが。
ひょっとしてDXやばい?
大量入荷した店が倒産続出したりして。

165 名前:転がるよ:01/09/25 03:06 ID:hrCFvEDI
>>161
そうか、知らんかったよ。

おいどんはアレックスといえばチョップスタンガンだからな。
1stからスタンガンヘッドバット愛用だぞ。(スト3ね)

166 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 03:06 ID:FFe.ER0I
ボールは同時に10体ぐらい群れでつかえたらいいのにな。

167 名前:不知火舞:01/09/25 03:09 ID:wVxBAq0Q
クソね

168 名前: :01/09/25 03:16 ID:iroRSs2E
>>166のIDが
「FFイイ。エロイ」に見えて仕方がありません
きっとユウナたん萌えなんでしょう

169 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 03:33 ID:RE6ZIEFY
DXのシャゲシャゲ対ガンガンははっきり言って糞中の糞
見ててもやっても超つまらん。
少なくとも、前作の御三家対ガンジム、ガンガンの方が遥かに面白かった。



■連邦
ガンダムはハンマーのみ
キャノンは一体まで

■ジオン
シャゲル、ジオングは使用禁止(ギャン、青ゲルは可)

このルール位でバランス取れないかな?
青ゲルドム、青ゲル赤ズゴあたりは十分陸戦やガンキャで対応できる範囲だと思うので、、、、、

170 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 03:38 ID:hwzpJvRo
カプコンもつらいだろうな。あちらを立てればこちらがたたず。
ぶっちゃけた話、コストシステムでキャラの強さの格差を無くすことなんて
できんと思う。

171 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 03:39 ID:xHpwtCao
ガン×ガンの場合、両方共BRってのはやめて欲しいな。
ジオンは…。シャゲルは上手いヤシは使わないで(w

172 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 03:39 ID:eGnqHKHI
>>168
正直、ルールーハァハァ

173 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 03:40 ID:b3nGwrOo
偽舞がうるさいな....

174 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 03:45 ID:uKIopb2w
>>171
下手な奴の赤ゲルは偽援軍以上にウザイです

175 名前: :01/09/25 03:49 ID:iroRSs2E
ノーマル⇒射撃重視⇒格闘重視⇒援護重視⇒偽援軍⇒ノーマル・・・

176 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 03:51 ID:zSGgtQB2
偽援軍ってマジいんの?見たことねー

177 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 03:52 ID:0HRPPsD6
偽援軍...またの名を獅子身中の虫。

178 名前: :01/09/25 03:52 ID:iroRSs2E
私も見たこと無い。

まぁ、高コストで落ちまくる「実質偽援軍」なら解るが・・・

179 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 03:54 ID:KBlsu4ws
>>176
ウチんとこのゲーセンは偽援軍、ばっかだよ。
(偽援軍というか、つるんでゲーセン来て回しプレイする連中だな)

だから1人の時は、連ジ、あまりやる気がしない。

180 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 03:57 ID:NYw..xmU
前作タンクを使っていた者です。
やって見た感想としては、
キャノン強化、ボップ弱化でますます支援機っぽくなっていますね。
なぜかうちの周りではタンクを使い始めた人が多く、
最近はシャアゲルと組んでアッガイでタンク2機落とし続ける日々です。
ガンダムとのコンビネーションができてないのよね。

本題でタンクで聞きたいことなのですが、
前回の感覚で歩きボップ(横90度まで)を使っていると、
時々立ち止まってしまうんです。(前歩き横10度でも止まるときがある)
多分変更点だと思うのですが、詳しく知っている方、
同じ様に感じた方はいませんか。

181 名前:哲学者:01/09/25 04:30 ID:IimXfcLo
>>180
バグじゃないか?けっこうタンクのバグはあるみたいだぞ

182 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 04:55 ID:BgQbCyjc
>>180
赤ゲルも頻繁に止まるよ。射角が狭くなったんだろ。
変更点だね。バグじゃないよ。
カプコン様の意向だ。

183 名前:哲学者:01/09/25 05:14 ID:IimXfcLo
今日はなんか雑誌がでるっけ?

184 名前:哲学者:01/09/25 05:15 ID:IimXfcLo
誤爆した...

185 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 05:36 ID:c.TUNQEg
いや、出る出る。
ガンダムエース出るって。

186 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 06:00 ID:9kNWzvSc
偽援軍連れて 連勝するってのも楽しいね。
台の向こうからは「早く終わらせろよ・・・」のオーラが
隣(偽援軍)からは「早く終わらせなきゃ・・・」のオーラ。

とっても気まずいんだけど、向こうは何も言えない空気がビンビン伝わってくるのよ。
今日は3連勝+砂漠までいけた。  オレは大満足^−^
偽援軍の方々は 衛生起動で終わってました。   早ッ!!

187 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 06:12 ID:3ADZtvM2
ゴメン。偽援軍の意味教えて。

188 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 06:18 ID:9kNWzvSc
仲間内(4人)で対戦したい>でも連邦(ジオン軍)で一人プレイしてるヤツがいる
>対戦で終わらせるか>でもこいつ、けっこーうまくねえ?>じゃ、オレ向こうから対戦
入るからおまえもそっちから対戦入って。>で、オレがオマエの機体ソッコーで二回落とすからよ。
>それからゆっくり対戦しよーぜ。

こんなカンジ。

189 名前:ゲームセンター名成し:01/09/25 06:59 ID:Tw3auvgs
空格伸びるようになった?
う〜〜ん、CPU戦で伸びが悪くなったと感じたんだが気のせいか。

後、軽くなったってのは地上での立ち回りが何と無くね。

情報サンクス。

190 名前:ゲームセンター名成し:01/09/25 07:06 ID:Tw3auvgs
あ、189は>140ね。

偽援軍は俺は遭遇した事ないんだが知り合いが1on1で乱入され
まくって勝ちつづけたら強力乱入、で、何もしない。
怒って「真面目にやれやー!喧嘩売ってるのか?」(売ってるのでは?)
と言ったが無言で結局何もせずにあっさりゲームオーバー。
「金返せ」と言うと黙って100円差し出したらしい、気持ち悪い奴もいるも
んだ。
可能な限り関わりたくない人種だ、まあ俺は怨まれるほど勝てんがな

191 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 07:12 ID:9IwQ0npc
でも今回CPUがバカ強いから、1人でやってたほうが勝てちゃうこと無い?
それで連勝すると偽援軍怖いし。
味方のCPUジムと、ジム空中格闘>ビーム>俺ビーム>ジム空中格闘>俺ビーム
まで連携できたときはビビった。
CPUもシカトできんか・・・

192 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 07:43 ID:Y/H/7h8s
>>191
CPUGMが、
私のが格闘でなぎ倒したザクに、前ダッシュ格闘(ビームサーベル突きたてる奴)
食らわしたのにはビビタヨ、んで、その追い討ちアタックで「作戦成功」の文字。
CPUながらもカコイイとオモテモタYO

コスト半額でこれだけ働いてくれれば満足・・・

193 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 08:10 ID:1h3TGOSc
>>192
CPUと組んでる側は満足かもしれんが相手にしてる側からすれば
コスト半額であれだけ働かれたらたまったもんじゃない。
2対1で1人と対戦する方が2対2よりきついんだが・・・。
cpu狩りすると雰囲気悪くなってくるし。

194 名前:nanasi:01/09/25 09:23 ID:AzDQ6wSE
ガンダムDX初プレイで陸戦ガンダム使ったのだが、ロケットランチャー選
んだら、あれ!?この姿、どこかで見たような・・・射撃時の硬直といい、
弾の起動といい、構え方といい、まさかね・・・。
ゾンビがでてきたら笑える。同じカプコンだからありえるかも

195 名前:モナタンク:01/09/25 09:58 ID:PtaZHBaY
>>194
アファムドのキックボムと、バチャストライカのキックのモーションはそくーりだたよ。

196 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 10:07 ID:RQczot4k
こんにちわ〜。
陸戦ガンダムって何?

197 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 10:10 ID:EOrCW592
タンクの歩きボッブだけど、真横近くに撃っても止まらない時あるね。
その一方、45度程度で向き直りが発生してしまう場合もあるし。
いろいろ試したけど、法則がわからん。
バック撃ちだとなんとなく止まりにくいような気もするが、はっきりしない

198 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 10:33 ID:m6d.acTU
CPUはつらい事はつらいけど、対戦だとやっぱりそのぐらい強くてもいいよね。
それでも、2対1なら2人のほうが、有利だと思うし。
だから、対戦時のCPUは全然OKだと思う。
ただ、1人プレイや協力プレイでの敵CPUはちょっとやりすぎな感があるね。

199 名前:モナタンク:01/09/25 10:35 ID:PtaZHBaY
>>197
えー。左右30度くらいだよ、射界。何度も試したから間違いない。
止まらなかったのなら、それは砲身振りだろう。

200 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 10:43 ID:EOrCW592
>>199
いや、こっちも間違いない。歩きボッブ、運がよければ左右70度くらいには撃てた。
DXであるのも間違いない。場所は横浜パソピ。

201 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 11:12 ID:MO6vptlc
ジャゲルのニュータイプ撃ち(背面撃ち)って性能いい?
ガンダムより隙が少ないかなーと思ったが、どうよ?

202 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 11:44 ID:mE5FLXKQ
>タンクの射角
全MS共通だけど、画面に対してタンクが何度の向きかじゃなくて、
サーチしてる敵に対してタンクが何度の向きに向いているかによって判断される。
基本的な事だけど意外と身に付いてない人も俺の周りには結構居たので
その辺を錯覚しているのでは、と思ったがどうか。

203 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 12:05 ID:EOrCW592
>>202
見間違いでなければ、敵はほぼ画面正面にいた。
サーチした敵とお見合い状態なら、基本的に画面正面でしょ?
っていうか出せる時には無印と同じ感覚で出せたのよ。ホントホント。
信用できんと言われたらそれまでだが。

204 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 12:18 ID:FJCmJKmQ
>203
俺も前作と同じ感じで出る時あったよー。
敵は正面でタンク横歩き中、90度くらいの時。できるのか?
とかって試してるけどまだ法則性は掴めず、ああん。

205 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 12:25 ID:EVABO2P2
陸ガンのコンボがしりたいYO

206 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 12:26 ID:EVABO2P2
IDがエヴァだYO

207 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 12:26 ID:CAYSaALw
左側に歩いときは止まりやすくて、右に歩いてる時は止まりにくい気がする。

208 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 12:35 ID:l4uQLg4k
>>205
近距離マシンガン>近接

ミサイルランチャー×α(連射より目押しのほうがいいらしい。

209 名前:ばばば:01/09/25 12:35 ID:Kkr6/jyE
このゲームやってて困ったのが顔見知りだからなのか知らんが協力やりたいから次(自分の番なのに)やらせてって奴。

しかも30過ぎで今更常連ヅラで毎日入り浸ってる
痛過ぎ

210 名前:ばばば:01/09/25 12:37 ID:Kkr6/jyE
改行されてなかった・・。
痛い。

211 名前:久々の西部方面軍指令:01/09/25 12:41 ID:UmONNRBc
>201
射撃後の隙は少ない。けど、射撃前に振り向きモーショ
ンがある。それが、ヒットチャンスからタイミングをず
らすので、背面撃ちはしない。
つーかどんな機体(ゾッくのぞく)だろうと、背面撃ち
しない様に動く。隙を見せることなるからなぁ。

212 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 12:58 ID:QdDq744.
>203
サーチでお見合いならほぼ確実に正面だね。
となるとますますタンクの操作が分からなくなってきた…。
前作と射角が多少変更されているっていうのは間違い無いと思うんだけど…。
とりあえずチャンスがあれば調査してみます。

213 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 13:27 ID:8qSDl.R2
ぐはー、協力で調子よく進んでワンコでバオアクー内まで進攻したのに、俺タンクが緑ゲルに三回落とし食らってアボンした
横ステ連打から突撃、ポッブ食らいながらの三連撃が人間以上にいやらしい動きだった
今日はくやしくて寝れそうにないぜW

214 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 13:34 ID:2NJEFaaE
最近無印が客へったので、ガンダムはじめたんだけど、
初めて青葉区外部までいったのよ。そしたら「味方の援軍です」って
だれかとおもたらレバガチャボタン連打の幼稚園生だったYO!
そのガンダムが速攻2回落ちて終わり。かなり萎えた。
わざわざ一番下のラインでやってたのにねえ。

215 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 13:36 ID:OwmfZT9Q
>>65
亀レスだがグラブロは無印でも水面に出てくるよ。
残り30秒くらいまでほっとくと浮上してくるよ。

216 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 13:39 ID:j8IZpA6w
過去レスでギャンで1コインクリアしたという人、マジすげえ。
サイド7スタートだとどう?なんか効果的な攻略法とかある?
どうしても俺黒海までしか行けない。
なんかさー、「あとタンク一機」のときに、片方のタンクがピンチになると、
それまで遠くでドムと遊んでたタンクまでこっち狙い始めるんだけどどうよ?
CPUもコストシステムを理解してて、ピンチのときは援護したりガン逃げに入ったりするのかな?

217 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 13:41 ID:OwmfZT9Q
>>214
子供に限った話ではないところがこのゲームのイタイところ。
DX1人タンクやっててサイド6で動きのミョーなGM援軍
墜ちる墜ちる、、、
ジャブローで速攻4回墜ちしやがった・・・多分、大学生だった。

218 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 14:03 ID:UN0yrbzc
>214
一番下のラインで遊んでると狙われる確率(w
少ないんだけどね〜
ご愁傷様です

219 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 14:05 ID:EVABO2P2
>>208
なんか、サミシイコンボだYO〜

220 名前:モナタンク:01/09/25 14:49 ID:PtaZHBaY
>>203
それが砲身振り(射撃ボタン入力後のレバー入れ)でなければ、バグかもね。
意図的に、30度以内で射撃ボタン ⇒ レバーぐりゃっ ⇒ 射撃方向変更 ⇒ (゚д゚)ウマー
でステップ中の敵に当てたり。偉そうでスマソ。

とりあえず、走行/停止に関らず、正面から30度を超えた範囲にいる敵機に射撃をしようとすると、
その場旋回を始めてしまう。敵機を遠距離において確かめた結果は以上のとおり。近距離などで、
彼我の位置関係が激しく入れ替わるようなときにバグが発生しない保証はない。

221 名前:モナタンク:01/09/25 15:08 ID:PtaZHBaY
たとえば、射角内の敵が、射撃ボタン押したあとにステップで射角外へ出たときとかね。
これだったら、バグじゃなくて仕様か。

222 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 16:11 ID:xNq/0ZPc
2台1ラインではタンク+ジムが最強だと判明した。

223 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/25 17:53 ID:zt7v2uoc
>196
《陸戦型ガンダム/コスト225/耐久力480》

224 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/25 17:56 ID:zt7v2uoc
>222
《ジム/コスト195/耐久力400》《ガンタンク/コスト200/耐久力640》
に対抗するジオン軍は・・・
《シャア専用ザク/コスト195/耐久力400》《ゾック/コスト200/耐久力600》
でちょうどいけそうじゃないか??

225 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 18:00 ID:K8BIr4aE
質問なんですが
中級友人ドムに組む場合、ザク(自分はヘッポコ)はどの武装がよさげでしょうか?
com戦も対戦もします

226 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 18:09 ID:iQ4Lp/nM
>>225
どの武装も使えるのであればヘッポコでは無いと
思います。

ドムは弱まってしまったためザクが集中されるという
こともなくなったでしょうから、お好きな武装で。
集中されるようでしたらバズーカをお勧めします。

227 名前:225:01/09/25 18:16 ID:K8BIr4aE
全ての武器が使えるから迷うのではなくて、
使いこなせてないと思うから迷っていたのであります。
ミサイルランチャーはクラッカーがなくなるのであまり使いたくありません。
マゼラは心地よいですが、接近しづらい気が・・・
バズーカは取り回しが悪そうでなんとも・・・。威力は十分ですか?
MGは対人で効果が疑問です。

228 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 18:22 ID:i8c3MOok
>>225
com戦と対戦のどちらを重視してるか考えて
それにあった武器を自分で選ぶ事をすすめるよ。

どちらにせよ、使ってて楽しい武器なら
そのうち上手くなるだろ。

初めから上手い奴なんて(めったに)いないんだから
焦らない事だね。>com戦も対戦もね

229 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 18:35 ID:4AoylxNc
今日 協力プレイで初めて サイド7から初めて
エルメス倒してビグザム倒して ビグロ?がでてくるステージまでいった
僕はガンタンク 相方はガンダム
相方の人、どうもありがとう
ひさしぶりにたのしめたです。

230 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 18:39 ID:4AoylxNc
協力プレイのとき ガンダム シャアゲル
1回死ぬのはわかりますが
いきなり2回死ぬのはひどいです
あんまりです
僕 だいたい ガンタンクですが
味方に弾をあてたりとかはしてないのに・・・ 

231 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 18:51 ID:Pc4msV4w
昨日DX空いてたので一回終わって
続けざまにコイン入れたら画面が灰色になりフリーズ?
ハァー

232 名前:225:01/09/25 19:02 ID:K8BIr4aE
ありがとうございます。
とりあえずもう一度全ての装備を検討しなおすなどして
ゆっくりやっていきます。

233 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 19:12 ID:4vezJLuI
>229
ダムタンクでクリア出来ない奴はLv3ヘタレ

234 名前:201:01/09/25 19:14 ID:kpc.kfD2
>>212
いや、そうじゃなくて、ガンダムのニュータイプ撃ちと同じ物がジャゲルに装備されてるんスよ(緑もあるかも)
旋回動作が省略されて、一瞬で片手撃ちが発動する。
振り向いて>撃つ
のとは別です。

235 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 19:26 ID:GHgHja76
>234
ダム強化されたんだからそれくらい、、、

236 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 19:28 ID:HXPlsAH.
age

237 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 19:32 ID:zivEQZlw
わーい、ジム×タンクでCPU戦初全クリア!
・・・てかタンクつえー。さんきゅう

238 名前:229:01/09/25 19:32 ID:4AoylxNc
>233
とりあえず楽しかったから
別にヘタレでもいいよ〜

239 名前:233:01/09/25 19:35 ID:qBmdcKW2
>238
そういう考えが出来るなら上級者

240 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 19:35 ID:BxePNRI2
西スポに行ったら白兵というプレーヤーがいました。
この日とって有名プレーヤーなんですよね。
カレの詳細情報下さい

241 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 19:39 ID:UjyLkTlE
ジムMgがザクMgより弱いとかホザいてる奴いたけどジムMg強いよ
ザクMgより大分

242 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 19:41 ID:JbW1e4ZY
ジムMG→近接つながるのが強い。
ってゆーかあれが頼り。

>238
ビグロ出てくるとこ事実上最終面だからやられてもしかたないよ。

243 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 19:47 ID:daHBgGsg
解説君に取り付かれてしまったある日の午後。
後ろで延々と俺のプレイについて語りやがった。
「うわーもう死んだよー」
 黙れ!連勝補正ってモンをしらねぇのか!!
「そんな遠くから撃っても当たんねーよ〜」
 失せろ!味方が囲まれてたらそりゃ撃つだろ!
「ぷっ!味方から攻撃受けてる」
 味方はタンクだ!しかたねぇだろ!
あまりにもうるさくてキレそうになって後ろ見たら、
40過ぎくらいの目がラリってるおっさん一人の独り言だった。
関わりたくなかったので放置してみた。タンク使ってた。
味方の「アムロ・レイ」が落ちたら大声で

「アムロが落ちたァァァァァaaaaaaaaaaaaaaaa!!」

244 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 20:05 ID:8UcGx8t.
秋葉に昨日行ってきたんだけどさ、上級シャゲルがいてさ、マジ強いわ
そこそこ上手いガンダム相手に一発も食らわないで勝ってたりさ、シャゲル
乗せたら同じくらい強いガンダムと対戦しててもやっぱり勝率断然いいし
前ダッシュ弱体化でガンダムだとシャゲルを更に捕らえにくくなったと思ったのは
俺だけ?はっきりいってその辺の普通のガンダムにタイマンで勝てないシャゲル使いは
自分のこと下手だと思ってください。マジで!ガンダム強すぎ〜とか言わないでね
シャゲル充分強いわ、前作は更に強かったんだから恐ろしいわ、

245 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 20:07 ID:kpc.kfD2
>>243
BRダムダムで組んでたら後ろから
「ジオング2体より卑怯」
って聞こえてきて鬱だ...。
反則的に強いのは認めるけど卑怯なのかね...。

246 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 20:08 ID:8UcGx8t.
それはそうと昨日秋葉にいたあの上級集団は名のあるやつらなのだろうか?
1人イヨウに気持ち悪い骸骨顔のロンゲオタがいたキモ悪い赤い彗星のサクラ
なんてPNだっけな?あの集団が大会一回戦負けとかだったらもう連ジやる気
ちょっと失せたよ・・鬱だ・・へっぽこより

247 名前::01/09/25 20:18 ID:/XWr58c6
いまから池袋でガンダムやる。誰か来てくれ。

248 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 20:22 ID:EOrCW592
無印のシャゲシャゲは、ビームのホーミング性能を差し引いても
実はガンガンより強かったのでは?
御三家とのペアで十分なので研究が進まなかっただけで・・

249 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 20:25 ID:daHBgGsg
今んとこの正式名称は

機動戦士ガンダム連邦vsジオンDX
-ガンダムvsシャゲル チキチキ待ち逃げタイムオーバー合戦- てとこ?

250 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/25 20:39 ID:sXEo3TYQ
>216
CPUも頭が良くなったというか、こちらの作戦に対抗してくるみたい。
1人プレイしてる状態を例に挙げて説明します。自機ザク、味方機ドム、敵機タンクとGM、
1人プレイしてるときはドムに命令出すでしょ?
例えばドムに「回避重視」させたらタンクとGMは回避してるドムを無視して、
ザクのみを狙うらしい。

 CPUも裏をとるようになってきているのは確かです。

251 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 20:47 ID:zbt04CMA
>>248
それは違う。

252 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 20:50 ID:tKQjt5/w
ザクMGはガンダムを止められる。
ジムMGはシャゲルを止められない。

253 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 20:52 ID:EOrCW592
>>251
なぜ?

254 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 20:53 ID:VqmfqtDA
今日も連邦で協力してたら、青葉区中域のジオン愚に乱入されてボコられたYO

255 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/25 20:58 ID:sXEo3TYQ
>254
 ジオングってBR一発当てれば少しは希望の目が開けるけど、
その一発を当てるまでに負けるんだよな。
 なんか、プレッシャー負けするなぁ〜、ほんとに。

256 名前:結局:01/09/25 21:04 ID:qBmdcKW2
ダム厨はシャゲル強いっていう
シャゲ厨はダム強化され過ぎっていうわで
結局は糸冬わらんのよ

俺はどっちも同じくらいだと思うけどね

257 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/25 21:07 ID:sXEo3TYQ
《ガンダム/コスト375/耐久力520》《シャア専用ゲルググ/コスト375/耐久力480》
この耐久力の差が、動きの差かもしれない。

258 名前:ゲームセンター名成し:01/09/25 21:10 ID:B1EagiJk
>254
中〜近距離で腕切り離しモーションが見えたらとりあえず一発撃ち込んどけ。
ビーム乱射やステップ勝負やるよりゃ当たる確率が高い。

259 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 21:18 ID:gzYWfWDg
最強の機体は61式戦車

260 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 21:21 ID:492VuAzE
>>259
漏れ、ガンタンクでやってたら、どこからともなく攻撃が当たって、ちまちま
耐久力(HP)を削られていたから、変だなと思ってみたら、マゼラトップの
砲撃を受けてた。むかついたのでポップミサイルで粉々にしてやった。

261 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/25 21:22 ID:sXEo3TYQ
MAとMS以外の攻撃も馬鹿にはできんってことですかね。
積極的になってきたなぁ。

262 名前:259:01/09/25 21:25 ID:DSVyFBLg
>260
やっぱり航空機かな
シャゲルなど足元にも及ばないほど早いよ

263 名前:ゲームセンター名成し:01/09/25 21:25 ID:B1EagiJk
ベルファストの61式が増えてる、攻撃もかなり積極的。
シャアゲルが380まで減らされた、破壊しとかんかった
らどこまで減ったか・・・?

264 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 21:26 ID:iQ4Lp/nM
>シャゲ&ガン
うむう〜〜ん、凶キャラしか使わない厨房の俺から
言わせると、どっちもどっち。いいバランス。
ガンダム空中格闘がヤバイわあ〜〜。

バカみたいなダメージが修正されるというウワサが
あるが、それが入ってからじゃないと正確なトコは
わかんない。

265 名前:260:01/09/25 21:35 ID:492VuAzE
>>262
航空機と言えば、撃墜されて、戦場に再び戻るときに、ガウの上に
乗っかってしまったことが2回ほどある。
1回目はシャアザクで、「おお、こんな細かい所まで綺麗だ」と
感動(藁)して、2度目はガンタンク。かなり有利な状況だった
ので、「このままガウの上に乗っていたらどうなるかなぁ」と
思いつつガウから飛び降り、空中でキャノンを撃ったら、それが
偶然緑ザクに当たって、見事に撃墜。そのまま作戦成功。
今にして思えば、そのままガウの上に乗っていればよかったかも。

>>264
>バカみたいなダメージが修正されるというウワサ
色々な場面で補正がかかってるらしいから、確認しづらいだけで、
噂じゃないかも。

266 名前:ゲームセンター名成し:01/09/25 21:39 ID:B1EagiJk
そういや無印の全国大会はどないなったん?

267 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 21:48 ID:j976Ukww
今日俺シャザク相方グフで黒海プレイ中、あと瀕死のタンク倒せば終わりって時に
体力満タンだったから油断してたら、がけに向かってステップしちゃってタンクx2
の主砲を同時に受けてなんと即死・・・なんなんだ

268 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 21:53 ID:EOrCW592
>>267
同時(連続)ヒット補正が無効になるバグがあるのかも

269 名前:212:01/09/25 22:04 ID:csS0veH2
>DXのタンクの射角について
今日実際にタンク使ってみて色々分かってきた。
で、結果から言うとタンクの射角、前作と同じぐらいに広くする事は出来る。
けど、相手に対して60度ほどで向き直ってしまう事もある。
結局どっちやねんていう話になるんだけど、操作方法によってどちらにもなる。

レバーニュートラルからレバー上で動き出して、
そのまま左右どちらかに方向修正して進みながらボッブを撃つと、
向き直らずに歩きながらボッブが撃てる。
射角でいうと180度近く、前作と同じ感じで撃てる。
逆に、レバーニュートラルからそのまま右もしくは左にレバーを倒して
進んでいる状態でボッブを撃つと、その場で止まって向き直ってボッブが出る。

つまりは、「タンク移動の始動がレバー上から始まっていれば、
前作並の射角で歩きボッブが撃てる」ってこと。

なんかこう書くと嘘くさく見えるかもしれんけど、
興味ある人は実際にやって確認してくれ。
QDみたいなタイミングがシビアとかそういうのは無いから
簡単に違いが分かると思う。
カプコンが意図的にこういう仕様にしたのか、
それとも単に修正し忘れただけなのか、よくわからんけど。
あと、俺が分かった範囲で書いてるだけだから、
他にももっと特殊な操作は有るかもしれん。

>234
レス誤爆してるような…??

270 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 22:12 ID:FhtFecm.
>269
ふわー、凄い。今まで気付かなかったタンク使いの僕、少し落ち込み。

271 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 22:15 ID:KRXofifM
すげぇ研究結果だな。269のような人間になりたい。

問題はこれをカプがバグと認識して、次Verで射角狭くなるだけの変更受ける可能性が・・・

272 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 22:34 ID:HwOd/zyo
いまさらなんだけど、やっぱガンダム×ガンダムは弱いと確信した今日この頃

273 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 22:34 ID:j976Ukww
これでタンクさらにパワーアップか?

274 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 22:36 ID:j976Ukww
>272
?Wガンダムでも勝てないキャラ勝ちマンセー厨房が一生懸命考えた
言い訳がそれか?

275 名前:234=201:01/09/25 22:40 ID:kpc.kfD2
>>269=>>212
誤爆してました
>>234>>211さんへのレスです
使わないテクニックだからどうでもいいんですけどね、ジャゲルの振り向き撃ち。

276 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 22:43 ID:8kGjSYlM
砂漠のザクとグフ強い・・・陸ジムが一瞬でやられる。

277 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 22:50 ID:evNt3aG2
>>272
ハァ?

278 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 23:01 ID:ytHYLQNc
>>272
ジャゲルの人ですか?

279 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 23:06 ID:mNDvTolU
陸ガンの本当のコストがわからないのですが
240?205?245?
240は超えてると思うが・・・

280 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 23:11 ID:gfa5Ctmw
なんでライン空いてるのに乱入してくるんだろう

281 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 23:13 ID:3GLGepUs
俺、自分からガウに乗って遊んでるけど。
高い所で待って、レーダーを見ながらジャンプ。

ただ、DXになってからはそんな余裕は無くなった。

282 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 23:14 ID:MwXC937c
陸ダムで援軍にこられると萎える。

283 名前:ゲームセンター名成し:01/09/25 23:21 ID:s3dBSeQg
>280
そこにカモがいるから。

284 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 23:24 ID:.gYs6K9E
>>279
210以上250未満であることしか分かってない。
GM×2+陸ガンで終わることと、
2on1で3度落ちしても終わらないことからこうなるのだが。

一応、3度落ちしたときの戦力ゲージ残量から察するに、
220〜230ってところだろう。

まあここまで絞れれば具体的なコストは必要ないと思う。

285 名前:ゲームセンター名成し:01/09/25 23:26 ID:s3dBSeQg
俺は225辺りだと踏んでる。>陸ガン
ガンダムとぎりぎり組めないね、性能的には破格のコストだと思うが。

286 名前:284:01/09/25 23:28 ID:.gYs6K9E
>>285
あ、忘れてた。ガンダムと組めないので225以上は確定でした…
すまん

ってか多分225だね。

287 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 23:29 ID:pNcagnnw
キャノンはどこにいったの?
カイがかわいそう・・・

288 名前:ファーザー:01/09/25 23:33 ID:h7/ccWVw
>>268
同時に着弾で連続ヒット補正がないってバグかな・・・
今日、それらしきことが起きた時に聞いた
相手陸ガンにシャゲルのビームと俺のゾックの空中格闘が同時ヒット
空中格闘で倒れず(盾かも)シャゲルビーム→ゾック殴りで約8割
相方曰く、最初のが同時ヒットだから補正かからなかった
確かに本来ならもっとダメージは低いと思うし
完全に同じタイミングで相手に当てるのも難しいから、まだ検証できてない・・・
他に誰か同じようなことあったら教えて欲しいにゃ〜

289 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 23:34 ID:v6RrPxYA
>>276
グフが一瞬でやられる、砂漠の陸ジム&タンクはどうなのよ。
タンクポップ>陸ジムMG>コンボ斬り>タンク主砲>あぼーん風味

旧作全盛期「ガンダム使ってクリアできないなんて、ヘボすぎじゃん」とか
言ってるアガーイ使いとかがいたが、ジオン厨の俺でもそこまでは思わんかった。
しかし、今となっては言いたい。言いつづけたい。小1時間言いつづけたい。
「タンクa/oガンダム使って砂漠でてこずるなんてヘボだ」と。
連邦強化&ジオン弱体化で、「連邦でプレイした時ちょうど良い難度」が今の難易度設定なんだよ。
これで旧作並みの難易度に戻したら、(連邦プレイの)CPU戦なんてほとんどクソゲーだよ。全員クリアできちまう。

でも陸ジム・陸ガン使いだったら、マターリ同意。そうならごめんね。

290 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 23:40 ID:d00XT7V2
もし、アムロが乗り込んだ機体がガンタンクだったら。。。

291 名前:ゲームセンター名無し:01/09/25 23:59 ID:n2aUaEP6
ところで9/28のバージョンアップという噂は本当か?

292 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 00:06 ID:Vn07Sg/M
>>290
機動戦車ガンタンク

293 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 00:07 ID:FQ35PPQI
>289
連邦側もきついぞ。
ザクバズ>ヒートロッドとか
突然グフの空中斬りとか。

関係ないけど、このゲームと抱き合わせの「ヘビーメタル」をプレイしました。
クソつまんなかった。
カプコン気でも触れたか?って感じのク●ゲー風味。
一度ご賞味あれ(藁

294 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 00:09 ID:nvwd8.Y6
陸ガン使ってると必ずベルファかジャブ地上でタイムオーバーの刑だYO!
誰かアドヴァイスを下さい・・・  使用はミサイル陸ガンっす。

295 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 00:14 ID:rT05kHII
ガンダムの空中格闘強すぎ…

296 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/26 00:15 ID:kw3uBrHM
>291
地元は28と29に入荷するらしい。Ver.UPした連ジがやってくるのだろうか。
まぁ、15頃にでた連ジをプレイしていないから、比較なんてできないけど。

ところで、Ver.UPってどうやってやるの?NAOMIのGD-ROMを入れ替えるってことか?
そうだとしたら、全国で28ver.UPなんてできないんじゃないのか?

297 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 00:39 ID:FQ35PPQI
>294
グラブロと軸あわせて、ミサイル前段発射2回ほどやれば瞬殺出来るかと。
そのあとすみやかにドックに立てこもり篭城戦ってのはどう?

298 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 00:43 ID:Kf5FxW.6
>>296
もし新キャラがあるのなら、キャラ表まで変えることになるよね?
本当にいるのかな・・・。ロケテの噂も聞かないし。


>>294
砂漠から始めれば、ベルファスト無いよ。

299 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 00:45 ID:4rmlH3jQ
>294
凄いね、陸ガンミでそこまで行くのか〜
当方は、ニューヤークか、砂漠辺りで必ず死ぬのだが
ミサイルの上手く当てる方法を教えてほしいッス

300 名前:300:01/09/26 00:50 ID:JB.p/0qU
ギャンのコストか

301 名前:嵐の帽子や:01/09/26 00:53 ID:Hb9rqxz2
うーん・・行きつけんとこが
1ラインにしおったわい
乱入されまくり(w
しっかし、赤ザクMGでガンダム撃破するにも限界があるな
4度目にあぼーんや(涙)
2ラインにしてくれんかのぉ

302 名前:哲学者:01/09/26 00:54 ID:UnCH.jGo
とりあえず、180_キャノンなら、なんとかクリアはできる
とにかく、一回落ちてもいいからグラブロも落とすべきだろうね

303 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 01:05 ID:2JFmqSZc
ガン VS シャゲで中距離戦(ステップ合戦の間合い)を制すには?

304 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 01:05 ID:nUtoY2UM
シャゲルに勝ちてーー!シャゲルを圧倒したい、どうすれば出来るのか・・・
誰かガンダムでシャゲルはカモって人いる?

305 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 01:08 ID:G2bJWhcQ
>304
弱そうなジャゲ厨を探してください。

306 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 01:10 ID:FQ35PPQI
バッタシャゲルはいいカモだけど、地上にピッタリ張り付かれると
いやらしい。
今日対戦したらシャゲルの前ビ、未だ健在だったぞ。

307 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 01:12 ID:BajXK8hY
>>304

シャゲル戦スタート

おもむろに席を立つ

シャゲル使いの後ろに立つ。

一撃で葬り去る

席に戻る

☆シャゲルを圧倒する☆

タイーホされる

身元保証人に迎えに来てもらう

涙の対面

ビンタ

改心する

訴えられるが和解で終わる

新たなる人生の道の始まり

308 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 01:15 ID:XyzYVpsE
>304
陸ガンにカモられる赤ゲルに援軍に入られましたがナニか?
赤ズゴ使ってるオレがガン相手って時点でおかしいと思ったんだよな…。

309 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 01:22 ID:SJzkak3E
だから、ガンダムvsシャゲルはパイロットの腕しだいだって

310 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 01:26 ID:nUtoY2UM
>309
そうか?2On2ならまだしも1ON1だとシャゲル本当に当らないぜ

311 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 01:26 ID:FQ35PPQI
シャゲル*シャズゴで乱入されるとほっとする。
前作のガン*キャノンの時みたいに・・・
不思議な気分だ・・・

312 名前: :01/09/26 01:30 ID:nUtoY2UM
ってかみんなシャゲルとタイマンやる時どう対処しているわけ?
みんなのやり方キボンヌ
ちなみに俺は中距離でなるべくやりあうようにしている。ステップ合戦不利だし・・

313 名前:ななし:01/09/26 01:33 ID:Q/kDiM3E
・・・・・・・。
こんなこだわりのあるゲームだったのか。
今日、始めてゲーセンで見て、面白そうなのでやってみたら
どうも味方の機体は隣の人みたいで、どういうゲームなんだろう?
とか、おもいながら適当にレバガチャ状態でやってました。

当然、どういうゲームかわからんからガンダムでやりました。
相方はすごくうまくて機体は、ガンキャノン・・・。
このスレ見てものすげー鬱。相方は死ぬほどむかついていたに違いない。

314 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 01:37 ID:j3Th9P1M
>>313
前作はともかく今回の「DX」は初心者じゃ絶対ムリなゲームです。
やるなら前作から。
アルカディア6月号は必読。

315 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 01:38 ID:FQ35PPQI
>312
CPUを生け贄に使いつつ(w
距離を詰めるね。

向こうが飛んだのを確認してから、こっちも飛んで
ブーストボタン連打で残しつつ、相手の着地時にビームを置くようにしてる。

あとは空中ブースト残し前ビで強引に攻めてみたり。
全部かわされたり、当たらない場合諦め気分で格闘戦(藁

316 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 01:43 ID:SJzkak3E
>311
十分、実力でカバーできるでしょ?
あたんないくらい実力離れてるって凄いことよ?
そんな性能の差でノーダメどうのこうのいったら、
ガンダムに攻撃当てられるのシャゲルだけよ?

317 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 01:46 ID:Jt.x4ilQ
今日の陸ガンVSシャゲ、シャザク
一機目、抵抗らしい抵抗もできぬまま、きれいな十字砲火の餌食に

ザクはMgばらまくしか能のないへたれだったのだが、シャゲが強かった
こりゃ、勝ち目薄しーな。。。と思いつつ気合でシャゲ一機落とす
が、それまで

シャゲがうまかったので、ガンで勝負を挑む
横ステは極力排除、と思ってたら相手も同じ考えらしく二人でぐるぐる歩き回ることに・・・
で、俺てきには歩いてるうちに当てられるってポイントが必ず出てくるはずなんだよね
障害物とか場外とかの関係で

結局、そーいうポイントを逃さないように確実に一発づつ当ててくしかないと思う
あせって、当たりそうもないときにビーム撃ってたらいい的だな

が、横歩きの中でいきなり前ダッシュビームに切り替えたりすることで
アクセントはつけられるけど、読まれるとだたビームに当たりにいくだけってはめにもなる

結局、読みあいですな

318 名前: :01/09/26 01:47 ID:nUtoY2UM
>315
そうそう、俺もそういう風にやってみたんだよ。でも相手は徹底後出し、
CPUは完全無視・・でさぁ飛んだの確認こっち飛んで相手の着地に合わせる
って狙うんだけど遠くにいるときしかとばねーんだよね・・基本的に逃げ気味なんだよ
近くの着地は絶対建物の影だし・・・ちょっとでも距離あると着地に合わせても
シャゲルには当んねーし・・近場の空中であっ当るって時に撃っても
相手の方が打つモーション早いし・・なんなんだよあのシャゲルは

319 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 01:48 ID:5O09x7rY
陸戦ジムの射撃+格闘には一体何の意味が?
あの「後続の前進を促す」みたいなアクション。効果を知りたい。
何もないなら許しがたい。小1時間問い詰めたい。

>>293
ヘビーメタルは面白いぞ!謝罪しる!

320 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 01:51 ID:4MxccE9Q
>>314
アルカディア6月号必読かよ。
買ってねぇ。鬱だ、、、、

321 名前: :01/09/26 01:52 ID:nUtoY2UM
>316
待ってくれ、確かに俺との実力の差は認めよう。しかしシャゲル乗せたら
同じくらい強い奴がガンダムで1ON1やってもやっぱり大してかわらねーんだよ
いいとこ一機落とせるか落とせないかくらい・・やっぱ相当上手い部類に入るのか
あのシャゲル使いは・・

322 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 01:52 ID:Jt.x4ilQ
>319
意味あるじゃん。
あれで挑発した後、シャゲルを格好よく切り捨てるんだyo
無論、斬り負ける、撃たれるなんてのは論外

へたれには使えない高等技です

323 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 01:52 ID:XyzYVpsE
>>318
援護重視で敵に近付けさせて、近接重視でまとわりつかせると流石に意識させれる
と思うんだけどな。

324 名前: :01/09/26 01:56 ID:nUtoY2UM
>317
結局瞬殺は無理ってことかねぇ・・鬱
2機で狙うとガン逃げだし・・・まぁ確かに腕の差はあったが・・・
ものすげーうまいガンダム使いって見たときねーからイマイチシャゲルとやるときの
イメージがわかねー・・やっぱガンダム、ジムとかで20も30も連勝する奴っているの?

325 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 01:57 ID:j3Th9P1M
>>320
ゲーセンに置いてあるから読んでた。 <6月号

326 名前: :01/09/26 02:00 ID:nUtoY2UM
>318
そこにいたゲーセンでうめーなって思う奴がガンダムで挑戦してたけど
ことごとく負けてるしさ・・2ON1でも平気で勝つし・・・

近接重視でやってもなんでか食らわねーんだよ上手い事逃げるんだよね・・
ただタンクの射撃には苦しんでたけどねぇ・・結局CPUタンクの砲撃で負けてる
のがあったけども・・・タンク以外のCPUだったら誰も勝てなかった

327 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:00 ID:nFrB.F22
ゲーセンのリアルファイトって、ありそうで、ないね。

328 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:01 ID:09YK8jHI
シャゲルに当てられないって言うヤシは
ザクバズパイロットをノーダメて倒してから逝って下さい

329 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:01 ID:R1z5M.hQ
バズガンのリロードって早くない?
素朴な疑問だ。

330 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:04 ID:yB1jvI0s
こないだ陸ガンにものすごい勢いでCPUザクを狩られた。
凄く必死でミサイル撃ってた。
途中からザクを守るために戦った。負けたけど。
そんなにCPUと戦いたいのなら、なぜ別のライン(4台4ライン)で
新規作戦を選ばないのかと小1時間問い詰めたかった。

331 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:05 ID:nFrB.F22
ガンダムがもの凄い勢いでCPUザクを狩ってる画像きぼーん

332 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:06 ID:u4YB3fR.
シャザクは格闘も弱く為ってるよ
通常格闘の三段目の蹴りがすげェ弱く為ってた
出が遅いのは相変わらずなのに

333 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:07 ID:XyzYVpsE
ハンマーガンにベルファストで大逃げうたれてタイムアップ
絶対嫌がらせだ・・・

334 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:09 ID:u4YB3fR.
小一時間ってのがスレブームですか

335 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:11 ID:fav3ffuw
>>330-331
半角板に(・∀・)カエレ!!

336 名前:330:01/09/26 02:12 ID:yB1jvI0s
>>335
俺も?!なぜ?

337 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:15 ID:Qm385wOE
>336
ものすごい勢いだからだ

338 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:16 ID:5O09x7rY
>>334
津田沼エーススレの影響もありかと。

339 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:24 ID:Qm385wOE
>324
瞬殺ねらいなら、相手の後出し狙いの上を行く角度からの射撃で、先の先を
取れるようにするしかないな〜

角度と距離によっては横ステでも避けきれない発射位置たまに取れるしね
それを4回も繰り返せるようになればいけるかも

340 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:24 ID:09YK8jHI
hanage

341 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:26 ID:o5P.VivA
hanage

342 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:30 ID:bXUl62Nk
ごめん、意味無しU連書き込み

343 名前: :01/09/26 02:32 ID:nUtoY2UM
>339

結局こっちは歩くしかねーのかな・・でも歩いてるガンダムダサいと思っているのは
俺だけ?

344 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:34 ID:oPz0/zio
待ちが強すぎーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

345 名前: :01/09/26 02:37 ID:nUtoY2UM
とりあえずあのシャゲルの面は覚えた・・いつか越えてやる・・

346 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:39 ID:lFjVuHDE
ターボモードと言うか、ゲームのスピードを調節できたら良いのにな。
もしくは、誘導一切無し、弾速が通常の3倍とか。

347 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:44 ID:Qm385wOE
>343
別に、相手が避けきれないポイントが掴めれるなら、空中ダッシュから相手にビーム
撃ちこもうが、歩きながら撃とうが関係ないんじゃないか?

へたれでないシャゲを瞬殺するっていう条件がある以上、相手に撃たせないかわさせない
っつーことを同時にやらないといけないからな

348 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:46 ID:Qm385wOE
>346
小説よろしく、ビームを不可視にすりゃいいんじゃないか?

349 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:52 ID:AjUmkPws
今日、つうかもう昨日だが、スポラン本店で気合の入ったタンクを見かけた。
しかし、ゾックと赤ザクにあえなくあぼーん。相方がGMじゃなく、ガンダムならいけたかもな。

後ろで見てて思ったが、ゾックが居れば、タンクおそるるに足らずじゃないか?

350 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:54 ID:OZdEb5yA
マジで、歩いてるガンダムに射撃が当たらん…鬱だ

351 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:55 ID:vMboFTwk
>345
面覚えたならついでに癖も覚えとけ。
よーくみてればそいつが苦手なパターンがあるはず。
もしくは回避や攻撃の癖を覚えて対策を立てておく。

バズーカ出動が一番早い気がしないでもないが。

352 名前: :01/09/26 02:56 ID:nUtoY2UM
上手いシャゲルだと狙うとガン逃げアンド敵の低コスト機が執拗にガンダム狙い
低コスト先に集中すると確実にBR2ヒットやってくるし乱戦にはなかなか入ってこない
し、しかもガン逃げも中距離を保って逃げるから低コストかまったと同時に狙ってくるし
・・かき回されて結局負ける・・

353 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:57 ID:u4YB3fR.
>349
ゾックがいなきゃ倒せないのが問題さ

354 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 02:57 ID:wqerAJqo
局地専用のMSの性能をもっとあげてほしい。

例えば水陸両用だったら、水の中では普通のMSの1.5倍動きがいいとか、
グフは砂漠では1.2倍動きがいいとか、

355 名前: :01/09/26 03:01 ID:nUtoY2UM
>351
問題は奴がそのゲーセンの常連なのかどうかって所だ・・なんか呼ばれてきたっぽい
混んでいたしそこまで対戦できなかった・・ただ慰めはそのシャゲルチームの
連勝を大概止めたのは俺らってだけ・・そいつらに連勝は一回も出来なかった・・
要するに連勝補正のハンデありでやっとこ勝てたって事3連勝で止めてやったら
こっち覗いてきやがった。ちっと気分悪い・・

356 名前:ここからは:01/09/26 03:11 ID:u4YB3fR.
〜緑ザク最強伝説〜

をお送り致します

357 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 03:12 ID:Qm385wOE
楽しみだ
356よ、期待しているぞ

358 名前:367:01/09/26 03:21 ID:FJxGekvg
響たんが着たのでCMとさせていただきます

響たん、ハァハァ

359 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 03:29 ID:5R9VHL52
訃報

〜ついに巨星落つ、ジャゲル324氏逝く〜

360 名前: :01/09/26 03:31 ID:nUtoY2UM
まだいるんだが何か?

361 名前: :01/09/26 03:36 ID:nUtoY2UM
早く逝けとか言われそう・・(w

362 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 03:36 ID:JB.p/0qU
ジャゲルも使えますが
なにか?

363 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 03:36 ID:GE7UsF0c
>>360
安心しろ、ジャゲル使いの324は君ではない。
いや、ジャゲルを乗りこなせるのは…奴だけだ!

364 名前: :01/09/26 03:39 ID:nUtoY2UM
そう・・あのシャゲルまじで別物だ・・・畜生・・

365 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:08 ID:uQfMTRiE
微妙にすれ違ってる。

366 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:10 ID:o5P.VivA
381とった奴はニュータイプ

367 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:14 ID:nFrB.F22
382とった奴はマ・クベ

368 名前: :01/09/26 04:15 ID:nUtoY2UM
381はニュータイプでもカツ

369 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:15 ID:.cJa0F.I
俺はジャイアン

370 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:17 ID:JB.p/0qU
370取った奴はアガイたん

371 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:17 ID:nUtoY2UM
すまん・・笑った
いいセンスだ・・

372 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:18 ID:FJxGekvg
>370
オマエガナー

373 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:21 ID:Zx5Q5R1Q
西スポとか、皆地上でしかやらんのだが。
正直、宇宙ももうちょっとやろうぜ。

374 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:22 ID:JB.p/0qU
375はキュータイプ

375 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:28 ID:dB.Zg5rs
赤ゲルは、ステップ合戦すると?だけど、
跳ばせるか、ガンダムが上手く跳べば全然勝ちな感じ。
盾を使わせなければBR3発だった。

376 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:30 ID:Qm385wOE
宙域戦はほとんどつまらん戦いになっちゃうよ

特にガンVSゲルなんかだとほとんどシューティングゲームだな
ギャンだと結構燃える
ダム相手だと、燃える前に鎮火させられてしまうが

377 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:31 ID:nUtoY2UM
宇宙面白れーじゃん 上いったり下いったりめまぐるしくて

378 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:34 ID:Qm385wOE
>377
軸あわせしてるだけな感じがどうにも抜けない

379 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:35 ID:xGL5ytKY
宇宙で徹底して後だしされると当たらん、、、
俺がヘタレなだけ?

380 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:37 ID:XDVUQkhg
最強は織れ

381 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:37 ID:2FEaNdU.
宇宙だとMgの玉とかキャノンが☆に見えてよけにくい

382 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:38 ID:XDVUQkhg
ていうか、宇宙タンクで作戦地域オーバーからのリバイバルが
すっげーーーー遅い。腐っとるわアレ

383 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:40 ID:nUtoY2UM
そおかなぁ・・まだみんな慣れてないだけでしょって俺も慣れてるわけでは
無いけど・・・結構見せ所は地上よりあると思う

384 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:45 ID:Qm385wOE
地上に比べて、全体的に戦いの流れがゆっくりなんだよな

それが燃えない原因な気がする

すれ違う瞬間なんかはスピーディな感じ、サッとかわして斬りかかるまでが
一瞬の勝負で燃える
そこは好き

385 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:48 ID:uQfMTRiE
宙域イラナイ

386 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:49 ID:nUtoY2UM
結構スピーディだけどなぁ宇宙・・慣性がないからそこが不満

387 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:54 ID:xGL5ytKY
勝手に流れていくのが嫌
気づいたら作戦エリア外に出てるタンク、、、
タイムオーバー多いし、、、

388 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:55 ID:Qm385wOE
しかしあれだな、連邦でやると宙域はエルメス、ザクレロ、ビグロなんかのモビルアーマーと
やれて面白いけど、ジオン側だと結局ガンダムとだからなぁ

連邦にも落としがいのあるでかぶつがいればよかったのだが

389 名前:ただいまより:01/09/26 04:57 ID:o5P.VivA
〜緑ザク最強伝説〜


をお送りします

390 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:58 ID:FJxGekvg
〜糸冬〜

391 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 04:58 ID:/pll75eE
下半身Gアーマーガンダムとか?

392 名前:389:01/09/26 05:00 ID:u4YB3fR.
欝だ死のう

393 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 05:05 ID:bXUl62Nk
マ大佐最高ですれ

394 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 05:05 ID:Qm385wOE
ところで、エルメスにビームサーベル当たらないんだがどうしたらよい?

ザクレロはサクサク斬れるんだが(向こうから当たりにくるともいうが)

395 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 05:09 ID:2FEaNdU.
ゲセンでめぐりあいとか歌ったり台詞叫ぶ奴は強化人間

396 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 05:14 ID:Qm385wOE
>395
いっしょに歌ってやれ
それが人類の革新、ニュータイプというものだ

397 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 05:22 ID:o5P.VivA
>396
新型ってより身障型

398 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 06:12 ID:BkHuQ2aY
名前お任せ以外で顔が出てくるパイロットっていますか?

399 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 06:31 ID:njXMdpsw
最近ラル大尉の後頭部にコズンのでっかい玉がバカスカ当たるのをよく見かけるんだが。

400 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 07:14 ID:JB.p/0qU
未だにPASSが全くわからん。なんつーかすげぇ悔しい。
タレコミ希望。

401 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 07:15 ID:PnHjzjTk
昨日陸ガンで「ベルファかジャブ地上が越せない」と言ってたものです。
ミサイルならグラブロ瞬殺出来るのね。タイムオーバーはなくなりそう。
アドバイスありがとう。
ただ、ジャブ地上が問題なのれす。ゴッグ硬い・・・

402 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 07:40 ID:vNLS..oM
>>401
水から陸にあがってくるところにあわせて、ミサイルをぶちこむ
また水におちるんで繰り返し
グフにはきおつけながら

403 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 07:50 ID:78mh9e7.
教えてでスマン、名前お任せで「赤鼻」っているのかな?
いや、自分で確認しようと思うのだが、ついマでやって
しまうので・・・(汁)

404 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 08:32 ID:J9vB86Fo
>>401
アッザムも瞬殺できる上トリプルドムも安定でクリアできるぞ〜
ジャブは上から水の中にミサイル投げ込んどけ〜
上陸させるな〜
通常時はキャノンの起き攻め風に真上飛び越してミサイルが強いよん。
>>403
シャア*シャアを同時に選ぶと受けのほうが赤鼻になる(w

対MSのミサイルの打ち方で有効なのってないかな?
1、3連射。
一発目HIT! 二発目が爆風で誘爆、三発目も誘爆。
敵MSには3hit(一発目弾頭、爆風、二発目爆風)
2、ぽん、ぽぽん。
一発目HIT! 二発目直撃、三発目誘爆。
敵MSには3〜5HIT(一発目弾頭、爆風、二発目弾頭、爆風+たまに3の爆風)
3、ぽぽんぽん
一発目直撃、二発目爆風、三発目直撃。

どれも相手が回避すると変わるんだよね。
あと対戦だと黄色くなる時間が場合によって変わるからなぁ・・
一番でかいのはぽぽぽと連打したときに真ん中のに当たったときだな。

至近距離で連打すると鯉の滝登りのように爆風が陸ガンまで戻ってくる
のが笑える。
まぁミサイルも奥が深いや。

405 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 09:38 ID:mQghJoN.
今月の「ガンダムエース」に、伝説の水陸両用MS

ゾゴジュアッジュ

が出てたな‥‥‥ビクーリ

406 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 09:53 ID:.1JCnQ8A
シャゲル+ゾックはイケてますか?

407 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 09:53 ID:J61zyGog
陸ガンはバズーカも結構CPU戦いける。ミサイルは両ジャブローきつくないか?

408 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 10:02 ID:qH8x2yRI
>>405
あんなモン、ず〜と前からさんざん既出だ。ホレ。

ttp://www.kugibat.com/comic/comici.htm

409 名前:モナタンク:01/09/26 10:03 ID:mzLeIaZE
>>269
おお、素薔薇しい。そういう仕様なのね。よくよく読み返してみると、30度って
書いてるじゃん、わし。恥ずっ。

>>349
対戦が終わった後に、ゾックと反対方向に歩けば、避けれるじゃん?とか思い出した
ヘタレですな、そいつは。無印では出来たが、DXでは避けれるのかな?

410 名前:ゲームセンター名成し:01/09/26 10:39 ID:nTgf9Zjo
VSシャアゲルの話題に参入したかったな、くそ。
最近、陸ガンBRでシャアゲルと戦うのが面白いんだが陸ガンBR
って青ゲルとそれ程変らん気がしてきた、確かにダメージや空中
でのライフルの射出の融通等は青ゲルの方が強いんだが地上で
ステップ勝負や着地狙いをやる分には青とあまり変わらんタイミン
グで当てられる。
となると2回落ちることができる陸ガンBRの方がキャラとしては勝
ちか?

411 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 10:52 ID:J9vB86Fo
>>407
ミサイルでジャブロー地上は楽。相手はMSだから・・
ミサイルでジャブロー地下は苦。あいてはゾック・・・

ゾックにミサイルはダメージが稼げん。

まぁ陸ガン各種武装はどれもCPU戦おもろいな。
最初ロケットランチャーだめだめだと思ってたけど
超高空撃ちもしくは歩き撃ちでなんとかなる気がしてきた。
対戦だときついけど・・

412 名前:ゲームセンター名成し:01/09/26 10:54 ID:nTgf9Zjo
>411
ゾックは空中斬りではめたらどない? ハメが嫌なら駄目だが。

413 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 11:27 ID:09YK8jHI
今週のファミ通に
家庭用についての詳細が載っているハズ。
早売り読める人、報告求ム。

414 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 11:52 ID:lnFU9Lc2
DXでジオン使ってる方、一人プレイ・黒海での味方(ドム)への指令はなに
出してますか?
いつもゾック使ってるんですが援護にしたらタンクにまとわりついてこっちの射線上に
入ってくるし、射撃だと崖にひっかかってタンクの餌食になってた。
いっそ、ノーマルがいいの? 使う機体によってちがうんだろうけど。

415 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 12:10 ID:Z2le1u96
ギャン使ってる人に聞きたいんだけど、
盾壊れた経験ある?
俺はまだ。悶絶しそうだ。

416 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 12:42 ID:D7tQd5Ko


417 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 12:46 ID:Hfo1tIaY
>>415
キャノン砲を三回ぐらいもろに盾で受けてそのあと前Dハイドやってたら壊れたYO。
二刀流できるかどうかは試す前に死んだ。

418 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 12:47 ID:DjyKlSQo
今回一対一でガンダムVSシャアゲルだと黒海選べばガンダム圧勝じゃない?

419 名前: :01/09/26 13:19 ID:snSF0aVc
>>414
ノーマルザク使ってるけど、味方への指示は回避にしてるよ。
自機3機+ドム1機でも作戦終了しないからねぇ。
でも今だにタンク強すぎて森林越えれないんだけどね・・・。
他のザカーはどう頑張ってるんだろう。

420 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 13:24 ID:2FEaNdU.
>419
緑ザクバズ使ってるけど国会はドムを格闘重視にして的に突っ込ませる
自分はどっちかというとドムの援護してるよ

421 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 13:31 ID:x0RhIkUQ
やっとタンクで全クリできた。

422 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 13:34 ID:SJzkak3E
タンク強いぬ
初プレイで宇宙へ旅立ったよ

帰って来れなかったけど

423 名前:419:01/09/26 13:37 ID:snSF0aVc
>>420
バズで森林って凄いっすね、無印ではザクバズだったのですが、
砂漠でほとんどあぽーんされるので、ミサイルポッドに逃げました。
格闘は、タンク砲であっさりアポーンしそうなので指示を出したこと
無いんですが、効果的っすか?
ノーマル指示と回避を使い分けて頑張ってるんですがタンクの
回避能力が高くてダメージ与えれなくて辛い。

424 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 14:08 ID:o5P.VivA
^ー`)ノ

425 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 14:10 ID:bXUl62Nk
タイムリリースとかコマンドで
旧ギャン使えるようには成らないかね

426 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 14:17 ID:sllEOGqc
ガンダムの2刀流の方法を教えて

427 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 14:20 ID:o5P.VivA
>426
もう五回くらい聞かれてる
少しは過去ログ調べろ

428 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 14:25 ID:SJzkak3E
〜フライマンタ最強伝説〜

429 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 14:28 ID:h5HetPqg
名前入力で「ニトウリュウ」
これでOK

430 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 15:01 ID:hGtujC/U
>>429
ワラタ

431 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/26 15:28 ID:ZrXTqYPE
簡易コスト表だれか貼ってくださるかたいらっしゃいますか?

432 名前:420:01/09/26 15:34 ID:bXUl62Nk
>423
臨機応変なのが一番イイと思うよ

433 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 15:49 ID:OmSbLATg
433摂ったやつはジオングにオールレンジ放たれます。
しかも前後にいて口ビ-ムも狙ってる状態で、フラウが、
上よ!下よ!左よ!右よ!無理よ!
(゚д゚)コノオンナ、ドサクサニマギレテ イイヤガッタナ…
急所を狙われるなんて厳しいな

434 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 15:55 ID:OmSbLATg
>>433
文盲

435 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 16:10 ID:SJzkak3E
444取った奴は女になる!

436 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 16:15 ID:JB.p/0qU
今からゲセン逝ってなんかネタ拾って来るよ

437 名前:qw:01/09/26 16:33 ID:VLChzjnQ
DC版中止らしい。
ゲセーンでやれってことか…。
PS2なんかとっくに売ったYO!

438 名前: :01/09/26 16:42 ID:JRthDWAg
518 名前:314 投稿日:01/09/26 15:03 ID:JPp/9pm2
・1対3のバトル、1対1も可能
・グラフィックのパワーアップ
・新しいモード?
謝罪なんかひとこともないです・・・
希望はDC販売覧から消えてない事でしょうか・

439 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 16:44 ID:uQfMTRiE
>>437
PS2一本に決定?

440 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 17:02 ID:OmSbLATg
5

441 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 17:10 ID:PIpAZsGY
DC版は12/1発売6800円

442 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 17:12 ID:UrmDJpxU
>>427
DX出る前のスレで、君は10回以上過去ログで聞かれてる質問してたのにね♪

443 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 17:12 ID:lrKPUfLE
>>437
俺もPS2売っぱらっちまったヤツだから
DC版でてくれないと非常に困るんだYO!

444 名前:公式発表だよ〜:01/09/26 17:14 ID:HNddvEZU
http://www.kddi.com/release/2001/0926/index.html

プレイステーション2ソフト「機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオンDX」
<機種> プレイステーション2
<ジャンル> チームバトルアクション
<発売日> 2001年12月6日
<価格> 6,800円(税別)

発売元:(株)バンダイ
開発元:(株)カプコン
<コピーライト> 創通エージェンシー・サンライズ
BANDAI 2001
CAPCOM CO.,LTD.2001 ALL RIGHTS RESERVED.
<特徴> 2vs2のチームバトルが楽しめる(KDDIマルチマッチング対応)、PS2初のガンダム対戦ゲーム

445 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 17:16 ID:HEF.eLs2
DC版は出ないっていうのは本当かも。
カプエス2の時は同時発表だったのに今回DC版に触れてないのはどうにも不自然な気が・・・。

446 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 17:16 ID:uQfMTRiE
正直、KDDIは要らなかった。

447 名前: :01/09/26 17:20 ID:JRthDWAg
ミッションモードか・・・・

448 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 17:29 ID:dFcSiRLg
一人でやってるときにダム×2とかシャゲ×2とかで乱入してきて
それで尚且つ負けてる奴はこのゲームやる価値無しだね。一人+CPU
に何で負けるの?って言いたくなる。

449 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 17:30 ID:k.KgY.Yo
今回もシャゲル最強?(タイマンで

ガンダム強化されたけど、結局上級者同士の対戦だと、機動力が全てだからなぁ。

つーか、前作とかでガンダムの方が強いとか言ってるのは、初〜中級者だべ。
大会とか見てるとわかるけど、パイロット同レベルのシャゲとダムだと圧倒的にシャゲ有利。

まぁ、前作の、シャゲ空中B→空中格闘→ガンダムあぼーんのコンボが無いだけマシか

450 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 17:39 ID:esPcIDoI
んなこたぁない

451 名前:モナタンク:01/09/26 17:41 ID:mzLeIaZE
>>448
CPUガンタンクと人ガンダムの組は強いぞ。

452 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 17:45 ID:i6hHqOLQ
シャゲ>ダム
ガンダムはビームの出の遅さとブースト時間の差が相変わらず致命的。
ビームの誘導性を活かすため味方をまとわりつかせて中距離で狙撃する
のが最も適しており、タイマンには向かないキャラだと思われる。でも
一人用だと嫌でもタイマン…

453 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 17:49 ID:PIpAZsGY
DC版 12月1日ではなくて12月発売予定 6800円と今週のファミ通に書いてあるみたいだよ。
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=999779570

454 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 17:51 ID:vQ0Z1WQE
>>451
それでも普通は負けないでしょ。CPU速攻で狩れるし。
ちなみに乱入されたのはサイド7だったYO。

455 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 17:52 ID:yuSkATbA
DC版発売中止は無いみたいだね。
PS2だけで出すのなら「マルチ」マッチングサービスに
する必要ないし。

456 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 17:56 ID:Js00Bf8w
PS2版だけでしょ?DC版に関しては特に変化ないようだけど。
マルチってのは4人同時対戦ができることに関してのものでは?
http://www.kddi.com/release/2001/0926/index.html

457 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 17:56 ID:u9mdzmW6
>>452
射ゲルとガンダムはどっちがブースト時間長いと思う?

458 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 17:57 ID:kV1j2I8s
つうか、KDDIのやつ課金がたけーんだよなーいらつくほど

459 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 17:58 ID:5WlWaIok
>>453
???

460 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 18:05 ID:vQ0Z1WQE
>>457
射ゲルじゃないの?DXになってから射ゲルのブースト短くなってる
けどそれでもガンダムより短くなってる?

461 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 18:07 ID:yuSkATbA
>>456
しまった、スマソ。
ちょっと勘違い・・・鬱

毎日に
>なお、2001年夏に計画していたドリームキャスト(DC)版の販売は、
>「再検討中」(バンダイ広報チーム)としている。

となってたから、やっぱりDC版中止かね?

462 名前: :01/09/26 18:07 ID:JRthDWAg
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/09/26-1.html
> なお、2001年夏に計画していたドリームキャスト(DC)版の販売は、
>「再検討中」(バンダイ広報チーム)としている。

463 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/26 18:28 ID:vK4Z0YoA
「発売すること」を再検討してるんだよね。ってことは、発売しないってことか?
それとも、「発売しないこと」を再検討して、やっぱ発売しようとしてるのか・・・。
 後者は、まず「発売しない」とは公式に一言も言ってないのでありえない。

バンダイもいやなことするなぁ。

464 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 18:51 ID:8ggFVIuU
ガンダム、前回よりBR発射速度全然速くなってると思うが
少なくともジャゲルと近距離でガチンコしててもステップの隙を狙ったりするのに問題はない
ブースト関連は均衡してると思う
で耐久力と格闘能力、バルカンとグルグルの性能差ねぇ

465 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 18:55 ID:uV7d3EJs
名前お任せ以外で顔が出てくるパイロットっていますか?

466 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 18:56 ID:AZhuB/aU
カラハ

467 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/26 19:53 ID:y07HPby6
そういや、《ゲルググ/コスト300/耐久力500》とか《シャア専用ゲルググ/コスト375/耐久力480》
の特殊格闘のグルグルって今回でみんな使ってる?

468 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 20:17 ID:1yODk5Qg
着地を狙うって書いてありますが、ブ−スト全部使い切ってから降りるんですか?
普通は、少し余力残しといて着地寸前に空中ステップして着地位置ずらすのだと思いますが(二重、三重とフェイントしたりして)…
あと、お見合いのときに障害物等があるときは、歩きと反対の方向に小ジャンプ(同時にBR)or小ジャンプ(同時に空中D連打)で抜けられると思うのですが…
調子こいてスマソ!

469 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 20:21 ID:1yODk5Qg
てか、PS2の連ジDX、無印のほうも何とかしてくれよ…
ジャゲのオデッサにての(・∀・)カコイイ
コンボが出来なくなるじゃないか…

470 名前:ゲームセンター名成し:01/09/26 20:37 ID:Q6OALobI
>467
たまにな、近距離でミサイルを避ける時。

471 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 20:45 ID:dB.Zg5rs
昔も今もガンダムの方がちょいブースト長いと思うが…。
もし逆であろうと関係ない。殆ど差がないんだし。
いかに相手を跳ばせるかの技術だと思うけどね。
BR3発で赤ゲルあぼーんだから、全然ガンダムでも勝てるよ。
前作も一概に赤ゲルの方が強いとは言えなかった。
前ビとQDを絡めた大ダメージが狙える赤ゲルの方が確かに上だけどね。

472 名前:ナナシ専用グフ ◆smLm.Ak. :01/09/26 20:47 ID:w16cx7No
 今日よく行くゲーセンで、痛すぎる出来事があった。

 二人組みの友達同士な人が来てて、
お互い組まずに他の人と対戦してた。
しばし待ってると、連邦側が空いたので、
その二人組みの片割れと組んで、
もう一人の方を、何回か倒してしばらくの間、連勝した。

 何回かやって負けた後、席を立って挨拶しようとしたら、
負けてた方が、勝ってた自分の友達に対して、マジ切れしてた;
俺に切れるのなら、わからんでもないけど、
友達にマジ切れって・・・・・・・・・

 しばらくの間、場の空気が非常に不味かった。



 

473 名前:ゲームセンター名成し:01/09/26 20:58 ID:2d78ScCM
>468
んじゃ他に狙うべき所を書いてみてくれ。
フェイントするもされるも当たり前の上での着地狙いを
みんなやってると思うぞ。
俺はフェイントされると混乱するから着地は無理に狙
わんけどな。

474 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 21:20 ID:riO3lcog
>473
つーか、ふつーはそのままの降下時を狙うか、ためて空中D後の着地を狙うかの2択になるでしょ

475 名前:ゲームセンター名無し :01/09/26 21:28 ID:DVTHyAAs
試しにノーマルままでやってみたら、
開始から150秒切るまでにアッザムリーダーで2回落ちる砂漠COM陸ジム
ドム2機の攻撃を必死に回避してるのに援護してくれない黒海ガンタンク
役に立たない上に死なないのでガンダムも召喚させてくれないベルファスト以降の陸ガン
命令が可能になって良かったとしみじみ思ったよ

476 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/26 21:32 ID:QoqyJNEU
ガンダムに勝てるのはシャゲだけ・・・・。なんですかね。
いや、確かにガチンコはかっこいいけどさ。
議論の軸をずらしてすまんね。

477 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 21:35 ID:riO3lcog
>476
ジオングでも勝てるYO

478 名前:ガンタンクメインになりつつある:01/09/26 21:36 ID:buZGb6Qo
DXで援軍に入られるととても申し訳ない。
だって味方CPUの方が強いもん(笑)。

前作で緑ザクでのんびりしてたらデュアルビームガンダムが入ってきやがった。
初めからやる気なしでやってると、結構下手だった。
1機撃墜して、もう1機があとマシンガン数発てところで逃げる逃げる。
それでもう1機にやられてしまいました。

下手な僕のザクにガンダムx2で入ってきて、しかも負けかけたあいつらは
一体何だったんだろう...
いくら田舎でもまだこんなのが居たのか。

479 名前:ナナシ専用グフ ◆smLm.Ak. :01/09/26 21:39 ID:w16cx7No
>476
グフでも勝てるYO




・・・・・・・・・・イヤ、マジデ・・・・

480 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 21:48 ID:VHKPY0P2
着地のとき狙うって、相手が遠距離(ターゲット圏内ギリギリ)
だと、向こうも着地ずらしたりしないでしょ、あんまり。

そんときに、向こうの着地とこっちのビームが到達する速度を
脳内妄想(wで計算しつつ発射!
   ↓
俺ってスナイパー?
   ↓
(゜д゜)ウマー

481 名前:へタレパイロット:01/09/26 22:14 ID:sDJhakH2
今日横浜のセブンいったやついる?連ジやりにさ

482 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 22:18 ID:KlaWp4T.
着地を狙うってのは

後だしジャンプ→空中Dビーム→着地ビーム→(゚д゚)ウマー

じゃないの?
これだと当てやすい上にリターンも大きい

483 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 22:46 ID:UK/6wDF2
ガンダムの二刀で切る特殊攻撃ってドウやるの?
ほかの技も教えてください

484 名前:名無しさん:01/09/26 22:48 ID:qyYJ54j6
空中ダッシュビームってロックオン外れないですか?

485 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 22:50 ID:VHKPY0P2
>483
前にも書いてあったが、
名前入力で「ニトウリュウ」

486 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 22:57 ID:19l52Hvw
>>483
ステップ特殊格闘。

>>485
スマソ。ネタを無にしてしまった・・・

487 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 23:03 ID:VHKPY0P2
>486
気になさるな。
つーか、ちょっと前のログ見りゃわかることを
いちいち質問するのは正直腹立たしいからね。
だからネタで返したのでした。さげ

488 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 23:03 ID:aMXW6bdY
ボールって、CPU戦だとそこそこイケるんだね。
ビグザムも簡単に倒せたよ。
トドメは相方ガンダムのBRだったが(何

489 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 23:08 ID:VHKPY0P2
>488
地面のある宇宙面のボールって
やっぱり空を飛んでるの?
ジャンプするとジオングみたいな感じなのかな?

490 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 23:37 ID:mCNXQrww
DXじゃ無い方の話です。
「友人がガンダムのゲーセンの奴をやってみたい」というのですが、
初心者お勧めの機体は何が良いでしょうか?
明日ゲセに連れていくのですが…

俺はシャアザクマシンガンならなんとか使えるのですが、その他はボチボチと言った所です。
そのボンクラ二人組が組むに当ってどんな組み合わせなどがいいでしょうか…
連邦、ジオンどちらでも構いませんので、よろしければアドバイスお願いします。

491 名前:へタレパイロット:01/09/26 23:38 ID:sDJhakH2
>>490
無印でやるの?DX?

492 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 23:38 ID:4mZnajfY
タイマンなら相変わらずドムも強いと思うんだが、どうよ。
再度7ならゾックもタイマン最強クラスだし。時間切れしかねないけどナー

493 名前:ゲームセンター名成し:01/09/26 23:39 ID:2BcUJnOo
>490
シャアザクマシンガンと言いたい所だがゾックはどない?
逃げビーム連発で。
もしつまらんと言うんだったらシャアザクMGかミサイルザクで。

494 名前:へタレパイロット:01/09/26 23:40 ID:sDJhakH2
初心者はザクがオススメかな?

まちがってもシャゲルには乗せるなYO〜

495 名前:ゲームセンター名成し:01/09/26 23:40 ID:2BcUJnOo
>490
連邦ならタンクかガンキャかな?
困ったら遠距離からキャノン撃っとけ、格闘は無理に狙うなとでも。

496 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 23:40 ID:jZKtx8y6
>490
初めてやるなら一回一人でやらせた方がイイです。
初めから二人だと使い方がいまいち覚えられません。
連邦ならガンダムをやらせてあげると良いと思います。
ジオンならミサイルポットザクなんかどうでしょう。

497 名前:ゲームセンター名成し:01/09/26 23:43 ID:2BcUJnOo
>492
やっぱり速いから強いぞ、かなりな。
但し後出しを徹底しなけらばならんようになったがな。>ドム

498 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 23:44 ID:aMXW6bdY
でも最終的には自分の好みにあった物を使うのがベストだよ。
見た目で選んで何が悪い(何

499 名前:ゲームセンター名成し:01/09/26 23:45 ID:2BcUJnOo
>498
そりゃ究極にはな、でもそれじゃ質問の答えにはならんだろ。

500 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 23:46 ID:4mZnajfY
最初に使う機体もよく出る話題だけど、
無印ならガンダム→GM→ガンダム
あたりが妥当なんじゃない?

501 名前:490:01/09/26 23:47 ID:mCNXQrww
490です。みなさん色々とありがとうございます。
とりあえずは朝イチで行ってガンダムとザクMGの一人プレイをさせてみます。
後は好みで選ばせようと思います。
そいつの趣味から言えば…ゾックかマゼラになりそうなんですが、
それならそれで遠近のバランスがとれそうなのでいいかな、とも。

502 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 23:47 ID:aMXW6bdY
>489
浮いてます。移動速度はガンキャノンと同じくらいかと。
射撃モードにも入れますが、全然使えません。
格闘はオマケです。信頼性はそこそこあると思うのでトドメにでも。
そんなことやってるからガンダムに先を越されるんじゃないか。

503 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 23:48 ID:TEjqbw7Y
>>490
300未満の相方が好きな機体がオススメ。
「やりたい」と言う事は「やりたい機体」があるんじゃないかな?
だったら、なるべく使いたい機体を使わせるのが良いと思う。
愛着がわけば上達も早いだろうし。

504 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 23:49 ID:PEko4cUc
全体的に連邦が強いけど、そこまで差はないね。
ただ、ベルファストと宇宙宙域では連邦圧倒的でさむい。
宙域で、まともにガンダム使えるやつなら負けるわけがない。
地上が面白いね

505 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 23:50 ID:w6MoJb3o
俺はザクから始めたら、そのままザク使うようになっちまった。
一通りは使ったけど、ヤパーリザクから離れられん(w
まあ無印の話だが。

506 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 23:51 ID:1XFyqR7s
CPUボールがなかなかにウザい。
倒しても戦力減らねーし。無視するとキャノンあたるし…

507 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/26 23:52 ID:qyYJ54j6
さっき、ヤフオク板行って来たんだけど、心が荒んだね・・・。

>>490
友達のレポートとかあったら、後ほどよろしこ。
マゼラザクやってニュータイプ避けに填ったりすんのかね。

508 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 23:52 ID:aMXW6bdY
>501
凄い趣味…。
量ゲルに落ち着くヤツもいればアッガイで頑張るヤツもいるからね〜。
ウチはその時の気分で決めてますが。
ゴッグとゾック以外(何

509 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 23:53 ID:TEjqbw7Y
ギャン!!
今日初めて使ったけどコスト300は安すぎ!!
サイド7もクリアしてないのにガンダム乱入(1vs1)
一度も落ちずに勝利!!
その後もガンキャノンにやられるまで一度も落ちずに5連勝。
はっきり言って「なんじゃこりゃ」と思ったよ。
キャノン以外ではお見合いになれば勝利を確信できるね。

510 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 23:55 ID:VHKPY0P2
>502
情報サンクス
やはりボールはボールってことなんだね・・・(泣

511 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/26 23:58 ID:qyYJ54j6
俺は、クリアを確認してから弱機体に乗り換えてゆきました。
最初はゲルかな。スッパスッパ切っちゃったよ。
今は、旧ザク。

でも、逆に最初から弱機体に乗って後からシャアゲルとかに乗り出すと、
その強さに驚くことがおおいみたい。
俺も、最初はアッガイから始めていれば、よかったなぁ。

512 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 23:58 ID:4hZs3JLg
つーか何気に陸ガン180ミリは低コスト機キラーでウザいんだけど。

513 名前:ゲームセンター名無し:01/09/26 23:59 ID:5LNBPzkI
最初誰も見向きもしなかった赤ズゴをシコシコ使ってたなぁ。
で、赤ズゴ人口が増えるに連れてゾックに移行。
でもゾックも段々増えてきた。
・・・先物買いの才能ある?

514 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/27 00:01 ID:hkt4lDgQ
>513
かなりいい目をしておる。
地元でアガーイを初めて使ったのは俺だと思ってるよ。
デモが終わった後に表示されるMS別ランキングで誰も使ってないやつを中心に選択してた時代があったからな。

515 名前:ゲームセンター名成し:01/09/27 00:01 ID:YZ1Ajzbo
俺は飛び道具が2つあって格闘の抜刀モーションがないという理由で
最初っから赤ズゴ使ってた。
一緒に組んでたゲル使いがどうしてあんなにビームを当てるのがうま
いのか(俺はちゃんと狙ってるのに当たらない)当時はまったくわから
んかったよ。

516 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 00:02 ID:yyxJdbfQ
>513
一緒に株買おうよ

517 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 00:04 ID:B4o0UWx2
>>511
俺はジオン:ゾック、ゴッグ、旧ザクバズ 連邦:ガンキャノン でやってたんで
はじめてBRガンダム、シャゲル使ったときは余りの軽さに感動した(藁
と同時にこれを使っても勝てない厨タチにはワラタが(藁

いまはグフだね。DXじゃ強化されすぎで萎えるが。

518 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 00:04 ID:hFMpOEOc
ゾックは今回中コスト機の台風の目になりそう・・・
なにせステップスーイスーイ硬直ほとんど無くなったしね。

519 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 00:06 ID:.e.DsWAk
>>513
俺と逆だ・・
ドム使ってる人を見てドム使う>誰も使わなくなった
1日ザクのタックル見て使い始める>誰も使わなくなった
ゾック使いを見・・以下略>誰も・・以下略>俺も使わなく・・>皆使い始めた

520 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 00:07 ID:NS6212eo
家庭板の奴らには朗報だろうが、漏れには訃報だ。
料金どうなるかわからんし、この糞寒い対戦状況の中でよくやるよ

http://www.kddi.com/release/2001/0926/

521 名前:タンカー:01/09/27 00:08 ID:0XC/m9ZA
宇宙戦が好きなのだが、乱入してみたら向こうはジオング&ジオング。
仕方ないから地上に行ったらゾック&ゾック…

お前ら、そんなにタンク嫌いですか?

522 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 00:17 ID:t2i/Yfjo
>>512
でも、高コスト機には一方的にやられる・・・

523 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 00:19 ID:aWZNikzs
コスト表激しくきぼん(;´Д`
とりあえず、総コストは600、
旧ザクは150、ザクは170、シャアザクは195でいいんですか?

524 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 00:21 ID:hwXAXFtQ
なーんかDXいまいち盛り上がらないね。
飽きたとかそういうのじゃなくてなんかバランスがいまいちな気がする。
実際DXの隣にある旧verの方もまだまだプレイされてるからね。
まぁ、そもそも低コスト機がガンダムやシャゲルに逃げプレイされると
何も出来ないゲームバランスにも問題あるけど。

>>520
絶対ゲーセン行くより金かかるだろうな…最悪。

525 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 00:24 ID:R1UdSXmM
>>523
一番上の「1-」をクリックしてみなされ。

526 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 00:27 ID:hwXAXFtQ
>>517
グフ、強いか?
攻撃の出が遅くて全然使えないんだが。
近距離で格闘出してもジムのビームライフルにすら負けるよ…

527 名前:523:01/09/27 00:28 ID:aWZNikzs
あ・・・
I'm HUSIANA-!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ゴメソ・・・

528 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 00:38 ID:lCbsn/dM
>>526
無印より格段に強い。ただ指摘の通り
攻撃が出るのは遅いので、当てるには慣れが必要。
要するに、玄人向きの機体。

529 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 00:47 ID:hwXAXFtQ
>>528
確かによそ向いてる敵ぐらいにしかまともに当たらないなぁ。
出が速くて相手を止める武器が無いから接近戦を仕掛けて有利になろうと
したつもりがこちらが圧倒的に不利になってることが多い。
ステップでなんかとか避けて後出しで勝つしか選択肢が無い(;´Д`)
180mm陸戦型とタイマン張ったときなんかは絶望が見えるよ…(;´Д`)

530 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 00:55 ID:PmTpr6o6
>526
グフ強いってのは、あくまでも無印の頃から比べればの話でしょ。

格闘三段よりもヒートロッドのが出が早いので、そっちを使うのが良いと思われ。
ダメージは格闘のがでかいが。

相方によって勝ち負けがかなり影響を受ける機体だよなあ。
ウマーなアガーイたんと組めればそこそこ戦えると思われ。
ダムダムに詰んでるとか言わないように。

531 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 00:56 ID:dd33Ahq2
ま、>>526はゾックでも使ってなさいってこった。

532 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 01:06 ID:hwXAXFtQ
>>531
悪い、旧verはゾック使いだった(;´Д`)
でも新verになってからなんか面白みの無い機体になっちゃったのでグフに浮気中…
とりあえず格闘戦用の機体なのに接近戦でジムにすら負ける格闘性能を
どうかしてください(;´Д`)
なんか全体的に前作のグフよりホーミングが弱くなった気がする…
ヒートロッド弱体化してない?

533 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 01:07 ID:TlEW0pHo
最近無印から乗り続けたキャノンがますます見知らぬ人と組めなくなったため、
急遽タンク(これは無印でも結構使った)と陸ジムの練習をしてるんですけど、
タンクだと普通に青葉まで行けるのに、ジムだと国会以外ので必ず2落ち(涙)。
何故ザクグフ相手に2落ちで、ドムは大丈夫なのかも謎。
気がつくと削られてる・・・。向いてないんですかねぇ?
キャノンに戻ってなさいってこった。ですか?

534 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 01:07 ID:DUh0MIpg
落ちついてプレイできるのはいつの日か・・・

535 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 01:16 ID:PmTpr6o6
>531
空中格闘の誘導性能は前作の比ではないほど上がっていますが。
ヒートロッドは確かに発射時の向き補正が弱くなったという話が以前に出ていた気もするが、
漏れは全然感じない。
出の速さ、リーチともに前作よりも強化されているので弱体化した事は無い。
隙も小さくなっているような気がするし。

グフは足速いんだから、ステップよりも歩いて、相手のジャンプ着地際にでも鞭でしばく。
とりあえずはこんなものじゃないの?格闘の出が遅いのは諦めるしかない。

無印のグフで練習した方が良いと思われ。

536 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 01:18 ID:Nog.4K.Q
ボール乗ってみた。
いつの間にかマシンガンで瀕死。バズ二発で昇天。
弾も当て辛いし放置されたらどうしようもないね…
相方キャノン二回落とされた後、思い出したように秒殺されました

537 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 01:25 ID:0bvl/eJ2
>>526
BR相手だと強いんだけどねぇ>グフ
ソーベル持って真横に歩いてBR撃ったら格闘で無傷で倒せるよ。
MGは・・・いつの間に瀕死に・・・。
こっちも歩きMGが良いかと。

538 名前:西部以下略:01/09/27 01:33 ID:2tEIxGmc
もりあがーれもりあがーれもりあがーれがんだむー

新宿の最強っぽい人々のガチンコ対決では、ガンガン、ゲルゲル
オンリーでした。ぞッく強いって言っても、ウマイガンにはかな
わない。プレイヤーの能力があまり要求されないけど、その分最
高値の性能が低いと思われー。タンクも強いけどー、中間距離で
ゲルに攻め立てられると終了の気配、激しくあり!!

というわけで、ガチンコ時の組み合わせは、ガンガンゲルゲルオ
ンリーという方向でよいか!? ていうか、補正厳しくてよけれ
るキャラじゃナいと、まともに戦えねェ!! 赤ザクとか、減り
すぎ・・・

539 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 01:40 ID:rygowbIc
>538
君、気合い入ってるね
!が多い、あ、うん、悪い意味じゃないよ

540 名前:ななし:01/09/27 01:52 ID:EYLn9CF2
本当に無印作ったスタッフが作ったのか?DX?

ガンダムのプラモを売る目的のゲームじゃないのかな?

541 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 01:55 ID:QdQqxBPI
>>538
ガンガン vs ゲルゲル が最終形

に一票。

542 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 01:57 ID:zPh9pU9Q
PS2買うか・・・

543 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 02:00 ID:hwXAXFtQ
大体このゲームって露骨にインカム増収狙いなシステムが多すぎるよな…
面白いからあんまり叩かれないけど。

544 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 02:07 ID:ZeLxSMkU
というか、コンシュマー版にマドロックがでそうだとか
ガンダムエースで、ガンタンクに萎えたとか
暴走ゾックでしこたまわらったりとか

545 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 02:23 ID:PmTpr6o6
>541
>538

禿しく外出。

546 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 02:28 ID:3RV/ny..
某池袋のゲーセンでやっているがもうガンガン(ゲルゲル)だぁね
常連が一方的に低コスト機を狩る狩る 新宿とか逝ってくんないかな〜

547 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 02:31 ID:SdVNNWY6
        |_|
        | |
        |_|
       _|_|    ζ
       L||| ̄ ̄ ̄ ̄\
       ||=⊂⊃    \
       []っ|/   \   /|
       (0))c|   (・)  (・) |
      | ̄| ̄|-----◯⌒つ| 
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      | |  | |____/
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      L|____/ミ/\_|〉
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     /   |           〉/|二二|
   0〔| ̄ ̄ ̄|〕         0)/\  ̄ \
  / / ̄ ̄| ̄|         / ̄ ̄\ ̄ ̄\
 / ̄/ ̄ ̄ ̄| ̄|          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 \/____|/

548 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 02:32 ID:ca3kfHA.
>>543
例えば?

549 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 02:35 ID:hwXAXFtQ
もうちょっと機動力と命中率に差を付けて欲しいよ…
単純に低コスト機(低機動力低命中率)<高コスト機(高機動力高命中率)
になってるだけだから同じ腕の人間が戦えば何やっても
低コスト機は高コスト機には勝てない(コスト含めて)ことになるのが萎え。

550 名前:$$$:01/09/27 02:35 ID:OyIXxE7o
ガンガンとゲルゲルじゃ
ガンガンの方が有利だな

551 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 02:38 ID:tgYGLkXk
今ファミ通のCM見てたら、PS2版の動画流れてたけど
なんか見たことのない面がでてたような・・・

552 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 02:39 ID:4VVc5VdA
んなこたぁない
ガンガンもシャゲゲも互角

553 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 02:43 ID:yLPLAAyA
DXシャゲの歩き強化されすぎ。歩いてると言うより走ってるね。

554 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 02:46 ID:hwXAXFtQ
>>548
2on2による基盤&集客規模の増大。
時間切れにおける両陣営ゲームオーバー設定。
十字ハメや前ダッシュライフルにおける瞬殺状況。
DXにおけるジオン側機体のコスト増加。

まぁ、DXで十字ハメ&前ダッシュに関してはかなりマシになったけど。

555 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 02:50 ID:NXkiW7qU
勝つことばかり考えてると楽しめないYO
「すさんだ心に武器は危険なんです!」
てことで病んだあなたの心にお薬を♪

アガーイスレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=999117568&ls=50
ボールスレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000572364&ls=50

556 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 02:50 ID:tDOB15.E
ガンダムとシャゲル、どちらが強いかというより、
相手にして戦ってどんな印象を受ける?
または勝ったり負けたりしてどんな気になる?
おれバズザク、対ガン
 →なんてBR!太くて早い!イテエ!→負け→ウワーンイジメラレタア
おれ無印ジム、対シャゲ
 →ふわふわプシュプシュ、イライラ→負け→こいつうぜー

まあ、ガチンコで勝ったことこの2機にはほとんどないんで・・・
やられてむかつくのはなぜかシャゲルだ。
まあ、がちんこ

557 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 02:56 ID:q2q8LMwg
>>551どこ?

558 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 03:03 ID:ijlsCpoc
ジオンのガチンコ用の組み合わせ考えると鬱だ...

559 名前:ドム.com:01/09/27 03:04 ID:Fw//DrEU
>551
あれは、ゲーセンの映像でしょ

560 名前:ドム.com:01/09/27 03:05 ID:Fw//DrEU
文。変

561 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 03:11 ID:yNk5wdmY
>>559
「※画面は開発中のものです。」ってテロップにでてたし
サイド7に似てるけどなんか違うような面がでてたから
多分PS2版の映像だと思うよ。

562 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 03:14 ID:yLPLAAyA
最近のゲーセンの流れ。

低コスト機体戦>中コスト色物機体戦>高級機戦>
ガンシャゲ合戦>ダブルボールでタイムオーバー>最初に戻る

563 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 03:22 ID:JCWJaPq2
マドロック?

564 名前:西部以下略:01/09/27 03:23 ID:2tEIxGmc
十字ってハメナノ。。。? まぁ、羽目かどうかはどうで
もいいけどさ。それを食らわないようにする、位置取りが、
このゲームの重要な要素だよ。他にできること無いし(ワラ

位置関係について、何か喋れ。

565 名前:ドム.com:01/09/27 03:29 ID:5lLuDv7U
>551
スマンTVの映像よく観てなかった

566 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 03:31 ID:Cy9RN1cc
>>563
ジオニックフロントに出てくるガンダム6号機の別称
ガソキャノソもどき

567 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 03:49 ID:7jwvhJTY
ゲームやらオリジナルやらの原作ナシのMSは頼むからださんで欲しいな。
萎える。

あ。でもジュアッグやらアッグガイとかなら多いに許可。

568 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 03:58 ID:hwXAXFtQ
アッグガイはマジで使いたいのですが…
ヒートロッド二刀流(;´Д`) ハァハァ
射撃−頭部バルカン     格闘−ヒートロッド
特殊−ヒートロッド二刀流 特殊格闘ヒートロッド縛り
こんな感じでコスト200辺りできぼーん。

569 名前: :01/09/27 04:08 ID:A7DG/85k
対戦開始時、回り込んで敵を挟み撃ちと二人一緒に行動、どちらがいいのか
各人の行動を述べよ。
で、私見。
コンビの息があって2機体ともBR装備なら一緒がイイと思う。息のあったガン
ガンやゲルゲルコンビの十字はやっぱ脅威だよね。
知らない人との連係が取れて無いと挟撃を選択するが、気が付くと瀕死だったり
するし。そのあたりの対応を聞きたい。

570 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 04:45 ID:4nkX3gyQ
地上で乱入してきて、宇宙MSはジオング。
勝って、対戦を受ける側になっても、今度対戦する人はジオングを恐れて地上対戦。
ってのを見越して宇宙ジオングな人最近多いように感じる。
いや、ジオング乱入よりはいいんだけどね。
こっちの乱入が地上一択にならざるをえんのはちょっと。

571 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 05:05 ID:Cpv74aiI
>570
 すまん、開始が他人より10日ばっか遅れた初日にそれやってしもーた。
# 地上はバズシャザク
 宇宙全然訳が分からないんだわ。せめてCPU戦で練習すりゃーいいん
だろうけど。

572 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 06:06 ID:AZjZ.dq6
宙域を練習してない奴多すぎ。
適当にジオングを入れてごまかしてる。
前作からのシャアゲル中坊はもう少し新しいことにチャレンジしてくれ。

573 名前:へタレゲーマー嵐:01/09/27 07:18 ID:juzQ3DaA
前回の前ダッシュハメと、十字ハメ無くなったのは良いとして、
確かにコスト別MSの限界性能には拍車がかかってるね。

もし、修正するなら
1、ビームとバズを食らうと強制ダウン。
2、タイムオーバーは判定でどっちか残せ。
3、コストの戦力ゲージの表示1000にしてくれ。
4、それで、MSコスト修正してくれ。(ガソダム800、ボール100とか)

こうでもしないと足の遅いMSは現場にいけないし。
ダウンした方がノックバックでやられるよりまし。

574 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 07:28 ID:/lp3Blpk
ジムジム×ザクザクってどっちが強いんだ?

575 名前:へタレゲーマー嵐:01/09/27 07:30 ID:juzQ3DaA
あと、斬りは1・2と確定はいいけど、3で割り込み出来てもいいと思う。
2発で止めてステップとか3回斬ったけど割り込まれたとか。
割り込み失敗したら、3発目もらえばいいし。カウンターは一発斬りのみ。
3発目の同時はお互いチョット後ろに引く感じで。
こうすれば、近接の面白さ倍増なんだけどな〜。
書いた理由は
斬った時は楽しいが、斬られると不愉快なんだよね、かなり。

576 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 08:58 ID:gDp0m5HY
本人が使いたいと思った物を使えばいいんだよ。
いくら連れでも「コレ使え!」って言われて
嫌々やっても面白くないだろ。

高コスト選んで速攻終了したり、低コストで手も足も出せずに
なぶり殺されたりしながら、色々覚えていくほうがいいと思うぞ。
金はかかるがな。

577 名前:576:01/09/27 09:04 ID:gDp0m5HY
しまった、今400〜499を見ているということを忘れて
思わずレス書いてしまった。

578 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 09:34 ID:U3SGmTL2
同軍3人プレイやったヤシいる?

579 名前:モナタンク:01/09/27 10:06 ID:wgKyQHDc
なんか、宙域でジオングの乱入を受けまくった。ヘタレだったが。

580 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 11:31 ID:Xic5bBU2
ジオング=卑怯を捨てましょう。絶対ガンダムより弱いです

581 名前:モナタンク:01/09/27 11:51 ID:wgKyQHDc
まぁ、ガンダムよりは弱いね。タンクだと相方任せ。援護指令のGMががんばってくれた
から、何とか勝てたけど、オールレンジ攻撃をやはり避けるのは不可能に近い。

582 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 12:01 ID:zdSvLpnI
ノーミスで人間ジオング一機落とせと言われるより
ノーミスでCPUタンク四機落とせと言われる方がつらいぞ、最近。

583 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 12:07 ID:N/pIDWOs
>>582
ジオン側CPU戦はゾックしかやる気おきねー。
とにかく対CPUタンクは弾ぎれしまくりで嫌だ。
ザクで単騎クリアした人がいたらかなり凄いよなあ。

584 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 12:36 ID:zdSvLpnI
バズは相殺されるし、BR系じゃ足りないし、マシンガンは威力に欠けるし
格闘は近寄るまでが・・・

ゾックの時代到来かねぇ・・・

585 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 13:03 ID:iW7xsjqA
>583
自分もザクで単騎クリアの方法しりたいYO!
緑ザクを使って旧作は単騎クリアできたけど
DXになって、黒海のタンクx2>ガン+タンクはどうしても抜けない。
タイムオーバーになる。タンク硬すぎ。

他の面でもタイムオーバーによくなる。
サイド6でボールx2>GM+ボールでいくら倒しても
なかなかコスト減ってかなくてタイムオーバーは
かなり鬱になった・・・。

586 名前:モナタンク:01/09/27 13:17 ID:wgKyQHDc
>>585
他の店でも同じ?設定が辛いのでは?

587 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 13:22 ID:mlf.yU4s
ソロモン宙部から始めればサイド6早いし国会ないし。

588 名前: :01/09/27 13:31 ID:0Ho/uGLk
CPU戦、単機クリアはマゼラザクが一番可能性を感じるような気が。
とりあえずタンクに関してはは一番楽。宇宙はミサイルポッドで。

589 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 14:10 ID:KbqAh9CE
いや、だから問題はギャンだって。

590 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 14:30 ID:Cz5B3coI
>589
ギャンが終わってるとかシツケェよ
俺もギャン使いだけどどんな奴でもタイマンなら勝てるってば

591 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 14:32 ID:sv8e3mmw
ガイシュツだとは思うが、「やられたら武器を手放す」システム欲しいよな。
武器の換装が楽しい陸ガン見ると、ますますそう思うよ。
武器を手放させることが戦術に組み込まれるってわけ。そうなると、ボディに
内蔵されてる(落とさない)武器の価値も上がるよな。

ガンダム最終話のアムロは、BRを手放さなかったから戦えたと思うに一票。

592 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 14:36 ID:qV8O9Hdw
ギャン、かっけーよな
決闘用MSで
トールギスを彷彿させるよ
対戦なら圧勝か惨敗しかないけどな
地上ならダムだって瞬殺可能だし

593 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 14:37 ID:KbqAh9CE
CPUタンク相手はボロボロ

594 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 14:44 ID:Cz5B3coI
>593
それでもキャノン2回で死ぬ
俺の相方のシャザクバズよりマシ
つーか、普通に勝てるよ、タンク

595 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 14:47 ID:ZqJpSgMA
ニュータイプギャン
Vs
へたれギャン

596 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 14:49 ID:uMS8ilqg
シャザク弱くなってない?
無印ではガンダムと戦って唯一元が取る事が可能な低コスト機だったのに

597 名前:前作ギャン使い:01/09/27 14:51 ID:GIIanyPU
DXではギャンは諦めました。
うまいドムか赤ズゴとなら頑張れるかもしれないけど…
でも宇宙は無理だよ。悪いけど2回死んじゃうよ。
俺がヘタレなだけ?

598 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 14:55 ID:ZqJpSgMA
タイムリリースで旧ギャンでる









と、いいね

599 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 15:00 ID:iZeZ2XDU
>>596
どのみち、1ON1じゃ元取れないけどね。

600 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 15:02 ID:9WqED916
赤ズゴ弱すぎ・・・

601 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 15:04 ID:8TmSb3tU
ム印でアレックスとかブルーとかは出たの?ガセ?

602 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 15:05 ID:4VVc5VdA
>596
マジで弱くなってるね
彗星蹴りは威力落ちてるし(微妙に早くなった?
装甲、うつし紙並だし
格闘三段目の威力無くなってるし
コスト上がってるし
何もよくなってないに

603 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 15:22 ID:i5ziUHrQ
しゃざく
http://www.cam.hi-ho.ne.jp/red-comet/aznable/cg/charzaku.gif

604 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 15:37 ID:coerPulE
今回はサーベル系の近接アツイNe!
ガソの低空中サーベル、ザクのヒートホークでガードしたYo!

ステゴロ格闘系はやっぱツバ競り合いはないのカナ?
ガソキャの蹴り、アガーイでサバキてェYo!

ツバ競り合いの詳細キボボ〜ンヌ!

605 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 15:53 ID:pbL81uDk
PN「いの・シオリ」でやったらよくわかんないPNの敵が乱入してきた。

606 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 15:55 ID:iZeZ2XDU
いの・シオリとは?

607 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 16:02 ID:qFPqLOSM
死んじゃった女子大生じゃないの?

608 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 16:03 ID:3QWq5NB.
>>591
それできたら面白いとは思う
でも、そういうののバランスって難しいし、そこまでできるか?という問題があるかも

609 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 16:07 ID:2WojBO6Q
>>600
赤ズゴくんの何処が弱体化したの?具体的な意見きぼん。

610 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 16:19 ID:pbL81uDk
桶川ストーカー事件の被害者。>いの・シオリ(猪野詩織)
多分相手は事件の加害者の名前だと思う。(加害者の名前知らないし、よく画面見なかった)
もしかして全然関係ない名前かもしれない。

611 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 16:32 ID:IFsonO.M
>601
ガセというか、そんなネタ自体出てないが。

>609
頭部ミサイル弱体化(出が遅くなったとか)
装甲弱体化
着地硬直の増加
コストの増加

でそ。

612 名前:テレビっこ:01/09/27 16:44 ID:czGzvQR2
陸ガンビームライフルで、砂漠で愚夫に射撃しても
時々、すり抜けちゃうのは、仕様?
で、陸ガンMGで、シングルでやっても
ドム3機出てきて黒海を越えられない。仕様?

613 名前:600:01/09/27 16:48 ID:a5LarFpQ
>609
明らかに弱くなってるでしょ?
>611のに加え、
・空中の動きが重くなってる
・頭突きの発生が遅くなった
・空中格闘のホーミング性能弱体化

ビームの射角が広くなったのは唯一の強化か?
頭突きはホーミング性能上がってるので人によっては微妙な所かも。でも、弱体化要素の方が多い。

614 名前:モナタンク:01/09/27 16:51 ID:wgKyQHDc
>ボッブミサイルの射角
レバー上から始動しても、一度ターゲットが射角外に出てしまうと、歩き撃ちにならないよ。
やはり、バグはあるようだ。

615 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 16:52 ID:WxvhGIOQ
アガーイ援軍で相手を不快にできるなら偽援軍で相手を楽しくさせる事もできるでしょう・・・

616 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 16:52 ID:hLY6G6yA
つーかガンダムとGM強化されすぎ。
グフでガンダムの空中斬りに対抗するには
どうしたら良いか誰か教えてくだされ(;´Д`)

GM、今回激しくコストパフォーマンスの良い機体になっとるね。
前回のシャザク以上じゃないのかな。

617 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 17:00 ID:a5LarFpQ
>616
地対空なら対空ヒートロッド
空対空でもムリして空中ヒートロッド

空対空だと量産ゲルでも辛いね>空中切り

618 名前:616:01/09/27 17:11 ID:hLY6G6yA
>>617
ヒートロッドって対空や空中でも使えるもんだったんですね。
さっそく試してみます(`ー´)>

619 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/27 17:42 ID:nx.6r6.o
対空ヒートロッドは初耳だ。見てみよう・・・。無印にはないよね?

グフは、マシンガン→空中格闘2段→ヒートロッド
というコンボが無印で出来たけど、今回は出来る?
というか、ヒートロッドへつながる?

620 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 18:37 ID:uMS8ilqg
対空ロッドって、無印でもあった、振り回した時に発生する、見えない当たり判定の壁の事だよね?

621 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 18:38 ID:q8vFS.92
マジで9/28にバージョンアップするらしいよ。
なんかコストとかまた修正されるとか。

622 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 18:41 ID:29cUIFEI
>619
無印の頃から対空ロッドはあるが・・・ジオンはコストアップしたんだから
性能まで下げなくてもいいだろ。今回は絶対GM>シャザクだね

623 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 18:42 ID:29cUIFEI
>621
明日じゃん・・・タンク(連邦自体?)は三日天下だったのか?

624 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 18:58 ID:KniRe1gY
だからガンダムの二刀流教えて、マジで

625 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 19:00 ID:8vRjyPYc
>>624
逆ヨガ+格闘

626 名前:ゲームセンター名成し:01/09/27 19:06 ID:1dIobtb6
>621
ソース希望、まああタンクのダメージははバグ的なもんだと
思う、青ゲルが2発で・・・
>624
シールドが壊れた(全壊)状態でステップ特殊格闘だ。

627 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 19:10 ID:hU.MRBhU
>>624

だからあ、過去ログ読みなさいって。
そんな奴はこれでも見てなさいってこった。
http://isweb33.infoseek.co.jp/play/liloatx/yoshi.html

628 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 19:10 ID:myhy5m2s
アッグガイってよ、ヒートロッドを付け根からグルグル回せるらしいな。
ゲーム的に見たら弾消せるよな、これ。

629 名前:628:01/09/27 19:14 ID:myhy5m2s
途中で送信しちゃった。

グフでヒートロッド*3という凄い連続技が出来たので感動した。
実際は
ロッド振り回し→1ヒット・のけぞり→ロッド直撃→ダウン追い討ちにもう一発ロッド

至近距離で横ステップした相手に対して振り回せば意図的にカス当たりが誘発できる気も

>>624
名前に「二等リュウ」と入れる

630 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 19:14 ID:bsa2BnwE
>624
この600程のレスの間で6度目くらい聞かれているヨ
>>1から順に確認してネ
しかも、この24時間以内でも、キミで3人目ダヨ

631 名前: :01/09/27 19:15 ID:2msXaSKg
 

632 名前:転がるよ:01/09/27 19:43 ID:G3yU.Of.
グフで思い出したが、空中ヒートロッドを地上の奴に当てるとカス当たりしやすいような気がする。
カス当たりすれば大よろけに、着地ヒートロッドが入るのがおいしい。
もしかしたら即ジャンプ格闘>ヒートロッドとか、着地>歩いて通常格闘とかも入るかも?

今回のグフはめちゃくちゃ強くなってるよ。
ガンダムが強くなってるといっても前回のグフで前回のガンダムを落とすよりも今回のグフで今回のガンダムを落とす方がまだ簡単だと思うのはおいどんだけか?

633 名前:ゲームセンター名成し:01/09/27 19:47 ID:1dIobtb6
つーより前作のグフがやばすぎ。

しかし今作も相変わらず空中での機動力は悪い気がする、
逃げに走ると脆い脆い。

634 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 19:49 ID:XJ9CUasw
>>632
もしかして静岡にすんでる?

635 名前:$$$:01/09/27 19:51 ID:3jRGGcX.
>>634
あんたも静岡に住んでるの?

636 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 19:55 ID:dOJhP3Go
>>634
ガイシュツです

637 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 20:04 ID:YKHeMk02
近所の対戦者内では有名な小学生が、勝った相手のガクラン工房に襲われてたよ・・・
「キショい、氏ね」と叫び、むなぐらを掴んだんだが、
次の瞬間、隣で麻雀やってた母親の反撃に合い撃退。

638 名前:転がるよ:01/09/27 20:08 ID:G3yU.Of.
>>634
静岡っていうか沼津にいるよ今は。
でもちょくちょく実家の神奈川に帰る。
だからおいどんの出現範囲はかなり広い。
町田とかも小田急が通るからたまーに行くよ。

どっかで見られた?(藁
前作の後期はバーチャやってたから、今は遅れを取り戻そうと必死。
まだ、イマイチ勝てないYO。

関係無いからsage

639 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 20:17 ID:uMS8ilqg
>>637
詳細キボン

640 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 20:35 ID:W6Ft0scA
;

641 名前:すいません!:01/09/27 20:35 ID:V.s8pS2A
禿げしくガイシュツな質問で恐縮なんですが、

結局のところ、ドリキャス版への移植は完全に中止に
なったのでしょうか?
昨日公式サイトみたら「DCに移植決定!」という文字が
デカデカと躍っていたので、実際のところどうなんだろうと
解らなくなっています。

私はPS2もってないので、DCで出てくれると非常に
助かるんですけど、やっぱ出ないのかなぁ。

642 名前:632:01/09/27 20:40 ID:XJ9CUasw
>>638
まさかこんな身近に2ちゃんねらーがいるとは…
俺も沼津市民。よくミラクルに行くよ。
へたれだが、一度手合わせ願いたい。
>>635
まさかあんたも?

643 名前:DCユーザー:01/09/27 20:40 ID:uMS8ilqg
>昨日公式サイトみたら「DCに移植決定!」という文字が

今日消えたという話・・

644 名前:632:01/09/27 20:56 ID:XJ9CUasw
関係ない話でageてしまった。逝ってくる…

645 名前:転がるよ:01/09/27 20:57 ID:G3yU.Of.
>>642
おいどんはヘタレだからあんまり期待するな(藁
ミラクルはおいどんもたまにいくよ。
でも、下宿からミラクルまで、30分以上かかるからそんなにしょっちゅうは行かない。
むしろ先輩の車で富士のゲーセンに行く事の方が多いかも?

PNはジオンの時は「コロガルヨ」めんどうな時は「コロ」。
連邦の時は某64ソフトのタイトル、めんどうな時は「アムロ」。

646 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 21:09 ID:KPAJKFfU
さぁ、明日の正式稼働開始と共にバージョンアップそれるという噂は真実なのか?
明日導入するゲーセンでプレイしてきた人の感想きぼーん

647 名前:ゲームセンター名成し:01/09/27 21:12 ID:1dIobtb6
明日は確実にやりに逝くから調べてくるが・・・
まあVer1.02の感覚で見とく。

648 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 21:23 ID:UWjHC8uk
陸ジムで国会が辛いという人。MGを選択してるかい?

649 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 21:41 ID:V.s8pS2A
ああ、やはりDC版中止っすか。泣ける。
昨日はじめて公式サイトみてあそこまで堂々と
DC発売決定!なんて書いてあったものだから
もう喜びまくっていたんですが

今日サイトみたらなんかDC発売のモジが消えてまして
おかしいな?と思ったんですけどね。俺が昨日見たのは
違うガンダムの公式サイトだったのかな?
なんておもったんですが。

今日そのモジが消えたんですね、、、鬱だ・・

650 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 22:43 ID:9sEfUO3.
>648
MGだけどダメダメです

651 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 23:00 ID:hJDnOlaQ
MGだからダメダメです。
ライフルで安定です。

652 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 23:01 ID:ZqJpSgMA
早い!本発売版は明日「出荷」だ。
大抵明後日にならんと稼働しないよ。
先行分と差し替える場合も、あくまでも「順次差し替え」だからな。
こんな事でガセネタ呼ばわりされたらたまらん。

653 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 23:24 ID:9sEfUO3.
陸ジムライフルはショボショボなのでは?

654 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 23:26 ID:pt6FsbDI
>>653
俺的にはBRの方が使いやすいんだけど、
国会のドムに対してはMGの方が楽のような気がする。

655 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 23:26 ID:ust0Iw56
陸ジムとジムのビームどっちがつおいの?

656 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 23:30 ID:pt6FsbDI
>>655
だからいまそれを議論しているのだよ。
てか俺は落ちます。んじゃ。

657 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 23:31 ID:9sEfUO3.
ふーん。
今度試してみるよ。

658 名前:ゲームセンター名成し:01/09/27 23:37 ID:SygWvaoE
>655
ジム。
もとより前作からジムのスプレーガンは弾速と誘導性能以外は
かなり強かった。

659 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 23:56 ID:l9FEpSZA
>>658
そこが致命的な欠陥ではなかったのでしょうか?

660 名前:ゲームセンター名無し:01/09/27 23:58 ID:AJPGAd5k
>>658
え?

661 名前:490:01/09/28 00:00 ID:HrTfAGps
490です。皆さんレスありがとうございました。
今日友人と無印をしてきました。以下報告です。

最初に友人が「どれが使い易い?」と聞いてきたので
「性能より好きなの選んだ方が良いよ。」とも断った上で
「連邦ならガンダム、ジオンならMGシャアザクorコスト無視ならシャゲル」と答えておきました。
友人は「なら、なおさらシャアザクを使ってみよう」という事で一通りプレイ。
「サポートが欲しい」との事だったので協力プレイでサイド7スタートで黒海死にまで行きました。
その後、一人プレイで同じく黒海までなんとか辿りついていました。
さらにその後連邦でガンダム使用で協力プレイ。
友人いわく「ああ、ガンダムからしたらザクってこう見えるんだ」との事。
その後のシャアザク一人プレイではガンダムにわざとニュータイプ撃ちをさせて横ステ回避→反撃
などを試みていました。
精度はまだ高く無い物の、一通り闘いのコツが掴めたのか、サイド7スタートでベルファストも一人でクリアできていました。

その後、「色ものも使いたい」との事で予想通りゾックを使用しての協力プレイ。
俺の「少々巻き込んでも味方誤射には−50%の補正がつくから構わずガンガン撃て」との言葉に大ハリキリして、
すっかり移動砲台としての役割を楽しんでいました。
中々に狙撃が正確で初ゾックにも関わらずステージによっては全撃墜数が友人の手柄であったりもしました。
そんなこんなで色々と4時間近くゲーセンで遊び倒して、満足してくれた様子でした。
「早くDC版でないかな」と言ってました。
以下、参考にならないでしょうが、素人友人のMS使用評です。
シャアザク…「マシンガンをばら撒けるので一番使い易い。」
ガンダム、シャアゲル…「確かに早くて強いけど、2回死ねないのは辛い。まだ射撃が正確でない為、
無駄弾が多くなってしまうのでリロードがキツイBR系はもう少し修行してから。」
ズゴック「ビームとミサイルの連携はやりこまないとタイミングが掴めない。」
ゾック「長距離を撃ちまくりなのが良い。少々やられても持ち堪えてくれるのもありがたい。」
といったものでした。

階級はさすがになかなか上がらず、曹長止まりだったので「少尉とりたかったなあ」とも言ってました。
長くなりましたが以上、新兵初陣報告でした。

662 名前:ゲームセンター名成し:01/09/28 00:01 ID:34RvTLq6
>658
追加、ダメージも弱点だったわ、いやあ忘れてた。

663 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 00:01 ID:DBEdYIhQ
>>658
威力も壊滅的に低かった気がすーる

664 名前:ゲームセンター名成し:01/09/28 00:03 ID:34RvTLq6
>661
う〜ん、まったりしてていいねいいね、頑張りなよ。
しかし中々よいポイントついてるな、撃ちまくりで終
わらなかったら成長はするだろ。

>663
すまん、かぶったな。

665 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 00:04 ID:nxA8yrqk
要するに結論としてスプレーガンは
当たらない、減らない、=プレッシャーにならないというスペシャルウェポン
だということでよろしいですか?

666 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 00:06 ID:kq8xwatE
>>661
初日にベルファストはスゴイな。
他の人のプレイを見て研究したらかなり上手くなるんでは・・・。

新兵が頑張ってる話は良いね。

667 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 00:07 ID:Y/7AnDtw
>661
もしかしたら次でクリア出来ちゃうかもね。
クリアするまでガンダムオンリーだったから、他の機体に乗り換えるの大変デシタ。
ちなみに、近接専用ガンダムだったり。

668 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 00:09 ID:Y/7AnDtw
今でも黒海よりオデッサのほうが難しいと感じるの。
段差嫌い…。

669 名前:ゲームセンター名成し:01/09/28 00:11 ID:34RvTLq6
>665
早計だな、ジムのそこそこ高いステップ性能と空中機動力。
そしてスプレーの強い所(広い射出角度と速い射出速度、
12発の多めの弾数)は近距離で発揮できる、その距離な
らゲルググ、シャアズゴ相手でも引けはとらん、ダメージ的
に撃破に中々至らんのがつらいが。

670 名前:000:01/09/28 00:13 ID:SRL4TDrM
弾速-遅 誘導-悪 威力-低 それ以外は強いって…
スプレーガンのどこが強い?

671 名前:ゲームセンター名成し:01/09/28 00:15 ID:34RvTLq6
遠距離武器と考えるのが間違ってる、近距離で使うものだありゃ。>スプレー

672 名前:@:01/09/28 00:22 ID:SRL4TDrM
シャズゴでジムと戦うのとジムでシャズゴと戦うのでは
プレッシャーの差は歴然。
ジムがシャズゴを上回る所ってほとんどない…。
ダム=シャゲとして、御三家>>>>ジムだったのが
無印のアンバランスな勢力図を生み出したのでは?
カプコンはダム>シャゲだと思ったんだろうけどね。

673 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 00:22 ID:k1.TLJP6
相方しだいじゃない?スプレー

674 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 00:22 ID:nxA8yrqk
665ですが。
>>669
それってスプレーガンじゃなくてジムを褒めている様な気も。
個人的にはガンダムと組んだときの十字用武器と考えてますけど。
当たらないと思っているから抜刀している時間の方が長い私。

675 名前:ゲームセンター名成し:01/09/28 00:29 ID:34RvTLq6
>672
そっちの言い分にはまったく同意、性能的にはシャアズゴに
勝てる要素はない、しかし足止めや時間稼ぎぐらいならでき
るし空中格闘とスプレーをうまく使えばヘタレ相手なら撃破で
きる。
>674
スプレーは使えないと決めつけるにはちょっと早いって事だ、
格闘は俺も使うがぎりぎりまでスプレーで粘った上だな、あの
耐久力のなさは致命的だしガンダムと組んだ場合絶対にガン
ダムより先に死ぬわけにはいかんからな。
十字用武器と言うのは完璧に同意、一人で御三家を倒す力は
ちょっとない。

676 名前:Ez8:01/09/28 00:29 ID:BCXuDh8c
それよりも28日稼動の本バージョン(?)の情報きぼーん

誰かここの会員の人いないのかな?
なんか情報がありそうな気がするけど
http://www.gundam.channel.or.jp/bbs/

677 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 00:31 ID:Ao/55ACs

今回のジムのスプレーは前より、ちょっと誘導性能あがってない?
無印はジムを無視とか出来たけど、そのおかげで今回は出来なくなったね。
ガンジムコンビはジムがうまいと、本当につらいね(無印もそうだったが)。
今回ジムが強くなったおかげで、ジム好きの俺としては嬉しい限りだよ。
前ほどつらくなくなった。シャゲルあいてでも瞬殺されにくくなったね。

>671
そうそう。近距離で使うものだね。近距離でやれば、シャゲルの足止めとかに
できるよね。

678 名前:@:01/09/28 00:35 ID:SRL4TDrM
抜刀ジムかっこいい! ダメージ源に乏しいジムには格闘
は欠かせませんね。オレのジムは、どちらかというとガン
ダムの影に隠れてチクチクスプレーですな。ガンジムコン
ビの勝敗は、ジム搭乗者のテクにかかっているといっても
過言ではないですからな。お互いがんばりませう。

679 名前:ゲームセンター名成し:01/09/28 00:35 ID:34RvTLq6
>677
ジムパワーアップしたよな、スプレー当たりやすい、空中がちょっと
重くなったが・・・ 無印からの頑固なジム使いとして俺も嬉しい。
赤い機体の相手するがすくなくなったのが楽で楽で。

680 名前:ゲームセンター名成し:01/09/28 00:37 ID:34RvTLq6
ミス。
するがなくなった>する必要が少なくなった ね、間違いスマソ。
>678
ガンダムを支える燻し銀として頑張ろうな、起きあがり格闘2段斬
り何気にかっこいいぞ。

681 名前:とある業者さんの声:01/09/28 00:37 ID:Cyd.p/7U
え、ビームスプレーガンについて語ってくれだって?お客さん、聞いてくださいよ〜。
ありゃあ欠陥品ですわ。スプレーガンなのに、スプレー状にビームが出てないから、
もうダメダメ。私としては、明日ジェットとか、菌チョールばりにプシューっといって欲しかったんですよ
あれじゃ、ビームライフルの出来損ないのレッテルを貼られても仕方ないですわ。
まあ地球連邦さんにしちゃあ、ごまかしをきかせたつもりなんだろうけど、
私の鑑定眼はごまかせませんぜ。

682 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 00:40 ID:BCXuDh8c
>680
ガンダム支える必要なかろーが
GM×2でビームハメだゴルァ

683 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 00:41 ID:k1.TLJP6
むしろジムジムは計3回氏ねるのがイイ
ジムタンクだとタンクの傍でうろうろしててもいいし。

684 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 00:42 ID:k1.TLJP6
>682
かぶったYO!
ケコーンケコーン

685 名前:ゲームセンター名成し:01/09/28 00:42 ID:34RvTLq6
>682
前作はそれでいけたが今作ではそれだけでやってられねえだろ。>補正上
タンクのおかげで脅かされつつあるんだぞ。

686 名前:@:01/09/28 00:48 ID:SRL4TDrM
ジムジムとジオン低コスト*2の戦いはアツイね。
十字などのジムコンビの連係が上手ければ連邦
だろうけど、タイマン*2の状況ならジオン有利
かな? グフグフでジムジムに挑む猛者もいた
りしてなかなか楽しいよ。

687 名前:682:01/09/28 00:49 ID:BCXuDh8c
>>684
いやケコーンは遠慮しとく(笑)

>>685

スマソ、「タンクのおかげで」っていう意味が判らないんだが。

GM×2だと、見くびった連中がたくさん入ってくるから
交互射撃で10連勝ぐらいなら可能と思われ。

688 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 00:55 ID:av197eD2
>681
ビームスプレーガンはビームスプレッドガンの略だから、
別に、スプレー状にビームが出るわけじゃないぞ。
つーか霧状のビームでMSを堕とせるか!

689 名前:ゲームセンター名成し:01/09/28 00:56 ID:34RvTLq6
>687
ジムはジムと組む、ガンガン以外ではガンダムの相方はジム と
前作ではそこそこの人気があったが今作では無茶な攻撃力のタ
ンクが幅を利かせてきてハメが弱体化したジムにお呼びがかか
らなくなってきたって事。
わかりづらかったか、すまん。

>GM×2だと、見くびった連中がたくさん入ってくるから
交互射撃で10連勝ぐらいなら可能と思われ。

同意、気のあった奴と組んでたらシャアゲルすら軽くやれた、
倒したらまたムキになって入ってくるんだわこれが(藁)。
最初は青いのとか使ってて負けたら赤で〜が多かったな。

690 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 00:58 ID:qi1Z7Byw
>>676
見てみたが大した情報はなかったよ。
ただ「PS2で発売するぞ!」とか「通信高くなりそう」とか言い合ってるだけだった。

691 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 01:00 ID:GUOPlAEk
DXになってから固定常連以外の雑魚が
山ほどくるようになって困ってるよ。
明らかに下手くそな厨房に援軍にこられたときに
正しい対応はどすればいいかね。。。
始まってスタートボタン一度も押さないのってどうかしてないか?

692 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 01:04 ID:kq8xwatE
>>691
新兵の面倒は古参が見るもんだ
でも、無駄死は嫌だなぁ・・・

いっそ新兵に先に入らせて
対戦乱入で戦場の厳しさを教えるとか・・・

693 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 01:04 ID:9QLwWnIQ
>688
スプレッド「spread」広がる、拡散する
というような意味なんだが。
原作では、ガンダムのビームライフルは収束性が高いから威力が強いが当たり難い。
GMのビームスプレッドガンは多少拡散するので、当たり易いが威力が低い設定だったはず。
量産機にはうってつけでしょう。
ただ、このゲームでは、GMのパイロットの方がガンダムのパイロットよりも技量が高いような。

694 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/28 01:05 ID:gLI6So4U
>661
お疲れさまでした。友人さんは、えらいスルドイっすね。
初日からゾックまで楽しめれば、おなかいっぱいですよ。

しかし、格闘に填り出すと同時にスランプもやってくるので、その辺が鬱ですね。
まぁ、誰しも「試しに旧ザク乗ったら1面越せない」とかいう時期は有ると思うので、
マターリ遊んで下さいな。

695 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/28 01:14 ID:gLI6So4U
GMは弾数を生かしてビームハメも出来るし、近距離で足止めとしても使える。
これでよろしいか?

あ、格闘は?ジムの格闘も議論せねば。

で、タッグになると、どうなの?《ジム/コスト195/耐久力400》《ガンタンク/コスト200/耐久力640》が
既出だけど、お得に見えますね。

696 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 01:15 ID:DG1RnVCw
>>691
スタートボタン>知らないだけかもしれないっしょ、
自分の中の礼儀とかルールを押しつけるのは良くないぞー。
下手援軍>嫌なら通信台で一人プレイしない事、
百円無駄にした感はあるがそうゆう事がありうるシステムである事を
噛み締めた上で覚悟の後に一人プレイはしましょう。
その後の文句などもっての他でございまする。

697 名前: ◆UqWylr7A :01/09/28 01:31 ID:UEbsmV1o
>>691
ジオンは協力で入る相手がいなくて(みんな連邦サイド)辛いんだよ。
しかも一人CPU戦は速攻死ねるからやっぱり協力でやりたいし…。
迷惑承知で入るからスタートボタン押すのも気後れするのでは?

連邦?それなら真正厨房。

698 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 01:32 ID:9mihEJTc
だって、陸戦GM楽しいんだもの。ああ、シールドアタックこそ、男の華。

699 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 01:44 ID:R2LKC6.U
3人同時プレイおもれーーー!!!!

700 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 01:47 ID:kq8xwatE
対戦じゃなくて?

701 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 01:47 ID:l5RbU23c
スタートボタンってなんですか?
ところで、これ家庭用とかはでてないですよね

702 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 01:50 ID:R2LKC6.U
はあ?同軍3人プレイは可能ですが??

703 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 01:50 ID:QY6ABUPQ
だーめーだー
連邦ならビグロの面は運だが、それ越えれば結構ワンコクリアできるように
なったので、次はジオン側なんだが、、、つれー。
連邦の倍は難易度高いな
基本的に地ギャン、宇シャゲでやってるんだが、ギャンは勝つときゃ勝つが
って機体だでいまいちワンコって条件だと安定感なし

シャゲはさすがに強くて、そう簡単に落ちないんだが、僚機のザク、グフ、ドム
あたりの粘りがジム、タンクと比べるとダンチで足りない
まぁ、CPUタンクの射撃が強すぎるだけって気もするが
CPUタンクvsCPUザクをほっとくと、ザクが2機落ちてもダメージほとんど与えてないって
なぐらいの差があるから仕方ないのかもしれんが、CPUがサクサク落ちるおかげで
シャゲは一機も落ちれない状況になること多々ありでこれも安定感なし

調子よいときでも6、7面当たりで確実に死ねる
ジオンサイドの攻略ポイントはないものか・・・

704 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 01:50 ID:i0z8Iff2
ギャンがあんなコストだし、あとゾックが最近人気なのでギャン・ゾック
って組み合わせでプレイすることが多いのだけど、やっぱしっくりこない
組み合わせだよね。
お互い1対1のタイマンでいいのかな?
取り合えずギャン2回落ちだけってのはマズイんで体の張り所だけは
注意。

705 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 01:51 ID:1q2/SSUo
>>701
コインを入れたら、どこのボタンを押すかな?

706 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 01:53 ID:pYIQywmY
>>691  詳細キボン。
28日のヴァージョンアップで、3on3が出来るようになった、とか?

もしくは、ネタか・・・?

707 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 01:53 ID:tj9DF.Fs
隠し要素の情報は出てないのん?

708 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 01:55 ID:kq8xwatE
>>702
俺が逝ってるゲーセンでは無理だったよ・・・。
なんか設定でもあんのかな?

>>703
ソロモン宙域で始めるとタンク少なかったと思う。
でも、代わりにボールがムカツク。

709 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 01:56 ID:enxxHUBE
>>695
正直空中格闘以外使う気がしない

710 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 01:56 ID:QY6ABUPQ
それにしても、隠し要素だとかver1.02だとか前作と同じこと繰り返してるな

発売日前日(つーか今日だけど)になっても噂以上の情報がないネタなんかに
信憑性があるのか?

711 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 01:57 ID:VreG5ZyY
DXになって結局低コスト機の出番はますますなくなったって分けか。
どうし様もないな。

かなり前のスレで誰か言ってたけどさ、「勝ったユニットは、ユニット性能そのものが落ちて、負けたユニットは性能がアップする」ていうシステムにしたほうがいいんじゃないか?
対戦が進めば、ゲルガンが弱くなって、連敗した球ザクはその内強くなってくるってなるらしい。
性能アップは単純に攻撃力・防御力のアップでよいらしい。すばやさがあがると、戦い方が大幅に変わるから混乱を招くだろうと。
ちなみに、このシステムだとガンダムが旧よりも強くなることはないらしい。旧が強くなってくると、それに伴い勝ち出してくるので、逆に弱くなってくる。
そして、対戦が進めば、全てのユニットがコストにあったバランスのいい性能を持つようになるらしい。
って話なんだがどうよ?

712 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 01:58 ID:R2LKC6.U
>3人同時
とにかく1人が人柱になるのが条件。
4人同時にコインを入れてスタート。これで、3-1ではじまって
3人が勝ったら、同時プレイスタート。このやり方しか知らね。

713 名前:名無し大将軍:01/09/28 02:05 ID:eOPjahJw
>711
それだとついてない人はとことん負けつづけますな・・・しかし、まぁ
シャゲが弱くなった時点で、「西ゲル強いから使うべ」→ジムに負け
「なんだよジム強いじゃん、ジム使うべ」→元に戻ったシャゲに玉砕
こういった犠牲を伴いながらの矯正治療ですな

714 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 02:10 ID:enxxHUBE
>>712
(゚Д゚)ハァ?

715 名前:へタレゲーマー嵐:01/09/28 02:10 ID:pruz.a.2
思ったこと、無重力ステージはヤバイ。
連邦はガンダムハンマー、ジオンはジオング。
ガンダムハンマーは近寄られると歯形立たない。つうかギャンで2発食らって即死。
逃げるか、避け撃ちしかない。リスク考えるなら逃げた方が良い。
ただ、機動力とか高いから逃げるのも大変なんだけど。
ジオンはジオング。360度だから、サイコミューは回避しにくい。
番外としては以外に宇宙はマシンガン系がつかえるのよね。
ビックリしたのはザク2でフットミサイルが宇宙で使えること。
地上用なんだけど、、、(笑)
宇宙でギャン使いとしては、ハンマーガンダム見たら地上しか行けん。(泣)

716 名前:sage:01/09/28 02:13 ID:R2LKC6.U
>714
(゚Д゚)ハァ?

717 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 02:16 ID:VreG5ZyY
>>712
疑問がいくつかあるのでお答え願いたい。
@連邦台・ジオン台と分けられていても可能なのか?
Aジオン・連邦選択でカーソルを動かす必要はないのか?
Bとりあえず、ゲーセンの名前を書いてくれ。

718 名前:/0/:01/09/28 02:17 ID:SRL4TDrM
3人プレイなんてできるの? 面白そうだね。
連邦/ジオン専用台設定だと無理なのかな?

719 名前:へタレゲーマー嵐:01/09/28 02:19 ID:pruz.a.2
ガンタンクって。
強いかどうかは分かりませんが、ターゲットロックが激早。
ブースターついてるんかいな?あれは問題ですね。
あれだけで今回はコスト250の価値はあります。近寄るのがキツ!

あと、連邦って陸ジムマシンガン安定だと思うんだけど。
ガンダム・陸ジムはジオンのシャアゲル・シャアザクとかぶってますし。(笑)

720 名前: ◆UqWylr7A :01/09/28 02:25 ID:UEbsmV1o
絶対ガンタンク、ガンキャノンよりコスト高くていいと思うぞ。
コスト含んでの『お買い得』度ならDX1番。
損はギャンかシャズゴか、はたまたボールか。

721 名前: ◆UqWylr7A :01/09/28 02:26 ID:UEbsmV1o
絶対、今回のガンタンクは、ガンキャノンより〜 ね。

722 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 02:51 ID:YDLUY2Q2
sage

723 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 02:54 ID:vPnfxY9Y
相変わらず至近距離の空中をフヨフヨ飛ばれて
着地際にガンキャノン砲という戦法が打開できない。

何か策は。

724 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 02:59 ID:AYGlhpBg
180mmも。というか旧ザク使っててガンに飛ばれたらどうすりゃいいの?

725 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 03:00 ID:QY6ABUPQ
>723
相手の機動性が低いなら普通に打ち落とせる
かさかさ動くんなら、自分も飛んで軸が合わないようにするとかでいいんじゃねぇの

横ステで避けようとすると、避けきれんこと多し

726 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 03:09 ID:vPnfxY9Y
起き攻めで連発でやられるとゲンナリ。
こっちの射撃が間に合わんし、おまけにザクマシンガンだし。

答え2つ。
  たたかう
 ->あきらめてしぬ

727 名前:名無し大将軍:01/09/28 03:16 ID:nVAQUIcg
>723
恐れたらだめ。むしろバカめと思ってれば落とせる。
というのも725の言うとおり、逃げればやられるから。
一番簡単な落とし方はコレ
歩いて相手に軸合わせて打ち落とす(BRだとかなり楽。MG、その他の武器だと
かなり早くせんとダメ)
こんかいは無敵時間長いので、これを利用すればよい。

要は気持ち次第でどないでもなるってこと

728 名前:転がるよ:01/09/28 03:16 ID:jKDNN9DY
>>723
撃つ瞬間にステップすれば避けられる。
それまでにふわふわしてる間に距離を離しておけば避けやすくなる。
あと、少し距離があるなら歩きで回避しつつ反撃できる。
歩き重要。
歩いておいて向こうが距離を詰めてきたら撃つ瞬間を見極めてステップ。

いろいろフェイントもかけてくると思うがそれは読みあいになるから頑張って。

729 名前:723:01/09/28 03:20 ID:vPnfxY9Y
勉強になりました。
四方にステップしても飛んでもダメだったのですが、なるほど歩きですか。
試してみます。

730 名前:名無し大将軍:01/09/28 03:27 ID:nVAQUIcg
>726
ザクマシンガンならクラッカー投げてみれば?
当たると快感だよ

ちなみにアガーィだったら昇龍拳

731 名前:ドム.com:01/09/28 03:43 ID:imj/5qZg
ver.up版はどッかにわかりやすく書いてあるのかな?
DXver.1,02とかDX2001とか

732 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 04:17 ID:/ZUDrKZ2
>711
コストバランス良くなっちゃ駄目じゃん?
原作ではジムがまともに戦えるのはザク2とだけですよ?
シャゲと同じコストバランスなんてどんなジムだよ?

733 名前:DX初心者:01/09/28 04:20 ID:aml7fePM
新しい宇宙でのコツをおしえてください

734 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 04:25 ID:L8b8lB7M
>原作ではジムがまともに戦えるのはザク2とだけですよ?
そうなの?ゲルググよりは大分下だろうけど、てっきりゲームは
本編より弱くしてあるかと思ってたよ。

まぁ、ジムの本領は集団戦か。

735 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 04:41 ID:8I61W252
>642
こんなところにって何?
俺がゲセンで知り合った奴の殆どが2チャンコロだよ
つーか、マジで一般化してきましたぬ
僕はまぁど〜でも良いですけど
チャンコロはどこにでもいますよ

736 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 04:43 ID:cvzSpSz.
まあこのゲームの場合、シャゲル1体>>>>>>>>>ジム2体
ってのはかなり問題があるがね。コストはコレでつりあうはずなのに。

737 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 04:58 ID:oA9XUpeY
>736
十字決まれば糸冬ですが何か?

僕はシャザクバズ何ですが陸ジムの十字Mgには脅威を感じます
十字にならなくてもバズ消されるし
まともに直撃すると120くらうのは異常だと思います
あと、微妙にかすってただけなのにいつの間にか
体力が100伐ってたりするから恐い恐い

738 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 05:43 ID:o9I6jXck
PNを2ちゃん用語にしているせいで
ゲセンでは、チャンコロの知り合いばかり増えていくんだが…

739 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 05:44 ID:/GBRVsyU
ところで、一応DXは今日は本出荷か...どうなることやら
なんだかんだいって、やり込んでたら宇宙までは安定していけるようになったしなー

740 名前:名無し@ほっとぞぬ:01/09/28 06:42 ID:DOyNtH8M
全MSの技表って無いですか?
イマイチ何をすれば何が出るかわからなくて・・・

しかしDX、グフが強くなってませんか?
自分Nゲル、味方グフでガンxガンにニ連勝できました。
無印含めてまだ10日ほどしかやってないのに・・・

741 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 06:49 ID:/GBRVsyU
相手のガンダムがへぼかったが
味方のグフがつよかったせいでしょう

742 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 08:42 ID:4.Bf7f3g
昨日、やっとジオン協力プレイでクリアしたよ(ソロモン宙域スタート)
参考までにア・バオア・クー3連戦の敵配置を書きます。

ア・バオ宙域(Gファイターいる)
初期配置ガンダム&ガンタンク→ガンダム→ガンタンク→ガンダム

ア・バオ外部(ここにもGファイターいる)
初期配置ガンタンク×2→ガンキャノン→ガンタンク→ガンキャノン

ア・バオ内部
初期配置ガンダム&ガンキャノン→ガンダム→ガンキャノン

はっきり言って内部が一番楽だったりする
つうか、衛星軌道2がクリアできる人なら全部いける。

743 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 09:37 ID:sSqSLFIE
このゲームスタート押す事に意味あんのかね?
あと名前入力も。両方うざいだけのような。
というか名前なんかいちいち入れなくれもおまかせ
でいいじゃん、さっさと入力終われよってかんじ

744 名前:モナタンク:01/09/28 10:09 ID:RJzwxipQ
>>743
CPUに指示出さないの?名前に関しては、ノーコメント。

745 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 10:15 ID:sSqSLFIE
CPUへの指示は意味あるね。4人対戦しか
やってないというか出来ないから気がまわらなかった。
くだらん挨拶はいらんよ。ネット等で顔もみえない
パートナーだったらともかく

746 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 10:16 ID:oMbeiQQE
陸ガンあるならアレックスも出してほしい。

それじゃあ強すぎるだろうと思われるかもしれないが、
OVAで見る限りではガンダム>>>>>>>アレックス
の強さなので大丈夫

747 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 10:33 ID:0ot8D0YU
>>746
それはパイロットの差。

アレックスはNT用ガンダムだからコストも性能も

アレックス>>>>>>>>>ガンダム

748 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 10:42 ID:gjhYGKpc
陸GM強い。
MG→ピヨ→格闘2段。
既出か

749 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 10:53 ID:3xjTbxzc
もしも、ジムスナイパーでたら極めるよ
カコイイからね

750 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 10:56 ID:8r9h.cJE
相手がNゲル選んだらこっちは何選べばいいの?
地上ではドムorシャズゴ、宇宙ではリックドム一択?
無印で御三家をやってないから辛いんだけど。
そういう時は、使い慣れた200や195に逃げていい?

751 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 11:34 ID:x98/Ntzw
皆さん知ってますかぁ?
ガンダムハンマーに、「ハンマー」と「ハイパーハンマー」との表示の違いが
あることを。この差が何なのか?分かる方!
教えてください!

752 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 11:34 ID:yr.HrBD2
デモ画面中の宙域って、何故かエルメスとGファイターが一緒にいるんだよね。
これも一種の3対3って奴?

753 名前:ゲームセンター名成し:01/09/28 11:43 ID:pTGziiMQ
宙域リックドムはやってみた所シャアザクよりもかなりつらいと思う
(研究不足なだけかもしれんが)。
>750
やりなれた機体(戦果をあげられる機体)を選ぶのが一番だろうな、
相手としたら気を使ってくれてるんだろうが自分が195〜200を選ん
だら次からはわかってくれるだろうさ。

>751
前作からそうだった、あれはガンダムハンマーが原作途中から(ベ
ルファスト以降)ハイパーハンマーにパワーアップした事を表現して
るだけ。
ので、ゲームでは原作上ベルファスト以降のステージはハイパーハ
ンマー、ベルファスト以前のステージはガンダムハンマーと表記され
ている、性能その他の違いはまったくない・・・ と思う。

754 名前:ゲームセンター名成し:01/09/28 11:52 ID:pTGziiMQ
>752
あれも原作の表現だな、「光る宇宙」ではアムロ(ガンダム)
シャア(シャア専用ゲルググ)セイラ(Gファイター)ララァ(エ
ルメス)の四つ巴の決戦が行われたから、多分それだろ。

755 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 12:15 ID:OFOfBuNU
アルカディアには赤ザク200って書いてあるなあ…
でもグフ・赤ザクで3回死んでも大丈夫だったから、間違いだろうけど。

756 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 12:20 ID:i1qiqJlQ
>755
シャザクは195だろうな。
アルカは糞だからな・・・

757 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 12:20 ID:Ue9ihhV.
ハンマーは鎖に鉄球が付いただけ。
ハイパーハンマーは鉄球に推進器が付いていて投げた後に噴射、
鎖も延びるというこんなんムリだろ?ってもの。イガも大きい。
それでもゴックに受け止められてアムロびびってた。

758 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 12:33 ID:g9MKLQEo
すげーよ今回のドリマガ。
GMのコストがたったの95だとよ、ボールよりお買い得だNe!(藁

759 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 12:36 ID:wWfZwc4I
>758
ウソテックですか?やるなあ、ドリマガ。

760 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 12:38 ID:pTLAQAQU
>>758
すげぇ!使おう!(ワラ

761 名前:711:01/09/28 12:50 ID:9ibD6Ets
>>732
711の文章にもミスがあったんで、もう一度書きなおすわ。
ガンダムコストシステムの欠点は、高コスト機が強すぎることだ。
例えば、ジム2体分と社ゲル一体のコストはジム2>しゃゲルなのに、実際の強さはジム2<社ゲル。
で、このバランスはカプコンが決めたことだけど、それを対戦者がバランスを自分たちで決めるわけ。
ジム2<者ゲルという強さになってるのは、早さとか固さとかいろいろあるけど、者ゲルの性能が良すぎるわけだ。
ここでちょっと仮定を入れる。これは話を簡単にするためで、決して都合の良いように決めた仮定じゃない。多少の無理はあるが。
@対戦者は一対一のタイマン勝負を好むものとする
Aとリ合えず、ここではジムと者ゲルしか使えないとする
B対戦者の腕前は同じであるとする
C連邦はジムが2回落ちると終了、字音は社ゲル一回で終了とする
711のシステム導入前だと、ゲルが強すぎるため、誰もジムを使わない。よって連邦台に座るものがいなくなり易い。
711のシステム導入後だと・・・
711のシステムをもう一回書きなおすと、「対戦で勝ったユニットは攻撃力が1%づつダウンし、負けたユニットは攻撃力が1%づつアップする」だ。これは、筐体に記録されていくため、対戦終了後又は電プチ後も残っていく。
こうすると、最初はゲルが連勝しまくるが、その内ゲルが弱くなり、ジムが強くなってくる。
その内、ジム側が勝ち出すだろう。つまりジムが2回落ちる前にゲルが一回落ちてしまうわけだ。
ジムが勝ち出すと、今度はゲルが連敗し出すため、ゲルの性能が上がり、ジムが弱くなってくる。あとは、ジムとゲルのシーソーゲームが続く。
結果は「ジム終わってる、ゲル強すぎ」という状態がなくなり、対戦バランスが良くなる、というわけだ。

この論理の@〜Cの仮定を全て外し、現実のガンダム対戦に持ちこんだ時、実際のところ結果がどうなるか分からない。
でも、バランスが良くなり、ギャンや旧ザク、アッガイ、マゼラといった弱きゃらが対戦で十分使えるバランスに変化する可能性はある。
やって見なければ分からないのなら、やって見たらどうだ?ってのが俺の意見。(というより、数スレ前の奴の意見ぱくっただけだけど。)

762 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 12:55 ID:wWfZwc4I
>761
面白い見解であるが、ゲセーンによってMSの強さが違う、という
状態にプレーヤーが耐えられるかどうか。また、盛り場以外の
ゲセーンだと、偏った強さのMSが出来てしまう危険性がある。

まあ、シャゲルが出た瞬間詰んでるっていう状況よりマシか・・・

763 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 12:57 ID:KfBxgpR.
ナガイヨ・・・

764 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 13:07 ID:Jm/MygEA
ローカルだけ考えればいい案だね。
つーか、変動モードとそうでないモード2つあればいいんじゃないかと・・・。
ちと質問だけど、強い方を弱くするってどうやるの?
決めてたコンボが入らなくなってたら戦い方自体も変えなきゃいけない。

765 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 13:11 ID:Vke4S196
>761
俺はシャザクバズしか使わないからどうでもいいよ

弱く為ってるときに使ったらそんだね
それに土台無理な話だ

766 名前:711:01/09/28 13:14 ID:9ibD6Ets
>>762
レスサンクス。ほとんど反論することはない。
一応俺の意見を返しておくと、
>ゲセーンによってMSの強さが違う
ガンダムが出る前、知らん人と協力なんて考えられなかったけど、今は当たり前のように浸透している。
カプコンには又一つゲーセン改革でもやって欲しいところ。
>ゲセーンだと、偏った強さのMSが出来てしまう危険性がある
例えば、ゴッグ好きのへたくそがゴッグで何回も乱入。攻撃力100%増しにしたところでやっと勝って帰宅。その後真のゴッグ使い登場でゴッグ暴れまくり。
結構でかい問題だな。(ヘタレが荒らしなのか、上級者が荒らしなのか。そんなことはどうでもいいけど)
連勝補正を使えば解決するかも。
ゴッグ連敗しても、連勝補正でゴッグが勝てるようになるだろうから、ヘタレゴッグが、ゴッグを強化しすぎる前に満足して帰るかもしれない。

ほんじゃ、俺はゲーセンでも行ってくる。

767 名前:711:01/09/28 13:21 ID:9ibD6Ets
>>764
強い方は連勝するため、攻撃力がどんどん落ちていく。
以下761引用。
「対戦で勝ったユニットは攻撃力が1%づつダウンし、負けたユニットは攻撃力が1%づつアップする」
攻撃力だけが変化するので、コンボ自体は影響なし。
>>765
知らん人との協力プレイ自体考えられなかった。
全然流行らないと考えただろう。でも、なんとか上手くいった。
試して見る価値はあると俺は思う。

768 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 13:21 ID:KyTJu0FE
かなり前にあったバーチャレーシング?とかいうレースゲームで
順位が後ろのヤツほど最高速や加速がいいってのあったな。
やり始めた頃は楽しかったが研究しようって気は起こらなかった。

769 名前:711:01/09/28 13:24 ID:9ibD6Ets
>>768
バーチャレーシングはへたくそに勝てるチャンスを残そうというのが目的だろう。
761の目的は「全てのキャラを対戦で使えるように、使ってもらえるようにしよう」というのが目的。
弱者救済目的ではないからどうか?

770 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/28 13:33 ID:x5Y38V06
なるほど。補正は必須に見えます。
ときどき滅茶苦茶強いのが出るけど、そのうち潰されるってのも納得。

攻撃力が変わるだけなら、コンボとかの研究にも差し支えないしね。

さて、Ver.UP機を確認した者はいるのか?!

771 名前:765:01/09/28 13:34 ID:Vke4S196
どんな奴でも極めれば同じコストバランスで戦えると思うよ
シャゲ以外、、、は

772 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 13:36 ID:pmRz76pQ
根本的なこと口にするようだが、
俺は弱いシャゲルも強いGMも使いたかないよ。
シャゲルは強いから面白いんだし、
その強いシャゲルに、弱いGMでいかに立ち向かうかが面白い。
どのキャラ使ってもそこそこ勝てて、それなりに負けるゲームなんて
俺は面白そうとは思えないね。

773 名前:768:01/09/28 13:37 ID:mLqBCOOg
>>769
言いたいことわかります。連勝重ねるの難しくなっていいと思います。
ただ、勝てば勝つほど自機が弱くなっていくゲームを人は受け入れられるものかな?
普通は勝つとレベルが上がったりアイテムもらえて強くなるもんね。

774 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 13:40 ID:SRL4TDrM
>773 はぁ? 無印連ジの連勝補正は大多数が納得した
イイシステムだと思うが何か?

775 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 13:45 ID:wWfZwc4I
>767
>770

連勝補正で修正される、というのはゲセーン全体としては
良いかもしれないが、連勝補正が掛かる前に知らずに
対戦したプレイヤーは悲惨だぞ。異常に強まったゴックに
瞬殺されちゃ、血の気の多い奴だとリアルファイトものだろ。

マクロな視点も良いが、並んで100円使うミクロなプレイヤーの
立場も重要と思うな。

>766
カプコンによる「ゲセーン改革もう一丁」ということ自体には賛成だね。
まあ、人が集まる所で限定的にやってみても面白いだろう。

776 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 13:47 ID:PkQFhK56
>>774
773ではないが、おれは連勝補正納得してねえなあ。
アナログってスバラシイ?
なんで勝ち続けると攻撃力と防御力が弱くなるわけ?
連勝を止めて回転よくするためってのは知ってるけど、
なんでそんな妙な都合をあんなにいいゲームシステムの中に組み込む?
強いやつは強いから強いんで、「あなたは自動的に弱くなります」
なんてどゆこと?かなりつまらんし興ざめ。
もっとデジタルにいってほしかった。

777 名前:775:01/09/28 13:48 ID:wWfZwc4I
775を補足しとくと、「連勝補正がいけない」といってるのではなく、
>761の バランスシステムを導入した上で、「連勝補正に依存する」
というのがマズイっていうことです。

778 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 13:49 ID:Vke4S196
つーか、シャゲの攻撃力落としてガンダムの攻撃力上げても
シャゲはあんまり弱く為らないと思うよ
俺シャゲ使ったら攻撃ほとんどくらわずダム落とせるよ
機動力おとさな

779 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 13:52 ID:zJa8U8MQ
ヘタレが使う機体ほど強くなる・・・って結局ジャゲ最強じゃねーか。

780 名前::01/09/28 14:10 ID:SRL4TDrM
>776
大多数 対戦で勝てない人
少数  連勝できる人

連勝補正がない場合、100連勝してる息のあったシャゲズゴ相手
に無印の連邦サイド(しかも他人どうし)でどうしろと?
連勝中のシャゲ乗りの意見としか思えん。

連ジの面白さは人それぞれだが、個人的醍醐味は赤の他人と十字
なんかの連係がうまく取れた時だな。

781 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 14:17 ID:qIyiSejU
バーチャには180連勝す人だっているんだぜ?
20連勝くらいはざらにいる。
ガンダムで20連勝越える人ってほとんどいないだろ。
勝っても強制的に弱くさせられるなんてツマラナイ。

782 名前:スパイク・スピーゲル:01/09/28 14:22 ID:qYZVdPKU
だからさ、いちいち娯楽ごときに目くじら立てるのよそうぜ。

783 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 14:35 ID:8r9h.cJE
実戦力とコストが比例してないのが問題なんだよな。
特に機動力の差が、双方の腕が上がれば上がるほど埋めがたい溝になってくる。
ブースト容量の大きい機体は回復にも時間が掛かるなど、高コスト機になんらかの制限を設けるべきだと思う。
現行ではどの機体もブーストのグラフは同じ長さになってるけど、容量の大きい機体は、
グラフ自体を長く、小さい機体は短くして、回復量を全機体とも一定にすれば分かり易いのではないだろうか。

784 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 14:36 ID:9zbyz8fk
>>774
連勝補正があるからバランス悪くてもいずれ勝てるからいいでしょ?
とメーカー、ゲーセン側が言ってるようにしか見えないので私は反対派。
只バランスが良くないので無いとやってられないのが現状なだけだと。
腕が上の人(人達)が100回やって95回以上勝てるのがフェアな対戦だと
思うのでやっぱり機体性能及びコスト方面でのバランス調整を期待する。
まあパーティーゲームとしてワイワイやるのが好きな人と
読み合い、駆け引き、でジリジリした精神削るプレイが好きな人が居て
比較的前者がやたらと多いゲームだからそっち向けにしたのかもしれんが。

785 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 14:37 ID:.rwlCJjs
>>783
ソレ賛成。武器のリロードも見直して欲しい。

786 名前::01/09/28 14:39 ID:SRL4TDrM
>781
バーチャ テクの差がモロに出る技術介入系

連ジ   初心者が上級者に勝のは至難だが、
     なんとなく勝てそうにみえる系

連ジのメインは2on2ゆえ、他人と組まざるをえないプレイヤー
にも配慮してると思うがどうか? 連ジの1on1がクソなのは周
知の通り。連勝したい人はバーチャをすればヨロシ。
無印の20連勝ならそれほど珍しくない。バーチャに比べて少ない
ように見えるのはゲーム時間の長さゆえ。バーチャなら1コイン
30秒もかからんだろ。

>782 いいこというね!

787 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 14:52 ID:l0W7E5ss
俺、無印の時はシャズゴで30連勝くらいしたことあるけど

20連勝超えた辺りからほとんど補正変わらなくなるから、21勝目勝てれば結構いける。
ずっと2対1でやってたのに、途中でヘタレが援軍シャザクで入ってきたので負けたけど。

ただ、BR1発で200くらい減るシャザクは見てて楽しかった。藁

本当に上級者同士の戦いになると、機動力によって当たるか当たらないか完全に決まるから、
時間切れか機動力が高いのを使ってるほうが勝つか、どっちか。

788 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 14:56 ID:Fr909zLg
補正って10連勝で最大じゃないんか?

789 名前:モナタンク:01/09/28 15:03 ID:RJzwxipQ
120連勝する奴が居座ってるゲーセンへ連敗しに行くような、マゾヒスティックな
精神は持ってないなぁ。同じような腕の連中と勝ったり負けたりする方がいい。

ゲームなんだし。

790 名前:モナタンク:01/09/28 15:07 ID:RJzwxipQ
てゆーか、ゲームに関する、人間のスペックが劣ってるんだから、やむをえない。
ハヤトはアムロになれないでしょ?「アムロに出来たことだ。」なんて言ってるよりも、
ガールフレンドを寝取る方が賢い。

791 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/28 15:10 ID:e86YlMCI
機動性とコストは変化しないんだから、補正は賛成。
補正が加わってきたら、ほんの少しの機動力とコストの差が勝負の分け目になるわけだし。

同じ100円かけてるから、理不尽なことはあってはならないけど・・・。
>787の様に、誰もが認める強さを維持出来る人もいるんだなあ。

連ジは補正がないと成り立たないとおっしゃる方がいますが、その通りだと思います。

792 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/28 15:13 ID:e86YlMCI
>790
わけわからんッス。

793 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 15:15 ID:l0W7E5ss
俺も連勝補正はあって良いと思う。
てか、無いととんでもない事になるべ。

上手い奴がいないゲーセンにたまたま上手い奴が行ったら、他の奴はそいつが
一人プレイ終わるまで見てるしか無くなるし。

格ゲーと違って、キャラ差もでかいし、一人プレイでクリアするまでも長い。
上級者二人がジオンで協力プレイしてたら、補正無かったら普通勝てないし。

794 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 15:19 ID:RJzwxipQ
ブランコはみんなで交代で使いましょうね、ということか。

795 名前:コピーしとくよ:01/09/28 15:25 ID:OzTnzfEY
1 :( ´∀`)さん :01/09/28 01:04 ID:3v4HDVYY
先日、2ちゃんねらー6名が不正アクセス禁止法違反容疑で逮捕されたが、警視庁の内部情報によれば、2ちゃんねらーの一斉検挙計画が進行しているらしい。
以下、私が得た情報をここで開示するが、警視庁ハイテク犯罪対策センターでは、数ヶ月前から2ちゃんねるの監視を強化しており、このスレッドが削除措置を受けた時は、彼らに発見された為と考えて欲しい。

(1)2ちゃんねるのログの押収
先日の不正アクセス事件を受け、警視庁は2ちゃんねるのサーバを提供している「BIG-server.com」やその運営会社「株式会社 ゼロ」などに対しする捜査・押収令状を裁判所に申請している。
令状が下り次第、今日中にも強制捜査・ログ押収に乗り出す。

(2)2ちゃんねる監視員の人員強化
「西鉄バスハイジャック事件」以来、警視庁ハイテク犯罪対策センターでは数名の監視員が2ちゃんねるの監視を続けてきた。
しかし、近年2ちゃんねるのアクセス数がうなぎ上りに上昇し、従来の人員では裁ききれなくなっている。
そこで、2ちゃんねる専属の監視員を十数名に増員、速報板を含む幾つかの板を重点的に常時「サイバーパトロール」することを決定。

(3)大手プロバイダーからのアクセスログの取得
過去ログから犯罪行為が濃厚な人物の特定を行う為、警視庁は大手プロバイダーに対し、「アクセスログ」や「会員情報」の提供を求めている。
すでに、数社からは警視庁の捜査に応じる構えを見せている。

(4)「Xデー」
以上を受け、警視庁では犯罪行為がな「2ちゃんねらー」を一斉に検挙することを計画している。
容疑は「児童買春・児童ポルノ処罰法違反」「わいせつ図画陳列罪」「不正アクセス禁止法違反」「恐喝罪」「威力営業妨害」「名誉毀損・侮辱罪」など多岐にわたり、その逮捕者は一都三十二県、数百名にのぼる見通し。
なお、これらの検挙は、「ハイテク犯罪に対する取り締まり強化を求める世論」を高めることがもう一つの狙いであり、全国一斉に検挙することが予定されている。

そして、その「Xデー」は・・・『10月1日』だ!!!

796 名前:追加:01/09/28 15:27 ID:OzTnzfEY
ちなみに強制IDの板は警察の監視対象だって

797 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 15:30 ID:09ZOliTU
シャゲ最強最凶っていってるケド
強いから何?たのしけりゃいいじゃん

798 名前:お約束:01/09/28 15:32 ID:8r9h.cJE
>>797=ジャア

799 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 15:33 ID:TiQ8HF5I
連勝しようがしまいがやってる人間が楽しければどうでもいいじゃん。

800 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 15:35 ID:9zbyz8fk
補正は10まで上がって以後その位置キープ。
もっとも26連勝以上見た事無いのでその後があるのかもしれない。
>793
安心しろ、DXでは連邦の方が有利、、、ってやってないんか?

801 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 15:38 ID:9auuB0tQ
>>797
上手い奴がシャゲル使うとガンキャノン以下の機体はまず勝てない。
結果、相手は勝つためにガンダム使う。
ガンダムに勝てるのはやっぱりシャゲルだけで…

要するに遊びの幅が狭くなって(マンネリになり)つまらなくなると。

802 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 15:56 ID:Jm/MygEA
ボクがシャゲルを一番うまく使えるんだ・・・

803 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 15:57 ID:RJzwxipQ
キャラ差があるシステムゆえに、連勝補正は欠かせないということかな?

804 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 15:59 ID:o9I6jXck
漏れは、シャゲ厨に負けても楽しいと思えるような
対戦経験は1度もない。

805 名前:モナタンク:01/09/28 15:59 ID:RJzwxipQ
けきょーく、勝利のみを目的にこのゲームをやるのなら、ガンゲル以外は存在価値が低いわけやね。
こだわりや、マターリを求める人にとっちゃ、迷惑千万。

806 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 16:00 ID:wWfZwc4I
シャア・マクベのような急造コンビと、長年連れ添った
アポリーロベルトコンビでは勝率が違うからねえ。
このようなコンビ打ちを抑える意味でも連勝補正は必要でしょ。

それに、連勝補正を押しのけて勝利してこそ、上級者は
燃えるんじゃないのか?

807 名前:モナタンク:01/09/28 16:09 ID:RJzwxipQ
>>806
低コスト機で高級機を墜とすことに燃える人は、それでも燃えるだろうが、勝利をこそ求める人には
あまり関係ないと思われ。

808 名前:モナタンク:01/09/28 16:09 ID:RJzwxipQ
連勝記録が伸びないことが面白くないだけであろうて。

809 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 16:13 ID:wWfZwc4I
>808
まあそういう人はバーチャに行ってもらうしかないな。
連邦VSジオンはサークル感覚、バーチャはガチンコの部活なんだから。

まあ、バーチャは部活を通り越して求道レベルに達してきているが。

810 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 16:14 ID:7g.MX5Bs
俺はDX未プレイだからそっちは意見しないとして
無印でシャゲル&御三家を使うのは、ストZEROとかで真豪鬼使う並にさぶいぞ。
俺はそれで勝っても、面白くない。

そういうので勝って面白いと思う奴は連勝補正無しが良いんだろうけど
純粋に腕や読み合いの勝負とか、マターリプレイとかには連勝補正必須だと思う

811 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 16:26 ID:wWfZwc4I
シャゲル=カッコ悪い
と言う図式があまり人口に膾炙してないのが問題。
この前キャノン相手に、勝ったらガッツポーズしてた奴がいたよ。

812 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 16:47 ID:dM2i1KIo
375コスト禁止で。
逆から読むとコナミ(藁

813 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 16:50 ID:TiQ8HF5I
強キャラ使いで連勝、カッコ悪い。さいってェー・・・・・。(前園風に)

814 名前:モナタンク:01/09/28 17:03 ID:RJzwxipQ
ガンダムとシャゲルが、ジオングの域まで昇華してしまったと?

815 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 17:27 ID:VOeH6h3I
当方初心者っつーかガンダム世代なだけで
ヘタレなんだけどこのゲーム好きでサ
昨晩遅くに無印でBRガンでマターリしてたら
ギャンが来る訳だ、向こうフワフワしながら
斬りつける、斬りつける。
でがちゃ押ししたら大金星!
って喜んだのもつかの間で
グフで再戦されてやられちゃった。
ハァ、、、強くなりたいっすなぁ

816 名前:七誌:01/09/28 17:59 ID:K1GdN8EA
ねえ聞きたいんだけどここの人たちって本当にDXプレイしてるの?
なんか旧作プレイヤーでも言わないようなこと平気で言うよね。相手がいるゲームなんだからさ、頭使わないと。
相手のシャゲ、ガンがこまるなら宇宙でガチ、地上でマターリとかさ。愚痴りすぎじゃないのと思うんだけど。。

817 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 18:05 ID:TiQ8HF5I
4台1ラインにしてる店やめて欲しい。
コンピューターのレベル最強でいいから2か3ラインにしてくれ。

818 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 18:07 ID:6C/GOLn6
>>816
連勝自慢大会よりは愚痴のほうがマシ。
815みたいな日記風カキコはまあ、たまにならあっても良いが頻繁にあるとウザイ。
攻略カキコだけで持つようなゲームともおもえんし。

レベル云々は自分がレベル高そうと思った奴とだけレスしてればいいんでないの?

819 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 18:51 ID:QvSGQ5/6
結局9/28のバージョンアップ話はデマということてファイナルあのさあ?

820 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 18:56 ID:e8ttegWA
そういえばさぁ陸ガンのバルカンよろけないとか言ってたけど、一応よろけるね
砲撃モードでフル連射したら弾切れるか切れないか位でザクがよろけたよ。
無論近距離からだからほとんど入ったよ。既出デスカ?

821 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 18:56 ID:PPpC8gEk
どうなんだろ?

822 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 18:57 ID:XkxYPcQ.
>>814
1ラインの台でBRガン*2で組んでると、泣きたくなる罵詈雑言が飛んで来ます。
だってそっちゾックジャゲルじゃん...。

823 名前:822:01/09/28 18:59 ID:XkxYPcQ.
>>820
砲撃モードと言えば、今回構えるまでの時間かなり短くなってない?
特にガンキャノン。しゃがむモーション自体は変わらないんだけど、
サーチボタンを押す必要のある時間が短い気が。

824 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 19:10 ID:6C/GOLn6
>>823
速くなったからかどうか知らんが特殊格闘からしゃがみビームライフルが繋がる。
1発でダウンするから繋がってるはず。

で、空中ダッシュ格闘>立ち特殊1発止め>しゃがみライフル×2まで行く。
ダメージはビックリするくらい少ない・・・・・

825 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 19:20 ID:E1iElcOg
午後6時現在、いつものDXとかわらんかった、と思う。

826 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 19:52 ID:1/h4Pwik
まあ、ジャゲル防御力落ちてるんだしいいんじゃない?ジャゲの相方集中攻撃して
ジャゲがよってきたら撃ってればなんとか。

827 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 20:06 ID:TiQ8HF5I
つうかジオン誰も使ってねえべさ。

828 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 20:07 ID:e4gj8YjQ
CPUタンク強過ぎるYO…
国会越えれませんでした

829 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 20:08 ID:hmu6LT3w
CPUグフにヒートロッド2連発を食らった。
どうやるんだろうね?あれ。

830 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 20:12 ID:1/h4Pwik
CPU後半のタンクゴッグゾックをマシンガンで相手にしてるとほんとにしんどいね。
あとゾックのステップ射撃ってどっちの方向に発射されるの?ステップと同じ方向?
なんか自分から当たりに逝ってしまった

831 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 20:12 ID:f2IpLnEM
PS2のDX、画像綺麗だな・・・

サイド7なんてもう別のステージみたいに建物が細かく書き込まれてるし。

832 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 20:31 ID:FLMsgCaE
>>829
ジャンプ中ヒートロッド→着地ヒートロッド
だったっけかな?

833 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 20:33 ID:geVgIbQ2
CPUはジャンプヒートロッドなんて滅多に使ってこないだろ(w

834 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 20:35 ID:YdsFTsr2
ファミ痛見た?
PS2の連ジ色んなモードが追加されてるね。
これなら一人でも少しは楽しめそう。
絵もかなり綺麗になってるっぽいし。
三人協力とかもあったね。
ダム・キャノン・タンクが組めるなんて嬉しいな。
でも重要なのは4人プレイ出来るのかって所なんだが…。

835 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 20:37 ID:geVgIbQ2
1VS3なんかやって何が面白いんだろうか・・・?
カプコソはアフォやねー

836 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 20:40 ID:YdsFTsr2
>>835
それはやって見なきゃ分かんないんじゃない?

837 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 21:02 ID:y51D0Y8Q
自分が1で、アムロのガンダム、カイのキャノン、ハヤトのタンク相手に
シャザクバズーカ一人で立ち向かったりとか楽しげ。

CPU1番強くしておけば、まさにシャア並の動きしないと勝てなそうだし。

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/28 21:09 ID:pgPJfJBQ
>>830
連邦つかって泣き言いうなヨ!!

839 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 21:23 ID:6C/GOLn6
>>829
今回のヒートロッドは多段技。ダウン効果は無い。
このゲームはマックスコンボで5ヒットすると強制ダウン。
だから最初のロッドがカスあたりすれば続けてもう一度入れれば良い。
タンクにもシビビビビって5回はいるぞ。

840 名前:嵐の帽子や:01/09/28 21:51 ID:3XXkjw7c
泣けてくるわぃ
陸戦ガンダムMGとタンク使って
11面まで行けたぞぃ
赤ザクMGが遠くに見える(涙)
しばらく、連邦で遊ぶか(w

841 名前:ゲームセンター名成し:01/09/28 21:57 ID:gHyJMI46
>840
一人赤ザクはタンクがつれえからな、お気の毒なこった。

>しばらく、連邦で遊ぶか(w
なんだよ、あっさりのりかえたのか(藁)?

842 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/28 21:57 ID:78MHKR8E
>823
砲撃モードの時間短縮はうれしいね。前作だと、1,2発撃ってからしゃがんでたしね。

別論ですが、しゃがむまでの時間は、距離とか、足場にもよると思ってますけど。
遠かったら、なかなかしゃがんでくれないし、足場が斜めとかだったら、なかなか
しゃがんでくれないと思う。どうですか?

843 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 22:03 ID:Zst28vNo
外出っぽいけどCPU硬くなってるよな?
久しぶりに旧作やってみたんだが、CPUタンクがエライ柔らかく感じた。
シャゲルビームの威力下がったとは思えないし。

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/28 22:08 ID:pgPJfJBQ
俺はDXの方が何から何まで柔らかく感じる

845 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/28 22:09 ID:78MHKR8E
CPUって、たしか威力とか防御力、耐久力が低めに設定されてましたよね?
DXでは、そんなことないのか?

846 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/28 22:47 ID:78MHKR8E
連続書き込みスマソ。
あの・・・簡易コスト表の行方を覚えているかたいらっしゃいますか?

847 名前:ゲームセンター名成し:01/09/28 23:12 ID:gHyJMI46
>846
そりゃ何だったっけ?

848 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 23:21 ID:RK7EBELk
っていうか今日バージョンアップ見た人いる?
折れは、明日回るつもりだけど・・。
川崎、横浜辺りの情報を頼む。

849 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 23:26 ID:KvjCqyaI
ガンダムもバーチャ式カード希望。
PN入力の時間が無駄。

850 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/28 23:27 ID:peYt4QK6
>847
簡易コスト表ってのは、各MSを極力小さい数字で表して、タッグの際に、
一目で600overかどうかを見極めるコスト表のことです。
ふつうに、《シャア専用ゲルググ/コスト375》でもいいんですがね・・・。
文盲でスマソ。誰か・・・だれかぁぁぁ・・・。
過去ログをあさっているんですが、簡易コスト表が出てこないんですよ。
記憶では、中途半端になっていたハズなんです。

851 名前:ゲームセンター名成し:01/09/28 23:29 ID:gHyJMI46
>848
とりあえずまだでしょ、本出荷は。
>850
そういやそっちはいろいろやってたな、俺はコストはだいたいでわかれば
いいからさほど興味なかったんだが。
そっちが作った奴ではないのか?

852 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 23:29 ID:RK7EBELk
結論から言うと今回のガンとシャゲは
初心者同士:ガン優勢
中級者同士:ほぼ同じ
上級者同士:ややシャゲ有利
ってとこかな。散々連邦有利とかいうけど、
ジオンもまだまだ強いし、組めるチームが多いこともメリットであると
いうことが分からんのね?

853 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 23:35 ID:e8ttegWA
>852
激しく同意!!
もともと前作のジオンが強すぎるんじゃ

854 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 23:36 ID:KvjCqyaI
>852
それはいいのだが、同レベルのガンシャゲをガンシャゲ抜きで倒すのが厳しいというのはどうなるよ?

855 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 23:36 ID:c2DDhlMQ
>>852
禿げ同

856 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 23:37 ID:KvjCqyaI
前作でジオン厨だった奴らは連邦ばっか。
分かりやすいというか何というか・・・

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい:01/09/28 23:41 ID:J3Faipeg
このゲームって長続きするかな?
例えばストリートファイターみたいに。

858 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 23:41 ID:YDLUY2Q2
でもやっぱガンガンはきつくない?シャゲ×2以外だと無理っぽいよ

859 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 23:42 ID:KvjCqyaI
>858
ムリ。
ぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーったいにムリ。

860 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 23:42 ID:KvjCqyaI
スマソ>857

861 名前:宇宙好き:01/09/28 23:44 ID:6hqlizww
何かさ、今日西スポ行ったら、
俺乱入するとき;相手の宇宙は必ずジオング×2
乱入されるとき;全てサイド7
だったんだけど、どう言う事?
ジオンの人はそんなに宇宙やりたくないの?
あのストイックな宙域戦とか、
妙に動きがもどかしい宇宙要塞が好きなのだが。

862 名前: ◆UqWylr7A :01/09/28 23:44 ID:lPgUNrms
ちくしょうちくしょう
もういいよ このゲーム消えるまでギャン一筋で逝ってやる…

863 名前:宇宙キライ:01/09/28 23:46 ID:KvjCqyaI
>861
宇宙封じのジオング*2。
つーか宇宙連邦が強すぎるから。

864 名前:シャア専住人(戦闘中):01/09/28 23:52 ID:izzYuZy.
今夜はこっちにあんまり来られないから、次スレの踏み台だけ残していくよ。
良かったら使ってやってよ。

第2話
「敵の補給艦を叩け!」

セリフ候補
・MSの性能の違いが、戦力の決定的差でないことを教えてやる!
・素人め、間合いが遠いわ!
・連邦のMSは化け物か!

865 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 23:53 ID:MrtGYo8w
ウチ、ガンダム使うときは大抵バズーカだけど。
バズガンの評価ってどうなの?

866 名前:ゲームセンター名無し:01/09/28 23:53 ID:RK7EBELk
>>854 大会用にガンやシャゲを練習してる人たちなんかは、
中低コスト機で入ると格闘オンリーとかしてくれるし、
理解ある人は、何らかの手加減をしてくれる。そういう人たちは
極少数だけど。結局プレーヤのモラルに訴えるしかないね。
>>856 そういうキャラ勝ち厨房は放置が一番。
>>858 わざと抜かしてるんだと思うけどジオング*2でも逝けるでしょ。
ちょっときついがシャゲ+青ズゴでもなんとかならん事もない。

867 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 00:00 ID:OyyHTRTI
どうせ宇宙選ぶヤツはガンガンかダムタンクだからね。
楽しいかどうかはともかくとして、わざわざ厨房の相手するのを防ぐ意味では正しい選択。まあ地上でも厨房は厨房だが、いくらかマシ。

それはともかく、ジオング*2でも連邦がやや有利な気がするのだがどうだろう。

868 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 00:02 ID:xQY4xrhQ
>>863
連邦強すぎって… 別にそんな事無いだろう。
宙域じゃマシンガンは滅茶苦茶強いし。
ちなみに俺は宇宙じゃボールだ。

869 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 00:03 ID:OyyHTRTI
バズガンって、なんか硬直でかくなってない?
気のせいかも知れないけど。

どっちにしろ最強格の機体であることは間違いない。

870 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 00:07 ID:43UU9O9E
>824
無印からそのコンボはあります。実用性は低かったんですけど。
>861
バズーカガンダムで蹴散らせばいいじゃないですか。
その後放置されますけど。

871 名前:シャア専住人(戦闘中):01/09/29 00:11 ID:DoT8S0eE
違った、第2話じゃなくて第3話だ。
んじゃ、暴れてくるので。

872 名前:格闘専用ザクI:01/09/29 00:13 ID:kIkdN0xI
>865
俺もガンダム使う時はバズーカだよ。でもBRと比べると扱いが難しいね。
あさってのほうに飛んで行くのも多々あるし・・。でもシャゲ×シャゲには強いと思う。

873 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 00:13 ID:iQPND.4c
ベルファストのガンダムに萌え。
あのいかにもバズーカ打つぞ、みたいなカンジがとても好きです。
ニューヤークやソロモンじゃダメです。

>824
似たようなものにザクで、空中格闘>着地格闘1発>マゼラorミサイルがあります。
実用性は皆無ですが結構格好いいし。

874 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 00:15 ID:43UU9O9E
>865
使いこむと上級者から白い目で見られます。
起き攻めを避けられないヘタレな人に因縁つけられます。
連勝してるシャゲにタンクと組んで入ると舌打ちされます。
空間で使うとジオング並に嫌がられます。

か、快感…

875 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 00:16 ID:B2fYT62c
俺あんまり対戦しないんだけど(付近に2台1ラインしかないから)、
宙域だとライフルよりバズのほうがいいの?

876 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 00:17 ID:W9Kw1Twc
前のジオン厨は時間切れ覚悟とか、有利な地形選ぶっての知らないからな・・・
今回のドムは弱くなったけど、下手に攻撃しなきゃあたらない
ドムドムで完全後出しサイド7とかだってありなのに
ジオング×2はソロモンあたりで逆にカモ
まぁ、いじめてもしゃーないし地上選ぶけど(藁

877 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 00:17 ID:4As57Lt2
シャア専板に何があったんだ?

バズは今回ダメージがすごいから前作以上に怖い、ライフルハメの
弱体化もあるし一発のダメージがでかいのはバズハメが難しくなった
事を引いても相当強いと思うがどうか?

878 名前:名無し~3.EXE:01/09/29 00:18 ID:xWwTQ2zA
ドムの、カッコイイ使い方ない?

879 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 00:20 ID:iQPND.4c
>874
最悪…そんなに嫌われてたのね…。
でも、タンクと組むとGMでも舌打ちされそう。
ボール?そんなものは知りません。

880 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 00:21 ID:T/x1kndc
>878
提案。Wパルック(何

881 名前:格闘専用ザクI:01/09/29 00:22 ID:kIkdN0xI
>874
禿げ同!上級者のシャゲ×2でもあっと言う間に落とせる快感。
個人的に蛇風呂地上での陸戦ミサイルとの変な連携が好きですね。

882 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 00:22 ID:43UU9O9E
宙域ではジオング*2にバズーカ*1でいい勝負ができたらいいなぁ。
って程バズーカは圧倒的です。
ダッシュ中、射角が前方180度という悪魔のような性能、
しかもなぜか接触撃ちでも爆風による余波をほとんど受けない。
扱いは少々難しいですが、ね。

883 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/29 00:27 ID:RzjlmA7k
おっと。俺も明日はDXでバズガンの予感。

884 名前:格闘専用ザクI:01/09/29 00:30 ID:kIkdN0xI
>883
あまり極めすぎると誰も入ってこなくなるよ。
次は陸戦のロケット使うかな・・

885 名前:修行中:01/09/29 00:31 ID:/vLfKBsU
とりあえずグフはそうそう飛んではいけない機体だと分かった。
空中機動性はアッガイ以下のような気がする。
地道に地上から相手に近づいていっていざというときに飛べるようにしとかないと
ブーストが保たない…
つーかガン&ジムの空中斬りに相変わらず勝てません。
全て空中斬りだけで負けたことが一回あったよ(;´Д`)
空中ヒートロッド、なかなかとっさに出せない。
ヒートロッドって空中で振り回せますか?

886 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 00:38 ID:uLwdK5zI
既出でしょうけど、ドムのコスト

225
275

どっちが正解ですか?

887 名前:西部以下略:01/09/29 00:38 ID:xyB1oYWE
宙域はともかく、地上ではバズガンはカモですが何か?
ていうか、強いバズガン見たことないです。

>つーかガン&ジムの空中斬りに相変わらず勝てません。
>ヒートロッドって空中で振り回せますか?

無理無理。早めバルカンで落とすか、ヒートロッド当て
るしかない。

888 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/29 00:40 ID:RzjlmA7k
>884
忠告サンクス。
DXが地元でデビューですので、華を飾るしかないじゃないですか。
攻略をご存じの方お願いします。

宣伝:明日は、日本海側のボーリング場とパチンコが隣接したゲーセンで遊びますので援軍は、タンクでお願いします。

今のところ、バズガン攻略はログから察するに・・・
ダッシュ中の射撃で、180度射角となること。
隣接で当てるのが、ウマー。
やるなら、宇宙。

ほかにも、すごいのあったら・・・もう・・・お願いします。渇望。

889 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/29 00:41 ID:RzjlmA7k
>886
《リックドム/コスト225/耐久力480》
《ドム/コスト225/耐久力480》
が、正確かと思われます。
アルカディアは見ていませんが、シャゲルなどのタッグで得られた結果です。

890 名前:886:01/09/29 00:43 ID:uLwdK5zI
そうですか。ありがとうございます。
蹴飛ばされる事を覚悟していましたが・・・
感謝します!

891 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 00:45 ID:4As57Lt2
今日連れと組んだ時とちってドムとシャアザクで組んでしまった。
一回落ちずつで終わりだからやはり砂漠であぼーん。
今回低コスト&中コストの組み合わせとしては最悪の部類に入る
組み合わせな気がする・・・

892 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 00:46 ID:2iarV.h6
もしかして、序盤のソロモン宙域って敵コスト低い?
協力でリックドム3、シャゲ1で終わったよ。

893 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 00:49 ID:4As57Lt2
>892
んなこたあない、単にシャゲのコストが上がっただけ。

894 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 00:49 ID:wVn.1Bmg
ガンガンは1機落ちしたら売りきれってことでジムになっちゃえば
いいのにね。
シャゲもアッガイになっちゃえばいいのに。

895 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/29 00:59 ID:RzjlmA7k
>894
補欠機ってことですね。
それは、いいですね。
確かに、一度死んだMSがヒョコヒョコ復活してくるのは変ですもんね。

>892
協力だと敵は総コスト500です。
《リックドム/コスト225/耐久力480》3機

《シャア専用ゲルググ/コスト375/耐久力480》

1050。CPUは半分(厳密には半分じゃないけど)だから525。

ちょうど、作戦終了ですね。

896 名前:名無しさんの野望:01/09/29 01:00 ID:N5pFlYhw
ビグザムのぶっといレーザーがいやらしい。

897 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 01:02 ID:sl3aO9gA
http://www.ag.wakwak.com/~lay/img-box/img20010925154331.jpg
このハマーソ(14さい)どう思う?

898 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 01:04 ID:/vLfKBsU
あちこちのゲーセンで速くもガンガンvsシャゲルシャゲルモードに突入…
萎えすぎ。

899 名前:名無しさんの野望:01/09/29 01:05 ID:N5pFlYhw
コッチの方が萌えるよキミ、エロゲーに出てきそうなカワイコちゃんだナ。

900 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 01:10 ID:DCGha42E
**********ここからは>>4のルールにより、sage推奨で行きましょう**********

で、ちゃっかり900GET♪

901 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 01:13 ID:fH.i0eGg
連邦VSジオン DCorPS2でいつでんの? part2
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1000634040/
12月6日発売。機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=1001503204
連邦VSジオン、DC版は再検討・・・・
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=1001505030

902 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 01:16 ID:mVSdJfwc
やったー。今日、宙域でギャン使ってたら、盾がこわれたYO!
武器がなかなかリロードしないなーと思ってたら、壊れてたよ。
ガンダムのハンマー2、3発防いだら、壊れた。ちょっと感動・・・

903 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 01:19 ID:UP0RujPc
>>897
喋り方が全然ちゃうな、ハマソ。
敵機落として「やったー!」とかぬかしてるしな。
でも萌えるから許す。
一体これがどうしてあんな可愛げの無い女になっちゃったんだ?

904 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 01:19 ID:mVSdJfwc
ごめん、下げ忘れた。ボールでソロモンに逝ってきます。

905 名前:シャア専住人(戦闘中):01/09/29 01:32 ID:DoT8S0eE
ただいま。なんか落ち着いてるんで帰ってきた。
ところで・・・

>>903
可愛げが無いとはなんだ あれが良いんだyo
北瓜萌えハマーンなんかハマーンじゃねぇやい

906 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 01:35 ID:EfK.cR3Y
>>905
同意だな。強烈なカリスマ性を持ってこそのハマーンだ。


でも、萌ハマーンもそれはそれで(・∀・)イイ!!
って思っちゃったことは内緒だ。

907 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 01:40 ID:NdgPHIUc
>905
戦闘中ってなにやってるの?



海原雄山みたいな威圧感がないハマーソに失望・・・

908 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 01:41 ID:LqL0uQ/U
今日カイを使ったら相方もカイ。そんで相方がカイ、
オレはウッディになった。これって外出?

909 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 01:46 ID:NdgPHIUc
>908
かぶりキャラのネームが増えたってことだね
でもウッディは嫌だ嫌だ嫌だ

910 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 02:04 ID:Io2qgBwU
ゴップかエルランだったらよかったのにね。

911 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 02:05 ID:Io2qgBwU
あげちゃった。陸ジムMGでドム3機に囲まれてきます。

912 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 02:09 ID:dYEIWsNY
>>897って小説?誰か説明しる!

913 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 02:16 ID:UP0RujPc
>>912
ガンダムエース(だっけ)とかいう雑誌でやってるマンガだよ。
このマンガ、ハマソでキャラ的に萌えて、
ハマソ専用リックドムやゼロ・アジール等のメカにも萌えた。

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい:01/09/29 02:32 ID:wnW1RfF2
とりあえず俺がスレ立ててあげようか?
もう寝るところだし。サブタイトルは何?教えてくれるとありがたい。
ちょっと便所行ってくる。

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい:01/09/29 02:39 ID:wnW1RfF2
新スレのサブタイトルは
第2話 「敵の補給艦を叩け!」

ってことで良いね?あと5分で立てます。

916 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 02:42 ID:T7I3uHbA
>>761
ジム2体<<シャアゲル
でも別にいいんじゃないの? ジム使えばシャアゲル落とせる
ようになる方が俺としては嫌。このゲームの醍醐味は
4人対戦だし低コスト機は低コスト機の役割があると思う。
ガンダムの支援とかね。なんでシャゲルを自分一人で落とせるように
しなきゃならないよ?
>@対戦者は一対一のタイマン勝負を好むものとする
バカバカしい。ジム使ってシャゲルとたいまん好きって
言うなら落とされても仕方ないね。
あと単純にコストだけ見るのも無理がある。
シャゲルがジムの二倍のコストでもライフルうち尽くして
しまったらその間不利になるし、凡ミスで速攻落とされて
しまう事もある。その点ジムは二回死ねるなら
弾丸のチャージや凡ミスで瞬殺されてもやりなおしがきく。

917 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 02:42 ID:e4.9uJBU
>>915
第3話だよ!

918 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 02:44 ID:e4.9uJBU
再放送第3話「敵の補給艦を叩け!」

でよろしく

スレタイトルは46話です

919 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 02:50 ID:DoT8S0eE
1にはリンク貼るなよ。

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい:01/09/29 02:59 ID:eXO04JHI
>>919
ごめん。貼ってしまった・・・。

921 名前:+:01/09/29 03:01 ID:LqL0uQ/U
陸ガンMG使ってみたけど、結構イケルね! マガジン交換もカッコ
いいし、チクチクシャゲルを削れるのがイイ! ダム絡みには劣る
けど、シャゲ&Nズゴ相手以外ならそこそこ遊べるね。

922 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 03:13 ID:gqlSNkpY
>>921
初心者じゃない人間のシャゲが
ビームライフル狙って撃ったら・・・避けれん

923 名前:名無しさんの野望:01/09/29 04:26 ID:qm6bFk8s
>>888
秋田の金満か???

924 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 04:53 ID:cxht8oEg
バズガンは無印なら極めれば強いぞ

925 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 05:01 ID:gqlSNkpY
簡易コスト表くれくれ書いてるが、
これでいいのか?↓
http://www5.ppp-tv.net/bbs/game/action/gundam/cost.html

926 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 11:32 ID:EmqyKozU
機動戦士ガンダム 連邦VSジオン 第46話
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1001699583

新スレ立ってる、放棄するのは早いが一ここが杯になったらこっち
に来てくれや。

927 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 12:08 ID:14O2wb7U
こっち使いきろうよ

928 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 12:14 ID:EmqyKozU
うお、今読んだら926変。 すまん。

>放棄するのは早いが一ここが杯になったら
放棄するのは早いがここが一杯になったら だわ。

929 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 13:48 ID:kWPqBsls
>927
だったら、ネタ振りしてチョ

930 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/29 14:00 ID:j2XLt6Fk
>923
秋田ではないです。イシカワです。

931 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/29 14:03 ID:j2XLt6Fk
今からゲセーンいくから。

932 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 15:54 ID:SpJWrit2
こっちを使い切るか・・・
ガンダムしりとりでもやる?

933 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 15:55 ID:SpJWrit2
アウドムラ

ら→

934 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 15:55 ID:SpJWrit2
ランバ・ラル

る→

こんな感じで次は「る」よろしく

935 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:01 ID:9WvHuAX6
ルッグン

936 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 16:02 ID:zfebSW82
終わってどうする?

937 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:03 ID:LqL0uQ/U
>935 終りやん!

938 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:04 ID:eO1pij1k
つーか、「ん」がついてる。
無視してくれ。


欝山車の雨。

939 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:05 ID:LqL0uQ/U
ルナ=ツー

次は『う』ね

940 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:06 ID:Vwm4oXRM
わぁ、もう突っ込まれてた。
じゃルナ・ツーで

941 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 16:08 ID:zfebSW82
被りすぎだな。 ケコーンか(藁)?

じゃ、ウッディ大尉 でな。
「い」 な。

942 名前: ◆X4jJfntA :01/09/29 16:10 ID:BIvS9D1I
おっし

943 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:10 ID:SpJWrit2
井上大輔

け→

944 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:10 ID:kWPqBsls
ウラガンしか無いやん(藁

じゃぁ、【がん】

945 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:12 ID:MVy2CWiI
ケリィ・レズナー

946 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:12 ID:kWPqBsls
>944
<<941 マンセー

947 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:13 ID:eDXcWy.c
宇宙世紀0079

948 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 16:13 ID:zfebSW82
あ か?
じゃあ「アムロ・レイ」で。 基本だね。
「い」な。 ってまたかい俺。

949 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:14 ID:kWPqBsls
>945
アガーイ(たん)で、【 い 】

950 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:15 ID:SpJWrit2
イーノ=アッバーブ(ZZ)

ぶ(「ふ」でも可)

951 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 16:16 ID:zfebSW82
ぶ か、じゃあ「ブラウ・ブロ」で 「ロ」。

>949
縁があるな。

952 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:17 ID:kWPqBsls
>950
フラナガン博士で【 し 】

953 名前: ◆X4jJfntA :01/09/29 16:19 ID:BIvS9D1I
新スレ立てないの?

954 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:19 ID:14O2wb7U
マジで被りますな

955 名前: ◆X4jJfntA :01/09/29 16:20 ID:BIvS9D1I
なんなら俺が立ててもいいけど

956 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:21 ID:0gAqDNQM
>955
さぁ、建てろ立て直せ!
さぁ、早く!
リンクは2にな

957 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:21 ID:SpJWrit2
新スレはたってる
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1001699583

958 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:21 ID:kWPqBsls
>953=955
ドッカのヴァカが920位で、新スレたてたからこうなってる

>機動戦士ガンダム 連邦VSジオン 第46話
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1001699583
>新スレ立ってる、放棄するのは早いが一ここが杯になったらこっちに来てくれや。

959 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:23 ID:0gAqDNQM
ロザミア・バダム

960 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:23 ID:SpJWrit2
>951
ロザミア=バダム
「む」

961 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:23 ID:kWPqBsls
>956
煽るなよぉ、またスレ乱立で苦労するのはヤだよぉ!

962 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:24 ID:SpJWrit2
ケ・・・・ケコーン!?

963 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 16:25 ID:zfebSW82
ムサイ で「イ」は・・・ まただから止めとくか。

ムスタング・ツー で「う」。

964 名前: ◆X4jJfntA :01/09/29 16:25 ID:BIvS9D1I
ナルホドわかりました。

965 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 16:25 ID:zfebSW82
被りすぎだまったく、しかも答えまで同じなのが多いぞ。

966 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:25 ID:14O2wb7U
>960
ケコーン

967 名前: ◆X4jJfntA :01/09/29 16:28 ID:BIvS9D1I
んじゃ俺1000取り狙います。

968 名前: ◆X4jJfntA :01/09/29 16:29 ID:BIvS9D1I
1000取り目指してジャゲジャゲします。

969 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:30 ID:SpJWrit2
ウラガン、この壺をキシリア様のもとへ
「へ」

970 名前: ◆X4jJfntA :01/09/29 16:30 ID:BIvS9D1I
地元のゲ−センやっと今日DX入荷するらしいジャゲジャゲ

971 名前: ◆X4jJfntA :01/09/29 16:32 ID:BIvS9D1I
ジオンの組み合わせマジで、ガンガンに勝てる機体が思い浮かばんジャゲジャゲ

972 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:32 ID:MVy2CWiI
ウェイブライダー

973 名前:ロンド:01/09/29 16:33 ID:BLuGN5dM
ほほう

974 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:33 ID:eO1pij1k
971、君うざい

975 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 16:34 ID:zfebSW82
「あ」ね、じゃあRX-78で「ち」。

976 名前: ◆X4jJfntA :01/09/29 16:34 ID:BIvS9D1I
連邦のキャノン砲系の攻撃の威力がかなり上がってるみたいジャゲジャゲ

977 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:35 ID:SpJWrit2
>>972の続き
あーアムロ、刻が見える

「る」

978 名前:ロンド:01/09/29 16:35 ID:BLuGN5dM
スアゲ

979 名前: ◆X4jJfntA :01/09/29 16:35 ID:BIvS9D1I
やばい!!また負けそうジャゲジャゲ

980 名前:ロンド:01/09/29 16:36 ID:BLuGN5dM
そうだねシャゲシャゲ

981 名前: ◆X4jJfntA :01/09/29 16:37 ID:BIvS9D1I
982ジャゲジャゲ!!

982 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:37 ID:LqL0uQ/U
そろそろドズル中将の出番ダ アゲ

983 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 16:37 ID:zfebSW82
1000なんぞいくらでもやるからせめてさげでやれ。
そっちがおもっとる程1000とりに興味のあるやつなぞおらん。

984 名前:ロンド:01/09/29 16:38 ID:BLuGN5dM
偶然見にきて良かったシャゲシャゲ
おいらはシャゲシャゲ

985 名前: ◆X4jJfntA :01/09/29 16:38 ID:BIvS9D1I
>ロンドンさん
今度は勝つジャゲジャゲよん

986 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:38 ID:JoX/TLCY
だから〜、しりとりしてんの邪魔すんな
ジャゲジャゲ煩い。

987 名前:ロンド:01/09/29 16:39 ID:BLuGN5dM
1000取りやらせてくれよシャゲシャゲ

988 名前:ロンド:01/09/29 16:40 ID:BLuGN5dM
もうすぐだなシャゲシャゲ

989 名前: ◆X4jJfntA :01/09/29 16:40 ID:BIvS9D1I
さげでやると、目立たないからツマランジャゲジャゲよ
1000取り厨房集めて、戦いたいジャゲジャゲよ

990 名前:ドズル・ザビ:01/09/29 16:40 ID:zfebSW82
遺憾ながら・・・この戦場を放棄する!

991 名前:ロンド:01/09/29 16:41 ID:BLuGN5dM
990シャゲシャゲ

992 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 16:41 ID:zfebSW82
俺が代わりにやっといた、なかったら寂しいんで。

993 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:41 ID:QE4RXsG6
このスレもウィルスに犯されたか・・・。合掌。
ウィルス名「ジャゲ1000」命名。

994 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:41 ID:14O2wb7U
あ゛ーーーーーーーーー






995 名前: ◆X4jJfntA :01/09/29 16:41 ID:BIvS9D1I
996ジャゲジャゲ!!

996 名前:ロンド:01/09/29 16:42 ID:BLuGN5dM
シャゲシャゲ!!!!!!!!

997 名前: ◆X4jJfntA :01/09/29 16:42 ID:BIvS9D1I
1000ジャゲジャゲ!!

998 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:42 ID:Vwm4oXRM
ジャゲ厨死ね

999 名前:ロンド:01/09/29 16:43 ID:BLuGN5dM
1000もらうシャゲシャゲ

1000 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:43 ID:SpJWrit2
「宇宙世紀0080。この戦いの後、地球連邦政府とジオン共和国との間に終戦協定が結ばれた。」

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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