機動戦士ガンダム連邦vsジオンDX第95話

1 ◆RRKQ3ZWV7w :03/08/09 20:14 ID:???
「ズンダ・モンキーって何?」「CPU戦のコツ教えて!」
「初心者なんですが…」「過去ログってどこ?」
等、基本的な質問は>>2-5あたりのテンプレ集を見てからどうぞ。

新作・Zガンダムの話は下記の専用スレでどうぞ。

定期的に現れる無条件コテ叩きは、完全な荒らしで
かつ愉快犯な厨房なので、完全放置が大原則。
それ以外でも、明らかな荒らしはスルーが基本。
大人の度量で流しましょう。

前スレ:機動戦士ガンダム連邦vsジオンDX第94話
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1059497578/l50
機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズ第18話
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1059928967/l50

2 ◆RRKQ3ZWV7w :03/08/09 20:14 ID:???
■連ジ情報・攻略サイト
「連邦vsジオン臨時掲示板」 (連ジ専用の大型掲示板、攻略・情報・出会い、何でもアリ)
http://char.gn.to/g/pc/
「無関係者のガンスレリンク集」 (連ジ初心者が知っておきたい基本的な知識)
http://www.geocities.com/ibarob/
「ガンダムDXネット通信対戦者のたまり場」 (家庭用通信対戦の総合情報サイト)
http://www7.ocn.ne.jp/~life-max/gandumtop.htm
「最後の大隊第三大本営」 (上級者による対戦動画、全国レベルパイロットのプレイ)
http://www.globetown.net/~fuhrer/
「僕のQたん ヽ(´ー`)ノ」 (ズンダやモンキーなどの知識、連ジデータ・2ch過去ログもここ)
http://sjo.web.infoseek.co.jp/
「ありかわの個人サイト」 (CPU戦攻略情報ならここが詳しい、参考になる動画アリ)
http://arikawa99.hp.infoseek.co.jp/
「Champ-Ball.Boulevard」 (ボール動画の宝庫、ボールでの全クリ動画アリ)
http://zenon99.web.infoseek.co.jp/
「■初心者+■」 (ネタ動画画像アリ、対戦のアドバイスを)
http://moranj.mimora.com/jouho/rengi/
「DX兄弟」 (対戦動画サイト、トップの絵は必見)
http://members13.tsukaeru.net/gundamdx/
「おやじのガンダム道」 (原作版ガンダムを知りたい時に)
http://www5b.biglobe.ne.jp/~kamaki/link/gundam/gun-1st.htm
アッガイレポート
http://www.geocities.co.jp//CollegeLife-Club/4165/renji.html

■他板関連スレッド
【教えて】連ジ定期OFFスレpart2【教われ】
http://ex3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1050242534/
【関西】連邦vs連邦DXをマターリするオフ【マターリ】
http://ex3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1049991090/
機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズに期待するスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1056841065/

3 ◆RRKQ3ZWV7w :03/08/09 20:18 ID:???
        ゚V゚
   (`ヽへ、 ( ゚(> ノ`ゝ、
  ( ヽ ヽ ヽ.|│ ノノ スヽ
  (、`、`、∩ ノ ソ∩ノ ノ ,)
. (ゝゝゝ,ヽ((,,゚Д゚)ノ ノ ノ、) 3!
  (, ', ', ', ', ,〉  /ヽヽヽ ソ
  (, ', ', ',/|  0ヽ、ヽソ
   ヽ '' ´  し'´

4ゲームセンター名無し :03/08/09 20:19 ID:???
うなじは古(いにしえ)より日本の美です。女性の後ろ姿に魅力を感じるのは日本人として当然なのです。
しかし昨今のテレビに出てくるアイドルとかにはバストとフェイスばかりが強調され、うなじのきれいなヒトは少ないのです。
だってカメラに向かって背を向けたら番組ができないじゃん。
そういうわけで日本のうなじ文化は廃れつつあります。しかし僕は日本の文化を忠実に守り続けます。それだけです。

5ゲームセンター名無し :03/08/09 21:21 ID:???
オツ

6ゲームセンター名無し :03/08/09 21:28 ID:???
ヾ( ゚д゚)ノ゛オツカレー

7ゲームセンター名無し :03/08/09 21:55 ID:qh88rqjc
クソが、氏ねよ

8ゲームセンター名無し :03/08/09 22:12 ID:???
直リンするようになったね。

9ゲームセンター名無し :03/08/09 22:29 ID:???
33453333345

10 ◆RRKQ3ZWV7w :03/08/09 22:31 ID:???
>テンプレ直リン
前スレに貼ってやったやつをそのまま使ったんだが…まずかったかな。
まずいよな、、、

11ゲームセンター名無し :03/08/09 23:22 ID:???
>10
サイトの管理人と思しき人がh付きで貼ってたりするから
えぇんとちゃうん?

12ゲームセンター名無し :03/08/09 23:28 ID:???
ime.nuに飛ぶからモーマンタイ

13シオン :03/08/09 23:46 ID:???
>1
おつかれさまですー

14ゴッドネリヤ ◆y9N9U.Tvf6 :03/08/09 23:46 ID:???
あーあ、作っちゃったよみっともねーなー

もういいじゃねーか

DXはもういいじゃねーかよー(怒
終わったんだよっもう終わったんだよ

潔く散るからこそ桜だぜっ

15ゲームセンター名無し :03/08/09 23:50 ID:???
>1
乙。

16ゲームセンター名無し :03/08/09 23:59 ID:rHw/KNFL
今度GM使おうとおもってるんですがなにかアドバイス&コツなどありませんか?
今陸ガンビーム使ってますが。

17シオン :03/08/10 00:20 ID:???
>16
動きがすごく軽いから接射狙いで。
とりあえずCPU相手に使ってみて射角とブーストの感覚を
身につけてからいろいろやってけばいいと思います。

中身のないレスでゴメンー

18ゲームセンター名無し :03/08/10 00:23 ID:???
今度陸ガンBR使おうとおもってるんですがなにかアドバイス&コツなどありませんか?
今アッザム使ってますが。

19シオン :03/08/10 00:35 ID:???
>18
陸ガンは
なんか歩くのが遅い&なんかブーストが多いから
飛んだほうがいいこと多いです。
とりあえず読まれない程度に空D格のタックル多用で。

たぶんアッザムは応用利きませんよーw

20ゲームセンター名無し :03/08/10 00:46 ID:???
陸ガンは自分が集中砲火を浴びるときつい機体なんだよな。
強いことは強いんだが。
生ゲルあたりと組むと、どちらも回避がつらいので、どきどきできるぞ。

21ゲームセンター名無し :03/08/10 00:47 ID:???
>>19
あんたいいひとだな。

22ゲームセンター名無し :03/08/10 00:54 ID:???
何か最近知らない人にやたら援軍するのに凝ってるのだが。
少なくとも無印では、ザクジム低コストで入ってただ死なないだけでも役立ってると思うのだが。

実は普段使わない機体で操作の練習してるんですけど。
グフとかシャズゴとかでやりたいけど玄人向け機体で入ったら相方に妙に活躍を期待
されそうで使えない。


23ゲームセンター名無し :03/08/10 01:09 ID:NXS5XIki
クリア後の順位ってどうやって決まるんでつか?
超勝ったとか思っても2位になったりしてしまう時があります。
(一応リンク先探してみましたが見つかりませんでした。。)



24ゲームセンター名無し :03/08/10 02:23 ID:???
今日も理不尽に虐殺されますた。アガイ単機相手にダム×タンクかよ。
即シャゲでリベンジしたけど(1コイン2クレなんで)
3〜4連勝した辺りから宙域やベルファ選んでくるわCPU狩り始めるわ。
つーか1対2は成績ランキング載らないのね。初めて確認した…

Z発売を前に、固定相方ホスィと切実に思う。糞常連連中は死んでもヤだけど。

25ゲームセンター名無し :03/08/10 02:48 ID:???
>>23
漏れも知りたいんだよね、点数のつけ方。

やっぱり『コスト200の敵にダメージ100ポイント分で200点』とか
そういうつけ方なんだろうか。Ζでは一戦闘ごとに何点かわかるように
なるみたいだけど、その差が0〜2000点と幅広(大体4,500〜1000?)
なんだよね。
減点あったりね。落ちたらマイナス500点とか?
戦闘車両は1台10点くらい?

26ゲームセンター名無し :03/08/10 02:51 ID:???
俺の中でのこのゲームの楽しみは、固定相方とコンビ極め!・・・とかじゃなくて
知らない人との一期一会だと思うんだけどなー。
下手であっても上手くても、MS選びの時の無言の主張から、
知らない人間と、先落ちてくれ等言わなくても理解し合える感覚とか、ね。

27ゲームセンター名成し :03/08/10 03:01 ID:???
連ジでは確か撃破した敵コストが点数に追加されて撃破されると自機のコスト分
マイナス だったような気が・・・・・・
後はニュータイプ評価と戦闘車両とかの破壊可能物の得点だっけな?
間違ってたらすまん。
>24
ハイコンあるから一人プレイではまじで洒落にならんと思う、ゼータ。
人間放置してCPUを二人ではめてゲージ回収できちゃったりするともう絶望なんて
もんじゃないわな。

まあ、固定が居なくてもライフルハメとかにちょっと自信がある人間は重宝されると
思う。

28ゲームセンター名無し :03/08/10 03:15 ID:???

Zでハイコン禁止台が出ることに30ぺリカ

29ゲームセンター名無し :03/08/10 03:31 ID:???


954 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/08/09 05:29 ID:???
いまさらながら、臨時板の大船スレ。
ルール厨の暴走とかに興味のある人は、ここの279以降を読んでみてほしい。
特に横浜周辺で連ジやろうかと思ってる人。
多分、「横浜常連」がいるところではやる気失せると思う。

http://char.gn.to/g/readres.cgi?bo=at&vi=1003034076

ドス黒氏は臨時でこれだけ叩かれたから、
この間も2ちゃんでコテ叩きにあって過剰反応して消えたのかな。
まぁこんだけ無茶苦茶な叩きにあえば、ネット引退したくなる気持ちもわかるが…。
↑のスレで応援レス書いた身としては、せめて厨常連に叩かれるわけでもない
こっちには帰ってきて欲しいと思うけどさ。

まあ主観混じった紹介文なんで、興味ある人はまず読んでみて。クソ長いけど。

30ゲームセンター名無し :03/08/10 03:57 ID:???
スコア算出方法

・倒した機体のコスト(CPUなら当然半分。砲台や戦車等は5〜10pts)
・900×命中率(75%なら0.75)
・600×回避率(  同 上  )
・残り時間×α(忘れた)
・最後の敵を倒すと+100ptsボーナス

減算要因
・自機撃破
・僚機撃破(CPUなら当然半分)

>26-27
田舎なもんで、常連組と新兵(失礼)しかいないのよ。
必然的に知らない人との一期一会は
常連にボコられる新兵さんに一声欠けて援護に入る時くらい。

もう田舎ヤダ…・゚・(´Д⊂ヽ・゚・

31ゲームセンター名無し :03/08/10 04:44 ID:???
>30だとなんか分かりにくいかな。

【例】
 自機 シャゲ     一落ち、ダムとシャアザクそれぞれ1機落とす。命中50%回避85%
 相方 GM       一落ち、シャアザク1機落としてトドメ。      命中60%回避90%
 敵α ダム      一落ち、GM1機落とす。              命中50%回避80%
 敵β シャアザク   二落ち、シャゲを落とす。              命中35%回避70%
・シャゲとダムがそれぞれ大暴れ
・GMとシャアザクはそれぞれにくっついておこぼれ貰っただけ

この場合、
            命中率    回避率     撃破スコア  被撃墜減算   各種ボーナス        合計
 一位 GM     900×0,6 + 600×0,9 + 195      − 195   + タイムボーナス+100   計1180+α 
 二位 シャゲ   900×0,5 + 600×0,85 + 375+195 − 375   + タイムボーナス       計1155+α
 三位 シャアザク 900×0,35.+ 600×0,7 + 375     − 195×2                     計780
 四位 ダム    900×0,5 + 600×0,8 + 195     − 375                      計750

となる。ぶっちゃけて言えば、
・落ちた時の減算を考えて高コスト機は使わない。
・一番スコアが大きい「命中率」のために、牽制など全く行わず確定時のみ撃つ。MGやバルカンなんてもってのほか。
・あと一発で落ちるって時はたとえ誤射してでもかすめ取る。
…という漁夫の利戦法さえ取っていれば一位は取れるよ、と。
つまり深く考えるなってこった(w

32ゲームセンター名無し :03/08/10 05:24 ID:???
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)ここ通らないと行けないので、ちょっと通りますよ・・・
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U


33ゲームセンター名無し :03/08/10 06:19 ID:???
僚機が落とされた時も減点されてたのか。知らなんだ。
よーしパパ、開幕回避重視にしてハイスコア狙っちゃうぞー。
まず20000を目指そう。

34ゲームセンター名無し :03/08/10 06:47 ID:???
Zやったけどつまんなかった。面白かったって人いるのかな?
しばらくはDXで良いと思った。

35ゲームセンター名無し :03/08/10 08:30 ID:???
>>33
僚機が落とされたじゃなく、誤射で落としてしまったら減点じゃないの?

36ゲームセンター名無し :03/08/10 09:26 ID:???
>>34
面白かったよ。

37ゴッドネリヤ ◆y9N9U.Tvf6 :03/08/10 10:30 ID:???
必死過ぎるよ、極めて必死過ぎるよ

ここの香具師達は烈しく必死過ぎるよ

もうさーいいじゃんそんなに必死にならなくても
終わったんだよ、燃え尽きたんだよ、どうせなら無印やれやっ無印

DXは永遠と書いてトワに封印だっす

38横浜スレより :03/08/10 11:00 ID:???
>>29
582 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/08/02 15:14 ID:???
横浜以外ほとんどゲセン行った事無いんですが
横浜ってレベルはどうなんですか?
なかなか高いと思うんですが
皆さんどう思います?
DDR 5
GGXX 4
バーチャ 3
ガンダム 2

みたいな種目別で5段階で言ってみてよ

ちなみに上の評価は
あくまで例えですから気にせずに

585 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/08/02 17:53 ID:???
>>582
知ってる限りで。たまにフリーダム・七島・パソピあたりに行く程度の
人間の評価なので、現役横浜常連の人、補足きぼんぬ。
(10段階)

(中略)

連ジ:2
→数人の上級者がいる他は、ローカルルール至上主義の便乗常連のみ。
しかも台を常連で囲んで、ヨソ者は一切入れないのが普通。
あえて入ってみても、勝っても負けても聞こえるように罵倒される。
曰く、「低コストを狙うなんて卑怯」「ダムバズなんか禁止なのも知らないのか」
「こっち弾切れてんだからちゃんと待てよ」「ズゴックの3段減りすぎ、お手軽でツマンネ」等。
余程メンタル面が強くない限りは、近づかないほうが無難。

39ゲームセンター名無し :03/08/10 11:15 ID:???
>「こっち弾切れてんだからちゃんと待てよ」
>「ズゴックの3段減りすぎ、お手軽でツマンネ」
ギャグだろ?

40ゲームセンター名無し :03/08/10 11:19 ID:???
>>39
横浜スレの住人の反応を見ると、あながちギャグでもなさそう。
ってか、マジっぽい。…シンジランネェ(;´Д`)

41ゲームセンター名無し :03/08/10 11:37 ID:???
『ヨコハマ…こいつらは人間のクズだッッ!!
ゲロ以下の臭いがプンプンするぜぇ―――――ッッッッ!!!』

42ゲームセンター名無し :03/08/10 11:45 ID:WWH+VAc8
>>17 サンクスコ-

43ゲームセンター名無し :03/08/10 13:11 ID:???
ダムバズ禁止なのか。
まぁ対処の仕方が分からないからなんだろうけど、
ダムバズ使いとしては辛い話だ。
バズの有利な間合いにさえ持ち込ませなければ
ビーム有利なはずなんだけどね。
地元が何でも有りで良かったよ。


44ゲームセンター名無し :03/08/10 13:33 ID:mw0FGkZK
さて一期一会を求めて無断援護乱入でも行ってくるか。

こちらが低コストで死なないのが分かると、タイミング良くガンダムで死ぬ
人がいて「ああ、レベル下げる為にわざと落ちてるんだな」と気付くけど、
味方のコスト満タンでクリア寸前にタンクでわざと死んだらジオングの兄ちゃん
に「チッ」と舌打ちされたぞ。


45ゲームセンター名無し :03/08/10 14:36 ID:???
そういや横浜じゃないけど川崎行ったとき
なんか後ろで文句言ってる香具師いたな・・・
低コスト戦でグフはだめっだのか?
ジムのほうがグフより強いと思うぞ

46ゲームセンター名無し :03/08/10 15:00 ID:???
そーいやあ俺グフの連続SDK見たときから思ったんだけど、
アレってマントマリオが空飛ぶのと似てるよな
だんだん高度が下がってくるあたりすごくちかい性質じゃないかな、と

47ゲームセンター名無し :03/08/10 16:18 ID:???
ちなみにマント飛行はどんどん上に上がっていくぞ。
下がるのは下手くそなだけでしょ

48ゲームセンター名無し :03/08/10 18:41 ID:???
>>44
レベルを下げるようにプレイすると、やっぱり楽になるものなの?

49ゲームセンター名無し :03/08/10 18:45 ID:???
>>41
ロンドンの食屍鬼街出身でつか?w

>>45
闇討ちが気に入らない連中の戯言、気にしなさんな

50ゲームセンター名無し :03/08/10 19:18 ID:???
質問です。

DXからグフを使い始めて、対戦経験は少なくて
高級機もろくに使ったことがない人間なんですが・・・

対戦時にグフを使っているとマシンガン系の敵にボコされてしまいます。
陸ジムにもボコされます。
どこをどう斬りに行けばいいんでしょうか?

51ゲームセンター名無し :03/08/10 19:48 ID:???
プレイヤーのティムポを切れ!

52めんこいTV :03/08/10 21:01 ID:8tAtqo2w
旧ザク最高だね最高だね最高駄目(´・_ゝ・)

53めんこいTV :03/08/10 21:01 ID:8tAtqo2w
旧ザク最高だね最高だね最高駄目(´・_ゝ・)

54ゲームセンター名無し :03/08/10 21:08 ID:???
>>48
色々な要素で結構難易度が補正されてるみたい。
モビルアーマーの種類が変わるだけでもありがたい。出現はランダムかもしれないが。

MOBILE SUITS GUNDAM FEDERATION vs ZION のページ
http://arikawa99.hp.infoseek.co.jp/data/gundam_dx/hoseietc.html#cost


55ゲームセンター名無し :03/08/10 21:26 ID:???
>>50
タイマンなのか、2vs2なのか、しかも低中コス戦なのか高低コス戦なのかで
グフって結構変わるものであって、ていうか過去ログなりテンプレに書いてない?

グフ・・・こいつはステップが最悪なので、なるたけ歩いたほうがいい
ていうか普段コイツは飛んでます。 ええ、アホみたいに飛んでます 
理由はいくつもの着地キャンセルによる着地の隙の無さ、機動性の良さ
空中D格闘の性能の良さ・・・これのサーチはずしによる移動、逃げ、間合いの詰め
につきるとおもわれます。 つまり空中D格闘が中心といっても過言ではなく

キャンセル、サーチ外しなどは探せ 割愛

タイマンだと、よほど腕の差がないとマシンガンとかには勝てません。ムリムリ
バカじゃない限り、斬らせてもらえないと思われます。 よって2vs2の話をします
あほみたいな速さによる空中D格闘によるカット、闇討ち、プレッシャーなどが
グフの強さかと思います。 サーチが向いてない敵に対しての強さなのであります

まずサーチ外しの移動、闇討ち、着地キャンセルを覚えるといいです
その後にタイマンはついてくると思います。タイマンになったらその機動性で逃げて
味方の側に行くなり、サーチされてない敵にいったりしたほーがいいと思われます。

グフは相方に左右されると前のスレだかで書いてあったと思います。参考にしる
相方の事を考えつつ、上記の事ができれば、そこそこの動きはできると思います

そのうち俺よりグフに詳しいマニアな方が現れることでしょー むいー

56ゲームセンター名無し :03/08/10 21:40 ID:???
グフマニアじゃないけど、シャゲグフが敵軍としてあらわれたら
グフは早めにつぶして潰しておきます。あはぁ。

57ゲームセンター名無し :03/08/10 22:00 ID:???
でも、うまいグフはそうそう簡単には潰せないし、
潰されにくいのがグフの最大の長所かと。

195・200の汎用機体系の中では、体力・盾・空D格のおかげで、
格段に生存力はあると思う。

58ゲームセンター名無し :03/08/10 22:40 ID:???
>>それでも俺はアッガイかGMを取るけどね。

5958 :03/08/10 22:50 ID:???
>>57

60ゲームセンター名無し :03/08/10 22:50 ID:???
それでも俺は青ズ(ry

61ゲームセンター名無し :03/08/10 23:26 ID:???





    ・・・てか、ローカルルールって、貴様等は何様ですか?





62シオン :03/08/10 23:29 ID:???
>50
>55 がグフについてはレスしてるので
対MGの場合を書きますけど空D格で斬りに行って
外れても上手く近くに降りられたら強引に通常格闘狙います。
距離にもよりますけどMGで止められるまえに斬れること多いです。
シャアザクとかに上手く距離をとられちゃうとキツいですが
そういうときはCPUを格闘か援護重視で先行してもらって
CPUもろとも斬りにいく・・w
(あなたが回避重視派なら仕方ないですけど)

とうぜん空D格狙うときはまっすぐ突進したら落とされるので
ビュンビュン無駄に飛び回ったほうがいいです。

63ゲームセンター名無し :03/08/10 23:40 ID:???
陸ガンミサイル、面白すぎですた
もう離れらんねぇ

64ゲームセンター名無し :03/08/10 23:40 ID:WR+38bce
上の上のシャマシは無理だけどね。
むしろ強引に通常格闘行くよりも、MGキャンセルと細かくMGでこっちも削って
ウザがらせる、細かく戦う方が勝率はいいよ。
で、相手がある程度なれてきたところで強引に勝負かける、とかね。

65ゲームセンター名無し :03/08/10 23:42 ID:???
対戦経験(2ON2)を結構つんだつもりで、そこそこ戦えると自負してますが、
1対1の場面が弱くて困っています。なにかアドバイスはあるでしょうか?
低〜中コストを良く使います。

66シオン :03/08/10 23:45 ID:???
>64
たしかにそうですねー
強引なのは慣れてる相手には通用しないです。
でもわたし強引なのが好きw

67ゲームセンター名無し :03/08/11 00:01 ID:???
>>38
>聞こえるように罵倒される

ああー、そういうの結構いるんだね。
オレの見かける糞常連集団の中にもキレやすいアホが混じってて
はために見ててもその常連達に嫌われてるみたい。
しかも下手いの。で、下手に後だしとかCPU狩りとか単語を知ってるから相手を卑怯卑怯言ってる。

68ゲームセンター名無し :03/08/11 00:08 ID:???
罵倒されるより、隣の席に座って乱入返しされる方が疲労感あるな・・・。
遠くの席空いてる、って言うかそこは一応援軍する席なんだけどなー。

69ゲームセンター名無し :03/08/11 00:34 ID:???
>>63
アガーイタンはもっと離れられないよ

70ゲームセンター名無し :03/08/11 00:39 ID:???
>>38
ネタだよな、ネタだと言って下さい。
クリーンなプレイを自称する横浜常連がそんなこと言うわけないだろ。
それじゃあ横浜常連がバカにしてる大船以下やん。

71弟子グフ :03/08/11 00:55 ID:???
>>50
単純な問題として、マシンガン機体を斬るにはどうするか、というのなら心得ておく事がいくつかあります。
相手のマシンガン機体としては、シャマシ辺りを考えてますが。基本的にこちらが不利なのは承知の上で。
・まず、焦って斬ろうとするのは大抵墓穴を掘ります。空格や通格は、普通に食らう相手はまずいません。相手の脅えを
読んだら、博打で狙ってみるぐらいでしょう。うっかり食らう相手もいれば、食らわない相手もいる感じです。

・地上での格闘は、ステ格を使う。ステ格は攻撃判定の出がかなり早く、リーチも長い。横方向へも判定がとても広い。
だから、ステップで避けようとしてもそれを捉えたり出来ます。機体の向きで方向が変わったりもするので、相手の
ステップそのものを狙えたりできます。シャゲのステップさえ、捉えたりします。そして、マシンガンの迎撃には、
かなり潰されにくい格闘です。上方向へも、何気に判定があるので、ジャンプを捉えて斬ったりします。
リーチも長いから、相手のバックステップを捉えたりもしてくれる。通格よりも、全然確実性が高いです。
その前に、ステ格の間合いまでなるべく削られずに近づくことが重要ですが。

・ステ格以外では、奇襲でタックルを出す手もあります。こちらから見て右方向に相手がステップするようだと、そこに
タックルが入ったりします。ちなみに、GM辺りだとそこからもう一回タックルを入れられたりします。







72ゲームセンター名無し :03/08/11 01:01 ID:???
横浜いってるがそんな奴いないとおもうぞ?
ガン待ちのシャゲを1度見たくらいだ。全体的に高コストばっかで低コストの
2on2なんてみたことないかも。。。

73ゲームセンター名無し :03/08/11 01:02 ID:???
>>71
君はなぜコテハンをつけるの?名無しでもいいのでは?

74弟子グフ :03/08/11 01:27 ID:???
>>64
斬りに行って失敗するぐらいなら、マシンガンで地道に削っておいたほうがいい場合もありますね。
あわてるグフはもらいが少ないものです。

上の続きです。
・空中から襲う方法としての空D格。相手の近距離の上空をすんなり取れればいいですが。反射的にステップをする相手に対しては、
一応成功したりするのが、相手の横ステップを読んで、SDKを当てるもの。1回落とすまでに、1回決まればもう充分な気もします。
ほぼ真っ直ぐ近づいていって、頃合を見て斜め移動を入れるのも、相手が焦っていれば、フェイントになります。ちょうど相手が、
空D格迎撃のマシンガンを撃っていれば、そこで空D格。
サーチ出来るぎりぎりの高度からのSDKを狙ってみたりしますが、クラッカーで簡単に返されます。

後、空格をわざとすかって見せるのも、知らない相手にはフェイントになったりします。そのまま着地の前にマシンガンを撃ってきたら、
地面すれすれで、自由落下から機体を制御しなおして、空D格。マシンガンがグフの上をすり抜けていく感じです。
ところで本当に空格がすかって着地しても、タックルでフォローが効く事があります。タックルが当たると、ホッとするものがあります。
勿論、最初から期待するものではないし、効かないことのほうが多いです。





75ゲームセンター名無し :03/08/11 01:34 ID:???
やっとそこそこ上達して来た・・・
このゲームって(条件:一人プレイ・連邦・ガンダムBR・サイド7スタート)
の場合

1、クリア出来て当然。
2、クリア出来る人が大半。
3、クリア出来れば中級車。
4、難しいが無理でもない。
5、上手い人でも運次第。

どれに該当するんかな?
CPU戦の話で申し訳無いが・・・。

76ゲームセンター名無し :03/08/11 01:39 ID:???
>>75
漏れはシャゲつかって
まず7~11で墜ちるんですが
か な り 必 死 に や っ て ! !

ほっといてよ( ´Д⊂ヽ

77ゲームセンター名無し :03/08/11 01:41 ID:???
>>76
漏れだってついさっきビグザムに
うまい棒突きつけられて来たよ( ´Д⊂ヽ

78ゲームセンター名無し :03/08/11 01:48 ID:???
>>75
その条件だと2と3がかぶってると思うが。
今このゲームをやっている人間は中級以上の腕がある人が大半。

いずれにせよ、COMP戦をやりこんでいる人間ならクリアはまず安定。
一人旅マニアなら一回も自分は落ちずにクリアしたいところだ。

79弟子グフ :03/08/11 02:09 ID:???
>>73
最初は、グフスレでのみ使うつもりでしたが、以前、グフスレが無くなる前後、
愚痴スレか、中低スレに名無しで書き込んだ時、どうせ分かるからコテつけろよ、
と言われたので、じゃあそれなら使っていこうかな、と。

>>74の続きですが、ステ格なり空D格でダウンさせたシャマシには、起き攻めを狙うのも一つの手です。
可哀相だ、という人もいますが、シャマシ相手には情けをかけるほどの余裕はないでしょう。チャンスを逃したら
又じりじりと削られていくだけなので。それに、かわしたり返す手段もありますし。
で取り合えず浮いて、相手が起き上がって飛んで逃げるその後ろを取ったら、真っ直ぐ逃げる場合は、空D格で。
横方向への移動が見えるなら、空格で大体捕まえられます。その後は無論、追撃ちを。
分かっているシャマシは、多分地上で頑張るでしょうし、1on1なら、大した威力はないでしょう。
後、クラッカーを投げられた場合は、落下してその下を潜って空D格、あるいは着地してから、通格を入れた記憶があります。


80ゲームセンター名無し :03/08/11 02:21 ID:???
>後、空格をわざとすかって見せるのも、知らない相手にはフェイントになったりします。そのまま着地の前にマシンガンを撃ってきたら、
>地面すれすれで、自由落下から機体を制御しなおして、空D格。マシンガンがグフの上をすり抜けていく感じです。
>ところで本当に空格がすかって着地しても、タックルでフォローが効く事があります。タックルが当たると、ホッとするものがあります。
昇竜拳スカり→大足ムーミンガード→真空波動みたいなもんだな。いや、なんとなく。

81ゲームセンター名無し :03/08/11 03:41 ID:izfa+7R0
昨日から腹の調子がおかしく、今2chを見ていて屁をここうとおもったら
実が出てしまいました。
運悪くパンツにべっちょり。今トイレで残りの実を出してパンツ変えてきま
した。情けない・・・・・

82ゲームセンター名無し :03/08/11 03:48 ID:???
なぜageるのか。

83ゲームセンター名無し :03/08/11 04:28 ID:???
横浜はかなり排他的だよね。


84ゲームセンター名無し :03/08/11 05:08 ID:???
>>61
常連様です。自称。

>>67
どこにでもいるんだねぇ。…どのへん?
前に行った土地でやたら「後だし」を連呼するキャラ勝ち厨がいて、
かなり萎えた覚えがあるんだが…。

>>70
>クリーンなプレイを自称する横浜常連
→数人の上級者

>そんなこと言う
→ローカルルール至上主義の便乗常連

なんじゃない?いくらなんでも、横浜常連全員が厨ってこたぁないでしょ。
大体、クリーンだかなんだか知らんが、他地域を馬鹿にして叩いてる時点で論外。
俺は、大船常連を叩いたりローカルルール押し付けてる連中が便乗常連、
何も言わずに腕を磨いてる連中が横浜の本家(言い方変だが)常連って感じだと受けとった。
大体、ルール云々で他地域のプレイヤー叩いてる奴がクリーンとかほざくなって感じだし。

85ゲームセンター名無し :03/08/11 05:16 ID:???
まー人それぞれ考え方はあるけどよー
もーよー、なんでもアリでいいじゃん?
すげえ酷いキャラ勝ち・ステージ勝ちはどーかと思うけどよ、よくヒキョーとか
いわれてる手段て全部対処法あるし。


・・・とか言ったら東京、横浜では生きていけないんですかそうですか。

86ゲームセンター名無し :03/08/11 05:32 ID:???
>>84
漏れのトコの常連もそーなんだけどさ、もう考え方が
 リアルマナー < ゲーム内マナー
になっちゃってるんだよね。

んで、そりゃねーだろって言ったら
「ヘタクソが吠えるな。負け犬の遠ぼえ」
とか言うわけ。

いやいやアンタ、負け犬云々以前にリアルがだね・・・と説明したんだが
あらしとしてしか認識されず、
「勝ってからモノを言え。」
と言われちゃったんだな。

さすがにちょっと沸騰したから、練習して勝っても汚いとか文句言われなさ
そうなやり方(格闘なし・低狩りなしとか、相手はやりまくるけど)でやっ
て、それでも勝率5割切らなくなったら

何 も 言 わ な く な っ た よ ?

そうですか、自信ありげな発言のよりどころはゲームの腕だけでしたか。

・・・リアルでも自身を磨けよ。

87ゲームセンター名無し :03/08/11 05:40 ID:???
>85
東京ったて場所によるんじゃないの?
秋葉・西・ブクロ 辺りは何でも有りでしょ!
逆に縛り有るの知ってるなら そこ行かなきゃいいような気がする。

88ゲームセンター名無し :03/08/11 07:31 ID:???
>>81
排泄的な話題はこちらで↓
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1054569147/l50


89ゲームセンター名無し :03/08/11 10:18 ID:MZzB0jKT
前スレ1000とりました!!

90ゲームセンター名無し :03/08/11 11:07 ID:???
>>89
あぁそう氏んでいいよ

91ゲームセンター名無し :03/08/11 11:07 ID:???
まだまだだな
リュウスレのリュウさんぐらいかっこよく1000とってみな

92ゲームセンター名無し :03/08/11 11:37 ID:???
>>89
ヨカタネ

9350のグフ :03/08/11 11:51 ID:???
>55、62、64、71、74、79
勉強になりました。ありがとうございます。

過去ログとリンク先を少々調べてみました。
・納刀状態で移動速度が上がる
・空中Dからサーチ後即D格闘(これは知ってたけど、上を取った時の撹乱や直当てにも使えるのね)
・着地はステップせずに歩きでいい
・着地硬直を消すのに(振り向きじゃないとダメ?)豆鉄砲1発撃つ
・着地を狙われてもタックルで回避できる場合がある
・基本的にタイマンで勝てる機体じゃない

で、着地硬直のキャンセルについてなんですが
振り向きバルカン以外にも何かあるんでしょうか?

94ゲームセンター名無し :03/08/11 12:58 ID:???
>89
今日から うんこちんちんって名乗れば

95ゲームセンター名無し :03/08/11 14:39 ID:???
CPU戦でダムやシャゲ使ってる時に低で援軍してきて、
ひたすら特攻で2機落ち(場合によっては3機落ちで・・)する人には、
こっちは耐えるしかないの?


96ゲームセンター名無し :03/08/11 15:02 ID:???
>>93
>・納刀状態で移動速度が上がる
これはガセ。
着キャンはテンプレにまとめてあるから見ておくといい

97うんこちんちん :03/08/11 15:27 ID:???
最新作ではフリーダムガンダムがでるそうです!!

98YahooBB218133106074.bbtec.net :03/08/11 15:30 ID:???
闇討ちと空中ヒートロッドのあて方教えて

99うんこちんちん :03/08/11 15:36 ID:???
射撃とサーチを同時に押せ

100ゲームセンター名無し :03/08/11 15:38 ID:???
百式ゲット

101ゲームセンター名無し :03/08/11 17:15 ID:???
グフの着地キャンセルは空中ダッシュ格闘後、即着地が一番使うかも。
後は着地で抜刀したり、ノーロック状態を利用したものがある。

闇討ちはレーダーを見て、ロックしていない相手に近付いて行う。
接近方法は主に歩き。SDKで一気に近付くのもいい。
接近後は普通にロックして攻撃(ステルス)したり、
目視でSDKを当てる(闇討ち)。
他に、極めて距離が近い場合ロックしていなくても、
格闘が敵へホーミングする現象を利用する手もある。
慣れれば空格→タックルや通常格闘三段も狙える。


102ゲームセンター名無し :03/08/11 18:02 ID:???
>>101 ゴックだと無理だけどなw

漏れも一人旅でクリアするのに何ヶ月かかったことか・・・・・。


103ゲームセンター名無し :03/08/11 18:12 ID:???
>>98
空中ヒートロッドは相手が格闘してきたときののカウンターに使えますよ。
見てからでは間に合わないけど先読みでガンダムの空格潰すと気持ちいいです。

104ゲームセンター名無し :03/08/11 20:22 ID:???
有名プレイヤーは自分の起き攻めはテクニック
相手の起き攻めは露骨で卑怯とかわけわからんこと言いますのよ

俺は起き攻めを自粛して対戦してたのに相手がやってきたから
俺は起き攻めありなのね、わかりました、こちらも解禁しますという感じで
相手に起き攻めも倍にして返してやったら
俺が卑怯なんだって
こっちが自粛してたら、先に起き攻めやってきたくせに文句言ってんじゃねーよ

105ゲームセンター名無し :03/08/11 21:04 ID:???
http://char.gn.to/g/readres.cgi?bo=at&vi=1046754030&rs=138&re=199&fi=no
また西荻ネタ?

これも忘れないで西荻スレ晒しage

ニシオギ、ヨコハマ常連はよく交流してますよ

DQN同士気が合うようですw

106ゲームセンター名無し :03/08/11 21:14 ID:???
有名プレイヤーはドキュン
バーチャのスレを見ればわかる

107ゲームセンター名無し :03/08/11 21:36 ID:???
千葉のロケテまでクソオギ連中が来てます
勘弁してください

108ゲームセンター名無し :03/08/11 21:40 ID:???
>107なんのロケテ?

109ゲームセンター名無し :03/08/11 22:27 ID:???
久しぶりにダム使ってかなりマジでやったら
評価S、A、Bと取ったら砂漠のグフとザクが
信じられねーくらい強えー!!( ゚Д゚)なんだこの強さと威力は・・
負けちゃった(´・ω・`)

110シオン :03/08/11 22:40 ID:???
>109
ありますねそういうのw
ヒートロッド1発でものすごく減ったりしてビックリします。

あと逆にいつもサイド7スタートなのを砂漠スタートにしてみると
ビーム3、4発でグフが死んでちょっとおどろきます・・

111ゲームセンター名無し :03/08/12 00:37 ID:tr8hgwUw
日テレで富野キタ !

112ゲームセンター名無し :03/08/12 00:50 ID:???
対戦でこちらガンタンク、相手ガンダム。
この場合タンクに生き残る道はあるのか?

113ゲームセンター名無し :03/08/12 01:02 ID:ahHuJAmd
ない、無理

114ゲームセンター名無し :03/08/12 01:39 ID:???
や、頑張ればなんとか。
タンクで一番ヤなのは十字の型にハマる事だし
逆にタイマンになればウワァイって感じじゃんー

115ゲームセンター名無し :03/08/12 01:44 ID:???
タイマンでじっくりやられたらタンクは博打以外なんもできんと思うが・・・

116ゲームセンター名無し :03/08/12 01:47 ID:???
レベルの低いお話で大盛り上がり。
お前らここにいる奴はここの奴らを大事にしろよ。

117ゲームセンター名無し :03/08/12 02:01 ID:???
タンク使ってのタイマン得意なんだけどなぁ
ガンダム相手はちと辛いけどさ
地上に落したら結構イケるよに

118ゲームセンター名無し :03/08/12 02:16 ID:???
グフ使ってる自分としてはタンクの起き攻めはつらい。
タンクそのものが鬼門と言ってしまえばそれまでだが。
一対一だと流石にどうにもならん。
むしろガンダムカモン。

119ゲームセンター名無し :03/08/12 02:48 ID:???
タンクに起き攻め始めてされたときはマジパニクったなぁ
それまではタンクなんて所詮滑り撃ちと曲げ撃ち、(無反動もあるけど俺の場合はたいして
これは関係ない)しかしてこないし、実際放置でもなんでもしとけばいいし
ウザかったら遠距離ダムビーとか、赤ザクに狩ってもらえばいいし

こんな感じだったなぁ

120ゲームセンター名無し :03/08/12 02:58 ID:???
>>116
レおって意味わかんないんですけど。

121ボクサツ君 :03/08/12 03:44 ID:irtVuydF
昨日組んだ見知らぬグフ使いは
強かった。グフは使い手によって
マジで戦力に差が出ると思った。


122ゲームセンター名無し :03/08/12 05:26 ID:???
そうか?俺はジムの方が技量差感じるんだが。

123  :03/08/12 05:53 ID:???
>>122
もしもし? 普段から対話はできない人ですか?
むしろ、率直に言ってバカ?

124ゲームセンター名無し :03/08/12 06:35 ID:???
>>107
船橋のZのロケテですよね?今日の午前までだけど・・・。
クソオギ?クソ強かったけど、人間的には別に普通だったような。
シャゲなんてかするのが精一杯。
まぁ、俺が対戦してた人が西荻の人たちかわからんけどね。

125ゲームセンター名無し :03/08/12 07:34 ID:???
123の方が行間読めてないんではと(ry

126ゲームセンター名無し :03/08/12 08:11 ID:???
>125
どう考えても>122の方がアフォだろ。

127125 :03/08/12 08:16 ID:???
>>126
すまねえ、俺にはワカラン。俺も阿呆なのかもしれん。
ボクサツ君の意見 グフは上手い奴と下手なやつの差が激しい
122の反論      GMのほうがもっと上手い奴と下手な奴の格差がでかいと思う
という事かと思い、特に違和感無く感じた。ガンダムとは全然関係ないな。

128ゲームセンター名無し :03/08/12 08:37 ID:???
>>127
漏れも思った。別に突っかかるほどおかしい文章じゃないと思うが?

129ゲームセンター名無し :03/08/12 10:31 ID:???
122 :ゲームセンター名無し :03/08/12 05:26 ID:???
そうか?俺はジムの方が技量差感じるんだが。

123 :  :03/08/12 05:53 ID:???
>>122
もしもし? 普段から対話はできない人ですか?
むしろ、率直に言ってバカ?


>>123はバカですか?

130ゲームセンター名無し :03/08/12 10:35 ID:???
正解は
どんな機体でも使い手次第でその能力は大きく変わるであって
ジムだのグフだの区別する必要はないのである。

131ゲームセンター名無し :03/08/12 11:13 ID:???
ゾックなんて誰が使っても余りかわらんような…

せいぜい近距離戦になったときの立ち回りくらいじゃね?

132ゲームセンター名無し :03/08/12 11:13 ID:???
>>123 は 文 盲

133ゲームセンター名無し :03/08/12 12:31 ID:???
>>131
>せいぜい近距離戦になったときの立ち回りくらいじゃね?

この部分がまさに上手いのと下手なのの差が出るような。
ゾックはフェイントと空中制御で超格闘機体になれるし。

ところで、2on2でシャザクmg+ゾックを敵に回したらどうすればよいのでしょう。
シャザク含めたら4落ちさせないと駄目だし、滑るゾックを3回落とすのもつらい。
時間切れが怖くてつっこむと喰らいまくります。 (´д`


134ゲームセンター名無し :03/08/12 12:53 ID:???
>>124
ロケテに毎日来て皆勤で初心者狩りしまくり、あいつらアホだ

135ゲームセンター名無し :03/08/12 12:59 ID:???
>>124は弱いから幸せです
クソオギ連中は自分たちが勝っている間は紳士です
しかし自分たちより強い連中が現れると
卑怯だの、文句が始まります

136134=135 :03/08/12 13:01 ID:???
名前入れ忘れました

137126 :03/08/12 13:17 ID:???
>127
>128
>129
>132

121 名前: ボクサツ君 投稿日: 03/08/12 03:44 ID:irtVuydF
昨日組んだ見知らぬグフ使いは
強かった。グフは使い手によって
マジで戦力に差が出ると思った。

122 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/08/12 05:26 ID:???
そうか?俺はジムの方が技量差感じるんだが。

−−−−−−−−−−−

121はただ、「グフは使い手によって大きく戦力が変わってくるね」
みたいなことを言っただけ。これに関しては俺も同意なんだけどね。
別に他の機体の話は全くしていない。
もしかしたら、121も122と同じような考えも持っているかもしれないし。

いきなり他のMSとの比較話を持ち出してきたことに対して、
>123は(もちろん俺も)違和感を感じたんだろ。

普通なら、上手い人のグフの動きとかの話になるんだけど、
いきなり、
「ジムの方が・・・」
なんて言われたら、ちょっと「あれ?」って思うよ。


文章で説明するのはとっても難しい話なんだけど、こんなもんで分かったかな?>127

それと、蒸し返しスマソ>>>1->>1000

138ゲームセンター名無し :03/08/12 14:02 ID:???
>>137
こいつは本物のアホだということが解りました。

139ゲームセンター名無し :03/08/12 14:08 ID:???
>138=>122かあ。

すっかり夏ですね。

140ゲームセンター名無し :03/08/12 14:31 ID:???
仮面Nゲル=ベルヲって話は本当なの?

141ゲームセンター名無し :03/08/12 15:03 ID:???
>>140
mazi?

142ゲームセンター名無し :03/08/12 15:14 ID:???
>>137
言いたいことはわかったけど
>>127の意見も別に問題ないと思う。
あの流れからならMSの比較話になろうが
グフ使いの話になろうが特に違和感は無い。
>>121がグフ使いの話をしたかったなら、「お前らはグフ使いについてどう思うよ?」
とか書いといたほうが良かったと思うんだが。

143ゲームセンター名無し :03/08/12 16:22 ID:???
○○の方がアフォだろ。

とかわざわざ書くほどの違和感は無いが。

144お兄ちゃんのおち○ちん……美味しいよぉ…… :03/08/12 16:38 ID:???
俺が一番のアフォってことでここはひとつ。

145ゲームセンター名無し :03/08/12 16:39 ID:???
機体が弱くなるほど、使い手の差が出てくるのか、それとも強くなるほど出てくるのか。
ゾックは誰が使ってもあんま変わらんきもするな。陸ガンもそれほどは差がでないかな。
赤MGとキャノンかなあ、使い手で大分変動すると思うのは。

146ゲームセンター名無し :03/08/12 16:48 ID:???
タンクとボールもだいぶ変わるな

147ゲームセンター名無し :03/08/12 16:55 ID:???
ビーム機体はテクニック(操作練度)や反射神経が強さに直結するが
グフはポジショニング、状況判断能力や広い視野が求められる機体だと思う。
操作技術は連続SDKが使える程度あれば十分で、あとは頭。
だから「作戦」概念が存在しない1:1では弱いし、乗り手によって戦力差が大きいのでは。


148ゲームセンター名無し :03/08/12 16:57 ID:???
ゾックと言えばテトラが良く使って起き攻めまで使ってくる
それを見て対戦相手もタンクを出したら
テトラが対戦相手に「卑怯」と言い出すし
普通ゾックありならタンクありだろ?
便利な西荻ルールですね
こいつアホですか?しかも起き攻めしてくるし
こいつが一番卑怯だと俺は思うのだが

149ゲームセンター名無し :03/08/12 17:05 ID:???
>ゾックは誰が使ってもあんま変わらんきもするな

そもそもゾック乗りがいない罠。

150ゲームセンター名無し :03/08/12 17:06 ID:???
>>148
アホだと思います。よって放置で。
勝利至上主義なのでしょうがガチ至上の人と一緒にしたらガチの人に失礼ですね。

151ゲームセンター名無し :03/08/12 17:10 ID:???
>>147
マクベが格闘機体に乗ってるのも納得がいく(w

152ゲームセンター名無し :03/08/12 18:22 ID:???
>>132は文部省

153ゲームセンター名無し :03/08/12 18:24 ID:???
いるじゃんスイカってゆーゾック乗り
池袋や秋葉とかはゾックゴッグ上手いの結構いるよ

154ゲームセンター名無し :03/08/12 18:49 ID:???
お前等、ランダム対戦についてどう思いますか?
目を閉じるなり俯くなりして左右にレバーを入れっぱなしにして人為的にランダム選択。
ギャンシャゲ対Nゲルガンキャノンは怖かった。

155ゲームセンター名無し :03/08/12 18:54 ID:???
>>154
結局メーカーが狙ってるのはその面白さだよね。
あえてコスト数字で公表しないし。


156ゲームセンター名無し :03/08/12 18:58 ID:???
ランダム欲しいな〜
知り合いとやったらスリリングで楽しそう
協力プレイ限定でね

157ゲームセンター名無し :03/08/12 19:13 ID:???
家庭用ならできるんだが、コアブースターvsアッザムとかになる事もあるんでイマイチ‥ > ランダム

158ゲームセンター名無し :03/08/12 19:31 ID:???
>>148
テトラは弱いのに有名な理由が判りました。

159ゲームセンター名無し :03/08/12 19:32 ID:???
家庭用といえば友人とコアブースター2機だけで
ビグザムと対戦したのは燃えたなあ。

160ゲームセンター名無し :03/08/12 19:34 ID:???
>>159
落とせるの?
サブってミサイル?

161ゲームセンター名無し :03/08/12 19:43 ID:???
お前等で自信があるヤツは西荻に遠征しなさい
西荻で勝ち越し「卑怯」と文句いわれた場合はガンダム黒帯です

また西荻常連が文句を言わない場合はあなたは負け越しているはずです
よってあなたはガンダム白帯です

画期的なガンダム実力判定システムです
みなさんぜひご利用下さい

162ゲームセンター名無し :03/08/12 19:58 ID:???
このゲームってさ、負け越しても勝ち越してる気分になったり、
その逆もしかりだったりするよね。

163ゲームセンター名無し :03/08/12 20:04 ID:???
西荻西荻ってちょっとうるさいぞ。

164ゲームセンター名無し :03/08/12 20:14 ID:???
このまえ素敵なギャン使いがいた。うまいかうまくないかは覚えてないが。
陸ガンギャンコンビで2ON2。それぞれ一機落ちで、漏れの陸ガンが体力いっぱい、
タイミング悪くギャンが瀕死になるというバランスの悪い展開に。漏れが引きすぎた。
そこで漏れが的になる方針でつっこむ。知らない人だったので会話はなかった。ギャンは一旦逃げる。
当然ながら漏れは蜂の巣になりかけるも回避重視で粘ってみた。

体力が尽きかけたころ・・・避難してたギャンが・・・鬼突き!!  作戦成功です!
一発喰らったら敗北となる場面で、確実に突きを決める瞬間を狙っていたギャンには熱いものを感じた。
8割負けの展開だったので感動。ギャンサマサマで勝利後通信を送った。

165164 :03/08/12 20:15 ID:???
漏れの主観ではそのギャンはうまかったと思ってる。

166ゲームセンター名無し :03/08/12 20:18 ID:???
仲間の援軍です。
と思ったら協力者の携帯に電話が。おいおい話してるよ。早く終わらせてね。
作戦失敗です。
失敗するまで話しないでくれよ。マジで。

167ゲームセンター名無し :03/08/12 20:38 ID:???
味方の相性ってない?
俺はウマイと思ってた人とやるとそんなに勝てなくて
そこそこかなーと思ってた人とやると案外いい感じで連勝したり


168ゲームセンター名無し :03/08/12 21:03 ID:???
>164 (・∀・)イイ!
良く回避頑張った!
ギャン冥利に尽きるね。きっとそのギャン使いも楽しんだと思うよ。

169ゲームセンター名無し :03/08/12 21:31 ID:???
>>159
昔は良くGスカイ使って遊んだなぁ。
CPUギャン、Nゲル対Gスカイ×2で戦うと結構面白い。


170ゲームセンター名無し :03/08/12 21:53 ID:???
Gスカイといえば特殊格闘で着地して、
味方ガンダムを乗せようとしてモタモタしてる間に
撃墜された、てのもあるなあ。
苦労して乗せても作戦エリアオーバーで強制的に落とされたり。

171ゲームセンター名無し :03/08/12 22:03 ID:???
>>153
東京の大会で安定して上位入賞する、ゾック使いの人だね。
俺は強いゾックを見たことはないんだが、どこが強いの?

172ゲームセンター名無し :03/08/12 22:07 ID:???
れんじずごっくひとりたびしていたら、みしらぬがきがえんぐんにきてびっくりしました。
がきはぎゃんをつかっていました。もれはいつもこっかいでおわっていたのですから、しょうじきへこみました。
しかし、がきはたんくやがんだむをかりまくっていました。おかげでさくせんはせいこうしました。
                  ありがとう

173ゲームセンター名無し :03/08/12 22:35 ID:7n77/cE/
その子供やるな。ジオン側でギャンクリアできるとは。

174ゲームセンター名無し :03/08/12 22:43 ID:hdnoWMmo
ズゴックで空中でレバー前に2回入れた後に左下に2回入れて空中モンキー撃ち
したら手がdでもない形で射撃する(笑)

175ゲームセンター名無し :03/08/12 23:03 ID:???
CPUドムに光られて動きとめられ、もう一方のCPUドムに空中D格闘ぶっさし
くらってアボンしますた
(・∀・)・・・・・。 

176ゲームセンター名無し :03/08/12 23:29 ID:???
>>164
ギャンの闘い方をわかってますな…禁止機体がどうのとかいわれてるが、
まだ『職人』は絶滅してはいないのだなぁ…ウンウン
ちなみにどのへんですか?近かったら俺も一度手合わせ願ってみたいので。

177ボクサツ君 :03/08/12 23:54 ID:J3RSgrRo
荒れたようなので補足。おそらく122はタイマンに近い状態での事務の事を
指したのであろうが、俺が言ったのは特に2on2でのグフの活躍を指している。
確かに事務やダムゲルなどはタイマンだと腕の差が顕著に出やすい
傾向にあると思うが、機体性能のおかげで動きが硬いグフはタイマンにおいては
そんなに大きな差が出にくいものと思われ…確かに腕で確定や格闘に
持ち込む決定力の差は出ると思うが、どっちにしても
グフなのでミスを犯しやすいし、隙はでかいしで、そこにつけこまれると
敵がビギナーだろうと上級者だろうと恐ろしい体力を奪われるので…
結果勝敗が決まる頃には両者ボロボロの状態になりやすい物と思われ。
逆に2on2の場合事務等は飛び道具の使い勝手がいい(融通が利く)ので適当に
打てば当たる事もあるだろうし、タイマンで強ければ2on2でも特に強力な
戦略を練らなくても勝てる(連勝出来る)機体だと思われ…。
しかしグフは適当に切ったら当たるか?否。(間合いに入らなければ切れない)
遠くから強力な援護が出来るか?否。(レールガンなのに!)
じゃあ回避率が高いか?否。(攻撃力等が高いから常にサーチされている)
じゃあグフが2on2で役に立つにはどうしたら良いのか?
それはとにかくたくさん切る事、ダメージを与える事だ!
しかも格闘機体なのにカットもこなさなければいけない!
どうしたらそんな事が出来るのか?それには場の空気を読むセンスと経験値、
度胸と空間把握能力が特に不可欠なのだ!ゆえにグフはある程度乗り手を選ぶ
機体だと思われる。しかしその事に気付いているグフ使いは案外少ない。
俺はそういう総合的な事も含めて腕によって戦力に大きな差が出ると
言ったわけだが…こんなにヒートアップするとは…。日本語って難しいね!










178ゲームセンター名無し :03/08/13 00:04 ID:???
renji hitori tabi siteta ra kyoryokuplay simasuta.
watasi rennji syosinsya nanode biku-ri simasuta.
demo tanosikatta detu.


179シオン :03/08/13 00:07 ID:???
Gスカイって言えば
後ろからゴッグとかドムで空格連打するとブースト消費しないから
延々と空中浮遊できますよ・・w

180ゲームセンター名無し :03/08/13 00:45 ID:???
>>179
懐かしいね。
無印で国会がまだのほほんとしてた頃はアケでもやれたものだが・・・。

181ゲームセンター名無し :03/08/13 02:09 ID:???
>>134
今日でロケテ終わりですよね?皆勤だったんですか・・・ほかにや(ry

>>135
とても紳士でした。とっても。むしろ笑顔。ホントに強かった。
彼らの友達の一人のシャゲとダム使って対戦したんですけど
一体目はほとんど体力削られず落としたんですけど、2体目で
プレイヤチェンジ。うん、かすりも出来なかった。余裕で負けました。

>>161
有名ゲーセンの常連さん達との対戦で自分のレベルを測る、いい考えですね。
いろいろ有名ゲーセンを知りたいなぁ。みんなはどこのゲーセンをお勧めしますか?
あ、でも誹謗中傷がでるか・・・。


今日は千葉で連ジ。ダム使ってGMGMにぼこられました。うまかったなぁ。

182ゲームセンター名無し :03/08/13 02:35 ID:???
>177
いっしょになってヒートアップすんな。
レスの下の方の改行をレスの途中にいれてくれ。(段落と言います)

わざとだったなら構わない。ごめんね。

183ゲームセンター名無し :03/08/13 09:24 ID:???
タイマンでドムとグフってどっちが有利?

184ゲームセンター名無し :03/08/13 09:31 ID:???
>>177
どこで縦に読むの?

185ゲームセンター名無し :03/08/13 10:11 ID:NNVEOpgn
>>183
ドム、バルカン撒かれて歩かれたら何にもできない
かといってグフの格闘はドムの硬直以外殆ど当たらない

試合にならない

186ゲームセンター名無し :03/08/13 10:21 ID:???
そこでラディンアタックですよ

187ゲームセンター名無し :03/08/13 13:12 ID:???
ラディンアタックは使わないほうが無難だと思うな。

188ゲームセンター名無し :03/08/13 13:28 ID:???
ドムってタイマンだと強いよね。
射撃なんざあたらないしな〜
でもバズがタマ切れ起こしたら何もできねー

189ゲームセンター名無し :03/08/13 13:45 ID:???
強いというよりあたらないだけ
よって相手に待たれると途端に苦しくなる機体

190ゲームセンター名無し :03/08/13 13:58 ID:???
ラディンアタックってなんだ?
前ステ射撃?

191ゲームセンター名無し :03/08/13 14:12 ID:???
>155
それは違うのでは?一応やや低いとか☆★★とか書いた案内ついてるし。
家庭用はILink非対応なあたりがもう。MAと航空機さえ選択不可にすればよかったものを。
タイムリリースでいいからアケ版にあれば、使ってる限り「○○厨」とか言われずに済むのに。まあ、ランダム厨とか新単語降臨かもしれんが。

192ゲームセンター名無し :03/08/13 16:44 ID:/AECrFR4
ドムなんざモンキーで滅殺

193ゲームセンター名無し :03/08/13 17:07 ID:???
>>192
モンキーなんざ当たらんけどなw
歩きっぱのドムはそれで余裕だよね

194ゲームセンター名無し :03/08/13 17:21 ID:one60H1W
リックドムなら強いと思う。
空中格闘一発命中したら後は連打するだけ。

195ゲームセンター名無し :03/08/13 17:43 ID:???
CPUリックドムの格闘、神の領域に入ってると思うんだが。

196初心者+ :03/08/13 18:02 ID:FllZCaDG
お久しぶりです。

地元の田舎のゲーセンでもこの度、連ジの大会があるみたいです。
2on2で、制約条件はダムシャゲなし。
ゲルググ、ガンキャ、シャズゴ、陸ガンが多そうな気がします・・
タンクとゾックもでてきます。

私は、最近ザクばかりなので、シャズゴ&ザクとかになるかもしれません。
皆さんは、どの組み合わせがよさ下だと思われますか?

197ゲームセンター名無し :03/08/13 18:47 ID:???
陸ガンmg+味噌ザクとかは絶対いるだろうしな・・・


198ゲームセンター名無し :03/08/13 18:58 ID:???
生ゲルとシャズゴ、陸ガン。
タンクアリということならタンク、シャマシ。
いろんな形でのWマシンガン

あたりが強いとオモワレ。

199ゲームセンター名無し :03/08/13 19:37 ID:???
陸ガンmg×2が強いんじゃないかな。
こいつらに十字とられて撃たれると低、中コストではきつすぎる。


200ゲームセンター名無し :03/08/13 20:00 ID:???
>>199
やっててつまんなくないか?

201ま・くぺ :03/08/13 20:15 ID:???
>>181
ひょっとして君が闘ってたのはこの(↑)パイロットネームのGMと相方がマ・クベのGM?

202ゲームセンター名無し :03/08/13 21:11 ID:???
>>200
意外とおもろいよ

203ゲームセンター名無し :03/08/13 21:12 ID:???
>>202
まぁ仲間内でやる分には、な。
人それぞれだろうから、ここらでその話題は終了。

204ゲームセンター名無し :03/08/13 21:55 ID:???
俺がシャゲル/ダムバズで一人旅してたら、親子?とおもわれる2人組が絡んできた
くっせー親が俺の援軍に、青ズゴ
糞ガキが敵の増援に。陸ガン味噌

ガキをボコって宇宙へ上がったら、おっさんリックドムのってんの
逃げまくるくせに当たりまくるし、射角とかお構いなしで打ちまくるし
余裕で2落ち。挙句の果てに、「あいつ(多分俺)うまいわ〜1回も死んでへんで」
とか言ってるし。 あの、俺隣の席に居るから丸聞こえなんですけど?
とにかく最悪でした、黒海で青ズゴ3落ちでアボ-ソしますた・・・・

205ゲームセンター名無し :03/08/13 22:00 ID:???
もつかれ
いろんな意味で疲れたろ

206ゲームセンター名無し :03/08/13 23:00 ID:???
今まで主にシャザク(MG,BZ)、緑ザク(味噌)使ってきてたんですが、
最近陸ジムBR始めましたけど、いいっすねこれ!

1人旅や協力プレイだとザク時代の苦労が嘘のように楽珍。
BRやサーベルの偉大さに改めて感激。よけて空格+特格で黒海も楽々。
一撃目すかっても二撃目当たって敵倒れてくれる格闘なんて、
ザク自体にはなかなかなかったんで感動の嵐です。

ところで陸ジムマスターの片、CPUじゃなく人間とので気をつけることなどありましたら、
ポイントなど教えてください。m(_ _)m
あと1人プレイだとビーム回復でわざと死亡したりするのですが、
2人プレイだと(相手のコスト次第としても)かなりご法度でしょうか?

207206 :03/08/13 23:05 ID:???
>ところで陸ジムマスターの片、CPUじゃなく人間とので気をつけることなどありましたら、
「片」→「方」
「人間との」→「人間との対戦」
でした…m(_ _)m


208主に低使う :03/08/13 23:08 ID:???
>>206
相方が陸ガンとかなら二度落ちを認めよう

ところで俺は見知らぬ相方と組んだ時の方が戦果を残せるタイプなんです。
普通は固定相方の方がなにかとやりやすいらしいんですが・・・
どうも知り合いが相方だと「上手くやらなければ」とか、要らぬプレッシャーが掛かり、
良い戦績が残せない。その性で知り合い連中からは「俺=そこそこレベル」と見られていて、
最近はあんまり組んでくれなくなって鬱です。

209183 :03/08/13 23:28 ID:???
>>183

近頃はドムばっか使ってるにわかドム使いなんです
ドムで乱入くるときはたいていダムシャゲ  ときたま赤ザクMGとかなんで、
グフっていうのは始めてでかなりびっくりしたんです

相手はなかなかのつよさで、基本はビュンビュン飛びまわってて、
連続SDKで後ろを取られてそこから斬られるか、
こちらの硬直を斬られる(これは少なかった)のと、
緩急をつける飛びで、緩いときから空格→ロッドってコンボ(後半はこれがよく決められました。
俺のリズムや癖を読まれたんでしょうか)がだいたいの敵の攻め方でした

一方俺は、バズは不利なので、空格メインでいきました
ドムの空格は強いので、たいがいせり勝てました
バズは納刀と、スッテプ先読み前ステバズで使いました
ベカーは、グフの空D格はフェイントが多いので使いませんでした
1回、ぺか五段に使ったぐらいです(もち、かわされました)

俺個人では、相手の方がウマイかなぁって感じたんですが、
実際は性能はどっちが上、相性的にどっちが有利でしょうか

ドムの空格なかったら負けてただろうなぁ

あ、ちなみに2勝1敗でした

210ゲームセンター名無し :03/08/13 23:39 ID:???
>>206
陸ジムBRか・・・決定力で味噌ザクには劣るんだがな。

できれば格闘当ててドカーンと行きたいけど
格闘サーチ能力・機動力的になかなか厳しいものがあるので
やはり僚機の近くをうろついて、置いていかれないようにするのが第一かなぁ?
シールドが残っていれば多少強引に攻めれるけど
やらないほうが吉。
格闘は通常格闘・特殊格闘は攻撃判定発生が早いのでメインに。
ただ、特殊格闘はスカりやすいので注意。

211ゲームセンター名無し :03/08/13 23:41 ID:???
前に陸GM強い人見たなぁ。左方向モンキー射撃完璧なら強くなれると思われる。
右方向モンキーってシールドがある限り無理ですよね。

212ゲームセンター名無し :03/08/14 00:27 ID:???
空中モンキーならいける。
ハイリスクローリターンだが。

213お兄ちゃんのおち○ちん……美味しいよぉ…… :03/08/14 00:46 ID:???
★昨日一日のまとめ

特に記すべき事なし。

214ゲームセンター名無し :03/08/14 00:59 ID:???
もうザクしか使えない…あの美しい緑色

215ゲームセンター名無し :03/08/14 01:25 ID:???
なんでここだと西荻不評なんですか?

216ゲームセンター名無し :03/08/14 01:30 ID:???
西荻といえばじゃりン子チエ

217ゲームセンター名無し :03/08/14 01:53 ID:???
>>215
不評なのはマイルール厨。
西荻にこだわってる人は多くないと思われる。
と言うより、今更過去の話題を蒸し返さないで欲しい。

218ゲームセンター名無し :03/08/14 02:36 ID:???
対人戦における、各機体のランク付け(コストの考慮も含む)は、どうなっているのでしょうか。
5段階くらいに分けると、真ん中にあたる機体の評価が人によって大きく違う気がする。

219ゲームセンター名無し :03/08/14 03:10 ID:???
>>215
不評なのは西荻自体じゃなくて、排他的で独善的な
各地のルール厨常連全般。横浜とか渋谷とかも含む。


220ゲームセンター名無し :03/08/14 03:43 ID:???
>>201
ん?どうだろ?PNは覚えてないけど。
味噌ザクx2やってたところにシャズゴで数回乱入したのは俺です。
記憶に残ってるのはその数回のうちシャズゴにダムやらGMの援軍を受けました。
偽援軍ではなかったのでしょうが、どういうつもりだったのでしょうか・・・。
いちおう本気でやりたかったのですが・・・。
その後ダム使って倒し、GMx2でまた数度ぼこられました。

連携もうまいしテクもあり、こちらは防戦一方でした。西荻ブルブルガタガタでしたよ。
>>201があの時の人だとしたらうれしいなぁ。そしたらまた稽古つけてください(´∀`)。

221ゲームセンター名無し :03/08/14 04:00 ID:???
西荻はルールというよりルールを悪用している。テトラがゾックを使うから
遠征者や知らない人はタンクやゾックをありルールと勘違いする。
起き攻めもニシオギと呼ばれたりするぐらいだし、西荻常連も使ってるから
起き攻めありルールかと思って使うと文句言われる。
簡単に言うと常連側がゾック、低狩り、起き攻め何でもするが
相手がすると常連が文句言うの。これは基地外レベルの冗談かと思うだろうが
事実だからすごすぎ。

222ゲームセンター名無し :03/08/14 04:09 ID:???
>>220
キャイーン似のヤツと組員に勝てないようでは弱すぎ。吉祥寺までは毎日居ても
他の地域のガンダマーも許していたが秋葉、巣鴨とほぼ全出席のまま千葉まで出
席はビビッた。ちなみに俺は皆勤なんて程遠いし知り合いからの目撃情報の寄せ
集め。

223ゲームセンター名無し :03/08/14 04:10 ID:???
ズゴすぎ。

224ゲームセンター名無し :03/08/14 05:40 ID:???
>>218
A:強キャラ
ガンダム)ビ、陸ガ)ミ、ジム、シャゲ、シャザク)マ、シャザク)バ

B:実戦投入はここまで
ガンダム)バ、陸ガ)180、タンク、グフ

C:実力差(あるいは運)が無いと無理
陸ガ)ビ、陸ガ)マ、陸ジ)マ、シャズゴ、ゴッグ

D:問題外
キャノン、陸ジ)ビ、ゲルググ、ギャン
ゾック、ザク)マ、ザク)ミ

E:ネタ用
ガンダム)ハ、ドム、スゴッグ、アッガイ、
ザク)バ、ザク)砲、旧ザク)マ、旧ザク)バ

※タイマンでの性能でないことに注意

225ゲームセンター名無し :03/08/14 06:16 ID:???
クソオギ話にあまり関わりたくないけど

臨時見てる人ならわかると思うけど
明らかにアボリー叩きのスレってクソオギ常連の仕業なんだよね
クソオギスレの過去スレを見れば原因の事件があるしさ・・

女性に対してのあそこまでの誹謗中傷する連中だから
ゲーセンでどんなに馬鹿か理解できると思う
本当に最低な連中だと思う
臨時スレのアボリースレは明らかにやりすぎだよ
コテハンのしろうもあそこまで名前偽られて黙ってるし偉いよ

226206 :03/08/14 06:37 ID:???
不規則な夏の生活の中、家庭用(PS2)で陸ジム鍛錬してました。
レス感謝&遅れてすいません。

>>208
ホッとしつつも…

>>210-212
つらそう…というか、かなりの修行が必要そう…

>>214
>D:問題外
>キャノン、陸ジ)ビ、ゲルググ、ギャン
相方に迷惑かけそうだしやめまつ (T_T

227ゲームセンター名無し :03/08/14 07:18 ID:???
>>224
そう書くと、ジムジムにダムジムで平気で乱入してくる人とか現れませんか?
はぁ、別に構わないですね、今頃。

228ゲームセンター名無し :03/08/14 07:35 ID:???
>>226
たった一人の意見でやめるでないよ。
俺の分類では組める相手を考慮した結果、

A強い ダムビーム シャゲ 宙域ギャン 宙域ダムバズ 
B効率が良い GM シャザクマシ ギャン ゲルググ シャズゴ 
       ダムバズ タンク 陸ガン味噌 陸ガン180 グフ
D弱い 旧ザクバズ  
Eネタ 旧ザクマシ ジオング 宙域タンク
C 残り全部

となっているぞ。
旧はちょっとつらいが、他は腕と使い方次第で結構化けるもんだ。

そして
高×2>高低>>中中>中低≧低低
が基本だと思っている。


229215 :03/08/14 07:49 ID:???
>>217
すんません 俺はたまに西荻行くんですが、常連さんがそーいう人達には見えなかったので…
>>221
そんなことがあるんすか…

230ゲームセンター名無し :03/08/14 07:49 ID:???
宙域を混ぜて論ずるのはどうかと思う。
あと、Cが多すぎ。

231228 :03/08/14 08:24 ID:???
宙域はおまけ。
それと、Cが多いのは普通だと思うが。
敢えて細かく分類するなら極低、低、中、高で分けて考えるしかない。
高コスト Aダムビー=シャゲ
     Bダムバズ
     Dダムハンマー
中コスト Aゲルググ>陸ガン180=陸ガン味噌
     Bギャン>陸ガンマシ
     Cシャズゴ>陸ガンロケ=陸ガンビーム=キャノン   
     Dドム(時間切れを問題にしなければB)
低コスト Aタンク
     Bシャザクマシ≧GM=グフ     
     Cゴッグ>ズゴック=ゾック 
     Dシャザクバズ
極低コストBアッガイ
     C陸ジムマシ≧ザクマシ>ザク味噌>ザクマゼラ≧ザクバズ 
     D陸ジムビーム≫旧ザクバズ
     E旧ザクマシ
基準はA コストより明らかに強い
   B コストより強そう 
   C コストなりの強さ 
   D コスト分働けるか微妙 
   E 旧ザクマシ 
何にしろ、俺の主観による。
シャゲ・ゲル・シャズゴ・ドム・グフ・GM・陸ジムマシあたりが使える。

232228 :03/08/14 08:31 ID:???
基本的に2ON2で。
機体同士の相性は考慮してないのでご勘弁を。

233ゲームセンター名無し :03/08/14 09:04 ID:???
>>231
2on2に限らずザクマシよりザク味噌のが使えるよン。
高機動の機体が相手だと特にね。


味方への誤爆も多いガナー。


234ゲームセンター名無し :03/08/14 09:05 ID:???
昨日、モンテでの事。
2階で見知らぬ人と組んでクリア。(いつもは対戦しかやらないが、人が少なかったので。)
久々にクリアできて嬉しかった。
浮かれた気分で3階に。
誰も居なかったので、旧ザクで一人旅。対戦台だけど、人が居ないからいいや・・・とか思ってた矢先の事でした。
「敵の増援です」と。
こっちは旧ザクだから、それなりの機体で来てくれるかな〜なんて思ってました。
作戦が始まって、目を疑いました。
2人ですか!しかも、ダムジムですか!何それ・・・
と言いたいのを必死にこらえつつ、作戦開始。
勝てるわけもなく、作戦終了。
そのあとシャゲで入って勝ちますた。
そこまでは許容範囲なんですが、その後、青葉区外部でジオング×2で入られたときは心が折れますた。
おいおい、俺は宇宙ボールだぞ、と
(´・ω・`)

235234 :03/08/14 09:12 ID:???
その後(午後から)も、味方に撃たれて作戦失敗になったり、ゾックにヌルヌルと逃げられたりで、疲れますた。
そのかわり・・・でもないんですけど、タイマンでは結構勝てました。一回、6連勝したので楽しかったです。
この後もこのスレを暖かく見守ります。


236ゲームセンター名無し :03/08/14 09:24 ID:???
>>233
攻撃力は味噌>>マシだわな。起き攻めも出来るし。
しかし、クラッカーないと防御面が弱いと思ったんでこうした。

味噌ザクに限らず、安定しない機体は評価が低めにしてある。
バズ系が総じて評価が低いのはそういった理由からだったり。


237ゲームセンター名無し :03/08/14 09:45 ID:???
>>206
まぁかえって陸ジムのBRの曲がらなさ加減がよかったりするんで
がんがれ。

238ゲームセンター名無し :03/08/14 10:03 ID:???
>234
わざわざシャゲでリベンジしておきながら宇宙ボールを選択しているところに
君の甘さがある。その隙を突かれたのだよ。戦いとはかけh

239ゲームセンター名無し :03/08/14 10:18 ID:???
>>236
いや防御面での話じゃなくて、味噌なしだと高機動の相手に無視されて
相方潰されて終わるよ。マシだけだとダウンしないし。

ところでクラッカーでの防御ってどんな状況?


240ゲームセンター名無し :03/08/14 10:27 ID:???
>>239
相手が空中ふよふよしてて、接射や格闘を狙ってるところを撃ち落とす状況。たぶん

241201 :03/08/14 10:43 ID:???
>>181 220
完全にわしらです
起き攻めは機体性能差を補う苦肉の策です_| ̄|○
基本的に2体1はこちらが高+低では何となく負い目を感じるし
低+低に高コストでもこちらに余裕がないためにあんまり使いたくない手を使わざるをえないんで…

今度会ったときに対マンならば対戦は受けますよ〜

P.S.
個人的には2度落ちのダムよりも3度落ち高機動のシャアズゴの方がきつかったです(w

242ゲームセンター名無し :03/08/14 11:04 ID:???
これからゲーセンで連ジやってきます。使用機体リクエストカモン

243ゲームセンター名無し :03/08/14 11:09 ID:???
>>242
周囲からの痛い視線を受けつつゾック&ジオング。

244ゲームセンター名無し :03/08/14 11:26 ID:???
>>242
陸ガンロケット&ギャン

245ゲームセンター名無し :03/08/14 11:29 ID:???
マゼラン


246ゲームセンター名無し :03/08/14 11:33 ID:???
>>242
茹でズゴック

247ゲームセンター名無し :03/08/14 11:53 ID:???
>>242
ドム&旧ザクMG

248SJO ◆Qsjo8.PS.Q :03/08/14 12:19 ID:???
>>228
宙域ギャンは明らかに弱キャラだと思います。
タイマンなら厳しい時もありますが、2on2なら放置して相方狙うか
格闘の間合いの外で十字取れば何もできません。
ランクつけるなら少なくともC以下かと。

>高×2>高低>>中中>中低≧低低
個人的には低低>中低だと思いますね。
これについては他の皆さんがどう考えてるか意見を聞きたいです。

>>233
実は自分も味噌の方が強い気がするのですが、
なにぶんMG系はあまり使わないので説得力無かったり。
過去ログや色んなスレ読む限りではクラッカー>味噌は定説のようです。

249SJO ◆Qsjo8.PS.Q :03/08/14 12:21 ID:???
ついでなので自分の主観。組める機体も考えてのランク付け。

高コストAダムビー=シャゲ
     Bダムバズ
     Cダムハンマー
中コストBゲルググ>陸ガン味噌≧ギャン
     C陸ガンビーム≧陸ガンマシシャズゴ≧キャノン=陸ガン180=ドム≧陸ガンロケ
低コストAグフ>シャザクマシ≧GM
     Bタンク=ゾック=ゴッグ   
     Cシャザクバズ≧ズゴック
極低コスCアッガイ>ザクマシ=ザク味噌≧陸ジムマシ
     Dザクマゼラ>陸ジムビーム≧ザクバズ>旧ザクバズ
     E旧ザクマシ

A:非常に強い B:やや強い C:普通 D:弱い E:詰み

250ゲームセンター名無し :03/08/14 12:25 ID:???
>>242
アッガイ&リックドム
名前はジョブジョンでヨロ

251初心者+ :03/08/14 12:31 ID:hf9XnnRt
皆さんありがとうございます。
張り紙にあった制約条件は、
・2on2
・ただし、ガンダム、シャア専用ゲルググは使用付加
・地上のみ
と書いてあったので、タンク、ゾックも余裕ででてくるし、
Wマシンガンもいるとおもいます。
地上は、おそらく、地面あり宇宙は含まないとおもいます。
 気になるのが、MSをどう決めるのか?
です。たとえば、その場で適当にきめていいのなら、
相手がきめたあとに、有利なやつで決めればいいし・・
エントリー時に登録ならば、オールマイティーに強い
のを書いておいたほうがいいし。
 あと、時間切れはどうなるのか。トーナメントとして、
引き分け後、くじやジャンケンで勝敗をきめるとしたら、
実力が非常チームのほうが逃げまくり→くじでのしあがる
みたいな(w

ゲーセンで、援軍していた人に出るの?ってきいてみたら
「でますよ。シャズゴとかが多そう、生ゲルもいて、
私は箱ガンです。」という案の定な感じでした

皆さんの意見をまとめてみます

252初心者+ :03/08/14 12:52 ID:hf9XnnRt
陸ガンMG + 味噌ザク
生ゲル + シャズゴ
生ゲル + 陸ガン
タンク + シャマシ
Wマシンガンコンビ
陸ガンMG x2

>>231さんをみるところによると、
生ゲル+陸ガン(180or味噌)もよさそうです。
>>228で、ジオングがネタ、宙域タンクがネタとあるのは
強すぎるからでしょうか?それとも弱いからでしょうか?

>>248さん
ナルホド・・中低は微妙ですね
ゲル+ギャン<<中中 だけど
ゲル+陸ガン>200コンビな感じだし
あ、まちがった、中低か、
どっちか1落ち、どっちか2落ちのコンビvs、
中が1落ち、低が2落ちと決まっているのは、
中がいても1落ちが決まっているほうが不利ってことかな。
私がシャズゴ+味噌ザクで味噌ザクx2に負ける理由・・・


253ゲームセンター名無し :03/08/14 13:43 ID:???
ジオングはうまい人見たことないからよくわからんが
宙域タンクは弱いだろ

254ゲームセンター名無し :03/08/14 15:20 ID:???
GM絡みの組み合わせはありませんか、そうですか。
せいぜいGM×2か、ジムシャザクバズくらいか。

255ゲームセンター名無し :03/08/14 15:21 ID:???
てか宙域なんぞ検証する価値無し

256初心者+ :03/08/14 15:55 ID:ENg/+mGd
宙域タンクは弱かったんですか・・
よく、クリア目的のためにタンクを選んでいたのですが、
対人戦の場合はよくないんですね

地上戦で連敗した人が、なんとかかとうと宇宙ジオングとかで
くるので、いちおう宇宙は乱入したくないようなMSを
選んでおいたほうがいいと思うのですが、
ダムとシャザマシとかでいいのでしょうか?

基本的に私も宇宙(地面なし)はきらいなので、
身を守るくらいの知識で・・

257ゲームセンター名無し :03/08/14 15:58 ID:???
GMは相性負けしてる機体はほとんどいないけど、相性勝ちしてるのもいないから。
赤MGも相性負けほとんどないけど、バズ系、格闘系を潰し、Wだと
アホみたいに攻撃力上がるってのがGMとの差かと。

中低で強いのは陸MG+ザクミソかなあ。
低低は赤MG*2か赤MG+タンクかな。

258ゲームセンター名無し :03/08/14 16:01 ID:???
宙逝きのジオングはめっさ弱いよ。職人じゃない限り無理。
オールレンジも宙域だと威力半減だし、格闘が無いのが痛すぎ。
誰と組んでもへばりつかれて、ジオング2落ちで死ぬんでないのかな。

259初心者+ :03/08/14 16:17 ID:ENg/+mGd
むむむ・・ちょっとセコいけど
陸ガンMG+味噌ザクに惹かれてきますた・・

以前、地上で勝っていたら、宙域ジオングx2にやられて
悔しい思いをしてました。へばりついて格闘などがいいんですね

260ゲームセンター名無し :03/08/14 16:27 ID:???
ジオングは地面有り無しに限らず、ブースト速度が弱いので
回避・距離を話すのが困難なのが致命傷。

261ゲームセンター名無し :03/08/14 16:31 ID:???
>>257
タイマンなら
GM:シャザクMg=3:2ぐらいに思ってるけど、

>Wだとアホみたいに攻撃力上がる

これには激しく同意だな。
GMはパンチ力ないからな・・・

262ゲームセンター名無し :03/08/14 17:00 ID:???
>>225 同意。あの叩きは異常だよ。モラル、常識などない人達だろうね。

263ゲームセンター名無し :03/08/14 17:14 ID:bBpHt8Xd
>>262
だいたいこんなとこで叩く奴って実際はだいたい連ジやってもたいした事ない奴なんだよなー

264ゲームセンター名無し :03/08/14 17:16 ID:0D8Hp8x3
>>255
ゼータにも宙域があるわけだが

265sage :03/08/14 17:25 ID:N1u1nXy6
このゲーム、mameでできへんの?

266ゲームセンター名無し :03/08/14 17:36 ID:???
>>265
カエレ、死んでよし。

267ゲームセンター名無し :03/08/14 17:47 ID:???
クソオギの自演厨が暴れている訳だが

268ゲームセンター名無し :03/08/14 17:48 ID:???
(ノД`) 死んできまつ

269ゲームセンター名無し :03/08/14 17:57 ID:???
>>263
テトラさんに勝てないの?西荻でテトラさんが強いと言う人はいないと思うよ
西荻常連に聞いてみなよ

270ゲームセンター名無し :03/08/14 18:04 ID:???
弱い相方と組みつづけると自分の腕も弱くなってるような
気がするのってただの気のせい?

自分一人で何とかしようとか思って、
無理な場面で突っ込んじゃったり…(´・ω・`)

271ゲームセンター名成し :03/08/14 18:14 ID:???
>270
連携のとれない、理解できてない人間と組みつづけるとちょっと不幸な事態
に陥る事多いね。 動きが消極的になってしまったり背後の守り無い状態で
無茶しないといけなくなったりするから。

272ゲームセンター名無し :03/08/14 18:16 ID:???
ジオングは弱いのかよ。
ジム使ってたら乱入されてオールレンジ食らいまくったぜ。

273228 :03/08/14 18:17 ID:???
>>248-249
宙域ギャン、弱いかな。ダムバズと組むと鬼のように強いと思うんだが。
確かに囲まれると厳しいかも。

低コストは評価の分かれるところと思われ。
俺のタンク評価はうまいやつが身近にいるから高いだけかもしれない。

>ジオング・宙域タンクについて意見を求めてくれた人
タンクはただの箱。あるいは時間切れ誘発剤。
どうあがいても近づけないので本当にどうにもしようがないです。
ジオングはオールレンジが見てからかわせる&移動が遅いのが致命的。
ダムハンマーよりは確実に弱いでしょう。

274228 :03/08/14 18:21 ID:???
>>272
落ち着いて、ロックオンマーカーが点滅してから避ければ大丈夫ですよ。
慣れないとガンガン撃たれますが。
ただ、無印では強いかも。

275ゲームセンター名無し :03/08/14 18:28 ID:???
>>269
西荻って高コストが強くて有名なヤツいないから
テトラもアッガイなどの低コストで有名だから
アッガイのわりには強いけど、所詮高コストの常連レベルには勝てない

276ゲームセンター名無し :03/08/14 18:34 ID:???
>>262
多分シロウも犯人はわかってるだろう

277ゲームセンター名無し :03/08/14 18:38 ID:???
さて貼っておくか、必死で西荻常連が流したいらしいからw

225 :ゲームセンター名無し :03/08/14 06:16 ID:???
クソオギ話にあまり関わりたくないけど

臨時見てる人ならわかると思うけど
明らかにアボリー叩きのスレってクソオギ常連の仕業なんだよね
クソオギスレの過去スレを見れば原因の事件があるしさ・・

女性に対してのあそこまでの誹謗中傷する連中だから
ゲーセンでどんなに馬鹿か理解できると思う
本当に最低な連中だと思う
臨時スレのアボリースレは明らかにやりすぎだよ
コテハンのしろうもあそこまで名前偽られて黙ってるし偉いよ

278ゲームセンター名無し :03/08/14 18:43 ID:???
>>273
いや・・・




そ れ は ダ ム バ ズ が 強 い だ け だ ろ 




279ゲームセンター名無し :03/08/14 18:44 ID:???
>>259
陸ガンMG+Nゲルは如何?
低コストを一瞬で殺せますぜ(w

280ゲームセンター名無し :03/08/14 18:46 ID:???
しょっちゅう西荻いくがテトラとか(強いアッガイ・ゾック?)
みたことないな。それにアポリーって誰やねん、て感じだし。

281ゲームセンター名無し :03/08/14 18:50 ID:???
>>280
>>2のリンク先の臨時スレッドに行け
アボリーという女性プレイヤーへの誹謗中傷が酷いから

282ゲームセンター名無し :03/08/14 18:53 ID:???
>>280
元西荻常連。テトラ達と揉めた途端にだれ子に叩かれまくってた。
彼らの理論ではコテハン以外は卑怯なはずなのだがwww

283228 :03/08/14 18:54 ID:???
>>278
ガ━━Σ(゚Д゚;)━━ン!

284ゲームセンター名無し :03/08/14 18:58 ID:???
>>277
い〜や、シロウは暴れるべき

285ゲームセンター名無し :03/08/14 19:07 ID:???
>>282
正にその通り
自分達が叩かれたらダレ子は卑怯だと文句言うくせに
自分達はダレ子で相手を叩くんだからな
矛盾しているんだよな
ゲーセンのルールとそっくり

286ゲームセンター名無し :03/08/14 19:07 ID:???
>>273
>タンクはただの箱。あるいは時間切れ誘発剤。
>どうあがいても近づけないので本当にどうにもしようがないです。
タンクは弱いってのは全面的に同意だが、これは絶対にない。
タンクに近づけないわけが無い。
タンク相手に時間切れになるのはその相手が弱いだけ。
タンクの方が時間切れにされることはあっても(タンクは絶対に追えないから)
タンクに時間切れにされることはどうキャラのタンク以外にはありえ無い。


287ゲームセンター名無し :03/08/14 19:10 ID:???
宙域タンクは放置されるだけ。

288ゲームセンター名無し :03/08/14 19:12 ID:???
>>277 バーチャ界の新宿ドキュニティと同格

289228 :03/08/14 19:15 ID:???
>>286
タンクに近づけないのではなく、
タンクが近づけないと言いたかった…。
時間切れ誘発剤とは、
的になったタンクがブーストを使って時間切れ作戦に出た時を指します。
高コストには通じませんが、GM×2とかだとなかなか大変ですぜ。

290ゲームセンター名無し :03/08/14 19:16 ID:???
>>271
レスありがと。
相方に低コストつかわすとあんまり援護&連携しないし
気付いたら2機落ちしてるって感じで。
だから自分が無謀に突っ込むのが多くなると言う場面が多くて
一応これでも最低限の援護はしてるつもりだけど…

やっぱりこういう場合やっぱり自分が低コスト使った方が良いのかな。
でも相方に高コスト使わせると、タイマンで敵低コスト(シャアMG)に
せり負ける時があるからあんまりつかわしたくないんだよね(´・ω・`)

291ゲームセンター名無し :03/08/14 19:18 ID:???
>>284
そうだ!!しろうよ、立ち上がれ!!!

292ゲームセンター名無し :03/08/14 19:20 ID:???
なんかジサクジエンの嵐・・・

293ゲームセンター名無し :03/08/14 19:36 ID:???
(・∀・)y━・~~~

294ゲームセンター名成し :03/08/14 20:01 ID:???
>290
このゲームは単純な技量勝負で勝敗が確定するゲームじゃない、
相方が固定しているならまず最初に教えるのは攻める時と引く時
だと思う。 どちらか片方だけが突っ込んで〜 とか片方だけが逃
げてしまって〜 先に落ちた低コストが突っ込んで二回やられてし
まって〜 とかになると腕の差があってもどうしょうもないから。
同じタイミングで引く、一緒に攻める 一回死んだら後半戦が始まる
までは安全にしておく、高コストを使っているならライフルでの援護が
できる位置を把握する(距離、射線が通っているかいないか)、低コ
ストを使っているなら無駄撃ちや無茶な格闘は控える とか。
対戦での立ち回りは慣れてこそ覚えられるものだからまずこれらの
心構えと基本の動きをきっちり教え込んだら大分負け方も変わってく
ると思う。

295ゲームセンター名無し :03/08/14 20:05 ID:eDUI7bhi
夏休み中の厨房(特に田舎)が一番ウザイ。

296ゲームセンター名無し :03/08/14 20:13 ID:???
GMで起き攻めとかって一般的にウザがられる行為なんですか?
相手をダウンさせた後、相手の真上に滞空して起きた相手が飛んだ所に射撃、空格などを入れてますが
確定ではないし、こちらもサーチが外れているので問題ないと思うんですが、
こないだダムをこかしてこれで格闘決めたら後ろで舌打ちしてる香具師がいたので…



297ゲームセンター名無し :03/08/14 20:29 ID:???
>>289
>時間切れ誘発剤とは、
>的になったタンクがブーストを使って時間切れ作戦に出た時を指します。
これも無い。2体から、的になったタンクが逃げるのは当然の選択。
それにブースト移動中ならば地上と違いダウンを取れるので接射オーケー状態となる。
逃げるなら追って接射か、ブースト移動終了硬直を狙い撃てる筈。

298220 :03/08/14 20:46 ID:???
>>222
キャイーン似の人はわかります。組員は誰だかわからないけど・・・。
多分想像だとあの時3人以上は西荻の人たちがいたとおもうのですが、
一番弱い人には勝てるような勝てないような、キャイーンの人には勝てない、
さらに上手い人これには>>220のように実際に惨敗、って感じデス。
どっかこんな俺に合っているゲーセンありませんかねー、ホーム以外でも
気後れすることなく何処からともなくわいてみたいものです、夏だし。

>>241
マジデスカー!そうでしたか・・・、正直基本的に逃げ回ってゴメンなさいでした。
俺にはとても隙が見つからなかったw。あとわざわざこちらのレベルに
合わせてGMGMにしてくれてありがとう。二人の連携が決まってモッソリ
持ってかれるときはもう「ウホッ」とかいいそうでしたよ(´Д`;)

>起き攻めは機体性能差を補う苦肉の策です_| ̄|○
全然OKですよ♪むしろこちらがダム、シャゲつかって_| ̄|○

>今度会ったときに対マンならば対戦は受けますよ〜
顔見とけばよかったです。でもわざわざ覗くと厨行為を全て履行したこと
になるので最後の理性でやりませんでしたw。まためぐり合えたのなら
稽古つけてください。

>>295
オレノコトデスカ・・・・

299ゲームセンター名無し :03/08/14 20:51 ID:???
昨日は用事があって逝った有楽町で連ジ。
今日は用事があって逝った木更津で連ジ、・・・未遂。
どちらも、特に木更津、カキコすることなし。

今度は茨城あたり行く可能性あるので誰か勉強できるとこ
あったらおしえてくださいませ。

300ゲームセンター名無し :03/08/14 20:56 ID:hSMUW8LO
ってか今都内だと連ジが熱い(人集まる)所あんの?

301ゲームセンター名無し :03/08/14 20:58 ID:gDmlYxuw
http://www.pink-angel.jp/akira/linkvp.html
★満足しました!!(^0^)★最高です!!

302ゲームセンター名無し :03/08/14 20:59 ID:ZuXDI3ca
http://home1.tigers-net.com/~tf007701

303ゲームセンター名無し :03/08/14 21:02 ID:???
都内じゃないけど
船橋のフジは熱かったなぁ・・・

304ゲームセンター名無し :03/08/14 21:12 ID:???
>>初心者+氏
大会出るんだったら、氏の大会動画うp希望します・・・。


305ゲームセンター名無し :03/08/14 21:22 ID:???
無修正DVD販売です.新作旧作多数あり。
女子校生モノ、熟女モノ等多数あります。
http://d-jupiter.net/

306ゲームセンター名無し :03/08/14 21:45 ID:???
バーチャ関連スレより拝借。どんどん足していってくれ!
最終的には(注意喚起目的で)テンプレ化を目指す。

■■悪質DQN常連リスト■■

---------【S】---------
西荻窪(東京/筆頭テトラ)
---------【A】---------
横浜(神奈川/筆頭田中?)
---------【B】---------

---------【C】---------
秋葉原?(東京/筆頭?)
---------【D】---------

---------【E】---------


ゲーセン名など、他にも詳細な情報がわかる人は
どんどん追加きぼんぬ。

307ゲームセンター名無し :03/08/14 21:54 ID:???
このゲームってしばらくプレイしなくてもタイマンならすぐに調子が戻るんだけど、
2on2での機微みたいなものはなかなか戻らないよね。
久々にやったらタイマンや1対2(こちら高コスト相手は低コスト×2)でなら割と勝てたがガチンコの2on2が全然駄目だった。

308ゲームセンター名無し :03/08/14 22:02 ID:???
横浜はフリーダム(ゲセン名)常連。
ロケテ皆勤とかいう痛い連中はどこの連中だっけ?渋谷?

309ゲームセンター名無し :03/08/14 22:54 ID:???
>>308
ロケテ皆勤は西荻組。
隣駅の吉祥寺でロケテが始まった当初は、西荻特有の徹底した低狙いや起き攻めで連勝しまくり。
それこそ朝から閉店まで居ついて(勝ち続けて)いた模様。
でもいろんな連ジプレイヤー(夏休みに入った社会人とか)がロケテ参加し始めてから負け先行。
相手の低狙いや起き攻めに対して「ウゼー」と悪態をつきつつ、昼には資金も尽きて帰宅。

吉祥寺ロケが終了したあとはメンバーが、池袋、巣鴨、秋葉原と各ロケ地に散って、
渋谷や新宿の常連がいない(つまり初心者しかいない)場所を連絡しあっていた。
"強い"っていうイメージを守るのも必死ですよ。



310ゲームセンター名無し :03/08/14 23:03 ID:???
そう言えば、zが出る前にあった、
カプコンはバンダイと仲が悪いから続編は出ないって言う話はどうなったの?
全部ガセネタだったの?

311ゲームセンター名無し :03/08/14 23:25 ID:???
仲悪いので駄作ができそうな予感、というか既にそうなった。

312ゲームセンター名無し :03/08/14 23:25 ID:???
一度ぐらいロケていって見たかったな。

313ゲームセンター名無し :03/08/14 23:28 ID:???
MSのバリエーションがある分DXの方が好きっていう人多いかも。


314ゲームセンター名無し :03/08/14 23:33 ID:???
>>310
ほら、カプ○ン今やばいし、少しでもいいから稼いでおきたいんじゃないか。

315ゲームセンター名無し :03/08/14 23:33 ID:???
>>311
つまり、カプコンの製作にバンダイが介入して駄作になったと、、、。
カプコンは好きにやりたいのに、
バンダイがここでも版権を盾にでかい顔をしてしまったと、、、。
そう言うことでつか?

316ゲームセンター名無し :03/08/14 23:35 ID:???
>>310
時間的に十分遅れただろ。

317ゲームセンター名無し :03/08/14 23:44 ID:???
西荻は他所から流れてくる人も多そうだから、常連とひとくくりに
するのは無理がありそうな気がする・・・。
台が横一列だから常連同士が対戦を始めたら、少し入り辛い空気が
できるぐらいで特にかわったゲーセンじゃないな。

でも対戦相手がいない日が多いから、1プレイ25円の激安店でも
足を伸ばす気持ちにならないなぁ・・・

318ゲームセンター名無し :03/08/15 00:25 ID:???
>>296
高コスト相手に起き攻めして悪い場面などないと思う。
1対1の時ガンダムでジムの起き攻めかわせない方が下手なだけ。
相手が初心者だった訳じゃないんでしょ?

319ゲームセンター名無し :03/08/15 00:39 ID:???
>>220
渋谷会館に来てみないか?

320ゲームセンター名無し :03/08/15 00:42 ID:???
>>296
ダム=ガチンコ上等機体、なんで何でもあり。

321ゲームセンター名無し :03/08/15 00:43 ID:???
ゼータスレ終わってるのに
こちはぼちぼちだなあ

322ゲームセンター名無し :03/08/15 01:11 ID:???
>>312
新しい物気分やお祭り気分で行ってみたいって事も十分分かるが、
わざわざ時間を割いて電車乗り継いでとか車で飛ばしてまで行って
するゲームじゃ無いので、近所の店に入るまでノンビリ待つぐらい
で丁度いいと思われ。


323ゲームセンター名無し :03/08/15 01:21 ID:???
つーか吉祥寺であれだけやっててマジで千葉まで行ってんのかっつーの

324228 :03/08/15 01:34 ID:???
>>297
ああ、悪いな。それはその通りだ。時間切れ云々は初心者限定。
続きは長いんで読み飛ばしてくれて問題ない。

最近、行きつけの店でなんか知らんが初心者が増えた。
結果、宙域戦とそこでの引き分けも増えたんだよね。
ステップ移動と長距離からの射撃中心だと、流石にタンクが倒しきれない。
で、後ろから見ていて不憫だったのでつい書いてしまった。

のみならず、かく言う自分も最初はそうだった。
協力やってる所に宙域タンクが一機で降臨→タイムオーバーの繰り返し。
で、宙域タンクは卑怯とか思ってた。
今思うとなんとも情けない。
その時の恨みが多少というか、かなり残っていたんだろう。

325ゲームセンター名無し :03/08/15 01:48 ID:???
このスレで一番最初に「西荻ウザ」と言った自分としては
最近の流れにガクガクブルブル


326ゲームセンター名無し :03/08/15 02:00 ID:???
  ↑
犯人はお前だ!

327ゲームセンター名無し :03/08/15 02:04 ID:???
渋谷組はルールを作っても自分達も守るから微妙だけど
西荻は309みたいな感じじゃん。

328ゲームセンター名無し :03/08/15 02:10 ID:???
関東ローカルの話題をいつまでも引きずらないように。

329ゲームセンター名無し :03/08/15 02:13 ID:???
>>324
まあ、タイムオーバー関係は
このゲームは明らかに問題だから、
相手プレイヤーが悪いと言うより、
カプコンが悪いよな。
プログラム的には簡単に調整できそうなもんだけどな。
zでも、直ってないらしいし、意外と難しいのかな?

330ゲームセンター名無し :03/08/15 02:14 ID:???
そうですよね。普通はロケテ行ってない人のほうが多いですよね。

331ゲームセンター名無し :03/08/15 02:19 ID:???
>>329
っていうか宙域自体が問題

332ゲームセンター名無し :03/08/15 02:29 ID:???
ザクとか武器豊富な機体は、作戦中に一落ちして復帰する際に
別の装備に変えられたらイイのになー BZ→MGとか。

そういう仕様にするだけでも大分盛り上がると思うのだが

333ゲームセンター名無し :03/08/15 03:30 ID:???
sineyo ome-ra

334ゲームセンター名無し :03/08/15 03:51 ID:???
>>224 以降、いくつかのレスを見ていると、同ランク以下の機体でしか乱入できないように
すれば良かったのではと思えてくる。

335お兄ちゃんのおち○ちん……美味しいよぉ…… :03/08/15 04:08 ID:???
★昨日一日のまとめ

特に記すべき事なし。

336ゲームセンター名無し :03/08/15 09:21 ID:???
西荻って・・・ホント人間として大丈夫なのか?(´Д`;)

337ゲームセンター名無し :03/08/15 09:41 ID:???
>>336
ロケテごときで毎日遠征するような奴らだぞ?


338ゲームセンター名無し :03/08/15 09:57 ID:???
>>337
うむ、大丈夫なわけがない、ということだね( ´ー`)y―┛~~

339ゲームセンター名無し :03/08/15 10:01 ID:???
正直、関東地方の話についていけん。
関西人ガンガレ!

340ゲームセンター名無し :03/08/15 10:26 ID:???
関西じゃ仲間内の揉め事はないからその点は安心だね

ま、対戦での揉め事、ってか夏休み特有の香ばしい戦い方する香具師が増えて
やば〜い雰囲気になること多いけどw

341ゲームセンター名無し :03/08/15 11:44 ID:???
>>308
フリーダムって何処でしか?
場所と名前が一致しない。パソピしかわからん

342ゲームセンター名無し :03/08/15 12:01 ID:???
関西も痛い有名プレイヤーを具体的に教えろ

343ゲームセンター名無し :03/08/15 12:20 ID:???
無名で痛いヤツはいらない
有名で痛いヤツのほうが良い
バーチャ並に真実を教えてくれ

344ゲームセンター名無し :03/08/15 12:57 ID:???
ひたすら逃げ撃ちするゾック使い
Qにダムジムで入る香具師
弱いのに自信満々でダムを選ぶサラリーマン

これぐらいか?

345344 :03/08/15 13:05 ID:???
あ、書き忘れ。
大阪梅田のモンテカルロね。

346ゲームセンター名無し :03/08/15 13:11 ID:???
>>344
痛いと思われる要素がどこにも無いのですが…?

347ゲームセンター名無し :03/08/15 13:15 ID:???
ひたすら逃げ撃ちするゾック使い…普通じゃないか?
Qにダムジムで入る香具師…痛い
弱いのに自信満々でダムを選ぶサラリーマン…微妙


348ゲームセンター名無し :03/08/15 13:20 ID:???
弱いのに自信満々でダムを選ぶサラリーマンに援軍ズゴックで入った瞬間
何やらイタイ家族が来て(2人)即乱入。
はい、リーマン2落ちして負けました・・・


349ゲームセンター名無し :03/08/15 13:30 ID:???
最近 この板で西荻の話題が多いけど全部 同じ奴が話し振ってないか?
ガチで何されても文句言う前に対策練れよっ!それが嫌なら縛りの有る所に行け。

>341
http://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/yokohama.html
地図 臨時にそこのスレがあるから書き込むと常連 顔出してくれるんじゃない。



350山崎 渉 :03/08/15 14:15 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

351ゲームセンター名無し :03/08/15 14:18 ID:???
>>349
お前過去ログぐらい読め
>>105でテトラ、クソオギ常連が相手が卑怯だとか
楽しいルールで対戦したいと言って
千葉常連を叩いてんだろうがよ

そもそもクソオギなんて対戦でルールあると思ってたら
何でもありされて
こちらが何でもありにしたら卑怯だと文句言うから
ドキュンと叩かれてる
これも最近の例えはゼータロケテ>>309

352ゲームセンター名無し :03/08/15 14:33 ID:???
>>348
そこまではいいが、それで負けた後に相方のせいにするヤツは痛い

>>349
西荻が何でもありと思っている時点で負け組

353ゲームセンター名無し :03/08/15 14:44 ID:???
>>344
モンテはゾック禁止ではないの?

354ゲームセンター名無し :03/08/15 14:59 ID:???
マイルールが嫌だといっておきながらQにダムジムが痛いというのは矛盾してませんか?

355ゲームセンター名無し :03/08/15 15:08 ID:???
>>354
痛いと思うのは人の勝手、思うだけなら人の自由
それで文句言ったり身内から排除するのがマイルール厨
ネットで中傷したりリアルで実力行使に出るのがクソオギ常連

356ゲームセンター名無し :03/08/15 15:25 ID:???
>>353
タンク・ゾックを使う香具師はほとんど見ない。
ゾック使うのは一人だけぽ

357ゲームセンター名無し :03/08/15 16:55 ID:???
>>341
349ではないが補足。
たしか外に音ゲーが出てて、連ジが3階にあって
4台横並びの店。

358ゲームセンター名無し :03/08/15 17:03 ID:EzuI4XhS
>>357
人いねーよあそこ

359ゲームセンター名無し :03/08/15 17:17 ID:???
>>358
そうか?俺が行くときはいつも常連が群がってて
人間の盾作って部外者入れないように頑張ってたぞ?

360ゲームセンター名無し :03/08/15 17:53 ID:kCaqO3ZP
>>359
俺横浜だと人集まってるのあんま見た事ねー

前つぶれたガンダムが3ラインあったとこはかなり盛り上がってたけど


361ゲームセンター名無し :03/08/15 19:29 ID:???
明日久々大阪いくので盛り上がってそうなとこ教えてチョ
一応難波の予定

362ゲームセンター名無し :03/08/15 19:30 ID:NuekzD7g
ラディンアタックってなんですか?

363ゲームセンター名無し :03/08/15 20:17 ID:???
>>361
「難波」+「遠くから来るので分かりやすいとこ」=アビオン一択
4ライン4台と対戦用1ライン4台あって、後者は210秒設定だった。

364ゲームセンター名無し :03/08/15 20:32 ID:???
アビオン今人いるの?ぜんぜん見ないけど・・・。
吉本のほうがいそう。
早い時間ならアババ

365ゲームセンター名無し :03/08/15 20:46 ID:???
大阪最強

366ゲームセンター名無し :03/08/15 20:50 ID:???
>>364
ちょっと前に行ったら、エスカレーター降りたすぐそばに台があったんで
「Z稼動を前にプッシュ体勢か?」と思ってたら、
ついこないだ行ったら「アヴァロンの鍵」にスペース取られて押し出されてて、
トイレの横に左遷されてた。


367ゲームセンター名無し :03/08/15 20:55 ID:???
>>366
アビオンのルール教えろよ、あぁん?

368ゲームセンター名無し :03/08/15 20:57 ID:???
吉本のルール教えろ!ボケがぁぁ!!

369ゲームセンター名無し :03/08/15 21:35 ID:???
今日キャノン一人旅してる奴に工房が乱入。
シャザク、シャザク、と負けてどうするかと思ってみたら
シャゲ。CPU狩りで勝って、最後勝つ瞬間「パシッ!」って
かっこよくボタン押してた。で、しばらくして、おいら陸ガンミサイル
にこってて、一人用でスタートしたらそのDQNがこらをぐるりと回って
いって、敵の増援がきますた。シャザク、シャザクと来たがかなり楽勝だった。
で、3回目
シャゲルキタ―――(゚∀゚)――――!
勝ちますた。シャア系にミサイルあたるとメチャメチャへっておもろかった。
また来てね。

370ゲームセンター名無し :03/08/15 21:59 ID:???
>>357
あの50円のとこか、すげぇうまい奴時々みるな。
漏れはそことパソピで見たことある茶髪でロンゲの人がうまいと思う。

371ゲームセンター名無し :03/08/15 22:27 ID:???
>>370
上手いヤツじゃねえ、痛いヤツを報告しろ

372ゲームセンター名無し :03/08/15 22:39 ID:???
ずばり言って371が痛い

373ゲームセンター名無し :03/08/15 23:00 ID:???
>>371ミツケタァ

374ゲームセンター名無し :03/08/15 23:00 ID:???
昨日久々に秋葉のセガ行ってきたらガンダムなくなってた・・・・(つД`)
あそこは日によってはかなり盛り上がっててお気に入りだったんだけどなぁ

って話はどーでもいーとして、
だれか設定6筐体でジオンでジオソグ使って砂漠から行く衛星軌道2クリアしてきてくれ・・・・
漏れには出来んかった・・・・_l ̄l○
(腕がショボいっていうのもあるけどね・・・・時間が・・・)

375ゲームセンター名無し :03/08/15 23:07 ID:???
>>374
秋葉でコンティニュー画面のボタン押して回ってるヤツは
実は西荻のガンダム有名プレイヤー

376ゲームセンター名無し :03/08/15 23:19 ID:???
>>360
スーパーシティかな。あそこは熱かった。時期的にもね。

>>370
たしかに何人か上級者いるね。
茶髪にロンゲ…そんな感じで、髪にウェーブかけてるっぽい人が
俺が見たときは一番上手かったような。

でもうざいだけの連中がほとんどだからあんまり行かないなあ。

377ゲームセンター名無し :03/08/15 23:24 ID:???
さて、ドリカスのガンダムするかな。あげながら

378ゲームセンター名無し :03/08/15 23:28 ID:???
>>374
秋葉セガのDXはロケテのZと時に地下に移された。
今も対戦台12台(3セット)+2台があるよ。

でも以前より狭くて奥の台に入りにくくなった・・・

379ゲームセンター名無し :03/08/15 23:51 ID:???
マシンガン機体で格闘機体と密着して五分な状況になった時って
どうするのがベストですか?
マシンガン撃っても格闘で割り込まれるし、飛んでも
地上格闘に巻き込まれるし。

380ゲームセンター名無し :03/08/15 23:57 ID:???
>>379
グフにしろギャンにしろ相手のほうが圧倒的に有利なのは変わりない
まったく五分ならクラッカーとか格闘とかバックダッシュマシンガンとか・・・。
気合いでステップで避けるとか

格闘機体じゃなくても、マシンガンは密着五分の時は相手が大体有利なので(機体にもよるが)
ある程度は覚悟しる  けど結構ステップで避けれなくもない 

381380 :03/08/16 00:04 ID:???
連カキコすまん(つд`
密着時の動きについて追加しる

相手の格闘の出る方向・・・グフなら右から左に斬る ギャンは通常なら上から斬る・・・だっけ?
それの反対方向にステップ 結構違うとおもう ダムのステップ格闘とかなんか
リーチ長いから、回避方向知ってると断然違うと思われ

んで、ダムとかジムとかと密着したら、もち銃を持ってる右側の反対・・・
左側にステップしる 運が良ければ、避けれる上に相手が振り向き射撃ぽくなって
硬直するかもしらん という可能性もあるだけね・・・

俺は最速の動きを心がけて、右上の方に飛んで逃げるのが多いかな・・・
空中やられだと、少しは追撃の可能性減らせるからねえ
クラッカーはね・・・その後が怖いからあんまやらん

382ゲームセンター名無し :03/08/16 00:14 ID:???
,

383ゲームセンター名無し :03/08/16 00:23 ID:???
おれのいってるゲーセン、タクラマカンから始めて、
2面でいきなりエルメス、ドム2匹でてくんだけど、
それって難易度どんくらいに設定されてんの?


384ゲームセンター名無し :03/08/16 00:29 ID:???
かなり高いんじゃない? 少なくともデフォ以上かとおもわれ
もしくはダムとかでニュータイプ出してるとか・・・

385ゲームセンター名無し :03/08/16 00:29 ID:???
最近、友人と組んでCOM戦をクリアしようと頑張ってるんだけど、
かれこれ3万近く使ってますが、未だクリアしたことないです。
友人が、連ジ歴3ヶ月で筺体レベルMAXってのもあるけど、
青葉区宙域越した事が無かったりします・・・
早く連れていってあげたいんだけど、シャザクで4回落ちでは辛いよ・・・

386ゲームセンター名成し :03/08/16 00:32 ID:???
>385
DX? ガンタンクは使わないのが前提?

387ゲームセンター名無し :03/08/16 00:38 ID:???
>>386
はい、DXです。
タンクとキャノンはツマラナイって使ってくれないんですよ・・w
最近はグフ→ギャンに凝ってるらしく、地上3回、宇宙2回落ちでアボーン。。
俺が、ダムかシャゲで援護してるんですが、如何せん格闘間合いが遠い・・・
援護の腕磨いて、連れて行ってあげたいんですけどね。

388ゲームセンター名無し :03/08/16 00:40 ID:???
>>385
ジオン側から始めて、地上、宇宙ともにダムタンクなら楽にクリアできるぞ
つか、3ヶ月やってシャザクが宙域で4落ちはちと腕の問題が大きいんだな・・・

ダムは後ろに回り込むようにしる・・・振り向き射撃を誘発させれば余裕
タンクも・・・余裕だろ ブースト移動しつつ、相手の攻撃に合わせるだけ

シャザクとなってるが、まさかバズーカじゃないよな? だったらきついな
暇だからレスするけど、機体と連邦かジオンかどっちでクリアしたいのか・・・
書いてくれればもちっとましな事書く

389ゲームセンター名無し :03/08/16 00:43 ID:???
>384
ps2版でいうと難易度7,8ぐらい?
中級者ぐらいだったらこれくらいはまあクリアできるもんなの?

390ゲームセンター名成し :03/08/16 00:45 ID:???
>387
>タンクとキャノンはツマラナイって使ってくれないんですよ・・w
まあ気持ちはわかるな・・・・・・ キャノンはそれなりに楽しかったりもするが。

が、聞いてる限り結構困った友人だな、>388の言うように基本の動きが
まだ出来てない感じ。

>最近はグフ→ギャンに凝ってるらしく、地上3回、宇宙2回落ちでアボーン。。
落ちる事に抵抗感じないとちょっと上達しないからなあ・・・・・・

391ゲームセンター名無し :03/08/16 00:50 ID:???
>>388
どうもです。
個人的に、こちらが連邦の方が楽だと思い、やってるんですが。
シャマシで地上です。グラブロに4回落とされてましたw
とにかく、突っ込みたがるんですよ。
あまり前に出ないでって言っても、敵が来たらヒートホーク片手に
連打開始する始末・・・

392初心者+ :03/08/16 01:00 ID:PtiYkdHg
>>304さん
こんばんは、私もUPとかできたらしたいのですが、
ビデオにとるとかできる環境がないので、ムリそうです><
もし主催者さんとかが撮影していたら、借りてキャプしてエンコしてUP
しますね

>>391さん
そっ、それはちとムリが・・・
レベルMAXっていうのがつらいですね。
クリアっていうのはノーコンティニューでですか?
コンティニューじゃだめ?

393ゲームセンター名無し :03/08/16 01:04 ID:???
>>390
レスどうもです。
基本はまだできてません、確実に・・
ダム使わしてあげれば、1機落ちで耐えるんですが、
MA出現でテンパって、2回落ちしてしまうんですよね。
何とか青葉区内部まで連れて行ってあげたいんですが・・
ビグロが鬼門ですね・・

394ゲームセンター名無し :03/08/16 01:09 ID:???
>>392
はい、ノーコンテニューでチャレンジしてます。
自分1人でも2回に1回がやっとだから、かなり難しいのは承知です。
もっと自分の腕を磨くのが先決ですかね。

でも初心者と組むには、シャマシが1番使いやすくて、
コスト的にもクリアに1番近いかな?と、思ってますが
違いますかね・・?

395ゲームセンター名無し :03/08/16 01:09 ID:???
んと、恐らくジオンスタートの方が楽だとおもわれ
その相方の腕じゃあビグロとゲル2は相手にできまい・・・。
そもそも、宇宙のドムとかは事故って死ぬ確率が高いしな・・・地上グフとか・・・

んじゃあ地上ダム、相方シャマシ 宙域ダム、相方シャマシ
ジオン、サイド7スタートで話進めると・・・ シャマシなのが問題だな地上w

まず相方に振り向き撃ちと格闘はさせない事 相手の攻撃を回避、硬直中に狙うこと
を徹底させる・・・ 相手の隙を探す前に自分の隙を消すってことですな
2発撃ちと5発撃ちで、相手に回避行動をとらせ、射撃させてから攻撃というのも教える
とにかく後だしなw これ超重要 むしろ基本 

なるべく歩き、空中移動中の攻撃をさせる・・・これも徹底させる 
仮に攻撃が外れても相手の反撃を避けるため・・・ステップ射撃とかして止まって
攻撃くらうとういうパターンになるのがな・・・

んで、基本的に2対1でフォローする んで違う敵はダウンさせておくのが好ましい
まあ黒海とかは慣れればノーダメだが、しくじると即死だからな・・・・

宙域はブースト移動中に攻撃をこころがけ、相手の背後に回るように教える
もち格闘はタックル以外はやめさせる(マシンガンよろけタックルは教えておいたほがいい)
ジオン側の宙域は時間切れが怖いから、それだけ注意すればなんとかなるんじゃないかな

回避→反撃 移動中攻撃 一度落ちたら様子見る あまり近寄らない を徹底させる

後は相方が上達するのを祈れw 他の人のプレイを見させるとか・・・いいかもしらん
どちらにしても敵が来る前に何度か打ち落としておいたほうがいいよね
長文スマソ



396ゲームセンター名無し :03/08/16 01:11 ID:q25okHaZ
ジャブロー上のクリアのコツを教えて下さい。
連邦側、ジムです。

厨ですみません。

397ゲームセンター名無し :03/08/16 01:16 ID:???
ああ、シャマシは問題だぞw
なぜか・・・射角がビーム系より狭いから、硬直撃ちになる確率高いし、
単純に考えて相手の動きを止めれるまでにこちらが攻撃を加えなければいけない時間が長いからなぁ
あと柔いじゃん ジムのほうがよくないかなぁ・・・? ジムなら空格使えるし・・・
宙域はシャマシでいいとは思う 宙域シャマシは強いからなぁ

てか俺は今でもビグロでたまに事故るぞ まあ・・・大抵1日ザクなんだけど・・・
青葉区宙域でビグロと戦うとき、始まった瞬間自分は前にステップ相方後方にステップさせると
高確率でビグロが自分の方向くぞー さばけるならそうしたほがいい てかさばけ

398ゲームセンター名無し :03/08/16 01:20 ID:???
>>395
長文どうもです。
やはり、ダム、シャマシですよね。
これが1番安定してます、実際。
1機を空中で落としつつ、相方がタイマンはってる敵を2機で攻撃。
これで行けるんですが、3機かMAが出てくると、もう大変です。

こういう難関(?)も結構楽しんでる自分もいるのですが、
ここまでクリアできないと、何だか申し訳なくて・・

やはり基本を徹底的に覚えてもらい、練習するのが大事ですよね。

399ゲームセンター名無し :03/08/16 01:24 ID:???
>>396
下げるのを覚えてからコツを覚えろ

一人スタートと仮定する・・・すると相方は陸ガン、陸ガン、ガンダムの順になる
CPUはコスト半分だから、陸ガン2落ちで225、ダム1落ちで188(187)になる
つまり合わせて413か412になるわけだ・・・つまり一度ジムが落ちたらダムが落ちる前に
カタをつけないとやばいってことになる まあジムは一度落ちる前提で話を進めてみる

まずドッグの中にCPUを引き込み、上に逃げて撃つ! あがってきたら撃つ!
CPUは援護と射撃を上手く使う あとは回避ー攻撃を心がければ大丈夫なはずだ

ちなみにCPUグフに相方CPUを当てるとすぐ落ちるからきをつけれ

400ゲームセンター名無し :03/08/16 01:27 ID:???
>>397
ジムダメっす。というか、格闘(空格)使わせたくない・・
周りが見えてないから・・ やはり、基本が足りないので。。

ビグロなんですけど、自分に向かなかったら作戦失敗1確なのは事実ですねw
自分はシャゲルかダムなんで落とせますが、ダメージ喰らい過ぎると
ヤバイです。
開幕前ダッシュ早速使わせてもらいます。
どうもです。

401ゲームセンター名無し :03/08/16 01:28 ID:???
>>399
sage進行でしたか。すみません・・・

上に逃げて撃つというのは、ドッグの外に出てという事ですか?

402ゲームセンター名無し :03/08/16 01:35 ID:???
>>401
そうそう 相手がドッグの中でうろうろして、恐らくこっちにあがってこようとするから
それを空中で打ち落とすか、敵はアホだから上に上がってきた着地硬直を格闘なりで取れて
また下に落とせるから  グフの場合、マシンガンを全部回避してからじゃなく
少しくらいつつ反撃ね じゃないと回避されてえらい目にあう可能性もあるし

あとドッグを使うというのは敵の流れ弾が怖い(ゴッグ怖い)し、敵の援護を
少し遅らせれることが理由なのです たまにドッグの壁で魚雷自爆してるし・・・

ある意味一番事故率高いと思う>ジャブロー地上 グフとゴッグになったら慎重に・・・

>>400
相手の背後に回りこんで振り向き射撃硬直をさせるのを覚えさせればきっとなんとかなるさ・・・
宙域は相手にいかに硬直を作らせるかが鍵だからなぁ
CPUレベル最大は不運だが、それも面白さの内だ! ガンガレ

403ゲームセンター名無し :03/08/16 01:41 ID:???
>>402
はい、こういう状況でも結構楽しんでやってます。
お金はいっぱい使いましたが・・・w

長い時間ありがとう!
では、今からゲセン行ってきますw

404ゲームセンター名無し :03/08/16 01:42 ID:???
>>402
わざわざご親切に、どうもありがとうございました。

405ゲームセンター名無し :03/08/16 01:47 ID:???
>>403
今から?w 元気だなぁ・・・ クリアしてもドムドムクリアとかが待ってるのさ・・・
CPUレベル最大の連邦スタートのドムドムクリアは俺はまだできてないんだ・・・

>>404
あ、なんで水の近くでやらんの?同じ事できるじゃんてふうに思ったかもしれないけど
中が見えないのが一番の理由だけど、あそこからゴッグいきなり出てきたら怖いじゃん・・・。

(・∀・)寝まつ 

406ゲームセンター名無し :03/08/16 02:01 ID:???
水中からいきなりゴッグ頭突きとかグフSDKとかで飛び出てこられると
恐ろしい…

407ゲームセンター名無し :03/08/16 02:11 ID:???
>>405-406

(・∀・)ナルホド!!

408ゲームセンター名無し :03/08/16 02:15 ID:???
ていうかジオン側ってレベル7くらいになると
陸戦がんばるよね。とくにミサイルランチャー

409初心者+ :03/08/16 02:26 ID:???
>>405
そうか・・たしかに、いきなり出てきたのに撃たれることは
あるなぁ。
でも、水中だと機動力が85%(ゴッグ、ズゴ)
80%(グフ)になるから、玉が当てやすくないですか?
玉は上から快適に撃って、よけるほうは水中でダルダル、みたいな。
川の方が浅いから角度的に狙いやすいかなとおもってました。
でも、深いほうが上ってくるところを蹴落とすようにすれば
らくなのかもしれませんね。

>>394
あなた0落ち、相方4落ちでおわるのなら、あなたの腕を
あげるのは先決ではないと思います。
200未満機体がよさそうなので、結局シャマシに
なるのかなぁ、装甲の薄さがきになりますが、自分1機に
対して1機落としてくれれば、あとはダムが2機おとせばいいのかぁ。
時間切れは大丈夫なのなら、相方にまず「死なないで」と
いってみてはどうでしょうか

410ゲームセンター名無し :03/08/16 02:36 ID:???
>>319
渋谷会館ですか、いつになるのかわかりませんがコソーリ覗いてみます。
入れそうなら入ってみてマゾッ気だしてみますw

411ゲームセンター名無し :03/08/16 02:51 ID:???
>>392 初心者+
そうですか・・・、動画見れることを期待してます。

>>394
全クリめざしてるのなら>>388氏のとうり、ジオン側で相方ダムまたはジム、
自分タンクなら楽にエンディングが見れそうですよ。
連邦側なら自分タンク相方ダムでいいかと思います。やっぱり山場は青葉区。
ビグロとゲルが一匹自分のタンクの方に寄ってきてくれれば
うまくいくのではないでしょうか?もし上手く寄ってきたのならばビグロが
おとなしくなるまで回避中心に両方を睨みつつ攻撃を加える。
ここさえしのげればなんとかなるような気がします。御武運をお祈りします。

412ゲームセンター名無し :03/08/16 02:52 ID:???
ビグロについてだけ言わせてもらうけど、
ヤツは作戦開始時で右側に居る機体に突撃してくるようになってる。
だから右に居る奴は作戦開始と同時にブーストで回避しないと
クローをいきなり喰らうことになるぞ。
ステップは機体によるから素人にはお奨めできない。
攻撃を加えるなら突撃中でなく突撃後の硬直を狙うべき。



ま、どっちに左右どっちにビグロ落としが居るかで色々変わるんだけどね。

413ゲームセンター名無し :03/08/16 03:00 ID:???
最近ザクマゼラに凝ってますが、こんなMSを使ってマターリCPU戦をしててもガチで乱入してくる輩はいるわけで…
相方がダムシャゲ、敵がダムorシャゲ&GMorグフだと仮定した場合、ザクマゼラの立ち回りは
どうすればいいんでしょうか?不利なのは重々承知の上です。
最低限の作戦としては相方は攻めず、ザクのそばに居てもらい、そこを戦場に設定して
ザクに参加する機会を与えてやるぐらいしか思いつかないんですが…

414シャザクはなぁ… :03/08/16 03:02 ID:???
どうしても宙域シャザクなら、マシンガン+ブーストダッシュ格闘だけでなく
咄嗟のためにステップ格闘も仕込んでおいたほうがいいかも。

それと青葉区宙域、シャザクがゲルググとタイマン状態になっていさえすれば
(ダムがもう片方とビグロを引っ張ってれば)
ブーストダッシュマシンガンより後出しステップマシンガンのほうが
結構喰らってくれる気がする。

415ゲームセンター名無し :03/08/16 03:29 ID:???
>>413
あきらかに敵はマゼラを狙って来ると思われるのでマゼラは撃たないで回避に専念したほうがいいかも。
敵に狙われなくなったら撃てばいいと思います。ザクマゼラは普通にやって勝てる機体ではないので予想外の行動が大切だと思います!

416お兄ちゃんのおち○ちん……美味しいよぉ…… :03/08/16 03:46 ID:???
★昨日一日のまとめ

特に記すべき事なし。

417ゲームセンター名無し :03/08/16 03:51 ID:???
GM*2で初めて8連勝したんだが、各種補正MAXのダムビーって す げ え の な 。

難波アビオンは最近あんまり対戦盛り上がってないです。 初心者〜中級者のCPU戦は盛ん。
元々あのゲーセンはあんまり上級者集まってないような気もするので、ゴリゴリ対戦したい向きは
アビオンから徒歩3分にある吉本へどーぞ。

私はヘタレなんで、アビオンでちまちま対戦してますが。

418ゲームセンター名無し :03/08/16 03:54 ID:???
いや、強いマゼラは強いって。普通にやっても。

419ゲームセンター名無し :03/08/16 04:32 ID:???
ゼータのほう、情報の進展が無くなってから、にわかにこちらが活気付いてきましたねぇ

420ゲームセンター名無し :03/08/16 04:36 ID:???
CPU戦なら宇宙はミソザクに変えたほうが多分ラクにクリアできるよ。シャマシより。
ビグロはミソ2セットで落ちるし。
突っ込みあい方に格闘行かせないためにもタマ切れのごまかせるミソお薦め。
ついでにビグザムも落とせる。

421ゲームセンター名無し :03/08/16 05:45 ID:???
ヤバイ。西荻ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
西荻ヤバイ。
まず勝手。もう勝手なんてもんじゃない。超身勝手。
勝手とかっても
「オモチャを取り上げるジャイアンくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ押し付けルール厨。スゲェ!なんか理屈とか無いの。
対等とかフェアプレーとかを超越してる。無茶だし超勝手。
しかも増長してるらしい。ヤバイよ、増長だよ。
だって普通はバーチャ有名人とか増長しないじゃん。
だって新宿ドキュニティがだんだん勢力広げてくとか無いじゃん。
まったり遊べるゲーセンが消えていくとか困るっしょ。
ドキュニティが増えて、バーチャ4Evo稼動時は新宿だけがDQNだったのに、
Ver.Bのときは都内全域で幻球奪ったら殴られる状況とか泣くっしょ。
だからバーチャプレイヤーとかは増長しない。話のわかるヤツだ。
けど西荻はヤバイ。そんなの気にしない。増長しまくり。
最も遠くから遠征するヨハンとかも近寄らないぐらい勝手。ヤバすぎ。
勝手っていたけど、もしかしたら自制心あるのかもしんない。でも常識人って事にすると
「じゃあ、自分は起き攻めしといてされたらネットで叩くテトラってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと横浜もだけど、超寒い。約1ゾック+常連の罵声。ステージで言うと無印青葉区外部Wジオング。
ヤバイ。寒すぎ。対策練る気も起こらなくて1クレ捨てるハメになる。怖い。
それに超恥知らず。超矛盾。それに超綺麗事だらけ。クリーンとか平気で言い出す。
クリーンて。政治家でも言わねぇよ、最近。
なんつってもDQN常連は叩きが凄い。誰子とか平気だし。
うちらなんて匿名とかたかだか自演指摘されただけで上手く反論できないから
ID表示したり、コテハン使ってみたり、あえてfusianasan使ったりするのに、
西荻は全然平気。バレバレの誰子を誰子のまま使ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、西荻のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ西荻をちゃんと叩いた>>325とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。

422ゲームセンター名無し :03/08/16 08:43 ID:???
無印青葉区外部Wジオングってやっぱり卑怯なんだ?
かなり苦戦したけどガンダムつかってて
落してやりましたぜー!!
1vs2(工房)だったけど あんときゃ6勝2敗でたのしかった

423201 :03/08/16 08:52 ID:???
>>181
じゃあ千葉に行くときはわしが固定HNで入りませう
「ヘンタイ・カメン」とかそこら辺の戦意をそぐようなHNでやってるんで
見つけたら入ってきてください

424ゲームセンター名無し :03/08/16 09:16 ID:???
>>410
おう。待ってるぜ。
ついでに機体とかPNとか晒しといてくれると高確率でオレが援護するんで。ヘタレだけど。
ちなみに渋館スレもあるんでチラッと覗いてみるのも一興であろう。


425ゲームセンター名無し :03/08/16 10:03 ID:???
俺はニシオギよりカツオの方が、人間的に器が大きいと思うね。
同性に好かれるってことは男として大変名誉なことだからさ。
まぁ2丁目で会うことがあったら宜しくな、カツオ。

426ゲームセンター名無し :03/08/16 12:46 ID:???
ジオンで味噌ザク使って衛星2がクリアできない(ノД`)
時間無さすぎ・・・・
だからって無理すると最後のGM2機であぼーんするし・・・
何とかして・・・・マジデ・・・

427ゲームセンター名無し :03/08/16 12:54 ID:???
>>426
宙域に限らず振り向かせるように頭を使ってポジション取りをする事が大事だよ
振り向かせるように振り向かせるように…と動いていけばCPUははまってくれてMGなら瞬殺出来ることもあるし
…でも宙域CPUダムは振り向く前にブーストD格闘使ってくることがあるんで気をつけて〜

後、それなりの距離で相手が高機動じゃなく、回避に余裕があるならば
MG→味噌のコンボも強いぜよ
ただ…MG当ててもダウンしないと思ったときは味噌当てない方が効率がいいけど

428ゲームセンター名無し :03/08/16 13:15 ID:???
昨日、ゲーセンにDXをしにいったら無くなってて、張り紙があった。
DX2稼働予定
Ζ稼働予定、9月予定
と2枚。
DX2って?
ホントならΖより嬉しいが…。

429ゲームセンター名無し :03/08/16 13:23 ID:???
>>428
本当ならばすごい嬉しい事だが、いかんせん信用できないので写真うpキボン


430ゲームセンター名無し :03/08/16 13:29 ID:9cpxX+rj
無印とDXの相違点おしえてください(機体が増えたとかじゃなくて)

431ゲームセンター名無し :03/08/16 13:38 ID:???
あとでな

432ゲームセンター名無し :03/08/16 13:44 ID:???
夏なんだなぁ・・・って皆が言うのもわかる気がする

433ゲームセンター名無し :03/08/16 13:47 ID:???
DX2ってカプダメポスレで言ってたZの抱き合わせ販売のことかな?

434ゲームセンター名無し :03/08/16 13:49 ID:???
>>383 喪前のところはまだいいこっちはすこし前シャザクでGMビーム一撃で
HP真っ赤になるという謎な設定だった

435ゲームセンター名無し :03/08/16 13:49 ID:???
ttp://pukapuka.s1.x-beat.com/img-box/img20030810181619.jpg



436ゲームセンター名無し :03/08/16 14:07 ID:???
http://char.gn.to/g/readres.cgi?bo=at&vi=1058459451&rs=594&fi=no
燃料投下!!!!ちなみに俺様=クロラ

437ゲームセンター名無し :03/08/16 15:15 ID:???
>>435
その系のコラ、いつ見ても6:43分だな

438ゲームセンター名無し :03/08/16 15:15 ID:???
>>435
ワラタ

439ゲームセンター名無し :03/08/16 16:43 ID:???
>>436
読んでみた
リンク張られてる部分は「一応理屈として筋は通ってるけど、独善的でイケスカナイ」
ってかんじですた。
興味が湧いたのでそのスレの頭から読み返してみたら・・・
おいおい、凄く分かり易い「優良アドバイス系スレ」じゃないかよっ

中級程度の腕前で弱点を抱えて腕が伸び悩んでる香具師は、是非目を通してみよう。

440ゲームセンター名無し :03/08/16 18:24 ID:???
ここで聞いていいのかちょっと分からんのだけど、
テンプレにある動画、ダウンロードしてノートパソコンで見るのに、
小さいと見にくいからWindowsMediaPlayerの表示200%にしてるんです。

で、他のがブロックノイズが出てもありかわ氏のはかなり見やすくなってるんですが、
これってencode時のどの設定に関わってくるものなんでしょうか。
あるいはキャプチャーの機材自体の性能の差でしょうか。

441ゲームセンター名無し :03/08/16 18:49 ID:???
質問と直接は関係ないが、Media Playerは7以降より6使った方が格段に見やすいと思われ。
うちはMedia Player9はインスコしただけで一度もファイル再生してない‥

442430 :03/08/16 19:03 ID:???
俺の質問はするーかYO!

443ゲームセンター名無し :03/08/16 19:03 ID:???
>>441
遭難ですか! Σ(´Д`; アリガトウゴザイマス
この際だから必要ファイルのバックアップとって9とオサラバ、
クリーンインスコで6にしてみます。

そういえばクリーンインストール前に決意を書き込むスレとかいうの、
windows板にあったなぁ。

444ゲームセンター名無し :03/08/16 19:57 ID:???
>>443
旧Verは残ってるはず。
C:\Program Files\Windows Media Player\mplayer2.exe
普通なら↑にある。

445441 :03/08/16 20:07 ID:???
>>443
まぁ待て、早まるでない。
Media Player7以降を入れてもMedia Player6は別アプリとしてちゃんと残ってるので、クリーンインスコは必要なし。
むしろMedia Player9自体はちゃんとインスコしとかないと、別の面で色々不具合出ると思うんで。
\Program Files\Windows Media Player\mplayer2.exe ってのがMedia Player6なんで、
フォルダオプションからファイルの関連付け変更すればok。

446ゲームセンター名無し :03/08/16 20:43 ID:???
>>429
携帯で撮ってきたけど無理だったよ。
もう無加工で上げとく、一応。
ttp://www.mws.ne.jp/%7Eane/SH520001.JPG
ttp://www.mws.ne.jp/%7Eane/SH520002.JPG
ttp://www.mws.ne.jp/%7Eane/SH520003.JPG
適当に消すかも。



447443 :03/08/16 20:51 ID:???
>>444
>>445
おおお!! ありがとぉぉぉ!!
映画のカチンコみたいな懐かしいアイコン付きで、そのフォルダにあったっす!

>>441
早速比べてみたら、9のほうがドットがカクカク気味、6のほうが滑らかな感じっすね。
敵に付いてるサーチの丸やプレイヤー名のところを見たら、差がかなり出てる。
これからは6で見ますです、ハイ

448443 :03/08/16 21:04 ID:???
Qスレの>>1氏の動画の後にありかわ氏の動画を見たら、
今度は9の方が綺麗でした。 ウーン、ツカワイワケガヒツヨウナノネ

449385 :03/08/16 21:07 ID:???
みなさん、たくさんのレスありがとうです。

昨日あれから友人とゲセン行ったんですが、何と!運良く宙域越せました。
ビグロがこっちに突進してくれたので、すぐに落とせたのがよかったです。
>>397さんの、前ステップが有効でしたね。ありがとう。

しかしジャブロースタートだったので、ブラウブロに初めて遭遇した友人は
案の定テンパってしまいあぼーん喰らいました・・・w

その後1度も宙域越せなかったけれど、1つステップアップでき、
充実した1日でした。

みなさんありがとう!
長文失礼しました。。

450ゲームセンター名無し :03/08/16 21:44 ID:???
単純にPS2の2分割対戦画面と、DCの1人用画面を比べてるってことはないでしょうな?

451ゲームセンター名無し :03/08/16 22:03 ID:???
ロケテって終わったんでしょ?

452ゲームセンター名無し :03/08/16 22:43 ID:???
今日厨房が馬鹿騒ぎしていたので乱入しました。

相手はガンダム、GMの二人 こちらはシャゲ一人で作戦開始。

飛びまわって様子を見ようと思ったら、即CPU狩りをしはじめたので、ズンダモンキー連発しました。
すると相手は「あいつ卑怯だ」と言ってくる始末。
もうね(ry


453ゲームセンター名無し :03/08/16 22:50 ID:???
2Vs1で負けて卑怯もクソもねぇなw

454ゲームセンター名無し :03/08/16 22:52 ID:???
>>452
乙ですな。
ズンダモンキー(・∀・)イイ!!

455ゲームセンター名無し :03/08/16 23:01 ID:???
>>430
角度とか伸びとか

456ゲームセンター名無し :03/08/16 23:06 ID:???
やたら高高度で飛んでる厨ダムが、相手の着地かなんかの隙を狙って撃って
それをかわされて首をかしげてひとこと「なんで当たらないんだ?」

ナンカソーユーヤツバッカ 

俺は最近接射された覚えが無い 着地ずらしてればまず当ててこないyp・・・
上手な人と戦った後だと、逆に調子狂って、くらう時もある罠

457ゲームセンター名無し :03/08/16 23:07 ID:???
>>423
わかりました。でもあんまり千葉には行かないので ―月に一度くらい―
カメンさんが忘れた頃にひょっこり逝くと思います・・・。

>>424
渋谷は結構遠いのでいつになるかわかりませんし、腕前も全然なので
ガッカリするとおもいますよ・・・。とりあえず渋館スレを見てみます。

458ゲームセンター名無し :03/08/16 23:13 ID:???
緑ザクで乱入とかになると、大体が味噌装備マシンガンなわけで・・・たまにマゼラ

しかし!バズーカ装備の緑ザクはカッコイイぞ! 利点がシャザクにくらべて
圧倒的に少ないが・・・ あの出撃シーンが好きだぁぁぁぁぁあああああ!!

シャズゴと緑ザクバズーカって、なんか好きな組み合わせその1

459ゲームセンター名無し :03/08/16 23:49 ID:9cpxX+rj
>>455 角度や伸び?


460ゲームセンター名無し :03/08/17 00:02 ID:???
ドリフトの話でしか?

461ゲームセンター名無し :03/08/17 00:15 ID:???
アッガイ×4にて、オデッサの塔の上・・・ダンス会場争奪戦勃発 キックのみ可
キックが塔にあたってしまって、崩れ行く塔の上でも必死に踊ってるアガーイにワラタ

次はアガーイ×3で同じ事をして、別の塔に陸ガン180mm砲撃モード胸部バルカン役をスナイパーにして
遊んでみようとおもいまつ

アガーイ×4でサイド7の平地のエリア境界線を並んで歩くのにもハゲワラタ

462ゲームセンター名無し :03/08/17 00:31 ID:CxKH7fby
               _.. ..‐::´/
             _/::::::::::::/
           _/:::::::::::::/ ____
         ,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
       /:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
       /:::::::::::::::::::::|´|ヽ   |/_:::.::/
  _ .. -─':::::::::::::::、::|`'   ,   .!::∠
  `'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●)  (●) |::::`::-、   オッス!オラ27歳童貞、西荻メンバー!
 =ニ二::::::::::::::::|6    \___/、| -──` 将来がやべえ状態だってのに
    ‐=.二;;;;;`‐t    \/  ノ       なんだかすっげえワクワクしてきたぞ!

463ゲームセンター名無し :03/08/17 00:37 ID:Pq60pDOU
        △△△△△△△       
      ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶
     ¶¶¶¶¶¶¶""""""¶¶¶¶¶¶¶¶""            
     000◯◯0 _,,,,, ▼,,,≡0◯
     ¶¶¶¶ ¶ ¶ 〃 _\ /≡≡|
     ¶¶¶¶ ¶ ¶   〈 (・)》 ((・)〉|     
     ¶¶¶¶ ¶ ¶  "" ̄≡|≡≡|  
     ¶¶¶¶ ¶ ¶≡ / ... |||≡≡|  
     ¶¶¶¶ ¶ ¶ 《    .ヽ 〉 ≡| 
     ¶¶¶¶ ¶ ¶  ゛ γ⌒〜≡/
     ¶¶¶¶ ¶ ¶    ..L_」≡/
      ¶¶¶ ¶ |   .┗━┛ |
      ¶¶¶ ¶ \   _≡/   
        γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
       /⌒  ィ    `i´  ); `ヽ
       /    ノ^ 、___¥__人  |
       !  ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ >  )
      (   <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/  /
       ヽ_  \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
         ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈  ソ
           〈J .〉、| .エ. |, |ヽ-´
           /""  | .ル |: |
           レ   :| メ | リ
           /   ノ.| ェ .| |
           | ,,  ソ| ┃|  )
          .,ゝ   ). | ┃.| ヽノ
          y `レl |┃ |´ リ
          /   ノ .|┃ |   |
          l  /  ..|┃ |;;  |
          〉 〈   .|ス |〉  |
         /  ::|   |__|_ヽ \、
        (。mnノ      `ヽnm|

464ゲームセンター名無し :03/08/17 00:48 ID:???
>>462
激ワラタ

465ゲームセンター名無し :03/08/17 00:54 ID:???
>>436
それで相手に文句言ったり、ネームで中傷したりしたら合格
自分で思ってるだけならいいが
知らない相手にリアルで文句言うヤツ
そういうのを探して恋

466ゲームセンター名無し :03/08/17 01:14 ID:???
もともと西荻好きな人もあんまいない
臨時でもスレ乱立させられてたし、
ニシオギっていう攻めは
高飛びや起き攻めやる人への悪い意味で馬鹿にする言葉だし
「ニシオギばっかかよ」みたいな

言っておくが462とは別人だから
嫌いな人は俺はたくさんいるんだろうなと思うね
俺はニシオギネタは反応してしまう

467ゲームセンター名無し :03/08/17 01:16 ID:rW3n416f
西おぎってなに?

468ゲームセンター名無し :03/08/17 01:18 ID:???
>>459
射角とかのこといってるんじゃない?

469ゲームセンター名無し :03/08/17 01:26 ID:???
>>468
かわいそうだから、答え。
これからは、マジレスすんなよ。
http://www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%AB%A1%E4#i20

470ゲームセンター名無し :03/08/17 01:34 ID:???
>>467
>>296を読んで見る。練習するならタイマンでガンBZ。
避けるにはバクステ。


471468 :03/08/17 01:37 ID:???
>>469
ん?俺ガイキチですか、そうですか。

472ゲームセンター名無し :03/08/17 02:03 ID:???
ランク王国で初期が種に負けた・・・
やはり時代は種なのか・・・








コスプレ部門だがなー

473ゲームセンター名無し :03/08/17 02:52 ID:rW3n416f
>>472 機体の性能の差だよ・・・

474ゲームセンター名無し :03/08/17 03:28 ID:???
342  だれ子ちゃん?  2003/08/16(Sat) 18:31

ってか、アルカディアライターにテトラが抜擢されたって話を聞いたぞ。
何故にテトラなの?アルカディアにコネでもあったのか?

475ゲームセンター名無し :03/08/17 03:46 ID:???
>>474
それ、どこに書いてあったの?
そう言えば、しろうがzの開発に参加してるとか
怪しい噂もあったけどな。
マジかいな?

476ゲームセンター名無し :03/08/17 04:01 ID:???
ナワケネーダロ

477ゲームセンター名無し :03/08/17 04:40 ID:???
今日暇だったんでなんとなく一人旅しようとしました
なにも考えずに名前をセイラ・マスで決定
地上はとっさにロケランを】選ぶ
が、宇宙は決めてなかった
どうしよう もう時間がないや
そうだ 連邦だから味噌ザクにしよう
・・・・・・いや、だめだ! 動き遅いからいらいらしちまう!
ええ、こうなったらやっぱシャゲでFAだ!
・・・・・・って俺は実弾が使いたかったんだろ?
なら話は早い
実弾でなおかつそれなりに動き速いのは・・・・ダムだ!
よし、急げーーー! ・・・・・・ガシャーーーン!



      タ    ン    ク    か    よ

俺、タンクなんて宇宙で使ったことないよ・・・

こんな感じで選びミスはみなさんありますよね?

ところでタンクって強かったんですね
普段たまにいわれてますけど、自分で使ったことないから実感わきませんでした

478ゲームセンター名無し :03/08/17 05:29 ID:rW3n416f
>>477 そりゃ対CPUにはね

479ゲームセンター名無し :03/08/17 05:32 ID:???
高コストがいると陵辱されて終り。

480>>2ちゃんねらーの皆さん :03/08/17 05:32 ID:???
2ちゃんねらーなどの間で、人気のある寺院が有ります。
これらの寺院にて諸願成就を祈願しましょう。(爆)

(1-4件目)  http://www.z-shoten.or.jp/
http://www.tctv.ne.jp/matuti/
http://www5b.biglobe.ne.jp/~ryumyoin/
http://www1.ocn.ne.jp/~tatsueji/
(5件目)
寺院名    吉祥山唐泉寺
通称     江戸川不動尊
所属宗派  真言宗泉涌寺派
住所     〒133−0051
        東京都江戸川区北小岩七丁目10−10
        京成電鉄の小岩駅から徒歩約15分
        (JR線の小岩駅は、
        京成電鉄の小岩駅とはもの凄く離れているので不可。)
電話番号  03−3658−4192
住職     高田正圓
        (女住職で、先代住職(高田真快)の奥さんであった模様。) 
本尊     不動明王
祈祷日及び祈祷時刻
        通常は毎日午前6時より(150分前後かかる模様)
        行われるが、毎月28日には(不動明王縁日として)
        午前11時にも(2時間ほどかかる模様)行われる。
祈祷料
(普通護摩)   3000円 5000円 10000円
(特別護摩)   30000円(21日間) 100000円(108日間)
          300000円(365日間)


481ゲームセンター名無し :03/08/17 11:28 ID:???

あのさー、こういうサイトってヤッパリ業者が作ってるモンなのかなぁ?
それとも坊さんがHTML打ってるのかなぁ?
う〜ん。

482ゲームセンター名無し :03/08/17 11:51 ID:???
今日なんとなくダムで一人旅
しばらくして知らない人が援軍に来た 機体はダム

さらにその後敵の増援!
この組み合わせに独りで乱入するとは、できる奴かなぁなどと思っていたら、



      サイド7に勇敢にたたずむアガーイが・・・Σ(´Д`;) 



ギャラリーに見られてしまっては、何か勘違いされそうなので瞬殺しますた

483ゲームセンター名無し :03/08/17 12:36 ID:TYlcyomS
>サイド7に勇敢にたたずむアガーイが・・・

 爆笑した

484ゲームセンター名無し :03/08/17 14:06 ID:???
臨時掲示板、糞スレ大杉!
戦術もMS板もぐちゃぐちゃになってきたし、あそこももう潮時か。

485ゲームセンター名無し :03/08/17 15:22 ID:???
>>482
ワロタ。>>477のような間違いだったのか萌え派の人だったんじゃない?
以下想像、
477「ダムダムかよ、ダムでヌッ頃す。・・やっぱシャゲでFA。
間に合え・・・、ガシャーン、こんなんでました。」

486ゲームセンター名無し :03/08/17 18:58 ID:???
>>482 ガンダムから交互にビームを浴びせられるアガタンが目に浮かぶ・・・・(´Д`;) 

487ゲームセンター名無し :03/08/17 19:14 ID:???
今日連邦1日ザクでやってる人がいて出来る人かと思ってダムで
援軍したら正真正銘のへタレ君でした。ベルファストでは3落ちを
決めてくれたにもかかわらず突っ込んできますた。
「セイラさん!下がって!」という僕の思惑もむなしく4落ち決めてくれますた。
で、そのあとしかたないので気を取り直して陸ガンミサイルで1人旅しようと
思ったら援軍がきますた。ゾックたんですた。コストは?といいたい所ですが、
こちらが先に援軍した手前何も言えません。
しかし、もう、思う存分思惑通り陸ガンごと打ち抜きまくってくれました。
僕のアムロが幾度となく「みぃかたです!!」と叫ぶのもむなしく黒海で四連ビームに貫かれ
あぼんしますた。さらに気を取り直してキャノン1人旅しようと思ったら
やっぱりというか援軍がきますた。陸ガン180ミリですた。ベルファストで
陸戦型にもかかわらずいきなりザブンしてあぼんしてくれますた。( ;´д`)モウカンベンシテクダサイ

488ゲームセンター名無し :03/08/17 19:52 ID:???
アガーイでとどめさして作戦終了すると、やたら面白いポーズが多いきがしる
命のポーズとか・・・腕がやたらへにゃへにゃしてたりとか・・・
アガーイの股間ドアップは激ワラタ

489ゲームセンター名無し :03/08/17 20:06 ID:???
レビルって出てくる?

490ゲームセンター名無し :03/08/17 20:36 ID:???
カイ・シデンの元ネタは紫電改だ、というのに昨日気付いたのだが、
みんなは知ってたのか?なぜおしえてくれなかったのだよ?

491ゲームセンター名無し :03/08/17 20:43 ID:???
>>487
「陸戦型」っていうのは、宇宙仕様ではないって意味じゃなかったか?

492ゲームセンター名無し :03/08/17 21:17 ID:???
>482
俺もダム一人旅のときに国会で初心者の箱に入られ二落ち
俺が土無三体の前に力つきてカイが
「ひとりでやってちゃしょうがないじゃないか」

オマエモナー

493ゲームセンター名無し :03/08/17 21:55 ID:???
陸ダムはライフル以外で海中は正直きつい

494ゲームセンター名無し :03/08/17 21:59 ID:???
折れはいかなるモビルスーツを使っていてもザブンはしません。
まして陸ダム180 or ミサイルは海中ではかなりすることがない。

495ゲームセンター名無し :03/08/17 22:07 ID:???
モンキーってどうやって使うの?
当たんない!



496ゲームセンター名無し :03/08/17 22:12 ID:???
>>494
胸部バルカンでグラブロをガシガシ削る

497ゲームセンター名無し :03/08/17 22:12 ID:???
漏れはベルファストなら何でもザブンするよ。
グラブロのミサイルが強すぎて嫌だから。

498ゲームセンター名無し :03/08/17 22:37 ID:???
ベルファストは事故多いからねぇ・・・
敵CPUにブーメランミサイル→格闘三段くらった時は泣きそうになった

そいやブーメランミサイルって空中で避けて、その後着地すると後ろから戻ってくるのな・・・
だからブーメランなのかってこの前初めて知った

499441 :03/08/17 22:53 ID:???
低コスト機だと、ザブンしなきゃ時間切れの恐れがあるからなぁ。
Qやアガイは陸で待ってる余裕ないわけで。

500ゲームセンター名無し :03/08/17 22:57 ID:???
名前消し忘れunko。

ジャブロー上でも、時間切れが怖くてザブンせざるを得ない事が多いなぁ。
すぐ壁背負って視界悪くなるから、事故率急上昇なわけだけど。

501ゲームセンター名無し :03/08/17 23:44 ID:???
陸ガン180_だったら、180_接射&タックルでグラブロを潰して欲しいのだが、どうか?

502ゲームセンター名無し :03/08/18 00:33 ID:???
>>495
基本的に上手い人にはあたりません
高めで出すとそれをよまれて下から潜られてズンダ位ます
無理でもブースト負けして着地取られます

中距離では使わない方が無難
遠距離では相当狙いすまさないと無理
接射よりも当てるのは難しいです
逆にいうと、接射できてない人はたまたま当たってるだけの事が多いので
多用すれば当然着地、対応されます

503ゲームセンター名無し :03/08/18 01:15 ID:???
DXの方は対戦で盛りあがっているので、無印の方でCPU戦からを始めようと思い、
>>2にあった「アッガイレポート(ぽんた版)」を読みました。準備万端だったのですが
スタート直後にガンダムに乱入されて、ものすごい勢いで作戦失敗しました。ヽ(´ー`)ノ
今度は「僕のQたん ヽ(´ー`)ノ」をよく読んでから挑戦します。ラブリーダンス。・゚・(ノД`)・゚・。通用セズ゙

504ゲームセンター名無し :03/08/18 01:16 ID:???
まあ、モンキーなどの小技は上級者になってから使えってこった。
他に覚えることは山ほどある。
ステップ硬直取り、接射、軸合わせ、軸ずらしetc・・・

505ゲームセンター名無し :03/08/18 01:39 ID:???
無駄弾使うくらいなら全部接射にまわせ

506ゲームセンター名無し :03/08/18 02:04 ID:???
今日、友達と協力でやったのですが二人とも何も考えずにコイン投下。
友達が連邦を選んだので俺も連邦に。
MS選びになって友達が「何にする?」って言ったので俺は「任せるわ。合わすよ」って言った。
すると友達はシャズゴに合わしたので俺はアガーイに。
と思ったらシャザクにしたので俺はジムをっと思ったら急に「やっぱ」って陸ダムに!
あわてて俺はザクにとカシャカシャとザクに合わして行きかけたらカシーーーン!
。。。。。ギャンに。
前レスの人のようになっちまったい!
………俺、陸でギャン弱いんだよね。ベルファでおわっちまったい。

507ゲームセンター名無し :03/08/18 04:25 ID:???
◆ネオ・ジオン国歌


星の光に 思いをかけて
熱い銀河を 胸に抱けば
夢はいつしか この手に届く
シャアズ ビリービング アワズプレイ!
シャアズ ビリービング アワズプレイ!!

508ゲームセンター名無し :03/08/18 09:01 ID:???
信用無い人と組むと緊張するよね。俺はニューヤークとかで
一落ちされたらとりあえず敵一体引き連れて戦線を離脱するよ。

509ゲームセンター名無し :03/08/18 09:32 ID:???
「信用無い人」というよりは「実力が未知数な人=普段見かけない人」
と、置き換えた方が適切ではなかろうか?

先日の話ですが低コスト一機(確かSザクmg)にダムシャゲで乱入する厨相手に
Nゲル単機で制裁加えようとしたら味方の援軍、機体は陸ダムBR
ここまではいいのだが、タイマンでダム(シャゲ)に勝てないレベルで
援軍されても正直邪魔だったりする罠。俺がダムを追い詰めてる隙に
シャゲに速攻2落ちさせられる陸ダム。しかもシャゲがほぼ無傷。
結局その時は負けたが、今度こそは一人で行こうと同じくNゲルで
PN:イッキデヤレマスとして挑戦。
弱い者イジメしかできんよーなダムシャゲのクロスなんぞナギクルで
十分防御可能さ〜と、たまに事故りつつも結果は普通に勝利。

結局何が言いたいのかっていうと、実力的にも信用できないと
負担以外の何者でもないな〜と。
それを自分の技量で補うのもこのゲームの醍醐味だったりするわけですが。

510ゲームセンター名無し :03/08/18 09:52 ID:???
俺なりの連ジレベル目安作ったんだけどどう?
個人で結構レベルの目安違うみたいなんで・・・・。

初心者0 4つのボタンがなんなのか知らない、偽援軍並
初心者1 4つのボタンがなんなのか知る
初心者2 ダッシュができる、格闘連打大好き
初心者3 後出しを知る、コストを把握、グフに苦戦、ドムは倒せない
初心者4 空中ダッシュが出来るようになる、ドムを倒せる
     厨域はステップオンリー、ビグロ無理
中級者0 CPUと1対1なら全て倒せる、協力なら組み合わせ次第でクリア可能
中級者1 ダムを使ったのなら連邦側で地上は越せる、歩くことをおぼえる、厨房を知る
中級者2 ダムを使ったのなら連邦側でクリア、厨域でブーストダッシュできる
     対戦で同レベルくらいなら着地を取ることできる、
     大体の機体の特性を知る、引くことをおぼえる、常連になる人もいる
中級者3 ダムでジオン側クリア、低中コスト使って連邦側地上クリア、
     ダムシャゲでパンチラ、モンキー、空中モンキー、ズンダ、ニシオギをできる
     低中コスト戦を楽しめる、位置取りに気を使い出す、ルールとか各々考える
上級者0 対戦で中級者3を倒せる、空中モンキー狙う、対戦が盛んな地方ゲーセンで勝ち越し
上級者1 対戦盛んな有名ゲーセンで対等に渡り合う、地方ゲーセンの大会なら優勝候補
     ニシオギ、新宿等でもまあ勝てる(自分いったことないですが・・・)
上級者2 有名ゲーセンの大会で優勝候補、名前を知ってる人が結構いてくれる
上級者3 2ch、臨時で噂の人達レベル、常に優勝候補
神    上級者3を圧倒、全てを悟っており静かに力強く無駄なく撃墜することができる、
     負けた相手も心穏やか、みんなを幸せにするパワーをもつ

511ゲームセンター名無し :03/08/18 10:10 ID:???
>>509
うまいんですねー、>>508で作ったレベル目安だと上級者1以上ですか?相手にもよると思いますが・・・

信用ない人の定義ですが、ここまで煮詰まったゲームだと中級者1以下はほとんど
見ません、だから見知らぬ人でも一応信頼しています。ただたまに引くことを
知らない、任せておけないと感じてしまう人がいるのでその人たちのことを
信頼ない人と自分の中で定義してしまいました・・・。
信頼ない人だと上手く作戦というか協力ができなくて無理な動きを強いられ、
負担に感じてしまいますよね。GMでゴッグにタイマンでいいようにやられると
コストが・・・って考え、引く→味方狩られ囲まれこっちがやられる、
または援護→囲まれやられる→味方狩られる→コスト1機分足りない形で
作戦失敗、等になりがち。
まあ俺がそんなえらそうなこと言えないんですが・・・。だから上手い人たちの
中になかなか入るのに二の足を踏んでしまう。グハ

512ゲームセンター名無し :03/08/18 10:29 ID:???
>>510
俺の取り方はだいぶ違うなぁ…

俺は各種技を使える/知ってる+格闘をナチュラルに使えるのと空中戦が出来る、たたみかける「時」を知ってるというのがというのが壁になってると思う
壁を破った数=強さに直結すると思うね
0枚のヤツは1枚のヤツに安定して負けるし、1枚は2枚、2枚は3枚にやっぱり安定して負けると思う
これが出来ると中級者突破!とか言うのはないよ

後は相手の心理を読める相手は強いよやっぱり…
飛びたいときにビーム打たれるとクソッ!読まれたぁ…と思うしね
これは壁の中でも別格、というかこれか運かがないと壁超えた枚数が多い相手には勝てないと思う

513ゲームセンター名無し :03/08/18 10:42 ID:???
>>512
ある程度実力がいくとそっちのほうがよさそうですね>壁の枚数
>>509さんの話に置き換えると>>509さんは2枚ぐらい下の人と組んだっぽいですね
ただ壁もどのくらい破ったかによりそうですが・・・

514509 :03/08/18 11:13 ID:???
>>513
例えに利用してくれてサンクス

壁・・・
メイン機体なら全部破れるが、他の機体だとちょっと・・・
という香具師は結構いると思う。
俺は、というか俺のよく行くゲセンは低・中メイン
(故に前述したダムシャゲなんかがたまに降臨する)
だったりするのだが、それゆえに対375が身についてなかったりする。
また、タンク・ゾックの対戦での使用が暗黙の了解で使われないので
大会で遭遇する対処しきれないとかもよく見かける。

Sザクが上手い人もいるが、W低や375の相方としてなら真価を発揮しても
相方が中コストだとコストバランスに気を使いすぎて使い慣れない中コストを選択、
結果として慣れない機体のため、その機体の能力を引き出せずに落されたり。
中にはそこを理解して、Nゲル&味噌ザクといったコスト的には無駄があるが
きっちり戦果を上げる常連もいる。

ちなみに俺は、上の表に合わせると多分上級0。1〜3に関しては都内在住
でもしない限りは無理そうだし。(してても無理だとおもうがw)
ただ、地元(地域別2ch)でならそれなりに名前は上がる(笑)

長い駄文スマソ

515ゲームセンター名無し :03/08/18 12:17 ID:???
昨日初めて気付いたんだけど階級が少佐以上になると
ザクに角が付くってのは既出ですか?

516ゲームセンター名無し :03/08/18 13:16 ID:???
>>515
ウホッ!! おまえさんは連ジが何時からあるとおm(ry

517ゲームセンター名無し :03/08/18 13:53 ID:???
>>510
初心者0と1の間に
「サーチボタンを使えない、背後取られると死亡確定」
ってのを追加してくれ。

おこちゃまに多いんだが自動ロックしかないと思い込んで
背後をとられるとやたら珍妙な動きをしてロックしようとする>
当然その最中にボコボコ>しぼーん
コレが多い。

518ゲームセンター名無し :03/08/18 14:30 ID:???
COM戦クリアできるくらいで中の上ってのはおかしいだろ

519ゲームセンター名無し :03/08/18 14:40 ID:???
>>518
確かに。COM戦クリアできない奴は中級者じゃないと思う

520ゲームセンター名無し :03/08/18 15:06 ID:???
初心者2
ダウン起き上がりの時に相手が近くにいたら高確率で格闘

521ゲームセンター名無し :03/08/18 15:07 ID:???
天麩羅サイトから抜粋

■レベルの目安
01■初プレイ  ■基本動作も出来ず。ダムシャゲ乗りに流れ二度と帰ってこない。
02■入 門 者 ■基本動作を覚える。ニューヤークにて、あぼーーん(7スタート)
03■慣れてきた■跳ね回る。ステップしまくる。やたら格闘を狙う。
04■初 級 者 ■上級ダムシャゲと協力してcom戦クリア。黒海ドムをパターンで狩る。
05■勘 違 い ■接射Bzを狙えるようになる。初心者ガンダムを倒せる。
06■行き詰まり ■格闘の当て方、使い道が頭で理解できる。ジャブロー地下が鬼門。
07■中 級 者 ■ジオン黒海がクリアできる。中低コスト戦でそこそこの成績を残せる。
08■勘違いver2■神速抜拳、着キャンなど特殊テクを体得。連邦青葉区までは安定。(自分を上級者と勘違い
09■上 級 者 ■連邦ジオン両ストーリを制覇。個人技のみで中級ダムシャゲなら狩れる。
10■マイスター ■機体特性上の弱点を克服。数人から旧ザク職人の称号を得る。(青ズゴ、アガイの守護者
11■熟 練 者 ■旧ザクこそガチ。対戦で二桁連勝以上を記録。鬼神と呼ばれ恐れられる。
∞■   神   ■全国レベルの高低コンビと互角以上に渡り合う!(=旧ザクを極めしモノ)

522ゲームセンター名無し :03/08/18 15:13 ID:???
>>521
なんか間違ってるなそれ

523ゲームセンター名無し :03/08/18 15:26 ID:???
>>522
多分Q乗りverだと思われ

524510 :03/08/18 17:44 ID:???
適当に改作してくれたらうれしいです。

>>517
サーチボタン使えない=4つのボタンがなんなのかしらない、の
つもりも含めました。

>>518,>>519
確かに。中級者の分類をもっと詳しく分けてもいいかと思ったんですけど
地方ゲーセンではコレが現状です。まだ新兵とかの参入もあるんですよ。
なので中級者3>>壁>>中級者2と。壁をもう少し分類する必要があるかな・・・。

>>520
思い出しますよ、それ味方にやられて横でビックリした時の中級者2の時を。

>>521,>>522,>>523
CPU戦の設定がおかしいかですよね、あきらかに時代が・・・

525ゲームセンター名無し :03/08/18 19:31 ID:???
マゼラつえー

526ゲームセンター名無し :03/08/18 19:38 ID:???
実際問題、CPUクリアできても対戦弱い奴とかいるからねえ・・・
初級〜中級はCPUも目安に入れてもいいと思うけど、中級以上は対戦での動きを
目安にするべきだよね とにかくCPUクリアできれば初心者脱出だと思う

実際、ダム使ってても着地しか狙ってこない奴はCPUクリアできても中級0止まり
レーダーと警告を見て攻撃をかわしつつ、相方のフォローに入れて、んでもって
攻撃のバリエーションが少なくとも何種類かはできる・・・で中級1でどうだろ

中級2はそれをある程度の機体で出来て、攻撃と回避の中にフェイントを織り交ぜた数種類の
動きを大体ミスらず出来る。 んでもって接射、ズンダは必要なときに確実に狙えるとか

中級3は上記にの奴に勝てればいいんではないかと

上級の設定には、その上級者に語ってもらうしかない気がしる 有名なうまい人とか
俺は中級だから

527ゲームセンター名無し :03/08/18 19:44 ID:???
じゃあ漏れは中級1だな。

528ゲームセンター名無し :03/08/18 20:16 ID:???
機体性能差や機体の相性による不利を技量でカバーできる人を
俺は上級者と呼びたい。

逆にいくら無敗をほこるダム乗りがいたとしても、その人に対して
俺は上級者とは呼べないだろう。

結局○級なんてのは価値観でどうとでもなるんだよな


529ゲームセンター名無し :03/08/18 20:18 ID:???
俺一人でクリアしたことないや

530ゲームセンター名無し :03/08/18 20:18 ID:SPHWvGDT
ここのコテハンは何級よ?

531ゲームセンター名無し :03/08/18 20:56 ID:???
>>530
一休

532ゲームセンター名無し :03/08/18 21:22 ID:ogLfU24I
ジオン側の黒海クリアは機体によると思う

初級:ダム、シャゲ
中級:その他の機体
上級:ミサイル陸ガン、グフ、ゴック、ギャン
超上級:Q、ザクマシンガン

マシンガンだと時間との勝負だね

533ゴッドネリヤ ◆y9N9U.Tvf6 :03/08/18 21:24 ID:???
おまえたちどうせDXやんねーんだから「コミ毛行けコミ毛」

楽しいぞー萌えるぞー夏のコスプレは抜けるぞー

臨海線が通ったから混雑も緩和されたし声優のミニコンサートは燃えるぞー

何気にガンプラなんか売っちゃってるし俺も冬コミに出店しようかな
当たればだけど

534ゲームセンター名無し :03/08/18 21:53 ID:U3uG07tm
新宿スポーツランドの大会に出る人いますか?

535ゲームセンター名無し :03/08/18 21:59 ID:???
>>532
アガーイは中級か?

536ゲームセンター名無し :03/08/18 22:12 ID:ogLfU24I
>>532
アガーイは中級か?

上級ですね

537ゲームセンター名無し :03/08/18 22:14 ID:7vnHSkea
■独身貴族■
http://www.rantyan.net/akira/linkvp.html

538ゲームセンター名無し :03/08/19 00:30 ID:uEvqR8FZ
今度大会があるのですが、何か機体やパイロット名のリクエストありますか?

539ゲームセンター名無し :03/08/19 00:36 ID:1MWs8BQX
今日は4台2ラインのゲーセンで如何にもマッタリやってそうな
連邦ダムにシャゲで乱入してやったぜ(ワルだろ?)

勝ったけど俺ってば初心者だしダムでしか黒海越せねぇなぁ。誰か狩ってくれよ。
とか考えてたら同一人物か知らないけど、ダムが乱入してくれたぜ。(釣り具合がワルだろ?)
俺ってば一落ちもさせられずに負けてんの。

ま、どうせ糞ゲーだしな、とか考える(ワルだろ?)んだけど、
悔しいからGMで援軍してやったよ。負かされた相手に援軍すりゃ足引っ張る事受け合いだしな、プ(ワルだろ?)。
GMで援軍してクリアした事ねぇしな(ワルだろ?)。

でも意外に楽しませてもらったぜ(ワルだろ?)
ソロモンじゃ極太が足の下通って、慌てて上昇したり、
一落ち瀕死の状態でビグロに引っ掛かれて盾が割れたり。(邪魔っぷりがワルだろ?)
青葉区中でも誤射して大惨事になってるしw(ワルだろ?)

でもクリアしたの。地宙ともにダムGMてばクリアとしちゃ
初めての組み合わせだったから(経験不足な癖に偉そうでワルだろ?)
スタートボタン連打したぜ。でも相手からは何も通信無し。
絶対に俺の援軍にむかついたんだぜw(ワルだろ?)

オマエラももうちょいワルに生きてみろって。世界が変わるぜ。

540ゲームセンター名無し :03/08/19 00:39 ID:???
>539
ワラタw

541ゲームセンター名無し :03/08/19 00:47 ID:???
>>536
アキバのメロンブックスの上のゲセンにアッガイとダムで3連勝してたヤシがいた。
味方のダムも強かったけどアッガイの方が強かった。

542ゲームセンター名無し :03/08/19 00:52 ID:???
入門者:ダムでクリアできない。
初心者:ダムで連邦ジオン両方ともクリアできる。
中級者:GMやシャザクで連邦ジオン両方ともクリアできる。
上級者:ボール、旧ザクで連邦ジオン両方ともクリアできる。

面倒クセーから、これでいいじゃん。

543ゲームセンター名無し :03/08/19 01:00 ID:???
>>532
ザクマシンガンはむしろ楽な部類に入ると思うが

544ゲームセンター名無し :03/08/19 01:48 ID:???
>>541
そんなの普通

545ゲームセンター名無し :03/08/19 02:24 ID:???
ダム使ってクリアーできないけど対戦での勝率は7割ぐらい

周りのレベルが低いだけ?

546ゲームセンター名無し :03/08/19 03:17 ID:???
なに〜
無印からやってんのに中級3か。。
オ-ルドタイプマソセ-!!

547ゲームセンター名無し :03/08/19 03:43 ID:???
低コストにダム&タンクの組み合わせは凶悪

548お兄ちゃんのおち○ちん……美味しいよぉ…… :03/08/19 03:53 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ

549ゲームセンター名無し :03/08/19 03:59 ID:???
愚痴長文失礼

漏れ陸岸BR+ボールで一人旅
に乱入が、とにかく周り気にしないでかい声
「やっべー、宇宙選んじまったー」
とか言いながらダム+タンクを選んでるのは何故かな?エエ?
で、でてきたステージは7、お前の目は節穴か?
そこでまあトコトンなんでもあり
コム狩りだろうが起き攻めだろうが前ステのみだろうが切れたら格闘連打だろうが
一番嫌なのは騒ぎ放題、しかも俺Tsueeeee付。
やる気もないまま負け。100円2クレの2クレ目をスタート押してソロ再開
横目で見てるとさっきの騒いでたのにガキ(ダムダム)が乱入
「ありえねー」「人情ねー」「相手のこと考えろよー」
全てそのまま返してえ・・・と思ったら負けた恨みを晴らすためかこっちに乱入
相手顔真っ赤、油さしてやるかと言わんばかりにコム3匹+中の人1匹狩りましたとさ

550ゲームセンター名無し :03/08/19 04:18 ID:???
>>510
俺中級者1ってトコかなぁ…。一人CPU戦クリアしたことないし。
地元でやってると、必ず援軍か乱入来るから一人CPU戦をまともにやった事ない。
対戦は…西スポにピンで遠征して、常連と思しき人たち相手に
勝率がやっとこさ5〜6割ってとこです。誰かが援軍に来てくれないと負けるけどね。
1on2はキツい。本職のギャン使ってるとなおキツい。

CPU戦でレベルをはかってると、「中級者」の有名プレイヤーが多そうだ(笑)。

>>539
テンプレに加えるほどではないけど、面白い。

551ゲームセンター名無し :03/08/19 05:09 ID:???
オレも中級者1ってとこだなあ。
しかし>>520ではないが、起き上がり時に敵が近くに居るとついつい格闘ぶっ放したくなる。
前に1ON2(こっち1)やってたとき、〈囲まれた状態でダウン、ロックしてる相手目の前
もう一機は視界外すぐそば、しかもあと一発でオレ死>って状況で耐え切れずに
起き上がり格闘かましたら案の定後ろから撃たれた。その後に聞こえてきた向こうの
会話「バッチリ引っかかった」「HAHAHA」           …ショボーン。

552ゲームセンター名無し :03/08/19 05:36 ID:???
>>457
ん。いつでもひょっこり現れるがいいさ。
腕前の方は気にスンナ。某タイトーと違ってヘタレなパイロットばっかだから。
なんつうかタイトーが前線だとしたらシミュレーターレベル?かく言う俺も中級者1程度だし。

553ゲームセンター名無し :03/08/19 05:56 ID:???
>551
それはCPU戦は中級でも対人戦は初級以下だと桃割れ

てか、解ってるなら脳みそにブーストかまして生き残る方法を考えれ

554ゲームセンター名無し :03/08/19 06:08 ID:???
>>551
かわいそう。
特に「バッチリ引っかかった」に。

555ゲームセンター名無し :03/08/19 07:43 ID:???
>>549
>油さしてやるかと言わんばかりにコム3匹+中の人1匹狩りましたとさ
乱入された側とはいえど、やっていることはそのガキとあまり大差ない罠。

>>551
問題なのは、起き上がり時に格闘を出すと読まれている点。
1on2とはいえど、あまりに動きがトーシロ過ぎる罠

>>553
同意

556551 :03/08/19 08:31 ID:???
>553>555
む、確かにそうスね。っつうかもう相手完全に誘ってる動きだったんだけど
突き上げる衝動に抗いきれなんだ。格ゲでもそう。確実に飛び込まれる間合い、
タイミングで飛び道具撃ったりするし。もうダメダメ。

557ゲームセンター名無し :03/08/19 08:35 ID:???
>>556
>突き上げる衝動に抗いきれなんだ。
これが>>512のいう「壁」の一つなんだろうな

558ゲームセンター名無し :03/08/19 11:09 ID:???
サイド7で高コスト同士のサシの時って、小ジャンプで合図してから始めるんですね。
俺それ知らずにズンダ決めまくってました。ごめんなさい。



559ゲームセンター名無し :03/08/19 11:57 ID:???
シャゲの時はね
バルカンでダメージ減ったら嫌でしょ?
ガンダム同士だとバルカンが主流っぽい

560ゲームセンター名無し :03/08/19 12:04 ID:???
ぶっちぎりで厨が多いのは何故だろうかこのゲーム

561ゲームセンター名無し :03/08/19 12:13 ID:???
>>560
操作が簡単な分、厨行為が他のゲームに比べて目立つだけで
数そのものは他のゲームと然程変わらない。

しかし、>>558のような「サイド7で高コスト同士のサシの時って、小ジャンプで合図」
などと強要するようなゲセンや、それが当たり前と刷り込まれる>558(ネタだと思うが)
を見ると、>>560の気持ちも解らなくない。

562ゲームセンター名無し :03/08/19 12:31 ID:UQqwQVGf
>559
残りHP20くらいのシャゲにバルカンを連射してしまう自分に嫌気がさす今日この頃

563ゲームセンター名無し :03/08/19 12:41 ID:???
青葉区宙域がなかなかクリアできません。
レベルMAXの、ゲルググ×2・ビグロ×1です。
自機ダムバズです。
アドバイスお願いします <(_ _)>

564お兄ちゃんのおち○ちん……美味しいよぉ…… :03/08/19 12:52 ID:???
>>563
男の8割は、12歳〜18歳の女を好む、世間で言われるところのロリコン傾向にあり、
それを女が非難するのは、自分が女としての旬を過ぎたことに対するいらだち、嫉妬
からくるものである。

565チャンプ(−O−) :03/08/19 13:31 ID:h2/tB3Yz
久々にクソコテ乱入(>▽<)ノ

>542の表
漏れボールで連邦、ジオン両方ともクリアできまつたがGMとか
ダムとかでクリアは多分無理でつ(藁)。入門者と上級者の間を
取って初中級者ってことで。

なんか色んな「強さ基準表」見てると、「低コスト強い=上級者」
とか「中級者は高コストでクリアできて当たり前」って風潮があり
ますよね。CPU戦ソロに限って言えば高コスト>低コストってな
わけでは必ずしもないと思いますがどうでしょう?連邦黒海での
vsドムなんてシャゲよりジムのが格段に楽だって人も結構多いし。

上級中級を決める時って全体で図るよりMSごとに基準を設けた
方が判りやすいのではないかと。

・・・ここまで薀蓄たれといて何もしない漏れアイタタタタ


566チャンプ(−O−) :03/08/19 13:33 ID:???
うぁ〜sage忘れた!スマソ、青葉区宙域でビグロゲルゲルクロス
食らいに逝ってきますm( _ _ )m

最悪(T_T)

567お兄ちゃんのおち○ちん……美味しいよぉ…… :03/08/19 13:38 ID:???
>>565
俺の彼女の友人がヤクザ(暴力団?)の女で、
その女性から聞いた話。又聞きなんだけど、
脅しとかで、マジで金玉とか潰すんだって。
なぜだか知らないけど、
女の方が躊躇なく潰すから、もっぱら女が専門に潰すらしいよ。
なんか変な道具があるらしい。

昨日、その女性と飲みましたよ。
で、聞き出しました。
どこまでホントかは判別できませんでしたが、(彼女が酔っていて)
彼女の話を忠実に記したいと思います。
男に何も知らせず、部屋に監禁し、3日間絶食させます。
マグコロール(?)とかいう下剤のような飲み物を数本用意しておき、
それを飲ませます。というより、空腹のため、必然的に飲むらしいです。
簡易トイレを置いておき、そこにさせます。
3日目にはひどい下痢のため、体が少し衰弱します。
そこで数人で男を押さえつけ、パンツ一枚にして、
両手両足をロープで縛ります。
エビぞりの形にして、再び手足をロープで縛ります。
タオルで目隠しをし、口の中にゴルフボールを入れ、ガムテープを張り付けます。
ここまで準備すると、すごすごと男達は退散します。
見ていられないとのことらしいです。

568お兄ちゃんのおち○ちん……美味しいよぉ…… :03/08/19 13:38 ID:???
>>566
そこまで見ていた30歳くらいの女性が二人、
板の間に転がっている男のパンツをカッターで切って、
ペニスと睾丸を露わにします。
このとき、100%、勃起するらしいんです。
ペニスに数枚コンドームを被せます。
そして、どちらかの睾丸を潰し器に挟み、躊躇なく一気に潰します。
潰す時間は数秒。
すかさず、もう一つを挟み、同じようにして、一気に潰します。
男は体を強ばらせて、停止するらしいです。
5〜7秒おきにひどい痙攣を起こし、鼻から胃液を出します。
首が収縮して、体にめり込んだように見えるらしく、おかしいんだそうです。
肛門が開きっぱなしになり、黄色い液体が垂れ流しになります。
もう一人間の女性は、見届け役で、始終タバコを吸っています。
しばらくすると、見届け役の女性が、ペニスにつけられたコンドームを確認するらしいです。
血尿や精液など、いろいろな液体が出ているのを見るのです。
そして、潰れた睾丸の根本をひもで縛ります。
陰嚢がパンパンになっしまうからです。
十数人、犠牲になった男がいるらしいのですが、
数人は確かにショック死したそうです。
医者に数百万支払って、適当な病名(心筋梗塞など)をつけてもらい、
すべてが終わるらしいです。
運良く生きている男も、ホルモンバランスがおかしくなって、
自殺したりすることもあったそうです。

569ゲームセンター名無し :03/08/19 13:40 ID:???
>>561
一時期、(今でも特定の地域では)酷いころもあったけど
今はそれほど酷くないと思うんだが
みょ〜に被害妄想激しい人いるよね

ゲーセンに頭の線が切れてるいっちゃた人が多いのは今も昔も変わらないよ
激戦を生き抜いた人間にとって常連の非情行為くらいまだましだわ


変人に付きまとわれた日にはもう・・・(つAT)

570ゲームセンター名無し :03/08/19 13:42 ID:???
たとえばドス黒さんか

571ゲームセンター名無し :03/08/19 14:51 ID:???
唐突ですが
アッガイ>シャアザク?

572ゲームセンター名無し :03/08/19 15:03 ID:???
ついでにこれも。
クラッカー>ミサイルポッド?

573ゲームセンター名無し :03/08/19 15:20 ID:???
>>571>>572
過去ログで何度となく既出です
夏だからって少しは自分で調べる事を覚えましょう

574ゲームセンター名無し :03/08/19 16:26 ID:???
>>570
ドス黒が、って「被害妄想の激しい人」が?
それとも「頭の線が切れてるいっちゃた人」or「変人」?w

575ゲームセンター名無し :03/08/19 17:04 ID:???
ドス黒を叩くヤツ=臨時のスレで揉めたクソ
臨時のヤツらってコテ半で特定されるから本当のことは言わなくて
馴れ合いのうわべだけなんだよ。だからクソ有名プレイヤーが調子にのる。
常連の悪いところ指摘すれば叩かれ仲間はずれにされるから。
悪いところは指摘して良くして行こうとは思わないドキュンばかり。

576ゲームセンター名無し :03/08/19 17:24 ID:???
>>558
パソコン持ってなくてあまりネットで情報集めたりしない人や
普通の一般人だからルールなど知らなかったりするのに
ガンダムのゲーセン常連は言いがかりつけたりするからね。

そういうのがありえないから他人に文句いうの止めた方がいいと指摘したら
常連連中から仲間はずれにされて最終的にゲーセンに残るのは
常識のない有名ドキュンプレイヤーと気の合う仲間達になったのが連ジ。

577ゲームセンター名無し :03/08/19 18:13 ID:???
アーケードの基本的なCPUレベルって家庭用だとどれぐらい?

578ゲームセンター名無し :03/08/19 20:09 ID:???
「スレッガー帰還する」が「スレッガー帰還シル」
に聞こえます。

579ゲームセンター名無し :03/08/19 21:33 ID:???
なにをいまさら

580ゲームセンター名無し :03/08/19 21:43 ID:???
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |  >>ドス黒、分けわかんねー子といってんじゃねーぶっ頃すぞお目ー
   \
      ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄                     ヽヽ
      ___                         ──┐ |  |
    /     \      、i,,                   /  |  |
   /   / \  \ 、,.i,,.;:"'  ゙`´ー,"、-.,, 、  ∬     ノ    ノ  ┐
   |    (゚) (゚)   |"            ゙ ヽ  ・〜        ヽヽ   ┴
   |    )●(   |       /     ,イ . ゙i         ──┐ |  |
   \    ▽    ノ      (    ノ,;(`;、ノ ∬  〜∞      /  |  |
     \__∪_/  ゙i-、_,v-ーヽ、 く ;;゙、;;;';)           ノ     ノ  ┐
         ̄ ̄|  |       ヽ、 ).;!':;'.ノ  ∫          ヽヽ     ┴
          ,ノ  ノ        __ノ ノ,;:(;,:;( ∬         ──┐ |  |  |  |
         (__,ノ        (_,ノ´,;";:・':;'゙`ヾ            / . |  |  |  |
                        ゙;"''∵ ' :"‘          ノ    ノ    ノ



581ゲームセンター名無し :03/08/19 21:50 ID:???
>>577
ダメージLv2
難易度5か6
違ってたらスマソ

582ゲームセンター名無し :03/08/19 21:59 ID:???
旧ザクちゃんは何と組めばつおいのか教えてくんろ

583ゲームセンター名無し :03/08/19 22:59 ID:???
>>567
氏ね

584ゲームセンター名無し :03/08/19 23:33 ID:???
>>582
この前、連邦の陸で旧とゾック、宇宙が赤ザクと旧でクリアしたけど
ゾック、赤ザクが上手かったのか結構楽だったな。宇宙はアレだったが・・・
対戦となると、なにがいいんかなぁ・・・

585ゲームセンター名無し :03/08/19 23:56 ID:???
素直にガンゲル。

586ゲームセンター名無し :03/08/19 23:56 ID:???
CPUガンダムバズがモンキーしまくってきます。

587ゲームセンター名無し :03/08/20 01:39 ID:???
>>582
シャアズゴック
シャズゴがウマイと、中低ならわりかし連勝も狙えるぞ
まあシャズゴ乗りは少ないほうなんで、なかなかパートナーを探すのはむずいがなー

588ゲームセンター名無し :03/08/20 01:43 ID:???
なんか暇なんで、このスレを今からもりあげよう!と思ってまつ。
この企画に賛成な方、一緒にがんがりませう。
おながいします

589SJO ◆Qsjo8.PS.Q :03/08/20 01:47 ID:???
>>582
自分のおすすめとしては陸ガンの箱、MGがいい感じかも。
でも結局はダムシャゲと組むのが一番強いと思います。

590ゲームセンター名無し :03/08/20 01:49 ID:???
今日低コスト対戦をやったんですが、(四人で)
グフってもしかして強いです?

591ゲームセンター名無し :03/08/20 01:51 ID:???
>>590
SDKをうまく使えば強い。
真価を発揮するのは2:2。
オススメはアガーイだがナー


592ゲームセンター名無し :03/08/20 01:54 ID:???
>>591
今まではジムに乗ってたんですが、なんとなくグフに乗ってみたらやったら強くて・・・
一応、知識だけはあったんで、そのせいかなぁって思ったんですが、
2ON2、四機とも低コスト、この条件だけで考えると、グフって強キャラにはいりますか?

593ゲームセンター名無し :03/08/20 01:55 ID:???
>>592
その時の状況(敵機・相手のレベル)を詳しく説明汁。
判断材料が少ない。
まずはそれから。

594ゲームセンター名無し :03/08/20 01:56 ID:???
SOJ氏がおられるようなので、動画リク出します。
アガーイVSシャマシキボン・・・

595アレレ中尉 :03/08/20 01:58 ID:???
わーい、盛り上げるぞ〜

で、どうしましょ?

596ゲームセンター名無し :03/08/20 02:01 ID:???
>>592
とりあえず、グフとGMとシャマシとタンクとアガは強い。
簡単なのはシャマシ。
>>595
中低コストの話キボン。


597ゲームセンター名無し :03/08/20 02:06 ID:???
>>593
敵は味噌ザクとかアガーイとか(個人的には俺は1番苦戦した)ゴッグとか事務とかです
俺はグフで、見方はジム、もしくはシャマシでした
敵レベルはたぶんこちらと同じぐらい(ちょっと前に同じ人とやって、負け越しました)

敵がゴッグと味噌なら、とりあえず俺がゴッグも所に貼りついて、
見方ジムを味噌にいかせてタイマン二個
で、セオリー通りゴッグ置き去りにしまして二人で攻めます

こんな感じが結構多かったです
タイマンのときは囮SDKと、マシンガンからの格闘を狙っていきました

598アレレ中尉 :03/08/20 02:08 ID:???
中低コストか・・・

一応なんでも乗れるけど、一番上手く扱えるのは多分ギャン。
でも一番アツいのはグフかな。

グフを極めた漢のグフは見ててすごく面白かった。
だって抜刀しないんだよw

599ゲームセンター名無し :03/08/20 02:09 ID:???
>>597
文章に読みづらい点が多々あるが、それは置いといて
マゼラザクやゴッグだから楽だった、というのはあると思う。
グフは格闘機体だから、射撃機体に弱い。
ゾックとか、ガンキャノンとか。
つまり、接近する前に撃ち落とされるわけ。
そのへんの壁を乗り越えれば、もっと強くなれると思うよ

>>595
ttp://lion_x.tripod.co.jp/img/aguy_.gif
アガダンスのGIFアニメを見て感想を語らないか?



600ゲームセンター名無し :03/08/20 02:12 ID:???
>>598
ギャンは射撃重視で戦って、「格闘こねぇなぁ・・・」と思ってる矢先に
ウィンウィンウィンウィン(突く音)が基本?
ギャン下手なんで、ご教授よろしう





601懐かしのアレレ中尉 :03/08/20 02:16 ID:???
では、ギャソについて私が勝手に語ります。
一応ヘタレプレイヤーではないと自分では思っております。

各MS毎、および相手プレイヤーの気質により動きが異なってきます。

ただ、基本はお手軽着地キャンセルで回避、NMばら撒き、
盾で敵攻撃を防ぐ、隙あらば格闘、がベースで戦います。


まぁ俺は常に格闘入れるタイミングを見てますが・・・

602ゲームセンター名無し :03/08/20 02:17 ID:???
>>599
ああ、なるほど
確かにゴッグは相手をしてて1番楽でした
空D格とHRで空中戦は競り勝てますから、恐いのは正直魚雷だけでした
ジムはそんなに苦戦しませんでした
着地キャンセルが優秀なのか、ちょっとはなれてるとまず着地ビームくらわない
で、放置して見方ヘルプにいくところを焦って追いかけてくるところを・・・って具合で
そんなに苦戦はしませんでした
ただ正面からいくと撃ち落されるのも多かったきがします
味噌ザクはきびしかったです
なんか・・・攻めれませんでした・・・  不意打ちぐらいです

文章読みにくいってのはすいません
昼間のことを思い出しながらキーボードうってたんで

603懐かしのアレレ中尉 :03/08/20 02:27 ID:???
ギャンはタイマン能力、および一発逆転要素が高い機体です。

なるべく敵とはタイマンで戦った方がいいかもしれません。
やはり格闘入れてる最中は隙だらけだからです。

で、各MSごとの評価を書きます。

604懐かしのアレレ中尉 :03/08/20 02:28 ID:???
僕個人の各MS評価

<コイツらなら勝てる!気がする>(もちろんレベルにもよりますが・・・)
陸ガン(味噌、MG、BR、ロケラン)
ザク
ゴッグ
シャザク
GM
陸GM
旧ザク
ドム

<対等に渡り合う>
ゲルググ
シャズゴ
グフ
アッガイ
ズゴック

<キツイ>
ガンダム
シャゲル
ガンキャ
ゾック

<カンベンしてください>
陸ガン180
ガンタンク

605懐かしのアレレ中尉 :03/08/20 02:28 ID:???
って感じでしょうか。逃げる相手にはどうしようもない感ありますが、
耐えて追いかける。ストーキングするw

まぁ1on1でシャゲルに国会選ばれて逃げ回られたときは
どうしようもなかったですが、それ以外はなんとかなったことのほうが多いです。

長文&連カキコスマソ

606ゲームセンター名無し :03/08/20 02:29 ID:???
>>603
この板に来てる香具師は皆知ってると思う。一部を除いて、だが
次レスに期待

607ドム使い :03/08/20 02:31 ID:???
ふ、ナメてもらっちゃあ困るぜ
ギャン?  って感じだな、俺からすれば

608ゲームセンター名無し :03/08/20 02:31 ID:???
>>604
アガイを<カンベンしてください>に追加キボン。
ギャンは起き攻め耐えれないと思われ。
盾も簡単に壊せるし、ある意味シャゲよりキツいかも とか言ってみる

609SJO ◆Qsjo8.PS.Q :03/08/20 02:33 ID:???
>>594
どちらもあまり使った事ないんですが
ヘタレ動画でよければとりあえずやってみます。

610SJO ◆Qsjo8.PS.Q :03/08/20 02:36 ID:???
ギャンは対ガンキャノンもきついですねえ。
1セットで盾丸ごともってかれるのは理不尽と言うか…。

ちなみに最近は月に2、3回しかゲーセン行ってなかったりします。

611懐かしのアレレ中尉 :03/08/20 02:36 ID:???
う〜ん、確かにアガイはツライ時も多い。
でも2on2を想定してるからなぁ・・・
起き攻めも相方カットに期待、ってことでw
<キツイ>くらいに入れてもいいと思います。

ドム使いの方には申し訳ないがドムに対する勝率は8割超えちゃってるんで、
勝てるって思っちゃいますね・・・どうしても。

612ゲームセンター名無し :03/08/20 02:37 ID:???
>>609
アガの起き攻めにどうやってシャザクが対抗するか、を見所に。
今日知り合いと自機アガ・知り合いシャマシでやった。
が、漏れのアガが一回も落ちずに勝ったので話にならなかった。
起き攻めツエェー

613懐かしのアレレ中尉 :03/08/20 02:39 ID:???
一応ギャン使いの方にアドバイスしておくと、
ドムがステップ待ちしてる場合、ドムのステップ発生時に
ステ格入れるとステ格が当たります。逃げ待ちドムも怖くなーいw

あと、ドムの装甲の薄さが影響してるかな・・・

614ゲームセンター名無し :03/08/20 02:41 ID:???
>>611
その場合だと、相方は必然的に375と戦うから、カットする余裕は全くないと思われ。
ってことで、アガーイを<カンベンしてください>に(以下略


615懐かしのアレレ中尉 :03/08/20 02:47 ID:???
あ、なるほど。
375+アガイですね。完全タイマン状況を想定してました。
しかも一応中低コスト戦について語るということでしたので・・・
まぁ375がいると僕は率先して高を倒しに行きます。
アガイは相手にしてる余裕が逆になさそうw

アガイのレベルにもよるんですよ、本当に。
もちろん、<勝てる>のところにも油断すると負けることもあるわけで。
精神的ゆとり、といった感覚ですかね。

まぁカワイイアガイを斬るのは忍びない時もありますから、
<カンベンしてください>にいれてもいいかもw

616ドム使い :03/08/20 02:47 ID:???
>>611
まったく・・・ 世のドム使いは何をしている!

そっかー 8割かー 
俺もギャンとはあんましやったことないからなんとも言えないんですがねー
ア、ソレト俺は逃げ待ちはしませんよ
ドムっていう高起動なマシンで待ってると、ほんとに動きが単純になりますからねー

でもまあ普通に考えてやっぱりギャン優先でしょうなー

はあ・・・ ドム使いはむくわれないや・・・

617SJO ◆Qsjo8.PS.Q :03/08/20 02:48 ID:???
>>612
それはちょっと無理そうです…。
はっきり言って対戦相手(弟)は素人なんで
起き攻めもそれへの対処も望むべくも有りません。
さらにはPS2版はアッガイターンの性能がかなり変わっているので。

ちなみに普段の動画は自機レベル1、弟レベル5でやってます。

618ゲームセンター名無し :03/08/20 02:48 ID:???
キャノン系と戦う時ギャンは厳しいでし。

619懐かしのアレレ中尉 :03/08/20 02:50 ID:???
グフなんかも、ギャン対策を知らないグフだと、
間違いなく圧倒的に狩れます。

ただ、ギャン対策をわかってるグフだと勝てなかったり。
だから、あくまで僕個人の目安ですよ。

各MS攻略、待ち崩しの戦術とかはまたそのうちカキコします。

勝 手 に な !

620チャンプ(−O−) :03/08/20 02:51 ID:???
今回はちゃんとsageて・・・と。Ageるからあんな(((( ;゚Д゚)))ザクグフゲルググな
カキコが来るんですね(><)。あんなのを招いたのには漏れにも責任が
あるわけですが、平にご容赦を。

で、ギャン話に突然参入!いぁ、ウデはヘタレなので、話半分に・・・

>逃げる相手(605のアレレ中尉さんのカキコ参照)
高コストに待ち逃げとかされるとマジどーしよーも無いですよね。でも、
シャマシとか低コストの逃げに対してはガン強だと思いますがどうでせう。
低コストならニードルで動きを止められやすいし、ブーストもギャンのが
勝ってる上に空中特格のノビがあるので、比較的簡単に相手を捕らえる
ことが出来るのではないかと。逆に超粘着で攻めてくる相手が辛いかと
思います(もちろん個人的には攻めてきた方が面白いしそうして欲しい
です〜^^)。

>608さん
アガイも、中距離で戦う方ならアレレ中尉さんのランク付けで間違いない
かと思いますが問題は粘着起き攻め一択の相手ですね。アガイには
アガイターンというハメクセー技もありますし。タイミング取りの上手な
方だと起き攻めターン→ロケット浮かし→格闘三段なんて楽しいコンボを
やられますし、確かに辛いかも。普通の起き攻めなら、ハイドを使った
任意ガードで何とかならないでもないですけど。

個人的(ヘタレ)には、逃げや起き攻め(ターン除外)よりも、待ちを崩す
のが大変なのですが、上手な方はどうやってるのかな。どの機体にも
いえることですが、待ちを崩すってのがウデの見せ所でもあるわけですが。

長文スマソ〜でした。たて読みはねぇよ(>▽<)ノ

621ゲームセンター名無し :03/08/20 02:52 ID:???
>>617
了解です。
とりあえず、おながいします



もうこんな時間。高速レスに期待


622SJO ◆Qsjo8.PS.Q :03/08/20 02:56 ID:???
ぶっちゃけ自分も対戦経験はかなり少ない方なのですが
ひとまずネタ動画の一種だと思ってやってみます。

しかし少なくとも30分はかかりそうな予感……。

623チャンプ(−O−) :03/08/20 02:57 ID:???
うぅ〜アレレ中尉氏が「勝手に」カキコするだろう内容が
楽しみ(^^)。特に待ち崩しの方法に期待!

ギャン対策かどうかは知りませんが、ロッド当てるのが
巧いグフ使いが個人的に苦手ですね。こちらの空中特格
を誘ってロッドとか数度もあわせられるとパニクる(^^;)

・・・誘われてる漏れが悪いわけですが(><)

624懐かしのアレレ中尉 :03/08/20 02:57 ID:???
>>ドム使いさん
ドムはやはりバズってのがつらいですよ。
NMで消せますしね・・・しかもNMのチャージが速すぎなんで・・・
格闘もレーダー見てれば読めちゃうわけで。

あ〜、俺じゃないけどドムのペカーでガンバズ消してる香具師がいて、
スゲーって思った。

あんまり神がかったドムって見たことないなぁ。
ドムで連勝ってつらくないですか?俺も5連勝くらいしかしたことない。
しかもヘタレ相手に・・・

625ゲームセンター名無し :03/08/20 02:59 ID:???
>>620
>タイミング取りの上手な方だと
起き攻めターン→ロケット浮かし→格闘三段なんて楽しいコンボをやられますし、確かに辛いかも。

アガはそれが生命線なんで、乱発しないように気を付けながら起き攻めをするように心がけてます。

>>待ち対策
バルカンとかマシンガン等の隙が少ない攻撃で相手を動かせば、なんとかなるかと。
多分、ですが・・・


626懐かしのアレレ中尉 :03/08/20 03:00 ID:???
一応大会に出たときに、相手が逃げ撃ちガンダムだったんですよ。
で、相手の相方は俺の相方に任せ、俺はガンダムをストーキングすることに・・・

で、着地キャンセルバシバシ使いながら、ジリジリ近寄るわけです。
サイド7を半周ほどしましたよw
まぁ距離もあるので相手のビームは喰らわずにすみました。

で、最後はサイド7の広場に追い詰めました。


続く(と思う)

627ドム使い :03/08/20 03:03 ID:???
>>624
バズは正直どっちでもいいんですがね、俺の場合w
ドムのバズなんてちょっとうまくなれば当たりませんもん
空中接射ができないぶん、地上しかありませんからねぇ
逆に、当たるタイミング(?)だと、マシンガンだろうと当たりますから
俺はバズは牽制と確定時しか撃ちません  あ、あと刀しまう時とかかなw

ペカーでバズは消しませんね、俺は
というより俺じゃあ無理です
先読みで空格撃ち落すぐらいですねー

ドムでの連勝は・・・
それ以前にドムで勝つことは・・・

せめてもうちょっと空中制御がよくて着地が隙なければ未来があったのになぁ・・・

628ゲームセンター名無し :03/08/20 03:03 ID:???
>>623
これでもかってぐらい、NM連射。相手が接近してきたらハイド。
そのうち相手がイライラして飛び込んでくるだろうから、そこを格闘で。

ギャンは時間をフルに使うといやらしい悪寒

629懐かしのアレレ中尉 :03/08/20 03:08 ID:???
で、そこまで行くと相手も観念したようでしたね。
って言っても距離は取られてますがw

で、攻めることを決意。
まぁ、永遠に逃げ続ける香具師は糞プレイヤーだしね・・・

しかし、ある程度距離を取られてしまうと、格闘に行くのは不利です。
絶対迎撃されますから。

そこで、全てハイドボンブ接射狙いですよ。
相手が待ちの場合、ヘタに格闘に行くより空中の機動力を活かし、
(おそらく空中機動力はダムと同等クラスなはず)
ハイド一択です。盾を敵に向けてる限り、ヘタに攻撃は当たりません。

ハイド3、4発当てればさすがにダムも瀕死ですから、あとはNMで作業する、とw

とまぁ、上記は最近の大会でも報告ですね。
中低コストの場合、逃げ待ちの相手は更にラクになります。

続く、かも。

630ゲームセンター名無し :03/08/20 03:10 ID:???
激しく続きキボン

631ゲームセンター名無し :03/08/20 03:12 ID:???
>>629
お疲れ様〜。続きに期待
漏れの場合、ダムvsギャンになったら、相手ギャンに盾を壊してもらって斬り合いを楽しみます。
二刀流の攻撃判定は反則、と思った。


632懐かしのアレレ中尉 :03/08/20 03:16 ID:???
なんせ、NMとハイドは生命線ですね。
これと着地キャンセル、空中制動、レーダー。

戦闘中に敵が逃げ出した瞬間、自分は勝利を確信します。
逃げ切るのも限界が必ずありますから。

そうそう、着地キャンセルに頼りすぎると、逃げる敵を追い詰めれませんよ。
所詮は回避の技術です。キャンセルできてても横に移動してちゃ追い詰めれませんw

633ゲームセンター名無し :03/08/20 03:16 ID:???
掲示板だけじゃ物足りなくなってきた・・・。
どなたか、チャットしませんか?w

634ゲームセンター名無し :03/08/20 03:20 ID:???
>>633
ttp://www.geocities.co.jp/Technopolis/6051/ccccchat.swf

635ゲームセンター名無し :03/08/20 03:21 ID:???
↑クリックしてダイジョウブ・・・?

636懐かしのアレレ中尉 :03/08/20 03:21 ID:???
あはは、チャットもいいかもねw
俺、チャットルーム持ってたけど閉鎖しちゃったよ。間が悪いなぁ。

所詮、ステージは四角だし、相方もいることです。
何気に機動性はとても優秀な機体なので、根気よく追い詰めましょう。

あ、シャザクは追い詰めるよりも相方に誘い出してもらう方がいいと思います。
マシンガンって盾でガードしにくいんですよね。


そのうち、ギャンの狩りかたについて語りますw

637懐かしのアレレ中尉 :03/08/20 03:23 ID:???
>>635
634はフラッシュ動画だよ。チャットができるわけではなさそう
途中までしか見てないけどね。

638ゲームセンター名無し :03/08/20 03:24 ID:???
>>635
もちろん
もしブラクラならIE晒しますよ

639ゲームセンター名無し :03/08/20 03:26 ID:???
>>636
IRCで語ろう!
ttp://irc.2ch.net/
の、#renjiって部屋で待ってます。
下の方にあると思われ

640639 :03/08/20 03:28 ID:???
アドレス直リン。
http://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%23renji

641懐かしのアレレ中尉 :03/08/20 03:31 ID:???
というわけでチャットルームに移動してみたw

642ゲームセンター名無し :03/08/20 03:32 ID:???
↑現在2名、暇なんで皆さんよろしければ。
熱く語りませう

643懐かしのアレレ中尉 :03/08/20 03:47 ID:???
誰かきてーーーw

644懐かしのアレレ中尉 :03/08/20 03:58 ID:???
まだやってるよーw

645ゲームセンター名無し :03/08/20 04:00 ID:???
>>644
お邪魔しようと思ってるんですが、仕組みがよく分かりません(汗)

646ゲームセンター名無し :03/08/20 04:02 ID:???
>>645
ニックネームを入力したら、チャンネルに入るボタンをクリックで入室。
他はいじらなくていいです。
あとは普通のチャットと同じかと・・・

647ゲームセンター名無し :03/08/20 04:05 ID:???
アドレスはここ。
http://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%23renji

648SJO ◆Qsjo8.PS.Q :03/08/20 04:59 ID:???
アップロード途中でウトウトしちゃいました…。
上の取り合い、着地の取り合いと見るに耐えないですねこりゃ。
我ながらわざわざ落としてまで見る価値のない動画だと思います。

649懐かしのアレレ中尉 :03/08/20 06:04 ID:???
チャットした皆様、お疲れ様でした。
いろいろな情報交換やらなんやらできて楽しかったです。

でわでわ。

650ゲームセンター名無し :03/08/20 09:02 ID:???
>>575
そう考えると、ドス黒氏はリアルで顔合わせたこともあるようなコテ10人以上を相手に
一人で立ち向かったわけだもんな。内容や結果はともかく、
臨時の一般的な「有名コテ」と比べて相当真っ当な姿勢なのは認めざるをえんわ。

とはいえ、あんなにヘコむんならやめときゃいいのに、とは思ったがなw

651ゲームセンター名無し :03/08/20 09:12 ID:???
真昼間、お昼過ぎ頃には人がいっぱいいるようなゲーセン無いですか?
都内で

652ゲームセンター名無し :03/08/20 10:20 ID:???
>>648-649
昨日はあのまま寝てしまいました。ごめんなさい しょぼん
また次の機会に話しましょう^^

653ゲームセンター名無し :03/08/20 10:36 ID:???
>>SJO氏
乙〜。
もっと積極的に起き攻めしてもいいと思います。
嫌がられてこそのアガイ。
バルカンはもっと撒いてもいいかも。
コンボをちゃんと覚えてから戦った方がいいかも。
>>2の「アッガイレポート」を読めば強くなれる、かも。

654ゲームセンター名無し :03/08/20 12:16 ID:???
>651
ブクロのサファリ

655詰め連邦ジで討論しませんか? :03/08/20 14:24 ID:???
作戦場所:サイド7
自軍:連邦 敵軍:ジオン 共に連勝補正なし。

【戦力分析】
連邦軍戦力ゲージ:残り50
あなた:量ゲル 残りHP500
僚機:シャズゴ 残りHP120
(初めていっしょに援軍する相方で、ぱっと見た感じでは中級程度の腕だが、連携が苦手。1人で突っ込む癖があり、
頭突き⇒盾⇒3段を積極的に狙っている模様。ただし相手は常に二人で行動しておりカットが入って上手くいかない。)

ジオン軍戦力ゲージ:残り15
・敵機A:GM 残りHP80程度? 2機落ち
(パイロットLV:積極的にはせめてこない歩きメイン、接謝などはやってこないが交互撃ちをメインに動いている)
・敵機B:GM 残り150程度? 1機落ち
(パイロットLV:接射、ズンダなどを積極的に行ってきて流れを作っている、かなり上手い、Aとの交互撃ち連携にも合わせて来る)

656詰め連邦ジで討論しませんか? :03/08/20 14:25 ID:???
【現状分析】
あなたの量ゲルは、1機目を撃破されました。
僚機のシャズゴが2機のGMにWロックされている状況で、交互撃ち5発を喰らってしまいダウン。
残りHPが120になってしまいました。
あなたが戦線復帰時に、
>敵機Aはビルの向こうに後退。逃げ状態。HPが少なくあと1発当てれば勝利確定。
>敵機Bはシャズゴを落とすつもり?シャズゴの周りで間合いを取っている。あと2発くらいは当てないと倒せない?

さて、あなたら敵機AとB、どっちを狙う?(どう動く?)

657詰め連邦ジで討論しませんか? :03/08/20 14:25 ID:???

【位置関係】

      ●敵機A
  ■■■
  ■■■
  ■ビ■
  ■ル■
  ■■■
  ■■■


   ●敵機B
  ○僚機









 ○あなた

658詰め連邦ジで討論しませんか? :03/08/20 14:29 ID:???
問題自体に色々と「問題」もありますが、、、^^;
ちなみに私なら A を狙いに行っちゃいます。
シャズゴが落ちるのが先か?
自分がGMを落とすのが先か?って感じで。

659ゲームセンター名成し :03/08/20 14:43 ID:???
>655
どっちを狙ったとしても普通にこっちが勝てるんじゃないの?
だって青ゲ満タンでしょ? ライフルハメ二回くらわん限り死なないし
かなり余裕あるよ、こっちが200ぐらいだったらちょっと考えるけども
これなら上手い方全力で殺しにいってもいいし上手い方を狙う振りし
て背後に敵寮機誘き寄せて一気にターンして襲っても良いし。
シャズゴが空格>ビームとか着地にズンダ食らったら死ぬかもしれん
けど逆を言えばそれさえかわしてくれたらこちらが逆にズンダ叩きこめ
るし(真っ直ぐ飛んでいっていきなりズンダかまして避けられて一発反
撃貰ったとしても接近戦に体力豊富な状況で接近戦に持ち込めるしシ
ャズゴ追う余裕なくなるからこちら有利)シャズゴならまずジムからは
全力出せば逃げられると思う。
ああ、シャズゴが逃げる気欠片も無くてジムに格闘かましに行ったとか
は論外で。

660ゲームセンター名無し :03/08/20 14:49 ID:???
>>658
漏れなら敵機B。大声で「逃げて!」とか叫んで、味方に逃げてもらう。
味方と一度合流して、交互撃ちを狙う。
敵機Aは、カットがまず間に合わない。
万が一カットに来たとしても、敵機Aは防御の事がまず頭に入ってないと思われ。落とすのは非常に簡単

以上

661ゲームセンター名無し :03/08/20 14:54 ID:???
今日も暇。
どなたか、連ジの話題で話しませんか?
http://irc.2ch.net/QuickIRC/qi-login.cgi?ch=%23renji
で待ってます。


昨晩は非常に楽しかったですよ♪


662ゲームセンター名無し :03/08/20 15:29 ID:khBR9Oke
↑入ったけど居なかった。

663661 :03/08/20 15:38 ID:???
>>662
ゴメソ、人が全然来なかったもんで。
今からもう一度入りますね

664ゲームセンター名無し :03/08/20 16:58 ID:???
↑ごめん・・・
すれちがった。

665ゲームセンター名無し :03/08/20 17:24 ID:???
詰め連ジ、この問題は簡単すぎたがなかなか面白いな。
他にも問題上げてくれ。
もちっと短文で構わないので。

666ゲームセンター名無し :03/08/20 17:41 ID:???
単に読み合いの問題になるんだが・・・

ダムvsダム、タイマン状態
地上のこちらに、一発ビーム当てながら相手地上に落下(相手ズンダ出来ず)
1ステップほどの至近距離で互いに正面向いて地上で睨み合い。
(こちらのよろけ回復と相手の着地硬直解けるのが同時)
@歩く
A横ステ
B前ステビーム
C格闘
Dジャンプ
さて、どの選択肢を取る?あるいは他の案でもよし

667ゲームセンター名無し :03/08/20 17:52 ID:???
射撃&ジャンプしちゃうよ。安全じゃない?

668ゲームセンター名無し :03/08/20 17:54 ID:???
>>666
E抜刀して待機(シールドを構える)

669667 :03/08/20 17:59 ID:???
ん、格闘喰らう危険がデカいのか?
しかも近距離で先に飛んじゃってるとなると、
上手く空中で立ち回らないと結局痛い目見そうな・・・

俺ってダメだな。

670ゲームセンター名無し :03/08/20 18:08 ID:???
歩く以外の行動とるヤツは初級者だな

671ゲームセンター名無し :03/08/20 18:12 ID:???
とりあえず右に歩いて相手に盾向けとくが

672ゲームセンター名無し :03/08/20 18:18 ID:???
じゃあ詰め連ジっていうより
この問題に答えてくれれば大方のレベルわかりますってやつ

全ての問題において断りのない限り
敵は自分とほぼ同等のレベルとします

第一問
1on1地上
シャゲVSシャゲで歩き合戦になりました。
さてどうする?

第二問
2on2地上
シャゲVSシャゲ 僚機は敵のもう一機と離れたところでタイマンなため
こちらも邪魔なしタイマン
近距離空中戦で相手を打ち落としました。
相手落下、自分着地後とる行動はなに?

続く

673ゲームセンター名無し :03/08/20 18:28 ID:???
>>672
問1答え
俺は歩き(撃ち)なんぞ使わないので、歩き合戦そのものが成立しませんw

問2答え
相手が倒れてる隙に相方の援護

674ゲームセンター名無し :03/08/20 18:33 ID:???
>>673
じゃあ相手がずーと歩いてます
に変更

675ゲームセンター名無し :03/08/20 18:38 ID:???
答1 相手が何かするまで歩く
   たまに逆ステ(対モンキー用)
答2 相手の相棒のところへ邪魔しに行く

うそっぽいな

676ゲームセンター名無し :03/08/20 18:39 ID:???
詰めならまだいいが、状況仮定はうざい。他逝け

677ゲームセンター名無し :03/08/20 18:41 ID:???
>>676
いや、詰めもこれもやってる事は一緒だと思うが…

678677 :03/08/20 18:44 ID:???
ちなみに俺は
1−普通に空中で当てに行く
2−援護…と言いたい所だが僚機から多少距離を置いたところまで飛ぶ。
暇なら援護射撃。

679ゲームセンター名無し :03/08/20 18:59 ID:???
こういうネタを振る香具師って、大概ロクな答え用意してない。
というか、そいつの主観で固まっちまってると予想。

680ゲームセンター名無し :03/08/20 19:02 ID:???
1.モンキーor空中接射狙い
2.相手瀕死ならそのまま殺す。そうでないなら相方を見る。

681ゲームセンター名無し :03/08/20 19:08 ID:???
たぶん君らよりうまい自信あるよ

682 ◆zvKCNpcAwY :03/08/20 19:33 ID:???
↑ははっ、アホがおる

683ゲームセンター名無し :03/08/20 19:39 ID:InoM90b+
1空中モンキーだして様子見w
2敵シャゲにズンダ入んないん?近距離すぎて変なとこ鬱ときがあるが。

684ゲームセンター名無し :03/08/20 20:00 ID:???
1モンキーばっか
2シャゲにズンダ入れたい。とりあえず誤射に注意しつつ敵寮機に向けて撃つ。
寮機には近付きたい。

レベルの査定をお願いします。

685ゲームセンター名無し :03/08/20 20:29 ID:???
1でこっちも歩きで受けるのはダメ。→初
  モンキーばっかはビーム無駄→中
  牽制にモンキー一発後接射狙い接近あたりが一番良い→上

2起きるまで待つのはありえない→初
 とりあえず距離を取る→中
 相方の方へ(相方に近すぎるとダメ)→上
 ズンダ入れたい→まぁそれは前提ってゆーか普通

てか2は悪問でした。ごめんなさい。

問三
サーチを切り替えると目の前の空中には敵シャゲが接射狙いですごそこにいる!
あなたのとる行動はなに?

問四
2on2
相方の低コストは既に一回落ちているがうまく敵からは遠くまで逃げた。
自機シャゲは落ちてなく耐久度も300ソコソコ。でもビームは0発
敵はどちらも一度も落ちていない。
さて、あなたはどうする?

686ゲームセンター名無し :03/08/20 20:43 ID:???
>>685
問三
A.使ってる機体による。

問四
A.相手の機体による。

687ゲームセンター名無し :03/08/20 20:46 ID:???
>>686
たしかに


688ゲームセンター名無し :03/08/20 22:02 ID:???
問三は機体や相手との位置関係等がはっきりしないので情報不足につき解答不可。
問四は基本的には殺してもらうつもりで駄目元の抜刀。

689ゲームセンター名無し :03/08/20 22:21 ID:???
問3・・・とりあえずダメもとで下潜る
問4・・・1発溜まるまで待ってから抜刀して格闘と見せかけて射撃
・・・なんか適当な解答スマソ     

690ゲームセンター名無し :03/08/20 23:05 ID:???
>>689
一発溜まるまで待つってのはヌルくない?
いくら遠くにいるといっても相方の低コストを狩られたらほとんど勝負ついちゃうよ。

691ゲームセンター名無し :03/08/20 23:10 ID:???
問3……バトン娘よろしく華麗にナギナタ回転。そして清く死を待つ。
      か、捨てられた猫のような眼差しで相方のカットを待つ。
問4……背中の盾が残っていれば、低コスト機に向かって格闘一択。
      敵シャゲの弾数をなるべく消費させたいところだが……

つーか、正直かなり厳しい状況だなぁ

692ゲームセンター名無し :03/08/20 23:17 ID:???
自機シャゲ敵シャゲの設定が続いてると思っててください。
相方はGMかザク(cost195以下)

693ゲームセンター名無し :03/08/21 00:09 ID:???
台を揺らして動揺を誘う

694ゲームセンター名無し :03/08/21 00:12 ID:???
台を蹴って相手にプレッシャーを与える

695ゲームセンター名無し :03/08/21 00:41 ID:???
問い3 → 前ダッシュで潜る。

問い4 → 跳ね回りながらビームを使わせつつ頃合を見て格闘で特攻。
       >>691氏と同様で特攻の標的は低コス。 


>>693 ワロタ
>>694二番煎じツマンネ

696テトr :03/08/21 00:43 ID:???

待ってんじゃねーよ
起き攻め何てサムい

697ゲームセンター名無し :03/08/21 00:43 ID:???

まず撃ち落とすを頭に入れつつ行動
逆踏んで回避できそうだったらステ闘狙いも
相手の技量を見てナギナタ回転やカウンター即蹴りもアリ


基本的には抜刀して低コ狩りに行く…だが、常にレーダーでシャゲを監視する必要性がある
こっちが低コ狩りに行くのみて向こうも狩りに行くようだったらシャゲを出来るだけ転かす事を頭に入れて行動だな
回復したライフルはシャゲ撃ち落としに回して低コは格闘で狩る
ダンゴってるようならば2体まとめてニシオギからシャゲに向けてキックもアリだな

698ゲームセンター名無し :03/08/21 04:26 ID:???
こないだ知らない人に援軍したんです
で、さっさと内部まで行きました
俺は赤ザク、見方はダム、ジオンで

普通にCPU相手にマッタリしてました
もう後一機で終わりなんで、俺はクラッカフィニッシュをキャノン相手に狙ってました

そして俺が空中でクラッカを投げました
場所は最初作戦開始のとき、戦艦がいないほうの広間がちょっと見えるぐらいの位置の通路です

何故か、突然宇宙に飛び出たんです
完璧宇宙じゃないですが  一本太い柱が見えるだけで、あとは宇宙空間です
なんじゃこら? って思ったんですが、そこで見方がダムを落として作戦終了

どなたかこの減少に詳しい人はいませんか?

699ゲームセンター名無し :03/08/21 04:32 ID:???
>698
ぬお?初めて聞いた。
うーん、なんだろ。オブジェクトが多すぎて処理が追いつかなくなったとかか?
でも太い柱ってのはなんだろう?・・・ワカラン。

700ゲームセンター名無し :03/08/21 04:32 ID:???
1.前歩きで距離を詰める。相手がうかつに撃った瞬間に接近して接射。接射できない距離ならプレッシャーをかけて撃たせにこさせる。
 これに動じずふわふわして逃げるようならバレないように一回着地、ステップした後再び飛んで相手の着地を取る

2.ズンダしてゲルにもう一発たたきこむ。その後少し空中ダッシュで離れてから低コスに牽制ビーム刺す。
 撃った後はゲルを見ながらできるだけ離れてキックで逃げて仕切りなおし。こちらの低コスにビーム撃つようなら着地方向を変えて高コスを揺さぶる。
 
3.下をくぐる。基本。できれば空中ダッシュだが(その後のフォロー効くからね)地上にいるなら駄目元でステップ。
 抜けりゃ地上で固まるので格闘なりビーム連携なりお好きなものをどうぞ。

4.ビーム0じゃあまず勝てません。あきらめて死ぬってのも一つの手。悪あがきするなら振り向きビーム空うちで硬直減らして逃げ回りましょう。

701ゲームセンター名無し :03/08/21 04:36 ID:???
2のような状況で味方の援護に撃った弾の誤射に気をつけるってのはまあ無理なこと。高コスビームは曲がりすぎるから自分でもどっち行くのかわからんからね。
相方に弾撃ったよって知らせるのが精いっぱい。

702ゲームセンター名無し :03/08/21 04:52 ID:???
>>699
ぬお?
まさかこんな時間のレスなのに返答があるとは・・・  ウレシイィ

たぶん柱は「カド」だと思うのです


やっぱただの処理ミスでしょうか?
内部といえばフィニッシュをダムでステ格からの通格で決めると宇宙が見えるのはよくやってるんですが、
今回のはちょっと始めてかつ刺激的だったんできになってカキコしてみました

703699 :03/08/21 05:15 ID:???
>702
ふむ。「カド」か。通路の「カド」かな。ならばヤパリ処理ミスかも…。
そういや一度黒海で下からのアングルになった時に地面の下が見えたりしたなあ。ポリゲーの宿命ッスね。

704ゲームセンター名無し :03/08/21 06:55 ID:???
>>698
http://char.gn.to/g/readres.cgi?bo=sn&vi=1046399086
臨時は人いねぇからなぁ。別に2chに書いてもいいけど

705ゲームセンター名無し :03/08/21 12:08 ID:Wml5QnYA
モンキーとズンダってなんですか?

706ゲームセンター名無し :03/08/21 12:13 ID:???
>705
自分で調べろよ、おい。
まあどっちもCPU戦であまり使うことのない技だから知らないのも無理はないが・・・


707ゲームセンター名無し :03/08/21 12:22 ID:???
>>706
構うな、放置汁。

708ゲームセンター名無し :03/08/21 13:12 ID:Wml5QnYA
すいません


709ゲームセンター名無し :03/08/21 16:58 ID:???
タイマンでステップ待ちに勝てんのだが、何かいい方法ある?
昔はモンキー、骨折で狩り放題だったんだが、学習されてしまったんよ。

710ゲームセンター名無し :03/08/21 17:11 ID:???
>>709
もし相手が一人だったらCPUを狩る。
二人だったら時間切れ確定っぽいからあきらめれ

711ゲームセンター名無し :03/08/21 17:38 ID:???
・・・CPU狩りって、ステップ待ちより酷くね。

712ゲームセンター名無し :03/08/21 17:50 ID:???
>>709
いきなり前ステップしてみるとか

713ゲームセンター名無し :03/08/21 17:56 ID:???
最近、ゲセンでタイマンする時、ダムかシャゲか非常に悩む。
どっちが強い、とは言えないと思うので、それぞれの長所、短所等を考えて、様々な考察を行っていこうと思いますた。
このアイデアに賛成な方、レスお待ちしております。


714ゲームセンター名無し :03/08/21 17:59 ID:???
>>713
ジュアッグだな

715713 :03/08/21 18:33 ID:???
http://sjo.web.infoseek.co.jp/dx-data.html
SJO氏のサイトに細かいデータが載ってるが、難しすぎてさっぱり分からん。
アフォな漏れが分かった(つもり)事
・ダムは接戦に異常に強い
・シャゲは全てに置いて速さがダム以上(弾の速さはダムが上)
・シャゲの方がズンダが簡単な上、決まりやすい

あとは、漏れが普段感じる事
・空中格闘はダムの方が強い
・ダムは正面に盾があってイイナー
・バルカンつえぇ
・シャゲゃゎぃ・・・

間違ってる点があれば、訂正ヨロ



716ゲームセンター名無し :03/08/21 18:59 ID:???
ラッシュで畳み込めるが一瞬のミスが致命傷、華のあるシャゲ
手堅く、地味なダム

717ゲームセンター名無し :03/08/21 19:05 ID:???
要は周りの意見に左右されないで自分が使い安い方使えばいいのさ

故に俺はガンダムでもなくSゲルでもなく、Sズゴを使う。
何故使うのか?

性に合ってるからさ・・・

718ゲームセンター名無し :03/08/21 19:09 ID:???
〉〉713
格闘禁止ルールならシャゲのほうが強い。
なんでもアリルールならダムのほうが強い。

719ゲームセンター名無し :03/08/21 19:14 ID:???
1週間くらいダムかシャゲに決めてやりこめば、おのずと自分に
あった機体がわかる。
シャゲグフvsダムジムってのに全てが表れてるんじゃない?

720同上 :03/08/21 19:23 ID:???
あと、見逃しがちだが、
シャゲの空D射撃の姿勢に注目してほしい。
前につんのめるような姿勢になり、
接射が圧倒的にやりやすい。
しかもそのままズンダも決められる。
そして、ヒダン面積がせまくなり、相手は撃ち落としにくい。
この点、ダムは接射する前に
撃ち落とされてしまうのだ。
よく、シャゲはあの姿勢のため盾の意味が無くなる、
などと言う者もいるが、
それは大きな間違いである。

721同上 :03/08/21 19:29 ID:???
〉〉709
ステップ待ちなら飛ばないと思われるので
真上をとってニシオギ、
そのままステップ硬直を狙って接射、
格闘を決めるというのはどう?
ま、これも慣れないと出来ないけど。

722ゲームセンター名無し :03/08/21 19:36 ID:???
>>720
レバーニュートラルにするとシャゲの盾が発動しやすくなると聞いてから
今も意識的にレバーニュートラルが癖になってしまった。
でも実際は「発動するときとしないときがある」。
あれって真相はどうなの?

723ゲームセンター名無し :03/08/21 19:39 ID:???
えっと無印の話ですいませんが地上でジオングを使う方法はあるんですか?

724ゲームセンター名無し :03/08/21 19:41 ID:???
盾の耐久度は連勝補正にほとんど関係ない(ビーム一発で半壊、二発で壊れる点は基本的に変わらない)
連勝を重ねると盾の耐久度が機体の耐久度に対して相対的に強くなっていくので盾の価値が増す。
よって連勝時の安定感はガンダムの方が上。

725ゲームセンター名無し :03/08/21 21:02 ID:???
さんざ既出だろうけど、ダム補正MAX時のズンダ撃ちダメージ。

  1発目
  129 * 残体力補正1.24 * 残コスト補正1.22 * 連勝補正1.39
  = 271.260168

  2発目
  129 * 残体力補正1.24 * 残コスト補正1.22 * 連勝補正1.39 * 連続攻撃補正(2段目)0.78
  = 211.58293104

  計 482.84309904

  尚、シャゲ・シャザク・シャズゴ・GM・陸GM・ボールは基本防御力が低いため更にダメージアップ。

これで正しかったっけ?

726ゲームセンター名無し :03/08/21 22:04 ID:???
プレイヤー戦でダム2体を倒したのですが、コストが少し残ってるんです。
こちらはダムジムでしたのであっさり負けました。
どういう事でしょうか?

727ゲームセンター名無し :03/08/21 22:07 ID:???
>>726
片方プレイヤーダム、片方CPUダムとか?

728ゲームセンター名無し :03/08/21 22:19 ID:???
>>727
すみません。相手にもジムが入ってました。
だとしたら最初から逃げ腰だった自分が情けない・・・・

729ゲームセンター名無し :03/08/21 22:27 ID:???
>>728
じゃぁダムとジムの見間違えかゲームの計算ミス・・・それはないか。

てか、双方とも同じ機体使ってるんだったら、ダムジムが理由で負け、じゃない気がするんだが・・・。

730ゲームセンター名無し :03/08/21 22:31 ID:???
>>726
その相手いやらしいな。
わざわざ黒海とか選ぶとことか

731ゲームセンター名無し :03/08/21 22:46 ID:???
たまに居るな、連邦黒海で「ガンダム」って名前でダム乱入する厨。

関係ない上に今更なんだけど、ダムとGMの虜獲カラーって紛らわしいよな。
誰もが一度はごっちゃになった事あると思う‥

732ゲームセンター名無し :03/08/21 23:20 ID:???
>>731
すまんそれ漏れ
しかもガソダム

733ゲームセンター名無し :03/08/21 23:29 ID:???
ガソなら許す
汝に罪なし

734ゲームセンター名無し :03/08/21 23:35 ID:???
>>726
ゼータのロケテでもそんなバグが有ったな。

735ゲームセンター名無し :03/08/21 23:52 ID:???
タイマンなら圧倒的にシャアゲル
ガンダムの出鼻潰しにのみ集中してれば同レベルならまず勝てる
無駄に攻めっ気ださなければの話
完待ちだと、逆に相手がまったく手を出さない場合もあるので
対応型がいい 白い目で見られないですむし
シャゲのショートステップはよっぽど読みやすい動きじゃない限り
ガンダムでは当たらん

ちなみに何でも有りならシャアゲルの方が強いと思う
空格当てれるタイミングって相手が強かったらほとんどないし
小回りの効くキックの方が使い慣れたら相手の出鼻を潰せる為
使いやすい
ガンダムに比べて連勝し辛いってのはあるけど
ゲルグフはシャゲゾック以外勝てるから

736ゲームセンター名無し :03/08/22 00:44 ID:???
なんか今日対戦で21連勝して二人共大将になったんです、階級ね
で、その後のCPUが異様にきつかったんだけど
これってさ、対戦の連勝補正ってCPU戦でも効いてくるわけ?
それとも階級補正でダメージ低くなるとかあるの?

737ゲームセンター名無し :03/08/22 00:46 ID:btnoR4aS
同意
格闘だけでもシャゲのダッシュ空格は、出の速さ、使いやすさ、ホーミング性能
の点でガンダムに勝っているし、移動スピードの利点もあるので格闘縛りでも
シャゲとガンダム互角に戦える・・・・・はず

最もシャゲは事故死の確率が高いので、もっぱらガンダムで挑むことが多い俺
(だって、あのゲーム乱戦になったら運頼みの所もあるし)

738ゲームセンター名無し :03/08/22 00:51 ID:???
二人とも大将、すげぇな。今度家庭用ので試してみようかな。

739ゲームセンター名無し :03/08/22 00:53 ID:???
ガンダム空格のひとつの利点として、空中シールド発動後のうそ臭い反撃確定がある。
ご存知の通り空格は攻撃を回避したあとに使うと射程距離が大幅に伸びるが、この空中シールド時にもそれが適用される。

740ゲームセンター名成し :03/08/22 01:05 ID:???
>735
何でもありガンダムの強さはあのうそ臭い怒り補正が強烈だと思う、
確かにある程度腕のあるプレイヤー同士がタイマンはるとシャゲの
方が強いと思うけどね。
>736
多分階級補正。

741ゲームセンター名無し :03/08/22 01:08 ID:???
>>725
当たらなければどうってことはない!


しかし鬼だなぁ
シャゲでも即死かぁ
まあシャゲなら二発目はかわせるからいーや


シャゲに確定あったけ?

742ゲームセンター名成し :03/08/22 01:14 ID:???
>741
距離さえばっちりならシャゲでもズンダはかわせんよ(多分)。
射出の遅さを距離と弾速でカバーするから>ガンダムズンダ

743ゲームセンター名無し :03/08/22 01:18 ID:???
その乱戦で主導権を握りやすいのがシャアゲル
対応型の攻めと待ちを上手く使うシャゲは空格が当たる距離なんて取らないから
しんどいと思う
空格振る相手だと気づかれたら、一気に低狩られて終わる事が見てると多い

ただ、ガンダムは遠距離での援護ビームと回復速度、盾が魅力だからねぇ
盾を上手く使えるようになるとシャアゲル相手の2on2は6:4位かな?
ちょっとシャアゲルの方が有利位
シャアゲルも着地取られるのは痛いし

744ゲームセンター名無し :03/08/22 01:20 ID:???
>>742
むむ、そうですか
しかし実際ではダム使っててシャゲ相手すると恐くて至近距離ズンダでない・・・
ミスったら逆にこっちが ドキューーン ズキューーン
やっぱダムは一発一発コツコツ当てていくべきですな

745ゲームセンター名成し :03/08/22 01:28 ID:???
俺は乱戦になるとシャゲは脆さが出てくると思うな。
タイマンだったらまず突かれない背後とか横槍入れられて
しまうわけだから。
ガンダムは死なないようにできてるけどシャゲは逆転される
ようにできてるから(怒りガンダム絡むと一発逆転)なあ。
>744
至近距離ズンダは完璧に入れないと無理だと思う、一発目入
れてズンダ仕込む為に浮き直してる間に相手の食らい硬直が
切れてしまうわけだから。
ガンダムのズンダは中距離でこそで近距離でばしばし入れら
れるのはシャゲの特権だと思う。

746ゲームセンター名無し :03/08/22 01:34 ID:???
でもシャゲの機動力はあなどれないなぁ
シャゲグフの強いペアとやると、ダムじゃあ全然勝てなかったことがある
2回目をシャゲに乗りかえるとギリで勝てました
展開が速くなるとシャゲ有利じゃないかなぁ
>>745
>シャゲの特権
そうですねー
シャゲ使ってて1番気分いいのはダム相手にズンダ確定なとこですもん、俺の場合

747ゲームセンター名成し :03/08/22 01:39 ID:???
>746
シャゲ・グフに全力で追う、攻める されるとまず回避不可だと思う。
このコンビが一機に狙い定めるとまじで洒落になってない。

748ゲームセンター名無し :03/08/22 01:46 ID:???
話を遮ってスマソだが、青葉区宙域でコンテニューして階級を
下げまくると最初のゲルググが1機だけになる事はないのですか?

749ゲームセンター名無し :03/08/22 01:48 ID:???
>>747
そんな感じで負けましたよ<1回目のダムのとき
俺ダウン→2機とも消えうせる→戦力ゲージが減っていく・・・
って展開でしたもん
シャゲだけならなんとかなるけど、グフが絡むと・・・
さらにグフがウマイとこれまたキツイ
何気にシャゲが囮でグフが決め手ってパターンもしてくるし しかも痛い

でも結局はシャゲとダムどっちが強いかってのは2ON2だと、
機体の組み合わせや相性なんかが大きく影響するので一概には言えませんねぇ

750ゲームセンター名無し :03/08/22 02:15 ID:???
 補正なしの一戦目はシャゲの方がつおいように思うなあ。
でも、なんか3,4戦目くらいからキツくなっていくような。
あんまり空中制御の上手くない漏れとしては最近はシャゲの方が使いやすい。
で、ガンダムに戻ると変なところで空中D射撃して外してあぼんが多いね。
どっちかを重点的にやらないとダメですかな。


 横槍で悪いんだけど、今度の土日に愛知の柴田のFZというところに遊びに
行くことにしました。もし暇な人いたら遊んでやってください。
 元Qスレの人とか集まってまたQ*4対戦とかできたらうれしいなぁ。

751ゲームセンター名無し :03/08/22 03:58 ID:???
で、>>713は現れないのか?

752ゲームセンター名無し :03/08/22 04:19 ID:???
シャゲ:ダムはにシャゲに6つくほど有利にはならん。せいぜい5.5がいいとこ。

753ゲームセンター名無し :03/08/22 04:44 ID:???
>>752
タイマンでの話でしょ?横槍入らなきゃキャラ的にシャゲ有利とおもうがなあ。

初戦ね。

754ゲームセンター名無し :03/08/22 04:45 ID:???
この前俺の友達が始めて陸ダムで歩いてたらダムビーかわせないことに気付いた
お前はいつからこのゲームやってるのかと小2分問い詰めました
自分の使わないMSの性能なんか興味がないそうです
俺もインターネットがなかったらこうなってたんだろうなあ

755ゲームセンター名無し :03/08/22 04:55 ID:DkQnTDFk
ファミ通age

756ゲームセンター名無し :03/08/22 05:15 ID:???
暇なんでかっこよさのランキングつくってみた

SSS:グフ
見た目、空D格、通格、タックル どれをとっても最高
SS:ズゴック
あの滑らかさが愛しい 頭突きからの3段は痺れます
S:赤ズゴ
やはり青よかはすこし落ちる  なんとなく
S:赤ザクMG,BZ
基本だけど、やはり外せない  シャアキックはかっこいいね
S:陸ジムMG
まさにゲリラ いや、意味不明か・・・  こいこいなんかはそれっぽくね?
S:ギャン
正直、SSと迷った  う〜ん 作戦終了後のアップなんかカッコイイよね
S:ザクBZ
うん、絵になるね  俺はあんまし使わないけど
AA:ドム
これもなかなかかっこいい  ぶっさしフィニッシュは痺れます
AA:旧ザク
哀愁・・・ これが似合う・・・  ペケ字拳なんか特に・・・
A:ジム、ダム、シャゲ、生ゲル、陸ダム、ザクMG、MT  特筆無し
D:ゴッグ    無理・・・カコヨクはない・・・
G:ゾック    ・・・・。
K:タンク、ボール   まだボールは救いようがあるか?
R:ジオング   指が蓮みたいで嫌い 気持悪い

あと、誰かアガーイをランキングしてください
俺には無理でした・・・

757ゲームセンター名無し :03/08/22 07:08 ID:???
>>カッコよさ
連ジの雰囲気だとやっぱジオン系がカコイイね。
グフがあんなにカコイイとは…
実際グフのプラモの売り上げ伸びたんじゃ…?
昔バンダイプラモまんせーだった俺には
ガンダム系以外ゴミだったよ…

しかし乙ガンは…
ああ恐ろしや…

最後に
グフまんせー!
ランバラルまんせー!
ガワラまんせー!
安彦まんせー!

758713 :03/08/22 10:07 ID:???
>>751
タダイマ。
連勝するならダム
確実に一回勝つならシャゲ
ですな。
どうもシャゲの方がよさげに見えてきたので、これからシャゲで頑張っていきまつ。
結果は後ほど報告しまつ

759ゲームセンター名無し :03/08/22 10:13 ID:???
基本的に俺は相手が格上ならガンダムで格下相手にはシャゲ使う事が多い。


760ゲームセンター名無し :03/08/22 10:42 ID:???
漏れは逆。ダムだと上手い香具師に空中戦勝てない。

シャゲならたたみこめる分幾分かマシ。

761ありかわ :03/08/22 11:23 ID:???
>>748

DC版ではなるので、たぶん1機になると思います。でもあまりお薦めしません・・・。

762ゲームセンター名無し :03/08/22 11:35 ID:???
>>756
蓮いうな

763ゲームセンター名無し :03/08/22 11:50 ID:???
ギャンのたても蓮みたいだよ。

764ゲームセンター名無し :03/08/22 12:08 ID:???
アガーイはかっこいいというよりか『かわいい』
あとガンダムは空特に限りかっこいい

765ゲームセンター名無し :03/08/22 12:26 ID:???
シャアゲルは空中戦ホント楽
ブーストの無駄使いや接射できる形を作れない人にはアレだけど
空中戦に関しては卑怯なくらい強い
だもんで、タイマン状態ならガンダムに比べて接射はずっとずっと簡単
回避も着地にさえ気をつければ簡単
空対地になればステップを上手くひきつけて出せばまず回避できる
ガンダムを使いこなせる人は本物

2on2では上手く下がられたら着地も無理だしね

766ゲームセンター名無し :03/08/22 13:43 ID:???
>>763
それはいうな
ガンコレの盾見ててゾワゾワしちゃっただろ

767198 :03/08/22 14:13 ID:???
なんか前にガンキャノンは使う奴の腕がかなり出るって書き込みあったけど、
使ってる人いたらどういう感じで使ってる?
なんかイマイチ面白さを感じないんだが・・・。
俺BRが使えてないからそこらへんのせいなんかな?

768ゲームセンター名無し :03/08/22 14:17 ID:???
名前欄ミスった・・・ごめんチャイ。

769ゲームセンター名無し :03/08/22 14:18 ID:???
>>766
同じ境遇の人ハッケソ。
俺もあの時期ガンコレのギャンが後ろ向いてた。
今は平気だけど
ついでに言うならザクバズーカの排気孔も…

770ゲームセンター名無し :03/08/22 14:20 ID:???
>>767
待ち援護機体
ビームは意外と当てやすい


771ゲームセンター名無し :03/08/22 14:40 ID:???
意外とですよね、意外と
>>767
キャノンはでっかいザクみたいなものと考えて行動してね
決して一人で突っ込んではならない
空中制御が陸ダムよりやりにくいんで、接射もしにくいしね
いや、しにくいってゆーか、当てにくいってゆーか、カウンターくらうってゆーか・・・

そういえば話かわりますが、このゲームカウンターってシステムがあったらどうなってましたかね

772ゲームセンター名無し :03/08/22 15:01 ID:???
>771
カウンターがあったら、逃げや待ちが今以上に横行。

773ゲームセンター名無し :03/08/22 15:19 ID:???
>>769
今もダメだわw
しかもギャンダぶりまくるし

774ゲームセンター名無し :03/08/22 16:50 ID:???
シャズゴの頭突きにハンマーをカウンターでいれたらすごそう

775ゲームセンター名無し :03/08/22 16:58 ID:???
カウンターってあると思ってた。
空中にいる相手にビームを当てた後長時間喰らい判定が残る時(ビームで複数回追い討ちできる時もあり)があるけどこれってカウンターの効果じゃないの?
少なくとも空中ダッシュビームや空中格闘を叩き落された時なんかに起きやすい現象なのは確かだと思う。

776ゲームセンター名無し :03/08/22 17:06 ID:???
>>775
そう言うことはいろんな人がそれぞれやってるうちに自然に気がつくことですが、
結論としてはカウンターと言うより、機体が接触しているのが原因らしいですよ。


777ゲームセンター名無し :03/08/22 18:03 ID:???
ガンダムハンマー回転に
シャズゴ頭突きを顔当たりを狙ってやると当たるのがオモロイ
もち正面な

778713 :03/08/22 19:46 ID:???
ゲセンから帰宅。
どうやら、ダムの方が合ってそう・・・
格闘が面白いぐらい決まった。
タイマン5連勝を2回達成ヽ( ´ー)ノ

779713 :03/08/22 20:05 ID:???
つーか、シャゲの蹴りがあんまり当たらない。
使い方が悪い、ってのもあると思うけど。
でも、今日は楽しかった。
ミースさん、ありがとうw

780ゲームセンター名無し :03/08/22 20:35 ID:???
今日都内某ゲーセンでアッガイ×2vsアッガイ×2やったの面白かったなぁ
うふふふふ

781ゲームセンター名無し :03/08/22 20:43 ID:7vR8lqdk
エゥーゴVSティターンズのスレ立てて良いですか?

782ゲームセンター名無し :03/08/22 21:31 ID:???
機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズ第19話
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1061167943/
kokoike

783ゲームセンター名無し :03/08/22 21:48 ID:???
ゲームウォッチ見て初めて知った香具師もいるんだろうな>Z
けど、そういう香具師でもちゃっかり2chは知っているという罠

784ゲームセンター名無し :03/08/22 21:52 ID:???
発表されたばっかりで19スレも言ってるよw

785ゲームセンター名無し :03/08/22 22:53 ID:???
ところで、一番速く出る格闘って何?

786ゲームセンター名無し :03/08/22 22:54 ID:???
ボールの格闘じゃないのかね

787ゲームセンター名無し :03/08/22 22:56 ID:???
>>785
右拳

788ゲームセンター名無し :03/08/22 23:25 ID:???
>>774
すごそう を ずごそう にしたら+点

789ゲームセンター名無し :03/08/22 23:27 ID:???
>>762-763
蓮ってなに?レンコンのこと?

790ゲームセンター名無し :03/08/22 23:31 ID:???
>>789
それは特定の人間にとってある物を連想させるのでできれば言わないほうがいい
気になるならそれで検索してみれ
そうしてイロイロ見てればわかるだろう 釣りだったら俺小物なんでリリースしてください

791ゲームセンター名無し :03/08/22 23:34 ID:wnd05h1Z
続編無理かなと半分諦めてた頃にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
未だにゲーセンでやってる人いるしまたガンダムで盛り上がれそう!!

792775 :03/08/22 23:52 ID:???
>>776
なるほど。言われてみれば俺の挙げた状況って機体が接触してることが多いね。
とりあえず長年の疑問が解けました。ありがとう。
>>779
キックは直接当てるよりも着地をごまかす手段として有用だと思う。

793ゲームセンター名無し :03/08/22 23:58 ID:???
キックはあんまり使わない方がいい
使えるのは相手の行動の出鼻を潰す牽制用としてが一番使える
ビビりはだめ

794ゲームセンター名無し :03/08/23 00:01 ID:???
もしくは敵の相方の反撃がなさそうな場合の相手の攻撃への後だし反撃
か、キック自体の移動による回避行動を交えた攻撃 てか先出しするなら接射だしな

後だしキックはうざいから俺はやらん 

795ゲームセンター名無し :03/08/23 00:09 ID:???
まあ、ガンダム使う方が安全だわ
シャアゲルはね・・・有名人も避けてる傾向にあるっぽい

慣れたら本当にタイマンは強いです

796ゲームセンター名無し :03/08/23 00:34 ID:???
まあ正直有名人はどうでもいいがな。

797ゲームセンター名無し :03/08/23 00:39 ID:???
詰め連ジやってみたいなぁ・・(゚Д゚)。

自:シャズゴ、味:ゲル
敵:陸ガンmg(=A)、陸ガン味噌(=B)

状況:サイド7、連勝補正なし
個人のレベルは、>>510で作った表に合わせると
味方ゲルは中級3、敵Aは上級0、Bは中級3くらいを想定。
(自分のレベルは自分に合わせてください。)
戦局:対戦も中盤終わりの頃で、敵B一落ちで連邦側森にてリバース直後、
Aは残り半分で、こちらはゲル1落ち軽微損傷、シャズゴ残り半分。
現在反対側連邦森でAはこちら2体と孤軍奮闘中。Aは自機(シャズゴ)
を残り30ほどまで削る神業見せ轟沈し、Bと同じく森付近でリバース。
Bは建物の向こう側でマターリとばら撒き終了。 ●≡ヽ(゚∀。)
    敵はゲルを狙う陣形を取りながら接近を図っていて、ゲルは
   シャズゴを前面に押し出すような陣形になるように慎重に移動中の模様。
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
 さてここからが皆さんのご意見を伺いたいところです。これから
みなさんの場合どうしますか?当然玉砕覚悟になると思うのですが
どうしたらより有利になるでしょうか?
 またシャズゴに限らず中コストの○○だったらみたいな意見も
伺いたいので案があったらよろしくお願いします。タンクとかはイラネ(゚听)

798ゲームセンター名無し :03/08/23 00:40 ID:???
この間うまいガンキャノンと会ったな。
基本は空中からの接射ビーム->着地キャノンのコンボでした。
とはいえ、中低オンリー台での話ね。

799797 :03/08/23 00:44 ID:???
後からの付け足しで申し訳ないのですか、
敵はどう動くとかのシュミレーションも伺いたいので
それらも含めいろいろな案、セオリーは○○だみたいな
お話を伺いたいです。

800ゲームセンター名無し :03/08/23 00:53 ID:???
今日は、>>510でいうと中級2級のシャゲルと交戦。
高度に飛び立つシャゲルは隙だらけでした。CPUも狙うし。
アハハ、それじゃ勝てねーよ。甘い接射オンリーだし。
おやまた逃げてCPUに一撃ですか、そんな遠くじゃあたらんだろ。
フフ、ブースト切れる頃かな・・・。どう料理してやるか・・・。

801ゲームセンター名無し :03/08/23 01:00 ID:???
残り30の時点でまともに何もできまいて
1発いれればいいほうじゃないだろうか だってマシンガンだもん相手
囮になると相方に告げて、相手の硬直をさそう動きをしてアボン Nゲル射撃ウマー
そのとき自分が相手に一撃当てれたらさらにウマー という感じかなぁ・・・。

落ちた後は感じ的には味噌7mg3で相手するかな・・・ mgをぼろぼろ食らってたら
話にならん 味噌を直撃コースもらわなければ 勝てる試合だとおもわれまつ

802ゲームセンター名無し :03/08/23 01:00 ID:???
>797
う〜む・・・暴れようにも
残り30程度で相手にMG(しかも上級)がいる時点で、
何も出来ずに落ちる予感・・・
敵側は腕から言っても、陸ガンAが前に出てくるだろうし。

まあ、陸ダムは機動力低いから
一気に取り囲まれる事も無いだろうし、
ゲルが中央の建物を盾にして待機、
シャズゴがどこに復活しても対応できるようにする、
位しか思いつかないが。

803ゲームセンター名無し :03/08/23 01:02 ID:???
>>797
>>510で言う神レベルの俺が単機駆けでMGを撃破。
蟹と味噌は遊んでて下さい。


終了。

804ゲームセンター名無し :03/08/23 01:30 ID:???
近ー中距離でのジャンプ即蹴りはやばいぞ
地形の高低差があるときなぞ尚更

2on2でモンキーで止めさすと気持ちイイ !

805ゲームセンター名無し :03/08/23 01:34 ID:???
おまえら漏れに教えてください。
ズゴビームの出る手が決まる条件はなんでつか?
ズンダ中1発目と違う手から出ると遅い気がする。

806ゲームセンター名無し :03/08/23 01:35 ID:???
青ズゴ使いなんで赤ズゴとちょっと違うかも。
死ぬときは敵引き付けて味方が一発入れてくれれば御の字だね。
復活後は復活地点しだいだけど、
前に出てきた方にクロスビームか通常格闘狙うかな。
敵が二人とも前に出て来ないで、
中距離の撃ち合いになったらどうするかな‥。



807ゲームセンター名無し :03/08/23 01:43 ID:???
Z´GOKで水中遊泳時に相手に頭部ロケットフルヒットさせると
もりもり減る

808ゲームセンター名無し :03/08/23 02:10 ID:???
>>805
体のムき

809ゲームセンター名無し :03/08/23 02:12 ID:???
>>808
さんくす。
明日ズゴでマターリ旅してきまつ

810ゲームセンター名無し :03/08/23 02:13 ID:???
>>808
左向きなら右手、右向きなら左手ってことかね。ゲルググもそんなかんじだわな。


811ゲームセンター名無し :03/08/23 02:14 ID:???
アガイのロケットは右手ですが、近距離でGM位の機体使ってると
とっさのステップ方向によって随分回避力変わるね。
確かにコレは重要だと思った。

812ゲームセンター名無し :03/08/23 02:31 ID:???
アッガイしか使わない俺はヘタレですか?
中級ジムぐらいなら200減る前に倒せますがね。
アッガイオンリーです

813ゲームセンター名無し :03/08/23 04:02 ID:???
ステップしかしないアッガイがウザイ

814ゲームセンター名無し :03/08/23 05:17 ID:???
ロケット接射が基本で
ステップバルカン
歩きバルカン
フイントロケット
にたまに空格+空ダッシュ格かな

815ゲームセンター名無し :03/08/23 09:12 ID:???
アッガイって唯一着地格闘ないんだよね
むしろ俺アッガイが使えない。

816ゲームセンター名無し :03/08/23 09:19 ID:???
>>815
とりあえず、シャマシ使え。
最強なんで。
GMもグフも怖くないんで。
昨日、2on2でヤヴァイぐらい連勝したんで。
と、わけ分からんことを言ってみるテスト

817789 :03/08/23 10:28 ID:???
>>790
検索した俺がバカだった・・・。_| ̄|○|||
教えてくれたことには感謝するが、同時に君を恨むよ。

818790 :03/08/23 11:42 ID:???
>>817
正直スマンカッタ・・・ おわびにアガイフルコースでお出迎えしる

819ゲームセンター名無し :03/08/23 11:47 ID:???
アッガイ着地格闘あるだろ? 手が二本同時にうにょーてのびるやつ

820815 :03/08/23 12:09 ID:???
>816
シャマシか・・・
あれでもうちょっと固ければ使う人増えると思うのだが・・・
で、タイマンだとどうだったんだ?

821ゲームセンター名無し :03/08/23 13:04 ID:???
高+低同士戦では、シャマシそのものは強い訳では、
ないけど、相方高がシャマシとの組み方を知っていると
激強タッグになる。

逆に、適当に闘う高と組んだシャマシが、シャマシ対策を
知っているタッグと闘うと悲惨な状態になるな。

比べてGMは適当でもなんとかなるっつーか、すべてにおいて
汎用・中庸だなぁ。

822ゲームセンター名無し :03/08/23 13:08 ID:???
シャザクの方にガンシャゲ来てタイマンになったら瞬殺されるけどね。

823ゲームセンター名無し :03/08/23 13:22 ID:???
MGって格闘アリでやったら全然
ルールに守られてナンボの機体でしょ
GMもMG戦は格闘アリで釣り合い取れるんだけど
何故か使うと怒るんだよね
逃げシャマシはありなのに 変なの

ルール内でのみ強キャラってなんだかねぇ
強いかもしれないけど好きになれんな

824ゲームセンター名無し :03/08/23 13:26 ID:???
シャマシはニ体で一気に狩るのがベストかと
自分はとにかくシャマシ使われたら低狩りといわれようと関係なく優先的に狩る

エースが下がる場合は鬱陶しい、ダルい
上手いかどうか以前にしょ〜もないから問答無用で戦うかな?

825ゲームセンター名無し :03/08/23 13:34 ID:???
高コストのシャマシとの組み方ってどうすればいい?

826ゲームセンター名無し :03/08/23 13:44 ID:???
>>825
少なくとも、相方シャマシを相手の高とタイマンにさせてはいけない。

相手の低(特にGMやグフ)の体力が少なくなった時に、
その低を落とす事だけに夢中になるような高使いは、
相方の体力満タンだったはずの低が瞬殺された、
というような状況に遭遇した事あるだろ?

シャマシはGMやグフと比べて、高にタイマンで睨まれた時の
対処方の幅が狭く、体力も低く、盾もないため、どんな上手い人でも
瞬殺される可能性がある事を気に止めておくべき。


827ゲームセンター名無し :03/08/23 14:56 ID:???
シャマシは二回読み負ければ死ぬ機体だからな…
相手が高コストのときは。

この前ミスって相手高コストが目の前にいるときに逃げようとしたもんだから、
ステップ合わせズンダ、慌てて飛ぶところに接射BRの三発で落ちたよ。

828ゲームセンター名無し :03/08/23 15:44 ID:???
>>825
一緒にいてもらえる高がうれしい。
基本通り、同じ敵を狙えるようなやつ。

>>826 氏が述べてるのと逆に高・高、低・低のタイマン状況でも、
2on2としては厳しいっす。敵の低を捌きながら相方高を助けようとしても
マシンガンを送りこむのではなかなか役に立てず、無理に近寄っていこうとしても
うかつに空中ダッシュしようものなら今度は自分が落ちるし。
(歩き自体はシャマシは別に速くない)
相手の低に負けることはあまりなくても、瞬殺してから高を助けに行くってのは
余程のことがないと難しい機体だと思ってます。

829ゲームセンター名無し :03/08/23 15:46 ID:???
今から高校時代の友達とゲセンいくんだけど、なにかいい組み合わせない?

830ゲームセンター名無し :03/08/23 15:56 ID:???
自機ダム+友達タンク
つまらんが初心者でも中盤までは安定

831ゲームセンター名無し :03/08/23 16:17 ID:???
あ、俺たち初心者じゃないよー

こうやってて。グッとくる組み合わせをたのみます

832ゲームセンター名無し :03/08/23 16:21 ID:???
陸ガン味噌+タンク
遠距離で撃ちまくってるだけで笑えるし結構強い。

833ゲームセンター名無し :03/08/23 16:23 ID:???
ありがとん
それで行ってみるよー

834ゲームセンター名無し :03/08/23 16:25 ID:???
ヤッベ、ボールの無反動砲楽しいヤッベ

835ゲームセンター名無し :03/08/23 16:50 ID:???
中低コスト戦でのシャアマシ×2は嫌だなー。

836ゲームセンター名無し :03/08/23 17:00 ID:???
対戦ランキングで、パイロット名がコロスシテヤルってのがあった。
・・・・何をされたんだ?

837ゲームセンター名無し :03/08/23 17:04 ID:YdTrntx5
>>836
コロシテヤルじゃなくてコロスシテヤルって所がおもろいな


838ゲームセンター名無し :03/08/23 17:05 ID:???
こないだ生ゲル一人旅してたらシャザクMG2匹にはいられてビーム5発ぐらいしかうてずに死んだ

839ゲームセンター名無し :03/08/23 17:07 ID:???
試しにシャマシ使ってみたけどおもしれー
中低ではいやがられますか?

840ゲームセンター名無し :03/08/23 17:54 ID:???
>>839
街、逃げ、歩き撃ち、CPU狩、沖攻めしなきゃ嫌がられないよ

841ゲームセンター名無し :03/08/23 18:01 ID:???
>>840
死ねと?

842ゲームセンター名無し :03/08/23 18:13 ID:???
>>840
歩き撃ちはさせてホスィ

843ゲームセンター名無し :03/08/23 18:19 ID:???
>>823
激しく同意。
俺の地元はルールが緩いんで、立ち回りの難しいシャマシは
敬遠されてみんなほとんど使わない。
自分から攻めるのが難しい上、狩りへの対処を知らないと
マジ鉄クズ化する。知ってても辛いけど。
しかも、みんな攻めスタイルが好きだから、対応型で細やかな戦術
(悪く言えばチキチキな待ちスタイル)のシャマシは組む側としても好まれない。

しかし、他所ではシャマシが猛威を振るっていると聞き、
ちょっと出かけて行ったついでに寄って対戦してみた。

は?こっち弾切れたからってなんでそんなに硬直撃ちしまくってんの?蹴るよ?
あれ?なんで1機落ちてるのにそんな前にいるの?
君の相方高コストまだ0落ちで元気だよ?
え?終盤、あと一撃で死ぬのにシャゲに特攻ですか?

結局、低コスト狩り禁止(ってか、2機目の低コストは攻撃禁止)
というルールのところだと聞いていたこともあり、
あえて当たれば撃破確定のズンダ2発目をわざと外して敵高コスト狙いに行きました。
しかし逃げシャゲを追いきれず、瀕死でも関係なく特攻するシャザクに捕まって負け。
あのズンダ決めとけばよかったのかなぁ…。まあ後が嫌だし、
もう行かなきゃいい話だからいいけど。

いやあ、しかし、シャマシはルールに守られてこその機体ですな。
低コスト戦はともかく。大げさに聞こえるかもしれんけど、マジだから驚くよ。

横浜の某ゲーセンなんですけどね。

844ゲームセンター名無し :03/08/23 18:57 ID:???
>>837
怖い中国人かも

845ゲームセンター名無し :03/08/23 19:03 ID:???
>>844
その場合は「コロスアルヨ」になるだろ。

846ゲームセンター名無し :03/08/23 19:04 ID:???
>>840
シャマシで有効な起き攻めってできたっけ?

847ゲームセンター名無し :03/08/23 19:16 ID:???
コロスミダ・・・


寒いな。

848ゲームセンター名無し :03/08/23 20:00 ID:???
旧ザク2機でグフに乱入したんですけど、
やっぱりこっちのほうが有利ですかね?
2on1ですもんね

849ゲームセンター名無し :03/08/23 20:02 ID:???
>>848
あたりまえじゃん。グフ使いだから漏れはわかる。

850ゲームセンター名無し :03/08/23 20:08 ID:???
wマシンガンだったらグフに勝ち目は無いね。

851ゲームセンター名無し :03/08/23 21:09 ID:???
格のみ戦(鞭あり)でやっとだろうな

852ゲームセンター名無し :03/08/23 21:15 ID:???
>>849-851
やっぱそうですよね・・・
悪いことしたなぁ・・・   逝ってきます

853ゲームセンター名無し :03/08/23 21:19 ID:???
いやw陸ガンマシやwシャマシ使わなかっただけでもまだマシだよ。

854ゲームセンター名無し :03/08/23 21:28 ID:???
グフに2人でってのは格闘がほぼ確実にカットされるということだからなぁ
イジメやな 

ところで、シャズゴと陸ガンBRはコスト的にもビーム装備ということもあって
立場が似てるんだが この二体はどう使う?組み合わせとか敵の相性とか・・・

Nゲルと組むときはシャズゴで、中低と組むなら陸ガンなんだよな 俺
陸ガンの方が安定してるっぽい感じはあるけど・・・ どうだろ

855ゲームセンター名無し :03/08/23 21:29 ID:???
>>853
それはないですよ
陸ダムなんてもってのほかです
俺ルールで2ON1のときは、低コストしか使わないんで

1番弱い旧ザク選んでみたんですが、装備云々以前にやっぱ二人の方が有利すぎですね
そのあと箱でぬっころされましたけどw

856ゲームセンター名無し :03/08/23 21:39 ID:???
この前、キャノンやってるオッサンを横目に別のラインで作戦開始。
俺が負かされた頃にオッサンも負かされる。
どうやらゴッグに負かされたぽい。
どんなゴッグなんだろう、と俺もキャノンで乱入。




酷いことした

857ゲームセンター名無し :03/08/23 21:54 ID:???
キャノンの接射で無残にもズプラッタされていくゴッグ・・・
なかなか哀愁ありますな

858ゲームセンター名無し :03/08/23 22:23 ID:???
ゴッグは至近距離からのキャノンのビームをステップでかわせないってのが痛い
あんなに長くステップできるのにね。

859ゲームセンター名無し :03/08/23 23:08 ID:???
今日アガーイでジオン側マターリ一人旅してたらシャゲに乱入された。
・・・黒海。アガーイレイープ。

とてもムカついたので陸ダム180を使ってサイド7でリベンジ。
ギリギリ勝利。

再び乱入される。・・・・・・黒海で。

ジオン側で低中コスト一人旅できない体になりますた。

860タンク厨 :03/08/23 23:21 ID:???
Zに向けて今さらガンダムで練習してたらCPUアッガイ2匹にレイプされて死にました。


861ゲームセンター名無し :03/08/23 23:52 ID:???
レイプと言うより逆レイプって感じか?

862ゲームセンター名無し :03/08/24 00:16 ID:???
僕のQtan ga nakunatteru

863ゲームセンター名無し :03/08/24 00:41 ID:???
シャマシは高で狩りに行けばよかと
試合始まったら速攻で狩りに行く
ミスは許されないけど、シャマシに主導権握られる戦い方にはならんだけマシ

格闘あったらホント雑魚
後出し重視、連勝重視の連中も

864ゲームセンター名無し :03/08/24 00:48 ID:/dCu7D1w
シャザクで一言

「相手にマークされないうちにMGばらまけ! サーチされたら逃げろ」

以上

865ゲームセンター名無し :03/08/24 00:51 ID:???
旧ザクで一言

「ダムに睨まれたら諦めろ!クラッカー→大パンチが入ればその試合はお前の勝ちだ」

以上

866ゲームセンター名成し :03/08/24 00:53 ID:???
青ゲで一言

「生きてこそ浮かぶ瀬もあれ 後、お友達は大事にしよう!」

867ゲームセンター名無し :03/08/24 00:53 ID:???
相方高が遠くに行ってて、シャザクMGとタイマン状態になっても
ジムなら歩けば無問題

868ゲームセンター名無し :03/08/24 00:59 ID:???
そしてモンキーでちびちび削られていくんですね

869ゲームセンター名無し :03/08/24 01:06 ID:???
狩ったらもっと無問題

870ゲームセンター名無し :03/08/24 01:08 ID:/dCu7D1w
旧ザクで一言

「誰か使ってください」

871赤い人@三倍速 :03/08/24 01:16 ID:???
迷彩タンクでマターリ狙撃してたら、いきなりシャゲルとダムの乱入。
結局主砲は1発も当てられずに死にますた・・・(つД`)

872ゲームセンター名無し :03/08/24 01:18 ID:???
>>870
ホント最近旧ザク見ないね。

873ゲームセンター名無し :03/08/24 01:22 ID:???
しかし、このゲームでの起き上がり格闘は激しく存在する意味が無いね。
普通に立ち格闘が起き上がり直後に出るようにしてくれた方が、
威力もリーチもあるし。
どうせ、起き上がり格闘が出るなら、起き上がるモーションをキャンセルして、起き上がりつつ
即効ででるとか、そう言う調整があればまだ良いのに。

874ゲームセンター名無し :03/08/24 01:25 ID:???
質問ー。

・敵CPUと味方CPUぶつけるとほぼ負けるんだが
これは味方CPUの方がレベル低く設定されるから?

・敵CPUの盾発動率がやたら高い気がするのは気のせい?
(ガッツリ敵の盾反対側当たってると思うんだけどなぁ)

質問だけもあれなんで、

今日陸ダム味噌で旅に出ようとしたら乱入、ゴック×ゴック。
ゴックぅ?!
と思いつつ初人間ゴック戦。
CPU戦みたいな感じで隙狙っていけば楽勝だべー。

ほぼ相手ノーダメージでぬっ殺されました。
なんですかあの有り得ない動きは・・・。
でもちょっとゴックにビンタされながらも楽しかった。

875ゲームセンター名無し :03/08/24 01:42 ID:/dCu7D1w
ジムへの一言

「お友達は選びましょう」

ダムいてのジムであると声を大にして言いたい!

876ゲームセンター名成し :03/08/24 01:47 ID:???
>874
>・敵CPUと味方CPUぶつけるとほぼ負けるんだが
>これは味方CPUの方がレベル低く設定されるから?
階級補正で敵のレベル上がるからだと思う。
後、CPU同士の戦いは先に撃った方が負けてること多い。
先に撃つ>避けられて撃たれる>立ち直ってまた撃つ>また避けられて〜

>・敵CPUの盾発動率がやたら高い気がするのは気のせい?
>(ガッツリ敵の盾反対側当たってると思うんだけどなぁ)
元々盾の発動率とか判定は結構胡散臭い物あるが・・・・・・
しいていえばCPUは正面を向いた状態で戦う事多く背後や側面からは中々
攻撃を食らわない(逃げ腰で戦わない)。

877ゲームセンター名無し :03/08/24 01:51 ID:???
>>874
後半になればなるほど敵が強くなっていくから負けるのはしょうがない
でも前半は強いっしょ?
GMとザクをサイド7で観察してたらよくわかるよん
あと、相性もある   陸Gmに見方ザクを射撃重視なんかにしてないか?
盾はよくわかわんが、たぶん気のせい   後ろから撃て(ゲル、陸BZ以外)

1ON2は厳しいが、箱に乗っててゴッグ2機ならまだ許容範囲だ
腕次第でなんとかなる・・・・時もある
起き攻め、ニシオギが箱は無茶強いのでそれでガンガレ
ゴッグのビンタはタックルで潰せるぞ  余談だが、シャゲのキックもね

ちなみにゴックじゃなくてゴッグだからねw

878ゲームセンター名無し :03/08/24 01:55 ID:???
ってかクラッカもうちょっと速く投げろよ。
できなきゃせめて変化球覚えろよ。
こう、シュートとかスタイダーとかさ。
でも実現したらすごくつよくなる罠。

879ゲームセンター名無し :03/08/24 01:57 ID:???
スタイダー

880ゲームセンター名無し :03/08/24 02:01 ID:???














      ∧‖∧

881ゲームセンター名無し :03/08/24 02:02 ID:???
スタイダーはちょっと上級者じゃないとむり

882赤い人@三倍速 :03/08/24 02:02 ID:???
燃える魔球をマスターして、手から離れる瞬間に爆発。死亡。
消える魔球をマスターして、味方も見えず火線に誤爆。死亡。
分身の魔球をマスターして、一瞬で残弾を使い果たす。死亡。

結論:普通に投げよう

883ゲームセンター名無し :03/08/24 02:06 ID:???
分身の魔球じゃあ死にはしないだろw
しかしでもさ、変化球は置いといてもうちょっとでいいから球速あげて欲しいよ。
別に100マイルで投げろとはいわないけどさ。
もしくはもちっと爆発を大きく・・・

884ゴッグ :03/08/24 02:11 ID:???
おれの名を言ってみろ!

885アガーイ :03/08/24 02:20 ID:???
>>884
ゴック

886ギャン :03/08/24 02:21 ID:???
>>884
コック

887ゲームセンター名無し :03/08/24 02:25 ID:???
>>884
だれ子ちゃん

888赤い人@三倍速 :03/08/24 02:46 ID:???
球速上げるってことは、進行方向への力と回転数を増やすってことだから・・・
あ、やっぱり手元で爆発か。

889ゲームセンター名無し :03/08/24 02:50 ID:???
今日は味方への誤射一発もしないように気をつけましたが
何発かやってしまいました。味方のうちの一人が「あ〜むかつく〜」とか
言ってたのでわたしの誤射のせいかもしれないのですが

みなさん、やっぱり誤射は声に出すほどむかつきますか?

890ゲームセンター名無し :03/08/24 02:51 ID:???
マゼラの実戦的なコンボ等ありますか?
陸ガンよりマゼラの方が着キャンしやすいんで空中撃ち→地上追い撃ちとかできますが
隙だらけでイマイチですし…


891ゲームセンター名無し :03/08/24 03:05 ID:???
>>888
ふふ、そこは、だ。
通常、歩いてるときとかに投げれば、まああんなもんですよ。
しかし、BD中に投げれば話は別。
赤ザクの機体のスピードはクラッカにも影響し、そのままBDの速さは慣性で保存され、
さらに赤ザクが投げるスピードが上乗せされるのですよ。
通常の3倍とはいいまえんが、まあ少なくとも2倍ぐらいは速いはず。

ってこれ理論的にあってるんじゃあ・・・?
ならもちっと速く投げろよーーー

892ゲームセンター名無し :03/08/24 03:16 ID:???
>>889
俺は大体、一試合に1回くらいは誤射する
そこを敵にビームハメで拾われたらさすがに謝るけど・・・

893赤い人@三倍速 :03/08/24 03:46 ID:???
エンジン主力30%上がると機体速度って3倍になるんですねぇ。(推定78へぇ)

MS-06F(ザク)の装備含めた重量が249t。
体重70kgの投手が140km/h投げられるとして・・・
なるほど、時速50万kでつか。(単純計算しすぎ)

漏れ物理取ってないんだよぅ・・・誰か計算してくりぇ〜(つД`)

894ゲームセンター名無し :03/08/24 05:06 ID:???
>エンジン主力30%上がると機体速度って3倍になるんですねぇ。(推定78へぇ)

多分細かいことを知ってて書いてそうな気もするが…
機体速度は通常の3倍もなくて30%増しなだけ。
戦艦5隻を落として名を上げたルウム戦役時に、
相手の戦艦を蹴りながら反動で勢いつけて飛び回ってた時に3倍の速度が出ただかなんだかの
後付け設定があったような気がする。

>MS-06F(ザク)の装備含めた重量が249t。
>体重70kgの投手が140km/h投げられるとして・・・

クラッカーは、「撃ち出す」というよりは動作的に「投げる」ものなので、
体重ではなく腕の長さを考えてみる。
ザクの身長が(諸説あるけど)17.5mとして、人間のおそよ10倍。
腕の長さも10倍相当と考えられる。

もし人間と同様の投げ方をしていたら、腕の描く円弧先端も同時間に10倍の距離となり、
リリースする球(というかクラッカー)も1400km近く出ていてもおかしくないかもしれない。
しかし全身を使って体をひねり、体の上下移動まで行う人間の投球動作に対して、
ザクのは「上半身ちょこっと回すだけ」「腕をひょいっと差し出す女の子投げ」なので、
そんなに速度を得られてないように思われる。
人間にはない機械の機構で無理矢理腕のスピードを出しているにしては、反動が少ないし。

よくわからんが、だいたい700km/hくらい?

895ゲームセンター名無し :03/08/24 08:03 ID:???
砲台や戦車にもHPがあるって聞いたけど
砲台やられて作戦失敗・・・
なんてことはあるの?見たことないやヽ(`Д´)ノ

896ゲームセンター名無し :03/08/24 09:26 ID:???
HPはある。バルカン1発あてても落ちないし。
コストもある。でも戦車や砲台がやられた結果、コストが限界超えた場合には作戦失敗にならない。

897ゲームセンター名無し :03/08/24 09:36 ID:???
俺味噌ザクと相方キャノンで初めて青葉区宙まで行きました。
味噌ザクでのビグロ狩りもやはり初めてでドキドキしたのですが、気が付くと・・・
俺がゲル2機の面倒見てて、相方が凄い遠くでビグロ狩ってる (ノд`)。

ホッとする場面なのでしょうか?キャノンでビグロ相手にするのは辛かったりしませんか?
とりあえずクリアはできたんですが。

898ゲームセンター名無し :03/08/24 10:23 ID:???
>>895
先に砲台倒しておいて、その後MS倒してコストに達すれば終了。
先にMS倒しておいて、その後砲台倒してコストに達しても終了しない。

899ゲームセンター名無し :03/08/24 10:58 ID:???
>>895
戦車、マゼラ、砲台や戦闘機の類の攻撃はくらっても1で残る
ザンジバルの砲台の前にくらってくらいつづけたから確定だ!!!
奴らの攻撃、地味に痛いからむかつくんだよなぁ・・・。

900ゲームセンター名無し :03/08/24 11:32 ID:+BBDZ8ct
900

901899 :03/08/24 12:14 ID:???
(つд` あ・・・なんかズレたレスしてたのね・・・砲台にじゃなく
砲台をやられて、ってことね・・・

そいえば昨日、自分がアガイ使ってて一人で遊んで、連邦スタート、ジャブ地上までいきますた
んでグフにロケット決めてダウン追い討ちしようとしたら・・・よこから敵ゴッグが
グフに頭突きで追い討ちしてますた 別にステップで避けたわけでもないんだが・・・。

902ゲームセンター名無し :03/08/24 12:46 ID:???
昔、ジャブ地下でタンク2落ちジム1落ちで作戦失敗になったことあったな。
ゾックが砲台一つ残らず薙ぎ払ってくれたおかげで。

903ゲームセンター名無し :03/08/24 12:50 ID:???
協力戦で誤射されるのも楽しみの一つと思ってるので別に何とも思わんけどな。
対戦時で死にかけで必死に戦ってる時や誤射されて作戦失敗とかならちょっとムカツクかもね。

ザクマシンガンで誤射してもある程度しょうがないと思うが、
タンクで誤射したら申し訳ない気持ちでいっぱいになるな。
相方グフが敵を振り回して、タンクで遠くから狙い撃ちするパターンが理想的と
思うのだが誤射がとても多いので相方から遠い方の敵を狙わざるを得ない。
相方が斬られてる時にも近距離で主武器を撃って助けなければいけないけど意外と当らんのよね。


904ゲームセンター名無し :03/08/24 14:04 ID:???
>>903
砲身振り(曲げ撃ち)の精度を上げると誤射が減るよ。
相方の背中を撃たない様に、ついでに相方が狙っている敵の
逃げ道を防ぐ効果も期待できるからなかなかいい。
もちろん中間距離の話だけど。

遠距離だと誤射は仕方がないと割り切るしかないなぁ。

905ゲームセンター名無し :03/08/24 17:57 ID:???
>>903
タンクとグフで組む事なんてそうそうないと思う。

906ゲームセンター名無し :03/08/24 19:55 ID:???
>>903
>相方グフが敵を振り回して、タンクで遠くから狙い撃ちするパターンが理想的
え?またまたご冗談を。。。
前進であります!

>>904
>砲身振り(曲げ撃ち)の精度を上げると誤射が減るよ。
>相方の背中を撃たない様に、ついでに相方が狙っている敵の
>逃げ道を防ぐ効果も期待できるからなかなかいい。
拙者、そんなことは分かりません。。。
前進であります!
味方がタンクの位地を気にすれば良いのです。

>>905
ギャンギャン、ズゴズゴ級にないと思われますね。いや、無い。
どっちかでいいからGMかシャマシにしとけっていうかんじですよね。

907ゲームセンター名無し :03/08/24 19:57 ID:???
空格きめる寸前のダムの背中を打ち抜くのはちょっと上級者じゃないと無理だよね。

908ゲームセンター名無し :03/08/24 21:17 ID:SZqSiPNS
半年ぶりに対戦したらすげー腕がなまってた。
GM乗ってたんだけどビームスプレー撃ったら味方にあたるし、
仲間に撃ち殺されるし、モンキーがCPUでしかでないし、
味方3落ち漏れ1落ちなのになんかそいつにすげー睨みつけられたし、
となんかいろいろありました。

あと2対2の状況でタイマンでなら勝てるンだが2対2って状況になると
勝てない。即席ってこともあるが2対2の時の戦い方すっかり忘れちゃったよー。
どうすればいいんですかね?GMでよろしくお願いです。

909ゲームセンター名無し :03/08/24 21:30 ID:mRc3dew1

おかねもうけ情報見つけました

http://pocket.muvc.net/job/index.html


910ゲームセンター名無し :03/08/24 21:36 ID:wSWsTEAq
おい!今日俺のアガーイに何度も高コストで乱入した奴!出て来い!

911ゲームセンター名無し :03/08/24 21:46 ID:???
>>905
ダムハン2体のほうがまだまし。

そういえば、俺の先輩の話だと、その先輩の先輩がダムハン2体で全クリして、
しかもどっちもNT評価Sを出したそうだ。
そのとき、名前がどっちも「セントウミンゾク」。
ありえるんですか?

912ゲームセンター名無し :03/08/24 21:54 ID:???
アガーイには旧ザクで喜んで乱入する奴ならここにいますが(・∀・)ノシ

>>908
ジム! 文章から推測すると低中戦ですな・・・ 敵にも相方にもよるけど
基本的にジムはブーストが短いけど動きが軽いから、まずは回避中心で動く
で、なるたけ相方の近く でもって同じ敵を狙うといいかもしれない
タイマンは勝てるんだよね じゃあ空中の動きとかもいいよね 
ジムは確実に相手が相方へ攻撃しようとしてるのを空格なり接射なりでカットする
のが大事 んで、相方が格闘とか決めてたらすかさずもう一方の敵にフォローに入る

高低の時でも、ジムで高をカット、低を足止め、ビームハメとかを頑張れば
いいと思われます 

タイマンできてチーム戦できない人は、レーダー見れてない、サーチ切り替えが少ない
警告ランプで避けてない、相方と離れる、カットをしない、つっこむ、勝手に逃げる
とかがあると思いますので それを考慮に入れてうごけばマシかと・・・・・

あとは変に撃って硬直を作らなければ基本は出来るとおもいまつ 

913赤い人@三倍速 :03/08/24 22:13 ID:???
>>908
テンプレ嫁

海幕セガは微妙におかしいでつ。
GMにGMで乱入して、どうしてダムで仕返しされますか・・・(つД`)
ずっとCPUは回避重視にしてたし、COM狩りだってしてないのになぁ
リアル厨房はデジャヴで50円で無印やってろ!

914ゲームセンター名無し :03/08/24 22:24 ID:???
そりゃーくやしいからに決まってるじゃん
何もおかしくない。
>GMにGMで乱入して、どうしてダムで仕返しされますか
>CPUは回避重視
>COM狩りしてない
すべてMyルールじゃん

915赤い人@三倍速 :03/08/24 22:38 ID:???
えぇそうですね。
だからしっかりダムで殺してあげましたよ。ノーダメージで。(盾には食らったけど)
・・・・・空気読めない厨房めが。

低コスに高コスで乱入するその神経が理解し難いっ!

916ゲームセンター名無し :03/08/24 22:39 ID:???
機動戦士ガソダム アガーイVSアシマー 頭の丸さ対決inジャブロー

917ゲームセンター名無し :03/08/24 22:45 ID:???
>>915
そんなに腕のあるGMならダムで勝負しなきゃ
どうしようもないんじゃない?

918赤い人@三倍速 :03/08/24 22:56 ID:???
せめて陸BRとか生ゲルとかさぁ
ダム使われたらどうやってGMで勝てと・・・(つД`)
まぁ漏れにGMでダム狩れる腕があればいいのかもしれんが
・・・久々にGMやり込んでみるかな

919ゲームセンター名無し :03/08/24 23:02 ID:???
GM相手だとコストとかの問題で、ゲルとか使ってもあまり有利にならない。
接射喰らいまくりだし。

920””( ・・)コソコソ :03/08/24 23:16 ID:???
>>899
1週間ほど前ニューヤークでのこと
…GMでCPUをぶいぶい言わそうと「キュぽキュぽ」歩いてるとマゼラタンクからの砲撃…
煤i゜Д゜)ハッ しかし手遅れ…GMよろめく→ザクMG→こういうときに限って、ザクミサルポ(味噌)…。
鬱だ

921ゲームセンター名無し :03/08/24 23:24 ID:???
ここの人たちってレベル低いよな…
とシャマシどうこういってるあたりで思いました

922ゲームセンター名無し :03/08/24 23:26 ID:???
>>920
カワ(・∀・)イイ

923ゲームセンター名無し :03/08/24 23:26 ID:???
>>921
曜日と時間による

924ゲームセンター名無し :03/08/24 23:27 ID:???
>>921
まあゲームだし楽しめれば…。
…と釣られてみたり。

925ゲームセンター名無し :03/08/24 23:27 ID:???
>>921
極めた人達は何年か前に引退してるだろ。

926””( ・・)コソコソ :03/08/24 23:28 ID:???
・マゼラタンクや戦艦の砲台のダメージってどれくらいなのかね?

927ゲームセンター名無し :03/08/24 23:30 ID:???
>>925
ゲセンにはもうほとんどいないけどネットにはいるよ
全員ジオン側でしりとりしてる
で、たまに対戦してる。

928899 :03/08/24 23:36 ID:???
マゼラは大体20〜程度 ステージ補正あれば50くらいまではいく 戦車も同様
砲台にはメガ粒子砲とマシンガンとキャノン系とあるが、メガ粒子は直撃すると100前後
マシンガンは1セットで50〜80くらいかな・・・曖昧 キャノンは激しく痛かったはず
戦闘機のマシンガン、ビーム系はやたら減るw なぜかはしらん 

ちなみにホワイトベース、ザンジバルなどで測定可能 キャノン系はもしかしたら
なかったかもしれない ちなみにどれも食らっても1より減らない(死なない)



929ゲームセンター名無し :03/08/24 23:37 ID:???
>>920
俺ベルファストで味方タンク誤射→GMよろける→ブーメラソミサイル→ズゴ格闘
で満タンから一瞬で瀕死になったことがある(w
それよかマシだと思われ

まぁ酷いことと言えば俺も昔青葉区内部ハンマーダムで高台からのんきに砲撃してるタンクを
谷底へド突き落としたことがあったけどな……ちなみにヤツはしばらくしたら上から降ってきたよ

930ゲームセンター名無し :03/08/24 23:41 ID:???
今日ダムジムで協力してたら砂漠で
ザククラッカー→グフ3弾でおいらのジムたんがあぼんした・・・マジ?

このゲーム店側レベルと自分のニュータイプレベルで時々スゲーことおこらない?

931ゲームセンター名無し :03/08/24 23:42 ID:???
誰か、神な対戦動画無いの?

932””( ・・)コソコソ :03/08/24 23:42 ID:???
>>928
dクス。

>ちなみにどれも食らっても1より減らない(死なない
たしかに、味方ホワイトベースのミサイル食らう→あボーン→作戦失敗→作戦失敗画面でホワイトベースアップ…はうつだね…。

933ゲームセンター名無し :03/08/24 23:49 ID:/dCu7D1w
DXやっていて思わず心の中でガッツポーズ取る瞬間
(1)キャノンのビーム4連発
(2)ガンダム特殊格闘4段
(3)グフの通常格闘3段
DXやっていて かなり落ち込む瞬間
(1)一人旅のギャンがベルファストにてブーメランMとズゴックのミサイル
   とビーム喰らって本当に一発で死んだこと( ゜д゜)ポカーン
(2)ガンダムの二刀流格闘の4段目が当たらなくて作戦失敗
(3)味方のガンダムが1回落ちたことを知らずに自分のGMが遠くから
   (自分も一回落ちたので)適当にビーム打ってたら作戦失敗
   (スマン戦力ゲージ見てなかった)

934ゲームセンター名無し :03/08/24 23:57 ID:???
・DXやってて鬱になるとき
 (1)ガソキャノンで宙域プレイ中…ドロップキック→斜ザクはBZ硬直中→あたればカコイイ!!→マゼラソビーム→キャノソへたれ…→結局キャノソ砲で片付け→(゜ー゜)ナッテコッタ
 (2)鹵獲GMで黒海プレイ中…あと一匹で倒せる→敵残りHPわずか→しかしこちらのHPも赤→飛んで戦場(前線)へ→ファイターにハエたたきにあう→あボーン…。

935934 :03/08/24 23:58 ID:usIV38Rh
改行忘れスマソ

936ゲームセンター名無し :03/08/25 00:00 ID:???
>>933
(3)に似てるけど
自分ジム相方ダムで敵2体落ちこっちダム1回落ちで
味方ダム落ちてるの気づかず ダムのとこ近寄って余裕があるので手抜きでやる

作戦失敗

(゚Д゚≡゚Д゚)?

937ゲームセンター名無し :03/08/25 00:12 ID:8vwI/m4b
・そろそろ次スレ立てるか?

938ゲームセンター名無し :03/08/25 00:17 ID:???
>927 さん
PS2のネット対戦は、どの時間帯が一番多くのひとが居て、何人くらいいますか?


939ゲームセンター名無し :03/08/25 00:46 ID:???
極めたってどういうレベルだ?
ジム一体でダム2機に勝てるくらいか?

940ゲームセンター名無し :03/08/25 00:57 ID:???
>939
それはダムがヘタレなだけ。


つーか、何をして『極めた』というのか不明。

941ゲームセンター名無し :03/08/25 00:59 ID:???
極めたなんてカキコは、ただたんにいっつもGMばっか使ってて、
まわりから「お前ってGMうめーよなー」っていわれたレベルだろ?
そこまで突っ込んでやりなさんな
誰でも若さゆえの過ちはあるって

942ゲームセンター名無し :03/08/25 00:59 ID:???
ダムダムに囲まれてアガーイダンス

943939 :03/08/25 01:00 ID:???
>レスサンクス!
この板にたまにでてくる極めた人というのが気になった。


944ゲームセンター名無し :03/08/25 01:11 ID:???
誰が何を極めようとよほどしょぼくなにかぎり
375にガチでタイマンは勝てない。

945ゲームセンター名無し :03/08/25 01:17 ID:???
ダムA「くっくっく。敵はアガーイだけか」
ダムB「ププ。瞬殺だな、実際。1分もあれば十分だ」
アガーイはアガーイダンスを踊った
なんと、見方ジオン軍のすべてのMSが再生した
ダムA「ばかな!ジオン軍のMS化け物か!?」
ダムB「もちつけ。見ろ。中には旧ザクなんかもいつだろ?ここは旧ザク、赤ザク、ゲルググを
速攻で叩いて終わらせるんだ」
アガーイはアガーイダンスを踊った
なんと、見方MSすべての火力が倍になった
ダムA「なにぃ?ありえないぞ!」
ダム「もちつけ!当たらなければどうってことはないだろ!機動力では注意すべきは
シャゲのみだ!落ちついて狩ればよし!それに、あれだけいれば誤射も増える。
かえって火力アップはマイナスの可能性もあるだろ?」
ダムA「そ、そうだな・・・ よし、いっちょやる・・・」
アガーイはアガーイダンスを踊った
なんと、見方MSすべての機動力が通常の3倍になった
ダムA「・・・」
ダムB「・・・」

946ゲームセンター名無し :03/08/25 01:18 ID:???
厳密に言ってしまえば、存在しないがな<極み

まあ格ゲーで言う真豪鬼みたいな、
圧倒的な強さを持つ人のことであろうが。

947ゲームセンター名無し :03/08/25 01:18 ID:???
>>944
そんなことはない。
俺は前にたぶん極めたって言われるレベルまでいったけど
少なくともジムとシャズゴならいけた。

948ゲームセンター名無し :03/08/25 01:19 ID:???
まあ空中モンキー八割は当ててもらわないと。

949ゲームセンター名無し :03/08/25 01:20 ID:???
>>947
やめとけ  どのみち相手がヘタレって言われるだけだ

950ゲームセンター名無し :03/08/25 01:20 ID:???
このゲームで極めたヤツなんていないよ。
ガン逃げガン待ち、パンチラ切り、ニシオギを徹底的に極めれば
勝率は上がるだろうけど、明らかにそのゲーセンでは除外されるだろうし。
上手いヤツがそれちょっとでもやるともう最悪。

たま〜にゲーセンでタイマンしてると
回避にして戦うのはいいんだけど
ひたすら相手の行動待ちして動いてるヤツは、何考えて戦ってるんだろう?
それで勝って面白いのか?
格闘使うくらいは別にいいけど、ひたすらガン待ちして後出し撃ちのみ
イラついたのでこっちも待ってタイミングずらして戦ったら
お前、しばくぞ、って文句言われた。

よく常連が叩かれるのは見るけど
こういうわけわかんないやつに比べればナンボかマシなよう気がするんだが。


951ゲームセンター名無し :03/08/25 01:21 ID:???
>950
次スレヨロ

952ゲームセンター名無し :03/08/25 01:25 ID:???
どんなに頑張ってもどのレベルの375機体にも勝てるやつなんていない。
自分の好きな機体のみ使ってる人に上手い人はいません。
頭のネジが抜けてる人ばっかり。
2on2の相方がいるゲームだと言うのを忘れてる。
普通、やってたら圧倒的な機体性能差を、限界を知るでしょう。
相方に迷惑掛けたな、他の機体も上手くなろう、と思うでしょう。
それでやっと中級から抜け出た、位だと思う。

自分で極めた、と言ってる人何人か見てきたけど
井の中の蛙ばかりで信用できません。
いつもいるゲーセンとコテハンを出してくれたら信用できますけどね。

953ゲームセンター名無し :03/08/25 01:27 ID:???
>>947
948の言うとおりだと思われる。

954ゲームセンター名無し :03/08/25 01:31 ID:8vwI/m4b
・どっかからのこぴぺ+改良

面接官「特技はアガーイダンスとありますが?」
学生 「はい。アガーイダンスです。」
面接官「アガーイダンスは何のことですか?」
学生 「(´Д`;)ハアハア です。」
面接官「え、(´Д`;)ハアハア ?」
学生 「はい。(´Д`;)ハアハア です。敵全員に精神的大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、そのイ(´Д`;)ハアハア は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が乱入して来ても、絶対負けません。ニシオギ・ズンダなんて目じゃないです。」
面接官「いや、当社には乱入してくるような香具師はいません。それに偽乱入は犯罪ですよね。」
学生 「でも、夏房にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「敵全員に100(´Д`;)ハアハア 以上与えるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに100って何ですか。だいたい・・・」
学生 「100ヒットポイントです。HPとも書きます。ヒットポイントというのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。アガーイダンス。」
面接官「いいですよ。使って下さい。アガーイダンスとやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「(´Д`;)ハアハア」
面接官「(´Д`;)ハアハア。」

955ゲームセンター名無し :03/08/25 01:31 ID:???
・ageすまそ。

956ゲームセンター名無し :03/08/25 02:05 ID:???
GMはどんなにがんばっても2on2でしか生きない
ム印ならシャアズゴが1on2結構良い感じだった
まぁフワフワ空中を飛ぶ事を覚えた奴には
どうあがいても勝てなかったが

957ゲームセンター名無し :03/08/25 02:05 ID:???
アッガイターン使うと卑怯呼ばわりされるのが嫌で、
ターンだけして、その場から逃げる漏れのアガーイたん

958アッガイ彗星のシャア :03/08/25 03:16 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1061748844/l50
立てときました。いつの眺めてばかりの傍観者ですが
続きドゾー・・・。参考にさせてもらってます

959947 :03/08/25 03:24 ID:???
ここらへんがレベルの低さを象徴してるよな
>>950とかは正直アホらしくて相手にならない。
君には攻めの意識がない。だからわかんないんだね。
後だしは最強じゃないよ。後だししかしないやつにはあてに行けばいいじゃない。
昔流行ってた(?)軸あわせって今の人はやらないのかな…?んなこたないよな
はっきり言って地上で待ってるやつカモだよ

コテさらせって言われたけど俺別に今やってるわけじゃないからなぁ…。
やってたころののデータ言っておきます。
いたゲーセン スポラン本館:新宿
名前はデフォルトかレでやってました 時間帯は夕方〜夜の一番盛んな頃です。
普通に有名な人とかと渡り合ってました。
とかいっても嘘だろといわれれば証明する術はないですがね…。


960ゲームセンター名無し :03/08/25 03:38 ID:???
ニヤニヤ(・∀・)

961ゲームセンター名無し :03/08/25 03:39 ID:???
>>958
コテが重複させてんじゃねーよ

962ゲームセンター名無し :03/08/25 03:42 ID:???
後出しは最強じゃない
これは頷けるね
そして地上で待ってるヤシ
こんなん通用するのマジで初心者ぐらいだ罠
俺も昔は地上で待ちスタイルだったけど、ある日洗礼をくらったw
マジで地上のガン待ちなんざパーフェクトくらうぞ
特に待ちってことは攻める心がないからなー
下手に反撃しても普段できないことをするから逆に死期を早める結果になるし
攻めたほうが楽しいし、うまくなれるよん

963ゲームセンター名無し :03/08/25 04:17 ID:???
待ちが強くないのは解る。
問題はガンシャゲにそれ以外がどう対処するかに
絞られると思われる。タイマンではほぼ不可能だと思うが…。

964ゲームセンター名無し :03/08/25 04:48 ID:???
>>959
有名な人と渡り合ってたって言うけど、
それが本当だとしてもあなたはその有名な人たちのガンシャゲに低コスト機では勝てないでしょ。
要するにそこが低コスト機の限界ってことなんじゃないの?
とあえてマジレスしてみる。

965ゲームセンター名無し :03/08/25 09:26 ID:???
あのさ、地上でガン待ちしてるって言ったっけ?
空中で上手く飛んで逃げて後出しやってたらガンダムなら
シャゲに追いつけないよ
ガン逃げならCPU狩るけど・・・

ただ、地上で待ってるだけのやつなら別にいいけど
わかってる待ちはしんどいでしょう?
攻めが強いって言うのも何だかねぇ・・・
空中での軸あわせとかわかってる人のガン待ちは攻めじゃ無理だよ

966ゲームセンター名無し :03/08/25 10:20 ID:???
待つことの有効性を知っているにも係らずあえて攻めるのはカコイイ
攻めることの大切さを知っている上で相手の出方を待つのはカシコイ

そして攻めと待ち両方を理解せずにただ一方を否定するのはカコワルイ

967ゲームセンター名無し :03/08/25 10:31 ID:???
攻めでも待ちでも、どっちでもいいけど
リアルで喧嘩のネタにする香具師はゴメンだ、って言いたかったけど
話がそれたね、スマソ

タイマンは理解した上での待ちが最強だとは思う

968ゲームセンター名無し :03/08/25 10:46 ID:???
結論(対ビーム):痺れを切らした方の負け
結論(対MG):熱くなった方の負け
結論(対キャノン):気を抜いた方の負け
結論(対ミサイル):見失った方の負け
結論(対アガーイ);萌えた方の負け

969ゲームセンター名無し :03/08/25 10:53 ID:???
だよねぇ・・・
俺昨日ダムでアガーイに乱入したんだけど、
相手がひたすらダンス踊ったり、アガコプターしてくるから思わず萌えちゃって・・・
結局一発もビーム撃てなかったよ・・・
え?格闘?

アガーイを斬るなんてとんでもない!

970ゲームセンター名無し :03/08/25 10:58 ID:???
>>969
>ダムでアガーイに乱入
>ダンス踊ったり、アガコプターしてくるから思わず萌え
>一発もビーム撃てなかったよ
>アガーイを斬るなんてとんでもない!

結論:根は良い人っぽいです。

971ゲームセンター名無し :03/08/25 11:04 ID:???
>>970
まあ冗談なんだけど、なかにはマジレスもあるよ
ダムでのほほんって一人旅してたらアガーイ単機で乱入がたまにあるんだ
何故か俺のホームはアガーイ使いが多い 
しかも結構ネタでくるw
ダンスやコプターしてくるのもほんと
でも一応対戦だから本気でやるけど、格闘とズンダは使わないよ
これはMYルールでつ
ああ、たまに盾破壊して二刀流はするけどね
で、3回にいっかいぐらいで負けるw
そのあとはもちろん、Shall we dance?
になったり、旧でおかえししたりとかになりますねw

972ゲームセンター名無し :03/08/25 11:42 ID:???
僕のQたんに昔あった動画で最速ズンダってのを見たんですがいまいちやり方が分かりません
やり方は着地する直前にブーストらしいんですがどうしても銃を下ろしてしまいます
銃を下ろさずに2発目を撃てるってことは普通のズンダとは違うんですかね
説明お願いします

973ゲームセンター名無し :03/08/25 12:14 ID:???
>>972
それ以上は文で説明できるワケではないので自分でやり込め。

974ゲームセンター名無し :03/08/25 12:17 ID:???
一発目を撃った後、落下中にブーストを上手く二回ほど刻んで二発目を撃つんだが
タイミングは実際自分で覚えるしかないんだわ。
口頭でいくら言っても、教えられても覚えられない人多いし。
役立たずでごめん。

他人の見てもブーストのタイミングと、指の操作同時に見てみないと
わからないし・・・。

使いどころは覚えると結構あるんだけど
弾がすぐきれちゃうから乱発は厳禁。

975ゲームセンター名無し :03/08/25 14:00 ID:???
そんなにビームを高速で撃ちたければガンキャノン使え。

976ゲームセンター名無し :03/08/25 14:01 ID:???
↑負けるからイヤ

977ゲームセンター名無し :03/08/25 14:07 ID:???
ドムとかに乱入するとしたらこの程度でしょ
ダムシャゲは顰蹙。

978ゲームセンター名無し :03/08/25 16:01 ID:???
待ちドムにビーム当てるにはどうすればイイですか?ステップばっかりしてきます

979ゲームセンター名無し :03/08/25 16:06 ID:???
接射しろ
うまくいかないんなら放置しろ
あせってステバズしたとこの硬直を狙え

980ゲームセンター名無し :03/08/25 16:10 ID:???
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1061748844/l50
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1061742887/l50

どっちが>>950なの?

981偉そうでスマソ。 :03/08/25 16:16 ID:???
>>972
普通のズンダはできるのかな?
とりあえずソレをできるようにしよう。
シャゲなら超簡単。
そのあとCPU戦などで練習して次第に速くしよう。
物事には段階というものがありますから。

あと、ズンダっていうのは要は2発入ればいいわけで、
別に最速は必要ないのでは?
あと、2ON2で勝を望み、固定相方がいるのなら
ビームハメのほうが強力だと思う。
4発くらい入ってダメージもゴッソリもってけるし、
精神的ダメージも与えられる。
ズンダはたとえ最速だろうが所詮2発。

982ゲームセンター名無し :03/08/25 16:21 ID:JK3yM7Sf
〉978
CPU,もしくは相方をかりまくる。
どうせドムバズじゃたいしたカットはできない。

983ゲームセンター名無し :03/08/25 16:54 ID:???
そーいやあ俺いままで5発ビーム強制ダウンしたことないなあ
散髪ぐらいなら何回かあるけど
逆にこっちが5発なら腐るほどあるけどね
ま、2on2ならズンダもいいけど、コンビネーションのほうが大事だよ

しかしやっぱ催促ズンダくらったら精神的にくるけどね(笑)
技としては一番ムズイ部類だからやっぱしひるむよ

984ゲームセンター名無し :03/08/25 17:15 ID:???
>>981
でもね単にできないのと、できるけど相方のビームがはいりそうだからやらない

両者ではかなり差があるわけですよ。

できるならできたほうがいい。

てか、ダムではできるのとできない人の差はおおきすぎる。

中距離以遠では最速じゃないと入らなくない?

そんな漏れは出来ないわけだが。

985ゲームセンター名無し :03/08/25 17:35 ID:???
速ければ速い程、当たる可能性があがるからな。速いに越したことは無い。
よって最終的には最速もマスターしたい。でも物事には順序があるんだね

986ゲームセンター名無し :03/08/25 18:07 ID:???
まあね。

987ゲームセンター名無し :03/08/25 18:59 ID:???
>>974
ブースト中に二回刻むようにしたらできるようになった。サンクス

988ゲームセンター名無し :03/08/25 19:01 ID:???

                              .  .,.-、
                                ..ソヽ
                             .    ゞヾ、        
                                 .iヘ ヘ             ザクレロッ
                               ,.-、 y ,ソ.i、     ∧__∧ 
                              .イ_、 i.ゞ,.ノノi|     (;;) Д´) ←>>1
             タイガージェノサイ!!!        スノ ,-、  .、)    ,⊂⊂ )
           ., -‐-、              .┌,(__ノ  /  .|   ⊂⊂__/  
     __,ィ──'",、C, !」              ヾ ,7 .ノヽ." .| .i  
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| ./ィ ィ ̄| i ゝ! /フノ             .,.‐‐、   ト──‐i   
イ.i , !、__| ̄.i, !, _'ムフノイ             .|/ ゞ|,_// ̄7ノ.ヘ  
.| |_,! --「,-.ヒ"-/ ノイ .'‐ァ,,_   ┌-、......┌ッ.イ~_、 、/.ノ ./  | 
.|" ''."√ 、/ "彡ソ  ./─-".'.‐/シ"  |ミ( 、_.__|リ∠,,_ノム.___|  
.| | レ' γ(\_, ィ 、,、ヒェ─‐ァ,へイ  ,.--、レ' .イト-イ,イ  ノ"| i! .「   
..ゞ-┬←‐."'‐ヒ|   ..__ ん(,.⌒'‐┴‐.ヘゞ.シ ノ/ .ヽレミ) | リ._|  . 
  ノ戸”シ=‐!,, !   ノヒYシ...ト、__,.ィ シ ノ^ "-<,,_' -". !,,_|. |.イ .)  
  |イノ”    ゚゚   ~"~....... .リ   ./ /   ."' .─( ..ヒテ    
  "             .ス  ,,_ノ ...>‐-.、 ,ィ    'i,. Fム
               /^'' ‐- ../ / Yへ, ,, -‐<_! .シ
              .,.<   ィ  / iシ.、ゞイ   ~ゞ  .ーイ
           _,,.-.'" .ノ' ‐-,,,/ ノ_  .ヽ  ,.、,.-"⌒,,シ
          ムレッ'"  ..,.<^,,)",二フ",ソ ム .)シ'

989ゲームセンター名無し :03/08/25 19:04 ID:???
最速厨ウザイ
kielo

990ゲームセンター名無し :03/08/25 19:53 ID:???
最速厨ってなに?

991ゲームセンター名無し :03/08/25 20:07 ID:???
ジョニー・ライデンの事か?

992ゲームセンター名無し :03/08/25 20:55 ID:???
 

993ゲームセンター名無し :03/08/25 20:56 ID:???
  

994ゲームセンター名無し :03/08/25 21:18 ID:???


995ゲームセンター名無し :03/08/25 21:18 ID:???


996ゲームセンター名無し :03/08/25 21:18 ID:???


997ゲームセンター名無し :03/08/25 21:18 ID:???


998ゲームセンター名無し :03/08/25 21:19 ID:???


999ゲームセンター名無し :03/08/25 21:19 ID:???
1000

1000ゲームセンター名無し :03/08/25 21:20 ID:???
1000!

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