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機動戦士ガンダム 連邦vsジオン 第27話

1 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 06:42
「女スパイ潜入!」
姉ちゃん・・・姉ちゃん、母ちゃんの匂いがする・・・

前スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=993046849

関連スレ&初心者用テンプレ&tips&コスト表は
>>2-10

*スレッドの乱立は他の住民の方の迷惑になります。
 ガンダム関連の話題はこちらで。

2 名前:過去スレ:2001/06/23(土) 06:43
01:http://yasai.2ch.net/arc/kako/978/978631617.html
02:http://yasai.2ch.net/arc/kako/985/985799963.html
03:http://yasai.2ch.net/arc/kako/986/986316296.html
04:http://yasai.2ch.net/arc/kako/986/986658712.html
05:http://yasai.2ch.net/arc/kako/986/986905821.html
06:http://yasai.2ch.net/arc/kako/987/987202407.html
07:http://yasai.2ch.net/arc/kako/987/987497318.html
08:http://yasai.2ch.net/arc/kako/987/987880127.html
09:http://yasai.2ch.net/arc/kako/988/988240068.html
10:http://yasai.2ch.net/arc/kako/988/988565757.html
11:http://yasai.2ch.net/arc/kako/988/988736979.html
12:http://yasai.2ch.net/arc/kako/988/988736628.html
13:http://yasai.2ch.net/arc/kako/989/989086541.html
14:http://yasai.2ch.net/arc/kako/989/989348328.html
15:http://yasai.2ch.net/arc/kako/989/989592637.html
16:http://yasai.2ch.net/arc/kako/989/989829094.html
17:http://yasai.2ch.net/arc/kako/990/990144526.html
18:http://yasai.2ch.net/arc/kako/990/990479374.html
19:http://yasai.2ch.net/arc/kako/990/990814845.html
20:http://yasai.2ch.net/arc/kako/991/991240207.html
21:http://yasai.2ch.net/arc/kako/991/991499786.html
22:http://yasai.2ch.net/arc/kako/991/991863108.html
23:http://yasai.2ch.net/arc/kako/992/992197673.html
24:http://yasai.2ch.net/arc/kako/992/992538055.html
25:http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=992793882

3 名前:関連スレ:2001/06/23(土) 06:44
DC版(家庭用板)...............:http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=987414834
アッガイだけど何か質...(撃墜)..:http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=987441084
ガンダムで面白い名前を考えよう!.:http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988556263
ザクだけど新しい指令ある?.......:http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988799935
ガンタンクスレッド...............:http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988130332
ジェットストリ(爆死)ドム使い編.:http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=989726515
オフ会スレ......................:http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=off&key=992515754

4 名前:初心者用テンプレ:2001/06/23(土) 06:45
初心者の方に

このゲームは一人でやっても必ず2対2になります。
知らない人と組む事も多いです。
以下の点を注意すれば相方に迷惑はかけない筈です。

・コスト的に不利な組み合わせを覚えましょう。
 ガンダム×ガンキャノン、シャア専用ゲルググ×ゲルググ等は今のところ駄目です。

・慣れないうちは格闘は控えめにしましょう。
 格闘中は自分が止まっている状態なので敵の的になりやすいです。

・あまり自分から突っ込んで行くのは止めましょう。
 相方と歩調を合わせるのが大事です。

・右上のレーダ、ロックオン警報を有効活用しましょう。
 囲まれないように。相方と離れすぎないように。

・待ち時間に上手い人のプレイを見て盗みましょう。
 短期間で上手くなれる筈です。

・味方に誤射されても怒らないで下さい。
 よくあることです。ダメージも軽微です。

・ジオングは強すぎるので対戦では自粛した方が無難です。
 勝っても自慢にならない事が多いです。

最後に、乱入がメインのお店とそうではないお店があります。
四台で四人別々にCPU戦が出来るお店は大体が対戦否推奨です。
CPU戦メインの人、対戦メインの人と棲み分けている傾向があります。
お店の雰囲気を見て、選んで下さい。

5 名前:Tips:2001/06/23(土) 06:46
・CPUのコストはプレイヤのそれより安いです。大体半額。
 ロックオン出来る戦車、砲台などにも僅かながらコストが設定されていますが、殆ど意味がないです。
 エルメス、ビグザム等のMAは総じて高いです。

・オマカセの名前が二人で被ると、片方あるいは両方の名前が変わります。
 例、二人で「マッシュ」が「デニム」と「ジーン」。

・シャア専用機はノーマルより動きが速いですが、装甲が薄いです。
 レスポンスの良い赤い方が人気があります。

・階級が上がるとCPUが強くなります。
 少佐以上になるとかなりキツイです。

・ニュータイプ評価はE〜Sまであります。
命中率、回避率が関係します。

共に75%以上 E  共に80%以上 D  共に85%以上 C
共に90%以上 B  共に95%以上 A  共に100%で S

平均ではなく、あくまで命中、回避共にです。

・あと、隠し機体は存在しないです。

6 名前:ハメ対策(未完成):2001/06/23(土) 06:48
前ダッシュビームライフル(前ステップBR)の機体別対策
ttp://www.geocities.com/wfykyr/maebr.htm

2回ハメ対策
・バックステップ。高確率で抜けられる。

交互ビームハメ
・ジャンプボタン連打でダウン。
 ジャンプの出の遅いキャラは、ジャンプボタンを目押しでしばらく押しっぱなしに。

BR→空中格闘
・移動の速い機体なら、横ステップで回避可能。
・空中格闘を射撃で迎撃(出の早いよろける射撃を持っている機体限定)
・その場格闘、ジャンプ格闘

7 名前:コスト表:2001/06/23(土) 06:49
連邦
ガンダム/375   ガンキャノン/250
ガンタンク/200  .GM/195

ジオン
ジオング/375  シャア専用ゲルググ/325
ゲルググ/300  .ギャン/245
ドム系/225    ..シャア専用ズゴック/220
ズゴック/200  . ゾック/200
ゴッグ/200     .グフ/200
アッガイ/170   シャア専用ザク/175
ザク/160       旧ザク/150

 両軍の総コストについて

自分一人でCPU戦 自軍600/敵軍400
協力プレイでCPU戦 自軍600/敵軍500
自分一人で相手二人の対戦 自軍750/敵軍600
一人同士の対戦 両方600
二人同士の対戦 両方600

8 名前:携帯電話で見ている方へ :2001/06/23(土) 06:50
「URL入力」で
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=993046849&st=●●&to=○○&imode=true

例えば、●●→250、○○→259
と入れれば、250〜259までを読むことが出来ます。一応参考まで。

*また、携帯を使って見てる方もいるので
意味のないAA(特に大きいもの)などはなるべく控えてください。

9 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 07:03
ご苦労さま>>1
QDについては出来る人が少ないので触れなくても大丈夫だと思う。

10 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 07:04
おつかれ>1

11 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 08:15
QDって「その場BR→適当な方向に一瞬歩き→その場BR」であってる?
なんかできないyo...

12 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 08:24
>>11
ニュートラルに入れないとダメヨ。

13 名前:11:2001/06/23(土) 08:35
>>12
ぉぉう。じゃあ
「その場BR→適当な方向に一瞬歩き→ニュートラル→その場BR」
ってことか・・・
前スレ見たら「歩き方向は後ろ」って書いてあったんだけど本当?

14 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 08:47
関係者のとこのムッキキ!って奴ウゼエ
ハメすんのは好きにすればいいけど自分が偉いと思ってるような口調がイライラさせる。
ここなら間違いなく叩かれまくってるな。
いかんっイライラしすぎだ、マターリせねば!!
嗚呼アガーイた〜ん 萌え〜

15 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 08:57
>>14
向こうでも叩かれてるYO

16 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 09:05
>>14
見たけどアイツ痛すぎだろ。厨房丸出し。他にも痛いやつはいたけどな。
我思う関係者のとこの痛い奴。
ムッキキ、ごう、ケロルグ 今見てた感じではそんなもん。

17 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 09:12
かなり前から気になっていたんだが
なんでみんなTAKE(^^)氏を「関係者」って呼ぶの?

18 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 09:16
>>17
俺も気になる。彼はゲームセンターの店員ではないのですか?

19 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 09:16
>>17
ゲーセンの店員で職場のサーバーを借りてサイト開いてるからかな?
ゲームセンター関係者ってこと

20 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 09:18
>>17
ヤクザ関係だよ

21 名前:17:2001/06/23(土) 09:19
>>19
う〜ん・・・まぁ「関係者」って言葉自体はそこから来てるんだろうけど・・・
なんで普通に「TAKE」とか呼ばないのかなぁと思って。

22 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 09:21
>>13
別に後ろ歩きじゃなくてもイイと思う

23 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 09:26
>>21
それもそうだな・・・しかし今さら膨大な量の過去スレ読む気にならんしな。

24 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 09:30
>>21
新聞配達員が報道関係者と言っているような物だろ。
最下層。

25 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 10:04
 関係者と名乗っていたからだ

26 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 10:09
今ちょっと荒れとるね関係者のとこ

27 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 10:12
ムッキキのアホっぷりが笑える
あの名スレ「ゲームしないけどこの板に来てみました」を思わせるね

28 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 10:13
>>27
それどんなの?気になるワイ

29 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 10:23
このムッキキ!って奴かなりの厨(略

30 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 10:24
伝説の名スレ「ゲームしないけど、この板に来てみました」
http://yasai.2ch.net/arc/kako/990/990483157.html

31 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 10:32
QD、前スレに
射撃>即レバー>ニュートラル>弾が完全に射出される前にもう一度射撃
というのを信じているんだが、
その後
「即レバー部分」にJを同時押しってのも書いてあった
とりあえず色々試してみるが、実際どうやって入力してる?

32 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 10:38
>>30
サンキュッ でもこれネタだよな。
じゃあ俺はもう少しムッキキ叩いてくるわ

33 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 10:49
>>31
俺もよくわからんので今から確かめにいってきます

34 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 10:56
「カイ、ミハルはどうしたんだ?」

35 名前:31:2001/06/23(土) 11:00
>>33
まあ聞いてばっかりでもしょうがないので俺も今日中に実践してみるわ
あんまり凶悪だったら封印する

そういう方向で
でもバズーカザクシリーズとかゴッグばっかりだしなぁ、使用MS

36 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 11:43
QD×
早漏◎
事務の前ステにまぜるんだあああああああああ
前ステで密着まで行けばたいていのキャラに連続ヒット
ステップ性能の悪いのは確定だとおもわれ
シャゲルに確定ではないっぽいので鬱だが・・・
それでもその場撃ちに対してうちかてる事が多くなった
事務に少しだけ光明が・・・???やられ返されて即死だが(ワラ

37 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 11:50
その場BR>一瞬レバー入れ後即ニュートラル>その場BR>一瞬レバー入れ後即ニュートラル>繰り返し

38 名前:ゲームセンター:2001/06/23(土) 12:09
関係者ってコテハンで書き込んでたからだよ、あの人、途中からとんと
見なくなったけど。
昨日QDらしきものを食らって満タンのガンダムがほぼ瞬殺、連れが無
茶苦茶早撃ちだった、と言ってたから多分そうだろう、確かに対戦でさ
れると冷めるね。

39 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 12:11
QDできたよ。
どの機体でもできるね。
ズゴク両手交互にぶらぶらビ−ム萌え〜

40 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 12:34
ぶっぶらぶらビーム!
なるほど手やら体から直接撃つタイプならばそういう楽しみもあるという訳か
ゴッグで魚雷*Nってのもあったらしいので、サブ射撃でもいい訳ね
やはりアガーイロケットだろうか、メインは

立ち止まって撃つタイプのでもできるのかね?マゼラトップとかズゴ頭ミサイルとか

41 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 12:36
タンクタンクタンクタンクタンクタンク

42 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 13:06
しかし候が広まっちゃうと地元の二台1ラインがさらにつまんなくなるなぁ。
昨日も前ステオンリーガンダムが連勝してて、ウザイからゲルの前ステで狩って、
それから常連とマターリ格闘オンリーCPU狩りナシプレイに移行したよ

でもこれもCPU戦したい初心者とかにとっては迷惑なんだろうな…
難しいところです

43 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 14:24
もう時効だと思うからばらしちゃうけどクイックドローと呼ばれてる技は
2ヶ月ほど前に私の知人が西で使ったのを盗用悪用されただけです。
知人曰く「西で見せたのは失敗だった」らしいです。

44 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 14:27
QDは、直接メールで文句言ったら対処してくれるかも

45 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 15:10
>>43
ゾック使いは大抵知ってたような気がするが。
QDなんて大層な名前がアホくさ

46 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 15:36
>>35
試してきた。・・・けど全然うまくいかない・・・ヘタレだ漏れ・・・
でも1度だけ成功した。確かに早いわ。
「その場BR→適当な方向に一瞬歩き→ニュートラル→その場BR」
で何度か試して全然でなかったので
「その場BR→適当な方向に一瞬歩き+ジャンプボタン→ニュートラル→その場BR」
ってやったら出た。1度だけね(泣
ジャンプボタン、いるのかなぁ?

ほいほいQD出る人、コツとかの詳細きぼーん。

47 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 15:37
弾切れも早くなるよ。

48 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 15:39
>>46
スティックから手を離してタイミングの練習するといいぞ。
(勝手にニュートラルになるからね)

49 名前:46:2001/06/23(土) 15:43
>>48
thx。はじく感じ?かな。

あと、レバーを入れるタイミングはBR撃った直後でいいのかなぁ?
「BR撃つ→即レバー入れ→即レバー離し→即BRボタン」
って感じでやってたんだけど・・・もしかしたら全然違うのかも(死

50 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 16:06
↑↑BR・J↑・←or→・BR・J・核・B×3・J・核・BR・N・BR・B×∞

51 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 16:13
http://kobe.cool.ne.jp/ugs/gundam1.htm
↑↑核・J↑・←or→・核・J・核・MG×3・J・核・MG×3・N・核・MG×∞

52 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 16:20
クイックドローってやつな、
茶論が得意なともだちに言ったら馬鹿にされた、
つーか昔からやってたらしいから。
「は?基本だろ?面白くないから使わないだけ」といわれた。
西っていったい・・・

53 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 16:36
つーか、西の人らも楽しんでやってないだろ。ジオン、連邦、両サイドで常連同士
がマターリと馴れ合いプレイ。煮詰まってンならもうヤめれば?
仲間内の回しプレイはもうカンベン

54 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 16:44
>>49
「即」だと出ないような気がするが

55 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 17:21
今まで西の常連が叩かれてた理由これでわかったでしょ?
(弱くはないけど)特別強いわけでもない西の常連が
パクリ技の早漏で優越感に浸ってるのが周りから反感買った理由でしょう。
偉そうな態度も良くなかったな。
たかがゲームで強い奴が偉いなら西の常連より偉い奴はいくらでもいるでしょう。
(多くはないが少なくもない。)
ガンダムの常連ができてから西の雰囲気は悪くなったよな!

56 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 18:45
やり方分かったとたん「俺は知ってた」とかいう
インチキ予言者みたいなことヌカす奴が出てきて萎え〜(藁

57 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 18:55
つか、無理やり西たたきすんなよ。
荒らしたいだけなのか。

58 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 19:14
火のないところの煙は立たない

59 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 19:22
>>56
おしい!「ふたを開けてみたら既存の技術でした」が、正解。

60 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 19:28
>>59
そーね
原理的にはオラタンのとかわらんわけだし

61 名前:モナタンク:2001/06/23(土) 19:57
そか。どこかで聞いたことあると思ったら、オラタンの歩きキャンセルと同じじゃん。
こっちのほうがタイミングシビアっぽいが。
タンクにゃ関係ねぇ(笑)。

62 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 20:03
ならば、これ以後は「歩きキャンセル」と呼称するよろし。

63 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 20:13
>>54
あれ?俺は「即」だと思ったが。
だれか詳細きぼーん。

64 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 20:28
>>62
クイックドローでは困るのか?

65 名前:上級者用テンプレ:2001/06/23(土) 20:31
上級者の方に

このゲームは一人でやっても必ず2対2になります。
初心者と組む事も多いです。
以下の点を注意すれば減りつづける対戦人口を増やす事も可能です。

・コスト的に不利な組み合わせを使いましょう。
 ガンダム×ガンダム、シャア専用ゲルググ×シャズゴ等は今のところ駄目です。

・初心者の後ろでうんちくをたれるのは控えめにしましょう。
 被害妄想に陥った初心者が常連と乱闘になりかけた現場を私は目撃しました。

・あまり自分から話し掛けるのは止めましょう。
 皆がコミュニケーションを求めている訳ではありません。

・クイックドローを有効活用しましょう。
 マナーの悪い初心者は瞬殺も可、です。

・待ち時間にまわりの様子を確認しましょう。
 プレイを待ってる人はいませんか?回しプレイはほどほどに。

・味方がミスしても怒らないで下さい。
 初心者にはよくあることです。そのひと言が相手を傷つけます。逆ギレに注意

・ジオング等、強キャラで乱入されても怒らないで下さい。
 好きなモビルスーツ使えばいいじゃん。

最後に、今ではほとんどの店にいわゆるガンダムの常連がいます。
残念ながら平均的な常連のマナーは良いとは言えません。
私も含めて一種、独特の臭いを発してるのも否定できません。(最近は他の常連グループと
少しだけ距離を置いてプレイしています。)
お店の雰囲気を作ってるのが自分達だという意識はもって下さい。

66 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 20:37
62は採用してもいいものだろうか…
良いことも言ってるが煽り風味の味付けがピリリ…

67 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 20:39
>>65
いまいちだな

>>66
たぶん「クイックドロー」の名前でアルカディアに載っちゃうに100ガバス

68 名前:65:2001/06/23(土) 20:45
いまいち評判が芳しくないようですが。>>65にカキコしたのは本音。
おんなじ事考えてる人もいると思うんだけど。

69 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 20:47
>>68
まーな 俺も大体同意
ただ、俺はジオングで乱入されたら腹立つけど

70 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 20:52
クイックドローって誰が命名したの?

71 名前:モナキャノン:2001/06/23(土) 21:01
新技あみ出そうと、旋回攻撃能力差を利用したキャノンの起き攻めハメを
ゲルググのサブ攻撃で応用し試してみた・・・
全く使えない事はないが、他の攻撃法が有効だろう。

72 名前:モナタンク:2001/06/23(土) 21:04
クイックドローってさ。銃をホルスターに入れた状態から、一瞬で構えて撃つことを言うでしょ?
抜撃ちとも言うしさ。だから、最初は、構えモーションキャンセルして、一瞬で弾を撃つ技かと
思ったよ。

73 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 21:04
早漏だってば(w

74 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 21:08
ハメハメ波(はめはめは)なんてどうよ?

75 名前:モナタンク:2001/06/23(土) 21:08
つーことで、わし的には、「歩きキャンセル」と呼ばせてもらう。
第一ダサいぜ?クイックドローなんて。恥ずかしいネ。

76 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 21:14
クイックドローは今度から「クイックオナニー」略して「QO」というわけで

77 名前:62:2001/06/23(土) 21:15
>>76
それ採用!

78 名前:76:2001/06/23(土) 21:16
>>77
サンクス! 流行らしましょう。

79 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 21:21
>>72
ラピッドファイア

80 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 21:21
クイックオナニーに決まりか?

81 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 21:22
だからハメハメ波だっつーの!

82 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 21:25
クイックオナニーに決定。

83 名前:62:2001/06/23(土) 21:26
ついつい、アオリにのってしまったが、聞いただけで分からない様な技名など
不要。というか、そもそも技名など不要。歩いてキャンセルしてるんだから、
「歩きキャンセル」以外の何者でもあるまい。
>>75同意サンクス。

84 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 21:26
ハメハメ波は彼女にでもぶちかましてやってください。

85 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 21:30
ゼロ3の着地キャンセル
スト3の移動投げ
ガンダムの歩きキャンセルとなるか!?

86 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 21:34
>>83
激しく同意。ぐるぐるハメも十字ハメも、どちらも見たまんまだ。

87 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 21:35
今日ガンダム2人にQOされて即死したよ

88 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 21:37
歩きキャンセル略して「徒歩キャン」というのはどう?

89 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 21:40
あるきゃん だろ

90 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 21:42
クイックドローなんて呼ぶのは西スポのドキュンだけ、ともなればドキュソ判別
に役立つな。

91 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 21:43
あるキャン…だよなふつ〜
どっちもダセ−名前だけど

92 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 22:21
早漏でイイよ。

93 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 22:32
だからハメハメ波だって逝ってるだろ!?

94 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 23:06
ところで、旧ザクの空中格闘をカウンターで・・・

95 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 23:06
投票しよう。
・歩きキャンセル
・ハメハメ波
・早漏
・クイックオナニー

96 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 23:10
クイックオナニー
かっこいい

97 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 23:28
>>52
キミサムイヨ

>>クイックオナニー
(゚∀゚)イイ!

98 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 23:32
早漏に一票

99 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 23:35
クイックオナニーに一票

100 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 23:41
「歩きキャンセル」に一票

そのまんま分かり易くてイイジャン!

101 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 23:55
do-demo ii yo!

102 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/23(土) 23:58
コアなグフユーザーの俺にはQDなんて関係ねぇ・・・。

103 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:09
今の所
クイックオナニー3票
歩きキャンセル1票
早漏1票

104 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:10
あるきゃん に1票

105 名前:a:2001/06/24(日) 00:11
いつも行っている激戦区から離れて、マターリしたゲーセンでガンダムやってみた。
都内の癖に、早漏や十字ハメとは余り縁が無さそうなマターリ具合で、自分もマターリ出来たよ。
単独ハンマーで数組狩れたし、楽しかった。

1回ミスしただけで負け確定なんて場所は、なんと面白くない事だろう

106 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:13
しかしシャゲルとシャズゴのコンビが登場した途端周りの空気が白けるのはどうにかならんものか。
そのコンビが連勝しだすとまず人が寄りつかなくなる。

107 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:14
クィックオナニーってどうやってやるんだろ

108 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:14
だからハメハメ波だって!!

109 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:23
>>106
そのプレイヤーの真横に立ってプレッシャーをかける。普通の神経の奴なら20%くらい
戦闘能力が落ちる。ってのを見た。やるなよ

110 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:31
クイックドロー解析
http://pic.ro.nan-net.com/toukou/m0109.jpg

111 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:36
QDのせいでこのゲームの寿命かなり縮まったな

112 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:36
>>110
怪しげなURLですな。過去ログ読んでキレた西の常連さん?

113 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:36
おれは「あるキャン」に一票

114 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:44
結局は、キャンセル技。

つまんないね。
でも、使うような奴に乱入しない・されなきゃいい。

115 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:46
今の所
クイックオナニー3票
歩きキャンセル3票
早漏1票
ハメハメ波1票

116 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:48
ハメハメ波にマイナス1票!

117 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:49
>>114
乱入しない、は良く分るが乱入されないってのはどうやるのよ?

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/06/24(日) 00:51
>>111
寿命が縮まったと言うよりはトドメを刺したというかんじだろ

119 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:51
今の所
クイックオナニー3票
歩きキャンセル3票
早漏1票
ハメハメ波1票
無効票(?)1票

120 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 00:58
>>118
たしかにそうだな。
乱用する奴がふえてプレイするやつが減ってくね。
まさしく現在の格ゲー界と酷似

121 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 01:10
ハメハメ波にささやかな1票

122 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 01:16
2対2だったらシャゲルの早撃ちオナニプレイもそんなに驚異じゃない
とおもうのは私だけ?シャゲル使ってるとほとんど2ロックかけられて
るから、止まってる暇ないんだけど・・・。

123 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 01:21
>>122
君は普段どこのゲーセンでプレイしてるのよ?

124 名前:122:2001/06/24(日) 01:24
>>123
教えたらきてくれる?

125 名前:123:2001/06/24(日) 01:25
府内なら・・・

126 名前:123:2001/06/24(日) 01:26
大阪ね・・・

127 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 01:29
ハメハメ波に1票

128 名前:122:2001/06/24(日) 01:29
大阪かぁ、こっちは愛知県・・・。詳しい場所は秘密。
ちなみに私は早撃ちできないけどね。
シャゲルの早撃ちだけど、
その場BR→後ろ向に一瞬レバー倒し→ニュートラル→その場BR
でなんとなく早く出るけど、私みたいなへぼプレイヤーには実践で使え
るものとはおもえない・・・。

129 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 01:33
ハメハメ波に清らかな1票

130 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 01:33
歩きに一票

131 名前:超初心者向けテンプレ:2001/06/24(日) 01:33
ここの住人には、今更過ぎる事ばかりですが、
よければ(ホントはゲーセンに書いて欲しい)

(VS CPU戦 協力プレイ向け)
1.このゲームでは、相手を撃破するよりも、自分が落ちない事が重要です。
  相手に直進して攻撃するのは、確かに敵に攻撃をヒットさせやすいですが、
  自分もすぐに落ちてしまいます。そこで回避の方法ですが、
・まずは横歩き
 →敵に対して横に歩きながら攻撃してみて下さい。それだけで、機体に
  よっては、かなり回避できます
・次にステップ
 →ガンダムのビームライフ等のすばやい攻撃は、横歩きだけでは被弾す
  る事が多いです。こうした場合は、敵が撃つ(できれば発射モーショ
  ン)のを確認して、レバーをチョンチョンと2回入れて下さい。
  ステップに慣れたら、ステップ後に攻撃してみて下さい
・ロックオン情報を確認
 →自機がロックオン(相手に狙われている)されている場合、画面に
  Lock onという文字が表示されます。この表示は画面の上下左右に表
  示され、前方の敵からロックオンされている場合は上、以下後方は下
  左は左、右は右に表示されます。前方以外(自機の視界外)からロッ
  クオンされている場合は、とりあえずステップしておくと無難です。

2.自分が落ちてよい回数を理解しましょう。そして落ちてよい回数分落
 ちた後は、とにかく回避重視のプレイを心がけて下さい。
 例えば、あなたがゲルググ(コスト300)、相方がドム(225)の場合、
 あなたが落ちてよい回数は1回です。また、あなたがドム、相方がゲル
 ググの場合も、あなたが落ちてよい回数は1回です。ドムが2回落ちて
 も作戦失敗にはなりませんが、この場合、相方のゲルググは落ちれなく
 なり、苦戦を強いられます。同様に、あなたがザクIi、相方もザクIIの
 場合、あなたが3回落ちても作戦失敗にはなりませんが、相方が落ちら
 れなくなるので、やはり落ちてもよい回数は2回になります。

132 名前:超初心者向けテンプレ:2001/06/24(日) 01:34
続き

3.援護と邪魔は紙一重。協力して同一目標を狙うのは効果的な攻撃ですが、
 せっかくのあなたの攻撃が味方に命中して邪魔してしまう場合があります。
 これは特に、相方が格闘戦をしている時に、あなたが格闘で割って入ると
 頻繁に起こるケースです。この場合は相方の格闘が成功しているようなら
 別の敵を狙い、相方が敵の反撃を受けたのなら、射撃して援護するのが無
 難です。レーダー画面を活用し、相方の位置を常に把握(できれば視界内
 に入れておく)しておくと、連携はスムーズになります。

*以上、ウザかったらゴメンね

133 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 01:42
QOに一票

134 名前:超初心者:2001/06/24(日) 01:50
ハァ…、ところで落ちるってなに?

135 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 02:00
早漏のダメ具合に一票

136 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 02:12
>>134
チャットルームから退室すること。

137 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 02:16
>>134
相方に「このヘタレめ」と、首を絞められた結果。

138 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 02:21

http://www.gameworld.ne.jp/gundam/cgi-bin/readres.cgi?bo=bbs&vi=992976804&rm=100

139 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 02:40
早漏

140 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 02:54
関係者板には痛い奴がよく出没するね。

141 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:02
はぁ・・逃げジオング・・当然のようにする奴っているんだなぁ

142 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:03
青葉区外部で、中央の奴を障害物にして
逃げるジオング君には殺意の予感。

143 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:04
もうちっと、申し訳なさ層にやれ矢!やるにしても

144 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:05
おっ142のIPゲット!!

145 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:07
>>131
落ちないYO にとは
メーカー推奨ですか? それともアナタの推奨ですか?
決め付けると不確定要素が少なくてつまらなくなるよ。

関係ない問題だけど
よくジオン台と連邦台に分けられるのが非常に鬱陶しい。
隣の味方の台見てライフ確認していたら、アナウンス(味方モビルスーツが危険です)
入れた意味ね−じゃん
一台=コックピットが台無し。
敵を狙って味方に当たる確立が高い時などに隣見て、当たっても耐えれるか
確認してたら面白味半減しない?

クイック猿に私用 (藁

146 名前:142:2001/06/24(日) 03:09
>>144
すな!

147 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:11
>>142
あとはワイのさじ加減一つや・・クク

148 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:12
>>141
西の名の通った常連の半分

149 名前:142:2001/06/24(日) 03:12
対策練るにしても手遅れなのでパス。

150 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:14


151 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:15
西、行って来るかな。ここで随分叩かれているが
実際自分の目で見なければ、判断出来ん

152 名前:142:2001/06/24(日) 03:16
QDネタで西には愛想尽きた。

153 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:18
>>152
実際西行ったの?

154 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:19
>西
常連ノートも結構キツイ荒れ

155 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:22
>>152
行ったよ。
 偽援軍はされなかったけど、村パン君は
 確かに態度悪いね。
 本人の問題だから言ってもしょうがないけど。
 強さはそれほど他の所と変わらず。
 連勝できたし。

156 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:23
本館の方が強いらしい。

157 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:23
ふーん。白兵とかやってみたいんだけど、やった?
実際30も40も連勝するって話なんだけど

158 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:25
白兵はいなかった。
サ、ナミ兵、カツオ、転がるよ氏とはやった。

159 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:26
やっぱバズ1日ザク面白い、というか強いよ!
ガン×ガンが連勝中の台に見知らぬ人のシャアズゴと共に乱入。
途中、BRをスライディングでかわしつつ足元すくったり、
空中蹴りでとどめ→作戦成功したりと結構見せ場を作りつつ
トータルで10勝2敗ぐらいとかなり健闘したヨッ!
ガン×ガン、シャゲル×シャズゴorドムorギャンで寒くなりつつあるこのゲームに
一筋の光明を見たような気がした一日でしたとさ。

160 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:28
現在
・歩きキャンセル4票
・クイックオナニー4票
・早漏2票
・ハメハメ波3票

161 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:29
>>158
で、どうなの。腕のほうは?

162 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:31
>>161
たいしたことない

163 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:31
>>160
名前なんざどーだっていいんだよ。うざってぇな

164 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:32
たいした事無いか・・・じゃあ、なんであんなに騒がれたんだ?
西は・・?素朴な疑問

165 名前:164:2001/06/24(日) 03:34
そうか・・それを確かめるために遠征しようと思ったんだ・・
やべー終わってる、俺・・逝ってくるわ

166 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:36
普通ちょい上くらい。
決して、常連同士が組んでると勝てない
って事はない。
ただ、形が整うと速攻で撃墜される。

西にいく人が連勝できない理由は他にあると思われ。
それは、2対1で勝った後に、必ず来る「この人と組めば
勝てるな」と思ってる痛い奴。
実際はそいつが高級機で2回死ぬので負ける(苦笑)
ただ、へタレなだけであって偽ではないと思われ。

167 名前::2001/06/24(日) 03:38
紛らわしいのでコテハン使う。
158、166が俺ね。

168 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:40
西より駄菓子屋のゲーセンの方がれべるたけーんじゃねーの(藁

169 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:41
歩きキャンセルに一票

170 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:42
>>160
名前なんざどーだっていいんだよ。うざってぇな

171 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:43
>>161
西なんざどーだっていいんだよ。うざってぇな

172 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:44
偽やるのは身内対戦やるのに邪魔なプレイヤーを効率よく狩り込むため

173 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:45
>>172
偽なんざどーだっていいんだよ。うざってぇな

174 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:47
ていうか、西に逝った事もない田舎者が騒いでるだけですネ。

175 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:48
>>173
なんざどーだっていいんだよ。うざってぇな

176 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:49
>>174
田舎者なんざどーだっていいんだよ。うざってぇな

177 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:50
>>175
なんざどーだっていいんだよ。うざってぇな

178 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:50
>>175
なんざなんざどーだっていいんだよ。うざってぇな

179 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:52
| 僕達は匿名掲示板じゃないと西スポの事叩けないんです〜 
 \________________________________
       V          V       V        V   V
                                / ̄ ̄ ̄ヽ、
                               ..| 」」」」」」」」」)
                               |(6ーB-B.|   _____
               / ̄ ̄ ̄\  ____  |::::|ヽ  .」 イ ノ´      ヽ
    / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( (((((((^))))))´      `ヽ.ヽ|  .(=)/ (#  鰭鰭鰭鰭
   (  人____)..|ミ/ _=_| ノ鰭ノノメノ十鰭/\;;;;;;;;;/\(  ノー◎-◎|
   ..|ミ/  ー◎-◎-)(6ー[¬]-[¬] ノ ー□-□-|リ       (彡彡)   つ`|
   (6     (_ _) ).|    、」 |\ゝ ∴)`_´(∴)ゝ  EVA 彡彡彡)  ∀ノ
  _|/ ∴ ノ  3 ノノ\  (ー)/ ...|ゝ、___.イゝ   ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄).` ̄´ヽ、
 (__/\_____ノ   ..\__/ |_|       )   .| ノ三三三三)H×H ))
 / (__‖     ||)ノ| DARIUS | | ヒカ碁命.||三三ミ|.(6-⊂⊃⊂⊃    //
[]__ | | どれみ命ヽ |       .| |       ||::::<彡| |.   ・・ (    .|..|
|]  | |______).|三|□|三三(_)____|_):::::::::ノ彡ゝ.. (д)ノ、 ̄ ̄(__)
 \_.(__)三三三[国])..|:::::::::::::::::::::/  \::::::Y::::/\::::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、\\
  /(_)\::::::::::::::::::::| |:::::::|:::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄|::::::| ̄ ̄ ̄|E) GGX全国1位 (ヨ)「 ̄
 |Sofmap..|:::::::::/:::::/ .|:::::::|:::::::|さくらや |:::::|.影匆ト.|::|________|´|...|
 ..|____|::::::/:::::/  |:::::::|:::::::|..     | ̄|    ..|:::/___.へへ__\||||||||
     (___[)__[) (__(___|_____|_|___|(___(_|_)__)_))

180 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:55
荒らすなっつうの。

181 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:55
どうして東京の人はいとも簡単に中華思想に陥るのですか?

>>174お国自慢板へどうぞ。
http://ebi.2ch.net/chiri/index2.html

182 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 03:58
大会情報ないの?

183 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 04:24
そもそも西スポでマタ-リ対戦しようってのが間違いなんじゃないの?

184 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 05:01
>>183
同意。
あれだけ人が多いんだから、どうしても勝ち優先の戦いになるよ。
違うゲーセンでマターリした方がいい。

185 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 05:02
今日横浜と綱島で大会ある

186 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 05:06
カチユウセンデモサギョウプレイハヤダ
ホーチプレイハイイ

187 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 06:06
今日は誰も居ないのねこの時間

188 名前:腐り物:2001/06/24(日) 06:14
皆,ワールドに出張中

189 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 08:26
早漏がいいと思うんだが、実際そればっかりやる奴を早漏野郎って呼べるし。
まあ実際の使用名は歩きキャンセルが無難だけど。
ここでは早漏がイイ

190 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 10:31
>>189に同意。
世間一般には歩きキャンセルやQDで構わないと思うが、ここでは早漏と呼びたい、侮蔑を込めて。
故に早漏に一票。

191 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 11:03
当方、格闘家につき素人5〜6人相手くらいなら余裕です(w

192 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 11:05
So Longって言いたくなるので、早漏に一票!

193 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 11:26
>>191
当方、素人につき格闘家1人なら余裕です(W





ルールに守られている奴を狩るのは楽なんだよ!

194 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 11:36
早漏に1票。

195 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 12:19
早漏に2票。

196 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 12:36
候に1票

197 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 12:41
サイド3からおこしのザビ家ごいっこう様
サイド3からおこしのザビ家ごいっこう様
ジャブロー地下でアガーイちゃん5才が弾切れになりながら迷子になっております。至急ムサイでお迎えにきてください。
くりかえします……

198 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 13:20
warata

199 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 13:52
早漏厨房激増した。

200 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 14:04
作業君を狩るのはパターン作業で対応する事で楽に出来る事がわかった。

201 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 15:35
>>200
それ、もうゲームと呼べないよ。

202 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 15:49
ジオン軍MS大量発生の経過

量産型ザクU(ミサイル)
赤ザク(マシンガン)
ゴック(頭突きクン)
ドム(引き分けクン)
赤ズコック(作業クン)

解りやすいというか単純というか。

203 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 16:05
赤ゲル(早漏クン)

204 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 16:22
ボクはドムで格闘ばかり狙いにいってはよく死にます。
相方がかわいそうだ(藁

205 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 18:00
        _ −  ̄ − ̄ − _
        |               |
       |___________|
       |____________ |
     /____________\
      _|」    / |   | \    |」_
     ( d    /   o| ∩ |o   \   b )
     (_]  \_ / (  )\_/   [ _)  / ̄ ̄ ̄ ̄
       |   _    __`´__    _  |   <  あげるのレス
      |   | | ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| |  |    \____
      |   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |   ヽ┬┬┬┬┬┬┬ ノ   |
       \_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  /___
      / ̄\ ̄ ̄ ̄――― ̄ ̄ ̄ /| \
    , ┤    ト、 /   \    / |  \
   |  \_/  ヽ      \ /  |   \
   |   __( ̄  |       /    |   <
   |    __)_ノ \    /      |    /
   ヽ___) ノ    \/       |   /
      |   /

206 名前:セフィロス:2001/06/24(日) 18:09
このスレとは全然関係ねーコピペだな!

207 名前:セフィロス:2001/06/24(日) 18:10
俺の存在も全然関係ねーけどな!

208 名前:202:2001/06/24(日) 18:32
「ジオンに兵なし」とは本当だな。反応が無い。

209 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 18:36
長い間ご愛顧いただきましてありがとうございました。

本レスをもって「機動戦士ガンダム〜連邦VSジオン」スレッドを

すべて終了いたします。

以降、このゲームに関するレスは
「西スポ逝ってよし!機動戦士ガンダム 〜俺たち厨房仲間〜」
にすべて書き込みくださるようお願いいたします。

210 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 18:47
「臭い物にフタ」の為にも西スポは必要。

このゲームのロケテがあった場所だし、最近足を運ぶように
しているよ。噂のバージョンアップ版のロケテがそろそろ
あるかもしれないからね。
QDみたく内緒でロケテ楽しまないでね(期待できるのか?)

211 名前:モナタンク:2001/06/24(日) 18:55
「早漏」は断じて却下。ドッキリしちゃうじゃないか。K子のバカヤロー。

212 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 18:56
コテハンで書いちまった。消す方法はありませんか?激しく撃つ出汁脳。

213 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 18:58
消す方法などありません。合掌モナタンク君。

214 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 19:02
>>211
これからはソーロータンクと名乗るよろし。

215 名前:誌電解:2001/06/24(日) 19:17
おーい。

いつコンシューマーに移植されるんだ?

ゲーセンでやるのがまんしてんに。

早くやりテーよぅぅぅぅぅぅぅぅ

216 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 19:40
っていうかさすがに連邦をやる気が失せた。
ただでさえ組み合わせのバリエーションが薄くて物足りなさを感じていたのに、
シャアゲルにQD〜QD〜QD〜死亡〜
連邦に明日はあるのか?

217 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 19:46
>>216
蒲田逝け。楽しませてくれるらしいぞ。漏れも河岸を変えようと思ってる。

218 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 19:56
>>216
津田沼逝け

219 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 20:13
転がるよ氏に1vs2で勝った!
ま、本人かどうかわからんがね。
しかも対戦時相手が誰か何て気付かなくて後から友達に聞いただけなんだけどさ

赤ゲルでした

220 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 20:14
あ、俺はガンダム、相手がギャンと赤ゲルググ、黒海。

@西スポ。

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/06/24(日) 20:21
アフロ・レイって名前つまんない。
やめて欲しい。

222 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 20:21
>>219-220
誰も聞いてねーよ

223 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 20:36
>>222
このスレはどうも聞いてない事ばかり発言するのが目立つんだが、気のせい?

224 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 20:48
>>223
何かを聞く人間が少ないからじゃないか?
その割には、たまに誰かが質問とかしても答えてくれないことも多いが・・・

225 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 20:52
QDのレバーやボタン入力のタイミングについて語ってくれ。

226 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 20:53
つまり、ネタも切れてきたし、みんな飽きてきたと。

227 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 21:10
>>226
それはある。最近ガンダムやってないよ。

228 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 21:20
第43話「脱出」までは逝きたいところだがなぁ。
QDネタのときの書き込み量を考えると
いけそうな気はするんだが。

229 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 21:20
>>224の言う通り、>>225が無視されてるね(嗤

230 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 21:21
>>225
QDの使い方を教えないのは優越感だなんだど散々文句を言っておきながら、
自分ができるようになったらコツを人に教える気は無いって奴ばかりか。

上記の奴ら、逝ってよし。

231 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 21:50
俺もさっぱりできんぞ。
ジャンプでキャンセルすると微妙に普通より連射できたが(w
とりあえずズゴックでブルブルしたいよ〜

232 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 21:59
オレもさっぱりだ。まだ坊やだからなのか?

233 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 22:22
レバーさばきの雰囲気だけでも教えてくれんか?
テンポよく、ペシ(ボタン)、チョン(レバー)、ペシ、チョン・・・って感じ?
それとも魔界村のナイフ連射のごとくガガガガガガ!!って感じでやるの?

234 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 22:38
モナタンク氏と組んでサ氏に負けた!
たぶん俺が悪かった、すまなかったな。

235 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 22:44
>>225 に実用的なレスをくれる神を募集中

236 名前:神ですが?:2001/06/24(日) 23:10
サは強いよ。しょうがない。

237 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:20
最近マシンガンザクを相手に戦ってても楽しく無い。
簡単に勝てるんだけどゲーム性が違いすぎない?

238 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:25
魔界村をリアルタイムでやってたのって年齢的に25〜30歳位か?
たいまつが好きだったよ

239 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:32
確かに底がみえてきたな、このゲーム。
あるプレイを見てて急に冷めた。そいつはガンダムでプレイ。
一回敵をダウンさせる。敵位置よりバックステップ2回分ぐらい下がる。
敵立ち上がりとともに横歩行。敵も連られて横歩き。
敵射撃モーションが見えたら反対方向に切り返し歩きとともにBR。之命中ナリ。
以後繰り返し。
延々とこれ。ギャラリーとして最悪。なーんもおもしろくないよ。クリアしてたけど
だから何?
そんなんでクリアしておもろいか?

240 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:33
>>237
何使ってるの?多分ガンダムでしょ?
ヘタレマシンガンザクは簡単とか以前の問題。
そういうこと言うのはGMで上手いマシンガンザクに勝ってからにしませう。

でも確かに最近何故かザクが異常に多いな。
何故だろう?

241 名前:メロン少佐:2001/06/24(日) 23:37
>>239
CPU戦?
別にいいじゃん。ギャラリーウケ狙ってCPU戦やってる人も少ないでしょ?
後出しが有効なのは事実だし。

逆にグフとかでCPU戦で連携の練習とかするには、CPU強すぎな気がする・・・
どうにかならないものか?

242 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:39
>>239
なんでおまえを楽しませなきゃ何ねーんだよ、しかも一人プレイで

243 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:41
CPU戦で見せプレイねぇ。
効率でいったら後だし徹底と距離を離して相手の空中ダッシュ撃墜だけで十分だからなぁ。
ガンダムってCPU戦やってると後ろ待ってる人の死ね死ねオーラを感じてしまう。

244 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:41
CPU戦の底ならとっくに見えてると思われ。

245 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:46
>>239の意見に激しく同意!           するかヴォケ(w

246 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:52
秋葉原ツライ…あそこは作業プレイと初心者の巣窟か?
ジオン軍でゲル、シャズゴ、ドム、ギャンしか使わない奴多すぎ。
アッガイで出撃しようものなら十字砲火だし…。
もっと他の機体を使えと言いたい…。

247 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:55
オマエが人様に「もっと他の機体を使え」なんて言う権利は無い

248 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/24(日) 23:57
リアル厨房みたいだな・・・

249 名前:メロン少佐:2001/06/24(日) 23:58
結局対戦ゲーの水掛け論は無くならないのかねぇ・・・?

250 名前:246:2001/06/24(日) 23:59
反省します。ちと言い過ぎでしたね。
でも低コスト機体をもっと使ってくれても良いと思う…それだけだよ…。

251 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:06
都内にマターリ対戦できる所はもう無いのか?

252 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:07
既出だけど
コスト200以下限定で対戦すると面白いよ。
シャア専用とマシンガンはナシにして。

253 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:08
多分、初めてだったであろう人が1ラインのとこに入って
ゲームしたら対戦になって瞬殺されていた。

かわいそう。

254 名前:メロン少佐:2001/06/25(月) 00:09
>>251
あるよー

>>252
量産ズゴはセーフなのね・・・微妙

255 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:12
>>250
つまらん奴の激増は日本社会全般の趨勢だからねぇ
一人や二人、熱い奴がいてもまわりは「ウゼー」って思うだけな訳よ。

いくら中山が活躍したって、所詮みんな中田にしか興味無いわけ。
クールっぽけりゃクソでも何でもいいのよ。

漏れはもう諦めたね。頑張っても無駄よ無駄。

256 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:14
>>225
別に神ではなく、メトロノーム使ってる者ですが、
1分間のテンポを120に設定して、さらに音符が2つ繋がっているのに合わせたら出ました。
(つまり間隔が0.25秒 多少出る幅が有ると思います)
出し方は>>233の前者ですが、レバーはバネの反動でニュートラルに戻すので、弾く感じです。
現在の所シャゲルしか試してません。

257 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:21
さっそく練習に逝こう

258 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:23
まったくわかりません。
逝ってきます。

259 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:23
http://www.gameworld.ne.jp/gundam/cgi-bin/readres.cgi?bo=bbs&vi=992976804&rm=100

260 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:26
>>253
 自分は見たのは、素人放置プレイでCPU虐殺されてた。
 ‥‥ま、瞬殺よかマシか。

261 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:33
>>253

間違って乱入したのかにぇ?どっちにしても
可哀相だけどさ...。その瞬殺した奴が
初心者を狙って乱入しやがったんだったら処刑もんだ。

262 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:40
次回作では、3vs3になる(のか?ホントに)のを
機に、低コスト機を選ばずを得ない状況を作ってほしい。
200以下の機体がぜんぜん有効に使われてないのが哀しい。

>>260
それも処刑もんだ。

263 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:44
俺なんかこんな惨劇の現場を見たぞ。
初めてやるっぽいギャン(小学生)が、間違ってキャノン×2ラインに珍入。
キャノン側はそんな事とは知らず虐殺、…思い出すだけで鬱になるぞ。

264 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:45
なんで246は初心者や作業君に
負けてるんだヨ!貴様にアッガイを使う資格は無い。
あれはエース限定機体。

265 名前:モナキャノン:2001/06/25(月) 00:45
俺は次バージョンを見越してガンキャノン使っているよ。
弱くなったら鬱だ氏脳・・・

266 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:46
階級ごとに支給されるMSが変わるんだよ。
ジオンだと
旧ザク、アッガイ、ザクから選択、軍曹でシャアザク、グフ、ゾック等の中コスト
少佐以上になってゲルググが使えるようになる。
と妄想してみる・・・(w

267 名前:246:2001/06/25(月) 00:51
一応戦果も上げてきたよ。ノビーでガンダム*2を葬ってもきた。
だけど援軍が初心者じゃアッガイには限界があるだろ?いくら頑張っても
アッガイを放置して突っ込まれちゃ追いつけないよ…。

268 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 00:57
>>266
漏れは少佐になろうが大佐になろうがアガーイたんに乗り続けるYO

269 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:02
俺もゾック以外に乗る気はないな(w

270 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:04
>>266
対戦では連勝しないとゲルは使えないの?
そうなると、一度ゲルを手にすればジムを狩り放題に……

と妄想に突っ込む自分に鬱

271 名前:a:2001/06/25(月) 01:04
たとえゲルググが支給されようとも、
コスト200の機体に乗ってやる。

272 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:05
>>267
246の文章ではアッガイだったら十字放火って書いてるのに
なして相方の話が出てくる?文章の意味がつながってねーよ。

273 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:05
>>270
階級による補正が…ってあまり意味無いか…ゲル対ジムじゃ結果が見えてる…(鬱

274 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:06
確かに、初心者に乱入はしないが、されると困りものだな。
今日もゾックなのにGMとかで単騎で突っ込んでこられると、
どうしたモノかと悩み所だ。
ナグリを封印するか、粒子砲を封印するか、頭砲だけで落と
すとかいろいろ自分を縛ってみたが、相方が容赦なくて鬱だった。

275 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:07
>>273
階級にもコストの概念が加わり、ゲル+少佐だとコスト600を超える。

276 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:09
アガーイたん×2の十字砲火…ハァハァ

277 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:10
アガーイたんの入浴シーン・・・ハァハァ

278 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:13
今は2on2だから組み合わせが限定されているけど、もし
3vs3になったら組み合わせが一気に増えるから、なんか
低コスト機も使い様がありそうな気がせんでも。

279 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:15
アガーイたん×2の入浴プレイ(ベルファスト、ジャブロ地上)…ハァハァ

280 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:18
アガーイたんが崖から蹴られて落ちて行くときに、
両手足を背中に曲げつつ、うつぶせで墜落していく姿に萌え。

281 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:27
ネタが・・・無い。。。

282 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:30
>246の文章ではアッガイだったら十字放火って書いてるのに
>なして相方の話が出てくる?文章の意味がつながってねーよ。

相方が突出して簡単にアッガイを十字砲火に晒す、って意味ではないかな
アッガイは1vs1ならかなりの働きが可能だから、
タイマンx2の状態に(高級機使用なら)持っていくようにすべき

>>246の言う初心者(というかジオン使用のヘタレというか)は
避けるのはそれなりに出来る(赤とかドムだし)
そのせいで放置される
なのに援護しない(できない)
ではないかと。

ああ、なんとも好意的解釈をしてしまった。
一日一善。後は煽りに戻ります

283 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:33
>>246
秋葉だけじゃなくて対戦の盛んなところは何処もそんなもんだよ。
実際そこらへんのコンビ連勝しまくってるしな。
ジオン側入れなくてツマンネー

つーか最近デモのインターミッションに出る戦力グラフがジオンに偏りすぎ。
出てしばらくはは半々ぐらいだったんだがな…

284 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:35
>>276-277-279-280
ハァハァ アガーイたん・・・萌えることばっかり言うからティンポ起ってきただろ!

285 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:37
なんで原作でジオンは負けたんだろう…あんなに強い機体が多いのに…

286 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:38
新バージョン3vs3、総コスト900として
ザクX6(実質8)とガンダムX3(実質5)じゃ全く勝負にならんと思うが…

ここらへんのコスト調整もうちょっとどうかして欲しいのう。

287 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:40
最近ジオン側の「進路クリアー発進してください」「御武運をお祈りします」の声がサザエさんの波平の声と意識しだしてから毎回あの顔がうかんで笑けてしまう。
ガイシュツだろうけどスマソ

288 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:42
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=993399116

糞スレ発見。どうにかならんか?

289 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:44
>>285
一重に国力の差だと思われ
ってことで続編では連邦:ジオンのコスト比30:1きぼん
ガンダムのコストは12だっ!!
「君は生き残ることが出来るか?」

290 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:45
>>285
連邦の方がコスト的に有利だったらから。

だって、主力MSのガンダム・キャノン・タンクが落ちないんだもん
その間に、アッガイとかをジオン軍が作ってたらそりゃ負けるって

291 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:47
次回作ではぜひ連邦にボールを!ボール1機に付き2体CPUボールも出撃する。
コストは1体に付き50くらいで。

292 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:49
でも何故かゲーセンでは勝ってるのはジオンなんだよなぁ。
つーかこの場合、コストパフォーマンス云々より
単純に連邦に人気が無いのが一番の原因だと思うが。

293 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:54
>>292
連邦確かに人気無いな。
連邦使ってる人に悪いがうちの地元では連邦(特にガンダム)を使ってるのは初心者か見た目ヤバイ奴かオッサンばかり。
なんでだろ?あくまでうちの地元だけの話なんで連邦派の人ら気悪くしたらスマソ

294 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 01:56
単純に機体の種類が少なくて面白くないからだと思われ。
後、純粋にジオンファンの方が多いんじゃないかのう。

私は変なMSが好きなので強制的にジオンですが(w

295 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:04
連邦、洗濯機体が少ないのが問題。
次回はボールT、ボールU、プロトタイプボールぐらいあれば大人気!!
格闘はグラップラーアームでアーガイたんと呆痴プレイ…   ハァハァ

296 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:06
>>格闘はグラップラーアームでアーガイたんと呆痴プレイ…
和む!和むぞォォ!!(;´Д`) ハァハァ   

297 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:07
ジオンに無いのは兵だけ。その兵が豊富なんだから負ける要素はない。

298 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:20
連邦には遊び心ってのがないな、ジオンみたいにアガーイたんみたいな萌え癒し系MS作ってみろってんだ。
ボールはまだ実用性がありそうなきがするし・・・

299 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:22
早漏について
撃ち終わった時にはじく感じかな
ガンダムではシャゲルのように連続確定じゃないが、近距離のみだけどその場うちはつぶせるっぽい
つまり前ダッシュBRのあと前ダッシュBRか早漏にすることで、二択にできそう
まだ対人ではあまりやってないから確定できないが
他の人の意見とかキボーン

300 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:22
ガンダムが一回撃破されるとコアファイターで復活するってのはどうよ。

301 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:25
>>300
激しくガイシュツ晒しage

302 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:27
>>300
それ良いかも。
ジオン側から見ればコアファイターのまま放置プレイ決定だな(笑)

303 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:29
>>299
なるほど、はじく感じか。練習してるけどできんのよ。心なし早く感じるくらいしか。
ガンダムでもそれなりに出来るってことはNゲルでもできるかな?

304 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:29
>>300
ガン1機撃墜

コアファイター化

心置きなくもう1機のガンを狩りにいけるYO

(゚д゚)ウマー

305 名前:300:2001/06/25(月) 02:31
>>301
過去ログなんて読んでられっかよ。この暇人がっ

306 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:31
●コアファイターを落とすまで国力は減りません。

 (カプコソ 岡本)

307 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:33
ジオングが一回撃破されると頭だけになるってのはどうよ。もちろんコストは変わらず

308 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:34
アガーイたんに脱出機能を…
飛んでいく頭…ハァハァ

309 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:34
>>307
ニバーンセンジ ワル!(・∀・)カコイイ!!

310 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:36
>>306
そうなっても関係無いっス
ガン・ガン

ガン・コア

コア・コア
にしてコア両方落とせば終了

311 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:39
でもコアファイターって落とせるのか?(w

アガーイたんでコアファイター落とすのは至難の業っぽいな。

312 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:39
>>310
Gファイターより落ちにくいかも。

313 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:39
>>298
>ボールはまだ実用性がありそうなきがするし・・・
グラップラーアームでアーガイたんに突乳→ベキパキグシャッ
→アーガイたん無傷… ハァハァ

314 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:40
コアファイターで自ら敵に突っ込んで死ぬカミカゼ作戦。
これでガンダムで復活♪

315 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:40
アガーイたんでコアファイターと戯れる…ハァハァ

316 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:41
コアファイターは航空機なのでモビルスーツに触れると爆発します。

317 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:41
コアファイター落とせるよ。
サイド7でぶつかっておとしたYO!

318 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:43
>>331
サイド7で2機撃墜出来るよ

319 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:45
宇宙専用にマグネットコーティング済ガンダムなんてどうよ。

320 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:47
サイド7にコアファイター出てくるのは初耳。
ただの戦車なら見るが。原作にも出てないだろ?

321 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:50
>>320
タマーにサイド7で空飛んでるよ。
むっちゃ速いから狙って撃ち落とせるもんじゃないけどNE!

322 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:51
>>321
サンキュ 今度注意して探してみるわ。

323 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:51
宇宙専用にタル詰済アガーイたんなんてどうよ。

324 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:52
お茶のお供にアガーイたんまんじゅうなんてどうよ?

325 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:53
コアファイターでQDってどうやるんですか?

326 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:54
てかアガーイって人気あるなぁ…人気投票とかやってるとこない?(w

327 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:58
3×3で三機目はCPUってシステムが良い。自分の機体のコストによって
CPUの機体が変わるの。旧ザクだとジオングとか

328 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 02:59
うちの地元のゲーセンのガンダムの台の上にSDの人形が置いてあるんだけど、
確か1日ザク、ドム、シャアザク、アガーイたんがあって、そのアガーイたんが可愛くてねぇ。
いつもマターリさせてもらえる。思わず持って帰りたくなるよ。

329 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 03:01
アガーイは早漏必要ない、Qドキュソアブのーまる装備済み

330 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 03:11
ニュータイプ専用ガンダム(アレックス等ではない)。ロックオン出来ない

331 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 03:23
最低の奴おおいね、このゲームやってて鬱になるときあるよ。
たとえば、人のいない寂れたゲーセンで初心者を狩ってるオタク。初心者の青ズ
コをガンキャノン(接近キャノン連発)で沈めて楽しいのか?2台2ラインで待
ってる人もほとんどいないんだから協力で入ってエンディングまでひっぱってい
ってあげるとかいう気持ちないんか?
あと、初心者を狩って席をどかせたあと仲間内で協力プレイ・・・。しかも弱キ
ャラ使ってる奴を強キャラで落としにいく。名古屋の伏見セガでよくみたよこの
光景。今はどうか知らんけど。

おなじ人間なのになんであそこまで腐ってるのかわかんない。
心のある各ゲーセンの常連の人たち、早撃ちでもなんでもマスターして最低の連
中がきたときにはちゃんと撃退してやってね。んで初心者が来たときは少しはや
さしく接してやってくれ。

332 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 03:32
>>331
そうだね。金払って嫌な気分になったんじゃやりきれんわな。

333 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 03:45
初心者苛めるのにだってきっちり金かかっているんだが何か?

334 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 03:46
>>333
ヤな気分にはなってないっしょ

335 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 03:47
結局はモラルの問題でしょ。

336 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 03:50
初心者が乱入してきたら(対戦でも協力でも)全力で叩き潰すが何か?

337 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 03:50
眠いんで寝るでしょ。

338 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 04:01
>>331
おゥ! しょっちゅーだ。
アーガイ犯ってるとガンダムの初心者?集団が、
こいつ倒して二人プレイやろうぜとか逝って必ず乱交してくる。

そこで登場するのが < クイックドギュソ >
これさえあれば、ガンこな厨房やシャクレリー饅はお手のもの。
通常価格1〜2HITのところ、お求め価格なんと3HIT  チャチャーーー!!
今ならさらにお徳で4セットお家帰り。
重ゥ仕込みは今すぐ、

とーきょー ゼロさーーーんっ            (ライバル)
酸に−丸々 ニィー・ニィー・ミィー・ミィー
あぼーーん 2ch センタ〜〜〜〜〜〜♪

339 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 04:20
↑なんかぁこおおおわあああぁいいいいぃンですけぇどぉ

340 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 04:31
スマソ。 マジネタフラレテ コワレタ… ハァハァ

!? イツモカ...

341 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 07:32
ギャンのいいネタ、なんかないかああああああ;;

342 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 08:04
というかジオンの奴が多すぎ。そりゃ上級者同士でも
なけりゃジオン有利っぽいが、俺だってたまには
ジオンで乱入したいつーの

343 名前:ゲームセンター名成し:2001/06/25(月) 08:47
>>341
ギャンで何かお困り?

344 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 09:16
>>343
アガーイたんのノビーに対抗できるマターリ技がほしい。

345 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 10:13
最近のOVAの08小隊って あったじゃん。あれに確か、地上戦用のガンダムとかなかったっけ?
あれ 時代的には okだよなー。でも原作の話重視だし、、、
今は 萎えかもしれんが、それでも 近年まれに見る niceなゲームだったことは確かやな。
早漏厨房ッキーのせいで、、、

346 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 10:19
で、話がさっぱりわからねーんだけど

347 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 10:28
ガンダムの進化系は二通りがいいな。
現行ガンダムみたいに腕の差が絶対ではない、今の
ヴァージョンアップ&キャラ数増加と
ZやZZの作品に世界を移した高度な技や連携を
求められるマニアゲー

348 名前:345:2001/06/25(月) 10:50
ああすまん。いいゲームだった。というところと
連邦のMSが少ないって 話だったからなー。
同じ時代背景には そういうのもいたから 出していいんじゃないか
という話でした。 すまぬ。

347<前者が盛り上がるバージョンアップとみた。

349 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 11:20
Z、ZZのゲームになったら糞ゲー確定だな。
プレイするのは真性ガンヲタのみ。

350 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 11:28
要するに連邦とジオンの混成チームで戦えれば解決だろ。
MSの追加はいらん!マグネットコーティングガンダムとGブルくらいが限界!

351 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 11:28
と、ジオン軍有利、だが戦線は膠着、というところで、V作戦発動。

352 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 11:36
ジムのローカルバリエーションもきぼ〜んね。

353 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 11:56
>>350
既出、できたとしてもどうやって敵の判断を下すのよ。
ロックしないとわからんぞ(藁

354 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 12:19
バトルロイヤルでええやん。
(アガーイタンはステルスで)

355 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 12:20
漫才スレは、いりませんか・・・?

356 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 12:24
スナイパーカスタム

357 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 12:25
>>356
死ね!

358 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 12:26
連邦にも宇宙縛りができないのは不公平なので
ボールキボン

359 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 12:32
>>350
激しく既出。
その時の結論は「ガンダム×ズゴ」「キャノン×ゲル」のコンビが連勝してるのを見たいか?

360 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 12:36
いままで対戦メインだったんだけど、最近妙に協力がやりたくなってきた。
対戦はもう詰んでる感あるしね。マターリプレイしたいよ。

でも、俺の相方は入院中……。

今まで見ず知らずの人に協力で入ったこととかないから、すっげぇ入り辛い。
2対2の対戦だったら自信有るんだけど、CPU戦だと安定して行けるのはソロモンまでだからなぁ……。

361 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 12:40
>>360
戦線の選択を間違ったフリして入る。
ごめんなさい、とか言いつつ会話のきっかけに。
そして愛を芽生えさせるがいいさ。…背後から撃たないでね。

362 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 12:49
>>361
俺の行くところ、並んで2台じゃなくて向かい合って2台2ラインと、並んで4台一ラインだけだから、2台の方だと全く会話が無い(w
4台の方で対戦してると、自然と会話が生まれてすこし嬉しい。

363 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 12:51
>>350
混戦よりも演習と称したジオン×ジオンや連邦×連邦の方が良い。

364 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 13:16
盛り上がった隠れた秘密に、片方しか選べないってのもあるんだろうなぁ。
このままで ええさ。
しかああしだ 連邦増やしてくれ(゚Д゚)
ティターンズで一つ、、

365 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 14:24
なにげに、∀とか面白そうだと思うのだが・・・
まあ、客は集まらないかもしれないけどな(苦笑)

366 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 14:54
ガンダムファイト。
登場キャラはすべて歴代ガンダムのガンダムと名の付く機体。
当然、ファーストガンダムは安物のやられメカ扱い。
萎え萎え・・

367 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 15:00
旧ザクのエルボードロップが当たった・・・
し・あ・わ・せ♪

368 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 15:16
まあ 世代超えてくると、武器があまりにも変わりすぎるから(笑

連邦の戦艦、ペガサス落とせたらいいのになー 

369 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 15:54
砂漠にガンペリーって普通に出る?
ドムでやってたらミデアでもギャロップでもなくガンペリーが出て爆弾落としてたんですが
1回しか見たことないけどバグかな?

370 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 16:15
前に side7で 戦車にとどめ喰らったことある(゚Д゚)

371 名前:モナタンク:2001/06/25(月) 16:34
>>234
激しく亀ですまぬが、20日の西スポじゃな?ボーナス出てウハウハ気分でヨドバシで
買い物、タンクがはめられて、諦めにも似た晴れ晴れ感の中帰宅したよ。
つーことで、タンクをハメられる状況を作れたサ氏&白兵氏がうまいだけぞなもし。
あのあと、「ホセイマンセー」で、GMと組んで勝てたし(藁

372 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 18:43
アッザムに乗れるって本当ですか?

373 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 18:51
>>370

あまい。おれはボールに殺られたことがある

374 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 18:52
>>373
俺も、GM使ってる時に・・・

375 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 19:02
[ゾゴック]
コスト 200
耐久値 480
防御力 B
射撃 ブーメラン型ミサイル
近接 ズームパンチ

妄想は他でやれって言われてもなぁ

376 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 19:55
>>375
ここでやっていいのでは?

ここしかね〜わからんよね(藁

377 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 21:14
>>375
ちなみにサブは?
コスト高いけど使えなさそう・・・
アガーイみたいな萌えキャラでもないし・・・

378 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 21:19
>>363
普通の対戦から連邦の方にさらに左に入れると連邦の演習(連邦対連邦)
普通の対戦からジオンの方にさらに右に入れるとジオンの演習(ジオン対ジオン)
なんてなるといいね。 ジオンしてる人にもジオンで対戦出来るし。
演習してる時は終わるまで実戦が出来ないけど。

379 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 21:48
ジオンサイドでマターリCPU戦の最大の難関は?

1.黒海
2.ジャブロー地上
3.青葉区外
4.青葉区内

1の黒海でファイナルアンサー?

380 名前:転がるよ:2001/06/25(月) 21:54
>>379
ガンダムが出てくる所は全て気が抜けない。
個人的にはベルファストが死にやすい。

381 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 22:01
http://www.gameworld.ne.jp/gundam/bbs/index.html

382 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 22:09
>>372
ガウにだったら乗った事あるけど。
よし、こっから射撃だ!と思ったが高度がありすぎる為射撃不可。
ドダイにのった気分を満喫しました。

383 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 22:09
>>381
また西常連が馬鹿な事書いてるのか?

384 名前:まさお:2001/06/25(月) 22:10
フロンティアってどう?
地下じゃないほう。

385 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 22:18
ごうは調子にのりすぎだろ!

386 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 22:18
西スポ初めて行ってきた。漏れタンク使いなんだけど、何で俺のパートナーになった人は、皆ハンマーで来るんでしょうか…?
ハンマーと連携した事なんてほとんどないから、誤射が1プレイ平均1.8回くらい。
ってか、何故ライフルガンやジムが来ない?漏れとしては、結構戦えたと思ったんだが、二勝五敗くらいだたよ

387 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 22:31
>>372
モビルアーマーには乗れないよ。
昔ビグザムに乗ろうとした人がいて、乗れないと言ってた。

388 名前:こっちも荒そっと:2001/06/25(月) 22:40
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403 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 22:48
ああ? あにしてんだ くそが

404 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 22:50
地元ゲーセンのCPUレベルが 4から 8にあがった、 カプコンらしく攻撃力防御力激増
CPU戦たのしかったのいなああ。
大会仕様つって あげんじゃねー こっちも 新人増えてきたのになえるだろうが!
なんちて

405 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 22:58
こっちで荒らせ
tp://www.gameworld.ne.jp/gundam/bbs/index.html

406 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 23:26
>>387
でもガウには乗れる。
っていうか復活して降りたところがガウの上ってのを見た。

407 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 23:32
>404
このゲームにもやっぱCPUにレベルあったの?
最近地元のCPUが強くなったような気がして、、、
ニューヤークでCOMジムに十字砲火でMAXから瀕死までゲルググが
持っていかれたよ 味方のCPU無視して2V1でこっちにばかり来る気がする、、、

408 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 23:34
>CPUレベルが 4から 8にあがった
どこでわかるんだ?

409 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/25(月) 23:54
>>406
ギャロップも乗れるけど、それらはモビルアーマーじゃないから。
ジオンからだとGファイターも乗れないです。

410 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 00:04
昔、ビグザムに乗ろうと頑張ってた者です。
エルメス、ビグザム、ザクレロ、ブラウブロなんかは形状的に無理。
ただ、グラブロはてっぺんが平らなので乗れるらしいです。
しかし、てっぺんから出てくる魚雷で即落されるらしいです。

411 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 00:05
Gファイターに乗ってるのを見たことあるよ。
はっきりいってニュートンに喧嘩売ってんのか?って感じでした(w

412 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 00:25
ギャンは爆弾メインでいったほうがいいのかな? 斬りはスキがあったら狙う程度で。

413 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 00:43
嵐にはかちゅーしゃで透明あぼーんだ!!!

414 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 00:45
このあいだ、アッガイで遊んでたら乱入された。

待機状態に入ったと同時にやられて、復活時にガウの上へ。
お空の上で、存分にノビノビしたりピンポン玉投げたりして、マターリ。

415 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 00:52
ガウに乗っていた時にザクを使っていなかったのが悔まれる。
上からクラッカーを降らせていたのに!

416 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 00:53
今日はシャゲル、シャズゴ、ドムとガンダムの4機しかMSを見なかった。
詰んできたな、このゲーム。

417 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 00:57
うちの近くはシャゲル、シャズゴ、ガンダムしかいないぜよ

418 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:02
>>416
対戦はマジでそのレベルになってしまったね
おかげで対戦は全くやる気が無くなってしまったわい
マターリ協力プレイでやる方が断然イイワイ

419 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:04
>>418
同意。
最近は、対戦よりも協力プレイの方が面白いよ。

420 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:11
チャレンジャーな俺は勿論グフ、ゾック、タンク、アッガイの四天王使用さ。
ってか、なぜか俺の良く行くゲーセンではグフ率が異様に高いのは何故でせう。
グフ&グフ、グフ&マゼラザクのコンビ妙に多いし・・・スキモノメ。

421 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:18
店でゾック使うの俺だけだから「あ、ゾックの人や」と呼ばれて嬉しかったり悲しかったり。

422 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:18
>>420
何気にゾックは強いでしょ。
その四天王の中では間違いなく一番使いやすい。
そういやこの前一人プレイでゾック選んだら
ギャラリーに「よくやるよ」と笑われたよ。
嘲笑というニュアンスじゃなかったが、悔しかったんで
宇宙のシャザクと合わせてオールクリアしてやったわい。

423 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:19
>>420
すばらしい…私はジオンだとアッガイ一筋なのですが…。
アッガイ使ってると他の機体が使い難いです…。

424 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:20
四天王はゾックよりもむしろゴックだろう

425 名前:伝説の名馬サムソンビッグ:2001/06/26(火) 01:21
ゾックしか地上逝けません。宇宙に出ると即死します。(ジオング以外)

426 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:23
俺のとこはいろんなMSみるなぁ
さすがに正統派には勝ちずらいがそれなりにがんばってる
そんな俺はQザク愛用
目の前に立ってる後だしクソガンにやぶれかぶれの特攻タックル萌え〜〜

427 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:25
一度ゾックに染まるともう他の機体なんて・・・・ハァハァ・・・・

まぁ、それぐらい特殊な機体ですわな。ガンダムなんてどう扱ったらいいのか(ワラ

428 名前:伝説の名馬サムソンビッグ:2001/06/26(火) 01:26
ゾック1機でGM2機を相手する時、どうすれば・・・

429 名前:伝説の名馬サムソンビッグ:2001/06/26(火) 01:27
>>428
対人間の時ね。

430 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:27
ゾックはグレートキャニオンではどう戦えばいいのか・・・・

431 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:28
最近の詰んでるお店ってどこ?
秋葉原?
荻窪?
八王子?
巣鴨?
吉祥寺?

432 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:30
全国的に詰んでると思われ・・・

433 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:30
>>431
新宿は?対戦で早漏使う奴見かけたぞ…少数だが…

434 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:34
>>430
砲台モードで射程外からの連射を喰らわせダウンを奪う。
一人呆痴プレイ。

435 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:38
新宿はアガーイ出番なし。

436 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:38
確かに最近は協力ぷれいの方がおもしろい。
2ライン、または筐体2台の店をはしごしてます。

437 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:41
>>435
新宿でアガーイを使って連勝できたんですが…相方が上手いからというのは言わないで(涙

438 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:45
渋谷、代々木方面に2ライン、2台が多いYo
24hゲーだと一台だったり

439 名前:435:2001/06/26(火) 01:49
>>437
チガーーウーヨー
もう狩りすぎたから、アガーイたんのお腹いーぱい…ハァハァ 

440 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 01:58
伝説の名馬サムソンビッグさんって競馬板で見たこと無いんですが
なんか他のコテハンとか使ってるんですか?

441 名前:437:2001/06/26(火) 02:02
>>439
て事はアガーイ使いですか?お腹いっぱいになるまで俺も狩りたい…ハァハァ

442 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 02:03
地元のゲーセンが、作戦制限時間120秒に。
60秒短くなると、こうもクゾゲーになるとは思わなかった。
VSCPU協力プレイ、相方MGザク、こちら青ズゴックで
ニューヤークにて時間切れ。
今に誰もいかんくなるぞ、ってか俺はもういかん。

443 名前:伝説の名馬サムソンビッグ:2001/06/26(火) 02:06
>>440
1,2回カキコしたことあるけど・・・>競馬板

444 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 02:10
>>437
ガソバレぇー

445 名前:437:2001/06/26(火) 02:19
>>444
応援サンクス、でも実際相方に恵まれていないとアガーイじゃ勝てない…。

446 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 02:21
私のよく行く大学近くのゲーセンは4台4ラインの奴でいろんなMS見ますね。
確かに王道パターンはいますが技量が足りないため結構拮抗していたりします。
まあ、藤江(石川県)は作業ヘタレの巣窟ですが。

中級程度ならグフも充分戦えるとおもうのですが…上級だと色々問題が出てくるでしょうけどどうなんでしょうかね?

447 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 02:28
てゆーか俺の高校時代の知り合い(現在、無職&ヒッキー)にも一人いたよ。ガンダムオタクが
皮肉屋で早口で、白くて、小太り。目が隠れるくらいの長髪で貧粗な顔を隠してた。おまけに趣味はゲームだけ。

ここに書き込んでるガンダムオタクもそんな奴ばかりなんだろうか?だったらキモい・・

448 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 02:36
>>447
ポリスBOX夜勤中
カップめん食いながらだ。
最近は居ないよそんな奴

449 名前:447:2001/06/26(火) 02:50
そうか?ソレっぽい奴は結構見かけるけどな。普通っぽいナリをしててもどことなくクサい奴。
自分が見えてねーんじゃないの?まあスレ違いなのでもう止めとくけど

450 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 02:55
秋葉は詰んでると言うか・・・逝ってる
ジオング厨房、見てるだけ多いし
はっきり言ってレベルも低い
おそらく息のあった相方とならアガーイたんでもそこそこかてると思う
一人で行くと相方のへたれさにげんなり・・・
ジムで二回おちた後に逃げ回るってどうゆうことよ・・・
それでもがっこの近くだから逝ってしまう(鬱

451 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 03:16
>>450
なんとなく見かけた事あるな。
いつも変わったキャラを使ってるでしょ?
まあガンバレヨ。

452 名前:バトルネームで……勘弁しろよ:2001/06/26(火) 03:33
久しぶりに新宿某所で対戦台に座ったら、面セレの時に援軍が一名、
相方がコストの高い機体を使用してもいいようにジム選択。
戦闘マップ表示が表示されたその時、

    / ○ ┌─┐   ○    ///\          ____
    /     |   |         ///ヽ   |   ヽ       丿 / ̄\
   .|     |   |          ///|   |     |     |    |    |
   |     /   |          ///|  |      |    |       /
   .|    /    |       //////  |       |   /       |
    ヽ   |  ̄ ̄ ̄|     //////   |       |  ノ        o

自分のバトルネームと同じだった。

適当なバトルネームだとダブル事はあるけど、特殊なので明らかにナリスマ氏。
仕方なく終わるまで待って、人物を確認しようと席を立つと
背の低い人物はその辺をオロオロしながら目の前に来て
挨拶してバックレた。

釈然としないままコミュニケーションノートを開くと
いつもながら常連同士の荒れ状態。
でも理由は読んで理解した。


俺は無関係だから騙りはやめろ。
たまに対象者の援軍が入るけど、そいつがやった事で俺も同じ事を
する者と判断しないでほしい。
彼らが自作自演で煽っても他の常連は全く信用していないのだから
怒りをむきだしにして他の関係ない常連をまき込むのはやめてほしい。

って他、何人関係ないんだYO(藁

453 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 03:41
最近になって、ガンダム使いはじめたんだけど(今までは旧ザク、混ぜら、ジム等)
こいつ階級が上がりすぎる・・・ジャ風呂スタートで黒海で中尉ぐらいになるんで
ドムに囲まれて即死しちまう・・・一対一ならいいんだけど、CPU無視だし
対CPUドムへの作業方法きぼー。
最近協力プレーがおもろいかも、今日の相方ガンキャノン(鬱)タクラマカンにて
ガンキャノン2回死亡、俺の撃墜数5機、もっとがんばってくれよ・・・

454 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 03:50
>>452
どんなバトルネーム?おいら一緒にプレイする人のバトルネーム見て合わせてやったりする
事があるが…それって完璧に騙りなのかな?同ネームによる混乱を狙っての事だと解釈してみる。

455 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 03:56
>>454
台、二台離れている上に金いれてスタート押してからの面セレで入ってきた。
当然 俺のネームは見れない
バトルネームは内緒 (藁

456 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 04:14
>>453
ソロモン→黒海だとココマデで少佐ぐらいになるよ。

作業は開始の離れた状態だと飛んでくるので、交互にその場ビームで落とせば
いいよ。 まず2機、
次は丘に1機降りるので、またビーム+1。
その後に平地の中央に降りるので、DBRラッシュ。 これで3機、
残りはサーベルで、歩きからステップ回避サーベル二段のみ。

頑張ってA取ってYO

457 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 05:01
名前で凝ってると思ったのは
イマイクヨ−ゾック
イマクルヨ−ギャン
…逆だったかな?

458 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 05:07
コロガレヨ
を見た事がある(藁

459 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 08:16
ネームって入れるとセリフが楽しめないネ

460 名前:サリニャ@通常の0、3倍:2001/06/26(火) 08:25
おっきな耳っけたいよね!!

Mマウスっかぁ、トッポジージョ(古ゥ;)みたひナ。

オプシュナル・パーツとして(爆)

設定:風船型収納式聴音装置 希ガスを注入することで自立式に膨張し、
   直径10m程X2基 左右ステレオ集音式 30秒で展開可能
   爆裂ストリッパーにより瞬時に破棄、隠密行動に移れるも以後の
   偵察任務に支障を来たす為、通時収納法=ガスを内部に吸入した後
   内蔵スリーブ・ワイヤー巻き入れにより本体内に収納。が、司令部
   より推奨され、て、いるのだが、15分掛かってしまうノダ;

   任務遂行中発見サレ敵交戦状態の本機の中には、間々、爆裂/収納
   のタイミングを逸し、本装置を展開せしまま戦闘を行う機体が散見
   されたとイフ・・・@@;

(単に、突然の襲撃に驚き、反撃に手一杯でしまえない、出してたコトを
 忘れる(運良く生還し帰途、妙ゥーに浮力が高くて潜航に支障をきたし
 気づく、中には母艦まで耳つきで帰投し別な意味でアイドルになる新兵
 )しかし中には、損障を受け水底から浮上出来ぬ時コノ手、モトイ、耳
 で生還する者も多々いて、ベテラン程、爆裂リッパーを使いたがらず、
 以下、同(爆) 又、初期、敵光学的火器監制装置が大きさを誤認して
 距離を実際より近く判定し見越し角が甘くなる話が・・・フカシか?)

461 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 08:35
なんだこの電波は?

462 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 10:05
>>461
板違いで軍事板の人と思われ

463 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 10:14
蒲田でア(タマギレ中)氏の偽者を見た
ハンマーメインのヘタレ。禿でガタイの良いニイチャン。
遠征に行って間違えて声かけないようにね(笑)

464 名前:ゲームセンター名成し:2001/06/26(火) 10:32
>>412
ギャンは今の対戦状況(飛行しながらライフル連射)では放置されがち&普通にきり
に行くのが難しいので空中斬り(空中ノーマル格闘)で飛んでるキャラを叩き落とす
のがメインダメージ源になる事が多いので空中斬りの精度を上げるのが良いと思う。
後、ハイドボンブはステップを使いながら活用するととてつもなく強いです。
>>453
456さんの言う形でOKだね、中〜近距離の基本は歩きながら相手のバズ待ちでラ
イフル、で、速攻で決めたかったら思い切ってドムに大きく接近(ドムがサーべルを
抜くか抜かないかの間合い)、ドムの動きをよく見てステップバズを出してきたら相
手と同じ方向(ここ重要)にステップして避けてライフルOR格闘。
このパターンにはめれば瞬殺できてズゴック等にも通用するので覚えといて損はな
いかと、あまり近付きすぎないようにだけ注意。

465 名前:ゲームセンター名成し:2001/06/26(火) 10:40
>>452
つまり有名(になった)パイロットネームを持ってる君の騙りが現れたって事か?
で、マナーの悪いプレイをしていると。

466 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 10:55
クイックドローがただの歩きキャンセルとわかったとたん、ペースが落ちてきたな。
ガンダムももう終わりだね

467 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 11:08
お互い
「ホモヨロン大将」で、
ダブった時は笑ってしまった。

468 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 11:44
一番火力っつーかワンチャンスでデカイダメージ奪えるMSって
なんだろう?ハメとか無しで。

469 名前:ゲームセンター名成し:2001/06/26(火) 11:48
>>468
ゴッグはかなりでかいぞ、空中格闘が入れば。
キャノンの狙撃4連射もかなりだけど。

470 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 11:51
>>468
ガンダムで
空中ダッシュ格闘→格闘三段(→頭部バルカン)

471 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 11:58
キャノン空中下痢⇒特殊格闘⇒狙撃BR⇒狙撃キャノン
実験君してないから、どれだけのダメージが逝くかは不明。大概途中でしんじゃうし。

472 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 12:04
>>453
外部で最低は曹長だったことがあるよ。
ガンダムの場合は
1、自機が最初のうちに殺されること。
2、バルカンで命中率下げる。
3、トドメはCPUにやらせる。
これを徹底すれば4面ぐらいまで2等兵のままいけたりする。

473 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 12:58
遠征好きっている?
漏れはこのゲーム始めて相棒と良くこのスレとか関係者氏の板で盛り上がってるところに
戦いに行ってるよ。
遠征なれしてくると、その地その地のエースが来るとゲーセンのガンダム台の周りの雰囲気が変わるから分かるんだよね。
予想に反して寂れた町のゲーセンのエースが超強かったり。(でも大体相棒がへたれで勝負には勝てる)
飽きてきた人は、遠征がお勧めだよー。

474 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 13:03
>>463
違う人なの???
坊主のあんちゃんがア氏であってるでしょ。
ハンマーもなかなか強いYO!

475 名前:モナタンク:2001/06/26(火) 14:00
蒲田楽しそうだから逝ってみたいのだが、店の場所きぼーん。

476 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 14:07
>>473
今までで一番強かった場所はどこ?
俺は新宿も物足りなかった・・・

477 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 14:17
>>476
新宿は漏れもあんまし行ってない。
っつーか、印象的には初心者狩りして喜んでる常連のスクツって感じか。
常連の連携レベル最高はいまのところ横浜のパソピだった。
あそこは本当に強い。しかし、強いやつらのいる常で、
一見さんお断りな雰囲気も最高潮だった。
(そういうのは慣れたが)
その分道場破りする価値十分かと。

>>475
蒲田は何回か行ったし、このスレにも書いてあったが、
一言で言うとムラが激しい。
エースの何人かがいないと本当に厨房のスクツ。
エースがいるとガチンコもガンタンク×ジムやハンマーもホント面白い。
相棒のタンクと漏れハンマーがギャンギャンなんかに切り刻まれるのは、
蒲田に着て良かったと思わせられる瞬間です。

>>474
多分違う。

478 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 14:20
>>474
偽です。
>>475
関係者の蒲田板へGO!(地図あり)

479 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 14:29
>>477
なるほど横浜か〜、確かにあそこが最強っぽいな。
でもパソピは1人で行くと、相当強くないと常連は援軍に入ってこんよね。
まあ2人とも強くないと絶対に勝てないレベルに達しているので
しょうがないことかもしれんが。

480 名前:474:2001/06/26(火) 14:31
あれれ?そうなの?
それなりに上手かったからグフで勝ってヤターカタヨー!って喜んでたのに、、、
鬱だ・・・
相棒にもアさんって呼ばれてた気がしたんだがなー。

481 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 14:37
>>480
残念(笑)
こちらも関係者の蒲田板参照。現在「ア」の名前は使って無いみたい。
奴はすぐ吠える厨房です。

482 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 14:48
ジオンで低コスト機体(例:アッガイ)を使ってると。
ニューヤークでの視界が凄い悪いです…。となりのシャズゴは画面が明るく見やすいのに…。
仕様ですか?

483 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 14:52
最近ドムから愚夫に乗り換えようと超苦戦中なのだけど、イタズラで
使ってるアガーイよりもフガーイナイ気がしてちょっと鬱。なんとなくジオン
で一番、回避に気を使わないといけない機体であるような・・・。
愚夫乗りがまず押さえて置かなきゃいけないポイントって、やっぱり
回避???

484 名前:スマソ743=477:2001/06/26(火) 14:57
>>479
パソピは常連しかいないって感じじゃないのかな。
何回か連勝したときも、必ず徹底的につぶされた。
ドムだと、ジャブロー地上、赤ズゴだとベルファーストなんかで。
一人でどうにかなるレベルじゃ全然ないね。
その分勝ちに行く価値はあると思う。

>>481
ア氏を吠えさせられるのは中々のテクの持ち主だな。
あの逃げると見せかけての飛び蹴りコンボ、逃げると見せかけてのバズーカは絶品だと思うが。

485 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 15:00
CPUドムは開始後左側の丘に上がって待ってて,ジャンプしてきたらライフルで
撃ち落とすだけでOK.

486 名前:481:2001/06/26(火) 15:03
書き方悪かったかな。吠えるのは"偽"「ア」の方だよ。
本物は良い人だ。勘違いしてたらスイマセソ

欝だ亜画異使いに逝ってくる・・・・・

487 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 15:13
俺も「ア」って使ってる。
オマカセだとうるさいけど、名前入れるのがめんどくさいから最速で入れられる「ア」にした。
このゲーム出て3日目ぐらいからこの名前にしたんだけど、これも騙りに入る?
使ってるうちに愛着がわいてきたんだけど。
因みに、東京から600`離れた地方でやってます。

488 名前:743:2001/06/26(火) 15:21
>>487
別地域だし、全然気にしなくて良いんじゃないかな。
蒲田のア氏もアって名前は最近使ってないし。
前スッテプライフル工房がアって名前でプレーしてたら、
ア氏が笑いながらドムでスルスルよけながら狩ってた。
本人あまり気にしてない様子。

前ステップ厨房にはドムが覿面に効くね〜。

489 名前:481:2001/06/26(火) 15:22
イインデナイノ?
偽と言っている由縁は、前違うコテハン使ってて
ア氏(本物@蒲田)が使わなくなって、「タマギレ中」等で有名になってから
「ア」を名乗っているから。474氏の様に勘違いする人が急増。
ア氏(本物@蒲田)も487氏と同じ理由でアにしたと思われ。
ちなみに私はもっと面倒なので名前入力はスタート連打(笑)

490 名前:転がるよ:2001/06/26(火) 15:24
>>487
簡単な名前とか、元ネタありの名前はかぶるのはある程度しょうがないんでない?
おいどんも連邦使うときに使ってた元ネタありの名前が結構かぶるから、最近は違う名前を使ってる。
めんどくさい時は最初使ってた名前使うが(2文字)

491 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 15:26
>>488
そうか、気にする必要ないか。ありがとう。
その蒲田の「ア」氏が凄すぎるんでどうしても気になってしまった。

この間、俺「ア」、入ってきた人達が「イ」、「ウ」、「エ」って名前にしてきたのはちょっとワラタよ。

492 名前:転がるよ:2001/06/26(火) 15:30
>>477
パソピ常連は確かに強いね。
溝の口の大会と西スポに遠征に来た時に見たよ。
横浜はドムが嫌がられているらしいから、シャアズゴ×シャアゲルがメインっぽい感じだった。

西スポで数回だけ対戦したが、おいどんじゃ手も足も出なかったYO。
鬱・・・

493 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 15:31
>>489 >>490
両氏ともありがとう。
デフォルトの名前だとどうしてもうるさくなりがちなんで。

連書きスマソ

494 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 15:33
sage進行
(・∀・)マターリシテテイイ!

495 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 15:33
タマギレ中氏は死してなおネタを残すのか。
偽者がハンマーメインって言うのが笑える。
偽者ハンマーたん萌え〜。

496 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 15:35
ガンダムのOFF全然話進んでないね
実現するのだろうか?

497 名前:474:2001/06/26(火) 15:37
偽者たんも有名だったのか・・・
ある程度有名ってことは、やっぱ強いんだよNE!
偽者たんに勝ったおいらも強い!

ってことにはならないか、、、鬱。

498 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 15:39
あのー、すまんがソロモンの攻略希望。
連邦とジオン両方やるんだが、ジオンだと赤マシンガン使用なんだけどCPUシャゲルが神風特攻の為終了。
連邦だとGM使用でRドムが邪魔。それとビグザムだと無視できるんだがエルメスが‥‥
サイド7スタートでそこまでいくとだいたい階級は少佐以上です。ソロモンスタートしろって言うのは勘弁です。マジレス希望

499 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 15:46
>>498
味方CPUと共に行動。
ジオン使用時はガンダムを速攻落とす
ジム使用時は階級上げないようにしよう。あとは運(笑)

500 名前:473:2001/06/26(火) 15:46
>転がるよ氏
やっぱパソピ勢強かったか。
自分が雰囲気に呑まれてただけじゃなかったのでちょっと安心(ワラ

>>496
蒲田からは偽者ハンマーたんを代表選手として召集しよう。

501 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 15:46
>>498
とりあえず、味方CPUから離れない事が大事だな。
しっかり連携したらなんとかなるよ。
エルメスがビット飛ばしてきたら歩くか跳ぶ、下手に全段ヒットしたら洒落にならんでしょ。
あとは、きっちり階級のコントロールをするのが大事。

502 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 15:49
>>498
オレも赤マシンガンメインだが、
まず、階級上げないようにするのがよい。
サイド7、グランドキャニオンその他前半はわざとやられるとか、
そのくらいの余裕はあるはず。
左官になると途端にCPU強くなるから。
肝心のソロモンは、味方CPUやられる前にジム2機→ガンダムを速攻
たたき落とす。スピード命!
連邦サイドは知らん。スマソ。

503 名前:転がるよ:2001/06/26(火) 16:03
>>498
リックドムはソロモンにたくさんある段差を使って着地の隙を突いていけば結構簡単に倒せる。
ビームの性能がガンダムに比べると少し悪いが、遠距離で飛ばせて撃ち落しも出来るよ。
基本的にMAは無視した方がいいと思う。
エルメスはなんか飛んできたと思ったら、空中ダッシュを細かく方向転換して逃げると、結構避けられる。
ザクレロとビグザムは十分放置できる。

504 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 16:06
みんなワンコインクリアできるの?

505 名前:498:2001/06/26(火) 16:08
>>499.501.502
レスありがとです。
つーか昨日もジムつかってそこで死亡。あそこのへこんだ所で戦ってたらいきなり上からビグザムおちてきてビクーリしたよ

506 名前:転がるよ:2001/06/26(火) 16:09
>>504
GM、ガンダム、シャアゲル、ザクバズ全部、ドム(リックドム)はクリアした。
グフも宇宙まで行けた。
タンクじゃいまだにクリアが見えてこないYO。

507 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 16:10
1人プレイでならできます(藁

508 名前:498:2001/06/26(火) 16:12
転がるよ氏もサンクスです。仕事中に携帯からカキコんでるから遅レスごめん。

509 名前:504:2001/06/26(火) 16:46
今日久しぶりにやったけど6面で死んじゃいました。ガンダムで。
格闘使わないほうがいい?

510 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 16:48
2,3日前に、このゲーム始めたんだけど嫌な奴多いよ。
今日も見てたら、アッガイやってる所にビギナーらしきガンダム乱入、
アッガイが敗戦したが、並んでる奴いるのに
そのまま連コ、シャアゲルで仕返し。ネーム見たら’ヒキョウダ’
奴の勝ったた時のいやらしい笑みときたら、そりゃもう・・・
その後、台が空くのを待って一人で始めたのだが、
人が入ってきて協力プレイ開始。が、俺が弱いせいですぐにゲームオーバー。
席を立って振り向くと、奴がすごい顔でにらみ付けてるではないか!
どうやら協力プレイしていたのが、知り合いだったらしい。
ちょっと待てよ、そっちが後から入ってきたんだぜ?
しかも第三者のくせに何だ、その顔は!
つれの二人は、感じ良かったのに・・
もう当分プレイシティキャロット巣鴨店には行きたくないよ。
なんか、ただの愚痴になってしまった・・スマン。

511 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 16:51
負けて悔しかったんだろ? はいはい
勝てば何の問題もないさ

512 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 16:56
>>509
格闘使いましょう。外すと隙だらけなので慎重に、できれば空中格闘から
>>510
良くある事さマターリやろうぜ

513 名前:赤黒い彗星:2001/06/26(火) 17:12
ガソダムの格闘3段目って抜けられる?
バックステップで1回かわせた気がするが、それ以降ダメだ。
あれだけ大げさなアクションしたら逃げられそうなんだが・・・。
ガイシュツだったらスマソ。過去ログ探すのめんどうすぎる(w

514 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 17:14
>>513
ディレイかけてると勿論抜けれる
正面ボタン連打の三段は無理でしょ

515 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 17:17
自分はガンダムに斬られているときは常にバックダッシュ入力しています(w
大半が悪あがきでおわりますが、偶に抜けられます。
確信はありませんが抜けられるのは

お互いがちょっと離れていた時と
自分低い位置、ガンダム高い位置からの格闘
だと思っています

516 名前:えへ:2001/06/26(火) 17:25
えへ

517 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 17:30
解説くんウゼー

マターリやらさせろYO

518 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 17:33
>>517
それなら自分がsageて解説するかテンプレ作れ(藁

519 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 17:39
>>517-518
その前にネタふれ(w

520 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 17:44
協力プレイでやってると、ザク、赤ザクコンビ乱入。
あっという間に、返り討ちにしたら。今度は、ジオング、シャゲルで
仕返し。 しかし、弱すぎて30秒で勝ちました。

GMのビームサーベルでボコボコにされるジオングなんて見たことありません

521 名前:赤黒い彗星:2001/06/26(火) 17:49
>>514-515
サンクス。ディレイね、それなら理解できる。
悪あがきでもバックステップ入力してれば、相手が勝手に
ディレイかける可能性もあるから諦めない方がよいってことか。

522 名前:モナタンク:2001/06/26(火) 18:13
>ワンコインクリア
タンクではクリアしたことあるけど、他はない(笑)。
キャノンは蹴りに行っちゃうので×。ガンダムは高性能すぎて使いこなせん(笑)。

523 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 18:18
>>522
一人プレイで?凄い・・・・
タンク、マゼラ、アッガイたん以外はできたけど。
是非タンクのクリアの仕方、解説希望

524 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 18:24
ところで、ジオングの現時点での評価ってどんなもんでしょ?
ジオング=卑怯という感じなので、そもそもジオング使い
自体ほとんどみかけません。実は1番(ジオング側の)
攻略が進んでないMSのような気がします。実際、上級者の
ガンダムは上手いジオングを(1VS1か2VS2で)相手しても
楽勝ですか?

525 名前:モナタンク:2001/06/26(火) 18:46
>>523
CPUと一緒にいれば何とかなるよ。ソロモンスタートの方が本来は楽なのだろうとは
思うけど、エルメス出ると1面即ゲームオーバーの危険性があるので、サイド七
スタートを前提。宇宙までは自力で逝ってください。

モビルアーマーは最後の一機と同時破壊。こっちを向いたときにキャノンを撃てば
大概当たる。ジオングはキャノンが1発当たったら射撃ボタン連打しながら、前後
進を繰り返すべし。ハマる。ジオング一機でゲージ半分なのでらくちん。

例)青葉区外
ゲル ⇒ ブラウ・ブロ ⇒ ジオング

例)青葉区中
ゲル ⇒ ゲル(寸止めCPU任せ) ⇒ ジオング

526 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 18:46
>>524
上手い人はジムで1vs2でも勝つよ
ガンダムだと新宿の24時間げーせんで長距離ライフル 10秒で落としてる
人外の生物もいるし、どう見てもきゃつはシャアだ、、
落とされた奴は味方から店頭に並ぶ豚肉を見るような目で見られていたし、
シャア専用にいたりして(ワラ

527 名前:転がるよ:2001/06/26(火) 18:47
>>524
ジオングが嫌われてるのは逃げ推奨機体だからだと思われ。
逃げながらでも十分に当てられる攻撃が出来る上、相手が逃げても自分は追いかけなくても攻撃が可能。
必然的に相手側に場所を選ばせず、こちらの戦いやすい場所まで、相手を誘い込める。
本気で逃げれば、なかなか食らわないしね。
怖いのは弾切れだけじゃないかな?

528 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 18:52
アガーイたんで大気圏突破したい !!

529 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 18:58
外部逃げジオング狩りレス超きぼーん
外周回る奴の対策

530 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 19:01
偽援軍で死亡するのが最強だよ

531 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 19:04
もしくはガチンコ勝負してくれる奴の多い前向きなゲーセンに鞍替えする

532 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 19:07
>>529
23苦内全部ダメじゃん

533 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 19:10
>>527
自分も似たような意見ですが、一方で
>>526
のような意見もあるので実際のところどうなのかなと。
たぶんそのジオングは相当下手だったと思いますが、そうじゃなくて
お互い使いこなしている同士の話で考えてます。
そもそも、ジオングにとって、バオクー外周で逃げまくりつつ戦うのが
(見た目はさておき)最良の戦法なんでしょうか?

534 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 19:11
ここの転がるよ氏は新宿西スポ常連のあのコロガルヨ氏なの?

535 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 19:19
>>533
>たぶんそのジオングは相当下手だったと思いますが
自分でヘタレだと発言している人だからヘタレだね。
一部で上手い人といわれているし、僕も上手い人だと思うけど本人の発言尊重

536 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 19:27
>>526 が見たジオングは明らかにヘタレ
>長距離ライフル 10秒で落としてる
とか言ってるがそんなのに当たるジオングなんかタンクでも倒せるわい

537 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 19:34
とりあえずジオングの弱点
・移動はどれも始動が非常に遅いので、一発ライフルが当たると
続けざまに当たる(未確認)。
・ステップ(ホバー)、空中ダッシュは高性能だが、歩きは始動も
移動も遅くて使えない。
・弾数50は一見多いが、5発同時に発射されるので実はガン・ゲルと
同じ(リロードはもしかして少し早いかも)。しかも攻撃手段は実質
これしかない。
・装甲がペラい。

538 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 20:06
最近4台4ラインの好きに遊べる店で、スコアアタックに励んでます
並ゲルググで少将になってる人が居たけど、
俺のMGザクはALLできたとしてもまだ角が生えない、、、
やっぱりバズーカの方が良いのでしょうか

539 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 20:11
月曜の世界丸見えに出てきた「スーパーかぼちゃ砲」を
アガーイたんに装備・・・ハァハァ。

540 名前:アッガイ:2001/06/26(火) 20:26
アガーイ ×
アッガイ ○

541 名前:アガーイ:2001/06/26(火) 20:31
アガーイ ◎
アッガイ △

542 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 20:33
アガーイたん ◎
アガーイ ○
アッガイ △

543 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 20:39
最近歳のせいか、またーり協力プレーが楽しいんだが
今日連邦作戦失敗で筐体の向こうから罵声が飛んできました
”援護しろよ!!”
いや、ベルファストで開始早々海の中にざんぶと飛び込む人がおりますかいな
しかも二回も・・・

544 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 20:52
>>543
アツイやつがいるもんだねぇ・・・。

545 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 20:52
がんばったさ、グフで・・・・やっと宇宙に逝けるようになったさ
でも宇宙では愚夫は使えないのね・・・・ラル・・・・ザクにでも乗せとくか。

んでCPU戦の感想・・・・愚夫=ハンマーガンダムっぽいんだけど、どんなもんかね?

546 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 21:08
>>545
具府<ハンマーと思う。機動力、空中格闘の差が激しすぎる。
ハンマーで大暴れしてると味方は死ににくいので1回死んでも
大丈夫な場合が多いしね。グフだと歩いていく間に味方がガンダムに
サックリやられるのが多すぎー。エルメス、ブラウブロが出ると
ちと嫌な汗が出ますが。

547 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 22:00
愚夫<<赤ザク<=ハンマーガンダム

548 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 22:19
ジオングを稼動当初から愛用しているが・・・

>>537の書いた通りの弱点持ってるな。
リロードは早めだが5発たまるまで待たなければならないので
実際シャゲルと大して変わらん。
頭部は早いが腕が撃てないと意味がないので大した期待もできん。
攻撃食らった後の動作も鈍いので連続ヒットはほぼ確定だし。
腕切り離した瞬間動きが一旦止まってしまうのでそこを狙うと落としやすいかも。
俺は外周逃げ回るのは好きじゃないからへたれなだけだと思うが(w
逃げ回っても弾無駄にするだけだし。

自分から対戦ではいると露骨に嫌がられるのでちょいと宇都だよ・・・

549 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 22:53
関係者のページの愛知スレの事だけどさ、あいつらがまたなんか陰口叩いてたら2chでアップしてね。
2chならいいんだってさ。

550 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 22:54
>>548
きっと、オマエに入られた奴の方がもっと鬱になってるよ

551 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 22:57
>>446
おお〜い
漏れその大学近くのゲーセンで初プレイで乱入されてボコられたよ(クソ藁
初心者狩りするヲタ結構いるよな
そういや、藤江は今12台ならんでるな
何気に壮観だ

それにしても
ステップ格闘がかっこいいからって理由だけで赤ズゴ使ってたんだけど
もうやれねぇなぁ
作業君マンセー

552 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 23:03
作業に飽きたらやっぱしGMだろ。
結構アタマ使わないと勝てない機体だよ。

553 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 23:06
>>552
シャゲル2機落とすのは結構辛いさね

554 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 23:12
赤ズゴも辛い>GM

555 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 23:13
作業赤ズゴうざ過ぎ。
っていうか赤系のって自分が上手いと勘違いしてる人たちがうざ過ぎ。

556 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 23:20
GMで赤系ツラいよね〜あとドム ギャンはそんなつらくない

557 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 23:26
GMで赤ズゴは結構いけると思うけどなぁ。
赤ズゴのジャンプミサイル、ステップビームの作業に、後出し徹底すれば大丈夫でしょ。
それより、GMのときのドムってかなり辛いと思うんだけど。
ガンダムと違ってステップ格闘が使えないし、油断してると前ステバズ喰らっちゃうし、
ガンダムと同じタイミングで硬直狙っても、ビーム当たんないし・・・鬱。

558 名前:通りすがりのグフ使い:2001/06/26(火) 23:28
>>546
多分、545は機体の強さではなく戦い方がハンマーガンダムに似ていると言いたいと思われ。
実際使っていると思うのだが、
ヒートロッド時=ジャンプしない量産型ハンマーガンダム
抜刀時=ジャンプしない量産型ギャン
・・・・ってな感じで自分は戦ってる。強さが弱いのはコスト的に当然だし。

559 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 23:29
>>557
GM単独でドムを殺すつもりなら辛いけど、そうじゃなきゃなんとかなるよ。

560 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 23:31
>>556
漏れGMでギャンに切り合いしに逝きます
何故か向こうがビビって逃げてくれます(w

561 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 23:32
CPUドムの攻略について補足。
基本的な戦い方はCPUはジャンプして近づいてくるので
空中または着地を狙えば簡単に落とせますね。決して自分から
近づかないって事。これはみなさん実践してると思いますが、
落とす順番があります。
最初の2機を落とすと次に3機いっぺんに出現しますが、
これを防ぐには最初の2機の内1機は落とさないという事。
すると1機づつ現れるのでドムを同時に3機相手にしなくても済みます。

562 名前:通りすがりのグフ使い:2001/06/26(火) 23:32
既出かもしれんが、グフの小ネタ。
通常格闘三段→特殊格闘
が一段目カウンター、高低差によっては繋がる。
だからどーした、って程の微々なダメージだが・・・・。

563 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 23:39
ジムでギャンならなんとかなりそうだよ。
ただねーその相棒がシャアゲルとかだと終わってる。
ジムを二回落とされてしまうし・・

564 名前:通りすがりのグフ使い:2001/06/26(火) 23:40
しまった。562は当然ガンタンクには繋がらない。

565 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 23:55
>>529
微妙に遅レスだけど、俺は挟み撃ちを使ってる。
当然相方人間時限定作戦だが。

566 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/26(火) 23:58
今更だが、今日初めてシャゲルに触ってみた。

何だありゃ。異常に速い。
俺は今まであんなのにタンクで勝とうとしてたのか。
無理だよな、そりゃ。

567 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:02
結局ジオングはガンダムより強いってことでいいですか?

568 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:21
>>567
ガンダムよりイタいってことならOK

569 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:29
そこそこの腕があって勝ちにきてるジオングには上手い人でも勝てない。そういうことでいいね。

570 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:44
(ガンダム≒ジオング)<シャアゲル
ぐらいじゃない?

571 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:47
>>549
知るかヴォケ

572 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:50
シャアゲル、ハメ解禁のガチプレイでも
そんなに嫌われるほどでは無い思いますけど。
2対2を前提とすれば、ですが。

573 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:51
>>571
何、怒ってんですかぁ?

574 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:55
逃げジオングはどうしても倒すのに時間がかかるが、特に強いわけではないよ

575 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:55
>>570
シャアゲルがガンダムより強いってことはないと思うんだけど。
耐久力が違いすぎ。QDを駆使すれば別かもしれないけどね。

それとジオングはほんと評価が分かれますね。ジオング側の意見、
ガンダム側の意見とかぜひ聞きたいです。

576 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:58
最近、始めました。
友達と協力プレイでクリアーしたいです
ゲルググ、ギャン
ガンダム、ガンタンク
ガンキャノン、ガンキャノン
ザク、ザク
他のコンビ
おすすめのコンビ教えてください

577 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 00:59
1.5のロケテはまだかい?

578 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:01
ガンダム使いはガンダムでしか勝てないヘタレばっかなので
安易に「ジオング強い!」とか言ってるだけっしょ。
そこらにいるジオング程度なら、ガンダムで余裕で狩れる。
狩れないハズがない。



問題は、本当に強いジオング。 まれに対戦するけど、どうすりゃいいんだ・・。

579 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:04
>>578
本当に強いジオングってどんな戦い方すんですか? 自分はそこらにいるような
ジオングしか見たことないです。それすらほとんど見かけない。

580 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:04
安易に勝てるオススメ(厨房仕様w)
ガンダム×2
シャゲル、シャズゴ、ドムのなかから二択。

やってておもしろいオススメ
ガンダム+タンク
ギャン+上記3種、 ゾック+なにか、、、、、、、アガーイ×2^−^

581 名前:580:2001/06/27(水) 01:05
ジオングはあえて外しました。

582 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:09
>>580
ガンガンはある程度のレベルまで達してないと安易に勝てないだろ

583 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:09
>>580
GM+タンクの方が感覚研ぎ澄まされるYO!
片方が戦況読めないと、即負けるYO!

584 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:10
マゼラ、アッガガイはどう?
CPU戦だったら意外に相性いいぞ!

585 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:17
厨房ガンダムと、強いガンダムの見分け方@

・厨房ガンダムはGMに乗ると勝てないw

586 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:18
赤貝は嫌いじゃないぞ。
髷ザクは敵に回した時にその嫌らしさが判る。
スーパーかぼちゃ砲ってどんなん?

587 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:19
よくカキコ見るけどこのゲームって本当にカウンターは存在するのか?

588 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:21
連邦側から見て1対1で相手にするなら…アッガイと赤ザクどっちが楽?

589 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:21
赤ゲル×ギャンは強いよ。

みんなドムと赤ズゴには慣れてきたでしょ。
それに、前者は地上が厳しすぎ、
後者は頑張っても動きがワンパターンすぎる。
両者とも勿論強いのだが、ギャンが劣るかと言えばそうでも無くなってきた。
このゲーム本当良く出来てるよ。

590 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:22
アッガガイ…何だそれ(w

591 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:25
協力プレイ
簡単 ゲルググ、ギャン

普通 ガンキャノン、ガンキャノン
↓  アガーイ×2
難  ガンダム×2

592 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:35
このゲームはジオンゲーになってしまった模様・・・
1.5が出るまでもうやらん、1.5が出るまで鉄拳4でつなごっと。

593 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:37
>>589
ギャンがいるとキャノン*2がきつくない?

594 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:37
連邦の協力プレイでクリアすると
相方が赤の他人でも奇妙な連帯感が生まれる。

だがそれがいい。

595 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:38
ガンダムで(相手2機)一人で乱入 あえて相手の
有利な地形で(ドムがいたので)戦い、勝ってやるって
感じでやってました。そんで三連敗・・でも4回目に
「これは勝てる!」って所で援軍登場・・援軍のおっちゃん
ガンダム・・作戦開始の最初に赤ザクから放たれたマシンガン
いきなりヒット「おいおいたのむよ」って感じで遠くから
ひたすらドムにビームライフル連射・・弾切れ後特攻・・
必死こいて助けましたが・・まもなくおっちゃん戦死・・
その後俺は集中砲火を食らい作戦失敗、おっちゃんは
その一回で帰っていきました・・・フラッときてその一回で
なんなんだよ!たのむよ、おっちゃん!初心者だから仕方がない
と思いつつも他にもラインあったんだからそっちでやれよってちょっと
鬱になった・・

596 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:39
>>592
ジオンの方が楽しいというなら同意だが、
強さはジオン有利でも6:4ってとこだろう。
ガンダム×ガンダム、ガンダム×タンクの二拓だが。

597 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:42
知り合い(パターン化)とやるより赤の他人とクリアーするのも楽しー

598 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:44
連邦は1VS1だと強いよね。ガンダムで黒海とか選ばれるとかなり実力差がないと
勝てない。1VS2でもマップ次第でそれなりに戦える。逆に2VS1は連邦の独壇場。
ガン・ガンやガン・ジムのライフルハメでシャゲルだろうと瞬殺。

599 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:46
>>592
だから今の旬は協力プレイだってことになってる。
友達とやるならあえて変なペア組んでマターリやることもできるし、
対戦では使えない機体もこれで思う存分に使える。
赤の他人なら無難な機体で真剣にクリアを目指そう。
明らかに相方よりもうまいプレイをすれば文句も出ないだろう。
相手の腕にもよるが(藁

とにかく、協力しての対CPU戦をすすめるぞ。

600 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:47
>>589
キャノン×2は結構美味しい。
盾使って回ってればかなり膠着する。
リターンと空中機動の関係でギャン有利。使うのはハイド。
飛んだら斬れます。
もう一体はゲルでお好きなように。
ゲルは、タイマンでキャノンを料理、
ギャンと勝負してるキャノンに横から、
僚機を救いに行こうとするキャノンを後ろから、
かなり楽に戦えます。
やっぱり怖いのはガンガンのビームハメですね。

601 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 01:50
>>600は、
>>593さんあてのレスです。スマソ。

602 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 02:03
>>600
なるほど。しかしこの組み合わせはギャン側の腕がかなり要求されそうですね。

603 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 02:22
ギャンは、ハイドポンプがかなりイイ!
ポンプ出す時、必ずロックオン方向に真正面に構えるので(しかも早い)、
とっさのときの防御にすげえ強い。 このゲームで飛び道具を能動的に
防御できるのってすごいメリットだと思う。

604 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 02:24
バズガンとBRガンのコンビでマターリCPU戦が非常に楽しいYO!

605 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 02:27
厨房ガmmダムの見分け方A

・ベルファストでしか対戦しないw

606 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 02:35
>599
激しく同意
対戦とは別の楽しみ方あり
「今日初めてクリアしたんです」って言われたときちょっとうれしかった

607 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 02:40
>>588
バズザク>アガーイたん>マシンガン

608 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 02:43
>605

そこでやっても、もう無意味なんだけど・・開始直後から後退して
連邦から遠い陸地から上陸、普通の地上戦になるだけで

609 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 02:54
>>608

いや、もう無意味なのに未だにココを選んでまで勝とうとしてる厨房魂
がさすがだなあ、と。

610 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 02:56
やっぱコストか

611 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 02:59
このゲーム一般人の客層多いから勝ちにはしるのも
多いだろ。安定連勝もなかなか出来ないし、勝つためになら
どんな手段でもやるでー まあ俺は連邦だからジオングは
使わないけど、相手にガンダム入ってるならジオングでも
乱入するだろうし

612 名前:a:2001/06/27(水) 03:16
「分かりきっている」人が多いゲーセンでは、まれに
格闘オンリー対戦やハンマーオンリーになったりするね。

「分かっていない」非常連によって幕が引かれるんだが。

613 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 03:27
>>612
その逆も然り

614 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 03:32
>>576
ドギュソアガーイとシャクレアッガイの組み合わせが強い
どっちも生き方斜め向き

615 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 03:38
大西洋ステージきぼーん
全部水中 ゾック天下

616 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 03:43
>>579
ダッシュ顔射→時間差呆痴プレイ(両手)顔射⇒
相手の寝込みに時間差呆痴プレイ→顔射で仕上るような鬼畜プレイ(藁

617 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 03:52
ジオングネタ結論としてガンダムの方が強い!!
アルカディアにも載ってるじゃないか。 一対壱ならさしでも逝けるって
つまりは全国誌ではっきり、何とか逝けるみたいに書いてる訳だからね。
天下の雑誌が間違いを載せるわけないよ。 きっと

618 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 03:55
格闘ゲームが楽しいと感じれるのはアルカディアが2〜3回出るまでだな
 それいこうはみんなおんなじ動きするようになるし、キャラも激しくカタヨリ出すし

619 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 04:13
↑俺はイラナイ。
出なければ自分達でそれぞれの地域ごとのパターンを組み立てるわけだから
他に遠征したとき未知のパターンがたのしめる。

620 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 04:53
アルカデも八方美人な記事かかなきゃいいのに。
「努力すればいいカンジで勝てる」よりも「ラクして近道いこーぜえ〜」って理論
だもんな。 厨房向けやん。

たぶんQDものるだろ。 商品寿命縮むっちゅーねん。

621 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 06:02
なにみてんの?

             , ー ― 、
            /ww・━━ヽ、
           fvwwノイノノ))))
             |:::i::i(6リ イ (:"
             |i:!:!:ノハ、~ 、ノi       
             ||:f´:/ (^´:l::j
             ∨⌒\`、リノ
              /  ,  /⌒ヽ
          /  /,ー<;;;,,,...ノ
            〈  〈)    /´\
          \. \  i \ \
            / \.\ .j  \. \
            f`ー´ヽ ヽ   \ ヽ、__
          i_,/⌒「>__ノ>     ヽ、_っ、)
          <~Y__  /7ハ:く      f /:::;;ヘ
          /7∧∨//ノヾヽ、   il.//〃ヽ
          /〃/;;〉;|;;|;|;;∧;\ゝ  |`i//f   i
        ム'ヘ__/_⊥」レヘ/ ̄   i| i'   |  |
              };:::::::::jj      i| ||  |  |
             f:::::::::::i!      l| |:|   |  |
             i;::::::::::i!      || |::|   |  |
           i;;::::::::l        || |:::|  |  |
              l;:::::::|        |Eヨ;E三ヨ  |
             l;::::::|       !  j    !  j
           ,};:::::(         Eヨ    Eヨ
          ff;::::::::`ー..、

622 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 07:48
アルカデってハミツウと同じ会社なのに、メーカー規制が入らないのはどうして?

623 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 09:00
アルカデってなんであんなに濃いんですか?

624 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 09:37
アルカデってどうして作業厨房増やすのですか?

625 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 09:57
GMの方がダムより、勝率が高い私はヘタレ?
(早漏なしのゲーセンでね)

626 名前:七氏:2001/06/27(水) 10:09
氏らね―よ

627 名前:523:2001/06/27(水) 10:23
>>525
サンクス!
亀レスにてsage

628 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 11:19
既出かもしれないけどCPUガンダムがバルカンばら撒く時はBR切れですか?

629 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 12:41
字音具はステージがソロモンか青葉区で強さがかなり違う。正直、青葉区では
ガンダムでも辛い。

630 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 13:28
アルカディア批判しても仕方ない。毎日毎日ゲーセンに
いけるオタクばっかりじゃなく週に一度小金を持って
遊びにいってる人だっているんだし、情報の平等化って
意味ではいいと思う。実際ネットや雑誌で、勝ちへの
セオリーが公開されなくなったらゲーセンで情報交換
できる濃いオタクしか勝てない。

631 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 13:48
うちのとこのガンダム100円………痛い

632 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 14:02
>>625
緊張感の差が勝率に反映しているかと。

633 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 14:32
>>629
タイマンなら無視の方向で。2対2なら挟むのだ。
ジオング×2って本当に強い人が使ってないのが救いだよね、、、

634 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 15:00
>>625
オイラも同じ
ガンダム使ってもBR撃つときのタイミングがGMのそれになってしまってるみたい
ブーストゲージの感覚もそう
最近ガンダム特訓中

635 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 17:39
>>630
そもそもアルカディア読んでる時点でオタクであると思われるが…
こうしてネットでも情報は手に入るし。

それはさておき、音ゲーなんかと違って人を相手にしてるという意識が
アルカデ編集には足りてない気がする。
一人で三人にも迷惑かかるって事をもう少し考えて攻略記事を載せる事が
全国誌としての当然の義務でしょう。こういうプレイをしたら勝つとか、
そういうんじゃなくって、楽しくプレイするにはみたいにして欲しいね。。。

636 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 17:50
>>635
穴が多いからいいじゃん。

637 名前:モナタンク:2001/06/27(水) 18:06
>>635はいいことを言った。

638 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 18:26
1台しか置いてない所があるけどどうする?
対戦も協力も当然なし!しかも100円・・・かなり鬱だ

639 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 18:30
>>638
CPU相手に無傷で勝てるようになるくらいまで練習しなさい

640 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 18:41
>>628
牽制もしてくるぞ

641 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 18:47
>>375
ですが、妄想は1スレ一回にしておきます
失礼

642 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 18:49
あげとこう

643 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 19:00
>>635
ガンダムをプレイして「楽しい」と感じる部分なんて人それぞれだろ?
目的によってプレイスタイルも違う、勝つの”だけ”が楽しけりゃどうすんのよ?

644 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 19:04
>>643
妄想厨房に反論しても、妄想で反論してくるから議論にならないよ。
635のような意見を述べる奴は放置するのが吉。

645 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 19:09
>>638
練習台は大変貴重な存在だと思うが?

>>644
1人2役ですか?

646 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 19:17
強い攻撃でも作業方法でも、商品寿命を縮める記事だけは
自粛して欲しいところだ。

でもそういう記事ほど価値が高かったりする。

>>643
勝つだけが楽しい、そのために特にプレイスタイルに拘らないという奴は
「ジオング厨房」
「作業君」
と多くの場合呼ばれて蔑まれ、彼らがどう思おうが大多数に
「厨房」の一言で片付けられてきたのは、このスレを見れば
分かると思う。そんな奴らの逝く末なんざ知ったこっちゃネーヨ。

647 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 19:18
>>645

>>644
>1人2役ですか?

ばれた?

648 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 19:23
アルカディア読んでるヤツとこの板に来てるヤツだったら
この板の方が人口多いと思われ。

649 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 19:40
>>1人2役ですか?
>ばれた?
オマエ偏差値60以下ダロ(www

650 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 19:45
>>649
学歴で煽るのは見飽きました。おなかいっぱい。もうちょっと
斬新なのお願いします。

ところで質問ですが、自作自演を指摘されて頭に来たのですか?
そういうことは2chではありふれた出来事。気になさらないで
くださいネ。マタ−リいきましょう。

651 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 21:17
たまに男気のある奴と対戦すると負けても肩叩いて”朋友!”って言いたくなる

サイド7、1on、私のシャゲルが落ちcomザク落とせば終わりって時に抜刀して
こちらが降ってくるのを待ってたガンダム・・・漢だよあんた!!

652 名前:シャアザク使い:2001/06/27(水) 21:20
やっと7面まで行た。誉めて

653 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 21:56
>>630
俺も週に1〜2回プレイの口だが、アルカデの攻略はひでぇと思うよ。
まあ、旧ゲーメストのころから、この体質は変わって無いけどね。

654 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 21:57
そういえばさあ、もう挙げられてるかも知れないけど
高得点狙ってる人は沢山いると思うけど、どこまで低い階級で進めるか狙って
やった人いる?

俺は9面クリア時に「軍曹」
ポイントはバルカンを外しまくって命中率1ケタ。

655 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 21:57
>>652
なでなで

656 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 23:19
>>654
国会とオデッサのドム、蛇風呂痴情で点数稼いじゃうんだけど。
宇宙逝く時に軍曹かぁ・・・俺は曹長だった・・・

657 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 23:27
>>650
すまん、ジサクジエンでもないのにジサクジエンと言われ、
さらにどこかのばかが「ばれた?」なんて嘘レス付けるもんだからプンスカだったのよ。

>学歴で煽るのは見飽きました
さらにすまん。俺偏差値57でしかも高卒だったよ(www

658 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 23:37
社会の常識=2chの非常識。
2chの常識=社会の非常識。
参考になった?657。

659 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 23:39
>>657
2ちゃん初心者ですか?

660 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 23:42
アルカデは、どんな方法でも勝つこと=楽しいって言う短絡的な思考してるからね。
勝つだけが全てでないだろーに。
厨房の教科書と呼ばれる所以ナリ。

661 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/27(水) 23:48
>>660
まあ仕方ないでしょ、それでも無いよりはましだと思うけど・・・
ないほうがいい?

662 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:03
鉄拳というゲームは、その昔バックダッシュなどで相手の技をスカして
攻撃するのは卑怯とされて、メーカー側もそれを認めていたが、
アルカデの攻略でバックダッシュでスカしながら戦うのが
今の主流である、と載ったからさあ大変。
全国でつまらない戦い方をする奴しかいなくなってしまった。

663 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:05
アルカデがゲームの寿命を縮めているのもまた事実。

664 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:06
>>662
メストじゃなくてアルカデ?
くだらんことでスマソ。

665 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:19
アルカデもメストも一緒。 見た目と表紙が豪華になっただけ。(w
そりゃあ、メスト潰れたときにライター一同ソフトバンクに頼りに行っても
門前払いされるよねぇ。

・・・・そろそろ、脱線直しませんか?;; ガンダムスレ・・・

666 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:22
今日はガンダム使ってたけど
うまいガンタンク使いさんのおかげでソロモンまで生けた(笑)

667 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:25
最近の対戦台「初心者お断り」のオーラ出まくり。
足を引っ張ったからって、そんなに平謝りしなくていいと
思うが、見ていてなんか可哀相。

668 名前:妄想君:2001/06/28(木) 00:25
1.5が三対三になったらどうなるか妄想中・・・
サーチボタンの補助としてスタート使用
サーチはA→B→C スタートでA→C→B
ジャンプ着地のすきがほんの少しでかくなったためバッタを倒しやすくなる
総コストは900になり、コスト調整と機体性能の微調整・・・

669 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:26
>>665
アルカデ叩いても不毛だし・・・・。
なにかネタアリマセン?

670 名前:妄想君:2001/06/28(木) 00:31
連邦
ガソダム コスト400になる。通常三段のスピードアップ
     防御力Bになるなど全体的に少しだけ底上げ
キャノソ ほとんど変化なし
タンク  同じく変化無し
ジム   コスト160になるが、少しだけスピードダウン

671 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:31
シャザクMG2匹が同時に入ってきて、
十字砲火によって嬲られました。
なんかもう対戦台なんて無くてもいいって思った。
早くDC版でてください。

672 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:31
いつもはザクでやってるけど、今日シャアザク使ったらはじめてクリアーできました。
自分もそうだけどバルカンザクってどうなの。

673 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:34
連邦:総コストが1,5倍に。

「ジオンに兵無し」

674 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:34
1.5に望むこと。
・ビームをなんらかのカタチで弱体化すれ。(射程距離つけるとか)
・水陸両用MSを水中でもっと強くすれ(とくに移動を)
・着地時のスキを、落ちてきた高さによって差つけれ。
・ガンダムは一機しか登場できんようにすれ。ジオングも。

あとなにか・・アラはないかな・・・・

675 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:36
ガンダムのコスト、405がいいのでは。
GMと組んでもちょうど600だし。

676 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:37
たいくうしゃげきをつけようぜ。

677 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:37
おいおいガンダム弱体化させてどーすんだよ
連邦マジでクソになるじゃん

678 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:39
 ☆☆I★N★G★進行形のズ☆ゴックパクリ疑惑

679 名前:妄想君:2001/06/28(木) 00:43
ジヲン
ジオング 使うなと警告が出るようになる
シャゲル コスト350 QDなんて不可 一段ハメも不可不可不可不可ァ
ゲル   ぐるぐるがダウンするようになり、ハメできず
シャズゴ コスト250 空中頭ミサイルの着地の隙はやや大きめに
ギャン  コスト250
ドム   ステップバズの隙がやたらでかくなり、前ステバズもできなくなる
     一番パワーダウンした機体
ゾック  コスト220に
ゴックどん、青ズゴ 200のまま
具腑   コスト180 性能はかわらない・・・
シャザク コスト190 まぁ当然かな
アガーイたん コスト170のまま バルカンが40発に
ザク   コスト125 装甲はCになる
Qザク  コスト110の大安売り 装甲も薄くなりやられまくるが・・・ 

680 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:44
・ジムバルカンも威力8にしてくれ 流石に理不尽な差だ
後、ハイパーバズーカを持たせてくれたってばちは当たらないって
・グフのハンドガンを威力はそのままでいいからちゃんと
5本の指から出るようにしてくれ、判定だけでも広くして欲しい
・アッガイの両手からロケットを撃てるようにしてくれ
・ジオングのサブウェポンを選択式にして、口ビームと威力2倍、
チャージ速度半分の連装腰ビームを選べるようにして欲しい

681 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:44
>>677
だいじょうぶ、コスト2で物量作戦で押せるボールがいる^−^
いたらやだなあ。

要は、ガンダム×2しか選択肢がない今の状況がなんとかなればいいのでは。

682 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:46
ビーム兵器弱体化は同意
ま、距離で威力を減衰してくれりゃ良いんだが

683 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:48
ビーム兵器弱体化というか
ビームライフルとビーム兵器でもっと差つけなさい

684 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:50
混ぜら、ミサイルのような特殊武器きぼーん

685 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:50
連邦に追加されるMSってあんのか?
陸戦型ガンダムとか出たら、なんかやだな、いや、特に理由はないんだが。

686 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:51
GMのビームまで弱体化しないでくれ。l

687 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:52
ゴックに対空くれ!!

688 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:54
おい、なんか忘れていないか
ザクタンクを<cost 50>

689 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:55
ビーム兵器は弱体化しても良いなぁ。

690 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:56
水爆は?

691 名前:アッグ:2001/06/28(木) 00:56
ドリルでガンダムを刺させろ

692 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:57
GMタンクを作れ

693 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:57
ジム弱すぎ…
ゲルに二人がかりでも落とせない…
まぁ 腕もあるんだろーが…
ジム×ジム熱いんだけどなぁ 個人的に。

694 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:57
妄想君のコストって一応ちゃんと考えてるんだね(w
ガン×キャノン×タンクかガン×ジム二匹あたりがベストっぽく見える
追加MSは欲しいが、コストの調整をしっかりやって欲しいもんだ

695 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:57
ジム弱すぎ…
ゲルに二人がかりでも落とせない…
まぁ 腕もあるんだろーが…
ジム×ジム熱いんだけどなぁ 個人的に。

696 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:57
ザクマシンガンだけなんであんなに威力高い?
そりゃ、攻撃手段がアレがほとんどになるけど………

前ステBRでの回頭を少し甘くして欲しい。
何故に90度以上も向く?

697 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:57
マップのことまで含めて今の機体性能差には納得してるが、一つだけ。
水中ではビームの威力半減して欲しいね。
「このアッガイに対して水中に入ったのがお前のミスだよ!」
マジで。

698 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 00:58
ジム弱すぎ…
ゲルに二人がかりでも落とせない…
まぁ 腕もあるんだろーが…
だから、ビーム強くして

699 名前:無代:2001/06/28(木) 00:58
ジム弱すぎ…
ゲルに二人がかりでも落とせない…
まぁ 腕もあるんだろーが…
だから、ビーム強くして

700 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:00
ザク150で1日ザク140にして欲しい。
これなら、結構良いバランスだと思う。
ノーマルゲルを使う意味も出てくるし………

701 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:01
スマン なんか暴走した…

702 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:07
商品寿命を縮めるような技でも雑誌で
公開してもいいと思うけどね。
汚い技をみんなが知っていれば、それを見て、こいつとは
対戦しないでおこう、いや俺が叩きつぶすとか選択出来るし。
それに汚いって共通認識があれば自然淘汰される機会も多い。
へたに非公開にすると一部ゲーオタだけが、知識を持たない人を管理してる
みたいで嫌だ。あんたら何様?って感じ。所詮同じゲーセンに
いるもの同士、手に入れられる情報くらいは平等にするのは
悪くないと思う

703 名前:a:2001/06/28(木) 01:17
どちらも、一長一短だな

704 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:20
>>703
同意。 不毛だから、アルカデ叩くのはもういいんじゃないかな?

705 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:21
このスレに触発されて久しぶりにタンクをやった。
いやー、独特のプレイ感がたまんないね。
ソロモンでエルメスほ落としたのは快感だったよ。
しかしだね・・・中尉なのに青葉区外部でゲル2体・・・
ええ、ほとんど瞬殺でしたね。
なんとかランク調節して、今度こそクリアするぞ。

706 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:22
タンクで青葉区外部ってクリアできるの?

707 名前:705:2001/06/28(木) 01:23
エルメスほ→エルメスを

かな打ち練習中・・・打つだし脳

708 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:23
いや、無理だろ。

709 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:27
得られる情報は平等にあるべきか?
何万も突っ込んで得た情報を
たまにしかやらん奴に教えたくないぞ。

710 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:27
>>706
一生分の幸運を使い切れば可能かも(藁

711 名前:705:2001/06/28(木) 01:33
>>706
実際にプレイしてみた感じ、不可能ではないと思う。
ガンキャノンプレイ時の対CPUゲルの基本戦術である
ライフル→横ステップ→射撃→ダウンさせる
これがタンクでも使える。
だから、ゲルが一体で出てきたら、
なんとかタイマンで2体潰せないことはないはずだ。
意外とモビルアーマーには攻撃当てられるから、
問題は到達時のゲームランクになると思う。
もっとも、運の要素がかなり強くなるのはあるだろうな。

712 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:35
俺は教えるけどなー たかがゲームのネタくらい。
そこまで独占したいもんなの?
>>709

713 名前:706:2001/06/28(木) 01:36
運しかないのね
コツはないのね
明日から、事務あたりに乗り換えます

714 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:38
青葉区外部で思い出したけど…
中央の塔に登って最上部から1日ザクのエルボードロップ…
あと1aで当たりそうになってメチャワラタ

715 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:38
青葉区っていいかたやめれや。
ア・バオア・クーだろうが

716 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:41
>>712
先日の、早漏の話とか。

つか、あれから実際に早漏を出来た人、居るの?
西スポの奴が有りもしない話を出して偉そうに見せて、
実際追いつめられたから適当な話で誤魔化したと思えるんだが。

「キャンセル出来ね―よ」「タイミングが悪いだけ」 ・・ハァ。

717 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:41
>>715
違うよ、ゼダンの門だよ。

718 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:42
>>713
コツらしきものなら>>711にあるが?

>>715
何をいまさら。

719 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:42
次Verではグルグル後の硬直を入れるとか、弾は消すけど相手の格闘には負けるとか
きぼーん

720 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:42
断る

721 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:43
>>712
実は俺もかなりすんなり教えてる。
QDもネットに乗る前にかなりの人に教えたし。
でも、教えて当然とは思わない。
情報は平等にあるべきだから公開するのは当然と
思ってる人にはあんまり教えたくないな。
エゴか?
あ、俺709ね。

722 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:48
QD改め早漏むずいT_T
気持ち早かったかなってのはあるんだけど・・・
つってもCPU戦やる機会が少ないからあんまり試せないんだけど

ところで射撃ボタンって連打しつつ、撃った直後にレバーちょんでも
いけるのかな。明日試してみよ。

723 名前:706・713:2001/06/28(木) 01:50
>>711
なるほど、じゃあ、ランクを少し意識してやってみるか。
サンクス。

724 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:50
>>721
実はって・・・・

725 名前:>721:2001/06/28(木) 01:51
教えてくださいって低姿勢で懇願されないとダメって事か?
優越感に浸りたいだけじゃん

726 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:53
情報は平等にあるべきは同意。
けど、ネットでは教えない。リアルではよほど無礼にされない限り教えるけどね。

727 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:54
手軽に雑誌でゲームの情報得るって
旅行前に旅行雑誌買ったり、車買う前に車雑誌
買うのと同じじゃねーの? その程度の
情報は500円程度払えば手に入る当然の情報さ。
そんな情報で発行までのしばらくの間ゲーマー気取りもいいかも。

728 名前:おいおい:2001/06/28(木) 01:55
>>716以降、急にQDの話が増えたな。しかも、存在する事を前提にした言葉ばかり。
こいつは、臭いぞ?

729 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:58
>>693
それはヘタ過ぎだろ
1on1なら、シャゲルと相打ち2回はできるよ普通

730 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 01:59
いや実際存在するし(w

731 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:00
情報公開はするべきだね
で、そのあとその情報をどうするかが問題だと思われ
正直そのままやって、上手くなったつもりの厨房はうざい
俺はうざいのは狩るし
でもおなじことばっかだから狩りやすい(w

732 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:00
アルカネタ振らなきゃよかったか、停滞気味だったし…?

>>706
可能。
タンクはモビルアーマーだと認識していれば、対戦でもクリアーでも活けるよ。
ようは機体ごとの特性を知ること。
でも無理もある。 アガーイたん大気圏逝けない…鬱だ、氏のう…

733 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:01
◎ 早漏
○ クイックオナニー
× QD

734 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:02
別に急に増えたわけでもないと思うが。
逆に往生際の悪い奴がまだ”実はネタでした”説を持ち出している?

735 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:05
GMで早漏できますか?

736 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:07
QDはドキュンの使う技だから
クイックドキュンの略ね。

737 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:07
早漏は、はじいて撃つ、はじいて撃つって感じでビームのあとに繰り返せば成功する時が出てくるはず
失敗しても前ステビームにばけるだけだし
これで確認はできるだろう
使いこなすには結構なれがいる
でも実戦投入しても嫌われて、援軍こなくなり狩られるだけだと思われるのでCPU相手に使うぐらいかな
ってか1日ザクのせつなさがたまらん・・・
タックルやスライディングがシールドで止まった瞬間の冷や汗が・・・ハァハァ

738 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:09
>>735
できるよ 確認はした
密着から連続ではいるかもしれないが・・・
GM使いではないので研究しといてくれ

739 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:12
シャゲル以外は連続ヒットしないという噂だが。

740 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:14
クイックドキュソはゴックの頭突き並の性能を醸し出す、アガーイたんの最終奥義。
ドギュンと絶対一緒にすんなYO

741 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:20
>>737
うへー
前ステにばけたりするくらい素早く、だったんですか。

742 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:28
ダカラ早漏。

743 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:31
クイックドキュンはレバー入れっぱなしでいいよ。
んで歩き出すモーションが見えるか見えないかくらいで
手を離して射撃連打。これで出来ない奴は才能なし。

744 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:44
ゾックで連射(ストレス解消)

745 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 02:48
アガーイで連射(ストレス全壊)

746 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:10
なんで早漏っていうんだよ!
なんつーか、早漏ってのを批判言葉として使ってほしくないな。
遅漏のほうが100倍悲しいってことを憶えておいてほしい。
耳知識で得た批判言葉を安易に乱発しないように、お願いする。

747 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:27
カディアに一言だけ言いたいのは、
別にハメでもQD(早○)でも載せていいけど
載せ方を考えてから掲載しろって事だけだなあ。
○○ってハメ技あるけど、寒いのでやめようぜ。という感じで載せろ。

748 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:29
でも発売日三日後にそのハメ対策が発見されたら?
ハメでもななんでもない技を使ってハメ野郎呼ばわりされるぞ。
存在する「事実」をきちんと書いてあればOK、個人的感情を
押しつけられるのはむしろ迷惑。
>>747

749 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:33
CPU戦でCPUをハメハメするのは寒いの?
>>747寒がってるのは君だけだからこの暑い中コートでも着てな。

西スポ行ってみたけど、バズザク、グフ、ゾッグ、アッガイ、の
オンパレードだった。やっぱ2chの情報はカスだな。じゃね

750 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:34
ガンキャノンのBRが早い間隔で来たけどあれがQDなのかな
おそるべし

751 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:35
>>749
>CPU戦でCPUをハメハメするのは寒いの?
そりゃ寒いだろ。
熱いプレイだと思うの?

752 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:36
>>750 たぶんQDとは違うぞ。

753 名前:747:2001/06/28(木) 03:39
厨房雑誌の方ですか?
それとも、立ち読みもした事ないんですか?
勝つ作業をさも良い事のように押し付けてる記事が多いんですよ。
事実だけを書くというのなら、こんなに嫌がりません。

754 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:43
もう、やめよう……747をマシンガンでイジめるのは…

755 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:44
まだ始めたばかりの人と援軍プレイやる場合は1回も落ちないように
しないといけないしCPUハメハメだよ。(サブいよ)

756 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:48
mgザクでやってたらゾッグの援軍が来たのよ。
かなり上手い人だったのよ。
そしたら後ろで見てた工房が、
「ゾッグって強いなあ!むちゃくちゃだ!」と友達と話し合ってた。
いや、ゾッグが強いんじゃなくて、その人が強いんだよ、
と思いつつも、ひそかに微笑ましかったのう。

757 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:49
アルカディアって勝つ作業を良い事のように
押しつけているか? 別に読んでも嫌ならやらなきゃ
いいじゃん。たかが雑誌に押しつけられるって
感じる人って・・

758 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:51
>>749
>CPU戦でCPUをハメハメするのは寒いの?
寒いね。
見てて寒いよ。

759 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:54
CPU戦でハメハメするのは個人で楽しんでいるんだから
いいんじゃないの? 魅せて嬉しい奴はそんなプレイしない
だろうし、他人の視線に興味ない奴なら好きにやればいいと思う。

760 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:54
攻略雑誌って攻略のひとつの答えなわけで
それが全てではないよ。
そこから更に研究していくのが面白いンじゃないか!!

761 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:58
CPUと読み会いができるわけ無いので別にハメたって
技の練習台にしたってどちらでもいいのでは?
CPUだるいから瞬殺することもあるしさ。

762 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 03:59
ネットやってなかった頃はゲーメストが俺の唯一の全国レベルの
情報が入ってくる経路だったな。

763 名前:747:2001/06/28(木) 04:00
>>757
読んでそのとおりにしてる作業厨房が増えると
それを相手に対戦や援軍しなくちゃならないんだけど?
押し付けって言い方は悪かった。
でも、ハメ奨励のような記事は非常に多いと思うよ。

764 名前:747:2001/06/28(木) 04:02
>>763
ま、CPU戦をメインでやってる人には関係のない事だったね。

765 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:02
それは仕方ない事だと思う。勝つために有効な手段なんだから。
そういうのが嫌なら自分の身内だけでやるしかないと思うよ。
でもそういった作業君を相手にしているうちにそこにあたらな
活路が生まれると思うがね。

>>763

766 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:03
アルカディアを読めば誰でも強くなれる!

ってわけでは全然全くないので問題ないと思われ。
せいぜい何にも知らない初心者に勝てる程度になるだけ。

767 名前:なんで? :2001/06/28(木) 04:04
なんで?

768 名前:なんで? :2001/06/28(木) 04:04
なんでなんで?

769 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:05
攻略雑誌は知りうる全てのことを載せても別にいいだろ。
ためになることもあれば、厨房を増やすこともあるけど
そんなやつは狩ったれその程度じゃ勝てんのよと教えたれ。

まあ、ジャス学とかみたいに底の浅いゲームだとそれだけで
勝てちゃうので厨房大喜び→廃れるという流れになるけどな。

770 名前:転がるよ:2001/06/28(木) 04:05
なんだかんだでアルカデ7月号のガンダム攻略で一番の見所は「君のセンスをぶつけろ」だと思われ。

771 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:05
なんで?

772 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:06
これだけ、叩かれてる雑誌って編集者が何も考えてないと思われ。
メストの頃も編集ボロボロだったし。

773 名前:747:2001/06/28(木) 04:10
アルカディアは強い=上手いなのかも。
ふと、思った。

774 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:10
下手に隠す情報統制なんてして欲しくない。

775 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:11
なんで?

776 名前:747:2001/06/28(木) 04:12
>>774
情報隠せなんて言ってない。
載せ方が悪いって事なんだ。

777 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:12
なんで?

778 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:17
>>777
貴様っ、777を取ったな!?

779 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:18
なんで?

780 名前:777:2001/06/28(木) 04:19
なんで777?

781 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:20
というか‥‥‥どうも厨房量産うぜえって人は対戦や協力を前提にしてるよね?
でも全国津々浦々にはCPU戦全クリアしたいって人も多いんじゃないか?
とにかく一度ラストまで行きたい、という人。
そういう人はCPUハメの手段があるなら知りたいかもしれない。
とくに1人プレイのときは味方CPUのふがいなさがきついから、
CPUをさくっと犠牲なく倒せるやり方は、知っといてもいいんじゃない?
まあ、ピンチの時の非常手段ってことで。
対戦でやるかどうかはまた個々人の判断で。
>>747も雑誌の行間を読んでマターリ行こうや。

782 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:22
雑誌を読んでもうまいひとを倒せる木がしません
ニュータイプ?

783 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:25
なんで?

784 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:25
どうして?

785 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:26
どうしてどうして?

786 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:27
どうしてこんなにセイラ使う人が多いの?

787 名前:747:2001/06/28(木) 04:27
>>781
そうだねー対CPUの人は関係ないものな。

記事中で1,2行フォロー入れてくれれば大分マシなんだけども。
行間を読まないヤツが対戦でも作業厨房になっちゃうんだよね(藁

788 名前:遅ツッコミ:2001/06/28(木) 04:27
>>732
大気圏=宇宙と読めるが、逆だ。むしろ地表のこと。

789 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:31
対CPU戦限定ハメその1
CPUは弾をよけるとき同じ方向にステップしつづける。
なのでCPUの横が壁のとき射撃すると壁方向にステップする時が
ある。だが当然壁なのでその場でステップモーションがでるだけで
CPUは動けてない。だからそこで射撃を再びすれば100%あたる。
CPUはそこで横ステップをずっと繰り返しているので、
その場で射撃を続ければパーで撃破できる。
マシンガンザクでやると完璧なハメになり、ガンダムといえど簡単に
撃墜できる。まあこんなの経験上みんな知ってるだろうけどさ。

790 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:33
波平の声だと想像すると笑えます(セリフ

791 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:34
くっ、残念だがアッガイに大気圏突入の能力はない。

「た、たすけてくださいシャア少佐!」

792 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:34
>>749
稀に見る珍しさ。
最近はシャゲル、ギャン、ドム、シャズゴ、シャザクのオンパレードがほとんど。

793 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:37
夜行ったからじゃねえの?

794 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:37
>>790
放映当時から思ってたので別に今更…
っていうおっさんプレイヤーも多いです(w

795 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:37
グフの上手い立ち回り方ってありますか?
なんだか萌えたので

796 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:39
>>788
大気圏突破したいという意。
解説させられるとは・・・鬱だ、氏脳

797 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:40
ランバ・ラル優先グフ

798 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:43
>>793
夜はアガーイたん絶滅。

799 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:45
青ズゴは全国絶滅。

800 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:50
>>789
そういうハメもあるんですね

801 名前:転がるよ:2001/06/28(木) 04:52
>>795
じっくり。
グフは相手に冷静に対処されるとどうしようも無い機体だから、こっちもじっくりいくのがいいと思う。
歩きマシンガン等で牽制しつつ、よろけたらヒートロッドorジャンプ格闘。
弾が切れた相手のジャンプ格闘もヒートロッドで撃墜。
回避は基本的に歩きと空中移動で。
地上ステップは隙が大きすぎて、多用してると付け込まれる。
移動+自分から攻める時には空中ダッシュ格闘がいいかも。
空中ダッシュ格闘後すぐにグフの向いている方向へステップすると滑るように滑らかに移動して意表をつける。
着地するのを待ってから反撃しようとする相手にはこっちの着地ステップで回避&反撃が出来る事も多い。
そんな感じ。

あとは放置されやすいから、放置されたら半泣きで必死で近づく。
相方が「荒らしてくれる」シャアゲルだと、そっちに気を取られてる間にジャンプ格闘、流れ弾にあわせてヒートロッド等が狙いやすくていい感じ。

802 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 04:56
アッガイに撃破されると異様にむかつくんですが………?

803 名前:遅ツッコミ:2001/06/28(木) 04:59
半泣き……

804 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 05:00
名前残ってた……鬱氏

805 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 05:01
一人でクリアーした対CPU戦はガンダム、赤青ゲルググ、シャザク使用
やっぱりへタレだ(鬱

806 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 05:05
1人クリア、連邦ならガンキャノン、ジオンならマシンガンザク。
これが一番楽だ。打つ出し脳

807 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 05:07
>>801
>放置されやすいから、放置されたら半泣きで必死で近づく
最近特に放置多すぎ。
つまらんので自分は射程外から適当に攻撃してBRの弾で相手をあやす。
すると相方の視線がイタイ…
必然的に作業を求められているようで…

808 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 05:10
違う意味で半泣き…

809 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 05:53
セイラしゃん!!

810 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 06:09
今日はガンダム外伝廉価版買いに行こうっと(W

811 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 08:02
マゼラトップ砲、空中から前に突っ込む感じで撃ったり
相手を飛び越してから振り向いて撃つようにしたら、
そこそこ当たるようになったけど、
バズは全然当たらん(シャザク使用)。
ステップ撃ちがいいと聞いたが、自分だと当たらん。
何ぞいいコツはないもんですか?

812 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 08:10
まだまだだね、用もないのに発砲したがる奴とか、
撃つべき時に撃たない奴がやってるうちは。

813 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 08:18
モビルスーツが増えるなら大河原デザインの物だけにして欲しい、
つまりMSVだけで良いと思う
まるきりデザインの違う気体が出るとちょっと違和感が、、、、
古いガンオタの愚痴でした

814 名前:ゲームセンター名成し:2001/06/28(木) 09:41
結局の所バージョン1.5は本当に7月中旬にでるのかな?まったく情報が流れて
こないな、ロケテなしか?

815 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 10:16
九月だっていってるだろ。いままでのレス何も読んでなかったのか。ふざけろ!!

816 名前:ゲームセンター名成し:2001/06/28(木) 10:32
>>814
あ、そうなの、御免ね。

817 名前:ゲームセンター名成し:2001/06/28(木) 10:33
誤爆、816は>>815ね、失礼。

818 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 11:43
 次のバージョンでは とりあえず 処理落ちを直してくれ 

819 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 11:46
ガンダム 厨房VSオジン

820 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 11:54
バズは細かいTips・・
静止バズはきちんと毎回小ジャンプキャンセルを入力するとか
格闘モーションに入ってる相手をメインに狙うとか
前歩きバズで対空とか
空中前ダッシュバズ入ったらステップ近接追い討ち一段とか
障害物の陰からステップ→バズ→障害物とか
起き攻め(密着ステップ・相手起き格闘にはバックステップ)とか


こういう細かいのは腐るほどあるんだけど
結局確定は少ないからねぇ。


あと、マゼラはグフと同じで格闘専用機。
射撃は追い討ち用だYo!

821 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 12:08
※タンクスレ見てないタンク使いもいるかもしれないのでマルチポスト。スマソ

関係者のとこのタンクスレは結構参考になる話あるっすよ。
その場旋回(正面向いてる場合にレバー横入れ)が実はかなり熱いらしい。

私が最近練習してるのは、キャノン砲のマニュアル照準射撃。
その場旋回とキャノンを同時入力すると、発射までの間キャノン砲の向きを手動で変えられるので、
相手の移動先を予測した射撃が可能。今回の戦果は・・遠くで滑ってるゾックに一発当たった。
さすがに某ライデンの置きレーザーのようにはいかないが、
当たらない弾をバカ撃ちするよりは、勝率に数%程度は貢献すると思われ。(希望)
近距離で確実に決められればかなりカッコイイかも。


おまけ。タンクの対ゾック戦、詰んでると思ってたけど
ゾックの進行方向と常に逆へ移動するようにすれば、実はかなりいけるのではないか?
誰か試してみて。

822 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 12:08
>>810
これのことかい?
ドリームキャスト「ガンダムバトルオンライン」
本日発売 リアルタイムシミュレーション(バンダイ 6800円)
大ヒットアニメの世界に、部隊を率いて参戦。機体やパイロットを増強し、ネット上に構築された戦場に出撃しよう。

823 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 12:30
>>822
Bestシリーズと思われ

824 名前:a:2001/06/28(木) 12:54
タンク対ゾックなら、後出しを徹底すれば、誘導性能でタンクの勝利だと思うがどうか。
乱戦の時は、ガンダムに斬ってもらってキャノンで追い討ちを入れる。

825 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 13:23
ゾックvsタンク
実は前ダッシュボップミサイルで連続でよろけさせられるとゾックはなかなか脱出出来なかったりする。

826 名前:a:2001/06/28(木) 13:58
前ダッシュボッブ>格闘から後ろダッシュ(+粒子砲)で、簡単に抜けられ。

827 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 14:19
細かいことは気にするな。
フィーリングでプレー、フィーリングで散れ。

828 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 14:35
詰まるところ、フィーリングでハンマー。フィーリングでグフ。

829 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 14:43
>>824
ゾックのステップ射撃は硬直ないですが、後出しで攻撃当たりますかね?
タンクもゾックも両方使うが、個人的にはタンクを応援したい。

830 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 16:59
だんだんペースが落ちていくよ
このスレは終秋ぐらいなのか?

831 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 17:31
1P席と2P席って性能が変わるのでしょうか。
Gハンマーのコンボ
 ダッシュ格闘1発止め→Gハンマー
2P席(初期ガンキャノンに合わさっている)の方が入れやすいです。
他に感じた人いませんか。

832 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 17:39
>>831
ダッシュ格闘の浮き方は安定しないから気のせいだと思われ

833 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 17:58
>>831
バーチャ2じゃないんだから・・・
気のせいでしょ。

834 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 18:25
>>821
>>824
もしかしてタンクvsゾックは5:5ぐらいいけますか?
てっきり1:9ぐらいかと思ってたんですが。
一流の使い手同士の戦いを見てみたい。

835 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 18:40
>>797
はサンデー読者

836 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 20:08
DC版は夏休みの初めにでると(・∀・)イイ!!

837 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 20:18
>836
ブロードバンドアダプター対応だと、さらに(・∀・)イイ!!
でもなぁ・・・カプコンだと無理かなぁ・・・・

はっ!制作カプコンで、販売セガにしてくれれば!!・・・もっと無理だ

838 名前:赤い水性:2001/06/28(木) 20:23
私は池袋でやっていますが、最近、赤ヒゲと言う名の人がうまい様に感じる。
ただ、池袋あたりではQDは余り使われていないからかな?
そういえば私もQDを使おうと練習しているが全然でない。
うまく出せる人-----、タイミングを教えてくれい。(。。)

839 名前:白いニュータイプ:2001/06/28(木) 20:28
>838
QDは難しいのだ。教えるか!
50万位ゲーム代使って、経験しなさい。

840 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 20:56
>>797=>>835

841 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 21:08
だから、早漏を対人戦で使うんじゃねぇと今日は思ったよ
ガンダムで確認した時は効果薄いからまあアリかな、と思ったが赤ゲルのはひどい
0.6秒に1発くらいの速度で撃ってる

842 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 21:10
クイックドロー簡単ジャン,すぐ出来ると思うよ。最初は普通に歩いてすぐ撃つ
見たいにやってりゃどんどん出来るようになる

843 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 21:11
ところで、ガンダムのステップ格闘って結構相手の攻撃を避ける場合多いよな?
これって飛び道具は無理かね...。
対空中格闘にはかなり使っていける

あ、旧ザクのエルボーで寝てる時にGMの格闘避けれたよ
酔拳?

844 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 21:29
エルボードロップが決まると必ずギャラリーから歓声が上がる。
これだから旧座苦はやめられぬ。

845 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 21:51
>>844
あれって攻撃判定あったんだ・・・。
俺はCOMにも当てれたこと無いよ・・・。

846 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 22:36
ゲームと言うより対戦相手の常連に飽きてきた。

847 名前:常連vs非常連:2001/06/28(木) 23:26
漏れも。

848 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 23:43
寒い戦いする奴がゲーセンくるとさっさと帰る
ムキになって相手して無駄なストレスためるより、
名誉の撤退であると自分に言い聞かせて帰宅

負け犬?負けタンクと呼んでいただきたいな

849 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/28(木) 23:59
タンク単体相手にして面白く闘う事なんかできんだろ、
ある程度のレベルに達したタンクには手が出しづらくなり
接近戦では絞めれる時に絞めないと反撃を食らうので。

850 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 00:43
一緒にトランプで遊んでもつまらなそうな奴とも遊べる
このゲームは素晴らしい。

851 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 00:49
よしなに

852 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 00:50
見ていてうまいなーって人あまりこなくなったけど
見ていてつまんないやつはいつもおるよ(最近はすぐ帰るよ

853 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 00:54
倒しても倒してもすぐ作戦開始の画面
サイド7内部に敵が侵入・・・戦闘・・・森林地帯で・・・戦闘・・・ジャブ・・・
ありゃ無間地獄だ
段々何やってるのかさえわからなくなってくる

854 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 00:56
対戦がつまらなくなってきたのでシャアゲルから今さらながらミサイルザクに乗り換え。
おもしれぇよ ただ慣れてないからまだ弱い・・・でもミサイルザクってザクUの中では一番使えると思うけど人によって違うのかな。
ただシャアゲルだと魅せプレイできるほど派手なんだけどザクだとどうしても地味になるな。

855 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 00:58
>>854
それは見せプレイ自体が、いまだキャラ性能に頼ってるからと思われ

856 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 00:59
>>854
シャゲルの魅せプレイってどんなのよ?
こっちは糞つまらん奴しか居なくて鬱なんだ。
参考にしたいから教えてちょ。

857 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:03
特定の相方がいるひとに質問。良いライバル関係になれますか?
なんか格下相手にひたすらハメまくるだけ、倒し方にしてもセコいことしかしない奴等しか見ない気が。戦術だと言ったらそれまでだけどさ。
因みに漏れと相方は、普段はひたすら出来る限りタイマンしてる。お互い似たような実力だし。組んでもお互いのタイマン性能を信用するくらい。もちろん負けの要因を作った方はなじられるけども(藁

858 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:06
>>857
俺・・・連邦:タンク ジオン:ゴッグ
相方・・・連邦:ガンダム ジオン:シャゲル

ライバルにはなれそうもありません。
ハンマーvsゴッグなら面白そうだけど。

859 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:09
>>812
福島課長のご子息の発言ですな。
パトレイバーのも作ってくれませんか?カプコンさん・・

860 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:10
歩きマシンガンじゃ魅せ様もない

861 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:12
>>860
やっぱりバズだよNE!!

862 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:18
>>856
特定の魅せプレイっていうのは特にないけど飛び蹴り(抜刀)→空中追加格闘→着地後一瞬歩き通常三段とかのコンボをした後も止まったりしない。
シャアゲルってやっぱり速いから戦場を駆け回って撃って飛んで蹴って斬ってしてると被弾ゼロであっという間に勝利とかある。その時はかなりカッコ良い。
まあ自分で「今のはカッコ良かった」とかの自己満足だけどね。ギャラリーが沸く時は気分いいしね。
後出しで回避に徹するよりも速さを武器に攻め立てると意外と回避できるし短期決戦って気持ちいいもんだよ。

863 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:19
>>862
やっぱり機体性能に頼り切った魅せなんだね

864 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:28
>>862
旧ザクでぶん殴ったりスライディングでビームかわしたり、エルボー当てたりした時の沸き方を知ったほうがいいとオモワレ

865 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:31
次回作は機動戦士Zガンダムだったらどう?

866 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:32
>>862
全然魅せプレイじゃないじゃん。
旧ザクで坂道に待機してビームライフルくぐってリンボー、とか
ドム×2で回ってダンスを踊ったりするのが正しい魅せプレイ。
なおかつ最後に勝つ事が重要。お笑いだけだと寒い。

867 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:35
>>864
激しく同意!
エルボーヒット時の沸き方(笑い)は尋常じゃない

868 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:41
つーかタンク乗レ

869 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:41
まぁまぁ。魅せのベクトルが違ったっていうことで許してやろうよ。
ゲルググのような高級機じゃ、逆に旧ザクのような魅せはできないし。

870 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:48
対戦しててシャゲルはいいんだけどさ倒せばコスト結構減るし、
だけどドム・シャズゴはうざいだけなんだよなー

871 名前:玩駄無:2001/06/29(金) 01:48
フィニッシュにもこだわりたいです
普通に射撃でエンドじゃおもしろくないですし

872 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:51
シャゲルの性能を自分のうまさだと思ってる奴はうざいです。

873 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:52
ガンキャノンの格闘オンリープレイなどは
十分魅せプレイだと思うがどうか。
あれでクリアできるヤツがいるから世間は広い。

874 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:52
>>870
MGシャザクも入れてクレ。

ドム、MGシャザク、シャズゴはウザイだけで
ちーっとも面白くない。

875 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:55
>>872
ジムで退治してあげれば良いでする。

876 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 01:59
ガンダムも十分にウザイです。 対戦すると必ず一匹はいるんだし。
よって痛みわけってことでひとつ。

877 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:01
キャノンの格闘オンリーはムズイ。
CPUレベル上がると隙狙わないと当たらないので
作業っぽくなってしまったよ、、、本末転倒。

878 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:01
ウザさの質が違う

879 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:01
>>876
確かにガンダムもウザいが、いささか主旨から外れている。
上に挙げられているヤツらはウザさだけでなく、コストの低さも加味されていることをお忘れなく。

880 名前:862:2001/06/29(金) 02:02
魅せ技じゃなかったか、スマソ。
まあ別に自分が上手いとか思ってるわけじゃないのよ。
対戦だと特攻して2度墜ちなんてのもよくあるし。
ただ高コストで軟らかいのに敵に突っ込んでいくのがスリルあって面白いのよ。
ハマればホント短時間で勝利だし、俺の場合は失敗することが多いけど。
さすがに他人と組むときはできないけどね。

881 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:03
要するに倒し辛いくせに倒しても
メリットほぼ無し>ウザイって事かい?
じゃあNO1は上級者のタンクだ、わーい。

882 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:06
>>881
そのガンタンクにウザがられる
MG赤ザクが新チャンピオンだ。
わーい。

883 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:07
>>879
了解。
んじゃ、元ガンダム乗りのGM、ウザイです。 これならOK?


んーでもなあ。「上手いヤツは、上記のMSどれを使っても強い」って
考えると全部同一線上で考えるべきだと思うがなあ。

884 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:08
パトレイバーが出たらグリフォン厨房が出そうだ
けど俺もグリフォン使いたいな…
そうするとBシステムを切るタイミングが重要になるな。

885 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:09
ゾックでガンダムX2のビームライフルを空中で華麗にかわしつつ殴りかかるプレイに快感を覚えてしまった。
もっと、もっと撃ってー(;´Д`) ハァハァ

886 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:09
魅せプレイって、まず対戦相手すら魅せなきゃ駄目だよな。
ただ瞬殺するのは「アルカうぜー」とか誤解されるのがオチ。
あるいは「はいはい、シャゲル(あるいはジオング、あるいはシャザク)強くて良かったでちゅね〜」
としか思われません。
「相手が上手ければ脱出できる」とか、独りヨガリなだけです。独りでヨガって下さい。ヨーガヨガヨガー
結果貴方の努力など、誰一人として感心しないのです。残念でしたね。

人生やり直してきて下さい。
とりあえず電車に飛び込むなんていかがですか?
私は中央線は使わないので、中央線で結構です。駅員も手馴れてますので処理も早いです。

887 名前:腐り物:2001/06/29(金) 02:11
シャゲルの魅せプレイなら,1vs2が基本かと…
移動・回避に,とび蹴り乱発してかく乱するとかなり楽しめる戦いになるよ。
もちろんQD禁止制限つけての話。
自分でやる時は,援軍が動きについて逝けないのでCOMの時に使用しています。
一度お試し下され。

888 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:11
>>883
本筋からそれるが、ガンダムあがりのGMでウザがられるの?
それならガンダム乗ってたままの方が逆に良かったりしない?


で、ウザいやつ定義は「安くて速いやつ(とりあえずジオンのみ考慮)」でOK?

889 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:11
タンクは上級で無いとウザクもなんともないからなぁ、
上級と定義するのは仕方ないと思われ。

890 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:12
とりあえず、使用率の低い機体で連勝できるようになれば
それだけで魅せにもなり得ると思うがどうか。

ノーマルズゴとか

891 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:13
>>886
なんか嫌なことでもあったのか?
シャゲル使ってもやっぱりへたくそは変わらなかったのか?

892 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:13
GMでウザイと思えるのは単に凄い強いだけでは、、、

893 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:14
ところでそろそろ次スレの時期なんだが、用意はできているのか?

894 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:14
まあ、今俺に言えることはただ一つだ。



「赤いのは見飽きた」

895 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:16
GMをうざいといったらたしかに全てがうざく感じるだろうな。
連邦というだけですでにうざさ−20ポイント

896 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:17
じゃ、キャノンで…

897 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:18
おっと、もう一つあった。



「十字も見飽きた」

898 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:20
一ヶ月前ならキャノン×2はウゼェって言われてたのに
今や・・・


カモ・・・(-。-) ボソッ

899 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:22
シャゲル、シャズゴ、ドムあたりはMSの性能で勝っている奴が多い。
もちろんコストを含めてね。

でもそういうオレも最近は財布にやさしいジオン軍にお世話になってるので
文句やケチはつけない。

900 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:29
新スレたってるのにみれないよー。告知よろしく

901 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:31
閣下待ち

902 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:31
アガーイたんや旧ザクをよく使うようになって財布に厳しいジオン軍になってきた・・・

903 名前:デーモン小暮:2001/06/29(金) 02:32
お布施ヨコセー

904 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:32
お前じゃねぇよ

905 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:34
新規攻略目標。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=993748878
ストーキングされた気分だ(笑

あと閣下宜しく。

906 名前:デーモン小暮:2001/06/29(金) 02:35
つぎいってみよ〜〜

907 名前:三村:2001/06/29(金) 02:35
またお前かよ!!

908 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:36
でもちゃんとさげてるとこがかわいい(藁

909 名前:デーモン小暮:2001/06/29(金) 02:37
この戦場放棄してもいいでちゅかぁ〜?

910 名前:ドズル・ザビ:2001/06/29(金) 02:38
この戦場を放棄する!

911 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:39
初めてタンクでジャブロ地下までいったのにアッガイ2体にかこまれて(俺の誤射も含む)殺されてたCPUガンダム ‥‥
あんた高級なんだからがんばれよ…
鬱だよ

912 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:52
ドム使いは氏ね

913 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:52
ドム使いは氏ね

914 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:53
ドム使いは氏ね

915 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:53
ドム使いは氏ね

916 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:53
ドム使いは氏ね

917 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:54
ドム使いは氏ね

918 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:54
ドム使いは氏ね

919 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:54
ドム使いは氏ね

920 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 02:55
ドム使いは氏ね

921 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 03:32
ねえこれ使って みんなで1000のとりっこしない?

922 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 03:34
 

923 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 04:36
やるならsageでな。

924 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 07:44
ガンダムのギャラリーウザい

925 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 07:44
ガンダムのギャラリーウザい

926 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 07:44
ガンダムのギャラリーウザい

927 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 07:44
ガンダムのギャラリーウザい

928 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 07:44
ガンダムのギャラリーウザい

929 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 10:53
あからさまなヲタうざい

930 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/29(金) 14:23
>>911
ガンタンクスレの263にジャブ地下の位置取りがあるよ。

931 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/30(土) 23:38
DC版。ファミ通の発売予定表に11月って書いてあった…
夏ぢゃないぢゃん!!


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