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ガンダムDX 緑ザク☆スレ

1 名前:ゲームセンター名無し:01/10/09 00:58 ID:vZnWZyY2
DXでもやっぱ緑ザクだよね!

2 名前: ◆OtBRuPNg :01/10/09 00:59 ID:DNEKtHaE
午後てぃ

3 名前:不知火舞 ◆MAI.2LI6 :01/10/09 00:59 ID:k6Q/ixMY
クソね

4 名前:ゲームセンター名無し:01/10/09 01:00 ID:bjS6Lp0Y
ふつうにザクと言え

5 名前:ゲームセンター名無し:01/10/09 01:01 ID:vZnWZyY2
対:陸GMのマシンガンの攻略法あったら教えてほしいです!
いつも砂漠で散る( ̄□ ̄:)

6 名前:ゲームセンター名無し:01/10/09 01:03 ID:6228TOMc
シャアザクより強いと思うがどうか?

7 名前:ゲームセンター名無し:01/10/09 01:04 ID:Tzyms6h.
>>5
あっ、そういう人って結構いるみたいだね。
オイラの友人もそうぼやいてましたワ。
自分がザク使っている時は、
普通に戦っていれば問題ないんだけど…

8 名前:ゲームセンター名無し:01/10/09 01:06 ID:bjS6Lp0Y
陸ジよりタンクに苦戦する。死ぬことはないが時間切れ。

9 名前:ゲームセンター名成し:01/10/09 01:07 ID:PD5oYhrI
>5
装備は? せめてバズかMGかぐらいは。

10 名前:ゲームセンター名無し:01/10/09 01:10 ID:OZmiDspE
本スレに孵れ

11 名前:ゲームセンター名無し:01/10/09 07:15 ID:vZnWZyY2
武器はマシンガン+ミワイルポッドですね。宇宙ではバズ使うこともありますけど。
マシンガン対決してる間によこからタンクが・・・ヒェ〜

12 名前:ゲームセンター名成し:01/10/09 11:19 ID:czBMsy2s
一人プレイ?or二人プレイ?

13 名前:THE マゼラトップ:01/10/09 16:18 ID:HLtHypuU
宇宙マゼラトップ最強。
みんなも使おうね。逝ける

14 名前:ゲームセンター名無し:01/10/09 17:59 ID:m5lC2ifo
泣けてくるほど逝ける。
命中率2%って。

15 名前:ゲームセンター名無し:01/10/09 20:27 ID:4GkjbfjI
>13
今日使ったら2面で死んだぞ(泣
地上と同じように近距離でうってちゃ駄目なのか?

16 名前:無印初期からザク一筋:01/10/09 20:47 ID:vmdGO4jw
この機体使うなら小ジャンプ避けは必須だと思うが。
あとミサイル弱体化した気がする。空からの三段ヒートホークも。

17 名前:ゲームセンター名成し:01/10/09 20:54 ID:5UCqrXMU
空中3段は別段変わってないように思うが・・・
むしろ移動距離が伸びた気もする。

ベルファストで水中から上がれずに2回死亡した・・・
なんちゅう曲がりだよ陸ガン・・・

18 名前:ゲームセンター名無し:01/10/11 14:23 ID:MsirTVyI
お前ら旧ザクを使え!!!
ザクなんて半端なもん使ってたらダメになるヨ!

19 名前:ゲームセンター名無し:01/10/14 00:10 ID:ICBAZFq6
ついに立ちやがったか・・・。この日を待っていたぞ。
ジオンではザクのみを使い続けてココまで来たさ。

低コストの部類で、最も働くMS、ザク。
妙に硬いしHPも高い!
超高速突進の空中格闘!!
他の敵も巻き込める足払いからの2段!!!
すれ違いざまの空中ミサイルランチャ!!!!
その真価を、今こそ発揮するべきなのだよ、皆の衆。

20 名前:ゲームセンター名無し:01/10/14 00:36 ID:5FtWsb9w
>>19
 忘れた頃の、高高度からのミサイルランチャー
を忘れてますぜ。

21 名前:19:01/10/14 14:30 ID:VhXFysxM
>>20
そうやね。あれもまた妙に強力。
けど、今回のミサイルは確かに少し威力が下がったなー。
無印のときは、GMなら三発クリーンヒットで半分以上いったっていうのにね。

22 名前:ゲームセンター名無し:01/10/14 17:33 ID:wjnwRO4k
みなさんはクラッカーかミサイルポッドどちらがお好きですか??

僕はミサイルポッド派ですねぇ
ミサイルポッドがあればガンダムも苦じゃないさ!(汗)

クラッカー爆弾のい実用方法なぞいいのあれば教えて!!

23 名前:名無し:01/10/14 17:45 ID:e9UZG8zj
>>22
起き上がりの煙幕兼その場打ち防止、乱戦時の嫌がらせ、対空等です。
弾自体はでるのがそこそこ速いので
マゼラを使ってる時はクラッカーの使い方が生命線です。

24 名前:19:01/10/14 18:46 ID:7xB1e7fW
>>22
宇宙空間(無重力)だと、クラッカーが結構いい感じの威嚇になるね。
ミサイルポッドはほとんど曲がらないから、なんだかね・・・。
だけど青葉区とかではポッド使いたいしなぁ。

25 名前:ゲームセンター名無し:01/10/14 20:29 ID:0D15YTPz
砂漠を越せる気が全くしませんが。

26 名前:ゲームセンター名無し:01/10/14 23:00 ID:wjnwRO4k
>>25
激しく同意(^-^;
タンク倒してもゲージぜんぜん減らないよね

27 名前:ゲームセンター名無し:01/10/14 23:02 ID:0D15YTPz
>26
バズーカでハメ殺そうと思ったら、かわすかわす....
追い付けないうえに陸ジムのMGでジワジワと...

ザクに限らずジオンの低コストMSではクリアは不可能っぽいね。

28 名前:ゲームセンター名無し:01/10/15 00:56 ID:wZhyGHln
ミサイルザクで普通にクリアできましたが何か?

29 名前:19:01/10/15 18:50 ID:MmhQXoXR
ミサイルを「当てる」ために使わないで、威嚇として上手に使えば、
タンクの遠距離射撃を上手く防止出来てクリア出来ると思われ。
そのためには、一発づつ小出しにして、弾切れを予防するのが重要だと思う。
一発打っても、三発打っても避けるのは相手としては一回だからね。
まれに当たったとしても、タンクは一発分のダメージしか受けないし。

陸ジムに対しては、もうジャンプ格闘で行くしかないでしょ。
ステップMG合戦じゃ圧倒的に不利だからね。長文スマソ。

30 名前:名無し:01/10/15 23:35 ID:Q2KP2+cD
黒海はザクどころか赤ゲル使っててもこせる気が全くしませんが。
タンクにはニュータイプが乗ってるとしか思えん。

31 名前:ゲームセンター名成し:01/10/16 00:47 ID:FFFtC7UX
赤なら運が悪くない限り行ける行ける、頑張れ。

32 名前:ゲームセンター名無し:01/10/16 12:39 ID:22yvN/xq
やはり、格闘を有効に使っていくのが、ザクが生き残るための
必須条件ではないでしょうか・・・?
MGばらまいて敵の足止めと威嚇を主だった任務とする渋い働きが出来るのも
ザクの魅力だとは思いますが、それだけではいかんせん勝利は遠いですしね。

33 名前:ゲームセンター名無し:01/10/16 12:55 ID:6eC2Cw9C
対戦でお子様ガゾダムに勝てません。
お子様ガソダムとは・・・
A:飛んで打つだけ
B:歩いて打つだけ
C:起き上がりに照準が赤くなる時に打つだけ
当方・・・緑色ですが、旧ザクのマシンガン仕様です。
マシンガンが1セット当たる前にいつもBRでこかされます。

34 名前:ゲームセンター名無し:01/10/16 18:52 ID:kVEo+Sy4
つまり、バズザクの出番はないと?

35 名前:ゲームセンター名無し:01/10/16 19:49 ID:6eC2Cw9C
まだバズザクの方がいいんかなぁ。。。(x_x)

36 名前:ゲームセンター名無し:01/10/16 20:12 ID:xBw7BunL
バズ打ってもあたんないよ....
初めてDXやったときの命中率8%...

37 名前:ゲームセンター名成し:01/10/16 20:35 ID:8O20vJFe
当たらん以上にへらねえよ、二人プレイならともかく
一人プレイなら絶望だわ。>バズ

38 名前:ゲームセンター名無し:01/10/16 20:52 ID:xBw7BunL
マゼラはどうなの?
バズより弾速ありそうだしつかえそうなんだけど?

39 名前:ゲームセンター名無し:01/10/16 20:59 ID:KWfGGq/j
ダメージもいいし砂漠も時間切れにならなければ越せる。
地上制覇一番近いのはマゼラだと思ってるんだが…
ただガンダムはツライ。

40 名前:ゲームセンター名成し:01/10/16 21:00 ID:8O20vJFe
>38
うーん、一々ダウンされちゃたまったもんじゃないんだわ。
反応めちゃくちゃいいからガンガン避けるしな。

41 名前:ゲームセンター名無し:01/10/16 21:03 ID:xBw7BunL
やっぱりMGが安定かね?
バズもMTも倒れるんじゃあいまいち使えないね。
バズはバルカン系で落とされるし。

42 名前:ゲームセンター名成し:01/10/16 21:06 ID:8O20vJFe
わからん、ダメージは悪くないからヒットアンドアウェイでやればマゼラ
もかなりいけるとは思うんだが近距離では確実にヒットさせないと反撃
がかなりやばいんだ。
砂漠さえ越せたら地上は何とかなるとは思うんだが・・・
てこれはほぼ全機体共通だな。

43 名前:ゲームセンター名無し:01/10/16 21:34 ID:6eC2Cw9C
33です。
そーですか。どーみてもオ子様ガソダムなのに
ザクじゃ勝てないのはみんな一緒って事でい〜い?
ちなみに大きな店じゃないんで2台での対戦でした。
こっちがどんだけ逃げ回ってもガソなら余裕でCP狩りだけでも勝てちゃう勢い。
CP狩りを阻止しようと撃って出たら1機は落とされてしまふ・・・

44 名前:ゲームセンター名無し:01/10/16 22:08 ID:fpy2ejeR
お子様ガンダム相手に回避重視で逃げ回って引分けがいいとこです
NTならお子様ならいけるかも、、、

45 名前:ゲームセンター名無し:01/10/16 22:26 ID:+fczJa+i
きょう、ザクに乗りまくった。が。久しぶりだったので
ボカスカ落とされた。組んでくれた皆さん、本当にゴメンナサイ。終わり。

PS・お子様ガンダムは人類の敵です。一番キライです。

46 名前:ゲームセンター名成し:01/10/16 22:31 ID:8O20vJFe
とはいえお子様プレイでも勝ててしまう所がこのゲームの
プレイヤー人口増やすのに一役買ったのは否めんな。

47 名前:ゲームセンター名無し:01/10/16 22:35 ID:sRFJLZTh
こんなもんでガンダムの相手をさせられたジオン兵はかわいそう・・・
空中格闘からの3段、威力さがってるよね?

48 名前:ゲームセンター名成し:01/10/16 22:36 ID:8O20vJFe
>47
>空中格闘からの3段、威力さがってるよね?



49 名前:ゲームセンター名無し:01/10/17 00:22 ID:nMnA7yaB
>47
威力は下がっていないが、前作と同じタイミングでうってもなぜか三段目をはずすことがある。

そういえば、砂漠の陸ジムは敵のマシンガンを1,2発くらいながらでも
強引に格闘で倒したほうがいいことが判明。
このほうが味方も死なないのでクリア率が上がる。
ザクって格闘積極的に当てないと味方CPUにゲージ7、8割へらされて一回堕ちただけで終わるから、時間には要注意

50 名前:ゲームセンター名無し:01/10/17 00:24 ID:xI6YGYZz
>49
なるほど、参考になった。
じゃあ、これからはガンガン行かせてもらうよ!

51 名前:ゲームセンター名成し:01/10/17 00:29 ID:A2Tn+iBy
>50
マシンガン避けきった後に格闘出すとあっさりかわされるから
(ゲルググでも)気をつけてね。 MG3発目ぐらいでGO。

52 名前: :01/10/17 00:31 ID:3Y6rriJ+
しかし、前作の対タンク戦必須だった、ショートジャンプのミサイルがかわされてつかいもんにならん
今回も、空中の競り合いでは重要だけど、陸ガンにはせりまけるなー

53 名前:ゲームセンター名無し:01/10/17 00:37 ID:QOIjPi/z
地上戦に魂を縛られてちゃいかーん。
宇宙空間だよ、真に絶望的なのは。
ちなみに私、ボールにお手玉された経験あり。

54 名前: :01/10/17 00:41 ID:3Y6rriJ+
でも、まだバズとマゼラは宇宙では、詰んでないとおもわれる
ミサイルは詰んでるっぽい

55 名前:ゲームセンター名無し:01/10/17 01:01 ID:nMnA7yaB
漏れ宇宙はいつもバズだよ。ガンダムがきつい。
宇宙だと敵の格闘かわすのが難しい。

56 名前:ゲームセンター名無し:01/10/17 01:05 ID:nMnA7yaB
ステップ格闘二段目があたりやすくなった気がする。
あれ(・∀・)カコイイ!

57 名前:ゲームセンター名無し:01/10/17 01:08 ID:xI6YGYZz
宇宙での格闘カコイイ!

58 名前:緑のタヌキ:01/10/17 01:10 ID:b7Al4VBG
無印の頃より量産型ザク(ジオンの魂)を使っています。
装備は、MGにミサイルポッド(地上/宇宙)
サイド7から始まり、国会でアボーンでしたが、最近はやっと時間オーバーまでこぎつけました。
やはり戦術は、回避重視です。攻撃は、タンク→タンク→ガン→タンクの順で撃破しますが、なかなかね・・・。
やはりポイントは、ヒートホーク攻撃の挿入ですね。
とにかく自分は、まだまだ未熟者です。

59 名前:ゲームセンター名無し:01/10/17 01:28 ID:g5048f2K
ム印からずっと、量産型ザクwithマゼラ。
く・・・くるしい。でも頑張るぞ〜。

「ザクのどこがいけないって言うんだよ!」

60 名前:ゲームセンター名無し:01/10/17 15:29 ID:U3aiwsoC
>>59
>「ザクのどこがいけないって言うんだよ!」
いえ、むしろバッチリです。

つーか、強いマゼラー(造語)と組みたいなー。

61 名前:ゲームセンター名無し:01/10/17 21:48 ID:QEuJ3Uck
回避重視ってきつくない?
味方本当に全然戦闘参加してくれないから敵倒すのによけい時間かかる。
漏れんところタイムが150しかないしタイムオーバー確実だよ。

ということで始め射撃重視でゲージ切れ寸前で回避重視で安定かと。

そういえば漏れ無印初期からザクじゃん

62 名前:ゲームセンター名無し:01/10/18 20:00 ID:iR3L7QcF
低コスト機を使うときは、援護重視がいい。
>>61が言うように回避重視だと2vs1になり、ザクだと逃げるだけで精イパーイ。
援護重視なら片方自分の方に引きつけてくれるし、格闘重視にするよりも落ちにくい。
んで、自分が2回落ちたら回避重視にする。

それにしても150病は異常だぞ。ゲーセン変えてはどうか?

63 名前:ゲームセンター名無し:01/10/18 20:46 ID:NKdp/UvV
「対CPUより、対人の方がずっとやりやすい」っていう人、いる?
俺はそうなんですが。DXに変わってから、特にその傾向が顕著に・・・。
俺はザク使ってる時は心理戦メインなもんで、CPUの冷徹な戦法には
全く歯が立たないよ・・・。

64 名前:ゲームセンター名成し:01/10/18 20:53 ID:kl8F6xno
>63
CPUはあわてんからな。 常にマイペース。

65 名前:ゲームセンター名無し:01/10/18 21:02 ID:9yfaB7ca
旧ザク好きなんだがなあ・・・

66 名前:ゲームセンター名無し:01/10/18 21:03 ID:cL0l60Bn
1日ザクって狙いすぎ。

67 名前:ゲームセンター名成し:01/10/18 21:06 ID:kl8F6xno
>66
何が?

68 名前:ゲームセンター名無し:01/10/18 22:37 ID:iLlRgDy3
>>63
対人戦のほうがやりやすい。ジャンプ中にCPUの戦異常補正タンク2機とかに囲まれると
降りるとき見たくない。

69 名前:ゲームセンター名無し:01/10/18 22:52 ID:cL0l60Bn
>67
動きが。

70 名前:ゲームセンター名成し:01/10/18 23:05 ID:kMzbX7Rb
>69
了解、つーか開発者遊びすぎ(藁)。

71 名前:ゲームセンター名無し:01/10/19 00:15 ID:Yrx7jmO2
今日対人で楽しんできたよ!
タンク戦は宇宙だとかなり不利だね。サイド7なら勝てたよ☆
ダム&ジムで入ってこられたのでもーあとちょっとで負けたのが悔しかった(TωT)
やっぱり最初は援護重視で、自分が2機死んだら回避重視にしてました<これ良>
ガンダムとの接近戦はあまりジャンプしないほうがいいかも、かなり打ち落とされた。
なんであんなにBRが当たるのだろうか(^-^;
なのでいいタイミングでミサイルポッド発射でそのあと距離を置けば大丈夫ね
やっぱガンダムはツヨ

72 名前:CPU戦:01/10/19 00:18 ID:5MaZkz6h
タンク2機(同時)>>陸ジム2機>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>水中陸ガン>ジム>>ダム>>キャノン

73 名前:ゲームセンター名無し:01/10/19 23:31 ID:uy3edAQV
陸ガン*2に赤&旧ザクでは勝てぬのかな

74 名前:ゲームセンター名成し:01/10/19 23:35 ID:o9Ddqkl4
>73
マシンガン相手に陸ガンはちょっと分が悪いぞ、少しずつ削られて
いっちまうから。
陸ガンの装備にもよるが結構楽な相手だと思われ。

75 名前:_:01/10/20 02:51 ID:GRufhMVL


76 名前:ゲームセンター名無し:01/10/20 15:20 ID:vlJwI6c6
>74
ランチャー&180mm陸ガンコンビに、赤&旧ザクでボッコボコにされまちた♪

ちなみにLVEL2のCPUとやっても、漏れの旧ザクじゃ黒海でダム落ちです。(涙

77 名前:ゲームセンター名無し:01/10/20 15:49 ID:v0aig6E0
なんか1日ザクも劇的に変わったよなー

78 名前:ゲームセンター名無し:01/10/20 23:35 ID:fZQ+C87T
ザクは、やはり強い。
傑作モビルスーツは伊達じゃないね。

79 名前:ゲームセンター名無し:01/10/20 23:38 ID:2Sx7dAyy
>>78
キミはドムを使ってみなさい。
もっと強いから。漏れはザクを援護専用モビルスーツと割り切ってる。

80 名前:ゲームセンター名無し:01/10/20 23:41 ID:+JLKTcLK
今回ザクって硬くなってない?
弱いことにはかわらないが。

81 名前:ゲームセンター名無し:01/10/20 23:47 ID:LJmGQ8e7
>>78
ザク使ってる漏れがいうのも何だど、
ザク使った後ダムやら車ゲル使うと・・・

82 名前:ゲームセンター名成し:01/10/21 01:17 ID:acYtJ+nr
>76
やはり180ミリか、かなり分が悪い相手だ。

83 名前:78:01/10/21 09:32 ID:NKHXcTO4
ちょっと間違ってたね・・・。「強い」んじゃなくて「援護機として優秀」なのか。
でも、ザクはホントに弱いのかと問いたい。小一次間ほど問い詰めたい。

>>78
俺としては、ドムと組みたい。小一時間ほど援護したい。
>>80
若干そんな気がしないでもない。
>>81
無印からザクしか乗ってないでいると、高性能機はもう乗れない。
MGしか使ってないから、ビーム兵器のシビアさについていけない。
・・・そう、ヘタレだ!!!
>>82
諦めるな!活路はある!!<無責任

84 名前:ゲームセンター名無し:01/10/21 22:08 ID:wdW12J0C
一面 サイド7にて

自機 ザクバズ
味方への指示 支援にて


自機 2機死亡
味方 5機死亡

で作戦失敗。

一面でザクで2回死んでゲームオーバーとは...

85 名前:ゲームセンター名無し:01/10/21 22:14 ID:Sp3Vin8g
CPU戦で2回堕ちるようじゃヘタレかもしれん、、、

がんばって練習しな。
ジャンプに頼りがちだけど、地上で回避するのがうまくならないとクリアできんよ。
タンクが強いDXは特に。

86 名前:ゲームセンター名無し:01/10/21 22:34 ID:2QqoPQpD
ザクバズーカ×2inジャブロー地下なら、ガンダム含んだ敵にも何とかなるぞ。
建物密集地帯でゲリラ戦。

87 名前:ゲームセンター名無し:01/10/21 22:39 ID:wdW12J0C
ジムにバズ打ってもことごとくかわされます。

88 名前:ゲームセンター名無し:01/10/21 23:31 ID:UYJ2Qj1B
心配ないよっ
おれも見方5機やられてることあった
正直ビビった
CPUが集中狙いで連携でビーム当ててくるのうまいよねあれ

89 名前:ゲームセンター名無し:01/10/21 23:37 ID:MuuSnoWz
>>83
ちゃいまんがな。
ザクの後高コスト機のると、あまりの強さに愕然とする(゚w゚
で、調子に乗りすぎてあぼーん。

しかし・・・国会がキツイ!
ドム君を回避重視にして頑張るのだが、時間が足りない。
マゼラーの皆さん、アドバイス下さい。

あと、ジオン兵の皆様、援軍来て下さい(TT

90 名前:ゲームセンター名無し:01/10/22 02:16 ID:TiMJ+cW/
ザクで2回死にでゲームオーバーなら、高コスト機使ったほうが良くおもえる。

91 名前:ゲームセンター名無し:01/10/22 02:26 ID:PMoBsoI0
>>90
ザクが使いたいの。

92 名前:ゲームセンター名無し:01/10/22 02:28 ID:YqaRKxNy
ばーにぃマンセー
クリス(;´д`)ハァハァ

なのでザクが使いたいんです!(ガチンコラーメン道風に)

93 名前:ゲームセンター名無し:01/10/22 02:45 ID:PMoBsoI0
>>60
亀レスだ・・・レス見落としてたスマソ。
っつーわけでヘタレマゼラーです(^^;

ム印もクリア安定ってわけじゃなかったし、
DXに至ってはうっかりすると一面で落ちられる(゚w゚

94 名前:ゲームセンター名無し:01/10/22 07:41 ID:6kqzvwEF
脳内妄想の中での、
自分が動かしてるザクに乗ってるのは
野郎
おにゃにょこ
ドッチ?!

95 名前:ゲームセンター名無し:01/10/22 20:40 ID:RAhYej8E
オデッサでだぶるジムでやってたらマゼラザクにあぼーんされた。
あんな悔しい思いをするとは恐るべし>マゼラザク

96 名前:ゲームセンター名無し:01/10/22 21:29 ID:yONNI60g
>>94
大体いつも男だなー。おっさん。老練の。
ザクにオンナノコは似合わないってわけじゃないけど・・・。

97 名前:ゲームセンター名無し:01/10/22 23:42 ID:bn1AxtAh
>>96
正直、似合わん。

98 名前:ゲームセンター名無し:01/10/22 23:46 ID:qYbqxsa6
ザクにはバーニィかデニム曹長と決まっておるだろう!

99 名前:ゲームセンター名無し:01/10/23 02:03 ID:HGL9kihR
ジーンは?

100 名前:ゲームセンター名無し:01/10/23 02:11 ID:587WTpLa
ジーンはザク使いの面汚しです

101 名前:ゲームセンター名無し:01/10/23 02:13 ID:FWjukk8q
衛星軌道1のみクラウンです、ハイ

102 名前:ゲームセンター名無し:01/10/23 02:51 ID:uOSv+oS8
誰か一人ザクでガンガンに勝つ方法を教えてくれ。
武器は何でもいい。俺はザクでガンダムに勝ちたいんだ!
タイマンのやり方でもいい。

103 名前:ゲームセンター名無し:01/10/23 02:54 ID:jfKrrzH8
>>102
…プレイヤーにダイレクトアタック?

104 名前:69:01/10/23 03:01 ID:IYhozl+2
>>102
腕が相手より数ランク上じゃないと…
戦法うんぬんではないでしょ。

105 名前:ゲームセンター名無し:01/10/23 20:36 ID:DqdJ1SUl
>>102
まずはステージ選び。CPU2回+ダム1回ですむジャブ地上や
ベルファストが理想だが、水中での回避能力に自身がないならジャブ地下やサイド6、
ソロモンなどがいいと思う。
CPUにタンクがいるところはキツイ。
戦法としては、相手にビームライフルを使い切らす。結構難しいけど
うまい人は格闘ほとんどしてくれないので多分これしかない。
あと、できるだけCPUにダメージを与えておく。ダムを倒す前に最低一機は
CPUを倒しておきたい。ダムを倒すタイミングも重要かも。
ビームライフルの弾が全部回復するので手早くCPUを倒さなくてはいけない。
ここで倒せれば多分勝てる。
また、接近されるとビームライフルをかわしきれないので
できるだけ適度な距離を保ちながら戦う。

とはいえど、ある程度よりうまい人に勝つには運が必要。
あとかけひきかな。
当方ミサイルザクだけどやっぱキツイ。

106 名前:ザク馬鹿一代:01/10/23 22:25 ID:e0l0hjHa
>>105
こっちがザクでスピードが無いからって、CPU狩りに出るダムは
正直ヤだよね。あわててCPU援護に向かうと、大概返り討ちにあうし。

>>102
105の言う通り、ダムに勝ちたいなら距離は重要だね。
あと、間違っても中、近距離ステップ合戦なんて挑まない事だよね。確実に死ぬ。
空中で移動しつつ、後退しながら着地直前にミサイル一発。これで距離を稼ごう。
チビチビとMGで削ってると、相手はイライラしてくるからそこに活路を見出すしか
ないんじゃないかな。やっぱ心理戦だな・・・。

107 名前:ゲームセンター名無し:01/10/24 00:17 ID:WWU/W+0b
>>103-106
おうサンクス!
ステージ選びか…そういやいつもサイド7で勝負してたな。
少し考えるか。

ビームライフルを使い切らす…そこだな!
だがいつもヤツラは5〜6発残して、回復するまで逃げ回るから厄介だぜ!
いつもはミサイルでなんとか空中戦を戦ってるが、
さすがに接近されるとキツい…。
来るなら来い!というやり方は変えて距離稼ぎをもっと考えるよ。
ガンダムから逃げるのは正直骨が折れるがな…。
ありがとよ!

108 名前:ゲームセンター名無し:01/10/24 00:19 ID:JN9/lJAw
ダム2機からは建物使っても逃げるの無理かと。

109 名前:ゲームセンター名無し:01/10/24 00:57 ID:dakqvFXT
陸戦型にカモられるのをどうにかして欲しい。

110 名前:緑ザクはりょくザク?みどりザク?:01/10/24 08:06 ID:bko5JB8+
陸ジムMgのコストはもう少し高くキボンヌ
BRはあのままでいいけとらさ

111 名前:ゲームセンター名無し:01/10/24 22:02 ID:vYmDOPzP
無印だけど、昨日初めてジャブロー上まで行けた。
マゼラでクリア出来る方は相方とかいるの?

112 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 00:10 ID:1cjzQnjp
>>111
ム印なら、そこまで逝けるならクリアできるよ。
後だしマンセーで頑張りましょう。

113 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 00:39 ID:2I8ICuJL
当方、ザクミサイルを使いつづけております。
無印とDXでのパートナーに最適な機体ってなんでしょう?
とりあえず2回死なないように気をつけてますが、
自分2回と相手1回死んでも生きてる
良いパートナー機体をご存知でしたら教えてください。

「一人プレイ」
無印は何回かクリアしてますが、
DXは2回目の宇宙空間(9戦目?サイド6?)でしぼーんです。
今後もザク一筋で頑張ります!!宇宙も地上もザクミサイルで!!

「ザク初心者&ザクでお悩みの方へ」
私の感覚では、DXは空中格闘でのホーミングが少し薄いので、
空中ダッシュをしっかり入れておかないとホーミングしてくれません。
あと、初心者の方でたまに射撃だけで頑張ってる人もいますが、
マシンガンザク等だと威力に欠けるので、
格闘と射撃を組み合わせて、初めて使える強いザクとなります。
空中ダッシュからの格闘の当て方頑張ってください。特攻です!
地上での格闘はステップ回り込み2段斬りくらいしか使えないと思うので、
不用意な振りかぶりは注意。
CPU戦のジム&ガンキャノンは格闘が入りやすいので楽勝でしょう。
ガンタンクは足払いが決まらないので、空中からの格闘3段はやめましょう。
斬りたければ、空中切りから一呼吸置いてステップ回り込み2回斬りくらいで。

玄人の方々には当たり前のことですいません。
ザク使いが増えて欲しいので少し書いてみました。
訂正、追加等あればお願いします。

緑ザク万歳!!

114 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 00:48 ID:HbShrLUJ
宇宙でガンダム2機に入ってこられて、返り討ちにしたのは気持ちよかったなあ。
でも、ほぼ逃げ回るのに必死で何をどうしたのか良く覚えていないけど。

115 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 00:53 ID:1cjzQnjp
>>113
コスト的にシャズゴ、青ズゴ、ゴッグ、シャザクって所かなぁ。
しかし!緑ザク×2しかないでしょうここは(w

今日やってみた感想だと、相方シャゲルがなんだかんだでイイ感じ(藁
当方マゼラザク(宙域も)

116 名前:113:01/10/25 01:02 ID:2I8ICuJL
>>115
緑ザク×2、アツイ戦いだ(w
CPU戦だと撃墜数と昇格を競えるので、面白いですよね。
対人戦だと、少しツライ・・・。
というか、ダムで来かれるとやはりキツイ。
逃げながら撃つBRダムに勝てません。
あと、宙域でウマダムの人がハンマー使うのも死ねる。
ウマダム勘弁。
というか、緑ザク相手にダムで来ないでヨー(涙)

117 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 01:03 ID:oyhyUNLt
>>112
レス感謝です

さっき、無印にてマゼラでアッガイタンと組んでベルファストにて憤死。
ズンズン遠慮なく歩いてくるガンダムが怖くてたまりません。
あと、DXのマゼラは以前より出が早い気が・・・
気のせいだろうか

118 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 01:06 ID:1cjzQnjp
>>117
出は・・・早い・・・かも?
だが、それ以上にCPUのニュータイプ回避に泣かされる。

CPUガンダムは、右腕に注目!
ピクッっと動いたらステップ、即マゼラで転がしてあげましょう。
DXなぁ・・・国会一人じゃ無理だよ(TT

119 名前:連カキコスマソ:01/10/25 01:07 ID:1cjzQnjp
>>117
対戦ほとんどやりません(^^;
マターリCPU戦。

120 名前:ヒートホークはどこから出すの?:01/10/25 01:24 ID:+NOSVabS
>>118
DXはほとんどやりません
と言うか、地元ではまだ人気あったりして心無いガンダム二匹
の餌食になってしまう
CPU戦をたまにやっつたらやったでGMの連携におびえる今日この頃
こんなに恐怖とともに神経使うのは、メタルスラッグ以来ですわ

121 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 01:27 ID:2I8ICuJL
>>117
CPUバズーカダムは、狙われるくらいの離れたところで
空中でふかふか蒸かして飛んでると、バズーカで狙ってくるので
狙われた瞬間に落下しながらガッツリ撃てば、ダムのバズーカを上にすかして、
自分の弾は当たると思います。ミサイルポッドでよくやります。
うまく行けば、これでハメられるかも?

122 名前:”連邦軍”のPN:01/10/25 01:30 ID:gARX6oE3
こんなところに、スレが・・・

当方、旧ザク使いなのだが、
緑ザクと旧ザクの格闘以外・装備以外で
 ・ステップとか
 ・ブーストとか
 ・ロック性能とか
 ・ホーミング性能とか
どうなんですか?
コスト10の違いってどうなんでしょうか。

123 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 01:32 ID:CDPufzdY
盾の代金

124 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 01:34 ID:1cjzQnjp
>>122
ム印は最初旧ザクだったけれど、
ザクの方が全般的な能力は高いと思うよ。
10以上の差はあると思われめ。

ム印の旧ザク(バズ)で国会越せなかった
けれど、ザクバズはクリア可能・・・
(安定ではない)

125 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 01:35 ID:GcUWoNHs
シャゲルとかと組む時は、
俺的には、マゼラが一番使いやすい。
なんせジャンプ撃ちがメインなんで、2度落ちしにくいので。
逆にシャズゴと組む時は、
ミサイルザクで、前に出て刺し違えて死ぬ。
バズは・・・、あんまし使わないなァ

126 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 03:03 ID:Eby/yKkT
バズの効果的な闘いからをおしえてほしい

127 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 04:22 ID:v/a13rJY
今日マゼラ使ってみた。無印なら一人でもマゼラでクリアできたから。
0距離射撃いいね。対人ガンダムボコです。微妙にステップ禁止だしね。
問題は180mmとやる時だね。。。こっちは低空では撃てずにそのまま着地しちゃいます。テヘ
バズうまくいかない人はマゼラを勧めるよ。
マゼラできりゃバズなんてあたるあたる

128 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 04:28 ID:zo6Q9Geq
ミサイルザク使ってます。
マゼラに走る気にはなれない。
でも上手くなるためにはマゼラに乗るべきだよなぁ〜

129 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 04:57 ID:/a2LaeiS
自分もミサイルザク使ってる。
やっぱマゼラのほうがつおいの?
ここの人は武器なにセレクトしてんの?

130 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 04:58 ID:ZWVNPvXQ
バズはおらんのですか〜

131 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 05:03 ID:/a2LaeiS
なんかバズって隙でかいし
MGに打ち落とされるしなんか
安定しないんですが・・

132 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 05:07 ID:ZWVNPvXQ
そうなんだよ!
サイド7GMがつらいのは、ニュータイプということもあるんだけど、GMが無駄にバルカンばら撒いている
からバズ落とされちゃうんだよね....

俺が初めて1/100ザク買ったとき、バズーカ付いてて感動した。
それ以来、ザク=バズなんで、なんとかバズでいきたい。

133 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 05:12 ID:/a2LaeiS
すごくよくワカルよ兄弟・・

134 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 05:16 ID:ZWVNPvXQ
わかってくれたかブラザー....
足ミソは武器セットで付けたからなあ
緑色のザクには羽飾りとドス黒いバズーカが良く似合うよ!

MS-06Rでないかなあ.....

135 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 05:24 ID:/a2LaeiS
個人的にはMS-06FZにでてほしい。

136 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 13:29 ID:4blAv1l8
今日、無印で初めて青葉区(外)までいきました〜。

地上: ミサイルザク(自分)、シャズゴ(相方)
宇宙: マゼラザク(自分)、シャザク(相方)
   (宇宙での武器選択を間違えた気もする…)

ソロモンでガンダム、GMがかたまっている所に
空中格闘で飛び込んだら、足払い → ホークが
2機まとめてガッツリ入って無茶苦茶気持よかったです〜。

137 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 13:56 ID:uFm+6jco
>>136
おお、おめでとう。われらが緑ザクを宇宙に送り出してくれて感謝する。

とはいえ、相方がザクでないのがイマイチだな。自機ザク、相方ザク系以外
なら、案外簡単に宇宙まで逝けるぞ。我々の課題はやはり、対cpu一人用で
ザク、もしくは協力戦でザクザク、このいずれかでクリアだ。

 自分は昨日、MG緑ザク兄さん(僚機)と自分(緑ザク・バズーカ)で
ベルファストまで行ったのだが、ベルファストで作戦時間オーバーだった。
ガンキャノンが水中に潜っちまって・・・。とにかく地上で引き付けないと
行けないな。

138 名前:137:01/10/25 13:58 ID:uFm+6jco
>>136
って、見逃してたんだが、「無印」やってたのかよ。てっきり
DXかと。無印ならザクザクでクリアは十分可能だぞ。頑張りたまえ。

139 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 14:24 ID:5ucqQl0/
盾なんて飾りです!!
偉い人にはそれがわからんのですよ!!

140 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 15:39 ID:myFZQ2eE
ザクミサイル派です。
空中MGダッシュで特攻突撃三段斬りもできるし、
相方攻撃中の敵の背中にミサイルぶちこんだりできるし。
MGが無くなる前にミサイル空にして6発撃てるようにしておけば
弾切れで苦しむことも無いので、射撃力の高い機体ならこれでしょう。
難点としては、転がすことが出来る武器(マゼラ・バズ)じゃないので、
近距離で御対面してしまうと、少々ツライことでしょうか。
マシンガンごり押しか、回り込みか、2択になってくる感じです。

141 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 17:08 ID:f+yLJZHr
宇宙でマゼラってどういう動き方がいいんでしょうか。
ふわふわしながらクラッカー → 横ブースト → 撃つ
とかやってみましたが、戦場からどんどん離れてしまいます。

>>13-14 を読むとひょっとしてやめたほうがいい?

142 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 17:14 ID:jwKHpH9s
クラッカァ使いまくってる私は MGかバズザクです。
ザクは渋いね〜。昨日勝てない苛立ちから、一瞬シャザク
をプレイしたけど、やっぱり量産。

143 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 17:48 ID:pifCFmqP
やっぱ緑ザクはバズが一番いいのかな?ミサイルは威力低いし隙半端じゃないし。

144 名前::01/10/25 17:54 ID:yUC8L4bE
このスレ初カキコ。
ミサイルザクを愛用してるものの、ソロモン宙域スタートで
4面のサイド7が越せない…援護重視にしてもCPUザクが
役に立たない…

サイド7スタートでもほとんど砂漠であぼん…

145 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 20:31 ID:0zZ7XHt9
武器選択でミサイル選んでもマシンガン持ってますが、マシンガン選ぶメリットってあるんですか?

146 名前::01/10/25 21:08 ID:yUC8L4bE
>>145
クラッカーが使える

クラッカーはクラッカーならではの使いどころあり
敵CPUの起き上がりにクラッカー投げるとステップして
射撃してくるから回避して反撃とか。

対戦では対バッタの対空にもなる。早めに出せば。

147 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 21:41 ID:wy4hVc18
ミサイルの利点
・ヒートホーク構えたまま使える。これは結構重要。
・方向修正がかなりすごく、空中格闘ひきつけてミサイルで迎撃(こちらも空中にいるとき)
などの戦法がとれる。
・普通に威力がある。高高度から空中前ダッシュミサイルなどでこちらをロックオンしていない
相手を狙うと意外と当たってくれる。

ミサイルの欠点
・地上での使いどころが隙の大きさゆえにほとんどない。
・空中で使っても着地時の硬直が大きくなる。

148 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 22:07 ID:+MzhVPXT
いまさら使ったんだけど緑ザク、前回よりかなり機動力おちてない?
ステップ短い、飛んでもBRに軽く落とされるし歩きも遅い。緑ザクで
GMやタンクやガンダムにここの人はどう対抗してるの?

149 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 23:24 ID:l6MBjA84
機動力落ちてるっぽいです。でも、そのあたりが好きだったり(死)
ザク以外の良い機体使ってる人は、遠距離からの攻撃なら
普通に歩いて避けれると思ってるのでやりにくいでしょう。
ザクはステップ&飛ぶの繰り返し。歩くことが少ない機体でしょう。
GM>格闘が早いので困るが、能力差はさほど無いので勝てる。
タンク>ひたすら避けて押しまくれば、さほどツライものではないかな?
ガンダム>非常にツライ。対人だと死ねる。地上にいるガンダムなら
     空からダッシュで舞い降りて3段斬り決めることができれば勝てる。
     でも、ほとんどの場合逃げながらBRとかやられるのでツライ。

でも、やっぱりザク。緑ザク。

150 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 23:44 ID:t+6Z2TuY
>>148
CPU相手って事で良いのかな?
とりあえず・・・・バズ・マゼラの場合ね。
御見合う→ガン先だし→スッテップ→撃つ→当たる→バックステップ(以下繰り返し)
これでバズガンはカモれます。
BRは反応がコンマ何秒か遅れるとドッテパラにビームを頂けます。
宙域マゼラ意外と逝けてた。40%ぐらいは当たるYO!

151 名前: :01/10/25 23:49 ID:jSD2eePR
普段ジオンサイドじゃゲルしか使わないんだけど、ザクでチャレンジ。
いきなりタクラマカンで死にそうになった。なるほどむずいね。
陸ジムMGが一番やっかい?結構削られるね。
タイマン状況が作れればタンクはカモだと思うけど、今回CPU2機固まるし。

152 名前:ゲームセンター名無し:01/10/25 23:50 ID:zobjEtjU
緑ザクに一番相応しいパートナーって、何かな?
いや、ザク、旧ザク以外で(笑)
俺はシャアゲルの脇を渋く固めるのが好み。

153 名前:ゲームセンター名無し:01/10/26 00:20 ID:4Cc8gD+f
>>152
ガチンコプレイじゃなく、楽しむならシャズゴかな。
ゴッグもイイね

154 名前:ゲームセンター名無し:01/10/26 00:44 ID:WcmAmNXY
>>152
シャゲルが一番楽なパートナーだけど、
相手と自分の腕とコンビネーションに自身あるならザクザクで組むのも面白い。
しかしダムしか使わないヲタ供に狙われるという危険も伴う諸刃の剣

155 名前::01/10/26 00:47 ID:c3F+5h8u
>>152
自分的にはシャズゴかドムかな…
コスト面で優れている。自分が2回落ちれる。

156 名前: :01/10/26 00:51 ID:UMx/wqY3
>152 ゾックもいいんでない?
CPU戦ならシャザク一択。漢はデニム曹長になるよろし。

157 名前:ゲームセンター名無し:01/10/26 01:04 ID:WcmAmNXY
ザクで先に落ちたらきついかも。ジムと同じ。

158 名前:ゲームセンター名無し:01/10/26 03:02 ID:bf0Vcz7N
サイド7スタートだと黒海が越せない。
ソロモンスタートだとサイド6宙域が越せません。
どなたかアドバイスください。

159 名前:ゲームセンター名無し:01/10/26 13:11 ID:WzNH7DL6
つーかジムに歩かれると勝てないぞ・・・

160 名前:ゲームセンター名無し:01/10/26 19:48 ID:1fKAOLM0
>156
ええのう、ええのう。
クラウンもいいなあ。
「少佐!助けてください!」
「気の毒だが・・・・しかし、無駄死にではないぞ。お前が連邦軍の
モビルスーツを引きつけてくれたおかげで、撃破することが出来るのだ!」

161 名前:ゲームセンター名無し:01/10/26 20:26 ID:uRfxlROC
俺、ジェイキューって名前にしたりするよ。
バルカンでやられた操縦士。 カッコイイ。

162 名前::01/10/26 20:32 ID:OoxaoeFo
そういや旧バージョンで「タチ」って名前でやってたら
「ステッチ」で援軍が来てワラタ

「コズン」にしたら同じ人が「アコース」だし…やるな

163 名前:ゲームセンター名無し:01/10/27 00:50 ID:XqMHtiaJ
>159
GMに歩かれるとシャザクでも勝てないぞ

164 名前:159:01/10/27 01:00 ID:BMVrBrdT
>>163
厳しいね。
・・・アトダシキライダ

165 名前:ゲームセンター名無し:01/10/27 16:40 ID:wZYd/Ljn
あげとこ

166 名前:ゲームセンター名無し:01/10/27 19:08 ID:NbfQZENp
>>159>>163
自分も負けずに歩こう。相手もザクに歩かれたらキツイから

167 名前:ゲームセンター名無し:01/10/27 23:59 ID:KDa55D27
ザクで無意味に歩くのは自殺行為だ。

168 名前:ゲームセンター名無し:01/10/28 00:13 ID:cH+7SdF/
無印のころは歩きマシンガンがけっこう使えたけど、
DXはキツいなぁ
とくに対ガンタンク

169 名前:ゲームセンター名無し:01/10/28 00:44 ID:OyIribYt
今日、DXで一人でへタレガンダム二匹をザク(MG)で五回
ほど勝てて気分がよい
やっぱ、強いねマシンガン。
マゼラから心移りしちゃうよ

170 名前:名無し:01/10/28 02:11 ID:1vGR+LUh
>>169
ヘタレでなければMGは歩かれて以上なのであまり参考にはならんかと思われ。

171 名前:ゲームセンター名無し:01/10/28 20:59 ID:IWC2Mq2h
あが

172 名前:ゲームセンター名無し:01/10/28 22:05 ID:9lx8gT9l
後出し強いというこのゲームの根本が変わらない限りザクに光りはないね・・・

173 名前:ゲームセンター名無し:01/10/28 22:16 ID:TqKFgjGi
>>162
ランバ・ラルのグフに援軍で入るときだけアコースかコズンのPNにしている。

174 名前::01/10/28 22:21 ID:iygYEMAz
相手の着地点を狙う!

バズザクの唯一のソレ

175 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/28 22:35 ID:6Aul6Xv/
>33
亀レス既出スマソです。
いくらお子さまでも、ビームライフルの残量までは気にしてないんじゃないですか?
ビームライフルの残量を気にして、レーダー注意して、味方機に命令を出す
タイミングバッチリなお子さまだとそれはもう、私たちとなんら変わらないです。

空中高くライフル、弾切れで空中突進格闘の3段。
この程度の戦法しか取れないお子さまなら、無視に限ります。
ビームライフルをうち切らせれば、まだ戦えますよ。ステージにもよりますけど、
障害物が多ければ、ビームライフルも交わせるはず。
そして、相手が弾切れしたら、反撃開始です。
相手の空中格闘も、ザクならゾックよりはまだ交わせるのではないでしょうか。

お子さまガンダムは弾切れ放置がベストな対応かと思われます。
こちらの無理は禁物です。

176 名前:>175:01/10/29 08:38 ID:3XemBvWX
感動した!!


(でも、勝てないのネン;タハ)

177 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/29 21:17 ID:C+84Zfsi
そういえば、中〜近距離で、MGからフットミサイルがつながる時があります。
空中前ダッシュMG→間髪入れず前ダッシュフットミサイルです。
MGが当たれば入る時が多々あります。
 が、これは確定ではございません。
相手もダッシュで回避出来ます。
しかし、1発だけでも当たってくれれば嬉しいじゃないですか。
3発発射しますんで、1個ぐらい当たるという寸法です。
ですから、射出時にザクの体をちょっと制御して方向修正とか工夫が必要です。
そもそも、だって、MGがまず当たらないんですもの。
空中前ダッシュマシンガンなんて、そうそう当たる物ではないですね。

お試しあれです。
既出だったらスマソ。

178 名前:ゲームセンター名無し:01/10/31 00:20 ID:SQlVyY4Z
ミサイルザク使いなんですが、宇宙ではどうしたらいいのやら。
攻撃をかわすことは出来ても、当らん。だいたい命中率20%ぐらい。
で、CPUがバカスカ落ちて終わる、とか。
協力だと、時間切れ〜、とか・・・。
前半ならいいけど、後半はいつも宇宙で終わる。うー。
既出だったらスミマセン。

179 名前:ゲームセンター名無し:01/10/31 02:16 ID:shu0jMYb
悲しいけれど、宇宙は緑出番無しな感じなのよねー

180 名前:ゲームセンター名無し:01/10/31 02:46 ID:8l/bqgJU
>>177
あの間合いが来ると、もうニンマリですね。
あと、地上戦でも、うまくMGで相手をよろめかせれたら
ピョコ飛びミサイル確定!な間合いがあったと思いますよ。

>>178
宙域ミサイルは奇襲・味方CPU援護用と考える方がいい気がする。
中〜遠距離で味方CPUとやりあってる敵なんかに
バスバス撃っておく、みたいな。あんまり当てる期待は持たん方が…

181 名前:ゲームセンター名無し:01/10/31 04:42 ID:OxkArYKm
地上緑ザク、宇宙赤ザクなんですけど僕ってダメダメ君ですか?

182 名前:ゲームセンター名無し:01/10/31 14:06 ID:ofALbh1P
このスレ的にはダメダメと言わざるを得ないが、世間イッパソでは仕方がないと言えよう。

183 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/31 20:28 ID:MxL2mqWM
>178
宙域ミサイルなんですが、これは第2の近距離兵器と考えても良さそうです。
クラッカー以上の効力を発揮します。
既出ですが、ジムの回転突きを打ち落とす事が出来るんです。
また、ヒートホークで切りに逝くより、よっぽと当たりますし、威力も大きいです。

やりかたは、相手が急接近してきたら、発射すると同時に、
相手の方向に機体を向けるようにレバーを入れるだけでOkayです。
レバーを入れないと、明後日の方向に撃ったりしてしまいます。
また、宇宙での壁際に逃げ込んでいる敵にも有効です。
自爆覚悟で、突っ込んで発射しましょう。
爆風で30ぐらいくらうと思いますが、相手が狩れればそれでよしです。

184 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/31 20:32 ID:MxL2mqWM
>181
宇宙なら、《シャア専用ザク/コスト195/耐久力400》MGと
《ザク/コスト160/耐久力440》フットミサイルは結構迷うランクだと思いますよ。
私は、コストに無駄が出来るのが嫌なので、タッグではシャアザクを使ってしまうことが有りますが、
一人プレイ時は、フットミサイルが多いです。
MG140発とリロードもそこそこ早いフットミサイルは強いと思います。

機動性では、明らかに死んでしまいますが・・・。
タンクを相手にしたとき、真の性能の差が発揮されると思います。

185 名前:178:01/11/01 00:15 ID:ovIqvmQr
>183
ママ、今日も衛星軌道2で時間切れになってきたよ!

ミサイルを近接で、ですかー。よそ見している敵にこっそり打つぐらいの使い方
しかしていなかったなー、今まで。
今度やってみよっと。

186 名前:ゲームセンター名無し:01/11/01 00:24 ID:OVU9oj5M
待ち野郎には「コズン、クラッカーだっ!!」というラル大尉の通信を脳内で受信して
クラッカーを投げつけるべし。

187 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/01 22:48 ID:horG+1Un
衛星軌道2なんですが、タンク2機相手にする状況が発生するときがあります。
この場合、100秒になったら、迷わず、近接を挑んで1機撃破しましょう。
そうすると、GMとタンクになって幾分戦いやすくなります。
軌道2でザク系の射撃装備では攻略は不可能だと思います。
今日も、時間切れをおこしました。
マゼラの攻撃力は未知数ですが、バズすら当たらないのに、
マゼラなんか当たるのかと、いった感じです。

格闘の挑み方は、回避しながら近づくしかないです。
横ダッシュや前ダッシュを駆使して、相手のキャノン砲を撃った隙に切り込みましょう。
ボッブを撃つところに突撃するのは、無謀なのでやらないように・・・です。

GMなら避けられるけど、タンクなら斬れるさ!!

188 名前:178:01/11/02 00:29 ID:22OKvHr8
>187
にゃ、にゃるほどっ!
緑ザクで宇宙で格闘なんてハナから選択肢になかった(笑)。
タンクにちまちまマシンガン打ってるうちに時間切れ、がパターンでした。
ホンマ、宇宙のタンクは天敵だ。
身を捨ててこそ浮かぶ瀬もあれ、ですね。

189 名前:ゲームセンター名無し50:01/11/02 00:45 ID:E+SiXddg
今日友人とマゼラ×2でプレイ中陸ガン180mm2対が乱入健闘するも
向こうの方がやはり機体性能上だった・・あんな低空で撃てるなんて・・・こっちはある程度高く飛んでないと撃てないのに・・
ガンダムに負けるより悔しかった・・くそ―!180mm強すぎ!

190 名前:ゲームセンター名無し50:01/11/02 12:45 ID:E+SiXddg
AGE

191 名前:ゲームセンター名無し:01/11/02 18:07 ID:icysEWEd
今日もガンダム相手に、後一息という勝負を三連敗した。
私は常に、敗者でありたい…!

192 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/02 20:30 ID:AOTBfqo+
>>189
あと、陸ガンだとチョイ避け撃ちが出来るんですよね。
しかも、めっちゃ早く。
ザクにもこの性能ほしいッス。

>>191
連邦vsジオン史にも残る名言ッスね。
旧ザクとアッガイ使っても、私の場合引き分けることが多いです。

193 名前:ゲームセンター名無し:01/11/03 20:58 ID:Spv5XgWM
そーだそーだ!
緑ザク使いにとって、落とされる事は敗北ではない!
何度落とされても、敵の心胆を寒からしめることが出来れば、それは名誉である!
真の敗北とは、心が折れたその時なのである!
心が折れたとき

・シャゲルにチェンジして再戦を挑む。
・ちょっと間をおいてからガンダム使用で連邦軍プレイ←私は時々やってしまう(笑)


194 名前:ゲームセンター名無し:01/11/03 21:00 ID:DTnd71br
スマソグフに浮気した

195 名前:ザク初心者:01/11/03 21:37 ID:H4au8hDD
質問。
ザクってミサイルポッドとクラッカー、サブウェポンも
選択できるんですか?

196 名前:セクハラ上司 ◆Foon5BHs :01/11/03 21:40 ID:wiR7nkoj
>>195
ミサイルポッドを選ぶと勝手にマシンガンになる。
それ以外の3つはクラッカーになる。

197 名前:ゲームセンター名無し:01/11/03 21:41 ID:Uk25SNFl
できません。

ミソは特殊攻撃になるのでクラカーとミソは併用できません

198 名前:ザク初心者ではなくザク入門希望者だった:01/11/03 21:46 ID:H4au8hDD
>>196,197
もしその場合マシンガンの弾数やリロード時間は?


うーむ・・・
もしそうならマゼラトップ+ミサイルポッドとか考えてた。

199 名前:セクハラ上司 ◆Foon5BHs :01/11/03 21:51 ID:wiR7nkoj
>>198
マシンガン   マシンガン(120発)+クラッカー(2つ)
ミサイルポッド マシンガン(120発)+ミサイルポッド(6発)

リロード時間は分からん。スマソ。

200 名前:ザク初心者ではなくザク入門希望者だった:01/11/03 21:57 ID:8a/1Q7p1
じゃあ早い話マシンガンのみサブウェポン選べる、と。


クラッカーよりミサイルポッドの方が断然強いと思うのはヘタレですか?
赤ザクの時、当てたことないっす。

201 名前:セクハラ上司 ◆Foon5BHs :01/11/03 22:02 ID:wiR7nkoj
>>200
(武器選択時)
マシンガン  マシンガン(120発)+クラッカー(2つ)
バズーカ   バズーカ(弾数知らない)+クラッカー(2つ)
マゼラトップ  マゼラ(弾数知らない)+クラッカー(2つ)
ミサイルポッド マシンガン(120発)+ミサイルポッド(6発)
この組み合わせ。
慣れたらクラッカーも使える。起きあがりかけてる敵に
良いタイミングで投げて、当ったりするとなんか嬉しい。

とりあえず今は、全ステージ「ジャンプ+格闘」でフィニッシュできるように
練習中。

202 名前:ザク入門希望者:01/11/03 22:11 ID:8a/1Q7p1
赤と比べてマシンガンやバズーカのホーミング性能、威力等はどうですかね?

203 名前:ゲームセンター名無し:01/11/03 22:12 ID:ctph4R7q
>>200
補足するとバズは20発。マゼラが30発
クラッカーはCPU戦は敵の起き上がりに投げると回避して射撃がくるから
こちらも回避して射撃。バズなら敵がハマることも

対戦なら飛んでくる相手に対空でぶち当てたり

204 名前:ゲームセンター名無し:01/11/03 22:14 ID:ctph4R7q
>>202
威力は同じだけどホーミングはどうかな…

205 名前:ゲームセンター名無し:01/11/03 22:17 ID:0z2YleAQ
>203
15発では>バズ

206 名前:ザク入門者:01/11/03 22:21 ID:8a/1Q7p1
決めました。ザクの星を目ざします。

207 名前:ゲームセンター名無し:01/11/03 22:26 ID:qn8BvSh8
ばずーかの威力は高いよ。多分。

208 名前:ザク入門者:01/11/03 22:29 ID:H4au8hDD
バズーカ、赤はあまり減らなかった・・・。陸ガンと比べて。
マゼラかミサイルか・・・

209 名前:ゲームセンター名無し:01/11/03 22:36 ID:0z2YleAQ
この前ガンGMVSシャゲシャザクでガンGMが一勝してる状況で、
のこりHP64(御互いまだ一機も落ちてない)のシールド全壊の
GMにバズ直撃してたがHPが3のこってた・・・・ダメージ61って・・・

210 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/04 00:15 ID:o8V0avJt
マゼラは凄いダメージが期待できます。
ただ、射出までの時間が一番の問題です。
ホーミングなら、見た目通りバズが上。
では、マゼラは何に使うか。・・・相手のケツに突っ込んでぶっ放すしかないですよ。
失礼。

>>200
クラッカーの使い方をちょっと変えてみてはどうでしょう。
《シャア専用ザク/コスト195/耐久力400》の場合、バズ選択で、
相手の起きあがりにクラッカーを投げて、避けたところに、バズを叩き込むのです。
起きあがり以外で使うとしたら、着地時の隙を減らすか、
混戦の解消しか無いでしょう。
起きあがりクラッカー責めはおすすめです。

211 名前:ゲームセンター名無し50:01/11/04 01:26 ID:S6UVpWU/
今日マゼラで、宿敵陸ガン180mmにタイマンで勝負して勝った〜!!
マゼラーにとってこんなに嬉しい事は無い!マゼラやってて良かったと思ったよ・・・

212 名前:ゲームセンター名無し:01/11/04 01:43 ID:2tzbz5v1
元祖マゼラこそ最強なり

213 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/05 00:15 ID:IZz4KlGZ
ジムのバルカンで20減っちゃった。

地上ザクの特殊格闘はどうやって当てれば良いかご存じの方いらっしゃいますか?
あれ、絶対あたらないですよね。混戦時に上から落っこちるぐらいしか無いんじゃ。

みなさんは、地上でのザクで格闘するときはどうしますか?
やはり、空中格闘水平切り→足払い→水平斬り ですか?
武器の豊富なザクですが、タンクを狩るときだけは、格闘が必須と感じております。

214 名前:ザクorGMつかい:01/11/05 00:22 ID:tqywGs07
陸ガン180mmにマゼラで挑むと空対空で上取れないから、
陸ガンの下をめくるようにクラッカー!
みなさん、どう思う?

215 名前:セクハラ上司 ◆Foon5BHs :01/11/05 00:44 ID:LRDNjJmY
>>213
緑ザク愛好家としての見解。

ジャンプ+格闘を出すタイミング。
・左右どちらかに壁(ビル・段差)などがある時
・敵の裏側にいて、かつ敵がビームとかを出した瞬間
あと協力プレイをやってるとき、味方がダウンさせた
敵に対し出す。これがそこそこ当る。
例)ゲルググが切る→敵ダウン→間髪入れずに特殊格闘。
タンクは特殊格闘入りやすいです。サイド7内部で練習してみて下さい。

あと対タンク(空中格闘水平切り→足払い→水平斬り)は水平切りが入りません。
入らない上にタンクに狙われやすいです。
その他連邦モビルスーツには上記格闘でOK。
対タンクはミサイルポッドで 「軽く浮く→ミサイル」の繰り返しで狩ります。


      
        

216 名前:塩”肉風呂武斗:01/11/05 01:54 ID:Ctw7aK23
 まだまだ新兵ですがはじめまして。
MGクラッカー、CPU方面小隊所属です。
 指令を「援護重視」にして、味方CPUと離れない様にしながら
戦ったらジャブ上まで行けました。(サイド7始)
いつもは黒海で落ちてたのですが、味方と一緒に行動してみたら難なく
クリアーできました。
 味方がオバカなのを利用しガンガン攻めさせ、味方と集中攻撃を仕掛けます。
敵は大概、味方に攻撃してくるのでその隙に格闘をぶちかまします。
味方が落ちたら逃げて援護を待ちます。弾切れのときは一歩引いて
味方をおとりにして格闘攻撃です。
 味方を援護し、落とさせないようにしていると結構奴も働いてくれますよ。
 ただし、この戦法は味方を囮にする性質上、
「自分が2回は死ねない。」リスクがあります。
 一人で連邦に立ち向かう際は一度試すのも一興かと・・・。
長文失礼しました。>>ALL「御武運をお祈りします!」

217 名前:ゲームセンター名無し:01/11/05 12:32 ID:sKzRVbL3
報告します。
当方ザクザクにてガンガンに挑み、
見事撃破の大勝利であります!(涙
装備はミサイル×2です。
ミサイル×12の弾幕は見ていて爽快でありました!

218 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/05 21:52 ID:98iKvdtr
>>215
レスありがとうございます。
タンクなんですが、フットミサイルだと時間切れになりませんか?
でも、一番大きいダメージソースとしてこれ以外の選択は無いですね。
やってみます!

>>217
おめでとうございます!《ガンダム/コスト375/耐久力520》*2に
《ザク/コスト160/耐久力440》*2で勝つことは夢でした。
ミサイル*12 スゴヒですね!!

219 名前:ゲームセンター名無し:01/11/05 23:27 ID:lmNOJhX5
1日座苦のマシンガンって普通のザクのより威力なくない?
ダムにいくら撃っても体力全然減んないんだけど

220 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 00:39 ID:+BFEfcbH
>217
か、かっこええ〜!!漢じゃのう!

私も前に当方緑ザク+cpu 先方ガン+ガンで勝利したことが御座いますが、
このときは相手が余りにも初心者だった(ダウンして判定消えてるのに、ビーム
打ちまくってた)ので、自慢できませんです。

221 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 00:42 ID:tghMSeau
援護に関してなら、優秀なんだけどねえ・・・

222 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 10:20 ID:8nFtmc4u
>>218 >>220
ありがとうございます!
今後の同志皆様の参考になればと思い、当時の状況報告をさせていただきます。
接触地点:サイド7
当方機体:ザク(フットミサイル)*2
敵方機体:ガンダム(BR)*2(2連勝中)

主な戦術はMG十字砲火と空中ミサイル
援護や支援に適した機体なので、「相互支援」を心がけました。
中距離での1vs1状況をメインとし、地形を利用して2vs1の射界を作り次第支援射撃。
建築物や地形で彼我到達距離をかせぎ、MGに有利なポジションをとりました。
ガンガンにとっては「勝って当たり前」なので、当方は時間切れ上等のつもりで戦闘時間いっぱいまで使い、ゆっくりと削りました。
もちろん、戦闘後退が頻繁におきますので、ミサイルはとても重宝します。

当方は以前より回避能力を補い、MGの命中精度を高める為の局地戦闘を研鑚してまいりました。
対CPU戦タクラマカン砂漠の山岳地帯は、遮蔽物利用の演習にはもってこいです。
また、閉鎖空間はMGやミサイルの火力が最大限に引き出されるので、是非とも引き込みたいところです。
ただし、返り討ちに会うとしゃれにならないのはシャア少佐を見てもよく解ると思います。

223 名前:ゲームセンター名無し:01/11/06 17:38 ID:NY0yDLu7
クラッカーが使えるようになったからザク良く使ってる。
クラッカー→肘又は格闘。
頭突き、鞭を期待して近距離クラッカーとか。

224 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/06 19:05 ID:s67Cz+yn
>>222
レポート読まさせていただきました。貴殿は、階級特進です!!
中央アジアのタクラマカン砂漠で訓練を積んでおられるとは・・・。
ジーク・ジオン!

225 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 19:08 ID:trE2FJeb
当方ザク使った事無いんだけど・・・
抜刀中にクラッカーって出せるの?

226 名前:ゲームセンター名無し:01/11/07 20:20 ID:QkRB+ai/
>>225
出せます。
といふかDXではクラッカー安定です。ミサイルが使いにくくなりました。
クラッカーが「当たったら」よろけて斬り確定です。
「当たったら」の話ですが・・・

227 名前:ゲームセンター名無し:01/11/08 22:24 ID:tT8UIaTg
最近友達シャゲルで折れザクでやってるけど、勝率がかなり(・∀・)イイ!
援護に関してはミサイルザクはシャザク以上。小ジャンプ混ぜればダムの攻撃も
かわせないこともない。
基本は牽制メインでシャゲルのビームをかわしたところへはミサイルを打ち込む。
ちなみにザクが先におちるとキツイのでそれなりの回避能力が
必要な機体かも。空ヒートホークもチャンスがあれば狙っていきます。

228 名前:ヽ(´ー`)ノ:01/11/09 16:56 ID:Uy3HL7v3
DXは難しいですなぁ・・・・・
無印なら全クリ可なのにDXだと行けても8面。

ヤッパリ難易度もDXなのかねぇw

229 名前:ゲームセンター名無し:01/11/10 04:14 ID:NygrroPN
ここは勉強になるのでdat落ちするわけにはいかん

230 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/10 21:17 ID:GicbuRgi
宇宙格闘ですが、ダッシュや変な動きを織り交ぜずに、通常3段が一番安定してました。
回転切りvsジム通常切り だったら、こっち勝てませんでした。
少しずつ近づいて、ダッシュを織り交ぜずに近づきましょう。

あと、タンクはなんとかなりました。
遠距離よりは、中近距離の砲が良いみたいですね。
マシンガンで削りました。

231 名前:7ウンモ:01/11/10 21:22 ID:9Vah9/E+
マゼラザク

232 名前:ゲームセンター名無し:01/11/11 01:27 ID:9wyrGp4Z
ガンダムのさぁ、正面から3回切ってくるやつって途中で回避できないのかな
あれくらったら死にかけ( ̄∇ ̄;) かなりイタイ

233 名前:ゲームセンター名無し:01/11/11 01:43 ID:HMD6s1cl
横ステでズレれば三段目がスカることがたまにある。
ちなみにダムの格闘はバックステップでは回避不可

234 名前:ゲームセンター名無し:01/11/11 09:33 ID:7Vz+aeJu
対戦で陸戦型MGジムとタイマンやると勝てん。
フットワークで絶対勝てず、マシンガンの距離でハマってしまう。

235 名前: :01/11/11 10:05 ID:JM0UFb7A
昨日工房旧ザクにダムで乱入したウツケ物がいたので、シャゲルで狩って
やろうと思ったら何故かザクを選んでしまった。焦ったがダムが下手だっ
たので2連勝できた。しかも2回目はダム2度落ち! ミサイルツエー

236 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/11 21:31 ID:/xWB+7Ph
ザク*2で協力出撃すると、最後の方の総コスト残量がすごい無駄に見えます。
《ザク/コスト160/耐久力440》なので、600-480=120 120の無駄は見る価値アリです。
一報は、シャア専用かコスト200の中級機にでも乗りましょう。

237 名前:ゲームセンター名無し:01/11/12 07:03 ID:KGgca3uA
>>236
一応同意。

でもシャザクよりザクのほうが使えると信じてるから、私はあえてザクに乗る

238 名前:◇ >test ◆VectA3.2 :01/11/12 11:04 ID:XWtwsMD3
>>236
とりあえず同意。
ただ、ザクであることに生きがいを感じるから、私はザクを選びます。

239 名前:◇ >test ◆VectA3.2 :01/11/12 11:20 ID:XWtwsMD3
対戦するもコンボ瞬殺され、コイン単価が高いと評判のザクですが、
対戦前に1Pプレイで鍛錬される事をオススメします。
(特に初めてザクを選択される方)
鍛錬条件は以下の通りです。
・必ずCPUは回避重視。
・常に敵とは1on2状態。

以下の能力が上昇します。
・MG2発撃ち
・ブースト配分
・着地地点の選定
・フルで打ち込むタイミング
・近接攻撃の機会選定(むやみに3連コンボは狙えない)
・生存率
これでタクラマカンを越えられれば、立派に味方を支援できるでしょう。

240 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/12 20:21 ID:QEzI+GW7
>>237,238
たくましいレスに感動しました。
私も、ザクでの新たな戦法開発に向け、用意された兵器で粉砕してきます。

ザクパイロット強化プログラムはよさげですね。
パイロットの腕無くしては、進めそうにないあたりが。

241 名前:◇ >test ◆VectA3.2 :01/11/13 09:42 ID:B8SI3zoQ
同志がBRガン@side7にてザク対戦。
mg一発で勝利の時に「敵の造園です」
BRガン*2でザク一機を狩る姿を見て、
もとより覚悟の上と思いながらもやるせなさを感じる瞬間でした。
直後同志の支援に入るも力及ばず憤死。
同志…すまぬ…
あと一歩のところで…
 =■● 〜☆

242 名前:◇ >test ◆VectA3.2 :01/11/13 09:50 ID:B8SI3zoQ
修正
>同志がBRガン@side7にてザク対戦。
同志がザクにてBRガン@side7と対戦。

>>240
パイロットの腕が非常に問われると同時に、
状況判断能力も問われますね。
ガンやシャゲのような余裕がまったく無いですし、
敵に反応するだけでなんとかなる機体でもありませんし。

243 名前:ゲームセンター名無し:01/11/13 10:56 ID:9vULxPZE
>>239
おお、それ、やってるよ。
回避重視で2on1の方が、面クリア率も高いしね(笑)

地元の強いガンダム使いには瞬殺されてしまう。
精進が足らんのか...

244 名前:マゼラザク初心者:01/11/13 22:11 ID:nv9Dt2nJ
初カキコです。
今日無印でいつもシャアザクMG使ってたんですが、初めてマゼラザクを使ってみました。
弾が当たった時の気持ち良さがなんともいえず、これから使っていこうかなと思ったんですが、
基本的な立ち回りなどが分からないので教えていただけるとうれしいです。

そして今日は協力で、ゾック、シャアゲルなどとやったんですが、マゼラザクの僚機はどれがいいのかも
教えていただけると光栄です。ちなみにゾックと組んだときは青葉区外部までいけたんですが、
シャアゲルとやったら黒海でシャアゲルが2回落ちして終わりました。

長文、駄文失礼しました。お返事の程よろしくお願いします。

245 名前:ゲームセンター名無し:01/11/13 23:11 ID:qH4kCVvH
ていうかこの機体、陸ガン180_のふわふわ起き攻めではまれるんだけど。
回避方法知ってる人いる?動体視力か?

246 名前:ゲームセンター名無し:01/11/13 23:57 ID:hcIcwDhG
最近、連邦使ってる人ばっかしで、さみしい・・・。
協力プレイができないよう。
強いシャゲルと組んだ時は気持ちいいんだけどなあ。
弱いシャゲルと組むと、ダメ上司をフォローしまくる平社員のような気分になる。

247 名前:セクハラ上司 ◆VF4iUSk. :01/11/14 00:01 ID:mkj82y5C
無印に引篭もってます(w
DXは気が向いた時しかやってないなぁ・・・。

緑ザクでマターリ協力でもやりたいなぁと思って一人でプレイして
誰か入るの待ってたら、ゲルググ協力。
全ステージ、キモチイイほどハメ。ハメ。ハメ。の連続。
俺がガンタンクで遊んでたら、いきなり飛んできて、俺を巻き添えにしながら
ガンタンクハメ。(;´Д`)


以上愚痴でした。

248 名前:ゲームセンター名無し:01/11/14 00:04 ID:wOnoOFOe
グルハメを無性にやりたくなるときあるね

249 名前:ゲームセンター名無し:01/11/14 00:23 ID:7NOG8FvU
敢えて言おう、ザクは嵌められると死ぬ、と!

250 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/14 21:24 ID:57QyGSk0
>>244
青葉区外部へ行ったときのスタートってどこでした?
ジャブローかソロモンでスタートすれば、青葉区外部が#12です。
まぁ、ゾックは何と組んでも強いので、僚機としてはBestです。
僚機を選ぶ時は、攻撃力の高いものが望ましいでしょう。
ザクだと、破壊力に乏しいので。まぁ、ビームか強力な格闘を携えるMSなら苦労しないと思います。

>>245
はめられたとき無いから分からないです。
完全なハメって無いもんだと思いますけど。

239の訓練メニューを旧ザクでやってみましたが、
全く歯が立ちませんでした。
地上のステージを3つ越すのが限界でした。
ザクでやるとタクラマカンは越せたんですがね。

251 名前:ゲームセンター名無し:01/11/14 21:51 ID:etG6C20v
>>250
レスどうもです。スタートはサイド7でした。

今日1人プレイをしたんですが、サイド7スタート、マゼラザクで黒海でやられました。
ドムが3回落ちて私は一回しか落ちれなかった。弾はあたんないし限界でした。

252 名前:ゲームセンター名無し:01/11/14 22:05 ID:0czZ1Oos
>>245
漏れも接近戦での180mmかわせない。
つーかなんでマゼラとあんな性能違うんだアレ?

253 名前:ゲームセンター:01/11/14 22:26 ID:UwXw7SHY
ザクってステップずっとしてたほうがいい?

254 名前:ゲームセンター名無し:01/11/14 22:40 ID:0czZ1Oos
>>253
距離による。ちなみに全機体共通のことだが、接近戦でのうかつなステップは
死につながります。

255 名前:ゲームセンター名無し:01/11/14 23:38 ID:hNvV7mRe
久しぶりに無印を一人プレイした。楽やった〜。
クリアは出来なかったけれど・・・。
やっぱり、DXはミサイルの威力落ちてますよね?

256 名前:塩”肉風呂武斗:01/11/15 04:01 ID:jpE0QRzH
at黒海。
タンクキャノン(空中ヒット)⇒ビームライフル(ほぼ同時)⇒落下
タンクキャノン(追撃)⇒ビーム(とどめの追撃)
落ちるんすねぇ・・・これ・・・。

257 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/15 18:40 ID:urT6Bg/h
>256
連邦もジェットストリームアタックを使うわけです。
ちょうど5段なんて、嫌だ。

258 名前:マゼラザク初心者:01/11/15 21:39 ID:DZMt/uOU
今日無印CPU戦をミサイルザクでやってみたらジャブ地上までいけました。
マゼらから変えるべきでしょうか?

259 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/15 22:48 ID:v7DNo48B
>>258
無印なら何に乗っても最終面までは行けますよ。
だって、DXより優しいですから。

 かなり良い線行ってますね。
クリアを目指しておられるなら、ジャブロー地上から始められることをおすすめします。
結構すんなり進むと思いますよ!

260 名前:マゼラザク初心者:01/11/15 23:46 ID:DZMt/uOU
>>259
お答えどうもです。
では今度はジャブロー地上から始めてとりあえず両方使ってみます。

261 名前:ゲームセンター名無し:01/11/16 04:32 ID:dpfotR7m
今日無印一人ミサイルザクをやってたら厨房と思われるダムタンクに乱入された。
場所は青葉区外部いきなり猛烈なCPU狩りされる。なんとかガンダム倒すもCPU
5回狩られて終了。ガンダム途中からバッタでCPUしか狙わねえし。1人プレイだ
からボコボコにされるのもダムダムにはいられて速攻終了するのもかまわないが
CPU狩りだけはマジやめてほしい。ザクだとどうにもならない

262 名前:ゲームセンター名無し:01/11/16 04:35 ID:HbVFdfi/
>>261
そんな輩にはシャゲル様の降臨を

263 名前:ジーン:01/11/16 04:40 ID:oc9ABvK1
隊長!連邦筐体側にずっとガンガンに居座られると
やることがありません!
それとも玉砕覚悟で乱入すべきでしょうか?

264 名前:ゲームセンター名無し:01/11/16 08:54 ID:jsrWZtTB
>>250
陸ガンは回避できそうだけど(かといって対処はできそうにないが)
タンクの起き攻めは完全にハマる気がする…

265 名前:ゲームセンター名無し:01/11/16 10:00 ID:aiXXd6jR
>>261

俺もサイド7で同じ事された。
全然対応出来なかった・・・・・・。
ちなみに俺も場合、CPUを6機狩られました。

266 名前:ヽ(´ー`)ノ:01/11/16 14:42 ID:8JrydTIL
無印で大尉までいけたので
あと少しで緑ザクに角が付くと期待してプレイしてたのですが結局大尉のまま全クリでしたヽ(`Д´)ノ

267 名前:ゲームセンター名無し:01/11/16 15:03 ID:L+regLMa
>263
「私は常に、敗者でありたい…!」
玉砕覚悟で突っ込めば5連敗ぐらいした後なら連勝補正でで勝てる「かも」しれません。
が、ウマダム相手だったら不可能だと思います。おまけに金がかかる諸刃の剣。
貧乏学生にはオススメできない。あとダムダム相手にMGだとどう頑張っ
ても勝てないと思うのは私だけでしょうか?

268 名前:マゼラザク初心者:01/11/16 19:13 ID:UgAN3EtD
え〜と今日は忠告を忘れてしまって(汗)ム印サイド7からマゼラザクで頑張ったら、
なんと青葉区内部までいけました、黒海クリアで出来て風呂地下越したら
やった〜って気になってもう後は良いかなっ(爆)な感じで宙域もマゼラザクでやったら
厳しいながらも進めました。最後はCPU、Nゲルが3回落ち>自機一回落ちで終わりました。
うれしかったんですが、これでまたミサイルとどっちにするか迷うことになりました(笑

駄文、長文スミマセン。

269 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/16 20:53 ID:dQ3UGNcp
>>268
おつとめご苦労さんです
そうなんです、無印の最終#での攻略の焦点はゲルググ3回落ちです。
作戦スタート位置にもよりますが、ゲルググは突撃する癖があります。
できれば、1:1に持ち込みたいところです。
部屋の構造的に、分離させることが出来ると思うので、頑張ってみて下さい。
あと、ガンダムが2機にならないように注意して下さいね。

270 名前:マゼラザク初心者:01/11/16 21:30 ID:UgAN3EtD
はい、では次はそれを試してみたいと思います。(またいけるか分かりませんが)

質問なんですが協力するときはマゼラとミサイルをどっちの方がいいんでしょうか?
大体協力するときはシャアゲル、ゾックなのですが…。たまにシャアザク、シャアズゴです。
やはりマゼラでやる、と言うと相方はいい顔をしないんです。

271 名前:ゲームセンター名無し:01/11/16 21:34 ID:R0n94miX
ミサイルって何気に対空性能(・∀・)イイ!

272 名前:マゼラザク初心者:01/11/16 21:36 ID:UgAN3EtD
訂正です。

協力するとき→協力する相手

273 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/16 21:48 ID:dQ3UGNcp
>>270
いやぁ・・・最終面まで進むテクニックがあるなら、十分通用すると思いますよ。
私も、旧ザクで協力したりしてました。
高級機でクリアの経験があるのでしたら、ザクで行っても良いんじゃないですか?
それこそ、挑戦と呼べるに相応しいものだと思いますよ。

後は、協力の仕方でしょうね。
マゼラでどれだけ良い戦い方をするかでしょう。
後方か前線かはわかりませんが、Wマゼラは危なそうです。

274 名前:マゼラザク初心者:01/11/16 21:59 ID:UgAN3EtD
いまだ何故かシャアゲル、ガンダムなどの高コスト機を使ったことのないマゼラザク初心者です。(笑
ちなみについ最近始めたものでクリア経験はありません。(泣

マゼラで後方支援をやっていると「なんもしてないじゃん」とか怒られるので、
前に前に出た方が良いんですかね?
こないだなんか黒海、相方シャゲルでガンダム任せてタンクの弾よけつつタンクめがけ小ジャンプ打ちを
してたらシャゲルが2回落ちて終わりました、その後「援護ないときつい、シャアザクに変えてくれ」
と言われてしまいました。

275 名前:ゲームセンター名無し:01/11/16 22:54 ID:noVtx8P/
無印ソロモン当方ミサザク相方シャゲCPU戦、漏れが壁際でバズガンにこかされた後、
相方の射撃を嫌がったかガンダム妙な動き。漏れが立ち上った目の前にはガンダムの背中が・・・
0距離MG4セットほど入れさせてもらいました♪

276 名前:ゲームセンター名無し:01/11/16 23:00 ID:R0n94miX
ジャンプ前ダッシュマシンガンはあとひと削りのところで非常に役に立つ

277 名前:ゲームセンター名無し:01/11/16 23:30 ID:73WUq5u3
>>274
そのシャゲルが下手なだけ

278 名前:ゲームセンター名無し:01/11/17 08:36 ID:JW58WNDu
マゼラ砲ムズイよね。 あれでどうやって上手くプレイできるか
悩む。  特にデラガンは難しいから余計先に進めない(国会×)

化と言ってマシンガンつかうのモナー。
普段はアッガイ・量産ザク以外使いません。

279 名前:ゲームセンター名無し:01/11/17 10:26 ID:QrnS2eeG
対戦ではマゼラ結構使えると思うな。
開始時は相方と共に遠距離から撃ちまくり、
相方が囲まれてきたら密かに近づいてジャンプ撃ちでどちらかを倒す。
そこでまた少し距離をおいて支援。場合によっては乱戦に持ち込む。

要は使い方とケースバイケース。ミサイルより役に立つ時もかなりある。

280 名前:ゲームセンター名無し:01/11/17 12:10 ID:9Xgxo4pm
マゼラは使いなれれば
一対一なら対戦ガンダム以外になら勝てるようになるよぉ・・・

281 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/17 14:20 ID:JNuhdlxc
相手に近寄って零距離射撃するなら、アッガイの方が得意な戦法です。
マゼラの零距離は、出が異常に遅い気がします。比較は、陸ガン180mmやアッガイです。

だからといって、後方支援に徹していると味方なんてあっちゅうまにアボンヌ。
ですから、279が仰ったように密かに近づいてジャンプ撃ちでしょうね。

マシンガンと比較すると、マゼラをおすすめします。
相手に隙が生じたときに、マゼラだと大きな一撃となりますが、
マシンガンだとマゼラには劣ります。
後半に必要なのは、「チャンスにどれだけ大きなダメージを与えられるか」
だと、思います。
だた、フットミサイルとマシンガンは両方携えているのが強いんでしょうね。

282 名前:名無しだよっ。 ◆YMZHeWHc :01/11/18 10:15 ID:Y+ZWmo/Z
最近、マゼラをずっと使い込んでいたら
他の武器が使えなくなったよ

>281
出は早いかもしれないが
方向修正はマゼラのほうが格段に上
あと異様に出が遅いという話だけど、ダムのステ格に十分間に合うから
慣れていないだけだと思う

283 名前:ゲームセンター名無し:01/11/18 10:54 ID:LRnVmAH5
私はいつもマシンガン+ミサイル。
やっぱり、ザクはマシンガンでしょ!って思い入れがあったもんですから。
だから、マゼラは使ったことがないんですよね。
一回つかってみようかなー。

284 名前:ゲームセンター名無し:01/11/18 11:59 ID:9+W6Ydsu
このゲームで一番使用率低いのってやっぱりザクmgうぃずクラッカー?

285 名前:ゲームセンター名無し:01/11/18 12:46 ID:7kOOIShd
緑ザクで、みなさんはダムと睨み合ったらどうしますか?
このまえ対戦で、自分→MG+ミサイル、相手→BRダムでした。やっぱりダムは
無視できないのでロックしてたんですが普通に向こうのほうから来ました。
そんでまとわりつかれて睨み合い。
距離はたぶん、前ステ1回ちょっとくらいかと。
おれはMG2発撃ちしながらなんとか歩いて逃げます。(たいがい逃げれません)
ジャンプしても、ステップしても、格闘も、BRで打たれます。
ヘタレな自分にどうか教えてください。

286 名前:セクハラ上司 ◆VF4iUSk. :01/11/18 12:49 ID:FGsCMwsz
俺の場合、後ろ向いて飛び逃げです。
ただし、BRで撃たれたらどうしうようもないので、
軽く浮いて、ガンダムが撃ってきたBRを急降下で避けます。

そんで避けつつMGをブチコム。俺は大抵これですね。

287 名前:285です:01/11/18 17:19 ID:Jwv3w5M0
>286
軽く飛ぶって言うのはどれくらいなんですか?
自分はジャンプが下手らしくて、ちょん飛びミサイルのタイミングすら
わかりません。
ジャンプ+射撃+格闘のボタン同時押しでたまに一発だけ
ミサイルを発射できますが。

288 名前:ゲームセンター名無し:01/11/19 19:36 ID:YXUP8vAl
ザクのバズーカ使ってるんだがあれはどうなんですかね?

289 名前:ゲームセンター名無し:01/11/20 00:18 ID:9TYuqYnT
>>288
宙域はイイ!と思うんだけどなぁ・・・・
振り返り際のフェイント撃ちは人間相手ならかなり使えると思う・・
CPUはアフォ反応するので使えませんが・・・
地上は・・・一人でやるならいいけど、相方がグフもしくはギャンだったら殺意が伝わってきます。

なので宙域はバズまっしぐらなんですが
友人は、「宇宙はマゼラが最強だろハゲ。」
とか言います。
結局マゼラ二人で・・・・・・てんやわんやであぼん

290 名前:ゲームセンター名無し:01/11/20 00:46 ID:Ipx0Cj35
>>289
さっき、サイド7スタートでバズザク使ってきたが
砂漠で憤死。
そのあと、知り合いとザクMGとマゼラザクでマタ−リと
ソロモンスタートしたが、♯06あたりでやはり憤死
みなさん、どの程度までいけますか?

291 名前:ゲームセンター名無し:01/11/20 01:43 ID:ZZhstdCC
マゼラザク初めて使ったよ。
なんとステージ1のサイド7で戦死(鬱)。。。。。。。。。

ミサイルザクなら結構いけるのに・・・・・

あと、シャアザク+ミサイルって選択が欲しいよ

292 名前:ゲームセンター名無し:01/11/20 01:48 ID:E+W9q7A5
>>291
ミサイルシャアザクが出たら緑ザクの存在価値が無くなってしまいますがな

293 名前:ゲームセンター名無し:01/11/20 07:14 ID:WNYLSXUu
MGのサブウェポンとしてマゼラって機体が欲しいっす(w

ザクキャノン?

294 名前: :01/11/20 07:36 ID:GJ4GeCS/
マゼラだと国会が劇的にムズイ…。
ザクMG×2の十字放火は強すぎる。

295 名前:ゲームセンター名無し:01/11/20 09:01 ID:J1VhatgH
マゼラで全クリはおかしい?

296 名前:ゲームセンター名無し:01/11/20 13:42 ID:khMel52f
宙域でマゼラ当たらないんだけど、なんかコツある?

297 名前:ゲームセンター名無し:01/11/20 14:14 ID:tlwcH9oa
正直、ないです。

宇宙マゼラはいろんな意味で終了してるよね・・・
でも愛でがむばる・・・

298 名前:ゲームセンター名無し:01/11/20 14:25 ID:epEqjR1Q
撃つたびに静止するのは・・・・・ちょっとね。
最初知らずに宇宙マゼラたんで援軍したら
隣の人に『え、マジで?!』って言われました。
追いやられてるなぁ・・・・(汗

299 名前:◇ >test ◆VectA3.2 :01/11/20 15:21 ID:ET/bFU1f
ザク全装備共通の安定攻略〜地上戦〜
対象→足のあるMS
1.ヒートホークを抜く
2.敵MS周辺で空中ふわふわ移動
3.敵射撃(はずす)
4.空中斬り→着地二段
5.2.に戻る
一対一の状況になれば、これで安定です。
ザク*2@国会でも、一人がガンタンク担当になれば問題無しです。
簡単すぎて正直、つまらなくなります。
2.のコツは、敵を中心に円を描くようにブースト移動する事。
いろいろと訓練した後、とりあえずこれでクリアしといて、次の作戦へいきましょう。

300 名前:1:01/11/20 21:45 ID:USAU9Ge3
きたよ、ザクの時代が☆
白ザクカッコいいね

301 名前:セクハラ上司 ◆VF4iUSk. :01/11/20 22:37 ID:LIb5/eCK
>>287
亀レススマソ。(;´Д`)

飛ぶ→敵がBR発射した瞬間に急降下(発射した後じゃあ遅い) かな?
とりあえずガンダム・ガンキャノンのBR発射モーションを
覚えると楽ですよ。

302 名前:ゲームセンター名無し:01/11/20 23:12 ID:10VIUyiq
灰色ザクはいかにも手抜きっぽい

303 名前:激しく突っ込みたくなった名無しさん:01/11/20 23:27 ID:hy5hHL0s
>299
なんでやねん( ・∀・)つ

304 名前: ◆F9Z.56wU :01/11/20 23:44 ID:xdK0B+zb
>>299
無印ならわかるけどDXは・・・・・。

>簡単すぎて正直、つまらなくなります。
とりあえずホントなら神決定。(; ´Д`)

305 名前:ゲームセンター名無し:01/11/20 23:55 ID:H/bxbSGA
今日、珍しくシャゲルで遊んでたらガンキャノンに乱入されて、負けた。
で、ミサイルザクでリベンジしたら、快勝。
そのあと、ハンマーガンダムにも勝ちました。
私にとっては、シャゲル<ザクらしい・・・。
やっぱりザク最強♪

306 名前:ゲームセンター名無し:01/11/21 15:09 ID:bdoSXKFx
>>299
1度やってみた。(DXで
正直、つらい。砂漠無理。
相方にタンクまかせても、タンクは格闘してるのを見ると超反応で弾飛ばしてきます。
黒海ダムは歩きながらビムーライフルー撃ってくるので、カウンター格闘しても横ステされます。
そして
ザクが
二人なら
マシンガンハメが最強だった。(欝

格闘できるザクはカコイイ!けどね・・・

307 名前:ゲームセンター名無し:01/11/21 18:31 ID:nj2FBJND
ジャンキーの「連ジDX」、連邦でもジオンのMSが使えるようになってた。

308 名前:307:01/11/21 18:32 ID:nj2FBJND
誤爆。。。。。。。。。。。。。。。

309 名前:ゲームセンター名無し:01/11/21 18:51 ID:LUusEx/L
鹵獲モードになって陸GMもいいかげん飽きたので味噌ザク使おうと思ってる
んだけど、ミサイルはどういう状況で使うべき?使いどころとかこれは
やっちゃいけないとか一度に何発撃つとか教えて・・・

310 名前:ゲームセンター名無し:01/11/21 18:59 ID:FwzppQiO
>>309
地上で撃つと3発ずつ。長く押すと3発+3発

発射前・発射後の隙が大きい為ジャンプして撃つのが基本。
ジャンプが低いと1・2発しか出ない。相手が格闘空振りしたら
叩き込むのがいい感じかも。爆風でダメージ貰うけど気にしない。

GM・ザク・タンクなどはいい感じで食らってくれる。タンク・ゾックには小ジャンプで
1発ずつ。(2発目以降はダメージ行かないから)

リロードが早いので当たらなくても気にせずどんどん使うべし

311 名前:ゲームセンター名無し:01/11/21 21:26 ID:QMPhcdA5
>>310
DXってミサイル1発撃ち難しくないですか?
なかなか成功しない。練習不足か・・・

312 名前:ゲームセンター名無し:01/11/22 00:37 ID:pH4khoLI
なんか、噂だとジオンでも連邦のMSをプレイでき、その逆もあるって
話だよね。 ★ マゼラザクムズイ

313 名前:ゲームセンター名無し:01/11/22 00:39 ID:fDH4D7qr
>>309
ミサイルは1対1の場面ではなかなか当たるものではないので非ロックオン
の相手に常に狙っていくというよな感じで使ってる。後はヒートホークを持ってるときに
奇襲ぽく使ったりブースト中に追いかけられたときに振り向き撃ちなどで
当てる。後はめくりっぽく相手の背中をとって当てる・・・そんなにうまくはいかんが。

314 名前:ゲームセンター名無し:01/11/22 00:41 ID:fDH4D7qr
鹵獲モードが始まって以来MGザクを使うやつを見なくなった(ほとんど陸ジム使ってる)
なんか悲しいぞ・・・

315 名前:ゲームセンター名無し:01/11/22 00:42 ID:zLhzSyZM
連邦で使用禁止ですか?


緑違うし・・・

316 名前:ゲームセンター名無し:01/11/22 00:45 ID:frHCRUTm
連邦でミサイル・ザク強くない?
滅茶苦茶使える・・・・・・・・

タンクとくむと結構いいよ

317 名前:ゲームセンター名無し:01/11/22 02:02 ID:8vuHEtg/
 連邦でミサイルポッド使用、いつも砂漠でMG陸GM+タンクに
やられるのに、ベルファストまで。MAはミサイルで余裕。

 という使い方は間違っているでしょうけど…(T_T)堪忍や。

318 名前: :01/11/22 02:47 ID:/melmaib
鹵獲モードになったのでアガーイに乗り換えました♪

319 名前:shiro@21♂:01/11/22 03:15 ID:Vb5d3dBf
はじめまして・・・コソコソ(・・

320 名前:shiro@21♂:01/11/22 03:23 ID:RfMK9W50
連邦バージョンのゴックがドラえもんに見えるのは俺だけ・・・?

321 名前:ゲームセンター名無し:01/11/22 07:24 ID:Ped9dLiq
ワザとか

322 名前:◇ >test ◆VectA3.2 :01/11/22 14:51 ID:qf/c8Btv
>>304
DXでも一対一戦闘の「後だし」プレイは結構安定なのだそうです。
てゆうか、以前にも増して超反応…。

>>306
砂漠は山中にいけばタンクの砲弾は殆ど岩に阻まれますので、
山中で陸GMと戦うと楽になります。
国会ダムですが、ライフル弾の横をホバーして空中格闘するつもりですると、簡単です。
セクハラ上司さんも仰ってますが、緑ザクにとってガンダム・ガンキャノンのBR発射モーションを覚えると楽なのではと思います。
二三回うまくいけばコツがつかめます。
ただしこれに頼ると通常戦闘能力が疎かになる両刃の剣です。

>>309
空中では状態によって弾道が違いますので、TPOによって使い分けると面白いです。
私は1発づつ鬱ようにしてます。

連邦味噌ザクは強いですね(と言うかジオンMS・MAに強い)
厨域はどうかわかりませんが…地上は楽この上なしでした。

323 名前:ゲームセンター名無し:01/11/22 19:57 ID:3E0Lfafp
鹵獲モードになってシャゲルとやり合うようになった。
勝てねぇ。はっきり言ってザクだとガンダムよりやりづらい。
あのキックからの怒涛の攻撃が…鬱だ。

324 名前:ゲームセンター名無し:01/11/23 03:06 ID:M+HMUQDt
宙域マゼラ、俺の技量だとどうしようもないんだが……
アドバイス乞う。

>323
シャザク使っていたら、ギャンにものすごい勢いで突かれた……
ダメージヤバーイヽ(´ー`)ノ

325 名前:勝利の栄光を、俺に!:01/11/23 04:28 ID:5C42GDzh
ドズル「ビグ・ザム量産の暁には...」
俺  「ミサイルザク一機で叩き落してやる」
いや実際、ミサイルザクはMAキラーですな。
ビグザム、ザクレロ、エルメス!連邦だと
倒すのにあんなに苦労するのに...

326 名前:ゲームセンター名無し:01/11/23 04:55 ID:KsQYn1mv
クラッカもイイ

327 名前:勝利の栄光を、俺に!:01/11/23 14:16 ID:yOKisk6U
連邦MGザクだとドムがきつくないですか?
宙域ドムとやる時は、頭が斜め下の姿勢で
ブースト移動しながら撃つと、一方的に
当てれていい感じというのを発見しました。

どうでもいいが、ドムドムだと
黒海のドムドムドムが楽だねえ...

328 名前:ゲームセンター名無し:01/11/24 00:00 ID:QzdqUgdy
おまえらミサイルミサイル言いやがって!!
もっとクラッカー使えよ。バズーカ繋がった時の爽快感を味わえ!!

329 名前:ゲームセンター名無し:01/11/24 00:07 ID:Vohfgg1B
四六時中クラッカーボンボンほってバズーカドカドカうって、
「おまえ邪魔。」「爆風うざすぎ。」と言われ誰も組んでくれませんが何か?

330 名前:ゲームセンター名無し:01/11/24 01:51 ID:i+O3z6gp
んー、寒冷地仕様もどきザクカコイイー
…んだけど、やっぱ相変わらずダムとシャゲ相手はどうにもならんなぁ(´Д`;
相方狙ってる隙ついて空格三段狙うくらいしかないのか…ミサイルは空対空には使えるけどさ

連邦一人プレイ、黒海が辛いす

331 名前:age:01/11/24 03:54 ID:22orkDBY
ジークジオン!(゚Д゚)ゝ

332 名前: :01/11/24 08:07 ID:cKIoOwZ9
>>330
国会はガンダム先生の後ろにくっついて
歩けば楽勝です。やっぱり連邦だと難易度
が劇的に下がるね。

333 名前:ゲームセンター名無し:01/11/24 11:58 ID:KHiUL5hW
俺 クラッカー好き。  クラッカーをガンに食らわせる。
ゲームだと大した兵器ではないが、ガンに食らわせた時、TVだと、
「ピンチの時に流れる音楽♪」 が鳴ってたよ。


>>324

マゼラは接近して発車しないと、使えないですね。 特に宇宙空間だと
そう思います。  ソロモン表面は1度ジャンプするとマゼラ砲撃ちまくれ
ますね。 4発+クラッカーとか。

マゼラ砲では、国会がクリアーできません。 だれかクリアーできた人
いる?

334 名前:ゲームセンター名無し:01/11/24 21:53 ID:TvFTRq5/
黒海クリアしましたが何か?
というより運がよかっただけかも。ドムは回避で

335 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/24 22:03 ID:9DyBVSmt
安定プレイを心がけてます。
緑ザクの特訓には、鹵獲が可能な店で、連邦プレイがいいでしょう。
ドム3対1はとても練習になります。

最近、特殊格闘のジャンピングショルダープレスが当たる気がしてます。
狭い場所で、敵の隙にここぞと言わんばかりにぶち込みましょう。

336 名前:ゲームセンター名無し:01/11/24 23:51 ID:3cBJkpoD
すべり撃ち警報発令!

337 名前:勝利の栄光を、俺に!:01/11/25 00:02 ID:Z/Z6pc4u
宙域ドム3匹を味噌ザク一機で落とすのが面倒で面倒で...
百円払うから誰か代理でやってくれ。

338 名前:ゲームセンター名無し:01/11/25 01:14 ID:U3X3clgo
味噌ザクってなにさ・・・・

339 名前:ゲームセンター名無し:01/11/25 03:17 ID:oCiGSZS1
>338
ミサイルザクの略称

340 名前:ゲームセンター名無し:01/11/25 03:35 ID:U3X3clgo
味噌の「噌」はどっから来たんだ・・・・<ミサイルザク

341 名前:ゲームセンター名無し:01/11/25 12:10 ID:NWgGPfcv
>340
ミサイルの英語でのアクセント「ミッソー」
転じて→味噌

342 名前:ゲームセンター名無し:01/11/25 12:12 ID:N4Qnip5A
ツーウェーミッソー

343 名前:勝利の栄光を、俺に!:01/11/25 12:49 ID:f2qWjJ57
>>338
339〜342が言うとおりです。一度グラディウスやってみ。

バズ切れドム、回避に徹するので、弾が当て辛い。
抜刀させる間合いに飛び込めば、斬りを避けた後方から
弾を当てれる。わかっちゃいるんだが、どうも連中の
連携が怖くて、近距離戦に持ち込めない。

344 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/25 14:02 ID:Y+6+2QLk
ドム3機にはコツがあります。
やつら、アフォなのか知りませんけど、誤射がめちゃくちゃ多いです。
3機に囲まれたら、落ち着いて、対処しましょう。
ドムを1直線上に乗せると、だいたい後ろのやつが、前のやつを誤射しています。

こちらは、空いている場所へ、細かいダッシュ移動で回避します。
8wayをフル活用で逃げます。んで、誤射してのけぞってるやつにはすかさず追い打ちかけましょう。

囲まれたら、そうするしかありません。障害物が無い宙域でニュータイプで対処した結果が上記です。
自分でも信じられないくらい、さえていました。

345 名前:ゲームセンター名無し:01/11/25 21:37 ID:PU5O2sp9
グラ3のSスプレッドは「ケツミソ」で。

346 名前:ゲームセンター名無し:01/11/26 00:36 ID:QZyIvYal
>>345
臭そうだぞ<ケツミソ

347 名前:ゲームセンター名無し:01/11/26 04:08 ID:TPqA6d8o
age

348 名前:ゲームセンター名無し:01/11/26 21:20 ID:oRcZkbqL
鹵獲モードで連邦ミサイルザク。
最初は、砂漠までらくちんだから楽しかったけど、
何度やってもトリプルドムに対応できん。(涙
これなら、対連邦の方がイイ・・・。
こう思うのはわたしだけでしょうか?

349 名前:ゲームセンター名無し:01/11/26 21:38 ID:SXPEYRzN
初めて味噌ザクつかったけど出るの半端じゃなく遅いね・・・空中で出しても
着地までに発射されないことがよくあったよ・・

350 名前:ゲームセンター名無し:01/11/26 22:59 ID:cCsZRam0
>>348
ひたすら横ステップで後出しマシンガンで大丈夫。余計な事するとバズコンボであぼーんする。
2回落ちしてもタンクが強いからクリアできるステージ

>>349
クラッカーの感覚でやるとなりがちだな

351 名前:ゲームセンター名無し:01/11/26 23:18 ID:e45oYBfp
今日ついに味噌ザクで5連勝(タイマン勝負)しました。
長年の修行の成果がついに…!
ゴッグ→ジム→陸ガン(キャノン)→ジム→陸ガン(ミサイル)だったかな?

でもその後ゾッグ、シャザクの2人組に来られて、
なす術もなくあぼーん…。ありゃ勝てん。

352 名前:ゲームセンター名無し:01/11/27 02:51 ID:TPY465pF
>346
だが2ON2対戦の非ロックオンの相手の背後からミソを打ちこむのはこの上ない快感・・・

ところで最近ネタもなくなってきたし同じ緑ザクということで旧ザクスレと合流してみてはどうだろう?

353 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/27 18:23 ID:3Cwc9ax/
>>346
諦めてはダメです。トリプルドムはなんとかなります!
自機を1回も落とされずに突破しました。

細かい説明は出来ませんが、ブーストをフル活用します。
ちょっと浮いたら、ダッシュで逃げて、もう一度浮いて・・・みたいな感じで、
一回のジャンプで4回ほど曲がります。
普通にふわふわしてたら絶対打ち落とされます。着地する際は、もちろん空中ダッシュでずらします。

そして、何より敵の誤射を誘います。
奴ら、アフォです。誤射が多いです。本当に。
説明不足で申し訳ないですが、奴らは撃つバズが味方に当たってます。
最初に説明した、ジャンプ移動で消極的に戦っていたら、ドム同志の誤射が多いんですよ。

途中、1:1になって積極的に攻めたら、あっけなく迎撃されました。
攻めるときは、後出しか2発撃ちに限りますね。

これでも説明不足ですいません。

354 名前:ゲームセンター名無し:01/11/28 02:43 ID:WNPq/uwq
黒海は最近どうにかなるようになってきた。
なんというか、攻撃はタンクとダム先生にお任せしますというか(w

…それより、対人での歩いて近づいてくるダム相手にどうにもならんですよーー
当方味噌ザク

355 名前:ゲームセンター名無し:01/11/28 02:53 ID:bxlsPKGg
↑ジークジォーン!って言いながらニュータイプの勘を発揮する。

356 名前:1:01/11/28 19:07 ID:wlLvn2KF
ベルファストでクラブロ相手にミサイル撃ったら
水中でクルッと一周しながら3発発射したぞー!
めっちゃカッコいっ☆
当たったかどうかは不明(ばく)

357 名前:ゲームセンター名無し:01/11/28 19:34 ID:ufWQP0qm
今まで無印からグフ→キャノン→ギャン→ザクときてDXでは
ザク一筋なんだが、これは乗っとけ!みたいな機体はないすか?

358 名前:ゲームセンター名無し:01/11/28 21:13 ID:jj7dG8EO
>>357
1日ザク

359 名前:ゲームセンター名無し:01/11/28 21:34 ID:1DiA42sX
つーか2ON2で勝てん・・・ダムとかGMとかタンクでいつも瞬殺
してるが実際使ってみたらこれは瞬殺されるわとおもったよ。
つーかマシンガンつかったことなかったんだがザクマシンガンの
上手い使いか倒しえて・・・

360 名前:7ウンモ:01/11/28 21:58 ID:g2L4MD+/
ミドザク
正式名→ザクU

361 名前:ゲームセンター名無し:01/11/28 22:09 ID:by/9GZJB
味噌ザクなら、美黒も余裕ですな

362 名前:ゲームセンター名無し:01/11/28 22:18 ID:JnF2Psv+
対戦、マゼラ砲使って一対一(特にガン)では勝てる気が
しないよ。  2対2ならまだましだけど。

363 名前:ゲームセンター名無し:01/11/29 12:38 ID:Y4lRCT8K
383ラインですので、保存あげ

364 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/29 18:15 ID:nsEf8HYl
>>359
歩きながら2発撃ちが良いと思われます。
そのうち、当たるタイミングが掴めると思うので、2発,4発→2発,5発と変化してみてください。

あと余談ですが、地上でジャンプ中にマシンガンを撃つと重力で落ちてしまうと思いますが、
そのままジャンプボタンを押しつづけると、地面すれすれでなんとかもち上がります。
この地面すれすれでレバーを横にしれたりして移動すると、ニュータイプな動きができると思います。
ジャンプボタンを押し続けてブーストゲージが無くなるまで移動できます。撃ちながら移動も可能です。
わかりにくくてすいません。
つまりは、空中でマシンガンを撃つときは、ジャンプボタンを離すなってことです。

以上です。

365 名前:359:01/11/29 20:51 ID:nG1/XTy/
>364
感謝!つーか4発撃ちの存在知らなかった・・・今回は密着でも上昇マシンガン>
よろけに空中斬りってつながらないよね?陸戦型がうらやましいよ

366 名前: :01/11/29 21:27 ID:KHNFW3Zz
ヒートホークを抜いた時、それは同時に死を意味します(自分の

367 名前:ゲームセンター名無し:01/11/30 01:25 ID:jTt/jma/
うーん、ダムジムなど、盾を前面に構えてて、かつステップ最小限で
歩いて接近してくる事への対策はどうすればよろしいでせうか?
こういう時はビームでないのが辛い…

368 名前:ゲームセンター名無し:01/11/30 12:22 ID:XllZGKb3
旧ザクの話題もここでいいよね?てか、ザクなんて旧ザクに比べれば恵まれすぎ。
当てればきちんと減るマシンガンに、起死回生大打撃のミサイルポッドまでついてる。
旧ザクなんてマシンガン全弾叩き込んだとしても、敵3機落とせるかどうかでしょ。
バズーカも問題外。ジャンプ降下とステップ時しか撃てません。威力も低すぎ。

旧ザク援軍無しで黒海越せるのかと問いたい、問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
ソロモンスタートでやってますけどね(ヘタレ)。

無印の頃はゾックで「たとえ拳砕けても」をモットーにプレイしてましたが、DXでは
旧ザクのためにある言葉になってしまいました。

369 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/30 19:22 ID:bM+9mfun
>>368
たとえ拳砕けてもにワラタ。
確かに、旧ザクのためにあることばだ。

370 名前: ◆sNfzlFrg :01/11/30 23:55 ID:76rK8yOa
そういえば、格闘+ジャンプのジャンピングエルボードロップ(銘々)は、
絶対練習した方がいい技だと思います。威力もさることながら、抜刀が無いのがイイ!
フットミサイルザクなら、マシンガン、ミサイル、エルボードロップの、
三種類の攻撃を構え変更無しで使えるんですから。
最近は、弾切れするまでヒートホークなんて持ちません。
基本的に、勇気を出してジャンピングエルボードロップです。

是非、お試しください。

371 名前:ゲームセンター名無し:01/12/01 04:03 ID:pcLFC28q
うわー、バッタキャノンの対策求むーー
ジムだと楽勝なのにのぉ…

372 名前:ゲームセンター名無し:01/12/01 17:55 ID:/+pQsz9x


373 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/01 20:40 ID:tQjwvoOa
>>371
近距離に入らない事が一番かと思われます。
ヒットアンドウェイで当て逃げの繰り返ししか無いんじゃ無いでしょうか。
向こうから近づいてきてキャノンしてきたら、ダッシュで回避してみましょう。
前にダッシュすればめくれるかもしれません。
こちらから近づくときは、旋回しながらの空中ダッシュを忘れずに。

向こうから零距離を狙って来るなら、逃げるしかないという結論です。
どっか遠くでバッタしているなら、放って置いてあげましょう。

374 名前:ゲームセンター名無し:01/12/01 23:48 ID:5x4NqS0g
本日、無印でマターリプレイしていると乱入されました。

ザク(ミサイル)VS ガンダム(ビームライフル)&ガンキャノン

いきなりCPU狩りしてるっぽい敵機2機。
って、そうだ、俺の名前は「ザク」だった(藁
地形はグレートキャニオンなので、ザクばかり。
2度死んだが、ガンダム2機撃破で、無事作戦終了!!
パツキン兄貴が2名ほどイライラしつつ帰っていった。ザクマンセー!!

375 名前:ゲームセンター名無し:01/12/01 23:55 ID:acE753aV
↑スバラシイ!
まさにベテランザク乗りだ!もうすぐツノ生やせるよ!
ジークジオン!(゚皿゚)ノ

376 名前:371:01/12/02 00:05 ID:uDavG/5c
うーん、やっぱ近づかれないようにするしかないみたいですね…
が、ブースト性能差のせいで逃げきれなひ(涙

最近、旧ザクを使い始めました。格闘五段がタノシヒ。対戦はできんが(w

377 名前:ゲームセンター名無し:01/12/02 01:36 ID:S7nh9aM2
味噌ザクは中距離が命ですからね。1度起き攻めされたならステップだけでは抜けるのが苦しいから
低空ダッシュも混ぜてみてはどうか?

>374
ザクは相方がいてこそ引き立つ援護・ちくちく機体だと思ってたから1ON2で撃退したあんたはすげえ
どうやって敵のCPU狩りのスピードを上回ったの?

378 名前:ゲームセンター名無し:01/12/02 09:37 ID:/mgIbps0
ベストな相方はシャゲル閣下?

379 名前:ゲームセンター名無し:01/12/02 13:23 ID:NujGsf1E
バズザクだと着地格闘の後 特殊格闘はいるんだけど
MGザクだとはいんない気がするんだけど・・
既出だったらスマソ

380 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/02 13:46 ID:ORLAV0GA
>>378
相方と言っても、ザク自体は協力に向かないと思います。
孤独を感じさせるMSですが、一人にさせて欲しいこともあるんですね。

>>379
試してきます。バズザク使ったことないですけどね。
着地格闘から特殊入ったらすごいなぁ。

あ、昨日陸ジムの格闘を特殊格闘でかわして一撃かましてきました。

381 名前:age:01/12/02 14:21 ID:ZLzZBQ2K
ダムなんかクソクラエ!
キャノンにも負けないヨ!ジークジォ-ン!

382 名前:age:01/12/02 14:22 ID:ZLzZBQ2K
ageてねぇし!ジオン公国に栄光あれーー!→特攻

383 名前:ゲームセンター名無し:01/12/02 19:06 ID:rq5w2u06
ガンダム戦

シャー: 「クラウン、戻れ!!」
クラウン: 「まだ、いけます!!」

クラウンカッコイイ! ザク乗りはこうでなくちゃ♪  でもこの後
クラウンは宇宙の塵になっちゃうんだよね・・。
ダム憎し。

384 名前:ゲームセンター名無し:01/12/02 19:06 ID:rq5w2u06
上ゲ忘れ

385 名前:ゲームセンター名無し:01/12/02 19:27 ID:jECQSB1E
味噌ザクとシャアザク両方の良い所を悪い所を教えて欲しいです。
参考にしたいので。

386 名前:ゲームセンター名無し:01/12/02 19:33 ID:CrYTL2ex
味噌ザク
・一発がある。当てるチャンスは少ない。
・割と頑丈。
・クラッカァが無い。

シャアザク
・軽快。が、装甲が紙。当たらなければ…ってんなこと出来るか。
・キックがある。
・タンクに勝てない

387 名前:ゲームセンター名無し:01/12/02 21:06 ID:jECQSB1E
総合的に見てどちらを使った方がいいんでしょう?
ケースバイケースですか?

388 名前:ゲームセンター名無し:01/12/02 21:15 ID:CrYTL2ex
>>387
ケースバイケースって言ったらそれまでなんだけど…。
ていうか、偉そうなこと言っておいてなんだけど、俺専門はマゼラなのよねw

<対戦の場合>
敵に回したときは、MGバラ撒きながら張り付くシャアザクは鬼ウザい、とは言える。
相方にガンシャゲがいるなら、味噌選んで相手の背後から一発…というのも
いいかも知れないけど、シャアザクじゃなきゃ追いつけないという噂が。
でも、ザク自体が「一発の重さを云々」っていう機体じゃないような。
どっちにしろガンシャゲ相手には何も出来ないから、結局好みの問題かも。

シャアザクにミサイル装備させてくれれば一番いいんだよなぁ…。

<CPU戦の場合>
これは味噌のほうが良いかと。
シャアザクじゃ攻撃力が足りない(バズーカならマシかな)のと、
タンク砲かなんかかすったらすぐ死ねるってのが原因。

ダメだ、全然文章になってないぞ。
ていうか他の人、頼んだ(逃

389 名前:ゲームセンター名無し:01/12/02 21:15 ID:j/Gvtt4V
味噌ザクとマゼラザク。
どっちが初心者向けでしょうか?

390 名前:ゲームセンター名無し:01/12/02 21:16 ID:CrYTL2ex
>>389
明らかに味噌。

391 名前:ゲームセンター名無し:01/12/02 21:41 ID:NujGsf1E
関係ないけど
無印のマゼラはNT評価でまくりで良かったよ
初めて緑ザクに角はやしたのもマゼラだったなぁ

392 名前: ◆ZstPZAKU :01/12/02 22:42 ID:CrYTL2ex
しかしまぁ、マゼラってスキ大きいね…。

393 名前:ゲームセンター名無し:01/12/02 22:47 ID:tA+mIM4v
>>389
味噌だね。
空中1,2発撃ち練習すること。

394 名前:389:01/12/02 23:24 ID:Igc8LWB1
味噌ザクかー・・・・
マゼラ一本で頑張ってましたよ。
ポイントは空中1、2発打ちですね。ドウモでした!

でもなんで1、2発?当てなくてもいい射撃みたいな感じ?
それとも。その1、2発を当てるのでしょうか?へタレゴメン(;´д`)

395 名前:ゲームセンター名無し:01/12/02 23:31 ID:K4mCBeTd
>>394
通常なら3発でる味噌を、ちょこっとジャンプして
1、2発で止めるテクニークの事では?

使ってないからワカランけど、ログに書いてあったと思ふ

396 名前:ゲームセンター名無し:01/12/03 01:57 ID:jBgtqZrI
当方、味噌ザク使いです

>>394
ザクの背丈より少し上くらいの位置まで飛んで、ミサイル。
そうすると1発だけ飛ばせます。感覚で覚えましょう。
タンクなら、近中距離から狙えば十分当てられます。
マシンガンが弾切れのときなんかは重宝します。
これを繰り返して、相手とやりあっていれば、
ミサイルが切れるころにマシンガンが元に戻ります。
覚えておいて、損は無い技(?)ですよ〜。

あと、ザクの空中3段格闘をあまり使って無い方使いましょう、強いです。
弾切れで苦し紛れにヒートホーク出す方、今日からやめましょう。
距離や状況に合わせて、射撃と格闘を使いこなしてこそザク使い・・・
・・・だと思ってるのは私だけでしょうか。駄文スマソ。

397 名前:389:01/12/03 02:05 ID:U1zhOFCX
>395-396
なるほどー。ドウモでしたー。

自分ヒートホーク使うときは、弾切れ→やるしかっ!→抜刀!
ええ弾切れヒートホークでしたよ(;´д`)
これからは、連邦の犬共にザク3段叩きこんでやりますよ!

398 名前: ◆ZstPZAKU :01/12/03 02:33 ID:zqcShZpH
みなさん、弾切れの時はどうしてます?
俺の場合はクラッカァ撒きながら逃げモードなんですが…。

399 名前:ゲームセンター名無し:01/12/03 03:51 ID:T3EnAd4h
ザク3段を叩き込む時は確実に決めなければいけない。
そして、ザクを使い続けていると…必ず決まる一瞬が「見える」ようになる!
その瞬間、俺は野獣。決める刹那、瞳が光るのを自覚する。

そして、今日も俺はザク単機でガンダムを追い詰め続ける。
ガンガンでさえ、もはやかなわぬ敵ではなくなった。
ミサイル、マシンガンの強さも手伝い、中距離内は既に俺のテリトリー。
ミサイルザク最強!

400 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/03 18:30 ID:zXLodxMQ
>>399
ジークジオン!!400ゲトー

401 名前:ゲームセンター名無し:01/12/04 01:21 ID:mR2nSnQw
>398
弾切れの場合は、弾が回復するまで
ニュータイプの力を発揮して逃げまくります((;゚Д゚))オレ、タタカイタクナイヨ !!

402 名前:ゲームセンター名無し:01/12/04 01:21 ID:mR2nSnQw
age忘れヨ!

403 名前:闇鍋 ◆rn0PVLEM :01/12/04 01:31 ID:zeiE7Axr
ミサイル付きで対戦BRダム数機地獄に落とした。
刹那増援のアガーイに殺られ「作戦失敗」

404 名前:ゲームセンター名無し:01/12/04 01:34 ID:DFucU16C
ダム数機落とした時点で
「作戦成功」だろがコラ

405 名前:ゲームセンター名無し:01/12/04 01:36 ID:XfbCEcXl
>>394
俺の方では「ピョコ飛び撃ち」と呼んでいる。
味噌ザク必須の小技ですな。
>>399
先にマシンガンを2発当てたのを確認しておいて、
空中から撃ちながら降下、硬直を斬る!...
てえのが理想なんだけど、なかなか狙えないねぇ。
しっかし、単機でガンガンとやりあうとは凄いね。

406 名前:ゲームセンター名無し:01/12/04 02:11 ID:eyZ4HJII
>>398
弾切れしたら逃げです。ヘタに斬りかかるくらいなら、
射撃が溜まるまで待って、いつも通りプレイした方が絶対いいハズ。
無謀な格闘は死を招くだけ。
粘りに粘って残りHPが赤く点滅してからが熱いの佐!!

ザク初心の人とか増えてそうなので、覚えておくことをひとつ。
マシンガンでの3つの撃ち分けを覚えとくと便利。てか基本。
>1、押しっぱなし
これが一番多いかな?。弾が4発でます。
4発当てるとよろけるので丁度いい。
>2、連打
これも良く見かける。5発でます。
4発目でよろけるので、5発目は追加ダメージ。
しかし1発撃つ分、避けにまわる動作が少し遅れることに注意。
個人的には4発で敵がよろけるので、5発目は撃たないで、
別の動作(ステップや追撃)を優先させた方が良いと思う。
歩き撃ちや遠めからなら良いか?
>3、1回押し
2発だけでます。
ステップ合戦や、残りHPの少ない機体に対して避けながらばら撒いたり、
いろいろと使える撃ち方。使いこなせばマシンガンマスター(嘘

407 名前:ゲームセンター名無し:01/12/04 02:33 ID:mR2nSnQw
>406
おー、正直、誰かに撃ち方をまとめて欲しかった所だよー。
アリガトウ。俺もそれでタンク落とすよ!

408 名前:ゲームセンター名無し:01/12/04 03:18 ID:sq7m85eT
めくりミサイルが俺の必殺武器。

409 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/04 11:16 ID:aMMAAtT0
>>408
相手がバルカンやマシンガンの小型実弾兵器の場合必須ですね。
それがないと、ミサイルは当たらない。辛い。

私の必殺技は、中域のマシンガン+ミサイルのコンボです。
硬直して舞ってるやつに今日もオレンジの弾頭が飛んでゆきます

410 名前:ゲームセンターあべし:01/12/04 19:14 ID:tNN1RcSp
狂、ザクで赤ゲル落としたYO!
ミサイルはイイねえ!
でも、赤ゲルx2にあぼーんされた・・・
強くなりたい!

411 名前:ゲームセンター名無し:01/12/04 20:17 ID:WdEx7REs
>406
押しっぱなしだと5発だと思ってた・・・なら5発は連打限定なのね。陸戦系も同じ?

412 名前:ゲームセンター名無し :01/12/04 20:49 ID:FFwc/rqI
当方DXから味噌ザク使い始めたんですが、
協力プレイでやるといつも3回位落ちて相棒に迷惑かけてしまいます。

基本的な戦い方、という物を教えて下さい。

ちなみに私はマシンガンばらまきながら近ずいて、
狙えれば格闘を狙う、といった感じです。
(ミサイルほとんど使わない)

やっぱ腕が悪いだけなのかな・・・

413 名前:ゲームセンターあべし:01/12/04 20:59 ID:tNN1RcSp
>>412
そのスタイルでイイと思うよ!
ミサイルをもっと使えば戦略の幅が少し広がる?かも
適当ですんません

414 名前:ゲームセンター名無し:01/12/04 22:08 ID:3k79TSiZ
>>412
超遠距離(私には敵が見えぬ!)
遠距離 (とりあえずミサイル撃っておく)
中距離 (とりあえずミサイル撃っておく・そしてマシンガンもちらほら)
近距離 (逃げ惑いつつマシンガン・格闘は確定時のみのヘタレ)
超近距離(やめて〜)

俺はこんなんです。

415 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/04 22:13 ID:Iknjl8Co
超遠距離:高台へ移動。ロックオン連打。
遠距離:空中から近づきながらマシンガン2発や4発。
中距離:ミサイル、スウェー、ハメ、追い打ち、何でもやる。
    相手が水中等の高低差があるときは、おびき出す。
    こちらが定位置に居るなら、バッタミサイル。
近距離:マシンガン硬直→ミサイル→中距離へ逃げる。
対峙:見切って、特殊格闘 ウマー

こんなんで、タンクと対峙したらよく「カチッ」って空砲の音が。

416 名前:1:01/12/04 22:42 ID:HQkyZCy5
>406
押しっぱなしは4発なのか、、正直始めて知ったよ
ありがとーーーっ(^o^)

417 名前:ゲームセンター名無し:01/12/05 03:08 ID:8qVEin/q
普段から一人で無印のNゲル専門だったんだが、隣で一日ザクで全クリして
るのを見て発奮。当方、漢に成り切れないのでミソザクで出撃してみた。
…何度プレイしても気楽に青葉区内部まで辿り着いてしまう
高級機Nゲルでの今までの苦労はなんだったんだ?と思う今日だった
(Nゲルだと、青葉区外部クリアが特にキツイ…)

418 名前: :01/12/05 03:19 ID:cr0HXmPe
Nゲルだと1回落ちれるかどうかの微妙なコストだしね。
ザクなら1回落ちは余裕でありっしょ。
無印じゃシャゲ、シャザクについでクリアの楽なMGザク。
でもDXじゃ…

419 名前:ゲームセンター名無し:01/12/05 03:34 ID:6m2hd68w
>417
マジっスか!?気楽に、
アオバ・クーまで行けるんっスか?ジオンに勤めて10年とかっスか?

420 名前:ゲームセンター名無し:01/12/05 04:09 ID:+pTfUd/G
>419
あ、あくまで無印の話っすよ(汗  気楽ってのはNゲルに比べ、って
意味かな。ビームに比べて弾が無尽蔵だし
DXでは全くダメダメヘタレ、今後はPS2でコソコソ練習だな。タダだし
>418
そうそう、Nゲルは特に終盤、絶対落ちれない。ましてやCPU青ゲルの
突進はかなわん! 青葉区内部で遠くに配置されると、戦場の部屋へ辿り
付いたとき、最初に見たのは味方のあぼーんなんて有ったし

ザク使ってると、落ちクセとか付いちゃいそうな自分…

421 名前:419:01/12/05 04:17 ID:6m2hd68w
自分
無印でも、ガンキャノンが2体出てくる沼?とかで終わりっスよ・・・・・

422 名前:ゲームセンター名無し:01/12/05 04:22 ID:cr0HXmPe
>421 沼にはワラタ。あれはジャブロー地上。ジャブローとは連邦の本拠地だ。
あの川はアマゾン川流域のどこかをイメージしたものだ。
水の中だから辛いとこ。最初はCPUグフの援護に徹しろ。
ガンキャ*2+ダム1でクリアだから、最初のガンキャ2体倒してダム集中。

423 名前:419:01/12/05 04:31 ID:6m2hd68w
ジャブロー地上でしたか。いやいや忘れてました(;´д`)

>グフ援護
ナルホドー。
グフ援護っスね!ありがとう!ランバ隊に腑抜けはいないって所を
見せてやるっスよ!

424 名前:420:01/12/05 04:31 ID:xw5YFTeb
今日の感想:ザクっていいよね。一人だとマターリって感じがした。
それで、このスレ読んだのも今日が初めてだ。

初心者だった頃、使ってみたときあったけど、ガンに乱入されて
何も出来ず即あぼーんされてから敬遠して、乱入されても対応
出来るNゲル使いになってた。これからは仕事帰りの一服はザク
にしよっと(それでも無印だけどね)

425 名前:422:01/12/05 04:37 ID:cr0HXmPe
水の中にいるガンキャの空中からマシンガンバラまきでも
いいが、2対1だとグフがボコられる。ヒートロッドや格闘
をグフが決めてくればダメージ高いし楽。バズなら片方の
キヤノンを転ばしてグフとのコンビで残りのキヤノンを倒せる。
まあ、そうそううまくはいかんが…

426 名前:420:01/12/05 04:39 ID:xw5YFTeb
419さんって何か良い意味で可愛い 弟に欲しいな(w 我オジンだ
沼って自分もなんか苦手、だからいつも沼から始めてるよ

自分的にはガンキャはカモ、でもタンクは大嫌い、顔も見たくない

427 名前:422:01/12/05 04:46 ID:cr0HXmPe
>426 オレもオヤジ(ワ。419は援護してあげたいタイプだな。
無印ジオンはジャブロースタートが一番楽。連邦ならソロモン。これ最強。

428 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/05 10:45 ID:ofHyx8xY
ジャブロー地上は今後、沼と呼んででも良いような気がします。
私は、ジャブロ上を今後、沼と呼ぶ事をここに宣言します。

無印もDXも、ジャブロー地上・・・じゃなかった、沼は、ちょっと遅れて飛び出すといいあんばいです。
スタート位置が真ん中の島だったらそのまま攻めればいいんですけど、
そんなことは滅多にないと思うので。
まず、最初にグフが特攻してくれるハズです。
んで、こっちに余裕が出たらザクで援護に向かいます。
遅れて飛び出す理由は、ガンキャあるいはガンダム-Gに迎撃or、着地を狙われるからです。
少し遅れることによって、着地を狙われることはなくなるでしょう。

以上。

429 名前:412:01/12/05 15:50 ID:T5bOJqy/
以外とミサイル使うんですね・・・

少しは使ってみようかな、と。

でも全然当たらない気がするんですが、
当たるのは、相手の後ろから打った時位かな・・・?

430 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/05 19:21 ID:eJ8MItha
>>429
ミサイルとマシンガンは2つそろってザクですから。
 ミサイルが当たるか当たらないかについて。
 問題は、発射位置でしょうね。
目標から見てみれば、頭の上から飛んでくるんじゃなくて、
胸の辺の高さで飛んでくるんです。ミサイルは直下打ちが出来ません。
だとすれば、結構簡単に避けられてしまうです。
 ホーミング性能は十分でしょう。
ご存じかどうか分かりませんけど、誘導ってやつはステップによって解除されます。
凄い勢いで曲がるガンダムのビームライフルも発射後にステップすれば絶対当たりません。
ステップ中に発射されたものについては誘導は解除されません。
つまり、ミサイルやマシンガンを当てるならステップ後、あるいはステップ中が良いわけです。
相手がただ立っている状態で打ってもステップで回避されるのがオチです。

以上でし。

431 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/05 22:04 ID:RHbgDjgz
はいagaりまーす

432 名前:ゲームセンター名無し:01/12/05 23:50 ID:LywxaaqG
お悩み「味噌ザクのミサイルを、ほぼ確実に当てたい」

1、敵機に狙われる程度の位置でふわふわ飛行(上昇しすぎ注意)

 ザ
 ク


         敵
         機
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄地面 ̄ ̄

2、敵機に攻撃のきざし有り(味噌ボタン、ポチッとな)

 ザ
 ク

       弾
        \敵
         機
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄地面 ̄ ̄

433 名前:ゲームセンター名無し:01/12/05 23:50 ID:LywxaaqG
3、ミサイル発射しつつ降下、敵の弾は頭上へ

 ↓   弾
 ↓    \
 ザ  味噌 \
 ク 味噌   \
  味噌     敵
         機
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄地面 ̄ ̄

4、自機着地、攻撃後ですぐに反応できない敵機にHIT!!

    \
     \
 ↓    
 ↓       爆
 ザ      爆敵
 ク      爆機
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄地面 ̄ ̄

やってる方も多いと思いますが、
確実に当てたいというなら、これでしょう。(CPU限定ですが)
もちろんガンダムにも当たります。

434 名前:ゲームセンター名無し:01/12/05 23:52 ID:LywxaaqG
あ、ズレてる、鬱

435 名前:ゲームセンター名無し:01/12/06 00:36 ID:Up1lfyKp

その味噌ザク講座分かりやすいっスね(w
要は、急降下爆撃みたいなもんっスね!

436 名前:ゲームセンター名無し:01/12/06 08:21 ID:9SOSBQFq
正直、マゼラトップ講座もお願いしたいのだが・・・・
当たりません・・・・・

437 名前:ゲームセンター名無し:01/12/06 11:10 ID:PYJv9Xnr
味噌急降下爆撃は、高さだけじゃなく敵との距離も関係あるから、
その辺は自分でつかんでもらうしかないかなあ。
地上マシンガンよろけに味噌一発撃ちがヒットする間合いとか...
説明しきれん。

でもまぁー2on2の時なんて、もう一体の敵の背後からぶちかませたら
それで充分な気が。対人でまともに当てるのはかなり博打を感じるよ。

438 名前:437:01/12/06 11:15 ID:PYJv9Xnr
それよりエルボー必中のコツがあったら教えて欲しい。
旧ザク・クラッカー零距離当てフィニッシュ(面白いよ)に
ザクUで対抗するには、あのエルボーしかないんだ...!

>>436
マゼラ? 俺は頭上飛んでってズドン、しか知らないヘタレなんで、
れっきとしたマゼラダンディーな人の登場を待ちましょう...

439 名前:437:01/12/06 11:17 ID:PYJv9Xnr
連続投稿で申し訳ないけど、
...折角撃った味噌を全弾BRでドガドガドガッと
破壊されるとちょっと悲しい。

440 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/06 11:24 ID:FZ5td9RR
ミサイル講座凄い!本当に、その通りですよ。
初心者もこれで納得!
というか、バズもこれでイケル!
全ての説明をこれだけでできる・・はず。

441 名前:ゲームセンター名無し:01/12/06 20:41 ID:S/lWNHwH
自分的に空中ミサイルの時、敵の姿が自分のモビルスーツで
見えなくならないよう注意する事を補足したいがどうだろう?

442 名前:ゲームセンター名無し:01/12/06 20:49 ID:VjsazlFb
地上マシンガンよろけに味噌一発撃ちが連続ヒットする間合いって
大体どのくらい?

443 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/06 21:14 ID:SqqGYICW
>441
それは、相手との間合いというか角度にもよるんじゃないですか?
距離の示し方がいまいち説明しづらいです・・・。

>442
口では言い表せないですね。弾速を考えなきゃいけないですし。
とりあえず、マシンガン撃ったら直ぐですよ。
間合いはサイド7のビル一戸ぐらい?

444 名前:ゲームセンター名無し:01/12/06 21:16 ID:G/TS+9f+
旧ザクでスタスタ敵の前に歩いていって、おもむろに押忍やったら、
相手のザクもヒートホーク抜いてくれて嬉しい。

ていうか、ステ格の肘打ちがエルボードロップに負けました。

445 名前:ゲームセンター名無し:01/12/07 01:45 ID:jgGg0WQ9
ザクっと参上!ザクっと解決!

ガンダムの格闘リーチ長すぎだヨ!!

446 名前:ゲームセンター名無し:01/12/07 02:17 ID:KUu7HDSm
無印の1人プレイで旧ザクに角を生やしたいんですが
どーしても青葉区外部終了時に大尉止まりです。
階級上げのコツとかありますか?
1機も落ちないようにするのは無理臭いし、命中率は上がらないし…


ジャブ地下、ビルの角を凄い勢いで曲がって
エルボードロップでガンダム撃破、フィニッシュ!
カコイイのでこれから積極的に狙っていきたい。

447 名前:ゲームセンター名無し:01/12/07 02:39 ID:OVx4uYCm
無印なら楽勝だけどDXでも当てたい人へ
お悩み「ザクの空中格闘3段を、ほぼ確実に当てたい」

1、敵機に狙われる程度の位置でふわふわ飛行(上昇しすぎ注意)

 ザ
 ク


         敵
         機
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄地面 ̄ ̄

2、敵機に攻撃のきざし有り
 (ジャンプボタン離した自由落下か、レバー横入れ空中ダッシュ)

 ザ
 ク
 ↓
       弾
        \敵
         機
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄地面 ̄ ̄

448 名前:ゲームセンター名無し:01/12/07 02:42 ID:OVx4uYCm
3、自由落下しながら降下、敵の弾は頭上へ。ここで格闘ボタンをぽち。
  レバーは相手方向に入れるように。相手のほうが吸い込まれるように
  こっちに向かってる筈だ。

 ↓   弾
 ↓    \
 ↓     \
 ↓      \
 →→→→ザ斧
     ク  敵
       ←機(歩き中)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄地面 ̄ ̄

4、ザクの斧が相手の頭を直撃!敵機にHIT!!後は足払い払い斬りは
ボタン連打でも大丈夫。きっちり叩き込め!

 ↓   弾
 ↓    \
 ↓     \
 ↓     
 →→→→→ザ斬斬
      ク敵
      ←機(歩き中)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄地面 ̄ ̄

パクリすまそ>432,433

449 名前:ゲームセンター名無し:01/12/07 08:51 ID:fqjg6ST8
ageage

450 名前:432-433:01/12/07 12:05 ID:bq0KpJcD
ミサイル当ての説明からこんなに発展してたんですね、ビックリ(ぉー)

でも、皆さんの役に立つなら嬉しいかぎり。
味噌しか使ってないので、マゼラの説明は他の方にお任せします。
(お願いします)

>447,448
いえいえ、少々わかりにくい図かもしれませんが(汗

実は374のダムキャノン戦勝利報告、
406のマシンガンも私だったりします(恥
また、こっそり書き込んできます。
書き方でバレるか?(藁

451 名前:ゲームセンター名無し:01/12/07 15:38 ID:srrEEXjo
ミソザクage

452 名前:ゲームセンター名無し:01/12/07 15:39 ID:b6JdtxZQ
連打してたのに、深く当たった空中斬りのあとの足払いがCPUシャザクにバックステップで回避
されたんだが・・・

453 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/07 16:54 ID:ZwZ74ooW
>>452
 そういうときもありますよ。たぶん、斬りにいくとき相手を押す感じになってしまって
距離が離れたんでしょうね。あるいは、傾斜があって、敵がいつもより多めに離れてしまったなど。
今度は、足払い→特殊格闘エルボードロップを目指してみてはいかがですか?

>図
自由落下と、相手の懐に入る動作が忠実に表現できてますね。

454 名前:ゲームセンター名無し:01/12/08 10:51 ID:1wepwSFD
保存アゲ

455 名前:今から:01/12/08 15:00 ID:zENjWQPg
出陣します。まあPS2に食われてどーせ常連はいないだろうがね…
ココロはジオンの残光って感じだな

456 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/08 17:43 ID:eSH7suaW
Dat回避age

457 名前:ゲームセンター名無し:01/12/08 18:12 ID:pj9ggEqL
ageてないじゃん!ジークジオーーーーーン!

458 名前:ゲームセンター名無し:01/12/08 23:14 ID:yXuxxE2s
今日、ミソザクどうしで勝負したんだけど
お見合い中マシンガン二発撃ちをやりあってたら自分の弾は当たらずに
敵の弾がことごとく自機にヒット!
なぜなんだ?
なんかコツを教えて下さい。

459 名前:ゲームセンター名無し:01/12/08 23:53 ID:bpUrs9HE
エルボーのよく見た事のある当て方(無印の地上で確認)
ジャンプ味噌一発→着地キャンセルエルボー
知り合いは対戦中のフィニッシュにちょくちょく決めていました
宇宙では不可、も ちろんタンクには不可、1日がうらやましいよー。
436
マゼラ砲は地上付きの宇宙で高度をとってから撃つと連射できるよ(外出?)
ほかにはクラッカーから当てたりもできるけど、やっぱり空から密着
して撃つのが一番だと思うが?

460 名前:セクハラ上司 ◆VF4iUSk. :01/12/08 23:55 ID:tfZq6TRd
ガンダムの斬りが、エルボーで回避できるかも!!??

461 名前:ゲームセンター名無し:01/12/09 03:20 ID:onNKCy5I
>>459
相手が斜め姿勢
相手がこまめに歩いてる

微妙に「お見合い状態」じゃないんだろう。多分。
角度とかね。そのズレが原因かと。

462 名前:セクハラ上司 ◆VF4iUSk. :01/12/09 03:24 ID:elsHkJfw
ガンダムの斬りをエルボーで回避する条件(・∀・)
1・密着状態では無いこと(お見合いする時くらいの距離が望ましい)
2・あくまでも1vs1
3・集中すること
たまーに「微妙な間」が生じるときってあるよね。
向かい合ったりしてる時とかに。
その時「斬られる!!」と思ったらエルボー出してみて。うまくいけば上空回避可能
あと、段差を飛び越えて敵が攻めて来た時にもエルボーだしてみ。当るor敵真下
を回避できるかも。

463 名前:ゲームセンター名無し:01/12/09 03:48 ID:UwdQCXE2
ミサイルの当て方だけど、俺はバズを当てる感覚でやってるよ。
バズより発射遅いからちょっとやりにくいと思うけど
爆風で自分もダウンするから援護のダメージも低くてすむし、
結構オススメ。普通に当てられるようになったら是非!

464 名前:ゲームセンター名無し:01/12/09 04:50 ID:yNeRJcg6
良いスレですねぇ。初めて書き込みますわ。

浮いてばかりいるバッタさんには
相手の真横をすり抜ける感じでミサイル撃つと
結構当たってくれます。特に地上のある宇宙面で効果絶大。

      味噌ザク
   相手 /
左味噌*3/
  / /
発射 空中ダッシュ

みたいなクロス特攻爆撃とか、かなりイイですよ。
地上はブーストの関係上ツライですが、地上のある宇宙面
(ソロモンとか)ではガンダムとタイマンで互角に勝負できますし(藁

465 名前:ゲームセンター名無し:01/12/10 05:21 ID:5Sfw7fQH
宇宙だけ味噌ザクage

466 名前:ゲームセンター名無し:01/12/10 05:22 ID:19gKONFg
家庭版のおかげでザクの魅力に気付きました。

467 名前:ゲームセンター名無し:01/12/10 08:50 ID:mDZE4gt7
家庭用ではMAを全機出すため、ずっと高コスト機しか使っていませんでしたが
やっと全部出たので思う存分ザクに触れることが出来ます。

468 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/10 21:38 ID:E1JieZpH
さらなるザク乗りを目指す人に朗報!
家庭用での2人同時プレイ!
画面が2分割される=→です、←ですの矢印が出ない!=レーダー見るしかない
そして、そのうち見なくても分かるようになって、ニュータイプ能力開眼!!

がんばりましょう。

469 名前:ゲームセンター名無し:01/12/10 23:15 ID:UNzZIblb
>ALL
戦果を期待しています、お気をつけて…。

470 名前:ゲームセンター名無し:01/12/10 23:16 ID:RA6+GFBF
味噌揚げ

471 名前:ゲームセンター名無し:01/12/11 05:22 ID:hUGrd5Nl
味噌揚げ2nd

472 名前:ゲームセンター名無し:01/12/11 05:51 ID:SWQj4nsw
PS2でミッションしてるがザク(一日も含めて)ってイイ!
ドムより使える! 

473 名前:ゲームセンター名無し:01/12/11 06:03 ID:CeFdTSNb
ドズル中将のビグ・ザムとともに、
味噌ザクで逝かせていただきます!

味噌揚げ3rd

474 名前:ゲームセンター名無し:01/12/11 09:08 ID:G9SIwy2U
味噌揚げ3rd

475 名前:ゲームセンター名無し:01/12/11 09:09 ID:G9SIwy2U
て4thじゃねえか...

476 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/11 19:20 ID:iwGoqmYa
今日もドラエモンカラーのザクがビグザムの傘の下で雨宿りしてました。
ミサイル打ち込みながら。

こぅえ!

477 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/11 20:03 ID:iwGoqmYa
CPU戦でのミサイル戦法が対人戦では全く効かない事が今更ながら分かりました。

しかし、対人戦では、新たなミサイル戦法が出来ました。
それは、空対空でのミサイル迎撃。
相手が空中に突進してきたところを、こちらも突進します。
そして、不意にミサイルで迎撃します。
こちらは、着地してしまいますが、あいてはミサイルを食らって空から振ってきます。
これが有効なのは、近距離狙いの機体です。
ギャンや、180mm零距離、マゼラザク、ドムなど。

対人戦やってみるヨロシ。

478 名前:ゲームセンター名無し:01/12/11 23:29 ID:noeaJWAw
>477
そうそう、対人戦でミサイル戦法試したら、その場撃ちで、迎撃
簡単に打ち落とされちゃったんだよね。対CPU用だな。
だから、ジャンプ逃げとかして振り向き様撃つ方法で使ってた
当たらなくても煙幕?位にはなるし

なるほど、空対空ならイケルかも?今度機会あったら試してみよう

・・・PS2のR1ボタンで出せるとやっと気が付いた

479 名前:ゲームセンター名無し:01/12/11 23:51 ID:cTXpaBdb
マゼラークリアへのの傾向と対策

○基本戦法はやはり着地寸前撃ち

 これはム印から変わらない、硬直がひどいマゼラン故に
 空中での反動をどこまで対処できるかがポイント

○敵の真上打ち

 なんだかんだ言っても、ザクだって空中ダッシュは必須
 空中で敵の上まで・・・もちろん相手も黙ってないだろうから
 何かしてくるけど、そこは見切り!
 あとはボタン押しっぱ。
 なぜならマゼランは硬直中にキャンセル要素(ボタン瞬押しor着地)があると
 弾が出ないから。

○多少のダメージは・・・

 何度も何度もウザいけど、とにかく硬直がヒドイ!!!
 ダメージが怖いのは痛いほど分かる、でも避けてばかりだと
 時間切れは当然。
 ということで、狙いやすい置きあがり時を・・・
 ここはわざと特殊格闘で倒れる、ここで食らうけど何があっても1撃しか
 食らわないから気合!? PS:対CPU

○ザブ&格闘が最重要

 やっぱマゼランだけで相手を落す事が出来るのは所詮2ステくらいまでです
 重要なのはクラッカーの使い方
 ム印はよろめきだけだったけど、DXだと前にのめりこむようになりました
 まあ、どちらにしろスキは十分! 爆風で煽りましょう
 クラッカーも確かに当てずらいけどマゼランよりかは命中率があるでしょう。
 そして、格闘が最重要ポイント・・・
 格闘の技術が無ければ、マゼランは使わないことをオススメすます

○基本戦法表

 着地寸前撃ち
 空中D格闘+着地マゼラン
 空中D格闘+ザク回し蹴り(着地後格闘1回だけ入力)→マゼラン
 クラッカー(よろめき)+マゼラン

コピペでスマソ 

480 名前:ゲームセンター名無し:01/12/11 23:59 ID:8MTmD7Qi
味噌ザクマンセー

481 名前:ゲームセンター名無し:01/12/12 00:02 ID:4xVyW8Cj
 悔しい。100ゲットできなかった。

482 名前:ゲームセンター名無し:01/12/12 03:20 ID:GgjAUI5+
>>479
戦艦プレーもできたんだっけ?

483 名前:ゲームセンター名無し:01/12/12 03:36 ID:aC05pj1e
>>479
マゼラ講座(・∀・)イイ!!

484 名前:ゲームセンター名無し:01/12/12 08:22 ID:DS9QOZbd
マゼラ宇宙編

○とにかく撃つ

 何気に弾数が多いマゼラン・・・確か20くらいあったかな?
 しかも、リロードもそこまで長いわけではないし、クラッカーもあるから
 実はザクという機体は弾切れがそこまで致命傷になることはない。
 宇宙戦はとにかく撃ち込み戦になることが多い。
 元々遠距離支援系武器なマゼラン、元旦区をやっている感覚で遠いトコから
 撃ちっぱなしがやっぱベスト。

○心理戦

 宇宙の吹飛びダウン、クルクル回ってさまようアレ。
 なぜか、地上戦よりも焦ってしまいませんか?
 宇宙は地上と違って前後左右ではなく上下の要素もプラスされるので
 ダウンすると、敵の位置が把握できなくなるので焦るんです。
 ということで、ダウンしてクルクルしている敵がいれば
 マゼランザクは速攻で近づきましょう。
 復帰後、すぐに射撃してくると思うので アッサリとカウンターが入ります
 PS:対人間

○格闘の意外なスキ

 宇宙でのD格闘のほとんどは特攻。
 あれ、簡単にかわせます、そしてがらあきの背中にマゼランを撃ち込みましょう。
 宇宙カウンターの基本はマゼランにも役に立ちます。

○やっぱり

 マゼランの弾は小さい!
 これ、重要!!
 宇宙だと見えにくいのだ、ばら撒け!!! PS:対人間

485 名前:ゲームセンター名無し:01/12/12 09:47 ID:DS9QOZbd
あ、そうそう マゼラはやっぱすれ違い撃ちも多用しようねΣd(・_<

486 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/12 16:17 ID:o1A7r+zl
後、敵の方向に射口を向けるのも重要。
全機種通してだけどね。
マゼラは、左右の曲がりはアマイけど、上下の落ちはすさまじいと思います。
これは、私だけかもしれないですけど。

487 名前:ゲームセンター名無し:01/12/12 16:55 ID:y5Aqzv0Z
age

488 名前:ゲームセンター名無し:01/12/12 20:33 ID:rI+lXJi8
密着マゼラから追い討ちマゼラ

489 名前:ゲームセンター名無し:01/12/12 21:26 ID:5mSJBQOk
         アガーイワッシェー!!
     \\  味噌ザクワッシェー!! //
 +   + \\ クラッカーワッシェー!!/+
                            +
  +    /■⊂ヽ /■⊂ヽ /■⊂ヽ +
     ( ;´Д`)ノ ( ;´Д`)ノ ( ;´Д`)ノ ヤホーイ
     ( ⊃  ノ ( ⊃  ノ ( ⊃  ノ   +
 +    ⊂__ノ   ⊂__ノ  ⊂__ノ
  ピョーン   ∪       ∪      ∪
       | ||      | ||       | ||

490 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/12 21:35 ID:vI87XdUY
マゼラって自分より下の位置に居る敵に対してはどれくらい離れなきゃいけないんだろう。
キャニオンの崖の高さで説明できるかたいませんか?
直下は出来ないですよね?たぶん。

491 名前:484:01/12/12 22:00 ID:JRLz5HOS
>490

通常の場合、自分の真下ではなく
距離が大体MS3〜5体分くらいで
自分のザク(空中)と相手が重なった時・・・
つまり画面上で、空中にいる自分自身の姿と
敵が重なる(自分で見えなくなる)位置がマゼラのベスト角度です。

武器の性質上、元旦区と同じように湾曲しながら飛んでいく・・・
故に距離や障害物はあまり気にならないのも特徴。

んで、問題の高さの有る場所からのマゼラン角度だけど、
これは、下に向けて放つと湾曲しないでまっすぐ飛んでいく
つまり上記と同じで、自分の姿と相手の姿が大体重なる位置が
OKだと思われる。
ただ、グレキャニの崖の場合は幅もさることながら段差や出っ張りが多い
これでは当たらないと思う

まとめ

マゼランの距離や途中の障害(あまりにも高いヤツ、もしくは目の前の障害以外)
はあまり気にする必要は無いが。
高低差が生じる場合は障害物や角度を気にする必要がある。
自分と相手を重ねるのがベストタイミングだと思われます

492 名前:ゲームセンター名無し:01/12/12 23:00 ID:JRLz5HOS
あと、マゼランの微妙な特徴

○遠くでも肉眼で相手が見えていれば
 あまりにも距離がありすぎるのは別としても大体は届く
○発射前硬直に方向修正がある、空中にいるとなお修正要素は良い
○他の武器よりも、発射角度が広い
 上にも述べたように、相手が100%真下にいない限り、多少の急角度は耐えられる

493 名前:ゲームセンター名無し:01/12/12 23:55 ID:O1y4/yHS
...何故マゼランと書く?

494 名前:ゲームセンター名無し:01/12/13 00:14 ID:gZyTkE69
マゼラ、俺は空中横ダッシュから敵機の斜後ろに回って打ってる。
勿論、着地間際で。
近いと追い討ちでもう1発入る。
CPUは空中横ダッシュ中に敵弾を避けて打つ。
タンクは、中距離でふわふわして敵が打ったら発射。
キャノンが頭上をかすめながらマゼラが当たる、でも作業っぽい。
タンク、ゾックは空中格闘からマゼラが良いと思う。
マゼラヒット後に距離が開くため。
対戦だと、置いてかれるので中、近距離まで詰めてから打つ。
味方に命中はまずいので、味方の位置に気をつける。

495 名前:ゲームセンター名無し:01/12/13 10:59 ID:eLjHajrZ
マゼラ3段はイイ(・∀・)

496 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/13 16:54 ID:guq4/Q8Z
>>491
ありがとうございます。
弾速は遅いですがその分曲がってますね。
オドロイタ。
急角度撃ちが出来るってことは、相手の上空を陣取れってことですね。
ガムバリマす。

497 名前:ゲームセンター名無し:01/12/13 19:25 ID:z0JfNjcv
マゼラ3段ってなんスか?
空中格闘→マゼラ→マゼラ追い討ち

って事かな?

498 名前:ゲームセンター名無し:01/12/13 20:20 ID:6r+bhpCZ
>497
空中格闘→足払い→マゼラ

マゼラ3段

499 名前:ゲームセンター名無し:01/12/13 20:53 ID:px0Z1lLZ
DXだと座っててもクラッカー投げれんだよね。
弾切れ中にやると立ち上がる→座るをくり返すけど。

500 名前:497:01/12/13 23:13 ID:KFrpFzOJ
>>>498
なるほどー!それカッコよさそうだね!アリガトウ。

501 名前:ゲームセンター名無し:01/12/14 02:03 ID:gsXxrpTJ
いえ、ジーンは一年戦争での連邦軍勝利の功労者です

502 名前:ゲームセンター名無し:01/12/14 08:00 ID:eNDItKBu
ザクでは・・・大気圏を突破できないなんて・・・

503 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/14 18:49 ID:r0zOhmAc
>502
アッガイは出ることすら不可能。

504 名前:ゲームセンター名無し:01/12/14 20:37 ID:D2b1XxHb
ageろよ、ザク命の皆様

505 名前:ゲームセンター名無し:01/12/14 20:43 ID:6qlC5hNl
ザクは射撃キャラか格闘キャラかって聞かれたら、
俺は射撃キャラだよと答えてるんだが。

506 名前:ゲームセンター名無し:01/12/14 20:54 ID:4QxNA0mE
ジークジオーン!って叫びながらヒートホーク抜刀して
敵に向かって走るのが、ザクだと思ってました。

507 名前:ゲームセンター名無し:01/12/14 21:01 ID:lBTaehaC
アガーイのリーマンに味噌ザクで援軍してみた。
そしたらそのリーマンが鬼のように上手くて、
ジャブ地下で乱入してきたシャゲなんてなんのその、
何事もなかったかのように全クリ出来てしまいました。

畜生、俺はシャゲの背中にミサイルブチ込むためだけの存在かよ(泣

508 名前:ゲームセンター名無し:01/12/14 21:22 ID:6qlC5hNl
>>506
君ドズルに似てるって言われない?
俺、どっちかって言うと、マ。

>>507
俺的にはそれでいいと思うぞ。俺たちはただの足止めor援護機体なんだあ!
つーかアガイでシャゲル落としですか。アガイがうまいのかシャゲルが下手なのか...

509 名前:ゲームセンター名無し:01/12/14 21:26 ID:6qlC5hNl
俺は味噌ザク乗りなんだけど、1on1で
相手がシャゲル/ダムの時、1機は落として、
あと敵体力25%位で大抵負ける。
これは...普通?

510 名前:ゲームセンター名無し:01/12/14 23:03 ID:JZe7Beyn
>>507
そのリーマンは元ジオン兵のニュータイプかと思われ。

511 名前:ヨンヨン艦長:01/12/14 23:51 ID:AnrvlhKv
ジェイキューなんかはダメっすか?
俺はコズン、アコースも好きだし

512 名前:ゲームセンター名無し:01/12/15 08:42 ID:aFH4W7cr
あん? 補給物資運んできた旧ザクのおさんですか?

513 名前:ゲームセンター名無し:01/12/15 11:47 ID:5cFwwcKi
>>511
コズン、アコースも、っていうより
その御二人はザク海苔の憧れだろ!

514 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/15 17:06 ID:vDifYbmB
ちょっと旧の方に乗ってくる。

515 名前:ゲームセンター名無し:01/12/15 19:46 ID:i3jTIjG2
1日ザクは幸せだな〜

516 名前:ゲームセンター名無し:01/12/15 23:58 ID:tPdUeODX
>>509
同じく味噌ザク乗りですが、ダム/シャゲ1機落として
次が残り半分から半分以下くらいで死にます。
シャゲはまだ装甲薄めだけど、
ダムは装甲もあるしBRの誘導もスゴイし・・・氏ねる。

「ザクは援護機体か?」
私、個人としては援護機体とは思ってません。
格闘もチャンスを狙えば当てられますし。
自分から先陣切って、戦うの大好きです。
でも、囲まれると氏ねるので、うまく逃げ回って戦いますが・・・。
ゾックやガンタンクをパートナーに、
黒海でドム3機に囲まれながら戦うのが快感です(藁
パートナーが射撃支援機体なので、
ドム3機の中に混じって戦うのは味噌ザクの自分のみ。
燃えますYO〜!!

では、味噌age

517 名前:ゲームセンター名無し:01/12/16 00:03 ID:bZOghQ/A
その気持ちわかるなー、漏れはアガーイでもそれをやるが、高速でたちまわるとCPUが右往左往しておもしろい
でも、非支援機体を囮にして乱戦をしかけたほうがやりやすいが

518 名前:ゲームセンター名無し:01/12/16 00:16 ID:07H/GbPX
味噌ザクって何?

519 名前:ゲームセンター名無し:01/12/16 00:25 ID:GU1cfzfq
>>516
援護機体って対戦でのことだと思うんだけど。
格闘だって小ジャンプの後に敵がスキの大きな攻撃したときくらいしか入らないし。
ちなみに、ダム、シャゲに接近されたら負け。距離が遠すぎても勝ち目なし。
折れは味噌使うけど、ザクの得意レンジは大体ヒートロッドがぎりぎり届かないくらいが
だと思ってる。



CPU戦についてだけど、ザクは難易度低い方だと思うよ。
マゼラは別。

CPU戦難易度
味噌>マシ>>バズ>>>>マゼラ

520 名前:ゲームセンター名無し:01/12/16 00:32 ID:odpzrr52
簡単だと言われてる無印でさえクリアしたことのない
へタレマゼラザク乗りですがこれだけは押さえとけ,
みたいなのはありますでしょうか?
>479さんのマゼラ講座は大変勉強になりましたが…練習あるのみでしょうか?

521 名前: :01/12/16 00:49 ID:FnW+1QEp
味噌=みっそー=ミッソーイッ=ミサイル=ミサイルポッド着装型

522 名前:塩”肉風呂武斗:01/12/16 01:31 ID:20vZAGEa
味方のザクが頑張っている姿
運良く画面に入るといつも見てしまいます。
砲撃スタイルや格闘はいつ見ても良いです。

523 名前:ゲームセンター名無し:01/12/16 01:33 ID:mmBalrUv
>>522
んで、それに向かってわざと誤射すると。

524 名前:ゲームセンター名無し:01/12/16 01:45 ID:GU1cfzfq
>>523
むしろキックしますが何か?

525 名前:509:01/12/16 04:35 ID:ThzbYrPP
>>516
やっぱりギリギリ倒せないくらいかぁ...いつかこの壁を
乗り越えてやろう!

援護機体の件だけど、>>519の言う通り、対人戦の話でした...
得意間合なんかは、彼にかなり同意。CPU戦で言えば、ドムが
撃った後に合わせたステップ射撃が必中する距離つうか。

CPU戦の前線突出が楽しいのはわかるよ!
今日は珍しく女性プレイヤーを見かけたんで、援軍。
彼女ガンダム。...むーぅ、避けもまだおぼつかない...ようなので、
普段の数倍、敵に囲まれてがんばりました。ダムビームで
遠方より援護っていうのも悪くないなと思ったさ。

526 名前:509:01/12/16 04:36 ID:ThzbYrPP
>>524
ショルダー(エルボー?)かまして寝てる上を
シャザクが蹴りですっ飛んでった事がある。
野郎...

527 名前:ゲームセンター名無し:01/12/16 12:36 ID:CbRWlKjT
いまから戦場に行ってきます

528 名前:ゲームセンター名無し:01/12/16 12:41 ID:AGYKlXiQ
>>526
開始そうそうキックされるんだが

529 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/16 18:32 ID:ER82vrHz
旧ザクとマゼラじゃ勝てない(泣

530 名前:ゲームセンター名無し:01/12/16 18:49 ID:Z7FaIUW1
>525
異性交際は禁止です。

531 名前:ゲームセンター名無し:01/12/16 21:03 ID:ULs18Mli
味方がCPUを斬ってるところにクラッカー

532 名前:509:01/12/16 21:11 ID:05wyyD2C
>>525
別に援助に入ったわけじゃないんだが...
まあ2クレジット奢ってやったがなあ!わはは(侈
>>531
時々間違えてMG装備で入る。くやしいのでそれやる。

533 名前:ゲームセンター名無し:01/12/16 21:11 ID:G/KqV7xY
二人揃ってガクーッ。
そこにマゼラでガコーンと。バズはやめて。

534 名前:509:01/12/16 21:14 ID:05wyyD2C
装備がメイン=クラッカー、サブ=味噌のザクに乗りたい。

535 名前:ゲームセンター名無し:01/12/16 21:18 ID:ULs18Mli
ってゆうか、味方が倒れるトコにクラッカーで追い撃ち

536 名前:479:01/12/16 21:28 ID:BJA5MoXl
>520
マゼラはダメージが多い分
それに伴うデメリットも大きいです

払う犠牲を怖がってはダメですよ・・・
マゼラザクにピッタリな言葉を挙げるなら
まさに
「肉を切って骨を断つ」
ですね

練習は必要ですが
とりあえず別の武器でもイイので
格闘やクラッカーの使い方を覚えるのが
先だと思います

慣れてきたら陸ガンの180mmで射撃練習
そして、マゼラザクに繋ぎましょう。
諦めないで、がんばってください、応援してます

537 名前:ゲームセンター名無し:01/12/16 21:37 ID:0bWBflX8
無印で練習した方が良いと思うが。

538 名前:509:01/12/16 21:41 ID:05wyyD2C
>>528
乱戦時にきっちりお礼しとこう。

旧ザクでアッザムに超接近、クラッカー投げて倒すと、
勝利の静止画面がカッコイイよ。おためしあれ。

539 名前:ゲームセンター名無し:01/12/16 21:44 ID:gKyz6FX2
敵に密着してクラッカー、敵が飛び上がった瞬間に、密着クラッカー
二体まとめてクラッカー、でもって、ついでにクラッカー。
おっと、自分も一緒にこけちゃった。

今まで、クラッカーなんて興味なかったけど、ためしに使ってみたら
立派な武器として使える。(武器というより、動きを止めるための
道具?)

540 名前:ゲームセンター名無し:01/12/16 21:52 ID:BJA5MoXl
クラッカーは・・・そうですね、攻撃よりも足止めやフェイント要素として
使うのがいいと思いますね

541 名前:ゲームセンター名無し:01/12/16 22:13 ID:YL9oU9TR
クラッカーがないと陸ダム180mmには逆らえません…鬱

542 名前:ゲームセンター名無し:01/12/16 22:22 ID:0bWBflX8
殴るかのような立ち密着クラッカー
空中格闘2段止めクラッカー
フィニッシュシーンにどうぞ

543 名前:ゲームセンター名無し:01/12/16 22:24 ID:2Ku1lRE5
バズザクの話題少ないのは悲しい・・・

544 名前:レイブン:01/12/16 22:43 ID:QAcFqGJh
今日DX無料期間も終わりなので、友達と味噌ザク+マゼラで協力やろうとしたら   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < なわけねえだろ!
/|         /\   \__________
って、言われながらシャゲルで乱入された。
うざ・・・こうなりゃ玉砕覚悟のゼロ距離ミサイル
・・・あぼ〜ん・・・あぼ〜ん・・・あぼ〜ん
で終わっちゃいましたよ。
駄文なので下げ

545 名前:ゲームセンター名無し:01/12/17 01:16 ID:HWjHnY0Z
頭上投下クラッカーで自爆しないコツってある?
マゼラ使うときに時々狙うんだけど、相手がへたり込んだのはいいとして
俺まで膝ついてちゃ意味ないのよw

546 名前:ゲームセンター名無し:01/12/17 01:46 ID:W/O8wP6a
機動戦士Zガンダム〜エウーゴvsティターンズ〜

547 名前:湘南人:01/12/17 04:41 ID:bKZB60AH
すまん、どうでもいい突っ込みだが、
>536
>肉を切って骨を断つ

両方は狙いすぎかと。
肉を切らせるんだYO!!

どうでもいいのでsage

548 名前:ゲームセンター名無し:01/12/17 05:03 ID:MuLFwbw8
>>547 ワラタ

549 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/17 14:33 ID:FNGNNTEQ
ほんとや。
でも、そのうち肉も骨も切ってやりてぇ・・・。
今の私はすね毛一本抜けやしない。
マゼラは家で練習しよう・・・。持ってないけど。
マゼラ強化プログラムを受けてみます。

550 名前:520:01/12/17 18:39 ID:pXQzCs/7
>536=479さん
ありがとうございます。今週は練習に励みます。

551 名前:ゲームセンター名無し:01/12/17 22:33 ID:OsiyoYMc
クラッカーは楽しいよね〜
1日ザクで3機まとめて撃破フィニッシュ出来た時は快感ダタヨ
その3機の内訳は敵CPUガンタソクと連れの1日ザクと自分だったがな〜(w

552 名前:ゲームセンター名無し:01/12/17 22:39 ID:mGMWpuLN
今日、無印を初めて旧ザクでクリアできたよ〜。うれしいよ〜。
皆さんのおかげです。多謝!

553 名前:ゲームセンター名無し:01/12/18 02:19 ID:Bjj6o7D2
>>552オメデト揚げ

554 名前:名無し:01/12/18 02:28 ID:11N/1N6v
最近DXの対戦台がダブルガンダムに占領されてる時に
無印一人用で味噌ザク使ってエース名鑑の一位をザクにしてマターリするのが癖になってる・・・。
さすがに大佐ぐらい出さないといけないのできついが・・・。
どうでも良いのでサゲ。

555 名前:ゲームセンター名無し:01/12/18 02:31 ID:mN+HSXep
>>554
ザク大佐はダム少将レベルだな。がんばってくれ
>>555
ゾロ目おめ。

556 名前:ゲームセンター名無し:01/12/18 02:51 ID:SpSVwvSH
ザクで大佐ってもっとすごい実力じゃない?

折れだいたいどの機体もまんべんなく使ってるいて
ダムならクリアで中将だせるんだけど
ザクだったら少佐が限界だなぁ・・・

まだ折れ、ザクの使い込みが甘いんだろうけど・・・

557 名前:ゲームセンター名無し:01/12/18 14:16 ID:ASVdwzRi
肉を切らせて骨まで断たせる、これ最強。
もう捨て身。

558 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/18 16:57 ID:ZIsE7+OJ
捨て身っていうか、切り身。
旧ザクの切り身マンセー。

無印の頃、どうしても旧ザクは最終面を突破できなかったんです。
冷静になれなかったのが原因でした。
DXだと旧ザクは冷静で居られない。
なんか、せこい戦い方ばっかだなぁ・・・。
ヒットアンドウェイはもちろん、逃げマシンガンばっかり。
放置されることはないのはどうしてだろう。

559 名前:ゲームセンター名無し:01/12/18 22:23 ID:v9fAXxS9
age

560 名前:名無し:01/12/18 23:21 ID:lKAQwHdi
ザクで大佐まで言ってエース名鑑を一位にするとかいったが、
実は俺はダムを使っても大佐までしかだせなかったりする・・・。

561 名前:ゲームセンター名無し:01/12/18 23:37 ID:0QmP+r4G
オレはダム使っても宇宙まで逝けるかどうかだよ・・・・・
どーせオレはオールドだ!ヾ(*`Д´)ノ

562 名前:ゲームセンター名無し:01/12/19 00:55 ID:4A/AUT/C
ダムで少将までいけるけど、ザクで大佐までいけないYO

563 名前: :01/12/19 01:03 ID:tzZ25myQ
ザクは少佐が限界だなあ

でもツノつくからいいか・・・

564 名前:ゲームセンター名無し:01/12/19 17:21 ID:saXVXLUn
・・・へ?

マゼラザクで大尉クリアはsageですか?

565 名前:ゲームセンター名無し:01/12/19 17:23 ID:dL1f+tIh
1日座苦だと1面クリアできませんが何か?

566 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/19 19:43 ID:8WWeBtu5
>565
初めてやったときは私もそうでした。
今も時々そんなこともあります。
 最近あった申し訳ないのが、地上旧ザク・宇宙ザクで、
私の宙域でのプレイを見た人が、援軍で来てくれたときです。
地上が旧ザクだと思ってなかったらしく、大苦戦。
それでも、宇宙へ行けたのは援軍してくれた方のおかげです。

以前あったザク強化プログラムをやっていらい。
明らかにフットミサイルザクの腕が上がったです。
今度は、ザクで大佐プログラムを・・・
一発当てて何もしないってのはナシで。

567 名前:ゲームセンター名無し:01/12/19 23:55 ID:yngaNffh
ドムさんでマターリやってたら
連邦シャゲ厨に乱入され、回避重視にしてるのに
CPU緑ザク狩られまくり…結局負け…ごめんよ緑ザクたん…(滝涙

568 名前:ゲームセンター名無し:01/12/20 00:51 ID:HGW9/doa
少し前の方のレスで、ザク3段応用の

1段→2段→マゼラ or 密着クラッカー

ってのがあるけど、これってみんな入ってるの?
ためしにマゼラでやったら、2段目終わってマゼラに持ち替えてる途中に
敵が無敵時間になっちゃって、そのまま地面にズドン!って(;´д`)

569 名前:名無し:01/12/20 00:58 ID:pq/Pz+kA
>>568
無印なら足払いの硬直が長いから入らないが、
DXなら余裕ではいります。

570 名前:ゲームセンター名無し:01/12/20 01:05 ID:HGW9/doa
無印でやってた!Σ(゚Д゚;)

571 名前:sage:01/12/20 05:38 ID:Kag7As7B
もっとバズーカを使ってやってよ。
そりゃバズならシャアザクの方がいいけどさ・・・
マシンガンばっかってのもさびしいじゃん。
バズ攻略を開始しようよ!
バズならガンダムにも勝てる!!はず・・・

572 名前:ドス黒ダック ◆DUCK8BM6 :01/12/20 12:54 ID:I24TMUo8
こないだ旧作で自ギャン+相方ミサイルザクやってたら、
ダムダム含めて7連勝。ギャンが空中格闘はずして、
ダムがこっちを狙った隙に後からミサイルずどーん。
ひょっとして極めるとシャザクより強いのでは?と思った一日でした。

573 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/20 15:40 ID:ug5LUCEz
>572
今も昔もシャザクより強いと思ってます。
ミサイルなんてお得すぎる。

574 名前:479:01/12/20 21:11 ID:7AwYOE9s
バズザク・・・

○援護武器?

 バズーカはまさに中距離支援の基本体って良く聞くけど・・・
 とか言いつつ、格闘している味方の援護にブチ込むと
 爆風で味方も倒れますよね。

○特徴

 ただ、マゼラに続く低コスト機体でも通用するほどの破壊力が
 やっぱりコレ。
 カウンターをどしどし狙える武器でもある・・・
 そして、何よりもダウンを奪えるのもポイントだと思いますね。

○傾向と対策

 MGやマゼラなんかとは違って、連携に移行するほどの
 キャパシティーがない・・・
 つまり、単発で的確に当てるだけと言った方がほうが分かりやすいですね。
 早く言えば、特に難しい技術が要求されないのです。
 うまく連携に持っていけなかったり、コンボでも自分が吹飛ぶイラだちが
 上級者さんにはやはり・・・でも、これを初心者の方に使わせて
 ようやくバズーカの意味がわかりました。

○そして、やっぱり

 宇宙で使用する人がここには多いのでは?
 宇宙だと、バズーカの使いやすさは見事です。
 適度な硬直のわりに、あのどしどし狙えるやりやすさは
 ザクの傑作武器ですね。

○まとめ

 上級者の技術向上にはあまり向かない。
 初心者や連携プレイの上手くない人にとっては割と使える武器。
 コンボが狙えないが、ダウンを奪える。
 宇宙だと使用頻度は上がる。

またまた、コピペでスマソ

575 名前: ◆sNfzlFrg :01/12/20 21:30 ID:ZVJ/B3a3
久々にやったらえっらい下手ッピになっておりました。
南無。

ドムってあんなに強かったかなぁ・・・。
宙域なら何とかなるんですが、黒海のドムにえらい苦戦しました。
マシンガン確定の距離をなかなか掴めなかった。
ミサイルに至っては、存在理由皆無。

576 名前:ゲームセンター名無し:01/12/20 22:06 ID:mLFdF7H6
バズは以外と格闘が不可欠だったりするので格闘バリエーションに欠けるザクだと必要無い気がする。
ていうかバズザクや他のバズーカ装備機が初心者用だとはとても思えないんだが…

577 名前:ゲームセンター名無し:01/12/20 23:20 ID:7AwYOE9s
>576
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1008856103/l50

578 名前:名無し:01/12/21 02:02 ID:+CG1sCyO
バズザクは爆風が外れると攻撃力がカスなのでので使う気が起きません。
宙域なんか元旦句が出てくると時間切れ確定だし・・・。

579 名前:ゲームセンター名無し:01/12/21 03:58 ID:HvrHqIDt
>>578
とはいえ宙域味噌は硬直がきつい。マゼラも同様。
バズ以外の有力な選択肢が…。

580 名前:大河:01/12/21 16:39 ID:Ttf6RDrn
>579
相手がドムでも、近距離なら時々スキがあるです。
なんか止まるんです。
2発止めで避けたところにタイミングでミサイル3発。
対人ならあり得ないですが、CPUならドムでも当てれますよ。
タイミングの取り方は、ミサイルよりバズで練習した方がよいかも。


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