2ちゃんねる ■アーケードに戻る■ 元のスレッド 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50  

機動戦士ガンダム 連邦VSジオン PART11

1 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:09
しばらくスレ12は放置しといてくださいねー

2 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:11
誰か連続技まとめてくれない?

3 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:11
ガンダムスレはもういい

終了

4 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:11
■■■■■■■■■■終了■■■■■■■■■■■■■■

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/05/02(水) 02:11
ダウン直前の追い討ちはあんまし減らない様が気がしてます。

6 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:12
■■■■■■■■■■終了■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■終了■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■終了■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■終了■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■終了■■■■■■■■■■■■■■

7 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:12
前スレくらい書いて欲しかったね

8 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:13
タンクで
ボッブでよろけさせてキャノンは連続技ですか?

9 名前:さっきの1:2001/05/02(水) 02:13
すんません、ありがとうございました。

>>5
でもゴッグだと貴重なダメージ元になるんですけどね。

10 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:13
お前が書けや>>7

11 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:15
>>8
いちおうそうなるのでは?
ほかにはガンキャノンの空中ダッシュ格闘→キャノン、
ダッシュ格闘2段止め→キャノンしか知らん。

12 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:16
ここよかパァト12スレのほうがいいような気がするんだけど…
前スレその他が無いってのはなんとも。

13 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:17
いっそのこと13立ち上げる?

14 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:17
前スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988565757
パート9 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=9882400688
8 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=987880127
7 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=987497318
6 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=987202407
5 http://yasai.2ch.net/arc/kako/986/986905821.html
4 http://yasai.2ch.net/arc/kako/986/986658712.html
3 http://yasai.2ch.net/arc/kako/986/986316296.html
2 http://yasai.2ch.net/arc/kako/985/985799963.html
1 http://yasai.2ch.net/arc/kako/978/978631617.html

15 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:17
サ、サブタイトルがぁーーーーぁ

16 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:18
ドムのぺカコンボってぺカにもっていく布石はどうやってる?
実際ぺカすること自体が少ないのでバズ〜近接の繰り返しが多いのでほとんど
使ってないけど。

17 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:19
さて、ドムが強いかどうかだっけ?

18 名前:ジョージ山本:2001/05/02(水) 02:19
呼んだ?>さぶたいとる

19 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:19
何気に組んだ異様なチーム。
俺アッガイ、相方グフ。
お互い弱い事を知っている為、妙に連携が上手く行く。
グフマシンガン→アッガイバルカン→グフ格闘×3→アッガイ空中ロケット
ガンダムに決めたにも関わらず異常なダメージを与えました。
弱い機体同士が組むと、相方に依存しない為戦闘力が通常の倍になると思われ。

20 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:19
>>13
やめろって、他の人の迷惑だよ。

21 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:20
>>16
男は空中ダッシュ>ペカー

22 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:20
>>16ジャンプ直後近接からぺカー
あたりが浅いときは、ジャンプ直後近接をもう一度あててペーカー
ペーカー後相手が切り三段で落ちないときは二段ストップでぺカーして三段をぶち込む

23 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:21
グフはコストが安い機体の相方だとグフに寄ってきてくるからいいね。

24 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:22
>>22
ペーカー?(ワラ

25 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:23
でもやはりグフはあなどれんよ。まじで。

26 名前:16:2001/05/02(水) 02:23
>>21
>>22
サンクス、明日から練習しよっと。

27 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:24
グフは遠距離が弱いけど接近されるとコストの割りに強いからやだね。

28 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:25
>>16
空中格闘→ぺか〜→通常格闘。
空格が当たったらすぐ出してレバー上に入れっぱなしってかんじ。
ぺか〜とバズと派生格闘の3択にすると人間相手でもたまに入る。

29 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:26
グフはゲル系と組むとゲルしか狙われないから終わってる感が大きいな。
グフと組ませたいMSってザク、アッガイ以外で有効なのは有る?

30 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:27
グフのマシンガンって何気な時によろめかされるし。
近距離だとかなりやっかい

31 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:28
>>29
ドムがいいよ。
どうしても相手がドムを避けてグフによっていくからね

32 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:28
ゾックはどう? グフが格闘してる所を一緒に撃ちぬく(笑)

33 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:30
確かに、グフ三回出動だと、一回くらいはムチ当てられそうだな。
でも、絶対落ちないドム使いってそんなにいる?
新宿とかにはいっぱいいるのかな????

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/05/02(水) 02:30
タンクの連続技きぼーん。
ホッブミサイル4発+キャノン以外で。

35 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:31
グフはなあ。 コスト200じゃなく195なら相方の幅も広がったのに

36 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:31
>>29
遠距離型のゾック、といいたいとこだが、
このコンビだと謝撃がひどくて・・・
いくらゾック側がうまくても、乱戦で味方に当てないのは至難の技。

というわけでギャンで近距離コンビ、つうのはどうだ?
できるかぎり1VS1にする方向で。

37 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:32
ドム使いが自己主張しなければ、大概やられない。
色気出すから・・・

38 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:32
じゃあ俺はガンキャノンの連続技きぼーん。
先出のコンボ以外では何かないか?

39 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:33
>>34
残念ながらそれしかないよ

40 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:33
>>30
最近じゃ「ただ近接で斬りかかってくる」人はおらんしね。
きちんとマシンガンでよろかしてから近接にくる。
マシンガン系>格闘は痛いよ・・・

41 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:33
ペカーって当たってるのか当たってないのかよくわからんのが嫌だな

42 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:33
結論的に、たまーにしか手を出さないドムは最強?

43 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:34
>>36
バッタされると大変だぞそれ。

44 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:34
教エテ君スレニナリツツアリ
注意サレタシ

45 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:34
maesurenireinoonnatouzyou?

46 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:35
もともとタンクはコンボキャラではないとおもわれ。
地味に、じみぃ〜に援護。これがタンク乗りの証なり。

47 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:35
ゾックと近接機(グフ、ギャン)は相性最悪、
相手の格闘見てから射撃を止める距離で戦うと味方が撃破された後囲まれやすい。
かと言ってバンバン撃つとグフのダメージが減りまくるし、グフの格闘が途中でとまる時が多い。
ザクだと当たってもまあいいかですむ時が多い。

48 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:37
うーん。
連邦使いから見ると、ドムは無条件でオエーってかんじです。
あと、シャアザク×シャアザクとかもうぜーなって感じで嫌です。
ゲル系なら二回落とせば終わりなので相当気がらくですね。

49 名前:名も無きザク:2001/05/02(水) 02:37
まぁいいかってチョットマテコラ(W

50 名前:アガーイズ:2001/05/02(水) 02:38
ええと、10スレの「背の高い女性の方」、
メガネかけて1階の入り口付近のUFOキャッチャーしてましたか?
もしそれだったら後ろ通りすぎていきました。

たしかにあの雰囲気に雌生命体(w)は入りにくいですよね・・・

51 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:40
援軍に入るのは一人でクリア出来るようになってからにしてほしいぞ

52 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:40
>>48
激しく同意
ドムが来たら好戦的なドムか避け中心のドムか見分けるのに相当気力を使います。
見分けてる間にジムが落とされまくって欝になることしばしば・・・・・・

53 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:40
>>48
最近じゃみんなテクが上達して、カプエスみたいに
やっぱりコストが安い方が有利になりつつあるからなあ(約1体除く)
うまい人のゴッグやシャアザクをもう1回落とさなきゃならんと思うと撃つにならん?

54 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:41
ゴッグはともかく、ザク2機は大変だ

55 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:42
>>54
いや、ゴッグの威圧感すごいよ。
とくに近距離での頭突き連打は心理的にやばい。

56 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:43
タンクはボッブ→キャノン以外コンボなしと思われ、
特殊格闘もサブ武器もないからね。

57 名前:47:2001/05/02(水) 02:44
まあいいか度
1、ザク体力少ない+ガンダム近接中でこちらコスト余裕有り
2、ザクボコ殴り中、3機とも串刺し
3、ゾックにせまるガンダムにビーム斉射したら後ろにザク有り。ほっとする。 

58 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:44
DOMのペカーはめって逃げられんの?

59 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:45
サイドステップ格闘って回りこみにならん?

60 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:46
前スレの『ア』ってどこの人?
蒲田に結構うまいアがいるよ。
シャアザク、ドム、ガンダムあたりを器用につかってます。
うちらの仲間内では結構ライバルです(ワラ

61 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:48
タイム210秒設定ってドム有利にならんか?
なぜそんな設定作るかな。

62 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:50
うまい人って結局シャアザク使いになるのな。
コストパフォーマンス的にやっぱ相当有利。
後は、絶対死なないドムもおいしい。
後は旧ザクでうまい人も味方につければ有利かな?
旧ザクも粘られるとうざいしねー

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/05/02(水) 02:51
>>58

逃げられたらハメとはイワン

64 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:52
>>62
ノーマルザクはどうよ?
ミサイルポッドのダメージは相当おいしいとおもうが?

65 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:52
>>59
そらぁ、近距離でやるからだ。
過去スレ逝ってこい

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/05/02(水) 02:53
>>62
でもザク系はガンダムの前ダッシュ射撃で終わりでしょ?
一時期ほどの隆盛は見られないと思われ。だいたいガンダムは
一回死んでもどうにかなるし。

67 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:54
で、前スレの背の高い女(仮定)は可愛かったか?
それともガンダマーだけあってイタイちゃん候補か?
>アガーイタンブラーザーズ

68 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:54
シャゲルで絶対死なないってのは?

69 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:56
馴れ合い警報発令中

70 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:56
ハメを可とするかどうかでかなり相性は変わると思われ。
「何でもあり」容認の場所は全国的にはごく一部ではないかと思われ。

71 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:57
>>68
遠距離BRオンリーゲルか?
相方が相当強くないと弾切れ時はぼこられるぞ。

72 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 02:58
>>60
蒲田ってザク使い豊富だよね。
バーニィは超ガチンコの正統派ザク使い、
ガデムって奴は武道派の旧ザク使い、
アはニュータイプなシャアザク使い。

ザクだけでも、これだけ個性を発揮できるのかとおもうと、
単なる中距離からのマシンガンばら撒きの初心者ザク使いの俺と
しては結構鬱になるよ。

ローカルねたによってsage

73 名前:アガーイズ:2001/05/02(水) 02:59
>>67
いや、私が見た方がその子だかどうかはわからないんですが(10スレに「来た」とは書いてある)
もしあれがそうなら・・・俺的にはヒットです。
ただ、私がメガネ萌えってことを差し引いて考えてください(w

かなり背が高かったんで、たぶんそうだと思うんだけどなあ・・・

74 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:01
ローカルネタ勘弁

75 名前:68:2001/05/02(水) 03:02
>>71
うんにゃ。かなりの待ちタイプ。
絶対無駄弾撃ってこないよ。どっちかっつ〜と近接格闘メイン。
大抵ガンダムが焦れて突っ込むところを返り討ちってかんじ。

・・・ウチんとこ、1対1なの。

76 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:03
>>72
でも彼らドキュン・・

77 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:04
女は顔じゃない!愛嬌だ(マジレス)

78 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:04
>>72
ニュータイプなシャアザクが迫ってくるとかなり鬱になるよね。
苦労して落としても、これだけしかコスト減らないのか・・・って

残り二桁までコスト削られて放置プレイされてるガンダム使いですが、
これって舐められてるってこと?
それとも、正当な作戦?
ジオンなひとからの情報きぼーん

79 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:04
>>69,>>74
厨房警報発令中

80 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:06
アガーイズ、もうやめれ。
シャア専でも似たような状況でひどいことになったんだ、この前。

81 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:06
ライフルガンダムなら放置されてると思われ。
「倒したら勝つ」状態まで相方を倒す のはセオリーの一つ>>78

82 名前:アガーイズ:2001/05/02(水) 03:08
あいよ。もうこのHNで書き込まんよ。

83 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:09
弾切れライフルを補充させない作戦かと >>78

84 名前:転がるよ:2001/05/02(水) 03:09
蒲田のどこでみんなやってるの?
おいどんは蒲田で4リンクはセガゲーセンがつぶれて新しく出来た、「ヴァイキング」しか知らないのよ。

85 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:10
>>76
ガデムってうざくねえ?
っつーかマジの話、ガデムうるせえよ。
っつーか、大声で叫ぶなよ。

86 名前:80:2001/05/02(水) 03:11
>>82
本当にスマンな、悪気はないんだホントに。

87 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:13
>>78
当然の作戦だよ、復活後のライフル乱射はGMでもいやな感じ。

88 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:14
>>84
かまたならモアイでしょ。

89 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:15
設定眺めてたら何気にパスワード入力画面が・・・

90 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:18
>>89
?・・・ほんと?

91 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:18
隠しキャラ(かモード)の可能性ありか?

92 名前:転がるよ:2001/05/02(水) 03:19
>>88
蒲田あんまり詳しくないんだけど、それってどこらへんにあるの?

93 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:19
旧ザク使ってるガデムって蒲田だけに出没する?
ガンダムで勝ったら、ジオングで乱入されて逃げまわれて鬱になったよ。

そんなに悪いことしたかなー?
ガンダム乱入は卑怯?
旧ザク使いの情報きぼーん。

94 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:21
いや、キャラはないだろ、版権問題はどうしようもない。
せいぜいGアーマーとかMAぐらいだろ。

95 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:22
隠しキャラより、連邦―ジオン 軍縛り開放希望。
連邦の組み合わせ少なすぎ

96 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:23
旧ザク使いじゃないけど、中途半端なガンダム使いはおいしいっす。
てきとうにかまって以後放置。
何もできなくなって切に来るところを打ちまくり。

はっきり言って、中級者いかのガンダムはいいお得意様です。
粘りのつよいガンキャのほうが何倍もつらいです。

97 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:24
連邦の機体は少なすぎ
現状キャノン最強だし

98 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:24
バトルロイヤルモ-ド…ハァハァ
ゼンインブッコロス…ハァハァ ウッ

99 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:24
ジオングではいってくる奴にはパイロット名「ヘタレのジオング」使用を許す。

100 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:25
俄然現実味を帯びてきたな。
パスワードか・・・

101 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:26
両軍全部ガンキャノンの寒い対戦が多発と思われ(笑) >軍縛り撤廃

102 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:26
バトルロイヤルだと三連星続出かと、
ガンダムVS三連星で黒海ステージきぼーん。

103 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:27
最近はジオンの最強に機体(ジオング除く)はドムじゃないかと思う。
下手な奴はどうでもいいけど。上手い奴には本当に当たらない。
赤ゲルやゲルと組まれたら、ドムに行くと完全に待ちで戦う気は無し。
それでゲルにいくと、ダッシュバズ連発されると本当につらい。
いくらホバーがあるとはいえ、あのスピードは酷すぎる。
しかもあのコスト。

104 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:27
外伝機体の参戦も容認しなければ・・・

105 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:27
全員アッガイたんハアハア

106 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:28
結論
連邦 ガンキャノン
ジオン シャアザクorドム
コストパフォーマンス最強

107 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:29
>>98
全員ゾック
全員タンク
全員ジオング
全員アッガイ
などの熱い戦いが予想されます。
私的にはビグザム*4の実現を切望致しております。

108 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:29
3倍のスピード?
あれは待ちドムだ。に、にげろー。

109 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:30
ジオング×2の寒さに勝る物無し
今月の敢闘賞
アッガイ×2
果敢にガンダム+キャノンに挑むも近づく間も無く敗退

110 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:30
アッガイって、ここでいわれてるほど弱いと思わないよ。
チームプレイ前提だけど、ジムでタイマンだと結構きつい。

111 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:32
>>110
アッガイ使ってみなよ・・・
まじで苦しいぞ。その苦しさは >>109 の通り。

112 名前:転がるよ:2001/05/02(水) 03:32
>>106
ステージや敵機との相性にもよるが、おいどん的には、
連邦:ガンダム×2
ジオン:シャアズゴ、シャアゲル
なんだが・・・
このコンビが一番怖い。

おいどんのレベルが低いだけかも(藁

113 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:35
ガンダム×2って、「やられない」人が使うと結局最強なんだよな・・・
1機倒したとしても、元気ばりばり=ライフル撃ち放題の1機と、前から残っている
もう1機を倒すのはかなり辛い。

それに対してジオンはわりと物量作戦気味。

114 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:35
>>88
JR蒲田駅の東口を出てエスカレーターor階段を下って外に。
駅前のロータリー(左手に東急蒲田)を突ききるとカメラ屋に
ぶちあたる(キムラヤだっけ)
ぶちあたったらその道をずっと右に2分ほど歩くとモアイがある
ゲーセンがある。そこの地下。

115 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:36
正直な所、アッガイは相方さえまともならそれなりに戦えます。
相手がめちゃウマだったりしなければ、ですが。
問題はアッガイ*2だった時…

116 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:37
>>114>>92 あてだ。ノビー

117 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:38
シャアザクが宇宙でほんとにザクの3倍のスピードなら最強だよね。

118 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:38
アッガイ*2はきつすぎ
旧ザクが意外と使えるからやっぱアッガイ最弱

119 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:39
蒲田って何県?東京?

120 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:40
全員アッガイ燃え

121 名前:転がるよ:2001/05/02(水) 03:41
>>114
情報サンクス。
今度逝ってみるよ。ノビー

122 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:43
>>117
シャザクが生ザクの3倍のスピードを出せる理由って、実は努力なんだよね(w

123 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:45
俺は
連邦、ガンダムx2orガンキャノンx2
ジオン、ゲル(赤ゲル)ドム、ドムx2
が最強だと思う。

124 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:47
このゲーム、実はスト2、バーチャに次ぐ人のつき具合なのでは・・・

125 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:48
バーチャストライカーとDOC以外で普通の人が遊んでるのを見かけるゲームだよな

126 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:48
一人用だとこんなに燃えないのにね。
協力で4人対戦でしかもガンダムという人気キャラもんだからね。

127 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:50
なんだ、モアイにいる人みんなここ見てるの?
自分もモアイの常連なんだよね、パイロット名は秘密だけど。

あ、俺も一人用序盤で乱入されて負けたらジオングで入ること多いよ。
こっちも金払ってやってたプレイだし、ジオング使ってるから絶対負けないってわけでもないしな。
むしろ他の機体よりあっさりやられるときもあるよ、ガンダム二機相手とかだと。

128 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:51
ルウムの時は確かまだただの赤いザクで性能は普通のザクのはずだよ。
その後角付きのシャア専用になったはず性能的に3倍のスピードが宇宙なら出るはずだ。
ただし重力下だと3倍は無理。

129 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:52
地方はどうなんかなあ?
東京(山の手線沿線)は発売して1ヶ月も経つのに、まだ行列ができるくらいすげぇ。

130 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:52
>>125
DOCって何?

131 名前:117:2001/05/02(水) 03:53
>>122ね。

132 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:53
「漏れのお願い」
お願いですから2vs1の対戦で負けたからといって、
ジオング*2(しかも同じ名前)で、かつ青葉区でくるくる回るだけっつーのは、
いくら厨房とは言えやめてください。

133 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:54
僕もモアイよく行くけどヘタレなんで殆ど遊ばずに観てるだけ。
遊ぶときは別の店でしこしこCOM戦遊んでます。

134 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:56
>>130
ダービーオーナーズクラブと思われ。

135 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:57
>>127
俺はジオングではいるのはどうかと思うぞ。
自分が連邦でやってる時に、ジオングで入られるとむかつくだろう?
どうしても取りたいならせめてソロモンで入った方がいい。
青葉区でジオング取られて、腕だけ飛ばされたら実力もくそもなくなるから。

136 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:57
08MS小隊の映像特典ではシャアザクは普通ザクと同じ性能って言ってた気が

137 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 03:58
>>134
ありがとう!これで枕を高くして…あ、もうこんな時間だ。
とりあえず明日はアッガイたんでGファイター撃墜を目指します。
おやすみなさい。

138 名前:127:2001/05/02(水) 04:00
ああ、俺のジオングを使う上での信念は
「相手を常に視界に入れつつ回避率100%」だから、相当アグレッシブに近づくよ
腕とばしは牽制で、相手の着地に口ビームが主力だからな(笑
負けるときはガンダムとかにまとわりつかれてすぐやられちまう。

139 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:01
137は勇者だ・・・
威力激弱(関係者氏のページ計測によるとダメージ60くらい)
のロケット砲しか遠距離武器が無いアッガイたんで戦闘機を落とそうとするなんて。

140 名前:127:2001/05/02(水) 04:03
>>139
空中近接で追いかけるんだ!
90度回転して相手を追尾する空中近接マンセー

141 名前:127:2001/05/02(水) 04:04
あ、アッガイたんは空中近接の振り向き性能そんなにないのか?
じゃあオートパイロットになって振り向いたところを狙おうぜ

142 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:05
アガイたんのロケット砲をGアーマーに当てるのは至難

143 名前:117:2001/05/02(水) 04:07
まあ詳しくは良いや・・・とにかく宇宙の方が速いって事は
確かっていうか宇宙で使える全MSがそうだと思うが

仮に2倍でも最強って言うか現時点でも最強か?

144 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:07
しかも当たっても減らない・・・
たぶんその間にキャノン砲くらうか、相方が昇天。

145 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:08
そろそろ数字ハンは捨てよう。
アッガイは久しく使ってないよ…
マゼラザクより使いやすいとは思うんだが

146 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:08
シャアザクは性能&推進剤の量共にノーマルザクと同じ
シャア少佐は加速G(ガンダム相当)を無視して一度に使用する推進剤の量を多くするように改造(アクセルを少し踏み込むと急加速)してあり
一般兵がシャアザクに乗ると一瞬で赤い彗星になってしまう
一般人がレースチューンの車で公道を走るような物と考えて良いだろう

147 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:10
マゼラザクも弱いからなあ。
両方ともあんまり使ってないが、爆発力が無いだけ
たしかにマゼラたんの方が弱いかも・・・

148 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:10
>>143
シャアザクが宇宙で3倍の速度で動くのは、機体の性能によるものではなく
シャアが戦艦から出撃する際に戦艦を蹴って反動を着けたからだときいた。
もちろん、敵の戦艦をキックで落とした際もその反動が着くだろうから、
素早く相手の戦艦に取り付き、撃破後次の戦艦へ、とできたのでは?

149 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:12
>>146
スーパーロボット大戦のプロフィールで似たようなこと書いてた

150 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:12
諸説様々やね。
20年の間にこれだけ多くの人が関わってきた作品だけに、
「これが正解」とみんなが納得する結論は出ないのかも>シャア専用機

151 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:14
マゼラザクは撃っても投げても絶望的な隙がね…
対人戦では、正直味方にいてほしくないな。

152 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:14
ジオングは別にシャアが乗る予定じゃ無かったはず・・・

153 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:16
>>151
援護するんでも、1回のダメージが低いしね・・・
しかも格闘戦もできない。
まじで最低かも。

154 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:18
>>153
ザクという区切りではバズーカやミサイルポッドと多彩な武器選択で見落としがちだけど、
最弱ねらえる機体だよな。
せめて旧ザクのスライディングとタックルがあれば…

155 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:19
あと撃った後の隙でかすぎ。

156 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:20
教えて君ですいません。
ハンマーを極めたいのですが、やはりジオング相手は無理なのでせうか?

157 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:20
ジムでクリアってできるのかな?

158 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:21
>>157
無理です

159 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:21
>>136
確かに、同じ速度だったらしいけど。
相手の戦艦を踏み台にして速度上げたってのがすげぇ

160 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:21
前スレの745のコンボってホントに入るんだ
ガセかと思ってた(w
けど、状況厳しいね。

161 名前:157:2001/05/02(水) 04:22
ホント?

162 名前:117:2001/05/02(水) 04:23
148>>ルウムの話やねあれはまだゲームのシャアザクじゃないですっていうかあの時点では
まだ赤い彗星じゃないはず・・・あそこで凄かったから角付きのシャアザクと赤い彗星の異名がついたはず

かなり濃いザクオタのページで以下の文を発見
開戦直前のルウム戦役(この時にC型を使用)で戦艦5隻を沈め、
彼の機体の色から赤い彗星と呼ばれるようになる。
その後、S型へ乗り換えたが、この時彼のザクは
他のザクの3倍のスピードで敵機にせまったという。
この点において彼はS型の性能を最大限に引き出していたといえるだろう。

まあぶっちゃけた話>>150に同意

163 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:23
>>156
ジオング使ってる人間からすると、逃げるジオングには無理でしょう。
自分の感覚だと、ハンマーのスピードと同じぐらいの速度でステップできるんじゃない?(笑
接近してくるジオングも、常にステップで動くだろうからサーベル使った方が確実だと思う。
無難にCPUを狙ってみては?

ジオング使いとしては、近接攻撃がないのが辛いよ。
避けるのが上手い相手だと、一生やってても勝てる気がしない。

164 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:23
ガンダム使え>157

165 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:24
クリアできる機体でどんなとこだろ?
とりあえず
連邦 G キャノン
ジオン ゲル(シャア) ギャン ドム ザク(シャア)
くらい?

166 名前:157:2001/05/02(水) 04:24
罵られるのでイヤです

167 名前:157:2001/05/02(水) 04:26
ジムが入ってない・・・・・・>165

168 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:27
逝ってよし!>ジム

169 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:27
>>165
宇宙でお終いだけど、ゴッグを忘れるなかれ。
この前ザクと組んで、水中で
空中近接>{頭突き>マシンガン(ザク)}×4>頭突き という怪しげなコンボが…
右手で近接とブースト連打しながら大笑い(笑

170 名前:156:2001/05/02(水) 04:30
>>163
ありがとです。やはり無理か…
乱入された時点で敗北(もしくはドロー)ほぼ確定か…
愚夫だ氏脳

171 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:31
とりあえず宇宙で使える機体は抜かしてみました。
って、実はジオンの機体全部当てはまってるやん・・・

172 名前:156:2001/05/02(水) 04:32
あ、ジオング2匹の話ね。>>170

173 名前:ランバ・ラル:2001/05/02(水) 04:32
ご苦労様でした。

174 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:33
タンクでクリアしたって奴いるよ。

175 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:34
しかし、このゲームがわりかし評判がいいのは、
「待ち」が無いからではなかろうか。
待ってたら味方がやられるし、ガイルのように要塞と化すキャラもいない。

たしかに「ハメ」はあるが、ハメは攻撃的プレイから生まれるもの。
お互いに攻撃的プレイをすれば、少なくとも待ちで負けた時よりは気が晴れる。

176 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:34
地上で使えるパーフェクトジオングはどう?
武器はそのまんまで、足が着いている分ブースト性能は落ちて
機動力はグフクラスっていう…
これぐらいなら、いい勝負になりそうじゃない?

177 名前:157:2001/05/02(水) 04:34
タンククリアしました

178 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:39
オールレンジの腕の動きも遅くなると思われ>パーフェクトジオング

っていうか大気圏内だとビームライフルの射程がバルカンの半分以下って
記述がVガンだけど小説に出てるんだが全然そんな事ないな。

179 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:44
メテオムハラ

180 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:45
まぁ原作のまんまじゃみもふたもないからいいか・・・

181 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:51
メタルスライムって名前のジオングどうよ?

182 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:54
ジオングはメタルスライムって言うほど固くないね

183 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:54
でも倒せば見返りは美味しいな

184 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:55
連邦に水中用か陸専用があればジオングに乱入されないんだけどな・・・

185 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:58
ジオングは「移動不可」にしてくれや。

186 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 04:59
駄目だろ>移動不可
それよりサイコミュ撃墜可がいいなエルメスのビットもね。

187 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 05:00
ヘタレなジオングはすぐに指の残弾無くなるよ。
そうなると手を飛ばしても何もせずに戻ってくるから、無視して相方を狙うが吉。
結局、ジオング戦はいかに攻めるかよりいかに避けるかだよな

188 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 05:05
>>182
はぐれメタル並に逃げるけどね。

189 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 05:07
>>187
そやねそもそも避けられないとガシガし攻撃しても先にこっちが落ちるし。

190 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 05:10
というか狙われてる腕に対してロック表示が欲しい。
サイコミュは別の表示だとさらにいいけどね。

191 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 05:12
初心者向けに、格闘ゲームのオートガードみたいに、「ニュータイプかわし」
(規定回数だけ自動的にかわしてくれる)技能があればいいのに。
もちろん上級者に使われないようになんらかのハンデつきで。

192 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 05:13
CPUジオングは弱いけどなぁ

193 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 05:19
>>191
どうせならカミーユばりのニュータイプバリアきぼんぬ(藁
でも、60秒で自爆。 ってザクだと強すぎるか(笑

194 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 05:26
60秒は長すぎ・・・
それだけで勝負つくぞ

195 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 05:36
各モビルスーツの1オン1の対戦で不利な敵モビルスーツ1欄きぼーん

196 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 05:51
>>195
連邦4機しかいないんだから、
ガンダムかキャノンしかつかんだろ(ワラ

197 名前:ノーマルザコ:2001/05/02(水) 05:58
劇的にヤバイのは少ないと思われるが、
ジム ジオング、ドム、シャアゲル、ゴッグ。
ゴッグは腕前次第ではそんなに不利だとは思わないが、
一撃が非常に重いので体力の無いジムは厳しいと思われ。

ガンタンク ジオング、シャアザク、シャアズゴック、シャアゲル、ドム。

ガンキャノン ジオング、ドム

ガンダム ジオング、ドム

ジオンは多いので他の人が書くことを期待して適当に。

ゴッグ ガンキャノン、ガンダム

ギャン ガンタンク以外全部
ガンタンクも微妙だと思うけど。

グフ 全キャラ
一対一という条件ならかなり厳しいと思う。

198 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 06:00
>>195
アッガイたんは、ジム以外のどれが来ても終わってます・・・

199 名前:195:2001/05/02(水) 06:41
>>197ありがとう。
俺タンク使いだけどシャア系は腕が特に重要だよ。
下手だと脆い上にコスト高いから生より弱いよ。

200 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 07:00
ガンダムやってる奴は、結構ゲーセン初心者が居て困る。
具体的には、後ろで待ってる奴が居るのに平気でレンコ
最悪なのが小学校低学年のリアル厨房どころかリアル小学生。
 お店側も(小学生はともかく)大人が平気でレンコしてると
どう注意して良いかわからない状態。
どーすりゃいーのよ?
さらに、ちょっと上手くなって一般人に平気で乱入して喜んでる
ガンヲタ。しまつにおえないよ

201 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 07:05
カップルでやっているのは、非常に迷惑なのだが..........
そりゃ、法律的には全く問題ないよ。でもね........

みんなも、そう思うだろう?

202 名前:334:2001/05/02(水) 07:08
いや全然・・・個人的にむかつくだけだろ?
いや・・・すげーむかつく昨日フられただけにすげーむかつく!!

二人とも上手いってことはまず無いから早々に負けるさ>カップル

203 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 07:09
だからって、後ろをうろついて
「レンコうぜぇーー」
と、叫ぶのも如何なモノかと思う。

204 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 07:15
後の人が並んでる時に連コはマナー違反だろ、

てか俺の行きつけはコンテニュー無しだから対戦以外連コはまず無いからいいぜ。

205 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 07:29
>>202
まーなんつーかあれだ。
カップルそのものがうざいんじゃ無くて、連コカップルがうざいんじゃ無いかね?
なんかしらんが、結構多いぞ連コカップル。
別にコンティニューするでもなく、飽きるか資金が尽きるまで、延々と。

単なる連コ厨房なら占有するのは一台だが、カップルでコレやられると2台占有だし。

206 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 09:38
後ろに人がいそうな時は、即死しそうなマゼラザクやアガーイたんを使わず
無難にシャアザクやドムでクリアーする私もどうかと思う今日この頃(笑

と、どうでもいいことでage

207 名前:うほ:2001/05/02(水) 09:40
初心者なんですが、教えていただければ幸いです。
当方ジオン(ザクとか)でやることが多いのですが、ジムごときに起き上がりでやられてしまって抜けられません。
転ばされたあとに目の前でうろうろしながらじっくり観察してて、横ダッシュしてもジャンプしてもなぜかビームで打たれます。
格闘ボタン押してもビームで迎撃されます。
1回転んだ後、2度と起き上がれないまま殺されました。
起き上がりのかけひきとかのコツって何かありますか?
あんなジムがいるから初心者が乱入しにくいんだよ。
目覚めが悪いのでご教授いただけませんか?

腕が悪い!といわれればそれまでですが、お願いします。

208 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 09:46
>>207
相手が何かするまで何もしないというのはどうか?
マシンガンザクなら、歩きマシンガンを2,3発牽制で打ってビームを誘うとか。

格闘もあたらない、ジャンプも直後に落とされるって間合いなら
ガンダムと違ってビーム打ったの見てから避けれないってことないですよね?

209 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 10:24
最近ドムやってるとグレートキャニオンか
ジャブロー地下でしか入られないよ
まぁ気持ちはわかるが萎える

ランダムステセレの設定はないのか?このゲーム

210 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 10:35
「ララァ・スン」や「セイラ・マス」のようなデフォルト(おまかせ)のものはともかくとして
「ヒカリ・ヒノモト」とか「マホ・シラユキ」とか「テッサ」等々女性名でプレイする
男性プレイヤーってどう思いますか?
恥ずかしくねーのかこいって思うんですが。

211 名前:名無し:2001/05/02(水) 10:38
ヲタは恥ずかしくないのさ、シモネタもそう。
おまえら臭ぇんだよ!

212 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 10:48
>>210
むう、名前のモトネタすらわからん・・・
俺様、ヲタク失格ですか?

213 名前:名無しガンダム:2001/05/02(水) 11:00
グフっていわれてるほど弱くないよね
CPUのグフとサシで接近戦する時なんて
いつヒートロッドが飛んでくるかかなり怖いよ

214 名前:名無し:2001/05/02(水) 11:03
愚負かぁ、味方になると鬱になるけどなぁ、援護ないから…。
相手が格闘で1:1を好むのならいいけどね、まず無いけど。

215 名前:名無しさん:2001/05/02(水) 11:03
で・・・設定のパスワードの話って何??

216 名前:名無し:2001/05/02(水) 11:06
>>215
パスワード入力で、何かが?って話じゃないの

217 名前:名無し:2001/05/02(水) 11:07
今日聞いてみるかな、パスワード。

218 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 11:15
>恥ずかしい名前
たまーにオリジナルキャラっぽい名前いれてる人いるね。痛い奴から容貌が特に痛くない奴でも。
ただ名前入力に時間がかかる人は、10秒待ってCPU戦が始まってからにしてくれ。
お願いしますよホント

それはそうと、自分よりダメなオタクを見つけると大喜びして
2ちゃんで言いふらす輩も、相当ダメだと思うがどうか?

219 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 11:19
>>212
「ヒカリ・ヒノモト」「マホ・シラユキ」は、ときめきメモリアル2の
キャラクター。(陽ノ下 光、白雪 真帆)
「テッサ」は富士見文庫(ドラゴンマガジン)の「フルメタル・パニック」に
出てくる「テレサ・テスタロッサ(通称:テッサ)」というキャラのこと。

220 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 11:21
>>219
スゲエ、よく知ってるな。
君も相当なものだな。

221 名前:名無し:2001/05/02(水) 11:22
デフォルトキャラの方が、色々喋ってくれるから好きなんだけどな。
ララアはちょっと遠慮したいが。「マ」でいいじゃん。

222 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 11:25
>ただ名前入力に時間がかかる人は、10秒待ってCPU戦が始まってからにしてくれ。
>お願いしますよホント

確かに。相手が入力終わるまでただ待つよりかは、CPU戦で遊べる方が
有意義だ。

223 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 11:26
>>220
煽ってる、煽ってる

224 名前:名無し:2001/05/02(水) 11:31
確かに待ち時間(CPU戦)で味方に攻撃するのは楽しい。
いい暇つぶしになるな。時間一杯粘ってね♪って感じかも。

しかし、CPU相手だと結構落とせるけど、このCPU戦も
撃墜数が加算されてるのかどうか未だにわからない…。

225 名前:k県:2001/05/02(水) 12:25
この前凄い気分の悪いモノみちゃったよ。2台50円の店ね。
1、向こう側にシャゲルがいる
2、性格悪いヲタ、ハンマーガンダムで乱入
3、撃破後、反対側から別の人が援軍プレイ(ガンダム)
4、性格の悪いヲタとにかく背中からわざと味方に当て続ける。
5、もちろんサイド7で作戦失敗
6、むかつく笑いを秘めつつダッシュで逃亡

まず、ナニがしたかったのかわからなくって。そのお店は協力プレイ
6割、対戦3割、1p1割、なお店なので援軍でむかつかれることは
あまり無いのですが・・本当にみていてムカツキマシタ。
対戦だけしたいなんて都合の良い考えなんでしょうかね?
近所に4台の店もあるんだからそっちいけば良いのに・・・

あまりの性格の悪さに吐き気がしてきましたよ、エエ。

226 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 12:45
>>225
前スレの743だけど、もしかして同じ奴かもしれない。
http://yasai.2ch.net/test/
read.cgi?bbs=arc&key=988565757&st=743&to=743&nofirst=true

227 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 12:56
ダッシュで逃げるトコが良いね♪

そんなダニがウンコする所を目撃してしまった君は可哀想なやつだ。

228 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 13:07
連勝続きのジオンコンビに1人で乱入。
黒海を選択してCPUガンダムを呼びこちらに有利に推移。
トドメのビームライフルを放ったところで援軍が!
敵MS壊れる映像が見えるも当然無効。
援軍はガンダム。当然のように先に2回死んだ。

彼はそのあともずっと「連邦の死神」プレイしてました。
ジオン側プレイヤーがあからさまに動きの悪いガンダムに速攻で群がっていくのがなんか笑えた

229 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 13:29
人G*2に追われ、死亡寸前の下流に悪害で乱入
ブリ画面で「ゲ!敵の増援だ!」と叫ばれる

その時の戦果
G・・・1
ゲル・・1(笑)

230 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 13:29
>>228
横並びのゲーセンで乱入してきた奴がインストを見ていると
速攻で狙うのと同じやね・・・。
ってか初心者ほどコストの高い機体を使うってのがやはり痛い。
下手だから強い機体使った方が良いって訳じゃないのがこのゲーム。

231 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 13:35
何気に密着ザクマシンガン最強。
ガンダム相手に無傷で勝ちました。

赤ザクにマシンガン持たせとけば初心者はそこそこ逝けそうです。
タンクに虐殺されそうだけど・・・

232 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 13:39
乗り物プレーがしたい・・・

233 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 13:44
>>228
サンダース軍曹か?

234 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 13:44
ギャン&ドムが最強じゃないかと思うこの頃…
ギャンがズバズバ斬りまくって、ドムがスイスイ動きながら援護射撃。

さっき、ゲーセンにてこのコンビに5連敗。
こっちは一人だったんだけどね。

235 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 13:46
ギャン相手するとかなり鬱だね。

236 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 13:47
>>225
腕に自信の無い奴らばかりやね
ケンカしろって

237 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 13:47
それは相手がヘタレなだけでは?>>231
とりあえずステップでかわしてサーベル抜けば
密着状態でザクの勝てる要素はかなり減ると思うが

238 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 14:01
本日はネオむぎ事件一周年記念日です
ガンダムをプレイする際は
「ヒヒヒヒヒ・・・」
「ネオムギチャ」
「タニグチセイイチ」
などの名前で出撃してください

239 名前:231:2001/05/02(水) 14:01
>>237
相手の側面・後方から中距離まで近づき、そこからは前進&マシンガンしか使わない。
もちろん相方の援護が前提にあるけど、CPU相手で序盤ならこれで十分戦える。
自分がヘタレであることを証明しているようなもんだけど(ワラ

240 名前:転がるよ:2001/05/02(水) 14:03
>>230
ちゃんとインストカードを読んでプレイしてるならまだマシなんだけどな。
このまえは蒲田のヴァイキングで、始まって早々、その場からビームライフル連射(一歩も動かず)弾切れしたら歩いて近づいてきて、格闘、しかやらない奴が居たよ。
その腕で2人でやってるところに乱入してくるから参ったよ。
さすがにこっち(アッガイ、シャアズゴック)も1回づつ落ちてあげたりしたが、それでも何回か入ってきた。

インスト読んで、ぎこちなくてもいいからせめてステップだけでも使ってる奴は、援軍に来ても別にそんなにウザくは感じないよね。
そういう人は場数踏めば確実に強くなるし。

241 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 14:04
>>237
GはCPUじゃない

242 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 14:11
マシンガンばら撒きは、位置取りに専念できるという面がある。
そっから空中機動を覚えてジャンプ中もばら撒いてれば色々覚えるでしょ。
ばら撒いてばっかだとビーム兵器を使えなくなりそうだけど

243 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 14:18
>>242
ザクばっか使ってたらジムが使えなくなったyo!
鬱死

244 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 14:31
237>>239
あ〜、CPU相手なら分かります。

245 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 14:34
>>243
ザクはいかに相手との距離を一定に保つか、ですが
ジムはある程度接近しないとビームあたらないですからね。

246 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 14:47
>>245
確かにジムは、接近戦の間合いでビームがオイシイ。
(その後逃げそこなうと(爆))

247 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 14:53
ジム×2 や ジム&タンク は何気に上級者がやると強い。

248 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 14:53
連邦28号?
宇宙面でジムシールドをもった鉄人を見かけた方いますか?

249 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 15:30
アッガイで宇宙面までいけました。
でも、赤ザクとの共同プレイ。

250 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 15:52
ガンタンクって、車両感覚で操縦すると結構いい動きするのね。
乗りこなせば、ちゃんと給料分は働いてくれそう。
盾持った機体が相手だとヤバイが・・

251 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 16:15
ドムとシャアザクが結構いいと思う
ドムあんま死なないしね
赤ザク2回ドム1回逝ってギリギリ残るかな・・。
町田は対戦ねーなー

252 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 16:17
ギャンは斬り合い出来るぐらいのレンジで、わざと相手の攻撃を誘い
カウンターを入れれば余裕で倒せる。
空中斬りの時も真上に居るなら、前方にダッシュして相手のサーチを
外しつつ距離を稼ぎ相手が仕掛けてきた所をカウンター。
普通に空中ダッシュで来た時もカウンター。
かなりいやらしい戦い方だけど有効的。

253 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/02(水) 16:54
アキバ。いっきまーす。

254 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 17:35
>>243
漏れもザクばっかつかってたら連邦の機体がじぇんじぇん使えなくなった
ことがあった。マシンガンのノリで、とにかく連打してしまうのだ!
矯正方法は、言われなくても分かってると思うが、CPU戦でガンダムを
使う。2回ほどプレイしたら直ってると思う。

255 名前:254:2001/05/02(水) 17:37
まちげーた。ガンダム→ジム。

256 名前:243:2001/05/02(水) 18:54
今日久しぶりにジム使ったら、キャノンで援軍が来たyo!
サイド7でいろいろやって勘を取り戻して、なんとかソロモンまで行けたyo!
階級がヘボかったので敵がドムとエルメスだけだったけど、それでも負けたyo!
やっぱビットうざいne!

俺の口調もウザイ、逝こう

257 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 19:15
エルメスはバッタで2人で叩けばなんとかなる。
問題は青葉区外ゲルググ2&ブラウブロがヒドすぎる。

258 名前:そこぉ!:2001/05/02(水) 19:18
相手の起き上がりを砲台ライフルで集中砲火、学徒兵から「えげつねぇー」との声。
赤ゲル&ドムの君らに言われたくねぇっての(苦笑

>256
君が逝くこともあるまい。

259 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 19:34
今日、近所のゲーセンで大会があった。俺を含めて友人4迷は一回戦突破。しかし二回戦で全員敗北。また修行して出直してきます。
追伸
優勝した人には賞品なし、ニュータイプの称号が与えられたのみだった。

260 名前:212:2001/05/02(水) 20:12
>>219
遅レススマン。
なるほど、そういうキャラか。
どっちにも手を出してなかったので、マジで知らなかったよ。
確かに恥ずかしいなそれは・・・

261 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 20:23
ゴック・アッガイ・ゾックでマターリプレイしてるところに乱入する”馬鹿ガンダム”は死んでヨシ

262 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 20:26
ガンダムで援軍にきた奴がいました。
考えもなしにつっこんでいって約30秒で撃沈。
100円返せゴルァ!

263 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 20:32
あぼーん

264 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 20:35
☆今日の嫌がらせ☆
マゼラザクで初青葉区 こりゃいけると思ってたら敵の増援・・・キャノン
鬱出し脳・・・

265 名前:偽シャア:2001/05/02(水) 20:37
やっぱガンキャノンが一番。玉切れないってすばらしい。

266 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 20:38
ガンダム最高。
あんなに便利で素晴らしいコストの機体ないよ。

267 名前:偽シャア:2001/05/02(水) 20:42
でもジオング使ったら1ステージでまけた。むずいよー

268 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 20:50
何言ってんだ?
アガーイたんが一番に決まってんだろゴルァ(゚Д゚)

269 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 20:51
結局一番つよいの誰?

270 名前:偽シャア:2001/05/02(水) 20:52
名前のわりにアンチジオン軍なのだ。

271 名前:ななし。:2001/05/02(水) 21:00
今日横浜のスーパシティーでのドム&マゼラザク強かった。
10連勝くらいしてたもん、周りがヘタレ(俺含む)ってのもあったかもしれんが、
よくもまああんだけマゼラ砲当てれるわって感心した。
彼らはニュータイプですか?(ワラ
ドムの動き良かったし、ドム最強に1票かな?

272 名前:偽シャア:2001/05/02(水) 21:02
しゃあしゃあーー、シャアーに一票・・・だめ?

273 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 21:12
やっぱガンダム最強。

274 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 21:12
>>269
ファンシーララァ(エルメス)

>>271
ドムをシカトしてザク×4を倒すべきに一票

275 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 21:16
>>271について>>274に同意。
ある程度上手いドムはホントに攻撃当たらないし。
ドム+CPUザクでもCPUを8回倒した方が最近は楽。

276 名前:偽シャア:2001/05/02(水) 21:17
やはりここはガンキャノンで。

277 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 21:19
うえ、格闘が全然当たらん…
せめて相方に迷惑掛けんとこうとGM使ってますが
ズゴッグにタイマンで弄ばれたり、グラ風呂サーチしてオタオタしてます。
そして後ろで生粋ゲーマーたんがニヤニヤ。
て、手が震えるからあんまり見ないで

278 名前:偽シャア:2001/05/02(水) 21:21
>277
そういう奴には直接ビー玉でも当てときなさい。

279 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 21:21
>>277
GMはズゴッグとタイマンをある程度長く続けていることが出来ればそれで十分と思われ
勝とうとして玉砕するよりは1体でも引きつけて置いた方がマシと思われ

280 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 21:27
相方にもよるけどな
ガンダムなら1vs1×2、キャノンなら2vs2の方がよい鴨

281 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 21:30
>>277
自分から仕掛けないで、誘ってみたら?かわして切り刻むってかんじで。
ボケーと突っ立ってりゃ寄ってくるよ、CPU。

・・・CPUズゴの話しだよなぁ・・・ちと不安。

282 名前:偽シャア:2001/05/02(水) 21:32
友達とやる時は考えてやりなさい。
喧嘩の原因にもなるから。

283 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 21:36
最もうるさい輩はララァ(キャアって悲鳴)だと思ってたが、
上には上がいた。

「兄さん!」「兄さん!」「兄さん!」「兄さん!」

あいつだ。

284 名前:偽シャア:2001/05/02(水) 21:38
シャア?(誰?)

285 名前:212:2001/05/02(水) 21:38
>>284
或手石亜じゃばい?

286 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 21:52
白い閃光なんて誰が言ったの?

287 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 21:53
ノーマルズゴックてどうなん?
みんなシャズゴしか使わんが

288 名前:偽シャア:2001/05/02(水) 21:58
シャアー−−!(シャアのシャアによるシャアのために。)

289 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 21:59
みんなは名前決めてやってる?
俺はいつも適当なんだが。
スタートで終わらせたり、赤黒いチンコとか

290 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 22:00
>>283
「アルテイシアか!」は確かにうるさい。

291 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 22:02
>>287
かなり弱い。格闘が昇竜券だからジムやガンダムだと盾で防がれて、
その後滅多切りが待っています。

292 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 22:03
>>289
だいたい決まってるね。
ジオン側だと「ハラ黒い三等兵」
連邦側なら「赤黒いワカメ」
アッガイたん使うときは、「アッガイ」もしくは「ジオング」

でもなあ、やっぱり「赤黒い」はそっち方面想像しちまうのかね?
短に、ガンキャノン(赤い)使ってるのと、個人的に「黒い」って表現が好きで使ってるだけなんだが。
ワカメ、は単純に間抜けな語感が欲しかっただけなんだ。

293 名前:287:2001/05/02(水) 22:08
>>291
泣けるなソリャ

>>289
俺は「キム大中」とかでやっとるよ
ジオンなら「ガンダム上等」

294 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 22:10
コイン投入

ジオン選択

アガーイたん

作戦番号#00

(゚Д゚)マズー

敵ガンダム×2

相方シャゲル

勝利

(゚Д゚)ウマー

295 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 22:19
>>248まで読んだ。

>>248-900

296 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:03
そろそろ熱が冷めてじっくり一人グフが楽
しめる季節になってきたようです。

297 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:08
>>296
まったりとプレイ中
オデッサ位まで行ければ良いや、オイラはヘタレだしね。

50円の所でやっているからかな

298 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:09
そこへジムで乱入。わざわざ近づいて挑発をし、
近接間合いに入ったらバックステップライフル
ばかりを狙う。次はガンタンクでグフ狩りだ!

299 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:24
いつもグフで乱入するときは「コイヤ・ゴラァ」って名前です
でも漏れの顔がリアルタイプヤクザ顔なため、余計に逃げられてしまいます
トホホ・・

300 名前:名無しガンダム:2001/05/02(水) 23:25
今日うぜえ女子高生がガンダムやってた
彼氏と一緒だったんだけど超ブス&デブで
一目で馬鹿だとわかるだらしない顔つきで彼氏の次に連コでやっていた
後ろで待ってんだよゴルァ

301 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:29
>>300
「ゾック退けゴルァ!」と言ってやれ

302 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:30
全国の連邦軍パイロットの皆さん。
グフ、赤ズゴ相手には近接間合いでバックステップ
射撃が大安定ですのでご安心下さい。

ジオンのパイロットの皆さん。
そういう事にしておきましょう。

303 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:32
頼みますから、シャゲル使ってるときに
学徒動員のゲルググはこないでください。
野球場の近くでGMとかに負けてるの見たあとの
GとGMを相手に囲まれないようにする俺のつらさをわかってください

304 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:33
一人で対戦すると、ジオン側がすごく不利だ。
CPUがどれも使えなさすぎる。自分で機体
を選ばせろよ。

305 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:36
逆に連邦でやると増援のありがたみがよくわかる。
つうかCPUガンダム頼りになる〜。

306 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:38
ガンタンク・ニューヤークやばい説。
理由:空中ダッシュが無いため、ドームの中に入りにくい。
   ドームの中が主戦場になると、行くのがつれぇ。

307 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:40
いつもガンダムしか使わなかったのでわからなかったけど
敵にまわすと、すっごく強い機体なんだね・・・。

308 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:40
>>306
いや、あそこは背の高い建物にノって狙い撃ちでしょう

309 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:41
>>307
連邦の白い悪魔が!!
散っていった英霊達のためにも、貴様を撃つ!

310 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:41
>>304
相手がCPUザク狩りにいそしむので、こちらも
負けじとジムを狙うのだが、倒しても次に出てく
るのがガンダムだったりすると、ずるい!としか
言いようが無い。
この際、こんなプレイスタイルの相手には文句は
言わん。開発者の無能さを呪うばかりだ。

311 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:41
>>307
こっちザクで1対1対戦に入られると泣きたくなる。
相手のガンダムは落とせたとしてもそのあとすぐに弾の満タンに
なったガンダムがCPU殺すとか。

312 名前:偽シャア:2001/05/02(水) 23:42
少しはシャアザクの話題もだして。

313 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:42
>>308
狭いよう。
ちょっと撃たれただけで墜落するよう。

314 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:44
>>312
フットミサイルが使えないので、ノーマルより使い勝手は悪い。
まあ格闘に重きをおき、回避がうまい人なら使ってもいいのでは。
あ、もちろんメインウェポンはマシンゲンね。

315 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:46
シャザク、以外に方向転換早いのな。
選考入力気味でも動ける。
あのコストでGとサシができるのはいいと思うぞ。
走行が紙なのは問題あるけど。

316 名前:バーニィ:2001/05/02(水) 23:46
少しはノーマルザクの戦い方も出して。

317 名前:偽シャア:2001/05/02(水) 23:48
>>314
ありがとー、無視されっぱなしだったよー。
しかしなぁ、途中画像がスロウになるのはなんとかならんかねぇ。

318 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:48
ザクはどれも基本が一緒だろ?
大した違いなし、マゼラは例外

319 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:49
装甲が旧ザクより薄いぞぉ。

320 名前:偽シャア:2001/05/02(水) 23:49
>>315もありがとさん。

321 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:50
処理落ち→再起動
このパターン痛いよな
機体選び直しできるけど

322 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:50
>>316
1 まずはマシンガンかフットミサイルをえらびます。
2 味方と打ち合せしておきます
3 ガンダムだ!
4 チリチリチリチリチリ・・・・(以下永遠に繰り返し)

323 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:51
>>317
あれはニュータイプが見ている世界なのれす。

324 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:53
面白いことに、ガンダムでCPU戦やってるときに
BRを選択していると、結構適当に撃ってしまうため、命中率はせいぜい70%前後だが
ハンマーを選んでいると、「絶対に外せない」という意識があるため
ほぼ完全な確定状況以外では撃たないので、命中率が90%前後になる。

325 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:53
ガンダムが怖い。少々マシンガンくらおうがジャンプダッシュ方向転換→
サックリとか距離を離したいからジャンプして逃げようとしたら向こう
もジャンプして切って来たり…

326 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:53
スローを完全に無くすことはできないが
発生を少なくする事はできる。その方法

327 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:54
この前相方ギャン、俺シャザクでやって5連勝かそれ以上してたら、
G×2が入ってきて、相方無視で俺様ねらい打ちの十字砲火。
俺様設定上4発しか耐えられず撃沈。
再出現位置そいつらの真後ろなのもどうかと思うぞ。。。
それから相方、頼むから助けに濃いよ。
おまえノーダメージで終わっただろ?

328 名前:偽シャア:2001/05/02(水) 23:55
そうそう、CPUザクがCPUシャアザクを打って戦闘終了した時、
モノクロでザクがアップになってた。笑ってしまったよ。
気分はまさに自殺点って感じだった。

329 名前:バーニィ:2001/05/02(水) 23:56
>>322
やっぱそれしかないんですかね。他の方法で攻めるとかできないんでしょうか。

330 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:57
ハンマー持ってるときってサーベルいらないよなあ。
射撃>ハンマー突き出し
格闘>ハンマーぶん回し
サブ射撃>ハンマー脚払い
サブ格闘>ハンマーぶん回し→前に叩きつけ

ぐらいにしてくれた方が気持ちいい。

331 名前:327:2001/05/02(水) 23:57
結局俺が4回やられて終わったけど、
回避率80%以上はがんばったと思うけどどうか?

332 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:58
>>328-329
ゾックで支援砲撃を覚えてからバズーカの
当て方を研究してみてください。

333 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/02(水) 23:59
>>331
それは相方が悪いな。
まあギャンは安定しない機体だからなあ(つうか格闘刑全般に言えるこったが)

334 名前:偽シャア:2001/05/03(木) 00:00
>>330
ハンマー使う人いたんだ。私にはとても使いこなせん!

335 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:01
ローカルネタ御免。
今日蒲田のモアイで夜10時頃「コロガルヨ」というパイロット名を見かけたけど、やっぱここの人?
話しかけようか迷ってる内に、帰っちゃったんだよね……

336 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:02
ザクに光学兵器ほしいよな。
ザクじゃなくなるが 藁

337 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:02
>>334
当たればでかいよ〜。
シャアザクだったら2、3発で撲殺。

338 名前:バーニィ:2001/05/03(木) 00:04
>>332
ありがとうございます。試してみます。
最近ガンキャノン使ってみたらなんて簡単にCPUで進めるんだと
思いましたよ。
ザクだときつい…

339 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:05
>>336
ズゴックはどうだ?
マシンガンっぽいミサイルを持ち(バッタができる)、
光学系兵器を持ち、格闘もそこそこいける。
あんま注目されてないが、実はこのゲームで一番使い勝手がええのでは?

340 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:07
>>334
俺、ガンダム使う時はハンマー以外使わんよ。
ライフルガンダムは、強過ぎてツマラン・・・と個人的には考えてる。
シャゲルが2発で沈むのはオイシイぞ。

341 名前:偽シャア:2001/05/03(木) 00:07
>>337
ほぉ、しかし当たらなければ意味が無い。対戦で一回も当たらんかった。
出来るならぜひここにいる人達と手合わせを願いたいものだ。

342 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:10
実はVSジオングの最終兵器か?ハンマーガソダム。
ジオングに攻撃できる機会が少ないなら、一撃の威力を高める、
それも一つの手かも。

でも、近寄れないッス・・・

343 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:14
ジオングに対する最終兵器は
援軍にシャアゲルで入り、速攻で自爆する。これに限る。

344 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:17
>>343
貴様かぁ!!
こないだ俺んところに援護と称して爆弾送り込んできたのは!

345 名前:偽シャア:2001/05/03(木) 00:19
CPUジオングむかつく。相手メーター半分以下になって出てこないで。

346 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:22
>>342
ジオングやザクレロ等の高速機に追いつけない...
そんなアナタにMAモード。お薦めです。

ちゅーか、ハンマーってダッシュ中とか空中ダッシュ中って
どうなの?クラッカみたく落ちない?

347 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:25
なにげにザクの使用法が判っていない人が少ないよう
で多いので戦い方をば・・・。

マシンガンザク
歩きマシンガンが基本で、特に斜めに歩けば横から撃ってこようが
正面から撃ってこようが結構避ける。それと、相手の背後を取れば
儲けもん。相手の動きに合わせてマシンガンを撃てば何もさせず瞬殺可能。
動きを止める為に、クラッカーなどを近距離で使用すると効果的。
その代わり格闘は死ぬほど弱いので絶対にしない事。

バズーカーザク
基本的に援護重視の武器。命中率が悪いのでお奨めできず。
一応クラッカーで足止めしバズーカーが基本。
空中で発射すると地面に弾が当たった瞬間、近くに居る相手を
よろけさせるのでそこを相方が攻撃する事で連携攻撃が可能。
出来るだけカウンター狙いで中距離戦を仕掛けるが吉。
地上では体の向きによって発射時間に大きく影響がでるので注意。

マゼラザク
遠距離攻撃が基本と思われがちだが実は近距離戦も強い。
サーチロックオン発射が可能なので遠距離の場合は積極的に使用していく。
誘導性が非常に高いので、適当にばら撒いていればそれなりの命中率がある。
近距離戦の場合は地上で発射すると隙が多いので空中発射が良い。
発射速度が速い上、ヒットすれば相手がこけるので一発一発確実に決めて行く事。
やばくなったらクラッカーで相手をひるませて逃げる。
ちなみにマゼラザクは中距離戦が弱いので注意。

ミサイルザク
全装備中最も安定している。使用するならお奨め。
基本はマシンガンザクと同じだが、ミサイルは空中で発射する方が隙が少ない。
地上で発射すると構えから三連射までの時間が長いので危険。
それに弾が当たったとしても、地形上の問題から全弾ヒットは結構少ない。
タンク相手か遠距離に相手が居る時のみ地上発射を使用。
空中ダッシュからマシンガンばら撒き後、ミサイル発射のコンビネーションが
隙も少なく有効的。近、中、遠距離と全ての状況に対応できる為、前後に
積極的に動きレンジを変えて行けるようになればガンダムすら余裕。
相変わらず格闘は弱いのでやらないように。

348 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:26
ガンダムMAモード、いたらいいかも。
このゲーム下半身必要ないし〜。
上半身で武装使える上に移動速度速い、いいかも。

欠点:ブーストゲージがなくなると動けません。

349 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:29
ねえ、ガンダムって強いか?
コストがジオングといっしょにしちゃ弱いよ。

350 名前:偽シャア:2001/05/03(木) 00:31
>>347
すばらしい分析だ。君に「偽シャア」の称号を与えよう。
私はこれより戦線離脱する。半日後「偽ガンダム」となる。では・・・

351 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:31
>>349
ジオングと比べること自体がナンセンス

352 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:32
>>349
実はガンダム自体のコストはシャゲルといっしょ。
ジオングといっしょのコストの理由は、ガンダムが盾を持っていて
武器が選べるからなのだ。

353 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:34
>>349
確かに機体性能だけ見るとガンダム<ジオングだが
ガンダムは全地形で使えるのでなんとか釣り合っているのではないか?

皮肉にもこんなところでバランスが取れているとは・・・

354 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:35
>>342
乱入でジオングで入ってくるような相手に手段は選ばない。
だいたい、対戦でジオング使う人間の言い分は、「ゲームシ
ステム上できることをやって、なにが悪い」だからな。
その理屈だと、偽援軍も可なり。

355 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:36
>>354
だが君はそれで100円失うことになるが、それでいいのか・・・?

これが・・・若さか・・・

356 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:37
グフの近接はどれもカッコイイな
ギャンも結構カコイイね
ガンダムはなぜカコワルイよ

357 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:38
ズゴックか。確かにいい機体かもしれない。
今ゴック極めたいんだ。
あいつ以外に移動早いよ。歩きは最低だが 藁
詳細は自分で試してるから、あとは確実に攻撃当てることができれば強くなるな。
装甲の厚さコストの安さ、破壊力、すべてクリアしてるからな。
あ、粒子砲はギャグな、あいきょうってもんだよ 藁

358 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:42
釣り合ってるかな?
ガンダムって、機体性能そのものはたいしたことないじゃん。

359 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:45
ガンダムって歩きはグフよりおそい。

360 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:45
>>357
ゴッグの最大の狙いは頭突き、これに尽きる。
頭突きの恐ろしいところは、「ダウンしない限り入りつづける」ところ(除くタンク)
ジム・ガンダムが盾を持っている状態で頭突きすると、

頭突き(盾半壊)>頭突き(盾全壊)>頭突き(ヒット)>頭突き(追い討ち)
と、4連打が入る。ガンダムでも3分の1、ジムなら半分はもってける。あなおそろし。

361 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:45
このゲームやり始めて随分経つが、いまだにメインMSが決められずにいる。
最初にガンダムを頻繁に使用。やっぱし使いやすかった。馬鹿でも勝てたし(w
次にジオン白ゲルに移行。ガンダムと似たような使用感だなぁ、と思い暫く使う。
そのうち主役級MS(ガンダム、ゲル、赤ゲル等)に魅力を感じなくなりジムに移行。
使用した感想は「ガンダム弱くすればこうなるかもね」。中〜近距離ではやることガンダムと大差ないプレイスタイルだったので飽きる。
その後ガンキャノン、ドムが強いという話を聞いて両者を試す。
ガンキャノン……つえぇけど、連邦はもう嫌だ!(w
ドム……早いけど、俺は格闘がしたいんだ! 待ちなんてやってられるか!

そんなこんなで今赤ズゴックに落ち着いています。
が、やっぱし癖のないキャラな気がしてきたので乗り換え検討中。
てか、単純に飽きてきただけかも……。

一応候補は「ザク(赤含む)」「アッガイ(別に勝ちには拘らない(w」「ジムを極める」「ゲル(あえて白)」「このまま無難に赤ズゴ(宇宙船ではリックドム使用)」「いっそガンダム」
てな所ですが、お勧めはどれでしょう?
マジレス希望。長文でスマソ

362 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:46
ライフル強いからじゃ 藁

363 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:46
ゾックの空中ダッシュ格闘でトドメ刺すと気分がいい。
つーか水陸両用系機体の空中格闘はどれも性能いいね(一体除く)

364 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:47
>>358
やはりあのビームライフルは脅威。
弱い機体なら半分以上持ってかれるサーベル3発コンボも痛い。
ジオングといっしょとは言えないかもしれんが、

どこでも使える=使う人が多い=うまいプレイヤーが多い
となっているのでやばい、ってとこ。

365 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:48
>>357
今日、対戦でわざと死ぬためにガンダムでゴッグに突っ込んだだけど、
死ぬためとは言え、粒子砲でおとされた時は鬱になったよ。

366 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:48
>>357
ゴッグは空中近接が命だよ。
目指せ空飛ぶゴッグ使い(笑

367 名前:名無しガンダム:2001/05/03(木) 00:49
ガンダムの格闘かこいいよ
今日ジャンプダッシュ格闘で止め刺したんだけど
まじでかこよくて見惚れちゃったよ

368 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:50
つーかゴッグ使いたいんだけどマジで攻撃あたらん
誰か上手い魚雷の当て方教えて・・。俺はそこらじゅうで撃ってるだけなんだけど

あと・・粒子砲の当て方も。

369 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:51
すくなくとも、連邦VSジオンのガンダムはバケモノではない。

370 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:51
>>361
当然のごとくアガーイ。
冗談ではなく、バルカン>のびのびコンボはまじで強い。

371 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:54
>>368
まあ基本は横ダッシュ魚雷だが、この時注意すべきなのは、
「相手と同じ方向に動かない」こと。
相手と同じ方向に動いてしまうと、ダッシュ距離の長いゴッグは相手に接近し過ぎてしまい、
魚雷の爆風で自爆することあり。

ビームの方は・・・ジャンプからとかしかないかな?
とりあえず地上から撃ってたんじゃ硬直がでかすぎて相手の的。

372 名前:366:2001/05/03(木) 00:54
>>368
魚雷は当てるためのモノではありません、避けるためのモノです。
ステップ中に魚雷撃つとステップ距離が伸びるんだよね、弾切れの時も。

冗談はさておき、ハッキリ言って偶然以外で当てるのは至難の技。
自分は近距離でステップしながら使ってるけど、これは頭突きへの布石だから
最初から当てる気は更々無い。ただ、当たったときはしっかり頭突きで追い打ちしましょう。

373 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:56
>>370
アッガイは空中機動も悪くない。
ただ、相棒と一緒に行動するのが前提の機体だから注意。
連携をうまく取れば、消して弱くは無い。

374 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 00:57
ゴッグの頭突き4連打を「鬼無双」と呼んでもいいですか?

375 名前:名無しガンダム:2001/05/03(木) 01:01
アッガイ×シャザクで
俺がアッガイで敵を引き付けてるうちにシャザクが
マシンガンで攻撃する、結構強い

376 名前:名無しガンダム:2001/05/03(木) 01:03
ゴッグってはっきり言って対戦では弱いよね
なんつーか頭突き狙ってるのばればれだから
タイミング読んでうまく避ければあっさり反撃出来るし

377 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:04
>>376
これがそーでもない。
頭突きコンボくらうとダメージはもとより精神的重圧がすげぇ。

378 名前:366:2001/05/03(木) 01:06
>>376
頭突きを狙うのはここのような「頭突きは強い」という情報に踊らされてる初心者だよ。
ゴッグマスターを目指すモノは、是非空中(ダッシュ)近接に目を向けてみてほしい。
ゴッグの空中近接は360度ほぼ全角度に渡って方位修正後相手方向へ突撃するから、
使い方次第で相当面白い動きが出来るから。

379 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:14
頭突きの出し方すらわからん

380 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:16
>>378
空中ダッシュ近接も頭突きだよ。
空中近接の方が確かに強いが、どのみち撃ち落されるのは変わらんのだよな・・・愚夫だ。
慣れてない人間が、ワンアクションで出せるってのも大きいんじゃないかね?
俺の場合は、頭突きは基本的に移動手段。

381 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:16
>>378
でも実際頭突きは強いよ。
たしかにホーミングする着地格闘よりは弱いが、とっさに出せるのは強いで。
着地格闘>頭突き×2がゴッグの究極コンボかな?

>>379
サブ格闘。
サブ格闘の出し方がわからんとか言わないよな。

382 名前:366:2001/05/03(木) 01:17
>>379
近接とブーストの同時押し、あとは空中ダッシュ近接でも頭突きが出る。
空中近接も含め、方位修正・高さ修正に優れていて対空などにも使える。
ガンダムが空中でサーベルを抜いたら連打ぐらい信用してもOKだろう。

383 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:19
>>361
ハンマーガンダムかギャンで斬り合いに生きるのは?
或いはガンタンクかマゼラで撃ち合いに生きるか。

384 名前:357:2001/05/03(木) 01:19
ゴッグ盛り上がってるなー
鬼無双はやってるけど、今日笑ったのが、
木馬を背中にしたGに鬼無双開始。
盾半壊→全壊→一発目→死ぬまで。
もちろん超近接状態だけど、逝けるもんなんだね。

385 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:19
>>381
初心者タンク使いはサブ格闘を知らないことが時々ある。
二つボタン押すことなんてないしな(w

386 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:21
ゴッグは盾持ちキラーつうことで。

387 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:21
>>376
ゴッグってダッシュ遅い上に的が大きいから、相手の弾をよけるのも一苦労
(ていうか、近距離だと絶対よけられん)
これも対戦で弱い要因のひとつ

388 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:24
>>387
その分、かなり堅いぞ。
ゾックには劣るがダウンするだけ結局防御力は上。
ゴッグ、コスト200にしてはおいしすぎる。すくなくともグフより上。

389 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:25
ゴッグの回避は方向変えて特殊格闘だろー
一応逃げれる・・・ダッシュよりも。

390 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:26
グフと比べて負ける機体は無いだろ。

391 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:27
空中格闘は落ちてくるまでだし放題でかなり逝けてたような・・・
その後鬼無双で拾う。
だめ?

392 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:27
>>385
タンクって何がでるの?

393 名前:366:2001/05/03(木) 01:28
みんなわかってないね、空中(ダッシュ)近接の怖さを。
例えばダウンした相手からちょっと距離を置いたところでブースト、
相手の起きあがりに併せて横ダッシュして、相手がライフル(及びキャノン)を撃ったら
一瞬遅らせて空中近接、これで真横ダッシュでライフルを避けて空中近接という動作が出来る。
他にも空中(ダッシュ)近接は移動速度、発生速度がなかなか速いので、
バッタ等で飛び回る相手を後ろからつけ回し、射程距離に入ったらおもむろに空中近接。

あ、空中(ダッシュ)近接、と表記しているのは空中近接も空中ダッシュ近接も
同じ感覚で使っていける、って意味だからね。

394 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:28
>>389
かわした後の隙がでかすぎだよ〜。
ガンキャノン砲かわした後、もう1回ガンキャノン砲撃たれてたらかわせないよ。

395 名前:366:2001/05/03(木) 01:30
>>387
そんなあなたにも空飛ぶゴッグをお勧め。
相手の目の前で左右に空中ダッシュを繰り返して、相手の攻撃を避けつつ
隙を見つけたら空中(ダッシュ)近接で突撃。
俺シャゲルも使ってるけど、近接戦での多彩さはゴッグの方が上だと思うね。

396 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:31
>>392
涙。

397 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:33
>>385
>>392
サブ格闘事態存在しません。
何も出ません…。
というか、格闘ボタン押すから、ボッブミサイルが出ます(w

398 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:34
>>393
君の言っている「空中格闘」ってのは着地格闘(ホバー手を振り振り)
じゃなくて、頭突きのことなの?

399 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:34
なんだツマラン。

400 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:34
http://www.gameworld.ne.jp/gundam/

しっかり仕事してくれ、充実度が足らん。
しょうがない、アルカディア買うか・・・。

401 名前:366:2001/05/03(木) 01:36
>>398
着地格闘は手で右・左と二回下から振り上げるやつだよ…
空中近接は、長距離を滑りながらゴリラが腹を打つようにして攻撃するやつな。
空中ダッシュ近接は、そのまんま頭突き。

402 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:38
>>401
いい例えだ(w
しかし、考えてみるとゴッグはかなり近接が豊富だなあ。
しかも当たれば痛いコンボに持ってける。
これから来るのはゴッグか?

403 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:43
ふざけんな
ここでゴッグの情報を広めたらゴッグ使いが珍しくなくなるじゃないか
俺は使っているやつが少ないからゴッグ使って、しかも結構勝ててたのに
…シャズゴかゾックでも使うか

404 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:44
>>403
そんな理由でしか使ってないなら辞めてもらって結構ですので、
マゼラザクにでも転向してください(藁)

405 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:45
>>403
以外と多いよ。
少なくともズゴックよりは多いと思うが。
ここのスレの最初の方でも「お手軽で強い」って言われてたしね。
カプエスのブランカに例えられてたよ。

406 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:46
空中近接の事言ってるのかな

407 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:46
最近の若いモンは、ガンダムハンマーを素手で受けとめるゴックたんを知らない

408 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:47
最近ゾック使いが増えたような気がする。
ゾックって単純なようで割と色々小技あって面白いよなー。

409 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:47
ゾックやること無さすぎ〜。
メガ粒子砲連発はえらい強いけどな。
ガンタンクキラー説。

410 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:49
ゴッグ使ってるけどキャノンどうすればいい?
待たれたときなんかすること教えてくれ〜。

411 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:49
>>403
君はこれからアッガイたん使いだ!!

412 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:52
やっぱつよいんだ
これからもっと使い込もう
空中以外に特筆することってある?

413 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:52
>>410
ザンギエフ殺法で行くしかない。
なんとか魚雷で転ばせて、近接コンボで瞬殺。
相手にキャノン砲撃たせてからこっちが横ダッシュ魚雷撃てばなんとか当たる。

414 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:53
>>409
遠くからメガ粒子砲撃ってるだけじゃ真のゾック使いとは言えません。
接近戦でガンダムを葬れるようになると新しい境地が見えてきます。ような気がします。

415 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:54
ガンダムハンマー自体、未知の武器なんですけど…

416 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:55
ゾック、微妙に空中格闘が強くない?
最近バッタはこれで落としてるけど。
他にはバックダッシュメガ粒子砲が強いね。
猪突猛進で斬りかかってくるガンダムやジムはこれがかなり当たる。

417 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:56
みなさん近接格闘 1or2段止めって使います?

418 名前:403:2001/05/03(木) 01:56
>>404
やっぱそうだよな
でもなんか面白いキャラが見付からんのよ、このゲーム
だから適当に誰も使ってないキャラを物色してるんだが、そんないい加減な気持ちじゃ駄目か
アニメのゴッグは好きなんだがな

>>405
よりによってブランカかい
そんなんならもう止めるか

>>407
一応ファーストはスカパーで全部見たぞ

>>411
それだけはカンベソ
バズーカザクかズゴックでも使うよ

419 名前:387:2001/05/03(木) 01:56
>>395
サンクス!
明日にでも試そうっと
華麗に空中を舞う、ゴッグどんとアッガイたん…(*^-^*)
やってみたいなぁ…

420 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:56
>>414
相手に撃たす暇も与えず、至近距離でメガ粒子砲連発はけっこう強いな。

421 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:57
ザクなので格闘自体なし ワラ

422 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:57
ゴッグやゾックだと脳味噌厨房ガンダムに乱入されるのが鬱…。

423 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:57
このスレ読んでるとドムを使いたくなって、軽く練習してみたんだけど、
異様に使いづらいね。
どなたか、上級者様、運用のコツを教えてはいただけないでしょうか。

『絶対落ちないための10カ条』
『バズを確実にヒットさせるための10カ条』
ってなかんじでよろしくおねがいしますです。

424 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 01:59
あらかじめヒート剣抜いておかないと、切るまでが鬱すぎ<ドム

425 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:00
一番使用率が少ないMSは誰だろう・・・?
やっぱマゼラやアガーイかな?
いや、実はタンクもかなり少ない。

426 名前:366:2001/05/03(木) 02:01
>>410
地上に張り付かれるとなかなか隙が作れなくて厄介だね。
頭突きや魚雷が上手く機能する距離まで近づくと、
図体のでかいゴッグだと逆に相手のキャノン砲が避けにくくなるし…
自分は、こういうときはタイマンは諦めて相方に援護を求めることが多いかな。
元から自分のゴッグは、相方を狙っている機体に背後から忍び寄り
おもむろに空中近接で飛びかかるのがメインの接近方法だから(笑)

427 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:02
ズゴックという場合、暗黙の了承で赤ズゴックという事になっているのは定説ですか?
使いづらいという雰囲気の無い発言しているのを見ると、ノーマルズゴックを使ってないのではと疑ってしまう。

428 名前:404:2001/05/03(木) 02:02
>>418
ならばギャンはどう?
射撃ボタンで(射撃モーションの関係で)盾を前に構えられるから、
狙って盾回避が結構熱いよ。

429 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:02
連邦の中じゃタンクが圧倒的に少ないねぇ。<使用率
生ズゴックも少ないな…。

アッガイは、ファンが多いため使用率はそこそこある(w

430 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:03
>>413
うーん、魚雷当てるのか〜。
ダウンさせてからどうやって瞬殺に
入るのか教えてください〜起き攻め?

431 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:04
初心者っぽい質問で悪いけど
空中で一度でもダッシュすると、普通の空中近接は
出せないの?
あと、シャゲルの蹴りからのコンボってどうやるの?
出たり出なかったりするんだけど…。
先輩方、教えて〜

432 名前:a:2001/05/03(木) 02:05
ゾック使いを目指してるんですが、
頭部ビーム砲は(垂直から)何度くらい曲がって飛ぶのかと
グルグル回って360度にクロー振り回すやり方を
教えて下さい。

433 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:05
ノーマルズゴックは格闘が弱いんだもんなあ。
格闘を使わなきゃいけないズゴックとしては、やはり赤ズゴを使うしかないかと。

434 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:06
>>431
にちゃん全体の傾向で、教えて君は嫌われるので注意してね。
過去ログに大抵書いてあるし。

まず、空中ダッシュ中にもう一度ブースト付加すと、ノーマルジャンプに戻るはず。
蹴りコンボは、抜刀状態で望むべし。以上。

435 名前:403:2001/05/03(木) 02:06
MSをキャラと言ってる時点で俺はガンオタ失格か

>>427
俺は最初は赤ズゴッグを使い、慣れたらノーマルへ転向する予定

>>428
ギャンは知り合いが使ってるからイヤソ
…これだから駄目なのか

>>430
ゴッグの起き攻めの基本は、相手の真上にジャンプだ
俺はゴッグをやめるがあんたは頑張ってくれ

436 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:07
>>101
両方キャノンならまさにガチンコだね
ジオングとかドムとか終わらない試合じゃないだろうからいいんでない?

437 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:08
教えて逝ってよし

438 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:09
>>430
まあはっきりとしない言い方になるけど、
転ばして時間稼ぎ>その間に近づく>
相手が起きあがる前にジャンプ横ダッシュ(キャノン砲回避)>着地格闘>頭突き×2
って感じかな?

まあこれは理想的すぎる展開だし、めったに成功しないけどね。
アルカデに毒されて「ガンキャノンはいつでもキャノン!起きあがりもキャノン!」
って思ってる人にはなんとかいけるかも。

あ、瞬殺っていっても本当に瞬殺できるわけじゃないよ。

439 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:10
基本的なことは
http://www.gameworld.ne.jp/gundam/

ここ見るよろし。

440 名前:366:2001/05/03(木) 02:11
>>430
自分の使ってる起き攻めは、ダウンさせた後に一回バックステップで距離を取ってから…
1.相手の上を通るように空中ダッシュ、相手を飛び越えたら背後から空中近接 ※
2.相手の起きあがりに併せて空中横ダッシュ、相手がライフルを撃ってきたら
  ダッシュで避けれるので、そのまま空中近接。
他にも、おもむろに空中バックダッシュ、「お、狙いを相方に変えたかな」と思わせつつ
空中近接で突然振り向いて突撃、とか… これは正面から突っ込むから落とされることも多いけど
つまり、ほとんどの場合が各種空中ダッシュ>空中近接といった感じ。
まだまだ面白い起き攻めはありそうだね……

※ 自分は相手の起きあがりと自分が相手を飛び越えるタイミングが同じになるようにしてる。

441 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:11
使用率が一番少ないのって、グフでもタンクでもマゼラザクでもなく、バズーカ装備のガンダムなんじゃないか?

442 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:12
>>434
サンクス、さっそく明日やってみます。

443 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:12
情報交換は楽しいのだが、
厨房がまねするとバッタの異常繁殖とかの現象みたいでいやだな
あれはイナゴか?

444 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:12
>>432
最低でも敵が斜角45度以上に居ないと当たりません。
よっぽど高空を飛んでる敵が浮遊してる敵の足下に潜り込むぐらいの勢いで撃ちましょう。
後、爪は豪快に360度ブン回しているように見えますが当たり判定は前にしかありません。
あくまでゾックの格闘は追いつめられたときの最後の手段なので慎重に使いましょう。
(バックダッシュメガ粒子砲の方が効果的)
例外としては空中戦時に置いて空中近接格闘のホーミングがかなり強いので
バッタを奇襲するのには結構使えます。
ただ、ガンダムと正面からやりあってもビームライフル撃たれて終わりですのであまり過信はしないように。

445 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:12
>>441
正解っぽいな。
マゼラたんもガンダムハンマーもネタで使う奴いるしな。

446 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:12
>>440
お、だいたい同じだ(w

447 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:13
>>429
>生ズゴックも少ないな…。
「生」ってエビかいな(藁
ゆでられてだんだん赤くなるズゴッグを想像しちまった…

448 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:14
バズガン多いよ
速攻回復するからね
逃げメインの奴にはお買い得

449 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:14
イナゴ戦法が強いのは確かだからなあ。
これからはイナゴしながらマシンガン撃ってるやつを「しょんべんたれ」って呼んでやろ。
やーいやーい!!

450 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:16
格闘の種類ってどんなもんがあるんスか?

地上格闘
ステップ格闘
サブ格闘(格闘+J)
空中格闘
飛び込み格闘>着地格闘
空中ダッシュ格闘
空中ダッシュサブ格闘

ダッシュサブ格闘ってギャンのみ?

451 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:16
一番使用率が少ないのは旧ザクか・・・?

452 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:16
ザクはバッタじゃないよ
あれは味方の後ろから援護する場合どうしても。
上もしくは多方向からの援護で2回止めも完全化。

453 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:17
ゴックも<サブ
あとは?

454 名前:366:2001/05/03(木) 02:19
起きあがり格闘があるね(ゲルググで確認)

455 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:20
1日ザクいいじゃん。
今日はシャアザクと組んで、とどめでシャゲル飛び蹴り>その下かいくぐってショルダー
って言うコンボでしとめた。

456 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:20
しかしこんなにインストが不親切なゲームもないな、と(w

457 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:21
ひえ〜オタクの集り。なんじゃこのレスの多さと気合は。

インカムと釣合ってネーゾ。

458 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:22
ゲル具具情報求む

459 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:23
>>455
いや、いいのはわかっとるよ。
コスト安くてもマシンガン使えるし、格闘はザクよりよっぽど使い勝手がいい。
何回かやられるのを覚悟して突撃すれば大物食いもできる。

弱点は・・・ブーストゲージがすぐなくなるところ。

460 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:24
>>437>>457
空気読めないクン、逝ってよし
むしろ逝け。

461 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:24
インカムええぞ。
とりあえずオタク集う秋葉原ではまだ人だかりできる。
地方はインカム悪いんかな?

462 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:25
Qザク好きです。近接での格闘が豊富だし。
ザクIIの格闘はあって無きがごとしだもん。

463 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/03(木) 02:25
>>450
ステップサブ格は?

464 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:27
インカム良いよね。
未だに都内じゃ順番待ちの店多いし。

痴呆のゲーセンて空いてるのか。
それじゃ、新しいゲーム入らなくても文句言えないね・

465 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:28
ザク2の格闘、間違い無く最弱。
リーチは短い、ダメージは少ない、おまけに武器を「抜く」必要がある。
ザクで格闘するなら、サブ格闘(脚払い>ヒートホーク)しか無いね。

466 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:29
このゲームって、コミュニケーションのきっかけになりうるゲームだよね。
特に隣り合って協力プレイをしてるときなんか。

467 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:29
バッタは連コイン率高いような・・・??
気のせいか。

468 名前:a:2001/05/03(木) 02:33
>>444
ありがとうございやす。

昨日ゾックで、相方を斬っているガンダムを狙い撃ちしている最中に横からジムに近づかれて
もう駄目だと思って頭部ビーム砲撃ったら、ジムに当たってくれました。
密着状態で。
当たり判定の直径が、相当広いものと思われ。

469 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:33
>>423
限りなく概出ばかりですが…、
まずは飛ばない。特に近くでは。基本は横に歩きっぱなし。
歩いて避けられれば前バズ、空中近接が狙えます。
歩いて避けられない、または距離がちょい遠い場合は、
相手が撃つ動作に入ったら横ダッシュバズ。
それぞれの適正距離は自分の感覚で掴んでください。
前バズ、空中近接は先出し、奇襲にも使えます。

ドムは大ダメージを奪いにくいので、相方に依存するところが大きいです。
それでもガンダム、キャノン相手にサシで張れるようになれば
相方のお荷物にはならない筈。

470 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:35
>>466
横に相方がいると、強いね。
近くに4台全て横並びのゲーセンあるんだけど…
隣が敵だと、なんだかなぁて思う。

471 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:36
連邦のMS、噂ほどではナイワ!

472 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:36
>>464
地方を馬鹿にした貴様は逝ってよし!!

473 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:36
それあるね
モロ確認してから入ってくる奴いるし

474 名前:450:2001/05/03(木) 02:36
>>463
んなもんあったんスか。えーと教えてで悪いんですが、どのMSにどういう攻撃があるんですか?

475 名前:ガンダム:2001/05/03(木) 02:37
呼んだ?

476 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:38
でも大声で声掛け合うのはちと嫌。
スポランの集団とかウゼイ。

477 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:38
>>438
>>440
レスサンクスです。
頑張ってキャノンを破壊しまふ。

478 名前:ドム:2001/05/03(木) 02:38
当てて見ろよ、ほれほれぇー>ガンダム

479 名前:450:2001/05/03(木) 02:39
補足
どのMSにどんなステップサブ格闘があるんですか?
でした

480 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:39
どうでもいいけど、
シャゲルで援軍に来てやられたあと俺に文句言うなよな。
「二人でやってるんだから!」だとさ
笑わせんなって。おまえ死ぬ面まで俺一機も落としてないんだぞ?
おまえさんの特攻のおかげでな ワラ
助けに逝く気もなくなるわ

481 名前:セイラ・マス:2001/05/03(木) 02:39
一機撃墜!

482 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:40
>>479
全キャラ試してみれ
そうすら自ずとこつもわかるわ

483 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:40
>>475
氏ねばぁ?

484 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:41
キャラチャットやめれ。

485 名前:475:2001/05/03(木) 02:41
すこぶるイヤです。

486 名前:450:2001/05/03(木) 02:42
>>482
いや、コツっていうか、何が出るか知りたかっただけなんですが
ゲームワールドやら攻略ページにもにも載ってないし

487 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:43
ステップサブ格あるMSって、限られてんじゃないの?
漏れの知ってるのは
ギャン様→3回刻み(便利すぎ)
Qザク→回し蹴り(イマイチ…)

488 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:44
>>486
ちゃんと載ってるよ。見てみな。
ちなみに正式名称は「特殊格闘」ね。

489 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:45
>>486
やんわり教えてを注意したんだが・・・
汲んでくれ

490 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:49
「察してください。」

491 名前:450:2001/05/03(木) 02:52
>>488

何しろ全MSの攻略公開してないですよ。

いやステップ特殊格闘(表記はこっちで統一します)とかダッシュ特殊格闘やら表記が危ういんで

以下GAMEWORLDより

ギャンはダッシュ中にジャンプ+格闘で通常とは違うサブ格闘を
 出すことができます。しかも通常のとはうって変わって非常に使えます。
 1度出すだけで3段攻撃になっています。まず前へ突きを出し、
 その後正面から右へ剣を持っていき、そこから左へ振ります。
 最後に左から右へもう一度剣を振ります。
 ここまでの動作が非常に短時間で行われるため、
 相手に素早く大ダメージを与えることが可能です。

 この技の特徴は、「出るのが非常に速い」という事につきると思います。
 これはダッシュの距離が非常に短いためにそう感じます。
 相手との距離が多少離れていても、とにかく剣を出す方が優先で
 ダッシュは極わずかしかしません。おかげでスカることもしばしば。
 ですが、この出の速さは非常に信頼がおけると言えるでしょう。

 上記の特徴から連続技等に絡めやすいと思われます。

 ダメージ値 (対ジム)

  193 ダウン(3段全てヒットした際のダメージ値)

ステップ特殊格闘なんですか?ダッシュ特殊格闘なんですか?

>>489
その点については謝ります
ただ、今すぐ全MSを使ってみるって訳にもいかないんで質問した次第です

492 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:55
>>491
明日の朝ゲーセンに行ってみれ。

493 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:55
たまーに、着地際で空中格闘出すと、ものすごい動きをすることがあるんだが。
単なるジャンプ、空中ダッシュ中を問わず、空中格闘のモーションで突っ込む。
地上すれすれをかなり高速でホバリングする上に、普通の空中格闘より誘導率が高い。

よく、シャザクで飛び蹴り出そうとすると失敗してコレが出るんだが、ダメージ効率がえれぇいいんで、重宝する。
「ホバ格 > 着地格(足払い) > 着地格派生(_斬り上げ)」でなかなかのダメージになる。
他の機体だとどうなんだろーね?

494 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:56
>>491
>ステップ特殊格闘なんですか?ダッシュ特殊格闘なんですか?
そういうものは意味が通じればいいのでどっちでもいいのです
ただ、このゲームでは一般的にステップという言い方の方が広まっているようです、オフィシャルもそうですし

>ただ、今すぐ全MSを使ってみるって訳にもいかないんで質問した次第です
それが教えて君なんです
そんなものは自分で調べればすぐに分かる事です
真っ先に他人に聞かないでください

495 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:57
ゾックでガンダムの格闘の2発目と3発目の間に
格闘で割り込めたんだが気のせいか?

496 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 02:59

/ ̄\        
|  お |                       / ̄\
|  や |       /| |  | \         | 不 そ |
|  め |      /  | |  |  \        | 良 ん |
|  な |    /_  |   _ \|      | み な |
|  さ  |   /  _\   /___  |     | た : |
|  い |  / ´(0o)ヽ  ´(0o)ヽ″|     | い : |
|  ! >   |  ̄ /     ̄´   |    | な   |
\_/  ノ  |            丿    | 口   |
         |   ヤ       ノ    < の   |
く     /   |   l⌒ヽ   く   /   | き   |
 \/   /   \  ー´′   \/     | き   |
  \/        \ `       /\ /  | 方  |   
   \|__._/    ̄7    /  | /  \_/
        /^|    ,儿__/^\  |       
      /   |   |    /   \|  \
     ∠-―――|   |    /         \

497 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:00
連邦のMSを解析して我ジオン公国は新型MSギャンダムの開発に成功
支援型のギャンキャノン砲撃戦用のギャンタンクも用意
またジャブロー攻略用水陸両用MSギャンダイバーも登場

498 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:00
>>495
木の精

499 名前:450:2001/05/03(木) 03:00
>>494
そうじゃなくて...
ステップだと地上でのステップ、ダッシュだと特に空中ダッシュを指すんでこれは明らかに違うじゃないですか

ていうかステップ特殊格闘があるMSを教えてください。ギャン、旧ザク、ゴッグってのはわかりました。そんだけです
sageます

500 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:00
最近気づいたのですが、CPUでたまに人がやるような技が出てくる気がするんですが。
旧ザクのマシンガンショルダーとか、シャアの飛び蹴りとかあと、簡単なコンボとか、
ひょっとして学習機能付き?

501 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:00
ゾックで、バッタしてると球切れになるので
何か良い格闘ないですか?

502 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:01
>>496
ウマイ、さすが新型(藁

503 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:02
3連斬りの割り込みはできるよ
てか、条件よくわからないけど、3発目の時逃げようとすれば逃げれるらしい

あと、>>493の方、それブースとちょい押しで浮いたと思った瞬間でも
出せるよ。一応俺はそれがメインの格闘三連 ワラ

504 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:02
>>500
むしろ連続技パターンが少ない為普通に組み込み済みと思われ

505 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:02
>>499
そこまでくるとうざいぞ、教えてくん。
それとも君、アラーシか?

506 名前:450:2001/05/03(木) 03:04
>>505
他にステ特殊格闘持つMSが無いんだったら無いと答えてくれればよかったんですけど...もうやめときます。

507 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:05
オシエテアゲナヨー

508 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:06
>>499
>>491の文章を見る限りでは、地上でのレバー2回入れを指していると思われますが。
そんなに厳密に区別しないでいいかと。

それと何度も言いますが、自分で調べなさい

509 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:06
>>506
その「教えてくれて当然」な態度が嫌い。

510 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:06
>>503
なるほど、サンクス。
やっぱり、超低空で出すと他の空中系の格闘とは違うのが出るってことか。

面白そうなんで、他の機体でも試してみよう。
明日(日付的には今日か)秋葉行くし、丁度いいや。

511 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:06
近所のゲーセンで
2ラインになって
乱入してこないで
悶々とやっているオタ&工房が
くなったので
順番が回らない

「ケンカ上等兵」に乱入しようと思ったけど
前のヲタのせいで、ケンカ上等兵が先に墜ちてしまう。。

愚痴。

512 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:06
>>507
アタマデッカチがふえると痛いよ

513 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:09
>>510
ザク以外だとすっころばしが出るので他のがいいと思われるよ
ころばれるとなー

514 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:09
教えてくれる人なんて、、、いやしないのさ、そんなひとぉー

515 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:10
>>511
まあその前にマターリと日本語勉強してこいや

516 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:10
このゲームって2台2ラインにする所は協力のおかげでリアルファイトがあったせいか?
ラインが増えると待ち時間が長いぞ。
インカム考えてなら1ラインきぼーん。

517 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:10
ジャンプするまでモーションが多いMSがあったような気がするけど
そいつでも、超低空格闘強い?

518 名前:450:2001/05/03(木) 03:11
>>508
指摘サンクスです。一応調べました...が、わかんなかったんです。
格闘の種類について全ての各MSごとに事細かに載ってるサイトなんてないし...。
んでこのスレの即答性を利用させてもらいました。

どうも

519 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:11
理想は4台つなぎ(1ライン)と練習台。
西スポはそんな感じだけどね。
でも、そんなに置いてあるところ無いだろうな・・・・

520 名前:511:2001/05/03(木) 03:12
>>515
ハイ。。スミマセン、、逝ってきます。

521 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:12
>>518
結局本音はそこか
ウザー

522 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:12
>>513
重ね重ねサンクス。
まあ、色々試してみるよ。
意外な発見があるかもしれないしね。そこからの超強いコンボに派生とか、あるかもしれんし。

523 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:13
だちと協力の練習がしたいよなー

524 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:14
二台しか置いてないところ多い。
近くでは、三台あっても100円なので
アキバ遠征にいった方がまし・・・。

525 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:14
>>517
出せればな…>>ジャンプ
ゴッグとか飛びたくてもナカナカ飛ばしてもらえない

526 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:14
>>522
空中近接の後は、すぐに着地近接を出さずに一瞬間を空けて普通の近接を出すヨロシ。
MSにもよるけどね。

527 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:14
いい協力プレイってないか?
ザクの十字砲火みたいなコンビプレーが。

528 名前:a:2001/05/03(木) 03:15
>>501
ゾックなら、2秒掛からずにリロード出来るので
弾切れは全く気になりません。

むしろ、泳ぎ中の頭部ビーム砲充填速度が・・

529 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:15
乱入しても2ラインだと
次の奴が普通に別ラインで始めるからウザイ。

乱入されたとき負けたけど♪

530 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:17
>>524
ウチも三台三ラインだ
順番待ちがメチャクチャ並んでるのに何故四台から一台減らしたのだ
渋谷タイトー

531 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:17
ビームサーベル片手に突っ込んで逝きます>オレのダチ

532 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:17
乱入して勝った後、負けた相手が即別ラインで始めると、
なんか「お前うざいんだよ!」って言われてる気がする。

533 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:18
割り込み食らわないこと前提だが、
ゲルザクならGでも満タンから即死可能。。。
それじゃだめかな、あたりまえすぎて

534 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:18
ガンダム使う奴に限って
一回の作戦に使う時間が長いので早く墜ちて欲しい。

535 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:18
うちの近所も2台、新規不可。
今日強い飛蝗ちゃんが居て、対戦でずっと勝ち抜いてた。
「協力にしたらヘタレ」という暗黙のルールが出来てしまったため、何人も犠牲に。
でも一人のリアル厨房が協力で入ってからというもの、
あれよあれよと協力プレイ推奨に。

順番回らないだろゴルァ

536 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:19
>>531
俺はその友達を制御する練習がしたい

537 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:21
1台いくらするんだろ?これ。
店員スレで聞いてみっかな。

538 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:22
>>536
「なにやってんの!」
「これ以上負けたらもたんぞ!」
とか大声で・・・。

539 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:22
俺のダチは誤射するとしっかりお返ししてくれるよ。
CPU戦に相手が乱入してくると、ネームエントリー他を待ってる間は
ライフ関係なく戦っていられるじゃん?
あの時に味方同士で叩きあうのが最近のブーム(笑)

540 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:23
>>539
それいい!

541 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:23
>>527
ハンマー*2(藁

542 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:23
>>537
25マンて聞いたけど
四台で100マンとか

543 名前:ガンダム:2001/05/03(木) 03:24
サーベルだけでクリアしました。

544 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:24
>>526
うおう、更にフォローサンクス。
久々に研究し甲斐がある素材を見つけたんで、ちょっと燃えてきた。
ま、なんか面白いことが見つかればアップします。
あんまり期待しないで待っててネ。

545 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:25
ウソつくな!>ガンダム

546 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:25
>>539
やる寝それ、かならずやるよ
隣り合ってると
「おまえとはいずれ決着をつけねばならんようだな」
「いずれといわず、やるか?」
とか話してるよ

547 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:26
>>542
100万か・・・
ってことは1プレイ100円だから、10000回プレイで元は取れる、と。
・・・アキバなんか余裕で元取れてるな。

548 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:26
>>542
100万ってどのくらいでもと取れるんだろう・・・。
単純に100回プレイするまでに・・・。

・・・・ぐぅ。(寝
電気代もかかるなぁ・・・・。

549 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:26
>>539
俺はいつもステージ秘境探検です
水曜スペシャルのテーマで♪

550 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:27
>>539
濃いなー
俺小学生の頃終わった番組だよ

551 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:28
>>541
ハンマーで囲めば冗談抜きに強いかもな。
ハンマーだとダウン追い討ちもばかにならないダメージだし。

問題はそんなことに協力してくれる戦友(とも)がいるかどうかだ・・・

552 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:28
>>543
しかし今日のガンダムはsageてて好感がもてるな

553 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:28
素万、>>549 鬱氏

554 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:29
2台対戦でのガンダム強すぎ。
相方がCPUだとそれが痛感できるね。
シャゲルのコストをガンダムと同じにして
ライフル性能を同等まで引き上げてくんないかなぁ。
で、ジオングはコスト600とか(笑)

555 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:30
ハンマー×2ってコンボ激強、笑える。けどジオング×2ではいってくんな。
厨房、勝ったからいいけどすごく弱い事自慢しに乱入してきたのか?

556 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:30
アキバセガだと1日何プレイぐらいされてんだろう?
閉店間際までいたことないんでわからん。
誰か知ってる人教えてプリーズ。

557 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:30
強い奴と戦ってみたい・・・・。

558 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:31
夢のコンボだ>ハンマー×2

559 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:31
>>549
新新スレ(12はもうあるし)のタイトルは
「巨大怪奇地底都市!!美少女ミイラ発見!トルコ秘境に幻の黄金宮殿の謎を追え」
をキボウ

560 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:32
今日、乱入待ち無制限モードの時
知らない相方にいきなり斬りかかられました
無視しても追ってきて斬ってくる

おではコムボの練習とかしたいんだよ
知らないヒトにはくれぐれも斬りかからないで下さい

561 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:32
>>557
昨日も名前が挙がったが、蒲田はレベル高いよ。

562 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:33
俺がシャゲルの時に入ってくるヘタレ白ゲルがたまにいるんだけど、
思わず斬ってしまうな、CPUへのハンデとして ワラ

563 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:34
>>561
落とされにいってきます。

564 名前:ハンマーマンセー:2001/05/03(木) 03:34
>>551
ハンマー×ハンマー、面白すぎ。
追い打ちハンマーや格闘よろけにハンマーとか
上手く囲めばリンチ気分を味わえます。
ただ、乱戦の時でも誤射が許されないので緊張する。。。

565 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:34
>>554
シャアゲルとガソダムにはほとんど性能差はないぞ
あるとしても耐久値・防御力の差くらい(これがデカイ)

566 名前:どうでもイイがサブタイトルは:2001/05/03(木) 03:35
井上大輔マンセー で、逝こう

567 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:35
あううー!早く家庭用が欲しいよぉ。
DCの「コロニーの落ちた地で・・・」が操作感覚似てるって
話聞いたことがあるけど、ほんまかいな?

もしそうだったら速攻買ってこよう。

568 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:36
>>565
当たらなければいい。(違

569 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:37
さて家庭用の通信対応が気になるな

570 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:37
>>564
誤射もまた味なり、常連タイムはハンマー×2VSグフ×2の肉弾戦が爆笑しながらやってる。

571 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:38
カネかかるんだろ?

572 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:39
>>564
操作感が似てるってのはステップ移動が主であるってとこだけだと思う
とりあえずコックピット視点なのでヘタレな俺にはつらかった
あまり爽快感のあるゲームだとは思いません
まぁACガンダムも爽快感は無いかもしれんが

面白いとは思うんで買ってみてもいいんでない?
ただ、ガンダム練習用として買うのはNGです

573 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:40
>>565
ライフルも性能差ない?
シャゲルメインじゃないからよくは知らんが、
ガソダムほど曲がらなかった気がする。
出るのもちょっと遅かった感じがしたけど、
俺の気のせい?

574 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:40
たぶんカプコムの必殺技、KDDI対戦。
ボッタクリ。

575 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:40
>>567
サーチとかはそっくし、プレミアムディスクのホワイトベース隊(ガンダム+ガンキャ+タンク)は
一人でやってる分むちゃくちゃ強い。いまだにアムロ倒してない。

576 名前:572:2001/05/03(木) 03:40
まちがった
>>567

577 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:40
>>565
うむ、その通りなんだが
554がシャアゲル乗ってるのに性能差を語ってるのでついな
グフの俺はどうすればいいんだ

578 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:41
>>572
貴重な情報ありがと。
なんか今度復刻版が出て、「コクピット視点オンオフができる」って書いてあったけど、
これを「オフ」にしたらACガンダムみたいな視点にならんの?

579 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:42
上級者になるとガンダムの背面撃ちはめったに使わんね。

580 名前:577:2001/05/03(木) 03:42
スマン
577は>>568の間違い

581 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:42
KDDI対戦だと、1対1の通信しかできないよ。
1台で2画面分割して、4人対戦という形になるのかな。

582 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:42
ガンダムとシャゲルだとガンダムの方がライフルスピードは速い。
同時撃ちで試してみ。

583 名前:a:2001/05/03(木) 03:43
今思ったんだが、セガ・ストライクファイターと通信させてぇ。

ホーネットで、憎きタンクの奴を。

584 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:44
ガンダムつえぇ。

585 名前:ハンマーマンセー:2001/05/03(木) 03:44
>>570
それイイっす!ハンマーとヒートロッドの射程差が気になるところ。

586 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:44
シャゲルは、空中格闘あたりが強いかも
最近使ってないから分かんないけど・・・。
ビーム弾けるけど上級者にはきかないな・・・。

587 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:45
このゲームってラグが致命的になるかな?
どちらかといえば格闘ゲームみたいに1フレの差で決まるゲームじゃないんで、
大丈夫だとは思うが・・・

通信対戦で評判のいいゲームって、ラグがあっても別にいいやつが多いし。
例)パワーストーン2・PSO

588 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:46
>>582
やっぱそうなんだ。試さないけど(藁

589 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:46
>>583
そんなら俺はカノソと通信させて(略)うぐぅ。

590 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:47
>>587
パワーストーン2・・・?

591 名前:572:2001/05/03(木) 03:47
>>578
おぉ
コックピットON/OFFできるんだ<復刻版
というか、復刻版出るの知らんかったよ
自分はあのコックピット視点がどうにも嫌だったんで買ってみようかな
意外とガンダムと似た感じになるかもしれないな〜

でも、バッタや空中格闘などできないし
初心者が動き方の基本を覚えるつーくらいしかできないですな。やっぱ

592 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:47
>>587
でも二対二で相方がラグで動かなくなったら
死ねそうだぞ
コンボも繋がらなくなりそうだ

593 名前:570:2001/05/03(木) 03:48
ハンマーの方が若干長めか?
その代わりロッドはぐるりがあるからどちらも一長一短。

594 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:48
コスト375はだてじゃない

595 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:49
>>589
板違いー
板違いだよー

596 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:49
グフもコスト200がダテじゃないとこ見せて欲しいです

597 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:51
>>597
奴のコストは伊達だ

598 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:51
>>592
相方が落ちたら、CPUが代わりに動かしたりして。
まぁ、負けは確定くさいけど。

599 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:51
>>591
なるほど。やっぱり練習にはならんか・・・
しかも主人公が連邦側だからジムとかしか使えないし。
買うのはやめた方がいいかもね。

家で練習するとしたらなんか代用できるソフトはないもんかなあ・・・
スポーンもなんとなく違うしなあ。アーマードコアとか?

600 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:51
>>596
たぶんそっちはダテです

601 名前:597:2001/05/03(木) 03:52
しまった自問自答だ
597逝きま〜す

602 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:52
>>598
相方が落ちたらEXAMが発動します。

603 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:52
2台対戦で長期戦やるとコストが安くても2機目撃墜時に終了することが多いので、
ガンダムの方が有利のような気がする。
味方のザク、ライフルであっさり死ぬし。

604 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:52
今更だけど、プレステのガンダム(ver.1.0)で
ガンダムの切り込み戦法の基本を覚えるってのはどうよ?

605 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:54
>>555
遅レスでスマンがあんた上級者なんだろ?
別に相手がジオングでもいいじゃねーの。
ゲームで英雄気取り?あんたもかなり厨房っぽ
いぞ…。

606 名前:ハンマーマンセー:2001/05/03(木) 03:54
>>593
さんくす。破壊力の方は段違いだろね(藁
今度はグフ×2もやってみよ。

607 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:55
>>604
あれもなんか違うような・・・

実は「真・三国無双」がちょっと近いような気が。

608 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:56
楽しいんだろうか・・?>愚夫×2

609 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 03:58
>>603
ひたすら連邦のCOM狙ってゲージ調整してから
有人ガンダム一回だけ落として任務完了

610 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:00
グフ×2より、グフ+マシンガンザク(又はアッガイ)でやった方がいいよ。
相手が知り合いで、近接に付き合ってくれるなら別にいいけど。

611 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:00
>>603
GM狩ってると寄ってくるからいなしつつ撃破
何せこっちはザクだからねー
負けんなよな、Gのくせに ワラ

612 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:01
ぜひ次回作にはオンラインで10vs10対戦をををを

613 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:03
ギャン×2なら結構いい感じになるかもしんない。
それなりにまともな盾ミサイルと、ヘナチョコ指マシンガンの差だろうが。

614 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:03
家庭用、まだ発売日が決まってないんだよな・・・
せめて夏までには出してくれ。

615 名前:a:2001/05/03(木) 04:04
>>612
今度こそ、ゾックの出番だな!

616 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:05
>>612
そういう要望は、ゲーム会社より、通信業者しだいだよな。
諸悪の元凶はNTT。みんな、マイラインはNTT以外に
入って、少しでもNTTの独占状態を崩すんだ!(割りとマジ)

617 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:06
家庭用ってハードはやっぱりPS2?
どうせなら発売にあわせたバージョンアップとかやってくれればいいのに。

618 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:06
10vs10で全員ゾックだったらすごい戦場になりそうだ・・・
1体が4本ビームだすから・・・80本のビームが乱れ飛ぶ!

まさに、「君は生き延びることができるか」だな。

619 名前:カプコソ:2001/05/03(木) 04:07
>>615
いえ、次回作の主役はアッガイに決定しました

620 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:08
>>618
全部マシンガンの方が、ある意味地獄だ・・・

621 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:09
>618
3フレーム/セカンド くらいに落ちそうです

622 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:09
>>617
絶賛製造停止中のドリキャスで2001年中に発売予定。

623 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:09
10vs10か…イヤでも乱戦だな(笑)
ていうか、ガンダム10機だとどうにもならんぞ…。

624 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:09
>>613
ヘナチョコとは何だ!ヘナチョコとは!
つかマシンガンより空中機動力とステップ性能の差の方が大きいような

625 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:10
>>620
なんかジャブローでスタートした時の発進デモみたいだな(w

626 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:11
>>612
タンク*10だと、プレステ大戦略だ。

627 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:11
ドリキャスならVMが使えることにはなるが
カスタムチューンアップなんて無理だろうな・・・
オリジナルカラーが関の山か。

628 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:12
アッガイたん20体でいっせいにのびのび。
           ノビ〜
   (   Λ_Λ
  ⊂ ´⌒つ゚ー゚)つ

629 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:13
>>628
・・・それいいな・・・

630 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:14
10vs10のチャンバラで決定だな。

631 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:15
>>627
オリジナルカラーだけでもありがたいよ。
ガンダムの色を変えただけでも、プロトガンダム、アレックス、G3っぽく見えるし、
ザクや旧ザクなんかカラーバリエーションはあればあるほどいい。

しかし、今のやつはVMに対応してないから、「ガンダムVer2」
みたいなのが出ないとだめだけどねね。

632 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:15
10vs10のガンダム
みんな降りてこない・・・

633 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:16



   ∧_∧
  ( *゚ー゚) トリャー
  ⊂ _|_∧V∧  _
  〜ゝ__ノ)´Д`) / |
   し   (つ   つ |
.       / / / | ./
.      (__(_/ |./

ついでに。
連邦の白い悪魔vsジオンの愛らしいどんぐり。

634 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:18
キャラ追加と合い魔って、グラブロ10機。

635 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:19
ビグザム20機・・・うっとり

636 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:19
>>633
イイ!
アガーイたんの尻尾

637 名前:ガンダム:2001/05/03(木) 04:19
呼んだ?

638 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:20
俺のオリジナルカラー
「桃色のアッガイたん」

639 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:21
ビグザムにたかるハンマーガンダム10機
マンモスに挑む原始人のようだ・・・

640 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:21
でも家でやったら意外とつまらんかも。

641 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:21
基地外めー、まだいたか

642 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:22
>>638
当然シャアが乗るんだろ?

643 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:22
>>641
ノンノン!
このスレらしく
「強化人間」
と呼んであげなきゃね!

644 名前:ガンダム:2001/05/03(木) 04:23
慈怨愚なんて、鼻息で落とせる是!ガハハハハ!

645 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:25
>>640
飽きるのは早くなりそうな気がする。
案外、発売を遅らせているのは意図的なのかもしれない。
カプエスやジャスティスが閑古るの早かったし。

646 名前:ジオング:2001/05/03(木) 04:25
お前は手首だけで殺せます。氏ね!>ガンダムウ

647 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:27
>>645
まあジャス学やカプエスのあまりの移植の早さに、
オペレーターの人はぶーぶー言ってるからね。あんがいそうなのかも。

早く移植してなんも追加無しよりも、
1年後ぐらいでもいいからもりもり追加要素加えて家庭用出して欲しい。

続編が出るころに家庭用が出るくらいが理想。

648 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:28
今度はジオングか、、、アホ確定だな>強化人間

649 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:29
なるほど
25万もしたゲームを9900円のハードですぐ出されると
確かにオペレータの方が辛いな

650 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:30
>>647
これは一年戦争を題材にしたゲームなので
続編は一年後以降と思われ

651 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:32
鉄拳3が理想的だったような。
発売1年後くらいに家庭用発売(オリジナル要素たっぷり)
練習した人がゲーセンへ戻り、ブーム再燃。

652 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:33
あとガンダムのゲームを出すとすれば
販促をきっちり固めたいというのがあるかも。
毎回ガンダムのゲームってしっかりCM宣伝してるし。
更にちょっと前にPS2でガンゲーが出ているし。

653 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:35
ジョジョのPS版にあった「スーパーストーリーモード」みたいなの
追加して欲しいとこ。

654 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:37
追加要素に力を掛けるのは良いが、ゲームバランスが
アーケードと同じだったら買わないな。

655 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:41
それにしても発売されれば、最も売れたガンダムゲーになるかな?
つーか毎回よく売れるよねえ。大半がク○ゲーなのに・・・

656 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:44
>>655
ドリキャスで出る以上、それはないだろーよ。
PSのGジェネは50万本以上出てるよ。

657 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:54
DCへの移植なら、それほど時間が掛かるワケでもないだろうに。
発売日が決まらないのは、新規ムービーを作る所に時間が掛かり
過ぎているんじゃない?

658 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 04:56
このスレってアーケード板史上最も更新が早い人気スレなのでは?

私はガンダムバリバリの世代ですがみなさんはおいくつくらいですか?
私はガンダム好きですが、ゲームにまで燃えるタイプでもありません。
ゲーム操作メンドイシ、金かかるし。

659 名前:a:2001/05/03(木) 05:08
確かに早いね。

漏れは、フリーアルバイターだけど投票権ありません。

660 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 05:11
>>658
私もガンダム世代。
もっとも、初代を実際に見たのは再放送からだけど。
細かく年齢書くと、たまに強化人間が「歳よりは去れ!」とか言い出すので黙秘(w

661 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 05:22
30越えてこのゲームやってる奴も、充分強化人間だと思うがどうか

662 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 05:26
いいじゃん。別に。
ゲームには年齢制限も国境もねい。

663 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 05:30
〜大会の状況報告〜
使われなかった機体(ジオングは選択不可)
バズザク、マシンガン赤ザク、Nズゴック、ゴッグ、グフ
・・・グフは当然としても、ゴッグが居なかったのは珍しい。

意外と健闘したチーム
赤ズゴック+マゼラザク
・・・相手はズゴックを集中して倒そうとして、
  マゼラ砲をくらいまくっていました。

地形選択は相手に拒否権あり。
一度ベルファストを選ばれると、その後、拒否されてました。
それに、宇宙にも拒否権が使われていた。
ジオンの方が、地形による不利が多いみたい。

664 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 05:32
このゲームに限らず、最近は結構30代のゲーマーって多いと思うのだが?
そもそも、アーケードのゲームが流行り出した頃に子供だった世代なんだから、当たり前と言えば当たり前。
それを今更叩くのは、歴史を知らない「生まれ立て強化人間」そのものだと思うのだがな。

665 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 05:33
どこの大会じゃ?

666 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 05:33
30超えてガンダムしてるからって強化人間だとは言わんが、
30超えてそうなオッサンでガンダムやってる人で、強化人間で
ない人間はみたことが無い。
いちばんひどかったのは40歳いってそうな、ジャージにサンダルの
オヤジ。

667 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 05:37
>どこの大会じゃ?
よその大会の状況を話してくれるならいいんだけど、
いきなりこんな書き方されると、つまらないよ。
こんな奴には教えない。

668 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 05:39
>>667
ガキ発見!!
ハジュカチイ!!!

669 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 05:40
>>667
・・・あの、いきなり「大会の状況報告」とか言われたら
「どこの?」って聞くのが普通だと思うんですが・・・。

670 名前:667:2001/05/03(木) 05:42
はぁ〜、マナーのわかってない強化人間どもはこれだから・・・
教えて欲しいならそれなりの態度ってもんがあるだろうに。
それがわかるまで教えない。

671 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 05:43
じゃあ別にいいや。
そんなに知りたいことでもないし。

672 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 05:45
マシンガン赤ザクがいなかったのは驚きだね。

673 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 05:46
強化人間って、このスレではどうゆう意味なんですか?

674 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 05:48
マナー?

エトネ、2チャンに来るな。

675 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 06:05
666は何か間違った事書いたようには見えないが。

676 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 06:07
早い所DC出してくれねえかな、付加要素なんてこの際どうでもいいよ
後からバージョンアップ版を出せばよし、欲しい奴はそれでも買う
そんなに引っ張れるゲームじゃないし
いつまでも出し惜しみしてると損するよ?>関係者

677 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 06:14
30のオヤジだが、このゲーム面白くて
仕方ないんですけど。

オレは、映画公開時に劇場版ガンダムを見たぜ!!!
あれは何年前になるんだ?

ガンプラが、自分の意のままに動く時代が来るとは
思わなかったぜ。

今日は対戦のみで、少将まで行ったんだけど。
こんなにゲームに、ハマッタのはゼビウス以来だね。

678 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 06:16
>>>666
俺の知り合いに三十路過ぎが二人ほどいるが、
全然強化されてないぞ。厨房で酷い奴ならたくさんいるが。
二人ともそんなにやりこんでないから和気藹々とやってる。

679 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 06:22
ーーー考えた末、ワシは君の家族を帝国に反逆者として売ったのだ!!
金とコネを手に入れるためにな・・・
今は取り返しのつかない事をしてしまったと思っている。まさか
命まで奪うとは思ってもみなかったからだ・・・
ワシは本当に償いきれない事をした・・
                      ∧ ∧
───────────────(Д゚  ) ──────
                       | ∪|


それからは・・・フフフ・・・やはり、罰が当ったんだろうな・・・・
直ぐに金とコネは必要無くなった・・・君も知ってのとうりモナゾウは・・・

今ではワシは砲弾を浴びてこの有り様・・
家族は戦争の混乱でバラバラ・・・生きているのか
死んでいるのか・・・
もし、ワシの家族に合ったならば、ワシはココで力尽きてしまった
事を伝えて欲しい・・・
                      ∧ ∧
───────────────(゚   ) ──────
               ○      |∪ |

680 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 06:25
これがニュータイプだというのか

http://www.atomfilms.com/movies/flash/wasabi.swf

681 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 06:47
>>633

おお!
実は俺、アガーイたんの空中格闘が大好きで
誰かAA作ってくれんかな〜と思ってたとこなんよ。
感謝感謝。

のび〜も可愛いけど空中格闘もラブリーだよねぇ、アガーイたん。

682 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 08:36
最近シャザクやってるんですけども
近接の使いどころが分かりません
近距離でCPUジムのビームさけてから前ダッシュ
近接ってやってもジムにさえ避けられてしまいます。
空中から下降中にマシンガンよろけから近接をねらっても
撃墜されてしまいます なにか良い方法はないでしょうか?
エースパイロットのたかがたよろしく

683 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 08:57
シャゲルとギャンでもシャゲルといちにちザクでも
死ねる回数は変らんのね ダメダコリャ

684 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 09:43
使い方次第でへたなギャンより働くさ

685 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 09:47
>>682
俺も知りたい 飛び蹴りかタンクの背後取った時以外使った試しがない。
2vs2なら格闘するくらいなら間違いなくマシンガンでしょうけど、
1vs1での良い使い方ってないですかね〜
ジムの真後ろからですらマシンガン>格闘がつながらないのが切ない・・・

686 名前:偽シャア:2001/05/03(木) 09:52
シャアー。(参上!)
>>682よ、シャアは色と形がいいのだ。性能のどうこうという問題ではない。

687 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 09:57
それじゃ、秋葉原に遠征に行ってきます。
・・・と言っても、オフ会の友人との待ち合わせがあるのでたいして時間取れ無いのが残念だけど。

なんか、昨晩は色々と面白い話がでてたようなので、現地で思い出せる限り試してみます。
でわ!

688 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 10:06
>>681
アッガイスレからのコピペだよ。
職人さんマンセー!
腕のばしAA化して欲しいけどかわいくなくなっちゃうかな。

689 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 10:29
西スポってどうなん?
俺まだ一回も行ってないんだけど、ムチャクチャ混んでるって聞いたからちょっと行く気がしない。
友達が言う分には、筐体すら見えなかったって。妙に室温も高いらしいし。

普段から西スポメインだ!って人はいるの?

690 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 10:41
>>689
たしかに混んでるけど対戦台8台あるから
めちゃくちゃ並ばないとプレイ出来ないってことはない。
対戦レベルはあんまりそのへんのゲーセンと変わらないよ。

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 10:55
大阪難波の吉本会館のゲーセンでプレイしようと並んだけど
体臭の匂いでダウンして逃げた。
あと、アビオンでの対戦レベル高いなー。

692 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 10:58
>>682
シャアザクの近接は
・空中マシンガン→着地する前に空中格闘
・空中前ダッシュマシンガン→そのまま跳び蹴り
間合いとか高さは慣れるまで練習しましょう

ちなみに「立ちマシンガン→ジャンプして跳び蹴り」は
ほぼ決まらないと思った方がいいです。

普通に近接をやるとヒートホークを抜くモーションが入る
為、基本的には空中格闘から入るのがセオリーでは。

693 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 12:33
>>663,>>665,>>667,>>669,>>670
これの663=667=670痛すぎ。
大会情報提供して、掲示板の王様にでもなりたかったのか?(藁
自分で突然勝手に大会近況とか書き出して、「何処の?」って聞かれたら萎えるとかほざいてやがる。
真性強化人間発見。オールドタイプの漏れではかないそうに無いのでさらしage
漏れも厨房だな……(鬱

694 名前:偽シャア:2001/05/03(木) 12:38
わがはいはそんなことはない。

695 名前:真マ・クベ:2001/05/03(木) 12:42
シャアを図にのらせる訳にはいかんのだよ。

696 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 12:42
663は誰も相手にしてくれないまさに無敵の厨房とす。

697 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 12:46
さぁ、今日もタソクかアガーイたんでがんばるぞ。

698 名前:偽シャア:2001/05/03(木) 12:47
シャアーコノヤロー。ザクはコスト低すぎ!

699 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 13:17
>>698
そだねえ。ザクみたいなのが量産できればジオンも戦争したくなるよなあ。
エースパイロットもかなり輩出したし。
イニシャルDのハチロクみたいなもんか?

700 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 13:27
>>693
終わった事持ち出すなよめんどくさい

701 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 13:31
663=667=670=700

702 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 13:37
>>693
ウゼーぞ 坊主

703 名前:転がるよ:2001/05/03(木) 14:31
>>335
遅レススマソ。
昨日の夜は蒲田のモアイ逝ってみたよ。
でも、おいどんが逝った時間はCPU戦メインみたいな感じだったんで、盛り上がってるのが逆に辛かったから、1プレイやってあとはヴァイキングでマターリやってたよ。
弱いけど対戦好きだからね。

その1プレイ、1VS2対戦でこっちがシャズゴ(おいどん)、マゼラでプレイしてて、この場合相手の戦力ゲージは750だし、CPUのコストは役半額でCPU狩っててもめんどくさいと思ったからから、ガンダムに突っ込んでいった。
でもあとちょっとで2回目落とせるってとこでおいどんが2回(相方1回)落ちちゃって負けたよ。
相方は必死でCPU狩ってたよ。
連携が上手くいかないってのはダメだわな。
あの時のマゼラたんスマソ。

愚痴なんでsage

704 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 14:35
>>658
ガンダム全然見たこと無いけど
ゲームシステムの(有る意味での)良さが
原作が良作だったことを感じさせるGAMEでした。。。

705 名前:転がるよ:2001/05/03(木) 14:36
>>703
役半額>約半額

706 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 14:41
ガンダムが10っ機くらい居たら
コストに問題が・・・。

707 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 14:45
DC版がなかなか出ねぇのはネット対戦のデバグ調整が死ぬほど大変な為だと思われ
別に出し惜しみではない
スポーン並みに完璧な奴を希望

最近はCOMを交えた1on1対戦のほうが面白いな
2on2はハメ多すぎて疲れる

708 名前:転がるよ:2001/05/03(木) 14:53
>>707
スポーンプレイヤーからするとあれはちょっと納得いかないけどね。
バランスの再調整とか、ジャンプリロードの消去とかは必要無かったよ。
個人的にはパワーストーン2が結構いい出来だった。

>1on1対戦
個人的にはCPUが絡んで勝敗が決まるのはちょっと苦手。
勝っても負けてもCPUのおかげで勝てた、CPUのせいで負けたって気持ちになるのは嫌いなんだ。
人間ならまだしもね。

709 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 14:55
知らない女性ゲーマーと組んで、私が3回死んでしまいました。
非常に気まずかった。

710 名前:偽シャア:2001/05/03(木) 14:56
>>708
我輩、協力プレイで負けて友達と喧嘩した。

711 名前:低学年:2001/05/03(木) 14:57
ゲームに夢中になっている背広姿の大人って
なんか悲しいね

712 名前:偽シャア:2001/05/03(木) 15:00
わし学生なので対象外。

713 名前:転がるよ:2001/05/03(木) 15:01
>>710
二人で逝っておいで。
大丈夫怖くないよ(藁

714 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 15:04
コンタキンテだっけ?江頭の相方の人
いまどーしてるのかな?

715 名前:偽シャア:2001/05/03(木) 15:04
シャア・・・

716 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 15:09
バンドマンやめた人って何してるんですか??

717 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/03(木) 16:00
各モビルスーツの詳細なコスト数値とか
攻撃のダメージ数値とかの
一覧がどの過去スレにあるのかわからん。
誰か知ってる人おせーて

718 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 16:02
http://www.gameworld.ne.jp/gundam/
ここが詳しいよ

719 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 16:03
早朝に書いた大会の話はネタだよ。
予想以上にイタイ奴らがひっかかってくれたね。
GWにつき、××××が○割り増しといったところか。

720 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/03(木) 16:08
>>718
ありがd

721 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 17:00
>>719
ブザマな人間だ……。

722 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 17:07
>>719
別に普通の反応をした人間が多数を占めていたが・・・。
むしろ君の方が見ていて痛々しいよ。

723 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 17:22
>>719
楽しい?

724 名前:ゲームセンター名無子:2001/05/03(木) 17:23
>>719
ふーん。ネタだったんだ(笑)。半日経って出た結論がこれか。
人間こうなったらお仕舞いだne!

725 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 17:26
信じてもいなかったよ。

726 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 17:29
>>708
そぉ、俺ナムコのTOKYO WARS好きだけど。
707じゃないよ。

727 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 17:55
>>719
なんつーかね。さんざ叩かれたあげく「ネタでした〜」で誤魔化すなんてのは
2chでも最もみっともないまねですYO?
素直に自分が厨房だってのを認めような。

しかし定期的に変な人がくるね、このスレ。

728 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 18:01
すまない、>>719 きみに2chに書きこむだけの性能は無い。
しかし、無駄死に…だよなあ(ワラ

729 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 18:12
抵抗すると無駄死にするだけだってなんでわからないんだ!>>719

730 名前:偽シャア:2001/05/03(木) 18:33
ジオン軍のCPU死に過ぎ。足を引っ張るだけの存在でしかない

731 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 18:46
たしかにシャアザクでやっているとサポートしきれんから死にまくってくれるな。

732 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 19:22
実は高級機よりも、中級機ですら自分が死ねなくてきつい。
特にジャブロー地上なんてもう・・・
ゲルやギャンなら早めに勝負付けられるからいいけど、
ドムだとジオング使ってるような錯覚におちいるよ(笑

733 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 19:25
またーくだよ。

734 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 19:44
ドムでやってると自分1回死んだら後はCPU狙われて終わりだもんね。
かまってくれているうちがドムの華・・・

735 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 20:03
こうしてみると機体ごとに個性があって、その割に絶望的な強さの機体ってのが
地上選ばれたら終わりなジオングだけだったり、操作感も重くなる以外はストレス感じないしで
レバー+4ボタンの3Dアクションとしてはよく出来てるのかも・・・と思ったり。(評価しすぎ?)

いくらガンダムでも、昔に出た2D格ゲーみたいな出来だったらここまで
ガンダム世代のおっさんも巻き込んで流行らなかっただろうしね。
#斬りキャンセルジェットストリームとか出すの大変だったよなぁ(笑

736 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 20:38
今日トラタワで7時くらいに青葉区まで行った旧ザク使いがいた。
それが味方にたおさして難易度をあげずに進むみたいな感じじゃなくて
常に自分で近接、タックルねらい。バーニアとかの使い方も絶妙だった。
強いザク使いって見たこと無かったのでなんかいい物見たなという気がした。

737 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 20:39
>>735
まだ結論出すのは早いかも。
このまんまじゃまだ佳作・良作止まり。

例のパスワードに期待しよう...

738 名前:MSM-07S:2001/05/03(木) 20:49
階級が上がるとCPUが強くなるのはこのBBSで言われていますが
2(自軍)vs1(敵軍)の場合、敵の相方(CPU)も強くなっていると思いますか?
私は強くなっているような気がするのですが皆さんはどう思われます?
少佐あたりまで階級が上がると敵プレイヤーより強いような…

739 名前:735:2001/05/03(木) 20:52
>>737
確かにそうかも。
最近のビデオゲーム事情があまりに切なかったから、相対的に良いと錯覚してるだけ
なのかもしれない・・・・

パスワードってネタじゃなくてホントに存在してるって事でいいんですよね?
(ゲーム内容に関わるかどうかは別問題で、入力画面があるかどうかって事で)
それだと、基盤の二次出荷の時期も関係してきそうですけど、4月末とかに新たに
設置されたお店とかってあるんでしょうか・・・・
地元=2ライン 仕事場近辺=入荷無し(スコアとるような店なのに)なので切ない限り。

740 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 21:15
GWはガンダムやりまくってました、ということで自分流のプレイ日記。
協力プレイ中心のT店。見知らぬ人と青葉区内部まで逝ける。息が合って
本当に楽しかったね。ちなみに自分シャザク、向こうギャン。コスト的に最高かな?
ジオン選択率が8割以上+対戦無さ過ぎと言うとんがったお店でした。

そのご4台1ラインのC店へ移動。
ガンダム、ジムのチームにめちゃめちゃ強い二人が座ってしまう・・・
確かにジオン一人で乱入するとCPUが使えない為きついですね。
CPUガンダムの方がCPUゲルググより強い気がするよ〜

連邦側で入るときはガンタンクのそばにぴったりくっついて戦えるのですが、
ジオン側の場合はCPUザク弱すぎ!!
このゲームで欲しいのは頼りになる相棒ですね。
ある程度上級になると1VS2がかなりきつくなってくるよ・・

741 名前:名無しさん:2001/05/03(木) 21:19
今日蟹スポに凄まじい「赤テープ」って名前の機知害外人がいたよ。
ガンダム使いでそこそこ上手いんだけど、負けると台蹴りまくりで連コしまくり。
終いにゃ店員さんに止められてるのにもかかわらず無理矢理プレイ続行。
対戦相手のシャゲル使いの人、可哀想だったなー。

742 名前:偽シャア:2001/05/03(木) 21:21
シャア、見知らぬ人の援護してすぐ負けた。ごめん。

743 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/03(木) 21:22
お前だったのかゴルァ!!!

744 名前:偽シャア:2001/05/03(木) 21:26
わし岐阜人。よってひと違い。

745 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/03(木) 21:52
うん、違うって知ってた。ゴメソ

746 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 22:01
みんなお勧めステージって何処?自分的には・・・
連邦
黒海沿岸・最初からガンダムがそばに居る
ソロモン・ガンダムが出る、ただし宇宙なのでジオング怖いかも
サイド7・やはり基本かな。
ジャブロー地下・相手の相棒がアッガイから始まる。弱い!!
青葉区・相手の相棒が高級。コスト勝ち狙える。

ジオン側
ジャブロー地上・自分が慣れている場合は有利に進められますね
ジャブロー地下・でこぼこしてる。相手を分断しやすい
青葉区・相手援軍がタンク自分ゲルググ。タンクつぶして稼ごう
サイド7・お互いに安い相棒。やはり基本か。
タクラマカン砂漠・ゾック使うならここかな。

こんな感じだと思うんだが、どうよ?補完頼む。

747 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 22:06
なんか、都市部の大きい所でやると腕試し(遠征組み)の人らの
プレッシャーで妙な雰囲気じゃない?
なんか、怖いんだけど。

地元だと、笑えるネームで笑いをとるなんてのがあってイイ感じなんだけど。
ゾックで「デカい」とか、「黒のトランクス」とか

748 名前:偽シャア:2001/05/03(木) 22:29
>747
シャアでなんかあった?

749 名前:747:2001/05/03(木) 22:35
>>748
なんで?

750 名前:偽シャア:2001/05/03(木) 22:40
>749
偽シャア以上のネーミングはあるかな・・・と。

751 名前:747 :2001/05/03(木) 22:43
>>750
赤い彗星のシャー
●●シ(市)
ウタナイデ
カツキナシ

こんなもんだね。

752 名前:偽シャア:2001/05/03(木) 22:48
ウタナイデ・カツキナシはおもしろい。
私も次からコワスナキケン、とでも名乗ろう。

753 名前:747:2001/05/03(木) 22:49
あと、ガンダムで「ジムモドキ」「ニセジム」

754 名前:偽シャア:2001/05/03(木) 22:56
>753
いいねえ、今度友達誘って面白くプレイするよ。
ただ、地球軍は少ないから使わないかも。

755 名前:747:2001/05/03(木) 22:59
>>754
あんまり、連邦は人気無かった。
ジオンはゲルググ以外をみんなまんべんなく使う感じ。

組み合わせも限られるしね、連邦って

756 名前:名無しガンダム:2001/05/03(木) 23:06
今日ガンダムでやってたらシャザクで2連続乱入してきた
ド窮鼠がいた
倒すの面倒なんだよ!
まじでこのゲームマシンガンザク禁止にしてくんないかな

757 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:08
>>756
何が悪いのかわかんないぞ。

758 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:10
>>756
キリが無いって、そんなこと言ったら・・・

黙りやがれ!って気持ちもわかるけど

759 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:11
名前スレにあった『キャスバル・大工(だいく)』は、俺的にウケたけど>偽シャア

760 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/03(木) 23:11
ビグザムって使えたとしてもつまんないんだろうなあ。

761 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:13
倒すの面倒なら→カモにするくらい腕を上げろ
2連続乱入してきたド窮鼠がいた →何言っても無駄

762 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:13
いや、気持ち良いとおもうぞ。対戦では使っちゃいかんが。

763 名前:名無しガンダム:2001/05/03(木) 23:13
>>757
いや、別に一回乱入されるのはいいんだけど
シャザクに2回も乱入されると「あーうぜー」気持ちになんない?
しかもそいつマシンガンONLYでクラッカーも近接も仕掛けてこないし
面倒くさいからCPUザクを狩りまくってやったよ

マシンガンザクってジオング並みに卑怯キャラだから
2連続で勝った時かなり気分良かったけどね

764 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:16
>>756
君がジムなら気持ちも分からんでもないが
ガンダムでザクに手こずるのは腕の問題だろ
マシンガンザクよりもヘタレがガンダム使えないシステムにして欲しいな

765 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/03(木) 23:18
ビグザム使ったとしたらら目線が
えらいことになってそうだよね

766 名前:名無しガンダム:2001/05/03(木) 23:18
今日は1コインで4連続対戦に勝利&クリアで
かなり長く遊べた〜

767 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:19
>>763
バッタになれば良いんで無いの?

768 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:19
ガンダム使っていて文句言うな。ザクでガンダムに対峙するつらさが
わからんだろ。

769 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:19
よかったね

770 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/03(木) 23:21
>>766
オメデトウ

771 名前:756:2001/05/03(木) 23:23
いや別にシャザク使ってもいいんだけどさ
2回も乱入されるとさすがにうざいわけよ
あっちはマシンガンしか撃ってこないからくそつまらんしさ

772 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:23
>>766
オメデトウ

773 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:23
>>763
Be a newtype!!

774 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:24
>>766
オメデト
今日はアッガイでジャブロー地上到達するも
ガンダム+ガンキャノンに2対1乱入されて死す
サイド7のCOM弱すぎ

775 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/03(木) 23:24
>>771
そりゃしょうがねぇって、兄弟。

776 名前:ゲームセンター名無子:2001/05/03(木) 23:25
ガンダム使っておいて、たかがシャアザク2連続対戦でキレるとはね。
君がそんなに器量の狭い奴だとわかっていれば、相手も乱入しなかったろうに。
っていうか君、シャアザクがジオング並に卑怯って何だそりゃ?

777 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:26
777おめでとう

778 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/03(木) 23:26
>>767
バッタってなに?

779 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:27
ガンダム使ってるって時点で何が来ても文句は言えないぞ。
(さすがにジオングは「おいっ!」と思うけど)

780 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:29
>>778
横ステップでちょこまかすること

781 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:29
>今日ガンダムでやってたらシャザクで2連続乱入してきた
>ド窮鼠がいた 倒すの面倒なんだよ!
>まじでこのゲームマシンガンザク禁止にしてくんないかな

もし俺がこのような書き込みをするとすれば、
ガンダムでシャアザクに2連敗したときだけだ。

782 名前:756:2001/05/03(木) 23:29
俺を賞賛してくれた方ありがとう
そしてさようなら

P,S
シャアザクは使いようによってはジオング並みに強いと思われ
今日戦った奴はマシンガンONLYのヘタレだったから助かったけど
飛びげりとかのコンボで来られるとかなり怖いしね

783 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:29
ガンダム使ってるヤツって自分がかなり恵まれたキャラ使ってるの分かってないのか?

784 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:29
勝っても、負けてもウダウダ言うなよ。
単なる自分のヘタレを露呈するだけじゃん。

言い方悪いけど、勝てば官軍なんだろ?そう言うヤツは

勝っても負けても楽しくやろうぜ

785 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/03(木) 23:29
>>780
サンクス!

786 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:30
>>780
ウソ教えるなよ・・・

787 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:31
756は対戦レベルの低い地域に在住していると思われ
あまり本気で相手にしないほうが良いと思われ

788 名前:767 :2001/05/03(木) 23:31
>>785

地上に降りずに、フワフワ浮いてるヤツ

789 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:32
ガンダムはかなり有利でないか?
ライフル三、四発で死ぬだろうに…
ガンダムの空中ダッシュからの攻めで
簡単に崩せるし、接近したら勝ちじゃん。
マシンガン使うなってクラッカーとヒートホークで
どうしろとゆうのでしょう。

790 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/03(木) 23:32
>>788
アラタメテ サンクス!

791 名前:756:2001/05/03(木) 23:33
いや別にガンダム使ってもいいんだけどさ
2回も乱入されるとさすがにうざいわけよ
あっちはビームライフルしか撃ってこないからくそつまらんしさ

792 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:34
>>791
マシンガンだろ?

793 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:35
>>791
オモロイヨ
キミ
ウケタ

794 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:36
一般的な感覚では、たった2回は連コインのうちに入りません
756は、マシンガングフorアガーイたんに狩られて氏んでしまえ

795 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:37
ザク一機でガンダム撃破するのって最高!!
ガンダム側は二回切ればザク爆発するんだから良いでしょ。

ザクから見れば斧抜いてる間にライフル確定なんだから・・・
斧なんか地上じゃ使わねっつーの。 低空じゃ使うけどね。

796 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:39
>>756
きみザク使ってみ

797 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:39
ザクはうざい

798 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:39
ザクはうざい

799 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:40
ザクはうざい

800 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:40
ウワサのパスワードは、「NAOMI筐体に標準付加されている機能」であって
そのパスワード機能を使うか使わないかは、ゲームによって違うはず。

801 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:40
>>751
赤い彗星のシャーは良く使ってたな・・ K市だ。他に居るのかな?

802 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:41
ザクもガンダムも使わないんだが
どっちかというとマシンガンよりも、ガンダムのサーベルの判定もう少し狭くして欲しいぞ
僕のアガーイたんが逃げ切れないよ

803 名前:756:2001/05/03(木) 23:41
>>796
俺シャザクで何回もガンダムを狩ってきたぜ
まじで使いようによっては無敵だよ、シャザクは

804 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/03(木) 23:41
アガーイたんのふぁんて結構多い気がする・・・

805 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:42
>>802
同意。
横からのジャンプ近接をその場近接で振り回した剣で返されるのはヒドい。

806 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:43
>俺を賞賛してくれた方ありがとう

だれもしてないと思います。
あと、君は一回ジオングと対戦してみるがいいさ。

807 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:45
>ザクうざい説
そのうざさも強さの一つなのよ。人間機倒してもコスト安いから
CPU狙いたくなるじゃん。そこを狙う。
その分装甲もHPも弱いよ。ステップ性能も悪い。
ガンダムと比べるとかなりな。
2VS1でライフルはめ喰らうと一撃で沈むよ。
君も連邦側でなくジオン使ってみれば?許せるようになると思うし
ガンダムの強さが改めてわかると思う。

808 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:45
今までいろんな奴がいたが、
ザクをジオング呼ばわりする奴は初めて見たな。

809 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/03(木) 23:47
あうっ、もう800過ぎてやがる・・・・
しかたがないから800のキリ番用に用意してた
不細工なネタを暴露させて頂きます。
「八百式!」
さようなら。

810 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:48
しかもガンダムとのタイマンで
飛びげりコンボとかいってるから
タイマンで飛びげり食らってんだろうね。
くらわないっての。

811 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:49
たぶん756の地元にはザクレベルのジオングしかいないのでは・・・

812 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:50
しんすれの
   さぶたいとるを
      わすれずに

813 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:50
756よ、恥さらしたのう・・・

ちなみにとび蹴りは基本的には魅せ技だぞ(笑)

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/05/03(木) 23:51
ガンダムが強いのは許せる。だってガンダムだから。
ゲルググが強いのも分かる。だってゲルググだから。

ザクが強いのは?だってザクだから、ってことには
ならねーだろ。マシンガン強すぎ。

815 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/03(木) 23:51
>ザクレベルのジオング
逆に難しそうだな(w

816 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:52
>>812
でももうPart12はあるでしょ?
俺もサブタイトル考えたかったけど・・

817 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:52
そうそう当たる物ではない>シャアザクの飛びゲリ

つーか使ってる俺がヘタレだからだけど。

818 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:52
>>814
じゃあゲルググって本当にザク2体分のコストで作れると思うか?
ゲームなんだから多少のバランス調整は多めに見ようぜ。

819 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:53
>>811
美味しすぎるんで場所教えて欲しいナリ

820 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:54
でも、強い…いや、ゲロウザいシャアザク使いっているよな。
津田沼某店の「シャ」とか…

821 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:54
機動戦士ガンダム 連邦VSジオン PART12
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988736628&ls=50

すでに有りますヨン

822 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:56
とりあえず新新スレのPart13は
機動戦士ガンダム 連邦VSジオン 13話 『再会、母よ・・・』
を希望

823 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/03(木) 23:57
>>822
居たら、しておきますです

824 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:02
>ザクうざいっていってる奴ら。
ガンダム+CPU達、ガンダム一機落とされると事実上敗北寸前
ゲルググ+ギャン。3機撃墜で敗北
ザク+ザク。4機撃墜で敗北。

高級機ゲルググ使っててもザク使ってても死亡数あんまり変わらないんだぜ。
ぎゃぎゃ騒ぐな。
ガンダムが高いだけなんだよ。貴様ら素直にジオン軍使え。
ザクに負ける初心者がガンダムに乗るのが悪い。

825 名前:756:2001/05/04(金) 00:02
>>820
そうそう俺が言いたいのは「強い」というより「ウざい」ね
久しぶりにシャザク使いたくなってきた

826 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:05
でもザクにガンダムをマシンガンハメで殺されるとかなり鬱になるのは間違いない

827 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:07
ザクから見たカモガンダム。

1、ひたすらプレイヤーザクに対してライフル連射。
2、案の定弾が切れる。
3、その後生殺しでGM3機瞬殺
4、ガンダムにとどめ

基本なの。つーかこうしなきゃ勝ちにくい。立派な戦略だよ!
ザク側だってGMがうざくてたまらないんだ、そういうゲームなんだから
ザクに対してだけ文句いわないでね。

828 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:08
ザク>
「ウザイ?じゃあそのライフルとマシンガンを交換しよう。」
ガンダム>
「○○○○○…」
○に好きな言葉(何文字でも良い)を入れてみよう。

829 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:08
でももう最近はマシンガンハメなんてそうそう成功しないでしょ
ライフルハメと違って時間かかりすぎるよ>>マシンガンハメ

830 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:09
?マシンガンハメに時間なんてカカンネーゾ

831 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:10
>>826マシンガンはめってでも相方との呼吸が難しいね。
上手くはまるとジオン席から歓声が上がる(笑)

832 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:11
乱入時、時々ステージ選択で宇宙しか選べないのはなんでかな。
条件がさっぱりわからん。
だれか分かる人いたら詳細きぼーん。

つーか宇宙ステージ愛用してる人いる?(ジオング使用時以外)
宇宙ってバッタが強くなるし
空中格闘>着地格闘が時々繋がらんし、つまらんのだけど・・・
宇宙ならではの面白さ語って欲しいのぅ。

833 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:11
>>826
だからハメじゃないだろ、文章読むに1対1なんだから。
ガンダムでザクに1対1で負けるへたれだからマシンガン
使っただけでハメって言うのか?
ヒートホークとクラッカーだけで相手しろとでも?

834 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:11
カプエスのレシオ1キャラ「ブランカ」うぜぇ論争思い出したよ。

835 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/04(金) 00:12
>>828
ナンデスカ コレハ?

836 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:12
>>832 宇宙しか選べないなんてこと無いと思うが。

837 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:12
宇宙>とびげりがいっぱいできる。

838 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:14
>>832
乱入した相手(ジオン軍)が宇宙面攻略中で、かつジオング使ってるとき

839 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:14
>>833
自分第三者だが、文章読むに>>826はザク2体でないか?
つうかザク一体だとはまらないし(笑)

840 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:14
>>835
気にしてはならん、スレが荒れそうになったので
なごませようとしただけであろう。

841 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:15
>>836
いや、本当にあるんだ。
いくら選ぼうとしてもソロモンか青葉区外部しか選べないの。
ゾック使いとしてはかなり欝なのです。

842 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:15
連コインはだめだぞ。

843 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:15
宇宙専用機、地球専用機に乗っている人を、ステージ選択で
無理やり降ろすことは出来ないようですね。それが原因です
あっ>>832

844 名前:うんこ投げまくり:2001/05/04(金) 00:16
うんこ投げまくり

845 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:17
いや、ガンダムな、あれは実力勝負だぞ。
だから負けたら自分がヘタレな訳。
うまい奴にザクで勝つのがいいんだって。
それに頭使わずライフルだけで勝とうとしてる知的障害もどうかと思うぞ。
それでもヘタするとどうにかなるわけだからガンダム有利だろ。
それでウゼエとか言うな、頭のレベル知れるぞ?

846 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:17
ガンダムのバルカンってバズーカ相殺出来るんだ
意味無し武器だと思ってたよ

847 名前:832:2001/05/04(金) 00:17
>>838
それは条件?
それとも面白さ?

後者だったらカッコイイのだが(藁

848 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:18
ジオング+ゾックって組めたら強そうだな・・・じゅるっっ

849 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:18
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Akiko/6225/

ガンダム日記(?)
某有名HPのパクリだ(藁

850 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:20
>>845
俺にはあんたのほうが知的障害に見える

851 名前:832:2001/05/04(金) 00:20
>>843
私が乱入した時、自分ジオン、相手は連邦でした。
だから相手に場所限定機体はないハズなんです・・・

852 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:22
確かにガンダムの「戦艦の主砲並のビームライフル」は化け物だよね。
なんかめちゃめちゃ誘導するやん?
黒海南岸森林地帯でスタート直後に飛んでくる奴とかすっげー曲がるよ。

あんな化け物に乗っててザクに文句言うなっちゅーの。

PS、まぁ確かにアッガイ2体とかゲルググ二体のほうが素早く勝てる
けどね・・それはわがままってもんだよ、

853 名前:838:2001/05/04(金) 00:22
>>847
843が書いてる通り乱入した時点で対戦相手が宇宙用のMS使ってると
乱入時に宇宙面しか選択できなくなる
つまり乱入されたプレイヤーが宇宙面攻略中で宇宙用MS(ジオング)使ってるとき
が条件>>宇宙以外選択不可

854 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:22
この際、ヘタレが使うガンダムの事はいいじゃないか。
他の機体使っても強いくせに、勝ちに固執してガンダムを
使う奴の対策をなんとかしてくれ。(飛びまくる)

ゲルググ・ギャン・ドム・ズゴック(赤)・ザク
なら、まだしも他の機体ではまだ勝ち目が見えない。
キャラの相性だと思って、あきらめるしかないのか。

855 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:23
>>845
気持ちは解る、だって強いキャラ使って勝つのは楽だもん
あえて、イバラの道を行く感じだな。

856 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:26
>>854
ジオングが抜けてるヨ!

857 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:26
ガンダム激強って言ってる人いるけどさ
ギャンとかでやれば結構勝てるよ
そういう事言うと「そのガンダム使いはヘたれ」って言われそうだけど
そのガンダム使いは5連勝ぐらいしてた人だからヘたれではない

858 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:27
>>845
まあそう熱くなるな
文章が支離滅裂で理解しがたいが
少なくとも君の頭のレベルは伝わってきたぞ

859 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/04(金) 00:28
ザクでもガソダムでも、どっちでもいいじゃん。
自軍のパラメータが勝敗の分け目なんだから。

860 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:28
>>857
何を今更言い出すかと思えば。

861 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:29
>>854
アッガイたんが抜けてるヨ!

862 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:29
お店の上位二人がガンダムジムコンビで連邦席に座ると・・・
ジオンだとマジ挽回きついね。上手く隣の席にも上手い人が座って
くれればいいんだけど・・・

でも自分も連邦側でキャノン*2で10連勝位してしまったので
文句言えない・・・
つうか連邦のMS少なすぎだよ(涙)

863 名前:832:2001/05/04(金) 00:30
>>853
>>851 の通りなんですが・・・

864 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:31
>>845
行頭に「それ」が三行続く文章力をなんとかしてくれ
人の頭のレヴェルを語る前に

865 名前:853:2001/05/04(金) 00:32
>>863
ふむぅ、それは謎ですね

866 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/04(金) 00:33
1P&2P VS 3P&CPUの補給エネルギー
の差が100しかないってのが痛いよね。

867 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:34
>>857
ギャンは問題なんだよ
854にもギャンは含まれてるでしょ

868 名前:偽シャア:2001/05/04(金) 00:35
シャア参上!・・・お呼びでない?

869 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:35
すまん867は
「ギャンは問題ないんだよ」が正解でした
逝ってきます、おやすみなさい

870 名前:866:2001/05/04(金) 00:35
差は200だったけ?

871 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:36
>>857
一般論では ギャン>ガンダム  ギャン<キャノン
ガンダムには接近で勝ててもキャノンに弱いのねー。
あと、格闘の鬼のギャンに無理に斬りで付き合うより、ガンダムが寮機をライフルで
狙い始める事も多し。
1VS1ならギャンでガンダム勝てるんだが・・(CPUへたれだからね)
2VS2だとけっこうきついで。

872 名前:832:2001/05/04(金) 00:36
ここの方々でもわかりませんか・・・
自力で調べてみても分からなかったんですが、
もっと色々試してみます。ありがとうございました。

873 名前:サイクロプスー:2001/05/04(金) 00:37
なんだこの議論スキー厨房の群れは?
うざいぞ(藁

874 名前:サイクロプスー:2001/05/04(金) 00:37
ガンダムが強いのは当たり前だろ(藁

875 名前:サイクロプスー:2001/05/04(金) 00:38
ザクは弱くて当たり前(藁

876 名前:サイクロプスー:2001/05/04(金) 00:38
わかったらお前ら全員寝ろ!!

877 名前:サイクロプスー:2001/05/04(金) 00:39
これで静かになるかな

878 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:39
>>871 ギャンは一対一なら勝てるんだけど、斬っている途中に
ジムに背中打たれると辛いよね。確かに2対2だとちょっと辛い。
ゲルググかザク、アッガイロケット砲でもう一人を抑えてもらわないと
安心して切りにいけないね。

879 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:39
>>845
ライフルだけで勝つ奴が知的障害ってのも凄い話だな
どうやら自分の頭のレベルを晒しちゃったみたいですな

880 名前:サイクロプスー:2001/05/04(金) 00:40
>>879
>知的障害

おまえがな

881 名前:サイクロプスー :2001/05/04(金) 00:41
まだ起きているのか!!

882 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:42
GWだからもっと期待してたのに笑える厨房が少ないな。
これでは2ちゃんねらーがヒマであろう。
漏れが自作自演で厨房役やろうかな。
煽りは頼んだぞ

883 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:42
今日、順番待ちしてるときに、前の人がキャノン使ってた。
キャノンをマジマジと見るのは初めてだった。

キャノン→キャノン→キャノン・・・→弾切れ→BR→キャノン→作戦成功

なんかガンキャノンつまらなそう。。。

884 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:43
>>880
はあ?理由もなく言われてもねー、、、

885 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:43
>>873-877,880
おやすみなさ〜い。ムニャムニャアッガイタン…

886 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:43
>>857
戦い方がギャンとガンダムでは違うのでは?
ガンダムはギャンの様に格闘に特化してないし。

887 名前:サイクロプスー:2001/05/04(金) 00:43
つまらないなら、やるな!!

888 名前:偽シャア:2001/05/04(金) 00:43
うーむ、皆ギャンやドムをひいきいおって。
シャアの存在感がないぞーーー!

889 名前:サイクロプスー:2001/05/04(金) 00:43
>>882
お前みたいな厨房が2chを駄目にするんです。

890 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:44
>>880
間違いなく君のほうが知的障害

891 名前:サイクロプスー:2001/05/04(金) 00:44
>>884
理由:こんな時間にたかがゲームのことで
2chで熱くなってる

十分すぎるよ厨房

892 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:44
>>884
とりあえず引用しろ
できないの? プ

893 名前:サイクロプスー:2001/05/04(金) 00:45
>>890
ああオマエガな

894 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:45
>>883
キャノンはつまらないよ、
対戦でも確実に当たるとこでキャノンを
出していくだけでもなんか勝って行ける。

895 名前:偽シャア:2001/05/04(金) 00:46
この喧嘩、このシャアが止めてくれよう・・・シャアーーー!?

896 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:46
>>889
お前って言ってるわりには敬語なとこがGOOD

897 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:46
そろそろ新スレ移行の時期ですね

898 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:47
>>883
キャノン楽しいよ。特に上級者の赤ザクと戦うのが本当に楽しい。
まず、相手歩きマシンガン、こちらステップ回避となると、
こちらのキャノンはまずあたらない+じわじわと削られる・・
そこで敵の寮機に狙いを変えたり、空中戦に持ち込んだりと
戦略を変化させていかなくてはいけない。
弾切れもないし、位置取りが面白いMSだな。

899 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:47
近くのゲーセンだと、このゲームをやる常連を見
かけないようになってきた。
ゲーセンにあまり来ないような年配の人は入れ替わ
りやっているようだけどね。

もう、飽きられたのか?

900 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:47
>>896
丁寧語謙譲語敬語
日本人なら理解しろ
まさに厨房丸出し、てか日本人?

901 名前:882:2001/05/04(金) 00:48
>>889
違うもんボクは厨房じゃないもん厨房役やってみようかなっていっただけだもん
違うぞボクは厨房なんかじゃないぞお前が厨房なんだ厨房めぇ
氏んじゃえ氏ねちゅーぼーはみんな氏んじゃえぇぇぇ

902 名前:サイクロプスー:2001/05/04(金) 00:48
>>896
ありがとナ

903 名前:偽シャア:2001/05/04(金) 00:48
なあ、もしかして俺のことシャアシャアうるさいって思ってない?

904 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:48
はあ?
サイクロプスくだらねえな
死んだほうがいいよまじで(笑

905 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:49
こんな下らん煽りあいを30近くのオッサンたちがやってるのかと
思うと涙が・・・・・

906 名前:サイクロプスー:2001/05/04(金) 00:49
>>900
あっちで勉強しててくれ

>>901
よしよしわかったから死ね

907 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:49
サイクロプスは死ね

908 名前:ドズル:2001/05/04(金) 00:49
この戦場を放棄する!

909 名前:サイクロプスー:2001/05/04(金) 00:50
>>904
はあ?(笑

>>905
すまん、俺中学生(笑

910 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:50
>>903
いや、うるさいとは思ってないけど・・

911 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:50
>>905
残念俺工房、
あ、ちなみに756も俺ね

912 名前:サイクロプスー:2001/05/04(金) 00:50
>>907
ああ、マジで死んだ方がいいオマエガな

913 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:51
いいかげん『漏れ』使うのやめてくれ、気持ち悪いです。

914 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:51
サイクロプス厨房かよ
うぜえわけだ(笑

915 名前:サイクロプスー:2001/05/04(金) 00:51
>>913
漏れもそう思う

916 名前:偽シャア:2001/05/04(金) 00:51
もうヤケだ。皆殺しにしてくれよう!

917 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:51
厨房に工房ならしゃあねぇか

918 名前:サイクロプスー:2001/05/04(金) 00:52
>>914
ああ、まったくだ(w
お前みたいなネオ麦茶以降の初心者が増えて
俺も正直むかついてるところだ(w

ネオ麦以降の初心者うぜえ

919 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:53
>>889
「お前」よばわりしておいて「〜です」で結ぶのはカッコワルイと思います。

920 名前:サイクロプスー:2001/05/04(金) 00:53
>>917
ああ、まったくだ(w
お前みたいなネオ麦茶以降の初心者が増えて
俺も正直むかついてるところだ(w

ネオ麦以降の初心者うぜえ

921 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:53
厨房のくせにアイドル画像版とか行ってグロ画像見たり
アイドル画像見て抜きまくってんのか?
将来が楽しみだな

922 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:53
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988736628
次の戦場はこちらです。ドズル閣下。

923 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:53
二人で仲良くしてなさい。

924 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:53
>厨房に工房ならしゃあねぇか
そんな事は無いだろう。
だめな奴は、学生じゃなくなってもだめ
なのには変わらないんじゃないのか。

925 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:53
>>918
それは大変ですね

926 名前:サイクロプスー:2001/05/04(金) 00:54
>>919
漏れもそう思います

>>921
悪い、現実のには興味ないんだ(w

927 名前:サイクロプスー:2001/05/04(金) 00:54
ん、移行するかな

928 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:55
サイクロプスの文章は支離滅裂です
もうちょっと考えて文章作ってください
まあ厨房だから無理か(笑

929 名前:偽シャア:2001/05/04(金) 00:55
シャア・・・シャ・・・ァ・・・

930 名前:瑠璃瑠璃:2001/05/04(金) 00:55
バカばっか

931 名前:882:2001/05/04(金) 00:56
>>サイクロプスー

マジメにレスしてみる。
お前「こんな時間にたかがゲームに〜」っていってるけどさ、
2chはそういう場所だろ?
ヲタク達が情報を求めて、意見交換を求めて、
こんな夜中でも好きなゲームについて語り合うのがこのスレだろ。
そんなとこにきておいて、それをくだらないっていってるのはおかしいって。
ウザイと思うなら来なければいいじゃん?
俺らを厨房だと思うなら関わらなきゃいいじゃん?
まさかこんな形でGW厨房と関わるとは思わなかったから、
ちょっと君には感謝しているがな。では。

932 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:57
>>926
おいおい現実のに興味ないってどういう事?
普通厨房っつたら可愛い女の子と話してるだけで
幸せな時期だろ?

933 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:57
ネオ麦事件以前の方が
サイクロプスーみたいなのは少なかったと思うが。
事件の後に君みたいなのが増えたよね。

934 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:58
サイクロプスはアニメやゲーキャラでしか萌えられない
異常基地外

935 名前:偽シャア:2001/05/04(金) 00:58
頼む!パート11か12のどちらかに決めてくれ。
打つのおいつかない・・・

936 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:58
新スレに移行しました以下はsage進行でお願いします

新スレ(Part12)
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988736628

937 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 00:59
もうちょっとこっち使おうぜ

938 名前:サイクロプスー大佐:2001/05/04(金) 01:01
なんだゴミどもまだここにいたのかよっ!!

>>928
しらねーよ

>>930
てめえみたいなヤツがな!!

>>931
長文ありがとな!!
そう、感謝してくれ!!

>>932
現実の女は五月蝿くてうざい!!
死ね!!

>>933
そうか?
俺としてはむしろお前みたいなゴミが増えたと思ってるんだがな

939 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 01:01
なんかザク強いとか言ってるけど。
マシンガンの無いザクはヒートロッド
を無くしたグフみたいなものだろ?無いとやってられないのよ

マシンガンよろけから,硬直解けた瞬間にマシンガン当てれば回避不能?
一応,机上の理論ならハマリそうだけど。
よろけ中にマシンガン当ててもよろけはおきないしねー

今日バッタガンダム&キャノンに負けたよ。
ひたすら逃げマシンガンしかないのか?
たとえが(マシンガン持って)近接避けてから格闘しにいった場合
連邦は間に合うけどザクは間に合わない(?)のよ
やる事はみんながハメという密着マシンガンだけ。
ここがコストの差なんだろ?

座区だ死農

940 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 01:01
あげ

941 名前:偽シャア:2001/05/04(金) 01:03
>939
マシンガンがあるからザク。赤いからシャア、というわけだ。

942 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 01:03
あげ

943 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 01:05
この勢いでPART13を立てるぞ!

944 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 01:06
ザクがあるからマシンガンを使うのではなく
マシンガンがあるからザクを使うのだ

945 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 02:04
>>944
良い事言った。
まさにその通り

946 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 10:22
>>888
既に古レスっぽいが…
「シャアを図に乗らせる訳にはいかんのだよ」

947 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 11:42
あぼん

948 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/04(金) 15:48
はげ

949 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 14:51
l,:

950 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:49
age

951 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 21:44
age

952 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 08:59
保全sage


アーケードに戻る 全部 最新50
DAT2HTML 0.35f FIX Converted.