カテゴリー : 2010年 5月

アーケード難易度の目安

ホームの連ジ台の難易度について、CPU戦通の人なら誰しもが気になるところかと思います。そこでCPU戦1面サイド7のCPUGMビームを被弾してダメージを調査してみました。結構数値がかぶるのであくまで目安ですが…。

補正無し1面GMビームダメージ(アーケード版CPU戦)
\ 難度1 難度2 難度3 難度4 難度5 難度6 難度7 難度8
ダメレベ1 58 65 72 76 84 89 93 94
ダメレベ2 61 69 76 80 89 94 98 99
ダメレベ3 65 73 81 85 94 100 104 105
ダメレベ4 68 77 85 90 99 105 110 111

ここらはちゃんとデータ関連コンテンツにまとめる予定ですが、データ関係の移転作業はWP3.0の公開待ちになります。なおアーケードとPS2版で数値が異なるという結果が出ていますのであしからず。あと時間設定は関係ないみたいです。

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改築って、いつ終わるの?

サイトリニューアルを計画してからすでに1カ月近くが経とうとしていますが、一向に終わる気配がないので仮運用のまま進めようと思います。 しばらくは旧サイトのページと併用で。

リニューアルにあたりサイト作成にWordpressを用いるにようにしましたので、以前よりもコンテンツの更新、修正が楽になりました。 トップページはブログ方式とし、これまで掲示板で呟いていたような独り言を、これからはトップに書きなぐるようにします。

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