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機動戦士ガンダム〜連邦VSジオン〜 第16話

1 名前:転がるよ:2001/05/14(月) 17:31
「セイラ出撃」

前スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=989592637
その他は>>2
関連は>>3

2 名前:転がる:2001/05/14(月) 17:32
14 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=989348328
13 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=989086541
12 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988736628
11 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988736979
10 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988565757
9 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=9882400688
8 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=987880127
7 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=987497318
6 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=987202407
5 http://yasai.2ch.net/arc/kako/986/986905821.html
4 http://yasai.2ch.net/arc/kako/986/986658712.html
3 http://yasai.2ch.net/arc/kako/986/986316296.html
2 http://yasai.2ch.net/arc/kako/985/985799963.html
1 http://yasai.2ch.net/arc/kako/978/978631617.html

3 名前:転が:2001/05/14(月) 17:33
俺ジムだけど何か文句ある? http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=989081533
アッガイだけど何か質...(撃墜) http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=987441084
俺のダチは全員ザクでよ      http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988905567
ガンダムで面白い名前を考えよう! http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988556263
ザクだけど新しい指令ある? http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988799935
ガンタンクスレッド http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988130332

4 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 17:33
次のスレ(16)の2にでも使ってくれ。
俺ジムだけど何か文句ある? http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=989081533
アッガイだけど何か質...(撃墜) http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=987441084
俺のダチは全員ザクでよ      http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988905567
ガンダムで面白い名前を考えよう! http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988556263
ザクだけど新しい指令ある? http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988799935
ガンタンクスレッド http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988130332

5 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 17:35
なんかだぶってるな。

6 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 17:57
>>1
おつかれ♪

>>5
なにが?

7 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 18:02
>>3>>4がでしょ
俺は5じゃないけど

8 名前:6:2001/05/14(月) 18:04
スレがだとおもって探しちまったが納得( ´_ゝ`) 

9 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 18:27
>>1スレ建てさんくす。
GM落ちるなということだが・・・結構面白い話だな。

この前私ゲルググ使用、相手はガンジムコンビ。1vs2でした。
セオリーどうりにGMGMガンダムと倒してまずは一勝。
で空いてたので同じコンビがまた乱入してきました。

自分「GMがそこまで上手くなかったからまたさっきと同じでいこう。」
でもってGMを落とそうとしたら一機目のGMが全然落ちない。
ビームライフル使い切っちゃいました、で結局ゲル一機でGM一機・・
その後ガンダムにとどめを刺しちゃって、元気なガンダム+GMの
状態でGMをたおさなきゃならなくなった。背中に降り注ぐライフルを
避けながらGMを倒すのは無理です!!
急いで方針変更してGM+ガンと倒した後に ガンを倒すことにしました。

・・・あれ?勝っちゃった?
どうやら隣のチームは「名前」を入れ替えて戦っていたようです。
自分はキャラネームをみて実力を判断して、弱いほうを狙っていたので
作戦に引っかかってしまったのですね。

この経験から「もしセオリーどうりに戦うならばGMが強いほうが強い」
というのを実感しました。 でもガンダムに乗っている人が弱い場合
セオリー無視で素直にガンダム2回でおちます。
結局は両方強くなければ強くはなれない、あとジオンユーザーは
セオリーに捕らわれすぎてはイケナイですね。

10 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/14(月) 18:39
ヘタレガンダマーの作戦コマンド

LV1 特攻
LV2 ビームの無駄撃ち
LV3 バッタ

11 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 18:41
おもすろいはなすだなや

12 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 18:45
ヘタレガンダマーのインコイン基準
LV1 接近戦をしてないのを確認
LV2 バッタで逃げれる相手機種を確認
LV3 強いジムが参加する事を確認

13 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 19:20
ガンダムとジムのコンビで敵を倒す割合で言うと2:1くらいで十分だよ。
わざわざジムが出張って行くことはない。
死ぬのはジムが先かガンダムが先かだけど、ガンダムとジム1回ずつ死ねるけど基本はジム死んじゃ駄目。
殺やられる時はコロッといっちゃうのでサポート&敵を引き付けておくつもりで戦わないとね。
絶対に敵を倒さなくてもいい。あくまでメインはガンダム。
ジムで1回は死んでもいいって心構えで戦う奴はすぐ2回殺され、次に相棒倒されて終わりパターン。
理想は2回目のガンダム死亡でゲームオーバーなのさ。

14 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 19:42
このゲームさ、作戦結果で命中率と回避率だけだから表現しきれないんでない?
与えたダメージ、食らったダメージも表示すればかなり意味が違ってくるのでは...と。
あと撃破機の内訳。

15 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 19:44
いや、どう考えてもガンダム死んじゃだめだとおもうぞ
敵はガンダム狙うだろうし。

16 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 20:02
まあ、ライフル撃ちきる頃にはガンダム死んでもいいかと。
それでも無駄撃ち厳禁ってのが難儀だね。

17 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 20:02
つーかガンダム落ちそうなら
バッタ回避でもいいから、突っ込むなと切に願う。

しかも何でオマエ接近攻撃してんだよ!
そんなに狙われたいのか!

18 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 20:04
>>17
コッチが一生懸命、逃げてるのにって・・・

19 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 20:05
ガンダム使うなら、GM×2の方が良いぞ

20 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 20:10
GM×2ならガンダム×2の方が良い。

21 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 20:16
>>20
その一方がヘタレな場合・・・
最悪じゃん

22 名前:伝説の名馬サムソンビッグ:2001/05/14(月) 20:16
>>20
へタレガンダム×2なら、楽だけどな。
1機ずつでいいもんな

23 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 20:22
へタレアッガイ×2Vsへタレガンダム×2

24 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 20:23
ハンマー初めて使って。サイド7スタート>ソロモンまで行けた。

面白くて、終始笑いっぱなし(^○^)

25 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 20:23
GM×2は相性よすぎるぞ!

26 名前:ななし。:2001/05/14(月) 20:31
16のスレ立てるならドムのスレが立ってたんで加えないと。

ジェットストリ(爆死)〜ドム使い編〜
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=989726515&ls=100

27 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/14(月) 20:40
結局、蟹はあのまま?

28 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 21:13
MS−15で飛び込み2回切り→射撃→近接3回切り

29 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 21:26
蟹はどのまま?

30 名前:名無すぃ:2001/05/14(月) 21:33
>>25
GM×2は安定するけど爆発力が無いのでドム×2、ゴッグ&ギャン
とかゾック×2とかつらそう。タイムオーバーもビジョンにいれてる?
狂犬のように斬りまくり、避けまくりのGMが相棒にいればいいけど。

31 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 21:35
>>14
>与えたダメージ、食らったダメージも表示すれば…あと撃破機の内訳
まだこのゲームのシステムを理解しきれていない?
どっちがどれだけダメージを受けたとか敵を倒したかじゃないんだよこのゲームは。
もちろん言うように命中率と回避率も無意味。数や率でプレイヤーの強さは判断できないよ。
やるべき事をしっかりこなせるプレイヤーが強い人だと私は思う。

32 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 21:47
                       \v
              /     彡彡  |\
            /    彡彡彡   /  \
           /     彡彡     人   |      |\/\/\/\/\//
           /     彡彡   ノノ丿 |   |    <              〈
          |   彡    // ノ∠   V  |   < ガンヲタのスレ乱立に >
          |   彡  /ノノ 〈 。`ゾ |  |     >             <
          Λ  彡 ノ  (( |ヽ\ ̄  ||  /    <               \/\//_
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           )    し / ̄ ̄ヽ,  ノ (      <                      \
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33 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 22:12
>32
激しく同意。
コピペに同意するのもなんかイヤだが…
ガンダマーだけどココまで立てられると音ゲー、GGX並にウザェェェェ
とガンダムやらない人達に思われてるに違いない。
特にキャラ別の攻略の話ならココでも出来るんだしわざわざ立てなくてもいいでしょ?

34 名前:ぼうやだからさ:2001/05/14(月) 22:13
や-っとゲルググがちょっぴり強くなった、
昨日助言くれた人あんがと!
ジオン公国に栄光あああれ−−−!!

35 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 22:33
このゲームって、2対2になったときは
ヘタレと組んだ方がほぼ確実に負けるね。
かなりうまくても相方がヘタレだと終了。

36 名前:いまさらですが・・・:2001/05/14(月) 22:38
シャア機が量産機と比べて装甲薄でコスト高なのは
知ってるのですが、メリットは何があるでしょうか?
誰か教えてくらさい。

過去スレ調べるの面倒なので・・・・・スマソ

37 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 22:41
>>35
誰がなんと言おうと激しく同意

がむしゃらに乱入したくないよね。
出来るだけ、周りの上手い人を探してそれに合わせて乱入するか。
・・・なんか、味方の見る目が必要なんだろうな。このゲーム

38 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 22:43
>>36
ウゴキ(・∀・)イイ!
特殊格闘に変化あり

39 名前:紫電:2001/05/14(月) 22:45
シャア専用機は動きが良い。
ザクやズゴックでは、歩きで回避できる攻撃がぐんと増える。
アタックパターンも専用の物が使える、大抵はノーマルより使い勝手が良い
あと、射撃の性能も良いようだ。
まあ、ザクはミサイル使わないならシャアザクで決まりかな。

40 名前:いまさらですが・・・:2001/05/14(月) 22:45
>>38
アリガトー。

41 名前:いまさらですが・・・:2001/05/14(月) 22:45
>>39
クワシイ カイセツ アリガトウ。

42 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 22:46
キャラおまかせでやってると、時々キャラのセリフが状況にシンクロして面白いね。
シャゲル2匹に乱入されたとき、こっちは友人とGM2匹でプレイ。

カイ・シデン「なんだよ…戦力ったってこんだけかよ」

には笑った。

43 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 22:50
CPU戦、長すぎだよ。
後ろでまってる人の事を考えろ。
せめて10分くらいで満腹できるゲームにしろ。

っていうか、たくさん並んでるのにCPU戦始めるんじゃねーよ。

44 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 22:51
>>43
たしかに。
そんなに混んでもいないのに一時間待たされたのには激しく萎えた。

45 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 22:52
>>43
ラインが複数ある所はショウガナイ
あきらめろ。

46 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 22:58
>>43
でもさあ、明らかに初心者を狩るみたいで対戦に入りづらいのはある。
会社帰りのおじさんとか。
逆にそういうの狙うって言うか、仲間内でまわすために初心者を狩って
あいたところに入って協力プレイみたいなことする奴もいるんだよね。

47 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:04
確かにサラリーマン風の初心者に対戦乱入するのは
なんだか可哀相だよなぁ。

48 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:07
>>46-47
てか、増援も援軍もイヤなんだろっ!

49 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:10
>>48
対戦は自分が負けても自分の金を失うだけ。
協力は相手の一人のプレイの可能性と、まけたときには自分と
相手の金を失わせる。
腕が上がって足手まといにならないようになるまで軽軽しく
協力なんかしたくないのが自分の考えだ。

50 名前:48:2001/05/14(月) 23:13
>>49
浅いよ…

サラリーマン風の初心者に対戦乱入

当然、勝つ

サラリーマン風の初心者が増援

勿論、ゲルググorガンダム

速攻、死ぬ

51 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:15
>>48
増援は、援軍だろゴルァ(゚Д゚)
あ、増援だけど敵軍な時もあるか(藁

52 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:17
>>46
普段対戦しないけど、そういう奴見たら
たとえ1対2でも意地で狩る。

53 名前:48:2001/05/14(月) 23:17
>>51
あっ、そうだった…

54 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:18
>>13
そこまでGMがガンダム気遣う必要は無いだろ。
お守りったって限度ってもんが...

55 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:19
下手な人間が高コスト機で援軍にきた。
さて、どうする?

56 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:20
>>50
そのパターンならよく食らってるぞ(藁

57 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:21
>>50
何行も使って過去に何度も何度も書かれた事繰り返すな。
浅いのはオマエの脳味噌と思われ。・・・本当に進歩が無いな

58 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:21
>>55
ハンマーで叩く。ゴック頭突き

59 名前:伝説の名馬サムソンビッグ:2001/05/14(月) 23:21
>>55
其の機体をそっこーで破壊。(同士討ち)

60 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:22
>>55
がっくりする

61 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:22
>>55
またそれか?馬鹿だろキミ(ワラ

62 名前:伝説の名馬サムソンビッグ:2001/05/14(月) 23:22
>>58
ありゃりゃ。かぶった?

63 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:22
下手な人間がアガーイたんで援軍にきた。
さて、どうする?

64 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:23
上手い人でも下手な人でも楽しくプレーできたらいいよ。
変に勝ちにこだわるチキン野郎が一番(゚Д゚)ゴルァ

65 名前:伝説の名馬サムソンビッグ:2001/05/14(月) 23:24
>>63
アガーイたんスレに逝く

66 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:24
>>63
壁になる。片割れを狙う。

67 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:25
>>63
その時、漏れもアガーイたんなので気にしねえ(ワラ

68 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:25
まあ概出議論が出てくるのは仕方ねーよな。
んな中で、先日の狙撃モード議論はひさしぶりに
見ごたえがあったような気もするが。
こーいうのをキボンだね

69 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:32
ジオンの水陸両用機に慣れちゃうとジムつまんなすぎだね。
つまんないし、弱い。

70 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:32
>>68
そだね。でもGMはどうでもいいや(w

71 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:33
>>64
下手な人のプレイ見てると「お前、それでホントに楽しい?」って思うので
同意しかねるな。

72 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:33
      ノ⌒ 丿
    _/   ::(
   /  ´∀`:::::::\
   (     :::::::;;;;;;;)_
   \_―― ̄ ̄::::::::::\
   ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
  (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
 / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
(        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
 \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ

73 名前:あのさあ:2001/05/14(月) 23:34
>>276=279
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ

74 名前:伝説の名馬サムソンビッグ:2001/05/14(月) 23:35
>>72.>>73
ここに逝け
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=989232404&ls=50

75 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:38
>>71って何が言いたいわけ?

76 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:40
>>75
        ノ⌒ 丿
    _/   ::(
   /  ´∀`:::::::\
   (     :::::::;;;;;;;)_
   \_―― ̄ ̄::::::::::\
   ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
  (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
 / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
(        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
 \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ

77 名前:ヒゲトボイン:2001/05/14(月) 23:40
>>71
「下手」であること自体は仕方ないだろう。
使用MSの得手不得手やプレイ回数の問題などもあるだろうから。
それよりも問題視されるべきは、
やはり「下手ということを意識していない」
「強くなろう・上手くなろうとしない」プレイヤーでは?

78 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:42
今日キャノンで3連勝のあと、ジオソグにやられた。
一対一でも何も出来なかった。
CPUゲル四匹も倒せねーよ。

79 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:45
>>77
問題視?あんたこのスレに色々な人間がいるってわかってる?

80 名前:連邦作戦参謀:2001/05/14(月) 23:50
レビル将軍、緊急事態です!
調査の結果、ジオンの赤いズゴックは360°どの方向でも歩きながら
ビーム砲を撃てる事が判明しました。
ジオンは連邦より10年進んでいます。早急に打開策を攻略願います。

81 名前:71:2001/05/14(月) 23:56
>>75
あーゴメン、文章になってないね・・・
ハメばっかりやって真性初心者狩ってる奴とか、
BR頼みなガン・ゲルとか。
こういう連中見てると、「それで楽しいか?」って思うのよ。

82 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:56
>>79
まったくだ
下手ということを意識していなくてもゲームやる資格はあるし
強くなろう・上手くなろうとしなくても、お前他のゲームやれなんていえないよなぁ(w

83 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/14(月) 23:59
>>81
それをヘコますのが楽しいんじゃん。
あの茶髪にーちゃん、筐体叩いてからジオング青葉区めっきり辞めたみたいだしー
あーいい気分ザマー

84 名前:ドズル・ザビ:2001/05/14(月) 23:59
ガルマたん萌え〜〜

85 名前:71:2001/05/15(火) 00:00
>>77
「下手ということを意識していない」
「強くなろう・上手くなろうとしない」プレイヤーでは?

あ、それそれ。それが言いたかった。文盲だな俺(藁

86 名前:ぼうやだからさ:2001/05/15(火) 00:01
ガンダムが来た!連邦の白い悪魔だ!
バ、バズ−カの弾が僕を追いかけてくる!
僕とてジオンの仕官(少尉)だタダではシナン!
ジオン公国に栄光あれ−−−−!!!!(特攻)

87 名前:ヒゲトボイン:2001/05/15(火) 00:02
悪い、確かにちと言葉がマズかったな。

88 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:03
乱入は必ず痔怨愚
協力はシャゲルかガンダム限定
そーゆうやつをへこますのがいいね(ワラ
ってか今日秋葉にほんとにいた・・・ 

89 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:08
そういやバズの弾、ゲルのグルグルで防げたぞ、爆風も喰らわなかったし。
爆風喰らうって言ってなかったっけ?ずーっと前に。

90 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:08
俺もゲームは全然下手なんだけど
初心者〜中級者あたりの奴に狩られたおかげで
少しは勝てるようになってきたよ

このゲームなら初心者でも相手のパターンさえ読めれば勝てる時あるから楽しいよ
未だにGGXなんかでは勝てた試しないけど

91 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:10
>>88
確かに今日秋葉にいたなジオング君
偶然相方になってしまってかなり鬱入ったよ
適当にやってたらジオング二回落ちて負けたがザマミロな気分だった
でもしつこくまたジオングで乱入してやがって再び鬱に
あと飛び回るシャアザク、落ちないジムもいて驚いた

92 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:12
え?シャアザクって跳びまくるもんだと思ってたんだが・・・
俺、間違ってた?

93 名前:自称中級者:2001/05/15(火) 00:15
赤ズゴは動き速いけど、空中近接もビームもホーミング性能悪いからね。
何か出して返そうとすると攻め込まれるけど、意外にステップでかわせるよ。
その点がガンダムのホーミングとの違い。
(ステップ)格闘も確かに鋭いが、横方向に攻撃しないので外しやすい。
明確な対応策もないけど、ランダムなステップに攻撃外して自滅してくれやすい。
赤ズゴは強い時は強いけど、もろいと思えますが。私のレベルでは。

94 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:16
へぼいジオングならガンダムつかってると案外落とせるもんなんだよな。

95 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:17
シャアザクは跳ぶのが正解だと思うよ。

96 名前:ぼうやだからさ:2001/05/15(火) 00:18
89サンへの解説
バズ等をグルグルで受け止めると一切ダメ−ジ無です
ただし弾頭が他の障害物に合ったた時の爆風はダメ−ジありです
ところでやっぱ漢ならゲルググでガンダムとタイマンでしょ
ジオン公国に栄光あれ−−−−−−−−−!!!!!!

97 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:20
>>92
人それぞれだと思うんだが
個人的には地面で戦ってるシャアザクの方が厄介な印象があったのです
でも今日見たのはなんか空中ダッシュでカクカク飛び回ってて地面にほとんど
いないザクだったのです
それが有効かどうかは疑問だけど、かなり連勝してたからたぶん正しいんでしょう
自分で再現できないので有用性がイマイチ理解できてないけど

98 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:20
>>93
アンタが何に乗ってるかだよな。
タンク乗っててそこまで言ってたらマジで尊敬するが(w

99 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:21
>>93
とりあえず赤ズゴのコストで
あの突進力と射撃性能はかなりお買い得だと思うが。
ゴッグを愛用してる俺としてはあの射撃性能はうらやましい限り。

100 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:23
>>94
おうよ。たまに斬れたりするからな(w

101 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:23
今日始めて偽装援軍に来られました
ガンダムを使っていて工房相手に3連勝ぐらいしていたら
工房の仲間が援軍でガンダム選び敵のど真ん中に何もしないでぽつんと立っていた
俺が負けた後、台を占領していたし
ほんと最悪

102 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:23
だれかジオングの倒し方教えてくれ!
ただ飛び回っているだけなのに弾があたらん!

103 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:25
シャアザクは歩いてる時にライフル持ちに
上取られると迎撃がムズイから跳ぶんじゃないの?

104 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:27
>>102
突っ込め。前ダッシュライフルなら何とか当るぞ。

105 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:29
>>96
昨日まで爆風は喰らうって信じ込んでたので必死で避けてたよ・・・
バズ持ちガンダムに乱入される度に鬱になってたんだけど、
えらく気が楽になったな〜。

106 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:32
今日グフでやったけど砂漠以上いけない、、、
タンクに近づくのが辛すぎるよ
後ステップがつかえなさ過ぎる、、、あれじゃ対人戦で勝てない

107 名前:102:2001/05/15(火) 00:33
誘導弱いジムとかでもいけますか?

108 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:33
>>102
空中で奴と同じ高さに制御して距離縮めながら
撃つと只飛行してる奴はパシパシ落とせます。
落としたら接近して逃がしたらあかんです。
物陰使われた時はどうしようもないのかな、、、

109 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:34
>>102
いつか必ず降りてくるから、そのときにハメ殺せ!

110 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:38
>>93
対戦場所や相手にもよることなので、文章に失礼な部分が
あったら申し訳ありません
個人的な経験ではシャアズゴの強さって近接性能じゃないく
中コスト機ではダントツに良いジャンプ上昇能力が強力で
他の中コスト機では逃げ切れない状況でも回避できることだと
思います。特に最後の一機がなかなか落とされません。
ビームのホーミング性能は今一つですが頭上からの射撃と
ゲルググとのライフルハメだけでも十分な能力があります。
格闘は空対空で空中近接を使うほかは至近距離でビームを
当てたときに低空近接でコンボを狙う以外はあまり使用しません。
基本的にはジムのようにシャアゲルに追随するのがパターン
なので十分な戦力のように思うのですが、どうでしょう。

111 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:39
ガンダムもだんだん戦法がコンボ中心になってきたと思わない?
前まではタイマンが多かったけど
最近はBRハメとか2人でうまい具合にハメる人が増えた

112 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:40
ジム×2とかでもゲルを死ぬまでBRハメできるの?

113 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/15(火) 00:40
そろそろこのゲームも飽きたな
つまらんつまらんつまらんつまらん
つまらんつまらんつまらんつまらん

114 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:41
>>102
事務だとジオングに追いつけないんでこっちが聞きたいぐらい。
ジオング×2なんか詰んでんじゃないかとまで攻撃できない。
タンクについてはノーコメントということで。

115 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:43
>>106
タンク等からちょっと離れたところを着地目標に飛び込む。
マシンガン撃ちながらね。で、へばりついて切り刻めばよい。
鞭はタンクには駄目です。

ステップは相手の動きに素早く反応できればある程度は大丈夫だよ。

116 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:45
なんかCPUに有効な戦法を対人でも使えるとか思って勘違いしてる人がタマにいるね
そんな人に限って成長しないし。

最近池袋で見かけたのがバズーカザクでブースト限界まで上昇>降りながらバズ連発
簡単に着地狙えるし。さんざん狩ってあげたがわかっていないようで。
それで何回か対人で勝てるそのゲーセンのレベルもダメなんだろうが…

ただ、倒すまでにやたら時間はかかるから相棒次第では有効なのかも
その店は1vs1だったけど

117 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:46
>>102
はっきり言って弾はあたらん。斬れ!
あるいは完全に放置。

118 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:51
age

119 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:52
>>102
とにかく前進前進前進あるのみ
ジオングは左右や後ろのダッシュで逃げ回るのが多くて、前にレバー入れるのを嫌うからか
オールレンジ攻撃は左右からの方が後ろより多い気がする
だから前ステップ前ステップ前ステップでひたすら前進しながら、本体のハンドビームや
口ビーム(ホーミング性能低い気がする)反射神経で横ステップ回避
生きて接近出来たら(無理っぽいけど)前ステップビームライフルハメを繰り返します。
ジオングは判定大きいので、気持ちハメ回避されにくいです
一期一会の精神で滅殺しましょう

えっと機体がガンダム以外の場合は・・・・・ご冥福をお祈りします

120 名前:伝説の名馬サムソンビッグ:2001/05/15(火) 00:53
おい。前スレがガンガンあがってきてるぞ!
負けずにageたほうがいい?

121 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:54
つーかもう5000円ぐらい使ってんじゃないかって人いるんだけど
いまだにシャゲルしか使わず、ちょっと協力でやってみようかなと思って
乱入したらニューやークであっさり死ぬ、、
おい!なんでそんな下手なんだ!ちょっとはうまくなれ

122 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:55
>>116
その対CPU戦術も、所詮は猿まねでしか無かったりするからね。
それ以上の事を自分で考えないから馬鹿の一つ覚えになる。

123 名前:自称中級者:2001/05/15(火) 00:55
>>110>>98
実は、発売当初、赤ズゴ(地面型)で攻撃外しまくって自滅した経験から書いたのですが。
ジャンプ性能にライフルハメ・・なるほど。有難うございました。

124 名前:119補足です:2001/05/15(火) 00:58
書き忘れました
ジャンプダッシュじゃなくて前ステップなのは
ダウンさせられると追いつけないので、オールレンジ攻撃は地上で食らう方がマシだからです
あとは作戦開始前に
「あ〜あジオング勝負してくれね〜かな〜、してくれたら嬉しいのにな〜」
と大きな声で言ってみましょう
「クソ!ジオング氏ね」
とか言うと嬉しそうに超逃げされるので逆効果です

125 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:58
赤ズゴは強すぎでしょ、
最近は強すぎでつまんないから使わないようにしてるよ

126 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:58
上手い人は渋い機体を選ぶ傾向にある。
シャザク、ガンダムを選ぶ人はあんまり上手くないと思われ。

127 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 00:58
俺、すでに1万2万どころの騒ぎじゃないな・・・
鬱だ・・・

128 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:00
>>119
元旦苦に負けるジオングを見たときは、流石にあきれたね。

129 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:00
渋い機体って何よ?

130 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:01
シャザクは強いだろ、、、ゲル?

131 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:03
>>102
ア・バオア・クーでの場合は一周して戻ってくるのを待ってみるのもいいかも。
とにかく接近しませう。

132 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:04
>>123
でもCOM戦は格闘攻撃しなければクリアは難しいです。
もし都内近郊なら一度休日に西スポで観戦すると良いと
思います。プレイしなくても空中機動のコンビネーションとか
はすぐ自分の機体に組み込むことが出来ますよ。

133 名前:126:2001/05/15(火) 01:07
シャゲルだった。
スマソ

134 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:07
俺は使っててきつい機体は対戦、協力時はつかわん用にしてるけど
マターリ一人プレイ時にしかアガーイたんとか使う勇気ないよ(藁

135 名前:1日ザク:2001/05/15(火) 01:07
渋い機体ってボクのこと?

136 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:09
田舎者だからよくわからんのだけど
その、よく出てくる西スポとか蟹スポとかのレベルってどの程度なの?
誰か具体的に教えてやってくれない?

137 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:09
機体性能高め(初心者も安心!)

連邦:ガンダム・ガンキャノン
ジオン(ジオング除く):シャア機全て・ゲル

機体性能低め(使いこなすのは難しいよ!)

連邦:GM
ジオン:アッガイ・ゴッグ・旧ザク

138 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:09
アッガイのうまい人を始めて見た。
ジャンプ性能が結構高めの機体だったんだね。スキが少ない。

139 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:09
9ザクで格闘する楽しみがわかって来たら、初心者じゃないでしょ(ワラ

140 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:10
スマン、>>137の低めのとこに「マゼラザク」追記。

141 名前:伝説の名馬サムソンビッグ:2001/05/15(火) 01:10
>>137
そうともかぎらんだろ

142 名前:アガーイ:2001/05/15(火) 01:11
いや ボクだね!

143 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:13
シャアゲル使いこなすのって難しいと思うけど。

144 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:14
愚夫は?

145 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:15
キャノンも楽しいYO

146 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:17
ゴッグはそんなに安くはないぞ。いわゆる中級機だ。

147 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:20
もはや最近タイマンなんて見たことがない。(w

148 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:21
>>136
なかなか対戦レベルを具体的に教えるって難しいね・・・
対戦レベルとは関係ないが
西スポでG3ガス兵器を装備したプレイヤーと隣になった
なんか並んでる時から変なニオイするな〜と思ってたんだが
隣に座るとさらに強烈なニオイが!
しかも名前入力超長い!
もっと簡潔でピッタリなのがあるだろうが!「ワキガ」とか!
一勝してからすぐ負けたんだけど、スゴイ解放感を感じたよ
当然窓に向かって走り出したね!
色んなレベルが高いので逝くときは気をつけてね
汚染レベルも高いぞ!

149 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:21
>>137
GMはやわらかいが使いやすいと思うのだが・・・

150 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:22
マゼラ、アッガイは使いこなしても難しいだと思うが

151 名前:紫電:2001/05/15(火) 01:25
がんばれジオング対策チーム!
アイツだけはハメてもOKだと思う(^。^;)

152 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:26
>>148
音量レベルも高くて鼓膜が破れそうになったことがある。

153 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:27
>>151
いいね!今度3vsジオングやろうYO!

154 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:28
>>134
みんなそうしてくれたら嬉しいんだけど…
今日あったのが、1人クリアできる腕前があるのに、オイラがゾック選択時に
グフで協力してきたヤツ
(2台2ラインの店なのにわざわざ入ってきて…)
迂闊に援護できんだろ!
ベルファストであえなくダウン…

155 名前:136:2001/05/15(火) 01:30
>>148
・・・d、どうも(笑
このゲーム流行ってるうちに一回逝ってみたいような・・・
近寄りたくないような・・・

156 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:35
初心者はゾックが良いと思うが

157 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:40
突っ込むのが好きな初心者にはぜひゴッグを。
短期間で回避がうまくなる。

158 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:43
ゴッグもゾックも癖が有りすぎて初心者には向かんだろ。
素ザクにバズーカ持たせてってのはどう?

159 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:46
ひでえもんだな。スレ乱立。

160 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:50
G3野郎には会いたくないな(w

161 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 01:58
前ダッシュBRってハメなの?

162 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:00
一応回避は出来るな。機体によるが。

163 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:00
>>161

羽目じゃないです。

164 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:01
量ザクなら確定

165 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:07
初心者向け練習機は、バズーカザクかGM(柔かいか?)だと思われ。
サイコガン的誘導兵器には、最初から頼らんほうがいいね。

166 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:12
無印ザクなら特殊格闘で抜けれるんじゃなかったっけ?

167 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:19
えーと相手はシャゲル(横ステップお見合いから切り)と
Nゲル(離れて撃つだけ、狙われたら必死で逃げる)です。
&初心者狙って乱入。

こっちはガンダムx2、ガンダム+ジムで前ダッシュBRで
仕留めたんですけど、ここ見てハメだったのかと思って
焦りました。

168 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:25
>>167
マシンガンザク相手ならハメ同然だが
ゲルググならガンダムが突っ込んできた時に
そのままその場で打ち返せばいいだけ。
簡単に抜けられる。

169 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:31
左右や後ろからロックオンされた時ってどう対処してます?

170 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:34
>>169
とりあえず左右だったら前後にステップ。前後だったら左右にステップ。んで弾は見えたら飛ぶ。

171 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:36
相棒に電波を送る

172 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:36
ギャンって3連斬より、2回に留めておいてミサイル撃った方が効果デカイのね…。ジムが一発で瀕死になった(w

173 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:38
ドム×2って結構イケてねーかも…。やっぱどっちかが格闘系じゃないといけないのかもね…。

174 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:39
>>170
飛ぶの?遅い奴だと足に当たらない?
キャラ&距離にもよるけど歩きかステップが一番安定と思われ。

175 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:41
>>173
んでも、某所でガンタンク×2に負けてたシャアゲル&ギャンがいたっすよ(w

176 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 02:42
このペースだと「脱出」までいけるかな?>TOPの表記

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/15(火) 03:49
タンク使ってたらシャアゲルに二回もサクサク斬られて殺されちゃったよう・・・
ガンダムの人ごめん・・・・。

178 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 03:53
明らかに2chネラーってわかる名前を使っていた厨房を今日見かけた。
その厨房ゾックはあっけなく相手に負けていた。思わず後ろで笑っちゃった。

179 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 04:15
タンクで1vs2のざくざくに勝ったよ、うれしかたあるよ。

180 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 04:18
>>179
それはかなりスゴイ
おめでとう


マシンガンじゃなかったってオチはないだろうな

181 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 04:24
同じくらいのレベルの人と組んでてコンビネーションが上手く行った時、最高だった。
また遊んでください。

182 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 04:32
告白。
先日、知らぬ人と協力プレイ。
相手にやたら格闘戦を挑んでは相方の赤ゲルのBRの射線上に
入り込んでたグフは私でございます。

183 名前:182:2001/05/15(火) 04:35
続けて告白。
他の店で知らぬ人と協力プレイ。
敵ごと相方をメガ粒子砲で撃ちまくってたゾックも自分です。

184 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 05:02
このゲーム隠しキャラある???

185 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 06:01
あったら今ごろ使ってる…

186 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 06:46
あったら特にばれてる。

187 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 06:46
おお、珍しく下がってるな

そろそろ最新戦術の更新でも…

とりあえずジオンで「勝ちたいときに繰り出す」MSが無いので
シャアズゴでも始めようと思うのですが、空中からの頭ミサイル・ビーム
中距離での歩きビームなどから一歩進んだ戦略などあればご教授いただきたい。

あと、各キャラとも「最近はこんな戦法が編み出されている」
等もいいかな。このキャラ同士でないと出来ない連繋、みたいな2キャラでの
連繋も含めて

188 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 06:47
ゲルググつえぇ

189 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 07:07
ギャンはもうダメですか? ギャン使いとしては、すげぇ寂しい・・・。

190 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 07:11
ギャンはまだまだイケルだろ。
そこそこイケルからこそ話題にならないと思われ。

1vs1なら連邦のどのMSにも勝てるだけの
ポテンシャルはあると思う

191 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 07:34
グリグリが痛てぇよ

192 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 07:35
>>190
同意。
近づくことさえ出来れば、ガンダムと互角以上に戦える。
コスト考えると完全に勝ってるしね。
あとは、ガンキャノン対策が課題。
距離によっては、キャノンを2発とも盾で受けられるので、それをどう上手く使うか・・・

193 名前:189:2001/05/15(火) 07:38
>>190 192
速レスサンクス。 

194 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/15(火) 07:45
なんでつるんでゲーセンやってくる連中ってのはマナー悪いんだろうな…
昨日、2×2筐体が空いてたから、1人でCPU戦やってたら、

はやく仲間内で4人プレイしたい

2人が敵増援で乱入

返り討ちで5タテ(勝てないことに気付く)

2人が敵増援、1人が援軍として乱入して、足を引っ張る(1vs3状態)

こっちが負ける

(・∀・)回しプレイ開始

ふざけんな!ゴルァ(゚д゚)

195 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 07:46
アッガイたん実はギャン様みたいな格闘系だったんだね。
バルカンはマシンガンみたいに行かないし、
ロケット砲はバズーカみたいに行かないし。

196 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 07:52
>>195
それもいささか、いかがなものかと。
なごむけど。

197 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 08:03
ある程度巧くなった人は、
「ヘタレな援軍を如何にして輝かせるか」
という新たな分野を開発してください

198 名前:連邦作戦参謀:2001/05/15(火) 08:35
各地でのジオン優勢の戦況報告を打破する為、我々は池袋GIGOで活躍する
ガンキャノンパイロット「カイ・シデン」の戦闘記録を持ちかえる事にした。
中距離
@歩きライフルによる牽制からスキを見てのキャノン、とに角後出し。
Aジャンプ→空中ダッシュで「コ」の字型に接近し、密着キャノン。
 空中戦はキャノンを撃つと落下を始めるので、移動、上昇中はライフル、
 着地際にキャノンを撃つ。
 旋回力(銃身を敵に向ける)が最優秀なので、空中ダッシュで翻弄して
 さらに、こちらからの攻撃は当てる事が可能。
B上戦法により接近戦、または距離を離して遠距離戦に移行する。

199 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 08:39
キャノンって誰が使ってもそんなもんじゃない?

200 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 08:44
ガンキャノンに対してゲルググは通用しない。

201 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 08:52
>>194
漏れも似たようなことされたyo!!1!

昨日、1×1筐体が空いてたから、1人でCPU戦やってたら、

はやく仲間内で2人プレイしたい

1人が敵増援で乱入

返り討ちで3タテ(勝てないことに気付く)

1人が敵増援、字音具。

キャノソであと一撃まで追いつめるが事務がヤられこっちが負ける

(・∀・)回しプレイ開始

ふざけんな!ゴルァ(TдT)
シクシクシクシク

202 名前:円楽:2001/05/15(火) 08:54
本日のお題
【ザク・バズーカ装備を考える】

203 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 09:26
ネタ振るときぁ自分で例を2、3個作っとけ。

204 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 09:38
>>198
その戦法やってる奴には、空中飛んだ時に空中格闘を叩き込もう。
似たような戦法をやってくる奴と対戦した時に空中戦中心で仕掛けたら、
これでもかってぐらい当たる当たる。

205 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 10:13
>>204
1VS1の場合はいいけど、2機で責められると以外と
キャノンは脆い

206 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 10:23
ゾックってどうなの?
昨日ガンダム×2に一人で勝ったんだけど・・・。
判定キボーン。

207 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 10:24
>>205
なぜでありましょう、大佐!

208 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 10:43
>>204
ジオン側のMSにもよると思われ
ザク系で空中格闘に行くのは自殺行為だと思う
>>205
同上
MSによるのでは
>>206
自分は勝てる気がしない(藁
ヘタレガンダムならいけるかも。
是非お手合わせしたいよ206と

209 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 10:52
当方シャザク

ガンダム乱入
  ↓
G1+GM3撃破
  ↓
レンコガンダム乱入
  ↓
国会選択
  ↓
G1+GT3撃破ギリギリ勝利

連邦で国会選ぶのは戦略?元旦苦硬くてつらいっす

210 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 10:56
>>207
キャノンって撃つまで若干の間があるから、
そのタイミングが結構狙える。
また近距離に2台こられるとその旋回性能が
逆に仇となる場合も多いし。
タイマンで潰すより150%ぐらい楽になる。

211 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 10:56
>>209
国会と砂漠は、他の地形に比べて見通しが良いからネ。
タンクが思いっきり活躍できるのでせう。

最近、連邦/ジオンのどっちでやる時も、オデッサがお気に入り。
起伏に富んだ地形が楽しい。
ちゃんと広くて平らな場所もあるし、障害物もほどよい。
一番バランスが取れた地形なんじゃないかな?

212 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 11:00
前々から思っていたが、皆ジオンのほうが優勢と言っているが理由が知りたい。
俺は連邦のほうがかなり優勢だと思っている。
ただし、ジオングを除いての話だが。(藁

213 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 11:09
>>212
混んでるゲーセンでは見れない場合が多いが
対戦が盛んな場所での情勢グラフ(?)では
圧倒的にジオン優勢。
赤ゲル+赤ザクもしくは赤ゲル+赤ズゴである程度
腕がある同士ならば安定して連勝できる。
それでも駄目な相手にはジャブローとかで水中用MS
もだせる。
最後にゃジオン愚*2もある。
選択の幅が多いジオン優勢はゆずれないね。

214 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 11:16
>>212
何所でそんな話が出ていたのかは知らないけど
足止めさせられるMSがいない時点で(マシンガン)ジオン有利かと
もちろんガンタンクは論外ね(藁

215 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 11:26
つまりコアブースターとか
Gアーマーとかハロとか連邦もバリエーション欲しいと

216 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 11:30
やはり初心者向け、というか初心者が使ってもそれなりに使えるMSの筆頭はマシンガンザクだろう。(赤含む)
ちょっと回避のコツさえつかめば、歩きながら、バッタしながら下手な鉄砲を撃ちまくってれば問題なし。
最近、前にも増してザク使いが量産されてて、ガンタンカーとしては非常に困るんですけど・・

217 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 11:31
>>215
超低コストでボールを出してくれれば…
後はハンマーグルグルができれば…
GMも装備選択ができれば…

218 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 11:35
CPUガンタンクって無視してると戦場のど真ん中まで撃ちながら突撃してくるよね
あれが結構強い

219 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 11:40
昨日、4台3本台で途中で乱入されて悔しくないように
苦手だった元旦区を使った。
一向に乱入される事なく毎面ギリギリクリアで
青葉区外までいけたのだが…モビルアーマーが…
増援がほしいよーって泣きたくなった。

220 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 11:41
ガンダムハンマーはどうか?
着地狙えばそれなりに当たるからやってて楽しいよ。
連勝は無理だけどね(笑)。
ジャンプ中に出せば意外に当たるし・・・。

221 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 11:43
>>217
超高コストでもいいからエルメスやビグ・ザムに乗りたい

222 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 11:43
ビグロ、ゲル二人のコンボでガンダムが開始十秒で落ちて
泣きそうになったことがおいらにもある。

223 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 11:43
>>215
ハロで戦えと・・・
ってだれかつっこんでやれよ。笑うところだぞ(藁

224 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 11:45
>221
ビグ・ザム*2ってガンタンク*2に負けるのでは?

225 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 11:46
>>223
原作通りなら良いがGジェネ系のハロは笑えないぞ

226 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 11:47
>>223
ハロってサイコハロだろ?
ビーム通用しないしブースト無限だぜ。
ジオングじゃかてねーよ!

227 名前:221:2001/05/15(火) 11:48
>>224
近づいて踏んづける

228 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 11:48
>>217
ボールをジムの装備に(藁

229 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 11:52
>>228
旧ザクにエルメスの装備を・・・・

230 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 11:53
>>225
原作通りでも、人間サイズにBRの命中率は悪いから
それ以下のサイズじゃあたらん。
ハロ*2で4人END狙いしかない。

231 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 11:56
>>230
クラッカーorバズの爆風で即死だろ

232 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 11:56
>>227
タンクの回避力はなめられん

233 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 12:02
>>232
じゃあ、前ダッシュBR(藁

234 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 12:02
>>231
原作でも爆風を何度も掻い潜ってるが…

235 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 12:07
>>233
ビグザクってダッシュ可能とは思えん。
よく、宇宙船ドックに嵌ってる(笑)けど

236 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 12:07
>>234
たしかに(藁
でも、原作はハロを狙って打っている訳ではなかろう

237 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 12:11
ジオンの近接機体が奮闘して1本取った所に
キャノン*2が乱入すると、すげー場が白けるんですけど・・
行きつけの店の近接機体がほぼ絶滅状態なのは、全部キャノンのせいだよ。むかー

238 名前:233:2001/05/15(火) 12:14
>>235
BRでもないけどね(藁
それなら
ジャンプBR→空中格闘(蹴り)→特殊格闘(頭突き、または倒れこみ)
これならどうだ?3発目はでかいからあたるだろう!でも硬化長そう・・・欝だ

239 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 12:15
>>236
「隊長敵が見当たりません!」
「どこかにいる筈だ探せ」
「ハロー!」
(コクピットのハローは180秒間発見される事はなかった…)

240 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 12:19
>>238
倒れこみは…負けました。

ビグザムコマンド表
射撃…全方向ビーム
格闘…蹴り
射撃+格闘…太巻きビーム
特殊格闘…倒れこみ(笑)
に確定!

241 名前:ななし:2001/05/15(火) 12:28
>>211さんが書いているようにオデッサはジオンでやるとかなり格好良く戦えるね。

タクラマカンが一番最悪だよ・・・と、言うかタンクが出てくる所
と、ジャブロー地上は最悪(地下は不思議に余裕で格好良く勝てる。
アッガイたんも見れるしね)。

242 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 12:28
>>240
ダッシュ不可
コスト 750
宇宙専用
2クレジット(2人で操作、下半身担当と上半身担当or右半身と左半身)

追加してくれ

243 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 12:35
>>221 ビグザムの援軍が来たらどうしようかと・・・
「味方の増援です」by黒海
どれどれ・・・なにーっ グラブロ!?

244 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 12:39
マシンガン・ガンダムとして
NT−1とかね

245 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 12:43
>>200
それは近づきすぎだyp
近づかなければ決め手に欠けるがゲルググ優位
ガンキャは機動力低いし遠距離では確定キャノンないのでダメージ不足
逆に近距離戦が不可欠なザク系、接近戦系はほぼ詰み状態
一時期ザクvsガンキャはザク優位だったけど
2vs2ではかなりザクに厳しい状況になってしまった
とにかく近距離ではジャンプの出掛かりをマメに潰して
起き攻めと砲撃ライフルに注意して
あとはナミヘイの祈りを信じろ

キリ番おめでtp

246 名前:連邦軍技術教習所教官:2001/05/15(火) 12:45
生徒諸君!! ジオングを落とす為の練習方法を指導する。
まず敵を知る為にジオン公国軍を選ぶべし。そして黒海に赴き
作戦行動に参加すべし。そしてここが本日のポイントだ。
「Gアーマー」を速攻で落とすのだ。空中前ダッシュでな。
逃げる角度が直角のときは撃っても無駄であーる!
地球の重力下での作戦行動で我が優秀な同士Gアーマーを落とす
ことができる優秀な士官ならば、ジオングなど、カモである。

諸君らの登場機体がガンダムである場合、ゲルググを選択。楽である。
GM搭乗者はズゴックを選ぶべし。
その他機体搭乗者は・・・ごふっ、別の教官に聞いてくれぃ、私では無理
である!!

247 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 12:52
>>245
ザク厳しいですか?詳細きぼーん

248 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 13:16
ザクはここんところ受難が続いている気がする。
よく行くところ(新宿)では無印は使ってる人がめっきり減ったかんじ。
2体のガンキャノンが近接距離までゴリゴリ近寄ることを
阻止できるパンチ力も無いし、ガンダムの中距離〜近距離
に対抗するのが難しい回避力も辛い。

249 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 13:25
一対一の対戦で国会選ぶと
意外にドムが活躍してくれない?
確かにタンクはうざいけど。

250 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 13:28
ここはチャットじゃねーよ

251 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 13:32
>>250
そう目くじらたてるな。

252 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 13:35
>>249
国会のドムやばいくらい強い

253 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 13:40
1×1で国会のドムが1台のタンクに2回やられてた。
1回も死んで無いのに負けた!
こっちはガンダム相手だと援護できん!
へたれですんまソー

254 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 13:53
対戦とCPU戦を違うゲームにすりゃいいのに。
スポーンの頃はこんなに待たなかった(4人CPUを除く)

255 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 13:59
すぽーんなんてキャラしらんなぁ・・・
ガンダムだから100円入れて、プレイするんだよぉぉぉぉぉ。

そんな敵性言語なゲームと日本の誇りガンダムを一緒にするな!!

256 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 14:15
>>240
ビグザムの特殊格闘は足の爪を飛ばす「対空防御」しかないでしょう(w

このゲームでの強い弱いは管理能力の差ではないかと思い始めてきた。
常に相手・味方の状況や位置関係を把握できてる人はやはり総合的に強い人ではないかと。
弱いと言われてる人はロックオンしてる敵しか考えてないからぽこぽこ撃墜されるわけで、
周りが見えていない感じ。
もちろん仲間がどういう状況になっているかなどは管理不能領域。
これは個人に備わっているセンスの問題なのか、練習することで身につくものなのか…

257 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 14:20
黒海でCPUザクな場合はどないせっちゅーんじゃ!
なぜかやられてもザクばかり・・・・

258 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 14:21
>>257
高コスト機種をつかっているからだよ

259 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 14:22
ニュータイプになれるかどうかが鍵なんだな・・・

260 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 14:33
国会ドムはガンダムの相手させよう。BR消費してくれれば御の字。
その間にタンクを2.8機くらい削って
あとは自力でガンダムとタンクを狩る、と。

261 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 14:38
1×1なら人ガンダムだろ。CPUドムを相手しないのでは?

262 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 14:42
激しくがいしゅつのはずだが、ニュータイプの判定は
どうすれば出るのだ?
今日たまたま出たらEだった。なんかすっげーヘタレっぽい(w
過去スレ読むの面倒。多すぎ。

263 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 14:47
>>262
死なないで、命中・回避率を上げればでるよ。

264 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 14:53
ニュータイプ評価を上げるには
     ↓
 チキンになって逃げまくる
 撃っても後出しで絶対当てる。
     ↓
 評価も上がって、連勝!
     ↓
誰も乱入してこないので、マターリ遊べる
     ↓
   (゚д゚)ウマー

265 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 14:53
ジオン使っても連邦使っても俺が選ぶ面は国会。

266 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 15:00
>>265
ゾックとアーガイたんでも?

267 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 15:23
>>261
ドム完全放置って訳にはいかんでしょ?
こっちがタンク狩る間
ストーキングしててくれればいいのよ。
画面外からの攻撃は
ビームのほうがバズより躱しやすいし。

268 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 15:55
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988528283&ls=50

音ヲタが荒らしだしました。
助けてください。

269 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 15:57
>>268
治外法権に付き放置

270 名前:いいことを言っている人達 :2001/05/15(火) 16:19
>>3-15
>>3-15
>>3-15
>>3-15
>>3-15
>>3-15
>>3-15
>>3-15
>>3-15
>>3-15
>>3-15
>>3-15
>>3-15
>>3-15
>>3-15
>>3-15
>>3-15

271 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 16:20
>>268
治外法権に付き放置

272 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 16:20
>>268
治外法権に付き放置

273 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 16:21
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988528283&ls=50

音ヲタが荒らしだしました。
助けてください。

274 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 16:21
>>268
治外法権に付き放置

275 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 16:22
とかいってザクは2ちゃんにしょっちゅう顔をだしてるじゃねーか。

276 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 16:23
>>275
うんにゃ、多分奥の方だけでは?

277 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 16:23
ザクはヤヴァイと思うに一票

278 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 16:29
ザクにキャノンと同じキャノンがついてたら
(・∀・)イイ!

ザク最強

279 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 16:38
>>278
ついでにエルメスのビットもプレゼントだ!

280 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 16:42
ガンキャノンがザクと同じマシンガン持ってたら最強

281 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 16:42
>>278
ギャンノ盾と剣ももってけ

282 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 16:44
>>279
ついでに「ノビー」もあげてやれYO!

283 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 16:45
ザクにキャノンと盾と剣
(・∀・)イイ!

ザク最強!おまけにタンクもつけるヨ

284 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 16:48
>>278>>283
ザク最強と言っている割には口がターンAだ!替えてくれYO!

285 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 16:50
(・ザク・) ハヒャヒャ

286 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 16:54
{・グフ・}ノ~~~~

287 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 16:56
ザクタンク(キャノン砲、盾、剣、ビット装備、格闘でノビー)・・・強いのか?

288 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 16:57
(+)

289 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 16:58
>>288
ギャンか?少しワラタYO

290 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 17:02
>>287
更に頭が単独で飛行可能

291 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 17:03
>>289
ドムだったりする。
ちなみにギャンはこれ
<+>

292 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 17:06
>>288
i
1_<+>
(○)
+ +
I I

293 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 17:08
ビグザム特殊攻撃。
パイロット飛び出てマシンガン連射。
ただし、その状態で1ダメージ受けたら死亡。

ドズルがパイロットの時はオーラをまとう特権付き。

294 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 17:10
>>292
なんだその奇妙な物体は(藁

295 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 17:12
はじめの方のスレにもあったがエンディングで
金髪ロリコンvsアフロのフェンシングが見たかったYO!

あと、ゾックは飛べたの?

296 名前:292:2001/05/15(火) 17:13
失敗・・・・・恥ずかしい(/TДT)/

297 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 17:31
.      / ⌒⌒ヽ>
   [X]ノノメノ)))) 〉
    /|(|| ( | | ト、    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.   /ノゝト、"(フ/ヽ)  < 先生!逃げゾック&ドムがむかつきます!
  //   ヘ.ゞi」  ()    \________
 ((    〈 〈 l〉〉 (ノ
      ○_| )
  __ </_l_|.〉  __
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
  ||\_________ \
  ||\||_______|| ̄
  ||  ||          ||
     .||          ||

298 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 17:40
パイロット名にMS名とか入れると混乱して面白いな。
でも「ヤクト・ドーガ」と「サザビー」はハズしすぎだよ、
ゲルと赤ゲルのカップル・・・・。

299 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 17:42
このゲームって格闘ゲーム?アクション?部類は何になるんだろう?
昇竜拳コマンド使わないからアクションか?(藁

300 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 17:44
>>299
ああ、そうだよ。
じつは旧ザクは、ジャーマンスープレックスができる。(藁

301 名前:299:2001/05/15(火) 17:47
>>300
ジオングでアイアンクローはできますか?
コマンド求む(藁

302 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 17:50
>>301
アイアンクローは、ゾックとゴッグだと思うなあ。

303 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 17:51
/六\

304 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 17:56
>>302
爆裂究極拳コマンドが使えるって本当ですか?

305 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 17:56
>>303
族?

306 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 18:00
  △
<+>

307 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 18:06
>>305
マーヴルVSカプコン2のジャガーノート(藁

308 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 18:09
>>306
ムーンクレスタの合体中(1号機.3号機)

309 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 18:09
>>306ぎゃん?

310 名前:303:2001/05/15(火) 18:11
>>305
族。

311 名前:名無しさん:2001/05/15(火) 18:12
そーいや、それぞれの機体にコストがあるけど
どれだけコストを使えばゲームオーバー?数値でよろしく

312 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 18:18
>>311
前のスレにあるよ
Ctrl+Fで少しは調べろゴラァ

313 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 18:24
>>311
http://www.google.com/search?q=%83w%83%5E%83%8C%83h%83L%83%85%83%5C%82%CD%90%C0%82%C1%82%C4%82%E6%82%B5&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&hl=ja&lr=lang_ja

314 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 18:28
>>313
激ワラタ
ナイスフォローだネ!

315 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 18:31
慈音鴻哭拳の歴史。

ttp://cgi.members.interq.or.jp/dragon/kangethu/Hokuto/Zaku/Zion.html

316 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 18:45
言っとくけどGMは渋いよ?
階級高いのにあえてGM、イイ!!

317 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 19:49
>>316
バズ旧ザクが適度に渋い

318 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 20:14
ギャン  → キャノン×2で放尿
ドム   → ジャブロー地上で放尿
アッガイ → MS選択と共に自ら放尿

319 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 20:35
やっぱザクマシンガンがイイ!

320 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 20:37
連邦のエンディングってアムロ脱出ムービーなの?
見たことねぇ。
ジオンは?

321 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 21:17
新宿の蟹スポいって来たよ。
スゲー、上手いって人は居なかったけど。
全体的にレベルが高いって感じだった。

322 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 21:29
旧ザクって結構強いね、格闘が早いし
バズーカが良い感じ、

323 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 21:31
>>322
くそ〜〜う。

倒しても、倒してもマダ出てくる・・・

324 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 21:33
>>320
ジオン兵脱出(撤退)ムービー。

325 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 22:21
age

326 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 22:33
なぜにレベルの低い人に限ってシャアゲル使って突っ込むのだろうか・・・
痛すぎて見てらんないよ(藁

327 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 22:34
連勝補正って辛いね。
10勝以上の補正って変わらないらしいけど最大補正でザクやジムに死ぬなってのは無理だと悟った。
ある程度連勝したらザクやジムが3回死んでも納得するよ。

連勝を考えるなら高機動MSを使いこなした方がいいね。
ゾックやゴッグでも「こいつシャア専用機か?」と思うくらい減るから苦労するよ。

328 名前:連邦作戦参謀:2001/05/15(火) 22:40
>>198 ガンキャンの真髄は起き上がり攻めにあり!
近距離
@ステップ性能は悪いがステップ+射撃の性能はトップ。
 敵が一回撃つ間に二度撃って転倒させろ、格闘にはバックステップキャノン
A転倒したら、味方機へ援護射撃一発。
B無敵が切れる時、低空ダッシュを縦横に繰り出し翻弄、密着空中キャノンを
 頭部に叩き込む。
 これは、旋回射撃性能差を全面に押し出した戦法であり、圧倒的優位な
 ガンキャノン特有の攻撃法である。一番有効に思われるのは、
 低空ジャンプ→前ダッシュで敵を飛び越える(この時に敵の無敵が切れる)
 →もう一度前ダッシュで敵に再接近→密着空中キャノン
CAに戻り、起き上がり攻めを繰り返す。

329 名前:旧ザク使い:2001/05/15(火) 22:40
このまえ秋葉でゴックと協力して対戦して勝ったんだけど
決め技が前後同時にゴックの頭突きと旧ザクのタックルが決まり
ガンダムサンドイッチ状態
偶然だけど偉くかっこよかったよ

330 名前:伝説の名馬サムソンビッグ:2001/05/15(火) 22:55
>>329
なんか「今はもうザク使ってません」みたいな名前ですな。

331 名前:ぼうやだからさ:2001/05/15(火) 23:02
ゲルググ×2による前後グルグルで挟むのもいいぞ!
今日俺のゲルググにギャンの援軍が!俺のへたれ撃ちに最高のタイミングで、
ざくざく!操縦者を見ると地元の女子中学生!
萌え−−−-萌え−−−−

332 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:16
>>330
あんた面白いですな

突然ですが大会の開催情報など(WEBアルカからのこぴぺですが)
5/19 18:00〜 チャレンジャー関大前店   吹田市千里山東
    機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン大会(シングル)


5/19 18:00〜 ハイテクセガパドック(駅セガ)  広島市南区松原町
    機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン パドック代表選出戦
   広島GIGOとの共同大会。各店代表者同士で広島GIGOで決戦。

5/19 20:00〜 ユーファクトリー岡崎店  岡崎市井田西町
    機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン 2on2大会 ◆参加費は無料です、2名1組での参加ください。

333 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:17
>操縦者を見ると地元の女子中学生!
いいな、俺なんかぁゃιぃ外人だったよ…。

334 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:17
5/20 15:00〜 ゲームセンターB-1 柏市旭町
    第4回ガンダムファイト

5/20 16:00〜 八千代プレイランドカーニバル 八千代市八千代台東
    機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン大会

5/20 17:00〜 チャレンジャーGAMGAM店 吹田市岸部
    第2回機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン大会inガムガム ◆トーナメント戦 。2人1組で受付致します。最終締切は当日16時まで。

5/20 18:00〜 バッティングセンターとこのオスロー 立川(これは自前です)

ローカルの上長いのでsage

335 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:21
ゲルのぐるぐるハメは駄目で、キャノンの起き攻めハメはありなのか?
おかしいですよ、カテジナさん!!

336 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:23
>>335
誰もゲルのぐるぐるハメはだめとは言っておらんぞ
けどやってる側もやられてる側も寒いだけだぞ

337 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:26
>>332
>チャレンジャー関大前店
実家からチャリで3分の店だ
昔よく通ったよ、みんな元気かな
都内から大会の成功お祈りします

338 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:28
あ、お前今わざと突っ込んだだろ?俺のゾックビームに>味方CPU

339 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:29
楽しいからって、店員がやるなよ。
新宿、パセオの茶髪ロンゲ

340 名前:kuso:2001/05/15(火) 23:30
あ、お前今わざとヒートロッド当てただろ>味方CPUグフ

341 名前:味方CPU :2001/05/15(火) 23:31
>>338
そっちに、行きたかったのに…

342 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:31
ズゴックの頭部ロケットって泳いでると連射できるね。
ガンダムに30発ほどぶちこんでやったよ。イイ!

343 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:34
==号外========ゾックさま妊娠3ヶ月=========

344 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:37
>>343
んなこたあない

345 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:39
>>335
ゲルのグルグル自体当てるのが難しい。
特に対戦レベルが高いと露骨にグルグルばかり狙うと相方から白い目で見られる。
他方キャノンの起き攻めは実用度が高いし、狙えるチャンスも多い。
でもキャノンの出はそれほど速くないので(弾速はメチャ速)(タイミング先読みでボタン押す必要あり)
起きあがり時に何もしない(レバーニュートラル・ボタン押さず無敵時間ギリギリまで利用)と
起きあがり即横ステップ(無敵は消える)を交ぜるだけで何とか半分はかわせるはず。
あと起き攻め狙ってるキャノンの空中ダッシュ高度が高すぎるときは前ステップでも回避可能。
出来るだけダウンさせられないように注意する(実際難しいけど)。
シャアザクや旧ザクは起き攻め4回程で終わってしまうので相棒の起きあがりをサポートして
あげるように注意したほうが良い。

346 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:42
>>343
赤ちゃんの名前は「アッガイ」に決定!!

347 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:44
上手い女性プレイヤーってそこそこいるよな。

348 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:47
>>346
ゾックはビグ・ザムも認知すべき

349 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:48
>>347
知人の格ゲー好きの子「あそこだけ空気が違う」て引いてたよ。
頼むから風呂入ってくれよ、お前ら。

350 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:49
>>348
父親がガンダムという噂は本当ですか?

351 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:49
今更だがちょっと聞きたい。
ライフルハメってどうなの?俺と相方の間ではアリなんだけど。ていうかそれ主体。
最近常連らしき連中からの視線が厳しくて・・・
今日なんか一人で入ったシャゲルにタイマンさせろよなんて叫ばれる始末
都心の方はどうよ
カチニコダワリスギデスカー?

352 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:51
GMってライフルハメやる為の存在じゃないの?(笑
ガンダムのライフルに重ねるだけで充分仕事してると思う。

353 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:55
>>351
都心の方では全然アリだが
ライフルハメの「ハメ」は名前だけでハメじゃない
昨日量産ザクには確定って書いてる人いたけど
量産ザクも反射神経が良ければ回避可能
逆に前ステップライフル確定ぽい場面で横ステップ
ライフルとか使ってるガン・ゲルはナメられる
次の乱入で集中的に狙われたりするので注意

354 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:56
>>351
それ主体でやるのはどうかと思われ。
しかしタイマンを要求する相手もどうかと思われ。

355 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/15(火) 23:58
>>351
間違えたガンダム・ジムのライフルハメか・・・
でもアリでしょ
アリじゃないとシャズゴやジムの存在意義がなくなる
ライフルでバンバンハメられるのは敵のパートナーに
問題あり
スタッフサービス紹介してあげろ

356 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 00:03
( - ) ( v ) ( + ) <+> ( * ) ( ⊥ ) ( ↓ ) (=ェェ=) / * \ ⊥( Φ )⊥

357 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 00:05
>>356
そ!それは!ビグザム使用可能コマンド!

358 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 00:06
見知らぬ友達同士(A・B)の対戦に俺Cと友達Dで乱入
A+CvsB+Dもなかなかオモロカタ

359 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 00:10
>前ステップライフル確定ぽい場面
説明希望

360 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 00:26
前ダッシュ入れればほぼ密着状態になる距離

361 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 00:28
ありがとお

362 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 00:29
つーかこのゲームライフルなくせ!!!

363 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 00:32
>>362
ガンダムファイトになりますが。

364 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 00:34
誘導ナシにしたらこのゲームどうなったんだろ?

365 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 00:39
>>364
まずタンクとゾックはさようなら
ガンダムハンマーが人気急上昇
グフの時代になる?

366 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 00:44
で、結局、ガンダムはバーチャ2クラスの名作ってことでいいですか?

367 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 00:50
>>365
ゾックの武器には誘導性能なんてほとんど無いと思うぞ。
一番戦力低下するのはガンダムとゲルググだと思うが

368 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 00:51
俺はいいとおもうが…。
どう思う?ジェリド。

369 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 00:51
そんなにギルティプレイヤーが妬ましいですか?>荒らしガンダム+KOFヲタ
そんなにギルティプレイヤーが妬ましいですか?>荒らしガンダム+KOFヲタ
そんなにギルティプレイヤーが妬ましいですか?>荒らしガンダム+KOFヲタ
そんなにギルティプレイヤーが妬ましいですか?>荒らしガンダム+KOFヲタ
そんなにギルティプレイヤーが妬ましいですか?>荒らしガンダム+KOFヲタ
そんなにギルティプレイヤーが妬ましいですか?>荒らしガンダム+KOFヲタ
そんなにギルティプレイヤーが妬ましいですか?>荒らしガンダム+KOFヲタ
そんなにギルティプレイヤーが妬ましいですか?>荒らしガンダム+KOFヲタ
そんなにギルティプレイヤーが妬ましいですか?>荒らしガンダム+KOFヲタ
そんなにギルティプレイヤーが妬ましいですか?>荒らしガンダム+KOFヲタ

370 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 00:53
あったらイイナ妄想の産物

ガンダムアレックス(400)
射撃 ビームライフル
格闘 ビームサーベル
サブ 腕収納ガトリングガン
その他 シールド防御可能

妄想するだけなら自由だ!と言う事で誰か次ヨロシク。

371 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 00:54
>>366
まだまだバーチャ2まではいかないね。
バーチャ2>>>>ガンダム>>スパイクアウト

372 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 00:56
これってキャラがガンダムじゃなかったら
ここまでインカムすごくないと思う

373 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 00:56
メンテなど色々問題もあるだろうけど、照準をマウスにできないものなんですかね?

374 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 00:57
>>373
すげえやりにくそうなんですが。

375 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 01:01
>>372
サイバーボッツだったらもっと嵌ってた・・・ボソ。

376 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 01:03
>>370
HPは620ですが、チョパムアーマーが破壊されるまでは旧ザク以下の運動性になります。
素直に全方向シールド扱いにした方が良いだろうか?

それより問題なのは、ケンプファーのサブ武器が何になるかだ。バズーカか?シュツルムか?それともチェーンマインか?兵装選択になりそうだが。
でも一番使いたいのはジムスナイパーIIだ。ライフルよ、曲がってくれ…

377 名前: :2001/05/16(水) 01:05
洋ゲーやってないとキツいだろな<マウス

378 名前: :2001/05/16(水) 01:10
おまえ、いくらなんでもトドメに密着メガ粒子砲はヒドいだろ>今日のCPUゴッグ

379 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 01:13
>>370
俺は無性にゾゴックが使いたい。

380 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 01:15
あったらイイナ妄想の産物2

アッグ(150)
射撃   ビームトーチ
格闘   ドリル
特殊格闘 回転鋸
その他  穴掘り可 ホバー移動

大河原の黒歴史だな(藁

381 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 01:22
>>380
ジャブロー地上で水中の壁に向かって格闘すると
地下面へワープできるってしらなかったんですか?

382 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 01:23
ゲルググでグルグル>格闘3段ってやったら
「グルハメカッコ悪ぃ!」って言われちゃいました。
一回しか当ててないのに・・・

383 名前:伝説の名馬サムソンビッグ:2001/05/16(水) 01:24
>>381
おい!試したけど、何も無かったぞ!
しかも、直後にガソダムに凹られたじゃねぇーか!
鬱!

384 名前:旧ザク練習中:2001/05/16(水) 01:27
うーむ・・・やっぱり欲しいな陣営フリーモード
しかし敵味方区別がつかんか・・・

ゾック×4の対戦とか恐ろしいことになりそうだ・・・

385 名前:転がるよ:2001/05/16(水) 01:29
>>381
それとは別だが、ベルファストの水の中で壁際でグラブロの攻撃食らったら、突然地上に出てたよ。
びっくりした。

386 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 01:33
>>378
それで思い出したんだが、ゴッグって発射時に手のひらでこう、
小さなバンザイするよな。あれが妙にカワイイんだが・・・
特に横ダッシュからミサイル。

至近距離で使ってるとなんだか
相手を抱きしめようとしているようにも見える・・・

妄想ついでにゾックとゴッグが夫婦に見えるのは俺だけですか?
ゾックが旦那なんだけど。

387 名前:空飛ぶゴッグ使い:2001/05/16(水) 01:34
俺のゴッグを前ダッシュライフルで屠るガンダムはジオングで殺っていい?
ゴッグとかゾックとか、でかいモビルスーツって引きつけ云々以前に
ステップじゃ逃げられないんじゃないの?
正面からなら、魚雷を出せば潰せるんだが……

そういえば、水中から水上へ出た途端に攻撃を受けて水中に沈められると、
普段より更に行動が遅くなるね。多分バグだと思われ。

388 名前:ぼうやだからさ:2001/05/16(水) 01:34
ゲルハメってどうやるんですか?
どうも気合だけで操縦してるモンデ・・・・・
でも結構ぼく強いんすよ・・今日なんて「援軍頼めますか?」
なんてたのまれるし、すんげえええうれしかった

389 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 01:36
>>382
そーいう奴いるからねー。
どうせならホントにやってやりゃよかったのに。

「よく見ておくのだな…グルハメとは、こういう事だーっ」

390 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 01:40
>>386
俺の場合よく組み合わせるMSとパイロットが、
ゾック⇒ララァ、ゴッグ⇒ドズルなので男女逆だよ。

391 名前:転がるよ:2001/05/16(水) 01:43
>>387
一応頭突きで返せるね。
ゾックはひきつけなくても適当ステップで回避出来る。
てか回避された。

全機体一応は回避or反撃が出来るようになってる。
鈍い機体がステップで回避は厳しいかもしれないけど、とりあえず、前ステップビームのみで落とされることは無いとおもわれ。

392 名前:空飛ぶゴッグ使い:2001/05/16(水) 01:45
>>391
マジ? 今度頑張ってみるか……
正直、相手2対でゴッグ狙われたら終わってるよ。
CPU2体だったら余裕で相手するんだが(笑)

393 名前:転がるよ:2001/05/16(水) 01:47
>>392
一応自分ゴッグで何回か返してるけど、前からのみだったらスマソ。

394 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 01:50
>>384
極端に変な色にすれば大丈夫じゃないかなー
ガンダムカラーのザクとか・・・ってホビーハイザックじゃん!

395 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 01:51
あったらいいな

ボリノーク・サマーン(190)

・・・役に立たない?(w

396 名前:ぼうやだからさ:2001/05/16(水) 01:52
みんな−−−−−ゲルググ・zごっく・ザクは量産機を使おうぜ!!
渋い!渋いぜ量産機   シャアがナンダ!!!!!
勝敗の差ガ機体の性能差でないことを教えてやれ

397 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 01:54
あったらイイナ妄想の産物4

ネーデルガンダム(300)

歩きながらナギナタ回転と同じ効果

398 名前:空飛ぶゴッグ使い:2001/05/16(水) 01:55
最近、ゴッグは射撃が熱いよ〜。
ちょっと横にジャンプして粒子砲がなかなか(・∀・)イイ!
感覚的には、ステップ射撃と同じような感じかな。
あとは、魚雷特攻(零距離魚雷)もお勧め。
バッタガンダム他の着地に零距離から(あるいは前ステップで零距離になるように)魚雷。
混線状態に前ステップで突っ込んで魚雷、自分は爆風だけ受けて安全にダウン(笑)
相手の空中近接に対空気味に魚雷、起きあがりに小ジャンプして魚雷……
とにかく、困ったら魚雷(の爆風でダウン)が最近のブーム、爆風なら40ぐらいしか減らんし。

399 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 01:55
ジャブローで泳いでたら勝手に水上に飛び出したりしてアセッタ
川岸?の急な傾斜にそって上昇して、そのままニョキって…

400 名前:空飛ぶゴッグ使い:2001/05/16(水) 01:57
あ、
>感覚的には、ステップ射撃と同じような感じかな。
は、他のキャラのステップライフルなんかと同じ感じ、って意味ね。
ガンキャノン相手の接近戦になかなか使えます。

どなたかガンぺリーで飛行を確認した人いませんか?
確認しようにも、なかなか出てきてくれない……

401 名前:ぼうやだからさ:2001/05/16(水) 01:58
ところで皆さんわドリキャス版は買いますか?

402 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 02:00
>>398
ヘタレバッタ相手にゴッグは普通に「ゴチになります!」って感じですね。
空中近接の当り方が良いと瀕死(即死も?)まで減らせるし・・・
逆に分かってるガンダムとか、ほんとに魚雷相打ち位しか狙いどころが(TT

拡メガは当れば結構いい確率で頭突きに繋がるっぽいんですが、
これって相手がヘタレなだけなのかなー?
(如何せんゴッグを使って対戦しようって物好きが地元におらん・・・)

403 名前:空飛ぶゴッグ使い:2001/05/16(水) 02:06
>>402
わかっている相手だと、一番GMが辛いかな。
空中を含む近接の出が早くて、ことごとく潰される……

>拡メガは当れば結構いい確率で頭突きに繋がるっぽいんですが、
繋がりますよね、旧ザクのマシンガン>タックルみたいな感じで。
あとは、魚雷(盾破壊)>頭突きも近距離で確定するでしょうか。
何はともあれ、最後には頭突きですよ(w

404 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 02:07
ドリキャス版っていつ出るの?
本体を今のうちに買っておこうかな…

405 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 02:12
通信対戦と追加キャラしだいですね>>ドリキャス版購入

406 名前:ぼうやだからさ:2001/05/16(水) 02:13
どうやら8・9月ごろを目途としてるようです
本体は人に借りたほうが有意義だと思う・・・・
でもガンダムオンラインもすぐ出るしな−−−−

407 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 02:14
あったらイイナ妄想の産物

ケンプファー(400)
射撃 背部ジャイアントバズーカ(360mm)orショットガン
サブ シュツルム・ファウスト(無反動砲?)
格闘 ビームサーベル
サブ格闘 チェーンマイン(爆導索)
その他 空中ダッシュが速いけど、バーニア切れやすし

408 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 02:17
>>406
ガンダムオンラインはトライアル版が余りにヘタレだったので
(というか開始当日プレイすらできなかったし(笑))
購入を見送ることに決定、面白いって聞いたら買いますよ。

DCはPSOと同時に買ってあるので当然連ジオも買い。
ただ、KDD回線だと電話代辛くてあんま通信対戦はやらんかも・・・
鯖代かかるのはいいけど、インターネット経由にしてくれー(TT

409 名前:ぼうやだからさ:2001/05/16(水) 02:18
そんならハイゴックもほしいいいん

410 名前:ぼうやだからさ:2001/05/16(水) 02:22
406へ
マジでマジで?ヘタレなの?た、楽しみにしてたのにィィィ
WWWWRRIIIIIぃぃぃぃ

411 名前:a@飛べないゾック使い:2001/05/16(水) 02:23
空飛ぶゾック、試してみた。
うーん、もう少しの所でゴッグどんのお仲間になれるんだろうけど、駄目ぽいね。

ときに、以前だれかが「ゾックの本命は空中格闘〜」みたいな事を言ってたけど
これは本当みたいな気がしてきた。


空中格闘→後ダッシュビーム追い討ち→ジャンプ→空中前ダッシュ・横ダッシュ→空中格闘
これが面白いくらいに当たる。
いかんせんクローのダメージが小さいので決め手にはならないんだが。

412 名前:甚だ既出な感想ですけど:2001/05/16(水) 02:23
CPU戦を飽きたので対戦専用台に「よっこいしょっ」と座りプレイ。
めっちゃ!面白い!同じゲームとは思えないな・・・。

ついでにドムで協力プレイ。相手もドム。ガンダムをホバー走行
しながらバズの餌食にしてやった。マッシュの仇きは討った!

413 名前:a@飛べないゾック使い:2001/05/16(水) 02:25
あと、砲撃モードの時はビーム普段よりずっと曲がる。木の精じゃない。

飛び上がって回避しようとしたガンダムに当たったし。

414 名前:408:2001/05/16(水) 02:26
>>410
でも雑誌記事見る限りでは、結構ビジュアル的に変わってるから
まったく別ゲーになってる可能性もありますけどね。
あくまでトライアル版ではってことですので。

415 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 02:41
俺も妄想。

味方CPUへの指示モードが欲しかった。
スタートボタンで「つっこめ」「敵から離れろ」「近くに来い」
これくらいの選択はさせてくれてもいーじゃんと思う。

それからガンダムはやられた時に真上にビームを打つべきだと
思うこの頃ですが皆さんいかがお過ごしでしょうか。

416 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 02:45
あったらイイナ妄想の産物

ジムスナイパーカスタムII(250)
射撃 90mmマシンガンorビームライフル
サブ 頭部バルカン
格闘 ビームサーベル
サブ格闘 陸戦シールドタックル
その他  コスト250でガンキャノンとくみたい

DC版なら無理かな、DCのゲームで出たし。

417 名前:a:2001/05/16(水) 02:48
>>415
「みんながんばれ」 「いのちをだいじに」 「ガンガンいこうぜ」 「たまをせつやく」 「ビームつかうな」

418 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 02:48
             ∩
                 | |
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       (  ´Д`)//  < 先生!ぼうやだからさウザすぎます!
      /       /     \_________________
     / /|    /
  __| | .|    |
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419 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 02:54
>>418
脳内あぼ〜んシステムに、マグネットコーティングをほどこしましょう。

420 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 02:56
>>415
フォーメーションとか決められると面白いな。

あと、輸送機の上に乗れ!とか・・・死ぬなこりゃ。

421 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 03:38
>>418
ぼうやだからさ。

422 名前:クレナいのブタ:2001/05/16(水) 03:43
>>411
2、3回は空中舞踏してくれるんだけど、どんどん高度落ちて行くね。
かといってゴッグだと対戦やCPU相手に勝ち抜ける自信ないしなぁ。

もう最近下手にゲルググとか使うよりゾックでの勝率の方が高い。
ヘタレ援軍入りつつ、格闘と空中格闘だけでクリアするのが目標。

423 名前:飛ばないゴッグはただの的:2001/05/16(水) 03:45
前ステップライフルハメが来たら返せる時は返すとして、
どうやってもだめな時は飛んで寝ときませう。

どちらかというとゴッグの天敵はタンクかキャノンの方だと思うが。

424 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 04:00
最近の強いタンクはどうにかならんかねオイ。
前までただの重機だとなめくさっとったんだが、
上手い奴が乗るとホントに困るよ。固いんじゃ。

425 名前::2001/05/16(水) 04:02
>>422
ライフルはずれのスキを見て跳んで格闘 を覚えれば、
ゾックはもはや接近戦専用MSと見ても間違い無さそうです。

さぁ、明日の野試合に向けて寝るべ。

426 名前:あ、:2001/05/16(水) 04:03
正確には「専用」は間違いね。
「接近戦でも相当に強い」という意味合いで一つ。

427 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 04:03
ドム強いな、てか死なない。
ガンダムと2VS1でも勝てる。
今度はザクでそれがしたい

428 名前:>>424:2001/05/16(水) 04:05
相方に注意を引き付けてもらって、その横面を4本ビームで貫く

タンク乗り自体がレアだが、強い奴はゾックでも一機じゃ相手できんよ。

429 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 04:10
対戦台であえてレアなMSを使う輩には、それ相応の自信があると思われ。

430 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 04:11
ドムってそんなに強いか?
自分で使ってみると分かるが結構でかいしバズーカ弱いし装甲薄いし。

431 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 04:17
タンクはマシンガンザクが天敵・・・
ほんとに歩いてるだけでタンクの攻撃当らんし泣きたくなるよ。
タンクにとっては赤ゲルより旧ザクのほうが強い。

432 名前:a:2001/05/16(水) 04:17
「強い」と言うより「死ににくい」の方が適切な言い方かも。

防御面は、回避のしやすさで大きく長けている。
攻撃面を見てみると、ビッグバズはそれ程威力が無い/誘導薄い・サーベルは実用に耐えない で
上手い人間相手にはダメージを与えられないよ。

長けている防御面にしたって、2人に同時に狙われると カラダがでかいので即死しやすいしね。


しかし、最上クラスのドム使いは、敵の弾を全てかいくぐった上でバンバン敵にバズを当てている。
何事も、鍛練だ。

433 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 04:22
1日ザクでもツノはえるのね。
乗り換えで確認したよ、これで量ザク、1日ザク、量ゲルぐらいかな。
昔ガンプラのズゴックにツノつけて改造してたけど付かんのかな?

434 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 04:23
逃げトドム見てたら腹が立った。
後ろから殴ってやろうかと思った。

キャノソ使ってたらゲルググが乱入してきた。
下手くそな赤い彗星だった。
終わったら、回避100%だった。(藁

435 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 04:23
ドムでバズ当てようとすると至近距離出ないと当らんから
てめえのバズの爆風だけで死にそうになるっす。

436 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 04:30
逃げドムほっとけ、自分も逃げて両者タイムアウトにしとけばそのうち懲りる。
経験上逃げるやつにはその100円無駄にしたと思わせるほうが追っかけるより効果的。
ベルで陸にあがってこんアッガイにやってやったら、懲りた奴知ってる。

437 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 04:33
「ゾックでタイムアウト」という声がいくつかあるが、どんなゾックよ?

やっぱり 遠くから撃ってるだけで、近寄るとススワタリよろしく逃げる奴?

438 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 04:34
>>434
そんな彼にはジャブロー地上

439 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 04:44
>>438
あそーか。
邪風呂地上って、ガンダムとガンキャノンの独壇場に見えてて好きじゃなかったんだけ
ど、「ドム狩り」には必要になってくるのか。
存在意義を、なんとなく納得した。

440 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 05:09
>>438
ドムのもぐら叩きゲームに変更

441 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 05:14
ドムにはグレートキャニオン谷底が主戦場によいと思われ。

442 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 05:14
黒いNAOMIって、NAOMI2ですよね?メンテで筐体開けているのを見たら
黒NAOMIに白ガンダムが刺さっていましたが、白NAOMIとの違いは
あるのかな?

443 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 05:23
>>342
サンクス。
エンディング見てぇ。
でもうちのところは20円で激ムズ。
クリアできん。

444 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 05:25
ににに、にずぅーえん?!

445 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 05:35
>>443
20円でどうやって元取るんだ?他人事ながら
心配になってきた!基盤代が2枚で50万円でしょ?
しかもオタクが長い名前をいれやがるし
2台1ラインだと協力プレイばっかになるので
平均10分40円として、一時間に240円ですか。

朝10時から夜12時まで14時間ひっきりなし
として240*14で3360円。150日近くかかりますよ.....。
も・う・からん.....。

基盤を買わなくてもいいのかな。

446 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 05:35
ええね20円、激務ズでも対戦有り?

447 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 05:39
4台対戦

20×2=40
大体2分弱、一時間30回程度で1200円
1200×14で16800円
4枚で約100万なので2日月弱…

448 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 05:41
4台対戦

20×2=40
大体2分弱、一時間30回程度で1200円
1200×14で16800円
4枚で約100万なので2ヶ月弱…

449 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 05:42
ぐわ、ダブった。

ついでにそこってフェラーリ?

450 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 05:43
4台1ラインでもダメとは、20円恐るべし。
客寄せなのかな。

451 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 05:53
ってゆうか、4台4ラインの所は商売っ毛無いのか。
1コイン20分ってざらだけど。

452 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 05:55
フェラーリって日本橋デンデンタウンの基盤屋の?
懐かしい名前だ・・・まだあったのか

453 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 05:59
フェラーリ、先週のぞいたときは100円だった…ちなみに、ほかのゲーは10円ね。

あのへんだとアビオンとか吉本AMとかが盛り上がってる感じかしらん。

454 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 06:04
キューティは?
つかまだあるのか?

455 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 07:00
ホバー駆動・・って、普通は水中で使ったら故障するよな。

ドムだけ水面を走れるとか無いのか。
それだと下からのビームの餌食だが。

456 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 08:10
つーか100円で2VS2だとそろそろ息切れしてきた。
地元でも土日でしか流行ってない。

457 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 09:34
ノーベルガンダムきぼんぬ
一気に世界観が壊れる。

458 名前: ノーベル:2001/05/16(水) 10:01
このゲーム、ジオンが強すぎるよ。
新宿のゲーセンでは、常にジオンが連邦を
圧倒しているのが現実だ。

1:4くらいだから、3倍ジオンが有利な訳だ。
みんな、この点について語り合おうぜ。

459 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 10:06
っていうかジオング強すぎだろ

460 名前:bbb:2001/05/16(水) 10:10
ジオン派の人が多いだけ
強いとは言い切れない

461 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 10:12
只単に強い人がジオン好きなだけでしょ。
キャノン×2、ガンダム×2の強さは皆認めてるっしょ。

462 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 10:13
グを忘れてるよ

463 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 10:14
近所がみんな四台四ラインなんだけど
一ラインにしてくれって直訴したら
顰蹙モノかな…

464 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 10:14
>>458
連邦=質
ジオン=量
世界観がこれなのだからしょうがない。
連邦やり込むよりジオンをやりこんだ方が楽しいのも事実。
でも、一番強い機体はガンダム。宇宙でしか使えないジオングは痛いよ

465 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 10:21
>>463
直訴はどうかと
売上下がっても保証できるのなら良いけど

466 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 10:26
>>411
報告サンクス
期待してたのだが残念。宇宙でゴッグを飛ばすのが俺の夢だ・・・・・

467 名前:名無し:2001/05/16(水) 10:29
ジムでクリア出来る人居る?
旧ザクより遥かに辛いんだが
エルメスなんて倒せねえぞ

468 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 10:33
>>461
キャノン×2は強いが、ガンダム×2は必ずしも強いとは
言えんだろ。
コスト高すぎ。

469 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 10:37
>>467
できるたよ。
任意withララァ専用機は放置で・・・
なるべく相方CPUの側にいよう

470 名前:469:2001/05/16(水) 10:41
できるたよ→できたよ

471 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 10:46
>>468
確かに1機しか落とせないのは痛いけど30発以上のあのBRは脅威だよ
結局乗り手の腕と戦略しだいだよね
461ではないがガンダム×2は確かに強い(ヘタレ除く)

472 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 10:47
>>464
アーガイたんが一番対戦成績がいいので、一番強おい機種は
アーガイたん

473 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 10:54
ガンタンク
ジャブロー地下で
入られて
誰にも会えず
作戦失敗
(お題:相方がガンダム)

474 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 10:56
アガーイたん
ノビーてないで
なんかしろ

475 名前:名無しさん@お馬で人生アウト:2001/05/16(水) 11:00
ジムのこと「GM(ジーエム)」って呼んでる厨房がいたよ
ハァ

476 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 11:08
>>467
エルメスは倒せたけど、ビグザムの時は死んだ。
こちらの武器が効率悪いから放置してたら
見方CPUが太巻きビーム喰らいまくり
ノーミスでEND 鬱だ氏脳…

477 名前:ななしんぐ:2001/05/16(水) 11:10
>>475
まちがいではないぞ?

478 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 11:14
>>477
ん?
ジムってジーエムとも呼ぶの?
知らなかったよ。

479 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 11:16
>>478
ジムでいいんだってば

480 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 11:17
>>477
RGM−79だから省略してジーエムなのか?
詳細きぼーん

481 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 11:26
>>480
アムロもシムっていってるよ!

482 名前:シムラ・ケン:2001/05/16(水) 11:29
呼んだ?

483 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 11:32
アムロ「シムー後ろ後ろ!」
シム「えーなにがぁ〜」
セイラ「味方のシムが危険です」
ブライト「なにやってるのーー」

484 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 12:43
ゾック選んで、乱戦の所に突っ込んで超至近距離からメガ粒子砲発射!
ひとかたまりになってたザク&ジム2機をまとめて撃破!快感だ・・・

485 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 13:34
2*2だとゾックって嫌われるのはなぜ?

486 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 13:43
このゲームビームと砲弾の誘導無くして、かわりに
1:ビームの弾速UP
2:バズーカの誘導性能UP
と言う風にしたら・・・・ガンダムはやっぱ強いかな?

487 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/16(水) 13:44
気持ちええな
ザクマシンガン ドドドドド

488 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 13:47
マシンガン・・・ハァハァ

489 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 13:55
ジムにもほしいマシンガン

490 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 14:10
>>489
バルカンで我慢しとけ!!

491 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 14:15
>>490
連射できないバルカンなんてバルカンじゃないやーい!

492 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 15:10
>>458
ただジオンMSのほうが人気あるってことだろ、選択肢も多いし。ドムマンセー

>>464
逆、逆。量じゃなくて種類っしょ。

493 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 15:38
ドム使ってんだけど 対戦でグレキャに選ばれたらかてねぇー
どーすりゃいいんだー!

494 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 15:39
連邦のやつらはぼうやだからさ・・ふっ

495 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 15:41
>>493
ゾックと組むと相手がグレキャを選ばなくなるかも

496 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 15:55
>>321
蟹スポの上手い人は土日の夜に集まるよ

497 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 15:56
燃えあがーーれ♪燃えあがーーれ♪燃えあがーーれ♪ガンダムーーー

498 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 15:58
蟹スポの正体は15話参照の事

499 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 16:03
>>492
そだね、物量が連邦の十八番。
実際連邦で高級機ってコアブロックシステムのガンダムチームだけだし。
ジオンの方が人材不足を補う為にむしろ精力的に高級なMAとか作ってた感がある。

500 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 16:06
ゴッグどーーん♪ゴッグどーーん♪ゴッグどーーん♪ゴッグどーーー

501 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 16:42
今日初めてガンダム使った。
ありゃ強いや。よく今までこんなの相手に戦ってたもんだ。

502 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 16:48
今日初めてアーガイたん使った。
ありゃ弱いや。よく今までこんなの相手にやられたもんだ。

503 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 16:49
ゴックどーんーーー

504 名前:Mr.アッガイ:2001/05/16(水) 17:16
ボク、弱くないよね・・・?

505 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 17:20
>>504
しっ!、隠れてなさい・・・
いいよって言うまで出てきちゃダメよ。

506 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 17:23
おそいっ!!ちゅどーーーーんっ

507 名前:Mr.アッガイ:2001/05/16(水) 17:23
>>505
アリガトウ!グフたん!
でも連邦の白いの2体に1人でだいじょうぶ?

508 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 17:27
グフ&アッガイ VS ガンダム×2・・・

509 名前:グフ:2001/05/16(水) 17:28
>>507
ワタシのむちの餌食になりなさ〜〜い
  ホーーーホッホ〜〜〜。

510 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 17:29
>>507
アーガイたんが心配なんだ。君だけ死んで終了が心配じゃないよ(汗

511 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 17:29
アガーイたん×2よりましか?

512 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 17:33
>>511
ジオング×2よりも?

513 名前:Mr.アッガイ :2001/05/16(水) 17:34
>>511
マシってどういうこと!!プンプン!

514 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 18:13
祝!アーガイたん×2で地上全制覇記念

515 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 18:59
1VS2(自機が1)の時。
連邦の場合、名前をガンダムにしてジャブロー地下(MSガンダム)
ジオンの場合、ドムといったように。

味方、MSと同じ名前にするのはダメですか?

516 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 19:01
ありです

517 名前:イイ・戦士(唄 井上大輔):2001/05/16(水) 19:28
イイ!(・∀・)♪ 震えるイイ!(・∀・)♪
それは 別れ(゚д゚)ウマー

518 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 19:28
ありだけど、勝った場合次がむなしいと思われ

519 名前:515:2001/05/16(水) 19:32
>>518
確かに、ジオングの名前でゴック使っていると。
虚しさが

520 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 19:52
ギャン使いに言いたい.
確かにギャンは格闘系機体だ。
ある程度の被弾はしょうがない。

だが、意外とコストが高いのをわかってるか?
無茶な特攻もほどほどにしてくれ。
せめて体力がヤバい時はいったん引くくらいしてくれ。
ギャン3機落とされ、自分ほぼノーダメージで作戦失敗とかなると
本気で鬱だ。

521 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 19:55
>>520
イザとなったら逃げに徹するのも戦法のうちなのにね。

何故、そんなに死に急ぐのか〜〜〜〜

522 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 20:05
むしろ突っ込む振りして見方が狙撃しやすい状況を
うまく作り出してやるのも複数対戦の醍醐味。
ただ即席コンビでここまで求めるのは無理があるけど

523 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 20:12
真のウザイ奴はジオング使う奴などではなくリアル集団厨房&工房なり。
台を占拠するな、他人がやっている時に批評するな、協力プレーをする為に
偽援軍をスルナ・・・オマエラ人間としてオワッテルゾ。

524 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 20:37
>>520
ギャンは高い機体と比べると耐久度のわりに安いから
つい安心するんだろうな。
耐久度Cらしいけど、
使ってる感じとしてはガンダム並みのような気もするし。
でもギャンは仲間より先に死に掛ける時点でダメダメ。
仲間ごと敵2体落とすのがギャンの正しい使い方だ(w

525 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 20:40
>>523
禿しく同意!
偽援軍するくらいなら、ジオングでもいいから、勝負しやがれ!!

526 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 20:41
協力とかで死にそうな人は本当逃げに徹して欲しい
わざわざ相手2機の真中に突っ込むのって何考えてんだろ?
捨てゲーのつもりなのかな、、

527 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 20:44
集団厨房、工房は
一人プレイだとやってる人が空しいからね、、
まあしょうがないんじゃない

528 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 20:48
>>526
俺の場合、協力プレイでCPU戦になったときは相方に任せちゃうけど。
逃げ気味にしてね。

コッチが高コスト機だと、相方の人がレベルが低めだと。
練習して欲しいしね。

529 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 20:58
シャゲル使いさーん!!
こっちゾックだからガンダム担当してくれよ!!(涙)

とかこっちの方が弱い機体なのに強い機体がガンダム担当してくれない事って結構あるよね。

530 名前:そこぉ!:2001/05/16(水) 21:00
>529
戦りやすい機体を薙ぎ倒すのが好きなんだろうな、と。
アッガイたんでガンダムとサシで戦るときの気持ちを察して欲しいぜ、と。

531 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 21:01
>>529
あるある。

アッガイがガンダムにかなうわけないじゃん・・・
とか思いながらね。

532 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 21:05
話は変わるけどCPUに無視されると悲しいよね・・・・

533 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 21:09
ジオン側でやるとベルファストは難関だね
水中戦むずいし、陸で戦おうとしてもCPUが水に潜るし、、
ガンダムは強いし、、

534 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 21:11
>>529

俺タンクなのにシャズゴまかされた。
相方はガンダムで1日ザクの方へ飛んで
いってしまった。
泣きたかった。

535 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 21:34
>>533
どっちでやってもCPUが水に潜るのは恐い。
連邦でGMがわざわざ水のなかに入ってくのを見ると泣けてくる。
水陸両用でない限り自分一人、外で援護or待ちが一番。
ジオンだと特に急いで水上に上がるべし。
激しく外出でスマン。

536 名前:赤いヘタレ:2001/05/16(水) 21:38
シャズゴのくせに水中戦だいきらいっ!

537 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 21:43
ズゴッグは水中用ではない(w

538 名前:537:2001/05/16(水) 21:45
水中用はアッガイたんとゾックのみ

539 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 22:15
アッガイたんでガンダムを任されたときの俺の作戦。

とりあえず中距離以上を確保。
バルカンを当てるよりもミサイルよりも
「BRを消費させる」ことが第一目的。
相手のBRの発射数数えるのは基本。
基本的に12発くらい撃つと弾切れになる。

格闘で挑んでくるようになったら
今度はミサイルでこかすことを考える。
横ステップバルカンで嫌がらせも良い。
とにかく最小ダメージでふんばり、味方がこっちにくるのを待つ。

540 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 22:24
今日アキバのSEGAにいったけど、あそこなんですか?
レベル低いし、ギャラリーの割にプレイヤー少ないし。
新宿系のほうがよっぽどマシ。

541 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 22:24
>>539
あんた、兄貴と呼ばせてもらっていいかい?
アッガイたんでガンダム消耗してもらえるなんて頼りがいありすぎですぜ。

542 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 22:26
>>539
まるで家庭を預かる妻のような振る舞いだ・・・。

543 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 22:28
>>540
確かにあそこのレベルは決して高くない。
変な名前つけてる奴は多いけど。
ギャラリーだけが多いというのも本当。
日中なんて席空いちゃって1対2でやってる
こともしばしば。

544 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 22:30
>>539
仲間がヘタレで先に死ぬ→こっち来るのは敵(w

アッガイたんは支援機だから、逃げて逃げて、
仲間が2vs1のときはロケット砲
1vs1のときはバルカン
チャンスがあればバルカン→格闘
だと思うけど?

545 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 22:34
>>543
現時点でハイレベルのゲーセンはどこでしょう?

546 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 22:36
>>533
俺タンクなのにシャゲル任された。
ガンダムちゃんはギャンに近接を挑みに飛んでいった。
泣けた。

547 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 22:38
アッガイ…ガンダム戦マジで辛いです
近寄られたらなにもできない。
っつーか 飛ぶ癖ついてるので近距離での近接がわかっていても当たるのが
痛いっす。
後ろステップで頑張れる気がするけどそうするとライフル確定なのが辛い
この悪循環どう対処したら良いでしょうか?

548 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 22:44
対戦で勝ったらそいつに援軍で入られたので
ステップ無しプレイとかして遊んでたら3回殺られて作戦失敗(キャノン使用)

睨まれた。俺、悪いのか?
悪いような気もするが入って来たのはお前だ。

549 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 22:45
>>548
完全にアンタが悪い。
対戦で負けたら援軍で入っちゃいけないなんて誰が決めたんだ?

550 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 22:48
>>548
どう見ても君が悪い気がするが。
「対戦でやるのが当たり前」って暗黙の了解のゲーセンならまだしも。
別に相手は君をゲームオーバーにさせる為捨てプレイで入ったんじゃないようだし。

551 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 22:48
>>548
偽援軍ならともかく、ふつうに援軍やってたのなら
いくら入ってきたからってゆうても本気でやれよ。
先にやってて、本気で死んだのなら別にいいけど。

552 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 22:51
3重同時カキコで548が悪いってことで(笑)

553 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 22:52
>>548
いいんじゃねえの?自分の金なんだし

554 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 22:55
渋谷のハイテクセガって結構な使い手がいるね。
マゼラザクで連勝してる人とかいた。

ひたすらアッガイ使ってる臭い人もいるんだけどね…
「カワイイイイイの」とか入れて、椅子ごと動いてる。
強化人間っぽいな。

555 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 22:57
>>553
そのゲーセンで嫌われてもいいのならいいと思うが

556 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 22:57
>>553
それがありだったら偽援軍もありになるだろ。
そいつ自身の金なんだし。

557 名前:連邦作戦参謀:2001/05/16(水) 23:06
連邦兵は素人でも戦果あげれると思っているから弱いのか?
アニメじゃないんだぞ!

558 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:09
>>558
本当のことさ?

559 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:12
>>558
意味わからんぞ。

560 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:15
>>559
>>557って書こうとしたら間違えちゃったんだよう・・・

561 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:17
>>554
あの人いつもアッガイだよね・・・
連邦でガンダム使ってても名前はアッガイ。
空中ダッシュバルカンを知らないのか、まとまったダメージが一切無いのが気にかかる。
アッガイ好きなのは分かるのだが・・・

562 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:21
最近は旧ザクにはまってる
マシンガンだと時間切れになりやすいからバズーカで
クラッカー→バズーカが良い感じ、運動性能も悪くないし
結構使えるよマジで

563 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:22
>>541

まぁ、もちろんそううまくいくとも限らんのだけどね。
うまいガンダムだとライフルの無駄撃ち滅多にしてくれないし
ヘタすると>>539が言ってるみたいに2機いっぺんにお相手する羽目になることもあるわけで・・・

第一、この作戦は「相方がもう一体を倒してくれる」ってのが前提条件だからね。
引きつけてる間にシャゲルが2回落とされた(しかも相手はGM)時には
ほんと相棒は選ばなきゃいかんと本気で思ったよ。

564 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:27
旧ザクのスライディングって
高く浮く時とそうじゃない時があるけどなんで?

565 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:28
あと旧ザクで通常格闘で
パンチキックと大ぶりパンチの2種類あるけどなんで?

566 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:46
>>563
うんうん
しかし超強のガンダムコンビ相手にベルファスト選択してくれたシャゲル援軍には萎えた
しかも地上に出る前にもう一回落とされやがったし・・・
やはりステージ選択権をわざと譲ったのが失敗だった
>>565
密着してるとパァンチキィック、ちょっと離れてると(自動ダッシュ発動距離)ケェンカパァンチ

567 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:49
ザククラッカー→ステップ回避→硬直にバズーカ→起上がりにクラッカー→
以下ループ、が強い。歩いて避けたい。

568 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:53
逃げガンダム2機相手っていうのもつらいのね。
シャアザク1機じゃどうしようもないよ・・・CPUはザクだし。
弾切れしてるのは判ってるのに・・・判ってるのにぃぃっ!!

569 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:54
最近シャゲルが弱く感じる。
特に瞬間的な反応速度がイマイチ鈍い。
紙一重でかわそうとしても一瞬機体がついて来ない。
もうマグネットコーティングするしかないのか!?

570 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:54
ガンダムハンマーで偽援軍してくる集団工房は
ほんきでけとばそうとおもったよ

571 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:56
>>570
店員に苦情を申し立てると対応してくれる所もあるよ

572 名前:グフ:2001/05/16(水) 23:58
>>569
贅沢だぞコラ

573 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:58
今日初プレイでガンキャノン使ってたらゲルググとアッガイに
乱入された。それも2体ともCPUには目もくれずこちらを
集中砲火。そりゃやられましたよ、あっけなく。
ところで既出かもしれないけどガンダム使ってるとたまに結果報告で
ニュータイプ評価なるものが出たりするんだけど何か条件とかあるの?

574 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/16(水) 23:59
店員に苦情を申し立てても放置してくれる所ばかりだよ

575 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 00:02
>>573
ほんと頼むから過去ログ見てくれよ・・・

命中率、回避率が共に75%以上なら出る>ニュータイプ評価

576 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 00:04
>>575
前スレならまだしも、このスレに出てるよな。

577 名前:575:2001/05/17(木) 00:05
まぁ初プレイって言ってるぐらいだから仕方ないかとは思ったけどさ。

578 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 00:11
プレイ中 背後に気配を感じたので振り向いたら
推定120kgで 虫食い穴だらけのシャツを着たデヴが
タバコを吸いながら順番待ちしてた。

人間として不適格だなと思った。

579 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 00:11
>>574
むしろ他のゲームでボタンが効かないとか壊れてるとかの
苦情を伝えにカウンターに行ったら店員さんはおらず、
ガンダムを観戦していたりする弊害(?)の方が多い
ように思われる。

580 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 00:14
愚夫が面白い。
なんかアッガイの使い方に共通するもんがある。(バルカンとか)

んで愚夫使ってて気付いたんだけど
愚夫のステップ近接って結構性能良くない?
BRのカニガンダムをかかなり狩れたんだけど。

ついついワーム伸ばしたくなるけど、
グッとこらえて格闘に持ち込むのが愚夫のコツだと思う。
ワームは完全に確定状況でのみ出して(射撃硬直中の相手に後ろからとか)
普段はステップ近接使ってくといい感じ。

581 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 00:28
>>578
たぶんそいつは脂肪のなかにファンネルを装備した新型MSです
タバコのエネルギーで虫食い穴からファンネルが飛び出します
オデコに「NT」の刻印があるはず、探してみて

582 名前:ゲームセンター名無し :2001/05/17(木) 00:37
>>580
私は今日始めてグフ使いました。ヤパーリ砂漠で死んじゃいました。
ところでグフのみみずってヒットしてからでないとでないの?

583 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 00:40
>>582
>ヒットしてからでないとでないの?

・・・意味がよくワカラン。

584 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 00:41
>>580
出がちと遅いけどホーミングするから使えるな。

585 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 00:41
>>582
グフのぽぺりは射撃+格闘で出ます
そもそも出さないとヒットしませんが

586 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 00:43
*`σ゚)ノ  「立て!アッガイ!」

587 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 00:47
>>582
失礼、「みみず」の横に薙ぐやつです。
言葉足らずごめんなさい。

588 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 00:51
>>587
つか君が582じゃないのか?まぁいいや。

鞭(射撃+格闘)後に(レバー+格闘)。ディレイ不可。右と左で振り方違うからね。

589 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 00:51
渋谷って以外とレベル低い?
シャアゲルとBRガンダムが殴り合い(斬り合い)してたぞ・・・

590 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 00:54
いかんのか?

591 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 00:54
>>589
それだけ見て「レベル低い」と決めつけられてはタマランと思うぞ

592 名前:582:2001/05/17(木) 00:54
>>588
今度は番号間違えました。たびたびすいません。

593 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 00:59
最近シャザクでプレイしてるが、なぜか援軍でドムがよく来る。
シャザクプレイの方、援軍で一番頼りになるのなんだと思います?
やっぱり逃げドム?

594 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:01
このゲーム2対1はかなり理不尽じゃないか・・・
レベル上がれば上がるほど、コスト150の差は、ちいさいよ。うかつに片方攻めれんうえに、CPU即死させられてるし・・
どないせ〜ちゅ〜ねん・・・

595 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:02
>>594
何と何に対してコスト150の差があるのかわからん

596 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:03
最近、一人プレイで青葉区まで行ってる奴見ると乱入したくなる。
(ガン、ゲル、シャゲル、ジオング使ってる奴だけ)
妬みじゃなくて純粋に嫌がらせで。気分はラスボスだyo。

597 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:06
グフでやっとこさ宇宙まで行ったけど、ついついギャンに乗り換えて
しまったよ。

ってか、グフはヒートロッドとタックルだけやってれば結構行けたぞ。

598 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:06
>>595
ハンデのことでしょ?
2on1の時、2人側600に対して1人側750。

599 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:07
昨日の夜の妄想シリーズのモビルスーツマジで出てくれないかな。
次回作で。

600 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:08
アッグやゾゴック?

601 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:09
>>593
三回死なせてくれる&タイミングよく強力な援護攻撃してくれる
上記の理由でシャゲル。
しかし実際には突撃バカ多し。

602 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:09
>>596
>ジオング使ってる奴だけ)
>気分はラスボスだyo。
いや、ジオングにとって君はラスボスじゃなく
道路に転がってる空き缶みたいなものだよ
まあ気分だけならタダだけど

603 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:10
いや、ノーベルガンダムだろ。

604 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:10
>>575
ザクでも回避率90はともかく命中率は無理だな。
ニュータイプがそんなクソな機体に乗るなって事か、ひどい話だ。

605 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:11
>>600
ケンプファー

606 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:13
>>602
そうでもないよ?大抵勝ってる。だって俺ソロモン選ぶし(藁

607 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:17
ザクがおもろい

608 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:19
旧ザクとマゼラザクはとくに

609 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:21
昨日グフのタックルで敵をGMを倒したら爆発しないで倒れた。
「パイロットを殺さずに済んだ・・・」といい気分になったよ。

610 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:21
>>589
レベルはともかく、定番キャラ率が高い気がする。
シャア専用系、ザク、連邦のタンク除く、で九割ぐらい。

どうも面白くないのでタンク・ゾック・ゴッグ・旧ザク使ってます。

611 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:27
最近ゴッグで回避率が30を割る、なぜなら突進魚雷で自爆しまくるから。
それでも落ちないゴッグは偉い、堅いって良いよね。

612 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:31
>>611
魚雷のダメージは以外とバカに出来ないからね
ステップの性能も悪くはないし(距離が長いっていう意味で

613 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:31
まじでシャゲルとかガンダムONLYの人って楽しいのかな?
機体ごとに個性があるんだから
癖のある機体を乗りこなすほうが楽しいと思うんだけど、、
なんかシャゲルとか選ばれると「あ〜あ、またかよ」とか思っちゃう
たまにザクとか選んでもマシンガンだし、、
安全策ばっかでどうもつまらんね

614 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:35
GMでやるの面白い、あの貧弱さがたまらない
最初の難関は砂漠だね、グフは結構手強い、、
森は結構楽、ジャブロ地下がかなりむずい、2回に一回クリア出来る程度
ソロモンではエルメス出たら捨てゲー、ピグ、ザクレロならクリア出来る
青葉区外部はかなりむずい

615 名前:□[○]□:2001/05/17(木) 01:37
結局、今更始める新兵にふさわしい機体はどれなんでしょうね?
やっぱり旧ザクからですか?

616 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:37
>>609
きっと中で頭を打ち付けて脳出ちゃってるんだよ・・・

617 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:41
>>615
私的には連邦だったらGM、ジオンだったら赤ズゴがいいと思う

618 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:41
ハイゴッグのステップ格闘がスライディング
サイドステップ格闘でロックオンしつつスライディングこの際射撃可能
特殊格闘が掴みでその後射撃
開戦直後ミサイルで砲撃
すばやくスライディングで近づき特殊格闘で決めるのが良いかと

619 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:43
ケンプファー強すぎない?

620 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:45
>>615
軽く囓りたいだけならガンダム、量ゲル。
初心者でも少しはゲームになるよ。
深くのめり込むつもりならジム、量ズゴ、ザク。

621 名前:a@/ 六 \:2001/05/17(木) 01:46
いやぁ、格闘を覚えるとゾックは強いわ。勝率グンと上がった。
今までは近づかれるとにらみあいしか、乱戦になると巻き添え覚悟でメガ粒子砲
くらいしか戦法が無かったが。

乱戦こそがゾックのチャンスだ。
空中でサーチを連打し状況を把握して、相方を刈る事だけ考えている奴に空中アイアンクローをおみまいしてやる。
殴った隙にもう1方に切られても、ダウンしないので相手の硬直にクローが入る。
ゾックならではの戦法だ。

殴るゾックの映像で作戦成功する事が半数になったぞ。

622 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:49
特殊格闘のチェーンマインを巧く狙えば結構使える機体だなケンプファー
シュツルムファウストのホーミング性能が高いのが気になるが弾数1だし

623 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:50
>>621
相方を貫いたゾックの映像で作戦失敗する事が半数になったとか?

624 名前:|[ (][) ]|:2001/05/17(木) 01:51
>>617>>620
アドバイスありがとうござます。
ついでに伺いたいのですが、自分はステップ動作の
レバーコンコンと入力するのがすごく苦手なので、
書き込みついでに、みなさんのレバーの握り方などを
教えていただけますか?

625 名前:a:2001/05/17(木) 01:53
>>623
負けた時の映像の8割が、BRに貫かれた自分のゾックだね(w
撃ちながらも上手に回避出来る道を探すのが今の課題。

626 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:54
ケンプ有りならドラッツェも有りだよな。
移動は似非ジオング、マシンガン持ちでザク並のコストだぞ。

627 名前:a:2001/05/17(木) 01:56
>>615
ゾックをおすすめする。
1000円もつぎ込めば、空中格闘のタイミングやら ヒット確定状況にビーム打ち込む事は覚えられると思う。
何より、ゾックから他の機体に乗り換えた時の身軽さがたまらなく(・∀・)イイ!

久々にガンダムに乗ったら、その身軽さにマジで驚いたよ・・

628 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:57
ファーストガンダムのMSの良さがわからない世代が出来ているんだねえ。
本編くらい見ような。

629 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:57
ペズン計画OKならギガンかなぁ・・・
砲撃砲撃砲撃・・・
おとなしくザメルか・・・

630 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:57
>>615
>>617の言う通り今更始める場合はGM、これにつきます。
これでCPU戦を練習すると、そんなに時間をかけずに
上手くなります。黒海あたりまでいけるようになれば
好みのMSに乗り換えて、適当に遊びます。

その後協力プレイが流行ってる店にいき、
味方との連携やレーダーの使い方を覚えます。
これで学徒兵くらいのレベルになります。

631 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 01:59
>>619
装甲:紙
歩き:旧ザク並み
にすればイイ感じになると思う

632 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:00
>>624
被せだよ。なにしろ被ってるからな。
つかここ(↓)逝くよろし
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=987176596&ls=50

633 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:00
ガンダムとGMの間に陸戦ガンダム欲しいよ、コスト250位かな。
ロングライフルとロケットランチャあとマシンガンだったっけ?
次回作だすなら、もっと連邦の選択の幅広げて欲しい。
ジオンには追いつけないだろうけど・・。

634 名前:a:2001/05/17(木) 02:01
>>624
つまみ持ちで、ステップ時に使うのは主に親指と中指。
あくまで自分の場合。

アーケードゲームをいくらかやれば、自然とレバーの持ち方は身に付くさ。

635 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:03
ステップにブースト使用する意味ってあるのか?このゲーム。

ジャンプの着地までにブースト使い切っても
着地の硬直中に溜まるから
硬直切れたらすぐステップ出来るし、
連続ステップにしてもそう。

空中制御はブースト気にするだろうけど、
地上でブースト気にしてる人って居る?

636 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:03
BD-1は欲しい
コスト300でEXAM搭載(HP1/4で発動隙が全体的に短くなり専用コンボ搭載)

637 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:07
>>613
うちの近所で、絶対シャアゲルとガンダムONLYの人いるけど
まさにボーナスキャラってかんじ。
味方になった場合、悲惨だけど・・・

638 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:08
連邦の選択肢が少ないって嘆いてる人多いけど、
原作の設定通りなんだから。(汎用高性能機VS局地専用機)

原作無視の後付けてんこ盛り作品の機体出しても萎えるだけだよ。

639 名前:a:2001/05/17(木) 02:12
そういえば、今日初めて使ったタンクで5連勝してしまった。
相方のガンダムが活躍してくれたというのが大きいんだが

ちょっとだけ、タンク乗りの頂点を目指してみたくなった。

640 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:16
>>639
茨の道だけど頑張れー。
一タンク使いとして歓迎するよ。

641 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:16
>>635
んー 気にしたこと無かったけど、ステップホバー射撃>ジャンプキャンセルできる
キャラって変わってるんですかねー
ゴッグとかゾック使ってるけど、考えたこともなかったYO。

それほど些細なレベルの事なのかなー

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/17(木) 02:16
マジで連邦の新機種考えてみた。
やっぱ派手で強そうな機体ばっかじゃない方が楽しいと思う。

ボール(コスト110):激弱ガンタンクみたいな感じ。安心して死にまくれ! 
ジムキャノン(コスト210):安物ガンキャノン。一応サーベルも使える。
ジムスナイパー(コスト250):ガンダムと同等のBR性能。他はジム並。
ジムライトアーマー(コスト210):ガンダム以上の高機動。装甲は紙。火力並。

どうもギャンやグフみたいな近接キャラがいないんだよな、連邦。
あと既出だが、ジムにもバズーカ持たせて欲しい。

643 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:18
一応ジムも近接キャラじゃん。

644 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:24
今日ゾック使ってきたら、援軍でシャアザクが入ってきたけど、
様子がおかしい?どうやら、逃げまくって攻撃を一切してないようだ。
全然落ちなかったから、ゾックでザクを追いかけてるCPUを打ちまくって進んだけど、
結局ベルファストでタイムオーバー、コレは偽援軍なのか?

645 名前: :2001/05/17(木) 02:25
ボールくらいは、いてもいいかな? とも思うけど、
テレビ版で出てこなかった機体には、でてきて欲しくないな。

しかも、キャラ調整失敗して、どこを向いても
ドワッジvsジムキャノンとかなったら、全然おもろないぞ。
マニアックな世界まで追っかけてる客ばかりじゃないし。

続編が出るとしても、Zとかにいくのでなければ、
ヘタに性能の調整しない方がいいような気がする。
それこそ、グフのコスト195、アッガイのバルカン弾数を
ちょっと増やす、くらいで充分では?

646 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:25
GMは、ゲームボーイウォーズでいう「センシャB」みたいなモンだな。
そこそこ頑張れるが殺られる時は殺られる。

ガンキャが「センシャA」、Gが「センシャZ」、タンクが「ホウダイ」か。

647 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:27
防御力AのゴックとDのシャアゲルだとガンダムBRのダメージどれくらい違うの?

648 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:28
>>644
援軍で入って変なプレイするのは勘弁してほしいよ。
今日も、近接しかしないゲルが入ってきた………

649 名前:a:2001/05/17(木) 02:28
>>647
73と150 ・・くらい?

650 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:30
コストはもう少し変更してもいいな。
今のままじゃ、選択の幅があんまない。

651 名前:a:2001/05/17(木) 02:31
連勝してるコンビに誰も入らなくなって台が空いた時、あそびでグフやアガーイで入ろうとコイン投入したら
もう1方の台に人が入って、
「アー やめてー」とか叫びたくなった事はありませんか。

652 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:32
>>649
倍以上違うんだ。
となると、1ランクでダメージ差は35位?

653 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:34
>>651
入ったほうも相方がアガーイで「アー、やめて〜」って言ってるかもしれないぞ(笑)

654 名前:a:2001/05/17(木) 02:35
防御力、ランクCを基準として1.28倍づつ変わるものと記憶してたけど
間違ってたら突っ込みよろしく

655 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:38
>>608
マゲラザクって何すればいいの?
初めて使った感想「ぐはぁなんじゃこりゃぁ」

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/17(木) 02:39
>>651
ヒジョーによくあります。
でもそれが俺ゾック開眼のきっかけだったりして。何事も前向きに。

657 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:40
>>655
味方の援護
相棒がCPUだったら、合掌………

658 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:41
>>595 君がわからん

659 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:42
>>444-447
近畿大学の商店街のゲーセン。
全てのゲームが20円。ビートマニアも。

ガンダムは2台1ライン。人が多い。
人が多いときは、待ち時間が長くなる=出来るだけ長くプレイしたい→協力メインになる。
夜になると人が減ってくるので対戦メインになる。
難易度はだいたい砂漠前後でくたばるレベルになってる。

タンク+ガンダムだと青葉区まで行けるが、明らかに周りの視線が痛い・・

660 名前:ゲームセンター名無し@呉西全般:2001/05/17(木) 02:42
髷ラザクで再び「ぐはぁなんじゃこりゃぁ」になってるだろ。

661 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:43
今日、自分ザク相方シャアゲルでやったんだけど
シャアゲルが2回突っ込んで、援護する間もなく
ホントあっと言う間にゲームオーバー。
感動。

662 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:43
>>655
ジャンプマゼラ砲がメイン。着地を狙われないように
撃つときは当てるとき、という勢いでヨロシク。

弾速が速いから、一瞬の隙をついて打ち込む感じで。
あと撃つ瞬間砲身が上に向くから、空対空にも使える。

663 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:43
>>653
そして対戦相手が「フッフッフ、うい奴じゃのう」と美味しく頂くわけだ

664 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:44
>>655
一撃必殺と言う言葉がこれほど似合う物もあるまい。
漢義の機体だ。
とにかくマゼラトップ砲を当てろ、中からごく近距離でな。

665 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:45
シャアゲルで10連勝以上してて、事故ハンマー喰らったら
いったいナンボ減るんだろ・・・

666 名前:a:2001/05/17(木) 02:47
>>653
『ヤサシクシテネ』と名前を入れている最中に入ってきた兄ちゃんが「作戦説明」で
登場MSを見て筐体に突っ伏していた事が。
「アー、やめてーッ」

667 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:49
>>642
ジムライトアーマーってジムの性能に満足しなくなったベテラン用に
装甲削って機動力上げた物だっけ。
それはそれでジオンのシャア専用見たいに楽しく使えそうでいいな。

668 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:54
>>665
250くらい? 10連勝までいってなかったかもしれないけど、二発で落ちた記憶がある

669 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:55
あ〜、俺、突っ伏した事あるわ。
終わった・・・って感じ。

670 名前:655:2001/05/17(木) 02:56
>>660
ぐはぁなんじゃこりゃぁ

>>662
へぇ。今度試してみまっさ。弾速速いけど出が遅いっす。

>>664
中〜至近距離での髷ラ砲撃?ガンキャみたく硬直短いならまだしも・・・

なるほど。この苦行を乗り越えてこそ・・・って訳だ。

671 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 02:58
マゼラ×2でガンダムジムコンビを追いつめてるのは
見た事ある。

672 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 03:01
>>670
クラッカー投げてマゼラドカーンとか、ジャンプダッシュで近づいて着地に
どかーんとか。
よそ見している期待にドカーンとか。

673 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 03:02
今日連邦で同時に協力プレーすることになったが、相手の期待が
わからず、ガンダムだったらキャノンはダメだなとよみ、GMでプレー開始。

そしたら、やっぱガンダムだった。
よっしゃーと思ったのもつかの間、なぜかバルカンを撃ってる。
よくみたら、手には鉄球が・・・


結局三連星にジェットストリームくらってるガンダムを助けられなかった・・・

鬱だ氏脳・・・

674 名前:662:2001/05/17(木) 03:09
>>670
空中で撃つと少し速くなるよ。ただ、撃った後は降下しか
出来ないのでつまり上記。宇宙では撃った後の反動で
浮くから、何連発も出来るけどね。ただ大道芸気味。

地上で撃つときはホントに確定の時か、撃たなければ
味方が破壊される時ぐらいかなあ。まあ、なにしろ
ほぼ直線にしか飛ばないので遠距離では余所見してる
ヤツぐらいにしか当たりません。砲身がくっつく距離から
3〜4キャラ分ぐらいまでの距離が狙い目。クラッカーの
よろけに入ったりするので、忘れず投げるように。

まずはザクで空中機動という難関をマスター、かな。
BRを紙一重で避けるようになればヒーローへの道は近い。

675 名前:a:2001/05/17(木) 03:23
面白そうだな(ゎ

タンクと共に「マゼラトップの星」を目指してみるか。

676 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 03:24
漏れの行きつけの店にはサーチボタンの使い方すら知らない
シャアゲルorガン使いが出没するYO。敵の目の前で背中向けたまま
延々横ステップ踏み続けるその姿はまさに死神だYO。友軍にとっちゃ(藁。

677 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 03:31
このあいだ、横浜で髷ザクとアッガイたんで連勝しているコンビを見た
あれこそがまさにニュータイプだ、と思ったよ

678 名前:a:2001/05/17(木) 03:52
誰もが乗れるMSで屍の山を積み上げたところで、ヒーローにはなれない。

誰もが乗らないMSで星を増やしてこそ、伝説が出来上がるのさ。

679 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 04:19
かっこいいこと言った罪により陰毛剃毛の系>>678

680 名前:ズゴック:2001/05/17(木) 04:36
いいなあ・・・アッガイタンとかゴックドンとか可愛い呼び名つけてもらって。
僕も呼び名つけてもらいたいなあ・・・

681 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 04:50
関東で大会ないの?

682 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 05:01
>>680
カタイチンコ

683 名前:ズゴック:2001/05/17(木) 05:06
ズゴックカタイチンコだー!!やったー!!やったー!!

・・・イイヅライヨ。

684 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 05:13
通り名大会

ガンダム:連邦の白い悪魔
ガンキャノン:シャア少佐かと思いました
ガンタンク:サイズのおかしい戦車
ジム:えなり君

ザク:グリーンオクタ(緑蛸)
シャアザク:赤い彗星あるいはゆでだこ
グフ:青陸蛸
旧ザク:ポンコツ
ドム・リックドム:ビッグザブドー
ギャン:ラッキョウ
ゲルググ・シャアゲル:ブタッ鼻
アッガイ:ジオンの愛らしいどんぐり
ゴッグ:温泉玉子
ズゴック:ワタリガニ
シャアズゴ:ゆでガニ
ゾック:両面ペンギン

685 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 05:14
ジオング:おばけ

686 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 05:17
エルメス:(抗議により削除)

687 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 05:19
シャアザク:赤いキツネ
ザク:緑のタヌキ

688 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 05:19
>ズゴック
赤ザリガニ
レッド・ロブスター

689 名前:684:2001/05/17(木) 05:20
ちなみに連邦とジオンが双方に呼び習わしている蔑称ということでひとつ

690 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 05:20
>>680
ズ☆ゴック

691 名前:ズ☆ゴック:2001/05/17(木) 05:28
わーい!こっちの方がいいよー!!

・・・ナンカキャップツキミタイダネ

692 名前:a:2001/05/17(木) 05:31
ゴッグ☆いとう
 とか、
マヌハーン=ゾック
 とかはいかがなモンか


>>679
チョットダケヨ。。。

693 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 05:34
ヂオング→カタワ

694 名前:しみずあきら:2001/05/17(木) 05:35
>>692
そっちゃえそっちゃえ♪
みんなそっちゃえ♪

695 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 10:40
原作では
ガンタンク=モビルアーマーの出来そこない
とかいう台詞が

696 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 10:42
ちょっとすんません、教えて欲しいことが。
とある資料によるとキャノン砲の攻撃力は60*2とあるんですが、
実際命中した時のダメージも120なんでしょうか?
それとも60+カス当たり分のダメージなんでしょうか?

697 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 11:20
隠し機体がパスワードで出るってマジですか
マジならパスワード教えてください

698 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 11:21
>>697
マジなら情報が出とる。

699 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 11:24
今の所無い、確かすこし前のスレでその話あったがNAOMIの初期パスワードの事らしい。

700 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 11:26
隠し機体:狂四郎ガンダム

701 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 11:30
隠し機体:ガンガル&ザリグ

702 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 11:51
隠し機体
ガンボーイ、ガンダーX

703 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 12:20
>>696
 ちゃんと120入るよ。

704 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 12:53
>>703
産休。
片撃ちはやっぱり弱かったのか・・

705 名前:通常の名無しさんの三倍:2001/05/17(木) 13:17
どの機体が一番強いかな?

706 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 13:20
>>706
通常ガンダム、2chネラー相手ならアーガイたん(ラブリーすぎて、う…撃てない)

707 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 13:28
いくら並んでいたっつっても
対戦で空いた台で一人プレイ始めるなよ…

708 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 13:55
タンク飽きた。ジムにする!!

709 名前:そこぉ!:2001/05/17(木) 14:04
そろそろ高級機に乗りかえてみようかな、と。
・・・ダメだ、自分が赤ゲルやガンダムを使ってる姿をイメージできない(鬱
アッガイたん、君と俺とは一蓮托生だよな・・、と。

710 名前:通常の名無しさんの三倍:2001/05/17(木) 14:10
>>706
もしかして俺あて?

711 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 14:12
オーキス買います

712 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 14:13
>>710
>>706>>705宛て

713 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 14:21
ガンダム、シャゲルとも1回ずつ試しに使っただけ。
アガーイたんを試しに使ってみたらやめられなくなった。
アガーイたん ハァハァ

714 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 14:29
>>712
センキュー

715 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 14:30
ガンダムに負けっぱなし・・・

716 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 15:04
ガンダムのメーカーがつけた型番「ガンダーX78」
ファン(アニメ雑誌)がつけた型番「RX−78」

717 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 15:07
ジムは前ステ撃ちか十字ハメしかやることが無い。
つーか、それ以外やったら死ぬ。

718 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 15:15
ガンダム強えぇから俺もヤラウカナ

719 名前:ゲームセンター嵐:2001/05/17(木) 15:18
どなたか?ガンダム攻略HP知ってる方
載せてください!ヨロシク。

720 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 15:34
tp://www.gameworld.ne.jp/gundam/index.htm

721 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 16:11
自力でなんとかしようって気はないのかね?

722 名前:ゾック:2001/05/17(木) 16:50
  ⊥
 /六\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:∨:¬<  一緒に泳ご!!
 ∞ ∞  \__________
 ` ̄´

723 名前:ナこな思案:2001/05/17(木) 16:56
今日ガンダムでステップを全く使わず(使い方知らなかったらしい)にシャブロー地上まで逝ってる人みたyo
ガンダムって偉大だな〜

724 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 17:05
>>723
ステップ禁止縛りプレーじゃねーか?

725 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 17:43
今日は初めてサーチボタンを使わない奴等を見た。
まさか本当に使わないとは・・・・・・
それも、サーチボタン知らないのではなく、
現在の対象を殺すまでサーチボタンを押さない奴等・・・・・・
しかも、当然ガンダム・シャアゲルだし。
おまえら、CPUザク、GMにどうしろと?
協力でもこんなんだろうな・・・・・・・・

726 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 17:49
ふと思ったんだけどシャアとアムロの実力ってどのくらいなんだ?
シャアは士官学校出だから少尉から大佐(少佐?)、アムロは
二等兵から少尉?って事はもしかしてあんまり強くないのか?

727 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 17:55
>>726
実力って軍内部での影響力って事か?
パイロットとしてならそりゃあ変態的に強いだろ、ニュータイプなんだから。

728 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 17:55
>>726
MSの操縦の腕だけが出世できる理由ではないと思われ。
部下の指揮能力や世渡りのうまさ、その点ではシャアの方がはるかに上。

729 名前:カツ:2001/05/17(木) 17:56
ボクもニュータイプだから変体的に強いのか・・・
もう少し偉そうにするかな。

730 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 17:58
アムロは1年戦争が終わったら危険分子として半軟禁状態。
逆シャアの頃は場末のロンドベル。
けして世渡りがうまいとはいえない。
ただパイロットとしてはピカ一。
シャアは弱い奴には強いけどΖを見るにニュータイプだけど
パイロットとしては?

731 名前:カツ:2001/05/17(木) 18:00
>>730
ボクと同等でしょ。

732 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 18:16
アムロとシャアを比べたらシャアの方があきらかに下
最後でジオングに乗ってやっとガンダムと相打ち程度だしね
Zガンダムではシロッコに「ニュータイプのなりそこない」って言われてたし

アムロはパイロットだけをしていたから階級が低かったのさ

逆襲までのニュータイプが出るガンダムを見るぶんにはハマーンやシロッコあたりが
ニュータイプとして最強クラスじゃないかなぁ
連邦ではリーナを誘拐されたジュドーとか(w
ニュータイプ能力?でビームバリアを装備したカミーユも捨てがたい
とりあえずこれらはアムロより上だと思う

733 名前:通常の名無しさんの三倍:2001/05/17(木) 18:27
なんかレスがシャー専用板みたくなってきたな・・

734 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 18:41
アッガイは出ているか?

735 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 18:45
ピギャー!
アガーイXはアガーイコントローラーがないと動かないノビ〜!

736 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 19:00
アムロの階級が少尉なのは、単に士官学校を出てない戦時任官だから
だと思う。もし入学して卒業してたら、左官は無理でも大尉くらいにゃ
なってたと思うよ。

737 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 19:01
逆襲のアッガイ、閃光のアッガイ、アッガイZ、アッガチGT、
アッガイリターンズ、あがひな

738 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 19:03
>>736
その話シャー専用でもやってたが、むこうの解説は
ちょと違ってたなぁ・・

739 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 20:01
やはりこのゲーム、二等兵から将官になれるのは異常だな。
3機撃墜でエースだから、100機近く落とすとそれはそれで認められるものだろうか?
それとも、一応2対2って事で指揮能力も評価されてるとかかな?

740 名前: :2001/05/17(木) 20:07
http://2ch.server.ne.jp/2ch/test/read.cgi?bbs=shar&key=950706672
これかい?

741 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 20:10
すみません!一緒にこのゲーム遊んでくれる人募集
当方、エセ社会人のオタ男(見た目も)です
同僚といる時以外一人でやってるので寂しいのです。

出没場所は新宿パセオ、蟹スポ
池袋ファンタなんとか(馬)、GIGOあたり
出現時間はほぼ平日アフター5のみ

連邦だとGM、ジオンだとシャアズゴ使ってます。
腕前はイマイチなので、心の広い方お願いします。
パイロット名に「イッテヨシ」とかは使わないのでご安心下さい(笑
とりあえずメール頂けると嬉しいです。→ jambata@yahoo.co.jp

よろしくお願いします!

742 名前:伝説の名馬サムソンビッグ:2001/05/17(木) 20:22
>>741
ハァ?対戦入れやゴルァ!

743 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 20:26
>>741
頑張れよ・・・

744 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 20:27
>>742
そうなんですけど時々パートナーになってくれる人が欲しいんです
ゲーセンで知らない人に話しかけるの出来なくて。ハイ
ぶっちゃけていうと友達が欲しいんじゃーーー!!!あぁぁーーー!!!

ところでシャアズゴの昇竜拳の使いどころってどういう時ですかね?

745 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 20:30
>>744
後から、気づかれないように

ダウンしてからの起き上がり。

746 名前:伝説の名馬サムソンビッグ:2001/05/17(木) 20:31
ドラゴンダンスやりたいとき

747 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 20:37
なるほど。いっつも対空狙っては射撃に潰されてましたよ。
後ろからも起き上がりも格闘連打してたなぁ。

ドラゴンダンスなんかしてたらたぶん相方に張り倒されます。

748 名前:伝説の名馬サムソンビッグ:2001/05/17(木) 20:48
>>747
それもゴッグの頭突きでね!

749 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 21:14
こんなトコで友達募集かよ、、、

750 名前:a:2001/05/17(木) 21:30
ンなもん、たまたま何連勝も出来た時に相方に少し挨拶するだけで
戦友くらい何とかなるモノよ。

751 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 21:33
僕弱いノデ・・・。
たまたま相方になった人の多くは、
自分に止めをさして戦いを終了させた
僕のシャアズゴの誇らしげな姿を見て
ブチ切れてるんじゃないのかしら。

752 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 22:02
>>751
んなぁこたあない。

753 名前:赤いヘタレ:2001/05/17(木) 22:08
シャアズゴ使いって思ったより少ないんだよな。
ほとんどジオンサイドでプレーする俺だが、最近いろんな種類の
MSを相手にしたいからキャノンでプレーすることもしばしば。
一応赤いし(w

754 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 22:17
一応マジレス

そういうときは「スイマセン!」って謝れば
友好的な奴なら笑って許してくれるよ。
勝って自分の手柄にせず、負けて相手のせいにせず
謙虚な姿勢で話しかければいいだけ。

まぁ、俺も新宿やら池袋にはよくいるけどね。
ただアフター5にはいないな…バイトあるし。
明日はバイト無いから一応可だが。

755 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 22:20
ジオン シャアズゴ(宇宙だったらリックドム)
連邦 GM
なんだが・・・。全部味があって良い。
ちなみに有名なアッガイは自分の技量を磨いてからにしようと思って・・。
そうじゃないと他のアッガイ使いに失礼かもしれんからな・・。
シャアズゴ良いと思うが・・・。いっつも使ってるが

756 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 22:25
シャアズゴックってコストの割に仕事量がすごいね
2種類の飛び道具もあるし動きも早い
ビームはあんま曲がらんから中距離で勝負するんだったらガンダムと良い勝負になるね

757 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 22:39
特攻ゲルググ&ガンダム
援軍に来ないでよ、こっちが回避率上げて頑張ってるのに。

758 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 22:45
今日、連邦・ジオン共に協力プレイでクリア!
連邦がガンダムx2、ジオンがシャゲル、ギャン。

次はジムx2、旧ザクx2を目標とするであります

759 名前:赤いヘタレ:2001/05/17(木) 22:46
シャアズゴだけだよ、回避率100%出せたの。
剣を抜く必要がないから格闘も使いやすいしね。
援軍もシャアズゴならガンダム×2にも負けないぞ。

760 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 22:46
>>758
イイな〜
俺も、相方に恵まれたいよ。

761 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 22:51
>>760
んでもいつもダチとしかやってないから
逆に知らない人ともやってみたいじょ

762 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 22:52
シャズゴは上手い奴が使うと超うざいね。ドム以上に攻撃当たる気しねー

蟹の夕方なら結構行ってるなぁ…

763 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 23:05
>>755
心意気としては悪くないが
他の機体に慣れてしまってからアッガイ使うのは厳しいぞ…

764 名前:a:2001/05/17(木) 23:13
カモ的リーマンと組む気ゎ更々無い。(稿

765 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 23:17
私は遊ぶ友人はいるが、腕の立つ友人はいない・・・そんなもんでしょ。

最近対戦レベル低下してない?
おそらく1プレイしていた人が2vs2の激戦地に参戦して来たからに思う
おかげでエースパイロットが負傷中でいないよ。
公共の場だから皆が楽しむ所なのだが、ベテランシングルプレイヤーには
寒い時代になったと思う。

766 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 23:20
>>765
味方を気にし過ぎてもねぇって思うしね。

相方はは、解っていないようだし…
ハァって思っちゃう。

767 名前:a:2001/05/17(木) 23:23
都心の激戦区ならいざ知らず、住宅地なんかのマターリしてるゲーセンでは
このスレッドに1週間へばり付いているだけで、相当勝てるようにならないか。

それでも、延々勝ち続けられる訳ではないのがこのゲーム。
そのへんも含めて、いいゲームだ・・

768 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 23:34
味方にトドメ刺しちゃった時は、謝りたいんですけど
緊張のあまり喉がカラカラに渇いて声が出ませんね・・・。
掠れた声で「スッ、スッ、」って言うのが精一杯です(キモイ)

明日忙しいので夕方には行けるかどうかわかりませんが
21時以降には顔を出すつもりでいますんで
よろしければメール下さい一生のお願い。→jambata@yahoo.co.jp

パセオは1000円のカードを買えば1300円分遊べてお得ですね。

769 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 23:37
768の文章だけで凄い気持ち悪いのは俺だけ?

770 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 23:38
>>767
住宅地のマターリしているゲーセンではそもそも対戦やってくれません。
COM戦ばかりで回転悪い。4ぐらいしかいないのに1時間くらい待つとか。

771 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 23:43
>>770
イヤだなぁ、そんなに待つのは・・・

772 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 23:47
やっぱ対戦こそのゲームだよ。
仲間内でCPU戦ばかりしてる工房なんとかしろや。 

773 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 23:47
うちントコ4ラインばっかだから、厭でもベテランシングルプレイヤー。
階級、大将。NT評価、総合でB・・・あんまり嬉しくねぇぞゴルァ。
たまーに乱入してみてもリべンジもヘッタクレもない。
ライン減らせや。いや減らしてください。

774 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 23:49
>>773
ノートがあったら、直訴でしょ。

775 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/17(木) 23:52
4ラインってやる気起きねーよ。

776 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 00:02
地元さ
1ラインだったのに、こないだいったら2ラインになってた
CPU戦始めてしまう工房君などをどうにかしてくれ
近くにCPU戦できる店はあるのに…

おかげで1VS2が多いな…最近……
やっぱり1VS2はきついです。と再認識した

777 名前:おおフランス:2001/05/18(金) 00:03
>>733
店員見つけて噛み付け!
いやキスしろ!

778 名前:転がるよ:2001/05/18(金) 00:04
>>772
対戦やっても強いくせに、CPU戦ばっかりやってる奴はちょっとむかつくね。
ジオング使用でどかされて、協力プレイのCPU戦始められた時はさすがにちょっとむかついたよ。

779 名前:773:2001/05/18(金) 00:04
>>774
ノートなんてないよ。いや、昔はあったらしいんだけど
エロ画書くヤツや、それ目当てにノート盗んでいく馬鹿が多くて撤去されたらしい。

1ラインって店にとってはどうなんだろ?インカム的に。
人がワンサカいるところなら対戦入ってお店ウハウハなんだろうけど。
・・・前に4台2ラインにしてた店があったんだけど、
どいつもこいつも待ってるんだよ・・・台が開くのを・・・
4台中2台が開いている状態だった。それか協力プレイ*2になるか、のどっちか。
たまーに1対1にはなってたかな。
ハンパに2ラインなんかにしないで、1ラインにしちゃえば
連中も腹括ると思うんだけど。

780 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 00:06
>>776
ガンダムかドムにしてネームをMSと同じにすればイイ

781 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 00:06
>>779
>エロ画書くヤツや、それ目当てにノート盗んでいく馬鹿
ワラタ!
素晴らしき君の街に乾杯!

782 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 00:07
>>779
そうなのか。
だったら、平日4ライン・休日1ラインになりませんか?
って聞いてみれば?

両替のついでにでも。

783 名前:a:2001/05/18(金) 00:11
2対1で、4連勝のガンダムコンビを
ゾックでどうにかした(藁

150コストが違うから、少々無理すれば何とかなる。

784 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 00:11
>>776
ノーマルザク選択して名前を「ザク」にすべし
COM機と区別つかなくなって精神的ダメージ

785 名前:773:2001/05/18(金) 00:22
>>782
あ、台にはね、貼ってあるの。
「本来このゲームは1ラインなのですが、当店ではファンサービスのため
 4ライン設定になっています。慣れてきたら週末1ラインにしてみます」
・・・って。
でもなんない。待てど暮らせど1ラインになんない。
「当店では」って、近場の店全部(4店舗)4台4ラインじゃんか!
対戦してぇよ・・・と思って隣県までいってみたが、これまた4ライン。
・・・鬱だ田舎は。

>>781
古参兵に聞いたらロリヲタ萌えな絵から少女・奈美ばりの劇画調まで、
凄い事になってたらしい。
で、ノートごと盗まれる前にはページが破り取られていたらしい。
・・・劇画な方が(藁

786 名前:>773:2001/05/18(金) 00:33
四店舗とも4ラインは凄いな・・・
でもね都会はね、100円1ラインで常に対戦の所が多いから、マターリ愚夫で一人用ができないしなにより金が異常に飛ぶのよ。

ボソッ・・・7ワリガタハアイカタノセイデネ・・・ウツダ

787 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 00:36
髷ラザクに再挑戦したよ。行き付けは4台4ラインで
協力する人はいても対戦ほとんどなし。マイペースでマタ-リ練習
するには持って来いさ。さて、髷ラトップ砲ザクの結論:
「次回作は『連邦vsアガーイ』から『連邦vsマゼラザク』に変更されました。」
漢への道って険しいっすね。

788 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 00:44
上手い人、下手な人のプレイを言ってみる

上手い人 →ビル等の障害物に隠れたりして十字ハメされ無いように常に考えている人

下手な人 →何も考えず突撃して十字ハメされて死ぬor狭い所で切り殺される

789 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 00:50
馬鹿な人 →コストすら理解できてない

困る人  →コスト理解しててもあえて600オーバーの組み合わせで入る

790 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 00:53
上手い人 →ビル等の障害物に隠れたりして十字ハメされ無いように常に考えている人


下手な人 →ビル等の障害物に隠れたのは良いがビルの方向へステップして攻撃を食らってる人

791 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 00:58
上手い人−相手の動きを読んでライフルが打てる人

下手な人−開始直後or空中の相手にライフル打ちまくる人

792 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:05
>>791
うっ とりあえずゲルorゲンのときは一発うってる俺・・・
下手な人入りか・・・

793 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:06
上手い人−敵の2体の動きと味方の状況に気を配れる人

ヘタい人−敵1体しか見えてない人

794 名前:a:2001/05/18(金) 01:06
ゾック・タンク・マゼラなら、とりあえず開始直後に全部撃ち切ってしまうが?

「当たれば儲けモン」くらいの考えだが、これがけっこう儲かる。

795 名前:転がるよ:2001/05/18(金) 01:07
>>792
「撃ちまくる人」じゃなければ大丈夫かと思われ。
おいどんは結構撃ちまくってるかも・・・鬱

796 名前:791:2001/05/18(金) 01:10
>>792
一発ならいいんじゃない?
でもいざというとき弾切れ起こすと激しく後悔するけどね。

ヘタレは敵と接触するまでに4、5発以上消費で敵に当たらず(内2発はビルに直撃inサイド7)

797 名前:791:2001/05/18(金) 01:13
>>794
ライフルじゃないでしょ?
勿論OKでしょ。
でもある程度異常のレベルの人には撃っても無駄かと思われ・・・
まあ、すぐ回復するからいいんだろうけど。

798 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:13
>>792
ステージによっては開幕打ちが良い場所もある

799 名前:791:2001/05/18(金) 01:14
>>797
異常・・・じゃなくて以上

800 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:15
上手い下手ねぇ、あたりまえのこと書きこんで楽しいのか?

801 名前:791:2001/05/18(金) 01:16
>>798
確かにベルファ以上にタンク砲台を活かせる場所はそうないよね。

802 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:16
>下手な人−開始直後or空中の相手にライフル打ちまくる人
ガンキャノンだったらすぐ回復するから最初に打ちまくるんだけど・・・ダメ?

803 名前:a:2001/05/18(金) 01:17
>>797
んー、なるほど。

その点で言えば、ライフルの「当たる距離・当てられる機会」というのを知らずに
開幕の遠距離から連射する奴ゎ萎えるね。

804 名前:791:2001/05/18(金) 01:18
>>800
楽しい楽しくないじゃなくて一応初心者への警鐘。
あと、誰かのギャグ待ち

805 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:18
とりあえず射線上に味方がいても撃ってみるぞっく?
味方が横にいてもロッド振り回したいぐふ?

806 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:19
ビームライフルハメ最終進化形態α・・・
uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

807 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:20
>>805
ゾックが味方なのに敵とゾックの間に居る奴が下手という見かたもある。

808 名前:a:2001/05/18(金) 01:22
射線上に味方が居る時ゾックは、2−3秒ジャンプしてから撃とう。
これで相方に睨まれる事は無くなるぞ。

809 名前:a:2001/05/18(金) 01:26
そういえば、ゾック・ゴッグ・キャノンで特に有効なんだが
空中で 前ダッシュすると前かがみに、後ダッシュすると仰向け気味になる、
というのを利用して
空中から地上を狙いにくい難点を解消出来る。

みんな、使ってる?

810 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:27
あったらイイナ妄想の産物

ドラッツェ(195)
射撃 40mmマシンガン
格闘 ビームサーベル
もちろん宇宙戦用で装甲は紙。空中機動力、バーニアのみ抜群。

811 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:28
うまいガンダム使いって結局どんな奴になるの?

ジャンプライフルはバッタでウゼー
ジャンプ切りを一回でも使うとホーミングウゼー
ステップ格闘をするとカニウゼー

なにやってもガンダムはやっぱ卑怯なの?
っていうか、ガンダムが最近ジオング化してきてる気がする・・・
でも、ジオンやってて一番楽しいのは、対戦でガンダム落としたときなんだよね。

上手い!と素直に誉められるガンダムの戦い方を教えてください。

812 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:29
ゾック使ってて、敵と格闘中の味方機見ると
「俺のことはいい!早く撃て!早く!!」と勝手に聞こえてきません?俺だけ??

813 名前:>811:2001/05/18(金) 01:31
敵をバルカンで仕留める。
ハンマーで勝てる。

ウマー

814 名前:a:2001/05/18(金) 01:33
>>812
「味方MSが危険です」と言われたら大抵味方は敵に斬られてダウンしているので
サーチ切り替えて、起き責めを狙ってる敵さんを貫いてやりますが。

昨日言った>>621様に、乱戦中は空中クローですぜ旦那。

815 名前:ズ☆ゴック:2001/05/18(金) 01:33
>>812
そんなことはイッテナイヨ・・・
後ろから撃たれるとイタイヨ・・・

816 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:33
たぶん君だけ

こちらとしては

ゾックに撃たれる
   ↓
格闘返される
   ↓
さらにもう一発ゾックの支援
   ↓
もう一匹の敵も乱戦に突入
   ↓
   死亡

という一連の流れが脳裏をよぎる

817 名前:ズ☆ゴック:2001/05/18(金) 01:35
アグレッシブゾックマンセー!
ゾックを支援用の機体じゃなく、殴り屋として使う!
ここの過去スレにもあったけど今流行はまさにこれだね。

818 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:36
シャゲルで事務を斬ってるときに寺務を倒せば作戦終了の時くらいかな?
誤射して欲しいのは・・・事務ハマるし。
もち「味方MSが危険」でないことが前提だけど。

819 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:38
>やっぱ対戦こそのゲームだよ。
>仲間内でCPU戦ばかりしてる工房なんとかしろや。

まだこんなこと言ってる馬鹿モノがいるのか。
オマエは、CPU戦待ち一時間→対戦負け→またCPU戦待ち一時間の刑。

820 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:38
埼玉の東上線沿いに4台対戦出来るとこないかなー?
ここの話聞いてると無性にやりたくなってくるよ

821 名前:a:2001/05/18(金) 01:38
言い忘れていたが、今日あらためて「殴るゾック」を実行してみて、驚いた。
これからは、ゾックに切りかかってくる奴は馬鹿です。
 マジで

だって(敵相棒の援護が無い限りは)
斬られる→ダウンしないので殴りかえす→盾破壊→本体攻撃→追い討ちビーム
これが確定だから。

822 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:41
ジム頭

823 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:43
(凸)呼んだ?

824 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:43
ホバー殴りができるのも(・∀・)イイ!!
すごい距離移動して殴るぞ<ゾック

825 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:45
ゲル使ってるとき、ゾックがGを殴り倒しててくれるので
その隙にジムが狩れる

……なんか違うか?

826 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:47
>>818
ゲルググ、盾背負ってんだぞ?
身を挺してジム守って、お礼に斬り*2されるぞ?

827 名前:a:2001/05/18(金) 01:49
>>825
ゲルと組む時は、それで行かないと
巻き添え→巻き添え→巻き添え→「作戦失敗です」

でも、Gの腋撃ち・後ろ撃ちにゎゾックでも泣くヨ

828 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:51
Gの股間撃ち

829 名前:a:2001/05/18(金) 01:54
俺ゾックとゲルが組む時の戦法
ゾックはGにまとわりつき、ゲルはひたすらGM・キャノンを狩る

ゾックはGの注意を引き付けて、ひたすら回避。 嫌になったガンダムがヨソミした隙に、跳んで殴り倒す
Gが飛び掛かってきて斬られても、>>821 あとは>>411

830 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:54
ハンマーガンダム一人相手にひたすら距離を置いてマシンガンは
やってて心が病む。底までして勝ちたいかとか思ってしまうよ。
で、格闘やりに言って2発で落ちるしね……(シャア専用機ね)
 どうなんすか?ハンマー命なお人達?格闘で相手した方がいいの?

831 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:58
ゾックの格闘返し、CPU-GMにバックダッシュで逃げられたけど・・・。夢?

832 名前:818:2001/05/18(金) 01:58
>>826
ウシロからはカンベンネー

833 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 01:59
にっくきガンダムの股間にロケットパーンチ!!

834 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 02:00
>>831
撃てばいいじゃん。
殴りと撃ちの完全2択。
格闘を躊躇わせるには充分だと思う

835 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 02:00
>>830
ビルの裏にでも入って正面に来るのを待つとか
ビルの裏→空中→裏回り切り とかどうかね。

836 名前:a:2001/05/18(金) 02:02
>>831
タイミングと距離によっては、逃げられる。認める。
対人戦であまりに逃げられるようなら、前ダッシュ格闘で返す事を考えてみては。

斬られたりキャノン食らったり、本来ダウンする場面ならば1秒ほど無敵時間が出来るから
その時間ギリギリまで追い回すのも(・∀・)イイ!!

837 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 02:02
ザクがガンダムに対して距離をおいて?
ブースト性能の違いで逃げ切れるわけないじゃん。
へたれなガンダム相手によろこんでんのかい?

838 名前:818:2001/05/18(金) 02:02
グラブロの格闘って盾で防げるのね・・・しらんかった
ガソダムはインチキだ!

839 名前:a:2001/05/18(金) 02:08
撃つ手もあったね・・

格闘返し・後ろダッシュビーム・前ダッシュ格闘・低空格闘・密着フォノンメーザー
いくらでも手は有るから、冷静に状況を見て使い分けを。

840 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 02:13
>>837
地面が平地ならな

841 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 02:16
>>837
ザクマシンガンシコシコ

ガンダムいらつく(゚д゚)ウザー

ガンダム跳ねようとする

跳びかかりにマシンガンヒット、墜落

よく見るガンがザクに屠られるパターン

842 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 02:21
10行も使いやがって・・・。

843 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 02:23
ガンダムから見て
こいつうめぇと言えるザクってどんな感じ?
まぁ、ネタだからマジでも何でも良いけどな。
クラッカーと格闘だけって奴を前に見かけた事があるが
30秒以内に死んでた(藁

844 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 02:25
偵察が任務なザク

845 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 02:26
マゼラザク

846 名前:a:2001/05/18(金) 02:28
マシンガンザクの話、
がむしゃらにマシンガンをバラ撒くだけじゃなく、ちゃんとクラッカー(やミサイル)も状況で使い分けるザク。
安いからといってむやみに突っ込まないザク。
ゲージあと少しの敵にはシッカリ止めを刺すザク。
性能が低い格闘でも、チャンスにはきっちり決めるザク。


このくらいかな

847 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 02:32
>>844
癒し系アガーイたんをサポートできるザク
ということか?(藁

848 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 02:50
>>820
成増のセガワールドは4台2ライン
人けっこー多い
比率は、協力>>>>対戦

849 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 02:53
>>848
4台1ラインじゃないと対戦にならないねえ。
協力やってる人を一度でも見てしまうと、「乱入されたくネエ
んじゃないかな」などと気を遣って対戦やりづらいよ。
「空気読めや」なんて思われると嫌だしな。

850 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 02:54
ゾックの格闘はたまにスゴイよね。タンクでやってるとき
相棒のガンダム相手に
ヒット>楯半壊>ヒット>楯全壊>ヒット>ヒット(ダウン)
とかいう6連コンボやってるの見て大ウケしてしまった。
ガンダムのパイロットも「し、死ぬぅ〜。」とかオモロイことゆうてたし。

・・・・援護なんて忘れてたね。

851 名前:820:2001/05/18(金) 03:00
>>848
あんがと、五日いってみんね

852 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 03:09
某キャノン使いへ。
俺のガンダムを支援したいという気持はすごく伝わる。
でも遠距離からのキャノン・BRってやっぱし当たらんのよ。
強行突撃も必要なわけ。わかる?

853 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 03:10
>>846
中距離と近距離を出たり入ったりするザク。

854 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 03:18
>>852
そういうときは味方のほうにさがってみよう。
仕方ないから。そのままだと血祭りになるし。

855 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 03:25
>>852
スレッガーさん風?

856 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 03:25
>>852
細かな状況がワカランから何ともだが、
普通は足の速い方が遅い方に合わせるべきだよな。
と言うか、ガンダムとキャノソの組み合わせとは珍しいね。

857 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 03:44
ロックオン警告に反応して弾を避ける人いるよね。
視界外からGMでバルカンをパリパリ撃つと
律儀にステップでスッスッと避けてる人を見ると
強化人間みたいでキモイ。

クワトロ「そうそう当たるものではない!」

858 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 03:46
ザクから見たイヤなガンダム傾向と対策
@バッタ
近距離ならジャンプの瞬間を先読み歩きマシンガンで撃墜(シャザクなら蹴りが空中コンボ)
ブーストが切れるもしくは着地の頃合いを見てジャンプダッシュマシンガンで着地を襲撃(ダメージは少ない)
Aひたすら歩きで隙待ち
ジャンプ機動やクラッカーを混ぜて崩しにチャレンジしても良いが、無視して相方狙いが吉。
相方狙うと見せかけて再びガンダム狙いが心理的に高ダメージ。
B前ステップライフル鬼
引きつけて横ステップで回避即マシンガン。ダメージ効率はガンダムが上なので厳しいが
見えていれば問題なし。ただし敵の相方が近くにいると引きつけてる間に十字ライフルハメに進化。
C空中格闘
大抵はバッタ>>頭上からライフル(ザクからは見えない)>>下り空中格闘
下手なガンダムは下り空中格闘>>着地格闘、上手いガンダムは下り空中格闘>>立ちライフル
前者は連続後ろステップ(横ステップ)で空中格闘回避>>後ろステップで着地格闘回避即マシンガン
後者は空中格闘回避後>>横ステップ回避だが、立ちライフルの隙は以外に少ないので反撃出来ない場合が多い
しかも回避しても距離が近いので前ステップライフルを警戒してステップ合戦になるとまたジャンプ>>空中格闘
のルーチンに入る可能性も。どこかでステップライフル食らうのを覚悟でマシンガンでジャンプの瞬間狙った方が良い。

859 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 04:00
難易度のやたら高い店を発見
1面から敵がニュータイプばりの弾避けを披露
近距離前ステップビームを狙って近づいて行ったらジム2体にコンビネーション斬り喰らって、死亡。
敵CPUは強いが、逆に味方CPUは馬鹿に設定されてるのか
やたらこっちに攻撃してくる。弾避けられて流れ弾がこっちに当たってるんだろうけど
実質3対1

多分、その店ではもうやらない。

860 名前:a:2001/05/18(金) 04:09
ああ俺も石神井の単台で、1面からこっちのビーム全てかわされた挙げ句
十字ハメくらって即落ちた事あるよ。

861 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 04:39
乱入で横の相手どかして協力プレイってのはやっぱ卑怯なのか?

862 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 04:42
偽援軍とかヂヲングとかを使わない
まっとうなプレイなら誰も文句言わない

863 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 04:54
初めてシャゲル使ってオデッサでガンキャノンを崖から蹴飛ばして切り3連で飛び蹴りが出た。
こんなに身軽だったとは・・・・ザクとはえらい差やね。

864 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 04:58
>>861
地元ではそんな事やってるプレイヤーは常連総出でつぶしにかかる。
4台1ラインだからだけど。

865 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 05:37
こっちが立ち上がるときに着地マゼラ砲を繰り返してくる相手にはどうすればいいの?

ザク使っているときにこっちの立ち上がり時にガンキャノンの着地キャノン砲を繰り返す相手にはどうすればいいの?
(ドム使っているときはステップで余裕でかわせるんだけど)

あと連勝すると補正が入るって話があるけど本当?
なにが補正されるの??動き??攻撃力??

866 名前:a:2001/05/18(金) 05:40
1と2は、転がれ。
3、NO−DATA   防御力は落ちるらしい

867 名前:865:2001/05/18(金) 05:44
レス感謝
しかし相手はブーストをチョビチョビ使ってこっちのゴロゴロが終わるまで空中を
浮かんでいるような相手の場合は??それとも目一杯転がれば大丈夫なの??>866

868 名前:865:2001/05/18(金) 05:46
しかし相手はブーストを>しかし相手がブーストを

869 名前:a:2001/05/18(金) 05:48
ブースト使っているという事は右か左に移動しているという事だから、その状態で撃てば少々移動方向に弾がズレる訳だ。
だから、相手の動く方向と逆にレバーを超連打。これで何とかならないか。

つーか、そんなフワフワしてるのは相方に低空射撃で撃ち落としてもらおう。

870 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 05:49
つーかマゼラは相手に歩かれると攻撃手段が無くなるので歩きライフルが基本。

871 名前:そんな事ぁ無いと思うけど:2001/05/18(金) 05:49
立ち上がりきってから無敵時間が切れるまでに少々間が有ることを知らなかったりしたら
逝って良し

872 名前:865:2001/05/18(金) 05:51
いろいろ試してみる。とりあえずありがとう。>869

873 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 05:52
連勝補正は最大10連勝で1勝ごとに、
食らった時のダメージ増
攻撃した時の相手ダメージ減
だったかな、関係者さんのホームページでその辺、解説してたよ

874 名前:865:2001/05/18(金) 05:53
それをあてにしてライフルで撃ち落とそうとしたがだめだった。>871

875 名前:865:2001/05/18(金) 05:54
了解>873

876 名前:873:2001/05/18(金) 05:58
さっき確認したけどBBSの最新攻略レポートね、
連勝補正で検索したら出てくるから。

877 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 06:36
また新たにダメージ補正要因が発見された模様。
関係者氏サイトの掲示板「最新攻略レポートスレ」にて。

>「ザクII及びシャアザクの空中からの格闘3段攻撃は
> 抜刀しているときとそうでないときで3段目のダメージが変わる」

抜刀している方がダメージがでかくなるそうな。
詳しくは向こうで見れ。

878 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 06:42
>>768
残念ながら相当な理由があろうとも、2ちゃんねら相手にメールは出したくないのでね。
晒される可能性大ありだ。

気が向いたら捨て用にフリーアドでもとって送るかもしれんがね。

879 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 06:44
アッガイたんが囮になり、ゾックが撃つというコンビ技を見かけたよ。
タソクで入ったが、時間切れ両方作戦失敗(w

880 名前::ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 07:19
遠征用に設置店&台数をリストアップしているサイトってないかね?

881 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 08:04
ゲルググのグルグルはジムのジャンプ突きで刺されることが分かったよ
次から「とりあえずグルグル」で戦うのは辞めます

882 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 09:06
それでも近接戦でのn択には欠かせない<ぐるぐる

883 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 09:12
ヘタれなジムで対戦やってたら援軍に
割とうまいガソダムのおじさんが入ってきた。
俺がロクな援護もできずに、ジム2回
落とされて負けちゃったけどおじさんは
「ごめんな」って頭を下げてた。
なんだかとってもあったかかったよ。



…そのおじさんがゲーセンの店員じゃ
なかったらいい話で終わってたんだが…

884 名前:a:2001/05/18(金) 09:53
馬って、ガンダム有ったのか?
かわいそうな奴の為に、ちょっくら行って来るよ 今からだと昼休みに合わさるか。

それとなく2ちゃねらーぽいゾック使いを見たらよろしく

885 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 09:57
次は第十七話だからね。まちがえないでね。

886 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 10:00
>>885
新スレたってるよ。

887 名前:jambata@yahoo.co.jp:2001/05/18(金) 10:04
>>878
晒すなんてことしませんよ・・・。
気が向いたらよろしくお願いします。
当方、凄い気持ち悪い(>>769)オタクですけども(本当

>>881
ジャンプ突きってサブ格闘ですか?詳細キボン
グルグルはどうにもならんと思ってたので対応わかると助かります。

>>884
ぜひ新宿にも来て下さい・・・。

888 名前:jambata@yahoo.co.jp:2001/05/18(金) 10:05
し、新スレ!?

889 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 10:12
すんずくパセオってどこだんべ。
新宿に住んでるけど分からないのであります。教えキボン

890 名前:jambata@yahoo.co.jp:2001/05/18(金) 10:24
>>889
JR新宿駅東南口を出て正面の階段を降ります。
そうすると交差点があって道が四つに分かれてますので
左から2番目の道に入ります。
_\|_
 ↑この道
そのまま通りを歩いていくと、右に小道があるので
そこに入った所の左手にあるゲーセンです。

拙い説明でスマソ

891 名前:a:2001/05/18(金) 10:33
パセオ>簡単に言えば、南口タイトーの3軒となり。

892 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 10:50
>>887
そう思うなら身なりには極力気をつかうべし。
あと、対戦終了後に相方にゴメン等の意思表示する時、
緊張して声でないならジェスチャーでもしとけ。

893 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 11:09
このゲーム、活気があっていいねぇ

第17話
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=990147900

894 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 11:10
シングルだったけどゲーセンで人良さそうでうまい人に
話しかけて相方ゲットしたよ。
それぐらいやろうぜ。

895 名前:jambata@yahoo.co.jp:2001/05/18(金) 11:13
>>892
ガンダマーの嗜みとして↓この辺の格好でビシッと決めようと思ってます。
http://www.cospa.com/cgi-bin/catalogue.pl?page=15

ジェスチャーですか・・・シャアズゴ使いらしくガチョーンやって
和ませて許してもらいますね(無理

896 名前:a:2001/05/18(金) 11:43
だから、相方にひとこと挨拶するだけで戦友くらいどうにでもなるって。

ここ1週間で何人かジオン同僚が増えたぞ。
士官クラスのツノ生やしたMSに乗る奴らだがな

897 名前:a:2001/05/18(金) 11:44
もう新スレかよ 早いってば

そうカンカンに熱くならず、もう少し有効に使おうぜ。

898 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 11:51
ズゴックとか士官クラスになるとツノでるかな?

899 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 11:58
えと、全部過去スレ見てないからわからないんですけど、
ここでは戦術や技術については語られていますが、
戦略(ステージ・位置取り・展開)などについてはかなり
語られてないので、そういう話を希望します。
例)
・ガンダムガンダムはありかなしか
・ゲルドムの場合ドムは無視するほうがいいのか
・各キャラのステージ相性はどうなのか
勝手に問題定義してすみません・・・。

900 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 12:00
このゲームに戦略なんてありません
ステップ→攻撃→ステップ→攻撃を繰り返してればよいのです

901 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 12:02
>>900
そんなわけないです。
あなたはそれで勝ってますか?
それで勝ってる人見たことないです、マジで。

902 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 12:04
>>899
・ガンダムガンダムはありかなしか

対人では不利だけども、COM戦なら一番の組み合わせだと思う。
但し、一方が引いて援護に回る必要があるので。もし、そうなったら
回避を重視で行くといいでしょう。

903 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 12:11
戦略は戦闘開始前の話。
このゲームは戦術部分しかありません。

904 名前:899:2001/05/18(金) 12:28
>>903
そうですね。私が悪かったです。
ここでそんなこと話しても話が通じないから無駄ですね。
あなたはそうやって乱入して知らないパートナーに迷惑かけて
まともな人に狩られて満足してください。
本当に申し訳ないです。

905 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 12:50
>>904
まぁそうムキになるな

906 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 12:52
ハァ?何キレてんの?>>904

907 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/18(金) 13:00
>>899
・三つほど例が挙がってつけどどれもガイシュツ
・問題定義
・次スレが既に勃ってまつ、ageないように
というわけで
-----------------------終了---------------------

908 名前:907:2001/05/18(金) 13:01
挙がってつ…往くわ

909 名前:jambata@yahoo.co.jp:2001/05/18(金) 13:16
・ガンダムガンダムはありかなしか
今日これでやってあっさり負けたので別にいい。あり。

・ゲルドムの場合ドムは無視するほうがいいのか
ドムは無視するとバズーカでぼんぼん撃ってきてうざいので
無視できません。

・各キャラのステージ相性はどうなのか
ズゴックを宇宙でも使いたい。

910 名前:向こうのスレの10:2001/05/18(金) 15:04
誰も書いてないので折れが書いとこう
新スレっつーか真スレっつーか

第17
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=990144526

>>893の方は放置もしくはsageで1つ

911 名前:889:2001/05/18(金) 17:38
>>890 >>891

パセオの場所ありがとう。あそこも置いてあるのかー。
埼京線使う時にいってみます。

912 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 00:32
グフは協力プレイ専用機。

913 名前:ななし:2001/05/20(日) 00:40
このゲームでなんか裏技的
なのないですか?

914 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:03
>>913
ジオング登場!しかも2機(藁

915 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/20(日) 01:06
何故ageるんだ貴様等。

新スレ
18 : 機動戦士ガンダム〜連邦VSジオン〜 第17
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=990144526

916 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 21:46
age


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