検索結果 : [ ステップ 硬直 ] - 196件
抜刀空D格2段を当てた後は何が確定するか? まあBR離脱か、BR→ズンダBRが一般的ですが…。 着格…特格と同威力。硬直は特格よりも3fr少ないです。まあ安定。 特格…一応タンクゾックに唯一確定します。 通格…ステップの […][ 続きを読む]
右向きの時被弾する瞬間にジャンプでガード[ 続きを読む]
■前置き > タンクで安定して勝ちを拾えるようになるには「かなり」経験が必要だよ。 > 回避が一番難しい機体だからどの機体よりも死んでおぼえるキャラだと思う。 > テクニックも全て経験値が必要な技ばかりだし粘り方はそれ以 […][ 続きを読む]
基本スッペク 体力560と割合堅く、根性補正の恩恵もある。 ただ、それらを差し引いても痛いのが空中機動の鈍さ。 ゴッグや旧ザクより遅いってのはどういう了見でしょうか。 意外にも着地の隙や、ステップ性能は平均以上なので 空 […][ 続きを読む]
■上昇速度 ■下降速度 S:シャゲル A:シャゲル=シャザク=シャズゴ A:シャズゴ>ガンダム=ギャン=グフ […][ 続きを読む]
A.約160度 ギャン右側のニードル・ハイド B.約110度 ダムBR、ガンキャBR、GMBSG、シャゲ左側へBR、ゲル左側へBR、ズゴBR、シャズゴBR、グフ左側へMG C.約105度 陸ガンBR、陸GMBR […][ 続きを読む]
●抜刀モーション 空中での抜刀モーションについて。普通納刀状態からの格闘は、ブーストよる慣性を利用して 移動しつつ抜刀、間合い内に敵がいればそのまま斬りかかると言うものですが、 以下の格闘の抜刀モーションは、慣性を無視し […][ 続きを読む]
防御力 ● 機体別防御力 A(ダムBR:120) タンク、ゾック B(ダムBR:124) それ以外すべて C(ダムBR:129) シャア系、陸GM、GM D(ダムBR:133) ボール ● […][ 続きを読む]
※ 家庭用動画は中級者(SJO)対初級者(連ジやってない歴2年)によるものです。 ※ 正しい軌道で動いているとはとても言えないので注意 ◆スッテプの特性を知ろう 対地接射とは即ち歩き、ステップに対して射撃を当てていくテク […][ 続きを読む]
※ 家庭用動画は中級者(SJO)対初級者(連ジやってない歴2年)によるものです。 ※ 正しい軌道で動いているとはとても言えないので注意 ◆ブースト残量 中空状態から→ふわふわ敵が撃つまで飛ぶor切り返しor撃たれる前にそ […][ 続きを読む]
アッガイターン アッガイのレバー入れブーストバルカンがロック中の敵方向に向き直る性質を利用し、 ダウン中など敵の真上で射撃を行う事で、敵の頭上を高速旋回する技。 そこからロケット砲につなぐなど、回避の困難な起き攻め […][ 続きを読む]
Q ズンダって何? 空中で射撃後、一定のタイミング(銃口が下がる瞬間くらい)に着地することによって 射撃硬直をなくし、普通よりも短い間隔での連続射撃、サブ射撃、格闘、サーチ切り替えなどを可能とするテクニック。 機体と状況 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3