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【ガンダムトハナ!】連ジ中低スレ6【赤イMS!?】

1 名前:ゲームセンター名無し:03/03/23 14:02 ID:???
「ええぃ、中低相手にダムシャゲとは厨房か!?」

次スレは950が立ててください。
関連は>>2-5のいづこかに。


2 名前:ゲームセンター名無し:03/03/23 14:02 ID:???

前スレ
【( ´_ゝ`)】連ジ中低スレ6【( ´_ゝ`)】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1044191841/l50
本スレ
【アーケード】 機動戦士ガンダム連邦vsジオン第82話
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1047929064/l50
関連スレ
ドムでクリアできるのか問いたい
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1040904697/l50
Q−機 動 武 闘 伝 旧 型 ザ ク−Q
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1041236177/l50
【連ジ】ジオン編攻略スレ【理不尽でも生きろ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1045987597/l50
【ガンダム】連邦vsジオンを楽しむOFF【東京】
http://life2.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1040516293/l50

3 名前:ゲームセンター名無し:03/03/23 15:49 ID:???
>>1
乙羽〜。
じゃあまた中低レベル&コストについて、マターリ語りますかね。

4 名前:ゲームセンター名無し:03/03/23 16:01 ID:???
>>1
乙&諦めちゃだめぽ。努力すれば必ず勝てるんだ(ムリッ

5 名前:ゲームセンター名無し:03/03/24 00:43 ID:???
>>4
スカトロ(#・∀・)ノ カヘレ!


6 名前:アレレ中尉:03/03/24 00:59 ID:???
>>1さん
乙カレー

西スポに少年現る!ツヨ〜w
今日しげしげ見ていたが小学校低学年とみた!

ショタではないのであしからず・・・

7 名前:ゲームセンター名無し:03/03/24 01:07 ID:???
なぜまた「6」なんですか?
まあとにかく>>1おつ。

8 名前:ゲームセンター名無し:03/03/24 01:20 ID:???
やはり中低ではタンク最強か?
陸ロケ相手にタンクは勘弁してくれ〜(;^^)


9 名前:ゲームセンター名無し:03/03/24 10:04 ID:???
大きい声じゃあいえねーがな・・・
おれは弱い者をイジめるとスカッとする性格なんだ・・・
フヘヘヘヘ自分でも変態な性格かなァと思うんだがね・・・でもよく言うだろ? 
自分で変と思う人は変じゃあないってな・・・
だからおれは変じゃあないよな・・・
中低コスト機には絶対負けないという安心感もあるしよ・・・

ンッン〜〜〜♪実に!スガスガしい気分だッ! 
歌でもひとつ歌いたいような イイ気分だ〜〜〜
1年前にも中低コスト機と散々戦ったが・・・
これほどまでにッ!絶好調のハレバレとした気分はなかったなァ・・・
フッフッフッフッフッ 中低機の血のおかげだ 本当によく死ぬッ!
最高に「ハイ!」ってやつだアアアアアアハハハハハハハハハハーッ

10 名前:ゲームセンター名無し:03/03/24 11:42 ID:???
>>9
誰だ!名を、名を名乗れ!

11 名前:9:03/03/24 11:45 ID:???
>10
ジョジョ風に語ってみました

12 名前:ゲームセンター名無し:03/03/24 11:53 ID:???
ディオがいるスレはここですか?

13 名前:量産型ゲルググ:03/03/24 11:59 ID:???
>>9
すまん、酒に酔った勢いでつい・・・

けっしてシャア専用機を騙ったわけではないのだが・・・

14 名前:ゲームセンター名成し:03/03/24 14:45 ID:???
>13
あー、後でちょっと話があるから・・・

一瞬陸ガン180かと思ってしまった。

15 名前:ゲームセンター名無し:03/03/24 14:52 ID:???
なぜか赤ゲルより生ゲルの方が調子良い時がねえ?

あるよな?あるだろ?

16 名前:ゲームセンター名無し:03/03/24 15:03 ID:???
ねえよ

17 名前:ゲームセンター名無し:03/03/24 15:17 ID:???
>>15
シャゲルは動きが速いが失敗した時に殺られるのも早い
Nゲルは動きが遅いので早く殺られることはあんまり無い(泣

18 名前:ゲームセンター名成し:03/03/24 15:42 ID:???
>15
2on2の時は相棒機体の違いも関係すると思われ。

19 名前:ゲームセンター名無し:03/03/24 18:08 ID:???
>>15
ラッキーカラーが緑の日はね

20 名前:ゲームセンター名無し:03/03/24 19:56 ID:???
調子が悪くて、回避率が0%の時は、Nゲルの方が長持ちするな。

21 名前:ゲームセンター名無し:03/03/24 20:52 ID:ZKEKO4gB
コウコスト上等のネームで厨房ガンシャゲを駆逐する漏れの
ギャソ(・∀・)イイ!!
果敢にシャゲジムに特攻してビームの雨に嘆く漏れの
ギャソ(・∀・)イイ!!
ダム空格をハイドでたたき落とす漏れの
ギャソ(・∀・)イイ!!
鬼突きを盾で受け止められてハメられる漏れの
ギャソ(・∀・)イイ!!
グフを射撃縛りで倒す漏れの
ギャソ(・∀・)イイ!!
イイ!イイ!ギャソ(・∀・)イイ!!

22 名前:ゲームセンター名無し:03/03/24 23:45 ID:???
保守

23 名前:シャズゴ乗り:03/03/25 00:00 ID:???
>>21
君と是非組んでみたいね…機会があれば…
シャズゴも
「損傷なし!」
あっ!あぁぁ…!
「もう持ちません!」
だがね…

24 名前:ゲームセンター名無し:03/03/25 01:01 ID:???
>>21
じゃあ俺が援軍するよ。

俺の愛機は、勿論漢の機体・青ゲルだ!

25 名前:シャズゴ乗り:03/03/25 01:07 ID:???
>>24
君とも是非組みたいね…
「損傷軽微です!」
あぁー!あああぁぁあぁあ!
「撃破されました!」
だがね…

26 名前:ゲームセンター名無し:03/03/25 01:56 ID:???
んじゃ、俺が援軍

本当は乗るのヤだけど箱でw

27 名前:分家弟子グフ:03/03/25 11:22 ID:???
≫15
シャゲル時、
さっさと突っ込んでいって、無理やりタイマン挑んで何とか倒す。→相方、置いてきぼりで蚊帳の外。

Nゲル時、
375とようやく膠着状態の間に、横からの箱味噌で、敵勝手に死亡。→自機損傷軽微、残弾多数。相方も無傷。

つまり、こんな感じで余裕勝ちですか。

28 名前:高機動Nゲル ◆MS14B.FrXs :03/03/25 13:10 ID:???
Nゲルの援軍にギャンで入られて青息吐息。
中級以上の腕前だったようだが

      心臓に悪いのでやめてください。







29 名前:シャズゴを極めし者:03/03/25 16:17 ID:???
シ ャ ズ ゴ 最 高 !

30 名前:ゲームセンター名無し:03/03/25 16:24 ID:???
微妙な対戦

Wズゴック VS Wギャン

やはりWギャンは不利か?  

31 名前:ゲームセンター名無し:03/03/25 16:38 ID:???
シャズゴじゃなければ、結構いい勝負かと。
前衛ギャンの盾が飛んだら糸冬



32 名前:ゲームセンター名無し:03/03/25 18:01 ID:???
W蒼ズゴって組み合わせ見たこと無いな(w

33 名前:ゲームセンター名無し:03/03/25 18:41 ID:???
Wギャン・・・無印なら見た事があるけどさすがにDXではないなあw

34 名前:ゲームセンター名無し:03/03/25 18:47 ID:???
俺は、ギャンをやってて、ギャンに援軍されたことあるが (w;

腕にあるのかと思いきや、毎ステージのように落ちやがる…。
俺は必死に落ちないようにやってたが、結局ジャブロー地上で俺が落ち、あぼーん。

…うがーっ!

35 名前:ゲームセンター名無し:03/03/25 18:53 ID:???
ギャンジオン側だと1落ちはさせて欲しいよな。

タンク厄介だし、なにげにキャノンの止まりうちもモーション読めないから当たったりするし。
ひそかに味噌ガンとBZダム最悪だし。

36 名前:ゲームセンター名無し:03/03/25 18:53 ID:???
へたれギャン使いなんですが、ジムに待たれたら何も出来なかった・・
飛ばない、ステップしない、こっちが斬りに行くと逃げて撃つ。こうゆう
相手に対してはどう攻めればいいんでしょうか?こんな事はさんざん議論
されたと思いますが、アドバイスお願いします。当方、着地キャンセルなど
基本的な技は分かっていて使えるつもりのレベルです。

37 名前:ゲームセンター名無し:03/03/25 19:23 ID:???
歩きNM、近づいたら歩きハイド、空中からの接射ハイドでどうでしょう。
とりあえず、待ってる相手に格闘は禁物。ってことで。
CPU1機倒しておかないと待ちGMあいてには時間切れ確定っぽい。

38 名前:ゲームセンター名無し:03/03/25 21:20 ID:???
             _
...            /llΠ
..           / _|11|ヽ
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    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
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 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      !

39 名前:ダム:03/03/25 21:59 ID:???
>>38
殺るか。
回避にしとけよ

40 名前:シャゲ:03/03/25 23:30 ID:???
>>39
藻前の相手は漏れだ

41 名前:サザビー:03/03/26 00:11 ID:???
>>39
お前の相手は、俺だ

>>40
俺も手伝うぜ!

42 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 00:20 ID:???
実際中低相手に高コスト使う厨房が沸くと、中低使ってた人達による高コストでのリベンジがあるわけで。
当然高コスト一択しかない厨房風情が本気の高コスト使いにかなうわけが無いわけであって。

でもこのゲームにサザビーは出ていないのであって。

43 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 00:29 ID:???
高コストはカエレ

44 名前:39:03/03/26 01:16 ID:e2F8aceS
悲しいよな。高コスト対戦になんのって
プロの高コストに勝てない腹いせに格下のゲーセンで
厨のコウコストを狩る漏れのギャソがなんだか情けない。。。
ごめんよギャソ。漏れがヘタレなばかりに。。。
つまらんものばかり斬らせて。
でもな、ダムシャゲのビームには勝てないんだ。。。

45 名前:39:03/03/26 01:20 ID:e2F8aceS
IDがエース!!!
わかった、漏れはこれからもギャソと共に生きギャソと共に散ろう。
積年の悲しみを鬼突きにかけて・・・・

46 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 01:20 ID:???
>>44
ダムバズやダムハンマーには勝てるのでつか?

47 名前:39:03/03/26 01:25 ID:e2F8aceS
全てを失おうとも誇りを失わないのが
ギャソ使いです

48 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 02:08 ID:???
格闘機体でダムBZは鬼門。陸ガン味噌もだけど。

49 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 09:50 ID:???
今だにギャンはケムたがれてまいるよ、ほんと。
「ダム練習したら?」とかみんな言ってくるしよ。
大きなお世話だチクショウ

50 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 11:59 ID:???
対ダムシャゲ交じりでギャソはどう動けばいいの?
相方シャズコとして
射撃重視で戦って隙があれば鬼いれるってのが漏れの考えだが

51 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 12:12 ID:???
相手が強ければ何やってもほぼ詰み
自分が相手よりかなり強ければ勝てるけど

52 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 12:39 ID:???
>50
相方から糸で引かれてるかのごとく離れない。
むやみに斬りに行かない。サーチされてる相手には特に。
常にシャズゴの周りでニラみをきかせて、ニードル〜闇討ち狙い。
かなりの忍耐力とクレバーさが求められる。

53 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 13:07 ID:???
そして疲れて2戦目には勝てない罠。

54 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 13:10 ID:???
一回ギャンで高コストに勝てたのならもう一生分の勝利を得たのだと言っても過言ではない。

55 名前:シャズゴを極めし者:03/03/26 13:22 ID:???
ギャンぬっころすのに30秒いらない。

56 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 13:23 ID:???
2戦目はもうクタクタ
俺は1回勝ったらもうお腹いっぱいで家路につく

57 名前:シャズゴを極めし者:03/03/26 13:57 ID:???
ttp://arikawa99.hp.infoseek.co.jp/mediamovie.html

このギャンなら20秒でぬっころせる

58 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 14:49 ID:???
寒い香具師がいるな

59 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 15:14 ID:???
>>58
プッ、馬鹿が釣られてやがる

60 名前:シャズゴを極めし者:03/03/26 15:42 ID:???
>>58
もしかして倒せねーの?

61 名前:58:03/03/26 15:42 ID:???
一匹釣れたyo
ダボハゼだがな(プゲラ

62 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 15:44 ID:???
>57
CPUタンクに対してはステ格狙いでいいけど
このギャン、ニードル忘れとるんちゃうか

63 名前:58:03/03/26 15:52 ID:???
二匹釣れたぜ。
ダボハゼ一匹に愚にもつかない駄コテが一匹(禿藁

64 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 16:28 ID:???
つまらん争い終了

65 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 17:02 ID:???
ダムハンマーってある意味最強(最狂)の格闘機体だよね
牽制にバルカンしか使えないのは痛いが

低中コストにダムハンマーで乱入ってのはあり?

66 名前:シャズゴを極めし者:03/03/26 17:02 ID:???
>>62
ニードルっつーか着キャンすらしてねえ

67 名前:シャズゴを極めし者:03/03/26 17:13 ID:???
>>65
ありっつーか余裕

68 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 17:17 ID:???
>>65
ダムハンマーっつっても
ビーベルあるし…。格闘オンリーでも強い。
家庭用でCPUダムハンマーと戦うと、かなり神経使う

69 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 17:23 ID:???
ビーベルって…どういう略しかただよ

70 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 17:28 ID:???
>>68
ってことはビームサーベル封印のダムハンマーは可ってことかな?

71 名前:シャズゴを極めし者:03/03/26 17:28 ID:???
>>68
いや格闘くんのわかってれば余裕

72 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 17:31 ID:???
でも
ダムハンマー>>ギャン
なのは気のせいか?

73 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 17:42 ID:???
>>72
気のせいでもなんでもなく
ダムハンマー>>>ギャン
空格、空D格、特格、ステ格、通格
ダムの格闘は全部使えますから。
でもビーベル封印ならハンマー接射しかないから(振り回しもあるけど…)
ハイドがあるギャン有利かもしれない

74 名前:シャズゴを極めし者:03/03/26 17:43 ID:???
>>72
シャズゴ>>>《超えられぬ壁》>>>ダム>ギャン

こんな感じ

75 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 17:47 ID:???
余裕で気のせいじゃないよ。

ハンマー、うまい人が使うとかなり脅威。
DMレベル最高(ザクMGで125DMくらう)のところで、CPU戦単騎クリアできて、対戦も慣れ
てる人が一時期いて、漏れグフで援軍良くしてたけど結構勝てたよ。

ダムシャゲBRと1VS1やらせてもかなり粘れる人だった。
当然そのままじゃ逃げうちでやられるので、2りがかりでプレッシャーかけて、敵の
相方がカットにきたら、グフの空Dで切ってダウンさせてた。

ハンマーならシャゲ2発でつぶせるんで、決まれば勝てる。



#ただ、当時は厨が多く、タンクが光臨しまくったんだよな。とくに連勝すると
まず光臨。

76 名前:シャズゴを極めし者:03/03/26 17:50 ID:???
>>75
そんな当たり前のことを恥ずかしげもなく書ける君がすき

77 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 17:53 ID:???
>>76
そんな当たり前のようなことを言っている漏れにまず勝てないであろう、アカズゴのりの
君が好き。

Q:あなたが地上にいるときに ダムが空格してきました  どうする?
A:

78 名前:シャズゴを極めし者:03/03/26 17:59 ID:???
Q:あなたが地上にいるときに ダムが空格してきました  どうする?

A:アパカー

79 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 18:02 ID:???
ハンマーなら近づけばタンクに勝てるけど・・・近づくまでがきついか。

80 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 18:12 ID:???
>>79
ダムの機動力ならいけると思う
相手が職人タンククラスだと厳しいが

81 名前:シャズゴを極めし者:03/03/26 18:58 ID:???
いつまでダムの話ししてんだよ スレ鯛嫁

82 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 19:15 ID:MGAzqOih
純粋タイマンなら
タンク<<<ハンマーなんだが、
2vs2だと、
ハンマーがタンクをやる間に
ハンマーの相方低コストがタンクの相方の高コストに瞬殺されるからな。

83 名前:シャズゴを極めし者:03/03/26 19:16 ID:???
>>82
ウホッ

84 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 19:28 ID:???
>>83
ウヒョ

85 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 19:58 ID:???
シャズゴを極めし者 uzeee

86 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 20:02 ID:???
ダムハンマーでタンクって余裕なの?
バクステがうまいと駄目っぽくない?空格で当てるたら無敵反撃来るし。

87 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 20:31 ID:???
中低コストスレだってんだろ

シャズゴを極めし者は本スレのアホみたいなもんだろ。
相手にするだけ無駄、放置放置。

88 名前:ジオング:03/03/26 20:45 ID:???
俺は駄目ですか?

89 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 20:45 ID:???
>88
貴様には関係ない
失せろ

90 名前:シャズゴを極めし者:03/03/26 21:23 ID:???
おいおい言い返せないと放置なのかよ
それって小学生でもできることじゃないの?
おれが反論すらできないこと言えたら退散しよう。

91 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 21:31 ID:???
じゃあW蒼ズゴの戦い方について騙ろう(w

92 名前:シャズゴを極めし者:03/03/26 21:49 ID:???
>>91
だれに言っての?

93 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 22:32 ID:CXw6lbFQ
age

94 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 22:32 ID:???
>>86
ハンマーをニシオギで当てるとハメれる。

>>91
青ズゴは、W青ズゴより赤ズゴと組んだ方がよくない?

95 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 22:41 ID:???
>シャズゴを極めし者
76の様に刺々しく書く必要ないでしょう? 読んでて不快だよ。
だからうぜーとか言われるんじゃないの? 
言い返せないんじゃなくて相手するのが労力の無駄だからじゃない?
俺はあえて書くけど

96 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 23:09 ID:???
結局、青ズゴと一番相性いいのって何?

97 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 23:20 ID:???
やっぱり195の機体? 

98 名前:ジオング:03/03/26 23:26 ID:???
俺様。

じゃなくて、蒼ズゴには蒼ズゴが一番似合う。

99 名前:シャズゴを極めし者:03/03/26 23:26 ID:???
>>95
恥ずかしいから恥ずかしいと言ったんだよ
75がいってることは机上の空論ばっかなんだよ
例えばハンマー二発当たればシャゲ落ちるとか
当 た れ ば の話しだろ
シャゲにどうやったってハンマダムが勝てないのは道理
それでもってスレ違いの上長文だからちょっと煽ってみたくなった
それだけのことよ

100 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 23:31 ID:???
>97
195だと落ち方としてコスト的にいいバリエーションができるな。

200→195→195 コスト残り10
200→200→195    残り 5
195→195→195    残り15

101 名前:ジオング:03/03/26 23:34 ID:???
コストで決めるなら、375か200未満。
200未満から選ぶなら、195が一番コスト効率は良いやね。

102 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 23:41 ID:???
コストで決めずにズゴの特徴を活かした相方を考えよう〜
例えばGMと組むとビームコンボとか(でもそれだとGM・GMの方が強そうw)


103 名前:青ズゴ乗り:03/03/26 23:44 ID:???
>>102
ヽ(`Д´)ノ

104 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 23:50 ID:???
正直クロスビームはダムシャゲ絡みじゃないと
これっぽっちカヨ!!みたいなダメージ。
MG×2はウンコみたいに減る

105 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 23:53 ID:???
それにしても生ズゴは水中以外びっくりするほど特徴ないね、、、
量産型の宿命はやはり物量作戦しかないのか、、、

106 名前:完璧ジオング:03/03/26 23:56 ID:???
でも、主兵装がビームで、使えるサブウェポン。
大ダメージの格闘3段と、強そうなネタは揃ってんだけどね。

この間試しに青ズゴ使ってみたけど、CPU戦ではかなり使いやすかった。 地上クリアできたし。
まあ、いつもギャンだのゴッグとか乗ってるから、それに比べれば楽なだけなんだろうけど w

107 名前:ゲームセンター名無し:03/03/26 23:58 ID:???
>>105
特徴ないのが特徴

108 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:00 ID:???
ズゴ全然使った事ないからよくわからんけど、抜刀動作がないから
格闘を狙わないと勿体ない気がするなぁ
あと頭部ミサイル(?)があるのが良いよね。 

同じビーム系のGMと比較すると射撃武器が豊富・抜刀動作がない(GM空格は優れてるけど)、
ついでに頭突きがある、で、良さそうな感じがするけど、何故かGMの方が使いやすい気がするなー

自分で書いて思ったけどこんなに武器が豊富なんだから極めれば強くない?
でもGMより歩きが遅いのかな? 

ズゴ乗りサン達へ。使い込んでないのに調子こいてほざいてすみません 

109 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:01 ID:???
106と内容がかぶったw すんません

110 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:04 ID:???
青ズゴ使いにおすすめ
ttp://char.gn.to/g/readres.cgi?bo=ms&vi=998309721&rm=50

111 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:10 ID:???
格闘は出は速いけどリーチが短い
ビームは極端に出が遅い
頭部ロケットは着Cは使えるけど削り位にしかならない
空中上昇は速いけど取り合えず的がデカイ

とめんどうな機体である
歩く時やステップの時もできるだけ体を横に向けなきゃいけないしね
コストが高いのに195機体に半分詰んでると言うのがどうも…

112 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:11 ID:???
シャズゴを極めし者が言う事こそ机上の空論。何の論理性も持ち合わせていない。
論理性どころか具体的な例示してないんだから反論も糞も無い。

そもそも香具師のレスに一片の意味もないのだから、何をどう汲み取れと言うのだろう?

113 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:14 ID:???
111
なるほど。そういう理由で使うのが難しいのか。極め甲斐がある機体だなぁ〜
因みに自分はグフ使い

114 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:14 ID:???
>>111
ビームの出の速さはガンGMと同じだったはず

115 名前:シャズゴを極めし者:03/03/27 00:17 ID:???
>>112
例を挙げてんじゃんと釣られてみるテスト

ぶっちゃけ中コス最強はシャズゴ

116 名前:シャズゴを極めし者:03/03/27 00:19 ID:???
>>114
ビーム自体の速度が遅いっつーことだな
シャズゴも同様に出は速いが弾速がおそおそ

117 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:24 ID:???
('д`)クサッ

118 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:24 ID:???
そうなん?
弾速はともかくGMに比べてかなり遅く感じるけど
とにかくビームまともに連携できないからね
速め速めで撃たないと

>>112
相手するなって
机上の空論だろうが何だろうが今更どうだっていいし
ムキになってレスする香具師に禄なのいなっしょ
とにかく今更な話題だし放置、放置

119 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:25 ID:???
ミサイルに待たれ、引かれるとシャズゴは無理
ダメージソースないしね
ロケランにも勝てない

120 名前:112:03/03/27 00:28 ID:???
>>118
すまんかった。あまりにも鬱陶しかったので。



例をあげたとか言ってるけどハンマダムじゃシャゲに絶対当たらないとか言ってるあれかなぁ・・・
こんな根拠も何も挙げない断定こそが正しく机上の空論じゃないかと・・・ゴニョゴニョ

121 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:29 ID:???
青ズゴは、2 落 ち 前 提 のMSといってみるテスト。

赤ズゴは 1 落 ち 確 定 のMSといってみるテスト。

122 名前:完璧ジオング:03/03/27 00:29 ID:???
>>120
もういいっての。

123 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:37 ID:???
論理とかどうでもいいんよ
自分の論理で相手の意見を潰すような発言すれば
反感買うでしょ?

その論理が正しかろうが間違っていようがそんなんどうでもいいんよ
人間協調性がないとね、やってけないよ

それとこのゲームに関して言えば“絶対”は“絶対”無い

124 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:38 ID:???
何事も無かったかのように蒼ズゴの骨折ビームについて熱く語る


125 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:40 ID:???
当たらない

126 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:41 ID:???
減らない

127 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:42 ID:???
曲がらない

128 名前:シャズゴを極めし者:03/03/27 00:43 ID:???
口でどうこう言うのが間違ってたようだな
簡単な話し俺と対戦してみりゃわかるよ

129 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:44 ID:???
('д`)アホダ

130 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:45 ID:???
('A`)ノシ

131 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:46 ID:???
その上から目線が反感買うのだと何故わか(略

んじゃコテと普段いくゲーセンの名前だして
悪いけどシャズゴ如きなら
どんな有名人や上手い人が使っていてもロケランで勝てる自信あるよ


だって無理だもん

132 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:46 ID:???
>>124
何故か敵より味方に良く当たる

133 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:48 ID:???
>>131
こらこら。掲示板で文章説明を放棄するような 馬 鹿 と付き合っちゃいけません。

134 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:52 ID:???
ごめんちゃい

135 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 00:54 ID:???
>>132
しかもその後味方が十字喰らう

136 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 01:01 ID:???
んで四発位で止められて…

137 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 01:03 ID:???
サヨナラ

138 名前:シャズゴを極めし者:03/03/27 01:05 ID:2BvlDqnt
ふぅ・・・自分のコテも名乗らずに俺に聞くんかい
どうしようもないな

139 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 01:29 ID:???
うんこ

140 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 01:39 ID:???
こうやってスレは寂れていくんだね

>>138
聞くまでもない
とにかく早く寝ろ

141 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 02:14 ID:???
あげ

142 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 02:17 ID:???
>138
そこまで自信があるなら、自らOFF主催したらどうだ?
かつてギャンスレでも、机上の空論だと
電波電波呼ばれて、それを覆す為にOFF主催して
実際にやってのけた香具師はいたぞ。

それとも、ただの釣りかい?

143 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 02:18 ID:???
今日は一人キャノンにギャンで援軍。
敵を撃破したあとCPU戦、黒海で調整ミスしてジェットストリームを喰らってギャン2落ちで終了。
連邦黒海で終わったのは久しぶりで相方の人に悪いことしたなー、と反省していたら、その人何か興奮しながら
「ギャンで援軍されるのも人に勝ったのも砂漠を越えたのも初めてです。ほんとにありがとうございました。」
とか言われちゃって、すごい照れてしまった。
どうりでほとんどジャンプしないとかやたらと誤射されるなあとか思ったんですが、そんな人まだいたんですねえ。
でもなんだか嬉しくなってしまって、あと10年は戦えそうな気分。


144 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 02:28 ID:???
(・∀・)イイ!! 話だね〜

145 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 04:43 ID:???
ビーベルに激しくはまった漏れは逝ってよし?

ビーベル!ビーベル!

146 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 09:19 ID:???
OFFですか?
関東ならいってみたいです。

147 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 09:22 ID:???
ズゴックの空中でバックステップ(?)下直後にビームライフル打ったら手がめり込んだ・・・・
これを骨折打ちって言うのかな?



148 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 10:01 ID:???
実際戦ってみりゃわかるとか言っときながら自分の所在地とネーム語らない奴が
本当にオフを開くとでも?

149 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 10:26 ID:???
・・・坊やだからさ・・・・

150 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 11:30 ID:???
若いのさ…

151 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 11:32 ID:???
春だからさ…

152 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 12:57 ID:???
ギャンでもオギったらダメなんすかね

153 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 14:42 ID:???
青ズゴは敵にいても味方にいてもとっても面白いYO。

低コスト戦になると皆GM愚富シャザクになっちゃうけど青ズゴが入ると
ち ょ っ と マ タ ー リ 気 分 。

別に弱いとか思ってないけど、楽しいぞ。

がんがれ青ズゴ海苔。

154 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 14:57 ID:???
青ズゴのビームってさ、
確かにあんま性能よくないけど、
苦し紛れに撃つと、ヘンに命中することない?

最近、対戦では青ズゴメインなので、
たまにジムに乗るとスプレーガン使いにくいと思ってしまう
間違った今日この頃。

155 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 17:45 ID:???
青ズゴとアガーイが組んでCPU戦をやると結構面白いかも w コスト的にも悪くないし。

問題は、両方にそれなりの腕を求められることか。

156 名前:ゲームセンター名無し:03/03/27 21:09 ID:???
>>155
協力CPU戦なら余裕だろ

157 名前:ゲームセンター名無し:03/03/28 00:05 ID:???
対戦でそれやったことあるけど意味なかったよ
ズゴがメインになれるわけもなく
かといってアッガイに重荷を背負わせるわけにもいかず

終わってたな

158 名前:ゲームセンター名無し:03/03/28 00:40 ID:???
>>156
下手な人と組んでみ?
二人分プレイ分のコストを、殆ど自分側のMSで倒さないといけないから、かなり時間的に厳しくなるから。
あと、大抵相方が2機落ちするから、こっちは最悪1落ちしか出来なくなるし。

159 名前:ゲームセンター名無し:03/03/28 03:17 ID:???
>>158
いやいや、「最悪1落ちしか出来なくなるし」って
協力CPUで2落ちしたら恥ずかしいぞ。
ってか地上面じゃ旧ザク以外で1落ちも恥ずかしい
それ以前に素人が青ズゴやアッガイ選ぶ事はマズ無い

160 名前:ゲームセンター名無し:03/03/28 03:56 ID:???
低コストは、一部以外1落ち基本だろ。

砂漠のダブルマシンガンかわせないし、タンク砲が300近いので、マシンガン1セットと
タンク砲1発で死ぬ。

国会もきつい。
空中ダムビームをかわしての着地硬直に、タンク砲が良くある。

ジオンのジャブロウ地下も、シャズゴ格闘とか、ゾック2体とかかなり厄介。

ズゴで時間切れを防ぐには格闘混ぜないと駄目なのわかってるのかな?
タンクとかモロにきついよ?

161 名前:ゲームセンター名無し:03/03/28 10:48 ID:???
>>152
ギャンやグフからニシオギをとったら後出ししか攻め手がないと思う。
格闘機体全てに言えることだけど・・・

>>160
目の前の敵ともう一機のタンクを直線にするのはそのためだろうな

162 名前:ゲームセンター名無し:03/03/28 12:04 ID:???
つーかCPU戦にもそれぞれ戦い方があるわけで。ゲーセンによってレベルが違うわけで。
徹底的にハメ殺す人。対戦のように戦う人。

163 名前:ゲームセンター名無し:03/03/28 12:41 ID:???
ズゴでタンクのはめ方を教えてください。
タンク砲発射まで歩き&ステップで回避して、砲発射時のみビームを当てるという方法では
時間切れになります。

大体ビーム全段入れて一機落とせるかどうかといったところです。

164 名前:ゲームセンター名無し:03/03/28 17:44 ID:???
>>160
>>159をよく見ろ
協力CPU戦だぞ。1人プレイじゃ低で1落ちは普通かもしれんが。
タンク砲はしょうがないけど、ゾック2機とかシャズゴ格闘喰らうのは
立ち回りが悪いんじゃないか?

165 名前:ゲームセンター名無し:03/03/28 18:59 ID:???
>>163
地上戦を捨てて空を飛ぶべし。
飛んでタンク砲を横ダッシュで避けつつ頭部ロケットを撒く。
で、切れたらビームを使う。
これで少しはマシになるかと。

166 名前:ゲームセンター名無し:03/03/28 19:08 ID:???
協力だろうがなんだろうが、ズゴで1落ちはするよ。
相方が高コストなら、常に1VS1にさせてくれるから事故りにくいけど。

167 名前:ゲームセンター名無し:03/03/28 19:12 ID:???
>>166
例外的に協力時の国会は回避100%とか余裕で出るけどな

168 名前:ゲームセンター名無し:03/03/28 19:44 ID:???
>>164
>>158をよく見ろ
下手な人と組んだ場合と書いてあるぞ。
1on1どころか常に1on3を強いられてはズゴでなくても厳しい。

169 名前:ゲームセンター名無し:03/03/28 20:41 ID:???
>>168
それドム相手だろ?

ダムタンク相手に回避100%は結構すごいぞ。

95%程度でも余裕で1落ちになる面だし。

170 名前:ゲームセンター名無し:03/03/28 20:54 ID:???
シャズゴを極めし者が名無しで帰ってきたか?

171 名前:ゲームセンター名無し:03/03/28 21:11 ID:???
>>169
1on3ってのは自分ひとりvs敵2体+偽援軍って意味なんだが。

172 名前:ゲームセンター名無し:03/03/29 00:00 ID:???
偽援軍ってなんだよ
下手なやつだって好きで偽援軍やってんじゃねえんだよ
つーか、下手なやつには教えろ!!自分が金出して教えろ!!
CPUと1対1では負けない、最低でも死なない。くらいのレベルに育てる事なんて1日でできる。
そんでその自分が究極に育て上げた素人と組み、常連共に連勝しまくり。
もはやそのゲーセンに相手はいなくなり
「フッ…空しい……。」と言わせれば大成功

173 名前:ゲームセンター名無し:03/03/29 00:03 ID:???
ニシオギがなんなのか未だにわかりません。教えてください。
調べたのですがどこに載ってるのかわからなかったので教えてください。
すみません

174 名前:ゲームセンター名無し:03/03/29 00:05 ID:???
>>173
本スレのテンプレくらい読め

175 名前:ゲームセンター名無し:03/03/29 00:06 ID:???
調べてないだろ

176 名前:ゲームセンター名無し:03/03/29 00:24 ID:???
おーありました。すみません。テンプレを見逃してました。
googleで調べたりとマヌケな事をしてましたw

177 名前:ゲームセンター名無し:03/03/29 13:04 ID:???
180って起き攻め無しでも強いよね?

178 名前:保守:03/03/29 14:11 ID:???
>>172
偽にも二種類あってな、ひとつはやる気があってくるもうひとつは本当に偽。
援軍ダムで入ってきた幼稚園児にいろいろ教えてうまくなると思うか?
一日でうまくなるなんて余程のセンスがあるか家庭版やってる奴ぐらいだと思うが。
漏れはうまくなる(対人も含めて、まあ都市対戦メインゲーセンである程度戦える)
まで半年以上かかったぞ。
まあcpu戦オンリーだと作業プレーで三日あればいいと思うが・・・・
後者の偽はどうしようもないぞ。笑いながらバンバン死んでくからな。



179 名前:ゲームセンター名成し:03/03/29 14:22 ID:???
>177
強い、ちょっと狙えば中距離でもきっちりあたるし。
>178
元々偽援軍てのは「足を引っ張る事が目的(わざとゲームオーバー
にさせる)」の意味だった気がする。

180 名前:178:03/03/29 14:33 ID:???
でも実際さ、好意ある援軍を受けても滅茶苦茶下手だったら結局偽だとなると
思う。


181 名前:ゲームセンター名無し:03/03/29 15:20 ID:???
相手に悪意が有ろうが無かろうが関係無くこっちにとっちゃ迷惑ってことだね。

182 名前:分家弟子グフ:03/03/29 18:41 ID:???
知らない人と協力プレイしている最中に、携帯で喋りだすのはマジで勘弁でしょう。
CPU戦の最中ならともかく、対戦中に自分から掛ける。左手で携帯を持っているから、
右手でレバー操作。サーチすら届かない処でダムが三十秒程ステップだけし続けている。

悪意はないみたいだから捨てゲーこそしなかったが、以降組もうという人はいないはず。


183 名前:ゲームセンター名無し:03/03/29 20:34 ID:VQUGMB94
>>182
正論ですな。
やはりこう言うゲームだと、人間的なマナーって出てくるよね。

俺的には下手でも真面目に頑張ってる奴は偽援軍だとは思いたくないな。
まあ、確かにむかつく気持ちはわかるが、、、。
下手糞お断りって言う空気はあまり作りたくないしさ。

184 名前:ゲームセンター名無し:03/03/29 21:02 ID:???
へたくそお断りって言う空気こそが廃れる原因。
初心者を楽しませるプレーをしたいね。

初心者でもないヤツがCPU戦一人でやってて面白いか?もはや作業でしかないが。
でも初心者がいるとそうはいかない。だって1VS1にしたらだめなんだもん。
だから非常に楽しいのだが・・・。
まあ>>182みたいのは論外だが。
こないだもろニセ援軍がいたな。タイマンで勝ちそうになったらこっちにナマゲル援軍。
向こう側の台で知り合い同士。敵に突っ込んでいって一切攻撃せず即2落ち。
何が楽しいのかさっぱり分からん。

185 名前:ゲームセンター名無し:03/03/29 21:37 ID:???
悲しいけどここって中低コストスレなのよね

186 名前:ゲームセンター名無し:03/03/29 22:40 ID:???
>初心者でもないヤツがCPU戦一人でやってて面白いか?

1VS1になれば、大抵の機体で安全に敵を撃破できるのですが、
まだ、CPU戦を全クリできない機体は幾らでもあります。変ですか?

187 名前:ゲームセンター名無し:03/03/29 22:54 ID:???
>初心者でもないヤツがCPU戦一人でやってて面白いか?
楽しい。

188 名前:ゲームセンター名無し:03/03/29 23:45 ID:???
>初心者でもないヤツがCPU戦一人でやってて面白いか?
やりかたによるな。
クリア重視のパターンハメは飽きるが、旧ザク格闘縛りとか
赤ズゴ頭突きのみとか制限をかけるとかなり萌える。


189 名前:ゲームセンター名無し:03/03/30 08:46 ID:psKEixV+
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J


190 名前:ゲームセンター名無し:03/03/30 16:06 ID:???
格闘縛りだろうが何だろうが結局は後だしなんだろ?
CPUに先出しで勝つなんてまず無理なんだから

191 名前:ゲームセンター名無し:03/03/30 16:26 ID:???
で?

192 名前:ゲームセンター名無し:03/03/30 16:34 ID:???
先だしで当たるのは接射くらいかなー。
CPUはすげえ反応速度で避けてくるから接射の練習ぐらいにはなると思うけどな。


偽援軍は悪意の有る無しに関わらず勘弁して欲しいね。対戦では。
グフ(漏れ)グフ(初心者?)で待ち気味の相手にどうしろと・・・
せめてコストをあわせてくれればもう少し頑張れたと思うんだがなあ。
コスト表張ってあるんだがなあ。

CPU戦ならどんな組み合わせでどんなヘタレだろうが付き合いますよ。

193 名前:192:03/03/30 16:35 ID:???
190じゃないよ。一応。

194 名前:分家弟子グフ:03/03/30 21:42 ID:???
腹を立てるとしたら、腕前の良し悪し、上手い下手よりも、態度の良し悪し、真剣かどうか、
と言ったところでしょうか。実際には、知らない人であっても組む前にちょっと見たりして、
大体腕前のレベル、プレイスタイルはおおよそ見当がつくので、組んだ以上知らない人に腹を
立てるのは筋違いという気もするわけでして。最近になってそんな感じが。
組む組まないは、あくまで自分の自由なわけでして。

もっとも、そうすると、初心者はそのうち誰も援軍しなくなって1on2で戦うハメになってしまうわけですが。
見かねた者が援軍するわけで。で、負けるとどうしてもストレスがたまると。
ただ、下手でも会釈してきたりする人には、腹は立たんものです。
まあ、相手がうかつだったりすると、それでも1,2回勝てたりする事もある訳で。

もっとも、三日前対戦祭りが終わった頃に現われた初心者には、やっぱり援軍するのがつらかった。
シャゲ・GM相手に単機乱入した、いかにも自信なさそうな少年のギャンは、着地キャンセルを使えない、
そして、ステップニードルとジャンプして空格のみ。
ガンキャノンの援軍ではどうにもならなかった。

195 名前:ゲームセンター名無し:03/03/31 03:01 ID:???
もはや中低スレではないわけでして。

196 名前:fusian­asan:03/03/31 04:36 ID:???
今日、低コスト専用台で
ディアッカ:180陸ガン
イザーク:陸ガンBR
というペアを発見した。かなり強かった。
4連勝ぐらいしたところでシャザク・GMに負けていた。

こういうのも面白い。

197 名前:ゲームセンター名無し:03/03/31 11:31 ID:???
>>196
fusianasanキタ━━(゚∀゚)━━!!
・・・ってあれ?

198 名前:ゲームセンター名無し:03/03/31 12:45 ID:???
­って、何だ?

199 名前:ゲームセンター名無し:03/03/31 12:46 ID:???
あー、IEで見ると、「­」って見えないんだ。 なるほどね。

200 名前:ゲームセンター名無し:03/03/31 15:55 ID:???
>>198
メール欄にいれてみりゃわかるよ。

201 名前:ゲームセンター名無し:03/03/31 19:04 ID:???
後出しだろうが何だろうがクリアできない奴はクリアできないわけで。
狙える所で(他の敵が気になったりして)狙えない奴は
中低コストじゃ時間切れしちゃうわけで。

202 名前:ゲームセンター名無し:03/03/31 19:55 ID:???
いまだに宙域がうまくできない。
とくにQ-MGやマゼラ砲、ひそかにクラッカーザクも使えない・・・

なんつーかシャザクだとブースト移動速度とかが速くて、ジム程度ならブースとしてればビーム
当たらんのに鈍い機体は当たる。

ステップ撃ちだとカスあたりしかし無いのでなかなか倒せない。困った。

あと、BZでもリックドムとQも駄目だ・・、ブースとで接射するダムBZやシャザクBZの技術が使え
ない。
近距離とかでもりもり当てたいときってどうやるんだろう???

203 名前:ゲームセンター名無し:03/03/31 20:59 ID:???
Qは赤ザクと同じ感じで当たるよ。CPU限定だけど。

204 名前:ゲームセンター名無し:03/03/31 22:18 ID:???
リックドムは、結構格闘使えますな

205 名前:ゲームセンター名無し:03/03/31 23:00 ID:???
>>203
なんつーか、ダムとかだと、ブースとでの移動速度が速いので、上レバー+ブーストボタン

とかを使っていると、ダムBZあたりじゃなければ殆どあたらないじゃないですか?
んで、ブーストを続けて接射領域になったら撃てば良し。ブースとの惰性で移動し続けるため
もう片方からの攻撃も当たりにくい。

Qの場合は、GMのビームにも当たるのでブースとのみでの接射ができない。
ブースとで近づく途中に当てられることがよくある。

んで、近接距離でのステップうちは結構事故る(後だしのみにすればいいけど、時間切れになる
から自分から当てたい)さらにタンク当たりだと豆でBZ壊されてさらに鬱になる。

ドムもおんなじ感じで・・・

206 名前:ゲームセンター名無し:03/04/01 12:27 ID:???
エープリルヴァカ保守

207 名前:ゲームセンター名無し:03/04/01 16:08 ID:???
こないだ、対戦でえらいこっちゃ強かったペアが
そのまま宇宙に上がってCPU戦プレイしてたが、
ため息が出るほどにすばらしい宙域戦だった。
ワンパターンの反対語。360度とはこういうことか。
やっぱり強い人は何やっても強いわ。

208 名前:ゲームセンター名無し:03/04/01 16:25 ID:sspTiaHA
ゲルググってやっぱ中コストじゃない?

209 名前:ゲームセンター名無し:03/04/01 16:34 ID:???
中コストですが?

210 名前:203:03/04/01 17:34 ID:???
>>205
上+ブーストはステップ射撃当てた後の硬直を減らすために使うくらいじゃない?
フツー速攻でブーストDして少し軸をずらして近づく→接射と持っていくはず。

そのまま接射当ててもいいし、CPUの場合大抵格闘を出してくるので、それを
避けて当ててもイイよ。
というか、ちゃんとレーダー見てブーストD中の進行方向とGMの位置が直線になって
なければGMビーぐらいはそうそうもらわないYO。
CPU戦なら落ち着いてレーダーみれるはず。

あとはQスレででもどうぞ。CPU戦職人が何人かいるから。



ギャンって精神的に高コストじゃない?

211 名前:ゲームセンター名無し:03/04/01 19:06 ID:???
ギャンは精神的にグフと変わりませんがなにか?

212 名前:ゲームセンター名無し:03/04/01 21:24 ID:???
>>207
うむ、こないだ有名店にてシャザクMGが連邦横6で回避重視でわざと、
ドム3機にして3機の中を見事に舞い狂ってた。
中級者的には普通なのかな?援軍しようとも思ったけど、
足引っ張りまくるのが恐くてできなかった。

213 名前:ゲームセンター名無し:03/04/01 22:16 ID:???
今日はギャン単機でダムシャゲに勝ちますた

214 名前:ゲームセンター名無し:03/04/02 01:42 ID:???
>>213
勝因はなんですか?

215 名前:ゲームセンター名無し:03/04/02 02:24 ID:???
>>214
勝因はダムシャゲでしょう。

216 名前:ゲームセンター名無し:03/04/02 03:43 ID:???
ダムシャゲよりダムタンクの方がキツイぽ
ずっと前リーマンコンビのダムタンクにギャン単騎で挑んだけど
ダムが逃げる逃げる…。あそこまで逃げられたのは初めて。サイド7にしたのがいかんかったか。
しょうがないのでCPU使って、なんとか追いついてダム1機落としたけど
やはりタンクのキャノンが絶えず飛んで来る…。
結局負けたんだけど、その後…

217 名前:ゲームセンター名無し:03/04/02 04:03 ID:???
ま、乱入したほうならばしょうがないやね、キャラ負けわかってて挑んでるわけだし。

逆なら激しくムカつくが。

218 名前:ゲームセンター名無し:03/04/02 06:12 ID:???
タンクを全面に押し出して攻めてこられたら完全に詰み。

逃げてくれるダムなら面によっては分断できる可能性があるから
まだ勝機はあるかもね。

219 名前:ゲームセンター名無し:03/04/02 06:42 ID:???
       し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  小 童    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   童 え
  学 貞    L_ /                /        ヽ  貞  |
  生 が    / '                '           i  !? マ
  ま 許    /                 /           く    ジ
  で さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  だ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l は  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        


220 名前:ゲームセンター名無し:03/04/02 12:06 ID:???
ダムシャゲと言えば、
1カ月くらい前、4台4ラインでマターリプレイしてたとき、
最初ダムGMで入って、その後4回連続ダムシャゲorWダムで
挑んできたアホウがおった(こちらゴッグ単機)。

しかも両方攻め攻めなのね。
いかに機体の性能差があっても
それが戦力の決定的な差ではないということを
思い知ったよ。
それが、このゲームの最大の魅力なんだろう。

221 名前:ゲームセンター名無し:03/04/02 13:16 ID:???
>>220
その場合俺はうれしくなるけどね、ハンデもらいますって言ってるようなもんだし
弱い相手と戦うならハンデ付き方がおもろい
GMグフにダムGMとかでこられるとおもろいと思う

>それが戦力の決定的な差ではないということを思い知ったよ。
>それが、このゲームの最大の魅力なんだろう。
これは禿げ銅

222 名前:ゲームセンター名無し:03/04/02 19:06 ID:???
機体の性能差は戦力の決定的な差だYO。

ある程度巧い香具師はそれが分かってるからやらないだけだYO。

223 名前:21:03/04/02 19:15 ID:???
本スレにも書いたがバイトの昼休みにギャソで援軍ジムを全クリに導こうとしたが時間が無くて
捨てゲーしてしまいバイトのチーフにも集合が遅れてカエレと言われた。。

過去スレにギャソ使いの熟練度ランキングみたいなのあったけど探しても無かった。。
誰かうpキボンヌ

224 名前:ゲームセンター名無し:03/04/02 23:00 ID:???
機体性能関係ないってなら、Q-BZ2体に、ダムダムBZで乱入されてみてはどうだろうか(宙域)?

地上は普通にシャゲグフ、宇宙はQ2体でやってたら、なんでか宇宙選ぶのな。
勝ちたいだけなら対戦しなくていいと思うんだけどな。

225 名前:213:03/04/02 23:20 ID:???
皆には日付を良く見てもらいたかったです



ダムバズに宙域ギャンが挑むのは間違ってますか?

226 名前:ゲームセンター名無し:03/04/02 23:34 ID:???
>>224
勝つことを目的にゲームする人はそう少なくないのでは。

昨日単機シャゲで勝てなかったシャゲGMにギャン単機で勝ちました。
同時に接射に来たところをハイドで両方撃墜できたのは爽快でした。

227 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 01:11 ID:???
いまだにそうなのか・・
もういい加減古いから、同程度の機体で勝つのはいいけど、キャラ勝ちは好かんな。
まあ、昔からそういうのやってなかったけど。

228 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 01:55 ID:ZCrR2vG8
上手くなればなるほど、そう言う感覚を持つかもしれんが、
普通の人はそこまで考えないし、ゲーセンに勝ち負けにこだわる人が居るのは普通だ。


229 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 02:26 ID:???
普通は勝ち負けにこだわるだろ。マターリとかネタとか言ってる奴も
勝ち負けにこだわってると思うよ。けど低コスト戦にダムGMとか
で入ってくるような香具師らはもう引退してると思う。



230 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 02:31 ID:???
>>226
>同時に接射に来たところをハイドで両方撃墜できたのは爽快でした。
かっこいいですね。普通ならビシュ、ビシュ、ビシューなのに
それを同時撃破とは・・・カコイイ!

231 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 03:51 ID:???
自分がまいたハイドに自分が喰らって常連の笑いを取ったことはありますが…
(もちろんマジメにやってて)

232 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 10:22 ID:???
>231
俺も結構ありまふ。
空中で2発に当ってしまって踊っているところへ
ビーム喰らって逆転負けしたのは、ほんの一昨日の事です。

233 名前:キミは何段?:03/04/03 10:45 ID:???
>223

●ギャン熟練表

5 級:CPUジオン側黒海森林地帯がクリアできる
4 級:CPUジオン側地球ステージを全クリアできる、衛生軌道上を1分以内にクリアできる
3 級:カウンター&接射ハイド、着地キャンセルができる
2 級:中級以上のガンダムorシャゲルにタイマンで勝てる
1 級:中コストと組んで、5回に1回は高コスト+低コストコンビに勝てる


準初段:中コストと組んで、低コストコンビに連勝できる
初 段:中コストと組んで、2回に1回は高コスト+低コストコンビに勝てる
2 段:中コストと組んで、何が来ようと2連勝はできる
3 段:中コストと組んで、1落ちもせずに高コスト+低コストコンビに勝てる
4 段:ニードルとハイドだけで勝てる
5 段:携帯電話で喋りながらでも勝てる
6 段:鬼突き中にメールを見る余裕がある
7 段:ノーダメージで勝てる(盾崩壊は可)
8 段:北海道のゲーセンからスタートして九州のゲーセンまで無敗である
9 段:マ・クベ大佐から『ギャン使い』の称号を頂く夢を見る
10段:目をつぶっていても何となく勝てる


※特に表記のない場合、基本的には対戦。相手は常に上級者とする。


234 名前:223:03/04/03 10:51 ID:???
有難うございます。
自分は初段でした。

235 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 11:11 ID:???
>>233
表によると2段
たまに3段になることもある。
ところで
ダム・ジムにギャソ単機で挑んで勝てる場合は何段扱いになりまつか?

236 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 11:18 ID:???
1vs2はギャンが3回落ちれることを考慮すると
2段あたりかと

ていうか皆上手いんだね...俺は準初段だな。良くて初段

237 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 11:32 ID:???
対戦は田舎と地方の寂れたとこでは話が違うからねぇ・・・

漏れ3級だけど、5級でも事故る事がある。ドムりんが飛行機と遊びまわって、回避の癖して
連続で3落ちとか。


とりあえず、勝てるって言ってる人有名店ではどうよ?
廃れてるところだと基準が・・・

238 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 11:34 ID:???
>>236
ヤバいとこだと、1落ちのみ。
基本は2落ちで負けでしょ。

CPU2体程度は普通狩るよ。

たまに逃げうちのみで、1落ちで負けにされるようだと絶対無理。

239 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 13:24 ID:???
まずは自分以外の中コスト乗りを見つけないとな。
申し訳程度に陸ダム選らぶ奴らが大杉・・・

180選んでジムに2落ちさせられるようじゃお話にならない罠

240 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 13:36 ID:???
>>229
ネタ機体やネタプレイで勝ちにこだわる。


たとえネタでも、本気で勝ちを狙わないとだらけてすぐに飽きちゃうよ。

241 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 14:05 ID:???
>>240
ネタ機体やネタプレイで戦うことにコダワル。

伊達と酔狂で戦い、勝敗は一つの結果に過ぎない。
相手が格闘縛りなら例え不利でもそれに応じる。
アガダンス中はあえて見守る。
相手との戦力差が上回るような機体、ステージは選択しないのが
漏れの信条でつ。
おかげで375機体が滅多に使われなくなったが(藁

金が勿体ないとか言う連中にはオススメできないw

242 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 14:08 ID:???
俺はダムハンマーがいると必ず陸ジムで入る。
手をコイコイしてる最中にハンマー喰らうのがスキなんだ。
そうさ俺はMさ。それもハンパじゃないMなんだ。

243 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 14:22 ID:7wpJbV15
自分が好きでネタに走るのは良いが、
それが当然のマナーだと勘違いされるとまた困る話になるわけで、、、。

244 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 14:30 ID:???
余裕の無い香具師ほどガチにこだわる

まぁ俺は最早敗北必死のグフに、グフで援軍するような男だがw

245 名前:シャズゴマスター『KIWAME』:03/04/03 14:57 ID:???
シャズゴ

さいっっっっっっっっっっっっっこぉぉぉぉぉぉぉっぅ

246 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 17:25 ID:???
グフでシャゲルに勝てるのに
ダムには勝てないのなんでだろう?

247 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 17:33 ID:???
>>246
シャゲは柔らかい
逆にダムは硬いし、補正がアホ

という答えでOK?

248 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 17:40 ID:???
>>233
ていうかソレ設定次第で5級もツライんだけど。
みんなホントに2段とかなの?

対戦とCPU戦は全く違うとは思うけど、国会ギャソは180秒、でCPUレベルMAX
だと相当ツライYO。

対戦のみで考えると相当ひいきめに見ても初段かな〜。

249 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 17:41 ID:???
>>246
空格の存在がでかいのでは?

250 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 18:47 ID:???
>248
まぁ対戦用と考えるのが妥当かと

251 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 19:06 ID:???
>246
盾の存在もでかいから<ダム
格闘三段がすべて盾ガードされた時にはもう・・・

252 名前:シャズゴマスター『KIWAME』:03/04/03 19:54 ID:???
よく思うんだけどよ シャズゴって可哀想だよな

使うやつが使えばかなり強いのに
その使う奴がいねぇ

久しぶりにゲーセンでシャズゴ見つけたかと思ったら
ただの作業プレー

ふはぁ・・・

253 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 20:27 ID:???
最近分かったこと。
マシンガンってリロード出来たのね。弾切れたらずっと格闘してたよ。

254 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 20:34 ID:???
我々にもリロードさせろと全国のザクが暴動を・・・

255 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 21:29 ID:???
ハイドイパーイ撒いて一人ピンボール。

256 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 21:30 ID:???
>>254
そんなザクはGGXXリロードでも(略




スマソ、つまらんかった

257 名前:ゲームセンター名無し:03/04/03 21:44 ID:???
>>255
ちょとワラタ

258 名前:ゲームセンター名無し:03/04/04 00:46 ID:???
ギャン・・・ゴキューーーーーーン

かなり使ってるがジオン黒海超えたことなし。
対戦だと中コスト戦ならふつうに勝ったり負けたり。
高コスト戦なら地元では普通に勝ったり負けたり。
モンテやアチョーに遠征に行ったら全く勝てません。

あそこは高コストでも勝てないわけだが。

259 名前:ゲームセンター名無し:03/04/04 00:59 ID:???
結局ギャン+中で、ダムシャゲ+低に勝てるって言ってるやつは、
ヘタレ相手じゃないと駄目なの?


漏れは、当然駄目だけど。
Nゲル相手にもかなり苦戦する。

260 名前:ゲームセンター名無し:03/04/04 01:13 ID:???
対戦レベルの違いにもよると思うけど、3段以上は無理でしょ。
相手の一機目をあっという間に落とせても、慎重になったガンジムとかを
こちらが落ちなしで倒すなんて不可能



261 名前:ゲームセンター名無し:03/04/04 02:04 ID:???
>>259
君は刀一本で米兵に立ち向かって勝てるかい?

ギャンでダムGMに挑んでくる姿は昔の日本軍、正にそんな感じ

262 名前:ゲームセンター名無し:03/04/04 02:07 ID:???
表によると2段
たまに3段になることもある。
ところで
ダム・ジムにギャソ単機で挑んで勝てる場合は何段扱いになりまつか?

263 名前:ゲームセンター名無し:03/04/04 09:27 ID:???
>>261
兵器の差が絶対的な戦力の差ではない。
旧日本軍の話を出したのなら硫黄島の話くらいは知ってるだろ?

264 名前:ゲームセンター名無し:03/04/04 09:51 ID:???
>263
硫黄島の戦いはいわゆる「徹底的な待ち」だけどね

265 名前:233:03/04/04 10:12 ID:???
ギャン熟練表(改定版)対戦用

3級:相手はともかく2vs2の対戦で勝ったことがある
2級:中コストと組んで高+低コストコンビに5回に1回は勝てる
1級:中コストと組んで中コストコンビ2回に1回は勝てる
初段:低コストと組んで低コストコンビに連勝できる
1段:中コストと組んで高+低コンビに3回に1回は勝てる
2段:中コストと組んで高+低コンビに2回に1回は勝てる
3段:中コストと組んで高+低コンビに連勝できる
4段:グフ&ゴッグと組んで高+低コンビに勝てる
5段:中コストと組んで高+低コンビに勝ち越せる
6段:補正以外ではまず負けない

※相手は一般的な上級者とする

233のはCPU戦を入れたりして、ちょっと曖昧だったので訂正。
初段は「楽勝じゃん」と思うかもしれないが、
上級者の操るシャザクバズ&ジムのウザさは高コストの比ではない。
4段のキビしさは分かる人には分かるはず。
何よりも相方によるが、ギャンと組むのに慣れている人でないと
2段以上は激しくキビしいのは言うまでもない。

266 名前:233:03/04/04 10:14 ID:???
訂正

3級:相手はともかく2vs2の対戦で勝ったことがある
2級:中コストと組んで高+低コストコンビに5回に1回は勝てる
1級:中コストと組んで中コストコンビ2回に1回は勝てる
初段:低コストと組んで低コストコンビに連勝できる
2段:中コストと組んで高+低コンビに3回に1回は勝てる
3段:中コストと組んで高+低コンビに2回に1回は勝てる
4段:中コストと組んで高+低コンビに連勝できる
5段:グフ&ゴッグと組んで高+低コンビに勝てる
6段:中コストと組んで高+低コンビに勝ち越せる
7段:補正以外ではまず負けない

初段とがあるのに1段があったので。
連続で長々とスンマセン。

267 名前:現実のギャン:03/04/04 10:55 ID:???
3級:相手はともかく2vs2の対戦で勝ったことがある
2級:中コストと組んで中コストコンビに5回に1回は勝てる
1級:中コストと組んで中コストコンビ3回に1回は勝てる
初段:低コストと組んで低コストコンビに連勝できる
2段:中コストと組んで高+低コンビに2回に1回は勝てる
3段:中コストと組んで高+低コンビに5回に1回は勝てる
4段:中コストと組んでも高+低コンビに連勝できない
5段:グフ&ゴッグと組んだら高+低コンビに何とか勝てることもある
6段:中コストと組んだら高+低コンビに負け越す
7段:補正があってもやっぱり勝てない


268 名前:ゲームセンター名無し:03/04/04 11:07 ID:???
俺、7段だわ w

269 名前:ゲームセンター名無し:03/04/04 11:42 ID:???
正直2on2でギャンの腕だけでは何とも言えんしなー

270 名前:ゲームセンター名無し:03/04/04 12:13 ID:???
今更だけど、MAには同士撃ち以外はダメージ補正ないんですか?
グラブロ、ザクレロ、ビグロ等…味噌系だとすぐにあぼーんできるからさ

271 名前:ゲームセンター名無し:03/04/04 14:42 ID:???
誰かたのむ!黒海のクリアのコツ教えて下さい。陸ダムマシンガンで。

272 名前:ゲームセンター名無し:03/04/04 15:13 ID:???
やった。2段にあがった。

273 名前:ゲームセンター名無し:03/04/04 15:15 ID:???
>>271
連邦側でやってるならCPUへの命令を射撃重視にしてから
最初にいるドム2機をほぼ同時に倒すようにする
(そうしないとドムが3機出てきてしまう)
その後、一機ずつ倒せばOK
対ドム戦はMGでバズを消しながら徹底的な後出ししていれば勝てる
連邦側ではCPUタンクがかなりいい働きをしてくれるので楽なはず

ジオン側でやってるなら、タンク・タンク・ダム・タンクの順番で倒していく
CPUへの命令は射撃重視(コストが危なくなったら回避重視にする)
これもタンクのキャノンを出させてからMGを当てていくだけで勝てる
出来るだけタンクの後ろ側を取るように動けばMGも当て易くなる
ただしもう一方のタンクの動きにも気を配っておくこと
自分が狙っているタンクともう一方のタンクの両方を常に視界に入れておくようにする
(タンクが一直線上に並べば理想)
ダムが出てきたら後出し格闘でハメ殺し
その後にもう一方のタンクを倒して終了
ちなみにGファイターは完全無視でいい

コツというよりパターンでクリア出来るから後は慣れかな

274 名前:ゲームセンター名無し:03/04/04 15:18 ID:???
>>271
連・ジどちらにしても陸ダムmgならそう苦労する要素は無いハズ。
おそらく基本がなってないだけなので、もう少し練習汁。

ちゃんと目の前の敵だけに集中せず、他の敵の位置と攻撃モーションまで
把握しときましょう。

対戦だけなら俺6段だ・・・

275 名前:ゲームセンター名無し:03/04/04 16:47 ID:???
>>273-274
アドバイスありがとうございます。
基本をしっかりしてみます。


276 名前:アレレ中尉:03/04/04 18:33 ID:???
ギャン熟練度か・・・
>>265ので3段かな?よーわからん。
モンテでやってた時(相方陸ガン味噌)高低コンビばっかに乱入されたけど、
6連勝できたし。まぁ全然勝てないときもあるし・・・

昨日、ギャン&グフVSシャズゴ&ズゴ(←俺)という兄弟?対決をやった。
ちょっと面白かった。あと一発!っていうところで負けたけど。
ズゴックいいよ〜。ダムと組んで7連勝したし。

277 名前:ゲームセンター名無し:03/04/04 19:35 ID:vOguG2T0
>>254
いいよ。ただし弾は12発ね。

278 名前:ゲームセンター名無し:03/04/05 00:11 ID:???
>>276
そうやって名前出したり連勝数出すのはやめよう、荒れるからね
先に突っ込んどくと昼と夜は対戦環境違うから
レベルも違うよ

279 名前:アレレ中尉:03/04/05 00:15 ID:???
>>278
はーい。わかりますた。
ただズゴも使えるということを主張したかったのよ。
あんまり対戦で使う人もいないし。

ところで昼と夜ってやっぱ夜の方が強いのかな?
まぁ普通に考えりゃ夜の方が強いか。

280 名前:ゲームセンター名無し:03/04/05 00:48 ID:???
ズゴは慣れれば使えるよ
格闘いい感じだしね
悪くない性能

旧ザクバズや素ザクミサ(バズ・マゼラ)も単機では脆いけど
2on2で上手く立ち回れるようになれば全然イケる
惜しむらくは狩りに極端に弱いこと

夜にギャンで入る人なんてほとんどいないよ
何度か頑張ってみたが良くて一勝どまり
昼間は普通のレベル

281 名前:ゲームセンター名無し:03/04/05 01:07 ID:???
青ズゴは結構いけるよ。
ひたすら高コストに囮をやってもらう必要があるけど。
よほど腕に差がないかぎり、タイマンで攻撃が当たらん。つまりタイマンで安定……

今日もズゴ単機でジオン砂漠越してきた。
なぜか黒海から協力してきた香具師がいたからその後は知らん。
なんで砂漠越してから入ってくるかね…

282 名前:ゲームセンター名無し:03/04/05 01:20 ID:???
俺なんて今日、11面から援軍が来たが (w;
そのあと、一応最後までクリアしたけどあっという間…。

283 名前:ゲームセンター名無し:03/04/05 06:38 ID:???
ズゴでジャブ地までしか行ったことありません・゚・(つД`)・゚・
国会超えた時に奇跡を感じた・・・

284 名前:分家弟子グフ:03/04/05 20:22 ID:???
1on2の対戦に出くわしたら、1人の方が13面まで進んでいようが、すかさず援軍。

それっきりで対戦が途切れると、援軍した人に悪いかもしれない。

285 名前:ゲームセンター名無し:03/04/05 21:13 ID:???
GMキャノンとか欲しかったなぁ


286 名前:ゲームセンター名無し:03/04/05 23:28 ID:???
>>285空中で撃ったら反動で後ろにじゃなく右にとびそうだな。

287 名前:ゲームセンター名無し:03/04/05 23:37 ID:???
むしろ空中で錐揉み状に回転

288 名前:ゲームセンター名無し:03/04/06 00:26 ID:???
>>287
激しく萌え

289 名前:ゲームセンター名無し:03/04/06 00:50 ID:???
>>282
それってどこのゲーセン?
横浜ならそれ俺かも。間違えてしまったんだよ・・・
ちなみに機体は味噌ザクだったよ・・・

290 名前:ゲームセンター名無し:03/04/06 01:46 ID:???
>>287
撃っただけで強制ダウンか
いいなあ

291 名前:ゲームセンター名無し:03/04/06 11:13 ID:???
肩キャノンがマゼラ砲並。
手ビームがBSG並で弾数4とかになりそうだな。

292 名前:ゲームセンター名無し:03/04/06 11:26 ID:???
コスト200?

293 名前:ゲームセンター名無し:03/04/06 17:22 ID:???
ガンキャノン-スプレーランチャー装備
最大装填数が6で陸ガン味噌のように左右から一発ずつミサイル発射

294 名前:ゲームセンター名無し:03/04/06 18:06 ID:???
>290
Nザクもエルボーでダウン扱いにシロ!!\(`Д´)ノ

295 名前:ゲームセンター名無し:03/04/06 18:25 ID:???
>>293
それだと砲撃モードが怖いな
間髪入れずに6連射、しかも誘導が鬼(w

296 名前:ゲームセンター名無し:03/04/06 23:00 ID:???
>>295
キャノン砲じゃなければ砲撃モードはないだろうよ

297 名前:ゲームセンター名無し:03/04/06 23:33 ID:???
妄想スレやめて

298 名前:ゲームセンター名無し:03/04/07 00:51 ID:???
妄想しなくちゃココまで戦えなかった・・・

299 名前:シャズゴマスター『KIWAME』:03/04/07 15:36 ID:???
少し飽きてきたなら使ってない機体使ってみるよろし
タンクはステップ避けが熱い

300 名前:300:03/04/08 06:46 ID:???
伸び悩み・・・・

301 名前:ゲームセンター名無し:03/04/08 10:53 ID:xfRokQnQ
旧ザクバズーカとアッガイコンビがアツイー!
旧ザクバズーカを喰らわせ、相方アッガイがアッパーを入れる。
旧ザクが猛虎破極甲をくらわせてアッガイがピンポンを入れる。
アッガイのドタママシンガンでよろめかせて掌丁一発!......ハァハァ

302 名前:ゲームセンター名無し:03/04/08 12:27 ID:???
猛虎破極甲って?

303 名前:ゲームセンター名無し:03/04/08 13:29 ID:???
春になるとローカルルールがわからんやつらが現れて
どこの世界でも困り者ですが、
皆さんの地元にもそんなのはいませんか?

304 名前:ゲームセンター名無し:03/04/08 13:42 ID:???
>>303
既にプレイヤーがほとんどいません(泣

305 名前:ゲームセンター名無し:03/04/08 14:59 ID:???
春になって激減した。

春休み前(3月以前)はうじゃうじゃいたのに。

3月以降は人がおらん。
そろそろ撤去の予感。

306 名前:ゲームセンター名無し:03/04/08 15:09 ID:xfRokQnQ
俺の行くとこは毎日平日でも盛況だよ。
1ラインしかないからみんな対戦しまくり。

307 名前:ゲームセンター名無し:03/04/08 17:39 ID:???
>>303
とりあえず漏れの周りの困った行為の1例
・こちらの宇宙での機体が例え旧ザクmgでもリベンジが注意気ギャソ
・中コスト一機で2対1を挑んで来た香具師に対して問答無用で速攻CPU狩りを始める相方
・リベンジしてくる機体が既にキャラ勝ち狙い
・いつまでたってもミッションでCPUを倒すタイミング、順番を考慮してくれない相方

全 部 同 一 人 物 の 仕 業 だ っ た り す る わ け だ が

308 名前:分家弟子グフ:03/04/08 21:51 ID:???
>>303
敵として戦う分には、特に構わない。
W高オンリーだって、保険援軍だって、椅子蹴るコンビも、山の賑わい。


309 名前:ゲームセンター名無し:03/04/08 23:45 ID:???
>>303
ルールの押し付けカコワルイ
違う考えの人間を許容するゆとりを持とうよ

310 名前:ゲームセンター名無し:03/04/09 00:04 ID:b2QDOkQX
今からグフ極めんとする者ですが、どう扱うと
一番強いっすかね??誰か教えて

311 名前:ゲームセンター名無し:03/04/09 00:17 ID:???
>>310
ヒートロッドを生で当てれるようになると
強いです。

312 名前:ゲームセンター名無し:03/04/09 00:24 ID:???
でも、マルチではわわ〜は、かこわるいからやめような。

313 名前:ゲームセンター名無し:03/04/09 08:09 ID:???
>>310
タンクに余裕勝ちできたら強いと認定。

漏れは屑以下。

314 名前:ゲームセンター名無し:03/04/09 12:49 ID:???
豆をぴちぴち当てるだけで精一杯ですがなにか?

ぜんぜん体力が減ってないように見えるんですが?

315 名前:ゲームセンター名無し:03/04/09 13:50 ID:???
上層部からグフカスタムが支給されるまで待とう

316 名前:ゲームセンター名無し:03/04/09 13:53 ID:???
>>314
>ぜんぜん体力が減ってないように見えるんですが?
見えるだけでなくて実際減ってませんw
のけぞりとるのも難しい。

ノリス大佐グフの豆は余裕でタンク落とすんだがなぁ。

317 名前:ゲームセンター名無し:03/04/09 14:03 ID:???
モビルスーツの性能の違いが、決定的な戦力の(略

318 名前:ゲームセンター名無し:03/04/09 14:55 ID:???
まぁ、その台詞吐いたおっさん自身 「ザクとは違うのだよ、ザクとは!」
と矛盾した事言ってたからな。

319 名前:ゲームセンター名無し:03/04/09 15:58 ID:???
言ってないと思われ。

320 名前:ゲームセンター名無し:03/04/09 16:11 ID:???
>>315
支給予定だった飛行試験型グフが
自力走行による輸送中、消息を絶ちました・・・

で、ジャブロー地上攻略に参加するため上層部にMSを回して
くれと伝えたら、なんかグフ以上の高コスト機を回してくれました!

俺、期待されてんのかな!?
・・・ちなみに支給されるMSはなんでも熱核なんたらで機動力バツグン
なんだってよ!で、MS名は「ドム」だってさ。


よ〜し!みんな戦果に期待しててくれよな!

321 名前:318:03/04/09 16:34 ID:???
勘違いしてますたー!助けてくださいシャア少佐ーーーー!!

322 名前:ゲームセンター名無し:03/04/09 16:39 ID:???
>>321
残念だがザクには大気圏突入能力は(ry

323 名前:ゲームセンター名無し:03/04/09 19:45 ID:???
>>320
ドムでもタンクは減らせない罠。

324 名前:ゲームセンター名無し:03/04/09 20:03 ID:???
そのわりには、連邦CPU戦黒海であっという間にドムに落とされるんだよなぁ。 味方CPUタンク。

325 名前:ゲームセンター名無し:03/04/09 21:35 ID:???
20日ほどあけたらめちゃ弱くなってますた。

接射が取れん。つーかステップを読めなくなった。空中Dで接射すると見せかけて、相手のステ
ップ方向にこちらも方向転換して撃つ。
のが8割ほど決まっていて、もりもり勝てた時期があったんだけど。

グフを使ってたからなぁ・・・
あと、相方が待ち気味だとグフどうしようもねえ。。。
ぜんぜん突っ込んでくれねえ。
中間距離でバルカンばら撒いてビームまったり撃ってるのは舐めてんのか?

326 名前:ゲームセンター名無し:03/04/09 22:36 ID:???
人のプレイスタイルに、文句を言わない。

327 名前:ゲームセンター名無し:03/04/10 00:45 ID:???
まあ、相方との相性というのもあるから・・・
>325はシャゲ使いと組んでみてはどうか。

328 名前:ゲームセンター名無し:03/04/10 01:15 ID:???
今日(日付変わってるから昨日?)
小学2・3年くらいの子供に援軍もらいました。もちろんコスト割れです。陸ガンにガソダムです。最速の2落ち見ました。
Nゲルで始めたらアガーイタンです。もちろんアガーイタン速攻3落ちです。Nゲルに氏ぬなと?無理ですた。
しばらくして子供が他の人とCPU戦していたのでGM一人旅はじめました。
横7スタートで国会終了間際、敵の増援です。へ?シャゲル?勝ちますた。(ふわふわは知ってるようでつ
速攻、敵の増援です。へ?ガソダム?勝ちますた。。。次の瞬間、見方の造園ですた。キャノンです。神速3落ちです。

今日の一言

糞親ー!餓鬼を放し飼いにしとくなー!
それに、午後の11時だぞー!どないなっとんねん?ヽ(#`Д´)ノゴルァ!!!

禿しくスレ違いな上に愚痴だけで禿しくスマソ>ALL

329 名前:分家弟子グフ:03/04/10 01:25 ID:???
ギャン入りコンビに対しては、Nゲルコンビでの乱入はいかんのでしょうか。

中コストとなると、ゲーセンにいる人皆ギャンを使うので、こちらNゲルの時
375が相手でないときはほぼ確実にギャンを相手にするわけでして。
で、ギャン入りにNゲルで乱入したら、相手が文句をつけてきた事が。
コストは同じわけだしと思ったのですが。まさかグフにタンクで乱入するのと
同レベルの行為と捉えられている訳じゃないだろうし。

それとも、ギャンには200以下か、陸ガンBR辺りを使えということなのか。

330 名前:ゲームセンター名無し:03/04/10 07:35 ID:???
>>329
ヘタレが吼えてるだけ。
Nシリーズにはなんとか追い付けるから。

2.5発ビームもらう間に、1回空格+鬼入ればチャラになる。
2セット決めれば壊れるから。
さらにステップも鈍いから、バックステップでも深く入れれば空格入るし。

シャゲは無理。

331 名前:ギャン曹長:03/04/10 14:07 ID:zz6j5VrA
俺もシャゲルはかなり苦手だけど、緑ゲルググなら勝てる。
なぜかは説明できないけど、上手い人の乗る緑ゲルでも勝てる。
でも同じ人のあやつるシャゲルには勝てない。
キック以外にも色々と差があるんでつね。
どっちも使ったことないから俺には分からんけど。

332 名前:分家弟子グフ:03/04/10 17:00 ID:???
>>330
相手のギャンの相方はなぜかドムが多く、で着地やおこぼれぐらいにしか当てて
こないから、無視してギャンに集中する感じで勝つことが多いです。

その時も相手はギャン・ドムで、此方の相方もドム。で、敵ドムは横移動ばかりなので、殆ど無視して
ギャンを集中攻撃して勝った処、文句を付けてきた訳でして。特にドムを使っていたほうが。
上手いギャン使いは空対空で、地対空で接射ハイドで攻撃、あるいは迎撃を決めるし、盾も随所で
活用するし、ホント気を抜けない相手なのですが、やっぱりその相方が攻めたり、踏ん張ったりして
くれないと、おいしいダメージソースの空格〜鬼突きがそうそう決まらず、結果こちらが力勝ちと
いう感じに。

にしても、シャゲ・GMにNゲル・箱で勝ったら、その相手がギャン・ゴッグで連コしてきた事があったが
これには驚いた。格闘機体同士で組んで、どう闇討ちするのかと。
結局、あきらめたその相手がダム・シャマシで乱入して、それにボロ負けして終わったのですが。

333 名前:ゲームセンター名無し:03/04/10 17:02 ID:???
まぁギャン使いがNゲル使ってギャンと対戦したら結構余裕で勝てる
から、キャラ勝ちと言えなくもないけど、まぁそんなに不利でもない
ような。

基本的に
>ヘタレが吼えてるだけ。
に同意。




334 名前:ゲームセンター名無し:03/04/10 18:05 ID:???
ギャンでシャゲとタイマンしてきたけど
ビーム避けてすぐ着地すれば着地キャンセルしないでも大丈夫かなーと思ったけどやっぱ無理だった
ってかダムシャゲのビーム速すぎる…。
着地キャンセルしても避けれるかどうかほんとギリギリ

335 名前:シャズゴマスター『KIWAME』:03/04/10 18:30 ID:???
ギャンがシャゲに不利なのは当然
蹴りを目視したあとじゃハイドもにーどるも間に合わない
ダムの空中斬りならまだ返す時間は多少あるがな
キック意識してたらビームで穴だらけ あぼーん

336 名前:ゲームセンター名無し:03/04/10 19:40 ID:???
ギャン使ってたら小学生が乱入・・・・
れんぽうこっかいぞっくでした
おかげで、きがとおくなりました
ともだちにぼくはおこってないとさんかいはいいました

337 名前:ゲームセンター名無し:03/04/10 20:45 ID:???
>>332
ギャンゴッグは微妙だけど、
ギャングフとかは結構怖いよ。

ただ箱混じりに攻めてくるのは神だな。
タンクと箱は誘導すごすぎて、空中横Dでちょっとかわして切りかかる戦法が使えん。

ビームなら横Dでかわせるんだけど、ミサイルの誘導が逝かれてるから無理。

相方がビームなら、なんとかならんこともないけど、格闘x2では詰みだろ。

ゴッグじゃNゲルにも追い付くの大変だから、Nゲル2落としもつらいし。

338 名前:ゲームセンター名無し:03/04/10 21:40 ID:???
シャズゴで頭部ロケットとビームの使い分けができません。
初心者の弾切れシャゲルなんかには、「突っ込んでくる」
と思ったらロケット撃つと当たったりするし、
相方を狙ってる隙だらけの地上の敵を狙う時も
もう一方の敵を恐がってロケット撃ったりもします。
回避のためにもロケットは多用します。

でもビーム撃つのはどんな時ですか?
やっぱり、これから囲んでリンチにするぞ、て時ぐらいですか?
上手い相手じゃ、そんなチャンスはなかなかありませんが。

339 名前:分家弟子グフ:03/04/10 23:37 ID:???
>>337
Nゲルで相手と向かい合っているうちに、相手のダメージだけが勝手に増えていく。
横合いからの味噌を、バンバン喰らっているので、かえって可哀相にさえ思える。
逃げるギャンを追いかけるNゲルを、ゴッグが追いかける。そのゴッグの背中を味噌が追う。

このパターンだと、殆ど何も出来ない相手に同情さえ湧いてきたりして、高コストが来た時は
かえってほっとしたぐらい。

340 名前:ゲームセンター名無し:03/04/11 00:45 ID:???
>>338
ビーム主体が基本
ロケット砲は着Cか安全な範囲でばら撒く位で十分
ロケット砲はビーム以上に慣れないと無理です

341 名前:ゲームセンター名無し:03/04/11 02:12 ID:???
ギャン使いなんだけど、ギャン+中コストで375+低コストに勝つと
たいてい次からの乱入がNゲル含みか中コスト×2になって、
結局場が暗黙のうちに中コスト戦になってしまう…。

気を使ってくれるのは嬉しいけど、正直俺はダムシャゲ入りのガチで来て欲しいよ。
ギャンがガチ対戦でもイケる、ってことを証明したくて乱入してるってのもあるし。
そりゃ勝率はあんまり良くはないけど…生粋のギャン使いとしてはやっぱり
ダムシャゲ相手に自分の腕を試す方が緊張感があって楽しいし、
なにより勝った時の達成感が素晴らしいので好きだなぁ。

ま、贅沢な悩みかもしれませんが…。

342 名前:ゲームセンター名無し:03/04/11 03:10 ID:???
ガンダムガンダムで、ゴッグGMに入ってやった。
逃げうちだけで圧勝だった。もれは神。

343 名前:ゲームセンター名無し:03/04/11 03:25 ID:???
シャズゴ陸ガン180で、ガンダムガンダムに入ってやった。
逃げ撃ちだけだったので圧勝だった。もれは神。

>>341
臨時でも似たような事書いてた人いたなぁ。
キャラ勝ちウザイとかいう意見が氾濫したから、その現状は仕方無いと思われ。

PNをダムシャゲ上等とかダムシャゲキボウとかにしてみれば?

344 名前:ゲームセンター名無し:03/04/11 08:53 ID:???
ガンダムガンダムに、ゴッグGMで入ってやった。
普通にやっても圧勝だった。もれは神。

345 名前:ゲームセンター名無し:03/04/11 15:22 ID:???
どうでもいいけどシャゲキックってどこのブーストつかってんだ?

346 名前:ゲームセンター名無し:03/04/11 15:53 ID:???
みんなで頼み込もう
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=28697

347 名前:ゲームセンター名無し:03/04/11 15:53 ID:???
>>345
3倍角度が違いますので、いろいろと違います。

348 名前:ゲームセンター名無し:03/04/11 18:28 ID:i06xrLqU
GMカコイイ!!
http://area51sl.hp.infoseek.co.jp/swf/swf23.html
既出だったらスマソ

349 名前:ゲームセンター名無し:03/04/11 22:55 ID:???
GMの強さにそんな秘密があったなんて・・・
愛か・・・それじゃぁどうりで勝てないわけだ。

350 名前:ゲームセンター名無し:03/04/11 23:55 ID:???
>348
ジムボタンの歌がここまでぴったしとは・・・。 (・∀・)イイ!

351 名前:ゲームセンター名無し:03/04/12 00:09 ID:???
>>348
最高にワラタ
GM最強。

352 名前:ゲームセンター名無し:03/04/12 00:19 ID:???
青ゲル陸味噌コンビの主なダメージ源は味噌でいいかな?

なるべく相方ミサイルが当てやすいように動いているんだけど(自分青ゲル)、
自分の回避力があかんと速攻落とされる・・・・・

感覚的に、ダムタンクコンビに似ているような気がするけど・・・どんなもんでしょ?


353 名前:ゲームセンター名成し:03/04/12 03:19 ID:???
>352
主ダメージ源は味噌。
青の仕事は牽制と時間稼ぎと味噌が背後を攻撃された場合にズンダ
なりなんなりできっちり手痛いダメージを稼ぐ事。
味噌に前線に出てもらっている場合は背後を守ってやって牽制に弾を
割いて青が前線に出ていたりダム・シャゲに睨まれてる状態は無理しな
いように味噌の援護待ち。
ミサイルの誘導性能と破壊力は連勝補正や長期戦にも強いから青は
無茶をしないようにして体力を温存しておく。
だいたいこんな感じでで動いているな、俺は。
青が前線に出てダメージと命中を稼がないでいいのが最大の利点だと
思う。 後、歩きや低空ふよふよを潰してくれるところも。

354 名前:ゲームセンター名無し:03/04/12 06:06 ID:???
>>353

>ミサイルの誘導性能と破壊力は連勝補正や長期戦にも強いから

誘導性能にも補正かかるのか?

355 名前:ゲームセンター名無し:03/04/12 11:28 ID:???
>>354
味噌の誘導性能と破壊力があるからある程度連勝しても味噌の強さは対してかわんね、
って言ってるんじゃないだろうか。
連勝補正で誘導性能変わったらダムシャゲでも辛いだろうな。

356 名前:ゲームセンター名無し:03/04/12 11:39 ID:???
味噌はマシンガンがきついからな・・
陸ガンMG x2出てきたらすげえつらい。

Nゲルもかなり詰みだし。機動性のなさがなぁ・・


357 名前:ゲームセンター名成し:03/04/12 14:08 ID:???
>354
ごめんごめん。
>355の解釈してくれてる通り。

>356
対MG戦はMG側がちょこちょこステップする事が多いからミサイルの
誘導を切られてしまうのが面倒かな。
それでもダメージ差で押し切れる事が多いんだが。
地上でステップ勝負をやるとガンガン削られていくから近距離での相
手の迂闊なステップには確実に当てていくようにしないと厳しい・・・

358 名前:ゲームセンター名無し:03/04/13 07:33 ID:???
おおっ、レスどうもです。

んで、対ダムシャザクMGだとどのように動いてます?
自分(ゲル)の場合はまずシャザクMGを先に落としたいんですが(禁じ手?)、ダムにことごとくカットされ、
追い討ちMGで劣勢になる事が多いです。ゲル陸味噌が同時にビームで叩き落とされる事も多々あり・・・・

いい勝負になるが、僅差で負けるですよねいつも。

対陸ガンMG×2には、ひたすら上空から自爆ミサイルw
でもゲルビーが結構盾に吸われるのが痛い・・・・



359 名前:ゲームセンター名無し:03/04/13 13:16 ID:???
横からスマソ

対MG系の場合、自分(Nゲル)はゲルグルが他の対戦より多く出てます。
それで、相方の攻撃待ち&自分逃げ打ち(場合によっては格闘)って言う感じです。

ゲルグルで誘うのはタイミングを間違うと逃げる事すら出来なくなるので諸刃の剣ですが、
うまく行けば瞬殺状態に持って行けることも時々あります。

対MGは、ちくちく削られる事に変わりはないのでめっちゃつらいです。っていうか負ける事多いかも。

日本語変&アドバイスになってなくてm(_ _)mゴメソ

360 名前:ゲームセンター名無し:03/04/13 14:39 ID:???
つーかシャザクMG強すぎ
Nゲルでは狩れんのでは?

361 名前:ゲームセンター名成し:03/04/13 14:49 ID:???
>358
まあ、相手のシャザクMGの腕と戦い方にもよるんだが・・・
シャザクMGまじりとの戦いは基本的にシャザクMGにロックオンを絞らない事、
シャザクMGは半放置が基本。
理由は多々あるがとにかく「狙っても当たらん」から。
シャザクMGは低コストなのにとにかく無法に早いから、振り向き撃ちの硬直も
やたら短いし青ゲで近距離でステップ勝負したり無理やり近づいて接射したら
そりゃ当たらん事も無いけど外してシャザクMGに反撃食らったりダムに追い討ち
されるとたまったもんじゃないしとても安定しない。
タイマンで押し込んで瞬殺できる腕の差、自信がある場合でもダムが近くに居る
時は一度のミスで300持っていかれる可能性があるのでお奨めしない、上手くダ
ムと分断できた場合は狙っても良いと思う。
ロックオンをダムに絞っておく事とはいってもダムに対して突っ込めと言う意味
でなく放置状態にしているシャザクに攻めてこさせるのがそもそもの目的。
シャザクの唯一最大の弱点はやはり耐久力なのでミサイル連射かズンダをぶち
込む事ができれば一気に瀕死もしくは戦力外(近距離での5発当てが狙い難くな
る状態)にまでする事ができる。 つまりシャザクを無理に狙わなくても一点狙い
で充分。 ロックオンを合わさずにシャザクに攻めさせる事でそのチャンスを引き
出していく。 ダメージ源、適度な囮がミサイル側に頼れるので青ゲは牽制とズン
ダに弾を割ける、牽制、ズンダが上手く当たってくれたらしめたもの。

362 名前:ゲームセンター名成し:03/04/13 14:52 ID:???
具体的な狙いとしては陸ガンを狙っている状態の立ちMG、着地にはズンダ狙い、
中〜遠距離での歩きMGには牽制BR(相手の歩き方向に対して、逆方向に歩くよ
うにして振り向きが誘えたらおいしい)。 陸ガンはタックルと接射(外した場合はま
ずシャザクが反撃5発撃ちを使ってくるのでそこを青ゲが狙えたら・・・ かわされる
危険性も大だが)と中距離での着地狙い(だいたいの感覚でシャザクがブーストゲ
ージ3分の1〜半分を使ったぐらいで6発撃ちするとシャザクは振り切るのが困難)。
乱戦に陥った場合はシャザクも近寄ってガンガン撃ち込んで来ると思うので隙を見
てサーチをさっとシャザクに合わせて青ゲが撃つ、陸ガンが乱戦で地上で撃つの
はリスクが高いのでここは青ゲの仕事。
シャザクMGはバズ以上に当てづらい機体だからむきになっても良い事無いよ、ほ
んとに、上手いシャザクMG相手だと逃げるのも大変だから。
ピンポイントで大ダメージ、外してもリスクの少ない距離を選んで細かく仕掛けてい
く方が良い。 押し込む時は一発当てて前歩きして強引に二発当てるぐら
いの気持ちで。
 あくまで俺の戦い方。
>359
ゲルグルは持ち替えが遅い事と展開時間が長いからシャザクMGの5発を防いでも
その後にシャザクMGが有利なポジションを取れる時間を与えてしまうのがネック。
使うならダムビーを防ぐ方が良いと思う(一発弾を無駄に使わせたと考える)。
>360
強いわ・・・ ガリガリ削られるし貼り付かれると飛んでも逃げられんのが・・・

363 名前:ゲームセンター名無し:03/04/13 15:43 ID:???
宣伝させてもらいます
==============================================================
突然ですが、今、連ジ臨時総合板で「カプコンさんに続編作成希望の請願を
するという署名を行っています、連ジの続編はもうでないかもしれない、
でも出来る事はやってみようと言う事でユーザーの意思を企業に伝えよう
と思います。
賛同して下さる方は
http://members.tripod.co.jp/renzi_dx_ouen/から署名をお願いします

質問や意見した事がある方は本スレ
http://char.gn.to/g/readres.cgi?bo=pc&vi=1049293907&rm=50
こちらでお願いします

みなさんのご協力お願いします・・・
==============================================================
失礼しました・・・

364 名前:359:03/04/13 16:47 ID:???
>362
確かにおっしゃる通り、ポジショニングで負けること多し。
自分の戦法では博打性の高いことは承知しています。 (まぁ、漏れがヘタレなわけだが
ご忠告を肝に少しでも対MG戦勝率上げられるようにガムバリマツ

>360
特に漏れの腕では狩れましぇん 相方頼みでスマソ

365 名前:ゲームセンター名無し:03/04/13 16:51 ID:???
>>363
カプコンに頼んだって無理だって。
バンダイにカプコンに作らせてやってくれと署名しないと意味無いよ。

366 名前:ゲームセンター名無し:03/04/13 20:05 ID:???
ジムは命を惜しまない〜♪

367 名前:ゲームセンター名無し:03/04/13 20:12 ID:???
Nゲルと箱ガンに、ギャソが単騎で乱入してますた。
箱いるのにギャンとは漢だと思いマスタ。

余裕でぼこられていたので、赤ズゴで援軍しますた。
Nゲルとギャソが1VS1でギャソがぼこしていますた。
漏れはそのとき箱に凹されてマスタ。

その後、乱戦になりますたが、漏れはギャソが格闘中にカットされているので、カットした相手に
間違いなくダメージを入れるだけで勝てますた。

ギャソの中の人ありがとう。

その後、ダムシャゲ交じりにも連勝できますた。
最後負けたときも、サイド7の建物の角に格闘が決まってしまい、当たる間合いでの事故がなければ
勝ててますた。

サイド7の建物の判定はおかしいと思いますた。

368 名前:367:03/04/13 20:15 ID:???
なんか、アカズゴって妙に歩きが早い気がするけど気のせいですか?
ステップと着地硬直は駄目だけど、歩きだけに関してはシャゲより早い気がする。

ダムビーとか、近距離でも横歩きしてれば余裕でかわせるYO

なんか面白かったんだけど、戦い方の定石はありますか?

369 名前:ゲームセンター名無し:03/04/13 20:54 ID:???
>ダムビーとか、近距離でも横歩きしてれば余裕でかわせるYO
近距離ならゴッグ以外誰でもかわせるんじゃない?

370 名前:ゲームセンター名無し:03/04/13 21:32 ID:B2KOplrb
確か、ゴッグでも距離がよければ歩いてかわせるはずだと、、、。

371 名前:ゲームセンター名無し:03/04/13 21:37 ID:???
いや、ゴッグは無理だろ w

それと、ドムでも離れてると当たる。

372 名前:ゲームセンター名無し:03/04/14 00:08 ID:???
確かシャズゴの歩き速度は、シャゲと並んで最速じゃなかったっけ?

373 名前:ゲームセンター名無し:03/04/14 00:15 ID:???
>>359-362
どうもです。

で、ゲルグルってそんなに使いますか?自分全然使わないんですが。
抜刀してもステ格ぐらいしかしないし、通格なんかヒットした日にゃあ
嬉しくて小躍りしますわ。

今日はぼちぼち勝てました。空中接射で自分ゲルがビーム当てて、追い討ちミサイルが
なかなかいい感じでした。

374 名前:ゲームセンター名無し:03/04/14 00:30 ID:???
>368
シャズゴの歩きの性能は、シャゲルと同等と考えていい。
着地、ステップ硬直はアレだが、それさえ気をつければ
回避能力はかなり高い。

攻撃に関しては
ビーム&頭部バルカンだけではパワー不足の感があるので、
格闘を狙っていきたいところだが、
装甲が激しく脆いので諸刃の刃。

そこで漏れ的意見では、自分が囮になって、
相方にガシガシ決めてもらう、というのが良いかと。



・・・とはいえ、赤ズゴはあまり乗らないからなんとも。
考えてみれば、赤ズゴ乗りって一番希少なのでは・・・

375 名前:ゲームセンター名成し:03/04/14 00:36 ID:???
>368
シャゲと違って背中にしょってるものがないのもポイントだと。
>369
近距離は弾速とか誘導性があまり関係ないからなー

376 名前:ゲームセンター名無し:03/04/14 00:48 ID:???
レス数が375だ。


377 名前:ゲームセンター名無し:03/04/14 04:18 ID:???
http://area51sl.hp.infoseek.co.jp/swf/swf16.html

こないだのフラッシュがあるサイト、他にも面白いのがいっぱいあるね。
キリなくなるしスレ違いだからこれでやめるけど。
いいところ紹介してくれてありがとン。

378 名前:ゲームセンター名無し:03/04/14 14:30 ID:???
>377
いえいえ

379 名前:ゲームセンター名無し:03/04/14 15:01 ID:???
>>374
とにかくステップは無駄に連ステせず
回避できるものはできるだけ横歩き(当たり判定が小さくなる)
着地硬直はちゃんと着地位置を意識して使っていけば全然問題ない
できれば着地ロケットCも出来た方がいいけど

安定型のGMと似たような動きで戦うとウザくてイイ感じよ
装甲薄いのだから無理に前に出て攻め合う必要はない
守りと回避に徹して相方を生かす戦い方が一番強いかな?
まあ、ここぞという時に攻めたり格闘したりは必要だから
その辺は集中して感覚覚えるといいかと
密着戦は最強だからね

380 名前:ゲームセンター名無し:03/04/14 15:13 ID:???
>密着戦は最強だからね

そう、これですよ。
陸ガン箱なんですが、

近接時に味噌発動x6

飛ぶと当たるのでステップ。
ステップ距離が短いらしく、最後の一発か二発が当たったりするんです。
ステップ中にビームうってるのですが、なんか変な方向にビームが飛ぶことがあります。
そうすると箱がよろけないので全弾打てるみたいなんです。

なんか、GMと青ズゴの挙動の中間くらいな感じです。誘導性自体はいいみたいなんだけど、
最初からあさっての方向に飛ばすことがあって誘導も糞もなくなります。

381 名前:ゲームセンター名無し:03/04/14 15:43 ID:???
何故そこでビームを撃つんだ?
密着は格闘三段で安定だよ
相方のカットさえ入らなければ
そこそこダメージ持っていけるでしょ

382 名前:シャズゴ使い:03/04/14 20:31 ID:???
シャズゴが密着戦最強はないと思われます。
近距離によるフェイントを混ぜた戦い方もありますが
基本的にはヒットアンドアウェイです。

>>380
ミサイルを避ける時は空中ダッシュ使えば問題ありません。

383 名前:ゲームセンター名無し:03/04/14 21:11 ID:???
>>382
いや、近距離だと、ジャンプ中に打たれて当たる。

384 名前:ゲームセンター名無し:03/04/14 21:27 ID:???
シャズゴは歩きならシャゲより速い
無印のときから歩行速度はシャゲより速い(設定資料より)
着地の隙もロケCで問題なし、ステップはsステとLステあったかな?
密着してしまったら、ステップビームよりはステ格を狙ったほうがいいかもよ
あと狙いは、盾持ってる奴に「頭突き→盾G→三段格闘」
戦い方は>>379でいいと思われ

385 名前:シャズゴ使い:03/04/14 21:51 ID:O+8pyvUg
シャズゴ使ってない方にはわかりづらいと思いますが
ジャンプの速さもかなり上位に位置する機体です。
最速ブーストダッシュならかわせない攻撃は格闘ぐらいのもんです。

386 名前:シャズゴ使い:03/04/14 21:51 ID:5J1fK+nA
シャズゴ使ってない方にはわかりづらいと思いますが
ジャンプの速さもかなり上位に位置する機体です。
最速ブーストダッシュならかわせない攻撃は格闘ぐらいのもんです。

387 名前:ゲームセンター名無し:03/04/14 23:58 ID:???
>シャズゴは歩きならシャゲより速い
>無印のときから歩行速度はシャゲより速い(設定資料より)
(゚Д゚)ハァ?何の設定資料だそら?いくらなんでもシャゲより速いわけねーだろ
ステップはしっかり長短あるはず

388 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 01:03 ID:???
歩きの速さはグフと同クラス・ダムより速いというぐらいでは?
>384が本当なら、シャゲのステップの性能が歩きの性能も良く見せてるのかも。

389 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 01:30 ID:???
歩きの早さが一番早いのはシャズゴであってるはずだが…

390 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 01:33 ID:???
確かそうだったと思う
煽ってる人はなに言ってるんだか

唯頭がでかいから当たり判定もでかいからね 
ズゴって

391 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 02:29 ID:???
http://char.gn.to/g/readres.cgi?bo=sn&vi=1007948817
まあ、家庭用のデータなわけだが。ここの27に書いてあるぞ。

・歩き速度
ランクS ドム
ランクA シャアゲル、シャアズゴ、グフ
ランクB ガンダム、アッガイ、ギャン
ランクC Nゲル、タンク、
ランクD 陸ジム、ジム、シャアザク
ランクE ゾック、Nズゴ、キャノン、ザク、旧ザク
ランクF 陸ガン
ランクZ ゴッグ

392 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 02:44 ID:???
タンクとジムあたりが、なんか納得がいかんのだが w

393 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 03:53 ID:???
前歩きと横歩きでタイム違う気がするんだけど、同じなんだろうか?

個人的にはNゲルはもっと遅い気がする。少なくともGM、シャザク以下な気が・・・

あの体格と着地硬直の酷さが被弾率を押し上げてるだけなのだろうか・・

394 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 04:07 ID:???
生ゲルよく使うけど、結構回避しやすいよ。
少なくとも、自分がGM使った時よりは長持ちするし、回避率も高くなる。

395 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 08:05 ID:???
>>391
そこをよく見てみろ。シャズゴより微妙にシャゲが速いので合ってるはず。
1.ドム    18.2  S
2.シャアゲル 20.6  A
3.シャアズゴ 20.9  A

396 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 08:28 ID:???
なんでこんな古いデータの話で盛り上がってるんだ?

397 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 10:11 ID:???
まぁ、いくら早かろうが
使いこなせなければ宝の持ち腐れなわけだが

398 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 15:58 ID:Z7SVlZIp
ギャンとガンダムが同じとはな、、、、。


399 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 16:04 ID:???
まあ、あくまで『歩き速度』限定だからな。
機体の大きさとか、いろいろ関ってくるわけで。
タンクなら動き出すまでが、とか、
ギャンは歩き方が特殊だとか。

400 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 16:09 ID:???
シャザクのコストって200?

401 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 16:14 ID:???
>>400
195だっと思う

402 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 16:16 ID:???
だと思う。

の間違い

403 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 16:55 ID:JpgqJG9i
対人戦で生ヒートロッド当てるには
どの点に注意すればいいですか?

404 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 16:57 ID:???
ありがとん。
ところでパイロットネームって入れてる?

405 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 17:02 ID:???
>>403
博打で使わない

406 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 17:23 ID:???
>403
マルチすんな。

407 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 22:23 ID:???
>>(゚Д゚)ハァ?何の設定資料だそら?
カプの無印(アーケード)のMS別資料
それではシャズゴの歩きがシャゲ以上でタンクとグフが他に比べて
速かったのを覚えてる。でもDX、家庭用で変わったかもね。
実際シャゲと社ズゴコンビで歩けばはっきりするけど誰もやらんわな

ちなみにこないだWドムで抜刀とバズで一緒に歩いたら
抜刀状態のほうが足速かったよ(DXアーケード)びっくり

408 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 23:05 ID:ZVlqvbmf
釣り増えたな

409 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 23:05 ID:JcyqQavs
釣り増えたな

410 名前:ゲームセンター名無し:03/04/15 23:09 ID:47WZ/awG
掘り増えたな

411 名前:ゲームセンター名無し:03/04/16 00:02 ID:LihxI1kf
>>407
ホンマかいな?
じゃあ、前から噂されてた
グフの抜刀、非抜刀も差があるんじゃ、、、。

412 名前: ◆whlwxTKn1E :03/04/16 00:16 ID:???
本スレが1000逝ったので、ここに報告。

機動戦士ガンダム連邦vsジオン第83話
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1050419604/

413 名前:ゲームセンター名無し:03/04/16 00:57 ID:???
>>411
グフは非抜刀の方が速いと聞いた事がある…
いや、あくまで噂で聞いただけですけど。

414 名前: ◆Qsjo8.PS.Q :03/04/16 08:37 ID:???
気になったんで調べてみましたが、少なくともPS2版ではグフ・ドムとも
抜刀・非抜刀に関わらず歩行速度に差はありませんでした。
以前シロウ所長さんに質問した時も同じ答えが返ってきました。

415 名前:プロミネ :03/04/16 10:13 ID:/zb9sh7S
グフの抜刀状態って、刀の先までやられ判定あるから実はわりと被弾率高い。
それゆえに非抜刀のほうが速いと感じるんじゃあないかな。

416 名前:ゲームセンター名無し:03/04/16 13:49 ID:???
体のでかさも速度を勘違いしやすいんだよなあ

タンクは足は速いけど、体がでかくてステップ硬直がでかすぎるから
ものすごく遅いように感じる。

417 名前:ゲームセンター名無し:03/04/16 16:04 ID:???
タンクはシャザクの歩きマシンガンを、歩くだけでかわせるからね。
近距離のステップ打ちしてくれば小Jキャノンで事足りるし。

418 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 00:08 ID:???
>>416
タンクは速いよ
乗って見るとよくわかるけど

419 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 11:36 ID:F889eOHu
タイマンなのにシャアザクマシンガンで逃げ撃ちオンリーの狩り方を教えて頂きたい!
向かって行くと、基本的にバックブースト、バックステップでパリパリ撃ち。
しょうがなくCPU狩りにいくと近距離から接射で、その時しか捕まえられない。
やってて激しくムカつきストレスの溜まるあの赤いザクをギタギタにしたい。

ジムとギャン使いです

420 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 12:32 ID:???
この前 俺みどりザク、相方青ズゴで対戦(相手ジムグフ)
してたのさ。

んで、青ズゴが体力わずかってときにジムに空格食らっちゃったわけさ。

俺  ズゴ ジム  こんな位置関係

で、青はよろけてたワケだからクラッカー投げてもよろけないだろ、って
投げたのさ。まあ上手くいって、ジムはよろけてズゴはクラッカーの爆風
食らう程度で済んださ。

で、位置・角度 共にベストだったからエルボーでフィニッシュだー、とか
思って入力したさ。

そうしたら 青ズゴ ジャンプして エルボーに当たりに来た

「作戦 失敗です」

誰か・・・慰めてくれ・・・

421 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 13:04 ID:???
>420
よくやった
相方を置いて帰還せよ

422 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 13:29 ID:???
>>419
>CPU狩りにいくと近距離から接射で、その時しか捕まえられない。
この時に捕まて落せばいいじゃん。
逃げ撃ちオンリーなのだからCPU狩られても文句はいえまいw

理想はCPU狩りと見せかけてシャザク4落ち狙いだけどね。

423 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 14:53 ID:???
ギャンに逃げうちオンリーで、CPUを格闘か援護で使ってくる逃げシャゲルが倒せません。

つーか追い付けません。CPU切ると、シャゲルのビームが当たります。
どうやって勝てますか>?

424 名前:山崎渉:03/04/17 15:01 ID:???
(^^)

425 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 15:16 ID:???
ひたすらバックステップキャノンしかして来ないキャノンがいた
何度やってもギャンじゃ勝てなかったので、こっちもニードルオンリーにしてたら
言うまでも無く時間切れ。これも人生

426 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 15:23 ID:???
>>423
まず、シャゲ>ギャソなのは周知の事実です。
それでもなんとか勝つ努力をするというならば・・・

月並みだがハイドとシールドミサイルを最大まで利用しましょう。
もう嫌がらせのようにシャゲを追っかけながら地味にミサイルで
削る。反撃のビームは何とか回避、シールド防御で。
もし敵CPUが格闘指示とかで向かってくるようなら、シャゲは狙わず
CPUを接射ハイドや通常の格闘で落す。間違っても攻撃中はほぼ無防備
になる鬼突きは多用しない。

・・・まぁ理想論なわけで、余程腕の差が開いてないと大抵はボロ負け
だったりするわけだがw

427 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 15:39 ID:???
1VS1だとぼこられるんだけど、2VS2だとがんばれたりするんだよね。

特にダムシャゲに耐えられるギャンだと、相方の箱とか180mmとか赤ズゴとかキャノンとかが
GMとかシャザクとかをゴリゴリ削れるから。

個人的には箱とか180mmがやっぱいいね。
キャノンとかだとシャザクとかに逃げられると落とせない事が有る。

アカズゴは高コストに瞬殺されたりするし。

428 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 15:53 ID:???
>423
そんな輩は遠慮なくタイムオーバーにして差し上げろ!

429 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 15:54 ID:???
>>423
プレーヤーに鬼突き

430 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 16:02 ID:???
>>428
>>429

それはちょっと・・・

あと、シャゲルとか使ってたら乱入してこない奴でも、ギャソとか陸ガンBRとかだと入ってくるんですよね。

周りを見渡して、やる人いなさそうだからギャソとか選んだりするんですが、
やらなそうだった奴が、漏れがコインいれてギャソを選択した瞬間にすごい勢いで乱入してくるんですよ。

431 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 16:12 ID:???
>>430
意地でもギャンで返り討ちにするか、プライド捨ててガンシャゲ使って逆襲するか…
援軍を請うのも手か

ちなみにガンシャゲ使っても勝てないようなら諦めれ

432 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 16:16 ID:???
ガンシャゲだと余裕でふ。
だから入ってこないんだと思いマフ。

漏れがCPU回避で、相手が格闘か援護だと負けることがありマフ。

433 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 16:34 ID:???
ていうかタイマンで『回避』にしない奴は議論の余地も無いと思う。
「じゃあお前も援護にすればいい」とかいう問題じゃない。
ちょっと考えたら分かることが分からない奴はほんとアホだと思うわ。

434 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 16:36 ID:???
タイマンで回避にしない香具師は何をされても文句は言えないな


435 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 16:55 ID:???
釣りの質もだんだん落ちてきたな、、、

436 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 16:59 ID:KQzKLNgI
あげ

437 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 17:15 ID:???
タイマンで回避だとさぁ・・・・
ガンキャを3落ちさせるのはかなりつらいんだが・・・
もちろん俺、癌シャゲじゃないよ
あとGMとシャザクの15残るのもつらいと思うが・・・・
時間がタリン

438 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 17:37 ID:???
時間切れと言えば
この前GMでアッガイと戦って時間切れになった
だってステップバルカンしかしねーからよ
距離詰める時こっちは横歩きしかできんから
その分かなりの時間をロスする
なんとか3機落としたが時間切れ
まあアッガイはブーストしょぼいし自分から当てにいくような機体じゃねーけどよ
ステップバルカンしかしないアッガイはみっともなさすぎる

439 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 17:42 ID:???
時間切れになりそうになったら不利な側はやられるべきだな
俺は20秒切ったらそうするし、そうする人も多い。
残り30秒切ってんのに逃げまくるバカシャアザクもいるけどな

440 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 18:09 ID:???
俺アガイ、相手ゴッグで二人共かなり攻めでやったけど
やっぱ無理だったよ、時間切れ
20秒って言ってもアガイvsアガイで共に2落ちとかだと
どうにもならん


441 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 18:43 ID:???
低コス同士だと
3オチオワリ
とか入れると分かってくれる人もいる
はじめにCPU1機ずつ狩ったりとか

442 名前:ゲームセンター名無し:03/04/17 22:25 ID:???
まあ時間切れになったらなったで
どっちとも機体変えて再戦…ってなるのでいいかもしれん

443 名前:ゲームセンター名無し:03/04/18 00:39 ID:NHdK7A3a
高コスト禁止の2on2大会にゾックで出場しようと思うんですが(相方ジム)、
どうも世間でゾックは「寒い機体」思われているようなので、違う機体に
しようかと悩んでます。自分のゾックは「逃げゾック」ではないと思います。
こうゆう大会ってゾック使える雰囲気ですか?

444 名前:ゲームセンター名無し:03/04/18 01:13 ID:???
>443
いいんじゃね〜?

444(σ・∀・)σゲッツ!!

445 名前:ゲームセンター名無し:03/04/18 01:14 ID:???
逃げでも攻めでもウザがられる。
身内しか集まらない大会ならいいかもね。
まあ素直にグフかシャザクでも使えば?

446 名前:ゲームセンター名無し:03/04/18 01:55 ID:???
低コストのみでのゾックタンクは詰みに思える。

447 名前:ゲームセンター名無し:03/04/18 02:10 ID:???
んなこたない

>443
ゾック使っちゃいなさい

448 名前:ゲームセンター名無し:03/04/18 02:17 ID:RbtEnZ6O
使え!!使え!!
使ってマイルール振りかざす勘違い君に勝てたら
あんたはヒーローだ!!!

449 名前:ゲームセンター名無し:03/04/18 05:10 ID:???
>>446
低コスト戦でもさ、ゾックってそんなにキツイかな?
逃げ野郎なら放置でイイし、空格とか使って攻めてくるやつでも
カウンター取りやすいじゃない?
同じオート空格ならゴッグの方がダメージ的に怖いし。


タンクはなー・・・ある程度できるやつだと勝てる気がせんなー。

450 名前:ポールたん:03/04/18 05:47 ID:L4us/9Nm
アッガイなんかいいんじゃないの

451 名前:ゲームセンター名無し:03/04/18 06:27 ID:???
てか高コスト禁止だからって低低コンビで出よーというのはなかなか
できるもんじゃないよな。

フツーに中・中コンビで陸ガンだらけになりそうだが。
それか蒼ゲルがらみ。

452 名前:443:03/04/18 07:32 ID:lxe74jmt
皆さん、ありがとう。ゾックで出てみます。

453 名前:ゲームセンター名無し:03/04/18 08:36 ID:???
>>449
ゾック空格は以外と性能が良い罠。

>>450
ぴんぽんとアッガイターンが使いこなせれば良い戦力になりますよね。
特に相手が格闘機がらみだと。

>>451
陸ガンだらけに激しく同意。

>>452
君は(周囲の視線から)生き延びることができるか?

454 名前:ゲームセンター名無し:03/04/18 13:25 ID:???
グフとかでゾックは詰み。

455 名前:ゲームセンター名無し:03/04/18 13:45 ID:???
ゾックはマシンガンでコロス

456 名前:ゲームセンター名無し:03/04/18 16:21 ID:???
>>452
ゾックは居るだけで結構なプレッシャーなんだけどね(w


BR陸GMで単機CPU戦で遊んでたら、BZザク&味噌ザクに乱入されますた。

それは別に文句言わんが、後一撃で4機目のザクを落とせるって時に、
漏れの陸GMが2機落ちた時点で負けたのは辛かったんよ。
CPU狩られ過ぎだよなぁ……


457 名前:ゲームセンター名無し:03/04/18 16:38 ID:???
>>456
まあ相手が一人ならともかく、相手が二人、しかも自機が陸GMBRで
CPU狩りをカットするのはほとんど無理だしねぇ
仕方無いと思われ

458 名前:456:03/04/18 17:12 ID:???
>>457
うーん正確には、漏れの3機目は出撃できたんだが、2機目が落ちた時点で
CPU狩りに走った相手に追い付けんかったのね……

知ってて愛用してはいるが陸GM、足遅すぎ(w

459 名前:ゲームセンター名無し:03/04/18 19:23 ID:???
陸GMBRもかなり弱いと思われ
硬直でかすぎ
旧バズとタイマンだと結構いい勝負

460 名前:ゲームセンター名無し:03/04/18 21:47 ID:???
スポランに上手い陸GMBR使いがいた。

461 名前:ゲームセンター名無し:03/04/19 02:21 ID:???
まぁ2on2ならソコソコ働けるよ。>陸GMBR

やっぱクロスとズンダ入るのが強みかな。当てにくいけど。

あと通格。

忘れられないサブ射撃。

462 名前:ゲームセンター名無し:03/04/19 07:23 ID:???
今週も蒼ゲルで出陣したけど、見知らぬ相方とだときついね・・・
体力(でいいのかな?)200ぐらいで弾切れだとめちゃ放置プレーされる。

んでも陸ガンBR、ロケ、シャズゴ、ガンキャと組んだが、ロケがなかなかよろしいようで。

常に2対1の状況を作れるのはいいね。


やっぱ相方は陸ガンBRですかね?>陸GMBR

463 名前:ゲームセンター名無し:03/04/19 14:04 ID:???
乱入されてCPU回避にしたことないんですが
まずいですかね。

勝てそうにない相手や逃げオンリー相手には
まず最初にタイムオーバーを狙いますが
これもまずいですかね。

464 名前:ゲームセンター名無し:03/04/19 14:24 ID:???
195だよ

465 名前:ゲームセンター名無し:03/04/19 18:22 ID:???
個人的には箱が好き>Nゲルコンビ。
つーか、箱箱のほうが好き。かなり強い。Nゲルイラネ


466 名前:ゲームセンター名無し:03/04/19 20:09 ID:???
箱・箱は相手するのツライね。
長期の弾切れないからNゲルみたいに放置してもツライし。
中・中コスト最強の一角かな?連勝もしやすいだろう。

>>463
文句は言わないけど、個人的にはウザイとおもふ。

467 名前:ゲームセンター名無し:03/04/19 20:33 ID:???
タンクゾックの議論があったので便乗質問。
この前地元で大会あったのよ。
んでなんか条件書いてあるから見てみたら、
「高コスト×2、高コスト+タンクゾックゴッグ禁止」
ってあったのよ。

ゴッグってタンクゾックと同じ扱いなのかなとか思って。
俺がタンクゾックそれほど使ってないからわからんけど、
ゴッグはタンクゾックほどつまらん機体じゃないわぃ!
と勝手に考えてるんだが。

やっぱ、同じなのかなぁ。相手にしてみれば空格ウザイよなぁ…。

468 名前:ゲームセンター名無し:03/04/19 21:07 ID:???
ゴッグが駄目になるようじゃグフも駄目だ。
375+GMやシャザクMGも嫌だ。
味噌ザクやアッガイもウザイ。

469 名前:ゲームセンター名無し:03/04/19 21:26 ID:???
375はQちゃんのみ同伴可能で、解決

470 名前:ゲームセンター名無し:03/04/19 21:30 ID:???
ゴッグはいいんじゃないのかなぁ。タフだし格闘が痛いけど、ゴッグに対して詰み機体がないから。

タンクゾックは無敵長くて切れないのがまずいんだよね。切ったらまず反撃が確定だから。
グフとかでタンクは詰みだし。

471 名前:ゲームセンター名無し:03/04/19 21:34 ID:???
>465,466
箱箱コンビなんて対タンクだと糞コンビ、
バランスを考慮してNゲルと組みなさい。

>467
この条件で見たら中低コストコンビの事を考慮して禁止しているかもしれないが、
ダムシャゲ+200〜160が禁止なし時点で中低コストコンビの勝算はない。
中低コストのためならダムシャゲを禁止するか、ダムシャゲの相方は旧ザクMGのみにするかだな。
大会なんていやでもダムシャゲ中心になっちゃうしね。



みんなわかってるんだよ、中低機体では高コスト+200〜160相手に勝てないことを・・・。


472 名前:分家弟子グフ:03/04/19 21:53 ID:???
ゴッグは強キャラとは言われてきたけど、禁止するほどではないかと。
ある程度、対策が分かっていなくてかつ実践できないコンビだと、かなり
強く感じるのでしょうが。

実の所、自分の地元で昔大会がよく開かれていた頃は、ゴッグは無論のこと、
タンク・ゾックも禁止されたことは無いと記憶してます。少なくとも、聞いた事がない。
W高コストは禁止だったかな。そういえば、常連の上級者グループは、その身内同士では
使ったりしても、それ以外の客にはまるで使ってこなかった記憶も。
基本的に何でもありのゲーセンだったというところかな。ただ、やる人個人の意思で自粛
をするのは、構わないし自由であると。

最近、地元で大会がまるでないからなんとも言えないですが、ゴッグ禁止というのは規制
しすぎという気が。実際、普段の野試合の対戦では、ゴッグは使える人間は普通に使って
来る訳で、タンクも使いたい者は乱入して使ってくる。

まあ、コスト絡みでのみ大抵の人が自主的に規制する感じで、やっているようです。
それ以外は、何でも有りの方向。


473 名前:ゲームセンター名無し:03/04/19 22:12 ID:???
よくあるのが

ダムシャゲ+200禁止
シャア専用機体は2体いてはならない

あたりまでだろうね。

474 名前:ゲームセンター名無し:03/04/19 22:19 ID:???
375と200以下コンビ禁止でいいじゃん w

475 名前:ゲームセンター名無し:03/04/19 23:45 ID:???
375+ズゴックなら構わないでしょう。

476 名前:山崎渉:03/04/20 00:56 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

477 名前:山崎渉:03/04/20 02:55 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

478 名前:山崎渉:03/04/20 07:12 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

479 名前:ゲームセンター名無し:03/04/20 08:51 ID:???
>>471
中中なら高低コンビに勝てなくも無いでしょ。いくらか不利だけど。

まぁ高低の方が普通に強いが、

そ ん な の 中 低 ス レ で は 忘 れ て く だ さ い 。

480 名前:ゲームセンター名無し:03/04/20 09:42 ID:kqBlhVOR
おお、中低スレなるものがあったのか・・。

着キャンって、ギャンの場合はどうやるんですか?
俺は着地の瞬間に射撃モードから格闘モードにすればいいのかと
思ってたんだけど、違うの?

あと、闇討ちっていうのがよくわかんないんですが・・。
ただの抽象表現なのかな・・?

481 名前:ゲームセンター名無し:03/04/20 09:46 ID:???
>>480
貴様はこのスレに喧嘩売ってんのか?(w

482 名前:ゲームセンター名無し:03/04/20 09:53 ID:???
>>481
いえ、まこと紳士に質問したつもりだったんですが・・!

それとももしかしてギャンは高コストですか?

483 名前:ゲームセンター名無し:03/04/20 10:58 ID:???
>482
時々中低スレはギャンスレになることがある だから大丈夫

484 名前:ゲームセンター名無し:03/04/20 10:58 ID:???
>>482
すまん、>>479の後に>>480を見たんで勘違いしてた…

漏れはギャン乗りでは無いので着キャンはよくわからないが
闇討ちは自機がロックされてない時に行う攻撃のことだよ

485 名前:ゲームセンター名無し:03/04/20 12:01 ID:???
>480
着地キャンセルは着地直後にモード切替であってますよ。
射撃-格闘は敵との距離に注意。近いと着格暴発。
格闘-射撃は左歩きのみできます。振り向きにならない角度で撃つこと。
です。

闇討ちってとにかくこちらをロックしていない敵を攻めることだと思ってください。
格闘はロックに関係なく近くに敵がいたらそちらに向かうのでこちらはステルスと呼ぶことが多いようです。

いまさらといわれるかもしれないけど気にせずマターリいきましょう。

486 名前:分家弟子グフ:03/04/20 15:52 ID:???
ギャンって、最初は着地キャンセルがあって便利だなと思ったけど、Nゲルで相手してみて、
その着キャンばかりに頼っているギャンは逆にカモという気が。過信しているのか、
着地フェイントも大してやらないギャンは、普通に着キャンするのを待って当てられる感じで。
わざと盾でビームを受けるようにしたりしても、こちらの相方の攻撃を横から受けるだけだし。

たまにいる上級者コンビのギャンは、まず攻撃ないしカウンターでの接射ハイドが上手く、そして
あえて着キャンを多用しないで済むように戦っている感じが。それには、相方との連携が取れてる
必要があるんでしょうが。相方が囮になってあわよくば鬼突きでウマー、なんてのは相手がひっかかって
くれるならやるのだろうけど、それだけで勝つという感じではないです。
ギャン・ドムのコンビでガンガンプレッシャーをかけてくる。こちらの一方が、撃破後落ちてきた場所が
悪く、孤立した時などは、一気にたたみ掛けられたりして終わったりなどします。

ニードルで根気良く牽制する。相手する側としては、ギャン相手だからと強引に近づいた、近づこうとして
浮上したところにニードルが当たってダウンすると、ダメージこそ少ないけども気勢を削がれたり。
ニードルの後に、ギャンの相方の追撃ちも入ったりすることもあるかと。
こちらからの接射に対しても、上級者のギャンはそれなりに上手い対処の仕方をする気が。

ただ、どんなに上手いギャンでもガンキャ入り辺りはまじで鬼門という感じが。
こちらがたまたまガンキャを使っていたときに、上級者の人たちが、不利を承知でギャン入りで挑んで来た。
「不利な状況でやるから、いいんじゃねえか」と。
Nゲル・ガンキャのコンビは、ひそかに凶悪な組み合わせだ、という気分に。

487 名前:ゲームセンター名無し:03/04/20 20:21 ID:???
すたれた田舎ゲーセンで久しぶりに対戦できた。
漏れマゼら相方180mmでやってたら乱入。
低中戦で6連勝。
ビーム体力満タンのゲルをレッドゾーンの漏れマゼラで激しく
倒して作戦成功したときは嬉しかった。
高コストが来るとダメだ。。。
高コスト戦で1勝3敗。



488 名前:ゲームセンター名無し:03/04/20 21:40 ID:???
ワロタ、もしかしてセンス的に初心者+かな・・・
http://dempa.2ch.net/gazo/wara/img-box/img20030411221421.jpg

『おいお前等!ガンプラ作りませんか?』より
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1050133875/l50

489 名前:ゲームセンター名無し:03/04/20 22:00 ID:???
180+マゼラ、アレはいいものだ・・・

490 名前:ゲームセンター名無し:03/04/20 22:09 ID:???
いまさらなんだけどさ、NゲルとGMの違いってなに?

491 名前:488-491:03/04/20 22:13 ID:???
今日、瀕死の相手ゴッグが味方のシャザクmgから逃げきっていた
味方を責めるべきか、相手を尊敬するべきか迷った。

492 名前:ゲームセンター名無し:03/04/20 22:20 ID:???
>>488
面白い…。素直にワラタ。確かに初心者+氏はこういうことやってたな…。

セリフがないのがまたいい味出しとる。

493 名前:ゲームセンター名無し:03/04/20 22:23 ID:???
>>490
ゲルググの方が、全てに於いてGMに勝っている。

494 名前:ゲームセンター名無し:03/04/20 23:10 ID:NfbB/Hbw
コスト除くとね

495 名前:ゲームセンター名無し:03/04/20 23:10 ID:???
>>490
空格が使えるか使えないか

496 名前:ゲームセンター名無し:03/04/20 23:17 ID:???
ゲルクル

ビームの威力
哀愁

497 名前:ゲームセンター名無し:03/04/20 23:31 ID:???
>>496
盾はGMの方が優秀な気が…

498 名前:ゲームセンター名無し:03/04/20 23:59 ID:???
>>490
背中の漢度

499 名前:ゲームセンター名無し:03/04/21 00:01 ID:???
>>498
多分“せなかのおとこど”と読むんだろうけど、
“せなかのかんど(感度)”と読んでしまった…

500 名前:500:03/04/21 01:34 ID:???
よく背中撃たれてビクンてなるよねw

501 名前:ゲームセンター名無し:03/04/21 09:53 ID:???
背後から撃たれると、よく足に当たる…盾の意味ねー。

502 名前:ゲームセンター名無し:03/04/21 19:41 ID:???
ゲルがブースト上昇する時、ビヨーンと体伸ばすから、
ジムやダムなら当たらないゴッグの頭突きを足に食らう事が多い



503 名前:ゲームセンター名無し:03/04/21 21:05 ID:???
生ゲルは、ブーストもそれなりにいい気がするから、あんまりジャンプ時に喰らうことはないなぁ。
むしろ、陸ガンとかアッガイとかの方が、喰らう事が多い気がする。

504 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 08:28 ID:f4VJbC/B
シャアザクバズで国会が越せない

505 名前:弟子グフ:03/04/22 11:38 ID:???
アッガイが楽しい。なんといってもラブリーで萌える。
まだ、本格的に使えるわけではなく、低コスト戦でちょっと出すぐらいだけど。
使える機体のバリエーションを増やしたい。

それはそうと、臨時板の方を覗いて見たら、タンクゾックゴッグに加え、グフもうざい、つまらない
禁止にすべきだという感じのレスがやたらと多いスレが。さらにはシャマシも禁止しろとか。
おまけに、起き攻め全般に対して否定的な見解も多数派を占めてたりする。

総合すると、その内ズゴッグ、アッガイもうざい、禁止とかいうことになっても不思議ではなさそう。

506 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 13:09 ID:???
>>505
アッガイはともかく、ズゴック禁止とされる日は永遠に、来ない。

507 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 13:54 ID:???
>>505
没個性もいいとこだな

508 名前:弟子グフ:03/04/22 14:08 ID:???
>>506
ズゴッグ使いにとっては、起き攻めも行動パターンの一つだと思うので、それ禁止になったら
使う気をなくすのではないかと。

>>507
やっぱり、グフ使いはおとなしくグフを使っておけと?
しかし、グフ一択はときどき相手にうざがられたり、自分も気分転換にと。

509 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 14:15 ID:???
>>508
いえいえ、
あなたじゃなくて、これの事ね↓
>臨時板の方を覗いて見たら、タンクゾックゴッグに加え、グフもうざい、つまらない
禁止にすべきだという感じのレスがやたらと多いスレが。さらにはシャマシも禁止しろとか。

これだと、ダムシャゲの相方GMしかいなくなる


510 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 15:07 ID:???
俺のズゴいっつもシャマシにボコされます
どうしたらいいの?

511 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 15:12 ID:???
臨時板の連中の考え方って理解できん…

まあ、漏れはNゲル&量ザクBZ乗りなので(ry

512 名前:臨時の人:03/04/22 16:27 ID:???
まあここに居る奴らは参加してない話題にとやかく
文句つける権利はないんだよ。
文句あるなら臨時板こいよと言いたい。

513 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 16:45 ID:???
>>512
漏れとしてはむしろこっちに臨時の連中は来るなと言いたいが?
(正確には臨時の話題をこっちに持ち込むなということ)

こっちはこっち、臨時は臨時で住み分けるのが一番
お互いがどんな話題を言おうが知ったことではないだろ?

514 名前:臨時の人:03/04/22 17:15 ID:???
意味不明なこと言うなよ。なんで来ちゃいけないんだ?
というか普通に臨時板の奴もここに常駐してるだろ。
話題を持ち込んだのはここなんだから文句をおれに言うのはオカト違い。

>お互いがどんな話題を言おうが知ったことではないだろ?
臨時の話題に触れなければの話しだろうが。

515 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 17:19 ID:???
>>514
「臨時の人」なんてHNで書き込んでおいて
臨時の話題に触れなきゃいいなんていうのは
自分勝手過ぎないか?

来るのは構わんがせめて名無しで書けよ

516 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 17:21 ID:???
ほっとけば別の話題になってたかもしれんのに、
わざわざアホが出てきたから構わざるを得なくなったな。

517 名前:臨時の人:03/04/22 17:40 ID:???
本当におまえら非を認めるの嫌いだな。
まあいいや。俺が書きたかった事は書いた。
どうとらえようがあんたらの勝手ですから(´・ω・`)

518 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 18:06 ID:???
どっちもどっちだ、
全員(・∀・)カエレ!!

519 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 18:08 ID:???
…そして、誰もいなくなった

520 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 18:14 ID:???
臨時板を誤解しないで下さい。

>臨時の話題に触れなければの話しだろうが。
こういう俺様ルールで物事判断する人達が作ったスレです。
>禁止にすべきだという感じのレスがやたらと多いスレ
上で述べたような人達は、つまらない話題にレスすると何が起こるかわかってません。
その話題を歓迎した時と同じ結果(スレがつまらない話題で埋まる)
を招く事に気付いてないだけなんです。

最近の臨時板住人は成長して、そういう流れを排除しようと努力し始めました。
それでも成長に追い着けない人も勿論いるんです。御理解頂きたいです。

ちなみに自分は電波好きなので、この話題に関するレスをしてます。

521 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 18:14 ID:???
ところで、量ザクツノ付きってかっこいいよね
デフォでツノ付けられたらなぁ…

ザクマシンガン
ザクバズーカ
ミサイルポッド
マゼラキャノン
ツノ

って感じで(w

522 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 18:15 ID:???
>>520
うむ、ピピっときた(w

523 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 18:17 ID:???
>>521
旧ツノ付きも(・∀・)イイ!!

524 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 18:22 ID:???
>>523
旧ってツノ付くの?
見たことないんだが…

525 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 18:58 ID:???
ぼくらの愛する中低スレを汚さないで(つд`)

526 名前:弟子グフ:03/04/22 19:18 ID:???
臨時版の話を持ってきたのは、まずいようですね。すいません。
荒れる原因でしかなかったようで。意見するなら、臨時版に書き込むことにします。
ただ、つい先日地元に遠征に来たグループの人から、ルールのないゲーセンは少ない
と言われた事もあって、気になる話題でしたので、書き込んだものです。

527 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 19:22 ID:???
今この書き込みは電波誘導によって行っています。



                  角から電波が出るようになったガンダムから。
                  3本アンテナが立つとまるで白い悪鬼のようです。

528 名前:弟子グフ:03/04/22 19:25 ID:???
>>509
勘違いスンマセンです。

529 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 19:30 ID:???
>>524
付くよ。
連邦側だと比較的簡単に少佐になれる。

530 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 20:19 ID:???
ミサポザクでジムのBSGにボコボコにされますた(´・ω・`)
一発接射されたらもう逃げられない?

531 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 20:23 ID:???
>>530
相方に期待しる

532 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 20:26 ID:???
>>530
GMごときにハメはない。

正面ならクラッカーで終わり。

真後ろなら、ジャンプして食らって仕切りなおして。

533 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 20:35 ID:???
>>532
味噌ザクにクラッカーなんて(略

534 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 20:41 ID:???
>>532
さすがですね。

535 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 20:41 ID:???
>>530
逃げるのは難しいので逆に向かっていくのが一番
いきなり格闘しかけたりするのもいいかも
要はいかにリズムを変える(狂わす)かかな?

…まあ、冷静に対処されたら終わりだけど(w

536 名前:ゲームセンター名無し:03/04/22 23:11 ID:???
>>530
GMに接近されて連続でビーム貰ってもそんなにダメージは喰らってない
つーかMG機体なら逃げ撃ちに徹すればGMには勝てる

537 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 02:25 ID:???
CPU狩られなければね・・・

538 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 03:12 ID:???
>>526
やっぱノールールが一番だと思うな。禁止房が嫌な雰囲気だしてるから初心者も馴染みにくい・・・。
あ〜、禁止房Uzeeeeeeeeeeeeeeeeee

539 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 04:29 ID:???
近所に

キャラ勝ち兼面勝ちを至上の喜びとしている奴が居て困ります。



540 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 08:59 ID:???
>>508
>ズゴッグ使いにとっては、起き攻めも行動パターンの一つだと思う
失礼ナコト(・∀・)イウナ!!
そんな賛否両論の手使わんでもズゴッグは十分戦えるYO!
俺はどの機体でも沖攻めなんざ使わないけどねw

>>520
成長に追い着けない人=>>517ですか?(藁

>>539
>>538みたいな香具師ですか?

541 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 09:20 ID:???
俺は、まったくの初心者でゾックを使ってて、乱入されて接戦で勝ったんですよ。
そしたら向こうから歩いてきて、
「おい!ゾックなんて卑怯者の使う機体なんだよ!そんなんで勝って嬉しいんか!?
それにここはゾックタンク禁止のとこなんだよ!」って怒鳴られた。
あんまりにも白けてそのまま帰ったんですが、後ろから自慢げに話す声が聞こえて何か情けなかった。
愚痴るつもりは無かったんですが、まぁ強くなってそいつを黙らしくて色々廻ってたら、
ここに行き着いたんで、これからよろしくお願いします。
ちなみにザクマシンガンでいこうと思っとります。

542 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 09:20 ID:???
BZから沖責め取ったらなにが残るかな・・・

543 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 09:22 ID:???
臨時の人はそっちから臨時の話題を出しといて来るなとか言うのは違うだろ
って言いたいのでは?
>>513>>515>>520っておかしくない?それとも自分が盲目なのか?
グフもうざい、つまらない

>禁止にすべきだという感じのレスがやたらと多いスレが。
>さらにはシャマシも禁止しろとか
これは言いすぎ。多くないし。
それに言ってる人も極論だとわかって言ってるでしょ。

>>538
むしろ大部分の所でルールができたからこそ初心者でもまだ馴染めた。
何でもありだったら初心者は何が起こったのか理解できないまま瞬殺される。
ルールができて困ったのは中途半端な人たち。

544 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 13:15 ID:???
>>542
仁義

>>543
初心者は対戦挑まなきゃ言いだけの話では?
また挑まれた場合は、ルール云々じゃなく、初心者狩りを
平然と(初心者気づかない場合もあるが)行うプレイヤーの
神経の問題かと思われ。
つか中途半端の定義って?

545 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 13:28 ID:???
みんな、もう少し紳士的に逝こうぜ…

546 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 13:51 ID:???
キャラ負けを口実に自分の実力の無さを隠してるだけだろ

547 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 18:03 ID:oCGw48qS
初心者ゾックも狩れない奴の腕なんて
そこまでだろ。
相手の機体にもよるけど大体のMSだと勝てるだろ。
グフ単騎でちゃうばふダムゾックに打ち勝った漏れの
相方を見習えってんだ

今更だがジオングフきついな・・・
ノリス顔負けの動きしないと生き延びられん。。


548 名前:動画直リン:03/04/23 18:06 ID:OWmTPoBr
http://homepage.mac.com/hitomi18/

549 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 19:22 ID:???
>>543
>グフもうざい、つまらない
まぁ、つまらない事をつまらない、というのは勝手だけど、
君がグフ相手でも楽しめる人になる事を祈る。
目指せ、脱盲目!

>これは言いすぎ。多くないし。
あれだけでも多いと思う人には多い。
余程興味が無いと、スレ読むだけでもウンザリする。
別にスレが多い、ていうわけじゃないけど。

>むしろ大部分の所でルールができたからこそ初心者でもまだ馴染めた。
俺が馴染めたのは、ルールの御蔭よりも初心者に対する情けが存在した御蔭だったよ。
いい奴ばかりじゃないけど、悪い奴ばかりでもない、
という雰囲気がたまらなかった。

550 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 19:23 ID:???
中低コスMSばかり使ってると、ダムシャゲこそ、うざいつまらない…なんだがな w

551 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 19:37 ID:???
住み分けが必要だよな
低コストと高コストの

552 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 19:45 ID:???
各機体別の使用率と勝率
撃墜数(撃墜機種数※例:ダム0・ジム0・旧ザク50とか)
を記録できるカード製にならんかなぁ・・・
で、某4人打マージャンのようにランキングが表示されれば・・・

そうすりゃ案外バランス取れるんじゃないかなぁ?w

553 名前:543:03/04/23 20:20 ID:???
ごめそ。

臨時の人はそっちから臨時の話題を出しといて来るなとか言うのは違うだろ
って言いたいのでは?
>>513>>515>>520っておかしくない?それとも自分が盲目なのか?

>グフもうざい、つまらない禁止にすべきだという感じのレスがやたらと
>多いスレが。さらにはシャマシも禁止しろとか

だった…。

>>544
ゲーセンが沢山あるとこはそれでいいけど地方とかはどうするの?

自分のいう中途半端っていうのは上級者に勝てないってわけではないんだけど
射撃を当てる技術が劣ってて格闘の比重が高い人ってとこかな。

>>549
人によるなんて言ったら話が終わっちゃうよ。
900を超えるレスの中でたったの10数レスぐらいだよ。
それにあれは同一人物くさいしw

ルールができたことが初心者に対する情けだよ。
例えば後だし格闘を控えることは命中、回避共に劣ってる人から見れば
ものすごく有難いものでしょ。

554 名前:543:03/04/23 20:20 ID:???
スレ汚しスマソ

555 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 20:24 ID:???
せっかく終わった話題を蒸し返した上にスレ汚しかよ…

556 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 21:02 ID:0zMXihMO
ちょっと今日思ったんですけど、ギャンで陸戦ガンダムミサイルに
勝つのって難しくないいですか?

557 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 21:16 ID:???
タイマンかと思ったらいつのまにか向こうのCPUが援護に変わってたときの悲しさ


558 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 21:24 ID:???
今日は連邦蒼ズゴinジャブロー地上、水中にて、
cpuズゴに昇竜拳5段かませました。

浮いてるところに一発目hit→ゆっくり落ちてくるズゴたんに追い討ち昇竜
→突き上げられ少し浮いた後、ゆっくり落ちてくるところに(ry
(5発まで繰り返し)

楽しかったっす。

559 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 21:42 ID:???
グフでゴッグにタイマンって辛い。

560 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 23:01 ID:???
つらいね。グフの格闘入れてもあんま減らんし、逆にちょっとでもタイミング間違ったりして
ゴッグに格闘とか入れられたら半分くらいになるし。魚雷一発食らっても。。 ウワーン

561 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 23:31 ID:???
対ゴッグ戦ではロッドがメインだと考えてる漏れはまだまだ!?

562 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 23:33 ID:???
え? 3段格闘とかヒートロッド入れれば、結構減るでしょ?
空中にいれば、ゴッグの攻撃は、殆ど当たらんし。

563 名前:ゲームセンター名無し:03/04/23 23:49 ID:???
乱入でグレートキャニオンのゴックが来ると
たまらなく怖いんですが・・・

564 名前:臨時の人:03/04/24 00:27 ID:???
私の発言もかなり問題ありました。反省しております。
2chは2ch、臨時は臨時ですからね。
これにて私は消えるとします。

565 名前:ゲームセンター名無し:03/04/24 01:19 ID:???
ゴッグも慣れてると、地上着地際の頭突き狙ってくるからね。

起き攻めは、空中拡散か空中魚雷してきたりで、カウンターロッド対処慣れしてるし。

つーかグフは空中通切りが誘導しないからなぁ。誘導さえするならGMみたいな感じで攻められ
るんだけど。

個々の戦闘だったら、放置できるんだけど、なれてる奴らは混戦狙いだから。


566 名前:ゲームセンター名無し:03/04/24 03:55 ID:???
>>543
>むしろ大部分の所でルールができたからこそ初心者でもまだ馴染めた

それは絶対にない・・・妄想や勘違いレベルだな。
ルールのあるゲーセンからは連ジ初心者はあまり生まれていないよ。

567 名前:ゲームセンター名無し:03/04/24 04:03 ID:???
行きつけのゲーセンはローカルルールとか全くないな。
リーマンも学生も多いし、協力CPUや対戦も未だに盛ん。
常連同志でやるときはあるのかもしれんが

568 名前:ゲームセンター名無し:03/04/24 04:06 ID:???
ゴッグは外したら痛いから近づきたくないなぁ。
だからいつも距離をあけて対戦しているけど、相方が捕まったら
援護に駆けつけないといけないから混戦になってしまう・・・

混戦の時にはあの誘導空格がものすごく痛い。

569 名前:弟子グフ:03/04/24 08:25 ID:???
「硬い皮膚より速い足」、が勝ることになる、と言ってみると。

>>540
失礼しました。しかし、青ズゴチームがあっさりと優劣をつける時というのは、
少なからず、青ズゴ単体での起き攻めがきれいに決まった時だ、というのが多いものでして。
ズゴ慣れしてないと思われる事務辺りが、一旦逃げ腰になった時は、あっさりと喰らうものです。

上手い青ズゴの起き攻めの動きは、見てて華麗な感じすら受けるのでして。
それなりに研鑽と研究がなされたものだろうと思っているので、使うなと言われるとさぞ面白く
ないだろうと感じた次第です。

570 名前:ゲームセンター名無し:03/04/24 09:25 ID:???
ルール=プレイヤー独自のゲームバランス調整
であって、初心者救済処置ではないと言ってみる。

ゴッグとグフ・・・グフの指マシでひたすら削ればある程度のゴッグは
押さえ込めたりすることもあるしなぁ。
2対2だったら混戦にならないように押さえこんで、後は相方次第に
なってしまうしかないか?

青ズゴ・・・頭突きの射程圏内で踏ん張れる展開にもっていければ
結構有利な展開になることは多いと思う。
後は空格→ビーム→空格(空格と見せかけて頭部ロケ)・・・
に相手がうっかりはまってくれたときとかw

571 名前:ゲームセンター名無し:03/04/24 10:39 ID:???
ギャンで独り度中に、黒海森林地帯で初心者ゾック2機に入られた。
絶えまない十字放火で散々レイプされたような気分。
やっぱ初心者は怖いと痛感したよ...

572 名前:ゲームセンター名無し:03/04/24 11:27 ID:???
それでも>>571は場数と腕の差を見せ付けて
Wゾックを撃退してくれたに違いないと思ってみる。

573 名前:571:03/04/24 11:45 ID:???
近付いたらバックステビーム、一度喰らったら横殴りビーム、
ビームビームビームビームビームビームビームビームビーム(以下略)
盾も知らん間に吹き飛び、2機落としたところで負けました。
あんまりフに落ちないもんだから、こっちも掟破りの宙域ギャンで
完封リベンジしましたが、無性に何かフに落ちない戦いでした。

574 名前:ゲームセンター名無し:03/04/24 13:32 ID:???
>>573
ゾックに対しては宙域ではなくジャブ地下を選択してきっちりリベンジしる!

ゾックとは飽きるほどたくさん対戦したけど、一番勝てるのがジャブ地下左側地形。
あそこに誘い込んだらゾックはカモになるよ。

575 名前:ゲームセンター名無し:03/04/24 14:21 ID:???
何気にWドムのBZレイプは精神的にきつい

576 名前:ゲームセンター名無し:03/04/24 14:48 ID:???
>>573
残念だが注意気ギャソでリベンジした貴方はWゾック
と何ら変わりはありません。自分がやられて嫌なこと
は他人にしちゃだめよ!

>>575
自分を中心にぐるぐる回られると、一昔前の暴走族のワンシーンを
思い出しますw

話は変わるが、
先日連邦サイド7で、61式戦車×2とジムがCPUザクに
クロス決めたの見てびびリますたw
ザクの左右から61戦車が同時に砲撃、ザクよろけ→ジムのBSG

ベルファの61戦車も怖いがサイド7守備隊も捨てたモンじゃないなと
思った小雨の降る夜の出来事でした・・・

577 名前:ゲームセンター名無し:03/04/24 14:51 ID:???
格闘機体のツラさが分かるかね...



578 名前:ゲームセンター名無し:03/04/24 14:56 ID:???
あげ

579 名前:ゲームセンター名無し:03/04/24 15:21 ID:???
>>577
多分格闘オンリーでもギャンはゾックに負けるだろうから辛いのは想像できる・・・

580 名前:弟子グフ:03/04/24 17:06 ID:???
やっぱり、「目には目を」、やられたらやり返す、というのはどこにでもある光景のようで。

一昨日見たのですが、GM・シャザクMGがダム・事務の乱入を受けてボロ負けして、で負けた側は即連コ。
というか、あえて譲ってみたのですが。
そしたら、宙域を選んでダムバズで乱入。相手のダムBRはダムバズの接射になす術もなかった。
接射のみでダムバズは勝利して、連コに付き合った仲間の人は、その人に「ちょっと、やり過ぎだよ」と。

低コスト同士でやってて、高-低コンビに負けた人が今度はW高コストでやり返すという光景も時々見られる光景のようで。

低コスト組でリベンジし返すというのも、結構盛り上がるものですが。ただ、それに付き合う相方の人がどう思うかが問題で。

581 名前:ゲームセンター名無し:03/04/24 18:05 ID:???
WダムBRにSズゴで勝ったらその日は誰も対戦挑んでこなくなった罠

別の日に陸ダムmg&味噌ザクにNゲル単機で勝ったら
目には目をとNゲル単機リベンジキター!
・・・恐ろしく弱かった。おまいはWmgしか能が無いのかと小一時間(略

そんなわけでジオン製MSの中コストなら早々文句は言われないから
みんな中コストもたまには使用汁!

582 名前:ゲームセンター名無し:03/04/24 18:33 ID:???
相方に申し訳なくてやったことないのだが、一度

ギャソギャソ Nゲル・Nゲル ギャソ・Nゲル

でやってみたい。ガチで。

583 名前:ゲームセンター名無し:03/04/24 18:43 ID:???
>>579
ギャン舐めすぎ

584 名前:ゲームセンター名無し:03/04/24 19:09 ID:???
>>582
かなり面白そうだな
どの組み合わせも運用次第ではかなり強そうだし
ギャンギャンだとプレッシャーが凄いし、NゲルNゲルだとBRクロスが逝ける
ギャンNゲルだとバランスが良さげだし

どちらかが1回しか落ちれないところも緊張感があっていいな(w

585 名前:ゲームセンター名無し:03/04/24 19:28 ID:???
ひそかにギャソグフ
ギャソゴッグ

かなり強いっすよ。
タンクとかゾックが混じってるとステげーしたくなるけど。

ギャソがダムシャゲに特攻すると大体のキャラは逃げ打ちしてくるんで、そこを低コストが
狩れます。さらにプレッシャーがすごいらしくグフゴッグを完全放置が多いみたい。

ある程度ギャソと距離が離れないとサーチ切り替えするのも怖いみたい。

んで格闘機の特性上ダウンが取れるんで2VS1にしやすい。
シャザクやGMだと近接戦じゃないと当たらん関係でちかづいて来てくれるし。

あとは、W-MGやW-箱ガンも強い。
MGはダムシャゲがまともなら駄目。
W箱はタンクが混じってると詰み。


あー、やっぱタンクいらねえや。

586 名前:ゲームセンター名無し:03/04/24 20:55 ID:???
>>585
いや…両方格闘機体じゃタンクゾック相手じゃなくてもダメだと思うぞ

587 名前:ゲームセンター名無し:03/04/25 00:05 ID:???
分断されたらマズー

588 名前:ゲームセンター名無し:03/04/25 01:17 ID:???
もしも300機体が295だったら、同レベルのダムシャゲ+GM、シャザクとか
に中低で勝てる見込みある?

589 名前:ゲームセンター名無し:03/04/25 01:38 ID:???
あると思う。

Nゲルで低コストに勝てるし、ギャソは高コストに耐えられる。

590 名前:ゲームセンター名無し:03/04/25 02:34 ID:???
1日がコスト145だったら、案外活躍できる?

591 名前:ゲームセンター名無し:03/04/25 03:38 ID:???
>>590
無理だと思う。

592 名前:ゲームセンター名無し:03/04/25 04:36 ID:???
もし陸ガンがコスト220だったら(ry


593 名前:ゲームセンター名無し:03/04/25 07:27 ID:9Y+YoZ4D
陸ダムロケランとドムのバズ対決は
どんなダイヤグラムがつくのかな?

594 名前:ゲームセンター名無し:03/04/25 07:43 ID:???
あーあー、

ドムに陸ガンMG搭載できたり、
ドムに箱が搭載できたり、
ドムにゾックビームが搭載できたり、
ドムにジオングの腕が搭載できたり、
ドムにガンダムのBZが搭載できたり、

したならば、漏れの駆るドムはダムシャゲなんぞより強いのにな。

とりあえず、ドムの主武装がゾックビームで、ジオングの腕が2個付いて、腕からミサイルが一度に
6発x2でるなら最強だろうな。

595 名前:ゲームセンター名無し:03/04/25 09:35 ID:???
>ドムにゾックビームが搭載できたり、
>ドムにジオングの腕が搭載できたり、
>ドムの主武装がゾックビームで、ジオングの腕が2個付いて、腕からミサイル

既に別のMSという罠

596 名前:ゲームセンター名無し:03/04/25 14:42 ID:c40H8AgP
<<595 ワラタ

597 名前:ゲームセンター名無し:03/04/25 16:46 ID:???
ドムが嫌いらしく、こっちがドムを使うと、
捨てゲーぽくする人がいる。
まァ、ガンシャゲでドムを刈る対策を取れないから
ドムはウザいってことらしい。
別にその人はガンシャゲ以外も使う人なので、
シャザクMGや陸ガンMGでリベンジすりゃいいのに、と思う今日この頃。

598 名前:ゲームセンター名無し:03/04/25 17:10 ID:???
>>597
ガンシャゲでドム狩れないって…ただのヘタレなだけだと思うが?

599 名前:ゲームセンター名無し:03/04/25 17:25 ID:???
>530
遅レスだけど、対空肘はどうだろ?
空中から斬る気満々の抜刀GMに当った事有るし...



600 名前:ゲームセンター名無し:03/04/25 18:09 ID:???
>>585
それはダムシャゲが・・・

601 名前:ゲームセンター名無し:03/04/25 18:14 ID:???
>599
下突きGM VS ピ-プルズエルボーザク

素敵なカードですな(w

602 名前:ゲームセンター名無し:03/04/25 19:26 ID:???
>598
ダム対ダムだと、その人には結構負けるんだけどねェ。
まァ、俺もあんま上手い方ではないけど。
ちなみに上手いガンシャゲには俺ドム、きっちり負けますよ

603 名前:ゲームセンター名無し:03/04/25 20:29 ID:atJqq85v
最近友人とガンダムVSガンダムで戦うのがはやりだ・・・。

604 名前:ゲームセンター名無し:03/04/25 20:37 ID:mjT8Myqg
宙域ダムBZの接射ってどーやんの??

605 名前:ゲームセンター名無し:03/04/25 21:59 ID:???
ドムの抜群の空格ホーミングを知らん人が多いね。
バズーカなんぞ牽制&足止め。
前ステ〜バス、前ステ〜特殊格闘、前ステ〜ワンテンポおいてペカ〜
も十分使えるし。

606 名前:ゲームセンター名無し:03/04/26 12:14 ID:???
>>604
接近して射撃=接射



607 名前:ゲームセンター名無し:03/04/26 12:57 ID:XZMBXMEK
接近ていうのは零距離まで接近するんですか?

608 名前:ゲームセンター名無し:03/04/26 13:21 ID:???
BRやハンマとかなら零距離射撃でもいいが、
バズでそれをやると爆風ダメージが自分にも影響する。

ダムバズの射角はかなり広いため、下手に乱射するより接射した方が
確実に当たるというお話。
宇宙やダムバズに限らず、接射はバズ系の基本だYO。

609 名前:ゲームセンター名無し:03/04/26 13:45 ID:???
バズ系に限らず全ての攻撃は接射が基本
着地狙いやら牽制で撃ったりなんてツマラン

610 名前:ゲームセンター名無し:03/04/26 13:54 ID:???
ツマランという理由で着地狙いやら牽制に
否定的すぎるのもいかがなものか?

特に牽制なんて格闘でダメージを狙う基本の一つだし

611 名前:ゲームセンター名無し:03/04/26 14:01 ID:???
>>607
接近は近づく行動。 別に零距離じゃない。
接射 は零距離で撃つ事。

612 名前:ゲームセンター名無し:03/04/26 14:04 ID:???
同じ着地狙いでも状況によりますけどね。

>>610
どういうことですか?
牽制は格闘狙いを潰すのに有効ということですか?

613 名前:609:03/04/26 14:37 ID:???
>>610
別に否定してはないけどナー
ツマランつーのは主にダムシャゲのタイマン時ね
はっきり言って、着地狙いは簡単で強い
そんで、高コストの牽制ビームなんてもうアレ
あっという間に終わる

中低の牽制は大した事ないし(遠〜中距離の牽制は時間のムダ)
格闘は先出しが基本だろうが
俺は空中での接射されるかされないかが全てだと思ってる訳よ
ブーストの量なんか気にせずにやりたいつー訳

614 名前:ゲームセンター名無し:03/04/26 14:56 ID:???
>>612
相手に格闘させないための牽制と
自分の格闘をより有効に活用するための牽制。

前者は2on2で対戦相手の相方がゴッグやグフを使用している場合との戦いを想定してみるといい。
後者はズゴやドムを使って格闘を狙う場合(の距離の詰め方)を想定すればいいかと思われ。

>>613
1on1なら着地狙いは簡単(というより戦いが単調になる)で強いのは同意。
でも2on2なら補いようがあると思う。

つか高の牽制ビームであっという間に終わるのは
やられた側の腕が(略


615 名前:ゲームセンター名無し:03/04/26 15:48 ID:???
みんな歩き回って後出ししかしないから、そもそも1VS1でとばねえよ。

つーか1VS自体が糞。とくにCPU使ってない場合は歩きバルカンダムが怖すぎる。

616 名前:ゲームセンター名無し:03/04/26 15:55 ID:???
>>615
飛べよ。つまんねー対戦してんなよ。

617 名前:ゲームセンター名無し:03/04/26 16:10 ID:???
>>616
激同。


618 名前:ゲームセンター名無し:03/04/26 18:32 ID:???
>>616-617
1on1観戦中、攻め込んで歩き後出しオンリーに負けてる香具師とかに援軍したくなるタイプ?

619 名前:ゲームセンター名無し:03/04/26 19:35 ID:???
>>618
援軍したくはなるが、1on1である以上涙をのんで見守るタイプ。

で、そんな歩き後出しオンリーには後でSズゴ辺りでお仕置きw

620 名前:ドム:03/04/27 00:07 ID:???
・・・飛べと?

621 名前:ゲームセンター名無し:03/04/27 00:24 ID:???
>>620

飛 ば な い ド ム は 寒 い

…と言われるに5000ペカー

622 名前:ゲームセンター名無し:03/04/27 02:10 ID:???
>>593
6:4でドム有利ってところでしょう

623 名前:ゲームセンター名無し:03/04/27 07:44 ID:???
>>622
バズだけの性能なら、ロケランの方が圧倒的だと思うけど。
威力・射角ともに上じゃないか? ちゃんとダウンするし。 8:2くらいで。

トータルでも陸ガンロケランの方が上だと思う。7:3か6:4くらいで。

624 名前:ゲームセンター名無し:03/04/27 08:25 ID:???
確かに陸ロケの威力、射角共にドムより上だけど…
ドムと陸ロケじゃ機動力に差があり過ぎ
ヒット&ウェイをしっかりやれるドム相手だと重い陸ロケじゃキツイ
漏れも6:4でドム有利だと思うな…平地限定だけど(w
ステージ次第では陸ロケの方が上だろうけどね

625 名前:ゲームセンター名無し:03/04/27 13:27 ID:???
ドム乗りの漏れとしてはドムが有利といいたいが、
残念なことに陸ダムには基本としてタックルと胸バルカンがある。
ロケの硬直はたしかに長いが、慣れればそれを補う戦いができる。

そんなわけでトータルで>>623に同意

626 名前:ゲームセンター名無し:03/04/27 14:49 ID:???
逃げドムに陸ロケランでは戦えませぬ。
BRはとりあえずうっとけばいいんだけど、ロケランは硬直するから当たらないのは撃てない。

上への射角は逝かれた位あるけど、下の射角はたいした事ない。シャザクBZと同程度な感じ。
ジャンプで地上に当てるのは、シャザクと同じ感じになる。落ちながら接射。
これ、よく撃墜される。


ガンBZとかはふわふわ撃ちできるから便利なんだけどね。上の射角はあんまりないけど、
横と下は、陸BZよりかなりあるから。

#つーか味噌でいいじゃん。一番楽。

627 名前:ゲームセンター名無し:03/04/27 15:23 ID:???
ドムVS陸ロケ

飛ぶドムは負ける(ロケ相手だと2秒で撃ち落される…)
飛ばないドムは勝つ(なんだかんだいって待ちドムは強い…と思う)
ドム側がどこまで妥協するかが勝敗を決める

628 名前:ゲームセンター名無し:03/04/27 15:35 ID:???
ガチだとドムの方が有利だと思われ…

629 名前:ゲームセンター名無し:03/04/27 18:35 ID:???
タイマンでドムと戦う時点で(ry

630 名前:ゲームセンター名無し:03/04/27 20:17 ID:???
アッガイターン、バルカン起き攻めを憶えた
相手が格上、自軍がピンチの時だけにしようと思うけど
起き攻めマシーンになったようでつまらん、反省



631 名前:ゲームセンター名無し:03/04/27 21:50 ID:???
青ズゴの起き攻めってどうやってやるんですかね?

ふわふわ浮いて頭部ミサイル?それとも空格?

632 名前:ゲームセンター名無し:03/04/27 21:55 ID:???
両方

633 名前:ゲームセンター名無し:03/04/28 00:13 ID:nd+ZHCn8
陸ガンは地上の機動力が最低だからな。でも空中は強い。
ドムは地上の機動力が最高。でも飛んだら激弱い。
飛びたいほうと、飛びたくないほうの戦いだな、

634 名前:ゲームセンター名無し:03/04/28 12:27 ID:???
正直、ダブルマシンガンって卑怯だよね...

635 名前:ゲームセンター名無し:03/04/28 13:17 ID:???
遅レスだが・・・

>>583
格闘縛りで対戦したらゾックは鬼強。



636 名前:ゲームセンター名無し:03/04/28 16:04 ID:???
最近マイルール厨がうざいな、、

637 名前:ゲームセンター名無し:03/04/28 17:17 ID:???
         ,r''⌒ ̄'''-、
.        λλ―-、, \
         ゝ_Ψ二'_-、 ゝ、
         r_____,,,i!,,、-''へ__>
.            irtj   rtj^ト.i!
          λ  !   ν/
            ヽ `_ ノ/
          __,,i|T | ̄_|
        /i⌒ゝi i,,,='''' ^''''-、、
       ハ ^i 〃 __,,,,,、=- i
       /ミ、!///__ ,,,,-v'/   {
       ヽヾゝ  ̄ ::::::::i   Y
        |.| |i.|    ̄ ヾ、.|    |
        || |i.|      |    |
      __,,,,!ゝ|!!_______ __レ^ゝ |
      |  λ二フ:  ^ル.|./ |
      | ノ ^ナ'i''''^ ̄ ̄ |    |
      | /   !i !     |   |
      <   !i !     |一-、!
      ノ T-、,!!,|,,,,___,,,,,、t__  /
      ヽ- |  |      t⌒ヘ
         |  |    λ_ノ
        |  |      |
         |  |     |

638 名前:ゲームセンター名無し:03/04/28 19:51 ID:omHMmTGD
>>636
激しく同意。

639 名前:ゲームセンター名無し:03/04/28 20:18 ID:???
>>637
激しく同意。

640 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 00:00 ID:???
低コスコンビ相手に陸ガンWマシンガンなんか寒すぎる
後だしステップ射撃ばっかりでも
いったんつかまるとなかなか逃げれない


641 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 00:35 ID:???
>>640
低コスト戦だと赤ザクWマシンガンも寒くない?
というか(Q以外の)Wマシンガンって寒すぎる…

4人が同じくらいの実力として、
ジムジムで赤ザクWマシンガンに勝てるのかな?
勝てるとしたらアドバイスお願いします…

642 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 00:51 ID:???
まあ375抜きならMGが最強だろう
MGを相手にする時は後ろに回りこんで振り向き撃ちさせる
で、足が止まった所を相方が格闘やらぶち込む
っつってもウマーなシャザクMGはGMじゃマジ近づけんし当てれんので

643 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 00:59 ID:???
第一段階:ダブル375・逃げ待ちつまんねー
第二段階:ゾックゴッグタンクつまんねー
第三段階:起き攻め・交互・180つまんねー
第四段階:Wマシンガンとかつまんねー
これからどうなってしまうのか!?
『アッガイ・旧型以外クソっすよ』
『いまさら射撃武器つまんねー』
『宇宙ではボールオンリーっしょ』

644 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 01:31 ID:???
寒いとかつまんないとか
選択の幅を狭めるようなレスはそろそろやめてほしい、、、

645 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 03:20 ID:???
>>644にはやられて嫌なことはないのかい?
やりこむほど多かれ少なかれ誰にでもでてくるでしょ
寒いなって思うこと
別にリアルで押し付けるわけでもないし
ネットで個人を中傷してるわけでもない
結局レスを呼んだ人がどうとらえてプレイするかにまかせるだけ

<GM対シャマシ
とりあえず盾のある間にBSGねじ込むくらいしかできない
盾なくなったらもう逃げますw

646 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 09:50 ID:???
ゴッグ
連勝止めれるかも可能性高いけど
GM、シャザクの前ではなす術もなくアボーン

タンク
エースに二回狩りされてサヨナラ

ゾック
放置か普通にGMで落とされる

この三機、今時よほどの腕がなければ勝てない機体だし
信念もった各機体のスペシャリストが乗るのなら、自分は別にいいと思うけどね

唯、グフもそうだけど今時強キャラだから、って理由で使う
たいした腕もない連中が使うのは勘弁
CPUの方がまだ役に立つ
これらの機体、よほど連携とサーチ意識できないと無理

647 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 13:47 ID:???
こないだスペシャリストかどうか知らないけど
乗れてるなって感じのタンクがいたよ
曲げ打ちで普通にゾック狩ってた
2年近くやっててちゃんと乗れてるタンク
見たの初めてだたーよ

648 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 13:56 ID:???
>>644禿同
俺としては・・・・
vsゴッグ
目視で終了。射撃も使えるゴッグはイヤン。
vsタンク
放置しない。先に落とす。無印タンカーはイヤン。いないけどね。
vsゾック
別に。接近してこないなら放置、たまに射撃でびびラスくらいでok
vs180
ひたすら中、遠距離船。接近空Dには逃げ空Dで着地に攻撃
vsWMG
もう常時空中。地に足をつけない
起き攻め
相方よろしく、ゴロゴロ、何もしないで最長無敵利用

649 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 15:21 ID:???
ていうかWシャアザクMGなんか勝てるわけねえ。
しかも飛び逃げ&オギ撃ちオンリー。シャアザクはステップも速いしよ。
攻め滅ぼせるぐらいの腕が無いとありゃ無理だ。

650 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 16:28 ID:???
負 け た く な い

これから逝ってきます

651 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 16:38 ID:???
>やられて嫌なことはないのかい?
644じゃないけど無い。
作戦説明時・・・Wマシンガンか、来るなら来やがれ!
作戦失敗時・・・Wマシンガン恐るべし(汗
とは考えるけど。
なんたって、強そうな人達(君の事だよ!)を見かけると
自分もそういう事やるしな。

652 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 16:39 ID:???
相手がシャアザクMGの時は何故かシャアザクBZに乗ってしまう。


653 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 16:45 ID:???
量ザクWMG(否味噌)は有りですか?

いや、漏れは量ザクBZ乗りですけどね

654 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 17:58 ID:???
>653
ほんならバズ使わかんかい!
どんな相手でも愛機を使え!!



.......すいません取り乱しました

655 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 18:28 ID:???
最悪、自分も同じ機体使えば言いだけの話

656 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 18:36 ID:???
>やられて嫌なことはないのかい?
そりゃあ単機バズ機体にWマシンガンで来られたら泣きたくなるよ。
ただし、自機がバズダムなら面白い。

657 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 19:44 ID:???
タンクは楽しいぞ〜
MG戦、ゾック戦は燃える!!

MG
ウザイが一度転ばせれば魅惑の置き攻めタ〜イムゥ

ゾック
砲身振りをどこまで使いこなせるのか?

補足
厨ゴッグ、グフ使いに使うと相手の反応がちょっとおもしろい

658 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 19:50 ID:???
まぁBZ対MGだとBZ側は接射しかないから近づこうとがむばるけど、
機動力のある赤MGやカウンター空D格の怖い陸MGとか、しかもWで
来られると、ねぇ。

攻めて来て負けるならまぁ強いな〜、しゃあねーな、と思えるけど
逃げ撃ちでどっちも詰み機体だと、どうもやるせない気になるよ・・・

マイルール厨ウザイ、というのも分かるけど、ひとつだけ言いたい。

1日 ザ ク B Z か ら (W赤ザクMGで) 逃 げ る の は や め て く れ 〜

659 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 20:05 ID:???
うちのゲーセン、ダメージ設定が高いから
WMGでこられるとカナリきつい


660 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 20:13 ID:???
逃げ撃ち、待ち撃ちに負けるとマジで遺憾ともし難い。
絶対腕の差じゃねえもの。こっちも待ったらCPU狩りだすだけ。
あんな不毛な対戦はねえよ、ほんと

攻め負けたら「うああ、強ええ」と思えるけど
こういう負け方は納得いかんわ気分悪いわ、どうしようもない

661 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 21:02 ID:???
むしろ如何に相手に邪魔されずにCPUを狩るかと言うゲームだと思うのだが。

662 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 21:04 ID:???
なるほどね、そーゆー考えもあるか。
タイマンじゃなくて、プレイヤーの攻撃をかいくぐりながらCPUを倒すってわけね

663 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 21:08 ID:???
アッガイで一人旅中ダムシャゲ降臨
そおゆう時逃げ回って時間切れに持ち込むんですが
アッガイでダムシャゲを何とかしたいんですけど…

664 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 21:20 ID:???
>663
意気込みは買うが無理っす

665 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 21:33 ID:???
以前
俺陸ガンでプレイ→Nゲルで乱入されるも撃退。

シャゲで乱入、俺ボロ負け

俺ダムで乱入、負け×2

こりゃうめーなぁと思って
アッガイで乱入したら勝てそうになったんだ
したらシャゲがCPU狩りまくって俺負け。

そんだけ素晴らしい腕持ちながら何故CPUを狩るのかと。

666 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 21:48 ID:???
待ちのが強いが待ちすぎるとCPUを狩られる。そういうゲーム。
待ちに対してはCPU狩り。
CPU狩りに対してはCPU回避にして突撃。
突撃に対してはCPU援護にして待ち。
ただ戦況やコストに応じて臨機応変に。
タイマンでの技量よりチームワーク重視なゲームだと思われ。

667 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 23:20 ID:???
戦車は二人用だとウザさが500%増し位になるね。

そんな俺は、旧ザク(バズ)・緑ザク(MG・バズ・マゼラ砲)・アッガイ
以外ほとんどプレイしたこと無い

668 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 23:31 ID:???
WシャアザクMG相手に、こっちは一人として何に乗ったら勝てまつか?
俺は375機体しか勝つ術をしりません。

時点で180起き攻め(もちろんCPU援護)なのですが、これはちょっとキツイです

669 名前:ゲームセンター名無し:03/04/29 23:32 ID:???
陸ガンMG

670 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 02:07 ID:El2042F4
>>666
正論です。
このゲームはそう言うゲームです。


671 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 02:36 ID:???
サシで歩き待ちするような香具師とは
やったことがない
そういうのがいないゲセンでよかったよ

672 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 03:28 ID:???
>>671みたいなわがままな奴はこのゲームには多数居るな。
カプコンのゲームは昔から
ハメ議論、待ち議論が巻き起こりやすい傾向にあるな。
相手の立場、多様な価値観を認められる人か?
そう言うことんの出来ない、感情をコントロールする能力の無い人か?
君はどっちだ?

673 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 05:12 ID:???
このゲーム、高コスト1落ち+CPU狩りで終わらせるのとか、
連邦国会とか青葉区外部ジオングとか勝手にDQN行為と決め
付けられてるよね。
本当に上手い人にはそんなもの全然通用しないけど。

674 名前:671:03/04/30 05:50 ID:???
>>672
歩き待ち相手にするのはつまんないから
そういうのに当たらない(全くというと語弊があるけど)のは
幸運だっていってるだけ
それのどこがわがままなんだ?
当然相手のプレイスタイルにその場で文句言ったことなんて一度もない
それはゲセンというリアルな場において相手のどんなプレイスタイルも
渋々認めてるってことじゃないのか?
てか貧相な想像力で他人の人格語るのやめようね

675 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 05:50 ID:???
WMG、シャアザク×2と陸ガン&陸ジムならどっちが強いだろう?
陸ガンを優先的に狙われるリスクも考えて。

676 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 09:51 ID:???
>>663
逃げ回って時間切れを狙おうという気持ちがある内はまず無理。
引き分けたって自分もどの道ゲームオーバーになるんだから、
ぴんぽんを最大限利用し、ダメもとで突貫汁。

>>668
俺は本命Nゲルだが、回避に自信があるならシャズゴ。
あとは味噌ザクの味噌を単発で発射して距離をとりつつ応戦とか。

>>673
手段に重きを置くか、目的に重きを置くかの価値観の差。

>>675
Wmg、クロスともに先に捕らえた方が強い。
そんなわけで機動力で勝る分、シャザクの方が有利と思われ。
但し陸事務のカット能力次第で戦局は変化していくが。

677 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 10:43 ID:???
陸ガンのMG性能や、HPの高さを考えると、陸陸コンビの方が強そうに感じるなぁ。

678 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 11:25 ID:???
643のやつ、俺が昔書いた奴のコピペだw

679 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 13:26 ID:???
>676
あんたピンポンの威力知ってんのか?
スプレーガンより弱いんだぞ?何発当てなきゃならんか分かってるか?
そんな戦い方じゃヘタレ高コストを図に乗らすだけだ。

ちょこちょこ逃げ回って、マシンガンペチペチ当てて、
オギって格闘ブチ込み、そして起き攻めピンポンしか無い。
それでもソートーキツイ。

680 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 13:38 ID:???
>673
>連邦国会とか青葉区外部ジオングとか勝手にDQN行為と決め
>付けられてるよね。
決め付けるつもりはないけどね。
こっとジオン味噌ザク単の時に、
旧「カクトウマスター」とかジム「クシザシマニア」とかで
入ってこられても、国会だと付き合ってられないんだよね。
タンクの砲撃がうざ過ぎて。

681 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 14:19 ID:???
>>679
いくらなんでもピンポンを主武装扱いで使う香具師はいないと思われ。
牽制と格闘潰しがメインでしょう。
沖攻めは・・・対処知らない香具師はこれだけで押せるからなぁ〜
俺はあまり多用しない方が(双方にとって)言いとおもわれ。


682 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 14:34 ID:???
>>679
それでもガンガレ
ダムでアッガイに乱入されて
負けちまう香具師もいる…・゚・(ノД`)・゚・

683 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 14:59 ID:r548hEN+
673、ならそういうのが通用しなさそうな人かどうか見て乱入すれば?
してるなら失礼。

684 名前:なまえをいれてください:03/04/30 15:31 ID:???
いい加減、アッガイ万せーはやめろや
使ってみたが、なんもおもしろくねえ

ただ周りがありがたがっているから、自分もあわせてるだけだろ



685 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 15:42 ID:???
そーなのさ
その機体に慣れちゃうと他の機体乗り辛くなる
ダムよりもアッガイの方が進める様になっちまった
アッガイもそんなに強くないのに…w

686 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 16:02 ID:???
アッガイを使いこなせない>>684

幸せor不幸せ?

アッガイを使いこなしすぎた>>685

幸せor不幸せ?

687 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 16:39 ID:???
684は人生の敗北者

688 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 16:45 ID:???
684はまずアッガイを歩かせろ

話はそれからだ

689 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 17:05 ID:???
漏れの友人のアッガイはピンポン主武装でダムに勝ってた
バルカン(牽制)+ピンポン(ヒット)+ピンポン(追い討ち)で
ダムもそんなにヘタレじゃなかったよ

690 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 17:36 ID:???
>>685は他の機体を使ってリハビリ開始な(w

691 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 23:04 ID:???
ピンポン主武装で使ってますが?
結構通用するけど。それってアッガイに失礼なん?

692 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 23:10 ID:???
牽制&削りにバルカン。 メインにピンポン。
あとは不意打ちに格闘とかだと、駄目ですか? そうですか。

693 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 23:16 ID:???
>>691-692
だよなぁ。
アッガイ使いはそうでなくちゃ。

それプラス
コソーリ踊ったり意味も無くズサーっとすれば
立派なアッガイ乗りだ。

694 名前:ゲームセンター名無し:03/04/30 23:28 ID:???
CPU戦で相方が止めを刺した時のリプレイ画面に、
後ろの方で意味なく、2げとズサーしてた自分のアガーイが映ってて、なんか笑えた w

695 名前: ◆vYiP2yxpUQ :03/05/01 00:47 ID:???
こっちが必死に演舞してんのにリプレイをボタン連打で飛ばす香具師は逝ってよし。

武器持ち替える瞬間とか笑えるのに飛ばすなと言いたい・・・・・・があいにくスレ違いスマソ

696 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 01:26 ID:???
アッガイピンポンメインで使ってる。射角が広いから。
逆にここぞって時にマシンガン。威力はある。
個人的に旧ザクに比べてデブすぎな気がする。脆くは無いけど。

697 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 02:12 ID:???
>>674
別にリアルでの発言を想定してるわけじゃないよ。
ネット上での発言にネット上で言い返してるだけ
貧相な想像力はあんただろ。
実際ネット上での発言は現実にある程度影響力あるからな。
ネット上でのわがままな個人的な価値観はある程度ネット上で言い返しておかないと、
またリアルでとんでもない馬鹿に出会うかもしれない。

698 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 02:36 ID:???
はたから見れば672の方がヴァカだ。
671よ、レスつけなくていいぞ。

699 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 04:20 ID:???
ヴァカじゃないんじゃないかと思うけど、漏れらとちーっとベクトルが違うような。

>>684
アガイは敵でも味方でもかわええんだが?バルカンウザイけどw

まだ連ジを始めて間もないころ何気に友人に
「アッガイってMSなのにカワイイよな」
つったら同意が得られてなんか嬉しかった。

700 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 08:53 ID:???
アガーイのコンボなんかおもろいの無い?

701 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 09:04 ID:???
めちゃくちゃある。

702 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 09:37 ID:???
んじゃ最強の奴を一つと一番魅せる奴一つおせーて

703 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 10:23 ID:???
最強の奴:アガダンス=相手によってはダンス中攻撃されない
魅力の奴:アガダンス=かわいい

結論:とにかく踊れ

704 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 11:02 ID:???
アガダンスの踊り方を、分かり易く解説よろ。

705 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 11:09 ID:???
その場で射撃ボタンを弾が出る前に離す→押すを繰り返す>アッガイダンス

706 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 11:10 ID:???
>>705
あんがと。 今日試してみるよ。

707 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 11:11 ID:???
アガバルカンをテンポよく軽く連打。

最初はピチピチと弾が出るが、慣れれば弾が出ないようになる。
でよかったと思うが・・・全然違ったらスマソ。

708 名前:なまえをいれてください:03/05/01 12:02 ID:jJnXOODu
まだアッガイ万せーしてたのか
自分の考えをのべろや イー加減ココロを開け

おれはアッガイ嫌いだね ゲーセンでやってるやつがいたら狩るぞ

709 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 12:13 ID:???
>>708
寂しいんだよな? 分かるよ、その構って欲しい気持ち。

710 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 12:24 ID:???
まあ、結局は皆ザクで落ち着くわけだ。

711 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 12:56 ID:???
>708
自分より人気があるアガーイに
八つ当たりするのはやめようナ

712 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 13:01 ID:???
708はアッガイに完封負けしたグフ使いに一票

713 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 13:12 ID:???
>>703
(;´Д`)ハァハァ

714 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 13:33 ID:???
サイド7
「敵の増援です」早速かよ〜
「チャラーチャラーチャラ〜サイド7に敵がうんぬん」
ん?敵もアッガイキタ────(゚∀゚)────!!
「作戦開始です味方を攻うんぬん」
ダンスダンスダンスビルの上でダンスズザー
爽やかな午後九時のゲーセンでした

715 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 13:53 ID:???
>>714
(・∀・)イイ!!

716 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 14:02 ID:???
よくタイムオーバーにならなかったな

717 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 14:30 ID:???
アッガイは嫌いじゃないが使われるといやな場合が多い
特に低コストとの対戦時にズサーの1つも使わずにバルカンとピンポンだけで挑んでくる奴
たいがい時間切れになる

使うんならせめて攻撃力のある機体と組んでくれ

718 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 15:39 ID:???
アッガイの好物はもずくです。

719 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 16:38 ID:???
あの丸い手で、もずくと悪戦苦闘するアガーイ

720 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 16:46 ID:???
アッガイは五段格闘無いの?

721 名前:一部ノンフィクション:03/05/01 17:12 ID:???
僚機Nゲルを伴って戦闘区域【サイド7】に急行するガンキャノン。
レーダーに反応!データ照合・・・陸戦用ガンダムと・・・

アッガイ!

奴だ!奴がいる!Nゲルが陸戦用ガンダムを押さえ込むためブースト全開で
先行していく。ガンキャノンは乱立するビルをたくみに利用しアッガイとの
距離を詰める。
『しめた!奴はまだこちらの接近に気づいてないな』
ガンキャノンはアッガイが背中を見せたことを確認してビルの陰から
踊りでると片膝をついてビームライフルの照準をアッガイの背中に合わせる。
『!!』
ガンキャノンの銃口が火を吹くことはなかった・・・銃口を向けた先には
アッガイが愛嬌を最大限に振りまきながら踊っていた。
『奴め・・・踊ってやがる!』
そんなおり、Nゲルからの通信が
<<もう持ちません!>>
あぁ・・・今日もこいつらに負けるのかとガンキャノンは一人呟くのだった。

722 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 17:21 ID:???
>>721
マジレスするとつまらん

723 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 17:27 ID:???
いや、俺は面白かった。
続きキボン。

724 名前:弟子グフ:03/05/01 20:36 ID:???
アガダンス・・・やりたいがしかし、今行くゲーセンでは、
問答無用でビームクロスが来そうで、どうにも試せない。
昔は、よくやっていた人がいるのだが、今はみんな容赦ないからなあ。

725 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 21:11 ID:tISFa9T4
ジムの格闘は全部で何種類ですか?

726 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 21:32 ID:???
ピンポン意外に上にもとどくんやね

727 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 21:36 ID:???
ちょっと質問なんですが
低中コスト戦にギャンや青ゲルは駄目ですか?

自分のホームで使おうものなら問答無用で厨扱いなんですよ
やっぱ、ジムやシャザクからみればツライんですか?

728 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 21:45 ID:???
ギャンはともかく、蒼ゲルはやっぱ強いと思うけど。

729 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 21:49 ID:???
でもシャーズゴや陸ガン有りなら有りだろ。
中コストだから低中コスト戦に使ってもOKかと思われ。

730 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 22:22 ID:SML34+k9
なんでサイド7では宇宙用を使わないの?
コロニーで陸ジム陸ガンは変だろ?
わざわざ持ってったのか?


731 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 22:46 ID:???
>>729
ホームにはジムとシャザクが多いんですよ。
んで、それ使ってる人達が向こうで半分キレてんですよ
なんかキャラ差云々言ってるし

こっちは(そのホームでは)ギャンは弱いって言われてる時から
着Cも知らない時から使ってて、
陸ガンミサイルやガンキャノン交じりにも、(180は無理)
最近やっと連勝出来るようになったのに、
それを全部キャラ差だからって・・・なんか悔しかったもので

ああ、愚痴になってしまった

732 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 22:49 ID:???
元からあったとか

733 名前:732:03/05/01 22:50 ID:???
>>730

734 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 22:58 ID:???
ダムシャゲ>>>中コスト≧低コスト>>>極低コスト

735 名前:ゲームセンター名無し:03/05/01 23:44 ID:???
>>727
個人的にはギャンありだと思うけど、相方が180とかミサポだと
キャラ差といわれても仕方ないかもきついかも。

736 名前:735:03/05/01 23:50 ID:???
ミスった ようは相方で調整したほうがいいということです

737 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 00:43 ID:???
相方によって変わるな。
相方がシャザクとかなら低コスト3機のが強い。
ゲルゲルならむしろ漢。

ただ自分が低コスト使ってるからって
仮にダムシャゲでこられてもキレたらDQN。
自分が好きであえて勝負にこだわらないキャラを選ぶなら
勝敗に言い訳とかなんくせつけんのは矛盾してる。
空気読んで欲しいなーくらい心の中で思ってもいいけど。

738 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 00:59 ID:???
中低限定なら陸ガンMGの方がよっぽどウザくて強いと思うけどな

739 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 02:50 ID:???
>>731
GM・赤ザク使ってて、ゲルギャン混じりに勝てないからってキャラ差だと
文句いう程度の香具師はただの下手糞だと思うけど。

ゲルギャン混じりの方が有利だとは思うけど、連携重視で少し腕の差があ
れば十分逆転できる。相手側がダメージ足りないと思うならグフ・ゴッグ
を混ぜればいいわけだし。

敵にゲルがいる場合はある程度(中盤まで)ゲルを削って、先に相方を2回
落とすとゲルは(BR切れがイタイし逃げれないので)結構キツイですよ、って
教えてあげれば?
ギャンも着Cを読めばその後はステップが多いからわりとあわせやすいし。

W陸箱とかW陸ガンMGとかの方がよっぽどツライ。


まぁ300機体はコスト的に中としか組めないし、ガンシャゲ呼び易いし、低低で
やってる時に入られるとちょっと萎えるのはわかるけど、厨扱いはねえ。
あんまりひどいようならW300で乱入して腕の差を見せ付けてあげれば?

740 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 03:25 ID:???
シャザクに宙域ギャンで乱入してくるのはアリですか?
逃げるのもあれなんでまともにやったけど駄目やった

741 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 04:06 ID:???
>>698
たとえネットでも、「〜寒い〜寒い」と連発したら洗脳される人が多いから
672が言っている事は間違いではないよ。

少し喧嘩口調なのが問題だけど・・・

742 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 04:15 ID:???
>>740
なぜシャザク使って宙域ギャンに負けるのかと小一時(略)

まぁ俺もバズならわからんが。
バズはヘタクソなんで…

マシンガンなら勝てるよ〜。
ステ待ちでも右、左に撃ちわけて削る。
不用意にステ撃ちしない。

距離さえ気をつければ勝てるよ。

宙域シャザクは強キャラだと思う。

743 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 09:17 ID:???
宙域ギャンはジムやシャザクバズでも普通にやれると思うな。
俺は実際にやってるぞ。

744 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 10:38 ID:???
宙域ギャンって、普通に強いと思うけどな。

745 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 10:38 ID:???
宙域ジムも意外にいける

746 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 11:38 ID:???
宙域ジムは宙域ビリ候補じゃないのか

747 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 11:50 ID:???
宙域Nゲルは結構強い

748 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 13:01 ID:???
俺も低コスコンビにゲルギャン交じりは別にいいと思う
さすがに生ゲルじゃシャゲでやるようにシャマシ狩れないし



749 名前:731:03/05/02 13:33 ID:???
ホームにはギャンが自分しか居なくて、戦い方が客観的に
見れなく、比べようもなくて、ちょっと悩んでたんです
今日、顔見知りと話し合ってみようかと思います

ども、ありがとうございました。<レスくれた方々

>735-737
ちなみに相方はシャズゴか陸ガンビームが多いです


750 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 16:23 ID:???
漏れのホームでガンダムBRを何度かドムで撃退していたら
それを見ていたガキンチョがドムは機体的にも強いと勘違いしたのか
よく使うようになってしまいますたw

まぁその時のダムはピンチになったとたんCPU狩り出すような
香具師なんだけども(笑

751 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 18:13 ID:???
宙域のゲル、ギャンは強い。格闘が。
シャゲも総合的に強くなるけど空中ダッシュ格闘がちょい使いにくくなる。
逆にガンダムは空中ダッシュ格闘が強くなる。

宙域のQはどうしたらいいもんだろ、特にマシンガン。
相方キャノンくらいしかいないし下手するとボール並?

752 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 19:27 ID:???
ジオングの腕ビームの回復があと3倍早かったら
かなり使えると俺は思う。

753 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 19:32 ID:???
CPUやってるとあまりわかんなかったけど、
空中にいる奴に結構ハイドあたんのね。
あっちが警戒してなかっただけだろうけど、
対戦ならではの戦い方がやっぱりあるんだなー、と思いました。

対戦で空格→鬼突き

が決まった時は手が震えるほど嬉しいよね?

ギャンの話ね。

754 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 20:51 ID:???
>>751
そだね。宙域ゲルは強い。特に空D格闘がGMのに比べてかなり性能がいい。
ぼーるはMG以外にはかなりいけるよ。QはMG→クラッカーでもやるしかないかと。
空D格闘も宙域では、いまいちだし。
宙域弱者は
MTザク<<<<<リックドム<ボール<ジオングかな
ただRドムは格闘主体だと結構いける。
ジオングもビームの使い方を知ればまあまあいける

755 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 21:17 ID:???
>>754
先生!MG→クラッカー全然減りません。
ってかクラッカー当たりません。
そもそも格闘がヘタレになったQになんの存在価値が。

756 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 21:17 ID:???
ボールは強キャラだろ

757 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 21:26 ID:IFcYdz5y
ジムの変わった格闘どうやってやるの?

758 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 21:33 ID:IFcYdz5y
ジムの変わった格闘どうやってやるの?

759 名前:動画直リン:03/05/02 21:33 ID:9OHxNWKS
http://homepage.mac.com/hitomi18/

760 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 21:34 ID:???
変わった格闘というと宙域のブーストダッシュ格闘か
地上の特殊格闘か

761 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 21:34 ID:IFcYdz5y
ジムの変わった格闘どうやってやるの?

762 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 21:36 ID:???
宙域弱キャラでマゼラザクが上がってないのが気になる

763 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 21:38 ID:???
>>755
MG→ぶーすとCクラッカー(近距離)
空DMG→相手の目の前クラッカー
で精進汁!

・・・・・宙域では昇竜拳ができます

764 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 21:39 ID:???
>>762
754にあるわけだが

765 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 21:44 ID:IFcYdz5y
ガンダム3はでないのでしょうか?

766 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 21:51 ID:???
お前らQスレ逝けよ

767 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 22:07 ID:???
ボールの相方は何がいいの?

768 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 22:11 ID:???
ジオングなんてどォーオォォ?

769 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 22:21 ID:???
>>767
ドム

770 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 22:29 ID:???
地対空で青ズゴの頭突き当てた後は何入れるのが安定?
とりあえず特格入れてるんだが。

771 名前:ゲームセンター名無し:03/05/02 22:40 ID:???
空対地だよね?
俺は腕ビームかな。 気分でアッパーを入れる時もあるけど。

772 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 02:24 ID:ux9bLLpn
今日ザクバズ一人練習してたらシャザクmgに狩られますた。
基本的に相手はステップしっぱなし、こちらの攻撃はほとんど当たらずor
mgで相殺、飛ぼうとして落とされるの繰り返しですた。
軍曹殿!ヘタレな漏れはどう戦えばよかったのありますか!

773 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 02:26 ID:???
>>772
陸ガンのMGでひたすらつっこめ

774 名前:772対戦初心者:03/05/03 02:41 ID:???
いや、ザクバズでどう戦えば良かったのか…。

漏れ普段対戦まったくしないもんで。50円のシングル台があるから
そっちでばっかやってたんだが、あまりにレベル高く設定されてて
ジオン側砂漠を超えられず。んでしょうがないから対戦のあるラインでやってたんスよ。
そろそろ対戦にも手を出そうかなと思ってるのでどうすりゃ良かったのか聞いてみたのDEATH。

775 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 03:38 ID:???
ザクバズ固定なん?絶対に?

776 名前:772対戦初心者:03/05/03 03:45 ID:???
いや、その時どうすればヨカタのかなーとか。シャザクmg対ザクバズの対戦って
相性的にどうなのかなーとか思ったんで。別にザクバズにこだわってるわけじゃないス。好きだけど。

777 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 04:05 ID:???
>>776
詰んでる。タイマンでは上級者でも99%無理。

778 名前:772:03/05/03 04:51 ID:???
ガ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ン!!


むう…。てことはオレは「ウホッ!いい獲物」だったわけか・・・?ションボリック

779 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 05:05 ID:???
おまいらグフで空格入れた後どうしてるよ?

780 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 05:21 ID:???
>>779

敵が近くにいればロッド振り回し。

居なければロッド。

781 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 06:22 ID:???
水の上からミサで狙い撃ちしたいんだけど
空中でミサイル撃つとモーション固定されて水に落ちたり
地面に当たったりする。

782 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 06:50 ID:???
バズ対マシンガンは
起き攻めかければ、、、、
結構いけるときもあるよ。

783 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 08:21 ID:???
ミサイルザク×2対シャザクバズって
シャザクどれくらい不利?

784 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 08:36 ID:???
ダブルMGよよけられない上、バズが全部消されるシャザクが、圧倒的に不利だと思ふ

785 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 10:15 ID:???
宙域ボールは強いという話はたまに聞くけど
どう戦うと強いの?

まあ、性能を考えるに強い戦法といっても、
相手に非常に落とされにくくなる闘い方が
あるのかなーと思うのだけど。

786 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 11:09 ID:???
>>782
ていうかソレしかないんじゃない?

BZでMG相手は遠・中距離は絶対に勝てないから、近距離にもって行って
接射→起き攻めか博打格闘しかダメージとれないと思うんだけど・・・

機動力ある機体にはこれさえ出来ないのでザクBZで赤MGは詰み。

787 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 11:23 ID:???
そもそも飛び逃げが基本の赤ザクには低コストだとグフとかじゃないと追い付けない。
距離が離れて放置しようと思ったらくっついて来るはずなので、放置もできないし。

GMあたりなら歩きバルカンで放置できるけど、緑ザクは削られる。

788 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 17:30 ID:???
自分が一人として1対2の場合どこまでの機体だったら房じゃないでしょうか?

1、旧×2
2、200・195以下のペア
3、中低コンビ
4、195以下のWマシンガン(主にシャアザク)
5、中中コンビ
6、高低コンビ
7、高高コンビ

俺は6、7には375には375機体使うけど、他はやっぱり不味いですかね?
やっぱ4と5でも375使うと房扱いされちゃいますか?

ちなみに3は中コストつかっとります。
2は基本的には低を使いますが、気分次第で中コストも使います
1には乱入しないです。

他の皆はこんな時はどうしてますか?

789 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 17:34 ID:???
>>788
中低コストスレで高コストの話題出さないように

790 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 17:40 ID:???
>>789
ごめん。逝ってきます

791 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 19:26 ID:???
別にグフジムにガンダム一人で入っても問題ないだろ。
相手が使いこなせてる前提なら。

792 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 20:51 ID:???
>>791
問題なし・・・かなぁ
相手がCPU狩らないのを前提に考えると
漏れは5か6まで375を出す気にはならないなぁ

793 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 21:25 ID:???
CPU狩らないの前提とかそういう手加減ぽい事考えながらやんの嫌い。
一体何が悪いのかと。
CPU狩っちゃいけないんだったら援護重視、
自分は待ち一択でつまらん事になる。

794 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 21:34 ID:???
>>793
スンマセン、言葉が足りませんでした。
こっちのCPUは回避重視で(汗

795 名前:弟子グフ:03/05/03 21:41 ID:???
>>791
そう思ってガンダム使うと、そんな時に限って援軍するシャザクがいたりするのは
ほぼお約束な気が。時々、援軍を受けたダムが格闘のみで戦いだしたりした時は、
多分、一対2でやるつもりだったダムなのだろうと察する。
そのダムと後から来た援軍が、知り合い同士でなければなおさら。

もっとも、援軍が来ないで1人でダムが戦って勝つと、それはそれで場の空気を結構
冷えさせる気が。なんか、ダムが勝った途端、台の周りから離れて行く人が多い。

796 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 21:54 ID:???
まあ、子供の喧嘩に大人が手を出すようなもんだからなぁ w

797 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 21:56 ID:???
基本的に1対2時はドス黒先生のおっしゃられた
「相手より1ランク上の機体まで」にします。
あとは有利な場所で頑張る。

798 名前:ゲームセンター名無し:03/05/03 22:26 ID:???
連邦黒海ですね? w

799 名前:ゲームセンター名無し:03/05/04 02:50 ID:???
赤イMSってガンキャノン?

800 名前:ゲームセンター名無し:03/05/04 03:18 ID:???
んにゃ、イデオン

801 名前:ゲームセンター名無し:03/05/04 03:22 ID:???
「カイ、連邦の赤い彗星か」

802 名前:ゲームセンター名無し:03/05/04 04:01 ID:???
>>797
久々に彼の名前聞いたな(w
そういやアルカディアに先生の名前出てたね。
まだガンダムやってたんだー、と思うと同時に、
あの人はリアルでも「ドス黒ダック」で大会出てたのかと小一時間(ry
あいかわらずギャン使いのようでこのスレ的にはうれしいところだが…(w

803 名前:ゲームセンター名無し:03/05/04 12:42 ID:???
ドス黒さん・・・なつかしいなぁ(゚ーÅ)

804 名前:ゲームセンター名無し:03/05/04 15:01 ID:???
>>802
アルカディアのどこに出てたの?
大会かなんかあったのですか?

805 名前:ゲームセンター名無し:03/05/04 15:08 ID:???
>>804
なんか各地方のゲーセンの大会結果がバーっと載ってるページ。
彼の地元かどこかでガンダムの大会があったらしい。
そこに準優勝として名前が出てたよ。今月号ね。

806 名前:ゲームセンター名無し:03/05/04 15:19 ID:???
>>805
なるほど。
御親切にありがとうございます。

807 名前:ゲームセンター名無し:03/05/05 17:47 ID:???
旧ザクとともに食わず嫌いで使っていなかったアガーイ・・・。
イイ・・・。
イイ・・・!
牽制できるバルカン。ダウンが奪えるロケット砲。しなやかな格闘。
惚れますた。

808 名前:ゲームセンター名無し:03/05/05 17:59 ID:???
>>807
アガーイがいいのは、激しく同意だが、マルチ?

809 名前:ゲームセンター名無し:03/05/05 19:34 ID:???
>しなやかな格闘。
癒し系格闘?

810 名前:ゲームセンター名無し:03/05/05 22:55 ID:???
>牽制できるバルカン。
牽制せずにラブリーダンス?

811 名前:ゲームセンター名無し:03/05/05 23:35 ID:???
むしろダンスで牽制。って言うか威嚇。

812 名前:ゲームセンター名無し:03/05/06 00:41 ID:???
求愛

813 名前:青ズゴ:03/05/06 00:46 ID:???
>>810-812
頭突きで突っ込んでもよいでつか?

814 名前:ゲームセンター名無し:03/05/06 02:39 ID:???
旧ザクとともに食わず嫌いで使っていなかったアガーイ・・・。
イイ・・・。
イイ・・・!
牽制できるダンス、しなやかな動き、愛らしい表情。
この子がうちの劇団を救ってくれる。

815 名前:ゲームセンター名無し:03/05/06 03:26 ID:???
盗んだアガーイタンで踊りだす
戦況も省みぬまま
自由になれた気がする15の夜

816 名前:なまえをいれてください:03/05/06 06:35 ID:5oHDTk0v
アッガイ信者ウゼエ

アッガイの弱点
・攻撃力がない
・当たり判定が大きい
・ぼっさい



817 名前:ゲームセンター名無し:03/05/06 08:38 ID:???
アッガイの弱点を補強
・攻撃力がない>手数でカバー
・当たり判定が大きい>ちゃんと回避汁
・ぼっさい>???

>>816はどこの郷土の人でつか?

つか弱点気にしてる暇があったら、
どの機体でも言えることだがそれを補う努力汁。

818 名前:ゲームセンター名無し:03/05/06 08:57 ID:???
無印でアガーイ練習してますが、ステップ回避しても脇に引っかかってくらいまつ。
でも面白いでつ。

819 名前:ゲームセンター名無し:03/05/06 19:01 ID:???
頭では?

820 名前:ゲームセンター名無し:03/05/06 21:44 ID:???
200以下の低コスト戦では普通に強いよね>アッガイ
俺の所はアッガイ使いのレベルはまずまずだと思うけど
グフ使いのレベルが低すぎるよ

821 名前:ゲームセンター名無し:03/05/06 23:46 ID:???
アガーイ攻略スレってありますか?

822 名前:ゲームセンター名無し:03/05/06 23:55 ID:???
>>821
中低機体の単独スレはすべて統合されますた

823 名前:ゲームセンター名無し:03/05/07 00:08 ID:???
過去スレはありんす?

824 名前:ゲームセンター名無し:03/05/07 00:22 ID:???
>>822
まだQとドムが残ってる

825 名前:ゲームセンター名無し:03/05/07 00:24 ID:???
落ちたスレでもいいでつ

826 名前: ◆Qsjo8.PS.Q :03/05/07 00:31 ID:???
>>823
本スレテンプレの過去ログは更新できてないんでよかったらどうぞ。
ttp://sjo-qzaku.hp.infoseek.co.jp/link.html

827 名前:ゲームセンター名無し:03/05/07 01:20 ID:???
>>826
ありがとう!

828 名前:ゲームセンター名無し:03/05/07 09:50 ID:???
てかアッガイは某氏のレポ読めば十分じゃねぇ?

829 名前:ゲームセンター名無し:03/05/07 10:46 ID:???
低コスト最強はジムでしょ
MG系は逃げ撃ちとステップ踏んでたら勝てるから強いとは言わん

830 名前:ゲームセンター名無し:03/05/07 12:25 ID:???
ジムだろうがシャザクmgだろうが
勝ちに徹した動きをすれば皆似たようなもん。

最強なんて決め付けずもっと気楽にプレイ汁。

831 名前:ゲームセンター名無し:03/05/07 12:30 ID:???
量ザクBZは面白いぞ

832 名前:ゲームセンター名無し:03/05/07 12:45 ID:???
「勝ちに徹する」のもいいが程々にして欲しい時もある。
いくら勝ちたいからと言ってもダブルマシンガンや
逃げ撃ち待ち撃ちオンリーに徹したら上級者以外には間違いなく勝てるからな。
そんな相手とは何回やってもつまらんもんはつまらんし、得るものもない。
ガンガン攻めるノーガードの撃ち合いボクシングのような対戦しないと上達せんよ、このゲームは

833 名前:ゲームセンター名無し:03/05/07 13:22 ID:1msz2iA7
>>832
上達云々はアレとして前半、中盤部分は禿げ同
乱入してきて逃げ待ち戦法とかされると
やって激しく萎えますね……。
やっぱビームもバズも格闘も相方のフォローを考慮しつつ
フェイント、空中ダッシュ等織り交ぜながら
相手に当てに行って、で、実際当てるのが楽しいのよね。


834 名前:ゲームセンター名無し:03/05/07 15:35 ID:???
>>833
上に同じく。
でも待ちな戦い方が染み付いちゃってるからなかなか抜け出せないんだよな(汗

835 名前:ゲームセンター名無し:03/05/07 18:12 ID:???
基本的にフェイントを使えんやつはイカンね

836 名前:ゲームセンター名無し:03/05/07 19:02 ID:atZhQsK5
フェイントってどんなやつ?

837 名前:ゲームセンター名無し:03/05/07 20:24 ID:???
>836
・前ブーストとみせかけて左右ブースト切り返し
・左ブーストとみせかけて(左回りで)右ブースト切り返し
・近距離前ステップ(相手はたいがい横ステップ)から通常格闘3段
・近距離モンキービーム(機体を左右に振ってビーム)

とにかくフェイントとは相手に「撃たせる」「攻撃させる」行為
背中向けてる相手にフェイントはかなり有効(相手は振り向き撃ち硬直)


あと誰か教えて

838 名前:836:03/05/07 20:26 ID:iBiRXxi5
>>837 ありがとうごさいます。今後の対戦に生かします

839 名前:ゲームセンター名無し:03/05/08 06:42 ID:???
まだこのゲームあったんだ

やってる香具師も



いいかげんに飽きろよ、と。

840 名前:ゲームセンター名無し:03/05/08 06:53 ID:???
だって新作でねーんだもの。

841 名前:なまえをいれてください:03/05/08 08:49 ID:S1PmokKk
某板のヲチャとしてはなんだか嫌な予感がします

842 名前:ゲームセンター名無し:03/05/08 13:03 ID:???
>839
5回氏ね

843 名前:ゲームセンター名無し:03/05/08 15:47 ID:???
アッガイは使う人選ぶよな。俺なんかは性格的にムリ。
でも使いなれてるひとが援軍に入ってくれるとかなり楽にさばけるようになるよな。

844 名前:ゲームセンター名無し:03/05/08 16:09 ID:???
>>843
使う人を選ぶが、見ている分には誰が見てもヵヮェェ。

            ___
           / :||:\
          ( ニニ(T)⊂ヽ
          / ̄ヽ⇔〃ノ
          し  Eヲ ノ
           人__Y
          し Ь_

845 名前:ゲームセンター名無し:03/05/08 16:13 ID:???
アッガイとは戦いたくないな、青ズゴがメインなだけに

846 名前:ゲームセンター名無し:03/05/08 16:47 ID:???
青ズゴとは戦いたくないな、シャアズゴがメインなだけに

847 名前:ゲームセンター名無し:03/05/08 17:12 ID:???
シャザクmgとは戦いたくないな。緑ザクBZがメインなだけに…携帯だと書きづらい…

848 名前:ゲームセンター名無し:03/05/08 17:25 ID:???
タンクとは戦いたくないな,陸戦型GMmgがメインなだけに

849 名前:ゲームセンター名無し:03/05/08 17:40 ID:???
>>847>>848は普通に「戦い難い相手」をあげてるわけだがwで、

シャアズゴとは戦いたくないな、アッガイがメインなだけに

850 名前:弟子グフ:03/05/08 18:07 ID:???
先ほどアッガイ使って初めて、対高コスト入りコンビ戦を対戦。問答無用で相手するはめに。
シャズゴが二人組みに乱入されているので参戦したら、相手連コでダム・ジム。
高低コンビ相手になんか戦ったことないし、おまけに相方シャズゴだし勝てるわけない・・・

 と思ったら、勝った。初勝利記念に今日はビールでも飲むか。

851 名前:ゲームセンター名無し:03/05/08 20:03 ID:???
ガンキャノンとは戦いたくないな、ギャンがメインだけに

852 名前:ゲームセンター名無し:03/05/08 20:58 ID:???
ビグザムとは戦いたくないな。Gブルがメインなだけに。

853 名前:ゲームセンター名無し:03/05/08 20:59 ID:???
シャザクmgとは戦いたくないな。ボールがメインなだけに

854 名前:ゲームセンター名無し:03/05/08 21:28 ID:???
タンクとは戦いたくないな。グフがメインなだけに

855 名前:ゲームセンター名無し:03/05/08 21:42 ID:???
誰とも戦いたくないな。アッザムがメインなだけに

856 名前:なまえをいれてください:03/05/08 21:54 ID:S1PmokKk
ハヤトとは戦いたくないな ショタがメインなだけに

857 名前:ゲームセンター名無し:03/05/08 22:01 ID:???
なんだかシャズゴ・アガーイコンビってタマ切れなしってかんじがする、気のせい?

ガンバズと戦いたくないな、ジオングがメインなだけに

858 名前:ゲームセンター名無し:03/05/08 22:50 ID:???
シャズゴ使ってるとビームはタマ切れしないのに
頭部ミサイルが切れてイライラする時がある。

859 名前:ゲームセンター名無し:03/05/09 01:53 ID:???
ジムとは戦いたくないな。なんかかわいそうだから。


俺最近ギャンに萌えて仕方なくて、ダムでもシャゲルでも
ギャンで特攻してるんだけど、自分より低コストに入るとき迷うのよ。
シャザクMGにギャンで入っていいのだろうかと。
旧を〆ていいのだろうかと。(〆られるかどうかは別として)

シャズゴ,ガンキャ、リクガンあたりなら
入ってもいいかな・・とは思うんだけど。

だからいつも乱入せず、乱入待ち。

860 名前:ゲームセンター名無し:03/05/09 02:04 ID:???
旧のひとり旅だと援軍多いね。対戦でこられても困るけどさ・・・

861 名前:ゲームセンター名無し:03/05/09 04:03 ID:???
旧装甲薄いし退くと弱いんですけど。
相方中コストで2回落ちよりダムで3回落ちの方が良い気がしてきた。

862 名前:ゲームセンター名無し:03/05/09 09:37 ID:???
>>859
不安なら中〜高コストに乱入した方がよろしいかと。
しかしながらシャザクなら十分ギャンに対抗しうる性能はあると思うYO!

逆に俺はギャソに乱入する方が気が引ける罠。
そんな漏れはシャズゴ乗り、先日もWダムBRを単機で屠っておきますた。
これでまた地元ゲセンの中コスト率が増えるに違いない!w

863 名前:ゲームセンター名無し:03/05/09 09:46 ID:???
味噌ザクだと対ギャンはオhル
空格潰す手段がないし

864 名前:ゲームセンター名無し:03/05/09 12:01 ID:???
自分もなるべく浮いて後退しながら味噌でもばら撒いとき〜
※無闇やたらに撃てばいいというわけではないw

なんか逃げ撃ちっぽい気もしなくもないが、格闘戦仕様の機体に
ネタ以外で接近戦挑むのなぁ・・・乱入した側なら突っ込むがw

865 名前:ゲームセンター名無し:03/05/09 12:47 ID:???
宙域リックドムはまだいけるんだけど、宇宙重力面が死ねる…
いや、地上が苦手なだけか?

866 名前:ゲームセンター名無し:03/05/09 21:05 ID:???
今日連邦旧ザクで地上クリアしたけど高中低に飽きた漏れにとって
刺激的だった。
今度はジオンでチャレンジ。

で、今日はゲテモノだけをを使ったのだが宙域のタンクはありなのか?
ボタン連打で魔のバオア宙機域三兄弟が散ったぞ。
すべり撃ちさえできたら超初心者でもクリアできちまうぞありゃ。。


867 名前:ゲームセンター名無し:03/05/09 21:17 ID:???
宙域タンク
目をつぶっててもクリアできると有名です

868 名前:ゲームセンター名無し:03/05/09 22:18 ID:???
2ON2で陸ガンロケットランチャー使ったんだけど格闘が下手なので逃げまくり。
相方もいるし、勝ちにこだわったんだけど、これって嫌なもの?

869 名前:ゲームセンター名無し:03/05/10 00:29 ID:w3/xEoba
陸はタックル以外の格闘は、正直どうかと思う。

870 名前:ゲームセンター名無し:03/05/10 00:45 ID:???
>>869
ジム(空格以外)とか、ガンキャとか、蒼ズゴとか、ドムとか使ってみれ。

空中ダッシュ後の格闘+ブーストで出す格闘も、回避直後に出す攻撃も使いやすいよ、陸は。

871 名前:ゲームセンター名無し:03/05/10 02:00 ID:???
>>867
青葉区で開幕にビグロにレイプされて、
回避できずにあぼーんしてる姿をたまにみかけるが

872 名前:ゲームセンター名無し:03/05/10 02:35 ID:???
ジムの格闘は強い思うけどなぁ
特格はおいといて、ステ格も発生だけは早いから

陸ガンはステ格の踏み込みは距離こそ優れてるけど
歩きは遅い

873 名前:ゲームセンター名無し:03/05/10 03:57 ID:???


874 名前:ゲームセンター名無し:03/05/10 11:33 ID:???
HPでザク攻略を書いて見ましたが

個人調べなのでまちがっている所があるかも知れません

興味のある危篤・・・いや奇特な方はドゾー

http://arashiyama.fc2web.com/top.html

875 名前:ゲームセンター名無し:03/05/10 13:18 ID:???
( ゚д゚)ポカーン

876 名前:ゲームセンター名無し:03/05/10 18:33 ID:???
>874
ジョジョはどの位やってるのよ

877 名前:ゲームセンター名無し:03/05/10 19:18 ID:???
>>874
赤ズゴ・アガーイが同率で低コスト中2位ですか、そうですか。

878 名前:ゲームセンター名無し:03/05/10 21:51 ID:???
ダイヤグラムの話な
陸ガンのほかの武装やドムが抜けているから
全体的の順位には賛同しかねるが
アッガイ対タンク 5:5はないと思う
俺的には 0:10でタンク有利

879 名前:ゲームセンター名無し:03/05/10 23:44 ID:???
>>874
独自レシオの発想は面白い。面白いが・・・
ギャンと組めるMSはQバズ&MGかザクバズかの3択かい!
200以下MS優遇しすぎ!

880 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 01:58 ID:gVzDARx6
>>876
ジョジョは出た当時からずっとやってます。

>>878
むー、俺のいる店にはあんまりタンク職人がいないからなあ・・・。
でも「倒そう」とせず「いびろう」とすれば結構いい勝負じゃないかと。

>>879
ホントは250以下で作る予定だったのですが、ギャンが可哀想なので適当に入れました。

ダイヤグラム・レシオ共に去年作ったものなので、今作ればまた変化があるでしょうね。

881 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 02:05 ID:???
寒すぎ、、、

882 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 04:05 ID:???
一番弱い組み合わせは青ズゴ×青ズゴのコスト400でよろしいか?


883 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 12:08 ID:???
Nゲル使いの人ってなんかカッコ良くない?
俺も使いたいんだけど遅すぎ、格闘もなにやっていいかよくわからん。

個人的にシールドは
歩きながら使える+攻撃判定復活or
前後の隙を小さく+ボタン押してる間のみ回転にしてほしい。

884 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 12:23 ID:???
いや、ナギナタ回転はいらないから、
モノアイの下にある鼻の穴みたいな二つの穴から、バルカンが出るようにしてください。

885 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 12:45 ID:???
馬鹿野郎!
ナギナタ回転あってこそのNゲル!
敵のクロスをナギナタ回転で受けきってウマ-
ダムのD空格を待ち構えるように受けてウマー
ピンチの味方の前に割って入って守りきってウマー
ビグザムの極太を防げると勘違いしてマズー

の魅せにはもってこいのステキ機体にはナギナタ回転は必須なのだYO!

886 名前:弟子グフ:03/05/11 13:14 ID:???
自分からは近づいてこないダム相手には、何気に使えたりするなぎなた回転。


887 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 15:37 ID:???
おいおまいら、ギャンもいいですよ
素敵なギャンの一例↓
http://up.2chan.net/q/src/1052535651069.png
http://up.2chan.net/q/src/1052560204792.png
http://up.2chan.net/q/src/1052496724603.png
http://up.2chan.net/q/src/1052548356889.png

888 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 15:40 ID:???
>>887
それは既にギャンではない(w

889 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 15:42 ID:???
>>887
三つ目が一番ギャンっぽいな

890 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 16:29 ID:???
ジム 6 陸ガンBRと同列ですか そうですか
キャノン 7   ふーん赤ザクMGより強いんだ?
陸ガンBR 6  ふーん赤ザクMGと同等なんだ?
陸ガンBZ 7  ふーん(ry
陸ガンMG 8  タンクと同列ですか そうですか
陸ジムBR 2
陸ジムMG 4・5
旧ザクMG 1
旧ザクBZ 3
ザクMG 4・5
ザクBZ 4
ザクMZ 5
ザクMP 5
赤ザクMG 6
赤ザクBZ 6  赤ザクMといっしょなん?緑ザクは差つけてんのに
グフ 6
アッガイ 6   グフ、赤ザクと同等なの?
青ズゴ 4・5  過小評価しすぎ
赤ズゴ 7 ジムより高いのか ( ´_ゝ`)フーン
ドム 8  はぁ?
ギャン 7(?) なんだよこの?はギャン使えないなら書くな


891 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 16:31 ID:???
>>878
さすがにそれはない。
お前のアッガイがヘタレなだけか、タンク攻略方を知らないだけ。

892 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 17:10 ID:???
Nゲル懐かしいなぁ。
初心者時代、格闘をなぎなたで受けて通常格闘三段を入れてた。
別に確定でもなんでもなかったんだけど。
あと砲撃モードのタンクの目の前でグルグルまわして
無敵砲台とかぬかしてた。

893 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 18:48 ID:???
>>892
無敵砲台ワロタ

894 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 21:34 ID:???
今日はマターリ一人旅しようとザクBZでいざ出撃。
「敵の増援です」さっそくか…( ゚д゚)ハア?ダムだと?しかもCPU狩りすぎ
頭にきて赤ザクで返り打ち。「敵の増(ry」
ダムタンクジャブローですか( ゚д゚)ポカーン

なにか恨みでもあるんでつか(つд`)

895 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 21:46 ID:tvp94lMt
タンク攻略法激しく希望

896 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 21:54 ID:???
>>894
似たような体験を旧バズでやられマスタ・・・
相手はダムハンマでcpu狩り・・・



897 名前:894:03/05/11 22:02 ID:???
×ジャブロー
○ニューヤーク
訂正します

898 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 22:14 ID:???
陸ガンタックル外した後どうしたらいいか指南してつかぁさい

899 名前:仮面Nゲル:03/05/11 22:26 ID:???
Nゲルきた〜!!

900 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 22:30 ID:???
>>895
タンクの相方は?

>>898
あぼ〜ん確定。外すな。

901 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 22:54 ID:???
>>900
どうも、がんがりまそw
でもどっかのHPに外してもスキが少ないとか書いてたんですが、どうなんでしょう?

902 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 23:07 ID:???
>>901
相手地上で待ち構えられて横ステで外された時はあぼーん。
空中ですれ違った時は確定ではないけど陸ガソ不利。

903 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 23:17 ID:???
って、陸ガソ不利じゃ回答になってねーな。
相手がそのまま見逃してくれたら良し。
とりあえずブーストあんまない状態で近くにいる訳だから空格が恐い。
射撃で落とすんだけど間に合わないことも。
反応いい奴だとすれ違いきる前に斬りかかってくる。
そのまま飛んできて接射も辛い。タイミングみきって横ステ汁。
相手が撃墜しようとしてすれ違いざまに射撃スカってれば
振り向きミサやキャノンが狙える、が、あくまで五分。
要は相手の方が先に動けてブーストも使ってるから辛いって事で。

904 名前:ゲームセンター名成し:03/05/11 23:17 ID:???
>901
隙が少ないというかタックルの着地を射撃や格闘で
キャンセル(?)できるから対地に使った場合は擬似
ズンダが可能。

905 名前:ゲームセンター名無し:03/05/11 23:27 ID:???
>>904
でも対処法知ってる奴なら負けるべ?結局
着地する前に攻撃されてるから。

906 名前:ゲームセンター名成し:03/05/11 23:44 ID:???
>905
そう、ばれてたら終わりだから結局は不利だな。
あくまで悪あがき程度。

907 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 01:04 ID:???
>>890
880は2on2で書いてるんじゃないの?
そうかんがえればかなり納得いくぞ。
ジム、赤ザク、アッガイはそのうち2体で組めたらかなり強いし
中コストのレシオの高さも納得できる。

あ、君クラスじゃそこまで読めないかw

908 名前:907:03/05/12 01:06 ID:???
てか、880の表にタンクいないじゃんw
>陸ガンMG 8  タンクと同列ですか そうですか
( ´_ゝ`)フーン

909 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 07:28 ID:???
もまえらもっと積極的に中コスト使おうぜ!

910 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 07:40 ID:f+hoOp9q
俺ギャンよく使ってるんだけど、
結構空中戦な感じなのね。
フワフワと。
でも、俺の友達いわく
「ギャンはあまり飛ばないほうがいい」
らしいんですが、根拠ってなんだろう?

俺の戦い方やばいのかな?
ニードルばらまきつつ空中から接近。
隙あらば格闘(ほとんどステ格)。
隙あらば防御兼ねてハイド。

ちょっとわかりにくいか・・。
ああー動画うぷして添削してほしいッ!

911 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 09:02 ID:???
地上に這いつくばってるだけのギャソでは限界があるYO!
(その友人は相手の着地硬直に鬼突きを入れろといいたいのかも知れないが)
攻めたいならむしろ飛べ!

空中からニードルで牽制→パンチラ斬りか接射ハイド
(上手く使い分けて、相手が読みにくい攻撃をしませう)
相手の空格。(シャザクの蹴りとかダムの空格とか)ハイド接射迎撃

912 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 09:16 ID:???
>>874
まぁ、アレだ。
ザク攻略を書くんなら、もっとザク使えと。

913 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 09:45 ID:???
>特にザクマゼラとの相性はバツグンで(?)、通称「ミドリ軍」といわれている。

初めて聞いたよ w

914 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 11:43 ID:???
ところでギャンのハイドって何ですか?
優しい方お教えしてくださいな

915 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 12:55 ID:???
ガンキャノンのキャノン砲と同じ

916 名前:なまえをいれてください:03/05/12 13:31 ID:Ofowh7N6
ギャンのハイドは、盾を前にだしながら攻撃できるのがもっとも良い所
どりゃーと特攻して、ハイドを相手になすりつける感じでだすと、よいでしょう



917 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 14:09 ID:???
ハイドは減らないからな・・・

918 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 14:58 ID:???
ギャンが飛ぶべきかどうかは、相方によるんじゃないかと。
飛ばないドムが相方なら飛ばざるを得ないし、シャズゴなら離れないように気を遣いつつ牽制に徹してもいいし、
陸ロケや陸味噌なら空中は任せて闇討ちの比重高めてもいいと思う。

ギャンは相方によって戦い方が大きく変わるキャラだと思うんで、
相方に合わせるプレイを常から心掛けると上達が早いんじゃないかな、と。

919 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 14:59 ID:???
>>914
射撃+格闘で出るハイドポンプの略。
何気に高威力なのでトラップではなく直接当てる香具師が絶えない。

920 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 15:15 ID:???
シャズゴや陸ガンが相方なら、
闇討ちオンリーでいいと思う。
ただすぐフォローできるように絶対離れないこと。
これが難しい

921 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 15:20 ID:???
>>918
あくまでギャソ単機での戦い方を>>910はきいているように思えるので、
地上にいるよりは空中から攻めた方がいいと思われ。

相方がいるなら・・・逆に攻めギャソになって相方の援護に期待してもいい。
援護ギャソよりも攻めギャソの方が正直怖い。
流石に安定した戦いは難しいがw


922 名前:仮面Nゲル:03/05/12 15:32 ID:???
>>883
位置取りはとろいけど射撃の腕がいいのであんまり前には出ないで援護役になる。
格闘は対地性能がいい空格を焦ってステップしたところにとどめとして使うなど。
ダメージ源は意外と無意識に取ってしまうことの多い行動
(ズゴの脳みそ砲着地キャンセル→ステップなど)に射撃。

当たり前のことばかりですいません。
言いたいことは蒼ゲルは堅実に戦うのがいいと思いますってことです。
僕は好きじゃありませんけど。

923 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 15:37 ID:???
Nゲル乗りに厨は居ない

924 名前:ゲームセンター名成し:03/05/12 15:40 ID:???
>922
タイマンはどうしても限界があるからね〜
青を使って連勝を狙うつもりならやはりスナイパー的な戦い方が
安定すると思う。

925 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 15:41 ID:???
歩きが遅いしデカイので撃ち合いになると厳しい。
重いし格闘のリーチもホーミングも短いから攻めるのも厳しい。
射角も大した事ないし飛び始めも遅いから接射も厳しい。
ブーストすぐ減るし長距離移動力もないから援護も厳しい。
よって厳しい。

926 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 15:42 ID:???
Nゲル…至近距離のスナイパー

927 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 15:58 ID:???
タンクとかゴッグとか中低には強いけど
ダムシャゲと地上でタイマンになった時は
下手するとキャノン、ミサの陸ガン以下。

928 名前:仮面Nゲル:03/05/12 16:05 ID:???
>>924
勝ちを狙うとやっぱりそうなりますよね。
僕としては攻め倒したいところなんですけど勝ちたいときは一歩下がります。

929 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 16:25 ID:???
デカイ、せつないくらいデカイ。

930 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 16:37 ID:???
>下手するとキャノン、ミサの陸ガン以下。

Nゲルはそこまでヒドイ性能じゃないYO!
特化した能力がない分、自分の腕がそのまま強さに直結する良い機体・・・
逆に基本が出来てないと良いトコまるでなしであっさり堕ちるがw

至近距離からの陸ガン味噌を全てナギクルで防いでごらんなさい。
ステキにカコイイから!

931 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 16:55 ID:???
弾がもうちょいあればな。ジムくらいに。

932 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 18:16 ID:???
>>930
味噌陸ガン以下なのは事実と思うが。戦略的に長期戦に向かないのも痛い。


933 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 18:28 ID:???
自分の主観を押し付ける厨房は見てて痛々しいですね(w

934 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 18:31 ID:???
陸ガンよりは、Nゲルの方が強いと思うが。
キャノンとNゲルのコンビはよく見るが、キャノンと陸ガンのコンビってあまり見ないし。

935 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 19:14 ID:???
でもW陸ガンはよく見る。

936 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 20:49 ID:???
ゲルゲルは1回ずつ落ちれてもいいと思われ。

937 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 20:50 ID:???
陸ガンブラザーズは絵的に映えるからな

938 名前:弟子グフ:03/05/12 21:17 ID:???
>>935
四日前にGM・GMに陸180と陸味噌が乱入するのを久しぶりに目撃しました。

それよりも断然多いのが、単機陸味噌です。ゲーセンに四人程居ますが、乱入する時は
連邦・ジオンどちらでも必ず、どの人もグレキャニを選びます。流行なんでしょうか?
ついでに言えば、全員、撃ち尽くし→飛び逃げリロード待ちの繰り返し、まあCPUを狩るのは
お約束です。ぶっちゃけ敵として戦う時の話はどうだっていいです。

ただ、2on2でそのままそのプレイスタイルをひたすらに遵守しているのが、すごい神経だと。
知り合いと組んであんな戦い方をしたら、ケンカになっても不思議ではないと思えるのですが。


939 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 21:22 ID:???
>934
どちらかというと陸ガン>キャノンだからなあ。
キャノンは援護にはいいが主力にはなりにくいから陸ガンキャノンペアが少ないんじゃない?
まあ陸ガンの武装でも違うだろうけど。

Nゲルは弾をすごく大事に使わなきゃいけないので自分は苦手。
けん制、ばくち打ち大好き。骨折、モンキーマンセー。
中コストビームなら陸ガンか赤ズゴ使ってしまうなあ。まああのビームの威力はさすがだが。

940 名前:ゲームセンター名成し:03/05/12 21:56 ID:???
>925
射角は結構あるけどもダム・シャゲに比べると相手に接近しにくいから発
揮しにくいのかも。
>926
中〜遠距離でも結構いける。
>927
ミサイルに比べると一撃のダメージ差が厳しくキャノンに比べるとダウンが
奪いにくいため態勢を立て直しづらいな。
>928
ダム・シャゲ相手にすると調子よくライフル当てていても怒り補正二発で
あっさり逆転されるからね。
>931
俺としては防御力がもうちょっと・・・ 確かにライフルの弾数も欲しいが。
>934
やはりビーム兵器は強いから・・・
>936
流石にそれだと強すぎる(ライフルが)。

941 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 22:15 ID:???
無印のNゲルってなんの存在価値があるの?
回転ハメってNゲル専用だっけ?

942 名前:ゲームセンター名成し:03/05/12 22:49 ID:???
>941
>無印のNゲルってなんの存在価値があるの?
はっきり言ってコスト的に存在価値がほとんど無い。
まあ、シャゲ+御三家は強すぎるから連邦側への配慮で使う分には
良いかも。 それでもかなり強いと思うが。
>回転ハメってNゲル専用だっけ?
専用。 シャゲのゲルグルはダウンするが青ゲのはよろけだった。

943 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 23:07 ID:???
すいません、やはり中低スレといっても
アッガイごときの話をするのはご法度ですか?

今日無印でアッガイ初めて使ってみてはまりました。
以外といい。はっきりいって旧とかNザクより遥かにいい気がした。
しかもなぜか全クリできた。宇宙Sザクだけど。

そのあとDXやってますますはまった。
アガダンスのことがちょっとわかった。
バルカン撃つとき機体の方向がかわるのを
利用するんだっけ。
しかもDX、サイド7で終わった。
ぶっちゃけ笑った。久しぶりにサイド7で終わっちゃったよw

944 名前:ゲームセンター名無し:03/05/12 23:45 ID:???
ジオン赤ザクで一人プレイしてたんですが、黒海にてタンク2機にレイープされますた。
一機も落とせないで散るなんてはじめてダよ。・゚・(ノД`)・゚・ ウェウォェッ


945 名前:ゲームセンター名無し:03/05/13 00:24 ID:Fv5BUhfc
ズゴッグの格闘三段が確定する状況を教えてください。

946 名前:ゲームセンター名無し:03/05/13 00:28 ID:???
>>945
頭突きが盾に当たった時

947 名前:仮面Nゲル:03/05/13 00:57 ID:???
蒼ゲルっていわれてる程弱くないんですよね。
彼の不幸はダムシャゲに似た性能とコスト。
ダムシャゲと同じで中コストほど特徴がない、だけどダムシャゲほど優れてない。
この中途半端さとコスト的にダムシャゲ様相手にしないといけないことが
原因で弱い弱い言われるんですよね。
まぁ、弱いんですけど

948 名前: ◆whlwxTKn1E :03/05/13 01:04 ID:???
次スレの季節だよ。
簡単ながらテンプレを。
950よろしく。



前スレ
【ガンダムトハナ!】連ジ中低スレ6【赤イMS!?】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1048395753/

本スレ
機動戦士ガンダム連邦vsジオン第84話
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1052328731/

関連スレ
ドムでクリアできるのか問いたい
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1040904697/
Q−機 動 武 闘 伝 旧 型 ザ ク−Q
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1041236177/

949 名前:ゲームセンター名無し:03/05/13 02:15 ID:???
シャズゴの頭突きって使えるんですか?移動用?
あと定番の攻撃パターン教えてください
飛ぶ→ロケット弾(?)ばら撒く→ビームぐらいしかしらないんで

950 名前:ゲームセンター名無し:03/05/13 02:23 ID:???
>>882
一番弱い組み合わせはゴッグ・ゴッグでは?

あと950ですが多分次スレを建てられないので誰かよろしくお願いします

951 名前:ゲームセンター名無し:03/05/13 03:05 ID:???
じゃあ960が、ってことでOK?
過去ログからスレタイを幾つか良さげなのを。

【戦力差?】連ジ中低スレ7【能力差?】
【ニュータイプ?】連ジ中低スレ7【キュータイプ?】
【窮ザク】連ジ中低スレ7【ダム噛む】
【ダムシャゲトハ】連ジ中低スレ7【チガウノダヨ】

952 名前:ゲームセンター名無し:03/05/13 03:11 ID:???
【窮ザク】連ジ中低スレ7【ダムを噛む】
だった。スマソ。

>949
ズゴの頭突きは・・・
例えば相手のステップ終了際に合わせるとか。
漏れ的には盾にガードさせてこそ、だと思っている。

ただ、赤ズゴはそんな無理をしない方がいいと思うが。
耐久力低いからリスク高い行動は控えた方が。
場合によりけり、だけれども。

953 名前:ゲームセンター名無し:03/05/13 09:12 ID:???
次スレ要るのか?
もう連ジスレに統一した方が。

954 名前:ゲームセンター名無し:03/05/13 10:16 ID:???
きちんと回転してるから統一する必要ないと思うよ。。

955 名前:弟子グフ:03/05/13 10:26 ID:???
>>947
その弱いNゲルで強いダムシャゲと対峙するのが最高に燃える気がするのですが。
ダム相手なら、空中戦をガンガン仕掛けてみると、結構空中戦もいける。
地上のダムにもブーストに余裕があれば、それなりに攻めれるし。後は、相手
への近づき方をどれだけ工夫できるか、相手の迎撃や牽制をしのげるかにかかって
いるかと。

で2on2だから当然過ぎる事ですが、他3機との位置関係には常に気を配る。
もっとも、これはむしろNゲルの相方の方がより気にすべきなんですが。
高-低コンビに勝つつもりなら、間違ってもすんなりと相手の連携を許しちゃいけない。
早い段階でどれだけ相手の連携を破壊できているか、分断させた状態に持ち込めているか
で、Nゲルの負担はまるで違うし、それで楽勝に持ち込めたりする。

まあ、Nゲルは活きるも死ぬも相方にかかる機体です。後、ギャンも。



956 名前:弟子グフ:03/05/13 10:59 ID:???
ちなみにNゲルの動きには、ダムのそれに似た動きもあるようです。
空中で相手を左に見てのすれ違い時にビームを撃つと、左脇にライフルを差し込んで
後方へ飛び去る相手にビームを放ったりします。

シャゲだと右に敵を見てすれ違った時に、ライフルを持った右手を後ろに伸ばして撃つのですが。

957 名前:ゲームセンター名無し:03/05/13 18:18 ID:???
ホントは次スレは8じゃなかったか?

958 名前:ゲームセンター名無し:03/05/13 21:30 ID:???
NゲルはシャゲというよりむしろダムBRに近いと言ってみる。
ギャンはグフというよりむしろダムバズに近いと言ってみる。

ところで、Qスレが凄い事になってるな。
まあ2スレ目にいった事自体が奇跡なんだが。

959 名前:ゲームセンター名無し:03/05/13 21:36 ID:???
Nゲル、抜刀した瞬間に背中側にも判定あるって知ってた?
空中ですれ違い様、俺が上を取ったらその瞬間に抜刀され、作戦終了。
スローリプレイ画面でびっくりでした。
他の機体では不明ですが、有名どころでダム特格の昇り中ってのも
同じようなものかな?

960 名前:弟子グフ:03/05/13 23:27 ID:???
>>958
まあ、上手いギャンほどハイドの接射を、攻撃に、牽制、迎撃、防御にと実に
有効に活用してきますね。

>>959
聞いた事がある気もしますが、しっかり覚えてないという事は殆ど初耳のような
ものですね。ダム特格は、多分聞いた事があるような。
それにしても、一度狙ってみたいフィニィッシュですね。

それはそうと、自分が次スレたてる事になるのかな。

961 名前:仮面Nゲル:03/05/14 00:00 ID:???
>>955
あくまで蒼ゲルの性能の評価をしただけなんですけど。
>活きるも死ぬも相方
これは全部の機体がそうかと。

962 名前:誘導:03/05/14 00:22 ID:???
【ダムシャゲトハ】連ジ中低スレ7【チガウノダヨ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1052839340/l50

963 名前:ゲームセンター名無し:03/05/14 01:15 ID:???
今日、青ズゴ一人旅しようとおもったらガンキャ×2@グレキャニで乱入が来た。
あと一歩という所でCPU狩られて終わった…

青ズゴ1匹に2人で乱入して(・∀・)クンナ!
とか思ったけど、よく考えたら強制対戦台だった。合掌。

964 名前:弟子グフ:03/05/14 09:21 ID:???
次スレ立てよう、と思ったら既に立ててくれた人がいますね。

>>961
実際の対戦について考えるなら、性能だけではなくその性能を生かす為の立ち回りや
戦術、連携も大事かな、と思った次第で少し触れてみた次第です。


965 名前:ゲームセンター名無し:03/05/14 22:08 ID:/q1j+yOt
埋めようぜ

966 名前:ゲームセンター名無し:03/05/14 23:17 ID:???
それじゃ、埋める様な話を

今日Nゲルでマターリ一人プレイしてたら、隣の人がグフで乱入してきた
で、ビーム撃ってたけど普通に負けました(藁
何かくやしいのでグフで乱入→普通に勝つ
その後、相手が格闘縛りでダムやシャゲ使ってきたが勝利
最後はシャゲでビーム撃たれて終わったけど

一番悲しいのは、漏れの中ではNゲルよりグフが強かったこと ごめんよ、Nゲル(´・ω・`)

967 名前:弟子グフ:03/05/14 23:47 ID:???
>>966
そういえば、グフ・シャザクVSNゲル・陸ガンの対戦で、最初の段階で
空中の敵Nゲルを空D格で叩き落した後、陸ガンとシャザクが遠くで睨み合いしているだけなので
あえてシャザクの方に向かわずに、Nゲル相手にどれだけやれるかな、と思ってみたので
取りあえず、適当に起き攻めしてたら、相手がそれにはまった感じのようで。
気がついたら、自グフ無傷のままグフの攻撃だけで、敵Nゲル一機落ち。

まあ、後でそのNゲル使ってた顔見知りの人から「起き攻めせこすぎだよー」とか言われましたね。
Nゲルだと、グフのスピードに対応しにくいのかも。



968 名前:966:03/05/15 00:08 ID:???
タイマンだけの話で言えば、
グフの領域(ヒートロッドが届くくらい)ならグフ>Nゲルかと
正直、グフのステ格の早さにビームが間に合わない(´Д⊂ヽ

だからといって遠くでビーム撃ってるのも楽しくないし
ま、グフで勝った時は楽勝だったんで、気持ち良かったけど

969 名前:ゲームセンター名成し:03/05/15 00:25 ID:???
>966
何と・・・ そりゃ確かにダメージ差は厳しいが・・・
>967
>起き攻めせこすぎだよー
情けない・・・

970 名前:ゲームセンター名無し:03/05/15 01:47 ID:???
高コスト・タイマンでのガチ対戦の中、アガーイで勝っちゃった。
その後も高コストで負け、後にアガーイの方が勝率がいいことに気付く…。
長く封印していたアガーイの強キャラが再確認できますた。


971 名前:ゲームセンター名無し:03/05/15 01:56 ID:???
グフの起き攻めは単機だけならそうきつくもないのにね。



972 名前:弟子グフ:03/05/15 02:22 ID:???
>>969
もっとも、グフの起き攻めはNゲル辺りにとっては結構いやらしくて、ハメ臭いの
かも知れません。相手の人は、一旦距離を取って落ち着いてからグフと対峙したがって
いた感じなので、なおさらやりやすかった気が。
うざがらせて、じらして、あせらせてナンボだと、自分は思っているので。

相手の人は、そういうプレイをあまり好まずに、やったりしない、正攻法で勝ちたがる
タイプなので、そう感じたのかもしれないです。
ベテランの人なので、本気でこちらに文句を付けたという風ではないです。


973 名前:ゲームセンター名無し:03/05/15 02:28 ID:???
ヤヴァイ
マジでアッガイしか使えない体になっちまった…
ガンガン攻めるタイプだから元から高コスト使えなかったけど
今までメインで使ってた陸180よりアッガイのほうが進めるように

974 名前:ゲームセンター名無し:03/05/15 02:59 ID:???
グフの起き攻めのやり方きぼん

975 名前:ゲームセンター名無し:03/05/15 04:47 ID:???
>>973
アガーイ、何気に強キャラだよな。高コスト相手でもいい勝負できるし、
詰んでる機体も少ない。
起き攻めのパターンもあるし粘れる、弾切れも皆無に等しく4落ち出来る。
俺も高コストからアガーイに乗りかえると集中力アップして、対戦で神がかる
こと多し。
グフ、タイマンだと厳しい気が…。俺は豆鉄砲多用で相手を焦らし、ステルス
斬りで間合いを作っていく戦い方だけど。やはりその真価は2on2時の高コスト
への闇討ちかな。


976 名前:ゲームセンター名無し:03/05/15 08:39 ID:???
いや、接近戦でグフ瞬殺できないNゲルはへタレだと思う。

977 名前:ゲームセンター名無し:03/05/15 09:09 ID:???
たまに地上グフに接射しようとした所を鞭で迎撃される。
でも事故でも起きない限り負ける事は無い。

978 名前:弟子グフ:03/05/15 10:05 ID:???
グフは、そもそもタイマンすべき機体ではないです。
自分はあえて、GM・シャザク辺りとタイマン戦をやってみたりはします。
ある程度以上の相手だと、二落ちさせるのが限度のようです。
もっとも、時間切れが心配でつい強引にいって墓穴を掘るせいもありますが。
後、人工ズンダを示されるとそれでさらにやりづらくなります。

起き攻めについてですが、どちらかというと感覚、フィーリングに頼っている部分
があるような。直感で斬りに行ったりとか。
2on2では、色々と状況、条件が変化するのでガンガン狙えたりとか、やり方も変化を
つけたりしますが、タイマン状態で単機の起き攻めそれ自体は、たいしたことはないです。
ガンシャゲGMシャザク辺りには、ひたすら冷静に対処されるとリスクの方が高いでしよう。

基本的にサーチ外し空D格(SDK)をどれだけ活用できるかにかかっているかと。
SDKは色々と工夫のしがいがあります。大体、二段構えでやってみたり。
余談ですが、SDKは左右だけでなく、相手との高度が違えば、上下に軸をずらして進めるので
それで、真っ直ぐ飛んでくると思わせて、迎撃のビームをかわしたりできます。






979 名前:弟子グフ:03/05/15 10:21 ID:???
この時、Nゲルに対しては、あらかじめSDKを多用してウロチョロして、ビームの無駄遣い
を意識させたり、近づいては離れ、離れては近づいて、を繰り返したのが相手にとって、
うざかったようです。で、少しニシオギ風味に上空から回り込んで、フェイントSDKをやって
みたら、あっさり引っかかってくれて。その後、多分相手は逃げ腰だろうと判断して、ちょっと
離れて、相手も距離を離そうとしたところに、下から斬り上げてみたら、そのままヒットしたり。
バルカン撒いてのSDKも、相手をうまく焦らせた感じです。

Nゲルが後手後手に回ったという感じですね。受身に回ったNゲルは、脆い感じがします。
GM相手よりも、やりやすかったような。

980 名前:ゲームセンター名無し:03/05/15 17:10 ID:???
昨日久々にやったんだけど、シャゲ単機でダムグフを倒せた〜。
うれしかったね〜
そのあと単機ダムが3回ほど乱入してきたけど、全部勝てた、タイマンもなかなか緊張感があってよいね

981 名前:980:03/05/15 17:11 ID:???
ごめんなさい、本スレと勘違いして書き込んでしまいました。
スレ違いほんとすいません

982 名前:ブライト・ノア:03/05/16 00:48 ID:???
よくやったな、帰還しろ。

次の戦場
【ダムシャゲトハ】連ジ中低スレ7【チガウノダヨ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1052839340/

983 名前:ゲームセンター名無し:03/05/16 10:06 ID:???
閣下殿〜〜!

984 名前:ゲームセンター名無し:03/05/16 12:52 ID:???
あげ

985 名前:ゲームセンター名無し:03/05/16 13:54 ID:???
さ〜て今日もグフ乗ってシャゲに10秒で狩られてくるか

埋め!

986 名前:ゲームセンター名無し:03/05/16 14:57 ID:???
ume

987 名前:ゲームセンター名無し:03/05/16 15:03 ID:???
ome

988 名前:ゲームセンター名無し:03/05/16 15:11 ID:???
初心者狩って楽しんでるオレって厨房?
馬鹿じゃない?初心者狩り?かかってこいよ。
適当にコンボの練習してごめんね。
三段で殺すよ?高段者?だれそれ。狩られるよ?

989 名前:ゲームセンター名無し:03/05/16 15:40 ID:???
うめろよ

990 名前:ゲームセンター名無し:03/05/16 15:40 ID:???
990

991 名前:ゲームセンター名無し:03/05/16 18:24 ID:???
UME

992 名前:ゲームセンター名無し:03/05/16 18:24 ID:???
埋め

993 名前:ゲームセンター名無し:03/05/16 18:24 ID:???
UMEKATA

994 名前:ゲームセンター名無し:03/05/16 18:24 ID:???
まだだ

995 名前:ゲームセンター名無し:03/05/16 18:24 ID:???
いけるか?

996 名前:ゲームセンター名無し:03/05/16 18:28 ID:???
ようしあとすこし

997 名前:ゲームセンター名無し:03/05/16 18:28 ID:???
そっと

998 名前:ゲームセンター名無し:03/05/16 18:28 ID:???
ここで邪魔されたら泣く

999 名前:ゲームセンター名無し:03/05/16 18:28 ID:???
1000逝くぞ!

1000 名前:ゲームセンター名無し:03/05/16 18:30 ID:???
(σ・∀・)σガッツ!! (σ・∀・)σガッツ!! (σ・∀・)σガッツ!!
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1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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