検索結果 : [ スロー ] - 20件
よくあるゲーム表現で「ヒットストップ」というエフェクト処理があります。 連ジではヒットストップは採用されず、ヒットスローという独自の表現が行われるようです。 確かにコマ送りにして見ると完全停止じゃなく少しずつ微妙に動いて […][ 続きを読む]
コロナの影響も身の周りでは落ち着きを見せ、少しずつ平穏な世の中に戻りつつあるような? 2023年、連ジ熱帯は通信方法の改善やアーケードモデルパッチの進化もあって盛況を続けており、都市圏限定ですがゲームセンターでの連ジも形 […][ 続きを読む]
コマンドスティックPSがエミュでまともに動かない原因につき情報をいただけました。 薄々そんな気がしてたんですが、やっぱり変換機って100%変換してくれないんですねぇ。 (ステップ入力したはずなのにステップせずピクピク震え […][ 続きを読む]
P2Pロビーと化したベルファスト鯖連ジ熱帯を本格的にプレイしていくことに。 以前と入力遅延が変わってズンダが本当に安定しなくなったのでやはり要練習。 ただ何と言うか……これまで他の人から指摘されていたような「入力飛び」が […][ 続きを読む]
ダブデ相手にガンダム通格3段の入力が安定しないのは、MS相手とは違ってヒットスローがかからないのが原因だと思われます。 ヒットスローがないことにより、通格2段目の入力受付時間が短くなってしまうんですね。 これは格闘を空振 […][ 続きを読む]
熱帯のdiscordでは通報の際に証拠となる動画を添えると説得力が増します。 しかしdiscordには容量8mbまでの動画しか投稿できず、条件は厳しめ。 twitterの貼り付けも上手くいかないし、結局はyoutubeの […][ 続きを読む]
昨夜、ようやくロールバック型通信対応鯖での対戦を体験できました。 前にも書いたけど「ギャン着地Cのタイミングが着地を見てから確実に入力すべき」となって、従来のプレイ環境とは入力遅延が明らかに変わってますね。 そしてリアル […][ 続きを読む]
今月上旬と今月中旬に取り上げた話題を一応検証してみました。 射撃ボタンを入力してから実際にビームが射出されるまでの間、もしもサーチが切り換わってしまった場合には、どちらの敵に対してビームが飛んでいくかという疑問。 結論か […][ 続きを読む]
最後のタンク絡みの試合。ガンダムがタンクにくっついたままだと中遠距離からL字を取られてタンクがタコ殴りに。その結果タンク3落ちを狙われるか、タンク2落ち前提の片追いでジリ貧になりそうで、味方高コはある程度前に出る必要があ […][ 続きを読む]
自宅連ジ動画の投稿も再開されています。 昨年末はコロナも下火になっていた時期で、秘密裏に連ジ会も行われていたのかな。 自分だけかもしれないけど、グルグル空特格など見せ場の編集をスローだけにしちゃうのは、それまでの試合の流 […][ 続きを読む]
MSによっては高速での突進攻撃を繰り出す空中ダッシュ格闘。 それぞれMSごとの空中ダッシュ格闘の突進スピードについて、速度に違いはあるのかを調査。 MSごとの組み合わせを横並びにして同時に同方向へ空通ダッシュ格闘。 一定 […][ 続きを読む]
DC実機での通信プレイ運営は海外の方が進めています。 調節次第だと思われますが負荷が大きい時はかなりスローモーな動きになるみたいです。 遅延フレームの方はいかほどなんでしょうか。 11分37秒からの試合 DC版通信対戦で […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3