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★機動戦士ガンダム連邦vsジオン Part 8★

1 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 04:08
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=987497318

前スレ全部張るのだりーから一個前だけね

2 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 04:09
マターリマターリ。

3 名前:おせっかいやき:2001/04/22(日) 04:20
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=987202407 サイド6
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=986905821 サイド5
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=986658712 サイド4
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=986316296 サイド3
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=985799963 サイド2
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=978631617 サイド1

念のため。




4 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 04:26
単に「Part8」か。 まあシンプルでよか

5 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 04:32
>>1>>3
お疲れ。

6 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 05:06
おちんぽ

7 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 05:18
接近戦の基本はやはりジャンプからの切りだろ?
仮にスカしても一撃くらったらこけてくれるからせいぜい反撃1〜2発くらうだけ。
地面にたったまま攻撃するとスカしたときがコワイコワイ。


8 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 05:20
質問がある人は、このゲーム関連のサイトを見てから聞いてくれ。
www.gameworld.ne.jp/gundam/
www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/6779/gun/index.html
今までさんざん「頼むから過去ログにあるのに確認しないで
質問しないでくれ」という状況があったが、これだけ増えると
辛すぎる(1度見た文章なのにも関わらず、すげー疲れた)。

9 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 05:21
偶然かもしれないが、ギャンとグフのペアをやけに見かけた。
これって有利な組合せ?。

10 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 05:23
>>9
有利ではないと思うけど。
ギャン側は楽しいよ、いかにフォローするかで、頭と技術をフル動員できるから。
愚夫側でやったコトないけど、それはそれで楽しみがあるんでしょうな。

11 名前::2001/04/22(日) 05:25
>>8
俺に言ってるのかゴルァ?

12 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 05:26
>>10
グフ側はヒートロッドにギャンを巻き込まないか心配で心配で・・・

ヒューって飛んでいくギャンの背中を見つめながら
「高性能機体はいいよなぁ」

13 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 05:29
シャアゲルをガンダムでどうやって殺せばいいのだろうか。
撃ち合いだと向こうのビームのほうが速いし、接近だとどうも
分が悪い気がするんだが。

14 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 05:31
おとつい、シャアゲル乗ってるシャアと、
ギャンに乗ってるマ・クベの協力プレイを見たよ。
その2人は知り合いだったらしいが、
接近戦をガンダムに挑むギャンに、シャアゲルは遠くの方で
ジム相手にマタ〜リチキンプレイ。
そこまで原作に忠実にしなくても……と思っていると、
ギャンがガンダムに撃破されてゲームオーバー。心意気ダケハ良し。

15 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 05:31
>>8
そのhpに載っていなかったので答えてくれよ。
クレジットってどうやったら0から1にするの?
ゲームしたくてもクレジットを入れることができなくて困っているんだけど。

16 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 05:31
>>12
密着直撃で食らう、とかじゃなければ許容範囲だろう。
単発ならたいしたダメージにならんから、それなら周りの敵にダメージを与える恩恵の方が大きい。
もっとも、やられすぎるとハラ立てる人もいるだろうけど。

ドムやザクのバズ爆風にまきこまれるのと、たいして変わらんと思うが。
まぁ、上手く巻き込まないのも技術だよな。

ギャン、空中機動性は確かにいいのだが、盾を生かすためにはやはり地上から近づいた方がいいんだよな。
歩きの性能も悪くないし、ステップ性能もいいし。


17 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 05:33
>>14
烏賊酢!

18 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 05:34
ジオンのほうがmsの性能が高い(コストパフォーマンスが良い)と思うのは俺だけか?
ガンダムとジオンが同じコストっておかしくねえか?

19 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 05:35
ガンダムとジオンが同じコストっておかしくねえか?

>ガンダムとジオングが同じコストっておかしくねえか?

20 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 05:38
>>18
いや、それは字音愚に限ったことだと思うのだが。
連邦のMS,基本的にどれもコストパフォーマンスいいぞ。

字音愚も、所詮宇宙でしか使えないしな。

21 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 05:42
>>20
そうか?
ジオンのシャゲル、ギャン、ドムあたりこそ、そうとうお買い得だとおもうけど。

22 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 05:44
cpuグフとcpuドムは苦手だ。

23 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 05:47
ジオングはコストがどうこう以前に、対人戦に使っちゃあ
ダメだろ。CPU戦なら別に構わないことだし。

24 名前:愚夫:2001/04/22(日) 05:51
ヒートロッドで〜〜あびゃびゃびゃびゃびゃ〜〜

25 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 05:54
>>21
連邦、ガンダムはともかく他の3機体はかなりお買い得コストだと思うがなぁ。
ガンダムもまぁ、あんなモンだと思うし。
ジムもまぁ、案なもんか。特別にコストパフォーマンスが良くは感じないかもしれないな。

ドムは確かにお得だな。防御面はトップクラス。ただし、攻撃に馴れが必要だが。
シャゲルは、結局ガンダムより総合的に劣るが、死ねる回数は同じ。そう考えるとコスト50の差はあんなもんだろう。
ギャンも、そんなにコストパフォーマンスがいいようには感じない。
結局は近づくまで何もできない機体だからな。


26 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 06:00
>>8
>1度見た文章なのにも関わらず、すげー疲れた

オセッカイ オツカレ


27 名前:21:2001/04/22(日) 06:00
>>25
なるほどね。
実を言うとシャゲルとギャンはまだ実際に
使ったことが無かったりするんだよね、俺。ワラ
なにしろガンダムは混んでいて
即死するのが嫌なためあまり新しい機体に挑戦できないんだよね。

結論として、ガンダム使っててシャゲルに勝つ自信がないのは俺自身に問題があるのか?

28 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 06:01
この前西スポでジオングを連続で7〜8機落としてる
ジム&ガンダムがいた・・・
そいつらもスゲーがそんなにたくさんジオングで乱入する奴らの
考え方のがスゲー。


29 名前:27:2001/04/22(日) 06:06
ガンダムは混んでいて、つねにフル稼働。(近所のゲーセン)
あんなにヒットしたゲームはスト2以来?

30 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 06:19
対戦メインならともかく、1人用は結構時間かかるんで
インカムとしてはどうなんだろうね。


31 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 06:21
>>27
冷たい言い方をすれば、そのとおりだろうと思う。

少なくとも数値スペック上では、シャゲルは何一つガンダムに勝ってる部分がない。
サシでガンダムでシャゲルに勝てないってのは・・・
素直に自分の未熟さ(とあいての上手さ)を認めて精進した方が、上達は早くなるだろうな。

初期スト2時代の「待ちガイル汚いよ!」と言いふらすだけのやつと、「なんとか勝てないものか」と道を模索するものの差と、ほぼ同レベルの問題だと、俺は思う。


32 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 06:24
>>31
そうか、数値ではガンダムが勝っているのか。
あのバトン攻撃(くるくるまわるやつ))にびびりすぎていたのかもしれない。

33 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 06:37
>>32
         ガンダム   シャゲル  ゲルググ
コスト       375     325     300
耐久力      520     520     480
ロック距離    600     600     590
防御力       B       C       B
通常移動力   43.4    42.5    40.4

 武器威力はライフル(120)、サーベル(80〜120)ともに同じ。
 とりあえずこんなところか?

 長刀回しは、正面からの攻撃を高確立で防ぐが、必ず防げるわけじゃない。
 いざというときに限って抜けてくし、回している間は足を止めていなければならない。
 つまり逆にいえば、側面や背面に周りこめばヨロシ。
 ただし、正面から突っ込むと近接攻撃でも弾かれてダメージを食らうことがあるので注意。

 それでも上手く長刀回しで防御してくるなら、明らかに相手の技量が高いだけ。

 細かいスペックは、上のほうにあるのリンクから攻略ページに飛んでくれ

34 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 06:41
>>33
ありがとー

35 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 06:55
>>33
ゲルググとシャアゲルの耐久力逆じゃない?
耐久力低いが速度速いのがシャア専用機だろ

36 名前:33:2001/04/22(日) 06:59
>>35


すまん、そのとおりだ
愚夫だ氏脳
ムラサメ研で再調整受けてくる

37 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 07:03
>>前スレ948
キャノンはいいのなんとか対処出来るときあるから(人間だとほぼダメですけど)
問題はタンク×2なんです。cpu戦でも成すすべなくなる時が・・・
ラルってニュータイプじゃねぇのか?

38 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 07:03
>>31
たしかに相棒のガンダムがシャゲルに一対一で負けたりするとかなり鬱だ

ナギナタ回転は隙をつくれるわけでも、ゲルググから攻撃できるわけでもないから
別にあってもなくても五分五分、むしろもう一機に隙を見せるので魅せ技に近い気が・・
確かに近接でのコンボや敵弾消耗の効果はあるけど

39 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 07:09
>>37
タンクx2は近接キャラCPU攻略の難関ですね

三段二発止めコンボではもう一機のキャノンを食らってしまうので
近距離のタンクのキャノン避けながらステップ近接>>ステップ近接>>ステップ近接>>・・・
が良いかと思います
運が良ければもう一機のキャノンも避けてくれます

対戦でタンクx2(いるかな?)の場合はゲルググと組んで自分は逃げ回るのが最善かと

40 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 07:15
>>37
いや、歴戦の勇士の戦場での勘は、時にニュータイプをしのぐってことなんだろう。

キャノン*2が砂漠で出てくることは、あんまりないしな(vsCPU)
タンク*2、もしくはタンク&キャノンは、確かにvsCPUでも苦戦するときがある。つーか、鬱陶しい。
理想論を言えば。
・砂山を使って、2機同じに射線が通る状況を作らない
もしくは、逆に
・2機とも同じ画面に入れておく(見て回避が間に合うようにしておく)
ってとこだろうな。

どのみち、対戦じゃこんな状況を作らせてくれるやつぁいない。
愚夫だ・・・

41 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 07:20
>>31
>少なくとも数値スペック上では、シャゲルは何一つガンダムに勝ってる部分がない。

数値は置いといて、なんかグルグルとかステップ性能の良さとか
考えると俺はシャアゲルの方が扱いやすいように感じたよ。
背中にシールドつけてるのも実はかなりヨシ。

>サシでガンダムでシャゲルに勝てないってのは・・・

とりたてて珍しいことじゃ無いんじゃない?
サシでガンダムでアッガイたんに勝てないってのは・・・
だったら分かるけどさ。

42 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 07:23
>>41
いやま、言いたい事はわかるんだが。
結局言いたかったのはラスト2行だから。


43 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 07:39
>>42

>初期スト2時代の「待ちガイル汚いよ!」と言いふらすだけのやつと、
>「なんとか勝てないものか」と道を模索するものの差と、ほぼ同レベルの問題だと、俺は思う。

肝心な部分だけ抜いちまった。んー、俺はちょっと辛口なレスだなあと
おもったの。言い訳したくなるときもありまさあ。でも正論だあね。
俺も言いたい事は分かります。

44 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 07:50
>>43
辛口なのは認める。
イイワケしたいのも、俺もそういう時はあるし仕方ないとは思う。
ただ、そこで自分の言い訳に甘えて、思考停止して欲しくなかっただけ。

つまり、>>31
>素直に自分の未熟さ(とあいての上手さ)を認めて精進した方が、上達は早くなるだろうな。
この部分も強調したかったワケよ。

ここ、ブラウザによってはラスト3行になるのな (- -;


45 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 08:03
ブラウザというかブラウザサイズに依存なー。
指定table width値以下のブラウザ幅だと行数変わるね。

ところで最近ゴッグを良く見かけるようになった。


46 名前:名無しさん@お馬で人生アウト:2001/04/22(日) 08:14
バックダッシュビームで安定じゃない?対ゴッグ

47 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 08:26
>>23

ガンタンク+GMの俺と友人に
ジオング2機で挑んできた彼らの気持ちを教えてくれ。

………勝てへんっちゅーねん

48 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 09:14
バグが裏技かは判らないけど
再度七に字音愚がいた

49 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 09:20
>>48
マジで?
連邦がますます不利になっちゃうじゃねーか

50 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 10:22
メンバー構成に限定無し、ってのでやってみたいな

ジオング+ゴッグvsグフ+リックドム
とか
ガンダム+アッガイvsガンタンク+ゲルググ
とか

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/22(日) 10:45
黒い三連星がゲームのシステム上できないのが難だ。

52 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 10:47
昨日、町田で「コロガルヨ」というシャアゲル・ガンダム使いを
目撃しましたが本物ですか?
前ダッシュライフルとフワフワ飛びを多用する不思議な戦い方でした。

53 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 10:49
>>51
連邦でプレイしてるとCPUは時々やってくるよ
ご丁寧にジェットストリームアタックまで再現してくるし

54 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 11:01
>>50
ジオング+アッガイたんがいいんじゃない、ドラえもんとのび太みたいに。
「助けて〜ジオング!」
「サイコみゅ攻撃〜!」


55 名前:転がるよ:2001/04/22(日) 11:46
>>52
本物だよ。
ドンちゃんって名前の奴と友達だからデカドンちゃんって名前でもやってたよ。(あとドンちゃん上等も)
前ステップライフルやっても反撃してこないから調子のって使ってました。
あまりに反撃してこないから、あんまり連続では使わなかったけどね。
空中制御は練習中です。

町田UFOは4リンク・作戦数2の割に、みんなCPU戦ばっかで鬱。
他の同じ設定のところだと1VS1や1VS2が結構あったのに、あそこは2リンクCPU戦ばっかで待つのがスゲー萎える。
4人対戦後に平気で新規作戦選べる空気なのは対戦好きおいどんには合わなかった。
リンクCPU戦の協力してる感もいいにはいいんだけどね。

56 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 12:00
ヘタレの使うジオングなんて飾りです。
しょっぱい人にはそれがワカランのです!

57 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 12:01
>>54
遠くから意味の無い攻撃を続けるジオングと袋にされてる
アッガイたんが目に浮かぶな・・・。

最近ゴッグがエドモンド本田に見えて使わなくなって久しい今日この頃。
頭突きをするとデジャブが・・・。


58 名前:伝説の名馬サムソンドッグ:2001/04/22(日) 12:02
ジオング練習中

59 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 12:17
ジオングの腕って有線誘導じゃなかったっけ?

60 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 12:23
有線。 せめてオールレンジ攻撃に適切な距離制限があれば逃げまわる戦法に歯止めがかかるんだが。

61 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 12:27
>>60
それを忠実に再現したのがロックオン不可能距離。
多分あの距離が有線の限界値だと思われ。
もっと短くして欲しかったが。

62 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 12:29
300mでいいよ。 オールレンジ射程。

63 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 12:41
>ジオング
逃げながら攻撃できるのが、ひどいよな。

64 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 12:53
ギャン強いね!
俺上級者ガンダムでもギャンなら勝てる自身あるぜ

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/22(日) 13:06
>>53
いや、それだったら、2人だから・・・
ガイア、オルテガ、マッシュが暴れて欲しい。

66 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 13:11
近接に付き合ってくれる、いい人ならね。 >>64

67 名前:伝説の名馬サムソンドッグ:2001/04/22(日) 13:15
>>65
CPUは後半3体でてくることがある

68 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 13:25
追記
連邦で協力プレイ時のみね。>ドム3機

69 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 13:29
関係者氏のHP・・・最近痛い奴増えたね。

70 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 13:38
放置でひとつ。

71 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 13:45
相対的に射撃の強い機体は近接時、バックステップ射撃で
安定している。これって正しい?
もしそうだと相性ですでに勝負がついていて、近接での駆
け引きの要素って無いよね。

72 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 13:52
森でドム3機出てくるジャン
その場合って特殊技使ってくるの?

73 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 13:58
>>71補足
近接時というのは近接攻撃をされた時の反応でなく、近接攻撃が選択肢に入るような距離でということで。

74 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 14:08
ジェットストリーム仕掛けてくる。

75 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 14:09
蒲田ってレベル高い?
昨日仕事の用事で蒲田に行ったのでふらっと寄ったら、
鬼のように強い人たちがわんさわんさといたよ。
特にドギモ抜かれたのは、シャアザクかな。
ガンダムに平気でタイマン売って勝ったりしてた。
弾幕張って飛びげりとか、特殊格闘でフィニッシュとかバシバシ決めてたよ。
回避率も、90パーセント以上は確実に出てたし。CPU戦だと100%も
珍しくないし。
俺の地元のレベル低いだけ?それとも蒲田とかが異常に発展してるの?
地元じゃおれも白い悪魔と恐れられてるのに、、、、

76 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 14:11
踏まれる
ミデアが墜ちる


77 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 14:13
>>75
それはお前がヘタレなだけ

78 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 14:29
>>75
蒲田のどこよ?京急の方?JRの方?
俺の根城のシルクハット(モアイ)は確かにザクレベルは低くないとおもう。

旧ザク、ノーマルザク、シャアザク、それぞれにうまい人がいるよ。
もし、その中のシャアザクの人だとすると、確かに一番ニュータイプ的な動きするかも。
旧ザク、ノーマルのうまい人のは参考になるけど、シャアザクの人のは真似できん。
後ろから見てると、シャアザク最強か?って思っちゃうような動きするもんね。

79 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 14:52
ターゲットが3体以上になるととたんにやりづらくなる
タンクは倒した!次はガンダムだ!って時にGファイターにロックオンが移って思わぬ一撃もらったり
でも3体だと黒い三連星に限らずレッドゲイルズ隊とかホワイトベース隊とか色々バリエーション増えるよな

80 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 15:04
ジオングは
コスト450、かつ一体制限(ジオング×ジオング不可)
くらいで丁度良かったと思うのだが、いかがなものか

個人的には600でも可だが

81 名前:伝説の名馬サムソンドッグ:2001/04/22(日) 15:31
age

82 名前:007:2001/04/22(日) 15:55
今日ガンダムの一振りで一気に3人切った(ジム含む)
きもちぃーーぃ

83 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 17:25
ade


84 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 17:29
同時撃破で両軍コスト0になったらどうなるの?
82の場合や、バズ爆風等

85 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 17:34
>>82
・・・あう。

ギャンで、ごくたま〜にやっちまいます。
相方だった人、申し訳無い。

相方がグフとかだと、良く起こる現象だよな。てへ。

86 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 17:58
>>55
ザクとかゴックでやってるときはバンバン乱入されるけど、
ガンダムやゲルを使ってると全然相手が現れない。
協力プレイしている所に1人で乱入する奴は少ない。
しかし、1VS1に援軍で入ってくる奴は多い。
相方のいる人が少ない。

よって、UFOで上手な人と対戦がしたい場合は
1人アッガイたんプレイがおすすめ。
つーか、ガンダム×2とかで乱入を求めるのはぜいたくだろ。



87 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 18:01
凄い勢いですね。
連休中にPart20ぐらいまで逝きそう。


88 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 18:02
ガンダムの力ってスゴイ。

89 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 18:25
ドムで小ジャンプ切りの後ってなにを出せばいいんだろ?
着地タックルは出も遅いしリーチも短く安定しないし・・
バズや横ステップバズもかわされる事が多い
ペカーだと安定して入るのかな?
ドム使いの方、情報モトム

90 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 19:07
今日、ソロモンのビグザムに踏まれた。
誰かビグザムの脚に攻撃判定あるのか教えてくれ。
あったらだいぶ戦略かわるのだが・・・

91 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 19:18
>>90
攻撃判定はあるが喰らい判定はないでぇ

92 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 19:34
>>91
ふむ。
脚は食らい判定無いのか。
じゃ、サーベルでしぱしぱひっぱたいても、ダメージにならんのか。

きびしいのう。

93 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 19:34
>>89
特殊格闘に繋ぐのが安定かと、持ち替えが無い分早いし。
あとは前ダッシュバズなら当ると思うが、自分も爆風喰らう。

ペカーは、間合いが近くないと当らないです。
でも当ったら、斬りx2から更に…

94 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 20:18
今日赤ザク使ってたらバッタガンダムに乱入された。あまりにうざかったんでこちらも飛んで攻撃したら蹴りが命中、それで撃破した。今までで最高に気分よかったです。

95 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 20:18
昨日、相方とジオン軍でプレイするときの会話。
相方:何で行く?
俺:なんでもいいよ。
相方:じゃあ、アッガイね(笑)
俺:ほんと?まじでいくよ!
相方:・・・・・
相方:いや、冗談だって・・・・
また、唖害プレイできなかったよ。愚夫だ詩嚢。

96 名前:95:2001/04/22(日) 20:21
ちなみに、この相方とは間違えたフリをして、
一回アッガイ使ったんだが氏にまくって
相方に冷ややかな視線を送られた事あり(藁)

97 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 20:34
「関係者さん」のページのBBSが見れなくなってるのって俺だけ?

98 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 20:43
>>97
俺もだ・・・

99 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 20:51
>>97
djね。
荒らしがあったみたいだから、なんか対策してるんじゃ無いか?
実際にその荒らしを見たわけじゃないから、なんとも言えんが。

つーか、それを見に行こうと思ったらd出た。

100 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 21:12
バッタの攻撃は低空横ダッシュで避けてジャンプ格闘が良いと思うがどうか?

101 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 21:51
今行ったら見れるようになってた。
よかった、よかった。

102 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 21:59
みんな言うほどアガーイたんって弱いの?

103 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 22:00
使い道がないと思ってたガンダム、シャアザクの特殊格闘のジャンプ攻撃って
接近時で出すと相手の格闘攻撃をかわせるんだね。
これを使っていくと中間距離〜接近戦のパターンが増える。
あと、中間距離で相手が後ろを向いてるときに出しても意外と当たる。
特にリーチの短いシャアザクでは射撃をかわしても近接攻撃が届かないって時が
あるのでそんな時にかわしてスグに特殊格闘を出すと良い。

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/04/22(日) 22:01
>>102

相方の素晴らしいサポートがあればそれなりに強い。
っつーことはアッガイ自身は弱いって事。

105 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 22:08
千葉駅近くのフェリシダかハイテクセガで
ガンダムやってる奴っている?


106 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/04/22(日) 22:13
>>105

近くを通った時には。たまにですが。

107 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 22:13
ニューヤークにて、ヒートロッド一振りでガンダムとGMをまとめて爆砕。
きぃーもち、いー!

108 名前:アッガイ激ラヴ:2001/04/22(日) 22:14
>>102
アガーイたんx2(人入り)で1面で終わっちゃいました。
鬱だし脳


109 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/04/22(日) 22:15
>>108

鬱になるなよ。

110 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 22:21
>>102
アガーイは弱いよ。
ザク使った方がコストも性能も良い気がする。
せめてアガーイにも近接ハメできたらなぁ…

111 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 22:31
シャアゲル、移動速度でガンダムに勝ってるに1票。
ステップ性能はわかんないけどやっぱガンダムより性能が高い気がする。
ビームライフルからナギナタへの持ち替えはそれなりに速いと思うけど、
ガンダムも速いから同等かな。
でも、1段目出るのはシャアゲルの方が速い気がするよ。やっぱりコレも想像だけどね。

コストはガンダムの方が上だから、そういう意味ではこのぐらいでいい気がします。
腕の差が少しあればカバーできる範囲内ではないでしょうか。
自信がなくなったらシャア大佐の言葉を思い出して!
「当たらなければどうということはない」
そう、そうなんだよララァ。当たらなきゃ良いんだよね!

112 名前:アッガイ激ラヴ:2001/04/22(日) 22:34
>>110
そゆこと言う子はノビーの刑で、なごませてやる〜


113 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 22:40
>111
シャア専用機体は回避が一番大事。
広いところだと性能が生かせるけど
狭いところだと避けられずにすぐに落とされるので
場所を選ぶが。

114 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 22:46
バッタガンダムは接近して近距離射撃&着地点狙いでなんとかいくでしょ。
グフでバッタキャノン&逃げを格闘で仕留める事に比べれば余裕だな。


115 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 22:47
アガーイ、今日初めて使ったけどなかなか面白かった
弾少ないから近接に持ちこむしかないね。
ひそかに近接はいけるかも(笑)


116 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 22:58
バッタを近接でってのは良いんだが頭の上超えられるとパニくる・・・

117 名前:嵐の帽子や:2001/04/22(日) 23:04
はぁ 今日はマイッタ 休日は対戦onlyの設定かえ?
いつもは選択出来るのに出来へん わし vsCPU専門なんやけど(w
おかげでジォングの練習も出来へんかった。

今日は強制的に乱入モードやから今、一番信頼できる機種つーことで
ゲルググ。んで、相手はガンダム。なんか知らんうちに勝ってしまった ラッキー
んで、別のとこ行ったら、そこではvsCPU出来たけんど
なーんか強いなぁ〜(汗) 休日だとvsCPUも難設定してあるんかな・・ くそっ
連コインすると後のしとに悪いんでコンティニューは1度だけ。
やっぱ平日の方がゆっくり出来るな。

>>801 前スレ
そうそう この前やっててジャブローを先にした方が
楽やと思った。わし 水中不得意なもんで。
終盤にゾックが現れ敵(CPU)破壊サポートでクリアが多い(汗)

ステージ選択の仕方で2種類選べるのは嬉しいね
ネットで知ったけどギャンは剣がイケるみたいやね
まだ格闘(近距離)の際の間合いと動きがぎこちないんで(汗)
もちっとゲルググorザクで練習してからね(小声)

てなわけで、練習出来へんかったんで
次回にジォングや ソロモンから始めちゃる
レバー方向へ飛ぶわけね(メモ)

色々ご親切にありがとう  感謝感謝

118 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 23:14
>>嵐の帽子や
つーかCPU楽しいか?
絶対対戦のが楽しいと思うんだが・・
ぁー、CPU<対戦っつーことがいいたいだけだけど

119 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 23:16
バッタは弾切れになると自分から近づいてくる
回避&僚機攻撃も有効。

120 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 23:19
>>117
もう君のイタタ日記はあきたよ
つーかうざい
それと、連コが後のヒトに悪いと感じるなら
コンテニューしちゃいかんぞ?

121 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 23:22
>>118
CPU戦だけでも十分楽しいと思うぞ。対戦は好んでやらないな。
どっちかっつーと、知人とマターリ協力プレイをする方が多い。
ま、そんなヤツもいるっつーことでひとつ。

122 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 23:29
対戦好きのバッタ君はCPU戦が弱い。

123 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 23:31
「ジム上等」
にしたってジムで乱入するわけないじゃん。
ねぇ?

124 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 23:34
>>117
独り善がりの文章は読むに値しないからな。
そういうのを書きたけりゃ、自分のサイト作ってそこで書け。
って、2chで書くことじゃねーかな?(笑

125 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 23:34
バッタバッタって定義がいまいちなんだけど?
どの辺からバッタになるのかな

このゲームって俺が思うに空中制御できたほうが明らかに強いし
相手が対空中に慣れてなければ断然有利に展開出来るしさ

「バッタ野郎うぜぇ」って言う奴ほど自分の腕を磨こうとしない・低さを認めようとしないで
相手がセコイだけ って自分勝手な考えてる奴が多い気がするんだけど どうかな?

126 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 23:36
ジャンプボタン外せばさぞかし楽しいプレイになるんだろうな。ヒヒヒ

127 名前:タイムリーガンダマー:2001/04/22(日) 23:37
 最近2対2の対戦でザクを使って味方をサポートすることがおもしろか
ったけど、1対1で対戦は難しいね。ガンダム対シャアゲルググで避けまく
られて、おじさんは切り刻まれるよ。先に攻撃するのはだめなのかね。
 今日の戦績
GMを囮にしてガンダムでグフの背後から近づくも、振り回したヒートロッド
が真後ろまできて直撃。なぜ正面にはなった攻撃が真後ろまで来るの。
股関節交換しちゃうぞ、もう。

128 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 23:42
>>126
以前にジャンプボタンがきかなくなってしまったことがあった。
グレートキャニオンの谷に一度でもはまると死ぬまで抜け出せなかった。

129 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 23:55
>>126
横ダッシュもなヒヒヒ


130 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/04/22(日) 23:57
>>125

ずるい卑怯は敗者の戯言。



131 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 23:57
やっぱり援軍を断ることが出来れば良かった。
なんで、一度勝ったら援軍でくんのよ・・・

132 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 23:59
>>130
激しく同意。


133 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/22(日) 23:59
>>131
そうだな。対戦は断れないが援軍は断れる方がいいよな。

134 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:03
>>133
人間味方に3回攻撃を当てる、もしくは
とどめをさす、で30秒ほどCPUのオートパイロットに
なる仕様なんてどうかしら?

135 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:04
>>131
そして援軍に近接攻撃only


136 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:08
四人対戦の場合だけど、結局は二人で一人をハメた方が勝つ。
厭きてきちゃった。皆はどう?
まだこのゲーム最高ですかー?


137 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:14
バッタガンダムよりバッタキャノンの方が手こずる
着地間際にキャノン撃たれると、下手に手を出せないし、横に回り込めても
キャノンの反動でよけられるし、弾切れ起こりにくいし…
今日相手にしたキャノン使いは地上の動きがイマイチだったんでなんとか勝てた
けど…


138 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:15
>>136
残った一人は引き篭もってるんですか?

139 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:15
我々は民間人だから、「強い=偉い」でないと思う。
こだわりの自己満足プレイこそ真髄。

140 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:16
まともな相棒がいないとコンビ撃ちには絶対勝てないよな。
援護が噛み合わないだけでも敵が3人いるかのように錯覚するよ。

141 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:16
>>136
そういう状況に持っていく、行かせないのも駆け引きではないのか?
だいたい完全な2対1なんて状況はそうそう起こらないとおもうが?

142 名前:嵐の帽子や:2001/04/23(月) 00:19
>>118
そらCPUよか人間相手の方が難しいやろ
難しいつーことは、上級者にとって楽しいつーことや。
ワシにとってvsCPUが楽しい楽しくないつー次元では無くて
まんずワシのアーケイドゲームの腕前が問題なんや
此処のニュータイプさん達と比べたら話しにならんやろね・・
ほだからvsCPUレベルで満足つーことね。
そりゃ TVと同じ動きが出来たらvsCPUではつまらんと思うよ
何度かやれば動きが読めてくるわけだからさ。新鮮味無いしね。

>>120
わはは ほだら読むなや
1度ぐらいええぢぁろ < コンテニュー

まぁ 此処は、どえらい上級者の集まりや思うが
過去スレにある質問を再度するのは別として、
ゲームヘタレのカキコがあってもええやろ

>>124
ほー ここはおどれのサイトかえ?(w
オナニーカキコであれ、何であれ、ここは2チャンネルやろ
ワシも節度はわかっとるで、そーそー何度もカキコしとらんで

当たり前やろ キミに読んでもらいたいとは思えへんよ
読みたないカキコは飛ばせばええんよ
キミ ネットに向いて無いんぢぁないか?

143 名前:136:2001/04/23(月) 00:20
あおりみたいな書き方してすまん。
でも、本気でアッガイも飽きたしDガンダムだとジオング以外は
めったに負けないし、そもそも連邦だと選べるMSが少ないだよね。
いつ頃になったら隠しキャラとかでてくるのかね?

144 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:22
自己満足を他人に押しつけるもんじゃないな。

ずるい卑怯は敗者の戯言。・・・名言だ。
拘りの自己満足プレイを相手に惚れ込ませろ。

145 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:23
ところで、階級が上がるにつれて難易度が上がると言う話は聞くけれど、
自分の階級が上がっていけばいくほど、相手の防御力が上がっているような気がする
(対CPU、対人共に)。明らかに同じ対戦相手なのに、対戦で勝っていけばいくほど、
楽勝→辛勝になっていくのだが……。自分の思い過ごしなのだろうか?

>>136
決まった相方がいて飽きたというのなら、たまにはその相方を対戦相手にして、
自分は知らない人と一緒に戦ってみるといいかも。

146 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:23
>>142
自慢じゃないが、俺は上級者では無いぞ。
まだ、クリアしたことも無い。

まぁ、そういう人間も書きこみしてるんだから、もっと肩の力抜いて行こうや > ALL



147 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:28
>>120
>>124
痛いなら放置しとけsage

148 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:30
>>145
自分は一応10,20連勝したけど、対戦に限っては初期の設定と
変わらないと思うよ。
CPは自分も階級が上がるにつれ難しくなってると思う。

149 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:33
>嵐の帽子や
「長文と特徴ある文体」っていうのは
結構記憶に残るのよ。あと固定も。出る杭は・・・ってやつだ。

ヘタレ日記(失礼)大いに結構だが、
せめて他の人間が絡める程度にしてくれ。

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/04/23(月) 00:33
>>142
俺はあんたを認めるよ。

>>140
サポートするのもテクのうちだわさ。

151 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:34
やっぱ、ザク最強だな…。

152 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:35
>>136
そんなの別にハメじゃなくて普通の戦法じゃん。

153 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:43
>>136
あるいは別のゲーセンで腕を試してみると言うのも手だぞ。
思わぬ強敵に出会うかも知れない。

154 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:45
基本的に2VS2だし、ハメは無いと思われ。
ただ、ほぼ同じ強さならコンビの方が圧倒的に強いので
コンビでザクとかだと結構鬱。

155 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:45
逃げバッタガンダムって強いか?
攻撃はジャンプ中は当たりにくいけど、
向こうのライフルも当たらないじゃん。


156 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:47
>>155
かと言ってコスト的に狙うのはガンダム。
その点でしょ?皆が言ってるのは。

157 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:52
最初放置してれば、残りやったころいい具合に弾切れおこしてくれてますよ

158 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:53
>>156
だからガンダムは放置だって!過去ログ読め馬鹿!

159 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 00:57
>帽子屋
「読みたくないなら読むな」じゃなく、「読ませる必要が無いなら書きこむな」だ。
2ちゃんねるのインフォにさりげなく書いてあるから、読んできな。

160 名前:156:2001/04/23(月) 01:01
いや、狙われてたら逃げて
放置しときゃ、攻撃ってのが過去ログ出てなかった?
バッタガンダムの嫌な所はそこだと思うんだけど。

スマソ過去ログ見直しに逝ってくる。

161 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 01:05
>>160
そいでまた長距離になると激しく曲ってくるのが
ガンダムのライフルの嫌な所よね〜
ガンダム乱入を阻止する為にガンダムでプレイするか?(野

162 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 01:06
バッタガンダムな奴って、
すげぇ遠くにいてもサーベル抜いてる馬鹿多いな。
フェイクじゃなくてホントに弾切れしてる。


163 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 01:08
>>160
確かにそうあったはずだなぁ、
サイド7とかではビルの陰に隠れて他のキャラを狙って見る、
つうのはだめか?

164 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 01:23
>>163
いや、むしろ暗い路地裏に敵相方CPUをひきずりこんで
ぼこぼこにやってやりましょう。
味方の援護も空中ダッシュも出来ないガンダムなんぞ
回避しかできないドムと一緒。
一人で思う存分空中遊泳を楽しんでもらいましょう。

165 名前:木村課長:2001/04/23(月) 01:47
今日、4台あるゲーセンに行ってきた。

ガンダムあるの一角だけが、どう考えても、瘴気ただよう亜空間に
なっていた。平均年齢は28歳くらいだろうか?「さわやか」という
単語がそこでは辞書から消滅するくらいの亜人達が、奇矯な声を
あげて戦っている。
勝利のガッツポーズをとるオッサン
連コインをするメガネデブ
異臭を撒き散らすアトピー

レバーに触れるのもいやだったので、逃げてきた。

「オマエモナー」とか言う前に、真剣に聞いて欲しい。
身なりや、振る舞いには、もっと気をつけるべきです。
「ガンヲタはキモイ」というのが定説になってしまう前に
(もうなってるとも言うが)

166 名前:あがーいたん:2001/04/23(月) 01:55
あがーいたん ラヴ
           ノビ〜
   (   Λ_Λ
  ⊂ ´⌒つ゚ー゚)つ

またーりのびのびまたーり なごめー

167 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 01:56
課長あげ

168 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 01:57
>>165
別に、ガンオタに限らんと思うがね、これ。
ていうかさ、言って聞くやつは、そもそもそんな常態でいないよ。

・・・厨房は、自覚が無いから厨房っていうんですよ・・・


169 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 01:57
課長ラヴ

170 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 02:01
>>木村
病気を強化人間どもと一緒にするのはヤメレ
真剣に聞いて欲しかったら常識を考えろ

話題がズレるのでsage

171 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 02:04
しんろぉくりあぁ〜はっしんどうぞぉ〜

   (   Λ_Λ
  ⊂ ´⌒つ゚ー゚)つ

172 名前:田中部長:2001/04/23(月) 02:07
>>170
木村は周囲に友人も無く、他人への気遣いというのが
出来無い奴なんで、そのへんで許してやって下さい。

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/04/23(月) 02:11
>>170

お前、辛いのか?


174 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/04/23(月) 02:14
>>170

言いたいことは2行でおさめてくれ。


175 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 02:16
>>159
>「読みたくないなら読むな」じゃなく、「読ませる必要が無いなら書きこむな」だ。
>2ちゃんねるのインフォにさりげなく書いてあるから、読んできな。

オマエモナ
それとも前スレの210みたいな自分だけ特別君?

まあマターリいこうぜ
なんか突然強化人間増えてきたな
敵の増援?


176 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 02:21
>>175

仕方ねえ連休だしな、厨房くんたち暇なんだろ


177 名前:またーり増援:2001/04/23(月) 02:31
あがーいたん 発進
           ノビ〜
   (   Λ_Λ
  ⊂ ´⌒つ゚ー゚)つ

なごみ増援あがーいたん


178 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 02:32
んでも異臭放ってそうな奴多いのは確かだな。


179 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 02:35
自作自演臭がプンプン臭ってきます。

180 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 02:40
>>178
実際はなってるヤツいて鬱。

181 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 02:40
>>179
オレモソウオモタ!

強化人間の増援は一人だけっぽい

182 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 02:49
つーか>>のあとに必ず一行あけてる奴がいるな。
>>173-176まですべてジサクジエンであるという予想を立ててみる。
あと>>181も。

183 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 02:54
木村課長って、あれかね。
PSO板の要注意人物の一人。
騙りかもしれんが、本人だとしたら笑える。


184 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 02:56
>>182

オシイ
181は俺だが173-176ではない
昔のラウンジャーに多いのだよ>>一行開ける


185 名前:184:2001/04/23(月) 02:58
しまったsage忘れた
愚夫だ氏脳

186 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 02:59
もうどーでもいいよ〜。 阿呆は放置。
ゲーム話に戻ろう。

187 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 03:01
まぁ、たしかに俺が今日行ったゲーセンでも、見た目マトモなのは
俺ともう一人ぐらいだったな
あとはキモイのばっかし
ここに書いてる奴らもあんな奴らなんだろうなと思いながら見てたよ

つーか、いい年したオッサンがゲームすんなよ

188 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 03:03
>ここに書いてる奴らもあんな奴らなんだろうなと
オマエモナー(藁

189 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 03:04
>>俺ともう一人ぐらいだったな
と書けるアナタがステキ(ポ

190 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 03:05
コテハンは荒しを呼ぶ…
そしてこのスレも轟沈するのであった

191 名前:ギレソ:2001/04/23(月) 03:10
我々は一人の荒らしに遭遇した。しかし、これは敗北を意味するのか?
否!始まりなのだ!!PSOスレに比べ、わがガンダムスレの国力は30分の1以下である。
にもかかわらず、今日まで戦い抜いてこられたのはなぜか!?
諸君、我々ガンダムスレの使用目的が正義だからだ。

192 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 03:13
これくらいの厨房率で根を上げてどうする。
このスレは2chの割にまともなヤツが多いと思うぞ。

まともな発言が多いから、ちょっと発生した厨房が目立つんだよな。
厨房、荒らしは放置プレイでひとつ。

193 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 03:17
>>191
ジーク・ジオン!!

194 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 03:17
>>191
上手い!

座布団一枚 □

195 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 03:23
ゲームの話に戻ろう

地元のゲーセンの情勢がついに連邦優位に傾きはじめた
これが隠しキャラの要因になるとかいう説も一時期あったけど
連邦かジオンがボロ勝ちしてるとこってある?

196 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 03:49
ジオンが250まで伸びてたのは見たことある。

197 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 03:49
用心棒の字音愚がいる限り連邦には傾かぬ・・・
てかネガティブな私は隠しは無いんだと思うのだが。


198 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 04:05
隠し機体はともかくとしても・・・
うちのほうはわりと均衡してるからなぁ。

一時期、2:3くらいで連邦有利、っちゅー場面を見たことはあるが、なにも変わらなかったような。

199 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 04:05
せいぜい隠しカラー程度では?

200 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 04:37
十字砲火によるハメは仲間の援護で抜けられるから
OKでしょ?
でも単体でできるハメってどう思う?
例えばドムでピカー>斬り斬り>ピカー>斬り斬り
仲間に「助けて〜」って仲間を見たらもう一機のドムに同じ事
されてたとしたら?
ゲルにクルクル>前進>クルクル>前進>クルクル・・・
とか・・・
やっぱり単体でできるハメは寒いような・・・
俺がぬるいだけ?
そんな事しなくても面白いゲームなんだから楽しくやろーよ。

201 名前:バーニィ:2001/04/23(月) 04:45
2ちゃんねらー いいかい、よく聞いてくれ。
このスレの中には、俺の実力を収めた煽りや荒らした品が入っている。
このスレが厨房の目標になった訳を知る限りしゃべった。
もし俺が死んだら、これをひろゆきに届けてくれ。
ひろゆきが本当だと信じてくれたら、このスレは救われると思う。
俺が直接ひろゆきに自首しようと思ったんだが、なんていうか、そうするのは逃げるみたいに思えて。
ここで戦うのを辞めると、自分が2ちゃんねらーでなくなるような。
厨房が憎いとか、隊長たちの仇を討ちたいとかいうんじゃないんだ。
うまく言えないけど、アイツと…ヒッキーと戦ってみたくなったんだ。
俺が2ちゃんねらーだからなのか理由は自分でもよくわからない。
2ちゃんねらー……俺は多分死ぬだろうが、そのことで厨房やキショオタを恨んだりしないでくれ。
彼らだって俺と同じで、自分がやるべきだと思ったことをやってるだけなんだ。
無理かもしれないけど、他人を恨んだり、自分のことを責めたりしないでくれ。
これは、俺の最後の頼みだ。
もし運良く生き延びて、戦争が終わったらさ。
必ずこのスレへ帰ってくるよ。会いに来る!約束だ!!
これでお別れだ!じゃあな 2ちゃんねらー 元気で暮らせよ!!
ひろゆきによろしくな!!


202 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 04:49
>>201
バーニィだ・・・
0080は良いよね、うん。

203 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 04:50
>>201
ネタとしては面白いけど、長すぎるよ〜。

204 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 04:53
>>200
まーあれだ、その手の人種はこのゲームに限らず、似たようなコトしてるでしょ。

前のほうにも出てるけど、「寒い」とかイイワケに甘えるより、前に進む努力しようぜ。
感情的には、わからないでもないけどさ。文句言ってるだけなんて、誰でもできる上に不毛じゃん。
せっかく、それなりの腕持ってるやつが集まってて、情報もトップクラスに早いところにいるんだからさ。

205 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 04:57
>>204
イイこと言うね賛同age

206 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 05:01
円グラフの8割ほど赤くなってたけど何も起こらんかったよ

207 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 05:08
あのさぁ、
対人戦て連邦有利じゃない?
GMむかつくんだけど・・・

208 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 05:10
硬いくせに壊しても全然コスト減らないガンキャノンむかつく。

209 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 05:12
それは単にGMを使ってる人が上手いだけと思われ
有利不利でいったら間違い無くジオンの方が有利
それでもそんなに大きな差ではない・・・と思う

210 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 05:16
そうか?
実弾平気と光学兵器、さらに単体のコスト考えると連邦じゃない?

211 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 05:16
有利不利に、ジオングを入れちゃだめだよ。
不毛なだけだから。
言われる前に言っておく。(別人)

212 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 05:20
願タンク殺してくれ
あいつ殺しても特に奈良ねー

213 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 05:30
それいっちゃゾックも似たようなモンな気が

214 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 05:30
連邦MS

ジムはまぁ、あんなもんだろう。

ガンキャノン、元旦苦は倒しても割に合わないこと多し。
特に砂漠で出てこられると迷惑千万。

ガンダムは、CPUの方が手ごわいことがままアリ。


215 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 05:35
ジオング抜かしても1回ずつ死ねるコンビで考えると
ガンダム+GMよりシャゲル+ギャンorドムの方が強いだろう
ガンキャノンコンビも強いが、ザク×2には不利だし
ジオン有利つっても紙一重だというのが俺の意見

216 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 05:50
ジオン側プレイヤーは選択肢が多いので対応する連邦側プレイヤーの方が辛いと思う。

217 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 05:52
一人+CPU同士の対戦だと、連邦が強いと思う。
ジオン側の援軍にロクな奴が来ねぇ。

218 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 05:53
GMとザク、差しでCPU同士させてみたらGMモロ勝ちだったよ・・・

219 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 05:53
確かにキャノンやガンダムCPU援軍は泣ける。

220 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 05:55
>>216連邦と対等に戦えるMSは半分(それ以下?)
しかいないんじゃない?グフとかNズゴックは戦力外だろ。

221 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 05:55
いくら俺ががんばってもGを2機相手にするのはつらいって

222 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 05:57
アバオアクーのゲルは消費も高いがそこそこ役立つんだけどね

223 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 06:03
だから結局腕の差だって・・・
CPU同士でGMが勝つのは当たり前
コストが高いんだから

224 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 06:08
それ考えると、グフがジムに負けたら鬱だな、いろんな意味で。
たいしてコスト差は無いんだけどさ。

225 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 06:26
組合せを考える時のコスト数値(既出)
総コスト:24
12:シャアゲル(325)、ゲルググ(300)
9:ギャン(245)、ドム(225)、シャアズゴ(220)
8:ゴッグ、ゾック、ズゴック、グフ(200)
7:シャアザク(175)、アッガイ(170)
  ザクII(160)、旧ザク(150)
総コスト:24
15:ガンダム(375)
10:ガンキャノン(250)
8:ガンタンク(200):
7:ジム(195):
(戦力ゲージ0以下で作戦失敗)

226 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 06:51
再出撃可能な回数でみれば、ジムも旧ザクもコストは変わらないんだな。
(1人VS2人なんかは例外があるけど)

227 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 09:22
アガーイたんの内腿ナメナメしたはぁ〜い...ハァハァ...

228 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 09:56
むかー!ガンオタは気持ち悪いと言われた。
ブティック店員のこの俺サマが!!
ガンダムは心のオアシスなのに…。

頼むから、髪を伸ばし放題にしないでくれ。
ヨレヨレの服を着ないでくれ。
ボロボロのスニーカーを履かないでくれ。
たまには違う服着てくれ。
カバンにギャルゲーキーホルダーを付けないでくれ。
風呂にちゃんと入ってくれ。
臭いなら、消臭スプレーかコロンを付けてくれ。
ゲーセンという公衆の面前では自重してくれ。

このままじゃ、ガンダムに群れる連中が迫害されてしまう!!
ガンオタ達よ、決起するのだ!



229 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 10:14
やだ、めんどくせい
気にすんなよ

アッガイたん......ハァハァ

230 名前:セイラ(偽):2001/04/23(月) 10:34
>>229
軟弱者!(パシン)

231 名前:34:2001/04/23(月) 10:36
>>44
つーか、別にシャゲルに負けたことを愚痴ったつもりでも言い訳をしたつもりでも無いんだけどな。
「シャゲルって強いね〜」程度の意味合いで発言しただけだ。
「精進」の箇所には正直笑わせてもらったよ。
俺はゲームの「精進」をするほどのオタクでも暇人でも無いもんでね。
まー、所詮ゲームオタクの戯言だと思って聞き流すよ。(別に悪気は無いよ、マジで。)

232 名前:ガンヲタ:2001/04/23(月) 10:37
パイロットに“ククルス・ドアン”と入れると、
“素手のザク”が選べるってホントっすかぁ!

233 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 10:39
中距離くらいでジャンプして視界から消えるシャゲルはどうしたらいいですか?
ヘタレでスマソ

234 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 10:42
秋葉セガで常連っぽい、ガリ長髪とデヴのグループなんとかしてくダサイsage


235 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 10:48
>>231
いくらなんでも遅すぎるよ

236 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 10:54
ガンダムに群れるってか最近ガンダム以外に面白いゲームないやん。
バーチャロンフォースが普通に稼動するようになったらそっち行ってるよ。


237 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 11:14
>>236
いや、どうでも良いよ

238 名前:対戦でヂオング使うな!!:2001/04/23(月) 11:52
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   ( /        \/              \ 「 )  \
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   /           |                    | | || |
   \          |                _― |oooo|
     \     __人_         _―  ̄
       ̄― ̄        ̄― _― ̄

239 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 12:37
ガンキャノンだとザク(特にシャアザク)がきついんだけど。
距離とられて、マシンガンでちくちくちくちく・・・
まったく歯が立たないわけでは無いんだけど、結局コスト差で負けてしまう。
自分があまり上手くないのはわかるんだけどね・・・


240 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 13:04
ヘタクソハハイッテクルナ。
オレノキチョーナヒルヤスミヲカエセ!

241 名前:バーニィ:2001/04/23(月) 13:22
オタっていってもピンきりだろう・・・ヒッキー系は確かにヤバイが社交的なオタ
は普通だと思う。

242 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 13:28
そうなのよ・・・・。ガンキャノンでのシャアザク、コスト差が一番のネックだよな。
ちょいとでも無駄なダメージをもらうと、もう響く響く・・・。

今のトコ5分くらいだよ、勝率。
ヘタレだの・・・・・・。

243 名前:バーニィ:2001/04/23(月) 13:33
ステップ回避できないよ(T_T)

244 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 14:04
いつも昼休みにマターリと一人プレイしているのだが
同様なリーマンが、ジオングで乱入…ヤバイ!!と思ったが

相手はサブ射撃も知らない初心者で難なく撃破
連コ乱入してきたがジオかシャゲルしか使わず
手が痛いながらも連勝しつつ30分ほど遊んできました

こういう人にはサブ射撃とかを教えたほうが良いかね?

245 名前:ゲームセンター名無し :2001/04/23(月) 14:07
>>244
阿呆はいつの時代も放置で良いでしょう

246 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 14:09
インストに書いてある事が出来ない奴は放置
文句言われたら「インスト読め」
殴られたら警察呼ぶ

247 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 14:25
対ジオングにはせめてパブリク突撃艇の支援が欲しい。

248 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 14:30
インスト読んだからって
すぐに強制協力選ばんでくれ。
何の為の四台四本設定だ。

249 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 14:44
ってういうか、協力か対戦かもわからないで入ってくる初心者多いね(笑)

ライン選択の所が初心者にはわかりにくすぎる。
最初に「対戦/協力/1人プレイ」を選択してから、該当ラインから選択にすべきだったと思う。

250 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 14:53
協力拒否とかできたらいいのにな。自分が初心者とか練習中の場合は迷惑かけんで済むし。

251 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 14:58
>243 同方向に二回レバー。
二回目は心もち長めにな。
焦って入力するとニュートラルに入ってないと判定される事があるので
落ち着いてやってみ。

252 名前:244:2001/04/23(月) 15:13
ところが、そこのゲーセンには
片方しかインストが無いのよ

とりあえず店のモンには
両側とも貼れば?と言ったけど

>>249
とりあえず自分は運が良かったほうでしょうか(藁
とりあえず、あのリーマンがその後
インスト貼ってる側の席でプレイしていることを望む

253 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 15:48
そんなリーマン放置放置。
折角葱背負って来てくれるんだ。
鍋でも用意して美味しく頂こうや。

254 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 16:00
おいらがリアル消防の頃、友達の持ってた1/100ガンキャノンには
キャノン砲に換装する他連装ミサイルポッドみたいなオプションが
ついてたんですけど、これって原作には登場したんですかね?
ゲームでも使用できたらちょっと面白いかも。


255 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 16:21
映像としては登場してないよ
設定としてあっただけ。

256 名前:兆都市より:2001/04/23(月) 16:21
>>254
結局設定だけだよ。画面に出たことはない。

257 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 16:50
>>253
でもさ、そういう人達ってわりと経済力のある世代だから
何度も瞬殺されていても、ある程度上達するまで続けることが出来る。
精神的な余裕の差かな。
その当たりが、最近のすぐに廃れる格ゲーと違う点だと感じる。

258 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 16:58
今日初めてアッガイ使いました。
正直、このスレ見ててアッガイたんアッガイたんうるせぇなと思ってたけど
確かにアレ可愛い。
近接3発目の「のび〜」が最高。

でも、インスト表は嘘つきだと心の底から思ったね。
「中距離からの射撃に適した云々」
結局ガソダムに乱入されて寂しく帰路につきました。

259 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 17:05
すっごく基本なのかもしれないけど、シャア専用はどうやって、選択すれば
いいんでしょうか・・・


260 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 17:07
GMかザクかっつったら、2ON2だとやはりザクだと思われ。

最近ザクばっかりやってたら近接がぜんぜん出来なく
なってしまった。鬱だ。さらにばら撒き癖が付いて
命中率20%台だよ。へたれすぎ。


261 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 17:11
>>259
選択画面でふつーにレバーを横に倒して選んでいくと機体が緑から赤になるじょ。
たとえばザクの上でレバーを右に倒すとさーザクになるよ。
ところで君はシャア少佐を「さーしゃーさ」と言わずにちゃんと発音できるかね。
俺にはできん。

262 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 17:13
>>258

頭バルカンは前ダッシュ打ちで固めて当てるとかなり痛い
のでいけてまっせ。中距離向きというのは無論大嘘です。

263 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 17:17
>>261
(‘д‘)ハァ? シャーショーシャだろ?

264 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 17:19
>>263
シャーショーシャすら言えぬ事がある。
おそらく「ショー」を意識してしまうためと思われ。
おれだけか?おれだけか....。

265 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 17:21
>>255
>>256
設定があるなら次期バージョンで使いたい〜!
機種の少なさは武器換装でカバーしてほしい


266 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 17:22
>>261
10回弱やって今まで偶然にしか選択できなかった俺は逝ってよし・・・
愚夫出士膿・・・

267 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 17:23
>>263は煽りかと思ったけど、違うのね。

268 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 17:24
>>266
大丈夫君は青い巨星だから赤なんてだめ!
青いやつだけに乗らなきゃ。

269 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 17:26
>>268
ガルマ様は茶色いやつだけしかダメですか?

270 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 17:38
>>269
愚問です

271 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 17:41
>>269
がるまさまのかたき〜〜〜っ!

272 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 17:45
ガルマでシャアザク使ってたよ・・・
今日から茶色いのに乗らなきゃいけないのか・・・鬱だ
と思いながら顔はにやけているのですが変ですか?

273 名前:名無しさんの野望:2001/04/23(月) 17:50
ガンダム使ってるけど、ジャブロー地上で8割方死んじまうな・・・。
何とかならないものか・・・。

274 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 17:51
茶いのといえばゴッグに乗ったガルマザビのリーマンが秋葉で大暴れしてた。
頭突きにキャノンキックで対抗しようとした俺がバカだった……

275 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 17:53
>>272
それが愛というやつの感覚です

276 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 18:00
アッガイ、射撃戦が弱いのはもうしょうがないんだけど、ガンタンクに三段目(通称のび〜)が当たらないのが痛い
思わず連打してると死ねる
あとアッガイだとなぜか避けられない

カディアには「見た目にそぐわず運動性能が高い」みたいな事書いてあったけど、それ設定だけじゃない?
このゲームだと、妙にガタイがデカくて移動速度も遅い気がする。アッガイ。

コスト100だったら実戦で使えるかね?

277 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 18:01
最近は協力プレイでなにげにゾックが増えてないか?
俺としては初心者でも格闘中にメガ粒子で援護さえしてこなければ
有りだと思うが・・・なんせ異常に硬いし・・・。


278 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 18:16
>>277
いやー、俺はゾックはやめてほしいです。地形によってはじぇんじぇん
ダメだし、援護するには味方の位置関係がわかる中距離くらいまで近寄ら
ないといけないから、初心者には難しそう。増えてきたってことは
職人が増殖してきたのかな?そういやゾックX2は見たことねえな。

279 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 18:52
ゾック味方ならCPU敵2匹引きつけて逃げまくろう。
ゾックサーチ射撃の威力を見れます。 その時は間違っても近接考えちゃダメ(笑)
いっしょにくらいまくる(笑)

280 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 19:08
>>278
このゲームを遊び始めた直後くらいのときに、ウケ狙いで友人二人とゾック*2で遊んだよ。
なんつーかまぁ・・・言うまでも無くダメダメだったよ。

今やれば、それはそれで少しは違うんだろうけどさ。

281 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 20:13
ゾックに単体で乱入されてステージはベルファスト。もたもたしてる俺のキャノンはあえなく爆死。鬱だ・・・

282 名前:281:2001/04/23(月) 20:17
その後、そのゾックはグレートキャニオンでガンダムに沈められた。

283 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 20:26
今日、ジャブローでフライマンタを観た。水中から出るとあんなの飛んでたんだ。

284 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 20:30
ついさっき、砂漠戦で氏んで復活した直後、ミデアの翼に乗った・・・。
ビクーリしたYO!

285 名前:バーニィ:2001/04/23(月) 21:06
砂漠〜ギャロップ邪魔だよ!
ステップできない僕にはタンク最高だね!
ドム速くて当たらない、ニューヤーク障害物が多くてキツイとかあるけど・・・

名前アルテイシアだとセイラさんになるのは今日知った・・・

追加して欲しい機体、
連邦、ボール(コスト50HP50)
   61式戦車(コスト10HP20)
   後ジムスナイパーUとかガンキャノンUとかも欲しい。

ジオン、ケンプファー(マジ欲しい)
    ガルマ専用ドップ
    他MA

やりたい事、ガンダム(アムロ・レイ)でリックドム12機を3分も立たずに撃破。

286 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 21:13
ブラウブロの有線ビーム?を4〜5回受けて瞬殺されたよー。
初めて遭遇したけど、コレってジオングより凶悪っぽいんですけどー。

287 名前:名無しさんの野望:2001/04/23(月) 21:18
ボールは確かに欲しいと思った。


288 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 21:21
Nゲルx2+ブラウブロかな。
ゲル1機倒すとジオングでてくるし。



289 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 21:38
え〜航空機使いたい?シブすぎてわからん

連邦側にパターンが少なすぎるからGMキャノンとかは欲しい
ガンキャノンIIとかどっちが上位機種かすぐにわかるのは厭だな

でもフルアーマーガンダムはいいよ
コスト450とかどうよ

290 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 22:17
いつも行ってるとこのゲーセンでガンダムの設定が4本から2本に変わった今日この頃です。
このゲームの攻略法とかが載ってるオススメのHPはありますか?
あったら教えて下さいな〜。

291 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 22:22
>>290
過去スレどころか、このスレッドにも既出ですよ。
かなり初めの方(たぶん2桁)に出てるんで、探してみてね。

292 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 22:23
>>290
>>2-10
あたりのHP行くべし

293 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 22:27
みんなレーダーどのくらい使ってる?
俺はあまり使えてないです
ついついサーチで敵確認してしまう
これだとやっぱ隙出るよね

レーダー使って敵確認してたほうがニュータイプっぽいんだけどな〜

294 名前:バーニィ:2001/04/23(月) 22:28
スレさらってりゃあるよ>>290

ガンキャノンUは量産だからキャノンより弱いよ>>289
ガンタンクUも欲しいな・・・戦闘車両だけど・・・
フルアーマよりアレックス欲しいな!当然サブは腕マシンガン!!

ジオンで遠距離攻撃できるのはザクのマゼラトップだけかな?
ゲルググキャノンとか欲しいよ!!遠距離万歳!

ところでアッガイ使ってる奴見た事ナッシングなんだけど使えないのは常識か!?

PS:俺の行くゲーセンの人気パイロットはガルマとスレッガー

295 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 22:33
>>294
俺、今日実際にアッガイたん使ってきたよ。
やっぱ楽しいよ、アッガイたん。


296 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 23:08
ゾックのサーチ押しっぱなしはどうなるの?
1本ずつビーム出すの?

297 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 23:15
最近おかずが、マ・クベたんからアガーイたんに変わりつつある
自分が怖い。

298 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 23:18
今日はNゲル使用で「レコア・ロンド」という人がいた。
マニアック過ぎるけど、
分かってしまった俺もなんだかなぁ・・・
ガンヲタネタによりsage

299 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 23:20
今日もアッガイたんで遊んできました。
で、それだけではなんにも身の無い話なので。

アッガイたん、以外にジャンプ性能は悪く無い。
ただし、ブースターの効果時間に余力があまり無いので、高級機のように飛びまわることはできない。
でまぁ、これを利用しての「ジャンプロケット砲」がなかなか良い。
ロケット砲、地上だと足を止めないと撃てないので、使い勝手が悪い。
ステップ射撃でも、撃った瞬間にその場で足が止まる。ただでさえ、ステップの距離短いのに。
そこで、それをフォローするつもりで使い始めたのだが、意外に使えることがわかった。

まず、地上に比べて方向補正が若干効くようだ。ただし、これはそう感じるだけ、なのかも知れない。
次に、撃った瞬間に強制的にブースターがカットされる。つまり、落下が始まる。
これを上手く使うと、相手の攻撃を落下で避けながら、ロケット砲を当てることができる。
なにげに、これが重要。
そればっかりだと読まれて対処されるので、空ジャンプを併用するのが良さそう。
また、撃つタイミングも変えた砲が良さそう。
小ジャンプからとか、ジャンプの頂点付近からとか。

300 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 23:21
>>296
うんにゃ、普通に4本ずつ出る。

301 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 23:22
>>293
レーダーは味方機の位置が分かるので結構重宝してます
少なくともジム・ザク使用のときは味方の高級機と距離をキープしないと勝てないので

>>297
マ・クベたんをおかずにしてる時点で僕は既に怖いですが・・・
ナムナム

302 名前:アッガイ:2001/04/23(月) 23:22
ちがうもん、アッガイ弱くなんかないもん。

303 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 23:23
ガンタンク使ってるんだけど

シャアザク>>>>>・・・・・・・・・>>>>>>シャアゲル

とか感じる俺は変ですか

304 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 23:24
>>298
似たようなので。
アッガイでプレイ中に、ガンダムが乱入してきた。
「ワッケイン艦長」

なんとかギリギリで勝ったら、元旦苦で
「ウッディ大尉」

連続でのあまりにマニアックなネタに、笑ってしまってゲームどころではなかったよ。
元旦苦に負けたあと、説に願ったよ。
「ジャブローで死ぬなよ・・・」

305 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 23:30
>>303
ん、実際に使ってても、シャザクのほうが使いやすいね、個人的には。
そこまで差があるかどうかは微妙だけど。

シャゲルの1回に対して、シャザクの最大3回(実質2回だろうけど)死ねる
のもデカイし、滅多に弾切れしないマシンガンが使いやすい。

飛び蹴りの後のバク転もカッコいいしね・・・実質的な使い勝手はともかく。


306 名前:303:2001/04/23(月) 23:41
>>305
いや、そーいう事でなく、
シャアザクの「中距離からの歩きマシンガン」に対抗する手段が
見つからなくてキツイな、と思った次第で。
密着近くまで行ければ読み合いになるんだけど近づけなくて・・・

シャゲルが相手なら引きつけておくだけで
相方が楽になるだろうから良いんだけど
シャアザク引きつけても・・・ねぇ?

何か良い対策無い?

307 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 23:45
ゾック単体で乱入、ステージはベルファスト。来いやゴルァ!!と海中で泳ぎまわるも、陸からパスパス撃たれてあえなく爆死。鬱だ・・・

ていうか>>281見てギクーリしたよ

308 名前:303:2001/04/23(月) 23:50
あ、あと、シャゲル使う人って好戦的な人が多い気がする。
タンクなんか見たら一気に殺しに来てくれる。
バッタも多いけど、着地に相打ちOKのキャノンで
コスト的にこっち有利だし。

でも、シャアザク使う人って、ずーーーーーーーっと
マシンガン撃ってるだけなんだよね。
それが強いのは知ってるけどさ・・・

愚痴になった。スマソ

309 名前:ギレソ:2001/04/23(月) 23:57
>>305
宇宙面限定だけど、跳び蹴り>>バク転からジャンプ機動に入れるので
跳び蹴り>>バク転>>ジャンプ機動でもう一機を攻撃に・・・
とするとチョット少佐な気分にひたれます

特に二回目の攻撃も跳び蹴りにして、空中二段蹴りやるとギャラリー受けします
やっぱり使えないことには変わりないんだけどね(w

310 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/23(月) 23:58
>>259 みたいな質問するやつって機体選択の時にレバーを左右に動かさないのか?
それかザクUしか選ばないとか。マジで謎なんだけど。

311 名前:309:2001/04/23(月) 23:59
最悪・・・昨日の書き込みからクッキーそのままだった
愚夫だ逝ってきますサヨウナラ

312 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:08
>>306
ああ、ごめん。
使ってるほうからの意見で、あんな感じになった。

なるほどね、言いたい事はわかった。
マシンガンが鬱陶しいってのは、まぁ予想範囲。
むう、対策か・・・確かに、シャザクでやってるとタンクはカモな気分だからな。
距離があって、他の敵にロックしてるときならタンクもウザったく感じるんだけど。
マシンガン距離内のタンクは、確かにマトでしかないな・・・


313 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:10
>>309
あ、そうだったんだ。気がつかなかった。
ナイス情報サンクス。
今度試してみるよ。楽しそうだ。

314 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:14
対戦時は主に赤ゲル使うけど、
ガンタンクなんぞ放置。相方にお任せだよ。
*2だったら殺るけどさ、当然。
てぇか、なんでガンタンク相手にバッタせなあかんのよ。

315 名前:281:2001/04/24(火) 00:14
>>307
しまった!無理に水ん中付き合う必要はなかったんだ!
今度は上からパスパスとライフル連射で逝ってきます、つーかこれチキン?

316 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:17
>>315
立派な戦術です。

317 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:18
接近戦に持ちこむまでバッタやるのも卑怯ですか?

318 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:19
>>317
立派以下略

319 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:27
ジムでゲルググに戦いを挑むのとギャンを相手にするのはどっちが楽ですか?


320 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:28
連邦側が勝ったら宇宙面に移行というのは卑怯ですか?

321 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:29


322 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:29
ちょっとラルになれた日=プライスレス

323 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:30
>>319

どっちも気が重い。でもギャンのが楽。

>>320

立以下略

324 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:30
西スポ行ってきました。
感想:耳が痛てえ。
速攻帰りました。

325 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:30
あのう、どなたかビグザム出現時のソロモン攻略法教えてくだされ。
当方ガソダム使用。

326 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:31
アガ〜イ

327 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:32
>>325
スレッガーで特攻

328 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:33
>>322
ややウケ。
お金で買えない価値がある。

329 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:36
>>325
ハンマーで秒殺

330 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:38
>>325
穴ぼこにビグザム落っことしちゃえ。
で、MSを急いで狩る。早くしないとCPUガソダムが踏み殺されるよ。

それか、バズ装備。

331 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:39
>>322
憧れのジオン将校制服一式五万円
ハモン一日レンタル三十万円
シークレットブーツ一万円
モビルスーツ・グフ百円

ちょっとラルになれた日
プライスレス


332 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:40
ジオング以外は許可>>320

333 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:41
当方旧座苦を使用しておりますが、未だに黒海南岸森林地帯を
クリアできません。お蔭様でステージの名前を覚えてしまいました。
どなたか旧座苦を使う上でのアドバイスがあればお教えください。
始める面はいつも難関ジャブローにしております。


334 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:42
>>331
お金で買えないハジがある。

335 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:42
ガンダムでジャンプ斬りしたら斬り連打で勝手に何回も斬りに行けるよ。
ブーストは押しっぱなしがいいかも。 >>対ビグザム

336 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:43
宇宙面ではドムに4連続斬られ…ゾックには空中で殴られ…と酸っぱい体験
をしました。泣けました…ジムだからですか?


337 名前:転がるよ:2001/04/24(火) 00:45
>>335
この前空中からビグザムに近づいて格闘、その後レバーからも手を離して両手で格闘連打っていう奴がいた。
そこまで叩かなくてもいいだろってな感じでワラタよ。

338 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:46
>336
坊やだからです

339 名前:転がるよ:2001/04/24(火) 00:49
チリン(グラスの音)

340 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:49
ガンダムとは桁違いなんです<事務

341 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:53
>>333
最初のガンタンクx2は近づく必要なし、近づくとキャノン避けにくい
マシンガンが当たる距離(敵ゲージが減るのを確認)でマシンガン撃ちながら斜め歩き
キャノン砲が飛んできたらステップで避けて二機とも撃破
この後ガンタンクがもう一機さらにその後ガンダムが出てくるので
ガンダムが出てきたらすぐ旧ザクでやりに逝く(この時はガンダムに近づいていい)
ライフルは確実にステップで避けながら、ひたすらマシンガン
一機位失っても良いのでガンダムだけは旧ザクで倒してしまう
あとはガンタンクをもう一機倒せば良いだけ

結局ガンタンクx3、ガンダムx1でクリアできるはず
ガンダムには近づいて、ガンタンクには近づかないのを守れば
味方がドムなのでそれほど難しくないはずです

342 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 00:53
>333
普通にサイド7からやれば?
ジャブローからだと7面目になるわけでしょ?
黒海って・・・

343 名前:333:2001/04/24(火) 00:56
>>341
ありがとうございます!明日さっそく逝ってきます。
Gファイターが憎らしい今日この頃。

344 名前:>342:2001/04/24(火) 00:57

それだったら砂漠面の難易度の関係で
タクラマカンから始めたほうが良いよ

ていうか旧ザクは黒海超えたらソロモンまで敵なしだよな


345 名前:333:2001/04/24(火) 00:59
連続書き込みスマソ
>>342
最初に嫌な事を終わらせるという昔からの習慣がそうさせて
おります。が、最近俺の分際で生意気かなとも考えております。
とゆーのも、よくジャブロー地下で悶死してしまうからです。

346 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 01:02
ガンーダムーとジームーのあいーだーにはー、
ふかーくーてくらーいーかわーがーあるー
っとくらぁ

347 名前:うに:2001/04/24(火) 01:02
度無おもれー。

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/04/24(火) 01:04
新宿スポ西はレベル高いですか?

349 名前:ななし:2001/04/24(火) 01:05
>>337
ジオンの亡霊が見えていたのでしょう
「やらせはせん、やらせはせんぞぉ〜」

逆じゃんか。打つだし脳

350 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 01:06
 

351 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 01:07
>>346
長谷川きよしか。
いや・・・演歌の岩窟王、野坂昭如か。

352 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 01:27
今日秋葉セガで白いナミ兵とコンビを・・・
敵の援軍が現れましたとか言われるたびに笑いをこらえてました。
やば、つぼにはまりすぎ  へたれゲルでごめんね
誤射の可能性あってもちゅうちょしなかったよ・・・

353 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 01:37
渋谷のセガでやってる人っている?(ボーリング場の下

先週はギャン&ゲルで20連勝のコンビがいたけど、ゲル使いの人の階級が”大将”になってました。
階級の一番上ってなんですか?おせ〜て。途中でバーチャやりに逝っちゃいました。。


354 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 01:54
>>353
さあ・・・正確には知らないけど
やっぱりジオンは公王?

そういえば土曜に秋葉のセガにデギンそっくりの人とプレイした
閣下自らザクで出撃とは!


355 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 02:03
>>351
いや長谷川じゃなくて氷川だとおもうよ

356 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 02:06
>>355
やだねったら、やだねー♪

357 名前:バーニィ:2001/04/24(火) 02:07
最高の階級はザビ家とか(爆)

358 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 02:10
ヲタネタだけども、
「勝利の栄光を君に!」って
計られて後ろから遣られそうだな。

359 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 02:15
>>355
長谷川きよしっていう盲目の歌手がいるんだよ。
で、そいつが昔・・・20年以上昔にだしたなんとかの子守唄に
こんな感じの歌詞があったんだ。
で、野坂昭如も、何を血迷ったか同じ曲をレコード化している。
でも、多分氷川きよしの歌なんだろうな。
ああ・・・年は取りたくないもんだ。

とりあえず、次回作では
ガンプラを爆破して遊んだ記憶のある
パーフェクトガンダムの登場を期待することにして
逝くとするか。

360 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 02:24
シャアザクって極めればつよくねえ?
今日ゲーセンですっげーうまくバーニヤ使いながらマシンガン打ち込みまくる
シャアザクがいたよ。
空中ダッシュしながらマシンガンで突っ込んで、着地ぎりぎりでバーニヤふかして再浮上
その間もマシンガン。
で、着地から格闘ORマシンガンワンセットから飛びげり。
これってひょっとしてコンボになってるのかな?

一瞬でCPUジム屠ってた。
マジ化け物かと思ったよ。

361 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 02:30
61式とかドップとかのコスト知らない?
4台くらい壊すと何気に対戦に響いてきそうな気がするんだけれど。

362 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 02:35
>>360
シャアザクに限らず、絶妙のバーニヤ裁きをすると数段レベルアップが見込める
とおもわれ。

でも、特に、ザク系だとマシンガンがコンボになるのかな?
むしろシャアザクは落下も上昇も極端に早いので、絶妙の空中制御はかなりむずかしいです。
その分、使いこなすと相当ニュータイプな動きになりますな。
自分の根城にもニュータイプなシャアザクがいますが、後ろからみてるだけで、
オエっとなりそうなくらい画面がぐるんぐるんしてます。


363 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 02:36
>61式とかドップのコスト
1のはずだよ

364 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 02:37
>>360
それはシャアザクの強さではなく、人の強さだと思われ。

365 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 02:39
>コスト
MAとか砲台とかは?

366 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 02:43
元旦区もニュータイプなバアーニヤ捌きが必要なんでしょうか…
ブラウブロがきっついの…

367 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 02:43
>>360
モット細かく動きを教えてくだされ。
当方駆け出しのザク使い・・・・

368 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 02:46
シャアザクよりノーマルザク(足ミサイル)の方が断然強いと思う。
ザク×2なら、相手がキャノン×2でも余裕で相手にできる。

369 名前:バーニィ:2001/04/24(火) 02:47
ミデアとかギャロップって落ちる?

370 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 02:49
つーか、ザクの肘打ちの有効な使い方がイマイチ分からん…。斬っても、打っても繋がらないし、単発で当たるわけもないし…。一種の挑発か?あれは…。


371 名前:バーニィ:2001/04/24(火) 02:50
ザクマシンガンはバズーカガンダムに強い。
特にニューヤークだと高速道路(と思われるもの)に隠れて打ちまくってれば勝てる・・・


372 名前:360:2001/04/24(火) 02:51
っつーか、俺も真似しようとCPU相手にがんばってるんだけど、全然サマにならないので、
言葉で説明するのも大変なんだけど、
基本的に、マシンガン打ちながら、ジャンプORジャンプダッシュで突っ込んで、
ほんと、着地するかしないかのギリッギリのタイミングでバーニヤをふかして
相手の頭くらいまで再浮上。
このとき、着地隙ねらいのキャラはガッシガシにマシンガンを食らいます。
で、そのよろけの間に着地して、格闘ORマシンガンからの飛びげりって感じです。
着地ぎりぎりでバーニヤふかすのも難しいし、ふかしすぎてもマシンガンが明後日にとんでくし、、、

俺のゲルググの10倍くらい操作が大変です。

373 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 02:51
場所限定だけど、マシンガンで永久あるしな>ザク
当然、相方等に邪魔されないことが前提だが

374 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 02:53
>コスト
グラブロは4分の1強
ビグザムは半分近く
エルメスも3分の1程度
うろ覚えだけどこんなモンだったはず

ギャロップ、ガンペリー、ホワイトベースは
砲台のみしかやったことがない

Gファイター(アーマー?)、ブラウブロ、ザクレロ、ミデアの情報キボンヌ

375 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 02:54
>>371
それ多分突っ込む角度が浅過ぎるから反撃食らうんだと思うよ。
直上なら、まず反撃できない

376 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 02:56
Gファイター相手にしてヒマがねーよ…。
異常にタンク命中高いし、ガンダムはベラボーに動きいいし…。

377 名前:360:2001/04/24(火) 02:57
>>368
赤ザクとノーマルザクはバーニヤに違いが相当あると思われ。
ノーマルはきっちり計算してダメージの稼げる良機体、
シャアザクは、原作どおり(?)上級者が使うと化け物のような動きしますよ。
逆に、ヘタレが使っても、ちょっと足が速いだけの、ミサイルなしの駄目ザクになります。

378 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 02:57
>>368
確かにミサイルザクは強いが、シャザクとどっちが・・・という話なら微妙。
シャザクの弾切れし難いマシンガンと、ノーマルより高い機動力と近接能力は、侮れない。
ミサイルザクの一発のでかさも魅力だけどな。

個人的には、機体とプレイヤーの相性問題だと思うけどな。
どっちが自分に合うか、じゃないかね?

379 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 03:00
今日、ジオング使って負けてる阿呆がいた。思わず爆笑したよ いん支部や

380 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 03:02
原作だと、ガンタムはマシンガンの弾をハネかえしてたのになぁ…。
なんでこんなに強力なんだろ…。

381 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 03:02
シャアザクとノーマルってコスト的に違いはないって考えていいの?
違いの出る組み合わせってある?

382 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 03:08
アホみたいによけまくるシャアザクUZeeeeeee!
タイマンに付き合ってる間に、敵の相方にCPUやられまくって死んじまったよ。


383 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 03:12
>>379
最近慣れたよジオング。消防達が好んで使うからね。


384 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 03:12
ザクとってるやつはドキュソ

385 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 03:13
>>382
坊やだからさ

386 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 03:16
>>383
いや、支部やだけあって、会社帰りのいいオヤジだったんだよ

387 名前:ウラガン:2001/04/24(火) 03:58
リーマン多いよ!

388 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 04:00
サラリーマン ガン太郎


389 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 04:20
支部や
青葉区

390 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 04:29
階級上げずにするため、味方機にとどめを刺してもらうプレイしてたら
順調にジャブロー地下までやってきた。
自機と援護機がやられてあと少しのコストの時、
援軍にアッガイたんがやって来た、いやな予感がした・・・・
そして体力アトチョットのガンダムにアッガイたんやられてゲームオーバー・・・
お前フルに体力あっただろうが!!


いや任したおれが悪かった・・・
ごめんアッガイたん。

391 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 04:33
最近はアッガイばかりがもてはやされて、元祖
ドキュソモビルスーツであるところの青いモビルスーツが
「使われない 使えない 話題にされない」の三重苦なのだが
グフォ使いの人はだれかおらんのか。

392 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 04:33
しまった下げちまったよモウ....ごめん。

393 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 04:35
アッガイについて此処まで調べてるとは・・・・・
http://www.infosakyu.ne.jp/~sekkan/msm_04.htm

394 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 04:42
>>393
読んでたら眠くなったよ
親墨

395 名前:ウラガン:2001/04/24(火) 05:18
俺も眠くなった・・・話が難しいんだよ!

396 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 05:27
ていうかねろよ。

397 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 05:30
関係者さんの攻略HPに森林地帯の攻略がアップされてるYO!

これでアッガイたんクリアできるように…って無理か。

398 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 05:47
>>381
同じ板に載っている話を質問してくるのは、荒らし
の一種はないか?と思えてくるね。
‘レスを全部読む’にして、上から見なおせ!
Part1の板から見ろとは言わないけどさぁ(引き攣った笑い

399 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 05:49
ひきこもったわらい?

400 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 05:51
>>399
どんなんだ、それ (^ ^;

401 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 05:51
>>397
攻略いきなり飛んだな、やっぱり最初の難関だからか?
アッガイだと砂漠だが・・・・

402 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 05:53
>>399
ひきつっただ!
勉強しな。

403 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 05:54
>>401
アッガイに限らず、ドム以外のジオン機体では最初の難関は砂漠だろう。
ドムでもやや辛いか?

404 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 05:55
アッガイ砂漠より森林地帯の方がムズくない?
砂漠も安定しないけど、やっと抜けたと思ったら森林地帯で死。
というパターンが続くので最近鬱入ってる。

405 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 05:56
>>403
ガンタンク1機だと楽なのに2機だと片方にダウンさせられる。
でも対戦で2機使われても怖くない、不思議だ。

406 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 05:59
砂漠&森林地帯のCPUガンタンクには乳タイプが乗っていると思われ。

407 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 06:01
>>404
格闘MSだと一瞬止まるのが痛い。
射撃重視だとそんなことが無いので砂漠は楽だ。

408 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 06:04
相手の周りでぐーるぐる回って射撃。
ジャンプして射撃。
常に足を止めないだけだな。

409 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 07:10
グフ使いは、DC版で使い易くなっているのを願う事しかできない・・・。
コストが安くなっているだけじゃあ、しょうがないんだよな。機体のレスポンス向上と、中距離火器の強化が有るといいな。とういうか、有れ!。
(あ、あとジャンプダッシュ攻撃をもうちょっと使える程度に。)

410 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 07:36
>>409
どうせなら「MS08小隊」のグフカスタム(MS−07B−3)の方
出して欲しい。ガトリングガンついてるし。

411 名前::2001/04/24(火) 07:52
____________________Ver.1.0_____1.2______差
シャア専用ゲルググ______325_____342_____+17
ゲルググ________________300_____314_____+14
ギャン__________________245_____273_____+28
ドム____________________225_____239_____+14
シャア専用ズゴック______220_____188_____-31
ズゴック________________200_____171_____-28
ゴック__________________200_____171_____-28
ゾック__________________200_____171_____-28
グフ____________________200_____142_____-58
シャア専用ザク__________175_____136_____-38
ザクII________________160_____119_____-40
アッガイ________________170_____107_____-62
旧ザク__________________150_____102_____-47
Ver.1.2では、不評を受けたジオングの対戦での使用は不可
の方向へ。低コスト機は全体に耐久力が紙と化している。

412 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 07:54
>>411
ネタ?それともマジ?
詳細キヴォンヌ

413 名前::2001/04/24(火) 07:56
鞭はB3タイプであって欲しく無いんだよなあ。
B3希望する人って、あの鞭を全肯定する?


414 名前::2001/04/24(火) 08:01
戦力ゲージを36として換算したもの。
シャア専用ゲルググ--20
ゲルググ------------18.4
ギャン--------------16
ドム----------------14
シャア専用ズゴック--11
ズゴック------------10
ゴック--------------10
ゾック--------------10
グフ----------------8.3
シャア専用ザク------8
ザクII------------7
アッガイ------------6.3
旧ザク--------------6
誰がこの組合せで調整をするんだと考えているんだ(プンスカ
連邦はさらに難航中・・・、相手が多い方が
ややこしいんだよ!

415 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 08:03
>>411
マジ!?ザクなんてビームライフル一発で堕ちちゃうじゃん

416 名前::2001/04/24(火) 08:05
マゼラザクを使っていると、誰かしら協力プレイに乱入してくる人がいる。なにか、そうさせるものがあるのか?

417 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 08:18
ウヲッ〜!!(絶叫)
名古屋チーム、アメコミなんか来期に廻してこっち手伝え!
(実際にそうできたら、どんなに楽か・・・)

418 名前:名無しさん@お腹イパーイ:2001/04/24(火) 09:08
ジオングでバッタガンダムを狩るのが唯一の楽しみなのに・・・

ジオング使ってると逃げ逃げだったガンダムが必死で追いかけてくるのが萌え。
オールレンジ攻撃喰らって倒れるとさらに萌え。

419 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 09:13
つーかさ、>>411がマジだとしたら
コスト600に対して、なんで一桁の数字が出てくる訳?
元々コスト自体もコンビによって云々、つう考え方も稀薄だし。

あーマジならギャン使いにくそう・・・


420 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 11:11
あげ

421 名前:ゲームセンター名無し :2001/04/24(火) 11:43
>>411
ちょっとコストが半端すぎるなあ・・・ 計算がややこしい。

422 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 11:46
 シャァゲルとギャンが組めなくなると怒夢が人気急上昇するだろうね

 でもコストは余り弄らんほうがいいと思うな、どうせコストの割にこ
いつは・・・ ってのが現れちゃうんだし。

423 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 12:13
俺はいつもハヤト。
こっ殺す気かぁ〜

424 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 12:24
俺はいつもシーマたん・・・ハァハァ

425 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 12:27
渋谷のセガでやってるけど、あそこのガンダム親父がウゼー。
仲間を全く援護しないで一人でうろつくなってんだ。
しかも必ず高コスト機を選ぶから困り者。あれは第3の敵だね。
1on1の腕は悪くは無いが、仲間にはしたくない。

426 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 12:33
よくいるよそういうやつ
うちんところでもシャアゲルでやっててガンダム10連敗くらいすると
今度は援軍でシャアゲル・・・鬱だ
黒海あたりでガンダム2機に囲まれてるの見ると助けたくもない・・・

427 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 12:34
>>425
だから何?

428 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 12:34
ガンダム&ガンタンクのコンビってのは・どうですか?
ガンダムのフォローが的確なら結構強いと思うのですが。
タンクの火力は結構頼れるかと。

429 名前:再び現場から:2001/04/24(火) 12:47
只今青葉区内部で
10回位コンティニュー続けてる厨房発見
キャノンもガンダムも2・3面程度の動きしかしてないのに
それでもクリアの気配無し。
鬱、っつうか金持ってんなぁ・・・

430 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 13:06
>>427
もしかして本人登場か?(ワラ

431 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 13:09
あのさぁ、おまえらみたいなクッサいゲームオタクばっかじゃなくて
家にゲーム機も無いし、たまにフラッとゲーセン寄るってだけで、ゲーム
なんかに夢中だったのはガキの頃かせいぜい高校までって人もいるワケ。
そういう人だってガンダムやんのね。わかる?そういう他人に対する想像力
とか無いんだろうねー。なにしろ「ゲームオタク」ですからねぇ。うわッ、クサッ!キモ!

432 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 13:13
>>430
どうやら431の感情のこもり方から言ってまず間違いないと思われ。
俺は425じゃないけど、ここでそういう対応すると
あまり自分の為にならないから無視した方がいいと思う。
つーかもう遅いか・・・

433 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 13:16
431はタンクマンと同じ運命をたどるのか?
彼の行く末は2chの神のみぞ知る!こうご期待!!

注)タンクマンについてはタンクマンスレを参照してください。

434 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 13:36
バッタガンダムでジオングを狩るのが唯一の楽しみなのに・・・

バッタガンダム使ってると逃げ逃げだったジオングがさらに必死に逃げるのが萌え。
近接攻撃喰らって破壊するとさらに萌え。


435 名前:MSM-07S:2001/04/24(火) 14:13
バズーカですけどボタン押しっぱなしでちゃんと相手方向を向いてから撃つみたいです
ボタン一瞬押しではちょっとだけ相手方向を向くふりして即撃ちします
ドム、シャア専用ザク、ガンダムで確認しました
空中ダッシュ中以外は確実と思います 空中ダッシュ中はそういう補正がないのかも
気を付けないといけないのは自MSの進行方向に対し相手のMSの位置が90度(感覚で)以上
なら足を止めて撃つみたいなのです
ドムならとりあえず止まらずに撃ってくれますが、その後少し硬直があります
これで当たらない当たらないと言われているバズーカの悩みを解消!
ガンガン当ててやりましょう

もしかしたら他の兵器にも当てはまるかもしれません 未確認です


436 名前:ちんぽ:2001/04/24(火) 14:21
431は、ちと非難しすぎだな
俺はガンダムなんて古いと馬鹿にしてたが、3Dのゲームとしては
けっこう面白そうなんで、けなすのやめたぞ
俺は、このゲームやったことないが、ゲーセンで見てたら、このなか
の誰かが「アガーイたん」とか書いてんだと思うと、笑っちまった!!


437 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 14:24
ガンキャノンやっぱり強いや
砲撃モードも強いし接近戦も十分使えるし運動性能いいし
てかやっぱジオン側にもキャノン系欲しいな、、、

438 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 14:46
シャアとセイラが対戦すると「にいさん」「にいさん」って
うるさいよ

439 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 14:52
我々はひとりの英雄を失った!しかし、これは敗北を意味するのか!?
否!始まりなのだ!地球連邦に比べ我がジオンの国力は30分の1である
にもかかわらず、今日まで戦い抜いてこられたのはなぜか?諸君!
我がジオン公国の戦争目的が正義だからだ!これは諸君らが一番知っている。
我々は地球を追われ、宇宙移民者にさせられた!そしてひと握りのエリートが
宇宙にまで膨れ上がった地球連邦を支配して50余年!
宇宙に住む我々が自由を要求して何度、連邦に踏みにじられたか!
ジオン公国に掲げる人類ひとりびとりの自由のための戦いを神が見捨てるわけはない!
私の弟 諸君らが愛してくれたガルマ・ザビは死んだ!!なぜだ!?

新しい時代の覇権を我ら選ばれた国民が得るは歴史の必然である。
ならば、我らは襟を正しこの戦局を打開しなければならぬ。
我々は過酷な宇宙空間を生活の場としながらも共に苦悩し℃
錬磨して今日の文化を築き上げてきた・・・
かつてジオン・ダイクンは人類の革新は宇宙の民たる我々から
始まるといった。しかしながら地球連邦のモグラどもは
自分たちが人類の支配権を有すると増長し我々に抗戦をする。
諸君の父も、子も、その連邦の無思慮な抵抗の前に死んでいったのだ!

この悲しみも、怒りも忘れてはならない!
それを…ガルマは…死をもって我々に示してくれた!
我々は 今、この怒りを結集し、連邦軍にたたきつけて、
はじめて真の勝利を得ることができる!
この勝利こそ、戦死者すべてへの最大のなぐさめとなる!国民よ!
悲しみを怒りに変えて立てよ、国民よ!
我らジオン国国民こそ選ばれた民であることを忘れないで欲しいのだ!
優良児たる我らこそ人類を救い得るのである!
ジーク・ジオン!!


440 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 14:54
お前らまとめて逝け。。。

441 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 14:55
>>439
ちっとはヒネれ馬鹿!

442 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 15:01
http://member.nifty.ne.jp/YODASHP/rx79g.htm
連邦側も地上戦に合わせてモビルスーツを選ばせてくださいゴラァ

443 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 15:02
ララァが一番耳ざわりだね

444 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 15:34
>>442
Gブルきぼーん

445 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 15:39
http://www.gundam.channel.or.jp/goods/pramodel/tv/model/img/250_gam.jpg
Gブル

446 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 15:43
>>444
Gブル、ビームしかねーぞガンタンクのゾック版だがいいのか?

447 名前:陸戦ガンダムたん・・ハァハァ・・うっ:2001/04/24(火) 15:46
ハァハァ

448 名前:427:2001/04/24(火) 15:53
なんか本人扱いされてるが、ちげーよ単細胞。何がどう「間違いない」だ。
あまりにローカルな愚痴の多さに辟易としただけ。
プレイに文句があるなら当事者本人に言ってくれよ。


449 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 15:54
>>445
Gブルは、足から後ろ要らないんじゃなかったけ?
これGアーマーそのままでは。


450 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 15:55
既に終わってるネタに反応するあたりが痛すぎ。>448
無視してればみんな忘れるのに。

451 名前:445:2001/04/24(火) 15:56
http://www.gundam.channel.or.jp/goods/pramodel/tv/model/img/144__garmor.jpg
Gブル

452 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 15:58
内部むき出しの奴じゃ? >Gブル
1回だけAパーツ修理中緊急出動したような。

453 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 15:58
>>451
コアブースターの方がまだ強そうだ。萎え。


454 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 16:04
対ビグロ戦のガンダムMAなんてどうよ?

455 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 16:16
ttp://homepage.mac.com/hidefu/2-2.gif
ガンダムMA

456 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 16:18
>>453
そうか?手乗り文鳥みたいでかっこいいじゃん

457 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 16:19
>>451
Gファイターでは?

458 名前:451:2001/04/24(火) 16:22
探してみましたが見つかりませんでした>Gブル

459 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 16:26
>>450
時間にしたら3時間も経っていないが、反応したら痛いのか?どういう基準だよ。
ローカルな愚痴がウザイと、言葉にして補足しただけだって。

460 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 16:32
なぜ泣くのです レスが重いから なぜ寂しがる 砂にまみれて
しかたないだろ 荒らしが来るなら 耐えるしかない 今日はひとり
あこがれたって 何になる 居はしないのさ そんな人
君はひとり 放置される そして あしたはきっと

461 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 16:44
♪そして 時が すこやかに あたためる スレ
   そして 時が すこやかに そだてる スレ♪


462 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 17:09
ガンタンクのAパーツ+ガンダムのBパーツきぼーん、
ジャンプ出来なくて走りながらキャノン打ちまくり。


463 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 17:11
>>435
それ本当だったら、ドムがかなり強くなるんじゃ??
試してきます。

464 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 17:33
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

465 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 17:33
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

466 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 17:34
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

467 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 17:35
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

468 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 17:35
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

469 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 17:37
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

470 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 17:38
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

471 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 17:39
今日初めて連邦編クリアできた。
キャノン使用、バオクー内部から突然強制協力→ガンダム即死
にめげずに頑張って良かったよ。
怒鳴ると効果あるみたいね。厨房には。

しかしジオン編のエンディングに比べてなんちゅう豪華な・・・



472 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 17:41
荒氏ならセンスのあるのでヤッテクレ。


473 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 17:45
CPU戦ってジオンよりも連邦のほうがキツイ気がするのは俺だけか?


474 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 17:46
<<471
怒鳴るの賀古悪い

475 名前:名無しサンバ:2001/04/24(火) 17:47
>>442
連邦物がほとんど「ガンダム改良物」じゃなぁぁ。全部コスト高いやん。
せめて、ジム物が多くないと、ジオンとの差が埋められない。
マシンガン連射できる、ジムが居ればなぁ
Ver2希望。マジ


476 名前:>>346:2001/04/24(火) 17:50
>>359
元ネタは
「男と女の間には、深くて暗い川がある」
だよ。氷川じゃないよ。

477 名前:>471:2001/04/24(火) 17:58
>>474
だってあんまりだよ、あれは・・・。
10秒位で即死、で、また突っ込んで逝くんだよ?
「余計なことすんなっ!下がってろっ!」
思わず出ちゃったんだよ・・・

478 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 18:01
>>471
同情するよ。

479 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 18:02
>Gブル
Gファイターの前の部分にガンダムの上半身(コアファイター付き)の
方を突っ込み、戦車ライクに使う。
肝心の前面装甲にあたる部分がコアファイターという
漢らしさ匂い立つ乗り物、じゃなかったっけ。ガンオタ臭くてスマソ。

>>471
怒鳴るのマジカコ悪いよ。

480 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 18:06
>>473
階級上げすぎるとCPUが激強になるのできついな、
とどめはCPUお任せで協力より一人プレイがオススメ!

481 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 18:06
援軍のコストは別コストになるモードがあってもいいんじゃないか?
自分のケツは自分で拭けって事で。
ただし援軍がやられたら2対1で戦わなきゃならない、と。
味方殺しで喧嘩になる事もあるかもしれんが・・


482 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 18:09
このゲーム、ゲーセン初心者には過酷なゲームだよな・・・
所属、パイロット名もわからず適当に選んで戦闘開始したら速攻でゲーオタが殴りこみ。
あっけなく殺られて帰っていく人を見かけたよ。

483 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 18:14
このゲーム、リアルファイト推奨ゲームみたい・・・
協力はおもしろいけど、そのうちボコられて死亡、ワイドショー行きになるんじゃない?


484 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 18:23
今どこのゲーセンにうまい人いるの??  
大会とかないの??
突然でスンマソン

485 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 18:30
早くDC版でればいいのにね

486 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 18:48
なーんか秋葉に行ってやって来たんだけど、秋葉は新宿に比べて濃いね。
普通人には秋葉より新宿の方がお奨め。

487 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 19:01
新宿で「アムロ・イキマス」を見た。
なんでカタコトやねん!

ちなみに機体はハンマーガンダムだったヨ

488 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 19:02
CPU戦アバオアクーで ゲルググ・ゲルググ・ブラウブロ
なんとかゲルググ処理したらジオングが...(笑) どないせえちゅうの。

489 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 19:07
本日のMVPパイロット「ボウヤダカラサ」

490 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 19:21
仕方ないとは思いつつもヘタレ強制援軍厨房に嫌気がさしてる。
今日も味方に2回誤射されて勝った後につい、「なるべく味方に当たらないように撃ってもらえますか?」
って言ったら少しの間の後「同時に撃てばガンダムの方が先に動けるから・・・」と言われた。
(ホントかよ?赤の他人なんだから言わなきゃ分かんないよ。)
とか思ったけど、その人は結構上手いみたいだったから不安になった。

もしかして、ある意味誤射したのは俺の方ですか?

491 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 19:24
CPUザクの100ダメージと自機ガンダムの100ダメージじゃ重みが違う。
コストにすりゃ4倍以上の差がある。

492 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 19:25
Gブル見つけた♪
http://www.interq.or.jp/dragon/rocchi/anime/gundam/gunkesi2.htm


493 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 19:26
>>492
ガンダムアーマーがしょっぱいな

494 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 19:27
ゾックで味方ごと撃ち抜くのがやみつきになった。


495 名前:ゲームセンター名無し :2001/04/24(火) 19:27
>>490
ある意味も糞もありません。あなたが厨房です。
頭を打たれておかしくなっています。
どこで打ったか記憶もないとは(ワラ)

496 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 19:29
がいしゅつだが、自分も渋谷セガでやってる。
乱入専用台だから、いつまでたってもEDが見れない。見る必要もないけど。

見方同士で名前がかぶった場合、片方が強制的にパイロットネーム変更させられるじゃないですか?
あの時に出る名前ってどれくらいあるんすか?
直接目で見たのはジーンしかないけど。
ワッケインだのククルス・ドアンだのあるわけ?
あとランキング入りしてたアカハナも多分そうでしょうか。

497 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 19:31
『三ツ星シェフ』が可能、レストランでもホテルでも可

498 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 19:35
渋谷にうまい人っているの??  誰か知らない??

499 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 19:37
>498
いるよ。マジでクソ強いゲルググがいる。

500 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 19:41
パイロットネームとかわかります?? 渋谷のどこですか??

501 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 20:11
昨日俺がギャンで乱入したガンダム。

そりゃさ、ハンマー使ってると知らずに乱入しちゃったのは、俺が悪かったさ。
だからって、戦場をベルファストにして、ライフルガンダムで入りなおすのはいかがなものよ?
水中でしかも狭いとこばっか行きやがるから、ろくに避けられやしねー。
他の機体ならともかく、ギャングフアッガイに水中面を選ぶライフルガンダムは、実質上ハメだ。
ジオング選ぶやつと、そんなに変わらんよ。

その後ギャンwithサイド7で更に入りなおして退治した俺も痛いがネ。
愚夫だ氏脳。


502 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 20:28
>>501
ベルフウァストしか選ばない人、キツイよね。
何でスタート時にいきなり不利なんだよ!ジオンだけ。

503 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 20:43
>>501
月並で悪いが、放置してCPUを凹るってのはどうよ
ところで、ハンマーガンダムってギャンで入っちゃいけないの?

504 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 20:47
いいんじゃない?
お互い舌なめずりして、近寄ってくるのを
待ってるんだから。

505 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 20:55
>>503
射撃系の機体なら、放置&CPU狩りでもいいんだけどね。
近接系の機体だと、それもなかなか難しく。
かなり粘着チックに、執拗にこっち狙ってきたしね。よっぽど悔しかったんだろうなあ。

ハンマーは・・・どうだろ。
悪くは無いかもしれんけども、近接はやっぱりギャンのほうが分があると思うし。
それで、コストの問題で一回多く死ねるって事考えると、悪いかな、と思ってしまうんだが。


506 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 21:47
滋賀の南草津のゲーセンで大会があるけど、
地方すぎてsage

507 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 21:59
CPU戦でニューヤークに出てくるホワイトベースが落とせるって聞いたんで
制限時間終了まで攻撃しつづけたんだけどビクともしなかった。
やっぱり落ちるってデマなのか?
誰か真相を知ってたら教えて。

508 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 22:07
>>507
壊せるのって、砲台だけじゃなかったっけ?

509 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 22:11
>>507
ホワイトベースが落ちたじてんでエンディングだろうな・・・

ってことは

510 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 22:22
長いウンコのシャアに負けた・・・
愚夫だ氏脳。

511 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 22:32
8文字まででは?

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/04/24(火) 22:33
今日は忙しくてプレイする時間がなかった。
今になってウズウズしてきたので、
これからわざわざクルマに乗って逝って来ます。

513 名前:510:2001/04/24(火) 22:39
>>511
ウンコではなくクソでした。

514 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 22:58
>>496

連邦側でマチルダが出たことがあった。
名前だけで、ボイスとかはとくになかった(と思う)。

515 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 23:04
このゲーム連邦側でやる場合相方のCPUは全部元旦区でいいよ
てかCPUガンダムよりずっと強い
というか相方のCPU選ばせろや

516 名前:転がるよ:2001/04/24(火) 23:19
>>515
CPUガンダム(ビームライフル)結構強くない?
だから一人でやる時はジャブロー地下選んでる。

相方考えなくてもあのステージは好きだしね。


517 名前:359:2001/04/24(火) 23:21
>>476
おお、やはり「黒の舟唄」だったか。
俺の記憶は間違っていなかったな。
とはいっても、長谷川きよしなんて今どれだけの人が知っているのやら・・・

とりあえずキャノンで青葉区まで逝けました。
相手はゲルググ2体にブラウ=ブロ。
これだけだって充分鬱なのに
ジャンプダッシュ格闘コンボに失敗し
蹴りが空に舞った挙句
ゲルググの十字砲火であえなく撃破。
もうそのままだ。あーやだやだ。
ネーム「ヒゲトボイン」はもうやめるか。

518 名前:赤いハマヤラワ:2001/04/24(火) 23:49
何かこのゲーム飽きてきたよ・・・
ホントに隠しキャラは居ないの??

519 名前:元池袋No2:2001/04/24(火) 23:57
>>484
池袋GIGOで大会があります。
ガンキャン×2で組んでくれる人がいれば、私も出たいよ。

520 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/24(火) 23:59
新宿周辺で50円4台の所って有りませんか??

521 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:03
対戦飽きてきた、、
協力プレイでCPU相手に戦うほうが長く遊べるし
いいや

522 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:03
おれ連邦でやる時は「ジオンのスパイ」
ジオンの時は「連邦のスパイ」でやってる。
こんな俺は逝ってよし?


523 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:04
てか新宿スポランの4台2ラインにしろやごら

524 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:06
>>517
>ネーム「ヒゲトボイン」
激しくワラタ
ほかに愉快なパイロットネーム使ってる人はおらんのか

525 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:09
>>522
俺なんか連邦で遊ぶときは「連邦のジオン」だ
もっと逝ってよしだな(藁

526 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:10
>>524
自分は「ウルトラの星」だ。
宇宙に出たら即座に撃破去れて本当の星になってしまった。
愚夫だ子嚢

527 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:11
1VS1の対戦でサイド7を選択して
CPUザクを狩りまくるガンダムはどうしたらいいですか?
こちらも対抗してCPU狩るも狩る速度が違いすぎて話になりませんでした
一生懸命追いかけても攻撃当たらんし
ちなみにシャズゴ使用です



528 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:12
ゲルググに乗りながらパイロットネームは「ザク」。
愚不山車膿。

529 名前:ホ白レイソノレ:2001/04/25(水) 00:13
>>524
「星のセン一」とか。

530 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:14
>>527
ガンダムを殺ればいい。
シャアズゴなら充分にいけるだろう?

531 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:15
今日はジムx2でアガーイx2と熱く戦ってきたよ(全員他人
SOHO、倒しても倒してもゲージが減らなかったよ。


532 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:15
>>527
CPUと一緒に行動して助けてあげれば?

533 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:19
>>531
まさに消耗戦だね。
お互いマターリとプレイできたことだろう(違

534 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:19
シャアズゴ始めてやったけどジャンプダッシュ性能凄いね。
最速クラスだ。

535 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:21
>>524
「ガンダム上等」を始めとする○○上等は基本として、
なんかこう限られた漢字を上手く使って面白い名前とか
作れないもんかねぇ?

俺が見たので笑ったのは「黒いチクビの提督」だな(w

536 名前:527:2001/04/25(水) 00:23
う〜ん
今日のパターンは

ガンダムライフル連射→CPUザク避けずに撃沈
カナーリCPUを狩られた頃にガンダム追いかけるも逃げられる
ビルの谷間などでなおもCPUを屠るガンダム
なんかむかついてるうちにこっちに飛んできたライフルかわせず食らう
んで、斬られて終わり

532氏の言う様にCPUと行動しようかな
でも、ザクが中距離ライフル避けてくれないからな〜
鬱…

537 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:23
せめて所属関係無いモードがあれば、もっと話は広がるのに・・・
ジオンの機体同士とかだとまた相性とかも変わるんだから。

538 名前:タイムリーガンダマー:2001/04/25(水) 00:23
最近、見たことあるような文章が多いね。
作戦最初の1から読んでいるおじさんもおじさんだけどね。
526はおもしろかったな。
 今日の戦績
最近仕事が忙しくて視力が落ちたのか、海でキャノン砲を喰らいまくる。
あと画面に天井のライトが移り込むのは本当に見にくいね。

539 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:25
>>520
新宿駅周辺にはたぶんないと思うが・・・
一駅電車に乗って新大久保(か大久保)まで逝けば
50円の店が三店あるよ

たぶんアルファステーションが一番分かりやすい
http://www.alpha-st.co.jp/
↑地図載ってる

540 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:26
ジオンビーム機体CPU戦、森林でタンク2台の位置が近い時は
2台が直線で並ぶようなポジションをとるべし。
貫通で2体当るし、敵は誤射するしいい感じ。

541 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:27
>>533
みんなうまくて、近接即撃破しちまうからネチネチやたーよ。


542 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:29
セイラ・マスオとかならたま〜に見るけどどうよ?

543 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:36
>>542
それの亜種でアムロ・レイコもいたぞ

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/04/25(水) 00:37
アフロ・レイは有名だね

545 名前:520=赤いハマヤラワ:2001/04/25(水) 00:37
>>539
サンクス。
やっぱりアルファステーションかぁ。
4台有りますか?人は居ますか?質問ばっかでスマソ。

ファンタジアが4台になればなあ・・・

546 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:49
白黒テレビ

547 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:54
>>545
四台一ラインで50円だったよ>>アルファステーション
帰り道にたまに寄るだけなんで人がいるかどうかは知らないです
僕も蟹スポまで逝って対戦してるから・・・

他の店は二台二ラインの50円(大久保駅挟んでアルファステーションと反対側)
と四台ライン数不明50円です。

西スポの空気がもう少しきれいならなあ

548 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 00:57
>>546
イイ!

549 名前:赤いハマヤラワ:2001/04/25(水) 00:59
>>547
なるほど。久しぶりに新大久保逝こうかな?
蟹ですか。100円はやっぱりキツイですよねこのゲームは・・・
これ以上は持ちませんっつ!

550 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:03
古い話だが>>471の発言っておかしくない?
どう考えてもドキュソでしょ?
同情してる>>478も同類で。
つい出るってゲームでそこまであつくなるって・・・
もしかしてブンブ○丸?

551 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:08
>>550
今の世の中熱くなるものがあるのは良いことだよ
そう、例えゲームでもね、>>471は人刺すなよ

552 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:10
もう終った話題はぶり返さないでな。

ゲルググナギナタ回し使いこなせばかなりシビレる動きが出来るね。

553 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:16
>>550
ドキュソは放置で

554 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:22
>>550
471は西スポの格闘家
みんな思っていても口にできないのですよ
ソットネ内緒ダヨ

555 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:22
目の前でグルグルしてる赤ゲルに対し、ガキャノーンで砲撃体勢を取って待機してみた。
回し飽きたらビーム4本くれてやるぜヒヒヒとか思ったら相棒に誤射されて以上…

556 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:23
もう終った話題はぶり返さないでな。

ガンダムジャンプ斬り使いこなせばかなりシビレる動きが出来るね。



557 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:24
今更ながらシャアザクのドロップキックにシビれてしまった。
作業プレイから解放されてかなりイイ感じ。
使いこなすにはまだまだ修行が必要だが…。

ところで
 マシンガン>相手よろけ>ドロップキック
って確定でつながる?
オイラがやると、CPUガンダムだとドロップキック中にステップで交わされて
反撃されちまう(鬱

558 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:27
飛びゲリの解説もきぼーん

559 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:27
>>471=>>552=>>556
ウザイヨ


560 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:29
既出かもしれないけど、旧ザクで

飛び蹴り>マシンガン>よろけ>タックルorスライディング

ってキマリますか?

561 名前:転がるよ:2001/04/25(水) 01:29
>>552
たとえばどんな感じで使うん?
ゲルググ使ってるが、ぐるぐるを全然使いこなせてないんだよ・・・鬱

562 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:29
キャノン砲撃体勢で一部の近接かわせます(笑)

563 名前:471=552=556:2001/04/25(水) 01:32
確かに全部俺だがそんなにおかしいか?
厨房に怒鳴っただけだろ?お前ら氏ね。

564 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:33
>>562
(゚Д゚)マジデ?
ギャンとか?

565 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:34
>>563
偽者くさいです〜〜。

566 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:35
ナギナタ振ると味方ごと巻きこみそうな状態で出したり。
バックステップ中前から撃たれたら出したり。
起き上がり直後CPU敵に前ステップで突っ込んで出したり
(通常近接はCPUの例の超反応でかわされやすい)>ぐるぐる

567 名前:566=552:2001/04/25(水) 01:37
>>559
俺は471でも556でもないよ。 どうでもいいが。

568 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:37
いや、552までは別にいいと漏れは思たよ。
でも556がシツコイから君厨房決定。

569 名前:471=552=556=563:2001/04/25(水) 01:37
>>565
氏ね

570 名前:転がるよ:2001/04/25(水) 01:38
>>566
>バックステップ中前から撃たれたら出したり。
これ頂き。
サンクス。
この前ぐるぐるでガンキャノンの射撃防いでたら、後ろに押し戻されて仲間にぐるぐるが当たってワラタ。



571 名前:ディアナ:2001/04/25(水) 01:39
ここから改めて再開ということで、よしなに

572 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:40
ジャンプぐるぐるを当てた後もいろいろ追い討ち入るよ。
まあホーミング性能0なんで見せ技だけど。

573 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:40
>>571
ディアナ様>>570の意見は無かったことですか!?(ワラ

574 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:40
>>561
グルグルハメじゃない?
グルグル>前進>グルグル>前進>グルグル・・・
シャアゲルじゃ出来ないらしいのでノーマルゲルで。
ちなみに相方をドムあたりにしてドムで敵のもう一機に
ピカー>2段>ピカー>2段・・・
でハメれば勝ち決定。
はっきり言って必勝法ですがツマランです。

575 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:41
ニューヤークのスタジアム2階席は、外側からガンダムバズの爆風が当たるね。
他の機体でも可能?チャンスは全く無いワケでも無いんだが・・・

576 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:42
今日はジャブロー地下で、此方の残り体力15、あぁ、負けたなこりゃと思いつつ
逃げまわってたら、作戦終了の声が、その後
リプレイシーンでガンダムを伸び〜でやっつけるアガーイたんが……
ありがとうアガーイたん

577 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:43
スタジアムで木馬乗るの萌え〜♪

578 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:47
2対1でハメ臭いのは仕方ないと思うが、
1対1でハメあると結構哀しくなるね。

579 名前:転がるよ:2001/04/25(水) 01:52
>>572
CPU相手にはたまにやるよ。
たしかに自己満だわな(藁

>>574
シャアゲルのぐるぐるだと敵機がダウンするから出来ない。
たまには普通ゲルも使ってみるよ。
ドムのハメはガンダムなら適当な後ステップで抜けられるし、GMならタイミングよくステップで抜けられるらしい。
後ステップには対格闘攻撃のみの無敵時間があるらしいからね。
この手のハメ食らってる奴は必死でステップ入力してるからな。
一応GMは最後まで入っちゃうと即死だったかな?
ゲルググの方もタイミングよくステップで逃げられそうな気もするな。

自分では未確認情報なんで一応sage


ちょっと話がずれるが、前ステップ射撃ハメに文句言われたこともあるから、最近は返してこない奴にはあんま連続でやらないようにしてる。
一応その場射撃で返せる(マシンガンザクの場合は特殊格闘で回避しつつ返せるらしい)
横ステップでもタイミングよくやれば回避出来る。
前ステップ射撃食らったら適当に横連打して横ステップするのはダメってことね。


580 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:53
>>578
ハメ使いの言い分は、抜けれないならハメられる状況にならなければ
いいらしい。
しかたないので接近戦が出来ぬまま遠距離戦を行うと
「逃げ逃げだよーさみー」などとヤジが来る、
どないせーっちゅーんじゃ。
どのみちハメ使いと対戦すれば、ハメられなかったとしても
つまらない。楽しく対戦したいならそうゆう人種と
対戦しないのが良かろう。

581 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:56
ギャン使っててキャノンに上をとばれて着地と同時にキャノン
飛んでるところに斬りにいったらキャノン、
こういう場合はどうすりゃいいんすかね?

582 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:57
>>580
君んとこくらいだろ。そんなゲーセン

583 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:57
>>579
ドムのハメはピカーを前進しながら出すとバックステップでも
回避は不可能ってどっかで見たぞ。

584 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:58
次バージョン出る時はハメ系の調整十分やってほしいね。
ある程度連続ダメージ受けたら強制ダウンとか。 よろけ後はしばらくよろけないとか。

585 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:58
アッガイはようすをみている

586 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 01:59
着地に射撃いれよう(哀 >>581

587 名前:転がるよ:2001/04/25(水) 02:00
>>583
あれま。
そうなのか?
でもおいどんも583氏も自分で確かめてみてないから、誰か試してみてくれYO。

588 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:00
ガンダムはあしもとをしらべた

589 名前:ゲームセンター名無し :2001/04/25(水) 02:01
ジャブロー地上が俺のホームグラウンド。
愛機はシャアザク。
ガンダム2機との対戦も圧勝!(相方はCPUグフ。
接近でただひたすらマシンガン連射〜♪
コンボなんて全く知らねぇよ。
小さな事からコトコツと・・・。
その後、砂漠でガンダム2機と対戦さ。
凄いスピードで撃墜された(涙
ムカツクので再度乱入!
ジャブロー地上でリベンジさ。

この後、5回ほど繰り返し〜♪
今日は楽しい一日でした。

590 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:02
なんと!「ギャンのたて」をてにいれた!

591 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:03
>>589
まぁ、それも全然ありだね

592 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:03
マシンガンザクただの作業だからツマンナイ・・・(-。-) ボソッ

593 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:07
>>592
それをいっちゃぁイカ省略

594 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:08
なんと!つぼはズゴックだった!

595 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:10
アッガイはしんでしまった

596 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:13
ドムはこんらんしている

597 名前:589:2001/04/25(水) 02:13
>>592
まあ、確かにCPU戦じゃ作業だけどね。
対人戦だと結構楽しいよ。

598 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:14
はなす>かう>ジオング

おかねがたりたい

599 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:15
グフはなかまをよんだ
しかしだれもこなかった

600 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:15
グフはにげだした


601 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:16
なんと!たからばこはゾックだった!

602 名前:ゲームセンター名無し :2001/04/25(水) 02:16
ザクはにげだした
しかしまわりこまれた

603 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:17
ハメって??  どのマシーンでどうやって??
今までハメなんてヤラレタ事ないし

604 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:17
アッガイはのろわれている
♪デロデロデロデロデロデロデロデロダーダン


605 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:19
>>603
ザクマシンガンで交互に撃たれ>よろけ>撃たれ繰り返し
初プレイでジム使ってたら瞬殺された


これもハメだよね?

606 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:20
>>580
俺んとこも同じ奴がいるよ…鬱。
俺は津○沼エ○スなんだが…。

607 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:20
*「アッガイさんをあずけて かわりにジオングさんをつれていくのね?」

>はい
 いいえ

608 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:21
旧ザクのこうげき
かいしんのいちげき!
しかしガンダムはこうげきをかわした

ガンダムのこうげき
つうこんのいちげき!
旧ザクはしんでしまった

609 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:22
>>606
似たようなやつは、どこにでもいるよ。
要するに、「勝ちたいだけ」なんだよな、こういう連中って。

610 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:23
おお!アッガイよ!
おまえがつぎのレベルになるには
あと99999999のけいけんちがひつようじゃ。

611 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:23
さっきからよくわからんネタ展開してるやつよー。
頼むからそういうのはsage進行でやってくれよ。
荒らし扱いするぞ。

612 名前:転がるよ:2001/04/25(水) 02:24
>>605
確かに死ぬまで食らうかもしれないが2VS1の時はほとんどの組み合わせでハメが作れるからな。
1VS1で出来る奴じゃ無いと援護攻撃でやめさせられるし。

1VS1で成立するやつがあったら2体同時に食らったら2体とも撃墜確定、鬱ってことだ。
抜けられない、抜けられる諸説飛び交ってるからまだ1VS1のハメがあるかどうか個人的には微妙なライン。

613 名前:603:2001/04/25(水) 02:24
>605
ありがとうございます
ほかにもあるんですか??


614 名前:勇者アッガイ:2001/04/25(水) 02:27
ガンダムがあらわれた!
どうするコマンド?

615 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:28
―そして 伝説へ―

==============ネタ終了?==============

616 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:28
ドムのペカーガンダムで後ろステップでかわせたけど……ガンタンクはどうなんだろう?

617 名前:変ネタ提案者:2001/04/25(水) 02:29
ひえー怒られたー

618 名前:>614:2001/04/25(水) 02:30
>いのちをだいじに
 がんがんいこうぜ


619 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:30
>>617
いい夢を有難う。
たっぷり楽しませてもらったよ。

620 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:32
渋谷に強い奴いねーのか??


621 名前:転がるよ:2001/04/25(水) 02:32
>>616
タンクはしょうがないと思われ。
そういう機体だと思ってあきらめるしかないでしょ。
むしろ格闘入れても一気に落とせないとなると、ボッブの性能のよさからかなりの強さになるんじゃないか?

622 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:32
>>603
簡単なのは2人掛かりで
交互に相手をダウンさせないように攻撃すれば良いと思われ
よろけのタイミングを上手く計ってね
確かにマシンガンが一番楽っぽい

でも転がるよ氏が言ってるように1対1じゃないと真のハメじゃあないね

623 名前:603:2001/04/25(水) 02:34
>622
本当スマソ。

624 名前:名無しサンバ:2001/04/25(水) 02:35
>何かこのゲーム飽きてきたよ・・・
>ホントに隠しキャラは居ないの??

とかな・・・

>CPU戦は作業だ

とか言ってる奴らは、「全種類のMS使って」クリアできるんだろうな?
すっげーよ。あんたら。


625 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:35
>>617
いや、ネタ展開自体はいいんだけどさ。
最初の数回はageでもいいけど、回数続けるんならsageようって話。
正直、ちょっとしつこく感じたんでね。

俺もちょっと感情的になりすぎたな、スマン。


626 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:36
スタジアムの外側等のごく低い段差を降りながらジャンプ近接っていいね。
一応超低空でジャンプダッシュも可能

627 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:38
低い段差は、ガンダムとかだとサブの格闘で上りながら攻撃できる。
大抵避けられるけど。

628 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:40
ドムは「ぺかー」をとなえた


629 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:40
>>621
タンクで背後に回りこまれて格闘貰う方が悪いって事か………
体力が多くて固いから、味方の援護に期待かな?

630 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:40
恵比寿のゲーセンが熱いって聞いたけどマジで??

631 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:41
>>626
グフに段差は鬼門でふ

632 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:44
アッガイは「のびー」をとなえた

ジムはなごんだ!
ガンダムにはきかなかった

アッガイはしんでしまった

633 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:45
強い人達と対戦したいんですけど
どこ行けばいいですか???

634 名前:転がるよ:2001/04/25(水) 02:45
>>629
格闘もらうまでどれだけ粘れるかがタンク使いとしての腕の見せ所じゃないかな?
どんなに頑張ったってタイマン張って勝てる機体じゃないし。
ボッブミサイルはマシンガン系の武器だから中近距離で威力を発揮するよ。
ボッブ>キャノンのコンボでダウンを奪って距離を取る(中距離くらい)を繰り返せばかなり粘れると思われ。
格闘食らっちゃっても前からならバックステップ射撃が間に合うから危ない時は無理矢理射撃で振り返るのもいいのかも?

個人的にタンクを相手にしてて嫌らしく感じた戦い方ね。
自分ではあんまりタンク使ったこと無いからよくはわからん。


635 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:46
>>632
ガンタンクには効かなかった が正しいと思われ

636 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:48
アッガイはおうごんのつめを装備した。
アッガイのこうげき!
しかしガンダムはこうげきをかわした

637 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:49
>>629
1対1じゃタンクは厳しいでしょ。2対2だったら味方の援護にかけるしかないと思う
自分はそうやってます

638 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:49
元旦苦の一番いやらしいところ。

ダウンもしてないのに、気がついたらいつのまにか無敵(カーソル黄色)
になってて、追い討ちができなくなってるところ。
しかも、なぜか他の機体よりも無敵になりやすい。


639 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:50
地元に恐ろしく強いシャアズゴがいる。

640 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:51
>635
>636
漢字使っちゃだめだよ。


641 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:52
通常でダウンする攻撃で黄色になる。 >たんく

642 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:53
ゴッグのむれがあらわれた!

643 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:53
最近勝手に協力してくるcpu殺すと見せかけそいつを殺してるんだけど
俺は逝くべき??  けどムカツク

644 名前:ゲームセンター名無し :2001/04/25(水) 02:54
タンクは横取られてもホッブが向きなおさずに出せるから、
延々ステップ続けたままホッブ撒き散らしましょう。
いい感じで削れます。
よろめきとともに、微妙に向き整えてみたりしてね。

どうせコスト安くて、2回は死ねる機体。
シャゲル相手に2機ぐらいつぶれても、勝てるチャンスは十分あります。
実際、何度かってるし(藁

645 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:54
>>639
どこですか???


646 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:56
キャノンの使い方おしえて

647 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:56
643の言わんとする事が読み取れない

648 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:56
>>643
電波さんですか?逝くべきかどうかワカリませんが逝ってる言葉が分りません。
日本語でカキコお願いします。

649 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:57
タンクは1VS1でも十分勝てる機体です。
きつい戦いになるのはしょうがないけど、
ホッブとキャノン、うまく使えればバッタだろうが、
延々蟹歩きしてるやつだろうが、
互角に戦えます。

650 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:57
とりあえず「近接も全部キャノン」。 そこから入れ(笑)

651 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:58
ステップ合戦に縺れ込んだときに、
キャノンの構えの時間と会わせて打つと、
丁度ステップ硬直時の相手にあたります。
こっちがステップし始めても、キャノンで止まることできるしね。

652 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 02:59
キャノンの隙の少なさはちょっとインチキ臭くない?

653 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:00
643はこんらんしている!

654 名前:643:2001/04/25(水) 03:01
協力してる奴が接近戦してるとき後ろから味方ごと斬ったり
味方と重なったらビームを打つたりしてGAME OVER

655 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:04
643はますますこんらんした!

656 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:04
643はようすをみている

657 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:05
まだ電波が抜けきってないyo。

658 名前:643:2001/04/25(水) 03:05
もう結構です。
643逝ってきます!

659 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:06
じごくのザリガニがあらわれた!
しかしそれは、グラブロだった


660 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:07
643の書き方はまずかったが、それをいつまでも煽るなよ。
もう、このスレも書くことが無くて荒れる一方か。

661 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:07
643はしんでしまった

662 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:08
深夜は荒れてもよし!

663 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:08
>660じゃあ、俺も荒らしに荷担するよ。

664 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:09
グラブロ、ガンダムで何回も連続で斬れた。 あれ気持ちいいね。

665 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:09
ガンタンクでギャンにさりげなく近づいて、格闘をバックダッシュで交わして
ホッブミサイル打ち込む、っていうバクチするオイラは迷惑っスか>相方
失敗すると格闘2発止め×αで死亡…

666 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:09
>じごくのザリガニ
ハサミと思われ

667 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:10
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668 名前:転がるよ:2001/04/25(水) 03:10
>>665
男気タンク認定

669 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:10
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670 名前:木村課長:2001/04/25(水) 03:10
やっぱくせぇヲタばっかだよ、このゲームやってんのよ。
どうにかしろよ、お前ら。

671 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:11
hageしく同意

672 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:12
課長あげ再び

673 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:14
マジで荒らすな →t連打するバカ

煽りを入れる奴らもこれと同罪なんだがな。

674 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:14
たしかに、グラブロって美味しそうだな。
甲羅はがして、味噌がたっぷりついたそこに日本酒を注いでぐい〜っと・・・

675 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:15
しかし木村課長は今夜も来てしまった

676 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:16
>>675
PSOのほうで相手してもらえないんで、寂しいんでしょ。
さびしんぼうは放置放置♪


677 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:17
→t連打するバカ=643


678 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:18
アムロ・ナミヘイあらわる。

体型が安室で頭が波平を連想して
既に作戦説明時で自滅したいた私。

679 名前:643:2001/04/25(水) 03:21
>>677
俺じゃねーよ 馬鹿野郎!
氏ぬか??

680 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:23
煽りに反応する643はやはりこんらんしている

681 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:25
池袋ギーゴで大会があるって書いてあったんですけどいつですか??


682 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:25
t連打からつまんなくなってきた

683 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:26
煽るのは人間のクズだが、煽りに反応するのも同レベルだ。
幼稚園児のケンカじゃないんだから・・・・。

684 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:26
大会ってルールが大変そうだ

685 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:27
キャノンとタンクに苦労しております
当方アッガイ

至近だとステップで砲撃をよけきれません


686 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:28
ジオングのむれがあらわれた!

ガンダムはにげだした

687 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:28
うん、大変。

688 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:30
夜中は、荒らしてもOKだったんですね。

689 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:30
納得できるルールは作れないだろうな>大会

690 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:31
確かに>大会

691 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:33
大会>確か

692 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:33
アッガイのむれがあらわれた!

アッガイAはにげだした!
アッガ(略)

だれもいなくなった。

693 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:33
確>大

694 名前:662:2001/04/25(水) 03:35
スミマセン調子に乗ってました。
やっぱ荒しはナシの方向で・・・ダメ?

695 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:36
大会は、宇宙禁止で良いでしょうか。
ジャンプ性能の差が大きくなりすぎる感じがあるし、バッタが多いとタイムアップも多くなりそうなんですよね。

696 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:37
ドラクエネタもあらし?
結構うけてんだけど


697 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:39
オガンダムって覚えてるー?今日これで出撃。
コロコロコミック懐かしー


698 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:39
>>696
ちゃんとsageてるし、いいんじゃない?
ネタとしては面白いし。

699 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:39
>>697
数珠持ってるやつ?
んで、洗濯機でバラバラになるやつ。


700 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:41
思い切ってこんなルールを。

「ジャンプは1日10回まで!」

701 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:41
>>696つまらんと感じる人には鬱陶しすぎる。

702 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:41
ぬおぉー!
あんた30前後でしょ、歳。

703 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:42
うーむ。やっとガンダムスレも墜ちてきたな。関心関心。
厨房のみんな集まれー!

704 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:43
超人キンタマンだね>697

705 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:44
>>704
金太舞二郎

あのオヤジ、名前だけ見ると、いい名前なんだがな・・・


706 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:44
>>702
ギクリ

707 名前:>703:2001/04/25(水) 03:45
ていうかコロコロネタとかドラクエネタって
厨房入れないでしょ

これだけスレが馬鹿でかくなりすぎると
見るのが大変>資料性に欠けるので
戦略や戦術の情報はもう余り意味無いかも。

くだらんネタで盛り上がるのだー!


708 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:49
ついにここも荒らしと厨房の集まる堕スレになっちまったか・・・
ここももう終わりだな・・・

709 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 03:54
>>708
今までが、2chにしてはそういうのが少なすぎた、という気がしないでもない。


710 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 04:04
エルメスの鈍さをなんとかしてくれ。あれはエルメスにあらず。


711 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 04:05
>>709だからといって、荒れるのを認めるような書き方
をしては、よけい酷くなるでしょ。

712 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 04:07
>>710
それよか、もっとスマートだと思っていたのに
エルメスってずん胴だったんだね。

713 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 04:08
>>711
確かに。
・・・幾多の厨房様が、お星様になりますように・・・ミ☆

714 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 04:10
無意味な荒れ方は嫌だが
懐古的なネタはガンダム世代には好印象なのでは。
・・・でもそれはこのゲームを「対戦ゲーム」と見ている若い人には
うざく見えるんだろうけどねー。


715 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 04:13
次はザブングルとダンバイン出して欲しいな!


716 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 04:16
>>715
難しいね。
ザブングルはネタ的にややマイナーだし。
ダンバインは、あの独特の浮遊感というか空中戦を、今のゲームシステムで表現しきれるか疑問。

でも、ダンバインは燃えるなー。実現できるものなら、是非遊びたい。
エルガイムもいいね。


717 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 04:21
>団場印
ちゃんと火薬の攻撃力は1/3(半分だっけ?)にして欲しい。
で、人間界(なんて名だっけ?)では補正無し、と。

>座分具留
いっちゃん好きやったけどな。
それぞれメカの特徴が有りすぎて難しいか。
操作もハンドルとブレーキ、アクセルで実現は不可能だろうな(笑)

718 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 04:25
ハイハイ
ここはガンダムスレだから、スパロボヲタはどっかに消えてね

719 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 04:29
>>718
残念だが、あのシリーズはあまり好きではない。
悪いネ、リアルタイムで見てた世代なんだよ。

短絡思考って、素敵。

720 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 04:29
こういった3Dの撃ち合うゲームってのはパソコンに多いよね?
やったことないけど、アンリアルだっけ?あとハーフなんとかってのも聞いた事ある。
どっちも人間が銃で撃ち合うゲームみたいだけど、ガンダムみたいにチーム組んで戦うのかな?
だとしたら相当面白いんだろうなー。ってもう充分人気あるのか。俺が知らないだけで。
ガンダムのためにDC買うか、ガンダムの代わりにパソコン3Dゲームやるか、
ちょっと考えちゃうなー。たぶん安くつくほうにするだろうけど。

721 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 04:30
リアルタイムで見てた世代・・?30歳くらいか??
おっさんがゲームすんなよ恥ずかしい。

722 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 04:32
>>720
クエイク、ってシリーズが有名だね。最新版は
「Quake3」
で合ってたかな?

実際、ガンダム好きなやつが多いらしくて。
自機のスキンにガンダムとか高機動型ザクとかあって、楽しいよ。
ゲーム的には、アメゲーだからやや大味だけど。

ただし、基本的に自機は人間(もしくはそれに類する生物)なので、ガンダムを壊すと肉片が飛ぶ・・・

723 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 04:37
>>721
なんだ、やっぱり自分で物事をろくに考えられない、短絡思考君じゃないか。
阿呆は放置放置♪


724 名前:>721:2001/04/25(水) 04:41
青いなー。

ガンダム世代の小中学生の頃をしらないからねー。

725 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 04:44
近所のゲーセンの逃げまくるガンキャノンを殺したいんですが
だれか助言を、、、、、
ちなみに自分は旧ザクつかい

☆そのガンキャノンの特徴
開幕はふつうに接近してくるがとにかくステップを連続して使用する
とにかくこっちがなにかやるまで絶対に打ってこない
んで「こいつには当たらない!」ってかんじこっちが切れてGMとかを
狙うと遠距離から見方のザクなんかをチクチク攻撃してジワジワ戦力を
減らしてくる
多分ここまでは、普通のガンキャノンだがそいつがよく使う戦法で
こっちが切れてジャンプ攻撃をするとステップでかわし
着地にマシンガンを連射しようとするとキャノン砲で大ダメージってかんじです
まあ、ガンキャノンに付き合ない戦法をとればいいんでしょうが
対戦台が1VS1のため味方の協力が得られない状況なんですが
なんかいい対処法ありますかね?

あと旧ザクPKの正式コマンドしってる人いたら教えてください
なんかよくチョッピングライトがでちゃうんで(笑)
ながながとすいません

726 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 04:59
まちまち君の一番の対処法は「対戦しない」でしょう。
このゲームにはどうにもならない「キャラの性能差」が有るので

それを唯一克服できるのは相方との協力ですが1VS1では
どうしようもないでしょう。

無理にやって勝てても達成感は余りないかも知れません。
負けても「あいつ待ちだからなー」と相手の戦術のせいにしてしまって
いいことは何も無いような気が。


727 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 05:02
>>725
 旧ザクか。武器はバズーカ?

 マシンガンザクはキャノンの天敵っぽいので、できればマシンガンザク
かミサイルザクを使ったほうがいいような。
 どうしても旧ザクがつかいたいなら、やはりマシンガン選択で。

 で、いつまでもステップや歩きで避けつづけるような相手なら、適性距
離(これは、自分で模索するしか無い)でマシンガンをばら撒く。
 いくら歩きやステップでかわしても、マシンガンはかわしきれない数発
がチクチクとダメージを与えてくれるので。
 そのうち、相手の方がじれて行動をするようになったら反撃、で十分で
しょう。

 ちなみに、マシンガン適性距離ってのは、
・相手が回避しても最後の1〜2発が当たる
・相手がキャノンを構えてからステップして、回避が間に合う
 距離ね。

 というわけで、頑張れー(^ ^)/~

728 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 05:10
>>726
まちまち君というか・・・
そういう「勝ち史上主義」君に勝ったときって、気持ちよくない?
ヤケにムキになって連コインしてきたり、台越しにこっち睨みつけて来たりして。
からかうと楽しいぞ、あのテの人種。


729 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 05:11
マシンガンシャアザク使っとけ。>725

PKは・・・なんだろうね?俺も良くわかんない。

730 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 05:14
>>729
そいや、PKを忘れてたな。なんだろう?
着地格闘か起きあがり格闘のどっちかじゃないか?

特殊はタックルだし、ステップはスライディングだし。

731 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 05:20
ちょっと横やり失礼。
上に書いてあるガンキャノンてきたないの?
普通だと思う俺は逝ってよしですか?

732 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 05:28
>>731
別に、汚たなか無いんじゃないか?
つーかまあ、戦術の一つとして当たり前だろうとは思うが。

ただ、対戦相手に嫌われる戦術ってものがあるのもまた、確かな事実だな。


733 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 05:36
旧ザクは戦場をちゃんと選んでコツコツがんばればいけると思うけど。
安いんだからさぁ。
むやみに接近戦にもちこんでも避けられれば鴨なだけだからね。
勝手に逃げと決めつけられたキャノンが可哀相。

もしくは先に連邦をとる。

734 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 05:49
結局ver.2はガセだったのか?

735 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 06:06
ゲルのぐるぐるが面白い
シャゲルでCPUに起きあがり格闘入れて
浮いたところにぐるぐる連打したら
4〜5回入った。ナイス

ところで今度横浜行くんだけど
横浜に強い人っている?

736 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 06:30
>>725
近距離はガンキャノンの距離なんで、マシンガンの距離を
維持しないと的確なキャノン砲でボコボコにされますな。
ステップをむやみに連打する相手なら中距離を維持しつつ
歩きマシンガンで安定だけど、>>723の言うように歩きで
回避まで混ぜられると非常に面倒だねえ。そんときは根気だね。

どっちにしろつまんねー。


737 名前:736:2001/04/25(水) 06:34
上リンクミス。723じゃなくて>>727でありんす。すまん。

んで、そのガンキャノンは逃げまくる
ガンキャノン、ではないと思いますよん。俺も普通だと思う。


738 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 06:43
ザクだと広い地形でないとつらいな〜
サイド7選択がキャノン狩りには最適だな。
ただ他のMSだと地形によっては倒しやすいかも?
シャズゴで1対2でも1機は谷底、1機は上で分断させたら勝てた。
ダブルキャノンはつよいが1対1だとジオンには勝てる機体もあるのでいろいろ使うのも手だよ。

739 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 06:59
皆さん、かにキャノンにはどう戦っていますか?

740 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 07:06
キャノン使いの俺としては、ゲルググにバッタでライフル撃たれてると
キツイな・・・。
機動力の差と弾速の差で、キツイもんがある。
上手い奴になると、着地なんて狙っても意味ないし・・。

その点、やっぱ格闘機体が相手だと、かなり気が楽だね、キャノンは。
負ける気しない。

741 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 07:08
ステップに緩急をつけるのがいいね。
レバー入れっぱなしでステップ距離が伸びるのでタイミングをずらしてやればかなり有利になる時がある。
特にショートステップしかしない奴には有効。

742 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 07:11
格闘機体というとグフ、ギャン、アッガイたん?

743 名前:739:2001/04/25(水) 07:14
長距離ステップとは盲点でした
格闘系をよく使うんで困ってました

いろいろ試してみますTHX

744 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 07:25
>>742
そのへんの機体は格闘以外に道がないから、キャノンだと
非常に戦いやすい。
別にどの機体でも、格闘を挑んできてくれれば、キャノンだと
楽に対処できる。ザクとか、格闘の遅い機体だと、
キャノン砲をステップでかわして切りかかってきたところに
キャノン砲が間に合ったりするし。

キャノン砲は格闘に比べて隙が少ないから外しても、リスクが
少ないし、かなり敵の方向を追ってくれるし。

745 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 07:29
>>742
アッガイたんは格闘用ではありません
愛玩用です

746 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 07:36
>>745
ビームサーベルでナデナデしてあげよう

747 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 07:38
>>746
http://homepage1.nifty.com/mist/images/ag2.jpg

アッガイたんの悲哀を思い知ってくれ〜!

748 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 08:10
>>747
今度からバックでせめーるよハァハァ


749 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 09:22
対戦で勝てないからって協力でワザと(狙って)誤射して
作戦失敗させる奴と乱入ジオングOnlyの厨房を発見。
さめたょ。ほんま。

後者はともかく、前者は金使ってまで報復したいのかね?

750 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 09:30
>>749
世の中、いろんな考え方をする人がいるんだよ・・・ふぅ。

悲しいけど、これ現実なのよね・・・

751 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 10:29
>>749
乱入ジオングは機体があるんだからありだと思うけど
前者は人間としてどこか欠落してるよ。

752 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 10:45
>>749
そういうやつ(前者)はリアルファイトでボコってよし。

753 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 11:09
Ver1.2のハナシは
調整が面倒になってきた関係者が、ダメモトで意見を聞こうとしたが
あまり情報漏らしすぎると上司にばれたときに首が飛ぶので顔を出さなく
なった。というのは考えすぎか。
半端な数値(ゲージ36のほう)なものは、ひとつ上のコスト機と比べて
1つだけ組合せのパターンが多くなるね。
そういやあ、カプコンは名古屋にも開発グループがいるんだっけか。

754 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 11:11
ザクはマシンガンばかりが取沙汰されるけど、ザクザグーカの有効な使い方を教えてくだされ。
当方、ずっとこれを使いつづけているのだけれど未だオデッサ止まり。
命中率は40〜50%てところです。

755 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 11:21
やっぱ知り合いとコンビ組んでやるのが
一番いいかもしれんね。シャアザク×2で
キャノン×2があんまり怖くないのが楽しい。
ガンダム二機は辛いが。

756 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 11:24
>>755
知り合いが、揃いも揃って特攻型しか居ない場合はどうしたらよろしいでしょうか・・・


757 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 11:36
>>755
悲しいけどこれって戦争なのよね!

758 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 11:36
>>756
それをうまくサポートしてたら君の腕はエース級になるよ

759 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 11:38
最終的にドム×ドムの事故待ちが強いんじゃないの?
負けない=勝てないだけど(ワライ

760 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 11:40
>>758
うおぅ、前向きな意見サンクス。
言われてみれば確かにそうだ。
頑張ってみるヨ!

761 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 11:41
>>759

時間切れで両軍敗北…

762 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 11:45
ドムも、うまいやつとそうでないやつの差が露骨に出るよな。
うまいやつのドム、バズーカはずさねーはずさねー。
魔法でも使ってるんじゃないかと思うくらい、よく当たるよ。


763 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 11:48
じゃあ、友人が水中用モビルスーツマニアな場合はどうするんですか。
つーか最近、俺にも水中用を強いるのだが…。

764 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 11:54
>>763
アッガイたんで・・・(撃墜)

765 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 12:23
ビグザムでガンダム踏んでみてーな

766 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 12:36
昨日援軍で来た初心者に
開始直後いきなりサーベルで斬られたよ…

767 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 12:44
>>766
多分君を試したんだよ、
「今日の奴は俺のパートナーに相応しいやつか!」ってな感じで

768 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 12:46
>>767
回避率30%台のヤツに試されたくねえ!(藁

769 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 12:46
初心者はようすをみている


770 名前:ふぁんねる:2001/04/25(水) 12:51
余談ネタ
「赤い彗星のシャア」は、「キャスバル」「赤い彗星」などでもシャアとして
あつかわれるようです。
「見せてもらおう〜」とか言ったり、「連邦のモビルスーツは〜」とか言ったり。
また、「アルティシア」はセイラとして扱われるようで。


771 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 13:02
激しくガイシュツです

772 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 13:05
011100010110110110010110100100010111011001011101010010001010110

773 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 13:09
>>772
ずいぶんデジタルな電波だな

774 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 13:09
                / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
                /   ,――――-ミ
              /  /  /   \ |
              |  /   ,(・) (・) |
               (6       つ  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               |      ___  | < 田中行きます!
               |      /__/ /  \_________
               \        /
         / ̄ ̄\ \____/   / ̄ ̄ ̄ ̄\
         /     / \/   ̄/   _/ ̄||
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        /___/__  |            |
                   \ |_____|/

775 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 13:27
負けたらジオング、カコイイネ
ジオングでも負けたら今度はザク・・・
訳わからんぞ、「ピース」とやら(ワラ

776 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 13:43
アッガイたんフリークに告げる!

今月号のホビージャパンのP41の上から4段目のアッガイを見ろ!

777 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 13:53
復活直後、硬直が解けた瞬間、ガンダム×ガンダムのビームライフル十字砲火を
浴び、なにもできないままやられた。心底「上手くなりたい」と思った。

778 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 14:12
旧ザクって、これのことだよね!?
http://www.freebox.com/colinzeal/pics/tnpeniswarts.jpg

779 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 14:37
アッガイとかけましてー


780 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 14:39
同じく、アッガイに援軍で来られた人とときます

781 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 14:40
そのココロは?

782 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 14:40
どちらもクロー(苦労)ばかりでしょう

783 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 15:09
>>782
ドラクエネタと同じ人ならもういいよ

784 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 16:21
さてとガンダムやりにいこうかな…軍資金がかなり寂しくなってきたけど…

785 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 16:25
>>784
俺も、病院終わったら行って来る。

歯が、歯がイテエんだよぉ・・・


786 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 16:25
>>784
負けなければいいのだよ。

787 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 16:27
             / ̄\ / ̄\
             レ ̄ ̄ ̄\_/\
         ⌒   ∧  ∧     ⌒
       (    ( | / ノ  ( (    )
        | ̄|\V/     | ̄|_
        \/▽ ̄ ̄ ̄▽ ̄│\/  |
 / ̄ ̄ ̄ ̄ 〇 △_△_△//〇  _____
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  \____/ /  ̄\      \
            (     / /(    )       )
             \_/ /__\_/      /
               |/        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

788 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 16:27
関係者さんのところでも大会やるみたいだね。
強い人達集まるかな?

789 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 16:36

今見てきたけどルールとかまだ発表されてないな。
連休暇だから参加するかも・・・どうせ予選落ちだと思うが。

790 名前:転がるよ:2001/04/25(水) 16:43
西スポでも大会やるみたいね(4月10日)
あと静岡県富士市のミラクルっていうゲーセンでもある(5月6日)
未確認だが、溝の口でもあるって聞いた(5月2日)

とりあえず西スポ大会は今回は出場するよ。
そんで見事に予選落ちしてくる・・・
富士の大会も行くかも。

791 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 16:43
たのむから青葉区内部で協力しないでくれ〜
他ではかまわんから。

792 名前:転がるよ:2001/04/25(水) 16:43
西スポの大会は30日ね間違えた。


793 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 16:43
ジーーーク・ジオン♪
ジーーーク・ジオン♪
ジーーーク・ジオン♪
ジーーーク・ジオン♪


794 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 17:29
再びジオンの栄光を掲げる為に、出撃ー。

795 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 17:54
連邦側の青葉区ってキッツイね。
最初Nゲル&ビグロが出てきてようやっと倒したと思ったら
Nゲル&ジオングがきよった・・・どうせいっちゅーねん。


796 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 18:11
青葉区はマジでまちがえるのでやめれ。


797 名前:スンコウシャ:2001/04/25(水) 18:42
>>232
今日やってみたけど無理だった。ガデムと入れても
素手の旧ザクが選べんのと同じ理屈ですな。

798 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 18:43
(・д・)ハァ?

799 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 18:44
この前味方を、よりによって「ガンダムハンマーで」ぶん殴ってしまいました。
こんな私は許されますか?

800 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 18:54
ミサイルザクでジャンプマシンガンよろけから落ちる直前のミサイルって確定?
マシンガン→ミサイル空中で出すためそれなりにとばんといかんけど、かわされたことない
相手がへぼいだけか?
マシンガンよけられてても、着地狙いにミサイルで相打ちとかにもってけるので結構いけるとオモワレ


801 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 18:58
ギャンのコンボってありますか?

802 名前:そこぉ!:2001/04/25(水) 19:59
地元にもバッタガンダムが増えてきたなー。
連邦に移ってもジオング厨がうぜぇしなー。
結局、俺の力不足なんだよなー。・・・アッガイたんに助けてもらうぞッ!

803 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 20:04
今日、アッガイたんに乱入された。あまりのラブリーさに見とれてる間にのびーで屠られた。こんな僕はダメ人間ですか?

804 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 20:10
>>799
>>833
ネタが無いからって無理に書くなよ

805 名前:伝説の名馬サムソンビッグ:2001/04/25(水) 20:10
厨房じゃないジオング使いっているかな?

前(後ろ)と横から挟まれるとどうしようもないような・・・

806 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 20:11
>>803

807 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 20:33
>>804
いや、そうでもしないと、すぐ沈むじゃん、最近。


808 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 20:36
都内でこのゲームの対戦のレベルが高いのはどこ?

809 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 20:42
最近対戦飽きたよ
協力プレイONLYとかのゲーセンないの?

810 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 20:58
しかしこれだけリーマンが多いとそろそろ
接待プレイとかする奴出てこないかな〜w

811 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 21:02
んなこたぁない

812 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 21:10
今日初めてアガーイを使ってみた。
あんなに辛いとは思わなかった・・・・

えらいぞアガーイ使い!

813 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 21:13
>>812
そんなあなたにアッガイスレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=987441084&ls=50

814 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 21:14
アガーイたんとシャアザクのコストが5しか違わないってどうよ?

815 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 21:18
>>814

アガーイたんは、ああ見えてもザクと同等の動力炉を2個も
積んでいるから無駄に高いのだ。ご了承ください。

816 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 21:19
アガーイたんがグレートキャニオンのガケから突き落とされた。
カメラが横のアングルになっていたのだが、落ちるアガーイの
姿は可憐だった。

817 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 21:57
協力プレーでやるとして、ジオン軍と連邦軍の各ベストコンビを教えてくれ〜。
ちなみにジオンの方はズゴックとゲルググ(シャア?)だと思う。

818 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 22:08
コンビというかガンキャノンのDuo。
息が合ってたらこれほど辛いの無いのでは。


819 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 22:12
>>816
スカイダイビングアッガイたん

820 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 22:16
アッガイのバルカンがシャアザク並の弾数あれば最強キャラ

821 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 22:39
前ステップライフルハメはどうやって抜ければいいん?
J連打で転ぶまで待つしかない?

822 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 22:40
ゲルググのぐるぐるって一旦回すと止め際難しくない?

823 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 22:41
>>822
うまい人は2-3秒回してから止めてるね
ゲルググ使った事ないからコツとかはわからんが

824 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 22:41
ザクマシンガンハメがどうしようもないのはわかるから、叫ぶのやめてほしいデス

825 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 22:46
>>817
連邦は確かにキャノン*2でいいね
ジオンはジオング*2か(赤)ゲルググ+何か。
個人的には赤ズゴックだが、それ以外だったらギャンかミサイルザクあたり?

ゾック、ゴッグあたりもいいはずなんだがちょっとテクニカルでわからん。
ゾックが遠距離から砲撃=>ゴッグ、身を挺して連邦MSを助ける(サブ格闘)=>ゴッグのみ撃沈
とかやりそうで怖い。
というわけでゾック使いの人に聞きたいんですが、あの範囲の広い射撃は味方まで誤射しませんか?
どーすか?味方もゲルググやらゾックならいいけど、ギャンとかズゴックだったらそりゃ誤射多発しそうで。

826 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 22:55
ジムのバルカン50発じゃ足りない。
相手のバズーカ潰すのが快感。

827 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:08
今日「クランプ」ザクと「アカハナ」アッガイの面白コンビがベルファストで華々しく散っていた。
アッガイって結構強いかも・・・って思った。


828 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:08
>>825
ゾックはメイン射撃の性能がアレなので、
自分をロックしている敵には全く当たらんのですわ。
相手が歩いてるだけで当たりません。
こっちも敵の攻撃当たりにくいんですけどね。
けど、自分をロックしていない敵には
あの攻撃範囲が幸いして滅法強い。よってゾックの仕事は

1:相方が遠距離メインで戦えてコストの高いMSの時
相方が集中攻撃されてる中、一人孤独にスナイピング。
もしくは突っ込んで集中攻撃されてる中、相方がスナイピング。

2:相方が近距離メインMSの時
相方が敵とタイマンはれるように、
相方とは違う敵とタイマンはって横ダッシュ射撃で時間稼ぎ。

3:相方がコストの低いMSの場合
この場合ゾックが集中攻撃される恐れがあるので、
相方には突っ込んでもらい、誤射覚悟で乱射。

だと思ってます。ゾック使いの方意見求ム。
長文スマソ・・・

829 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:10
西スポに暇さえあればジオソグ使うドキュン風の男がいる。
彼、今日虎の穴に居た(ワジ

830 名前:三村マサカズ:2001/04/25(水) 23:14
>>829
お前ストーカーかよ!

831 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:21
>>829
自己紹介でした(・∀・)

832 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:26
西スポ2Fって紫外線殺菌用の蛍光灯使ってねーか?

833 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:27
>829
って言うか、こいつも虎の穴に通ってるんだろ?(ワラ

834 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:28
ジオンのベストコンビの片方にゲルググが入るのは確定だろう。
(ザク×2と言う人もいるだろうが。)
じゃあ、ギャン以下のコストの機体それぞれの
モア・ベターなパートナーはどうだろう。
ギャン×1&シャアザク×2、 グフ×2&アッガイ×1
というように、計3機に被撃可能墜数が増えるのがミソ。
良いのがあったら、戦術の組立てと一緒に教えて。

835 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:33
旧ザク、赤ズゴが熱いように感じるんだが
旧ザクがすぐ落ちてくれるので妄想かも知れない

赤ズゴ×2、旧ザク×1でも大丈夫なところが強みだが
実際は赤ズゴが1回落ちる前に2回落ちてることも多々なので
普通のザクかシャザクのほうがいいかもしれん
それでも「赤ズゴ2回落ちても大丈夫」つーのは精神的に楽だがなー

836 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:34
今日の演習ターゲットは>>829ですか?(藁

837 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:35
ゾックは両方の敵を画面に収めるようにして、わざと
遠い方の敵をロックして撃つ。
うまくいけば、相手がステップした方向にレーザーを
出すことになる。成功率低いけど、狙ってみる価値は
あると思う。

838 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:38
>>834
コスト200までのキャラなら、相方がシャアザク以下なら2回死んでも大丈夫というメリットがある。
1日ザクのコストが145だったら、ドムが2回死ねるのに…………ドムが2回死んで1日ザクが1回って方が異常か……

839 名前:ヒゲトボイン:2001/04/25(水) 23:41
ヤターついにキャノンでクリアしたよ
ゲルググは、タイマンに持ちこめばなんとかなるが
やっぱり字音愚はCPUでもツライわ。
狙撃モドでビーム当てまくるのが効果的だね。
この名前にこだわって正解だった(嘘

とりあえず、ここのスレ(過去分含む)に助けられた部分もあるので
皆様に感謝。

840 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:43
>>834被撃可能墜数ってなんだよ。
(セルフつっこみ)
被撃墜可能数の間違い。これが3機なら、
4機目がやられた時点で負けね。墜された順
で数が変わること有り。たぶん造語。

841 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:50
ベスト・ベターな組合せというのがあるのなら、
ワーストコンビというのは、どんなのだろう。
・・・・グフ×2。
ダメだ、ひねりが無い。よって同キャラの組合せは無しということで。

842 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:52
緑のゲルググと旧ザク
ワーストではないとしてもかなりイケテナイ

843 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:53
>>841
グフとアッガイ・・・

844 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:53
ジム+ガンタンク


845 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:58
グフ&アッガイは、某掲示板(荒らされるので
なるべく秘密?)で、割といけるかもと云われてた。真相はいかに?
苺大福みたいに意外とミスマッチかもよ。

846 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:58
ギャンとゾック

847 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 00:00
ゾック+赤ゲル
同士撃ちで終わる事間違い無し。
なんかネガティブな物は、すぐに出てくるのな。

848 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 00:01
俺とあいつ。

849 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 00:05
貴様と我輩。

850 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 00:09
アッガイ×アッガイ………

851 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 00:10
ギャン×グフ
グフ×ゾック

852 名前:843:2001/04/26(木) 00:17
>>845
ヘエほんまかい>グフ&アッガイ
まあノビーにこだわらずアッガイは中距離射撃支援で
グフをサポートする形を取ればいいのかもね。
一応ロケット弾でダウソととれるし。
ま、やってみなきゃわからないな。あまり手は出したくないが(藁

853 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 00:18
>>834ぐふうぅ(嘆息
結局、片方はシャアズゴック以上のコスト機なら
どれでも変わらんということなんだろうか。

マゼラザクをどう無理やり使うか。(実は最弱?)
マゼラ砲は1対1の状況では当たらないと思うので
1対2にする必然性が他より強い。
ドムで動きまくりながらマゼラザクで不意打ち。
近接戦闘は誤射のモトだからやらない。

854 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 00:22
やっとクリアできた!
うれしー
でもエンディング淡泊すぎ

>>841
ゾッグ&ゴッグ


855 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 00:37
>>841ゾ&ゴが相性悪いというのは
ゾック&格闘機体だからだと思うんだが
ゴッグの装甲なら敵ごと巻き込むのも有効じゃない?

856 名前:854:2001/04/26(木) 00:52
>>855
ゴッグは他の格闘機体より攻撃の出が遅いんで、ゾッグビームにツブされやすい
あと、攻撃ツブされたあとにボコられやすいのも痛い
てなわけでノミネートしたっす

857 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 00:53
ジオングってアクが強すぎて使いずらいね。
シャザクとかの高機動で斬り込み中心の機体を使う人間に
取っちゃ恐ろしく相性が悪い。
なんせ遠距離からぺちぺちセッコイ戦いしか出来ないし。
やはり当たるか当たらないかのギリギリの距離での駆け引き
こそ、あのゲームの一番の楽しみだと思わないかい?


858 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 00:56
>>856
ぬうぅ、リターンよりリスクの方が大きすぎるか。
じゃあゾックレーザーに巻き込むのは安いザクに
しましょうか。(巻き込むなって?)

859 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 00:59
今日「ワラタ・マンセー」とかいう名前でやってるやつがいた。
ウゼェので殺っといた。ムカツクンダヨ。

860 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 01:02
>>859
まだそんな天然記念物がのこっていたか
ウゼェとかいわないで、やさしく観察してあげなさい


861 名前:854:2001/04/26(木) 01:06
>>858
ほんと巻き込むなって(笑
ゾッグを相方にしたときは極力接近戦を避けた方がいいみたい
ザクなら中距離でマシンガンとか

>>859
つまんない名前だけど、目の敵にするほどでもないんでないの?

862 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 01:08
やっぱり、ワールドヒーローズ2みたいに
双方のゲージが共通な「デスマッチモード」を加えるべきです。

863 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 01:13
最低組み合わせはガンダム(ハンマー)&ガソキャノンではなかろうか?

864 名前:紫電:2001/04/26(木) 01:15
>>839
おお、おめでとお
僕もガンキャノンやっとるが、どにもクリアが困難だ、、
ゲルググ×2+ブラウブロってどないすりゃいいんだろう。
やっぱ階級なのか?大尉でこれが出たから下げてみるか?

クリアした時の階級は何だった?

865 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 01:32
>>821
ライフルハメは、現状では無理矢理ステップやジャンプを入力して
割り込む(自ら転ぶ)か、こちらも前ダッシュ攻撃で相討ちするしかなさそう。
ザク使いにとってはビームライフル対策は死活問題だな。
一発喰らったらほぼ死亡確定なわけだから。
結論:何も考えずにライフル連射するアムロはシャア(ザク)には脅威


866 名前:ヒゲトボイン:2001/04/26(木) 01:45
>>864
まずは、どうもありがとう。
階級は、クリア時で少佐だ。
青葉区到達時は・・・スマソ、忘れた。中尉か大尉なのは間違いないが。
ただ、敵はゲルググ一体とビグロだけだったな。ここは運に助けられたよ(藁
あと、ゲルググと戦うときは、まずタイマンの状況を作り
相手がビームを売ったのを見計らってから横ステ→キャノンでいける。
これの繰り返しだったな。
だから、タイマンを作りやすい青葉区内部の方がやや易しいかも。
ジオングは、相方に気を取られているときに
狙撃モドでライフルを固め撃ちできたのが大きかったな。
参考になれば幸い。がんばって。

867 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 01:46
前ダッシュライフルは(MSによって)
横ステップやその場格闘でかわせるらしいよ。
でも肝心のアガーイたんはわざと跳んで倒れるしかないらしい・・・


868 名前:ヒゲトボイン:2001/04/26(木) 01:47
スマソ、訂正。
ビームを売った→ビームを撃った、ね。
ああ愚夫だ、もう寝るか


869 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 01:53
佐官になると
ゲル*2+ブラウ・ブロorビグロ
なのかね・・・
ゲル1機倒したらジオング出てきて洒落になんなかったよ。
どうやってクリアしたのか、全然覚えてない・・・。

870 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:01
あのミデア特攻の場所のドム×3。きちぃのよー

871 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:08
このゲームDC版はいつごろでんだろ?
知ってる方情報きぼーん

872 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:10
目の前をかすめたガンペリーのミサイルが、意外と立派なのにはビビった

873 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:12
>>871家庭用板で聞く方が良かろう。
と言っても、今後もこの質問は絶えんだろうな。

874 名前:ヘンケン艦長:2001/04/26(木) 02:13
ゾック・旧ザクコンビも結構いけるらしい・・・高校生が良くやってる。

俺の行ってるゲーセンはコンテニュー無しだから混んでると連コインチャレンジャーが居なくていいよ!


875 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:18
最近ジムしか使ってない…こんなオイラもジオン軍の機体が使いたい
ジムに似たような感覚で戦える機体ってない?

876 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:20
2が出るとして、今の状態で処理落ちしてるのに機体増やせるの?
読みこませる分には何体でも問題ナシ?

877 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:21
もしドムの上にゾックを乗せれたら…ククク

878 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:23
>>877
スピードが著しく落ちると思われ(笑)

879 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:24
>>875
シャアズゴックかな?
でも、ステップや歩きが違うと思ったら、ザクでもいいと思う。

880 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:24
ジムに近いのはズゴックだと思われ。サブショット以外は結構似ている。

881 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:24
>>875
ズゴッグorシャアズゴッグでいいんでないの
コストも似たようなもんだし

882 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:28
処理落ちが激しいという話が多いが、ほとんどが通信遅延じゃないのか?
通信ケーブルを外した台でも遅くなるの?

883 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:28
>>876
ここで出てくる機体の話は、あくまでも
「選べる機体を増やせ」ってことな。
「MSVに出てくるMSを使わせろ」っていうような話のことだ。

フィールドに登場する機体を増やす、
つまり5人以上の参加が可能なバージョンにするならば、
もともと処理能力に難のあるNAOMI基盤では無理だろうな。

884 名前:875:2001/04/26(木) 02:29
皆さん、ありがと〜今度試してみるよ〜♪
てかギャン使ってみたけど相方の足を引っ張っただけだった…
ごめん…見知らぬ人…。

885 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:31
でもトリプルドムはやりたいyona
ガンダム・ガンキャノン・元旦苦とか

886 名前:881:2001/04/26(木) 02:32
×ズゴッグ
○ズゴック
ソロモンの窪みに逝ってきます…

887 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:35
とりあえず今日はズゴックで出撃じゃ〜
ドムも捨てがたいが…おいらのドムは命中率が…

888 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:39
もし次バージョンでMSVを出してくれたら…
アッガイたんと戯れるアッグたん… (*^v^*)

889 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:39
>>882
多分、通信遅延云々は関係ないだろう。
あくまで体感でだが、特にキャノンやタンクのように
射撃がメインとなる機体でのプレイ時には多く発生する。
ガンダムやゲルググでスイスイ敵を斬ってるとあまり発生しない。
どうやら射撃に関する計算が数多く発生した時に処理がもたつくようだ。
最悪の場合、ゲームオーバーになっても
次のプレイ時にまで前のプレイの処理落ちが引きずられることもある。
ま、NAOMIちゃんだしね。仕方ないっしょ。

890 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:44
じゃああと二台増やしても大丈夫かな?
いや3vs3でやりたいのよ。
みんなもトリプルドム使いたいでしょ?

891 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:45
他にやっている人がいない時に処理が重くなったことは無いんだよなあ。
セレクト画面で遅くなるのは通信以外に理由が分からんよ。
実際に通信以外が原因なら、オレの不勉強ということで。


892 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:49
通信が関係ない説が正しいのなら
何台増やそうが遅くならないという結論に達してしまうので
やはり遅くなる原因は通信にあると思われる。

893 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:49
ん〜
射撃の無い開始直後でもラグが酷い時があるからなぁ

894 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:50
一人プレイでも、処理落ちするから通信だけではないと思う。

895 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:53
ネームエントリー時ですら処理オチすることあるよ。
おかげで、たまに変な名前になるコトがある。

896 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:53
アッザムとかビグザムとかが居ると特に酷い気がする。

897 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 02:54
もうすぐ900だね
次のスレの名前なんにする?
PART9にするの?

898 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 03:01
ベタなところだと、

MS−09(ドム)

とかだね

899 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 03:12
>一人プレイでも、処理落ちするから通信だけではないと思う
>>894で言われている事とずれるかもしれんが
1人用でも、他の台への通信処理は行われている。
明確にサーバ・クライアントと分かれていないので
通信にかかる負荷はそれなりにあるだろう。
このあたりはチューン(ソフト)によってかなり改善
できたりするものなので基盤の限界とは一概に言えない。

900 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 03:18
>>899補足
1人なのに通信しているというのは、ケイタイが通話中でなくても通信は行っているというのと似たようなもの。
基地局と情報のやりとりがあるのよ。(←よけい分かりづらいか)

901 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 03:25
アウトトリガーの時はラグ感じなかった。
スポンはやってないから知らないが。

基盤というより、やはりソフト(プログラム)の問題と思われ。

902 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 03:45
処理落ちの原因は単純に描画でしょう。
処理が落ちている時に大きな壁など、クリッピングが
有効に働くところを向くと処理落ちが改善されるよ。
ネームエントリー時も落ちるのは、通信の同期をとってるんだろうね。
通信に使うデータ量なんてたいした量じゃないんだから、
それで落ちることはまず無いと思う。

モビルスーツや背景のいらない部分にポリゴンが
大量に使われているのを省いてやれば、8人プレイくらい
できただろうと思うけどなあ。まあ、そんなことになったら
ガンダムは相当カクカクな姿になるし、ロックオンすんの大変
だろうけど。

903 名前:902:2001/04/26(木) 03:59
>>901
ソフトというより、グラフィックの問題と思われ。
なぜプログラマサイドから「もっとポリゴン数減らせゴルア」
という要望が出なかったのかちょっと不思議。

>>889
>どうやら射撃に関する計算が数多く発生した時に処理がもたつくようだ。

これは「半透明表示が弱い」というpowerVRに由来するものと思われ。
バズーカの煙やビームライフル、エフェクトは半透明で表示している
(よね?)が、あれはてき面に処理を重くする。あと透明抜きも
処理が重くなる。計算のためではないと思われ。

904 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 04:13
>>902
じゃあ4台1ラインと4台4ラインで処理落ちの差がでるのはどうなのか?
実際いろいろなバージョン(2台1ライン、2台2ライン)等で感じたのが
4台1ラインが一番処理落ちが少なかった。
特に4台4ラインは酷だよ。

905 名前:904:2001/04/26(木) 04:15
×4台1ラインが一番
○2台1ラインが一番

906 名前:902:2001/04/26(木) 04:15
>>904

その理由は4台のうち一台でも処理落ちする場面があったら
他の四台も同期を取っているため落ちるという事態のため
と思われ。
落ちる確率が単純で4倍になる。

907 名前:904:2001/04/26(木) 04:20
たしかにザクマシンガンズがいたら遅いね。
902産休

908 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 04:23
結局Ver2はNAOMI2か、PS2基盤でなきゃつらいみたいね。
あ、PS2しか出さないか(笑)


909 名前:902:2001/04/26(木) 04:31
>>907
恐縮。

ここにきて芋を引くが、私の一連の書き込みは単なる私こと
ゲーオタドキュソの妄想に過ぎず、当然確たる根拠も無いっす。
>>889の言うとおり計算が重いのかもしれんし、通信が重いのも
あるだろな。3対3とか4対4にできなかったのは、案外
そのプログラムの方のせいかも。

910 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 04:40
まあ、DCでちゃんと出してくれれば良い。
処理落ちまで完全移植してくれい。

前から聞きたかったのだが、単独プレイって
練習になるのだろうか。ここ一週間単独で遊んでたら
対戦がボロボロになっちまっただよ。

911 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 04:43
もう次のスレか、速いな・・・

912 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 04:43
>>910
そりゃCPUはザクハメやってこんわな。(@^▽^@)ノ
あくまでCPU攻略とコンボ練習のみっす。

913 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 04:46
>>912
やっぱりかあああ!!すっかり上手になった気分だったよ。
鬱だ。

914 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 04:48
最近2VS1がおもしろいんだけどどうよ。
特にサイド7以外の地形でいかにハメられないかがええなー。

915 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 04:50
そいや、昨日は久々に対戦&強力プレイやったよ。
やっぱり、強力プレイは楽しいやね。
「相方のお荷物になっちゃいかん」
「相方をフォローしなくちゃ逝かん」
と思うだけで、緊迫感が桁違い。

あと、始めて「負けるとジオング」君に会った。
こっちガンキャノン一人に、ジオングとシャザクの二人組で再乱入してきたよ。
結果として・・・シャザクの方が手ごわかった(w
当初、あまりにジオングにバシバシ弾が当たるんでシャザクが俺狙い、ジオン
グがCPU狙いだと思ってたんだが、たんにジオングがヘタレなだけだった。
最終的にはCPUを撃破されて終わっちまったが、ジオングを一回逝かせて、
シャザクかジオングも弾があと一発当たればこっちの勝ち、ってところまでは
持ちこめたから、「試合に負けたが勝負に勝った」気分で終わったよ。
・・・まぁ、多少負け惜しみも入ってるのは否定しないが。


916 名前:915:2001/04/26(木) 04:51
>>915
×強力
○協力

だな。スマぬ。

917 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 04:57
>>915

相手が字音愚使ってきた時点で、勝負の上では君の勝ち。


918 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 04:58
>>915
そういうやつには「ぶぶづけくうてかえりなはれ」の名文句をいってやりたいね。
でも対戦でジオングはする奴は練習量が少ないから案外弱いな。
CPU攻略で水陸両用の乗り換え君は強いが。

919 名前:915:2001/04/26(木) 05:20
>>917
>>918
 ありがとう。ちょっと気が晴れた。

 ちなみに、シャザクはマジで上手かった。サシでやったら、もしかしたら負けてたかもしれ
ない。
 ジオングは以下略(w
 回避できないジオングは、回避できないドムにも劣ることを思い知ったよ。

 おそらく、その前に対戦したペアの連コインだったんだと思うんだよな。
 サイド7で入ってきたゾックとミサイルザク(だったと思う)。なにしろ、ゾックの印象が強くて。
 お互いの機体の問題からか、中〜長距離戦がメインだったのだが、あそこまでこっちの弾
が当たらないゾックは始めて見た。たぶん、コイツがあとのシャザク使いだと思う。
 最初、ザクが執拗に俺のガンキャノンを狙い、ゾックがCPUを狙っていたので7割くらいまで
は体力を減らせたんだが、そのあとからが減らない減らない。
 ザクはヘタレだったので、一回だけ撃退して放置プレイだった。あのゾックは戦ってて緊迫
したね、楽しかった。

 むう、915は本来前半の「協力プレイが楽しかった」が本題だったのだが、内容が思いっきり
入れ替わってしまったな。
 あきらかに書いてる部分のウェイトが違う。俺もまだまだ青いな・・愚夫だし脳。

920 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 05:27
半透明のCGって重いの?
CG作ってる身としてはただのマッピングの問題で
ポリゴン数も変わらんし関係ないと思ってた。
プログラマーさんにしてみたらえらい迷惑だったのね。

921 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 05:29
たまーに見かけるライフルガンダム×2対ジオング×2ってどっちが強いと思う?
俺的にはガンダムで狩るのが好きだが。

922 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 05:39
新スレ立てないの?
名前はまかせるよ。
いいのが思いつかなかったら
当り障り無くPart9ね

923 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 05:42
笑ったパイロット名
「ジオングヤメテ」

924 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 05:53
パイロット名か‥‥‥昨日見たのは

アッガイで「ジオング」

シャズゴ「ジオング」
旧ザク「エルメス」
のコンビ

俺「ハラ黒い三連星」
相方「ドス黒い三連星」

925 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 06:51
名前ネタねぇ…

ガンダムで「白いカミカゼ」

協力したくねぇよー

926 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 06:55
なんだよ。スレッドインポか?

927 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 06:57
>>926
そりゃ9回目じゃね・・・さすがにキツイだろうね

下品なネタにつきsage

928 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 07:00
自分が新スレ立てると番号間違えるとか心配してるのでは?
確か次でpart10だよね。

何なら私が立ててもいいですけど、どうします?

929 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 07:02
>>928
スレッドのタイトルよく読め馬鹿!

930 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 07:03
928はネタでしょ。真面目に反応してるあなたの方が痛い。
というわけでpart10ということでよろしく。>928

931 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 07:07
おまえらつまらねーことごちゃごちゃ言ってねーでさっさと寝ろ!

932 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 07:13
ん〜あっがいたん・・・ムニャムニャ

933 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 07:15
>>932
お前は目を覚ませ!なんか羨ましすぎ!!

934 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 08:09
新スレだよ(Part9)
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988240068&ls=50

935 名前:アホ:2001/04/26(木) 08:13
旧ザクのPKは相手に密着して近接で出る
距離があるとチョッピングライトになる
ザクの地上の肘は距離しだいでは旧ザクのマシンガン>タックルと同じように使える
空中ダッシュからの肘は全く使えず


936 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 08:28
ていうか旧ザク、PKから空前Dして肘。
VFのウルフみたいにやったら、
ガンダムとガンキャに瞬殺された。
ていうか死ぬときゃあっという間だよな(藁

937 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 08:38
エンディングで処理落ちするな(゜д゜)ゴルァ

938 名前:901:2001/04/26(木) 08:49
>>903
>>920にも関連して。
良く誤解されるがPowerVRは半透明が弱いってんじゃなくて、
計算の高速化の為にそもそもの処理を省略してるだけで。
半透明処理そのものがNAOMIを圧迫するってのは、そもそも前提から・・・

ポリゴンの話なら機体よりむしろステージ描画の影響が強い。
プレイ中の遅延はほとんどステージ依存でしょ?
ネムエントリの落ちは純粋に通信エラーだろうけど。

939 名前:地age:2001/04/26(木) 09:06
お前ら、はよ立ち退かんかいゴルァ!

940 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 09:32
>>938
powerVR
NAOMIは重なった半透明に対して極端に弱いです。

941 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/27(金) 01:49
サーバークライアントみたいな区別って明確にあるんじゃないの?
電源投入時の接続確認中、No3,4の筐体ではスレーブとでてた。
No1がマスタかと。

942 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/12(土) 14:23
hx

943 名前:ゲームセンター名無し:2001/05/23(水) 21:43
age

944 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/01(金) 08:57
保全sage


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