2ちゃんねる ■アーケードに戻る■ 元のスレッド 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50  

機動戦士ガンダム 連邦vsジオン 第23話

1 名前:前スレの1:2001/06/11(月) 03:27
「マチルダ救出作戦」
ヘイブ!ミディアの攻撃は中止だ、中割れを追う!


前スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=991863108

関連スレ&初心者用テンプレ&tips&コスト表は
>>2-10

2 名前:過去スレ:2001/06/11(月) 03:28
01:http://yasai.2ch.net/arc/kako/978/978631617.html
02:http://yasai.2ch.net/arc/kako/985/985799963.html
03:http://yasai.2ch.net/arc/kako/986/986316296.html
04:http://yasai.2ch.net/arc/kako/986/986658712.html
05:http://yasai.2ch.net/arc/kako/986/986905821.html
06:http://yasai.2ch.net/arc/kako/987/987202407.html
07:http://yasai.2ch.net/arc/kako/987/987497318.html
08:http://yasai.2ch.net/arc/kako/987/987880127.html
09:http://yasai.2ch.net/arc/kako/988/988240068.html
10:http://yasai.2ch.net/arc/kako/988/988565757.html
11:http://yasai.2ch.net/arc/kako/988/988736979.html
12:http://yasai.2ch.net/arc/kako/988/988736628.html
13:http://yasai.2ch.net/arc/kako/989/989086541.html
14:http://yasai.2ch.net/arc/kako/989/989348328.html
15:http://yasai.2ch.net/arc/kako/989/989592637.html
16:http://yasai.2ch.net/arc/kako/989/989829094.html
17:http://yasai.2ch.net/arc/kako/990/990144526.html
18:http://yasai.2ch.net/arc/kako/990/990479374.html
19:http://yasai.2ch.net/arc/kako/990/990814845.html
20:http://yasai.2ch.net/arc/kako/991/991240207.html
21:http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=991499786
22:http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=991863108

3 名前:関連スレ:2001/06/11(月) 03:28
DC版(家庭用板)...............:http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=987414834
俺ジムだけど何か文句ある?.......:http://yasai.2ch.net/arc/kako/989/989081533.html
アッガイだけど何か質...(撃墜)..:http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=987441084
俺のダチは全員ザクでよ...........:http://yasai.2ch.net/arc/kako/988/988905567.html
ガンダムで面白い名前を考えよう!.:http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988556263
ザクだけど新しい指令ある?.......:http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988799935
ガンタンクスレッド...............:http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988130332
ジェットストリ(爆死)ドム使い編.:http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=989726515

4 名前:初心者用テンプレ:2001/06/11(月) 03:29
初心者の方に

このゲームは一人でやっても必ず2対2になります。
知らない人と組む事も多いです。
以下の点を注意すれば相方に迷惑はかけない筈です。

・コスト的に不利な組み合わせを覚えましょう。
 ガンダム×ガンキャノン、シャア専用ゲルググ×ゲルググ等は今のところ駄目です。

・慣れないうちは格闘は控えめにしましょう。
 格闘中は自分が止まっている状態なので敵の的になりやすいです。

・あまり自分から突っ込んで行くのは止めましょう。
 相方と歩調を合わせるのが大事です。

・右上のレーダ、ロックオン警報を有効活用しましょう。
 囲まれないように。相方と離れすぎないように。

・待ち時間に上手い人のプレイを見て盗みましょう。
 短期間で上手くなれる筈です。

・味方に誤射されても怒らないで下さい。
 よくあることです。ダメージも軽微です。

・ジオングは強すぎるので対戦では自粛した方が無難です。
 勝っても自慢にならない事が多いです。

最後に、乱入がメインのお店とそうではないお店があります。
四台で四人別々にCPU戦が出来るお店は大体が対戦否推奨です。
CPU戦メインの人、対戦メインの人と棲み分けている傾向があります。
お店の雰囲気を見て、選んで下さい。

5 名前:tips:2001/06/11(月) 03:29
・CPUのコストはプレイヤのそれより安いです。大体半額。
 ロックオン出来る戦車、砲台などにも僅かながらコストが設定されていますが、殆ど意味がないです。
 エルメス、ビグザム等のMAは総じて高いです。

・オマカセの名前が二人で被ると、片方あるいは両方の名前が変わります。
 例、二人で「マッシュ」が「デニム」と「ジーン」。

・シャア専用機はノーマルより動きが速いですが、装甲が薄いです。
 レスポンスの良い赤い方が人気があります。

・階級が上がるとCPUが強くなります。
 少佐以上になるとかなりキツイです。

・ニュータイプ評価はE〜Sまであります。
命中率、回避率が関係します。

共に75%以上 E  共に80%以上 D  共に85%以上 C
共に90%以上 B  共に95%以上 A  共に100%で S

平均ではなく、あくまで命中、回避共にです。

・あと、隠し機体は存在しないです。

6 名前:コスト表:2001/06/11(月) 03:29
連邦
ガンダム/375   ガンキャノン/250
ガンタンク/200  .GM/195

ジオン
ジオング/375  シャア専用ゲルググ/325
ゲルググ/300  .ギャン/245
ドム系/225    ..シャア専用ズゴック/220
ズゴック/200  . ゾック/200
ゴッグ/200     .グフ/200
アッガイ/170   シャア専用ザク/175
ザク/160       旧ザク/150

 両軍の総コストについて

自分一人でCPU戦 自軍600/敵軍400
協力プレイでCPU戦 自軍600/敵軍500
自分一人で相手二人の対戦 自軍750/敵軍600
一人同士の対戦 両方600
二人同士の対戦 両方600

7 名前:前スレの1:2001/06/11(月) 03:30
できました。
これでもう思い残すことはありません。

8 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 03:31
おめでとう>1

なんの話しをしてたっけ?

9 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 03:31
お疲れさま!

10 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 03:31
ご苦労さん

11 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 03:32
800後半から書き込みせずにまってしまたよ、1、お疲れ!!

ねたふりねたふり、どうよ?

12 名前:前スレの1:2001/06/11(月) 03:33
>>8
ゲルグルとかグフとか。

>>8-10
どうもっす。

13 名前:前900:2001/06/11(月) 03:33
おめでとう!!そしてありがとう
900踏んだ時はビビっちゃったよ
立川はレベル他界って話し?

14 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 03:35
2chレシオの話がなんどか出てるけどこんなやり方はどうよ?

プレイヤーはゲルググ使用で1pクリアできるくらいの腕前と仮定。

CPU関係なしの 完全1vs1でのライフルガンダムの強さを100とする
完全2vs1の場合の強さ、 逆に1VS2の時の強さも書く。

15 名前:マムロ:2001/06/11(月) 03:37
ここが戦場か・・・

16 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 03:37
ゲルぐると野球ネタと国分寺と立川がどうのこうのってのとグフ使いが来てほしいって話しをしていた。

17 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 03:38
ネタは継続しなくていいって(笑)

18 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 03:38
ライフルガンダム*2 vs 1 → 350
ちょっとやられてもすぐに寮機が援護してくれる。
一発弾が当たれば即座にライフルはめに移行できる。

ハンマーガンダム 1vs1 150
遠距離なら全攻撃をかわすことが出来るだろう。近距離ならもちろん
いうことはなし。

19 名前:旧858:2001/06/11(月) 03:41
お〜綺麗にできたね。
なんか出産に立ち会うパパの気持ちが垣間見えたよ。

それはそうと・・・スマン、1
>ヘイブ!ミディアの攻撃は中止だ、中割れを追う!
これグフ乗りのセリフじゃなくて
グフを乗っけたドダイYSのクリンク中尉のセリフだったわ。
逝ってくる・・・

20 名前:前スレも1:2001/06/11(月) 03:46
>>19=旧858
よく分からんが、どちらにせよ実際の第23話に出てきた台詞だったのならさほど問題はないんじゃないかと。

21 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 03:46
マシンガン緑ザク 1vs1 50
仲間と組んで何ぼの機体。よろけさせる事ができても本当に一時凌ぎ。
じわじわ近づいてしまい斬られてしまうだろう
マシンガン緑ザク+寮機 2vs1 80
隙を補完しあう組み合わせ。

バズーカ緑ザク 1vs1 70
転ばせられれば距離を離す事ができる。1vs1ならマシンガンより上
バズーカ緑ザク +寮機 2vs1 50
転んでしまうので連携攻撃は不可能。ただ一人を転ばして寮機の
負担をかるくすることは可能。

ドム 1vs1 150
回避に集中すればすべての攻撃を回避する事ができるであろう。
後出しで攻撃を命中させ、隙があれば強烈な格闘コンボも可能

ドム 1 vs 敵2 80
攻撃の隙に十字ハメを食らうと一瞬で落ちる可能性がある。
格闘コンボ中は動けない為、敵が2体では使う事ができない。

・・・とか考えたんだが、他の意見きぼんぬ。

22 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 03:51
ゲルググ赤 タイマン (90)
格闘のホーミング性能がガンダムより劣る(−5)
装甲、体力が薄い(−10)
機動性、互角(+−0)
バルカンよりグルグルのほうが使い道がある(+5)

23 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 03:53
>>22
機動性はブーストがちょっと長いヨ。
+3くらい上げてくれい。

24 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 03:54
前スレでジオング二人相手に負け無しの人、
俺、今日もジオングに負けてしまった
どうやったら、ジオングに勝てるの?

25 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 03:55
よくわからんのだが・・・
>CPU関係なしの 完全1vs1でのライフルガンダムの強さを100とする
ゲル使いから見てBRガンダムが100とした場合、
例えばジムなら60とか、そういうこと?

>完全2vs1の場合の強さ、 逆に1VS2の時の強さも書く。
ゲル*2対ガン*1?それとも一般的に多用されるゲル+シャズゴ対ガン*1?

26 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 04:02
>>22
格闘の出はシャアゲルのほうが速い
武器持ち替えがフェイントとして使える
ステップ格闘の一発止めがダウン技ではないので二択、三択を迫ることが可能
等々、格闘性能はシャアゲルが上。
−5どころか+5くらいつけてくれ

27 名前:14:2001/06/11(月) 04:11
>>25
たとえばガンタンクって一人だとよわいでしょ?
えんごして、されてやっと性能を100%発揮できる。
そういう違いを出したかったのよ。
ゲル使い、と書いたのは
「へたれガンダムならザクで楽勝!」とかきりが無い為、
使用者の腕前の問題を均一化したかったのね。

28 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 04:11
>>22
機動性はシャアゲルの方が上+5
ビーム射出までがシャアゲルの方が速い+5
ビームを打つ間隔がシャアゲルの方が短い+5

シャアゲルが怖いのは相打ちだけだよ

29 名前:14:2001/06/11(月) 04:17
>>18 ごめん、ライフル*2 は強さ175とでもしておいて・・

じゃぁガンタンク。
1vs1性能 30
機動性からすべての攻撃をかわすことは不可能に近い。
粘ることは出来るが時間の問題。

ガンタンク、
2vs1性能、110.
援護を期待して粘る事ができる。よろけ攻撃と転ばし攻撃を使いこなす
事ができる。組んでこそ真価を発揮出来る。

前のは単純に「強キャラ」とかで決めてたので、状況ごとに強さを
だしてみたらどうかな?と。
混戦に強いキャラ、 1vs1に持ち込みたいキャラ、隠し味に徹してこそ
強いキャラ、色々いるかなと思って。

30 名前:22:2001/06/11(月) 04:21
>機動性はシャアゲルの方が上+5
>ビーム射出までがシャアゲルの方が速い+5
>ビームを打つ間隔がシャアゲルの方が短い+5
>ブーストがちょっと長い+3
訂正してみる
なぎなた微妙に短い(−5)
装甲、体力が薄い(−10)
機動性、互角(+−0)
バルカンよりグルグルのほうが使い道がある(+5)

ゲルググ赤、タイマン(108)
寮機無しの一騎打ちならガンダム以上ということかな。

31 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 04:27
GM 60 (完全タイマン)
格闘のホーミング性能、かなり良し。
前ダッシュライフルでザク系に強い。
ただ防御力にはるかに欠けるところが大きくマイナス。

って感じか?

GM 2vs1 90
ライフルはめのお供として考えるととても優秀に性能を引き出せる。
一騎打ちで耐えさせるよりもガンダムと一緒のほうが真価を引き出せる。
囮にもなる。

ゴッグ 90 (完全タイマン)
空中漂いからのラッシュ、一撃で体力を奪う鬼無双、
邪魔されずに格闘を狙えればタイマンでジムは楽勝!

ゴッグ 60 (2vs1)
とにかく飛び道具が使いにくい。爆風や足が止まるなどの副作用多し。

乱戦時でも連携を狙うより、1vs1を作り出したほうが真価を発揮出来る
MSだとおもう。

32 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 04:30
ジオン方は相手(キャノンのせい)でずいぶん変わるーよ。
ゴッグがおそらく赤点に。

33 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 04:32
前スレネタで悪いけど、国分寺にいたレ・イ・クってゾックもなかなか強かった気がする。
空中格闘の使い方がうまかった。

34 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 04:32
そうだよな。
概ね近接系はガンキャノンに苦戦する傾向にあるし、地形にも左右されるし。
この辺を考慮すると数値化は難しいんじゃないかな?

35 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 04:32
>>30
シャアゲルがガンダム以上なのは間違いない
でも結局タイマンは心理戦なんだよな・・・

36 名前:34:2001/06/11(月) 04:34
追記
近接系だけが地形に左右されるってことじゃないよ。
されないわけじゃないけど。

37 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 04:36
>>30
>なぎなた微妙に短い(−5)
でも、横方向の当たり判定がゲルのほうが断然上じゃない?

38 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 04:41
タイマンならシャゲル、2対2ならガンダム、やね。
ワンチャンスでゲルはあっけなく落ちるけどダムは耐える時がある。
混戦でこそ防御の高さが生きてくる感じかなぁ。

39 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 04:41
>>22は意地でも
格闘面ではガンダム>シャゲル
だと言い張るか

40 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 04:42
>>1
お疲れ。今回は見事だね。感謝。

しかし、最近またスレの流れが早くなってきたね。
追いかけるのがタイヘンだよ。

41 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 04:42
ビームホーミングはガンダムの方が良いと思うが?

42 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 04:44
>>37
グルグルあるしね。

43 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 04:45
ホーミング>ゲルから見ると余り意味が無い程度。
上の要素ではあるけどタイマンには関係無いのでは。

44 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 04:46
>>33
昨日行ってみたけど、その人あっ害使ってたよ。
気のせいかもしれ無いけどあの見せあっ害が多い気がする

45 名前:22:2001/06/11(月) 04:49
いや〜ガンダムの 空対空の びよ〜ん っていう格闘をみると
ゲルのは踏み込みが浅いかな〜と思ってしまって・・・

>>39 シャゲル>ガンダムなんだなと改心して
合計点で100点を超えるようにしてみました。

46 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 04:50
>>44
俺が見たときもあがーい使ってたな。
友人らしき人とあがーいで組んで宇宙まで逝ってた。
あがーいが本キャラなのか?
あそこは、いついっても年食ったグフ使いがいるね。

47 名前:22:2001/06/11(月) 04:53
>>キャノン
奴がいると確かに・・・
対キャノン*2、対ガンダム*2
対キャノンタイマン、対ガンダムタイマン と四つも書くと数値化の意味
が薄れてしまうね・・・

シャゲル+ドム  シャゲル+シャズゴ
の戦略による点数の違いとか気になったんだけどね・・・
連携の2vs1ならズゴッグの方が強いでしょ?
でもタイマン二組ならドムと組んだほうがいいと思うんだよね。

48 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 04:57
シャゲル 1on1 (97)
射撃     速射性と命中性で痛み分け(+−0)
格闘     リーチ(−2)横幅(+2)読みあいでの選択肢(+3)
装甲、耐久力 盾が後ろにある為、1on1限定としては減点(−15)
機動性、   滞空時間分(+3)歩行速度、ダッシュ速度(+1)
サブ射撃   バルカン<グルグル(+5)

49 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 05:05
ゲル 1on1 (85)
射撃     命中性(−5)弾速、速射性(−5)
格闘     リーチ(−2)読みあいでの選択肢(+3)出の早さ(−3)
装甲、耐久力 盾が後ろにある為、1on1限定としては減点(−5)
機動性、   歩行速度、ダッシュ速度(−5)
サブ射撃   バルカン<グルグル(+7)

50 名前:22:2001/06/11(月) 05:11
では ギャン。 こいつは2機に同時に狙われると結構弱いんだが・・
最初は荒めに書いてみます。

ギャン 1on1 (160)・・・書いたあとにマジ?とおもった。
射撃 狙わない+タイマン限定なら遠距離戦は考えない
    ただし選択肢は細くなる。(−10)
格闘 高速な突き、強力な3段、空中誘導の素早さ(+20)
装甲、耐久性 無敵の盾をもつ。1on1ならばかなりの利点。(+30)
機動性、 滞空時間長い、 ステップが高性能 (+10)
サブ射撃 ハイドボンブは使いこなせば強力。
射撃のマイナスと相殺ということで(+10)

完全に1vs1なら盾の完全防御は凄いとおもう。

51 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 05:13
シャアザク 1on1 バズ(57)マシンガン(52)
射撃     バズ(−15)マシンガン(−20)
格闘     リーチ、誘導性、速さ(−25)
装甲、耐久力 (−5)
機動性、   (−3)
サブ射撃   (+5)

52 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 05:14
>>31
ザク系っていってもマシンガン系(特に赤ザク)には
GM弱いンじゃない?

53 名前:22:2001/06/11(月) 05:17
ギャン 1 vs 2 (敵二機に狙われた状態でのポテンシャル) 75

射撃 転ばない、遠距離に飛ばない (−20)
格闘 一回の斬り動作は速い(+10)
装甲、耐久性 角度をずらされた攻撃には盾でのガード不可能。
逆に盾がマイナスに働いて避けられないことも多し (−20)

機動性 ステップは相変わらず早い (+10)
サブ射撃 出しても隙は無い。(+5)

こんな感じどう?
つまりやっぱり援護で止めてもらって邪魔されずに一騎打ちで斬り付けたい
キャラだな〜ってことで。

54 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 05:21
>>45(22)
たしかにGのびよ〜んは性能よすぎるね。
相手飛び越し→再ロック→びよ〜ん(゚д゚)ウワーなんて、
素人じゃ避けられないしね。

55 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 05:22
ごめん、びよーんてなに?

56 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 05:22
とりあえず「ガンダムを100」ですすめてるから〜
このままだと連邦系の評価は出来ないかな。

>>52
確かに。緑ザク相手なら前ステビームでお手軽にGMが有利だが
マシンガンザクの飛行+ステップ相手にはじわじわ削られて負けそうだ。
っていうか緑ザク+アッガイ以外にはタイマンではスペック負けしてそう
な気がする。

57 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 05:24
>>55
空中のノーマル格闘。
ホーミングが異常。
80度上空の相手でも誘導して切りつける。
グレートキャニオンでやってみ、感動するよ〜

58 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 05:26
ギャン 1on1 (120)
射撃    (−35)単純比較で。
格闘    (+20)種類&威力で。異論なし。
装甲、耐久性(+20) 盾は確かに・・・しかし30はインフレかと。
機動性、  (+−0)ガンダムとどっこい。
サブ射撃   (+15)バルカンと比べれば・・・

げ、それでも120って・・・

59 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 05:28
>>57
それってジムっぽいやつ?飛んで普通に格闘ボタンだよなぁ。
いいや自分で確かめてきます。
ちょっと話しにも登ってたし今日は国分寺行って見るか…。

60 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 05:29
>>58
右ステ重視なら30でも良いじゃない?

61 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 05:33
ビグザムのそばでジャンプ後格闘ボタン連打で、
ふわふわ上下しながら何度も斬りかかるでしょ、
画面内に照準無くてもそれだけホーミングするっていう見本だよ。

62 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 05:34
>相手飛び越し→再ロック→びよ〜ん
こればっかりのゾッキーに負けたの思い出しちまった…。

63 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 05:40
「殺し合うのがニュータイプじゃ無いでしょ」(ハート
って言いなからエルメス乗ってるね。
優しいんだか優しくないんだか。
ごみレスでごめんなさい、きのうエルにぼこられたもんで
でも、ララァちゅき。

64 名前:22:2001/06/11(月) 05:43
ギャンの意外な強さにびっくりだよ・・
っていうか、優等生のガンダムvs一芸に秀でたギャンといった
性能が浮き彫りにされたのかな。
>>60
右ステ重視なら確かにがりがり防御するよね、
1on1なら硬直もきにならない。むしろ相手の弾切れ誘える。

ドム 1on1 (130) (110)
射撃 (−20) ビームと比べるとね・・・
格闘 (+10) 通常は弱いが強烈コンボの分プラス
格闘(悪路)(+20) コンボを決めやすくなる為。
装甲、耐久性 (−10) 盾がない分
機動性 (+40) 当たらないっしょ?
機動性(悪路) (+10) タイマンなら何とか避けれる程度
サブ射撃 (+10) すれ違い様に光れることを考えて。

  ーギャンに比べると地形修正で −0〜ー20の増減を。

65 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 05:51
>>56
連邦系って確かに評価しづらいと思う。
ジムとタンクは特にじゃんけん的要素が強くでてると思う。
ジオン系は大げさに言えば、ほとんどのモビルスーツが
連邦系とそれなりの戦いができるンじゃないかしらん。

66 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 06:04
>>64
ただ、ソロモンだともう少し下げてもよろしいかと。
個人的な意見だから、平均はそんなもんですかね。

67 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 06:08
こうしてみると 完全1vs1だとジオン優勢なんだよなぁ・・・

やぱガンダムの強みって
「弾速の早いビームライフルでの的確な援護」
「寮機との連携が取りやすい」
ってことで強さを生かしてるのかな?
こんな考察が出来るのもいいことだ。

68 名前:66:2001/06/11(月) 06:08
スマソ、じゃぶろでした。

69 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 06:11
>>66
いいんでない?ソロモンもかなり辛いよ。
あの妙な段差?あそこに乗るとステップが強制終了くらって
ふわふわ飛んじゃうのね、で着地にかなりの隙発生(涙)

ジャブロは連邦側の平地なら結構広いし逝ける。
しまから出てこないならタイムアップ上等でしょ?
それに完全タイマンなら寮機のこと考えなくていいからこれでいいんでは?

70 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 06:12
おはようございます。

>見知らぬ人と一緒に協力して対戦で遊ぶ、中級者の方へ

次の項目をチェックしてください。

1:自分の死ぬ順番を考えてない
2:相手を殺す順番を考えてない
3:レーダーをぜんぜん見てない
4:水のある面でいつまでも水の中にいる
5:弾が切れたからといってチャンスでもないのに
  格闘にいく
6:タイマンの状況で敵をダウンさせた時、
  そのまま相手が起きるのを待つ

71 名前:66:2001/06/11(月) 06:14
>>69
ありがとう

書いといてこんな事言うのもあれだけど、勉強になったよ。

72 名前:69:2001/06/11(月) 06:19
>>66 =71いえいえ。
ドムの立場が時間が経つごとに変わっているのでドム研究はオモロイ。

苦手なソロモン選ばれたら
「連続空中切り」を狙うのがいいよ〜
本当に機動力落ちる分格闘力は上がってる。
ジャブ地下も同じだね、即死コンボは決めやすくなる。

73 名前:66:2001/06/11(月) 06:26
ありがとう、早速今日の帰りにでもやってみるよ。
自分から選ぶのはつらいけど。(W

74 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 06:31

1:自分の死ぬ順番を考えてない
 全力で生きるからね。○

2:相手を殺す順番を考えてない
 まあ考えてるかな。×
3:レーダーをぜんぜん見てない
 肉眼。○
4:水のある面でいつまでも水の中にいる
 だってゾックだし、◎
5:弾が切れたからといってチャンスでもないのに
  格闘にいく
 弾切れません(藁 でも殴りにいく、当たるし △
6:タイマンの状況で敵をダウンさせた時、
  そのまま相手が起きるのを待つ
 常にうちまくってるよ、だってゾックだし。 ×

で、続きはどうなのよ? 俺どうすればいい?

75 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 07:13
1:自分の死ぬ順番を考えてない ×
  シャゲルだから、考えざるを得ない。

2:相手を殺す順番を考えてない ×
  上と同じ。
 
3:レーダーをぜんぜん見てない △
  再度7とかはあまり見ない。

4:水のある面でいつまでも水の中にいる △
  出たいけど出してもらえない事がある。
 
5:弾が切れたからといってチャンスでもないのに
  格闘にいく ×
  格闘はあまり得意じゃない。(シャゲルなのに(w)

6:タイマンの状況で敵をダウンさせた時、
  そのまま相手が起きるのを待つ △
  地形により、飛んだり、歩いたり。

76 名前:70:2001/06/11(月) 08:19
全部○の人はちょっとヤバイかなと。でもゾックのように
ちょっと特殊な機体は、使ったことないのもあるし
良く分からない。

水の中から出してもらえないのは仕方ないと思うけど、
上陸しようという意思さえ無いのは、かなり困る。

あと、意気揚揚と次のシャゲルが落下してくる途中で「作戦終了」
とか、いきなりガンダムだけ殺して新品の奴がBRを連打しながら
特攻してきたりとか、かなーり困る。

相方が死んじゃって囲まれた状態になったとき、逃げるのは
いい。でも相方が落下した地点をレーダー確認しないで、あさっての
方向に逃げはじめるのは非常ーーーに困る。乱戦になったら
レーダーの確認は難しいと思うけど、ダウンしたり誰かが死んだり
したら見てほしい。

知らない人と組むと常連の連携に全く歯が立たないので、ちょっと書いてみた。

77 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 09:19
1:自分の死ぬ順番を考えてない ×
撃破ゼロをモットーとしております(実践できないが)

2:相手を殺す順番を考えてない △
GMとガンダムが同じ画面にいたら迷わずガンダム狙う。コスト高いもん・・・

3:レーダーをぜんぜん見てない ×
頻繁に確認します。確認し過ぎで被弾するけど(藁

4:水のある面でいつまでも水の中にいる ◎
だってゾックしか使わないもん

5:弾が切れたからといってチャンスでもないのに格闘にいく ×
ゾックは格闘弱そうな感じがするから。つーかゾックはリロード速いよ

6:タイマンの状況で敵をダウンさせた時、 そのまま相手が起きるのを待つ ○
背後に回りこんで、マーカーが赤になったら闇討ち

78 名前:アッガイ使いLv1:2001/06/11(月) 09:44
1:自分の死ぬ順番を考えてない ×
  死なないようにプレイしてる順番よりも生き残ること重視。

2:相手を殺す順番を考えてない ×
  アッガイで余分な奴を倒す余裕は無い。

3:レーダーをぜんぜん見てない ×
  十字ハメされないように気をつけてるよ…
4:水のある面でいつまでも水の中にいる ×
  水より陸の上が良い!!てか水の中じゃ死ぬ!!
5:弾が切れたからといってチャンスでもないのに格闘にいく ×
  格闘は相手が接近しない限りめったに出さない…好きだけど…
6:タイマンの状況で敵をダウンさせた時、そのまま相手が起きるのを待つ△
  2対1が有利なゲーム、相方がよっぽど優勢でない限り味方の援護に行ってる

79 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 09:46
 ザク+マゼ、ザク+マシvsガンダムBR、CPU
この場合ガンダム2機倒した方がいいのですかね?
 ガンダム削りつつCPUを撃破していっていったが
勝てる寸前で負けたよ〜 鬱
 結局ガンダムX1とCPUX2機倒したんだけどね・・・

80 名前:70:2001/06/11(月) 09:58
タイマンの状況でダウンさせたら、宛てにならない起き攻めなんて
やってないで相方を援護したほうが良いと思う。
ガンキャノンみないな起きハメ専用マシンならともかく。

あと、ゲル+低コスト機の時なんかには、ゲルは余計に粘らないでさっさと
死んでほしい。誰も追ってないのにBR切れて瀕死の状態で
逃げに入られても困る。一機目はBRを撃ち残さない
(もちろん無駄うちは勘弁)程度に、あとは格闘でイケイケで
さっさと死ぬ。その間低コスト機には2回死なないよう頑張ってもらう。
できれば死なない。

ゲルが死んだ直後、おそらく1体になった低コスト機もやられると思うが、
2体が初期状態で同時にまた戦える。

なんか対戦マニアや特定の相方がいる人にはアタリマエ臭い話だが、
特定の相方が居ない人は、やっぱりここまで考えて死んでいる人は
少ないとおもう。

81 名前:70:2001/06/11(月) 10:02
なんか
>5:弾が切れたからといってチャンスでもないのに格闘にいく

>あとは格闘でイケイケで

が矛盾してますが勘弁してください。シャゲルとガンダムは
場合によっては死んでほしいです。

82 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 10:04
>>79
2VS1だと1人側がポイント増えるからね。
基本的にはG×2の方が倒せる率が高いね。

BRを売り切れにさせるようにしないとキツイね、まったく。

83 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 10:22
レーダー見ない人が多い? 敵はロックされたりで
確認できるけど味方の位置を確認する為に見るなあ。
このゲーム常に味方のサポートを念頭に置く必要があるし

84 名前:初級者:2001/06/11(月) 10:27
 今さら言うのもなんなんですけど、レーダーって、MS全部が映るわけじゃないっすよね?だもんで僕はあんまり見ないんですけど。どのみちなら戦場にいるMSを全部表示して欲しいナ…。

85 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 10:40
>>78
それくらいかんがえてないとアガーイはつかえんね。

86 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 11:00
>>84

圏外でない限り、自分以外の3機全部映るけど?
普通にやってりゃ圏外はスタート時くらいしかないと思うが。

レーダー見たらまるで操作がおぼつかないようなら無理に見なくても良いが、
レーダー使わなきゃ、十字ハメや、気配(ロック)を消して背後から接近した敵機に
斬られて氏んでもあたりまえ。容赦なく狩られます。

87 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 11:00
ジオングの上手い使い方ってありますか?

88 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 11:06
>>87
ジオングにはヘタレな使い方しかありません。
上手い下手は関係なし。
厨房と罵られたければ使え

89 名前:初級者:2001/06/11(月) 11:10
>>86
 親切にどうも。ちなみにあまり対戦したことがないんですよ。地元のゲーセンが対戦できないようになってるんで。でもそういう台も一緒に置いて欲しいですよ。昨日御茶ノ水でシャゲルで始めた(前のプレイヤーは協力プレイで揃ってゲームオーバー)ら、すぐにガンダムで乱入かけられて速攻アウトだったんで…。

90 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 11:12
>>87
 連邦軍でやってるヤツに、宇宙ステージに入ったところでジオングで乱入。これがジオングの正しい使い方!

91 名前:連邦軍万歳:2001/06/11(月) 11:15
 最近ガンキャノンを使い始めた(以前はガンダム/シャゲル)んですけど、どうしても自機が1回やられちゃいます。攻撃力(格闘戦を除く)には満足してるんですが…。なにかよいコツがございましたら是非ご教示下さい

92 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 11:18
>>91
じゃんけんと同じ、後だし有利。

93 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 11:19
ガンダムで逃げまわるジオングにどうやって勝つんですか?
教えてください。

94 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 11:21
二対一は無理ゲーでしょ
一体じゃジオング以外どんな機体でも機動力で回避仕切れんよ。こっちまともに格闘できない上に二人は格闘&交差ハメし放題やからねー
体力少ない方逃げ回ってるだけでつらいしな

95 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 11:22
>>86
この雷電生来目が見えん

96 名前:連邦軍万歳:2001/06/11(月) 11:25
>>91
 後だし?それは対人対戦のことですか?対CPUのコツは??

 4台つなげてあるゲーセンをあまり見ないのは僕だけでしょうか。

97 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 11:26
>>93
放置

98 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 11:29
 っていうか、CPUのコストがプレイヤーのコストの半分くらいっていう時点でこのゲームおかしいと思うのは僕だけ?

99 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 11:30
>>96
CPU戦でも後だし徹底。あとドムは放置。ドムしかいない場合は
見方の側にいて見方を狙っている時のみビーム速射。
後は空中でキャノンで硬直時間をなくせ。

100 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 11:35
ガンキャノンうざい氏ね!

101 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 11:38
>>96
CPU戦のコツは

・近距離で相手が射撃した直後にステップ射撃か格闘
・前ステップではめる
・ガンダムはビームライフル撃ち終わったらさっさと死ぬ。相方が知らない人なら
 序盤は中距離以内には近づかない。
・ステップをむやみに連打して、とにかく回避(ステップの終わり際なんてCPUは狙わないので)
・空中機動や連続技などのテクニックは使わない。格闘2段止めを連打で安定。

ですかね。ということで当然ながらCPU戦が上手い≠対戦が上手い。
高等テクを使えば使うほど死ぬ確率が高くなるかんじ。

102 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 11:40
>>98
君だけです

103 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 11:48
>>101
>ビームライフル撃ち終わったらさっさと死ぬ。
って秘中の場合以外BRなんて撃たないだろ。
また、弾数がある状況以外で格闘しに逝く奴は最低

104 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 11:49
 っていうか、CPUのコストがプレイヤーのコストの半分くらいっていう時点でこのゲームおかしいと思うのは
僕だけ?

105 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 11:51
>>104
同じならCPU狩りで終わるでしょ。0でもいいくらい。

106 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 11:59
 っていうか、CPUのコストがプレイヤーのコストの半分くらいっていう時点でこのゲームおかしいと思うのは
僕だけ?

107 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 12:02
>>103
秘中が何を意味するのかわからんし、なぜ格闘しに行くのが最低なのか
わからんが、弾が残ってんのに格闘に行くのはどう考えても無駄な
危険でしょ。空中切り→BRなんてのは対戦でしかやんねーって。

弾を打ち切らずに死ぬリスクをまずなくして、
あとは切ったほうが効率は良い。
了承を得ない相方が居る場合は慎重に振舞えとも書いてあるじゃんさ。

カッコいいかどうかは別。CPU戦のコツを聞かれたから
お答えしたまでよ。

108 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 12:10
ガンダムでBRが弾切れになると遮蔽物の陰に隠れたり逃げ回ったりして弾数の回復を待つのはオレだけか?

109 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 12:14
ガンダムでBRが弾切れになると遮蔽物の陰に隠れたり逃げ回ったりして弾数の回復を待つのはオレだけ
か?

110 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 12:14
ガンダムでBRが弾切れになると遮蔽物の陰に隠れたり逃げ回ったりして弾数の回復を待つのはオレだけ
か?

111 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 12:14
ガンダムでBRが弾切れになると遮蔽物の陰に隠れたり逃げ回ったりして弾数の回復を待つのはオレだけ
か?

112 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 12:15
ガンダムでBRが弾切れになると遮蔽物の陰に隠れたり逃げ回ったりして弾数の回復を待つのはオレだけ
か?

113 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 12:15
ガンダムでBRが弾切れになると遮蔽物の陰に隠れたり逃げ回ったりして弾数の回復を待つのはオレだけ
か?

114 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 12:17
>>108
CPU戦?
絶対死なない自信があればやってもいいんじゃないのかな。
でもヘタして死んで、もう一機のガンダムが出た頃には
相方死亡で終了になるくらいなら、積極的に切るべき。

対戦だと、粘り役ならいいけど相方がGMだったり
見知らぬ人のガンダムが同じく逃げてねばってたりすると、
積極的に切りにいったほうがいいかもしれない。

115 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 12:26
なんか暴れん坊がいるね。

116 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 12:40
なんか、予想以上に自分がどのタイミングで死ぬか考えてない人が多いんだね。
CPU戦ならともかく、2対2の対戦でビーム系の武器持ってる機体だと
「死なないこと」よりも「タイミング良く落ちること」の方が重要だよね?

117 名前:前衛役:2001/06/11(月) 13:07
ガンダムガンダムは落ちるタイミングむずいね

118 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 13:13
俺より先に死んではいけない、
とか関白宣言してみる。

119 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 13:17
高級機がタマギレかつ半殺し状態で生かされるぐらいなら、
一太刀でも浴びせられれば儲けもんと思って
さっさと近接で特攻して氏ぬべき。

120 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 13:20
>>119
高級機で弾切れになるな

121 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 13:34
>>120
撃つべき時に撃っていれば、いずれは弾切れするだろ。
まさか、弾残したまま死ねと?

122 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 13:38
23個もスレ作ってる!
やっぱガンヲタはキモイわ〜(藁

123 名前:アッガイ使いLV2:2001/06/11(月) 13:39
BRが弾切れしてるのに…射撃ボタンを押して相手に弾切れを
気づかせる奴の方は駄目だな…。
弾のないガンダムなんてアッガイの敵ではないわ!!

124 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 13:41
>>121
撃つべき時に撃っていても弾切れしないけどな。
その前に勝利で終わるだろ。

125 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 13:42
>>122
23個じゃねーぞ関連スレがあるから(怒

126 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 13:49
ジムは弾切れ起す前に殺される・・・
最近相手高級機ばっかだし・・・

その間にどのくらいシャゲルを引き付けるかとか
何回、ガンダムの十字砲火に合せられるか、
とかそんなのしか考えてねーや。

他のジム使いもそんな感じなのかな?

127 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 13:49
>>124
もしかしてタイマン無敗君ですか?

128 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 13:54
ガンダムのバルカン使っている人居る?

129 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 13:55
>>124
タマギレも落とされもしないなんてスゴイ!
本当だったらな(わら

130 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 14:02
124は脳内で100連勝したツワモノです。
タイマンだろうと1vs2だろうと絶対負けません。

131 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 14:23
前衛は相方に任せて、ライフル装備の高級機は遠くから狙撃、というスタイルなら
弾切れなし&無死もありうるが、あんまり勝利に貢献してるとは言えんのでは?
あるいは単純に腕の差か。

132 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 14:46
>>128
ハンマーでは常に使うぞ

133 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 14:47
俺含めて、見知らぬ人同士で2対2になったんですが(ワラ
最初は俺一人でやってたんだけど、だんだん人が集まって来て・・・
ガンダム&タンクvsミサイルザク(俺)&シャゲルという布陣で、タクラマカン砂漠で楽しく戦ってきました。

でも大惨敗・・・(ワラ
相手二人が死ぬほど強かったし、こっち二人はかなりのヘタレだったし。
特に相方のシャゲルは、誰もいない所で呑気にナギナタ振り回してて楽しそうでした。

134 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 14:49
>>131
突っ込み専用機だと、その方がありがたいけどな。
かなり感謝しているぞ。

135 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 14:52
ガンダムとジムのバルカンはドム相手にしたとき出してる。
特に狙わずパラパラと。ダメージは微々たるもんだけど、
ビームよりはヒット率高いのではないかと。

136 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 14:55
>>131
ドムと組んでもらうシャゲルにはそれくらいの気持ちで
プレイしてもらったほうが嬉しいぞ。攻撃3、回避7くらいで。
なにせ基本的には2期に狙われがちだからな>ドムと組んだシャゲル

137 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 14:57
>>126
GMで高級機のおとりになるつもりが狩ったりすると、
コスト無視でまたくるね。
流石に2回はつらいから、「ガンダムちゃ〜ん」と
保護してもらいに行くよ。

138 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 15:28
>>129-130
ヘタレの癖してウダウダ書くな。
2ch見てる暇あったら練習しろボケ

139 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 15:34
ニュータイプ評価Sは楽に出せるんだけど、その上のSSが出なくて困ってます。
「僚機を撃破されない」、「敵はすべて自分で倒す」という条件がキツ過ぎ。
地球ではアッガイ、宇宙ではギャン使ってるんですけどどうにかならないでしょうか?

140 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 15:39
124は結局口だけと思われ

141 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 15:40
>>139
両方マゼラでやってみては?
と、マジレスしてみたりする

142 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 16:38
138=124

143 名前:年食ったグフ使い:2001/06/11(月) 16:47
年食ってて悪かったの。>>46

144 名前:年食ったグフ使い:2001/06/11(月) 16:48
やべ、下げ損ねた。

145 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 16:58
隊長!
神奈川県内にて、とうとう女性プレイヤーを発見しました!
腕前はヘタレそのものでしたが、なんかこう
このゲームの可能性のようなモノが垣間見えたようで
ありまっす!!

146 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 17:06
蒲田にはガイジンプレイヤーもいるぞ

147 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 17:16
外人人気や女性人気を獲得するために、次回作にはウケを狙ったMSの登場を期待

「ガッシャ超可愛い!」
とかいう女や
「ハイゴッグなんてダセえ、ゲルググキャノン出せ」
とかいう韓国人!

148 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 17:37
>>141
かちゅーしゃでも使ってるのか?

149 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 17:51
ウケ狙いだったらザクレロを使えるようにせねばな。
あとアッガイで体育座りをできるようにしてくれ。

150 名前:前衛役:2001/06/11(月) 18:12
俺対戦で死ぬときでも大体平均弾6発くらい残してるぞ
無駄に弾撃ってると回避できないし抑止力にならないからね

あとバッタしてる奴弾ばら撒いてるようにしか見えないのは俺だけか?
それしかできないだけか(藁

151 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 18:15
大阪は難波のAVIONってセガ系列?っぽいゲーセンに
サイケアウツって女の人が。かなり上手いドム使い。かなりっていうか凄い上手い。

後はヨシモトの女装した男の人とか。

152 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 18:16
その6発を打てそうな時に打っとけば
まだ当たる可能性があるのは常識。

153 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 18:20
>>150
結構、放置できるからね。そういったお客さんはウエルカムって感じ

154 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 18:25
2,3発ならともかく6発は残しすぎ!
弾の配分ペースの誤りは明らかだ。
撃ち惜しんでも、死んだら何にもならんでそ。
弾はあの世には持っていけません。

155 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 18:29
1vs2 or 2vs2 ならまだわかるけど1vs1だったらもったいないね

156 名前:155:2001/06/11(月) 18:32
前衛役か・・・・ギャン使いなよ

157 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 18:35
前衛で6発残すとは・・
十字で瞬殺されとるのか?

158 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 19:00
>>136
ドムは自分より低コスト機が相方でない限り狙われないしね。
って俺だけか?

159 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 19:04
>>136
ドムは自分より低コスト機が相方でない限り狙われないしね。
まぁコストの問題というよりも、手際の問題かも?
シャゲルとドムのコスト一緒でもまずシャゲル狙うと思う。

160 名前: :2001/06/11(月) 19:10
渋谷ハイテクに初めて逝ってみたけど・・・コワカタデス
あそこは常連さんしかゲームできんのですかのぅ
赤ゲルで蹴り食らわしたら大歓声が沸きあがったんですけど
うひょぉぉ〜とかイエェェーイとか・・・怖いよぅ

161 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 19:13
>>146
横須賀のプラザカプコンなら、外人プレイヤーたくさんいます。

162 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 19:14
ゾックでハジメテナノとゆう名前で初プレイ
デモの時点でBRガンが2体きてくれました
気合で格闘しに行ったのですが死亡・・
命中率4%でした・・・手加減しろやゴルァ!!

163 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 19:18
>>162
逆に、名前を見てカモだと考えたモノと思われ。

俺も、バズ旧ザクとかやってるとよくBRガンダムに乱入される・・・

164 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 19:20
前々から気になってたんだけど、このスレに出没する奴は本当に上手いのか?
関係者の所にも書いてあるような事を偉そうに改めて言うだけの奴とか多いし。
上級者なら明らかに答えが出ているであろう質問への回答がバラバラだったりするし。

地域によるプレイヤーの質(上手い下手だけでなく、どの順番で敵を狙うかや、ローカルルールによる戦略性の違いなど)の差や、使用機体によるプレイスタイルの違いはあるにせよ、ね。
ガンダムを使ったことのないアッガイよりも、ガンダムを使ったことのあるアッガイの方が強くなりやすいでしょ。
普遍的に全部の機体をある程度使える人なら、落ち時だの弾切れだのの問題は理解できる気がするけど。

165 名前:初級者:2001/06/11(月) 19:24
 その〜。「十字」っていうのは何ですか?CPU戦でも有効ですか??

166 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 19:24
んじゃ一度このスレの住人でオフ大会やりますか〜。
各地方で予選やって、決勝は東京とかで。
西スポは前スレで評判悪かったからそれ以外の台数多いところで(w

167 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 19:27
>>160
俺はあそこによく行くが、たまにひく

168 名前:初級者:2001/06/11(月) 19:29
 なんか上級者と初心者が混ざってきてない?上級者向けスレと初心者向けスレ(ただし解答は上級者もする)に分けた方がいいのでは?

169 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 19:30
>>164
いいじゃん別に誰も、
「自分が全国レベルのプレーヤーだ」
なんて言ってないし

机上だけかもしれなくても実際つかえてるわけだし
口調偉そうであってもさすがに
「俺はうまい」
とまで言ってる奴もそうはいない
〜連勝した、〜でクリアした、〜のパターンはよく食らってくれる
なんかは結構聞くけど、そんくらいだし

170 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 19:30
 なんか上級者と初心者が混ざってきてない?上級者向けスレと初心者向けスレ(ただし解答は上級者もする)に分けた方がいいのでは?

171 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 19:36
>>170
これ以上スレを増やすとまた叩かれるからやめれ。

172 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 19:38
>>170
何の為のテンプレかよく考えれ。

173 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 19:40
>>166
いいね、大会。
前スレのタイマン負け無しくんとか来てくれないかな〜(w
大会形式は2対2部門と1対1部門とかにわけてさ。
きっととんでもないプレイが見れるんだろうなぁ〜
何たって負け無しだし(w

174 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 19:45
>>165
十字とは十字砲火の事。なぜ有効かは自分で考えよう。
cpu戦でも有効だけど、相方もcpuの場合は連携が取れないので事実上ムリ

175 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 19:46
うまい人ってのは前前スレあたりにいた一対一負けない君か??
前スレにも痔怨愚100%勝利君とかいたな(ワラ
超上級者二人は確認済み(ワラ
あとは普通のレベルだろ?
俺も地元では上の方かもしれないけど、西スポとか遠征時には5割にギリギリってとこだし

176 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 19:48
初心者はまずここじっくり読むべし
www.gameworld.ne.jp/gundam/
ただし管理人の頭が固いので有名なので掲示板での言動には気をつけろ

177 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 19:48
 さて、食事も済んだところで出撃するか。久しぶりにドムでやってみようかな?

178 名前:初級者:2001/06/11(月) 19:49
>>176
 激感謝!39×2。

179 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 19:56
常連どもがみんな前ステビームハメ猿になっちまったYO!
前ステップビームハメの引き付け横ステップorジャンプ食らい抜け「以外」の
機体別返し技一覧が欲しいYO!
できればザクで引き付け横ステップする場面の取り込み動画なんかも・・
クレクレスマソ

180 名前:転がるよ:2001/06/11(月) 20:07
>>179
ガンダム:その場撃ち
キャノン:キャノン砲
GM:その場撃ち
タンク:ボッブ?(タンクで前ステップビーム繰り返された事ないけど、その場ボッブは格闘途中止め連携にも勝てたりする)

旧ザク:スライディング
ザク:気合のステップ
シャアザク:気合のステップ
グフ:ヒートロッド
ゾック:ステップ(滑る)
(リック)ドム:ステップ(滑る)
(シャア)ズゴック:その場撃ち
アッガイ:ロケット砲?(アッガイあんまり使ってないけど、あのくらいの出の速さがあればいける気がするんだが)
ゴッグ:頭突き
(シャア)ゲルググ:その場撃ち
ジオング:その場撃ち?(一発当たったら近距離バッタ撃ちでごっつぁんだからわからん)

一応返された事あるor返した事がある攻撃を書いてみた。
距離によっては無理かもしれん。

181 名前:179:2001/06/11(月) 20:17
すげー!さすがコロガルヨ
細部は専門の人の突っ込みを待って、
完全版のテンプレにしませう。
ザクバズーカやクラッカーで打ち返した場合とか・・

182 名前:転がるよ:2001/06/11(月) 20:23
>>181
でも一番大事なのは初段を食らわないことだよ。
中距離くらいを保っていれば、初段の前ステップを見てから回避出来る。
初段を食らっても、繰り返されるうちに距離が離れればそれぞれの返し方で返せる確立が上がるよ。

183 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 20:23
転がるよ氏
ゲルはグルグルじゃ駄目かい?

184 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 20:24
スゲェ旨い連携とってくるGM&Gがいて
超連勝してるからどんなヤツらだろうと人間見てみたら
ハゲおっさん&ガクセイだったよ
もちろん会話なんてしてなかったから他人なんだろうね
すごいゲーム開発したなカプコソ!

185 名前:転がるよ:2001/06/11(月) 20:25
>>183
大丈夫だYO。
距離によっては抜刀してない状態からの格闘が間に合ったりもする(ガンダムも)
てか、
ギャン:ハイドポンプ
を忘れてた・・・

186 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 20:26
コロガルヨないしバスコロさんとは、何曜日の何時頃西スポに行けば戦えますか?
前西スポに行ったとき、ヘタレばかりで萎えでした。

俺より強い奴に会いに行く……

187 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 20:31
なんでこのゲームやってる人間って
姿格好あんなにダセェの?
外出る前に鏡見ろや!
今時、ベージュのチノ(太いヤツな)やら
ジーパンに革靴(リーマンが履くようなやつな)合わせる馬鹿なんて
久々に見たぜぃ リュック邪魔な ダサイし!

188 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 20:33
マジでクソ質問だけど、西スポってどこにあるの?
最近地方から出てきたばっかりで地理が全然分からんもんで。
教えてPlz スマソ
取り敢えず今は近場の50円ゲーセンで修行中なんだが・・・

189 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 20:35
格闘はしくじると後の展開が不利になりがちだから怖いよ〜。
やっぱゲルはその場撃ちがベターかもね。

190 名前:名無したん@お腹イパーイ:2001/06/11(月) 20:36
>>188
新宿駅西口から出てヨドバシヌルチメディア館の裏側にあるyo!

191 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 20:36
あ 便乗質問したいッス!
恵比寿ってゲーセンあるの?勤務地が変わったんで・・
感じのいいゲーセンだといいのぅ

192 名前:a:2001/06/11(月) 20:37
ゾック対前ステは、ステップじゃ駄目だ。
かわせても、硬直にもう1発来る。

わしは、
・ジャンプすぐ格闘(鬼誘導の空中格闘)
・空中格闘を落とされたら、約1秒強の無敵時間を利用して 地上格闘
たまに
・後ろダッシュ粒子砲
これは、タメ中に潰される事が多いが・・ 相打ちか、そうでなければ距離を取れる。
そこからジャンプ→左ダッシュ→空中格闘 で、何としてでも転ばすんだ。

193 名前:名無したん@お腹イパーイ:2001/06/11(月) 20:44
>>192
1人で前ステBRはまだいいが、2人で群がってこられたらどうしてます?
ゾックの地位向上のために教えてください。
あと、左空中ダッシュは盾に殴りかかるのを防ぐため?

194 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 20:44
>>転がるよ氏

交互に前ステやられたらどうすれば良いの?
やられたこと無いけど今後の為に聞きたいんだけど。

これだと十字より隙が無いとおもったんで。

195 名前:188:2001/06/11(月) 20:56
>>190
thx

196 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 20:58
どうするもこうするも、
十字より隙がないなら相方待ちに決まってるだろ

197 名前:転がるよ:2001/06/11(月) 21:00
>>192
あれま。
前にステップで回避されたときはびびってこっちも回避のためにステップしてましたわ。
ステップで回避されてももう一回行っちゃって問題無いっぽいね。
てか、ステップ射撃でがーーーーーって滑っていっても無理?

>>194
それは2機体によるビームハメだからしょうがない。
最近ビームハメは十字砲火じゃなくて、交互前ステップビームとか、一人が前ステップビームもう一人がバッタビームとかで行うのが主流になってきてる感じがする。
初段を食らわないようにするにはやっぱり位置取りが重要かと。

198 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 21:18
>>196
そんな怖い言い方すると泣くぞ〜!(W
言われてみればそうだね。

>>転がるよ氏
サンクス!やってきそうな奴等が相手だったら気を付けるよ。
でも、このゲームほんとハメが絶えないよね。

199 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 21:18

グフの前ステライフル対策
・抜刀時>格闘
・非抜刀時>ヒートロッド
それぞれ出の速さが変わるので使い分けないといかんです。
ただ間合いが近すぎると「すれ違って」当たらない事があるよーな・・・

200 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 21:24
もう、つかれたよ・・・

201 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 21:30
俺は対戦で「こいつにはぜってぇ勝てねぇ!」って奴を捜して全国を旅している者だ。

東京から初めて、取り合えず23区はクリアした。
今のところ、西スポと市ヶ谷、、早稲田、蒲田で強い奴と出会うことができた。
西スポでは2対2最強のビームハメ、市ヶ谷では大佐シャザク、早稲田では1対1無敵のシャゲル、蒲田ではマシンガンハメザクだ。

まだ旅の途中だが、俺はパイロットとしての自分の才能の限界に気づきつつある。
上で述べた強い奴に勝てるようになる日は一生来そうにない。
宇津なのでこの旅は中止にしようと思う。

202 名前:転がるよ:2001/06/11(月) 21:31
>>186
金曜、土曜の夕方にたまに出没。
毎週じゃないので注意。
平日は沼津、富士に出没だ。

>>198
一対一でのハメは嫌いだが、完全にハマるのは今の所量産ゲルのぐるぐるだけっぽい(完全といっても途中でダウンするが)
それ以外はコンボ補正がかかってないから、どっかにすき間があるんだろうけど、キツイね。
個人的に前ステップビームハメ、二対一のハメはありで、格闘途中止めハメ(ぐるぐるハメ含む)は無しってい考えだよ。

>>199
ありゃ、抜刀しててもヒートロッドが間に合った事があったが、距離があったのかな?
おいどんのグフはほとんど抜刀しないでヒートロッドばっかだ・・・

203 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 21:38
>>201
諦めるの早いな、オイ!(藁

204 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 21:40
コロガルヨって静岡県民なのきゃ??

205 名前:a:2001/06/11(月) 21:43
>>193
ゾックは頭体がデカい分、弾が当たりやすい。2機に追われたら、一切撃たずに仲間のところまで逃げるしか手が無い。
左ダッシュは、そうだね。盾に当たらないように。
相棒が敵相方を引き付けていて、ゾックの盾破壊→格闘 が入る余裕が有るならば盾も壊した方が有利だが
大抵はそうじゃないでそ?

>197コロガルヨ氏
一瞬ゾックがジャンプしていて、着地無敵時間に滑っていたっとか。あるいは、ライフルのタイミングが悪かった。
ステップ射撃だと滑る距離が長くなるから脱出に使えるかも知れない。でも冷静な相手だと、ステップ終わるまで動かずに見守っててくれたりするから
臨機応変な使い分けが重要ですね。

206 名前:a:2001/06/11(月) 21:44
最近スレ参加者が変わってきた模様だな。
ゾックの空中格闘の強さを知らない名無しさんも多いと思うので、今一度『殴り屋ゾック』の戦法を紹介しよう。
この戦法にゎ敵に近付く事になるのでやられ易いという欠点も有るが、連邦MSに本気で追われたらどっちみち逃げられない事を考えると、そう弱くも無い。 ダメージ効率も格段に上がる。
遠くで滑りながら粒子砲を撃つだけのゾックは卒業だ。


 [遠距離]
相手を見通せる場所に居るなら、砲撃モードにしてメガ粒子砲を3発撃ち切る。
相手が物陰で見えないのならば、注意しつつ前進。地上移動は悲しいほど遅いので空中ダッシュや地上ダッシュを使う。
高空に上がっての前ダッシュ(前傾)粒子砲が、空中の相手にも当たったりする。

 [中距離]
いちばんメガ粒子砲が当たりやすい距離。味方に巻き添えを食わしそうならジャンプして撃つ。
味方機と敵機が乱戦中の場合は、少し跳んで、斜め上から前傾粒子砲を撃つと巻き添えが少なくなる。
注意するのは、この距離がキャノンを食らいやすい距離である事。しかもゾックはダウンしないので、連続でキャノンを食らう。
ステップ粒子砲は硬直が長いので狙われやすい。極力、ムダ弾を無くす努力を。

頻繁にサーチを切り替え、敵の位置を確認する。
もし切り替えた時に、至近に相棒を狙っている敵が居たら、即ジャンプして空中格闘だ。
ゾックの身長2体分くらい上に居る敵なら、余裕で殴れる。
地上に居る敵には、ジャンプ直後に格闘か、着地寸前でないと上空を通り過ぎてしまう。
自分が狙われていたら、地上か空中で1回以上ダッシュして空中格闘。 フェイントが重要。
ただし、逃げる事も重要。 後ろダッシュ粒子砲なら、悪くても相打ち。

高台に登って砲台になっているキャノンやタンクには、遠慮無く下からフォノンメーザー砲(頭部メガ粒子砲)を。


==その2へ続く

207 名前:201:2001/06/11(月) 21:44
>>203
だって強い奴探すの面倒なんだもん(w)

だれか、地元で強い奴情報キボーン

208 名前:a:2001/06/11(月) 21:45
 [近距離]
タメ動作で見切られるので、乱戦時以外はむやみに撃たない。
よそ見している相手には、前ダッシュ粒子砲をプレゼント。これが当たれば、即ジャンプ→すぐ格闘 が繋がる。

平坦な場所でのタイマンなら、睨み合いも悪くはない。鍵は、ステップ射撃だ。これはステップ中に撃つと 着弾場所が移動方向にズレる事を利用して、敵の動く方向を先読みして同じ方向にステップしながら撃つという物。
なるべく、[自Z 敵1 敵2]と並ぶように誘導し、ロックオンしていない敵やダブルヒットを狙うのが激しく有効。

ライフルハメが成功する距離が、ゾックの鬼門。 デカい分食らいやすく、前ステハメを食うと大ダメージは必至だ。
4本で牽制しつつじわじわ近付き、前ステがギリギリ無効な距離でジャンプ。低空で左右にゆさぶって空中格闘。
 これが面白いほどに決まる。
相手がダウンしたら、飛び上がって相手頭上をウロウロ。 敵無敵時間が切れるタイミングと、自分が低空まで降りるタイミングを合わせ、格闘。
中級くらいまでの GM・ガンキャノン・ガンダム は、コレでハマってくれる。
ハマる事を知っている上級者にはステップで回避されてしまうので、何度か横ダッシュして攻撃のタイミングをズラそう。
大抵のGかGMは対空BRを撃つので、その瞬間を読んで空中ダッシュで回避すれば、殴れる事が確定だ。

ハンマーガンダムは、この方法で起き上がりを殴るだけで積む。
その外のGでも、行動不能にさせるだけで十二分に意味が有るので、転ばせ続けて相棒の活躍を期待する
「支援型殴り屋」もイケる。

[自軍にCPUが居る時の戦い方]
十字ハメを食うとほぼ負けが確定するので、相手の動きに注目。殴り屋は捨て、頻繁にサーチを切り替え少しでも当たりやすい方に粒子砲を発射。1発でも多く撃て。

有人敵MSに囲まれたら、何としてでも1体を殴り倒す。もう1体は格闘のスキを狙って来るので、すぐにサーチを切り替え、状況により 粒子砲 or ジャンプすぐ空中格闘。
ここで格闘が決まれば笑って良し。すぐに振り向くと、さっき殴り倒したもう1体が起き上がった頃なので、すぐジャンプすぐ空中格闘。
以下∞。 延々と殴り続けるゾック、ギャラリー受けも最高。


==以上==
 質問歓迎。

209 名前:ゲームセンター名成し:2001/06/11(月) 21:47
 おいおい、そこまですごいのかい。>東京
 こっちなんざガンキャの空中落下キャノンを安定してかわす奴すら稀だぞ。
 結構うまいなこいつって奴に出会っても前ステビームを避けたらボロボロに
 なっちゃったりするのも多いし。
 >>180
 くだらないことだけどシャアザクに気合はいらないと思われ、あっさりかわ
 された。

210 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 21:52
209、何処だ?そこなら20連勝くらいできるよね。

211 名前:201:2001/06/11(月) 21:53
>>209
こう言っちゃ悪いがかなりヘタレだと思われ<落下キャノン安定してかわす

旅していて気がついたのだが、ゲーセンによってブームの戦法違うね。
いち早く前ステやってた所なのに、めくりジャンプ再ロックキャノンを知らなかったりとか
シャゲル跳び蹴りからのコンボ皆使うのに、通常格闘止めてのビーム知らなかったりとかね。

ただ、俺が>>201に書き込んだ奴らはマジで強かった。
俺地元東京じゃないんだけど、地元の奴らとは実力段違い。
一応地元じゃ最強だと思ってたけど、井の中の蛙だって事を思い知らされた…

212 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 21:54
a氏に質問です。
>>206に「連続してキャノンを食らう」
とありますが、キャノン当たると黄色くなって
無敵時間が発生してませんかね?

213 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 21:57
>>201=207=211
それだけ区内回ったんなら、区内のレベル高いところor低いところ情報きぼ〜ん

てか俺いつもお茶の水でやってるんだけど、ダメ?

214 名前:a:2001/06/11(月) 21:58
>>212
あなたの思っているより無敵時間は短い。
タンク砲を食らって、無敵時間を利用して撃とうと思うと次のタンク砲が当たるし
2体のガンキャノンに交互に撃たれた奴が無敵の切れ目に当たる事はしょっちゅうだ。

215 名前:a:2001/06/11(月) 21:59
>>212
あなたの思っているより無敵時間は短い。
タンク砲を食らって、無敵時間を利用して撃とうと思うと次のタンク砲が当たるし
2体のガンキャノンに交互に撃たれた奴が無敵の切れ目に当たる事はしょっちゅうだ。

キャノンかタンクに狙われている時は、逃げ重視で。

216 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:03
>>208
身動きできないゾックが相方の場合はどのように対処すれば
いいのでしょうか?
また、誤射でBR+BR+メガ粒子のコンボを交わす方法が
わかりません。

217 名前:ゲームセンター名成し:2001/06/11(月) 22:04
 兵庫、避ける奴はしっかり避けるんだけども避けられない奴の方が多い、
 俺もかなり下手糞の方だけどそれでも高機動機体使って避けられない奴多
 すぎ。 せめてシャアゲルシャアズゴなら避けてくれ。
 へタレばっかって訳じゃない、俺が弱いせいもあるけどタイマンだったら
 勝てない人も多い、ただ玉石混合の石があまりにも多くて時間帯によっち
 ゃ階級大将でクリアできたりもする。

218 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:04
コンボになってる時はかわせないだろ〜。

219 名前:ゲームセンター名成し:2001/06/11(月) 22:06
 あ、217は>>210ね。
 書き忘れ御免。

220 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:06
>>転がるよ氏
みんながsoYOU考えを持っていればライトくん達も楽しめるんだけどね。

転がるよ氏は熟練者(ニュータイプ?)のようだけど、
ジオンガーとの勝率ってどうなの、やっぱり勝ってるの?

221 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:07
>>213
ゲーセンによるんじゃない?自分中級者だと思うけど楽勝で勝てるところもあるし
なにも出来ずに殺されるところもあるし。
ただ他の町のほうがレベル高いと思うよ。

222 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:07
>>217
その説明では兵庫のレベルがさっぱりわからんよ、、、

223 名前:212:2001/06/11(月) 22:08
a氏
食らいやすい距離で無理をするとどんどんキャノンが当たる、
という意味合いなのですね。ありがとうございました。

224 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:09
>>220
ハァ?
過去スレ読め馬鹿

225 名前:名無したん@お腹イパーイ:2001/06/11(月) 22:11
>>a氏
詳しい解説ありがとうです。
特に前ダッシュ粒子砲からの空中格闘は知らなかったので
今後活用します。

226 名前:れっつあっがい:2001/06/11(月) 22:19
>>180
>アッガイ:ロケット砲?

その場ではおそらく無理。
バックダッシュしつつ撃った方がまだマシ。

227 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:20
お茶の水は学徒兵(高・大学生)が多い。
ゲーセンにはよく行くんだけど今まで廃人レベルに強い奴には
あったことは無いな。
だから勘違いして次は自分勝てそうと金をつぎ込むんだが。

228 名前:ゲームセンター名成し:2001/06/11(月) 22:22
 >>222
 御免、俺の行ってる所は兵庫の加古川と姫路。 だから「兵庫全体の
 LVは?」ときかれたら答えようがない。 姫路では対戦になること
 はほとんどないから(4台4ライン)対戦が行われる加古川のLVを
 基準にすると俺が行った事のある大阪に比べると低いと言わざるをえ
 ない。
 御免ね、わかりづらい文章で。

229 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:23
>>224
読んでるけど?
どこに対して突っ込んでるんだかわからないYO。

230 名前:201:2001/06/11(月) 22:23
>>213
具体的にお茶の水のどこなのかわかりませんが、一応返答。

お茶の水の坂を下りていった所に3軒程あるゲーセン(内2軒にガンダムあり)
4台4ラインと2台2ラインなので、悪いですけどレベル低い方です。
CPU戦は上手いんですけど、対戦は私でも余裕で勝てるレベルでした。

一般的に4台1ラインなどの、対戦メインで人が多い店せは強いですよ。

それと、>>201で私が上げた店はレベル高いです。
ただ市ヶ谷だけは別です。全体的にレベル低いです。2台2ラインなのでそれが原因かと。
唯一シャザク使ってる人だけは別格でしたが。何回乱入しても勝てなかった…

231 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:26
>>229
今まで散々コテハンで出てきた転がるよの発言読めば聞かなくてもそんなのわかるだろ

232 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:27
うーん、1ラインが無いとこはやっぱ厳しいやね。
常に連携を食らい食らわせしてるとこと差が出るのは当然だし。
あと常連が勝手にルール付けたりするとこは行かんが吉では、
変な癖ついてどんどん弱くなっていく。

233 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:31
御茶ノ水の靖国通りのスポーツ街のはずれにあるゲーセン
(一回がUFOキャッチャーと音ゲーのところ)は連邦で
やっているとジオング×2で入ってくる厨房がいて困るよ。
今日はうまい僚機のガンダムのおかげで勝てた。
(相手もヘタレていたが)

234 名前:a:2001/06/11(月) 22:35
>>216
殴り屋をやるなら、ゾック含むコスト200の機体とは相性が悪いんですわ・・ 1度は落ちてしまうので。

ひたすら逃げて落ちないドムとか、逃げながらマシンガン→(最後に書いた)交互に殴れる状況になると斬りに来るグフ
とかなら連勝出来るかも。 問題は、相棒がこの戦法を了承してくれるか。 楽しくないし。

235 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:40
>>217
玉石混淆(ぎょくせきこんこう)ね。

236 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:42
>>230
君はそのまま旅を続けて、全国レベルでのガンダムの強い店、弱い店を探すべし!

今みたいに区内だけだと地方者にはあまり役に立たないけど、自分の地元の話になればすげぇ役に立つだろうから

237 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:43
>>235
うわーっ、ゲームのスレで賢くなれるとは。
意味通じるし、別にいい気もするけど。

238 名前:ゲームセンター名成し:2001/06/11(月) 22:44
 >>235
 御免(恥)。

239 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:45
夏にガンダムぶらり旅にでも出ようかな、、、
とりあえず四国一周だ、美味しいものもあるしー。

240 名前:ゾック小隊a隊長殿へ:2001/06/11(月) 22:47
では、我々ゾック乗りのベストパートナーとはいかなる機体なのでありましょうかっ!?

自分と致しましては、コスト200以下の機体で最も優れたあの赤い奴、もしくはアガーイたんだと確信しているのですがっ!!
自分としては、コスト200以上の機体とのコンビは、我々殴るゾック乗りとしては、あまり作戦上芳しくないと思われるのですが!!
以上、上告終わりとさせて頂きます。

241 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:53
ゾック隊長が来る前に突撃を敢行する赤ゲル様とは
相性が悪いと思われます。
しかもステップ回避を一回もしません。
ガンキャの速射モードばりにスタートから連射を繰り返しました。
必死にグルグルを続けております。

242 名前:名無したん@お腹イパーイ:2001/06/11(月) 22:54
>>240
a氏じゃないけど、個人的にはやはり赤ゲルと組むのが一番勝率が
いいと思う。コスト高いのでこちらが狙われにくいので、
敵の背後からメガ粒子砲、空中格闘を狙いやすいと思う。
200以下で赤ザクというのは同意。

243 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:55
>>241
むしろ突撃型赤ゲルと相性のいい機体を知りたい(藁)

244 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:58
>>243
ガンダムとかGMとかガンキャノンあたりなら相性がいいのでは?

245 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 22:58
ゾック、意外にNゲルと相性いいよ。
殴るゾックと、援護に徹するNゲルね。

シャゲルだとゾック放置でシャゲル狙われたりすると、どうしようも無いけど、
ゲルで常にゾックの側で援護に徹すれば、シャゲルよりも狙われても落ちにくい(装甲的に
ただ、惜しむ点はNゲルのビームの遅さ……。

246 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 23:00
>>243
突撃ジオングで頑張るのは

247 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 23:04
マゼラ使いからするとゾックはナイスパートナーだと思うんだけど。
ゾック側からみるとどうでしょう?こっちの片思いか?

248 名前:ゾック三等兵:2001/06/11(月) 23:11
>>247
個人的にはコスト200以下の機体は大歓迎。

249 名前:しがないゾック乗り:2001/06/11(月) 23:15
>>248
激しく同意

250 名前:a:2001/06/11(月) 23:19
皆即席コンビではあるが、つーかわしの友人は皆ギル帝しかやらん人間ばかりなのでコンビ組めないのだが
今まで戦った経験からすると、殴り屋と相性が良いのゎゲルググ。

誤射が恐いので赤くない方が良いが、上手く動き回って活躍してくれるならシャア専用も歓迎。
この場合、基本は>>245氏の言うとおり、支援型殴り屋ね。

殴るゾックとアッガイの相性は・・・ どちらも、敵を転ばして相棒の活躍のスキを作る戦法なので
上手くタイマン*2に持ち込めば強いかも。

マシンザクと組んで、MGよろけ→粒子砲 を狙うのもかなり強い。 しかしそれなら殴り屋じゃなくても、ね。

マゼラは・・どうだろう(w 組んだ事が少ないから想像し辛いよ。うまいマゼラ使いのひと、殴り屋とのコンビ撃ち戦法開発に付き合ってくれんかのぅ。

案外、わしと同じ戦法の殴り屋ゾック同士がかなり強いのでは、と思った。

251 名前:ゾック三等兵:2001/06/11(月) 23:21
>案外、わしと同じ戦法の殴り屋ゾック同士がかなり強いのでは、と思った。

コスト上の問題さえなければ・・・・ですな(w

252 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 23:28
aさんに質問。
早稲田ってどれですか?
俺の知る限りあのあたりには三つから四つガンダム置いてるとこがあるんだけど。
特徴覚えてたら教えてくださいー。
今度逝ってみます。

253 名前:a:2001/06/11(月) 23:29
>>251ゾック三等兵殿
序盤は遠距離粒子砲でねばり相手の無駄弾をさそい同時に体力削り。
弾切れ頃あるいは追いつめられた時に殴り屋に転換・そのまま相手は行動不能のまま作戦成功に持ち込むのはどうだろう。

キャノン小隊が相手だと積むが(w

254 名前:a:2001/06/11(月) 23:31
早稲田? なぜいきなりわしに。
馬場ならばサイヴァリアをやりにBIG-BOXに通っていたが、早稲田は知らんよ。

255 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 23:31
>>252
ハァ?

256 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/11(月) 23:33
>>252>>201に対する質問か?

まぁ、どうでもいいがな。電波は消えてくれ

257 名前:aじゃないけど:2001/06/11(月) 23:36
多分インワセじゃないかな?
東西線早稲田駅からちょっと歩いた、
十字路のところにあるビルの2階のゲーセン。

レベルはそれなり。

他にあのへんで4台あるところは知らんわ。

258 名前:252:2001/06/11(月) 23:37
申し訳ない。256氏の言うとおり。
勘違いしました。

259 名前:ゾック三等兵:2001/06/11(月) 23:42
>a小隊長殿
確かに、現在ではガンダム×2ガンダム小隊、キャノン×2キャノン小隊が最も困難な相手ですからな・・・
ガンダム小隊相手には、弾切れ→殴りはかなり有効な手段かと思われます。

ただ、最近はガンダム使いも無駄弾を減らしてきていますし、十字砲火各個撃破による3機撃墜での作戦終了はやはり恐ろしいですね。
GMが混ざっていればかなり余裕を持って戦えるのですが・・・・

260 名前:しがないゾック乗り:2001/06/11(月) 23:47
GM:ゾックはタイマンじゃあ0:10だからねえ

261 名前:a:2001/06/11(月) 23:53
そう、最近のトッププレイヤーは確定状況でしかライフルを撃たず、当たりそうな時にばくちで撃つ事をしないので、大いな驚異。
しかしガンダムコンビ相手ならば2機落とすだけで終わりなので、無理に殴りに行く事をしなければ割と簡単・・だとわしは思う。

2機のゾックが同じ相手を狙い十字になるようにすれば、(次を撃つまでが遅いので)十字ハメは出来ないものの、中々当たると思われる。
ステップを使うと十字のフォーメーションが崩れやすいので、通常移動射撃にしておくか? しかしそうするとBRやバズを食らい易いな・・

問題はキャノンで、頻繁にサーチを切り替えて当たりやすい方に撃つ、とにかく撃つ
しか戦法を思い付かんよ。
何か画期的な戦法は無いか。

262 名前:201:2001/06/12(火) 00:00
>>258=252さん
名前は覚えていないけど、交差点の所、二階にあるゲーセン。四台一ライン。
私の確認できた範囲では、全体的なレベルはまぁそこそこ。
突出して上手いのがシャゲル使いの人。その店での1対1なら負け無しっぽい。
どうも早稲田のこの店ではバイク乗りが強い模様(w)
そのシャゲル使いも、そこそこ上手いズゴック使い(ガンダム使いかも)もヘルメット持ってるのを確認。
レベル的には
シャゲル使い>>シャズゴ使い>上手い常連>>>常連
といった感じ。
ずっといたわけではないので、午前中などはもっと上手い人が居るのかもしれない。

>>236
絶対嫌(w)
友達の家に泊まったとき、暇だったので電車&車で23区内暴走。
主要駅周辺と大通り周辺のゲーセンは大抵入ったと思う。
このペースで行くと、都内だけで楽に4桁越えそう。
もう気力の限界&金銭面の限界(無職)なので終了。
地元に帰ってバイトでもしますがな(w)

263 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:05
>>231
そう言う事かそれは俺がわるかったよ。

264 名前:252:2001/06/12(火) 00:07
201氏、257氏、感謝します。

265 名前:名無しさんの野望:2001/06/12(火) 00:10
最近の傾向。
ジオング→カモ
赤ゲル→2度狙うべし
ガンダム→安定
ゾック→デカイ的
ザク→相変わらず

どうも膠着状態に入ったか、相方とコンビネーションがカナリよくないと連勝不可。
1機でどうにかなる状況は終わったと見れ。
つっても、必中射撃とひらめき回避を持つエースは脅威。

266 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:17
2台2ラインのとこでGMでやってたらゾック乱入
100%こっちが勝てないと分かって乱入してくる奴うざい
しかもそいつ余裕ぶっこいて一機だけわざと撃破されてるし
まじで殴ろうかと思ったよ

267 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:19
GMでやってるとやたら乱入される、、、むかつく
Gで乱入された事は一回も無いんだけどなー
アッガイの時もやたら乱入される、
こういうプレイヤーうざいんですが

268 名前:a:2001/06/12(火) 00:21
>>266
追いかけて前ステハメ。そのタイプなら楽勝。

269 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:21
弱い機体でマターリ一人プレイは出来ないんでしょうか?

270 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:21
ジャブロー地下ではハンマーガンダムは最強だと思われます!

271 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:22
階級が上がらないようにしたと考えても駄目か。
まれ〜に余裕があるとやるけどやらない方がイイのかな?

272 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:22
>>268
ゾックって前ステBSGハメで倒せるの?
殴られるんだけど

273 名前:a:2001/06/12(火) 00:23
>>272
266のゾックは、対処出来ないタイプだと踏んだ。

274 名前:しがないゾック乗り:2001/06/12(火) 00:24
GMにゾックで乱入する奴はゾック乗りの風上にも置けんな

275 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:24
Gの魅せ技コンボ発見
ジャンプ斬り→ステ格闘1段止め→特殊格闘
ダメージは別にでかくないけど魅せ技

276 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:27
4台1ラインの所で見知らぬ人とジオンで参戦。
向こうはどうにもアガーイを使いたそうな雰囲気。

……俺アガーイ使えないからわかんないんだけど、
アガーイ側としては何で出撃して欲しいもんなんかな?
悩んでたら時間来ちゃったからシャゲル選んじゃったけど……嫌がられたっぽい。

277 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:27
Gのジャンプ斬り→ステ格闘1段止め→ジャンプダッシュ格闘
って入る?

278 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:28
入ったらかなりかっこよさげなんだけど

279 名前:270:2001/06/12(火) 00:28
誰か〜うまいハンマー使い知らない?一度でいいからハンマー×2で対戦したい!

280 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:29
最近アガーイでやってるけど、あまり乱入されない。
倒す価値も無いと言うのか!?

281 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:30
>>270=279
俺(藁
いや、結構マジで。
ギャンを見つけると常にハンマーで乱入しているのだが、どうよ?

282 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:33
みせ技なんかないの?

283 名前:a:2001/06/12(火) 00:33
>>279,>>281
俺のゾックと拳(こぶし)で勝負してくれ。
ハンマーガンダムを殴り殺すのが楽しくて仕方が無いんだ(藁

284 名前:270:2001/06/12(火) 00:33
いやいやマシンガンはめしてるザクみるとはいりたくなるーよ。特にシャザク

285 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:35
今日久しぶりにマシンガンザクやったんだけど
凄い楽だ〜、まじで簡単に全クリした
MGザクはちょっと強すぎだね

286 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:38
>>267
残念ながら難しい。
乱入できる限りはねぇ。

以前、横浜西口のキャロットに
一人専用台があったんで、マターリとタンクとかやってたが、
残念ながら今は4台で3ラインになってしまった。
多分、アッガイやタンクだと乱入されたりするかもな・・・

287 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:43
国会でCPUドムに嵌め殺された……
CPUは敵のときだけ利口な気がするのはバグですか?

288 名前:青ズゴ兄さん:2001/06/12(火) 00:47
おいこら!今日池袋で、ノーマルズゴに乱入協力で入って
アッガイ選んで名前アカハナにした奴!
2面のジャブ地下で俺が一機落ちる間に三機落ちやがって!
おかげでゲームオーバーじゃねぇか
次やったら許さ・・・・いや、違う!アガーイタンだから許す
むしろ、守ってあげられなくてごめんよ、アガーイタン!
次は一緒に宇宙(そら)まで行こうね
いつでも待ってるよ、ハァハァ

289 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:48
>>287
仕様です(藁

でも、マジで敵CPUやばいときあるね。
シャゲルで黒海。
味方のドムが俺に誤射。そこにタンクのキャノン砲HIT。
黒海で少し段差になっているところにいたのだが、落ちていく途中、何故か交互にタンクキャノンが死ぬまで入った。
ギャラリービックリ、俺呆然

旧ザク使用。ジャブロー地上
GMとズゴックで3人交互ビームハメ。満タンから死亡まで。
ギャラリー爆笑。俺呆然

290 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:53
ベルファストのズゴックなんかもビームはめやって来たりするな。
グラブロ落とそうとすると、背中から次々とビームが……

291 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:53
オデッサのがけっぷちでキャノンを食らい、段差を滑り落ちていくザク。
……見ててわかったんだけど、一番下に落ちるまでサイト赤いまんまなのな。

落ちる頃には死んでたけど(w;

292 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:56
俺、良くハンマー使うけど国会がクリアできません
何か秘訣が有ったら教えてPlz!

PS,ギャンでCPUやってる奴見ると必ずハンマーで乱入します

293 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 00:58
国会ドムはハンマー使うとバックステップで避けるYO

294 名前:a:2001/06/12(火) 00:59
そういえば、爆風には弾消し能力有り?
バズーカでマシンガン5発を消したりとか。

あと、ハンマーvsバズ ハンマーvs粒子砲 も知りたい。

295 名前:270:2001/06/12(火) 01:02
>>292
おおハンマー同志YO
国会は、ドムをタイマンに持ち込むことそんで、バルカンばら撒きながら、ステップ格闘。ハンマーに固執せず戦う事です。

296 名前:青ズゴ兄さん:2001/06/12(火) 01:03
爆風に弾消し能力は無いね
バズーカ撃ってもマシンガン飛んできて
ガンダムが踊る踊る♪あーこりゃこりゃ

297 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:04
マゼラ砲はハンマーで打ち消し無理っぽいことは確認済み。

298 名前:転がるよ:2001/06/12(火) 01:10
ジャブロー地下の一番デッカイ建物の上を闘技場と見立てて、ハンマーVS殴りゾック・・・ハァハァ

299 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:14
恵比寿にはゲーセンなさ気ですな。探したけど会員制とか書いてある
訳わからんのしかなかったような…しょうがないから目黒のゲーセンで
遊んでるですがどなたか恵比寿のゲーセンご存じないですか?

300 名前:青ズゴ兄さん:2001/06/12(火) 01:15
>>298
落ちたら問答無用で爆破希望!!・・・ハァハァ

301 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:18
>>296
何気にウマいと思った♪あーこりゃこりゃ

302 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:19
大阪の話題が無いけど…
梅田以外で対戦のレベルが高い所ってないかな?
出来ればマターリ対戦出来る所希望

303 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:19
>>299
駅の、ロータリーのある方の反対がわの出口にゲーセンあるっすよ。
出て右に歩いてくとぶつかる。4台2ラインだったかな。
レベル低かったです。

304 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:21
ゾックとハンマーガンダムで、どっちが多く
ニューヤークのビルを沈めるか制限時間
そっちのけで対決ハァハァ

305 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:23
タンクで邪風呂地下がクリアできないよー。

アッガイたん初めに二匹たおして
アッガイ-シャアズゴにして自分はシャアズゴとタイマンしてるときに
CPUジムがアッガイタンに狩られまくってシャアズゴ倒し終わるコロには
もう自機がやられたらだめな状況になってて
最後のゾック2がどうやっても倒せません。
邪風呂地下のアッガイタン強すぎるよー。

いい攻略法あったらお願いします。

306 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:24
ビームサーベルに持ち替えたとき、あのデッカイ
鉄球はどこに消えるんだろう。
いやそれよりも、あの電柱より遥かにデカイ
バズーカはどこへ。

307 名前:アッガイ使いLV3:2001/06/12(火) 01:25
くそぉ…ガンダム×2にアッガイで乱入して勝ったら…
連コインしてくるし…しかも今度はご丁寧にビームハメをきっちりしてくるし…
最悪だったのはアッガイ+旧ザクに対してベルファストを選ぶガンダム×2のコンビ
鬼だ…。

308 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:29
関係者のところで、腕に自信があるなら出てこい!みたいな事を言ってた人を本日発見。

連携皆無、格闘2段止め多用、徹底的に待ち。
CPUをハメ(わざと突っ立って攻撃を出させ、スカして攻撃以下繰り返す)てクリアばかり・・・
いくら後出し有利って言っても、多少なりとも自分から攻め崩してみせて欲しかった。

まぁ協力でCPU戦しかやってなかったから、対人になれば違うのかもしれんけど。
期待して見に行ったのに、なんか寂しくなったよ・・・ハァ

309 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:30
 え、ビームハメって何ですか?ガンダムの得意技??

310 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:31
ジムはアッガイに瞬殺されるのにガンダムは3匹目のアッガイを瞬殺して
ゾッグに向かって特攻して瞬殺される。理不尽だ。

311 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:31
CPU戦と対人は全く別物と思われ

312 名前:青ズゴ兄さん:2001/06/12(火) 01:31
>>305
強いお友達
あそこにガンタンクで行くと、ゾックが悪魔に見えーる
CPUガンダムとか瞬殺されるし・・・・

あーこりゃこりゃ>死のダンス

313 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:32
 ああ、どうしてもシャブロー地上がクリアできない…。小生使っているのはガンダムorガンキャノン。シャブロー地上は視界が悪くて、どうにもなりません。良いお知恵をお持ちの方、アドバイスをお願いします!

314 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:34
ゾックって極めたら強いの?

315 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:35
 僕の行くゲーセンって、最大2台なんですよ。どなたか東西線沿線(高田馬場より東)で4人同時対戦のできる駅前のゲーセンをご存知ありませんか?

316 名前:青ズゴ兄さん:2001/06/12(火) 01:36
ガンキャノンなら
地上から水中へ死ぬほど撃ちこめば、ジャブ地上は行けるんじゃない?
実際、いつもタンクでそうしてるよ

317 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:36
>>314
 接近されたら弱そうだと思うのは僕だけかな…

318 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:38
>>316
 なるほど、そうすればいいんですか。ありがとうございます。ところでその場合打ち込むのはBRかキャノンのどっちですか?両方ですか??

319 名前:被るかな?:2001/06/12(火) 01:38
>>305
アッガイ一機残しておくとよろし。
アッガイa>アッガイb>シャアズゴ>ゾック>アッガイc
って順に倒していくと楽だよ。
CPUジムorガンダムが頑張ってアッガイcを倒しちゃったら・・・
まぁ頑張ってくれ(w

320 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:39
>>313
「シャブ」は無理です・・・・

321 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:39
>>308
対人戦やってないんだったらそりゃ分からんよ。
CPU戦だったら相手のことも考えて安全運転
しないといけないしねぇ。

322 名前:a:2001/06/12(火) 01:39
>>314
>>206,>>208に書いたように、やる事が多くて楽しい。
全MSの中での強さは中の上くらいだと思う

323 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:39
>>276
アガーイ使いとしては相方に何を使って欲しいとか言う以前に
自分がアガーイたんを使って嫌がられないかの方がかなり切実な
問題なのではないかと思われ。
オレ的にはシャゲルでも全然オーケーだが。

324 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:39
???連邦でジャブロー地上は楽では?
海に入らなければこっち側に来るまでに相手が2、3機落ちてると
思いますが。連邦は青葉区外部がもっと辛いので努力しませう。

325 名前:a:2001/06/12(火) 01:40
>>317
>>206>>208を読め

326 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:40
>>317
近接もあることを考えると同コスト値の
ガンタンクなんかよりはいけてそうな・・・・
でも、パートナー殺傷率が高いのはマイナスかな。

327 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:43
隣から射撃ボタンを連打する音が聞こえる…

…あぁ…幻聴だと思いたい…

開始直後に突っ込んでオペレーターの「味方が危険です」の声も嘘だと思いたい。

これが噂の偽援軍か?と思った矢先に相方ガンダムが二回目落ちて作戦終了。

愚痴でスマソ

328 名前:青ズゴ兄さん:2001/06/12(火) 01:44
>>318
えーとね、出来ればメガ粒子持ってる、ズゴックかゾック相手にBRね
その他のグフとゴッグはキャノンだけで良い
要するに、ズゴックとゾックはこかさないようにして
ガンダムビームを期待するって事、只、あくまで理想だから

329 名前:308:2001/06/12(火) 01:45
>>321
でも身内同士でやってたんだよ?知らない人とならわかるけど。
お互い一度も死んでなくて、あと一撃でクリアって状態で
あそこまで安全運転する必要が何処に・・・

330 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:45
>>317
堅い、デカい、そして遅い!!

女性に自慢できる優良機体です(下ネタスマソ)

331 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:46
ハイスコア狙いの可能性もあるから、勝手な判断はよすべし。

332 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:48
>>317
火力 ゾック(ダウンしないから)>>タンク(ダウンする)
機動性 ゾック>>タンク
格闘  タンクには無い よってゾック>タンク
硬さ   タンク>>ゾック
だと思います。
あとゾックの悪い点は仲間への誤射がおおいこと。
サポートはタンクの法がしやすいかな。

333 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:50
スコア狙いに走るゲームかこれ?

334 名前:a:2001/06/12(火) 01:51
>タンク(ダウンする)
はて。

>あとゾックの悪い点は仲間への誤射がおおいこと。
ジャンプ粒子砲。タンクでも誤射するし。

335 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:54
粒子砲が当たってもダウンしない
タンク砲は当たるとダウンする

ではないかと思われ

336 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 01:54
>>333
NT診断ゲーム。

337 名前:a:2001/06/12(火) 01:57
ダウンさせたいなら、わしなら殴るなぁ。
相棒にも、あまり離れないように言っておいて。

338 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 02:05
>334
タンクのキャノン砲ってことね。

339 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 02:06
ああゴメン
>>334で出てたね・・
すまそ

340 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 02:06
>>330
 遅いとこっちが疲れちゃうよ〜。

341 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 02:07
ちがった>>335

まじごめん。逝ってきます。

342 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 02:07

  艦長!誰かがトイレ流さなかったので大変なことになってます!

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ∧ ∧   ∧ ∧
       ___( _冂二冂(,,゚Д゚)
      ∧⊂/ ̄|二| ̄\つ∧二ヽ
      ι匚|_/_\_匚i_|∪∪i]
      \/∠ / / \_/二/
      /∠ / /
     /∠ / ∧_∧___    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /∠ / /7´Д` ) / |  < 全くいい大人になって誰だよそういう事すんの!
  /∠ /   ○ =i|= ~)/ |   \_______________
/∠ /  i'''√√ i'''i ̄ ,,,,/
∠ / /__(_(_)/ ̄    ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 / /  \\\/      (・∀・ )<  あんたじゃねーのか?
          ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄\ )  \____________
               |        |   |

343 名前:a:2001/06/12(火) 02:08
なる。 納得。

344 名前:a:2001/06/12(火) 02:11
遠距離では前ダッシュ粒子砲でタンク砲をくぐりつつ攻撃出来るし、近距離ではハエ+殴り で
ゾックはタンクに強いよ。 つか、鴨と言いますか。

ガン+戦車コンビの時は、Gを放置してタンク3回を狙ったりする。

345 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 02:22

  艦長!スレが停滞しております!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ∧ ∧   ∧ ∧
       ___( _冂二冂(,,゚Д゚)
      ∧⊂/ ̄|二| ̄\つ∧二ヽ
      ι匚|_/_\_匚i_|∪∪i]
      \/∠ / / \_/二/
      /∠ / /
     /∠ / ∧_∧___    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /∠ / /7´Д` ) / |  < おめーがアホなAA貼るからだよ!
  /∠ /   ○ =i|= ~)/ |   \_______________
/∠ /  i'''√√ i'''i ̄ ,,,,/
∠ / /__(_(_)/ ̄    ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 / /  \\\/      (・∀・ )<  ごめんちゃい
          ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄\ )  \____________
               |        |   |

346 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 02:28
>ゾック
味方に敵ごと斬られてガン2回落とし

347 名前:滞ってるならやっちまえ!!:2001/06/12(火) 02:30
アカハナ、ボラスキニフはもう古い!名前の判ってるパイロット集(1st限定)

ザク
デニム曹長、ジーン軍曹、スレンダー軍曹、クラウン、マチュウ、フィックス、
ジェイスキュー、コム、アコース少尉、コズン少尉、タチ中尉、ギーン、ステッチ
ククルス・ドアン、ギャル軍曹、ガバラ、

旧ザク              グフ
ガデム              ヘイブ、マーチ

ゴッグ              ズゴック
コーカ・ラサ曹長、       カラハ、ゴダール、リー・ホワン、ジッタル

ゾック              リックドム
ボラスキニフ曹長       カワハヤ、バタシャム

アッガイ
クラフト、イワノフ、ラムジ

348 名前:マ・クベ:2001/06/12(火) 02:36
やった(ハート)

349 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 02:38
バッタジャム?

350 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 02:39


351 名前:龍・補正:2001/06/12(火) 02:41
もー油断はせんゾ

352 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 02:42
>>348
処刑はどうだった?
痛かった?

353 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 02:45
ついでに、連邦のシャアズゴにやられたジムのパイロットなんて言ったっけ?
友人に聞いたら名前なんてないだろ、って突っ込まれたんですが
誰かの創作だったのかなぁ・・・

354 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 02:50
>313
ジャブローは味方CPUがキャノンでコストも高く足を引っ張るので俺はジャブローからはじめているぞ。それか、へたれな方法だができるだけ味方CPUに敵にとどめをささせる、時間をかける、一ステージに自機一回はやられるなどして階級をあげない様にすると敵も弱くなるぞ。

355 名前:347:2001/06/12(火) 02:53
>>353
彼には名前ないよ。つーか画面に出てきた?
ジム乗りで名前が付いてるのは「シン少尉」だけ。

356 名前:マッシュ:2001/06/12(火) 02:54
うあああああああああああああああああああああああ!

357 名前:( ´∀`):2001/06/12(火) 02:58
>>355
ビグザムのフロントビームであっという間にやられた人だっけ?

358 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 03:01
Yes!!
「注意しろ、新型だ!でかいぞ!!」「あぁぁ・・・うわぁぁぁ!」以上

359 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 03:03
>313
漏れの場合はエルメス出ると終了なのでソロモンを必ず最初に持ってきてるから、
必然的にCPUは結構強い。
もうとにかくジャブロー地上では「自分は死なない」を徹底してますね。
ガンダムの場合、水中へのバッタ打ちでBR切れたら、グフの出現だけ注意して
陸で回復まちながらうろうろしてるだけですよ。

1vs1なら後出し、というか、何も出さずに避けステップしてれば
そうはくらわんし1vs2になってもこのステージの敵に関しては
バッタしてりゃ逃げれるのでなんとかなるかと・・・

3機目のCPUガンダムが死んだ頃から流石にちょっとは攻めはじめますけどね。

360 名前:353:2001/06/12(火) 03:06
>>355&358
そか、出現がないのは分かってたんだけど、裏設定で名前があったの
かなぁ・・・と思ってたのですが、やっぱり誰かの創作だったんですね。
長年の疑問が思わぬ所で解決されたよ(笑)

361 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 03:07
>>344
>遠距離では前ダッシュ粒子砲でタンク砲をくぐりつつ攻撃出来るし、近距離ではハエ+殴り で
キャノン砲は村山実のフォークみたくストンと落ちるから、前ダッシュはリスキーと思う

タンク相手に強い、ってのは同意
適当に横ダッシュ&ビームでもけっこう当たるし

362 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 03:12
村山実のフォークって・・・いったい幾つだコラ(笑

363 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 03:14
>>318 超速攻、確実に自分が一機死にに行くガンダム、
もしくはバズーカ片手に絶対に死なない。それがクリアの秘訣かな?

ライフル、ジャンプ切り、ライフル、ジャンプ切り!!って修羅のように
切りまくっていれば必然的に敵のロックは自分に集中。CPUがやられる
事はなくなります。 ジャンプ切りでの移動によって結構弾もよけられる。
とりあえず青葉区のブラウブロまではこれで安定。
つーかブラウブロは無理・・・

バズーカで長生きは、CPUを落とされまくりながら自分は絶対に死なない
というプレイ。最低でもバズーカを30発以上撃てればまぁ勝ってるでしょう。

私流青葉区攻略法。
ゲルググの上空でハエ状態。 隙を見て空中切り。
ただこの方法だとブラウブロの的になりやすく涙。美黒ならクリア可
2連レーザーで300ダメージ?なんすかアレ

364 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 03:17
僕がやるとき、
バズーカ持ってる時にはエルメス、BRの時はビグザムが出ます。
誰か裏で操作してやがりますか?

365 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 03:18
>>364
いたずらな小人さんは何処にでも居るのだ。

366 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 03:21
僕が黒海やるとき、
バズーカ持ってる時には自慰ファイター、マシンガンの時も自慰ファイターが出ます。
誰か裏で操作してやがりますか?

367 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 03:22
>>366
いたずらなおじさんは何処にでも居るから危険。

368 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 03:24
>>364
ビグザムは結構カモだよ。
斬り斬り(頭の上をビームが通過)斬り斬り(ビーム)

を繰り返しながらたまにドムを落とす。 ドムドムビグザムで勝てるっしょ?

●ハンマーのときはザクレロですか?
 (神奈川県 苦笑)

369 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 03:24
マチルダさんはおぢさんに連れていかれたのか・・・

370 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 03:25
>>366
ミデア出るとほっとするよね〜
とにかくロックはずれるのがうざ杉くん。

371 名前:364:2001/06/12(火) 03:28
>>368
ハンマーのときは国会で解散してます(汁

372 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 03:30
>>370
ゴッグ丼の時はガッカリします

373 名前:語りブ:2001/06/12(火) 03:32
>>368
●惜しい!思わずニューヤークのコロシアムを超えたと思ったら
 微妙に距離が足りなくてズリズリ落ちてしまい、その間に仲間
 がぼこぼこにされているほど惜しい!
 正解は「結局いつもエルメス」でありビットに囲まれてボカン
 でありいったいどうやって撃墜するのかよくわからないんです
 がどうやって撃墜すればいいんですか?
 おっと、いつものとおり麻呂が質問者になっていてスマヌ。

374 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 03:32
Gファイターの何が厭かって
CPUドムがずーっと上向いちゃってるトコ。
バズザクでガンダムとタンクとGファイター相手にせにゃならん。

375 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 03:34
ハンマーで黒海は意外に楽。 コツはガンタンクに守ってもらうことと、
ガンタンクを囮にすることかな。

ドムがいる〜 、今撃てばあたりそうだ!!
って時は、ゴキブリと一緒でうってもぜったいに避けられます。
タンクを狙ってる奴、もしくは、バズーカを撃った後のつつーという滑り、
あとは弾切れで斬ってくるときにバックダッシュで避けたりして殴る。

ハンマーが一番安定して進める自分が嫌だ(汗

376 名前:368:2001/06/12(火) 03:36
>>373
●わかってくれる人がいるとシーモンキーが孵化したときとおなじくらい
 嬉しい (サイド3 出銀)

377 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 03:36
なにげに文才あるなぁ >>373
ちとワラタ

378 名前:語りブ :2001/06/12(火) 03:39
>>377
うむ。毎日こういうサイトで鍛えているのでな。
では、このスレに関係ないのでさらばである。

379 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 03:39
>>374
なんかアレ可愛いよね。上向いてるの。
マシンガンザクでCPUガンダム対処法は慣れたんだけどなぁ・・・

止まって(之、重要也) マシンガン2セット、横ステップ。

対戦やってると、連邦側はジャブ地下か黒海でライフルガンダム
フル活用してくる場合がおおいからさ、CPUにダメージ食らうと
もったいないんだよね・・・
バズーカだと・・・ 安定しないのう・・

380 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 03:49
イライラしてたマ・クベの気持ちになれるな。
「えぇい、貴重な弾薬を・・・作戦は始まっているのだぞ!!」
いやホントに。俺しゃれになんねぇって。

381 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 04:08
>>151
遅レス失礼
サイケアウツってたしかアングラ(?)なテクノのレーベル(?)か
なんかの名前だね ヴァーチャコアがどうのとかの 微妙な趣味だ。
ていうかこの名前に反応しないところがこのスレらしいといえばらしい。

382 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 04:12
為になるスレ

383 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 04:17
反応したらスレ違いの会話が続くからしないだけでは。

384 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 04:23
ここは某BBSのような出会い系ではないからね。
固定ハンドルは名前も出すのもはばかられるよ・・・

反応しちゃって逆に個人特定されてもなんかいやじゃん?

385 名前:381:2001/06/12(火) 04:28
>>382 >>383 >>384
そうですね ごめんなさい 元テクノ好きとしてうれしかったのでsage

386 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 04:35
最近タンクはじめました。
接近された時の対処が難しいけど
乗ってて面白いですね
でも、一人やっても二人でやっても青葉区外で必ず死ぬ・・・・
Nゲルだけでも辛いのに部ラウ風呂、あげくジオング・・・

387 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 05:34
なあ、今日ゲセーンで煽られた気がしたんだけど、、、俺の思い込みなのだろうか??
俺は以前にもこのスレに登場した人間だが、俺は東京の国立大学による4大学連合
(一橋・東京工業大学・東京医科歯科・東京外国語大学)の一つを卒業した。
前にもいったが東大・京大の次にくる国立大学のグループであるのはあらためて
言うまでもない。たしかに俺は大学を卒業してから職に就いていないし、バイトすら
していないダメ人間なんだけど、、、スーツ着たヤツに「僕はこれから仕事があるんで」
って言われたときに煽られたと感じ、カチンときました。。。
どうしたらいいでしょうか?

388 名前:387:2001/06/12(火) 05:39
誰かいないのか?
なあ?なあ?なあなななななななあなななあ????

389 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 05:43
病院行け。包丁かうなよ

390 名前:387:2001/06/12(火) 05:45
>>389
ありがとう。冗談でも返事がくるとホッとするよ。

391 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 05:48
>>276>>323

俺としてはやはり赤ザクが好き。
マシンガンでも良いが、アッガイたんが頑張ってる間に
他の1体を足止めしてくれるバズが良い。

392 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 05:52
>>391
マシンガンを超近距離から当てると次の一連の弾もほとんど確実にあたらない?
あれって逃げることできるのかな?

393 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 05:54
アッガイたん側としては「ゲルググ以外」、ってのが本望。
ゲルググ使うなら死なないで欲しいな〜、
アッガイで二回落ちるなというのは不可能なんで。

グフがいいな〜、協力してるっていう実感がわくから(藁

394 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 06:05
下手な人と仲良くなると後々面倒ですねこのゲーム

395 名前:赤ゲル使いだが:2001/06/12(火) 06:09
アガーイと負けると、
アガーイが悪いのか自分が悪いのか判ラズ悩みます。
赤ゲルはアガーイと離れないよに位置取りし、
二体のGの攻撃を避け続け、
おまけに、殆どのダメージを自分が奪わないといけない。
確かに赤ゲルとは合わないような。修羅。

396 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 06:10
>>394
そういうばあいは「席譲り」をフル活用すればよろし。
自分から先に座るからそうなるわけで、下手な人を先にプレイさせて
あげましょう。
そうすれば連コインのプレッシャーから同時プレイはしなくてよくなる。

下手な人が上手くなってるの見るとびっくりするよ。マジで。
このゲーム上達するのは結構簡単だから。
友好度あがるとジオングとか見なくなるし、マゼラザクとか増えるし、
いいことのほうが多い気がする。

397 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 06:14
>>395
だよね、だよね、 アッガイのダメージ少なすぎ。

最近ゲルググを練習する必要に迫られてきた。
周りでザクが減って、ドム、赤ズゴが大繁殖してきた為、キャラ的に
ゲルググを求められてるんですな〜、
いままではザクが多かったのでギャンとか選んでたんだけど、

でも使ってみると結構動きのレスポンスがかるくて使いやすいね。
ライフルのダメージも大きくていい感じ。
しばらくゲルでいってみるわ。

398 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 06:17
でも上達にも個人差があって、
連携も何回やっても息が合わないんですよ。
他の人とは青葉区内部もしくは外部まで逝けるのに、
その人とは、宇宙逝けない・・・
でも、その人やりましょう♪って言ってくる…鬱よ

399 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 06:20
>>398
協力CPU戦か〜
とりあえず、その人好きな機体何?

自分は対戦メインだから協力で話せる人がいるのはうらやましいよ、マジで。
対戦メインの店だと知り合い増えても、CPU戦できないのよ。

400 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 06:25
連邦だったら、ライフルガンダム*2(隣同士の筐体限定)を知り合い
同士でやるのが対戦での上達にもつながる。

やり方は簡単。まず、自分は援護の気持ちで、絶対に死なない。
で、相方に、
1、相手が地上にいるときにライフルを当てて。前ダッシュ可。
2、ジャンプ格闘は一段で止める。
3、命は大事にするけど死んでもOK。
4、3連ライフル以上のコンボを狙う。

と伝えておく。
用はライフルはめの練習になるんですな、息が合わないと出来ないから
上手くいくと感動する。

401 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 06:25
>>399
その人は、赤ゲルオンリー

うちの地域は協力メインだから、
1日ゲーセン居るとみんな顔なじみ(笑)
マターリですな

402 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 06:28
>>347
グフの操縦士ってどこで出てきたやつ?

403 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 06:30
援護に回って勝つとなると、普通にクリアーするよりはるかに実力が
必要になるね。頭も使うし。

話せる人なら色々な戦法の研究もできていいんでないか?
あと、先に進むことだけがゲームじゃないよ。

連携の練習するなら、相方から始動させるのが一番確実。
赤ザク狙いましょ、とか最初に一声かけて、前に突っ込ませる。
でもって自分は温かい目で見守る。
対戦で見知らぬ人とコンビ組んでしまったときの練習にもなるんだよね。

404 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 06:32
>>401
赤ゲル以外を使わせるのが手っ取り早い。 多分特攻型だと思われ。
シャズゴ勧めて、で自分が赤ゲルで後衛、でビームハメの練習なんて
どうよ?
あとはギャンを勧めるのもあり。

協力メインのお店っていいよね。ただ並ぶんだよな〜(苦笑)

405 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 06:37
サポートに回るのは楽しいもんだとこのゲームやってて実感。
激ウマな高校生と組めて連勝したあとに、かなり下手な社会人
と組んでしまったときに、赤ゲル指揮官タイプな働き方で援護
してあげたら本当に面白い。

ただCPU戦だと弾が切れそうなんだよね・・・

赤ゲルしか使わない人が自分通う店にも居たんですが、
ガンタンクの楽しい使い方を教えてあげたら支援の楽しさに目覚めて
くれたよ。今では赤ゲル使った場合でもこっちの援護もしてくれるように
なった。

406 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 06:55
赤ゲル、ガンダムとかで普通にBR→空中横or前ダッシュBR→着地BRって
連携うまい人よくいるけども空中ダッシュBRがイマイチ当たりません
コツなど伝授ください お願いします。

407 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 07:13
自分が走っている車の中からボールを投げて当てたいときはどうしますか?
それと一緒。

408 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 07:17
ゾックで同僚誤射の魅力に取り付かれた俺は逝ってヨシでしょうか?

409 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 07:18
逝って由です。
作戦失敗の画面にゾックを見て涙してください。

つーかでも誤射しないゾックは弱い気がするぞ。

410 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 07:28
>>407
気持ち早めに撃つってコト? やっぱり右手にライフル持ってたら
敵の右側からより左側から撃ったほうが当たりますかね?

411 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 07:42

敵(移動中)

自機


 ←←

ようは軸をあわせて撃て。

412 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 07:43
→→敵



自機

これだと弾が当たらないのは分かってもらえるかな?

413 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 08:06
>>411 >>412
ナル〜 敵はやっぱりBRくらった後 逃げる時には横ダッシュが多いと
思うけども視界外の側面とったらいけそうですね?

414 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 09:31
ビデオ全巻借りてきて
3日で全部見たよ。

415 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 09:36
>408

ゾック使ってると味方にもとりあえずあてとかないと
なんか仕事した気にならんよね、ほんとに。

416 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 09:38
ジムばっかり使っていたが
昨日タンクやったらはまった
けどこれに慣れると他のMSができなくなりそう。

速い機体で後ろから接近された時ってタンク如何知れば良いのでしょうか?
これでやられるのが一番多い。
されないように位置取りするのが一番なんだけど・・・

417 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 09:42
>>415
ゾックさん、ゴッグどんは誤射を気にしちゃダメだしねー。
びーむびーむ。ずつきずつき。

418 名前:名無しさんの野望:2001/06/12(火) 10:03
>>416
連続サイドステップで回避、近寄ってきて真後ろに張り付かれた時はおもむろに
バックダッシュで相手を正面に持って来れるから逆襲。
上手い赤ザクとドムに張り付かれた時は覚悟すべし。
カモなので友軍にヘルプしましょう。

419 名前:416:2001/06/12(火) 10:12
>>418
なるほど・・・ありがとう!

420 名前:モナタンク:2001/06/12(火) 10:25
>>416
僚機を呼ぶ。ガンタンクスレッドの過去ログにも、皆の悲痛な叫びがあるので参照せよ。

421 名前:416:2001/06/12(火) 11:24
>>420
読んだ、参考になったよ。
特にシャァ関係

422 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 11:25
>>402
第23話「マチルダ救出作戦」
ちょうどこのスレだ(笑
ドダイに乗ったグフvsGファイターに乗ったガンダム

423 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 11:36
>>422
奴に名前あったのか

424 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 12:49
ギャンに貼り付かれると何もできないな、タンク。
同僚呼ぶしかないんだよなぁ……

425 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 12:50
ひとりでやれバカ!

426 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 13:14
まぁタンクはあの性能でガンダムと組めるのが強み
逆にジムと5しか変わらないってのも・・
ジムが高いだけか?
ジムコスト170キボン。
それならキャノンと組んで二回死ねる。

427 名前:426:2001/06/12(火) 13:20
あとNゲルコスト295ギボン
325と300で差が出る組み合わせが無いと思われ。

428 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 15:10
だからNゲル×2は強烈すぎってガイシュツじゃなかった?
BRの威力をズゴ並に落とす、装甲をシャア並にする 位はしないと。

429 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 15:28
感化されてゾッグ使ってみた
小ジャンプ格闘だけど、予想以上に飛んでいく(藁
海中は泳げるけど、それだけ。アガーイみたいに攻撃が当たらぬ。
むむむ・・

430 名前:激しく板違いだが:2001/06/12(火) 15:39
DC版でブロードバンドアダプタ付きDC4台+HUB使用で
四人通信対戦とか出来たら死んでも買うんだがな〜
駄目?たのむよカプコン……

431 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 15:40
ゾックって攻める時はきっちり攻めて
逃げる時はとことん逃げる(威嚇しながら)
まさに二つの顔を持つMSって感じ

432 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 15:50
2ラインの店でさ、前の人が協力プレイで2人同時に死んで、
2ライン同時に新規作戦になるときに新しく新規作戦で入ると、
なぜかもう一人の入った人と協力かまたは対戦になっちゃう事が多いんだが、
作戦表示が遅くて同じラインを新規作戦で選んでしまっているのか、
向こうがわかってて協力対戦してくるのか、わかんない。
そういうことよくありません?

433 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 15:54
>>429
水中だと強力な頭ビームが水平発射されるからいいYo

434 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 16:12
>>432
2台2ラインと4台2ラインでは全然ちがうぞ・・・・

435 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 16:13
ゾックのメガ粒子砲(4本同時に撃つ奴)、
泳ぎ中に撃つと移動速度が速すぎるのかうまく当たってくれない・・・
もしかしたら、ゾックの泳ぎは頭ビームを撃つ為だけにあるのか!?

436 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 16:22
>>435
泳ぎは旋回性能はあまりよくないけど
あのスピードは格闘に持っていきやすい
離脱するのは厳しいけど(笑)

437 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 16:31
転がるよの前ステ返し一覧は関係者のところのほとんどコピペじゃねーかよ

438 名前:モナタンク:2001/06/12(火) 16:40
>>437
何か問題があるのか?返し方はある程度限られているから、同じ内容になる可能性も
高い。貴様が何を言いたいのか、さっぱり伝わってこない。

439 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 16:45
コテハン叩きはうんこです

440 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 17:19
>>437は宅間

441 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 17:28
別にコピペでもいいじゃん
オリジナルの返し方教えてくれって訳じゃないんだし(ワラ
文句あるなら目新しいの言ってみろ!!>>437

442 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 17:30
このゲームで一番使えない技って何だろう?
シャザクの特殊格闘だと思うのだけど。

443 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 17:30
>>427-428
コスト280前後のMSがいないのが問題かと思われ

ギャンやシャズゴの性能多少上げてコスト280にするのはどうか。
旧ザクと組む事に意義が出るコストだと思うし。

444 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 17:31
>>442
追い討ちに使えるけど・・・

445 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 17:34
>>444
MGよろけから?
格闘3段入れるより早いの?

446 名前:モナタンク:2001/06/12(火) 17:35
>>444
それで「作戦成功」になったらカコイイね。

447 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 17:43
>>446
一番やられる可能性があるのはタンクでは?(笑)

448 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 17:45
>>447
空中から落ちてくるガンダムにも使うぞ

449 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 17:49
相方がみしらぬヘタレの時に赤ザクマシ×2に対抗する方法は
ありませんか?キャノン×2でそれなりに頑張ってもらえれば
なんとかなるのに、キャノンを使ってくれません。
どうしたらいいの?

450 名前:モナタンク:2001/06/12(火) 18:27
>>447
ほっとけ(笑)!

451 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 18:51
青ズゴック使って見た。噂には聞いていたが、こりゃ格闘が特殊すぎる(w
ズゴック使うの初めてなので、基本戦術を教えてください。
頭のミサイルの使いどころとかすごい適当。ジャンプ中しか撃っては駄目ですかね。
あと格闘は使ったら駄目ですよね?隙がでかいし・・・。

452 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 19:17
>ジャンプ中しか撃っては駄目ですかね。
たまーに地上で使わないと作業クンって呼ばれるぞ(w
硬直があっても地上で使うようにしようぜ

453 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 19:54
シャザクの特殊格闘は敵の地上格闘に重ねて出すと強いよ

454 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 19:57
Gのジャンプダッシュ格闘がかっこよすぎるんですけど

455 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 19:57
なにやってんの!!

456 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 19:57
さて、ネタフリ時かな

457 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 20:02
Gのバズからのコンボってないの?

458 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 20:03
あふぇ

459 名前:社揚げるなんだが:2001/06/12(火) 20:04
昨日飯田橋で乱入したら超バッタ厨房ガンダムだった
技術ではぜったい上のはず
いつ狙えばあたるの?

460 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 20:09
>>457
遠距離だと無理だし、近くだと爆風でコンボはむりかと、バズうってからサーベル抜くには時間が…
相方にたのむしかないのでは…

461 名前:ゲームセンター名成し:2001/06/12(火) 20:12
 >>459
 一番確実なのは着地時、そこに集中する事。
 後、バッタは一度ダウンさせても起きあがり直ぐに
 跳ぼうとするから空中格闘か射撃で撃ち落すのも良い。

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/12(火) 20:20
バッタ狩りは楽しいよ

463 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 20:22
>>459
シャゲルなんだよね?それなら着地したところに、前ダッシュライフルハメか?厨房くさいが相手がバッタしてくるんなら、それやられてもモンクはいえないはず。
すまん外出か…?

464 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 20:26
バッタに負けて「自分のが技術的に上」とか言うなよ・・
自称タイマン無敗君になっちゃうよ?

465 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 20:36
>>459
技術で下だから負けたんだよ(藁

466 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 20:38
ハンマー使いの戦術ってないかな?
シャアゲルにさっぱり当たらん。
乱戦ではなく、とりあえずタイマンでゲルに勝ちたいんだが。
無理?

467 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 20:49
近距離に付き合ってくれるいい人なら勝負にならなくもない。
そんないい人は少ない

468 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 20:56
>>449
前ダッシュビーム(GM,ガンダム)。

469 名前:転がるよ:2001/06/12(火) 20:58
>>466
近距離に持ち込めれば、前ステップハンマーが結構当たるっぽい。
前ステップ後、毎回タイミングを変えながらのハンマーは結構怖いぞ。
前ステップ>横ステップ>・・・
等、ステップで相手の攻撃を誘うのも、ガンダムの機動力なら十分有効。
敵が攻撃してるのを見たら即ハンマー。
起き上がりに飛ぼうとする奴も前ステップハンマーで落とせることも多いYO。

ただ、>>467がいってる通り、付き合ってくれる奴が少ないのが欠点。

470 名前:ゾックα小隊>参謀本部へ打電:2001/06/12(火) 21:05
参謀殿!!連邦のMS「ガンキャノン」の必殺4連BRについて
報告いたします!!
4連BRはゾックに対してはほぼ意味をなさないことが確認されました!!
初弾を喰らってしまった後、横にステップすることで
無敵時間を利用して余裕で抜けることが可能です!!
これによりゾックの被ダメージの期待値は200減少し、生存率は5%上昇します!!
引き続き研究を重ねます!!

471 名前:a@通信傍聴:2001/06/12(火) 21:09
うん、しゃがみBR*4ゎ効かないね。

横を向くと至近でしゃがんでいるキャノンが居たので、もう駄目だ、と思ったら
アサーリ抜けられたヨ。
無論、すぐさま跳んでその横ッ面を殴ってやった。

472 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 21:19
転倒してないのに無敵になるの?

473 名前:a:2001/06/12(火) 21:23
知らんが、ステップでいとも簡単に抜けられる。

474 名前:転がるよ:2001/06/12(火) 21:24
>>472
無敵になって抜けられるんじゃなくて、仰け反り時間が短くて抜けられるのかもな。
ガンダムの通常格闘3段目に割り込めるのとかを見てると、そんな気がしてくる。

475 名前:ゲームセンター名成し:2001/06/12(火) 22:29
 なんかこのスレ見る限りゾックって特殊な機体だなあ、恵まれてると言うか
 もしかして調整がいい加減だったのかとも思ったり。
 ちょっとやってみたくなってきたし。

476 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 22:38
実は今まで連邦はタンクとGMとハンマーしか使ったことなかったのだが
1人プレイ専用台見つけたんで、BRガンダムを使ってみた。

アカン、アホみたいに性能良いやん…
特に歩きBR、シャゲルよりも格段に撃ちやすい。
ニュータイプ評価が3連続で出たなんて初めてだったよ。

今までの
「シャゲルはガンダムとタイマン張れる機体」
と言う自説が崩れた気がした。
やはり恐ろしい、連邦の白いの。

※でも、思ったよりは硬くないのね。

477 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 23:02
ゾック充分強いと思うんだけど・・・
実際ガンダムでタイマンだと1回倒せても次はやられるし。

478 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 23:07
なんかゾック使いが増えてきてるけど
ガンダム×2にゾック単体で入って来られてもこっちが
気まずいんですが。格闘はあまりしたくないし、
ライフルぶち込んで勝つのも味気ないしで精神的にまいります。
どうしたら良いのでしょう、、、しかも連コインしてくる、、、、

479 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 23:15
>478

バルカンだけで勝とう

480 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 23:17
>>478
良い人だなアンタ…相手を気遣う余裕があるなんて…。
俺の場合、手を抜くのは失礼にあたると思うので全力で逝かせて貰います。
十字ハメ、前ステBRの多用はしないけどね。

481 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 23:18
 今日、初めてハンマーガンダムを使いました。凄い!最初のステージなんんかではザクを2発でしとめられる!!ただ、BRと違って誘導性はゼロだし、グフのヒートロッドと違って左右に振ることもできない。う〜ん。でやっぱり死んだのはジャブロー地上なのでした。BRガンダムでもそこで死んでしまうというのが辛い…。

482 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 23:19
>>478
ガンダム使うなら宿命だろ、それは。
アガーイたんが単独で挑んできたときの処置に困るのと一緒だ。

483 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 23:20
この前ハメ+偽援軍の最凶コンボで殺された
しかも偽援軍のシャゲルに対しガンダム×2のBRハメ
勝てる方がおかしいって(苦藁
さらに「ニュータイプ評価Sとったぜ、スゲー」って
叫び声つき

ちなみにこっちのマゼラザクは回避率0%&命中率0%
ていうかその状況でマゼラで何ができるかってんだよ(藁

484 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 23:25
>>483
その偽援軍に対してマゼラ砲を撃ちなさい!!
てか最低ですね、その人達。運が悪かったと思って他のゲーセン逝きましょう。

485 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 23:25
全く違う話で悪いけど、自分コンビニバイトやってて
ゲーム予約の欄に「DCガンダムバトルオンライン6月28日」
てあったんだけどこれがそうだよね?今携帯からなんで
過去ログ見れないんでがいしゅつだったらスマソ

486 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 23:26
>>483
クラッカー投げて嫌がらせ…とか?

487 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 23:26
全く違う話で悪いけど、自分コンビニバイトやってて
ゲーム予約の欄に「DCガンダムバトルオンライン6月28日」
てあったんだけどこれがそうだよね?今携帯からなんで
過去ログ見れないんでがいしゅつだったらスマソ

488 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 23:30
二重カキコすまん…
欝だ…逝ってくる

489 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 23:34
>>485 >>487
違うよ

490 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 23:34
>>487

それはバンダイのシミュレーションゲーム。

491 名前:483:2001/06/12(火) 23:49
>484
ステージベルファストで乱入されたんだけど
ゲルググが容易に地上へあがったんでサポートしようと
自分も地上へでようとしたところでゲルググ撃墜

おいおいと思い、一回態勢を立て直そうと地上で間合いをとった
ところでゲルググが敵陣に突撃、こちらがあわてて撃った弾が敵陣に
届く前にゲルググ撃墜

ちなみに2ラインの台だったんだけどそのあと8人ぐらいで延々まわし
プレイ、殴ってよいですか?

492 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 23:55
>>491
てかどこのゲーセンですか?

493 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/12(火) 23:58
とりあえずお店の人に訴えてみては?

494 名前:いつも空は蒼:2001/06/13(水) 00:03
>>491
それは辛いね・・・
でも、常連で妙に連帯感あるゲームセンターってあるよね。

495 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 00:21
ゾックはビームモーション中(光って溜めてるような時)に逃げずに
攻撃し、射撃モーションをストップさせるとよい。
後出し重要。

496 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 00:26
>495
倒す時ね

497 名前:ハンマー大佐:2001/06/13(水) 00:41
 このゲーム、ハンマーが一番萌え!
どんな対戦しても、悔いは残らないっす♪

498 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 00:44
本当に?ずっと距離取られてCPUだけ刈られても?

499 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 00:45
このゲーム、ハンマーが一番怖い!
どんな対戦をしても、油断できないっす!!

500 名前:ハンマー大佐:2001/06/13(水) 00:49
>>498
それはそれで、追いかけ回し恐怖感を植え付けて……(ぉ)

501 名前:メロン少佐:2001/06/13(水) 00:51
やっぱり無印ザク2体で徹底してくる白いの2体は倒せないのか・・・

502 名前:いつも空は蒼:2001/06/13(水) 00:51
>>500
ビムハメで1回もハンマーを放つことなくやられても?(藁)

503 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 00:54
マシンガン2発とライフル四発を交換です、どかーん。

504 名前:ハンマー大佐:2001/06/13(水) 00:54
>>502
 すまぬ……こっちは2VS2台無いんです(;;)
ビーム交互ハメはぜったい起こらないんです……
チョピーリ虚しい

505 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 00:56
ちと質問。
ハンマー持ちのCPUが出てくるとこってある?

506 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 00:59
タイマンならハンマー強いよぅそりゃ。
ザコ狩りの速さは神と呼べるレベルだしな。

507 名前:いつも空は蒼:2001/06/13(水) 00:59
>>504
あーそっか。
たぶん、2vs2だとだと戦うスタンスかなり変えないといけないよ。
ていうかちょっと遠出してら4ライン無いの?

508 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 00:59
ハンマー見たら俺は逃げる(w
でもハンマー一人にジオング乱入はおいたしすぎだろ・・・
とりあえず援軍→ソロモンにマップ変更
→ビーム&ハンマーコンボで抹殺終了
今日の昼過ぎの出来事・・・

509 名前:ハンマー大佐:2001/06/13(水) 01:05
>>507
あったら、是非行きたい〜
ハンマ×ハンマ VS ゴッグ×ゴッグ
とにかくやりたい〜
頭突きVSハンマー の過去ログにあったジャブロー地下対決したいっす
と言うことで、愚痴になるのでsage & 寝ます(滅)

510 名前:いつも空は蒼:2001/06/13(水) 01:06
>>508
偉い!

>>509
おやすみ〜(藁)

511 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 01:07
まあ、ここの対戦クンは4台1ラインはどこにでもあると思ってるからな。

512 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 01:18
戦争が膠着状態に陥ったとき、一機のモビルスーツと、一人の少年が運命的な出会いを・・・・そろそろ果たしてそうな予感(w

513 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 01:27
ドムの拡散レーザーって射程距離はどのくらいなの?
なんか頭がピカッ!って光っただけでよくわからなかったんだけど。

514 名前:いつも空は蒼:2001/06/13(水) 01:30
>>513
かーなり近距離じゃない?
一応キャラ1人分くらいの距離でも当たったけど。

515 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 01:38
やっぱり、連邦でいちばん使用率の低い組み合わせって、
タンク&タンクですかね。なんか意外性とかないんですかねえ。

516 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 01:40
♪タンクターンクタンク
 (赤ゲル)キックでークラッシュ!
 コ〜スト 200 い〜ただき〜だ〜

517 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 01:47
遅レススマソ
蒲田の外人殿は強いよね。ホゥォとかホゥョとか電波っぽい名前付けてる人でしょ?
タマギレ中氏ことジム大将のジムと組んだりすると十字砲火とか連携プレーも使いこなして
かなり強い。
でも、なぜか負けても笑えて来る。
今日はヘタレなガンタンクとばっか組まされて機嫌悪そうだったYO!

518 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 01:50
タンクいじめてないで,G倒しにいってきなさい。
でも、真面目に考えるとタンクで赤ゲルひきつけれるなら
それだけでもましかも。

519 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 01:52
シャゲルVSハンマーになったらぐるぐるでハンマーを受け止めてやれ。

520 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 01:56
>>517
蒲田常連?
蒲田の上手い人はなかなか本気キャラ使ってくれないよね。
せっかくの遠征の時に、タマギレ中氏も混ザクしか使ってくれなかったし、、、
それでゾックにボコられる自分がヘタレなんだが、、、

521 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 01:56
MS-19 ドルメルは何時使えるようになると思う?

522 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 02:02
イデオン使いてぇ〜。
逆襲のギガンティスに出てるし。

523 名前:517:2001/06/13(水) 02:14
>>520
関係者氏のスレの盛り上がりに刺激されてたまに蒲田に行ってます。
蒲田のゾックの人はかなりの上級者と思われ。

ゾックと混ザクこのコンビはネタじゃなくコスト的にも強コンビだと思います。
実際、漏れのGMも混ザクに完璧ボコられたYO!
タマギレ中氏の混ザクにあのゾックが加わると全然勝てる気しません(ワラ
蒲田の上手い人たちって、格闘が上手いんだよね。
なんつーか古きよき時代のガンダムと言うかなんと言うか・・・・

524 名前:520:2001/06/13(水) 02:28
>>517
レスTHX。
蒲田って、格闘が上手いと言うか、弱キャラで強キャラに勝つのが美学。
見たいな雰囲気があって、今一自分は溶け込めないッス。
やっぱあのゾック上手い人なのね。
尋常じゃない強さだったので、、、

525 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 02:45
みなさん大体どこのゲーセン行ってます?
そして、そこのレベルや上手い常連はどんな感じですか?
自分が行ってるのは国分寺のGBと吉祥寺のファンタジアなんですが、
ファンタジアは2台なんで、対戦がほとんどやられてません。50円なんで練習用かな。
国分寺は4台3ラインで、対戦はあまり多くないです。
昼間は工房率が異様に高いし………

526 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 02:56
私は西スポ周辺…
夜はリーマンが多く出没する最近は常連が見当たらず、いつもより人少なめ。

527 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 03:18
混ザクってなによ?わかりづれーから当て字やめ!

528 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 03:19
>>525
そこら辺なら立川がオススメ
駅前セガ100円4台1ライン
少し言った所オスロー50円4台1ライン2台2ライン
レベル高し

529 名前:7C:2001/06/13(水) 03:19
しかし最近の赤ゲルは死なないねえ。当たる気がせんよ。
ギャン&ゲルだとギャン2回、ゲル1回の方がよほど楽っすわ。
グフも安定して連勝できる人がちらほらでてきましたな〜。
2対2に慣れるともう、タイマンはできませんな。我慢が続かなくて・・・・

530 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 03:41
>>527
マゼラザクだと思われ

531 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 06:08
>>521

マニアック過ぎるぞ!ゴルァ!(藁
あたしゃ、ジオング倒せなかったヨ。あのゲーム。(;´Д`)

532 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 07:08
>>525
GBは夕方はあまりできないです。
やるならよる10時以降がおすすめです。

533 名前:kami:2001/06/13(水) 07:58
あれ?
話し蒸し返して悪いけどここのガンスレに出入りしてる人での
マターリプレイしようってのはどうなったの?
出来ればタマギレ中氏、a氏、転がるよ氏の面々に参加してもらえればいい
と思ってたんだけど。(と勝手に想像中)
場所は8台とかあるといいと思うのですが、
そうすると西スポ?秋葉セガ?
他にもいい所あったら是非聴きたいです。
混まない事を前提にするなら平日でしょうなあ。
後はリーマンさんも多いだろうから18:00くらいスタートでって形で。
そのほかどうでしょう?
一応ログ読んだけど気づいてない、既出だったらスマソ。

参加者はどれくらいいるんでしょうなあ?

534 名前:マッシュ:2001/06/13(水) 09:05
誰だ、こんな馬鹿なレス書く奴は‥‥‥?

535 名前: :2001/06/13(水) 10:21
大体タマギレ中氏はここに書きこんでいないだろう?
白痴?

536 名前:サイクロプス(偽):2001/06/13(水) 10:23
>>533
呼んだ?

537 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 11:12
>>535
だから、(勝手に想像中)って書いてあるんじゃないか?
想像と言うよりはもうそうだが………

538 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 11:29
>>534 >>535
そこまで言うほどなのか?俺はその3人と
マタ−リで対戦してみたいが。特にコロガルヨ氏のグフォと
戦いたいな。a氏のゾックにも格闘を挑みたいし。西スポ行け
ばいいんだろうけど、あそこはねえ。マタ−リとは正反対だからねえ。
全般的に新宿のゲーセンは、なんつーか、ガッチガチです。

ア氏は蒲田に行けば高確率で会えると思う。
蒲田は雰囲気もいいし、楽しいよ。
でもガチンコの戦いを求めていったら肩透かしを
食らうとおもう。ア氏は楽しんで戦うタイプだと思うし、
弱キャラには自らハンデを課して戦う。
あくまで楽しむつもりで。あと4台2ラインだから、
あまり4人対戦にならない。

539 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 11:30
このスレの住人が集まったらマターリプレーなんてできないだろう
西スポや秋葉セガなんかでやったら
常連VS2chネラーになってえらい事になるぞ

540 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 11:41
1対1プレイ、自分の耐久力は8割以上残っている、
自分がやられても自軍のゲージは味方CPUがまだ1回死ねる、
敵軍の戦力ゲージは残り1ドット、満タンの敵プレイヤーが新たに
降ってきた、タイムはまだ90秒ある、って時に、
敵CPUをさくっと狩って終わらせてあげるべきか、
敵プレイヤーとタイマンをはってあげるべきか、悩む‥‥‥

541 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 11:53
>>540
答えは簡単!
敵プレイヤーを牽制しつつ敵CPUを狩りましょう。つーか自分と相手の機体にもよるんだけどね。
それ教えてもらわんとこれくらいしか対策がないのでは?

542 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 11:55
>>540
相手のレベルや使用MS、戦法、待っている人の有無によってかな
基本的にはタイマンに行くのが漢だと・・・・・
その前にCPUにやられちゃうと思うし(笑)

543 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 12:10
いや、蒲田のモアイは1ラインにナタヨ。
工房がガンダムガンダムなんかで前ダッシュBR全快で
マターリ旧ザクバズなんかを狩ってると
うまい人達が本気キャラでボッコボコにして台どかせてくれます。
で、その後のジムタンクなんかにアサーリ負けてまたマターリ。
ア氏もすごいけど蒲田の常連は分かってる人が多いと思われ。

544 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 12:13
連邦軍使いの人に質問!一番やっかいなジオンのMAは何ですか?
エルメスなんてビグザムよりずっとウザいと思うんですけど・・・あと、慣れないうちはグラブロもきつそう。
ビグロとブラウ・ブロに至っては見た事ないのです。(プ

545 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 12:15
その工房がバイキングに来てウザイです
蒲田は今ジムが流行りみたい
以後地方物は関係者のほうに書こうよ

よってsage

546 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 12:17
>>544
後半に出てくるエルメス

547 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 12:31
自分からエリア外に出ておいて黄色になってもどってくるというのは
いったい全体どーいうことだぁー!?
>エルメス、ザクレロ、ビグロ、ブラウブロなどの空飛ぶMA。
1秒1チャンスが惜しいソロモン、青葉区ではかなりイヤさ倍増。

548 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 12:32
>>513
殆ど無い。密着専用。ただ対空能力は格闘切りに来た時のみ頼れる。

549 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 12:49
>>540
あからさまに初心者なら遊んであげよう。

>>543
1ラインにナタの!?
おお!?それはいいなあー!週末あたり出撃してくらーっと。

>>545
関係者氏のBBSは、なんか書きづらくてねえ....悪くはないんだけど。

550 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 12:49
逃げまくるガンダムにおいつけません
当方愚夫 

551 名前:いつも空は蒼:2001/06/13(水) 12:54
>>550
2vs2でしょ?
もう1人も一緒に追いかけるか諦めるか(w

552 名前:ゲームセンター名成し:2001/06/13(水) 12:58
正直言って逃げに徹するガンダムをグフで追い掛けて倒すのは難しいでしょう
そう言う場合は一時ガンダムを倒すのを諦めてcpuを狩ったりしてガンダムを
呼び込むしか無いと思います。
逃げるガンダムはバッタも兼ねているのでちょっとの間ライフルを避けるのに
集中していると無理に切ってくるかライフル回復を逃げながら待つ無害な存在に化けます。

553 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 13:01
>>545
地方者はあの嫌な空間に逝ってろということか?

554 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 13:16
これ以上スレを立てるわけにいかんのはわかっとるけどガンダム
の地方スレ(強いゲ−センとかお仲間募集とか)建てた方がよい   
かもしれんね。
関連スレの停滞してるのリサイクルする?
ここに書き込んでもいいけど地方話はいやがる人も多いから。
一意見なのでよってさげ。

555 名前:きゅうザグ:2001/06/13(水) 13:17
関係者のBBSはどこじゃー。そこにいってやるー
地方人をバカにするなー。

556 名前:545:2001/06/13(水) 13:19
>>549 >>553
いやいや、気持ちは判るよ。
でも、ここで書いても反応少ないし関東近郊の人しか判らんネタ出しても
しらけるだけだと思ったからさ
それともみんな興味あるのかな?どちらかと言うとア氏に興味があると思われ

557 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 13:20
ttp://www.gameworld.ne.jp/gundam/bbs/
関係者とやらはここか?

558 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 13:25
>>557
YES!

559 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 14:06
今漏れも関係者氏の板見てきたけど、雰囲気独特すぎるな、、、
地域スレはマッタリしてるけど、知り合いばっかり見たいで入り込みづらいし。

560 名前:セーラ:2001/06/13(水) 14:06
こ、こわい

「セーラ、まるまるろく、行きます」ってのの「まるまるろく」って何なんだよっ!?

561 名前:対CPU:2001/06/13(水) 14:07
マシンガン→鞭→シャアザクとび蹴り

CPUゾック格闘2段→自分ズゴ昇竜拳→ゾック格闘2段

562 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 14:11
afe

563 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 14:12
GMでやってたらゾックやシャゲルの乱入が激しいので
最近はガンダムばっかやってる、
ガンダムにしてから乱入されたこと一回も無し、、、

564 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 14:15
この前自分グフ、CPUもグフで
ガンダムを挟んで3連斬り
気持ちよかった〜

565 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 14:16
ジム&ジムでジャンプ格闘交互撃ち
ジャブ地下でビルの谷間で自分ゴッグがワッサワッサ切られて楽しかった。
愚負だ氏脳。。。

566 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 14:16
協力プレイで最終面まで行くと
まじで震えてくる

567 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 14:19
敵に前と後ろから同時に攻撃すると
前後両方によろけるような気がする
\←敵、/←敵、こんな感じでよろけたんだけど

568 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 14:21
青葉区でぶらうぶろ出現、、、
あれって強すぎじゃない?
起き上がるたびにビームで撃墜、繰り返しでげーむおヴぁー
強すぎ

569 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 14:58
ブラウブロ単体よりも、ゲルを含めたレーザーコンボが減りすぎる。
ガンダムが一瞬で落ちたーよ。

570 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 15:22
>>533はちょっと前に出てた2chでの大会を開かないか? って話を激しく勘違いしたんじゃないの?
激しすぎだけどね(藁

ただ、大会はマジ賛成。数多く潜伏するコテハンや名無しの誰が強いのかわかれば、このスレでも誰を信用すればいいかわかる。
それに、ちょっと前に出てた「タイマンなら負けねぇ」君とかを叩きのめしてあげれば、二度とウザイレスはつかないと思われ(藁

各都道府県毎に予選とかやって、最終的に一番上手い奴を納得いくまで決めたい。
ゲーセン主催の大会って、わかってないの多いし(連勝補正無視して勝ち抜きだったり

571 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 16:05
もし2chオフ会開くとして、
名無しさんは互いを何と呼べばいいのかな?

572 名前:kami:2001/06/13(水) 16:05
>570
すみません、ほんまに思いっきり勘違いしてたようです。(反省)
ただ大会は本当>570さんの言う通り開きたいと思うんですが、
みなさんどうでしょう?

573 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 16:17
>>571
集合した順に1,2,3と連番をふる

574 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 16:30
こちらがシャアザク(バズ)でやってるときにガンダムで乱入されて
砂漠を選ばれたんですけどタンクウザイ…相手の相方CPUがGMならいいんだけど…
こういうときってガンダム2回落とすのかガンダム×1、タンク×3のほうがいいのか
どっちなんでしょうか?

575 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 16:32
774

576 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 16:37
じゃおれ006番

577 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 16:39
タンク×3はかなり時間食わないかい?バズじゃなかなか落ちないし弾丸の無駄。
近接はGに狙撃される。G2回が無難だと思われ。

578 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 16:40
>>574
バズでタンクはきつい・・・
当てるたびに無敵になるし(w
ガンダムかまってる間にザクや愚腑が落ちまくるしね
その状況はかなり詰んでると思われ
こないだ俺も同じ状況でガンダムとタンク一回ずつ倒して負けたし
やるならガン二回の方がやりやすいと思うけど

579 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 16:44
>>574
砂漠くらいならまだマシ。
ゲルググでやってるときに青葉区選ばれて乱入されたよ…
CPUゲル狩られすぎだろ…

580 名前:574:2001/06/13(水) 16:46
うーんやっぱガンダム二回ですか〜
あと、シャアザクで格闘使うときはやっぱ空中格闘ばっかですかね?

581 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 16:58
>>580
相手MSによってかえた方がよい
タンクは格闘3段
キャノンは近づかない(笑)

582 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 17:02
んじゃマジに大会開こうか〜
今だと人少ないだろうから、テレホタイム入ったら詳細語ろう

賞品は名誉のみ(w
上位に食い込めば、コテハン進呈。以後このスレで使用、とか(w

583 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 17:33
アッガイオンリー大会を!
あ・・・連邦側が・・・

584 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 17:41
582が幹事確定。
コテハン「ブライト・ノア」進呈

585 名前:モナタンク:2001/06/13(水) 17:49
>>583
場所はジャブ地下。連邦側は、アッガイのロックオン限界より遠くに行ってもらう。
建物の屋上で配置についたら、アッガイファイト開始。

586 名前:ブライト・ノア:2001/06/13(水) 17:58
>>583、585
「そこっ! 何いってんの!」(w

587 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 18:02
昨日初めて連邦でやった。
チキンな俺はキャノンで1面にソロモンを選択。二等兵ならビグザムくらい
だろうと思ってたらエルメスにボコられ即死。FUCK!
次にBRガンダムでソロモン開始。ドムしか居ないよ・・・なんで?

588 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 18:03
582=586
是非585みたいなバトルも企画してくれ!
2chらしくてイイ!

589 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 18:14
タンクでクリア目指すなら称号は絶対に上げちゃだめだな。
今日タンクでやってたんだけど、青葉区に着くころに
中尉になっちゃってて、ゲル2とブラウブロでてきたよ。
30秒で作戦失敗なっちった・・・

590 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 19:06
>おふ会
場所は4台あるとこだよねえ。

新宿だと歌舞伎町のど真ん中のデカイゲーセン(必要なら名前しらべとく)
なんかいいんじゃない。人あんまし居ないし、4台4ラインだから
ねえ。でもマタ−リプレイしに来た人が入っちゃうと途切れちゃうから
ダメか。やはり4台1ラインだなあ。

591 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 19:28
>ブライト・ノア
中間管理職の気分はどうですか?

592 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 19:38
吉祥寺のゲーファンって異常にCPUレベル高くない?
一面からシャゲルとドムにハメ殺されるとは思わんかったよ。

一面・ソロモンにて BR>バズ>BR>ドム格闘3段

593 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 19:44
今日は小学生がガンダムでやってたので、Sゲルでぼこぼこにしてやったよ。
普段おまえらに乱入されるからなー、ああスッキリした〜。

594 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 19:57
>>593
かっこいい。

595 名前: :2001/06/13(水) 20:07
>>593
感動するほどカッコイイ

596 名前:kami:2001/06/13(水) 20:08
やった!!
あてずっぽうに書いてOFF会になったわ。(ワラ
ちょっとうれしい。

597 名前:a:2001/06/13(水) 20:09
オフ? 面白そうやね。
1vs1オンリーとか、射撃禁止リーグとか、色々楽しみ方ありそうだし。

でも現実的な話、しばらくバイトが詰まってるからなぁ。
月末までゎつらーいよ

598 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 20:11
ゲーセン関係者は居ないのか?

大会用に1時間ほど台を開けてくれる場所があれば万万歳だけど。

599 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 20:25
町田でやってる者です。
いつも、怪しげな集団がいるんですがアレは何?藁
特に、叫ぶ人が怪しすぎてタマラナイ (;´Д`)

600 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 20:34
>>599
そういう痛いヤツは放置するのがよいと思われ

601 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:00
>>599
大声を出してうるさいけど楽しんでる人

叫ぶキチガイ
は別だよね

どっち?どっちも嫌だけど

602 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:08
>>601
さすがにキチガイは居ないかと。
うるさいんでしょー。俺も叫びはしないけど十字ハメ食らうと
「やばいやばいやばい」なんて声に出しちゃうしねぇ。

>怪しげな集団がいるんですが

強くなるためには何かを捨てなければいけない、これはドイツ
最高裁でみとめられた定説です。

603 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:17
しつもんがあります。

4台1本の台で、ジオン側の2つ席が空きました。で、座るのですが、
隣に座った人がさっさと名前入れ終わって

「ザク」

を選んでました。
やっぱ嫌ですか?つーかザクとか旧ザクだと
連勝できない感じですか?どーでしょ。

604 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:24
微妙だな。
その日とがとんでもなく上手いバズ使いだったりすると
シャアズゴとかでそれなりにいけないかな?
(シャアズゴもバズザクも使えないヘタレ)

605 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:25
ん〜。どっちかっていうと彼は楽しんでるのかもしれない。

「ホーウ」「ヒョッホーゥッ」
ですし。

もしかしたら私の方がやばいかも。
自機がやられると、頭を抱えながら
「ウガーウガーウガー」とやってる時があるし。

606 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:25
そんな事は無いぞ、全ては腕にかかっている。
ガンダム×2にザクコンビだと泣くしかないかもしれんけど。

607 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:26
十字ハメ食らいそうなときは助けを求めるな。
……知り合いとやってるとき限定だが。

奇声はあんまり上げないな。実用的なことだけだ。
「そっちはまかせた〜」みたいな

608 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:28
>>602
叫ぶのはうるさいが、「やばいやばい」等は言ってもらった方が助かるぞ。
相方の画面を常に見てる訳にはいかないし自分の状況説明くらいは声に出して欲しい。

609 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:28
>>603
ヘタレ相手ならマシンガン十字で楽勝

610 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:30
そうだね、俺もよく「落ちる落ちる落ちる!」等と富野弁を連呼しているが、
相方としては味方の体力がわかるから便利・・・か?

611 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:31
最近赤ザクバズ を練習してるのだが・・・
すっぽぬけが意外に多くてびっくり。まるでアイケルバーガーのようだよ。
バズの角度が変なときにステップうちしても方向補正は無し。
間違えて後ろ向いてるときだと「よっこらしょ」と向き直って撃つし。

ドムから乗り換えると全然違う機体だということがわかる。
ただビームハメ全盛のいま、マシンガンだと勝機が万に一つもないのは
事実だし。だれか赤ザクバズに乗りなれてる人いたらヘルプ!

612 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:31
「落ちろ!落ちろ!」とかいう人いますけど、
「うりゃ!死ね!死ね!」とかいう人もいます。
傍から聞いているだけで不愉快です。

613 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:32
どうでもいいが、アケ板のロゴの右から2番目。
アレはいつぞやのアッガイギコ猫Verではないか?

614 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:32
声に出すと迷惑がられる場合があるので「通し」を
使いましょう。
スッ、と鼻の下に指をやる>「、、、行けるか?」
リーゼントを両手でかきあげる>「行けるぜ!!!」

615 名前:名無したん@お腹イパーイ:2001/06/13(水) 21:33
>>603
最近はザクは本当につらいですね....
ガンダム×2が多くなっている昨今では格闘、射撃共に弱いので
超上級者むけ機体ではないかと。その割には死ねる回数も
そんなに多くなるわけではないしねぇ......

616 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:33
ところで、前ステビームハメ返し技一覧ってどうなりました?
完全版にはかなり期待していたんですが

617 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:37
>>614
俺、それ前やってたよ(藁
俺がゾック使って友達とやる時には
砲撃モードで3連射する時に相方の台を叩いて合図、みたいな。

618 名前:( ´∀`)さん:2001/06/13(水) 21:40
>>613
あれはギコ猫ではなくて「しぃちゃん」といいます。

619 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:42
まだやってる奴がいるのか。
よく飽きないな。
一週間で飽きるよ。普通。

620 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:46
アオリカッコワルイ

621 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 21:47
>>619
( ´∀`)

622 名前:603:2001/06/13(水) 21:53
>>604 >>606 >>609 >>615

みなさまお答えありがとうございます。
今後のザクライフの糧にしたいと思います。
ザクが辛い辛いっつったって結局自分がヘタなダケだと
いう事はわかっております。でも赤い奴とか使えないと
相方に迷惑な状況も多々ありまして。

623 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 22:05
>>619は暇人なので、一週間開店から閉店までゲーセン行ってました

それだけ行きゃ飽きるかモナ(藁

624 名前:れっつあっがい:2001/06/13(水) 22:10
秋葉のトライなら平日貸切とかやってくれそうだね。

WアッガイvsWBRガンダム
〜アッガイは生き延びる事が出来るか〜
ってのも希望(爆)

625 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 22:40
最近、アッガイに対する俺的認識が変わってきた。
アッガイは弱くはない(2vs2の時)
赤ザクと同等とは言えないが、少なくとも緑ザクよりは使える。
っつうか、緑と旧は悲しいけど終ってるね。

626 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 22:46
アッガイはロケット砲で生き残った感じだと思う。

相手をダウンさせないで戦えるのがザクの強み
だったんだが、今はそれが仇になってる格好じゃないかなあ。
バズーカはあの方向補正だと辛い。

627 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 22:52
意図して他の機体を使わないでマシンガン旧ザク一本で通してきたんだけど、
マシンガンはあまりにも特殊で、他の機体とは全く別のゲームみたいだ。
だから簡単に転換なんてできましぇーん。というか、最初から始めるのと
大差ない。
マシンガン楽しいから好きなんだけどねー。でもまあ、まだ緑ザクよか
マシか。

628 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 22:53
2on2じゃバズーカザクはもう無理だよ
バズザクが死んだときに遠くで相方がボコられてるのを助けられない
2機に囲まれたらあっという間に散るし

629 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 22:55
シャアザクバズは強い。
方向補正が弱いといわれているが、制御できないレベルではないぞ。
なによりこけるので、ジムを殺すときにダムの時間稼ぎや、
十字ハメの救済にもいける。
確かにタンクを殺すのには不向きだ。

落ちるときはすぐに落ちるので2回落ちれる組み合わせ(ドムorギャン)
がいいのかもしれない。

630 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 22:57
>>628
それはザクの武装全般にいえるんじゃないのかな。
ザクは2機で行動しなくなった瞬間に
死ぬと思っといたほうがいいかもね。

631 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 22:57
で、オフ会はどうだい。
そろそろ。

632 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 23:00
>>629
俺はシャアザザクは他のザクシリーズとは別モンくらい
性能が違うと思うんだけど....あれくらいだったら
充分選択肢にはいるでしょ?最近はそうでもないのかな。

そういやあんまり見ないけどさ。

633 名前:166:2001/06/13(水) 23:04
>>166で大会の話出したの俺だけど、まさかマジで企画まで持ってけるとは思わなかった
まあまだ実行すると決まった訳じゃないけどな

634 名前:ブライトこと582=585:2001/06/13(水) 23:07
>>633
「大会の話を出したのは君か?それが本当なら我々に協力して欲しい」

てか、>>548でコテハンもらったので使用するわ(w

635 名前:629:2001/06/13(水) 23:11
>>632
他のシャアシリーズに比べて何かアピールがないんだよね。>シャアザク
それぞれ量産型と比べると雲泥の差があるんだけど
元のザクがアレだしね…
今の対戦状況からだと(俺は地方だけど、)
シャア含むザクシリーズが選択肢に成り立つには相方もそれを認めてなくちゃダメだと思う。

636 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 23:13
旧ザクはノーマルズゴと組むと良し

バズーカシャアザクはちょうどイイ相方がいない

637 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 23:18
つーわけで、以降このスレは東京人専用、地方の人間は逝っとけやゴルァ!!
な、スレとなるので地方の人間は寝るか・・・・・、おやすみ〜

638 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 23:18
 シャアザク+ゾックっつうのはどう?シャゲル+ギャンとどっちがいい?

639 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 23:18
あげ

640 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 23:30
>>637
>>166を見た限りだと、地方でも予選とかやるんじゃない?

641 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 23:40
>638
赤ザク+ゾックの場合、合計4機落しで連邦勝利。
だから、ゾック無視で赤ザクのみ集中されると終ってる。
装甲薄だから十字ハメで瞬殺だしね。

コスト200+コスト200未満はどの組合せも4機落しで作戦終了。
だったらコスト200未満を4機落すのが合理的。
愚夫なら3機落しで終了もあるが。。。

642 名前:637じゃないけど:2001/06/13(水) 23:41
急にスレの流れが悪くなったことから色々推測出来るかと思われ。(w

643 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 23:41
シャザク(当然バズ)はシャズゴ、ドムあたりと組んで二回死ねるのが楽
緑とかQでも同じだけど・・・
一機目はやや相方より前にでる感じで3,4発当てるのが仕事とわりきるといいかも
はやめに相方落ちたらもう一度相方を狙ってくるので、
自分が無視されてたら、ジャンプダッシュや近くだったら歩きで冷静に着地の隙などにあててきましょう
マシンガンに明日は見えないが、バズーカは結構いいと思うぞ

644 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 23:46
>>640
でも結局最後は東京となるわけですな(藁

645 名前:メロン少佐:2001/06/13(水) 23:47
ザクは良くも悪くも相方依存症だよね・・・
シャザクバズ以外。

646 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 23:49
>>644
くっそぉ、中央集権体制許すまじだな(藁

トリアーエズ、我々北海道はジオン公国でも名乗るか。

647 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 23:53
北海道は資源が多いので認めぬ。
沖縄こそふさわしいのだ。

648 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 23:53
栃木予選とかなら、数回勝つだけで本選逝けそうだな、オイ!

649 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/13(水) 23:55
そうなるとコンペイ島か何かですか?我が北海道は!?(w

650 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 00:30
近くの友より
遠くのエース

意味
知り合いのヘタレと組むより、やり込んでいる他人と組んだ方が
連携も取れ、勝てること。

651 名前:kami:2001/06/14(木) 00:33
>650
カナリワラタ。

ガンダムことわざ全集と名づけよう。(藁

652 名前:メロン少佐:2001/06/14(木) 00:34
>>650
激しく同意!!
漏れの友人はちっとも協力する気がないから、偽援軍もいいトコだYO!

653 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 00:38
649と650の35分の不気味な間はなんなのであろうか?

654 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 00:38
久しぶりに来たら面白そうな企画が発動してる。
2ch杯ですか。
誰かとアガーイたんズででたいなぁ(笑)

655 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 00:46
じゃあシスプリでも見るかー

656 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 00:58
何かネタは無いのかよ。

657 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:02
 本日、2台の店でアッガイでCPU戦をやっているヤツを発見。速攻ガンダムで対戦、撃破した。これは有罪か?

658 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:02
粘着気味の東京嫌いな地方のヴォケがいるのでちょっと・・・(w

659 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:06
もうエルメス嫌だー

660 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:08
>>657
そこは援軍でアガーイ使ってこそ漢!
ゆえに有罪である

661 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:10
ジオンのMSの偏り方が異常だよ、最近。
赤いの、ドム、ゾック、せいぜいギャンぐらいしか見なくなった。
連邦並に選択肢少ねぇ。

俺の所だけか?

662 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:13
連邦の主のコンビがガンダム×2になってしまった以上
勝率を優先するとそうなってしまうのは仕方ないよ。
時々暴れるゴッグにどきどきしましょう。

663 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:16
結局、まともに戦える機体が少なすぎるんだよな。
ハメがあって、機動力が高くて、近接も強い。
そんな機体以外使われないっつーのも悲しい話だ。

664 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:17
 初歩的な質問で申し訳ないんですが、ガンキャノンのBRってガンダムのBRと同じですか?

665 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:20
>>664
被るとは思うが、違いますよ。
威力、誘導性などが。

今日国分寺GB言ったが、夜8時くらいから盛りあがってた。

666 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:22
なんか盛りあがらないな

667 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:26
>>666
盛り上げてよ

668 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:29
>>665
7時半くらいで帰っちゃったよ。
惜しい事をした。

669 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:32
実は自信のない奴多いのか?
OFF会っていっても腕前だけではなかろうに。
>>664
モーションスピードが全然違う。キャノン使う場合は空中から、または
地上歩きライフルモーション中にジャンプをし、モーションキャンセル
すると良し。

670 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:35
>>661
連邦の選択肢が
ダムダム キャノンキャノン ダムジム ダムタンク
の四つしかないのに比べたら充分マシかと思われ。

発売直後はキャノキャノかダムジムが主流だったのに、
いつのまにかダムダムが圧倒的に多くなったな〜

671 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:36
>>669
 ありがとうございます。ああ、誘導性はともかく、威力まで劣るとは。キャノン党としては残念。

672 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:37
ガンキャノン砲とタンクのキャノン砲の
威力が同じ、って事がタンク党としては残念

673 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:44
>>672
まさに同意!

674 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:46
アガーイバルカンがザクマシンガンより威力が低いってことが残念。

675 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:47
マシンガンが減りすぎ

676 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:49
ザクバズーカもね。

677 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:50
ザクはかなり恵まれた機体だよな。赤は特に。

678 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:54
今日、キャノンキャノンドムドムお互い一回もやられずタイムオーバーというのを見た。お互いうまいのだろうが決め手にかけるのだろうか。

679 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:54
ジムよりも弱いとは思えないよ。シャアザク………

680 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:56
ドムが逃げたらタイムオーバーなんてすぐだよ。
キャノンも待ち気味に戦う機体だし。
なんの不思議もない。
ドムが墜ちないってそんなに凄い事じゃないでしょ。
タンク・キャノン(・ジムもか?)相手なら。

681 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 01:58
赤ザク使いの愚痴を見たり聞いたりすると
ぐーで殴りたくなる

682 名前:ゲームセンター名無し :2001/06/14(木) 02:00
やっぱガンダムニ体が対戦最強なの?
あと知り合いがシャアザクニ体VSキャノンニ体だと
キャノンは相当きついって言ってんだけど、どうなの?

683 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:12
>>681
きさまに歩いてるのにホッブを食らう我々(ザク、1日ザク)の気持ちが分かるかぁー!!てね。

684 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:15
赤ザクの愚痴っていったい?あれの何が不満なのか気になりますな。キャノンをやっているとわりと近い間合いでもキャノン砲など赤ザクにはよけられてしまう。その後にだいたいマシンガン2セットいれられてしまうからなあ。

685 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:18
>>671
キャノンのBRの誘導性と威力がガンダムより上だったとしても
キャノンは弱いと思われます。

686 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:18
>>684
バーズカチャーンス ハァハァ
ぼしゅ〜〜ん

687 名前:ゲームセンター名無し :2001/06/14(木) 02:19
赤ザクのどこが弱いの?飛んでマシンガン打ってりゃかなり強いと思うが?

688 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:20
キャノン砲は立ち止まって撃つし
ライフルは出るまで遅いしね。
今時ハエキャノンも喰らってくれる人少ないし。

689 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:24
俺バズーカ赤ザク使えば連邦のどのMSとタイマンやっても
負ける気しないよ。
連邦使って単独行動してるお馬鹿さんなんかほとんどいないんだがね。

690 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:27
やっぱアレだ、シャアザクコスト200。
あるいはリロード速度の大幅な低下、弾数の削減。

691 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:28
シャアシリーズはコスト30〜40UPぐらいで丁度いいと思う。
40ならシャアザク200になってザクとの差別化もできるし………

692 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:30
>>690
ザクに比べて減るどころか増えてるしね。弾数

出た初期の頃ザクとシャアザクの機動力が同じだと思われてて、
赤いザク使ってるやつはアホとか言われてた時代が懐かしいね。

693 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:33
弾がたっぷりあって速射性も異常に良いとなれば
やることは決まってるよな。

694 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:35
バッタうぜ

695 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:35
>>692
その頃からアルカディア信者が多かったって事か・・・

696 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:37
コスト200の機体

ガンタンク
グフ ゴック ゾック ズゴック

・・・シャアザクが200で何の不思議も無いな

697 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:37
で?
結局大会の話はキティ東京嫌いのせいで流れたのか?

正直、俺の住んでるとこなら予選不戦勝で本戦出れると思って楽しみにしてたのに(藁

698 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:39
バズーカ赤ザクって使った事ないけど強かったの?どうやって使うの、だれか御伝授を。

699 名前:ゲームセンター名無し :2001/06/14(木) 02:39
ジオンは総合すると赤ザク最強ですか?

700 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:40
200未満の機体

1日ザク(バズorマシンガン) 緑ザク(バズorマシンガンorマゼラorミサイル)
アガーイ          赤ザク(バズorマシンガン)

コレだったら、シャアザク取るよなぁ。 

701 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:40
>>698
過去ログ読むか関係者のとこ逝け
大会の話はどうなったんだゴルァ!

702 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:41
今更ショーもないこと訊くようで恐縮ですが、
ここでいわれている緑ザクは、
ミサイルザク? それともクラッカーのほうでしょうか?

私は、見た目がっカッコイイという理由だけで緑ザク(ミサイル)使ってますが、
なんとかミサイルを有効活用できないものかと、一度初めから模索し直しています。
無駄な努力かもしれませんが、機体に愛着があるので。

赤い機体に乗って「ニュータイプ」と呼ばれるより、
緑の機体で「ベテランパイロット」と呼ばれたい今日この頃……

703 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:42
>>697
大会流れたの?
個人的には、結構面白そうだと思ってたから、残念だね。
東京で本戦があることが不満な人がいるのかぁ。

704 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:46
>>702
マシンガンだから、両方じゃないの?

ミサイルはマシンガンの威力不足と遠距離射撃などの、不満点を解消してくれるけど、
如何せん機動性が…………

705 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:50
カッコいいから俺も好きなんだけどね、ミサイルザク。
このゲーム、ガンオタほどロマンに引きずられて苦労しているような。
それもまた楽しみ方か。

706 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:55
ブライトさん、どんどん仕切っちゃって下さい。

707 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 02:58
ロマンやキャラへの愛も楽しむために必要なものだしね。
CPU戦も結構遊べるゲームなんだし

708 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 03:04
もしかしてブライトさん寝ちゃったのでは?

709 名前:ブライト・ノア:2001/06/14(木) 03:07
起きてるよ。
大会企画反対の人多いみたいだから、様子見てた。
個人的には北は北海道、南は沖縄までカヴァーして予選やりたいんだけどなぁ。

ちと今日は寝て、一日様子見させてもらうわ。
明日のテレホタイム入っても大会話出るようだったら真剣に考えさせてもらう。
まぁ、実行するとなったら各地方の人の協力必要だろうけど。

710 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 03:28
別に反対派はほっとけばいいじゃん。

711 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 03:43
大会はDC版が出てからネット対戦ってことで・・・

いくらネットが発達しても、距離の壁はどうしようもないんだし。

712 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 03:56
え〜〜〜とだれかゴッグのスーパーデンジャラスな戦法を教えてください
あと連続技も、、、、

713 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 04:01
ゴッグ戦法その1>地獄の壁作戦。
オデッサで登ってくる奴らを待ち、登ってくる所に
悪鬼のごとくむさぼりつく。空中で爪を存分に味わうが良い!

714 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 04:05
ゴッグ戦法その2>ゲンゴロウ作戦。
水の有るステージで水面近くに居る敵を落とすOR落としてもらう、
水中は落下速度が遅いため、飛び爪をガシガシ入れることが出来る。

715 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 04:08
ゴッグ戦法その3>太めのスーパーマン作戦。
ニューヤークで高いビルの上に登り、追いかけてきた相手と
すれ違いざまに爪×いっぱい。ビルを壊されると意味が無かったりする。

716 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 04:13
基本ゴッグコンボ、
ジャンプ格闘>頭突き>追い討ち。
2回目の頭突きが至近距離の場合高く浮くため何発か
頭突きが入る。

717 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 08:25
>>713-715
 特に太目のスーパーマン作戦 笑わせてもらいました。

ゲンゴロウ作戦は実用的だな〜と思う。

最近増えたガンガン相手にゴッグで大暴れしたいのだが・・・
理想的なあいかたって誰だろう?
ゴッグ瞬殺を防ぐ為に意外にバズザク赤がいいかなとも思う。
あとはシャアゲルググ。 ゴッグ3回はさすがに弾が足りないし、
格闘挑んできたらゴッグの思う壺。
シャアゲルを狙った場合はうしろからかじりつこう(笑)

>>ブライト艦長
とりあえず第一回東京OFFということでやってみるのはありでは。
反響をうぷして、各地方の幹事がでてくれたら各地でやってもらうとか。
ブライト艦長のみで全国カバーするのは確実にむりでしょ?
>中央集権に反対言ってる人
ぜひ地元で幹事をつとめ地方大会やって欲しいなぁ・・

718 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 08:36
ザクはまだまだいける、とか、シャアザクは強いじゃん!!
などと申しておられる方々の地方では、おそらくガンダムXガンダムの
マトモなコンビが居ないものと思われる。ガンキャノンは割合が
下がってるぞ。

>>698
>バズーカ赤ザクって強かったの?

バズーカの癖さえ克服できたら、攻撃力があって
回避力も高いMSになりますな。マシンガンを使わない理由は
決定力の無さとダウンさせられないという理由から。

719 名前:ゲームセンター名成し:2001/06/14(木) 09:49
 キャノキャノの人気は単体で充分戦える事、一回ずつ死ねる事があるけど
 実はこれは知らない人間と組む時はかなり気が楽なんだと思う。
 自分がへタレでガンダム使ってあっさり倒されるてしまいゲージを減らし
 てしまうよりは一回ずつ死ねて撃ちまくりで働いているように見せる事が
 できるキャノンは自分の責任が大きくない。
 だから知り合い同士でキャノキャノは減ってる傾向にあるけど知らない同
 士では未だに多い。 まあ俺の見た限りだけども。
 >>699
 赤ズゴだと思う。>最強 

720 名前:ゲームセンター名付け親:2001/06/14(木) 10:23
>>ブライト艦長
717に同意!時間があれば必ず行くぞ!4人いれば大会はできるんだからさ。
問題は場所だと思われ。
他の客に迷惑かからないように24時間のゲーセンに深夜集合とか
従業員板の方に掛け合ってみるとか・・・・

721 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 10:34
 やっぱりジオンで組むなら、支援者としてはゾックに限る。シャアザク+ゾックって、コストも低いしなかなか良くない?

722 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 11:06
>>721
混戦になるかゾック狙いなら良いけど
シャザク狙いのG×2だとゾックが置いていかれる可能性があるよ
いくらシャザクでもG×2の十字を警戒しながらの位置取りはキツイ
ゾック誤射→十字になるから ゾックにへばりついててもダメだし

723 名前:名無したん@お腹イパーイ:2001/06/14(木) 11:53
>>718
>おそらくガンダムXガンダムのマトモなコンビが居ないものと思われる。
激しく同意。空中格闘-BRで半分もって行かれる・・・・
しつこくつけ狙われるとパズでもMGでも隙がありすぎて地上では撃てないから
自然と空中に逃げるしか他に手がなくなる。

724 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 12:13
>>723
逆にいえば、斜め後ろ空中ダッシュ等を駆使して距離をキープすれば
一方的にボコられる事も少ないんじゃないか?
MGでも一応勝てる、当然負けるときは負けるが。

725 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 12:31
いつも決まった相方と組んでるんだけど、二人ともヘタなんスよね。
ここは一つ、できるだけコスト下げて物量作戦で行こうと決めました。
相方は青ズゴで暴れ回るのが好きなんで、俺が支援に回ると思うんだけど、
コスト200以下なら、俺はやっぱ赤ザクですか、この場合?

726 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 12:37
>>725
援護に回るならMG赤ザク
1VS1にするならバズ旧ザク(笑)

727 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 12:38
>>725
 コストで決めるならアッガイさ(笑)!あとバズーカ青ザクも威力はあるぜ!

728 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 12:48
>>713
あしたのために(その1)
みたいだな

729 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 13:00
>>699
赤ズゴでしょう。

>>725
それかミサイルザク。

730 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 13:03
赤ザクで空中ダッシュ後にジャンプ格闘をしたいのにシャアキックが
でて困ってます。何とかならないのか?
あと超低空シャアキックとかやりたい、、、
鬱だ、逝ってくる

731 名前:725:2001/06/14(木) 13:03
みなさん、即レスサンクス。がんばるス。

732 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 13:07
あと超低空シャアキックとかやりたい、、、

733 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 13:11
>>702
追っかけてくるガンダムを空中ミサイルで打ち落とす。これ実用的です。
あとは遠くで戦っている敵機を味方ごとふっとばすぐらい・・・

734 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 13:11
あとシャアとやりたい、、、

735 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 13:27
>>719
ガンキャノンは知らない人同士でも気軽に組めるってのは確かにあるね。
ある程度離れて戦って、互いのガンキャノンの弾は届くが、敵はそれだけ
離れてると連携できない、ってくらいの距離にいれば、通常は1対1で、
自分担当の敵がダウンしたときだけ味方の援護、という風に戦える。
協力プレイで自分ガンダムなんか使えないよ(自分には高価すぎます)

736 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 13:30
あとシャア殺りたい、、、

737 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 13:32
あとララァとやりたい、、、

738 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 13:37
あとシャアしたい、、、

739 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 13:45
>>735
それだけ間合いをコントロールできる腕があればガンダムだって
使えると思うが如何に。

>>723
>逆にいえば、斜め後ろ空中ダッシュ等を駆使して距離をキープすれば
>一方的にボコられる事も少ないんじゃないか?

シャザクが逃げに走るってことですか。あの武装で逃げに走っても
辛いものがありゃしませんかね。

740 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 13:51
バズーカ使ってる奴ってみんなブーストで
硬化時間キャンセルできるの?

741 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 13:54
あとシャア死体、、、

742 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 14:19
あとシャアはごろもシーチキン

743 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 14:21
>>742DANA!

744 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 14:42
ガンキャノンで対戦のとき開幕でガンキャノン砲砲撃6発を撃つのが
儀式なんだがダメダメですか?

745 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 14:48
>>744
構いませんが、アガーイたんの時はゆっくりと開幕ノビーをさせてあげて下さい。

746 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 15:18
>>744
ゾックの場合、同様に開幕打ち上げ花火を推奨します。

747 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 15:28
新成人式:
ガンダム先生にザク×2で順番にクラッカー投げつけて
空中ダッシュで逃げる。

748 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 15:37
>>744
祝砲?

749 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 15:47
>>747
タワラ

750 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 16:06
>>747
ガンダム先生の対応がシャレにならないのでさらに問題に発展。

751 名前:718:2001/06/14(木) 16:22
やっぱりガンダム×2かあ、納得。サンクスです!でもシャゲル×2はなぜかあまり見ないなあ。

752 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 16:33
大会どーなったのよ!
ブライトさぁーん

753 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 16:39
ジムジムの時代は終わりましたか?
それ以前にそんな時代ありましたか?

754 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 17:01
>315さん。僕の行くゲーセンって、最大2台なんですよ。
どなたか東西線沿線(高田馬場より東)で4人同時対戦のできる駅前のゲーセンをご存知ありませんか?

ちょ〜遅レスでスマンが、西荻窪駅北口出て左の方(探して)などどうか?
50円だし、4台で1ラインしかないのでみんな狂ったように(失礼!)対戦やってる。対戦するにはいい条件でしょ?昼はオススメ。夜は人多すぎ(藁
常連は強いと思うYO!

755 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 17:08
>>753
相手が友人コンビの場合には見知らぬ他人とGM×GMで
やるよ。高級機が狩られるので・・・狙いを絞りにくくする為に。

756 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 17:14
コスト195ってのは開発者がGM*2やれと言う
意志の現われですか?

757 名前:バンダイの玩具アガーイたん:2001/06/14(木) 17:20
今日宇宙まで逝けたよ!!宇宙からは1日ザク君に
代って貰ったよ!

758 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 17:58
なぜ下げるのじゃ〜〜〜。
>>756
2回だけ落ちさせてやるよ、の意であると思われ。
>>757
おもでたう。

759 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 18:12
コスト200ってのは開発者がタンク*2はやめとけと言う
意志の現われですか?

・・連携がしっかりとれてりゃ、思ったほど悪くはなかった。
ジャブロー地上だったってのもあるが・・
連邦、ただでさえ種類少ないんだから、せめてダメな組み合わせがないよう
コストの調節して欲しかったよ。

760 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 18:15
>>753
某新宿の4台1ラインが2つあるとこでは、一瞬だけ常連がGMX2
一色になった時期があったが、今は、ヤパーリガンダムX2に
なっちまった。どっちもやることは十字ハメなんだけどね。

761 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 18:16
西荻窪ブータンは、常連がウザい。
西スポに比べれば遥かにマシだがな(w

762 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 18:19
>>759
さすがにタンク*2でやるとはカプコソも考えていまい。

さて出撃してくるか。今日の悲惨な相方は誰かなあ〜〜ぁ?
ぐぇへへへ。

763 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 19:05
タンク&タンクVSマゼラザク&アッガイ
タンクは硬いがジオンは三回死ねる。お互い決定力不足でタイムオーバー濃厚も、
なかなかいい勝負になると思うのだが、どうでしょう?

764 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 19:09
西スポのガンダムのノートってなんであんなに荒れてんの?

765 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 19:09
>>763
それをいい勝負と言えるかは微妙w

でもアッガイはガンタンクやるの結構楽だよ
削りマシンガンが便利
乱戦状態になったらよくわからんけど

766 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 19:10
>>764
どんな感じなの?

767 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 19:21
>>754
タンクにグルハメや前ステハメばかり。 連携してハメをやるから増す増す手に負えない。
これが「強い」か?

768 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 19:24
ガンダムの筐体って、よく止まるんだけど(フリーズっていうの?)
どこの店でもそうなんですかね?
今日も二回止まったよ。

769 名前:a:2001/06/14(木) 19:28
多ラインだと、特にとまる。
1ラインだと、処理落ちもフリーズも少ない。

770 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 19:34
ゴック使いなんですがアリですか?

771 名前:ブライト・ノア:2001/06/14(木) 19:34
遅くなってスマソ。
ちと用事で繋げなかった。
>>717氏の言うように、一度東京でオフを実験的に行ってみたい。
んで、ここで続けと攻略情報希望者などに迷惑かかりそうなので、オフ板に出張しようと思うが如何か。
というわけで、反対意見が無いようであれば、オフ板にスレ立ててきます。

772 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 19:35
>連邦、ただでさえ種類少ないんだから、せめてダメな組み合わせが
>ないようコストの調節して欲しかったよ。
そうすると
タンク195
GM170
これでコスト的にはキャ×タンとガン×キャ
以外の組み合わせに余り無駄が無くなる。

で問題はどのくらい性能ダウンさせるかか?

773 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 19:49
>>767
激しく同意。
わしもタンク使ってると、そうゆう輩が多くてまいってる。
だからそうゆうやつには、ネーム ガンダム、機種 ガンダム、
場所 国会、でせめてもの仕返しをする。でも、基本的に
1対2は厳しいんだよね。

774 名前:西スポノート事情:2001/06/14(木) 19:50
この間見た時は
「シャゲルとドムの組み合わせって強すぎるから使うの自粛しない?」

との書き込みに対し、常連であり名前もかなり有名なナミ兵氏が

「ザコは黙ってろ」

とのありがたいお言葉をなげかけておられました。
所詮は西スポ常連です。モラルのかけらも見当たりません。

775 名前:ブライト・ノア:2001/06/14(木) 19:50
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=off&key=992515754
取り合えずスレ立ててみた。
以後向こうでオフ大会について真剣に検討していきたい。

776 名前:名無したん@お腹イパーイ:2001/06/14(木) 19:54
>>774
西スポ常連の厨房度を一言で表したセリフですねぇ・・・

777 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 20:04
つーか、アッガイ強いって言う人は
上手いアッガイしか見たことない、もしくは理論上で語ってると思うんだが。
さすがにこの時期になってまだアッガイ乗ってる奴は
相当アッガイばっかりやってるから、そのせいでアッガイ使いは皆上達してるんだと思う。

20発しか撃てない上に威力のショボいバルカンに比べりゃ
確かにロケット砲は使いやすい。
だが、誘導性能はオソマツだし、威力も大したことないし
本当に「ただ転ばせる為だけの武器」と言っても過言じゃない。
しかしコレに頼るしかないのが実際の所。

大体時間かけて起き攻めしてるとこに相手の相方が駆けつけて
ビームハメに料理される、ってのがお決まりのパターン…
書いてて鬱になってきた、逝ってくる。

778 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 20:19
>>774
タンク使ってたら、
ドムにごく当たり前のように
空中格闘→ぺかー→格闘2段止め→ぺかー→格闘3段
してくれました。

とりあえず、もう行かないことにしました。

779 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 20:19
>>778
「ドムに」→「ドムが」
誤字sage

780 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 20:24
>>778
偽援軍ではいってやったら?
ストレス溜めるのよくないよ。いやがらせで仕返ししなきゃ。

781 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 20:26
ちゅーか俺昨日西スポいってナミ兵と対戦したぞ
当方タンク、相方ガンダムで向こうはシャゲルとシャズゴ。前ステBRで以上でした。
周りの常連も同じようなヤツばっか。西スポは厨房度とドキュソ度最高だね
2度と行きたくないと思った

ちゅーわけでブライト・ノアさんよ、オフ大会は西スポはやめような。マジで。

782 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 20:34
逆に以前企画倒れした「2ch公国vs腐れた西スポ連邦」もやってみたい気もするが。
2CH・ズム・700氏再来希望

783 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 20:35
西スポの常連は普通にやっても上手いが…
でも人格的にはヤバイです

784 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 20:47
なまじ技術持ってるだけに性格悪いと最悪だよ
モウウンザリ

785 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 20:52
ご愁傷様(まごころ)。
どっか他の店行った方がいいですね。

786 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 20:53
また西スポ叩きが始まったか・・
まぁ、強いと言われている西スポ常連との対戦は、たいてい詰まらない思いをするのは同意だが。
強キャラしか使ってこないんだもんなぁ。連勝至上で遊び心無さすぎ。

787 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 20:58
よく話にでる、蒲田でやればいいのでは?

788 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 21:00
ワンパがいかんといってもねえ、ガンダムでどんな戦いすりゃ満足なのか?
だってもし落ちたらゲージがくーって減りますよ?
敵の低コスト機体相手に少しでも削られるのはイヤだ、ってのが本音ですわ。
落としても落としてもまっさらになって降ってくる敵低コストMS。
BRだって弾切れ起こしやすいし、ワンチャンスを逃さず無駄玉使わず、
がどうしてもモットーになってしまう。

789 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 21:09
>>788
別にガンダム使おうとかまわんが
いろんなキャラ使って楽しんでみたらどーなんかね。
ビームハメだけがこのゲームの面白さじゃないでしょーに…

790 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 21:09
>>788
ジムかタンクを使ってみたら?
つまるところ、対戦者同士の技量バランスが、うまく取れれば、
両者がまずまず楽しく感じるのではないか、と思うのですが。

791 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 21:15
以前だれか書いてたようだけど、なんでここ最近、毎スレごとに後半になると
オモロ書き込みが出てくるんだろう?

792 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 21:18
いまさら気が付いたのですが、対戦時の最初のステージ画面の
ステージ#06とか#12とかの数字が連勝数を示していたのですね。

793 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 21:18
石川のバイパスレジャーランド藤江本店に「ガンダム設置台数日本一」の張り紙が。
確かに12台というのはすごいが…
地方ねたなのでsage

794 名前:ブライト・ノア:2001/06/14(木) 21:21
>>791
何とかして次スレまで延ばそうと、延々ネタを暖めていた職人がカキコしだすから(w

795 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 21:22
いまさらだが対戦メインの攻略サイトを立ち上げてみた。
http://codefox.sphosting.com/

796 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 21:23
>795はグロ画像

797 名前:名無したん@お腹イパーイ:2001/06/14(木) 21:27
>>795
IPをとるのがそんなに楽しい?

798 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 21:28
>>794
タイマンなら負けないクンもネタ職人のネタだったら・・・(夢)

799 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 21:29
約1名がしつこく「タイマン」君に粘着しているな

800 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 21:30
800!!

801 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 21:45
>>799
だれ?

802 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 22:00
>>801
試しに「俺はタイマンなら負けねぇぜゴルァ!!」って嘯いてごらん。
レスポンス良く反応してくれるんじゃないの?チェック厳しいから、そいつ(藁

803 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 22:02
レスポンス良く反応、俺はアホだな、鬱出し脳。

804 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 22:09
>>803
いや、味があっていいんじゃないの。

805 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 22:14
怠慢なら負けねぇYO!

806 名前: :2001/06/14(木) 22:52
鯛まんなら負けねえな俺は

807 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 22:55
怠慢だったら負けねえんだがな〜
あー仕事したくねー

808 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 22:57
ぐうたらがいちばんだよ。

809 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 23:04
>>777
このレスは>>625-626を指して言ってるのかな?
他に見当たらないから...違ったらスマソ

もしそうなら、当然ある程度上手いアッガイの話をしてます。
普通の人が使うMSならザクにしてもアッガイにしても
話題にするだけ無駄っすわ。弱いにきまっとる。

そこそこ高いレベルまで使えればなんとか連邦のMSと渡り合えるのであれば、
それは生き残ったといえると思う。実際ザクとアガーイだと、
アガーイのほうがガンダムX2に対しては有効に感じた。

810 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 23:11
弱キャラへのビームハメは、もう、あきらめたよ。
勝手にやりやがれ。気にするだけ無駄だ。
俺はやらんし、回避するよう努力する。

それよか回避の練習をしたほうが建設的だ。できても
大して反撃できんのが、なーんか納得いかんが。

タンクにグルハメもご愁傷様だが、あきらめれ。文句言っても無駄。

811 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 23:13
タイマン、怠慢、対man、アガーイ、タイマソ、鯛慢、怠慢、タイーマン、アガーイ、怠慢、怠慢、アガーイ、アガ、マターリ・・・・

812 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 23:28
ザクMGなのに格闘ばっかりやってる奴って何?
すぐ死ぬ、ほとんどダメージ与えない、射撃の使い方は下手
こういう奴むかつく

813 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 23:35
>>812
だからさっきから怠慢なら負けないって言ってるじゃないか(w

814 名前:メロン少佐:2001/06/14(木) 23:39
>>812
ばっかりはアレだが、みんなザクの格闘ナメ過ぎ。
結構強いよ空中格闘は。

・・・もしかして地上格闘?(藁

815 名前:メロン少佐@追加レス:2001/06/14(木) 23:42
>>812
でも、シャゲで特攻されて2回死なれるよりはマシだと思うよ・・・

816 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 23:43
>>812
射撃禁止プレイなんじゃないの?
援軍でそれやられちゃたまんないが………

817 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 23:45
1×1ならアガーイそこそこ逝けるんだけどね。
1×2だとぐうの音もでません。

818 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 23:48
今となっては1×2で何とかなる機体は・・・・あるのか?(藁

819 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 23:48
当方Nゲル使いなんだけど、相方がギャンかシャアザク。
相方からはいつも「どうせ(ゲルが)1回しか氏ねないなら赤ゲル使え!」と叩かれます。
知らない人と協力プレイする時も「Nゲル使うなら赤ゲル使えよゴラァ」みたいに思われるんだろうか?
別にグルハメは使わないし、堅さと地味な格闘が好きで使ってるんだけども。

820 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 23:51
>>819
相方にそんな事まで言われる筋合いは無いと思うけどね。
自分がやりやすいと思うなら、そっちの方がいいと思う。
そんなこと言いだしたら、マゼラやアガーイは入れません(笑)

821 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/14(木) 23:55
援軍でゲーセンの店員が延々
青ゲルでグルハメの練習して速攻で死んでやがったんですが、
これは訴えてもいいでしょうか。

822 名前:819:2001/06/14(木) 23:58
個人的にNゲルの薙刀、無駄な動きの無い格闘、堅さが日本男児っぽくて好きなんだけども。

823 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:00
>>822
格闘3段目の猛々しいアッパーが好きだけど、アレ軸がずれてると結構すかるのね………

824 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:00
>>821
とりあえず店名を書くべし。

825 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:02
ゲーセンの店員も自分の金出してやってるンなら、まぁ、仕方無し。

ただ、大半の店員は閉店後にネコババしてやがるものと思われ。(w

826 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:08
>>825
ネコババは不可。お客さんの入れたコインと区別つけられないでしょ?
クレジット投入も記録されてるので本当にサービスでしか入れない。

純粋に自分の楽しみでお金入れてやってるんだよ。
時給ー200円でバイトって感じか?

827 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:13
というか、店員でなくても勘弁してほしいよ。

828 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:13
店員だろうがなんだろうが、偽援軍はイカンですよドスコイ。

829 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:16
>>828
偽援軍はべつにいいだろう。

830 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:19
>>829
ジオング以上カツアゲ未満

831 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:22
>829

君は偽援軍+ハメの恐ろしさを知らない

832 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:23
ま、いきなり後ろから蹴り入れられるよりかはマシか

833 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:28
>>786
それこそ、地方に出てみたらよいとおもわれ

834 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:31
>>831
特に偽援軍>マワーシプレイのコンボの恐ろしさといったら………

835 名前:829:2001/06/15(金) 00:32
ちょっと、言葉がたらなかったかな。
つまり、やられたら、同じことをしてやればいい、ということ。
こちらだけ不快な気分じゃいやだから、相手にも同じ気分を
味あわせてやればいいのでは、ということ。

836 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:34
作戦1つしかかからない1on1台で、連ジ選択=>お待ちください=>一人プレイモード
になる時があるけど、通信失敗したのか?
それとも、乱入拒否する方法あるの?

837 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:35
何故、人間は解り合おうとしないんだ・・・・(藁

838 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:36
なんでそんな奴のために200円も使わされなきゃならんのだ

839 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:37
>>836
相手が作戦失敗しただけどオモワレ・・・
>>829
偽援軍のやりあいって泥沼(ワラ
そんなゲーセン逝きたくないな

840 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:37
>>836
作戦終了直後にはそうなるぞ。

841 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:38
最近お店の常連の中で「ガンガン」「ゲルズゴ(赤)」で連携のみを狙う
コンビが完成すると、連勝が始まっちゃうのね。
それを打ち破る為にはやっぱりそれらのどっちかを使わなくっちゃ
勝てないのね・・
 な〜んかワンパターンになってきてつまらなくなってきてしまたよ。
いまさらながら「協力CPU戦」の面白さに立ち返ってお店変えはじめ
ました。  また〜りとしててたのしいよね。

842 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:41
>>835
工房とかで、その後マワーシプレイされるとそれすらできなくなる。

843 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:45
>試しに「俺はタイマンなら負けねぇぜゴルァ!!」って嘯いてごらん。
>レスポンス良く反応してくれるんじゃないの?チェック厳しいから、そいつ(藁

かなりワラタ。なかなかの粘着力だね。
あと、「タイマンなら負けない君ってうざいね」とか書いとくと
シッポ振ってのってくると思うよ。(w

>>803
変なとこ引用しちゃってゴメンねsage

844 名前:ららあ:2001/06/15(金) 00:47
偽援軍だけがニュータイプじゃないでしょ?

845 名前:スレッガー:2001/06/15(金) 00:48
は、
「な〜んてお利口さんなんでしょう、ボクぅ〜」って言ってるの?

846 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:49
見事。シャゲルと旧ザクの蹴りが同時に入って
作戦成功並。

847 名前:シャア:2001/06/15(金) 00:50
「ノーマルスーツを着てはいただけませんか?」
「私はモビルスーツによって・・・」
・・・の部分が聞き取れないんだけど何て言ってるの??

848 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:51
>>842
根性だ!奴らのすぐ後ろに張り付いて、奴らが1ゲーム終了したら、
すぐさまやろうとするんだ!がんばれ、あなたならできるわ!

849 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:52
>>847
私はモビルスーツに乗っても必ず帰って来る主義でな

850 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:53
でもそういう奴らは連コするからね

851 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:55
連勝したけりゃコスト200以下のMSは使っちゃ
だめでゴワスよ。あああ、だめでゴワス。だめで
ゴワスよGMなんか使っちゃ。ここはガンダムで安定でゴワス。

そうそう、武器はガンダムハンマーで安定でゴワス。

852 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:57
なんで工房なのにあんなに金持ってるんだろうね?アイツ等・・・

俺は1日1コインでもヒーヒー逝ってたのになぁ・・・
その分魂込めてた・・・・あぁ、さらば愛しき日々よ・・・

853 名前:シャア:2001/06/15(金) 00:57
>>849
貴公の親切、深く感謝する・・・

854 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:58
うそつきがいます。

855 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 00:58
>>850
たばこの煙でもふきかけて、いやがらせするんだ!
工房どもに負けちゃいかん。がんばれ!

856 名前:852:2001/06/15(金) 00:58
親の財布からシュッ!!(漏れはやってなかったぞ・・・マジで

857 名前:856:2001/06/15(金) 00:59
間違えた・・・>>852

858 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:04
毎日昼飯を抜く。
5プレイはできるぞ!!(実話)

859 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:04
>>845
「なーんてお上手なんでしょ、ボク」
>>847
「私は、モビルスーツで出撃しても必ず帰ってくる主義でな。
 ・・・さて、問題は私にララァのような素質があるかだが・・・」
(・・・ソロモンスタート時だよな?)

が正解。ガンヲタ20年以上は伊達じゃない。

860 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:04
工房だけど飯代けずってやっとるよ。
他のやつははバイト代かシュッ!!だと思うよ。
俺の相方は普段からためてた金を注ぎ込んでる。

861 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:06
西スポ叩かないで・・・
前ステ交互狙いオンリーのド厨房たちが幅を利かせてるのは確かだけど、
ガンダムの面白さを引き出そうとやってる人たちもいっぱいいるよ。
遠征したときは、島をヨーク見て、どちらが厨房島か判断するといいよ。

862 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:06
うむ、君達もアツい日々をおくっているのだな(藁

あと、とりあえず、タバコはやめれ、カコワルイから。

863 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:07
絶対にコイツはバイトなんか出来るクチじゃねぇ!
って御餓鬼様に限って連コしてたりするんだよね。親か?親なのか!?

864 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:07
社会人だけど飯代削ってやってます。
ところで対CPU戦で赤の他人と協力プレイ。
どの面まで逝けば納得できます?
当方グフ使い。大抵ジャブロー地上で終わります・・・
相方スマン!

865 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:11
>>861
そうか?
別々の島に常連たちがそれぞれ陣取ってリーマンとかをハメころしてブヒブヒ喜んでる
シチュエーションよく見るんだが、、、

866 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:11
ギャン&グフ見つけたので、ハンマーで乱入しました。(2対1)
でも、なんか伝わらなかったようです。
リベンジは赤ゲル&ドムでした。人生って厳しいんですね。

867 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:14
>前ステ交互狙いオンリーのド厨房たちが幅を利かせてるのは確かだけど、

っていうか常連の中にもド厨房がいるってはっきりしたみたいじゃん。
前スレ?かどこかにあったけど、偽援軍とか。
連勝補正にたいして偽援軍で逆補正するなんてカシコイと思った。

868 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:16
>>866
そういうのが伝わるかどうかって、地方によるよねー。
逆に、前ステBRガンダム君が登場しない限り赤ゲルが出てこない地域もどうかと思うが。
キャラ差、勝ち狙い度を考えて面白い対戦しかけるのってホントむずいよね。

869 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:19
>>864
黒海越えられれば一応「許可」ってかんじではないのかん?
グフだし。
赤の他人との協力プレイは好きなんだよね。

グフ使ってて宇宙入ったら何に乗る?やっぱギャンなのかな?
それも悔しいよね。

870 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:19
>>860
俺も工房の頃そうでした。ゲーセンに長時間いても別に腹減らなかった。
腹減ったのも気がつかないくらい夢中になってただけかも知れないけど。

871 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:20
>>866
伝わる伝わらないってのは確実にあるね。
マゼラザク*2 vs タンク*2 とか
アッガイ+グフ vs GM*タンクとかのモードに入るとなかなか楽しい。

872 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:21
西スポ常連ってマジ賢いんだな。(ワラ
明らかに、あの寒寒プレーとは一線を画した戦いをしたがる人もいるんだけど、
それで盛り上がるのも一瞬だけ。即ド厨房のハメ殺し祭りが始まるしね。

873 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:23
>>869
>>赤の他人との協力プレイは好きなんだよね

「赤の他人」に違う意味を深読みしてしまった(藁
「赤」の〜

874 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:23
 今日、BRガンダムにより初めて青葉区内部まで進んだけど、そこで負けてしまった。もう少しで夢の初クリアだったのに…。ゲルググが憎い!

875 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:24
 さっきからずっと西スポ、西スポって、いったい何のこと??

876 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:25
>>875
同感だ、西スポスレでやってくれ。

877 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:26
今度上京して何日か時間作れるんだけど、遠征するならどこがいいの?
相棒無しで、ガンゲルは使えません。(笑
『分かってる』人が多いゲーセンで、対戦が盛り上がってるところがいいんだけど、、

878 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:26
>864

協力プレイって、息があってたり相手に遊び心があったりするとそんなに
ステージ進めなくても納得する。すぐ死なれるのは納得できんけど。

ザク×ザクでクラッカー連続投げでガンダム躍らせるのとか個人的に好き。
知らない人とこれができるとそれだけで満足。

879 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:27
今日アガーイでキャノンに入ったら、後ロケット1発で勝てるって時に敵の増援です。
で、ダブルキャノン。その後ガンダムにはいってジムを1体殺すだけって時に味方の増援です。
…………人生って厳しいんだね。

880 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:28
>>871
味方同士でも伝わらないことも。
見知らぬ相方が遠慮してGM選んで、じゃあ俺もGMで!とかやったとき。
「どうぞガンダムお使いください」って意味だったのか。
一緒にGMでチョロチョロしたい人じゃなかったのか・・・鬱

881 名前:ガンダム枯れススキ:2001/06/15(金) 01:31
(武器の)ま〜ず〜しさに〜、負けた〜〜〜〜
いいえ、世間に〜負けた〜〜〜〜

882 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:34
>>875
ガンダムで盛り上がっているゲーセン。さむーい人もいるらしいが
特に連携は勉強になるらしい。
関東近辺じゃなければ知っておく必要はなかろう。
とりあえずsageようね。

883 名前:864:2001/06/15(金) 01:34
>>869
黒海越えでOKですか。
コンスタントに宇宙まで行けるといいんですけどねー。
宇宙入ったらマシンガンザクかギャンです。
しかし、グフで援軍入ると相方はイヤな顔するか、苦笑い。
足引っ張らんようがんばるべ。

884 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:35
>>880
いいんじゃないの?
GM一人プレーはGM援軍が基本でしょ。
GM一人プレー時にガンダムで入るほうが10倍勇気いるよ・・・

885 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:35
>>880
そこの見極めは難しいな。
この前2on2で連邦サイド、
相方が先にジム選んだからこっちもジム選んだら
首かしげられたわ。
あまり自分の考え方を他人に押し付けないでくれとも思ったけど。

886 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:35
ソロモンって一人プレイの時は、開幕時、普通 ドム+MA だよね?
なんか今日ドム*2+MAだったよ。
階級も低かったのに・・・(大尉)何故に?

887 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:36
>871

へたれアッガイ×2でやってたとき、ガンダムが乱入。
伝わってるじゃねーか、こんちくしょう、っておもったよ。

四匹、沈められて終了。
やっぱりアッガイの相手はあの連邦の白い悪魔しかいない。

888 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:39
>>885
階級はあくまでも目安でしかないよ。
俺、少佐で青葉区外部ゲルx1とビグロだったことがある。
無論越したけど・・・内部でBRハメで15秒で撃墜されたYO!

889 名前:888:2001/06/15(金) 01:40
>>885ではなく>>886の間違い。失礼。

890 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:40
>>877
自分的には立川、八王子、あとなんだかんだ言って新宿は外せないと思う(秋葉はあんま行った事無いので解らん)。
あとそこそこ盛りあがってるところで荻窪あたりとか。
わざわざ行くようなところでもないけど、近いなら吉祥寺、国分寺も。
大体どこら辺か教えてくれたら店名書くよ。

眠いから日本語変だ。鬱

891 名前:845=847:2001/06/15(金) 01:42
>>859
サンクス!
シャアのはそんなに長かったのね・・・ゲーセンだと注意しても聞こえないYo!

892 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:44
>>877
漏れが知ってる限りでは1ラインになった蒲田かなー?
その他の対戦盛り上がってるところは相棒がいないと厳しいとおもう。
ただ、ネタっぽい機体使ってる人たちこそ尋常じゃなく上手いから、
寒いプレーすると、次には即狩られるよ。
マゼラザク、アッガイ、生ズゴ、グフあたりが上手だと楽しく遊べるかも。
マゼラザク一体で前ステ狙いオンリーのガンダム×ガンダムに勝っちゃうような人がいるところだからね、、、

地方ネタによってsage

893 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:48
>>892
ガンダムがレベル低すぎるだけなのでは・・・ まぁいいけど。

894 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:50
>>893
見てみないことにはなんともいえないだろう。

895 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:52
ガンガンの強みはどんな遠距離でもビームラッシュに入れるところ
かな。マゼラザクだどうしても隙があるので普通は勝てない。
よほど連邦側の連携がとれてなかったんだろう。
CPU狙ってて背中から打たれたとか・・
つーかガンガンなら前ダッシュいらないし。
あっそうか、前ダッシュしてればあたると思い込んでる低レベルガンダム
だったのね。 それならナトーク。

896 名前:>>892:2001/06/15(金) 01:54
スマソ
正直蒲田は時間の限られた遠征には向かないとおもう。
極限られたニュータイプっぽい人がいないときは、ホントしけてるから。
上手い人がいるときはマジでラッキーって感じで、どんな機体使ってもきちんと勝負を成り立たせてくれるけど、
とにかくムラがありすぎだよ。
蒲田に行くなら関係者氏のスレで行くことを表明した方が良いとおもう。

そこまでする勇気がないなら、890氏が進めてくれた立川や八王子の方が安定して遊べるとおもう。

897 名前:いつも空は蒼:2001/06/15(金) 01:56
伝わってる、伝わってないって結局2chでの話でしかないんでない?
内輪っていうか弱キャラオンリーがいいなら家庭用出るの待つしかないんじゃ・・・

898 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:57
新スレの季節・・・

899 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:58
900が立てる?

900 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 01:59
次は「迫撃!トリプルドム」ね

901 名前:877:2001/06/15(金) 02:00
>>892
表現が悪かったです。
ガンダムはホント前ステBR狙いオンリーなんで、レベルは多分激低いと思います。
それでも、漏れならマゼラザク単品で勝てる気はしないので、、、、、
ジムだとタイマンで上手いマゼラ使いに歯がたたないんだけど、
BRガンダムだと寒いし、、、、
やっぱ、バズガン使えないと駄目なんですかね・・・

902 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 02:03
>>899
950くらいで立てればいいと思うが・・・

903 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 02:07
>>877
蒲田は上手い混ぜザク使い何人かいるけど、BRガンダムで良いと思うよ。
寒い勝ち方しなければ、きっちりあなたのレベルに合わせた機体でリベンジ
してもらえると思うから。
リベンジでグフとかがでて来たら、舐められたということでもっと頑張りましょう(ワラ

904 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 02:10
つかもう立てちゃったyo・・・
新スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=992538055

コレ(↓)うざいんだもん
{レス数が 900 を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。}

905 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 02:11
作戦成功です。

新スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=992538055

906 名前:905:2001/06/15(金) 02:11
>>904
被った。ごめん。

907 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 02:13
お呼び出しを申し上げます。
ジオン公国よりお越しのドズル・ザビ様、
至急、号令をお願いいたします。

908 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 02:13
自分も弱キャラ使いって逆に寒いとおもう。
1ラインの店で常連っぽい人がアッガイアッガイなんかでやってて、
見知らぬ人とのジムジムなんかでは勝てるわけなくて、
かといって、BRガンダムやキャノンを使うと、後ろでごちゃごちゃ文句言う・・・
弱キャラ使うなら、なにやられても文句いうなよ!

909 名前:ドズル中将:2001/06/15(金) 02:16
遺憾ながら・・・この戦場を放棄する!!

910 名前:ドズル中将:2001/06/15(金) 02:17
この戦場を放棄する!

911 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 02:18
あぁぁぁぁ閣下がふたふたふたた二人もぉぉぉぉ

912 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 02:20
部下に伝わるように2回命令を出したと考えればいいのでは?

913 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 02:20
あげちまった・・・
すまない。

914 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 02:54
>>911
ナイス突っ込み!!

915 名前:ゲームセンター名無し:2001/06/15(金) 09:11
>遺憾ながら・・・この戦場を放棄する!!
放棄するのはいいんだが、新スレの告知がないんですけど、もうたてたの?
それとも昼はレスが少ないから夜あたりに新スレたてるんか?

916 名前:915:2001/06/15(金) 09:15
すまん。あげちまった。最新レスからみたもんだからまだないとオモータヨ


アーケードに戻る 全部 最新50
DAT2HTML 0.35f FIX Converted.