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【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第118話】

1 :ゲームセンター名無し :2007/01/12(金) 16:22:38 ID:bwV6mh400
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン(無印・DX)の話題について語りましょう。
アーケード板ですが、家庭用も取り扱っております。

▼前スレ▼
【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第117話】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161221183/

Zや種の話題はそれぞれ専用スレがあるのでそちらへ

関連サイトは>>2-3

2 :ゲームセンター名無し :2007/01/12(金) 16:23:34 ID:bwV6mh400
■連ジ情報・攻略サイト

機動戦士ガンダム連邦 vs ジオンDX Wiki
ttp://www11.atwiki.jp/dx/

「ありかわの個人サイト」
CPU戦攻略情報ならここが詳しい。更新停止?
ttp://arikawa99.hp.infoseek.co.jp/

「アッガイレポート 」
某有名プレイヤーによるアッガイ攻略。アッガイブリーダー必見!
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Club/4165/renji.html

「下突き同盟」
「魅せ技」に着目しています
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~f-stab/index.htm

3 :ゲームセンター名無し :2007/01/12(金) 16:24:09 ID:bwV6mh400

 −−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
   コテ犯「SJO ◆Q.27Ban..Q」と「チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY」は荒らしです。
   一切反応しないで下さい。 反応している方が見えられましたら次の処置をお願いします。

 1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
 2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
 3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
   それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
   なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
   お願いします。

4 :ゲームセンター名無し :2007/01/12(金) 23:06:13 ID:krK9dwkt0


テンプレだが
どさくさまあぎれにチャンプ氏まで余計に追加されているんだが。



5 :ゲームセンター名無し :2007/01/12(金) 23:14:29 ID:Ke2Knzpc0
乙だれ

6 :ゲームセンター名無し :2007/01/13(土) 01:11:59 ID:MEvKwvMu0
>>1さんかい?
GJ!GJ過ぎるよ!

7 :ゲームセンター名無し :2007/01/13(土) 03:20:25 ID:20gsflfhO
>>1にばっかり良いカッコさせられるかよ!http://acguy.jf.land.to/index.php?%A5%A2%A5%C3%A5%AC%A5%A4

8 :ゲームセンター名無し :2007/01/13(土) 04:08:30 ID:cWrk8kIV0
>>1
月面でメッサーラとかの可変系で何度も乱入しないでくれ
それとジャブローとかラストステージで歌歌うのやめてください

9 :ゲームセンター名無し :2007/01/14(日) 08:46:43 ID:u1FGyckkO
959理論はこんなもんかw発展しねーなぁオマイラ
楽しむ人間とラオウとの違いだな

10 :ゲームセンター名無し :2007/01/14(日) 10:57:42 ID:AR8PVHVn0
連ジでメッサーラとか言われてもな〜

11 :ゲームセンター名無し :2007/01/15(月) 17:35:33 ID:HPLid0jT0
>>4
あそこまであからさまな荒らしをされちゃうとね。
自作自演で必至だったし。
ま、本人はもうこないって言ってるんだから無問題では。

12 :ゲームセンター名無し :2007/01/16(火) 04:13:12 ID:sh9gIE2uO
もう蒸し返すなよ。
スルーしろ

13 :ゲームセンター名無し :2007/01/16(火) 22:07:12 ID:f/nQzskC0
最近ボールを練習中・・・
キャノンなのになんで敵がダウンしないんだ?
サブ射撃でダウン属性のタマが出る(総弾数は共通の20?発なの)
とうかいう仕様だったら、相当ラクだろうなぁ思いまつた。


14 :ゲームセンター名無し :2007/01/16(火) 22:52:45 ID:6NxbLCxO0
そりゃ浮かぶ棺桶ですから

15 :ゲームセンター名無し :2007/01/16(火) 23:04:26 ID:/PvqkeXX0
>>13
ボールのキャノンって意外と誘導性能高いぞ

16 :ゲームセンター名無し :2007/01/16(火) 23:15:02 ID:f/nQzskC0
そう、意外と当てやすくてビックリ。
ヘタレなんでステップ撃ち多いけど、結構なんとかなる。
まぁCPU戦しかやってませんが・・・

17 :ゲームセンター名無し :2007/01/17(水) 18:50:43 ID:LhKVvGCK0
正直よろけじゃないとハメれない
Zのボールは使いにくい

18 :ゲームセンター名無し :2007/01/18(木) 02:57:26 ID:zYO1bf+kO
ボールの主砲は接射で使いにくいからなぁ

19 :ゲームセンター名無し :2007/01/18(木) 19:21:33 ID:nEAtWfN/0
接射以外狙えない件

20 :ゲームセンター名無し :2007/01/18(木) 19:32:34 ID:1N3vrd1X0
その矛盾

21 :ゲームセンター名無し :2007/01/18(木) 20:03:59 ID:TNKP91fr0
>>19
その接射性能すら低いのがボール。
接近戦で狙うのはむしろ格闘だ。ガリガリッ

22 :ゲームセンター名無し :2007/01/18(木) 20:25:43 ID:fBJSjU8HO
拙者は接射派

23 :ゲームセンター名無し :2007/01/18(木) 21:26:57 ID:1N3vrd1X0
とりあえずあれだ
シャアザクに乱入して勝ったらボール上級者ってことでOK?

24 :ゲームセンター名無し :2007/01/18(木) 22:27:22 ID:s2CTbF0x0
地表付きで勝ったなら間違いなくシャザクが雑魚

25 :ゲームセンター名無し :2007/01/18(木) 22:40:31 ID:CgVL7uZO0
基本的に絶対勝てない事前提かよwww

26 :ゲームセンター名無し :2007/01/18(木) 23:46:26 ID:zYO1bf+kO
シャアザクは厳しいが緑ザクなら・・・
いや、無理だなw

27 :ゲームセンター名無し :2007/01/19(金) 00:23:03 ID:UiUGQJ/x0
シャマシはムリとして、シャバズなら何とかなりますか?

28 :ゲームセンター名無し :2007/01/19(金) 04:56:39 ID:+z/XPE5SO
せめてビーム喰らってくるくる回ってるときに攻撃判定があれば…

29 :ゲームセンター名無し :2007/01/19(金) 05:54:15 ID:R08l6TCwO
>>27
バズを接射されるとボールじゃ避けられないかと思う。
>>28
くるくるまわってる時に乱射出来る仕様なら楽しかったのになw

30 :ゲームセンター名無し :2007/01/19(金) 20:09:56 ID:27JUd0/S0
後ろ向きになってるとやたら発射が遅い気がしますが仕様ですか?
CPUドムの見え透いた格闘キター!!と思って打ち落とそうとしたら、
まんまと切られてしまったのですが。
自機がフツウのモビルスーツなら絶対間に合うタイミングだったのに・・・

31 :ゲームセンター名無し :2007/01/19(金) 21:37:53 ID:t4tXodLG0
>>30
現実世界とおなじ

32 :ゲームセンター名無し :2007/01/19(金) 22:17:39 ID:d0MnT04lO
フツウじゃないMSって何だろうな

33 :ゲームセンター名無し :2007/01/19(金) 22:18:26 ID:ZVLZS9xc0
話の流れから言ってボールだとは思うが…

34 :ゲームセンター名無し :2007/01/19(金) 22:39:45 ID:alLq3Yw40
脚のないMS

35 :ゲームセンター名無し :2007/01/19(金) 23:28:06 ID:t4tXodLG0
>>32
人型MSのことかと

36 :ゲームセンター名無し :2007/01/20(土) 00:56:13 ID:APDFN2C2O
>>34
ジオング?

37 :ゲームセンター名無し :2007/01/20(土) 00:58:57 ID:DMusDAG/0
ジオングの口ビーの性能の悪さには涙が出る

38 :ゲームセンター名無し :2007/01/20(土) 01:45:59 ID:APDFN2C2O
腕ビーが無印の時みたく50発だったら…

ZDXの話になるけど、二回復活したジオングは目も当てられないよね。

39 :ゲームセンター名無し :2007/01/20(土) 07:41:56 ID:NDksMWc20
スレ違い市ね

40 :ゲームセンター名無し :2007/01/20(土) 07:55:50 ID:wmth/pxUO
そういえば無印の頃のジオングは凶悪だったな。
青葉区外部で逃げ回るとガンダムですら手に負えなかった。自分が連邦側で必死こいてシャアゲルとシァアズゴのコンビを倒しても青葉区に連れていかれたら最期だったな。

41 :ゲームセンター名無し :2007/01/20(土) 12:47:46 ID:4aTjn0gVO
〉現実世界と同じ
どっちだよw

42 :ゲームセンター名無し :2007/01/20(土) 23:47:21 ID:yqzGOlVB0
>>41
両方

43 :ゲームセンター名無し :2007/01/21(日) 00:37:50 ID:7xHHHIfu0
渋谷の50円ゲセンって、なんか設定低めだったり、します?
一人プレーだとヘタレなんでガンダム使わないとクリア出来ない私ですが、
ほかのキャラで初めてクリアできた。
CPUはボケッとしてて良くタマが当たる、そして当たると減りが大きい。
180秒設定でなければなぁ、あと二人連れが多く援軍少なめ。
場所柄かなぁ・・・お友達と来る人が多い

44 :ゲームセンター名無し :2007/01/21(日) 00:56:11 ID:SH3y6S570
今日連邦側マゼラでCPUやってたんだが、ジオン側でやるよりはるかに楽だな。

ベルファスト、ジャブロー地上と連続でサーチモード射撃してるだけで終わったぞw
CPUは射撃か格闘にしてたけどな。

45 :ゲームセンター名無し :2007/01/21(日) 01:15:28 ID:MlVfxdhpO
>>44
連邦には極悪のタンコ様がいるからな

46 :ゲームセンター名無し :2007/01/21(日) 01:19:48 ID:voGRAhd50
CPUホイホイのGメカ様
時間切れの贈り物を持ってくるGM様
設定によっては信じられない攻撃力を誇る陸GMマシンガン様
リックドム掃除機ボール様
本当に連邦にはタレントが豊富だぜー!!

でもガンダムはあんまり怖くなかったり

47 :ゲームセンター名無し :2007/01/21(日) 02:00:51 ID:SH3y6S570
いや、ガンダム十分怖いよ。あの攻撃力は脅威。
特に強力な敵と組み合わさって出てくることが多くてそれがまたイヤラシイ。
タイマンならかなり狩りやすいことは確かだけど、それでもワンミスで瀕死状態にさせられるし。

48 :ゲームセンター名無し :2007/01/21(日) 03:51:57 ID:mZQqEiEhO
がんだもも、弾切れて歩き始めたらいやらしいよね

49 :ゲームセンター名無し :2007/01/21(日) 04:20:32 ID:WofFuGVsO
ガンダムにはバズーカとかダウンする武器をぶっ放しとく

50 :ゲームセンター名無し :2007/01/21(日) 13:20:30 ID:KSt224qd0
弾切れしてたら、格闘誘って切り刻め。

51 :ゲームセンター名無し :2007/01/21(日) 15:55:36 ID:aszXMAlZO
弾切れさせたら接射たたき込め
マシンガン?
格闘誘って下さい

52 :ゲームセンター名無し :2007/01/21(日) 18:34:48 ID:MlVfxdhpO
接射も含め基本的な技を使いこなしてもタンコはヤバい。
その点においてガンダムは対応しやすいね。
宇宙の(凸)も意外と強敵だな。
さて、今からタンコをこらしめてくるかな

53 :ゲームセンター名無し :2007/01/21(日) 19:56:35 ID:nidLdErN0


54 :ゲームセンター名無し :2007/01/21(日) 23:11:50 ID:o75jZ5Mn0
ギャンタンコ強いよ・・・
特に浮遊地雷が強い

55 :ゲームセンター名無し :2007/01/21(日) 23:16:18 ID:qfTSVnAP0
「ええい、力押ししか出来んからそういうことになる。

56 :ゲームセンター名無し :2007/01/21(日) 23:50:12 ID:Kc4UvTaX0
タンクは単純に硬すぎるんだよな

57 :ゲームセンター名無し :2007/01/22(月) 00:03:48 ID:XT7rtkCJ0
ジオン黒海は気が抜けないから楽しい

58 :ゲームセンター名無し :2007/01/22(月) 01:08:03 ID:huNiK6fh0
あそこ越えたらあとは楽勝だからツマンネ

59 :ゲームセンター名無し :2007/01/22(月) 02:16:12 ID:cTAqb8ac0
無印、地ズゴ宙シャズゴシャマシ、ザク各種でクリアできたる俺は
ガンダムで1面乙


なぜだぁああああああああああ

60 :ゲームセンター名無し :2007/01/22(月) 09:01:03 ID:AsGD7iW20
宙域リックドムは敵に回ると怖いのに味方に回るとなぜ頼りないのだろうか

61 :ゲームセンター名無し :2007/01/22(月) 12:17:38 ID:K6KhoFzVO
それはドムに限らない

62 :ゲームセンター名無し :2007/01/22(月) 15:53:44 ID:/BqgMNGp0
だがドムは特に頼りないな
敵の時の格闘の恐ろしさ

63 :ゲームセンター名無し :2007/01/22(月) 15:58:45 ID:xA+Mxk2C0
確かにCPUリックドムは厄介だな

64 :ゲームセンター名無し :2007/01/22(月) 16:27:52 ID:XT7rtkCJ0
味方が役に立たなくて2対1になるからめんどくさいな

65 :ゲームセンター名無し :2007/01/22(月) 17:33:06 ID:qVuvdO3D0
だから〜黒海のドム!
タンク無視してうれしそうにGファイターおっかけるのはやめれ!!

66 :ゲームセンター名無し :2007/01/22(月) 18:10:50 ID:jwhTPkyr0
でもソロ宙のリックドムは、いきなり自分の爆風に当たってて、ちょっと可愛い。

67 :ゲームセンター名無し :2007/01/22(月) 18:50:32 ID:XGKC6raU0
かわいいんだけど、メーカーはテストプレイしてて
攻撃当ててないのにいきなりターゲット黄色くなってるのを不思議に思わなかったんだろうか

68 :ゲームセンター名無し :2007/01/22(月) 19:24:16 ID:2UeSq51L0
学徒出陣ならあんなもんかもね、というお目こぼし。

69 :ゲームセンター名無し :2007/01/22(月) 21:19:12 ID:huNiK6fh0
>>67
あれはお前らヘタレのための思いやりだよ。

70 :ゲームセンター名無し :2007/01/22(月) 21:36:07 ID:+kqEbjL/O
MAとかで3機編成になるからドムもジムもゲルも強く感じるんであって
タイマンだったら楽に落とせるんだよ
まあ何が言いたいのかと言うとビグロにまたレイプされましたって事だ

71 :ゲームセンター名無し :2007/01/22(月) 22:01:02 ID:Dw6rk/HeO
今日HEYで組んでくれた方、対戦してくれた方ありがとうございました。
すげー久々だったので面白かったですヾ(´―`)ノ

72 :ゲームセンター名無し :2007/01/22(月) 22:22:55 ID:/BqgMNGp0
PS2版ビグロは凶悪

73 :ゲームセンター名無し :2007/01/23(火) 01:05:09 ID:a2dRdTK9O
そう言えば一年以上前のHEYでの出来事。
俺はアッガイで一人旅をしていらた途中で味方の増援が来た。台は対面式の配置だったので相手がどんな人でどんな機体を選ぶかわからない。
やっぱりガンダムでも来るのだろうか、それでも一人よりは楽しいからいいが・・・
そして増援で来たのはアッガイ!
喜びのあまり俺は戦闘開始直後その人のアッガイに近付きアッガイダンスを披露した。向こうも当然のようにアッガイダンスをしてきた。
その後の戦いで夢のアッガイワールドが繰り広げられたのは言うまでもない。

74 :ゲームセンター名無し :2007/01/23(火) 01:10:43 ID:TzuC6me30
ここのスレだったと思うけど、かなり以前に対戦で入った4人アッガイで
飛び魚のように時間切れ跳ね回っていたという微笑ましい書き込みがあったような。

75 :ゲームセンター名無し :2007/01/23(火) 04:42:55 ID:wdUBQ1Js0
ジャブロー地上でのアガーイダンスパーティーはガチ
400円ドブに捨てるつもりで夢を買え

76 :ゲームセンター名無し :2007/01/23(火) 04:50:00 ID:Lktdvdg10
>74
その対戦動画見たことある。
やたらめったら楽しそうだった。

77 :ゲームセンター名無し :2007/01/23(火) 08:40:28 ID:lOsm+pJL0
アッガイダンスワラタ

78 :ゲームセンター名無し :2007/01/23(火) 10:25:59 ID:dHUnd+fD0
>>73
全く面識のない奴とのアッガイダンスは格別だよな

79 :ゲームセンター名無し :2007/01/23(火) 14:38:49 ID:469Sexvd0
これは既出?

>ttp://www.youtube.com/watch?v=CYBlBi2ditE&NR

なんか好きw


80 :ゲームセンター名無し :2007/01/23(火) 17:42:27 ID:lOsm+pJL0
だれか貼ると思ったよw

ZのOPにのって、Gディフェンサーの上でダンスを踊るのもあって、あちらも面白かった。

81 :ゲームセンター名無し :2007/01/23(火) 20:17:53 ID:acmPm6Zp0
バロスwww

82 :ゲームセンター名無し :2007/01/23(火) 21:13:53 ID:UJfTp9yR0
さて、どうも微妙なポジションのギャンについて語ろうか

83 :ゲームセンター名無し :2007/01/23(火) 21:16:19 ID:lOsm+pJL0
何をおっしゃるハイドボンブ
そこのけそこのけシールドミサイル
仕上げはステップ格闘、だめ押しの特格突き連打

84 :ゲームセンター名無し :2007/01/23(火) 23:46:47 ID:Ck5iWd8QO
>>74その光景、大会で似たようなのみたことあるよ。
確か、ステージが地上ランダムでベルファストになって、相手高低か中中のコンビで連邦側
相手は終始モグラ叩きを狙って、Wアッガイコンビは水面蛙跳びを繰り返しながら、粒粒をばらまいてたよw

85 :ゲームセンター名無し :2007/01/24(水) 00:40:36 ID:vzPA/urq0
>>82
あいつがハイスコアランキングに入ってる所を見たことが無い

86 :ゲームセンター名無し :2007/01/24(水) 00:51:38 ID:aL6j6kF80
グフでcpuタンコが倒せません
無理です

87 :ゲームセンター名無し :2007/01/24(水) 00:59:36 ID:S6K//umX0
連ジDX限定の技だけど、空中ダッシュ中にジャンプ+格闘ボタンを押すと、空D格ではなく空中格闘がでる。
それを駆使してタンクの懐にもぐりこみ、空中格闘→ヒートロッドを繰り返すんだ。
とりついちまうのがぁ、一番だ。


88 :ゲームセンター名無し :2007/01/24(水) 01:15:39 ID:K0ULImAJO
グフでタンコ様に勝てる気がしないな。
完全なタイマンなら望みがあるが少しでも味方の誤射やタンコの相棒の妨害が入ると終わる

89 :ゲームセンター名無し :2007/01/24(水) 01:19:49 ID:aL6j6kF80
>>87
ありがたいのですが無印…('A`)
DXでは使わせてもらいますありがとう

無印はタンコに空格→鞭だと
鞭の1hitでタンコが黄色になった気がするです
勝てる要素が見つからないです

90 :ゲームセンター名無し :2007/01/24(水) 01:33:04 ID:K0ULImAJO
>>89
無印のタンコはまだ優しさがあったからグフでも何とかなるよ。
空中格闘と地上でムチを当てればダウンさせられる。その後タンコの攻撃無効状態が解除するちょい前にムチを出せばそれでまたダウンが奪えるはず。
通常格闘も狙えるよ。
DXの極悪タンコ様はそうはいかないけど。

91 :ゲームセンター名無し :2007/01/24(水) 01:39:09 ID:aL6j6kF80
>>90
なるほど、やってみます
ありがとです

92 :ゲームセンター名無し :2007/01/24(水) 15:49:54 ID:K0ULImAJO
>>91
タンコがダウンしてる間にタンコの背後にステップで回り込むと戦いやすいよ

93 :ゲームセンター名無し :2007/01/25(木) 01:48:25 ID:pV51s2+p0
>>92
今日やってきたけど
やっぱりダメ-ジ負けして終わっちゃたです(ノ∀`)

明日もがんばります
d

94 :ゲームセンター名成し :2007/01/25(木) 02:38:04 ID:Q5Kq6y9S0
>93
タイミングによって無理やり反撃されたりするんだが……
無印は連続技判定がよろけ状態に攻撃を加える事によって持続するんだ。
だからタイミングを上手く調節して格闘2段止めを繰り返すと……
グフは2段止めの隙が大きいのでちょっと難しいが。

95 :ゲームセンター名無し :2007/01/25(木) 03:15:19 ID:FPKft2WT0
久々に地上宇宙ドムで行ったぜ
ここまでポンコツだったか…

96 :ゲームセンター名無し :2007/01/25(木) 06:44:45 ID:gZdGsmP/O
それはドムではなく>>95の腕がポンコツ
地上のドムは普通に強い
宙域のリックドムも宙域のコツさえつかんでればまだ戦える
どうせ横ステばっかしてんじゃねーの?

97 :ゲームセンター名無し :2007/01/25(木) 07:56:39 ID:Nx8Zyk9A0
きっとサブ射連打と予想

98 :ゲームセンター名無し :2007/01/25(木) 08:14:44 ID:S2cD6dCmO
なにこの>>96い三連複

99 :ゲームセンター名無し :2007/01/25(木) 19:34:53 ID:olV7C66I0
>93
確かに>94が言うように、
無印ではグフの格闘二段止めによる連撃が効果的だよ。
一回入ると結構さくさく削れるよ。
たしかに慣れるまでタイミングが難しいけど、練習あるのみだ。ガンガレ!

100 :ゲームセンター名無し :2007/01/25(木) 23:15:53 ID:Z7kLV3yk0
DXジオン国会をグフで抜ける動画は
マシンガンでステップさそってムチがダメージソースだった気がする

101 :ゲームセンター名無し :2007/01/25(木) 23:17:40 ID:Z7kLV3yk0
>>79
アッザムリーダーでこんな事できんのか。すげー

102 :ゲームセンター名無し :2007/01/26(金) 01:24:37 ID:jLv2e1Ik0
動画イパーイ
ttp://sjo.sakura.ne.jp/omake18.mpg

103 :ゲームセンター名無し :2007/01/26(金) 01:25:52 ID:jLv2e1Ik0
間違った。こっち
ttp://sjo.sakura.ne.jp/movie.html

104 :ゲームセンター名無し :2007/01/26(金) 12:54:51 ID:rnQ1sJw00
>>102-103
自分のしている事がわかっているのか?

105 :ゲームセンター名無し :2007/01/26(金) 15:10:37 ID:I6eiMdrS0
問題無い

106 :ゲームセンター名無し :2007/01/26(金) 19:42:11 ID:ucc9kzJfO
また自演で宣伝ですか
もう氏ねじゃなくて死ね

107 :ゲームセンター名無し :2007/01/26(金) 22:30:31 ID:wqGGja8TO
あのさ、前から思ってたんだけどスレの空気を悪くするのは104や106みたいなやつだろ。
sjo氏に限らず前スレの109氏や松戸の顔文字の椰子とかコテをかたっぱしから追い出そうとしたのがいるだろ。
チャンプ叩きにいたっては強引もいいところで失笑ものだったし(チャンプ氏は臨時住民だったわりに耐性なさすぎ)。

誰かsjo氏が自演したログもってたら出してくれない?

108 :ゲームセンター名無し :2007/01/26(金) 23:54:08 ID:nT+lz6N1O
>>104はともかく>>106の書き込みは雰囲気を悪くしたな

109 :ゲームセンター名無し :2007/01/27(土) 00:39:00 ID:Bjs8JPig0
ログは持ってないけど、時期的にはZDX稼働直後、2004年夏の頃に
言い逃れが出来ないくらい酷い自演があった

その時までは、sjo氏が書いても、ボロクソ叩かれるような事もなかったし
テンプレの荒らしリストは「ゴッドネリヤ」「お兄ちゃん」だけだったハズ

110 :ゲームセンター名無し :2007/01/27(土) 01:00:49 ID:bFePnE7/0
>>94>>99
アドバイスありがとうございます
今日もやってきましたがやっぱり・・・orz
格闘2段止めのおかげでなんとか進める感もありました。
が、ジャブロースタートだと1面乙*2とか・・・
ガンダムタンコガンタン子がきついっすー
鞭と剣とマシンガンを使いこなさないとなー・・
まだまだがんばります


111 :ゲームセンター名無し :2007/01/27(土) 01:39:09 ID:ytcBFn/V0
>>107
色々同意

もう、これでいいんじゃね?

 −−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
   このスレでは一切コテハンをつけないで下さい。コテハン粘着が現れます。
   つけている方やコテハン粘着が見えましたら次の処置をお願いします。

 1.コテハン自身に反応しないで下さい。
 2.コテハンに粘着する方も放置安定。
 3.どうしても真剣に絡む方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
   それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
   なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
   お願いします。

112 :ゲームセンター名無し :2007/01/27(土) 04:42:38 ID:GWhgOxM0O
叩かれるには叩かれるだけの理由があるってことだな。
現にコテハンでも名成し氏なんかは全く叩かれていない。

113 :ゲームセンター名無し :2007/01/27(土) 08:31:04 ID:ryi5WUbD0
チャンプ叩きは確かに酷かった。
ボールでザク2機といい勝負したってのが「初心者狩り」「妄想乙」って言っていたけど、一度戦えばそんなこと言えねえよ。

114 :ゲームセンター名無し :2007/01/27(土) 10:09:08 ID:7a/cY0VM0
>>113
チャンプは名無しで煽ってた。
それを「なんで名無しで書き込みしてるんですか?」ってカマかけられたら、
煽りと同IDのトリップ付きで登場して炎上しただけ。


115 :ゲームセンター名無し :2007/01/27(土) 11:09:58 ID:7CG87RQ/0
コテは叩いちゃなんねえ、叩くと名無しで潜伏するだけだ。
せっかく目印つけてくれてんだ、NGにすりゃ一生そいつの書き込み見ねえですむ。
ってじいちゃんが言ってました

116 :ゲームセンター名無し :2007/01/27(土) 13:53:44 ID:ytcBFn/V0
>>114
それこそ妄想だよ
そんな箇所どこにも見当たらない

117 :ゲームセンター名無し :2007/01/27(土) 14:06:08 ID:ydMEu4JR0
スレタイではマターリと言いつつも、古参である程ギスギスとした空気を放つのがこのスレ

118 :ゲームセンター名無し :2007/01/27(土) 20:17:52 ID:7a/cY0VM0
【チャンプ荒らし認定までの流れ】
・109の「低コ前衛論」でスレ炎上
・執拗に109を叩く奴がいる。
 (おそらくチャンプと思われる書き込みを109が一刀両断したのが原因か?!)
・169が「チャンプが今回に限りコテ半つけてないのはなぜ?」とカマかます。
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161221183/169
・チャンプが196で169にレスする。
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161221183/196
 > これが、理由です。もう名前自体許してもらえそうにないので。
 と言っているが、169-196間でも176や188に平然とコテ半でレス
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161221183/176
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161221183/188
 その挙句196の書き込みで
 > 互いに喧嘩腰になるのはやめてくれ。
 チャンプが109をけんか腰になってると批判。
 ただ「互い」って書いてしまった為に
 チャンプもけんか腰だったことが判明。
・荒らし認定!


119 :ゲームセンター名無し :2007/01/27(土) 20:19:02 ID:7a/cY0VM0
すまん、レス番間違えた。


【チャンプ荒らし認定までの流れ】(修正Ver)
・109の「低コ前衛論」でスレ炎上
・執拗に109を叩く奴がいる。
 (おそらくチャンプと思われる書き込みを109が一刀両断したのが原因か?!)
・169が「チャンプが今回に限りコテ半つけてないのはなぜ?」とカマかます。
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161221183/168
・チャンプが196で169にレスする。
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161221183/196
 > これが、理由です。もう名前自体許してもらえそうにないので。
 と言っているが、169-196間でも176や188に平然とコテ半でレス
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161221183/176
 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161221183/188
 その挙句196の書き込みで
 > 互いに喧嘩腰になるのはやめてくれ。
 チャンプが109をけんか腰になってると批判。
 ただ「互い」って書いてしまった為に
 チャンプもけんか腰だったことが判明。
・荒らし認定!

120 :ゲームセンター名無し :2007/01/27(土) 23:57:02 ID:VDcgy9g50
自演だろうが荒らしだろうが物凄くどうでもいい

一連のスレ違いなコテのアンチと取り巻きは即刻消えてくれ

121 :ゲームセンター名無し :2007/01/28(日) 00:24:06 ID:tnkHEZ+MO
取り巻きも何もチャンプ擁護に必死になってるのって
さっきから一人だけじゃね?
おそらく本人とは思うが。

122 :ゲームセンター名無し :2007/01/28(日) 00:55:09 ID:Axn8d6A90
擁護派もアンチ派もどっちでもいいんじゃないすかね
何より、くだらん話題を引っ張ることがスレを見ている人に対して失礼にあたるわけで。

今や数年のときを経ても尚、愛されるこのゲームについて
アドバイスやら賛否両論を語っていきましょうよ。大人な視線で。

123 :ゲームセンター名無し :2007/01/28(日) 01:25:48 ID:Q/mUXhGH0
ちらちらと新作の噂を聞くが、次は何を題材にするんだろ

124 :ゲームセンター名無し :2007/01/28(日) 02:44:26 ID:Axn8d6A90
>>123
まじすかー
自分はSEED2からの逆輸入なんですが、遡るほど良作に思えるせいか
次作は連ジに近づいて(戻って?)欲しいと思う今日この頃です・・・・・・

原作はほとんど知らないのでストーリーや機体はワカリマセンが
システムだけは連ジに近づいてくれればやりたいなーとw

125 :ゲームセンター名無し :2007/01/28(日) 03:39:41 ID:VMOLsXRd0
>>109
>>107だけど、率直に言ってsjo氏のサイトがここにリンクされていないのはもったいないが
人間性に問題があるのなら仕方ないと思っていた。
が、その事件を直接見ていない人間として、ここ数スレのコテ叩きの様子を見ていると
叩いている人間の方が醜く疑わしいというのが素直な感想。
特にチャンプ叩きなんかを見てるとね。
事実なら擁護する気は毛頭ないが・・・誰かみんなが納得できる形で証明してくれね?

>>112
オレの主観では最近書き込んでいたコテで、書き込み出来なくなるほど叩くべきコテはいなかった。
皆連ジをやめられずこのスレを盛り上げようと書き込み、
他人の指摘にもそれなりにレスを返していたし、少なくとも暴言を吐いたり
誹謗中傷するような人間はいなかった。会話を放棄していたのはむしろ名無しに多かった。

126 :ゲームセンター名無し :2007/01/28(日) 03:51:13 ID:LjakTArW0
>>125
>>119でわかりやすくなぜチャンプが荒らし認定されたのか書いてるのにその擁護の仕方ですかw
前スレ見れば明らかな通り会話放棄したのは明らかにチャンプ。
もっと上手い擁護しろよチャンプw

127 :ゲームセンター名無し :2007/01/28(日) 03:53:20 ID:VMOLsXRd0
>>116
同意。

>>119はメチャクチャだな。176と188でコテ出して叩かれたから196で
「これが、理由です。もう名前自体許してもらえそうにないので」になったんだろ。
「互いに喧嘩腰になるのはやめてくれ。」は討論を見た第三者としての発言。

あと>>114の「煽りと同IDのトリップ付きで登場」は大嘘。
断言するが、「執拗に109を叩く奴」と「チャンプ氏の名無し&コテ」のレスを
同一人物と言い切れる書き込みはなかった。
当然、同IDではなかった。

>>113が指摘している部分も含めて、はじめからチャンプ氏を叩く意思が
あるからできる曲解。

128 :ゲームセンター名無し :2007/01/28(日) 03:58:08 ID:VMOLsXRd0
あ、なんかレスが
しかもワンパターンなレスが
一応言っておくけどオレは107を書いた香具師なんだけどチャンプじゃないよ

129 :ゲームセンター名無し :2007/01/28(日) 04:06:24 ID:VMOLsXRd0
>>117
オレはこのスレはCPU戦の攻略方法が話題になっている時はマターリ進行するけど、
対戦の話題が盛り上がってくるとどうでもいい的なレスがつく傾向があると思うお

>>122
見苦しい書き込みすみません。
このスレが数少ない連ジプレーヤーの誰もが参加して情報交換できる場ではなく、
一部の陰湿な人間が閉鎖的な場にしていることを以前から不満に感じていたので、
あえて107の書き込みをしました。

このゲームにこだわるひとりとして、ここがより発展的なスレになることを望んでいます。

130 :ゲームセンター名無し :2007/01/28(日) 05:05:09 ID:LjakTArW0
>ID:VMOLsXRd0
何の関係のない第三者が、
他人(チャンプ)のために必死ですなw

まあお疲れさんwww

131 :ゲームセンター名無し :2007/01/28(日) 08:42:42 ID:c6SHge/O0
次回作が出るとしたら3on3でグラフィッククオリティUP、機体数UP
PS3互換基盤で出るんかな?
やりてぇ〜♪

132 :ゲームセンター名無し :2007/01/28(日) 12:38:39 ID:3gZ0OXiN0
3on3がネックだな。
サーチの切り替えが、今のままだと使えない。
戦場の絆って8on8だっけ。やったこと無いんだが、どういうシステムなんだろう。

133 :ゲームセンター名無し :2007/01/28(日) 12:44:02 ID:woKYgNbN0
やったことがありませんが、
照準がターゲットスコープのように任意の方向に動かせるようです。

ロックorロック解除のどちらかの状態を保ったまま任意の敵に照準が合わせられるようです。

134 :ゲームセンター名無し :2007/01/28(日) 17:04:55 ID:OfGBMRi00
戦場の絆は高くてやる気になれないな

135 :ゲームセンター名無し :2007/01/28(日) 23:30:48 ID:g5b8JV1V0
とうとう自分の家からいける全てのゲーセンから、連ジDXがなくなりました。
初心者っぽい人を見つけては野良援軍で入り、その人をサポートして
どれだけ生存させられるかを生業としていた俺も引退することになりそうです。
連ジDXありがとう!

チラ裏スマソ

136 :ゲームセンター名無し :2007/01/29(月) 00:09:36 ID:8HE7IF/LO
よくやった。帰艦汁

137 :ゲームセンター名無し :2007/01/29(月) 00:11:24 ID:8h277B/d0
懲罰の覚悟をしておけ

138 :ゲームセンター名無し :2007/01/29(月) 00:23:35 ID:jcCeeTW00
>>123
続編と言うか、VSシリーズ最新作としか聞いてないので
場合によっちゃカプコンVSの可能性も無くは無い

139 :ゲームセンター名無し :2007/01/29(月) 00:34:26 ID:P6LKDghx0
>>135
引退は許しません
あなたのような人を必要としているんだ



俺は

140 :ゲームセンター名無し :2007/01/29(月) 00:52:17 ID:oodYTY5e0
>134
俺がスポランで引き継いでいく。
安心してダイクンのもとに召されてくれ。

141 :ゲームセンター名無し :2007/01/29(月) 01:08:41 ID:Xv3RISXc0
地元のしょぼいゲセンだけど、なんかマターリとプレイヤ増殖中。
知り合いとか、知り合いの彼女とかがハマっている。連邦CPU限定。
ヤバくなるとピンチヒッター(交代)プレイが熱い!
援軍はガンダムで0落ちプレイ一択。

142 :ゲームセンター名無し :2007/01/29(月) 01:10:08 ID:42oXwdKs0
>>135
長い間、本当に乙彼様でした。歴戦の戦友に、敬礼。

143 :ゲームセンター名無し :2007/01/29(月) 10:30:19 ID:FjDxTA7v0
>>135
乙。東京はわりと盛んなので機会があったらゲーセンに寄ってみるんだ。

144 :ゲームセンター名無し :2007/01/29(月) 11:36:49 ID:zBS/m0tZ0
>>135
長い間お疲れ様でした、願わくばまた何処かの戦場で

という俺も近所のゲーセンからは2年程前に消滅…
稀に行く東京のゲーセンで少しやるだけになってしまったな
老兵は死なず、ただ消え去るのみか

145 :ゲームセンター名無し :2007/01/30(火) 01:37:52 ID:ChWLhLgrO
ホームでいまだ四台四ラインで稼働中の俺は勝ち組

146 :ゲームセンター名無し :2007/01/30(火) 01:49:59 ID:TfdpHs480
>>135
「人助けは連ジDXだけじゃないでしょ?」

147 :ゲームセンター名無し :2007/01/30(火) 08:16:51 ID:udK94SDb0
「奴との戯れ言はやめろ!

148 :ゲームセンター名無し :2007/01/30(火) 09:28:08 ID:tAUywjmaO
こっちはまだ6台あるぜw

149 :ゲームセンター名無し :2007/01/30(火) 20:19:21 ID:NstUSHwdO
シャゲ(ゲルも?)の空中ナギクルって、
射撃は防げなくても格闘は防げるんだな
このゲームやり始めて5年位になるが、初めて知った

150 :ゲームセンター名無し :2007/01/30(火) 22:27:41 ID:5qlvBlOmO
>>149
無印は射撃も防ぐぞ

151 :ゲームセンター名無し :2007/01/30(火) 23:04:39 ID:2w8hgAN2O
近所から消滅したので家庭用買いました。Gブル、エルメスが出現しないんですけど?どうすれば使えるようになるの?

152 :ゲームセンター名無し :2007/01/30(火) 23:15:44 ID:udK94SDb0
「アーケード」で出現した際、プレイヤー機が撃破すれば対戦で使えるようになります。

153 :ゲームセンター名無し :2007/01/30(火) 23:57:54 ID:aHP9offR0
>>122
コテが無実の罪で叩かれてても結局みんなは傍観を決め込むわけね
チャンプ氏のような良コテはそういないのに何かかわいそうだ
スレの盛り上がりに貢献して質問にも答えてくれるコテへの
叩きを非難することのどこがつまらん話題なのだろうか
それこそチャンプ氏に対して失礼だ

154 :ゲームセンター名無し :2007/01/31(水) 00:24:17 ID:P5+qp/N6O
近所の生き残り店にやりに行ったら調整中だった……せっかく絆の時間を削ったのに……

155 :ゲームセンター名無し :2007/01/31(水) 00:37:17 ID:S8j9n1aV0
>>153
> コテが無実の罪で叩かれてても
事実無根で叩かれたコテはあまりいない。
チャンプやSJOは叩かれる理由があった。
って、まだこんな事するのチャンプさん?

156 :ゲームセンター名無し :2007/01/31(水) 00:42:15 ID:qckzuRNb0
本当にスレでういてるヤツが誰か
だんだん浮かびあがってきたな

157 :ゲームセンター名無し :2007/01/31(水) 01:17:20 ID:W/+sYSHW0
>>155
そろそろコテつければ?

158 :ゲームセンター名無し :2007/01/31(水) 06:04:52 ID:HONVDCcD0
まぁテンプレにある様に、チャンプは荒らしです。とまでは思わんがな…

159 :ゲームセンター名無し :2007/01/31(水) 08:07:01 ID:KbwpQVNsO
なんだかんだで、みんなこの話題好きですね
俺は昨日偽援軍に入られてガッカリですよ

160 :ゲームセンター名無し :2007/01/31(水) 08:09:39 ID:v+eob6yHO
真偽がどちらにしろ判断は本人次第だから、この話題はださなくてもいいんじゃない?

161 :ゲームセンター名無し :2007/01/31(水) 10:55:49 ID:FKCd32MoO
本人次第も何もコテ出してレスすれば
内容に関係なくたたかれるこの状況で弁明なんて無理だよ

107が放置していればチャンプ=荒らしのレッテルが定着してた

162 :ゲームセンター名無し :2007/01/31(水) 11:05:11 ID:rU6AU1/HO
コテハンが無実だろうが叩かれようがどうでもいいよ。
スレ違いの話題はウザイだけ。連ジの話しようぜ。

163 :ゲームセンター名無し :2007/01/31(水) 12:31:00 ID:WlqQ07iL0
よし、陸戦型ガンダムの兵装の利点でも語るか

164 :ゲームセンター名無し :2007/01/31(水) 13:54:01 ID:jtSBCWZV0
いつも、スカッと爽快箱全弾発射なんだが、タンクゾック相手にしたときのダメージソースの少なさが…
ところでロケラン好きいるのか?

165 :ゲームセンター名無し :2007/01/31(水) 16:23:18 ID:Dh7mWUpM0
>>163
いやいやちょっとまて!
その前にだな〜、陸ジムのサブ射の意味と有効な使い方をだ(ry

166 :ゲームセンター名無し :2007/01/31(水) 20:22:13 ID:dJPvIVt+0
>>164
ダメージ少なめだけど、1対1ならほとんどハメ殺し状態にできるよね。

167 :ゲームセンター名無し :2007/01/31(水) 23:02:02 ID:OGi3ubMHO
我がホームは箱物スキーが多いよ。多分一セットの爽快感にはまってるんだろう。
或いは上手く操作出来ないから、博打性の高い兵器に流れたとかかな?初心者に多いので

168 :ゲームセンター名成し :2007/01/31(水) 23:24:42 ID:InMI7NqA0
ロケランはあの音がいいんだ、ドゥッパ!(発射)。ドゥッポーン!(命中)みたいな。
好きな武装ランクは BR>ロケラン>ミサイル>180≧MG かな。

169 :ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 00:17:49 ID:ldb+V0ex0
MG=180>>>>>ロケラン=ミサイル>>BR

これから数日ロケラン味噌縛りでやってみよ
興味でてきた

170 :ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 00:49:02 ID:8/cyLy/S0
>>164
タンク・ゾックよりむしろMGザクとかに手こずるよ、俺は。

171 :名無しより愛をこめて :2007/02/01(木) 01:27:58 ID:Pgv0Jn3WO
自分だけかもしれないが、ロケラン使っている時だけ重く感じる。
あとBD中に真上から足元を狙うと当たりやすい。

172 :ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 02:05:14 ID:49j6Wb3C0
これの空中ダッシュもBDと呼ぶ?

173 :ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 06:29:00 ID:Pgv0Jn3WO
>>172
ツッコミdです。
間違えてました。
地上は空中ダッシュだった。

174 :ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 07:25:53 ID:wWCbEx8V0
言いたい気持ちはよく分かるw

175 :ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 08:55:23 ID:PwqRaXNW0
俺的に陸ガンは
箱>180mm>MG>BR>ロケラン
全弾発射ミサイルパラダイス!

全弾発射した時に初弾ヒットで作戦終了になったデモは爽快だね
敵MSに5本のミサイルが次々と通り抜けていくのを見ると気分爽快だわ

176 :ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 17:56:59 ID:L79956/g0
箱は命中率が悲惨

177 :ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 18:04:42 ID:tUUL37+Q0
命中率など( ´ー`)y-~~

178 :ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 19:52:32 ID:uAt7blds0
CPU戦だとマシンガン>ビーム>その他
と勝手に思っている。
コロコロダウンされると、時間切れになっちゃうよ!

179 :ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 22:09:26 ID:0whFAf8jO
CPU 相手だと肉弾戦が主だからな

180 :ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 23:16:07 ID:vVSRu11X0
久しぶりに使うとタックルの強さに驚く

181 :ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 23:26:21 ID:uAt7blds0
CPU戦で、空格→胸バルカン→CPUバカだから横ステ→通格
のコンボ決めてる人がいた。
普通に空格→着格よりダメージ効率良いのかな?

182 :ゲームセンター名無し :2007/02/01(木) 23:32:42 ID:jPuRHFQu0
3段なのは着地格闘派生と一緒だし
サブの威力は雀の涙だし
ステップさせてから空格着格した方がダメージ効率よくね?

183 :ゲームセンター名無し :2007/02/02(金) 01:32:50 ID:WzuUukWl0
>>159
偽援軍って?
援軍>対戦>わざと負けるって事?
だとしたら何がしたいのか意味不明


184 :ゲームセンター名無し :2007/02/02(金) 07:50:25 ID:ijSG7uIXO
陸ガンでなんとなく
空格→特格→ダウン相手に着格一段
ってやってるんだけど
素直に着格二段入れたほうがダメ高いかな?

185 :ゲームセンター名無し :2007/02/02(金) 07:52:10 ID:5UuwQ8gGO
>>182
空格より通格の方が威力デカイのでは?
CPU相手だと、攻撃中にステップさせて通格入れるってのは良くやる
ズゴGM使う時は空格→ビーム→横ステップに合わせて通格
グフの時は逆に、通格二段止め→バックステップさせてムチ

186 :連レス失礼します :2007/02/02(金) 08:02:23 ID:5UuwQ8gGO
>>183
まぁ単に下手な奴に2落ちされたって事
国会から援軍に来たダムが、オデッサのドムに斬られまくってたよ
>>184
着格のが安定です。
特格の場合、最後の追い討ち(特格orステ格)が入らない場合も
見せ技だね…でも俺も良くやるかもw

187 :ゲームセンター名無し :2007/02/02(金) 14:05:08 ID:mtprZ2GF0
ガンダム無双にG、W、∀が参戦
http://alfalfa.livedoor.biz/archives/50844448.html

188 :ゲームセンター名無し :2007/02/02(金) 17:34:05 ID:CQF37JZfO
なぜXをださない?
サテライトキャノンとか無双のコンセプトにぴったりじゃん

189 :ゲームセンター名無し :2007/02/02(金) 21:59:19 ID:ne6J4Nyp0
>>131
激しく同じ気持ち。
PS3互換基盤は出るのが確定してるから
是非ともカプコンに連邦vsジオンのグラフィック向上版を
希望!!3on3も出来たら希望!!

190 :ゲームセンター名無し :2007/02/03(土) 00:20:16 ID:LlR4LKM4O
全国で1対3とか超無理ゲーという愚痴が蔓延するに10クレジット

191 :ゲームセンター名無し :2007/02/03(土) 02:49:07 ID:YWPPFK4OO
どっかでDXの大会とかやってないの?


192 :ゲームセンター名無し :2007/02/03(土) 02:53:15 ID:eYfw18So0
さすがにもう大会なんてやってないだろ。

俺のホームはDX4台無印4台あるので毎日が大会のようなものだが。

193 :ゲームセンター名無し :2007/02/03(土) 02:53:59 ID:YWPPFK4OO
ところでどっかで大会とかないの?


194 :ゲームセンター名無し :2007/02/03(土) 03:23:46 ID:kU6SsN0z0
闘劇の種目に入れてもらうよう
アルカディアに頼め

195 :ゲームセンター名無し :2007/02/03(土) 09:51:03 ID:HmIX5GMK0
三連星とかラル隊とか、やっぱり3vs3が原作にあってるとは思うけどゲーム的には厳しいよな。

196 :ゲームセンター名無し :2007/02/03(土) 10:08:13 ID:llIa+ItR0
連ザ2では2vs3もそれほど珍しいものではなくなりました。
処理落ちは克服できたようですが、現状のサーチの仕組みから考えると3vs3は何をやっているのか分からなくなると思います。

197 :ゲームセンター名無し :2007/02/03(土) 18:31:45 ID:uEWXgvArO
アケ版の連ザUの処理落ちは凄まじいんだが…
ところで、3on3にするなら片追いが異常になるだろうから、射撃・格闘の隙が小さくなって
連携しないと当てにくくなるんだろうなぁ。

198 :ゲームセンター名無し :2007/02/04(日) 16:26:07 ID:qkKQZFkO0
それ以前の、すぐ隣の敵をサーチするのに
サーチボタン1回押せば良いのか、2回押せば良いのか分からん現状じゃ3on3は無理だな

199 :ゲームセンター名無し :2007/02/04(日) 20:40:56 ID:OfkINNVtO
ここまで長く愛せるゲームに新しいシステムは必要か?
でも新作には必ず新しいシステムが無いといけない、というジレンマorz

200 :ゲームセンター名無し :2007/02/04(日) 22:22:57 ID:udysyN/q0
スティック+サーチで、画面で見たままの方向の敵機にサーチが移るようにしたらどうだろう。
戦記の方式なんだが。

201 :ゲームセンター名無し :2007/02/04(日) 22:36:34 ID:gI2+ImkJ0
アーケードでどう表現するかですね。

202 :ゲームセンター名成し :2007/02/05(月) 00:42:59 ID:Kcz3uoc50
絆を結構やってるんだが、ガンダムを使った多人数対戦アクションをゲーセンで
確立したのはカプコンなわけで。製作者達は今の絆をみてどう思ってるのかな
とふと気になる事がある。まあ本音を言えば是非とも連ジチームに作っていただ
きたかったというわけだが。
>200
絆に近いな。そのサーチシステムは。戦記は未プレイなんだがそういうシステム
だったのか。

203 :ゲームセンター名無し :2007/02/05(月) 01:03:18 ID:rnvujWeC0
原作は大体MS3機で一個小隊だから3on3は理想だな。
ただ、連ジがもっともヒットしたのはファーストってことと、操作等シンプルだったからで、
3on3になって戦略性が高くなりすぎたり、操作がややこしくなると
やり込んでるヤツ以外入れなくなるという諸刃のk

このゲーム、シリーズが進むにつれて新規参入者が減ってるしな

204 :ゲームセンター名無し :2007/02/05(月) 01:06:55 ID:Tv7Ohmt+0
サーチボタンもう一つ増やせばいいんじゃね?
サーチ1でターゲット1、サーチ2でターゲット2に照準を合わせる、とか。

205 :ゲームセンター名無し :2007/02/05(月) 01:07:31 ID:rnvujWeC0
あと、ロックオンシステムを改良して多人数対応になったら、ネット上で
数十人対数十人でジャブロー攻略戦とか
100人単位でアバオアクーの攻防とかやってみたいね〜
ゲーム性もクソもあったもんぢゃないが

206 :ゲームセンター名無し :2007/02/05(月) 01:08:30 ID:Tv7Ohmt+0
ああ、3機構成だったな…
忘れてくれorz

207 :ゲームセンター名無し :2007/02/05(月) 01:10:21 ID:rnvujWeC0
サーチボタンをもうひとt(ry

208 :ゲームセンター名無し :2007/02/05(月) 02:28:21 ID:E/ZFRpTq0
>>191
大会発見しました。
http://www.bandf.co.jp/cgi-local/u_event/u_event.cgi
これって今年のイベントだよな?

でも関西はキツイ…。

近くのヤツいるなら参加してレポよろ。

209 :ゲームセンター名無し :2007/02/05(月) 02:38:03 ID:hzR3u4dS0
相手が飛んだりステップしたりするのを待つのはマナー違反?
歩き合う>相手行動>追撃ってかんじのやつ。

210 :ゲームセンター名無し :2007/02/05(月) 07:55:38 ID:EVvCq1e3O
「待ち」も戦術の1つ。気にするな
上手い人は待ってる奴にもねじ込んでくるし、誘いだったりするし。
2on2やってる以上、何らかのアクションはしなくちゃならなくなるし
タイマン対戦でいつもそうだったら「ウゼェ」「厨」等言われることも

211 :ゲームセンター名無し :2007/02/05(月) 20:40:39 ID:ufU+/rb60
自分より上手の相手だったらガンガン崩してくるから気にするな
でも崩し作業に相手がつまらないと感じてしまうこともあるので注意だ

212 :ゲームセンター名無し :2007/02/05(月) 21:43:36 ID:/Ry6vHQx0
マナー違反ではないけど、多少やられてもいいから
自分からプレッシャーかけて相手の攻撃やステップ誘ったり、
モンキーあてたり、敵の行動パターン読んだりしたほうがうまくなるよ。
209の文章読むと自分でも後ろめたさがあるんじゃない?

213 :ゲームセンター名無し :2007/02/05(月) 23:23:53 ID:mYUUIgr80
>>204
単純に、敵のターゲットに数字が出ていて
サーチした回数何番目にロック行くかわかるようにすればいいんじゃないかと

214 :ゲームセンター名無し :2007/02/05(月) 23:55:44 ID:hzR3u4dS0
>>212
後ろめたいから浮くフリ(小ジャンプ)とか浮いてる間に相手の視界範囲外に行ったりしてるよ

thx

215 :ゲームセンター名無し :2007/02/06(火) 05:20:24 ID:XkEDdzCJ0
1対1で待ち歩きは時間切れ狙いと思われてもしょうがないだろな。
2対2だと待ち歩きは成立しないから好きにやっとけ。

216 :ゲームセンター名無し :2007/02/06(火) 07:58:37 ID:DDLDi9lJO
おいおい、今更歩き待ちはダメとかルール厨なことは言ってくれるなよ。

217 :ゲームセンター名無し :2007/02/06(火) 08:26:14 ID:4YZOEgAvO
>>216
落ち着いて>>215を読み返すんだ

218 :ゲームセンター名無し :2007/02/06(火) 12:46:09 ID:/uDf85Cx0
機動戦士ガンダムzz   エゥーゴvsネオ・ジオン
機動戦士Vガンダム   リガ・ミリティアvsザンスカール
新機動戦記ガンダムW  地球連合vsOZ
機動武闘伝Gガンダム  ガンダムファイトvsシャッフル同盟
機動新世紀ガンダムX  ヴァルチャーvs宇宙革命軍
∀ガンダム         ミリシャvsディアナ・カウンター

219 :ゲームセンター名無し :2007/02/06(火) 12:48:50 ID:RtF3jt6t0
家庭用ゲーム機で∀が遊べる今こそ、∀じゃないかと期待している。

220 :ゲームセンター名無し :2007/02/06(火) 13:13:12 ID:zyEYd0bGO
ステキャンが上手く出来ません

221 :ゲームセンター名無し :2007/02/06(火) 13:47:23 ID:4YZOEgAvO
釣れないよ

222 :ゲームセンター名無し :2007/02/06(火) 17:20:03 ID:6LSSsduJ0
低コスト同士のタイマンで僚機狙ってばかりでむかつくなと思ってたら
ああしないと時間切れになる事に気付いた

223 :ゲームセンター名無し :2007/02/06(火) 22:58:56 ID:l4fee4Ii0
秋葉原で連ジやってる人
クラブセガとHEYどっちに行ってる?

224 :ゲームセンター名無し :2007/02/07(水) 08:32:11 ID:653OAljYO
ヘイだお

225 :ゲームセンター名無し :2007/02/07(水) 12:41:30 ID:rJD3FiPGO
因みに>>159は兵での出来事
もっと遅い時間だったら対戦もやってたのかな

226 :ゲームセンター名無し :2007/02/07(水) 19:50:57 ID:KknAFa4jO
対戦するならヘイ
まったりするならセガ

227 :ゲームセンター名無し :2007/02/07(水) 21:09:12 ID:zuFH/Zap0
セガやたら難易度高く感じた。
砂漠スタートでエルメス面でトリプル(MS2体、MA1体)だった気がする。

228 :ゲームセンター名無し :2007/02/07(水) 21:10:35 ID:zuFH/Zap0
上記は1人プレーです。
地上ジム、宇宙ガンキャ使ってました。

229 :ゲームセンター名無し :2007/02/08(木) 13:11:52 ID:/MKiVElN0
クラブセガでは一人プレイがメインなのか・・・

230 :ゲームセンター名無し :2007/02/08(木) 16:45:53 ID:LIuzziLDO
今会社訪問の帰りにセガでプレイ。
アガーイでやったけど一面の砂漠で死んだ。
凹む

231 :ゲームセンター名無し :2007/02/08(木) 18:27:06 ID:Qwl94oht0
就職活動シーズンか
今日ゲーセンで着慣れてない様子のスーツ姿数人が回しプレイをしてた
お前らその格好でそりゃないぞと

愚痴スレ行ってくる

232 :ゲームセンター名無し :2007/02/08(木) 19:12:04 ID:Rfp73hOD0
アガイでジオンスタート
黒海でドムが6機も落ちてた

敵機は2機共こっちサーチしてたのに
あの方はいつの間にあんなに落ちたのでしょうか…

233 :ゲームセンター名無し :2007/02/08(木) 19:25:50 ID:OuNwoxXT0
>>232
ド・ダイ(コスト2)も味方の被撃墜数に含まれてるよ

234 :ゲームセンター名無し :2007/02/08(木) 19:44:51 ID:Ybw+x5If0
ドム6機だと、225×6÷2でコスト600オーバーしちゃうもんな。
しかし4機落ちていても、アガイは落ちることが出来ないから、
その黒海超えたとしたなら、自機0落ち。やるな。

235 :ゲームセンター名無し :2007/02/08(木) 22:36:39 ID:Rfp73hOD0
>>233
ドダイも含まれるのか…知らんかった

>>234
自分が落ちてゲームオーバーだった

味方ドムは、せてめステップ射撃だけでもしてくれれば良いのに
何もしないのに、わざわざ敵の目の前をノロノロ移動するのが許せない

236 :ゲームセンター名無し :2007/02/08(木) 23:07:55 ID:Qwl94oht0
ドムは連ジから連ザまでいつの時代でも偽援軍だ
諦めな

237 :ゲームセンター名無し :2007/02/08(木) 23:28:28 ID:+iDzdlja0
3体そろえば!3体そろえばきっと!

238 :ゲームセンター名無し :2007/02/08(木) 23:44:06 ID:VRjBw89l0
>>236
お前は俺を怒らせた!
スクリーミング・ニンバス全開で立ち向かってやんよ

239 :ゲームセンター名無し :2007/02/09(金) 02:31:29 ID:2Ph29SHn0
ドム好き

240 :ゲームセンター名無し :2007/02/09(金) 04:39:20 ID:4DvjSZIFO
ザクのほうが全然マシ

241 :ゲームセンター名無し :2007/02/09(金) 09:25:20 ID:6NvnyhcCO
ザクUじゃなくてザクの方だよね。

242 :ゲームセンター名無し :2007/02/09(金) 12:57:47 ID:M8qp5TMu0
>>232
黒海のドムさんはGファイターさんが大好きなんだ。
だからタンクさん無視して追っかけちゃうんだよ。
だから、やきもち焼いたタンクさんに集中砲火うけて倒れちゃうんだ。
他人の好みに文句は言いたくないけど、
もうちょっとタンクの方にも興味を持てと、言いたくなるな。
それでもやられちゃうんだけどねw

243 :ゲームセンター名無し :2007/02/09(金) 16:54:21 ID:477Opcm/0
自分がドムで行った場合、タンクだらけの黒海が一番やり易く感じるんだがな

244 :ゲームセンター名無し :2007/02/09(金) 17:27:56 ID:RJrg1+TG0
自覚症状が無いマゾだな

245 :ゲームセンター名無し :2007/02/09(金) 19:51:39 ID:u69XR8cGO
黒海はどっちも山場だと思うんだが…

246 :ゲームセンター名無し :2007/02/09(金) 19:55:41 ID:59z6MCrW0
ドムならタンクはほとんどハメ殺し状態にもっていけるな。1対1なら。

247 :ゲームセンター名無し :2007/02/09(金) 21:03:48 ID:5gFjciMk0
黒海は平地多いからドムには嬉しいマップかも
ゾックは滑り撃ちでタンク適当に狙うだけでクリアできちゃうね

248 :ゲームセンター名無し :2007/02/10(土) 02:57:44 ID:urpIsDwc0
クラブセガの連ジ、エゥvsティタは難易度高いよ
SEEDはわからん

249 :ゲームセンター名無し :2007/02/10(土) 03:06:00 ID:XhEoNtCC0
DC版ってDC2台あったら、BBユニットなしでモデムだけで通信対戦できる?

250 :ゲームセンター名無し :2007/02/10(土) 05:04:21 ID:y2r+eWzb0
>>249
残念ながらできません。
カプコンの割高ネットワーク網にダイアルアップするしか通信対戦の手段が無かったはず。
当然、対戦ケーブルにも対応してないです。
いつかパッチがリークされるんじゃないかと待ち続けて早ウン年・・・。

251 :ゲームセンター名無し :2007/02/10(土) 06:57:24 ID:GFa1c9MKO
>>248
秋葉セガで久しぶりにやったら生ゲルでジオン国会越せてうれしかったなぁ
結局ジャブ地上で河渡ろうとしたら爆撃くらって乙ったがw

252 :ゲームセンター名無し :2007/02/10(土) 12:46:43 ID:23ml91yb0
ジオン側黒海でうまく敵CPUタンクとタイマンにもっていっても
もう一方のタンクに遠距離からひたすら撃ち込まれるのがツライ。
この援護射撃に対応するための一番効果的な方法って何でしょうかね…


253 :ゲームセンター名成し :2007/02/10(土) 13:13:13 ID:gWxpvHyP0
>252
タンクに十字に挟まれないようにした位置取り。
つまりタンクをなるべく一方向に纏める事。後、歩き射撃やふわふわを
多用すると遠距離からの超誘導キャノンがかわせないので、自分の相手
しているタンクに対する距離にもよるがステップを心持多めにして誘導を常
にきる事を意識したらまだ少しはましになる。

254 :ゲームセンター名無し :2007/02/10(土) 16:56:48 ID:DX39wYak0
>>252
バクチ案として、ドム様を差し向ける
後出しに徹し、決して自機落ちはしないこと

255 :ゲームセンター名無し :2007/02/10(土) 17:25:19 ID:u0d4ZbZp0
低コスで自機ゼロ落ちは厳しいよな
特にザク以下

256 :ゲームセンター名無し :2007/02/10(土) 18:24:00 ID:Sp0zg0DB0
グフもどうかと思うんだ

257 :252:2007/02/10(土) 18:56:55 ID:23ml91yb0
みなさんレスさんくすです。私は名成しさんのおっしゃる歩き、ふわふわの
多用で狙撃されてたクチです。さらにコスト300未満を主に使用。
特にその中でもグフが愛機だったりします。安定しないのも道理ですなw。

258 :ゲームセンター名無し :2007/02/10(土) 21:08:30 ID:997HlIg1O
グフ使ってるときはガンダム出てきてくれるとホッとするよな
やっぱドム差し出すしかないよ、国会は

259 :ゲームセンター名無し :2007/02/10(土) 23:53:57 ID:AR/QXsle0
>>250
その通信対戦ももう終了してしまったのだ

260 :ゲームセンター名無し :2007/02/12(月) 03:08:37 ID:To/B1qgC0
先日久々に箱ガンを使ったら燃えてしまった。
全弾発射は良い。
博打性も威力も合って使ってて一番楽しいぜ。

261 :ゲームセンター名無し :2007/02/12(月) 10:31:41 ID:vT8WPiQnO
てすとage

262 :ゲームセンター名無し :2007/02/12(月) 12:22:32 ID:TJu2KlrHO
本館で平日の朝っぱらから連ジやってんのはマジで俺しかいなかった

263 :ゲームセンター名無し :2007/02/12(月) 15:49:41 ID:DT7rnmtfO
今日祝日じゃないの?
なんかの代休日だっけ?

264 :ゲームセンター名無し :2007/02/13(火) 07:58:11 ID:SyxYd9UvO
神田のJBだったら朝からリーマンがやってるよ
俺も前の会社にいる時は、朝礼終わって「営業行ってきます」
とか言って、近くの喫茶店でモーニング食べたあと行ってたわ

265 :ゲームセンター名無し :2007/02/13(火) 09:43:34 ID:UwwHMX7+O
神田か…
まあ人いるなら突撃してみようかな

266 :ゲームセンター名無し :2007/02/13(火) 11:03:24 ID:6dn2j9l30
神田に行くくらいなら秋葉原でいいだろ

267 :ゲームセンター名無し :2007/02/13(火) 13:49:03 ID:AZvoPJD4O
スレ違いではあるのだがZガンダムスレは落ちてしまったのだろうか?見つかんない…

268 :ゲームセンター名無し :2007/02/13(火) 13:56:45 ID:WSehoEw40
機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズDX第81話
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1171010856/
機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム EX52
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1168923559/

269 :ゲームセンター名無し :2007/02/13(火) 18:24:00 ID:AZvoPJD4O
>>268dクス
いつの間に半角に…

270 :ゲームセンター名無し :2007/02/15(木) 01:42:54 ID:sZLkZrL60
たまには戦車や砲台も壊そうぜ!

271 :ゲームセンター名無し :2007/02/15(木) 03:12:34 ID:ypCk0gb90
ビル壊しとかも面白いけど、無印と違ってタイムオーバーの危機あり・・・。
DCとかなら、青葉の足場壊しとかしたりするけど(苦笑)。


>>252
ジオン黒海は、射撃能力が低いMSだと終了ー。
・・・しかし、運を天に任せて特攻するなら、
指示を『射撃』にして、前ステップ格闘で突っ込むしかない。
あぁ・・・・(無力感)。

>>251
ジャブ上は指示を「格闘」に。
ゲルは弾切れしやすいので、主に味方に削ってもらうのが吉。
箱を同時に倒すように調整し、ガンダムは格闘で戦う。
箱弾はしつこいので、ちゃんとステップすべし。

272 :ゲームセンター名無し :2007/02/15(木) 08:33:14 ID:MOz8Dv+z0
>>270
グレートキャニオンやニューヤークにガウが居ると思わず乗っちまうんだぜ
未だにガウのブリッジ上砲台が壊せない

273 :ゲームセンター名無し :2007/02/15(木) 09:19:55 ID:O1KlY138O
>>272
家庭用版?
アーケードではガウに乗りたくてもまず無理だと思うが。

274 :ゲームセンター名無し :2007/02/15(木) 10:51:38 ID:3iuC5saAO
>>273
乗る事は可能
ニューヤークでは窪地の近くにある二つの高層ビルから
グレキャニならジオン側スタート地点から見てマップ右角の高台から
ガンダムとかの浮上力が高い機体じゃないと当然無理だが
後ガウのdでる高度にもよる

275 :ゲームセンター名無し :2007/02/15(木) 11:07:06 ID:WkTYNeMq0
復帰するときにちょうど乗っちゃうとそのまま遊んでタイムオーバーになる

276 :ゲームセンター名無し :2007/02/15(木) 12:54:08 ID:Wt6Urz3Y0
計ったな!

277 :ゲームセンター名無し :2007/02/15(木) 15:20:33 ID:daXGxDDb0
>>270
俺は61式戦車とかジャブロー地上の砲台使ってみたい。

278 :ゲームセンター名無し :2007/02/15(木) 16:41:16 ID:RNzSDZEn0
PSPで無印種出すくらいなら連ジで出して欲しかった
絆の待ち時間が苦にならなくていいんだよな
とりあえずPSP買うか

279 :ゲームセンター名無し :2007/02/16(金) 00:12:20 ID:flqet7gR0
今はドムを練習してる俺。
近くにないから千葉のラッキーでよくやってるけどね。
黒海がつらいんだよなぁ・特にあのダム・
ドムの立ち回りがうまくできないんだが、みんなはどんな練習してる?

280 :ゲームセンター名成し :2007/02/16(金) 00:18:42 ID:aFmEETmM0
>279
俺としては黒海のダムはありがたいぐらいなんだがな……
タンクと違って斬るのが容易だから。
ドムでダムを相手にする際は歩きでライフルを避けてそのまま
通常格闘三段が空ぶらない距離と角度をまず覚えるべきかな。
空格>着地格闘でも良いんだがやはりチャンス時は貪欲にダ
メージを奪いたい。

281 :ゲームセンター名無し :2007/02/16(金) 00:33:53 ID:dmLB+ye80
>>279
ドムならではの小ジャンプ空格→特格(→サブ射)はかなり高性能
あとはダムの歩く先に移動して通格ができれば大ダメージになる
通格は踏み込みが無いので、歩きで懐まで入り込んで斬るのがコツ

282 :ゲームセンター名無し :2007/02/16(金) 22:27:22 ID:NZEs5iY70
>>280
>>281
アドバイスサンクスやってみる

283 :ゲームセンター名無し :2007/02/17(土) 15:30:13 ID:9gBbk4MS0
こうしてまた1人、ジェットストリーム要員が補充されていくのですね

284 :ゲームセンター名無し :2007/02/17(土) 15:59:53 ID:XMQ4oZnnO
ドムドムコンビをやりたいがコストの無駄がデカいから野良とは申し訳なくてできないんだよなぁ

285 :ゲームセンター名無し :2007/02/17(土) 16:35:43 ID:ULWQ7Pn+0
きっとむしろ喜ぶぞ

286 :ゲームセンター名無し :2007/02/17(土) 16:43:57 ID:/NHcn9t/0
Z稼動前に4台2ラインの所でドムでやってる人がいたから対面からドムで援軍した。
向こう側の空いてるほうで誰かがガンダムinグレキャニで入ってきた。
ボコボコにされた。

287 :ゲームセンター名無し :2007/02/17(土) 16:50:52 ID:W1EXkwgM0
何故国会じゃないのかとそいつを小一時間問い詰めてだな・・・

288 :ゲームセンター名無し :2007/02/17(土) 21:31:07 ID:tQIIpjHHO
ここのサークルで盛り上がろうか
http://mbga.jp/AFmbb.9MAQcb751/

289 :ゲームセンター名無し :2007/02/17(土) 21:48:50 ID:9gBbk4MS0
いまこのゲームでコストうんぬん言うより楽しんだもの勝ちでしょ

290 :ゲームセンター名無し :2007/02/18(日) 02:43:13 ID:7iHOAWih0
まぁ、でもいまだに初心者がいるしな、このゲーム。
ドムドムは、よっぽどやりこんでるか、
CPUを全てタイマンで処理するくらいの覚悟でいかないとすぐ終了しそうだから、やっぱり援軍では躊躇してしまうな。

ところでCPU戦でザクマゼラの相方は何がいいだろうか。
何か楽しい組み合わせはないかと思ってるところなんだけど。

291 :ゲームセンター名無し :2007/02/18(日) 14:24:15 ID:hQs5ApTdO
(凸)ノシ

292 :ゲームセンター名無し :2007/02/18(日) 16:24:37 ID:hQs5ApTdO
(凸)・・・

293 :ゲームセンター名無し :2007/02/18(日) 19:41:54 ID:+hMGQt9a0
http://www.gundam.channel.or.jp/goods/videogame/evsz_dx/event_chat.html
既出かもしれんけど、コイツらの会話は面白いなぁ(笑)。


>>290
個人的には、同機種のマゼザクと180mm陸ガンを、おすすめ。
相方が激ウマなら、低コストがオススメ。
アッガイとかゴックが面白そう。

294 :ゲームセンター名成し :2007/02/18(日) 22:06:13 ID:w3iWTrJZ0
>292
...        Π
..      /|11|\
.      >=○=<<どうした? おじさんに話してみな。
      (| (|・・|) |)
       __〃`ヽ 〈_
   γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
  /⌒  ィ    `i´  ); `ヽ
  /    ノ^ 、___¥__人  |
  !  ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ >  )
 (   <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/  /
  ヽ_  \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
    ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈  ソ、
      〈J .〉、|..   |, |ヽ-´
      /""  |..   |: |
      レ   :|___i |
>293
良いお年かと思っていたが二人ともまだまだ若々しいな。

295 :ゲームセンター名無し :2007/02/19(月) 22:49:07 ID:xD5kIsFJ0
俺んちの近くのゲーセンに無印連ジがあったんで、仕事終わったらときどき
やりに行ってたんだけど、俺が行くその平日の夕方の時間帯に
小さい男の子が母親同伴でよくプレイしていた。
(いつもいるんで多分、母親が仕事終わって子供迎えに行った帰りかな?)

2台1ラインだったので、いつも俺がCPU戦をプレイ中、その子が援軍で来るって感じで遊んでた。
その子は主にジオン軍使ってたが、グフや量ゲルを好んで使ってた。
まあ、腕前はお子さまだしCPU戦2面位で死んでたけどねw
なので俺といっしょのときはクリアーまで行けるので声を上げて楽しそうにプレイしてた。
もうその店に連ジの筐体ないけど、ぼうず、でかくなってどっかで逢ったらまたやろうぜ!

296 :ゲームセンター名無し :2007/02/20(火) 00:57:01 ID:NQmyvGf20
>>295
こんな荒んだ世の中で心温まる話だ・・・

297 :ゲームセンター名無し :2007/02/20(火) 02:31:15 ID:Cn5Sphn00
( ;∀;)イイハナシダナー本当に

298 :ゲームセンター名無し :2007/02/20(火) 04:40:36 ID:dttfliwu0
あしたは何使ってプレイしようかなぁ
おススメあったら、教えてください

299 :ゲームセンター名無し :2007/02/20(火) 07:58:13 ID:vnHIc7AyO
>>298
地上ギャン
宇宙ドム
機動戦士ギャンドム

300 :ゲームセンター名無し :2007/02/20(火) 09:27:07 ID:batQy3dh0
>グフや量ゲルを好んで使ってた。
青大好きっ子だな。そして将来有望

301 :ゲームセンター名無し :2007/02/20(火) 10:50:10 ID:bs3PA9+d0
>>298
地上旧ザク
宇宙旧ザク

ジオン軍人ならやってやれだ!

302 :ゲームセンター名無し :2007/02/20(火) 16:46:45 ID:OyRlmL7y0
(凸)旧ザク?ボコボコにしてやんよ!

303 :ゲームセンター名無し :2007/02/20(火) 16:55:15 ID:nsiTSwtc0
(凸)(凸)コンビはクロスビームが決まると気分良いよな

304 :ゲームセンター名無し :2007/02/20(火) 20:10:54 ID:5Bg5Gwp1O
ドムのビーム装備かと思った

305 :ゲームセンター名無し :2007/02/20(火) 22:35:08 ID:qWT0YNPJ0
ドムにはちゃんとあるだろ
拡散ビームってーごっついビーム砲が

306 :ゲームセンター名無し :2007/02/21(水) 05:43:35 ID:KNUnL3Z90
(+) ←トムはこうだろ





307 :ゲームセンター名無し :2007/02/21(水) 07:17:17 ID:350fPhI30
それはトムです

308 :ゲームセンター名無し :2007/02/21(水) 11:17:13 ID:tm35H6YP0
それはキャンです

309 :ゲームセンター名無し :2007/02/21(水) 11:34:36 ID:2xZhsyjW0
<+> キャンはこうじゃね?

310 :ゲームセンター名無し :2007/02/21(水) 13:05:44 ID:WA2NI/OcO
ω キャンタマちゃん

311 :ゲームセンター名無し :2007/02/21(水) 16:03:13 ID:2dtmyeKyO
∩   おっきした
ω

312 :ゲームセンター名無し :2007/02/21(水) 17:17:29 ID:XQ1kMYUxO
o凸o←アッザム

313 :ゲームセンター名無し :2007/02/21(水) 18:55:34 ID:1vzpFwxhO
俺ガンダム占いアッザムだった‥

微妙ー‥

314 :ゲームセンター名無し :2007/02/21(水) 20:59:27 ID:yEqX8K9UO
アッザム→アッザムリーダー→アッザムキャプテン

こんな進化図を考えた

315 :ゲームセンター名無し :2007/02/21(水) 22:59:36 ID:leT8Ie8G0
ふと思ったが、ビグザム早壊し競争したら早いのは誰?
ガンダムハンマーが一位は硬そうだが、二位は?
タンクかなーー?
ジオン勢は、やや分が悪いか。

316 :ゲームセンター名無し :2007/02/21(水) 23:00:58 ID:leT8Ie8G0
>314
キャプテン以上はツノが生える仕様となっております

317 :ゲームセンター名無し :2007/02/22(木) 00:50:23 ID:7Bob5zYA0
>>315
おそらくハンマー最強だろうね
ZDXならパラスアテネの大型ミサイルがいい感じだった

318 :ゲームセンター名無し :2007/02/22(木) 01:50:20 ID:FBoOaZFM0
>>317
難易度高いと何度も復活するこのジレンマ・・・w

319 :ゲームセンター名無し :2007/02/22(木) 01:52:31 ID:pdq7JB4QO
>>315
味噌ザクはなかなか優秀。
CPU引きつけ役の相方がいればマゼラトップ砲の雨も強い。

320 :ゲームセンター名無し :2007/02/22(木) 02:49:04 ID:Nskr3aus0
>>315
サイコの格闘最高

321 :ゲームセンター名無し :2007/02/22(木) 08:40:59 ID:5RO0XyhE0
これのPS2版のオンライン対戦ってまだやってるのけ?

322 :ゲームセンター名無し :2007/02/22(木) 11:03:11 ID:Nr6R3G+iO
いまはZvsGだけ?

323 :ゲームセンター名無し :2007/02/22(木) 19:25:03 ID:r1pou4jbO
>>315
ビグザム>>>(一瞬の壁)>>>ハンマー>>タンク>グフ≧実弾機体>>>(バリアと弾数の壁)>>>ビーム持ち

じゃね?

324 :ゲームセンター名無し :2007/02/22(木) 20:46:49 ID:lhHbaIZn0
ハンマーでfA

325 :ゲームセンター名無し :2007/02/22(木) 23:20:16 ID:7T854sEu0
味噌ザクの味噌は実は三発当たってない、とのウワサを聞いたことがあります。
爆風で二発目以降が破壊されてしまうんだと。
でも早いですよね味噌ザク。
グフが早いとは初耳。PSで試してもみようかな。
ゲセンで試せないのが残念。

326 :ゲームセンター名成し :2007/02/22(木) 23:38:33 ID:JEmDIgLj0
俺もグフが早いというのは初耳だな。強襲で斬りまくり?
一位ハンマーは動かないとしてミサイル陸ガンもタイミングよく撃って
爆風に食われないようにすれば結構速いと思う。

327 :ゲームセンター名無し :2007/02/22(木) 23:53:17 ID:Nr6R3G+iO
ムチですよ鞭
ややスレ違いだがサイコ倒すのはグフは得意だよ
ゲージもすぐ貯まるし

328 :ゲームセンター名無し :2007/02/23(金) 00:00:02 ID:9ZqJnj8KO
いやいや、ゲージとか強襲とか違いますから

329 :ゲームセンター名成し :2007/02/23(金) 00:06:08 ID:vJZL0M2s0
>327
ロッドが多段ヒットするのはしらなかった。
>328
そうだった、申し訳ない。

330 :ゲームセンター名無し :2007/02/23(金) 00:36:40 ID:XveAhORJ0
命中率を気にしている場合、ロッドは何気に優等生
1ヒットで終わっても命中として加算され、多段ヒット時はそれら一発一発が全て命中として加算される

331 :ゲームセンター名無し :2007/02/23(金) 01:00:32 ID:WBsXuYNW0
対ビグザムは、ガンバズも優秀。
タンクキャノンには敵わないけど、ザクミサポよりは早いと思う。

332 :ゲームセンター名無し :2007/02/23(金) 01:01:58 ID:JXhQyD6W0
ゴッグでひたすら空格ってのはあんまり早くないのかな?
アッザム放置することが多いからわからん。今度試してみるか

333 :ゲームセンター名無し :2007/02/23(金) 01:32:24 ID:INCjB33p0
あと、シャマシのクラッカーの使い方で疑問が。
「クラッカー溜まったら即投げて、クラッカー切れてる時だけ射撃」
って戦法見たことがある。
だいたい「マシンガン3連射→クラッカー2発」の繰り返しみたいだが。
マシンガンのタマ切れが遅くなるメリットはありそうだが、どうなんだろ?


334 :298:2007/02/23(金) 03:05:26 ID:JOed+yeD0
ギャンドムと旧ザク×2やってきたんだけど
皆は旧ザク×2のサイド7スタートで何処まで逝ける?
ベルファストが鬼門だ

335 :ゲームセンター名無し :2007/02/23(金) 05:47:20 ID:9ZqJnj8KO
>>333
素直にマシンガン連射の方が早く倒せると思うが正直分からない。今度試してみようかな。
>>334
連邦側で旧ザクバズ×2なら青葉区外部?(ゲルゲルビグロの瞬殺ステージ)以外は安定していけると思う。
ジオン側は国会が・・・

336 :ゲームセンター名無し :2007/02/23(金) 14:12:28 ID:QTGveHXBO
>>334
武装次第じゃないか?
@バズAMGBライブ仕様

337 :ゲームセンター名無し :2007/02/24(土) 09:22:07 ID:IgJFVYf10
デジャヴ神戸の大会結果知ってる人いたら教えて!

338 :ゲームセンター名無し :2007/02/25(日) 01:00:04 ID:pxPi2DQFO
昨日セガで連ジやったんだ。
旧バズでサイド7で死んだ
まさか一面でと思った。
練習しなきゃorz

339 :ゲームセンター名無し :2007/02/25(日) 06:10:09 ID:XgNj+NpR0
この前ジムでCPU戦をやっていたんだが
砂漠の面でHP260〜70位の体力の状態で
グフのヒートロッド一発止め?(よろけてしゃがみ状態になるやつ)
をくらったら体力が380位に回復していた…
その後のダメージは普通だったよ。


このゲームを5〜6年やっててはじめての現象だったんだが
一体何だったの??


ちなみに家庭用ではなくアーケードです。

340 :ゲームセンター名無し :2007/02/25(日) 07:06:21 ID:ODjEvHZyO
そりゃグフの隠し兵器ヒールロッドだな。

341 :ゲームセンター名成し :2007/02/25(日) 10:30:54 ID:lrhn0rEj0
>339
俺も経験あるな。俺の場合此方のロッドを当てれば当てるほどCPU
の体力が回復していく(耐久力バーがありえないぐらいに延びていく)
現象だった。これもアーケード。

342 :名無しより愛をこめて :2007/02/25(日) 19:32:51 ID:0bbtsbGRO
体力無限バグは一度だけあった。
アッザムリーダーが逆向きに開くバグの時と同時だったけど。
敵のザクにアガーイ(自機)のロケット砲で転倒させた瞬間にザクのゲージが画面端をこえるまで増えた。
別の敵を倒し続けてクリア出来た。

343 :ゲームセンター名無し :2007/02/26(月) 01:41:58 ID:s2SzALh90
いまだにそのバグに遭遇したことがない。
てか>>342の報告は初めて見たわ。

しかしこれって条件はどんなんだろうな。
自在に出せるようになれば面白いんだけど…

344 :ゲームセンター名無し :2007/02/26(月) 09:46:35 ID:JjAeupKu0
サバク面の体力回復は昔からあったよ。
電撃がポイントっぽいけど、(グフとアッザムの兼ね合い?!)
正確な発生条件は結局不明のまま。

345 :ゲームセンター名無し :2007/02/27(火) 04:50:27 ID:rb3i3+dp0
ビクザムの股間にビーム打ち込むとダメージ高いって知らない人結構多いのねw
ゲーセンでやってたら「何股間狙ってんの変態ww」とか言われた(´・ω・`)

346 :ゲームセンター名無し :2007/02/27(火) 05:07:55 ID:R7y+SU1z0

変態

347 :ゲームセンター名無し :2007/02/27(火) 05:51:43 ID:up0gH8Qk0

ヤダー

348 :ゲームセンター名無し :2007/02/27(火) 10:58:30 ID:3Ej3DQZh0
基本的にビーム持ちは、ビグザムは放置安定だからな
ま、確かに真下から股間めがけてビームの発想は、常人じゃ出来ないなw

349 :ゲームセンター名無し :2007/02/27(火) 11:01:45 ID:+uWnx1SJO
股間にガンダムハンマー当てたら一撃だろうなw

350 :ゲームセンター名無し :2007/02/27(火) 11:53:19 ID:Z2sYLDSYO
ドズル「このマシーンの弱点を知っているのか!?」

351 :ゲームセンター名無し :2007/02/27(火) 15:31:42 ID:N/CICaHs0
そう言いつつ真下から突っ込むスレッガーさんはキッチリ殺すんだな

352 :ゲームセンター名無し :2007/02/27(火) 16:16:01 ID:fsvqHAlCO
>>345
マジですか?
ビームでも接射だったら有効ってことくらいは知ってたが…
おまた…

353 :ゲームセンター名無し :2007/02/27(火) 18:14:00 ID:rb3i3+dp0
おっと俺が限りなく変態扱いされてるwww
宇宙地面アリなら股間と膝の辺りでフワフワしながら撃ってれば
ノーダメで倒せるんだぞ・゜・(ノД`)・゜・


354 :ゲームセンター名無し :2007/02/27(火) 19:04:07 ID:3Ej3DQZh0
>>353
倒すのに時間かかんない?
バズやキャノンと比べてどう?

355 :ゲームセンター名無し :2007/02/27(火) 20:04:13 ID:rb3i3+dp0
気になったから実際にやってみた、連ジ家庭版が今手元にないからZDXになってしまったが・・
ビクザムとタイマンで、アーケードとは戦い方違うのは180とマシンガンかな
タンク20秒、キャノンや180ミリが40秒、ザクマシ50秒
ガンバズが弾切れ格闘含め50秒近辺って感じ
ガンダムBRは弾切れしたら空格で70秒、1発も弾かれなきゃ50秒もいけるかも
ハンマー回転8秒
BRは一々真下に回りこむのがネックかもね、まぁ実弾安定orz

356 :ゲームセンター名無し :2007/02/27(火) 20:09:56 ID:fsvqHAlCO
肝心のグフ・ゴッグは〜

357 :ゲームセンター名無し :2007/02/27(火) 20:11:43 ID:qIgSU/gJ0
頭突き安定

358 :ゲームセンター名無し :2007/02/27(火) 20:16:48 ID:3Ej3DQZh0
やっぱりハンマーTueeee!w

359 :ゲームセンター名無し :2007/02/27(火) 20:41:39 ID:1ltVhdJ4O
Qタソの掲示板にも書いてあったよ
http://sjo.sakura.ne.jp/test/read.cgi?bbs=jikken&key=1161671894&last=50&nofirst=false


360 :ゲームセンター名無し :2007/02/28(水) 00:12:01 ID:RzOF41j1O
ガンダムちゃーん、しっかり面倒みてよ!

361 :ゲームセンター名無し :2007/02/28(水) 00:31:34 ID:IVliQBKw0
>355乙
ここらから、総合火力とかが計算できそうだ。
必要ないだろうが。

362 :ゲームセンター名無し :2007/02/28(水) 00:54:28 ID:6bBLBVWO0
マゼラはどれくらいのスピードなのか気になる。

それにしても全弾叩き込んで50カウントとかの世界なのか。普通のゲーセンの設定で150秒だっけ?
2on2とはいえ、1人旅だと低コストはツライな。

363 :ゲームセンター名無し :2007/02/28(水) 00:56:25 ID:TYtkVbn40
そう言えば宙域面でビグザム出てくれたらカコ良かったのにねぇ〜

364 :ゲームセンター名無し :2007/02/28(水) 01:09:00 ID:WKHZ/MOS0
40秒てかいてあるじゃん>マゼラ

365 :ゲームセンター名無し :2007/02/28(水) 01:34:50 ID:GZOyK5bmO
>>362
デフォは3分
宇宙マゼラ一人旅でクリアは、もはや髪の粋

366 :ゲームセンター名無し :2007/02/28(水) 12:30:57 ID:ma3CPLsxO
ビグザム股間撃ちはバックからケツを狙えば安定、あいつ後ろに移動できんから足も慎重にやりゃこわくないよ
フワフワしないでずっと真後ろストーキングしてビーム撃つだけ

367 :ゲームセンター名無し :2007/02/28(水) 13:27:05 ID:yJPjywd7O
昨日いつものゲセンにDX本日限りの貼紙が…。
最後に選んだ機体は無印初プレイ時と同じ連邦ガンキヤノン、ジオンは青ズゴ。
(´;ω;`)淋しくなるな…

368 :ゲームセンター名無し :2007/02/28(水) 14:36:10 ID:H4H3TOYK0
PSPでKai対戦で盛り上がりたいものだ

369 :ゲームセンター名無し :2007/02/28(水) 14:45:39 ID:8XOPONs3O
家庭用の対戦モードでビグザム4機対戦やってみた。
たまたま相手がこちらの射線に直線に並んでたから開幕でゲロビ撃ったら2秒で作戦終了。なんだったんだ…

370 :ゲームセンター名無し :2007/02/28(水) 23:48:46 ID:/Q6Mm9j9O
>>367せ、せつない・・・(´・ω・`)

友人に連れられて初めて連ジをやった日のことを思い出すよ
何もわからず、地上ゾック選んだら「も少し普通のやつ選べよ・・・('A`)」って言われたが、
ビーム適当にぶっ放しながら「え?強いよ(・ω・)」なんて言ってた記憶

その後友人とはザク味噌コンビでCPU戦よくやってたが、黒海でいつも詰まってたな
よく常連に狩られてたのも今ではいい思い出(´ω`)自分語りすまん

371 :ゲームセンター名無し :2007/03/01(木) 11:07:07 ID:vPlO8Ido0
>>370
ゾック強いよな
狙撃モードからメガ粒子砲だと連続ヒットするし

なによりCPUゾック2機に狙われたCPUダムが20秒立たずに死亡したのが忘れられん

372 :ゲームセンター名無し :2007/03/01(木) 12:54:22 ID:qUBtqo/r0
>>367東京に逝け。まだまだあるぞ!

>>370
漏れは無印でザクに慣れると、トップ砲激強&禿げ楽しすになった。
青葉の外周のタンクだけ気をつければ、相方とランクS&Sクリアも出来るようになった( ´∀`)
いい思い出だ・・

373 :ゲームセンター名無し :2007/03/01(木) 14:46:41 ID:QptbQi7U0
ゲロビってなんの略?

374 :ゲームセンター名無し :2007/03/01(木) 14:49:46 ID:ZfqN6RG00
ビグザムの口ビームみたいな多段ヒットのビームの事
連ジDXまでならビグザムしかいないな

375 :ゲームセンター名無し :2007/03/02(金) 04:38:32 ID:2sw0ikWMO
>>367
京都には無印連ザ連ザ2

連ジDXZDX

古いもの多いから一回京都来い。

376 :ゲームセンター名無し :2007/03/02(金) 17:37:53 ID:V2Ed9YqT0
 ∧_∧      ゾック?ぼこぼこにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪


377 :ゲームセンター名無し :2007/03/02(金) 17:39:05 ID:JCG5c4Cx0
>376はアッガイ

378 :ゲームセンター名無し :2007/03/02(金) 19:25:14 ID:exiXcOOq0
フォノンメーザーを当ててこそのゾック

379 :ゲームセンター名無し :2007/03/02(金) 20:22:02 ID:mEyuPZJUO
ちょんまげビームのことか?

380 :ゲームセンター名無し :2007/03/02(金) 20:27:23 ID:ynu4hblzO
無印連邦はGM×GMが楽しかった。
CPUを連携して十字砲火ではめたり、赤ゲル・赤ズゴの強力コンビにチームプレーで挑んだり…。
稼動してかなり経つけど、これほどの良ゲーはしばらく出ないだろうな。

381 :ゲームセンター名無し :2007/03/02(金) 23:56:25 ID:4gygTXdy0
東京来い京都来い書いてるやつ

どこのゲーセンか書いてくれよ

382 :ゲームセンター名無し :2007/03/03(土) 01:05:45 ID:rUUxOmJE0
東新宿スポラン
連ジDXが2台→4台と復活していってるゲーセンだぜ。

383 :ゲームセンター名無し :2007/03/03(土) 01:14:45 ID:uNkmzJI20
大阪駅前第2ビルB1F ゲームシティリノ 4台4オペ

384 :ゲームセンター名無し :2007/03/03(土) 02:14:30 ID:K9DwFdru0
いやあー今日の対戦はめっちゃよかった。
接射、ズンダ、状況判断、位置取り
どれをとってもいつもより上手く出来た気がする。


みんなも不思議なくらいいつもより調子のいい日とか
逆に悪いときってないですか?
ちなみに自分は寝不足の日とか調子悪いっス。
なんか調子のいいときは本能的で瞬時にベストの選択をできるような…
     ↑
ニュータイプってやつ?

385 :ゲームセンター名無し :2007/03/03(土) 02:23:02 ID:c7Pr9xiEO
>>381京都の円町KINGに
連ジ4台ナムコタワー京都にZDX4台
七条KINGに連ジ4台在るはず七条KINGはまだ置いてあるかわからないので今度暇な時に見てきます
円町KINGは確実に連ジ4台あります一ライン設定です場所は円町駅のすぐ前の
プレイランドKINGです
一階パチンコ屋で二階が
ゲームセンターになってますぜひ一度円町駅前の円町KINGに来て下さい。

386 :ゲームセンター名成し :2007/03/03(土) 02:23:27 ID:F1n0DqnP0
)384
強そうだなあ。
まあ俺の場合腕があれなので良い例ではないかもしれんがガンダム使ってて
相手の射撃をステップを使わず機体を横に向けてすっと歩いてかわす事が咄
嗟に出来た時と空対空で相手の射撃をかわして下から突き上げるように接射が
上手く決まった時なんかは「あ、今感覚研ぎ澄まされてるな」と思うね。

387 :ゲームセンター名無し :2007/03/03(土) 02:48:12 ID:Jsewy7GcO
>>384確かに寝てないときついね
ほかには腹減ってるときなんかダメだね
安直な行動とってしまう

388 :ゲームセンター名無し :2007/03/03(土) 08:17:26 ID:XkWYzkMgO
俺の場合、その日の初戦が大抵ベストな動きが出来るな。
数を重ねるごとに操作が荒くなる。

389 :ゲームセンター名無し :2007/03/03(土) 09:25:32 ID:30M35hf60
なんだそりゃw

390 :ゲームセンター名無し :2007/03/03(土) 09:36:19 ID:rUUxOmJE0
集中力がなくなってくるんだろうね。
対戦も5連戦辺りからきつくなってくるでしょ。

391 :ゲームセンター名無し :2007/03/03(土) 11:50:05 ID:nwBw7WiIO
汗をかいてない時→グフで6連勝
汗をかいている時→ガンダム使ってズゴックに負ける

392 :ゲームセンター名無し :2007/03/03(土) 11:51:33 ID:30M35hf60
慣れていけ

393 :ゲームセンター名無し :2007/03/03(土) 14:11:08 ID:O9p9BW15O
大阪なら明大モンテカルロきなさい
>>383のリノと台数、オペ数同じで時間210秒1クレ50円よ
ついでにZDXと種2もあります

394 :ゲームセンター名無し :2007/03/04(日) 02:32:47 ID:bihkvhic0
モンテは厨房がすぐに対戦入ってくるからCPU戦でまたーりしたい人は
さけたほうがいい。>>383のリノの近くにあるサイバーシティは土日祝日は2クレ/100円。

395 :ゲームセンター名無し :2007/03/04(日) 02:55:55 ID:i1+orOKKO
対戦入るのは厨房ですかそうですか

396 :ゲームセンター名無し :2007/03/04(日) 07:12:58 ID:i5lGnujnO
>>394
それいつの話だよ
種2はDQNが練習台でも乱入してくるが連ジやZでは乱入全然ないし
昔来てた連ジ常連も姿消してCPUやり放題だが


397 :ゲームセンター名無し :2007/03/04(日) 15:28:49 ID:f+4wyq4m0
連ジDXはないけどZDXは厨房乱入ありまくり。時間帯によるんじゃないかねぇ。

398 :ゲームセンター名無し :2007/03/04(日) 15:41:20 ID:8UVM+8tY0
>>385
1ヶ月位前に七条キング行った時は種しかなかったよ

399 :ゲームセンター名無し :2007/03/04(日) 21:32:49 ID:8dc0dHCL0
>>397
ΖDXもほとんど乱入なんてないがな…

400 :ゲームセンター名無し :2007/03/05(月) 21:41:25 ID:D0SwoDCi0
>>399は一日中いるの? あ、店員か。

401 :ゲームセンター名無し :2007/03/06(火) 05:31:04 ID:Rv2uopvr0
ネタで言ってるのか嫌味で言ってるのか分からんな

402 :ゲームセンター名無し :2007/03/07(水) 02:02:57 ID:irSpzfThO
久しぶりにDXをやったが敵のタンコが鬼のように強いな。
ジムのビーム11発当ててやっと一体倒せた。こっちは2発くらっただけで真っ赤なんだぜorz
無理して格闘狙えば遠くの彼方からもう一体のタンコが鬼誘導のキャノンを絶え間なく打ってくるし・・・
ジムでジオン側国会は無理なのか?

403 :ゲームセンター名無し :2007/03/07(水) 04:08:42 ID:XUq7yHfiO
ふざけんな
旧ザクやアッガイでもクリアできる奴がいるのにGMで無理なわけねーだろ
国会が難しいのは分かるが自分の腕前を勝手に機体のせいにすんな

404 :ゲームセンター名無し :2007/03/07(水) 04:46:33 ID:irSpzfThO
別にふざけてない。アッガイなら普通に実際クリア出来る腕はあるし、旧ザクの場合マシンガンなら国会通過出来る。
ジムの場合弾の回復を待ってたら時間切れか相方のドムが物凄い勢いで落ちるし、かといって格闘狙えば前述の通り。伝えるべき重要な情報として欠けていたのは一人旅という条件だな。

まぁ、何にせよここに書き込んだのは間違いだった。こんな厨くさいレスされたら気分悪いわ。
もう書き込まないから勝手に叩いてくれ。

405 :ゲームセンター名無し :2007/03/07(水) 06:25:52 ID:9JLajva30
普通ならそこでアドバイスが出るもんなんだが
このスレの場合、そんな事も出来ないのかよ的なレスが多いんだ

気にするな

406 :ゲームセンター名無し :2007/03/07(水) 08:35:10 ID:xUtGO3ENO
>>402
俺はシャザクよりGMの方が安定だな
バルカン一発撃ってステップさせてBSG…等、CPUの行動パターンを覚えて
硬直させる動きを誘う
とにかくビームの無駄撃ちをしないことだね

407 :ゲームセンター名無し :2007/03/07(水) 08:36:41 ID:THXxNrt40
どう考えても旧マシのほうが絶望的

408 :ゲームセンター名無し :2007/03/07(水) 10:18:04 ID:TvrVrPE/O
久しぶりに連ジをやろうと思うんだが今現在で置いている所でどこか良い場所はないかな?
中野、新宿、練馬、池袋あたりだと助かる。



409 :ゲームセンター名無し :2007/03/07(水) 10:24:26 ID:/RlhSGRa0
秋葉原、新宿にはあるよ。

410 :ゲームセンター名無し :2007/03/07(水) 10:27:33 ID:HJFbb+4Z0
DXなら新宿スポランに。

>402
403は気にすんなよ。ここは2chなんだし。
それはそうと、GMでジオン黒海ね。

敵の攻撃力を上げない=それまでの作戦で階級上げない
使えない味方を最大活用→タンク2機からサーチ受けたら射撃・援護重視
タンク撃破→タンク2機とも体力ギリギリまで削って、撃破→ガンダム撃破→タンク撃破 の順番
祈る

ぐらいやればできるんじゃないか。
むしろ旧MGでクリアできるほうがすげえと思うんだがな。

411 :ゲームセンター名無し :2007/03/07(水) 10:40:16 ID:TvrVrPE/O
>>409
>>410

サンクス(・ω・)
久しぶり今日やりに行ってみるよ。

陸ガン使おうと思うんだけど良ければ何か気をつける事はあるか教えて貰えないですか?




412 :ゲームセンター名無し :2007/03/07(水) 10:45:31 ID:/RlhSGRa0
GvsZ前はイマイチな射撃であることに注意すればいいんじゃないかな

413 :ゲームセンター名無し :2007/03/07(水) 10:51:21 ID:fpKmt1Fe0
>>410
旧MGの威力はマジで泣けるよな
しかし俺もGMより旧MGの方がいけそうな気がする・・・
今度試してみるか

414 :ゲームセンター名無し :2007/03/07(水) 11:49:00 ID:HJFbb+4Z0
今日は休みだから、新宿に出るよ
陸ガン見たら (凸)ノシ
武装はたくさんあるけど、機体性能として重めだから、ワンテンポはやく反応するといいと思う

>413
ってことで、旧MGで黒海行ってくるわ

415 :ゲームセンター名無し :2007/03/07(水) 12:53:32 ID:SDkpYhY30
http://arikawa99.hp.infoseek.co.jp/kihonhuka.html

〜ジオンサイド〜
 ○地上
  ・よほど運が良くないとクリア不可。
   :旧ザク(MG)
  ・よほど運が良くないとクリア不可。(ただし、ソロモンスタートならば問題なし)
   :陸ガン(ミサイル)、旧ザク(バズ)、ザク(バズ)、アッガイ
  ・ある程度運が良ければクリア可。
   :ギャン、ザク(マゼラ)、シャアザク(バズ)

416 :ゲームセンター名無し :2007/03/07(水) 13:11:42 ID:TvrVrPE/O
>>412
たびたびさんくす(・ω・)/

>>414
うぃ、了解(・ω・ゝ
のんびり陸ガン100マシで一人旅してるよ〜(・ω・)/




417 :ゲームセンター名無し :2007/03/07(水) 13:12:45 ID:zeVmr+yR0
ズゴが弱すぎる件について。
無印でも弱かったのに、なぜDXでさらに弱くしたのか全く疑問。
シャアズゴもコスト上げて弱体化してるし。
コスト上げるんだったらむしろ強化するべきだった。

418 :ゲームセンター名無し :2007/03/07(水) 14:22:10 ID:IF/rWvlh0
ズゴは普通に強いだろ。

419 :ゲームセンター名無し :2007/03/07(水) 21:36:21 ID:oH15saQk0
>>418
ズゴ強いとかいう人はじめてみた。
低コはゾック、ゴック、タンクが3強でジム、シャアザク、グフが追う感じだろ。

ズゴはビームクロスやるならジムのほうがいいし、格闘するならゴック、グフのほうがいい。
牽制するにもシャアマシ、耐久力でもゾックやタンクに負ける。おまけに動きはアッガイ以下

どこら辺が強いのか教えてほしい。耐久力560あっても罰が当たらないと思ったけどね。

420 :ゲームセンター名無し :2007/03/07(水) 22:51:18 ID:Z5/wAkIN0
結論:ズゴックのかっこよさにはかなわない

421 :ゲームセンター名無し :2007/03/08(木) 02:02:44 ID:Dys5S31i0
シャアズゴは無印だと強すぎ。DXは良バランスだと思うよ。

青ズゴは使い方次第。対戦だと味方高コストの助力はもちろん必須だけど、
コンビネーションがきちんととれてれば強い使い方もできる。
要するに即席相方には向かない趣味の領域の機体。

言うまでもないがCPUでは普通に強い。

422 :ゲームセンター名無し :2007/03/08(木) 05:47:11 ID:+asaDcydO
このまえ赤ザクMGやってたらアッガイ入ってきた。
久々の対戦でうれしかったからMGで蜂の巣にしてあげた

423 :ゲームセンター名無し :2007/03/08(木) 09:55:33 ID:b3JAvhRV0
ちい、アカハナか!

424 :ゲームセンター名無し :2007/03/08(木) 12:17:28 ID:k6grkF+70
  /\___/\  ジムでジオン国会余裕な俺が来ましたよ
/ ⌒   ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::| てか旧マシで国会越せるとかガセだろ
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::|
|   ト‐=‐ァ'   .:::| 404は釣り確定w
\  `ニニ´  .::/
/`ー‐--‐‐一''´\

425 :ゲームセンター名無し :2007/03/08(木) 12:49:52 ID:IuxCwEMF0
>>419
タンクとかゾックとかネタ機体と比べないように。たしかにこの2つは
強いけど。

>ズゴはビームクロスやるならジムのほうがいいし、格闘するならゴック、グフのほうがいい。
答えは自分で出してるじゃん。ビームクロスができて格闘もできる。
射角が広くて空中機動がGMよりはるかに上。

426 :ゲームセンター名無し :2007/03/08(木) 13:13:58 ID:9uE15OZj0
>>421
シャゲと組めたら強すぎだけど、相方が生ゲルかギャンならあの位の強さはないと
ダムシャゲ&低コには勝てないだろ。
事実勝てないんだし。225や250が低コを圧倒するくらいの強さがないと無理。
生ゲル、ギャンじゃダムシャゲに勝てないし。

427 :ゲームセンター名無し :2007/03/08(木) 22:38:45 ID:kine08XY0
ギャンやシャアズゴ、キャノン使いたかったけど野良相方に申し訳なくて
選べなかった青春時代。
コスト上げるなら強さそのままでよかったのに
ギャンとか生ゲルとかドムとかシャアズゴとか・・・
無印の性能のままだったら375&200(or195)コンビに対抗できたと確信している

428 :ゲームセンター名無し :2007/03/08(木) 22:49:35 ID:nERsyeEi0
たとえ4面でも、ソロモン表面がヒドス

つーかジムもダムも死にすぎだろ、援護にしようが回避にしようが勝手にビグザムのビーム触って死ぬし
こっちが3段決めている時もビグザムにブチ抜かれることもあるんだが、comひどすぎだろ

429 :ゲームセンター名無し :2007/03/09(金) 03:14:23 ID:ZDu2zwxX0
そのステージ、たまに敵のギャンにゲロビが当たって、ラッキーと思うことがあるよな。

430 :ゲームセンター名無し :2007/03/09(金) 09:26:33 ID:TY96QCAh0
ビグザムのゲロビでギャンの盾が吹っ飛んだ事があったのを思い出した
敵ながらカワイソス

431 :ゲームセンター名無し :2007/03/09(金) 11:59:40 ID:tttDaH6n0
戦いとは常にかけひきなのだよ。

432 :ゲームセンター名無し :2007/03/09(金) 13:35:06 ID:FGe82p9n0
運悪くビグザムのゲロピー上に並んで味方CPUダムと一緒に落とされた記憶がある。
俺のボールが溶けていくぅ

433 :ゲームセンター名無し :2007/03/09(金) 16:14:34 ID:7Iu0iGGpO
初めて無印やった時
背景のボール集団にびびったのは俺だけだろうか?

434 :ゲームセンター名無し :2007/03/09(金) 18:28:39 ID:Pwn5K8MI0
ビグザムは真正面に敵機が立つとそいつをサーチしてようがしていまいがゲロビ撃つからなあ…

435 :ゲームセンター名無し :2007/03/09(金) 19:55:08 ID:o1Tz0ZMg0
DXのザムはほんとによく撃つからな〜。
少しは無印の時の奥ゆかしさを思い出して欲しいもんだw

436 :ゲームセンター名無し :2007/03/09(金) 22:27:50 ID:k6aa32UE0
CPU戦に関しては無印の方が楽しかった。
難易度も低かったし。無印シャアズゴと無印ジオング使いたい。

437 :ゲームセンター名成し :2007/03/09(金) 22:48:19 ID:f4FLIm3Z0
>436
そりゃ難易度が低いんじゃなくて連邦機体があれすぎたのじゃないかと。
無印CPU戦も連邦でジムとか使ってたらゲルググ硬すぎるわCPUにエルメス
出たら絶望漂うわで場合によってはDXよりきつかった気がするな。

438 :ゲームセンター名無し :2007/03/09(金) 22:49:05 ID:lYvdRf/UO
無印ジオングは最強だったな

439 :ゲームセンター名無し :2007/03/10(土) 01:05:33 ID:Iyd80C5/O
無印のソロモンエルメスは鬼畜
DX宙域エルメスの数倍引っ掛かる

440 :ゲームセンター名無し :2007/03/10(土) 01:23:50 ID:JufVumZ50
>>438
と言うかDXの調整がヘタレ過ぎる

441 :ゲームセンター名無し :2007/03/10(土) 07:06:37 ID:l4kMbi2j0
岡山のテクノランドでDX復活
2台だけどインカムしだいで4台検討
やたー

442 :ゲームセンター名無し :2007/03/10(土) 18:06:28 ID:H3xnl6yX0
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443 :ゲームセンター名無し :2007/03/10(土) 18:07:10 ID:H3xnl6yX0
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444 :ゲームセンター名無し :2007/03/10(土) 18:10:20 ID:H3xnl6yX0
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445 :ゲームセンター名無し :2007/03/10(土) 18:13:31 ID:H3xnl6yX0
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446 :ゲームセンター名無し :2007/03/10(土) 18:15:01 ID:H3xnl6yX0
【東京足立区監禁コンクリート詰め事件!!!】
日本共産党幹部宅で行われた鬼畜行為(裁判で明らかになってます)(監禁41日間の内容)
・オイルを両大腿、膝、すねにたらして着火する。熱がって火を消そうとすると手にもオイルをかけて着火、火が消えるとまた点火する
・性器に異物を入れて玩ぶ、自分の尿を飲ます ゴキブリを食わす。
・性器を灰皿代わりにする、性器にオロナミンCの瓶を2本を強引に入れる
・性器にライターを入れて着火する (この行為によって何度も気絶し、髪の毛が抜けていったという)
・お尻の穴に花火を突っ込む+瓶を挿入し、思い切り蹴る
・性器に強引に直径3Cmの鉄の棒を突っ込んだり抜いたりして性器を破壊する
・頬が鼻の高さを超えるまで腫れ上がり、目の位置が陥没して分からないほどになるまで暴行
・歌謡曲を流して、歌詞にあわせて脇腹に思いっきりパンチをいれる
・痛さをこらえるので口が変なふうに歪むのを見て面白がる
・真冬に裸で外(ベランダ)に出す 女に顔にマジックで落書きされる
・犯人2人の真ん中に立たせ、左右から肩や顔に回し蹴りを数発入れる
・顔(まぶた)にろうそくをたらす、眉間に短くなった火のついたろうそくを立てる
・6kgの鉄アレイを腹に落とす、鉄アレイで大腿や顔面を何十回も殴る
・かなりの量の水や牛乳を強引に何度も飲ませる
・サンドバックに縛り付け、スーパーリンチ
・全身火だるまにする
・裸で歌わせ、踊らせ、キチガイの真似をさせられる
・死体の体重は50キロが37キロになり、顔は原型をとどめず目の位置もわからない、身体は焼けただれ、
腐敗しており、性器(や肛門)の破壊の度合いは顔や身体以上のもので目もあてられない
・陰部にはさらにオロナミンC2本が入っていた。
(コンクリート詰め事件で検索すればわかる)(栃木リンチ殺人事件も凄い)
http://profiler.hp.infoseek.co.jp/concrete.htm
http://kodansha.cplaza.ne.jp/broadcast/special/2000_03_22_2/

447 :ゲームセンター名無し :2007/03/10(土) 23:10:30 ID:mNccRcA50
442〜446
貼るところ間違ってるぞ。
連ジシリーズもうい一度だしてほしい。
今度はケンプファー、ズゴックE、ハイゴック、シャア専用ガンダム、シャア専用ジオング、シャア専用ドム
ジムスナイパー、アレックス、G3ガンダム、ガンダム1号機も出してほしい。

448 :ゲームセンター名無し :2007/03/10(土) 23:15:01 ID:jBfm3a/bO
EZ-8とグフカスもだ!



449 :ゲームセンター名無し :2007/03/10(土) 23:38:02 ID:NKn8iPEq0
Ez-8な。
グフカスタムは、B3グフ・ノリスが搭乗したグフのことだよね。

450 :ゲームセンター名無し :2007/03/11(日) 00:46:35 ID:NwlGiyS20
ケンプファーは脆いし実弾メインだから難しい機体になりそうだな。
つーか昔DXで絶対出ると思ってたんだけどなぁ…

451 :ジオング:2007/03/11(日) 02:06:14 ID:INU4BKRkO
何で陸ガン陸ジムあるのにEz8とグフカスないんだろな?同じ0079なのにwww陸ガンあるなら
シロー・アマダも出してほしかったwww

452 :ゲームセンター名無し :2007/03/11(日) 02:29:34 ID:Op1qAcM20
てかジムより陸ジムのが弱いのが納得いかん。

453 :ジオング:2007/03/11(日) 03:53:51 ID:INU4BKRkO
陸ジムとジムたいして変わらないあなたの陸ジムの使い方が悪いだけジャマイカ?

454 :ゲームセンター名無し :2007/03/11(日) 04:41:10 ID:B4bZwWlJO
ジムは中身がスカスカな分、かなり軽いからね。
でも陸ジムは神速の通格があるし、使いようによっては結構強いよ。

455 :ゲームセンター名無し :2007/03/11(日) 22:47:22 ID:4KhYsGx90
陸ジムの挑発になにかあればよかったのに
アッガイ召還とか

ジオングとズゴ、シャアズゴは新作が出るたびに弱体化していってつらかった。
連ジ無印の性能でいいじゃん。

456 :ゲームセンター名無し :2007/03/11(日) 23:23:44 ID:bhQrIFsJO
当時もしかしたらあの手に攻撃判定があるかもしれないと思ったのは秘密だ

457 :ゲームセンター名無し :2007/03/11(日) 23:32:40 ID:gnpUKeO+0
陸ジムは歩きMG→通格のコンボがたまらん。相手によってはGMより強いかも、
とか思う。ダムにもタンコにも強いのが素敵な感じ。
・・・と思ったら、MG4発→通格でダメ180しかいかないのね・・・安ぅ。

458 :ゲームセンター名無し :2007/03/11(日) 23:36:01 ID:38yq4Krh0
しかし宇宙には出られない

459 :ゲームセンター名無し :2007/03/12(月) 09:06:05 ID:sjW59tC80
>>433
ビグザムを倒して作戦終了になったときに
ボールが爆発中のビグザムに突っ込んで破壊されたのは笑った

無印のボールは61式とかと同じ扱いなんだよな…

460 :ゲームセンター名無し :2007/03/12(月) 11:03:23 ID:5ZcNCDW/0
集まってやりませんか?

461 :ゲームセンター名無し :2007/03/12(月) 11:06:35 ID:WoPQK7VVO
モンテ集合ね。

462 :ゲームセンター名無し :2007/03/12(月) 11:17:22 ID:UQgyZgcuO
大阪だっけ?

463 :ゲームセンター名無し :2007/03/12(月) 11:49:38 ID:Uo1cIu0I0
せめて新宿か神田…

464 :ゲームセンター名無し :2007/03/12(月) 13:31:50 ID:r9dh8MFz0
>>463
じゃあ新宿で。
スポラン本館でいい?
3月17日、24日、31日、4月7日の中で希望

一時期陸ジムの挑発に無敵がついててビームを避けるといううわさがあったけどどうだったんだろ。

465 :ゲームセンター名無し :2007/03/12(月) 14:17:42 ID:kajfGNABO
DX始めた当初、知り合いにあれは敵のサーチを強制的に向けさせる効果があるとか聞いたよ
だから陸事務、ゴッグコンビの奴ら(上記の知り合い)は強いんだなと思ってた

466 :ゲームセンター名無し :2007/03/12(月) 15:12:43 ID:ZiAwJd2iO
シャザクとゾックのコンビはガチ

467 :ゲームセンター名無し :2007/03/12(月) 15:58:53 ID:aX4VgupyO
ハ――――――ッ!
ネット対戦になんねーかなー…100円で;

468 :ゲームセンター名無し :2007/03/12(月) 16:15:15 ID:xOhA34JBO
>>466
シャアザクが2体で攻められて詰むと思うが・・・

469 :ゲームセンター名無し :2007/03/12(月) 19:14:19 ID:McsJDWikO
時間切れ必至だな

470 :ゲームセンター名無し :2007/03/12(月) 22:18:27 ID:X4+iSjHo0
連ジ無印でシャアズゴ&旧ザクはガチ。
シャアズゴ2回旧ザク1回落ちれる。

471 :ゲームセンター名無し :2007/03/12(月) 22:47:25 ID:xOhA34JBO
旧ザクの立ち回りが難しそうだね

472 :ゲームセンター名無し :2007/03/13(火) 00:54:49 ID:MpFCMSQt0
>464
あー、24日ちょうど新宿いくなぁ。
スポラン、行ってみるかな。

473 :雀賢者ヌマッチカリロ ◆DEADENDyoU :2007/03/13(火) 01:56:23 ID:aP+WjTQQ0
DX協力プレイ全ルート完全制覇記念パピコ



474 :ゲームセンター名無し :2007/03/13(火) 03:19:45 ID:RzYxFYir0
>>473
ドムのみでクリアしたならほめてあげよう。

475 :ゲームセンター名無し :2007/03/13(火) 03:56:05 ID:gEdQ/0GUO
ドムは別格だよなぁ

476 :ゲームセンター名無し :2007/03/13(火) 08:31:01 ID:qa/y1kiP0
ドムは敵にだと恐ろしいが味方だと頼りないな

黒海のトリプルドムは厄介だわ宙域ドムは格闘3連撃が痛いわガンタンク相手にあっさり落ちるわ…

477 :ゲームセンター名無し :2007/03/13(火) 11:34:11 ID:dsprTeZLO
ドムのバズを四連続でもらっていきなりダムが瀕死になった時には吹いた
というか『ジャイアント』バズなのに何故普通のザクバズでも付いているダウン属性がないのかと小一時間(ry

478 :ゲームセンター名無し :2007/03/13(火) 12:46:34 ID:gEdQ/0GUO
それは黒い三連星のあの技を再現しようとしたからだろう。
実際、国会のCPUドムはそれに近いことを時々やってる。

479 :ゲームセンター名無し :2007/03/13(火) 14:05:09 ID:6usq2i2X0
で、オフは?

480 :ゲームセンター名無し :2007/03/13(火) 22:23:36 ID:R4IRl+7t0
>>479
今日程の調整中じゃないか?
24日が有力。やるとしたら夕方以降だろうけど。オレは19時前にはいけます。

481 :ゲームセンター名無し :2007/03/13(火) 22:27:45 ID:mRGU6xbU0
大阪オフはやらないの?

482 :ゲームセンター名無し :2007/03/14(水) 00:54:51 ID:plTgp3G6O
>>481
幹事まかせた。

483 :ゲームセンター名無し :2007/03/14(水) 11:34:51 ID:eRzKT/KzO
ザクマゼラは強いな
さすがはハイメガの原型だ

484 :ゲームセンター名無し :2007/03/14(水) 12:34:40 ID:b3nGQLcbO
ドムはまさに2ちゃんねらー。味方にすると頼りないが、敵にすると恐ろしい。

485 :ゲームセンター名無し :2007/03/14(水) 13:19:45 ID:zrM9vlp20
連ジ無印をキャノンでプレイしてたら
ドムに空格→目くらまし→通格2段→目くらまし→通格3段食らって満タンのキャノンが落ちた

486 :ゲームセンター名無し :2007/03/14(水) 17:12:59 ID:WkbqQt2QO
無印は即死コンボの宝庫

487 :ゲームセンター名無し :2007/03/14(水) 18:39:08 ID:eRzKT/KzO
無印はそれでいい

488 :なかむらみう :2007/03/14(水) 22:43:56 ID:EpttJ9jv0
でも無印のほうが面白いよね。
DXは結局375&200(195)縛りだったし。

489 :ゲームセンター名無し :2007/03/15(木) 01:14:46 ID:86XSv59a0
無印は連邦側がマゾゲーすぎる

490 :ゲームセンター名無し :2007/03/15(木) 01:51:51 ID:0VO6IRwZ0
>>488
面白いと言うか、単純に機体の幅が広いのが良いな
バランスに関しちゃアレだが…

491 :ゲームセンター名無し :2007/03/15(木) 01:56:44 ID:ZcCZutOi0
最近ゲセン行くようになって、ハマッたけど
cpu戦がここまでおもしろいゲームは見たことない

DXはまだ俺には無理げー
でも機体も少ない・バランスが悪い無印のほうが面白い

CPU銭オンリーの俺ですが

492 :ゲームセンター名無し :2007/03/15(木) 06:22:14 ID:YZDw+NEp0
無理げーの域を越えると
おもしろくなります

493 :ゲームセンター名無し :2007/03/15(木) 06:47:32 ID:KEmf9c3c0
CPUをハメ殺しでなく対戦のつもりで倒せばさらにマゾゲーになります

494 :ゲームセンター名無し :2007/03/15(木) 09:58:55 ID:DovPOyQc0
でも無印で二人協力プレイで慣れてくると、
ザクマゼラテラツヨスになって面白くなるお。

495 :旧ザク:2007/03/15(木) 13:14:07 ID:6G8k1dX20
無印はワシの天下だったのに馬鹿カプンコが弱体化させやがって。
ベスト相方のシャアズゴまで弱体化されたもんだから組むやつがいなくなったわい。

496 :ゲームセンター名無し :2007/03/15(木) 13:54:28 ID:SbNAi26mO
>>495
カワイソス

497 :ゲームセンター名無し :2007/03/15(木) 14:13:26 ID:DovPOyQc0
>>495
おやっさん乙!

498 :ゲームセンター名無し :2007/03/15(木) 22:18:17 ID:Hn6yy5IE0
連ジDXの頃は年配者(40代)も結構見かけたけど、Z以降ほとんど見かけなくなった
絶滅してしまったのかな?
コスト250→225、200→195、195(&ズゴ)→185
だったら185*2&225VS195*3の熱き戦いが出来ただろうに・・・・

499 :ゲームセンター名無し :2007/03/15(木) 23:01:15 ID:3PDkE7TtO
そのコスト配分イイ(o^∀^o)と思ったが
3分じゃ足りなさそうだな…
かといって、やたらテンポの良いシステムになったら、
連ジのマッタリとしてるが瞬殺されるかも、と言う独特の雰囲気
が損なわれるかも、と思うとカプコンの皆さんも大変だなと思うわけですよ

500 :ゲームセンター名無し :2007/03/16(金) 22:22:52 ID:AM6RMfq80
驚速ズンダってどうやれば出せますか?

501 :ゲームセンター名無し :2007/03/16(金) 23:46:28 ID:IceMZpCf0
>>500
1発目をジャンプでキャンセルして2発目をだすんじゃなかった?

>>499
3分でも足りるでしょ。連ザより攻撃力が高いし。

502 :ゲームセンター名無し :2007/03/17(土) 02:39:32 ID:BA8vwxQ1O
低コ戦は210秒ないと

503 :ゲームセンター名無し :2007/03/17(土) 15:17:35 ID:AsU55IWz0
今日の夜に都内で対戦できる人いませんか?

504 :ゲームセンター名無し :2007/03/17(土) 17:47:07 ID:rGe2QK1q0
で、オフは?
結局どうなったのかしら・・・?

505 :ゲームセンター名無し :2007/03/17(土) 19:34:21 ID:lXjVm78t0
オフって程でもないけど、適当に告知。

日時:3/24(土) 夕方ぐらい?
場所:新宿スポーツランド本館 http://location.sega.jp/loc_web/ssl_honkan.html
    3Fに連ジDX4台4ライン・ZDXもある
会費とか:なし。普通に100円入れて遊びましょう。
注意:貸し切っているわけではないので、乱入されても(されなくても)文句言わない。

506 :ゲームセンター名無し :2007/03/17(土) 23:19:51 ID:tZwhR7qu0
俺ズゴ、シャアズゴ、アッガイ使いたいな。

507 :ゲームセンター名無し :2007/03/18(日) 02:52:47 ID:0L4TTmQD0
夕方本館で対戦しとる5人組くらいに遭遇。
対戦自体が余りに懐かしかったので思わず一声掛けて混ぜさせてもらった。

・・・GMの紙っぷりが破綻しとるがな、このゲームw
自分の回避率38%にワラタ。組んでくれた人ありがとうすまん!
来週やるなら行くわ。・・今度はギャン使わせてくんない?ダメ?そうだよね

508 :ゲームセンター名無し :2007/03/18(日) 22:53:22 ID:g4nixbYo0
オフカイ楽しみ

509 :ゲームセンター名無し :2007/03/19(月) 02:48:52 ID:08pYc5h80
CPU戦の宇宙がどうにも慣れません

連邦プレイだと飛行機系がウザイ&強い。ドム3匹無理。
ジオンプレイだとタンコ強すぎGMうざい

総じて攻撃当たらない。
後出しでも、気づくと囲まれて乙。
指示変えてもなんとも・・・

ボスケテ

510 :ゲームセンター名無し :2007/03/19(月) 03:13:34 ID:QzljwmkL0
>>507
思いっきり身内回しプレイだと思ったら、お前らだったのか・・・。

もう二度とスポランには、行きたくない気分だ。

511 :ゲームセンター名無し :2007/03/19(月) 11:08:19 ID:IQu6X9jL0
秋葉原GIGOの戦場の絆フロアに連ジDX4台4ラインが設置されたな

やっぱり機体のテクスチャがくっきりしてキレイだわ

512 :ゲームセンター名無し :2007/03/19(月) 13:18:39 ID:RJ9Py6Fl0
>>509

宇宙はギャンがお勧め

513 :ゲームセンター名無し :2007/03/19(月) 14:04:27 ID:hPkq9UOr0
宙域初心者にギャン使わせると、格闘しかできない下手になるぞ。

遠距離では敵CPUが真直ぐ向かってくるだけだから、ビーム・キャノン系なら垂れ流しで。
近距離(格闘には行きづらいぐらい)では、ブーストダッシュを使って、後出し射撃。もしくは、射撃の後ブーストで硬直消し。
近接距離なら、相手の攻撃避けて格闘。ただし、2機以上にロックされていたら射撃か、何もせずに距離をとる。

僚機への指示は、これは自分のやり方だけど、
作戦開始で射撃
自分がダウンしたら回避
自分がダブルロックされたら援護か格闘。射撃が強い機体なら射撃でも。

514 :ゲームセンター名無し :2007/03/19(月) 14:54:15 ID:P77pyk+j0
>>510
何を言ってんだが・・・
俺は身内でも何でもないが一声掛けて混ぜてもらったぞ。
何か気に入らないことでもあったのか?

515 :ゲームセンター名無し :2007/03/19(月) 15:02:38 ID:dg1S303m0
ひたすら回しプレイしてたからじゃねーの?

516 :ゲームセンター名無し :2007/03/19(月) 15:27:17 ID:1f5ipkax0
 先日、孫の見ていたビデオを何気なく一緒に見ていると意外な言葉に耳をはたと疑いました。
その言葉とは『翠星石 蒼星石(其其 すいせいせき そうせいせき と読むようです)』であります。
見目が西洋人形の如き容姿の可愛らしい二人の少女の名前のようですが、
名前の読みと『石』の字からして錦屏山瑞泉寺と夢窓国師を意識しているのは明白でしょう。
思わず、「殊勝なまんがだなあ」と感嘆の声を漏らすと、孫に「おじじも庭師の可愛さがわかるの?」と言われました。
うすうす察してはいたのですが、なして庭師という言葉が出てきたか尋ねると、
なんとこの『翠星石』と『蒼星石』は双子で且つ二人とも庭師だというのです。
畜生腹などというものがいかに下らぬ迷信に過ぎないということがよく判ります。
其れにつけても庭園の設計でも高名な夢窓国師の御名、そして夢窓国師を開山とし、
お造りになった庭園がある瑞泉寺の御名をかくも無理なく織り込むとは…。
さすが仏教国であり、まんが大国ともいわれる日本だけあって深慮ある信心に満ちた設定だと感心させられました。
この国には御仏の光明があまねく行きわたることでしょう。
 思わず胸が踊り、孫に鎌倉まで瑞泉寺の参拝を持ちかけると、
「どうせだし秋葉にも連れてってよ」と言われ(遠州秋葉寺のことでしょう)やんわりと断りをいれると、
「おじじがあんまりよく思わないのもわかるけど、あそこには僕に無い視野の人や物が沢山あるから、道を究めるには不可欠なのだよ」と返され、思わず唸らされてしまいました。
孫の仏道に一途な心に胸打たれつつも、このまんがの名前を尋ねたところ、またしても私は歓心を得ました。
『臘禅明伝』というらしいのです。こんなにも素晴しいまんががあるものなのかと感激していると、
心が顔に出ていたか孫に「おじじ何だかご機嫌だね。『日本始まったな』って感じなのだよ。ほうじ茶でも淹れるよ」と言われてしまいました。
孫は一人前の僧になれそうです。これも夢窓国師のお導きでしょうか。かほどの身に余る一期の大福を得るとは、私は幸せ者です。
このような幸福を少しでも多くの衆生が感じられるよう、さらなる精進を積んで練思を重ねたく思います。

63歳 僧職

517 :ゲームセンター名無し :2007/03/19(月) 15:54:33 ID:tYa23UEJO
回しプレイとか連コする奴って自分達に非があるのを自覚してないのが多いよね

518 :514:2007/03/19(月) 15:59:14 ID:P77pyk+j0
まあ回しプレイしてるとこに入っていくのも楽しいぞ
一回しかやってないけど。

519 :ゲームセンター名無し :2007/03/19(月) 18:54:17 ID:08pYc5h80
>>512>>513
いやー為になるな〜ありがとうございます
早速試してみます

520 :ゲームセンター名無し :2007/03/19(月) 20:42:23 ID:/vz8ocKS0
>>518
で、自分が悪いのに自己正当化 ┐(´ー`)┌
だから連コ厨はイヤなんだ。

521 :ゲームセンター名無し :2007/03/19(月) 21:26:45 ID:jTJjk2FfO
だから俺はそいつらの身内でもなければ連コもしてねぇっつうの
第一、あの時本館にいたグループも一回一回席たってたぞ
だから俺も中に入ることできたし

人を批判する前に読解力と性格どうにかしたら?

522 :ゲームセンター名無し :2007/03/19(月) 21:41:21 ID:/vz8ocKS0
>>521
席立てばいいってもんじゃないだろ・・・
実際問題で他人に迷惑かけてる時点で迷惑プレイだっつの


523 :ゲームセンター名無し :2007/03/19(月) 21:58:31 ID:THWijmp6O
コムニケイションが取れないからってさ、

524 :ゲームセンター名無し :2007/03/19(月) 22:35:33 ID:UVCT7Z6h0
♪Just Wild Beat Communication

525 :ゲームセンター名無し :2007/03/19(月) 22:40:07 ID:JqsTvIKv0
>>510,514,515,517,520,521,522

24日の土曜日の17:30に新宿スポラン本館で決着をつけるといい!

526 :ゲームセンター名無し :2007/03/19(月) 23:28:47 ID:/vz8ocKS0
>>525
悪いけど、連コ厨が来るなら俺行かないよ。
厨集団に見なされたくねーし。

527 :ゲームセンター名無し :2007/03/20(火) 00:26:21 ID:F1SnoIKQO
521は連コしてないと言ってるしグループも一回一回席たってたと言う
言ってることが事実なら何も問題ないような気がする

528 :ゲームセンター名無し :2007/03/20(火) 00:32:58 ID:xmAgGwrR0
グループ内の二人組みAが席を立って二人組みBが席に着く
終わったらまたAが席に着く、でまたBが…みたいなループなら話は変わるな

529 :ゲームセンター名無し :2007/03/20(火) 00:39:17 ID:/46FutD90
並んでたのに割り込まれたならともかく
普通に声かけて座ればいい話じゃないか

530 :ゲームセンター名無し :2007/03/20(火) 02:53:18 ID:QxpttA360
野良が4人集まるってまずないから、そういうのに混ぜてもらうしかなくて辛いよね
もっともうちの近所は身内でやってる人もあまり見ないけど

531 :521:2007/03/20(火) 03:14:30 ID:Y5IbgAiRO
そうそう、第一ハントに身内回ししかしてないなら
俺が入ったときに援軍で入ってくれないだろ。
そもそも俺入れないっつーの。
他の格ゲーと違って、声かけるのなんてそもそもそんな特別な事じゃないよな。



532 :ゲームセンター名無し :2007/03/20(火) 04:02:12 ID:9q3BBocIO
>>524
あーめーにーうたれーなーがらー

533 :ゲームセンター名無し :2007/03/20(火) 09:17:21 ID:WFU9VO8J0
そもそもうちの近所では連ジ自体がないんだぜ
ここは贅沢な話をしてるな

534 :ゲームセンター名無し :2007/03/20(火) 11:01:20 ID:+ELjCydO0
>>533
カワイソス・・・(´・ω・`)

535 :ゲームセンター名無し :2007/03/20(火) 13:20:32 ID:7aufCCs40
俺のアッガイの沖攻め最強

536 :ゲームセンター名無し :2007/03/20(火) 19:35:50 ID:5ZyAByVL0
どこの沖を攻めるんだ?俺がズゴックでお供しよう。

537 :ゲームセンター名無し :2007/03/20(火) 20:02:53 ID:CvslGBc00
>533
うちは4台DX復活したよ
お布施しないと撤去されるが

538 :ゲームセンター名無し :2007/03/20(火) 20:06:24 ID:VDp1KnFn0
あくぇsdrfてゅじl;

539 :ゲームセンター名無し :2007/03/20(火) 20:27:38 ID:lOz27jAa0
で、結局オフは、
24日の土曜日の17:30に新宿スポラン本館集合ってことでFA?
神田JB見たく定額制じゃないから適当にコイン入れて入ってくれと。
つか、対戦メイン?協力メイン?

540 :ゲームセンター名無し :2007/03/20(火) 22:08:36 ID:ut2BsYeIO
集合して協力って、他の人は約30分間見物?

541 :ゲームセンター名無し :2007/03/20(火) 23:43:13 ID:nRgGcFxo0
>>536
いや、そこはシャアズゴでしょ

>>539
それでいいんじゃない?送れそうならここに自分の特徴とかも書いとけば
いいことだし。

542 :ゲームセンター名無し :2007/03/21(水) 00:37:11 ID:vPIMnDHt0
別に飲みとかやるわけでもないんでしょ?
まあ適当に集まって対戦やろうってだけなわけだから
普通のテンションでいいんだよな


543 :ゲームセンター名無し :2007/03/21(水) 21:08:37 ID:JSVgf7kvO
誰か緑ゲルググのいいところを教えてくれ
何とか生ゲを使いたいんだ。援軍したら冷たい目で見られるし
好きな機体を使えるようにしたい・・・

544 :ゲームセンター名無し :2007/03/21(水) 21:40:16 ID:WhBYa9pXO
日曜モンテに来る人いる?

545 :ゲームセンター名無し :2007/03/21(水) 22:38:22 ID:eYkv3dX50
>>543
連ジDXだと相方の関係上難しくない?
弾切れたゲルググなんかジム以下だから先落ちしてもむやみにビーム撃てない。
動きが遅いからつかまったらきつい。職人機体だね。
コストが295だったらもっと使われたのに300だと375&200(195)が主流だから
選びにくいのはよくわかる。
俺もシャアズゴ使ってたし。対戦がしたいなら素直にシャアゲルに乗ったほうが
いいと思うよ。

546 :ゲームセンター名無し :2007/03/21(水) 23:31:05 ID:YysaQuv80
地上格闘の性能はそれなりにいいけど、抜刀状態で接近なんてまずしないから使う機会が無い
格闘狙えるような間合いウロウロする人には弾切れ前に勝てるだろうし

547 :ゲームセンター名無し :2007/03/22(木) 00:25:25 ID:sAhXM2E3O
>>545 >>546
ありがとう。どうやら固定相方見つけないと無理っぽいね
素直に赤いの乗ります。どうして色違うだけであんなに性能違うんだよ畜生

548 :ゲームセンター名無し :2007/03/22(木) 00:41:35 ID:MMzlIt54O
設定ではシャアゲルは先行試作機
生ゲルは量産機
中身も違うんだぜ

549 :ゲームセンター名無し :2007/03/22(木) 00:51:00 ID:hIrkpbaI0
ジム並とまでは言わないけどもうちょい空格が使いやすければね

550 :ゲームセンター名無し :2007/03/22(木) 01:52:07 ID:y3VkmK9C0
間合いも範囲も狭いわ、当たり判定の発生も遅いわで良いトコ無しだな

551 :ゲームセンター名無し :2007/03/22(木) 07:51:18 ID:DWl/po+CO
陸ガンBRと組んでクロスできたら、結構なダメージをとれる
あと接射は強いよね

552 :ゲームセンター名無し :2007/03/22(木) 13:15:36 ID:uwFahU4b0
ゲルググは無印にあったナギグルの攻撃判定もなくなって、耐久力も下がって
ふんだりけったり。中コスの悲劇。

300&250(225)で375&200(195)に勝てるのは明らかに格下のときだけだからな。
ある程度のレベルになるとまず勝てない。何が悪いんだろう?

自分は375>>>>300 250(225)≧200(195)だからだと思う。

553 :ゲームセンター名無し :2007/03/22(木) 14:54:03 ID:3gvpj83g0
俺は「通だなぁ」と思って、援軍してあげたい。ガチ対戦だと考えてしまうが。

生ゲの良いところって言うと、
最速レベルの後ろ向きステ格と、少佐になったらツノがつくことか。
あと、CPU限定かもしれんけど、宙域では
ブースト格闘一段→(相手がブースト噴かしていない状態にヒットしたら)通常格闘
のコンボがあるよ。

554 :ゲームセンター名無し :2007/03/22(木) 15:52:21 ID:sAhXM2E3O
>>553
ホームはネタの流れになる事が稀で、せっかく習得したアガーイダンスの見せ場が(ry
後向きステ格そんなに性能よかったのか。試してみるよ
シャゲの横背中向けステといい、ゲルググは向きが大事なのか?

555 :ゲームセンター名無し :2007/03/22(木) 16:27:35 ID:RLkQaMPJ0
援軍するならキャノンかシャズゴだな

556 :ゲームセンター名無し :2007/03/22(木) 17:08:35 ID:B1VAnMybO
おっ!
24日は新宿で集まるのか。対戦が盛り上がっているようなら参戦するぜ。

557 :ゲームセンター名無し :2007/03/22(木) 22:48:38 ID:mY8gUQrd0
>>556
何使うの?
俺のズゴ、アガ-イ、ドム、シャズゴ、キャノン、旧ザク、陸ジムと組んでほしい。

558 :ゲームセンター名無し :2007/03/23(金) 04:23:14 ID:rn7S5g5MO
元マゼラトッパーズの一員として久しぶりにやってみるかな‥
相方は180でもダムシャゲでも良いけど俺自身が動けないだろうな‥

マゼラって独特のズンダ有ったよね?
やべぇほとんど忘れてる

559 :ゲームセンター名無し :2007/03/23(金) 10:24:19 ID:gEYT9aoFO
>>554
移動性能が良いから見落とされがちだが
ゲルググ&シャゲとドムの下半身の被弾判定の広さは同じだったりする
だから前や後ろ向いたまま移動するとガンダムより捉えられやすい
対戦相手がバズ機体だったり宙域でCPUタンクとかを相手にすると顕著にそれが現れる
背中の盾とかも無駄に被弾判定が広いから
横や斜めを向いて被弾回数を減らさないと耐久の低さから競り負ける
蛇足だがゲル&シャゲはガンダムよりほんの僅かだが射角が広いから
ガンダムよりは先当て、軸取り等の当てる労力が少なく済む
正に「蝶の様に舞い、蜂のように刺す」
を実践していかねばならんと思う

560 :ゲームセンター名無し :2007/03/23(金) 10:55:09 ID:yZgOJzYAO
>>559
な、なんだってー!
今度から横向きを意識してみるわ。

左横向いてると変な方向にビーム出ちまう気がして怖いぜ


561 :ゲームセンター名無し :2007/03/23(金) 13:12:47 ID:EsTtTfJF0
QD、前ステビームを思い出せ

ゲルググは白豚でシャアゲルは紅の豚

562 :556:2007/03/23(金) 13:52:45 ID:kwtxCjxTO
>>557
基本的に全コスト域の機体が使えるよ。
低コならアガーイ、マゼラ、陸(凸)など。ガチの雰囲気ならシャアザクか(凸)を使わせてもらうぜ。
ちなみに俺が行けるのは18時以降だし必ず行けるか分からんからあまり期待せずにいてくれよ。
俺の陸(凸)がおまいの旧ザクと組みたがっているぜ。

563 :ゲームセンター名無し :2007/03/23(金) 15:53:47 ID:cKTB1f8gO
無印のクイックドローってコツある?

564 :ゲームセンター名無し :2007/03/23(金) 18:17:42 ID:K+ptfnuKO
シャアゲルの射角はダムのより狭くなかったか?

565 :ゲームセンター名無し :2007/03/23(金) 18:47:14 ID:kwtxCjxTO
んなことない

566 :ゲームセンター名無し :2007/03/23(金) 19:55:14 ID:yZgOJzYAO
陸ガン竿の起き攻めえげつねぇ・・・マジ抜けられない
誰か対策を教えてくれ。

567 :ゲームセンター名無し :2007/03/23(金) 20:17:59 ID:f3H7WjRO0
やるならシャゲガンの相方は1日ザク限定で

568 :ゲームセンター名無し :2007/03/23(金) 22:57:55 ID:HXWAOZvQ0
俺の生物最強。なんていったってとれたてだから鮮度が違う。
ズゴの刺身1さく1000円、アガーイのから揚げ3個で300円。
ゴッグの煮物400円、ゾックの干物350円。活シャズゴ時価。

569 :ゲームセンター名無し :2007/03/23(金) 23:40:03 ID:IYFUeMgJO
>>567
ガチ対戦はやりたくネェってこと?

570 :ゲームセンター名成し :2007/03/24(土) 00:48:12 ID:b7HzKSJi0
おお、青ゲの話だ。
青ゲは俺の中では結局中間距離のスナイパーとして動くのが一番良いと達したな。
腕の問題も大きいけど序盤に寮機に前線で頑張ってもらって丁寧に中距離から狙撃、
とにかく食らわないことに注力する。
いける時は寮機とのコンボで大ダメージ狙い。
最後は温存していた体力とライフルを使って一気に勝負かけにいく感じ。
ダム・シャゲの怒り補正と近距離戦能力と戦うには普通に撃ち合ってたらどうしょう
も無い。
>560
機体を横に向けてショートバックステップが一番被弾面積少ないかな。モンキーにも
化けづらいし。足の当たり判定がかなりでかいからジャンプ際に注意したい、歩きは
角度に注意しないと中〜遠距離でガンダムライフルバスバス当たる。
回避がどうしょうも間にあわ無い時は背向けで咄嗟に防ぎたい。
ダムシャゲと違って怒り補正が甘いし防御力にかからないからとにかく被弾は減らした
い。

571 :ゲームセンター名無し :2007/03/24(土) 11:50:34 ID:pDa9kpEPO
今日はスポラン本当に集まるのですか?

572 :ゲームセンター名無し :2007/03/24(土) 12:21:53 ID:RsBF4KlWO
別にこのスレの住民が集まらなくても土曜夕方のスポランは賑わっているから安心しろ。
俺はいつも通り行くだけだ。
出来れば低コスト戦をやりたいものだが。

573 :ゲームセンター名無し :2007/03/24(土) 12:25:19 ID:pDa9kpEPO
んじゃいきます

574 :ゲームセンター名無し :2007/03/24(土) 12:33:55 ID:RsBF4KlWO
賑わっていると言ってもCPU戦のことだからな・・・
俺はそれで満足しているので。
ちなみに4ラインなんで対戦は滅多に起こらないよ。誤解を与えたようならスマンかったな。

575 :ゲームセンター名無し :2007/03/24(土) 12:55:15 ID:14pi5pkP0
俺も今日低コスト使いに行くよ。
ジオン側旧タンに付き合ってくれる人、待ってるよ。

576 :ゲームセンター名無し :2007/03/24(土) 13:41:19 ID:CA4Q+vEu0
射角のデータ
 A.ギャン左向きニードル・ハイド (密着可)
 B.ダムBR、ガンキャBR、GMBSG、陸ガンBR、ズゴBR、シャズゴBR、タンク右向きボッブ
 C.シャゲ右向きBR、ゲル右向きBR、陸GMBR
 D.シャゲ左向きBR、ゲル左向きBR
 E.グフ右向きMG
   (EとFとはかなりの差)
 F.ザク系・陸戦型MG、陸ガンロケラン
 G.グフ左向きMG
 H.ゴッグ魚雷、ザクバズーカ、ドムバズ―カ、ダムバズーカ (真横歩き撃ちは必ず硬直)
 I.タンク砲、タンク左向きボッブ、ギャン右向きニードル・ハイド (ほぼ前を向いてないと硬直)
 J.その他強制硬直させられる武器

577 :ゲームセンター名無し :2007/03/24(土) 20:18:24 ID:54Zh1FTB0
おっと今日か・・・
すっかり忘れてた・・・
結局どんな感じなんだろ?

578 :ゲームセンター名無し :2007/03/24(土) 20:30:17 ID:RsBF4KlWO
人はいた。しかし連コする奴がいて萎えたから俺は陸ジム一人旅をして帰った。
それにしても4ラインは厄介だな。

579 :ゲームセンター名無し :2007/03/24(土) 20:40:04 ID:UZWy8YPKO
4ラインの店に集まっても対戦やらないんならバラけるだろうよ

580 :ゲームセンター名無し :2007/03/24(土) 21:04:18 ID:RsBF4KlWO
そりゃそうだ。
まぁオフと言うよりは普段より数人多く人が集まっただけ。
新宿は2ラインにしてくほしいよ。

581 :ゲームセンター名無し :2007/03/24(土) 21:37:32 ID:AHg4XdXmO
行ったら一台調整中で対戦とか言うレベルじゃなかった。
全台空いたらリセットすると言われたが、CPU戦を連コする奴が居て厄介だった。
まさか知らん奴をどかすわけにもいかんし。
んで一人だけやってる状態になったから、捨てゲーしてようやく四台稼動。


でも対戦とか満足に出来るわけもなかった。
ラインずらすやつは当然のようにいるからな。
あーCPU戦ばっかでだるかった‥

582 :ゲームセンター名無し :2007/03/24(土) 21:47:28 ID:RsBF4KlWO
対戦なら秋葉原のHEYが良いな。俺は協力プレーが好きだからCPU戦は歓迎だが連コする奴だけは勘弁だ。

583 :ゲームセンター名無し :2007/03/24(土) 22:15:58 ID:ty1JgVos0
HEYといえば、
自分:陸戦型ガンダム180mmキャノン砲
相手:(忘れた)
の時に自分が遠距離射撃をし続けてたら
「前、通りますよ〜」と言われて、ああ自分は交信以上の事が必要だなと思いました。

584 :ゲームセンター名無し :2007/03/24(土) 23:03:50 ID:nawFQ3lj0
今日行ったんですけど、誰が誰だかわかりませんでした。
土日祝日は1ラインでいいのに

585 :ゲームセンター名無し :2007/03/24(土) 23:08:40 ID:54Zh1FTB0
やっぱグダグダか・・・^^

明日HEYに行く?

586 :ゲームセンター名無し :2007/03/25(日) 23:27:54 ID:mdNAsJSh0
久しぶりにやったらブーストダッシュができなくて足を引っ張りまくった。
相方の人すみません。シャアズゴが開始10秒足らずで落ちてしまって。
陸ガンミサ直撃で240減らされたよ

587 :ゲームセンター名無し :2007/03/26(月) 01:44:20 ID:B/FruK3fO
だから空中ダッシュだっつの
ステ格を横格とかいうバカもいたし

588 :ゲームセンター名無し :2007/03/26(月) 01:53:11 ID:vZ9ayXrDO
>>578
俺は昼過ぎから4時過ぎまでいたんだが、対戦は数えるくらいしかみてないかも。

あと連コする椰子もみてない。
何時頃の話?

589 :ゲームセンター名無し :2007/03/26(月) 01:59:28 ID:1BmHY53fO
宇宙(地面なし)の話なら合ってるがな。

590 :ゲームセンター名無し :2007/03/26(月) 04:07:54 ID:TTt3deMUO
>>588
19時頃だよ

591 :ゲームセンター名無し :2007/03/26(月) 10:10:18 ID:d5lUz6/n0
HEYで勝ったら1人なのに2人で乱入された 糞常連しねよ

592 :アガーイ:2007/03/26(月) 13:19:53 ID:moIYhEcr0
僕が1人旅してたら目つきが悪いダムシャゲコンビに乱入されて4段クロス補正切り
クロスでやられました。僕に出来ることは踊ることとタイムアップにすることだけでした。
1機は酒を飲んでいるらしく豚鼻赤顔でもう1機は目の下にクマが出来てました。
仕事のストレスを僕にぶつけないでください

593 :ゲームセンター名無し :2007/03/26(月) 14:20:58 ID:qBLKpo0U0
ゲームのストレスをこのスレにぶつけないでください

594 :ゲームセンター名無し :2007/03/26(月) 14:22:34 ID:vZ9ayXrDO
>>590
19時頃か〜。
予定があって帰ったけど、次は行きたいな。

595 :ゲームセンター名無し :2007/03/26(月) 15:48:51 ID:TTt3deMUO
>>594
夕方は賑わっているからまた来いよ。喜んで俺の陸(凸)が駆けつけるぜ。

596 :ゲームセンター名無し :2007/03/26(月) 22:25:35 ID:iSebFq6a0
ブーストダッシュで何がいけないのか

597 :ゲームセンター名無し :2007/03/26(月) 22:38:17 ID:rfgdr0qE0
これではブーストダッシュは宙域での空中ダッシュのことになるから

598 :ゲームセンター名無し :2007/03/26(月) 22:45:09 ID:zx6LIqP+0
アガコプターVSマゼラザクの戦いが熱かった。

連ジ無印〜連ザディスティニ−まで全部やったけど一番はまったのは
CPU戦だったら連ジ無印、対戦だったら連ジDXかな。
野良同士でも勝てるところがいい!連ザは無理。

599 :ゲームセンター名無し :2007/03/26(月) 23:15:42 ID:iSebFq6a0
正直、空中ダッシュでもブーストダッシュでも
どちらでもいいと思う。

600 :ゲームセンター名無し :2007/03/27(火) 02:28:01 ID:F4c4iJD90
まったく同意
んなことにこだわんなカス

601 :ゲームセンター名無し :2007/03/27(火) 03:20:49 ID:Ymp0XUPl0
カスだからこそ下らない事でギャーギャー言えるんですよ

602 :ゲームセンター名無し :2007/03/27(火) 06:46:42 ID:UDbqyESuO
>>599-601
このゲームを始めて間もないと思うが、慣れろ。


603 :ゲームセンター名無し :2007/03/27(火) 11:53:23 ID:Q8JDCAGy0
君達は僕みたいなチョーへたれでも喜んで組んでくれたりするの?
最近の野良の立場が狭すぎる><

604 :ゲームセンター名無し :2007/03/27(火) 12:52:48 ID:0mZCqQxC0
むしろヘタれの方が援軍し甲斐がある。
タンク使ってなけりゃ。

605 :ゲームセンター名無し :2007/03/27(火) 13:22:03 ID:1pWNr7b/0
CPU戦に関しては低ココンビ(200&195)か中低コンビ(250or225&160)のほうが
高低コンビより楽しい。ズゴ&シャアザク、シャズゴ&アガーイ、陸ジム&ザクマゼラなど

606 :ゲームセンター名無し :2007/03/27(火) 14:05:38 ID:1gOXL1rV0
週1でやるかやらないかぐらい過疎ってくると相方の機体とか気にならなくなってくる

607 :ゲームセンター名無し :2007/03/27(火) 18:01:35 ID:7aOV5Y1y0
流石にタンクの援護だけは無理だな

608 :ゲームセンター名無し :2007/03/27(火) 18:18:21 ID:Fw4lTiGqO
宇宙に限ってはタンコでも俺は構わないな。

609 :ゲームセンター名無し :2007/03/27(火) 22:14:23 ID:/a3FJBAG0
敵に起き攻めばかりしてると相方の機体とか気にならなくなってくる

610 :ゲームセンター名無し :2007/03/27(火) 23:37:07 ID:Ymp0XUPl0
>>602
ようカス

611 :ゲームセンター名無し :2007/03/28(水) 00:38:21 ID:seMVcWq80
割り切れよ。でないと

612 :ゲームセンター名無し :2007/03/28(水) 01:07:09 ID:KAWDst8l0
地上タンクたまに使うと面白いよ
4面ぐらいで飽きるけど

613 :ゲームセンター名無し :2007/03/28(水) 01:13:43 ID:bvRyf7zyO
タンクは曲げ撃ちとか無反動キャノン撃ちできたら一プレイくらいはモチベもつ
できなきゃすぐ飽きる

614 :ゲームセンター名無し :2007/03/28(水) 02:03:22 ID:zHefCE650
タンク使ってるんだけど、グフに接近されて周りをぐるぐるされながら斬られたら
かなり困ってしまいます。
誰か上級タンク使いの方、アドバイスお願いします。


615 :ゲームセンター名無し :2007/03/28(水) 10:34:48 ID:4u7zqPK9O
よし今週末、久々にスポラン本館行ってみるかな

616 :ゲームセンター名無し :2007/03/28(水) 13:21:51 ID:aQ1bTivs0
>>615

何時ころ来るの?
低ココンビか中低コンビでやらないか?17時過ぎにはいます。

617 :ゲームセンター名無し :2007/03/28(水) 14:24:09 ID:JA0GmUHuO
俺も土日の18時以降なら出撃するぞ

618 :ゲームセンター名無し :2007/03/28(水) 15:53:21 ID:C+9/iaKmO
タンクは味方を狙ってこそのタンクでしょ。
見境なく撃ちまくってたら味方ダムに当たった上、敵に追い撃ちされててワロタw

619 :ゲームセンター名無し :2007/03/28(水) 17:02:48 ID:aQ1bTivs0
まぜらつかいたい

620 :ゲームセンター名無し :2007/03/28(水) 20:13:52 ID:4iV9/0TT0
だぁめ

621 :ゲームセンター名無し :2007/03/28(水) 22:40:30 ID:wTG1Kzy90
俺のザクタンクが火を噴くぜ!
ロックンロールファイアー
蹴飛ばしてやれアンサー
叫べロックンロールバンザイ
月よ俺たちを照らしてくれ

622 :ゲームセンター名無し :2007/03/29(木) 02:07:17 ID:bCpJvP4I0
>>621
マクロススレにおかえりくださ・・・いや、ここにいてもいいw

623 :ゲームセンター名無し :2007/03/29(木) 11:29:42 ID:V6migNJ8O
>>616-617
朝から行く予定なんで夕方には帰ってると思うw

624 :ゲームセンター名無し :2007/03/29(木) 15:41:16 ID:CKateAMAO
朝行っても過疎ってるぞ

625 :ゲームセンター名無し :2007/03/29(木) 22:53:57 ID:PZzTbzYM0
>>623
そもそも朝って何時のこと言ってるの?スポラン本館って11時開店じゃないの?


626 :ゲームセンター名無し :2007/03/30(金) 22:44:47 ID:tYGBGMVE0
明日の16時30分前には新宿スポラン本館につくので組んでほしいです。ズゴ使ってるのが私です。

627 :ゲームセンター名無し :2007/03/30(金) 22:51:04 ID:zLRI7CYo0
さ〜て明日も、連コするぞ〜(笑)!

628 :ゲームセンター名無し :2007/03/30(金) 22:57:52 ID:y0YBkziaO
それは笑えない

629 :ゲームセンター名無し :2007/03/30(金) 23:01:12 ID:y0YBkziaO
>>626
18時以降なら俺の陸(凸)が駆けつける。

630 :ゲームセンター名無し :2007/03/31(土) 01:01:16 ID:KUakZsJgO
エルメス出てくるステージは低コス側がエルメス引きつけて、残りを高コスト側が受け持つ感じにすると高側は動き易いのかね?
野良協力やってると割とあそこで引っかかる事多いんだけど、今日エルメスから必死こいて逃げてたら相方ダムがドムとシャゲを凄い勢いで残らず始末してくれてた。

631 :ゲームセンター名無し :2007/03/31(土) 09:39:29 ID:ANA/vU6k0
確かにエルメスこないほうが楽だけど、結局は個々の殲滅力に任される。
いくら高コストでも2体以上に囲まれると面倒くさいし、気まぐれ☆モビルアーマーだからいつ3対1になるかも恐い。
MA落とさないでいくのなら、
「MS同士1対1×2+どっちかがMAのサーチを受ける」状況で、MAを無視して戦う
が個人的には楽。ビグロばっかりは全戦力注いでぱっぱと落としたいけど。


632 :ゲームセンター名無し :2007/03/31(土) 11:58:24 ID:Da7ymDqg0
慣れれば全部避けれるようになる。
要は慣れだな。

633 :ゲームセンター名無し :2007/03/31(土) 17:21:08 ID:fviVk8vo0
>>629
これから行くので組んでほしいです。
ズゴ、シャアズゴを使いたいです。
ジャケット着てるのですぐわかると思います。
シャアかセイラでやってます

634 :629:2007/03/31(土) 17:33:29 ID:0fFNR3Y5O
>>633
うわぁ、スマソ
バイトが早く終わったんでさっきまでスポランにいて既に帰還してしまったよ。
ってか低コなら俺以外でも援軍が来てくれると思うよ。
ホントすまんかった。

635 :ゲームセンター名無し :2007/03/31(土) 20:27:07 ID:qQeHcPvxO
エルメスやビグロならWダムや低コ側がミサポザク、タンクを使えば比較的落としやすいよ。

あまりおもしろくないけど…

636 :ゲームセンター名無し :2007/04/01(日) 20:40:51 ID:j8/+BHvcO
結局スポランはどうだったのさ

637 :ゲームセンター名無し :2007/04/01(日) 21:57:36 ID:TnryPrk2O
別にいつも通り賑わってたぞ。ただ、対戦は期待しない方が良い。

638 :ゲームセンター名無し :2007/04/01(日) 23:04:54 ID:2ncr51UC0
土曜にスポラン行ったけど1度も対戦できなかったozl

639 :ゲームセンター名無し :2007/04/02(月) 06:57:32 ID:ZE2/i4CkO
お前等パイロット誰使ってんの?
テキトー?

640 :ゲームセンター名無し :2007/04/02(月) 08:10:14 ID:Uy6pZVNCO
その日の気分次第。やはりシャアが好きだけど。
あとは機体とキャラを一致させる時もあるな。

641 :火器逃げ :2007/04/02(月) 10:33:47 ID:bc08C807O
やっぱ連ジのモビルスーツのポリゴン&テクスチャが一番イイ!!な!
絆の出来の悪い「バンダイのブタモデル」みたいなん何んとかならんか @◇@;
ノペ ツルー…
汚し(ウェザリング)というものを知らんとですカッ!?
ローポリで言えば連ジが上だろ?
まぁ逆に言えば連ジがいかに凄かったかって言う証明なんだが…
 
もったい無ヒのぅ〜…


642 :ゲームセンター名無し :2007/04/02(月) 11:19:04 ID:Y43E1PnoO
グレートキャニオンで下から上昇してくるのを撃ち落とすのが好き

643 :ゲームセンター名無し :2007/04/02(月) 11:29:25 ID:9HWMwq380
鬼だなw

644 :ゲームセンター名無し :2007/04/02(月) 13:19:15 ID:/7saDC/y0
マ だけで名前が出るから、壺の人が多いな。

ウェザリングは、バンダイがうるさいとかなんとか、聞いたような。

645 :ゲームセンター名無し :2007/04/02(月) 17:31:46 ID:suI4uQQy0
>>638
対戦したきゃ、秋葉原のHEYに行った方がいいと思う。

646 :ゲームセンター名無し :2007/04/02(月) 20:22:23 ID:+TcptWZGO
箱○がぶっこわれたんで暫くはゲーセンで連ジに専念しようかと思っている

647 :ゲームセンター名無し :2007/04/02(月) 20:45:17 ID:IRFuNAl80
スポランじゃ対戦できないよ。
やっぱアキバのHEYをお勧めする。常連達は強くないし楽しめるよ。

648 :ゲームセンター名無し :2007/04/02(月) 22:44:55 ID:peAqSmYc0
昔いた秋葉の常連はもうやってないの?
連ジの大会の常連だったはずなのに。

649 :ゲームセンター名無し :2007/04/02(月) 23:14:24 ID:Uy6pZVNCO
常連なんていない方が良い。群れだと奇声あげたり連コする奴がいるからな。

650 :ゲームセンター名無し :2007/04/03(火) 00:26:30 ID:39Xl28vR0
>>639
連邦ならスレッガーとか、レビルとか。
ジオンだとランバ・ラルとか、マッシュ→戻るx3でマとか、クラウン。

651 :ゲームセンター名無し :2007/04/03(火) 00:32:16 ID:gFWzmRZ60
渋いな。

652 :ゲームセンター名無し :2007/04/03(火) 00:57:35 ID:1uhdyUdQ0
ジオン側は絶対オルテガ
いい声してる

653 :ゲームセンター名無し :2007/04/03(火) 01:08:16 ID:f66uFcJT0
ガイアの声は酷すぎだな
落ちた時の「ぬ゛ぅううぉ〜ん」はもはやウケ狙い

654 :ゲームセンター名無し :2007/04/03(火) 02:10:12 ID:8mEMaMZQO
連邦はマーカー、ジオンはコムン

655 :ゲームセンター名無し :2007/04/03(火) 02:39:38 ID:eI8FcK2JO
>>639連邦はスレッガー一択、相方に取られたらアムロ
ジオンはマ・クベが多い
ドム、リックドム使うときはオルテガ
ソロモンスタートの時はソロモンのアクムでゲルググかガンダムのバズ装備で

656 :ゲームセンター名無し :2007/04/03(火) 09:31:47 ID:lwOjCA7s0
連邦はスレッガーでジオンはガイアかオルテガだな。
でもどっちもドムしか使わないという・・・
千葉のラッキーでヘタなドムやってます・・・

657 :ゲームセンター名無し :2007/04/03(火) 11:11:26 ID:SH5PQRVk0
>647確かに

前にHEYでやったけど接射とかあんましてこなかったな…


658 :ゲームセンター名成し :2007/04/03(火) 11:12:12 ID:C31kxWEJ0
ジオンはオルテガ一択だな。あまりに使いすぎてあだ名にされてたぐらいだ。

659 :ゲームセンター名無し :2007/04/03(火) 11:32:37 ID:B76t5J+s0
>>658
オルテガハンマー?

660 :ゲームセンター名無し :2007/04/03(火) 21:23:38 ID:DkSSEXXoO
みんなオルテガの良さを知ってるじゃねえか‥
俺だけかと思ってたから、かなりびびったよ‥

661 :ゲームセンター名無し :2007/04/03(火) 23:10:21 ID:Jt151Xwq0
秋葉の昔の常連はうるさくなかったよ。Zになってからおかしくなった

662 :ゲームセンター名無し :2007/04/03(火) 23:33:40 ID:mDd+vH2U0
明日HEYに顔だしてみようとおもうんだけど、にぎわっていたりするんですか?
夜7〜8時くらいに低中コスト辺りで対戦したいです

663 :ゲームセンター名成し :2007/04/04(水) 00:04:15 ID:ZROEY+jU0
オルテガは何故か台詞が他キャラに比べて多い、
これからも布教活動に勤めたい所。
>659
流石にそこまでディープにはつけられてない。
>660
ID凄いな。
俺も驚いた、昔は俺ともう一人ぐらいしかオルテガマンセー居なかった気が
したんだがしり上がりに人気あげてきたかな。

664 :名無しより愛をこめて :2007/04/04(水) 01:30:40 ID:a4iq8TD2O
ごめん、名成し。
いつも「オルテガ等」にしてた。

おまけ
っ【http://i.pic.to/bwsvp

665 :ゲームセンター名無し :2007/04/04(水) 10:48:29 ID:byw+NXLZ0
>>664
黒いチョイノリ3連星ワロス
オルテガハンマーの下は無修正?

666 :664:2007/04/04(水) 11:16:16 ID:a4iq8TD2O
>>665
修正ありです。
元画像ではぼやけていたが、携帯用にリサイズしたらイイ感じになった。

667 :ゲームセンター名無し :2007/04/04(水) 11:42:07 ID:J8TOoUyW0
>>656
同じゲセンの人ハケーン

668 :ゲームセンター名無し :2007/04/04(水) 12:11:53 ID:HJeZDC0sO
千葉ラッキーの情報投下してくれ
今度行ってみるわ

669 :ゲームセンター名無し :2007/04/04(水) 15:41:15 ID:ljhWELnf0
>>668
ttp://www.lucky-net.co.jp/tibaten/index.htm ここだな。


670 :ゲームセンター名無し :2007/04/04(水) 22:31:37 ID:oCITxXrv0
久しぶりにやったら連邦側の衛星軌道2(Gブルが出てくるところ)と黒海、ジオン側
のソロモン宙域(エルメスが出てくるところ)と忘れた(ビグロゲルググ*2が出てくるところ)
かなりきついね。


671 :ゲームセンター名無し :2007/04/05(木) 01:20:56 ID:B/UwNfBl0
なんか、勢力が逆な気がする。

ジオン側黒海は難所だし、衛星軌道2はタンク・GMでやたら敵コストがいいし。
連邦側はMAが厄介で、特にア・バオア・クー宙域は攻撃力も合わさって、開始30秒で落とされることも良くあるが…

672 :ゲームセンター名無し :2007/04/05(木) 02:29:08 ID:i50YD6kBO
ビームのクロスで瞬殺されるんだよなw
ビグロがこちらに向かってくる時は良いがあちこちに動き回っている時は・・・
糸冬

673 :ゲームセンター名無し :2007/04/05(木) 12:34:15 ID:ZuRf3h4B0
PS2版のジオン衛星軌道2は大分楽になってる
Gブルは弱いし、作戦時間を∞にすれば時間切れも無くなるし

674 :ゲームセンター名無し :2007/04/05(木) 14:30:04 ID:7GNTFxh80
>作戦時間を∞にすれば時間切れも無くなるし
それはw

675 :ゲームセンター名無し :2007/04/05(木) 22:24:03 ID:TT86jUi90
ゲル*2とビグロのビームを同時に食らって開始10秒で落ちた俺は勝ち組。

明後日スポラン本館に行くけど誰か一緒に組まない?昼ごろ行こうかと思ってます

676 :ゲームセンター名無し :2007/04/05(木) 23:15:25 ID:i50YD6kBO
俺は日曜の夕方に行く予定なんだけど土曜は無理だな

677 :ゲームセンター名無し :2007/04/06(金) 08:48:44 ID:SGpbJ45X0
wikiって最近更新されてないね・・・

678 :ゲームセンター名無し :2007/04/06(金) 15:15:06 ID:Ywpda9PI0
出て6年近くなるゲームでまだ書く事あるのかな。

679 :ゲームセンター名無し :2007/04/06(金) 23:36:37 ID:ICCbxxpY0
>>677
wikiの場所おしえてほしい。

明日新宿スポラン本館に行くつもりなんですけどどなたか一緒にやりませんか?
昼ごろ行く予定です

680 :ゲームセンター名無し :2007/04/07(土) 00:09:19 ID:mH7nJXWiO
>>679
>>2

681 :ゲームセンター名無し :2007/04/07(土) 14:53:28 ID:4V8J1zpj0
スポラン本館で組んでくれる方いましたらお願いします
17:00にはつきます

682 :ゲームセンター名無し :2007/04/07(土) 15:09:21 ID:EbB6wNncO
>>681
バイトが早く終わったので今から行く
低コ使ってる奴がいたら援軍頼むよ

683 :ゲームセンター名無し :2007/04/07(土) 16:10:31 ID:4V8J1zpj0
今から出ます。新宿ウインズで馬券買ってから行くので若干遅れるかもしれませんが
必ず行きます。
シャア、アルテイシアを使ってることが多いです。
682さんはよく使う機体、パイロットはなんですか?一緒にやりましょう!

684 :ゲームセンター名無し :2007/04/07(土) 17:18:53 ID:EbB6wNncO
>>683
17時までいたけど、もう電車に乗ってしまったよ・・・
うまいジムと組めて楽しめた。

685 :ゲームセンター名無し :2007/04/08(日) 22:46:03 ID:o3Y3Mt0i0
4月28日もしくは5月3〜5日の中でスポラン本館で組んでくれる方いましたらお願いします。
オフ会ができれば最高なんだけど

686 :ゲームセンター名無し :2007/04/09(月) 00:00:07 ID:o3Y3Mt0i0
ぜひよろしくです

687 :ゲームセンター名無し :2007/04/09(月) 02:25:42 ID:EYxxNlnUO
CPUってたまにモンキー撃ちしてくるよね
偶然だろうけど

688 :ゲームセンター名無し :2007/04/09(月) 07:43:48 ID:1NIBaZ1fO
タンコのモンキーには泣かされる

689 :ゲームセンター名無し :2007/04/09(月) 11:40:01 ID:fQxjVYmd0
>>685
今年もゴールデンウィークにOFF会やりたいね。
人集まるなら、や ら な い か ?



対戦メインで
場所は神田駅真下JB
参加費は人数により可変 〜1000円未満だと思われ
↑この条件で集まれる人いるかいな?


つか、JBって1日レンタルまだやってるのか?

690 :ゲームセンター名無し :2007/04/09(月) 18:13:30 ID:apnfbxMnO
神奈川県で連ジ盛んな所ってありますか?

このスレ見てたら久しぶりに対戦or協力したくなったw

691 :ゲームセンター名無し :2007/04/09(月) 21:56:10 ID:9PggfxKN0
JBは連ジ撤去されたそうです・・・

692 :ゲームセンター名無し :2007/04/09(月) 22:35:16 ID:gXLjGoMy0
都内であるのって新宿スポラン本館しかしらないや
ゴールデンウィーク暇だから集まってオフやりたいね

693 :ゲームセンター名無し :2007/04/09(月) 23:28:10 ID:8ayh3FT10
神田ZESTにあるかなぁ。
前に行ったときは3台だったような気がするが…
集まりやすいのはスポランかもしれないけど、貸し切りないしね。

694 :ゲームセンター名無し :2007/04/09(月) 23:57:29 ID:9PggfxKN0
ZESTは神保町だたかも・・・
去年いったときは3台あった

695 :ゲームセンター名無し :2007/04/10(火) 23:25:59 ID:Sqnegxss0
スポランとZEST以外はないの?
秋葉や池袋にはないのかな?

696 :ゲームセンター名無し :2007/04/11(水) 00:10:23 ID:tPHWNpvX0
秋葉原
Heyにあるよ。4台1ライン。

697 :ゲームセンター名無し :2007/04/11(水) 10:18:36 ID:PazvfYgz0
秋葉原GIGOにもあるぜ、4階4台4ライン

698 :ゲームセンター名無し :2007/04/11(水) 22:11:55 ID:scUNjZWOO
氷を溶かす旅だってさ

699 :ゲームセンター名無し :2007/04/11(水) 22:54:09 ID:bWmAamqm0
>>697ゲーム機前に少しスペースがあって、比較的集まりやすい気がした。

700 :ゲームセンター名無し :2007/04/11(水) 23:21:15 ID:lpt3gYRi0
ゴールデンウィークに1度集まりたいね

701 :ゲームセンター名無し :2007/04/12(木) 00:05:26 ID:YGKwRdmlO
妻と旅行行くから無理だわ

702 :ゲームセンター名無し :2007/04/12(木) 00:31:01 ID:QKMnNcEs0
…。

703 :ゲームセンター名無し :2007/04/12(木) 00:45:08 ID:lCTjAZKZ0
待て、>701はランバ・ラルだろ

704 :ゲームセンター名無し :2007/04/12(木) 00:52:32 ID:kkePtDIr0
艦長!

705 :ゲームセンター名無し :2007/04/12(木) 06:34:31 ID:AZwPsc5GO
イチジク「何事だ?」

706 :ゲームセンター名無し :2007/04/12(木) 22:04:10 ID:YGKwRdmlO
あいーふるえーるあいーそれはーわかれーうーた

707 :ゲームセンター名無し :2007/04/12(木) 23:16:59 ID:PyqapVeuO
ひろうほねもーもえつーきーてー
ぬれるはだもーつちにーかえるー

708 :ゲームセンター名無し :2007/04/12(木) 23:17:33 ID:vuRcJDHM0
今日スポランで組んでくれたマゼラ職人の人ありがとう。
久しぶりに漢を見た気がしたよ。

709 :ゲームセンター名無し :2007/04/12(木) 23:37:27 ID:Xy8nzZsU0
今日新宿2丁目で組んでくれたウホッ職人の人ありがとう
ひさしぶりに快感を得たきがしたよ。


土曜日の14時にスポラン本館に行きます

710 :ゲームセンター名無し :2007/04/12(木) 23:44:05 ID:dqvaiQLc0
>708
おう、陸竿・シャマシのお前さんか?
自分も楽しませてもらった。マゼラは久々に使いたかっただけなんだけどね。

711 :ゲームセンター名無し :2007/04/13(金) 02:09:20 ID:eH431i/70
シャザクのバズ
下手だからたまに
タンク2機→1機倒すとタンク→もう1機倒すとダム。の面で死ぬ

が、あの緊張感がたまらん…

712 :ゲームセンター名無し :2007/04/13(金) 02:39:09 ID:vq7/d0bN0
≫710
いや違うよ。ジムとアガーィを使ってたよ

時間は12時位だったかな?

713 :ゲームセンター名無し :2007/04/13(金) 07:47:44 ID:zmCvKDyQO
>>711
あの面はバズじゃキツい

714 :ゲームセンター名無し :2007/04/13(金) 17:37:45 ID:EW2Wih8gO
で、黒海と青葉区宙域のどっちだ?

715 :ゲームセンター名無し :2007/04/13(金) 18:58:25 ID:T6ICo1x00
黒海と青葉区宙域で、ドムとゲルの差がはっきり分かるよな
同じような敵構成なのに青葉区の方がずっと楽っていう

716 :ゲームセンター名無し :2007/04/13(金) 23:25:37 ID:QMKVHmwy0
明日の16時にスポラン本館に伺います
よろしくです

717 :ゲームセンター名無し :2007/04/14(土) 00:00:13 ID:QMKVHmwy0
皆さんの行く時間があればその時間に合わせます。
ぜひ一緒にやりましょう!

718 :ゲームセンター名無し :2007/04/14(土) 03:32:26 ID:CBjT68l80
>>713
そうなのか・・・
>>714
ごめん黒海

719 :ゲームセンター名無し :2007/04/14(土) 03:35:09 ID:cOHUCyaF0
ゲーセンで凄惨なレイプを食らったので半泣きで家庭用買ってきた
1年後にはお前らに会いに行くぞ

720 :ゲームセンター名無し :2007/04/14(土) 07:06:47 ID:6NQZKaOaO
一年後に残っているか分からんが・・・
HEYは残っていそうだがスポランはあやしいな。

721 :ゲームセンター名無し :2007/04/14(土) 07:58:05 ID:wmAbI2xVO
本館から撤去されたらもう卒業だな・・・

722 :ゲームセンター名無し :2007/04/14(土) 08:34:59 ID:vx8w/f/U0
でも本館の連ジって、一度撤去されてから2台戻って、その後4台まで戻ってきたから、まだまだなくならないような気がする。
確かに、なくなったら卒業なんだろうな。

723 :ゲームセンター名無し :2007/04/14(土) 12:14:10 ID:rrRQJHyY0
連ザ1や連ザ2に飽きた人や、連ジが忘れられない限り残る気がします。

今年の新作がUCなのかCEなのかでも変わるけど。

724 :ゲームセンター名無し :2007/04/14(土) 13:21:42 ID:6NQZKaOaO
スポランは立地が良いから稼働率の高い台が多い。
そんな中、4ラインで微妙な稼働率の連ジを置き続けるのは・・・
つまり、おまいら出撃汁!

725 :ゲームセンター名無し :2007/04/14(土) 13:30:21 ID:FDN02O2n0
これからスポラン本館に行く予定ですが一緒にやってくれる方いますか?

726 :ゲームセンター名無し :2007/04/14(土) 18:00:05 ID:k8PSp4WSO
何でこのゲームのMAは糞硬い上に逃げが上手いんだ
エルメスとか落とせる気がしねぇよ

727 :ゲームセンター名無し :2007/04/14(土) 18:17:11 ID:6NQZKaOaO
エルメスは接射すれば落とすことが可能。俺は基本的に無視するけど。

728 :ゲームセンター名無し :2007/04/14(土) 18:55:29 ID:rrRQJHyY0
このゲームのMAはビグザム以外は基本無視

729 :ゲームセンター名無し :2007/04/14(土) 19:02:16 ID:6NQZKaOaO
いや、ビグロだけは無視できないだろ

730 :ゲームセンター名無し :2007/04/14(土) 19:58:44 ID:7t55bLEl0
ザクレロも

731 :ゲームセンター名無し :2007/04/14(土) 20:58:22 ID:AB/9s1C30
連邦で出てくるMAは基本的に落とすな。
ガンダムBRやゲルググの時のビグザムはさすがに無視するが。

732 :ゲームセンター名無し :2007/04/14(土) 21:18:36 ID:6NQZKaOaO
>>730
確かにザクレロも無視できなかったな

733 :ゲームセンター名無し :2007/04/14(土) 21:25:13 ID:rrRQJHyY0
トクワンにデミトリーが大活躍ですね

734 :ゲームセンター名無し :2007/04/14(土) 23:25:31 ID:FDN02O2n0
今日はありがとうございました。

ところで家庭版のミッションモードのテキサスコロニーで
ジオン側で敵のアムロを倒すのに苦労する。(倒さなくてもいいのは知ってるけど倒したい)

シャアズゴ、シャアゲルで倒したけど、他の機体では無理。

皆さんは倒せますか?

735 :ゲームセンター名無し :2007/04/15(日) 01:12:02 ID:f3KrMsBZ0
今日スポランで組んでくれた方々、どうもです。
中々マターリした協力ワールドでつね。昔のHEYを思い出したなぁ。

736 :ゲームセンター名無し :2007/04/15(日) 01:52:49 ID:0RSDsp+/O
テキサスコロニー…やっぱ挑戦する人いるんですね…

私はシャゲ、生ゲル、ギャン、ドム、シャズゴ。かな。

737 :ゲームセンター名無し :2007/04/15(日) 10:40:01 ID:3oracvcO0
テキサスコロニーのガンダム戦
ギャンで出て、ガンダムが飛んだら落とすような戦法で撃破したかな〜

高性能機体で出撃して、ガンダムを撃破に適した場所に移動させるのが重要だと思います。

738 :ゲームセンター名無し :2007/04/15(日) 20:12:17 ID:IBDg0ret0
ザクレロ・ビグロはロックされなければ他を相手して、ロックされたら即行攻撃しまくる。

739 :ゲームセンター名無し :2007/04/15(日) 20:35:32 ID:NDRDlQhzO
>>738
そうか?
必死にビグロを追いケツにビーム当てても無視される時がよくあるんだが・・・

740 :ゲームセンター名無し :2007/04/15(日) 20:58:15 ID:IBDg0ret0
良く見たらすっげー解り難いな、>>738の書き込み。
ザクレロ・ビグロにロックされたら他機を無視してでもひたすらそいつを狙って攻撃を当てまくる。
逆にロックされてない時は全く無視して他機を狙うのが安定していけるって言う事だ。
こっちを狙ってないこいつらに攻撃当てるの結構難しいし。

741 :ゲームセンター名無し :2007/04/15(日) 22:33:38 ID:eJu0x5dX0
鹵獲機がつかえればな
ガンダムにはガンダムで挑みたかった。
テキサスのアムロのガンダム体力いくらあるんだ?
5000以上あるだろ?
倒すのに8分かかったよ

742 :ゲームセンター名無し :2007/04/16(月) 00:31:26 ID:3kB93/Q6O
鹵獲キャノンでも崖上から地道にやれば行けたよ

743 :ゲームセンター名無し :2007/04/16(月) 12:01:34 ID:x6/z0y2FO
ゴッグの上手い戦いかたを教えてください

744 :ゲームセンター名無し :2007/04/16(月) 12:43:44 ID:A4aDfnpA0
対CPU戦だと
・空中格闘は横の誘導がスゴイので接近戦でもフワフワから
多用すると効果的、コンボで頭突き入る。
・陸ガンミサイルには接近戦なら正面からの拡散ビームも有効。
水中で動きが遅くなっているところに使うのもアリ。
硬直があるので多用は禁物。

よくわからん動きのCPUには
・連続横ステップミサイル → 当たって浮いたら頭突き
で様子見。
接近戦で敵の射撃に対しては横ステップ(じゃないと遅くてかわせない)
したあと素早く通格3回の後、頭突き1発入る。

普段は常にステップ移動してるか飛んでるような感じ。


745 :ゲームセンター名無し :2007/04/16(月) 17:57:13 ID:5Qdwh+Cn0
ギャンで逃げようとするガンダムのケツを必死に掘って五回に一度倒せるくらいだね、
時々いきなりこっち向いてビーム撃ってそそくさと逃げるから。

746 :ゲームセンター名無し :2007/04/16(月) 18:56:45 ID:CWv2uAwi0
戦いとは駆け引きなのだよ

747 :ゲームセンター名無し :2007/04/16(月) 19:04:35 ID:Nt53v16CO
>>744
空格は上への誘導の方がスゴいが、CPU相手だと空中戦ってあまり無いよな
対アッザムの時はボタン連打で撃破できるが

748 :ゲームセンター名無し :2007/04/16(月) 20:27:00 ID:vNmOaE5o0
エウティタで真上を飛ぶギャプアシを叩き落せる爽快技だもんな

749 :ゲームセンター名無し :2007/04/16(月) 23:03:36 ID:zEzD7ULx0
ミッションモードで名ありキャラってがんばれば撃破できる?

750 :ゲームセンター名無し :2007/04/17(火) 02:18:04 ID:TUQfmuVXO
もう数年前の話だけど、ゴッグの空中格闘がかなりの高高度でヒット。
シールドが発動して安心したのもつかの間、更に空格を仕掛けられ今度はヒット。
更にもう一回ヒット。
そして最後に頭突きを入れられた時はかなりショックだったな…

751 :ゲームセンター名無し :2007/04/17(火) 12:12:32 ID:WjIIKrG9O
地面あり宇宙とかでも時々連続でダムやジムの空格を叩き込める事はあるな。

752 :ゲームセンター名無し :2007/04/17(火) 12:33:07 ID:K0nzW+9K0
宇宙でドムの空格は連続ヒットするし、シャゲの空D格→追撃も上手くいけば入る。

ZDXになると入るの多すぎて忘れたけど、魔窟の空特で昇龍烈破になる。

753 :ゲームセンター名無し :2007/04/17(火) 22:26:26 ID:iScUp6II0
ズゴで着キャンでカニ味噌何発出せば1番隙少ないかのめりこんでたのもいい思い出
グフで空中ムチ→地上ムチが連続でつながったのには驚いた(1度しか成功しなかったけど)


754 :ゲームセンター名無し :2007/04/18(水) 08:02:14 ID:7vy2gTEUO
>>750
ゴッグの空格をシールドガードされたら反確じゃないの?
空格の出は遅いからさ

755 :ゲームセンター名無し :2007/04/18(水) 23:35:44 ID:CTrW6UG+0
>>754

反撃できないんじゃない?
特格もあるし最悪魚雷でお互いダウンすることもできなくはない(確定ではないけど)

756 :ゲームセンター名無し :2007/04/19(木) 00:26:54 ID:hbneWgvx0
>755
それは空のゴッグが地上のダムにに格闘を仕掛けた場合じゃ?
>750の状況なら、盾が発動するとニュートラル状態に早く戻るから、ダムのBRでゴッグに反撃できる。

>シールドが発動して安心した
って書いてあるから、反撃するのを忘れて、ゴッグの追撃を喰らうはめになったと。

757 :ゲームセンター名成し :2007/04/19(木) 00:38:21 ID:uvPGDjlW0
確かに、ゴッグ空格を空中でシールドガードした状況ならライフルで反撃できた
気がするな。
食らった時点で「あ〜」となっちまうからつい反撃忘れたりするけど足掻けばなん
とかなるんだよな。

758 :ゲームセンター名無し :2007/04/19(木) 01:10:36 ID:IbKPdxjG0
対戦5回に1回くらいボタン触ってないのに射撃が出たりバルカンが出たりジャンプしたりブーストが途中で切れたりするが、他にこんな経験がある人いるかな。
ボタンの異常ではないらしい。
スタート時にボタンが連打扱いになって勝手に連邦になってしまったりすることもよくある。
困ってます。

759 :雀賢者ヌマッチカリロ ◆DEADENDyoU :2007/04/19(木) 02:01:57 ID:+ZkJe53z0
ホームはたまに激重になるが
MS選択画面でボタン1回しか押してないはずなのに
一番上の武器になってしまうことがあるよ
陸ジムBR萎える・・・

760 :ゲームセンター名無し :2007/04/19(木) 02:05:12 ID:3ZU9SivV0
そんなに多くのボタンが異常なのは考えにくいので、
配線や基板のコネクター周りの接触不良かもね。
電源とかも疑わしいので、違う筐体に基板を移動してテストしてみてはどう?

761 :ゲームセンター名無し :2007/04/20(金) 06:22:33 ID:YojX7ROq0
大会とかあったのか…。分かる人にしか分からん!
自分たちは週末はゲーセンを貸し切ってレンジを朝までやってます。
みんなレンジしかやらない、そんな連中です(笑)
意外とやってる人居ますよ〜。
今の今までずっとやってきたからみんな強いよ〜。

762 :ゲームセンター名無し :2007/04/20(金) 09:43:28 ID:h7LwQWNk0
>>761
それどちらですか?
行ってみたい!

763 :ゲームセンター名無し :2007/04/20(金) 22:52:21 ID:r4hGZWgp0
スポラン本館で対戦がしたい。

764 :ゲームセンター名無し :2007/04/20(金) 23:14:12 ID:h+BeNwJ9O
素直にHEYへ行け
新宿からならたいして金も時間もかからん

765 :ゲームセンター名無し :2007/04/21(土) 16:44:11 ID:ot4mvKNl0
いまからスポラン本館に行くのでぜひ一緒にやりませんか?
飯食ってから行くのでつくのは17:30になります

中コ&低コ好きーです

766 :ゲームセンター名無し :2007/04/22(日) 09:47:57 ID:nMnCbDFU0
そういえばGWはどうなったんでしょ?

767 :ゲームセンター名無し :2007/04/22(日) 12:03:33 ID:Dor7WmkoO
安心しろ
GWは今年もちゃんとある

768 :ゲームセンター名無し :2007/04/22(日) 21:43:50 ID:PsdNzUzXO
久しぶりに対戦やったが熱いなやっぱ。


769 :ゲームセンター名無し :2007/04/22(日) 21:47:00 ID:iGoVfuAz0
今日は気温高かったしね。

770 :ゲームセンター名無し :2007/04/22(日) 22:49:47 ID:l/HbZpM60
なんてったってアッザムリーダーが熱い

771 :ゲームセンター名無し :2007/04/22(日) 23:20:15 ID:kZvzD54K0
そういう時はベルファストがお勧め

クラブロがあたたかく迎えてくれるよ
ステップしないと魚雷が当たるかもしれないけど無問題

772 :ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 00:39:23 ID:UvtUSuyX0
このゲーム、全体的に攻撃力高すぎだよな?
全部ダメージ-10%くらいにしたら更に面白くなりそうなのにな。

773 :ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 00:44:09 ID:FDixamAr0
今日対戦でゴッグ使ってきたけど、やっぱ空中で空格がシールドに当たると反確だね
シャゲに後ろからやったのにビームもらったよ

774 :ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 01:44:14 ID:spcZTu5K0
>>772
このダメージ、この緊張感こそ連ジDXよ!

775 :ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 05:17:50 ID:5PBwqWW80
だが高コストのBRの誘導性だけは認めない

776 :ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 09:39:25 ID:LgekZ54fO
そこら辺はZDXでほとんど修正されてたよな。
尖った部分が丸くなってしまった感じはするけど。

777 :ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 09:54:45 ID:xTWghOTb0
>>772
連ザみたいな感じになっても困るがな
あれはビーム当ててもあまり減らないな

778 :ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 10:10:35 ID:AjtVWOGiO
敵ガンダムのビーム食らって、落ちて
『作戦失敗です。』
って言われてる最中もHPの数字が減ってるのがたまんねぇ。
これこそ連ジ。

779 :ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 11:49:37 ID:syh3JK2L0
>778
わかるw 終盤、BR一発で170減る緊張感。
格闘まともに喰らおうもんなら、体力全快でも真っ赤っか。

780 :ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 12:24:29 ID:hDfiRGEBO
>>773
グフのムチ、SDKすらも間に合うよ

781 :ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 18:09:33 ID:PQNnwr010
シャザク使って協力プレイ中、ア・バオア・クー内部で
ガンダムの通格3段をまともに食らって400→11まで減ったのには青ざめた。
食らう直前には「損傷なし!」なんて送ってたのに、送って3秒後ぐらいに「もうもちません!」だからなあ・・・


782 :ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 18:46:59 ID:aMUICZnq0
そこらへんになるとほぼ2発アボンでボールもシャザクも耐久力に大差なくなるのな

783 :ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 20:03:08 ID:LgekZ54fO
ボールの場合は格闘ワンセットどころか、クロスで普通に即死すると思う。
シャザクならあと一発分は何とか保ちそう。

784 :ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 20:24:07 ID:e6GztUgJ0
ジオン黒海のタンクの怖さもすげぇよな
空中ダッシュで避けたと思ったら垂直にキャノンが落ちてくるし

785 :ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 21:08:09 ID:aicEMLaH0
千葉のラッキーから連ジガ消えた・・
近くにはもうZしかねぇよ・・
なんでじゃ

786 :ゲームセンター名無し :2007/04/23(月) 22:36:42 ID:cQK68g620
連ジの新作だしてほしいな
同人でもいいから

787 :ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 00:00:01 ID:UvtUSuyX0
お、結構同意な人多いねやっぱ。

とりあえず新作妄想としては、
バランス見直し+戦場の絆機体追加バージョンキボンて感じ。

GMストライカー:コスト200 ジオンのグフ的存在に。みたいに。

スナイパーはゲームの性質的に厳しいかな。
ZDXの灰ザックカスタムみたいにすれば無理矢理入れるかもしれないけど。

788 :ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 10:54:34 ID:8+ppFWOM0
神田の『ZEST』ってどこにあるのです?

知ってる人、誰か教えて下さい。

789 :ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 14:11:16 ID:+KNbnXs4O
ビームジャベリンとジムLAと田代ザクとポケ戦のMSが出るなら

790 :ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 14:51:08 ID:QkfwQ9p10
>788
お前の目の前の箱は何なんだ?


ttp://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/jinbocho.html

791 :ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 17:46:00 ID:8+ppFWOM0
>>790
ありがとうございます!

792 :ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 18:39:42 ID:c5u808ddO
>>787
やたら調整されてZっぽくならなければ、歓迎
例えばダメージ補正を無視したゴッグの拡散や、やたら曲がる高コスのビームとか…
ちょっとした不具合やデタラメなとこがあるから、やり込めると思うんだが

793 :ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 19:39:54 ID:dLN7FMwQ0
高コストを弱くしろとは言わないけど、
中コストの機体のコストとか性能をうまく調整して、
高低コンビと互角に戦えるようにしてほしいとは思うな。あくまでも互角に、だけど

794 :ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 22:03:44 ID:HECeW14m0
ガンダム(ビーム、バズ)、シャゲ、ゲル、陸ガン(180、ミサイル)  強い系

旧ザク(マシンガン)  弱い系
を抜いた対戦なら結構バランスはいけてるていると思うが。
高低、高高とは別感覚

795 :ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 22:20:12 ID:Xjwzi40m0
>>792
いや、あのビームは無いべ

796 :ゲームセンター名無し :2007/04/24(火) 23:02:34 ID:VmDpRpgy0
中コが弱すぎるのとゴッグ、ゾック、タンクをはじめとした低コが強すぎるのが
原因だな。低コが全機体ズゴ並立ったらまだよかったのに

つーかコスト上げて性能下げるのはおかしいだろ。どちらかにしろよ
おかげでシャアズゴ、ドム、ギャンは対戦でまったく見なくなった

797 :ゲームセンター名無し :2007/04/25(水) 00:06:17 ID:qlH+qKZN0
アニメではダムビーム一発であぼんやったから
それに近い設定にしたせいで凶悪な強さになったんじゃなかろーか(高コス

798 :ゲームセンター名無し :2007/04/25(水) 01:24:37 ID:3zLGJ9YUO
マゾゲーマーにオススメ、危険な戦場連邦VSジオン

・チャロン上がりのコンビなら大丈夫だろうと思ってたらドム三機に囲まれた
・戦闘開始1分のソロモン宙域で味方CPU三機が宇宙の塵になっていた
・足元がぐにゃりとしたので川に入ってみると自爆したゴッグが転がっていた
・のんびり歩いていた体力満タンの低コストが襲撃され、起き上がってみると体力が赤色に点滅していた
・ビグロで高コストに突っ込んで倒れた、というか轢いたあと低コストからコストゲージを強奪する
・ジャブローがジオンに襲撃され、低コストも高コストもレイプされた
・スタート地点から接敵までの10秒間に味方CPUが落ちていた
・「そんな危険な訳がない」と言ってベルファスト沖に出て行った陸ジムが5秒後にもう持ちません!と言いながら戻ってきた
・ビグザム放置時のソロモンに表面での被撃墜率は150%。一度撃墜されてまた撃墜される確率が50%の意味
・ジャブローにおける戦闘行為による撃墜数は1日平均120機、うち20機はアッガイ

799 :ゲームセンター名無し :2007/04/25(水) 06:01:25 ID:rxU/obEmO
なんだかよくわからん
家庭用か?

800 :ゲームセンター名無し :2007/04/25(水) 14:53:32 ID:4NZhPLIb0
>>785
ガ━━Σ(゚Д゚|||)━━ン!!

801 :ゲームセンター名無し :2007/04/25(水) 20:56:22 ID:nNnrEQaS0
アッガイを馬鹿にする奴は許さない

802 :ゲームセンター名無し :2007/04/25(水) 22:01:57 ID:rxU/obEmO
アッガイは弱くないよな

803 :ゲームセンター名無し :2007/04/25(水) 23:28:27 ID:XRts5fNIO
アッガイ弱いとか言ってる奴はCPU戦でのイメージにとらわれ過ぎ
アッガイ強いよアッガイ

804 :ゲームセンター名無し :2007/04/25(水) 23:53:31 ID:viZRQyPy0
アッガイはズゴより強いからな。機動力も高いし。
特に起き攻め

設定ではズゴのほうがパワーも機動性も高いのにな

805 :ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 01:34:02 ID:4jhynUf40
ズゴとアガイがタイマンしたら確かにアガイ有利だな。

でも2on2だと、ダム・シャゲの援護を重視したほうが安定するから
やっぱビームあるズゴの方使うな。体力も高いし。

806 :ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 11:20:00 ID:RWiwxTTZO
タイマン勝負だったらアッガイはトップ5には入るだろ?


807 :ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 12:28:22 ID:2EgBKBsx0
アッガイの起き攻めは全キャラ中最強

起き攻め抜きでも転ばせ続ける技術があればタイマンかなり強いけど

808 :ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 12:44:24 ID:8Euwcqgl0
起き攻めだけで考えるなら、180mmがさすがに一枚上手な気がするが。

809 :ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 13:29:13 ID:Ra1NMo8TO
ザクマゼラも忘れないでほしい

810 :ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 13:33:16 ID:TnqexO730
高度が足りなくて発射寸前で着地してしまうと虚しいな、マゼラは

811 :ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 17:53:40 ID:H4/WbdvR0
>>810
連ジ無印だと地面すれすれでも着地せずに発射出来たと思う
何気に強キャラだった

812 :ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 20:17:50 ID:935zep8n0
起き攻めってドキドキするよね。
いつも目覚ましの5分前に部屋にそっと入ってきて
アレやコレやで僕を起こしてくれます。
      ___
     /: 》:、 ∩
     (===○=) 彡 アッガイ!アッガイ!
     / / ⇔ )
       ⊂彡

813 :ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 23:15:45 ID:fI/RnBnb0
妹の起き攻めってドキドキするよね。
いつも目覚ましの5分前に部屋にそっと入ってきて
フェラや手コキで僕の息子を起こしてくれます。
      ___

814 :ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 23:35:15 ID:4+nwaFNQO

   __
  / : 》:、      ガンダム?シャゲ?ボッコボコにしてやんよ
 ( ===○=)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪


815 :ゲームセンター名無し :2007/04/26(木) 23:52:09 ID:I1jaIf7fO
アッガイのバルカンばら撒きつつ後退サイコー

816 :ゲームセンター名無し :2007/04/27(金) 00:22:40 ID:Gfsgk4n20
そのまま軸合わせビームを叩き込んでやるよ

817 :ゲームセンター名無し :2007/04/27(金) 00:52:06 ID:kf/+qF1Z0
今日宇宙ザクミサポで連邦側ア・バオア・クー外部までいったんだよ。
やたら曲がるブラウ・ブロビームとか、ダメージ1発20超えのザクマシンガンとかに苦戦しつつも、上手く分断してゲルググと対峙した。
格闘でボコボコにしてやんよ、とばかりに着地に合わせて抜刀しようとしたら、ドムの癖で着地特殊格闘やっちゃったんだよ。
ゲルググの目の前で華麗なエルボーかます俺のザク…

そして無慈悲なCPUに撃破され、復活したころには敵も合流して、結局作戦失敗。
何が言いたいかって言うと、一つのミスが作戦失敗になるこの緊張感がたまんねえ。

818 :ゲームセンター名無し :2007/04/27(金) 08:22:22 ID:lzK5v/YOO
確かに、CP戦でその緊張感が味わえるゲームはなかなかないね

819 :ゲームセンター名無し :2007/04/27(金) 09:08:16 ID:icr0QJvK0
アバ外部の難易度の高さは異常
ザクやゲルググがあそこまで怖いと思うステージは存在しない!

820 :ゲームセンター名無し :2007/04/27(金) 11:00:17 ID:vR0ENqP3O
♪アバアバアバアバ

821 :ゲームセンター名無し :2007/04/27(金) 11:21:17 ID:5+C8kZXA0
起き攻めならタンクだろ??

822 :ゲームセンター名無し :2007/04/27(金) 13:55:00 ID:ZyTZSLpyO
そもそも起き攻めはやっていて楽しくないからどうでもいいよ。
無印の前ステップビームと同様ゲームつまらなくなる。

823 :ゲームセンター名無し :2007/04/27(金) 18:47:37 ID:Gfsgk4n20
腕の差がある場合、その気になればゲーム終了までずっと転ばせていられるからな

824 :ゲームセンター名無し :2007/04/27(金) 19:28:50 ID:eLWG9v130
俺は相手が起き攻めをしてこない限り使わないな

825 :ゲームセンター名無し :2007/04/27(金) 22:05:44 ID:X1O7dE2P0
今年のGWってどっかでオフるのか?

826 :ゲームセンター名無し :2007/04/27(金) 23:21:45 ID:aAcEIovyO
まぁ起き攻めは抜けれるが知らない人にはきついよな

827 :ゲームセンター名無し :2007/04/28(土) 18:34:14 ID:JtXQ5OTlO
オフやらんでも東京は賑わうので問題ない

828 :ゲームセンター名無し :2007/04/28(土) 19:40:37 ID:c/SChnVU0
>>760
どの台、どの店でも症状がでるのでコネクタの接触不良ではないと思います。
ソフトの問題だと思います。シリーズ新作では改善してほしいです。


829 :ゲームセンター名無し :2007/04/28(土) 20:02:08 ID:rUwDHZ6SO
毎週結構な対戦こなしてるけど、そんな症状ないよ
無意識にボタン押してるとしか

830 :ゲームセンター名無し :2007/04/28(土) 20:16:02 ID:hYaoMq3y0
関西オフまだー?

831 :ゲームセンター名無し :2007/04/28(土) 21:21:28 ID:c/SChnVU0
>>829
あらかじめボタンに触らないようにしてプレイして何度も確認してます。

832 :831:2007/04/28(土) 22:47:41 ID:c/SChnVU0
別の症状として、画面が止まって店員にリセットしてもうことも何度もあったので、
ソフトになんらかの不具合があることは事実だと思います。

833 :t:2007/04/28(土) 22:49:40 ID:GogA9dZp0
t

834 :ゲームセンター名無し :2007/04/28(土) 23:44:52 ID:V0y8/zso0
沖攻めって高コ以外抜けれないんじゃなかったっけ?

835 :ゲームセンター名無し :2007/04/29(日) 00:49:17 ID:4qlw/e7W0
>>834
抜けれるっしょ。
ジャンケンみたいな感じになるけど。

836 :ゲームセンター名無し :2007/04/29(日) 01:35:00 ID:OlQYX0H+0
>>832
まず疑われるのは電圧異常だったりする
ソフトというより基盤や筐体周りの見直しを要求する
アストロかブラストなら大体安定してるが他の筐体はわかんね



837 :ゲームセンター名無し :2007/04/29(日) 02:17:42 ID:eLLbMBpz0
そういえば、連ジ・ZDXまでは結構よくあった、
対戦中画面フリーズがSEED系ではなくなったな。

LANの同期取れない時に発生するのか何なのかよく知らないけど。
解決策あったのか?

838 :ゲームセンター名無し :2007/04/29(日) 02:35:54 ID:jL6stHWq0
基板変わったんじゃなかったっけ?
解決策は無かったはず、シングル台にするしかなかったような。
夏場とか気温が高いと出やすかったような記憶。


839 :ゲームセンター名無し :2007/04/29(日) 03:21:27 ID:OLiAetAKO
フリーズは滅多にないが処理が重くなるのがよくあって不快だな

840 :ゲームセンター名無し :2007/04/29(日) 03:32:39 ID:Jk3W0r7WO
それはドラマチックに見せる演出なので
不快などと言わないように
それか覚醒したか

841 :ゲームセンター名無し :2007/04/29(日) 06:49:58 ID:3R/7Slv70
乙のようにカクカク止まるよりは遥かにマシ

842 :ゲームセンター名無し :2007/04/29(日) 09:04:51 ID:OLiAetAKO
>>840
あれは演出だったんだな!
演出を楽しめなかった俺はなんて愚か者だ。
よし、今日はその演出を楽しんでくるよ!
>>841
乙も結構やっているがカクカクした記憶がないぞ。

843 :ゲームセンター名無し :2007/04/29(日) 12:09:31 ID:9rTCyuHrO
今電車に乗っています。後1時間で新宿スポラン本館に着きます。ぜひ組んでほしいです


844 :ゲームセンター名無し :2007/04/29(日) 23:26:14 ID:Ski7oIhiO
このスレ首都圏の人しか見てないの?

845 :ゲームセンター名無し :2007/04/29(日) 23:31:53 ID:aD8cJWr20
俺福岡だよー話題ないけど

846 :ゲームセンター名無し :2007/04/29(日) 23:32:43 ID:EZDxEVa70
>>837
ZDXのって、パラ味噌4人で味噌ぶっぱハングの事?

>>838
システム246だから、Z以降一緒

847 :ゲームセンター名無し :2007/04/29(日) 23:44:51 ID:9rTCyuHrO
ダブル高こ楽しい。

848 :ゲームセンター名無し :2007/04/30(月) 02:11:21 ID:EUZ8SfMVO
そんな稚拙なルアーじゃ雑魚も釣れないよ

849 :ゲームセンター名無し :2007/04/30(月) 06:36:11 ID:9E92DtdOO
ダブル高コは野良だと互いに遠慮がちになってあまり楽しめないな。
知り合いならある程度被弾するまで撲滅力のあるクロスビームを楽しめるのだけどね。

850 :ゲームセンター名無し :2007/04/30(月) 08:44:42 ID:UWm0SdN4O
ハンマーとバルカンだけで戦う4人対戦は楽しいぞ。

851 :ゲームセンター名無し :2007/04/30(月) 09:27:16 ID:9E92DtdOO
ハンマーは慣性の法則を無視した調整になっているから使いづらいよ。
前方へ空中ダッシュ中にハンマー出すと全然伸びないなんておかしいと開発者は感じなかったのかな。

852 :ゲームセンター名無し :2007/04/30(月) 12:22:01 ID:UWm0SdN4O
ハイパーハンマーもな。

853 :ゲームセンター名無し :2007/04/30(月) 12:47:47 ID:YByLZkrf0
宙域で前ステハンマー当てやすい

854 :ゲームセンター名無し :2007/04/30(月) 23:58:34 ID:fxTtzNya0
高ココンビ最高。
Wジオング最高。

855 :ゲームセンター名無し :2007/05/01(火) 00:18:28 ID:y5xMGEbX0
>>841
僕の経験ではカクカク止まったことは何百回とあるよ。

856 :855です。:2007/05/01(火) 00:21:19 ID:y5xMGEbX0
上のレスZはについてです。

857 :ゲームセンター名無し :2007/05/01(火) 00:43:13 ID:R0TWO3u70
>>856
まぁ落ちつこうぜw

858 :ゲームセンター名無し :2007/05/01(火) 00:54:49 ID:fHh2G4hC0
この前出かけてるときに、俺から家にでんわがあったらしい
そうです、オレオレ詐欺です

相手「仕事でトラブっちゃって・・・」
母「あんた仕事してたの!?」
相手「・・・うん」

俺騙った奴m9(^Д^)プギャー!

859 :ゲームセンター名無し :2007/05/01(火) 23:38:32 ID:1QF8bhNZ0
僕の経験では腰がカクカク止まったことは何百回とあるよ。
男相手だけども
http://zip.2chan.net/5/src/1178029995213de94.jpg

860 :ゲームセンター名無し :2007/05/02(水) 01:15:19 ID:bwSMGfPg0
ごめん、アッガイ思い出した。

アッガイにごめん。

861 :ゲームセンター名無し :2007/05/02(水) 01:22:26 ID:4POXFxD20
俺の180mmの敵ではないな。

862 :ゲームセンター名無し :2007/05/02(水) 11:31:11 ID:Noig2muvO
竿使いか

863 :名無しより愛をこめて :2007/05/02(水) 12:04:29 ID:l/A/mG3MO
>>860
これか
っ【http://i.pic.to/i9sk8

864 :ゲームセンター名無し :2007/05/02(水) 19:38:02 ID:4POXFxD20
      ___
     /: 》:、 ∩
     (===○=) 彡 アッガイ!アッガイ!
     / / ⇔ )
       ⊂彡

865 :ゲームセンター名無し :2007/05/02(水) 23:35:17 ID:5q39SzsC0
俺の9mm砲の相手ではないわ。
戦いは連射性能なのだよ

866 :ゲームセンター名無し :2007/05/02(水) 23:36:50 ID:ZI66B/nH0
ええい、力押ししか出来ないからこういうことになる!

867 :ゲームセンター名無し :2007/05/03(木) 16:26:05 ID:xhGC0fxeO
シャアか!?


















いや、違う。ただの連コ厨だ。

868 :ゲームセンター名無し :2007/05/03(木) 16:33:06 ID:/s72gi3l0
戦車とかドップ倒すと、すっごい僅かに戦力ゲージ減るよね?
あれを最後に倒して作戦成功に出来るのかね。

869 :ゲームセンター名無し :2007/05/03(木) 17:10:59 ID:upYUxyko0
出来ないはず。

870 :ゲームセンター名成し :2007/05/03(木) 17:32:42 ID:YXbjXUMh0
最後の場合は確か無理。

871 :ゲームセンター名無し :2007/05/03(木) 18:29:16 ID:odo+6baSO
逆にトドメを刺されることも無いよ

872 :ゲームセンター名無し :2007/05/03(木) 22:07:33 ID:Hs1a8UNtO
なぜか池袋サファリに復活してました
おまいら出撃しる!


873 :ゲームセンター名無し :2007/05/03(木) 22:08:49 ID:Hhfpj2Y/0
どこかのステージでは戦車を4つくらい破壊しておくと、
早くクリアできたはず。
あまり実戦的ではないけどね。

874 :ゲームセンター名無し :2007/05/03(木) 22:48:29 ID:fajl1NziO
ニューヤークとかグレキャニでは射撃重視にしといて
自機はフィールドを駆け巡りマゼラ戦車破壊にいそしむ

875 :ゲームセンター名無し :2007/05/03(木) 23:55:20 ID:7Fdw3tOi0
味方CPUドムが国会で飛行機?のほうに行ってしまい援護してくれません>_<
援護重視にしてるのに・・・・

876 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 00:04:38 ID:e5ouyZ77O
>>873
オデッサの事かな?
最後ドムじゃなくてザクでも終われる様になる。

あのステージは、ダブデの砲身も倒せるし賑やか。
個人記録は砲台4?車両15戦闘機15

877 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 00:08:16 ID:ZiPwxNxiO
>>846
と見せ掛けて、種からはシステム256
たしかドライブ増設しただけだけど

878 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 01:21:29 ID:4xG5vqQM0
>>873
MS以外にもサーチが出来ればもうちょっと楽だと思うけどね〜

879 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 02:01:10 ID:wHtA+lPE0
宙域の砲台とかもそうだけど、ロックできる条件ってあるのかな?
すごい気まぐれだよね。

880 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 05:15:11 ID:egalyCBtO
近くに敵MSがいない時

881 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 09:31:45 ID:XQ4A10qg0
近くじゃなくて、ロックサイトが向いてる方向に敵機がいないときだったとおもう。

882 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 11:35:21 ID:uOF4uiBi0
まだこんな糞ゲに必死になってるやつらって一体何なの?

883 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 11:44:49 ID:egalyCBtO
>>881
その表現で合っているが近くに敵MSがいると補正ですぐにロックしてしまう。

884 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 14:21:22 ID:uOF4uiBi0
補正とかロックとか言ってて恥ずかしくないのか?脳みそ腐ってんじゃないの?
氏ねよゴミ

885 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 14:59:59 ID:O012lHvPO
>>871
無印ジャブロー地下で戦車がゾックに撃たれて作戦失敗になった事あるよ。

886 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 15:22:01 ID:egalyCBtO
それは初耳だな。
勘違いだと思うが・・・

887 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 15:24:18 ID:fZv+tRGJO
仕事が終わる18時に行きます。低コ使ってるのが私です。

888 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 18:43:14 ID:DKolrnfH0
確か戦車や飛行機にもコスト設定があったような・・・

889 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 19:58:16 ID:uOF4uiBi0
>>886
素人の癖に何知ったかぶってんだw
滑稽だぞw

890 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 20:40:55 ID:ZiPwxNxiO
無印がどうだったかは忘れたが、とりあえずDXでは有り得ないな。
ちなみに戦闘ユニットのコストは2

891 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 20:45:59 ID:ZiPwxNxiO
書いてて思い出したが、無印サイド7では
最後に戦車落としても終わらなかった気がするから
やっぱ無印でも有り得ないような。

バグの可能性も一応0ではないが。

892 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 21:01:35 ID:uOF4uiBi0
だからそれがどうしたっていうんだ?
お前らもっと現実を見ろよ

893 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 21:12:54 ID:gNc0oNnR0
ID:uOF4uiBi0はCPU戦でサイド7を越えられず、対戦では一勝もできない
かわいそうな子です。

894 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 21:16:40 ID:4xG5vqQM0
戦いは数だよ、兄貴。

895 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 21:24:15 ID:egalyCBtO
>>881
さっきゲーセンで確認してみたが君の言う通りだった。
スマソ
>>893
反抗期の厨に触れないでくれ。
NGであぼーんすればスッキリする。

896 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 22:37:08 ID:TfTjqSJ30
昔連邦でグフ&シャアザクで協力プレイしてて
ジャブロー地下で戦車三機以上破壊されてたみたいで三機目撃破された瞬間
作戦失敗になった事がある。

納得いかねぇ…。

897 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 22:49:06 ID:Jd2wqWSJ0
>>890
戦闘ユニットのコストはどこがソースですか。
メーカー公認でもないと信憑性が薄いですが。

898 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 22:54:19 ID:ZiPwxNxiO
じゃあ信じなくて良いよ

899 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 23:23:16 ID:5EGBIpcZ0
宙域でシャアザクマシとザクミサポ相方としてどっちがいいですか?
動きはシャアのほうが上だけど、火力はミサポのほうが上なんで悩みます。

900 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 23:29:26 ID:YplZPARS0
ぶっちゃけ注意気なら変わらん気がする。
つか俺はザク味噌。

901 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 23:36:42 ID:uOF4uiBi0
暇人しか釣れないなぁ
と思ってたら結構結構釣れだした
>>893とかもう見てらんないw

902 :ゲームセンター名無し :2007/05/04(金) 23:55:25 ID:uOF4uiBi0
ここらが打ち止めかぁ

まあ久しぶりに笑わせていただきましたw

903 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 00:02:20 ID:ZiPwxNxiO
みんなも君を笑って楽しんでたから、またやってくれよな

904 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 00:08:24 ID:G63enAsAO
どうせならもっと人のいるスレで踊れば良かったのに

グフのヒートロッドのタイミングがわからん…

905 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 02:55:35 ID:471+q7yx0
>>902
こんなんで笑えたの? おめでたいやつだなw

906 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 06:59:36 ID:RRoO3l7P0
>>905
同意

907 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 07:30:17 ID:VQAxjP/q0
>896
俺も似たことならやられた事ある

連邦グフで1on1対戦した際に、61式戦車二機壊されて
GMも2期落とされた後2機に撃破されたら作戦終了しますた
200+200+98+98+2+2=!?

908 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 07:57:50 ID:Zu2BuvsC0
コスト2は初期の連ジ掲示板で話してたな、ナツカシス
無印とDXで差があるのは知らん
1日1スレ消費してた頃がナツカシス


909 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 08:18:46 ID:cT53rWMr0
>>907
それがあったからDXかDX家庭用以降では
対戦に戦車やコアブースター、ドップとかが出なくなったんだよね

910 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 08:31:49 ID:hXemQzuS0
>>899
B格・BD格が使いやすいから俺はシャアザクマシンガンだな

911 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 08:37:55 ID:ywWRhaGvO
俺もシャアザク派だが相手の火力次第では味噌を選ぶ。

912 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 14:58:34 ID:P59TwgsUO
連邦側なら対MA考慮してミサポ、ジオン側なら当てれる格闘があるシャアザク使うかな。

913 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 16:18:06 ID:XydVlNfl0
バズーカ使いたい時は?やはり緑よりシャアかなぁ?

914 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 16:39:27 ID:ywWRhaGvO
あえて緑を使う奴は好感持てるな。

915 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 17:57:09 ID:837CJPu40
しかもマゼラ装備

916 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 18:15:59 ID:ywWRhaGvO
マゼラも良いのだが特に緑ザクバズだな。

917 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 21:09:25 ID:blE0mLPHO
所詮緑は雑魚
職人ですらガチで勝てません

918 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 21:16:51 ID:yb6kPGAJ0
生ゲのことかー!!!!

919 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 21:24:37 ID:ywWRhaGvO
勝ち負けの次元でしか語れない奴がまだこのゲームを続けていたんだな。

920 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 21:41:10 ID:837CJPu40
MG−こやつめ
BZ−おおっ
マゼラ−漢だ!
味噌−はいはい

使ってるの見て思うイメージ

921 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 21:45:57 ID:uaUw7TGn0
スゲーわかるそれ

922 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 22:07:13 ID:LZ7KbcBt0
>MG−こやつめ
ワラタ

923 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 22:13:44 ID:ywWRhaGvO
>>920
俺もそんな感じだな

924 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 22:32:09 ID:0GuGJ2/60
ニコニコの連ジ動画は
「へたくそ」「俺の方が上手い」「相手がへたくそ」等々
厨コメントばかりだなw

925 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 23:31:11 ID:B8PMfdGI0
どうしてもマシンガンの手数とミサイルの火力を取ってしまうんだよな…
BZとマゼラも練習するか。

926 :ゲームセンター名無し :2007/05/05(土) 23:41:39 ID:KTYDO42P0
シャアザクにミサポつけてほしかった。

ズゴ、シャアズゴのサブ射撃は本当はマシンガンでなくてミサイルなんだけどな。
マシは着キャンに使えるけど俺としてはミサイル(陸ガンミサみたいな感じ)のほうが
よかった。

927 :ゲームセンター名無し :2007/05/06(日) 02:41:06 ID:xbiHLE+Q0
俺は緑ザクバズ使いだけどマゼラのがバズより強くない?
ただ緑ザクバズCPU戦、一人旅楽しいYO
ただし連邦のみジオンは無理だと思う・・・(特に時間が)
対戦は全然勝てん・・・orz
それでも使うけどね好きだから

928 :ゲームセンター名無し :2007/05/06(日) 03:42:02 ID:qRuNAtrc0
そこで1日ザクバズの出番ですよ

・・・でも性能そのものは緑ザクバズより強いかもしれぬ

929 :ゲームセンター名無し :2007/05/06(日) 06:20:07 ID:YpiRZFd3O
>>926
君はシャアザクのクラッカーを使っているか?
あれは飾りじゃないぞ。
旧ザクを使うとクラッカーのありがたみが分かるかも。

930 :ゲームセンター名無し :2007/05/06(日) 08:28:24 ID:nY7wkuGd0
空中から不用意に追ってくるシャゲなんかに使うと
意外と当たってくれたりするんだよね。
当てたときはなんか妙にうれしい気分になれるw

931 :ゲームセンター名無し :2007/05/06(日) 13:27:04 ID:ciqFVW7aO
次スレのテンプレにいれてほしいサイト
http://www.bancho.info/game/GDXmain.html
http://www.geocities.jp/playgoround/index2.html
http://www.cgmguide.com/25/20061016012950.html

wiki使わないならテンプレから外していいんじゃね?


932 :ゲームセンター名無し :2007/05/06(日) 20:27:13 ID:YpiRZFd3O
かなり久しぶりに2対1をやった。
心臓から送り出される血の熱さを感じた。比喩じゃなく実際に。

933 :ゲームセンター名無し :2007/05/06(日) 22:55:25 ID:Rm1r+qsa0
ぜんぜん対戦できない

934 :ゲームセンター名無し :2007/05/06(日) 23:01:12 ID:O5zjPvqG0
俺は毎週対戦やってるからお前らなんかみんな雑魚だ。

935 :ゲームセンター名無し :2007/05/07(月) 00:02:42 ID:vHBnUkgF0
>>931
> http://www.geocities.jp/playgoround/index2.html
↑スパム検知(JWord)
さすがにセキュリティーに引っかかるサイトはまずいだろ。

936 :ゲームセンター名無し :2007/05/07(月) 01:49:59 ID:svuyLDcM0
>924
別にうまくなくてもいいと思うんだが、あまりにひどいのが多いのも確かかも。。。
適当に打ち合ってるうちに振り向き打ちの硬直でダメージもらう、の繰り返しばっかりとか。

ストIIでいえば、ジャンプを昇竜拳で落としてるのを延々やってるような感じか?w
もうちょっとだけ基礎を抑えてくれてれば十分満足できるんだけどな・・・。

937 :ゲームセンター名無し :2007/05/07(月) 01:56:53 ID:G2NvlicV0
一番の問題はやったことない人が単純に勝ち負けだけを見てコメントしてるところじゃないかい。
いや、実際下手なの多いけど

938 :ゲームセンター名無し :2007/05/07(月) 11:05:17 ID:2oz1FvRB0
とりあえずゾックに180mmを当てて作戦終了した時に
ゾックの下半身が先に爆発して1秒間ぐらいジオングになったのがGW中最大のミステリーだった

939 :ゲームセンター名無し :2007/05/07(月) 16:35:46 ID:Ixqn108A0
足なんて飾りというジオンの誇り

940 :ゲームセンター名無し :2007/05/07(月) 20:12:14 ID:4O28CaRA0
ボールは連邦の誇りたりえるか?

941 :ゲームセンター名無し :2007/05/07(月) 21:13:53 ID:XsMzlNBdO
>>936
むしろ、波動拳出なくてパンチ連発→痺れを切らして突撃
って試合を「俺の方が上手いw」(波動拳出せるから)

みたいな事だと思う。
まぁなんつうか、暖かく見守ってやれ。
想定内なんだし。

942 :ゲームセンター名無し :2007/05/07(月) 23:11:38 ID:dAWu2Ew70
千葉ラッキー連ジ消えたのか・・・orz

あの辺だったら津田沼アルティメットや四街道メッセも良い環境だよ

943 :ゲームセンター名無し :2007/05/07(月) 23:28:06 ID:RchAjuT70
ズゴをたおしたときに最後にツメだけが残ったことあるよ。
ツメ以外爆発→ツメ爆発

944 :ゲームセンター名無し :2007/05/07(月) 23:50:12 ID:RchAjuT70
懐かしいスレですがおいときますね

http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10230/1023003356.html

945 :ゲームセンター名無し :2007/05/07(月) 23:52:42 ID:Ixqn108A0
古いな〜

946 :ゲームセンター名無し :2007/05/07(月) 23:54:17 ID:tYPEKeGaO
いまだに楽しいゲームだなw

グフやドムが使ってて楽しい

947 :ゲームセンター名無し :2007/05/08(火) 00:38:36 ID:hDtvSGxm0
>>944
そのスレの・・・

121 名前: CPUマスター [sage] 投稿日: 02/06/09 02:41 ID:X7ngMF4c
熟練した待ちは確かに強いです。
ただ、全てが後出し有利かといわれると、
そうでもないかと。
機体・武装によっては十分攻めにいけますし。

上級シャゲや陸ガン180と戦ってみるといいですよ。
普通に後出しのみを狙っていると一気に攻め潰されます。
あとは>>120の言ってるフェイントが重要ですね。

122 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 02/06/09 05:26 ID:20XU7m3g
俺も待ち=絶対有利だとは思わないな。
やはり、バランスの良いラッシュが強いゲームだと思うよ。

・・・というところに、連ジDXの良いところが集約されていると思った。

948 :ゲームセンター名無し :2007/05/08(火) 06:51:21 ID:1JJXmvEvO
(凸)人(^ω^)

949 :ゲームセンター名無し :2007/05/08(火) 12:21:13 ID:LxQT6qV6O
>>942
最近の津田沼だったらエースの方が人多い気が
しかし4ラインだったりメンテがイマイチだったかな

950 :ゲームセンター名無し :2007/05/08(火) 14:33:01 ID:1JJXmvEvO
無印ガンダムのへっぽこさには泣けてくるな

951 :ゲームセンター名成し :2007/05/08(火) 15:51:55 ID:hGMwgV8U0
>944
懐かしいな。確かそれの

敵の増援だ!(;´Д`)
味方の援軍です!!(・∀・)

をやったの俺だった気がする。
今見たら噴飯物のアドバイスしてるな。

952 :ゲームセンター名無し :2007/05/08(火) 16:02:56 ID:LxQT6qV6O
>>950
無印ダムの空中DKは俺のモーションをキャプチャーしている
へっぴり腰とは言わせない

953 :ゲームセンター名無し :2007/05/08(火) 17:53:49 ID:7dqn0aZ90
>>924
ニコニコに限らずな感じだがな

954 :ゲームセンター名無し :2007/05/08(火) 23:04:28 ID:1JJXmvEvO
>>952
無印ガンダムの空中DKはおまいの動きを採用していたんだな。モッソリしているわけだ・・・

955 :ゲームセンター名無し :2007/05/08(火) 23:09:47 ID:iWKfVgAH0
いまさらだけど、ジオング、シャズゴ、ギャン、ドム、ズゴは弱体化させる必要なかったと思うんだ

無印のままでも十分だろ。あんだけほかの機体が強化されてるんだから

ゾック、ゴッグ、タンクはコスト250以上の性能あるだろ
低コはみんなズゴ並でちょうどいい。
そうすれば300&250or225が輝けたのに

956 :ゲームセンター名無し :2007/05/08(火) 23:38:53 ID:3ERQaxPp0
>955
低コが強すぎて中コが輝いてないんじゃなくて、中コが弱すぎるだけ。
GMより高いのにまともな空格持ってる奴いないしな・・。
陸ガンのD格くらいしか。不思議なくらいだ。

タンクはコスト200だからこそ脅威なのであって250になったら誰も使わないと思ふ。
とは言え厨性能なのは確かなので、タンク・ゾックはメイン射撃のチャージ時間半分にする程度の
弱体化はあっていいかも。

ゴッグはまぁ200相応かと。
コスト200で最も敵MSとの相性次第な機体だと思うし。

957 :ゲームセンター名無し :2007/05/08(火) 23:39:49 ID:DssNXa7t0
ジオングはまずいだろ、宇宙地上面だけだが
他MSはコスト調整だけで良かったのは同意
生ゲル&ギャン295でシャズゴ250、ドム250、ガンキャ250が無印仕様、陸ガン250でビームを調整すりゃ中組みでもなんとかなったかも

958 :ゲームセンター名無し :2007/05/09(水) 00:06:52 ID:iobpodZ60
>>955
ギャンはかなり強化されたと思うんだ。

959 :ゲームセンター名無し :2007/05/09(水) 02:36:45 ID:fpUz4KHwO
ガンダムとギャンは頑張ったよな

960 :ゲームセンター名無し :2007/05/09(水) 04:17:55 ID:/TZR9hmZ0
やっぱギャンはコスト295でいいと思うな
まぁ、それでも対戦で使う奴は滅多にいないだろうけど

961 :ゲームセンター名無し :2007/05/09(水) 08:17:01 ID:fpUz4KHwO
ギャンは乙のパラス並にシールドミサイルの威力があれば良かった。
あと、無印での空中格闘も残っていればコスト295で妥当かな。

962 :ゲームセンター名無し :2007/05/09(水) 13:40:04 ID:40Gg3onIO
着喜屋武を使いこなせばタイマン時はわりと強キャラだが、2機に囲まれて援護がないと…

963 :ゲームセンター名無し :2007/05/09(水) 13:41:53 ID:UnTvTgLnO
295にしたら中コはゲルギャンだらけになるだろ
300でいいから戦場を引っ掻き回せる機動力がもう少しあれば、
高低コンビとは違う戦略で楽しめて、一般的にもガチ機体に化ける可能性があると思うけど
            >>958,959
一部の職人の実績は認めるけど…一般論としてはしぶいでしょ
それなりのパートナーが必要だし

964 :ゲームセンター名無し :2007/05/09(水) 17:32:09 ID:sIcWkteQ0
>>931
やっぱwiki使わないのは勿体ない気が・・・
GVSZや連ザIIのwikiはまとめ情報充実してるし

965 :ゲームセンター名無し :2007/05/09(水) 22:05:33 ID:tiBVo/NE0
夕方からニコニコに連ジ動画を大量にうpしてる奴が居るが
投稿者コメントが「僕のQたん ヽ(´ー`)ノ」
PNが「Qスレの>>1
SJOか?・・・

966 :ゲームセンター名無し :2007/05/09(水) 22:23:46 ID:3g5976Mi0
旧ザク使いか、それはめずらしい

967 :ゲームセンター名無し :2007/05/09(水) 22:26:52 ID:LEXMmqy5O
41 名前:SJO ◆ Q.27Ban..Q ★:07/05/06 21:06
ニコニコ動画で懐かしい連ジ動画がサルベージされています。
http://www.nicovideo.jp/search/%E9%80%A3%E3%82%B8

自分もニコニコ利用してみようかな?
サイトの容量もいっぱいいっぱいだし。


42 名前:SJO ◆ Q.27Ban..Q ★:07/05/07 10:17
既出物をtestうpしてますが
どうしても画質が下がりますね。


43 名前:SJO ◆ Q.27Ban..Q ★:07/05/09 21:23
総統さん所の動画を勝手にニコニコへあげていいものか悩む…。

映ってる人も今更個人叩きにあうなんて夢にも思わないだろうし
やめたほうがいいかな。


968 :ゲームセンター名無し :2007/05/09(水) 22:56:16 ID:ZYgulYXb0
次スレ立ててきた

【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第119話】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178718784/

969 :ゲームセンター名無し :2007/05/09(水) 23:27:59 ID:UQaCtSYS0
ニコニコにいけないです。
どなたかアドレス張ってください。

970 :ゲームセンター名無し :2007/05/09(水) 23:53:53 ID:BvB0BULv0
>>968


>>969
ニコニコは、今は登録しないと見れないよ

971 :ゲームセンター名無し :2007/05/10(木) 03:38:39 ID:75fNzK660
低コス戦ルールのゲーセンだが、ガンタンク使いとして
やっと立場を認められるようになってきた。
タンクは対策をとられやすく十字砲火やマシンガンの執拗な張り付きに喘いではいるが
タンク職人として駆け引きを楽しんでいる。
強いようで弱い、弱いようで強いアンバランスな性能が魅力。

972 :ゲームセンター名無し :2007/05/10(木) 16:35:14 ID:fHLsx1p+0
ksk

973 :ゲームセンター名無し :2007/05/10(木) 18:58:19 ID:inPOelaJO
sdk

974 :ゲームセンター名無し :2007/05/10(木) 19:22:33 ID:v1DreeM0O
GH

975 :ゲームセンター名無し :2007/05/10(木) 19:34:16 ID:FmNBBkuq0
それは連ザ

976 :ゲームセンター名無し :2007/05/10(木) 20:11:29 ID:inPOelaJO
skU

977 :ゲームセンター名無し :2007/05/10(木) 20:30:38 ID:+yMwlQx00
職人としてのタンコはいいんじゃが
わしはグフ使いなんでつむw

978 :ゲームセンター名無し :2007/05/10(木) 21:30:45 ID:YPM3Kqqa0
SJO動画消しやがった。つまんねーなー

979 :ゲームセンター名無し :2007/05/10(木) 21:42:53 ID:E7t9MAyw0
>>978
SJOのヘタレは仕様

980 :ゲームセンター名無し :2007/05/10(木) 22:27:59 ID:jbeWP3PjO

 −−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
   コテ犯「SJO ◆Q.27Ban..Q」と「チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY」は荒らしです。
   一切反応しないで下さい。 反応している方が見えられましたら次の処置をお願いします。

 1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
 2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
 3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
   それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
   なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
   お願いします。


981 :ゲームセンター名無し :2007/05/10(木) 22:56:46 ID:YPM3Kqqa0
埋めついでの話題でちょうど良いじゃないか。そう目くじら立てなさんな。

982 :ゲームセンター名無し :2007/05/10(木) 23:59:02 ID:ARFRICSW0
自演か?

983 :ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 02:04:21 ID:hOwoJ1bn0
タンクは許せるがゾックはマジ勘弁。ウザス。
他の機体だとてんで弱い奴のゾックに負けるとほんと腹立つわー。

まぁこういうゾックって、ゾック自体が強いわけじゃなくて
大抵、結構うまいシャゲダムの固定相方が付いてることが多いからけど。


984 :ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 04:20:52 ID:+GSOelN3O
ゾックは何が楽しいのか分からんな。
あの四本のビームの後にちょんまげビームが入れば芸があったんだが。

985 :ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 07:06:04 ID:/zimDmHK0

   

986 :ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 08:06:07 ID:COuJqJFp0
ゾックは遠距離から狙撃モードでメガ粒子砲を2連続当てて相手をダウンさせるのが楽しい

987 :ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 08:18:11 ID:bxVb23+XO
起き攻めとステキャンを使ったトリッキーな動き

988 :ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 10:41:45 ID:+GSOelN3O
確かに狙撃モードではゾックが一番楽しめそうだ

989 :ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 13:19:05 ID:/MZRX/L20
ガンキャノンと180mmの方が楽しいと思う。

990 :ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 13:36:45 ID:Lpu4I27c0
ガンキャノンは弾数が少ないからなぁ

991 :ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 14:15:28 ID:PDvAZzdQ0
狙撃モードは曲射を当てるのが一番楽しい。
やっぱマゼラが一番だな。

992 :ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 14:33:26 ID:COuJqJFp0
ガンキャノンは狙撃モードでBR4連射、180mmは胸バル連射がいいな


何、メイン射撃を使えって?

993 :ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 14:34:33 ID:Lpu4I27c0
>180mmは胸バル連射がいいな

初めて知ったw
今度試してくる。

994 :ドズル・ザビ:2007/05/11(金) 15:55:03 ID:ugF+t2iN0
 遺憾ながら…… この戦場を放棄する!

【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第119話】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178718784/

995 :ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 17:50:48 ID:fL5TwRMo0
>>994
乙梅

996 :ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 22:55:12 ID:k4k+C1ni0
流石連ジスレだ、
仕事に抜かりがないぜ。

997 :ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 22:59:04 ID:xrVFwXoQO
. /⌒ヽ マッシュ!
ニ(^ω^/⌒ヽ オルテガ!
⊂ニニ(^ω^)/⌒ヽ
.(ヽ⊂二二二(^ω^)二⊃
.ノ>ノ(ヽノ /  /
レレ ノ>ノ(ヽノ
 三レレ  ノ>ノ
.  三 レレ

次スレにジェットストリームアタックをかけるお!

998 :ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 23:27:02 ID:8TA8york0
埋めてしまおう

999 :ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 23:31:39 ID:F3SH2Ltl0
>>1000
俺を踏み台にした?!

1000 :ゲームセンター名無し :2007/05/11(金) 23:40:50 ID:k4k+C1ni0
戦いはこの一戦で終わりではないのだよ。
みよ、>>994が立てた次スレを…
連ジはあと10年は戦える。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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