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機動戦士ガンダム 〜連邦VSジオン〜 Part2

1 名前:いもでで投稿(今はPC):2001/03/29(木) 02:19
前スレはこちら。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=978631617&ls=50

2 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:29
何回やっても勝てない。
相方は知らん人なのですごく気まずい。
小心者で初心者の俺によきアドバイスを

3 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:33
>>2
前スレを見たらわかるが
最初はみんなそんなもんだよ
一人で練習するなり乱入対戦をやっていれば
すぐにおいつける、それにまだ出たばかりだしな
気楽に逝こ…いや、行こうよ(w

4 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:34
>>2
暇さえあれば地上でステップ。
それから空中ダッシュもちゃんと使おう。

何が言いたいのかと言うと、まずは攻撃を当てる事より
相手の攻撃をかわす事から練習しよう、と言う事。

5 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:36
地上ステップとサーチやね。

6 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:37
ゾック使用して負けると、相方の
「弱いクセに変なキャラ使ってんじゃねぇよ」
な視線が痛い。

7 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:39
>>2
どうやらプレーヤーが撃墜された方がCPUが撃墜されるより減りが激しいようで、
協力プレイも初心者には厳しくなっています。
ただいくら初心者といっても旧ザクとか使ってれば文句言われる筋合いはないと思う。
相方がジオングやゲルググを使っていればなおさら。
よって低コストMSを使い続けるが吉かと。
ただ前のスレの議論において連邦側に初心者が使うべきMSはいないというのが主流になったと思う。
唯一の連邦初心者キャラ、ガンタンクが好きならそれでいいと思うけど、
ジム使うぐらいならザクつかっとくほうが吉。

8 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:39
>「弱いクセに変なキャラ使ってんじゃねぇよ」
これツライ。
へんなキャラ使いたいけど、それで負けたらコワイよね。

9 名前:2:2001/03/29(木) 02:41
みんなアドバイスありがとう。
しかし、当方のよく行くゲーセンは
ロケテやってたところなので
メチャうまい人が多くて
ついていくことすらできない・・・

10 名前:いもでで投稿(今はPC)@初心者:2001/03/29(木) 02:41
敵が近く→斬る
敵が遠い→射撃
敵弾接近→ステップで回避
って考えしか無いんですけど、
他に小テクとかあったらアドバイスを授かりたいんですが。。

11 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:43
回避→攻撃ってかなりお約束ですよね。
待ちゲー?(笑)

12 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:47
自分が負けるだけなら構わないけど、
このゲームの場合相方に迷惑がかかるので、
新規戦法を試すとか結構やりづらいね。

13 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:47
寒いパイロット名つけんなよ〜

14 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:48
>敵が近く→斬る
これ大きな間違いね。
斬りに行ってスカったらかなりヤバイので
射撃が無難。

15 名前:2:2001/03/29(木) 02:49
ゲーセンで4人対戦が盛りあがっている中
新規にフィールドを起こして、
一人プレイっていうのはありでしょうか?

16 名前:ジンバ:2001/03/29(木) 02:51
前スレで答えが無かったンだけど
ヒートロッドの正しい使い方おせーて。

17 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:52
 その前にステップで様子を見るのも重要

18 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:53
>>15
まわりの非難の目に耐えれるのならいいんじゃない?
でもそれって可能なの?

19 名前:いもでで投稿(今はPC)@初心者:2001/03/29(木) 02:54
>>14
では、接近攻撃をうまく使うためにはどうすれば良いんですか?

20 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:56
>>13
寒いかどうかわからんが、ジンバ・ラルはいたね(w

21 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:57
>>15
それは当然常識人としての判断にかかっているでしょ。
後ろに大いに人が並び、全員が4人対戦しているときに新規フィールドを作るのは、
「厚顔無恥」と呼ぶべき所行では?
反対に周りに人が全然いないなら、もしくは4人組が大戦に盛り上がってるぐらいなら許されるのでは。
だいたいこのゲームの場合、CPU戦やるも対戦やるもあまり関係ないと思うよ。
ただ相方がガンダム使って特攻する初心者だと萎えるけどね。

22 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:59
>>15
難しい質問ですな。
個人的にはやらないほうがいいと思います。
なぜなら周囲の視線が痛い>気になって集中できない
という悪循環に陥りやすいです(^^;

出来ることなら対戦が盛んな時間をずらす
他に穴場を見つける、といった選択もありますが…つらいっすね。


23 名前:2:2001/03/29(木) 03:00
>18
可能です。
過去ログ見てるとできないって言う意見が合ったんで
店側の設定じゃないかな?
情報をあげれば、当方、シャトーEXにてプレイしております。

やっぱ、盛り下がるかな・・・。
度胸がないんでひっそりと誰も対戦
やってないときにやろうっと・・・

24 名前:2:2001/03/29(木) 03:05
>21
やっぱり盛り下がるんでやめたほうがいいですね。
当方が行くゲーセンはいつも満員状態なんで・・・

>22
穴場なんてないっすよ〜
どのゲーセンもガンダムヲタ(自分含む)でいっぱい・・・
しかもみんなうまい!!(TT

25 名前:22:2001/03/29(木) 03:08
シャトーの人ですか。
いちおう自分も大阪在住です。

そういえばインヴァネスにも入荷しているらしいですよ
意外と穴場かも知れませんね。
あと梅田第4ビルのミスト2という所にもおいてあります
ここは初心者さんが多いのかインストを見ながらプレイする人が多く
初めての方でもそれなりに遊べそうです。
コミュニケーションノートもありますので、もしかしたら
情報交換もできるかもね。(ちなみにオラタンの横)

26 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 03:09
そういえばウチの近所に一台しか入れてない店があったな。
そこはそこでシングルプレイがかなり流行っているようだが

27 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 03:09
>>19
格闘攻撃はハイリスクハイリターンな技なので、
相手が接近戦に長けた上級者だった場合
敵が近く→斬る
では簡単に負けてしまうんです。
地上ステ、空中ステ、バックジャンプ、前ジャンプなど移動を絡めながら
攻撃するんですが
んでそのノウハウを文章で説明するのは難しいので
経験を積むしかないのです(汗)
簡単なのはザクを使って格闘ボタンは使わない、
切りあいには答えずにひたすらマシンガンで固めて
パートナーに斬ってもらう、最初のうちはこれでよいかと。


28 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 03:09
命中率70%超えるとNTの素質みたいなのがついてくるみたいなんだけど、
みなさんはどのくらいのNTりました?
また、階級とかも教えてください。
ちなみに自分は最高で中尉でした。もーすこし頑張れば佐官までいけたかも…。

29 名前:補足:2001/03/29(木) 03:11
インバはシャトーの近く、王将側の出口にあります
あと2台なのか4台なのかは不明。
ミスト2は4台あります

30 名前:28:2001/03/29(木) 03:14
ちなみにベルファストで死にました(相方が)


31 名前:2:2001/03/29(木) 03:15
>25
情報ありがとうございます。

>28
一等兵です・・・下手でゴメン・・・

32 名前:いもでで投稿(今はPC)@初心者:2001/03/29(木) 03:15
>>27
修行あるのみですか(´Д`;)
では、次回にでも経験値を稼ぐ方向で。
親切にありがとう。

33 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 03:30
大佐まで行った。
使用キャラはギャン。
命中率稼ぐために極力接近戦重視。
ギャンは盾が破壊されないから接近戦に持ち込むのすごい楽だぞ。
ビームサーベルの振りが速いし痛いしとまじ強キャラだとおもう。

34 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 03:37
ああ、ギャンはマジ強いね。
ジオン軍でゲルググ&ドムがコスト的には一番お得かもしれないが
強さなどコストパフォーマンスを考慮にいれれば
ゲルググ&ギャンが最強っぽい。
まぁ簡単に使えるキャラではないが・・・

35 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 05:55
ジオン軍でキャスバルって入れたら
普通のシャアが出てきた。
悲しい・・・


36 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 05:57
カミーユ・ビダン
出なかった。当たり前か

37 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 05:58
誰か隠しパイロット知りませんか?

38 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 06:10
やっぱり1st(劇場版含む)の要素以外は殆ど無いようだな。
MSVすらも。

39 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 08:23
く…くるっ!ドムが…! (・_・ハッ

40 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 10:52
>>38
アレックスが出るって噂があるがどうだろうな。
個人的にはフルバーニアン、デンドロビウムが使いたい。

コウ・ウラキ萌へ〜〜

41 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 11:16
アレックスがあるならケンプファーもありだろー。
でもフル装備だとボタンがどう考えても足りないよ…。
チェーンマインも欲しいし。
グフカスタムもいれて欲しかったな。

次回ではOVAとかのMSも入れてまにあっくにきぼん。
パイロットも30人くらいリストから選ぶようにして欲しい。


42 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 13:07
ケンプファーでるなら100%マイキャラ決定だが、
絶対無いと思うよ。
アレックスもね。

43 名前:声の出演:名無しさん:2001/03/29(木) 13:13
デンドロビウムvs旧ザク・・・萌え

44 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 14:16
何年後かにはファンネル使えるようになるかな?
でもどうやって使うんだ?オートか?

45 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 14:27
入荷日に初めてプレイしたんだけど、二人組に対して
ガンダム1機で対戦するのが面白い。ジオン側ならゲルググかドム。
結局ガンダムが2回やられた負けなので、こちらは相手のうちの
コストの高い方だけを集中攻撃して3回倒せば勝ち。
周りにゲロ強な人がいないからかもしれないけど、結構連勝できた。
相棒がいなくて困ってる人はガンダムを練習してみては?

46 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 14:44
次回作があるんだったらガンダム系を充実させて欲しいなぁ。
GT01とかガンダムMk2、Z、ダブルZ、ニューetc。

47 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 14:48
>>46
それを言うならGP-01でしょ
ていうかサイサリス出てきたら核バズーカで全員昇天、敵味方ともゲージ激減(笑)
ジオング2機だったら即死じゃん

アナベル・ガトーもコウ・ウラキもなかった…。
せっかくゲルググに乗せたのになー

48 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 14:56
昨日はじめてプレイしたんだけど
インストにない特記すべきテクとかってある?
例えば、敵のほうを向きながら回り込む、とか。(旋回?とはまた違うよね)
あと、ヒマな人がいたら射撃と格闘同時押し攻撃がどんなんかを
機体ごとにわかる人がいたら、キボン。
これはオレがまだ把握してないからなんだけど(藁
教えて君でスマソ

49 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 15:44
>>33
盾が破壊されない”から”楽ってわけでもないと思うけど?
盾に当たるかどうかなんて結局運だし
もしうまいこと使ってるのなら教えて欲しいなぁ

>>48
多分月末のアルカディアに全部載る。

50 名前:名無しさん@ゲレンデいっぱい。:2001/03/29(木) 16:10
今日やってきたよ。

ガンキャノンで、6面くらいまで逝ったよ。
水中戦でズごックにやられた・・・

51 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 19:16
水中は苦手だ

52 名前:ごんざ:2001/03/29(木) 21:09
ゾック楽しいよ。
砂漠でガンタンクx2なんか出てくると覚醒する。

53 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 22:36
ドムのスプレッドビームの巧い使い方は無いものか…。

あと空中に飛び上がると速攻で叩き落されます。
ダッシュする暇も無い。そーいうものなの?


54 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 22:43
今日、梅田東通り商店街のモンテカルロでやりましたが
面白いですな、このゲームは。

久々にヒットするかも…。
と、言うかこういうのを待ってたんですよね。
気楽にやれるバトルテックタイプのゲーム。

今後の主流になれるか!?
要注目!

55 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 22:49
>>53
密着でならヒットしたよ(笑)
相手がこっち向いてるときにジャンプするのが間違い。
ダッシュはある程度先読みで。
近距離の射撃は弾を見てからじゃ無理ッスよ。
逆に遠距離の射撃は歩いた方が避けやすい。

>>54
バトルテックか…懐かしい。京都にもあった頃は
10分1000円も取られたんだ。

>今後の主流になれるか!?
なれません
でも、オレの中では主流。

56 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 23:04
大阪で1クレ50円の穴場を見つけたYO!
対戦・練習をやりまくりたい人は来てくれ(w
場所は地下鉄天神橋6丁目駅から
天神橋商店街に入ったところにあります
店の名前はたしかジョイランド タイトー(JLT天神橋店)
だったと思う。
地域限定、更に宣伝っぽいのでsageておきます。


57 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 23:05
.6か…3rd全盛期には毎週遠征しました。

58 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 23:06
なんとなく思ったこと。

水陸両用機体が多いのに、水中面が一つしか無いのはどうか。
ハワイとか2/3が海とかいうマップも2,3入れた方が良い気がする。
あと宇宙面の重力はもっと弱くていい…っても自力で降下できないのか…難しいな。

戦力の減り方はCPUがやられた時ぐらいのほうがいいかも。
代償としてMSの耐久力は落としてもいい。

ラル、ドズル、ガルマ、黒い三連星、ジョニー・ライデン、シン・マツナガ
各々の専用機体は欲しい。
でも雰囲気的にアニメ版にこだわってるようにも見えるので、いらないかも。

あとは処理おちしないようにしてほしいかな…。

ガンダムっぽさとゲームとしてのバランスの両立は難しいね。


59 名前:名無しさん@ゲレンデいっぱい。:2001/03/29(木) 23:08
>>58
みんなの、思い入れが多いから・・・

60 名前:53:2001/03/29(木) 23:10
>>55

ありあとー。
密着でしかつかえんとなると出番が少なそうだなあ。
斬りにいくのもけっこうリスキーだものね…。

ダッシュはまだうまくいかないや。
よくガンタンクの弾食らいます(笑



61 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 23:11
今日、5回やってすべて一分以内にゲームオーバーになった。
もうやるか、こんなもん。

62 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 23:12
ギャンage

63 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 23:16
水陸両用機って水中で潜行移動できるけど
あまり役にたたないね。
移動中の攻撃は当たらないし
水中のマップが狭いから、この能力が生かされにくい…



64 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 23:17
普通のレバーでMSを操作するってトコが、なんとなく雰囲気薄れてるよーなきがするんだけどなぁ…。

65 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 23:18
>潜行

あの最中の攻撃がちゃんと当って、
かつ広い海があればズゴックの天下と思われ。
ゴッグもマシな働きができるかも。

是非海マップを一つ二つ入れてもらいたい。


66 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 23:20
>>58
ちょっと一言。水中面は2つあるよ。(ベルファストとジャブロー地上)

67 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 23:21
ギャンの射撃減らね〜

68 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 23:24
>66
ベルファストってやったことねー。
今度やってみよう…。


69 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 23:28
ガンタンクってやっぱり強くない???(実際使っている)
ガンダムと組ませたらかなり怖い存在だと思う。ガンダム&ガンキャノンと違い、
お互い一回ずつなら倒されても復活できるし。
サポートに専念する事を覚悟すれば、案外いけるよ。

って、前スレでも書かれていたこと?(このスレ初心者)

70 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 23:31
ギャンのミサイルはガンタンクのポップミサイルと威力が
そんなに変わらないんだよな、多少はマシだけど
機雷も威力は弱いし・・・
でも、相手の動きを封じたり、牽制としては十分使えると思うよ?
やはりギャンを使う利点は近接攻撃だね。


71 名前:エコロG:2001/03/29(木) 23:36
近接戦が弱いので練習を兼ねてハンマー@ガンダム使用中。

どうやら至近距離で相手の攻撃が当たる瞬間にステップが発動すると
回り込みになるような気が。

近接+ジャンプ同時押しのサブアタック(仮称)、ガンキャノンだと
回転足払いが出るけどタイミングが良いとビーム系を避けれる気が。
もしかしてアンジュも関わってくるかもしれないけど・・・

#今のところの連邦系最強コンボ
#ガンタンクダッシュ近接>落ちてきた所をハンマー>追い討ちキャノン

72 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 23:39
CPUのガンタンクって意外に楽勝。
後ろを取って格闘攻撃が三回続くキャラで
二回切って止めて、また一回目から切ってってやってくと
すぐ死ぬ。
三回目まで入れなきゃダウンしないし
ロックオンのサイトも赤いまま。
特に砂漠とかでガンタンク二体出て来た時は即殺せる
ま、すぐにガンキャノン辺りが出てくるけど

73 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 23:43
今のところ人間もはまってくれる>2回切りパターン。
相棒が攻撃してこなかったら即死コンボの勢い(笑)。

74 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 23:45
どうも家の近くのゲーセンだと、1×4の所が多いな。もちろん1×4も
悪くはないが、4×1のところももう少しあってもいいかなと思ったりする。
みんなも知っている人も、見知らぬ人も積極的に4人で対戦しようではないか。

75 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 23:47
初心者の方はすぐに切りかかってくるので
ステップで避けてバズーカで決まりですね。
特に初心者はガンダム使いたがるので
ザクで倒して時には大金星ですな
バズーカは熱い

76 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 23:47
ギャンでギャン張ろうぜ!

77 名前:赤い彗星アノサア:2001/03/29(木) 23:49
ガンキャノンってどうよ?コストの割に弱くない?

78 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 23:54
一人用やってて乱入してくるんで
対戦かと思いきや、協力プレイ。
もちろん知らんやつ。
乱入してきた相手はソッコーで死ぬド素人。
おかげでそいつのせいで速攻ゲームオーバー。
一度ならまだしも俺が一人のときだけ何度も入ってくる。
そしてすぐにゲームオーバー。
ちょっとは気を遣え、このド厨房!!

79 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 00:03
ここの関係者ではないが、一応張っておこう。(前スレの奴ね)
ttp://www.gameworld.ne.jp/gundam/

>>78
確かに怒りたくなる気持ちはわかる。負けたら連帯責任でゲームオーバーに
なってしまうからな。
こういった初心者をサポートしていけるようになれば、まさにニュータイプと
言えるだろう。簡単にはいかないだろうけれど、こうすれば自分も相手も
腕があがるってものだよ。

80 名前:関係者:2001/03/30(金) 00:05
ガンダム詳細更新しました。ジムじゃなくてすんません。
今からジムのページ作りますが0:30になったら攻略始めるので多分間に合わないです。

http://www.gameworld.ne.jp/gundam/

81 名前:関係者:2001/03/30(金) 00:14
げ!
まさかURLでハモルとは…見てる方はウザイでしょうね。
一応謝っておきます。みなさんごめんなさい。

82 名前:マ・クメ:2001/03/30(金) 00:18
寒いハンドルだなぁ。これパイロット名に入れたら視線が痛そう…
それはさておきギャンの斬りってかっちょいいよねぇ…とは言って
も小生初心者なので即死だから相方に恨まれそうであまり使えない
んだけど。

やっぱ初心者はザクとかで基本(ステップなど)をきちんと練習し
てからなのでしょうか?

83 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 00:20
>>78
そいつ1×4の台で君の真横に座ってたどうよ?(藁

84 名前:78:2001/03/30(金) 00:46
>83
?

85 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 00:56
超初心者です。

ガンタンクのホッブミサイルってサーチしてくんないの?
なんかHITさせにくいんだけど?

あとジャンプで飛び越えて相手を攻撃って時に使うジャンプは
バーニア連打? ジャンプ1回? まさかバーニア噴かしじゃ
ないよね?

うまく相手を飛び越して切りつけようとしてもあさっての方向に
すっ飛んでいかない? 特にギャンとか。ちゃんとサーチは赤色
なのに・・・なんかいい方法ないのかなぁ〜?
やっぱ急いでもう1回サーチし直すの?

86 名前:マ・クメ:2001/03/30(金) 01:03
>>78 ハウアッ…もしかしてそれ小生かなぁ…小生は新宿東口スポランに
   出現するけどあなたは?ちなみに東スポランには妙に強いガンダム
   使い高校生がいた。あー、精進しなきゃなぁ。

87 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:06
今日はコロガルヨ氏を見かけた。
対戦中に突然トイレいかないでくれよ〜


88 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:07
シャアズゴ使ってて射撃+ジャンプで変な攻撃出たんだけど、笑劉圏??
どうやって使うのコレ?

89 名前:転がるよ:2001/03/30(金) 01:08
>>86
東口スポランって本館の事?
カニじゃあないよね?
おいどんは昨日、今日西スポに逝ってきて、ボコボコにされたよ・・・鬱
てか上手いゲルググ、ガンダム、ギャンはかっこいいよ・・・
おいどんああなりたい物だ。

90 名前:78:2001/03/30(金) 01:10
うんにゃ、俺は大阪市民だ。
その入ってくるやつっていうのがガンキャノン使い。
そしてドヘタ。
白いYシャツに黒いズボンで工房っぽい風体だった。
最初に入ってきたときにはおもいっきし背中から撃たれた。
それがフィニッシュシーン。
味方を撃つなってーの!!
そのあと、また同じように入ってきたときには殺してや(以下省略

91 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:11
2×1の対戦台最悪。
対戦台だと気づかずに乱入してくる初心者多すぎ、
なぜ勝手に協力プレイを選ぶのだ?!
たのむから違う軍を選んでくれ・・・
挙句の果てにガンダム使用で即死に
”まだ一面なのにつえー”とか抜かしやがる
どうやら一人プレイのコンピュータ戦だと思ってるらしい。
これは説明をしない店側の責任。
馬鹿な経営者のゲーセンは客が苦労する。


92 名前:78:2001/03/30(金) 01:12
90は86への返答

93 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:13
戦力ゲージの減り方、ちょっとバランスわるいな。
アッサリすぐ死ぬから、おもしろみがつづかない。

MSの耐久力をあげるか、
戦力ゲージの減り方をへらしてほしい。
いまのままじゃ1ラウンドせっていみたいだ

94 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:13
シャアゲルキック(空中ダッシュ近接)って
利用価値ある?

95 名前:78:2001/03/30(金) 01:16
>91
俺のパターンは4x1(1x4)。
内容はあんたと同じ。

96 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:17
グフのヒートロッド強いぜ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!

97 名前:マ・クメ:2001/03/30(金) 01:17
>>87 え?転がるよ氏って有名人なの?何故に解りなすった?
>>89 本館っつーのは住友の裏から出てすぐのところですよね?
   小生の行った所は3階にありました。
   ごめんなさい、変な聞き方で。西スポは怖くて逝けない…
   あー、ギャン使い目指すかゲル使い目指すかザク使い目指
   すか心は千々に乱れるでありまする。って転職活動しなきゃ…

98 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:19
>94
当てた後は2択。

99 名前:マ・クメ:2001/03/30(金) 01:21
>>90,>>92 ごめん、返事しなくて。そっかぁ、でも状況がみょーに
      似てたから。小生のデビューから二、三戦目なんて特攻
      はなかったけどギャンでゲルをもりもり斬ってしまったし…
      気をつけなくちゃ。

100 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:24
>>95
4×1とかって横並びでしょ
だから座った時に声かけれるじゃない、
同盟組むにしてもコストの説明とか自分ですればいいし、
俺これ使ってるから君は即死にならない組み合わせ選んでね、とか。
でも2×1は向かい合い対戦台なのよ。
乱入に気づいた時にはもうすでに遅く・・・(以下略
これでゲームオーバーははっきり言って納得いかない。

101 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:24
亀頭精子コンドム、ロケテで見たけど、
なかなかよかったな。

102 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:25
>98
このゲームのニ択ってなんぞや?(w

103 名前:マ・クメ:2001/03/30(金) 01:26
>>101 ワラタ…やっぱビーム兵器はスペルマなのかな?じゃあ、格闘は?

104 名前:78:2001/03/30(金) 01:27
>100
ん?
4x1=4人対戦台
2x1=2人対戦台
ってことじゃないのか?

105 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:28
三回切りでダウンさせたときとか
空中で味方の飛び道具とかヒットすると
更に当たり判定継続しない?

106 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:29
対CPUではゾック2機ってメチャ強い。
宇宙面来たら死ぬけど(w

大阪で対戦熱いトコってどこかなあ。

107 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:29
声はかけてこないでいいよ。


108 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:30
>102
キックの硬直が解けた後ビームを撃つかどうか。
相手がサイドステップで逃げれば当たらんが
それ以外なら確定と思われ。

109 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:30
>>102
近接間合いで格闘or射撃の2択だろ
シャアキック当てるといい間合いになる


110 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:31
あー微妙に被った鬱だ‥‥
すまん

111 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:32
>>106
やっぱり対戦の聖地、梅田のモンテカルロだろ?

112 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:32
ガンダムの斬り三回めってショボすぎないか?
グルっとまわんなよ!!

でも斬り1回めは、当たり判定メチャ強いよな。
ザクとかわかってるけどにげきれない。

113 名前:転がるよ:2001/03/30(金) 01:34
>>87
まさか艦長っすか?(その時の相方)
本当にスマソ。
ってか真面目にすみません。
猛烈に腹が痛くてね。
しかも2階が清掃中で4階のビリヤード場まで逝ってきたよ・・・鬱

これだけじゃアレだから、ガンダムネタも。
ズバリガンキャノンってどう?
今日西スポで聞いた話だと昨日の夜ガンキャノン2体で相当な強さを発揮した奴らがいたらしい。
確かにガンキャノン2体だとコストの面でもいい感じだけど、相方にガンキャノン選ばれると、機体選択に悩むよ。

114 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:37
>>104
台の配置の問題よ、2×1は台が向かい合ってて
向こうが見えない置きかたしてるから
台に座った事すら気づかない。

初心者のせいで負けたからってそいつを責める気は
まったく無いのよ。
ただ選択機体によってその初心者をサポートする事が出来るから
組み合わせを話し合えばいいってこと。
ガンダム使用時に勝手に同盟組まれてガンダム使われたら
そいつを100%守りながら戦わなきゃならんだろ?
そんなの不可能だって・・・

115 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:38
>>105
地面でのバウンドは拾える。サイトが赤い間は追い討ち可。
だから斬りコンボ→バウンド中に相方のショットで追い討ち、とか、
キャノン→バウンド中にキャノンで追い討ち、とか出来る。
既出かも

>>112
ビームサーベル見てから避けるのはザクだとほぼ無理だよな(泣


116 名前:転がるよ:2001/03/30(金) 01:40
空中の敵を射撃で落とすと、追い打ちが入りやすいな。
高度にもよるだろうが。

117 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:41
>115
そうそう。バックダッシュしようが、ジャンプしようが
ズタズタに斬りさかれるんだよね。
あぁ・・・ザクだ・・・(泣

118 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:41
んで今のところ最強と思われる機体は?

119 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:41
1日研究してみての結果報告。
シャアゲルはコストがちょびっとあがるけどこっちの方がいいね。
なぎなた盾は近接も防げるのがいいね。
ただ、たまに相手のビーム食らう事があるね。
防ぎ方が悪いのか、出るのが間に合わなかったのか未確認だが。
このゲームは近距離を制せば勝てると思う。
とくに空中近接がうまければ、ジムでもなんとかなるし。
シャアゲルとギャンはおそらくいまのところ最強ぽいね。
なかなか倒せる気がしないよ。うまい人だと。
あと、ドムの拡散ビームは空中近接にたいして使うといいよ。
だらだらと駄文スマソ。

120 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:42
>>85
俺もジャンプの使い方がよくわからんよ・・・・・・

121 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:42
コンボって3ヒットまでかな?

122 名前:ハダカの大将:2001/03/30(金) 01:43
>>85
ホッブミサイルは体が向いている方向に出る。
サーチした瞬間は的の方向だけど、移動するとヨソを向く。

ガンタンクは撃墜スコアをあきらめてワキ役に徹したらイイ感じ
相方がヘタレだと即死だが…

123 名前:106:2001/03/30(金) 01:44
>>111
レスさんくす。
今度の月曜に逝ってみます。

124 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:46
・ガンタンク

ガキューン>サーチボタン>ガキューン>サーチボタン>ガキューン>サーチ・・・

125 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:48
ギャンだろゴルァ!

126 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:49
確かにシャアゲルって強いけどビームライフルの弾少なくない?
ギャンって強いのかな…
今日やってみて全然使えなかったからなあ。
射撃派にはキツすぎ。

127 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:51
>>124
ああ、それが正しいガンタンクの使用法だ
応用として、
ガキュゥィーン>サーチ>ガキュインガキュインガキュイン(長距離モード)>サーチ‥‥
もアリだな

サイド7ではやっぱりエレベーターに乗りたい
ニューヤークの一番高いビルの上もお気に入りだな


128 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:51
隠し機体はないのかい?

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/30(金) 01:51
ゴックは不人気街道まっしぐらですか?

130 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:51
シャアゲルとただゲルの違いってあんの?

ゲルは空飛べるのとぐるぐるするやつがいいね。
ダウンした敵からちょっと離れてぐるぐるするとかね。

131 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:53
なにげに攻めガンタンク強いぜage
でもふたりがかりで斬られると即死


132 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:55
>>119
うまい空中近接のコツってなにかあるの?
よくわからないんだけど

133 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:55
>>130


134 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:56
シャア専用とノーマルの違い
・シャアのがコストちょい高
・シャアのが耐久低いが高機動
・格闘で出る技が違う
・シャアは暗闇でも目立つ
既出かも


135 名前:転がるよ:2001/03/30(金) 01:57
>>130
ダウンさせたあとちょっと離れないでぐるぐるも結構いいぞ。
ぐるぐるは格闘攻撃にほぼ打ち勝てるので、起きあがりに近くにいるからって斬りつけてくる相手にはかなり有効。
一発ネタっぽいけどね。
当たったらそこから格闘攻撃につなげられる。
てか中距離で1VS1のときにおもむろにぐるぐるするのも割と有効。
突っ込んでくればぐるぐるに当たるし、射撃も弾いてくれる。
わかってる相手だとサイドステップで横から射撃してくるので注意。

136 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:57
>>130
飛び蹴り

137 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 01:59
>>127
1Pプレーは、ホントにガキュン>サーチだけで勝てるから
2Pプレーでテキトーにガキュン>サーチやったら
相方スットばしちゃった・・・ゴメンね!

2Pプレーではサーチしたあと、チェックしないとヤバイね!

138 名前:赤い白ワイン:2001/03/30(金) 01:59
初めてやる友人に説明しながらの練習中に乱入された。
…ジオング2体(鬱

連邦・ジオン両方一通り使ってみたけど、ジオンの方が扱いやすい気がする。
やっぱりMSに選択の幅があるってイイ!
最終的にはガンダムを使いこなしたいけど、現在は腕を磨くためにゲルググ・ドム
で練習中。
地元ではドムを使う人ってあまり見ない…何故だ?(^_^;

こんなに心躍るゲームに出会えたのは対戦格闘全盛期以来だよ。 ビバ

139 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 02:00
・シャアは暗闇でも目立つ

ワラッタ
まあシャアだしね。

140 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 02:01
格闘こそ男前じゃ!

141 名前:130:2001/03/30(金) 02:05
はや。
そうなんだ、みんなどうもね。

>>135
ゲルのぐるぐるは相手がステップすんのも考慮して重ねず離れて、
フェイクも混ぜつつやってるよ。
ぐるぐるあたると斬りとか繋がるようなんだけど、どうなのかなぁ?

142 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 02:07
>>135
ナギナタぐるぐるで防げる射撃は100%じゃないよ
正面からだって当たり判定の無いトコを弾がすり抜けてくるから
頼りすぎてると射撃だけで落とされまっせ。

143 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 02:09

赤い彗星age

144 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 02:10
>>133


145 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 02:13
マジすぎてよくわからん。
俺もやりたい。

146 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 02:19
ゲルぐる使いこなしてる人たちに聞きたいんだけど、
普段(移動中とか)ライフル持ってる?ナギナタ持ってる?

147 名前:130:2001/03/30(金) 02:19
>>142
んだんだ。
ガンさんバズ目の前で食らってあぼ〜んしたよ。

148 名前:130:2001/03/30(金) 02:25
>>146
相手との距離によるんでない?
いまんとこ、中・遠距離は射撃してる。
空飛んで突っ込むときぐるぐるしたり。
弾切れしたら格闘戦。

149 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 02:28
>>148
弾切れしたらぐるぐるしながら弾補充待ちなんてどうよ?
接近戦に挑めないくらい体力が無い時とかさ。

150 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 02:29
ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぅ〜〜〜〜〜〜

151 名前:33:2001/03/30(金) 02:31
>>49
ちょっと遅いけどギャンの盾の使い方。
各種ステップ(レバー2回)の出始めと正面から撃たれたときに
レバーを下に入れると盾でガードするぞ。
ある意味スト3rdのブロッキングに似てるかも。
少なくても俺は地上のビーム兵器は8割方狙って防げる。
(実弾兵器はタイミングが取りにくい)
でもニュータイプ評価Cまでしか行かない。

152 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 02:31
江古田20円ならいいなーと思って
行ったけど100円だった(笑)
しかも2×1対戦台だし、初心者多いし
いく必要なし。

153 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 02:34
>>151
それが出来るくらいならステップでかわした方がいいんでない?(笑)

154 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 02:36
>151
まじで!?しらんかったヨ!

155 名前:130:2001/03/30(金) 02:38
たまんねぇ〜、たまんねぇ〜よ。
ぐるぐるはよぉ〜ぅ?!

ぐへへぇ、ぐ〜るぐ〜る…

156 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 02:38
そのぐるぐるぅ〜ってどうやんのさ!おせ〜てよ!

157 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 02:40
ゲルもレバー下入れ放しで盾ガードだな(w

158 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 02:41
>>156
ゲルのサブウェポンだよ。

159 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 02:43
>>157
ははは、そうゆー事か(W
確かにそうだな(W

160 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 02:43
機動戦士age

161 名前:ジンバ:2001/03/30(金) 02:44
あたりまえならスマソだが
サーチと射撃同時押しって使えるネ。
相手もびっくりよん!

162 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 02:45
インストに載ってないしね<ぐる

163 名前:130:2001/03/30(金) 02:45
>>156
ゲのさぶ・うえぽんだよ。

164 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 02:51
>158

あじがと。チュ!

165 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 02:52
ゲルググ燃えるぞぇ
ぐるぐる〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん

166 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 03:21
ジオンでパイロット名を「キャスバル」にするとシャア。
連邦でパイロット名を「アルテイシア」にすると声やアニメが
セイラになります。
他にもありそう。

・・・だそうです。
そんなのしかないんかな・・・?
アカハナいないの?

167 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 04:48
格闘で転ばせた後、転ばせた側がちょっと不利な気がする。
無敵時間中に射撃されたり足払いされたり。
そんな俺は初心者馬鹿ですか?

168 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 05:04
これやってるのおっさんばっかりだね。
ってかガンダムのマシンってデザインがダサすぎると
思うんだけど、皆はあれがカッコイイと思えるの?

169 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 05:10
>>129
むしろ水陸両用はズゴック以外みんな不人気だよね

あとマゼラトップ砲装備のザクとか。
俺が逝くゲーセンでは使っているの俺だけだよ…

170 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 05:13
あのダサい所がなんともいえないんだよー。
悪趣味万歳

171 名前:名無しさん:2001/03/30(金) 05:15
シャアゲルググの飛びげりからは、
跳び切りで安定だと思うけど。
派生技と思うほど速く繋がるし、(ドカバシッって感じ)
更に地上技にも繋がるぞ。
これでシャアゲルの株が更に上がったね。


172 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 05:22
ギャン強いんだけど遠距離戦に徹されるとかなり萎え。
タンクとガンダムのコンビに悩ませれる。

173 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 05:26
>>168
おれは格ゲーちゅうぼうだけど
よろこんでプレーしてるよ

174 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 05:28
>>168
そりゃあんた20年以上も前のアニメだよ。
俺もカッコ悪いと思うけど、でも好きだ。

175 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 05:28
マゼラトップ砲は使い辛いからねえ。
歩きながら撃て無いのはキツイ。

ドムの回転切りとダッシュ突きが使いこなせない今日この頃。



176 名前:169:2001/03/30(金) 05:43
マゼラトップ砲装備ザクは
高機動型ガンタンクっていう感じで使ってますね。
支援に徹底すればそれなりに使えますよ。
ザクバズーカなどと違って軌道が放物線を描いているから
ビームライフルに打ち消されにくいし
やられても所詮ザクだからたいして痛くはない(w

177 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 06:32
モリモリガンダム

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/30(金) 06:44
つーかインストだけじゃ、やりかたなんてわからんよ!

179 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 06:47
マゼトラはジャンプ撃ちが良いかと。


180 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 06:49
どうもスラッシュアウトが
ガンダムのあおりをうけたらしいね

181 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 06:58
>>180


182 名前:田舎っち:2001/03/30(金) 07:09
スラッシュアウトを外してガンダムを入れたロケが多いということかな?
高インカムではなかったし…

183 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 07:33
CPU戦、連邦(ガンダム)でようやくクリアできた。
エンディングはめぐりあい宇宙のエンディングだった。
ジオンでクリアすると変わるのかな?

戦艦類もロックオンできたけど攻撃してもゲージがでなかったから
やっぱり倒せないのか?

184 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 09:04
やっぱり4台にするにはお金が
かかるんですか?筐体がふえるのはあたりまえですが、ソフト(基板?)はどう
なってるんですか?ぼくはド素人なんでわかんないんですがやっぱり2台
の店は2つ、4台の店は4つ買っているんですか?それとも1つで
2台でも4台でもできるんですか?

185 名前:田舎っち:2001/03/30(金) 09:22
>>184
既出だと思いましたが…
筐体1台ごとに基板を1枚ずつセットして、基板同士を
光ファイバーケーブルで接続してます(通信用)。
2台通信の店は2枚、4台通信の店は4枚買っていますね。

基板の購入代金は、台数分必要です。4枚購入で100万円オーバー。
今から追加の注文しても入手は難しいと思います。

186 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 09:24
1台1枚ずつじゃないのかな?(一人プレイ独立してたと思うし)
というか読み込みあるところから察するにGDだと思うんですが、
GDだとやっぱ安いんすかね。

空いてるところでやったこと無いんでCPU戦未だ未体験、トホホ。

187 名前:184:2001/03/30(金) 09:25
かぶったごめん。
値段も単価25万↑か 普通の基盤と変わらんのね。

188 名前:186:2001/03/30(金) 09:26
しかも上のごめん 184じゃなく186です 汚してマジすまん。

189 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 10:37
このげーむ観てるほうがたのしいね

190 名前:名無しさん@ゲレンデいっぱい。:2001/03/30(金) 11:39
勝てない、2,3面でやられる。

味方がボカスカやられるのかいかんのだ

191 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 11:46
戦艦は落とすと言うよりは黙らせるって感じ。
ホワイトベースとか、艦載砲に照準が合うようになってるみたい。
しかし、エルメスやビグザムを破壊したときのゲージの減らないこと。
まあGファイターが一番ひどかったけど(笑)

192 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 12:15
マジな話、久々にヒットしそうな予感…。

193 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 12:24
行きつけのゲーセンにも普段見かけない面々が来てプレイしてるしね
確実に新規プレーヤー&リターナーがいるね

194 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 12:44
ガンキャノン超強くね?
コスト悪いからガンキャノン×2しかコンビ組めないけど。
ガンキャノン砲性能良すぎ。格闘で使うと鬼。むしろキックいらね〜。

泣くようぐいす並に「ガンキャノンをつかうのはやめよう」て感じ。

195 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 13:16
キャノンx2はuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!

196 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 13:16
赤ゲルは近接に限るって
歩きながらビーム打って相手が打ち返したら
J>グルグル>チョットJ>キックor空中近接
Jかグルグルでビームは返す
ずばりゲルは近接型でしょ
つうか、空中格闘サーチ付いてかなり強くないか?
2人掛りで空中格闘やりまくったらガンダソ瀕死だったぞ

197 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 13:31
ジオングでCPU戦やってたら、ガンダム×2が乱入してきた

ものの見事に、オールレンジ攻撃の餌食になってくれたよ
コスト無視したらイカンってお手本でしたな

198 名前:ゲームケンター名無し:2001/03/30(金) 15:19
シャアゲルググの飛び蹴りってえらい飛距離あるね・・・・・・・

199 名前:あのさあ:2001/03/30(金) 15:20
きゃっきゃっきゃ荒らしのば〜〜か、あほ〜〜、とにかく死んでくださいね!ばいばい

200 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 15:33
とりあえず隠しキャラはパーフェクトガンタンクということで

201 名前:マ・クメ三等兵:2001/03/30(金) 16:38
あらためてこのスレの皆様にご挨拶。
マ・クメ三等兵です。この手のゲーム初心者なんですがよろしく
お願いいたします。

今日も東本館スポランに行って来ました。もう、ぼこぼこでした。
最初はグフとコンビ組んで気持ち良くバシコバシコ勝っていたの
ですが、ちょっと、いや、かなりかな上手い人が入って来てもう
ボコボコのボロボロでした。東スポランでは赤ゲル使いのサラリー
マン、ドム使いの帽子青年が上手かったッス。ちなみにノーマル
ゲルでもジャンプから着地と同時に斬りかかるやつって出来ます
よね?空中斬りって言うんですか?なーんか出来なかったッス。
ってそれ以前にステップが不完全でガンダムのビームライフルの
的状態でした…にしてもガンダムのビームライフルのホーミング
性能って半端なく高いですね。ウツはいりそうでした。長文失礼し
ました。また来ます。


202 名前:マ・クメ三等兵:2001/03/30(金) 16:43
あ、ちなみにノーマルゲルマスター(道はとてつもなく遠いけど)
目指して頑張りまーす。

203 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 17:16
ガンダムクソゲー

204 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 17:52
ザク×2はガンダム入れたチーム相手だと強いけど、
キャノン×2には勝てそうに無いよ。
つうか単体でもジムより強いだろ、キャノンは。


205 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 19:25
このゲーム、面白いの?不満はあんまりないようなのでそこそこ楽しいのかな?

206 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 19:35
このゲームで不具合がみつかったよ・・・
エリア外に出てからの強制帰還中にもしMSの上に障害物があった場合
挟まって動けません(泣
しかも帰還中にも当り判定があるからなすすべも無く撃墜されます。
みんなも注意してね
ちなみに自キャラはガンタンク
ステージはジャブロー地下、ハマッタ場所はちょうど上に道路がある所
見事にはまっていました・・・仲間が何とか頑張ってくれたけどね

もしかしたら大型機体しかハマらないかもしれないけど一応報告。
他にも不具合を見つけた人がいたら報告キボーン

207 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 19:39
ダンバインだ

208 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 19:48
>207
何が?

209 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 20:06
さっきやってきたけど、結構ちゃんと名前入力する人多いね。
おれいつもお任せだけど。


210 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 20:09
そこがこのゲームのウリの一つだしね
結構楽しいよ、あれ


211 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 20:10
>>200
え?
パーフェクトズゴックキャノンじゃなかったの?(w

212 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 20:14
>>211
サイコロガンダムだよ

213 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 20:29
ボ、ボールに乗りたいですっ!

214 名前:250:2001/03/30(金) 20:30
>>209
前スレに書いちゃったけど、キャスバル→シャア、アルテイシア→セイラ
のデモになることは確認しました。
今日はギレン、キシリアあたりを試してみよう。
ボウヤ→ガルマなら面白いいんだけど。

215 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 21:16
>>213
ジオングで当たったら壊れたぞ!
しかもこちらにダメージはなかったぞ!
それでも乗るか!?

216 名前:シャアが来る!:2001/03/30(金) 21:36
シャア! シャア! 今はいいのさ すべてを忘れて 一人残った 傷ついた俺が
この戦場で あとに戻れば地獄におちる
シャア! シャア! ビーム 輝く フラッシュバックに 奴の影
シャアシャアシャア シャアシャアシャア
流した血しぶき 後で後で拭け 狙いさだめる 俺がターゲット
シャアシャアシャア シャアシャアシャア

217 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 21:39
うたうよ〜たのしいよ〜!
あとに戻れば地獄におちるっシャア!シャア!


218 名前:250:2001/03/30(金) 21:51
シャア! シャア! 今はいいのさ すべてを捨てて 一人残った 屍の俺が
この戦場で もがき苦しむ地獄の炎
シャア! シャア! ビーム 輝く フラッシュバックに 奴の影
シャアシャアシャア シャアシャアシャア
一人で死ぬかよ 奴も奴も呼ぶ 狙いさだめる シャアがターゲット
シャアシャアシャア シャアシャアシャア

219 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 21:57
このゲームってコストがレシオのようなもん
高い低いとかだと、あと何回死ねるとかわかりにくくないか?
ドム&赤ゲルのコンビだとどっちか一回死んでも大丈夫だよね?

220 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 22:06
アルカディアにいろいろかいてあったな。

221 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 22:07
ガンダム×2に集中してビーム撃たれると地獄ですな

222 名前:250:2001/03/30(金) 22:07
コストに関してはここが一番詳しいかも。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/6779/gun/index.html


223 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 22:10
ガンタンク&ガンダムコンビがお奨め。二人とも耐久力が高い上に
一度ずつ墜ちても大丈夫。
ガンダムは是非ハンマーで?

224 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 23:08
連邦オススメ

ガンタンク&ガンダム
ジム&ジム
ガンキャノン&ガンキャノン
ジム&ガンダム

連邦ダメコンビ

ガンダム&ガンダム

225 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 23:09
ジオンもキボーン

226 名前:エコロG:2001/03/30(金) 23:22
俺的連邦オススメコンビ。
・ガンダム(ビームライフル)&ガンダム(ハイパーハンマー)

ダメコンビ
・ガンダム(ハイパーハンマー)×2
いや・・・敵に追い着けるなら良いけどさぁ・・・
敵がジオング×2だったら終了っぽいし。

ジオンオススメコンビ
・ギャン&シャア専用ゲルググ

ダメコンビ
・ゴッグ×2
ん〜これは微妙だな・・・

#ビグザムでか過ぎ・・・(汗)

227 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 23:34
ほんとデザインがダサい

228 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/30(金) 23:49
昨日このゲームを初プレイ。
なんだかカプエスを初めてやったあの日の複雑な気持ちになれた。
シンプルですか?
実は奥が深いのですか?

229 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 00:14
すごくシンプル。
奥が深いかどうかは微妙。
相方とのコンビネーションや戦闘法まで考えれば奥が深いかも。

まだ読み合いというかかけひきが良く解らないのでなんとも言えない…。


230 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 00:15
西スポのロケテ組強すぎなんですけど・・・
連勝してるのロケテ組ばっかり、
奴ら自信満々でガンダム×2とか使ってきて
しかも落ちねぇ・・・

231 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 00:17
>>228
奥が深いけど大味。

大味だけど奥が深い。

232 名前:250:2001/03/31(土) 00:39
>>230
ステージ選択をおろそかにしてません?
ズゴックとか使って水中に引きずり込んだり、砂漠ステージで
ドム使ったり、ある程度の実力差は埋められるものですよ。

233 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 00:39
>>227
大河原ガンダムが理解できない奴はヤルナ

234 名前:転がるよ:2001/03/31(土) 00:41
>>230
だよね。
おいどんもロケテ一日だけ逝ったんだけど、それじゃまったく太刀打ちできないよ。
ガンダム2機とか、ゲルググ2機で連勝してる人達はマジでニュータイプクラスの動きしてるよ。
てか、今日も相方の足をひっぱりまくって以上。
なんか、かなりの人数に迷惑かけてるな・・・鬱。
でもおいどんの腕も少しづつ上がっているはずなのに、あそこのレベルの上昇にまったくついていけないYO

235 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 00:45
西スポだけ他の店とレベルが違うっぽいから
東スポとか行った方がいいかも。

236 名前:お前名無しだろ:2001/03/31(土) 00:45
>>227
大河原邦男のガンダムイラストの数々を見たことのない君。
まさに「自分自身の若さゆえの過ち」だぞ、君の発言は。

237 名前:転がるよ:2001/03/31(土) 00:53
>>235
情報サンクス。
ほーあそこはレベル高いのか。
でもレベル高いといろいろ参考になることも多いから結構微妙だわ。
相方に迷惑かけちゃうってのがなけりゃレベル高くても問題無いのに・・・
明日はちっと本館とかも逝ってみるよ。

238 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 00:55
やりて〜。和歌山市内で置いてるところないの?

239 名前:赤い白ワイン:2001/03/31(土) 00:55
練習したいのに台が空かない。
こんなに混雑するゲームは(かなり)久しぶりだぞ…。

射撃って機体の向きに関係あるかな?
ええと、つまり「正面に撃つ」のと「背後に撃つ」の。
ダッシュを駆使したりしていると機体が変な方向向いて困るのだが、
なんかいい方法ないかな。(気分的に正面向きたい)
サーチで直すしかないのかなあ。

240 名前:マ・クメ三等兵:2001/03/31(土) 01:06
おぅ!転がるよ氏が東スポにいらっしゃるのですね。よし、小生も
明日も行って西スポの人の技術を学ぶデシ。

241 名前:転がるよ:2001/03/31(土) 01:10
>>239
正面向いてないと無理矢理背後に射撃するからステップしてたのに止まったりして危険だよね。
おいどんは上に入れて直すか、サーチで直してるよ。

242 名前:アフロ・レイ:2001/03/31(土) 01:12
>>228
2対2でランダム要素が高いから成り立つ&おもしろいと思う。
1対1のゲームだったらかなりヤバイよ。(藁

243 名前:マ・クメ三等兵:2001/03/31(土) 01:12
>>239 今日、腕だけ後ろに向けてライフル撃ってるガンダム
を見たような気がします。サーチで必ずしも正面向くとは限ら
ないような気がしないでもないです。

244 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 01:14
>>243
背面撃ちはガンダムだけしか出来ないんでない?

245 名前:転がるよ:2001/03/31(土) 01:20
ゲルググは背後に盾があるから敵に後ろ向けてステップするのが結構いいかもね。
ただ、撃つとステップが止まるが・・・

246 名前:ジンバ:2001/03/31(土) 01:21
今日プレイして気付いたんですが、敵が背後にくっついてたので
そいつにサーチ+射撃(同時押し)を食らわそうとしたのですが、
ガンダムならちゃんと上半身をひねってビームライフルをかますんだ
けど、ザクUでプレイしたときに同じことをやってもあさっての方向に
マシンガン乱射してしまう・・・サーチ性能の差だろうけど
この振り向き射撃が実用的に使えるMSを教えてください。特にジオン。

247 名前:ジンバ:2001/03/31(土) 01:23
あぁ・・・かぶってるよ・・・ガンダムだけですか・・・・

248 名前:una-:2001/03/31(土) 01:24
 そうです。後ろに向かって撃てるのはガンダムだけ。ニュータイプ撃ちニュータイプ撃ち。

249 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 01:25
ぇ、ゲルググの盾ってあれ意味あったの・・・

250 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 01:25
久々に燃えてる・・・・けどうまくなんねーなー
昔2D対戦のガンダムあったでしょ。
あれはコマンド受けつけが厳しくて・・・(遠い目)

んでこれってドリキャスで出るの?そこが一番知りたい今日この頃

251 名前:転がるよ:2001/03/31(土) 01:27
>>249
きっちり攻撃を防いでくれるよ。
背後からの攻撃を防いでくれるので頼りになる。

>>250
出るよ。
5月だったか、夏だったか・・・
よく覚えてない。
スマソ。

252 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 01:27
よくよく聴いてみるとマ・クベの声、田中か!?ザケンナYO!!


253 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 01:27
でも背面撃ちは最後の奥の手って感じ。
多用すると落とされる可能性大、
確かに射撃までの時間は速いがそのあとの硬直が
長すぎ、もし背面撃ちをスカったら近接攻撃1セット確定ですな。

254 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 01:29
つーか着地のスキってどーにかならんの?

255 名前:転がるよ:2001/03/31(土) 01:30
>>253
ステップしながら撃っても滑ってくれないんだよね。
キツイよ。

256 名前:250:2001/03/31(土) 01:33
>>251
即レスサンクス。
その為だけに買うかも。っつーか買う。

ジャンプ(バーニア?)がうまくつかえないっす。
なんかコツってある?

いつも飛んだ瞬間にばしゅーんって落とされる。
空中ダッシュしてるつもりなんだけど・・・

257 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 01:33
朝まで生ガンダム

258 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 01:36
面白すぎて金がもたん・・・

259 名前:una-:2001/03/31(土) 01:37
 あとまあ上の方にも書いてありましたけど、近接を出し切らずに止めて
1発目からまた始めるのが、ファイナルファイトのパンチハメを思い出させ
てちょっといいですね。

 今日カニスポでずっとパンチハメしてました。

260 名前:赤い白ワイン:2001/03/31(土) 01:38
>>244 >>247 >>248
あれ、背面撃ちガンダムだけですか?
そういえば確かにCPU戦をガンダムで練習している時だったかな。
ならば、なおさら機体の向きは重要になるね。
>>241 の意見を参考にさせてもらいます。 練習あるのみ!

261 名前:転がるよ:2001/03/31(土) 01:38
>>256
飛んだ瞬間に当たるような位置では不用意に飛ばないほうがいいね。
でも飛べれば、空中制御からの空中格闘のチャンスだね。

>>258
激しく同意。

262 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 01:40
ガンダムよく知らないんだけど(まわりにファンは多いが)
新作ということでやってみた。夜遅いのでCPU戦。

とりあえずガンダムを選択。
耐久強いはずなのに食らいまくったり、爆発したり、
味方を爆発させたり、散々だったが6ステージ(?)進んだ。
作戦成功させてたのはほとんど味方CPU(w

対人やりたい。

263 名前:250:2001/03/31(土) 01:51
CPU戦ガンタンクでやるのが一番進んだ。
(ビグザム倒せた)
やっぱりガンタンク最強なのかなぁ・・・
1人プレイね

264 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 01:54
わしはガンタンクでエルメスにボコられました。


265 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 01:59
ボクのよく逝く店、2店とも、4人がそれぞれCPU戦やってる。
なんか間違ってるぞ、素人どもめ。

266 名前:名無しさん:2001/03/31(土) 02:02
今日気付いたら3000円ぶっコンでました。
ちなみにゲーセンには殆ど行かない、ちょうド素人です。
いやー、マジではまっちゃいました。
普通の格闘ゲームはみんな無茶苦茶上手そうだからやる気しなかったんですよね。
これは素人には難しいけど面白いです。
ちなみにギャン使ってボコられてます。
こいつはカッコイイけどミサイルとか全然持ってないから、他のにしようか悩み中。

267 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:09
どのキャラも使うとたのしいぞ

268 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:13
癌タンクは楽しくなかった。
漏れ、格闘馬鹿だしね。タンク遣いの人、スマソ。


269 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:14
真後ろに撃てる奴はもうひとついる
それはゾック


270 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:15
>>268
いや、オレもちよとつまらんとおもった。
おもろいガンタンクはおるんか?

271 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:15
ホワイトベースのブリッジに苦労して登ったら
驚愕の表情を浮かべるブライトさんがいた
りして

272 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:17
ミライさんに振り落とされるぞ


273 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:18
「なにやってんの!」

274 名前:赤い白ワイン:2001/03/31(土) 02:18
シャアゲルググ使っていたのですが、どうも(地元では)使う人が
多いようなので他のMSに移ろうかと思っています。
見た目的に好きなドムでも使ってみようかなあ??
アドバイス求む。

面白いから気持ちも分かるが、このゲーム連コインするマナー違反
な人が多いような…?(^_^;

275 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:18
うーん‥‥実はザクマシンガン弱い説浮上中
ガンダムに横ステップ続けられると全く当たらんよ‥‥

あとガンタンクはケツから斬られるとほぼ死亡確定


276 名前:250:2001/03/31(土) 02:19
ガンタンク自分じゃ殴れないからね。


277 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:19
正確にいうと背面打ちができるのはガンダムだけではないよ!
みんなあの水陸両用MSの存在を忘れてないか?
あいつの唯一の特徴なのに。ゾックたん可愛そう…

278 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:20
そいや「マ」「マ大佐」でもちゃんとマ・クベになるな。
死ぬほど既出だろうけど。

279 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:23
ガンタンクといえば赤ゲルルグのとび蹴りを
ステップで回避してされに砲撃していた人がいたよ


280 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:23
今までガンタンク乗りだったけど、試しにジムで近接縛り対戦
やってみたらむちゃくちゃ面白かった
これからはジムにしよう

ところでパイロット名ってどうよ
連邦はネタが少なくてなぁ‥‥有名なジム乗りって誰かいる?


281 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:25
赤ゲルルグ…欝だ。

282 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:25
ザクはミサイルポットを使ってる。
マシンガンだけだと、ガンダムのバレバレ空中斬りがふせぎきれないから。
ミサイルポットなら、サイドステップ>ミサイルポットで
ガンダムふっとばせる。

283 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:26
空中斬り封じにはクラッカーだろ


284 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:27
近接で勝てないYO!
ステップで避けようとしても食らっちゃう・・・。
ただたんに俺のNT指数が足りないだけなのか〜!?

285 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:28
脱力系の名前をつけると対戦で勝ちやすい気がしてきた‥‥(ワライ


286 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:28
>>282
ん、クラッカーで空中斬りおちるの?

287 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:32
>>286
と言うか敵のジャンプ始動・着地を落とせる。一応、クラッカーは上に投げるから。
でもジャンプ斬りを見てからじゃ間に合わないよ。先読みな。


288 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:35
>>285
ジョブジョンとか?

289 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:38
今日初めてやってきました
射撃チャンス!間違えてサーチボタン
敵の弾が!バーチャの癖で、ガードと間違えてサーチボタン

290 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:38
>>287
あー、そうやってつかうんだね、クラッカーは。
ただのイヤガラセかとおもった。

291 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:40
>>288
カルモナー

292 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:41
クラッカーって意外と使えるよね。
対空防御にもなるし普通に当ててもよろけるから
そこから射撃・近接とか狙ってるよ
まぁ確定じゃないんだけどね・・・

293 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:44
今日やってたらバズーカみたいなモノを背負ったジムがいたんですけど
あれって使えるんですか?
キャラ選択のトコにはいないのでCPU専用機体なんでしょうか?

294 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:47
ジムキャノンです。時限式の隠し機体。


295 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:48
>>294
意外とそうでも無かったりして(藁

296 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 02:53
>>294
ああ、もうでてきたのか、隠し機体
でももしかしたら量産型ガンキャノンの方かもナー
そういえばジオンの方だと
最初にでてくる隠し機体がジュアッグらしいよ
あんなのだれもつかわねえ(藁


297 名前:294:2001/03/31(土) 02:54
やだなぁ・・・あのコストで中長距離も可能とか出されると。
ますますジオニストが減るよ。

298 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 03:02
ジオンより連邦のほうが人気あるの?
俺が通っているところはジオンが人気だけどここだけ?

299 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 03:04
名前、「一兵上等」とか「赤黒いのー」とか出来るよな
ドウデモイイカッタ?


300 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 03:07
いや、ジオニスト人口のほうが多かろう
このゲームに関して言えば


301 名前:ガンダマニア:2001/03/31(土) 03:08
このゲームってキャラ何人かアニメと声が違う人
いますよね?スレッガー中尉の声が違うのは
かなりショックでした。マクベ大佐意外にも
亡くなった方がいらっしゃるのでしょうか?

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/31(土) 03:12
>>296
ネタかもしれないがかなり、ワラタ

303 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 03:15
ところで、ライフルよりスプレーガンのほうが当てにくいのはなんか許せねぇな‥‥


304 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 03:26
対戦で乱入して勝ってCPU戦になったらステージ1から?
それとも相手の続きから?

305 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 03:57
ガンタク強いっす
ドムは通常移動が速いから初心者向けかも
キリコって名前でドムに乗るのはどうか

306 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 04:21
やっぱオトタケでガンタンクが最高

307 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 04:33
コテコテのガンダムオタが多すぎて超イタヒ。
デブ、バンダナ,意味もなく長髪(ワラ
頼むからバッグに連邦バッジとかつけてくんなよ・・・。
さらに意味不明なセリフ集連呼。
ま、予想はしてたがね・・・。

308 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 04:39
>>307
シャア! シャア! 今はいいのさ すべてを忘れて 一人残った 傷ついた俺が
この戦場で あとに戻れば地獄におちる
シャア! シャア! ビーム 輝く フラッシュバックに 奴の影
シャアシャアシャア シャアシャアシャア
流した血しぶき 後で後で拭け 狙いさだめる 俺がターゲット
シャアシャアシャア シャアシャアシャア

309 名前:305:2001/03/31(土) 04:54
>>307
イヤおれはカッコイイよ マジで

310 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 04:58
ハンサムガンダマン

311 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 05:06
それ
カッコイイじゃん

312 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 05:30
>>296
ジュアッグって、、ぉぃぉぃ^^;


313 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 07:54
っつーか、協力プレイ時のあの不安は何なんだ…。
足引っ張られたくないし、引っ張りたくないし
対戦より緊張するわ、ホント。


314 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 08:24
このゲームはPS2かDCに移植される予定はあるんですか?
カプコンのHPには載ってなかったんすけど。。

315 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 08:32
ジムとガンタンクの組み合わせはNGですか?

316 名前:不可思議:2001/03/31(土) 08:49
近くのゲーセンで見つけたのでプレイ・・・
CPUの味方あほすぎ 俺=死んだ数0  味方=死んだ数3
危うく、ゲームオーバーなりかけた・・ 自分が一回も死んでないのに。

317 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 09:32
>>314
DCに出るのは確定でしょ。ファミ通にも載ってた。

318 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 10:03
>>316
序盤に出てくるジムやザクを3機落とされてもゲームオーバーには
程遠いと思うが。

319 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 10:55
>>306
超ワラタ

>>315
いんでね?俺はそのコンビよくやってる。
とにかくガンタンクは暴れれば超強いから、いかにジムがオトリになるか。
ジムは敵の周りでステップぐるぐる、極たま〜に斬り(ダウン狙い)
ガンタンクのほうは逃げながら全ボタン連打(藁

つーか、コスト相性が全てだよな、このゲーム。
それでコンビも戦法も強さも全部決まっちゃうみたいな。

320 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 11:05
時限MSがいるなら
時限パイロットもいるんかな?

期待age

321 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 11:14
対戦終了後に突然、画面が真っ暗になって
ネットワークチェックし始めた。そして初期画面へ…。皆呆然。(藁
バグ?

322 名前:名無し~3.EXE:2001/03/31(土) 11:44
ジオンネタは無いのかー!

323 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 11:44
>305

ワラタ

こういうシステムでボトムズもだしてくれんかな。
あれはジャンプも無いし再現が楽な気が…。
武装選択で死ぬほど迷いそうだが。
ヘビィマシンガン、ソリッドシューター、ミサイルガンポッドetc…

スレの主旨と違う気がするのでsage


324 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 11:45
関連HPって他にもっとないの?

325 名前:マ・クメ三等兵:2001/03/31(土) 11:50
>>307 連邦バッジ見てみて−
>>321 ワラタ…

って言うか連コは多いですね。東スポ本館は連コ率高いのかな?

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/31(土) 11:56
>>325
連コ、うざいね。なんか初代スト2が出た頃を思い出すよ。

327 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 12:07
操作が簡単だから楽勝で負けても、他の格ゲーのような敗北感が少ない

だから次は勝てるかも・・・という人が多いような気がする

328 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 13:02
EXズゴックとNズゴックってコスト的にはそこまで差ないのな。
だったら前者の方がいいかな。

329 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 13:11
ジュアッグか...アッグガイ、アッグ、ゾゴックがかなり使いたい。
ブーメランカッターとかドリルとか強力そうだ。
地中に潜りてぇええ!

330 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 13:12
シャア専用ゾゴック。

331 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 14:24
このゲームってアニメとかになってるんですか?

332 名前:名無しさん@ゲレンデいっぱい。:2001/03/31(土) 14:34
ザクレロ

333 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 14:37
おとなって

334 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 14:41
>>321
俺もなったことある。みんなで大藁いした後店員呼んだ。(w

335 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 15:19
シャア専用ズゴックって、相手にしてみてどうでしょう?
自分でやってると相当地上で速そうな感じなんだけど

336 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 15:40
隠し機体は「乙武タンク」でした。

337 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 16:13
>>321
バグじゃなくて同期エラー。
通信では良くあること。良くあってはイカンのだけど。

>>335
シャアズゴは、ジャブロー地下でジムを使ってると
ステップ突きで刺されたくなるだけの機体(;´Д`)
特殊技はシャアズゴの昇竜より、Nズゴの頭突きのほうがイヤ。


338 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 16:35
シャアゲルググと普通のゲルググってどっちがいい?

っていうかジオンネタ少ないね。



339 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 17:09
>>338
がいしゅつだがシャア専用機体は無印MSより
装甲薄く、コスト(若干)高い、機動力高い。
自分にあった方を使えばイイでしょう。
俺はシャア専用を使ってるよ。
空中キックマンセー

340 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 17:49
今日はかなり勝てた。
相方がシャア専用ゲルググ。
俺リックドム。

俺の役目は前に出て的になりつつ、絶対やられないようにねばること。
ドムの機動性ならガンダムのビームライフルもステップ無しで回避可能。
バズーカはステップしつつ後だしで、とにかくダメージを食らわないように。
そのうち相手がエネルギーが切れで近接を挑んでくるので、
その場合そのまま離れてバズーカか、空中近接で迎撃。

そうこうしてるうちに相方が敵を始末してくれる(笑
なんて他力本願…。


341 名前:反町26歳:2001/03/31(土) 18:03
>339
んなわけねーだろ 眼科逝ってこい

342 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 18:39
>>341
んなわけあるんだよ おまえこそ精神科行ってこい

343 名前:反町26歳:2001/03/31(土) 18:41
もうすぐ死ぬんでまってろ

344 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 18:42
早く連邦の隠し機体出てくれ〜

デフォの4機はどうにも使い勝手が悪い。

345 名前:反町26歳:2001/03/31(土) 18:52
>342
もう死んだ?はやく死んでね

346 名前:あのさあ:2001/03/31(土) 18:56
オマエモナー

347 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 20:25
やばい、飽きてきた。
なんか面白い機体ない?

348 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 20:48
なんかワンパターンだしね。
やる事が。

349 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 20:51
ギャン強いな、マジで。

350 名前:250:2001/03/31(土) 21:05
>>347 ギャラリー無視できるならアッガイ。
味方が頼もしく見える(w

351 名前:名無し:2001/03/31(土) 21:11
やっぱドムのホバーって速い?

352 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 21:53
ドムは一番速い。

動いてればステップ無しでほとんどの攻撃を回避可能。


353 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 22:13
地方ネタだけでスマソなんだけど福島で4台あるとこない?

354 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/31(土) 22:23
連邦vsジオンを専門に攻略しているHPというのは
ないのでしょうか?
検索しても見つけられないんです。
それか、見かけ単純なゲームなので攻略の必要なし・・・?

355 名前:250:2001/03/31(土) 22:55
>>354
既出だけど
http://www.gameworld.ne.jp/gundam/
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/6779/gun/index.html

356 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 00:32
ビームライフルって喰らってもほとんど無敵なくて何か理不尽じゃねー?

357 名前:エコロG:2001/04/01(日) 00:59
メストを読んだ。
ほうほう、色々な数値が載っていて非常に参考になった。

まだ読んでいない方は読んだほうが良いと思います。

>>356
壊れないギャンのシールドの方がよっぽど理不尽かと・・・

358 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 01:35
このゲーム早くもネタ切れか?
核ゲーと違って連続技とかないし、
戦術とかの研究のしようがない。
うまくなりたきゃ対人戦で慣れるしかないわけで。
ゲーセンで盛り上がっても掲示板の盛り上がりはイマイチか。

359 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 01:43
連続技(連携)も対人戦術も実は一晩語れるくらいあるが
文章にはしにくいな‥‥


360 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 01:44
戦術の研究はいくらでもできるぞ。


361 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 01:49
横ステップでの睨み合いから相手のケツを取る方法とか、
十字砲火に持ち込むにはどうしたらいいかとか、
この面ではこの位置だと有利に戦えるとか。
いろいろあるが‥‥



362 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 01:50
つまり「対人戦での慣れ」を解析するにはまだまだ膨大な時間と
やり込みがいるってことだ。頑張ろうぜ


363 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 01:52
ステップができません。
最近のゲームはこれくらいの入力は常識なんですかのぉ。

364 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 01:53
今日初めてやったけどかなり面白いね
久々にハマれそうなゲームだよ

昔メストをむさぼり読んだようにアルカディアを読んでるよ
ちょっと懐かしい感じ

365 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 02:26
やっぱ西スポはたのしいな〜
明日も行こ♪

366 名前:sage:2001/04/01(日) 02:30
吉祥寺はあんまり盛り上がってなさそうな気がするが・・・。
俺の気のせい?

367 名前:366:2001/04/01(日) 02:32
sage名前にかいちまった。盛り上がってないのに加えて鬱だ。

368 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 02:33
>>325-327
>>327の理由の他に連コする人は大抵ガンダムを使うから
そこそこ勝てて余計にそう思い込むよね。
「お前が勝てたのは自分の力ではない。MSの性能のおかげなのだ!」
というランバ・ラルの言葉をおもいだしたよ(w

ところでセリフってこれであってた?
まちがえてたらスマソ^^;



369 名前:ハダカの大将:2001/04/01(日) 02:34
1対1でCPU相方がガンキャノンになったときの絶望感…

370 名前:かぶりそう:2001/04/01(日) 02:43
だがな小僧、自分の力で勝ったのでははないぞ!モビルスーツの性能のおかげだということを忘れるな!


371 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 02:44
>>368
名言だな。
連コインしている奴らに聞かせてやりたいよ(藁

372 名前:368:2001/04/01(日) 02:48
>>370
ああ、それだそれだ
なんか変だな・・と思ってたらやはり違ってたのね。
すっきりしたYO!


373 名前:ガンタンク:2001/04/01(日) 02:51
>369
俺よりはマシだと思うがどうよ?

374 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 02:59
>>366
たしかに吉祥寺盛り上がりに欠けるね〜
吉祥寺の商店街の中のとあるゲーセン1台しか入っていないし・・・
まあ練習にはうってつけ?
キリコ専用ドムでガンバリマス

375 名前:名無し@満腹:2001/04/01(日) 02:59
この前、初めてやって面白かったんだけど
何でゲームオーバーになったのかが良くわかりません。ネタじゃなくて。
初プレーで一人でマターリやっているのにいきなり誰かが入ってきたんでちょっとむかついた。
拒否できればいいのに。
で、味方を攻撃できるとは知らずに攻撃しちゃいました(笑)

コストって言う言葉が出ていますが、どういう意味ですか? マジレス希望。
あと、ゲームオーバーの条件も。
初めてやって3面までは遊べましたが・・・。

376 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 03:03
>>375
なんかあなたにはこのゲームは向きません。
2chも。

377 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 03:10
>>375
早めに首吊れ。ヴァカめ。

378 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 03:16
>>375
はじめに言っとくけど体力ゲージは右下の数字。
左上のゲージは戦力ゲージ。緑が自軍。赤が敵軍。
この戦力ゲージがなくなるとゲームオーバー。
自機、もしくは仲間の機体が破壊されると戦力ゲージが減る。
ジムやザクは破壊された時の戦力ゲージ減少が少ない。つまり、安い。
ガンダムやジオング等は破壊されると戦力ゲージがかなり減る。つまり、高い。
でもその分ガンダムやジオングは性能が良いので倒されにくい。

これくらい説明すれば十分でしょう。それでもわかんないなら375と同意見。
つーか、そんな基本的な事インスト見ろ。

379 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 03:24
訂正:376と同意見。

380 名前:366:2001/04/01(日) 03:26
>>374
あなたは普段どこでやってるんですか?
地元とか新宿とかそういうレベルでいいから教えてくだせえ。
吉祥寺は、4人対戦するには寒すぎるのですよー。
なんとかこの状況を打破したいのですが、やっぱ新宿まで出張らなきゃだめ?

381 名前:378:2001/04/01(日) 03:30
>>379
サンクス。

382 名前:名無し@満腹:2001/04/01(日) 03:39
>>378
ありがとう。
っていうか、君たちみたいに何回もこのゲームやってないからわかんねーんだよ。
一回しかやったことのない初心者はお断りなんですか?あなた達は。
人が多すぎてインストをじっくり見る暇もねーし。

煽り入れるお前らの方がよっぽど馬鹿だわ。

383 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 03:41
逆ギレしてる…カコワルイネ

384 名前:名無し@満腹:2001/04/01(日) 03:44
>>383
ハァ?
俺の何がいけないのか、ハッキリ言ってみな。

385 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 03:50
>>382
過去ログみれば378の書いている事は全部書き込みしてるぞ。

386 名前:名無し@満腹:2001/04/01(日) 03:51
>>385
ありがとう
パート1のスレを見ればいいのかな?

387 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 03:58
>>386
ログぐらい読んでから書けよ。
それもしないから2chに向いてないって言われてるんだよ

388 名前:385:2001/04/01(日) 03:59
ここのリンクに飛べばいろいろ書いているよ
>>355

389 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 04:04
>>385
君イイヤツだね。

390 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 04:07
>>380
残念ながら吉祥寺のLOFTです。
しかも15回くらいしかしていません。
ワタクシはとりあえず初心者なのでジョージで練習っス

人が多すぎてインストをじっくり見る暇もないといわれるお方は吉祥寺の
LOFTもしくは商店街の1台しか入荷していない奇特なゲ−センをお勧めします

391 名前:名無し@満腹:2001/04/01(日) 04:13
リンク先を見に行った!有り難う。
今日、最後に質問。
戦力ゲージが残っていれば自MSが破壊されても復活するの?

392 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 04:21
復活するよ〜とやさしいオレ

393 名前:名無し@満腹:2001/04/01(日) 04:27
>>392
んじゃ、逆に自分より上手くない人と組んだら
自分は全くの無傷でもゲームオーバーになる可能性があるって事?

394 名前:sage:2001/04/01(日) 04:29
>>392
君もイイヤツだね。


395 名前:394:2001/04/01(日) 04:31
あー間違えた。鬱。

396 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 04:31
突如クソスレになったな。アルカでも立ち読みすりゃいいのに、頭悪いね。

397 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 04:33
>>393
そういうことになるね。
でもそこが自分の腕の見せどころでもあるよ。
赤ザク使って新兵をかばいながら敵を撃破なんてガンヲタにとって
涙モノのシチュエーションですぞ。
俺には無理だが(藁

398 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 04:38
以前みたいにマターリと逝こうよ。
個人的にこのスレは名スレだと思うし…

399 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 04:38
>名無し@満腹
説明してくれた人になんて態度だ。>>382
なんかあのさあっぽい。

400 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 04:40
馬鹿の書きこみが多いけど、気にしないように。>初心者

401 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 04:41
>>399
まあまあ、・・・そんなにくやしかったの?

402 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 04:43
つーかさ、名無し@満腹って過去ログ見ない上に
インストさえ見てねーんだろ?
それで他人に頼って教えて厨房じゃどうしようもなくねぇ?
ここに書きこんでる人は基本は自分でしっかり覚えてインストに載ってねえ
応用なんかを書き込んで切磋琢磨してんのにさ。
396の言うクソスレになったってのは一体誰のせいかわかってんのかね?
初心者お断りとかそうゆうレベルじゃなくて、自分自身少しは努力してみろってんだ。

403 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 04:50
インスト、過去ログ見ない人が質問してきたら無視するか、
答えてやればヨイだけ、そういう人に文句タラタラ言っている
ヒトも糞スレにする一翼をになっていることに気ずこうよ。
たしかに382の逆切れはよくないよ、聞くものも聞けなくなっちゃうよ

404 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 04:51
初心者が来ると荒れるね。あ、ゲームの初心者じゃなくて。
2chは最高だよ。煽りに煽り返す奴が絶対いるしなあ。しかも自覚無し。

>>399
一行目は同意。でもあのさあはマジ質問しないと思います。奴はネタ職人だ!

405 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 04:51
そのくらいでガタガタ言うなよ(ハァ…
なんでもアリなんだよ、ここは。

406 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 04:54
マターリマターリ

407 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 04:57
>説明してくれた人になんて態度だ

>382の逆切れはよくないよ

両方とも、首吊れとか言ってたやつらに対してだろ?
よく読んで・・つか、そう思えるのは、自分のカキコが関連したからだろ



408 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 04:58
話し変えましょ。
ジムとかの特殊格闘って小ジャンプしながら攻撃するので
相手の格闘を読んだ時は一方的に攻撃できてイイ。
相手の起き上がり攻撃を誘ってから出したりしても使える。

409 名前:ハダカの大将:2001/04/01(日) 04:59
みんなマターリしようよ!
…てなワケでマターリ振り

2対2対戦でガンタンク使ってるとかなり調子よく連勝するけど、相方においしいトコ
取られまくって全然出世できない
現実世界を垣間見て鬱…

このゲームって、他のゲームよりプレーヤーの性格出る気がする

410 名前:名無し@満腹:2001/04/01(日) 05:02
すいません>>382の書き込みは最初の「ありがとう」の後に改行を入れ忘れていました。

ちょっと修行してからまた来ます。明日、横浜でこのゲーム探してきます。

411 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 05:04
>>409に同意。
近接命の人って、体力少ないほうを捨て身覚悟で突っ込む事多いよね。
ガンタンクの射撃でかなり体力奪ってるんだけどね。トドメだけ…。

412 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 05:06
>>410
頑張ってね。ジムとタンクはお勧めよん。

413 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 05:07
>>409
俺もガンタンク使いだけどまったく同じだよ。
まぁ支援機体だから仕方ないといえばしかたないけど…
連勝しているということは確実に貢献している訳ですし
いいんじゃないですか?
「いぶし銀」も悪くないよ!


414 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 05:09
08小隊の陸戦ガンダム使いたいけど。
最終的にファーストガンダム以上のMSは出ないんでしょうね・・・。

415 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 05:11
ギャラリーがいて恥ずかしいのでセイラさんつかえないよー

416 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 05:13
ここって名スレ?イイね!!

417 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 05:14
>>415
そんな時はパイロット名を「アルテイシア」と!!

418 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 05:14
>>408
あの手の攻撃はそういう風につかうんですか。
じゃぁ、ザクのエルボードロップ(?)
でもできるかなぁ・・。
できたらかっこいいな。でもタックルほしかった・・・。

419 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 05:14
一回ガンタンク使ったけど、全然面白くなかった。
離れたところから弾撃ってるだけじゃ戦況も何もわからないし、
たまにトドメさしても全然実感わかないんだよね。
レバーから手を離してボタンだけ押してる時もあるし。

せめて殺しに来てくれればなぁ。
やっぱ近接命の俺には向かない機体だわ。

420 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 05:18
>>419
ならばやっぱりジムでしょう!!
格闘一発止めから色々やっちゃいましょう。
再度格闘、ジャンプ格闘、射撃、とりあえずステップなど。
相手の機体、相手の今までの動きから推測してニュータイプの動きを!!

421 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 05:19
このゲームってゲーセン新規参入者を取り込んでいるみたいだな
遊びにいったら30代後半ぐらいの人や
白髪混じりの人が対戦していてそう感じたね。

いままでで最も成功したキャラゲーかもナー



422 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 05:19
「白いの」ていうパイロット名を見たときはワラタ
頃し合いよりも名前で勝負するゲームかもな(w

423 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 05:23
ガンダムでジャンプの着地寸前でレバーを左右に振って(左→右か右→左に入力)
格闘ボタンを押すと、攻撃力高い技出るみたいなんだけど出ない時もある??
誰か条件知らない?

424 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 05:23
ウケ狙いの名前でいきたいけど
もしシラケラレタラ…と思うと使えないよ。
ヘタレ万歳


425 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 05:26
>423
そんな技があるのか、今日にでも調べてきます

426 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 05:28
>>423
コマンド技まであるのですか!!
結構奥深いよね、この作品。

427 名前:ハダカの大将:2001/04/01(日) 05:32
>>411,413
そうっす、かなり体力奪ってるよ。貢献してるよ
1発目で1体気絶させたらもう1体てな感じで
チト気が楽になったっす
お二方ともサンクス

>>419
連勝してたら殺しに来てくれるっすよ
貢献してるのがバレるから
近接攻撃を交わしてホッブミサイルでいたぶるのが快感になるよ

>>422
「いぶし銀の下ネタ」(W
名前でウケを狙ってみるのもこのゲームの楽しみの1つっす

428 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 05:42
ネームエントリーでもう少し漢字があると面白かったかも。

429 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 06:03
周りの音がうるさくてセリフが聞こえないです。
各キャラのおもしろいセリフとかおせーて。

430 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 07:44
ララァにゴックのせたら何故か笑える・・・

431 名前:声の出演:名無しさん:2001/04/01(日) 09:38
>>429
シャアの歌が笑える。
思わずニヤリと笑いそうになるが、
本当にやると、ガンオタが逝ってる、の姿にしか見えず
周囲に不快感を与えるから堪えてる。
歌詞のコピペがちょっと前に貼ってあったはず。

432 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 10:40
>>428
同意。白狼が…。

>>430
無粋だが…逆だろ(笑




433 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 11:22
ジムキャノンがタイムリリースで出現、ってレスついてたけどどうなの?出てる?
MSVか...。

434 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 11:50
ちょと前に出てたけど、ガンキャノンって近接が強いんでスカ?

昨日、ガンキャノンをやってみたんだけど、とりあえず出来たのは3段ゲリからの
追い討ちキャノンですた。

もっとよさげな連続技かなんかあったりしたら、おせ〜て欲しい今日この頃なんです。。


435 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 12:05
ボクが一番ガンダムを上手く使えるんだ!

436 名前:土佐ッ子:2001/04/01(日) 12:17
ガンダムで対人戦やっているときに、ガンダムで援軍にくる
初心者マンセー!!!

ビームライフルをメクラ撃ちするなよ!

437 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 12:18
キャノンの近接はやっぱゼロ距離キャノンでしょ。
格闘自体はあんま使わないと思う。
でも特殊近接の足払いは使えると思うよ。
姿勢がかなり低くなるからスカしながら攻撃できる。

ま、武器の持ち替えのスキが一切無いのも、キャノンが
近距離に強い理由の一つでもあるんだけど。

438 名前:430:2001/04/01(日) 13:06
>>432
たしかにそうだね、まあ朝にカキコしてたから勘弁してくれ。
ハズカシイ・・・
>>433
ジムキャノンが出るというあの話しは嘘ですよ。
メール欄をみると「大嘘」と書いてあります。
しかし後の人も書いてたけどもしかしたら本当に使えるかも・・・

ちなみにジュアッグは出ないでしょう(笑)




439 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 13:19
>>438
そーすか、見逃してた。
いきなりシャア専用やらジオングやら出てるし、隠しって無いんスかね?

いや、一番ジュアッグが使いたいですwアッグガイも。

440 名前:ハリボテ:2001/04/01(日) 13:52
名前のことなんだけど
ガンタンク選択して、ザクとか
ゲルググ選択して、ガンダムとか書くと混乱しない?
対戦のときだけど。

441 名前:赤い白ワイン:2001/04/01(日) 14:30
>>440
いや、むしろガンダム使っておいてジムとか、ジオング選んでおいてザクとかの
方が混乱しないか?(笑)
味方はサーチしないので、相手側の名前はそれほど有効ではないような…?

442 名前:ハリボテ:2001/04/01(日) 14:37
>>441
そうだな
自分も対戦やるときはコスト高いヤツを狙うからな
やってみよう。


443 名前:転がるよ:2001/04/01(日) 14:41
おいどん作戦説明画面の時しょっちゅう余所見してるから、そういう事されるとかなり混乱すると思われる(藁
だがプロギアが無くなった今、余所見は前よりは少なくなったぞ・・・



444 名前:250:2001/04/01(日) 14:47
コーヒー飲みながら、8面ぐらいでもたついて1000円近く連コする
バカザクが居たので、むかついて名前を「ケンカ上等」にして
ガンダムハンマーで狩ってやった。

やはりアッガイはいいですな。6〜7面まで行けばギャラリーに
変な目で見られることもないし、自分のできることを総動員して
首の差で勝てたときは充実感がある。
その後でギャンとか乗ると、上達ぶりも分かるし。

445 名前:赤黒い一兵:2001/04/01(日) 15:43
そか、CPUのフリ名前ってのがあったか‥‥なるほど
今度やってみよう

おいらも最近はシャアの歌がそらで歌えるようになってしまった(w
ところで吉祥寺プラカプはロケやってたくせに今は対戦レベル
稼働率ともに死ぬほど低いので誰かなんとか盛り上げてくれ
このままだと早めに消えてしまう恐れアリ


446 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 16:19
タイムリリースが待ち切れないので
ザクレロって名前でやってみたよ。


447 名前:423:2001/04/01(日) 17:33
4/1

448 名前:今日初めてやってきたけど:2001/04/01(日) 17:47
名前が自分でつけられるのが面白かった
みてると
赤い白黒指令兵とか白黒テレビとか赤いタヌキとかがいた


449 名前:ハリボテ:2001/04/01(日) 17:57
名前のネタで・・・
連邦のMS選んで「ジオン兵」とか、「オレハミカタ」といって乱入
アッガイとかズゴックって動きが可愛いから「キグルミ」とか・・・

450 名前:どーでもいいことだが。:2001/04/01(日) 18:40
旧ザクで格闘戦ばかりする人がいた


451 名前:さぁさぁ:2001/04/01(日) 18:52
ttp://www.infoeddy.ne.jp/~yabes/Brave/Chat/index.html



452 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 20:02
>>451
なにこれ?

453 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 20:08
三宮のマジカル。
6台も入ってるのに4人対戦全然盛り上がってないし。

赤ゲルでマターリやってたらゲルググで入ってこられて一回ずつ死んでおはり。
哀し。
「トナ」ってヤツには注意だ。

454 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 20:22
大阪天6のタイトーに連コインしてたやつゲロウザだった。
そして連コインのやつはなんでガンダム使うんだろうな?


455 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 20:25
>>452
なんも変哲もない、チャット

456 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 20:31
>>454
それは、機体の性能に期待しているからな。

457 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 21:33
対戦盛り上がってる割に初心者でもそこそこ楽しめるのは秋葉のセガw
行ったのは金曜の夜だけど2プレイ目でそこそこ(10くらいかな)連勝してた人倒したぞ
たしか「ツ」と「スレッガー・ロウ」というガンダムコンビだったかな?

初プレイは「アアアアアアアア」という名前で僕は良く分かってませんよということをアピールしながら
乱入するも気持ちが伝わらなかったらしくぼこぼこにされる。機体の選択などは間違っていなかったと思うのだが…
ザクにマゼラトップ砲というのはやはり強すぎて警戒されたのだろうか…

失望感の中しばらく見てるとどうやらこのゲームはダッシュ移動が基本らしいことを知る。
その後さっきいっしょに戦った人がまた乱入したのでこちらも入る、でドムに名前も素直にオルテガとつける
で戦ったら勝てた。やはりドムザクのコストパフォーマンスが聞いたらしい。
結局2連勝で負けたけど楽しいね、初心者には動きが速くて弾避けやすいドムを進めます。


458 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 21:42
>>457
なるほど、
でも、弾速がバズーカだと遅くて当てにくいよね。

459 名前:ナナシ:2001/04/01(日) 21:45
連邦はガンダム、ジムが一番バランスがよいと見たがどうか?
ジオンは機体が多すぎてまだわからん。
あと愚夫弱くない?

460 名前:名無しさん:2001/04/01(日) 21:47
今日はギャんに見切りをつけてゲル具具に走ったものの、
イマイチだったので赤ザクを使用してみる。
でもヘタレだからこれだとCPUのガンダムに勝てない(涙
やっぱりギャンでしょ!と思い直して使ってみると、前より下手になっている・・・鬱堕氏に対

461 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 21:52
俺は、ガンキャノンだな。
ジオンはまだ決めて無い。
ゲルググかドムかなぁ

462 名前:ドム乗り:2001/04/01(日) 22:05
in宇都宮セガ
ノイエン・ビッターと入れようとしたら文字数が…鬱だ。

ガンダム、ゲルググを選んだのはまあともかく、
突っ込んで行って壮絶な斬り合いを演じる初級者が多くて困る。
ビームライフルつかえよ…。
近接は不確定な要素が多いから高い機体ではやって欲しく無い。
それなりの腕があるならともかくさ。

あとジオング選んで速攻2回沈んだ奴、勘弁してクレ…。
信用できる相方が欲しい。マジ。


>>458
当る距離で撃てばけっこう当る。
牽制とはいえ、あまり無駄撃ちしないが吉。
リロードにけっこうかかるしね。
ドムはぎりぎり近接にもつれない中距離で強いと思う。
ワンパな奴なら隙をみて空中近接で一気に体力奪えるし。

でも相変わらずスプレッドビームがまともにつかえねー。
せめてもっと出るのが速ければ…(´д`;)


463 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 22:05
ついにCPU戦でニュータイプと評価され、
悦な気持ちに浸っていたらゲルググに乱入されボコラレル。
ナギナタ振り回すとビームまで防ぐとは...
あんまし隙もなさそうだしあやつは
正面に対して無敵なのでしょうか?

464 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 22:10
今日は、このゲーム2回目の挑戦
旧ザクでマシンガン打ちまくり近接するとそのままぶん殴る。
こんなバンザイ突撃をやってたら対戦相手がキレてました(泣

465 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 22:17
やはり、相方同士が色々と作戦立てながらだと強いよね。

最悪は、協力してきて対戦になって
相方がガンダムでコストド外視、特攻モードになったとき。
「後方支援に回れ」って言いたい。

466 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 22:19
連邦ナイスコンビ

ガンダム+ジム
ジム+ジム
ガンキャノン+ガンキャノン
ガンダム+ガンタンク

連邦ダメコンビ
ガンダム+ガンキャノン

467 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 22:26
ぼくは後方支援のほうがむいてるんで、
相方は特攻プレイヤーのほうがいいかな。

協力だと、おたがいにどのMSをねらうかを
きめるのがカギだとおもいます。


468 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 22:40
ジムはジャンプ斬りがたいせつだね

469 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 22:43
みなさんザクってどうやって格闘にもちこみますか?

今日はガンタンク&ガンキャノンにやられっぱなしでした

470 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 22:44
接近戦、以外にもゴックが強かったり・・・
ずっつき(サブ格闘)があんなに使えるなんて・・・

471 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 22:55
ズゴックじゃなくて?

472 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 22:57
ザクの格闘、なんかスキがでかいから
オレのザクはほとんど格闘しないなー。

ケツからマシンガンくらわせたり、
ミサイルポッドでふっとばしたりしてる。

473 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 23:01
>>472
やっぱりそうなりますよね。
でもそれやってると、回りの反応がよくないんです・・・

474 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 23:06
アッガイの格闘はイケますよ。

475 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 23:19
>>470
使えるね ズッツキ3連続とかは気持ちいい。

>>471
ズゴックの場合 空中ダッシュ近接だったはず。
ゴックは格闘とジャンプ押すだけだから 使いやすい。

476 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 23:20
今日対戦でギャンはじめて使ってみたけど
めっちゃ強いね、操作性が良すぎ。

477 名前:ポン:2001/04/01(日) 23:40
おひさ〜。早速やった感想は「ロケテと違うじゃん!」ですね。
単純に連邦側の性能UPがある。ジム防御面悪いけど、運動性が高くなってる。
驚いたよ。ジオンだとギャンの運動性のUPが目に付いた。
逆にゲルググの運動性が下がってる気がする。
その代わり、ゲルググの近接の速度上がってる。持ち替え切りで先に切れた。
早いよまじ。いかんせん、ジオン側の運動性能が低い気がする。
Sゲルググとギャンは高いのは分かった。(ドムは使ってない。)
ザクのMGは使えない気がする。何気に手が加えられた気がして、やりにくい。
CPUも強い。背後から切ろうとして、切ったら。クイックでかわされた。
おいおい・・・まじか。連邦強いよ。近くのゲーセンは7:4は差が出てる。
「ビーム射撃は偉大だな」しみじみ思いました。

478 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/01(日) 23:44
はじめてやってみたけど、まずロボットが
ダサすぎるのとキャラもダサい。軍服?が
ダサい、そしてどっかのステージで突然
変な歌が流れ始めた、キモかったです。

479 名前:参加するカモさん:2001/04/01(日) 23:54
>>477
おおっさすがに目のつけ何処がするどいですな。
ジム強くなったのが個人的にウレシイ。

480 名前:関係者:2001/04/01(日) 23:59
スピードとか防御力とかその他諸々一覧にしたから来てちょうだいsage

http://www.gameworld.ne.jp/gundam/

481 名前:ハダカの大将:2001/04/02(月) 00:13
ザクはシャアザクよりノーマルザクの方が使いやすい気がする。
武器はミサイルポッドが一番かな。

でも上り坂でミサイルポッド撃って自爆して鬱…

482 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 00:24
名前に「ドモン・カッシュ」と入れてアッガイで格闘ONLYなのは
アリですか?

483 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 00:35
ドムでやる時はジャブロー地下だけは鬼門だと思った。
地形が複雑でガンダムのライフルが避けれん…。


484 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 00:37
>482
イタいガンヲタ確定!

485 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 00:45
ハマーンも一度アッガイ(ズゴック?)乗ったよね

486 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 00:56
>485
あったな


487 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 00:58
ゾックのメガ粒子砲ってなんで真上に飛ぶの!!??
使い道はないんかぁぁ!!!(泣)
ゲル愚愚のジャンプキックつえぇ〜・・・。上手くいけば
起きあがりに裏に回って2択3択で攻めることもできるかも・・。
っていうオレはまだ初心者だったりして・・(^^;


488 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 00:59
>485
アッグガイじゃなかった?紛らわしいのでどっちか分からん。

489 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 01:01
>>390
遅レスで申し訳ない。
そうですか、LOFTですか。
練習というだけなら、伊勢丹の前にあるレンガ館地下のゲーセンがよいですよ。
2台しか置いてませんけど。なぜ良いかは行けばわかります。

>>445
LOFTはゲーセンというよりデートスポットと化しているので・・・。
あそこは時々行きますけど、結構強いシャアゲル使いがいますよ。
まああの人のせいで誰も乱入しないという話もありますが。
なんかいつも同じグフ使いと組んでるんだよなー。あれに挑むのはきついっすよ。
って、あなたがそのシャアゲル使いだったら・・・笑うしかねえな。

490 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 01:08
>>489
伊勢丹の前にあるレンガ館地下のゲーセン行ってみまっス
けっこう強い赤ゲルってシー○ってヒトかなぁ強いよねぇ
グフって○ってヒトかなぁ接近戦&ロッド使うのうまい
今日もあの2人に惨敗・・・
このゲームって一人でCPU相手に練習してもうまくならな
い気がしてきた・・・
50円でできるところってないですかねぇ

491 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 01:09
>488
アッガイであっとるよ

492 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 01:11
>>487
ゾックのメガ粒子砲って水中で空中ダッシュで水中航行形態で
使うものらしいよ

493 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 01:15
>>487
でも、想像すると打ち上げ花火みたいだな。

494 名前:489:2001/04/02(月) 01:20
>>490
その通りです。
ゲルの方は名前を固定にしなくなったようですけどね。
一回だけあのコンビに勝ったことがありますよ。
ただゲルではなく無印ザク使ってましたけど。

ちなみに、お望みのゲーセンをお教えしましたです。

495 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 01:24
>>494
あーなるほど!!サンクス
そちらはドコラ辺生息地帯ですか?

496 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 01:29
4人対戦が流行ってないゲーセンをどうやったら
流行らせることができますか?(涙

まじで辻斬り乱入即CPU戦になっちまう、、、ハイッテコネー

497 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 01:29
>>490
赤ゲルのシー○氏、とりあえずあの店では最強。
(最近ナイ○ボール氏見ないけど、彼のドムと組んだらやばい強すぎるぞ‥‥)
グフの○は近接上手いが射撃回避はド下手。別にシー○氏の相方ではないようだ。

でも今日は奴らをガンタンクで沈めた。ニヤリ


498 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 01:37
>>496
まずは店員に言って、作れる戦場の数の設定を減らして
強制的に協力or対戦モードにしちまえばいい
一人プレイよりも対戦のほうが数段おもろいってことが浸透するだろう
(嫌がる人もいるかも知れんけど)

客が根本的にいない店だったら‥‥5,6人友達を募って盛り上がってみよう
その際、台を占拠しないで、やりたそうに後ろで見てる人にも勧めてみそ


499 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 01:38
シー○氏とグフの○氏は知り合いで無さそう。
グフの○氏が射撃回避はド下手っていうよりも
機体性能の差かも(シー○氏と比べて)


500 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 01:40
近所に入荷されたと聞いて行ってみたら1on1だった。
店員に聞いてみたら場所が無いとの事。

…誰もやってないKOF消せやゴルァ!

501 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 01:46
>>498
うちの2つのゲーセンが対照的
一つが、3台リンクでコイン投入。即、乱入or協力
で、もう一つが新規で1人プレイが選べるやつ。

対戦で盛り上がるのは、前者だね。
でも、2人協力時に乱入で1人だとツライね。

502 名前:494:2001/04/02(月) 01:51
あっしの生息地帯は、くだんのゲーセンです。
ただいつもいるわけではないっす。

えーと、なんかローカルネタを繁殖させてしまい申し訳ない。
ローカルなネタやってると他地域の人々が引きそうだから、このへんでやめません?

>>498
といっても、4台すべてで新規作戦立ててるところも多いですからねえ。
しかもそういうところでやってる人はほぼ必ず連コする。
店側としても、そうそう変えないのではないでしょうか。
またその設定にしてくれたとして、
妙に強い人がいると今度は誰も入らないということになる・・・。
とくに>>496の方は強いようですから、まずいですね。
うーん、どうしたものでしょう。

503 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 01:59
シャトーEXにてガンダムプレイヤーでよく見かける(目立つ)人達

・作業服着ている太ったおっさん
いっつもおるな。
仕事やっとるんか?
見た目と違って、けっこううまい。

・眼鏡かけたハゲのおっさん
他のゲームで対戦してたら理由もなく奇声を上げ逆切れしてた。
プレイ中に体が動いていたりとキモイ。
ようするにキ○ガイ。
1面で死ぬドヘタ。
近寄らんほうがええよ。

・髪の毛ツンツンで眼鏡かけた厨房or工房風の少年
ガンキャノン使用。
前は協力プレイで足を引っ張っていたようだが最近うまくなってきたみたい。
最近のお子さんはお金持ちでいいですな・・・

504 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 02:02
>>502
失礼そろそろお開きに
 ちょっとヨカッタ戦法
相手を切ってダウンを奪ったらそのスキにジャンプで相手の背後にまわり
そのまま空中から射撃っていうのがまあまあ使えた

505 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 03:04
地元(日吉)で二時間プレイしたんですが、俺以外誰もやらず・・・
いや、別に連コしたとかじゃなくて ほんとに人がいなかった。
もしかして都心以外はこんなもん?やっぱマニ専なのかな。

シャアでSゲルやりました、やっと理解(笑

506 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 03:16
もうすでに出た質問かもしれませんが
グフのヒートロッドをレバー+ボタンで振り回すことができますよね?
あれって左右に振るのを自分で選べますか?
左に振りたいときは左押しながらボタンかな?
それから今日ヒートロッドを当ててダウンする相手にロッドを振り回して
もう一発ロッドを当てている人がいましたが下に振るにはどうしたらいいんでしょう?
レバー下とボタンでは横に振り回してしまうんですが・・・

507 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 03:24
てかグフのヒートロッド振り回せるというのがよくわからない
適が近くにいなくても振り回せますか?
出してからレバ−入れるのでしょうか?最後の忍道の鎖鎌のように?

508 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 03:30
てか振り回したところでグフなんかただの雑魚キャラ
だから使わない方がいいんでない?
旧ザクのほうが10倍強いよ。

509 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 03:33
んだんだ
グフは弱くはないがコストパフォーマンスに見合ってないね
同じコストならズゴック使う方が全然いいでしょう。

510 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 03:34
いわれてみればたしかにそうかも・・・

511 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 03:38
でもサイド7とかではグフ強いよ。
地形のおかげで近づきやすい。

512 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 03:39
>>505
>もしかして都心以外はこんなもん?やっぱマニ専なのかな。
激しく同意、大阪でもやってるのはキモイオタだけ、そいつらが
何回も何回も対戦してるだけの事だよ。

513 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 03:52
>>512
俺んとこは千葉だけど別にオタばっかってわけじゃねーな。
君らもオタじゃないでしょ?

514 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 03:52
>>511
いやでも近接メインでやるなら同じコストで
接近戦が得意ズゴックのほうが良くない?
グフのマシンガンなんてザクの半分の威力だし
連打で出ないから押しっぱなしにするしかないが硬直長いし・・・
ヒートロッドの威力も剣の半分だし・・・
たぶんジオン軍最弱キャラだね。

515 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 03:56
>>513
俺はガンオタだ!
だからなんじゃい!
楽しくゲームして何が悪い!
キモイと言わないで・・・オネガイ・・・

516 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 03:57
ギャンとグフって戦い方似てね?
これからは射撃で安定してる奴が強くなると思うのだが。

517 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 03:58
>>515
その方面のセリフ連呼してみて。

518 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:01
だね!
近接メインのかたよったキャラも確かに強いが相手が接近戦に
応じてくれなければまったく意味がない。
遠距離戦もそこそこ出来て接近戦もそこそこ強いキャラ
が一番強いでしょう。
全てを兼ねそろえたガンダム最強。

519 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:05
>>518
やっぱそうだよね!連邦ガンダム、ジオンはゲルググ。
まだなれてない人はジムとザクで練習しとけば
違和感なく使えてくるよ。

520 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:05
ビグザム最強かもしんねーじゃん!

521 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:06
このゲーム、相手の背後とるのがキモとおもわれ。
そこでこんな背後のとりかたあるよ!
みたいななレスきぼ〜ん

522 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:09
>>521
基本はジャンプかな。
狙いと違う奴(CPUとか遠くの奴)にロックオンしといて
こっそり忍び寄る。相手はロックオンされてないからレーダー見ないとわかんない。
向こうがロックオンしてきたら無理だけどね。

523 名前:522:2001/04/02(月) 04:12
スマン、ちょっと補足。基本ジャンプは相手が近い時でこっち向いてたとき。
狙いと違〜は中〜近距離で相手がこっちをロックオンしてない時。

524 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:13
>>521
ガンダムの背後をとるのは逆に危険だったりして(笑)

>良い背後のとり方
背後をとりたい相手からロックオンをはずし敵の相方にロックオン、
そのままレーダーを見ながらステップ移動で背後に回りロックオンと同時に
攻撃開始。この動作を出来るだけ速く行う事で相手は自分が狙われている事に
気づかずにやられてくれます。

525 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:14
近接が、射撃が、ではなく、連携がうまいやつが最強だと思う・・・。

526 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:14
しまった( ̄□ ̄;)!!
レスかぶり・・・

527 名前:ハラ黒大佐:2001/04/02(月) 04:18
ところでビグザム落とした人って居るのかな?
ビームライフル装備ガンダムだったので連続ジャンプ斬りやっても
全然減らかったし、そのあいだ味方ボコられまくり。

528 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:19
>>525
いやプレイヤーの話じゃなくてキャラの話をしてたんだが。
例えばガンタンクを使ってどうやって連携をするの?
って話になっちゃうでしょ?(笑)

529 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:22
過去ログにあったと思うけどビグザムとかの
コストって低いんでしょ?あんま狙う必要ないと思うのだが…。

落としたいのであれば、奴らの進行方向の真後ろからジャンプで
高さを同じにして射撃すると良い。

530 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:23
>>527
その連続ジャンプ斬りでOKよ。
ジャンプして斬って、そのまま地面に降りることなく斬って、
んでまだ地面に降りずに・・・てのがバーニアが無くなるまで
ずっと続けられるので意外と早く落ちるよ。

531 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:26
>>528
だから、近接と組むなら近接を生かす連携をすればいいわけでしょ。
ガンタンクだってうまい生かし方はあると思うよ。
まあタンクなら、タンクを生かすより相方を生かす連携を考えた方が効率的だろうが。

近接なんざいくらがんばって連携しても使えねーというなら話は別ですが。
まるで1対1のゲームをやってるかのような感じだったので。

532 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:26
ビグザムに Iフィールドはついてますか?

533 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:27
そう言えばタンクも最初は強い強いって言われてたが
みんな上手くなってくると遠距離砲撃は食らわなくなるんだよね。

タンクに格闘食らわす人が多いけど、ちょこっと距離置いて
タンクの周りを歩きながら射撃すると面白いよ。
撃たれてもこっちには当たらないし、タンクは射撃する時止まるからね。
格闘しに行ってカウンターでキャノン砲食らうよりかなり安定してるよ。

534 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:35
>>531
なるほど、連携ってチームワークの方の連携ね、
てっきり連続技の事を言ってるのかと勘違いしちまった(^^;


535 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:38
>>531
うーんその戦い方もちょっと前までは有効だったがもうそろそろ
きつくなってくると思うよ。
相方の近接に向こうが乗ってくれたら良いが、乗って来ないで
タンクに一気に向かってきたら、相当きつい。
その相棒近接キャラがグフ、ギャン、ハンマー持ったガンダムだったとすると
相手は後から撃たれても痛くない、もしくは当たらないわけだから
援護機体を集中してぶっ壊しに来る。

536 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:44
>>535
タンクってグフ、やギャンと組めるの?
それなら普通に大会も行われそうなだな。



537 名前:531:2001/04/02(月) 04:44
>>534
了解です。

>>535
いや、その前の話でタンクが出てきたからタンクの話題でふっただけで。
別にタンクと近接限定ではないのですが・・・。
ただ確かに近接限定キャラは、見向きもされないと厳しいものがありますな。

538 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:45
もちろんタンク狩り!!
ゾックは?あいつ背後にも打つからチト、コワイ

539 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:48
同じシステムでいいからボトムズ出せっチュ−ノ

sage

540 名前:535:2001/04/02(月) 04:52
>>536
スイマセン、組めないです。タンクに〜のところを援護機体と置き換えて読んでください。
紛らわしいと言うかダメ文章書いてしまって本当にスイマセン。

>>535
こちらのスイマセン。なんか偏った話になってきちゃいましたね。
タンクもジャンプ撃ち、地形利用も使えばかなり使える機体なのに…。
文章力なさ過ぎですね、俺。

今日もガンダムやってきて出なおします。

541 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:52
>>539
いいなそれ。
ドカンと一発!やってみよ〜よ〜@メロウリング

542 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:54
最近は近接格闘で斬っても横転ごろごろして
空中ダッシュで逃げられるんだよなー。
ジムとガンダムはえーよ。

543 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 04:59
>>541
ここでそのネタを聞くとは(笑)

544 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 05:00
>>541
メ、メロウリンクもユニットとしてでますか?
マゼラトップ砲もったザクみたいに

sage

545 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 05:17
エルメス落とした人いる?
アレだけ落とせねー。

546 名前:オレのシャア宇宙最強〜♪:2001/04/02(月) 05:53
ぺぺろぺろぺぺろぺろ♪(イントロ)

シャア! シャア!
今はいいのさすべてを忘れて一人残った傷ついた俺が
この戦じょ〜うで あとに戻れば地獄におちる♪
シャア! シャア!
ビーム 輝く フラッシュバックに 奴の影♪
シャアシャアシャア! シャアシャアシャア!
流した血しぶき後で後で拭け狙いさだめる俺がターゲット♪
シャアシャアシャア! シャアシャアシャア!

547 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 06:01
ビグザムが落とせない、Iフィールド付きとはビビッた。

548 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 07:14
>>454
それって眼鏡かけて細身でモコモコヘアーの人かい?
だったら見たことあるYO!

549 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 07:33
やはり連コをするバカは何処にでもいるんですね
しかもガンダムばかりとは…みんなそうなのね(涙
俺も見たことあるけどウマイ・ヘタとか言う前に
自分の世界に入って連携・協力無視がつらいっす。
そんなに主人公演じたいなら一人でやれ、逝ってよし!

550 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 09:09
とりあえずローカルネタはやめましょう。他の地区の人もいるわけですし。
〜下ゲーセン事情ってスレ立ててそこでマッタリしましょう。

551 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 11:05
MSいろいろあるけど勝つ為の組み合わせは一握り...

552 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 11:54
たのシィ〜 久々に大ヒットだなー。

GMキャノンは ガセだったのかぁ、 でてほしかった、、。

長野では 対戦はやってないなー。2人プレイが なんか あついわな

553 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 12:10
こんにちは少々遠征したいのですが、新宿での激選区はどこのなんという
ゲーセンでしょうか? 4649お願いします。

554 名前:転がるよ:2001/04/02(月) 12:19
おいどん的には新宿の西口の「新宿スポーツランド西口店」がお勧め。
「西スポ」とかただたんに「西」とかいわれることも多い。
新宿には西口店以外にも「本館」(となりが別館)、「中央口店」(カニ道楽の前なので「カニスポ」、もしくは「カニ」と呼ばれる)があるから間違えないように注意。
もっとレベル高い所もあるかもしれないけど、おいどんはあそこのレベルで十分勉強になるのでたまに行ってるよ。
他にレベル高い所あったら、おいどんもちょっと見に行きたいので他の方の情報キボンヌ。

555 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 12:29
さっそくのレスありがとうございます。
ちょっくら探してみます!!
>他にレベル高い所あったら見に行きたいので他の方の情報キボンヌ。
たしかに。ココスゲーという情報希望z


556 名前:転がるよ:2001/04/02(月) 12:35
http://www.spolan.com/

557 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 12:44
隠し機体ないのか!!!!
水面下で 着々とすすめられれててくれって 感じだ

558 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 12:49
かく機体 着地攻撃 って あるんすかね?
通常とは違う技でるってことないのかな

559 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 12:50
うちの近所では熱暴走起こして止まるから4台全てシングル台だよ・・・
乱入も協力も出来やしねェ

560 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 13:07
イママデデタガンダムゲームノナカデイチバンオモシロイネ

561 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 13:52
>>560
そうだね、面白いね。
ゲルググのコストが気になるけど、使ってるヨン。

562 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 13:58
ゲル具具は あんなもんじゃないかな。

このゲーム フィールドとかに itemとか 落ちてないし。
シンプルなとこかなりいいよね。
あー たのし

563 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 14:11
まあガンダムゲーとしてはトップかな...
ゲーム全体として見たらいい方ではないが

564 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 14:16
今日はゴッグ初プレイしました。
んが、拡散メガ粒子砲?があまりにも頼りねぇっす、1面でしゅーりょーした(涙

565 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 14:24
ゴッグの特殊格闘のスーパー頭突き萌えage

566 名前:250:2001/04/02(月) 14:31
>>558
キャノンだと空中格闘で蹴り、ヒット後格闘で水面げりに繋がりますが
そういうの?
グフだとサーベル→タックルが空中からの格闘連打で繋がりますし。

567 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 15:02
つーことは、空中からの連続は やはし 通常の地上コンボはつながらんのかな、
特殊に化けるみたいね。
間合いとかによって 通常は入りそうだけど。

ダウン攻撃だな うむ、、

568 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 15:34
>>564
メガ粒子砲は威力が超スゴイよ。
つーか、ゴッグのメインは魚雷でしょ。こっちも威力がスゴイ。
あと、ステップが超長くて使いやすい。

結論--->ゴッグは単発パワーキャラ

569 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 15:47
ゴッグってデータ見る限りコストもズゴックと同じ(200)どの武器も攻撃力が凄いんですが。
耐久力も高い、防御力も高い。
弱点は何かな?

570 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 16:09
マて入れたらマクベになった

571 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 16:19
シャア セイラ。隠しパイロット、他に ないかなぁ

572 名前:250:2001/04/02(月) 16:49
>>569
移動と攻撃の出の遅さ+ダウンするところでしょう。
それならゾックを使った方がと思うのでは?
華麗に宙を舞うゴックを見たことありますが(w

573 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 16:51
>ゴッグ
至近距離でメガ粒子砲ぶち込んでやろうとして、
無理矢理接近戦(しかもサイド7ステージ)に持ちこんだのが敗因です(w
メインはやはり魚雷ですよね。うかつなヤツですみません。

ああ、ジーンでやりて〜(w

574 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 18:03
あ〜 クラウンで大気圏突破して〜〜w

575 名前:しゃあ少佐:2001/04/02(月) 18:07
>>574
済まない、ザクには大気圏を突破できる能力は無い

576 名前:声の出演:名無しさん:2001/04/02(月) 18:28
>>549
僕が一番ガンダムをうまく使えるんだ…

577 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 19:17
>>576
独房いりだな(w

578 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 19:28
>>573
梅原だって、対戦で出世したんだ!

>>574
だが、ムダ死に……です。

>>576
あの人に勝ちたい?

579 名前:ナナシ:2001/04/02(月) 20:04
1ON1で乱入。相手はステップも使わない初心者で、瞬殺。
即乱入し返してきたと思ったら、協力プレイを選択された。
初心者死にまくりゲームオーバー。
やっぱこのシステム問題あるよ。

580 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 20:07
ゼロ3アッパーのように乱入お断りは必要だね
対戦でも協力でも

581 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 20:12
つかガンダムで協力してきて無駄死するのカンベン


582 名前:池袋四天王:2001/04/02(月) 20:50
連勝している2人組に私が一人で挑戦して、善戦しているのを
確認してから隣に座り、協力プレイしてくる小心者もいる。
なんという他力本願。

583 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 21:14
今日、チョロチョロと小さい餓鬼が良い感じに連勝しているSゲルググになんとガンダムで乱入

周りの連中(俺含む)は「もしや、ニュータイプ?」って思ったら、瞬殺で返り討ちだった、

584 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 21:40
>>582
でも、協力プレイに入るなら相方のプレイ見ておくのは必要でしょ。
ガンダムハンマーで善戦してるの見ておきながら、開始から
いきなりサーベル抜いて俺より先に突っ込んでいくバカガンダム
にはあいたくない(w

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/02(月) 21:44
「へっ!ここなら拡散ビームも当たるまい!!」と思ってビグザムの
真下に移動したら……踏み殺されました(W

586 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 21:45
ドムの苦手地形。

ジャブロー地下(よくひっかかる)
グレートキャニオンの崖下(純粋に狭い。視界が変になる)

ここいらだとビームライフルが避け辛いことよ…。
以外にも水中はけっこういける気が。
バズーカの弾が見え辛いからかな?

結局コロニー内部が一番戦いやすいのう。


587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/02(月) 21:51
ドズル中将閣下の声が違うのは何故だろうか?

588 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 21:52
>>584
あとコストを考えて欲しいよね。
一人用ってやっぱガンダムとかSゲルググ使っちゃうから、
そこに協力でガンダムとかSゲルググとかで入られると凹みます・・・

仕方ないんで、極力食らわないように(ダメージも期待できないが)
遠距離からちくちくちくちく....してますよ、つまんねー。
でも、コスト考えない人って、味方が切ってても遠慮なく後ろから一緒に
切りつけてきませんか? 今日それで2回殺されたよ・・・
Sゲル使っててSゲルに後ろから切られるとマジで鬱。

589 名前:声の出演:名無しさん:2001/04/02(月) 21:59
ゾックの頭部メガ粒子砲で、グレートキャニオンの上にいる敵を攻撃できるね。

590 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 22:18
>>589
出来るけど、その間味方機がボコられてそうw

591 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 22:27
今日行ったゲーセンでザクマシンガン
でシコシコ削ってくる奴が超うざいYO!
回避、シコシコ、回避、シコシコ。気がついたらガンダムやられた・・・
俺がヘタなのか?

592 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 22:33
>>591
ヘタなの

593 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 22:34
>>591
ガンダムのライフル射程は700でマシンガンは300。
そのあたりの見切りをつけて、距離をとってみるか、
近接戦闘に持ち込めば優位にたてるはず。

594 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 22:35
>591
もしかして下北沢か?
違ったらスマソ

595 名前:591:2001/04/02(月) 22:48
>>594
いや、柏だったの。
デブサラリーマンがシャアザクでシコシコシコシコ・・・
プレイする姿がキモくてしょうがなかった。

596 名前:591:2001/04/02(月) 22:56
>>593
助言サンクス。接近戦でもマシンガン打って来るので
距離とってみることにします。
近接でも切りあいに応じないマシンガンオタだった。

597 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:13
ギャンで水中は激きつい!

598 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:20
てか、ヘタな奴がガンダム使って増援にくるのは罪だと思ったり。

599 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:21
>>597
でもギャンはほかの場所では激強い!!

600 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:22
>>598
やられましたよ。それ
邪魔されて死にましたよ。まいったまいった。

601 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:23
>>597
確かに。盾使いこなせば無敵くせ〜(藁

602 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:24
お勧めタッグをageてくれ

俺的には
ギャン ドム

603 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:25
>>598
最近ゲームオーバーになるとき大体それ(藁
鬱ダ詩嚢

604 名前:591:2001/04/02(月) 23:26
>>598
それ、俺に言ってる?
俺は増援に行ってるわけじゃないよ。
一人プレイの時に向こうが乱入してきたの。
まあ負け犬の遠吠えに聞こえるかもだけど。

605 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:28
>>604

598じゃないが違うと思うよ。
増援で入ってきて、勝手に突っ込んで死ぬ奴がいるからのぅ。

606 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:29
最近ガンタンクを使うのがキツクなってきた…
最初のころは砲撃がよく当たってくれてたから楽だったが
いまではかなり回避されるうえに
ステップしながら攻撃ができないという弱点を突かれはじめて
だんだんお荷物になってきているよ、、、
ザクマシンガンきちい。

607 名前:598:2001/04/02(月) 23:30
>>604
ごめん、ちょっと間が悪かったな。
さっきそれでゲームオーバーになったばっかだったんだよ。

608 名前:604:2001/04/02(月) 23:34
>>607
いや、オイラも悪かったです。
今日負けまくりだったのでちょっとピリピリしてたかも。
気持ち切り替えて明日も逝きます。勝ちまくります。

609 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:36
初心者がガンダムで突っ込んで死んじまうのは仕方ないと思うが、
大概連コのド阿呆なんだよな…。
ガンダムしか使わねぇし(藁…えねぇ

610 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:37
ゲルググとギャンがいいと思う

611 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:38
もちろん名前はアムロ・レイのみな(w

612 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:41
ゲルググとギャンって1回づつ死ねるの?

613 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:41
ドムって主役にはちと力不足だけど、組むと強いよね。

がんばればガンダム相手にできるし(地形にもよるが)
回避しやすいので、粘れる機体だ。


614 名前:赤い白ワイン:2001/04/02(月) 23:44
ガンタンクにドムで乱入。
正直侮っていたので遠距離戦につきあってやるぜ〜と余裕をかます。

実際、結構な数を撃墜しましたよ。
しかし戦力ゲージがロクに減らないのな(^_^;

そのうち味方CPUが大破して時間切れ。 鬱だ…。

615 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:50
>>596
ザクの格闘系は出が遅いしリーチ短いし、
近距離でもマシンガンうってるそいつが正解。
切りあいに応じてほしいなんてのはワガママ。
その辺わかってから文句言って欲しい。

616 名前:ん?:2001/04/02(月) 23:51
今日、見かけは座区タンクだが、色が緑の上に
あまつさえ肩にキャノンをつけたのがいたが
アレは一体?

617 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:53
ドムのピカリ使える〜

618 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:54
ネタか?
でも隠し機体ってあったらいいよな〜。

619 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:57
ここの皆様に質問です
ジオンでゲルググをつかってたのですが(相棒はCPU)
連邦のジム・ガンダム(二人とも人間)で
ジムのビームスプレーに当たってからすぐに
ガンダムのビームライフルをくらい、その後すぐに
ジムからまたくらって…の繰り返しでなす術もなく撃墜されたのですが
回避する方法はあるのでしょうか?
もしかして、、、ハメ?

620 名前:池袋四天王:2001/04/02(月) 23:58
ドム×ガンダム
中距離での回避+バズーカ。ライフルの弾切れで突っ込んで
くるので、下がってバズ。実弾はリロードが早いのだ。

ゲルググ×ジム
殺るだけ。

という戦法で連邦の連勝野郎を葬っている。欠点は苦手な地形を相手に
選ばれるため、連勝はできない。
それと、ドムの接近戦の強さ、戦法知りたいなぁ。

これでジオンは10年闘えるわ。

621 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:58
>>609
俺は増援の時(連邦)はGMのみです。
GMでも頑張ればゲルググとか殺れるしね。

622 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/02(月) 23:58
>>619
ビームスプレー食らったことないからようわからんが、
ハメかも。
ビームライフル→ビームライフルとかハメ多いよ(藁

623 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:00
>>619
2回続けては良くあるけど。
3回目以降繋がるのはタイミング的に可能なのかね?

624 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:01
ガンタンクはバルカンが肝!!

625 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:01
>>624
禿げしく同意!!

626 名前:624:2001/04/03(火) 00:04
おぉ同士!
よろけさせちまえばこっちのもんよね

でも最近ジムがおもしろい。

627 名前:624:2001/04/03(火) 00:05
同志。
鬱氏。

628 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:05
俺もGM愛用。
ガンキャノンやらみたいにクセがないから使いやすい。
あとはもちょっとかたけりゃなぁ。

629 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:05
>>617
ドムのピカリって無敵なの?

630 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:07
ザクの武器ってドレが面白いっすか?
自分の中ではミサイルポッドがいちおしです。
グランドキャニオンの谷底で
味方がいようとお構い無しにドカー―――ン!


631 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:09
マシンガン。嫌がられるけどなー。

632 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:16
さがんなや!

633 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:19
新潟駅前でやってる人いませんか?
今日夕方7時から10時過ぎまでやってました。
ガンタンクのヘタレは俺です。すいません。
・・・誰かいないかな・・・。
ゲルググとギャンのコンビの人達うまかった。

634 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:19
今日ゾックゲルググコンビにめちゃくちゃやられたよ。
ゾックってどこのステージで一番不利になんの?やたら機動性よかったんだけど。

635 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:21
ゾックって支援に徹するとかなり強いと思う。
援護射撃の後ギャンに切り刻まれた今日の俺・・・

636 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:24
>>634
宇宙いっとけ

637 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:24
>>619
ダウンしない射撃を使っての十字砲火は回避不可能です。
相手がダウンする攻撃をしてくれるか、弾切れを待つか
または味方の援護が無い限り
抜ける事は出来ないはず。
有名なのはザク二体によるマシンガンハメね。
ただ敵二体の射撃の角度が鋭角の場合横ステップで抜けれる事があります。
完全に90度の角度でやられると抜けるのは不可能でしょう。
自分でロックオンをはずせる機能があれば簡単に抜けれるのだが・・・

638 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:25
GM良いね。
ビームスプレーと空中ダッシュ、コスト安いから突っ込んでもOK。
共同作戦でも好かる(と思う)

639 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:26
GMマンセー!

640 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:28
設定上仕方ないんだろうけど
ジオンでやると敵のバラエティーが貧弱ですぐ飽きちゃう・・
せめて連邦にもう2種類MSあればな

ゼヒボールヲ

641 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:29
GMならザクUだろ

642 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:30
>640
確かに
それと戦闘毎にザクの装備変更させてくれ

643 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:30
自分と実力が同じくらいの人間2人が
ゲルググ&ギャンを使った場合、
連邦軍でどの組み合わせを選んでも
このコンビに勝つことは出来ないでしょう。
もし、んなこたー無いと言う人がいましたら
その理由を聞かせて欲しいのですが。

644 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:31
味方のビビムライフル始動でGM&ガンダムの激烈エアコンボくらちった


645 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:35
>>644
詳細キボーン

646 名前:関係者:2001/04/03(火) 00:38
グフ詳細アップしました。お待たせしましたsage

http://www.gameworld.ne.jp/gundam/

647 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:38
>>612
一回づつギリギリで死ねるから
いいと思うよ、ゲルググとギャン

648 名前:アフロ・レイ:2001/04/03(火) 00:40
マシンガン本気で削りにかかったらエグイな。しつこさ・ねばり強さがいるけど。
チマチマチマチマ....俺は無理。

649 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:42
近所のゲーセン、常連どもが一人プレーで占領してる。
乱入しても、一人プレー始めるし・・・。四人対戦してみてーYO!

650 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:45
GMはガンダムの廉価版ってのがホントにぴったり。
動きも速いし、いい感じ。

651 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:49
でもマシンガンは2キャラを同時にフォローできないっつー欠点が。

652 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:49
おいらは今日からズゴック使いになりまーす

653 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:54
オイラは昨日からズゴック使いでーす。
射撃兵器が2種類とも使い勝手よいと思うのは俺だけ?

654 名前:名無しさん:2001/04/03(火) 00:56
やりこんで三日目、未だ6面止まりの下手クソです。
かなり厨房的な疑問だと思うんですが、敵がダウソした時ってどうすればいいっすかねぇ?
グルグル周りをステップ踏んでると結構サクッと切り刻まれる事ってありません?
かといって真上にジャンプしても、ビームライフルとかで撃たれちゃうし・・・それでいっつも悩んでます。
是非是非アドバイスきぼーんです。

655 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:57
おいらアホなのか巷でよく言われる
「グフよりギャンの方が強い」の定義がよくわかりませぬ。
ヒートロッドの出の速さと移動の速さのお蔭で、
ギャンよりも近接が優れていると思うのですが・・・
それとも俺が知らない「かなり出が早いギャンの格闘」とか
あったりするのかな・・・?

656 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:57
今日やってきたんだけどさ、ジオングってやばくないか?
ジオング本体はアバオアクーの真ん中の塔(?
の裏にずっと潜んでて手だけ飛んできたんだけど・・・

もしかして俺がヘタレなだけか?

657 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:58
>>649
行きつけのゲーセンにもいるね!回しプレイの常連。
ウザイから氏ねって感じだね!

658 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:59
>ジオンでやると敵のバラエティーが貧弱ですぐ飽きちゃう・・
ハッ!これだ、なんか飽きてきたのはこれが原因だったのだった。

>ビビムライフル
ウケタ


659 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:02
結局、上級者はコストは高いMSの方が強いのか。

660 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:02
ギャンの盾の使用方法がイマイチ良くわからんのだが……
あれって勝手に構えるの?
それともブロッキングと同じような感じ?
誰か教えてくらはい

661 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:02
>>655
俺の個人的な感想(ギャンにボコられて)
ギャンはシールドミサイルと格闘の
コンビネーションが肝だと思われ。
接近戦で出の早いミサイルで動きとめられ、
後はザックリ。このパターンを使うと
初心者でも結構いけるし、上級者は破滅的な強さを発揮する気がする

662 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:04
ダウン食らってパニクると、サーチ連打してまうヘタレな俺。
どうぞ笑ってください

663 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:05
>>656
たぶんあまり知られていないギャンの近接攻撃が
あります。はっきり言って犯罪的な強さです。
あんまり使ってる人見かけないからネットに書くのは
もう少ししてからにしましょう。

664 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:07
>>660
前ダッシュとかに盾を前にするモーションがあって、
それをうまく使えば攻撃が防げる。
うるおぼえだから違ってたらスマソ。

665 名前:今日からズゴックさん:2001/04/03(火) 01:09
今日はズゴックつかいました。
ビームばかりうってて、気が付いたらガンダムと近接
いつ格闘ボタンを押していいかわからず
そのままグルグル回っていたら、ガンダムのサーベルの餌食に・・・
昨日と今日で2000円使ったけど上手くならないなぁ

666 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:09
突き連打?あれにやられる

667 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:11
>>655
グフはよく知らないけど、ギャンは空中ダッシュが超速。
格闘の攻撃判定が全体的に広くて回避しづらいと感じた。



668 名前:今日からズゴックさん:2001/04/03(火) 01:12
ゲルググのナギナタ回転を上手く活用してる方
いらっしゃいませんか?
動きながら使えたらステキなんだけどなー

669 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:12
>>666
それは誰でも使ってるだろ(笑)

670 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:13
>>663
ギャンは使った事ないけど
突きのこと?それとも下から上にズバっと斬るやつ?

671 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:14
そういやギャンのサブウエポンのハイドポンプって見たこと無い

672 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:16
ジャンプ+格闘
でいい攻撃のキャラいないかな?

673 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:17
ジャンプ+格闘ボタン同時押し
でした(スマソ

674 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:18
>>669
スマソ、ヘタレなもんで。
何が普通で何が特殊な攻撃か知らないのさ

675 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:18
>>670
最初に言っとくけど答えは書きません。
ヒントは突きからの派生。

676 名前:660:2001/04/03(火) 01:19
>>664
サンクス
でも、やっぱりイマイチわからん……(苦笑
盾の使いこなせないギャンなんだよなぁ オレ

>>671
5つの機雷がフワーって出るの
あれ使うと相手ダウンさせた後に色々出来るっぽいし
かなり用途は広そうなんで、結構重要だと思ってるんだけど

677 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:19
>>672
全体的に外すと隙が大きすぎるよね。

678 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:22
横切り

679 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:22
>>675
突きから派生するんだ!?
ダッシュ切り使えねーとか思ってた俺はギャン使いとして失格ですな。
鬱田士農工商

680 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:24
>>671
機雷だよ。
いわば罠。
自分も喰らうけどね(藁

681 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:24
>5つの機雷がフワーって出るの
おお!アレですかー、なんか面白そうなんで明日さっそく使ってみます。

682 名前:アフロ・レイ:2001/04/03(火) 01:27
>>662
俺も前はダウン中連打してたよ。ヤベ見失ったってな感じで。

>>672
ドム。一回転でイイ感じ。

683 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:27
なんかギャンスレになってる・・・
ほかの機体も語ろう!!

684 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:28
ジムはつおいな!うん!

685 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:29
ドム回避はいいけど攻撃当たらね〜!
格闘も遅いし。いい戦術ない?

686 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:30
ガンダムが強い。勢いに乗ったら止められない。
誘導ビームライフルと3連殺。

687 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:32
ズゴック大好き!!
射撃、格闘の切り替えがスムーズだよね

688 名前:アフロ・レイ:2001/04/03(火) 01:32
>>675
ステップ中J+格闘のヤツか?チョンチョンてなんかかわいらしい3連切り。

689 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:32
盾で防いだ攻撃は回避扱いになるの?

690 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:34
>>688
んなのあったんだ。
早速明日試し切り〜

691 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:38
このゲームってカプコンが出してたのか。
今日気が付いたよ。

692 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:39
>>654
回ってるだけじゃなく、バックダッシュなんかも使ってみ?
どうせ、起きあがり後暫くは何やっても当たらんのだから。



693 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:39
GM使ってるけど、スプレーガンすぐ切れます。
そのため格闘も覚えたいんだけど、接近する時に有効な
攻撃法ってある?いつも突っ込む時に反撃される。


694 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:40
凄いねレスの量
でも俺DC発売待ちだからそれまで人気持つか心配......

695 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:41
ちゅうかタンクって弱いね。

俺的にはアッガイと同レベルなんだけど。

696 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:43
相手が切りかかってくるまでバルカンで粘る。
もしくはジャンプ切りかな〜。

697 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:43
久しぶりにアーケードゲームに\1,000以上使ったよ。
いいね、これ。
初心者でも敷居が低いのが良い。

698 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:44
>>687
ズゴックの頭突きは使えるね。
ゴックほどじゃないけど。

699 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:44
ドムのピカリは格闘も防げますか?

700 名前:655:2001/04/03(火) 01:45
>>663=675
すみません、ヒントだけいただけないでしょうか?
「ギャンのその攻撃は注目されてないだけ」なのか、
「ギャンにしかないコマンドの技」なのか。
これに答えて頂けませんか?
前者なら研究する気になりますが、
後者だと研究しようがないので・・・

701 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:46
ゴックの頭突きは強い!

702 名前:>672:2001/04/03(火) 01:46
旧ザクの体当たりは使いやすいよ
空中から近接→マシンガン→体当たり
の連続技で結構減るし、隙も比較的少ないよ
接近戦ではマシンガンから安定してつながるよ



703 名前:693:2001/04/03(火) 01:47
>>696
そのジャンプ切りがでるの遅いし判定弱いような・・・。
バルカンは撃ってると相手が、相方に攻撃をはじめます。

704 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:48
ザクUに体当たりが欲しかったなぁ
何のためのトゲついてんだよ!

705 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:49
確かにガンダム強いけど、
今ガンダム使ってる奴って極端に強いか、極端に下手かって感じだしなぁ。
どっちかっていうと下手の方が多いし。

706 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:51
あれはかなり強い
でも、あんまり頼りすぎると痛い目見るぞ
当たって無くても最後まで出ちゃうから<ギャンのステップ特殊

707 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:52
>>633 
たぶん僕です。シャア(キャスバル)と変な名前のやつじゃないですか?
僕はゲルググのほうでしたけど、1人でやるときはゲルかガンダムで
隠しの名前使ってやってます。今度良かったら一緒にやりたいですね


708 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:52
極端にヘタな人はたいていはじめての人と思われ。
やっぱよくわからないときに主役メカ選ぶのは
心理だと思う

709 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:52
ガンダム死ぬと痛いからな〜

710 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:54
>>685
バズは「射程長めの近距離兵器」ぐらいに考えたほうがいいと思うよ


711 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:54
>>660
つーかペンシルミサイルでしょ。楯かまえて撃つから反則!
ガンダムのサーベルガードしながらバリバリ打ちまくってるギャンみたYO!!
うまくいけばそっから斬りがコンボに繋がるしぃ。
つかいこなせば半端じゃないよギャンは。
ゲル(Sゲルだっけか?)と組めば戦力ゲージ残り5ミリまで使い切れるし。

712 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:57
おいらもドム使う時は、相手の格闘がギリギリ当たらない範囲で
バズカ構えてます。
いつも相手の硬直を待ってる。

713 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 01:59
>>703
GMにあんまり期待しちゃ駄目かと。
撃破されても良いという勢いでやった方がいいんでは。

714 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 02:05
ギャン&ゲルググコンビはガンダムハンマーでゲル狙えば割と楽。

715 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 02:06
あ〜、そ〜いや自機死にかけてるときに
ステップからJ+格闘だそうとしたら、
ステップ既に終了しててハイド盆部出ちゃったことあったなぁ。

あぁ、爆風喰らって終了したサ。ふん。

716 名前:693:2001/04/03(火) 02:08
>>713
そうですね。
弾丸切れたら、突っ込んでダメージ与えて死んで。
弾丸満タンでダッシュで復帰!

717 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 02:09
確かにハンマー二発でゲル落ちるんだが、
背後をとった時くらいしか当てるチャンスがないよね、
でも奴の背中には盾がある・・・
てことで四発当てねばならん・・・

718 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 02:10
ギャン&ゲル具具で2機とも近接するかなぁ・・・?

719 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 02:12
ギャンの弾切れ時は遠距離攻撃ボタンがガードボタンに変化
ってことでいいですか?

720 名前:693:2001/04/03(火) 02:12
味方銃撃で死ぬとなんでこんなに決まり悪いんだろう。
撃った方より撃たれた方が嫌。

721 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 02:15
格闘戦でがんばってたら
味方のSゲルに後ろからとびげりくらった。
すごく空しい瞬間だった。

722 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 02:17
戦闘終了時
自分にトドメをさした味方機が
堂々と銃を構えている姿は・・・

723 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 02:17
>>714
相方にゲルググの方を足止めしといてもらわないと
とても楽とは思えない。
2回当てる間に、こっちがやられるor死にかけってのが多い
ハンマー当てるには寄らなきゃならんしツライ
ダメージは魅力的だけどね(藁

ガンダムはやっぱりビームライフル安定?

724 名前:タンクさん:2001/04/03(火) 02:18
アッザムリーダーうざいんだけど!

725 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 02:19
ガンダム&ゲルググのビームライフルつおい

726 名前:ゲルググ:2001/04/03(火) 02:23
ガンダムのライフルほど性能良くないぞ、ボクのは。

727 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 02:25
一週間もたたない内に1000件いきそうな勢いだね。

728 名前:ズゴック:2001/04/03(火) 02:26
自身を持って、ゲルググ。
私のはもっと中途半端よ

729 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 02:27
自信ね。

730 名前:ズゴック:2001/04/03(火) 02:29
ごめんなさい。水の中にもぐってると頭悪くなるみたい。

731 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 02:34
ズゴックはコスト200の中ではダントツに
トップクラスのMSよ。

732 名前:ズゴック:2001/04/03(火) 02:38
コストはいいんだけど実際使う上での性能が中途半端と思ってるのよ。
水中面限られてるじゃない?地上だとやっぱり見劣りしちゃうのよね。

733 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 02:43
え?!
地上でも強いよ、あれ以上何を求めるの?!
あれ以上強かったら、ギャンやゲル並になってしまうよ!

734 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 02:44
Sズゴならまだしも、ズゴックはダメダメ感アリ

735 名前:名無しさん:2001/04/03(火) 02:46
ずごック、水中で泳げるのはいいんだけど、速過ぎて敵の横通り過ぎちゃわない?
慌てて戻ろうとしてもターンできないし・・・いやん。

736 名前:ズゴック:2001/04/03(火) 02:49
そう。私も赤くなりたいわ。

737 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 03:07
なんかこのゲームって金がどんどん無くなっていくなぁ。
一回の戦闘が短いからかな。時間切れとかになったことないし。

738 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 03:10
最速で20秒ってゆーの見たことあるよ。
ガンダム2機同時に瞬殺されてた(笑)

739 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 03:11
>>663
ギャンのダッシュ中にジャンプ+格闘だろ。
何が知られてないんだか・・・
カディアにさえ載ってるぞ。
これだから知ったか君は困る(w


740 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 03:18
ところでさ、2:2の時の筐体の配置って
     連邦→□□
    ジオン→■■
ってなってるといい感じだけど
        ■□
        □■
ってなってると気まずいよね、特に負けた時。
相手の画面が見えちゃうのもよくないよね。
一度こういう配置でゲーム賑わっちゃうとどーしようもないのがどーにも。

741 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 03:20
>>739
もうさんざん同じ内容のレスが出てるのにも
かかわらずさも自慢げに自分の意見のように
書き込む寒い厨房(笑)

742 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 03:25
んんんん、なんか煽りたくなってきたぞ。イカン、イカン

743 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 03:54
>>740
でも下の方が順番を待つ側からみれば都合がいいのだけどね。
必ず片方は空くし。
連コされた場合は話は別だけど(w

744 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 03:57
名前を「パートナーキラー」とか「みかたごろし」にしてやった時の
味方陣営の怯えた顔がたまらん、そそるわぁ〜
しかも対戦相手、笑う笑う、ぐへ

745 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 04:23
>>744
やべ、それ最高

746 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 04:27
連コインしたくなる気持ちは充分にわかるけどねぇ〜

747 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 04:36
 

748 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 04:44
>>743
後ろに人が並んでいても気にせずに
連コできる奴ってすごいよな(藁

749 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 04:53
 

750 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 04:54
話の流れからすると、ギャンってガンタンクのキャノン防ぎながら
シールドミサイル撃てるの?

751 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 04:57
>744
ひらがなってそんなにあったっけ?
「い」と「の」くらいしかなかったような・・・

752 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 05:00
ギャンってもしかして最強キャラ?。
慣れてきたらシールド防御もうまくなるしなぁ、、、うむむ


753 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 06:01
個人的にギャンが使って一番おもろい

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/03(火) 06:42
1+CPU vs 1+CPUのこと少し語りません?
自分は最初マシンガンザクに萌えていたんですが、相手がガンダムで
くるとやばい。プレイヤー機集中撃破であぼーんっす。

ガンタンク+CPU での対戦もきっついですわ。
お仲間のCPUが当てにならない・・・
バックダッシュ、マシンガンでぜいぜいいってます。
自分高性能機+仲間低コスト、コレが勝利のカギなんですか?(涙)
援護機体つかいて〜

755 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 06:47
>>754
当方、1人時にガンダム使用。CPUもなんとガンダム・・。
こういうこともあります。
気にせず、使いたい機体を使いましょう。

756 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 07:20
ギャンは、1対1なら相手がガンダムでも負ける気がしないね。
ただ、逃げられるとつらいけど・・・
俺的には連邦最強コンビはガンキャノンコンビだと思う。
ゲルとギャンは基本的に近接だから、近づいたらキャノンで落とす。
このコンビで結構連勝したよ。ジオングに負けたけど。

757 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 10:26
>>755
それって嬉しくない?
プレイヤーのガンダムとCOMガンダム一回ずつ死んでも大丈夫だし。
しかもCOMガンダムって時々異常に活躍するよ。
同じ理由でジオング&COMジオングもオススメ。
ア・バオア・クー外部選べばCOMジオング出てきてくれる。

758 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 12:06
わしはドム+CPUで頑張ってるヨ。

敵がガンダム+CPUだとけっこう辛い。
でもタイマンでガンダムに勝つと嬉しいからねー。



759 名前:kuroro:2001/04/03(火) 12:13
はい、ギャンの変な名前のほうです。(笑)
たまには連邦もいいっすね、
ぜひ一緒にやりたいです!

760 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 12:43
ギャンて単体で見れば最強クラスだけど、仲間を援護しにくいのが難点だよな。
遠くで相方がやられそうなときに、助けに行っても間に合わない事がしばしば。

761 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 13:21
アルカディアって何よ?

762 名前:あのさあ:2001/04/03(火) 13:26
アルカディア
ナイカディア

763 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 13:38
ヤバイ、キャノンにはまった。
空中キックから水面蹴りにつないで、ワンバンしているところを
キャノンで拾うとイってしまいそうになるw

764 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 14:13
ゲーセン雑誌か? >アルカディア


765 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 14:28
今日初めてやったがなかなかおもろかった。

766 名前::ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 14:38
>>761
アルカディアはアーケードゲーム攻略専門の雑誌です、
近所の本屋さんにければ大きメの所に行って探してチョ
マジレスsage


767 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 14:45
>>718
俺も同意。ゲルはむしろ逃げるでしょ。
良くいってるゲーセンの強いゲル&ギャンコンビは、ギャンがおとりになって、
ゲルが狙撃してる感じだったからゲルは狙撃キャラのイメージしかないよ。

そのコンビはギャンの斬り2発止めとゲルのライフルを交互にやる
即死コンボのタイミングがぴったりで良くも悪くも相方重要だなと思わされたよ。
それからは知らない人とはコンビ組まないようになったなあ。

最近は、仲間内で即死ポジション警戒シフトとか、即死フォーメーション
とかいろいろな作戦ができちゃったよ。もう、知らない人とはできないみたいな。

768 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 14:47
なんだか爽快さがなくてつまんねぇよ。

769 名前:250:2001/04/03(火) 15:29
シャトー、ステージ選択が2つに減っていてどうあっても
人と絡まなくてはいけなくなった。
こっちはある程度なれているからいいけど、初心者には辛くなるね。

770 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 16:30
このゲーム、盛り上がってますか〜?
なんか、もう冷めてるとこもあるとか。
報告きぼんぬ。

771 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 16:40
まだまだ盛りあがっているYO!


772 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 16:58
このゲーム奥が深いようで深くないかも。

773 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 16:59
やはりキャラ数が少ないのが原因か?

774 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 18:37
キャラが少ない=奥が浅いと考えるやつは2Dヲタだな
2Dヲタにはむかないと思うぞ

775 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 19:19
やっとドムの間合いでの駆け引きが分かってきた状態。
システムがシンプルだから奥が浅い様に思えるが、
以外にやれることは多い。

突っ込んで近接だけしてても駄目だよ。


776 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 19:19
相方と怒鳴り散らしながら犯るのが最高さあ

777 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 19:27
ジャブローで大合唱してる兄さん達がいたよ(笑)

♪愛 震ーえるー愛 それはー 別ーれーの詩ー♪

778 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 19:36
>>777
降りられるのかよ、ってつぶやくのもいい感じ(w

779 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 20:00
一人プレイ(ドム)でジャブロー地下まで行ったよ…。
あそこ狭すぎて攻撃よけれねえ。
つーかガンダムの野郎、毎ステージ倒しても倒しても出てきやがって、
三機しかいねーんじゃねえのかよ!

トカオモッタヨ




780 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 20:02
「ジョブ・ジョン」のガンダムにボコられた(笑)
補欠パイロットのくせに....

781 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 20:17
DC版はいつよ?

782 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 20:30
ネットで、しかも20VS20とかやりて〜。

783 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 20:34
バーチャロンが出たら間違いなく人気終わりだな。


784 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 20:34
>>780
同士だな
「カツ・コバヤシ」の操るガンダムにやられまくった
と言うかその人とてもうまかったな

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/03(火) 20:35
>>782
ゾックが20体いれば、何があっても押し切れると思う。
数が少ないから弱く感じるのだ。

786 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 20:37
人気が無くなるというよりガンダムと入れ替えになるでしょ
あっちも2対2ができるからね

787 名前:通常の三倍のゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 21:56
カプとセガじゃ3Dの技術が違いすぎるからな・・
諸行無常か

788 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 21:59
ギャンのハンドポンプて飛び道具相殺できない?


789 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 22:01
少し前中野に行ったのだが、ショッピングモールの奥に有るゲーセンで、
1PLAY200円だった。その時は初めて見たので「このくらいなのかな?」と
思ったが、帰り道、地元のゲーセンで2PLAY100円だった。

ただの呟きsage。現在初心者プレイしてます。

790 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 22:06
ギャンおもしれー
起き攻めサイコー

791 名前:転がるよ:2001/04/03(火) 22:06
>>788
わからないけど、もしかしたら実弾武器は相殺できるかもな。
とりあえずビームは平気で当たるぞ。(ハイドポンプも爆発しない。)

792 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 22:10
>>791
そか、ビーム兵器は無理か。
何回か対人戦したんだけどキャノンとタンクばっかだったしな。
ありがとう。

飛んでる相手のジャンプ斬り決めるとカコエエ

793 名前:転がるよ:2001/04/03(火) 22:13
>>792
キャノンとタンクの攻撃は相殺できたの?
だとしたら結構ヤバイな。

794 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 22:16
ハンドポンプて自分にも当たるから使いにくい

795 名前:転がるよ:2001/04/03(火) 22:25
>>794
密着して出すと出す時に盾を前に構えるから、そのまま防御してくれていい感じだ。
密着してヒットさせると威力も大きいしね。
おいどんも自殺したことが・・・

796 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 22:36
ん?
今日ゲーセンで「コロガルヨ」という名の
ゲルググ使いと対戦したが、君か?

797 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 23:05
>>770
2対2対戦やってないと駄目っしょ。1人用だと飽きる要素満載。
瞬殺いやだとか、対戦拒否とか言ってる奴が多いとこは駄目だわなあ。

>>786
うちの周りのゲーセンはどこもフォースいれないみたい。
どう考えても、もとが取れないだろうからね。筐体なんていくらするんだろう?
数百万?メンテも大変そうだし。安いガンダムに走るのもわかる気がする。
ガンダムの方が、なんとなくチャロンよりオタ率低いし。いい感じ。

798 名前:池袋四天王:2001/04/03(火) 23:09
ステージセレクトの時間短くねーか。
選んでいたらゾック相手にジャブロー地上。当方のジム善戦するも轟沈。

799 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 23:09
>>797
確かにオタ率は低いがその率の低いオタがチャロンより痛く見えるのは俺だけ?

800 名前:ハラ黒い三連星:2001/04/03(火) 23:16
>>798
面セレってそんなに悩む?
自分の得意な面とかあればすぐ決められるよ

801 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 23:18
 ゚            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   /  ̄/\     | 糞スレ緊急浮上 |
。  |_ /\ \   \__ _______/
 〃,|  \  \./\      ∨
   |_. \./\: \    ∠⌒∧   
 〃:\  ̄ \   \./ \_(´∀` ||)   |__|∴
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802 名前:ケロロ軍曹:2001/04/03(火) 23:18
最初グフにこだわってたけどゲルググ強すぎ・・・
ってか、ビームライフルがつよいんだなー
連邦は使う気ないからビームライフルの強さしらんかったけど、
ジャンプ切りの撃墜とかにものすごく強かった。
まぁ、勇気が多少あるならパートナーの人に「よろしくおねがいします(^^)」
とか、笑顔で声かければ北海道のゲーセンでわ大丈夫です。
大阪とかはよくわかんないけど・・・
後、最初のころはやっぱこだわりか、低コストで行ってある程度動きを
覚えてからつよいの使った方がいいですね。
パートナーと仲良くなってやったらなんか知らないけどいつもより
自分の腕があがりますよー

803 名前:ハラ黒い三連星:2001/04/03(火) 23:26
>>802
関東圏も声かけりゃあ大丈夫。
オイラは自分がヘタレなので援軍の時は連邦→GM、ジオン→ズゴック
ってな感じで安めのMS使ってるけど。

804 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 23:26
>>797
フォースは高いだろうね
このデフレの時代に性懲りもなく3分100円からの脱却とか逝ってるしなセガ

805 名前:転がるよ:2001/04/03(火) 23:30
>>796
今日ガンダムやったところといえば、町田のUFOと沼津の仲見世通りの所の地下セガ。
そのどっちかでみたなら多分おいどんだよ。
へたっぴでスマソ。


806 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 23:35
>>803
俺も、秋葉でやっとるけど知らぬ人と一緒に乱入。
横目でチラチラ、相手がガンダム選んだらガンタンクを選ぶという
超ヘタレ、小心者です。

バコスカ打ってます(^。^)


807 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 23:37
シャアザク使ってたら相方がジオング使ってきた。
しかも俺が戦場にたどり着く前に速攻で一回落とされて、
そのジオングが戻ってきて15秒たたないうちにまた落とされて終わった。
俺の回避率が100%とか出てたよ・・・。

808 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 23:38
>>805の転がるよ
町田?沼津?
東京と静岡と結構。広いテリトリーだな。

809 名前:ハラ黒い三連星:2001/04/03(火) 23:38
>>806
離れた台でやることが多いので相手の様子が
わからないことが多いんス。
だから迷わずGM。ヘタレなオイラ。

810 名前:ハラ黒い三連星:2001/04/03(火) 23:41
>>807
合掌・・・
ジオングはクセがあるから
初心者に使われると厳しいものがあるよね。
コストはやや低いけどギャンにも同じ事がいえると思う

811 名前:転がるよ:2001/04/03(火) 23:42
>>806
おいどんも同じことしてるよ。
相方がガンダムならGM。
相方がゲルググならズゴック。
ただ相方がコスト低い奴を使ったときはガンダムとかゲルググ使ってる。
個人的に弱い機体2体だと、何度も死ねるけど片方が死んで復活後駆けつける前に2VS1でもう片方が落とされる。
ってなイメージがあってコスト低い奴2体は好きじゃないから苦肉の策だ。
なるべく相方に強い奴を使ってもらいたい。

一人でやるときは思いっきり強い機体を使うけどね(藁


812 名前:N:2001/04/03(火) 23:42
>>807
後ろで並んでる人たちは嬉しいだろうな、早く
終わってくれて。

813 名前:806:2001/04/03(火) 23:42
>>809
秋葉って横一列だからね。
てか、離れている台で4台リンクって見た事無いや。



814 名前:赤い白ワイン:2001/04/03(火) 23:46
>>803
激しく同意。 というか同感。
私も援軍の場合はコストの低い機体を使います。
メインはガンダムだけど、迎撃された時の気まずさに耐えられなくて(^_^;
ガンダム、基本性能が高いから上手くツボにはまると強いのだけどなあ。

近所の店で大会を開くけど、ルールどうしようか思案中。
ガンダム(連邦)vsガンキャノン(連邦)とかできないからねえ…。

>>809
私の友人は「ドス黒い三連星」でした(笑) ありがち?

815 名前:MSM-07S:2001/04/03(火) 23:46
被弾率高い人多すぎです
ギャンという事で相手に近づかなければいけない&近接攻撃の硬直で被弾するのはわかるのだけど
こっちが死ぬ前に2回も死なれるのは終わってます
旧ザクで3回死なれた事もありました…
ダメージを与えるより攻撃を避けるほうがよっぽど重要なのにー
思わず0120-022-022に電話しようと思いましたよ


816 名前:806:2001/04/03(火) 23:47
>>811
僕も、1人の時はガンキャノンとゲルググ使ってる。
一度、落とされても相手にダメージを与えて置けば復活後にチャンスがあるよね。



817 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 23:48
ガンダムっつーか、連邦系ってなにげに強いと思うが・・・
いかんせんまだ全然やりこんでないからなー・・・
横浜のレベルってゆーと低め?PCキャロットが空いてて練習向き。
四人が全部別々にやってる姿はあまりにも惨めっぺーけどね(藁


818 名前:806:2001/04/03(火) 23:49
>>815
はい、スタッフサービスです。

819 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 23:52
ステージセレクトの基準=歌
はダメかね

820 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 23:52
ゾックとゲルググ。
ギャンとゲルググ。どっちが強い?

821 名前:N:2001/04/03(火) 23:55
やっぱギャンでしょ、このゲーム最終的には
格闘が強い機体が一番強いと思う。

822 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 23:55
事務とガンダムって性能は違ってもやること自体は同じだから
連邦系は余計少なく見える。MSは弱くはないんだが・・・。

823 名前:ゲームセンター名無し :2001/04/03(火) 23:59
ガンダムで名前に梅原大吾っていれたら恐ろしいぐらい
強くなりました

824 名前:806:2001/04/04(水) 00:01
>>823
マジ?
って大以外ないじゃん。

825 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:01
ギャンゲルコンビって赤ゲルでもコスト残り5_まで使える?

826 名前:>815:2001/04/04(水) 00:02
ひょっとして三回死んだ旧ザクって俺か?
「ガデム」とか「赤ハナ」って名前じゃなかった?
だとしたら俺だすまん

敵二機を同時に接近戦で相手するのが大好きなんでどうしてもそうなっちゃうんだよね




827 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:04
使える<ギャン+赤ゲル

828 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:06
>>827
産休

829 名前:806:2001/04/04(水) 00:08
ナンカここは、協力戦時の懺悔&愚痴スレッドに当分なりそう。

830 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:13
>>使える<ギャン+赤ゲル
シャア専用ゲル使う人は気ぃ張ってないと瞬殺されるぞ。


831 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:14
今日ゲーセンに行ったら
「イッテヨシ」と言う名前のドム使いがいた

名乗り出てくれないか?

832 名前:820:2001/04/04(水) 00:16
ギャンは戦力安定しないような・・・。
自分がゲルググなのでフォローしたいけど、ビームライフル切れると困る。
ゾックが相方の方が気持ち楽でした。

833 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:16
>>831
ワラタ

834 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:16
ってかコンビ居ないと燃えないな〜
でも声かける勇気なし!

835 名前:MSM-07S:2001/04/04(水) 00:17
826の方
いえ違います
名前は標準装備の「ガイア」でした
それに僕は敵ニ機を相手にしている相方を見殺しにしたりはしません
ただ相方としてそういう戦い方をされると困っちゃうかな


836 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:24
戦術としては
2体固まって移動して相手一体を狙うのと
個々にマンツーマンで闘うの
どっちが有効かね?

837 名前:806:2001/04/04(水) 00:27
>>836
相手がガンダムあたりの高コストなら一機集中になると思うよ。



838 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:28
相手次第じゃない?


839 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:30
俺はとにかく回避重視。
ドムだから避けやすいというのもあるが。
勝ちたかったらとにかく避けることだよ。

んで、隙を見たら格闘かな…。

手ごわい方の敵をひきつけてねばってれば、
相方がヘッポコで無い限りはけっこうなんとかなる。


840 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:30
パートナーが信頼できる人なら個々にマンツーマンで
ちょっと頼りなければ一緒に行動か、たまに援護射撃してあげれば?

841 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:31
人間ガソダム殺したら後は
CPU事務狩るだけ〜

842 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:33
で、ジム狩りに夢中になってたら背後からドカン

843 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:33
>>839
ドムの格闘へぼくないか?
普段ギャン使ってるからそう思うのだろうか?

844 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:34
ガンダムの装備バズーカだとニュータイプ打ちできない臭いね

845 名前:820:2001/04/04(水) 00:36
名前、オマエモナーにしていい?

846 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:36
>>843
あーた、そりゃドムがかわいそうってもんだ


847 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:37
ゾック使いの人いませんか?
ベルファストかサイド7が戦いやすいと思うんだが・・

848 名前:セコい彗星:2001/04/04(水) 00:37
2体固まって移動してHPの低いやつ>高コストの機体>タコ殴りにしやすい機体の順で
相手一体を狙って安い機体でリンチかけるのがベストだよね。

849 名前:806:2001/04/04(水) 00:37
>>836
追加、
最初は、別々に攻撃して相手が半分位ダメージ消費したら遠距離の援護に回る。
硬直狙えば上手く行くでしょう。(しかも、相手の視覚外から)

850 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:37
ガソタソク。対戦では既にサンドバック

851 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:37
>>844
背面撃ちの事?
できるでしょ。

852 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:37
ゾックって何が強いのかさっぱり解らん・・・
メガ粒子砲、相手が歩いてるだけで全然当たらない。
ジオンではSザクに並んでザコではないか?


853 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:38
一対一の時双方ともぐるぐる同じ場所を回って打ち合ってる時って
とりあえずどうしてます?

854 名前:806:2001/04/04(水) 00:41
>>850
標的にされやすいしね。
1人でガンタンクやっている人見たら、速攻で叩くでしょ。

855 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:42
現実もやっとプラモ狂四郎に近づいたね。

856 名前:806:2001/04/04(水) 00:42
>>853
逆に回ってみたら?


857 名前:ゾック硬いで:2001/04/04(水) 00:42
レバー大きく入れるとゾック素早いよ。
サイドステップ使用しまくりで角度調整して粒子砲連射。
後は相方に期待(笑)

858 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:42
>>853
相手が手出すまで待て!

859 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:44
ザクレロ出ないのか?

860 名前:ハラ黒い三連星:2001/04/04(水) 00:44
>>853
ジャンプダッシュバキュン。
初心者には当たるし
上級者との場合どうなるかはわからないが
取りあえず均衡状態は崩れる

861 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:45
味方CPU愚夫って狭い道だとまさに愚夫だよね。
特にギャンとかでプレーしてる場合

862 名前:ゾック硬いで:2001/04/04(水) 00:47
水中面(水が汚いほう)、ジャブロー地上かな?
ゾックだと味方誤射しやすくてなんかやりにくい。
泳ぎまくって頭部の粒子砲でなんとかがんばってる。

ガンタンクよりは機動性があり、同じくらい硬く、弾切れなし。
ただ本当に味方殺しになっちゃうのね・・・

ガンダム対策にゾック使ってるよ

863 名前:806:2001/04/04(水) 00:48
ホワイトベースが出ているステージだとGMが木馬の前足の間によくはさまってるね。

864 名前:839:2001/04/04(水) 00:49
ドムの空中格闘のホーミング力はかなりのものだと思うけど…。
地上の出はたしかに普通だ。
ジムとかと同時に出せば相打ちになる。

俺は相手のビームライフルがエネルギー切れなってきたかなと思ったら、
間合いを計りつつ相手が撃った直後にジャンプ即空中近接で斬ってる。
これなら落されることはあまり無い(いまんとこ)
相手が近接しそうだと思ったら極近間でもステップしつつバズーカで戦ったりもする。

ステップ近接の突きは微妙につかえん。
ジャンプとの同時押しは周囲に敵が2機いるときに巻きこむのを狙ったりはする。
でもこれもイマイチかな…ガンダムとかに盾で防がれると死ねる。

ドムの近接は通常移動&ステップを使って相手の隙をつく戦いになると思う。
基本的に後だしやね…なんかチキンに思えてきた(_口_;


865 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:49
ザクレロ出るよ、ソロモンで。
かわりにビグザムもエルメスも出なくなるけど。
ラクだよ〜。


866 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:50
>狭い道
 確かに愚夫だ(笑)
 いいからどいてくれ〜って叫びたくなる。
 とりあえず別の敵にロックして任せちゃうよ。

867 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:51
>>860
それやると着地にバキュンとやられるから
他の手はないもんかと思って訊いてみたんだが・・・。
実際自分もそれを狙って回ってるし・・・。

868 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:52
今日、なんと連邦側一面でビグザムがでた・・・
なんかびっくりしたよ。


869 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:52
>ゾック硬いでさん
その「サイドステップしながら連射」が、
相手に歩かれるだけで当たらないのですよ。
どうしたらよいですかね?

870 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:52
気が早いけど次回作はどうなると思う

1・このゲームのグラフィックを使いまわしで済ませたもの
2・Zのストーリーに沿ってキャラを一新
3・格闘ゲーム化

871 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:54
>>867
もう一人の敵ロックして打っちゃった方が良いよ。
ぐるぐる回ってる敵の砲撃は打ってくる方向わかってるんだから
見ないでもよけられるっしょ。

872 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:54
>>861
て優香、味方cpuはみんな愚夫だと思えてきたぞ、最近。


873 名前:ハラ黒い三連星:2001/04/04(水) 00:55
>>867
空中でJをタイミングよく押してホバリングっぽい動きすると
相手がひっかかること多い。(宇宙だとホバリングよくかかる)
まあサンプルが少ないのでなんともいえないが

874 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:55
>>870
どうみても1だろう

今のカプコンの方針だと

875 名前:806:2001/04/04(水) 00:56
ZZガンダムが出たら、瞬殺ですか?

876 名前: ゲームセンター名無し :2001/04/04(水) 00:56
>870
カプコンアーケード撤退で出ません。
でるなら家庭用。

877 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:57
ギャロップにひかれるの嫌い

878 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:58
>>876
いや縮小だろ?今回のガンダムで儲けてまた
出すんじゃないの?

879 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 00:59
>>867

ドムだと相手のステップに合わせてこちらもステップバズーカを狙う。
至近距離だとけっこう当る気が。
無論、こっちステップ終わり際に合わせられるとこっちが食らう。

もしくはヒート剣を抜いて威嚇。
でも結局バズーカ(ぉぃ

ジャンプダッシュして相手の射撃を避けてから
近接をしかけたりもする。
落されるときも多々あるが…(駄目ぢゃん)


880 名前:ゾック硬いで:2001/04/04(水) 00:59
>>869 毎回ロックを変えるくらいのつもりで。
あと命中率は20%くらいでも御の字。
って相手の移動方向とTの字になるようになればあたるし、
相方を撃とうとして動きがゆるくなるとあたる。
敵は二人もいるから二人ともあたらない角度で歩いてるって事も無いはず
だし・・・あと距離が離れすぎるとだめだね。相手の移動方向と自分の
射撃方向の角度調節がやりにくい。

という戦法で結構勝ってるけど・・・

881 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:00
>>867
ジャンプしたら後方に飛んで(跳んでじゃなく)逃げてみるってのはどう?
有利にはならんが仕切り直しにはなるでしょ。

882 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:07
後ろに逃げると撃たれない?
こわくてわしもぐるぐるまわっとるわい。
今日もバターになりそうでした。

883 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:09
次回作はMSの数を増やしてくれるだけで満足。

今回はTV版ファーストを踏襲と言うことのようだが、
1年戦争ならなんでもありにしてくれ。
ただ武器が三種類だと辛いかな・・ケンプファーとか。
A:ショットガン
B:サーベル
同時押し:バズーカ
やっぱシュトゥルムファストがはいらぬ。
チェーンマインは選択でもいいが。
というか何度も使えるのも不自然だし、無くても良いか…。


884 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:09
>ゾック硬いで
 たしかに硬いよぅ、倒しても安いよぅ(::)
 ハンマーでなぐりころしちゃうよ〜

885 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:14
>>853
ぐるぐる廻りながら、相手がもう一歩の敵と同方向になったら標的チェンジ。
一番無難。
その後は回転方向を意識して変え相手2体を同一方向状態を維持。 (理想だが

886 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:15
>次回作
Zだと宇宙空間戦になりそうなので却下。
複雑化すると間口が狭くなりそうなんでそれもいやん。

陸戦型ガンダムとか、Gアーマーとか使いて〜
アッザムはタイムリリースで使えそうな気がしない?

887 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:16
>>885 やっぱり標的チェンジが理想的ですね。
敵一体を自分がひきつけているだけでも意味があるって考えもアリですが

888 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:20
正面に敵、左に標的マーク出たらどうする?

889 名前:806:2001/04/04(水) 01:20
次回作は、Zの直前までだな。
そうすれば、GP−O1もアレックスもハイザックもノイエジールもGP−03も・・・


890 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:20
相手チームの方が明らかにレベル下なら2箇所で1on1やってりゃOKなんだけどね

891 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:21
>>885
たしかにそれが一番無難かも。
ドムの場合は相手より速度が速い分回りこめるっぽい気がするけど。

>>886

今のシンプルなシステムは良いのだけども、もう一声なんか欲しい気もする。
どうしたらいいかはわからんけど…。

陸戦ガンダムとかグフカスタムとかは使いたいね。
俺はドムトローペンがいいなあ。


892 名前:806:2001/04/04(水) 01:22
誤)ハイザック
生)ハイゴック
でした。訂正してお詫び申し上げます。

893 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:23
つーか町田のUFO全然対戦ねーよ・・
UFOの人もっと対戦してくれー

894 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:24
>>888
正面の的が寮機方向見てたらまっすぐ正面(左の的から90°方向)
に歩きながら射撃or近けりゃジャンプダッシュ近接

敵が両方自分見てたら、大きくジャンプダッシュ等で逃げ回って味方に期待(笑)

895 名前:806:2001/04/04(水) 01:26
>>893
お店の人に新規で作戦を出来なくさせれば良いのにね。
回転率良くなって、ホクホクだろうに・・・

896 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:26
>>888 自分だったら・・・標的チェンジ、左の敵を確認
でもって右ステップ使いつつ射撃、といった感じかな・・
相手との距離にもよるが。

897 名前:転がるよ:2001/04/04(水) 01:26
>次回作
おいどん的には0080、0083、08MS小隊とかの内容で出して欲しいな。
連邦だとパイロットネームはもっぱらコウ・ウラキだ。

898 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:27
>>892
ハイゴッグではないかしら。
ガンダム・ザ・バトルマスター2の取説はハイゴッグだったよ。


899 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:28
連邦機体が少ないのが寂しいね。
無理矢理でいいからボールでも入れてくれりゃ(笑)

900 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:29
>>893 町田のUFOって何台?4?
>>895 初心がガンダムで援護にクンじゃね〜!ってカキコが増えそうだ(藁

901 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:30
今日サウス・バニングのガンダムvsアナベル・ガトーのゲルググ
で対戦したよ(笑)偶然だけどなんか良かった。

902 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:31
ていうかもう900か…速いね。


903 名前:転がるよ:2001/04/04(水) 01:31
>>893
おいどんも4台入荷したって聞いて期待していったけど、だれも対戦やってなくて萎え。
てかあそこの手前側2台は画面が左によってて残弾数が見えないYO


904 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:32
>次回作
ZZガンダム登場。
ハイメガキャノンで相手のバウンドドック5機を一瞬で撃破!
だったら萎えるな(藁)

905 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:32
900越えたね。
新スレどうすっぺ?

906 名前:コウ・ウラキ:2001/04/04(水) 01:34
「俺のガンダムがぁ〜〜(T_T)」

907 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:35
4台だったら設定は「作れる戦場2」が一番ベストだとおもう。
援護くるな〜って人もいるけど、このゲームは
上手な人=100円で3時間プレイ とかは出来ない台だと思って
あきらめてくれ。(本音)

908 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:36
>>905
ニュータイプになりました@機動戦士ガンダム〜連邦VSジオン〜Part3

909 名前:893:2001/04/04(水) 01:37
>>900
4台ですよ。対戦盛り上げたいからどんどん対戦しちゃって・・
>>903
見えないですな・・特に奥のははみでてるし画面暗くてニューヤークとかなると
かなり見にくいかも・・・

910 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:37
>新スレ
タイトルは無難に 〜〜3 でいいんでない?
まぁ他のスレ見習って950の人が立ててくれい。
前スレのアドレス達貼り忘れないでね、あと長話は2に書いてね。

911 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:38
新スレは910
ところで、先日タンクうまい人を池袋で見かけた
近接での粘りかたがうまかったな

912 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:38
都内のセガ系列のゲーセンをネットで繋いで10vs10…

ドリームダネ



913 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:39
画面暗い店多くないか?
茶色い水中面+ニューヤークが視界ゼロで泣きそうになったよ・・・

914 名前:911:2001/04/04(水) 01:39
スマソ
新スレは950なのね

915 名前:910:2001/04/04(水) 01:41
あれ?910?って事は自分かな?
偉そうな事書いて書きまちがえたら鬱だ。立ててきます。

916 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:42
宇都宮東セガは画面も綺麗で、回りに他の台も無い
(四台が円状に向き合わせで配置されてる)
ので音も良く聞こえるし、良い感じです。


917 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:42
>>912
やってみたい、近接戦のゴッチャになってる外からガンタンクで打ちこみたい

918 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:43
うちじゃ四台リンクでも、殆ど1人プレイしかやってないなあ。

919 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:46
>>918
凄いもったいないよね。
練習するならともかく、
慣れて来たら対戦or協力プレイすべきだよなぁ。

920 名前:910:2001/04/04(水) 01:46
新スレアドレス
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=986316296
ちょっと早いけどたててきたっす。
まだしばらくはこっちでお話しましょう、

921 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:48
見知らぬ人との協力プレイは結構おもしろいよ。
ガンタンク冥利につきるぜ!!

922 名前:隠しキャラ:2001/04/04(水) 01:48
コアファイターが出る面で、ヤツを打ち落とせない。
なんでやろ。

923 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:49
>>916 音が良く聞こえるのはいいなぁ・・・
周りの音でシャアの歌がきこえないよう・・・

924 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:52
>>922 へぇ、コアファイター出るの?
Gファイターなら落とした。進行方向の後ろから撃つべし撃つべし。

今日ジオンの紫色の航空機の上に乗ったよ。すげー楽しい。
ずっと上空から射撃してたんだけど画面端でオートパイロットで
落とされた(笑)

925 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:58
逃げながら鉄砲撃つゲームと思っていいですか?

926 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 02:11
>>925 キャラによるけどね。ギャンとか使うと逃げながら鉄砲撃っても
絶対勝てん(笑)

927 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 02:24
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=986316296
そろそろ引っ越すかね〜

928 名前:ブライト=ノア:2001/04/04(水) 02:26
何やってんの!これ以上カキコんだらもたんぞ!!

929 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 21:30
>>928
駄スレとは違うのだよぉ 堕スレとはぁ!


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