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機動戦士ガンダム 連邦VSジオン 第67話

1 名前:ゲームセンター名無し ◆SnPIH0qs:02/06/04 21:00 ID:kthF0T1Y
第36話 恐怖!機動ビグ・ザム
スレッガー「哀しいけど、これ戦争なのよね」

初心者の質問などは↓
機動戦士ガンダム連邦VSジオン 質問スレッド6
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1023003356/

【前スレ】機動戦士ガンダム_連邦vsジオンDX 第66話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1019484684

コスト等基本的な情報はココ(無関係者氏サンクス)
http://www.geocities.com/ibarob/

おやじのガンダム道(原作を知りたい時に)
http://www5b.biglobe.ne.jp/~kamaki/link/gundam/gun-1st.htm

その他の関連スレ等は>>2-15ぐらい

2 名前:ゲームセンター名無し:02/06/04 21:00 ID:aWY8Vw3w
               ヽ  ヘ ノレ,
       ∧_∧      ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆
      (´Д`#)    / ̄ ̄ヽ::。 ).。::  θ) ←>>1
        i i⌒\__ノ     ノ::・'゜。'゜ )ゝ
        ヽヽ ヽ    / /。、 ::。 )ヽ
         )) )-─/ /’ /Υ/ γ\ヾ
         // /  //  /  // /\    \
        ((__ノ  // /   (_(_,ノ  )    )
            // ノ       / / /
            |_|_/        / / /
                    (  (  <
                     \ \ \
                     (⌒_(⌒__ヽ

3 名前:ゲームセンター名無し:02/06/04 21:01 ID:D9pmm826
lk

4 名前:ゲームセンター名無し:02/06/04 21:01 ID:3ImweR76
4?

5 名前:ゲームセンター名無し:02/06/04 21:02 ID:x9S3Of5Q
5ゲットーズザーー

6 名前:ゲームセンター名無し:02/06/04 21:03 ID:I.sSe3OQ
>>2-5(・∀・)カエレ

7 名前:ゲームセンター名無し ◆SnPIH0qs:02/06/04 21:15 ID:ImLU9aa6
■アケ板現役スレ1(6/4)
【とりあえず】赤ゲル教【無さそうだし】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1018453537/

<+>機動戦士ガンダムDXギャン専用スレ第2陣
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1018148881/

援軍は誰?「量産型ゲルググ」スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1019055798/

量産型ズゴック「青ズゴ」スレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1016196454/

機動戦士アッガイ 逆襲のノビ〜 PART2 (そろそろ、次スレに移行)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1013011076/

8 名前:ゲームセンター名無し:02/06/04 21:18 ID:WqhbRXqY
おお新スレたってる〜。
>>1
お疲れさん。

でもテンプレはどうしたん?

9 名前:ゲームセンター名無し:02/06/04 21:19 ID:zzDHQ0As
IDがダブルゼータっぽいので記念真紀子。

10 名前:ゲームセンター名無し:02/06/04 21:21 ID:Y2ErupdE
>>9
(・∀・)イイ

11 名前:ゲームセンター名無し:02/06/04 21:23 ID:MoCtCKCo
テンプレなんていらねーぜ

12 名前:ゲームセンター名無し ◆SnPIH0qs:02/06/04 21:23 ID:ImLU9aa6
【極秘】新作連ジpart3【製作中】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022003751/l50

■他板の関連現役スレ(6/4)

【まじうぜぇ】PS2ガンダム連ジDXSIDE27【マゼラマニア】
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1017980036/

DC機動戦士ガンダム 連邦VS.ジオン&DX
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1018595113/

機動戦士ガンダム連邦VSジオン攻略3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1011770309/

13 名前:ゲームセンター名無し ◆SnPIH0qs:02/06/04 21:29 ID:ImLU9aa6
過去ログ(まだ見られないものもあり)

【ガイア】 ド 【オルテガ】 ム 【マッシュ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1018605677/

機動闘士ゴッグ〜闘士よ 集え!〜
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10191/1019118404.html

【地上】マゼラザクで全クリを目指すスレ【宇宙】
http://game.2ch.net/arc/kako/1016/10167/1016722491.html

ガンタンク戦術指南
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1017736725/

14 名前:ゲームセンター名無し ◆SnPIH0qs:02/06/04 21:30 ID:ImLU9aa6
機動戦士GM 〜ザクとどっちが強いのさ〜
http://game.2ch.net/arc/kako/1008/10086/1008683313.html

Nゲル復活スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1011927595/

ガンダム連邦VSジオン ガンタンクマニア集合!
http://game.2ch.net/arc/kako/1007/10078/1007885528.html

機動戦士 ジオング 〜上の人はわからんのですよ〜
http://game.2ch.net/arc/kako/1008/10086/1008616906.html

格闘究極進化 旧ザク&グフ 
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1010068847/

ガンキャノン研究
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1016541756/

連邦VSジオン DX&無印 中コスト総合スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1013172537/

機動戦士Zガンダム エゥーゴvsティターンズ第1話
http://game.2ch.net/arc/kako/1011/10116/1011688937.html

15 名前:◆SnPIH0qs:02/06/04 21:31 ID:ImLU9aa6
スレ立てルール

・機体別スレを立てる前に本スレで相談を!
スレ乱立で本スレが寂れてしまっては元も子もない。

・950を取った人が新スレを立てましょう。
スレたて制限やIDが変わったなどで本人が立てられない場合、
レス番号を指定して立ててもらいましょう。

16 名前:1000:02/06/04 21:32 ID:/bPEdp7o
1000ゲトー

17 名前:ゲームセンター名無し ◆SnPIH0qs:02/06/04 21:33 ID:ImLU9aa6
01■ 初プレイ ■コストを覚えていない。やたらと格闘したがる。
02■慣れてきた■コストを覚える。サイド7スタートで砂漠まで行ける。
03■行き詰まり ■黒海にて、あぼーーん
04■中 級 者 ■跳ね回る。エルメスに苦戦。ビグロであぼーん。対戦で初心者狩りやcpu狩りに精を出す
05■勘 違 い ■対戦でそこそこ勝率。cpuをパターンで倒せる。Lv6以降と互角と勘違い
06■壁を越える■未だビグロを倒せない時もアリ。Lv5に実は余裕で勝つ(パッと見互角)
07■上 級 者 ■自分で使うときに各機体の特性を引き出せる
08■熟 練 者 ■対戦で機体特性上の弱点を突ける(相手がcpu狩りを始めても慌てず冷静に対処できる)
09■ 悟 り   ■まずクリア安定。相方が誰でも優秀に闘える(相方がヘタレで3機落ちでも余裕)
10■  神    ■どんな機体の組み合わせでも対戦常勝クリア安定。

18 名前:ゲームセンター名無し ◆SnPIH0qs:02/06/04 21:35 ID:ImLU9aa6
【現在の勢力図】
┌──────萌えな方々─────┐         ┌───厨房ゾーン──────┐
│    アガーイたん萌え           |         │
│      ↑                 |          │
│      │ (熱い友情)        |          │ シャゲダム厨
│      ↓                  |        │    ↑
│   Nズゴ使い   旧ザクマンセー  ──――(対立)──┐ (先輩後輩)
│     │                   |          │  ↓ ↓
│   ┌┘(重複?)::: ややノーマル  ├─迫害──→  タンク厨→(立場逆転)→後出しキャノン
│:::::::::::↓::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::    │         │   ↑
│ゴッグ使い←──→::グフ使い―───特に敵視される──┘
│::::::::::::::::::::::::(友情?):::::::::::::::::::::::::::::   │         │
└────────────────┘         └───────────────
            ↑            (入れるべきか?)↑        
      【そこまで遊び心は無いよ】             ひたすら滑り撃ちゾック
            |
         陸ガン使い ――――→陸GM使い←───ミサポ・マゼラザク
         (愛)↑     (舎弟)       (鹵獲で弟分争い)
         ┌─┴─┐
         ↓     ↓      (舎弟?)    (ライバル心?)
     ギャン燃え  ⇔ Nゲルの鬼──→GMマンセー←──シャザク
      │ (相容れない兄弟)
      │
      │ (ある種の共通項)
      ↓
    ダムハンマー一択───→シャズゴ頭突き一択
      ↑        (間違った進化)
      │
      │ (宿命の対立)                       ドム
      ↓
    ジオングオールレンジ一択

19 名前:ゲームセンター名無し:02/06/04 21:35 ID:0681ikQo
終わりか。

明らかにテンプレ途中なのに書き込みすぎだお前ら。

20 名前:ゲームセンター名無し:02/06/04 21:38 ID:gl975UPc
この駄スレ使うの?
誰か新スレたてれば?

21 名前:ゲームセンター名無し ◆SnPIH0qs:02/06/04 21:38 ID:ImLU9aa6
テンプレ終了…
長い時間かけてしまってすいません。

足りないとこは、すいませんがお願いします。

22 名前:ゲームセンター名無し:02/06/04 21:39 ID:0681ikQo
お疲れ様

これは超反応房が悪い

23 名前:ゲームセンター名無し:02/06/04 21:40 ID:dJLO3m/A
38分もかかるなんて(・∀・)カコイイ

24 名前:ゲームセンター名無し ◆SnPIH0qs:02/06/04 21:43 ID:ImLU9aa6
皆様、本当に申し訳ありませんでした。

25 名前:ゲームセンター名無し:02/06/04 21:44 ID:/IxVqhAQ
こういう所がアケ板の白痴さを物語っているわけだ

26 名前:ゲームセンター名無し:02/06/04 21:50 ID:dJLO3m/A
986 :ゲームセンター名無し ◆SnPIH0qs :02/06/04 21:10 ID:ImLU9aa6
>>985
>そして何故に36話?
ごめんなさい…適当に探してやっちゃいました。
本当にすいません。

>テンプレは?
途中。

>ハメラレタとは?
新スレ建てたとたんに変なコピペがあったので…


987 :ゲームセンター名無し :02/06/04 21:14 ID:SlfSYYR6
途中って・・・。
駄目じゃん。

ワラタ
まぁ、普通はもっと要領よくやるもんだけどね。
でも、お疲れ。
あんまりテンプレ使ってる人いないから別に大丈夫だと思う。

27 名前:ゲームセンター名無し ◆SnPIH0qs:02/06/04 21:56 ID:cvIuNsR2
最後に…
皆様、有難うございました。

28 名前:ゲームセンター名成し:02/06/04 21:57 ID:m4cxML4o
お疲れ。>1

29 名前:癌ダム:02/06/04 22:45 ID:49nPcB2k
>1
スレ立てお疲れさぁん
新スレage

30 名前:ゲームセンター名無し:02/06/04 23:24 ID:DC4eqmLA
>1
乙カレー
頑張ったんだから気にすんなYO

31 名前:井上っ:02/06/05 00:21 ID:RNDf1k7Y
次改作は何がでるのか?....連邦andジオン〜タリバン独立奮闘記〜

32 名前:ドス黒ダック ◆DUCKH1/2:02/06/05 01:13 ID:OaW2AeWQ
>1
お疲れ様です。「36話」はアレだけど、
スレタイがちゃんと67話になっているのでセーフかと。
テンプレも、頑張ってもなんだかんだいって割り込まれる事が多いので
それほど気にすることもないかと。

33 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 02:05 ID:smBxUxjk
>>1
新スレお疲れさま.
最近2on2がやれてねぇ.タイマンばっかで鬱・・・

34 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 08:49 ID:r.4Gc.3I
最近このゲーム始めた者だが、ドム人気ないん?
原作は知らないが、見た目好きなんだが。

35 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 09:35 ID:YTsVsOrg
原作のドムも好きだし見た目も好きだ
いかんせんこのゲームのドムはステップ格闘の間合いが狭すぎて
格闘好きの俺には悪夢のような仕様になっているのがゆるせない。
…俺がヘタレなのが一番の問題なんだがな…(泣)

36 名前:キョウ連邦兵 ◆hSmK027Y:02/06/05 10:11 ID:6Y3pgLKs
ドムは基本移動バズだよーん
ロックオンはずれたら前ステバズでアピールする。
格闘は小ジャンプ空格が基本ですね。
すきあらばぺカー→通常3段を狙ったり。

てかステ格使ったことないし。

37 名前::02/06/05 11:54 ID:PyBroacU
>1
スレたてお疲れ様です
>34
・コストの問題でダムシャゲと組みづらい
・硬直ばかりでかくて威力の無いバズーカ
・詰んでるステージが多い
・後出しオンリーの待ち戦術で無いと勝ちにくい
等が災いして、使用率が低くなっているようです。

38 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 12:02 ID:/jqe/qxs
相方のギャソに3回落ちされたYO!

39 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 12:27 ID:7rVcyAgE
>>38
無印かい?
相方が初心者だったら気合い入れてサポートしてあげてください、おながいします。

40 名前:アルフィミイ:02/06/05 13:26 ID:2yWiZ0C.
いま、ザクのマゼラコンビと陸ガソのキャノソコンビが対戦中....久しぶりに面白い光景

41 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 13:32 ID:jiJjB0Cg
>>40
陸ガソのキャノソコンビ圧勝確定
ツマンネ

42 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 13:37 ID:NW8AJoSI
味噌ザクに惚れてやり込んで、とうとう来たか極みの域。
でも勝てないものには勝てないの、上級ダムシャゲかんべんな。

南無.....

43 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 14:37 ID:VaQdelpc
シャゲルの欠点はコスト、装甲いがいには何があり?

44 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 14:46 ID:jiJjB0Cg
シャアザクバズってゴッグに対してかなり弱くね?
他の期待には歩き待ちされるだけでほぼ乾杯だし
ゴッグには滑りステップ魚雷の射速で潰されるし
相方がかく乱できればかなり強いと思うけど
1vs1は殆んどの機体に不利じゃね?

45 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 15:24 ID:/9CWi9hM
>>43
宙域でザコ

46 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 15:45 ID:jVatokXw
みなさん対戦でよく使うすてーじはDOKO?やはりサイド7あたり?

47 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 16:08 ID:4bk0FELs
>>45
しかしリックドムよりマシ

48 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 16:25 ID:/9CWi9hM
>>47
いやぁ、コストパフォーマンス考えたらどっちもどっちだろ

49 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 16:39 ID:SlDI9jMA
シャアザクバズは終わり気味

50 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 17:01 ID:7rVcyAgE
無印では上級者が使うと、中級者ダムくらい余裕で手玉に取ってたのになー>赤ザクバズ

51 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 17:02 ID:4bk0FELs
どうでもいいことー!
ガンキャノンはコスト250だから、キャノン2ボール1で終わるけど、
リックドムはコスト225だから、リック2ボール1でも終わらない!

52 名前:ゲームセンター名成し:02/06/05 20:31 ID:savWyGE6
>48
挌闘を器用に当てる腕を持ってたらリックドムの数倍ましだと・・・
挌闘を食らう奴なんか・・・ てのはおいといて。

53 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 20:34 ID:feoC94Lc
>44
バズはシャザクMGに勝てる気がしません。
ジムとはイイ勝負.....でもないのか?

54 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 21:16 ID:ZpaUoA..
マゼランの放題11個壊しました

55 名前:ゲームセンター名成し:02/06/05 21:28 ID:savWyGE6
>54
全部か? よくやった!

56 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 21:44 ID:ZpaUoA..
残念ながらあと5、6個残した

57 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 21:57 ID:mbZxeykM
シャアザクバズはタイマン用機じゃないと思う。
高コストの影にかくれてコソコソしておいて一気に奇襲→離脱と、
相方が十分暴れられるように敵の足止めをするのが基本的な運用法じゃない?
というか、DXになってからそういう認識で定着してるものだと思ってた。
あと、個人的には
GM>シャザクMG>シャザクバズ>GM>…
だと思うんだけど。

58 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 22:27 ID:lE3nSc.U
漏れ、ジオング使いの友達にギャンで挑んで倒したら「ギャンは強すぎるよ。卑怯」とか言われちゃいました。
正直(゚д゚)ハァ?って感じ。

59 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 22:38 ID:SuMuDtHc
マゼランの砲台は21個

60 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 22:40 ID:SuMuDtHc
>>58
無印?

61 名前:ゲームセンター名成し:02/06/05 22:50 ID:savWyGE6
>56
そうか、残念。
>57
でもダウンさせられる分シャザクMGよりも高コスト相手に正面
きって戦える機体ではあるよな。 MGこそ奇襲>粘着>睨まれ
ると急速離脱しなければならん。
>59
そんなにあるのか・・・ 多いとはおもとったが。
>60
無印でギャンVSジオングは・・・

62 名前:ゲームセンター名無し:02/06/05 23:21 ID:/9CWi9hM
無印でギャンvsジオングになることはないし(ドリキャスの通信対戦なら出来るのか?)、
もし出来ても、無印ジオングにはギャンは追いつけないと思うが……

63 名前:癌ダム:02/06/05 23:25 ID:49nPcB2k
シャザクバズは自分が高コスト使ってるときは結構ありがたいけどなぁ。
敵の足止めしてくれるし、ダムシャゲに睨まれてもダウンさせられる分逃げやすいし。

64 名前:ゲームセンター名無し:02/06/06 00:11 ID:SuMuDtHc
DXじゃジオング≦ボールじゃない?

65 名前:ゲームセンター名無し:02/06/06 00:19 ID:/9CWi9hM
ボール、当初はぼろくそに言われてたけど、
意外とコストに見合った働きをすることが分かったからな……

ジオングの弱体化著しいこと……

66 名前:ゲームセンター名無し:02/06/06 00:19 ID:5Ol0aDOM
ID記念カキコ
もう全然やって無いなぁ・・・近所の30円だけど一台しか
ねーし。

67 名前:ゲームセンター名無し:02/06/06 00:19 ID:5Ol0aDOM
ID記念カキコ
もう全然やって無いなぁ・・・近所の30円だけど一台しか
ねーし。

68 名前:ゲームセンター名無し:02/06/06 00:19 ID:/9CWi9hM
アレ?日付変わってもIDが変わらない……
まあ別にいいけど

69 名前:ゲームセンター名無し:02/06/06 00:20 ID:5Ol0aDOM
連書きスマソ

70 名前:Nゲラー:02/06/06 00:21 ID:xcwKqZdU
>63
最近シャザクバズに乗り換えたんだが、
シャザクMG以外はやれるね。ジムより脆いとこあるけど。
シャゲと睨み合ってもなんとかなる。

フィニッシュに空ダッシュ特殊格闘狙ってしまうのは、
シャザク使いの性ですか?

71 名前:ゲームセンター名無し:02/06/06 02:19 ID:qoUXFmnk
>>70
ハァ?常に狙ってますが?

72 名前:ゲームセンター名無し:02/06/06 07:18 ID:ssR9eiiM
つまりお前ら精進しろってこと。

73 名前:ゲームセンター名無し:02/06/06 14:56 ID:JDOcB.GE
>>42
キャノソと組んで“俺ごと刈れ”、これ最強
詳細は前スレ参照

74 名前:ゲームセンター名無し:02/06/06 17:55 ID:EsvL3DDY
>>35
ドムは飛ばなきゃ勝てないぞ。
低空Dバズを先読みで出して当ててけ。
当てた後、爆風ダウンをしないで着地、さらに先読み低空Dバズを狙うもよし。
爆風ダウンしてじっくり様子を見るもよし。

バズ系全般に通じるが基本は敵の左右を狙って低空Dバズ(射角が広いから正面に飛ぶ必要は無い)。
アクセントとして歩き撃ち、NISIOGIなどを混ぜるのがいい。
ドムでNISIOGIは味方の援護を必要とするのでやや難易度高。

低空Dペカーも結構使える。コンボにしにくいからネタ技だけど。

75 名前:ゲームセンター名無し:02/06/06 23:34 ID:vjKKo0xI
NISIOGIってなんですか?
正直、避難場所の単語は余りだして欲しくないんですけど、、、
ここ見てるからってあっち見てるとは限らないわけだし。

76 名前:ゲームセンター名無し:02/06/06 23:38 ID:jBOs0QHE
(´−`).。oO(XXが出てから極端に減ったな・・・・)

77 名前:ゲームセンター名無し:02/06/06 23:42 ID:o0Lyq.9o
2on2がアツイ…。

78 名前:58:02/06/06 23:44 ID:lE3nSc.U
DXです。確かにDXギャンは強いけど、ジオングたんに言われた日には・・

ついでに別件ですが、知人は漏れと対戦して負けると
「なんかレバーが効かなかったんだよ!!絶対ステップで避けられたのに!」
「あああっ!ボタン効かねえ!あそこで撃ってれば勝ったのによ!」
などとおっしゃいます。こういう厨はどのゲームにもいるかと思われますが、
どう対処したらいいでしょうか?何か「決め台詞」をお願いします。

79 名前:ゲームセンター名無し:02/06/07 00:04 ID:./Pt.C.g
         i    ,. へ-、__  i
         !i _,..::'"li∧.l!  ゙_.」ト、
        , j<ー-li  l! '"  /\
       /゙,へ、  ┐  i、 /   ヽ.
       .i i   >/\/)゙"‐ 、.   i
       l! lレ''"  \jl!レ゙   _,...、ヽ. l
       l! rヲ――--_」Lii-'j,゙--.、ヾ. l
       l! // <二》 _ ゙--‐ "゙ ヾ、!、
      .j.,.ィ゙     ./ ! \_    l!\\
     /'' l!   ,.. '´ ヽ    ゙̄ーr-ノ  ゙ー-、_
   _/'´  トt-イ  ,.._---.っ   ,!/      >
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|  
| 坊やだからさ

80 名前:ゲームセンター名無し:02/06/07 02:09 ID:gZrfH1H2
>>78
ジオングってクソ以下の性能だと思うが?
まあ、言い訳できないほどボコにしてやれ。つーか付き合い止めれ。

81 名前:ゲームセンター名無し:02/06/07 02:41 ID:DTs1yeGA
一人CPU戦で大将なれんのかな?
無印、DX、両軍ともに少将がやっとなんだけど

82 名前:ゲームセンター名無し:02/06/07 07:37 ID:zUbMCsfk
>>81

やっぱり対戦連勝でランク上げないと無理かと。

83 名前:ゲームセンター名無し:02/06/07 09:48 ID:IiZ0Isis
>>81
連邦ガンダムBRで回避にして歩き撃ちでNT判定連発すれば
なれるよ。漏れは大将で19220点が自己ベスト。

84 名前:ゲームセンター名無し:02/06/07 09:58 ID:0AZLkpYw
昨日7連勝してて厨房に絡まれますた。ちょっと欝

85 名前:ゲームセンター名無し:02/06/07 10:22 ID:.teVo3A.
関西で強い奴は、
大阪モンテのヨハン、京都a-choのユゥ、ムロ、クロが有名だが
関東の強い奴を誰か教えてくれ
ちなみに西スポはそんなに強いとは思わなかった訳

86 名前:ゲームセンター名無し:02/06/07 10:24 ID:hJermhGo
>57
>シャアザクバズはタイマン用機じゃないと思う。
同意。
撃った後の隙がBM系に比べて大き過ぎるから、
タイマンは考えない方がいいね。
MG系は基本的に放置するか、距離とって様子見&味方の援護。
相方がBM機体なら、そっちに任す方向がいいと思う。

あとシャザクバズは、空中戦が結構強い。
射角が広く、下だけではなく上方向にも強いのは特筆もの。
上向き撃ちは慣れると便利、高く飛ばない分ブースト節約にもなる。
当てるのが難しいんだから、火力を無印時代に戻して欲しいと思うのは俺だけ?

87 名前:仮面Nゲル:02/06/07 10:27 ID:si/K21yY
外人さんがやってた。PNはマエケル・マ。
対戦で惜しくもやられました。
最初はよくわからなかったみたいだけど、
GAME OVERで理解したみたい。

88 名前:ゲームセンター名無し:02/06/07 11:19 ID:QMFCDfNg
自分の近所のゲーセンじゃ対戦でみんな中低コスト戦してるんだけど
これって珍しいんですか?
対戦でガンダム見たことないです。。。

89 名前:ゲームセンター名無し:02/06/07 11:40 ID:sMMPvr8k
いい事じゃん

90 名前::02/06/07 13:40 ID:NtjFdyZs
W杯の影響か、よく行くゲーセンでも異人さんが増えてきた気がするなぁ。
>88
自分が行ってる所も中低コスト戦が多いですねぇ。
最近はそういう所が多いんじゃないですか?

91 名前:ギャンスレが面白いことに:02/06/07 21:55 ID:u4NrQQ0I
【射撃ギャン】
ギャンは強キャラだと主張。
そこまでは勝手なのだが味噌も180も怖くないと言い出し、電波な攻略を披露。
理論の穴を382氏によって突かれてるにも関わらず、それに電波反論。
それに留まらず、「タンクはハイドでハメ殺せる」「ギャンは援護向き」などという
トンデモ論を展開しだしたから、もう止まらない。頼むから誰か止めてやってくれ

機動戦士ガンダムDXギャン専用スレ第2陣
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1018148881/l50

92 名前:ゲームセンター名無し:02/06/07 22:54 ID:acWryNQA
正直ギャンは援護でも主力でもないとか思うのだがどうよ?
ギャンに意識しすぎるともう一方から攻撃くらうし、かといってギャンを軽視できんし
ギャンの相方が対戦中常にくっついてると結構怖いぞ 対戦してて思った

93 名前:ゲームセンター名成し:02/06/07 23:02 ID:wcUowSwI
ギャンが敵に入ってたら全力で叩きにいくからな・・・

94 名前:ゲームセンター名無し:02/06/07 23:05 ID:wfAcoP2A
ギャン=阪神のアリアス

本気出すと大したこと無いけど、軽視すると痛い目に遭う

95 名前:ゲームセンター名無し:02/06/07 23:11 ID:uO1qbw8s
ギャン=ギャンブル機

上手く近づけないとボコられるし、コストも無駄に高いけど、
不意をついて鬼づきをキメられれば、高ダメージを与えられる。

96 名前:キョウ連邦兵 ◆hSmK027Y:02/06/07 23:18 ID:zahRAIF2
ギャンの一発が怖くて逃げ撃ちに徹すると
「待ちだ寒い」と言われて萎える罠。

だって一発が怖いんだもん
逃げるのは当然でしょう。

と言うことで95に激しく同意。

97 名前:ゲームセンター名無し:02/06/07 23:22 ID:y1Od22tE
ちょっとまった。
邪魔するようで悪いがギャン論は出来れば控えてホスィ…。
【射撃ギャン】がこっちのスレにまで来たらウザイので…。

98 名前:ゲームセンター名無し:02/06/07 23:29 ID:Bhf9YLIA
相方というか、組む側に嫌われてます>グフ (´Д⊂)

優先するとなれば、ジムですか、そうですか......

99 名前:名無し:02/06/07 23:29 ID:/H1G5Iu6
多分もう出てこないと思います・・・(w

100 名前:Nゲラー:02/06/07 23:31 ID:Bhf9YLIA
ゴメン、誤爆った.....

101 名前:ゲームセンター名成し:02/06/07 23:38 ID:wcUowSwI
>98
それは気の毒な話だな・・・

ここで答えておく。

102 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 00:05 ID:Mb1fCkuc
射撃ギャンはデムパなのは認めるが……

 CPU戦でソロモン表面にでてくるギャン!
 いっつもあれのニードルミサイルくらいまくって、困ってます。
 俺は別にヘタではないんですが、なんかよく当てられてしまいます。
 人間ギャンだと、そんんあことないのにね〜。
 
 こんな経験あるひといませんか?いますよね?
 

103 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 00:10 ID:PR6eUbek
俺もソロモン表面のギャンが苦手です
味噌ザクで勝てる気がしない・・・

104 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 00:14 ID:Mb1fCkuc
射撃ギャン、案外とやってみるとイイかも?







って、ホントにやったらボコられるよな〜やっぱ。

105 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 00:24 ID:Nps0DIeA
NISIOGIってなんだ〜
気になる。

106 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 00:32 ID:6s1G1ofU
当方中コスト使いなので、ギャンはいいけどグフの援軍は困る。

107 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 00:42 ID:HUTwGu66
今日奇跡が起きたYO!

味噌ザクでキャノソと組んでた所にシャゲが乱入。
残り20秒で相手は1落ちで体力4分の1位、
こっちは共に1落ちで共に赤ゲージ。
敗色濃厚な状態で果敢にシャゲに立ち向かった味噌。
が、あっさり返り討ちに、
と思った刹那、背後からビームライフルがキターー!!
ドスッ、ドスッ、ドスッ、ドスッ、あぼーん、あぼーん、作戦成功です(・∀・)

ギャラリーの歓声の中、シャゲと共に砕け散る味噌。
これが“俺ごと刈れ”って奴なのか?
協力プレーの奥の深さを知ったよ(w

108 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 00:58 ID:ZNru4/7.
ロックオン上げ

109 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 01:47 ID:c798FD9s
上がってないし.
>>105
起き攻めで,ダウンした相手頭上に上昇し,ロックを切ってから急降下爆撃,という
やつだと思うんだが.間違ってたらごめんね.
>>104
そんな事は無い.NMはギャンの主力兵装です.削れ!!

110 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 01:50 ID:Nps0DIeA
>>109
そうすると当たるのですか?
タイミングが大切?

111 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 01:51 ID:Nps0DIeA
スマソ↑105です

112 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 02:53 ID:c798FD9s
>110
普通.真上に上昇し,ロックを切って後ろに回りこむ.無敵切れに合わせて射撃.
それだけだけど,やられるとかなりきついです.キャノン系にやられるともう最悪.

113 名前:ドス黒ダック ◆DUCKH1/2:02/06/08 04:27 ID:BI44PpQs
>>96
…ごめん。でもさ…いや、いい…。

114 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 06:15 ID:nXjaX7lY
>>113
おいおい,それでいいのか?
何なら俺が代弁しましょうか.

>>96
君の搭乗機は陸ジムBRか?
まさか,シャゲの最強の機動力,射撃,格闘能力がありながら,ギャンの
一発が怖くて逃げ撃ちを繰り返しているんじゃあるまいな.
もしそうなら,そこらの勝ちたいだけのシャゲ厨と大差ない.
少しでも腕に自信があるのなら,ギャンの挑戦くらい受けてたちなさいよ.
腕が五分ならシャゲが負ける要素は十に一つもない.
そんなわずかな確率さえも排除するために逃げプレイに徹するのかね,君は?

俺なら,ギャンが相手なら,陸ジムBRでも攻める.実際が.
徹夜明けに少し煽ってみた.

115 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 06:21 ID:NVrIhlJc
>相手の射撃をかわした時のカウンター空格は通常時よりも飛距離と突進力が大幅に
>アップします。

ところでこれは本当ですか?
本当にいわゆるパンチラ切りは性能がアップしているのですか?

116 名前:キョウ連邦兵 ◆hSmK027Y:02/06/08 08:03 ID:PIvw3GCc
>>114

いや低コストを狩るときみたいに
ふわっと撃ち→着地ズンダ→ズンダであぼーんとか
そういうのがギャンには狙えないので
相手が浮いたら空中で軸あわせ→着地追撃

基本これしか狙いたくない。空中から攻めてはずしたら
着地に痛い格闘が待ってるし。
まあヘタレだしなあ俺・・

117 名前::02/06/08 08:13 ID:8al2Y82w
>116
空中での軸合わせはカウンター対空ハイドを浴び易いので意外とリスキーなんでは?
地面をノコノコ歩いてる方を空中から攻める方がやりやすい気がするんですが。
少なくとも自分がギャンをやる時恐いのが180mmとシャゲの低空ダッシュ攻撃なんですけど。
・・・まぁ、俺が下手なだけなんだろうけど。

118 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 08:15 ID:2WO8TWmk
ドムがザクのマシンガン持ったら強くなります?

119 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 09:05 ID:xJ9MvW.M
>>109>>112>>114
句読点に.,を使うのが流行ってるんですか?

120 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 10:19 ID:LnivLcC6
このゲームもうある程度初心者が減ってきてクリアだけが目的じゃなくなってきてるじゃん?
で、ジムで特格とかやって遊んでいたら見知らぬ人がジムで援軍。
その人も格闘ばっかりで 凄く面白かったけど ふざけてやってたら砂漠で作戦失敗・・・。
向こう側に居た人だったので謝りたかったけど既に立ち上がって誰だか解らんようになってた。
すみません

121 名前:ゲームセンター名成し:02/06/08 10:37 ID:PqSVLRJI
>115
このゲームには「カウンター効果」が存在しているとみてまず間違いない。
相手の攻撃をかわした後の反撃は相手の硬直時間とか攻撃の誘導性能
等が大幅に上昇している。
でなけりゃダム・シャゲのカウンター空中挌闘、キック、ライフルの異常な
伸びの説明がつかん。 まあこれが待ちが大幅有利になっちまう原因の
一つでもあるんだがな・・・
>119
彼はコテハンのようなものだ。 青ゲスレ参照。

122 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 13:00 ID:qiQTa9j2
>>121
なるほど。勉強になります。
最近では、さらにダメージにもカウンター効果があり、高まるとも言われてますよね。
いわゆるクリティカルダメージとか言う奴。
確かに時々、おおっ伸びるーとか、ええっこんなダメージ?とか思うときあるからな。
やはり、カプコンのゲームはかなり裏で色々操作されてるみたいですね。
俺はカプコンは確かにいいメーカーだと思ってるけれど、正直こう言うのは
あまり好きじゃないな。
他にもレースゲームで2位以下が速くなるとかのも好きじゃない。
シューティングなどでパワーアップと同時に難易度が上がるのも同じく好きではないな。

123 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 13:27 ID:xJ9MvW.M
お前の好みなど誰も聞いてない

124 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 14:19 ID:jrknsu/c
>>121
漏れはゲームバランスが良くなるんなら
調整システムはあっても構わない派。
(連続ダメージ補正、5発でダウン等)

待ち有利システムやタンクの根性値は論外だが。

125 名前:ゲームセンター名成し:02/06/08 14:26 ID:P.nxYWts
>124
? 俺は調整システム自体は否定しないぞ。
ちょっと怒り状態のダムライフルのダメージとかは無茶だと思うが。

126 名前:124:02/06/08 14:37 ID:jrknsu/c
スマソ、122へのレスでした。

次回作では
クラッカーをアンダースローで投げたり
カーブかけてみてえ。
と、関係無いことを言ってお茶を濁してみる。

127 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 14:48 ID:9TzjvFxc
>>105
NISIOGIは相手の真上をとってロックオンを振り切る動作をさします。
ちなみにバズで落下しながら撃つ際は「相手がステップしたのを見た瞬間ボタンを押す」
っつータイミングでヒットします。
2対2では片方の敵にNISIOGIをかけつつもうひとりの敵に射撃するとかいった使い方もあります。

外道技です。念のため。

128 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 14:51 ID:5oO4Vkyo
ドムは本物のGバズをもてば強くなる
今のバズはでかいだけの張りぼてです

129 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 15:57 ID:u8ikOBXI
>>119
俺の中だけでね.
>>127
起き攻めでしなければ外道ではない・・・よね?

130 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 17:04 ID:3lwCOVvc
122だが、124氏の言っている調整は俺も賛成ですね。

131 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 17:36 ID:KSb2iH6k
今日CPU戦でで、射撃重視のギャンってのをやってみました。

NMのダメージはとほほだけどリロードが早く、ヒマがあったら
撃っておいても別にソンはないな。

ジャンプ→NM発射→当った直後に格闘ってのは、以外とキマッたよ。

132 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 19:02 ID:nuFwZ60s
陸ジムのBRどうよ?

133 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 19:08 ID:mUhsHQB.
どうよって何がよ?
強いのかっての?

134 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 19:26 ID:HWdKboio
今日はレイジとGGXXの所為で無印が消えてかなり鬱。
DXなんてクソゲーいらないから無印返してくれ(´Д`)


>>115>>121>>122
■カウンターダメージは無い
(ダメージ変動は戦力差補正・連勝補正・残タイム補正・体力値補正の4つ)

■ガンダムの通常ジャンプ格闘等の一部攻撃は自由落下中に超追尾発生。
(頭飛び越え→落ちる→格闘入力とかやってみれ)

んで。
>キック・ライフルの伸び
は、「カウンター」の効果じゃなくて、こんぴゅーた様が攻撃入力の時点での
相手の座標を基準とした計算をするため。
追尾性能は2〜3段変化する・・・という話は既出のはずなので割愛。

135 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 19:39 ID:HWdKboio
>>134
他にもコンボ補正と貫通・ダウンの補正もあったね
当たり前過ぎて忘れてる罠(´Д`)

136 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 19:51 ID:7y8cn9A2
漏れの行ってるゲーセンでは、無印は残ったけどDXが消えました。
まあ、DXより無印の方が10倍くらいやられてるので当然ですが。

137 名前:ゲームセンター名無し:02/06/08 20:48 ID:Nps0DIeA
>>135
味方補正ってのもあったような。

138 名前:ゲームセンター名成し:02/06/08 21:21 ID:Xkm1Yh4s
>134
ふーん。 なるほど。

139 名前:ゲームセンター名成し:02/06/08 21:21 ID:Xkm1Yh4s
>134
途中で打ってしまった・・・
初めて知ったよ、ありがと。

140 名前:モナコ:02/06/09 00:45 ID:XfIofBG6
名前にタイセンキボンヌとかやめてください。

141 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 01:00 ID:20XU7m3g
>>134
凄い知識だな。
もしかして、データ班α?

最後の伸びについてはつまり、クラッカーと同じように、出した時点での
敵の位置へ向かって移動するように攻撃が出るので、
自機と敵との距離に従い、2,3段階で変化がつきその結果として、
伸びにかなり差がついて見えると言うことなのですね。

なるほど。と一人で納得したりして、、、。

142 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 01:29 ID:gZm1Py1Y
ところでPS2で出る機動戦士ガンダム戦記ってどうよ。
バンダイ製の連ジだって言ってたやつがいたけど。
カプコンは続編作ってるか?それにはGMスナイパーUは入っているか?
ケンプファーは?ザメルは?デンドロは?

143 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 01:46 ID:yYeyI/b6
>>134
ドムの空中切りが、たまに、異様に飛ばなかったりするのは何故?
同じ距離で、敵が動いてないのに、飛んだり飛ばなかったり。

144 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 02:12 ID:0TSK64Jw
>>129
いつ使っても外道技です。
開き直って使いましょう。

145 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 03:48 ID:IUHrG9cY
なんでもありで殺伐と対戦するのがいちばんよいのです

146 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 03:59 ID:V/.RrPiU
>>132
魅惑の天然モンキー,陸ジムBR.

無印よりも,DXの方がいいと思うよ.
そりゃダムシャゲおかしいし,タンクゾックや,陸ガン180mm&MGはクソだけどさ.
まともに対戦成立するから,そういうアラが見えてくるんであって,無印なんてそれ以前.

147 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 04:42 ID:FYVAeNO6
無印の前ビとかクイックドローとか無くして陸ジム陸ガンを入れれば
それでよかった

148 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 05:51 ID:icIRyyh.
>>147
それは言わないお約束。あとシャゲルのコスト上げ&鹵獲な。完璧。

149 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 07:03 ID:QocUP50s
結局、ゴッグは強機体なのですか?
確かにあの爆発力は凄まじいものがありますが、それ相応のデメリット、リスクが
あるので私は問題ないと思っているのですが…。
皆さんの意見を聞かせて下さい。

150 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 07:13 ID:GPVjczTo
前ビもある程度行くと読み合いだったからあってもいいさよ
相打ち止めやJ格闘、後らせ前ビとかをやりあうのも
かわせるようになると楽しいし。
初心者殺しできんように2発連発はコケるようにするのが一番か

151 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 07:37 ID:7Hq4fPtg
ゴッグね、別にいいんじゃないの?
うまい人が使えばものすごくいやらしい機体になるけどそれはどのMSでも言える事だし
下手な奴が使えばただの飛ぶ的

152 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 11:17 ID:yYeyI/b6
ゴックについては、
高コストと組むと、かなり嫌らしいかと。
だって固いんだもん。
ゴック×2をおとすのしんどいし、
高コスト狙ってると、後ろからたたいてくるし。

153 名前:癌ダム:02/06/09 11:45 ID:c5BaMq1s
>>151
禿同。
ヘタレゴッグはたま〜に振り向いてBR撃つと勝手にダウンするし。

ただ、近付き方が分かってるゴッグは怖い。
それに、相方がゴッグのときの立ち回り方を分かってる高コストと組むと確かに嫌らしいかと。

154 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 12:33 ID:V/.RrPiU
上手い奴はゴッグを近づけずにきっちりと始末するなぁと,いつも思うよ,俺は.
はたけないし,的になろうとしても隙のある撃ち方はしないし.
そういうレベルで無ければ,ゴッグは確かに強キャラだと思うよ.
初めて行ったゲーセンで,「ゴッグは強ぇよ」などと後ろでブツクサ言われた時は,
もう使うのやめようと思ったものだが.確かにそこじゃ誰も使って無かったし.
でもなぁ.ゴッグまで禁止にすると,何がなにやら・・・

よく思うんだが,中低コスト戦でゴッグはどうかな.
高コストがいないと相方放置してゴッグねらえるし,キャノン系投入したら終了
と思うんだが,破壊力と体力はよけいに厄介.
ジム+ゴッグとか,萎える?

155 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 13:07 ID:QGnkmM9E
ゴッグって、ダムシャゲが相方じゃないと、集中して狙われる気がするんだが……。
ダムシャゲが相方だと、ダムシャゲ放置できないからゴッグが効率的に動けるわけで。

156 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 13:35 ID:3xkSPwrk
>>137
その通りでございます(´Д`)鬱

>>143
低高度でダメなのは落下中で無いから。上昇中は地上の相手を追尾しにくい。
ただし高度がありすぎる場合、そもそも追尾しないのでやはりダメ。
ドムの場合、上昇・落下(空中属性のON・OFF)がタンク・ゾックに次いで早いので
他の機体に慣れた人は少々感覚の矯正が必要かもね。(数フレしか違わないけど)

確実に発動させたいなら
・通常高度のブーストダッシュ→ボタン離す→ダッシュ属性消滅後に格闘ボタン
とかなら確実に発動するけど・・・・
これやるくらいなら、空中ダッシュ特殊格闘の方が便利だったりする罠?(´Д`)

157 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 13:39 ID:3xkSPwrk
>>149
強いゴックってのを見たことが無いのだけど。
あれってレーダー見てるだけで終了な機体じゃないの?

あ、そうすると寒いとか待ちだとか逃げ過ぎとか言われるのか。
そりゃキャラ負けだね。漏れはリアルファイト弱キャラだから(・∀・)

158 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 14:36 ID:1FD1h5BY
レーダー見られててもなんとかいける・・ときもある
拡散とかうまくつかう

159 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 14:57 ID:0oqLtKFw
ゴックはプレッシャーをかければ、それでやることの8割は終了。
まわりうろついて、ウザがらせることができれば、イイ感じだね!

160 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 15:02 ID:1FD1h5BY
そだね
それで隙あらばって感じで

161 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 15:11 ID:XRwbeYu.
>>156
つまり、空格は上昇中と下降中(自由落下中)で、上側、下側へのホーミング
の強化性質を切り替えることができると言うことなのですね。
すげーや。今まで、?と思ってたこともこれで説明つくや。

162 名前:CPUマスター:02/06/09 15:35 ID:X7ngMF4c
>>155に同意。
375機体とのWロックはほんと厳しい。

それから、サシにすれば問題ナシと言う人が多いけど、
ゴッグはそう簡単には落とせないよ。
仮に375機体vsゴッグのタイマンという構図になったとしても、
BR合わせ魚雷自爆なんてやられた日には
時間もBRも足りなくなるし。
確かにこちらもゴッグの攻撃は受けないだろうけど。

あと375&ゴッグのメリットとして、
低コストが瞬殺されるという事故が少ないってのが一番大きいかと。

163 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 15:53 ID:.3xSNn3M
>>142
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/shar/1022337124/l50
ばむだいに裏切られつづけてきた彼らは、
大分期待していないようだ。漏れもその一人ですが。
ギレンについてたムービー見る限りでは、面白そうなんですけどね

164 名前:149:02/06/09 18:56 ID:QocUP50s
皆さん、意見ありがとうございました。
実は俺の相方が始めた頃からずっとゴッグ一筋なのですが、このスレで強機体じゃないのか?
という意見をときどき目にしていたので聞いてみました。
 彼はずっとゴッグを使っているので俺から見ても相当な使い手だと思うのですが、そんな彼が
つらいということを挙げてみたいと思います。
・戦場に到着するのがつらい
・遠距離から援護できない(1つ目と関連)
・マシンガンにチェックメイト
・上級者の高コストにチェックメイト(瞬殺)
・ガンタンクにチェックメイト
・起き攻めから逃げられない場合が多い
などです。
 とにかくゴッグという機体は「大活躍する」か、「何の役にも立てない」かという
非常に不安定で連勝は難しい機体だと思います。
長くてゴメンなさい。

165 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 19:25 ID:2GAMbt3E
こだわりがあるって事はいい事だ
がんばれ

166 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 21:13 ID:FaCiTf9k
>>149
>マシンガンにチェックメイト
頭突きで対処。
>ガンタンクにチェックメイト
睨み合いして、タンクの注意を引くだけで十分。
>起き攻めから逃げられない場合が多い
起き攻めは、基本的に無敵時間を利用して逃げれるはず。

これ以外の項目は、相方がカバーできるはず!!

167 名前:149:02/06/09 21:26 ID:QocUP50s
>>166
ううむ、なるほど。ありがとうございます。
しかし、「マシンガンに対して頭突きで対処」は正直厳しいと思います。特にシャザク
相手だと…。
 こちらにゴッグがいると相手チームには必ずと言っていいほどシャザクマシンガン、ガンタンクがいます。
低コスト戦だと俺はジムを使っていますが、相手がシャザクマシンガン×2やシャザクマシンガン+ガンタンクだと
フォローがなかなか難しいです。特に前者が相手の場合、俺はどう動けば良いでしょうか?
皆さん、ご意見お願いします。

168 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 23:03 ID:1nrlY6tk
むふふふ そうかな〜?

俺は緑ザクマシンガンでもゴッグに絶対に勝てるぞ。
ただし、絶対に近づかないけどな(寒

169 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 23:04 ID:OblKcTAs
タイマンだったらだろ?

170 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 23:04 ID:KL0B2dZg
完全タイマンの状況なんて想定するだけ無駄

171 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 23:09 ID:QGnkmM9E
つーか勝てないで時間切れになるんじゃね、と言ってみる

172 名前:ゲームセンター名無し:02/06/09 23:34 ID:jCWa8nbY
本日のアチョー(京都)の大会結果知ってる人います?
よかったら教えて下さい。
見にいきたかったんですけど行けなかったので。

173 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 00:14 ID:WEac1nnw
どうでもいいことー!
旧ザクのマシンガンが9ダメージの理由!
旧ザク>九ザク>9ダメージ

174 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 00:59 ID:oKF7A8/w
( ´_ゝ`)フーン

175 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 09:01 ID:4wynZQ86
大会では
陸ガン180mm/ハコ・ゴッグ・タンク・ゾック禁止で。

理由は前者2機体はお手軽すぎて詰んでる機体が多すぎること。
ゴッグは明らかに強いし硬いし・・
タンクは上手い奴が使うとヤバイ。
ゾックはとりあえずウザイ。

共通して言えるのは、倒すためにはこちらもワンパにならなければならないし
戦っていてつまらないから。

低コストはジム・シャザク・グフ・ズゴックあたりを使うのが順当かと。

176 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 09:13 ID:QnJbM/hU
アッガイは駄目ですか?

177 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 09:17 ID:4wynZQ86
550以下限定ならアッガイ・陸ジムでやるしかないんで
そりゃアッガイが活躍するよーな。

てぇか個人的にコスト550以下限定大会ってのいいかと思うんだが
どうよ?

178 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 09:47 ID:4wynZQ86
ザクもあったか。鬱だ。

179 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 11:26 ID:g.3hz.n6
稼動当初から箱使ってた俺に対する嫌がらせか!?
強いだの硬いだのが使用禁止条件になるならもうMSのバリエーションなんていらねーだろ

180 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 11:48 ID:4wynZQ86
強いというか、ハコ使って勝ってる奴いても「上手いな」とは決して思わないね。
明らかにお手軽機体だよ、ロケランやビームライフルに比べると。
勝って当然と言う感じ。

181 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 12:03 ID:pm1NUkwo
連ジスレの皆様へ。
<2ちゃんねる全板トーナメントのお知らせ。>

2ちゃんねる全板トーナメントの本戦2回戦、
vs園芸板は、6月13日(木)となりました。
ぜひみなさん投票をお願いします!

全板トーナメントについてはこちらを。
ttp://f1.aaacafe.ne.jp/~starplan/2ch.htm
2ch投票所板
http://live.2ch.net/vote/
現在の投票スレッド
http://live.2ch.net/test/read.cgi/vote/1023612367/l50
アケ板のトーナメント選対スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1021556317/l50

何か質問などございましたら選対スレまでお願いします。

182 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 12:04 ID:/Pj0mXNc
>>179
対戦でハコ相手にアッガイ使ってみな。
>>180の意味がわかるから

183 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 12:10 ID:gQZPlHv6
箱や180は練習しなくても簡単に当たるからね。
適当撃ちのタンク・ゾック、ビンタ超ホーミングゴッグと
同じくお手軽すぎ。

184 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 15:02 ID:/9MGnFno
当たるという意味ではロケランもかなりのモンだ。
しかしそれ以上に自分が食らう機会の方が多い罠。

185 名前:180:02/06/10 16:15 ID:djTWNj9Y
うっせーボケー
俺は低コスト相手だろうがガンシャゲ相手だろうが箱1択なんだよ

ウワァーーーン ヽ(`Д´)ノ

186 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 16:33 ID:djTWNj9Y
上のは180じゃなくて179
スマソ

187 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 16:59 ID:DDbAsXSc
ところで、ゴッグ、タンク、ゾッグは強いとのことだが、
本当なのかな?
俺は強すぎて連戦連勝なんてのは一回も見たこと無いんだけれど、、、。
やっぱり、15連勝くらいしているのはビーム機だったよ。
つまり、ダムシャゲ、ジムズゴックだよ。プラスシャザクマシンガンかな?
タンク、ゾック、ゴッグはせいぜい5連勝前後くらいしか見たこと無いな。

タンク、ゾック、ゴッグ強すぎとか言う奴は、本当に、ビーム機より
連勝を重ねられる実力を持っているのか?
単に口先だけでいい加減なことを言ってるだけなんじゃねーのか?
負けたもんだから悔しくて責任転換しているだけだろ?
みっともねーよ。

188 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 17:01 ID:DDbAsXSc
最近の流れを見ると、、、
タンク、ゾック、ゴッグ、グフが禁止になってきているな。
で、新たに加えられてきているのが、、、
陸ガン、180アンド箱であるな。
この次は、、、何が来るのかな、、、。
ギャンかな?シャザクかな?

189 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 17:12 ID:4wynZQ86
>>188

グフ禁止はありえないだろ。
グフとゴッグの性能を並べて考えて見ろよ。
ゴッグのほうが100倍凶悪だぞ。

190 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 17:35 ID:IgXGRofU
タンクはね無視できないってだけなんだけどね
強制的に1ON1になれば何とかなる
滑り打ちがないときはまだよかったんだけどね
ゴッグも嫌がられる理由はタンクとほぼ同じだと思う
ゾックはサイド7以外は何とかなる
問題はあんなに速いくせに体力600硬さAって所だな

でも俺はガンシャゲのほうが反則だと思う

191 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 17:40 ID:gGn4tj2w
ジム、シャアザクと次々と禁止していって最後に残るのはガンシャゲ

192 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 17:45 ID:IgXGRofU
タンクゾック禁止よりガンシャゲ禁止にしたら全て丸く収まったかもナ

結局タンクゾックゴッグってガンシャゲと組んじゃうから嫌がられるんだよな

193 名前:166:02/06/10 18:06 ID:nGcltwqI
>>149
頭突きってのは、空中ダッシュ格闘だよ。相手が待ちなら、引き下がればいいし、
マシンガンばらまいてくるなら、撃ったあとの隙をついて、ガチコーン!
ジムはゴックを追いかけている方をへち落とせばいいんじゃない?盾あるんだから、強引に
前にでてもいいと思うよ。
>>187
タンク・ゴックはともかく、ゾックは強いんじゃない?俺はゾック使ってたけど、
こちら→ゾック・アッガイvs敵→高コスト絡み
で10連勝は普通にあるし。最近はゾック強すぎ(コストの割にね)だから、
つかってないが・・・。

194 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 18:44 ID:ozdUhhmc
ゾックってそんなにつよいんですか?
ゾック>ガンダムなんですか?

195 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 18:55 ID:AtkvoB9Y
んなこたーない。

低コスト戦に強すぎるのが問題。

196 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 19:36 ID:j0oIsJak
タンクだけでいいよ

197 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 19:43 ID:4wynZQ86
タンクだけでいいよって・・・
強いタンク使いに会ったことが無いんですかね。
ゾックよりよっぽど強いですけど・・

小ジャンプ撃ちでめちゃくちゃ当たる上に当たったら半分持ってかれるし
起き攻めで逃げられず死確定
こんな場面になったことないですか?

198 名前:149:02/06/10 19:55 ID:7ObrY5YY
>>166
打った後の隙ですか…。俺が見落としているのかな…。
マジで当たらないのですが…。
(あ、俺もどれだけつらいか知るために、ゴッグでシャザクマシンガンとやったことあります)

ゴッグを追いかけている方を追いかけているともう一体のシャザクマシンガンに
足を引っ張られてしまいます。むこうは俺の注意を引くことだけに集中できるので、
なかなかダウンを奪うことができません(シャザクはマジで隙なさすぎ…)。逆に俺がダウンなんかした日には、
ニ体がかりでゴッグが死のダンスを踊らされてしまいます。
 まあ、とにかく俺がなんとかしなくてはいけないのは間違い無いので頑張ってみます。

199 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 19:59 ID:eCHxYOcg
何つーか、ゴッグは不利と有利がはっきりしてるだけで全体的に強いと思う
グフとバズには強いね
空格に対してグフは空中ロッドぐらいしかないし
バズは常にゴッグを睨んでないと硬直に殴られ捲くりだし

ジムでも精神磨り減るけど結構楽
Mgはただばら撒いてるだけでゴッグ鉄屑化

200 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 20:01 ID:j0oIsJak
>>197
いや、逆。
中低コストで禁止はタンクだけでいいって事。

そもそもそういう事言い出したらGMすらもう禁止だと思うのですよ。
間違いなく最強だし。

201 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 20:04 ID:UxElmpNQ
アッガイは眼中にないのだろうか・・・
結構使えるのに・・・

202 名前:199:02/06/10 20:13 ID:eCHxYOcg
>>201
あぁ、アッガイもゴッグに強いね。

アッガイは援護力と火力がチョト低いが、
タイマン張るだけならジム、シャザク並もしくはそれ以上だと思う。
シャ専アガイなんてのが出来たらシャザクなんて眼じゃないと思う

203 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 20:57 ID:oKF7A8/w
いや、シャア専アガーイとか出来ても、今とはあまり地位的に変わらないと思う……
問題なのは火力だし。

204 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 21:07 ID:121Mx6Hc
>202 >203
アガーイたんって動き十分早いしシャア専用になったら柔らかくなるだけだよね?

205 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 21:08 ID:eGZCm1Ac
禁止っていう前にちょっとでも自分で使ってみなよ。
その上で禁止っていうならいいけど。

おれは使った上でタンク・ゾックは禁止にしてもいいと思うが、
ゴッグは禁止MSだとは思わん。グフ禁止なんてもってのほかだ。

ちなみにおれはGM使いだ。

206 名前:201:02/06/10 21:11 ID:eCHxYOcg
いや、アッガイターンが
完璧なハメになるかもって意味で・・・

207 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 21:34 ID:/WMQJlmc
つーかグフ、ゴッグ禁止になってるとこってどこよ?

208 名前:ぽんた:02/06/10 21:55 ID:MlkKpQYA
>>201さん
ハメになる機体もいますね。
リアルファイトにも。
でも、2ON2だとあんまつかえないかも。

209 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 22:12 ID:4wynZQ86
グフはないな。
ゴッグタンクゾック および180mm/ハコ禁止ってのは前にあったよ
アルファじゃなかったかな

210 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 22:28 ID:UGv99FXI
なんでダムシャゲは禁止にならないんですか

211 名前:166:02/06/10 22:36 ID:OZxXmXW6
>>149
確かに気を抜くと踊らさせられるよね、ゴックは!(笑)でも、タイマンなら何とか
なるはず!・・・たぶん。実際やって教えれるもんでないので、私の説明もちゃちい
ですが、頑張ってくれぃ!!

212 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 22:43 ID:OZxXmXW6
機体によっては禁止にしたくなる程強いのもいるけど、そんな機体をキャラ負け
している機体で落とすのが、快感!!禁止禁止じゃあおもしろくないしね。
ただし、くだらんハメしてくる奴は徹底的に叩く!!
連書きごめんなさい。

213 名前:149:02/06/10 22:50 ID:7ObrY5YY
>>166
有難う!元気出ました!
頑張るッス!

214 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 22:52 ID:z4Q7Lt3Y
空中でジムでダムに勝てるの気持ちいいなぁ

215 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 22:55 ID:dLUrR5JM
旧ザクMGって何かキャラ勝ちしているのある?

216 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 22:56 ID:l9zOzDKI
>>215
青ズゴは?

217 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 22:57 ID:eCHxYOcg
>>215
61式戦車

218 名前:ゲームセンター名成し:02/06/10 23:00 ID:jLqx6jIY
>215
陸ジムBRに対しては良い勝負ができない気がせんでもない。

219 名前:ゲームセンター名成し:02/06/10 23:02 ID:jLqx6jIY
>216
青は必殺の3段決めれば良いからね、旧ザクMGに対してはある程度
強引に行けるだろ、ビームとロケットも充分強い。
まあQちゃんの挌闘コンボもちょっと怖いけどな。

220 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 23:28 ID:OZxXmXW6
>>215
マシンガン使うなら、どれに対しても結構戦えると言ってみる。

221 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 23:34 ID:dLUrR5JM
>220
いかんせんダメージが低すぎて、やる前にやられる。
ボールに負けるかも知れない。

222 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 23:43 ID:4AhVq6Yc
 右肩、肘、手の甲の腱の具合が悪い(ボタンを押す手が震えて瞬時に押せない)ので、
しばらくこのゲームプレーを休業します。不本意なプレーばかりになってしまったもんで。
 まあ、精神面でも結構まいってしまっていた(単に面白くない、というレベル以上に。
正直プレーそのものが苦痛だった)ので、その辺もリフレッシュできればと思っています。
気が向けばたまに見物ぐらいはしにいこうかなあ、といった感じ(見るのもプレーのうちだろう)。
 心身ともに十分回復したら又復帰しようと考えています(このゲームへの思い入れはまだあるので)。
(でも意欲が再燃しなければそのまま引退したりして?)。


蒼ズゴと旧ザクMGならば、機動力と破壊力と耐久力で蒼ズゴ有利かと。
名成し氏のおっしゃる通り、強引にごり押しが出来る。
攻撃力がより上でしかもダウンを取られやすい旧ザクBZの方がより手強い
と思う。

223 名前:ゲームセンター名無し:02/06/10 23:55 ID:dLUrR5JM
旧ザクMGコスト140でどうよ?

224 名前:ゲームセンター名成し:02/06/11 00:00 ID:xbVa/Ah2
>222
何か深刻だな。 復調したら何時でも戻っておいでな。
>223
そうすっと中、低コスト戦で投入した場合時間切れの恐れがあるんだよなあ・・・

225 名前:220:02/06/11 00:06 ID:oQQXj03.
>>221
ボールはさすがにいけるだろう。(笑)
でも、確かに同レベルの人同士だた、Qはやばいよね。

226 名前:220:02/06/11 00:09 ID:oQQXj03.
>人同士だた
人同士だと

227 名前:ゲームセンター名無し:02/06/11 05:18 ID:PbsHv95I
Qちゃんと青ズゴの対戦・・・ハハハ、楽しそうだなぁ
・・・だから

シ ャ ゲ ル で 援 軍 だ ! 

(もちろん青ズゴの方に)

228 名前::02/06/11 09:05 ID:gwpG8av2
アッガイスレが新スレに移行しました。

機動戦士アッガイ 天まで届けアガコプタ〜 その6
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1023718076/l50

>227
だったら

Q バ ズ で 援 軍 だ !

(シャゲ叩き落す)

229 名前:ゲームセンター名無し:02/06/11 13:50 ID:g4KCskRo
赤い水性のシャアかよ!

230 名前:先○者:02/06/11 20:24 ID:YaCJW3nQ
みなさん連邦一の格闘MSが何か知っていますか?
それはガンダムです
ガンダムなしには連邦は成り立たないと言われるまでに飛び抜けて優秀です
そんなガンダムを見て「いつか格闘でガンダムを倒す」
こう心に決め、その夢を決して諦めなかったランバ・ラル達がいた
幾多の苦難の果てに彼らの技は白い悪魔にプレッシャーを与えるまでになった
この場を借りて敬意を表したい

だがしかしあるMSが格闘の最先端をひた走る我がグフにライバルとして参戦してきました
それはYMS−15(ギャン)DX仕様 
これを報じたマ・クベはこう言い切りました
DXギャンの開発により公国の格闘技術はガンダムレベルに追いついた!!
さぁジオン公国の切り札「ギャン」の登場です!!

231 名前:先○者:02/06/11 20:24 ID:YaCJW3nQ
追いついてない
ちっとも追いついてないよ
さすが中国人、壷をあげてオチ付けなくても良いのに
愉快な人ですまったく
ここまで突っ込みどころ満載だと逆にどこから突っ込むべきか迷ってしまう
まず歩き方 どことなく馬鹿っぽくて良い感じだ
目と角   とても投げやりな感じがステキだ
そもそも格闘機体の純粋強化点がなぜNMなのだDXギャン
突っ込まれるために生まれてきたとしか思えないよDXギャン
偉大なるDXギャンに栄光アレ

232 名前:ゲームセンター名無し:02/06/11 21:00 ID:i6YAcAUM
もとの文章がトホホなだけにしょうがない罠

233 名前:ゲームセンター名無し:02/06/11 21:49 ID:B9jBiyhk
いまさら寒玉かよ、おめでてーな

234 名前:ゲームセンター名無し:02/06/11 22:01 ID:TFyg/sw6
赤ザクBZの基本を伝授ねがう!!

235 名前:癌ダム:02/06/11 22:42 ID:S3C8gVl.
>>234
射角と弾の当たり判定を利用して、空中から自爆覚悟の接射っていうのが基本(?)だね。
後ろからガンガン行けば相手にウザがられること間違い無し。

クラッカーもガンガン投げていって下さい。低空から投げるのが基本。
あと、相手の起きあがりに重ねれば爆風の当たり判定が大きいので削れる事が多いです。
残りわずかの相手を削り殺す時にもクラッカー。

俺はこんな感じでやってるけど、理想と合ってるかどうかは知りません。(´Д`;)

236 名前:ゲームセンター名無し:02/06/11 22:56 ID:4VXKmX6U
>>235
サンクスです。

237 名前:ゲームセンター名無し:02/06/11 22:58 ID:4VXKmX6U
BZは当てた後がとても爽快だ。

238 名前:ゲームセンター名無し:02/06/11 23:22 ID:zGe3wBKQ
いまさらだけど宙域リックドムって本格的に終わってます。
BD格闘2発と前バズ2発ほどあててるのに落ちる気配がねぇ!(vsダム)
そのクセこっちはBR4発でアボンだよ…ウワアァァンヽ(`Д´)ノ  

239 名前:ゲームセンター名無し:02/06/11 23:33 ID:NZyivU8U
たしかに今更…おまけに終わってる理由が微妙に違ってない貝?
機動性の低さ・自機の当たり判定の大きさが最大の弱点だと思うんだが。

240 名前:ゲームセンター名無し:02/06/11 23:55 ID:2xgEi6xU
>>239
機動力は無いこともない・・・かな。
飛び立つのは遅いけど、ブーストは多め。
バズの遅さも弱点のうちかと。

だれか、リックドムを上手く使えるヤシはいないのか?
コスト考えると、ボールより弱いぞ。

241 名前:ゲームセンター名無し:02/06/11 23:57 ID:zGe3wBKQ
だから「本格的」に終わってるのさ。
仮にいくら避けて当てる技術があっても(また腕の差が相当あっても)どうしようもねぇ。
相当のリスク払いつつ格闘を当ててんのに、それがダムのBR一発の威力にもならないんだよ。

というのをたまたま今日の対戦で実感しただけなんだがね。

242 名前:ゲームセンター名無し:02/06/12 01:05 ID:Dnmq5eps
リックドムって、歩きが微妙に速くない?一応ギリで実践レベルかと。
まあ、ダムのライフルとかは結局ステップするしかないんだが。
宙域はダッシュ接射があるせいでなあ。
結局足し算引き算の世界になっちまってるんだよなあ。

ジオングってどうよ?宙域のはめられやすさならナンバー1だと思うんだが。

243 名前:ゲームセンター名成し:02/06/12 01:21 ID:we/kzg8M
>242
宇宙と地上では機動力は変わらんはず。
だから歩きは早いしステップしたら滑る。

が、そこが仇になってしまった。 宇宙ではブースト移動が
基本なのにドムのブースト性能は・・・

244 名前:ゲームセンター名無し:02/06/12 01:59 ID:Dnmq5eps
>243
うむ。あとケツがでかすぎるんだよな。肩も、足も。頭はちいせぇのに。
いわゆる飛びドムと呼ばれるプレイスタイルも自由落下を利用して
速度を補ってるから宇宙じゃ全く役に立たんし。

245 名前:ゲームセンター名無し:02/06/12 02:28 ID:o2iGpzVM
リックドムの利点は、
J格闘の出が異様に速いことぐらい。
抜刀術とか呼ばれてます。
でも、当たらない。
当たれば、J格→三段とかできるけど、ブーストダッシュ中の敵には繋がらない罠。

246 名前:ゲームセンター名無し:02/06/12 02:35 ID:6p9lm0.g
Rドムの宙域ダム戦はそこまで酷くは無いよ。
ただ、ステ格当てる技量が無いと防御面で厳しいだろうね。

先読みステ格があてられるようになると、ダムはステ格対策に早めに射撃を
撃たなくてはいけなくなる(接射を封じる事ができる)
こちらにはD格だけじゃなくステ格があるんだぞ、
という脅しを早めに効かせておく事が重要。

また、攻め手では全く問題無いと思われ。
光っても良いし長いブーストを全て位置取りに使ってのD格もあるし。


本当に終わってるのは対赤マシンガン、緑味噌・マシンガン戦x2
みたいなのを言うのではなかろうか。
反応で見てから全部対応できてしまうって何?
2発撃ちで全相殺→よろけ→近距離クラッカ→壁ならD格とかって何?
Dマシンガンからのコンボもおかしいし・・・(´Д`)

247 名前:ゲームセンター名無し:02/06/12 13:51 ID:o2iGpzVM
>>246
リックドム上手い人発見!
今だ、質問せよ。
ステ格どうやって当てるの?

248 名前:ゲームセンター名無し:02/06/12 20:21 ID:DTaRmJ1E
あげ

249 名前:ゲームセンター名無し:02/06/12 20:49 ID:zdgAKXAE
だけどさ〜、サイド6のCPUドムとか結構こわいよね
バズをばかばか当ててくるクセに、こっちダウンしないし

宙域ドムの真髄は、相方とドム×2機でやる
フォーメーションプレイだとみた

250 名前:ゲームセンター名無し:02/06/12 20:52 ID:eKNaibdY
バズガンにリックドムで勝てる人は神

251 名前:ゲームセンター名無し:02/06/12 20:56 ID:o2iGpzVM
CPUドムは反応良すぎ

252 名前:ゲームセンター名無し:02/06/12 21:11 ID:o0JnDA3E
Rドムでシャゲには勝ったことあるな
ダムも格闘重視で行けば何とかなる
ジオングとザクにはどうにもなりません

253 名前:ゲームセンター名無し:02/06/12 21:17 ID:o0JnDA3E
246じゃないけどステ格は相手の位置に高速で突き
ホーミング0なので停止している相手に当てるのが基本
相手が直進してくる時も一応当たるが少しでもずれてると駄目
俺は緊急回避によく使う
ステップよりよっぽど使える
相手のロックもはずせるし

254 名前:ゲームセンター名無し:02/06/12 21:48 ID:xL20dCVs
協力してきた人が、プレーの途中で帰ってしまうのは
新しい嫌がらせなんでしょうか?

その上、もう1ライン開いているのに、実質2on1で
わざわざ対戦してくる奴らも嫌がらせですか?
にも関わらず三連敗する連中はどうですか?

コスト375を選んでて良かったぁ。

255 名前:ゲームセンター名無し:02/06/12 22:15 ID:kcLuyN7w
>>254
まだそんな奴いるのか・・・
それは所謂偽援軍と呼ばれるもので対戦しても勝てない奴等がやる蚤にも劣る下劣な行為です
俺が許可するからそんな奴殴っていいよ

256 名前:ゲームセンター名無し:02/06/12 22:36 ID:WLIQjCDo
殴ったら同レベルかそれ以下

257 名前:ゲームセンター名無し:02/06/12 23:15 ID:kcLuyN7w
ただで嫌な思いしてたまるかってのが行動原則なんで
ドキュンで失礼!

258 名前:ゲームセンター名無し:02/06/13 00:11 ID:ZmZjJPn.
陸ガンで遠距離からしか打たない糞が今日援軍にきました。
自機にも当たるし最悪でした。

しかも「よろしく」と言っても応答はありません。

おまけに宇宙はダムBR、自機はGMでした。
こういうdqnにはどう対処するべきですか?

259 名前:ゲームセンター名無し:02/06/13 00:15 ID:NqFEu7Lw
陸ガンの武装は?
一応聞いとく。まあ、アレだとは思うけど…。

260 名前:ゲームセンター名無し:02/06/13 00:34 ID:NwpcG/9w
>258
その手の奴は、吐いて捨てるほどいるよ。
このゲームはとくにへタレ率が高いので、そういう援軍が来る事は
俺のよく行くゲーセンじゃ日常茶飯事。
知り合い同士で組むか、腕前を確認してから援軍するようにしない限り、
解決方法はないと思うよ。
あと、身なりが明らかに怪しい奴は、腕前も怪しい場合がほとんど。
よれよれのシャツとか、脂ぎってたり伸び放題の髪の奴とかはあぶないね。
普段から近寄りたくないタイプだけど、援軍としても全くもって役に立たない。
気をつけるべし。

261 名前:ゲームセンター名無し:02/06/13 00:52 ID:ZmZjJPn.
>>259
そうあれです。180mmキャノン。


>>260
恐ろしく当たってます。
背が高くてひょろひょろ、よれよれのシャツでしたよ。

262 名前:ゲームセンター名無し:02/06/13 03:22 ID:lrF.yOf.
今日DX協力プレイで自機GMで相方ガンダムにクリアさせてもらった
んだけど,DXの最後のほうはすごく厳しいね。
でもコツをつかんだので今度は無印で一人でクリアできそうだよ。
コツは速いステップと速い機体移動だね。

263 名前:ゲームセンター名無し:02/06/13 03:45 ID:S1E8bgGY
飛び出せ!ロヤ・ジルガ

264 名前:ゲームセンター名無し:02/06/13 03:48 ID:NqFEu7Lw
>>262
頑張って!そして対戦へ…

265 名前:ゲームセンター名無し:02/06/13 06:01 ID:B56O2itk
>>264
対戦してくれる人がいたらの話だけどね。
はやくガンダムの新しいのでないかなぁ...

266 名前:ゲームセンター名無し:02/06/13 15:25 ID:9qgp7cx.
>>265
いや・・・・・
出ないよ。これはこのスレの常識となっとりますが。

267 名前:ハガキ:02/06/13 22:06 ID:8JggBXgk
 ドム(Rドムふくめて)もせめて、マシンガンが装備できればまだまだ使えるんだけどなぁ…。(ジオニックフロントみたいに)
 バズじゃサポートも難しい。だから、対戦ではドムつかってません。

268 名前:  :02/06/13 22:15 ID:NVFcfnKg
   


いい感じで得票が上がってます! チョットすごい事になってます! 参加しよう!

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269 名前:ゲームセンター名無し:02/06/13 23:06 ID:nT62FfHg
今更ですが、宙域ドムを改めて使ってみて、
こいつのヤバさを再認識しました。
バズの角度めちゃせまいね。
カウンター決めるのにもギリで避けないと肩を撫でられるし。
ジャンプ格闘もすばらしい性能でした。
文句無し。最強です。

270 名前:ゲームセンター名無し:02/06/14 00:01 ID:BiKNusnw
宙逝、リックドムが使いやすいと感じたんだけど、俺。

いや、普段使う高コスト機は、宇宙青ゲルか、地上ギャンなので。

271 名前:ゲームセンター名無し:02/06/14 19:03 ID:ZI/eIDOg
>>270
その感覚を大事に持ちつづけてくれ…
間違っても宙域バズダムになんか乗るんじゃないぞ、おにいさんとの約束だ…

272 名前:ゲームセンター名無し:02/06/14 19:39 ID:2oDSAPZg
WC日本戦でガラ空きのゲセンでマターリと味噌ザクCPU戦してたら
いかにも狩りが好きそうな工房に乱入されたよ。
きっと黒海でBRダムに違いないと思ったら、サイド7で旧ザクバズですた。
しかもいきなり素手で特攻。
しょーがないからCPUを回避にして、格闘オンリーで決闘したのれすが
格闘オンリーやりたいんなら5段とか使ってYO!空格+着格2段とか寂しいYO!

とりあえずこっちは空格着格1段止めエルボーの練習しつつ、時間切れですた。
狩られるよりずっとマシだけど、なんだか微妙にスッキリしない。

273 名前:ゲームセンター名無し:02/06/14 19:42 ID:9gizTwCI
272の書き込みみてすっげームカついたの俺だけ?

274 名前:ゲームセンター名無し:02/06/14 19:47 ID:CKUv9Btk
なんで?

275 名前:ゲームセンター名無し:02/06/14 20:33 ID:h2qd28QU
工房への偏見を感じたからでは?

276 名前:仮面Nゲル:02/06/14 20:56 ID:Rs9g/IRE
270が宙域バズダムに乗ったら最強になると思う。

277 名前:ゲームセンター名無し:02/06/14 21:43 ID:a6Pn9rzw
>>276
宙域シャザクバズはセーフですか?

278 名前:ゲームセンター名無し:02/06/14 21:52 ID:D/XMSs.c
地球GM・タンク、宇宙ギャン&ガンキャノン、ジャブロースタートでクリアしたぁよ。
ジオン側ね。青葉区宙域>外部が辛かった。

でも、自分リックドムで、マゼラザクと組んだら、ソロモン宙域で時間切れ。
旧ザク・ロケランリクガンの連邦ベルファストも時間切れ、ごめんなさい。

279 名前:仮面Nゲル:02/06/14 22:00 ID:0WEZ6n6o
270=277?
ならダメです。
271お兄さんとの約束は守ってください(w

280 名前:ゲームセンター名無し:02/06/14 23:53 ID:xwhVuwNM
>>272

すまんすまん。今度5段やってみるから、やりかた教えて!

281 名前:ゲームセンター名無し:02/06/14 23:58 ID:.tf2dqes
トルシエ艦督ってPNでボールやってたら敵の増援。
ナカタとモリシマというWシャザクコンビ。
軽く期待してたけどまさか本当にやってくれるとは…。

282 名前:ゲームセンター名無し:02/06/15 07:04 ID:./UPQZsM
>>280
空中格闘→特殊格闘1段止め→通常格闘2段→追い打ち
追い打ちはスライディング、特殊格闘1段目、ステップ格闘など
浮き具合で調節すべし。

283 名前:ゲームセンター名無し:02/06/15 10:55 ID:YcTbhrBw
今更タンクのゾックうちについてだけど。
あれって、DX初期バージョンだと普通の射撃ボタンだけでゾックうちできてたんじゃないかな。
で、強すぎたんで、いったん無くした。
ところが、特殊射撃のほうをうっかり消すのを忘れていた。
っていうか特殊射撃のことはわすれてたんだろね。

284 名前:ゲームセンター名無し:02/06/15 17:51 ID:b60pi4VA
>>281
トダ(赤ゲル)とかオノ(青ズゴ)とかでやってみたくなった。

285 名前:ゲームセンター名無し:02/06/15 20:02 ID:iFtvViPU
>>283
根拠は?(;´Д`)

286 名前:mi:02/06/15 22:23 ID:9rSPx88U
ひさびさにバーチャロンの帰り、ガンダムやったよ・・
知り合いがいっぱい居たよ・・

あったけー・・・

やっぱ(・∀・) イイ!!ゲームだったんだなぁ。
楽しかった・・・

287 名前:ドス黒ダック ◆DUCKH1/2:02/06/16 03:33 ID:pBZ2SjrU
えーと、質問スレのPart6がdat落ちしてしまったんですが、どうしましょうか?
特に異論がなければ、part7ということにして新スレを立ててしまおうと思ってるんですが…。
それとも(派生スレとはいえ連ジ系スレの中ではメインの中の一つだった)質問スレが落ちた
→連ジそのものが下火ゆえ、いまさら継続させる必要もない
ということで、このまま質問の類も本スレで受け付けますか?

一応、明日の夜くらいまでは様子を見て、特に無用という結論が出なければ立てようかと思っています。

288 名前:ゲームセンター名成し:02/06/16 03:42 ID:QMuBth5s
>287
保全忘れてた・・・ 圧縮来てたのに気付いてたのに・・・
最近スレのチェック疎かだったからな・・・
俺はどっちでも良いと思う。 あってもなくても。
でもやっぱりあった方がよいかな?

289 名前:ドス黒ダック ◆DUCKH1/2:02/06/16 03:53 ID:pBZ2SjrU
>>288
俺も、せいぜい地元のスレとギャンスレくらいしか意識してなかった…。
特に本スレや質問スレは、ほっといても落ちる事なんてなかったから余計に。
これからはより一層総スレッド数と書き込み状況に気を配るか…。

ちなみに、俺はやはり質問スレがあった方が良いと思ってます。

290 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 09:20 ID:T3DomL2s
立てといたほうが良いとは思います。
質問は、初心者の人にとっては大切だと思うし、
漏れも質問したいときとかは、有った方がいいと思うし

291 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 09:52 ID:WpEdLbvE
特に反対意見が無ければ俺が立てるけど<質問スレ

292 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 10:02 ID:F/qdBMUg
新スレ要らんと思う。
もう下火だから。

293 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 10:22 ID:4Gbx3TtQ
俺も要らないと思うな。
質問もここで受け付けていいだろう。

294 名前:291:02/06/16 10:41 ID:WpEdLbvE
じゃあスレ立ては見合わせるよ。

295 名前::02/06/16 10:43 ID:v9pMC6LE
質問スレ存続に一票。
質問とその他の話題のごった煮状態は避けた方が良いと思います。

296 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 12:07 ID:nuphLoXw
一回落ちたということはもうそのスレの需要がほぼ無くなったと言うこと。
あえて復活させてもまた落ちるだけだと思うが。

297 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 12:10 ID:T3DomL2s
質問スレって、質問の有無で話が進んでくんで、
結構ムラがあるだけだと思う。
ちょうど、圧縮の時に、質問の話題がなかったんじゃないかなぁ・・・

298 名前:癌ダム:02/06/16 12:14 ID:XH9jVasg
>>297
それはあるね。
ってか、IDがドム。

ちなみに、俺も質問スレ存続に一票。
次落ちたら、もう要らんという事でも良いと思うが。

299 名前:(゚д゚)ウマー!:02/06/16 13:11 ID:jxiQoO1w
はっきり聞きたい!! DOMって簡単な倒し方ある??(ステージ選ばずに)
あいつら 避けすぎてぜんぜんあたらないYO!!    ちなみに漏れのつかってる
機体はゾクーね       あとやっぱり一人旅より2人の方がクリアしやすい??

300 名前:キョウ連邦兵 ◆hSmK027Y:02/06/16 13:15 ID:3lCGbKyo
ゾック使うなよ〜・・・

まあゾックでドム倒したかったら相当ゾックとしての腕がないと無理だなぁ
ステップ撃ちを確実に当てれる技術があるかどうか。

あといわずもがな2人旅は相方の技量にもよる。

301 名前:(゚д゚)ウマー!:02/06/16 13:24 ID:jxiQoO1w
>>300  ゾクーよくない???  弾無限に近いしHP高いしビームだし遅いのが欠点だけど・・

ゾクーの腕ってなにかテクが必要?? あとステップしながら撃つとかなり長い間横に移動してしまうのが
激しく鬱・・・・・・・・

302 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 13:29 ID:H5Ei7vok
ゾックはなあ、ゾックは、ゾックは、うう・・・・・・

負けないが勝てない機体だ。タンクよりは気分的に相手にしててマシだが。

303 名前:(゚д゚)ウマー!:02/06/16 13:35 ID:jxiQoO1w
負けないが勝てない=引き分け→相手もゲームオーバー→(゚д゚)ウマー!    
ゾクー最強!!  でもDOMって弱点ってないの?

304 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 13:55 ID:xZUYsIjc
空中から撃て!!
GMや他のBR兵器やバズなら余裕だよ。

てかゾックはやめとけ。
まずやり込んでる人からは嫌われて組んでくれない。

305 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 13:58 ID:0kso7DD6
ゾックの不人気は今更語るまでも無いサゲ

306 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 13:58 ID:tLBD9OVg
高コストが絡んでくるような試合だったら別に緑色のでもキャタピラのでもいいんじゃねーの

307 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 14:26 ID:xZUYsIjc
別にOK
唯、初見の人と組むことを考えると
タンクはまだしもゾックは流石にキツイな・・・・

308 名前:(゚д゚)ウマー!:02/06/16 14:34 ID:jxiQoO1w
とりあえずいままでジャブローまではいけたよ。 間違えて誤射したときは気まずいな・・・^^;
あと宇宙でギャン使ってる人と組む時が辛い・・・

309 名前: :02/06/16 15:21 ID:f2jp6dPA
ゾック使うヤシってそれしか使わないからなあ・・・
相手がザククラスの低コストでも。
それが嫌われる最大の要因かと。

310 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 15:24 ID:L9t7pPCY
そういうのを先入観っていうんだよ

311 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 16:13 ID:omJadw3I
ガンダム使って何が悪いんですか?
サイド7以外のステージ選んで何が悪いんですか?
素人お断りですか。そうですか。

312 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 16:27 ID:OWXSIwM.
玄人でもダムシャゲ一択は寒いよ
安易な地形勝ちも寒いよ
自分の腕だけで勝ちたくね?

313 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 16:39 ID:xsaB.5Y.
DOMって弱点

バズの威力がヘボイ
格闘がヘボイ
バズ打ったあとの硬直がすごい
射角が狭い
連続技は補正が掛かってヘボイ威力
宇宙に行くとごみと化す

314 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 16:39 ID:WzmUQKuU
>312
400戦以上無敗とかになりたいです。
でも2対2が基本だから1対2だとダムシャゲでもきつくないですか?

315 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 17:59 ID:B4.ZXGzc
初心者でも狩ってろ

316 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 19:25 ID:FdDzscoc
DOMって弱点 追加
飛ぶとヘボイ

317 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 19:51 ID:jxiQoO1w
>>313 DOMの 長所数で攻めてくる3対1とかで

>> 316 禿同 飛ぶと確実にあたるね

318 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 21:21 ID:Z29Wbvr6
でも、弱点も含めてドムを熟知してる人は結構強い。結構、ね…。
ところでドムの僚機は何がベスト?
以前中低コスト戦でドム使ってたら相方味噌ザクの時がすげー楽に感じたんだけど。

319 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 21:32 ID:Tlo90c06
>>316
あえて飛ぶドムもいるぞ。

320 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 22:01 ID:pMCMqcYE
>>318
中低コスト戦でのドムの相方はアッガイも結構強い。
けどガンシャゲが登場すると途端に勝てなくなる.

321 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 22:04 ID:pQLWWG7s
sage

322 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 22:16 ID:T3DomL2s
>>320
陸ガンMGでも極端に弱くなる。
グレートキャニオンでも極端に弱くなる。
水があるともっと弱くなる。

ちなみに、ドムはゾックタンクになんか強いね。
追いつけるし、ダウンさせないし、かなりよけれるし。

>>319
あえて飛んだりすると、上手い人は上手いが、
それでも機動力がヘボイことには変わりない。
上昇力とか。

323 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 22:34 ID:Tlo90c06
着地がアレなので
「当てねば死ぬ」モードに突入→駆け引き性能向上

324 名前:ゲームセンター名無し:02/06/16 23:26 ID:T3DomL2s
>>323
いや、着地は抜刀で早くなるぞ。
近づかれるとアウトだが。

ちなみに、空中からではなかなか当たらん

325 名前:名無しさん:02/06/16 23:54 ID:5jJ5UGZ.
>>308
滑りメガ粒子砲ばっかやんないで空格汁!
誤射が減ります。撃たないんで。あと、頭ビーム使いませう。
ベルファストでは泳ぎませう。

326 名前:ゲームセンター名無し:02/06/17 00:36 ID:LA3w5vIQ
そもそも滑り射ちだけが目当てでゾックを使っているのでは・・・
格闘目当てならゴッグだろうし。
どっちも性能偏ってるけど滑りは長い、ゾックは離れてるから
卑怯くさく見えるのかもしれないな。

327 名前:ゲームセンター名無し:02/06/17 00:47 ID:SkwWyd8w
飛べばドムでもMG相手にがんばれます。
陸ガンのMGには無理ですけど……

ちなみに上級者がゾックを嫌うのは、ゾックと組んじゃうと勝てないから。
少し慣れれば低コストでもゾックの攻撃は見なくても避けれるので、
実質2V1の状況になってしまう。(ゾックが無意味になる)
ゾックじゃ交互撃ちも狙えないし、タンクみたく一撃必殺もないし、で攻撃面もいまいち。
はっきり言って、弱いです、未来無いです。


だから援軍に来るな、来るなってば……

328 名前:ゲームセンター名無し:02/06/17 00:51 ID:Or9XdvIs
>>327
言えてる・・・ ホントに上手いゾック使いはガンガン前に出てきて前ダッシュビームや空格するんだけどな。
キャラ勝ちしたいゾック使いに限って遠距離ビーム一択なのはどうしたものか。

329 名前:ゲームセンター名無し:02/06/17 01:36 ID:ID2qC0Uw
>327、328
そんな貴方に津田沼の某ゾック使いを見ることを勧めて見る。
身内でも禁止になったという恐ろしい強さ。
ええ、そうやっても攻撃があたらんのですよ。

330 名前:ゲームセンター名無し:02/06/17 02:40 ID:HR5aHvsQ
この前某所でガンダムやった時に対面対戦だと思って2人で入ったら
横並び対戦でしかも隣に1人でやってる人が・・・(鬱)
さすがに悪いと思ってガンゲルはやめてギャン使ったんだが
2対1なんでまぁ勝った。
次に他の人が入って来た時にさっきの人も加えて2対2の対戦になったんだが
その2対1で倒した人の入れたネームが「ヤクザクルヨ」
もう呆れてやる気無くしたよ。

こちらに非があるのは認めるけど言うに事欠いて「ヤクザ来るよ」はないだろ?

331 名前:ゲームセンター名無し:02/06/17 02:41 ID:GE9AYHTU
>>330
ネタだろ?>ヤクザクルヨ

332 名前:ゲームセンター名無し:02/06/17 04:02 ID:Xg/qXwQ6
ヤター!!>>17のテンプレを見る限りでは
■初心者■から■慣れてキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!■
ほんと少しの進歩だけど、嬉すぃ。
早く相方に近づきたい。

333 名前:ゲームセンター名無し:02/06/17 04:17 ID:GE9AYHTU
>>332
うーむ、俺は中級者か。
未だに一人ではビグロが倒せないよ。
どうやって倒せばいいんだろう?
ちなみに自キャラは味噌ザク

334 名前:ゲームセンター名無し :02/06/17 04:51 ID:dA8u8LQ.
>333
CPU射撃重視にして祈る。

俺は5か6か7だと思うんだけど、よく分からんな。
機体の性能引き出せてるとは思うんだけど、
勘違いかもしれない。

335 名前:ゲームセンター名無し:02/06/17 08:05 ID:DoleDaOs
>>330
その一人でやってる人に一人が援軍で入って、もう一人が対戦で入って、
真剣勝負2対1をやろうとは思わないあなたがへたれ。身内でしか組めないヒキー?
>さすがに悪いと思ってガンゲルはやめて
アフォですか?

・・・・・もしかしてネタにマジレス?(ガグガクブルブル

336 名前:ゲームセンター名無し:02/06/17 08:10 ID:PM23mRcw
>>335
筐体の設定によっては、ジオンと連邦が選べないことは知ってるかな?

337 名前:ゲームセンター名無し:02/06/17 09:33 ID:mh9J7b3E
>>335
>その一人でやってる人に一人が援軍で入って、もう一人が対戦で入って、
>真剣勝負2対1をやろうとは思わないあなたがへたれ。身内でしか組めないヒキー?
コレやられると身内同士の対戦に勝手に巻き込まれたみたいで更に気分悪い罠。
っていうか、対戦相手が隣に居るんなら普通に謝れば良いと思うが…。
隣に居て一言もかけないから、狙って2on1で乱入したと思われるんじゃないか?

338 名前:330:02/06/17 09:37 ID:FEgpdyBc
>>335
ハァ?・・・何言ってるのかと思ったがそういうことか
4台1ラインで連邦・ジオンサイド固定だからそんな器用なマネは
コイン入れた時点で不可能だよ。
□□□□
□□■■(■:調整中)
こういう配置で8台だったから調整中の裏側でCPU戦するつもりだったんだけどな。

・・・さて出かけるか。

339 名前:キョウ連邦兵 ◆hSmK027Y:02/06/17 10:16 ID:W7LYkXmw
最近CPU戦で生ゲルや緑ザク味噌とかでマゾプレイやってたら
対戦でのカンが鈍ってく事に気づいた・・・欝だ・・・

340 名前:ゲームセンター名無し:02/06/17 13:45 ID:gla3F7s.
>>339
生ゲルや味噌ザクのどこがマゾプレイなのか問い詰めたい。
旧ザク、ボール、リックドムあたりなら解るが。

341 名前:キョウ連邦兵 ◆hSmK027Y:02/06/17 14:16 ID:W7LYkXmw
ああ、格闘あてにいくんですよ・・生と緑で。
射撃は極力使わないで。

342 名前:ゲームセンター名無し:02/06/17 15:54 ID:jCsrGF.2
>>309
ゾック使いですが、他の機体も普通につかえます。
>>327
ゾック使ってダムやシャゲといい勝負してますが?弱いなんてとんでもない。
強過ぎて自粛してます。遠距離から撃つことしか知らない奴は房でしょうが、
そんな奴らと一緒にされるのはちょっと・・・。

343 名前:ドス黒ダック ◆DUCKH1/2:02/06/17 17:21 ID:wH2PG7No
>>318
ギャン。mgにも安心。
ステージ負け?うーん…。
確かにベルファストモグラ叩きなんかには詰むなぁ…。

>>332
俺は…「勘違い」ってとこかですな…。
でも今日はCPU戦スコアアタックで初めて40000点超えを出したので良しとしよう。
CPUならパターンで倒せるぞっ!

>>340
じゃあ生ゲル&ギャンは普通でふか?
俺的には結構マゾなんですが。

344 名前:房屋:02/06/17 21:25 ID:A68tPx5Y
ブームに乗り遅れて最近やり始めたんですが。
とりあえずガンダム(ワンマン)でCPU攻略の仕方を教えてください。

345 名前:ゲームセンター名無し:02/06/17 21:35 ID:PM23mRcw
>>344
とりあえず歩いて相手が撃ったのを確認したら射撃。
以上。

346 名前:房屋:02/06/17 21:44 ID:A68tPx5Y
>>345
了解です。あなたはNTなのですね。

347 名前:ゲームセンター名無し:02/06/17 21:48 ID:/RHCzZRI
>>345
立ち止まらず歩きつづけよう。

敵は決まった間隔で射撃してくるが、
歩いてれば(まず)当たることはない。

そして敵弾をかわしたスキにライフルを当てる。
低コスト機を使うのなら射角に気をつけよう。
背中を見せた状態(ガンダムがプレイヤー側を向いている状態)で
ライフルを撃つとスキが大きいので注意。

慣れるまで無理して格闘を使う必要はないかも。

最初は無理かもしれないが、
画面上にあるレーダーを見て、敵に挟まれないように動こう。

348 名前:房屋:02/06/17 21:53 ID:A68tPx5Y
>>347
ご指導ありがとうございます。
今のところ、安定してサイド7→砂漠で勝てるのがガンダムしかいませんが、
やはり問題なのでしょうか?

349 名前:ゲームセンター名無し:02/06/17 22:55 ID:/RHCzZRI
(゜ε゜)キニシナイ!!
最初はそんなもんです。

敵のコストは自軍の倍あるので
(厳密には違います。一体倒しても自軍の半分しか減らない)
相打ちは分が悪いです。
うまく当てれなくても、相手の攻撃はしっかりかわしましょう。
あせらず、タイムを使い切るぐらいにじっくり戦うのが吉。

350 名前:ゲームセンター名無し:02/06/17 23:08 ID:PM23mRcw
>>349
分かってるかもしれんが、これも厳密には違うな……
CPUのコストは、通常の半分になる。
ただし、CPU側は総コストが400に下がるので、
実際には倍倒さなきゃいけない、ってことはない。

351 名前:ゲームセンター名無し:02/06/17 23:13 ID:fQksRqmI
俺が逝ってる店にも最近始めた人がいる。
味噌ザクでゲームを憶えたら(空中格闘のために)GM、ダム使えって
言っちゃたけどいんだよね?

352 名前:ゲームセンター名無し:02/06/17 23:42 ID:O1Gt0/L6
っていうかゾックUzeeee!!!は某ゾックフリーズで
再起動・通信落ちUzeeee!!の名残だと思ってますた(´Д`)

>>333
こっちをロックしてビーム→突進してくる時に、
ビームかわして味噌撃てば瞬殺。
ロックされてない時は密着時以外撃っても無駄が多いね。

CPU戦はルーチン知ってるだけで全キャラクリア安定。
でも、それって腕の差なんて関係あるのん?
確かにボールより弱い宙域マゼラは泣きそうにはなるけど(´Д`)

353 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 00:39 ID:O4PPDfgQ
1日さんを使用しての
宙域格闘を指南きぼんぬ

354 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 01:29 ID:nMKLrrEI
>>344
砂漠までって事はグフで引っかかってる?
基本的に歩きは1対1の時だけ、グフは特にタイマンで戦わないとヤバイ
敵機との安全な距離とこっちの射撃に有利な距離を学ぶべし。
それと高コストは時間をかけると墜ちれなくなる罠
ヤバくなったら逃げましょう。

355 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 13:01 ID:ddbSzogk
>>353
宙域特格を持っていない機体((旧)ザクキャノンギャソ等)は、
ブーストダッシュ中にブーストちょい押し後特格入力で、ブーストダッシュから
通常格闘が出せます。

でも旧さんは、リーチが終わってるのでやっぱり意味がない気がしてきました。
っていうかブースト格闘命。

356 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 14:00 ID:X5Hjle62
爽快感を味わいたかったんで単機シャゲでCPU戦やってたら、久々にWダムに乱入された。
なんか新鮮だったよ(w

>>348
砂漠は連邦・ジオンとも最初の関門だからね。
自分が連邦だったら
・グフは自分が落とすつもりでやる。
・ザクとグフの距離が近ければ無理に近づかない。
・グフとタイマンになったら豆鉄砲が3発出たのを見てから攻撃する。
自分がジオンだったら
・陸ジムに挟まれる位置取りはしない。
・とりあえずタンク砲は避けとけ。
初心者の場合こんなもんかな?

357 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 15:21 ID:mCtEWsWg
最近ゾックについてあまりこころよく言われていませんが...
私はゴッグ使いなのですが、タンクやゾックは確かに辛いです。
本当に強いタンクやゾックには勝てる気がしません。
よく『ゴッグはチュウ機体だぜっ!!』と言われますが、
高コストビーム兵器のうまい人と対戦になると10秒で
殺されることもあります。私はうまくないのであたりまえなのかもしれませんが...
タンクやゾックも高コストビーム兵器のうまい人になると
けっこうあっさりやられているのをみかけます。
あんまりうまくないからですかね?本当にうまい人たちは
タンクやゾックやゴッグ等の『チュウ機体だぜっ!!』と
言われる様な機体をあまり使っていないからですかね。
タンクやゾックやゴッグ等はやっぱりチュウ機体なのでしょうか?
みなさんどう思われますか?長文で申し訳ありません。
149の相方でした。

358 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 15:54 ID:b1V6Dcjo
厨房評価S
ダム、ジオング
厨房評価A
シャゲ、タンク、ゾック
厨房評価B
陸ダム180&箱
厨房評価C
ゴッグ

…くらいだと思うんだが、いかが?
あ、ちなみにそれ一択な人、という事で。
他の機体はまあ、厨と呼ぶ理由は無いだろうし。

359 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 15:58 ID:.ayTwuJM
>厨房評価S
>ダム、ジオング

いつの話だよ。DXでジオング使うヤツは逆に漢認定だぞ。

360 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 16:30 ID:S1w2rDn.
ダムとシャゲで評価が違うのがわからん
どう考えてもシャゲ≧ダムだろ

君DXあんまやってないだろ

361 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 16:34 ID:b1V6Dcjo
>359
漏れの行くところで未だにいるんだよ…
ブースト逃げしながら、手飛ばすだけのジオングが…

362 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 16:41 ID:b1V6Dcjo
>360
いや、機体評価じゃなくて厨房評価。
厨房的にはシャゲは『事故が起こりやすい』だから、
ダムよりは評価低くしたんだよ。

363 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 16:50 ID:oVJccF5o
>>360
マジでいってんの?逆だろ?
対戦時の平均レベルも上がって煮詰まってきたし、
固さ、根性値、スリム体型等でダム>シャゲだと思うが。
シャゲの空中制御が絶大なアドバンテージだったのは初級〜中級がゴロゴロ居た時代だと思う。
ま、358の評価も結構投げやり感あるな。

364 名前:(゚д゚)ウマー!:02/06/18 17:01 ID:JQMToYQ2
もしかして漏れゾクー使ってるからって叩かれてる?((;゚Д゚)ガクガクブルブル

ゾクーははっきり言って連邦でするとつよいぞレーザーだからでもジオンだと弱くなる罠
バズとか潰せるのが(゚д゚)ウマー!

365 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 17:43 ID:XNqpA3As
>>358
陸ガンにMGもプラスしてホスィ・・・
バズーカ使ってる漏れは、どうしようもないのです・・・
ちなみに、ダムシャゲがどっちとか言うよりも、
両方かなり厨だということで。

366 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 18:05 ID:.ayTwuJM
>>361
DXで逃げジオング狩れないんならお前がヘタレなだけだ

367 名前:eねいろ:02/06/18 18:05 ID:IwS5A9zU
>363
でも厨房的と言われる,中低コストへの375機体投入では,ダムよりシャゲの方が
ずっと有利だと思うよ.
逃げ始めるとホントにつかまらないし,タイマンになっちまうと絶望感あるし.
ま,どっちもS級厨房機体だと思うが.
>365
同意.180,箱,MG一択は並んで厨房評価Bだよな・・・

368 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 18:38 ID:iNdl4tlY
相手がなんだろうとクラッカー緑ザクしか使わない俺が厨ですかそれとも仁ですか?

369 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 18:43 ID:/i/.Cc9g
シャゲダム相手でも箱一択なんだがそれでも厨か

370 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 19:21 ID:HZkWUIg6
>>368 スーパー仁君です。

371 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 19:35 ID:tRAzFvwI
ダム、シャゲの差は個々人の使い慣れ程度だと思うよ。

というか
ジオング=ごちそうさま

372 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 20:02 ID:XX1.ghlA

やっぱ陸ガンはロケランでしょ。
あの硬直っぷり!!
マゾのかたにオススメです。
最近陸ガンはロケランばっか。

373 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 20:18 ID:m73sC1Mg
逃げジオングなんて
余裕すぎる.........

374 名前:ドス黒ダック ◆DUCKH1/2:02/06/18 21:04 ID:B39DQ4Mk
多少迷いましたが、質問スレ、立てておきました。

機動戦士ガンダム連邦VSジオン 質問スレッド7
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1024380720/

375 名前:カズ:02/06/18 21:08 ID:/KZ6L10o
さて、今日は「なぜこのゲームにDQNが多いか」という事を解説してみましょう。
一般的に「ゲームバランスが悪いため」と言われていますが、
別の方法を使って証明したいと思います。

「機動戦士ガンダム 連邦VSジオン」
略して「連ジ」です。
この「連ジ」と言う言葉をカタカナに直してみましょう。

       連ジ→レンジ

さあ、ここがポイントです。
レンジと聞いて連想するものは何でしょうか?
・・・・そう。「電子レンジ」です。つまり

        「レンジ→電子」
と置き換える事ができます。
ここまで来れば簡単です。

         「電子≒電波」
実際には意味が違いますが、そこらへんは気にしないで下さい。
そして・・・
         「電波≒DQN」
これも多少意味が違いますが、まともな人から観れば
電波もDQNも似たようなものです。よって、

        「連ジ=DQN 」
という事がこの理論によって証明されました。
この理論は私達のあいだでは
「デビット伊東ベッカム理論」と呼ばれています。
今日はこの辺で終わりにしておきましょう。
では。

376 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 21:29 ID:VDxgfqds
>>363
いくら根性値+補正+etc,etc...でBRの威力が200とかになっても

あ た ら な け れ ば 仕 方 な い

377 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 21:51 ID:HZFJflE6
当たるって。

378 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 22:28 ID:.ayTwuJM
ヘタレがシャゲ・ジオング最強説を叫ぶスレはここですか?

379 名前:ドス黒ダック ◆DUCKH1/2:02/06/18 22:44 ID:a7MfCycU
>>378
強い弱いでなく、厨房…腕がない故にキャラ勝ちステージ勝ち至上のヘヴォさん達が
好んで使う機体、という意味での先のランキングじゃないんすか?
そういう意味でジオングを好むやつは多いし、おそらくシャゲよりもダムのほうが使用率高いでしょう。

ついでに、ランクCあたりに宙域ギャンを追加希望。

380 名前:ゾック大好き名無しさん:02/06/18 23:12 ID:c2j.9X2Y
>>364
ゾック使いがうざがられる理由は滑りビームしかしないからだYO!
ちゃんと空格やって下さい。頭ビームも。
あとバズつぶせるのはCPUのみだしょ。
対人だとなかなかバズつぶせないよ。

漏れがヘタレだからってのもあるんだけど。。。

381 名前:名無し:02/06/18 23:17 ID:aoFob6Ck
宙域バズダムを外すわけにはかいんざき

382 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 23:22 ID:.ayTwuJM
もうダム入ってるし

383 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 23:40 ID:XNqpA3As
組むペアにもよるね。
ゴックが、低コストと組んでたらいいけど、
ガンダムと一緒に来ると、萎え。
陸ガンMGは、2体いると、急激に強い気がするし。

384 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 23:46 ID:sKdh1tJ2
せっかく>>375に書いたのに放置ですか。そうですか。
「書き込みましたが、改行が多すぎです。
このような書き込みがつづけばアクセス制限の対象になります。」
って言われたほど命がけで書いたのに放置ですか。ワロタの一言もないですか。
・・・・・寂しすぎる!!

385 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 23:52 ID:.ayTwuJM
>>384
つまんない上に長文ウザ、二度と書き込むな、センスねーんだよヴォケ
これで満足か?

386 名前:ゲームセンター名無し:02/06/18 23:55 ID:bwOm1Fg2
ガンキャノン一択だと青葉区外部でしつこく入ってくるジオング厨がやばすぎます。
どうやって勝てと?

387 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 00:06 ID:vImVymRc
CPU狩れ
自力で勝ちたければダムでも逝っとけ

388 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 00:12 ID:hFaK/Qek
ジオンマゼラ一択だと森でしつこく入ってくる連邦厨がやばすぎます。
どうやって勝てと?

389 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 00:13 ID:vImVymRc
体鍛えて厨を投げろ

390 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 00:17 ID:kFc0QQ1w
warata

391 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 00:20 ID:94YFALpM
>389
その解答好き

392 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 00:28 ID:ts3p14pY
高コスト×2よりも、
高コスト+低コストや、陸ダム×2
のほうが、やっかいな気がするのは漏れだけですか。

393 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 00:33 ID:m42xpd2.
君だけ

394 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 00:51 ID:F.BZJ2tY
確かに君だけだな

395 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 01:35 ID:GUIwC9DI
ああ、君だけだ

396 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 01:44 ID:rIKb8cJo
っていうかダムシャゲつかいませんって奴も正直俺はなんかな、と思う。
当然ガチンコ勝負やりたいと思う時もあるわけだし。
この機体をつかっちゃだめ!!なんて流石に無いだろ。
問題は相手が何使ってるか。
相手がロケランなら緑ザクMGで入っても半分厨だろ。
ようは厨かどうかってのはそれしか使えなかったり相手との相性や
相手のコスト考えないで入る場合だろ?
その表からすると一通り全てのMS触ってる俺は究極の厨ってことになっちまう。

397 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 01:55 ID:kFc0QQ1w
その場の空気をよんでほしいと思うのはおれだけ?
Q2体にダム2体来襲カコワルイ!

398 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 01:57 ID:rIKb8cJo
>396
流石にそれはなあ。
確かにそう思う。でもQニタイだからそっちも変なのにしろってんならうざいな。
ジムアガイくらいは許せるならいいかと。

399 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 02:05 ID:kFc0QQ1w
いや、低コストでマターリ見知らぬ人と多人数プレイてな時に
「ゲーセン入り口から連ジに直行→ダム2体投下」コンボ
をする人っていますよね?
ああいうのはどうかと。

400 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 02:15 ID:rIKb8cJo
>399
そういうのならわかる。
前にゴックゴックでやってるやつらがいて射撃機体は使うな的な
時があって流石にその時うざかったからさ。

401 名前:358:02/06/19 02:21 ID:3jPtiZkw
>396
基本は『それ一択な人』という事で。
対戦においても一通りのMSに乗っている人なら、
厨扱いされるような行為はしていないと思うし。

…でも確かに、相方とか相性とかも関係してくるな。
そこら辺も考えに入れると…こんなリスト作れなくなるし(藁
363で突っ込まれている通り、結構投げやりな評価だったかな…
気分を悪くされた方々スマソ。

402 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 07:17 ID:ts3p14pY
青ズコ一択はダメですか?
アッガイ一択はダメですか?
ドム一択はダメですか?
ギャン一択はダメですか?

403 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 08:41 ID:OiyOyrLU
>>402
ゴメン・・・ドム一択だけは厨w

俺連邦GM一人旅やってたら向こうから、サイド7でグフ、シャザクが乱入。
向こうは撃ってこない。どうも格闘祭りをしたかったらしい。
BSG撃ちまくったら向こうから怒声が。「撃つな!」 
・・・・俺GM。空中格闘一択しかだめですかそうですか。結局勝ったさ。
そしたら同じやつらがすぐにガンシャゲ。お前らやることが極端ですねw 負け。
ちょっとむかついたんでサイド7でシャゲ単騎乱入で勝ち。おれは宇宙はミサイル緑ザク。
そしたら今度は衛星軌道1でシャザクマシンガン×2。お前らとことんですね。負け。
正直、縛り野郎は厨の裏仮面だとオモタ  なんか■スレ行きな内容だな・・・・鬱

404 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 10:13 ID:AADu9wes
>>403
それはどう考えても縛り野郎がナニでアレだな。

405 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 12:01 ID:m5rxZPW2
アレがコレな上にソレだからな・・・
つーか格闘戦でGM単機に負けたグフはどうかと・・・

ヒートロッドは格闘扱いで良いのかな?

406 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 13:17 ID:O6icak7s
>>403
我ながら性格悪いとは思うけどそういうヤツらに出会うと
逆に嬉しくなっちまうよ、俺は。
どうやって苦しめてやろうかなあって思ってしまう。
そういうヤツらの悔しがる顔ほど見てて楽しくなるものはない。

407 名前:(゚д゚)ウマー!:02/06/19 14:08 ID:GRBuOvVo
>>380  滑り撃ちぐらいしかないんだYO!!  それに空格もちゃんとやってるYO!
でもあんまりこの機体で敵にちかずきたくないんだよね(;´Д`)・・・・・・・・
機動力ないし・・・・・・それに頭ビームなんてほとんど当たらないし使い物にならないYO!

ってか今日連ジしてきた時間違えてボタン連打してたらダムになってしまった・・・・(初めてなんだよねダム使うの(笑)
まぁいつもゾクー使ってるせいかもしれないけど ダム早すぎ&強すぎ・・・・・正直萎えました(;´Д`)

408 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 14:14 ID:syaKd5rQ
MYブームはギャン一択ですがなにか?

409 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 14:25 ID:ZIwQhmNA
今ふとテンプレ見たら、キャノンスレがあったのに気づいた。
で、そこの70でキャノンの格闘コンボがコピペされてたけど、
これの元を書いたの俺です。
なので、この場を借りて訂正させていただきます。

  『空中特格』は『空中格闘』の間違いです。

深読みさせてしまって申し訳ない。
ちなみのこのコンボ(もどき)、最後のステ格出すのが早過ぎると、横に蹴り上げます。
特格一段目で止めた後に、ちゃんと前を向く動作を入れてください。
少なくとも横は向いていないと、とんでもない方向に蹴ります。

それから黒海ドム、空格→着地歩きビームをやると、バックステップするので
当たります。
これでハメ殺せば、キャノンより攻撃力の高い相方と歩調を合わせることができます。

410 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 14:45 ID:HGknQgs6
宙域ギャンって厨なのかな?

私はほとんど対戦しない人間ですが
宙域で使える機体がタンクやギャン程度しかないです。

連ジDX始めた初期はタンクやってましたが
ステップ撃ちくらいしかやる事ないので空きました。

その後マゼラを使い始めましたが・・・(略)

しばらくしてギャンを使い出して、最近ようやくクリアできました。

今、強いとのウワサのシャザクバズをやってみましたが・・・
CPU戦でタイムオーバーになりました。(汗)
バズーカ使うのは地上でも宙域でも苦手です。

411 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 15:03 ID:83TiJUOQ
>>410
宙域ギャンの対処法知らんヤツに対しては絶大な厨度を誇る機体。
ひたすらステップで様子見、近距離で隙があったらステップ格闘。コレ。
宙域ギャン使うから厨っていうパターンよりは、厨が宙域ギャン使いたがるパターンの方が多い。

412 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 15:06 ID:tXBPnAfk
ステ格一択の宙域ギャンで入ってくる厨がいたら、わざと負けてあげてるのもよし。
地面のある宇宙で四苦八苦してる姿を楽しめるよ(藁

413 名前:(゚д゚)ウマー!:02/06/19 16:14 ID:GRBuOvVo
ってか正直1人旅で全クリできるやつ 挙手(・∀・)キョシュ!!  
もちろん漏れはできません(;´Д`)・・・・・・・サイド7ではじめてステージ9ぐらいが限界です

414 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 16:16 ID:LOkJePGQ
>412
俺もDX最初の頃はよくやった。対宙域ギャン。
外部でタンク使って倒したよ。連邦軍側で。
他に地上は勝ち目無いと思って宙域ギャンばかり入ってくる奴に
ソロモン地表でダムタンクで入ってぼこってやった。
今思えば厨房以上に極悪な事したなと思った。今はやってませんが。

415 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 17:09 ID:wwOlBV9o
>413
俺はクリアできないよ。
宙域戦闘が苦手でエルメェスとドムに凹られる。

416 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 17:14 ID:kuOK1tSk
ェを付けちゃうとスタンド使いに

ビットにシールを貼り付けると2個に増えるッ!

417 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 17:27 ID:HGknQgs6
>413
使用機体にもよるね。
・・・って、俺は無印で1回クリアしただけだった・・・

DXだと誰かしら乱入あるし。(無くてもクリアは無理だと思う)


>416
シール剥がすだけでビット撃破(゚д゚)ウマー

418 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 19:07 ID:ZCNRVcM.
なんか最近てきとうなレスばっかりだね。
いまだにどういう奴が厨だとか言ってるとは・・・。
ネタ切れですか?

419 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 19:48 ID:e1Yw3Kjw
漏れの使用機体・・・ギャン7割、ガンキャノン2割、ドム1割

く、苦しい・・・ジムとシャザクMgに勝てませんが何か?
タイムオーバー上等のヤツラ多すぎじゃゴルァ!

420 名前:(゚д゚)ウマー!:02/06/19 20:02 ID:GRBuOvVo
>>417 漏れも一回だけ無印したことあるけど初めてでもラストステージまでいけたよ・・・・
無印はなんか簡単だよね(;´Д`)・・・・・・

421 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 20:11 ID:7RgTxCFc
っていうか、ボールだから時間切れしますがなにか?

嘘だと思うなら、ボールでやってみれ。

422 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 20:22 ID:pY7lU1gk
一人CPU戦。俺はDXならワンパターンに戦えば地上ガン宇宙ガンで安定だなぁ。
相方CPUの指示ずっとノーマルでもいけるでしょ。

423 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 20:25 ID:JkUr73Fw
死ぬのが恐くて逃げてるだけだからじゃないの?

タイムオーバーで終わるくらいなら、突っ込んでいって玉砕を選びますよ、僕は。
負けを恐れていないからね。

424 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 20:45 ID:ts3p14pY
ひたすらドムですが厨ですか・・・(;´Д`)

最近、飛びまくるのに凝ってますが、勝てないです。
MGは無理です。
う、練習有るのみですね。
ちなみに、相方はひたすらアッガイです。

この前、シャゲを使ってみたら、これじゃあ空中で当たらんわけだと納得。
はじめてなのに、かなり勝つ。

425 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 20:59 ID:D491V77w
なーなー ちょっと聞いてくれよ
近所のゲーセン、CPU戦だとレベル決して弱くないのに、
1ON1のときだと、CPUノーマル指示だとめっちゃ弱いんだよ

なんか、緑ゲルだろうと、マシンガン陸ジムだろうと、ぼーっと突っ立ってる
時間がある。人を相方にしたCPUって、バカなのかな?

426 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 21:06 ID:8uPh0Ld.
命令を何にしてもそうなる
だからダムは空中ビームを打ってれば
CPUを刈りまくれる

427 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 21:22 ID:/uO9pDIA
話変えるけど、みなさん1PLAY幾らでやってます?
自分は25円とこですが。

428 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 21:25 ID:8uPh0Ld.
50円、モウ相手がいません

429 名前:ゲームセンター名成し:02/06/19 21:26 ID:WqCxDTv6
一人CPU戦はジオンに関してはザクとかあまり使う気が起きないな。
タンクの理不尽さにまいってしまいそうだ。
連邦なら何だって良いけども。
>427
安い事は安いがまた半端だな。 筐体に5円玉使えたのか・・・
俺のところはいまだ100円4ラインだよくそ。

430 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 21:28 ID:79WjFz8.
>>413
タンクなら連邦でもジオンでもクリア出来るだろ。
一応連邦なら他の機体でもクリアした事はある。
ダムBR通し、地上陸戦型各種宇宙タンク(設定4)、地上ジム宇宙味噌ザク(設定MAX)
まあ、数える程しかないが・・・

431 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 21:36 ID:R66yc0a.
そうそう!!
425さん。俺もそう思うよ。
CPUは敵に出たときと比べて味方の僚機として出たときは明らかに弱くなってるよね。
あれ、微妙に腹立つよね。

432 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 21:39 ID:IZCHEx1Q
地上はどのMSでも行けん事は無いよね?連邦は特に。

433 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 21:40 ID:R66yc0a.
それにしても厨だとか一択だとか、まだそんなことを言ってるのか?別に良いじゃんか。
もっと広い心で仲良くしろよ。
ひとつのMSしか使わない奴、強いMSしか使わないやつ。そりゃ色々いるだろ。
いろんなスタイルの奴と仲良く出来ないと。
ゲーセンは不特定多数の人が集まる一種の社交場とも言えるんだからさ。

434 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 21:46 ID:PKDq5Jgg
ちなみにタンクは、CPU対戦の時は、まさしく鬼なのに、
僚機のCPUタンクはただの的です。

黒海のタンク(味方)、なんであんなに早く撃破されるんだ?

435 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 21:52 ID:iA.v9oxk
>>434
自機がドムのロックをひきつければそれなりに活躍してくれる

436 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 22:15 ID:4wcW3DZs
>>433
激同

>>435
なんかドムを引っ掻き回してるだけのような気がしないでもない、ボップ誤爆でよろけさせられる時もあるし・・・

437 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 22:22 ID:Z8iE1ZMM
まあ「連ジ=DQN」らしいから
DQN同士仲良くしてろってこった。
間違ってもリアルファイト起こすなよ、と。

438 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 22:39 ID:tXBPnAfk
黒海のタンクは、射撃重視にしてればドム2〜3匹倒してくれるぞ?

439 名前:ゲームセンター名成し:02/06/19 22:44 ID:GKlxp67w
>438
そりゃちょっと厳しい。
CPUドムも歩き撃ち、タンク砲を避けてバズってパターンをとるから
近距離でタンクが先に手を出して避けられるとあれよあれよという間
にはまって落ちる事多い。 はやいぞ落ちるの〜
うまくサポートしてやればがんばってくれるんだが。

440 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 23:03 ID:En/tCbWU
>433
微妙に同意しかねる。
まあ一つのMSしか使いたくねえとかはまだ許せるとしても一緒に組んだときにあきらかに態度の悪いようなやつとは仲良くできんな。

441 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 23:10 ID:e.Y66Wjs
ちなみに黒海CPUドムも、敵のときはあんなに弾が当らないのに、
僚機のときは、あっという間に撃破されます。

あんなに足が早いのに、なんであんなにタンクの砲撃くらうんだ?

442 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 23:13 ID:e.Y66Wjs
そういや宙域でこっちダブル人ビームガンダムだったときに、
ギャン1機で乱入してきた漢がいました。

ギャンのCPU僚機はジオングでした。
ライフルがあのノロイ巨体に面白い様に当りました。
まさに最弱?

443 名前:438:02/06/19 23:26 ID:tXBPnAfk
俺だけ世間とはズレてるのか……?ショボーン(´・ω・`)

でも、タンク×2のあとに出てくるバズダムよりよっぽど働いてくれると思うけど……

444 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 23:27 ID:euDFTYrk
陸ガンミサイルでMG機体に接近されてボロボロでーす。

445 名前:ゲームセンター名成し:02/06/19 23:33 ID:GKlxp67w
>441-442
CPUは遠距離からの超誘導攻撃にはとことん弱いからね。
>443
バズダムはでんよ。
まあ働いてくれる事は働いてくれる、遠距離からは主砲ガシガシ当てるし。
ただし想像以上にあっけなく落ちるしボッブを撃つ事が多いとぼろぼろ。
>444
空中ダッシュなり前ステなりで一気に懐に飛びこんで接射してくださーい。

446 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 23:33 ID:n439FAcQ
>>444
4発あたる前に格闘でおすしかない!

447 名前:ゾック大好き名無しさん:02/06/19 23:39 ID:FvXEixAA
>>420
漏れは格闘ゾックで単独地上制覇できたりしる。
無印でもDXでも。蛇風呂が怖いけど。。。

448 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 23:43 ID:ivUG/ahM
黒海CPUドム
開幕と同時に空中ダッシュ
タンクのダブル主砲直撃
ポップで一気にあぼーん(5秒)

黒海CPUドム2機目
タンクに向かって空中ダッシュ
空中ダッシュ格闘かわされダブルタンクの間に落ちる
タンクのポップダブル主砲直撃
一気にあぼーん(10秒)

449 名前:ゲームセンター名無し:02/06/19 23:47 ID:gVv3h0TY
は〜いギャン一択で〜す。
もちろん宙域もギャンで〜す。


ソウカウザカッタノカ……

450 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 00:15 ID:EY7ex4HA
>>445
あれ?バズダムじゃなかったっけ?BRダム?
どっちにしろしょぼいんだけど

451 名前:444:02/06/20 00:19 ID:cL4OIvO.
>445,446さん
センキュー!突っ込んでみまーす。

452 名前:ゲームセンター名成し:02/06/20 00:20 ID:Jgo//.iY
>450
黒海はBRダム。 ダムの動き自体はしょぼかろうとBRの性能は
凄まじいから遠距離で射撃重視にしてりゃバスバス当てる。

453 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 00:30 ID:EY7ex4HA
>>452
それはタンク砲にも言えるわけで……
むしろ固くて安いタンクの方が……

454 名前:ゲームセンター名成し:02/06/20 01:04 ID:Jgo//.iY
>453
ダムBRは素早い歩き撃ち可でバズを貫通、弾速以上だからやはり
タンク砲よりゃ強い。 と思う。

455 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 01:25 ID:UAMJkRfM
>>413
漏れが初めてDX一人旅クリアしたとき(連邦)の機体は
地上=ガンキャノン 宇宙=ガンタンクだった。

クリアしたときの階級=少尉

だったと思う。階級は記憶違いかな?あり得るのかな?
前例ある人いたら教えてちょ。

456 名前:ゲームセンター名成し:02/06/20 01:34 ID:YTsFvoZ6
>455
うーん・・・ 毎回1落ち、2落ちとかならるかもしれんが>少尉
少佐の間違いかも?

457 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 01:40 ID:ebxUaOGk
連邦プレイ時のジャブロー地上陸ガンが足手まといだと思う人

458 名前:ゲームセンター名成し:02/06/20 01:46 ID:YTsFvoZ6
>457
射撃重視(撃ちきり)>回避重視>射撃重視(撃ちきり)>回避重視・・・
の繰り返しで俺はやってる。
誤爆が鬱陶しかったら囮か回避重視徹底で。

459 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 02:03 ID:oDzYEWlQ
ジャブ地上はほっとくと入水自殺するから援護にするのが定石だと思うけど。
6発一気に撃ったりしないからいつ撃ちきったかとかわからんでしょ。
特に水に入ったりしたら。

460 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 02:41 ID:i/buHSQw
俺,いつもスタートボタン連打が遅れて入水自殺を止められない.
つか敵に回したとき,2体の陸ガンが水面からちょこっとだけ顔出して味噌2発撃つ
繰り返しが,いらいらしてしょうがない.
なめとんのか(怒

461 名前:ゲームセンター名成し:02/06/20 02:51 ID:rRuZlcxs
>459
まあ撃ちきりに関してはだいたいの判断でやってる。
基本はレーダー見てCPUと敵CPUの距離が近いと判断したら
回避で離すかな? あのミサイルの性能を使わないのはもった
いないのでジャブロー地上はCPUをよく(無理やりにでも)使う。
>460
うーん、俺はジオンプレイ時は最初の半島で陣取って上がってくる
>撃ち落す の繰り返しで削らないと攻略はしんどいな。
どうしてもとっとと上がって欲しくば思いっきり(作戦エリアぎりぎり)
まで退いて待つ。 あの海坊主状態(連れはこう呼んでる)はCPU
が射撃武器の射程内にいると判断して行う事だから射撃武器の射
程外にでてやれば全然OK。

462 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 03:13 ID:i/buHSQw
>461
なるほどサンクス.撃ち落としすればいいのね.
対戦のときみたく,何も考えずに渡河してたのよ.最近対戦少ないからcpu戦やりこんで
みようと思ってるんだが難しいね.
とりあえずNゲルあたりで少将クリア目指してみる.

463 名前:262 ◆550MyoMo:02/06/20 03:31 ID:U.nGgSVc
記念カキコ

俺はGMしか使いません。
シャアザクとかに平気で負けます。
空中格闘? なにそれ。

誰かGMの長所短所まとめてくれ。
(過去ログ一瞬も読んでませんすみません)

464 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 04:18 ID:7BUFNH/Y
>463
過去ログはきちんと読んでもらいたいところだが
まあ、書いてみよう。
長所
まずはバルカン。
5発当てれば相手はよろめくので常に最優先で狙う事
弾切れが怖いので近距離で1発1発丁寧に撃つ事が大事。
間違っても開幕からばら撒いてはいけない武器。
次に空中特殊格闘
これも当てれば相手はよろめくので大チャンス。
これを使わないジムは初心者。積極的に狙う事。
ブースト性能は1級品。ふわふわ合戦で右に出るものはいない。

短所
シールドはすぐに壊れてしまい、実は当てにならないというのは常識。
耐久力も低いので、あまり前線に出ないほうがいい。
ビームは出が遅く使い物にならない。遠距離での牽制程度の使用にとどめる。
開幕のにらみ合い時に全弾放出しておくのがおすすめ。その後は抜刀しておこう。
近距離ではまず当たらないので忘れてしまっていい。

空中格闘と空中ダッシュ格闘は同じ技になっており、初心者は非常に混乱しやすいので
扱いには細心の注意が必要だろう。
ガンダムの空中格闘と見た目は似ているが性能は雲泥の差。同じと思ってると痛い目を見る。
開幕時に抜刀して相手を威嚇する程度の使用が望ましい。

まあ過去ログでさんざん既出なんだから、これからは少しは自分で調べようね。

465 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 04:28 ID:QplkZ0f.
464が良いこと言った!
明日は雨だな・・・

466 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 04:30 ID:YEBKuLyk
ドム使いは・・・放置・・・ですか・・・

 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

467 名前:262 ◆550MyoMo:02/06/20 04:33 ID:U.nGgSVc
>464
ありがとう。こんな厨房に親切だな。
まさかそこまで詳しく書いてくれるとは思わなかった。

過去ログ少しずつ読んで研究してみるよ。

468 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 04:37 ID:.nDKHgYY
ドムの相方として緑ザクBZはダメですか?

469 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 04:45 ID:zPhnvDhk
>>464
ワロタ。普通の戦法に飽きてきたからそれで逝ってみようかな(w

470 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 05:25 ID:52v1LUyM
バルカンマンセー

471 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 07:25 ID:pK9fvTtQ
>>466
そうだそうだ。
誰もドムのレスに反応しなかったぞ・・・(;´Д`)

472 名前:キョウ連邦兵 ◆hSmK027Y:02/06/20 08:29 ID:dAzb8yt6
俺もたまにドム使うときあるけど・・・
シャゲと180mmだけはどうにもならんね。

あとドムは浮いたら終わりだと思う。
通常はホバー移動、ロック外れたら前ステ連打で接近、
着地に自爆バズを当てる。相手が上に逃げたら落とす。
こっちむいたら逃げる。

これの繰り返しだと思う。
相方の生ゲルが上手ければ上手いほど生き残りやすい。
ちなみにギャン・ドムは、双方の長所がいかされにくいので
あまりおすすめできない。

473 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 09:48 ID:VXlHTrWI
>>464
はぁ?今時バルカンハメなんて厨ですか?
つーか禁止されてないところあるのか?
空中特殊とかさー、やめてくれよ。マジウザイ。
勝てばいいってもんじゃないだろ?

474 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 10:03 ID:6STxSdDM
関東で強い所は津田沼っすね!!後は西千葉もかなりつおい!!
んでもって、強いと定評の大久保・・行ってきたが対した事無かった.
あとは、松戸だーね!!以上!!他あるかね?

475 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 10:20 ID:VXlHTrWI
この時の発言が、後の474の人生の命題である「千葉県民優等人種論」へと
展開していくわけだが、それはもう少し先の話だ。

476 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 11:01 ID:c4Qpv4Lg
>>475
ガクガクブルブル

477 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 11:19 ID:6b9rxZQ2
>>464
ステ格について触れられてませんが?
あれも、なんて言うか……痛いよね。

478 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 11:33 ID:Hs5cXQoo
>>464
あんた面白いよw
俺の認識では
スプレーガン(以外に速い)が戦闘の基軸で空中から当てに行く
空格はダムの次位に性能のいい・低コストでは破格
空格も空D格も一緒の性能
空特格はネタ用(実際は使えん)・決めればギャラリーを沸かせる
バルカンは糞、というより使いモンにならないが
バズを潰す・ウザいようにばら撒く・残り10以下の時トドメに

という感じだと思ってたんだが・・・・
まだまだ俺も修行が足りんねw

PS
ガンバズって選ぶ人少ないけど使えば強いね
高コスト戦ガチで使える位まで
練習してみるのもいいかも(もう皆飽きかけだし)

479 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 11:54 ID:54o/OxXs
ビグザムの主砲ってダメージいくつ?
補正がかかってるだろうからよく判りませぬ。
10面ではプレイヤーのシャザクが空中で即死したけど、
CPUドムが地上で体力半分→ダウンでした。

480 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 12:00 ID:000eRu2A
500〜600だと思う
みかたCPUは補正が掛かって30%ぐらいしか喰らわなかったと思う
10面のドムは体力あるし

481 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 12:24 ID:LetZ.4Qc
なんでみんな>>464にマジレスしてんだよw

482 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 12:27 ID:IqkhWE4.
>464
無印稼動当時のジムの評価?

483 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 12:33 ID:EY7ex4HA
>>464にマジレスしてるヤツは、
実社会でも空気読めないとかシャレがわかんないとか言われてるヤツだろ(藁

484 名前:464:02/06/20 12:36 ID:sBxQ9qWc
>467
俺の攻略が少しでも役に立ったようでうれしいよ。
過去ログにもいろんな攻略があるけど、最先端のジムの動きは
常に進歩しているので、あまり鵜呑みにしてはいけない。
>473
バルカンは格下相手には封印するのが最近の流れ。
空中特格も仕掛ける高さを調整する事で誰も対応できなくなるから
ハメといわれてもしかたない。使う時はリアルファイトも辞さない覚悟で。
>478
そんな動きのジムは、無印時代に既に絶滅している。
連邦が無印で弱かったのも、ひとえにジムの動きが研究され読まれていた為。
過去ログを見れば火を見るより明らか。
というか、ネットで仕入れたような生半可な知識では、DXの厳しい戦況に
ついていけるとは到底思えない。
それにこれから過去ログを見る463が誤解するかもしれないからやめてくれ。

485 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 12:38 ID:LetZ.4Qc
>>482
違う。過去ログ読まない質問君(>>643)に
わざと懇切丁寧にデタラメ教えてるんだろう。
で、せっかく頑張ったのに>>473,478辺りのレスで台無し。

486 名前:ドス黒ダック ◆DUCKH1/2:02/06/20 12:38 ID:gfa2z4Ik
いいネタなんだけど乗り遅れたな…。
まああんまり初心者を誤解させるのもどうかと。おもろいけど。

>>472
ギャンドム、戦略次第では十分有効なコンビだと思うんだけどね。
最低限、戦場をかき回してギャンが闇討ちするチャンスをつくれればどの相手とも戦えるし。

まあドムの相方として見れば、ギャンより生ゲルの方がいいのは確かだけど。

487 名前:485:02/06/20 12:39 ID:LetZ.4Qc
あ…ゴメン(;´Д`)

488 名前:ゲームセンター名成し:02/06/20 12:41 ID:qG1.z3qk
やっぱり質問スレ再度建てた方が良い気もするな・・・
>467
あの、>464はネタですから。 冗談です。
ジムは基本近〜至近距離のスプレーガン命です、弾速と誘導性、
威力には劣るものの射出速度、射出角度(撃つ際に手の振りだけで
カバーできる角度の事)の性能が非常に良く、近距離での撃ち合い
ではまず負けません。 機動力も低コストの割にはかなり高く地上で
も空中でも非常に素早く動けます。ブーストゲージは短いものの。
機体の細さも重なって回避能力は相当高いです。
手に持っているシールドは耐久力には難があるものの2段分割で壊
れる事で攻撃を2回耐える事ができるし(もし100の攻撃を2回耐えれ
ば実質耐久力は200上乗せした事になりますね)射撃時は前に構え、
抜刀時は横に構えるという特性を利用してある程度狙って防ぐ事もで
きます。 挌闘攻撃はとにかく空中挌闘です、上昇力、速度、移動距離
、リーチ、全てにおいて一級品で例えはずしても相手がぼーっとしてい
れば着地挌闘や着地射撃で選択肢があるため相当強いです。 問題は
ダメージが低い事だけです。 地上での挌闘は通常挌闘がそこそこの
性能を誇るものの危険なのでスプレーガンが残っているうちは避けた方
が無難です。 ステップ挌闘は最悪クラスの性能ですので出てしまえば
目も当てられません。 特殊挌闘は空中でも地上でも外せばまず悲惨
な目にあうので出さない方が無難です。 続きます。

489 名前:ゲームセンター名成し:02/06/20 12:50 ID:qG1.z3qk
続き。 ジムの長所と短所について。
ジムの強い点は
BSG(ビームスプレーガン)の射出、射角が強く、撃ち合いにやたら強い。
ビームハメができる。
機動力、回避能力が高く高コストに狙われてもある程度粘れる、ごまかせる。
空中挌闘がやたら強い。
シールドが強い。
安くてガンダム・シャア専用ゲルググ等の高コストと組めて更に相性が良い。
サポート能力が高い。

短所
耐久力が低い(これが一番でかいです)。
ステップ挌闘が駄目。
サブ射撃(バルカン)が心もとない性能。
BSGは中〜遠距離ではそれほど頼れない。
攻撃力が全体的に低い、相手を倒すにはさんざんどつきまわさないといけない。
高コストと組んだ場合、基本、サポート機体となるので戦況を冷静に把握しな
くてはならない(目の前の敵を倒す事が仕事で無い場合がある)。

まあこれぐらいでしょうか? 短所を補ってあまりあるぐらい長所が強い今作の
低コストではバランス破壊的に強い機体なんですけどね。

490 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 12:57 ID:6b9rxZQ2
ついでに言うならダムと組んだ時は、先に落ちられないと言う業を背負って
2ON2に挑んで下さい。

491 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 12:58 ID:.cVtNJ/o
【アーケード】 機動戦士ガンダム連邦VSジオン 質問スレッド7
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1024380720/l50

492 名前:262 ◆550MyoMo:02/06/20 13:03 ID:U.nGgSVc
>464ってネタなんですか?
最初の3行読んだかぎりでは正しいように思えるんですが。
とか言ってみる。

つうか記念カキコで質問するのはよくなかったですね。
失礼しました。

昔のぞいてた頃と違う、新しい戦術でも開発されてないかな?
と思ったんだけど、>488-489を見ると基本は変わってないようで。
まあその基本がちゃんとできてるかというと心もとないんですが。

493 名前:ゲームセンター名成し:02/06/20 13:05 ID:qG1.z3qk
>490
なるほど、確かに。
>491
復活してたの知らなかった、ありがと。

494 名前:262 ◆550MyoMo:02/06/20 13:05 ID:U.nGgSVc
ところで連ジスレってPART100超えてたような気がしたんだけど、
気のせいですかね? どっかで仕切り直した?
あと思い出したんだけど、「名成し」さんて前からいましたね(w

495 名前:ゲームセンター名成し:02/06/20 13:06 ID:qG1.z3qk
>492
バルカンに5発連続で当たってくれる敵はそうそういないかと・・・
あたった所で敵を倒すのは時間切れ必至だと。

496 名前:262 ◆550MyoMo:02/06/20 13:08 ID:U.nGgSVc
>495
最初の3行:
>>463
>過去ログはきちんと読んでもらいたいところだが
>まあ、書いてみよう。
正直、あまりの長文に読む気なくしてました。

497 名前:ドス黒ダック ◆DUCKH1/2:02/06/20 13:33 ID:6703NR02
>名成し氏
うえーん。>>374参照。

498 名前:464:02/06/20 13:33 ID:sBxQ9qWc
>492
あれはもちろんネタだよ。ちょっと悪気が過ぎました。
過去ログをちゃんと読んで欲しかったし、質問君はどこでも嫌われるので、
それを指摘する意味もあって、あえてあんな風に書いてみたのです。
というか、少しでもジムに乗ってればおかしいなって普通気付くだろ?
実生活でも騙されやしないかとマジで心配になってきた。
ネットはただでさえ嘘が多いんだから、何事もよく読んで鵜呑みにはするなよ。

>478、名成しさん
わざわざジムの正しい動きを書いて頂いて申し訳ない。
まさか本気にされるとは思ってなかったので。

499 名前:262 ◆550MyoMo:02/06/20 13:39 ID:U.nGgSVc
>498
心配してくれてどーもだ。
つうか最初から名成し氏以外レス不要とか
書いときゃよかったな。失礼しました。

500 名前:ゲームセンター名成し:02/06/20 13:39 ID:qG1.z3qk
>497
すまんすまん!
>498
いや、普段だったらな、俺も「おいおいw」ぐらいでスルーするかも
しれないんだが>492の方って俺が他の板で声をかけた人なんだよ
ね・・・ 「わからない事があればこちらに〜」って・・・
だからちょっとスルーするわけにはいかなかったと・・・
あまり気に病まないでくれ。

501 名前:262 ◆550MyoMo:02/06/20 13:44 ID:U.nGgSVc
最後に。>>494は俺の気のせいですかね?
もともとそんなにいってなかった?

502 名前:ゲームセンター名成し:02/06/20 13:46 ID:qG1.z3qk
>501
最近進行遅いし(流石に人気落ちたから)・・・ 100はまだまだ遠い先。
一時期はこのスレでもう終りか? とも言われてたし。
>「名成し」さんて前からいましたね(w
かなり前からいますた。

503 名前:262 ◆550MyoMo:02/06/20 13:48 ID:U.nGgSVc
ふむ、勘違いですたか。
家ゲーあたりのスレとごっちゃになってたかな。

んじゃ。おじゃましました。
長文書かせてしまった人たち、スマソ。

504 名前:478 :02/06/20 14:13 ID:Hs5cXQoo
ネタとはわかっていたけど
流石に初心者みたいな雰囲気を醸し出していたからね・・・・
無視しておかしな方向に行ったらやばいかなあ〜と思って。
ついでに一つ付け加えといてくれ。
空中でのブーストの使い方が全てを決めるって。

ちなみに俺はGMで攻める。
高コストと連携はやばい時以外は極力取らない。
タイマンで低コストを落したら行くみたいな感じかな?
相手の戦い方がわかんないんで待ち戦法を取られる前に分断したい為。
硬直状態が続くし、攻めた方負けみたいなトコがあるからね。
相方が攻め攻めなら連携とりやすいんだけども・・・・。
まさに自己責任の戦い方w
高コストがベコベコにされて負けても一応ちゃんと謝ってるけど。

505 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 15:45 ID:p/Irm36Q
正しいタンクの乗り方

・海底でひたすら滑る

お前本当にMSか?

506 名前::02/06/20 15:58 ID:YDSjWpYY
>505
それ以前にコックピット周りがガラス張りな段階でMSじゃないよ〜な。

507 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 16:01 ID:jNO9iOJI
>>505
下手なMSより高機動(w

お前シャ○専用だろ

508 名前:262 ◆550MyoMo:02/06/20 17:44 ID:U.nGgSVc
>>464をよく読んでみると
案外ホントに面白いかと思ってやってみました。
GMの空中特殊格闘+バルカン縛り、常時抜刀。
PS2版でだが。

空中特殊格闘なんて使えないかと思ってたんだが、
CPUが味方機に気をとられてるスキに狙って撃てば
あたらんこともなかった。バルカン撃ちながら適当に走りまわって、
味方が削って瀕死の敵に空中格闘でとどめ。
サイド7くらいなら運がよければこれで突破できる。
どっちにしろ味方の活躍しだいということには変わらんけど。

確実性はないのでアーケードでやるのはお勧めできない(w

509 名前:262 ◆550MyoMo:02/06/20 17:49 ID:U.nGgSVc
成功したの1度だけですが。
誰かこの条件で安定して勝てる猛者はいないか?

510 名前:262 ◆550MyoMo:02/06/20 18:13 ID:U.nGgSVc
まあ対人戦がメインのアケ板で対CPU戦の話
ふってもしょうがないんだろうけど…
結構、回避技術だとか技を出すタイミングとかが問われて
面白いなーと思いました。

ちなみに全部で10回ぐらいやってみて成功が2回。
俺はヘタレなので敵のコスト半分削ったところで大抵負けます。

511 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 18:42 ID:yUOovh.U
いや、がちんこ対人、またーり対人、またーり協力なんでもありのアケ板ガンダムスレよ
CPUに空中特格入れたければあらかじめ抜刀しておいて、
ふわふわ→敵が空中に向かって射撃→軌道を変えて特格とやれば楽に入るよ
あんま飛びすぎてるとよけられるから注意

512 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 19:14 ID:nLwuRPZQ
GM。あのペッコペッコな足音がたまりません。もったいなくて空飛べない。
でも対戦では飛ばないわけにはいかないから、せめて両者衝突のラインくらいまでは歩く。
性能は凶悪だが、乗っててとてもなごむ機体だ。弱そうだし。

・・・ちなみに頭部のガラスってコクピットなの? コクピットって腹にあるんじゃなかったっけ?

513 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 19:56 ID:Rti/brzM
タンクは頭と腹(?)にコックピット、他は胸のあたりじゃなかったかな
タンクの頭のあれはさすがにガラスじゃないだろうけどw

514 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 20:08 ID:31sRY54U
設定ではコアファイターとかがあるんだから、一応腹になるんでしょ。
コクピットは。

515 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 20:28 ID:31sRY54U
あっそういや、タンクは二人乗りだったな。
>>513が正解だ。

516 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 20:42 ID:XhihxOkk
じゃあさ、胸の奴がコアファイターで逃げたら、頭の奴はどうなるの?

シャア板逝ってきます...

517 名前:ゲームセンター名成し:02/06/20 20:53 ID:AIlvV5pU
>516
操作不能になる。 あぼーん待ちかな?
ガンタンクはRXシリーズの最初期に作られた実験機的要素が強く
(まあ見りゃわかると思うが)コア・ブロックシステムは取り入れられ
てるもののコア・ファイターからは操縦できないという欠陥機、そのた
めにリュウとハヤトが二人掛かりで分担して操縦していた。
中盤移行(リュウの死)操作系統が統一されて単独で操縦可になる。

だからメインの操作は頭部の操縦席から行う。

ってことはいざという時脱出不可じゃねえか・・・ 頑張ったなハヤト。

518 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 21:30 ID:dywgzpHg
>>516
ハヤト「リュウさんは脱出してください、ここは固定砲台になって持ちこたえます。」
下半身破棄、上半身砲台化、リュウ脱出みたいなシーンがあった。

519 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 21:43 ID:FxzL.6a2
というよりコアファイターは何のためにあるんだか
動力?

520 名前:ゲームセンター名成し:02/06/20 21:49 ID:AIlvV5pU
>519
コア・ブロックシステムのテストを兼ねた機体だから。>ガンタンク
他の機体(ガンダム、ガンキャノン)にはいざという時の脱出ポッド的
役割はあってもタンクに関してはせいぜい本体がやられてもまだち
ょっとは戦える。 ぐらいの価値でしかないような・・・
まあ試作機だしな。

521 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 22:02 ID:EY7ex4HA
コアブロックシステムは、
脱出もさることながら試作機としてデータを持ち帰る方が重要なんだよ。
ぶっちゃけた話、パイロットなんざどうでもいいわけで

522 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 22:57 ID:6awcEapY
無印でドムにガンキャで入るのは厨ですか?

523 名前:ゲームセンター名成し:02/06/20 23:01 ID:IYeFyV2o
>522
何で? ドムに対してガンキャノンで乱入するわけだろ?
良いんでない?

俺は無印ドムには関わりたくないけども・・・

524 名前:ゲームセンター名無し:02/06/20 23:36 ID:pK9fvTtQ
>>522
全然問題なし。
無印ドムは強すぎ。DXとは別の機体です。

でも、DXでもけっこういい勝負だと思うし。
空中キャノン砲のよけ方知らないとダメだけど。

525 名前:522:02/06/20 23:50 ID:6awcEapY
捨てゲーされたんで…

526 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 00:17 ID:Sw6Fu/TM
>>521
そんな意味あったんだ
俺はてっきり合体ロボの伝統を踏襲してるのかとおもた

527 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 00:19 ID:d6YpSTAM
まあ、脱出なんぞ常識的に考えてできんがなw

528 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 01:15 ID:3feUi1ao
まあ、おもちゃメーカーの希望でコアファイターがついたのが最初。
安彦(作画監督)はかなり不満だったらしい。
ガンダムも最初はガンキャノンが主人公だったらしいが、これも
メーカーの希望で白兵戦重視のスマートメカが急遽登板することになったらしい。

>>522
連コインしてないだろうな?または飛んで着地キャノンだけとか。
あとはクリアとかハイスコア目指してやってる所をぶち壊しにしたとか
まあ、そんなとこだろ。要するに向こうの勝手な都合だな。
捨てゲーごときでビビっては大物になれんぞ。

529 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 01:37 ID:X6uqigZY
えーーー!最初はガンキャノン主人公って設定だったの!?すごいビックリした。

530 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 01:41 ID:X6uqigZY
ガンキャノン主人公だったらガンダム自体の方向性も変わってたんじゃないかと思ってしまう。
後で出たガンダム作品とかもZガンキャノンとかだったらとか。Wとかだともっと深刻。
というかスレ違いでした。サゲ。

531 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 01:43 ID:llZyQPuE
脱出どころか,戦闘機からの合体のシーンもあるよな.
あれ結構いいよな.緊張感あって.
>>518
ハヤトは漢.

532 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 01:48 ID:eJAIisMc
確かにビームサーベルで切ってる姿って絵になる。

おもちゃメーカーが何も言わなかったらこれほどヒットしてなかったかもしれないと思うと
ヒット作って色々が重なったものなんだと思うなぁ。

533 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 01:48 ID:3feUi1ao
所詮前設定は、前設定。最初の最初はガンダムは宇宙人と戦う話だった。
映画パールハーバーと一緒だな。人間同士の闘いにすることで
リアリティが出て成功した例だね。どっちも。

534 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 02:49 ID:tbTKxTW2
スペースハリアーはヘリコプターが主人公だった。

535 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 04:52 ID:VBXMB10s
圧縮って何じゃラホイ

536 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 07:26 ID:el.cXu3g
ものすごく今更だけど、
ビグザムの主砲は120×5だよね?たしか。

537 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 07:45 ID:4flGGvCU
ビグザムの主砲はあぼーん×5。

538 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 08:03 ID:5PeIsvmY
>521
MSよりパイロットの育成の方が金がかかるから、と言ってみるテスト。
スレ違いスマソ。軍事板逝ってきます。

539 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 08:49 ID:suVJweRE
>>538
いや、この場合RXシリーズの試作機のデータの方がずーーーーーっと高い。

540 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 09:46 ID:w389usls
レスサンクスです。
ビグザムの主砲は120×5ですか。
ジオンでばっかやってて、これまで一度も喰らったことなかったから
即死してかなりビビターヨ。

今更だけど、タンクの問題点は主砲の威力が高すぎることでもなく、
弾が曲がりすぎなことでもなく、コストが安すぎることでもなく、
耐久力が高すぎることでもなく、キャタピラという構造に反して
横ステができてしまうことだと思いますた。
あと空中ブーストバックダッシュ。前はともかく後ろはどう考えても
無理。

541 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 09:52 ID:s1IAigIw
ふとサーチ切り替えてビグザムの方見た丁度にメガ粒子砲が集束してるとなんか走馬燈が巡ってるような
感覚にならない?
あービーム来るなー、よけなきゃー、ズモモモモモモモモモ....あぼーん

542 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 11:02 ID:d6YpSTAM
俺は盾のおかげで耐える事が出来た。
520から60になってしまったが。
あの時ほど盾の存在に痺れた事はない。

543 名前::02/06/21 11:44 ID:1G5yqZnU
実際、安彦が今描いてる漫画ではコアブロックシステムは存在しないらしい。
>542
ギャンだと盾だけ飛ばされて本体無傷、という事がままある。
が、直後ドムに囲まれボコラレル。

544 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 12:13 ID:SNVOISfU

ビグザムの太巻きビーム、
階級中佐くらいのときに食らったら
ガンダム 520→1 にされた。
このとき以上に根性値を感じたことは、ない。

545 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 14:50 ID:SRm4GQgI
某中目黒にて
ギャン練習中(4台4ライン)
いきなりチャ髪の若者(プータロー?)がシャゲ乱入
ここまでだったら別になんとも思わん。
ココロのなかではシャアvsマ・クベ様の
ガチンコ勝負実現!
いかにシャゲの間合いを嫌って
接近できるか? なんて脳内シミュレート
して、対戦スタート!

が……しかし、それは私の勝手な妄想でふた。
シャゲはギャンに見向きもせずCPU(事務狩り)スタート!

で、結局最後までまともに相手をしてもらえず
負けました。

はっきり言って楽しくなかった……。


こんな若者プレイヤーが
さらに増殖するなら
連ジの続編なんていらない。

愚痴&スレ違いでスマソ

546 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 14:53 ID:OvfTQFbU
気のせいかもしれんが、
ヤンキーやプー風の輩はCPU狩り好む

547 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 15:48 ID:.EoP3gAI
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022846269/l50
ここで思いきりぶちまけよう
正直DQN話は読んでる方もむかついてくるのであまり目を通したくないのだw

548 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 16:42 ID:zXd/eePM
>>545
おお、それは乙カレーだったな。とりあえずニラ茶飲めゴラァ!!
大佐のギャンか・・・ガンダムでやったら負けた。sageルでやったら勝った。
・・・アムロよりもシャアの方が強いと?

シャゲだとギャンが止まって見えまつ。

549 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 16:55 ID:SRm4GQgI
>548
ニラ茶はツボに入れて飲み干します。
次期量産MSレースでギャンが破れたは
やはりマ・クベさまのせいだったのですか……。

でも、マ・クベさまのほうが
シャア大佐よりジオン軍に貢献したのに。

550 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 17:42 ID:7aXznq.k
今日気が付いたんだが、
ひょっとしてドムってガンダムに比べてちょっと弱い?

551 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 17:48 ID:suVJweRE
君は、何を、今更、言っとるのかね?

552 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 18:10 ID:SRm4GQgI
ドムは3体そろっても
ガンダム、ミデアタッグに勝てないの?

553 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 18:53 ID:7KvlUf8w
ボ …

554 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 19:46 ID:KlwEXuds
<正しいドムの使い方>

開幕は必ずニュートラルジャンプ→上昇し、下降し始めたらぺカーで
やる気をアピールします。
着地抜刀して、そのまま滑るようにその場で回転します。
3回転ほどしたら相方の救出に向かいます。
相方の元に行くまでには拡散ビームが回復しているはず。
相方を狙っている敵に見事にヒットさせ、そのまま立ち去ります。
回復したらまた狙いに行きましょう。





相方に嫌われること間違いなしです。
ガンダムに援軍するとさらに効果的です。

555 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 19:56 ID:7aXznq.k
>554
回転していたらバターになってしまったのですが何か?

556 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 20:22 ID:qmO0jEWo
>>554
ブーストを細かく連打しつつ光れば、教祖みたくなります。
手の形がいい感じです。
みんな、うやまってくれることでしょう。

557 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 20:41 ID:y2tRsmJg
ちび黒サンボ?

558 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 21:47 ID:qmO0jEWo
今思ったんだが
>>550のドムは、無印?DX?もしかしてCPUとか?
もし、DXだったら
ちょっとあっちで、小一時間問いつめておこう。

ちょっとどころじゃねぇ!

559 名前:550:02/06/21 23:01 ID:7aXznq.k
もちろんDXの対人戦でガスよ。

ドム*2対ガン+箱で戦って、
僅差で、あとちょっとで、もう1ミリで1機も落とせませんですた。

560 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 23:19 ID:suVJweRE
ダム+箱ってのは、ハンデのつもりかね?

561 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 23:26 ID:bYg1spMM
>>560
頭の弱いやつならそう考えるんだろうな.

562 名前:ゲームセンター名無し:02/06/21 23:42 ID:suVJweRE
>>561
お、「.,」を使う人じゃん
いやぁ、こんなやつに煽られちゃったよ

563 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 00:04 ID:wgZlrQOk
>562
いやあ,煽ったつもりはないよ.
「頭の弱い奴なら『ハンデでダム+箱にしてやるか』と考えるんだろうな」
というレスのつもり.

564 名前:ゲームセンター名成し:02/06/22 00:05 ID:alRVwY4E
>562
いや、>561は別に煽ってないのでは?
同意を示しているのだと思われ。

ダム+陸ガンコンビは俺もたまに見かける。
向こうはハンで戦のつもりかもしれないが陸ガン特攻、ダム援護の形で
こられるとしんどいよな。 ダム・ジムとか投入するの気が引けるし。

565 名前:ゲームセンター名成し:02/06/22 00:05 ID:alRVwY4E
あ、被ったか。 すまん。

566 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 00:36 ID:VBehP/Qo
ああ、そういうことか。
俺のことを「ダム+箱をハンデ扱いする頭の悪いやつ」と思われてんのかと思ったよ。
そりゃスマンカッタ

567 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 00:37 ID:o7S0JKeU
俺のちんぽは被ってますが、何か?

568 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 00:49 ID:X/WX7AAU
>567
スマンコッタ

569 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 00:56 ID:9Ls9sFGw
久しぶりにゲーセンのぞいたらギャンにガンキャで対戦入って接打つ肩キャノン一択のやつがいたんで
180mmで援軍してフワフワ近接発射でバシバシこかしたらすっきりした〜!
最近はグフ一択なんで妙に強く感じた。
まぁあっちにキャノン援軍が来て結果負けたけどさ。機体勝ちは最初ボコったんで
負けてもストレス解消にはなったよ。やっぱ連ジはいいね〜

570 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 01:05 ID:hYNHLldg
180mmで援軍して、近接射撃を繰り返してる時点で
君もそのガンキャノン使いと同類ということに気が付かないとは
かなりイタイね。
180なんて中コスト最強のキャラ勝ち機体なんだから、
このゲームをそれなりにやってる奴はみんな敬遠してるよ。
しかもそれでいて負けてるし、もう見てらんない(W

571 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 01:31 ID:9Ls9sFGw
>>570
180が強いことはわかってるよ。
でもキャラ勝ち野郎を倒したかったんでキャラ勝ちしたのはまずかったかな。
ギャンをやってた人に前に対戦援軍してもらってたんで恩かえしてぇな〜、
どうせギャンだからダムで入ろうかな〜、と思ったけどここは一発相手と同じ
戦法でと思って180にしたまで。俺専用のグフでもギャンと組めばいけた。・・・だろう。
ちなみに相手の援軍はキャノンでしつようなまでのギャン狙いね。
俺は最後まで損傷軽微。無視されてたからだけどね。
なんか弱そうなやつにレスされてしまった。悲しい。
キャノン使えば180mm勝てるだろ?

572 名前: :02/06/22 01:45 ID:s6IlDl9I
>>570
お前なに使ってんだ?キャノン自体中コスト最強なのを忘れるなよ。
なんかコイツすげーむかつく。連ジにたかるハエみたいなやつだな。氏んどけ。
今回の場合地上でギャンぶらさげてるほうがハンデでかいから180くらいはアリだろ。
むしろギャン助けようとしたのはちょっといい話。

ギャン使いより

573 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 01:46 ID:RzMSyO16
>571
>俺専用のグフでもギャンと組めばいけた。・・・だろう。
じゃあグフでいっとけよ(ワラ

>ちなみに相手の援軍はキャノンでしつようなまでのギャン狙いね。
>俺は最後まで損傷軽微。無視されてたからだけどね。
だから?

574 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 01:51 ID:bCUXhR.U
キャノンが中コスト最強なわけないだろ
とても弱いぞMGで
180が間違いなく中コスト最強だ
キャノンが一人ならグフ援軍のほうがギャン使いとしてはうれしいと思うがな

俺もギャン使い

575 名前: :02/06/22 01:52 ID:s6IlDl9I
>>573
アフォですか?

負けられないから180で行って「しかも負けてるし」とかあるからギャンが2機落ちた
ってあるだろうが。中卒は書き込むなボケ。

576 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 01:55 ID:RjeqFRUU
最近ギャンの面白さに目覚めました。
性能の割に、高価格なのがちょっと問題だけど、
盾を前にした射撃+防御の体制と、
体を入れ替えて剣を前にした、一発狙いの体制の2色の
戦い方が楽しめるので、良いですね。

盾を前にした体制をメインに戦えば、粘りで結構イケる!こともないとは
いいきれないぞ!

577 名前: :02/06/22 02:00 ID:s6IlDl9I
>>574
確かにグフ援軍のほうが燃えるかもね。一匹ひきつけてくれれば何でもいい。
とりあえずギャン使いとしてはキャノンはツライ。180は空中接射さえなんとかすれば
いいけど肩キャノンは出が速すぎる。
ゲーム内でできることは何でもしていいとは思うけどさ。ギャンで常勝目指してるわけ
じゃないし。どうしても勝ちたかったら厨域でダムバズつかってなさいってことかな。

578 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 02:00 ID:LqN7n4hk
そだね

579 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 02:23 ID:RzMSyO16
本人はこなかったか。

>575
>ちなみに相手の援軍はキャノンでしつようなまでのギャン狙いね。
>俺は最後まで損傷軽微。無視されてたからだけどね。
だから?
2on2なんだから援護しろよ。
それに無視されたって追いつけるだろ。
陸ガンとキャノンの機動性にさほど差は無い。

それに相手が相方に空中接射を狙ってるんなら
着地狙うなり、タックルで叩き落すぐらいしろ。

って意味だよ。回線切って寝るわ

580 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 02:35 ID:eZD8dXTs
まあ確かに、180で無視されつづけるのも問題あるな。

581 名前:570:02/06/22 03:43 ID:hYNHLldg
>571
>なんか弱そうなやつにレスされてしまった
こんな事を今時180mm使うような奴に言われるとは思ってもみなかった。
だいたい、誰だってギャンに斬られたくないんだから、ギャンが狙われるのは
当然というか宿命。
ギャンと組むのなら、うまく援護をしてギャンが楽に斬りかかれる状況を
アシストしていかないと、攻撃力不足で負けるのは当然。
ギャン狙いを阻止してなおかつ攻勢に持っていくだけの性能は180mmにはじゅうぶんある。
というか、普通180mmを相手にして背中を見せるなんて怖くてできないはずだよ。

相方ギャンが特攻タイプのヘタレなら手に負えなかったかもしれないけど、
180mmにも援護できなかった責任がないとはいいきれない。
それなのに最後まで損傷軽微だったと平気で書いてる時点でお前のレベルはしれてるよ。
普通わかってる奴なら、無視されてたのに援護できなくて負けたのは自分のせいで申し訳ない
という気分になるはずだからな。

それに、なんで最後まで損傷軽微なんだよ。
ギャン1機落ちの時点で、即座に特攻討ち死にの覚悟で捨て身の攻撃にでなきゃだめだろ。
ギャンがまた狙われるのはわかりきってるんだから、タックルとかで突っ込めよ。
もし当たらなくても、ガンキャノンが避けたりすればギャンへのWロック状態が緩むんだから
最悪それでも良しとしなきゃだめな状況だろ。
撃てば反動で下がる180mmをぶっ放してるだけだからいとも簡単に放置されてしまったんじゃないの?
相手がダムシャゲならともかく、ガンキャも肩キャノン撃てば止まるキャラなんだから追い付けないはずはない。
人の事を弱そうとかいう前に、自分の援護の仕方を確認しておいた方がいいんじゃないの?
まあ、180mmを使って性能に頼ってる時点で、上手くなれるとは思えないけど(藁

582 名前:ドス黒ダック ◆DUCKH1/2:02/06/22 03:54 ID:7uDyzN/g
またーり。

>>569
なんかしらんが、あなたはいい人だ。

>>570
厨をその上をいく厨行為で潰すってのは、俺的には結構アリなんだけどな。

>>572
なんか、うん。中コスト最強はキャノンではないと思います先生。

>>576
素晴らしい。でも盾メインの戦い方は、ちょっと待ちっぽくなってしまって
ギャンの魅力を十分にしゃぶれない危険性もありますよ。
とりあえず、使ってて非常にマニュアルちっくで面白い機体なので、いろいろといじってみましょう。

いちギャン使いとしては、「みんなもっとゲームを楽しもうよ」と。

583 名前:570:02/06/22 03:54 ID:hYNHLldg
>572
書き忘れたけどキャノンは180mmに相当分が悪いよ。
あの機動力でどうやって空中接射をよけろっていうんだよ。
キャノンが中コスト最強だなんて、無印初期の時だけだろ。
タンクやゾックはもちろん、ジム・シャザク・アッガイ相手すら厳しいんだから。
君の家の時計は1年前から止まってんじゃないの(藁

584 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 04:06 ID:8iSTIXRE
真性ドムスキーでドム使ってたんだけど

ネタキャラでしたか・・・(;´Д`)ァゥァゥ

585 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 04:21 ID:b5RZsL5o
180でキャノンに無視される方が難しいワナ。

586 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 04:59 ID:eZD8dXTs
まあまあ、570もちょっと落ち着こうや。

587 名前:懺悔くん:02/06/22 06:05 ID:K6Ncbc/6
無印の話ですいません。
たまにはシャゲでCPU戦してみようと思ってサイド7開始でマターリやってたら
グフが援軍にきました。
上手いグフでした。
しかし、普段低コストしか使ってない漏れに、シャゲはあまりにも高性能で…
あろうことか黒海で2落ちしてしまいましたすいませんすいませんグフさんすいません。
居たたまれなくなってゲーセンから走り去ってしまいすいません。

588 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 06:25 ID:yF4i7Gj.
えーと、その、なんだ、ドンマイ。

589 名前:キャノン使い:02/06/22 06:42 ID:ddF6cGuA
>>570
ハァ?そこまで弱くねーよ、さすがに。
起き攻めに対しては多分最弱だけどな。

590 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 06:50 ID:67WTT3Dc
あほばっか

591 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 08:38 ID:uIjhyO2Q
厨コスト機最強は陸ガンマシンガンだと思ってたんだけど・・・ え? 違うの?ドキドキ・・・

592 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 08:48 ID:pFguoTlY
>>591
2体いると、よろけ地獄がやだけどな。
特に、中低コスト相手には。

593 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 09:10 ID:VBehP/Qo
祭りに乗り遅れた……(;´Д`)

594 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 10:02 ID:NUC4eZ4M
ピザ(゚∀゚)タイム!!!

595 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 11:04 ID:QvcNFWfg
>>569あたりから荒れると思ってたんだけど、
みんな乗らないね。みんな大人だな。

596 名前:)ウマー!:02/06/22 11:18 ID:VFTDKdPU
ぶっちゃげ 一番楽にクリアできる方法ってなんなの??    
人から敬遠されようが批判うけようが知ったこっちゃないから(・∀・)
とりあえずクリアしたいんだよ!

597 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 11:26 ID:i6jEQxuo
>>596
ジオンでタンク。

598 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 12:33 ID:KbSQFJ.A
CPU戦の話。
宇宙でダム使うときはバズばっかだったんだけど、
この前久々にBR使ってみた。

…つ、使いづらい…

とにかくNT撃ちしてボコられてる漏れのヘタレダム。
バズの振り向き撃ちより隙がある気がするYO!

599 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 16:01 ID:Ai7pbS5I
>598
歩きで姿勢を戻すとか、そういった基本テクがなっていないからだと思われ。
俺は、宙域でも結局バズよりBRの方が強いと思う。
どんな状態からでも敵の泳ぎはじめを狙撃できるあの射角・弾速は何者ですか?

バズは泳ぎ密着以外で当てていけないし、BRダム&MGシャアザクに集中砲火されると案外もろいからね・・・
さらに地面有りの要塞面は終了だし。

600 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 18:05 ID:lwnrGltU
結局みんな勝ちたいだけだろ?

601 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 18:59 ID:5sfCjkGk
勝つのが目標ではあるけれどダムで勝つより青ズゴで勝った方が嬉しい。

俺の近所のゲーセンでは最近陸ガン180よりシャズゴの方が嫌がられんだけどシャズゴって強い
かな?ポテンシャルは高いけど事故に弱過ぎると思うんだが。

602 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 19:40 ID:lv2XOLGs
オナニー

603 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 20:05 ID:QCp.UioQ
オナニーかもね
弱い機体を使って、如何に強い機体を翻弄して勝つか
ある種の自己満足だから

604 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 21:50 ID:REJEbKmQ
だがそれがいい。

605 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 21:59 ID:s7c3mAzo
それでいいが、負けたら相手を厨呼ばわりするのはどうかと。

606 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 22:28 ID:Ymjz7CZ6
自分が乱入したなら絶対そんな事言わないが
相手にキャラ勝ち機体で入られたら言いたくなる俺は厨ですか?


厨ですか(;´Д`)

607 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 22:35 ID:GosOSfuI
何がオナニーだって?
どういう状況だったら厨呼ばわりだって?

そんなこと、プレーしている自分の胸に手をあててて自問自答してごらん。
そうすれば分かるだろう。自分の気持ち、心情が自分で分かってる人ならばな。

俺は低コストしか使わないし、それを分かっているにも関わらず勝てる条件でしか仕掛けてこない連中の気が知れない、ということさ
(その条件が高コスト機体であったりするわけで、そう言っただけ)。
そういう奴らは、正直低コスト機を使わせてもやっぱり汚い戦い方しかしかけてこない。
使用機体云々の問題じゃないんだよ。

君等は恐らく私よりも若い人たちばかりだと思うので、もう少し熱中していることに対してストイックな気持ち、
純粋な気持ちをもって、興味あることに熱中することが大事ではないかと言いたい。
このゲームのみに限らず、またゲームのみに限らずその他いろんなことに関してもだよ。

608 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 22:37 ID:ebAUXGfg
>306
うん、厨。逆に言えば君はキャラ負け機体でやってた事になる。
自分で弱い機体を選んどいて(以下略

609 名前:606:02/06/22 22:44 ID:Ymjz7CZ6
低コスト対戦やってる所に場の空気も読まずに
ダムダムとかで入って来られても厨ですか?


そうですか(;´Д`)

610 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 22:53 ID:ebAUXGfg
>306じゃなくて>606ね。

>609
うん、厨。場の空気なんて勝手につくっておいて何を(以下略

611 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 23:03 ID:ebAUXGfg
>607
つまり自分も対戦相手も楽しめるように、オナニーではなく

 S  E  X  な  ら  い  い  ん  で  す  ね  ?

612 名前:ゲームセンター名無し:02/06/22 23:03 ID:SxGjkxg.
どっちも厨ってことで

613 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 00:04 ID:PM3rmaiQ
厨とかこだわってるヤシが厨

614 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 00:10 ID:4lnBp1WY
>611
そういうこった
お互い良い気持ちになるようにしような

615 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 00:15 ID:67uICGZk
厨もへったくれもないってば
遊びかたに関する根本的な考えかたが違うんだからその事を互いに罵り合っても詮無いこった

616 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 00:16 ID:9RTNdakg
それよりも>>607はいろんな意味で「あててて」じゃないっすか?

617 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 00:20 ID:ZkX0ATHM
しかし、どっちも楽しめるのが良いと言っても
何が楽しいのかの概念が人によって違うから、、、、(以下略)
と言うことでこの話題は無限ループします。

結局怪しげな空気とか言う言葉を持ち出して、自分の周囲に変なものを散布するのは止めれ!!!
それはお前個人のマイルールだろ?結局。
くっせー空気振りまくな!!
息苦しい!!居心地悪い!!!

618 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 00:21 ID:VU9KsoZA
>601
う〜ん…どうだろ。
まあ、中低コスト内では最速だから(地上、空中など総合的な意味で)
上手く動かれると非常にやりずらいってのはあるかもね。
ただ、180mmみたいにワンパターンでもないから、
漏れとしては使っても戦っても楽しいと思うんだけど。

619 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 00:24 ID:VU9KsoZA
あ〜、あと。
厨だのその手の話は愚痴スレでどうぞ。

620 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 00:33 ID:67uICGZk
んじゃあお開きでよござんすか?よござんすね?

      

        厨房水掛論議はこれにて閉幕

621 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 01:00 ID:tqhJtWR.



!■■■■■■■■■ 開幕 ■■■■■■■■■!

622 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 01:02 ID:VU9KsoZA
>621
こちらでどうぞ。

連邦vsジオンで煮え滾る怒りをぶちまけるスレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022846269/l50

623 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 01:03 ID:mg.yA0vQ
ジオン側ギャンで必死こいてCPU戦してるときに
生ゲルで援軍に来るのやめてヽ(;´Д`)ノ
まあ、援軍されようがされまいが、どっちにしろ黒海で死ぬんだが。

最近ザクのエルボードロップが気になる。
間合い次第では、すごい勢いで当たるよ。

624 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 01:10 ID:67uICGZk
空格→着地一段止め→エルボー

625 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 01:17 ID:1fWPRszU
CPU戦はジオンの方が楽しい
しかし、国会の度無のやくただずぶりはすごいな
「おまえは国会の度無か?」てな悪口ができそうなくらい。

>>624
意味あるの、それ?

626 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 01:18 ID:9zjCRb6.
>>624
減らない格闘コンボやね。
フツーに格闘入れたほうが減るがな(W

627 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 01:34 ID:wx9Fzor.
漢のロマン。

628 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 01:39 ID:67uICGZk
見せ技という概念

629 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 01:58 ID:50078odw
>>601
ジムの方が恐い。

630 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 02:39 ID:Ywj0GCuA
>>624
そのコンボは減りが悲しすぎるからダメだ!
エルボーは生で出すのが燃え。
今日はCPUのダムとジムとキャノンをエルボーでフィニッシュしてきたよ。
通常格闘がギリギリ走り出すくらいの間合いでGO!

631 名前:モア:02/06/23 03:20 ID:VXYZi9mE
うちの学校の先輩のゴッグが強い。
あれって、1発目入ったら、邪魔されん限り、かんなり減る。
2on2の専用機体みたいな感じ。

632 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 05:35 ID:pw5e7gxs
>>507
シャアかと思ったけど違うんだね
ワロタ

633 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 08:39 ID:xCCmSdFA
>>631
>>551を見なさい

634 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 09:54 ID:su8nDfp2
ピザ(゚∀゚)タイム!!!

635 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 18:01 ID:.kK1J2vo
陸ガソMGってどのくらいの強さなのかね?
イメージ的には

ゲルググ>陸MG>ジム>ギャン含む低中コスト・・・・

のような気がするけど、違うのなら遠慮なく指摘してくれ。

636 名前:MC名無し:02/06/23 18:32 ID:tLRBNxT.
スマソ。マジで教えて下さい。
東横線の沿線にあるゲーセンでガンダムのDXが4台で1プレイ50円の所を
誰か知りません?東横線でなくとも横浜から近ければ何処でも。
安く対戦したいので、心あたりあったら教えて下さい。
お願いします。

637 名前:MC名無し:02/06/23 18:41 ID:tLRBNxT.
>>635
地上においてのMSの強弱(折れ的推察)
シャゲ>ガンビーム>ゲル=陸ガン180>シャズゴ>陸ガンミサイル
>陸ガンマシンガン=陸ガンビーム>ドム=陸ガンロケ>ギャン
タンク>ズゴ>GM=シャザク>ゴッグ=グフ=ゾック>味噌ザク
>陸GM>ザク>旧ザク

638 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 18:45 ID:9zUg37Y6
陸ガンマシンガンとあまりやった事ないんだけどこれが驚異になるのって
マシンガンに弱い機体とか中低コスト機体だけじゃない?

639 名前:MC名無し:02/06/23 18:48 ID:tLRBNxT.
スマソ。マジで教えて下さい。
東横線の沿線にあるゲーセンでガンダムのDXが4台で1プレイ50円の所を
誰か知りません?東横線でなくとも横浜から近ければ何処でも。
安く対戦したいので、心あたりあったら教えて下さい。
お願いします。

640 名前:MC名無し:02/06/23 18:49 ID:tLRBNxT.
636=639
間違えて連カキコしちゃいました。板汚してスマソ。

641 名前:601:02/06/23 19:01 ID:FFBnYhOo
>618
レスどうも。
本来はグフか青ズゴ使ってるんだけど、たまーに赤ズゴ使ったら「キャラ勝ちかよ!」みたい
なこと言われるんだよね。

>629
ジムと比べるのはいかがなものかと・・・あれはパフォーマンス良過ぎっしょ。

642 名前:635:02/06/23 19:49 ID:.kK1J2vo
>>637
さんくす。
・・・ギャン弱!
陸ミソとシャズゴより弱いかなぁ、陸MG・・・うまい人が使うと
ゲル以外の低中じゃ歯がたたん気がするのだが・・・180はまぁ
強いけど。

>>638
チクチクやられて気づくと体力点滅。
近付けねぇ、ふざけんな、って感じです。
2オン2ならまた変わってくるけど、タイマンだと・・・キツイと思うのは
漏れだけですか?

643 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 20:07 ID:ezWZEr5s
MG×2は高コストにもある程度有効。
よろけ地獄がねらえる腕があれば。
っていうか、もともと高コストにとって、中コストは楽なので
それを考えれば、かなり強いんじゃない?

漏れ的、地上においてのMSの強弱グループ分け(コスト考慮。相性不考慮)

シャゲ・ガンビーム

ゲル・陸ガン180・陸ガンミサイル・陸ガンマシンガン

シャズゴ・陸ガンビーム・ギャン・アッガイ・GM・シャザク

ドム・タンク・ゴッグ・陸ガンロケ

ズゴ・グフ・ゾック・ザク

陸GM・旧ザク

あくまで、漏れ的。
他の意見も聞きたいところ。

644 名前:キョウ連邦兵 ◆AOgE5Hm6:02/06/23 21:45 ID:RhFaZVoY
>MC名無しさん

横浜から東海道線で2つ先の大船にありますパワースティックは
かなり盛り上がっておりますのでいらしてください。
50円でタイマン台含めて10台あります。

645 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 22:18 ID:GHys5YOE
50円で10台?羨ましい。

646 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 22:19 ID:3hPNJEho
俺の近所にはむしろゲーセン自体ないのですが。
一番近いところは連ジがないのですが。

647 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 22:26 ID:jaELo/.Q
>>643
グループに分けるの、結構良いね。
状況・相性によって強さに不確定性がでるゲームなだけに順位付けよりはこっちの方が良いな。
俺的にはこう。

Sグループ−BRダム・バズダム・シャゲ

Aグループ−180mm・陸ガンミサイル・陸ガンMG・ゲル

Bグループ−GM・ロケラン・タンク・ギャン・アッガイ

Cグループ−キャノン・陸ガンBR・シャザク・グフ・ズゴ・シャズゴ・ドム・ゴッグ

Dグループ−陸GM・ザク・ゾック

Eグループ−旧ザク

同じく相性不考慮・コスト考慮。
ズゴとシャズゴは敢えて同グループにした。
C〜Dグループ間には大した差は無い感じ。

648 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 22:49 ID:99dYa0.U
>>646
DC版かPS2版買ってネットで対戦するべし

649 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 23:05 ID:ezWZEr5s
>>647
シャザク・シャズコはもうちょっと強いと思うのよ。
どうよ?

ちなみに、厨っぽい可能性が出てくるのはAからかな?
C以下でA以上を倒したらウマーですね。

650 名前:MC名無し:02/06/23 23:21 ID:tLRBNxT.
>>644
おぉーマジレスありがとうございます。
大船ですか確かに東海道ですぐですね!
でも調べてみたら、電車代310円・・・。往復620円。
綱島に50円であるって聞いたんですが、どうなんでしょう?

651 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 23:22 ID:PM3rmaiQ
>C以下でA以上を倒したらウマー
期待の相性ってもんがあるからな……
キャノン使いの立場から言わせてもらえば、ゲル相手なら五分で戦えるぞ。

652 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 23:23 ID:PM3rmaiQ
×期待
○機体

653 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 23:30 ID:ezWZEr5s
>>651
そだけど、イッパソ的にさ。

654 名前:ゲームセンター名成し:02/06/23 23:30 ID:jwYufnlg
陸ガンBR使っててもあまり青ゲは恐怖にかんじんよ。
180とかミサイルとか強烈な起き攻め持ってる奴はやばいけど。

655 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 23:39 ID:ezWZEr5s
>>654
え?
相手が陸ガンBR使ってて意味?

656 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 23:43 ID:PM3rmaiQ
一般的にも、ゲルはAクラスの機体じゃないだろ……
Bの一部にも見劣りするぞ。

657 名前:ゲームセンター名無し:02/06/23 23:55 ID:LSIDRTbc
まぁあれを叩き台にして改良していきまっしょい
好きで使ってる人には悪いがゾックは欄外に置かないか?
うまいゾッカーが来ると負けは無いが勝ちも無い

658 名前:ゲームセンター名成し:02/06/23 23:56 ID:JlzLfrZc
>655
いや、自分が陸ガンBR使ってて、て意味。
コスト差あるしダメージ的に見劣りしないから頭抑えられて
連続でライフル食らわないようにしてりゃ結構いける。

659 名前:CPUマスター:02/06/24 00:07 ID:KW4TsxvE
強弱分けの条件はどんな感じ?
2on2やサシで結構違ってくるかと。

660 名前:ゲームセンター名成し:02/06/24 00:15 ID:5HOmh/jU
タイマン想定だろ?

661 名前:射撃ギャン:02/06/24 00:42 ID:DKQKOxC6
やはり世間でのギャンの評価は低いのだろうか?
自分の周りでは着実に評価をあげていってるのだが。

662 名前:CPUマスター:02/06/24 00:56 ID:KW4TsxvE
>>83
人工もいくつか確定になります。
天然・人工ズンダのバリエーションを紹介。

*天然ズンダ高度(サイド7程度の高度)
・前ダッシュBR→その慣性のまま着地BR(天然ズンダ)
・BR→ふわふわ調整→着地BR

*天然ズンダよりやや低めの空中
・前ダッシュBR後レバー入れっぱなし(ロングダッシュ)→着地BR
・前ダッシュBR→ブーストちょい押し→着地BR
・BR→ふわふわ調整→着地BR

*地上ズンダ
・BR→レバー前入れ小ジャンプ→着地BR(平地)
・BR→その場小ジャンプ→着地BR(坂道) *難しい、確定じゃないかも

663 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 01:04 ID:XHnt2IdA
>>661


664 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 01:15 ID:6yiAHltU
個人的にギャンは使えると思うけどなぁ・・・
ミサイルで動きを止めて→空中格闘→鬼突き
それに対空だったらハイドロポンプがあるし
ハイドロポンプは格闘でつっこんできた相手にも使えるし

んで、ガンダムハンマーも使ってるけど
あれって使いこなせれば最強だと思うのですが

665 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 01:22 ID:GDW5K97Q
どうしてハイドボンブをハイドロポンプとか書くヤシが絶えないんだろう……

ハイド=hide=隠す
ボンブ=bomb?=爆弾

666 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 01:33 ID:6yiAHltU
あう、やっちまっただ

667 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 01:39 ID:mJZOucfE
>665
すべてはポケモンのせいです。

サトスィ「ゆけ、ギャン!ハイドロポンプだ!」
ギャン「ギャ〜ン〜!!」

668 名前:射撃ギャン:02/06/24 01:44 ID:DKQKOxC6
昔所詮ギャンと言ってた人やギャンとは組みたくないって言ってた人も今どんどん認めるようになってくれてるよ。
ギャンは強いとは思うのだが。
まあタンクゾックが出てくるとかなり厳しいけどそれは殆どの挌闘MSのしょうがないさがということで。

>664
>ハンマー使いこなせば最強。
流石にそれはないかなー。
どうやってもBRダムより弱い。

669 名前:CPUマスター:02/06/24 01:46 ID:KW4TsxvE
書き込めないぞ?って思ってたら誤爆してたのか!>>662
すみません。

670 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 01:50 ID:860j.xoc
旧ザクがEなのはありえない。
厨ガンダムじゃなければガンダムとも十分戦える!

671 名前:癌ダム:02/06/24 01:59 ID:PDmv9zU6
>>647
青ズゴ使いには申し訳無いが、Cの面子を見た感じ、青ズゴを入れるのはどうだろう?
C〜Dの差よりも、B〜Cの差の方が無い気がする。

俺としては、

S ガンダム・シャゲ

A 陸ガン(180mm)・陸ガン(味噌)・陸ガン(MG)

B Nゲル・ギャン・シャズゴ・陸ガン(BR)・グフ・タンク・GM・シャザク(BZ)

C ドム・ガンキャ・陸ガンロケラン・ゴッグ・シャザクMG・アッガイ

D 青ズゴ・ザク(味噌)・陸GM(MG)

E ザク(味噌以外)・陸GM(BR)

漢 Qザク

相性…考慮しない。 コスト…考慮する。
2on2での援護のしやすさや、連携の取りやすさなどを考えたので、
BR系の武装を持った機体が上の方にランクインしてる。
あと、知り合いが使ってるのを見てるから、偏見が多数あり。

672 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 02:03 ID:CQ86zAr.
>>670
それは無理
相手にバルカン縛りをやってもらうならできん事もないけど

673 名前:CPUマスター:02/06/24 02:05 ID:KW4TsxvE
>>668
正直、上手いギャンとやった事がないから
よくわからないけど、
待つ相手を落とせますか?

自分がギャンやってみてきつかったのは、
・無視された時に、空対空で相手を落としにいけない
・タイマンで対ギャンを徹底してる相手に使える攻撃が射撃のみ。
空対地でもバックステップされると厳しい気が。
ピンポイントで読み勝ってNMの35じゃなあ。

戦況膠着→相方次第になりませんか?

674 名前:670:02/06/24 02:13 ID:860j.xoc
空格→着地特殊格闘一段止め→格闘2発→浮いたところにスライディング。
これさえできればあとは自分の腕次第。
あとクラッカーでフェイント。

675 名前:670:02/06/24 02:14 ID:860j.xoc
↑Qザクのことね。

676 名前:ゲームセンター名成し:02/06/24 02:19 ID:OBshsaQk
>674
どうやってそれを当てるんだよ?
ダム・シャゲのライフルと挌闘を掻い潜って。
何時も相手が地上にいる保証も無いのに。

677 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 02:20 ID:CQ86zAr.
>>674
それをどう当てるんだよ・・・

678 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 02:30 ID:cSrRqg56
無印の旧ザクとか。あれなら超待ちバズ1択で倒せないことも無い。
前ステだけスラでくぐって。

679 名前:670:02/06/24 02:37 ID:860j.xoc
漏れのは当然DX。
対空にはクラッカー直当て。
そして常に格闘が出せるようにバズはしまっておく。
それに最初に厨以外とかいたはずだが?
とりあえずものはためしということでQザクの格闘使ってみてよ。

680 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 02:48 ID:CQ86zAr.
相手が厨であろうとなかろうとガンダムとトントンなんて絵に描いた餅
もしくはあんたのとこのレベルが極端に低い

681 名前:射撃ギャン:02/06/24 02:50 ID:DKQKOxC6
>673
ギャンスレのほうチラッとみてくれればわかると思いますが。
NMで落とせますし逃げる相手も追えますよ。
構えキャンセルで硬直なくしNMまきながらの突進は十分距離がつまる。
まあシャゲとグフにはおいつきませんがそれはどのMSも一緒でしょうし。

正直そんなのありえないと思う。<ランク
職人が使った時の話を基準にしてやってみる。あくまでそのMSの限界という意味でとらえて欲しい。

S・・・ガンダム・シャゲル
A・・・陸ガン180・ゾック
B・・・陸ガン(MG)・Nゲル・シャズゴ・陸ガン味噌・タンク・ギャン・GM・
C・・・ドム・ガンキャ・陸ガンロケラン・シャバズ・シャザクMG・ゴッグ・グフ・陸ガンBR
D・・・青ズゴ・ザク味噌
E・・・ザク(味噌以外)陸ジム
F・・・旧ザク

とりあえずゾックの位置が皆おかしい。職人ゾック一度でもみてみ?
マジでやばすぎです。
ええ、地元の大会じゃ必ず禁止ですよ。

682 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 02:55 ID:IwHnRgVA
>679
いやだから、どうやって格闘当てるんだと(略
結局のところ、格闘はライフルで撃ち落されるんだから。
格闘縛りにしたところで、性能差でダムの方がかなり有利だろ。
旧ザクがよっぽどの上級者でかつダムが初心者でもなきゃ
勝ちは見えんと思うが?

ついでに言うと、旧ザクがEランクな理由は
・非常に脆い
・機動性も低い
・射撃武器の威力も低い
・せっかくの格闘5段とて、そんなに威力無い
・コスト150の意味が無い(他の低コストと扱いが同じ)
こんだけ悪条件が揃えば、普通はEランクだろ。

683 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 02:56 ID:B0XL8tqA
旧ザクマンコー

684 名前:射撃ギャン:02/06/24 03:01 ID:DKQKOxC6
>682
少し訂正していいか?
もろさだけならそこまで旧ザクはそこまでもろくない。
ただ遅すぎてやたらあたるからもろくみえるだけ。
射撃武器の威力もバズのほうは結構高い。
ザクバズよりもたかかったきもする。
そしてザクとかにはないかなりの距離の移動手段があるな。まーそれでもFランクだとは思うが。

685 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 03:03 ID:CQ86zAr.
もろいっしょ
タンク2発であぼーんよ
バズはノーマルザクのと威力同じだったと思う

686 名前:射撃ギャン:02/06/24 03:05 ID:DKQKOxC6
>685
詳しく記憶してないがジムとかより堅くなかったか?

687 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 03:06 ID:IwHnRgVA
>681
職人ゾックはそもそも数少ないから評価しにくい。
ま、それでもさすがにDはありえないと思うけど。
個人的には嫌らしさの意味もこめてBかな。

あ〜、あと。
アッガイ忘れてます。多分Cだとは思うけど。

688 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 06:18 ID:hYTODF/c
>>686
しかし盾がない。

689 名前: :02/06/24 08:04 ID:VLmb8AQE
陸ガンランキングに異議あり。
タイマン性能は180が一番。
2on2性能なら相方Nゲルで破壊力の味噌とハメのBRしかない。
中コスト最強のペア。Nゲルプレイヤーに相当のスキルが条件だが。

690 名前: :02/06/24 08:19 ID:VLmb8AQE
タイマン性能語っても連ジはあまり意味ないので強いコンビを語ってみる。
高コスト*2
BRダム絡み。ダムダムかダムシャゲ。シャゲシャゲは脆いのでおすすめできない。
高&低 ダムシャゲどっちでもOK。
1 375+ジム。 2 375+ゾック 3 375+ゴッグ
中コスト*2
1 Nゲル+味噌ガン Nゲル+BRガン 3 Nゲル+ロケガン
Nゲル絡み以外は考えられない。陸ガン*2が次点。
中+低 やっぱ陸ガン絡み。低+低相手ならキャノンも悪くない。
BRより味噌や180をお勧めしとく。陸ジム味噌ザクアッガイどれも一長一短。
低*2 もちろんGM中心。
1 GMGM。 2GMゴッグ 3GMシャザク 低コスト戦でのタンクゾック使用
はお勧めできない。タンクにはジム、ゾックにはMG機体がないと辛い。

691 名前:647:02/06/24 09:14 ID:hBGPAjXQ
>>681
>ゾックA
それって半年近く前の評価じゃないか…?
職人ゾックでも集中攻撃を相方と合わせにくいし、能動的戦い方もほぼ空格一択。
がんばって頭部ビーム空撃ち滑りキャンセルとかやっても効果はイマイチ。
機体を問わず僚機とのミスマッチ感があるため俺的評価は低い。
俺的にはDだけど、たしかに一般的にはもう少し上かもな。

>>671
ズゴ・シャズゴの性能差はコスト差に比例、もしくはシャズゴがやや上だが、
コスト的制約から言うとズゴ有利。というわけでランク一緒にしてる。

692 名前:癌ダム:02/06/24 09:24 ID:PDmv9zU6
>>690
高&低で、2位が375+ゾックってのが微妙。
ゾックって援護しにくくないかな?
横に滑り撃ちしてるだけじゃ当たらないし、前に突っ込んで行っても『ごちそうさま』
BRハメも出来ないし。

中コスト*2で、本当に強さを求めるなら陸180mm+陸味噌が俺は強いと思う。
どっちかをMGに変えるってのもアリかと。
悲しいかな、Nゲルは下手するとGMに狩られてしまう。

>>670
貴方が言う厨以外=上手くない(=下手)って事ですか?
俺がガンダム使って旧ザクと素で対戦して負けたら、このゲーム辞めると思う。

そーいやー、ランクにゾック入れるの忘れてたゎ。
まぁ、俺の中ではCだがな。

693 名前:癌ダム:02/06/24 09:34 ID:PDmv9zU6
>>691
ゾックに対する意見が被ったな(w

あぁ、2on2で組める相手も考慮してたのね。 それなら少し納得。
まぁ、どっちにしろ俺からしてみれば青ズゴはちょっと厳しいかな?と。
ロケット砲の着地も簡単に合わせられるし、近距離でステップしたらまず攻撃を食らう。
かといって、歩いてると遠距離ダムシャゲBRが避けられない。
まぁ、格闘が結構使えるのが唯一の救いかな?

694 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 09:42 ID:.5QgeDD.
ピザ(゚∀゚)タイム!!!

695 名前: :02/06/24 10:00 ID:xa8cmAU.
誰だよ旧ザク擁護してんの(藁
体験談で言うと、
以前ガンダムで一人でやってたら旧ザク2機乱入。
最初はライフルも撃ったけど、相手が格闘オンリーで来たから
こちらも格闘オンリーで勝負。バルカンも撃たなかった。
だけど1vs2なのに4〜5回勝てたな。
いや、「もっと勝てるだろ」という人もいるかもしれない。
それくらい特殊な機体だよ、旧は。
>>692じゃないが、
>俺がガンダム使って旧ザクと素で対戦して負けたら、このゲーム辞めると思う。
って感じだな。

696 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 10:15 ID:TJENQ.S2
>681
アッガイも仲間に入れてください(涙

697 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 10:17 ID:NMhpd3qM
まぁ、無印のQならダムにも勝てるだろうが・・・
格闘の出がはえーよ!判定つえーよ!

698 名前:癌ダム:02/06/24 10:28 ID:PDmv9zU6
>>697
うん、無印は結構イケてたと思う。
MGの威力も申し分無いし、近距離でヨロケさせればタックルも入っちゃったし。
シャズゴと組んだら シャズゴ2落ち・Qザク1落ちでも作戦失敗にならないし。

699 名前:ゲームセンター名成し:02/06/24 10:48 ID:6qlRt0E2
確かにアッガイいねーな。 球ちゃんもだが・・・
アッガイはタイマン想定なら結構良い線行くと思われ。

700 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 10:52 ID:aD/dXAzE
MGの評価って結構低いんですね。(陸は除いて)
このランキングには連勝補正も含めた常勝率も加えると、MGも評価は上がるんでない?

下位の方なんだけど、旧はもう決定だとして、
青ズゴは、緑ザク(味噌以外)と陸GMより弱いと思うのは俺だけ?
D 緑ザク(味噌以外)、陸GM(BR&MG)
E 青ズゴ
F 旧

アッガイは個人的にはB!

701 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 11:05 ID:GDW5K97Q
MGは総じて格闘を止めにくいと言う罠があるから……
タイマンなら、なおさら。

702 名前:癌ダム:02/06/24 11:31 ID:PDmv9zU6
アッガイはタイマンで考えれば、低コスト(200以下)最強説。
MGには弱いけどなぁ。

MGは2on2で低コスト戦だったら強いと思うょ。
ただ、タイマン状態になると激しくヤバイ。
相手がGM・グフだったらなおさらキツイ。
盾を前に構えられてひたすら前進→斬られる(撃たれる)→ヤバイので距離を取ろうとする→放置される→味方アボーン

>>700
青ズゴは格闘が使えるかによると俺は思う。
格闘を使いこなせれば、緑ザクより上。
射撃だけの青ズゴは緑ザクにも劣る。

703 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 12:54 ID:PwNKLuwA
青ズゴは相手機体によって得意・不得意が分かれるから判断しにくいな。
MG系や、機動力のあるBR持ちに対しては厳しい。
しかし、相手がグフになると結構強い。
頭部ロケット砲着地も間合いに注意すればうまい誘いにもなれるし、
格闘もきめていけるようになればだいぶ化ける。
ただ実際に使った際の使いにくさや、とっつきにくい事を考えると、
ランクの低さも否めないな。

704 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 14:03 ID:gWX/hd1g
ザク×ミサイル の使い方教えてくらはい。いっつも先に逝ってしまい、相方に迷惑掛けてます。

705 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 14:17 ID:XGsHxhPg
俺は結構このゲームを長くやっているけど、
正直タイマンでのGMvsシャザクMGは
5:5だとおもう。それだけ。

706 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 14:33 ID:yk6x3zek
いや、タイマンのGMvsシャザクMGで5:5はありえない。地元に一人MGを極めてる
人がいるがあくまで援護と時間稼ぎ用の機体となっている。ある一定以上のGMを
マスターしている人ならば瞬殺すら可能!てか、距離詰められたら逃げられない
っしょ?使用頻度と性能的にみて「使える度」は互角でもタイマンでは勝ちはな
い!!断言できるっす!!長くてスマソ。

707 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 14:44 ID:gI1gc6Rg
味噌ザクの使い方 地上 味噌に頼るな。上昇マシンガン→下降味噌のパターンなんて滅多に当たるもんじゃない。空格対策にしておこう。

708 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 14:49 ID:gI1gc6Rg
味噌ザクIn宇宙 対MA兵器といっていいでしょう。こっちに向かって来るMAに味噌をぶつけていこう

709 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 15:04 ID:Z5gOLzUo
建物の上に乗ってる時や、地形で崖とかになってる所から、
横ステップして、足場の無いところに落ちてそのまま空中格闘とかにつなげるのって、
やってて激しくカッコイイと思うんだけどもしかして既出&ダサイ?

710 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 15:29 ID:RIY.ezzM
>>705
ジムの機動力と盾により遠中距離での削り殺しはほぼ不可能。
近距離でのジャンプ格闘を落とすには超反応キックしか無い上に
相手側は見てからビームでこっちの格闘、蹴りともに落とせる。

711 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 15:37 ID:ft5hKeOY
いまさらだけど、無印ってなに?(ネタじゃないよ

712 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 17:34 ID:hYTODF/c
>>711
DXじゃない奴

713 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 17:54 ID:bDgRfCJM
雪印。

714 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 18:15 ID:ElfCOOZ6
正直ボールはクソですか?

715 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 18:30 ID:FHaQMgEo
>>714
そんなことないでしょ。

ところで、ドム&アッガイのペアが、最近俺のゲーセンで強いのですが
これってネタペア?と思ってなめて乱入したらぼこられました。
アッガイは上でぐるぐる回るし
ドムは飛びながらバズとか、あるまじき動きするし。
これは、キャラが強いの?人が強いの?

716 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 18:39 ID:aD/dXAzE
>>715
マシンガンには極端に弱いコンビだと思うよ。
場所変えがアリなら、グレキャニのドムもカスだしね。
人が強い又は乱入する人が弱いのどっちかでない?

717 名前:しね:02/06/24 20:10 ID:CgKXQBco
>>714 金玉とかわりません

718 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 21:39 ID:oHAnIRRY
コストパフォーマンスも考えてリックドムよりは強い気がするよ…(泣>ボール

719 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 21:43 ID:ej.xFJ6s
>>715>>716
グレキャニはダメだyo
あからさまに卑怯。
やっぱり、サイド7で、なんとか勝たないと面白くないでしょ。

で、MGでも、陸ガンMG×2とかも使うのはちょっと・・・
相手がそのペアでなくともダメだと思われ。
ガンシャゲ系統には使ってもいいけど・・・

って考えてると入れなくなる罠(w
弱点はっきりしすぎだ、てめぇら。
まあ、サイド7シャザクMGとか使えばいいかな。
これで負けたら、人の力の差だと思え!
勝っても、他のMSで勝てるまでは油断するな!

>>718
宇宙のグルプわけする?(w

720 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 21:57 ID:4KQU.MDY
宙域ならマゼラよりは強いかと>ボール

721 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 22:07 ID:YHHqExHg
宙域ランキング(対戦を前提に)

S ガンダム(BR・バズ)
A ガンダム(ハンマー)・シャア専用ザク(MG)
B シャア専用ゲルググ・ギャン・シャア専用ザク(バズ)・ボール
C ジオング・ゲルググ・ガンキャノン・ガンタンク・ジム・ザク(マゼラ以外)・旧ザク(バズ)
D 旧ザク(MG)・ザク(マゼラ)

合掌 「宇宙の鉄屑」リック・ドム


Cだけで対戦すると結構良さげ。(逃げジオングは却下)

722 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 22:12 ID:YHHqExHg
真面目な話、リック・ドムは格闘を使いこなせると結構強い。
が、それでもS&Aグループには逆立ちしても勝てないし、シャゲにも格闘縛りでようやく互角という程度。
そしてやはり痛いのは普通にザクMGにボコられるブーストと、圧倒的なまでの射角。

♪そんなお前が愛しくて♪

723 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 22:41 ID:llBUmsBo
リクドム
シャゲに勝ったことあるが
ザクには無い フッ

724 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 23:01 ID:uj14YPL.
宙域最弱はマゼラではないかと思われ

725 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 23:08 ID:8gEBMeUk
みんな馬鹿みたいにランクつけるの好きだね
実際そんなもん何の役にも立たないのにね
ま、好きならやってろ、クズども

726 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 23:12 ID:860j.xoc
ジオングCはありえないAかBだろ

727 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 23:23 ID:hlB/FVlg
・操作が単純なので1Pではすぐ飽きる
・暗い場面(宇宙・地下)では敵が非常に見ずらい。
 地下のアッガイなんて保護色でほとんど見えない。
 わざとかもしれないけど目が異常に疲れる。
・サイドステップがいまいちしずらい。
 でもCPUは華麗なステップで攻めてくる。

・CPUのガンタンク強すぎ。
 なんでガンタンクがあんな素早いステップ出来るの?
 上をとっても、えびぞって真上に砲撃したり。反転も早すぎ。
・ミッションではアムロの気分が味わえない。
・いわゆるファーストガンダム?のテレビ・映画しか知らない自分には
 陸戦型ガンダムなんてしらけるだけ。

728 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 23:29 ID:860j.xoc
>727
PS2版か?

729 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 23:31 ID:4KQU.MDY
>>727
PS2版かDC版かしらんが、家庭用は板違い。

730 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 23:32 ID:COUYFObA
マゼラ愛好家だが正直リックドムにも勝てんよ。
Nゲルとは勝負できるけど(コスト含めて相性の問題な

731 名前:730:02/06/24 23:33 ID:COUYFObA
書き忘れ
宙域戦のことです。

732 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 23:38 ID:JvFR0Hfs
>>727
アフォだ

733 名前:ゲームセンター名無し:02/06/24 23:51 ID:ej.xFJ6s
リックドムはコストも大問題。
くめるヤツが少ない、落ちたらけっこうでかい。
マゼラなら、まだ相方ががんばればなんとか。

734 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 00:18 ID:qucuoA3w
>>733
リックドム+マゼラならどうするんだろ?

735 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 00:26 ID:k.dd4sJw
どうするって、、いや、ほんと、どうするの?

736 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 00:42 ID:lLNHDJMk
どうしようもねー

737 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 00:58 ID:jELYEoRs
大丈夫だ!相手もリックドム+マゼラなら!

738 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 01:22 ID:iSzRkHso
ええ、今でも覚えてますよ。
私達はSフィールドに配置されました。
でもその頃はもう武器も弾薬も底をつきかけてて、
私の搭乗するザクに回されたのはなぜかマゼラトップ砲でした。
元々は地上用兵器なんですが、連邦の予想外の侵攻の速さのため地球に送り損ねたんですね。
え? マゼラトップをご存じない? はは、さすがに木星世代ですなあ。
あなた、宇宙空間で地上侵攻用戦車の砲台をぶっ放すんですね。どういう事かわかりますか?

739 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 01:27 ID:jELYEoRs
ワロタ

740 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 02:43 ID:O483ljWU
  
  ο――――ε§

741 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 02:47 ID:/CVqq/x2
>>143
>>156
これってただ相手のステップによる誘導解除じゃないの?

742 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 02:52 ID:UaN9.GEw
今更だけどジム強ええな、おい
あんなのが量産されればジオン負けるわけだ

743 名前:射撃ギャン:02/06/25 02:58 ID:vbGW8/vc
>690
どう考えても対中低ならギャン入りは強い。まあタンクゾックいあたらかなり厳しいけど。
ギャンキャノン、ギャンシャズゴ、ギャン陸ガン(どれでも)はかなりいいとこまで行く。
後低コストだとグフ、ズゴックも強い。シャザクMGMGもかなり嫌らしい戦い方出きると思う。

>691、692
いや本当強すぎるのが一体いるんですわ。その人がやばすぎるだけかな。
ただ撃つだけじゃ当然ない。普通のステップ頭部撃ちステップなどを使いわけ常に最高のポジションを取っている。
確かにその人以外のゾックは弱い・・…。

744 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 05:49 ID:kG1Rh0eM
CPUに学習機能なんてないよな?

某スレであるとか言ってたから一応質問

745 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 07:46 ID:fRaMpsLA
DXで初めてマゼラ使ったんだけど、不思議なぐらい当たらないね。
いろんなスレでマゼラが言われたい砲台だったのがやっと納得できたよ。

746 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 10:02 ID:Ru/cgK7g
この戦場でマゼラを持てば地獄におちる〜

747 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 10:37 ID:pSndGiJo
時間切れになりたくなかったらヒートホークを中心に使おう

748 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 11:34 ID:I8hoUCdY
テスト

749 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 12:51 ID:wLytxMPg
シャザクのバズーカって使えないような
遅いし、威力もそれほどない
それにシャザクってすぐ落ちるしなぁ・・・

750 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 13:21 ID:bpZrtVaQ
>>749
機体の特性を把握しきれて無い。
375機体と組んでお互い1落ち出来てなおかつ対375機体戦に耐えうるのはシャザクバズのみ。
相手のダウンを狙えるのがバズの特徴なんだから結局は使い方次第。
バズは遅くて当然なんだから必中の状況だけを狙うとか、
装甲が脆い分は相方の影でコソコソする感じで戦うといった風に、
相方が戦いやすい状況を作りつつ、相方に自分が活躍できる場を作ってもらう戦い方を心がける。
シャザクバズが非タイマン機体っていうのは少し前に話題に上ったな。

751 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 13:47 ID:h1YhVhY.
味噌ザクよりもBZ、マゼラの方が勝率いいんですけど、俺
当てれば相手を止めれるから

クラッカー*2→BZorマゼラ 減らないけど宜しかったらどうぞ

752 名前:ドス黒ダック ◆DUCKH1/2:02/06/25 14:10 ID:d.CgVl4c
マゼラか…タイマンでギャン使って負けたこと何度かあるなぁ。
空対空の軸合わせが上手く、かつ先読みも的確な人が使うとなかなかに手ごわいような。
でもやっぱりバズのほうが速度の関係で強いとは思うけど。

>>749
立ち回り次第でかなりのサポート能力を発揮しますよ。
少なくとも(750さんも言ってるけど)375がらみの戦いじゃmgよりよっぽど脅威。

>>750
ダウンを奪って効果的に2体1状況を作れるシャザクバズと、一撃必殺の十字砲火狙いのGM。
個人的にはやはりGMに一歩GMが有利なように思いますが…。
もちろんシャザクバズも悪くは無いんだけど、375+α戦ならばやはり主役はGMかと。

753 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 14:12 ID:YVc1k9Qo
さっき赤ゲルでCPU相手に格闘練習してたら、かなりの達人がGMで乱入してきました
ヒット&アウェイでそこそこ削られ、こちらの攻撃がまったく当らなかったので
ソッコーで相手のCPU狩ってやったら激怒されちゃいました。
しかも3回ぐらい連続GM....

754 名前:便蔵さん ◆cCZJJxW6:02/06/25 14:21 ID:Te59FuYs
>753
CPU狩りって対戦放棄してるようなもんだと思うけど。
それで勝って嬉しい?

755 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 14:24 ID:iLfGzDhM
>>753
ゲーセンにはマジ切れするわがままな奴は実際多数います。
実際私もかなり迷惑してますが、こう言う人がいなくなることは無いでしょう。
ですから、愚痴スレなどを見てあるていど反面教師として参考にしておくのも良いでしょう。
これは泥棒をなくすことは出来ない。
が、泥棒が悪いからと言ってそれに対処しなくて良いことにはなりません。
実際そう言うとんでもない人がいることを前提に対処しておくことも良いでしょう。

756 名前:750:02/06/25 14:46 ID:bpZrtVaQ
>>752
あ…ゴメン。
>375機体と組んでお互い1落ち出来てなおかつ対375機体戦に耐えうるのはシャザクバズのみ。
ここはバズ系機体の中で…ってことです。誤解与えてすいません。

757 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 16:28 ID:7cJMu8Lw
>>754
ジムとのタイマンではシャゲルといえども通常設定の
時間内に3体以上刈れるとは思えんぞ。

758 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 16:42 ID:QXCAqEFw
未だにCPU狩りする未開人がいたのか!?

759 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 16:46 ID:njo3HlcM
>757
狩れないなら、それはシャゲが下手なだけ。
完全待ちのジムでも格闘縛りのシャゲに勝てないのが現実。

大体、その状況でCPU狩りされて対戦相手気分いいと思うか?
時間切れ寸前で3−1終了ならまだしも、753を読む限り最初から2−3狙いで動いていたようにしか思えん。
そういうマネを平気でできる人は朝鮮半島に帰ってください。

760 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 16:56 ID:6EbQmJvc
CPU使っていたかどうかにもよる。
援護重視にされてたら漏れは狩りも有りだと思う。

…が、現実の大半は回避重視のクセに
遠距離BRを避けられないCPUが狩られてあぼーんする罠。

761 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 17:05 ID:.OImCDC2
>>757
1機落ちた時点でチキンモード全開になって逃げ回る赤ゲルを、GMは捉えきれないし、
赤ゲルは適当にBRを撃つだけで面白い様にCPUには当たる。

結論を言うと、赤ゲルなら狩れます。

3回位やったのか……俺がGM側だったら、キレはしないだろうが、物凄く気分悪いぞ。

762 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 17:23 ID:tR5QKtAA
age

763 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 17:29 ID:HwqKeqdg
久し振りに無地印でネタプレイやってきますた。

グフ空中ロッド縛り→砂漠が越えられず

ゴッグ拡散縛り→割と楽に宇宙へ

>>753
誰だってキれるわ

764 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 17:37 ID:8CbDUkGQ
>>753はアカハナ

765 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 17:47 ID:rk8thuqA
まあ、乱入してきた方が悪いのでは。普通CPU狩りの奴になんて1回でやめるって

766 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 17:51 ID:VTCMprPA
>>753
てめー金玉ついてんのか?大人しく家庭用で遊んでろへニャチン野郎

>>765
それはCPU狩りするような奴に乱入するのが悪いって意味?

767 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 17:53 ID:oB336JEQ
まあ195機体相手のタイマンの場合、CPUを1機だけ狩るなら別に問題無いけどそれ以上はするべきではない。とくに375機体ならなおさら。

768 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 17:55 ID:Uz7elA7g
アーケードだと三ヶ月ぶりにやった。ジオン青ゲル。
4台4ラインの場所なんで援軍でも待ちながら一人プレイでもしようかと思ったら
ガンダムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

相手のプレイスタイルやMS選択に関してはいちいちどうこう言わないが、
恐ろしく神経磨り減ったよ(勝ったからこう言ってられるんだが)。
しかも連コイン...3回目でようやく時間切れ。久々に緊張しました。

>>753-766
CPU狩りも戦術の内じゃね?

769 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 18:08 ID:6EbQmJvc
>768
確かに戦術のうちだとは思うけど…
対戦じゃなくなるし。ホントCPU狩り合戦。
そんなもんは一人でCPU戦してりゃできる事なんだし、
対戦なら対戦らしく勝負したい、ってのが本音かな。
1ラインかどうかで、また話は変わるんだろうけど。

それに狩りとなったらダムシャゲ有利なのは目に見えてる。
遠距離からジャンプしながら3発打ち込めばそれであぼーんなんだから。

770 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 18:15 ID:.OImCDC2
>>768
赤ゲルとGMじゃ、明らかに狩るスピードが違うだろ?
んで、赤ゲルに逃げられてみ、どうしょうもないから。

戦術といえるのは、ほぼ同レベルの機体同士の対戦の時に語れるもんじゃないか?

771 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 18:19 ID:.OImCDC2
スマン「ら」が抜けた。
>語れる ×
>語られる○

772 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 19:08 ID:mBTIDCY6
>CPU狩りも戦術の内じゃね?
ほんとにいやらしいCPU狩りされたことない奴が言える台詞だな

773 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 19:26 ID:vf1zvAnk
赤ゲル使っててCPU狩許されるのって
ガン、ゲル、タンク、ゾックぐらいじゃない?
あと待ち陸ガンとか・・・

774 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 19:36 ID:XIp8ygcA
待ち陸ガンってどんなの?

775 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 19:38 ID:ZPq.8mdg
>>773
タンク?
まぁタンク側はCPU狩ってもらったほうが勝ちやすいか…

776 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 19:55 ID:F0.nRJxo
>>774
180やミサイルの時でしょ?
たまにシャゲ使ってるとGMでタイマン張ってくる人いるけど
逃げてもすぐ捉えれるし、待ってても空中から当てれば
よっぽどのことない限り20秒くらいでGM一機なんて落せると思うけどなあ。

流石にGM使ってる時にシャゲでCPU狩り+連邦黒海タイマンされたら
リアル昇竜烈破モンだけどね〜

777 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 19:59 ID:6tCEhzww
身内で遊ぶときにCPU狩りが戦術だという認識がお互いにあれば面白いと思うけど
普通に対戦するときは相手が援護だろうと絶対に狩らないしこちらは回避重視ONLYでやる。
GMやシャザクでも必ず4機落とすようにする。
ガンシャゲ使うときに相手が低コストの場合、これでもハンデにならないと思ってます。
できればガンシャゲ使っている時に低コストでは入られたくないですね〜。
(ちなみに、低コスト戦では3機落ちた時点、あるいは残りタイム10秒切った時点で自分の体力の方が少ない場合はわざと落ちるようにしてます。金のない学生時代はできなかったろうな〜。)

778 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 19:59 ID:MD2yTfIA
>753は3回ぐらい連続でGMで乱入されたってことじゃないのか?

779 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 20:01 ID:MD2yTfIA
そういや先日、自分ドム、相方マゼラを地球・宇宙両方でしました。
ジャブロースタートで。

結果:ソロモン宙域で時間切れ。
ボール硬い、GMに当たらない...

780 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 20:10 ID:Xz49Wyp2
>>772
だから今日されたって。単純に技術差が開いてたから勝てたけど。

そこまで負けてウジウジ言うんだったら高コスト使うか本人に文句を言えばいいじゃん。
もしくは二度と対戦しない。
空気読まないと罵倒されるのが嫌だったら勝ちにこだわらんで欲しい。

使ってて面白い、だけど不利だってわかっててガンシャゲ使わない訳でしょ?

と色々言ったが、そもそも1vs2 or 1vs1は本当にクソゲーなので度外視してるってのが本音。
CPU狩りによるバランスを崩壊させたカプコンが悪い。
で、そこにあるプラットフォームは受け入れるしかない。これが現状。

781 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 20:34 ID:xJ/nQUY6
このスレ、定期的に厨の話になるな。
人の話を聞いてないのだろうか。

782 名前:ゲームセンター名成し:02/06/25 20:37 ID:D0MTd1UQ
乱入してCPU狩りするのはともかく乱入された立場なら多少は
理解できるような・・・

783 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 20:45 ID:6tCEhzww
【本当にいやらしいCPU狩り】
1.巧みな(?)コスト計算。CPUにあと1発で終了状態に準備。
2.逃げONLY。時間切れをなんとも思わない。(考えてないだけ?)
3.使用機体はガンシャゲで、低コスト相手に対人機×1機+CPU×n機狙い。
4.連邦でステージを黒海にする念のいりよう。
5.弾なくなって準備(1のCPUあと1発状態)が整ったらとにかく斬りまくり
(高級機が切りまくりにくると逃げられない。迎撃するしかない。
低コスト側が対人機×1機+CPU×n機狙いをさせないためにも早々に落ちる)
6.最初は自軍のCPUは回避重視。最期の詰めの段階でCPUを援護重視に切り替え。

784 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 20:46 ID:32o6OUKM
まぁ そういう事だね。乱入しといてCPU狩りは最悪。
CPUを10秒は長いかな・・・5秒ぐらいロックオンし続けるとペナルティとかはダメか・・・。
例えば弾数が半分になるとか・・・。

785 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 20:47 ID:xJ/nQUY6
>782
もしや、あなた様は………
うわさの最弱機体では………。

Oじゃなくて0か………。

786 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 20:48 ID:4/STTUCI
そこに厨がいるから…。

787 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 20:49 ID:43HOIPx2
>>784
ゾックだと1秒でたまる罠。

788 名前:ゲームセンター名成し:02/06/25 20:52 ID:D0MTd1UQ
>785
最弱言うなw、地上ならいけるがな。

789 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 20:54 ID:k.dd4sJw
>>787
ゾックは、その後の回復が遅くなるというペナルティ

>>786
ちょとワラタ

別に、厨の話ししてもイイでしょうに。
発言の自由だ、仕切るな!
とかいってみるテスト

790 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 20:56 ID:qJQJpUnA
高コストタイマンで負けそうになったらCPUに群がっていく厨がとても哀れです。

791 名前:670:02/06/25 20:59 ID:jELYEoRs
先日Qザクマンセーとか叫んでいた670です。
今日も今日とてQザクで遊んでいたら。
高校生くらいの二人組みに乱入されました。2対1です。
375機体は使わないでくれーと心の中でお願いしていたら。
ダブルガンダムで入ってきました。
そしてやることはCPU狩り。漏れは放置。追いつけません。
それでもガンダムは1機落としました。CPU狩りってほんといいものですね!

792 名前:ゲームセンター名成し:02/06/25 21:05 ID:D0MTd1UQ
>791
その工房二人組悲惨過ぎるな・・・
いや、CPU狩りに関してではなくダブルダムで一日に一機落とされる所が。

793 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 21:09 ID:W0.oeSb6
俺、ジムが相手でも狩られるんだけどなぁ1日。
人間相手には当てれないし避けれない。

794 名前:670:02/06/25 21:10 ID:jELYEoRs
そのあと4回一人で乱入したんだけどガンを落とせたのは
最初の一回だけだったよ。1回50円の店ね。
いまどきこんな厨がいるとは!とおもうとついついQで乱入しちゃうYO!

795 名前:ゲームセンター名成し:02/06/25 21:12 ID:D0MTd1UQ
>793
いや、タイマンとかだったらQザク上手い人は結構厄介。 俺も苦手。
でもダムダムの場合Qザクを寄せ付けずに瞬殺可能だろ?

796 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 21:14 ID:F0.nRJxo
でも実際問題として相手がCPU使って攻めてこなければ
CPU狩ったって別に文句ないけどね。それはしょうがない。
連邦とジオンじゃ差がありすぎるからねえ・・・・
CPUレベルの高いGMははっきりいって鬼だ。

797 名前:670:02/06/25 21:18 ID:jELYEoRs
Qザクって機動力ないからその分位置取りでカバーしてるよ。

798 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 21:23 ID:RJizzN76
cぷGMはノーマル、援護、格闘のほうが回避よりいいと思う
ドム鯛シャゲでシャゲ一ミリまで追い詰めたら急遽瀕死GMへ
もう駄目だと思った
でもノーマルにしてたら空中接写ビームをひらりとかわし
シャゲの着地にSGをぴたりとあわせたGM
笑ってシマタ、相手はどんな気分だったのか

799 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 21:31 ID:jzA98yZU
俺に構わず800を取れーーーーーーーーーッッ!!!

800 名前:670:02/06/25 21:32 ID:jELYEoRs
800げと

801 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 22:22 ID:480STv0Y
無印の方だったらこんな事あったな

俺は一人、ガンキャノンで蹴りコンボで遊んでいたら
突如乱入で、相手の機体はシャゲ
マジかよ・・・と思いながらも戦う
最初あっという間にCPU落とされる
で、その後は普通に戦っていたんだが
シャゲをあと一発ってところに追い詰めたら

逃げやがった、しかもガンキャノンだから追いつけねぇ

で、結局着地をひたすら狙われて(こっちもひたすら攻撃したが)
アボーンされたよ・・・
俺も大破寸前だったんだから最後まで戦おうぜ・・・

802 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 22:33 ID:qucuoA3w
  n
ヽ(凸)ノ
  [Y]
  / ヽ
シャゲニカテナイヨ、ワーン

803 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 22:37 ID:MD2yTfIA
ところで、自分リック・ドム、相手バズガン、場所はソロモン宙域。
相手がステップ・接射オンリーだったから、
ボールを落としまくって、ダム1、ボール5で終わらせたら、卑怯言われたよ。

っていうか、リックドムに負けんなYO!

804 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 22:54 ID:hXwzM6XI
>>803
よく勝てたな。すごい。

805 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 23:04 ID:SZ46phYY
CPU狩りばんざい

806 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 23:07 ID:xm8mrFiQ
>803
2階級特進.

807 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 23:22 ID:L1nqMq.6
今日は旧ザクバズで黒海突破を狙うぜ!と思ったら工房がBRダムで乱入。
そしてその工房の仲間が旧ザクバズで漏れの援軍に来た。
負けたけど、かなりおもしろかったYO!

808 名前:670:02/06/25 23:25 ID:jELYEoRs
漏れのほかにもQザクファンはいるんだなー

809 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 23:34 ID:wREvDshU
タイマン中の事故とか、CPUの頑張りに目頭熱くなることあるよな。
今日も無印一人旅してたら敵GMがズンタするわBRハメで瞬殺されるわ
バズガンが空D射撃しながらめくり挌闘してくるわ・・・やっぱ設定MAXだよね?

810 名前:ゲームセンター名無し:02/06/25 23:58 ID:jzA98yZU
ジャブロー地下のGMは全力投球

811 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 00:26 ID:cT98BSSw
CPU赤ズゴ君が相手に3段格闘決めてくれたときは目頭が熱くなるよ。

昨日、赤ザクバズでシャゲルを初めて完封できた。
相手がそれほど強くなかったからかもしれないけど、嬉しかった。

812 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 01:27 ID:MTPGknFY
無印のころ旧ザクにツノつけたことあったんだがなあ。
対戦でもバリバリ勝てたし。まあ、旧ザクというよりバズが強かったんだが。
DXじゃあ無理だね。地シャゲ宇旧とかは無しで。

813 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 01:36 ID:VJ05qg6o
旧ザクも角つくんだ?
知らんかった(w

814 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 01:50 ID:DWEvUJpQ
ツノがついてもあまりかっこよくない罠

815 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 02:22 ID:z5XQDtvY
宇宙マゼラザク初めて使ったよ〜 もう死ぬかと思った。
でもソロモン表面までは行けた。ビグザム倒せねえ・・・・

816 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 03:16 ID:h70XW58E
>815
小ジャンプ撃ち→着地してまた撃つを繰り返せば簡単よ。
むしろ問題はリックドムの方。
つっても宙域より100倍ましだが。

817 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 08:18 ID:hIziJNE.
小ネタ

マゼラザクをザクのすぐ後ろに立たせる。
     ↓
マゼラザクを狙撃モードにする。
     ↓
  発 射 ! !


キーボードが壊れたので手書きです。
捕鯨ではありません。

818 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 08:23 ID:hIziJNE.
連力キ酢味噌

これでフィニッシュした時は笑いますた。

819 名前:753:02/06/26 12:15 ID:NAuuDJ6o
今日はギャンで練習してたらまた来ました。GMの達人。
しかもサイド7スタート直後に。
漏れが下手糞なのがわかってて乱入してくるから
CPU狩ってあげました。

820 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 12:34 ID:U9iStmyQ
ネタ決定

821 名前:753:02/06/26 12:43 ID:NAuuDJ6o
いやマジだって
まぁヤシもそうやって腕を上げていくんだなって思った。
正直

822 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 13:48 ID:PE0Xhwcg
マゼラザク・・・・面白いかもしれん。

823 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 17:17 ID:QREuUJsw
地上ならな

824 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 17:42 ID:RX7vxHZs
>822
無印ならマゼラトップ砲の反動を楽しむ余裕が有るかもしれん。
DXでも地面があるなら不自由さを楽しめるかもしれん。
DXの宙域は主兵装をヒートホークとクラッカーに変えた方が良いかもしれん。

あくまで主観だが。

825 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 18:04 ID:HveXCCb6
>819
思いっきりネタだろ…地上ギャンで回避重視のcpu狩るのは手間だ。
援護重視だったらなおさら。

826 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 19:41 ID:UmtU6GR6
なんか練習を言い訳にしててム力つくな
そんなに対戦が嫌なら背中に貼り紙でもしとけ
じゃなきゃ家庭用でもやってりゃいいだろ!!

827 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 20:09 ID:f67ElYiA
>826
同意。
あのさ、お前らのプレイ日記はさあ、結局相手を厨呼ばわりしているだけだから
怒りをぶちまけるスレでやって欲しいのよ。
そこで厨に対する怒りを思う存分ぶち(略

828 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 20:13 ID:iSQv2SLU
強い人に乱入されました 厨
CPUかられました 厨
キャラ勝ちされました 厨

829 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 20:36 ID:PeykfNt.
練習台じゃないんだ。
対戦台なんだ。
良く見ろ。
何でお前の練習に付き合わなきゃならんのだ。

830 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 21:03 ID:GAiJToY6
そんなの、厨でも何でもないし。
自分が下手だと分かって乱入とか、いい被害妄想だし。

そんなの、愚痴スレでも取り扱っておりません。

831 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 21:09 ID:xco6fiTM
そうだな。
さっさと負けてから対戦厨は放置して
空いてるラインでまた始めればいいだけの話だもんな。

832 名前:670:02/06/26 21:16 ID:hdJsGi3Y
みんなでQザク使えば
CPU狩られましたもキャラ勝ちされましたもなくなるYO!

833 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 21:19 ID:IN.O9zlg
みんなでリックドム使えば
熱い想いを共有することができるYO!

834 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 21:50 ID:YeLkJo7c
ギャンでCPU狩ったとか言ってる時点でネタなんだから放置しませい

835 名前:753:02/06/26 21:51 ID:NAuuDJ6o
まぁここでオレに怒ってるヤシは狩ってやるからかかってきなさいってこった。
漏れはCPU相手にしたいだけなんだYO!(マヂレス)

836 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 22:49 ID:8aphZOMs
>835
友達がいないだけだろ

837 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 22:51 ID:qecaCWVQ
てゆうか練習厨よりも対戦厨の方がマゼラ倍うっとおしいんだが。

838 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 22:57 ID:Hqp9dhPM
>837
スマン、折れ対戦厨かも(;´Д`)
でも5割以上の確立で勝てそうな相手には乱入しない様にしてるので許して。

839 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 23:10 ID:ADSJIS3Q
俺なら50円の台でないと対戦する気にならんなぁ
とりあえず相手の腕を確かめるために得意な低コストで入るからね。
色々やってみて一方的に勝負がつくようになったら終了。
俺は負けたら応援に入る。

840 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 23:34 ID:7Bx88PYc
>>835
はいはいわかったわかった。凄いでちゅね〜
帰っていいよ

841 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 23:35 ID:GAiJToY6
制作者は、何故テスト中に
リックドムの性能について疑問を持たなかったのか。
それが知りたい。

842 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 23:40 ID:S0LZd7dY
>>841
原作でリックドム12機がダム相手に3分持たなかったのを、
忠実に再現したのかも。

843 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 23:45 ID:YeLkJo7c
でも何故かサイド6宙逝のリックドム3機は非常にわずらわしい

844 名前:ゲームセンター名無し:02/06/26 23:50 ID:wt6JKdUc
>843
GM・ボールで計3機のほうが鬱陶しい

845 名前:ゲームセンター名無し:02/06/27 01:11 ID:vaN7F8wg
スペック的に許せば2on1とか低コスト対高コストの時には不利な方にCPU2機ならバランス的に改善されてたんじゃないのかな?

846 名前:ゲームセンター名無し:02/06/27 01:46 ID:HejALvbw
>845
同じくらいのコストなら名案かもしれん。
ただCPU狩りがさらにやりやすくなるわな。

847 名前:ゲームセンター名無し:02/06/27 01:49 ID:/3E3yxiM
ジオン側サイド7だと、旧ザクが2機援軍ですか?

848 名前:ゲームセンター名無し:02/06/27 02:02 ID:WuLrLP02
2on1ならコストは750だ。それでも2on1がきついってことは
CPUがくそすぎってことだ。だからこれ以上CPUの知恵をあげられないのなら
CPUの攻撃の威力を2倍にしる!

849 名前:ゲームセンター名無し:02/06/27 02:14 ID:4OoEptpU
>>848
誤射が怖いな(ワラ

850 名前:ゲームセンター名無し:02/06/27 02:16 ID:HejALvbw
連邦黒海はジオンの血の海か。

851 名前:ゲームセンター名無し:02/06/27 02:25 ID:sVa7wjJE
新宿age

852 名前:ゲームセンター名無し:02/06/27 18:06 ID:I6RcT3kk
なんか、新たにスレ立ってるね。

☆☆絶滅の危機!?ドムスレ☆☆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1025119990/l50

…持つのか?

853 名前:ゲームセンター名無し:02/06/27 18:08 ID:A4FCSczw
 

ドムスレ・「もう持ちません」

854 名前:ゲームセンター名無し:02/06/27 18:13 ID:bxAjSjDQ
攻撃力2倍って・・・シャザクなんてタンクの主砲で即死確定っぽいな

855 名前:ゲームセンター名無し:02/06/27 19:45 ID:JhXTcDDc
どんな攻撃も当たらなければ・・・・くッ!
2倍だと・・・・さすがに落ちるなッ!

856 名前:ゲームセンター名無し:02/06/27 20:49 ID:j5Q08XDE
せめて味方CPUが選べたら……と思う今日この頃。

857 名前:ゲームセンター名無し:02/06/27 22:20 ID:yE.5584Y
宙域マゼラザク結構行けるやん。遠距離でならマゼラ当たるし。近づかれたらハァハァするしかないけどw

858 名前:ゲームセンター名無し:02/06/27 23:14 ID:ZcmkyIa2
CPU狩りって別にいいんじゃないの?
低コストでやっててダムシャゲで入ること自体が・・・

859 名前:ゲームセンター名無し:02/06/27 23:36 ID:23V6N2Po
ボール>>>>>>>>>>>>>宙域マゼラを激しく主張(´Д`)

860 名前:ゲームセンター名無し:02/06/27 23:46 ID:JhXTcDDc
>859
同意

861 名前:ゲームセンター名無し:02/06/28 00:43 ID:6QMmAE.Y
質問しても良いでしょうか?
宙域でギャンを相手にするときどうすれば良いでしょう?
後出しに徹されてしまってどうしようもなくなるのですが。
1on1で自機タンクでやってるとよく乱入されるのですが・・

862 名前:ゲームセンター名無し:02/06/28 01:00 ID:9BFGTp3.
>>861
無視してCPUのみ狩る
焦って突っ込んできたら相手してやれ

863 名前:ゲームセンター名無し:02/06/28 01:04 ID:HwjROeCw
ギャンスレと質問スレがあるよ。

864 名前:ゲームセンター名無し:02/06/28 01:26 ID:ttBD09Cs
ギャンスレにいらっしゃい。

865 名前:861:02/06/28 01:34 ID:6QMmAE.Y
>>862 >>863 >>864
分かりました。ありがとうございます。

866 名前: :02/06/28 04:38 ID:wDErTyHM
>>837
分かる分かる。
俺が行く行きつけの某ゲーセンは10台あって4台が2ライン、
あとの6台を対戦用に割り当ててるんだが、
2ラインの台にもあぶれた対戦厨が乱入してくる。
しかもまあ、陸ガンとNゲルのコンビにシャゲル絡みで入ってくるからね。
コイツら常連だから始末に負えない。
地下のせまい店内ででかい声でギャーギャー騒ぐしさ。
さらには、自分たちで雰囲気悪くしておいて
「最近やる人減った」とか言ってるんだから笑っちゃうよ。

867 名前:ドス黒ダック ◆DUCKH1/2:02/06/28 04:45 ID:aG6no8xA
>>866
……その店、なんかすげーーーー知ってる気がする…。
もし俺の知ってるとこなら、俺もその始末におえない連中の一人だから
なんかもう、ごめんなさい。

俺は生ゲル陸ガンコンビ見たらギャン一択ですが。

868 名前:ドス黒ダック ◆DUCKH1/2:02/06/28 04:45 ID:aG6no8xA
>>866
……その店、なんかすげーーーー知ってる気がする…。
もし俺の知ってるとこなら、俺もその始末におえない連中の一人だから
なんかもう、ごめんなさい。

俺は生ゲル陸ガンコンビ見たらギャン一択ですが。

869 名前: :02/06/28 05:09 ID:wDErTyHM
>ドス黒氏
その通りです(藁 あの店です。ドス黒氏も知ってますよ、顔だけなら。
でも、俺の見たところ、ドス黒氏はそうでもないかと。
あの店は「ニュータイプ」が一人で大声出してますが、
それを後ろでゲラゲラ笑う連中が、いざ対戦となると
それ以上の大声で叫ぶからたまりません。
隣りで騒がれた日にはもう、ね。
俺の見たところでは・・・「ド○ツ連○」「ダー○ス」「カシ○ギ」なんていう、
ここいらの半常連?系の名前見なくなりましたし、
現状のままだと、常連以外皆無になる可能性もあるかも。
少なくとも俺は以前ほど通う気はしません。

870 名前:ゲームセンター名無し:02/06/28 06:11 ID:tAqMkhYM
え、どこどこ。どこの店のはなしなの?

871 名前:ゲームセンター名無し:02/06/28 09:36 ID:qSglMeCY
ニュータイプ…?あそこか…

872 名前:ゲームセンター名無し:02/06/28 09:53 ID:6fS.mmNY
ニュータイプっていうと以前どこかにカキコがあったような気がする。
中央線の沿線だったかな?
記憶があいまいなので間違ってたらスマソ

873 名前:753:02/06/28 14:22 ID:E.4GBAnk
そうだよな
対戦厨はCPU狩るに限る

874 名前:ゲームセンター名無し:02/06/28 16:35 ID:3sDz8ZRM
Qザクで連邦蛇風呂地下が越せない・・・

875 名前:ゲームセンター名無し:02/06/28 17:26 ID:Gsw/LCMg
>>874
あがいを捕獲せよ!!

876 名前:ゲームセンター名無し:02/06/28 21:22 ID:37PuOSN2
厨には厨を、か………
一向に厨が減らないわけだ………

877 名前:ゲームセンター名無し:02/06/28 21:29 ID:7W8rlcng
厨房はモラリストを駆逐する

878 名前:ゲームセンター名無し:02/06/28 21:39 ID:uqbdk15.
放置を知らないお猿が嫌い

879 名前:ゲームセンター名無し:02/06/28 22:19 ID:KYj/3GnM
やさしいプレイヤーが好き。バイバイ

880 名前:ゲームセンター名無し:02/06/28 22:51 ID:Ndx5UZI2
キユ キタ━━━(゚∀゚)━━━━!!

881 名前:癌ダム:02/06/28 22:56 ID:pPS8153w
>>866
……その店、なんかすげーーーー知ってる気がする…。
もし俺の知ってるとこなら、俺もその始末におえない連中の一人だから
なんかもう、ごめんなさい。

俺は生ゲル陸ガンコンビ見たら赤ズゴ一択ですが。

882 名前:ゲームセンター名無し:02/06/28 23:10 ID:IchaoN3s
>>877
激しく同意。

883 名前:ゲームセンター名無し:02/06/28 23:34 ID:Ndx5UZI2
対戦厨よりも自分の実力を理解していない
ヘタレ援軍厨の方が嫌なんですが。(対戦時)
アンタが来なけりゃ勝てたんだけど?って言ってやりたいこと屡々。

でも、はっきり言って細かいこと言ってたら仕方ないです。このゲーム。
こういうシステムなんだから

884 名前:ゲームセンター名無し:02/06/28 23:39 ID:51B8jbQg
それは文句言っても仕方ないンじゃないの?
嫌ってわけじゃないけどひたすら自分の使いたいMSで
ガチに挑んでいく人と組むのは・・・・辛いね
やはりコンビネーションや援護・援護のしやすさなんかを
考える余裕がない人が大半だしなぁ

それよりもゾックやドム使う人は援護や位置取りが下手な人の方が多いよね

885 名前:ゲームセンター名無し:02/06/28 23:47 ID:Fn5HBByU
>>883 マジで同意 なんか俺の100円潰しにきたんか?って思う。

886 名前:ゲームセンター名無し:02/06/28 23:51 ID:RYWSyr/E
>>884
ドムとゾックは
当たるねぇ。敵でなく味方に
これって、両方とも飛ばない機体っていうのが関係してない?
距離が遠いと、この機体の位置取りは、なかなかホネが折れる。
あとは、ドムは弾速が遅く、ゾックは当たりがひろいのが原因とか。

887 名前:ゲームセンター名無し:02/06/29 01:05 ID:49yz4GHI
888取りをアシスト

888 名前:ゲームセンター名無し:02/06/29 01:46 ID:sRbNeyNI
頂きます
厨厨

889 名前: :02/06/29 01:50 ID:qQJwh/2A
初心者ですが・・・
ズンダって何のこと?
専門用語わからん。

890 名前:ゲームセンター名無し:02/06/29 03:18 ID:gTQJHw7.
>ズンダ
着地キャンセルの事ですよん。

891 名前:ゲームセンター名無し:02/06/29 04:16 ID:tmDYQrtE
行きつけのゲーセンで対戦が盛り上がっていると
一人旅が好きな漏れは居心地悪すぎ。
近辺の店にDXがあれば避難できるのになー。

892 名前:ゲームセンター名無し:02/06/29 05:25 ID:4KUaFFm2
1人プレイハンマーでジャブロー地下に突入。
普段ヘタレだった漏れだがニュータイプSが出た。

その時から他の機体を使えなくなった罠。

893 名前:ゲームセンター名無し:02/06/29 09:49 ID:I8s7ehAE
ダムでザクに負けた漏れはやっぱり厨房?

あーもっとつよくなりてー

894 名前:ゲームセンター名無し:02/06/29 09:55 ID:IyfsgO3I
>>893
もっと練習汁。がんがれ。

895 名前:893:02/06/29 10:27 ID:NvC12XOw
>>894

でも、対人で練習となると、なかなか相手がいない・・・
みなさん援軍で入ってくれるので・・
たまに、敵軍ではいってこられると、名人で瞬殺くらったりして・

CPUには負けないんですが、対人では相手との読みあいになるので、
戦略面での強化が必要かと・・

896 名前:ゲームセンター名無し:02/06/29 11:43 ID:ZLJyJ1v6
>>893
狩ってるんでなきゃ厨じゃないだろ。
CPU戦でも低コスト機を使って練習するとか、レベル設定の高い台での練習は重要。
低コストでやってたらダムシャゲ厨が対戦仕掛けて来る可能性高くなるし
後は自分よりチョット強い人くらいの人に同じ機体で対戦乱入とか良いんじゃない?

897 名前: :02/06/29 13:26 ID:qQJwh/2A
>>890
>>ズンダ
>着地キャンセルの事ですよん

着地の瞬間に・・・?
どうするの?
射撃?
ステップ?
着地後の硬直をキャンセルできるってことか?

898 名前:ゲームセンター名無し:02/06/29 13:37 ID:ReNZDXl6
テンプレ内のURL読め

899 名前:ゲームセンター名無し:02/06/29 14:50 ID:z5yNlw3g
質問スレ逝け

900 名前:ゲームセンター名無し:02/06/29 15:16 ID:ReNZDXl6
関連スレ発見

http://curry.2ch.net/test/read.cgi/occult/1024837455/

901 名前:ゲームセンター名無し:02/06/29 21:33 ID:L8rRonE2
>900
あれは明らかな板違いの良(?)スレなんで住人が扱いに困ってる

902 名前:ゲームセンター名無し:02/06/29 21:53 ID:pHWAA.9Q
連勝補正かかっていたとはいえ、BRダムとボールで、
一人プレイの宙域ステップ厨ギャンを倒せなかったのは漏れらがヘタだからですか?

ギャン三機も落とせなぃょぅ(´・ω・`)

903 名前:ゲームセンター名無し:02/06/29 22:42 ID:IkJrGbvU
>>902
その通りです。

904 名前:ゲームセンター名無しさん:02/06/29 23:15 ID:1dKSmjRo
自分が勝てないものになんでも 厨 を付けてしまうのはいかがなものか?
そりゃまぁ反則くさいのは厨でいいんだが。

905 名前:ゲームセンター名無し:02/06/29 23:44 ID:MaIjLD6w
ダム使っといてギャンを厨呼ばわり
おまけに負けてるし

906 名前:901:02/06/30 00:04 ID:ZRs5ILoM
やっぱそうなのか・・・ 逝ってくる

907 名前:ゲームセンター名無し:02/06/30 01:16 ID:9wMhCYgo
ローカルネタですいません。
札幌で対戦のよいところないですか?
よく行ってたすすきののクラブセガが改装中。
もうひとつのクラブセガは、2ラインで、
プラボは4ラインだし、スガイは・・・だし。

今知ってる限りでスガイが一番多いけど、
あの常連の雰囲気どうにかなりませんか?

908 名前:ゲームセンター名無し:02/06/30 01:29 ID:XGV4Mx7k


909 名前:ゲームセンター名無し:02/06/30 01:48 ID:hSxK3wgU
>907
聞く前に検索したらどう。
そのほうが早いよ。
どうしても見つからないならローカルスレで聞くべし。
ないなら自分でたてよう。

910 名前:ドス黒ダック ◆DUCKH1/2:02/06/30 02:02 ID:BanJsujo
あ、なんか2重カキコしてた事に今更ながら気づいた。
なんかローカルネタで申し訳ないけどレス。

>>869
そっか…。率直な意見ありがとうございます。
人減ってるのは、確かに俺らのマナーの悪さのせいもかなりあると思っています。
気をつけられるやつは自分で反省して、できない奴の始末は店員に頼む…という形で
少しでもよくしようと思ってるんですが…それでもやっぱり不快に思う人は多いでしょうね。
ん……努力は、してるつもりなんだけどなあ…。

ってか、俺やっぱりチェックされてますか。そうですか。
「そうでもない」と言ってくれるのは助かりますが、自分でも
他人に迷惑をかけてる事が多いというのは気づいてますので、極力直すようにしています…いるつもり…。

>>870
神奈川県某所。

>>871
…わかります?

>>872
それはちょっとハズレですな。

>>879
ザクがガンダムに勝つなんてこと、あっちゃいけないですよね?富野先生。

>>881
ぉぃ。蒼ズゴ選ぼうとして間違っちゃったんでないのかい?(苦笑)

911 名前:ゲームセンター名無し:02/06/30 06:07 ID:mXPyu.AE
クラッカー投げで着地キャンセルになると聞いて実践してみたのですが
効果なしだったのですがなぜでしょうか?投げるタイミングが悪いのかなー

912 名前:890:02/06/30 07:07 ID:K047uX8o
>>897
>着地後の硬直をキャンセルできるってことか?

空中での射撃硬直を「着地で」キャンセルすることです。
流れで言うと

着地寸前でビーム
    ↓
硬直を着地でキャンセル
    ↓
もう一発確定(遠いとだめだけど)

こんな感じ

913 名前:ゲームセンター名無し:02/06/30 07:22 ID:uQt/Kx.Q
そろそろ新スレの季節ですね。

914 名前:ゲームセンター名無し:02/06/30 07:33 ID:VLF.S/Do
>>911
クラッカーのリロード中(3秒間)ならできます
着地、ステップ中の硬直、宙域での泳ぎをキャンセルできます
宙域で泳いで近づいてクラッカーキャンセル→通常格闘なんてできます

915 名前:ゲームセンター名無し:02/06/30 07:42 ID:uQt/Kx.Q
>>914
サンクス。3秒か、実用的ではないかなぁ。。。サンクス。

916 名前:914:02/06/30 08:15 ID:VLF.S/Do
空中で投げて(クラッカー打ち切って)着地→キャンセルというのもできた
クラッカー当れば肘、はずれならキャンセルなんてだめですか
赤なら蹴りで着地ずらしがあるし、まあアレだけどど泳ぎ中は使えるかと...
あとマゼラの砲撃中にやるとただ立ち上がります

917 名前:ゲームセンター名無し:02/06/30 09:09 ID:VwDoUiQY
>>915
それ使えますね。攻撃としても回避としても。試してみまーす。
ありがとうございますた―――。

918 名前:ゲームセンター名無し:02/06/30 09:10 ID:VwDoUiQY
917は916に対してですー。間違えますたー。

919 名前:ゲームセンター名無し:02/06/30 12:12 ID:wNieN0wU
着地キャンセルをDCの連ジで試してみましたー。のですけど、
なんだか10回に1回くらいしか着地キャンセルできない。。。
しかもできた時も「あれ?できたのかな?」のような有り様。。。
どの時期で投げればよろしいでしょうかー。連書きスマソー。

920 名前:ゲームセンター名無し:02/06/30 12:18 ID:MjVk6zMU
質問スレッドがあるぞ

921 名前:ゲームセンター名無し:02/06/30 12:23 ID:wNieN0wU
あー、そうだった!ご指摘ありがとうございますた。

922 名前:ゲームセンター名無し:02/06/30 19:09 ID:w3pxpts6
ザクマシンガンで砲撃モード欲しい。腰だめで「タタタタタタタ〜〜」とやりたい。
もちろん声は「ヤラセはせんやらせはせんやらせはせんぞ〜〜〜」で。

923 名前:ゲームセンター名成し:02/06/30 22:03 ID:AdlVVBrA
今更ながらだが武装変更ができる機体は武装によって
機動力が変わると聞いた。
納得できるようなできんような・・・

924 名前:ゲームセンター名無し:02/06/30 22:11 ID:uadXJJSM
ex)味噌を足に括りつけてるザクと腰にクラッカーぶら下げてるザク、どっちが軽い?

925 名前:ゲームセンター名無し:02/06/30 22:13 ID:vFUa08FU
クラッカーでステップをキャンセルすると、その時だけ俊敏になったような気になる。
素手旧ザクなんか特にシャープな印象だな。

>>923
マゼラはやっぱりあれ以上遅くなりますか?

926 名前:ゲームセンター名無し:02/06/30 22:45 ID:0U004AUM
>>923
バズーカの陸ガンは遅いねぇ

927 名前:ゲームセンター名無し:02/06/30 23:13 ID:XMgxXSTE
ガンダムハンマーは遅すぎるねぇ。

928 名前:ゲームセンター名無し:02/06/30 23:13 ID:MjVk6zMU
旧ザクは結構、機動力あるよ。
空中でも恐ろしい速さでどこか遠いところへ飛んでいけるし。

mgとバズの差はわからない。

929 名前:ゲームセンター名無し:02/06/30 23:26 ID:mRss10NI
>>923
とりあえずゲーム内の話だよな?つーか、ネタだったらスマン。

例えばバズ系の射撃後硬直を機動力低下の要素とした場合や、
射撃等による着地キャンセル等、武装の挙動も考慮した上での話ならそれは正解。

もしも、武装の変更によって純粋に歩くスピードやブーストの
スピード・効率等が変化するという話なら、それは間違い。

昔、抜刀・非抜刀で歩く速さが変わるっていう説が持ちあがってたけど、
それも結局視点変更による錯覚だったって言うのを思い出した。

930 名前:ゲームセンター名成し:02/06/30 23:37 ID:AdlVVBrA
>929
>もしも、武装の変更によって純粋に歩くスピードやブーストの
>スピード・効率等が変化するという話なら、それは間違い。
これの事らしい。
俺も説得力はある(クラッカーより味噌装備の方が重い)とは
思ったがまさか機体性能が変わるか? と思ったのでちょっと
悩んだ。
教えてくれた本人は至極真面目な人間なので少なくともネタの
つもりで言ったのではないと思う。

931 名前:ゲームセンター名無し:02/06/30 23:41 ID:0U004AUM
え?
歩くスピード、ステップ、ブースト変わってると、なんかページで見たけど・・・

・・・ガセ?

932 名前:ゲームセンター名成し:02/07/01 00:00 ID:sDlT0cfA
わからん・・・ 確かに陸ガンMGて箱とかに比べて微妙に速い気するし・・・

933 名前:ゲームセンター名無し:02/07/01 00:16 ID:T8IxL3zA
念の為、家庭用で陸ガン各武装と緑ザク各武装の場合でそれぞれ比較して調べてみたが、
歩きスピードもブースト量も変わらんかったぞ。
っていうか、武装によって歩きスピードとか変わったら絶対に早い段階で気付いてるはず。
BR装備だと歩いて避けれる攻撃がバズ装備だと食らってしまう、みたいな。

934 名前:ゲームセンター名無し:02/07/01 06:37 ID:hi1izZ3s
陸ガンBRだと喰らわない攻撃なのにバズだと背中の盾で当たりますがね。
(;・∀・)あはははっははっははっは!

935 名前: :02/07/01 08:33 ID:JeD8cBNs
昨日、一人でCPU戦(ガンBR)してたら、陸ガン180で乱入してきたヤシがいた。
お!強敵か!?
と思ってたら、ちょっと弾くらっただけで、一方的に勝ってしまった…
ニュータイプ判定Eが出てるし…
マジ気分爽快!( ・∀・)

936 名前:ゲームセンター名無し:02/07/01 09:25 ID:GT/lucEc
そんな程度で喜べるのか

937 名前:癌ダム:02/07/01 09:59 ID:n..SJYGk
>>936
喜んで良いんじゃない?
ニュータイプ評価出してるしw

そーいやー、関係無いけど、何で陸ガンBR・mgはCPU戦に出てこないんだろう?

938 名前:ゲームセンター名無し:02/07/01 10:26 ID:4VH9BAM2
>>937
あんなのが地上でうろちょろしてるだけなら唯の的じゃないですか?
初心者からインカムふんだくれないじゃないスか。
何言ってるんスか。

939 名前:癌ダム:02/07/01 10:37 ID:n..SJYGk
>>938
BRはその説明で納得出来るにしても、
mgだったら簡単にインカムふんだくれるじゃないっすか。
何言ってるんスか。

940 名前:DIO:02/07/01 17:50 ID:nSJqiRrA
7時間経過・・・
まだ力を感じる・・・まだ時を止めていられるぞ!!

941 名前:ゲームセンター名無し:02/07/01 17:54 ID:l8xyYHFU
一生そのままでいていいよ。

942 名前:DIO:02/07/01 18:28 ID:T4W5FvSM
四分でレスだと・・・!?
こいつ一体何分毎でリロードしてるんだ・・・・!!

943 名前:ゲームセンター名無し:02/07/01 18:31 ID:nezBmLqk
2分でレス

944 名前:ゲームセンター名無し:02/07/01 19:04 ID:p..j7TeM
武器で速さ変わる?んなこたーない。
百円程度で確認できることをテキトーに言うなよ。

945 名前:ゲームセンター名無し:02/07/01 19:56 ID:ChAuuDA.
話題に乗り遅れてるくせにでかい顔してる人がいるスレはここですね?

946 名前:ゲームセンター名無し:02/07/01 20:01 ID:063naU2k
>>939
青ズゴにとって攻撃力の高いマシンガンは180より怖いかも

947 名前:ゲームセンター名無し:02/07/01 21:35 ID:./JOylAc
>>945
ワラタ

948 名前:ゲームセンター名無し:02/07/01 21:36 ID:DDy7Y4YA
>>938は山川絵里佳

949 名前:癌ダム:02/07/01 22:41 ID:n..SJYGk
>>950
次スレヨロシクw

950 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 01:07 ID:dlg3LHas
やだね。
お前がやれよ。

951 名前:与一:02/07/02 02:05 ID:nnyxusDI
>950
ォィォィ…んなこと言うためにわざわざ書き込まんでも(汗
どうすんの?960が立てる?

952 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 02:11 ID:2EBByPus
>>949
余計な真似すんな
>>950
余計な書きこみすんな

953 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 02:51 ID:pQwfg4aE
うんち。

954 名前:893:02/07/02 02:59 ID:QsIG4RwM
あげ

955 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 03:14 ID:rMRynRIA
でも、ガンキャでBRがゼロの時は高速ステップになるから
あながちあり得ん話でも無いと思うが・・・
俺は敵がシャアゲの時は常にBR空にしてるよ。
まあ、装備の違いではカワラン気もするが・・

956 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 07:25 ID:FM1cgbfI
>>955
着地属性を無くす空撃ちキャンセルは確かに存在していて、
空中軌道を含めれば確実に早くなっているんだけど・・・

地上の空撃ち高速ステップって本当に実在してる?

何度データ取っても同一時間内の移動距離に差が出ないんだけど。
モーションが早く《見えるだけ》ぽいんだけど?(´Д`)

957 名前:癌ダム:02/07/02 08:30 ID:O80Qvqhw
取り敢えず、スレタイ考えようか。
全てはそこからだ。

958 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 09:46 ID:C31YSitc
鬱ぞ・・・鬱ぞ・・・鬱ゾォォォォ
ドキューーーーン

959 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 09:49 ID:w9j0P5ns
今のうち立てたほうがいいんじゃない?
人少ないし

960 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 09:55 ID:JNA/wAHg
1000

961 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 09:56 ID:JNA/wAHg
1000

962 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 09:56 ID:JNA/wAHg
1000

963 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 09:56 ID:JNA/wAHg
1000

964 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 09:56 ID:JNA/wAHg
1000

965 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 09:56 ID:JNA/wAHg
1000

966 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 09:56 ID:JNA/wAHg
1000

967 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 09:57 ID:JNA/wAHg
1000

968 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:04 ID:0iB4kkRw
1000

969 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:04 ID:0iB4kkRw
1000

970 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:05 ID:0iB4kkRw
1000

971 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:06 ID:0iB4kkRw
1000

972 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:07 ID:0iB4kkRw
1000

973 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:07 ID:nn.Oq87Q
しゃーねえ、俺が次スレ立てるわ。
今埋めたてしている奴は辞めてくれないか?

974 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:07 ID:0iB4kkRw
1000

975 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:09 ID:0iB4kkRw
1000

976 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:11 ID:uAt45eMM
ねェ、味噌って何?

977 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:12 ID:0iB4kkRw
1000

978 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:13 ID:0iB4kkRw
>>976
ミサイル

979 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:14 ID:0iB4kkRw
1000

980 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:14 ID:0iB4kkRw
1000

981 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:16 ID:0iB4kkRw
1000

982 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:17 ID:0iB4kkRw
飽きた

983 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:26 ID:JNA/wAHg
じゃあ交代だ

984 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:26 ID:JNA/wAHg
1000

985 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:26 ID:JNA/wAHg
1000

986 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:26 ID:JNA/wAHg
1000

987 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:26 ID:JNA/wAHg
1000

988 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:26 ID:JNA/wAHg
1000

989 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:27 ID:JNA/wAHg
1000

990 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:27 ID:JNA/wAHg
1000

991 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:27 ID:nn.Oq87Q
次スレ。時間無かったんで不備は大目に見てくれ。

機動戦士ガンダム_連邦vsジオンDX 第68話
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1025573065/

992 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:28 ID:JNA/wAHg
1000

993 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:28 ID:1CMxEIBg
jk

994 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:28 ID:1CMxEIBg
k

995 名前:1000:02/07/02 10:29 ID:pyIa6hRI
1000

996 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:29 ID:yCDA/nXA
1000

997 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:29 ID:1CMxEIBg
1000

998 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:29 ID:kKVzrESc
1000

999 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:29 ID:1CMxEIBg
1000

1000 名前:ゲームセンター名無し:02/07/02 10:29 ID:JNA/wAHg
1000

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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