2ちゃんねる ■アーケードに戻る■ 元のスレッド 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50  

機動戦士ガンダム 連邦VSジオン 第46話

1 名前::01/09/29 02:53 ID:eXO04JHI
再放送第3話「敵の補給艦を叩け!」

前スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000937674
TIPS、過去スレその他は無関係者氏のページ参照
http://www.geocities.com/ibarob/
勝手にリンク、タイトルと内容一覧「おやじのガンダム道」
http://www5b.biglobe.ne.jp/~kamaki/link/gundam/gun-1st.htm
家庭版情報スレ
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=1000634040&ls=50
アーケード版情報スレ
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi?bbs=shar&key=995207014&ls=50
アガーイスレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=999117568&ls=50
ボールスレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000572364&ls=50
連邦VSジオン DCorPS2でいつでんの? part2
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1000634040/
12月6日発売。機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=1001503204
連邦VSジオン、DC版は再検討・・・・
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=1001505030

2 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 02:53 ID:g8qFo7CA


3 名前:1:01/09/29 02:53 ID:eXO04JHI
1日ザクスレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000718361&ls=50
シャア版情報スレ
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi?bbs=shar&key=995207014&ls=50
DC版連ジいつでんの?パート1(略)
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=996908728&ls=50

           コスト     耐久力
ガンダム      375      520
ガンキャノン     250      560
陸戦型ガンダム  225      480
ガンタンク     200      640
ジム         195      400
陸戦型ジム    170      420
ボール       100      250

ジオン軍
              コスト     耐久力
シャア専用ゲルググ  375     480
ジオング         375     520
ギャン           300     500
ゲルググ         300      520
(リック)ドム       225       480
シャア専用ズゴック   250      440
ズゴック         200      480
ゾック           200      600
ゴッグ          200      620
グフ            200      480
アッガイ         170      440
シャア専用ザク     195      400
ザク           160      440
旧ザク          150      400

4 名前:1:01/09/29 02:54 ID:eXO04JHI
☆スレ立てルール☆

●950を取った人が次スレを立てましょう。
●スレを立てられない人、またはIDが変わってしまったら、番号を指定して誰かに立ててもらいましょう。
●次スレにつけるタイトルの話題は900から。
●立てられたスレのタイトルを話題にしてはいけません。(もしくはそのスレが900を超えるまで話題にしてはいけません)
●原作の話題はスレの雰囲気を読んで、マターリ進むように気をつけましょう
●900以降はsage進行 、1000取り競争が起こりそう。

5 名前:1:01/09/29 02:55 ID:eXO04JHI
とりあえずこんな感じ?足りないものはないですか?

6 名前::01/09/29 03:01 ID:eXO04JHI
もし重大な不備があるようなら放置して沈めて下さい。んじゃ。

7 名前:@:01/09/29 03:03 ID:LqL0uQ/U
>1 御苦労様。

8 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 03:10 ID:DoT8S0eE
1にリンク貼るなというのに・・・

9 名前:sage:01/09/29 03:11 ID:QQ1iZHWE
DXの正式バージョンやった人いる?

10 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 03:11 ID:5i3YR4M6
せりふもーーー。

「MSの性能の違いが、戦力の決定的差でないことを教えてやる!」

11 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 03:11 ID:DoT8S0eE
台詞は?

12 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 03:18 ID:KiB8rlu2
サイサリス出せええええ

13 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 03:25 ID:BoZ.ci7E
DXでてウザイ奴
出てきたがどうしたら良い?
PNサラすか??

14 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 03:27 ID:KiB8rlu2
>>13
それはご法度かと
出すなら自分のも正直に出せって感じかな
それよりサイサリス

15 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 03:28 ID:/VF9YrV2
あれれ、グフって、、、意外と足速いのな。
全然、そんなイメージなかったのだが、あれなら結構がんばれるジャン
CPU戦なら・・・

16 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 03:31 ID:/VF9YrV2
>14
ありゃぁ、堅そうだなぁ
冷却シールドもってると、地上じゃ動きのろそうだが・・・
あれがありゃ、ガンvsガンの戦いもできるかもな
GP-02Aじゃなけりゃーな
あれがでると、Fbもでるわけで宇宙では最強だな・・・

しかし、バッタのような動きしてみたいかも

17 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 03:47 ID:1m6cZ.lA
>16
武装はビームサーベル、バルカン、ビームライフル?
つまらんが、さすがにアトミックバズーカは無いだろうし…

あと、ジオングの手でも対処不能だし、ファンネル持ってるMSは
登場しないだろうね。

18 名前:名無し大将軍:01/09/29 03:48 ID:iRcGBPe6
前すれが44話になってるべ

19 名前:名無し大将軍:01/09/29 03:49 ID:iRcGBPe6
前すれ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/arc/1001314730/

20 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 03:51 ID:/VF9YrV2
しかしなぁ、陸戦型出したんだから、その他のMSも(特にガンダム)最近のキット用とかの
デザインにすればだいぶスタイリッシュになるのに。
なにも一番初期のデザインそのまま使わんでも

21 名前:j:01/09/29 03:59 ID:LqL0uQ/U
>20 いや、あの形こそ王道。それでも多少のリファインは
されてるよ。ゲルやダムはヒザから下が長くなってるし。

22 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 04:12 ID:1m6cZ.lA
昔デザートゲルググっていうプラモを買った記憶が…
タクラマカン用で出して欲しいな。

23 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 04:16 ID:53Rpb0.c
>22
ガンプラはかなりあやしいMS出してたな
試作型にテスト機、先行型に専用機
かなり無法地帯だった気がする

関係ないのでsage

24 名前:名無しさんの野望:01/09/29 04:45 ID:qm6bFk8s
MSVはいろいろですぎだからねー

25 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 05:04 ID:gqlSNkpY
簡易コスト表貼ったのに
もう「前スレ」になっちまってたのね。
http://www5.ppp-tv.net/bbs/game/action/gundam/cost.html

26 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 05:32 ID:EfK.cR3Y
設定だと、サイサリスは重力下に於いても
その体躯に似合わない驚異的な機動力を誇るらしいぞ。
両側にあるフレキシブルバインダーに積んである六つの大型バーニアは
一つで普通のMSを一機稼働させるのに十分な推力を誇っているとか。

つーか、0083の機体を出した時点で、現在のゲームシステムは
完全に崩れ去ると思う。

27 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 06:15 ID:tLe87YBM
>>26
禿同、0080ならどうだろう?

28 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 06:29 ID:py96vFiE
髭ガンダムならありだろう?

29 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/29 07:32 ID:rRd1C.7M
新スレ立てるの早いよ・・・。

30 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 07:50 ID:tDSnk1LE
>>28
髭?∀か?
宇宙世紀のMSが100機束になっても勝てません。

31 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 08:12 ID:eO1pij1k
つーか立て直して良い?
1にリンク貼りまくってるから
携帯使って見てる人には厳しいよ。
台詞もないし、前スレ間違ってるし、
重複リンク直してないし…

32 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 08:17 ID:MVy2CWiI
今日は現場からの報告も多いかもしれんからな。

33 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 08:37 ID:tmCGopTg
なんでわざわざもう一個立てるんだよ。
乱立がウザイからスレ立てルールまで決めたんだろうが。
現状でガマンしとけや。

34 名前:テレビっこ:01/09/29 09:16 ID:RGXfDFRg
そもそも携帯で見ること自体が間違い。
家に帰ってから、パソコンで見ろ。

35 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 09:21 ID:qKKSBP8I
いや 何も使わないで 念力で見ましょ

36 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 11:31 ID:EmqyKozU
ちょっと早い気がせんでもないな・・・ まさかたっとるとは。
まあこうなったら仕方ねえ、誘導はしとかんと。

37 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 11:33 ID:AV.Tc9jE
>27
ケンプファーでやりたい

38 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 11:33 ID:LqL0uQ/U
新規導入店のリポート希望アゲ
最近シャゲNズゴかシャゲシャゲVSガンガンかガンジム
ばかりだな。ザクザクVS陸ジ*2とかやってみたいね。

39 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 11:41 ID:eO1pij1k
ケータイで見んのの何が悪ぃんだか

40 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 11:42 ID:LqL0uQ/U
昨日はビンラディンとタリバソでニューヤークで乱入始めた不謹慎
なシャゲ*2がいたので、成敗してやろうとブッシュガンダムで乱入
したよ! 筐体の向こうでゲラゲラ笑う声が聞こえたよ! 結果は
返り打ちだったよ! テロリストはあなどれないよ!

41 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 11:44 ID:EmqyKozU
>40
返り討ちかよ・・・(藁)。

42 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 11:46 ID:Io2qgBwU
>>20
手元のHGガンタンク(byカトキ)とほぼ同一デザインだよ<連ジのガンタンク
てゆーか、基本的にHGのプラモと同じデザインになってると思い込んでたよ。

43 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 11:48 ID:eO1pij1k
つーか、950踏んだ奴が建てるンじゃねェっけ?

44 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 11:48 ID:Io2qgBwU
>>40
せめて勝ってくれ。テロリズムに屈服してはいけない(笑)。

45 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 11:49 ID:Io2qgBwU
建っちまったんだから、使うしかあるまい?これ以降、グダグダ言うやつはガンオタ厨認定。

46 名前:40:01/09/29 11:53 ID:LqL0uQ/U
『テロリスト』に3回ほど乱入された時は勝ったんだよ!
やっぱラディンは親玉だけに強かったよ!

47 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 11:54 ID:kWPqBsls
>>1
新スレたてたヤツは誰か知らんが、ルールがメチャクチャだなぁ

>>1>>4を貼った時点で気づかなかったのか?(藁

次スレはルールを戻したいネ、今後の為にも・・・

48 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 12:10 ID:v0cD8uA.
>>1
前スレで決まったルールで950取ったやつが次スレ立てるって決まりだろ。
なんで、950までいってないのに立てるんだ?
そんなにスレを立てたいのか?立て方も中途半端だし・・
勘弁してくれよ・・・

>>47
激しく同意。1は4を貼った時点でわからなかったのか?

49 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 12:16 ID:EmqyKozU
まあ立っちまったもんは仕方ないって事で。
次回から気をつけるしかない。

>46
そうか、ラディン強かったか、次はテロに屈さないでくれ。

50 名前::ゲームセンター名成し :01/09/29 12:37 ID:tSzQG7b2
つーかガンタンク強くなってねえ?
接近してもすげえスピードで逃げられる
動きはもう少し鈍くしてほしかった
強すぎ(藁)

51 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 12:43 ID:xQY4xrhQ
>>50
それでも、普通のMSに比べれば十分遅い。弾打ち込んで硬直に近づけ。
第一、タンクはステップ中キャノンがステップキャンセルになっちゃう上に、
空中ダッシュできないんだから、近寄れば勝ちだ。
グフ使いならご愁傷様だが…

52 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 12:50 ID:LqL0uQ/U
残りHP203あったのにシャゲビーム一発でガンダム
落ちたよ。対して連勝してないのに…。カプコン
には謝罪と補償を要求する!

53 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 12:55 ID:sA3WvzDw
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレと関係大ありなんだけどさ。
このあいだ、近所のゲーセン行ったんです。ゲーセン。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか、機動戦士ガンダムDX入荷、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、DXごときで普段来てないゲーセンに来てんじゃねーよ、ボケが。
マイナーチェンジだよ、マイナーチェンジ。
なんかアベックとかもいるし。恋人同士でガンダムか。おめでてーな。
よーしパイロット名を「シャア」と「ララァ」にしちゃうぞー、
とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、100円やるからその席空けろと。
ゲーセンってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
あまり勝ちすぎると後ろに並んでる奴らから殺気がひしひしと伝わってくる、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、陸戦型ガンダムで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、陸ガンなんて中途半端な機体きょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、陸戦型ガンダムで、だ。
お前は本当に陸ガンを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、08の主人公になりきりたいだけちゃうんかと。
連ジ通の俺から言わせてもらえば今、連邦兵士の間での最新流行はやっぱり、
ボール×ボール、これだね。
ボール×2で白兵戦を仕掛ける。これが通の戦い方。
ボールってのは。そん代わり耐久力も少なめ。これ。
で、それにひたすら逃げ回る(タイムオーバー)。これ最強。
しかしこれをやると乱入してきたシャゲシャゲに
一方的にに嬲り殺されるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、サイコサラマンダーの脅威でもやってなさいってこった。

54 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 12:57 ID:LqL0uQ/U
>51 タンクの歩きは早いよ! DXで空中ダッシュが追加されたよ!
(遅いけど)後はハゲ同。ゴッグも終ってるよね、対タンク。
遠距離キヤノンのインチキ臭いホーミングに気を付けてね!
それでも最近タンク少なくなった気がする…。

55 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 12:57 ID:kWPqBsls
>53
コピペ発見

56 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 13:02 ID:GOGsa4Io
正直、DXの人間タンクの強さは少しおかしいと思われ。
どうせならコスト250あたりを推奨。
ゾッ区以外で倒せる気しないYO

57 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 13:02 ID:LqL0uQ/U
>53 割とイイデキだね!

58 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 13:09 ID:Vwm4oXRM
だ〜か〜ら〜さ〜
前スレ終わしてからこっち使いなよ

59 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 13:15 ID:EmqyKozU
>56
人間に限らんよ。

60 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 13:21 ID:LqL0uQ/U
とりあえずタンクの相方がダムとCOM(ワ)以外ならどうとでもなるでしょ?

対タンク推奨機体 ゲル系 ズゴ系 ゾック シャザク
まあまあ     その他ザク系 ギャン アッガイ
キツイ      ドム系 バズザク
終ってる     グフ ゴッグ 旧ザクバズ

かな? まあまあとキツイの垣根はテクで埋まると思うけど…

61 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 13:31 ID:9WvHuAX6
バズシャザクじゃキツって
マゼラザク、ミサイル、Mgザクのほが楽だって

62 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 13:39 ID:EmqyKozU
バズ系は今回タンクと陸ジムMGに対してはかなりきついって事で。

で、宇宙タンクはどうしてる?俺は基本的に放置してるんだが。

63 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 13:48 ID:0gAqDNQM
最近、ガンガンよりガンジムよりハンマダムタンク多くない?
当方、ギャン&シャザクバズなんで乱入されると終わる

64 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 13:52 ID:Vwm4oXRM
ガンジムとかに一人(アガイ)で乱入したときに
十字砲火して来る奴はどうか?
酷いよね?

65 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 13:53 ID:S2h0.Ezg
>42
いやいや、もっと無意味に線の多いデザインのやつあるやん?
ガレキとかで
好みの問題だろうけど、あっちのがかっこよく思えるのよ

66 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 13:57 ID:yI4bkqCU
>64
別にひどくはないだろ
こっちは低コストなんだから…とか1:2なのに…とかゆってんなよ
仮に手加減してもらって勝っても面白くないだろ

67 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/29 14:02 ID:j2XLt6Fk
>64
ガンダム2機に挑む勇気は認めよう。
そこで、勝ったら本物だ。
ガンダム十字砲火なんてかわせ(無理)

68 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 14:03 ID:0gAqDNQM
>66
十字砲火はニ対ニのときならいいけど
一対二の時は酷いと思う
誰もカットしてくれないし

69 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 14:10 ID:yI4bkqCU
>68
ま、もともと不利なのは当たり前なんで、それを乗り越えて勝とうとするのが王道ではないかな?
基本的にゲームは、劣勢を覆すもんだぜ

70 名前:60:01/09/29 14:13 ID:LqL0uQ/U
>61  確かに。シャザク対タンク、MGだと削れるのに、
バズだと逆にボッブで削られるな。
 

71 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 14:19 ID:LqL0uQ/U
前ステバズドムの自爆テロ見たよ!
自分の体力考えようね!

72 名前:66:01/09/29 14:21 ID:eO1pij1k
>69
一応倒したよ
1回目はサイド7でやられたけど
2回目はシャブロー地下をP.Nアッガイにして

73 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 14:26 ID:AOWWnFmo
>72
シャブロも使えますが、何か?

74 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 14:30 ID:b0il57xI
>>1
ギャンスレは?
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/arc/1000563129/l50

75 名前:西部以下略:01/09/29 14:56 ID:xyB1oYWE
今日から、激しくがいしゅつネタ連発か・・・鬱
新verもネタだったしな・・・鬱

>うちゅうtank
放置でよい。ガンの動きしだいだけどさ。

76 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 14:58 ID:Vwm4oXRM
>73
十字防止の為にアッガイって名前でやったんだよ
CPUと同じ名前にしてりゃ倒してコスト減るまで
CPUか判らないしね

77 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 15:04 ID:LqL0uQ/U
>76 横ステバル一発で見抜かれると思うけど…。
でもアッガイ1人旅で勝つとはスゴイネ! 

78 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:44 ID:6P79k/7A
ロンド痛すぎ

79 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 16:45 ID:zfebSW82
SpJWrit2 よくやった! ちょっぴり鬱陶しかったからすかっとした。

80 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:46 ID:SpJWrit2
>名成し
ウマーク1000取れてヨカータよ

81 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:46 ID:Vwm4oXRM
>1000
あんた、ソンケーするわ
よくぞジャゲ厨を阻止してくれました。

82 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:46 ID:QE4RXsG6
1000取れなかったから、これからはジャゲは禁止だ。

83 名前:ロンド:01/09/29 16:46 ID:BLuGN5dM
>>78
ほとんど捨てハンだ。心配すんな。
999か、おしかったーー

84 名前:一服の清涼剤:01/09/29 16:47 ID:LqL0uQ/U
あれだけ騒いでた割にあっけなく1000取られるとは…
さすがジャゲル厨だけのことはあるな。結構笑かして
もらったよ。

85 名前: ◆X4jJfntA :01/09/29 16:48 ID:BIvS9D1I
またダメだった。
でも終わり方が美しかった。
皆さんお騒がせしました。

86 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 16:49 ID:zfebSW82
>SpJWrit2
途中から消えてたからタイミング見計らってたか?

87 名前:1000:01/09/29 16:52 ID:SpJWrit2
前々スレから急いであのセリフ探して来るの大変だったよ

ところでこれ本スレでいいわけ?

88 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 16:55 ID:QE4RXsG6
>>87
あまり納得行っていない模様。>>1

6 名前:1 投稿日:01/09/29 03:01 ID:eXO04JHI
もし重大な不備があるようなら放置して沈めて下さい。んじゃ。

とも言ってはいるが。

89 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 16:55 ID:zfebSW82
俺だって慌てて閣下貼りつけたよ。

これでいくしかないだろ、今更立てなおせん。

90 名前:1000:01/09/29 16:58 ID:SpJWrit2
名前に長井一郎って入れてたら1000取れなかったよ。
あー気持ちよかった(w


重複スレ立てるとまたバラバラになって叩かれそうだからね・・・

91 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 17:04 ID:LqL0uQ/U
>名成し氏 閣下代理御苦労さん。やっぱあれないと
     サビシイよね!

92 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 17:09 ID:kWPqBsls
第47話(再放送4話)で元のルールに戻そう
新スレ乱立は、もうコリゴリ

93 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 17:15 ID:zfebSW82
>91
どういたしまして、やっぱあれがないとな。
>92
同意。

94 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 18:16 ID:4CPyyN6U
ノーマルゲルググでの戦い方をご教授してください。
昨日は陸GMx2に処刑されてしまいました。
つ〜かノーマルゲル、コスト295くらいにならないかなぁ。

95 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 18:19 ID:FJGmJEP6
新バージョンの情報きぼ〜ん

96 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 18:24 ID:Vwm4oXRM
今回の空中ダッシュ特殊格闘カコイイ。
ガンダムのとかシャザクのとかね。

97 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/29 18:51 ID:rRd1C.7M
DXやってきました。
Ver.は従来通りの、タンク鬼強版でした。
15:30頃から動き出しました。
各MSの感想をば
《ガンダム/コスト375/耐久力520》ハンマー:回転に判定が有るのかと思った。バズをうち消したので、驚いた。ダメージ上場。
《陸戦型ジム/コスト170/耐久力420》MG:装甲が紙か?MGよろけ→特殊格闘のコンボでした。物陰でリロードしまくりでした。
《ボール/コスト100/耐久力250》:さっそくシャザクにマニュピレーターをかましてやりました。結構良い動きしますが、ドムより上の機体を相手にすると鬱です。

《シャア専用ゲルググ/コスト375/耐久力480》:さすがです。宇宙でも、格闘一発目をスカしてもその後がリーチを生かしてhitしました。歩きで様子見が基本ですかね。
《シャア専用ザク/コスト195/耐久力400》MG:格闘を決められませんでした。鬱です。宇宙でMGは良かった。ガンダムとにらめっこでチクチク当てました。
《ギャン/コスト300/耐久力500》:構えにワラタ。GMをスッパスッパ切りました。快感。宇宙でもイケマスがな。
《ゾック/コスト200/耐久力600》:タンクに超有利。それだけですね。射角もめちゃ広。

こんなところです。さっそく、研究してきたのでデータは別のレス。

98 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/29 18:54 ID:rRd1C.7M
改行わすれた・・・。スマソ。データ亡くしたので、また明日。

DXで、味方に機体損傷度を必死で教えたのですが、対して効果はなかったです。
まぁ、オペレーターよりは正確かな・・・ってぐらいで。

機体損傷度の目安ってわかります?
あれって、囲まれてるときに押しても意味なさげですよね。
だって、次の瞬間アボーンだから。

99 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/29 19:00 ID:rRd1C.7M
旧スレの1000はマジで偉い。

100 名前:名無しさんの野望:01/09/29 19:03 ID:PZwy3Iy6
正直、「味方・損傷拡大」とか出るよりも「味方・耐久値300」みたいに
出るほうがわかりやすい。

101 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 19:05 ID:FJGmJEP6
     ______
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
  /  /  ― ― |
  |  /    -  - |
  ||| (6      > |
 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < 正直、新Verの話はネタじゃないと思っていた。
|| | | |  \ ┃  ┃/   \________
| || | |    ̄  ̄|

102 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 19:10 ID:CyZ01vx2
>スタートボタン
ダウンした時に押すのがいいよ。
でも実際、横目で直接確認した方が早い

あと、CPUへの命令で「タイマン重視」ってのが欲しいんだけど。
自分が狙っていない方に突っ込んでいくの。

103 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 19:11 ID:ix9VUIx6
一回だけDXやってきました。

宇宙に行ったら全然攻撃当たらなくてすぐ死にました。

宇宙ってステップあります?
なんか見かけ、全然ステップしてないように見えたんですが。

あと、宇宙で陸上と違って気をつけた方がいいことありますか?

104 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 19:13 ID:PA4H20kk
25〜75%が全部同じだからなあ。
せめて5割でも区切って欲しかった。
損傷軽微→まだ逝けます→損傷拡大→もう持ちません

105 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 20:24 ID:CYf2L8CU
素直に「味方損傷率○○%!」でやってくれれば良いのにね、
アナログ表現がよほどカプコンはお好きなようだ。

106 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 20:29 ID:LqL0uQ/U
>94 ゲル1人? それともコンビ?
ゲルなら普通に戦っても勝てると思うけど。とりあえず
1人サイド7ならCOMは援護か射撃重視で、攻撃当てるこ
とより自分が当たらないこと重視してれば勝てるでしょ?
陸ジが二人固まってるのに切りにいっちゃダメだよ!
仲間に斬られるから。飛び道具ダメージの乏しいジム系
は格闘が大ダメージ源だからね。
与えなければいけないダメージ  陸ジ*4=1680
最低喰らってはいけないダメージ ゲル*2=1000
取りあえずゲルは飛びましょう。
2on2ならもっと楽だと思うけど…コスト差考える
とジオンサイドは最低陸ジ1,5機落ちあたりまでは
一機も落ちちゃダメよ。
Nゲルはダム以外にはキャラ勝ちしてるからコスト
295は反則だよ!

107 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 20:38 ID:eO1pij1k
捕鯨はどこいったんだろう

108 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 20:39 ID:XgGtJiDI
宇宙空間でタンク使って乱入したんですが、
シャゲルにはキャノン砲が当たるのにジオングには当たりません。
ジオングの方が動き速いんですか?

109 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 20:55 ID:R.TBKc2I
>94
青ゲルは機動力が低いから陸ジムがマシンガンだったら可能な限り
近寄るな。
中距離からでも高いライフル性能と陸ジムの低機動力で充分ダメー
ジは与えられる、近距離で陸ジムがステップしたらライフルを撃つ、
陸ジムが飛んだらこっちも飛んでジャンプボタン連打で時間を稼ぎな
がらブーストが尽きた陸ジムにライフル、自分が先に飛ぶと結構危険。
空中ダッシュライフルに自信があるなら速攻で決めても良いが空中で
はやはり赤ゲルよりとろくブースト量も心許ないから無茶はしないよう
に、陸ジムは近付かない限り大ダメージはないから中間距離をキープ
してライフルで落ちついて戦ってりゃ十分勝機はある。

110 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 20:56 ID:8cZShaJI
陸ジムMGでやってるとジャブロー地下のゾック*2が泣くほど辛い
やっぱりアッガイを一機残す方法でやるしかないかな

111 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 21:04 ID:b9DAkqwQ
この際ついでに青ゲル使う上での心得きぼーん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

112 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 21:05 ID:3X4LLgaY
全てのパターンにおいてか?
あつかましい!(w

113 名前:111:01/09/29 21:07 ID:CqgAuML.
そなこと言わずにキボン!!!!

114 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 21:20 ID:R.TBKc2I
VSガンダム&ジム
機動力から見てこちらが不利、特にガンダムは地道に一発ずつ
当てて行くしかない。
基本的に中距離をキープして隙を待つ。
相手が飛んだら此方も飛ぶ、相手より高度をとることによって撃
ち落される確率は減る、但しこっちのブースト量は心許ないので
相手が飛んだのを見てから直ぐに飛ばないこと。
空対空でのライフルの撃ち合いはこちらは機動力は悪いものの
ライフルの射出角度は融通が利くので実質五分、先手を取れば
勝てる。 空中ダッシュを使って相手とライフルを撃ち合う場合は
撃った後にブーストボタンを押すのを止めて自由落下を行うと反
撃をうけづらく相手のサーチも外すことが出来る。
相手が何もせずに着地をするようなら空中ダッシュで近寄って着
地を狙ってライフル。
自分が地上にいるとき相手が飛んだら相手の行動を見る、至近距
離でふよふよしている場合は空ステップをするとライフルを食らうの
で思いきって前ステップライフルで敵機の下に潜り込みつつ撃ち落
す、1ステップで潜り込めそうにない位置でふよふよしてるときはジャ
ンプ&ショットで此方も飛ぶ。

115 名前: :01/09/29 21:23 ID:LqL0uQ/U
Nゲル使用、という時点で、相方はドムかシャズゴっていうことだよね。
コスト200以下ならシャゲルでいいし、相方のコスト300以上でもNゲル
意味ないし。ま、あえてNゲル使うのもかっこいいと思うけどね。
ガン混じりなら相方にガンを任せてジムを瞬殺。与えるダメージは相方
よりゲルのほうが大きいしね。その後2人がかりでガンを料理。実戦で
はそんなにうまくいかないが、とりあえず理想のパターン。
相方無傷でも、ゲル系2度落ちで負けなので、相方より絶対先に落ちては
いけない。これ大事。
たとえ反撃のスキがあっても、時には逃げる勇気も必要。

116 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 21:24 ID:/G6kl5Gg
今日DX入荷された所に行って来ましたが、何も変更ないように思えました。
CPUのレベルがちょっと下がった位で・・・。新MS情報流した厨はどこ逝った?

117 名前:115:01/09/29 21:28 ID:LqL0uQ/U
>名成し氏 さすがだね。
とりあえずオレのは戦略&心構えってことで聞き流してくれ

118 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 21:35 ID:R.TBKc2I
空中ダッシュでこちらに向かって真っ直ぐに突撃してくる馬鹿に対しては
前ステップライフルで潜り込むかある程度引きつけてその場で撃ち落す。
不用意にステップするとこれも狙われるので厳禁。 空ステップするぐら
いならライフルを一発撃っておくと馬鹿には当たるかもしれない。

近距離戦に突入するとこちらのステップがガンガン狙われるのでショート
ステップ等も使っておく。 基本的にライフル性能は射出はおそめなもの
の概ね優秀なので相手のステップにあわせる事は容易、相手を観る事が
できれば大ダメージを与えるチャンス、当たり前の事だが格闘は控えてお
く事、慣れない内はリスクがつらい。 この近距離では不用意に飛ぶとあっ
さり叩き落される恐れがあるのでじっと立ち止まって相手の動きを眺めるぐ
らいの冷静さが欲しい、前ステップライフルは弱体化してるのでいきなり前
ステでズドンという危険性は今作は少ない。

こちらが先に飛んでしまうとはっきり言って不利なので(後に飛ばれると此
方が先に着地せざるを得ず、狙われてしまう)可能な限り後飛びを行いた
いがこちらが攻める場合等で飛んでしまった場合は中〜低空でジャンプボ
タンを連打してふよふよ状態を維持しつつ相手の反応待ち、ステップしたの
が見えたらライフル発射、慣れるとライフル発射時にダッシュも行える用に
なりたい、相手のステップライフルをかわす為だ、ガンダム、ジムの空中格
闘の上昇力は青ゲルにははっきり言って驚異なのでやはり近距離で飛ぶ
のはリスクが高い、空中から相手にダメージを与える事に成功すると欲張
らずにさっさと着地して着地の隙を突かれるリスクを少しでも避けたい、ダ
メージを与えた直後は相手も多少は混乱してくれているだろう。

遠距離ではライフルの誘導性が信頼できるのでダメージを当てることもで
きるのだが歩きがとろい為にガンダムのライフル、タンクのキャノンが避け
られない危険性があるので無理に歩かずに撃たれたのを確認したらステ
ップを使っておくこと。

119 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 21:39 ID:R.TBKc2I
>115
いや、そっちの方が簡潔で良いと思う。
よくみると俺の書いたのは心得でもなんでもねえや、
長いだけの単なるへっぽこ攻略じゃん(鬱)・・・

120 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 22:12 ID:ub9rux8I
Nゲルのステップ格闘はスカッてもたまに巻き込むから
勇気があれば使ってもいいかも
長所はドム、シャアズゴックと組める事だから
その相方との連携を重視するのが吉と思う

でもさ、徹底回避Sゲルとドムで組んでも良くない?

121 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 22:22 ID:/G6kl5Gg
今日初入荷のDXをもうクリアしちまったYO。
ギャラリーが「なんだDXって簡単だな」とほざいときながら、
サイド7宙域で逝ったのには藁っちまったYO。
っていうかタンクのボップがサブ射撃で出なかった気がするんですが
気のせいでしょうか?

122 名前:ナナシ専用グフ ◆smLm.Ak. :01/09/29 22:23 ID:o7SIKP9g
 グフでタンクに勝つには、どうしたらいいだろう。
今日、タクラマカン砂漠で、タイマンしたんだが、
自機2回落ちして負けてしまった。ジャンプ撃ちは健在か・・・・。

123 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 22:27 ID:SdzxA5Mw
>>122
ハンドバルカンで地道に削る…

124 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 22:27 ID:R.TBKc2I
慣れないうちに格闘がラッキーヒットして格闘の味を覚えてしまうとな、
中々その癖は抜けないもんだ、元より慣れない内は自分では気をつけ
ているつもりでも隙のある行動をとっちまって無駄なダメージを受ける
事が多い、なのに格闘を狙ってわざわざ隙を作らなくても良いだろと思
うから止めといた方が良いと書いておいた。狙う腕をまずつけてからだな。

相方との連携はかなり重要だな、とりあえず上記のは一人旅の心構え。

>でもさ、徹底回避Sゲルとドムで組んでも良くない?

ドムに回避の能力はあってもSゲル並の攻撃力はないな、ドムが2回死ぬ
までSゲルは援護して〜の感覚かもしれんがライフルがなくなるとSゲル
はどうしょうもないからそれならやはり爆発力のあるW赤ゲルの方が強い
と思う。

125 名前:ゲームセンター名成し:01/09/29 22:28 ID:R.TBKc2I
>121
タンクにサブ射撃があるのか?

126 名前:111:01/09/29 22:29 ID:CqgAuML.
おぉ!
すげぇ!
ありがとうございます!
高度すぎて手がついて行くかどうか謎ですが!

127 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 22:31 ID:/G6kl5Gg
>>122
上級タンクに愚夫で勝つのはまず無理、敵の相方を倒そう。
強いて言うなら、歩きマシンガンで有る程度近づき、
キャノンはステップ回避で硬直中に近づく。
近距離になっても焦らず、ヒートロッドは忘れて
相手の隙を見逃さす格闘をたたき込む。
口で言うほど上手くはいかないけどね。
やっぱ愚夫でタンクはきついでしょ。

128 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 22:35 ID:m8XyIFog
ゾックの空中格闘の性能は健在なのかい?

129 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 22:44 ID:h9GMNov2
ゾックは相変わらず空中格闘強いよ〜
前より強くなった気がする

130 名前:ナナシ専用グフ ◆smLm.Ak. :01/09/29 22:46 ID:o7SIKP9g
>123
>127
ぐぬ、屈してなるものか。
明日アビオンで頑張ってみる。

 連邦のタンクとジムは、無印時代からの人が多くて、
かなり苦戦するね。ちょっと尊敬。

131 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 23:01 ID:xQY4xrhQ
無印時代からのタンカーなのだが、
この前バズーカ旧ザクにほぼ完封されてしまった。
めくりでバズーカ撃つタイミングが絶妙で、
キャノンが発射される一瞬前にバズーカが命中する。
まあ、相方がヘタレで、完全分離&挟まれ状態
(ロックオン切り替えると180度振りむいちまう)
にされていたのが最大の原因だが。

侮どれない奴というのは居ると思った

132 名前:ゲームセンター名無し:01/09/29 23:13 ID:x5RIpB/6
誤植王^H^H^Hアルカデの今月号でシャザクのコストが200になってるぞ。
間違いだよな?

133 名前:前スレ1000:01/09/29 23:27 ID:c/VSmg4Y
俺は神。

そんな冗談は置いといて、ゾックやった人、ステップが良くなってたでしょ?
ステップ後の硬直がなくなって、スイスイ動きます。

でも地元、DXやってる人ほとんどいないんだよね。
みんな旧作ばっかりやって、がら空き・・・

134 名前:128:01/09/30 00:03 ID:0T9pwZRk
>>129
お答えありがとう

>>133
ステップ良くなったんだ
そりゃいい

135 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 00:07 ID:7URxnbeg
地元のDXの設定画面(CPUレベル8に・・・)を偶然見たんだがPASSWORDの項目が有ったよ
やっぱ、何か隠れてるんだろうか・・・

136 名前:金八先生:01/09/30 00:08 ID:lZy700yU
金八「3年B組ぃーー!!全員集合!!」
「こら!!ガンダム!!アッガイを虐めるな!!」
「アッガイは何で虐められるんだ?」
アッガイ「うぅー分かりません(T_T)」
金八「ガンダムは何でアッガイを虐めるんだ」
ガンダム「アッガイだ・か・ら!!」
金八「・・・分かるよ・・(-。-) ボソッ」
アッガイ「( ̄□ ̄;)!!」

137 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 00:11 ID:WWiyleCg
↑見てて思ったんすけど、格闘するゲルググは基本的にヘタクソなんですか?

138 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 00:12 ID:WWiyleCg
「↑」ってのは114-124のことです

139 名前:金八先生:01/09/30 00:20 ID:lZy700yU
金八「アッガイ、最近友達が増えて良かったな。」
アッガイ「うん、前は一番の友達は青ズゴ君だったんだけど、
最近はドム君やシャアズゴ君も仲良くしてくれるの。」
でも何故か、彼らはシャアゲル君と仲が悪くなったの。前まで
あんなに仲良しだったのになんでだろう?」

140 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 00:20 ID:OanCzgNM
>137
いいや、別に。 単に格闘を狙わなくてもゲルググは敵を倒す力を
持ってるだけ、ゲルググの格闘は強力だぞかなり。
但しそれを使いこなしている(入るところにきっちり叩きこんでくる)人
間は少ない、相手に近付いたから格闘〜てのが初心者には多いか
ら(なまじ優秀な格闘のため結構アバウトに決まってしまうがきちん
と狙っていかないとやはり危険な代物)それを気をつけろと言ってる
だけ。
上級者は格闘もきっちり叩きこんでくるよ、まあライフルもきっちり当
てるから大体格闘が出る前に勝負は決まるがな。 俺は格闘は否定
しない、勘違いはしないでね。

141 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 00:22 ID:KypRInh2
無印人気あるとこって相変わらずシャゲ御三家ばっかなのか?

142 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 00:23 ID:UM.6EFK6
マジですまん、スレ違いは承知だがどうしても知りたくて。
このゲームのせいで最近ガンダム熱が再燃してるんだが、以前に一度、200円を
入れて景品出す、いわゆる「ガチャガチャ」で、やたらかっこいいゾック見たんだ。
なんかシルエットが鋭角的で、背が低い…つーかモビルアーマーみたい?4本足?
買っときゃ良かったと、いま後悔してるんだが。あれって何のゾック?

143 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 00:23 ID:YPRd7v7I
>137
そんなことないでしょ
ただ、上手い人は確実に格闘入れられる状態からしか入れてこないからね。
他のMSにも言えることだけど。

金八再放送あげ

144 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 00:25 ID:OanCzgNM
>142
俺も見た見た、かっこいいよなあれ。
べた〜っとしてて。

145 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 00:25 ID:Kc9UAetM
>>142

プレステ2のガンダムの3Dアクションに出てきたゾックです。多分。
恐るべき事にラスボスです。

146 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 00:33 ID:KypRInh2
しかしシャザクマシンガンは前にもまして終わってるね

147 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 00:34 ID:.i.hpJgg
ゲーセンで昼からさっきまでDXの対戦をやって3000円も使ってしまった
ひじょーに鬱じゃ

148 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 00:34 ID:4vgQttXc
>141
いえす、正直萎え萎え。
DXのジオン側は自虐プレーヤーばっかだよ。
あ、ビーム兵器絡みは抜きでね

149 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 00:41 ID:22/VmfeI
ゾックの格闘、威力落ちてないかい・かなり・気のせい?

150 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 00:44 ID:J3eAkEDk
ゲームのせいにするの、カコワルイ。
無印で血を吐いてきた連邦勢にジオン厨がやられるのは当然とも。
おお、俺もゲームのせいにしている。

151 名前: ◆UqWylr7A :01/09/30 00:47 ID:NlDlmlss
ギャンから初めて今もほぼギャン一筋なので、他の機体を使っても
格闘中心に動いてしまう…。
シャゲルビームを牽制にのみ使って、気づけば残弾8くらいで
ステージをクリアすることもしばしば…。
チャンスにシャザクでステ特格出しちゃったりとか…。

初めからタンクだった人がグフ使った時ってどう思うんだろう。

152 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 00:48 ID:Go3sqW4k
射撃+ジャンプ コマンドで陸ジムとかリロードできるので、他のMSにもあるのでは?と思いドムでやってみたところ、小ジャンプ射撃が!!
おっ、すげー!結構つかえるじゃん!と、気づくまで使いつづけること約10分・・・。
鬱だ…氏のう。

153 名前:金八先生:01/09/30 00:48 ID:lZy700yU
金八「今日、みんなに新しいお友達を紹介する。
陸ガン君と陸GM君とボール君だ。みんな仲良くするように。」
シャアゲル「良し、みんなでサッカーやろうぜ!!」
一同「賛成!!」
金八「コラァ!!ボール遊びは宙域(そと)でしなきゃ駄目だろ!!」
ガンダム「しょうがない、外出ようぜ!」
ジオング「っていうか俺らに何をしろと?」
ガンタンク「なぁ・・・。」

154 名前:ファーザー:01/09/30 00:55 ID:Nw2aI0pI
今の対戦の感覚でだけど、
ガン×2≒シャゲル×2<ガン+タンク<シャゲ+ゾック<ガン×2
って相性があるきがする
あと、ガン×2、シャゲ×2よりもガン、シャゲ+何かのほうが10連勝くらいはしやすい気が
そうそう、2chの情報を得意げにゲーセンで話すのはやめて欲しい・・・
歩いて大抵の攻撃かわせるのはバグとかじゃないってのに・・・
引き分けになるって、二人で狙えば歩きじゃかわしきれないんだから>アロエなんとか

155 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 00:56 ID:FqAfY.qc
金パチ先生
おもろあげ

156 名前:ファーザー:01/09/30 00:59 ID:Nw2aI0pI
>>129
弱くなってるぞ、かなり
援護機体としての性質が高まってる
ステップ格闘だけは前よりましになったのかも
>>149
もとから威力は低め
空中格闘で100減るかどうかかな

157 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 01:02 ID:g8b8IfEA
《陸戦型ガンダム/コスト225/耐久力480》の180mmがかなり使えました。
《ドム/コスト225/耐久力480》に対しての相性が非常に良かった。
黒海なんですが、1対1で、相手が正面にいる場合、「少し避けて返す」だけで、バコバコ落としました。

また、180mmは砲撃にも入れるのがウマーでした。自動的に天井サーブになるので、高低差が対して気にならず、
見えないところからバコバコ打ち込めます。

いやぁ〜、この性能には驚いた。

158 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 01:05 ID:M1mf0s4Y
ガンタンクだけでも、ア・バオア・クー(外部)まで行けることを
初めて知った今日この頃・・・

159 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 01:06 ID:YPRd7v7I
180mm誘導凄いからいいよね。
2vs2で一人が後衛で180mm担当すると、
下手なキャノンよりも恐ろしいことにこないだ気づいた。
相方はMG陸ガンが良いのかな?

160 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 01:16 ID:g8b8IfEA
>159
《陸戦型ガンダム/コスト225/耐久力480》MGは、これはこれで単体で十分強いというウワサ。
なんか、ジャンプで出来るだけ高く上がって、射角を広げてバラまくらしいです。

私は、《陸戦型ガンダム/コスト225/耐久力480》180mmなら、
《陸戦型ジム/コスト170/耐久力420》MGorBRなんかがいいんじゃないでしょうか?
まぁ、黒海のドム3機をどうやってしのぐかは、どの機体でも同じですが・・・。
225+170+170=565でおすすめです。

161 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 01:30 ID:dgTkqX9g
シャザク195はひど過ぎる!

162 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 01:30 ID:YPRd7v7I
しかし、一人用でも鬼強のCPU何とかして欲しいよ。
旧ザクなんてニューヤークすら越せる気がしない。
低コスト機でマターリの時代が終わったってことか・・・

163 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 01:31 ID:IT4x3iC2
>>159
MG陸ジムも○(よく見かけた)。
但し180mm陸ガンの砲撃は、
慣れると余裕でかわされる。
飛込みにはマゼラの要領で、
空対空は陸ガンの頭を敵の足に高度調整して
撃つとよくあたりまする。
つーか180mmの良さは、誤射の少なさよ。

164 名前:名無し大将軍:01/09/30 01:33 ID:RKvDJgPc
>40
遅レススマソ 今日ビンラディン率いる陸ガン*2をブッシュ大等令(大統領)赤ゲル+
グフでしばきました。やぱテロリストには負けたらあかんです。アメリカは強い。

なんか今日からDXやりはじめて勘違いしている方いるみたいだからレス
ゾックの空中格闘は強化されてません。別に威力も落ちてません。
ホーミングする距離が短くなったように感じます。

180キャノンは誘導ほとんどないです。当たっているのは弾速が速いからで曲がる
からではありません。かなり上方に飛ぶので(砲撃時)飛ぼうとしたときに当たる
場合が多いです。

165 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 01:36 ID:g8b8IfEA
思ったんですが、《陸戦型ガンダム/コスト225/耐久力480》180mmは、
高所からスナイピングするよりも、できるだけ物陰に隠れてバコバコやった方が
よさそうです。
その間、味方の機体はボコされるかもしれませんが、CPUなら回避重視の方針で・・・。

あ・・・これだと、時間足りなくなるかな・・・。

166 名前:名無し大将軍:01/09/30 01:36 ID:RKvDJgPc
>159
陸ガン180+陸ガンMGがベストコンビだと思う
シャゲル相手でもいける
ダウンさせた後、シャゲの前に歩行MG
後ろにふわふわ180でシャゲ逃亡不能に

167 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 01:37 ID:YPRd7v7I
>164
ああ、誘導は無いんだ、180mm。

タンクのキャノン砲は異常だよ、ってゆーか完全に弾カーブしてたよ。
もう漢の機体ではなくなったね。

168 名前:哲学者:01/09/30 01:43 ID:BhUI6uoc
>>116
でも、コストの問題があるし陸GMのそこそこの格闘能力を考えると
陸GMMGのほうがいい感じもする
>>167
いや、すさまじく曲がるよ180mm

169 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 01:43 ID:g8b8IfEA
タンクのキャノン砲はカーブ性能もさることながら、そのダメージがでかいじゃないですか・・・。

170 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 01:49 ID:zgmVA/6w
>168
うむ、曲がってるね

つーか、遠くの敵適当に撃ってりゃ、弾道が曲がってるの歴然としてるはずだが・・・
タンクの砲とどっちが曲がるか比較したことないんで、感覚でしかわからんが

171 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 01:51 ID:pzyAZirk
>164
無茶苦茶に強いぞ。>180ミリ
近距離で適当にぶっ放してるだけでもガンガン当たる。
曲がりは大きくないかもしれんが撃つ時の方向補正が凄まじい。

172 名前:まぜらざく:01/09/30 01:54 ID:4NFjxB.w
みんなひゃくはちじゅうみりはよろこんでつかうのに、
どうしてぼくはつかってくれないの?

173 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 01:54 ID:zgmVA/6w
今日も今日とて、対戦対戦の日々だった
かなりふもー

しかし、土曜というのを差し引いてもいつもより人がギャラりってる感じがした
みんながみんなというわけではないが、かなりの人間が半信半疑のまま
新verという言葉に騙されてゲセーンに逝ったことだろう

かくいう俺もだ、撃鬱討

174 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 01:54 ID:Ui0j9q6U
無印はジオングがタブーって感じで大まかに支持認知されてたけど、
DXなってからこれは反則ってのは無いの?
シャゲ・ゾックで陸陸は反則かなーとか、まーゲームで出来ることは
結局出来ちゃうんたけど参考までに。

175 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 01:57 ID:mP4d1.Qw
陸ガンの180ミリは、まんまキャノン感覚だね。
ただ、着地寸前に撃つと、たまにすげぇ長く硬直する。

個人的には、180ミリは撃ち尽くすとかなり詰んでる感じなんで、
キャノンで十分だと思った。

176 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 01:57 ID:g8b8IfEA
上に飛ぶ分だけ180mmが曲がると思われる。
曲がるっていうか、軌道修正がしやすいんだろうね。

弾速は早いけど、大きく上に行くから着弾までが時間がかかる。

177 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 01:59 ID:4NFjxB.w
>174
対戦相手に入って欲しければガンガンはやめとけ、というのが
タブーというか賢い選択かな?

178 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 01:59 ID:YPRd7v7I
最初のころはミサイル陸ガンで喜んでたけど、
最近はMGに落ち着いてしまった。
あのバラララララ・・・って音が(・∀・)イイ!

まあ、それどころか旧作に落ち着いたんだけどね・・・

179 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:01 ID:w./Y8ZMM
ゾックは地上ダッシュ格闘のホーミング性能が上がったのがいい!

…でも置きビームがやりづらくなったのが、チョイ痛い

180 名前:名無し大将軍:01/09/30 02:01 ID:RKvDJgPc
>171
?弱いとは言ってませんけど?
むしろ陸ガン最強だと思う。

181 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:02 ID:zgmVA/6w
>180
最強は言い過ぎだと思われ

182 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 02:04 ID:g8b8IfEA
格闘が難しくなりました。
人間ならまだしも、CPUは5面あたりからつらくなってくる。
格闘ならギャンかなぁ・・・。

>174
ジオングだと、下手するとGM2機程度しか落とせなくて、
ハイリスクローリターンになっちゃう可能性大ですぞ。
まぁ、なれれば強いのだろうけど。

183 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:04 ID:YPRd7v7I
一人用の攻略法を何でもいいのでみんな書いてよ。
一人じゃ砂漠が限界だから。
細かいことでも何でもいいから。

184 名前:183:01/09/30 02:05 ID:YPRd7v7I
機体も特に拘らず、とにかくCPUを倒せる方法が知りたいのら。

185 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:06 ID:rDvX1pQ.
はやいっつーの。
先行分は順次差し替えるって言ってるじゃん。
VF4がVer-Bに差し替えられたとき、全国一斉に換えられたか?

186 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 02:06 ID:pzyAZirk
>180
別にそっちに文句を言ったわけではないんだが・・・
>164をつける必要はそれ程なかったな、不快にさせたなら謝る。

コストで見ると相当強いな、陸ガン、武装にもよるがシャアゲル
以外の機体ならなんとかなる。

187 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:07 ID:zgmVA/6w
>183
前提条件を入れないと、心得になっちゃうんじゃないか?

とりあえず、避けろ

188 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:08 ID:cff7OopI
>>174
宇宙はジオングよりもガンダム(装備がなんであれ)が反則気味
タンクは言うに及ばず(w
とはいえ選択肢が少ないからなあ…

189 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:08 ID:IT4x3iC2
>>174
ジオングは防御力が弱く、また被弾しやすくなった他、
宇宙空間では上昇・下降でサイコミュから
逃れやすくなりました。フツーに使われてます。
>>172
ザクもタックルが出来たらねえ(涙)。

190 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:10 ID:pmKJjLdU
久々に無印の対CPU戦をやってみたら、なんか冗談みたいな難易度だった(w

191 名前:N君:01/09/30 02:10 ID:R8eJyEX6
 対人の話と対CPUの話とがごっちゃになってる気がするです。
強弱を論ずるならどっちか明記の上でお願いしたい。

192 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:11 ID:zgmVA/6w
宇宙じゃ一人十字にならないからねぇ
エルメスのオールレンジ攻撃すら抜けられるんだから、
腕2本のジオングはそれほど脅威はなくなったな
すぐ弾きれるし

193 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:12 ID:YPRd7v7I
>187
いや、心得でも良いよ。
とにかく攻略のネタになれば。
このステージではこういう指示が良いとか。
CPUとにかく避ける避ける、ステップ回避→射撃なんぞはサイド7から
やってくるしで、泣きそうだよ。

194 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 02:12 ID:g8b8IfEA
一人攻略
>183
命令が命でしょう。
まずは、“回避”そして、あなたの腕で、敵機を2体寄せ付けて殺します。
あなたが十字砲火の危険性に近づいた場合、“格闘”にして、一気に引き寄せます。
そして、後は有利に指示を出して下さい。ノーマルでも、援護でも。
味方のMSの武器の性能を活かせる選択が良いでしょう。

ステージによって全く攻略は異なります。
ドムが味方なら、“回避”させるだけでかなりお得になります。
相手が強力な射撃を持っているなら、十字砲火になる前にCPUに助けてもらいます。

そして、自軍の戦力がギリギリになった場合、CPUは“回避”一直線です。
CPUはあっさり落ちるので、敵を死ぬ気で引きつける必要があります。

少し考えればわかることですが、作戦命令の使い方はかなり重要です。

195 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:15 ID:YPRd7v7I
>194
ありがとー参考になる。
一応メインは旧ザクなんだが、ほんんんんんんんんんっときついよ。
前作はきちんとクリアできるけど、今回は苦行だよ、まるで。

196 名前:哲学者:01/09/30 02:16 ID:BhUI6uoc
ベルファストはとにかく一回死んでいいからグラブロをおとすべし

197 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:18 ID:YPRd7v7I
今回とにかく敵が2体1組で行動してくるんだよね。
絶対離れようとしないし。
あれでMGばら撒かれると、軟らかいMSだとすぐ逝っちゃうから困った。

198 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 02:20 ID:g8b8IfEA
>195
確かに・・・格闘がめちゃくちゃきつくなりましたね。
旧ザクは拳なんで抜刀時間が0ですから、マシンガン硬直を狙うしかないでしょう。
空中格闘の延髄蹴りは健在でしたっけ?
着地格闘がおもしろかったので、そこからコンボですかね・・・。

既出ですが、旧ザクコンボです(私は試してませんが・・・)
空中格闘 → 着地格闘1段目 → 通常格闘2段→ 特殊(または通常格闘の1段目のみ) → スライディング
or
 空中格闘 → 着地1段 → 通常2段 → エルボー

199 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:21 ID:6lXQZWh6
MGじゃグラブロ落とせねえよー

200 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:25 ID:s3vGSyac
>>198
抜刀時間は無いけど気合入れの時間があるよ
MGの硬直は無理かと・・・

201 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 02:25 ID:g8b8IfEA
敵機をむやみに落とすのも良くないようです。
ザク2機を落としてシャザク2機来られるとちょっと困るときがあります。

放置してもかまわない方の耐久度を少し残して、放置プレイがよさげです。
むやみに倒すと、エライことになる場合がおおいです。

連邦側の黒海などでは、ドムが3機でおそってくるので、
初期の2機の耐久をできるだけ落として置く必要があります。
だから、黒海が始まるときは、距離が広いうちに奥のドムを先に攻撃してから
手前をおとすと良いかもしれません。
少しでも、3対2の時間を減らす為には、こういう手段しかないでしょうな・・・。

202 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:27 ID:kDeP11aA
>198
格闘家になったのは面白いんだけど、
あの「構え」のせいで全て台無しに・・・
あれのおかげで、MGから近接つながらないし、
そもそもMG自体適当にばら撒いても全く当たらない。

旧ザクコンボも試してみたいけど、CPUが入れさせてくれませんでした(w

ニューヤーク以降格闘出せる余裕(隙)が全くないのも困ったもんだ。

203 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 02:27 ID:g8b8IfEA
>200
空中格闘も気合い入れがあるんですかね?
空中マシンガンから空中格闘に移る方法が一番無駄が無いのではないか、と推測してます。

204 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 02:29 ID:g8b8IfEA
そうか・・・マシンガンを当てるまでが、旧ザクには苦なのか・・・。
鬱だ・・・

205 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 02:30 ID:g8b8IfEA
初心者的質問で、申し訳ないですが、
クイックダッシュ(小さいダッシュ)って、どうやるんですか?

206 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:30 ID:kDeP11aA
>203
当然「押忍」ありますよ、空中格闘にも。
ただ、空中ダッシュ格闘(クロスチョップ)には無いけど。
その分、全く当たらないという・・・
クラッカーの使い方も見直さなければ・・・

とりあえず、砂漠クリアできるまで頑張るか。

207 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:32 ID:kDeP11aA
>205
レバーコンコン
二度目のレバーをいれっぱにするとロングステップ。
・・・だよね?

208 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 02:34 ID:g8b8IfEA
クイックダッシュは必須とみた。

と、いうのは、ゾックなんですけど、あの歩行速度はクイックダッシュを
入れることによって、エライすごいことになると思うんですが。
ロングダッシュもさることながら、ジグザグにクイックダッシュしたり出来るし・・・。

209 名前:哲学者:01/09/30 02:35 ID:BhUI6uoc
とりあえず、旧ザクバズだとタンクが堅くて堅くて倒すのがつらい

210 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:38 ID:IT4x3iC2
クラッカーを当てるべし!!
CPUは障害物や壁の際にいるとよくくらいます。
直撃時は一瞬座り込むようなモーション
をとるので、料理できます。
原っぱでは・・・どうしましょうか。

211 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:38 ID:oc1ZzolM
>>203
構え無し(MG持ったまま)で出るのは空中ダッシュ格闘のフライングクロスチョップのみです。

212 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:40 ID:kDeP11aA
旧ザクバズだと「格闘」という選択肢があってないようなもの。
近接入れさせてくれる余裕なぞ、今回のCPUにはありませぬ。

・・・全く惜しい機体だよ

213 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:41 ID:zgmVA/6w
旧ザクで勝つには・・・
やはり、味方CPUをうまく使うしかないな
援護を基本にして、2:1になる時間を少しでも長くするのがよさげ
まめにロックを切り替えて、相手がダウンしたらすぐもう一体を攻撃する

CPUがどこまですばやい対応してくれるのか、微妙なとこだが
こちらも味方CPUの動きをみて、十字を取れるように動いて
まめにMgを当ててくしかないな

が、やはりタンクの相手はきついな
旧ザクにCPUザクじゃ火力が違いすぎる
CPUタンクVSCPUザクじゃ、まるっきり勝負にならないからな・・・

それでも、格闘は無いものと思ってMgで地道に削るほうが、
勝率の安定にはつながるだろう

214 名前:N君:01/09/30 02:43 ID:R8eJyEX6
対CPU攻略DX風味クリア編
まず、地上は低コスト、宙域は中コストを選びます。以下攻略法。

地上2度死にパターン
 CPUは回避。バルカン、マシンガン系をバラ撒きながら特攻し、
格闘で一気に落とす。移動中はバラ撒き。弾切れなどのキリがいいときに
サクっと死ぬ。2機目も同様に。相手があと1機で終わる頃に死ぬ。
余裕があればCPUに止めを刺させ、自殺もただ死ぬのではなく2機引きつけつつ
よけたり盾で受けたりして時間を稼ぐ。

地上0機撃墜パターン
 CPUは援護。バラ撒きは同上。ゲーム開始地点から下がり、
自分からは決して攻めない。敵が近づくまでマターリ。射程内に入ったら
逃げつつ打ちまくるが止めは決して刺さず、CPUに取らせる。
集中攻撃か均等に削るかは状況次第。前半で1機落ち、2機目は絶対に死なない
ように逃げまくる。乱射しつつ止めを刺さない冷静さが必要。

215 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:44 ID:oc1ZzolM
書きこみダブった、鬱だ、逝ってくる。

216 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:44 ID:IryLXLzk
もうガンダムスレは44話からクソスレになってしまったね。

かつての勢いはもうないし。

217 名前:N君:01/09/30 02:44 ID:R8eJyEX6
続き
 前半は開始ステージにもよるけど、撃墜0パターンで行きたい。
中盤からは僚機のコストによる。2落ちパターンは勇気が要るが、
割り切ってやること。時間はたっぷりあるので焦らずに。
11面以降は普通にやればあとは腕次第。

 宙域でうまく階級を下げる方法きぼんぬ。当方ヘタレなので一度は死ぬ。
タンクで命中率下げるのはいいけどビグロがキツい。
俺がクリアしたときは大体軍曹〜曹長で10面。ここで少尉だとキツい。
砂漠スタートだけど、もっと階級下げに適したコースはあるかな?

218 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:46 ID:kDeP11aA
>それでも、格闘は無いものと思ってMgで地道に削るほうが、
>勝率の安定にはつながるだろう

そうなんだよね。せっかく格闘に特化されたのにと思って
つい格闘使うと痛い目に会うんだよね。

とりあえず、砂漠のタンクは拝めたよ。
まぁ、瞬殺されて終わったんだけど・・・

219 名前:N君:01/09/30 02:50 ID:R8eJyEX6
DXはガンダムorシャゲルで何も考えずにバリバリやった方が
クリアには近いのかなぁ。俺が余計なこと考えすぎなのだろうか。鬱だ。

220 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 02:52 ID:kDeP11aA
>219
それを言っちゃあお終いなんだがね。
まあ俺は敢えて旧ザク道に走ることにするよ・・・


実際はガンシャゲ回避重視でオッケーなんだが。

221 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 02:53 ID:g8b8IfEA
歩きながら、ガンガン当てられないものかね・・・。
前作なら、CPUをおとりにしてガンガンやれたんだけど・・・。

140発の弾丸はこのためにあるんじゃないのか?と、思った。

>N君
攻略、為になります。

222 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 02:55 ID:g8b8IfEA
>219
今までの最高記録はどの機体でどこまでですか?

223 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 03:03 ID:1CziBX2Y
うーん、今作、攻略となるとかならず連邦サイドの攻略になっちゃってるね
ジオン低コスト機には攻略らしい攻略はついたためしがない

CPUタンクウザ過ぎ、の一言でおわってしまうのか?
一人ジオンに明日はないのか?

224 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 03:08 ID:kDeP11aA
>223
そうなんだよー。
今まで一人用ジオン低コスト機の攻略書き込みなかったから、
今困ってるんだよー。

もう少し様子を見るしかないのかな?

225 名前:N君:01/09/30 03:08 ID:R8eJyEX6
>>222
 為になるも何も、過去ログから適当に抜粋&編集にちょっと味付けただけ
なんだが。あと>>208のゾックについてだが
クイックダッシュ(俺はステップと呼ぶが)は斜めにできない。
最高記録って、何の?

>>220
 旧ザク、前作で一時期よく使ってたよ。2度落ちがやりやすい。
ただどうしてもシャアザクと比べてしまうんだな。
対CPU限定なら面白いキャラだと思う。
思いっきりやっても階級あがりづらいし。

226 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 03:14 ID:PAfV.1vg
旧ザクで気合い入れずに格闘出来るのって、スライディングもじゃないの?

227 名前:ガデム艦長:01/09/30 03:14 ID:1zCRtabI
戦友たちが、ゾック及び連邦(タンク)に流れていく中、自分は旧型ザクのMGで奮闘中です。
しかし、自分の腕が悪いのか、MSの性能の差か、涙目で国会に行くのが精一杯で、
「連邦のMSは化け物か!?」を実感しています。
援護重視なんかした日には、自機及びCPU機の4機MSが集まり処理が遅くなって、即あぼーん。
また、自分の軍資金も後わずかで窮地に立たされています。

DXのジオンには栄光は無いのか?

228 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 03:31 ID:vTZTefiU
>226
てゆーかDXの旧ザクは、
天空ペケ字拳:押忍!モーションキャンセル
スライディング:武器持ちながらでも可能
です。それ以外の旧ザクはしりません。

229 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 03:32 ID:dEY46hHo
>225
208ではないが、ステップは性質上真横に移動せず、若干敵に近づく軌跡を描くのだが、
ゾックに限り敵から遠ざかる軌跡を描く。多分。

よって、ステップを繰り返しているとレーダー上ではジグザク移動している様に見える、のだと思う。

230 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 03:34 ID:ts2Cul1U
ボールでシャゲル狩った!

231 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 03:35 ID:9K5mGa52
>230

でかした!金星どころか白金星だよ!
詳細キボーン

232 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 03:36 ID:IT4x3iC2
我、「no more シャゲル」を心に決めて
低コスト機を中心に対戦プレイしています。
CPU戦では神経を使ってしまいますが、
対人戦だとなんか楽しいです。

233 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 03:39 ID:rDvX1pQ.
ん。確かにゾックはじわじわと離れていってる気がする。

234 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 03:46 ID:gRnbhRDI
ゾックは離れたところで横ステビームしてるよりも
前ステで突っ込んでくる方が恐かったり。

235 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 03:50 ID:IT4x3iC2
ゾックはダッシュ中にビームを打つと
ダッシュ方向の慣性に引っぱられます。
またビーム自体もダッシュ方向へ流れるので
敵機は逆方向へダッシュしやすいです。
ロックしあった両機が右と左に動けば
距離は無論のびます。
この現象が頻繁に起こるので
>>233のような気分になります。

236 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 04:02 ID:y062oNcw
DX(VerA?)版のゾックをプレイ。
気がついた変更点。
強化
・比較的浅い角度でも頭ビームが当る(射角が広がった)
・遠距離での胸ビームの誘導率アップ
・ステップ硬直のキャンセルがやりやすい

弱体化
・格闘の当り判定、誘導がともに小さくなった
・ステップ距離が短くなった
・装甲が薄くなり、ダメージを受けやすい(タンク以外全般に言えそうだが)
といったところか。

しかし、いくら柔らかくなったとはいえ、216あった体力がCPUダムのBR一撃で0になるカネ (;´Д`)
今回は、クリティカルヒットでもあるのか?

237 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 04:11 ID:rDvX1pQ.
その辺が「残ってるバグ」ってハナシなんだけど・・・な。

238 名前:タンカー:01/09/30 04:11 ID:AdWjlDPY
ジオング使いのヘタレドキュソが、
DXになってタンクに乗り換えてやがった・・鬱だ・・

239 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 04:15 ID:aqLaull6
>N君
いや、最高記録ってのは、今までで一番進めたのはどこまでですか?ってことです。
機体名も教えていただきたい。1プレイ時ね。

>残ってるバグ
まさに、補正ってやつだろ?
当たり所判定・・・いわゆるクリティカルは無いと思う。

240 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 04:17 ID:aqLaull6
>234
前ステでつっこみたいところですが、こちらのメガ粒子砲4門クリーンヒットより、
相手のたった一撃のBRが怖くて出来ないのであります。
こういうときは、ニュートラル射撃後にキャンセルしてステップしたい感じです。

241 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 04:22 ID:520UZ576
要するにポリシーが無いんだな。
男なら盾なしギャンだろうが!!!

242 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 04:23 ID:aqLaull6
《ギャン/コスト300/耐久力500》攻略はもうちょっと待て。

243 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 04:24 ID:rDvX1pQ.
>239
いや、その補正が一部狂ってるらしいんだよ。
・・・って、これ以上しつこく言ってると厨そのものだから黙るわ。

244 名前:N君:01/09/30 04:25 ID:R8eJyEX6
>>239
 前作は連邦タンク以外ジオン旧ザク、マゼラ以外の全キャラ。
クリアだけならね。あ、青ズゴもやってないな。
今作はガンダム、協力でガンタンク。
ジオンでやってると勝手に対戦になる。

 つーか一人でか協力か、半年近くやってる前作か出たばかりのDXか、
書いてくれないと答えようが無い。骨髄反射レスは勘弁。

 あと補正つか逝かれたダメージのことだが、ほんとにあるよ。
少なくとも前作よりも補正が大きくなった。
俺の周りでは当たり所説も一時濃厚だった。
大して階級上がってないのにタマにおかしいときがあるから言ってるんよ。
「当たらなければどうということはない」とは云ってもねぇ。

 それから>>239は、相手によって口調を変えるのは止めた方がいいと思った。

245 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 04:27 ID:520UZ576
>>242
おおお、頼むよ。俺はポリシーはあるが腕がマ・クベ級にからっきしだから。
しかし今回の盾はよく防いでくれるね。

246 名前:236:01/09/30 04:30 ID:y062oNcw
>>239
ほぼ真正面から食らって(地形にひっかかったトコロをキュビューン)だったから、当り所補正と言われても納得いかんよ、アレは(苦藁
クリティカルが無いんだとしたら、>>243の言う通りバグだ‥‥‥と思いたいよ。

しかし、ゾックとタンクでこうも打たれ強さ(弱さ?)に差が出るとはなあ。
一応、「食らっても死なないタンク」と「食らい難いソック」の個性差別化、なんだろうけど。
‥‥‥と、好意的に解釈してみる。

247 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 04:33 ID:aqLaull6
>N君さn
口調を統一します。基本的に穏やか系でいかせていただきます。
DXでも、ガンタが強いと言われてますが、私の実力ではまだまだッポイです。
9面が限界なんでお伺いしますが、全部で何面ありました?

>補正
階級で補正は何パーセント位あるかご存じの方いらっしゃいます?>ALL

248 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 04:36 ID:IT4x3iC2
ゾックは相手とダッシュ方向を合わせてビーム。
間を詰める際にはロックしていない方の敵機の
方向に動くようにしながら、こまめにロック対象を
切り替えれば、攻撃を継続しつつ距離を保てます。
安全圏では思い切った空中ダッシュ。
またゾックと組む機体の位置どりも大切です。

249 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 04:37 ID:aqLaull6
補正っていうのは、

>《ギャン/コスト300/耐久力500》
>>245
いや、実はMSの中で一番大ダメージがとれる機体ってことしか私は分かってないです。
ほかには・・・突きの3段目が、横振りなので1段目をスカしても十分イケルかも。ということです。
あと、これは友人が言ってたんですが、宇宙に慣れるにはギャンが一番だと・・・。

250 名前:249:01/09/30 04:39 ID:aqLaull6
変なレスになってスマソです。
補正っていうのは、・・・何て言おうとしたんだろう(藁)

251 名前:N君:01/09/30 04:43 ID:R8eJyEX6
>>247
 正直、過去ログ読めと思った。DXになってから大して進んでないし。

 タンクは相方次第。人間ジム&ガンダムorCPUで違うだろ。
専業のモナタンク氏の方が遥かに詳しいんじゃないかな。
条件書かないと一般論でしかレスできん。

252 名前:参考にはなるかな:01/09/30 04:44 ID:rDvX1pQ.
連勝補正に関する考察

次のような実験を行いました。
連邦側 ガンダム、ジム
ジオン側 シャアゲル、ザク
ガンダムがザクにビームライフルを当て、ダメージ値を計測(攻撃力計測)
シャアゲルがジムにビームライフルを当て、ダメージ値を計測(防御力計測)

得られたデータは次の通り

     ガンダムBR  シャアゲルBR
 1戦目  111      123
 2戦目  111      126
 3戦目  108      130
 4戦目  108      134
 5戦目  108      138
 6戦目  108      142
 7戦目  105      146
 8戦目  105      149
 9戦目  101      153
10戦目  101      157
11戦目   97      161

以下22戦目まで同じ


結論
11戦目の時点で攻撃力が約10%低下、受けるダメージが約30%増加し、
それ以降は変わらないと思われる。(変化数値は目安程度)

253 名前:マ?:01/09/30 04:48 ID:520UZ576
>>249
ヘタレの俺でも、戦闘中盤で混戦気味になった時、
一気にサクサク落とせるギャン。大好きっす。
3段もいいけど、突き連打の早さもいいなあ。
殴り合いでいつも先手を取れる気がする。
宇宙ではやったことないや。滅茶苦茶無謀な気がするよ(笑)

254 名前:N君:01/09/30 04:52 ID:R8eJyEX6
終わり無き闘いに疲れた戦士達はコレでも読んでマタリせよ。
http://ebi.2ch.net/shar/kako/970/970386118.html

255 名前:252:01/09/30 04:54 ID:rDvX1pQ.
・・・間違えて途中で送った。鬱。
252のは前作での対人戦の連勝補正。一応参考までに。
対CPU戦のみでは攻撃力、防御力に補正はかからない。
CPU難易度は変わってくるが、厳密に言えば階級のみによって変動するものではない。

で、DXで導入された補正と言えば、
連続攻撃Hit時の補正(ハメ対策?)位だと思うんだけど。
階級は全く関係ないんじゃない?

256 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 04:55 ID:/0GHExTc
>>223
ジオンははっきり言って無理がありすぎ。ジオンでクリアできたのゾック
だけかなあ。旧ザクなんてタクラマカン越えたこと無いし。
連邦なんてボール以外初日に余裕で制覇してきたと言うのに。

はっきりいって大魔界村感覚>ジオンCPU。対戦したほうがまだ時間が持つ。

257 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 04:55 ID:HXRLT9do
シャアザクバズーカ2発で落ちちゃったよ〜。
ハンマガンに生きよう・・・。

258 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 04:56 ID:rDvX1pQ.
>254
あら、シャア専の住人?

259 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 04:59 ID:aqLaull6
>252
階級で変動しないということは、ステージを進むにつれて難易度があがる(さらに、ペナルティ増加)ってことですか?
N君さん攻略法を見た限りでは、いかに階級をあげずに進むか・・・にかかっていましたけど・・・。

260 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 05:01 ID:aqLaull6
>257
ハンマガンなら、バズもうち消せます・・・・が!
ハンマー振り回すと止まるまでが異常に長くないですか(^^;)

しかし・・・シャバズ2発で落ちるってのは、ボールでなきゃ恐ろしい補正効果によるものですよね?

261 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 05:04 ID:aqLaull6
>253
ギャンは、もう一度とらえたら瞬殺するしかないですよね。
GMなら2回。ガンキャは3回も切りに逝かねばならんのが、つらいところだと思います。
宇宙だと全く勝手が違うので気を付けて下さい。
とくに、ガンキャのサマソーはその場で来るので要注意。

262 名前:N君:01/09/30 05:07 ID:R8eJyEX6
>>255
 CPU戦での階級orスコア以外での補正要素なんてあったっけか。
ダメージ補正具合は前作と変わらんみたいだけど、たまーに
妙にダメージがでかいときがあって気になる。
気のせいと言ってしまえばそれまでだけど、前作からやりこんでいる
周辺の人間が口を揃えて言う。
俺は気のせいだと自分に言い聞かせているが。

>>258
 シャア専の名スレはどこにいても誰かが教えてくれる。
あそこの住人はなりきり妄想系のネタスレがいぃね。
カミーユスレにお風呂スレ、ジェリドスレもそうだな。

263 名前:N君:01/09/30 05:14 ID:R8eJyEX6
>>255
付け足しすると
対CPU戦のみでは(対人戦の)攻撃力、防御力に補正はかからない。
だな。放置するべきだが259が勘違いしているようなので。

>>259
 だから骨髄反射でレス書く前によく文脈読めって。

264 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 05:15 ID:/0GHExTc
>>262
なんか一人クロスハメ?みたいになってる時がある。
多分ダメージがバカでかいのはそのせいじゃないかと思う。

と、いうのもガンバズでガツッ、ドーンて2段階にバカ減りする時がある。
バズと爆風のダメージ両方がダイレクトに入ってるっぽい。
この現象が起きると257の言うとおりザク2発で昇天。

タンクの馬鹿減りもこの辺に原因があるのではないかと思う。
2発クリーンヒットしても全然減らない時あるし。

この現象は遠距離でおきやすく近距離でおこりにくい
バグかそう言うシステムかは知らんが・・・・

265 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 05:19 ID:aqLaull6
>N君さん
あ、わかってますよ。
>252にレスしたのがまずかったですね。
あれは、対人戦時連勝補正、いまヤバイと言われてるのはまた別の対CPU戦時補正。

266 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 05:20 ID:rDvX1pQ.
>259
ペナルティって何のことか良くわからないけど・・・

例えば、階級気にせずに普通に進めていった場合
同じソロモン宙域でも#1の時と#10じゃCPUの動き等に雲泥の差があるでしょ?
階級が上がる=難易度が上がると仮定して考えてみれば
自ずとN氏の言いたいことは見えてくると思うんだけど。

267 名前:40:01/09/30 05:22 ID:jSx7OWiQ
>164 サンキュラディン退治。でも、いくらテロリスト相手でも
陸ガン相手にシャゲってのは…。ま、ラディンだからいいか。

268 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 05:24 ID:aqLaull6
>264
タンク1機からでるキャノン2発が
クリーンヒットしても全然減らないときってあります?
たとえ、ゾックでもガツンと減ったと思うんですが・・・。

バズの爆風と弾頭ヒットは確かに、心当たり在り。

269 名前:光る汗血馬:01/09/30 05:29 ID:IT4x3iC2
当てたときに、「えっ」て思うことあった。
シャゲの体力、バカ減りすんの。

270 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 05:31 ID:aqLaull6
>266
 いま話題になっているダメージ補正をペナルティと呼んでみただけです。
ペナルティの使い方間違えてました、すいません。
 私は、難易度(CPUの反応速度)がステージを進めるごとに上がると思っています。違うの?
ダメージ補正は階級にかかっているのかな・・・と。
 CPUの反応速度も階級にかかっているのかなぁ・・・。

271 名前:N君:01/09/30 05:34 ID:R8eJyEX6
>>265
 俺はCPU攻略DX版以降はCPU攻略しか書いてない。
252氏の発言は>>252の一行目を読んでくれ。あと、↓を捧げる
http://teri.2ch.net/test/read.cgi?bbs=sakud&key=969246629

272 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 05:34 ID:aqLaull6
>光る汗血馬さん
対人戦の補正ではないんですか?
あるいは、1人プレイ時に、敵CPUにあてたんですかね。

273 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 05:39 ID:rDvX1pQ.
とりあえず君の言う「ダメージ補正」とは
希に起こる「バカ減り」のことなんだな?

その「バカ減り」は、階級や面数とは全く関係ない。
何故なら一面であろうが最終面であろうが起こるから。
階級も同じ。二等兵だろうが大将だろうが、不幸は平等にやってくる。

274 名前:光る汗血馬:01/09/30 05:43 ID:IT4x3iC2
>>272
いや、その一発だけ妙に減ったんよ。
一戦通してそのダメージなら分かるもん。
キャニオンでシャゲルの肩の辺りに、上から。

275 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 05:44 ID:aqLaull6
>273
スマソ。
超絶体絶命な将にバカ減りな勘違いをしていたようら。
そうか・・・そうだったのか。
前半にバカ減りしないのは、大した被弾してなかったからだと今気づいた。
今日はタクラ砂漠から逝ってみます。

276 名前: :01/09/30 05:51 ID:jSx7OWiQ
BR一発で200以上もってかれるのはかなりマレだけど、射撃硬直
とかに当てるとカウンターっぽく160位減る時は多いような。
連勝補正ナシ、通常ヒットなら130チョイの設定の店での話。

277 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 05:51 ID:aqLaull6
>光る汗血馬さん
気のせいを・・・を支持。
いや、今日はいろいろな憶測を見ましたけど、正確なことは誰も言えないです。
私も、経験してみるしかなさそうだ。

278 名前: :01/09/30 06:05 ID:jSx7OWiQ
バカ減りあるよ。ダムの体力200以上あったのに、シャゲビーム
一発で終った。残り体力確認してたから間違いない。ちなみに
オレもキャニオン。

279 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 06:08 ID:aqLaull6
キャニオン説浮上ですね
ステージはあまり関係ないと思われるのですが・・・。
しかし、高低差があるところ・・・当たり所・・・。

しかし、200を一瞬で落とす当たり所って何処だよ(三村

280 名前: :01/09/30 06:23 ID:jSx7OWiQ
タンク砲やバズならなんとなく分るけど、BRだからねえ。状況はキャニオン
の上のほうで空対空。一発貰うの覚悟で接近戦を挑もうと、空中ダッシュ中
だったかな? 空対空でBRが当たる位だから、位置取りはほぼ水平だったはず。
残りHPは203か205だった。まさか落ちるとは思わなかったから「えっ!?
200以上あったのに!」とか叫んじゃったYP!

281 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 06:30 ID:aqLaull6
>280
タンク、BR、バズが減りやすいらしいです。MGは聞いたこと無いですが。
もしかすると、クロスファイアとかってことは無いですよね。
BRの判定が二つあったら2カ所光るからなぁ・・・。
バズなら、弾頭と爆風がhitしたって言えるんですけど、
原因を考えるとき、BRは難しいですね。

282 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 06:32 ID:6sgBmyDc
…どこかで見たトリップだとおもったら
第44話で荒らしてた08厨かよ。

283 名前:N君:01/09/30 06:33 ID:R8eJyEX6
>>282
了解&サンクス。俺もそれ見てたわ。

284 名前:236:01/09/30 06:39 ID:y062oNcw
>>279
俺のゾックが鬼減りしたときは、国会だったぞ。
サイド7スタートだったから、キャニオンは飛ばされて変わりに宇宙だった。

285 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 06:42 ID:aqLaull6
私は黒海だとクロスファイアーくらって「もうもちません」即「撃破されました」だから・・・。
ところで、鬼減り発生ポイントってのは、決まってないみたいですよ。

286 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 07:49 ID:HXRLT9do
話の流れ的に違うこと言っちゃうんだけど、DXだとMG系の敵強くないですか?
連邦でやってるとニューヤークとか、ジオンでやってると砂漠の陸GMとか。
僕はダム使うんですけど、味方がタンクとか硬い系じゃないと簡単に落ちれる。
良い攻略法合ったら教えてください

287 名前:a:01/09/30 08:23 ID:GpTVpUaU
しばらくDXやってて慣れたところ、無印のゾックで対人戦をやった。

ステップのスキやジャンプの軽さ等の違いゎもう明らかになっているが、
やはり格闘するなら無印の方がいい・・

DXになってからは格闘のホーミング性(特に、上下方向)や当たり判定の幅・発生時間が
相当に弱体化しとるわ。
距離を保って撃つだけ という戦法が効率的かも知れんな。

しかし、前ステップ粒子砲で突っ込み跳んで格闘というやり方も、ジャンプが軽くなった事を利用すればまんざら悪くもない。
無印ではブーストを押し放しにしなければ飛べなかったのが、今回はポンと押しただけでちゃんと跳んでくれたりな。

しかし、能力の限界が下がったのは確かだろう・・
そろそろゾックから乗り換え時かな

288 名前:光る汗血馬:01/09/30 08:35 ID:IT4x3iC2
>>287
こちらの旧ザクなどいかかですかな。

289 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 08:43 ID:m9kK.G/o
》287
あらひさしぶり。
それはそうとありがとね。(理由は伝わらないだろうけど)

290 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 08:55 ID:riF6x0LM
DXを一人プレイでやってるんだが、ビグロが強すぎ。
タンク使ってるけど、なにかアドバイス希望。
砂漠スタートで8面ぐらいまでは
毎回1度落ちるようにしてます

291 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 08:58 ID:Qu4DiNmI
N君って奴と◆sNfzlFrg って両方痛いな
まあN君の方は間違ったことは言ってないが。

292 名前:120:01/09/30 09:14 ID:8SY02g4g
上(古い)のNゲル使だけど
黒海のタンクにガトリング>キャノンのコンボ2発で死んだことが良くある
あと、空中で横から砲撃食らってダメージが282だったことも・・・
500しかないのに・・・
グルグルで防ごうとして260食らったこともあったなw

無印から使ってるからNゲル使ってるからクリア結構余裕なんだけど
コツは格闘使いまくって、タンクとガンダムだけにBRって感じか
あと1ステージからわざと一回死ぬように心がける
ギャラリーにウザがられるけどな〜(藁
あと、ガンダムGM陸ガン使うなら、うまくバルカン使えば結構楽になる
対人でもCPUでもだいぶ違ってくるはず

マジレスウザイ?やめた方が言い?

293 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 09:16 ID:8SY02g4g
急いで書いたから誤字脱字ありまくり
鬱だ・・・

294 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 09:47 ID:Qu4DiNmI
>>292
「使ってるから」2回言うのワラタ
俺は陸ガンミサイル使ってるけどバルカンが当たらん(ヘタレ)
胴体についてるから前を向いてなきゃ当たらんのが痛い。

それにしてもあのクリティカルみたいなのは何なんだろな?

295 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 09:54 ID:U.bMfiEE
>290
正面から向かってくるときか、後ろをとって撃て
一機落ちてもいいから、ビグロを落とせりゃゲルは余裕だ

>291
コテハンで書いてりゃ、痛い発言のひとつや二つはでてくると思うぞ

296 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 09:57 ID:QkvDrloE
>>291
確かに痛い。◆sNfzlFrg は状況よくわかってんのか?
勘違い攻略レスの連発はやめろって。即レスする前に
過去スレ全部読んでこいっての。厨!

297 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 09:58 ID:U.bMfiEE
つーか、ビグロなんぞより、タンクのがよっぽど強いぞ>CPU
旧ザクからやり直せ

298 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 10:04 ID:U.bMfiEE
>294
陸ガンバルカンは真正面にしか出ないくせに、中途半端に拡散するから
ダメージも中途半端
あれなら、真正面に捕らえたときしか当たらなくていいから1直線に出たほうが
狙う気が出る

299 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 10:30 ID:W4.eBbGg
がいしゅつかもしれないけど
180陸ガンで砲撃モードに移行したあと
バルカンを使うと面白いぐらいにホーミングがかかる

300 名前:ななし:01/09/30 10:42 ID:/BtLy.Ls
>>299
今日試してみる。

301 名前:ファーザー:01/09/30 11:30 ID:Nw2aI0pI
たまに200とか減る現象は俺の地元じゃとりあえずカウンター補正ってことになってる
でも、なんか減り方おかしいのは確か

302 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 11:30 ID:Vyt/eG02
>299
おまけに全弾連続で撃ち切れる。激しくガイシュツだけど。
ただアレをやると処理が重くなる…。

303 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 11:36 ID:50unr0Gk
陸ガンのバルカンはバズーカ、魚雷の相殺に使うのでは?

304 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 12:01 ID:xxZSfKzs
トリップ使ってる子は同一人物なのかね?話がループしてる気が・・・

>287
「殴る」ゾック使いの「a」氏なら乗換えを考えちゃうかもしれんけど
ビーム性能とステップ性能アップで益々逃げられるようになった
ゾック使いは今後増えると思われ、鬱だ。
>292
大丈夫大丈夫、俺はタンクキャノン2発で死んだ事あるから。
マジレスいいんじゃない?役に立ってるんだし。
>303
前作でもバルカンはバズーカの相殺に使うとか言われてたがな、
そんな暇あったら避けろって。 使ってる奴を見た事ないわ俺。

305 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 12:02 ID:J3eAkEDk
>>303
アーマードコアの胴体レーザー風味?

306 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 12:09 ID:/0GHExTc
>>301
うちらの周りでは遠距離補正って呼んでる。
ライフルでもキャノンでもぐにゃぁああって曲がってから当たると
バカ減りしやすいから。

今回のホーミングはメチャクチャだからナオミの計算がついて行けなくて
処理しきれずに変なダメージになるだけだったりして。

しかしドムとかシャゲルで歩きよけしてるといかにメチャクチャな
ホーミングしてるかが良く分かる。陸ガンマゼラとかタンク砲とか。
ゾック頭ビームなんて処理しきれず弾がワープする・・・・・

307 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 12:57 ID:TDBb29p.
>>306
>ゾック頭ビームなんて処理しきれず弾がワープする・・・・

見てみたいような、見たくないような

308 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 13:06 ID:t8AjGDZM
>296
本当にスマソ。
44話からリアルタイムで読んでいたんですが、
勘違いは「補正」に関してなんですよ。
 機体攻略なら実際にプレイしたことを徒然とタイプするだけなんですけど、
「バカ減り」は一種の補正だと言われたとき、ではその補正の原因は何だ?と、
考えてまして、連勝補正などの難易度も関わっているんだと思っていたら、
「ステージ#や連勝補正に関係なく発生する」ということを聞かされました。
・・・で、それを今朝初めて知りました。というか、その一番重要な過去ログを
見落としていたようです。

 すいません、本当に、ご迷惑をおかけしました。
 

309 名前: :01/09/30 13:10 ID:jSx7OWiQ
手足に当てるより胴体に当てた方が減ると思うが、
頭部に当たるともっと減ると思うのは気のせいか。

ダメージが通常ヒットの1,5倍以内なら補正論で納得。
2倍以上の「バカ減り」は明らかにバグ。

310 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 13:14 ID:TDBb29p.
そ〜いや、陸戦GMでサブ射撃をすると
「おぃ!コッチコイよ」ってするね

311 名前: ◆sNfzlFrg :01/09/30 13:17 ID:t8AjGDZM
>陸戦型ジムサブ射撃
MGのリロードと間違えてよくやります。
これで、敵も味方も集まってくれると楽になるんですが、
そういう効果はないみたいです。
しかも、「おぃ!コッチコイよ」中はアングルが変わったときもありました。

見せ技なんだろうか。

312 名前: :01/09/30 13:22 ID:jSx7OWiQ
つか、君等のゲセーンはcom戦できるほどDXが空いてるのか。
未だに対戦オンリーなんでサイド7しかわからんよ。
>310 ハゲハゲしく外出。

313 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 13:25 ID:TDBb29p.
>>312
空いてるよ
まったりやってる

314 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 13:26 ID:2JBPcZEg
ジム?

315 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 13:35 ID:AWCd/FlE
すいてるな
土日以外なら、誰もプレイしてないときが多い
対戦どころか、僚機を見つけるのも大変
対戦するときはさかんなとこに出張します

316 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 13:37 ID:bOnmmY62
DXは対戦が流行らん・・・
CPU戦が終わるのを後ろで待ってばっかりだ。
まあCPU戦にあきたら変るかもしれんが。

317 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 13:38 ID:TDBb29p.
無印のときは、ジオン待ちだったけど
今回は連邦待ちがおおいし

318 名前:名無し~3.EXE:01/09/30 13:49 ID:fp2brq12
今まで、ドムひとすじでやってきたけど、シャズゴを使ったら、
しゃれにナランくらい簡単だった。

・・・でも、ドム自爆テロは強い。

319 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 13:50 ID:5EaPYvWc
連邦側でソロモンの場合、初期敵リックドムが1体しか出て来ないのは
階級が曹長以下で良い?

320 名前: :01/09/30 13:54 ID:jSx7OWiQ
大幅に変更を受けた機体か新機体以外でCPU戦をやる意味があるの?
DXは改善されたコストバランスで対戦が楽しめるようになったのが
イイ! と思うけど。
それとも無印より難しくなったから、クリア職人の腕が鳴るのかな?

321 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 13:59 ID:bOnmmY62
雨だ・・・ ガンダム逝けない・・・
昨日に引き続き家でおとなしく積みゲームでもへらしとくか。

>320
俺はジオンクリアに燃えてる、連れと現在ドム&ミサイルザクにチャレンジ中
一人プレイはからきし駄目、ちっとも面白いと思わんし腕がさっぱりだから。

322 名前:320:01/09/30 14:11 ID:jSx7OWiQ
>名成し氏 いつも貴重な意見ありがとう。
連ジは2on2>2人プレイ>1人プレイ>1on1だよね。
全機体に詳しいけど、名成し氏のメイン搭乗MSって何?
オレはザク、ダム、ゲルのことしか分らんよ。

323 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 14:31 ID:y062oNcw
>a氏
>>304
ゾックは明らかにアレだな。
使いはじめの垣根を低くした変わりに、極めた時の限界性能が低くなったな。
要するに、トータルで限界値が下がったってことか。

使い手が増えそう(垣根の低さ、対タンク戦の強さ)&使いこなした時の恩恵の無さ‥‥‥
ゾック使いには冬の時代の到来だな。なにげに鬱。

324 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 14:36 ID:u6ew7nfQ
>322
いつも貴重な意見?カキコの量の割にたいした事言ってるつもり
はないんだがまあそうやって喜んでくれてたら嬉しいね。

連ジはそっちの言う順番で楽しいね、協力してなんぼ。

俺の機体は。
連れと組む時はガンダム、赤ゲル、青ゲル、赤ズゴ、陸ガンBR、
陸ジムBR、旧ザクバズ、ゴッグ。
連れ以外と組む時はジム、陸ジム、青ズゴ、ドム、宇宙では最近赤ザク。

基本的に連れとやるときは高コスト機で連れを引っ張ってそれ以外の時は
低コストでサポートに徹する。 腕にゃあ自信がないんでね。

325 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 14:39 ID:fXkpadgg
>320も名成しも一緒に旧ザククリアを目指そうよ
俺はまだ砂漠で詰んでるけど。

やり応えはかなりあるとだけ言っておきます。

326 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 14:41 ID:u6ew7nfQ
>325
ちょっとありすぎだろ(藁)。
陸ジム*2の時点で結構詰んでるっぽい。

327 名前: :01/09/30 14:42 ID:jSx7OWiQ
今でもゾックは十分強いよ。2度落ちしにくいし、
シャゲルと90度の角度を保って敵を攻めるだけで、
連邦サイドはかなりきつい。
現状ではNズゴと並んでシャゲルのベストパートナー
っしょ。

328 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 14:50 ID:u6ew7nfQ
>327
うーん、多分そっちの考えてる強いと「a」氏発言の弱
体化はちょっと意味が違う。
過去ログ読んだらわかるがこのスレでのゾックの扱い
は明かに他の機体と一線を画している。

329 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 14:59 ID:u6ew7nfQ
過去ログ第16話辺りからだな、ゾックの話が盛んになったのは。

330 名前: :01/09/30 14:59 ID:jSx7OWiQ
ゴッグの空中格闘の誘導って凄いね。ダムの空中格闘が絶対
とどかない位置関係で、威嚇BR→ゴッグの空中格闘→BR迎撃
を狙ったら、結果は威嚇BR→空中格闘6段。あんな距離から
届くとは…。
射撃のスキに敵が反撃を合わせると、こちらの行動不能時間が
増えるんじゃないかな? 格闘でゴッグが飛んで来る結構長い
間行動不能だったから。

331 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 15:04 ID:v3txF8Ro
DXもゴックの空中格闘が連続で入るけど何故?
なんで、消しとらんの?

332 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 15:13 ID:DAAK0Uxs
シャゲル使ってる奴で相方との連携を考えてる奴がどれだけいるのか・・・
こっちがドム使ってても平気でシャゲルで入ってくるしな

333 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 15:13 ID:y062oNcw
>>327
そこそこ強いのはわかってるんだよ。
タンクと一緒で、おそらく中コスト機の中では破格のコストパフォーマンスだろう。
DXで強いのは、垣根が下がって使いやすくなった、ってのもある。
長距離でのビーム誘導アップとか、ステップ硬直のキャンセルとかな。

ただ、そのぶん極まった時の上限値は、おそらくかなり低くなった。
そのへんは、>>328が書いているあたりのことな。

まあ、ゾック使いにとっての冬の時代到来ってだけで、一般的には使い易くなってるから、悪いこっちゃ無いのかもしれんが。
それでも、やはりゾック使いにとってはいろんな意味で (;´Д`)ツラー

334 名前: :01/09/30 15:15 ID:jSx7OWiQ
確かにゾックの空中格闘は弱くなったけど、それでも平均より
かなり上。無印の殴りゾックはかなり脅威だったけど、有り余
るHPを活かした突撃はDXでも健在。シャゲと組まれるとガンガ
ン以外では勝てる気がしない。ま、モノホンゾッカーからすれ
ば弱体化なんだろうけどね。

335 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 15:15 ID:u6ew7nfQ
>330
>射撃のスキに敵が反撃を合わせると、こちらの行動不能時間が
増えるんじゃないかな?
多分あるだろうな、でないと歩きライフルに反撃されると歩いている
にも関わらず反撃がヒットする説明がつかん。
>331
ないとどうしょうもないからだろうな。

336 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 15:17 ID:y062oNcw
>>332
連邦でやってても、陸ガンプレイ中にダムで援軍とか、わりとある。
まあ、なんつーか、そういう連中はあくまでも「そういう連中」なんであって。
野良犬にでも噛まれたと思って、自分の運の悪さを呪うしか無い。

そういう連中の半分は突撃突貫野郎で、さらにその半分くらいはこっちより先に2度死ぬ(苦藁

337 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 15:17 ID:oBj4aTUs
>>311
だからもうちょっと書き込みを控えた方がいいのでは?

338 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 15:20 ID:y062oNcw
>>334
ゾッカーの嘆きの主成分は、「全体的な弱体化」そのものよりも、
・殴れない。ゆえに殴りを絡めた連携が出来ない。
・にわかゾッカーが増える。
の2点の方が多いと思われ。

‥‥‥少なくとも、俺はそう (;´Д`)

339 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 15:23 ID:u6ew7nfQ
>336
とりあえずそういう奴が入った場合は一回死んでもらうしかないな。
本人としたら自分が「使える」機体を使っているつもりなんだろうが
二人プレイという事をまったく考えてない奴が多すぎる(苦藁)。

340 名前:331:01/09/30 15:25 ID:XI..O4Cs
ないとどうしょうもないって程弱いか?ゴック
連続技おおいし、なくてもコスト200分はあると思うよ。
そりゃ、今回のタンクやゾックとくらべりゃ劣るけど。

341 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 15:30 ID:u6ew7nfQ
まあ今作ではましになったな、魚雷ハメが難しくなったが。
前作はジムにすらかてんかった。>ゴック

342 名前:モナタンク:01/09/30 15:32 ID:J3eAkEDk
そばに居てくれない。カットが出来ない距離で近接を喰らってあぼーんする。
巻き込んでカットしたら、誤射するな!と喚く。そういうのには慣れました。

タンクが増えたので、俺GMで護衛をするようになりましたが、なぜ走行射撃をしませんか?

343 名前:327:01/09/30 15:33 ID:jSx7OWiQ
粘着っぽく見えるから言い訳すると、334は333見る前に書いたのね。
弱体化を嘆くよりむしろ、にわかゾッカーが増えるのがイヤってこと?

344 名前:333:01/09/30 15:39 ID:y062oNcw
>>343
俺の場合は、それもある。
あと、格闘の弱体化による戦術の幅の狭まり方な。
結局、滑り逃げてればそれだけで強い、って機体になっちまうから。
で、にわかゾッカーってのは、どうしてもそういうのが主になると思われるので。

俺のほうも、なんか粘着っぽくてすまんかった。

345 名前: :01/09/30 15:55 ID:jSx7OWiQ
ゾックってあんまり詳しくないけど、斬られると反撃で殴り確定だったよね。
この前反撃覚悟でダムでゾック斬ったら、何故か殴りがスカったよ。DXでは
斬られ殴りは超高確率でヒットする連係に格下げされた? それとも無印で
もタマにスカることあった?

346 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 16:16 ID:kxiJY2/g
とりあえず全員、過去ログ読み直せ。
殆ど新規のネタないだろが・・・。

347 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 16:30 ID:oBj4aTUs
っていうかゾックの殴りは範囲が広くても何でも威力が低すぎる

348 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 16:54 ID:TDBb29p.
既出ネタはしょうがないんじゃないの?
最初から、全てのレスをみてるわけでもないし・・・

349 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 18:07 ID:oXffWSH2
>で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、陸戦型ガンダムで、とか言ってるんです。
>そこでまたぶち切れですよ。
>あのな、陸ガンなんて中途半端な機体きょうび流行んねーんだよ。ボケが。
>得意げな顔して何が、陸戦型ガンダムで、だ。
>お前は本当に陸ガンを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
>お前、08の主人公になりきりたいだけちゃうんかと。


確かに、DX出てから08厨房増えたよな…

350 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 18:11 ID:xIk/2zLA
>>349
激しく同意。

351 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 18:22 ID:ge.K2eKw
今日西荻の25円で、
パイロット名が『オマエモナ−』ってのがいたぞ
誰だ!(ワラ

352 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 18:34 ID:fXUVO/vw
ガンダムでゾックに前びしたらメガ粒子砲の間を抜けれて吃驚

353 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 18:36 ID:QwHWWfRY
ジオン砂漠は左の山岳地帯の陰に敵を誘導して、きた陸ジムを1機づつ瞬殺、
この時点でまだ味方は撃墜ゼロ、タンク×2になったら飛びだして、
なるべく離れて各個撃破、が時間切れが怖いが、消耗戦にならないのでお得か、
と。(よって黒海が越せないが)

354 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 18:38 ID:fXUVO/vw
黒海はゲル系、ゾック以外は無理と言う事で安定?

355 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 18:43 ID:bVnUrKN6
自分は旧ザク使いなんですが、今日やっと決心がつきました。
これからしばらく、自分の中で『極めた!』と、思えるまでは、
中距離になったら、Mgしまって格闘一本。
その位はしないと、強くなれねぇ…こいつ。
さて、いくら100円が飛んでいくことやら。

でも、好きなんだよなぁ…

356 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 18:44 ID:oIt1zbpQ
>354
安定? ともかく決めつけちまうのはちと早計だな、ギャンで越したって
奴もいるんだしマシンガン系もなんとかなるかもしれん。
バズ系とゴッグ辺りはきつそうだが。

357 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 18:44 ID:oIt1zbpQ
>355
頑張れ

358 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 18:59 ID:bVnUrKN6
>名成しさん
ありがと

359 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 19:03 ID:BIcnry.w
今日始めてDXに触った。
とりあえずマゼラザクと陸GM(宇宙タンク)で一人プレイクリア。

CPU戦難しくなってるっつーから期待してたけど、味方コスト変ってるのと
少し反応良くなってるだけじゃん。
前作の難度MAXと大して変わらなかったぞ。

陸戦と宇宙が増えてる以外特に見所無いね。

360 名前:モナタンク:01/09/30 19:17 ID:J3eAkEDk
自慢厨ウゼェ

361 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 19:28 ID:hrPBRdkQ
>360
うん、うざいね。
ジャゲ厨だろ、多分。

362 名前:359:01/09/30 19:30 ID:BIcnry.w
いや、自慢とかそーいうんじゃなくて(実際クリアしたヤツなんて幾らでもいるべ)
前よりむずいむずい言ってるけど、どこが違うの? って事。
少なくとも、俺がやった限りではそんなむずいと思わなかった。

ジオンでプレイした時、味方CPUのコスト上がってるからそれで感覚狂うかもしれないけど。
基本的に前作のCPU戦と同じやり方でクリアできるべよ。

363 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 19:34 ID:ro7i1OBI
>>360
まぁまぁ。
あんたも愚痴ウゼェとか言われたかないでしょ

364 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 19:48 ID:oNlG4udk
>>360
同意
自慢以外のなんの情報にもなっとらんね。
黒海でドム一機倒しただけで二機追加される所とか
宇宙空間でのビグロとか明らかに変わった所は触れてないしね。

365 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 19:52 ID:rHfRhtKg
陸ジムの武器書いてないの少し怪しいなぁ。
まあ信じるとしてマゼラの攻略書いてくれ。

366 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 19:54 ID:BIcnry.w
実用的な情報以外の話はカキコしちゃダメなのか?
過去ログでも大量に非実用的な書きこみがあると思うが。

それとも、無印の頃と比べてこのスレの住人のレベルが下がり、
クリアできてる人のほうが少なくなってるのか?
それで僻みレスなのか?

国会でドム3機いようが、前作で初心者と協力プレイ時ドム3機相手にするよか楽。
ビグロにしたって、下手したら無印のMAの方が強いくらいだろ。
どっちも致命的な仕様じゃないだろ。

まぁ、宇宙はタンクでやってたので簡単に感じただけかもしれないが。
少なくともジオン側でのクリア(マゼラで)は前作と比べてむずいってほどじゃなかった。

367 名前:120:01/09/30 19:57 ID:5EXfRYeU
バルカンは当てるんじゃなくて
敵を動かす為に使う(がいしゅつだけど・・・)
CPUの場合は確定で横ステップ踏むから、かなり楽になる
対人でもバルカンすげぇいやらしい
でも陸ガンMGにガトリングは必要ないと思った

リ゛ックはよくわからんなぁ・・・ゴッブの一人黒海は
CPUに格闘重視で突っ込ませて中距離で魚雷巻けば安定
ガンダムが出てきたらNT撃ちさせて格闘でご馳走様

>359
マゼラザクじゃ難易度わからんだろ
色んなキャラでプレイして言ってくれ
実はインストカードがDXで中は無印だっとか?w

368 名前:N君:01/09/30 19:58 ID:R8eJyEX6
>>342
 視界外の敵に対してうまいこと垂直に走行射撃してても、
ロック中の敵が横に流れれば停止&向き補正かかる。
常に正面に捕らえるように角度補正しつつ、中距離以上を保つ。ムズい。
慣れてりゃなんてことないんだろうけど普段から使いつけてないと正直ツラい。
DXで射角が狭くなったとか言われてるが実際問題どうなんだろう。

 あと他の機体と同じ感覚でロック切替やってると
背後に回られたとき停止振り向き。この辺の制御は車の運転並みに疲れる。

>>360
 自慢、愚痴、日記……ガンダムスレを支える3大ネタ。

369 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 20:06 ID:ityl09j6
>>365
陸GMはMGとBR両方試した。
クリアしたのはMG。
陸GM弱いとか言われてるけど、無印GMより固い気がしたし、
ステップや移動速度もなかなか。
ザクより遥かに強いと思った。
前作で、ザクMGでクラッカー・ミサイルに頼らないでクリアできた人なら、
今作でも特に困らないと思うが。最初はあの格闘の使い方に少し戸惑ったけど。

マゼラも基本的にやってることは無印と変わらない。それでクリアできたし。
ただ、気のせいか重く(空中機動性が悪く?)なってたので、それで苦労するかもしれないが。
飛んでる時弾飛んできたら、早めに空中ダッシュすりゃ対処できるし。
前作の攻略情報役に立つと思うから、CPU戦では特に新しい戦法とか要らないと思う。

あとは対戦がどうなってるかだなぁ〜。
見てるとザクの情報全くないし、ガンガン・タンクガン・シャゲゾックとかが対戦してる所しか見たこと無いから、まだわからないけど。

370 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 20:10 ID:oNlG4udk
あぁCPU戦だけみょーに上手いやついるよね。

371 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 20:10 ID:ityl09j6
ああ、ID変わってるけど>>369はBIcnry.wね
とりあえず明日は陸ガンいじりに行ってみる。
陸GMと陸ガンでDXやるかやらないか決まるかな。

今のところ、陸GMMG萌え。

372 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 20:19 ID:ityl09j6
今思ったんだが、もしかして俺がやった店だけ難易度低かったのか?
他の店で先行入荷した所とかは回転良くするため、難易度最高になってるとか……。

とりあえず俺はDX難易度デフォで、無印最強より弱いくらいだと感じたのだが……。

373 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 20:24 ID:nxITOv4E
シャザクはコスト200でしょ?
ゲーメストにのってた

374 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 20:28 ID:rHfRhtKg
出てくる機体や順番替わってるので有効な倒す順番とか
地形戦略とかを聞きたかったんだが。「弾避けて、撃てば当たるよ」
てのは攻略でもなんでもないぞ。

375 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 20:31 ID:9uc9F2X2
連邦ははっきり言って無印よりだいぶ簡単だろ。ボール使わなければね。
陸GMは盾の存在が非常に大きいね

376 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 20:34 ID:UGNBJ8iY
>>373
ただの誤爆

377 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 20:46 ID:yqe/zvM2
DXの難易度エキストラはスパxゴウキが乗ってると思う。

378 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 20:49 ID:e/HXd.RE
>>373
アルカディアだろ、悲しい事言うなよW

379 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 20:52 ID:oBj4aTUs
200は間違い
その辺がゲーメストだな

380 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 20:59 ID:404Ibm0Q
ityl09j6は指示の適切な出し方についても教えてくれ。
まさか全部ノーマルってこたーないだろうから

381 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 21:00 ID:KP0A4Tjo
頭ビーム弱体化のゾックさん
岩山の上を飛び回られると
グレートキャニオンで役立たずなんですが
どうしましょう

382 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 21:04 ID:ds0oXw42
マゼラでクリアーできるんだ・・・ すげえ。
黒海でタンク相手にしてる間に味方しにまくらなかった?
ドムで回避重視でも落ちるし・・・

383 名前:a:01/09/30 21:06 ID:l.SivX4c
>>288
「ナグリヤ」で乱入する時は、宇宙ではソレ。相方の足引っ張り役。
>>289
久々ですわ。 //何が?
>>304
わしはキワモノを使い誰もやらん戦い方をしたいのに、比較的万人向けな上に
おかしな戦い方の出来ない(やりにくい)機体になってしまった → 欝。
>>323
そう。前作の逃げオングを彷彿とさせる逃げゾックが増加して。
お前、逃げながら射撃連打だけで楽しいのかと問いたい。勝ちたいだけじゃないかと。小一時間問い詰めたい。
>>328
フォローありがとう。
>>334
前作では前ステビームさえ無ければ、ガンダムの動きを封じるのに十分だった。
その点DXガンとお見合いになったらガンの性能向上もあって8割方堕ちる。
そのへん。
>>338
それ、正にわしが言いたい事ですわ。
多かれ少なかれ、無印での「殴り屋」の嘆きが その2つに集約されているんじゃないかと。
>>345
恐らく、地上格闘の方向修正(射角)とその持続時間が弱くなっているお陰。
無印でもガンダムのステップで逃げられることは有った。
>>347
ゾックの格闘をよく観察してみると、「殴り」じゃなくて「掴みねじり」なんやな。あるいはコークスクリューブロー。
言う通り もう少し威力が有っても罰は当たらないかと

384 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 21:21 ID:ds0oXw42
>恐らく、地上格闘の方向修正(射角)とその持続時間が弱くなっているお陰。
無印でもガンダムのステップで逃げられることは有った。

うーむ、さすが「a」氏。
成る程、今作は格闘入れても殴りが確定するわけではないのか・・・

ちなみに俺はゾックの殴りに関してはいくら威力が低いとはいえ
格闘を入れたら確実に格闘でかえされるというのだけはおかしい
と思ってた、ジムで起きあがりにはりつかれると結構詰んでたからな。

385 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 21:24 ID:y3w9H7dQ
ゾックの頭ビームは弱体化?強化?どっちでしょうか。

386 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 21:41 ID:GYGHgZt.
ガンダム、今回はジャゲ以外詰んでるね。
前は、シャザクで地元のゲセン大会一位だったのに
今作ではヘタレ以外には勝てないよ
空中格闘が伸びすぎ、減り過ぎ。
宇宙なら、勝てるけど。

387 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 21:43 ID:jSx7OWiQ
>384 格闘1止め→ライフルで逃げようにも、すでにゾックは黄色。
ライフルがスカって殴られるし、特にジムで格闘使わずにゾック
倒すのは辛いね。
DXだと起き上がり無敵行動時間がかなり長いから、起き攻めが
ほとんど出来ないのはイイと思う。無印で一度倒れた初心者が
二度と立ち上がれないのは見るに忍びなかった。
>385 頭ビームは間違いなく強化だと思う。ゾックの連れに
気をとられてると、間違いなく打ち落とされる。上に強い射撃
って他にないから、慣れないとやられるよ。

388 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 21:48 ID:bMExpCU2
>387
ハンマー起き攻めができなくなって鬱だが

389 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 21:49 ID:WjV6Vamc
>375
全然、前よりむずいし。
階級が少佐でゲルググ×2とビグロを相手にしたことあんの?
それと、難易度が簡単なとこでやったんじゃないの?

390 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 21:50 ID:jSx7OWiQ
ガンダム二刀流って威力は凄いけど、格好わるいね。
特にニ本袈裟。つっついてるようにしか見えん。

391 名前:(・∀・)マタ-リ:01/09/30 21:50 ID:F7nj/huw
ア・バオア・ク−宙域でのタンクは、始まったとたんに目の前のゲルにキャノン砲撃つと、ほぼ確定のように、硬直のときにビグロが格闘してくる(゚д゚;)
攻撃くらうのを覚悟でゲルに一発orボップ撃ちながら回避に徹するのとどちらがいいんですかね?

392 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 21:53 ID:jSx7OWiQ
>388
ハンマ起き攻めはハメといってもいい位では。
MGだと詰んでなかった?

393 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 21:54 ID:1Wt8tMXU
ギャンで地上、もしくは、
地面のある宇宙で突きの速い連打が5回ぐらい(避けてからの3回ではない)
出せたんだけど、誰か正確な出し方知ってたらよろ、、

394 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 21:56 ID:WjV6Vamc
タンクならコスト低いから食らう覚悟で
打つべし打つべし。
だけど、ア・バオア・ク−内部は、きついかも。
タンク動けないから・・・。BRをバシバシ食らって
さらば〜ってなる確率大。

395 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 21:58 ID:ds0oXw42
>387
起き攻めゾックのやばい所はな、起きあがり格闘を
出しても反撃される、飛んでも落される、その場ライ
フルも硬直に殴られるってのが大概きつかった。
>393
コマンド一回で出せたのならステップ格闘だな。

396 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 22:06 ID:xafegtiw
>393
それは鬼突とは違うの?
鬼突のコマンドなら立ち特殊格闘の後格闘連打だけど。

そういえば、連れがギャンのステップ格闘3段の後通常格闘3段が
つながると言ってた。そのときはドムのバズーカでとめてしまった
から真偽の程は分からんが。
一応状況を書いておくと、ソロモンのドックの中。ステップ格闘は
2段目辺りまでシールドガードされたらしい。ステップ格闘のあと
格闘連打していたら、スムーズに通常格闘につながったとか。

397 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 22:11 ID:jSx7OWiQ
>396 3段決まるとダウンするよね? よってシールド破壊時
のみ繋がる条件付き連係では? 無印のシャズゴみたいな。

398 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 22:14 ID:1Wt8tMXU
>393
おお!
早速答えてくれてありがとう、、名前まであるんだ、

>ステップ格闘3段の後通常格闘3段
繋がったらかなり酷くない?

そう言えばドムなんかかなり弱くなってるような、、
リズムが変わってるからかな、、
敵で出てきても当たりにくいだけで弱くなってる気が、
黒海で3匹に囲まれなければ楽、

399 名前:ゲームセンター名無しさん:01/09/30 22:15 ID:M5Gmy0bw
初めは強いと思ったCPUのレベルに慣れてきてもっと強くてもいいような
気がしてきた。

400 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 22:16 ID:vGQGn5eo
クソゲー警報!!!!!

401 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 22:22 ID:bMExpCU2
ハンマーは起き上がってから何も考えずに飛ぶ馬鹿シャゲルを落とすのが楽しかった・・

402 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 22:23 ID:xafegtiw
>397
たしかにその可能性は高い。
しかし、本当にスムーズにつながるのなら、ダウン追い撃ちぐらい
にはなるかもしれない。
それが無理だったとしても、シールドでガードしたほうが大ダメー
ジというのはギャンにとってはおいしいかも。
実際、そのときは途中で止めたにもかかわらずガンダムが一撃で半
分ぐらい減ってたし。

403 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 22:28 ID:1Wt8tMXU
>402
ステップからの3回突きでも
半分近く行けますね
しかもガードされても3回斬りが当たって立て破壊&半分ってのは大きいかも

404 名前: :01/09/30 22:43 ID:jSx7OWiQ
>402 追い討ちなら一発当たればいいほうかな?
>403 そして瀕死ダムのヤケクソ二刀流…

405 名前:a:01/09/30 22:45 ID:Z6EAEN7o
>>385,387
フォノンメーザーは変わってない。誘導性だけで言えば、どちらもガンダムBRに匹敵する。
グランドキャニオンで斜め上空に飛んで行ったメガ粒子が、壁から尾だけ出たりな。
しかしガチの対戦で、頭砲の的になる高度を飛んでくれるMSは居ない。
>>395
ゾック側から言わせて貰うと、ステップ連打やレーダー見ての真下キープ、後ろに逃げ等で積んだ。
>>390
DB「フュージョン」アレを思い出す。

406 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 22:46 ID:bMExpCU2
宙域ギャンはなかなか強いね。

407 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 22:58 ID:xafegtiw
>406
たしかに。後出しステップ格闘で安定。
しかもなぜか地上よりダメージでかいし。

ギャンついでにもう一つ。
既出かもしれないが、ギャンは空中ステップ中に特殊格闘で通常の
空中格闘が出る。使い分ければ結構強いかも。
これと同じことができるキャラは確認した限りでは、グフとシャゲル。
シャゲルがこれを出来るということは、青ゲルの存在価値がさらに
低くなった気が。

ちなみに、特殊格闘関連でいうと、ジムの空中特殊格闘は当てたあ
と通常格闘2段が入る。
ガンダムの空中特殊格闘は地上のやつを引き伸ばしたような軌道を
描き、斬るのは遅いが空中格闘の中ではもっとも伸びる。微妙に浮
くので撃ち落されにくく、ホーミングもなかなか。

408 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 23:07 ID:v8kuthQI
>405
成る程・・・
しかし近付かないとまったくダメージを与える事ができなかった
もんでジムではかなりつらかった。>ゾック

409 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:12 ID:ykajm/Yw
昨日DXやってたんだけどさ、バグ?みたいなのが起こった。
相方シャゲルと自機ズゴで協力プレイして黒海まで逝ったんだけどさ、
俺がダムと戦ってて、ダウンさせたらタンクがロックオンしてきたから
俺もタンクをロックオンしたんだけど、距離がかなり離れてたし相方がタンクと
戦ってたからキャノン砲を回避してダムに再びロックオンしようと思ったら
何度サーチボタン押してもダムをロックオンできず、あせりながらもガンダムを
ロックオンしようとしたけど、結局BR食らってあぼーん。これが対戦じゃなくて
よかったけど。

410 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:14 ID:F98BE24M
CPU戦にて陸戦方ガンダムで一番楽に勝てる武装を教えてください。
ドムとグフに勝てません。

411 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:16 ID:vGQGn5eo
>407
マジ?
グフはかなり強くなるなソレ。

412 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 23:16 ID:v8kuthQI
>409
え?確か俺も記憶あるぞ・・・
俺も黒海で近くにガンダムがいるにも関わらず何度サーチを
叩いても遠距離にいるGファイターとタンクばかりに合ってか
なり焦った。 俺もその後しんじまった気が・・・

413 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:16 ID:vGQGn5eo
>410
槍。

414 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:16 ID:OLrPClUM
>410
MGが一番癖も無く、なおかつ使いやすい。
近距離MG→近接がスムーズに繋がるので、威力もそこそこある。

415 名前: :01/09/30 23:18 ID:jSx7OWiQ
>407 ジムの空中特格もなかなかのホーミングだよね。出は遅いけど。
当たった時のよろけはクラッカー級。まさに『何でも入る』ウハウハ
状態。隣のダムに斬ってもらうものイイ!

416 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 23:20 ID:v8kuthQI
>407
つまり空中ダッシュ中に通常格闘が出せるって事か?
空中ダッシュ格闘のホーミング性能が上がったとはいえ
中々使える情報の気がするな。

確かにガンダムの空中特殊の伸びは凄まじい、サイド7
のビルの上に敵がいるにもかかわらず着地すれすれで
出したらビルを駆け上がっていった、仰天したよ。

417 名前:409:01/09/30 23:21 ID:nzUOrpVY
あっ!書き忘れたけど相方もガンダムにロックオンできないって言ってた。
それと前作でもなった。場所はたしかベルファストだったかな?

418 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 23:22 ID:v8kuthQI
>410
ミサイルランチャーは近距離ではちょいと癖あり、のでミサイル以外。
お奨めは180ミリかライフル、CPU戦ならMGもいいな。

419 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:25 ID:GfGiGgd6
ガンダムの2刀流格闘って攻撃力高いの?
出すまではともかくあたらんからよくわからん。

420 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:30 ID:xafegtiw
>416
>つまり空中ダッシュ中に通常格闘が出せるって事か?
そういうこと。格闘メインなキャラにとっては、戦略の幅がかなり広がるかと。
>ガンダムの空中特殊
まだ遠くにいると思ってたガンダムがいきなりかっ飛んで来てぶった切られたと
きはかなりびびったよ。ザクとか使ってるとかわし難いったら。

>陸ガン
あまり注目されていないが、ビームライフルも結構おすすめ。
威力は120と十分だし、ズゴック並にホーミングもする。
無印でジムを使いこなせていた人ならかなり強いかと。

421 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:36 ID:Nw2aI0pI
ギャンのステップ格闘→三段入るって言ってる奴頭悪い
シールドならともかく、5段でダウンするだろ
しかも、回避できる連携でも連続技補正かかるからダメージは雀の涙
ゾックは一人で相手を倒すのが困難になった
でも、素人ゾックと手錬のゾックは動きが違う
戦ってみればぬるいやつらなんかごろごろいるよ

422 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:40 ID:Sap2hVdA
DX混んでたから無印やってみたらあれよあれよと青葉区(Nゲル)
DXのCPU戦がかなり辛いことを認識
#当方かなりのヘタレ

423 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:40 ID:F98BE24M
みなさんありがとう
CPU戦にて陸戦方ガンダムで一番楽に勝てる武装を教えてください。
ドムとグフに勝てません。

>414
まだつかっていませんでした。今度試してみます。
>418 :ゲームセンター名成し さん
180ミリはよくつかってます。最初飛んでくるのを打ち落としてからはいいのですが
接近されるとドムとグフにステップ去れて回避されます。
接近されるとどうすればいいですか?
>420 ビームライフルはグフとドムにちょっと当てにくいです
どのようにすればいいですか教えてください。

424 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:41 ID:D4grHYrQ
ガンダム二刀流ってどうやるの??
おしえてください

425 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:41 ID:1Wt8tMXU
>423
180mmって音良くないですか?
ゲーム自体とは関係ないけど、、

426 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:43 ID:.XY1sDSY
陸ガンライフル威力120ってまじ?ゲルと同じって強すぎじゃ・・・

427 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:46 ID:OLrPClUM
>424
名前入力時に「ニトウリュウ」
既出

428 名前:a:01/09/30 23:47 ID:3cAFnpBE
>>420
陸ガンBR使うならGMの方が良いと思うがどうだろう。
>>423
ハエキャノン戦法。
>>424
過去ログ嫁。盾全壊時にステップ特殊格闘
>>426
体が重いのでそんな事ぁないでしょう

429 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:47 ID:F98BE24M
>424 たてを壊してステップ格闘

430 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:48 ID:D4grHYrQ
>>427
え?普通の名前で二刀流使ってた人いた気がするんだけど・・・

431 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:49 ID:D4grHYrQ
>>428 >>429
サンクスです

432 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:49 ID:v3txF8Ro
>424
8回もそのネタでたよ。
少しゃあ過去ログ嫁よ、ね?

433 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:50 ID:.XY1sDSY
>430
ワラタ

434 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:50 ID:zoWtGpYQ
はじめまして、皆さん!
私は「DX」からゾックorガンタンク乗りを目指して精進中です。
ですが〜なかなか上達しないので何かお知恵を拝借できない物かと…
とりあえず、シャゲルとかダムにボコボコにされます。
立ち回りの仕方とか教えていただければ幸いです。

435 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:50 ID:GhD8OFmY
やっと2ちゃん厨房も二刀流の話題になったか(藁
でもお前らじゃ使いこなせないだろ(藁
せいぜいがんばれヨ

436 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:50 ID:OLrPClUM
>432
その通り。
だから、今度聞かれても皆まじめに答えないように

437 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:52 ID:.XY1sDSY
そろそろ攻撃力表が出てきてもいいんじゃないかなあ・・特に新キャラ

438 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:57 ID:wBu3kkvE
ところで壁を背にしたらロックオンやら視界やらがアサッテの方向になっちゃうのは治ってた?>DX

439 名前:a:01/09/30 23:58 ID:3cAFnpBE
>>434
ガンゲル相手ではボコボコで当たり前。
攻撃するより相棒の所まで逃げる事から始めよう

ゾック:狙っていない方の敵に気をつけつつ、中距離で撃つ。お見合いになったら跳んで殴りに行くべし
タンク:歩きキャノンに慣れればそこそこまで強くなれるはず。

>>438
少しマシにはなったかと。

440 名前:ゲームセンター名無し:01/09/30 23:58 ID:HzSdvljo
二刀流は、機体選択時にスタート押しながら
格闘ボタンでガンダム選択。

そののち、格闘ボタン連射すれば二刀流だよ。

マジレスですまん

441 名前:ゲームセンター名成し:01/09/30 23:59 ID:v8kuthQI
>423
空中ダッシュで近付いてズドンて戦法もあるがCPU向きじゃないな。
ステップされて回避されるってのは先だししてるって事だ。 このゲ
ームのCPUは尻に目がついてるから不意でもつかない限り背後か
ら狙ってもあっさり避けられる。 だからCPU戦の基本は後出し、ま
ずドムのポイントは中〜近距離でドムを正面に捉えてバズーカを待
つ、バズーカを撃ったらドムの移動と同じ方向にショートステップして
避けてキャノン発射、近距離なら格闘2段も叩きこめる。
グフは普通にやると当てるポイントは少ないように見えるが狙い所は
ある、少々危険だがグフのハンドバルカンをステップで避けてグフに
近付くとグフは絶対にヒートロッドか格闘が来るのでそれを大きく避け
てキャノン、相打ち覚悟ならハンドマシンガン撃ったのを確認して直ぐ
キャノン、胸部バルカンをばら蒔いてグフにステップさせてキャノンと
いう方法もある、やはりグフのステップ硬直は長いからな。

442 名前: :01/10/01 00:01 ID:zQVm6cQ2
>434 ゾック対ダムならまだしも、タンク対シャゲは終ってる
ので相方に助けを求めよう。 時間稼ぎには上昇! ただひた
すら上昇だ! ダムの相手はシャゲ、シャゲの相手はダムが
基本。

443 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:02 ID:rbqjIkAo
そうすると通常時サーベル一本、抜刀で2本装備する。

444 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:03 ID:aeHvwg8c
>>443
そうそう。
空中格闘がかなりかっこいいよね。
武器選択ないのが痛いけどね。
まあ、ハンマーよりましかな?

445 名前:ゲームセンター名成し:01/10/01 00:04 ID:Ixt8yn0g
>423
ちなみにBRならもっと楽、グフに対してはグフの周囲を歩きながら
グフがバルカンを撃ったのが見えたらBR発射。 これでOK。
ドムも前述のバズ避け射撃(格闘)で問題なし。

とりあえず180ミリキャノン対CPU戦は明日もうちょい調べてくる、
まあそれまでに他の人がいいレスをつけてくれると思うがな、もし
待てるんだったら明日(最早今夜か)まで待っててくれや。

446 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:06 ID:ptjm80Rg
>440
せっかくごまかしたのに逝っちゃ駄目だよ。


ちなみにこれやるとBRもてなくなるよ。

447 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:07 ID:9pUoV6wM
>441
ありがとう、とても参考になりました。
明日CPU戦地上制覇できそうです。

448 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:08 ID:qARJp31I
CPUグフは空中から攻めると
着地際に斬りを入れてくるから、
地上での後出しがベスト。
とりあえずななめ方向に歩いていれば、、マシンガンは当たらない。
接近するとヒートロッドを出してくる(ことが多い)のでステップ→射撃or格闘を
ぶち込む。
転倒させた後、その場でぼーっとしてると、相方CPUザクがバズーカを
発射してくるので、避けましょう。
とにかく、近距離でむやみに飛ばないのがコツ。

>440
良い答えだが、ちょっとレス遅かった(藁

449 名前:GM:01/10/01 00:08 ID:FM/6TYC.
(凸)ノ ヤァ!

450 名前:438:01/10/01 00:09 ID:x7vQZyAc
>>439
ありがと。
そうか、少しか…アレのおかげで内部がキツイんだよな…

451 名前:GM:01/10/01 00:15 ID:i51SGreE
(凸)ノ ゴメン、僕のせいでログとまっちまったな。じゃあ。

452 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:18 ID:9pUoV6wM
>423 いやこれだけで十分です
>448 ありがとう勉強になります

453 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:19 ID:j.eG15rs
次から過去ログを見ずに二刀流のことを聞いてくる奴には
>>440の話でいこう。

454 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:20 ID:9pUoV6wM
上 修正
>445   いやこれだけで十分です
間違えました。
  

455 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:20 ID:lNdgopYw
俺はギャンが大好きだ。

ところで、ギャンの盾が吹っ飛んだあと、
「壊れたわけじゃないんだから拾えるだろう!バルログのように!」
と探した(または試してないけど探そうと考えてる)奴、いるだろ?

安心しろ。盾はなぜか飛ばされた後消える。
はずれてから消えるまでじっくり確認した。小1時間確認した。
みんな、試す必要はないぞ。

…スレの流れと関係ない話でごめん。

456 名前:ゲームセンター名成し:01/10/01 00:23 ID:Ixt8yn0g
>454
了解した。
>455
砕け散ったものを何故探す〜?

457 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:24 ID:lNdgopYw
>>456
いや、だから砕けないんだって、ギャンの盾は。
はずれて吹っ飛ぶだけ。

458 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:25 ID:IeJAnufg
陸戦ミサイルガンダムなんだけど、めくるように使うとかなりの命中率だと思う
地上に降りたらどうしようもないとか、弾がすぐ切れるとか短所は色々あるけど
結構いけると思うんだけどね。

ミサイルガンダムの有効な戦い方募集

459 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:27 ID:eKbtTcGI
今日は大会があったので西スポに行ってみた。
当然だがガンガンゲルゲルがほとんどだったよ。
そんな中で4位に入ってた「ナナシー」。
シャザクMGでよくぞ4位に入った。おめでとう。

で、やっぱ大会となるとかなりハイレベルだった。
何か聞きたいことあったら聞いとくれ。

どうでもいいが大会終わった後ナミ兵が来てた。
ガンガン宙域で乱入して勝った人に、ナミ兵乱入。
「連邦ウ中サムい」なんて入れてた。そのくせゾックゾックでビームビーム。
サム過ぎ。

460 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:27 ID:qARJp31I
>453
オッケ〜

>455
バルログの爪と違ってあれは完全に「壊れた」ものだからなぁ・・・

461 名前:ゲームセンター名成し:01/10/01 00:28 ID:Ixt8yn0g
>457
あ、そーだっけ? 外れるのかー。
「なら拾えよ」の気持ちもわかるな、うむ。

462 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:29 ID:4Yyb0gq.
>439.449さんありがとうございます。

やっぱり、ヤツら(シャゲ、ダム)を相手にしちゃダメなんですね。
道理で皆、シャゲ&ダムなワケですね。
でも、あの火力は魅力的なんですねぇ〜
CPU戦もかなり苦戦しながら遊んでます。
タンクの時は連れがBRダムですがゾックの時は連れもゾック!
終わってる。
普段は自ら対戦を申し込む事はしませんが、ゾックで遊んでる時に
決まってダムダム(ダムタンク)に殺されるモンで…
明日から頑張ります。

463 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:30 ID:qARJp31I
>459
シャザクのMGのばら撒き方(牽制等)
それから、クラッカーの使い方についてきぼ〜ん

ガンゲルはもういいかな。

464 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:35 ID:30NB9KHk
CPU戦、対戦で効果的なMSを教えてください。できればジオンと連邦の両方を。

465 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:37 ID:eKbtTcGI
>463
正直、ナナシーはあまり上手くなかった。
近い間合いで着地直前にクラッカー投げて硬直にビーム、とか結構見た。
相方のシャゲルのお陰ってのが現実。
一応MGの撒き方についてだが、弾切れを恐れずガリガリ撃ってたよ。

こう改めて書いてみると、4位は運か?
実際スポーツランド常連軍がひとつのブロックに固まって潰しあってたし。

466 名前:格闘専用ザクI:01/10/01 00:38 ID:lu3fnsyQ
>463
禿げ同。ガンゲルの戦い方なんて目に見えてるので
シャアザクの戦い方全般きぼ〜ん。主にMG、格闘、動きお願いします。

467 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:42 ID:BWMDT7Jc
対ビグロ戦は、先に奴を集中攻撃で落とさないとやばい。
いや、マジで。今日痛いほどそれが解かった…。

468 名前:格闘専用ザクI:01/10/01 00:42 ID:lu3fnsyQ
>465
相方?連携ですか・・てっきり1VS1かと。ま〜実際それで勝ってたら崇拝もんか。

469 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:44 ID:eKbtTcGI
でもナナシーの働きをふまえてシャザクについて書いてみる。
今回シャザクは余計に死にやすくなってるから、
完全にサポートに回った方がいいと思った。
そのためにはマシンガンのほうがいいかもしれない。
特に相手の体力が1ミリ程度になったら、
多少のダメージを覚悟してマシンガンで削りに行くといいね。
ゲルだとあと1ミリでもライフル当てなくちゃいけないからめんどいっしょ。
ゲル側としては後少しになったやつをシャザクに任せられるから楽かもね。

470 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:44 ID:W4OmMXas
なんか陸ガンが勝手に盾手放したんだけど
あれも壊れたからか?

471 名前:格闘専用ザクI:01/10/01 00:46 ID:lu3fnsyQ
>467
DXのモビルアーマーは今作はみんなやばいよ。ザクレロに斬られた時は・・怒!って感じだったね。
相方ガンはビグザムの主砲くらっただけで落ちてたし。

472 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:54 ID:lHwz5tfU
いきなり視界外から太巻きレーザー一発で、新品ジムが落ちたよ。

473 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:54 ID:IeJAnufg
>470
なんか攻撃くらった?

474 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 00:56 ID:qARJp31I
>471
ザクレロの斬るモーションてちょっとかわいいんだよね(w

>465
着地クラッカーって意外と難しいんだよね、出すの。
ギリギリすぎると、投げるポーズだけでキャンセルされちゃう。
これは前作からの課題かな。

475 名前:a:01/10/01 01:02 ID:ZxBi88S6
前作でもビグ・ザムの超大型メガ粒子砲1発でガンダムからギャンまで何でも堕ちた。

今回のビグザムが怖いのは、2〜5歩ごとにこいつを撃つ事やな
前は1ゲームに1回かするかかすらんかくらいの頻度だった。

476 名前:格闘専用ザクI:01/10/01 01:08 ID:lu3fnsyQ
>474
判るな。その気持ち!新キャラで出して欲しかったもん。
つうか宇宙でボール出るって聞いたときにじゃあジオンはザクレロかっ!?って思ったのは俺だけじゃないはず。
>475
なんかドックに入り込んで安心してたら地面を突き破って飛んできた時はなすすべなしっす

477 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 01:11 ID:30NB9KHk
NT−1が出れば最高だった。 あとケンプファー

478 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 01:11 ID:xb3XyHvY
シャザクはバズじゃなきゃヤだぃ。

479 名前:ゲームセンター名成し:01/10/01 01:14 ID:Ixt8yn0g
>475
ギャン?

480 名前:ゲームセンター名成し:01/10/01 01:15 ID:Ixt8yn0g
>475
CPUでも落ちたのか? すげえ・・・
今回は前作の拡散メガを撃つ頻度でメインメガを撃ってる気がする。

481 名前:格闘専用ザクI:01/10/01 01:17 ID:lu3fnsyQ
>479
ちゃんと落ちるよ。ドムなんか自分から食らいに行ってくれるし。

482 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 01:19 ID:ICpOHLGM
なんでもアリかよ、つまんね。

483 名前:格闘専用ザクI:01/10/01 01:20 ID:lu3fnsyQ
今作はビグザムのせいでソロモンがダム×ジムで越えられない

484 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 01:21 ID:sqOxd5Qg
>>479
無理ではないと思う
でも違うよなぁ?

485 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 01:22 ID:eKbtTcGI
>483
ジムがドムの相手をしておいてる間に、ガンダムがビグザムを格闘でハメ殺せばOK

486 名前:ゲームセンター名成し:01/10/01 01:25 ID:Ixt8yn0g
>484
俺もそう思ったが死ぬらしいな、うーむ、あのギャンが・・・
>485
ビグザム倒すのか? 俺はビグザムからの回避優先でドムと
ギャン狩って終わらせてるけどな。
ギャンのシールドにかなり悩まされるが。

487 名前:格闘専用ザクI:01/10/01 01:29 ID:lu3fnsyQ
>485
最近はそのパターンなんでやっと越えられる時も出てきました
サイド7スタートにこだわってるんで、全モビルアーマーが後半だからツライツライ。

488 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 01:29 ID:qARJp31I
美具寒動きは相変わらずのろいから、
逃げ回ってれば追いついてこないけどね。
その隙に、リクドム・ギャンなどを倒せばよい。

それにしてもあの嘔吐ビーム反則だけどさ・・・

489 名前:格闘専用ザクI:01/10/01 01:32 ID:lu3fnsyQ
>486
実際に相方のダムと一緒に巻き添えに落とされてましたよ

490 名前:ゲームセンター名成し:01/10/01 01:33 ID:Ixt8yn0g
>489
まさか満タンでじゃないよな?>ギャン
満タンでだったらそれこそ無茶苦茶だ。

491 名前:格闘専用ザクI:01/10/01 01:39 ID:lu3fnsyQ
満タンではないと思いますよ。ダメージ的にはダムがメインがあたっただけで400近くくらったので、
補正かかったとして(かかるの?)200はくらってるはずです。

492 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 01:41 ID:30NB9KHk
効果的な戦い方を伝授してくれ

493 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 01:42 ID:sqOxd5Qg
この間ドックに嵌ったbig sumをタソクの砲撃モードで打ち殺しましたがナニか?

494 名前:ゲームセンター名成し:01/10/01 01:42 ID:Ixt8yn0g
>491
味方へのダメージは半分になると仮定してそれでもギャンに400かよ、
いて。 情報ありがとう。

495 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 01:43 ID:dp9z9LvQ
ギャンの空中ステップ特殊格闘>鬼突きって、このスレじゃ既出かな…。
実用性高いのに見た覚えが無い。

496 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 01:43 ID:OUIiEE5.
ビグザム主砲はものすごい勢いで複数ヒット

497 名前:ゲームセンター名成し:01/10/01 01:44 ID:Ixt8yn0g
>493
そうしないと今回は危険すぎるよな、しかもドックにはまってる状態で
地形貫通してメインメガ撃ってくるし。

498 名前:赤ドム:01/10/01 01:44 ID:qwgDLplA
青葉区外部で苦しむこと5日間。人と組んでいくらやってもクリア出来なかったが今日
やっとクリアできた。けど相方はCPU
必死にビグロの追撃を避けながらゲル2ジオング1落として
あとゲル1機のみの所で2機目のダム、ゲージ真っ赤。CPUもあと1回落ちたら終了
祈る様な気持ちでCPUに回避重視の指示を出す。頼む!!持ち堪えてくれ!!
結果。辛くも勝利。
ヘタレよりよっぽど強いよ・・・今回のCPU。

499 名前:赤ドム@追伸:01/10/01 01:45 ID:qwgDLplA
・回避重視CPUは折角分断した敵機をこっちに寄ってきてタイマンの邪魔をしない
・回避重視CPUは逃げようとするとついてきて人を盾にしようとしない
・射撃重視CPUは1人で充分片付けられる敵に割り込まない
・回避重視CPUは中コスト機で3回(6回)落ちない
・援護重視CPUは良いタイミングでハメてくれる
・射撃重視CPUは仲間を無闇に攻撃しない

500 名前:ゾッガー:01/10/01 01:47 ID:FeZzap0g
最近に日和見ゾックは誤射の仕方が悪いよね。
もう空中格闘ショボンだからステップ格闘で駄々をこねて遊んでる。

501 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 01:48 ID:qARJp31I
>492
そういえば、質問が放置されっぱなしだったな。

CPUだったら後出し一択。相手の動く方向にステップ(これ重要)して射撃または格闘。
相手がMG持ってる場合も同方向に歩けば当たらない(至近距離は除く)

接近すると即格闘なのはCPUお得意のパターンだから、てきとーにかわしつつ攻撃。
特にベルファストの青ズゴによく効くパターン(ダウンさせたら、起き上がり攻撃を喰らわない
程度の距離につめて、青ズゴ格闘→よけて近接かます・・・ってパターン)

502 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 01:50 ID:4BFJbc6o
>483
越せないってほど強力じゃないだろ
確かに直撃食らったら、即死か一歩手前までいっちゃうけど、
ガンジムだったら、常に歩いたり飛んだりしてるんだから
っつーか、メガ粒子砲撃ってくるの分かってるんだから、止まるのは厳禁
豆にビグザム見て(ロックして)どっち向いてるのか確認するだけで
まず当たらない

ステップしたとき、自分から突っ込んじまうときとかあってビビるけどな
始めて食らったときは「うお!」とか思わず声が出ちゃって恥ずかしかった
初日だったからぐるっとギャラりってる時だからな

ギャンはこっちに接近してくるだけあって被爆率高しだな
ドムジムはよく蹴られてる

503 名前:gm:01/10/01 01:52 ID:HYR0ScnY
それにしても宙域の話が出てこないな
DXの目玉のひとつのハズなのに・・・

そこで質問、てか確認
宙域の格闘って主に4種類だよね?
特殊は除いて
通常、ステップ、ブースト、ブーストダッシュ
ブーストとブーストダッシュは自分が勝手につけた名前だけど
あってる?

504 名前:ゲームセンター名成し:01/10/01 01:53 ID:Ixt8yn0g
>503
多分あってると思う。

505 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 01:53 ID:4BFJbc6o
>485
ハメ殺しって、無印の時みたいに格闘連打のこと?

あれ結構、拡散ビームで打ち落とされるんだけど、他にやり方あんの?

506 名前: ◆UqWylr7A :01/10/01 01:58 ID:Pde5s/.k
>>495
俺よく使ってるよ。ただね、

1)CPUの反応が良く、DXギャンの空中格闘系は推進力が下がってるので
  撃ち落される事が多い。だから多くの人があんまり空中格闘を狙わない傾向がある。
2)CPUは2機固まるクセがあるので、そのコンボに入ってももう一機に邪魔されて(しかも格闘)ピンチ。
  だから空中ダッシュ格闘(特殊でなく)をいれてすぐステップ、という安全策を取るケースが多い。

ってな感じで、なかなかきついんだな、これが。
今回のギャンは防御が弱いから、どうしても安全性を重視しちゃう。
格闘系MSの受難の時代だよ、DXは。1対1なら鬼神のように強いんだがなあ…。

ちなみに俺の場合、

まず慎重に一機倒す>復活までの間に2対1に>CPU指令格闘重視
>僚機CPUが敵機に張り付く(敵サーチ僚機へ)>敵機が僚機に攻撃中(格闘がベスト)
硬直の隙に空中ダッシュ特格→鬼突き

というのをよくやる。でもほんとに格闘一発当てるのが辛いよ、ギャンは…。

507 名前:名無し大将軍:01/10/01 01:58 ID:Xt22LT66
ダメージ補正やバグとかの話題でバカみたいにダメージ喰らうって陳述されてますが、
逆もありますよね?
旧ザクでジムにビームを喰らったのにダメージ30でした。これって一体・・・
詳細
対戦。宙域。どちらも連勝なしの初プレイ。階級ももちろん両方2等兵。
旧ザクは耐久値満タン。一度も落ちていない。近〜中距離からのスプレーガン。
あたりどころは左肩のあたり。残りタイムは赤字。
結局タイムオーバー

やぱバグですかね?それともスプレーガン威力激低い?そんなばかな・・・

508 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 01:59 ID:4BFJbc6o
>503
そういや、宙域ギャン結構強いな
宙域だと、左右は円を描きながら敵に近づいていくんで、弾を2,3発避けられたら
もう目の前まで迫ってる

宙域で相手との相対速度を0にして、近づきもせず離れもせずって動きをするとき
はどうレバー操作してる?

509 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 02:00 ID:BY92gwx2
DXが簡単って言う人たまに居るけど実際はどう思います?
自分はDX導入当時からずっと連邦やってて、ようやく先日クリア出来たのですが
確実に無印の1.5倍は難しいと思います。

しかしタクラマカンスタートしかクリア出来そうにないと思っていたのに
サイド7からでクリア出来たのは自分にとっては奇跡でした・・。

510 名前:a:01/10/01 02:01 ID:COGRdhyA
ひょっとして、今回は 当たり所によってダメージが違ったりするのかのぅ?

511 名前:gm:01/10/01 02:01 ID:CK7PvogQ
GM使っててブースト格闘出す時に
ダッシュ中だとスクリューっぽい奴が出るんだけどさ
あれってなにげに性能悪いんだよね〜

あと宙域って起き上がり格闘や着地格闘(?)ってあるのかな?

512 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 02:01 ID:njKOiq3U
グラブロのミサイルって、タコツボの中にも届くようになったんやね。
鬱…

513 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 02:02 ID:sqOxd5Qg
>>508
そうなの?
宙域でタンクに地獄魅せられたよ、今日・・・

514 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 02:06 ID:dp9z9LvQ
>506
う〜ん、陸戦MGなら殴りに行けると思うのだが…。
対戦じゃ素早く耐久力削れるから、結構重宝すると思うな。
即席コンビとか、タイマン主義の人なら程好くシャクシャクイケる。
うん、…イケるかも。

515 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 02:06 ID:aCrfJZnQ
>>400
警報なのになぜsageなのか
ワケワカンネーヨ

516 名前:名無し:01/10/01 02:06 ID:XE48d8t6
でも水中でやつとやりあうことを考えたらタコツボの中の方がはるかにまし。

517 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 02:08 ID:bn/Z36o.
>508
僕は横>後ろをひたすら繰り返しますね。
障害物を使うって手も。

518 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 02:10 ID:iVntUmhw
>509
連邦なら何回かやってれば慣れてくるから、ある程度は進めるようになるのは確か

・・・が、初日(初プレイで)からクリアできました。そんなに難しいかな?

とか、
マゼラザクでクリア? 簡単です。

なんてのは、かなり電波だと思われ。

519 名前: ◆UqWylr7A :01/10/01 02:11 ID:Pde5s/.k
>>514
対人対戦で、うまい人に空中格闘を当てるのはそれこそ余計キツイと思うよ。
DXのギャンの空格は相手のバックステップ射撃で簡単に落ちるし。
狙えるようならもちろん狙っていきたいけどね…。ゲーム中最強クラスのダメージだし。
でも基本程度に後出しやる人相手だとまず決まんない。

まあヘタレには決まるから爽快だけどね。

520 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 02:12 ID:bn/Z36o.
>518
普通はうまく行っても
エルメスにやられるしね、。

521 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 02:16 ID:eKbtTcGI
>505
1・ガンダムでビグザムの背後に近寄る
2・ビグザムが拡散ビームを撃ったらすぐジャンプして空中格闘を2回入れる
  (ジャンプして格闘ボタン連打ね)
3・3回目を出さずに地面に降りる
4・ビグザムがまた拡散ビームを撃つので2に戻る

ビグザムの拡散ビームが一定間隔で出るから通用するハメ。

522 名前:505:01/10/01 02:26 ID:lCM4DniQ
>521
お、サンクス!
なーるほど。
空中格闘のホーミングに調子にのって連打してるだけじゃだめだってことだな。(笑)

拡散ビーム、等間隔なのか。
うーむ、知らなかったyo

523 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 02:31 ID:PGP7.5DE
ところで、434って厨房の匂いがする
前作ではドムとかギャンの使い方聞いてない?(藁

524 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 02:38 ID:D1TrWr6Q
>518
俺も>>359と同じで、DX今日初プレイだったがクリアできたが。
このスレ読んで、無印との違い覚えてたからかもしれないけど。

>>359と一緒にされるのは嫌だけど、無印の難度MAXよりはDXのデフォの方が簡単ていうはその通りだと思う。
地元ゲーセン、CPU最強設定で金取り主義のゲーセンだったけど、空いてたからそこでよくやってた。
んで、別なゲーセンにDX入ったからやってみたら、数回やって馴れればクリアできたよ。

まぁ、ビグザムとかは運もあるけどね。

525 名前:518:01/10/01 02:47 ID:lCM4DniQ
>524
む、むぅ・・・。いきなり反論が。

そうか、難度MAXがホームだったってのなら納得いくかも
俺もちょっとやってたけど、確かにCPUの反応似たようなもんだわ
動きのアルゴリズムは違ってる感じだけど、横ステ射撃は似てるかも

へたれの俺は、つーか金の消耗がすげー激しかったんで、
すぐ別のゲーセンに移っちゃってそれほどmaxはプレイしてないんだけどね

するってーと、ジオン側の印象はどうだい?
ここでは今、旧ザク1プレイクリアが1つのステータスだぞ(笑)

526 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 02:52 ID:eKbtTcGI
前作10面にエルメス出てきたらガンダムでもクリアできないんだけど、ヘタレ過ぎ?

527 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 02:55 ID:lCM4DniQ
>526
俺もだ・・・
外部で、ブラウブロ&ジオング&ゲルになると、かなり詰んでた

528 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 02:59 ID:XpntF1sc
>>525
今回、旧ザクつえーじゃん。格闘に持ち込めば、CPUなんか楽勝やん。
陸ジム+ボールクリアがステータスちゃうんか?

529 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:02 ID:eKbtTcGI
前作は結局、連邦はガンダム使用一人プレイでソロモンを一面にして
バルカン撃ちまくり、マシンガンくらいまくりの階級下げ行動でしかクリアできんかった。

ジオンならアッガイで全クリできるんだが・・・

530 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:05 ID:nVN2c2Wc
ガンダムで二刀流ってどうやるの?

531 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:06 ID:Ko9fltLA
二刀流は、機体選択時にスタート押しながら
格闘ボタンでガンダム選択。

そののち、格闘ボタン連射すれば二刀流だよ。

532 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:06 ID:lCM4DniQ
>528
どんな動きしてんだ?
格闘に持ち込むまでに、体力半分無くなってるんだが(笑)

接近から格闘に持ってくまでの基本的な動きを教えてくれ
あと、タンク相手にサクサク落ちまくる、CPUザクを旧ザクでどうやって守る?

533 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:07 ID:lCM4DniQ
>530
もはや、ネタとしか思えん・・・
っつーか、コピペだな。。。

534 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:08 ID:nZ6OSmMQ
>528
その発言で君は多くの敵を作ったことになるぞ(w
本当に一人プレイで旧ザク使ってるか?
みんな格闘に持ち込むまでが大変だから苦労してるんだけどな。

あしたっから始めるのが・・・欝ダ・・・

535 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:11 ID:lCM4DniQ
>534
正直なとこ、俺はネタに一票なんだが・・・

536 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:14 ID:GfiFx47o
つーか、あながち359が言ってることもおかしくないと思うけど。
過去スレで無印の時とか、難度MAXでフツーにやってた人とかいるみたいだし。

先日久しぶりに無印全盛のときの常連だった人と再会。
DXジオンシャズゴでダムダムに乱入。
めっちゃ期待したけど、追い詰めたが結局負けてた。
その後無印プレイしてたので、チラッと見たらマゼラで乱入者あしらいながらクリア
おいおい、このゲーセン難易度最高設定ですよ? と驚愕。
みんなはDXの方見てたから気がつかなかったみたいだけど、世の中人じゃないヤツもいるんだと実感。

537 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:15 ID:9ekjpYGA
とりあえず、持ち込んでも結構やられるんだが..旧ザクだと

538 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:15 ID:m.jge0HE
ネタだぜ。俺の。前の、名前「ニトウリュウ」も俺。

539 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:15 ID:nZ6OSmMQ
>534
ネタかシャゲガン厨決定だね。
実際に旧ザク使ったら、あんなセリフを吐く余裕など無いに等しい。

明日から学校始まるのは鬱ダ・・・

540 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:16 ID:XpntF1sc
>>532
スタートボタン使っとる?
見方はあてにするんやないで・・・援護で寄せて回避でねげさせえや
DXの敵CPUはアホ2機が集まりやすいで
誤射狙いもできるからその隙や・・・
敵利用するのって基本ちゃうんか?

541 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:17 ID:nZ6OSmMQ
間違い
>535

542 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:18 ID:lCM4DniQ
>538

ん?
俺は>530

ガンダムで二刀流ってどうやるの?

ってのが、ネタだろって逝ってるのよ?
知ってて言ってるとしか思えん

543 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:20 ID:nZ6OSmMQ
>540
バズ使ってる?それともMG?
後、砂漠の攻略方法教えてちょ。
最初の陸GM2体をどうあしらったらいい?

544 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:21 ID:lCM4DniQ
>540
命令でなんとかなるレベルじゃないんだが(笑)

援護、射撃、格闘はおろか回避にしても落ちまくるぞ>CPUザク

545 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:22 ID:GfiFx47o
つーか陸GMコストの割につおい
んで陸ガンコストの割に弱い

546 名前: :01/10/01 03:26 ID:zQVm6cQ2
無印は後だしハメで安定でしょ? たとえ難易度が上がっても
基本的な動きはいっしょ。先きだしに当たってくれるかどうか
が難易度設定の違いと思ってたけど。
DXは敵が固まりやすいからハメるのが難しい=クリアが難しい
のでは?タイマンなら相変わらずハマってくれるが。

547 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:29 ID:XpntF1sc
>>543
バズ以外で接近戦に持ち込める訳ねー(できる人堪忍してや)
攻略?そんなん必要か?
>>544
見方CPUの位置を把握してる?
2機相手にする状況を常につくれば、そんなアホみたいにしなんよ

548 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:29 ID:nZ6OSmMQ
>546
同意。
敵が二人一組で行動してくるから、後出しパターンできる余裕が
無くなった。
その上、前作よりも激しく攻撃してくるようになったから、なおキツイ、というのが現状であります。

549 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:36 ID:nZ6OSmMQ
>547
砂漠の攻略めちゃ必要だよ。
書いてくれたら皆喜ぶぜ。
旧ザクにとっての鬼門だからな。

あと、射撃から格闘への「構え」はどういう時に使うのがいいわけ?
敵がなかなか隙作らせてくれないんだけど・・・

550 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:37 ID:eKbtTcGI
もう前作で基本的な動きは出尽くしたし、
結局今回はガンガン・ゲルゲルで安定の感がありまくり。
よってこれからこのスレは
CPU攻略・バグ・愚痴・外出質問・イタイ奴発見談・オナニー日記
がメインで進んでいくと思われます。

551 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:39 ID:GfiFx47o
私的DXで更に気をつけてること。

常にレーダーに注意。敵二人に囲まれても避けきるつもりで
二人相手が無理なら、上手く敵を分断して一対一の状況を作る
障害物のあるステージでは、障害物上手く使えば視界外からの射撃に気を取られないでOK
結構馬鹿みたいに攻撃してくること多いから、あとはステップ射撃で安定

とりあえず、前作の砂漠や国会をバズザクやマゼラザクで軽くクリアできれば、
今作も対処できると思う。
(ようするに、遠距離キャノンを避ける練習ってことね。タンク2体とかからロックオンされても平気になっておけば問題ないかと)
あと、敵が固まってるようだったら自分から突っ込んで行かない、かな。

552 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:39 ID:m.jge0HE
ガンダム二刀流ってまじどうやるん?

553 名前:530:01/10/01 03:40 ID:nVN2c2Wc
産休!!二刀流のやり方わかったYO

盾全壊でステップ特殊格闘ね・・・・・・。

554 名前: :01/10/01 03:41 ID:zQVm6cQ2
てか、みんな旧ザク好きだねえ…。
押忍! に躍歩に鉄山にジェフリーパンチ。
まるでバーチャのようだ。

555 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:42 ID:lCM4DniQ
>550

スレの今後なんてつまらんこと気にするな

上がってるうちは話したいことがあるんだろ

俺は前から見てる、なんてしょうもない意識があるから
外出ネタが気になるんだyo

556 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:42 ID:nZ6OSmMQ
>553
それは嘘ですよ・・・

557 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:43 ID:zQVm6cQ2
ガンダム二刀流ネタがしばらく続きそうな予感…

558 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:50 ID:zQVm6cQ2
そうそう、陸ジム二刀流って知ってる? ガンダムの盾半壊時に
ジム抜刀で、ガンダムの隣でコイコイすると、なんとサーベル一
本もらえるよ。でも通常格闘の2段目が2本斬りになるだけなんだ。
死ぬまでMGに持ちかえられないからね。とてもハイリスク,ロー
リターンな裏ワザだよー。

559 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:54 ID:lCM4DniQ
>558
スタンダードな流れのネタだな
悪くはないが、笑いどころにかける

560 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:55 ID:FM/6TYC.
>558
意味NEEEEEE!

561 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 03:58 ID:x7vQZyAc
オマエら知らねーだろうけど、その技グフでも出来るんだぜ。
ヒートロッド二刀流。こんがらがっちまって大変だったよ。

562 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 04:06 ID:rNSYPPy.
>561

アッグガイはヒートロッド四刀流ですが何か?

563 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 04:18 ID:9ekjpYGA
グフはある条件をみたすと、落ちてもランバラルが降りてきて
闘えるぞ

564 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 04:21 ID:kWLSPGT2
そしてラルが落ちても、一定条件で
マゼラトップで戦える。

しかしこれをやると筐体の電源を切るまでハモンのオペレートが聞けなくなる

565 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 04:23 ID:9ekjpYGA
あと、陸ガンも頭部に攻撃をくらって破壊されると
Ez8で出撃できるぞ

566 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 04:24 ID:lCM4DniQ
ネタならネタでもっと、ビシッとしたのはないのか・・・?鬱だ

567 名前:ボール:01/10/01 04:25 ID:x7vQZyAc
マニュピレーター二刀流じゃあっ!

568 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 04:37 ID:njKOiq3U
バズーカ撃ったらボールが発射されてあせったYO。

569 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 04:41 ID:lCM4DniQ
>568
やや受け
切り口が新鮮

570 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 04:41 ID:Y7fekSME
今日はじめてしたよ

571 名前:セイラ・マス:01/10/01 04:42 ID:YyaGmzJQ
私も二刀流ですが何かあって?

昨日はフラウと、今日はマーカのお相手をしてきました。

572 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 04:47 ID:y/F8RwTA
ニュータイプになり損ねた女は、引っ込んでなさい。

573 名前:a:01/10/01 04:49 ID:y/F8RwTA
ボールがガンダムの背中に格闘を入れると、BS1本もらえるという妄想。

574 名前:おはよ。:01/10/01 04:50 ID:hdEwMcCs
 へ(゚Д゚へ)   ゴォォォォ
   0ニ0二)≡=-

575 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 04:50 ID:AEu91ULo
ギャンの二枚盾知ってる?
特殊格闘では独眼鉄みたいに投げるんだぜ。

576 名前:早瀬美沙:01/10/01 04:53 ID:3JAUvdJU
>572

ニ、ニュータイプになり損ねた女ですって!?
あなた、よくもそんなこと言えるわね!

577 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 04:54 ID:AEu91ULo
>>576
悪いが今回出番はないよ(笑)

578 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 05:01 ID:3bioKZH.
>575

既出です。過去ログみてからカキコしてください。

579 名前:>>575:01/10/01 05:01 ID:y/F8RwTA
サイコミュ試験型ギャンの事か?
有線サイコミュ式ハイドボンブ。

580 名前:120:01/10/01 05:10 ID:qXb3V.kU
どうでもいいネタだが
砂漠であとゲージがわずかの陸GMを
階級上げない様にする為、CPUに殺させようとした
んで、援護重視にしてNゲルでダラダラ歩いてたら
陸GMのコイコイを20回ぐらい見たよ・・・

581 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 05:10 ID:i51SGreE
早瀬美沙←何です?このおばさん!

582 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 05:11 ID:ZNs1u0Kk
これは極秘情報だけど、ベルファストまでニュータイプ評価S取りつづけると、
セイラさんの入浴シーン見れるよ。

583 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 05:18 ID:AEu91ULo
>>580
コイコイで敵弾を防ぐって言い張る男がいるんだが、
そんな事出来るの?
出来たらかなりカッコイイが。

有線サイコミュ式婦女子が欲しい…

584 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 05:19 ID:liQtk482
早瀬美沙←何です?このおばさん!

585 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 05:20 ID:hdEwMcCs
やっぱり階級上げないようにしないと
一人でジオンクリアは無理かね・・・

586 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 05:54 ID:DsufIRvg
「やったぜ、撃破ーーー!」
「なにしてんだよ・・・おれが殺るのーー!
 おれが殺るのにーー!おれが殺るのにーー!」
「泣くなよ」

587 名前:120:01/10/01 06:58 ID:l96aoJtE
俺がやった限りだと全部BRが刺さった>対コイコイ
というか、どこに相殺判定があるんだよ!(藁)
手を掲げるから盾でガードしやすい気がしないことも無いような・・・
盾ムカツク

588 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 08:10 ID:AEu91ULo
>>587
やっぱ無理だよね?グフのチンにカウンター気味で
コイコイを叩き込んだ事があるが、ダメージ入らんし、
あれはやっぱりただの挑発か…

有線サイコミュ式婦女子搭載すると
俺にはコストが高すぎるのに気づいた。
ちょっくら仕事するか…

589 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 09:50 ID:og5rc5dQ
グフでタンクつらいって人はちゃんとヒートロッド回転(射+J)使ってる?

ヒートロッド回転→ステップ二段→バックステップ→…

でタンクなんてハメ状態で屠れるよ、はっきり言って。

590 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 10:44 ID:R3tWHEnc
ちょっとウロ覚えでゴメン
ギャンって特殊格闘よりステップ特殊格闘の方が使い勝手いい気がしたんだけど
確か前者だと1ヒット当てた時点でダウン(ガンタンクが無敵に)
で後者だと数回突いて、最後の横になで斬るモーションまで転ばない、っていう技じゃなかったかな
ちょっと確認の意味もあるんだけど、その辺の使い分けはどうしてますか?

591 名前:ゲームセンター名成し:01/10/01 10:47 ID:JkG9kuvs
>590
タンク以外は鬼突き(特殊格闘)タンクにはそれ以外。

592 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/01 10:47 ID:G2zKLdoE
《陸戦型ガンダム/コスト225/耐久力480》の特殊格闘。
コゲツザンはかなりの性能があると思われます。
コンボの1段目としてはよいかと。アッガイの昇竜拳と変わらないけど。

《ドム/コスト225/耐久力480》の宇宙攻略なんですが、
ギャンのような突きをドムは持っているので、これがちょっと使えます。ホーミング性能在り。
バズを構えた状態で、相手に近づき(突きは射程が長いのでそんなに近づく必要はない)
、後出しでレバー+格闘で抜刀と同時に突いてくれたはずです。

既出だったらスマソ

593 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/01 10:50 ID:G2zKLdoE
>590
ギャンの特殊格闘は狭い範囲2段と最後になぎ払いです。
たまたま最初の2段をハズしても、最後のなぎ払いがhitしてくれればスキが、
無くなるので、特殊格闘を選択してます。

594 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 11:12 ID:lghHwkvE
旧ザクバズだけじゃないかもしれんが。
地上に関してはバッタバズーカが有効だった。
こっち飛ぶ>敵CPU撃ち始める>Jボタン離して自由落下で回避
>硬直中の敵CPUにバズ発射>命中。ウマー。
タンクはキャノンの砲身が動き出したらJボタンを離す
陸GMも構え出したらJボタンを離す。4発目が出てから射撃すれば
当たるよ。敵CPUに可能な限り歩き撃ちさせないように背後で待ってる
のもいいかも。敵CPUが歩き撃ちだと向きによっては当たらない場合もある。
陸ガンミサイルにもいけそう。

1対1つーのが前提なのだよねー。欠点は。
それでも1対1に持っていければ大丈夫だろう。

595 名前:ゲームセンター名成し:01/10/01 11:20 ID:JkG9kuvs
>592
陸ガン特殊はちょっとつらいな、前作から対空系特殊はつかえん
かったが最大の理由として1ヒットでダメージが格別優れているわ
けでもないの無用にモーションが大きくて危険って事だ、陸ガン特
殊は精々空中格闘からの繋ぎぐらいか?地上格闘1段が追い討ち
で入るから魅せ技としてはまあまあ。
肝心の対空性能としては1日ザクのフライングクロスチョップと相打
ちになった。

ドムの突きのコマンドは何?もしもステップ格闘なら糞、ダメージは
ないわ横判定は弱いわ、せっかくドムが格闘を叩きこめるチャンス
で1ヒットでダウンされては話にならん。
ブースト格闘の薙ぎ払い>突きの2ヒット技ならまだいける。

596 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 12:07 ID:R3tWHEnc
>>593
いや、特殊格闘じゃなくてステップ特殊格闘だって
第一特殊格闘は
>特殊格闘は狭い範囲2段と最後になぎ払いです。
じゃないでしょう

597 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 12:37 ID:hN6M9DJY
へ(゚Д゚へ)   ゴォォォォ
0ニ0二)≡=-

ゴォォォォ   (ぺД゚)へ
    -=≡(二0ニ0 

598 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 13:09 ID:H8pbwvaA
昨日、近所のゲーセンでガンダムが二刀流やってたんだけど
あれってどうやるんですか?

599 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 13:29 ID:RDSeVrpM
ざくれろたんが使いたいです

600 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 13:29 ID:vPeh9Gj.
昨日、近所のゲーセンでザクレロが二刀流やってたんだけど
あれってどうやるんですか?

601 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 13:37 ID:1EmENvAA
みんな階級あげないとか気にしてるけど難易度は8段階あってデフォルトは6とか
ゲーセンの店員が言ってた。6と8ではそんなに変わるものなの?
無印はデフォルトが4だったからよけい難しく感じてるだけでは?

まあ、ジオンの場合、無印8<DX6てのは確実にあるが。

602 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 13:52 ID:XwcJM0RU
ていうかDXの初心者用テンプレも作った方が良くない?
まぁ作っても質問するヴァカは前作でも居たが・・・

603 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 14:07 ID:KQYWW5y6
>599
ビグロの仇討ちをすれば使えるよ。

604 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 14:33 ID:K3vuUYa.
だから二刀流はガンダムにカーソル合わせてスタートボタン押しながら格闘ボタンで選択だろ。

605 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 15:07 ID:x5fUge4Q
今日、対戦で敵のジオング倒して、勝ったと思ったら
頭だけ飛んで行って、その頭の口ビームで
こっちのガンダム撃破されて
逆転負けしました。

ジオングの頭部脱出ってどうやるんですか?

606 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 15:15 ID:aO7YylEY
ともに白い悪魔を倒そうと誓った相方が、連邦へ移籍しちまった。
陸ガンが使いたいと言って。憎い。嫌いになりそうだこのゲーム。

607 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 15:25 ID:rbk9KJi.
僕はザクからタンクへとあっさりと移籍しました。
一人用でとりあえずクリアするにはどうすればいいんだろう。
なんとなくタンクだけで宇宙開始してます。

608 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 15:27 ID:2Fq2n3ig
ガンダム、ニトウリュウやってきました!
まさかこんな方法があるなんて…

今度はサントウリュウに挑戦したいと思います
ありがとうございました!

609 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 15:29 ID:lN80zFEo
あ〜五時からバイトだよ〜だりーーー

今日は都民の日で学校が休みだったからゲーセン逝ってきた

・・・おお!俺の地元のゲーセンがDX6台、無印はそのまま4台
それにバー茶4まで!!いくらかかってんだごるぁ!!

610 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 16:31 ID:t5.IUC22
一月ほど前から無印をはじめて、ようやく赤ゲルで青葉区まで(運良ければクリア)
逝けるようになったのに、なんかこのスレ読む、DXって難しいみたいですね。鬱。
通ってるゲセーンも今朝見たらDXに切り替わってた・・・・・。
ためしに性能が上がったとされる具不&赤ゲルでプレイしたら、砂漠で散った・・・・。
なんか敵CPU、こっちの格闘をもりもり避けてくれますね。カウンターで痛い目みまくり。

611 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 16:46 ID:uCD8122I
ガンダムでGアーマーに合体する時、
レバーの入力方向でタイプが変わるよ。

レバー↑でGアーマーに収納。
←でGアーマー・イージー、
→でGスカイ、
↓でGブルだよ。

Gブル以外は宇宙面クリアが楽になるハズ!試してみてね。
ちなみにGアーマー合体コマンドは、飛んできたGアーマーに重なる瞬間、
照準以外の全ボタン押しだよ。
タイミングがかなりシビアだから練習あるのみだね!

612 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 16:53 ID:i93Wl1.E
なんかCPUってたまに凄い動きするね。1人陸GM黒海でもう駄目だと思ったら
ガンダムが空中Dライフルとか使ってドムを3機瞬殺してた・・・

613 名前:にわかグフ使い:01/10/01 16:57 ID:.nSD2Les
グフ専用スレとか作ってみました。
基本戦術も書いてみましたので興味のある方はどうぞ。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/arc/1001922759/l50

614 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 17:01 ID:xvqVsMVA
今日、国会でヒートホークで木を切るザクに出会った! しかもBGMが与作になったよ!

615 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 17:14 ID:uCD8122I
あ、見た見た!与作ザク!
そのときパートナーがドムだとイノシシカラーになるんだって!
しかもGアーマーがふんを落とすらしいよ!
当たるとワンパンKOらしいね!

616 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 17:20 ID:SvkWupeQ
ガンダムで二刀流できるらしいんですけどどうするんですか?

617 名前:ゲームセンター名無しさん:01/10/01 17:20 ID:9AV/TTwA
原始服着たガンダムとかもいたよ。
ハンマーが石でできてるのね。
タンクはスカートはいてたよ。

618 名前:614:01/10/01 17:22 ID:cm4UsYs2
↑まじっスか!?あと 竹槍持ったザクも居るらしいね?

619 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 17:30 ID:4KcQilJo
中距離(ビームが誘導する程度)を維持しながら、
相手の隙にビームを合わせてくるタイプのダムダム
コンビと戦える方法を教えて下さい。

ようやく一機に追いついても、もう一機からタイミング良く
ビームが飛んできて落とされちゃうんです。

信頼できる相方と組むシャゲシャゲなら何とか勝ち負け
にはなりそうなんですが、低コスト機だとどうにもなりません。

620 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 17:39 ID:r57wQlhc
>>619
基本的に同じレベルの人間同士が対決した場合、低コスト機に勝ち目はありません。
(コストパフォーマンスも含めて)
巷に溢れるガンXガン&シャゲルXシャゲルコンビを見れば一目瞭然です。

前出てたけどマジでコストシステムを変更して欲しいなぁ。
最初に選んだ機体がやられた時点の残りコストの範囲内で
もう一回MS選び直しとかの方が良いと思うんだが。
残りコストが全然無い場合は強制的に一番弱いMSで出撃とか。

621 名前:ゲームセンター名無し :01/10/01 17:43 ID:Yr6v3R2U
>前出てたけどマジでコストシステムを変更して欲しいなぁ。
>最初に選んだ機体がやられた時点の残りコストの範囲内で
>もう一回MS選び直しとかの方が良いと思うんだが。
>残りコストが全然無い場合は強制的に一番弱いMSで出撃とか。

却下

622 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 17:48 ID:hN6M9DJY
夢見る少年が多すぎて、このスレ読むのが苦痛。

623 名前:620:01/10/01 17:53 ID:r57wQlhc
>>622
じゃあ読むなよ。

>>621
理由を示して欲しいものだな。

624 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 17:56 ID:cm4UsYs2
>622
ユーザーアンケートを無視しちゃいけないよ

625 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 18:09 ID:4xsCesm6
みんな、情報遅すぎ
今はガンダム二丁ライフルです
シャゲルだって瞬殺

626 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 18:15 ID:i93Wl1.E
>625
ハァ?ライフルバズーカが最強だろ。ライフルハンマーでもいいけどさ

627 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 18:36 ID:qITZ1QVk
システムに下手に手入れるより、
素直に高コスト機の性能を微妙に落とすのが手っ取り早いと思われ。
ブースト回復遅くすれば、攻めプレイにはあんまり影響せず、
バッタ逃げが弱くなってちょうどいいと思うんだけど。

628 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 18:47 ID:9FqszT9Q
ガンダム二刀流の最後の一撃がハンマー並にビックリ

629 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 18:49 ID:TGy2nbUU
さっきからつまらんネタレスばっかりだな
今日も国会で討ち死に。
タンク放置できないのが辛い。常に張り付いてる必要ありか?
ボッブ→ライフル→キャノンでごっそり持ってかれた。
やっぱタンク強過ぎるYO…

630 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 18:56 ID:sY7cr0Hw
今日22連勝できた!
誰か誉めて

631 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 18:59 ID:.nSD2Les
わー、すごーい

632 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 19:05 ID:0rokH6nU
          ,.. -―-- 、、  __ ,...
       ,.' ´ ``´  ̄ ``丶v'"´   |_
     ,. '´   ,   、     \   |  ̄\
   /   ,  l  i  ヽ \ヽ\ ヽ、 |   /
   / ./ /,'  !ヽ ヽ  ヽ. ヽ ヽ ヽ. ヽ\i  /
  / / ./ l _⊥ヽ‐ヽ、'T''|ヽ i   i i   > {
  {{ |  | レ'! ヽ\_\,,-,‐-!、'} ト、 l |/`ヽ〉
  l l l  | | |/Tハ    |::f;;}| レ'r.}' / 、ヽ  `ヽ、, _
   !ヽN |、 | !` l:リ}     ‐'‐' ,._,ノ ./  i `、 ヽ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      `!ヽN ヽ" `ー    /!ヘ.|./__  |  ヽ f´ < すごいカナ? すごいカナ?
      | | | `i - ..,.. '´''´   リ´レ`ヽ ,.-、|   \____________
        ! ! l,-┴/ハ    ,.'´ `ヽレ'|/
       ヽ N,. '´,.=El=、、/ / /,.>、
        ,\l〃〃|| ヾ /  ./ /   ヽ
       / //《_〃|!||ヾ、》  / /   |
        | // `´ l」l」. `´  | |    〉

633 名前:ゲームセンター名無しさん:01/10/01 19:08 ID:9AV/TTwA
シャゲル2回落とせたけどタンクやっぱ強いのかな。

634 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 19:08 ID:qITZ1QVk
ガンガンゲルゲルだったら誉められない

635 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 19:13 ID:sY7cr0Hw
ダムタンクだよ

タンク使ってるけど人間のゲルなんてタイマンでも勝てるよ

636 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 19:16 ID:lq01Hi8A
二番目に褒められないじゃないかー。
吉野家風に言うと、きょーびはやらねーんだよ、ボケ。
DX通は旧ザク・旧ザク。選択武器はなんでもいい、これ。
試合開始と共に格闘ボタンを押す。
その代わりよっぽどのヘタレにさえもタイムオーバーになる可能性がある諸刃の剣。

637 名前:あのさあ:01/10/01 19:18 ID:H/GJ9Dlo
          ,.. -―-- 、、  __ ,...
       ,.' ´ ``´  ̄ ``丶v'"´   |_
     ,. '´   ,   、     \   |  ̄\
   /   ,  l  i  ヽ \ヽ\ ヽ、 |   /
   / ./ /,'  !ヽ ヽ  ヽ. ヽ ヽ ヽ. ヽ\i  /
  / / ./ l _⊥ヽ‐ヽ、'T''|ヽ i   i i   > {
  {{ |  | レ'! ヽ\_\,,-,‐-!、'} ト、 l |/`ヽ〉
  l l l  | | |/Tハ    |::f;;}| レ'r.}' / 、ヽ  `ヽ、, _
   !ヽN |、 | !` l:リ}     ‐'‐' ,._,ノ ./  i `、 ヽ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      `!ヽN ヽ" `ー    /!ヘ.|./__  |  ヽ f´ < これ誰?
      | | | `i - ..,.. '´''´   リ´レ`ヽ ,.-、|   \____________
        ! ! l,-┴/ハ    ,.'´ `ヽレ'|/
       ヽ N,. '´,.=El=、、/ / /,.>、
        ,\l〃〃|| ヾ /  ./ /   ヽ
       / //《_〃|!||ヾ、》  / /   |
        | // `´ l」l」. `´  | |    〉

638 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 19:23 ID:/Hd0FBDA
最近、サイド7で1on1やってるとCPUザクとCPUGMとの間に
強さの差があり過ぎると思うんだが、どうよ?


こっちがジオン側で乱入すると相手がヘタレでも、
敵CPUGMが大活躍でかなり苦戦する。

対して、こっちが連邦側で乱入すると初めて使った機体(陸GMMG)でも
あっさり連勝できてしまうのだが…。

639 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 19:26 ID:D5HKfUJU
ガンタンクで撃墜されたガンダム、キャノン等の下半身が消える前に重なると
キャタピラ切り離して2足と合体するって本当ですか?

640 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 19:27 ID:sNCvRBjU
タンクの歩きボップ射角180°って歩きはじめにレバー8にいれてから
4か6でいいんだよな?

641 名前:(・∀・)マタ-リ:01/10/01 19:47 ID:LcIqyye.
今日
ダム使ってたんだけど、抜刀状態に、相手に向かって空中Dして、
着地した瞬間に特殊格闘出すと、物凄い距離を飛んで相手に斬りかかったYO!
おためしあれ

642 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 20:16 ID:R3tWHEnc
>>641
多分がいしゅつっぽい
シャアザクとかもある
着地した瞬間じゃなくて、空中ならいつでもいいよ。それ。

643 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 20:20 ID:sY7cr0Hw
今日変なヤツがいた
パイロット名に オマンコとかオナニーとかナニとか入力して
連コインしてきた

644 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 20:31 ID:gWJSk/HY
ちょっとワラタ程度の小ネタ。ガンダム使用。
ニューヤークのビルや、サイド7のタンク台からジャンプして、なるべく高く上昇。
んでブーストが切れる直前で空中ダッシュ特殊格闘。
2秒間くらいガンダムが振りかぶりポーズ取ってる。
どうでもいいね。あぁどうでもいいことさ。でもちょとオモロイんだyo・・・

645 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 20:54 ID:sNCvRBjU
ハサウェインポとか言う奴がいた。無論シャゲル一筋

646 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 21:06 ID:rzeEwVFY
ネームにホモとかチンポとかマンコとかいれる奴の心理がわからん。
いれてる奴ら大笑いしてるけど爆笑ポイントは何処なんだろう?

647 名前:(・∀・)マタ-リ:01/10/01 21:10 ID:p7vPhWiE
既出でしたか(゚д゚;)
スマソ!

648 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/01 21:16 ID:dcW/IgPo
>638サイド7のGMとザク
前作でも、出撃位置の事情から、最初の旧ザクを守るのが大変でした。
 DXでは、たしかにCPU旧ザクはさけてくれるんですが、反撃をしようとしない・・・。
ザクになると、少しはまともになってくれますよね。
しかし、ダッシュでGMの格闘を回避しても、反撃はしてくれない。
 サイド7で1on1やるときは、回避重視で逃げてもらうか、ちょっと卑怯ですが、
マシンガンで援護に入ってもらってます。
あと、大穴で格闘重視で援護に入ってもらうとタマァにがんばってくれました。
味方CPUヒートホーク→私の格闘 というぐあいです。
「よけいな手出しして、あっさりあぼーんするな〜」と言いたいところですが、
CPUザクはGMより低コストなので、気にせず援護してもらうという方針です。

649 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 21:22 ID:UzWU8mn.
俺は、セイラって入れようとしてセイリってなっちまっただけで、
思わず捨てプレーしたくなるほどやる気が無くなるのだが…
下ワードを公共で使いたがるのは、一種の汚言症だろ

650 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 21:25 ID:e8KE1IT.
>649
ワラタ!

651 名前:649:01/10/01 21:29 ID:UzWU8mn.
ネタじゃないYO!
西スポとかの大手は、レバーが敏感に設定されてるから、
最後の一文字がよくずれるちゃうんだYO!

652 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 21:45 ID:bjQKkt/M
俺の場合、下ネタはもちろん不謹慎ネタもかなり嫌い。
「バクハテロ」とかつける奴が援軍くると即捨てゲーしたくなるんだが。
ヲタ系の名前つけるやつの方がいくらかマシ。

653 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 21:48 ID:gWJSk/HY
機動戦士ガンダム連邦vsジオン
   ビン・ラディンvsオマエモナーvsオマンコダイスキ

654 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 21:49 ID:sY7cr0Hw
ウグゥ っていう名でシャザクが乱入してきた事あるよ
あと、旧作の方のランキング見たら、
ビン・ラディン が8割を占めてた…

655 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 21:53 ID:1m.KU.uI
「〜リンリン」とかが大増殖してたことがあった。
メカリンリンとかリンリン大佐とか。
あれは一体何だったんだろう…。リンリン祭り?

656 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 21:58 ID:sNCvRBjU
>652
「ラディンバンザイ」で援軍に入った俺は逝ってよしですか?

657 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 21:58 ID:32GttUXs
機動戦士ガンダム連邦vsジオンDX
   シロー・アマダvsオマエモナーvsカテジナ・ルース

658 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 22:04 ID:PO/46GtE
PS2で出るのは無印のほうですか?

659 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 22:06 ID:ctERxG/.
>>658
DXだと思われ。

660 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 22:11 ID:c1pBcZa6
機動戦士ガンダム連邦vsジオンDX
   カクトウのマルチvsナマエガキモいッvsナマエガキモイ

結果:「ナマエガキモいッ」軍の圧勝ッッ

661 名前:このスレは:01/10/01 22:13 ID:KlQ0D3dI
機動戦士ガンダム連邦vsジオンDX(vsの部分は全角小文字)
スレになりました。

662 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 22:23 ID:32GttUXs
機動戦士ガンダム連邦vsジオンDX
   10 YEARS AFTERvsシャアが来るvsいくつもの愛をかさねて

663 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 22:24 ID:M4KUQF/A
>661
じゃあ再放送は打ち切りですね?

664 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/01 22:46 ID:XdYW5t1U
>662
なにげにネタフリと見切った。
シャアが来る!のテーマが流れるステージをご存じの方いますか?
シャア使えば何処でもでる・・・ってことはなさそうです(あったら飽きるか)。
いや、これには驚きました。

665 名前: :01/10/01 23:04 ID:2tuR1nKw
ふぃそふぁそねのれ

666 名前:ゲームセンター名成し:01/10/01 23:16 ID:TJcsOvbQ
ネタが乱舞してる・・・

陸ガン180ミリを対戦で投入してみた(つーかさせられた)が
ステップ猿相手ならシャアゲルでも目じゃねえな、強いわありゃ。

667 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/01 23:40 ID:.Dp2CtLI
>666
使っていて気持ちいいですよね。遠距離なら、打ちっ放しで楽だし(味方が2:1で死ぬかも)
近距離でバッタ打ちして逃げていればそれはそれで強いですし。
 ただ、2:1ではどうしようも無いのがつらいですね(全MS共通だけど)。

いまは、バコバコ楽しいからいいですけど、それ以上発展攻略が無かったら、
一番最初に飽きられる装備かもしれないですね・・・。180mmマンセー

668 名前:ゲームセンター名無し:01/10/01 23:51 ID:liQtk482
シャアが来るは
赤い彗星とかキャスバルとか
シャアに為る名前使えば必ずでるよ?
地元では。

669 名前:ゲームセンター名成し:01/10/02 00:00 ID:AaGT7rLg
>667
うむ、気持ち良いな。
ガンキャノン砲よりも硬直と射出角度が強いのではないかと思い出した。
まあライフルよりゃ発展性あるだろ。

シャアが来るはシャアを選んだ第一ステージのみでかかるんじゃなかっ
たっけな? 哀戦士とかのかかるステージは別で。

670 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 00:00 ID:BcRih9PM
機動戦士ガンダム連邦vsジオンDX
  キャスバルニイヤvsアルティシアリア

ワロウた(w

671 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 00:15 ID:TVSIyy2I
今日、某ゲーセンにてPN「ニトウリュウ」のガンダムハケーン。

どっちを狙ったものかわからず苦悩。

672 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 00:35 ID:LaeiDVlI
今更だけど宇宙(360度)ってバックダッシュ無いんだよね。
ゾックばっかやっていてふと宇宙に出ると違和感大有り。
対人でガン・タンクvsこちらゾック・CPUって対戦はDXだと
かなり辛いね。陸系は何でも無いのにね。

673 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 00:45 ID:PTNSvGY.
今日ジオンでCPUやってたんだけど、後半宇宙にでて、サイド6か何かで、
GMとボールが永遠と出続けるステージで作戦失敗。
何回か対人対戦もしてたから階級が上がり、GMのビームですら痛い・・・

これが連邦の物量作戦か!

674 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 00:47 ID:PTNSvGY.
 不謹慎ネタはかなり俺も嫌い。
行き付けのゲーセンには「ジョニー・ラディン」とかがいるよ。

675 名前:金八先生:01/10/02 01:00 ID:9xxtdoKk
今日はガンダム学園{連ジ}クラスの球技大会です。種目はサッカー。
金八「では、今からスターティングメンバーとポジションを発表する。
精一杯頑張って来い!!」

676 名前:金八先生:01/10/02 01:02 ID:9xxtdoKk
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃           ジオング              ┃
┃                              ┃
┃                              ┃
┃ ゴッグ        ゾック       ガンタンク ┃
┃                              ┃
┃                              ┃
┃                              ┃
┃       ズゴッグ      陸ガン        ┃
┃                              ┃
┃                              ┃
┃                              ┃
┃ ドム                      GM  ┃
┃                              ┃
┃                              ┃
┃                              ┃
┃            ガンダム             ┃
┃                              ┃
┃                              ┃
┃   シャゲル      / ̄\    ギャン    ┃
┃             /    \            ┃
┃            /      \           ┃
┣━━━━━━━┥  ボール  ┝━━━━━━┫
┃            \      /          ┃
┃             \    /            ┃
┃               ̄ ̄ ̄             ┃


ボール「( ̄□ ̄;)!!」

677 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 01:07 ID:K1K09Rkc
名前はともかく、4台4ラインの店で1人に2人で乱入する奴らの気がしれん。
ある人がガンダム1人プレイをしていたら変な2人組がシャゲル×2で乱入。
何連勝かするもついに負け。その人はまたあとで1人プレイ。したらまたそれに
乱入。の繰り返し。その人も切れてきて、「キモイヨオマエラ」という名でやるも、
また乱入。最後にはその人のコロニー落としで決着。
キモイやつらもいたもんだ。見てて気持ち悪かった。見た目は普通なのに。

678 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 01:09 ID:pF4YxUBs
無印だけど、オデッサで適当に崖に落ちたGMを殴ったら、そのGMが崖にハマってしまいました。
空中格闘で切られたGMが、落ちるポーズをとりつつ崖で延々とブルブル。
楽しかった。…てかバグだろ。

679 名前:もっとジオンを:01/10/02 01:10 ID:8BvWQ6PY
 ジオンデフレが続きすぎる。
どんなへたれでも連邦なら何とかなってしまうって…
特に2対1では手も足もでない。
もっと、もっとジオンを…

680 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 01:13 ID:Gu.ISrp2
サイコミュ試験型ギャンって本当にあるんですか?
あるなら、詳細キボーン

681 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 01:28 ID:FlVqABwY
俺はサモハン・キンポーに乱入されます(名前じゃないよ)
しつこく入ってくるけど、嫌われてるのかな・・・

682 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 01:31 ID:wFDAIsd2
>679
別に対戦なら、ジオンも連邦もないと思うけど
それなりに良いバランスだろ
万人が納得する完全なバランスの対戦ものなんてありえね〜

683 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 01:33 ID:wFDAIsd2
>680

あるよ

使い方はジオングのサイコミュと一緒
サブ射撃+レバーでギャンを飛ばせます

684 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 01:33 ID:xvfehJcw
むしろガソ×ガソを赤ズゴで割と簡単にあしらえた旧作の方が問題

685 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 01:38 ID:NJRWp4WE
陸で使うパーフェクトジオング強い...
何故かコストも325に下がってるし、今回最強だな、あれが。
さすが隠しキャラだけはある。

686 名前:ゲームセンター名成し:01/10/02 01:39 ID:AaGT7rLg
>677
対戦したけりゃ余所でやれとは思うんだが何処にもいるな。
俺の所も初心者狩りが横行しだした、今まで対戦しなかっ
た奴らが初心者陸ガンに赤ゲルで入りまくり。
ぼこって得意な顔をしてるのが見てて痛い。
>681
とりつかれたか、痛いな、俺も経験あるだけに。
>684
激しく同意、ジム使いの身としてはな。

687 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 01:42 ID:op9Haplk
>645
インポなのに一筋とはコレ如何に!!

688 名前: ◆UqWylr7A :01/10/02 01:44 ID:ug/4/RrQ
新宿にてギャンで対戦に挑戦中。
…サクサク落ちる落ちる。

最高でも二連勝どまりでした。勝率4割くらい。
ジオン・ギャン・ダム相手の三重苦はキツかった…。

相方で入ってくれたシャズゴの人、ありがとう。そしてごめんなさい。

今日気づいたこと:
ギャンで対戦を挑む場合、ステージはオデッサやニューヤークなど、
相手を分断させやすい(タイマン×2に持ち込みやすい)ところがやっぱりいいみたい。
障害物も適度にあってね。そういうところでなら格闘に持ち込みやすい。
旧作ではステップの関係で広いところの方がやりやすかったけど、(少なくとも俺はそう)
DXはガチンコで格闘狙いにいくと死ぬからね…。

689 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 01:53 ID:.oAYK9gs
>638
ジムのほうが強いってのは自分も同意。そもそもザクより避けるし、シールドに
2回当たっちゃうとキャノン並に固いことになるしね。ザクのコストの安さも
シャゲガン対決では意味なし。

690 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 01:56 ID:wFDAIsd2
>689
ガンシャゲ対決なら、CPUジムザクが勝敗に影響することなんてほとんどないんでない?

用意ドンで、互いにCPU狩り合戦するんならジオン不利かもしれんが

691 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 02:05 ID:.oAYK9gs
>690
どちらもCOM3、人1を狙ったときの話ね。

692 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 02:08 ID:wFDAIsd2
>691
ん?
分かんない
どんな状況?

693 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 02:11 ID:s2WW7Bv.
DXの協力プレイをソロモンから始めたんだが、タンクでランクSをとりました。
これは自慢できる?それとも大した事ないですか?

694 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 02:18 ID:.oAYK9gs
>692
ガンシャゲ対決ならどっちもCOM3回落として人一回落とせば勝ちでしょ?
で、そのときジムとザクでは落ちやすさが違うってこと。COM狩りなしなら
あんま関係ないけどね。

695 名前:名無し:01/10/02 02:19 ID:D0Yyg88Q
>>693
スタートステージでなら普通です。
ア・バオア・クー宙域でなら変態です。

696 名前:名無し大将軍:01/10/02 02:24 ID:lFiPs97A
>690
人2回落としでも影響はあるよ。とくにガンダムがCPUジムを
「援護」にして中距離を保ちつつ、CPUをちょこちょこ狩ると、
シャゲルはかなり不利になる。ザクを援護にして闘うと3回落とされる
可能性高いからね。回避にしとくと実質2vs1

サイド7タイマンだとガンダムがかなり有利だと思う。
ガンvsシャゲなど同コスト同士の戦いなら、各自「回避」でやれば
有利不利は減ると思うが・・・誰もやってくれんわな・・・知らん人やと

697 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 02:24 ID:i0Ly0qkA
セイラ・マスカキという名前でやってた君、女の子が並んでいたのを確認してから
名前入れただろ。死ね。

698 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 02:28 ID:wFDAIsd2
>694
ああ、了解
そうだな、ザクのが落ちやすいのは確かだ

俺はCPU狙わないけど、他人のCPU狩りの是非については人それぞれ
ということにしておこう
つーか、ガンシャゲ使ってるなら、CPU狙ってくれたほうが勝ちやすいと思われ

699 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 02:32 ID:wFDAIsd2
>697
お、そういえばDXになってから女の子がやってる姿さらに見ないぞ
俺の周り

無印のは結構カップルでやってたけどな〜
やはり、まったり度の違いか?

700 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 02:34 ID:cLpLspSI
>697
あんた、いいヤシだな。
そんな奴は速攻落とし血前。

701 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 02:38 ID:8.hU2iKs
マンコとかチンコとかをP.Nにして爆笑してるヤシは死ね。
見てる砲はおもしろくねぇよ。

702 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 02:39 ID:.oAYK9gs
>696
とは言ってもサイド7以外はもっと不利じゃない?
マップの増えた今作ではまだわからんけど。

703 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 02:46 ID:wFDAIsd2
>701
こっちも身内ネタで対抗だ☆

704 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 02:47 ID:dWoHC5/Y
>>701
俺の行ってるゲーセンニューヤークでうれしそうに
ビル破壊してる「ビン・ラディン」たら「テロリスト」たら
いるけどヤッチャッテイイデスカ?

705 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 02:49 ID:wFDAIsd2
>704
む!
不謹慎だとは思うが一発ネタとしては面白い・・・

706 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 02:50 ID:v.mZcqlM
>>704
イスラム教徒か、中東人を連れてくるのがよろしい。

707 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 02:53 ID:wFDAIsd2
ところで、ガウがたまにばら撒いてる爆弾って当たると痛いのか?

今日もがんばって当たってみようとおもったのだが、どうにも当たらんのよ

708 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 03:05 ID:o7xeiiTE
家のゲセンでは今、厨逝きが大流行。

709 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 03:32 ID:sJTKZS6A
ちょっと前、無印での話なんだが、四台一ラインのゲセーンで
「星艦ヘルス」「星艦プレイ」との名前を付けているヤシを発見。(連コしていた)
乱入するとき、青葉区外部でジオングを選び
常に敵の目の前に機体を晒していたり
地上ではドムを使うなど、かなり男らしい奴だったが
良く分かっていないリーマンに、宇宙でシャゲを選ばれて
あっさり作戦失敗していた。ものすげー顔してとなり見ていたな(w

710 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 03:36 ID:OQXuumxo
あのさシャゲル乗ってみたんだけどさ・・今日・・こっち1人で
相手2人 何故か陸ガン陸ジムで来るわけよ・・んでさ、上手い奴の
見様見真似でふわふわしながらロック変えて逃げつつ突っ込みつつ
やってたわけよ。しかしやってるこっちが呆れる位当らないねシャゲルって
陸ガン、陸ジムはやっぱシャゲル相手は詰んでるわ・・その後ガンダム、タンク
とか来たけどさ、ふわふわして着地気をつけて、空中切りにライフル合わせて
相手の飛ぶ間際にライフル撃ってってやってりゃさくさく勝てちゃう・・
まぁ宇宙でコンピューター狩られて終わったけどさ・・・上級者がシャゲル乗ってた
ら手に負えないのがよく解ったよ・・・とりあえず上級者のガンダムは上級者の
シャゲルとやる時どんな立ち回りしてるわけ?・・すげー知りたい・・もともと
ガンジム使いだけに・・

711 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 03:44 ID:LXpNsc0E
>709
星艦ヘルスか・・・意外と詩的かも・・・(藁

>710
少しは過去ログ読むなり調べるなりしないと、誰も答えてくれないぞ。

712 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 03:48 ID:OQXuumxo
あれでしょ。乱戦に持ち込んだりでしょ・・はっきりいってずーっと読んでるけど
要領得ない話ばっかだよ 対シャゲルは

713 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 03:51 ID:OQXuumxo
俺の場合はバルカンで牽制の中距離維持くらい?・・タイマンになるとつらいわ
一発食らう覚悟でサーベル抜いて斬る・・

714 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 03:59 ID:NJRWp4WE
こういう所で自分の事が書かれてたら、
どういう気分になるかな?
星艦ヘルスが2ch見てたら是非何か書いて欲しい。

715 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 04:02 ID:bHFcRkYw
>>714
「(・∀・)ツレタ!!」とか書かれたりして。

716 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 04:04 ID:y6g.Ta2I
今回のザクはMgの威力は負けてるしバズは当たんねぇわで陸ジム以下
シャザクがほぼ機動力同じで装甲紙以下で盾無しだからジム以下
旧ザクなんか問題外

悲しいね
無印ではジオン厨とか言われてたけど今作は連厨ですね

717 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 04:31 ID:Aa0kHIV2
>716
そういうこという奴って、自分で高コスト機使わないくせに他人が使うと、厨とかいうんだよな
一体、どうして欲しいんだろうな?

718 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 04:36 ID:CrR9vjfA
ゲルググにマシンガン装備できたら結構いけてないか?

719 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 04:36 ID:0/oATMGE
ドムだろ

720 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 04:40 ID:OQXuumxo
低コスト使って高コストに勝てない・・これ当然じゃないですか?
MS性能違うんだから・・アムロがネモにのってシャアの百式に勝てるか?
でもネモで三回乗り換えること出来たら一機くらい落とせるかも
それでも無理の場合は・・アムロじゃなくて、脇役名も無きパイロットだ
要するに・・腕が無いってことじゃねーの、まぁどんなに腕磨いても
最強にはなれないだろうけどサ、追い詰める事が出来ただけでも俺は充分
満足なんだが

721 名前:716:01/10/02 04:41 ID:NEaJV70.
>717
いや、俺はガンダムはいいのよ

ジムとかだと倒しきれないのさ
空中格闘+ビームがうざいし。

722 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 04:43 ID:PTNSvGY.
ドムこそが最強です。
ドムある限りこの訴えは続けて行きたいと思います。

723 名前:716:01/10/02 04:45 ID:S9vw8iQY
つーか俺ガンダムに勝てないなんて書いてないじゃん
ジオンのザクシリーズが悲しいくらいコストの近いジムシリーズより弱いねって書いたのよ

724 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 04:46 ID:sdi0nh2w
ジムは後発だからザクより強くて当然

725 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 04:46 ID:OQXuumxo
しょうがねーんじゃねーの、実際もそうなんだべ設定上

726 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 04:49 ID:8.hU2iKs
>724
それで解決するならシャゲルがダムより強いのも
当たり前だから何も文句言えないな

727 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 04:50 ID:sdi0nh2w
別に当たり前にはならんだろ。
たとえ後発でも技術力がなければ超えられないし。

728 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 04:54 ID:xXGg0EFU
>>720
アホか、もっと文章良く読めよ。
低コスト機で高コスト機に勝てないってのはコストを
計算に入れても勝てないってことだよ。
つまりシャザクで二回戦うのとシャゲルで一回戦うのじゃ
コストはほとんど変わらないがシャゲル一回の方がはるかに強いってこと。

729 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 04:59 ID:bs3ZREAo
>727
矛盾してますよお兄さん
724には後発だから強くて当然って書いてるジャネーノ。
だからシャゲルがガンダムより性能高いのと当然ですよね。

730 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 05:00 ID:CrR9vjfA
ザクは漢度で強くなれます。

731 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 05:04 ID:sdi0nh2w
あのですね、なんでも後発だから強いとは限らんだろ?
元々ガンダム見れば連邦の技術力高いことはわかるはず。
それがジオンの初期に作られたザクより弱いわけないだろ?

ゲルは技術力の低いジオンがやっと生産できたビーム兵器をもったMS。
シャゲはそれに色つけたようなもんだから、ガンダム並みの性能は持っているだろうが
ガンダムより強いかどうかはわからんということ。

732 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 05:05 ID:SdDdny2U
ジオンはモビルスーツ開発に関して連邦の10年先を逝ってたんですよ。
シャゲルがガンダムより性能が高いのは当然

733 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 05:08 ID:cLpLspSI
>731
だったらジムとシャザクにも同様のことが言えますよね
ザクは無理だとしても

734 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 05:10 ID:sdi0nh2w
つーか連邦はザクがでてくるまでMSの有効性をそれほど信じてなかっただけだろ。

735 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 05:11 ID:3ghDHdUM
連邦の技術力って高い?
ザクを参考にMSを作ったら偶然にも高性能機(ガン)ができた。
更にガンを参考にジムを量産したからザクよりは強くなっただけでしょ。
つまり連邦のMSが強いのは殆ど偶然みたいなもん。
ボールやGファイターとジオンのMAを比べても技術力が高いなんて言える?

736 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 05:12 ID:wQxP08zQ
いい感じに煽れて良かった。
ネタがなかったし。

737 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 05:12 ID:sdi0nh2w
シャザクはザクをどれだけカスタマイズしたかによるだろ。
機動性に関してはジムもシャザクと同等程度はあるんじゃない?
武装に関しては少なくともMGよりはSGの方が上でしょ。
バズまででてくるとわからんが。

738 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 05:13 ID:S9vw8iQY
足の爪が俺て痛てェ

739 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 05:15 ID:CrR9vjfA
>>738はビグザム

740 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 05:15 ID:sdi0nh2w
純粋にMSを開発するのなら、連邦もジオンも技術はあるだろう。
むしろジオンが上っぽい。
しかし、高性能機を開発できても、ある程度数が作れないと意味がない。

つまり、量産レベルでどちらが高性能機を作れるかということだね。

741 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 05:18 ID:gtmiHep6
>>738はゲド

742 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 05:20 ID:o7xeiiTE
だから俺はジム≫シャザク
陸ジム≫ザク
連邦MS≫旧ザク
と言いたかったのだよ。
コスト近い奴比べてさ
連邦erがシャゲ強いシャゲ強いばっかで煩かったからね。
同コストMsだったらシャゲ以外は連邦のMSが強いとさ。

743 名前:738:01/10/02 05:23 ID:y6g.Ta2I
ちなみにザビ家専用ビグザムだゴルァ

744 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 05:24 ID:sdi0nh2w
爪に神経あるのか?

745 名前:738:01/10/02 05:27 ID:o7xeiiTE
>744
変な所で俺ちまったんだゴルァ
つーか、割れたんです

746 名前:N君:01/10/02 06:09 ID:6esPMtB6
 ニューヤークのビルに乗って戦おう。オデッサの通称「棒」に乗って戦おう。

 そしてジャンブ即空中ダッシュで飛び出し、
着地寸前に格闘でテレマークを決めるのだ。
オデッサの崖下に、K点越えジャンプを見せるのだ。
棒からじゃちと届かないが・・・

747 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 06:14 ID:xV7/7.zI
オフィシャルの設定の強さを抗議してもあまり意味はないと思うのだが……

748 名前:開発部課長補佐:01/10/02 06:21 ID:JnKXvcF2
ザクが弱いのはあたりまえ、連邦には内緒だ

749 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 06:29 ID:Spjy2dP2
では、オガンダムとバカラスはどっちが上?

750 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 06:40 ID:OZ.zqN5M
ガウに乗れた〜

751 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 06:58 ID:NJRWp4WE
サイド7のビルの屋上での相撲プレー対戦相手求む!
落ちるかダウンで負けね。

752 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 07:16 ID:/FPD5oeE
今回もしかして普通のザクとシャザクの射撃武器って攻撃力違う?

753 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 07:22 ID:eQpQLgqQ
>>735
ジッコやガトルよりも、セイバーフィッシュやコアファイターの方が優秀でしょ

754 名前:デソ使い:01/10/02 07:26 ID:xvfehJcw
初心者なのにアッガイを使うのは無謀でした…
つーか、ガンダム強ぇよ…

755 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 07:35 ID:TVSIyy2I
>>749
http://www2s.biglobe.ne.jp/~ryuseik/ogandam.htm
これか?

756 名前:名無の侍:01/10/02 07:56 ID:MjZQl9oc
陸ガンのミサイルランチャーをナントカして使えないかと模索していますが、
遠中距離だとCPUにも回避され近距離だとザクバルカンに打ち落とされ始末
唯一ジャンプ0距離着地発射以外の攻撃が見付かりません、何方かヒントを・・・

757 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 10:02 ID:Toq1cZao
>>750
俺なんか、Gファイターに乗ったぞ!
死んで落ちて来たら偶然…

758 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 10:10 ID:lDq3Ox2k
PS2で出るんだ。
セガヲタざまーみろ

759 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 10:32 ID:UQ3ag/7.
うーん、仕事さぼってガンダム
不毛だ…

760 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 10:34 ID:CBv.xgzo
業界の事情呑みこんでその上でまあ仕方ないかな、とは思うよ。
少し駄目っぷり>またかよセガ!をセガフリークはある意味楽しんでるので
悔しがるのは真のセガオタにあらず。残念でした。

761 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 10:36 ID:vNxPJXq2
>>758
こんなクソゲーコンシューマで買う気せんよ・・・

762 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 10:37 ID:o.Sgt3xc
機動戦士ガンダムDX 連邦vsジオン
偽シャアvsほげぇ〜ガンダムvsジャゲル

新機体
偽シャア専用アッグガイ
ほげぇ〜ガンダム専用パーフェクトガンダム
ジャゲル専用ガッシャ

763 名前: :01/10/02 10:55 ID:lkxvGgYI
12月のPS2版ネット対戦までにこことロビーで使用する統一HN決めとこうZE
あーあいつあんなこといってたけど実はヘボいじゃん!とか○○ってマジでつえ−よな
2chでの自慢も伊達じゃねえ・・・・みたいな感じで盛りあがろう。

764 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 11:12 ID:lDq3Ox2k
KDDIじゃなかったらやる。

765 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 11:14 ID:Eaw4JJiY
なんかちょっと前に、ガンダムシャゲルは設定上強くてあたりまえとか言ってる奴いるけど、
対戦でガンシャゲしかいないような状況が、ゲームとして正しいとでも思ってるのかね?

766 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 11:36 ID:RkiUnYF2
俺はゾックでガンダム倒すのが楽しい

767 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 11:38 ID:voGTQo4E
>>763
ゲーセンで強い人とネット対戦で強い人はちょっと違う。
オラタンと同じ事を繰り返すだけ。

>>765
ガン、シャゲ入りが一つ抜きんでた強さであるべきだとは思う。
強弱の差はつけるべきでどの組み合わせでも勝率が変わらないのはつまらないから。
ただガン、シャゲにはガン、シャゲでないと殆ど勝てない現状はどうかと。
例えばギャン+シャズゴとかの、シャゲ無しの場合の次点である組み合わせが弱いのがネック。

768 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 11:57 ID:gE2HlNZg
本当にガンガンが最強か?
近所では陸GM陸ガンの組み合わせが最強だよ

陸GM使っている人がやたらと上手いんだが

769 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 12:22 ID:E7EmBSUY
ステップから波動拳コマンド+格闘でガンダムがビームジャベリンで攻撃します

770 名前:マンセー:01/10/02 12:42 ID:0o1NAk7g
>769
ネタ?

漏れはガンガンとかが強いのはかまわないが、
弱小使うとクリアもおぼつかないのはどうかと思う、
CPU戦くらい難易度選べるようにしてもらいたい

771 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 12:43 ID:PiLp0t9U
上のレス見てて連邦がいきなりビーム兵器を持つMS
を作ったのは凄くご都合主義ですね。
しかもガンタンク、ガンキャノンは通常兵器なのに・・・
後、ズゴックで(ビーム兵器を)腕の中に入れることが
できるのなら、ライフル型は遙か先にかいはつできたようにおもうが
ミナサンドウオモウ?

772 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 12:44 ID:R7xStnXM
>>768
ネタか?本当なら君の近所のレベルはかなーり低いと思われ。

773 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 12:48 ID:SdDdny2U
>>771
あなたはガンダムをみたことないんですか?

774 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 12:49 ID:PiLp0t9U
ザク+マゼラトップまんせー

775 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 12:56 ID:mNQqvQRo
ザクタンク+マゼラトップまんせー

776 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 13:00 ID:Eaw4JJiY
>>771
水陸両用機体にビーム砲を内蔵できるのは、水冷ジェネレータの賜物。
らしい

777 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 13:03 ID:9ohC5Uh.
>>768
その人がガン使えばもっと強い、という話をしてるのでは?
実際は相棒がヘタレ過ぎてガン2使えないのだろうけど。

778 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 13:05 ID:dyMYdV92
ジオンはBRを作る事はできたんだけど、実弾兵器のほうを採用したんじゃなかったっけ?
で、連邦はBRを採用したら、思わぬ成果が上がって、焦ったジオンもBRを採用したんだった
ような。

779 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 13:13 ID:k.rLPt3E
まあ、連邦は何を使ってもそこそこやっていけるよ。

780 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 13:19 ID:rTLERUT2
>>779
貴殿は宇宙空間の丸い奴でそこそこやっていって下さい。

781 名前:771:01/10/02 13:21 ID:PiLp0t9U
>>773さんへ
ありますよ。見てた上で歴史的な流れから言ってちょっと
変じゃないかなと思って疑問を出しました。
ザクを零戦としてほぼ無敵状態だったのがいきなり米軍が
ジェット機+AAMの開発に成功みたいな感じだねってこと。
アニメにご都合主義がどうのこうと難癖つけるのは無粋ですが。
>>776
そうか水で冷やすのかーって宇宙の温度って−120℃ぐらいだったような
宇宙の方が全然冷えるぞ(ノ>□)ノ彡┻┻
でも太陽が当たるところは100度以上・・・。

782 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 13:26 ID:gKP8L/1Q
>>781
ビーム自体はムサイの艦載タイプが最初でしょ?
ビームキャップって言う、ライフルサイズで使える、
エネルギー効率向上技術で連邦が上を行っただけで。

783 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 13:37 ID:k.rLPt3E
>>780
ボールも強いぞ。ガンキャノン&ボールの組み合わせで待たれると
タイムオーバー確実。ある意味ボール最強。
ボール3回死んでキャノン1回死んでもゲージ残るからね。
どういうコストパフォーマンスだ。これ。

784 名前:771:01/10/02 13:41 ID:PiLp0t9U
>>782
どうしてMSを軽視してた連邦のほうがジオンより
小型化の技術をさきにしえたのか?
1)たまたま偶然発見した
=>だったらジオンだって同じ時期に発見しろ
2)地球上にしかない物質でしか作れない
=>マ・クベ曰く今後十年は戦争を・・・
同じ人間で先見性があるジオンが発見できないはずがないし
ビーム兵器をMSに携帯させることは最優先だったともう。
確か戦前からのからの課題だったような・・・。
それを全く小型化を考えてなかった(とは言え無いかも
しれないけど、少なくともMSに携帯させる必要性を待たない)
連邦がさきに開発してしまう点がご都合主義だと

785 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 13:47 ID:RkiUnYF2
>>776
宇宙には何もないから温度自体は低くても冷えないんだよ。
何か物質が熱を奪わないと冷えないんだよ。

786 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 13:47 ID:RkiUnYF2
>>781

787 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 13:49 ID:SdDdny2U
ビームライフルを開発する必要がなかったからです
もともとモビルスーツは対艦隊用でした。
南極条約が制定されるまではザクは核バズーカを用いてました。

それとビームライフルを小型化する技術(ビームCAP)がなかったのです。

それよりもガンダムと人類初のMS同士の格闘戦をしたあと、ビームライフルの
威力に驚きたった4ヶ月ほどでビームライフルの開発、量産に成功したジオンに乾杯。

水陸両用がビーム兵器を使えるのは>>776の通り。

788 名前:771:01/10/02 13:54 ID:PiLp0t9U
>>785
裸で宇宙遊泳しても寒くない?
なにげにためになるスレだ・・・

789 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 14:02 ID:wT8cGu4M
>>788
それやってみてよ。生きて帰ってきたら俺もやる

790 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 14:02 ID:rTLERUT2
人間は大気圧に普段反発するべく出来てるので外から押す力が
無くなるとボン!、、、だよ。深海魚をいきなり引き上げると
破裂するのと同じ。

791 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 14:04 ID:RkiUnYF2
>>788
790が言うのもあるしあと放射線とか直射日光で焼け死ぬでつ。
他にもスペースデブリとかで御陀仏というのも。

792 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 14:11 ID:dyMYdV92
>>785が本当なら、どうやって地球は温まるのだろう…

793 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 14:14 ID:.WPU.Z3k
>>4より
●原作の話題はスレの雰囲気を読んで、マターリ進むように気をつけましょう

794 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 14:14 ID:wT8cGu4M
>>792
太陽光が当たるから

795 名前: :01/10/02 14:21 ID:BIVit6Qc
二酸化酸素による温室効果

796 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 14:24 ID:fPp4iYr.
ザクタンクはマゼラ持てない気がする・・・あの手の形じゃ背中にでもつけるしか・・・

797 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 14:29 ID:I2M1lsYU
つーか味方のマゼラトップよりザクが持ってるマザラトップ砲の方が
明らかにでかく見えるのは気のせいですか?

798 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 14:35 ID:NEaJV70.
ザクタンクはタンクなのか、ザクなのか?

799 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 14:41 ID:NEaJV70.
>>784
確かジオンにいたビーム兵器の専門家か何かが連邦に亡命してきてそこから急速に
連邦の開発力が上がったとシャア専板にあったような気が…
ゲームに関係ないのでsage

800 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 14:43 ID:40FJ4n9Q
>>797
背景の小物はみんな小さめ。処理しきれないからだろうが。
ホワイトべースも小さすぎ。あれじゃあMSは発進できません。
乗ると分かるけどガウなんてメチャメチャ小さい。

801 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 15:02 ID:Eaw4JJiY
>>799
ミノフスキー博士では?

802 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 15:04 ID:bs3ZREAo
ホワイトベースにヒートロッド当てて
振り回すとホワイトベースがバリバリ光ってカコイイ。

803 名前: :01/10/02 15:06 ID:BIVit6Qc
友人に2ちゃんと連ジを教えました。
今では2ちゃんねらーなのに、連ジはくそゲー
だって言われて2度とやらないそうです。
ガンダムもゲームも好きなヤツなのになんで?

804 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 15:08 ID:Eaw4JJiY
ためになるリンク
ttp://www.ne.jp/asahi/sh/g-explanation/mshistory1.html

805 名前: :01/10/02 15:12 ID:BIVit6Qc
ジャブ地下で自機(シャザク)がダムライフルを喰らって
作戦終了。残り体力190以上あったのにぃ。ゲルさんスマン

806 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 15:27 ID:5dTNc9ZE
核バズ有りだったらバス一択になりそーだ

807 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 15:33 ID:LVOrFc.E
今回ガンダム強いね。

808 名前:ダルシム:01/10/02 15:39 ID:/68cGYHw
グフ大好き。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/4033/

809 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 15:46 ID:62J2Kkb.
>806
また内部のジオングにやられた
激しく鬱

810 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 15:50 ID:62J2Kkb.
ガンダムエース読んできた

少女ハマーン、禿萌え〜

次回策には少女ハマーン激しくきぼーん

811 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 15:52 ID:EO5HZkaY
 ザクの持っているマゼラトップ砲が大きく見えるのはマゼラトップもしくは
マゼラタンクが着やせするタイプだからです、だからマゼラトップ砲が小さく
感じるのです
                 <byデスラー総統百科事典より抜粋>

812 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 16:05 ID:Eaw4JJiY
あのー、連邦2人に対してジオン1人で乱入する時、
ステージはどこがお勧めでしょうか?

813 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 16:17 ID:aYI7psXo
アバオアク外部だが文句ある?

814 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 16:31 ID:JZJOQbrU
個人的にギャン、ドムって有りだとは思うんだけど、どう?

お互いが一対一を敵にしかける感じで。

815 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 16:34 ID:Eaw4JJiY
>>813
すまん、当方もっぱら地上専用機

816 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 16:42 ID:aYI7psXo
ジャブロー地下でどうだ?
逃げやすいし・・

817 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 16:49 ID:Eaw4JJiY
>>816
グフ使用時、ガンダムに逃げまくられて鬱だった。

818 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 16:50 ID:/D66e7sc
ジャブロー地下って出るっけ?

819 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 16:57 ID:/D66e7sc
というか、グフでガンダムに対抗するな。

820 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/02 18:00 ID:5kZCVFuE
>798
ザクタンクはザクの本来の姿だと思います。
工業用のやつを、戦争に引っぱり出したんだとどっかで聞きました。
もともとは、ボールも戦争用じゃないように、ザクタンクも、
手はマニュピレーターですよ。
いやぁ、キャタピラ付けただけで、ザクタンクだなんて・・・。
いや、ザクの上半身をキャタピラに乗せただけでザクタンクだなんて・・・。

結論は、使えないってことで(不毛)

821 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 18:03 ID:LMr7efaw
ガンダムで二刀流するにはどうすればいいんですか?

822 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/02 18:04 ID:5kZCVFuE
>821
ageの為だけに、コピペっすか(藁

823 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 18:08 ID:aOuLql5Y
4台4レ−ンの店で露骨に協力プレイばっかりしてくる奴いませんか?
先日、そういった輩に遭遇。
リーマンにボールで入ってきて、迷惑そうな顔してたし
友人がプレイするときに横を見ると、
そいつがコインいれるのを待っていたので、向こうがコインいれるまで
リアルで待ち合いになってたし

824 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/02 18:11 ID:5kZCVFuE
名前に、ミカタ イラズって入れてみると、たぶんテキ イラズで、
乱入されるでしょうね。

825 名前: :01/10/02 18:18 ID:88iKqQ7A
エングンキテキテだと援軍がよくくる。

826 名前:モナタンク:01/10/02 18:24 ID:dhzjebfU
>>823
一人でやっても楽しくないもん。まぁ、ボールで入るようなことはしないが。
ヘタレタンクをGMで護衛するのが楽しみ。

827 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 18:37 ID:LHeNw.ao
>>823
わからんでもない
俺がやろうとした場合、下手な人間より味方CPUの方が頼りになるので、
勝ちに行きたい場合は一人でやる
コインを入れる前に座ってきた場合は席を立つね
協力でやらない訳でもないよ

>>826
前作だけど、味方がジオングだと連邦側に申し訳なくなってきます

828 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 18:43 ID:/v5q/bCs
なんでこのスレこんなにレベル低くなっちゃったの?
やっぱDXが人気無いから?

無印の頃の猛者なんて、半分くらいしか残ってないんだろうなぁ……

829 名前:モナタンク:01/10/02 18:49 ID:dhzjebfU
>>828
VF4の影響と思われ

830 名前:モナタンク:01/10/02 18:52 ID:dhzjebfU
>>827
無印時代。4台1ラインで、同時にコイン投入。見知らぬ相方は迷わず青葉区外を選択。
もしや、とおもったらジオングを(笑)。
当方シャゲル選択にて、偽援軍と化しました。シールドに当てちゃもったいないと、
常に腹を見せる勢いで。最初で最後の偽援軍でした。最後かな?最後だといいな。

831 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/02 19:02 ID:ZMS4d/fk
1人プレイしてる人に乱入して、無事勝利したら、私の後ろで見ていた人が、
なにを思ったかか、援軍で入ってきてくれました。
 どうやら、私がその人のために「席を空けた」と、思われたようです。
そんな厨みたいな手を使ってまで協力したくないなぁ・・・と、思いました。

832 名前:モナタンク:01/10/02 19:05 ID:dhzjebfU
>>831
対戦で勝つ ⇒ うまい人=私を遠くまで連れて逝ってくれる ⇒ 援軍
という図式と思われ。

833 名前:モナタンク:01/10/02 19:10 ID:dhzjebfU
もっとも、先読み、先出し君はCPU戦弱いのだがな(笑)。

834 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/02 19:12 ID:ZMS4d/fk
 確かに、DX初日でしたんで、誰も協力しようとしてませんでした。
援軍やりたい需要が高かったのかも・・・。
 通常の協力だと、後から入った人がちょっとだけ損した気分ですが、
1ステージからなら、援軍してもいいかな・・・と思うかもしれませんね。
 DX初日でしたんで、遠くまでつれて逝くのにも限界がありましたけど。

835 名前:ゲームセンター名成し:01/10/02 19:26 ID:0sySXjuE
ttp://www.kiwi-us.com/~amigo//1000MS/grand/MS-06V.htm
既出のリンク先だがザクタンクについてな。

>832
当たり。
俺はCPU戦のハメだけは知ってるから結構もてる。
但し性格は悪いから柔和な連れの方が更にもててる。

836 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 20:18 ID:H8ZrEVo.
お昼休みにボールでマターリとプレイしていたら、ジオングで乱入された上に
戦場を障害物が多くて味方がボールばかり出るソロモン宙域にされた・・・
捨てゲーして、「(SLGならともかく)そんなプレイ、面白いかい?」と
いっておきました。

837 名前:地上でもバズ一択:01/10/02 20:27 ID:VEyoAJiA
話が変わって悪いけど宙域ではガンダムはバズーカが一番強いって話を聞いたけど
宙域ではどういう使い方をするの?宙域自体に慣れてないのもあるけど
ジオングマシンガンシャザクに乱入されて瞬殺されたよ・・・宙域での
バズの上手い当て方、使い方求む

838 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/02 20:28 ID:iepMeaZ.
>836
もし勝ってしまって、相手の乱入に遭って午後の仕事返上で、遊ぶよりは良いと思いますよ。
ジオングはソロモン厨逝きですね。

839 名前:名無し:01/10/02 20:30 ID:88iKqQ7A
>836
>「(SLGならともかく)そんなプレイ、面白いかい?」と
>いっておきました。

キミも厨かね?

840 名前:ゲームセンター名成し:01/10/02 20:34 ID:qheqKxqQ
>837
前ステじゃないの?
宙域では前ステかなり強いぞ、バズはダメージかなりでかいし。

841 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 20:38 ID:TUUiCTdc
宙域バズーカはブースと移動しながらだと、
射角が広がってる気がする。
近〜中距離で斜め上ブースト移動しながら
敵の隙にバズ出せば結構当たる。

842 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/02 20:38 ID:iepMeaZ.
>837
バズの当て方も大事ですけど、マシンガンばらまきと、ジオング手を
上手く回避するのも大変だと思いますよ。
マシンガンにはめっぽう弱いバズだと思いますけど、なんとかなるもんでしょうかね。
バズ使っている以上、近距離でタイミングがすごくシビアになると思います。
 同情しか出来なくてスマソ。
それにしても、嫌なコンビに当たったもんですね・・・。

843 名前:ゲームセンター名成し:01/10/02 20:43 ID:qheqKxqQ
宙域ではブーストの素早いガンダムと赤ゲルは別格に強いな。
>842の言う通りブーストで自分が攻撃しつつ逃げられる、更に
反撃を誘って逆に反撃できるからかなり強い。

まあゲルとガンダムどちらが強いかと言えば多分ガンダムだろう
がな。

844 名前:ゲームセンター名成し:01/10/02 20:44 ID:qheqKxqQ
間違った、>841の言う通りだった。

845 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/02 20:46 ID:iepMeaZ.
>841
斜め上とか、斜め下で好機を狙うのは全MS共通ですよね。
一番これが大事なのは、ギャンだと思いますよ。
っていうか、斜め下って実は死角だったりすることは無いんですかね?

846 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 20:46 ID:RLBGapWM
ギャン使うならNゲルググ選ぶ。
グフ使うならゾックを選ぶ。
旧ザクなんか一般人は見向きもしない。

…格闘系MSにもっと光を!

847 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/02 20:49 ID:iepMeaZ.
>846
地上なら、旧ザクも使いますけど、宇宙だとドム逃げてしまいますね。
いやはや、宇宙では格闘も難しい。

848 名前:地上でもバズ一択:01/10/02 20:50 ID:VEyoAJiA
レスありがとう>840〜842

ポイントは前ステとブースト中の射角の広さを生かすってことですな。
しかし宙域のジオングの手は斜めしたとか上からもくることあるから
厳しいね。とりあえずマシンガンザクが入ってこないことを祈って
やってみるよ・・・

849 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 20:57 ID:RuPRCiR6
>836
俺はそれの逆パターン食らったぞ。
友人とジオンでマターリ協力プレイしてたら
ボール使ってソロモン宙域で乱入されて
そいつはCPU回避重視にして自分は逃げまくり。
ボール5機やってんのにまだ終わらず、仕方無しにCPU狩り。
CPU3機やったとこでタイムオーバーにされた。

850 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 21:01 ID:0UMQerfA
地上でもガンバズ強いYO!
BRでの十字放火には負けるけどな。
MGとかと組むと結構行ける。

つーか俺は無印の頃から、二対一で乱入の時はバズ使ってた。
スポットライト浴びなくて少し悲しい。

851 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 21:01 ID:kymZX98I



         =====ここまで読んだ(セガ)=====

852 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 21:10 ID:Eaw4JJiY
ジオンの厨域にはジオングとシャゲルとMGシャザクしかいない・・
まず宇宙ドムがいない→コスト的に量産ザク、量産ゲル、ギャンを選ぶメリットがない

宇宙ドムってやっぱり厨域では辛いんですかね?ドム使わないからよくわからん

853 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 21:10 ID:dIIIhjS2
今日、朝ダルかったからガッコサボってゲーセン
ガンダム4台4ラインの店。フツーポイにーちゃんが一人でやってた
ウマカッタので後ろでみてたら若いリーマンが増援で入った
あたりまえの様にガンダム使用。30秒くらいで2回やられた。
リーマンコンチィニュー。
そしたらニーチャン後ろからリーマンのアタマをおもいきりヨコゲリした
正直(゚ο゚)ビクーリシマシタ

854 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 21:12 ID:MG/6RlKM
>>853
 あんまり学校さぼるなよ。

 スレ違いandジジイの小言スマソ。

855 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 21:13 ID:Y4Q327UY
>>841の補足
ブースト中のバズだけど具体的にどれくらいカバーできるかというと、
前方180度はほぼ完璧にOK。
宙域はまだ慣れている人が少ないので下から潜りこむと近づき易いよ

以下、愚痴

バズにくらべてBRのあの射角の狭さはなんだ、、、
すぐその場撃ちになって反撃くらう…、慣れねばならんな。

856 名前:841:01/10/02 21:23 ID:TUUiCTdc
>855
補足サンキュー。
無印からバズつかっているが強キャラ厨に見られないか心配だよ。
でもバズ使いが増えたらバズについて話せる人が増えるから良いかな。
無印は話せる人が少なかった。

857 名前:金八先生:01/10/02 21:35 ID:mUwMLgm.
今日のガンダム学園3年B組はプールの日。
金八「では、みんな、着替えてプールに集合だ。」
ズゴック「っしゃ、さっさと着替えて行こうぜ。」
ギャン「おいドム、どこ行くんだよ。」
ドム「どこって、更・衣・室」
一同「( ̄□ ̄;)!!」
ゾック「も、もしかして、あいつ女だったのか?」
シャゲル「そ、そうかも。スカート、はいてるし・・。」

858 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 21:36 ID:BCoWqqMk
>855
前方180度って全包囲をガンダムを中心とした円とした場合の半分(わかりづらいか)
ってこと?

859 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/02 21:38 ID:X86hROQU
>852
無理してまで《リックドム/コスト225/耐久力480》でがんばってます。
機動性とかに救われる“マグレ”を確実にしたくて、いつもドムを選んでいます。
最近は、ロックオンが外れてしまうのを無くそうと頑張っているんです。
せっかく、相手のダッシュ攻撃を回避できても、アサッテを向いてしまう・・・。
これが無ければ、すぐに反撃できるんですが、ドムは滑る、というか、ロックオン外れる。

>ギャン駄目
 私とは考え方が異なってますけど、ギャンは宇宙ではかなり重要だと思っています。
もちろん、1対1しか考えていない厨な発想ですけどね。でも、1対1ならギャンは強ひ・・・はず。
 ほかに、宇宙では、一撃をかますのが難しいけど、得たチャンスは大ダメージで掴みたい。
こういう理由でギャンです。シールドさえ壊れなければ・・・。

860 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 21:44 ID:BCoWqqMk
ギャンとずっと一対一で戦う人って少なくないですか?少なくとも僕は
レーダー見てギャンから逃げるように動いてギャンの相方を狙って
ギャンがあせって近づいて来るところを撃つようにしてますが

861 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/02 21:47 ID:X86hROQU
>860
う〜ん・・・そうか・・・。確かに、ギャンの特性を逆手にとるとそういう
戦い方になりますね〜。辛い。
 でも、ギャンは、2〜3回の斬りで1機を狩れるんで、その所要時間を短く
することが出来れば・・・。
 あと、思ったんですが、味方には逃げて貰いたいですね。
協力なら無理だろうけど。

862 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 22:03 ID:BCoWqqMk
>861
相方逃げると860(俺だが・・)の戦法がやりやすくて思う壺だと
思います。連邦から見て怖いのはリックドムの近くにいて回避重視、
リックドムに攻撃を仕掛けたら斬って来るギャンですね。回避性能
多分高いから。まあ、パートナーはリックドム確定かな?

863 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 22:08 ID:v1u398B.
色々文句があったこのスレだが、なんだかんだで今晩中に新スレだろうな。
949の書き込みの後ずーっと書き込み無かったらオモロイ

864 名前:ゲームセンター名成し:01/10/02 22:10 ID:qheqKxqQ
またしりとりでもやるか?

865 名前:ダルシム:01/10/02 22:10 ID:LWr8GKF.
第46話?第45話は?第44話?

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/4033/

866 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 22:12 ID:gWoAlqD.
既出?
http://www.gundam.channel.or.jp/goods/videogame/evsz_dx/

867 名前:金八先生:01/10/02 22:15 ID:mUwMLgm.
金八「では、これより連邦とジオンに分かれて四人のメドレーリレーを
行う。選手と順番は各自で決めるように。」
シャゲル「ふっ、戦いとは2手3手先を考えて行うものだ。
順番はアッガイ、ズゴッグ、ゾック、ゴッグの順で完璧だな。」
ガンダム「そっちがその気ならこっちだって。
逝け、ガンキャノン&ボール!!」
ガンキャノン「サマーソルト、キィーック!!」
ボール「はわわわわぁ!!」
ドーン!!!
金八「ゴール!!!」
シャゲル「連邦のMSは化け物か!?」

868 名前:ゲームセンター名成し:01/10/02 22:18 ID:qheqKxqQ
家庭用はDX準拠か?
キャラクターグラフィックがギレンの野望の流用なのがちょっと気になるが。

>867
メドレーじゃないぞ・・・ わらたけど。

869 名前:金八先生:01/10/02 22:18 ID:mUwMLgm.
家庭版のマルチマッチングってPS2のHDDのLANポートからでも
繋げるのだろうか?

870 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 22:19 ID:7nC09hjc
へたくそリーマン、入ってくんな。ボケ。

871 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 22:22 ID:cLpLspSI
真スレたったらしりとりして1000逝こう。
ジャゲ厨来る前に。

872 名前:855:01/10/02 22:37 ID:v8ujfmX.
>>858
そういうこと。
正確に計測したわけじゃないけど、ほぼ真横にいた敵機にあたった
どうでもいいが、ガンダムがやたら不自然な格好してたな…

873 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 23:02 ID:X94rV5iY
ギャンで2面が39秒、、で終わりました、
なんか損した気分、

874 名前:名無し~3.EXE:01/10/02 23:25 ID:qFVcGIr2
まず、突っ込んだのはNY行きQ33便。 それを表記する「Q33 NY」とワードに入力する。(このときフォントサイズは72)そして、フォントを「WINGDINGS」に変えると・・・・

875 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 23:28 ID:vWLe.img
今日ジム、ボールでマタ−リしてたらシャゲルジオングにサイドシックスで
乱入されて負けたよ

876 名前:ゲームセンター名成し:01/10/02 23:37 ID:fMSTOrtI
すっごいくだらない質問で恐縮なんだが前作でグフって
空中ダッシュ格闘持ってたっけ?

877 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 23:45 ID:cLpLspSI
>876
あったよ。
踊るように斬る奴。

878 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 23:50 ID:3IHcLN9o
最近2対2でガンダム使ってるとよく陸GMBRが援軍で
来るんだけど陸GMBRがGMに勝ってる点てある?
俺は全てにおいてGMの方が優秀だと思うんだけど

879 名前::01/10/02 23:51 ID:fZV.Eip2
てゆうかこのゲームめっきりやってる人減ってない?
バーチャの周りは人たくさんいるのに

880 名前:ゲームセンター名成し:01/10/02 23:53 ID:fMSTOrtI
>877
くるっと一回転するような斬り、あれはやっぱり空中ダッシュ格闘だったか。
ありがとう、御免な、くだらん事聞いて。

881 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 23:55 ID:CLpJrVaQ
>878
ガンダムなんて強キャラ使ってるのにジムで援軍はいるのはなあ・・・
てな人だと思われ。

882 名前: :01/10/02 23:55 ID:BIVit6Qc
>878 耐久力とコイコイ挑発。正直、ジムのが強い。
陸ジならまだMGのがイイ。

883 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 23:57 ID:RN0jB4pM
>>878
BRのSE。ゲルググ気分になれる。

884 名前:ゲームセンター名無し:01/10/02 23:58 ID:VFSkIR4E
俺のよく行くとこだと鉄拳にさえも負けてるくさい>インカム
いまだに無印やってるし

885 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 00:00 ID:3mzpveBI
>880
知ってると思うけど、
空中ダッシュ中特殊格闘の方が使い道ありそうです。
>882
コイコイって挑発なんですか?

886 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 00:01 ID:w/vTNn/w
>878
格闘の威力と防御力

887 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 00:02 ID:HV.bkKIo
2Dに変なガンダムのゲームあったな。
逆ヨガ前でジェットストリームアタックとか。

888 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 00:04 ID:6e5qpMEc
ジェットストリームアタックは623641236だった気がする(テンキー)。

889 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 00:05 ID:mF3w9.8E
グフの空中特殊格闘か・・・
見た目は良いけど、なかなか思う様に当たってくれないから
あまり使わないな・・・
普通の格闘だけで十分いけると思う

890 名前:ゲームセンター名成し:01/10/03 00:08 ID:cU1Dkxow
>885
>空中ダッシュ中特殊格闘の方が使い道ありそうです。
今作はね。
今日調べてみたらドムでもできた、まあ飛ぶ事は少ないが。

891 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/03 00:19 ID:qE/MyQ/6
>889
激しく同意。
あの回転切りは2〜3度しつこく試しても全く当たらないですよね。
 ガンダムもニュートラル特殊格闘で、回転ジャンプ切りがでますけど、
これは、見せ技なんで、カメラアングルが変わりますよね。

892 名前:889:01/10/03 00:24 ID:3mzpveBI
>889、891
んーとDXだと空中ダッシュ中に
特殊格闘(ボタン二つ同時)を出すと
空中ダッシュ中でない時の技(回転切りではない)が出ます。
あの回転斬り何て使ってられません、、

893 名前:892:01/10/03 00:28 ID:3mzpveBI
あ、違った、上の889じゃなくて885、
寝ぼけてるよ。

894 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 00:31 ID:mF3w9.8E
>892
ああ空中ダッシュ「特殊」格闘か
俺のほうが寝ぼけてましたわ。
どんな感じの技?

895 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 00:32 ID:FhFqBSrA
前は彗星蹴りカコイイと思ってたけど
最近は特に普通に思える

最近流行りの決め技は旧ザクの格闘コンボでせうか?

896 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 00:33 ID:mF3w9.8E
>895
キャノンのドロップキック(宇宙空間限定)も
お薦めだYO!

897 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 00:35 ID:3mzpveBI
>894
普通に空中での格闘と同じ技(結構ホーミング)
ですね、あと着地後のタックルが射程がかなり?延びてるみたいです、

898 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 00:59 ID:pIOqWrRE
近所のゲセにDXが入ったので無印は難易度激下がりに設定変更されてた。
ここぞとばかりに普段使わんグフやらアガーイたん使いまくってやった。
でもギャンが一番強かった。

899 名前:882:01/10/03 01:01 ID:cdtXofnU
>885スタート時にまずコイコイ。敵の射撃のスキに格闘ではなくコイコイ。
相手のダウン中にすかさずコイコイ。作戦終了(もち勝利)でシャゲル使い
にリアルコイコイ。陸ジムはまさに挑発マシン。漢の機体だYP!

900 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 01:01 ID:Q/wTKHyU
900

901 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 01:05 ID:DVHby3zs
900突入って訳で新スレの話だナ。

902 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 01:14 ID:4TKKUTJQ
age!

903 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 01:19 ID:57HUnJy.
このスレは1が厨房だったから仕方ないが
次スレはきちんと立てようぜ。

904 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 01:19 ID:uCAT9hs2
うーむ、陸ガン180mm以外に避けづらいな
使ってる側の印象はともかく、brと同じタイミングで横ステしたらスイっと
体を自転させて直撃させてくる

ザク、グフ使用で、近距離(ヒートロッドが当たるか当たらないぐらいの
距離)で180mm避けるときはワンタイミングずらしてる?

タイミング遅らせれば遅らせたで、結構逃げ遅れたりした
結果的には勝てたんだけど、ああも面白いように当てられちゃ、内容では
負け気分バリバリでつ

905 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 01:25 ID:I3u0dfVg
このスレの反省を活かし、950の人がスレを立ててもらいたい。
1には、再放送第4話のタイトルとその台詞、前スレのリンクだけを貼って、
各リンクやコスト表等は2以降に貼って欲しい。

906 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 01:29 ID:3mzpveBI
近距離だと、180mmだけでなくタンク、キャノンも避けずらいっすね
アガーイ、ゴッグではほぼ回避不可、

907 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 01:36 ID:n7WFqczA
>904
弾速及び曲がり方が禿しすぎるよね。
威力も高いし。
使ってる砲はいいかもしんないけど
近距離だと避けきれなくて
肩とかに当たることもしばしば。
原形はマゼラのはずなのに、、、

908 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 01:45 ID:u1QWLtoA
>>906
グフとかで180mm相手にすると絶望を味わえます。
一定距離まで近づかれるとどうやっても避けれない(;´Д`)
どーしろと…

909 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 01:47 ID:I3u0dfVg
とりあえず2ちゃんねるのスレッドを色々と探し、手直ししてみた。
次のスレの2以降に貼ってね。 あと他にもあるようなら追加してちょうだい。

無関係者のガンスレリンク集(TIPS、過去スレその他はこちら)
http://www.geocities.com/ibarob/
おやじのガンダム道(タイトルと内容一覧の参照はこちら)
http://www5b.biglobe.ne.jp/~kamaki/link/gundam/gun-1st.htm

・アーケード板
 アッガイスレMkV 青ズゴクンもいっしょ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=999117568
 ボールスレMk-1我らはボールを極めし者
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000572364
 漢のモビルスーツ! 旧ザク専用スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000718361
 機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX グフ専用スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1001922759
 軌道戦士ガンダムDX (ギャン専用)スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000563129



・ハード・業界板
 連邦VSジオン DCorPS2でいつでんの? part2
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=1000634040
 ※「連邦VS.ジオン」DC版、発売促進運動開始!※
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=1001623818
 連邦VSジオン、DC版は再検討・・・・
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=1001505030

・家庭用ゲーム板
 12月6日発売。機動戦士ガンダム 連邦VSジオンDX
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=1001503204

・シャア専用板
 ◆◆ アーケード版【 連邦 vs ジオン 】 ◆◆
http://ebi.2ch.net/test/read.cgi?bbs=shar&key=995207014

910 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/03 01:48 ID:7hLqxezE
前スレリンクも忘れずに。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/arc/1001699583/
46話は↑です。

911 名前:906:01/10/03 01:53 ID:3mzpveBI
既に経験済みです、
遠くから撃ちまくられるのと言い、接近しようにも、

逆に連邦で180mmで普通に黒海に行くと思うんですが、
ドムには近距離であんまり当たらないですね。
ってことは180mmにはドムで対抗すれば良いのかな、、

912 名前:904:01/10/03 01:54 ID:pum05.9o
>908
うむうむ、もはやハンドマシンガンで削り殺すしか
こんなのグフじゃなーい!( ̄□ ̄;

と思いながらも、しかたないのでMg一本でいやらしい戦いを仕掛けました
見かたによっちゃランバ・ラルっぽいか?
グフならまだ足早いんでなんとかなるんだけどね〜

913 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/03 02:01 ID:7hLqxezE
>180mm
バッタ打ちよくやりますけど、悪い気がしてたまらないです。
だからといって、砲台になるのも申し訳ないです。

>911
近距離に寄るためには、ジャンプは厳禁でしょう。ずっと地面を滑って逝くしか。
それでも、後出し180mmだったら不毛な争いが続きますよ・・・。

914 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 02:09 ID:3mzpveBI
>913
見方の援護に頼るしかないですね、
思いきって前ダッシュ>拡散とか、、

915 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 02:09 ID:I3u0dfVg
今一度コスト表を・・・。
--------------------コスト表--------------------

・地球連邦軍
           コスト     耐久力
ガンダム      375      520
ガンキャノン    250      560
陸戦型ガンダム  225      480
ガンタンク     200       640
ジム         195       400
陸戦型ジム    170       420
ボール       100       250

・ジオン公国軍
              コスト     耐久力
ジオング         375     520
シャア専用ゲルググ  375     480
ゲルググ         300      520
ギャン           300     500
ドム/リック・ドム    225      480
シャア専用ズゴック   250      440
ズゴック         200      480
ゾック           200      600
ゴッグ          200      620
グフ            200      480
アッガイ         170      440
シャア専用ザク     195      400
ザク           160      440
旧ザク          150      400

916 名前: ◆sNfzlFrg :01/10/03 02:12 ID:7hLqxezE
>914
発射による反動を利用した、ニュータイプ避けがマゼラザクと同じように効果的です。

917 名前:ゲームセンター名無し :01/10/03 02:30 ID:kXeX3Hsw
シャゲル相手だと陸ジムのBRのがBSGより着地狙いの時に当てやすいよ

918 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 03:03 ID:QNSvF9lE
大阪寝屋川市のゲーセンで、
暇つぶしに入ったゲーセンにDX4台あったのでシャゲ×2で参戦

しばらくするとCPU狩るなバッタうざいビームハメするなと常連っぽい人が
説教にやって来て、なんとなく逆らってみたら常連がぶちキレ
「おまえらどっかいけ」とか言いながら無理やり席から退かされゲーム終了

さすが部落の町だ・・・

919 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 03:05 ID:cpXXZDVE
どっちもどっち
どっちも痛ぇ

920 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 03:24 ID:mTBwaS6w
>「おまえらどっかいけ」とか言いながら無理やり席から退かされゲーム終了
ワラタ

921 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 03:33 ID:I3cNWc4E
みんなシャゲル×シャザクとかじゃなくて、
せめてノーマルゲル×ノーマルザクとか使おうぜ。
秋葉そればっか。せめてさあ・・・

922 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 03:39 ID:Fdc2jfWc
勝つためには何してもいいでしょ。
>>921とか>>大阪寝屋川市のゲーセンの常連とかの
逝ってることが理解できんよ俺は

923 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 04:04 ID:nd70Etcw
>922
なんでもったって

ガンガン×シャゲゲ、CPU狩るなバッタうざいビームハメするな

とかぐらいでしょ?

一回ガンガン×シャゲゲ対戦になると、何時間も同じような試合展開、
同じような結末がずっと続くんだよな〜
あれを不毛と呼ばずなんと呼ぶのか・・・

誰かが、ザクやアガーイで入ると、まったり対戦に移行していく
結局、これの繰り返しだな

924 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 04:21 ID:Z2NK2iIE
連勝して階級が上がっていくと、ダメージ修正がかかるから
そのうち終わるさ・・・。

925 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 05:33 ID:LL.BNZVE
大阪の天王寺にあるアミューズGAMGAMにて
「ガンダムDX 連邦vsジオン」の大会を行います。

日時:10/14(日)3時開始
   点呼と番号クジを引いてもらうので
   2時までには必ずご来店下さい。

エントリー期間:10/9から当日の2時まで

参加費:100円

大会方式:タッグトーナメント制(個人参加不可)

エントリー方法:アミューズGAMGAMのカウンターまで
        お越し下さい。

*最大参加人数32人(16チーム)とさせていただきます。

豪華賞品有り!!

皆さんのご参加、お待ちしております。よろしくお願いします。

詳しい場所を知りたい方は

こちらのアミューズGAMGAMHPまでお越しください。
http://www.aa.alpha-net.ne.jp/hjhiro/gamgam/

ちなみにアミューズGAMGAMの住所は
大阪府大阪市阿倍野区阿倍野筋1−6−6阿倍野橋会館1F
です。

926 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 08:14 ID:PdGTSoEg
常連ルール、、、痛すぎ。
ルールあるゲーセンに行くと変な癖つくので行かない方が良いよ、
彼らから見ると常連=正義、何でも使う人=汚い卑怯者。てゆう図式ができてる。
つまり何言っても無駄。

927 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 09:27 ID:4TKKUTJQ
ホームとアウェイって奴だな。
よそ者=悪、と。

928 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 09:34 ID:/W4AP3uM
>>918
俺はよく寝屋川のABC行くけどそんな人も入るんだな。

929 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 09:42 ID:MGq/uNVs
>>923

そうそう、しかも後出し有利なもんだから、撃たない飛ばない…
あんなもん延々と見せられると思ったらうんざりするよ

積極的なガンゲルはとくに否定はせんけどね…

930 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 09:52 ID:f2oY5ubM
陸ガン(マゼラみたいなやつ)とガンダムライフルとやりました。
私はズゴックで相方はシャゲルです。
陸ガンはひたすら攻めてきて空中でプカプカういてマゼラっぽいやつで攻撃してきます。
ガンダムはひたすら後方支援です。
陸ガン相手にしても仕方が無いのでガンダム落とそうとしても逃げるし
陸ガンが追いかけてきます。
この場合はどうすればいいでしょうか。
陸ガンのダウンさせる武器がつらいです。

931 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 10:04 ID:oimXsITU
「おれの乗るザクは現時点でおそらくガンダムに負ける。
 だが、ジオンは負けんぞ」

ガンガンに挑むザクザク部隊の辞世の句。
組んで戦ってガンダムの背中にバズーカぶちあてなさいってことだ。

「ガンダムを鯛とするなら、ザクはカレイ。
 ザクよ、泥にまみれろよ」

932 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 10:05 ID:C5xAjRzA
>930
組み合わせの段階で、既に舐められてるな。
とりあえず君の相方のシャゲル使いを小一時間問いつめろ。

933 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 10:09 ID:hSEQo7ao
盾壊れないと2刀流になれないから、シャゲの前で止まってたら
「待ってんじゃねぇよ」とか言われた・・

任意に盾を放棄する方法は無いものか・・・(;´Д`)

934 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 10:29 ID:zumQ8nJs
>930
純粋に、、、実力不足では無いかと。
ダム逃げ逃げならシャゲル使いと2対1で陸戦と当たれば完勝×3で
終わりだと思われ。陸マゼラぷかぷか>密着してなければ相手が構えて
るの見てからステップで普通にかわせる、相手が撃たなくても着地狙えば当たる。
>931
じゃあ赤ザクはヒラメですか?エンガワー。

935 名前:ゲームセンター名成し:01/10/03 10:45 ID:DuuptncQ
>930
シャアゲルに陸ガンを速攻で狩ってもらう、場合によっては陸ガン3機
も考える、932の言う通りシャアゲル使いが攻められて然るべき。

このゲームは待ちが強いんだから待ちが多いのは当たりまえ、楽しい
とか楽しくないとか言う以前に勝つ為にやってる行動を崩せない自分を
恥じろ。 そりゃ嫌なのは確かだがそれで一々相手を問い詰めても仕方
ない。

936 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 11:15 ID:dq.4rbjI
普通のゲームならすぐ止める人達が「ガンダムが好き」、で
留まってるからハメ待ち論争が激しくなってるような気が。
前作で前ステ、交互禁止の人から見たらスト3やバーチャやオラタンを
今キチキチにやり込んでる人は全員卑怯者、なんだろうなぁ、、、

937 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 11:36 ID:CyqAGWOY
ガンダム+キャノンでキャノン先に2回死に、3機目復活時にガンダム合流って戦法は、
無印の頃から対低コスト限定で有効だったでしょ。キャノンが陸ガンマゼラに変わっただけで。
バズが多少強くなった分、バズガンでやれば案外強いかもね。

938 名前:のぼり線:01/10/03 12:16 ID:CdMcCezY
ま、いろんな考え方があるんだから、勝負するより勝つのが好きな人が
乱入してくるのもアリでしょ。
と4台4ラインの店でばかりプレイしてる余裕を見せてみる。
(誰かがシャゲ×2orガン×2で乱入してくる→放置して全台CPU戦に突入、
 シャゲ2・ガンガンがいなくなったらまた対戦)

939 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 12:23 ID:C7vSte12
シャア専用ザクはコスト200だってアルカディアに書いてあったんだけど・・・
誤植?

940 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 12:52 ID:xiqivdMk
ログみようね♪

941 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 12:53 ID:n7WFqczA
ガンダムの二刀(以下略)

942 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 12:59 ID:TBLfIv9A
・ガンダムの2刀流は盾破壊時に特殊格闘で出ます
・ガンダムハンマーのハンマー回転は射撃+ジャンプ
・陸戦型GMのマシンガンリロードも射撃+ジャンプ

テンプレにして2〜5辺りにおいてくれると嬉しい

943 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 13:04 ID:4j4yif7E
>>909のリンク集にこれ追加して。

 ガンダムDX 協力でボール2体ってどうでしょうか?
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1001526372

944 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 13:10 ID:FhFqBSrA
シャアゲルの援護にシャアザク使う人増えたから
グフとドムを極めようと思ふ。

945 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 13:26 ID:/7Y4UFss
>>936
同意。チャロナーだから。
壁待ち逃げなんでもありでやってたから、
顔オタどもの、ルールに反吐が出る。

946 名前:ゲームセンター名成し:01/10/03 13:28 ID:DuuptncQ
>942
ザクにシールドは無いも付け加えてくれ。
>944
ドム?

947 名前:名無し~3.EXE:01/10/03 13:36 ID:EVZesjuw
叫び厨うざい、氏かもおたく・・・。
 たいしとちかげ?ふざけんな氏ね。
   上着を腰に巻くな。
    デブはゲーセン君ナ。
     台を占領すんな、せめて乱入させろ。

948 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 13:41 ID:H4o0O5s.
950!!

949 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 13:46 ID:ddBv6ztE
>944
シャアザク使ってるとシャアゲルが
援軍してきてうざいからってことね。

950 名前:名無し~3.EXE:01/10/03 14:16 ID:EVZesjuw
>944
DXになって、シャザクとドムがものすごい勢いで弱くなったから
もうグフしかない。

951 名前:あ、↑950:01/10/03 14:17 ID:EVZesjuw
とゆうわけで、新スレ作るよ。

952 名前:944:01/10/03 14:19 ID:xiqivdMk
>949
そいうこと

953 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 14:20 ID:aKsLwR5Y
がむばれ>>950
結局セリフを誰も上げなかったな。

954 名前:ゲームセンター名成し:01/10/03 14:21 ID:N.BRa6Hk
>949
シャアザク一人プレイはシャアゲル解禁だからな。
しかしその場合グフの説明がつかん、グフならシャ
アゲルいけちまうぞ。

955 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 14:22 ID:4j4yif7E
再放送第4話「ルナツー脱出作戦」

「我々は学ぶべき人を次々と失っていく。寒い時代と思わんか?」

を希望。

956 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 14:23 ID:aKsLwR5Y
急に書き込みが増えた所を見ると、皆地雷を避けていたな(w

オレモナー

957 名前:ゲームセンター名成し:01/10/03 14:23 ID:N.BRa6Hk
む、台詞か。
確か四話だったな、まいった四話はあんまり知識が・・・
「アムロ、いきまーす!」はどうだ?
確か四話が最初だったと・・・

958 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 14:28 ID:xiqivdMk
さて、このスレを完結させるか。

959 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 14:30 ID:4j4yif7E
リンク:>>909 >>943
コスト表:>>915
ルール:>>4

1には前スレ、タイトル、台詞のみ書いて下され。

960 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 14:32 ID:xiqivdMk
ところでさ、シャアが来るって何話目で流れてたの?

961 名前:950:01/10/03 14:34 ID:EVZesjuw
再放送第4話「ルナツー脱出作戦」
「我々は学ぶべき人を次々と失っていく。寒い時代と思わんか?」
 キボン

スレ立て杉だと、誰かやって、もしくは解決策教えて。

962 名前:ゲームセンター名成し:01/10/03 14:50 ID:N.BRa6Hk
>960
確か41話「光る宇宙」。
アムロとララァがニュータイプLVの会話やってたとき嫉妬したシャアが
シャアゲルでララァの援護に入る、その時かかった。

結局覚醒したアムロの敵ではなくララァの足手まといになっちまうんだ
がな(かばったララァは死亡)。

963 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 14:54 ID:FhFqBSrA
>962
馬鹿みたいだな、シャア。

964 名前:ゲームセンター名成し:01/10/03 15:01 ID:N.BRa6Hk
立てた、これでどうだ?

965 名前:ゲームセンター名成し:01/10/03 15:05 ID:N.BRa6Hk
新スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1002088605

>963
まあそれだけニュータイプの強さというのが無茶だったわけで、
シャアはその時覚醒してなかったからな。

966 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 16:56 ID:ddBv6ztE
じゃあ、「れ」から開始電

967 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 18:15 ID:7tVwT7Pg
レウルーラ

ら→

968 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 18:15 ID:7tVwT7Pg
ラビアンローズ

ず→

969 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 18:16 ID:7tVwT7Pg
ずぇーたガンダム

む→

970 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 18:18 ID:7tVwT7Pg
ムサイに乗ってるドレンはシャアの女房役

く→

あげちゃった・・・誰か気づいて・・・

971 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 18:27 ID:7tVwT7Pg
クベさん家のマ

ま→

972 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 18:35 ID:Bzwsy0zw
マラサイ

い→

973 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 18:37 ID:aeWF0Paw
ジャゲジャゲだが何だ?

974 名前:ゲームセンター名成し:01/10/03 19:29 ID:Xnwz2vGQ
「い」か、じゃあ「1年戦争」で「う」。

975 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 19:35 ID:NOiCp//I
宇宙戦無理

「り」

976 名前:ゲームセンター名成し:01/10/03 19:37 ID:Xnwz2vGQ
うお、再開か?
>975
ガンダムに関係あるんかい!?
まあええか、「リックドム」で「む」。

977 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 19:38 ID:NOiCp//I
無理なんだって宇宙のビグロとか

「か」

978 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 19:41 ID:5JkzbLRE
カミーユ

979 名前:ゲームセンター名成し:01/10/03 19:43 ID:Xnwz2vGQ
>977
しりとりってのは単語だろ、愚痴を書くない・・・

ビグロは大きく上下移動すると抱きしめられにくくなるぞ
あまりにも速すぎるから撃墜はあきらめる事、幸いゲル
ググははめ易いからなんとかなる、難所である事は間
違いないがな。

「ゆ」か、じゃあ「有線ミサイル」で「る」。

980 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 19:47 ID:tpZwZFYE
ルナ・ツー
「う」

981 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 19:56 ID:G4uwvEGg
宇宙世紀

き→

ラスト1000はきっちり締めたいところ

982 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 19:58 ID:NKEIzWjs
うぃんぐガンダム

「む」

983 名前:ゲームセンター名成し:01/10/03 20:00 ID:Xnwz2vGQ
前スレ1000を召還するしかないな。

「キシリア・ザビ」で「び」。
「機動戦士ガンダム」だったらまたむになるからやめ。

984 名前:前スレ1000:01/10/03 20:06 ID:KWBgpXhs
コピペの準備は終了。

ビグロ

ろ→

985 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 20:07 ID:hRk70Nok
ムーンハ−バルフレーム

「む」

986 名前:ドズル・ザビ:01/10/03 20:08 ID:Xnwz2vGQ
遺憾ながら・・・この戦場を放棄する!

987 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 20:11 ID:/YguRSFs
ムサイ
「い」

988 名前:ドズル・ザビ:01/10/03 20:12 ID:Xnwz2vGQ
あぶね、1000以上に重要なもん忘れる所だった、次スレから
放棄完了してからしりとり(やるんだったら)始めないか?

待機してくれてたか、ご苦労さん。>1000

「ろ」か、じゃあ「ロンド・ベル」(逆シャアからですまん)

989 名前:1000:01/10/03 20:14 ID:KWBgpXhs
イセリナ・エッシェンバッハ

は→

990 名前:ゲームセンター名成し:01/10/03 20:16 ID:Xnwz2vGQ
痛恨のミスだ・・・

991 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 20:18 ID:KWBgpXhs
ハンマ・ハンマ

ま→

992 名前:1000:01/10/03 20:20 ID:KWBgpXhs
強引に終わらせる

マ・クベ大佐

さ→

993 名前:ゲームセンター名成し:01/10/03 20:21 ID:Xnwz2vGQ
「さ」か、じゃあ「サムソントップ」で「ぷ」、むずいか?

994 名前:1000:01/10/03 20:22 ID:KWBgpXhs
プルツー

う→

995 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 20:24 ID:YgBiHkXw
1000はもらう。

996 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 20:26 ID:YgBiHkXw
ふしあなさん?

997 名前:ゲームセンター名成し:01/10/03 20:26 ID:Xnwz2vGQ
強引な・・・ 「宇宙都市国家」で「か」。
ちょい落ち、頑張ってくれ。>1000

998 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 20:27 ID:jmJP/2vU
1000?

999 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 20:27 ID:KWBgpXhs
カツ・コバヤシ

1000 名前:ゲームセンター名無し:01/10/03 20:27 ID:YgBiHkXw
カイシデン。尾張だよ。

1001 名前:1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


アーケードに戻る 全部 最新50
DAT2HTML 0.35f FIX Converted.