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カプコム新作、機動戦士ガンダム 〜連邦VSジオン〜

1 名前:キャンディー下痢夫:2001/01/05(金) 03:06
もうどっかでロケテ始まるらしいな?
関係者もバラしまくっておくれよ!



2 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 03:13
これはマジな話?

3 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 03:48
ロケテは大阪でやるみたいね
後は地元民の情報待ちってコトで。
http://www.interq.or.jp./osaka/syato/

4 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 03:52
うーーーん NAOMI4枚か…
今度こそロム販売してくれるならうちにある
ギルティ カプエス デトアラ2 マブカプ2総入替?(笑)

5 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 03:55
バーチャロンみたいのだったら死ぬほど萎えるな


6 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 04:10
2D格闘だったりして(藁

7 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 10:39
PS版のガンダム・バトルマスター2でイメージトレーニングしとこう

8 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 11:33
SFC版の起動武闘伝Gガンダムしか持ってませんがOK?

9 名前:名無しさんの野望:2001/01/05(金) 11:42
カプコンのキャラものってあんまりはずれた例がない

10 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 15:45
ファイナルファイト系のだった。
ガンダム、ガンキャノン、ガンタンクから選んで、ザクとかを倒しながら進む。


11 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 16:25
>>10
おいおい、4台通信の4台めは何よ?(藁

12 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 16:45
つまり>>10はネタなのね。ワラタ

13 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 17:31
1面のボスはシャアザクでした。
口笛を吹くと、量産型ザクが現れます。


14 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 17:38
↑はネタ

15 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 18:02
シャトー裏の浪速うどんはおいしいよ

16 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 21:14
>>11
コアブースターかコアファイター、もしくはジムだろう。
隠れキャラにヒゲガンダムか!?
(妥当に考えてGPシリーズかな)

17 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 21:45
シャトーまで家から歩いて5分なんだが
どーせウジャウジャ人多いから
明日朝開店7時ちょうどに行きます。

18 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 22:57
ロケテ情報。
感謝しろよ元の人に
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~d-0824/test.html

19 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 23:01
スポーンはかなりハマったクチだから
期待できそうだな

20 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/05(金) 23:51
これって、ドリカスにも出るの?

21 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 00:39
行ってきたよ、PS2基板っぽいよ。
スピードの遅いスポーンという感覚、ステージはVOっぽく、だだっ広い。
空中ダッシュはあるんだけど、ダッシュがねぇんだよ、だから鈍さにイライラする。
その上処理落ちもある。
基本的にMAは使用できないのでビグザムも木馬もNPC。

シャアザク・シャアズゴッグなんかも出る。
隠れキャラは1年戦争系以外からは出そうにない、そんな硬派な印象を受けた。
ネームエントリーでアナベル・ガトーと入力して、ゲルググを選択しても青くならなかった、残念。

22 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 00:54
PS2基板とNAOMI基板の見分けってどんなん?

23 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 01:02
電源ぶった切ってみれば一発(ワラヒ

24 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 01:15
>21
>行ってきたよ、PS2基板っぽいよ。

知ったかぶりは恥ずかしいからやめたほうがいいでフ。

25 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 01:26
>空中ダッシュはあるんだけど、ダッシュがねぇよ
ドムつかえゴラァということでしょう。

ぼくとしては、ビグザム・エルメス、などは
どうしてもつかいたいのです。

26 名前:バーチャジャンキー(ドラブレ飽きた):2001/01/06(土) 01:28
    ∧∧∧∧∧∧
    /∧∧∧∧∧∧
    /ミミ?,――――- |
  /ミミ?  \   / |
  |ミ /   ´  `  |
 | | (6       つ  |
 | | |     ┏━┓  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─ ┃ |  <俺のシャアはいるのか?
|| | | |  \ ┃   ┃/   \________


27 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 01:30
NAOMI基板でずっと今まできたのに
いきなりPS2基板に変更って不自然で何かヘン
VM連動企画も色々出来るだろーし・・・・。
でもバンダイからクレームでないの?
もしかして下請け?

28 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 01:32
これナオミです。

29 名前:バーチャジャンキー(ドラブレ飽きた):2001/01/06(土) 01:35
    ∧∧∧∧∧∧
    /∧∧∧∧∧∧
    /ミミ?,――――- |
  /ミミ?  \   / |
  |ミ /   ´  `  |
 | | (6       つ  |
 | | |     ┏━┓  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─ ┃ |  <シャアを使わせろ
|| | | |  \ ┃   ┃/   \________


30 名前:バーチャジャンキー(ドラブレ飽きた):2001/01/06(土) 01:45
    ∧∧∧∧∧∧
    /∧∧∧∧∧∧
    /ミミ?,――――- |
  /ミミ?  \   / |
  |ミ /   ´  `  |
 | | (6       つ  |
 | | |     ┏━┓  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─ ┃ |  <たった一機のモビルスーツで
|| | | |  \ ┃   ┃/   \________


31 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 01:46
おるやろから安心せ

32 名前:バーチャジャンキー(ドラブレ飽きた):2001/01/06(土) 01:47
    ∧∧∧∧∧∧
    /∧∧∧∧∧∧
    /ミミ?,――――- |
  /ミミ?  \   / |
  |ミ /   ´  `  |
 | | (6       つ  |
 | | |     ┏━┓  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─ ┃ |  <5基の戦艦を・・・
|| | | |  \ ┃   ┃/   \________


33 名前:バーチャジャンキー(ドラブレ飽きた):2001/01/06(土) 01:47
    ∧∧∧∧∧∧
    /∧∧∧∧∧∧
    /ミミ?,――――- |
  /ミミ?  \   / |
  |ミ /   ´  `  |
 | | (6       つ  |
 | | |     ┏━┓  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─ ┃ |  <うおおお格好いいぜ!俺みたい
|| | | |  \ ┃   ┃/   \________


34 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 01:50
うわっ、こっちまで荒らされちゃってるよ。
ご愁傷様です・・・

35 名前:21:2001/01/06(土) 02:19
グスン
MSの動きはNAOMIみたいにニュルニュルしてねーし
PS2みたいにポリゴンがシャープでジャギが目立ったし
インストにNAONIのマークもVMの連動の事も書いてなかったし
でも、それでもNAOMIなのかー、俺の目腐ってるね、逝きまーす。
ジャブローステージのBGMが哀・戦士(ボーカル入り)で燃えさせられるし
シャアが来る(シャー!シャー!)もBGMで使われているし。
ランバ・ラル使えばオペレーターはハモンになるし、飯ご馳走してもらいてー!。
パイロットは自分で名前を入れられるけど、「おまかせ」を選ぶと赤い彗星のシャアとか
ドズル・ガルマ・ランバラル・マクベとか勝手に決めてくれます。
「おまかせ」を選ばないとパイロットは喋ってくれないみたいですね。

36 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 02:30
>>21
まあ、基板のことは置いといて
これからもレポ頼むよ



37 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 02:33
tsu-kaグフ強すぎ、鞭がビームサーベルの射程外から攻撃できて
さらにビーム系貫通しつつ攻撃できるってのはねーよ、実弾系がショボイ
ジムとかガンダムは近づかないとマジなんもできん
ひとまず弾にサーベル系合わせられなければガンキャノン、ガンタンク
が有望株だな、移動が早いガンキャノンの方が強いと思うけど
連射の問題がのこるな・・・

38 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 02:35
早く犯りてぇー!!

39 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 02:37
37>
そうだよね、このゲーム結局遠距離戦が強いキャラが
強い気がする。

40 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 02:40
ずいぶんたのしそうだなぁ。3,4年も作ってただけあるな。

41 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 02:41
タイムリリースで字音具出ることはバレてんだよ

42 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 02:44
ジオングってデフォルトキャラみたいだよ
タイムリリースならドルメルだろ。

43 名前:キャプコソ・・・:2001/01/06(土) 02:47
ヒソヒソ・・
あとアニメラストの首梨ガンダムも・・・・
コソコソ・・・

44 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 02:48
戦略性ある?あったら要素あげてーな

45 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 02:49
>>21
もうでてるっつの(藁

46 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 02:51
>>43
嘘くせーなーんか嘘くせぇー。

47 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 02:52
>>16
ホワイトベースいるじゃん

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/06(土) 03:02
じもとでヤレルのは3ヶ月後くらいだよ・・・

49 名前:ひろゆき:2001/01/06(土) 03:07
オイラも楽しみだったりして。。。

50 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 03:10
あんまり期待すると、ダメな気がしてきたのでほどほどにしておこうっと。

51 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 03:17
>>49
ヲイヲイ本人かよ!?

52 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 03:30
マンコ

53 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 03:35
隠しMS予想!!!
BD1、2、3
陸戦型ガンダム
以上、終了、、
BDが出てきたらまちがいなく、使うな、、

54 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 04:08
いや1年戦争じゃないMSは
せいぜいアナベル・ガトーの青いゲルググくらいでいいや・・・
陸戦型ガンダムとかはいらなーい。


55 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 04:23
えるめす〜
ぶらうぶろ〜

…無理だろうなぁ…。


56 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 04:25
ゾックは中ボス???

57 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 06:38
ホバーもってるなら、ドム強そうだね

58 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 07:00
つーか49は本人か?

59 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 07:20
ジムスナイパーカスタムあたりは隠しキャラとしてありそうだなぁ。
安易に武装を換えただけのハンマー装備ガンダムとかだったら萎えるな。

結局のところゲームの内容的には基本的にスポーンと
同じような感じなんでしょうか?>ロケテ行った人

>>58
コテハンのIDあるはずだから本人でしょう。


60 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/06(土) 11:58
「エルメス」ではなく
「ララァ専用モビルアーマー」という名前で出るに一票(w

61 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 12:01
むしろ「NT専用モビルアーマー」に一票。

62 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 12:24
「ボール」を入れる漢気がカプコンにあるかな?

63 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 12:37
>59
ハンマーは初期装備セレクトで選べる。

スポーンとは戦略性が違うと思うけど、他の人はどう?

64 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/06(土) 14:38
>>63

どっちのハンマー?
ジェット付き?無し?

65 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 15:04
3人がドム使って残りの1人に3方向から攻撃すると
ジェットストリームアタックが出た!すげぇ!
でも、いじめっぽいけどね・・・。

66 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 16:47
はやくレポしてage

67 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 18:15
ttp://www02.u-page.so-net.ne.jp/momo/muni/gundam.htm
割と詳しく乗ってたあげ

68 名前:名無し:2001/01/06(土) 19:01



  Λ_Λ      ______
 ( `∀´) クニャ/
 (つ∩⊂  <  コンドーム!
 | | |     \______
 (__)_)

69 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/06(土) 21:18
>65

システム上そんなことできねぇよ

70 名前:名無しさんの野望:2001/01/06(土) 23:34
隠れキャラでBDが出ることはないと思う。
バンダイが版権持っているからねぇ…

71 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 00:24
陸戦型ガンダム出すくらいなら
Ez−8とグフC

72 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 00:28
ジム頭きぼんぬ

73 名前:まえにあった:2001/01/07(日) 00:52
2D格闘のガンダムみたいのかと・・・

すポーンみたいなヤツか。。

じゃあ俺は駄目だなん。

74 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 01:42
うーん スポーン系か…。
シンプルにQuake系の方が楽しめると思うんだが。

75 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 01:47
ガンダムピクシーきぼーん。

76 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 01:51
さっき4CHでザクうつってたけど、これのこと?

77 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 02:30
よく考えたら、これって、PSで出た、ガンゲーのパクリだよな、、
Zとか、逆襲の、、、、
やっぱ、BDきぼんぬ
SSヲタですいません(糞

78 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 02:58
BDってなんやねん、ゴルァ!


79 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 04:49
>74
どうちがうの?
ほとんど同じに感じるんだけど。

>77
パクリか…そう言う意見も出ると思った。
だが、3Dアクションでガンダムを作るとなれば他に表現方法があるかな?
見た目ダブルのも無理はないと思うが。
多分、操作性は(シンプルな分)カプのが上だと思うぞ。

80 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 05:05
BD=ブルーディスティニー
セガサターンで出てきた3Dアクションシューティング
くわしくは、シャア板か?

81 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 05:10
うわ、これじゃわからん(笑)説明不足(糞
セガサターン版に出てきた、3機の陸戦型ガンダム改のこと


82 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 05:19
要するにガンダムの1年戦争後付けストーリーに出てきたエエ動きする青いジム=BD

83 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 05:22
ジム頭BD萌え

84 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 07:41
あら?ちゃんとBDの事を教えてあげるなんて
ガンダムマニアも捨てたもんじゃないわね。



85 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 08:51
何?PSのZと逆襲のシャアと同じ感じのゲームなの?


86 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 09:14
逆襲のシャアってただのシューテングだぜ?
いいすぎでしょ。



87 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 18:03
ファミコン版 Z と同じ感じのゲームだったら鬱氏

88 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 19:02
age

89 名前:アスリート名無しさん:2001/01/07(日) 19:15
ttp://www02.u-page.so-net.ne.jp/momo/muni/gundam.htm

↑PS2基板って書いてあるぞ!

90 名前:アスリート名無しさん:2001/01/07(日) 22:21
NAOMIか?PS2?

91 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/07(日) 23:39
起動画面みてたってヤツはNAOMIだったって言ってたが

92 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/08(月) 00:13
基板もアレだが、もっと内容知りたいよ
そろそろロケテから帰宅した人レポしておくれ

93 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/08(月) 00:16
昨日やってきました。

戦況のようなものがあり、各陣営が勝つとポイントを得ることができ
その状況により隠し機体などが出るのかもしれません。
私がやっていたときに途中から連邦優勢になったのですが
シャア専用ゲルググが使えるようになりました。(負けてると出るのかな?)

94 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/08(月) 01:42
 っていうか15KHzならPS2、31KHzならNAOMIで確定だと思うが。
#31KHz出力できるPS2互換基板はまだ無いはず。

95 名前:ゲームセンター名無し :2001/01/08(月) 01:49
言っておくけどNAOMIだよ。

96 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/08(月) 02:09
ttp://www.koue.co.jp/v1/gundam.htm
上のURLにインストのスキャンしたのが載ってるけど、NAOMIのロゴが無いな。
カプコンのNAOMI基板作品ってどれもインストにNAOMIのロゴが入ってるのよ
明日ゲーセン行ってカプエスやマヴカプ2見てきてみ。
ま、実際の画面見てないんで、ロゴの有る無しで判断するのは早計かもしれんが。

97 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/08(月) 02:23
カプエスもマブカプ2もNAOMI。
画面見ればすぐに分かりそうな気がするんだけど。

98 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/08(月) 02:28
>97
勘違いしてる?

99 名前:96:2001/01/08(月) 02:40
勘違いされてます。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/01/08(月) 09:54
結局どっちよ?

101 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/08(月) 10:57
シャトーでやってきたよん。
2対2で対戦になるのじゃが勝残った側がジオンだったら、
入った側は強制的に連邦しか選択できんのじゃ。
ゲームはクソつまんない。
まあ、アッガイでガンダムぶっ壊したのでもう満足です。
しかし、ザク、アッガイとかすげーーー弱いです。

102 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/08(月) 11:40
時限でフリーセレクトになるのはお約束?

103 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/08(月) 12:55
スポーンをクソだと思ってる人でも
楽しめますか?

104 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/08(月) 14:29
時限で、ゲートキーパー性能のMSが出てきそうで怖い。
GMスナイパーいたら、性能はトゥイッチ?
それとも、MS小隊的に考えて天使か?

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/08(月) 16:40
>>94
ブラッディロア3が31KHz出るだろ。ボケェ

106 名前:ワイズマン:2001/01/08(月) 19:39
遊んできた。
ザクにマゼラトップ砲持たせると割と強いかな?
でもあれはチームとしての構成が重要じゃないかな?
連邦がガンダム2機とかだと1機ずつ落とせば終わるけど、
ガンダムとガンタンクで組まれると両方1機ずつ落としてもまだ勝負はつかないから。
ガンタンクは割と堅いし。

どーでもいいけど連邦もっと機体増やして欲しいな。
4機では飽きるよ。

107 名前:クソ初心者:2001/01/08(月) 20:56
俺の好きな手が光るシャイニングガンダム?

は、でてましゅか

108 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/08(月) 23:58
やったけどおもろい。が、2対2だからおもろいけど
1対1のゲームやったらクソな気が....。ゲーム的な戦術は無いに等しい。
CPU用にザクレロがいるぞ。

>106
ガンタンク闇で強いよなぁ。

シャトーEX以外ロケテやってないの?

109 名前:94:2001/01/09(火) 00:57
>>105
 マジ?
 246はどうやっても15KHzしか出ないはずだが・・・。
 ソースきぼーん。
#カプコンが31KHz出るPS2互換基板を作ったとかいう噂が以前有ったけどねえ。

110 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 01:00
>>105
ただのハイレゾじゃねぇか!

111 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 01:43
>>82
ジムは一号機だけ、2、3は陸戦ガンダム

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/09(火) 17:40
PS2のガンダムとどっちが面白い?ロケテ行った人感想きぼーん

113 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 18:27
シェンムーは出ますか?

114 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 20:58
シェンムーUは出ます!

あと何気にバンダイが作っていてカプコンが販売ってオチは無し?
インストにバンダイのロゴが。版権なのはわかっているが。

115 名前:名無しさんの野望:2001/01/09(火) 22:05
PS2基盤という話がでるってことはやっぱりPS2基盤なのかなあ。
いくらなんでもNAOMI系列だったらすぐわかるだろうし。

116 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 22:57
4人通信ってとこでもNAOMIっぽいけど

117 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/09(火) 23:01
カプコンの3Dか・・・
クソゲー決定なんだろうなあ・・・

118 名前:ゴルァってええなぁ:2001/01/10(水) 01:58
どの基盤を使ってるのかってことがそんなに重要なの?
基盤論争はもういいんでゲームの内容について語ってほしいなぁ。

遊んだ人、もっと具体的な感想をきぼんぬ。とりあえずage。

119 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 02:10
>>117
ハァ?
何でだよ。

120 名前:名無しさんの野望:2001/01/10(水) 03:01
話は変わるけどなんで「ガン打ム」じゃなくて「ザク打」なんだろうね。
「ガン打ム」だとあたりまえ過ぎるからかなあ。
でもザクってのもなあ…。

121 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 03:06
特打と韻を踏んでるんだろ?

122 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 03:08
>>117
新しいゲームはとりあえず「クソゲー」呼ばわりするタイプかい?


123 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 09:56
カプコンの3Dチーム(アーケード)は ゲームを作るコツを掴んでないからだよ。



124 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 10:22
年表から消されたガイア・ギアは出ますか?

125 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 10:59
>>118
例えれば、自動車だよ。

126 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 16:26
>>118
凄い例えだ。
脈絡も無いのが良い。

127 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 18:59
>118
まあ性能の事は置いといて
基板によって家庭用に移植するハードが変わってくるから
DC、PS2をどっちか片方しか持ってない人は少しは気になると
思うよ。

128 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 20:56
>カプコンの3Dチーム(アーケード)は

とはいってもジャスガクチームと
スポーンチームはちがうとおもうんだけど。


129 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 23:05
今日、シャトーでやってきました。
相方が弱いと異常に腹立つゲームでした。
ってゆーかオレと一緒にやってた奴!!
お前ガンダム使っといて何で2回も破壊されてんねん!!
オレはジムで頑張ってたのに!!


130 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/10(水) 23:31
ビグザムなかなか迫力あるなー。
サーベルでビグザムぶった斬ろうとしたけど
スカってしまう。斬るの不可?


131 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 00:14
>とはいってもジャスガクチームと
>スポーンチームはちがうとおもうんだけど

どっちもうんこ

132 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 00:30
>>129
俺の場合ステージが砂漠なのに
パートナーはなぜかズゴックを選んでたよ・・・欝

133 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 01:06
このゲームは相方にも攻撃が当たることを
知ってるやつがあまりいないみたいだな。

ジムを近接で攻撃していたら横からメガ粒子砲うたれたぞゴルァ

134 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 08:18
ジム2機で戦っていたらジオング2機で乱入されたぞ。

勝てないよ・・・

135 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 08:23
>129
あのゲームを始めてやる人はたいてい強いMSを選びたがるからね。
連邦でガンダム選ばれるのはしょうがないんじゃない?
でも相方次第のゲームだよな。
俺は月曜にやってたが、ガンダムつかってる上手いやつもいたよ。

>132
ズゴックは地上でも強いよ。
クロー強いし。
そりゃドムとかには劣ると思うけど(笑)


136 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 09:49
まぁバンぷレストガンダムの78倍はいいだろうから期待あげ

137 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 14:06
>>131
現実的にうんこっていうやつの方がうんこだよな

そろそろ新宿とかでロケしないのかな。

138 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 19:26
たぶん、地方なので入らんかも...
(スポーンも入らんかった。)
ゲーセンの事をまるっきり考えていないような
カプコン販売戦略!ほぼ同時(家庭用と)発売を希望!!

139 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 19:59
NAOMI2だったりして。
なんにせよ起動画面見れば分かることなんだけどね。

140 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 23:32
だれもガンダムハンマー使ってないから俺が使ってみたぞ。

威力はザク・ドム程度なら2発で倒せるぐらい強い。
ジオングでも3発で撃破が可能だ
しかし真っ直ぐにしか飛ばない上に射程が短く
致命的なのはハンマーを選ぶと武装が
ハンマー・サーベル・バルカンのみだからボコられるぞ(w)

141 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/11(木) 23:51
>139
グラフィック(質感とか)はPS2のガンダムっぽい。

オールドタイプの俺にはジオングのオールレンジ攻撃が
よけれないんやけど、どうやってかわしたらいいん?
弾切れまで待てってのはナシで。どっから撃ってくるのかわからん。

142 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 00:17
シャトーでバグッた時、起動画面見た。
確かにNAOMIだよ。

143 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 00:24
CPUのビクザムは足元にいれば当たらないね。

144 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 00:32
明日も朝からシャトーに行きマース。

145 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 00:37
シャトーでやってきたけど、あんま面白くなかった。
まずダッシュがあまりにもヘボすぎる、音がウルサスギ、
キャラ少なすぎ、それと対戦の時に弱い奴に強力されたくない。
格闘のアクションが一つしかない。CPU戦も結構難易度高いね、
cPU敵のガンダムとか強すぎ。

146 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 00:40
よわいのにきょうりょく・・・(わら

147 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 01:36
で、面白いのか?つまらんのか?
1人でも遊べるゲームなのか?(多人数前提ゲーム?)

148 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 02:11
このゲームではパイロットの名前を決めることができるのに
ほとんどの人がデフォの名前でしている人が大半だね。

誰かマニアックな名前でしてくれる奴はいないのか?
……俺はしないが(藁



149 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 02:18
2chねらーならやっぱりアイナブリッジを名乗るべき。

150 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 02:21
BDのユウ・カジマで逝くぜ!!
無口萌え!

151 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 02:52
>147
格ゲー好きの俺でも結構楽しめた。
でも、ここでいっぱい叩かれてるとおり相方がヘボだと腹が立ってくるので
軽い気持ちで相方は友達と、というのがいいと思うよ。
ヘタな知らん奴とやるのは避けたほうがいい。

152 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 04:26
>142
直美か・・・
DCならカラーEDIT付いてるだろうから、それだけでも遊べそうだな。
つーか、オリジナルカラーのギャンを早く使いてー。

153 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 08:17
名前か。
俺はいろいろ入れてやってたけどなぁ。
カプコンのやつがチェックしてたから、これ見てキャラ増やさないかなぁとか思いながら(笑)

連邦でやってたときだけど
俺ヤザン
味方シーマ
になったときは笑った。

154 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 09:43
今まで見た名前は・・
ジーン
デニム
シロー
サンダース
バニング
ヤザン
シーマ
ユウ・カジマ
マリオン
アイナ
ノリス(当然グフ使ってた)
ハマーン
ワイズマン
レイヤー中尉
とか、結構いたよ


155 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 23:14
>>140
俺もガンダムハンマー装備して乱入したよ。
もちろんボコボコにされた。(w
まぁ3発ほどあてたので満足したがな

>>148
「ななしさん」という名前でやってる人をみつけたぞ
もしや144さんか?(w
そして俺は練習台で「ゴップ大将」という名前でやっていたよ
5面でやられたがハンマーでアッザムを倒したので満足。




156 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 23:15
開発ロケテストを、
1月12日〜14日に東京・プラサカプコン吉祥寺店で、
1月16日〜21日に新宿スポーツランド西口店で実施予定とのこと。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010112/capcom.htm

157 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 23:22
大阪といい東京といいやはり都会は恵まれているな


158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/12(金) 23:33
キャスバルとか名前入ると赤いガンダムが使えるって事は・・
ないな

159 名前:ワイズマン:2001/01/12(金) 23:35
今日もやってきた。
俺と組んでてガンダムハンマー装備してた人はうまかったな。
俺はジムだったけどおかげで連勝できてよかった(笑)

ゲルググ(CA)の、ナギナタ振り回す奴はどうやって出すんだ?
あれでビームライフルとか消してるすげーうまい人が居たんだが。


160 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/12(金) 23:51
射撃+格闘押しっぱなし

161 名前:名無しさん:2001/01/13(土) 02:15
昨日の夜11時くらいにカプコンスタッフが基板入れ替えに来てた。
よく見たら、トミチン”鼻めがね”さんだった。
夜遅くまでお疲れさまです・・・

162 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 02:22
>>120
ザクを撃ち殺すから「ザク打」

163 名前:144:2001/01/13(土) 05:10
>155
それはオレではありません。
でも、ナナシサンっていましたよね。

164 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 06:03
カプコン制作 バンプレスト販売だったよ


165 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 07:32

ゾックがマジで使えねえ・・・動きが遅すぎる。
アッガイ・ゴックも同じく弱い。
水陸両用でまともに戦えるのはズゴックしかいないと思えた…


166 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 15:13
>165
確かに。オレも使ってダッシュしたが「ホントにダッシュしているのか」って
思ったくらい遅い。地上戦では的にしかならん。

167 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 17:13
吉祥寺でやってみたよ。
感想としては、なにが面白いんだか全然わからなかった。
いくら改良してもこれじゃあヤバそう…。

あと、インストにNAOMIって書いてあったよ。
確かにNAOMIっぽく無いけどね。

168 名前:ずっちょ:2001/01/13(土) 21:15
>167
結構オレはおもしろいと思った。少なくとも最近出たPS2のよりは。
操作も簡単だから他のガンダムゲーより万人受けしそうだし。
自分も吉祥寺でやった。練習台(1P専用)と対戦台(4P用)があって、どっちもちょっと待てばすぐプレイできた。
不満なところと言えば地上ダッシュが無いくらいかな?確かに下手なヤツと協力してすぐ作戦失敗になると萎えるな〜。
アクションものとしては今までのガンダムゲーのなかでベスト3にはいるような気がする。(1P専用じゃなくてあくまで協力対戦ってとこに重点を置いてるのが気に入った)
ネタバレだけどBGMに「哀戦士」「めぐりあい」「シャアがくる」以外に入ってるのある?
ちなみに1人でやってたら後半はMAの嵐だった。ア・バオア・クーのブラウブロ出てくるとこで死んじまった。(護衛のGMがやられすぎて作戦失敗)
たしか9か10面だったと思うが全部で何面(何回?)あるのかな?


169 名前:167:2001/01/13(土) 22:28
やっぱりガンダムマニアじゃないと楽しめないのか…。
他のガンダムゲーなんかやったこと無いもんなあ。
せめて4vs4ぐらいだったら良かったのに。

170 名前:ナナシサン:2001/01/13(土) 22:33
ザクか旧ザクを使用。何度か乱入しましたが、一度も勝ったことないです。
プレイせずにギャラリーに徹しても、けっこう楽しいです。

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/13(土) 22:43
吉祥寺でプレイ・・・初プレイでガンダム使って相手に多大なる迷惑をかける・・・
初心者はジムがいいかも・・・相方がうまければなおさらジム・・・
しっかしガンキャノンライフル弾少なさすぎ!ホーミングったって当たらないし
あと、吉祥寺はゲルググ多い・・・ギャンとか見たかったのになあ
叩きじゃないけど「キャノンボール」って人のリックドムがうまかった
後、ビクザム・・・ジムじゃ倒せないんですが・・あいつビームコーディング仕様でしょ?
バルカンだけで倒すの?

172 名前:ずっちょ:2001/01/13(土) 23:17
ビグザムのIフィールドって再現されてたっけ?
倒した時のガンダムの装備バズーカだったから知らないんだよな。

>叩きじゃないけど「キャノンボール」って人のリックドムがうまかった
違う人かもしれないけど「ナインボール」って人じゃない?元ネタはアーマードコアの上位ランカーの名前。

>せめて4vs4ぐらいだったら良かったのに。
多人数プレイは初だったから(スパイクアウトとかやった事無い)今のところちょうどいいかな。
これになれてきたら数増やしても対応できるかもしれないが。

スレッガーをガンダムに乗せてプレイしてたんだがキャラ別のEDなんて容易されてないよなー。
まあEDとかを期待してやるゲームじゃないしね。
あとキャラ選択の時もっと他のマイナーキャラいないかな?
なんて思うけど変に他の(83とか08小隊とか)出ないほうがこのゲームにはあってるかも。
早く移植してくんないかな。やっぱネット対戦対応でしょ。


173 名前:ずっちょ:2001/01/13(土) 23:19
×容易→○用意
すいません・・・

174 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 23:27
えれぇジャンプ強くない?
ジャンプ中は常に縦軸に移動しているから弾当たらないし
空中でも制御利きまくるから、相手の落下地点を狙えないし

175 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/13(土) 23:56
上の基盤論争を見て
結局グラフィック的にはPS2基盤もNAOMIと明確な差を示すほどの
アドバンテージがないんだなあと思った。
おれとしてはどっちでもいいけど、とりあえず早く見てみたい。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/14(日) 00:55
吉祥寺でやった。面白い!!
だけど、対戦台の一台のジャンプボタン壊れてて、
何もしないで、相方ぼこられてた。

177 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 01:04
今日もやってきた(シャトーEX)。
>>169
ガンダムマニアじゃないけど、オレはとってもおもしろかった。

>>174
そんなことないでしょう?
ビーム系の武器持ってればジャンプ頂点付近、着地ねらいで
当てられたぞ。その時はずっと中距離くらいに距離をとってたけど。


178 名前:ゲーセン店員:2001/01/14(日) 03:00
なんかDCで同時発売っぽいね。今週のファミ通のDC
発売予定ソフトにそれっぽいのが出てた。(タイトル失念)

これ基板4台揃えるのに80万円くらいかかりそうなんだよね。
家庭用で同時に出るなら、さすがに大規模なゲーセン以外
は見送りだろう。2台では面白くなさそうだし。

179 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 04:12
>178
あれはカプコンのとは別。

180 名前:ここまとめて読むと:2001/01/14(日) 04:51
スポーンのキャラ差し替えバージョンじゃないかと思うのは
自分だけなのだろーか?
いや、まだみとらんから何とも言えないけど。

181 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 05:10
俺もロケテ見てきた。ザクのクラッカー萌え。
ゾックは振り向かずに後ろを殴れるしな。
2on2制なのは、作戦立てて戦えるんでいい感じ。
しかし相方がヘボかつ高コストキャラだと泣く。

>174
あからさまに飛び回ってる相手は、上または真下に入って撃ち落とす。
あとは着地狙い。177も書いてるけど。バルカンやマシンガンをばら撒くのも吉。

>178
うーん、そんなに基盤高いのか。NAOMIカスタム?
スポーンと差し替えきかないかね?
きっちり出回って、流行って欲しいなぁ。

>180
まぁ、ぶっちゃけた話その通りなんだけどな。
ただきちんとガンダム風味になってるよ。


182 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 06:34
>>165
あいつが弱いのは動きが遅いだけではなく
当たり判定がでかすぎ
メガ粒子砲はあたりにくい(拡散のくせにステップで回避される)
頭部メガ粒子砲は上に向かって飛ぶからあたらない。
サーチによる遠距離砲撃をしようにも
ガンタンク・キャノンのように実弾ではなくビーム系なので
弾道が真っ直ぐにしか飛ばず障害物があるといみなし。
かなり使いにくいキャラだよな
ジオン側の最弱兵器に認定(藁

こいつで対人間戦で勝つ人がいたらエース




183 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 15:23
なんかスポーンを想像している人が結構いるみたいだけど、全然スポーンじゃないよ。
ゲームスピードはスポーンの十分の一ぐらい。

184 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 15:28
>>183
結局、スポーンと比べてゲーム性はどうよ?

185 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 16:07
はやくないスポーン十分の一すか?
そんなに遅いの?

186 名前:183:2001/01/14(日) 16:57
>>184
俺はスポーンはあまり面白いと思わないからなんとも言えない。
でもスポーンのほうがまだ面白かったとは思うけど。

>>185
十分の一は適当だけどかなり遅いよ。

187 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 21:46
慣れないうちはザクで迷惑かけないように
練習するんがいいのかなぁ。
ステップしてマシンガンぶっ放してれば
相手の足を止められるので
そこをうまい人にやってもらう。

結局2人で1人を責める。これかも。

188 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 21:50
>>184
スポーンみたいにわけのわかんない状態には
ならなかった。

何よりスポーンよりカッコイイ。

189 名前:169:2001/01/14(日) 22:10
ガンダムマニアならこれをカッコイイと思うのか…。
やっぱり思い入れがないとなあ。
俺にとってはスポーンもガンダムも全然カッコよく無い。
あ、バーチャロンとかはカッコイイと思うよ。

190 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 23:47
>>189
カトキ信者か瀬賀信者か?

191 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/14(日) 23:49
まぁ、このゲームは「ガンダム?なんだそれ?」って奴がやっても楽しめないんじゃないか?
もともとメーカーもファン向けに作ってるだろうし。
俺もヒートホークでガンダム殴るザクとか、
ジャンプ中から急降下でヒート剣で斬るドムはかっこいいと思ったよ。

192 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 00:06
シャトーEXの戦況報告。MS使用率じゃないぞ。
連邦が55%で膠着状態。


193 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 00:07
スポーンは1P全然面白くなかったけど、ガンダムはそこそこ
遊べる。
複数プレイだとスポーンも結構楽しめたけど。

MSのデザイン、よくある「今風」にしないとこもいい

194 名前:アフロ・レイ:2001/01/15(月) 00:15
自分にあう機体あった?俺ギャン。

195 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 03:00
転ぶモーションが可愛いぞMS。
ちょっと萌え。

196 名前:ポン:2001/01/15(月) 07:38
吉祥寺昨日でロケテ終わりなので行って来た。
思ってたよりかなり面白いよ。ただ、相方が下手だとはっきり言ってアホらしくなる。
ナインボールは上手いね「本人ドムマスター」目指すそうだ。
あと、シーマという「ゲルググ使い」も上手かった。この二人同じ軍にいると、
勝つのが大変だったよ。3人で対戦台回してたような感じだったしね。
やっぱり、上手い奴か、息の会った人と組まなければ勝ち目は無いゲーム。
あと、戦力ゲージ無視している奴が多くて困る。
高いMS程死ぬと被害がでかいゲームなのに突っ込む馬鹿たれが多い事。
ジムとジムだと4回までOK。5回目で負けるなど、コスト配分は重要。
ビームライフルは協力で、発生と着弾が早くて、回避しずらい。
バズーカは結構強いけど、発生が遅いのと、回避されやすいのが難点。
それを考慮すると、ガンダム、ジム、ガンタンクは強い。
ジオンはザク、ドム、ゲルググ、ズゴック、アッガイは強い。
他のは遅い(回避しにくい)、弾切れ早い、射撃武器弱すぎるのが問題。
ただ、水陸両用は使い方が難しい。地上ではやっぱり遅いので。
まあ、俺の愛機は「ギャン」ですがね。サブで「グフ」格闘系は切れないと弱いよ。
まあ、そこがうでの見せ所かなと。ロケテとは言え、いい出来だと思う。

197 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 11:46
ガンダム使用後グフ使用
装甲の薄さに泣けるな。
対戦面白いよ。
コストとか考えながら遊ぶ奴は少ないね・・・
ガンダム使って速攻死んでる奴多すぎです。


198 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/15(月) 22:40
ギャン。なかなかイイかんじ。

敵が転んだら起き上がりに機雷撒いとくべし。
面白いよーに引っかかってくれます。
ちゃんとゲームを理解してるプレイヤーは
回転起き上がりで回避するけどね。

199 名前:アフロ・レイ:2001/01/15(月) 23:50
>198
俺もその手使ってる。
俺は直接当てるより爆発をめくらまし目的で撒く。
それから回り込んで斬りにいく。

200 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 07:05
今日から西口スポランでロケ?

201 名前:シンジョウ少佐:2001/01/16(火) 17:52
スポランのロケテいってきました。
やっぱり連邦のMS少なすぎだよなぁ。ジオンに比べて
圧倒的に選択肢が少なすぎ。

個人的にはコストの割にビーム兵器を搭載してるGMが
ベストかなと。で、チームメイトがそこそこ使えるガンダム
だとgood。
でもコスト考えずにガンダムとかジオング使うヤツ大杉。

202 名前:札幌でロケテやってる?:2001/01/16(火) 18:59
>基板論争
基板の話だけど、NAOMI2って事はないのかな?
今年出る予定のセガのVFXもNAOMI2だし…。
最近出た「スポーツジャム」はNAOMI+GD-ROMで動いてたぞ〜

>スポーンのキャラ差し替え?!
スポーンのキャラ差し替えといえばパワーストーン2もそんな感じしなかった?


203 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/16(火) 21:00
ないでしょ?<NAOMI2基板
どうせカプコンの事だからロム売りしないで基板込みでの
販売だろ。GDならカプコンじゃなくてセガの販売になる。

204 名前:ななな:2001/01/16(火) 21:54
西スポでやりました。
連邦厳しいなあ・・・ガンダムをもうちっと
強くしてもちょうどいいくらいじゃない?

205 名前:アフロ・レイ:2001/01/16(火) 23:17
たまにダウン中の相手に攻撃がヒットするときがあるけど、
アレってダウンするまでに受けたヒット数が少なかったときのみ?

>>196
あおりじゃないぞ。アッガイってどう強いんだ?

206 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 00:13
>>205
多分相手が空中にいるときに攻撃当てると
バウンドしてるときに追撃できるんだと思う
地上にいるときに攻撃くらってでダウンしたときは
追撃できなかったし

207 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 00:14
近接戦闘で2対1になったら、ほぼ絶望的だな。
うまくいけば単発ショットで足止めしてジャンプで離脱できるが。


208 名前:una-:2001/01/17(水) 02:05
 うーん、別に地上にいる敵をダウンさせても追い討ちできましたけど。
条件がよく分かりませんね。とりあえず追い討ちできるかどうか見分けるのは
簡単ですけど.

 あと、ガンダムがアレより強いと大変なことになると思いますよ.

209 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 03:20
格闘+ジャンプで小ジャンプ攻撃みたいのが出るけど使途不明。
追い討ち用? どうなの?
そういやふたりがかりで相手1体に切りかかったら、
バウンドを拾えたな。コンボ熱そう。

ガンダム硬いって〜。ビーム早いしサーベル長いし。
連邦のユニット性能はなんであんなに両極端なんだ。
ジムが不憫だ。せめてマシンガンを持てるようにしてくれ。
つーかザクマシンガン最強。萌え。


210 名前:DEFG:2001/01/17(水) 03:31
 ジム不憫じゃないですよー。コストパフォーマンス高いって、絶対。

211 名前:ポン:2001/01/17(水) 05:53
アッガイは空中ジャンプからの落下近接が強い。着地後速攻で格闘に持っていける。
格闘の発生速度がおそらくトップクラス。リーチは無いけど、ラッシュが出来るので
効率はいい。なんていっても安い。マシンガンは命中率高いし、意外と良いよ。
このゲームジャンプ近接は斬られるし、撃たれるので多用は禁物。
でも、高等テクニックで空中ダッシュからの移動で空中接近などできる。
背後取ったら勝ちの要素が多いので、突っ込むバカは仲間の足手まとい。
あと、武器は各自に誘導・発生・弾速・誘導・反動があるので、使い道考えよう。
あと、このゲーム仲間に命中判定あるので、むやみに乱戦や射撃する奴多し。
バズーカやクラッカーなどの爆発系は自分にも破片が当たるとダメージ貰います。
追い討ちはどうやらダウン後の起き上がりの無敵復帰時間までに当たる模様。
近接能力は威力・リーチ・攻撃範囲・各キャラ性能違うので、使い道考えましょう。
参考としては、アッガイやズゴックやガンキャノンなどは格闘攻撃で最速クラス。
グフ・ギャン・ガンダム・ゲルググは突進系、ドム・ジム・ザクはノーマル系。
大まかだけどね。ジャンプ後の空中ダッシュで攻撃は避けられるので、当てるのは
基本的に射撃は硬直狙いか端に追い込むのがセオリーですな。


212 名前:una-:2001/01/17(水) 15:00
 いやまあ、普通に追い討ちは照準が赤い間だけ当たるって事で。

 起き攻めも同じです。いや、分かってると思うけど.

213 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 15:41
 このゲーム、パートナーとの相性が重要みたいだけど
一人プレイは選べないの?
 一人でゲームしてて、いきなり乱入、強制タッグで強制終了
ってのは勘弁して欲しいんですけど。

 初心者狩りとか防止する為にも、一人、協力、対戦の三つから
選べるようにしてもらいたいです。
 ナオミ4枚も使ってたら、それぐらいはお願いしたいです。
でないと、自分逝ってるゲーセンに入ったとしても常連の回しプレイで
しばらく殺れそうもないんで・・・
 

214 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/17(水) 22:25
戦力ゲージって、パートナーといっしょなの?


215 名前:アスリート名無しさん:2001/01/17(水) 22:50
>211
ゲルググでガンキャノン切りに行ったらタコ殴りにされて
何故、と思ってたんだけどこれ読んで納得。
ガンキャノンの方が技の出が早かったのね

216 名前:アフロ・レイ:2001/01/17(水) 23:40
>>211 アッガイなるほど。
>>213 製品版はわからんがロケテ版じゃ無理。

今日やってたら俺のギャンがやられて作戦失敗。リプレイ見たら・・・。
「オイオイ連邦側って横に四列のビーム砲持ってたっけ、ジオングさんよぅ。」

激うまのゲル&ドムいた。操縦もうまいがコンビネーションが抜群。
ほとんど2対1に持ち込んで狩る。お互いのフォローも素晴らしい。
こんなの見せつけられると相方の重要さがよくわかるわ。


217 名前:ポン:2001/01/18(木) 00:54
4対4の戦闘を考えて作られているので、
プレイヤー+CPU対CPU+CPUとプレイヤー+CPU対プレイヤー+CPU
プレイヤー+プレイヤー対プレイヤー+CPUと4人プレイヤーのどれか。
213の言うこと分りますが、対戦台はインカム考えると無理そうです。

>アフロ・レイ
味方に撃ち殺されるといかにコンビネーション必要か分るよね。
ジオングやられたら、ギャンも死んだらそこで終わるからね。
戦力ゲージの使い道を問われるよ、本当に。そのコンビ、
ゲルググとドム組み合わせも良いし、お互いよくこのゲーム理解してるね。
>214
その通り、2人で一緒の共有です。全部のキャラ減る量が違うので考えましょう。


218 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 01:17
俺が見たときはゲルググとゴッグ(!)のコンビが連勝してた。

219 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 01:54
>203
使用基板は、NAOMIみたい。
貼ってあったパンフにNAOMIのロゴが入ってたヨ。

220 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 02:13
今日も西スポ見てきた。
やっぱ相方超重要。自分勝手に突っ込むバカとは組みたくないねぇ。
陣取りも重要。特に水際に注意だよな。
足の遅いユニットの場合、水中に落ちて上から撃たれるとかなり辛いし。

高コストの敵ユニットを孤立させて、ふたりがかりで狩るのが戦法的には理想。
ただ、敵2機同時に狩った後にゲージ1ミリだけ余ってるときとか、
次をどう狩ればいいのか迷う。(ガンダム+ジムのチームが特に)
結局、こっちが狩られない為に、敵をまんべんなく削っておくのが吉か?
まぁあからさまにタコれる素人ガンダムorジオングは秒殺だ。

>213
インストには「既にプレイしてる戦場に乱入」と「単独(新規に戦場作る)」
が選べるっぽく書いてあるが、現状ロケ版では無理だった。
新規に作ってもそこに誰か入ってくれば乱入or協力プレイになると思う。
店がシングル台置いてくれればなぁ……(今のロケではシングルあるよ)。

>218
ゴッグの手でかい。あの殴りは強力だ。奴にケツにつかれると大ピンチ。
さすがにゲームではガンダムハンマーを掴むのは無理だが。

・で、このゲームまだ見てない人への説明
ぶっちゃけて言うと『スポーン・アーマードコア風味』らしいよ。


221 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 02:35
戦力ゲージ共有って、
シロウトにはつらすぎませんか?

1Pと2Pで戦力ゲージわけたほうが
スッキリするんじゃないかな?


222 名前:una-:2001/01/18(木) 02:43
>221さん
 いや、それだとこのゲームの「連邦軍VSジオン軍」っていうのが意味無いのでは。

223 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 04:43
213です。
皆さん、情報、どうもです。
そうですか。出来ませんか。鬱だ。シノウ・・・

製品版では是非、一人、対戦、協力の三つから選べるようになっている事を
望みます。

 インカムを考えたら乱入拒否は得策ではないと思われるかも知れませんが
今の対戦ゲームの状況を考えると、相手に気兼ねなくゲーム台にコインを
入れる雰囲気は大事だと思います。
 それに、このゲームは4台を使用するので1人の嫌われプレイヤー、もしくは
圧倒的強者プレイヤーが居座っていたら、他の3台は空席のままになる訳で、
ここでもし、一人プレイが選べるならば相手に構わずスタートすればいいので
結果として稼働率はアップし、最終的なインカムは上がるのでは無い
でしょうか?
 もし、カプコンの社員様がこれを見たら、御一考下さいます様、お願いします。

224 名前:札幌でロケテやってない…(TT):2001/01/18(木) 10:01
使用キャラのコスト制っていうシステム、CvsSもそうだったよねぇ。
弱めのキャラなら多く選べたりして、編成によっては2人対4人とか。

このシステムって、上手い人はコストの安いキャラを使いこなすと強いよね。
厳陀無もそうなの?


225 名前:jap:2001/01/18(木) 11:08
昨日夜8時頃見てきた。
音でけーのなんのって。
なんか動きが重かった。まあ、スポーンとちがってロボだしな。
一人で特攻すると死ぬってのはよくわかった。
しかし、画面外からのビームは避けるの大変だな、こりゃ。
あんまりブーストふかして飛んでると的になって食らいやすいような。

いじょ。乱文失礼。

226 名前:シンジョウ少佐(ギコネコ少佐):2001/01/18(木) 12:14
西スポに「なんちゃら軍曹」っていうめちゃうまいザク使いがいる。
まー、強い人のザクチームでこっちの相方が素人特攻野郎ガン
ダムだとほぼ瞬殺。頼む、相棒のことも考えてくれ。

でも今日も6時前くらいから西スポいってジム&ゲルググマスター
めざしてがんばります。



227 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 16:43
>222 さん

連邦でも、1Pと2Pで、べつの部隊ということじゃ
ダメですかね。

228 名前:声の出演:名無しさん:2001/01/18(木) 16:57
今日西スポでやってきました。
ジオングのオールレンジ攻撃強いです・・が
接近戦だと死ねます。

229 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/18(木) 18:10
>223
私も同意です。のんびり一人プレイしたい時はしたい。

>227
でも体力共有だと、すごく戦略性やコミュニケーション効果が
あがってゲームが面白くなりますよ。
ストZEROのドラマチックバトルは02の方が私は好きです。

230 名前:una-:2001/01/18(木) 23:00
>227さん
 あ、そういう手もありますね。でもそれだと、ガンダム選んだら
1回死ぬともう復活できなくなるのでやっぱりちょっとって感じです。
 いや、僕がそんなこと言ってもしょうがないんですけどね。

 あとやっぱりどんなゲームにも説明君はいるんですね・・・。

231 名前:アフロ・レイ:2001/01/18(木) 23:49
>>221
確かに足引っ張られたくないし特攻君と心中も嫌だから解るけど、
もし相方がゲージ0で復活できなくなって2対1になったら
ほぼ勝ち目無いよこのゲーム。ニュータイプじゃないと。(藁)

>>224
レシオほどコストが高けりゃ攻撃力とか強くなるわけでもないしなぁ。
ぶっちゃけた話、格ゲーみたいにキャラ能力差があんまり激しくない。
自分の好きなMSを使いたいから機体選択に差がでるわけで、
本気で勝ちねらってくるならその手がが一番怖いと思う。




232 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの :2001/01/19(金) 00:04
マシンガンを装備したザクは、かなり使える。
ビーム系と違って当たっても敵モビルスーツはなかなか転ばない。
うまくいけば、それだけで倒せるかもしれないぞ。

233 名前:アフロ・レイ :2001/01/19(金) 00:11
連書きスマソ。
>>220
体力低い方瞬殺したいところだがそううまくいかないしな。
ガンタンクがいれば速攻でねらうんだが。(笑)

未だにゴック見たこと無い。

234 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 15:51
ビームじゃ部リンあるの?

235 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 20:38
ふ〜む、一般入荷はまだまだか
どうせでても4台は無いだろうけど

236 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 20:55
これ絶対DCのネット対戦を可能にするために
ゲームスピード遅いんだろうなあ。
もったいない…。

237 名前:名無しさん三等兵:2001/01/19(金) 22:40
>>234
今のところありません。


238 名前:さっぽろでもロケテやってほしい:2001/01/19(金) 23:17
>231
やっぱりそうか。

>236
でも、スポーンのネット対戦は(一応)4vs4できるよね。
ゲームスピードとネットのシンクロは直接関係あるのかな?
スポーンのネット対戦やったことないけど…。


239 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/19(金) 23:26
シャアザクはキックするの?

240 名前:アフロ・レイ:2001/01/19(金) 23:27
俺今日"名無しさん三等兵"目撃したよ。(笑)
ジム使ってたでしょ。

241 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 00:56
うひょー

242 名前:una-:2001/01/20(土) 01:33
 なんか連勝するごとに上がっていく階級あるじゃないですか、あれって元帥まであるのかなぁ。
僕はまだ大尉までしか見たことないんですけど。みなさんはどうですか?

243 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 03:31
つーか、いつまでロケテやってるんだ?
シャトーも3週目に入ったぞ

244 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 05:01
あのまま製品としておいてそうだな。(w
普通3週間も置かんぞ・・・

245 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 05:25
結局、先行入荷だったってこと?
カプコン、最近まともにロケテしないね。

246 名前:ポン:2001/01/20(土) 06:02
そう言えば一人用あったんだよね。
基本攻略は連邦ならガンダムかジム、ジオンはドムかゲルググが良いかと。
なぜならCPUは突撃しやすいので、死ぬ事を考慮して選ぶ。
そして自分のMSで死なない程度に出来るだけ高いMSを落として行く。
ただ、ストーリーモードなのでジオンだとガンダムがいつも出てきて大変だけど。
ビーム射撃可能なMSは有利ですな。階級は対戦していたので分らないけど、
成績はクリア+戦力ゲージと味方・自機の破壊数+作戦タイムが絡んでいるようです。
まあ、春頃にDCとAC同時発売とか考えてるっぽいんですがね。

このゲーム「相手の戦力ゲージをゼロにする」のが目的なので、ガンダムは逃げないとね♪
@一対一で足止めして片方で勝負する。A担当相手と一対一で勝負。B2機で一気に目標を各個撃破。
下手と上手いの場合は@、状況判断と腕に自信がある人はA、息が合っている人はB、かなと。
ザクやアッガイに標準搭載のマシンガンは以外に強いです。
一発に威力は無いのですが、弾速が早く、命中率が高いので、
ダウンもしないで喰らい続けると結構痛いです。格闘戦も範囲やリーチは短いけど、
発生速度は速いので、密着時には結構先に斬れます。スカるとヤバイのですが。
何せコストが安い。ザクU×2機だと5〜6回やられても死なないので、美味しいかも。
まあ、ビーム兵器に弱いのは仕方ないのですが、逃げ撃ちされると追い付けない場合がある。
(バズーカやマシンガンの弾を撃ち合うと、ビームは貫通で打ち消して当たって、被害無し。辛い)
オラタンのようにソロと対戦の選択は難しい所でしょうね。
いつまでロケテしてるのか分りませんが、行ける人はプレイして見た方が良いと思います。

247 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 09:08
>>239
シャアザクキックあったよ。
空中ダッシュ近接で出た。
あのポーズまんま。

248 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/20(土) 15:09
操作系を教えて下さい。
田舎に住んでいるので判りもうはん。
バーチャロン?ツインスティック?

249 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 19:48
正式な稼動は5月らしいな

250 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 20:30
>>213>>216>>220
初日からシャトーのロケテに行ってますが、ステージが一つに
絞られて強制的に対戦させられるようになったのは3日目以降で、
それまでは1P、協力、対戦が自由に選べましたよ。

ところでビーム兵器を手のひらで受け止めるゴッグがいたんですが、
あれって狙って出来るのですか?ゲルググのように。

251 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 20:52
今日やってきたけど、あれで調整入らなかったら終わりだ・・・
ジオングに勝てるキャラは存在しないのね・・・
宇宙でしか使えないのがせめてもの救いか・・・

252 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/20(土) 20:57
♪まだ逃避に〜耐〜える〜、ゲージが〜ある〜なら〜♪
♪ごたくを〜言わず〜、逃げろ、逃げろ、逃げろ〜♪

こんなガンダムを本当にガンダムと言っていいのだろうか

253 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/21(日) 00:45
 ゲーム性についての評価はまだはっきりとは言えないけど、
ガンダム好きには危険なゲームです。中毒性が高い。ロケテの時点で
禁断症状が出ていますです。
 なりきりのネームエントリー、モノホンのBGM。たまりませんな〜。
「降りられるのかよー!!」



254 名前:名無しさん三等兵:2001/01/21(日) 00:50
>>240
僕もアフロ・レィさんを目撃していたぞ。
連勝していたゲルググ、ズゴックの最強コンビを撃破した君はヒーローだったよ。

255 名前:名無しさん三等兵:2001/01/21(日) 00:56
>>252
おもしろです。


256 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/21(日) 01:41
西スポのロケは日曜日まで。あ、今日までか。
せっかくのロケなんだから、対戦もいろんな奴と組んで試したほうが面白いなぁ。
即席の相棒といい連携が出来ると、思わず握手しちまうよ。

>248
前のログ見るか、あるいはココ見て。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~d-0824/gundam.html

>249
俺は3月末と聞いたが。まぁ延びるかも。

>251
確かに逃げジオングうっとうしいね。でもたいがい相方を無視して
飛び回ってるだけだから、着地の隙を集中攻撃すれば落とせるよ。
あるいはこっちも飛んで、上から斬るなり撃つなり。

>252
いい歌だ。


257 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/21(日) 02:26
既出かも知れんがまぁここも見れ。画面写真。
http://dreamcast.ign.com/news/30192.html

258 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/01/21(日) 04:15
平行移動できないじゃん

259 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/21(日) 04:22
ガンタンクで生き残る方法をおしえてくれ。TT

260 名前:ポン:2001/01/21(日) 13:07
>247
へ〜、出るんだね「シャアザクキック」。妙に細かいところ再現してるな〜。
普通のザクはヒートホークで斬るんだろうか?やっていないので分らない。

>248
前スレにHP乗ってるから、基本はそれで分る。でも実際プレイしないと、多分分らないと思うけど。

>250
流石は最初のロケテのシャトー。やっぱりオラタンみたいな選択画面になるかも。

>251
ああ、ジオング強いね。デカイわりに当たらんし、メが粒子とサイコミュのコンビネーションは凶悪だ。
まあ、接近戦はほとんど抵抗出来ないんだけどね。ただ移動速度が速いので着地硬直以外では当たりにくい。
やっぱり2人で一気に叩くしかないね。ガンダムかジムのコンビなら良いけど、
ガンキャノン、ガンタンクと組んだら一方的にやられる可能性高し・・・。

>252
いや、確かに。(藁 ゲーム勝つためにはそうしないとダメなのは仕方ないからね。

>253
それは言える。ロケテで幾ら使ったか、みんな知らないぐらい使ってるはず・・・。

>258
平行移動?レバー横2回目に入れっ放しで横移動のような気がするけど・・・。

>259
ターゲット見つける、旋回する、正面に捕らえる、ホッブミサイルとキャノンで撃つ。
ホッブは対地でキャノンは対空にもなる。見つけて撃つまでが勝負。
俺はガンダムで上手いガンタンク使いと組んでたが、2匹引き付けてくれたので、
後ろから狩捲りましたよ。当然連勝したし。ガンダム以外は餌です。

ジオンは主力がゲルググなのは間違いない。ゲルググとギャンで一回ずつ死ねるし。
(確かね)同じ扱いでも、ギャンが以外に安い事を示している訳ですな。
でも、稼動時期はいつなんだろうね?ロケテ後2〜3ヶ月ぐらいが普通だしね。

個人的に吉祥寺最後のロケテで10時までいたけど、肩上がんなくなった・・・。
夜は結構負けていましたな。皆さん、やりすぎには注意しましょう〜♪
そう言えば、西スポのロケテ混んでる?順番結構回ってきますか?
吉祥寺では回転速くて、ナインボールと休んでたぐらいでしたよ。



261 名前:una-:2001/01/21(日) 16:39
 西スポ今日で最後ですね。飯食ってから行こうかな。

262 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/21(日) 17:43
コスト?
ザクだと1プレイ50円だけどガンダムだと1プレイ300円になるとか
ですか?

263 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/21(日) 20:35
>>262
違うよ。
ってか、ログ読んでね。

264 名前:250:2001/01/21(日) 21:34
>260
最初のステージ選択の時に、今は一つしか選べないので強制的に乱入対戦に
なるわけですが、最初の頃はそれが3〜4あって、レバーの上下で好きな
ステージを選んで開始、って感じでした。

たまたま協力プレイになったゴッグ野郎。ガンタンクの遠距離射撃一つ
いなせないで3回も死んでおきながら、こっち見て
「味方がヘボだと、ど〜しようもね〜よな〜」とか言うなよ。
だいたい、ゴッグを選ぶつもりなら、ステージ選択で「サイド7」みたいな
障害物の多い地形を選ぶ時点でおかしいと思うが。

いまさらながら地形選択は重要ですよね〜。
ゲル&ドムのコンビでも、水中に引きずり込めばなんとかなるし。
あと、機体選択の時に相方が何を選んだのか知りたい。
マップ画面でガンタンク2機とか見るといきなり萎えますからね。

265 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/21(日) 23:36
>>260
一応アゲも兼ねていっておく・・・
あんた管理人?
しかも>>使わないとこ見ると2ちゃん初めてだろ?
せめて>>はつかえ

266 名前:アフロ・レイ:2001/01/21(日) 23:45
>253
激同意。すでに福沢諭吉ぐらいは筐体に回収された気がする。(爆)

>259
遠距離で移動砲台に徹していたら強い。

>ポン
ゲル&ギャンで一回ずつ倒されて終了するときとしないとき無い?
ゲージがどうなってるのかよくわからん。

今日見たかっこよすぎなシーン。ゲルが空中で斬って墜落している相手を
ドムがさらに空中で斬ってた。

267 名前:ななな:2001/01/21(日) 23:52
ロケテやった感想・・・
ジオンはゲル&ドムが最強候補かな?両方一回ずつ死ねるし、
(ゲル&ギャンはダメだったような・・・)安定してる。
連邦はキャノンを使う意味が今一つないような気がする。
ガンダムと組むと一回ずつ死ぬと終わりだし、他の奴と組む
ならガンダムのほうがいい。

個人的に気にいったのはグフとシャアザク。
グフはヒートロッドがやっぱしかっこいい!
HP400でコスト「標準的」なのはちと納得しかねるが。

現時点でこのくらいの出来なら発売は3月くらいなのかな?
早くでてほしいなー。

268 名前:アフロ・レイ:2001/01/22(月) 00:13
>267
ヒートロッドヤバ過ぎじゃない?出るのムチャクチャ早いし。
俺も赤ザクサブで使ってる。バズーカ装備。

近接戦の後とか、お互いに同方向にダッシュしつつ先に撃った方が硬直狙われる
ってゆう状況「メチャよく」あるじゃない。それで相手も徹底的に待つタイプ
の時ってどうしてる?俺はジャンプしてサイナラ〜。相方の援護しにいく。
つーかマシンガンだと硬直に撃ってもくらい逃げされて不利にならない?

269 名前:名無しさん二等兵:2001/01/22(月) 02:52
先日、練習台の対COM戦のプレーを後ろで見てたら、微妙に自軍の戦力ゲージが、
上下!してたぞ。あれは何だったんだろう。
>268
マシンガンはダッシュせず相手に適度な間合いを置いてぺちぺち当てるべし。
相手が逃げても追いかけて撃つ。マシンガン使いはしつこさが勝目を呼ぶ...
かもしれない(ちょっと自信なし)。
>267
ゲルググ&「標準的コストのキャラ」て組み合わせは、強いですよね。
>264
ガンタンク2機...なんかほほえましい。
>260
いつもくわしいレポありがとうございます。おかげで少しは、勝てるようになり
ました。


270 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 02:57
>>268
ヒートロッドもだが、ガンダムハンマーも見た目に反して超早いよ。
当たると大変なことに。
グフ近くで見たら速攻逃げて撃つことにしてる。斬り合いじゃ分が悪すぎ。
ヒートロッドを使いこなすグフ使いが現れたら脅威になりそうだ。

近接でお互い隙待ち、確かに多い。
どうしてもソイツを倒したいときは、ジャンプからL字ダッシュして回りこんで
撃つけど……やっぱ無視して、もう一方殺りにいったほうが賢いな。
ザクのマシンガンは牽制と削り面では最強。
ボタン連打して少しづつ撃てば、弾切れもほとんどないし、硬直も少ない。
正面の立ち合いではバラ撒くように撃って相手の反撃やダッシュを誘い、
直後の硬直を狙い撃ち、って戦法を俺はよく使ってる。
敵の斬りやジャンプを封印するのにも使える。つーか近接間合いでもヒートホークいらん。
相手に密着して撃ちまくる。相手は倒れずによろけ続けるので半ばハメ殺しだ。
(よろかすと相手の攻撃をキャンセルできる)


271 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 03:21
西スポのロケ、通ったみんなお疲れさん〜。
最終的には素人タコることもなく、もはや戦い方次第で誰が勝っても
おかしくない状況だったのが、むしろ楽しかった。
発売が待ち遠しい。
シャトーはまだロケ続いてるの? いいなぁ。


272 名前:ポン:2001/01/22(月) 10:20
>>250
今は乱入側の2人が選択可能だよね。3〜4も選べるのは大変だ。
ゴックは拡散ビームが強力で攻撃は強い。中距離だとジャンプしても当たる程範囲が広い。
ただし弾切れ早いし、地上は非常に動きが遅いので狙われるとヤバイ。
格闘戦も威力は有るけど発生が遅い。まあ、トータル的には使いにくいし高上がりな機体。
しかも下手には使えないので、組んだ250は運が悪かったね。
地形は重要ですね。大抵のMSは水中戦嫌いますから「ジャブロー地上」は鬼門。
水陸両用MS以外は運動性能の低下を招くので、ガンダムは潜るのはお勧め出来ないね。
まあ、ジオンも両用の4機以外の性能落ちるから同じだけど・・・。

>>265
スマソ。めんどくさかったのです。2ちゃん特有だしね。サゲとく。

>>266
ゲルググ+ギャンはダメなの思い出した。ドムとギャンだと一回ずつだった。
その展開カッコいいね。どうも空中判定とダウン判定の問題らしいね。

>>267
ガンキャノンは使いこなしが難しい。機動力ないし。常に補足して無いと背後から斬られる。
正面は強いけど高いからね〜。余りコストは良いと思えない。
グフは近付け無いとヒートロッドさえ当たらないから、仲間との連携が命のような気がする。
援護してくれないと、撃たれちゃうからね。ハンドマシンガンじゃ殆ど効果ないし。

>>269
戦力ゲージの変化は幾つか理由がありそう。
@敵軍と自軍のコスト比、A戦況の有利・不利、B時間とその他

>>270
ガンダムハンマー威力は有るけど誘導が直線だけだし、近〜中距離用だからね。
マシンガンの効率良い使い方ですね。ザクは地道にダメージ狙う機体なので。
ザクはバズーカも結構良いですよね。性能は遜色無いし、威力が違うだけ見たいだし。

連邦の組み合わせは「ガンダム+ジム」「ガンダム+ガンタンク」「ジム+ジム」
「ジム+ガンタンク」は安定して良いですね。「ガンダム+ガンダム」もあり。
ただし、一回分しかないけど両人が腕に自身があると強い。

ジオンの組み合わせは「ゲルググ+ドム」「ゲルググ+その他」ですね。
グフ、ズゴック、ザクが基本かなと。戦況によって変化させれば良いし。
高機体の組み合わせも意外と良い。ゲルググ+ゲルググとか。援護と攻撃分担で。

意外と知られてないかも知れないのは、MSに標準装備の「シールド(盾)」
これが割れていない状態だと、ダメージの軽減効果があります。
(ジムやゲルググは典型的にデカイの持ってますよね)
%とかの数字は分りませんが、有るのは間違い無さそうです。

>>26




273 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 14:53
>>265
>>使えってのもどうかと思うんだが。まぁいいか。
もう関東周辺じゃロケテやってないっすか?

274 名前:250:2001/01/22(月) 18:34
見ていて面白かったのが、アッガイ+ゾック。
すぐにアッガイが囲まれてボコられるんだけど、そこに敵味方かまわず
ゾックがビーム撃ちこんでくるので結局は連邦側のの消耗が激しいという
パターン。

275 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/22(月) 22:22
気が早いが、次回作は是非ともGガンを題材として取り上げてほしい。
物凄く熱い戦いが繰り広げられそうだ。
見よ!東方は赤く燃えている。

276 名前:アフロ・レイ:2001/01/23(火) 00:19
>>269>>270
んー、マシンガンマスターは根気がいりますな。相手の斬りを
マシンガンでつぶすの怖くない? 数発ヒットしないとのけぞらないから
原作でガンダムにマシンガン撃つ名も無き一般兵の気持ちが理解できたんだが。

>ポン
確かにガンタンク入ってると手こずわ。間合い詰めるの時間かかるうえに倒しても安いし。
でもほっとくとガンガン弾飛んでくるしなぁ。

>250 ワラタ。

>>275
シャイニングフィンガー→ヒートエンドしてる間にもう一機にボコられる気が。
俺は∀希望。フラットとイーゲル使いてー。黒歴史の遺産という事でゲスト機体も...。

ゲル&ギャンは勘違いしてたようでスマソ。ゲルググ強いに一票。
ガンダムが絶対シャトーで一番インカムたたき出してるって。

277 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 03:15
シャトーの朝はじめていった
太ったキモイおっさんがやたら多かった・・・・
ガンダム好きなのね。キモイおっさん達。
ナナシサン三等兵。上手だね。

278 名前:una-:2001/01/23(火) 04:29
 え、ガンタンクがいたら普通にカモでしょ。
高高度から攻めて裏取って、近接でハメて終わり。
安いって言っても戦力ゲージの3割5分ぐらいは
減るからガンタンクを2回ハメ殺して、もう1機を
相方が叩けばそれで終わり。

279 名前:アフロ・レイ:2001/01/23(火) 06:21
>una
まぁ接近したらザコだけど、相方が頼れるなららね。(泣)

280 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/23(火) 23:58
揚げ

281 名前:名無しさん三等兵:2001/01/24(水) 00:20
>>272
レスありがとうございます。なんかむずかしいですね。特に意識しなくても
大丈夫かな?
>>276
最近は、みんな適当にうまくなってて、マシンガン食らってくれません(泣)
>>277
太ったおっさんの中にはかなりの使い手がいます。強いです。
シャトーでは、夕方くらいになると超協力なゲルググ&ドムorズゴックの常連
さんが、やって来ます。十数連勝なんてのはザラで、僕は一度も勝ったことがな
いです。
アフロ・レイさん他、うまい人はいるんですが一人でやって来ているみたいで
苦戦しています。


282 名前:アフロ・レイ:2001/01/24(水) 01:11
>名無しさん三等兵さん
前のレス見たときから思ってた疑問。
ネームエントリーで"ナナシサン三等兵"って入力してたから「あっ」って気づいたんだけど、
俺のことはどうやってわかったんです?なんでバレたんやろ(笑)

283 名前:名無しさん三等兵:2001/01/24(水) 17:01
>>282
はじめてこのゲームを見たときランキング画面の上位で、アフロ・ヘィもしくは
アフロ・レィのネームを何度か見かけたのが発端です。
それから誰かがその名前でプレイするを見計らって速攻でご本人を確認しました
だからデフォ名使っても正体バレバレですよ(笑)


284 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 19:36
a

285 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 19:39
プラモ狂四郎気分に慣れますか?

286 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/24(水) 22:54
>>285
なれるかもしれません。


287 名前:アフロ・レイ:2001/01/24(水) 23:51
>名無しさん三等兵さん
げ、それ俺じゃないです。コレ使ってる人が実在したとは。
ここ専用の捨てハンなんでゲーセンで入力したこと無いっす。

超強力なゲルググ使いって空中から攻めるのが得意で
勝負所じゃ [空中ナギナタ→着地ライフル]×α の
ツボにはまったら瞬殺連携使ってくる人?


288 名前:una-:2001/01/25(木) 00:04
 ちょっと気になったんですけど、アフロ・レイさんと名無しさん三頭兵さんは大阪ですか?

 っていうか、みんな大阪の人と東京の人はどれぐらいずついるんでしょうか、ここに。
ちなみに僕は東京です。ロケテは初日から金曜までは全部行ってました。

289 名前:名無しさんだよもん:2001/01/25(木) 00:12
このゲームは味皇さんが強い

290 名前:名無しさん三等兵 :2001/01/25(木) 01:01
>>287
そっそうだったのか...。でもあそこのうまい人はほとんどチェック
済みだからなー。まっまさか...あの太ったおっさん!?(笑)
それとも、一昨日グフでプレイしてた人?(謎だ)

ゲルググ使いに関しては、その人にまちがいないでしょう。
他にもゲルググ使いはいますが一歩ぬきんでてるよね。
相手の頭上を飛び越し相手の視界&ロックオンを一時、解除させて
からの攻めは見事です。もはやあそこの顔といってもいいくらいです
。おとといは、連邦側でプレイしてるのを見ました。やっぱウマイす
>>288
僕は大阪です。
東京での戦況はどうなってますか?
>>289


291 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 01:55
というかセガがああなってこのゲームでるのか?
DCなんだろ?


292 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/25(木) 01:58
>>291
ハード生産をやめただけで、潰れたわけじゃないよ。


293 名前:さっぽろでもロケテやってほしい:2001/01/25(木) 06:02
http://news.yahoo.co.jp/Full_Coverage/Sega/
http://www.sega.co.jp/sega/corp/news/nr010124_2.html
http://www.sega.co.jp/sega/corp/news/nr010124_1.html

株の下落に歯止めをかけるために情報操作された可能性有り。
マスコミに踊らされ、我々はセガの思う壺に…。
セガ負けたフリ、または死んだフリ作戦。


294 名前:ワイズマン:2001/01/25(木) 11:09
結構シャトーに行ってる人も多いんだな。
今日の雨がやんだら久しぶりに行くかな。
それにしても、やはりマゼラトップ砲で生き残るのは無理なんだろうか?(苦笑)
当たらん。

>290
それはガンダム使っててやはり「空中からサーベル、硬直中にライフル」
を使ってくる人だろうか?
あの人強すぎる(笑)


295 名前:アフロ・レイ:2001/01/25(木) 23:58
>名無しさん三等兵さん
>まっまさか...あの太ったおっさん!?(笑)
それだけは勘弁してくれ。(苦笑) そのオッサン、キャップかぶった赤ズゴック使いで
ジャンプ中にジャンプボタン連打してプルプル痙攣しながら飛行してるヤツやろ?
俺の腕はちょっと長生きできるくらいだけだからね。あ、赤ザクのバズーカさばきのみ自信アリ。
今度三等兵さん見かけたら声かけて疑いはらしますわ。

あのゲルググ、戦法が独特やね。頭上飛び越しテクは最初見たとき「オオッ」て思った。
ホンマ空中制御とコンビネーションが見事。(前カキコしたゲル&ドムのゲルはコレ)
あとうろ覚えだけどガンダム使い(?)のシーブックもかなりうまくない?
斬るか撃つかの間合いでの立ち回りが絶品。

>una-さん
大阪ッス。ロケテ東京終わったらカキコ減ったなぁ。

>>294
マゼラトップ砲ねぇ。俺ああいう狙撃武器好きなんで使ったけど一回でやめた。(笑)
このゲーム的に割に合わないというか....。


296 名前:una-:2001/01/26(金) 00:42
>名無しさん三等兵さん、アフロ・レイさん
 やっぱり大阪でしたかー、ちょっと残念。

 頭上飛び越してっていうのは普通じゃないんですか?一応そっちに
知り合いがいるので聞いてみたら東京と大阪だと結構戦術が違うみたいですね。

297 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/26(金) 04:32
キャノンたん片撃ち出来るのね・・・・
知らんかった。あんま役たたんけど。
しかし、面白いね。
DCで出して欲しいよ。


298 名前:una-:2001/01/26(金) 09:29
 DCで出ますよ。夏ごろらしいですけど。

299 名前:名無しさん三等兵:2001/01/26(金) 09:52
>>294
マゼラトップ砲は、一度使ったことがあります。使いどころが難しいですねー。
ガンタンクみたいに遠距離射撃に徹するべきか。
>>295
シーブックは、たしかにガンダム使いだったと思います。時々見かけますよね。
そうですか、あの太ったおっさん(笑)でわなかったのですね。少しほっと
しました(笑)
>>296
そうですねー頭上飛び越しからの連携をうまく使いこなしてる人はあまりいない
です。もっともシャトー以外は良く知らないのですが。
東京では、割と一般てきな戦術みたいですね。なんかレベル高そう。
>>297
ほんっとにおもしろいですね。あとプレーヤー層も広いです。40才くらいの
おじさんとかもみかけます。ファーストガンダムが放送されてから、20年くら
いたちますからねー。
>>298
夏までまてないです(笑)


300 名前:ポン:2001/01/26(金) 15:31
頭上攻撃は一般的だと思うけど・・・。
ターゲットボタンで補足して、斬られる前に打ち落とす。
レーダー距離外は捕捉不可能だけど、レーダーは距離内は360度です。
常にターゲットボタンで立ち位置気を付けないと斬られるよ。



301 名前:250:2001/01/26(金) 18:38
>DC版
あれはバンダイの「ガンダム・オンライン」で、ゲームとしては別物では?

>シャトー
昨日も行きましたがなかなか勝てない。でも面白い。
ゲーム性もありますが、3連勝ぐらいすると、相方と妙な連帯感が出来てきて
役割分担とかが成立するところがなんともいえず。
ただ、お願いだから、ビームも避けられない人が見真似でゲルググに
乗るのは勘弁して欲しい。
開始10秒で串刺し、タコ殴りされているのを見ると萎える。
下手とは言いませんが初心者さんは平行移動避けとジャンプ移動が
ある程度使えるまで、つまりヤバイ時には逃げ切れるだけのテクニックが
つくまではザクかドムにしてもらえるとありがたいんですけどね。
ドムならレバー倒しっぱなしで結構ビーム避けられますし、バズーカも
出の早い近接攻撃だと割り切れば結構強い。
連邦側だとガンキャノンを使わない事ですかね。弾切れ早いし、その割に
コストが高いので狙い撃ちされる率がかなり高いです。
最近では使われているのを見かけなくなりました。

ところで、いつまでロケテと言い張るつもりなんでしょうか(笑)

302 名前:una-:2001/01/26(金) 18:50
>DC版
 いやいや、一応ある情報筋からの確かな情報です。
細かい説明はちょっとできません。申し訳ない。

 あと、頭上攻撃は近接じゃなくてライフル主体です。あくまで。

303 名前:名無しさん三等兵 :2001/01/26(金) 20:15
最近気が付いたんだけど相方がゲルググとか高コストの機体に乗って
る時、自分はザク選んでもあまり意味がないんですねー。一回づつし
か負けられない状況はドムとか選んだときと変わらないから。
ザク&ザクは、結構強いよ。(たぶん)
>ポン
確かに頭上攻撃は一般的になってました。
自分しばらく戦場を離れていたもので...。つーかもう勝てない(泣)
>250
そろそろ4週目ですね..いいけど(笑)
>una-
DC復活ののろしとなるか(笑)
期待あげ。


304 名前:アフロ・レイ:2001/01/27(土) 00:34
>250
>3連勝ぐらいすると、相方と妙な連帯感が出来てきて役割分担とかが成立するところがなんとも
あー、わかるわかる!なんていうか相方のクセ(?)みたいなのがわかってきて
コンビネーションの組み方調整したり。そこがこのゲームのおもしろさだよね。

頭上攻撃だが、ダウンさせた後にジャンプして裏に回って再度〜ってのはシャトーでも確立してる。
それとは別に空中から接近してきて空中ダッシュで一気に通り越して逆から攻撃というパターン。
しかも強気に正面から!小心者の俺には撃墜されそうで恐ろしくてできない。(藁)

時間切れって見たことある?

305 名前:una-:2001/01/27(土) 01:21
 時間切れは見たことないけど、製品版が稼動したらそれが当たり前になったりするんじゃないですか?多分。

306 名前:アフロ・レイ:2001/01/27(土) 01:35
書き忘れ
念のため。[空中ナギナタ→着地ライフル]×α のツボにはまったら瞬殺連携と
頭上を飛び越し相手の視界&ロックオンを一時解除させてからの攻めは別戦法っす。
後者はライフルで狙い撃ち。



307 名前:una-:2001/01/27(土) 02:11
 ダイジョブダイジョブ、それぐらいは認識してますよー。

308 名前:250:2001/01/27(土) 17:01
>una-さん
移植されるのは分っていましたが、夏とは早いですね〜

最近、強いガンタンク使いが増えてきたこともあり、ジム+ガンタンク
のコンビが脅威ですね。
ジオン側でもゾックを使いこなそうとする人がいたりして、全体的に
より楽しむ方向に進んでいますよね。

309 名前:地方ゲーセンスタッフ:2001/01/28(日) 01:54
今の所、3月発売予定らしいです。
基盤が4枚セットしか販売しない可能性があるそうです。
4枚合計で100万以上・・・
50円ゲーセンのうちでは辛いですなぁ。


310 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/28(日) 10:26
>地方ゲーセンスタッフさん
4枚合計で100万以上・・・まあたしかに高いわな。
でも対戦は4人いないとおもしろくないのも事実・・・


311 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/28(日) 22:36
大丈夫だと思うよ。
今、オペレータ(店)向けで筐体物でもせいぜい120万くらいのものが
主流だし、基板やROMのセット売りで100万てのは非常識。
多分NAOMI基板4枚セットなら60万〜80万くらいだと思う。
ROM4枚セットも有りなら40万〜60万くらいでしょう。
憶測だけど。。。


312 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 01:33
シャトーのロケテ終わったらしいね


313 名前:転がるよ:2001/01/29(月) 01:39
>>311
カプコンの最近のは20数万が普通だからそんくらいだろうね。

314 名前:アフロ・レイ:2001/01/29(月) 01:39
1週間ぶりにシャトーにやりにいったらついに無くなってた。鬱だ氏。
先週やりすぎで金がヤバかったんで今週は日曜だけやりに行こうと思ったのが失敗だった。
日曜まで置いとけよ。(泣)

>una-さん
DC版でるんだ。PC版でないかなぁ。

315 名前:una-:2001/01/29(月) 01:43
>250さん、アフロ・レイさん
 らしいですよー。そして確かにパソコン版を出して欲しいですね。

316 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 02:50
DC版>ツインスティック対応キボンヌ
ほんとはアーケードもそうして欲しいけど敷居が高くなっちゃうもんねぇ。
でもレバー+ボタンでMS動かすのも萎えません?


317 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 03:47
>>304
対戦で時間切れになると、東京のロケテでは全員強制ゲームオーバーだったよ。
製品版だと判定勝利もあるのかも。

そっかー、シャトーのロケテも終了か。
発売待ちきれないね。今のうちに戦法練っとこう。
発売まで定期的にageような、この板。


318 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 05:07
うざいスレがあるのでage

319 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/29(月) 17:25
ガデムage

320 名前:アフロ・レイ:2001/01/30(火) 00:48
>>316
スティックが良いよな。最初見たときレバー+ボタンで萎えたよ。でももう慣れてしまった。

>>317
時間切れで全滅すんの?キツいな。
マジで早く発売して欲しいよね。中途半端にやり終えてしまったんで禁断症状が。
俺もネタが無くても定期ageするつもりっす。

>una-さん
それで結局東京では普通っていう頭上攻撃ってどっち?


321 名前:una-:2001/01/30(火) 01:22
>アフロ・レイさん
 両方です。でも基本的に空中でライフル×αが多かったと思います。

322 名前:アフロ・レイ:2001/01/30(火) 01:56
>una-さん
ロケテ期間短かったのにさすが東京ですね。

323 名前:una-:2001/01/30(火) 02:00
>アフロ・レイさん
 いや、さすがに毎日行ってましたしw。

324 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/30(火) 02:16
DCで発売決定したね・・・
むぅカラーエディットを地味に期待


325 名前:札幌の店員さん:2001/01/30(火) 02:20
>レバー+ボタン&スティック(操縦桿)
そのアイディアもらい!!


326 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 01:38
とりあえずあげ。

未だに忘れられないのが、ロケテのときふたりがかりで空中の敵を
ざくざく斬りまくってたゲル+ドムコンビ。4回くらい斬ってた。
奴らに勝ちたい……。

あと誰か「ニュータイプ評価」の上げ方知ってたら教えてくれ。
1回しか取った事ないよ。


327 名前:地方ゲーセンスタッフ:2001/01/31(水) 01:39
やっぱりスポーンがウケが悪かった訳は4台入ってる所が
少なかったからでしょうねぇ。4人居るとメチャ面白いのに。
それを考えると、カプコンがガンダムは4枚セット販売に
したいのも判りますが・・・
ちなみに、カプコンの営業が今の所は(1枚25万円で
4枚セットのみの販売)ですが、いかがですか?と、うちの
会社に言って来たのです。それで100万と書いたのです。
これがC型コンパネ対応だった場合、
基板代100万+コンパネ代3万6千円ですねぇ・・・

328 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 08:18
基盤代100万にコンパネ3万6千円・・・
導入してくれる店がかぎられそうですな。


329 名前:una-:2001/01/31(水) 17:50
 ニュータイプ評価ってなんですか?もしかしてあの階級以外にも
なんかあるんですか?だとしたら東京のバージョンにはなかったかも。

330 名前:田舎っち:2001/01/31(水) 17:56
 先行入荷の条件。基板を5枚購入になってました。
…色々あったので、9枚購入しそうです。

331 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 18:39
>>327 それで100万と書いたのです
そういうわけでしたか…。
マジっぽいですね…。(TT)

> 操縦桿
バーチャロン・オラタンの筐体に入れたら問題ありますか?
それともC型コンパネにすればDC用ツインスティックを差して使えるのかな?


332 名前:ゲームセン経営者:2001/01/31(水) 19:35
4枚も基板必要なんだから、25万*4では飛ぶようには売れないでしょ。
ギガウィング2同様の18万8千円くらいのラインなら4枚買うんだけどねー。
毎回思うのだが、オペレーターが売って欲しい値段と、カプコンの売りた
い値段って本当にずれてるからなあ。

今の所、4枚入れるか 1枚のみ入れるか悩み中。1枚のみなら共同購入する
オペレーター探さないと。ここで探そうかな(笑

333 名前:ゲームセンター名無し:2001/01/31(水) 21:26
>>332
ここはまずいでしょ(^^;
まあ、gooとかのフリーメールでのやり取りなら…。
それより↓ここの掲示板がおすすめです。
http://www.riverservice.co.jp/


334 名前:ゲームセン経営者:2001/02/01(木) 00:23
もちろん冗談ですよ(笑)
そんなフウキさんみたいなことはしません(笑)
まあ問屋に仲介頼む予定です。

335 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 00:29
なんか、4枚+1人プレイで練習用に1枚だっけ?
そんなことしたら、うちの店は支店だから
1枚だけ持ってこられて、動くわけなくて、
「やっぱりあかんなー」とか言われて逆切れしそうになるよ。

336 名前:ゲームセ経営者:2001/02/01(木) 00:47
いや少なくとも俺の知るところでは販売方法は決まってないよ
ここのスレッド見てても、対戦は4人用しかおもしろくないって言う
意見が多い。それに一人用でまったり遊びたいって意見も出てる。
なら、一枚だけ仕入れて一人用に特化して提供するのも一つの手だと
思うよ。対戦やりたい人間ばっかりじゃ無いと思うし。
それでも1日50プレイは望めるんでないの?

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/01(木) 07:51
ロケテストの時みたいにやりまくってくれたら
100万なんて軽くいきそうだね。
大阪ロケテでは基盤代を取り返せるくらいの金を
稼いでたと思うし・・・みんなやりすぎだ(w


338 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 08:32
ROM売りにしないのかなぁ…フルセットで買う必要は無いのに。
スラッシュは1組2枚セットx2で購入できたんだけどね。

339 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/01(木) 22:20
えー、今週のF通にこのゲームの記事がのっていますが
ロケテストとルールが少しかわってますね。
まぁ、一緒なんですけど・・・

ロケテなら相手にやられる毎にゲージが減っていき
0になると敗北でしたが
製品では敵倒す毎にゲージが増えていき
先に規定ポイントに達したほうが勝利らしいです

あと発売日はACが春あたりですが
家庭用は未定になっています。
しかし家庭用でネット対戦可能という文字が無いですね
まぁネット対応していないほうがゲーセン側としては
ありがたいですけど。


340 名前:una-:2001/02/01(木) 23:21
>339さん
 いや、それってもしかしてゲージの見方を取り違えてるとかじゃないですかねぇ。


341 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 00:24
>>339
まぁ格ゲーとかの体力ゲージにしても減ると見るか、
赤い部分が増えると見るかの差じゃないの?

342 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 13:01
>>339
家庭用は夏頃らしい。
http://www.g-next.com/news/2001_02/01_acdc_01.html


343 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/02(金) 18:36
>>329
階級表示の下に「ニュータイプ評価D」とか出る。
そうとう勝たないとダメっぽい。人のやってるの含めて4回くらいしか
見たことない。
どうやったら出るのかはよくわかんない。やっぱ回避うまいとか、
ロックしないで撃って敵に当てるとかするのかな。

こちらにはゲーセン関係者さんもいらっしゃるようですが、
正式な入荷予定日っていつくらいかわからんですか?
そもそも、ほんとに3月に出るの?


344 名前:名無し~3.EXE:2001/02/02(金) 18:38
3月25日頃らしい

345 名前:ポン:2001/02/04(日) 00:27
前回のシールド効果のコメント無しにして。
リンク先のHPにかいてあった・・・。

G−NEXTに乗っていたけど、共同プロジェクトだったんだ。
DC版と別にオンライン対戦ものを作るつもりらしいけど。
開発画面には面影無いけど、出来れば別々のほうがいいな。

皆に質問。スティックはいいとして、ボタン効果と配置どうよ?
俺はやりにくくて困った。直して欲しいよ製品版。
希望はA:射撃、B:格闘、C:ジャンプ、D:ターゲット
ロケテの配置だとこんな感じ。出来れば鉄拳やカプエス配置がいい。



346 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 04:00
>>345
ところでシールドは一定ダメージで壊れるんだが、
ギャンのシールドは武装が入ってるんで絶対壊れなかった。
あれで器用にビームライフルを受けてる奴がいたっけ……。

ボタン配置だけど、俺はあのまま
ターゲット・撃つ・殴り・ジャンプ がいいな。
但しターゲットボタンは右親指の位置で。バーチャ配列にして欲しい。
混戦になったときは両方の敵を撃つので、ターゲットボタン頻繁に押すからね。


347 名前:アフロ・レイ:2001/02/04(日) 05:25
おひさ。あ〜今帰ってきたばかりで眠いわ。

>ポン
良い配置だと思うぞ。特にサーチの位置が斜め下なのが。
俺は親指でサーチ押しっぱなしにするからやりやすかった。

>>345
ギャンのシールドでビ−ム防げるの!? 知らんかった。

>>344 長い....。

DC9900円なので購入する予定なんだけど、スポーンの通信対戦って
KDDのテレホが使えないヤツ?ガンダムもそれだったら厳しいなと思って。

348 名前:ポン:2001/02/04(日) 06:42
>>346
Aボタン連打の癖が取れなかったからなんだけどね。
吉祥寺はバーチャ配列だったんだけど。サーチ連打して困った。(藁
ギャンシールドはおかしいと思ってたが、そんな効果があったのか・・・。
なるへそ、情報ありがと〜ん。

>>347
アフロ・レイもやっぱりDC買うよね。9900円3月1日からだし。
ACの1ヶ月前で、DC発売日の2ヶ月前、なげ〜よ。
気長に待つしかないか。それまでパソゲ−かな。

349 名前:250:2001/02/04(日) 17:06
ギャンのシールドは強烈ですよ。ガンダムハンマーも受け止めますから。

ロケテ終わる前にエンディングだけは見れましたのでまだ禁断症状は
出ていませんが、アッガイとかを使いたい今日この頃。
はやくDC版が出て欲しいです。

350 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 17:29
シャトーの情報によるとアーケード版は5月入荷の確率が88%だそうです。
http://www.interq.or.jp./osaka/syato/yotei.htm

>>344
3月25日はどっからの情報ですか?
まあ早く出るのはいいけどそれが空振りだと後々長いからなぁ・・・。


351 名前:350:2001/02/04(日) 17:33
ごめん、これ店の入荷が88パーっだったね
発売日の予定の確率じゃないね。スマん

352 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/04(日) 22:46
age

353 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/05(月) 01:47
>ポン
最初DC版出るけど本体買うか悩んでたんだが値下げにヤラれたよ。(藁)

>>350
確かに[発売日の予定の確率]じゃないけど[リリース/5月?]とは書いてるよな。5月は勘弁。

ギャンのシールドどうやって使う(コマンド)の?格闘+ジャンプだとアッパ−斬りだし。



354 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/05(月) 02:19
長く遊べるいいモノに仕上げてくれるなら
5月まで待つ。

355 名前:名無し:2001/02/05(月) 02:32
なんか書き込み見て、気になってるんだけど
そんなに面白い?燃える?
スポーンがシックリこなかったんだけど、
そんな俺でも大丈夫?

356 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/05(月) 02:40
>>355
ロケテには何回か逝ったがスゲー盛り上がってたぞ。
おもしろい、つーかヤバイ。
まちがいなくヒットするよコレ。

357 名前:ポン:2001/02/05(月) 03:40
G−NEXTの情報だと、ACは3月でDCは5月。
良いもの作る為に、遅れたら仕方ないけど、早く出してほしい。(藁
ただ、問題は値段だね。うちの近所に入るか心配だ。

>>353
やられたよね。中古で買うより安いし、DC3月まで我慢する予定。

>>355
製品版一度やってみて。みんなどっぷり浸かっています。
スポーンと比べると、遅い、見やすい、分かり易いてなとこかな。
多分ファーストガンダムファンなら、大丈夫です。
PS2のより綺麗で、滑らかに動きます。まあ、ビームは遅いですが。



358 名前:ポン:2001/02/05(月) 06:08
>>250
本当?恐るべしギャン。マイキャラ予定なのにデータ−取れきれなかった。
エンディング見れなかったよ。CPU戦でギャンはチョット厳しいね。
クリアするならゲルググがいいねジオンは。ガンダムはラクだったし。
やはり、ビーム兵器か・・・。

359 名前:una-:2001/02/05(月) 10:15
 ギャンに限らずシールドに関してですが、コマンドで使用とかではなくて
シールドを構えている(持ってる)場所に攻撃が飛んできたとき、何もしていなければ
オートガードです。だから正面からきた場合か、ガンダムとかGMなら左から攻撃が
飛んできたときのみシールドで防御。ゲルググだけは背中に背負ったままなので
後ろからきた攻撃のみ防御です。
 んで、確かシールドで防御するとダメージは無しだったはず。ただノックバックは
するので近接をガードしててそのときに壊れると結局斬られます。
 シールド破壊は多分キャラごとにシールドの耐久力が設定されていると思います。
ギャンは通常射撃がシールドから出るので当然無限。ゲルググの薙刀回しも当然
無限です。

 長文失礼しました。

360 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/06(火) 11:48
シールド無限の奴相手にするのはキツイなぁ。
正面から撃っても効かないわけじゃない?
あ、こっちが動き回って撃てばいいのか……。

たまにシールドをビームが貫通してるのも見たんだけど、距離や角度の問題かな。


361 名前:una-:2001/02/06(火) 13:35
>360さん
 ビームは建物とか壁、地形以外(キャラとその装備全部ね)は何でも貫通します。
ただし、シールドを構えたときにそこを貫通した場合はダメージ無しになります。確か。


362 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/06(火) 14:22
>>361
ということは、自分がシールドでガードしても、
後ろの相方がダメージを受ける場合もあるのか…。

363 名前:250:2001/02/06(火) 18:07
>>360
基本的にギャンのシールドは位置が低いから平面上で戦うぶんには
あまり意識しなくても、ビームとか当たります。
ただ、シャトーのロケテの後期には、それを分っていて
意図的にやや高い土地をキープするギャン使いがいました。
飛んでくるバズーカの弾を何気なくサーベルで切り落としたりして、
めちゃくちゃ魅せてもらいました。

364 名前:あのさあ:2001/02/06(火) 18:09
まじうぜ

365 名前:アフロ・レイ:2001/02/07(水) 00:12
>>355
>面白い?燃える?
ヤバイの一言。まだロケテVerなのにゲーセン卒業しかけた俺を引きとめた。

>una-さん
全然気づかなかった。バズーカがシールドに当たってその爆風も防げるの?

>>363
行ってなかった間にレベルあがってるなぁシャトー。バズーカ弾斬れるなんて。

いまごろ新発見多すぎ>俺。



366 名前:355:2001/02/07(水) 01:11
おおぅ、やっと繋がった。
皆さん、ご意見ドウモです。
ゲーセン行っても、やらずに帰る昨今。
久々に熱いヤツが来るようで楽しみ。
DC版は買いかな?

367 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/08(木) 02:19
ギャンage

368 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/08(木) 03:25
久しぶりに見たらギャンが静かなブームになってる…

 ギャンといえばベルファストやジャブロー(地上)で敵が来そうな所の水面に
ハイドボンブを仕掛けておいて、相手がそれを喰らって水中に沈んだ所を
さらにサーベルで追撃してたよ。
最初の頃は通用していたが今この方法を使っても対処されそうだな・・・



369 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/08(木) 03:29
誰か攻略HP作ってくれんかのう。
まだ発売前でナンだが。


370 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/08(木) 18:23
ガンキャノンの浮身連脚あげ。
リーチはないが、なにげに出が早い。
つーか、武器持ち替えしなくて殴れる奴って、やっぱ有利だよな?


371 名前:転がるよ:2001/02/09(金) 20:11
>>369
おいどんはスポーン関連のHP運営してるんだけど、西スポロケテで楽しかったから発売されたら作るかも?
ここには書かないんで探してくだされ。
まあ腕がついていかないかもしれんがね。
ちなみにスポーンプレイヤーは結構興味あるみたいだ。

372 名前:ポン:2001/02/10(土) 03:39
今月のアルカディアとDCマガジンに結構真面目に情報が載っていた。
流石に発売日は載ってなかったけどね。
DCのガンダムオンラインの事も乗っていたし。
やっぱり別物みたいですね。両方遊ぶのは間違い無さそうだ・・・。
グフのヒートロッドは実際スタン効果は無かった気がするんだけど、
その辺分かる人要る?

>>368
そんな戦法ははじめて聞いたよ。俺は低レベルだと納得。
ハイドボンブは一度設置したら、爆発するまでずっと存在するのかな?
一定時間で消滅するのかな?またまだ分からない事多いな。



373 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/10(土) 04:00
>ヒートロッド
スタンするけど一瞬。普通ののけぞりと大差ない。
それでもヒートロッド当てて相手を止めてから
ヒート剣抜く、くらいの間は作れるかもな。
レバーで左右に振ると楽しいね>ヒートロッド

ハイドボンプは無限に置けたらやばそうだな……。未確認。


374 名前:ポン:2001/02/11(日) 00:15
やっぱりか。ヒートロッド出来れば繋がっていて、
使用中相手を固定できれば良いのだけど、効果が薄すぎ。
現状だとドム・ギャン・ゲルググが安定な感じがする。

>>373
ハイドボンプ無限はヤバイでしょう。

375 名前:アフロ・レイ:2001/02/11(日) 00:28
>ポン
ハイドポンプ設置してのんびり見てるわけにもいかないし、どうなのか俺も気になってた。
しばらく設置トラップはできるけどどの程度持続するのかわからん。

>>373
弾数制限あるのでご安心を。

ヒートロッドヒット後自分の硬直激長。

376 名前:名無しさん:2001/02/11(日) 01:52
期待のガンダムゲーが二本発売。
DC・・・生産中止発表後に、
なんでこんなに美味しくなるかな。

377 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/11(日) 03:09
DCのガンダムオンラインは別物?
同タイトルで同開発なんですけど?

いや、真面目に知りたいもんで。
カプコンお得意の同時期発売じゃないの?
なんか今までの同時期発売のゲームは
ちょっと寿命が短い様に思うけど・・・

378 名前:名無しさん:2001/02/11(日) 03:30
>>377
別物だよー。
このスレのやつはアクションゲーム。
オンラインはSLG。

>ちょっと寿命が短い様に思うけど・・・
なんで?



379 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/11(日) 03:49
あれ? 一部書き込み消えちゃってるね……。
「ハイドボンブは一定時間で自爆するよ」ってカキコしてくれたひとが
昨日あたりいたんだけどな。


380 名前:377:2001/02/11(日) 05:47
>>378
レス有り難うございます。
いえ、個人的にそう思っただけで。
自分の通ってるお店、3件ともCvsS、マブカプは
もう有りませんし。
燃えジャスも昨日、自分の目の前でシングル台に移動
したものですから。

なんか自分の印象として消えていくのが早いなぁと。
鬱ですね。氏にます。

381 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/11(日) 06:33
>>377
どっかでDC版は夏&PS2版は未定、って読んだよ。
どこのニュース記事が忘れたけど万代系で。
先週位に見たけど変わってたらごめん。

382 名前:転がるよ:2001/02/12(月) 23:34
>>381
ファミ痛の発売日表でも夏になってたYO
3月にナオミで出るかどうか不安になってきた。

383 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 03:36
期待age


384 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/13(火) 07:49
インターネット回線だったら定価10万でも買う

385 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/14(水) 07:54
あの動きならやれるかも・・・
3DとはいってもバーチャロンやACとちがって地味だし(w

386 名前:age:2001/02/14(水) 09:04
age

387 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/14(水) 09:06
ageそこねた。失礼。

388 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/14(水) 14:36
ん?
それじゃ、やっぱりDC版とNAOMI版は
同一ゲームなの?
発売日がズレてるだけ?

389 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/14(水) 14:46
PS版の逆襲のシャアとどっちが難しい?&おもしろい?

390 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/14(水) 16:19
かなーり期待してるんだけど、期待していいものかどうか
ロケテでやた人の意見が聞きたい


391 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/15(木) 00:00
>390
レス全部読め。

392 名前:390:2001/02/15(木) 18:08
2Dだと思ったら3Dだったんですね
ちゃんとバンダイに許可はとってるのかな?

393 名前:転がるよ:2001/02/15(木) 21:20
>>392
NAOMI版はバンプレスト、DC版はバンダイが発売だったかな?

394 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 00:18
キャラの性能格差が気になる‥‥
ジオングにジムやガンタンクで勝てるのか?
「そこがゲームだ。努力しろ」と言われると返す言葉がないですが。


395 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 01:10
>>394
 だから過去ログ読めって。
 おおざっぱに言って、残機数が変わる<性能差

396 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 02:00
つーかさあ、AOUでガンダム出ないって聞いたんだけどマジ?
詳細モトム。

397 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 02:44
マジ。て優香カプコン自体出ないはず。

398 名前:フナミズ:2001/02/16(金) 03:35
セガかバンプレのブースに置くとか

399 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 11:03
>396
今月号のアナルカディアの56P参照のこと。
残念ながらAOUに出ないことが決定したと書いてある。

400 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/16(金) 13:58
>>394
ども。393です。
いや、わかってるつもりではあるんですが‥‥
残機があっても果たして勝負になるのか、ってことが気になるの。
一方的な闘いにならないんだろうか、と。
過去ログにも、ジオングに否定的な意見がいくつかあったし。

ともかく、発売が待ち遠しいス。
今のところ、雑誌の情報から推測するしかないからね‥‥


401 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/17(土) 02:46
>399
AOUに出るらしいぞガンダム。
雑誌発表の出展タイトルには今のところでてないが。
行けっとけAOU。

402 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/17(土) 03:11
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=off&key=981752536&ls=50

AOUでオフやろーぜー。
ガンダム楽しみ

403 名前:HIRO:2001/02/17(土) 07:41
わたしもロケテでプレイしましたが、最高でした。
ジオング反則などと言う声をよく聞きましたが、そんな事ないですよ。
ジムで何回も落としましたし、空中ダッシュ使えば余裕です。
あっ、あくまでもオールレンジを使用するジオングがです。
接近戦メインのジオング使いが現れたらまた話は変わってくるかも
しれませんが。

404 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/17(土) 10:25
>401
出ねーって ガンダム
それでも出ると言うなら情報どこで仕入れたか明記せよ


405 名前:名無しマスター:2001/02/17(土) 12:04
ジオングで接近戦は辛いでしょ・・・何せ格闘できんし。
やっぱロングレンジ&空中から援護が強いかな?
つっても結局相方が袋にされてサムイ結果になりそうだけど。
ダブルジオングだとどうだろ?
同キャラってガンダム&ガンダムぐらいしか見ないし。
結構同キャラ使うのって抵抗あるかも。

406 名前:401:2001/02/17(土) 14:27
>404
まあ、信じる信じないは君の自由だ。
オレはマジで行って遊びまくってくるよ。
ワーイヽ(゚∇゚)ノ

407 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/17(土) 14:30
∇ってどうやって出すの?

408 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/18(日) 00:36
>>407
なぶら


409 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/18(日) 07:20
でもジオングで遠距離戦だけやってる人は
はっきり言ってカモなんで、近距離戦を練習しないと
まずいっぽい。

410 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/18(日) 09:00
>404
AOUの後、恥ずかしい思いすることになるな・・・
マジで出るらしいぞ?

411 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/18(日) 20:25


412 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/19(月) 01:37
AOUに出るとしたら晩プレブースなのかしらん
混むだろうな‥‥


413 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 00:06
AOUってなに?


414 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 02:38
>>413
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010215/aou.htm


415 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 02:38
>>410
404じゃないがソースを出せよ。恥ずかしい奴め。
ちなみに出ない・・といってるのは
アルカディア3月号p56のカプコン公報のコメント。


416 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 06:45
あのゲームって「カプコン売り」じゃないし。
「売る」のはバンプレストなんだからカプコンの広報が出す出さないなんて
言えないんじゃないか?
まぁ、今週末には判るコトだ。

417 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/20(火) 09:24
>416
禿げしく同意。
そして、404と415は恥をかく…と。

418 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 02:37
AOUに期待age

419 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/21(水) 10:54
1台に1基板はロケテで見たのでへぇ、位だったけど4枚セット売り予価100万円ってのには驚いたぞ!!
ちゃんと出回るのか!?

420 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/22(木) 04:20
AOUに出るとか出ないとかどうでもいいよ。
実際にゲーセンで遊べるのはいつくらい?

421 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 00:22
ファミ通には3月稼働予定とかいてあるね。
あと家庭用にはネットワーク対戦ができるらしいです。

422 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 02:43
でも家庭用とアーケードでは違うゲームだっていう
レス見たけどどうなん?
同じじゃないの?雑誌見た限りでは同じゲームのような?


423 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 02:50
ここ見る限りでは出るみたいだな。

http://www.gamelex.com/dailynews/back_vol52/0222/news01.htm

424 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 07:25
昨日幕張で搬入作業してたが、バンプレブースに置いてある筐体の上に
ガンダムのロゴ張ってあった。

425 名前:名無しさん@どーでもいいことだが。:2001/02/23(金) 17:17
AOU出展∩稼働日3/26で決まりage

426 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 17:21
バンダイブースの端っこに出展。4台(?)しかないので人の山。

427 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 20:03
バンダイブース混み過ぎ。何で、あんな奥に置いてるんだろう?
ギャラリー用のスペースも、畳一畳分位しかないし。

428 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/23(金) 21:53
無責任だなー、銀三郎おじさんも。

429 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/24(土) 12:44
age

430 名前:ポン:2001/02/25(日) 04:25
おひさです。
今日出てたんだねAOUで。
でも4台ってのはね・・・間に合うわけ無いだろうに。(藁
やっぱりギャラリーは多かったんだ。
4台100万は落さないだろうな、バンプレスト。
3月下旬発売だったけど、3/26は本当?入荷台数限られそうだけど。

431 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 04:40
ロケテいけなかった人のため、詳細操作方法きぼんぬ

432 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 05:20
哀〜ふるえ〜る哀〜♪
それは〜わか〜れ詩♪

433 名前:屑っこ:2001/02/25(日) 07:41
スレ全部読んだけど、ガンダムおもしろそうだね。こちらも早くでないかな

434 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 20:40
age

435 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/25(日) 23:01
AOUとロケテとではなにか変更点があるかもと思ってたが
そういう書き込みが無いところをみるとロケテのままみたいだね。


はやく出て欲しいよ・・・

436 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 06:46
変更点が無いってことは
やっぱり連邦のMSはビーム装備のヤツだけなのか・・・
ザクマシンガンに対抗できる武器を持った機体が欲しかった・・・
あーあ、陸戦ガンダム欲しかった。

437 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 12:21
>>436

噂だと、カプコンはファーストガンダムしか版権をとっていないとか。
個人的には1年戦争物全部出て欲しかったが…、2作目に期待と言うことで。

438 名前:転がるよ:2001/02/26(月) 14:13
パイロット名入力の時間が30秒になってた。
たしかロケテでは20秒だった。
どうでもいい変更点か・・・

439 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 16:38
AOUでプレイ。
名前何にしようと考えているうちに勝手に「旧ザク」にされた。
腹たったので2度とせん!

440 名前:転がるよ:2001/02/26(月) 20:19
>>439
AOUでプレイ。
名前コロガルヨにしようと思ったのに自分のミスで「コロカルヨ」になった。
腹たったので2度とせん!

んなこたぁない

441 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/26(月) 20:57
AOUで1プレイ
とりあえずファミ通風評価で 7くらいか?
こりゃ100万オーバーで買うほどの物じないね

442 名前:ゲームセンター名無し:2001/02/27(火) 20:43
名前入力30秒になったのか……
前は一回間違えるともうギリギリな時間だったからな
しかしあまり長いと乱入されたほうは入力待ち時間がプレイ時間より長くて鬱になる
文字数は相変わらず8文字だとジョニー・ライデンが入力できねぇな
なんかゲーム内容とあんま関係ないカキコですまそ

ファミ痛は10点満点よりも7点くらいのほうがいい味出てるぞ
セット売りの基盤は安くしやがれカプコン


443 名前:転がるよ:2001/02/27(火) 22:47
>>442
ロケテだと戦闘中に乱入されると「敵増援が出現しました」ってでて、
名前や機体選択中もCPUと遊べたよね?
対戦が終ったらデモ関係を必死にスキップだ(藁

444 名前:アフロ・レイ:2001/02/27(火) 23:56
>>443
そういうときに限ってスキップ不可のMS出撃シーンのヤツだったり。(w
乱入待機中のCPU戦、ゲージが無いからやりたいほうだいだったな。

製品版じゃ戦闘中一瞬カメラアングルが切り替わる演出がもっと増えることキボーン。


445 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/01(木) 00:12
期待の3月age

446 名前:転がるよ:2001/03/01(木) 16:59
>>444
戦闘前に乱入されても、そのまま時間つぶしに遊びたいよね。


447 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 00:18
ガンダムオンラインとはやはり別物だった

448 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 06:53
DCに移植も早く決めてねage


449 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 11:29
パイロットで質問。赤鼻は選べるの?

450 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/02(金) 12:43
たぶん地方には入らん。
家庭用リリース待ち。

451 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 00:14
>>449
ロケテバージョンでの話だが いなかったきがする・・・
別に名前が無くてもパイロットネームで
アカハナと入力すれば問題なし!


452 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 00:20
3月29日発売?

453 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 00:42
>>449
シブイねぇ〜おたくまったくシブイぜ。
俺はラサ曹長で。

454 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 01:23
やはり製品版が出たら
ウケ狙いでマニアックな名前を入れるやつがでてくるだろうね。
楽しみだ(w

455 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 03:31
いいですね楽しみ、今から名前を何にするか考えとこ

456 名前:250:2001/03/03(土) 17:52
>>449
いないですね。私もアッガイ使うときは「アカハナ」といれていましたが
デモが変わるわけでもなかったし。
でも、製品板には隠しデモ・キャラはいくつかあって欲しい。

457 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 18:00
ククルスドアンはいる?
いやアルカに旧ザク載ってたから。

458 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/03(土) 20:08
ドアンいたら使いてぇかったが、いない‥‥
旧ザクは何故か格闘がパンチなのが笑った

しっかし連邦の実弾系ユニットはガンタンクだけなのか
ビームは水中や宇宙だと目立つんだよな〜


459 名前:関係者:2001/03/03(土) 20:32
3月26日だったと思います。>発売日

うちは4面で入れましたが、ディストリビューターの方でバラ売りもやるようです。
(メーカーからは4枚で仕入れるが、ロケにはそれをバラで流す)
プレイの様子を見て、あまりに1プレイを要求する声が強ければ
バラでもう1枚買ってもいいけど、その頃には手に入らないんでしょうねきっと。

460 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 00:01
どっかにフライング入荷とかないかな?


461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/04(日) 00:07
サンプル出荷の花氏は聞かないなァ。

462 名前:関係者:2001/03/04(日) 00:31
>>461
基盤6枚抱き合わせでって話が合ったんですが…立ち消えしたようですね。

463 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/04(日) 21:09
このゲームって、やっぱり4枚無いとゲームとして成立しないの?
2枚設置で協力or対戦はできるの?
2枚買っても所詮シングルプレー2個所になっちゃうの?
2枚、3枚の場合はどういう通信プレイになるの?

教えてクンで済みませんが、本気で気になるんです。
クビが掛かってるんです。

464 名前:田舎っち:2001/03/04(日) 21:30
 スポーンと同じだったら、2枚でも通信ができる筈。
対戦だと1対1でCPUサポート有りになると思う。
あとは、ロケの手腕。

 入荷日に、ガンダムのリンクで失敗しそうなロケが出てくる
気がする…初めてリンクを導入する店が結構有るのでは?

465 名前:転がるよ:2001/03/04(日) 22:48
でも2枚と4枚じゃ面白さが段違いだったよ>スポーン
ガンダムも同じだと思う。

ちなみに俺の地元の店はスポーンロケテ(4台)やったのに、実際の入荷は1台というふざけた店だった。


バトルロイヤルがないから中途半端な3枚入荷の店(もしくは3リンク+練習台)が心配。


466 名前:関係者:2001/03/04(日) 23:01
>>463
カプコンの営業又はディストリビューターに確認するのが良いかと思います。
ここはあくまで2chですので。

クビが掛かっているのであれば尚更そうすべきかと。

467 名前:名無し〜:2001/03/04(日) 23:37
待ちきれんぞ〜!

ロケテの思い出。足払い(ザクのコンボかな?)をガンダムの兜割りで
かわして殺してる奴がいた。狙ってやってたんなら凄すぎ‥‥
あとジオングの真下に入ってビームライフルで撃つと
ちゃんとラストシューティングのポーズに。燃える。

4枚セット入れてくれる店は近所にあるのだろうか‥‥心配だ。

全然関係ないけど転がるよ氏のmail欄激しくウケタ


468 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/06(火) 23:44
定期age

469 名前:アフロ・レイ:2001/03/07(水) 00:17
シャトーHPの新作情報、3/3更新なんだが
ガンダムまだ5月?なんだけど。大丈夫かオイ。

470 名前:田舎もん:2001/03/07(水) 02:09
過去ログ読んだ 面白そうだね
ガンキャノンとガンタンクについて詳しく教えて
どっちを使うか迷ってるんだ

471 名前:転がるよ:2001/03/07(水) 16:24
>>470
まよわず元旦苦だ!!
あのかわいらしいキャタピラ萌へ〜〜。
接近されると弱い。ちなみにガンキャノンはそこそこだけどコストとは見合ってない気がするよ。


472 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 16:31
DCででるのですか?

473 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 16:49
PS2ででるのですか?

474 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/07(水) 17:03
DCで出ない方が良いなぁ。
1プレーの緊張感が無くなりそう。

それに、プレイヤーがゲーセンまで
足を運ばなくなるから、
4人リンク揃うのが限定されちゃって
もりあがりに欠けそう。


475 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/08(木) 00:31
>>474
んなこたぁない
俺はこのゲームのためにDC買う予定だが
目的は練習してゲーセンで殺しまくる事。

476 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/08(木) 02:23
>>475
自分も練習してゲーセンの予定。
でもDC版出た頃にはゲーセンになかったりしてと心配。

477 名前:転がるよ:2001/03/08(木) 02:55
DC版はおそらく画面分割対戦だよね?画面分割と一人一画面じゃ迫力が段違いだし、分割だとなにやってるか敵にもバレバレだよ。(うしろからライフル撃っても避けられたり)


478 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/08(木) 03:15
スレの上の方で一人用のゲームも選べるらしい
と書いてあるので、別にDCで練習する必要も
ないのでは。

そのまま、入荷日にゲーセンで初心者が
遊べるんじゃないか?

なんか、家庭用の移植って買っちまうと
そこで満足感が満たされちゃって、ことさら
やり込もうってなら無いんだよな。


479 名前:声の出演:名無しさん:2001/03/08(木) 04:48
DC版はネットプレイできんの?
通信速度だいじょうぶ?
豆のネット対戦はかなりきついが。

480 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/08(木) 10:35
>>479
マッチングならIP接続とはまたちがうから
多少はましかと

481 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/08(木) 13:05
AC版はアクション。
DC版はシミュレーション。
らしい・・・

新しい方向性の移植展開と見た!

482 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/08(木) 13:22
>DC版はシミュレーション
そりゃ板台のガンダムじゃないかと一応つっこんどこう。

483 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/08(木) 17:11
AC版もバンプレストじゃないか
と一応愚痴ておこう。

484 名前:田舎っち:2001/03/08(木) 17:27
 あと3週間くらいか…?
・アストロシティ4台でリンク
・ネオキャンディ4台でリンク
・イーグレット4台でリンク...etc
4台リンクは嬉しいけれど、筐体も上級の物で遊びたいな。

485 名前:声の出演:名無しさん:2001/03/08(木) 18:06
ちょっと前のさー、シールド防御がノーダメージって奴。
ほんとか?
ガンダムで高台に上がったらザクが2匹おって、ぼこぼこにやられた。
シールド速攻でつぶれたけど、大ダメージやったぞ。

486 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/08(木) 21:53
>>484
新宿のロケテではスパイクアウトの筐体に入ってた。
音がめちゃ良かった!

>>485
シールド正面できちんと受ければ(シールドで弾が消せれば)ノーダメージ。
しかし角度が悪いとシールドに当たったビームが貫通して本体にもダメージ。
どちらの場合もシールドの耐久力は減る。


487 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/08(木) 21:55
シールドよりも、実弾ビームとも広範囲に防げる
ゲルググのなぎなた廻しのほうがトクだよな‥‥
つーか、ずるいぞ


488 名前:アフロ・レイ:2001/03/09(金) 00:11
俺3/1にガンダムのために先行投資でDC買ったからいまさらでなかったら困るよ。

>>487
でもたまに貫通するよな。うまいこと回転終了→次の回転の
つなぎ目にタイミングがあった時だと思うけど。
後ろから見てたらプレイヤーがビクッとしておもしろい。(w

あー、CPU戦選べるって事は4筐体ともCPU戦って事もあるわけだよな。ん〜。


489 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/09(金) 00:14
>>478
と思うだろ?ところがだ、
一人用だと一人20分くらいやれるだろ?一時間に3人しか遊べない・・・
すごい行列で練習なんてあんまり出来ない。
だからいきなり対戦!対戦なら2〜3分で2人抜けるから回転も早い。


490 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/10(土) 02:40
結局いつ出るの?

491 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/10(土) 07:27
グフの使い方きぼんぬ

492 名前:転がるよ:2001/03/10(土) 20:39
スポーンではこっちが対戦したいのに、向こうはCPU戦ってのがたまにあったよ。
このゲームじゃ好きな陣営が選べないと対戦しないってやつも多そうだな。

493 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/10(土) 20:58
有無を言わさず対戦乱入。
そして瞬殺。
・・・って格ゲーが廃れた
もっとも大きな原因だと思う。

ガンダムみたいな、
これからのゲームは
対戦、協力、一人の
3つは欲しいと思う。

回転率至上のゲームの
時代は終わったと願いたい。

494 名前:転がるよ:2001/03/10(土) 21:45
>>493
ちょっと同意。
でも対戦メインのゲームっぽく作ってあるので(デモなどはコンシューマーのゲームに比べたらヘボイ)対戦の面白さを知らないで終る人が出るのは勘弁してもらいたい。
たしかに初プレイで上級者の乱入されたらもう対戦はしたくなくなるだろうが・・・
とりあえず知り合い同士でワイワイとやってもらって、その後乱入対戦も・・・って感じが理想か。

上級者による狩りはみっともないね。
相手見て乱入するよ。
てかおいどんは弱いので相手見たら大抵相手の方が上手い(藁)

何度も比べて悪いがスポーンは時間制限ポイント制だったから100円で3分は保証されてたんだよね。
もっとも20ポイント差とかついたらやる気も無くなるだろうが・・・

495 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/11(日) 07:14
>>494
>上級者による狩りはみっともないね。

これ本気で言ってるの?
乱入されるって事は対戦台でプレイしてるんだろ?
対戦台に乱入して勝って何が悪いの?
嫌なら一人用の台でやればいいじゃん
ゲーセンの台はお前の持ち物じゃないんだっつーの
みんなで遊ぶ物、弱い奴が負けるのはあたりまえ。

496 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/11(日) 07:33
 場の雰囲気を見て乱入すれ。

497 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/11(日) 11:31
もし、ガンダムで495さんみたいな考えの人間がいたら、
上手くない人は下手に台に座れない事になる。
狩人は座るだろうが、後の3台は稼動せず。
4台100万オーバーのマシンが稼働率4分の1では
やはり、一人用は必要に賛成一票。
特に3台とか空きがあったら、普通、
ああ、盛り上がってないなって感じになると思う。

>みんなで遊ぶ物
だからこそ、弱者にも安心して遊べる環境が必要だと。

498 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/11(日) 12:05
初心者だから乱入しないで、ってのはただの我侭だが、
かといってわざわざ初心者を狙って乱入する上級者はドキュソ。
…つーか>>495ってただの煽りじゃないのか?

499 名前:495:2001/03/12(月) 02:53
ども495です。
>>497
えーとまずこのゲームの対戦は2対2のはずだから
とりあえず2台は稼動すると思いますよ。
でもロケテを見る限りでは台があきっぱなしになると言う事は無いと思うが・・・
てかそんなことはどうでもいい!!
それより、対戦っていうのは勝者もいれば敗者もいる!
もちろん私もゲームで対戦する時は負けるかもしれない、
それはわからない。でも494や497は対戦台でプレイしておきながら
自分よりうまい人は乱入して来ないでくれだと?みっともないだって?
対戦台っていうのは人と人が対戦するために置いてあるんだよ、
そんなに負けるのが嫌なら始めから一人用でやれと言ってるの。
確かに初めてやるゲームで練習してる時に上級者に乱入されたら
きついだろう、私もそう思う、でも対戦台に座ったと言う事は
そういうことも覚悟の上だと言ってるんだ。その乱入してきた上級者も
別に初心者を狩りたくて乱入したとは限らない、そのゲームを
やりたいから乱入したのかもしれない。このガンダムが稼動して
ゲーセンに出る頃にはほとんどの人が初心者です、でも中にはロケテに
通いまくってもうすでにかなり腕に自信があるプレイヤーもいることでしょう。
しかし彼らにプレイするなと言うのですか?彼らも待ちに待ったゲームが
ついにできると喜んでいるのに?もちろん相手はほとんどの人が
初心者だと思います、でも負けるのが嫌だから乱入するなというのは
やっぱりただのワガママ。ゲーセンの台はみんなで遊ぶためのもの。
てゆーかわざわざこんなわかりきった事書いてる自分が馬鹿らしくなってきた。
こんな小学生並の意見にレスつけるんじゃなかった・・・


500 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 03:05
>>499
勝てるとわかってる戦いをするやつはクソ。
弱いものいじめと一緒。
場所によっては一人用なんてないのによくそういうこと言えるね。
上手いなら下手な奴に修行の場を与えるぐらいの余裕見せてくれよ。


501 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 03:17
495は正論だと思うが、
実際は、難しいな。
まあ個人のモラルの問題なので、そうツツク事もないと思うがな。

502 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 03:28
>>499
自分も明らかに実力の差がかなり開いている人に乱入するのはどうかと思う。
上級者ほどレベルの高い対戦を望むものじゃないのかな?
負けるのが嫌だから乱入するなということではなくて、自分たちがもう少し
ゲーム(システム云々)を理解し、満足に対戦ができるようになるまで待ってくれ、
という事だと思うのだが。
この問題は結局、その人の道徳心に大きく寄るところだと思ってます。
初心者狩って、その勝利に満足やある種の喜びを感じているなら、普通周りの人は退くでしょうね。
499は1度、初めて触る対戦ゲーで狩られてみることをオススメします。
ってこれネタ?

503 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 03:48
ま、一方的に狩られるのがいやなら早朝にでも店へ行って練習して上手くなるしかないね。
自分の都合だけで「乱入するな」ってのは勝手すぎ。

しかし2chでこんな厨房じみた議論がみられるとは思わなかった。

504 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 03:55
495はゲーセンという遊びの場で
雌雄を決する決戦場を強制しているように思う。

誰もが気楽に遊べる対戦ゲームを否定した結果
今の格ゲーの惨状が有るように思う。

505 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 04:03
乱入するな・・・ってのは我が侭だけど、
弱いものイジメ・・・ってのもヒドイと思うが。

ガンダムが、それぞれPLAY前にリンクするか、しないか
対戦するか、協力するか、一人でするか、
選べれば良いと思うけどね。

506 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 04:09
495=格闘ゲームが人生の全てのドキュソ。
春休みだからね。
格闘ゲームがいくら上手くてもそれで自分がえらくなれるわけじゃないよ。
よみやすいように漢字少なくしたよ。

503=学生。
みんながみんな早朝にゲーセンへいけるわけじゃないよ。
会社はあさ9時からはじまるんだ。
よみやすいように漢字少なくしたよ。


495や503の様な勝負至上主義者と日和見主義でビジョンの無い
ゲーセンが対戦格闘ゲームを現在の状態にしたと。
495や503の様な気違いに狩られたくないから家庭用へ流れたと。
ある意味、495や503の様な人種は現在のゲーセン衰退の責任の
一端を担うべきであるが、この辺りは漢字が多いので彼らには
読めないだろう。

507 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 04:14
いま、店舗で新作の一人台なんて殆ど見ないのに
対戦台に座る奴は、狩られて当然ですか。
なんか、露出の高い服着て外を歩いてたら襲われて当然。
みたいに聞こえますね。
そりゃ外に出る人(対戦台に座る人)減りますよ。
メーカーなり、店舗なりは対策を講じて欲しいですね。

508 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 04:18
495は
んじょも

509 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 04:19
んじょもって誰?

510 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 04:19
506のレス書いてる人って頭悪そう。

511 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 04:22
 495or503=510

512 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 04:26
乱入するなとは思わんが、
せめて対戦台の向こうにも
君と同じゲームが好きな
人間が座ってるんだ
と分かって欲しい。

あなたなら満足に遊ばせてもらえず
瞬殺されたらどう感じますか?

513 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 04:29
>511
少なくとも510は違うぞ。だって折れだもん。

514 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 04:32
>>512
 それを考えるだけの知能があるならあんな書き込みはしないと思われ。
 10年後、495=503にあの書き込みを見せたらどう思うかな?

515 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 04:36
まあ、それだけ、このゲームが初心者にも上級者にも関心が高い
と言う事だ。案外、リンク機能次第で格ゲーから離れたプレイヤーが
戻ってきて、アーケードが活気づくかも知れないぞ。

516 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 04:39
>>515
激しく同意。
アーケードが活気付くのは嬉しいけど、対戦最盛期みたいな
お互い憎みあいつつ敵意で盛り上がるみたいな活気ならいっ
そ今のままでいいかもとか思ったり。

495とか503は煽りだよね?

517 名前:503:2001/03/12(月) 06:08
495=503じゃなくて、498=503だよ。
503の最後の一文はたしかに煽りだけど、それ以外はマジレス。
たしかに練習もままならないうちに乱入されて
狩られたら、初心者は気分を悪くするだろう。
よろこんで初心者を狩るような上級者は嫌われて当然だろう。
経験上、それでもなお乱入してくるようなドキュソが絶えないからこそ、
>>503で練習するしかない、って書いたんだけど…

それがなんで俺が勝負至上主義者になってるんだ?
俺が初心者狩りをしてるような書きこみに見えたか?
ついでにいうならこのゲームにはまだ一切触ってない。


518 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 06:18
まぁ、要はゲームをやる人の意識の問題なんだよね。結局何言っても考え変わらない人もいるわけだし。
「初心者に対して」の乱入について、下手だからやられて当然、って人間性出とるね。

とりあえずやっぱ一人用モードは欲しいね。こういった複数人対戦ものは人が集まらなきゃ対戦できないわけだし、
ちょっと興味もってやってみたけどいきなり瞬殺されて離れていく人は意外と多いからね。
いろんな人と対戦するのは楽しいし、だから1人で練習できるモードがあった方が活性化のためになると思う。
暇人なら朝とか深夜とか練習できるだろうが、普通はそういうわけにはいかんだろうよ・・・503。
やっぱ他の人にもそのゲームのおもしろさに気がついてもらいたいし、そういった人はやり込んで上手くなるからいい対戦相手になる。
だから練習中の人に手を出すのは控えてますね(連コはさすがにうざいけどね)。

519 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 11:25
このゲームの性質上、ヘンな話「初心者は本当に辛い」と思う
MSの強い弱いに関わらず、初心者だと上級者に瞬殺されるし
コストの高いMS(A)使ってれば、ゲーム自体が一瞬でケリ着くし・・・
ハッキリ言って上級者が座ってる時は練習どころじゃない
せめてもうちょっと戦略ゲージの減りを全体的に抑えて貰えれば
対戦の中で勉強出来る余裕を持ったゲームになると思うのだが・・・

あれじゃあ、一通り動かせるようになるまででも
お金がいくらあっても足りません・・・
調整されて居る事を願う。

520 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 17:50
色んな対戦ゲームで初心者狩りが横行するなか、現状を変えようとすることなく対症療法(早朝練習)しか
の話しかできない>>503は結果的に>>506のいう勝負至上主義者でしかないと思われ。

あと誰も>>503が初心者狩りをしてるなんていってないのに「俺が初心者狩りをしてるように見えたか」と
被害妄想の気もあり(オレモナー)?
発売前のこのゲームにさわったことがないのはあたりまえかと思われ。

521 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 17:53
495=厨房。
春休みが終わるまで我慢>ALL

522 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/12(月) 23:50
とゆー事で、もうすでにロケテ通いまくってうまくなってる奴は
このゲームが稼動しても1〜2週間はこのゲームをプレイする事自体
禁止な!

523 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/13(火) 00:09
ロケテか・・・いいな、発売前にプレイできて

524 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/13(火) 00:23
シャトー3月26日入荷決定age
他はどう?

525 名前:503:2001/03/13(火) 00:29
>>520>>506

現状を変えるっていったって、練習する以外は
メーカーが対戦拒否機能をつけるか、ゲーセンが初心者台を
設けるかぐらいしかない。そのどちらでもない俺達お客に
できることって、対象療法以外なにかある?
上記のことは対戦ゲームではずっと言われてきたことだろ?
それでもなお今まで満足な対策が講じられていない以上、
どうやったって最終的には対戦者個人のモラルの問題になるじゃないか。

「会社員だから、初心者だから練習不足です。狩らないでください」
現実にこんな理屈が通用するなら>>517を書いたりしないよ。

ガンダムとは関係無いんでもう書きこまない。
結果的に場を荒らしてすまんかった。

526 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/13(火) 00:46
会社員だから、初心者だから練習不足です。狩らないでください

そんな極論だけのゲーセンでもあるまいて。
確かにガンダムとはズレてきたので話を戻しましょうかねぇ。

527 名前:アフロ・レイ:2001/03/13(火) 01:24
あっさり初心者狩るんじゃなくて練習相手になったるかぐらいの
気持ちで対戦すれば良いんじゃない。結果的に勝ったとしても。

>>524
見てきた。後約2週間か。

528 名前:495:2001/03/13(火) 02:35
>>511
残念ながら私じゃないですねぇ
てゆーか506=511=521(だと思う)
反論するならちゃんと意見を書けっつーの、まったくどっちがガキだか・・・
2chだからって荒らして良いわけじゃないんだよ
私も初心者を狩る気なんて毛頭無いです。
みんなで楽しくプレイできるに越した事無いからね。
それにこのゲームは知らない人とチーム組んだりしてプレイする事も
あるからゲーセンで知り合いがたくさん出来てたのしいしね。
でも上級者だから乱入するなって意見はただのアホ、
負けたっていいじゃない、勝ち負け問わず面白いからこのゲーム。




529 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/13(火) 02:36
ガンダム、ホントに一人用が無かったら
つまんなさそうだな。
メーカーはちゃんと考えて作らないと
どんなにゲームが面白いのを作っても
一部の人間の行き過ぎで台無しになっちゃうぞ。

今までの格ゲーと違う所を見せてくれ。
>ガンダム

530 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/13(火) 02:41
>>529
ガンダム格ゲーじゃないし・・・
と一応つっこんどく

531 名前:うっちーニュース:2001/03/13(火) 02:44
スレを移転する予定。
ucchy.com NEWS [15]
2001/03/13/01時
    出来事
一般 :[454]〜[465]が新スレ。[454]5鍵から7鍵に移植する曲は何がいい?スレ。穴デニム希望が意外に多い。[456]やはりnagureo氏退職の話題が出た。[460]eb!と小波に関して。[461]Tiger、Lionの話題。
7鍵 :[1358]〜[1363]が新スレ。[1342]荒れたあとの後始末中。[1358]IIDX5thの話。主に画面。今作は見た目重視か?[1362]お馬鹿が出現。割れずの話を出すなんて、あからさまに荒らし。
5鍵 :新スレなし。新作も無いし、話題は少ない。
ダブル:新スレなし。[626]に多少レスがついているくらい。
ロケ :[137][138]が新スレ。[109]「5鍵お亡くなり」のレスに哀愁。
フリー:[864]〜[876]が新スレ。[872]声優スレ。[875]AC誌3月号P122より「"諸般の事情"で今号はあまり音ゲーは・・・」やはりまだまだ気まずいのだろう。
家BM:[798]〜[801]が新スレ。目立った話題は無し。
pop'n :新スレなし。
攻IIDX:解説を廃止します(書いても無駄っぽい。)

ゆひ板:[2100]〜[2112]が新スレ。T.K.氏、性別を間違えてる。
kimi板:[162]〜[167]が新スレ。[157]がカキコ多い。

本日のコ社株価:4810円 前日比 -90円

本日のMVP :今日は休み。
提供     :なし。
free川柳スレの作品の人気投票受付中(受付終了間近)。番組へのおたより・質問・要望・文句・URL提供も募集中。宛先はmmts25@hotmail.com
             ニュースを終ります。


532 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/13(火) 07:47
グフマジきぼんぬ

533 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/13(火) 15:45
初心者、上級者の問題だけど
まあ、一部除いて最初は皆横一線なんだから
ゲーセン行く前にロケテレポートのHP見たり、
このスレで質問する等して予備知識を持って対戦すれば
初めてでもちっとは勝率上がるんじゃないの?ダメか?

とりあえずDC版が早く発売されるといいのにね。
これって上で揉めている問題の処置なんだよね一応・・・。


534 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/13(火) 19:50
うざいのがいるね。スレと関係ない話すんな厨房!そういう話がしたけりゃべつのところでやれっての。それで都合が悪くなると「ぼくはそんなこといってません」か?厨房氏ね!
漏れにこのゲームの話させろ!

ジオンではゲルググとゴッグのタッグが最強らしいと聞いたが、実際どうなんだろう?確かに効率は良さそうだけど?

535 名前:506:2001/03/13(火) 20:01
511と521は俺じゃない。
都合が悪い意見が出るとすぐに●●=●●で人を自作自演扱いにするパターンは飽きた。
>>495
これってちゃんとした「意見」なのか?少なくとも熟考の上から出たとは思われない。
ゲーセンの日和見主義とこうした勝負至上主義が現在のゲーセンの惨状を生んでいると思う。
仕事が終わってひと時の憩いを求めようとゲーセンにいったらこういう考え方の人間に狩ら
れるのではたまらない。
で、家庭用にいくと。悪循環だね。
534ごめん。確かに関係ない話なのでsage。

536 名前:転がるよ:2001/03/13(火) 22:18
最初にスレを荒れ方向に向かっちゃうようなカキコした者です。
しばらく見てなかったから俺的意見の補足ね。
対戦台に座ったからには乱入は拒めないけど、「あきらかな狩りだけはいやだ」ってことです。
同じ相手(明らかに勝てるってわかってる相手)に連続で乱入とかそういうのはさすがに萎えますよね?
さすがに入荷初日とかはしょうがないけどね。

対戦のおもしろさをわかる前にやめちゃうってのは、
このゲームの例でいうとステップによる回避とか射撃と近接の使い分けとかがわかる前に、上級者のオナニープレイで狩られるとかです。
そこまでわかってれば、純粋に知らない人との対戦でも楽しめるようになると思う。
ここらへんは知り合い同士でわいわいやっていれば自然にわかってくる。

ある程度わかってるけどただ下手って奴は微妙ですけどね。<てか俺だ。

関係無い話だが一応ね・・・たまには真面目にsageるよ。

あと乱入せずにCPU戦を楽しむってのは出来るよ。
パンフレットに書いてあった。
ここらへんはスポーンと同じだし、それぞれ使いたい陣営が違ったりするからね。
個人的に不安なのはCPU戦がしっかりと対戦の練習になるのかどうかってところ。
スポーンの場合敵にはスーパーアーマーが付いてたりして、ちっとも対戦の練習にならなくて、不満だったからね。
雑誌の写真とかでは巨大な奴とも戦ってたからちょい不安だ・・・
ロケテではCPU戦やれなかったので、やった人、レポートキボンヌ

537 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/14(水) 05:30
とりあえず495は放置。
他のやつらはもう書きこまないって言ってるのに、一人で暴れるな。

538 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/15(木) 15:30
結構沈んだのでageます。
536のいったように開始時に対戦するかどうか選べると思います。
ロケテでは出来ませんでしたが、パンフにありました。
んで、CPU戦はちょっとやった&見た感じでは、なかなか練習できると思います
巨大な奴とはビクザムだったとおもいます。
ただ、ちょっとCPUは弱いかもしれません。
あまりやってないので、いいきれませんが。

539 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/15(木) 17:19
538さんの言葉を信じて
ちょっと、期待age。
もうすぐ、稼動だろうから
ガンダム3部作見て、
予習しとか無くちゃ。

540 名前:転がるよ:2001/03/15(木) 20:14
>>538
情報サンクス。

おいどんも期待age。

541 名前:名無し軍曹:2001/03/15(木) 20:25
もうすぐ稼動age
入荷は25〜27日頃みたいですな


542 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/16(金) 00:37
>>537
もう終わった論議をいちいち蒸し返してんじゃねーよ
氏ね厨房!

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/16(金) 08:35
秋葉原のセガ、入荷は3月下旬とのこと。
入り口にポスタ−が張ってありやした

544 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/17(土) 00:27
江古田の20円ゲーセンにもポスター貼ってありました。
あそこは新作ゲームが100円で旧作落ちすると20円になるから
早く20円でやりまくりたい♪

545 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/17(土) 18:48
DDR5thMIXと入荷日が重なった。ガンダム優先で作業するべぇ。

546 名前:名無しさん:2001/03/17(土) 22:49
期待AGE。
ところでジオングは首だけになったするのかな。

547 名前:ポン:2001/03/18(日) 00:21
俺の常用店入荷しない・・・(T_T)
隣町に期待するか、池袋に通うかになりそう。
やっぱり高いのが原因?

俺の意見はCPUないと、稼動用はまずいでしょう。100円は確定っぽいし。
せめて4台あって、ワンONワンとCPU×2が理想かな?
それで、隣に協力を要請できるようにして、OKオアNOを選択できる。そんなの希望。
だけど、デカイ店ではCPU台と4台対戦はロケテと同じように分けて欲しいけどね。

548 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/18(日) 21:56
VMスロットは必要ですかー?

549 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/18(日) 22:52
VMで機体のカラー変更ができたらいいかも・・・
もしくは隠し機体のダウンロードとか、、
個人的には「※外見のみガンダム」きぼーん
もちろん性能・ゲージ消費量もジムで(w

※一部ではジムを外側のみガンダムに似せて
 ジオン軍を撹乱させていたらしいです。
 詳しいことはシャア専用板でどうぞ


550 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 00:22
カプコン最後の良作になりそうな予感(泣

551 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 00:26
ところで、連邦VSジオンはどうよ

552 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 00:49
それはサブタイトルのこと?
内容をストレートに表現してて個人的にはいい感じだと思う。

553 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 02:06
今週中には出ると張り紙があったので楽しみだよ!

554 名前:老人:2001/03/19(月) 02:17
>>551
最終的には、ジオン製MSと連邦製MSでチーム組めたりするんだろうけどナー
シャア専用ガンダムとか出てきたらそれはそれで熱いが。

555 名前:転がるよ:2001/03/19(月) 13:46
>>554
そうならないと、大会とかできそうもないもんね。
連邦とジオンにわかれての大会とか開いても、圧倒的に連邦がすくなそうなだ(藁

556 名前:転がるよ:2001/03/19(月) 13:47
すくなそうだ(藁

鬱だけどまだまだガンダムやるまでは氏なない。

557 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 13:57
大会の事を考えると、フリーセレクトになるか、
連邦に大量の隠し機体があるかのどっちかでしょう。
多分フリーセレクトだと思うけど。
アレックスとかブルーディスティニーとか使いたいのう・・・

558 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 14:12
EXAMシステム

559 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 15:45
EXAMで敵・味方関係なく攻撃しそうで怖い(w

560 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 16:13
隠しで奇怪王がでる。そして勘違い振りを晒してゲーム業界
から撤退。

561 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 16:26
うーむ、ジムのバリエーションが増えないもんかな…
せめてジムキャノンとジムスナイパーぐらいは欲しい。

562 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 20:52
ジェガソ?

563 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/19(月) 22:48
連邦に捕獲ザクを激しく希望
つかジムにマシンガンを熱望


564 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/20(火) 01:39
>>563
激しく同意!!
あんたロケテでかなりやりこんでますな?
そうだよねこのゲーム最強武器と言っても過言ではない
マシンガン、連邦の硬直の長いビームだけでは太刀打ちできん・・・
ジムにマシンガン装備させれば解決だぁ!

565 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/20(火) 03:16
ジムにマシンガン装備・・・
寒冷地仕様になるな(笑

566 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/20(火) 03:21
0083仕様のGM・・・

567 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/20(火) 04:04
マシンガン装備のGMよりも陸戦型ガンダムがほしいな。
これならマシンガンの他ロケットランチャーも・・・

568 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/20(火) 08:20
エグザムはきっと、バーニア無限で終わるよ、、、

569 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/22(木) 03:53
店舗導入直前記念揚

570 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/22(木) 11:47
連邦隠し機体予想

ボール

571 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/22(木) 11:59
ファンファン

572 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/22(木) 12:20
結局いつ入るの?
今週中?

573 名前:名無しさん:2001/03/22(木) 12:53
問題は近所のゲーセンに入荷されるかどうかだ。

574 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/22(木) 13:00
>>572
先行入荷の都下で23日。

それ以外の地域で系列店でなければ27日だと思フ

575 名前:田舎っち:2001/03/22(木) 13:33
 ウチの職場は27日入荷組。
朝一番に配達してもらえるように手配が出来たので、
昼までには稼働できそう。

576 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/23(金) 01:27
>>574
情報サンクス。さっそく探してみるよ。

577 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/23(金) 03:01
23日って今日じゃん!!
新宿あたり行ってみようっと♪

578 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/23(金) 04:40
俺は大阪を探索してきます

579 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/23(金) 06:55
27日入荷組なんですが・・
昨日、部材だけきました(藁
でも、NAOMIGD-ROMだったのね。しらんかった・・
GDで100万もする理由ってライセンス料なのかな?



580 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/23(金) 11:15
>>574
文脈からすると吉祥寺のプラカプかな。
行ってみるよ。サンクス。

>>579
GDROM? マジかよ。
みんな筐体キックしないように気をつけろよ!
衝撃で基盤飛ぶぞ(ワラ


581 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/23(金) 18:01
もし今日プレイした人いたら情報きぼーん

582 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/23(金) 19:03
吉祥寺のブラカプや西スポや池袋GIGOにいったけどなかったよ。
鬱だ。時間かけて行ったのに(藁

583 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/23(金) 20:50
>>582
俺もだよ畜生。超徒労。カナシヒ。‥‥でも週明けには必ず遊んでやるッ!


584 名前:転がるよ:2001/03/23(金) 21:06
うお今日はバイトだったから明日あたり新宿でも繰り出そうと思ってたのに、出てないのか・・・
結局プレイできるのは27なのか?


585 名前:アフロ・レイ:2001/03/24(土) 00:13
>>579
だから読み込みがあったのか。

シャトーHPにロケ版と少し違うらしいって書いてたけど
どこらへんが変わったんだろう?

586 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 05:28
ううっ、23日入荷予定という紙が張ってあったので
逝ってみたのに置いていない。
むしろ書いてあった紙が剥されている、、、
つーかポスターまでもが無くなっている…ぉぃぉぃ

587 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 12:23
>586・・・。
ご愁傷様・・。

588 名前:ヤジウマ:2001/03/24(土) 12:59
>>586
そこどこ?一応参考までに。

589 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 14:14
現時点で製品版をプレイできた人いないの?
ジオンVSジオンが可能なのかどうかが非常に気にかかる。

590 名前:dakara:2001/03/24(土) 15:49
関西の方はもう入荷した?

591 名前:ハァハァ:2001/03/24(土) 15:56
巨大化した生性裸さん
ハァハァ

592 名前:ハァハァ:2001/03/24(土) 15:56
が隠しで出るといいな♪
ハァハァ

593 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 15:57
シャトーは26日。梅田は27日入荷みたい。
今の所、梅田とかも4台で入荷らしいので一安心。やっぱ4人プレーが熱いしね。

594 名前:ゲームセンター名無し :2001/03/24(土) 16:09
>>591-592
卑怯ネタすぎてワラタ

595 名前:名無しさん:2001/03/24(土) 16:09
ザクレロとかボールとか出たりするのかな。

596 名前:転がるよ:2001/03/24(土) 16:29
>>595
DCマガジンによると、CPU戦にはいろいろ出てくるみたいだから、期待できるかも?
すくなくともボールは出てくるみたいなことが書いてあったから、一安心だNE。


597 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 17:15
あとあとでボールとかも隠しで出るのかな

598 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 17:52
ボールはありえそうだけど、さすがにビグザムとかエルメスは無理だろうなぁ。

599 名前:お前名無しだろ:2001/03/24(土) 20:43
昔、ガンダム者で、モビルスーツが足払いしたりするゲームあったけど、
今回はどんなゲームなの?
また、ジャンプで飛び込んでとか、モビルスーツなのに、そんな間抜けなゲームなの?

600 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 21:11
そりゃ2D対戦格闘のガンダムでしょ・・・

601 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/24(土) 23:23
http://www.jttk.zaq.ne.jp/baaiz503/
ここみるとエルメスもガトルもボールもガンペリーも出るみたい.
旧ザクは素手で戦うって書いてある.マジかよ?


602 名前:老人:2001/03/24(土) 23:34
>>601
マジかよ?って自分、そこの管理人だろ?

603 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/25(日) 00:33
>588
大阪の北部とだけいっておこう、、、
梅田に期待することにします

604 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/25(日) 03:16
あと2日あげ
早くザクマシンガンぶっ放してーなー。
んでもってガンダムの掌で受け止められてーなー。

605 名前:転がるよ:2001/03/25(日) 22:13
期待age

606 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 00:42
満を持して今日発売!!!

607 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 01:58
これってGD-ROMだったのか・・・
深夜に店に忍び込んでGDパクったあげくに
DCで起動させようとするバカとか出てきそうだな
、、、いるわけねえな(藁


608 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 01:59
はよう入荷せんかなーage

609 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 02:02
今日の昼すぎあたりにシャトーをみてくるYO!


610 名前:声の出演:名無しさん:2001/03/26(月) 11:34
ジオンチームはザクマシンガンが最強なの?
ガンダムチームは誰が最強?
ジムですか?
ガンダムを使うより、ジムを使った方が遊ぶ時間が長くなりますよね。

611 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 13:41
シャトーに逝ってきたけどなかったよ、、鬱。

612 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 15:38
シャトーのHP見たら明日になっていた・・・。

613 名前:転がるよ:2001/03/26(月) 17:49
>>610
どうなんだろうな?
マシンガンが無くても強いガンダム使いとかはいるぞ。
このゲームだと強い=かっこいいって感じで、強い人のプレイは見てても面白い。
ガンダムの近接が決まればザククラスは瀕死だしな。
おいどんもガンダム使ってかっこよく戦いたいけど、腕がついてきないから連邦を使う時はコスト的に足を引っ張らないジムもしくわガンタンクを使う。
ガンタンクが接近された時に抜群のフォローをしてくれるガンダム萌へ〜〜

614 名前:関係者:2001/03/26(月) 20:35
唐突ではありますが、攻略サイトを作ってみました。
コンテンツはまだ少ないですが、少しずつ充実させる予定です。
みなさんもよろしければぜひ掲示板等で攻略に参加して下さい。
お待ちしています。

http://www.gameworld.ne.jp/gundam/

615 名前:声の出演:名無しさん:2001/03/26(月) 20:51
うむ。ブラクラでないようだ。興味があったら行ってみてよし。

616 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 22:48
プレイできた人、情報おくれー。

617 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 22:57
多分今夜あたりに御店にはいっている筈

618 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 23:30
今日入ると思ってたのに・・・
てかザプレには稼動中って書いてあるし(笑)
新宿西口スポランには無かったなぁ
あそこ入るのかな?
稼動予定ゲームにガンダム載ってなかったから
あそこには入らない可能性大。
ロケテやってたからって入るとは限らんのね・・・

619 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 23:34
4時頃に大阪のとある店にいってみたら
店員さんが筐体をいじっていたな、、しかも4台・・・
もしや、、と思って秘かにワクワクしながら
1時間ほど本屋で時間を潰して
改めて見てみると・・・なにか白い紙が画面にペタッと…
(あの、、これって筐体を運び出す時によく張ってあるあの紙か?
もしかして俺は勘違いしてたのか、、、)
実際にその紙を見て確認した訳ではないから言い切れないが
俺はガッカリしながら帰っちゃったよ(w



620 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 23:34
コアファイターでとびてー!!

621 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 23:40
うちの近所では入るかどうかすら微妙だ。
入っても対戦が盛り上がるかどうか・・・・。

622 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 23:52
俺の逝きつけの店には28日頃入荷って張り紙してあった。
しかしなぜに“頃”なのだ?

623 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/26(月) 23:59
いよいよ明日入荷age!

624 名前:アフロ・レイ:2001/03/27(火) 00:27
シャトーにハメられた。浪速うどん食って帰ったよ。(w

625 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 00:28
>>618
西スポのHPに27日入荷ってかいてあるぞ。
はやくやりたいage


626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/27(火) 00:39
>>624
はめって具体的にはどんなの?

627 名前:関係者:2001/03/27(火) 01:24
今回のガンダムはメーカーからロケに直送だそうで。

日曜とか土曜発送っていうのは考えづらいので、
全国一律月曜日発送なんでしょうね。
離島とかを除いては殆ど27日に届くと思われます。
後は店員さんの腕次第でセットアップの時間が変わってきますね。
自分が通ってるお店のスキルを評価するいい機会かも?
(↑なんか自分のクビを締めてる気が…)

ウチもなるべく早くお客様に遊んでいただけるよう、頑張って組み立てます。
GD−ROM4台組み立てる労力は馬鹿にならないですけどね。とほほ。

628 名前:関係者:2001/03/27(火) 01:27
あ、ちなみに↑GD−ROMっていうのは未確認です。

前にそういうレスが付いてたのでGD−ROMなのかなと。
もしかしたら普通のNAOMIかもしれません。
だったら組み立てる手間が少し減るので嬉しいんですけど。

629 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 01:44
>>624
俺は焼き鳥買ったよ・・・


630 名前:611,619:2001/03/27(火) 02:00
>>624,>>629
俺は牛玉丼だよ・・・
あそこのドンブリは初めて食べたがなかなかいける。
明日も食べに逝くかも(w

631 名前:630:2001/03/27(火) 02:05
>>626
たぶんこういうことだよ(w
>>611>>612

632 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 02:37
 三宮のゲーセンは月曜に入ってたYO!

633 名前:名無し:2001/03/27(火) 03:07
>>623
お!どこ?

634 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 03:07
吉祥寺には入ってるんだろうか・・・。

635 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 06:01
>>627
なんか大変そうだな
でも、がんばってね。
だいたい何時間くらいかかるのかな?
一体遊べるのは何時くらいからなの?!

636 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 06:52
一人で作業の場合
スラッシュやスポーンからの改造組−>2時間位
新規設置−>3〜4時間位
筐体の掃除が入ると、それぞれ+1時間位増加するかもね。

GD-ROM付いていても、極端に作業工程が増える訳じゃないし。
でも、普通のNAOMI-ROMって聞いているんだが?

637 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 07:31
じゃあお昼くらいに西口スポラン行ってみるか。
誰かパートナー組んでね♪

638 名前:田舎っち:2001/03/27(火) 10:07
たった今到着age。 普通のNAOMI-ROMだった。
組み立て開始〜

639 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 12:03
明日にでも行ってみるかな。

640 名前:田舎っち:2001/03/27(火) 12:44
 設置完了。
・VMとリンクさせる設定が存在しない
という事で。

TIME設定は210秒でOKかな?

641 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 13:15
これってチーム戦だよね?
自分が速攻で死んでもパートナーが超強くて1対2でも勝っちゃった場合
そのままできるの?

642 名前:老人:2001/03/27(火) 13:37
>>641
2人でライフを共用するから、共用してるライフゲージがゼロになるまで戦える
ゼロになったら2人とも負け。

643 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 15:30
やってきました。面白かった。
4×1だと強制対戦になるので1×4か2×2に設定変えてもらうのが吉ですね。

644 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 16:59
うおーもっと詳細きぼーん

645 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 17:14
やってきたよ〜ん。
近所の小さい店では2台しか入ってなかった(鬱
まぁ、それはそれで楽しめたけどねん。


646 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 17:22
ガソダムやてきたよー!

647 名前:645:2001/03/27(火) 17:25
協力プレイだけど慣れてない時に
ガンダム×2とかでやらん方がいいね。
あっという間に終わる(藁
やっぱザクだよ…

648 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 17:26
2台しか入ってナカター
2P対戦だとガソダムつえーよ。

649 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 17:28
協力プレイのCPU戦キツイっす。

1PCPU戦だとガンタンクつかって
はなれてサブウエポンうってれば、けっこうカンタンなんだけどなー

650 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 17:33
>>649
一回やったけど(自分ジム相方ガンダム)
なかなか難しいね。
うまく息合わせないと味方に攻撃当てちゃったりするし(藁

651 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 17:34
えっと2台の場合は1VS1の対戦になるの?CPUでサポートつくの?


652 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 17:37
CPUがサポートにつくよ。
まぁ、CPU弱いからあてにはならんけどな。

653 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 17:47
哀戦士はわらってしまう・・・

654 名前:お前名無しだろ:2001/03/27(火) 17:52
ついに稼動開始か・・・。ゾック使うぞー(蔚

655 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 18:23
うう・・やりてー仕事投げ出してかえりてー

656 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 18:24
スポーンに似てる?システムやゲーム的に


657 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 18:24
はじめてやる人はやってる人に迷惑かけないようにしましょう。

658 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 18:31
>>657
はじめてやる人は
ぜったいに迷惑かけてしまうゲーム。
これはしかたない。

659 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 18:34
>>658
しかし連コした上、毎回ジオングってのはどうよ(藁
すげぇ萎えた…。

660 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 18:36
>>659
うーん、でも迷惑かけるのビビっちゃうと
ぜったいうまくなれないよ。

661 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 18:38
敵で乱入されまくった挙句、協力プレイで即死で俺まで終了。
新手の嫌がらせですか?
新規でやってくれ頼むから。

662 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 18:40
新規でできねーっす。
おれんとこ。

663 名前:645:2001/03/27(火) 18:42
>>661
まさにそれが居たよ…。
これやられてしばらくは傍観しようと思った。

664 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 18:43
店で設定を変えてもらいましょう。
対戦強制じゃすぐ廃れるんじゃ無い?

665 名前:661:2001/03/27(火) 18:49
相手を必ず終了させるすばらしいシステムだな(藁

>>662
>>664の言うように店に変えてもらえ。
俺の行ってるゲーセンは1×4にしてもらったぞ。

666 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 18:52
協力プレイで即死するかな?
1人がうまけりゃ死なないよ。

667 名前:661:2001/03/27(火) 18:55
インスト読みながらガンダムとかジオング選ぶ人に会うとそうなるよ。(鬱

668 名前:田舎っち:2001/03/27(火) 19:33
 ガンダムの横に小型の両替機を持ってきたけど、硬貨無くなった…
高額対応の大きい物を持ってくればよかったなぁ

669 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 19:56
れんぽうすくねーよ

670 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 19:58
あいーふるえるーあい

どうでもいいけど、パイロットがよくしゃべって
おもろいわ。

671 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 19:58
「わたしもニュータイプのはずだ・・・!?」

672 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 20:00
カイでジムにのるとたのしーよ。



673 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 20:02
人すくないのは、
ゲーセンにいってるからか?

674 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 20:02
NEWタイプになれますか?

675 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 20:05
>>674
なかなかムズい
すぐ死ぬ

676 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 20:06
やべ、やりたくなってきた(藁
ちょっくら行ってくるかな…。

677 名前:関係者:2001/03/27(火) 20:14
ウチもやっと稼働しました。当然1×4で。現在休む間もなくフル稼働中。

最初いきなり4人対戦始めて(1×4なのに)
「哀戦士」がドカーンと店内に響き渡ったときは思わず震えてしまった。
その後はみなさんそれぞれ1人プレイしてるようですね。
たまに友達同士で協力とかもちらほらありますが。
まだ1人プレイに慣れてないのと、
思わずガンダムとかジオングとか選んでしまうようですぐ死ぬパターンが多いです。
まあ、いずれコストの関係が分かれば自然とジムザクあたりに落ち着くんでしょうけど。

今夜閉店後にデータ取りをします。明日そのデータを元に攻略ページを更新する予定。
明日の夜あたりにでも又是非見にいらして下さいませ。>興味のある方

http://www.gameworld.ne.jp/gundam/


678 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 20:17
677
いいHPだね
参考にするよ


679 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 20:18
ギャンとかよさそう


680 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 20:24
シャア専用ゲルググもすてがたい・・

681 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 20:32
みんないかないでくれよ・・・
オレもそろそろしごとおわるから・・

682 名前:転がるよ:2001/03/27(火) 20:39
>>677
期待してます。
データ取りが出来るのはうらやましいやね。
おいどんもおもわず基板が欲しくなってきた。
家にNAOMI2枚あるし(スポーン2リンク)(藁


683 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 20:51
仕事終了!
逝ってくるYO!


684 名前:250:2001/03/27(火) 21:37
私もこれから出撃です。
「シャトーよ、私は帰ってきた。」

685 名前:シャトー@レポ:2001/03/27(火) 21:51
お昼頃、京橋シャトーEXにガンダム到着。午後2時頃セッティング完了。

とりあえず今日は2回ほどプレイ。かてません・・・さすがロケテで一ヶ月稼動
しただけあるのね。
アナベル・ガトーって人が連勝してました。

686 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 22:04
これのおかげでダビクラから足を洗えそう
マンセー!

687 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 22:12
ダビクラがらがらだったYO(シャトーのね

688 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 22:22
>>685
ガトーはおまかせで出てくる名前だと思われ。

689 名前:685:2001/03/27(火) 22:27
>>688
まじかよ!

690 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 22:44
>>688
ロケテ版ではなかったけど?ガトー。

691 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 22:50
>>688
今日みたけど無かったような…。
ま、いっか(藁

692 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 22:50
2枚購入の店が多いの? 奮発して4枚買った店が多いの?

693 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 23:09
今日、やってみたけどイマイチだった。
どうもカプコンには3Dは向いていないと思われ。


694 名前:声の出演:名無しさん:2001/03/27(火) 23:12
旧ザクのマシンガン強すぎないか?
至近距離で当てると、よろめいてるところに2発目がヒットして、またよろめき状態になるのでは。
これってはまってる?俺、旧ザクしか使ってないから、脱出できるかどうか分からん。

695 名前:名無し:2001/03/27(火) 23:21
シャア専用とかって能力的に普通のより
アップしてるの?
それとも変わらないとか?

ズゴックばんざーい


696 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 23:26
連邦ってさ、ガンダムとジム以外使えないよ…。
ガンキャノン→ライフル切れるの速すぎ。格闘ショボイ。動き鈍い
ガンタンクは言うまでもないな…。
代わりといってはなんだが、ジムのくせに(w)使い勝手良すぎ(w)
あれなら、1機でゲルググ倒せるぞ…。ただ、ジムはペラいのでよろしく

697 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 23:26
>>695
どうなんだろ。
武装がちょっと変わってるだけかもな(藁
コストは無印と同じだと思われ。
あとシャアザクで飛び蹴りが使えた。
なんかカコヨカタヨ。

ゲルググばんざーい

698 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 23:28
どーせなら、バーチャロンっぽくして欲しかった…。
あの座席に座るとなんか気分が出てくると思うんだけどなぁ…。

699 名前:N:2001/03/27(火) 23:29
今日やってきたけど糞つまらなかった。
それに普通の奴もやってたけど、いかにも
ガンダムオタのキショイ奴がニタニタしながら
遊んでたのはきもかった

700 名前:声の出演:名無しさん:2001/03/27(火) 23:30
やっぱりジオン軍の方が優性か?
連邦はかなり不利?

701 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 23:33
キャラがガンダムじゃなかったら1プレイで終了だな このゲーム性では。。。

702 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 23:34
やっぱ、名前っていじる?

703 名前:@驚くタメゴロー:2001/03/27(火) 23:35
近所の店にも入荷。でも2台(切ない
久しぶりにやりこむ気になるゲームだった。
ジオンVSジオンってやっぱりできないみたいだね。
それとも設定いじれば可能なのかな?
連邦、ジオンと最低2機種は頑張って使えるようにならないと。。。
とりあえずはジムと赤ザクで練習しよっと。

704 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 23:36
>>700
相手がガンダム&ジムなら非常に厳しいです。
とにかくビーム兵器強力。なのにジムコストパフォーマンス良すぎ。
ガンダムは堅い。ゲルググ×2でいい勝負でしょう。

705 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 23:38
ガンダムを知らずに育った漏れには面白いのかどうかわからんかったナリ
スポーンマンセー

706 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 23:39
やっぱカプのゲームだから一定稼働時間が過ぎるとMS増えるんかな?

707 名前:声の出演:名無しさん:2001/03/27(火) 23:39
しかし、あれだね。
クソゲ、クソゲっていう奴って、どうクソなのか、具体的な話を全くしないね。
ただの荒らしってみなして良いよね。

708 名前:声の出演:名無しさん:2001/03/27(火) 23:41
>>704
その組合せともやりあったが、ガンダムをザクマシンガンはめで狩った後、ジムを2回ぶっ壊して終了したぞ。
ヘタレだったのかも知らんが。

709 名前:エコロG:2001/03/27(火) 23:42
PLAYしたきた〜ヤバイ!!ハマった・・・(汗)

敵に後を取られた場合の最速振り向きって補足X2なのかな・・・?

あと、ドムの粒子砲って近距離用・・・?

710 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 23:43
近接戦の駆け引きってどうなってるの?
当たり判定ふりまわして相手に当てたら勝ちって感じなんだが。
ガードとかあるの??

711 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 23:43
>>697
シャアザク使ったけど多分無印より大きいよ、コスト。
シャアザク=ジムぐらいだと思う。
近接が若干強いんじゃないかな。シャアザク。

>>696
ジム、コスト高いよ。初心者がやるには。
ばかばか落とされるときついものがあると思うよ。
初心者は連邦で何を使えばいいんだ?
ジムでゲルググ落とせる?それがどうした。シャアザクだってガンダム落とせるわい。

あと、Gファイターは出るのかな?

712 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 23:44
連邦 ジムスナイパー2
ジオン ケンプファー・マクベ専用グフ・シャア専用リックドム
追加希望(多分ないだろうなぁ)

713 名前:声の出演:名無しさん:2001/03/27(火) 23:46
>>696
ガンタンクしか残ってないな。
って誰もとらんだろ。

シャアザクじゃなくても、旧ザクでもガンダムを落とせるぞ。

714 名前:エコロG:2001/03/27(火) 23:47
>>696
ガンキャノンのダッシュ近距離で出る三連脚、強いぞ・・・

ジム(ガンダムも?)の近距離+Dで出る下突きで追い討ちしたいのに
出来ないのはなんとも切ない・・・
ザク2のボディープレスもだな・・・

715 名前:声の出演:名無しさん:2001/03/27(火) 23:51
近接技は出した後の隙がでかいな。
もう一匹の敵にボコられるぞ。

716 名前:N:2001/03/27(火) 23:52
>>707
具体的に言おうか?
まずこっちはCPUなんかとやってても面白くないから
対戦入ってこないかなって待ってるのに、あっちは
あっちでCPUとやってる、そんな馬鹿なシステムに
したから糞なんだよ。大体操作性も悪いし、あの
ダッシュのへぼさは何だよ(藁、後キャラのバランスが
めちゃくちゃ

717 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 23:53
明大前でやってきた。やたらすいてたのが気になるが。

なんかザクが回し蹴りしてて感動...しなかったんだけど、皆パイロットネームどうしてる?
やってる人見ると、微妙に恥ずかしいらしいw
一度名前消す=>オマカセ=>ちょっと入力してみる=>オマカセ
っていうパターンが多かった。
自分は周囲を見渡してから"ギンガナム"と入れて、ドム使用。

なんかいい攻略ページないかな...まだないか。本当に基本事項しかわからないんで。

718 名前:711:2001/03/27(火) 23:54
>>713
それ、俺あてだよね。書き込みの内容からして。
初心者がガンタンクか・・・。ガチャプレイできるから理想といえば理想だが・・・。
やっぱり取りたくないだろうねえ。

相手がヘタレならガンダムにも楽勝だな。やはり。

719 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/27(火) 23:55
>>717
やっぱテム・レイっしょ?(w)

720 名前:エコロG:2001/03/27(火) 23:59
>>707
>まずこっちはCPUなんかとやってても面白くないから
>対戦入ってこないかなって待ってるのに、あっちは
>あっちでCPUとやってる
乱入すれば良いじゃん。拒否できないし。
勝つとまたCPU戦になるけどね。
つーか発売された直後じゃんか。皆まずは練習したいんだよ。

>大体操作性も悪いし、あのダッシュのへぼさは何だよ(藁
自分が扱えてないからといって操作性に難癖つけるのはどうかと思う。

>キャラのバランスがめちゃくちゃ
ここだけは同意(w

721 名前:名無し:2001/03/27(火) 23:59
>>697
へ〜、そうなのかぁ。
まぁ、どうせ使うならシャア専用選んじゃうね

連邦 少ないから増えても良いそうなもんだけどなぁ。
じっくり待ってみよ。

722 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:00
やっぱさあ、自分がやられてないのに終わるのは納得いかないよ
せめて、対戦だけ全滅にして欲しい。下手なジオングが自分から敵に突っ込んで
勝手に死なれちゃあ、こっちだって防ぎようがない

723 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:02
>>721
無印ザクも、武装選べていい感じだよ。
シャアザクはバズとマシンガンしか選べないけど、
無印は他にマゼラトップとミサイル選べる。
ただ、使えるかどうかはちょっと・・・。
マゼラトップ砲あたりにくいー(使いこなせば強いのか?)。

724 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:06
ロケテのときと同じ流れだね、
文句言ってる奴も、やがてハマリだす。。。


725 名前:声の出演:名無しさん:2001/03/28(水) 00:07
>>722
これはどうなんだろな。
やっぱり欠点か。
なんか他にやりようがあったかもな。

726 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:08
どうでもいいが、アッザムとかうざい。
いてもいいが、処理落ちするな!

727 名前:名無ッシャー:2001/03/28(水) 00:11
>>717

自分はユウ・カジマかキンケドゥ・ナウでいっている、
好きなキャラの名前を入れてしまう、、、、

728 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:11
待ち時間長いぜよ

729 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:12
もりもり戦力ゲージのあるザクと細々した戦力ゲージのガンダムとの
サシの勝負のほうが面白。。。くないなやっぱり。

730 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:12
シロー・アマダっていれてたヤツも見かけたよ

731 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:14
ククルス・ドアン一本槍。連邦でも。

732 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:14
ところでアッザムやガンペリー、ビグザムって、ロックすると名前出た?
プレーヤーの使ってるMSはロックサイトに名前が出たと思うのだが。

733 名前:声の出演:名無しさん:2001/03/28(水) 00:15
強い奴ってどんなユニットを使って、どんな戦い方をしてんだ?
報告頼む。

734 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:17
>>717
Vガンダム好きなので、「ウッソ・エヴィン」か「カテジナ・ルース」
を候補に。

気が早いけど、次回作はやはり0083までの作品を取り入れて欲しい……

735 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:17
機体がやられてガウ空母の上に偶然、乗ったんだけど、ガウ空母って倒せんのね。
ロックオンしてくれんかった。
あと、モビルアマー苦労して倒してもゴック位しかゲージが減らないのは・・・

哀戦士もいいが、めぐりあいも萌える。

736 名前:N:2001/03/28(水) 00:18
>>724
>ロケテのときと同じ流れだね、
文句言ってる奴も、やがてハマリだす。。。

そういう宗教の信者みたいな事言うのは辞めたらどうだい?
まじキモイよ。


737 名前:声の出演:名無しさん:2001/03/28(水) 00:19
>>724,>>736
もうこいつらはほっとこう。

738 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:20
俺クランプ。

739 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:21
ギャロップに邪魔されたよ・・・。

740 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:23
これって主観視点にできる?
地元は滅茶苦茶流行ってて1回もできなかった。

741 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:23
むしろ風紀厨房さん達に出張してもらおう。
カモン風紀厨房!

742 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:24
今日はCPU戦できなかったんで教えて欲しいんだけど。
ガンダムに生身で爆弾仕掛けようとするヤツラってでてくる?

743 名前:724:2001/03/28(水) 00:25
>>736
やかましいボケ
お前がキモイわ!

>>737
お前はハナから相手にしとらん


744 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:28
ネタじゃなくてゲームの話しようよ

745 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:28
>>742
あ〜あいつらね。
触っただけで死ぬんだけど、コストがガンタンクの10分の一ぐらいだからね。
爆弾は恐いけど、解除の隙がでかすぎるから、あまり気にしないほうが良いよ。

746 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:29
だから、強いユニットと戦法ってどんなのだよ。

747 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:30
ジャンプ後即接近攻撃

748 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:33
ザクマシンガンはどうだ?

749 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:34
ファーストガンダムをリアルタイムに見ていないような若造に負けると
これが若さか・・・
とか思って鬱になるな(W

750 名前:ゲームセンター名無し :2001/03/28(水) 00:36
>>748
お前今ちょっと、俺って目のつけどころが違うだろ
屑どもとかって思っただろ?だろ?だろ?
何がどうだ?だ、あほか(藁
あんな非力な物使うかボケ。

751 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:36
最近の奴等はニュータイプだからな(ワラ

752 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:37
>>749
あんたみたいなメガネかけた糞デブの禿げてる
おっさんはゲーセンに来なくて良いんだよ。

753 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:39
使ってないのにどうやって非力って分かるんだよ。(笑)
まじで読んで笑ったぞ。
また笑わせてくれるレスしてくれ。

754 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:40
ゾック最高。
(個人的に)

755 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:41
ゾック使えるのか?
どの武器が使えるんだ?

756 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:43
Gファイターの上に乗りて〜。
すぐ落とされるので乗れるか未確認・・・

757 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:45
男は黙ってアイナ・ブリッヂ

758 名前:754:2001/03/28(水) 00:47
遠距離からの狙撃キャラやね。
粒子砲、判定がちょっとだけ強めな気がする。
正面から飛んでくる奴は頭部砲で落とせるし。

そしてなにより、あの両面フォルムがたまらない。

759 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:50
でもゾックは動きがね…。後ろ取られても、逃げ切れるし…。

760 名前:ブル:2001/03/28(水) 00:50
コストや防御力・攻撃力の違いはあっても
基本的にどのキャラ選んでも戦い方はあまり変化しなさそう。

そりゃこれでけMSがいれば
少しくらいは変わるのかもしれないが
あまり実感は無い>MSによる戦い方の変化

ある意味、キャラゲーの正しい姿なのか?

761 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:51
ガンタンク×ガンタンクの最強コンビをしてる人いないか?
コストが低いからな。
偶然的要素が低くなるぞ。
ガンダムとかだと、うまい人でも、ポカしてやられたら大ピンチだからな。

762 名前:名無し:2001/03/28(水) 00:53
>>723
む〜、そう言われると色々使いたくなっちゃうね。
マゼラトップ砲、気になるし。
旧ザクよりザクの方が色々選べるみたいですね。
早速明日試そうかと。
情報サンクス

763 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:54
>>761
そのコンビ、CPUが使ってくる。
おそらくどのコンビよりも恐ろしい。CPUの中では。

764 名前:転がるよ:2001/03/28(水) 00:55
シャア専用は基本的に動きが早いかわりに、装甲が薄かったりHPが少なかったりする。
シャアザクは空中での動きのみ、ズゴックとゲルググは地上での動きもはやい。
あと技も変わるね。
ズゴックのステップ近接は普段はアッパーだけど、シャア専用にすると突き刺しのあとくるっとまわる技になる。
特殊格闘(格闘+ジャンプ)も変わってるね。

765 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:56
>>763
だよな。
砂漠の面と、森の面で出てくるよな。
強いよ。奴らは。
その後の面で、ジムとかガンキャノンとか出ててくるが、はっきり言って奴らの方が雑魚。


766 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:55
ザクキックで転ばされた上ギャロップに轢かれました

>758
モノアイの動きマンセー

767 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:57
コストってよう分からん。
誰か教えてくれ。

768 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 00:59
ガンタンクは結局対戦ではどうなんだ?
強いのか?

769 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:05
ギャンでバーニャ吹かしながら機雷を敵の頭上から撒いていたら
味方に当てちゃったよ。ごめんね見ず知らずの人(w

770 名前:転がるよ:2001/03/28(水) 01:07
>>767
ちょっとだけレシオっぽい物だ。
自機の体力ゲージの他に、戦力ゲージってのがあって撃破されてもこれがいくらか減るだけでこれがある限りは復活できる。
そのいくらかってのが機体毎に違って、その量が多い奴をコストが高いとか言う。
高い奴ほど性能がいいのは、レシオと同じだな。
もちろんコスト以上に働く奴(逆もね)がたくさんいるけどね。

771 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:08
今日やったけど…。
アーケードゲームであの出来では問題がある。
そのうちキャラ差とか最悪な具合になるんだろうな。


772 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:13
>>769
その時は多分気付いてないだろ。
このスレを読んで気付くと思われ。

っていうか、俺は、味方のジムがじゃまなのでガンダムハンマーで叩いたら、しんじゃいました。
作戦失敗ってなって、ガンダムがジムを殴ってるところがばっちり写ってました。
トンズラしました。

773 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:16
1×4とか2×2とかってどういう意味?

774 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:17
CPU戦では、後半のステージになってからのガンダムもいやだ。
硬いうえに、よけまくって・・・
白い悪魔って気持ちがよくわかる。怖いからジムから倒そうとすると
フォローに来るし・・・

775 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:22
CPU戦が結構ムズイと思う。

>>773
4台まとめて1つのゲームとみなすか、1台ずつ独立させるかって事。
4台まとめると新規でできないから対戦を強制させらるってわけ。4×1
1台ずつ独立させると個別に新規で遊べる。1×4

776 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:23
ガトーの名前があるって事は専用ゲルググもあるといいな。

ジムスナイパー2も欲しい・・

777 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:23
>>772
ごめん、本気で笑った(笑)
ドンマイ。

私も初プレイ時、よくシステムを理解していなくて相方に迷惑をかけてしまった。
しかもガンダム使用。
初プレイだから主人公機使っておこうという軽い気持ちだったのだが…。
鬱だ。 スマソ

パイロットネーム「アムロ・ナミエ」にしたら少しウケてた。
失笑かもしれないが。

778 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:24
>>774
コストが高いから、カモなんじゃない?
よけまくるガンタンクの方が恐い。

779 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:25
前の方でロケテ組が言ってたが、やはりゲルググやばいと思うぞ。
あの速さ、あの痛さ、尋常じゃねーよ。
あれでガンダムよりコスト低いというのは、どうなのよ。

780 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:26
>>775
さんきゅう

781 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:29
トドメでザクアップ萌え。
使用MSはガソダム(w
毎回狙いたい・・・。

782 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:30
1×4だと長く遊べるような気が一瞬するが、やっぱり
いい相方を見つけて対戦しまくったほうが面白いぞこのゲーム

ゲルググ強いけど戦法にいまいち幅がないな
弾切れ早いし‥‥


783 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:30
>>779
それは装甲が薄いから、
ハンマー二発でさようなら♪

784 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:30
アムロ・ナミエは受けるわな。
俺もなんか考えるか。

アムロと聞いてナミエを思い出すのが、一般人。
ここにいる人達は当然、レイだよな。

785 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:32
>>783
ハンマーは当てにくい。
よそ見してる奴を狙う。

786 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:36
これってCPUランクって敵、味方共通なのかな?
味方はすごいバカに感じる時がある。

787 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:39
CPUはレベル1のままだろ。
面が進めば、味方CPUの撃墜数がどんどん増えていく。
後半はお荷物だな。
対戦でのCPUもザコレベルだな。

788 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:43
命中率、回避率両方とも70%以上だとニュータイプ度ってのが出るね。

789 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:52
勝ちたいが勝てない。
おすすめの戦法ってない?

790 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:52
オルテガと聞いて黒い三連星を思い浮かべるのがガンオタ
サッカー選手を思い浮かべるのが一般人

791 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:54
かぷこむのゲームは最近面白くないよ

792 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:54
>>789
前に出るな
相方にまかせて後方で逃げ回れ
相方がやばくなったら援護射撃しろ

みんなやたら近接したがるけど射撃戦練習したほうがいいよ


793 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:54
>>790
イヤ、サカオタ。一般人は「は?」と思うだろう。

794 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:54
火山に飛びこむパパを思い出す。

795 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:55
やっぱ、ジャンプ着地後の硬化狙いっしょ。

796 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 01:59
マシンガンはめ、だな。

797 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 02:01
ガードってあるの?

798 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 02:03
NPCっていうか敵キャラって
61式戦車、マゼラアタック、Gファイター、ドダイ、コアブースター
アッザム、グラブロ、エルメス、ビグザム、ブラウ・ブロ
これ以外にもいるかな?


799 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 02:04
パイロットはほかにいるの?

800 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 02:06
MS限定のいい戦法は?

801 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 02:07
ガンタンクでCPU11面まで逝った
ブラウブロとジオングに瞬殺された


802 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 02:08
みであ

803 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 02:09
11面まであんのか
けっこうながいね。

804 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 02:10
>>803
確かCPU最終面はアバオアクー内部で全12面のはず


805 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 02:12
全12面か。
CPU戦もボリュームあっていいだね。

806 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 02:13
いや、12面まで見たぞ?

807 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 02:14
>>801
結構簡単に行けた?

808 名前:屑っこ:2001/03/28(水) 02:18
む、このゲームそこそこおもろい。 でも2人台なのがちょっと寂しいとこかな

まあそれはともかく近接の使い方が結構難しい。当たるって場面で出した
近接はガンタンクが後ろに下がるだけで当たらなくなったりするし。
空中ダッシュを上手く使えるシャアザクになりたいねぇ

809 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 02:20
>>807
ガンタンクならわりと楽。ジムだと辛いかな
ジオンだとズゴックあたりがいいだろうな
CPU、なんか黒海沿岸が飛びぬけてムズイ気がする
地形のせいだろうか


810 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 02:22
うまいジャンプ攻撃の当てかたないかな?
よく射撃でハタキおとされるんだ。

811 名前:798:2001/03/28(水) 02:25
>>802
それがあったか

61式戦車、マゼラアタック、Gファイター、ドダイ、コアブースター
アッザム、グラブロ、エルメス、ビグザム、ブラウ・ブロ
ミデア、ガウ空母、ギャロップ、ダブデ
こんなとこかな。

812 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 02:27
>>810
空中横ダッシュで裏回り→再ロックオンして斬るといいぞ
ブースト連打で相手の照準をずらすのもひとつの手だ
慣れれば相手の視界から消えるような動きが出来る


813 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 02:29
ガンペリー

814 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 02:30
>>811
ザクレロ。
ボールとガトルもいたかも知れん


815 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 02:32
ホワイトベースは、あたり判定あったっけ?

816 名前:811:2001/03/28(水) 02:36
>>813
>>814
サンキュー

そういえばボールは見たし、一撃で倒せた記憶があった。



817 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 02:37
マゼラアタック下が壊れたらちゃんと分離するのがイイ!

818 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 02:38
>>812
にゃーほど 相手の照準をずらすのね
空中ダッシュってけっこうムズいから
やりがいがありそうだ。


819 名前:811:2001/03/28(水) 02:42
>>815
なかったと思う。
>>817
ちゃんとマゼラトップになったぞ

820 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 02:47
アナベル・ガトーとかいる?

821 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 03:11
>ジム
 なんかロケより全然駄目っぽくなってた。ビームスプレーガン当たらない
&減らないで、接近戦に持ち込むしかないかなあ。ステップ移動で
敵の弾を見てかわせるようにならないと駄目かも。あ、抜いてない時に
斬り掛かられると終わってる。上手くはじくとか、ガードとかないのかね?

あと、ドムがちゃんとホバーで速くなってた。ジャイアントバズもミサイル
みたくちょっと追尾してくるし、そのくせコストはそんなに高くないし、
結構オトクかも。

822 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 03:12
ガンタンクって、HPが680くらいあるくせに
コストやすすぎ。

823 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 03:17
 上級者二人に近接でボコボコにされるガンタンク萌え

824 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 03:18
ガンキャノンは
サブウエポンのガンキャノン砲がイケてたよ
でが速いから、接近戦でバスバス当たる。
ステップ移動>ガンキャノン砲はウザかったよ。

825 名前:転がるよ:2001/03/28(水) 04:20
ホワイトベース本体にはあたり判定無いみたいだが、砲台はあたり判定あるね。

826 名前:リュウ・ホセイ:2001/03/28(水) 04:33
開幕と同時に、ものすごい勢いで斬りかかってくるジオン兵の諸君に質問だ。
みんなガンタンク嫌いなのか?


827 名前:転がるよ:2001/03/28(水) 04:37
>>826
近接戦闘が苦手なおいどん的には遠距離戦闘の得意なキャラは嫌いだ(ジオン使ってる時ね)
ってかガンタンク何気に強くねぇ?
あのダウンする弾が強い。
ビームライフルでダウンさせたとこに追い打ちで入るし。
バルカンみたいのは弱いけどね。

828 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 05:01
アッガイ目茶使いにくいんですけど…
コストパフォーマンスザクより高い癖に
全てにおいてザクより使い勝手悪い…
上手い使用方法ないっすか?

あとザクのB+D同じ押しのジャンプショルダーの使用価値教えて。

829 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 05:12
ガソダム、HPがすくなすぎではないか?


830 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 05:30
あいからわずゾックは厳しい。
さらにステージを砂漠を選ばれた時にはお荷物確定

誰かガンタンクx2に対抗してゾックx2で挑もうとする
猛者はいねえか?(w

831 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 05:32
みなさんいってるゲーセンは対戦できます?
俺のいってるゲーセン1Pのみ・・・。
鬱だ〜都心にあるのに〜

832 名前:石川県バイパスレジャーランド藤江店:2001/03/28(水) 05:57
4台で1×4でした。
以下全くの初心者(筐体物やるのは数年ぶり?)の感想です。
どの機体も「後一歩なのにな〜」というような「ちょっとした不満」ていうのを持っていたような気がします。
*ゲルググはビームの弾数だったりグフは射撃武器の貧弱さだったり。
コストパフォーマンスがよくてやってて楽しかったのはジムとシャアザクでした。
ソロモンでジオング×2なんてのもやってましたが…
CPUガンダムは反応がよすぎで勝負になりません。ビームサーベルの攻撃範囲もかなり広いですし。
水陸両用の機体は使いにくいのは話の通りでした。やっぱり特攻ジムとドムが使いやすかったです。

833 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 06:07
勢力図ってありますよね(地球の絵があって連邦とジオンの円グラフになってるやつ)
私が行ったところは「ジオン公国がわずかに押しています」だったんですが皆さんのところはどうですか?
てか、連邦有利なところってあるんですか?

834 名前:田舎っち:2001/03/28(水) 07:06
>>833
勝率は変動するねぇ。通信台数のトータルで見ているみたい。
ハイスコアも、筐体ごとに記録している訳ではなさそう。

835 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 08:41
>>828
>>832
コストパフォーマンスの意味取り違えてない?
コストパフォーマンスが高いってのは、
性能に対してコストが安くお買い得って事よ?
「コストパフォーマンスが高いくせに弱い」って日本語はありえない(藁
シャアザクも性能を見る限りではコストパフォーマンス低い部類だと思う

836 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 09:44
>>833
俺が行ってる所は30−30で膠着状態でした(ワラ
ガンダム&ガンタンクがメチャバランスよかった。

837 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 12:24
ガンタンクはコストが安いのでおとり。
連邦で一番堅いのでうってつけだよ。

ガンタンクは弱くない。
それよりもガンキャノンの方が使えないとおもう。

838 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 12:50
ゾックはロックオン押しっぱなしの砲台モードにするとビームを2、3連射するのが
結構強いよ、っていうかこれぐらいしかとりえが無い。

839 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 13:49
やっぱりゾックのジャンプ力はザクの3倍なのか?

840 名前:250:2001/03/28(水) 13:49
一月以来のガンダムはやはり燃える。1Pをアッガイでプレイして堪能。
>ゾック
サイド7ステージの丘の上で体を茂みに隠しながらビームを打っている
うまい人はいた。コンビも秀逸でアッガイなどの低コストMSをおとりに
味方ごと打ちぬくことで結果的に勝っている二人を見たことがある。
>ガンタンク
バックダッシュを使いこなせるようになると、尋常じゃなく強いと思う。

乱入協力プレイは別にかまわないけれど、こちらのプレイを良く見て
入ってきて欲しい。こちらはガンダムハンマーで接近戦命なんだから、
ジムとかで中間距離から援護するとか。たのむから、サーベル片手に
俺より先に突っ込むな。同士討ちになるからハンマーが撃てん。

841 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 13:52
ファーストガンダムは殆ど知らんが見かけたらやってみるか。

842 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 13:59
>>837
>それよりもガンキャノンの方が使えないとおもう

これはどうか?
ライフルとキャノンを交互に撃てるので近づけない。
もちろん大ダメージの格闘も援護からのよろけで狙える。
接近戦最強じゃないか?

キャノン自体、高度差のあるステージや対ジャンプに
かなり活躍するので中距離も強いし。

843 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 14:04
 近接が便利すぎな気がする
 失敗すればモチロン不利な状況になるけれども、
 斬れてしまえば(特にガンダムが斬った時)
 メチャ減るし、起き攻めでハメられやすい
 わしがバボなんかもしれんけど...
 ガンダムがずっと近接しか振ってこなくてそれで死んで
 かなり萎えた

 あと連邦はガンダム&タンク安定じゃ?
 ガンダム&ジムはジムが狙われた時耐えれないことがあると思う
 タンク砲のウザさがステキ

 ドムの拡散ビームが謎。

844 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 14:07
>>837
キャノンは高いのが一番痛い

845 名前:250:2001/03/28(水) 16:10
>>844
そうそう、コストがもう少しタンクよりなら使うのに。
1Pならともかく、協力プレイだと相手に迷惑かけてしまうので
使いにくい。

846 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 16:45
「オトタケクン」でガンタンク使うのはアリ?

847 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 16:50
>>846
別にかまわんだろうがギャラリーは引くかも・・・

848 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 16:55
ジオングもちょっとな・・・。

849 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 17:17
起き上がりに多少の無敵あるっしょ。
あれ利用して攻撃って、、ううう 接近戦あたらん、、。

ダウン攻撃って 強力プレイだと 1pダウンさす>2p攻撃 で ダウン攻撃になるっぺよ。
対戦はどうなのかな?
4人で協力プレーとか楽しそうだけどね。(はやく終わりやすいが。。。)


原作で 存在した名前入れたら でてこないかなぁ
アルテイシアとででそうだけど。
モンシア、アベルは いなかった(T-T
あれの隊長の名前なんだっけかなぁ。。

隠しぜってーいるよ!! カプコンだし

850 名前:とーりすがりのガンオタ:2001/03/28(水) 17:42
>849
アベルじゃなくってアデルな。
あと、も一人がベイト。
んで、たいちょーはバニング。
出るかどうかは別として。


851 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 17:48
オペレーターにブライトが出てくるとやる気が120%萎える。

852 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 17:56
>>851
そこっ何やってんの!!

853 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 18:07
「赤いヒデカズ」って入れたら元ボクサー使用可能!

854 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 18:38
連邦で、キャスバルといれたらガンダム赤くなんねえかなあ。

855 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 18:42
旧ザク2匹でマシンガンはめをされた。
こいつら強いよ。

856 名前:名無しさんの野望:2001/03/28(水) 19:00
なんだよこのスレ見て期待して行ったらクソゲーじゃん。
カプコンも落ちぶれたもんだ…。

857 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 19:09
>>856
激同意!!まったく今まで貴方のような素敵な意見が出なかったのが不思議ですね
こんなスレの住人に何逝っても無駄だから貴方ももう二度とカキコしないでね!

858 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 19:13
>>856はいきなり乱入されて、何も出来ずにボコられて
むかついてるだけ、に15ペソ。

859 名前:関係者:2001/03/28(水) 19:16
本日の更新完了しました。
とりあえずザクIIの詳細をアップ。武器のデータが詳しく載ってます。
弾道やシールドで防げるかどうか、補給種別、ダメージ値、
よろけ&ダウン発生の有無、連続攻撃の内容あたりが使える情報だと思います。
ザクIIを使ってるor使おうと思っている方はよろしければどうぞ。

それと、まだまとめきれてないですが昨日の攻略で分かったことを
掲示板に書いてあります。各MSの防御力の考察あたりがタイムリーかなと。
一緒に掲示板で攻略情報を交換できる方も大歓迎です。是非いらして下さいね。

http://www.gameworld.ne.jp/gundam/

それではこれから帰って0時まで寝ます。
そんでもってまた朝まで攻略…眠い。

860 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 19:18
>>859
お疲れ様です。
さっそく参考にさせて頂きます。

861 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 20:55
誰かジオングのうまい使い方教えてください。
今日はじめて宇宙面に行ってジオング使ってみたんですけど、
使い方が悪いのか、弾切れしっぱなしになってやられてしまいました。

862 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 21:52
ガンキャノンそのものは、
便利すぎるガンキャノン砲だけで強いとおもう。

だけどガンダムとガンキャノンでペアくませると
2人あわせて1回しかしねないんだよね。

ガンキャノンはガンキャノンとくむしかないのか?

863 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 22:49
>>811
これにビグロ追加。(ア・バオア・クーステージにて)

864 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 23:08
ゾックで頑張ってて、水中のステージに行ったら
水中航行形態になってスピードが上がったのは感動だった。
でもズゴックのが強そうだ(泣)
全国のゾックパイロットよ、お互い頑張ろう。

865 名前:ごんざ:2001/03/28(水) 23:09
今日ゲーセンで見て初めてこのゲームの存在を知った。
インストを見ても良く判らなかったのだが、とりあえずやってみた。
キャラがガンダムじゃなかったら絶対にやらなかったと思う。

2回目か3回目くらいでなんとなく要領がわかってきて、
こちらがガンタンクで5面くらい進んで頑張ってた(つもり)所に
乱入者が万歳アタックして玉砕しやがった時はさすがに腹が立った。
自分が下手で負ける分にはいいんだけどね。

つまらんつまらんと思う一方で、慣れると面白くなるかもしれないとも思ったので
10回くらい遊んだけど、あまり楽しくなかった。
使用キャラはガンキャノン、ガンタンク、ゾック。
ガンキャノン使う気は全然無かったんだけどボタン連打してたら選択してしまった。
3回も。鬱だ。
基本的には遠間&高台からぺちぺち狙うチキンプレイ。近づかれたらほぼ終わってました。

大きな不満点としては、
1)処理落ち多過ぎ。ハングしたのかと思った。
2)なぜデモはキャンセル出来ないんだ。ロード時間をごまかすためか?ファンサービスの一環なのか?
3)乱入拒否させて欲しかった・・・
どれもゲームの面白さとはあまり関係ない要素であり、
簡単には修正が効かないことなので我慢するけど、次のバージョンに期待。
どうせ次出すんでしょ?>カプコン・バンプレスト

ところで、昇竜拳とか波動拳のコマンド入力してみたのは私だけですか?

866 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 23:15
>>833
梅田のゲーセンでは連邦有利になってましたよ
たしか113:78でしたね。


それとやはりいましたね、ひたすら連コする人。
しかも毎回ガンダムで出撃して速攻でやられるという
王道に乗っ取っていました(汗
パートナーの事も考えてくれ・・・俺はジムで頑張っていたのに。

あと このゲームは時間切れになると両軍ともゲームオーバーに
なるみたいです(戦力ゲージは関係ないみたい)
おかげで100円無駄になったよ。



867 名前:エコロG:2001/03/28(水) 23:15
今日思った事。

このゲームのプレイヤー自身がNTならハイパーハンマー装備ガンダムが
ヤバイのではないか・・・?

>>832
「デン=バザーグ」というキャラ名なら多分自分です。

868 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 23:23
>>867
ハンマー強いよね〜。
回りこまれた直後にやられてビビタヨ(藁
俺がヘタレなだけだけどさ…。
射程が短いつってもサーベルよか広いし
熟練者が使えばかなり強いと思うよ。

869 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/28(水) 23:35
ハンマーで叩かれると
痛いとか思うよりも先に怒りがこみ上げてくる(w

しかしハンマー選ぶ人は意外といるが
バズーカ使う人はあまりいないね
今度使ってみようかな。


870 名前:ハダカの大将:2001/03/28(水) 23:57
味方のガン夕ンク(CPU)に後ろから撃たれて撃破されちまった(泣
「味方の攻撃には気をつけて!」

871 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 00:21
>>862
ガンキャノンはジムと組ませてみたら?

872 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 00:27
今日近所のゲーセンでやりましたが、そこの店の台の置き方が
大問題です!!
対戦台は一台で他の対戦ゲームのように向かい合いで置いてある。
つまり対戦時は 人間&CPUvs人間&CPU という方式、
別にこれは大した問題じゃないんです。味方のCPUがやられる前に
人間を落としちゃえばいいだけの話なんですから。
問題と言うのは・・・もうお気づきですよね?
そう!ひとりでプレイしてる時に「味方の援軍が来ました」
とナレーションが入り、ガンダム×2という馬鹿なコンビが誕生します(笑)
そして援軍に来た奴はは必ずガンダム使って二回死にます。最悪です。
そいつらは悪気が無いんだろうから責める気は無いんですが、
店の人にちゃんと初心者への説明&台の管理をしてもらいたいです。
てゆーか対戦拒否はともかく味方の援軍を断るシステムが欲しかった。

873 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 00:31
>>871
それだとガンキャノンとジムそれぞれ一回ずつしか死ね無いから
ジム&ガンダムを使うべき。
もしどうしてもガンキャノンを使いたいのなら
ガンキャノン×2を使うのがベスト。

874 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 00:32
俺はガンタンク砲でガンダムを撃破してしまった・・・
二人でドムを囲んでいる時にドムに攻撃したら
ステップで回避されてその弾がガンダムに…
さらにゲージが半分も減って一瞬にして作戦失敗に(^^;

しかしガンタンクってかなり使いやすいきがしますね。
接近されてもポップミサイル当ててからからさらに主砲で相手ダウン
そこから連続バックダッシュでなんとか対抗できるし。

あとガンタンク使いの方に質問なんですが
ジオングに歯がたちません。横に拡散するビーム砲が
回避できずにくらいまくります
ステップを使っても相手のビームが広がっているため
当たりますしバーニャをつかってもほかの機体のように
ダッシュができないせいか同じく直撃。だれか助けて、、

875 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 00:33
俺は勝手に味方になって、ジオングでつっこむよ?
それで負けて相手を道連れ?そんな物知った事じゃない

876 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 00:38
ガンキャノン+ジムも、ガンキャノン+ガンキャノンも
それぞれ一回ずつしか死ねないんだよね。
だからジムだとそん。

ところでガンキャノン×2ったら、
パイロットはスレッガーロウとカイ・シデンでキマリ。


877 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 00:44
ゲルググのサブ射撃(ナギナタを振り回すヤツ)の使い道ってなんですか?
接近戦用の武器なのかな〜?と思って使ってみてもダメージ与えられなかったんですが・・・

878 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 00:47
>>877
敵の弾をかき消せる。
全ての弾で出来るかどうかはわからんけどね。

879 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 00:48
ドムって動き速いし、コスト低いし、バズいいし、格闘も3回斬りこめるし、あれは使い勝手よすぎ…。
人両方ともドムだと連邦はかなりキビしいと思う。

880 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 00:50
>>874
相性の悪い機体が一機ぐらいいてもしょうがないんじゃ?

>>877
盾。

881 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:09
ライン設定って何?

882 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:10
>>872
一台×一台の対戦台なんて無い方がマシ
二台×二台の対戦台がある店に行きましょう。
てかその店かなりアホ。

883 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:14
ドムはその場ターン(振り向き)がしにくいという致命的な弱点があった
狭い隙間に突き落とされてケツから斬られると一瞬で死ねる
まさかホバーの機動力が仇になるとはな‥‥


884 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:22
味方の攻撃が自分にあたるとかなり萎える。
ザク(CPU)がシャアザク(俺)を倒したときかなり鬱になった。
しかも勝利アップまでザク(;´Д`)

885 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:28
>>884
戦場ではよくあることだ。気に病むな。
まぁ一応、相方の位置には気ぃ配ろう。


886 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:31
>>877
あれ?
製品版では当たり判定きえているの?
ロケテでは相手乱入時の無敵状態の時に
ためしに突っ込んだらガリガリとダメージ食らってたよ
どのくらいダメージがあったかは解らなかったけどね。

ところでもうすぐレスが900いくね。
なんか嬉しい(笑


887 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:31
ギャン強くない?

888 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:33
CPUキャラは戦力ゲージのへりがすくないね・・・、
ガンダムこえーよーヒィィィ

889 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:33
新スレどうしようか?

890 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:34
俺は一人用で相手CPUが相打ちして辛くも勝利ってのがあったよ。

891 名前:いもでで投稿:2001/03/29(木) 01:36
今日初めてこのゲームの存在を知りました。
ガンダム使ってたらザクにボコボコにされて即終了(´Д`;)

初心者に優しいMSはどの機体ですか?

892 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:39
ナギナタ回すやつにちゃんと当たり判定あるぞー
それよりよくビームがすり抜けてきて当たるんだが
ナギナタでガンダムとジムのビームを防げるのは
距離が関係してるのだろうか?
いや近距離射撃のビームがよくすり抜けてきてあたるもんでね。

893 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:39
人ゴミでビームサーベルふりまわすと
ヒドイことになる。

ところでジムのビームライフル、えらく当たり辛いね。
ガンダムのライフルなんかズバズバ当たるのに。

894 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:39
>>877
>ナギナタ振りまわす奴
ちゃんと当たり判定あるよ〜
格闘より射程が短いが、ダメージをすばやく、より多く与えられる。
(格闘が射撃で中断しにくい)

あと、少しだけ相手の攻撃相殺できるっぽい?

895 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:40
>初心者に優しいMS
ガンタンク。

896 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:42
>>891
初心者が使うならガンダムとかゲルググとか
コストの高いやつは絶対だめです。
最初のうちはジムとかザクなどのコストの低いやつを
使いましょう。

897 名前:赤い白ワイン:2001/03/29(木) 01:45
…という意味不明のパイロットネームを名乗ってみたり。
前に使った「アムロ・ナミエ」は一発ネタだったしね(笑)

4台で対戦できる店なので環境としては最高だが、問題は自分の腕。
負けた時、自分がミスした事より相方の足を引っ張った事で鬱になる。
頑張ろう…。

ガンダムを使いたいのだが、腕が未熟なためコストが少し低いガンキャノンを
メインにして修行しています。
…が、乱入ジオン軍にボコられる(鬱)
連邦ってMSの選択肢が少なすぎる気がする。
隠しMSいるのなら早く出現してくれぇ〜!

でも出て欲しい隠しMSは高機動型ザクだったりする(笑)
いちばん好きなMSはリ・ガズィなんだけど、さすがにコレは無理だろう。

898 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:48
ジムって初心者にはけっこうツラクない?
コストもけっこうバカにならないし、
射程がイマイチだから、格闘しなくちゃいけないし。


899 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:52
>>895
確かに上級者にすりゃあそこら辺できてくれる方が迷惑かからなくていいんだろうが、
だからって初心者にガンタンク使えってのもねえ。
あれ使っても他のMSの練習に全然ならんからなあ。

結局連邦に初心者に優しいMSなんていねーよ。
初心者は旧ザクか無印ザクがいいのでは。
ジムキャノンでもでてくりゃあ、また違って来るんだろうけどねえ。

900 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:53
そしたら連邦側で初心者が使うMSって何がある?
ガンタンクもコスト低いけどジム以上に大変だよ。

901 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:56
おまかせの名前以外で喋ってくれる名前はありますか?
あと、マ・クベの声優は塩沢ですか?田中とかいうヤツ氏ネ。

902 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:56
やべ899とレスかぶっちまった(汗)
てことで連邦側ならジム一択で。

903 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:57
ガンタンクは初心者に優しいけど、
優しいだけだからな。

いっそ1人プレーでガンダム練習するほうがいいかな?

904 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:58
>>891
意外とガンタンクがつかいやすいよ。
理由
打たれ強い(たしか540くらいあったような・・)
コストがジムより少し高いくらいでコストパフォーマンスがいい

ほかの機体のように近接を狙ったり出来ないが
遠・中距離専用のため砲撃に専念できる(接近されなければ)
比較的遠距離で戦闘をするので他の機体よりも
状況を把握しやすい(かも)


905 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 01:59
>>900
ガンタンクはムチャムチャラクだろ。

906 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:00
ゼータプラスきぼんぬ

907 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:01
とりあえず新米パイロットは格闘を封印したほうがいいぞ。
敵を斬りまくりたいだろうが、回避ステップを使いこなせるまでは
我慢しよう。
射撃の使い方から憶えたほうが多分上達も早いと思う。


908 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:03
>>904
640だよ

909 名前:904:2001/03/29(木) 02:03
俺が書き込みしているあいだにいろいろレスがついてる・・・
しかも俺のと違って理にかなってるし。

904の書き込みはなかった事にしてください(汗

910 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:04
でもガンタンク使って勝っても
次のステージでジオングで乱入されたらどうするよ?
絶対ジム使えるようになんなきゃマズイって。

911 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:04
>>902
結局そうなるけど、それだったらザク使ってもさほど変わりなく、かつ安いからなあ。
結局初心者がどうしても連邦使いたきゃ、>>903が言ってることが理想。
それでも乱入されなきゃの話だけどね。

912 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:05
>>901
とりあえずジョニーライデンはいなかった

913 名前:いもでで投稿(今はPC):2001/03/29(木) 02:08
マジレスありがとうございます。

>>895
じゃぁ援護射撃な方向で。

>>896
ガンダムはコストが高いから即死なんですね(´Д`;)
次回はローコストな機体でやってみます。

>>904
ある意味シューティングゲームですね(;´∀`)
それはそれで面白そうですが,,^^;

914 名前:877:2001/03/29(木) 02:08
>>878
>>880
>>886
>>892
ありがとうです!

915 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:09
>>910
ジム使えるようになんなきゃマズイのはわかるけど
ジムが初心者に優しいMSとは思えん
連邦はあきらめてでもザクとか使ったほうが
上達が早いんじゃないかな

916 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:09
>>906
このゲームが好評で続編がで続けたらできるかもね。
そのまえにエウーゴvsティターンズが先だ(w

917 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:12
宇宙くうかんがないのはチョットさみしい

918 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:17
ジオングはガンタンクキラー
これ定説ね。

919 名前:アフロ・レイ:2001/03/29(木) 02:17
あ〜、やっとプレイできた。やっぱバズーカ最高。

920 名前:屑っこ:2001/03/29(木) 02:17
このゲームは続編を作るのが簡単な気がせんでもない。 人気がどれだけ
あるかはわからないけど

921 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:18
>>915
いやあんたの言ってる事に賛成なんだが、
あくまでも連邦側を使った場合の話で
ガンタンクよりはジムでしょ?
でもまぁ>>915の言うようにジオン側でザクシリーズ使うのが良いかもね。

922 名前:いもでで投稿(今はPC):2001/03/29(木) 02:20
900超えたので新しいスレ作りました。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=985799963&ls=50

923 名前:いもでで投稿(今はPC):2001/03/29(木) 02:22
ジムもザクもガンタンクも使えるように精進します。
マジレスをありがとう。<ALL

924 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:23
>>892
前の方に、
なぎなた回しは所々判定のないところがあると書いてあるよ。
そのせいですりぬけるみたいね。
頼りすぎはだめって事ね。

>>920
本当にこのままゼータを作ったら本当にくそゲーになりそう。
時代が進むほどヴァチャロンに近付けなきゃいけなくなりそうな感じがする。

925 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:24
グフでヒートロッド使ったんだけど
普通に出しても電流流れんね
ボタンとレバガチャで何回か電流出たけど
正式な方法は?

926 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:34
>>921
つか、ジムってちょっとよわくねー?

927 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:38
機動力は明らかにジムよりガンダムのほうが上。
使いこなせばガンダムx2が最強?
ガンタンク、ガンキャノンは
ガンダム、GMとは性質が違うので使えそうだが
ガンダムの廉価版GMにいたっては
やり込みが増すと
使いどころが無くなりそうだな。

928 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:39
>>926
つか>>891に対するレスの続きだから、
説明するの面倒なんで自分で上から続き読んできて。

929 名前:ゲームセンター名無し:2001/03/29(木) 02:41
ガンダムx2って結構上級者向けだと思うんだけど。
1体ずつ死んだらほぼ終了だし・・。

って、そんなこと言ってる俺ってヘタッピなのかな・・。

930 名前:250:2001/03/30(金) 02:58
ちょっと小ネタを
ジオンでパイロット名を「キャスバル」にするとシャア。
連邦でパイロット名を「アルテイシア」にすると声やアニメが
セイラになります。
他にもありそう。

931 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/03(火) 00:49
ギャン・シャア専用ゲルググ(コストがかなりいい。どちらも一回ずつまで死ねる)
のコンビはかなり使える。
連邦では極めたらガンダム×2が確実に最強と思われる。
ザク×2もかなりいける。でも絶対にしてはいけないのはマゼラトップ砲を使う事
初心者が乱入するときはガンタンクでちまちまと援護。
ジオング×2実は相当弱い。接近戦は最弱、コスト食いすぎ。
グフのヒートロッドは使える。←→格闘ボタンで左右に振り回せる。
仲間が何を使うかわからない時えらぶといいのが
連邦 :ジム
ジオン:ドム


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