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機動戦士ガンダム 〜連邦VSジオン〜 Part3

1 名前:名無しMSさん:2001/04/04(水) 01:44
前スレはこちらです
PART1 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=978631617
Part2 http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=985799963

2 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 01:47
>>1
ご苦労さんデス

3 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 02:11
初心者だが、斜めにステップ出来る? 空中ダッシュは?

4 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 02:27
タイムリリースキャラ第1弾?公開age

5 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 02:27
>初心者
 自分も上手ではないのですが・・・
 斜めステップは出来ないみたいです。
 横ステップを繰り返すと蚊取り線香のように近づいていきます。
 空中ではかなり自由度高いです。ホバーゲージがなくなるまで
 いろんな事ができます。斜め前も飛べるけどダッシュはあったかな?
 

6 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 02:29
このゲームまだやったことない(つーか、近所に入荷してない…)んだけど、
旋回ってどうすんの?普通にレバーで右・左でいいの?
それと平行移動は?

7 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 02:29
>>4 コアファイター?
ネタかGファイターの誤認じゃないかな?
コスト120位だったらいいな。
戦車使いてーよ!!

8 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 02:32
>システム
2vs2 です。
非公式サイトhttp://www.gameworld.ne.jp/gundam/

敵のうち一体に自動的にロックオンしてそっちのほうを向きます。
ボタンのうち一つはロック切り替えボタンです。
普通にレバー倒すと相手のほうを向きながら歩きます。

9 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 02:45
今度バイト先のゲーセンで大会するんだけど、ご意見ご要望募集中!!
とりあえず原則チームエントリーでじゃんけんに勝った方が軍選択権
orステージ選択権を得るってとこまで決まってるんだけど
なんか面白いアイディアないかな〜


10 名前:ゲームセンター名無し強行偵察型:2001/04/04(水) 02:54
>9
優勝者はガルマ様の遺影型パネルで1年間晒されるをキボヌ

11 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 02:57
ギレンザビ風胸像でも可

12 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 02:58
>9
サッカーみたいに一方が軍選択、もう一方がステージ選択の方が公平っぽくない?
じゃんけんで勝った方がどっち選択するか決められるの。
相手がジオンだと絶対水中ステージ・宇宙ステージ外されそうだが・・

13 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 03:04
前スレで「キャラ選択後出し権」もあったな・・・
かなり詳しく書いてあるんで読むのも可
相手がガンタンク*2できたらジオング*2で楽勝でない?

14 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 03:10
>>3
斜めステは出来ないみたいだね。
これが出来たらザク×2にハメ殺されずに済むのだが・・・


15 名前:13:2001/04/04(水) 03:16
スマソ、前スレにはなかった。聞き逃してくれい。

16 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 03:16
>>9
まず、じゃんけんで勝って連邦を選ぶ人はいないでしょうね。
相手が水中で水中用MSか、宇宙でジオングを選ぶ事になるので、
てことで、じゃんけん勝った人は、ジオン軍を選ぶ事になるが、
ビーム兵器を持たないキャラを選択した場合、連邦側に
キャノン×2とか選択されそうですな。
てことでキャラ選択の後出し、前出しについてももう少し
考えないとマズイのでは?

17 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 03:18
ようはじゃんけんに負けた方が有利になってしまうって
事ですな・・・

18 名前:初心者:2001/04/04(水) 03:19
着地の硬直って上手くごまかせないかな?

19 名前:ゲームセンター名無しスナイパーカスタム:2001/04/04(水) 03:19
>大会
モニタでファーストガンダムDVD放送キボー。
あと大会前の挨拶ではギレン様の格好で君が演説すべし。

20 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 03:21
>>9
当日事故で死んで来れなかった人がいたら、2階級特進してやってください。

21 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 03:27
>>18 ジャンプしなければ良し。最初はステップ+歩く方向で。

大会 やっぱりジオン、連邦両方プレイしなきゃダメかな?

22 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 03:36
戦場は地上のみ、ジオング禁止でいいやん。
引き分けは両者負け、萎え!会場の投票で決める(汗)

23 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 03:36
>大会
最初に事前エントリーしてもらってそのときにすでに機体は決めてもらっておく。
んで、それ以外は使用禁止。使ったら即失格って感じでどう?



24 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 03:38
じゃんけん
勝ち:連邦orジオン選択
負け:モビルスーツ選択
勝ち:モビルスーツ選択
負け:ステージ選択

で、どう?

25 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 03:39
>大会
海があるからな・・・
ズゴック、ゴックでベルファスト取られるときつい。

26 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 03:41
一人で乱入してくるジオング使いキモイ

27 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 03:44
>>23
もし連邦だったら、の機体を決めておく。
もしジオンだったら、の機体を決めておく。
って感じでいいかな?


28 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 03:49
>>24
やっぱり連邦とりたくないな(^^;
勝ち:連邦をとります
負け:ズゴック、ゴッグで。
勝ち:キャノン*2で
負け:もちろん海取ります。
このパターンはきつい。

勝ち:ジオンを取ります
負け:ガンダム、ジムで。
勝ち:ギャン、ザクで
負け;ニューヤーク!

コレならまあ普通だな・・・

29 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 03:51
コスプレで大会にくる痛いのが多そうだ(藁)

30 名前:9:2001/04/04(水) 03:56
駄文にもかかわらず皆様の良レス感謝します
説明不足ですいません、じゃんけんに付いては>>12さんの書いた方式
機体に付いてはエントリー時に軍ごとに決めておく(つまり>>23>>27さんと同じ)
と言うのがすでに決まってるらしいです、
あとは観客用のモニターと引き分けが課題ですかね
他にも面白そうな企画を教えてください!!
ガルマ遺影は笑いました ビデオ上映もいいですね コスプレは今の所
衣装代を誰が出すかで店長と交渉中です

31 名前:23:2001/04/04(水) 03:57
>>27
そんな感じ。ステージは固定で。

32 名前:23:2001/04/04(水) 03:59
>9
場所どこ?大体でいいからさ。

33 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:12
ステージランダムで安定

くじびきで

34 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:15
宇宙ステージと水中ステージ禁止にしたら
全ての問題が解決するのでは?

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/04(水) 04:15
age

36 名前:ズゴック使い:2001/04/04(水) 04:20
水中ステージが禁止になったら欝だよ…
宇宙はどうでもいいが(w

37 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:25
キャラ固定型であらかじめキャラを決めさせるルールの場合
ザクはどうなる?装備によって遠距離支援型にも
白兵戦型にも化けれるが?

38 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:32
>>ズゴック使い
どうでもよくないだろう!!
宇宙ではズゴックつかえないんだぞ!!!(涙)

39 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:36
「ケン、xイズム」みたいな感じで登録すればいいんでない?
byすとりーとふぁいたー

>>38というわけで宇宙は絶対に禁止かな(笑)

40 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:36
うんステージ固定っていっても
相手にジオングいたら宇宙選んであげないと参加できないしねこのゲーム・・

41 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:38
対戦前にジオング使います、と決めていて
地上を選択されたらどうなりますか?
地上用MSを使うと決めていて宇宙を選択されたら
どうなりますか?
やっぱり宇宙ステージは禁止というルールになりそうですな、
となるとほとんどの連邦チームがキャノン×2になりそう(笑)

42 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:38
じゃあオジン具禁止ミタイナ〜


43 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:39
モビルスーツ人気ランキング位口頭で発表してくれてもいいですね。
「本日、最下位は大方の予想を裏切ってドムです。下馬評ではゴッグ
がダントツかとも思われましたがが水中勢大健闘です!!」とかね。

44 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:39
>>38
不謹慎ながら笑ってしまった。
でも凄く気持ちは分かる。

当方はドム乗りなので気にしなくて良いが、人によっては深刻だろうな。


45 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:41
あとスタッフが大変だけど
試合の結果の度に撃墜数記録しておいて
大会通しての撃墜記録だしてもいいかも

46 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:42
>ジオング
一人用でジオング練習してるんだが使えないと鬱だな・・・
最初のステージで宇宙、そしてジオング。
終わるとキャラ変更でグフに戻るって感じで使ってます。

47 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:44
となるとかなり選択肢が限られてくるな・・ジオンのMS

48 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:44
でもみんなどうせ
ギャン&ゲルなんだろ?

49 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:45
ニュータイプ評価って一試合ではでないよね、
大会終了後「本日ニュータイプA評価が出ました!」って賞品
もらえたらすごくうれしいと思い。

回避率賞 とか、撃墜王 とか欲しいかも。
ザク*2チームとかとあたると跳ね上がるけどね(笑)

50 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:48
>>48
かたっぽがゲルだと自動的に相方も高級機になりますね。
ゲル+ザクでも被撃墜可能数変わらないし・・・
もうちょっとコストにばらつきが欲しかった。グフで195コストとか。

51 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:50
ニュータイプA評価賞はテム・レイのパーツをキボフ
受賞者は「こんなものを・・・」ってコメントして欲しいが
あんまりコアなネタだと普通にゲームしてる人が引きそうでコワヒ

52 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:51
>>50
ああ、グフは確かにコストパフォーマンス低いよね。
射撃がザクマシンガンと同じ性能ならあれでいいと思うが
相手が遠距離戦しかしてくれなかったらただのゴミ機体になる(笑)

53 名前:50:2001/04/04(水) 04:52
うちは相方がギャン、自分シャアザクですよん。
シャアザク2回+ギャン一回死んでまだゲージ残るからね。


54 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:53
あー俺もグフは195にして欲しかった
グフ好きだから使ってるけど
あの性能は195が適正価格だろ

55 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:56
>>54
もう乗り捨ててズゴック使ったら?(笑)
勝ちを狙わなで楽しみを取る、その美学は素敵だが。

56 名前:50:2001/04/04(水) 04:57
ジムの195ってコストがうらやましくてしょうがない。
ジオンって195キャラ一人もいないっしょ?
一人作るとしたらやっぱりグフかな・・と思い。
でもガンタンクより安いのは悔しいな(笑)

57 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:59
ジムとのあの5という差がニクイ。

58 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 04:59
せめてグフの盾にガトリング砲が付いていれば・・

59 名前:50:2001/04/04(水) 05:03
グフが195だと他の200キャラと連携組みたくなるな・・
ゾック+グフでグフごと打ち抜いてみたり。
グフ2回撃破ゾック一回でまだ戦力のこるよ・・・

60 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 05:05
つうかジム安すぎ!!ジムジムコンビ侮れんよ。

61 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 05:05
>>52
コストとしては、これがベストだろうね。

62 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 05:06
ゲルググ+ギャンやるなら

ゲルググをいっそシャア専用ゲルググにしたほうがオトク

63 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 05:06
グフが200なのはロケテで誰も使ってなかったから、
メーカーもあんなに弱いのに気づかなかったのさ。

64 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 05:09
●月○日
きょうはぐふをつかいました
あいてにちかづけません
やっときりたおすとつぎのてきははなれたところにでました

きがつくとみかたがやられています
ぐふじゃえんごはむりです あきらめてね

65 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 05:09
>>62
コスト的にはお得だが微妙・・・
ハンマー二発で落ちるからねシャアゲルは・・・

66 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 05:10
旧ザクのコスト150って、
ビミョーにいみねーな

67 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 05:10
自分まだ未熟だからシャアゲルより普通のゲルのほうが使えるのよ。
シャアゲルって装甲紙じゃない?

68 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 05:13
>>66 激しく同意。
でも隠し機体のコストにより意味が出てくるのかもね。
隠し機体無いんなら149でばっちりなのに(笑)

でもザクより旧ザクのほうが格闘つよくないか?

69 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 05:13
>>66
趣味の機体ってことで(笑)

70 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 05:15
>>68
ザクシリーズは格闘いらないし(w
格闘の間合いでもマシンガンでしょ。

71 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 05:15
旧ザクはインファイターむきということか。

72 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 05:16
シャア専用機 まさしく上級者向け。
空中格闘のホーミング性能低下してます。装甲紙です。
自分で当て、かつ避ける人なら普通のゲルより使いやすいでしょうな。

連射性能あがってます。移動速度上がってます。ついでにコストも(藁

73 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 05:18
旧ザクってザクよりどう性能低いの?

74 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 05:21
隠れキャラ ドダイキボンヌ。
コスト140くらいで。これなら旧ザクとザクの違い出るから。

でもシューティングげーむみたいになったらウトゥだな・・・

75 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 05:21
>>73
んーとねーHPが40少なくなってロックオン射程が20M少なくて
選べる武器が少なくて格闘の威力が少なくて
使ってる人が少ないの(笑)

76 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 05:26
シャア専用ゲルググ、コストがちょっぴり上がっているけど
じつはノーマルゲルググと違いが出るくみあわせは、ない。



77 名前:73:2001/04/04(水) 05:29
ロックオン射程もか・・・でっかいかも?
メスと流し読みして「マシンガンの威力かわらんやん、装甲も同じ?」
っておもってたからきにしてなかった。
バズーカの威力はぜんぜん違いますね。

78 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 05:35
>>76 おしい、非常に惜しい!
cpuのコスト半額や2vs1+cpuの時に違いが出る!!
1+CPUで二人に挑むと自軍総コストは750になります。

79 名前:76(シャア):2001/04/04(水) 05:36
しってるワイ

80 名前:紫電:2001/04/04(水) 05:44
>>73
んでも、格闘の技の判定は旧ザクの方が強い
格闘の時に武器持ち替えいらないしね。

81 名前:シャー:2001/04/04(水) 05:46
僕の専用機、誰かが勝手にのってるよう(;;)

82 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 05:48
ザクの格闘武器はマシンガン+クラッカー。
旧ザクの格闘武器はパンチ。で安定ですか?

そうかんがえると旧ザク+バズーカorザク+マシンガン使いたくなる。
でもバズーカのダメージは旧ザクのほうが低い・・
実はよく考えられてるのう・・

83 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 05:51
ふと、思ったがザクの装甲でガンダム殴ったら逆に
潰れそうじゃないか?

84 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 05:55
旧ザクを使ってたけど
格闘戦の最低ダメージ値が低くて、ヤになってきたよ
好きなんだけどなぁ、古い機体………

85 名前:シャア:2001/04/04(水) 05:55
ザクシリーズでいちばんオトクなのは
シャアザク。

やっぱり、協力プレイならノーマルザクと違いが出るくみあわせはない

86 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 06:03
ノンノンノン、ザクシリーズで一番お得なのは
ザクUよん。シャアザク使うメリットって何があるの?
スピードも一緒よん。

87 名前:シャア:2001/04/04(水) 06:06
ええい、コスト。

88 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 06:08
ザクよりぎゃん!!

89 名前:紫電:2001/04/04(水) 06:11
シャア専用機はコストが多くて装甲が薄い代わりに
格闘や射撃性能がUPしてます。
んでも、格闘戦を挑めばどうしてもダメージが増える、、
装甲を考えてNザクを使えば、格闘の出が遅い、、、

良く出来てマスな(>_<)

90 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 06:13
シャアザク、サイドステップの性能がUPしてるような・・・
きのせいかな??

91 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 06:15
基本的にザクに限り格闘の間合いでもマシンガンを多様するので
Nザクを使う方がいいと思うよ。
ゲルやズゴはシャア専用がいいと思うがね。

92 名前:紫電:2001/04/04(水) 06:15
>>28

ちょっとその決め方は辛い気がする。
ジャンケンで
勝ち>連邦とります
負け>グフ、ギャンで行きます
勝ち>ガンタンク×2で、、
負け>。。。。。

グレートキャニオンって選べたっけ?(^。^;)

93 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 06:18
移動スピードもステップも一緒だが
空中スピードだけ速くなかった?シャアザク。
でもそれだけのために使うのもどうかと思うね、
ゲルやズゴは目に見えて違いがわかるがザクは微妙だねぇ。

94 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 06:22
シャアザク、コストが多いのは気にしなくていいとして、
では装甲が薄いのはフォローできるのか?

95 名前:シャア:2001/04/04(水) 06:50
すばらしきはシャアザクなのだ

96 名前:名無しさんの野望:2001/04/04(水) 06:52
なぁ…
話題にも出てこないし売りも無いアッガイだが…

かわいいと思わないか?

97 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 07:46
アッガイにドモンカッシュを乗せてる俺・・・
わかるかなぁ・・

98 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 07:59
基本は「赤鼻」だろ

99 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 08:41
なぜドズル中将の声が違う?

100 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 09:04
アッガイは安いのは評価できるんだが・・・なんかビンボくさい(笑)
格闘型ザク水中適応仕様と考えて使えるね。

101 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 09:11
シャアザクにはとび蹴りがあるんだ!
とび蹴りだよ!!と・び・げ・り!!
それだけで選ぶ価値があるってものさ。そうだろ?諸君!!
(やっとフォローできたな、すげー嬉)

102 名前:名無しさんの野望:2001/04/04(水) 09:14
あ、あっがいには昇竜拳があり…ま…す……

あんまり飛ばないけど…

103 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 10:22
仲間がシャアザク使うとかなりウトゥになれる。
コストがザクより少し高いのはまだしも、
耐久力低くて話にならん。
どうせ近距離でマシンガンしかやらんのだからザク使え。

104 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 10:33
ザクUのマゼラトップ砲・・・
誰も使っていないから、漏れが使ってみた。
なかなか面白かった…が、つかえねぇ。
射撃後の硬直が長すぎ。(藁
そもそも、ダウンを奪えるって言うのはメリットか?

105 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 10:42
>>97 アッガイにドモンって寿司のアレかね?

106 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 10:51
>>97
ガンダム取り上げられてアッガイファイトになったちゅうアレかい!


107 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 10:52
ザクUのマゼラトップ砲・・・
誰も使っていないから、漏れが使ってみた。
なかなか面白かった…が、つかえねぇ。
射撃後の硬直が長すぎ。(藁
そもそも、ダウンを奪えるって言うのはメリットか?


108 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 11:01
>>99 ドズルの声は、テレビ版と映画版で声優が違うよ。
というより映画版はかなり声優が変わってる。
このゲームの音声は、聞いた事無いので分からんが。

109 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 11:07
とりあえず、スレッガーは映画版だ。
こっちの方が伊達男ぽくてあってると思う。

110 名前:MS−06R:2001/04/04(水) 11:38
ザクUとは、はるかに異なるマシンガンの速射性や
横移動の歩きのみでもビームをかわす機動性
そして、戦場に於いての、「赤」の精神高揚性
君らが乗らんのなら、私が乗るさ

111 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 11:46
アッガイだったらパトリシアだろう。ローリングマキシマム。

112 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 11:46
>>110
ザクとシャアザクの歩行速度同じだぞ

113 名前:MS−06R:2001/04/04(水) 11:49
>>112
やっぱ乗るのやめた

114 名前:転がるよ:2001/04/04(水) 11:59
>>112
空中でしか早くならないってのはちっと微妙だよな。

>>113
ワラタ

115 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 12:30
で、追加キャラってあるの?連邦いいかげん飽きてきた。
上半身ガソダム+下半身ガソタソクのアレとかなら出せそうじゃない?
カプコソのスキな手間の要らないコンパチキャラだし。
あとはマグネットコーティングガソダムとか、首無しガソダムとか。そのへんか。

しかし愚夫とアガーイ不人気ですな。事務も何気にヤヴァイ気がするのは俺だけ?

116 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 12:44
ノリスがいれば愚婦使うんだけどねー

117 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 12:45
アガーイとは…
ボォだったりするのかね。
ハマ・ハマとか。


118 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 12:47
>>116
B3いればな。
ガトリングシールドで遠距離もバッチリだろうし。




119 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 13:23
追加機体でマ・クベ専用グフが出ればグフ始めるんだが・・・

意外と追加人物とゆーどうでもいいものが増えたりして。
それはそれで面白いが。

120 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 15:15
ギャンでカソダムに挑むと全然近づけないんだが、なんかいい方法ある??
あと、ゾックの頭ビームって何に使うの??

121 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 15:40
>>120
近づけさせないガンダムが上手ということでしょう。
相方の援護が必要な機体だと思う。
>ゾックの頭ビーム=ジオングの足
「あんなものただの飾りです。現状でゾックの性能は100%でます。
 お偉方にはそれがわからんのですよ。」
一度だけ対空で当てているのを見たことが…

122 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 15:48
>>121
いやだから水中航行形態で使うものなんだって

123 名前:121:2001/04/04(水) 15:53
>>122
いや、もちろん知っているけど(w
はっきり言って使いこなせる代物じゃないでしょ?
一回の戦闘でアレを何度もヒットできる人は
逆に普通に闘った方が強い。

124 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 16:04
水中航行形態???
俺、張り切って水の中にダイブしてみたら
地上と変わらず足遅くて、戦線にたどり着く前に負けたんだけど。(^^;
それどうやってやるの??

う〜む・・・一度は諦めかけたゾックだがやる気が出てきたぞ。
がんばれボラスキニフ!

>>121-123
どうもありがとう。

125 名前:紫電:2001/04/04(水) 16:04
大会ルールだが、やっぱり引き分け対策が問題だよな。
足の速いコンビで逃げられたら、どにもならん所あるから、、

126 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 16:06
>>123
なるほど失礼しました。
でも既出だけども組む相手によってはゾックなにげに強いよね。
ガンタンクと違って「背後とられる」ってこともないし。

127 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 16:06
>>121
俺はてっきりアレでGファイターを落とすのだと思ってた。(ワラ

128 名前:ナナシ:2001/04/04(水) 16:15
乱入してうっかりボタン連打しちゃって協力プレイになってしまった…
赤の他人との協力プレイ
寒い…

129 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 16:15
最近やり始めた初心者ですが、上手い人に迷惑かけたくないからとりあえず回避率が
平均で65%越えるぐらいになるまで無印ザクを使っていこうと思います。

ちなみにゲーセンの環境は月〜木までが戦場4つ、金〜日と祝祭日が戦場2つです。

130 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 16:35
>>129
コツ掴むんなら一人用でガンダムがお奨めだと思う。
ジムばっか使ってて、初めてガンダム使ったらあまりの使い勝手の良さに泣けた。
対戦で味方の足を引っ張るかもしれないが、相手側にとっても
敵にガンダムがいるといないとでは心構え違ってくるからね。

131 名前:121:2001/04/04(水) 17:36
>>126
いえいえ。
ゾックは味方ごと撃ちぬく根性と、味方に打ち抜かれること覚悟で
突っ込んでくれる低コストMSの相方がいると強烈です。
アッガイ+ゾックの「はぐれ悪魔コンビ」みたいなのが連勝してました。

132 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 19:01
ギャン×2を見た、カッコイイ!!

133 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 19:10
東西線沿線でどっかおいてるゲーセンしらない?


134 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 19:20
東京と大阪どっちの東西線?

135 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 19:23
ごめんごめん東京です

136 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 19:23
ドムでドリフトできますか?

137 名前:名無しさんだからね:2001/04/04(水) 19:43
乱入されない方法……名前を『乱入しないでね♪』にするってのはなし?
かえって乱入されそうだ(笑)

138 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 19:48
>>137
間違っても名前を初心者にしてはいけません。
勘違い厨房がガンダム使用で、
増援で入ってきて自爆してくれます(藁

139 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 19:55
ザクシリーズでなんか連続技ないっすかー?
どっかに書いてあった旧ザクマシンガン―よろけ―タックルぐらいしか知らん。
いいかげんマシンガンばっかじゃ飽きるヨ。

140 名前:129:2001/04/04(水) 20:00
>>130
ありがとうございます。
最終的にはどの機体に落ち着くかまだ分かりませんが、
とりあえずガンダムでコツを掴んでみます。


141 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 20:19
>>139
ザクに格闘を求めるのが無理。
マシンガンをシコシコ撃つのに飽きたのなら、
機種を変えればいいのでは?

142 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 20:27
>141
あ、やっぱりその結論にたどりついちゃうわけね・・。

143 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 20:34
このゲーム、無理矢理「2対1」の構図に持って行くのが結構有効か?
そう考えるとギャンでは遠距離で交戦中の機体に援護射撃が出来ないから
ジオンでは「Sゲル+Sズゴック」等のコンビが良い?

あーわかんね

あと関係無いが、ドズルって玄田哲章?

144 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 20:53
サイドステップしながら近づいてくる
ギャン×2と遭遇したよ。
こえーよ。

145 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 21:01
>>143
ジオンの場合は、自分が一番使い易い機体でしょう。
だだし、ゲルググ、ドム、ギャン、グフの中からね。

146 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 21:04
ビグザム倒したヨン。

147 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 21:07
>>145
グフはやっぱりコストパフォーマンス悪いから薦めにくいのでは?
195だったらなあ。
ジオン軍出世パターンとしては
ザク>ズゴック>ゲルググでしょう。

148 名前:145:2001/04/04(水) 21:11
>>147
そうだなグフが使えれば、みんなはギャンを使うかな。

CPU戦のドムにてこずる。


149 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 21:37
シャアってスペルCじゃなかったか?

150 名前:ゲームセンター名無し :2001/04/04(水) 21:42
ズゴックと赤ズゴックを比べると
ノーマルの方が強くない?
シャア専用は、どれも装甲が薄すぎるような機がするんだが・・


151 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 22:10
>>150
確かに分かるんだけど、鬼のように強い赤ゲルの人がノーマルゲル
使って同じように強いとは思えない以上、妥当ではないでしょうか。

152 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 22:39
>>151
ふむふむ、そうかもしれんね
赤ゲルは強い人が目立つからなぁ
くだらない質問で悪いんだが、赤ゲルだけの技って
キックだけなのかな?
わかる人、誰か教えてくれい。

153 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 22:43
ズゴックが赤くなると
移動速度、ステップの性能がかなり上昇するので、
ズゴックはシャア専用推奨。
耐久力は弱くなってもリターンの方がでかい。
ザクは論外。ノーマルザクで決定。
ゲルググが微妙なところ。
個人的にはノーマルがオススメ。
理由は、移動速度があまり変わらないことと
コストが高いから死にやすいと困るという事。
実際ゲルググ使い慣れてないからわかんないけど、
赤ゲルを使い慣れている人にきいてみたい。
ゲルググ使うとあからさまに「遅い」と感じるか?

154 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 22:44
>>152
赤ゲルはゲルぐるの防弾率が高い気がするなぁ。
気のせいかもしらんが・・・

155 名前:MSM-07S:2001/04/04(水) 22:45
>ズゴックと赤ズゴックを比べるとノーマルの方が強くない?
攻撃力は同じなんで、僕もそう思ってノーマルで試してみたけど
移動速度・ステップ速度・射撃速度これらにおいてシャア専用の方がすぐれていると思います
ちょっと感覚なんで・ステップ速度と射撃速度は多分
装甲が薄いけどシャアが「当たらなければどうと言う事は無い」と励ましてくれます

あと個人的に重要なのがステップ格闘です
ノーマルは昇龍拳のような攻撃1回でジムやガンダムのシールドで防がれたら終わりに対し
シャア機体は1発止めから通常格闘でほぼ4発入る事です
1発止めからの格闘へは多分ガンダムでも割り込めないと思います


156 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 22:54
>>152
赤ゲルはキックこそが華でしょう。
キック>ナギナタ>グルグル>ビームとこられたら
ほぼ昇天ですから。

157 名前:池袋四天王:2001/04/04(水) 23:07
最近、ジャンプしまくりの奴多くないか?
ジャンプ→ビーム→空中ダッシュ→ジャンプ・・・
ガンダムと赤ゲルでこればっか。

赤ゲルは空中ダッシュが性能良いと思う。

158 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 23:37
自分そうかも。
どうも格闘はジャンプから入っちゃうんだよなぁ。


159 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 23:50
赤ゲルのキックって、通常だと跳ね返るよね?
たまに空中ナギナタが2段くらい出てるような気がするんだけど
どういう仕組みになってるんでしょう?

160 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 23:51
>>159
ナギナタ装備時に派生可能ってアルカディアに書いてあったよ。

161 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/04(水) 23:54
頭部バルカンとビームサーベルだけでいい
GP02を是非連邦軍に!

162 名前:ハダカの大将:2001/04/04(水) 23:55
ミサイルザクで斜めJ下り中にミサイル撃つとイイ感じ
地上はマシンガンで凌ごう

163 名前:ウエキ:2001/04/04(水) 23:59
さっきまで、地元のゲーセンでやってきた(笑)
いいなぁ。あれ(笑)
シャアザクだけど、ノーマルと違い「移動速度系がアップ」してます
6回づつノーマル・赤と使ってみたので、断言できる
赤ザクは、「走りながら射撃・回避」で、ガンタンクのキャノン砲や
ボッブミサイルを回避できつつ、マシンガンを「トトトトト」って感じで
撃ち込めるけど・・・ノーマルザクでは、砲撃を食らってしまう・・・(爆)
どんなに何回やってみても、「走りながら射撃・回避」は無理(笑)
移動系がかなり違っていた。

164 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 00:00
>>156
それ全部つながんの??
キック後のナギナタってジャンプ近接?

165 名前:エコロG:2001/04/05(木) 00:01
う〜ん・・・ガンダムハンマー使ってるけど自分の中で
限界が見えてきてしまった・・・

・ハンマー&サーベルなのでなにがなんでも近づかないと始まらない。
・ハンマーの出が遅い。
・着地直前にハンマーを出すと着地した瞬間にハンマーの動作も
 キャンセルされてしまう。

やっぱガンダムはビームライフルなのかなぁ・・・

166 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 00:01
>156
え?え?
それってコンボ?
つながんの?
すげぇ。
赤ゲルやろー。

167 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 00:05


168 名前:転がるよ:2001/04/05(木) 00:09
>>166
空中からキック>空中で通常のジャンプ格闘>着地攻撃の3段攻撃になる。
たぶん繋がるよ。

169 名前:ハダカの大将:2001/04/05(木) 00:13
隠れキャラ反対!!
だって、カプコムが隠れキャラ出すとロクなコトにならんし…
EX)アーマースパイダーマン、メカザンギ、真豪鬼、ファイナルベガ

170 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 00:22
今日、4台あるところでやったんだけど、むりやり対戦になったぞ。 新規作戦たてたれなかった。 しかも、相手はギャンを含む人間2人。 こっちは、一人だって。 おいおい、勝てるわけねーだろ。
そんな設定ってあるの?

誇らしそうにオタがんばってた。 ギャンの攻略方ねーのかよ

171 名前:DVD版に準じてるのよ、声は:2001/04/05(木) 00:25
ドズルは玄田哲章。(劇場版「めぐりあい宇宙」)
TV版ではスレッガーを演ってた。
みんなが声違うっていってるのは長堀芳夫。
劇場版「1」とTV版でドズル役。

で、劇場版「哀・戦士」と「めぐりあい宇宙」で
スレッガー役やってるのが井上真樹夫。

マ・クベは・・・

172 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 00:26
>>170
マシンガンではめてみよう。
嫌がられること間違い無し(藁
でも人間2人か…

解決になってないのでsage

173 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 00:27
ザクってどんなに上手くなっても地味なんだろうな。

174 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 00:30
地元でグフ使って乱入しまくり、惨殺されまくってきた。
そうか、やっぱグフって弱キャラの部類だったのか…。
走っても走っても支援が間に合わず仲間がなぶり殺されるのを見守る羽目になったり、撃っても撃ってもGMが吹っ飛んでくれないのは
俺が下手くそなせいばかりじゃなかったのか。そうか…。

でも使い続ける。

175 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 00:30
ジャイアントバズってザクバズーカより弱いのな…。
鬱。


176 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 00:33
>>170
ガンダムでグフとゾック倒してきた。
ギャンはきついかもね。
連邦の白いモナー

177 名前:N:2001/04/05(木) 00:33
なんか・・・もう飽きちゃったこのゲーム

178 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 00:34
 ギャンはうまく後ろステップライフルを使えば、
近接を食らいにくくなるよ。

179 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 00:37
>>170
連邦で1人対2人になったときはコストの安いCPUガンダム(PCジム並!!)
にまかせて自分はひたすら援護に徹するのが最強かと。てかマジ手がつけられん。
それの弱点といえば筐体けられたり、灰皿投げられたりすることかね(藁

180 名前:DVD版に準じてるのよ、声は:2001/04/05(木) 00:37
>>175
旧ザクのザクバズにも劣るぞ。
射程長いけど当たるもんじゃないしなぁ・・・

181 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 00:38
ビグザムの殺し方、
具体的に教えて下さい。お願いします。

182 名前:176:2001/04/05(木) 00:43
>>179
CPUガンダム大して強くないって。
自分がガンダム取って、CPUに攻撃してる
隙ついて攻撃する方が効率よい。

183 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 00:44
>>181
遠くからビームライフルなどで狙撃。
これをしつこくやってれば勝てるよ。
接近戦は挑まない方が良いですね。

つかビグザム倒さなくてもステージクリアできるよね?
クリア優先なら他のMS狙った方が良いですよん。

184 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 00:47
>>181
ビームライフル使わないでバズーカ選択。
普段ラクしてるんだからそれぐらい我慢してくれよ。


185 名前:181:2001/04/05(木) 00:48
>>183
ソロモンは一回しかクリアしたことないからさー。
ビグザムを倒した方が楽なのかな・・・と思ってみたのさー。
ちなみにビグザム倒すと戦力ゲージどのくらい減るの?


186 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 00:50
ライフル弾の無駄使いだから、さっさとリックドム落とした方が速そう・・・


187 名前:池袋四天王:2001/04/05(木) 00:52
全面クリアした人います?
ドムじゃベルファスト越えられねー。

188 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 00:55
ギャンとゲルググと赤ゲルでクリア済み。
ドムはジャブロー内部止まりだな、俺。

ジオン側でやると後半結構ラクだよ。



189 名前:183:2001/04/05(木) 00:56
>>185
ビグザム倒しても大して減らなかったような。
割に合わない…

190 名前:181:2001/04/05(木) 00:59
>>189
そうっすか。
クリアしても次か、その次のゲルググ2体に瞬殺される。鬱。

191 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 01:01
ゲルググで思い出したけど、CPUもビームライフルではめてくるね(藁
ガンダムでやってて瞬殺された…
鬱ダ詩嚢

192 名前:アフロ・レイ:2001/04/05(木) 01:12
痴呆ネタですまんが、シャトーが4/6より作戦ラインを1本に変更するって。
一人プレイばかりで我慢の限界がきたようだ。(藁)
でもさすがに1本のみはちょっと....。俺は良いけど。


193 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 01:14
うおいっつ!
ガンダム人が多くてできねえよっ!
なんとかしてくれい!

194 名前:池袋四天王:2001/04/05(木) 01:20
ガンプラ、映画で行列した人間を甘くみるな!!

195 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 01:26
>>194
懐かしい!!オレもガンプラに並んだな〜
あんまり急いてたので車にひかれかれたことを思い出す〜

196 名前:転がるよ:2001/04/05(木) 01:33
>>195
そいつは・・・
・・・
・・・
・・・
・・・藁えんぞ


逃げ回るジオングに勝てない・・・
今日乱入してきて(1VS1)ア・バオア・クー選んでジオングしか使わない奴がいてボコボコにされた。
負けたあとこっちが乱入する時は勿論地上を選んで戦うのだが、地上でも十分強いゲルググ使いの奴。
でもなんとか倒しても、次にまたジオングで乱入・・・
向こうのCPUがゲルググとかジオングってのはキツイ。

逃げ回るジオングってどうやって落としてます?
相方が人間なら何とかなりそうだが、CPUはおもったように連携してくれないからね。
おいかけてもおいかけても途中でオールレンジ攻撃くらって追いつけないYO



197 名前:シャア:2001/04/05(木) 01:59
>>163
やっぱりそうだよね!シャアザク強いよね!
だれだ、ザクのがかんぺき強いなんていったのは!

198 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 02:09
>>163>>197
いやだからシャア専用機で歩行速度が速くなるのは
ゲルググとズゴックだけだって・・・
シャアザクはザクと同じスピード、速いのは空中速度。

199 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 02:10
行きつけのゲーセンにいるキャノンコンビがマジうざい。
一人は接近してキャノン、もう一人は援護キャノン。
あっという間に十字砲火にもっていかれる。そして相手
プレイヤーのMS1機落としたら残るもう1機をサーチ
固定で蜂の巣に・・・

近接攻撃もたま〜にやるけどほとんどキャノンばっか。
ゲルxギャンコンビで逝ってもなかなか倒せねー。
なんかいい攻略ない?

200 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 02:11
史実では、ガンダムでリックドム10機以上まとめて倒してなかった?
初回いきなりバルカンだけで、ザク倒したり。
このゲームじゃあ、到底不可能

「機動戦士ガンダムver2」では、ガンダムもっと強くして欲しい。そんでコストもっと高くして。

201 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 02:12
163=197    っぽい。

202 名前:しゃあ:2001/04/05(木) 02:13
シャアザク、移動速度系がアップしてるのは、オレもかんじた
サイドステップの移動きょりがのびてるのかも

203 名前:シャア:2001/04/05(木) 02:17
>>201
しつれいだよ。

ってシャアザク、やっぱりなんらかの移動系がアップしてると思うよ。


204 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 02:22
>シャア
もーちょっと漢字使え。

205 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 02:28
データないんか?
アルカディア以外の。

206 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 02:31
>>199
それはキャノン側が上手いのでは・・・
友人曰くキャノンは跳び回られるとキツイそうですが。

207 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 02:35
これDC版は対戦ケーブル対応で出るの?

208 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 02:37
今日初プレイ(ガンキャノン)。1面で死亡。
ロックオンとか良くわからん。
つーか、ガンキャノン砲のグラフィックがショボイ・・・・。
もっと、こうさぁ、劇中みたく
「どうぇーーーーーーーー!!」ってカンジで力強く発射して欲しい。

209 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 02:44
>>199
キャノン×2は相方と一体ずつ接近戦を挑み、横ステップをずっと繰り返す。
するとキャノンはライフル、キャノン砲、足払いのどれかをやってくることが多いので、
その隙を美味しくいただく。


210 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 02:48
まーこんだけ言われてんだから一緒なんだろうけど
シャアザクやっぱ避けやすいような気はするんだよねぇ。
マシンガンのスキがすくないとか?

211 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 02:51
確かにシャアザクは何かが早いよ。回避率が全然違う。
ステップの出の早さとか硬直が短いとかかな?

212 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 02:57
こんにちは。
今日から始めた初心者です。
上級者の方に質問なんですが…
1、初心者は、どんな事に気を使えばいいですか?(機体選びや戦法)
2、隠し機体や隠しコマンド等、裏はあるんですか?

親切なHPをご存知でしたら、教えてください。

213 名前:210:2001/04/05(木) 03:11
>>211
そう!それ!!
そのなにかって奴!
そう書けばよかったんだ。
あ〜、すっきりした。

214 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 03:19
>>213
だーかーらー
空中速度が速いのと攻撃の出が速いんだってば。
これはもうデータを数値化してネットとか雑誌に載ってるよ。

215 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 03:19
>>212
初心者は低コスト機以外で協力プレイに乱入すんな。
ってゆうか入ってくんな(笑)

216 名前:213:2001/04/05(木) 03:20
なにかって言っちゃだめなの?

217 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 03:21
>>212
まあきつい事言う人もいるけど気にすんな、
とりあえず、ゲームのシステムをちゃんと理解してれば
そんなに文句は言われないから。

218 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 03:25
>>212
1.機体選びは最初はジオン軍でザクを使用するのがいいよ
 連邦のMSはすべて中級者以上向けだから。
2.現在隠し機体は発見されてません。戦闘にはまったく関係ないが
 隠し?パイロットが少しだけいます。

219 名前:ノースリーブ:2001/04/05(木) 03:29
>>212
http://www.gameworld.ne.jp/gundam/
ここを読めば参考になるよ
最低限の知識さえあれば、初心者と上級者の差なんて無いに等しいんで
頑張ってナ

220 名前:ノースリーブ:2001/04/05(木) 03:33
>>216
OK、まるで問題無し


221 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 03:34
>>219
でもアルカディアと少し違うよね、ココ。
グフのヒートロッドが出が早いって言ってる。

222 名前:ノースリーブ:2001/04/05(木) 03:42
うん、違うね
私は使ってて、遅いと感じた事はないな
それよりも、射程が思ったより短い事の方が気になった

223 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 03:43
>>221
それは、間合いの問題じゃないかな?
超近距離で出る技の中では遅いけど、
少し離れた間合いにしては速いって事じゃない?
例えばマシンガンヒットひるみ中に剣や射撃は確定しないけど
ヒートロッドなら確定ヒットするという。
でも超近距離なら剣のが速い。

224 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 03:47
>>199
おいらもキャノンコンビに苦戦するよん

225 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 03:47
でもいまどきグフと接近戦してくれる人なんているの?
あんなん離れて戦えばただの「砲撃しないガンタンク」って感じ(笑)

226 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 03:56
>>214
シャアザク使ってみろ

227 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 03:58
>>226
ザクU使ってみろ

228 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 04:00
>>212
僕も初心者です。
いい攻略ページ、あるといいですね。

229 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 04:04
>>214
公式なデータは通常移動速度しかわからんハズだが?
硬直などをチェックしたデータはあるのか?

230 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 04:11
>>229
春休みだし、只の知ったか君と思われ
必要以上に追求すると荒れると思われ
よって、私はsageた方が良いと思われ

231 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 04:13
攻撃の出の速さや硬直はフレームチェックすれば簡単にわかりそうだが
空中速度は個人で調べるのは大変そうだな。
でもデータが出てるって事は誰かが調べたのね。

232 名前:216:2001/04/05(木) 04:24
まぁまぁ、なにかってことで。(藁
マターリいこうよ。

233 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 04:26
過去ログ読むと「初心者はステップしてろ」て書いてあるんですが、ステップってどうやるの?
レバーを同方向に二度たおす奴?

234 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 04:32
本当に、マターリしてきたね。

235 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 04:32
ステップはレバーちょちょンってやるやつよん

236 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 04:35
                       \v
              /     彡彡  |\
            /    彡彡彡   /  \
           /     彡彡     人   |      |\/\/\/\/\//
           /     彡彡   ノノ丿 |   |    <              〈
          |   彡    // ノ∠   V  |   <  クソスレ警報に   >
          |   彡  /ノノ 〈 。`ゾ |  |     >             <
          Λ  彡 ノ  (( |ヽ\ ̄  ||  /    <               \/\ //_
           |  彡(    〈|〉´    ノノノ    <   栄光あれーーーーっ っ!!!  /
           )    し / ̄ ̄ヽ,  ノ (      <                      \
           \   / |  ̄ ̄ノ  \ し      //\/\/\/\/\/\/ \/ ̄
             \ |\ヽー―´ /| /
               |  \l /  |/
               || ̄ ̄ ̄||| ̄ ̄ ̄||
               ||  三\|||/三  ||
  _____--――へ ̄ ̄―---― ̄ ̄へ――--_____
冖――――┘          ソ/              └――――冖\
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         \/ ̄ ̄ ̄ ̄|  |  | ̄ ̄ ̄ ̄\/     /
                  | | |            /

237 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 04:37
あんまちょんちょん早いとでないよ。
上(前)ステップとか高速入力要求されても
やりづらいし、そういう設定なんだろね。

グフは195でいいと思うんだけどねぇ。

238 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 04:37
キレんなよ

239 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 04:39
東京で、ひとりでひっそりと出来るゲーセン、ないですか?

240 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 04:54
確認。
レバーをチョン、チョンならステップで、二回目をずっと倒すとダッシュ。
これでいいの?

241 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 04:56
弱いキャラって、後で強いって言われる事がたまにあるよね。
これからそういうキャラは出てくるかな?

242 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 04:59
ダッシュってほどでもないと思うけど。
とりあえずそんなとこ。つーか俺は
”チョン二回目入れっぱで
ステップ距離変わると思うような気がする”派
なんだけどみんなはどう?(ドムとか)

243 名前:シャアザク使用者:2001/04/05(木) 05:01
>>241
シャアザクであることを祈ってみたり。

244 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 05:14
いろいろ教えてくれて、みなさんありがと!
今日は勝つぞ!早くゲーセン始まらないかなー。

245 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 05:18
>>244
既にやる気満々かい(藁
まぁ頑張ってくれ。
俺も昼から行くかな…。

246 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 05:18
とりあえず、「サーチ」を覚えないと。

247 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 06:08
>>242
ゴッグは露骨に変わりますぜ。
入れっぱだと既にダッシュ。

248 名前:お前名無しだろ:2001/04/05(木) 06:51
>>239
JR御茶ノ水駅前のゲーセン(5階建てのやつ)は、
午前中、午後4時まではガラガラ。
2台で2ライン可能。もちろんみんなCPU戦ぱっか(w

249 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 08:03
今日は、秋葉あたりに出没します。

250 名前:ウエキ:2001/04/05(木) 09:41
>>214
>213
>だーかーらー
>空中速度が速いのと攻撃の出が速いんだってば。
>これはもうデータを数値化してネットとか雑誌に載ってるよ。

残念ながら1200円も使って実際に試したんだから(笑)
「移動が早い」と言う、この意見はひっこめようが無いぞ。

ネットがどうの、データがどうのと言う以前に、実際に「走り射撃」で
ガンタンクの弾を避けて、マシンガンハメが出来るんだからしょうがないよ。
新人くんは使ってみよう「マシンガン装備のシャアザク」
我・実証主義。


251 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 10:10
なんだか出火の気配が・・・

252 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 10:38
近所のゲーセンが金土日祝が2ラインになるみたい
これで対戦ができるぜい

赤ザクで限界がきたから赤ゲルに乗り換えたたら機体性能の差にびっくりだよ


253 名前:214:2001/04/05(木) 10:39
ごめんなさい
僕が春厨でした
もうしません
許してください

254 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 11:02
ザクとは違うのだよザクとは

255 名前:哀戦士:2001/04/05(木) 11:15
哀 ふるえる哀 それは 別れ歌
ひろう骨も 燃え尽きて
ぬれる肌も 土に返る
荒野を走る 死神の列
黒くゆがんで 真っ赤に燃える

哀 生命(いのち)の哀
血の色は大地に捨てて
新たなる時を開くか
生き残る哀戦士達
荒野を走る 死神の列
黒くゆがんで 真っ赤に燃える
死にゆく男達は守るべき女達に
死にゆく女達は愛する男達へ
何を賭けるのか 何を残すのか
I pray,pray to bring near the New Day

256 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 11:41
隠し機体見つけた人、報告キボン。
マジレスお願いYO!

257 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 12:16
連邦の機体が少なすぎるから隠しキャラがいなければせめてジオンと連邦で
コンビが組めたらいいのに。


258 名前:名無しさん:2001/04/05(木) 12:30
アッガイとボールが・・・・。

259 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 12:36
>256
ジムの変な感じのやつを見たような気がしたけど
勘違いかも。

260 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 12:38
「ネモ」かな? 嬉しくない(笑) >>259

261 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 13:33
ジムIIIだよ!

262 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 14:41
基本的にTVアニメ踏襲って感じだからなあ。

機体に陸戦ガンダムとかがデフォで入ってたらそりゃ何でも出てきそうではあるが。



263 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 14:50
アニメ以外で攻める場合

陸戦ガンダム
量産型ガンキャノン
陸戦ジム
ジムライトアーマー
ジムコマンド
量産型ガンタンク
BDシリーズ
ジムスナイパーorスナイパー2


こんなもんだろうか・・・?


264 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 14:53
上記、TV版ファーストのアニメ、ね。

ジオンだと、ザクのバリエーションが死ぬほどあるからなあ。
ゲルググもイェーガとかあるし。
でも全部入れてほしいね。
性能はたいして変わらなくていいからさ(笑


265 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 14:55
ガッシャ希望。

266 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 14:58
とりあえず

ジムスナイパー(装甲紙で)
陸戦型ガンダム

は欲しい、後ボールもだ


267 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 15:05
戦場自体がそんなに広くないからスナイパーは苦労しそうだね。
相手の射程外からじゃないと狙撃ってあんま意味ないし・・・・



268 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 15:40
MSVだけでいいな
他アニメとかゲームオリジナルは質感が違うからいらない

269 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 16:11
シャアザクは250達が言うように微妙に速いって。
ただ、おれはノーマルザク使うけどね。クラッカーよりミサイルのほうがいいし。
前に出てたけどガンキャノンコンビは確かにつらいね。倒すの。
キャノン使えば、たとえゲルでも1対1なら負ける気がしないよ。
ただ、ジオングとうまいザクマシンガン使いには勝てないけど。


270 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 16:36
ジオングUzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!

ガソダム2機がかりでようやく潰した。

271 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 17:49
グルググで、CPU戦クリアしました。(コンテニュー一回)
感動しました(涙

272 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 18:59
おースゲー
おれもゲルグ使いだけど、まだ一回もクリアしたことねーよ(泣

273 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 19:03
上野のゲーセンで女の子のSゲルググ乗り発見!
名前は「ララァ・スン」だったけど。
ありゃ、「リュウ・ホセイ」だべって

274 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 19:06
>>273
ワラタ
操ってたのはリュウだったのか

275 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 19:07
ジオンでやっててガソダム×2を相手にするのは辛い。
相方CPU頼りなさスギ!

276 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 19:09
ドムのペカーって実際はどういう設定なんですか?
アニメ見たことないよー。

277 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 19:12
>>275
まともに相手にして倒すと、ヒーローだな。

278 名前:アムロ:2001/04/05(木) 19:13
>>276
ウッ!眩しい!(>_<)

279 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 19:26
ガンダムつおいね。

今日ズゴック使ってて硬直中にビームくらいまくったよ(ヘタクソ

280 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 19:28
CPUドムはピカーを使わないね。

281 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 19:32
大ジャンプ射撃ゲルググウザイっす。
空中でライフル連打、着地狙おうとするとグルグルで防いだり。
めくって再ロックオン→空中斬りとか確かに上手かったけどさあ。

282 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 19:37
>>281
それはガンダムにも言える〜

283 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 19:39
>>281
リロードの時間を狙うしかないね。

284 名前:名無しさんの野望:2001/04/05(木) 19:40
>ぺかー
あれはビーム兵器にしたかったのだが、
出力が足りずめくらましになったんだったか?

ていうか射程短い。せめてヒートロッドぐらいはほしい。
んで当ったら3秒間画面真っ白ね。



285 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 19:46
そろそろ本腰入れてゲルググ(+ギャン、ドム)対策が
必要なのかも。
基本的に連邦の組み合わせは限られてくるわけで、上級者の
ガンダム×2なら問題無いんだろうけど、初心者マークの
ガンタンクを狩っているところとか見ると、やっぱりきついかな
と思うし。なにより新規ではじめる人が減ってしまう。
1対1なら味方CPUがタンクの砂漠ステージ選ぶとか、
何かないですかね。

286 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 19:48
上手い人のザク×2ってスゲー強くない?
マシンガンでボコボコにされたよ。

場所をア・バオア・クーにして、CPUガンダムを呼んで倒してもらったけど(ぉ
俺はガンキャノンで逃げ回ってた。
こっちも人間二人のときはガンダムつかってギリギリまで近寄って無理矢理ビームライフル当ててた。
超接近するとステップも関係無い。
ヒートホーク抜いたらちょっと離れてビームライフル。

そんな感じでした。


287 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 19:49
あれ?ザクとシャアザクの歩行速度は両方とも35m/sのはずだけど
アルカディアの誤植なの?ザクでもガンタンクに歩き撃ち出来るんだけど・・・
もちろん弾避けつつね。

288 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 19:50
>>285
ガンキャノンでジャンプで近寄って着地前にキャノンで行けると思う。


289 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 19:51
>>284
ありがと!
結構使えそうだけど、使ってる人少ないね

290 名前:286:2001/04/05(木) 19:51
ゲームとしてはアレだけど、ザクのマシンガンはガンダムに対しては
もっと弱くても良かったんでは無いかな…



291 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 19:54
>>290
それじゃザクが勝てない


292 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 19:58
>>291
ザクは勝てなくてヨシ

293 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 19:59
ザクは片方だけ人間なら楽勝なんだけど…

294 名前:286:2001/04/05(木) 20:02
>>291

ガンダムにザクで勝つにはマシンガンじゃ駄目っつーことで。
ヒートホークを改良してもらえばいいのかな・・。
こちらとしてはマシンガン十字砲火でハメ殺されると萎えるのじゃよ。
ガンダムが柔らかいのかな…でもドムで相手にすると辛いんだよなー。

ゲルググ+ドムよりザク×2のが相手としてはよほど辛い。
まあ連邦側の組み合わせにもよるけど。
連邦でザク×2を相手にするときになんか良い方法ないかな?



295 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 20:03
俺の近所のゲーセンさむい!
対戦が全然ない。



296 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 20:05
>>295

ちょっと遠い場所でも、作れるゲームが1〜2のゲーセンをさがしませう。
もしくは店員に直訴して設定を変えてもらうとか。
ウチの地元も4×4のとこは全然駄目。
だからいつも4×1のとこでやってます。


297 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 20:08
全然関係ないけど協力プレイで
二人とも名前をスレッガーにしたら何故か名前がマチルダになった
他にもアルカモネ〜

298 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 20:09
ヒートホークはリーチ短い&繋がらない時がある=はずれたら終わり


299 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 20:11
自分の地元も全然ねー
マジで作戦数減らしてもらうしか・・・

300 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 20:14
>>297
早速やるモナ-

301 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 20:15
>>296
4×1があるなんて、いいなぁ。
でも近所のゲーセンはナムコとかセガだから
バイトの店員はゲームの事知らないっぽい。
まぁ試しに直訴してみます。ありがとう

302 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 20:18
ガンダム相手だとヒートホークなんて使いたくないね(笑

303 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 20:19
っつーかレス付く速度糞速いよ

ガンオタ+アクションオタと相乗効果か?

いや、いい意味でオタだ。

304 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 20:21
たしかに遅いね

305 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 20:24
ゴメソ 速い だった

鬱だ氏のう。

306 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 20:27
旧ザクのスライディングって使える?

307 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 20:40
ギャン使ったぞ!
楽しかったぞ!
動きもイイ!
でもよく死んだ!

308 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 21:40
>306
ザクシリーズの格闘のなかでは
ましなんじゃないですか。
旧ザクはザクより弱いけど
マシンガンにタックルやスライディングをからめて闘えるから
ザクより面白いね。


309 名前:名無しさんだからね:2001/04/05(木) 21:42
ヒートロッドってガンタンクにやると複数ヒットしなくて威力低かったんだけど、
ありゃどうしようもないの?

310 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 22:05
ガンキャノンの蹴りってヤクザっぽいね。

311 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 22:07
>>310
色が黒だったらいいね

312 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 22:19
今日CPUに、
ホワイトベース→ジム射撃→ガソダム射撃→ジム射撃
のコンボくらって瞬殺されかかった。
なにげに戦艦じゃまじゃない?

313 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 22:35
>>312
戦艦の射撃無いに入らなければいいだけのことだな。

314 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 22:45
旧ザクのスライディング、オモシレー
背後からのビームライフル狙撃かわして目の前のジムに
「スライディング&ビーム(ガンダムの)」の連続コンボ決めちったよ
連邦の奴ら泡喰ってたぞ、もっへっへ
俺もビビッた、てっへっへ

315 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 23:01
>>307
ギャン接近戦では最強っぽいね。
ダッシュのスピードが速いし途中で出る突き刺し攻撃の出が
メチャ速いから相手が武器で攻撃してこようが
飛び道具を出してこようがこっちの間合いに入ってればまず間違いなく倒せる。
相手の攻撃を上手く回避して攻撃する事が出来れば
次々に相手の機体を倒してのける事が出来るね。


316 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 23:04
うちの近所、週末とか深夜だけ1ラインになる。
で、平日は4ラインに。
切り替えのたびリセットしてるからランキングすぐ消える。
ジオン高級機や対戦ランキング殆ど俺が独占してたのに・・・


317 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 23:08
今日、ガンダムを使って10面まで行けた。
ゲルググだと6面止まりだったけど、機体が違うとぜんぜん違うな。
後ろ向きビームライフルが使いやすい。

318 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 23:08
自慢すんな糞が

319 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 23:13
CPU戦砂漠のタンク×2がきっついっす。

320 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 23:23
ゲルググに大きく飛び回られて、着地狙おうとするんだけど。
着地直前に寮機に斬り(遠距離で)で移動されると泣ける。
ってゆか遠距離だと着地狙いムズイね。ちょっと遅いと回避され。


321 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 23:29
ドムだとジャブロー地下が俺の限界だな…。
あと何面だ?

CPU戦は連邦のがおもしろいかも。
ベルファストでグラブロが出てきてビビッタよ。
アッザムとザクレロとエルメスとビグザム、後は無いかな?



322 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 23:34
昨日ここで見たギャンのステップ中の特殊斬りいいね。
こかした後、背後に回って相手が転がる方にステップして特殊斬り
相手が起きあがりもたついてるとヒットするし。
さらにハイドポンプ仕込めば尚良し!
ギャンまんせー

323 名前:252:2001/04/05(木) 23:36
>>129
もしかして加古川?


324 名前:312:2001/04/05(木) 23:41
>>313
いや、ほっとくと相方CPUが勝手に突っ込んでくし、
フォローしに行ったらそうなった。
一人でいやーな場所に特攻して、
助けに入ると一人で逃げてくCUPザク、鬱だ…

325 名前:312:2001/04/05(木) 23:42
CUP→CPUね。
マチガイスマソ

326 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 23:43
旧ザクのスライディングは射撃を避けれるよ。
ステップ使うより魅せっぽくていいね♪

327 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 23:50
CPU戦はジャブローからやる。 ヨワー(笑)

328 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/05(木) 23:52
空中ダッシュ中のレバー左右って移動?旋回?
なんか旋回のような気がする。

329 名前:旧ザク使い:2001/04/06(金) 00:07
旧ザク(マシンガン)使いこなせば結構強くなるって
個人的にザクシリーズ最強だな。格闘のバリエーション多くて面白いし

あと旧ザクのかなり減る連続技見つけた
クラッカー(自分が喰らわない範囲でできるだけ近く)→マシンガン
→小ジャンプキック→マシンガン→タックル(スライディングでも可)
タイミングが厳しいけどクリーンヒットすれば相手がガンダムでもかなり減るよ

タックルとスライディング使いこなせるようになれば回避率はかなり上昇するよ
命中率は犠牲になるけど(藁
旧ザクは格闘が肝だな


330 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:13
いつも対戦盛ん(つか強制対戦・協力)なトコでやってて
仲間の人に迷惑かけるのが怖くて使い慣れたガンキャノン・
量産型ザク以外使ったことなかっんだけど

今日うっかりガンダム選んだらスゲー性能で驚いた。
思わず素で「これが連邦のモビルスーツか・・」
ってつぶやいたりした朗らかな春の一日でした

おやすみ

331 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:16
結構対戦だとガンキャノン驚異だね。
特に逃げ回る奴

332 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:18
ザクレロが倒せない(泣

一所懸命もう一体のCPU狙うんだけど
ギリギリ時間切れ

333 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:20
ジャンプ対策を述べよ!

334 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:23
>>331
やっぱキャノンで転倒確定なの便利だよね
二対一の状況作りやすいし
あ、ガンキャノンX2が前提だけど
空飛ぶゲルググが天敵だが・・

335 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:24
対戦でもないのに、ジムにボコられることない?

336 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:27
>>333 飛ぶ瞬間を狙えば?

>>335 たまに超人的動きをみせるよね>ジム。

337 名前:313:2001/04/06(金) 00:28
>>324>>312

あるよね、「あ〜〜、逝くな〜〜」
ってぇ、援護しようと思ったら味方に当たったり・・・

338 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:28
ギャンならジャンプ斬りで追いかけられるから良いけどね。

339 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:30
>>334
空飛ぶゲルをキャノンのとび下痢で潰した記憶が・・
ジャンプ近接かステップ近接か忘れたけどね

340 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:31
>>331
>>334
逃げ回るガンキャノン
空飛ぶゲルググ

・・・オレダ

341 名前:ハダカの大将:2001/04/06(金) 00:35
戦艦よりギャロップの方がかなりジャマ
ジオンでやっててもイイところでよく視界を遮られる
で、気づいたらガンタンクの弾が飛んできてやられる

あと、ニューヤークあたりでカメラアングルがおかしくなることがない?
ターゲット変更しても自分のどアップになって何も見えなくて、ジムにボコられる(泣

342 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:35
ホントに連邦の隠し機体ないのかな
ジオンのCPU戦がかなりマンネリ化してきた

ジムキャノンとフルアーマーガンダムホチイ

343 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:36
ガンダムハンマーって結局どうなんだろう?
威力は申し分無いけど、リーチはしょうがないとして隙でかすぎ。

344 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:37
ジャンプ射撃ばっかのシャアゲルググがヤバイYO!!
うきょー!!



345 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:37
>>331
逃げ回るガンキャノンの場合は一先ず自分も飛んで回避
自分が下だと降り際にキャノンクライます。
もし下なら、降りる前にジャンプで移動でやり過ごす。


346 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:38
このゲーム、弾を撃つ方向を指定できたら
もっと面白くなったと思うのに・・・

ステップするしか能のない奴が鬱陶しい。

347 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:39
協力プレイで期せずしてギャン×2になると、
お互いとりつかれたように好戦的になるのなw

348 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:40
>>344
コッチが逝かなくても、向こうが来てくれるから鴨になる
近づいたら、牽制してとく。

だから、ロックしないで背後に回るのが良しかと

349 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:41
逃げ回るガンキャノンは、いっそシカトして、
もう片方を十字ハメしちゃおう

350 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:43
>>346
サイドステップばっかの奴には、
おもいきってフロントステップしてやれ!!

351 名前:312:2001/04/06(金) 00:44
>>337
ある。相方CPUって自軍の流れ弾に当たるのうまいよね。

>>341
ギャロップには救ってもらったことがあるよ。
ステップ硬直狙われたとき壁になってくれた。(w


352 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:47
好戦的なゲルググと、
ホバーで逃げ回るドム

このパターンはかなりキツイYO!



353 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:49
キャノンでやっているときガンダムで援軍入ってこられると
「あ〜こいつ分かってね〜よ〜」と思えて萎える。

354 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:50
>>352
ドッチもイヤだな。


355 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:50
自分の使いたいMS使って何が悪い

356 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:50
>>353
おれも。
ガンダムタッグのが、まだマシだよ。
ガンダム+ガンキャノンはサイアク。


357 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:51
最近空飛んでるガウとかに乗ろうとしてる奴をよく見かける

358 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:52
>>354
んーニュアンスがあわない
好戦的なゲルググを、ドムがホバーで逃げ回りつつサポートする
パターンのことだYO!

359 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:52
>>357
PS2のガンダムが乗れたハズだ

360 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:53
>>353
アルアル、そういう奴は今までの戦い方見て
「俺ならCPU以上の戦いが出来るカモ」って奴だから
役に立ちません。
CPUの方がマシです。コスト安いし

361 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:53
文章の最後にYO!つけてるやつウゼー
氏ね

362 名前:354:2001/04/06(金) 00:55
>>358
なるほど


363 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:56
>>357
今日、一回破壊されて、復活するとき、
はからずもガウの上に落っこちた。
めっちゃあせった。

364 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:58
>>363
ラッキーじゃん!

365 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 00:58
>>360
というか、ガンキャノンが死ぬと
ガンダムが死ねなくなるんだYO!

366 名前:360 :2001/04/06(金) 01:00
>>363
知ってるYO!

367 名前:353:2001/04/06(金) 01:03
>>365
こっちはそれがわかっているから、極力中距離戦にしているのに
サーベル片手に突っ込んでいくガンダム見てると100円返せと
いいたくなる。

368 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:04
今日、キャノン相手にしてたら俺のゲルが
ライフル喰らった。と思ったら続けざまに
ライフルが2発目、3発目と飛んできて俺
のゲルがあっという間に撃ち殺された。
何あれ?ハメ?キャノンってなんであんな
にライフル連発できるの?サーチ固定か?
とりあえず抜けれる気配が無かったんだけど。

369 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:06
>>367
こっちだって金払ってやってるんだ
好きなMS使って好きに遊んだっていいだろ?


370 名前:353:2001/04/06(金) 01:06
>>368
サーチ固定のライフルですね。
これがあるからキャノンのライフル4発なんだろうな。

371 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:06
>>367
でも、どうしてもガンダム+ガンキャノンでやるときは、
ひらきなおってガンダムが突っ込んだほうがいいかも。

もちろんガンキャノンは逃げ回る。

372 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:06
>>368
あれ何なのかオレも知らないんだけど
キャノンがしゃがんで、構えモーションになってからライフル連発
ってヤツだよね

373 名前:353:2001/04/06(金) 01:09
>>369
それなら1Pするか、対戦挑んでくれ。
お前だってジオングとかで援軍入られて20秒で瞬殺されたりしたら
嫌だろう?

374 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:09
>>369
好きに遊んだほうがいいにきまってるけど、
ガンダム+ガンキャノンはサイアクすぎるぜ!


375 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:10
>>372
それって通常ライフル>遠距離ライフルだね。

376 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:11
3発しか連射できなくない?
んで最後はキャノンで締め。
味方のキャノンとうまくタイミングさえあえば
敵に8発当てれるはず。

377 名前:363:2001/04/06(金) 01:12
>>364
そうなんだけどあせってすぐ降りちゃった。
今考えるともったいないことした。
とりあえず、ガウの上は普通に歩けたことは報告しておくよ。
>>366
見てたのか?あせってるカッコ悪い折れを。

378 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:12
とにかくガンダムで援軍来るのは腕に自信のあるヤツだけにしてくれ
ブライトがイライラしてた理由が分かったような気がした

379 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:13
イヤな組み合わせで協力入った(ガンキャノンでガンダム)時は
取りあえず、2人を相手するツモリで逝きます。

味方も打ちます。


380 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:13
>>369
こっちだって金払ってやってるんだ
嫌いなMS追い払って好きに遊んだっていいだろ?(ゲラ

381 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:14
オレは、ガンダムで援軍来るのはかまわん

ただ、ガンキャノンとガンダムだけは
くませないようにしてくれ

382 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:15
>>373
>>374
そんなアホな店に行かなきゃいいのさ
ちゃんと4人対戦専用台と1P専用台がある店に
行きなさい。

383 名前:366:2001/04/06(金) 01:15
>>377
見てたサ
って、嘘で>>365へのレスでしたスマソ

384 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:15
強制退場させられた気分になる。

385 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:16
ガンダムとかマニアだろ

386 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:17
>>379
それしかないよね。
じぶんがガンキャノンで、ガンダムが援軍来たときは、
ガンキャノンでひたすら逃げ回る。

じぶんがガンダムで、ガンキャノンが援軍来たときは、
2人相手するしかない。

387 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:18
>>379
逆だ漏れは
ガンダムはもう絶対一回死ぬと計算して
一発も食らわないようにセコく戦う

388 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:21
初心者のシステムを理解していない事から来る
間違った機体選びはきっといつかリアルファイトの
原因になりそうだよ。

389 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:21
今日隣のシャアザク使いがシャアの歌を口ずさんでいた
今晩夢に出てきそうだ

390 名前:386:2001/04/06(金) 01:22
お、スタイルがあった。

391 名前:353:2001/04/06(金) 01:22
>>387
俺もそう。
キャノンでやってるときは、
「ガンダム来援お断り」って貼りたくなるw
他の組み合わせなら別になんとも思わないが
ガンダム+キャノンだけは勘弁して欲しい。
お互いに楽しめないから。

392 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:23
>>389
スマン、おれもシャアザク使いで
つい歌いたくなってしまう・・・

393 名前:N:2001/04/06(金) 01:23
>>388
リアルファイト無いと楽しくないでしょ?
あったほうが良いから、この援軍システムは大賛成

394 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:25
>>389
シャアのテーマソングってなに?



395 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:25
パイロットネーム
コバンザメなら許す。

396 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:27
シャア!シャア!シャア!!って奴だ。>394
個人的にはどーせ歌うんなら相手側のジム使いあたりにやってほすぃ。

397 名前:379:2001/04/06(金) 01:27
>>391
その場合「ガンダムイヤ」&「キャノンモトム」って名前で逝くしか・・・

398 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:27
>>393
だめよ、たかが100円くらいの事で因縁つけちゃ。

399 名前:353:2001/04/06(金) 01:27
>>394
シャアが来る!
シャア! シャア! 今はいいのさ すべてを忘れて 一人残った 傷ついた俺が
この戦場で あとに戻れば地獄におちる
シャア! シャア! ビーム 輝く フラッシュバックに 奴の影
シャアシャアシャア シャアシャアシャア
流した血しぶき 後で後で拭け 狙いさだめる 俺がターゲット
シャアシャアシャア シャアシャアシャア

シャア! シャア! 今はいいのさ すべてを捨てて 一人残った 屍の俺が
この戦場で もがき苦しむ地獄の炎
シャア! シャア! ビーム 輝く フラッシュバックに 奴の影
シャアシャアシャア シャアシャアシャア
一人で死ぬかよ 奴も奴も呼ぶ 狙いさだめる シャアがターゲット
シャアシャアシャア シャアシャアシャア

400 名前:シャアが来る:2001/04/06(金) 01:27
>>394


シャア! シャア! 今はいいのさ すべてを忘れて 一人残った 傷ついた俺が
この戦場で あとに戻れば地獄におちる
シャア! シャア! ビーム 輝く フラッシュバックに 奴の影
シャアシャアシャア シャアシャアシャア
流した血しぶき 後で後で拭け 狙いさだめる 俺がターゲット
シャアシャアシャア シャアシャアシャア

今はいいのさ すべてを捨てて 一人残った 屍の俺が
この戦場で もがき苦しむ地獄の炎
シャア! シャア! ビーム 輝く フラッシュバックに 奴の影
シャアシャアシャア シャアシャアシャア
一人で死ぬかよ 奴も奴も呼ぶ 狙いさだめる シャアがターゲット
シャアシャアシャア シャアシャアシャア
ビームきらめく 雲を裂く 生きて見つめる・・・

401 名前:シャアが来る:2001/04/06(金) 01:28
ごめんな・・・

402 名前:368:2001/04/06(金) 01:29
>>376
なるほど・・・それであのサーチ固定ライフル
連発は抜けらんないの?あれやられると俺の
愛機シャアゲルなんか一溜りもないんだけど。


403 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:29
すげえ、見事にかぶったね。

404 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:29
なにかがすごい...


405 名前:  :2001/04/06(金) 01:29
ここ二三日からやり始めたんだけど、おもしれえ!
とりあえず、ギャンはいいなって思ってたんだけど過去ログ読んでやっぱり!

赤尊師流行ってるよね。
難波のゲーセンでやってたんだけど、ガンダムでまさにνタイプっつーか。
全然ダメージ受けないままCPU戦を淡々とこなす(挑んで貰えない)人が凄かった。

406 名前:屑っこ:2001/04/06(金) 01:29
まあどうでもいいんですがアフロ・レイってほんとに入れる人いるのね。
セガでそういう人がいたよ。 ジャンプ格闘がなんか上手くて

407 名前:394:2001/04/06(金) 01:30
>>396
フ〜〜ン
ビデオ借ります

408 名前:394:2001/04/06(金) 01:31
>>399-400
コワヒ…

でも、ありがとう。

409 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:33
確かにちょっとコアな人たちだ・・・

410 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:34
いや、ビデオ借りなくても
ニューヤークステージとかでたまに流れてるよ>シャアのテーマソング

411 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:35
オマカセでシャア、とかアムロで専用機使う人って大概初心者のような気がする。
悪いと思いつつも対戦じゃ真っ先に狩りに逝ってしまう。

412 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:38
やはりガンタンクと事務は格好の獲物だね

413 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:39
>>411
その逆でランバラルはいっぱいいるのにグフが自分以外いなくて悲しい俺
しかもみんな真っ先に俺を狩りにくる(w

414 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:41
そのシャアのテーマ曲ってマジであんの?
凄くききたひぞ

415 名前:353:2001/04/06(金) 01:41
>>400-401
見事にかぶってるw
なんだこのプレッシャーはw

416 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:42
狙う順番
1.コストが高い機体
2.近距離が得意な機体
3.最初に当てられた機体

417 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:43
399と400の歌詞が微妙に違うことに気が付いてしまったウツダ

418 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:47
強い奴に寄生シテヤル

419 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:47
狙う順番
1.コストが高い機体
2.初心者

420 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:49
狙う順番
1.名前がモリヨシロウのズゴック

421 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:50
「シャアが来る!」を知らない人って結構居るんだ……
と変な感慨に浸ってシマタヨ

422 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:52
しかしシャアの歌はダサい・・・・・・・・・

423 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 01:55
>>422
だが、それがいい。

424 名前:ギャン使い:2001/04/06(金) 01:59
狙う順番
1.ガンタンク

425 名前:相方が居る時:2001/04/06(金) 02:02
狙う順番
1、ビグザム、ザクレロ等の機体

426 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 02:04
ゲルググ+
逃げ回りつつ援護するドムは強いよね。


427 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 02:10
狙う順番
1.名前がマンダムとかになっちゃってるやつ


428 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 02:10
このゲーム逃げつつ射撃だけしてくる奴ってどうやって倒すの?
今日自分グフ、相手ジムでそんな感じでやられて、
タイム的に勝ち目がないのが分かったので、
残りライフ24で逃げ回ってタイムオーバーにしました。
わるいですか?

429 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 02:10
味方の援軍の名前が「ゴメンマチガエタ」
でも、その後ソイツと8連勝

430 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 02:12
>>426
ゲルググを2回殺してーけど、
ドムがかなりウザいんだよね。

431 名前:三村マサカヅ:2001/04/06(金) 02:15
4台羨ましいよッ!

432 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 02:28
今日、オレが旧ザク(バズ)で相方がシャアザク使ってて、相手がガンダム&ガンタンクだったんだけど、こっちは結構サクサクやられてたんだけど、結局勝った…。なんか良くわかんないけど非常に楽しかったよ。

433 名前:  :2001/04/06(金) 02:28
狙う順番
1.セイラさんの声で半勃ちの奴
2.見た目ドズル


434 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 02:30
見た目ドズルならカコイイじゃないか

435 名前:ハダカの大将:2001/04/06(金) 02:32
シャアザク×2で片方がマシンガン、もう片方がバズーカってのも強かった
2人がかりでやられるときはマシンガンの硬直中にバズが当たるし、タイマンでやると
ステップ&ジャンプで逃げ回られるし。
やっとの思いで1機倒しても安いし…

436 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 02:38
>>430

結局一対一をふたつ作るしか無いと思われ。
ゲルググとガンダムが戦ってガンダムが勝てばよろしい。
ドムはジムかなんかで引きつけておく。

そうすれば一瞬2対1になってドムも屠れるような。

ジムがドムに負けたり、ガンダムがゲルググに負けるとどうしようもないが。

キャノン2機で乱戦に持ちこむのもアリかな?
相手をダウンさせやすいキャノンは相互に支援しやすいんだよね。


437 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 02:46
やっぱり素人が使って最強なのは、ジオング?
手を飛ばして、射撃してれば勝てるし。

438 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 02:47
>>436
こないだ、ジムでシャアゲルググをなんとか引きつけて
相方ガンダムとドムの一対一を作ったんだが、
相方ガンダムがドムに屠られてたよ・・・
ムウー・・・くやしい!

439 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 02:55
援軍できたのが、ツッコミジオソグだった。ウツダ


440 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 02:59
>>438
ドムはあせると殺せません。

441 名前:ドム:2001/04/06(金) 03:05
ビームバズーカキボン

442 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 03:14
このゲーム、BGMで歌が流れるのな。
哀戦士が流れた時は見てるこっちが恥ずかしくなったが、そのBGMの中での戦闘を見てたら
なんか昔見たガンダムのアニメの一場面をうっすら思い出した。哀戦士ってどういう場面で使われてた歌だったか誰か知ってます?


443 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 03:16
近所じゃ一台しか置いてないっす。CPU戦だけじゃつまらん。
BGM聴いて雰囲気を楽しもうにも、まわりがうるさすぎて不可。
鬱だ…

444 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 03:16
おりられるのかよう〜

445 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 03:23
この唄歌ってるのアリスっぽい

446 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 03:24
一発でダウンのガンキャノン砲ウザい

447 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 03:25
>>446
一発でダウンするから、へらないんだけどね

448 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 03:28
>>437 ジオングで敵に突っ込む人を見ました。
格闘ボタン連打してました。

449 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 03:31
ガウの話が出ていますが、先日CPUジムがガウの上から狙撃してきて
ビックリした、マジで。

450 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 03:34
そろそろガウ上からの攻撃について研究するか。

451 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 03:36
復活地点にガウが来るところを予測してやられる。

452 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 03:39
みなさん ようやくドムのウザさに気ずきましたね フフフ

453 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 03:42
>>448
>ジオングで敵に突っ込む人を見ました。格闘ボタン連打してました。

やっとこの手の書き込みに、笑えるようになった。

454 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 04:03
このスレ、
グフの話題が全くないんですがイジメですか?

455 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 04:06
>>454
放置プレイで、

456 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 04:10
俺は愚夫に乗る勇気が無い、
てゆーか使いモンになるか?アレ…。

457 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 04:16
なんも知らずにグフを選ぶジジイなガンヲタはさっさと氏ね(^Д^)ギャハ!

458 名前:ホ白レイソノレ:2001/04/06(金) 04:30
>>457
じゃかあしい!好きなMS選んで何が悪い!
…そりゃ10回やって9回なぶり殺しにあうけどさ……

459 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 04:41
今日相方に「ぐふえらんでいい?」て聞いたら「やめて」
と言われました。
違う相方と組んだ時勝手にぐふえらんだら怒られました(T-T)
ごっくと組んだときぐふえらんだら、何も出来ませんでした。
てか一回ずつしか死ねないので勝てるわけはありませんでした。

460 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 04:42
>>458
それを誇りに生きて逝ってください

461 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:03
グフにも愛の手を・・・・。
ゲルググのビームライフル装備させたぐらいでやっとバランス取れるんじゃない?
てか、この際ザクマシンガンでもいいや。

462 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:11
負けたら相手に「そのモビルスーツの性能のおかげだということを忘れるな」
とかほざいて立ち去るのが真のグフ乗りです。

463 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:12
さすがにゲルググのライフルはヤバイだろ(笑)
でもザクマシンガンくらい使い勝手がよければ
まだ使える機体なんだが・・・

464 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:13
ガンダムの登場人物載ってるHPないかな?
マイナーで通な名前付けたいから。

465 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:13
>>462
ああ、それでか。なんか納得(藁

466 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:14
「ガンダム」で検索かければいくらでも出るだろ?

467 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:15
「ド、ドムは届かんというのか・・・。」

468 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:16
ランバ・ラル専用ザクがあればそれ使うんだけどなぁ
http://www.doublenuts.com/gundampic/mg/ms05bral/ms05bral.html


469 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:17
ガンヲタはアーケード板に来んな

470 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:19
2chでも強いグフ使いはいないのか。。。。
こりゃいよいよ本物だな(藁

471 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:20
こころのせまいやつだなあ

472 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:22
初心者に贈る言葉その2プリーズ。

473 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:22
ガンダム初心者はアムロを名乗るな!
セイラにせよ。

474 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:22
こうなったら今日から無理矢理でもいいからみんなでグフを使おうゼッ!

475 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:25
ランバ・ラル専用ドムでもいいから・・・
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/9351/dom.html


476 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:28
バカヤロウ!!グフに乗ってこそのラル大尉だろうががががが!!!!

477 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:33
アコース&コズンのザクにボコられた〜 (藁
ザクコスト良すぎ

478 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:34
ガンダム初心者は
セイラさんを名乗りましょう



479 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:34
でも、旧ザクより弱いグフって一体・・・

480 名前:エロマンコ大僧正:2001/04/06(金) 05:36
ザクザウイクぜ!
おら!

481 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:36
グフが別に旧ザクより弱いって訳ではないと
思うんですよ。ただ旧ザクよりコストパフォーマンスが
低いだけなのです。

482 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:37
グフはコストパフォーマンス悪いなぁ。
あの内容でコスト200は高すぎだろ?

483 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:38
じゃあ、グフのコストはいくらなら納得いく?

484 名前:エロマンコ大僧正:2001/04/06(金) 05:39
さあね。

485 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:40
弱い機体で勝ってこそ真のゲーマー

486 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:41
>>482
「気に入ったぞ、小僧、それだけはっきりものを言うとはな」


487 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:41
200だったらそりゃゴックかズゴック使うわなぁ(w
まぁ笑っとけ笑っとけ(V)o\o(V)ふぉふぉふぉ

488 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:43
80ぐらいならコスト的には納得いくが
グフが氏にまくるのはガンオタ的に納得できない。

489 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:43
「ザクとは違うのだよ・・・ザクとは・・・」
これってザク乗った方がいいって事?

490 名前:エロマンコ大僧正:2001/04/06(金) 05:44
馬乗り

491 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:44
最近ビデオでガンダム見てテンション上げてる(藁

492 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:45
80って・・・7回氏ねるじゃん(w
せめて190くらいで。

493 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:46
とりあえずハモンに乗れ、グフはその後だ

494 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:49
>>492
まともに戦かったらそんくらい逝くだろ(藁

495 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:55
このゲームって予測した敵の移動先にあらかじめ攻撃を撒くことが出来ないよね?
オートロックも便利は便利だけど
もっとFPS系をベースにまとめてくれた方が良かったかも。

496 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 05:56
ヒートロッドのスキをへらす。

497 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 06:01
グフやめてイフリートだせやゴルァ!


498 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 06:10
西スポ行ったらグフ使い一応いるみたいだよ。
その人のグフは弱くないよ、怖くもないけど(w
確かに接近戦はうまいけど、それだけ(w
どんなにうまい人が使っても性能上遠距離戦&味方の援護が
できないからね。

499 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 06:19
ジムを使っててジャブローでシャアズコに出くわしたら
最初の一機は餌食になること。お約束ってやつさ。

500 名前:エロマンコ大僧正:2001/04/06(金) 06:29
ズッコンバッコン!

501 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 06:32
それでもグフは強くあって欲しい………
何か強技見つかれぃ!

502 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 06:35
あ、ちなみに見つかってもグフ使わんよ
ロマンが欲しいのさ(w

503 名前:お前名無しだろ:2001/04/06(金) 06:38
家庭用「新キャラ」予想。
G3、ガンキャノン(ミサイルタイプ)、キャスバル専用ドム、Pジオング。
今のカプのやるこたこんぐらいではなかろうか。(全部色変え、ちょっと性能変更)

家庭用「新モード」予想。
アムロ、シャアモード>原作っぽいシチュエーションで、(サイド7>ニューヤークとか)


504 名前:エロマンコ大僧正:2001/04/06(金) 06:38
ロマンか・・・。いいな・・・。

505 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 06:53
む、ここ雰囲気いいね。アラシとか厨房が少なくて。
自分、ねとげ板から来たから、余計にそう感じるんだろうけど。

現状ギャン使いなんでよろしく。

ギャンて、そこそこ強く感じるんだがどうか?
味方の援護ができない & 援護がないと辛いのはアレだけど。
ツボにハマるとかなりイケてるように思う。


506 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 06:54
新モードは3:1でのドム戦でGO!
んで、システム上、一発のビームライフルで3体全部ぶち抜かれる三連星………(藁

507 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 06:57
荒らしが目に映らない、君の瞳に乾杯!
あ、ちなみに褒め言葉だYO!

508 名前:エロマンコ大僧正:2001/04/06(金) 06:58
荒らしってジャニーズの?

509 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:00
シャアドムっていたら手に負えないな………ブルブル

510 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:06
>>507
 ん、向こう(ネトゲ板)は凄いんだ。アレなヤツ多いし。
 それに比べると、こっちは少ないなと。

 ‥‥‥ようやく過去ログ読破。
 ギャンには空中特殊近接とか、空中ダッシュ特殊近接とか無いん
かね?
 今日、自分で試すしかねーか‥‥‥

 なれるまでキツイが、コツ掴むと意外にサクッと進むよな、このゲ
ーム。
 最初は苦労したよ(トホ 

511 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:07
初心者増援ガンダムはうざいが、それ以上にうざいのが
「初心者増援水陸両用MS」・・・

早く来ないとぼくがシンジャウヨー・・・

512 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 07:08
まぁ、接近専用にしてはガムバッテますな、ギャン
いいかえれば「一芸」のツボにハメやすいというか………何て言うか
良い壺だYO!

513 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:10
>>512
>良い壺だYO!
上手い。


514 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:11
盾が壊れないからね。
なんか堅いような気がすんぞ。

515 名前:エロマンコ大僧正:2001/04/06(金) 07:17
スレッドが壊れないようには祈るよ

516 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:18
 タシカニ。

 あのちっさい盾を有効利用できたら、最強クラスだろうな。
 近距離なら、頑堕無とタイマンで張り合えるのはスゲェ。

 かわりに、中距離以上だと泣ける。


517 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 07:19
ちなみに俺はギャン嫌い(w
アッザム使わせろ、ゴルァ!!

518 名前:エロマンコ大僧正:2001/04/06(金) 07:19
俺はギャバンが好きだな。

519 名前:エロマンコ大僧正:2001/04/06(金) 07:20
死ね

520 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:21
Gブル使いたいよぉ・・・

521 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 07:23
<中距離以上だと泣ける
そりゃぁ、あんなん、よう量産せんわなジオンも(w

522 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:25
遠くでゾックがやられていても、暖かく見守ることしかできん>ギャン
ジャンプダッシュで近づこうとしたらガンキャノン砲でどかーん。

523 名前:関係者:2001/04/06(金) 07:27
うーん、データ出すの遅れてすみません。

結論から言うと、シャアザクはザクIIより移動速度速いです。
使ってる人は何となく分かると思いますが。
アルカディアの情報は全部が全部正しい訳じゃないようですよ。
あの数字はどう見てもインサイダー情報臭いけど(w

シャアザクのスピードはガンタンクと一緒です。39m/sだったかな?
今朝未明にモビルスーツ2機を併走させて確認しました。
そんなわけだからみんな喧嘩はやめてね。

こんな事ならもっと早く確認すればよかったす。ごめんなさい。

524 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:28
>>521
 ギャンキャノン熱望。
 ワリとマジ。

>>522
 激しく笑った。上手い。
 自分も、生暖かく見守ろう。


525 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:28
Wガンダムを使えるらしいのですが・・・。

526 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:29
連邦側なら、やっぱりガンキャノン×2がベストペアかな?

527 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:29
>>523
 お疲れ様。
 ふむ‥‥‥それなら、一度使ってみるかな?
 まだ、全キャラ使ってねーな、そいや。

528 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:31
>>525
ガセです。

529 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:32
最弱はゴッグ(陸上)でよかですか?
それとも砂漠でガンタンクを相手にしたグフですか?

530 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 07:32
つうか、ギャン使い、独り言率高いの気のせいか?(答え、気のせい)
近づくまでに「あい〜ふんふん〜ふん〜♪」とかって歌うのは暇つぶしデスか?

531 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:35
鬼ごっことかかくれんぼをしたらだめですか?
グレートキャニオンとかジャブロー地下とかおもろそうです。

532 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:36
>>529
 ゴックは、まだ進化の余地が残されてるよーな。
 格闘は単発だが強いし、特殊近接が回避にも使える。
 未確認の「手の平ガード」が本当に狙って使えるなら、まだイケると
思うがなぁ。

 グフが砂漠で弱いってのは、なんかえれェ間違っているように思われ。
 ‥‥‥とか言うと、ガンダムオタとか言われますか?

>>530
 げ、自分ジャブローで思わず唄ってたよ。
 哀〜ふるえ〜る〜哀〜♪

533 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 07:36
<529
ゴックの頭突きコンボくらって、ウロコ落としてきなさい、目から

534 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:39
じゃあ最弱は誰なんぞ?

535 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 07:41
61式戦車

536 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:42
>>533
頭突きコンボって
空中格闘から頭突き×2
ってやつ?

537 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:43
なるほど。
じゃあ早速使ってみるYO!(まねっこ)

538 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:45
グフ、砂漠に隠れることができればよかったのに・・・
EXレビューでもやってるのに。

539 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:45
 ゴッグの特殊格闘(頭突き)って、斜めに出たっけか?
 出るなら、接近するのにかなり使えると思うのだが。


540 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 07:49
<頭突きコムボ
ガンダムもいちころだYO!
ちなみに俺はできないYO!

541 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 07:50
すまん、いちころはいいすぎた(w

542 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:50
まあ「スポーン」でゾンビまで使わせてくれたカプコンなんで、
MAもたぶん使えるようになると思われ。

543 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:51
>>541
 あぶな!
 信じて練習に大枚継ぎこむトコだった。

 まぁ、やってみる価値はありそうだが。

544 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 07:54
ああ、でも、スクラップ寸止めだぞ、頭突きフルコンボ
ゴ、ゴック萌へ〜 俺の処女を奪ってくれ〜

545 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:54
じゃあホワイトベースもか?

546 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:55
>>544
 んじゃ、魚雷で奪ってやル。

547 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 07:57
ギャロップで轢き殺してぇなあ。
あと、コスト50ぐらいでドダイ出してくんないかなあ。
グフ乗せてぇ・・・ハァハァ・・・

548 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 07:58
>>嘘です、ごめんなさい

549 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 07:59
あ〜、546の事ね、魚雷勘弁〜

550 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 08:05
>>549
 あの痛そうなツメつきの手とか、巨大極まりない頭で奪われるよりは、
若干マシかと。

 ‥‥‥書いてて痛くなってきた。

551 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 08:09
ゴックの我マン汁には、機雷をチン黙させる効果があるので、気付かないうちに処女を奪われます

552 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 08:10
 グフが必要以上に厳しいのは、あの機動力を生かせる場面の少なさ
と、近寄るための牽制武器の無さか。
 手マシンガンの射程の無さが痛いな。


553 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 08:11
>>551
 しかも、中で爆発(痛

554 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 08:12
>>550
じゃあ、グフはすごいテクニシャ………朝から何書いてんだ、俺(w

555 名前:紫電:2001/04/06(金) 08:14
ゴッグコンボはちと凶悪な所あるんで、もしかしたら大会で禁止指定されるかもね。
となると、他で練りこめそうなテクニックは、、

ギャンの盾ガードとゲルググのナギナタ回転(S+A)かな?
ガンタンクの接近戦ってのもあるが、CPUガンタンクが強烈だから免疫ありそうだしなあ、、
でも、このままでは全国のゲーセンがジオンで埋まってしまう(笑)
ターゲットキャノンの可能性を追求してみるかな、、、

556 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 08:16
ヒートロッドで掴み技とか考えてほちかたね、カプコム

557 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 08:16
>>554
 あんまり痛くないからか?
 ‥‥‥あわれなりグフ。

>>555
 ふむ、そこまで強力なら練習の価値はあるな。
 頭突きコンボ、詳細わかるかい?
 わかるなら是非頼む。人があまり使わない機体を極めたい。

558 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 08:21
地元で大会があるんだけど
2台しかないから。プレイヤ&CPU vs プレイヤ&CPUの形式なんだよねー。
んで、事前に連邦ジオンと各一機ずつえらんどけだってさ。

んで、このゲーム。人間1+CPUvs人間1+CPUだと。
単純にコストの高い性能のいい機体使った方が強くね?
おれいつも連邦はガンキャノン、ジオンは旧ザクつかってんだけど
人間1+CPUvs人間1+CPUの形式なら、ガンダム&ゲルググのがいいかなー。
どうかな

559 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 08:24
で、そのゴックの頭つきコンボってどうやるの?

560 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 08:25
ヒートロッドで縛り技とか………たまってんのか、俺?

>557
ならば、アッガイを………ホントに見た事ねぇ
ちなみに青い数字ってどうやるんすか? >>000←こういうの!

561 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 08:26
>>558
>んで、このゲーム。人間1+CPUvs人間1+CPUだと。
>単純にコストの高い性能のいい機体使った方が強くね?
 その傾向はあるやね。絶対では無いけど。
 まー、自分の使い慣れた機体が、最終的には一番勝てると思うが。


562 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 08:28
>>560
 たまったら出さないと破裂するぞ。

 半角で「>>」で入れてもも出ない?
 自分、ツール使ってるんで良くわからじ。


563 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 08:29
>ヒートロッドで縛り技とか

オメガレッドで我慢だ

564 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 08:31
>>560
 アッガイか‥‥‥実は結構惹かれてたりする。いやマジで。
 なにげに足が速いし、バルカンもザクマシンガン並には強そうだし。
 まだ使ったこと無いから、実際に試してみないとなんとも言えんが。

565 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 08:34
>>562
10時になったら、ゲーセンにたぁっぷり出しに行きます
でも単独では突入できんので、シャアを混ぜて3Pします「助けてください、シャア少佐ぁ!」
教えてくれて、さんくす!

566 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 08:35
>>562
こうか!

567 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 08:37
>>565
 数字も半角にしないとダメだぞ。

 自分はツールだから青字になってるが、普通のブラウザだと、全角で
はたぶん青字になって無いと思う。

568 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 08:37
>>566
そういう実験はメール欄に半角で「sage」と書くことキボーン


>>565-566

569 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 08:38
>>568
 スマン、自分もだ。
 鬱。グフ使って自虐する。

570 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 08:50
あんた悪くないさぁ、悪いのは俺だ!
てなわけで、話を戻そう

そうだなぁ〜
何か、サイド7てジオン有利じゃない?
勝率かなり良いんだよね、3:1くらいで勝ってる 特に有利と思う事はないのに?

571 名前:紫電:2001/04/06(金) 08:52
>>557
その心意気は認めるが、ゴッグコンボはマジでバランス崩してるかもしれないからやめといたほうがいい
下手したら豪鬼みたく増殖しそうだ。

僕的には旧ザクがオススメ。
ステップ格闘のスライディングがかなり使えるから
そいつでアドバンテージを取って、高性能MSをいたぶると良い。

572 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 08:55
>>570
 原作でボコされたザクの恨み(w

 ‥‥‥というようなネタは置いておいて。
 どーだろーな。どっちも似たようなもんだと思うが。
 お互い、「障害物が多いから位置取りリがしやすい」んじゃ無いかと思
うんだが。

 障害物が無い、もしくは機動力が酷く制限されると、単純に火力のあ
る方が有利になるから、そう感じるんじゃないかね?


573 名前:577:2001/04/06(金) 08:57
>>571
 そうか、残念。
 素直に旧ザクかアッガイ使うわ。

 忠告感謝。

574 名前:577:2001/04/06(金) 08:58
>>573
 すまん、557だった > 名前

575 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 08:59
>>571
たしかに旧ザクのスラは面白い、水平に飛ぶビームとかスカるしね
しかも、旧ザクの相手ってみんな、自分より高コスト………
互角に戦うだけでも、勝ってるって事だ!

576 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 09:02
 旧ザク、攻撃力の無さからして、押しきれなかったりしないかね?
 このゲーム、時間切れになったらゲージに関係無く引き分け(両者
ゲームオーバー)と聞いたが。
 今は良くても、もう少し経つとそうなりそうな気配濃厚。

577 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 09:03
>>572
単純に自分のなれかな?
サイド7ジオン有利説

578 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 09:03
旧ザクとかでガンダム倒すとイイ感じだよね

579 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 09:04
サイド7ってどんなのだっけ?

580 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 09:07
>>577
 ありえないとは、言いきれないな〜。

 でもまああれだ。
 近接系の機体、機動力の無い機体、火力の無い機体は、障害物で
相手の射線を封じることができる恩恵は、計り知れないからな。
 そういう面が極端な機体が多いジオンには、恩恵があるのかもな。

581 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 09:08
>>579
 普通にやると、一面として出てくる。
 建物がヤケに多いステージだね。

582 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 09:09
>>581
 あの建物、壊せる・・・というか沈ませることが出来るけどな。
 ウザかったら、排除すればいい。

583 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 09:10
>>576
んー そこまで弱いとは思わないね、ゲームオーバーになってまで逃げるアホはいないだろうし
旧ザク相手に、時間稼ぐアホもいないだろうしね
だからこそ、旧ザクと戦う相手は必死になって瞬殺にかかるんだろうなぁ

584 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 09:12
>>580
ふむ、一理あるね、良い答えですな

585 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 09:14
>>583
 あー。それは言えてるな。
 そういう意味では、あのコストの低さは、それだけで武器だな。


586 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 09:14
ありがと。
俺もあのステージはジオンが勝つのをよく見るよ。

587 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 09:18
 やべー、旧ザクがすげー魅力的に見えてきた。
 10時になったら、昼までイって来るかな。

 あとアッガイ。
 低コスト機体萌え。


588 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 09:18
最近はカウンター狙いで旧ザクにはバズーカを持たせてるYO!

589 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 09:20
いや、アッガイって結構、コスト高くない?
密かに、グフより非道いと思う、コストパフォ

590 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 09:25
 どーだろーな。
 意外に威力があるらしい(アルカディア調べ)頭部バルカンとか、
地道に使えそうに見えるが。
 ザクより機動力があって、ザクマシンガンより威力がある。
 コストもザクとそんなにかわらんし。そこそこ行けると思うがね。

 もっとも、数値見ただけの話なんで、「数値に出ない部分」がどうかは
わからんけどな。


591 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 09:32
まぁ、俺も一回触っただけだしね
しかし、ホントに見ないんだよな、アッガイ使い………
ウロコボロボロさせてくれるアッガイマスターいないかな?

592 名前:エマレコア大往生:2001/04/06(金) 09:36
むぅ、そろそろ出撃時間だな………
今日話したメンツは話せるのが多くて、チャット感覚で楽しかったYO!
次会う時は戦場で!さらば!

593 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 09:40
 隠し機体に「先行者」があったら、カプコン見なおすネ!

 ・・・ヲレも、昼まで出撃してこよう。


594 名前:ウエキ:2001/04/06(金) 10:01
昨日やってきた>ゴック
わしじゃ1コインじゃ、6面までしか行かない(笑)

使い方が良くないんだろうが、確かに通常格闘がなにげに良いな。
格闘+ジャンプで高速前進にも使えるし、ステップ2回目入れっぱの
ダッシュで横&前移動も可能だから、あんまり歩く必要もない。
ただ、格闘+ジャンプの頭突き格闘って、当たっているかの判断が、画面じゃ
わかりつらいよ。せめて火花くらいは欲しいところ。

射撃のメガ粒子が2発なのと、魚雷が6回×2の12発しかないのが
痛いんだな・・・せめてメガ粒子が8発有ればなぁ・・・

595 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 10:59
筐体のレバーがバーチャロンのレバーになってるよ!
しかも左右が逆だし・・・。
右手で機体操作するのもナンだね。(F-16は確かに右手操作だけどさ)
地元ゲーセンの店員は厨房か?

596 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 11:05
>>595
マジですか、やりずらいよ

597 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 11:12
今更だけど、格闘ゲームってきいてたのに
これじゃスパイクアウトじゃねーか

598 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 11:15
>>597
バトルマスターやれ

599 名前:名無し、いきまーす。:2001/04/06(金) 11:17
階級って最高はどのぐらい?まだ大尉までしか逝けないヨ。

600 名前:ゲームセンターヘタクソ:2001/04/06(金) 11:27
俺も大尉まで、
ニュータイプ評価はC・・・

それよりジオンでクリアした人いる?
何面まであるの?

601 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 11:29
>>600
12面まであります(ゲルググでクリア)

602 名前:黒星:2001/04/06(金) 11:40
自分も大尉までであります。NT評価はDであります。

ちなみに、使用したのはガンダムのハンマー装備であります。
なんかもう、全編通して格闘のみの気分であります。
なぜかわかりませんが、これが一番進めるのであります。

後、自分が主戦場としているのは横浜なのでありますが、ガンダムに
搭乗しているときに、ガンダムで援軍に入ってくるのはやめて欲しいで
あります。しかも、即効で撃墜されるのならば、なおさらであります。
さらに、「何でカバーしてくれねーんだよ」みたいな目で見るのは、
もっとやめて欲しいであります。
てめーのケツくらい、てめーでぬぐえ、であります。
だいたい、ハンマーで援護射撃なんぞできるか!であります。

以上、報告であります。
ところで、隠しMSなどはあるんでしょうか?
皆様の御報告を待っているであります

603 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 11:49
アッガイのエロ画像ない?

604 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 11:50
>さらに、「何でカバーしてくれねーんだよ」みたいな目で見るのは、
>もっとやめて欲しいであります。

アルアル、

605 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 12:12
>>603
homepage1.nifty.com/mist/images/ag2.jpg
これで勘弁してはもらえまいか。


606 名前:名無し、いきまーす。:2001/04/06(金) 12:12
>>602
ちょっと違うけどガンキャノン使っててガンダムで乱入されるのもいや。
・・・それにしても得点の計算式わからんなぁ

607 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 12:25
格闘戦してるところにバズーカ撃ち込まれると実に迷惑。
爆風を何回食らったかわからん。

608 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 12:56
爆風って自分もくらうよね?
壁に密接で撃ったらくらった気が

609 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 13:19
>>602
昨日スーパーシテーでガンダムの援軍に入ったけどGMだったしな。
パソピは人多くてやってられん。


610 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 13:22
>>605
よくぞ603の無茶な要望に答えたな。
凄すぎる…。

611 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 13:32
>>605
ゾゴックは希望できませんか?

612 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 13:40
>>610
ワラタ

613 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 13:40
このあたりで勘弁してやれ
plaza15.mbn.or.jp/~owada/comic/g1120d.gif

614 名前:無名氏:2001/04/06(金) 14:10
>>558
理由は味方CPUの頭の悪さにあり、援護しない上バカバカ氏にまくるし。
ズゴック使って2回死んだらゲームオーバーって納得いきません。(藁

ズゴック=200
CPUザク=80
(CPUザク×3)+(ズゴック×2)=640(コストオーバー)

コストの低さが全く生かされてないぞゴルァ!!


615 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 14:18
愕然。

隠し機体は無いらしいよ。

616 名前:ゲームセンターヘタクソ:2001/04/06(金) 14:26
>>615
ソースは?

617 名前:593:2001/04/06(金) 14:48
 ただいま。
 とりあえず、午前の出撃終わり。
 あまり使う人がいない機体をメインに、いじくってきた。

・アッガイ
 コストの安さと、意外な機動力の高さは嬉しいのだが‥‥‥
 とにかく決め手にかける。
 一見いいダメージ(ザクマシンガンより上)の頭バルカンは、弾数が少
ない & リロードが遅いので思ったほど使えない。
 ロケットランチャーも、動きながら撃て無い上にダメージが無い、当た
らない、とどうにもならん。
 味方が「攻撃力のある高級機」だった場合に、敵の目を引きつけるくら
いの役には立つかも。

・旧ザク
 マシンガンザクと、さほど使い勝手は変わらない。
 出が早いと噂の格闘も、初段のパンチが大振りなのでイマイチ。
 ただ、スライディング → ショルダータックルの連携は、自分酔いがで
きる。うっとり。
 ザクとのコストの差は、あまり顕著には出無いことを考えると、ザクの
方がコストパフォーマンスを含めた総合点で上か。

・ゴッグ
 レバー入れっぱなしの長距離ステップ、ステップ中や斜め前移動中で
も撃てる魚雷、移動手段としても使える頭突き。
 この3つを覚えれば、結構先まで進める。
 格闘は、一発がでかいものの連携がイマイチ。馴れが必要かも。
 相手が頭突き距離にいる場合、かなり大雑把に出しても大丈夫。
 外れても相手の反対側につきぬけるため、意外に隙は気にならない。
 なにげに、コストパフォーマンスは悪くない機体だと感じた。


618 名前:593:2001/04/06(金) 14:49
 続き。

・ゾック
 これのみ、2P対CPUプレイ。
 味方が特攻型のゲルググだったので、砲撃バリバリでかなり先まで
進めた。
 味方を撒きこむことを覚悟の上で、砲台として割りきれば意外に強い。
 ゲルググが味方なら、相手の背中のシールドを信用してバリバリ撃つ
のもテ。
 ただし、相手が近接距離に来たら死亡確定。特にガンダム。

・グフ
 アルカディアのマシンガンの射程距離は誤植だろー。実際にはもっと
長く感じる。
 足が速く、マシンガンで牽制しながら近づけるので、思ってたよりは厳
しくない。
 ヒートロッドは「始めから無かったもの」として割り切り、常に抜刀した
状態で戦えばそこそこ使える。
 ‥‥‥もっとも、それでもコストパフォーマンスは決して良くないが。

・番外:ガンダム
 実は、今まで使ったことが無かった。
 初めて使ってジャブローにたどり着くその強さは、反則意外の何物で
も無い。
 もっとも、その強さの大部分は「ビームライフルの強さ」に集約されて
いるので、弾切れしたときが厳しい。
 バズ、ハンマーはまだ試していない。

 これで、使っていない機体はジム、シャアザク、ザク(バズ)、ズゴック、
シャズゴ、シャゲル‥‥‥まだ結構あるな。
 意外に機体多いぞ、このゲーム。


619 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 15:02
>>603
ttp://www.din.or.jp/~koi2/e/ag1.jpg
ttp://www.din.or.jp/~koi2/e/ag2.jpg
こういうのはどうでしょう。萌え。

620 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 15:05
>>619
 ヱロスでは無いけどいいね。萌え。

621 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 15:11
>>619
上のヤツがイイ!

622 名前:エロマンコ大僧正:2001/04/06(金) 15:12
同意

623 名前:エロマンコ大僧正:2001/04/06(金) 15:16
同意たか子

624 名前:129:2001/04/06(金) 15:24
>>252
加古川です。
遅くなって、スマソ。

625 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 16:11
ぬおおっ!アッガイたん画像が・・・も、萌えていいですか?

おそるべし、2ちゃんねる・・・。

626 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 16:40
>618
グフのヒートロッドは左右に振り回せるみたい。 囲まれたり、サイドステップするやつにも効力大みたい
ダメージもなかなか まだちゃんと試せてないけど・・・

あと、発動時間も極めて短いとか


627 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 16:50
グフはシールドの関係もあるから、敵と正対するときは
常に抜刀しておかないと。

628 名前:  :2001/04/06(金) 17:13
今日も難波で頑張った。モリヨシローとかヘタレギャンとかです。
十連勝?くらいした時は痛快。なんか相方になった人が凄い良くて。
オレ、ギャン、その人、赤尊師。連邦だとオレGMでそいつがガンダム。

やっぱあの、格闘んときの一瞬止まる快感が忘れられん。
思わず定期買う金なくなりかけた。

629 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 17:32
旧ザクのスライディング→タックルって繋がるの?

630 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 17:32
>628
一瞬止まるのは処理が間に合ってないからじゃない?
その「尊師」ってのやめろ  サムイ

というかこのゲーム、作りの悪いファミコンゲームみたいに遅延が発生してるのどうにかならんのか! 4人対戦ってのが無理あるのか


631 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 17:47
遅延ムカツクね

632 名前:メーカー違うが:2001/04/06(金) 17:54
アウトトリガーは、そんなことなかったけど
GDだからかな?>遅延

633 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 17:54
あっがいは妖怪人間ベムにちょっぴり似てるね。
うーがんだぁー!

634 名前:252:2001/04/06(金) 18:06
>>129
あ、やっぱり。
俺のが弱いけどいつか倒してやる(笑

今まで対戦成績2勝5敗……

635 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 18:18
>>628
俺もその辺行ったがあからさまに2chな名前使ってる厨房達がいて
わらた
「ハァハァ」とか「パイロン」とか
どうせこのスレも見てるんだろ?(ワラ

636 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 18:21
CPUジムのコストっていくつ?

637 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 18:23
age

638 名前:129:2001/04/06(金) 18:25
>>252
こちらこそ御手柔らかに。
対戦も協力プレイも経験なしです。

639 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 18:28
>>「ハァハァ」とか「パイロン」とか

うへぇ
そいつらマジでキモイ!


640 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 18:46
ニチャンネラー
とかどうよ
寒いだろ

641 名前: 名無しさん :2001/04/06(金) 18:55
ちょっと恥ずかしいけど、周りにギャラリ−がいないときは、
セ−ラでガンダムも結構いいね
ララァは悲鳴がチトうるさい・・・

http://be-invoked.virtualave.net/cgi-bin/image/238.jpg

642 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 19:18
ガンダムより先行者の方が強いよな

643 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 19:18
協力プレイは結構好きなんですが・・・
自分がザク使ってるときにゲルググを選び、
敵陣に突っ込んでいって死亡するのはカンベン!!

負けたときに撃墜数味方2機自機一機とかはもったいない。
初心の方はコスト300以上は禁止ですね、あと近接も。



644 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 19:26
ver1.01とかでるとしたら、
援軍で参加するときに相手の選んだ機体がわかる事をキボンヌ。
連邦を使う場合ガンキャノンが好きなのだが相手がガンダム使ってきたら
と考えると怖くて取れぬ。
横並びの筐体ならこんな心配ないんだけどね・・・

ガンタンク、ゾックって楽しいですね♪
味方を誤射しないように援護決めるのがこんなに楽しいとは思いませんでした。
脇役に萌え萌えでーす

ゾック+ギャンの組み合わせは最低ですけどね(苦笑)

645 名前:おさらいTOアルカディア読んでない人へ:2001/04/06(金) 19:34
>>636 cpuはコスト半額
自軍コスト合計は600.
ガンダム 375
キャノン 250
タンク  .200
ジム   195

旧ザク 150 ザク160 シャザク175 アッガイ170
グフ、ゴッグ、ズゴック、ゾック 200 シャアズゴック220
ドム225 ギャン245 ゲルググ300 紗ゲルググ325
ジオング375。

人間二人に人間1+CPUで挑む場合、コスト合計は700になる。
ガンキャノン1回+CPUジム5回撃墜でようやく負け。がんばれ!

646 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 19:38
>>642
ビーム撃つための予備動作が大きすぎ

647 名前:645:2001/04/06(金) 19:40
まちがえてたら訂正キヴォンヌ。
お仲間がゲルググで来る場合、自分も200前半の高級機で行きたい
ですよね、ザクで逝っても死亡回数可能回数変わらないのでもったいない。
個人的には周りで流行っているギャン+ゲルよりもゲル+ドムが好き。
どっちも射撃できるし回避力強いし。

648 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 20:21
お仲間がゲルググだと
ザクでいくのはもったいねーんだよね

さらに、どうせゲルググえらぶなら
ビームライフルの強いシャアゲルのほうがいい
やっぱり死亡可能回数もかわらないし

649 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 20:30
シャア専用ゲルググ

弱いMS(ガンタンク・ガンキャノン)に対しては
ビームサーベル×2>空中ダッシュで接近>跳び蹴り>サベール
で大体破壊できるけど

ガンダムに下手に接近すると
ビームサーベルで即死
「連邦のMSは化け物かっ!?」

650 名前:おかいものさん:2001/04/06(金) 20:40
>>645
人間二人に人間1+CPUで挑む場合、コスト合計は750じゃなかった?


651 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 20:41
秋葉で見ず知らずの人と初めて上手く行った。
自分がゲルググ、相方がザク

それで、8連勝位逝ったよ。

652 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 20:58
「独り相撲は危険です」と言われつつも
ガンダムを秒殺するシャア

嫌じゃない。

653 名前:645:2001/04/06(金) 21:16
>>650 訂正サンクス。
うまくCPUをおとりにして戦えば実はかなりいけるね。
ガンダム、ゲルググとかの高級機で死なないで戦うorザクで
氏にまくりながらも相手を倒していくか。

自分はゾック好きなんだけど理由がわかったよ。
ダッシュがなんかバーチャロンっぽい(笑)
キュイーンって滑りながらビーム打つと気分はライデン。
相方はドムorザクがいい感じ。
近接されると味方ごと打ち抜いてしまうから(苦笑)

654 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 21:23
ジオンだと相方はザクが良いね。

655 名前:MSM-07S:2001/04/06(金) 21:50
スゴックに慣れてしまうと宇宙で使える機体がどれも使いにくいですね
でも仕方ないので宇宙戦用にシャア専用ザクも覚えようと思いました

ジャブローが終わってソロモンに行く時の機体選択は相方が何を選んでいるか
見えるようにして欲しかったですね
地上でシャア専用ゲルググだったんで宇宙も同じだろうとギャンを選んだらジオングだった…
これじゃ機体に何を選んでも同じなんでシャア専用ゲルググにしたのにぃ


656 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 22:12
ザク&ザク(どっちもミサイル)が相変わらず激しくイヤ。
ザクごときにーとか思って突っ込むとマシンガンくらいまくって死。
こっちはミスが許されないが、向こうは多少ミスっても余裕なのがムカツク。

こっちがキャノン×2とかだとまだ楽だけどね…。



657 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 22:19
「ジオング」って強過ぎねェ?
前からのビーム回避したらイキナリ後ろから立て続けにビーム食らうし。
サイコミュ攻撃は「ロックオン注意」って出ないからウザい。

658 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 22:46
グフのヒートロッドの左右に振る攻撃の使い道が判明。
接近戦で相手にヒートロッドを食らわせようとして
ステップで右に避けられたら
右にヒートロッドを振れば避けられた敵に当たる。
つまり上手い人が使えば後ろに下がるしか避けられなくなる。
これでグフも少しはコストに合うようになったかも。

659 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 23:06
>>658
今更ですか

660 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 23:11
 戦場より帰還。
 旧ザク、いいね。
 格闘の連携だけど、面白いのいくつか。

・旧ザク
 スライディング > ショルダー
 昼頃書きこみがあったヤツを試した。
 なにげに決まるね。スライディング、隙が少ないしめり込むからか?
 ま、ダメージはたかが知れてるが。
 とりあえず、カッコいいし相手が吹き飛ぶのが気持ち良いので、自分
酔い中毒者には是非。

・ゴッグ
 ステップ格闘
 これ、2回近接ボタン押すと、2回殴るのな。
 今まで、一発しか殴って無かったよ。

 頭突き > 頭突き
 確定じゃないっぽい。1発目で浮いたやつのバウンドに、もう一発はいるんだ
が条件が不明。1発目を密着から出せばいいのか?
 ダメージはなかなか。
 盾装備機体にこれで正面から突っ込むと、
盾半壊 > 盾全壊 > バウンド > ラスト
 となって、なかなかキモチイイ。
 旧ザクの連携よりは、実用度上じゃねーかな?


661 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 23:23
2ちゃんねらー丸出しなの見たけどキモいねぇ。
思わずイッテヨシで入りたくなったけど止めた。

662 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 23:43
>>661どんなの?

ちなみに>>619にちょいと萌えたが、アッガイはMS少女(死語)化すると
かなりハイレグ(逝語)&横チチのエローイMSでっす

663 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 23:48
ドキュソ、モナー、ハァハァを確認。

664 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/06(金) 23:52
俺、モナー使ってるよ。

665 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:07
そういえば今日夕方アキバのセガに
マシュマペロ(マシュマーじゃない)っていたけど
アレ本物?

量産型ゲルの茶髪だった

666 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:11
誰?

667 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:15
連邦の白いモナー、ゲルググとギャン撃破。
ゲルググとのビームライフルの差を利用して勝つ。

668 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:22
今日1人ギャンでサクサク連邦の白いのを殺してたら協力プレイで赤ズゴック乱入。
何も考えずにジャンプビームをバンバン撃つから俺にも当たる。
こういう奴マジで勘弁。

669 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:22
ゲルググ、ギャンVSガンキャノン×2
どっちが強い?

670 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:26
シングルモード希望

671 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:27
歩きながらの射撃と、ステップしながらの射撃、どっちが命中率高い??

672 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:27
やっぱ同軍でも対戦できたらよかったよな。
シミュレーションて形で。

673 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:29
>>672
タイムリリースでなんとかならねーかね。
…無理か(藁

674 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:31
別名バチャロソモード

675 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:33
歩きながらの射撃に一票(違

676 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:36
>>671
 機体によるな。
 ゾックのステップ射撃なんか、止まってるやつにすら当たらん。
 それに比べると、ゴッグのステップ射撃は歩きのときとさほど差がない。

 まぁ、一般的には歩きの方が当たるんだろーけど。

 ステップ射撃やろうとすると、ステップ中断して止まって打つヤツが鬱。



677 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:43
ヘタクソが入ると負けるな……。
ガンダムやガンキャノンでで支援しに来るんじゃねぇ!

678 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:45
ゾックのステップ射撃の硬直ってキャンセル出来るの?
それらしき事をしてる人が居たんだけど。

679 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:45
ギャン&ギャンで
ギャン1:サーベル2段止め→ギャン2サーベル2段止め→・・・
とかできますか?
ライフルハメができるなら可能と思うけど。

680 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:51
>672
俺も思う。 連邦軍バリエーション少なすぎ。 ガンダムはコスト高すぎだし、キャノンもいまいち。
同軍対決できたら、もうちょっと面白いのに。

あと、画面の遅延、いらいらする。

とういうか、初心者向けに一人でやるか、対戦やる質問する画面追加してくれよ。 わけわからず入って来たやつ弱すぎ。 あんなんじゃ、初めてやって「むずかしすぎる」ってやめるやる続出だろうな

681 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:54
>>658
そんな事はここにいる人間なら誰でも知ってるよ(w
それをふまえた上で、グフは弱いんです・・・
その間合いでグフと戦ってくれる人はもういないよ。

682 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:56
>677
じゃ、何で入ればいいのやら。 ジムぐらいしかないやん。 頭わるい発言するなよ

ガンダム2台になるのはちょっと困るが

683 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:59
>>682
ガンタンクでバカすか打ってくれれば良い。
ロックオンの練習になるし。

684 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:59
「初心者は支援乱入すんな」
こればっかだね
1VS1なんかどこにでもあるのに


685 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 00:59
1番いかんのは連邦MSのバリエーションの無さなんだろうけどな。
ちょっと年代がずれても良いからジムシリーズ充実させりゃ良かったのに。


686 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:00
>>661

パイロン先生を騙ってたやつは先生よりも遥かにぶさーいくだったので
パイロン先生に失敬である

お前だよ、お前
ニット帽被った金髪ドキュン
ドキュンの癖に平日昼間から連コインしてるんじゃねえぞ


687 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:00
>>682
もしガンダムつかってる場合だとキャノンやガンダムで入られると
二機食われたら終わりじゃん。
よっぽど自信がないと二人して自滅するだけだよ。

688 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:01
ガンダム2機は選択できないよ

689 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:02
ギャンは連邦軍だよ!

690 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:03
(゚Д゚)ハァ?

691 名前:683:2001/04/07(土) 01:04
GM2台も脅威的に思える・・・

次から次へとウジャウジャと

692 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:07
>>689
機動戦士ギャンダム

693 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:08
つまらんぞ。

694 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:08
>>692
 ギャンタンクとかいるのかね?

695 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:08
すみません皆さん677の友人です
彼は自分のことをニュータイプだと信じていて
いつもガンダムを選んでは速攻撃破されてしまい
友人一同ほとほと困っています
どうか彼の煽りをあまり本気になさりませんように

ちなみに彼の口癖は
「クソッ、グフ性能良すぎ。絶対キャラ勝ちだよアイツ」

696 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:10
いろんなプラモにガンタンクの下半身くっつけたなあ(笑)
みんなやってるだろ?

697 名前:sage:2001/04/07(土) 01:11
>>692
偶然ギャンダムに乗り込んだマ・クベ少年
「これはいいものだ」

698 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:11
原始的なコラだな。
ガンコラかよ。

699 名前:697:2001/04/07(土) 01:13
sage失敗。
ウツダもう寝ますオヤスミ

700 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:14
>>697
すまん、笑い過ぎて腸捻転になってしまった。
医療費請求してもいいかな?

701 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:20
>>697
そんな少年がいたらすごく嫌だぞ(w

702 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:22
ダウンした時、いつもの癖でレバーガチャガチャしながら
思わずターゲット変更ボタンまで連打してしまい、起き上がった後
遠くの敵をロックしていていつも混乱する。この文章も錯乱してる。

703 名前:683:2001/04/07(土) 01:27
>>702
分る、ダウン後の対処は困るよね。

特にギャン相手の時、周りでステップ踏んでるのが分る・・・

コワイヨウ〜

704 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:29
>>702
ダウンしたらどうせ無敵だから落ち着いてロックオンボタン押して
もう一機の位置関係把握しといた方がいいよ

このゲーム、相棒の残りHPゲージ分かると便利なのに・・
やっぱリアリズムの問題かな

705 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:30
>>694
ギャンキャノンなら…

706 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:32
高知は、

707 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:36
>>705
 割とマジで欲しかったりしない? > ギャンキャノン
 ハイドボンブの変わりに、砲撃可能キャノン。
 ・・・強過ぎだな。苦。


708 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:38
トミノヨシユキの駆るガソダムに狩られました。

709 名前:へたれグフ使い:2001/04/07(土) 01:40
グフに強さを求めてはいけません。
使えないという前提の上で、超絶動作と卓越した戦略を披露する為の機体です。
要は上級者用と考えれば良いわけです。

710 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:40
>>708
 弟が、本物に会った事があるらしい。
 すげぇシモネタ大魔王だそうだ。
 変な幻想持つなよ。


711 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:41
自虐用の間違えじゃ

712 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:41
協力で下手な人が入ってきても良いけど
コスト高いMS使われると最悪です。

713 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:42
>>711
 同意。
 面白い機体だとは思うが、辛い。
 マゾプレイは癖になるぞ。

714 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:44
>>671

歩きながらとステップの射撃ですが、
ドムだと後者が圧倒的に命中率が高いです。
ステップを入れると相手の方へ向き直るので(ならないときもあるが)

特に相手の移動先やステップ先を予測して出すとよろしい。
空中から斬りかかるMSもバックステップバズで余裕で落せます。


715 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:44
変な名前で連勝するとツラヒ

716 名前:みやむぅ:2001/04/07(土) 01:48
CPUグフ、たまに強いよ
ヒートロッドくらうし

717 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:50
この前CPUグフが右に振り回したヒートロッドがCPUザクに当たって勝負がついた
グフの背中がさびしそうだった(ワラ

718 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:54
グフ&ゲルググでガンダム*2のHPを1/3まで減らした、でも最後の辺りで混戦状態になり
振ったヒートロッドに仲間が当たって終わった(ワラ

719 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 01:56
グフでCPU戦クリアした人いる?
ヒート剣だけでなんとかジャブローまで逝くんだけど
そこが抜けられないです(泣

720 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:00
グフ使用で対CPU戦やって、ニューヤークでGMとガンダムを追いつめた。
二機が同一線上に並んだ時にヒートロッド一閃!貫通して二機同時撃破!作戦成功!
最高に気分良かった。

721 名前:ハダカの大将:2001/04/07(土) 02:02
CPUザクにクラッカー->バズーカのコンボ食らった。痛かった。
ザク使いは試すベシ

722 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:02
ヒートロッドがガンダムハンマー並の威力だったらな・・・

723 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:03
CPUの動き見てると強そうになのに、いざ自分が使うと激弱…

724 名前:MSM-07S:2001/04/07(土) 02:04
残念ですがグフでCPU戦はクリアできないっす
ジャブローをクリア時に宇宙戦ができるモビルスーツに乗り換えなくてはなりません
僕はズゴック乗りだったのでとても悲しかったです
で慣れていない宇宙用モビルスーツでボコられました…

725 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:04
>>721
ジャンプするやつに、飛びあがる瞬間に当てるとダウンだよね。

726 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:06
クラッカー当たり判定がよく解らない…
アレって当たってる様で当たってない時とかあってサミシイ


727 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:07
サーチって、近い敵を優先してロックオンしてないのかな。
近距離に敵が2機いるときとか、
どうでもいい遠距離アッザムをロックして困るんだが。


728 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:07
ヒートロッドが2,300メートルぐらいビヨ〜〜〜ンって伸びて相手を捕まえられて
さらにこっちに手繰り寄せられたらいいのに・・・・。そのあとはヒート拳で切り放題、ウヒヒ…。
モータルコンバットのスコルピオンの「ゲロオヴァヒァ〜!!」みたいに。

729 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:08
 CPUザクは、当たり前のように味方を撒きこんでクラッカー使ってくる
ので、かなり鬱陶しい。

 シャアに恨みを買うような事、した覚えは無いのだが・・・

730 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:09



            結論:オートロックシステムは失敗




731 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:09
>>728
外れたら、血祭りだな

732 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:11
>>729
君の父上がいけないのだよ。

俺もよく味方ジムに斬られる・・・

733 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:12
グフでガンダムと1対1の決闘がしたい、(;´Д`)ハァハァ…

734 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:14
グフは特殊行動として地面に潜れるようにするべきだったな

735 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:14
よくよく考えてみるとこのゲームって、
プレイヤー同士のリアルファイトの原因につながる要素満載だな(藁
協力プレイで対戦モノよりギスギスする鬱なゲーム。

736 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:16
>>734
それってあんまりカコヨクナイのでは?

737 名前:ハダカの大将:2001/04/07(土) 02:16
>>729
連邦MSのキャノン砲の方がもっとイタいっす
気絶中に味方CPUやられてゲームオーバー (T_T)

738 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:17
つーか、ドダイ使わせろ

739 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:19
こっちの方は4ラインだから
いつも台蹴り灰皿投げ筐体押しするドキュンがやってるラインは放置して
1vs2とか2vsComばかりで楽だ

しかもそのドキュンガンダムorジオングだからコワイ

740 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:24
>>739
 いまだにそんな天然記念物がいるとはオドロキ。
 久々に、その手の人種を見物してぇ。

741 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:27
>>740
いつもの素行がヤバイのでガンダムではみんな放置してるから今はまだ見れない
それにガンダム昨日入荷したばかりだからまだ平和(ワラ


742 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:27
ザクザクコンビに勝てなくて、共闘申し入れた人とトモダチなったヨ!

信用できる相方がいるとスゲー楽ちん。
やっぱコンビが重要やね。



743 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:28
以前書き込みのあったキャノン付きジム(ジムキャノン?)ですが
私のところでもやっと出ましたが、皆さんのところはどうですか?
使う事は出来ませんでしたが、CPU戦で出てきました。
何か条件があるのでしょうか?
あのグラフに秘密が?・・・・

744 名前:セイラ・マスヲ:2001/04/07(土) 02:28
>>739
野蛮だわ!

745 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:30
>>743
ホントかい?
50:50で出るとか?

746 名前:740:2001/04/07(土) 02:36
>>741
 残念。
 珍獣は、隔離 & 保護して、生態を観察しないとネ!

747 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:39
ネタ。

748 名前:739:2001/04/07(土) 02:40
>>740
噂になってるゴック頭突きハメやってみればハイパー化するかもしれないから
ゴック頭突き詳細希望(笑)

749 名前:N:2001/04/07(土) 02:42
グフのショルダータックルみたいなのは
何なの?

750 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:42
歩きながらorステップ射撃

ゾック=歩きながら射撃が吉
ゴック=同じ?
ドム=ステップしながら射撃が吉

他の期待も求む!

751 名前:740:2001/04/07(土) 02:46
>>748
 すまん、頭突き連携は自分も詳細不明。
 密着からの「頭突き > 頭突き」が繋がるっぽいが、それ以外だと自
分にもわからじ。

 ただ、意図的に盾に当てるように真正面から特攻してやれば、自動
的にこの距離になる模様。
 >>660にもあるが、
「盾半壊 > 盾全壊 > バウンド > トドメ」
 と最高4回当たる。
 もっとも、ダメージになるのは最後の2回だけ。
 精神的ダメージはでかいかもしれんけどネ。

752 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:49
タイムリリースでガンガルとザリクがでたYO!

753 名前:740:2001/04/07(土) 02:49
>>751
 捕捉。
 これは、単に頭突きを連打してるだけ。

 凶悪と噂の頭突き連続技ってのがどんなものかは、結局のところま
だ不明。
 研究はしてみる。ゴッグ、なにげに面白いよ。

754 名前:ガンダマニア:2001/04/07(土) 02:50
 今日ガンダムで一人プレーしてたんですが、森の面
でドムが3機出てきてちょっとびっくりしました。
8割方バグやと思うんですが、なんか3連星みたいで
うれしかったです(笑)。たぶん途中でドムと同士討ち
になって、俺のガンダムと向こうのドムが同時に再出
したのが原因と思われます。しかしびびった(笑)

755 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:50
>>752
 ズク、ジドムはまだか?

756 名前:739:2001/04/07(土) 02:50
>>740
ありがと、なんか難しそうだね

ドキュンに挑む勇者を二人探して時間差打ち&味方打ちする方が簡単かな(笑)

757 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:51
>>755
俺の地元では旧型ゲルグが出てた

758 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:52
>ゴックの頭突き連携
どっかのHPに書いてあったやつパクります。
空中で爪>頭突きで拾う>地上で爪
5HITでジムが満タンから即死、ガンダムは6割近いとか・・・

759 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:55
ゴックって硬さBでHP640でしょ?
んでこの破壊力・・・
コスト200の中で最強?
グフにもこんなパワーがあれば・・・

760 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:57
>>758
 うあ・・・これ、マジでヤバゲだな。納得。
 サルプレイで嫌われたくないんで、自分は対戦では封印だな。


761 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 02:58
全キャラでワースト1のスピードでも
頭突き移動を極めればシャア専用機並のスピードも
夢ではないし。

762 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:00
>>758
気を付けよう。
でも、近づく前に落としちゃうもんね。

763 名前:739:2001/04/07(土) 03:00
ゴックスゴイね…
こいつ水中以外で使えるの?とか思ってたから使わなかった。


764 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:00
>>761
 それもあるが、そもそも極まってくると歩かない。
 常に、頭突きか長距離ステップで移動するようになる。
 ・・・コストパフォーマンスいいなぁ、おい。


765 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:01
ゴックやべーぞ!!

766 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:06
好きで使ってるキャラが強キャラだと判明するのは複雑な気分やね。
あんまり嫌われるならズゴックにでも乗り換えるか・・・
あと、ゴッ『グ』ね。

767 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:07
 これで、ゴッグ使いが急増したら鬱だな。
 今のうちに楽しんでおいて、増えたら旧ザク&ギャンに絞ろう。
 ・・・増えなければ使うけどナ。


768 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:07
>>766
 1行目に激しく同意。

769 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:08
>>762
上に書いたコンボはたぶん自分も相手も空中にいる時
に爪が決まった時だけだと思う。
相手が地上にいる時は最後の爪が入らない・・・はず、変わりに
頭突きがもう一回入る・・・かも。
まあジャンプ見えたら打ち落としちゃえばいいのかも、
グフ同様もう誰も接近戦してくれませんなぁ。

770 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:12
>>764
長距離ステップってなーに?
普通のステップのほかにワシの知らないステップが?!!

771 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:15
>>770
ステップのあと
レバーいれっぱなしにすると長距離ステップになんねん

772 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:16
>>770
 他にできる機体があるかどうか知らんけど。
 ゴッグは、レバーちょんちょんで出るステップを、最後にレバーをい
れっぱなしにすることによって、かなり長い距離をすっ飛びつづける。
 レバー離すとそこで終わる。


773 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:16
ステップつうよりホバーて感じやね

774 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:17
>>770
レバー入れっぱなしにするとステップ距離が伸びるの。
特にゴッグは差が顕著に出る。つーかもはやアレはステップと言うかダッシュ。

775 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:17
なにげにゴックが見直されてきたね。
やはり格闘が強いからか…
ぉぃぉぃ、、グフの立場が〜・・・

776 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:19
 ここ数時間で、ゴッグ株急浮上中。
 グフ株、相対的に降下中。
 痛。

777 名前:ゲームセンター名無し :2001/04/07(土) 03:19
グフは味方破壊マシーンということで決定(藁

778 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:20
かくしの機体はどうすれば、出せるのですか?


779 名前:奥さん、名無しです:2001/04/07(土) 03:25
>>767
きっと増えないから安心しな、なんだかんだ使いづらいもん

780 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:26
そうそう、ジムキャノンの出しかたとか、分かる人、いませんか?

781 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:28
ゴックの評価が急上昇か。
やはりロケテの時に「水陸両用機の待遇を良くして欲しい」と
書いたのがよかったのかも(w


782 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:28
>>78
ネタじゃないの?

783 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:30
>>780


784 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:35
旧ゲルつかいてー


785 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:40
ゴッグの長距離ステップ教えてくれたみんなサンクス♪
今日初めてゴッグ使ったからそんなステップがあることも知らずに
頭突きで飛びまくってた(w
とゆー事は何かい?公式スピードはワースト1でも実際はトップクラスって事?
破壊力、防御力、機動力すべて兼ねそろえちゃってるって事?

786 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:42
グフのコストは200
ゴッグのコストも200
200・・・
CAPCOMの馬鹿・・・

787 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:47
バージョン1.01とか手直しして出してくれる事キボーン。
タンクをゾックくらい動けるようにして、グフのコストを
もう少し下げて・・・

788 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:51
>>786
>>787
ニュータイプ専用機ってことで。

789 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 03:56
ランバ・ラルはニュータイプだったのかもな(ワラ

790 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 04:16
グフのコストを下げるよりも
強くして欲しい・・・

791 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 04:37
せめてグフの射撃をザクと同じ性能に・・・
接近戦になればガンダムに勝てることもあるのだが
この機体でどうやって近づけと言うのか・・・
ジャンプで近づく→打ち落とされ・・・
歩いて近づく→逃げられ・・・
知らないうちに仲間が狙われ援護できず・・・

ただの愚痴なのでsage


792 名前:名無し、いきまーす。:2001/04/07(土) 04:49
ぐはぁ!せっかくア・バオ・ア・クーまでいったのにガンキャノン1体も倒せず死亡・・・。
鬱だ・・・。誰か俺に逝ってよし!と言ってくれ(藁)

793 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 04:52
>>792
すごいじゃん!
ア・バオ・ア・クーまで行っただけでもかなりのもんよ。
ワシなんか邪ブローを超えた事すらないもん。


794 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 05:03
戦いまで、あと5時間…

795 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 05:07
寝ないのか?

796 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 05:12
>>794
 元気だな。うらやましい。
 おれはそこまで元気ないよ。体力的にも財布的にも。
 昼過ぎまで寝て、元気だったら行こうかね。
 風邪なおんねーかな・・・誰かうつさせてくれない?


797 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 05:24
「連邦のMSは化け物か!?」
の台詞はver1.01で聞けるようになるのでしょうか?

798 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 05:25
>>797
連邦軍
弱いって感じがしすぎ。

799 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 05:27
大人気やな、機動戦士ガンダム。

800 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 05:32
ガンダムやりたさに、ゲーセン通い詰めちゃったもんでtoto買いに行くのすっかり忘れてた。
うっわー、鬱だー。

801 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 05:40
上2回入れのステップがうまく入力できん…

802 名前:名無し、いきまーす。:2001/04/07(土) 05:42
>>797
ジオンでシャア使ってやられた後に復帰すると聞けるはず。

803 名前:関係者:2001/04/07(土) 05:46
シャアザクの詳細更新したので使ってる人見に来てねsage

http://www.gameworld.ne.jp/gundam/

804 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 06:53
名前選択で青い巨星と入れようとしたら
何故か青が見当たらない・・・。
赤白黒は有るのに・・・。

805 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 07:12
結論:グフとそのパイロットは冷遇されています。

806 名前:奥さん、名無しです:2001/04/07(土) 07:25
>>805
いえ、連邦の人たちからは歓迎されます(w

807 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 07:59
グフのヒートロッドでピヨリとか欲しいなぁ・・

808 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 08:06
CPU戦で味方援護しようとしてGファイターとかにロックされるの
ウザクね?

809 名前:N:2001/04/07(土) 08:08
このゲーム早くブーム去らねーかな・・・

810 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 08:41
なにげに>>766 でゴッ『グ』って強調されているけど
ゴックとゴッグ、どっちだ?
おれはゴックに清き一俵をw

811 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 09:07
『グ』で良いはず

これが若さか…

812 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 09:19

MSM-03 GOGG「ゴッグ」ね。

このゲームは初代ガンダムのライセンスしか取得していないので、
他シリーズののモビルスーツは出ません。そんな貴方にガンペリー。

隠しステージは「ククルス・ドアンの島」です。



813 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 09:28
隠しで出るとしたら……

【連邦】 ジムキャノン
     ジムスナイパーカスタム
     プロトタイプガンダム(ってーか、映画用ポスターの黒いガンダム)
     G−3ガンダム
【ジオン】ジョニー・ライデン専用ザク(性能はシャア専用ザクに準拠)
     シン・マツナガ専用ザク(性能はシャア専用ザクに準拠)
     ククルス・ドアン仕様の丸腰ザク
     ザクキャノン
     デザートザク
     ランバ・ラル専用旧ザク(色が青いだけ)
     ゲルググキャノン
     パーフェクトジオング

可能性があるのはこんくらいか?ガンキャノンUとかはデータの流用難しそうだし、ジュアッグとかは一から作らなきゃいけないから無理だろな。
メカ豪鬼とか出したら怒るぞ。

814 名前:813:2001/04/07(土) 09:43
シャア専用ドムを忘れてた。
ビームバズーカかついでる奴な。

815 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 10:10
>>813
俺も出て欲しいランバラル専用旧ザク
http://www.gundam.channel.or.jp/goods/pramodel/mg/ms05b/ms05b_00s.jpg
こっちは黒い三連星モデル
http://www.gundam.channel.or.jp/goods/pramodel/mg/model/img/ms05kuro3.jpg

あとは、キャスバル専用ガンダムとガトー専用ゲルググもw

816 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 10:16
おいおいボール様をお忘れだぜ

817 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 10:18
ガトーは普通の量産ゲルで活躍したんじゃなかったけ?

昨日ガトーっていうゲルが乱入してきて
「おお、ソロモンの悪夢か!」
と思ったら「カトー」だったというありふれたオチ付きだった

818 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 10:22
グフのカスタム化(ガトリングシールド装備)キボウン

http://www.gundam.channel.or.jp/cgi-bin/photoview.cgi?ms07b3/00.jpg

819 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 11:08
ガンタンクの性能流用でザクタンク登場希望

820 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 11:33
愚夫使ってると、実はランバ・ラルの腕が凄いだけで
正史でも、案外弱かったりしたのでは?とか思ってきた(藁

改修型もMSVの頃から色々あったし

821 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 11:51
>820

あんた、三国志も好きだね?

822 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 11:54
たしかにグフ使ってると
「そのMSの性能のおかげだということを忘れるな」
というラルの気持ちも分からんでもない

823 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 11:56
戦闘状態になっているわけだから、ミノフスキー粒子撒きまくりで
レーダーはあんまり役に立たない気がするのだが・・・
まぁそんなことしたらゲームにならないような気もするが。

824 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 11:57
ゴッグは拡散ビームがあんまり使えないからねえ・・

まあグフよりは使えるな(w

825 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 12:07
ガンキャノンのキャノン出が速いし当たり判定おおきい・・・
ゴックでガンキャノン使いには まず勝てないな・・・

826 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 12:25
>>825
 まだ、うまい頑キャノンと対戦してねーな、そういえば。
 近寄っちまえばなんとかなりそうな気はするんだが。

 どっちかってーと、グフの方が問題だろ。

827 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 12:26
>>813
使い回しカプコムとしてはやはりパーフェクトジオングの
足はドムの足かな(W

828 名前:転がるよ:2001/04/07(土) 12:28
>>826
ガンキャノンは近寄ってからが強い。
遠くからバンバン撃たれて、必死で近づいても、格闘には付き合ってもらえずこっちの格闘はキャノンで返される。
格闘メインの機体だとキャノンはキツイよ。
ゴッグは当たり判定が大きいから、さらにキツイっぽい。

829 名前:826:2001/04/07(土) 12:32
>>828
 なるほど、納得。
 どっか、上手い頑キャノン使いいねーかな。
 うちの近所の連邦使いは、頑堕無ばっかりだ。
 おかげで、レベルは各種取り揃えられているので練習にはなるが。

830 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 12:36
>>829
みんな、1人だとガンダム使うから上手いガンキャノン乗りは貴重かも

831 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 12:41
>>830
 そうなんだよねー。
 ガンダム以外を使ってると思って乱入してこっちが買っちゃうと、連コ
インでガンダムに乗り直してくるやつ多すぎ。
 気持ちはわからないでもないけどさ。

832 名前:転がるよ:2001/04/07(土) 12:44
>>831
てかおいどんもそうだ・・・
練習中のキャノンがやられたら、本命のガンダムで再勝負したくなる・・・
(ほとんどの場合もう一回ボコボコにされて終りだけどね)

833 名前:830:2001/04/07(土) 12:47
個人的には、ガンキャノンの方が強い気が・・・

1人でも、対戦2人を相手に出来るし。

834 名前:831:2001/04/07(土) 12:56
>>833
 いや、気持ちはわかるんだよ。
 連邦側は機体選択の幅も少ないし。
 だから、「本命ガンダム」への乗り換えそれ自体は悪いことでは無い
と思うんだ。
 自分も、旧ザクで遊んでいる時に乱入されて負けると「ギャンでボコ
してやル!」とか思うし。
 ただ、周りで待ってるやつの気持ちとか同じヤツと連続で対戦しない
といけない相手の気持ちを、もう少し考えて欲しいだけさね。

 いやまぁ、本音を言えば、「もっと誇りを持てよ」とか「ガンダム以外の
使い手増えてよ」って部分もなきにしもあらずだけどね。
 それはこっちの事情だから相手に強制は出来ないし。

835 名前:831:2001/04/07(土) 12:59
>>834
 >>833じゃなくて、>>822だったね。すまんす。
 ぐう、風邪でボケボケ。頭がはたらかない‥‥‥

836 名前:831:2001/04/07(土) 13:00
>>835
 さらに間違えてる。
 >>822じゃなくて>>832だ。鬱。
 すまん、さげとく。

837 名前:ガンオタ:2001/04/07(土) 13:20
>>823
アレは音響センサーにてマッピングしてるのでしょう

838 名前:セコい彗星:2001/04/07(土) 13:35
パーフェクトジオング出るならパーフェクトガンダムも。。(ワラ
いやさ、爆散するときさ、プラモっぽくね? このゲーム

あとさ、江古田だとこれ、第2台しかねーけど1play 20円だぜ。貧乏学生はそっちへGo!


839 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 13:47
連邦ではジム。ジオンではアッガイ使うが・・・
怖がられねえよ。鬱だ。

840 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 14:24
 今週末からゴッグが増えそうで。
 それはそれで鬱。
 ちゃんと、研究成果を発表してくれるやつがいれば、まだいいんだが。

841 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 14:31
>>838
確かにプラモっぽい。
中に何も入っていないのがそう思わせるのか?

842 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 14:34
>>841
 どことなく、遊ぶのに飽きたプラモデルに爆竹を詰めて、爆散破戒し
ていた少年時代を思い出す。


843 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 15:02
みんな同じ事やるんだなぁ
さすがに最期の作品だったνガンダムは破壊できなかったが

844 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 15:13
ザクとは違うのだよ,ザクとは・・・
確かに違うな・・・

845 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 15:26
>>844
 同じ格闘機体でも、ギャンとの差別化をはかった結果なんだろうな。
 一応あれでも、ギャンより歩きは速いんだが。

 最大の問題点は、牽制武器の手マシンガンだと思う。
 弾数がもっとあるか、リロードがもう少し早ければな・・・


846 名前:黒い三等兵:2001/04/07(土) 16:21
シャア専用ゲルググのガンダム格闘ハメはもう古いネタですか?
このログを全部読み切るほど根気がありません。

格闘一発止めを繰り返すとガンダムをさっさと葬れる気がするんですが。
割り込まれちゃいますか?

847 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 16:31
>>846
 いや、はじめて見た話のような気がする。

 相手が元旦苦なら、背後から近づいて格闘1〜2発目(機体による)で
止め、を繰り返すと比較的簡単に昇天させられるが。
 装甲が固く転倒しないので、この方法での退治はお勧め。

 ゴッグの頭突き連打で同様にはまるかと思ったが、ダメなようだ。
 1〜2初当てた時点で、転倒時と同じ無敵時間(ロック黄色)が発生する。
 ま、良く考えてあるよな。

848 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 16:59
>>847
このゲーム、なにげに中毒性高いな。
たまに、今すぐ遊びたい衝動に駆られるよ。

風邪ひいてて、外に出る体力がないのが辛い。

849 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 17:00
ガンキャノンコンビuzeeeeeeeeeeeeeeeee
味方がガンキャノン2体にボコられて負けた。
援護しようとするたびにキャノン砲でこかされ
ちまう。欝だ氏脳・・・

850 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 17:06
ウザくてもいい。
上手いキャノン使いと対戦してぇ。
対戦相手がガンダムしかいないってのも、ある意味鬱だ。

851 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 17:47
一騎打ちっぽいシチュエーションでお互い同方向にステップしつつ
切り合ったりしてるのって時代劇見てるみたいだ。

852 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 17:59
思った以上に面白いゲームだった。DC版が楽しみ

853 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 18:13
協力で初めてラストまで行ったよ〜
連邦側だと、エルメスに勝てない・・・

相手戦力ゲージ残りわずかなのに
なぜ無傷のガンダム狙うの・・・ジムがいるじゃない。
やられそうなら、逃げてくれ〜

854 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 18:13
シンプルでいい感じのゲームだね。
間口が広くて、操作も簡単。

大阪、難波のゲーセンで盛り上がってたよ。
DC版は通信対戦可能なのか?
可能なら買うぞ!!


855 名前:言霊:2001/04/07(土) 18:21
先日初めてやったけど
このゲーム難しい・・・

新宿で協力プレイしたガンダム使いの人、
遠距離から撃つしか出来ない俺のヘタレガンタンクを
素晴らしくサポートしてくれて有り難かった。
協力プレイは良いね。

856 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 18:25
協力プレイはザクマシンガン2匹で楽勝か?
ガンダムをはめまくり。

857 名前:今日初プレイ:2001/04/07(土) 18:27
確かに難しいです。
味方に思いっきりザクバズーカ撃ち込んでしまってゴメン(CPUだけど)
近距離で打ち込んだバズーカやクラッカーは自分にもダメージがあるのでしょうか?


858 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 18:28
>>856
そしてもう一機のガンダムに切られるザク

859 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 18:29
>>857
ダメージありまくり。
ガンダムでバーズカを目前の壁に打ちこみ自爆で作戦失敗。鬱だ・・

860 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 18:30
>>858
そこはがまんだな。
瀕死のガンダムが消えたらダメージを五倍にして返せば良し。

861 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 18:32
協力遊戯ではザクはどの武装がイイデスカ

862 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 18:37
ザクは2体セットで一人前。
ガンポッド選択が良し。

863 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 18:38
間違えた、ミサイルポッドだ。

864 名前:今日初プレイ:2001/04/07(土) 18:43
>>857
レス有り難うございます。
バーチャロン気分で何も考えずに撃ちまくってました...気を付けよう


865 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 18:54
>>834
キャノン使っていてドムに潰されたから
タンクに乗り換えて潰した後三連勝した。
タンクまんせー

866 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 19:19
>>857
 バズーカやクラッカーに限らず、全ての武器は「敵味方関係なく」ダメ
ージを与える
 これは自分にも同様に働くため、爆風の散る武器や、その場に停滞す
る武器は撃った自分がダメージを受けることがある。
 注意。

867 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 19:30
>>853
ガンダムを引き付けてる間にジムを倒してくれってことじゃない?
一騎討ちでジムに勝てる機体ならある意味正解だし。

868 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 19:55
今日ガンダムでプレイしていたら援軍がきた。
何かな〜キャノンはやめろよ・・・えっガンダムぅ!?

ガンダム二体だと本当に緊張感ありますね。命を大事にって感じです。
でもお互い誤射しないように気遣っているのがわかるプレイで感動。
対人戦は見知らぬガンダムと勝ち進めました。たのしかったよんありがと!!

869 名前:名無しさん@ゲレンデいっぱい。:2001/04/07(土) 19:58
逆から見ると、楽なんだよね。
ガンダム2機、タイマンだと辛いけど混戦になれば。

870 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 20:00
相手を信頼するのがこのゲームの協力プレイのコツですね。
自分が相手MSを切っているときに後ろから打たれると嫌になるっす。
ゲルググの盾は味方の攻撃を防ぐ為についているのか?(苦笑)
協力の時は撃破数を稼ごうとしないで味方に任せるのも手だよ〜

でも本当にうまい人とプレイすると格闘の連続攻撃を
射撃で止めてくれたり、自分に当てないで敵軍にダメージを与えてくれるので
楽しいね。協力プレイ推奨だよ。


871 名前:868:2001/04/07(土) 20:02
ガンダム二体、極めればかなり強くなれそうだ。
ビームライフルタイミングよく角度変えて打たれるとまず避けらん・・
斬りかかると寮機の援護射撃でよろけさせられて切ってる相手に
逆襲くらうし。。

872 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 20:12
今日ミサイルポッドザクで1人でやってたら、ライフルガンダム×2で乱入された。
取りあえず1機落としたけどやっぱり勝てんかった。

ミサイルザク+CPUではライフルガンダム×2にはつらいなぁ。
もっと修行しよ。

873 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 20:32
>>872
せめて、相方にミサイルザクがいればなんとかなりそうだけどな。

 ザクは、やはりミサイルが一番使えるな。
 主力武器のマシンガンを持ったまま、そこそこ決定打になりえる武器
を同時に持てるメリットは大きい。



874 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 20:41
近距離でザクでガンダムのライフル受けるとステップ使っても
避けられなくない?ザク×2ではガンダム退治は無理なのかな・・
切りかかってくるのが大好きなガンダムならどうにかなるよ。
バックダッシュしてマシンガン。ザクの格闘武器はマシンガンだ!!

875 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 20:45
>>874
 それはザクに限らない。
 近過ぎると、ほとんどの機体で食らうよ。

 特に、ザクみたいな「打たれ弱い」「遅い」「格闘の弱い」機体は、マシ
ンガン距離を保持しつづける必要があるね。


876 名前:名無しさん@ゲレンデいっぱい。:2001/04/07(土) 21:44
ジオング、うざいです。
逃げ回って置いて、後からビーム食らうと帰りたくなります。

しかも、通常の移動も高いから攻撃当てられ無いし
みなさんどうしてます?

もう一機を集中的に叩いて、上手く逃げるしかないのかなぁ

877 名前:名無しさん@ゲレンデいっぱい。:2001/04/07(土) 22:06
最近逃げ回り、ゲルググ&ガンキャノンばっかだから
飽きてきたな。
刺激的なプレイってある?

878 名前:名無しさんの野望:2001/04/07(土) 22:11
なんかガンキャノン、
近接タイマンだと全機体中ベスト3に入るくらい強え。
多少向きが違ってても打てばちゃんと補正してくれるキャノン砲が…

うまくサーチ固定ビーム連射当てる方法が出てくると
さらにやヴぁくなりそだな…
稼動初期は連邦最弱評が流れまくってたのに。

879 名前:名無しさんの野望:2001/04/07(土) 22:14
キャノン対策求む
グフテクニックもついでに

880 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 22:21
>>876
ジオング使いの立場から言わせてもらうけど、
それがジオングのイイところなんだよ。

881 名前:名無しさんの野望 :2001/04/07(土) 22:23
>>877
そんな貴方にガンダムハンマー
最近こいつしか使わなくなるくらいはまってます。
ただ汎用性がライフルに比べて低いので勝率が相方に依存する率が高め。
こっちがハンマーでどういった攻め方をするのか解ってる相方じゃないとボコにされやすいです。
タイマン時でもギャンや社亜ゲルにはかなり弱い....。
だが、当てたときの気持ちよさは最高なので、マジ推奨。
特に紗亜の機体に当てると笑えるような減り方を見せてくれます。
ザンギエフ使ってるような気分

882 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 22:30

ドムは前にステップして至近距離でバズーカを撃ちこむのがなかなか強い。
無論、近すぎると爆風食らうけど。
キャノン砲などを横ステップで避けた瞬間に前にステップして撃ちこむと良いよ。
相手に向き直るし、距離的にも避けることが困難。

バーチャロン的な使い方だね。
でもバズはリロードに時間がかかるので確実に当てたい所だからこれはけっこう使える。
当てに行ってるって感じで、なんとなく気合も入るし。

ステップでお互い横移動になった時にもいいかもね。


883 名前:名無しさんの野望:2001/04/07(土) 22:33
>>880
ジオングってあれじゃろ、連邦で勝ちつづけてる奴らを一回落すためだけにあるサギ機体。

その後、地上機体になって仕切りなおし>連邦乱入>繰り返す
故にジオングでそうそう連勝もできないので、まぁ許せる範囲じゃないかな。
でも今日、ハンマーで気持ちよく連勝してるとそのパターンにさせられちまったよ、金返せ(藁。


884 名前:名無しさん@ゲレンデいっぱい。:2001/04/07(土) 22:37
>>883
俺も、そう

ガンキャノンでやっていて、ザクとジオングのコンビ
やられっぱなしだった。

885 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 22:39
ゴッグ頭突き5連発できたんだけどさぁ。
地形っていいね。

それとガンダムにハメ斬りは勘弁してほしいよ。

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/07(土) 22:47
見知らぬ人と同時にコイン入れて、協力プレイスタート。
相方ザクU、俺アッガイ。表示された瞬間、2人で「ええっ?」。
お互いに気を使いすぎたんでしょう。
ニューヤークで仲良く「連邦の白い奴」に屠られました(W。

887 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 23:11
新宿東口の某ゲーセンにいるめがねかけてる厨房オタクがウザイ。
大声で喋るな、怒鳴るな、わざわざ席から立って対戦相手の顔覗くな!!
でも強いから許されるんだよねー。あれで弱かったら終わってるんだろうな・・。

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/07(土) 23:24
http://www.interq.or.jp/dragon/kangethu/Ai.html

889 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 23:25
↑なに?

890 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 23:27
>>887
ジオソグで犯っちゃえ★

891 名前:888:2001/04/07(土) 23:28
>>889
ブラクらじゃぁ御座いません。

892 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 23:29
>>888
ガソダムが分離してた。

893 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 23:31
888のせいで壊れた

894 名前:.:2001/04/07(土) 23:33
>>888
藁タ

895 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 23:35
秋葉でブイブイいわしてたガンガムコンビをほとんどシャアゲル一騎で
壊した「ア」上手すぎ。は、褒め過ぎか。
でも上手いのよ。画面外からの(横など)攻撃を避けるんだよね。
自分には絶対出来ません。

896 名前:889 :2001/04/07(土) 23:46
>>888
何が、ファイル名「愛戦死」じゃい。

ヘタなカラオケ聞かせやがって。

897 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 23:47
アレックスって出るの?

898 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 23:48
>>897
 スト3になら。

899 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 23:48
>>888が面白過ぎるぞ(゚Д゚)ゴルァ!!

900 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/07(土) 23:59
いつもはジオン側で友達とコンビで対戦したけど、
既にジオン側が使われて居たので連邦で。
俺、ガンダム。相方、ジムでいざしょーぶ!
結構接戦になっていて、夢中になっていたら
相方のジムが二人に囲まれていて
「これは助けなければ!」と思い
ビームライフルを援護のつもりで放ったら
見事「ジム」に直撃→作戦失敗・・・
相方は何が起こったのか理解して
いなかったのでこっそり黙っておいた。

今思えばゴルゴ13級のナイスな
スナイピングだったなぁ(w

901 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 00:04
スチャ
「銃に異常はないようだ」

902 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 00:09
スチャ
「しかし、パイロットに異常があるようだ」


903 名前:ゴルゴL:2001/04/08(日) 00:18
スチャ
「新スレ立て時のようだ」

904 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 00:19
んじゃ、建てますか?

905 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 00:20
地元に開店から閉店までいると思われる江頭似の厨房がいて痛い。
おかげで離れた場所まで行っているよ。

池袋GIGO
平日は会社員の癒しの場なのか連勝できるけど、休日はキツイ。
ここはマターリ行きたいよ。

906 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 00:23
つーか、友人がガンダムやってくれねー
俺一人で乱入しなきゃならん、、つらいぞ、
対戦もはやらんし、、、鬱だ

907 名前:アフロ・レイ:2001/04/08(日) 00:41
相方が斬られてるときに弾を撃ち込むってのはあり?
ほっといて一方的にやられるよりマシかと。
バズーカ発射 味方もろとも爆殺。(藁

908 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 00:45
新スレまだかいな?
後5分して立たなかったらわし立てるよ。

909 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 00:50
>>907
 状況によるんじゃね?
 つーかさ、敵だけじゃなくて、味方の体力も表示欲しかったよな。

910 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 00:50
>>907
それで助かったことあり。
当方赤ゲル、相方ドムで、次どちらかが破壊されたら負けっつー状況で
HPやばげだったから半分諦めムードで、
ガンダムに特攻したら案の定サーベル食らった。
だけど相方のバズーカが来て爆風食らって助かった。
んでダウンしてなかったから近接攻撃でギリギリ勝利。
こんときゃ相方が神に見えたよ(藁

HP少ないのに特攻するなって突っ込みは勘弁(藁

911 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 00:51
>>907
構わずに打ちます。
でも、コストのゲージによるよね。

912 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 00:52
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=986658712

新スレだでよ。

913 名前:ゲームセンター名無し:2001/04/08(日) 00:54
               。冂 。丶      へ
                ´-冖―γヽ   //
               |-冖―人丿 //
        | ̄ / ̄/三三三/  ̄ // ̄ ̄F/======ミ
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