検索結果 : [ ゴッグ データ ] - 26件
管理人がゴッグを使いはじめてまだ10年に満たない割と最近のこと(?)だったりするもので、22年間擦り続けてきた連ジDX歴と比べるとお粗末なものですが、それはさておき。 連ジ熱帯に採用されたDC版の拡散ビーム仕様に萎えてし […][ 続きを読む]
個人的な覚書と言うことで一応……嘘八百?。 細かい項目は右側の一覧から選択してくださいな。 小ネタ備忘録 MS撃破後、そのMSの放った射撃に当たるとダメージ半減。アーケード限定。 空中射撃後、ズンダタイミングではブースト […][ 続きを読む]
連ジDX盾耐久値については以前の記事で解説したとおり、数値をゲーム画面上で確認できないため実戦にて厳密な数値を覚えておく必要はないと思います。 盾の残り耐久値がいくらなのかゲーム画面からは判別できないし、既にビームやマシ […][ 続きを読む]
動画内の連ジDX盾耐久値は月刊アルカディアNo.021(平成14年2月1日発行)に掲載されたもので、第2回アルカディア大賞に連ジが選出された記念すべき2002年の遠い過去の話…。 これも連ジ無印盾耐久値と同じく、ゲーム上 […][ 続きを読む]
アルカディア掲載数値シリーズ。 自分も当時のアルカディアを久々に見返しました。 ですがこちらのデータも誤りを含んでいる模様です。 速度が異なるのはゾックのみで、シャズゴを含む他4機の泳ぎ速度に差はありません。 スピードに […][ 続きを読む]
低コ戦で割と調子よく勝ってたと思ったら、高低戦になった途端連敗街道をひたすら驀進! なんでじゃー! さて、ちょっと話題になってたゴッグ空格の後の追撃は何がいいかという話。 これは拡散追い打ちよりダウン前追撃頭突きの方がダ […][ 続きを読む]
今度はゴッグ空格の誘導バリエーションに未解明の条件があるという新説が!? 現在連ジ熱帯の調査班によって真相の究明が急がれていますが、その実態はいかに!? ゴッグ空格の誘導の仕方が変わる条件って一体何なのさ? 敵機の足の向 […][ 続きを読む]
先にお知らせしたダメージデータの再調査修正について。 高コのダメージデータに続き、中コストを中心にダメージデータの訂正を進めております。 ただし宙域でのデータは必要性も低いと思われるし、作業も面倒臭いので確認を省いていま […][ 続きを読む]
10年20年も昔に調べ物をしたりオワタ式動画を作った際に拝借した改造コード。 当時掲載されてたウェブサイトは軒並み潰れちゃってアーカイブ探すのも一苦労。 かと言って紙媒体での情報入手も正規ルートではすんなりいく方法がなさ […][ 続きを読む]
少し前にセーブ&ロード実装を要望した記事で「ギャンハイドよろけ値なんかこれがないと調べる気にならない」と書きましたけども、現時点での調査経過を書き残しておきます。 --- ダメージデータ --- ハイドボンブ { […][ 続きを読む]
あらゆる困難が科学で解決するこの令和の時代、ネットの深層で未だ蔓延る連ジ無印一派。 そんな皆さんが気になる、無印のダメージデータは? DXとの違いは? 旧ザクの性能は? 調べてみました! ●連ジ無印旧ザク マシン […][ 続きを読む]
リメイクやSteam移植を希望する人をよく見るけど、連ジ熱帯の存在は認知されてるのかな? 今やCPU戦をプレイするにもエミュレータを使う方がよっぽど便利だと思います。 もし熱帯で協力CPU戦が可能となればライトユーザーに […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3