カテゴリー : 2013年 6月

連ジ動画紹介その275(オススメ度 5/10)

自分はこの辺からの途中参加。

久々に連ジ対戦に一喜一憂ドヤ顔でプレイしてた記憶があるのですが…。
今見返すとこれは恥ずかしい動画。

4分45秒からのギャン視点

およそ半年のブランクがあるとは言え、あまりにひどい動き。味方に申し訳ない。
動き慣れてるギャンならこんな対応はありえない場面がちらほら。

5分9秒の場面は着地避けのやり方を完全に間違ってるし、空格の間合いが把握できてないし、よろけ後にすぐ飛んで空D前に被弾してるところなんてやられ判定を把握してない証拠。

後半は味方が狙われてることを考えれば、飛んで被弾してダウンせずに、せめて地上格闘でカウンターを狙い注意をひきつけるべきだった。無用の被弾が多すぎて囮にもならないとは…。

12分48秒からのシャゲ視点

前半は狙いが外れてジリ貧。
2機目はすぐ下がらずに、なぜか前に出ていらぬ被弾。
その後もGM片追いに失敗してL字を取られてる負け試合。

終盤に味方シャザクのいる方へ逃げたのがよかったのかな。
最後、味方シャザクの援護があればGMは振り向き撃ちできないので、強引に攻めました。

15分5秒からのシャゲ視点

最高に恥ずかしい試合。

終盤、瀕死ダムへの蹴りがカットされた時点で、安全に納刀し弾の回復を待つべきだった。
抜刀状態での振り向き撃ちなんて、超初歩的なミスが敗因なんて… _| ̄|○

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Googleトレンドで連ジを検索してみたのですが


2007年12月って、特別何かありましたっけ?
ログ漁っても何も出てこないのですけど。

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カプコン創業30周年記念サイトが公開されました

2013年6月11日で創業30年だそうです。
連ジ以外でも色々お世話になったメーカーなので、これからもがんばってほしいですねぇ。
http://www.capcom.co.jp/ir/30th/

30周年記念タイトルだとか欲張ったことは言わないので、未だ界隈の復権を願う健気なおっさん達にそろそろレスポンスくだち!

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連ジ動画紹介その274(オススメ度 2/10)

ミッションモードの名あり敵CPUは、攻撃力防御力が高いかわりに自機をロックしてくることがほとんどなく、アルゴリズムも非常に緩い。

逃げまくって遠距離から適当に撃ってるのが正解の攻略法。

これでいいのかなぁ…。

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