カテゴリー : 2021年 6月

昔々の連ジ家庭用通信対戦、月額料金はいかほど?

当時貧乏学生だった自分は連ジ全盛期の通信対戦を経験していません。
食費を削って生活苦を凌いでいたあの頃はPS2版すら中々手を出せなかったし、最先端のブロードバンド回線導入なんていやぁ無理無理。

連ジのPS2版が発売された当時のオンラインゲームに採用されていたのは一部で悪名高いKDDIのマルチマッチングサービス! 20年近く前のネット環境ではラグの具合も中々のものだったそうで、高コストな従量課金も相まって結構な勢いで廃れていったと聞き及んでいます。

ネットワークを通じて対戦プレイをする場合は電話料金がかかります。(この通信システムはマルチマッチングシステムを使用。)料金はロビー利用時には3分間で10円、ゲームプレイ時には1分間に13円となっています。このためプレイするときには利用料金のことも考え、プレイのやりすぎに注意しましょう。

この料金設定、10分間対戦しっぱなしで130円の課金。
1時間で500円かかると低めに見積もっても、週2日4時間ずつの対戦で4000円。
1ヶ月で15000円以上かかる計算ですね…。

平日もガッツリ、週末は朝まで生連ジなんてやってる人はどうなってしまうんだ……!?

なお、当サイトでは今は亡きMMS写真館のデータを一部サルベージしています。

人類が、増えすぎた通信料金を定額にするようになって既に数年……西暦2001年12月……ブロードバンドから最も遠い宇宙都市KDDIはマルチマッチング公国を名乗り、定額ネトゲユーザーに独立戦争を挑んできた……マルチマッチング開始当初の1ヶ月で総人口の9割が死に、人々は自らの行為に恐怖した……戦争が膠着状態に入って4ヶ月あまりが過ぎたとき、一機のモデムと一人の少年が、運命的な出会いを果たしていた……君は支払い続けることができるか?

当時の人口減少VIPリボルビング払いな戦況が克明に記されているので一見の価値あり。

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連ジ動画紹介その1214(オススメ度 6/10)

13秒のグフステ格はなんでスカったの?

29秒のグフ

この密着ステップから歩く判断は流石だなあ。
43秒や1分6秒あたりの連携判断もレベルの高さが窺えます。

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連ジネット対戦戦果報告~2021年その46

身内戦でボコられました。
最近GM乗っても案外戦えてると勘違い、昨夜は先落ちから何もできず狩られる結果に…!

それと対タンク戦の復讐復習。タンクの歩きは、遠距離だと高コBRの誘導を振り切れないけど、一定の中距離だと高コBRを歩いて避けることができます。

高コ側はこの距離よりもわずかに遠い距離(タンクがBRに反応してステップが間に合いにくい距離)からL字でBRを垂れ流すと強力。確かこれを「タンク対策距離」とか呼んでいたような往年の記憶が…。

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連ジネット対戦戦果報告~2021年その45

連ジ熱帯でまったりやれる身内戦も楽しいけど、緊張感ある戦いを楽しめるのは面識のない赤の他人と組んでの2on2対戦。昔々に単身で都会のゲーセンに遠征した時を思い出す、ひりつくようなピリピリ感を体験することができます!

どこの誰かは知らないけれど、新規参戦の上手いプレイヤーが最近増えてきましたね。
上手く連携して戦うことができれば、回線を通じて得も言われぬ連帯感が伝わってくる……と錯覚しちゃってるのは自分だけでしょうか。

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連ジ動画紹介その1213(オススメ度 7/10)

ほんとクソ頭突き上手過ぎ。

41秒のゴッグ

この頭突きも狙ったとしたら上手すぎでしょ。建物の配置なんかからシャゲの逃げる方向と、シャザクから撃たれる角度を予測しての期待値を込めたSDK!

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連ジ動画紹介その1212(オススメ度 6/10)

ゴッグステ格を上手く使ってるのは香港勢だけ?
国内勢でこういう使い所さんを見たことがないので自分も是非見習います!

1分16秒のゴッグ

まずは前ステから活用していこうかな…。

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CPU戦の出現位置やMS・武装はランダムっぽい

恐らくは完全ランダムだと思われるのでTASさんなら乱数調整が可能かと。

例えばエミュレータ使用で砂漠クリア直前でセーブ。ロードしてからちょっとでも挙動を変えてクリアすると、Gファイターとミデアどちらが出現するのか黒海スタートまで判別できなかったりします。(数百回テスト確認済み)

逆に言えば全く同じ挙動、例えば味方CPUが敵にトドメをさす直前の状況からセーブ&ロードで、Gファイターミデアいずれかの出現フラグを確定させることができるみたいです。

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連ジ動画紹介その1211(オススメ度 6/10)

2分5秒で逆にお手玉されるゴッグ。
苦し紛れにゴッグ空格で玉砕しちゃうとこうなるんだろうなあ。
敵シャゲは上手くブースト調節してのBR3発で339ダメージ。

45秒と1分12秒のゴッグ

完璧なタイミング。
このタイミングが遅れると反撃確定距離が全然違っちゃうんですよね。

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連ジ動画紹介その1210(オススメ度 6/10)

前の動画紹介とかぶるけど27秒の部分。
ゲル系は振り向き撃ちモーションが特殊なせいで余計なモンキーが暴発しやすいですよね。まあガンダムみたいに撃ち終わっても敵に背中を向けたままになるよりはマシか…。

38秒のシャゲ

射角の穴から密着されるタイミングがドンピシャ。悲しいなあ。

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連ジネット対戦戦果報告~2021年その44

連ジ熱帯も人が増えてきてプレイヤーの平均レベルもかなり上がってきた気がします。
ただそうなると初心者初級者のプレイヤーが楽しめる環境になっているのか少し心配。

声を上げない一見さんは物言わずに立ち去っちゃうこともあるから、どういう方面の需要があるかよく分からないんですよねぇ。

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連ジネット対戦戦果報告~2021年その43

ゴッグは日によって勝てる時と勝てない時の差が激しいって説に激しく同意。

【雨乞い(あまごい)】とは

……雨が降るよう神仏に祈ること。
転じて、撃破した敵が自機付近に復活してタコ殴りチャンス発生をお祈りする行為
◎関連項目:サンダーボルト

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連ジ動画紹介その1209(オススメ度 6/10)

47秒の場面とか。
こうした距離もタイミングもバッチリに見えるシャゲキックがスカるケース。
結構多い気がするけど何が原因なんだろう? 情報プリーズ!

21秒のモンキー

よく見切ったなこれ。凄ぇ。

27秒のシャゲ

この偶発モンキーが敵ダムに当たれば渋かった。

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