検索結果 : [ 射角 バズーカ ] - 17件
前々回の記事と前回の記事の続き。 ここまでアケ版と家庭用の硬直撃ち判定の細かい仕様の違いを長々と説明してきました。 じゃあ実際に連ジをプレイする上でこの違いがどんな影響を及ぼすのか? 人によってはあまり気にならない些細な […][ 続きを読む]
連ジ熱帯への採用でアーケード版からの変更点が多数明らかになっているDC版連ジDX。 なんでも「上下方向の射角外への硬直撃ち」につきアケ版と家庭用では処理が異なるようです。 その変更点を解説するための前段階として、まずは「 […][ 続きを読む]
A.約160度 ギャン右側のニードル・ハイド B.約110度 ダムBR、ガンキャBR、GMBSG、シャゲ左側へBR、ゲル左側へBR、ズゴBR、シャズゴBR、グフ左側へMG C.約105度 陸ガンBR、陸GMBR […][ 続きを読む]
今年は連ジ熱帯100回目の参戦を達成! でも毎日のように繋いでる猛者たちには到底かなわない! 長年のブランクを取り戻した強者に負けないよう精進せねば。 ところで、熱帯運営者が修正のため情報を募っていたアケ版とDC版との変 […][ 続きを読む]
『硬直撃ち』の2段階の処理判定について説明した先日の記事中で触れたように、アーケード版と家庭用(PS2&DC版)とではこの処理判定に微妙な違いがあります。 この違いが実戦において微妙に腑に落ちないマズ味な影響をもたらすこ […][ 続きを読む]
慣性モンキーについて、右側にも撃てる方法が動画で説明されています。 つまりは射角外モンキーが慣性を残す撃ち方で可能になるってことみたいです。 これは知りませんでした! 動画では連邦BR機体のみ説明されてますが、ジオン側バ […][ 続きを読む]
昨夜はちょろっとだけ熱帯を触りつつ、開発運営による連ジ解析の片鱗を堪能してました。 自分にも解析可能な知能があればと、残念な此方の無能に嘆息をもらすしかありません。 その流れでシャザクバズーカの挙動について色々調べてみた […][ 続きを読む]
前回の記事で基本的な知識を確認したところで、実際に攻撃を受けた際に生じるロックオンアラートの変化を見ていきます。 敵から射撃攻撃を受けたときのロックオンアラート 前方からのロック警報については、敵から攻撃を受けても何も反 […][ 続きを読む]
あーそういうことね完全に理解した。(←分かってない) 8:20~引き際が鮮やか。 ここで味方グフがシャザクを倒せば方追いパターン。倒せなかったら放置へ。 しかし逃げ方が上手いなー。8分30秒あたりの相手シャゲがミスって抜 […][ 続きを読む]
個人的にこの動画の一番の見所は15分37秒からのGM対アッガイのタイマン。 ひたすら繰り返される起き攻めと迎撃の無限ループによる削りあい。 決してアッガイにペースを握らせず放さない……悪どい戦い方ってこういうこと? 和歌 […][ 続きを読む]
ノーロック射撃狙いは真似できる気がしないテクニックですが、敢えて練習してみるのも一興かも。身につくかどうかは別としてレーダー見る練習にはなりそう? 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(244) 1分50秒のGM空格 抜刀して […][ 続きを読む]
マシンガンに相殺性能がなければ……と歯噛みすることは幾度もあったけど、バズーカ機体で低コ戦やったら時間切れの危険が危ないですね。Ζみたいに270秒設定があれば……。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(227) 1分15秒の […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3