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機動戦士ガンダム 連邦vsジオン 第35話

1 名前:go:2001/08/05(日) 02:07
「ソロモン攻略戦」

アムロは違うわ。あの人は私たちとは違うのよ

前スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996462395
関連スレ&初心者用テンプレ&tips&コスト表は
>>2-11

*スレッドの乱立は他の住民の方の迷惑になります。
 ガンダム関連の話題はこちらで。

2 名前:過去スレ:2001/08/05(日) 02:08

01:http://yasai.2ch.net/arc/kako/978/978631617.html
02:http://yasai.2ch.net/arc/kako/985/985799963.html
03:http://yasai.2ch.net/arc/kako/986/986316296.html
04:http://yasai.2ch.net/arc/kako/986/986658712.html
05:http://yasai.2ch.net/arc/kako/986/986905821.html
06:http://yasai.2ch.net/arc/kako/987/987202407.html
07:http://yasai.2ch.net/arc/kako/987/987497318.html
08:http://yasai.2ch.net/arc/kako/987/987880127.html
09:http://yasai.2ch.net/arc/kako/988/988240068.html
10:http://yasai.2ch.net/arc/kako/988/988565757.html
11:http://yasai.2ch.net/arc/kako/988/988736979.html
12:http://yasai.2ch.net/arc/kako/988/988736628.html
13:http://yasai.2ch.net/arc/kako/989/989086541.html
14:http://yasai.2ch.net/arc/kako/989/989348328.html
15:http://yasai.2ch.net/arc/kako/989/989592637.html
16:http://yasai.2ch.net/arc/kako/989/989829094.html
17:http://yasai.2ch.net/arc/kako/990/990144526.html
18:http://yasai.2ch.net/arc/kako/990/990479374.html
19:http://yasai.2ch.net/arc/kako/990/990814845.html
20:http://yasai.2ch.net/arc/kako/991/991240207.html

3 名前:過去スレ2:2001/08/05(日) 02:08
21:http://yasai.2ch.net/arc/kako/991/991499786.html
22:http://yasai.2ch.net/arc/kako/991/991863108.html
23:http://yasai.2ch.net/arc/kako/992/992197673.html
24:http://yasai.2ch.net/arc/kako/992/992538055.html
25:http://yasai.2ch.net/arc/kako/992/992793882.html
26:http://yasai.2ch.net/arc/kako/993/993046849.html
27:http://yasai.2ch.net/arc/kako/993/993246174.html
28:http://yasai.2ch.net/arc/kako/993/993748878.html
29:http://yasai.2ch.net/arc/kako/994/994340038.html
30:http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=994700345
31:http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=995100339
32:http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=995100339
33:http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=996149952

4 名前:関連スレ:2001/08/05(日) 02:09
DC版(家庭用板)...............:http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/987/987414834.html
アッガイだけど何か質...(撃墜)..:http://yasai.2ch.net/arc/kako/987/987441084.html
アッガイスレMkK 我等はアガーイを極めし者......http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=993459450
ガンダムで面白い名前を考えよう!.:http://yasai.2ch.net/arc/kako/988/988556263.html
ザクだけど新しい指令ある?.......:h ttp://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988799935【行方不明】
ガンタンクスレッド...............:http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988130332【倉庫】
ジェットストリ(爆死)ドム使い編.:http://yasai.2ch.net/arc/kako/989/989726515.html
オフ会スレ......................:http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=off&key=992515754【倉庫】

5 名前:Ver1.02:2001/08/05(日) 02:09
・連邦
ガンダム  BRの速射性低下、チャージ速度やや上昇。
     ブースト減少?ハンマーの出と戻りが早くなり、追尾性能強化。
キャノン  不明
タンク   ジャンプ性能アップ。ステップ硬直減少、距離は短く。
GM    BSGの速射性アップ。

・ジオン
ジオング  ジャンプ速度上昇。ブースト消費量増加。
      横ダッシュ距離増加。 移動速度が遅くなったかも。
旧ザク   マシンガンの出が早くなった。
ザク    マゼラのモーション、弾速が速くなった。
     マシンガンの弾速が速く、誘導しやすくなった。ミサイルの出が早くなり、
     射出後の硬直が短くなった。リロードが早くなったかも。
赤ザク   歩き撃ちが当りにくくなった。たまの感覚が広くなった。
シャゲル  キックの速度低下。グルグルの発生が遅く。 ブースト消費が早い?
ゲル    不明
ギャン   不明
ドム    バスの弾速UP。空中格闘弱体化。
シャズゴ  頭部ミサイルの速射性低下、リロード時間が長く。
     ビームのホーミングが増加?
ズゴ    不明
ゾック   ジャンプの発生が速く。ビームの速度もアップ。
グフ    バルカン速度上昇、格闘全般のスピードアップ。
      ロッドの性能アップ
アッガイ  バルカンの出、スピード早なり、ホーミングも性能よくなった。
     ミサイルも速く直線に飛ぶようになった。三段目のノビーも当たりやすくなった。
ゴッグ  ブースト性能UP?頭突きの浮きが高くなった。

*水陸両用機、地上と殆ど変わらぬ動きで水中を動き廻れる。
*全体的にステップビームライフルの性能落ちている。

6 名前:初心者用テンプレ:2001/08/05(日) 02:09
初心者の方に

このゲームは一人でやっても必ず2対2になります。
知らない人と組む事も多いです。
以下の点を注意すれば相方に迷惑はかけない筈です。

・コスト的に不利な組み合わせを覚えましょう。
 ガンダム×ガンキャノン、シャア専用ゲルググ×ゲルググ等は今のところ駄目です。

・慣れないうちは格闘は控えめにしましょう。
 格闘中は自分が止まっている状態なので敵の的になりやすいです。

・あまり自分から突っ込んで行くのは止めましょう。
 相方と歩調を合わせるのが大事です。

・右上のレーダ、ロックオン警報を有効活用しましょう。
 囲まれないように。相方と離れすぎないように。

・待ち時間に上手い人のプレイを見て盗みましょう。
 短期間で上手くなれる筈です。

・味方に誤射されても怒らないで下さい。
 よくあることです。ダメージも軽微です。

・ジオングは強すぎるので対戦では自粛した方が無難です。
 勝っても自慢にならない事が多いです。

最後に、乱入がメインのお店とそうではないお店があります。
四台で四人別々にCPU戦が出来るお店は大体が対戦否推奨です。
CPU戦メインの人、対戦メインの人と棲み分けている傾向があります。
お店の雰囲気を見て、選んで下さい。

7 名前:Tips:2001/08/05(日) 02:09
・CPUのコストはプレイヤのそれより安いです。大体半額。
 ロックオン出来る戦車、砲台などにも僅かながらコストが設定されていますが、殆ど意味がないです。
 エルメス、ビグザム等のMAは総じて高いです。

・オマカセの名前が二人で被ると、片方あるいは両方の名前が変わります。
 例、二人で「マッシュ」が「デニム」と「ジーン」。

・シャア専用機はノーマルより動きが速いですが、装甲が薄いです。
 レスポンスの良い赤い方が人気があります。

・階級が上がるとCPUが強くなります。
 少佐以上になるとかなりキツイです。

・ニュータイプ評価はE〜Sまであります。
命中率、回避率が関係します。

共に75%以上 E  共に80%以上 D  共に85%以上 C
共に90%以上 B  共に95%以上 A  共に100%で S

平均ではなく、あくまで命中、回避共にです。

・あと、隠し機体は存在しないです。

8 名前:前スレ294:2001/08/05(日) 02:10
お・ま・た・せ。帰ってきたよ〜

 まず、全体的なことから。
 高コスト機が微妙にダメージを入れにくく、低コスト機が微妙に使いやすくなっております。
 特に目立つことは、水中用MSが水の中で殆ど制約を受けないということ。

 MS別の違いで書き込んでいきたいけど、すげーカコいいよ

9 名前:ハメ対策:2001/08/05(日) 02:10
前ダッシュビームライフル(前ステップBR)の機体別対策
ttp://www.geocities.com/wfykyr/maebr.htm

2回ハメ対策
・バックステップ。高確率で抜けられる。

交互ビームハメ
・ジャンプボタン連打でダウン。
 ジャンプの出の遅いキャラは、ジャンプボタンを目押しでしばらく押しっぱなしに。

BR→空中格闘
・移動の速い機体なら、横ステップで回避可能。
・空中格闘を射撃で迎撃(出の早いよろける射撃を持っている機体限定)
・その場格闘、ジャンプ格闘

10 名前:頻出用語:2001/08/05(日) 02:11
【宇宙縛り】
新規作戦開始時にソロモンからスタートすると、通常発生する
「ジオングを使って勝ってもすぐに地上MSに強制乗り換え」が発生しなくなること。
とりあえずCPU戦ソロモンが終了するまで待てば地上MSに乗り換えとなるが、
宇宙縛りから完全に解放されるには同一作戦ラインで全員がゲームオーバー
(CPU戦失敗・CPU戦全クリア・タイムオーバー)になるしかない。

11 名前:ゲームセンター名成し :2001/08/05(日) 02:11
>>8
うおお、待ってた甲斐があった!よろしく!

12 名前:go:2001/08/05(日) 02:14
>>5 >>8
の夏厨にやられました。ごめんなさい。

13 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:19
>>go
スレ立ておつかれさん

機動戦士ガンダム 連邦vsジオンDX

14 名前:go:2001/08/05(日) 02:22
以下愚痴。

30分ほど待っても誰も新スレ立てそうにないので立てたけど(回線速度とPCの性能から避けたかった)、
5や8(=11?)書いた奴はその間、手ぐすね引いて待ってたってわけね。
厨房に何を言っても無駄かもしれんが、やっぱり言う。

逝ってよし!

15 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:22
おつかれっす。

最近はカプエス2とバーチャ4と鉄拳4に客が流れたから
すいててイイネ

16 名前:Mr.名無しさん:2001/08/05(日) 02:28
なんかデラックスのロケテの情報流れてるけど
あれガセだろ?

17 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:32
最近空いてる分だけ、仲間内で回してる人が増えた…

18 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:33
なんでロケテは京橋の「シャトー」大阪でやってるの?

19 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:33
>>16
微妙だね。
前回の「キャラのスピードが上がった」とか抽象的な意見じゃなくて
新キャラのこととか新ステージとか詳しく書いてあるのが多いからね。

どっちにしろ混んでて見えることも出来なさそうだから、あんま興味ないや。
すいてからじっくりやりゃいいし。

20 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:35
テンプレートさぁ、次からやめにしない?
1に同じ内容のリンク貼っときゃ十分だと思うんだけど。
さもなくば、900いく前に、厨房が寝てそうな9時前後を狙って
こっそり立てておくとかさ。

>go氏
もっと、もっと情報をくれ〜!

21 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:36
>>12=14
まぁ普通に見るヤツは別に気にしないから、キミも気にするな&お疲れ

22 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:36
しかし、何でカプコンは公表もせずに超極秘でロケテやろうとするのかなぁ。
そんなに極秘でやりたかったら某所に100人ぐらい集めて、
発売まで缶詰でやらせりゃいいじゃん、って思ったりしちゃったりする今日この頃。

23 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:37
今度のは信憑性あると思うけど…。
やっぱり期待せんほうがいいのかねぇ。

24 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:37
矢井田瞳

25 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:39
追加が08小隊からっていうのが変な感じ。
版権が取り易かったのかな??

26 名前:go:2001/08/05(日) 02:40
以下妄想。(信じない人は妄想と思っといてくれ)
とりあえずDXの新MS(陸戦型ガンダム、陸戦型GM、ボール)について、
自分の調べた限りでまとめてみました。他に行った人いれば訂正おしえて。

RX-78[G]陸戦型ガンダム
コスト:225以上250未満
耐久力:480
メイン武器:
[ビームライフル](?発) 補正は小さい
[マシンガン](60発) シャアザクMGにほぼ同じ 射撃+ジャンプで手動リロード
[ロケットランチャー](15発) 弾の速いバズーカ
[180mmキャノン砲](20発) 硬直の小さいマゼラトップ砲
[ミサイルランチャー](6発) ザクのミサイルポッドに近い 2発ずつ発射
サブ武器:バルカン(?発)
格闘: ビームサーベル
シールド:小さく、半分に割れない(1回限り) BR使用時は前、キャノン使用時は背中、それ以外は左側

27 名前:go:2001/08/05(日) 02:40
RGM-78[G]陸戦型GM
コスト:175以上190未満
耐久力:420
メイン武器:
[ビームライフル](?発) 補正はほとんどなし。威力はGMのBSGより大きい?
[マシンガン](50発) ザクMGにほぼ同じ 射撃+ジャンプで手動リロード
サブ武器:左手を振る
格闘: ビームサーベル
シールド:小さく、半分に割れない(1回限り) BR使用時は前、それ以外は左側

28 名前:go:2001/08/05(日) 02:41
RB-78ボール
コスト:100以上115未満
耐久力:280
メイン武器:キャノン砲(?発)
サブ武器:?
格闘:マニピュレーター(手)
シールド:なし

29 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:45
矢井田瞳=ヤイコ

30 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:52
>go
よく調べたね〜
信用するからもっと頑張ってくれ。

31 名前:go:2001/08/05(日) 02:58
以下妄想。
新MSの続き。格闘に関しては俺自身がへにょいのでよくわからんままでスマソ。
覚えてる範囲では、陸ガンの空中ダッシュ格闘がタックル、特殊格闘が昇竜拳風斬り上げ、通常格闘が2回斬り。陸ジムの特殊格闘が1回斬ってから下に突きおろし(普ジムの特殊格闘のジャンプしないやつ)
ボールの格闘はカマキリ拳法みたいなの。

32 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 02:58
ビーナスウィリアムズはドコがビーナスなんだ?

33 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:00
矢井田瞳とセクース ハアハア

34 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:01
ステージはどうですか

35 名前:go:2001/08/05(日) 03:04
以下妄想。
実際の使用感は、
ガンダムと陸ガンの関係ってシャゲルと量ゲルの関係に近いかも。
んでGMと陸GMが、シャザクと量ザクって感じ。
GMの性能が上がっている分、どうしても陸戦型=量産型に近くなった印象ありあり。

36 名前:go:2001/08/05(日) 03:08
以下妄想。
>>34
理解してる範囲では、衛星軌道1、衛星軌道2、ソロモン空域、ア・バォア・クー空域(名前間違ってるかも)
の宇宙空間ステージが追加された。
地面が無くて、前後左右+ブーストで上移動。下に行くにはどうすればいいかは謎。
敵が横や逆さを向いてたりして、ワケわかんないことこの上なし。

37 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:09










38 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:13
>>go
だいたいそんな感じだね。
宇宙空間だとジオング弱いよね、なんか。

39 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:16
営業的にしょうがないとはいえ、やはり連邦側のモビルス−ツを
増やすべきではなかったのではなかろうか?

40 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:17
>>36
レスどうもです
宇宙空間ステージ面白そうですね
新作のCPU戦どうなるやら

41 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:17





































42 名前:go:2001/08/05(日) 03:18
以下妄想。
>>38
ボール×ボールでジオング×ジオングと戦ったが、慣れてないのをさっ引いても
ジオング1機撃墜+もう1機も割と追い込めやした。適当にステップしてるだけで
マルチレンジも結構よけれた。

43 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:19





































44 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:19
Zガンダムを増やすべきではなかったのではなかろうか?

45 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:20
矢井田に萌える要素はないですね。

46 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:20
宇宙ステージはずっと上に行き続けるだけなのカー(TДT)

47 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:21
>>42
オールレンジが避けやすくなったのがいいよね。
ボールのキャノン方が誘導しないのが逆に良かったり。

48 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:21





































49 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:22
矢井田にやりたいと思う要素がない

50 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:23
>>49
ここは矢井田スレじゃないよ

51 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:23
新バージョン話が気に食わないだけじゃないの

52 名前:go:2001/08/05(日) 03:26
以下妄想(なんか本物の妄想が吹き荒れてるが…)。
>>40
CPU戦は連邦でサイド7スタートだと、
サイド7→衛星軌道1(?)(ザクとシャザク)→地上ステージ→衛星軌道2(?)(リックドム)
→ソロモン空域(シャゲルとエルメス)→ソロモン
みたいな感じだったと覚えてる。

で、地上ステージだと味方や敵に陸ガンや陸GMがでてくる。登場MS自体も変わっていて、
陸ガンでやったときは、サイド7の味方CPUがガンキャノンだった・・・

53 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:28





































54 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:30
長嶋茂雄(巨人監督)「んー、>>49はいわゆる1つのkitty guyですねー、ハイ。」
星野仙一(中日監督)「>>49がオールスターに選ばれたら、俺はコーチをやらん」
達川光男(広島前監督)「あのね、>>49はね、こんな糞スレ立ててたらあかんですね。」
仁志敏久(巨人)「>>49は厨房なんだからネ、常識なんだヨ!」
鈴木啓示(近鉄元監督)「>>49は走り込みが足らん!!」

55 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:34
新庄剛志(メッツ)「こんなクソスレ立てた>>49は意味無し男ちゃん」
佐々木主浩(マリナーズ)「ばーか。たーこ。」>>49
清原和博(巨人)「>>49を思い切りシバキあげたろと思ってね」
イチロー(マリナーズ)「もうしわけありませんが、皆さんよりも>>49が楽しみにしているんですよ」
松坂大輔(西武)「>>49の自信が、過信に変わりました」
王貞治(ダイエー監督)「>>49には格が無い。」
江本孟紀(参議院議員)「>>49がアホやから」
加藤哲郎(野球解説者)「>>49はロッテより弱い」
土井正三(元オリックス監督)「オイ>>49、 巨人ではなぁ(以下略)」
関根潤三(元ヤクルト監督)「いやぁ、結果論ですけど>>49はダメでしたねぇ。」
渡辺恒夫(読売巨人軍オーナー)「>>49はファンに殺されるよ。」
鈴木孝政(野球解説者)「>>49はここが勝負どころですよ。気持ちで逃げない事です。」

56 名前:go:2001/08/05(日) 03:37
以下妄想。
>>47
そだね。てゆーかボールの「コスト100前後でキャノン砲搭載」ってのはやっぱりデカイ。
ボール×ボールだと計5回撃墜されてもまだ残るし。
そのかわりジオングの手ビーム5本とも当たると、それだけで残り体力が一瞬にして20に(涙

57 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:37
落合博満(野球解説者)「>>49なんてインロー放っておけばいいんですよ。(苦笑」
球審・橘高「>>49を退場と致します。」
忍者男@広島市民球場「>>49ハ永遠ニ 不潔デス」
松原誠(広島ヘッドコーチ)「>>49は煽りが上手いわけでも無いですし、文才が有ることもない。また、ネタがそれほど良いわけでもない。ただ、気でスレを立てる人間ですね。」
掛布雅之(野球解説者)「えー、>>49君はですねぇ、非常に厨房なんですよね、えぇ」
野村克也(阪神監督)「王、長嶋がひまわりなら>>49は月見草や。」
広澤克己(阪神)「>>49がもうひとつクソスレたてたら六甲おろしを唄います」
福本豊(野球解説者)「>>49はキャーンやね」
多昌博志(日本テレビアナウンサー)「>>49さん、と、言いますと?」
江川卓(野球解説者)「>>49さん、落ち着いて下さい」
近藤昭仁(元横浜、ロッテ監督)「>>49よりもっと強いチームで監督をしたかった」
小林至(元ロッテ投手)「僕は>>49に幻滅した」
川藤幸三(野球解説者)「>>49は根性が足らんのじゃ!!」
小久保裕紀(ダイエー)「>>49はイタい!イタすぎる!!」
川相昌弘(巨人)「>>49〜、勇太〜、拓也〜、成美〜、誠治〜」
杉浦忠(立教大)「鶴岡さん!>>49と違って、僕は男です!」
東尾修(西武監督)「>>49、ロン!」
場内アナウンス(うぐいす嬢)「>>49の行方にご注意ください」

58 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:37
>>54-55
どーでもいいけど
お前30代?

59 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:38
>>58
コピペでしょ

60 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:40
そうそう
ボール耐久値280って
ジオングの防御力タンク並に高いの?

61 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:41
>>59
鬱だ

62 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:42
>>40
ソロモン空域(シャゲルとエルメス)これは鬼ですな、タンカーにとっては
相変わらず対戦はジオン有利なんですかね(萎えー
sage進行

63 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:42
どうせならこのスレのセリフは「ド、ドムが来る!・・・」がよかった。

64 名前:go:2001/08/05(日) 03:43
以下妄想。
>>39
うーん、なんともいえんけど、やっぱり連邦側MSを増やすってのは新作一番の命題やったんだと思う。
デザインセンスが全く違う分、はっきり言って陸戦型は「ういてる」んやけど、背に腹は代えられへんって言うか。
実際、これで連邦側とジオン側の待ち人数が揃ってきてる風にも見受けられるし。

65 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:45





































66 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:47





































67 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:49
新キャラのちゃんとしたコスト表はいつ頃になるかなぁ。
不明な組み合わせが沢山あるからね。

68 名前:go:2001/08/05(日) 03:50
以下妄想。
>>62
宇宙空間のタンクは、さらにわけわからんかった。
距離感がつかめへんから、どの距離から撃ったらどれくらい当たるのかってのが、てんで見当つき難い。
シャゲル×ギャンvsガンダム×タンクなんかだと、置いてけぼりでガンダム2回瞬殺(涙。
そのかわり、地面のあるステージでのタンクは大幅進化!
壁なんかで見えないところにいる敵でも、超放物線を描いて上空から砲撃可能。
今まで以上に位置取りが重要になると見た。

69 名前:kopipe:2001/08/05(日) 03:51
ギャン・・・こいつが一番変わってます。同じところが無いに等しいです。まず構えが変わってます。横向きに立ち、盾を前に構えカニ歩きで移動します。格闘ボタンを押すと、足位置が変わり剣を前に出します。格闘モーションもすべて変わってます。かなりカッコイイのばっかりです。特に突きをしまくる技がかっこいいです。(8回ぐらいかなりのスピードで突きまくる)射撃は弱体化?ギャンに付いては賛否がかなり分かれてます。個人的にはカッコよくなったと思います。一番人気!!

ズゴック・・・シャア専用のステップが速くなったかな?あまり人気なし。ノーマル確認できず!!(哀)

ゴック・・・魚雷の弾速がアップ?

ゾック・・・変わって無いかな?

ジオング・・・手のビームが30発に。(前は何発だっけ?)宇宙空間でしか確かめてないけど、かなり弱そうに見えました。ステップの硬直が大きい?

おまたせしましたアッガイ・・・きましたロケットの弾数倍。それ以外は変わって無いかも・・・。でも倍は大きいですよ!!

70 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:51
ジオン側は新キャラなしか

71 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:51
>>64
陸戦同士だとさほど気にならんがガンキャノン×陸戦だと・・・
鬱だ・・・

72 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:52
ザク・・・バズの弾速が速くなってる以外あまり分かりませんでした。この機体もあまり使われていませんでした。

旧ザク・・・彼に何があったのでしょう?おかしくなってます。かなり格闘家になってます。今作では武器を持ったまま格闘できません。格闘を押すと空手家のように腕を交差させ、武器をしまいます。よってMGからの格闘コンボは不可能だと思います。そして通常格闘はパンチからテツザンコウ!!空中ダッシュ格闘で高速タックル!!?もうあのエルボーは見れないのかな?

グフ・・・来ましたグフの時代が!!かなり強くなってます。まず前作の最大の弱点ステップがかなり早くなってます。5連装MGは弾速が速くなってるかな?威力は変わって無いと思います。ヒートロッドのやっている時間が少し短くなってます。威力は同じかな。タックルは移動距離が伸びてます。空中ダッシュ格闘も大幅に変わり、かなりホーミング、移動距離、スピードが速くなりめちゃくちゃかっこいいです。あと、ヒートサーベルを抜いた時の歩きの構えが変わっています。剣を縦に構えます。斬るスピードもアップしてるかな?いけますぜグフ!!

ドム・・・あの機動力は落ちてないけど、ダッシュ撃ちの硬直が大きくなっているかな?あとサブ射撃の拡散ビームが一発に。

ゲルググ・・・ナギナタ回転に攻撃判定が無くなっています。それに出が微妙に遅くなり、一回だしたら1、2秒ださないと止められません。それ以外は一緒かな?

73 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:55
>>64
シャアゲル・シャアズコ・ドム辺りをちゃんと弱くしてくれないと
元の木阿弥になりそうな気がする・・・

74 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:55
ageんなsage進行で

75 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 03:58
あいかわらず
シャア専用+シャア専用
ができたのがねぇ・・・鬱

76 名前:go:2001/08/05(日) 04:00
以下妄想。
>>69 >>70ジオン側はギャンが一番人気っぽかった。
左の盾を前にして、剣道で言うところの「半身(はんみ)」で構えて動く。
で、格闘時は逆に右手を前にした半身で(盾は後ろ側)、
肘を体の内側に入れて手首を返した形で斬りに入る(説明し辛い…フェンシングの動き?)。
必殺の突き連打はガンダム相手でも一気に200以上持っていく瞬殺技。
シャゲルBRとセットで入れられた日には…氏ねます。

77 名前:go:2001/08/05(日) 04:06
>>69 >>72
ありがとうございます。俺の見れなかったMSの話もある・・・
あと、聞いた話ではゾックビームの誘導が大きくなってるらしい。
それからゴッグの空中近接→頭突きは浮きが小さいかも、と。

78 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:07
シャア専用ガンタンク、ガンキャノンを あれ

79 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:11
正直、08小隊よりMSVを入れて欲しかった

80 名前:あう:2001/08/05(日) 04:16
新バージョンって何?

81 名前:あう:2001/08/05(日) 04:18
今までよりも何がどう変わったの?

82 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:19
>>80
機動戦士ガンダム 連邦vsジオン DX
現在ロケテ中

83 名前:あう:2001/08/05(日) 04:23
オレは埼玉でやっているんだけど、そのDXはどこで、できるの?

84 名前:go:2001/08/05(日) 04:24
以下妄想。
それから、ハンマー大回転は・・・実際のところ、使いどころが難しい。
回転を始めてからだんだん円が広がって、終わるときもだんだん円を小さくしていく。
この動作がやたらノロイので、ゲルのぐるぐるほどは使えないんちゃうかなと(当たり判定はあるみたいだが)。
ハンマーそのものは、今のハイパーハンマー(宇宙のやつ)の発射モーションが小さくなったやつ
みたいな感じ。着地際や小さいジャンプでのハンマーもちゃんと飛んでくし。
そのかわり、地上で外したときの隙もハイパーハンマーなみにデカイ。

85 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:24
夏、夏、夏、夏、夏厨〜

86 名前:あう:2001/08/05(日) 04:28
DXはどこでできるんだー!頼む今日行きたいから教えてくれー!!

87 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:28
夏、夏、夏、夏、夏厨〜

88 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:31
本当にアガーイたん教化されちまったのか・・・
鬱だ、もう寝よう。

おやすみ、アガーイたん・・・夢の中でまた会おうね・・・

89 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:32
ハンマー大回転をCPU戦のベルファストで使ったらグラブロが
突っ込んできてガンガン削ってやった。ハンマーおもろい。

kity,kity,kity,kity,kity-gay

90 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:37
>>あう
場所は18に書いてある
新幹線か飛行機で行くんだな(教えたからな

91 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:55
本当の妄想だけどネット上でしかできないCPU戦ステージあったらいいな
知らないやつと協力してミッションをクリアーしていく

92 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 04:57
っていうか、ネタだろ?

93 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:01
ネタと思うんなら新幹線か飛行機で大阪まで
お・い・で・YO!!

94 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:02
ネタ確定

95 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:02
>>92
期待はずれな本物で虚しい馴れ合いではなく
妄想で永遠と続く良スレ馴れ合い

君はそれでもネタと言い続けるのか?

96 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:10
いたるところBBSで規模の大きい妄想が広まっています

97 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:11
妄想は
 頭の肥やしです

98 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:18
連邦VSジオン DCorPS2でいつでんの?
http://cheese.2ch.net/test/read.cgi?bbs=ghard&key=996908728

99 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:32
ガンダムのゲームについて
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=996654772

100 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:43
>>95
意味不明

101 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:45
ガンダム宣言テンプレート入り希望

102 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:48
つーか、ザクVキボンヌ

103 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:50
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ!!

104 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:52
>>102
ZZのMSじゃねぇか(w
せめてハイザックにしとけって。

105 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 05:57
「教科書問題」広告市場にまで影響
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2001/07/27/20010727000020.html
韓国の広告業界に“反日マーケティング”が流行している。伝統酒の製造会社である錦山人参酒も今月11日付のある新聞に、「小泉総理は気の毒だ」、「良い酒を飲んでいれば暴言をしなかっただろう」という内容の広告を掲載した。また、韓国通信は先月からテレビで放送されている“メガパス”のコマーシャルで、イ・スンシン将軍が亀甲船を指揮し、日本の船と推定される敵の船を撃沈させるシーンを放送している。
(中略)
また、“韓国広告自律審議機構”は最近、日本の歌舞伎風の化粧とヘアースタイルの女優を出演させていたある化粧品会社のテレビコマーシャルに対し、内容の一部を修正するよう要求した。余りにも“日本の色”が濃いというのがその理由だ。
広告自律審議機構のヨ・ドグァン代理(30)は、「製品の性格とは関係なく、日本の雰囲気が出ている場合、“放送不可”か“条件付き放送可”の判定を下ろしている」とし、「教科書のわい曲問題が激化するに従って、“日本風”の広告が著しく減った」と述べた。

106 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:01
>>100
文盲

107 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:03
「決戦用ザク、リックドムは発進を急がせろ!
 ‥‥‥おお、これがビグザムか!」
次回、ドズル中将出陣。

「ご武運をお祈りします」
「おう、オマエモナー」

108 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:12
しかしこのスレ、43話を越えたらどうすんだ?
Zに移行するのか?それとも再放送になるのか?

109 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:20
越えないって。

もし越えたら逆シャアに飛べ。

110 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:22
>>95=文盲というか日本語をワカってない

111 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 06:24
百式がイイ

112 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 07:46
越えたらZ→ZZ→Vと進みましょう。

113 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 09:42
未来 > 乳首とクリにたらしてごらん (09:03)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > ロウソクある (09:03)
--------------------------------------------------------------------------------
あみ > 縛り、蝋燭、鞭です (09:01)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > ドンなコとしたいの (09:01)
--------------------------------------------------------------------------------
あみ > どれも好きじゃありません・・・ (09:00)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > 野外排泄もね (09:00)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > うるつるのお万コ ピアスで飾った胸を晒すの (08:59)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > 肉穴拡張 ピアス 豊胸 (08:57)
--------------------------------------------------------------------------------
あみ > 肉体改造って何するんです? (08:56)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > ドレガ好き 浣腸、露出、肉体改造 (08:55)
--------------------------------------------------------------------------------
あみ > 24 (08:54)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > いくつ (08:54)
--------------------------------------------------------------------------------
あみ > おはよう (08:54)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > おはよう (08:54)

114 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 09:47
連邦対ジオンDXということで、ロケテスト自体は実際にやっています。
場所を上げるとしたら(大阪で申し訳ないが)某ええとこだっせEXです。
ちなみに、新機種はジオン側は無し。連邦側にはボール、陸戦型ガンダム、
ジムのバージョン違いが1機の3機追加です。
なお、3on3ではありませんでした。
コストは詳しいことは解りませんが、陸戦型はキャノンとほぼ同じ。新ジ
ムも(コストは)ほぼ変更無しと見て良いでしょう。

対戦マップに宇宙戦闘(2Mapほど)が入っていましたが、はっきり言
って詳細不明です。上から下から弾が来て半泣きでした。

115 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 09:54
自分はゾック使いなのでゾックの変更箇所だけを

・ステップ→ステップに繋がりやすくなった
ほぼ滑り続けるような感覚でした。例によって当たりにくいですが(藁
・頭上ビームの射角が広がった?
多少低い位置にいる相手にも当たるようになった気がします。
ただ、追尾性能が落ちた気がします。
・水中で永遠に泳げなくなった
水中モードで泳ぐと、ブーストを消費するようになり滞水時間が限定
されるようになりました。上の要素と合わせると、ベルファスト等で
のゾックの優位性は落ちたと言わざるを得ません。
・格闘?
多少ホーミングしにくくなったとは思いますが、前作の感覚で構わな
いと思います。ただ、この差が大きく左右する状況が生まれてきそうです。

と、まぁ、こんな感じでしょうか。
資金も補充したので、また、逝ってきます。

116 名前:sage:2001/08/05(日) 10:47
朝からシャトーいってきた。
追加された宇宙面が面白いネ。
距離感掴みにくいし、どこから撃たれたか解りにくい
浮遊物があって弾あたらんし
ちなみに下に行きたいときは、ブースト+レバー下


地上では、陸ガンコンビ強くようなきがしますが
足遅いけどコストパフォーマンスよさげです。

117 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/05(日) 10:48
11がまた貼られてやがる・・・
スレ立て御苦労様。>1

118 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 10:51
陸ジのサブ武器が、本当に手を振るだけで感動しました。

119 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 10:56
新バージョンのグフはどうなった?
とりあえずGMは強くなってる?
陸ガンの180mmとかもかなり気になるが、
一番気になるのは上の二つ。
絶対チェックしてる人がいると思うんだけど…。
誰か教えてくだされ。

120 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 11:17
原作にそんなシーンがあるの?>手招き
何の意味も無くつけたりしないだろうし。

121 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 12:18
マジで妄想だと思ってるヤツが、ファミ痛やアルカディアに情報
載ったときの反応をナマで見たい

122 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 12:23
オレは半信半疑だが、今回の荒らしのようなデムパヤロウは
どういう成長をしてきたのか想像もできない。

123 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 12:29
うげーゾック格闘弱体化ですか。
うーん……・。

124 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 12:34
>>121
何事も無かったかのように話に参加しているでしょう。

125 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 12:52
ガンキャノンのミサイルランチャーは無いのか!?そんなぁ〜

126 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 12:55
新VERネタ「ふ〜ん」て感じで見てます
出れば良し
出なくても良し
現行ので十分楽しんでるから

127 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 13:03
宇宙でのレーダーがどう表示されてるのかが気になるね。
上下なんて表せないっしょ。それともレーダー無くなった?

128 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 13:42
未来 > 乳首とクリにたらしてごらん (09:03)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > ロウソクある (09:03)
--------------------------------------------------------------------------------
あみ > 縛り、蝋燭、鞭です (09:01)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > ドンなコとしたいの (09:01)
--------------------------------------------------------------------------------
あみ > どれも好きじゃありません・・・ (09:00)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > 野外排泄もね (09:00)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > うるつるのお万コ ピアスで飾った胸を晒すの (08:59)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > 肉穴拡張 ピアス 豊胸 (08:57)
--------------------------------------------------------------------------------
あみ > 肉体改造って何するんです? (08:56)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > ドレガ好き 浣腸、露出、肉体改造 (08:55)
--------------------------------------------------------------------------------
あみ > 24 (08:54)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > いくつ (08:54)
--------------------------------------------------------------------------------
あみ > おはよう (08:54)
--------------------------------------------------------------------------------
未来 > おはよう (08:54)

129 名前:HG名無しさん:2001/08/05(日) 13:43
>>127
スターラスターのレーダーはちゃんと上下あるよ。

130 名前:age:2001/08/05(日) 13:44
カネ○のズゴックが使えない

131 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 13:46
シャァザク最高だよ!
@飛びゲリカコイイ!!
AJ武器なかなかイイ!!
Bコスト低い!!

よく逝ってるゲセンにさー
コスト高い機種しか使わない奴がいてさー
ゲーム中やたらうるさぃのよ
どう思う?
あとゲームで怒る奴とかゲセンくる資格ないと思わない?

132 名前:go:2001/08/05(日) 13:54
以下妄想。
ほかにも逝った人いはるみたいなんで、そろそろ別にヘタレの俺が書かんでもいいかな、なんて思ったり。
>>119
ジオンのMSについては、俺も見てないMSあったりしてアレだが、>>69, >>72に書いてるのはホントでそ。
GMについては、知り合いのGM使い曰く、動きがよくなったそうで。ガン×GMでもゲル×ズゴにひけをとらん。
(技量の問題もあるかもしれんが)
陸戦型:通常機の関係って、量産機:シャア専用機の関係に似てそ。

133 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 13:56
なぁ宇宙でガソダムが蹴り入れてたようなきがするが
確認したひといますか?

134 名前:go:2001/08/05(日) 14:02
以下妄想。
>>119
書き忘れた(藁
180mmキャノンだが、ヘタするとBRよか使えるんじゃないかというハナシがごく一部で発生中。
敵が吹っ飛んだり、撃った後自分が少し後退して硬直するのはマゼラそっくりだが、この硬直や
出る速さがマゼラよりずっと小さい。ギャンあたりに乱戦持ち込まれてもこれで回避できる、
格闘殺しとしてサイコー。あと空中ダッシュ格闘(タックル)からの浮きに追い打ちキャノンなんかも
いい感じ。

135 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/05(日) 14:12
遅れて関東でもロケテやるだろうから
一般稼動はやっぱ9月ぐらいだろうか?

136 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 14:25
つーかシャアズゴこれ以上強くしてどうすんだー

とアンケートに書いて欲しい

137 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 14:37
アンケートにボールをギャン並みに強くしてくださいと・・・

138 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 14:46
>>129
ありがとう。少し安心。
あー、早く東京にもロケテ来い乞い恋。
アキバでやってるとかいうのはマジなのかデマなのか判らないし、
とりあえず様子見。

139 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 14:55
逝った人いるんでしょ キャラ別できちんとした表
キボンヌ

140 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 14:56
東京ロケテを別に設ける理由なんてあるのか?

141 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 15:24
・連邦
ガンダム  BRの速射性低下、チャージ速度やや上昇。
     ブースト減少?ハンマーの出と戻りが早くなり、追尾性能強化。
キャノン  不明
タンク   ジャンプ性能アップ。ステップ硬直減少、距離は短く。
GM    BSGの速射性アップ。

・ジオン
ジオング  ジャンプ速度上昇。ブースト消費量増加。
      横ダッシュ距離増加。 移動速度が遅くなったかも。
旧ザク   マシンガンの出が早くなった。
ザク    マゼラのモーション、弾速が速くなった。
     マシンガンの弾速が速く、誘導しやすくなった。ミサイルの出が早くなり、
     射出後の硬直が短くなった。リロードが早くなったかも。
赤ザク   歩き撃ちが当りにくくなった。たまの感覚が広くなった。
シャゲル  キックの速度低下。グルグルの発生が遅く。 ブースト消費が早い?
ゲル    不明
ギャン   不明
ドム    バスの弾速UP。空中格闘弱体化。
シャズゴ  頭部ミサイルの速射性低下、リロード時間が長く。
     ビームのホーミングが増加?
ズゴ    不明
ゾック   ジャンプの発生が速く。ビームの速度もアップ。
グフ    バルカン速度上昇、格闘全般のスピードアップ。
      ロッドの性能アップ
アッガイ  バルカンの出、スピード早なり、ホーミングも性能よくなった。
     ミサイルも速く直線に飛ぶようになった。三段目のノビーも当たりやすくなった。
ゴッグ  ブースト性能UP?頭突きの浮きが高くなった。

*水陸両用機、地上と殆ど変わらぬ動きで水中を動き廻れる。
*全体的にステップビームライフルの性能落ちている。

142 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 15:24





































143 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 15:25
・連邦
ガンダム  BRの速射性低下、チャージ速度やや上昇。
     ブースト減少?ハンマーの出と戻りが早くなり、追尾性能強化。
キャノン  不明
タンク   ジャンプ性能アップ。ステップ硬直減少、距離は短く。
GM    BSGの速射性アップ。

・ジオン
ジオング  ジャンプ速度上昇。ブースト消費量増加。
      横ダッシュ距離増加。 移動速度が遅くなったかも。
旧ザク   マシンガンの出が早くなった。
ザク    マゼラのモーション、弾速が速くなった。
     マシンガンの弾速が速く、誘導しやすくなった。ミサイルの出が早くなり、
     射出後の硬直が短くなった。リロードが早くなったかも。
赤ザク   歩き撃ちが当りにくくなった。たまの感覚が広くなった。
シャゲル  キックの速度低下。グルグルの発生が遅く。 ブースト消費が早い?
ゲル    不明
ギャン   不明
ドム    バスの弾速UP。空中格闘弱体化。
シャズゴ  頭部ミサイルの速射性低下、リロード時間が長く。
     ビームのホーミングが増加?
ズゴ    不明
ゾック   ジャンプの発生が速く。ビームの速度もアップ。
グフ    バルカン速度上昇、格闘全般のスピードアップ。
      ロッドの性能アップ
アッガイ  バルカンの出、スピード早なり、ホーミングも性能よくなった。
     ミサイルも速く直線に飛ぶようになった。三段目のノビーも当たりやすくなった。
ゴッグ  ブースト性能UP?頭突きの浮きが高くなった。

*水陸両用機、地上と殆ど変わらぬ動きで水中を動き廻れる。
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

144 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 15:26





































145 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 15:28
初期ロケテはそんなにたくさんやらんと思うが・・・
システムはほとんど変わらないのだから、微調整のためだけなら東京では行わずにそのまま発売もあると思われ

146 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 15:58
シャアズゴコスト275きぼん

147 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 17:11
こういうときだけ大阪がうらやましい
俺もシャトーにいきたい

148 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 17:24
関係者のとこ削除はえー
西スポにちょっと書き込んだら速攻削除されてた・・・

149 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 17:24
今回はすぐ新バージョン出荷するんじゃないの?

150 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 17:25
>>148
何書き込んだの?

151 名前:119:2001/08/05(日) 17:34
>>132 >>134
goさん妄想ありがとうございます。
とりあえず長時間プレイしたいから皆強い機体を使ってるのか?
グフの性能はみんな気にしていたはずなのに…。
話聞くかぎりじゃ、グフや青ズゴの勇姿は見れそうにないな。
ロケテなのに使い勝手が見られないんじゃ意味ないじゃんよ…。

152 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 17:35
グフ強くなったって書かれてなかったっけ。

153 名前:119:2001/08/05(日) 17:42
>>152
ごめん。二つ目の方のリンク先>>72を見落としてたよ。
グフの縦斬り早く見てェ〜。
ロケテで調子に乗りすぎるグフ使いがいないことを祈る。

154 名前:119:2001/08/05(日) 17:48
縦に斬るんじゃなくて縦に構えるのか(汗
相当浮かれてるな、俺…

155 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 20:50
そのゲームについての不満を楽しそうに語る→そのゲームにはまっている証拠

おまえらはまってるだろー? オレモナー

156 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/05(日) 21:27
カプエスとかと同じように関東ロケも一応やるかと思ったんだが・・・
まあその分早く出まわってくれりゃあ嬉しいね。

157 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 21:33
つーかごめん。オレがぱっと見でシャゲルのブースト減ったとか言ってたけど
あんまりそんなこともないらしい。生粋のゲル使いが言ってた。

Nグルで勝ってた人も居たけど、一度しか見たことないし知らない人だから
使用感は聞いてない。変わってないんじゃないかなー。

グフはステップも早くなった気がする。っていうか極接近状態だとBRガンダムに為すがままって感じの今よりはマシに見えました。

ガンダムは空中ダッシュ斬りが変わりました。速い。カッコイイ。

陸戦用は基本的に空中格闘の性能が悪いです。
陸戦ガンダムは空中ダッシュ格闘でタックルになり、武器もちかえありません。結構使える?わからん。

ギャンは新しい機体と見よう。とにかく剣がこっち向いてたら逃げろ。
なんていうか、長所と短所を両方伸ばした感じ。追いかけてるのがバレたら落されるし、そうじゃなければ相手倒せる。みたいな。

ボールは宇宙空間では結構使えるけど、陸のある宇宙だと弱め。つーか弱い。
ギャンで斬って、その後飛ぼうとしたとこをハイドで落してニードルミサイルで一台。

シャズゴは戦ったんだけど、相手が弱い人みたいで小ジャンプミサイル→ステップビームライフル
をフェイントも無しに使ってくるからなんつーか、相手になってくれなかったよ。

158 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 21:34
シャアは赤いランドセルを背負って小学校に通っていた

159 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 21:39
あと書いてないみたいだけど、シャゲルのグルグルと格闘がぶつかると
お互い弾かれます。仕切りなおし?
だから素人を起きあがりに目の前でグルグルして斬ってきたのを格闘とか無理です。
あと、グルグル解除も遅いから、かなり使えない風味。

160 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 21:42
あとなんか横でデータ取ってる?おっさんに睨まれたんだがなんでだろ。

今あいつの顔が浮かんだ。
なんだこのプレッシャーは。

161 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 21:45
>>160
何回連邦を強くしてもジオンが勝ってしまうので不機嫌

162 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/05(日) 21:48
シャアズゴの空中頭部ミサイルの着地にちょいと隙をつけるだけで
随分変ると思うんだが・・・
まあ新キャラの研究が進めば戦況も多少は変るんじゃないか?

163 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 21:48
っていうか、まあまあ勝てる程度にはなってる、と思う。>連邦

あともうちょっとシャゲルを弱くしたり、シャア専用機はどっちかだけとかつけてくれればなあ。
これから連邦で大勝するにはハンマー必須か?

ダブルガンダムは更に強まったはず。機動性があれな感じで。

164 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 21:50
なんかただでさえ強くて新宿では自粛する常連まで現れる始末の
シャアゲル・ギャンコンビがさらに手がつけられなくなる予感・・・

シャアゲル弱くなんねぇのかな。はぁ。

165 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 21:51
ダブルガンダムは弱くしてほしいな・・・相手しててつまんねーし。

166 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 21:56
ギャンは強まってないってばよ。
ブーストが、ボタン押して飛ぶまでの時間が延びた?みたいで上がり際も当たりやすい。

高機動のジムには追いつけないまま盾が反対向いてるからスプレーバシバシあてられるし(痴漢撃退みたいだ)
陸戦の方はビームライフルが痛いし。やたら固いし。(密着ハイドが決定打にならない)

シャゲル。キックの誘導は強まったとかも言ってた気がする。相方だからなー。ごめんよー。

そういや、歩きゲルにその場でBR打つと良く盾に当たるじゃん。あれなくなったかも。
遅くなったギャンを2落してからシャゲルってのを確実に狙うとかなり勝てるかも。妄想かも。

陸戦陸戦は離されると痛すぎ。調子乗ってる時は強いんだけどなー。

167 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 21:58
でもギャン一新でシャアゲルギャンコンビが急増するのは確実だろうな。

168 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 22:00
ライフルハメについては、もうしわけない。良くわからん。
昨日、一昨日しか見てないのもあるけどハメ族があんまりいないこともあるんだよー。

ただ陸戦を混ぜるとはめにくい。遅いから。キャノンとガンダムじゃ無理だろ?みたいな感じ。

あ!思い出した。グフだよグフ。空中で鞭出すと一瞬浮く感じで多分使いやすくなってる。
オレはそれにびっくりして逆にやられましたが。

169 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 22:02
クイックドロー使ってた人いた?

170 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 22:04
あ、下手な奴が使うと本当弱いと思うよ>ギャン

現状のギャンはなんか、正面から突っ込んだらビームライフル、でも偶然盾でした。
とか、特殊格闘ひたすら狙ってます!あたらなくてももいっぱつ!
とかの人多いけどさ。

あと、中級者の「空中格闘強いんだよねー、特殊格闘もハイドも使わないよー、あれだけで勝つよー」
って。そういうのも駄目になったはず。誘導弱まってるし。なんとなくだけど。横への振りが少ないから当たらないだけか?

171 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/05(日) 22:08
この作品におけるギャンって機体は射撃と格闘と機動力の
バランスがとれていてほとんどいじる所のない(シールドの
ブロック率以外)屈指の名機だと思ってたんだがいじられち
まうのか・・・ 開発者がいじりたくなったのかね?

172 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 22:08
梅田の、あの太ってる人はなんか狙ってるのか、キョドってた。
っていうか多いんだよね、撃ってすぐ動こうとしてガタガタ挙動不審なシャアゲルググの、いわばシャア様の痴態を見せる人。

ナルシストっぽい!と有名な彼は絶対焦るとキョドるからいちいち誰がやってるか確認しないでもわかる。

まあそれはともかくクイックドロー。知りません。そんなに使える人いないんだよー。

173 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 22:14
あ、>171ので思い出した。歩きニードルミサイルが出来なくなったよ。

オレもギャンだけを偏愛するギャン使いだっただけに、いや、だからこそこの変更はおもしろい。
かなり癖がある、ジオンらしい機体だと思うー。

とにかく歩くのは一番遅いかも。ステップは変わらないんだけどなー。
陸戦ジムのマシンガンでギャンで戦う人いるけど、それ指差して注意しよう。止まらないから。
なんつーかまだ「試してえ、こいつ試してえ」って感じばっかりで気づいてないんだけど
マシンガンじゃギャンは止まりません。ライフル持った仲間を呼んでください。スタートボタンとかで。
そういやスタートボタンで現在の状態を送れるのは書いてたっけ?「もう持ちません」とか、相方に送れるよ(メッセージ自体はオート)

勝利画面でスタートボタン押すと連邦なら「地球連邦軍ばんざーい!」「ジオンに兵なし!」
もちろんジオンは

174 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 22:19
>>165
連邦使う奴、本当に減りそうだな。

175 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 22:19
あ、そーいやシャトーはド禁(ドム禁止)らしいけど
ロケテなのに、使っちゃいけないってなんだろう。

そう思いました。そうそう頭いい人ばっかりが揃うわけもないよね。と嘆息もしよう。

176 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 22:22
最初に陸用宇宙用二つとも選ぶんだけど(右下に僚機情報アリ)

見てる限り宇宙の機体は大抵ガンガン選ぶかなー。ってとこ。
弱くはなってないよ。

177 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 22:32
っていうか、「なんとなく連邦も勝てる」っていう感じ。
よくわかんない。でもたまに連勝してる。

オレと相方はどっちも5連勝止まりだからそんなもんでないの。

178 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 22:48
このゲーム
連邦:中級者以上
ジ:上級者か厨房
だからねぇ

179 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 22:53





































180 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 22:59
ハンマー強くなったよね、まわせるから。
これからはハンマーの天下か?

181 名前:しつもーん!:2001/08/05(日) 23:02
とりあえず、初心者の漏れはどの機体を使うべきですか?

182 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:04
だれかもうちょっとシャゲルを弱くした方がいいとかデータ取ってるおっさんに
言ってよ。またシャゲル+ギャン、ドム、シャズゴばっかになるのが目に見えてるよ、
とか言おう。

183 名前:ファイナルアンサー:2001/08/05(日) 23:05
→MS−06ザク
 →マシンガン
  バズーカ
  ミサイル
  マゼラ砲

184 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:07
かなり重労働になるから毎日違う人っぽい>データとってるひと。
というかそもそもバイトだったらどうしよう。

シャゲルはなんか欲しいよね。選ぶ時に「本当に?(Y/N)」とか出て
CPU戦で軽く負けたり、二回落ちて負けた時に「それでシャア?ププ」とか出たりして。

185 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:08
>>175
だってドム面白くねーもん。飛びドムがさらにノロくなったせいで、ますますゴキブリくさい。

186 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:12
>>184
データ取り人の顔は、どこをどうみても正業に就いてる人間じゃない(藁

187 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:12
とりあえずシャトーに何で置くのかが最も謎なわけ。
人が一人やっと通れるスペースしかないし、そのスペース挟んで鉄拳4だし。
並べねえっつの。並ばせないのか!?
しかも、出入り口のま隣だから関係無い(プリクラ目当てとかの)人も「お?」とか覗きこんだりして。

助けろ。暑い。

そういうとこがカプコンだなあって。
そう言われるんだよ。なんて思った。昔のパワートダイを思い出してそう思った。

188 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:15
>ドム禁止
ドムで致命的なバグがあるとか。
いきなりハングとかね

189 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:16
>>185
今のまんまで十分オレも面白くない。
でもたった一カ所のロケテ地でそりゃあないだろう。とは思う。

190 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:16
ビーム嫌いな俺としては「ビーム持ってないと勝てない」状況さえなんとかしてくれればと
日々願ってるんだが・・・駄目?

191 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:17
使いたけりゃ使えばいいやん。
宇宙空間じゃけっこうカモ

192 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:18
ギャンの盾こわれるよね。
耐久値300くらいで

193 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:20
いやそういう暗黙の了解があるって聞いたべしゃ>ド禁
使いたけりゃ使うさ。使いたくねえんだっつの。オレは。

宇宙空間は慣れたもん勝ちなのか。なんかボコボコになったりならなかったり。
ギャンに近づきたくないのに近づいてしまう人が多くて笑った。

194 名前:192:2001/08/05(日) 23:23
>>192
耐久値500くらいでした。
スマソ

195 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:26
前ステBR、前ステバズってどうやろ。
とりあえず1本目がヒットしたあと、そこからさらに前ステされても横ステで結構抜けれる気がした。
連邦でしか試してへんから何とも言えんが。上手い人の感想キボン。

196 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:29
今更だけど現行のハンマーて地上と宇宙は見た目以外にも
性能が違ったりしたの?ついでにロケテのハンマーが
どうなってるのかも知りたい。誰か教えて

197 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:32
ロケテのハンマーは実際使っちゃないんだけど
空中でも当たる当たる。出は早い速い。

陸戦ジムが気合で一発入れてよろめいたとこをハンマーって人達がかなり勝ってた。カッコイイ!

198 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:34
「ガンダム×2が強いから連邦は結構勝てる、だから連邦はもう強くしなくていいや」
とかいうオチにならないようにしてほしいなぁ。
ガンダム×2は相手しててつまんねーから。

>>197
陸戦ジムが一発入れるのって気合い入れなきゃいけないほどキツいの?

199 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:34
一発撃ったら壊れたよ>ロケテのハンマー

200 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:34
あれもしかしてsage進行?スマソ。

201 名前:あれ:2001/08/05(日) 23:35
ハンマーか・・・確かに最近一番使ってなかった。

202 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:36
ドムも正直お腹いっぱいって感じだしな。
ギャンくらい劇的な変化が欲しいところだ。

>>198
烈しく同意

203 名前:197:2001/08/05(日) 23:38
>>198
陸戦ジムはシャゲルに絡まれると固かろうがなんだろうが駄目みたい。
陸戦用はどっちも同じくらい動作重い。誰くらいといえばいいだろう。キャノンくらいか。

ビームライフルも独特。音も独特ならタイミングもちょっと違う。キャノン以上ガンダム以下。

ハンマーが壊れるとか、ギャンの盾とかは知らなかったよ。そうなのかー。

204 名前:198:2001/08/05(日) 23:40
>>203
それNジムの方が圧倒的に強いじゃん(;´Д`)
コスト的にも大して差は無いみたいだし、使う機会なさそうだなぁ。
連邦でまでマシンガン使いたくないし。

205 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/05(日) 23:46
Nジムは耐久力が後40程あれば別にもういじられなくても良い。
空中ダッシュとスプレーをうまく使えば十分戦える気がしてきた。
贅沢を言えばステップ格闘を何とかして欲しいけど。

206 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:49
このスレで出た意見まとめて伝えてくれる神募集

207 名前:192:2001/08/05(日) 23:51
前ステップビーム補正かかります。
120%OFFくらい。

208 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:53
>>207
ぉ、もうちょい詳細きぼん。
前ステップビームを繰り返すと威力が下がるってこと?

でもどの程度までが「繰り返し」って判定されるんだろう。

209 名前:197:2001/08/05(日) 23:53
そーいやカプコン社内ってどのページ見てるかチェックされてるって話あるけど
今はどーなんだろうね。
にちゃんねるがブラックリスト入ってると面白いんだけど。

210 名前:192:2001/08/05(日) 23:55
前ステップビームを繰り返し当てていくとだと思います。あいまいですいません。
前ステビ>その場ビ>前ステビ・・・
だと相変わらずだったと思うので。

211 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:56
>>206
俺も募集 立候補した人にはもれなく拍手を送ります

212 名前:あれ:2001/08/05(日) 23:57
どっちみち真verは入らないんだろな・・・。
んでも、素でハンマ道に走ろうとおもた。

213 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/05(日) 23:59
MG陸ジム+ハンマーが普通に強そうね
ハンマー放置で陸ジムを狙われるとつらそうだが

214 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:00
ロケテ何日まで?

215 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:00
ネームに
連邦側
シロー・アマダ
ジオン側
アイナ・サハリン
追加

216 名前:197:2001/08/06(月) 00:01
どっちかというと陸ジムが引き離されてハンマーを嬲られる、と思う。
陸は復活から追いかけるまでも大変だし、やっぱり陸ガン、陸ジムはミスキャストだと思う。

って書いてて「そこまで重いかなー」とは思った。

217 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:01
やっぱり最後はガン×ガンになると思うよ。
どうせシャアゲルの速さについてけるのガンダムだけだし。

218 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:02
DC版がこのVerで発売だろ?
ちなみに11月以降でないとKDDIの複数同時対戦が出来ないので年末商戦向け

219 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:03
サンダースjrとカレンは?

220 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:03
ジオン→シャアゲルを弱くする
 連邦→ガンダム以外を強くする

これで高コスト機マンセーな現状も多少は変わってくれると思うのだが。

221 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:04
スナイパーの追加無しかよ・・・
スナイパーU(宇宙用)を地上で使うオーストラリア(コロニーの落ちた地で・・・)ステージも欲しかった

222 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:07
3on3も無し?

223 名前:197:2001/08/06(月) 00:07
あ、そうだ。
マチルダさんが居るよ!!!!!!!!!!!!

224 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:12
一人用でやっててMAにアプサラス追加とかはないのかな??

225 名前:goさん感謝:2001/08/06(月) 00:18
・追加機体(ジオン側の追加機体はありません)

RX-78[G]陸戦型ガンダム
コスト:225以上250未満
耐久力:480
メイン武器:
 [ビームライフル](?発) 補正は小さい
 [マシンガン](60発) シャアザクMGにほぼ同じ 射撃+ジャンプで手動リロード
 [ロケットランチャー](15発) 弾の速いバズーカ
 [180mmキャノン砲](20発) 硬直の小さいマゼラトップ砲
 [ミサイルランチャー](6発) ザクのミサイルポッドに近い 2発ずつ発射
サブ武器:胸部バルカン(?発)
格闘: ビームサーベル
シールド:小さく、半分に割れない(1回限り) BR使用時は前、キャノン使用時は背中、それ以外は左側
補足:NT撃ちできません

RGM-78[G]陸戦型GM
コスト:175以上190未満
耐久力:420
メイン武器:
 [ビームライフル](?発) 補正はほとんどなし。威力はGMのBSGより大きい?
 [マシンガン](50発) ザクMGにほぼ同じ 射撃+ジャンプで手動リロード
サブ武器:左手を振る
格闘: ビームサーベル
シールド:小さく、半分に割れない(1回限り) BR使用時は前、それ以外は左側

RB-78ボール
コスト:100以上115未満
耐久力:280
メイン武器:キャノン砲(?発)
サブ武器:なし
格闘:マニピュレーター(手)
シールド:なし
補足:ビームを貫通しません

226 名前:タツヤ:2001/08/06(月) 00:19
誰か、j-phoneのモバイルカメラで良いから、証拠写真下さい。ゲーム風景じゃなくて、「ロケテ中!!」の、看板でも良いから!
うぉ〜〜!!見たい〜〜!!

227 名前:Mr.名無しさん:2001/08/06(月) 00:22
まぁ要するにだ
結局行き着くところは
ガンガンVS赤ゲル赤ズゴ
というわけだね

228 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:23
http://www.interq.or.jp./osaka/syato/mein.htm
シャトーEX HP
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=982657762&ls=50
シャトーEXスレ(DXはここで聞け)

229 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:23
シャトーはドム禁止のローカルルールがあるらしいが、
ロケなんだから使っとかないと調整されないんじゃないのか…?

230 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:34
宇宙空間での操作って実際どうやるの?

231 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:36
>>226
カプコンのスタッフが二人ほど常駐してるし。
時々、コイン投入口にガムテープ貼ってプレイを中断させ、基板をいじってた。

232 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:50
>>230
上 ブースト
下 ↓+ブースト

233 名前:go:2001/08/06(月) 00:52
以下妄想。
>>225
ありがとうさん。結構ウソっぽかったので、足りんとこ&間違ってるとこ変えてくれて。
で、?のとこはちょっと思いだせんです(弾数とか)。できれば知ってる方、教えて下され。
あと、格闘の各モーションとか。

234 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 00:59
う〜ん、陸ガン一回+陸GM2回もガンダム一回+陸ガン一回もあぼーんに
なっちまうのか・・・鬱だ・・・

235 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:00
データおっさんに「実は強さはシャゲル>ガンダムなんですが
知ってました?その辺考えてコスト設定してくれるとありがたい
んですが」って言って>大阪の方

236 名前:go:2001/08/06(月) 01:05
以下妄想。
いまんとこ、俺の知ってる組み合わせ。先の表でのコストはこれで考えたっす。
追加情報&修正あればよろしゅうね。
【コスト残る組み合わせ】
陸ガン + 陸ガン < 600
陸ガン + 陸GM + 陸GM < 600
陸ガン + キャノン < 600
【あぼーんな組み合わせ】
ガンダム + 陸ガン > 600
ガンダム + 陸GM + 陸GM > 600
陸ガン + GM + GM > 600
キャノン + 陸GM + 陸GM > 600

237 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:06
>>236
陸ガン + GM + GM
は残るんじゃなかった?
陸ガン205くらいかと

238 名前:go:2001/08/06(月) 01:11
以下妄想。
>>237
俺が陸ガン使って連れのGM使いと初めてやったとき、陸ガンとGMが1回ずつ墜ちて、
彼が「GMもう1ぺん氏ねるやろうから、逃げて下さい!」っつーことで陸ガンで逃げ回ってたら、
なぜかGMやられて作戦失敗、「うそーん!」っつー哀しい結果になったので、これはよく覚えています。

239 名前:237:2001/08/06(月) 01:13
なるほどすいませんでした。

240 名前:go:2001/08/06(月) 01:16
>>239
いやいや、あやまる必要なくってよ。ワルイのはコストをちゃんと教えてくれないカプだし。
それよかキャノン絡みがちと曖昧模糊。

241 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:23
goウザイ、死ね。

242 名前:うひさん:2001/08/06(月) 01:24
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=997025363&ls=50
俺のファンネルはヤバイぜ!

243 名前:go :2001/08/06(月) 01:24
イジョウ ジサクジエン デシタ(・∀・)

244 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:26
>>237
てか、GM+GM+陸ガン<600だったらガン+陸ガン<600ってならねえ?

疑問1、陸ガン+陸GM+陸GMだと600超えるんだろうか?
あと・・あまりにも当然の質問だけど
陸ガン、陸GM・・地上用   ボール・・宇宙用だよね。
個人的にはアガーイVSボールってのも見てみたいが・・

245 名前:999:2001/08/06(月) 01:28
はやくやりたいな、、、
陸GMの格闘の使い道が気になるな、、、

246 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:29
>>232
既出だけど、その方法だと「後退しながら下降」はできないと
思うんだけど……。実際どうなん?

247 名前:999:2001/08/06(月) 01:36
レバー下で振り向いて?逆さまになるのか?
これじゃバイオハザードだな、、
ちがうか、、

248 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:38
宇宙戦がありなら、マゼランやサラミスからの猛烈な艦隊射撃がほしい!
その雨のような弾幕をゲルググで右に左に交わしつつブリッジにBR一撃ハアハア
こんなゲームになってくれればハアハア

249 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:43
>>220
ドム、赤ズゴを弱くするも追加希望です。

250 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:43
オールレンジのついている場所にロックオンされている表示が出るようになったのはいいが
宇宙空間でエルメスのビットのロックが上下左右についた時は鬱になったね。。。
ボールでどうしろと・・・

251 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:46
>>248
もはや別ゲーだな(藁
だがそれも良い
協力プレイのみの勝利条件:戦艦を落とす、みたいなステージとか無いかね

シャザクは戦艦にキックすると反動で通常の3倍のスピードで動けるヨ〜、とか

252 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 01:49
大阪環状線京橋駅下車25秒→シャトーEX

253 名前:248:2001/08/06(月) 01:57
>>251
このゲーム、アクション性がすごいから、MSの2×2対戦だけじゃなくて、
いろいろ可能性あるんじゃないかなあと思っただけ。
もちろん今でもすごくイイけどね。
ただ、このシステムを使えばさらに・・・と妄想してしまう
連邦でならソロモン戦は、マゼランからジム発進→ソロモンから
ビーム一斉射撃、後方マゼラン爆破、弾幕をかいくぐり敵MSと接触、
みたいなのがいい。倒すと内部に潜入できる。もちろんボスはあのお方で。

254 名前:うひさん:2001/08/06(月) 02:02
かかってこい!!

http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=997025363

255 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:05
>>178
これは違うと思う。
ジオンで連勝してたコンビが、連邦台に座ってもジオンの連勝を止められないことが多い。
技量云々よりもやはりゲルズゴコンビはかなり有利になってると思う。

256 名前:999:2001/08/06(月) 02:08
おれはボールでビぐザム倒すぞ!
楽しそうだなあ

257 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:11
>>238
これは違う。間違ってる。
陸ガンが落ちた後は、陸ジムは2回まで落ちられる。その後はどっちが落ちてもエンド。
陸ガン2回落ちは、陸ジム一回でアウト。

ジム>陸ジムのわけが無いし。

258 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:13
スマソ。陸ジムの方がコスト高かったのね・・・
逝ってくる・・・

259 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:13
>>257
陸戦型ジムは開発名称
「先行量産型ジム」です
開発コストが安いのはその為かと

260 名前:257・258:2001/08/06(月) 02:15
何度もスマソ。258は間違い。
ジムの方が陸ジムよりコスト高かったのね。
てっきりジムの方が弱いと思ってた。

261 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:15
goのおかげでここでも妄想厨房が大発生だな(ワラ

262 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:19
まあ、この時間はいつも妄想タイムだからな。

263 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:21
>>261
ワラ?仲間はずれだからって僻むなよ(ワラ

264 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:29
結局さ、強さ的に陸ジム<ジムってわけ?
じゃ、陸ジムの存在理由って一体なんなのよ?
マシンガンか?ビームの方が良いと思うぞ。ハンマーの相棒を考えると。

265 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:32
陸ジムは陸ガンと組むためにある

266 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:35
今ジオンでマシンガン相手にすると慣れてないからきついね、
ゾックとかだとタンク並に詰んでるかも。
陸GMのビームはGMのスプレーより強いんじゃない?

267 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:37
陸ジム<旧ザク<ザク<ジム<シャアザク って感じか?

268 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:46
age

269 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:49
>>265
(゚Д゚)ハア?陸ジムならガンだろ?

270 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:55
日曜は連邦どうだったよ?
やっぱりゲルズゴに壊滅させられてた?

271 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 02:58
>>269
(゚Д゚)ハア?つーことはザクならシャゲルなのか?

272 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:01
コスト的には、ゲル×ズゴ<ガン×キャノだが
戦闘力敵には、ゲル×ズゴ>ガン×キャノなのが納得出来ねえ

273 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:04
シャズゴはシャア専用機のクセして何であんなに堅いんだ?

274 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:10
ズゴックって、水陸両用ってことは気密も完璧だろうから、
ちょっと換装すれば宇宙にもいけるんじゃないのか?

275 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:12
とりあえず、ズゴックは
ビームと空中ミサイルと空中格闘を
やめてください

276 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:12
地上戦における水陸両用機のオーバーヒートきぼん。特にズゴ。
おまえら水冷式だろ!?

277 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:13
バーチャヲタ哀れな位必死だな

278 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:14
格闘三段なんてくらおうものなら
GMの耐久値8割近くもってかれるしなぁ。

279 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:16
>>278
あの格闘三段ってバグなの?理不尽すぎる。新作だとどうなんだろ・・・

280 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:16
>>276
空冷と併用よん♪

281 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:18
http://stgsrtgvzrxgy.virtualave.net/cgi-bin92/

282 名前:ズゴックですが…:2001/08/06(月) 03:20
>>275
他に何をやれと?

283 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:24
>>282
地上格闘だけでも結構いけそうなところが嫌

284 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:30
むぅ。知らない間に新作で盛り上がってますなぁ。ワシはセガ
(藁)の店員ですが、新作(ダッシュ?DX?)の情報はナイな
〜ぁ。セガだからか?(激藁)

285 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:39
>>283
シャズゴなら充分、地上戦でジムを屠れそう。

286 名前:999:2001/08/06(月) 03:41
アバオアク外部のテッペン登れないのね
なんか対戦まんねり
みんな勝ちに行きだすと、GMガンorガンガンVSシャズゴシャゲルだしね
どうにかなんないのかなカプコンさん
あれがなけりゃもっとたのしいのになあ

同MS対戦したかった。

287 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:42














































288 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 03:44














































289 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 04:03
マシンガン機体はふやして欲しくなかった・・・

290 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 04:45














































291 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 04:49
「カズナ」ってモンテの常連。キモーイ
シャトーでなんかメモってた。キモーイ
解説しすぎで他人に迷惑かけてた。キモーイ

292 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 04:49














































293 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 05:18
矢井田瞳ってサイバスターのEDでデビューしてサッパリ売れなかった人のこと?

294 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 05:40
京橋在住の民として、ロケテの為だけに京橋に来るのもアレなので、お得情報(笑)

アーケード沿いに進むと、シャトーのすぐ近くにおにぎり屋さんが有る。非常に(゚д゚)ウマー お好きな具をどうぞ。
そのまま国道1号を越えて、5分ほどアーケード歩くとトリーゴというパン屋が。これも(゚д゚)ウマー 。
そのパン屋の近くの共和食品のコロッケも(゚д゚)ウマー

こんなもんかな?(笑)

295 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 05:52
>>293
そうだよ
ヲタアニメのCDなんて
そんな売れないやろ

296 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 06:08
>>294
近くに美味いラーメン屋なかった?

297 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/06(月) 06:48
陸ガン*2が駄目ならやっぱガンガンの方がいいのでは?
ガンダムのライフルも遠距離攻撃できるしな。
連邦もこの性能で驚きのコスト!って奴は増えんのか?

298 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 08:02
しかしカス2といいシャトーはカプコソ系のロケテ天国ですな。
うらやましいage。本発売は9月中旬くらいかね??

299 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 08:13
しかし陸戦ジムにサブで手を振るがあって
タンクにサブのアクションが無いんだ?不公平だ。

300 名前:つーか:2001/08/06(月) 08:19
結局ジャゲル>ガンダム
シャズゴ>GMなんだろ?

301 名前:300:2001/08/06(月) 08:24
シャズゴ>GMはともかく
ジャゲル>ガンダムはちょっとなあ…
DXではそこらへん改善して欲しかったんだけどな

302 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 08:49
とりあえず、「連邦にガン・ジオンにゲルいないと勝負にならない」というのは
2on2のゲームとして自由度があまりに低いのでなんとかならんかえ・・・

303 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:26
>>301
激しく同意。
シャズゴに勝てるのはガンダムだけってのも改善して欲しいところ。

304 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 09:51
一、 私は、御主人様の所有物として、一切の肉体的、精神的な自由を奪われ、
    家畜以下の奴隷としてお仕えすることを誓います。

一、 私、奴隷は24時間、一刻たりとも自由な時間を持つことは赦されず、御主
    人様が快適な生活を送られるようにご奉仕し、常にご満足いただけるよう
    尽くします。

一、 御主人様がどのように非情なご命令を下されても異議を唱えず、無条件に
    服従いたします。

一、 人間から奴隷の境遇に入った印として、刺青、焼き印等、所有物の証を刻
    み込まれてもかまいません。

一、 ピアッシングや豊胸手術、性器の拡大や伸張等、どうぞご自由に御主人様
    好みの肉体に改造してください。

一、 肉体的損傷を伴うことでも、御主人様が望まれるのなら奴隷は喜んでお受
    けいたします。

一、 生命に係わるような責めをいただく時も、最大限の努力をいたします。

一、 本権利は御主人様のご意志以外で奴隷の身分から解放されることは永久
    にございません。

305 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 10:11
カス2スレがガンダムスレを超えるのも時間の問題やね。
少しはマターリするだろうか?ガンスレウザイ厨房も今となっては懐かしい。

最近はジム&ガンキャとか、コスト&キャラバランスの崩壊したコンビ萌え。
初心者とでも上級者とでもアツイ。厨房ジャ・ゲ・ズにはカラキシだが。

306 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 10:25
ネタじゃ無いことを祈るよ
最近一人でやる奴はヘタレばっかで相方無しには辛いから
まともな腕のやつもDXが出たら戻るだろう・・・
つうかせめてコスト計算できるようになってから4人対戦しろよ、
赤ゲルと緑ゲルやガンとキャノンで勝ちぬけるわけ無いだろ・・

307 名前:関係者BBSよりコピペ:2001/08/06(月) 11:02
332  シャズゴ使い  2001/08/06(Mon) 04:24

今日シャトー行きましたDXでコストがだいぶ調節されてて
シャゲ*シャズゴは両方一回ずつでOUT ギャンもドムも一緒みたい
シャズゴ*アカザクも 両方あわして計三回 シャズゴ一回アカザク二回でOUTだった
連邦は結構頑張ってたけど 連勝はシャゲ*アカザク(バズ)やった
陸戦は三回でOUTみたいだったから けっこういけるかも
宇宙面で 上下がなくって飛びっぱなし MSが逆になってんのきもちわるいし なれないなあ
ってかんじです 操作感はそんなに どのMSもかわんない グフは多少強くなったか?
赤ズゴで マシンガンに追いまわされんのってちょっと怖かった 以上
===================================================================
★ナイス変更!っていうかホント?

308 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 11:10
>>307
おれ連邦しかやんないんだけど、赤ゲル、ズゴが今のバランスが
そんなに変わってない状態で、そーんなにコストあげたら、楽勝すぎて
つまんないぞお...。そんなだったら赤ゲル*2にするだろう。
それにしたって弱いけど。

ガセだとおもいたい。

309 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 11:16
>>308
楽勝はなかろう。ガンガンだと微妙だが。
やはり200以下の機体性能を底上げする必要ありだな。

310 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 11:17
ギャン+ゲルは今のコストだと強すぎると思うんで、
一回ずつで終りでも良いかも。

311 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 11:20
ガンガンの弱体化は必須。
というか「ガンガンは不可能」「シャア専用機のコンビは不可能」
くらいにしてもいいと思うのだが?

312 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 11:20
量ゲル+200overはどうよ?だれか知ってる?

313 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 11:22
>>309
ちょっとデカイ口をたたきすぎた(藁 スマン。

でもどちらか一回しか死ねないっていう条件となると、
ガンガンと一緒なワケでしょ?そりゃちょっと、バランス
ぶっ壊れてます。1回ずつ死んでも良いから前半激しく
攻められるわけで、変更後のコストじゃパンチ力が
全然なくなりそう。

314 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 11:26
そうなると、ゲルゲルが増えるだろうなぁ。
いっそのことコスト無しにして、ザクは3回、ゲルは1回でアウト
とかにできんかなぁ。で、相方の残機が残ってても片方がやられたら終わり。

そうすると片方放置か…。

315 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 11:26
ビーム攻撃をダウンor長時間無敵にしてくれ。
これで問題の大半は改善される。

316 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 11:28
弱い機体も使ってくれってことかも。ガンダムXザクじゃ、
ちょっと知った人間同士ならザクに勝ち目ないし、使う意味
が趣味以外に無いからね。コストが変われば、使わざるを
得ないと思う。そうなりゃ、>>309の言うとおり、機体性能の
底上げをしないとならなくなるかも。

317 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 11:29
>>313
だからギャンとかドムはゲルと組みたいならNゲルと組めってことでしょ?
>>315
それは交互射撃ができなくなるので却下

318 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 11:32
>>315
想像してみたけど、ザクが大量発生する上に、ガンダムも
ゲルググもズゴも姿を消しそうだ。さらにタイムアップが
頻発して、連邦ではガンキャノン以外使えないな。そりゃ。

>>314
コストシステムは、面白いけど色々難しいね。

319 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 11:37
>>317
うう〜〜〜〜〜〜ん。
Nゲルか....。そうなのかもしれない。
でも飛べないゲルはただのゲルだなあ。(アタリマエ)

そういう意図なら、今のNゲルの性能ではゲル使いは激減
するんじゃないかな。あ、それでいいのか。自己完結。

マシンガンだらけでウザい戦いになりそうだ(´Д`;;;)

320 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 11:56
アッガイのマシンガン弾頭120発ぐらいにしてくれ

321 名前:カプコソ:2001/08/06(月) 12:03
>>320
却下。

322 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 12:05
シャゲル+あの3機あぼーんでナスゲル+あの3機OKって理想的
だと思うけど?

323 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 12:06
そういやVER1.5は3on3がウリだと、まことしやかに言ってたヒトいたけど
あれは結局何だったの?

324 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 12:08
>>323
ちょっと考えればガセだって分かるでしょうに・・・
6体もいたら滅茶苦茶になるっちゅーの。

325 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 12:15
>>324
9月発売とかなり前からいってたから、結構まともな情報筋かと思ったんだけど。

326 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 12:15
ちょいと気づいた点を少し。。。
●シャアゲル
コストが380前後に変更されてます。
前ダッシュビームがしずらくなってました。
●アッガイ
マシンガンがちゃんと敵の方へ向かって飛んでいきます。
●グフ
ヒートロッドの出るのが早く、敵のヒット時間も短縮されている感じ。
5連マシンガンは速度が速くなってて当てやすくなってます。
ヒート剣を抜いた時の構えが変わってます。
サブ近接(タックル)のリーチが伸びてました。
空中ヒートロッドを出す時に少しジャンプ降下がゆるみます。
空中ダッシュ近接が当てやすくなってます。

●ガンダム
空中ダッシュ格闘モーションが変更されてます。
ハンマー使用時に(射撃ボタン+ジャンプボタン)でハンマーを回せます、
これはゲルのナギナタ回しのように敵の攻撃を防ぐ効果があり
攻撃判定もちゃんとあります。これを使うとグラブロ瞬殺可能。
ハンマーの出る速さもかなり速くなってます。空中ハンマーも当てやすくなってます。
●ガンキャノン
宇宙空間ステージで↑or↓ダッシュ格闘でドロップキックが出せます。
●ガンタンク
空中ダッシュができます!
砲撃モードの時、キャノン砲がほぼ真上を向き、弾が大きな放物線を描いて飛んでいきます。
(ベルファストの穴に入りながら水中の敵を攻撃できるくらい)
ステップが早くなってます。
旧バージョンでできた(射撃ボタン+ジャンプボタン)でできた上昇キャノンができなくなってます。

327 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 12:19
>>326
シャアゲルコストUPは(・∀・)イイ!!

タンク空中ダッシュ!?マジ?
・・・でもよく考えたらあんまり使い道なさそうだな。どうせ遅いんだろうし・・・

QD(つーか歩きキャンセル)の可否を誰か試してみてはくれないかー。

328 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 12:29
タンクの空中ダッシュ…

ゲルググみたいに横向くの?

329 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 12:48
>>326
おお!ナイス情報。
タンクの砲撃モード、近距離の場合はどんな軌道描きますか?

無反動砲削除か・・復活きぼーんって誰かアンケートに書いてほしいな。
こういう小技は残ってた方が面白いよ

330 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 13:02
>>326
俺は土曜日の昼間まで居たが、射ゲルのコスト380ってホントなのかなあ。
少なくとも、土曜の夕方まではゲルズゴコンビが大暴れしてた。シャアゲルのコストも今まで通りでした。
日曜の夜にロムを入れ替えたんだろうか。
goがそのことを言って無いから、ちょっとホントなのかは分からないが。
今日行って確かめてみる。

331 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 13:45
ジオングより高いなんておかしいだろうよ。同じか少し↓じゃない?

332 名前:グフ追加技最新情報!:2001/08/06(月) 13:59
耐久力メーターが赤くなったら、下記の超必殺技が使用可能になりました。
・パイロットがMSから飛び降りて、負け惜しみを言いながら自爆
・ヒートサーベルで切腹
・ヒートロッドで首吊り

333 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:02
妄想(ネタ)はいらん。

334 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:04
ゲルズゴが1回で終わりはきびしーだろー
特にズゴは補正かかるとGのライフル3発で終わりだからなー

335 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:09
ジオングは耐久力メーターが赤くなった時に胴体切り離して頭だけに
なれる模様。これにより回避能力が大幅アップ。

336 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:10
                       _______
     /\         /\ .  / /        \
    /   \___/    \/ /            \
  /                 \/   .            \
 |   ●  \____/ ● |   ∩    ..  ∩  . |
 |        \    /   . |.    | |     . | |     |
  \        \/      /     U       U     |
  /                \    \____/   |
 |                  |     \   /      |
 |                  |      \/        |
  \                /                   |
   |       |      |   /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽγ......|
   |       |      |  γ             ヽy
   |       |      | /               ヽ
  /        . \      \|  /⌒ ^ ⌒ \       | 敵襲?
 .|           |        |  |  ι    /ヽ     | 私もモララーで出撃するぞ!
  \______/____/ |  |\_ l  、/   ヽ     |
                     ヽ l<0 |  こ0>lll \|ヽ |
                  ((   ヽ|丶.h  `='  ι 从ハ  ))
                       \  L,      //丶__
                         \▼ ̄\`ι/ / /    ⌒\
                       ι  \==  /   / / /     .\
                       /   lー  /  / //         \

337 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:16
>ゲルズゴが1回で終わりはきびしーだろー
>特にズゴは補正かかるとGのライフル3発で終わりだからなー

赤ゲルズゴではもう補正がかかるほど連勝できないから、その心配はいらん。
っていうか補正がかかったらどのmsだって厳しいに決まってるだろ

338 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:26
アッガイの格闘10連コンボ発見

339 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:28
アッガイだけステルス効果でレーダーに写らないの希望
せめてこれくらい・・・

340 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:32
アガーイたんは強化必要ないって、マジで。
現状で絶妙のバランスがとれてる名機なのに・・・

どうしても強化したかったら、豆鉄砲4発追加。これだけでいい。

341 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:37
アガーイたんは名器。

342 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 14:59
>>340
んなこたぁない
BRガンダムには詰んでる

343 名前:340:2001/08/06(月) 15:06
>>342
しぶしぶながら、それには同意 (_ _;

344 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:07
ガンダムのBR回復ナシにしてほしい。
で、使い切ったら捨てる。

345 名前:嵐の帽子や:2001/08/06(月) 15:07
想像しか出来へんが
シャトー帰りのしとの話し聞いとると胸躍るぜよ
ヘタレのわしにとっては
あんましジオン弱体化してまわんほうがええがのお
まんだBRガンダムが怖いしな(w

>>前スレ901
わしんとこからは遠いもんで < シャトー
すまんのお

346 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:22
アッガイ強化するなら、当たり判定を小さくするのと、ステップやジャンプの硬直を減らして欲しい。さらに、単発でノビーを出せる。欲を言えば、残弾増加と攻撃力アップ、射角方向補正の上昇、格闘の出の早さをあげる。・・・強すぎて、モエレネー

347 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:32
つーか、アガーイビームを…。2発でいいから

348 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:34
アッガイの強化より他の機体の弱体化を考えた方がいいのでは

ガンダム:BRのチャージ速度を遅くする。もしくは一切チャージ無し
タンク:ステップorジャンプ不可
キャノン:ゴッグ並みに移動速度を遅くする
GM:変更なしでもいいと思う

349 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:33
>アガーイvsBRガン
タイマンなら不利でもなんとかなるだろ。×2だと瞬殺だが・・
緑ザクMGよりはよっぽどマシだ

350 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:35
>>348
お前、連邦使いに死ねと言いたいのか?

351 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:38
>>349
なりません

なんとかなるのは2対2の状況だけ
相方がいなかったら前ビのカモ
バッタ戦法が関の山だが相手が対策知ってればそれまで

352 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:48
ジオン軍弱体化計画

シャア専用機体:すべて防御力D&一切の補正無し
旧ザク:弾数を半分に
グフ:シールド破壊と同時にマシンガンも使用不可
ギャン:シールドは破壊可能。破壊されれば当然格闘オンリー
ドム:移動速度を落とす。秒速45m/s辺りが妥当か?
ジオング:耐久値が一定以下になったら胴体破棄。口ビームが唯一の武器

353 名前:現場から:2001/08/06(月) 15:48
赤赤組が不可になったせいでガンガン猛威を振るう、の巻

354 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:50
ガン、ゲルはチャージ無しでも良いと思う。逆に安いやつはチャージ高速。

一発一発が勝負を左右する、まさに上級者向けの機体。

355 名前:現場から:2001/08/06(月) 15:55
宇宙空間はキャノキャノ厨房頻出中、の巻

356 名前: :2001/08/06(月) 15:58
陸戦型ガンダムなんて出る訳ねぇ〜だろ。ガセだよガセ

357 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 15:59
>>342
アガーイたん、そこがいいんだよ。ハァハァ

358 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 16:04
>>352
旧ザクを弱体化する理由がわからん

359 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 16:05
>>348
タンク使いに喧嘩売ってるのか?
348タンクにぼこられた経験があると推測

360 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 16:06
>>359
高機動タンク使いにぼこられたと推測

361 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 16:08
348は何を考えているのか?

362 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 16:10
連邦の無能な高官どもめ…現場の苦労を知りやがれ!!

363 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 16:14
木馬とかガウとかの攻撃緩すぎ。
VOのジグラットみたいに壮絶な事をして欲しかった。

364 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 16:33
なんにしても まず 連邦の機体の充実だよ!
ガンダム性能悪くしてもいいから アレックスいれてくれ

それか 事務キャノンで、、、

365 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 16:51
もうデンドロビウムでもブルーデスティニーでもいいから、もっと出してくれよ!

366 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 17:06
ゲセ−ンいっても連邦しかさせてもらえないからな。
連勝してる奴どかしても、ジオンを選べるようにはならんし。

今更連邦の人気を上げても遅いっすわ。なぜってジオンの機体は
使ってねえからサッパリわからん。

367 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 17:06
今日はじめてロケテいった、ジオンが弱いと感じた
コストが赤ゲル370 赤ズゴ250 ドム280 ギャン300ぐらいあった
連邦ガンダム×2が強い

368 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 17:47
関係者ん所で、パイロット名をそのステージに出るCPUの機体名と同じにする戦法(?)
なんか古いとかセコイとか寒いとかくだらないとか叩かれまくってるけど、
そんなに大げさに叩くほどのもんかね?確かにちょびっとセコイとは思うけど、
2人に1人で乱入するとき名前をシャアザクにするくらい、お茶目でいいんじゃないの?

369 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 17:52
>>368
向こうで叩かれたの?

370 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 17:55
シャアグフはちょぴーりワラタよ

371 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 17:57
>>368
別にいいんじゃないの?>pn
厨房は例外なく、ちょっとした事でも大げさに騒ぎ立てて
鬱憤を晴らそうとするからね。

372 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 18:00
結構うまいガンダム(1人)相手に、グフとアガーイの2人掛りで勝利。
なかなか熱い戦いになったよ。低コスト機はやっぱり面白い!

373 名前:ゲームセンター名無し :2001/08/06(月) 19:10
>>368
他サイトの話しをこんなところで
愚痴るとは・・ププ
臆病者めが(ワラ)

374 名前:ほう:2001/08/06(月) 19:16
>>368
どこのサイトでどのカキコの人か
まるわかりだぞ;
ま、戦術としてはほどほどにね

375 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 19:30
>>368
そのスレの1=2だろ。
自作自演(・∀・)イイ!!

376 名前:368:2001/08/06(月) 19:36
ププとか言ってるヴァカがいるが、
言っとくけどあれは俺じゃねーよ?
偽cpu戦法でガンタンクでシャゲルに勝てた時は
正直、面白かった。
スレ立てる程のネタではないと思うけどね

377 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 19:45
シャトーの偵察部隊はまだ戻らんのか?
俺にもっと情報をくれ〜!!

378 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/06(月) 19:47
>>368
その話題を何でこっちに持ってくるのかよくわからんが
あれを書いた奴は自分は頭がいいとでも思ってるのかな?
俺から見れば小賢しいとしか思えん。

379 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 19:49
俺も偽cpu戦法でガンタンクの名前にしたけど、開始速攻でばれた。
見てる人に聞いたところ、動きが怪しすぎたらしい(藁

380 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 19:56
ガンダムDXってNAOMIですか?NAOMI2ですか?

381 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/06(月) 19:58
シャアゲルのコストがある程度上がるのは仕方ないとして
だったらジオンは宇宙でシャアゲルと何を組ませれば良いんだろう・・・
シャアゲル好きなだけにちょっと鬱。

382 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 20:01
毎スレごと、スター誕生してるなあ。

383 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 20:02
http://www.gameworld.ne.jp/gundam/cgi-bin/readres.cgi?bo=bbs&vi=994773352&res=216
324かも(笑)

384 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 20:06
>>381
ゲルゲルでいいんでないの?
連邦はガンダムボールで。

385 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 20:08
>>360
人間の乗るタンクってなんであんなに弾よけるわけ?
格闘直前にタンクのキャノンを食らうのは、ガンキャノンのキャノンを食らうより
10倍屈辱だ。クキーッ

386 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 20:08
偽初心者ってのもいるね。
cpu戦でヘタレに見えて実は階級sage戦法だったり

387 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/06(月) 20:09
>>384
うーん、やっぱりそれになるのか?という気がするんだがそれ
ならやはりガンガンの方が固さがある分強い気がする、最初に
片方を突撃させてライフル支援っていう戦法もガンガンの方が
ライフル曲がるから強いと思うしね。

388 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 20:11
ビグザム、ザクレロ、エルメスを使わせてくれYO!!
ボールのライバルってやっぱザクレロだろ。

389 名前:シャトー偵察部隊:2001/08/06(月) 20:16
何かききたい事あるかね?

390 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 20:16
>ジャゲルの相方
ジャザクあたりで手をうっとけ

391 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/06(月) 20:18
>>390
好意は受け取るが丁重に断らせてもらう。

392 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 20:21
乱入、協力プレイ拒否機能をつけたらどうか。

393 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 20:22
今日秋葉セガでジムで連勝してたら「連邦キラー」って名前で援軍が来やがった(鬱

秋葉には行ってなかったけど台が4台1ライン×3に増えてるのにビックリした。
よっぽど稼げるんだなガンダムって…

394 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 20:21
>>391
あとは緑系ザクしか残ってないけど・・

395 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 20:24
実弾が曲がるってのはわかる。スゲーよくわかる。熱誘導するからな。
でも、ビームが曲がるってどういうことだよ!? ビームが曲がるわけねえじゃねえか!
クソ、なめやがって、この事実チョーむかつくぜ!

396 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/06(月) 20:24
>>394
いや、>>390をよく見てくれ、ジャザク、ジャゲルてなんやねん(藁)。
シャアザクなら考えてるよ、問題は連れが使ってくれるかどうかだが。

397 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 20:26
>>389
主に200以下の機体の変更点について知りたい

398 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 20:31
陸戦ガンダムってOVAポケットの中の戦争に出てくるやつ?

399 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/06(月) 20:34
>>398
いいや、08小隊の方、と言うよりポケ戦はモビルスーツが
ほとんどでない、とってつけたようなもの。

400 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 20:39
>>380
NAOMI2。

401 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 20:44
なおみ2って高いんだっけ?

402 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 20:46
気の早い話だが2(DXに非ず)はZetaらしいな。
いや、まだ企画段階らしいが。
3on3はハードの売り上げが芳しくなかった為、お流れらしい。
や、待てよ?2vs2vs2ってことか?

403 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 20:51
今日やってきた。
赤ゲルとギャン、一回づつ破壊で終わってたような?
気のせいかもしれんが。
ボール選択したけど宇宙ステージ選んでもらえなかったので
プレイできなかった(涙

404 名前:なぬ?:2001/08/06(月) 20:52
>>393
俺も「連邦キラー」って名前使ってたから、ビクーリしたよ。
もっとも、秋葉原は行ったことないけど・・・・・・

405 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 21:16
今日ロケテ見てきたがシャアザクの弾数が減らされてるな
マシンガンが半分ほど減ったあたりで50発ほどしか残ってなかったから
多分100か120ってところだと思う
バズーカは12発だった

後、ギャンはコスト300超えてる
ギャン×2の連中が一回ずつやられて終わってた

とにかく人が多くて暑かった・・・

406 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 21:21
シャザクのバズの威力落ちてるね

407 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 21:25
ガンダム×2(特にBRガンダム×2)
は確実にこのゲームをつまらなくしてるよな
戦法と言えば交互射撃のみ
やられてる方としてはこの上なくつまらないし
正直やっててもつまらない でも勝てるからつい使ってしまう

ガンダム×2もどうにか調整してほしいものだ

408 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 21:28
うーん。オレはいつもガンキャノンって名前のガンキャノンを使ってるんだけど…。
嫌がる人もいるのならガンキャノソにしてみるよ。

409 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 21:31
>>408
大してかわんねぇじゃねぇかと思われ

名前でセコい真似して
 勝つ→周囲から「何あいつセコッ!そこまでして勝ちたいか?」的白い目で見られる
負ける→周囲から「ウワー恥ずかしいやつーププー」的白い目で見られる

ジオング使うのに似てるね。

410 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 21:35
>>409
かなり大げさと思われ

411 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 21:38
>>407
>正直やっててもつまらない でも勝てるからつい使ってしまう
この考え方自体つまらないとは思わんか?
赤ゲル&赤ズゴも勝てるからこそ使う人が多いわけだし。
で、Wガンでしかこいつらには勝てない。その逆も〜以下ループ。

412 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 21:42
>>409
名前なんかで簡単に騙される奴が馬鹿なんだよ。

413 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 21:44
>>411
要するにガンダム×2やシャゲル+αの強さが突出しすぎてるってことやね。
ロケテで上手く調整されるといいんだが。

414 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 21:47
>>412 =伝説の324(推定)
騙そうとするヤツのほうがもっと馬鹿。

415 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 21:47
ガンダム×2でも片方がハンマーやバズーカなら問題無いと思われ

416 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/06(月) 21:47
ガンダム*2ってそれ程強いかな? ガンジム以上に安定せんと思う。

417 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 21:48
>>414
正解

418 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 21:49
>>414
騙されたのか。

419 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 21:51
関係ないけど過去ログの410以下のスレが
そんな板orスレッドないです。
になってアクセスできない。

420 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 21:52
よくジャンプする方が人間だろ。
勝率に10%も影響しないと思われ

421 名前:名無しさん:2001/08/06(月) 22:13
>>416
ガンガンっていう結論はおかしくないよ。理由は・・・

GMが弱すぎて赤ゲルに秒殺

ガンダム生殺し

GMが弱すぎて赤ゲルに秒殺

ガンダム殺す。終了。

422 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 22:16
>>421
GMをせめてコスト分だけでも強くしたらガン×ガン
も減るのにね

423 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 22:16
>420
遠距離ではCPUは確実にジャンプして
そのまま直線上にダッシュしてくる
中距離以下でこっちをロックオンしている状態で
歩き撃ちをしてジャンプキャンセルを使わないのは
大抵CPU

>勝率に10%も影響しないと思われ

つーかCPUを一度転ばせてしまえば
遠距離で起き上がる瞬間にBR撃って
喰らい判定復活の瞬間に喰らって
また転び、また撃つの繰り返しで
ハメられるのでCPUはクズ
まあ、ここでは激しくがいしゅつだが

424 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 22:18
今日、とあるゲーセンで、
旧ザク、ザクのコンビで、名前が、
『赤いギャランドゥ』『白いギャラントゥ』
ってのがいた。爆笑してしまった(苦笑

425 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 22:20
白いザクも欲しかった・・・
ネームにシン・マツナガ追加してちょ・・・

426 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 22:24
ガン&陸ガンって1回ずつ死ぬことは出きるの?
できないなら陸ガンの意味は無いような気がするけど

427 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 22:29
行きつけのゲーセンでの出来事。

連邦で協力プレイしてた連中が終ったので、並んでた俺がプレイしようとする。
どうやら、連コしたかったらしくなかなかどかない&どいたあともぶつぶつなんか言ってる。
そいつらの言葉の中に気になるひとこと。
「多分アッガイだから、すぐに終るよ」
・・・どうやら俺は、地元ではある意味有名になっていたらしい。
どうせすぐ終わるよヘタクソで悪かったな、などと思いながらアッガイでプレイ開始。

と、出撃シーンで「敵の増援です」
さっきの連中の一人が、BRガンダムで乱入してきやがった。
いうまでも無く、俺があぼーんされて終了。
開いた席に、即座にさっきの奴の一人が座る。

どうしても仲間内で回しプレイしたかったんだな。
こういうヴァカが地元にいるってのが、激しく鬱になった。

428 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/06(月) 22:33
>>421
確かにその流れは理解できるんだがジムはガンダムから離れちゃ駄目でしょ?
ジムが一人で狙われる事自体が駄目駄目だから、反面ガンダムのサポートに徹
すればそこそこはいけると思う。

429 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 22:39
DXではジムの肩に連邦のマーク書かれていて
漢度アップ

430 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 22:59
シャズゴやドムよりギャンのほうがコストが高いのは納得いかん。
ギャンなんて一人でやってるとこにガン×2に乱入されたら何もできないんだぞ。
シャズゴやドムはいいけど。ちょっとギャンを過大評価しすぎじゃないのか?

431 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 23:00
>>428
ジム一機を2機がかりで集中攻撃されると
ガンダムとはいえ守りきれない。あっという間に堕ちちゃうし。

で、ジムが堕ちてる間にガンダムも削られる。
で、復活したジムに集中攻撃。堕ちる。
あとは弾切れガンダム堕ちたら終了の必敗パターン。

432 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/06(月) 23:05
>>431
うーん、やっぱそうだよなあ・・・2機に狙われたら逃げるのもままならんからなあ・・・
つまり俺は運が良いだけって事か。
腕にはまったく自信ないけどいつもガンジムでそこそこ勝ってるから。

433 名前:名無しさん:2001/08/06(月) 23:06
俺、421。
>>428

確かに理屈ではそうなんだよ。でもシャズゴがほんの少しだけガンダム
を引き付けるだけで、その間に赤ゲルがジムを瞬殺できるからね。
赤ゲルとガンダムってジャンプしながら激しく動き回る(バッタじゃないよ)
から、ジムじゃついていけないし。うまく説明できなくてスマン。

434 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 23:07
ポク.ポク.ポク.......足音からしてやっすいもんな>ジム君

435 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 23:08
>>430
タイマンならキャノン以外、圧倒的に有利。
2:2てことを前提にすると 245のコストでベストだと思います。
というか、1人プレイにBRガン×2は誰でも死ねますって・・・;

436 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 23:10
>>432
たぶんあんまり「ジムをまず集中攻撃する」っていう戦法を取られないからだと思う。
どうしてもガンダムに目がいくから。
はじめにジムを2回狩られると・・・つらいっす。

437 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 23:10
射撃兵器を落とせるようになったら、サルガンダム減るかな?

438 名前:七百七十四:2001/08/06(月) 23:23
>>437
「射撃兵器を落とせるようになったら」

ってどういう意味だい?

439 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 23:42
今日、久しぶりに対戦したよシャアザクで。

一人目はBRガンダムでギリギリ勝てた。
二人目もBRガンダムで・・・
マシンガン当たってる途中で、あと一発ヒットすれば勝てる時に・・・
敵CPUが見方CPU撃破しやがった・・

命拾いしたな。
眼鏡くそガキ!

440 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/06(月) 23:43
>>433 >>436
ガンダムに目が行くってのがあるのは非常によくわかる、おかげで
狙いが疎かだなって思うからな。
まあ、俺はガンダム使って戦力になるほどの腕がないからな、
連れ以外と組む時はもうちょいガンジムで行ってみるわ
付き合ってくれてありがとうな。。

441 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 23:45
ガンのBRみたいに手に持つタイプの武器に ジャスティスショットさせると
一定確率で武器落とすってこと。

442 名前:名無しさん:2001/08/06(月) 23:46
がんばってね

443 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/06(月) 23:53
>>427
うちの近所のゲーセンでは、馬鹿大学生がよく回している。作戦失敗でも、
後に人がいることなど完全無視で、台越しに「もう1回やろう」とか言い出したり。
対戦を見たことが有るが、ジャゲルvsガンダムで壮絶なCPUの狩り合い。
これで上手ければまだしもなんだが、サイド7で落ちていた。もはやネタの宝庫だ。

444 名前:go:2001/08/07(火) 00:06
以下妄想。
今日もロケテ見に行ってきました。1日いかへん間にジオン軍のコストが変わっててビクーリ。

445 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 00:22
対戦バカのジャゲルCPU狩りマンセーの奴に、
ジオンで一面で援軍で入ったら、向かいの台から、
「シャズコ使えシャズコ!」という雄叫びが。
・・・Nゲル選んじゃった、テヘ。
でもゲルゲルコンビはむちゃくちゃ強く、さくさくジャブローへ。
そいつは当然上陸コース。おれも後を追う。ガンキャノンをさくっと撃破。
ガンダム降臨。シャゲル5秒で落ち。遠くの水にぼちゃんと2機目。
おれガンダム倒す。さあ、さっさとガンキャノン倒そう。
・・・作戦失敗です。・・・何事?
水の中で万歳するシャゲル。ガンキャノンの砲撃で水の中から出れぬままあぼーん。
・・・おれが悪かったのか?

446 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 00:30
これどうよ?シャゲル+220以上の機体は両方
死んで終わり、ノーマルならOKにしてください。
そうすればシャゲル+200の機体やノーマルゲル
を使う人が増えます。今のままではノーマル気の存在意義が
ありません。あと、シャザクも弱くするかコスト200、
ノーマルザク190とかにしてください。今のままでは
ノーマルザクと旧ザクはただの数合わせです。
これならシャザク+ノーマルザクとか200+ノーマルザク、
220〜245+旧ザクとかになり、バリエーションが増える
と思います。あと一応ガンダムx2とシャゲルx2は不可で。
良いと思った人いたらデータおっさんに渡して・・・

447 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 00:35
選ぶボタンで色が変わるだけでだいぶ俺のハートは収まるよ!

448 名前:go:2001/08/07(火) 00:40
以下妄想。
>>446
えーと、8月6日の時点ではそれに近い状況になっとります。【実際に見たあぼーんな組み合わせ】
シャゲル + ギャン
シャゲル + ドム
シャゲル + シャズゴ
ギャン + ギャン
ギャン + シャザク + シャザク
ドム + シャザク + シャザク
シャズゴ + シャザク + シャザク

とりあえず、シャゲル・ギャン・ドム・シャズゴのコストが著しく上がってましたです、というのは
なんども「がいしゅつ」のようですまんそん。

449 名前:446:2001/08/07(火) 00:42
>448
ってことはシャゲル+シャズゴはOK?それがあぼーんでダブルガンシャゲルジオング
禁止なら完璧?

450 名前:446:2001/08/07(火) 00:46
ただ、ギャンx2あぼーんはやりすぎだと思う・・・
ああ、ブラウザおかしくてみえなかった。449は無視して(w

451 名前:名無しさん:2001/08/07(火) 00:46
>>448
鶴亀算か方程式の問題みたいだな。

452 名前:go:2001/08/07(火) 01:01
以下妄想。
>>451
その他の量産型などのコスト変化が謎(たぶん変化無いと思うが)なので、計算はちとやっかいそう。
【8/6設定での予想コスト】
シャゲル:約375
ギャン:300(確定)
ドム:約250
シャズゴ:約250
シャザク:175以上200未満

やりこんでるジオン兵は量ゲル×シャズゴ、シャゲル×量ズゴ・シャゲル×シャザクなんかをメインにしてましたです。
ガンガンに来られるとキツイ・・・

453 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 01:05
>>395
その意見は凄くわかる、しかしそんな理屈こねたらホントにNTか、勘以外にビームライフル避けれんくなる。
だって、打った瞬間当たるジャン(藁

454 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 01:08
>>453
それでよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし

455 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 01:10
>>452
でしょおお?ガンガンにNゲル+ドムor赤ズゴorギャン
だと、今までと立場がいきなり逆転して、さらにオマケの余裕がつく。

ガンの性能を下げるしかないんでないかねえ。

456 名前:go:2001/08/07(火) 01:11
以下妄想。
>>450
実際、ギャンを使う人はめっきり減ってまいました。初めはあんなに人気があったのに・・・それから自分が使ったとき、盾が壊れるのを確認しました。
ガンのBRを3〜4発受けたら盾が吹っ飛んで、ミサイルもハイドボンブも永遠に弾切れ状態。
特攻しろっつーことかー!(涙

457 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 01:17
なんかジオンのコスト結構変わってるみたいだけど
連邦は変わってないの?ガンダム×陸ガンはやっぱり
1回しか落ちれないのか?

458 名前:go:2001/08/07(火) 01:17
>>455
ホント、ガンガン相手にするのはキツイです。
でも地上はズゴが選べる分まだええ方で、宇宙は相方がシャゲル選んだらシャザク以下しか残ってねぇ。
後はあぼーん覚悟でシャゲルorギャン使うか、はたまたジオングか。でもジオング弱いんだよな・・・

459 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 01:23
>>395
MSの機体にある電気的な何かに引かれて誘導するとか。

460 名前:go:2001/08/07(火) 01:24
以下妄想。
>>457
連邦のコストは今のところ変化無いようです。
主な人気コンビは
ガン×ガン:やっぱりエグイ。
ガン×ジム:ジムの高性能化で結構強い。
ガン×陸ジム:マシンガン使いたい人用。
陸ガン×陸ガン:割と良い性能+多彩な武器で、両方墜ちてもコスト残る。
キャノン×キャノン:宇宙空間(シューティングゲーム)なら弾切れ無しは最強?

一時期人気のあったガン×ボールは、ボールの耐久値がいつの間にか280→250に減ったせいで
ボール使いがいなくなっちゃいました。

461 名前:455:2001/08/07(火) 01:27
>>458
そりゃ宇宙は赤ゲル使いに死ねっつってるようなもんですな。
赤ゲルゲルなんて勝ち抜けないし。でも地上ならまだゾックが
居るな。赤ゲル+ゾックは強ええ。

んでも文句らしい文句が無いところを見ると、これでいい感じなの?

462 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 01:28
ボール250って、ビームライフル2発であぼーんですか。
そりゃ使いません。

463 名前:go(以下妄想):2001/08/07(火) 01:32
>>461
俺自身の感想を述べるなら、対ガンガンを別にすれば量産型の活用は悪くないと思われり。
ただ、ギャン300はひどいと思う。氏ねないギャンなんてタダのヘタレミサイル砲台やん。

464 名前:go(以下妄想):2001/08/07(火) 01:35
>>462
ボール以外にもジオン側の耐久値に変化がありました(最初からなのか、ロケテ途中で変わったのかは不明)。量ゲル耐久値:520→500
ギャン耐久値:520→500
量ズゴ耐久値:520→480
シャズゴ耐久値:480→440
あとの耐久値に関しては変化無いと思われます。

465 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 01:39
>>463
シールドぶっ壊れたら砲台にもならないやん(藁
やりすぎな感があるなあ。ギャンって実際赤ゲルと組んだ時
以外はさほど怖く感じなかったし。修正されると思いたいです。

ガンガンはNゲルのブースト性能を上げるか、
ガンのブースト性能を下げるくらいしないと
対処できなくなりそう。俺は連邦しかやんないから
尚更直して欲しい。人口が増えると困る。

466 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 01:41
クソスレあげ

467 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 01:46
ガンキャノンの性能をもっと上げてほしいYO

468 名前:457:2001/08/07(火) 01:47
goさんありがとう
ところでロケテはいつまでやってるのでしょうか?
今週金曜に大坂に帰るんでやってるのならちょっと
見てみたいと思ってるので。

469 名前:go(以下妄想。):2001/08/07(火) 01:54
ギャンに関しては、ロケテ開始直後の突き連打大暴れが尾を引いていると思われり。
これが余りにも強すぎて(ハンマーよか痛い)、ギャン=量ゲルなみの扱いになってしまったようで。
>>468
ごめんなさい、期間についてはちょっとわかんねぇです。ホームのゲーセンやないんで・・・
今度行ったとき(行けるかどうかも不明だが)店員さんに聞いてみます。でも秘密っぽいな・・・

470 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 01:56
シャアゲル+ゴックが増えそうだ…

471 名前:名無しさん:2001/08/07(火) 02:03
でもガンダムが少しくらい(?)強くってもいいんじゃない?
だってガンダムなんだぜ!!!

ジ・連ともにパイロットを大幅に増やして欲しいもんだ。
モンシアなんて結構いいキャラだとおもうよ。

472 名前:以下真実:2001/08/07(火) 02:04
新作ロケテは妄想じゃなくて事実ってことでいいですか?

473 名前:go(以下妄想。):2001/08/07(火) 02:05
>>470
えっと、ゴッグに関してですが、彼を取りまく状況も芳しくなさそうに思います。
(1)ジムが堅くなって瞬殺できなくなった。
(2)連邦MSの格闘能力UP。
(3)ゴッグ殺し兵器の増加(陸ガン180mmキャノン、ミサイルランチャー)
(2)なぜかダウン後の浮きが小さく、追い打ち頭突きがスカりやすい。

474 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 02:07
連邦 知らない人同士だと連勝は難しい
ジオン 知らない人同士でも連勝は簡単

475 名前:京橋在住:2001/08/07(火) 02:08
あれですな、ビームサーベルとかヒートホーク等、接触すると弾けますね。
つばぜり合いにまでは発展しないけど、何度かそのおかげで助かった場面がありました。
旧ザクやズゴック、水陸両用機なんかは格闘だからはじけないっぽいです。

476 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 02:09
前から思ってたことなんだけど、
コストの合計が600を越えてるのに選べる、っていうのおかしくない?
今までは連邦がガンガンに頼らざるを得なかったからしょうがないけど、
今度はもうガンガン、ゲルゲルは最初から禁止でいいでしょ?

いきなり関係無い話なのでsage

477 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 02:10
アガーイ萌え

478 名前:京橋在住:2001/08/07(火) 02:13
あ、すいません、ビーム系の格闘武器同士がぶつかった時に、ですな>弾けあう

479 名前:go(以下妄想。):2001/08/07(火) 02:16
>>475
あの格闘はじけって、なかなか狙って出せないです。タイミングがシビアなのか、あるいは俺がヘボなのか・・・
>>472
まあ事実なんですけど(藁)、実際どれくらいの人が信用してくれてるか、つーのがわからへんさかいね・・・

480 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 02:17
ガンガン禁止に一票。赤ゲルゲル禁止はどうでもいいや。
最近はガンガンしかやってねえ。

481 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 02:17
連邦は地形適性が高い、著しく有利な面が多い、
と云うか水がある面と宇宙のガンダムがクソ強い事を考えると
現状はジオンかなり不利。
連邦連勝→ジオン一勝→連邦ステージ選択圧勝、連勝。
まだまだ要調整な感じ。

482 名前:京橋在住:2001/08/07(火) 02:19
あと、ハンマー回転ですけど、ザクマシンガンははじくことができました。
ただ、発生も遅い、止めるのにも時間がかかるので、ナギナタとはまったくの別物ですね。
飛び込み時に回して使う程度ですかねぇ・・・・

483 名前:go(以下妄想。):2001/08/07(火) 02:26
>>482 京橋在住さん
ハンマー大回転はビームもはじけますよ。(補足)
使いづらいのは禿同。サーベル抜いたときゃどこかへ消え去るくらい適当な設定なのに、
あの回転だけは何であんなにリアルなんだろ・・・遠心力効きまくり。

484 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 02:27
アガーイたん、強くしなくていいから
コスト下げれ

485 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 02:33
ガンガン禁止よりタンクやキャノン誰も使わない状況を.....

486 名前:京橋在住:2001/08/07(火) 02:36
>>go氏
補足サンクス。せめてグフのヒートロッドな感じで振り回せたほうが良かったですな。>ハソマー
あと、かなりの亀レスですけどシャトー近くのラーメン屋だと、美味いのは力雅でしょうか?
同級生が店員やってますから宣伝しときますかね(藁

487 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 02:38
ガン≒シャゲルなんだから、シャゲル×2でいいと思うんだが・・・
ガンガン使ってる方も他では勝てないから使ってて、戦法が確立されたんだし
シャゲル使いが今までジオンだから勝ててたに過ぎないって証明だな・・

488 名前:go(以下妄想。):2001/08/07(火) 02:45
>>485
えっと、ロケテの奴だと宇宙用MSはキャノン×キャノンが最強になりつつあります。
宇宙空間ステージだと、実質弾切れ無し・近接対応可能の肩キャノン砲がやたら強えぇっす。
逆にガンキャノンの弱点である機動性は、ステップしまくりがメインの宇宙空間だと
さして問題にならへんし。地上でガンガン、宇宙でキャノキャノが連勝君のキホン選択みたいです。

それからタンクですが、今日でも選ぶと嫌な顔されました(泣
でも実際、新しくできるようになった「天井サーブ風・壁でも何で越えてくぜ砲撃」のおかげで、
絶対に攻撃を喰らわない場所からタンク側だけ攻めることができるので、これから人気爆発・・・のはず・・・

489 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 02:49
>>487
お馬鹿さんだね。
ガンダムと赤ゲルの性能の違いも知らないのか?
武器の誘導性能と耐久力の差。
赤ゲ赤ゲを試した人がいないわけじゃないよ。
ガンガンには及ばないだけ。
自分が乱入するか乱入されるかすれば解るだろ?

490 名前:go(以下妄想。):2001/08/07(火) 02:49
>>486
それじゃハンマー強すぎ(藁
いや、正直言ってハンマー使いの自分としては、「ここまで使いやすくなっていいの?」なんて
感じてます。まあでも、代わりに外したときのリスクがより大きくなったので、こんなもんかな?

491 名前:>>471:2001/08/07(火) 03:00
それは一理あるけど2匹いるのはおかしいぞ(笑)!

492 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 03:03
>>487
ガン≒シャゲル
大間違い。コスト考えれ。

493 名前:名無しでGO!:2001/08/07(火) 03:14
速報! 波平は鉄ヲタ

http://piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=train&key=997005249

494 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 03:16
ガンガンいつも相手にしてるシャアザク、シャアザクコンビです。
この性能でコスト安

495 名前:487:2001/08/07(火) 03:34
>>489
ああ、お馬鹿さんでごめんね
シャゲルのほうが早くて、空中ダッシュからの相手のステップにBR合わせやすくて、
そっから着地BR→前ダッシュBRにもってくのがやりやすいってこと忘れてたわ(藁
あと逃げにまわった時、シャゲルのほうが逃げやすいってこともな
ちゃんとシャゲル使える人が組めば、ガンダムのBR3発で死ぬところまでは連勝できるさ
まぁジャゲル使いには無理だろうが(藁
>>492
コストじゃなくて強さのことだけどね・・・

496 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 03:35
誰も触れないが…、
赤ゲルコストアップ、ギャンの機動性低下が本当だとすると
ガンダムバズーカは相対的に物凄く強くなるんじゃないか?

497 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 03:42
まぁみんなガタガタ騒いでるけど、カプコソのゲームだから
ロケテで強いキャラやら武器とかは軒並み弱くされちゃうよ〜

498 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 03:47
>>496
ガンダムの装備がBR一択ではなくなっていいんじゃないのかな?
ハンマー、バズ両方いい感じで戦えそうだし

499 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 03:48
>>495
本当にお馬鹿さんだね。
ガンダムの方がライフルの有効距離が長い。
ライフルを中距離で差し合うならガンダムの方が強いし、
耐久力が低い赤ゲルはその点勝負を急がないといけない。
だから近距離戦の前ビを狙いたくなるけど
あなたが言ってるその連携、間合いに入る迄が大変なわけ。
初弾外すと死ねるよ?
一歩間違えて乱戦になると耐久力の差が如実に現れる。
自分で試せ。

500 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 03:49
>>487
あんまいじめるなよ・・・(w
なんでDXでシャゲルのコストが上がってるのか理解できない人なんだからさ(w

501 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 03:54
>>492のコスト考えれは
コスト通りダムの方がシャゲルよりつおいということだと思われ。
微妙に同意。QDなしなら激しく同意。

502 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 04:05
シャゲル×2はガンジムとキャノン×2には勝てるけどね。
ガン×2には一歩届かない気がするんだよなぁ。瞬殺出来ると爽快極まりないが。
あとタンクを十字砲火すると面白いようにはまります。

503 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 04:13
シャゲルシャズゴ、ガンダムガンダム>シャゲルシャゲル>キャノンキャノン>タンクタンク

504 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 04:17
リンダリンダ、トレイントレイン

505 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 06:20
これでロケテが壮大なネタだったというオチがないことを、願うばかりダ

506 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 06:52
結局どう調節しても、ダムダムVSゲルゲルになっちまうのか。
低コスト機の出番は永遠にないのかね。

507 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 08:49
初心者です
質問してもいいですか?

508 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 08:50
>>481
西荻のゲーファンではジオンがバリバリ勝ってたョ

509 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 08:54
>>508
いきなり無視かよ!

510 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 09:04
つうか質問書けばいいじゃん

やさしい人あんまいないけどねー

511 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 09:10
質問1
あれは2対2ですか?
他人と隣りあわせでやるのに
抵抗はないの?

512 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 09:17
コスト最初から600overの組み合わせは禁止に1票。

513 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 09:19
>>511
ありません。

514 名前:ヅオン郡支持:2001/08/07(火) 09:20
オレは乱入されたら速攻リアルファイト突入!
せめて一言くらい掛けろっつうの!
昨日で出入禁止5件目(爆笑

515 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 09:20
抵抗ないね。協力の場合も。

自分が氏にまくったら頃される・・とか思って、
緊張ならするけど(ワラ

516 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 09:21
>>513
で下手な奴がはいってきて負けたら
自分もゲームオーバー?

517 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 09:21
>>487の言うことは、あながち間違っていないと思われる。

ガンガンは分かってない人同士でやると、これ以上無いほど弱い。
同時に少しずつ削られて同時にアボーンだ。もともとは弱い組み合わせ
なんだが、役割分担と連携を発達させてあそこまで強くなった。
知り合い同士が強いのは当然だけど、他人同士でもガンガンばっかりやってる
ことで前衛、後衛を場合により自然と切り替えるようになったし、
十字ではめるのも、初めてやる相手とでもできるようになった。
それが出来ないガンダムにはジムを使うしかない。

ジオンだとその点考えなくて良い。赤ゲル+例のやつは、
一回ずつ死ねるから力押しができる。連携が薄くてもいける事が多い。

ゲルゲルも戦術が発達したら、やれないことは無いと思う。耐久力が
問題だけど。

518 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 09:22
量ゲル×量ゲルでやればいーだけだろうがよ

519 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 09:23
>>514がゲーセンの空気を悪くしています。

520 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 09:24
正直、ガンガンとかゲルゲルは一瞬で勝負がついてしまうのでつまんない。
鉄拳4のつまらなさに近い。

521 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 09:26
>>514
いるんだねこういうヴァカ
漏れと遭遇することを楽しみにしててくれ
刺してやるよ
こういうヴァカがひとり減ることは
世のため人のため

522 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 09:26
鉄拳4ってつまらんの?

・・・ってのは置いといて、
対戦でチョコチョコ動き回られて、
マシンガンパリパリ打たれて頃されるのは気分悪い?
恐い人だったら殴られる?

523 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 09:27
>>522
鉄拳スレへ逝け!!

524 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 09:28
下手な奴がはいってきて負けたら
自分もゲームオーバー?

525 名前:517:2001/08/07(火) 09:31
>>518
ガンダムX2>>>赤ゲルX2>>>>>>>>>>>>>>量ゲルX2

526 名前:522:2001/08/07(火) 09:36
おせーてョ・・・
おれの命がかかってるんだ・・・

527 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 09:36
>>524
当然ゲームオーバーです。
ウザいプレイヤーを台からどかすために
「偽援軍」(協力プレイで入って勝手に撃墜される)
なんてことをする人もいます。

528 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 09:38
>>526
やられる方が悪いですが
まぁ気分のいいやられ方ではないでしょう
その辺は適当にあしらってやってください

529 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 09:41
・・・・・・どうもです
質問2
対戦では必ず連邦vsジオンになるんですか?
隣が同じチームで向こう側2人が敵?
必ず2対2ですか?

530 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 09:47
うん。

531 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 09:48
昨日、ドム×2VSドム×2をやったら
どんな修羅場になるんだろう・・

とか馬鹿なこと考えてた

532 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 09:58
>>525
なんでそんなこと言えるんだよ!
それならザク×ザクとかはどの位置なんだよ!!

533 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 10:16
キャノンにガンダムで来たからどんなに上手い人かと思ったら
ウンコでした。上手いガン&キャノンは結構オモロイがじゃなきゃ偽援軍。

534 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 10:47
結局負けた言い訳ばかりぐちぐち言ってる負け犬連中にはここに
きてほしくないよ。ゲーセンでもネットでも迷惑で目障りだよ。
敵のロボが強いとか味方が足をひっぱったとか、そんなのはちょっと
した工夫でなんとかなるだろ。そういう努力を怠ったくせにぐちゃぐちゃ
言うやつは迷惑だから出て行け。負け犬板にかえれ。

535 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 10:47
いっそ2P対戦時の総コストも750に・・・
ガンガンやシャゲル×2は損ってことで。

あと片方が死んだら死んだ方がゲームオーバーとか。
(2P時は一人総コスト300計算とか)
同時にはじめたら協力でコストわけるとか・・・

改善のしようはいろいろありそうやね。

536 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 10:50
>>534 イマイチ

537 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 10:52
戦力ゲージが尽きた時点で勝負がつくんじゃなくて、
残った片方だけで最後までやらせてほしい。
これなら相方がやられて一方的に負けにされた感が薄まるのではないか。
そもそも、いきなり棒立ちになって戦闘が終わるのって不自然。

538 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 10:57
>>537
激しく同意

539 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 10:59
ゲームなんだからしかたない。

それの前に格ゲーで技が外れたのに空気を殴りまくる方がよっぽど変

540 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 11:03
>>537
だからといって2対1では何ともならんだろう?
一方的十字ハメエンドで余計気分が悪くなるのでは?

541 名前:質問:2001/08/07(火) 11:04
GMってDXじゃどの位強くなったんですか?

542 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 11:04
GMを「ジーエム」って読む奴がいる。
どう思う?

543 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 11:12
>>540
8割がた負けが決まったとしても最後の悪あがきがしたい。

544 名前: :2001/08/07(火) 11:20
>>543
もしドムが一機残ってたら、逃げまくりでタイムオーバーになるのが見え見え。
タイムオーバーで両方とも終了。そんなの糞。

545 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 11:21
>>544 烈しく同意

546 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 11:21
タイムオーバーって両方とも終了なの?
知らなかった・・・

ゲージ多い方がかちにすればいいのに

547 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 11:25
>>544
二人生き残ってるほうを勝ちにすればいいだろ。
そんな簡単なこともわからんか!

548 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 11:26
質問3

549 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 11:35
国府田マリ子のGM(ジーエム)

550 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 11:45
>>534は伝説の324

551 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 11:50
>>550
ええええっ!ジャゲルさんいらっしゃったんですか!?
皆さん歓迎の準備〜!

552 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 11:59
ってかコストはカプエスみたいにしたらよいと思う
初めにモビルスーツを買うみたいな形にしたらいいのに

553 名前:名無し:2001/08/07(火) 12:01
はやくネット対戦がシターい#

554 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 12:05
>>547
1on1状態になっちゃったらどうすんだよ
ドム逃げタイムオーバーからは逃れられんぞ

つーか何が哀しくて2on2だったのに途中から1on1をやらなきゃいけないのやら

555 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 12:08
ん?ギャンコスト300ってことはNゲルとも組めないのか?

556 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 12:16
コストは無限にして、規定タイム以内により多くの
コストを使ったほうが負けってのはダメかな。

557 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 12:19
>>556
壮絶なCPU狩り合戦ゲームになります

558 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 12:23
DC版発売日きまった?
はやくやりてぇー

559 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 12:29
>>558
DXベースで11月発売です

560 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 12:32
>>556
おれドム使うけどいいかい?

561 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 12:32
DXがベースなんですか・・・
シャアザクけっこう使ってるんでいたい・・
まぁ気長に待ちます

562 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 12:33
>>556
コスト低いの使ったほうが強いような・・・

563 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 12:45
シャゲルのコストガンダム並になったんだからガンx2=シャゲルx2って
ことじゃないの?ガンx2>>>>>>>>>>>>>量ゲルx2は明らかだけど

564 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 12:46
>>563
コストは強さを表してる訳じゃないから

565 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 12:50
原作どおり、ガンダム、シャ機、ジオング、ゾックは1機のみ、と言う事で。

566 名前:名無しさんの野望:2001/08/07(火) 12:53
タイムリリースもアリということで

567 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 13:01
シャア専用が2回出てくることはオカスィネ

568 名前:>>500:2001/08/07(火) 13:14
ガンダム、赤ゲル前回と全く同じ条件でコスト変わったわけじゃないだろ。

569 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 13:30
>568
赤豚前より弱くなってコストが上がってるらしいけど・・・
それって使い道あんの?偽援軍以外に・・・

570 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 13:30
>>567
なんで?

571 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 13:32
>>568
シャゲル少し弱体化して、ガンダムとか少し強くなったんだっけ?
まぁシャゲルのコストアップは性能よりも組み合わせのバランスのためだと思うが

572 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 13:41
>>498
今時中距離で撃ちあって当るシャゲルがいるのか?
まぁ片方接近で、中距離の援護ってのならわかるが
あと、俺のよくいくとこではシャゲル>ガンダムが定説になりつつある
ステップの隙や、空中の機動力の差が・・・

573 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 13:45
____
Ю)__)
  |´ー`|      (´∀`)....ヨカッタ カミガアッタ
  ^^^^^





____
Ю)__)
  |終了|
  |´ー`|      ....(;´Д`)イヤァァァァ

574 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 13:46
>>572
何を今更・・・そんなの既に定説でしょ・・・

575 名前:タツヤ:2001/08/07(火) 14:25
誰か、筐体とガンダムromをプレゼントしてくれ。

576 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 14:45
>>575
そのかわりなんかくれ

577 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 14:52
>>575
俺に愛玩用の巫女さんくれるなら

578 名前: :2001/08/07(火) 15:05
まだロケテ段階なんだから、ガンガンでジオンを潰してると変更されんじゃねーの?

579 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 15:15
2v1だが、CPUを常に守る形でついてくとそこそこ戦える

580 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 15:19
ガンダム≦シャゲル
ガンダム×2>シャゲル×2

戦闘においては1+1=2とは限らない。
3にも4にも、あるいは1にもなりうる。

581 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 15:27
>>580
何を今更。ただの知ったかですか?

582 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 15:28
1どころか0以下にすらなりえるのさ・・・(泣いてなんかないやい)

583 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 15:29














584 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 15:30



























585 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 15:30





















































586 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 15:31





















































587 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 15:41
>>565
ゾックは2機いたと思う。水から出たとたんに先頭の一機が
あぼーんされてて、二機目が水からちょっとだけ顔出してた。
可哀相ゾックたん。

588 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 15:42





















































589 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 15:42











590 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 15:45





























































591 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 15:48
一、 私は、御主人様の所有物として、一切の肉体的、精神的な自由を奪われ、
    家畜以下の奴隷としてお仕えすることを誓います。

一、 私、奴隷は24時間、一刻たりとも自由な時間を持つことは赦されず、御主
    人様が快適な生活を送られるようにご奉仕し、常にご満足いただけるよう
    尽くします。

一、 御主人様がどのように非情なご命令を下されても異議を唱えず、無条件に
    服従いたします。

一、 人間から奴隷の境遇に入った印として、刺青、焼き印等、所有物の証を刻
    み込まれてもかまいません。

一、 ピアッシングや豊胸手術、性器の拡大や伸張等、どうぞご自由に御主人様
    好みの肉体に改造してください。

一、 肉体的損傷を伴うことでも、御主人様が望まれるのなら奴隷は喜んでお受
    けいたします。

一、 生命に係わるような責めをいただく時も、最大限の努力をいたします。

一、 本権利は御主人様のご意志以外で奴隷の身分から解放されることは永久
    にございません。

592 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 16:04
アガーイたん体力が半分になるとアッグガイに進化!グルグルヒートロッド装備防御力up

593 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 16:24
>>592
なんかアガーイがサナギでアッグガイが成虫ってかんじだな。

594 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 16:38
ジャブロー地下で敗北したにも関わらず
なぜ連邦軍は宇宙に戦力を投入してきますか?

595 名前:名無しさんの野望:2001/08/07(火) 16:38
ガンダム系をもっと増やして欲しかった。

596 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 16:50
ガンダムピクシーを入れて欲しかった

597 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 16:55
ガダムの毒手でラーメンマンと戦いたい

598 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 16:59
陸戦型ジムが欲しかった。

599 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 16:59
アッグガイの眼はどうしてあんななのか気になるので検索してみたら「複眼」とのこと。
なんかやな感じのコクピットを想像してしまう…。ディスプレイだらけ?

600 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 17:08
ガンダムはドキュソだったんだょ・・・
それをみたくにおがガンダムを拾って
熱血高校にいれたのさ

601 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 17:20
一応、量産ゲルとギャンは時期量産型の座を争ってるからねぇ…
同じコスト、ってのは一応正しいのではないかと思われ

602 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 17:44
>>601
知ったかぶりは恥ずかしいですよ
勉強しなおしましょう

603 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 17:49
>>602
え、ちがうの?

604 名前:ちがわないよ:2001/08/07(火) 18:06
ちがわないよ

605 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 18:10
勉強しなおしってまさかガンダムの歴史を?
しかも自爆してるし。ヴァカデスカ?

606 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 18:13
また、スター誕生。

607 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 18:16
でもコンペティションでは
ギャンのコスト高が要因でゲルググが採用されたわけだから
設定に忠実にいくならギャン>ゲルであると思われ。

608 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 18:16
>>601
確か原作(アニメ)ではギャンはマ・クベが(打倒ガンダムのため)
特別に作らせたMSだったと思う

609 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 18:19
>>606
君もそのうちデビューするよ。資質ありだ

610 名前:ガンオタ:2001/08/07(火) 18:24
>>608
アニメだとマ・クベがそんな感じの台詞吐いてるが
現在の公式設定では競作に負けた試作機を
ムリ言って受領したことになってるYO!

つかそもそもシャア専用MSが同時に2機出てくるようなゲームで
設定云々を議論するのはナンセンスだYO!

611 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 18:26
MSの設定って、突き詰めていくとツギハギと矛盾だらけだよなー。
アガーイの幻のビーム砲とか。
この曖昧さをオレ的オフィシャルで埋めるのが
ガンダムワールドをより楽しむ秘訣

612 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 18:33
もっと勉強しなきゃ!(藁

613 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 18:34
放て中華キャノン

614 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 18:35
てか、ゲルググってバックパックどこにいった?
原作だとあったよな……。
何故ゲームだと無い?

615 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 18:36
>>583
氏ね

616 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 18:37
<               ヽ
  ∠ハハハハハハハ_      ゝ
   /          ∠_     |    >>588-591さんってさぁ・・・
  /           ∠_    |
  |  ̄\  / ̄ ̄ ̄  /      |    なんかそこら辺の連中と
.  |__   ____  | |⌒l. |    匂い違いますよね・・・・・・
  | ̄o /   ̄ ̄o/  | l⌒| . |
   |. ̄/     ̄ ̄    | |〇|  |    厨房というか
.   | /            |,|_ノ   |    ドキュソっていうか・・・
.   /__, -ヽ        ||     |    もっとはっきり言うと・・・
.   ヽ――――一    /\   |\
    /ヽ ≡       /   \_|  \ バカの匂いがするっていうか・・・・・・
   / ヽ      /      |   |ー―
   /   ヽ    /        |    | ̄ ̄
      /ヽ_,/        /|    

617 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 18:38
>>614
原作?でもたしか無いよ。

618 名前:614:2001/08/07(火) 18:41
>>617
あれ? そうだったっけ。
テキサスコロニーでギャンとガンダムが戦ったとき出てきたシャゲル、逃げるときにバックパックあるような気がしてた。
勘違い訂正サンキュ

619 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 18:45
複眼は少しの光でも物が見えるので、偵察向けなのです。

アッグガイ 耐久力480(コスト225)
射撃:バルカン砲
格闘:ヒートロッド
射撃+格闘:ヒートロッド振り回し
※特殊機能として、ジャブロー地下や水中でも明るい視界が確保される。

DC版の隠し機体として採用されるとか…

620 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/07(火) 18:59
ゲルはスカートにバーニア装備してるからそれを
見間違えたんじゃないか?
シールドなくしたゲルは背中が寒い寒い、でも結構
対戦でシールド無しを見る事が多いって事はしっかり
機能してくれてるんだなあ、と・・・

621 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 19:09
ゾック+ゾックって何気に強くないですか?
それでも上手いガン+ガンには無力なのかな。
詳しい方教えて下さい。

622 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 19:45
一つ質問。

なんでこんなに荒れてるの?

623 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 19:54
連邦vsジオンDXが遊べなくて悔しい田舎モンだから?

624 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 19:54
>>619
少しでも光ってないと見えないのは駄目じゃん

625 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/07(火) 19:55
>>621
強いと言うよりうざいと思う、ゾック*2は。
つまりは遠距離からのステップメガ粒子砲連打でしょ?
ステップを始める前の隙とステップ硬直の滑りが難点だから
なんとかして近付いてライフル一撃入れたらライフルハメに
突入できるしうまいガンダム使いだと尚更楽。
格闘を積極的に仕掛けてくる相手だとちょっとしんどいかもし
れんが・・・
>>622
そんなに荒れてるか?

626 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 20:00
マゼラザクには、シャザク並みの機動力が欲しい。
コスト上がってもいいから。

627 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 20:00
複眼は複数のセンサーを用いることで
電波の到達時間の微妙な差から
対象物との距離をより正確に測るんじゃネーノ?
ガンダムのデュアルセンサーの概念の発展形つーかさ。

628 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 20:11
>>625
遠距離で連打というよりは、一応お互いをサポートするような動きです。
ゾックの十字砲火は相当キツイと思うんだけど。

629 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/07(火) 20:16
>>628
成る程・・・ そりゃ確かにあんなレーザー4本で十字砲火はきついわな。
でもうまいガンガンならゾックとタイマン張ってしまえば勝てるからな・・・

630 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 20:37
日曜日の西スポ、窓側のガンダムにものすごい人だかり、「これは、もしや!」
と思ったら、ただの2on2大会でした・・・。

631 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 20:39
>ゾック×2
2VS1だとガンダムでも即死だね。
ゲル2機相手にするより辛いかも

632 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 21:18
みんなアガーイたんをバカにしすぎだよ!
アニメを思い出してくれ!
ジャブロー地下にジオン軍が急襲。出口のハッチの前で、ジオン軍がハッチを
破って突入してくるのをじっと待つ緊張した面持ちのホワイトベースのクルーたち。
一瞬の静寂。そして爆発音。
そこで! 突入してきたのはアガーイたんハアハア

633 名前:>>632:2001/08/07(火) 21:48
お前が一番馬鹿にしていると思われ

634 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 22:01
対BRガンダム×BRガンダム、
片方を削っていくと元気な方は逃げますよね。
そんなとき、どうします?
素直に削った方を殺すと体力満タン×2を相手にするハメになるし、
逃げようとしている方を追いかけようとすると
今まで相手にしていた方のガンダムのBRがうざったいし、
かといって削った方を半殺しにしてからもう一体を追いかけようとしても
逃げガンダムはもう相当遠くに行ってしまってるし・・・

ちょっと昔は半殺し戦法が普通に使えたんですが、
逃げが徹底してきた今日この頃、どうしたらいいのか分からなくなって参りまして。

635 名前:名無しさん:2001/08/07(火) 22:06
>>634
シャゲル×2で対抗する。

636 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 22:15
             ∩
                 | |
                 | |
                 | |
                 | |
        ∧_∧   | |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ( ´Д`)//  < 先生!>>635は知ったか君です!
      /       /     \_________________________
     / /|    /    
  __| | .|    |
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637 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 22:21
ガンガンで挑まれてジオソグ×2で対抗するのは厨房ですか?

638 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/07(火) 22:24
>>634
向かってくる方を叩く、単純ながらこちらの体力に余裕がよほど無い
場合以外は一番有効だと思うぞ。
俺はガンガンとやる時は基本は同時破壊を目指しながらも最初から
いる2機を倒そうと思わずどちらかを2回倒すつもりでいる。
細かく動いとけば遠距離ライフルなぞそうそう当たるものでは無い、
逃げた奴にライフルを使わせる時間を与えてやるのも手。

639 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/07(火) 22:27
>>637
厨房と言うほどでもないと思うが連邦がガンガンで挑まざる
を得ないのはジオンの方が現状で圧倒的に強いからと言う
言葉を噛み締めてくれ(つまりジオング*2以外の選択肢が
ジオンにはあるだろうに・・・って事だ)。

640 名前:名無しさん@そうだ地獄へ逝こう:2001/08/07(火) 22:27
横槍スマソ。
過去ログで話題になってる最新版だが個人的には08小隊から機体持って来るくらいなら
0080からも入れて欲しかったよ。
とりあえず連邦はNT-1、GMコマンド、量産型ガンキャノンを、
ジオン側はザクFZ、ハイゴッグ、ズゴックE、ケンプファー、リックドムIIを追加きぼんぬ。

ってこれ以上増やしたら収拾つかなくなるか?(自爆)

逝って来るわ。

641 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 22:30
ジオンニドラっツェ追加希望

642 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 22:31
>>637
はい。

643 名前:634:2001/08/07(火) 22:34
>>638
それが、そのガンダム×2は待ち戦法を基本としてまして、
こっちから近づいていかないと全く距離が縮まりませんのです。

そんなときはこっちも待ってタイムオーバーにしてしんずるのが正しいですか?

644 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/07(火) 22:52
ガンダム最強を超えてはいけないというのが開発サイドの
取り決めなんじゃないかな? アレックスは間違いなくガン
ダムより強いだろうし。
>>638
はいはい、ライフルハメの布陣を完了して待ち構えてるって
奴ね。
とはいえそういうコンビは結構こちらの動きに合わせてふら
ふら布陣を変えるもんだからいずれ隙ができてくるはず、片
方が十字ハメの位置について少し離れたりした時を見計ら
って一気に雪崩こむってパターンを俺はよくやるけど。
まあ こっちも時間切れ上等の精神で一度行ってみて反応
を見てみれば? あくまで相手が動かないなら仕方ないから
ドムかギャン辺りの当てにくく倒すメリットの低い機体を囮に
して突っ込むしかないと思われ。

645 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/07(火) 22:53
しまった!また自爆・・・ 多いなあ俺・・・
644のレスの>>638>>643の間違い、御免。

646 名前:名無しさん:2001/08/07(火) 23:12
なんでシャゲル×2は駄目なの?

647 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 23:17
CPU難易度が非常に高い台に於いて、対CPU戦でスリルを味わえるのは
シャゲル×シャゲルとアガーイ×マゼラのどちらでしょうか?

尚、どの機体もそれなりにしか動かせないとします。

648 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 23:19
マゼラ*2

649 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/07(火) 23:41
>>646
何でシャゲル*2を使う必要があるの?

650 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/07(火) 23:46
アガーイxゴッグ

651 名前:タツヤ:2001/08/08(水) 00:29
今日、生まれて初めてガンタンクに乗ったけど、時間足りないね。
ジオンならいろいろ乗って、タッグ戦できるけど、連邦タッグは苦手です。

652 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 00:36
対CPU戦でスリルを味わえるのは
シャゲル×シャゲルとアガーイ×マゼラのどちらでしょうか?
シャゲル×シャゲルはある程度巧ければ簡単です。
アガーイアガーイで

653 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 00:41
アッガイって、GMの前ステBRすらステップで避けれんのだな…
やっぱ、前ステBRの間合いに入らないように戦わんと勝つのは無理か・・まだガンダムのほうがコストが高くて勝てやすい気がする。

654 名前:タツヤ:2001/08/08(水) 00:45
サイド7から素直に初めて、CPUのアッガイと近〜中で格闘すると、結構勉強になる。
やつら、物陰から、ロケット打って消えやがる。

655 名前:名無しさん:2001/08/08(水) 00:47
>>654
ガンタンクスレッドを参照するといいよ。
http://yasai.2ch.net/arc/kako/988/988130332.html

656 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 00:53
DXで普通のGMが強化されてるとのことだけど具体的に何処がどのくらい
強化されてるの?

657 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 00:53
ゾック×2とキャノン×2の戦いが不毛且つ熾烈だと思う。

658 名前:タツヤ:2001/08/08(水) 00:53
>>655
すいませんが、そのスレは逝ってるんじゃ・・・。
どうしても、見れないです(^^;)

659 名前:655:2001/08/08(水) 00:55
>>658
うむ。どうやら消えたらしいな。残念。

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/08/08(水) 00:56
>>657
タイムオーバー確実ですな

661 名前:タツヤ:2001/08/08(水) 00:59
ガンタンク乗ってみって。HP600はなかなかしなないから。
だけど、ドムとかの機動性抜群に寄られると死ねるぜ。

最近、ボチボチ遊んでいるんで、本命に乗らない日が続いております。

662 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 01:01
ガンタンクスレッド
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=988130332

663 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 01:06
ゾック×2 対 タンク×2 in タクラマカン砂漠。
タイムオーバー必至!

664 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 01:13
4台2ラインの店で一人さみしくGMってる人がいたので、
ガンダムで援軍したら黒海で2回死んじゃいました
相方GMは1回も氏んでないのに
ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイー(T△T

…油断してたとはいえ、ランク上がった状態で格闘1セット貰うと痛いね…

665 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 01:18
最近台が空いてるから新しく始めてる人が増えてるよカプエス2待ちとか

666 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 01:20
ケンプファーが使えたら確かにいいよな。
耐久力400位でショットガン、ビームサーベル、コイルボム、
パンツァーファーストという重武装かつ全身に配置されたアポジモーターで
地上、空中の機動性抜群ってとこで。ケンプたんハァハァ

667 名前:タツヤ:2001/08/08(水) 01:21
カプエスとてけんとガンダムが半径4メートルいないに行き来できるように設置されてるよ。
ウチの地元のホールはほんとに、逆光がウザイね。

668 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 01:28
>>666
ドム以上の嫌われ者になるな。
例え地上戦オンリーとしても。

669 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 01:32
>>666
ボタンの振り分けはどうなるんだい??

670 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 01:34
腐れ妄想

ケンプファー
コスト300
耐久力480
メイン ショットガン 12発
サブ  パンツァーファウスト 2発
格闘  ビームサーベル
シャゲル並みの空中機動とステップ、ザク並の地上速度

671 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 01:36
>>670
特殊格闘:チェーンマイン

672 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 01:37
コスト600だな

673 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 01:37
装甲は紙程度で

674 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 01:40
耐久力360〜400程度だろ?
ガトリングガンの掃射でアナだらけになるんだし。
少なくともシャゲル程度の硬さは無いと思う。

サブ射撃はジャイアントバズでどうか。使い捨てくらい
リロードが遅いの。
ザクよりも遅く、ゴッグよりは早い、でどうか。

675 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 01:43
俺、ケンプファーよりズゴックEを使いたいよ

676 名前:タツヤ:2001/08/08(水) 01:47
なんか、世代そっちのけでモビルスーツ並べるゲームになられると困るよね。
だからといって、ジュアッグとかゾゴッグとか要らないけど。

677 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 01:51
なんとか連邦のバリエーションを増やしてほしいね
陸戦ガン&ジムだけじゃまだまだ足りない…

678 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 01:53
ジムスナイパー激しく希望

679 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 01:55
腐れ妄想まとめ

ケンプファーコスト(600+300)/2で450(高けー。)
耐久力380(防御力低)
メイン ショットガン 12発
サブ バズーカ 6発
   または ファウスト2発
   または コイルボム1発
  
移動力 ザク以下ゴッグ以上
ジャンプ力、ステップ力 シャゲル並

680 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 01:58
地上ステップは、地面と水平になってギリギリの高さを飛行するのを希望。
速度はドム以上(ワラ

681 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 02:59
完全無重力ステージって無理?

682 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 03:04
宇宙空間ステージの衛星軌道1って
なぜか止まってても流されるよね。
なんか変な気流があるような感じで。。。

683 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 03:37
妄想。

宇宙戦艦マゼラン。

コスト800。
耐久力1000。
防御力A。
射撃 主砲
サブ射撃 副砲
格闘 左右機関銃
サーチ押しで砲撃モードで主砲副砲6連発

684 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 04:26
今日初めてやった。
1分ぐらいで破壊された。
悲しかった。
もうやらないだろう。

685 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 05:09
>>684 それは対戦ですか?CPU戦ですか?

686 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 06:00
ジムスナイパーとアクトザクを希望

687 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 09:22
めっきりロケテ情報が聞かれなくなったが、終了したのか?

688 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 10:00
キュべレイってでないの?

689 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 10:38
え、ロケテってネタじゃなかったの?
「前スレ294」みたいな。

690 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 10:39
ロケテはほんとっぽくない?

691 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 10:45
たしかにDXの話題があちこちのサイトでストップしてしまったな・・
どこもいるのはアレ欲しいコレも欲しいと要望・妄想君ばかり

692 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 10:46
正直妄想君とかうじゃい

693 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 11:13
ロケテはホントだよ。

694 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 11:30
アクトザクはペズン開発なので時代が違わないか?
気のせい?

695 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 11:30
>>693
ならば続報求む

696 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 11:50
ゲルググマリーネ

697 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 12:16
>>695
状況変化しておらず、結局ガン×2とシャゲズゴコンビだらけとか?(藁
続報といってもこれ以上何かあるのか?

698 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 12:42
>>697
ザクやアガーイに前ビの返し技がついたかどうかが
禿しく尻たい

699 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 13:00
ステップで余裕でかわせる

700 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 13:01
>>699
カワセネーヨ バカ

701 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 13:02
>>43
マンセー

702 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 13:04
かわせるだろ?

703 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 13:05
>>43
マンセー

704 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 13:18
絶妙で 横向くと偶にかわす

705 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 13:35
>>699
ディレイ(タイミングずらし)を知らないと見た。
相手が一定のタイミングで出してくるなら、そりゃオレでも簡単に避けられる。
ディレイかけられたら、相手の心が読めない限り、確実に避けるのは無理。
違うか?

706 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 13:59
705>>
ディレイ!相手の出方を読むと?だから対人戦は読み合いになるんですね!

707 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 13:59
>>705
読心術を知らないと見た。

708 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/08(水) 14:13
>>706
横レス、相手の出方を別に読まなくても失敗して前ステのタイミングが
少し遅れるだけでディレイになってしまう。
前ステの問題点は正確な入力等のテクニックを必要とせず適当に出
してるだけで性能の低い機体が避けられない所。

709 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 14:30
ゴッグやグフも前ビはつらいが
前ビが来るのが分かってれば頭突きやロッドで反撃できる。
こういう「返し技」が、各機体に最低一つあればいいんだけどね。

710 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 14:43
前ビは台揺らしで回避。
敗北は暴力で回避。

ってのがいてホントにビビッタ

711 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 14:46
なぜロケテ情報が消えた?

712 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 14:55
俺いままで適当にやってたよ、ディレイ。
そこまで読み合いがあるとは…

713 名前:名無しさんの野望:2001/08/08(水) 15:00
アレックスが出るらしいぞ。知り合いが白と青のガンダムが出てきたっていってた
から期待できそうだぜ?!それとオリジナルのMSが2体あるってさ。

714 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 15:06
もう、連邦vsジオンの渋さが消えてるね。
連邦の圧倒的な性能とかが目に見えてたのになぁ・・・。

715 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 15:57
>>694
一応、違わないよ。

716 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 16:06
>>708
つまり出す側のお手軽さと返す側の厳しさのバランスが「あまりにも」取れてないってことね

717 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 16:23
>>716
そゆこと
シャトー偵察部隊にはその辺調べて欲しかったのだが、
何故消えた?

718 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/08(水) 16:27
>>716
そそ、その通り、その場撃ちという反撃方法があるけど無理に前ステを
狙わずにサイドステップでもやってりゃその場撃ちはまったく無効。
前ステは仕掛ける方が圧倒的有利を握れるというバランスのとれたこの
ゲームでは少々珍しい戦法。

719 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 16:53
シャトー偵察部隊はカプコソの暗殺部隊に消されました(ー人ー)

720 名前:go(以下妄想?):2001/08/08(水) 17:05
呼んだ?
店員氏の話ではロケテ期間はヤパーリ秘密だったYOI
コスト周りなんかを随時調整中、「すぐに終了するとはおもわへんけど・・・」苦肉のお答えでした
ゲルズゴ・ゲルドム・ゲルギャン・ギャンギャンの却下は、やっぱり途中で調整かけたそうでし。

721 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 17:18
タンクのコストは変わってないんですか
タンク、タンクがやりたい

722 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 17:18
↑それって赤ゲル+200OVERが復活したって事?

723 名前:go(以下妄想?):2001/08/08(水) 17:22
てか日曜あたり?に入れ替わってからは、ずっと(昨日も)
シャゲル375くらい、ギャン300、シャズゴドム250のままだけど・・・ひょっとして今日又入れ替わったの?

724 名前:go(以下妄想?):2001/08/08(水) 17:25
>>721
タンクを含め、連邦側のコストはたぶん変化無いみたい。障害物に隠れて見えない敵に
天井サーブ砲撃かますのは、当たると嬉しいプチジオングみたいでちょっとおもろい。

725 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 17:41
タンクの天井サーブは通常撃ちで出るの?

726 名前:go(以下妄想?):2001/08/08(水) 17:41
えーっ前ビですが、俺はビーム嫌いだから使わへんけど、なんかやられても全然痛くないです。
たいして減ってるように見えんし(補正?)、転んだらやたら長い無敵時間使って大抵逃げれるしね。
エグイ前ビ厨房がいないのかもしれんが・・・

727 名前:go(以下妄想?):2001/08/08(水) 17:44
タンクの奴は通常のキャノンでも砲撃モードでも天井サーブしますよ。
マゼラとか陸ガン180mmとかも結構曲がるけど、タンクみたいなのは砲撃モードだけっぽい。

728 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 17:53
赤ゲル+200オーバー復活はなんとしてでも阻止せねば。
・・・でGMは何処がどう変わったのよ?>go

729 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/08(水) 17:59
性能が下がるかコストが上がる、どちらかに絞らないと駄目だと
思うんだがなあ・・・ ギャン使いが気の毒だ。

俺もジムは気になる。

730 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 18:00
>タンク
そんな上に打ち上げたら、弾着が遅くなって
中距離でもさっぱり当たらないんとちゃうか?
あと近距離での弾道を教えてくださいませませ

731 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 18:04
障害物のあるところだけでしょ?

732 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 18:06
カプコン乗り込んでくれよ。DXめっちゃ、おもしろそう。
砲撃モードで思い出したけど、ガンキャの砲撃モードライフルは不可ですよね?

733 名前:go(以下妄想?):2001/08/08(水) 18:10
ふだんGM乗らん人間なので違い言われても・・・スマソ。
ただ、明らかに堅くなったと思う。ザクIIと同レベルくらいかな。

734 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 18:13
やっぱり、アッガイは著しく弱い?

735 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/08(水) 18:18
>>733
かなり固くなったって事だぞ、それ・・・
何気にザクは固いからな、当てやすいからよく落ちるだけで。

736 名前:go(以下妄想?):2001/08/08(水) 18:20
タンクは
視界内に敵機が見えとるとき→いつものキャノン
障害物等で見えへんとき→天井サーブ
みたいな感じ。天井サーブ時に着弾遅いのがネックなんは事実でし。

737 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 18:29
しかし、天上サーブも異様に曲がるんだろうね。着弾の遅さが、俺にとって時々恐ろしい。
だって、いきなり上から黄色い弾が2個ホーミングしてくるんだもの!

738 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 18:30


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 |||||||||||||    | ̄ー-f/[二--二]//-r-/   ,,  v
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 |||||        `、  し⌒`(        /\」
 ||||         L// /   、`ーL_ / \|
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 |||  .    /  /  //     V\   `、`、 〉        , ,  ┌────
 ||        |===\     |  \ ノ 〉. 〉'      ('ロ` )< 俺の愛機が
 ||       ///,/  \   |ー--- ' .,'   . ガーン  /  ) | 引きこもってます・・・
 |    // / //     ) >ノ`ー---'' .             └───
 |   [ /// '─- ''' _,/ー ''
 |    / / / ──' ''''
 |   ーー /
    。/
  。/
。/

739 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 18:30
>goたん
間に障害物があり、なおかつかなり距離が近い時はどうでしょう?

740 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 18:31
  

741 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 18:32
と、ところで、ドムはどうなんだ?!

742 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 18:35
しかしアルカディアによると防御力(ダメージ軽減)はガンダムより
旧ザクの方が高いんだってよ・・・馬鹿じゃねえの・・・?

743 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 18:37
                / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        、_l司 ,  <あたれぇ!
        /_\ロ/_    \_________                 
./ ̄\ _ (.E.´∀`lヨ、   ,―○―−ュo |http://wwwwwwwwwwwwwwwwww   川|川川  川
|  lニl .|l___〕__巳〉ニ〉巳lニdニ唱'l」 ̄     川 | | | ー ー||        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| -┼-.|/ L日司日     川川 | |ー□--□l      
ヽ .V ./   ロ□ 凹□      川川| | \ J/||        \________
 ヽ ./    | ._| ._|      川川‖  | ロ|/| カタカタカタ
   ̄     o .リo .リ    川川|‖\|__|l|l  _____
          bニ、 bニ、   /川川川__/川川  |  | ̄ ̄\ \
       〔___]___]    |  川川|  |/川l__,|  |    | ̄ ̄|
  |  \_|__|_|、__|  |    |__|
   |  \____|つ   |__|__/ /
    |      |  | | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
   |       | ̄

744 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 18:38
ドムは拡散一発になってバズーカ少し早くなってコストがあがったんだろ?
よしよし。

745 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 18:40
じゃあタンクの砲撃モードって要なしだね

746 名前:ていうかGMは:2001/08/08(水) 18:41
どん位強くなったの?
かなり連邦使う時に重要だよ、GMのパワーアップは。

747 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 18:58
正式稼動はまだか〜
鉄建もヴァーチャもツマラン…(;´Д`)

748 名前: ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 19:02
なんだこのスレは

749 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 19:03
天井サーブってどうやんの?
タンク今度使って見ようかな

750 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 19:04
goたんカムバーック!

751 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 19:13
>>749
どうもこうも、普通に狙撃モードやればできるんじゃないの?読む限り…

752 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 19:16
今日、「ジャゲル324」と言う名前でドム使っている奴がいた。

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/08/08(水) 19:32
数字って使えるの???

754 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 19:35
関係者のBBSが…

755 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 19:35
ネタだろう。

756 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 19:39
漢数字があったきがするな

757 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 19:46
関係者のとこ死んでるっぽいけど、どうしたの?

758 名前:イカリン:2001/08/08(水) 20:13
キャラ性能も実力の内だゴルァ

759 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 20:26
っていうか、いまだにガンダムで援軍にきて2回やられてる厨房いるんだが。
ウザー。

760 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 20:35
>>749
キャノンの砲口が出来るだけ上に向くようにして、打てばokay。
ずっとサーチし続けると、相手が自分より低い位置に居ると、砲口が下がるから注意。
ベルファストとかだと、相手が水中にいると、砲口が地面に向くでしょ?
対処法は、サーチで砲口を変えれるからそれでokayさ。

761 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 21:30
関係者のところ壊れたのかな。
>>760
okayってなんじゃ。

762 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 21:31
関係者dだ?

>>761
豪州風okじゃないの?

763 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 21:34
Okayは>>762の解釈でOkay

764 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 21:44
よし、Okey

765 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 22:27
BRガン×2を弱くしてくれ〜。

766 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 22:29
つばぜりってあったら楽しいとおもわねぇか!?

ビームサーベルとヒートホークが十字にクロス!
ギギギギギ!!バチバチ!ギギ!

その粒子にふれた周りのMSがドムのピカ〜ンのごとくよろける。

767 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/08(水) 22:39
>>766
ビーム粒子の塊と金属の塊がどうやって鍔迫り合いになるんだろう
と思うんだが・・・
それはともかく新バージョンでは演出されてるみたいだぞ。>鍔迫り合い

768 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 22:50
GMの固さだが具体的数値で説明しよう。
もう少しで敗北と言うガンダムとGMが一回づつ撃破された状況下、
連邦側に連勝補正1がかかっている状態でのシャアザクバズーカのダメージは丁度80だった。
よってGMはかなり固くなっていると思われる。

769 名前:名無し:2001/08/08(水) 22:50
ガンタンクを使って、遠くから延々と狙撃だけしている人を
見ると「楽しい?」と聞いてみたくなります。聞いても怒りませんか?

770 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 22:57
>>769
当たれば楽しい。
味方に当たらないかとドキドキしたりもします。
しかしタンク使いの醍醐味は接近戦です。
遠距離射撃は余興です。

771 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 22:58
>>769
それは仕事だから怒っても無理はないと思われ。
あとその発言はタンク乗りの人を否定してることになると思われ。

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/08/08(水) 23:03
>>769
遠距離射撃はそんなに当たらないから、作業とは違うとおもう。
一種の演出。

タンクがいるとアッザムとグラブロ任せられるから
非常に助かるね。

773 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 23:06
>>772
ビグ・ザムモナー

774 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/08(水) 23:10
>>767大丈夫。
俺もビーム兵器がどうしてつばぜり合い出来るのか、問い合わせた事がある。
あれは、帯電化粒子兵器って言って、当たるとちゃんと痛いらしい。
覚えておこう、帯電化粒子兵器。

775 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 00:00
ザクバズーカは威力が下がってるかららしいが・・・まあ、とりあえず
シャゲルビーム3発で逝くことはなくなったのね

776 名前:モナキャノン:2001/08/09(木) 00:04
サイド7の森で狙撃モードでしゃがみむと弾道を隠す事が
出来て小技として使える。
名づけて「野グソ撃ち」

777 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 00:05
ザクの足からミサイルみたいのだすのどうやるん?

778 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 00:08
>>777
武装ミサイルポッド選択、格闘+射撃同時押し。
押しっぱなしで6発連続発射。

779 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/09(木) 00:10
>>774
俺は頭が悪いからよくわからんのだがとにかく鍔迫り合い
は可能と言う事か?
当たると痛いのは当たり前だと思うんだが・・・
勉強になったよ、ありがと。
>>777
ザクUでミサイルポッドをサブウェポンに選択して射撃ボタン
と格闘ボタン同時押し。

780 名前:go(以下妄想?):2001/08/09(木) 00:13
ごめんさい。網から離れてて、ちとレスできんかったっす。
えっとGMについてはもっとGMプロな方にお任せしますです。

タンクについてですが、登場時からキャノン砲が空向いて天井サーブの準備してます。
で、近距離の水平射撃可能な状況のみ、「ガコン」と砲が水平向いていつもの攻撃、
みたいなのが実際の(サイド7あたりでの)ところの使用感です。
もともとクセの多い機体ですが、このおかげで(悪い意味ではなく)
クセの固まりみたいなMSになってました。

俺も以前は「タンクってオモロイか?」とか思ってましたが(スマン)、
最近乗り始めて「2on2の醍醐味を一番味わえる機体だな」と思っとります。状況に応じた位置取りや、近接でのステップ読みなど、他のMS乗る際にも
勉強になることが多いです。

781 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 00:27
タンクやってたらMS乗れなくなっちまったよ。
ビームライフルって使いにく!
ジムのライフルは、何故格闘距離でも平気でかわされますか?

782 名前:go(以下妄想?):2001/08/09(木) 00:28
>>777
ザクミサイルで思い出したけど、ミサイル陸ガンはカナーリ使えることが判明。
以前このスレに「弾数6発、2発ずつ発射ですぐ弾切れ、ツカエネー」
なんて書いたこと、反省しとります。
陸ガンのミサイルは、弾幕を張る感じで一度に全弾撃ち切るのがよいみたい。
近距離でうまくばらけるとほぼ回避不可能。やたら誘導するので1発当たると連続で絨毯爆撃。
今までのMSになかった使用感で、結構病みつきになりそう。

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/08/09(木) 00:30
>>781
GMのビームは激しくノロイからさ。ビームスプレーガンは
近接格闘兵器と考えた方がいいくらいだ。

784 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 00:31
BRガンダムに弱くなった点は無いの?
これまでのジオンの弱体化っぷりを聞いてるとBRガンダム×2がすごい強そうなんだけど。

特にそんなにレベルの高くないゲーセンなんかだと
今でもBRガンダム×2が猛威を振るっている状況なのに。

785 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/09(木) 00:32
その代わり構える早さと撃つ時の角度にはかなり融通が利くんだよな、
そこがかなりでかい。>ジムライフル

786 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 00:33
レッググレネード良いね!
っちうか、マシンガン持って、グレネードは確かに強い。

787 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 00:34
グレネードの爆風判定もかなり強い。

788 名前:シドのおつかい:2001/08/09(木) 00:36
>goさん
やあ。最近、ホームでは見ないね。
君のタンクと組んで遊ぶぼが楽しいのに(・皿・)イイ!!
暇なときにでも、またやりましょうや。

で、ロケテでの詳細な報告お疲れ。

789 名前:go(以下妄想?):2001/08/09(木) 00:42
>>788
おやまあ、どもども。最近不誠実ですまんこってす。景気悪いもんで・・・
また組みましょ。ハンマーでもイイよね(藁
私信sage

790 名前:go(以下妄想?):2001/08/09(木) 00:48
>>784
BRガンガン、マヂで強いです。てゆーかコスト調整の結果ジオン常勝組がヘタってもうたので
相対的に強くなったんだけど。
あと空中格闘や空中ダッシュ格闘が改良されてアホみたいに強くなったので、
空中からの選択肢が増えたのも大きいかも。

791 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 00:58
こりゃあ今度はガンダムが1stのジオングみたいな
存在になるかも。

792 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:01
>>790
それはイカンなぁ・・・
是非カプコソの人にBRガンダム弱体化キボンを伝えておくれ〜。

っていうかBRガンガンの時だけ補正かけたりとか・・・は文句が出そうだな。
どうにかならんもんかねぇ?
BRガンガンって相手しててもつまらないから嫌いなのよ。
それが強さ故に増殖したりしたら・・・鬱だ。

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/08/09(木) 01:02
ゲームバランスって調整大変なんだなあ・・・。
ガンダムのBRの弾速あげて、弾道補正を弱
めればいいんじゃないかな?

794 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:03
>>793
これ以上弾速上がったら遠くから十字砲火であぼーんという悲劇が。

威力が大きすぎるのではないだろうか。ガンダムBRもシャゲルBRも。

795 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:04
>791
本来そうあるべきだと思うのは俺だけだろうか?CPU戦だと
「白い悪魔が来た!」じゃなくて「コストが高いだけのカモ」
としかおもわないし。ガンガンはアレだが。
まあカプコンだからロケテで強いのは弱くなるっぽい

796 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:07
バランスはそーんなに悪くないんだけどな....いまの奴でも。

あと、ガソダムの空中ダッシュ格闘は、あれを出さないようにコントロール
するのが良かったんだけどな。どっちでも強いんじゃ、ラフにやっても
平気になっちまうな。

797 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:08
ガンダムは結局今のままが良いのでは?

シャトーだけの局所的ロケテではなあ。
いざ本発売になったら変わりまくってびびったり。

カプコンの格ゲーは何時もそうだった。

ロケテでのお手軽ツヨキャラは
必ずびっくりするほどヨワキャラになってる。
ハンターのドノヴァンとか3rdのQとか。

798 名前:go(以下妄想?):2001/08/09(木) 01:09
【参考】DXでの対ガンガン主流組み合わせ
シャゲル×量ズゴ(ゴッグ・ゾック・グフもアリだが、ちゃんと乗れる人間が少ない)
シャゲル×シャザク
量ゲル×シャズゴ・ドム
ギャン×シャズゴ・ドム

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/08/09(木) 01:11
ガンダムは少しくらい弱くても使う人は多いだろうから
遠慮なく弱体化させてくれ!と思う反面、
ガンダムのゲームなんだからガンダムが一番強くても
いいんじゃないかと思う今日このごろ。

800 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/09(木) 01:13
ギャンのコストを何故そこまで上げたのかがわからない・・・
ギャンにNゲル、シャアゲル並の活躍を求めるのはきつい話だ。

801 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:13
連邦サイドがガンガン以外の組み合わせも無いと
マイナーチェンジの意味が無いんだよなぁ…

802 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:13
連邦>コストに見合った強さのMSがGCぐらいしかいない
ジオン>コスト以上の強さのお徳MSが多い
…こう思うのは俺だけ?

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/08/09(木) 01:15
>>802
要するにそれを修正したいんだろうな。

804 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:18
>>お徳MS
変換ミスだろうが、そのとうり。
もう、お得通り越してホントにお徳だよ。

805 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:18
シャゲルギャンのコンビ強力→コスト高
今のギャンをマクベ専用にして前のをノーマル....

806 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:24
じゃあゾック乗りの天下だ。
分かってるゾックと組むとシャゲルは猛烈に強いからなー。赤ズゴには
僅かに及ばないが、ギャンやドムと組むより強いコンビだと思う。
ロケテでゾックを使う人が少ないのが仇だったな。

807 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:25
う〜ん、しかし今のままで逝っちまって
只単に今までのジオングのポストにBRガンダムがついただけ
ってのもな。
結局ジオング厨のMSがガンダムに代わるだけだし。

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい:2001/08/09(木) 01:26
>>807
それは確かに鬱だな・・・

809 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:32
わざわざ他の作品からMSを引っ張りださんでも
GMやガンタンクを(せめてコスト分だけ)強くするだけでも
滅茶苦茶ジオン>連邦、なバランスは変わると思うよ。
選択の幅が広がるから。

810 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:32
おい、誰かシャゲルxゾックをロケテで使って連勝しろ。

811 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:32
連邦;新しい家族が増え、長老は老いてなお壮ん
ジオン:長老の赤ゲルは実質的にNゲルに座を譲って隠居

ガラガラだった連邦サイドに群がる元ジオン兵が目に浮かぶわい。

812 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:33
>>810
ゾックに恨みがあると見た!

813 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:34
>>810
それくらい残してやってもいいんじゃない?(涙

814 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/09(木) 01:34
おいおい・・・ 今度は連邦縛りの発生か? やめてくれ・・・

815 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:37
堂々と(弱体化した)ジオングを使える時代が来るのか?

816 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:37
>>811
ガンダム>Nゲル
なのでジオン側はがらがらに
…なんてことにならなきゃいいけど

817 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:39
BRガンダムは強すぎる。
ってことはロケテを監視してるカプの人も感じてるはずなんだが・・・

818 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:39
>>816
少なくとも発売初日から数日は黒山の人だかりだろうねー。
それはしょうがないか。

819 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:41
っつうか君たちは何を求めているんだ?
前スレあたりは「シャゲルどうにかしろ!」って言ってたくせに、
コストアップしたら「BRガンダム強すぎる」って。

元々バランス崩していたのはシャゲルだと思うのだが。

820 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:43
結局シャゲル厨の巣窟だったのさ

821 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:45
ジャゲルを笑えねーなー

822 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:46
>>820
ハゲドウ

823 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:46
最近そこそこ上手い奴らが他の新作に流れたせいか
やたらとヘタレが目立ってきたんだけど。

少なくともコストぐらい理解してくれ。
お前死んだら終わるけど俺はまだ死ねるから逃げててくれ
みたいなこと言わなきゃいけないのか?激しく鬱だ・・・。

824 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:46
>>819
シャアゲル以外も予想以上に弱体化しちまったからさ。

というか俺は前からBRガンダム×2はどうかなぁ、と思っていたが。
ジマンジャナイヨ

825 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:49
もういい!!
だったらキッカリキッチリシャゲとガンの性能同じにしちまえ!
ステップも!ブーストも!HPも!コストも!盾も!ぐるぐるも!色も!!!

826 名前:赤い水棲のアカハナ:2001/08/09(木) 01:50
おめーら自分がうまいと思ってんならどんなMSに乗っても勝てよ!
BRガンダムが強すぎるから・・・シャゲルが強すぎるから・・・なんて
甘ったれたこと言ってんじゃねえよ!
おれらは上から受領されたMSに乗らざるを得ねえんだよ!
自分でMSの種類なんて決められるわけねえだろうが!ふざけんな!
自分の乗った機体と命運を共にして必死に戦って勝つこと。
それ以外におれらのやることなんてないはずだぜ。

827 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:50
社ゲルと御三家のコストが変だったのは事実。
だけどね、変えすぎなのさ。今の状況だと、ジオンの中核を
弱めすぎちゃったもんで、BRガンダムが強すぎる。
つまり、どうにかしすぎ。連邦しかやんねー俺から見てもやりすぎ。

828 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:52
826のアカハナはニセモノ。本物はもっと狂犬じみてる。純粋戦士。

829 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:52
ジオンファン多いんだろうし、いいんじゃないのと思ってみたり。

830 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:56
って言うか字音サイドにしか座らない奴多すぎ
連ポー強化マンセー

831 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:57
>>819
食らって転倒のバズガンならともかくハメ上等のBRガンは困るって事

832 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 01:57
>>819
激しく同意。
結局現行バージョンではジオン側が甘い汁を吸っていたと思われ、
新バージョンでは連邦が甘い汁を吸うのは当然の権利だと思う。
ってかやはりシャゲルはシャズゴなりの相方が居たからこそ連邦に
ブイブイ言わせてた事が完全判明した模様ですな(藁

腕で勝利していたと思う勘違い厨房は以後反省するように。

833 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 02:01
ガンダム強くてもいいから他の機種をコストにみあった性能にしてけれ御三家なみ

834 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 02:03
カプコン様、ツレのジムにキャノン使いたいと言える勇気を下さい。

835 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 02:06
>>832
えらい勘違い。俺はジオンはやんなかったけど、望むのは
バランスのいいゲームで、どっちか一方が甘い汁を
吸うゲームじゃない。つーかそんなもん、連邦とジオンの
人数が入れ替わるだけだろ。

836 名前:go(以下妄想?):2001/08/09(木) 02:06
>>834
キャノン×陸ガンなら誰も文句言わないのでシアワセになれますよ

837 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 02:09
>>836
おお、シアワセだ・・・この気持ちは一体・・・・
というか。結構ツヨそう。今度は対戦相手が文句言いそう(藁

838 名前:エルメス萌え:2001/08/09(木) 02:11
エロメスにのってみたい

839 名前:go(以下妄想?):2001/08/09(木) 02:14
ガンダムBRの回復速度を遅くすればBRガンガンの弱体化になるんでは?、と今思いついた。

840 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 02:20
5ヒットコンボで強制ダウンというより
短時間にダメージ60%以上でダウンとかにすれば
まあそれなりに、納得できる結果になるのでは?
そうすれば、低コスト機も結果的に硬くなるわけだし。

841 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 02:21
ガンダムやシャア専用機、その他非量産型が二機同時にいるのはなんとかなってくれんか。
それができれば 量産型が存在する意味があるのだが。

842 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 02:23
とう言うか弱いキャラを強くする調整をしてくれ
GMとタンクを強くするだけでかなり変わってくると思うんだがなぁ〜
それだけで、下手の調整は要らん
今度はダブルガンダムがブイブイ言わせるなんてなったら切なすぎるぞ……

843 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 02:26
携帯しかもってないから過去ログ見るのがキツイから質問!ガンダムの続編というか新しいのが出るのは決定?いつか分かる人いるん?

844 名前:カプコソ:2001/08/09(木) 02:26
ハメ防止のため、3回連続ヒットしたら自動的にダウンするようになりました。
ただし、起きたらピヨピヨになります。

845 名前:三村:2001/08/09(木) 02:27
意味無しかよ!!

846 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 02:45
ピヨるMS…
(・∀・)イイ!!

847 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 02:51
ゴッグは早そうだよな。ピヨリ回復。

848 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 02:55
>>846
アガーイたんなんか、凄いことになりそうだ……

849 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 02:56
ピヨるアガーイたん…
カワイイッ!

ピヨるガンタンクとかは、あんまりかわいくなさそうだな(藁

850 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 03:00
中・弱モビルスーツ使いからしても、ダムダムコンビ相手なら
まだ乱入する気はあるけど、赤ズゴ赤ゲルコンビ相手だと乱入する気が失せる。

851 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 03:46
タンクをシャズゴ並にすれば
ガンダム=シャゲ
タンク=シャズゴ
でバランス取・・・・

852 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 03:48
ピヨった時は、ひよこではなく
小さなアガーイたんが頭上を回るってのはどうだろう?

853 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 04:32
赤ゲルに
ケリ→切り→回転→ステップ×2→回転
って6発食らったんですケド、コレってキタネーの?

854 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 06:27
>>853
それは6発じゃなくて4発じゃないの・・・?

855 名前:ヅオン郡支持:2001/08/09(木) 06:37
>>521
関東近辺ならどこにでも出向いてやるよ
大抵は秋葉、中野辺り、府中、新横浜には休日だけ行く
赤いカッターシャツかブルーのショートGジャン着ているからすぐ判るだろ
原色系の上着だったら声かけてみろよ
その時必ず「521だ」って云えよ?
別にゲーム中じゃなくってもいいぞ
声かけられないのならおまえの服装教えろよ
大体でいいから
よく行くゲーセンもな
8月24日までなら何時でもいいぞ
ここに書き込んでもいいが
3〜4日毎にしか見れないから余裕もって書き込めよ
明日、とか明後日、とか急に言われても
そんなに都合よくいかねえんだよ
お仲間も連れてきてもいいぞ(www

856 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 07:20
白兵戦ですか。

シャアは、初めてのMSどうしの格闘戦をやったというのに。

857 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/09(木) 07:27
まあどちらが有利とか不利とかは置いといて
連邦側に機体が増える事によって連邦に人気
のない最大の弱点「まともな組み合わせが少な
くてつまらん」は解消されるだろ、俺はそれで充
分だわ。

858 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 09:58
>>856
それアムロですよ

859 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 10:30
>>855
(^∀^)ゲラゲラ

860 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 10:32
ところでDXのロケテっていつからやってたん?
2日から?

861 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 11:34
>>854
ケリで1、切りで1、回転で1、ステップ格闘で2、ダウンしたトコ回転で1
の計6発

862 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 12:30
盾破戒だからだよ

863 名前:521:2001/08/09(木) 12:45
>>855
じゃあ、8月13日に秋葉のセガの前来い
MSじゃ勝てないから、白兵戦希望か?

864 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 12:58
ジージャン着ててカッコイイ人見た事ない

865 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 12:58
>>855がお仲間を連れてくるに1票

866 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:08
>>855がっびってこないに一票

867 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:17
がっびって

868 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:17
855が1人じゃ怖いからサルみたいに群れてくるに一票

869 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:33
>>863 >>855
それぞれガンダムとゲルググのコスプレして殺っちゃってください

870 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:52
>>866
『がびって』って(藁
パンツがびってたら来れないと想像

871 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 13:58
うひゃははははは!!
すっげえ面白い人だね>>855
こりゃ〜〜逸材だ!!ジャゲルが霞んでしまってもう見えないよ。
>>521、時間も指定してくれ!!俺絶対観に行くからさ。
2001年の珍獣を見ないテはあるまい(藁

あ、あと俺キックボクシングやってるんだけどさ、あぶなくなったら
加勢すっからね>>521

872 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:02
ってオイ、13日は月曜じゃねえか!土日じゃねえと行けない
ンだけど...マジメに....。もしくは夜9時以降ならなんとか。
変更キボーン

873 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:13
>>810
昨日やったよ。最後は宇宙選ばれてやられちまった。

874 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 14:42
>>863
時間を指定してあげると855も喜ぶであろうと思われ
871も喜ぶであろうと思われ
そしてミンナ喜ぶヽ(´∀`)ノ

875 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:15
白兵戦推奨age

876 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:27
俺は格闘技はやってねえけど、ケンカは自信があるぞ。
おっし、俺も白兵戦に参加すっから時間をたのむわ。
でも月曜は勘弁な。

877 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:43
>>855
このクソ暑い中、自慰ジャンか・・・

878 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:48
富士Qでジオンの軍服刈ってくれば?

879 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:50
>>855
ある意味漢だな!

880 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:54
ゲーマーって、妙にリアルファイトに自信がある人が多いんですね。

881 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:59
>>880
煽りにきまってるじゃないさ(;;´Д`)

882 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 15:59
>>855=赤い彗星のマルチ

883 名前:マジレス:2001/08/09(木) 16:09
>>855>>821もキティGUY。ここで煽られた挙句
引っ込みつかなくなって、アキバのセンター街のど真ん中で
刺し違えてギャラリーの嘲笑を浴びながら自滅しちゃう姿が目に浮かぶ。

つう〜〜かキミらマジメに恥ずかしい事をしているのに気づかないのかーい?
もう二度と書き込まない事を勧告する。いまならちょっとした恥で済みますよお?(藁
掲示板で大口たたくのはやめようね。

884 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:09
>>882
赤い彗星のマルチって誰なんですか?

885 名前:マジレス:2001/08/09(木) 16:10
うわーん間違えた、キティは>>855>>521
ご両人ですよ!!!
>>821ごめんなさい。

886 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:15
>>884
関係者氏の掲示板で最もホット(死語)な人物

>>883
すまん。俺東京生まれの東京育ちなのだが、アキバにセンター街
あったっけ??
大通りのこと??

887 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:20
うしろ向いてるときのほうが前向いてるときより前ステBRかわしにくいの?

888 名前:マジレス:2001/08/09(木) 16:20
中央通りの間違いでぇす.....。
ちなみに俺はド田舎育ちのおのぼりさん、東京在住7年近く。

889 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:25
>>886 レスありがとう 後で覗いて見ます。

890 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:28
つーかどっちも来ないんじゃないの?
当事者を差し置いてギャラリーだけ集まったりして

891 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:31
得意技はしゃがみパンチですか?それとも無呼吸連打(コンボ)ですか?
>>855
>>521

892 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:33
たかがゲームで喧嘩する必要は全くないと思われ。

893 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:35
くそ、地方なんで逝けん・・・
月曜の結果報告を楽しみに待とう。

894 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 16:40
821〜返事してくれ〜

895 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 17:04
夏夏夏夏 夏〜厨♪
哀哀哀哀 哀戦士♪
キ〜レ〜て 荒らしました〜♪

896 名前:521:2001/08/09(木) 17:17
しゃーねーな
12日の午後3時、秋葉セガの前でどうだ?
ちゃんと自慰ジャン着てこいよ?(藁
赤い彗星気取った格好でも可

897 名前:マジレス:2001/08/09(木) 17:23
あ〜〜〜あ〜〜〜時刻指定しやがった。
うおいうおい、やめとけっつの。意地張ってもしょうがねえぞ。
>>892の言うとおり、たかがゲームで後ろに手が回ったら
掲示板でキティGUY呼ばわりされるだけじゃなく、世間から
そう呼ばれるぞ。ここは引くのが大人ってもんだ。

もしニセモンだったら、その煽りで事件でも発生したらどうすんだ。

898 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 17:25
それは、二人にとってまさに運命の出会いとなった。

(521著、回想録 我が萌友編より)

899 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 17:25
こいつは12日の秋葉セガが楽しみになってきたね。
野次馬に行きましょうか?

900 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 17:26
マジレス君・・・
大人気取るのはいいけど、sageてくだちゃいね(w
アムロファンの言った名台詞
「ここもにちゃんだったね」を思い出してください

901 名前:マジレス:2001/08/09(木) 17:27
あ、ちなみに俺は>>871>>876でえす。
すみません!!面白かったから煽っちゃった(テヘ
厨房ですまん。

つうわけでキックボクサーとケンカが得意なゲーマーは行かないぞ。
行くとしてもヒョロっとした男一人だ。もちろん参加はしねえぜぇ〜〜。

902 名前:521:2001/08/09(木) 17:27
あ〜俺は特にわかりやすい服とかもってない(普通とも言う)
どんな格好で逝くつもりか教えといてくれ

903 名前:マジレス:2001/08/09(木) 17:28
ありゃ、興奮して下げわすれちゃったわ>>900

あと大人ぶったりしてましぇん!!自分の点けた
火を消そうと躍起になってる厨房でえす。

このまま俺(マジレス)を叩く方向に移行するのはどうかな?
ちゃんとレスするよ。

904 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 17:29
キャスバル兄さんやめて!

905 名前:銀河旋風:2001/08/09(木) 17:30
アルテイシア!!!!

906 名前:マジレス:2001/08/09(木) 17:31
だみだこりゃ(;;;´Д`)

907 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 17:33
ってか次スレの時期だね
マジレス君が責任もって建ててください(w

908 名前:マジレス:2001/08/09(木) 17:33
よし分かった、>>521>>855も俺がまとめて相手に
なってやる。ナイフでもメリケンサックでも用意しとけや。
俺はつええからな。命日になると思って隠してあるエロ本は
処分しとけ。

909 名前:マジレス:2001/08/09(木) 17:34
>>907
ええ〜〜?ガンダムスレは建てるの大変だし、
建てたあと文句言われるし、報われないからやだ。

910 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 17:45
まずはタイトルとセリフをもってこい

911 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 17:45
このゲームやって原作見ようと思ったんだけどさ、
あまりのつまらなさと絵のヘボさにたえられなかった。
このげーむの非常にリアルな機体を見た後で原作を見ると、
なんだこりゃあ!?と思ってしまう。
20年以上前の古典アニメだし仕方ないのだろうけど。

912 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 17:45
>>909
テンプレやめて、同じ内容をどっかのサイトに載せてもらってリンク貼れば?

913 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 17:48
>>911
ゼータ観れば?あれは話が少しややこしい

914 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 17:49
>>913
ゼータはそこそこ面白かったです、はい

915 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 17:49
>>912
そうだね

916 名前:マジレス:2001/08/09(木) 17:52
新しいスレッドおったてた。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=997347032

917 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/09(木) 17:55
1000!

918 名前:ファーザー:2001/08/09(木) 23:59
この戦場を放棄するにゃ〜

919 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 00:30
中将のほうがいい!!

920 名前:ファーザー:2001/08/10(金) 02:23
上げちゃだめだにゃ〜
メロンもって国会逝け〜

921 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 03:00
age

922 名前:オンナスキー:2001/08/10(金) 03:07
上げるなって逝ってんだろうが!!

923 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 08:09
>>880
格ゲー上手くなると実社会で勘違いするんだよ。(w

924 名前:ゲームセンター名成し:2001/08/10(金) 10:02
閣下はまだあらわれんのか? まあソロモンの指揮で忙しいんだろな。

925 名前:ザビ山・ドズル:2001/08/10(金) 10:43
遺憾ながらこの戦場を放棄する!!にゃ〜

926 名前:ゲームセンター名無し :2001/08/10(金) 12:22
12日PM3:00 秋葉SEGA

927 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 13:16
待ち人来たる

928 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/10(金) 15:34
秋葉のSEGAでガンキャノン×2に苦戦中のギャンを助けてくれた
赤い彗星の人アリガトウ・・・。

929 名前:ゲームセンター名無し :2001/08/11(土) 01:01
マナーの無い奴が対戦乱入いしてきたので、偽援軍で潰してやった
そしたら因縁つけてきて蹴り入れてきたので店員呼んで注意した。
そしたら「ひとが金払って楽しくプレーしてたのに、、、」等
のたまってた、しかも店員が出てきたら急におとなしくなって、
「蹴ってないよー」「蹴ったなら謝る」など言い出した、まったく
どうゆうつもりなのか人間性を疑うようなやつだった。
目には目をでこちらもやりすぎたが、実世界でも格闘するような
奴は最低だ。

930 名前:オンナスキー:2001/08/11(土) 01:05
>>929
次スレに移行してるのに、あげるオマエモナー

931 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 01:25
>>930
うぜーよ、オンナスキー
良くない話題だからここをつかったんだよ
わかれや、それくらい。

932 名前:オンナスキー:2001/08/11(土) 02:27
>>931
俺がうぜーのはいいが、sageろってんだろがゴルゥァ
終了スレ利用だし、別にどんな話題でもsageてりゃ文句わいわねーよ!

933 名前:HG名無しさん:2001/08/11(土) 02:50
>>929
終了スレでsageてない上に偽援軍まで行使されるとは、恐れ入りました。
貴方ほどマナーのある人もそうそう居ないんじゃないでしょうか??

934 名前:法学部:2001/08/11(土) 05:21
>>929
ちゃんとお金取ったほうがいいよ(つけあがるし

935 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/11(土) 10:58
>>934(文盲学部)
偽援軍したのは929(=931)だよ
むしろ100円払わなくてはならないとオモワレ
偽援軍したやつにマナー悪い言われるなんてなにしたのかきになるな

936 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:24
>>929
>マナーの無い奴が対戦乱入いしてきたので
どうマナーが悪かったんだ?

937 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/12(日) 02:32
>>934
929の方がたち悪いとおもわれ
蹴られるだけですんでよかったとおもえYO!

938 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/13(月) 07:00
age?

939 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 13:54
ミ>∀<ミ < ageちったりして

940 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/14(火) 18:53
あげる厨房がいるので1000逝きます

941 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/15(水) 11:17
あげ

942 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/19(日) 19:14
sage

943 名前:ゲームセンター名無し:2001/08/21(火) 01:50
1000!!!
だああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

944 名前:リサイクル:01/08/27 01:44 ID:nLoE86/c
「ニュータイプ、シャリア・ブル」



前スレ
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=998305024

TIPS、過去スレその他は無関係者氏のページ参照
http://www.geocities.com/ibarob/

勝手にリンク、タイトルと内容一覧「おやじのガンダム道」
http://www5b.biglobe.ne.jp/~kamaki/link/gundam/gun-1st.htm


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