【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第116話】
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/18(木) 12:07:40 ID:WRvCCfCG
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前スレ
【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第115話】
../1135/1135434096.html
Zや種の話題はそれぞれ専用スレがあるのでそちらへ
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/18(木) 12:08:27 ID:WRvCCfCG
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■連ジ情報・攻略サイト
「ありかわの個人サイト」
CPU戦攻略情報ならここが詳しい。更新停止?
#http://arikawa99.hp.infoseek.co.jp/
「Champ-Ball.Boulevard」
ボール攻略・動画の宝庫、ボールテクニック詳細解説・ボールでの全クリ動画アリ!
#http://zenon99.web.infoseek.co.jp/
「アッガイレポート 」
某有名プレイヤーによるアッガイ攻略。アッガイブリーダー必見!
#http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Club/4165/renji.html
機動戦士ガンダム連邦 vs ジオンDX Wiki
#http://www11.atwiki.jp/dx/
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/18(木) 12:09:07 ID:WRvCCfCG
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−−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
コテ犯「SJO ◆Q.27Ban..Q」は荒らしです。 一切反応しないで下さい。
反応している方が見えられましたら次の処置をお願いします。
1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
お願いします。
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/18(木) 14:31:47 ID:sdzAAZrk
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嵐なんて来る気配無いけどな。
>>1乙
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/18(木) 23:16:35 ID:B8UlJn5B
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それもまたテンプレ
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/19(金) 19:36:37 ID:k9PUYnZJ
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hosyu
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/19(金) 21:58:09 ID:GkCrgKBf
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前スレ>>998
いや、どうなんだろ。でも対人戦ではダメレベ固定のはずだと思う。いじれるかどうかは店員に聞かんとワカランね。
前スレ>>999
ダメレベ低いとじっくりと戦えるから低い方が好きだ。本当の敵は時間だが。
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名前: 前スレの>>947=>>998 2006/05/19(金) 23:06:17 ID:MJGSTKGT
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俺の質問に答えてくれた人ありがとう。
とりあえずダメLv最大は高すぎなんで家庭版でいうとこの1・2まで下げてもらえるようがんばる
対戦でダメでかいと事故だけで終わるんで楽しみきれないことがあるんだよな
で、前スレ>>995にレス
是非来てくれ、夜なら大抵俺も出撃できる。
京王線千歳烏山駅下車徒歩1分とかそういう立地だ。
http://members.jcom.home.ne.jp/0912176301/
あえてhはぬかない、堂々と張ってみる。
Linkが管理人の私的リンクになっていたり、Gameが悶えるほど素敵ゲーだったりといいページなんで、
ここのゲーセンに興味ない人でも楽しめるはず、とくにGame。
ダメージレベル高すぎってのはここなんだ。次いったとき交渉してくる。
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/19(金) 23:08:25 ID:Bb5LvEre
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神田ジャックアンドベティの電話番号誰かわかる人いますか?
ネットで検索して番号しらべてもかからしー
104でも届出ないのです
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/19(金) 23:20:41 ID:coLTXOtC
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あそこ電話ないよ
予約したいなら現地行け
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/20(土) 21:02:04 ID:g94Jvxjt
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スレが動かん…みんな、自分の好きなコンボはなんだ?
俺はドムの空格→ペカー→通格
と、宙域ガンダムのステ格一段→BD格闘あたりが。
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/20(土) 21:08:50 ID:XRWIwh4E
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クラッカー→各種
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/20(土) 23:09:07 ID:Lgz3KmIg
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漏れは繋がるかどうかすら忘れたがダムで
空格>二刀流
が、大好きだ!!111
ああ、もう一つ好きなのがあるわ。こっちなら繋がるの覚えてる
空中Dハンマー>着地ハンマー
厨房と言われようが、ハンマーと二刀流は男の夢さ
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/21(日) 00:05:20 ID:jBWShzme
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>>10
そうなんだ、ありがとー
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/21(日) 01:21:53 ID:YrG/Sl/0
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宙域シャアザクの
マシンガンよろけ→ブーストダッシュ格闘
これしかねえ。
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/21(日) 01:24:44 ID:8DcZWMqH
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タンクの
ボップミサイル→ボップミサイル→キャノン砲 コンボが最高
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/21(日) 01:48:48 ID:ij5gq2FX
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宙域ダム、BDダッシュ格闘一段止めのあと、再度BDダッシュ格闘かな。
あとコンボじゃないけど、ニューヤークの一番高いビルからザクの特殊格闘するのもすき。
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/21(日) 02:46:05 ID:xpYgZZqr
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>>15
そういえば久々にシャザクBZ使ったがBZ→BD格2段入るのな。
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/21(日) 11:52:39 ID:GgoWZOV3
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今からHEYに出撃する!!
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/21(日) 11:55:03 ID:JYOdZSkb
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横二台になってからHEYに行く気がしない
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/21(日) 21:41:20 ID:6aqMMdbX
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今日一年ぶりくらいに無印で協力プレイができた
ザクミサ*2でサイド7からスタート。久々のマシハメでザクTUEEを満喫
余裕だと思っていたベルファストで事件は起きた
「水中めんどいし上の箱の中で戦おうぜ」
最初に出てきたGMをマシハメで倒し、そのまま一匹の攻撃を逃げながら箱の方へ移動
いざ箱の中で戦うとGM*GMの鬼連携でいきなり相方ザク死亡。必死に逃げつつ一機撃破したところで相方合流
「さて、GMを料理するか」ってところでダム先生君臨。そのまま空格→バズで破壊され相方とGMが相打ち
「後はなんとかダム破壊すれば・・」が、ダム兄弟ができてしまいそのまま作戦失敗
やっぱり二人とも箱の中に入るのはまずかったかね?オマエラの目どうなってるんだ?って反応しまくるし・・
その前に敵の破壊する順番思いっきり間違えた気がするけどw
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/22(月) 12:54:34 ID:8I5cHeXX
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2人時の敵出現パターンてほとんど解析されてないんじゃ・・
GM3匹とかドム3匹とか平気でありうるし
>>13
空格からは、連携。
ステ格で浮かせて二刀流は連続だけど全段は無理
宙域でBD2段からBD3段は入りにくいから
BD2段からステ格の方が安定する
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/22(月) 13:45:38 ID:RpFb6gpe
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>>22
>2人時の敵出現パターン
「→」は、敵機の撃破で落ちてくる新しい敵機と思って欲しい。
黒海ドム:初期配置ドム2機→ドム2機→出現無し→ドム2機
サイド6:初期配置ザク2機→ドム2機→出現無し→ドムザク
ソロモン忘れました…
出現パターンは1人プレイと2人プレイで違いはありますが、どちら決まった順番で敵機が出現します。
>ステ格で浮かせて二刀流は連続だけど全段は無理
全段可能だよ。最速入力すればできる。
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/22(月) 14:14:19 ID:0yYLhUXx
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でも確か二刀流のみよりダメージ落ちるんだよね。
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/22(月) 23:20:45 ID:bWWPDsmq
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二刀流のダメージは320くらいだっけ?
通格は248、BRは120、BZは160?、ハンマーは210くらいだっけ?
全然覚えてないや…
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/22(月) 23:40:23 ID:gTVQUmaG
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BR127?
BZ131?141
H170?
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/23(火) 02:19:05 ID:8O0Tlayg
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BR129
BZ140
H217
二刀流306
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/23(火) 11:44:17 ID:PMdqralI
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ダメージデータはテンプレサイトにのってたと思われ
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/23(火) 16:43:06 ID:LRXmOZqR
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宙域ダムステ格初段→特格
もう2年くらい対戦してないや
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/23(火) 18:09:13 ID:dq1532A3
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宙域ダムステ格初段→ステ格初段→ステ格初段→ステ格二段
一番簡単だあね。
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/23(火) 18:10:53 ID:tanvHB+M
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↑よくやってた。
キャノンの空格→特1→キャノン→キャノンも好き
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/23(火) 19:19:17 ID:U6jZXG+J
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ステ格初段って3回はいったっけ
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/24(水) 00:14:11 ID:dPO2di/j
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入るはず
でもステ格止めは締めまでに時間かかるんだよね
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/24(水) 02:32:08 ID:7g6VMO1g
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シャアザク:空中格闘→着地一段→蹴り
単なる魅せ技なれど、美しい。
ドム宙域:ステ格→BD格闘
ドム宙域:B格闘一段→通常格闘
宙域は浪漫がいっぱいだ。
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/24(水) 11:19:21 ID:d7Y3RBoL
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ドムステ格は極端に当たりにくい仕様
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名前: 名無しより愛をこめて 2006/05/24(水) 12:30:55 ID:MDqYr1Lk
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ドム宙域:ステ格×5
GM:空D格→通格2段→バルカン
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/24(水) 15:12:13 ID:w8hMiYaG
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ガンキャ空格→特格初段→後ろ向き空格→キャノン
ザクMGマシンガン5発→クラッカー→空格→着格
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/24(水) 20:17:53 ID:GmiYCFVQ
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ガンキャの空格→特格ってどんだけ深く当てりゃつながるんだよ
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/24(水) 21:16:51 ID:pBOYKkSH
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いや普通に繋がるわけだが
特じゃなくても空格から2回目の格闘ボタンで繋がる
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/24(水) 21:58:04 ID:7g6VMO1g
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>空格から2回目の格闘ボタン
って、キャノンの着地格闘と特殊格闘は違うぞ。着地格闘は一段で転ぶ。
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/24(水) 23:46:07 ID:OcoszOfb
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スレの流れ無視して失敬!
【アガーイとかQとかでCPU戦やる人に質問!(連邦地上の話)】
協力プレイ入られるとして、どんなキャラ希望ですか??
いや、今日ねアガーイ一人で頑張ってる方が居たので協力乱入した訳ですよ、都内
某ゲセンでね。んで悩んだ末キャノン選んでしまった。当方ヘタレなんでNザクとか
GMくらいだと、クリアきついかな?なんて思ってしまって。
んで地上は何事もなくクリア・・・宇宙最後のほうでアポンだったかな?
その時は何とも思わなかったんだけど・・・
その後、同じ人がまたやってるんですよ、連邦地上アガーイでね。
んで別の人が入ってきた、マゼラで・・・!
結果地上のどっかで合計4落ちしてアポンヌ。
でもね、なんか見てると楽しそうなんですよ、私とやった時よりかね。
ちなみにアガーイ選ぶだけあって?腕前はかなりのものとお見受けしました。
ダメージさくさく稼ぐし、なかなか落ちないし。ベルファでグラブロ落としちゃうし。
んでやっぱし、アガーイとかQでやってる人は、少しネタ系の相方希望するのかな・・・
とか思ってしまった訳ですよ。ただ当方の力量不足で、あんまし選べるキャラないけど・・・
まぁガンシャゲよりキャノンの方がマシですよね?アガーイ2落ちできるし。
次回は頑張ってシャズゴとかで入ってみようかな・・・つかシャズゴだと強すぎるのかな??
後半独り言になってますが、皆さんのご意見をお聞かせ下さい_(._.)_
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/25(木) 00:09:01 ID:uE05nBRi
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俺としては援軍してくれるならなんでもいいな
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/25(木) 01:37:12 ID:CEQc80jt
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アッガイでやるってことは、やりこんでいる人だろうな。
俺なら是非アッガイで援軍する。
連邦側地上はどんなコンビでもクリアは楽だから、200以下の低コストに挑戦するのもいいと思う。
ただ低コを使って、CPUとの1対1に一方的に負ける技量なら、中コ使ったほうがいいな。
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/25(木) 08:15:41 ID:3ictJ2PP
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援軍するときは、先にやってる人より低いコストを
選ぶようにするのが俺のスタンス
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/25(木) 22:01:59 ID:xliLGInl
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援軍する時は援軍を心がけるのが俺様のスタンス
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/25(木) 23:13:42 ID:WoKqyj2L
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しかし偽援軍になるのが俺の現実
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/25(木) 23:14:51 ID:urSgJgde
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孔明の罠ですか
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/26(金) 01:09:17 ID:hJgX/WGR
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その昔、知らない四歳児ガンダムをハンマーでヒイヒイ言いながら
四面までは何とか連れて行った俺から言えば
援軍はスコアアタック中以外はまじでなんでも構わん。捨てゲーしなけりゃね
スコアアタック中はどんなうまい援軍でもムカッとくるけどなw
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/26(金) 01:22:38 ID:ay3DnxOS
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小さい子の援軍は辛いけど逆にそれが楽しい
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/26(金) 02:58:00 ID:YiLyg1kA
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その昔、知らない6歳児ガンダムBRが味方CPUGMの神がかりな活躍で
11面まで行ってしまった。さすがにゲルググの暴力には敵わなかったが。
幼い彼の中に、俺はニュータイプを感じた気がした。
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/26(金) 03:53:30 ID:AtLHMq71
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CPUがニュータイプ
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/26(金) 14:00:08 ID:eQzNwQBF
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初心者には甘く、中級者には厳しく、上級者には手駒にされる
それが連ジCPU
マジで俺を何回撃破すれば済むんですかこのCPUは
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/26(金) 19:27:41 ID:MsQAh79r
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モビルドールだな。
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/26(金) 21:32:52 ID:SsGsjjE1
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僚機CPUは敵CPUのコンボの始点
そんなCPUもZDXじゃゲージ溜め用の生贄として大活躍しているとか
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/27(土) 15:43:40 ID:8Im+Q5CC
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まぁまぁ、これでも見てマッタリしようや
#http://www.kotaro269.com/archives/50243035.html
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/27(土) 16:07:23 ID:sZI19l4E
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オメガワロスwwwwwwwwwwwww
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名前: ゲームセンター名成し 2006/05/27(土) 17:44:35 ID:M3OIuBvO
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バイクぶっ飛ばして車と衝突して吹っ飛んでいく所がはまった。
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/29(月) 14:22:06 ID:0buWakFZ
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名成しがいつの間にか糞コテになってる・・・
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/31(水) 16:54:31 ID:hTf0U7XG
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ジオン側ドムでやってたら
シャゲシャゲにベルファストで乱入された・・・
おい、こっち水の中じゃねえか絶対死ぬだろふざけんな
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名前: ゲームセンター名無し 2006/05/31(水) 23:59:22 ID:b0+MnDc3
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http://skyhigh.s3.xrea.com/test/read.cgi?bbs=at&key=1148745937
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名前: ゲームセンター名無し 2006/06/01(木) 14:51:08 ID:Y8iwLwZY
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>>59
逆に考えるんだ
水中戦にもちこめば機動能力差を埋められると考えるんだ
俺は無理だけど
- 62
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/04(日) 12:06:32 ID:agpYkGvP
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>>59
へ? ドム圧勝パターンだろ。
- 63
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/04(日) 14:09:11 ID:xLXLRfb9
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釣れますか
- 64
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/04(日) 14:52:35 ID:BIkWRCP2
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ベルファストの漁師さんもびっくりですね
- 65
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/04(日) 19:33:26 ID:fYmkzLqY
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それってもしかしてマッドアングラーさんですか
- 66
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/04(日) 21:04:47 ID:xlGF5SVb
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マッドアングラーってグラブロの大きいのですか?
- 67
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/04(日) 22:05:29 ID:pipl2d0j
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>>59
水中から上がる所を狙い撃ちされるなら水中から出なきゃいいだけ。
俺だったらCPUも回避にして水中探検して180秒過ごすけどな。
- 68
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 00:48:07 ID:ESztSo5D
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>>63-64
>>67が圧勝方法を教えてくれたじゃないか。シャゲ2機で時間切れなら
ドム側の圧勝だろ、どう考えても。
- 69
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 01:38:13 ID:bujTKOyX
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>>67で時間切れになるならシャゲがヘタレすぎ。
- 70
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 01:58:08 ID:ESztSo5D
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シャゲならドムの格闘コンボで死亡だろ。
- 71
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 01:58:51 ID:ESztSo5D
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>>69
ヘタレじゃなきゃドム1機にシャゲx2で乱入しないだろ。
- 72
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 03:16:01 ID:03rwfBzX
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論点がズレてきてる
- 73
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 12:49:05 ID:zp10y9hi
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CPU狩られて終了だろ
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名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 13:25:29 ID:riYb/oGR
-
CPU狩れないほどのヘタレだったらいいんじゃね。
だったら自分が出て行ってやっつけりゃいい。
- 75
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 16:52:53 ID:STuBdDs1
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もし勝ちたいのならコインいっこ入れてシャゲ使って逃げ回ればいい!
対人戦で2対1とかになったら不利な勢力に僚機CPUとは別途に何か援軍でもくればよかったのにな
連邦ならビックトレー、ジオンならガウとか
- 76
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 17:10:23 ID:oPZ6WlRw
-
どっちもただの乗り物じゃん
- 77
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 20:10:12 ID:p4R4NHo/
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フラウ・ブロなんか来たらTUEEEEEだろうな
あ、でも宙域限定か
- 78
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 20:39:05 ID:oPuKkzH/
-
フラウ・ブロ
想像して吹いた
- 79
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 20:44:53 ID:6RM2ePS2
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アムロを執拗に追いかけそう
タクラマカン砂漠まで
- 80
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 21:06:40 ID:03rwfBzX
-
フラウ・ブロのオールレンジ攻撃
何かエロそうだ
- 81
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/07(水) 14:47:10 ID:ieAywgCd
-
>>76
MAとか来たらなんか戦力差がつきそうだから戦艦とかじゃね?
そういう増援システムがあったら確かに面白そうなんだな
相手人間2人に対して1人とCPUで劣勢に追い込まれた連邦!
そこで増援システムにより堂々と援軍に駆けつける61式戦車(CPU)!
無理があったか
- 82
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/07(水) 16:12:42 ID:6JX2HDJx
-
某シューティングゲームのボムみたいだな
- 83
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/08(木) 01:49:28 ID:TU5uj+fO
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>>81
そしてGM3落ちで作戦失敗。
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名前: ゲームセンター名無し 2006/06/10(土) 11:12:01 ID:uiQFrg9Q
-
今日17時ぐらいから、新宿東スポランで連ジDXやりに行きます。
みかけたら援軍キボン。
- 85
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/10(土) 11:43:38 ID:W9RG0gnK
-
あそこって2台しかないよね?
- 86
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/10(土) 14:27:06 ID:uiQFrg9Q
-
2台しかない。南口タイトーもいまじゃ2台。
モアに至っては、ZDX1台とか。
- 87
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/11(日) 10:34:17 ID:3/lpS6yU
-
連ジDXのCPUって強いッスね。
いつも砂漠地帯でボコボコにされる・・・。
- 88
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/11(日) 12:15:35 ID:bjkBN2oI
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ちょ、目欄
- 89
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/11(日) 18:45:26 ID:t13v2DHK
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このゲーム、ジオンでズゴック等でノーミスクリアは難しいんですか?
黒海で全滅ばかりだったなあ
- 90
名前: ゲームセンター名成し 2006/06/11(日) 19:50:08 ID:a6SX52Sa
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ダメージ設定とか作戦時間も影響するからね。
ズゴッグは射撃と格闘のバランスが良いからまだ低コストの中では
ましなほうかな。
- 91
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/11(日) 21:56:51 ID:US8kDqca
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>>89
別に無理でもない
ただ、多少の運は必要
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名前: ゲームセンター名無し 2006/06/11(日) 23:56:05 ID:7Mf6s/rU
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俺は地上宇宙共にガンダムBRじゃないとクリアできないけどね。
DXは稼動当初からずっとCPUやっててこれだもんな…
下手すぎだろ俺
- 93
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/12(月) 00:01:33 ID:3ODNU8Tj
-
ヘヘーン
僕はガンタンクでもクリアできるもんねー
・・・ウウ
- 94
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/12(月) 03:39:07 ID:JqshA8d1
-
ガンタンクでのCPU戦。
なにが楽しいのか、という疑問があるんだ。
- 95
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/12(月) 09:28:57 ID:NjhuFaMn
-
ヒント: ポップミサイル
- 96
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/12(月) 14:13:48 ID:4DXTAwrm
-
ノーミスって何?まさか全ステージを命中率、回避率共に100%クリア?
- 97
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/12(月) 15:52:40 ID:h3ViccTA
-
>>96
一度も敵にロックされない、回避率命中率100%、各ステージアッガイダンスを150秒間
これがノーミスだ、テストに出ないぞ。覚えておけ
- 98
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/13(火) 10:36:24 ID:i8sBq9FL
-
たまにはage
- 99
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/13(火) 15:43:31 ID:4vxEOi6C
-
タンクはPOPでよろけ→キャノンが確定だから決められるようになると楽しいぞ
- 100
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/13(火) 16:13:37 ID:MQfsxjv7
-
>POP
こらこらPOMされるぞ
- 101
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/14(水) 00:36:15 ID:+lbd2E7o
-
>>97
一度もロックされないと回避率は0になるんじゃ…
- 102
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/14(水) 11:19:17 ID:z+9ieZff
-
ボップミサイルってヒットした時のエフェクトがマシンガンなのに
地面に着弾すると爆発するって謎めいてるよな
- 103
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/14(水) 15:46:41 ID:4qKNkHul
-
いわれりゃ確かにw
あと、MA扱いだからビームが貫通しないボールも、謎めいているな。
- 104
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/14(水) 16:37:03 ID:5LdE00Rz
-
ザクの足ミサイルの上手い使い方ないっすか?
- 105
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/14(水) 18:56:43 ID:+K1MMJ+a
-
蛙跳び一発撃ちとかそういうのじゃなくて使う局面かな?
- 106
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/14(水) 19:11:34 ID:b8D0HaW1
-
接射→自爆→ダウン取れるし大抵ダメージ勝ち
- 107
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/15(木) 00:16:20 ID:w43czsBZ
-
連ジおもろい、陸ガンの格闘めちゃかっこいい。
連ザは早くてついていかれん。
- 108
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/15(木) 00:41:35 ID:1g9kB5JW
-
>>104
ターゲットと高度を合わせるんだ。
- 109
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/15(木) 01:24:20 ID:IEuKjNSq
-
ボールには試作Tフィールドが装着されているのですよ。
だからビームが貫通しない。だけど面積が小さいため、
ビーム撹乱の際に衝撃だけは貰ってしまう。
・・・なんて妄想してみたり。
- 110
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/15(木) 18:36:06 ID:lpK+XImS
-
あっそ
- 111
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/16(金) 01:06:32 ID:ItMtfJWN
-
>>109
むしろアンチビームコーティングじゃないかね
- 112
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/16(金) 09:11:42 ID:H3Pn/7pn
-
当たるごとに装甲の一部が剥がれていって、ペダル漕ぎをする中の人が
いや、なんでもない。
- 113
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/19(月) 12:46:20 ID:C80P93Cx
-
「連ジ 攻略」でググっても糞サイトしかヒットしない件について
- 114
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/20(火) 14:35:10 ID:LF+3HHZm
-
今更なんだけど、誰か機体解禁パスワード教えてくれませんか?
- 115
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/20(火) 18:30:57 ID:FZ1jjonj
-
全国ゲーセン従業員スレから引用
・機動戦士ガンダム 連邦vsジオンDX 鹵獲モード解禁コマンド
ゲームテストモード内のパスワードにて「MYWC7ZKI」と入力。
- 116
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/21(水) 23:15:48 ID:+cdNRiGK
-
蒼ゲル一人旅、今更だけど、成し遂げられなかった夢を叶えようと思う。
あの時の蒼ゲルスレを引っ張ってくれたコテを思いだしながら。
- 117
名前: 名無しより愛をこめて 2006/06/22(木) 14:44:10 ID:pqTNDljq
-
まずはゲルダンスからだな。
- 118
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/22(木) 15:44:02 ID:6NaCosMH
-
最初旧ザクの盆踊りを見たときは笑いが止まらなかった
- 119
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/24(土) 18:59:10 ID:/zuyfC5e
-
神田のフリプレはいいですねぇ〜連邦VSジオン久々にやれていがったわ
- 120
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/25(日) 09:27:54 ID:60jexZwv
-
>>115
ありがとう。何故か今頃になって連ジが入ったところがあったんだけど、鹵獲は使えなかったんだよね。
店員に言えば何とかなるかな?
- 121
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/25(日) 09:57:02 ID:OvRFE7hL
-
何とかなると思う。
- 122
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/25(日) 17:13:48 ID:JBxZbxNI
-
鹵獲ってアーケードクリアすればできるようになんじゃないん?
- 123
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/26(月) 00:14:12 ID:Ohg0cjY3
-
>>119
オフいつ〜?
- 124
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/26(月) 03:47:55 ID:DUTcEhuR
-
オフ会ってわけでやったのではありません(汗
身内というか知り合い?で地方から集まってやったんですよね。オフ会って言うのかな?(笑)
盛り上がりましたよ!
- 125
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/26(月) 07:20:09 ID:bqU/dTiD
-
>>122
このスレは基本的にアーケード版について
語られてると思うんだ
- 126
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/26(月) 08:01:24 ID:dE+hCTg+
-
空中でモンキーってどうやるんですか?種のモンキーはやり方わかるけど連ジは空中モンキーもあるからわからんです…
今更ですがまた連ジやり始めたんでよろしくお願い致します。
- 127
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/26(月) 14:29:48 ID:bt+EckIS
-
空中モンキー?聞いたことがない
地上ならジムがガンダムなら、左を一定角度に向けた状態でステップ撃ちすれば
モンキーはできる
- 128
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/26(月) 14:48:06 ID:aUNxor2S
-
テンプレサイトに普通に載ってるが
- 129
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/26(月) 17:12:53 ID:iqfr3gjc
-
テンプレサイトの動画でも普通にあるよね
- 130
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/27(火) 15:12:22 ID:Q3W7NH9v
-
若かった頃、このゲームやりまくった思い出がある
- 131
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/27(火) 17:38:37 ID:I0xXXraz
-
もう10年前の作品だもんな〜
- 132
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/27(火) 17:49:10 ID:DPiEAT0B
-
ネタなんだろうが、どう反応したらいいか
- 133
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/27(火) 17:52:43 ID:I0xXXraz
-
気の利いた返しが思いつかないなら、黙っていたらどうです?
こんな不毛な流れになっても嫌でしょ?
- 134
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/27(火) 18:52:50 ID:7s8T+a0y
-
>>131=133自分でフォローいれて冷めさせるんでない
- 135
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/27(火) 19:47:44 ID:9j+Gerv/
-
>>133
君は銀河どうしようもないタコだな
- 136
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/27(火) 21:00:40 ID:kSY+TBXf
-
ん?
- 137
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/28(水) 04:25:15 ID:y1/dIh3e
-
空中モンキーって懐かしいなあ…やり方忘れたけど
- 138
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/28(水) 09:48:19 ID:m9kqEWwZ
-
空中モンキーは空中ダッシュ中に角度あわせるだけだよ〜
- 139
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/28(水) 16:40:19 ID:7MPadMSl
-
空中奪取中は姿勢制御できないよね?
上昇中しか向きかえられないでしょ?
- 140
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/28(水) 17:28:17 ID:m9kqEWwZ
-
>>139
んなこたぁ〜ない。
簡単に前空中ダッシュして、レバーを左に入れて、
敵MSと角度調整して、タイミングよく射撃すれば、
敵のその場じゃなくて、ズレタ位置にBRは飛んでいく。
- 141
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/28(水) 18:00:21 ID:fZ5gETZt
-
動画見りゃ分かるでしょ
- 142
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/29(木) 00:51:25 ID:ijkzPfTj
-
139は種と勘違いしてるんじゃない?
- 143
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/29(木) 07:59:06 ID:Q6hCAerg
-
あんたって人はー!
- 144
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/29(木) 16:39:32 ID:kzAL41Kk
-
動画ってどこにあんのよ
- 145
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/29(木) 17:15:37 ID:LW3XYBp2
-
テンプレくらい見る癖つけたほうがいいよ
- 146
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/29(木) 17:48:05 ID:K27vbnAR
-
あんなサイト見に行く訳ないじゃん
- 147
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/29(木) 20:08:27 ID:Q6hCAerg
-
自分の力で見つけたと思うなよ…
- 148
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/30(金) 02:29:20 ID:bfIRsOEe
-
青ズゴ(シャズゴも?)の即死コンボについて質問です。
ビームか何かで固まってる所に頭ミサイル→その後相方ビーム→自ビーム→相ビーム→自ビーム・・・
って感じで実施すると、「ミサイルで即ダウンしない&コンボ補正解除&5連ヒットダウン無効」って効果だと思います。
要はよろけ中ミサイルにより「補正解除&非ダウン効果」が始まると思うのですが、
ミサイル後はずっとビームのみでコンボ続くのでしょうか?もしくは、時々(5発目?)ミサイル入れないとダメでしょうか?
何が言いたいのか解らなかったら申し訳ないです・・・
- 149
名前: 148 2006/06/30(金) 02:31:02 ID:bfIRsOEe
-
下げ忘れ・・・
- 150
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/30(金) 03:24:35 ID:aAyoNh5j
-
完全な即死はないと思います
ただ、そのやり方で(確かFS(フォーススタンド)って名前があったはず)一番やりやすくてダメージ効率いいのは、ダムシャゲズンダ中に頑張って二回頭味噌当てることだと思いますよ
ビームの繋ぎも、味噌もってズゴにゃ無理っしよw
- 151
名前: 148 2006/06/30(金) 03:51:58 ID:bfIRsOEe
-
ご返事ありがとさんです>>150
ふむむ、ズンダ中に味噌2回ですか・・・。
相当減りそうだけど、まぁ即死はムリですよね。
「ここだ!」ってタイミングで味噌が弾切れとか、意外とあって熱いです。
ちなみにCPU戦しかやりません。でも意外とカットされる事もあります。
- 152
名前: 148 2006/06/30(金) 03:57:40 ID:bfIRsOEe
-
味方が格闘入れてる時とか狙ったりも、したいですね。
「よろけ中にミサイル→補正解除&非ダウン効果発生!」と言うバグモード?
は発生しない、って事で良いですね?
- 153
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/30(金) 04:15:33 ID:oEZY2l1e
-
FSで非ダウン効果・・・バルカンが狙いやすいよ
動画サイトと言えば、もうまともに動画置いてあるのチャンプ氏のところだけだな・・・。
ありかわ氏の動画は現在404だし、もう一人はテンプレから外れたし。
- 154
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/30(金) 05:47:52 ID:vtrNQqrj
-
ゴッグの拡散+シャズゴの味噌で結構くらわなかったっけ
- 155
名前: ゲームセンター名無し 2006/06/30(金) 09:18:59 ID:LdeJdI8H
-
ZDXのCPU戦でよく
空格→味噌→覚醒(強襲)→通格三段とかやってたな。
- 156
名前: ゲームセンター名成し 2006/06/30(金) 12:12:37 ID:gydtekx0
-
よろけ中の頭部ミサイルやマシンガンはダメージはそのまま入るものの
相手のよろけが継続しないからミサイル食らいながらも相手のよろけは
復帰しているんじゃなかったっけ。
- 157
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/02(日) 14:09:14 ID:r6WnTD8x
-
よろけは解除できないよ
ボッブも同様
ゴッグ使う時も、よろけに合わせて拡散狙いたいところ
- 158
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/02(日) 14:37:08 ID:NOgeYQs/
-
>>155の奴は味噌中によろけがなくなるよ。
でもCPUは大体よろけ終了と同時に横ステ(+射撃)をするから、
味噌垂れ流してるあいだに強襲しておくとほぼ確定で入る。
- 159
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/03(月) 07:33:43 ID:2B2BnKWf
-
なに、ゼットの話?だったら白根
>>155は単純に、味噌から格闘が発生する時間より
よろけが解ける時間が早いだけ
- 160
名前: 159 2006/07/03(月) 07:43:52 ID:2B2BnKWf
-
ちょっと待てよ
1人で繋げた場合は解けるのかも…
自信なくなってきた
- 161
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/03(月) 11:41:46 ID:T7p/Fxwy
-
空格→味噌は空格分しかよろけが発生しないよ
だからこっちが味噌出してる途中に相手が動けるの
- 162
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/03(月) 13:20:48 ID:q5o88xxb
-
ゼットw
- 163
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/03(月) 23:33:11 ID:UaU7f/Ru
-
次回作ゼットゼットにご期待ください
- 164
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/05(水) 22:37:34 ID:ozGDCqIP
-
新横浜って強かったの?
- 165
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/05(水) 23:26:34 ID:zliQ2Z6i
-
>>164
土地柄なのかわからんがベルファストステージはやたら強かった。
- 166
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/07(金) 10:29:24 ID:N6kk6DYC
-
くわえたばこで入ってくるなよウゼーから
お前だよ小太りでビッグカメラの紙袋下げてザク使ってたお前
わかんだろ新宿スポランで入ってきたお前だよ
市ね
市ね
市ね
ゼットガンダムでもやってろボケ
- 167
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/07(金) 12:02:55 ID:hy3jsSK+
-
自己紹介乙
- 168
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/07(金) 12:24:48 ID:55KrwIU+
-
やっぱ連ジは最高だな。
乙は可変機のバランスが最悪、種はBDが慣れないし。
今でも連ジの低コで全クリとかアツすぎる。
俺がCPUの覚醒が嫌いなだけなのかもしれんが。
- 169
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/07(金) 12:30:37 ID:e1O+nGai
-
よろけか…
スレ違いZDXの話で大変申し訳無いんだが
自機メタス相方Zで機動中の敵生ゲルに対して強襲中Z空格(敵ゲル盾)→よろけに自機ビームガン→Z特格中にズンダ気味にビームガン→ダウン中にビームガンで体力ほぼMAXから即死させた記憶がある
- 170
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/07(金) 14:38:46 ID:K4csrCYk
-
そんなのより強襲中の相手に、キュベ手持ファンネルを最大まで出して撃ったら大抵死ぬ。 超お手軽。
Zはそんなやいのやいの言うほどでも無いけどな。 スリル満点なのは連ジだが。
- 171
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/09(日) 18:41:28 ID:3F90Et+Z
-
アガイでジオン国会に挑んだんだが、回避率96%で作戦失敗でした
自機は2落ちだったけど、黒い三連星が氏に杉
- 172
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/09(日) 18:43:59 ID:MkHuxdRU
-
あそこの相方ドムはホント運だけ
相手がタンクという事もあってか、回避重視にしようが気付くと落ちてる
- 173
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/09(日) 18:52:43 ID:7ZvURFII
-
GMで黒海ぬけたら気がぬけて、次のベルファストでボコボコにされた。
- 174
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 02:17:20 ID:5IlOqSrH
-
ベルファストって一人プレイの場合
連邦だと陸地スタート→グラブロ倒しに水の中へ
ジオンだと水中スタート(陸上の場合アリ)→急いで陸地へ
って感じになるよね・・
ジオンでの水中戦はロケランが避けられなくて地獄だ
- 175
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 03:07:33 ID:EbvsuBmU
-
アレは酷いな
- 176
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 05:16:02 ID:fjj7pIBS
-
確かにあの鬼誘導は腹立つが、もっとむかつくことがある。
あいつら、こっちがサーチしてたらなかなか海から上がって来ない。
放置してもう一方狩りにいくと、うれしそうに出てきてカット入れようとするくせによ
- 177
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 08:33:04 ID:fb4c4v7Y
-
>>174
あれは泣ける
- 178
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 11:32:04 ID:tm6IGAGc
-
ベルファストだと
連邦→ブーメランミサイルのブーメラン具合と威力に嫉妬
ジオン→陸箱のミサイルの曲がり具合に嫉妬
というどちらも苦しむパヤーンが!
その曲がり具合が楽しくて俺はいつも陸箱、だがゾックとタンクに苦戦する
- 179
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 12:43:49 ID:uoXW/ZWF
-
まて、ベルファストに陸箱はいないぞ?
- 180
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 14:39:46 ID:tm6IGAGc
-
>>179
ごめんね、お母さんジャブローと混同してたの
どう見ても陸戦はバズーカです、本当にありがとうございました
- 181
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 15:52:40 ID:uoXW/ZWF
-
それじゃあお母さんに、陸ガンによるゾック・タンクの攻略を教えるね。
ロケラン・箱は奴らにダメージ効率が悪いので格闘を使うんだけど、弾幕がうざくて地上からの格闘はいきづらい。
というわけで空中格闘からいくわけだけど、ここで空中ダッシュ+特殊格闘で、タックルではなく普通の空中格闘が、空中ダッシュしながら出せる。
これで相手の懐に一気に接近して、空中格闘→着地格闘の繰り返しで手早く倒せる。
他の機体でも可能なんで、ギャン・旧ザクには必須の知識です。
- 182
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 17:27:32 ID:eDDY6TTA
-
距離を間違えると弾にボコスカ当たるという結末
- 183
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 18:34:45 ID:n84UYt4i
-
その弾がダメージ200を持っていくという現実
- 184
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 19:07:55 ID:f9cJqRPN
-
CPUレベル最高のところはサイド7でさえザクが歩きばら撒きMGしかせず、
2体クロスなんて喰らった日にゃぁ死ねる。
ジオンサイドもGM歩きBSGがハンパウザい。地獄ハマったらもう抜け出せん。
VSシリーズすべてにいえることだがCPUはコスト高い方が弱いな。
さて、近くの連ジすべてがCPU、ダメ最高レベルな件について。
一人で全クリするならダムしか無理だ。二人でもガチ選ばないと全クリ無理だ。
- 185
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 21:41:04 ID:kQ8e3BGP
-
このスレ本当に初心者しかいないのな
- 186
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 22:38:15 ID:+3EX+7oR
-
>>185
で?だから?
- 187
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 23:39:31 ID:5IlOqSrH
-
>>184
難易度設定が低いにしろ高いにしろ、後半面まで行くと大差は無いと思う
- 188
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 23:51:36 ID:eDDY6TTA
-
シャアザクはステージ1でもニュータイプ並だよな
- 189
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/11(火) 00:13:54 ID:hOkKQf4C
-
初プレイの時は赤いザクを目の前にしただけでかなり緊張したもんだ。
- 190
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/11(火) 11:39:44 ID:OZgz7Z4X
-
>>181
ありがとうタカシ、お母さん頑張るね
今まではちょっとジャンプして1発づつ撃ってたりタックルして壊してたけど次からはそうするね
ゾックを着地格闘で倒して作戦終了させたらその後のデモでゾックの足だけ先に壊れてジオングになりました
ありがとうタカシ、いいものが見れました
- 191
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/11(火) 11:57:09 ID:+b53CPhS
-
タンクに格闘決めても反確だ…
なんて思ってたらCPU戦が前提なのね
- 192
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/11(火) 12:33:28 ID:AUPe2Xie
-
>>186
俺だって上級者じゃないけど久しぶりにスレ覗いたらCPU戦の話しかなくて驚いた
昔中コでの対戦議論に明け暮れていた頃が懐かしいよ
- 193
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/11(火) 15:13:01 ID:wL7jtYuH
-
>>192
もう対戦できる環境が限られてきてるからな・・
二台協力台さえ絶滅危惧種になりかけているのが現状
もし家庭用が発売されなかったら、今でもゲセンに残っていたのだろうか
- 194
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/11(火) 16:20:20 ID:oUflZBL0
-
発売時期が今となっては相当昔であること、次回作が次々発表されていることを考えると
まぁ家庭用の有無にかかわらずこんなものだろう
格ゲが2台ですむ(一台で二人並べるのもある)のに比べて、4台占有するってのは強烈だからなあ
- 195
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/11(火) 16:35:12 ID:T4hM190b
-
沖縄だけど、四台あるとこあるよ
- 196
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/11(火) 17:50:57 ID:EWsgCF/2
-
CPU戦と対人戦は別物だからなぁ。
- 197
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/12(水) 00:36:19 ID:IhYBu0Ky
-
DC版が対戦ケーブルかなんかで対戦できたらなぁ
せっかく2枚入ってるんだしそうしても良かったのに
- 198
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/12(水) 00:55:41 ID:ZOlzGh5t
-
うちの近所じゃ未だに4台4オペ稼働中ですよ!
SEEDに漏れた奴らがやってる横で、陸専型ジムでグラブロに瞬殺されてます
- 199
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/12(水) 11:38:32 ID:vywrpllR
-
(´・ω・`)ウラヤマシス
- 200
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/12(水) 11:58:03 ID:izdkIrJK
-
昔はやりまくってた俺も今は立派な連ジ難民です
何だよ種デス種デスって…黄色い犬いなくなったし大して面白くねぇし…
- 201
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/12(水) 13:54:42 ID:ddYXMpTe
-
自分のホームにはレンジ六台ありますな〜四台1オペと2ラインの台。夜は常連が集まって盛り上がってますw
レンジおもしれーよー;;
- 202
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/12(水) 18:09:13 ID:Kqa39SwT
-
対戦はもう流行らんだろうね。
自分もPS2で友達と少しやるくらい。
次の良ガンダムゲーを待つしかないのか
- 203
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/12(水) 22:27:29 ID:Pm7Rch+H
-
連ジパーフェクトマダー?
- 204
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/12(水) 23:01:26 ID:p7u4YnL3
-
足なんて飾りです
- 205
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/12(水) 23:34:33 ID:NV7Cv3vE
-
そういえばモビルスーツに性器がないのはなぜなんだろう。
- 206
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/12(水) 23:50:14 ID:PZ9wsB3G
-
あんものはただの飾りです
偉い人にはそれがわからんのです
続きヨロ
- 207
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/13(木) 00:20:26 ID:w9b4OcyM
-
>>201
それどこですか?
ぜひ教えてください 。
- 208
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/13(木) 07:36:58 ID:81fX+kvO
-
207さん
関東千葉県の津田沼ってところなのですが…
- 209
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/14(金) 00:35:31 ID:7RZLbFbF
-
俺も津田沼アルティメットで連ジ無印始めたんだ
あそこはエウティタ無印以外の全シリーズ揃った良ゲーセンだな
たとえ昔の作品でも人の集まる環境さえあれば盛り上がるもんだ
- 210
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/14(金) 22:04:18 ID:Z8eyeNEb
-
>>208
>>209
ありがとうございます。
行ってみます。
- 211
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/14(金) 22:29:05 ID:R4ql3b7d
-
>>198だが、
一台射撃が効かなくなった…
- 212
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/14(金) 23:52:27 ID:ZEAWEPm2
-
>>211
ガデム仕様か…
- 213
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/15(土) 00:05:11 ID:l7EksexH
-
>>212
何話の話?
- 214
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/15(土) 14:12:53 ID:my4R9Obz
-
>>211
ボタン交換を要求するんだよ!!
- 215
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/15(土) 16:09:00 ID:/BtRWwCR
-
210さん
近くに住んでるんですか?(笑)今日も集まるみたいです
- 216
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/16(日) 09:49:57 ID:HBvONmop
-
>>215
たまに近くに行くことがあるので、
そのときに寄ります。
誤解を与えてすいません。
- 217
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/16(日) 13:49:03 ID:JnsxrdDl
-
初めてアッガイ(宙域はガンダム)でクリアできた・・・
ザクとかよりは楽なんですな。
ダウン奪える速い射撃というのは良いものだ。
- 218
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/16(日) 19:57:42 ID:LCYaYlu1
-
えーそうなん?
アッガイ終わってると思ってたけどいけんの?
ダメージひくすぎだし格闘はリスク高すぎだし
- 219
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/16(日) 20:59:42 ID:jBVAOH96
-
ダウンが取れ、隙の少ないロケット砲。
8発ばらまけるバルカン。
抜刀動作のない格闘。
火力がないからタンク相手には少しばかり苦労するけど、タイマン性能は低コストトップクラス。
- 220
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/16(日) 21:03:24 ID:ZgiIkvo6
-
今更と思わず受け入れておくれ。
タイマンで、シャザクマシVSアガイでもアガイ有利?
- 221
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/17(月) 02:04:55 ID:pei5tvrM
-
>>220
アガーイ側有利。
というか、ハメれる。
連ジDXの対戦会羨ましいな。
- 222
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/17(月) 08:56:51 ID:uckabYGW
-
連ジwikiが1ヵ月半放置されていた件について
- 223
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/17(月) 13:17:07 ID:Qq8vZ+hs
-
>>220
シャマシはビームの様にはノックバックを取れないので、マシンガンで攻め慣れてる人でないと
厳しいと思う。加えて一度転んだ後の起き攻めが厳しい。
もちろんブーストはシャマシの方がアガイより多いから、時間切れには出来る。
ステップマシンガンとサブ射撃で逃げ回る、よくいるタイプのアガイなら
ジムで対処する方が簡単じゃないかな。
上取って相手のステップをライフルで拾えれば、アガイは何も出来ないから。
- 224
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/18(火) 02:52:00 ID:ORaJPEv+
-
グフ使いだよ
- 225
名前: 220 2006/07/18(火) 12:23:41 ID:9+vBkLfE
-
皆さんレスありがとー
そんなにアガイ強いんだ。おどろき!
- 226
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/18(火) 18:29:23 ID:Si89H6QH
-
つ アッガイターン
マジ最強!下手なガンダムでもハメ殺せる!
・・・カットされ放題だけどね・・・w
- 227
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/18(火) 20:01:36 ID:0aXopw5M
-
アッガイタンのアッガイターンは素敵
- 228
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/19(水) 02:39:13 ID:MRWk3POe
-
素敵だし無敵
アッガイダンスも忘れずに
あれに対抗出来るのは陸ジムの腕振り振りくらいだな
- 229
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/19(水) 02:45:19 ID:mxJFxeo0
-
何もないところで特殊格闘やるザクなら、戦える。
アッガイには最強のアガコプターがあるじゃないか。
- 230
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/19(水) 04:38:26 ID:jZ/BfMhm
-
とうとう地元の4台あったゲーセンが
4台→2台→1台 (´;ω;`)ウッ…
- 231
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/19(水) 18:08:53 ID:tR/JeZRY
-
イキロ
- 232
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/19(水) 19:21:29 ID:vn9Vdbc6
-
家庭用板にスレがないからアケ板で質問をさせてもらうけれど
これの家庭用対戦でボールやジオングなどが隠しにされているのだが
どうやったら使える?
アケを何度クリアしても出てこないのだが
ちなみにPCを持っていないからググレないっす(T_T)
- 233
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/19(水) 19:27:50 ID:g0s5C1Xt
-
対戦マップが宙域じゃないからでしょ。
ボールもジオングも隠しではなく、宇宙専用のMS(MA)
- 234
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/19(水) 22:14:29 ID:vn9Vdbc6
-
>>233
教えてくれてdクス!
解答が即レスで返って来てたとは
古いゲームのスレなのに意外と人いるんだな(^_^;さすがガンダム
- 235
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/19(水) 22:40:41 ID:5PbhcVcU
-
違う違う、流石連ジ
- 236
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/19(水) 23:58:39 ID:YOtIcGN7
-
そうそう、連ジだから。
- 237
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/20(木) 05:13:09 ID:t1giDdYy
-
連ジ偉大だから
- 238
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/20(木) 14:10:13 ID:RufR83TJ
-
>ちなみにPCを持っていないからググレないっす(T_T)
こんな事を言う厨房がいまだこんなスレにいるのか・・・
家PCとか学校PCとかネッカフェとかいくらでも方法あんだろが
- 239
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/20(木) 22:21:26 ID:QT5WYGXo
-
>>235ー237
ちょwなんか微妙に人多いww
>>238
ネカフェはコストが見合ってないと思う
- 240
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/21(金) 05:26:05 ID:mUFwgeUC
-
みんなネタがないから書き込まないだけで結構見てるんじゃないかね
だからネタが出たときの食いつきはいいんだと思うんだ
>>238
むしろPC・回線がないのにここを見てることを歓迎すべきだと思うがどうか
質問しにきただけだとかいうつっこみはなしな
- 241
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/21(金) 08:36:33 ID:dB/VePM/
-
>>235-237
ここで改めて連ジの出来の良さに感動
まぁ俺がやり始めた理由はガンダムをマゼラトップ砲で壊したりガンタンク動かしたかっただけだがな!
いつ見ても作戦成功の後の時代劇のようなデモはいいね
- 242
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/21(金) 09:53:58 ID:sAg2WIZ6
-
上手くボタンを押して、爆炎の中に浮かぶシルエットを残そうとしているのは、自分だけじゃないはずだ。
フィニッシュに関連して、グフの鞭でトドメさしたとき、鞭が出っぱなしでグフの動きが止まったことある人いる?
とんでもなくカッコいいんだけど、いままで2回しか見たことない。
条件とかタイミングを知りたい…
- 243
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/21(金) 12:43:05 ID:NGsKPErU
-
ジャブローでズゴックのツメが
自分とゴッグに同時ヒット&同時落ちして作戦成功したのがよかった
同じ状況でダブルKOみたいなのって無いのかねえ
- 244
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/21(金) 14:18:12 ID:RpMQYyoR
-
狙っても狙えないのが相打ち作戦終了のおどけたポーズ
- 245
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/22(土) 07:11:36 ID:vtIH+TZC
-
前に色々な終わり方書いたら、妄想スレ行けボケとか書かれたよな。
アイツまだ居るのか?
- 246
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/22(土) 11:38:00 ID:7KOSLFmJ
-
糞スレ晒しage
- 247
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/22(土) 23:40:55 ID:iFEsrQ+3
-
今の糞種なんてやってられねー
やっぱ連ジだね
- 248
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/23(日) 19:58:13 ID:FVGt+S/O
-
>>197
答えたら負けですか?
- 249
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/23(日) 22:42:49 ID:oXNhldTD
-
>>242
ヒートロッド振って敵を撃墜した後にロッドが面外に出て行けば多分出来ると思う…
- 250
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/24(月) 13:22:30 ID:pc7i12P5
-
関東で集まりませんか?
- 251
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/24(月) 14:27:39 ID:lnmS2L+Q
-
やろやろ 人が多い所ってどこ?
因みに俺は埼玉の川越ってとこにおる
- 252
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/24(月) 15:57:31 ID:HRc4E20n
-
以前やった連ジオフだと、神田ZEST。
一日5000円で4台セットをレンタルでやり放題。
- 253
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/24(月) 19:58:34 ID:8eueLO7U
-
いつやる?♪いつやる?♪いつやる?♪
- 254
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/24(月) 22:14:52 ID:FVh/GVmt
-
関西は?
- 255
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/24(月) 22:33:19 ID:HOMR/0YA
-
関西は前回も名乗り上げる人がいなかったからなあ・・・
無理なんじゃないか?
- 256
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/25(火) 05:39:48 ID:V7yuEdmf
-
関西、人数が集まるんなら不可能ではないと思うんだが、4人集まるかな
- 257
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/25(火) 07:17:50 ID:j1bxu6Gs
-
みなさんいつ頃ひまですか?
- 258
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/25(火) 10:03:23 ID:mLcFTIDc
-
>>252
神田J&Bでは?
- 259
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/25(火) 13:48:54 ID:73rqbLRD
-
うおっ、素で間違えた。
神田J&Bです。
集まる人数によりけりですが、僭越ですが今回は私が主催となりましょうか。
- 260
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/25(火) 20:47:32 ID:sCdCS77N
-
いつやる?♪いつやる?♪いつやる?♪
- 261
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/25(火) 23:58:23 ID:rIav/2Eo
-
行きたい人は日にちくらい提案してみたら?
- 262
名前: 253,260 2006/07/26(水) 00:12:05 ID:soj8eH37
-
自主性の無い人なんで、
決められないと予定立てられんのです。。。orz
- 263
名前: マのひと 2006/07/26(水) 02:15:02 ID:uEDPBMPz
-
それじゃあ、連ジオフを提案します。
主催:259=マのひと
日時:7月30日から8月5日までの一週間で、予約が可能な日。
7月28日に秋葉原へ行く予定があるので、その日に予約しようと思います。詳しくは28日に。
場所:・神田J&B(#http://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/kanda.html)
参加人数:4人以上で決行。 上限なし。
参加条件:連ジの対戦を楽しみたい方。
費用:1日5000円で借りられるので参加人数が決定次第発表。
とりあえず1250円以下にはなるはず。
wikiも更新しておきます。
参加したい方は、
・名前
・来週の日〜土曜で、可能な日
を書いてレスをして下さい。
- 264
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/26(水) 12:48:11 ID:lVxFwUHB
-
8月6日ならなあ・・・
- 265
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/26(水) 13:51:08 ID:A/XPWmMD
-
原爆記念日で黙祷があるから×
- 266
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/07/27(木) 00:05:29 ID:V3L2gu3W
-
神田オフ、30日、31日、1日のいずれか、午後だけなら参加出来ます〜。
出来れば30日の日曜日を希望です。ボール付き合ってくれる方がいれば、
とても嬉しいです♪ ジムとかシャアザクとかで守って下さい(ぇ
- 267
名前: 名無しより愛をこめて 2006/07/27(木) 09:10:58 ID:ugUW218n
-
ボールやりたいけど大阪だから無理。
- 268
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/27(木) 16:08:52 ID:ShS2eJqA
-
>>266
俺とダブルボールクリアーよろしこw
といいたいところだが給料日前に遠征できるはずもなく…
- 269
名前: 名無し 2006/07/28(金) 05:34:44 ID:MVyZU/dl
-
日曜日の午後からなら参加できる!
- 270
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/28(金) 10:09:40 ID:Co/dLppo
-
昨日久々に友達と対戦した。(愛機あっがい
たいまんなら友達の陸戦マシンガンに勝てるけど、
火力が弱くてチームはムリだ(´・ω・`)
んでこっちも陸戦使って勝ったんだが
つか陸戦マシンガンとミサイルらんちゃは卑怯な強さだとおもた。
あっがいで勝ちたいよ。
- 271
名前: マのひと 2006/07/28(金) 11:13:17 ID:8OyTToi+
-
これよりJ&Bに予約しに行きます。
第1希望:7月30日 日曜日
第2希望:8月3日 水曜日(主催の希望
例外:再来週に延期
という感じです。
参加者少なそうで不安(´・ω・`)それでは。
- 272
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/28(金) 11:47:26 ID:zzz655+J
-
偶然このスレを見た俺!
参加します!
アイチテルぜマのひと!
あんたはエロイ!
みんなで一緒にアッガイダンスしようぜ!
- 273
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/28(金) 11:50:27 ID:zzz655+J
-
あげちまったが後悔はしていない!
むしろ嬉しい。
- 274
名前: ゲームセンター名成し 2006/07/28(金) 13:48:32 ID:IjZHe3Ci
-
関東良いなあ。
久々にがっつり対戦やりたいもんだ、なまりまくってえらい事に
なってそうだが。
>273
なんかかっこいいIDだ。
- 275
名前: マのひと 2006/07/28(金) 17:40:30 ID:8OyTToi+
-
7月30日、予約してきました。
とりあえず自分含めて4人以上になりそうなので、連邦VSジオンDXオフ会、開催いたします。
7月30日日曜日、朝10時から開始できますので、来られる方はその時間に。
主催:マのひと
日時:7月30日10:00〜23:00(人数が少なくなったら、切り上げて秋葉原へでも)
場所:・神田J&B(#http://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/kanda.html)
参加人数:4人以上で決行。 ※ゲームセンターの都合により、上限10人とさせていただきます。申し訳ありません。
参加条件:連ジの対戦を楽しみたい方。
費用:現状で1000円と致します。人数により還元。
参加したい方は、名前欄に名前、本文に参加する意向を書いてください。
あとは当日の朝に書き込みいたします。
- 276
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/07/28(金) 18:56:04 ID:i+IXgTZv
-
>幹事さま@マのひと
予約乙彼様ですー!わーい、楽しみだずぇ〜!
俺は参加ッス、ただ10時には間に合わないかも。
昼過ぎから午後5時くらいまで居る予定です♪
「K」と書かれた帽子逆に被ったピザが居たら俺ッスw
- 277
名前: 42の人 2006/07/29(土) 10:10:19 ID:PF5V+y39
-
>>275
おぉ!オフするんですね。
まだ予定わかりませんが、
行けるようでしたら自分も行きます。
- 278
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/29(土) 10:15:06 ID:9cE0u4YW
-
いつも関西だけ仲間はずれ・・・
- 279
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/29(土) 11:24:46 ID:Gl8EUbQN
-
>>278
どこでやるかが問題だがな。
- 280
名前: ゲームセンター名成し 2006/07/29(土) 17:09:42 ID:mL6ug6xo
-
神戸ならあると思うが大阪方面の人はきついかな。
- 281
名前: 名無し 2006/07/29(土) 19:22:33 ID:Tab85kPK
-
すまん、川越まつりだから行けない…
- 282
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/29(土) 20:28:42 ID:Mm5DcLX7
-
前回参加したが、明日は嫁との約束がある…orz
- 283
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/30(日) 01:39:25 ID:pie5sDHZ
-
秋葉でよく連ジやってますた。
仕事休みなんでマターリ参加します。
- 284
名前: マのひと 2006/07/30(日) 08:00:42 ID:i1fJw69/
-
おはようございます。連邦VSジオンDXオフ会当日です。
しつこいですが、最終告知。
主催:マのひと
服装、黒のズボンに白のシャツ、左胸の十字が目印です。
日時:7月30日10:00〜適当(人数が少なくなったら、切り上げて秋葉原へでも)
場所:・神田J&B(#http://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/kanda.html)
参加人数:ゲームセンターの都合により、上限10人とさせていただきます。申し訳ありません。
参加条件:連ジの対戦を楽しみたい方。
費用:現状で1000円と致します。人数により還元。
まことに勝手ながら、主催である私は、F-1とARIAとスクランを見るため、22:00までの参加とさせていただきます。
そこまで残る方もいないと思いますけど、一応。
それでは、ゲーセンでお会いしましょう。
- 285
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/30(日) 09:09:41 ID:HA5RT1a0
-
>主催:マのひと
>左胸の十字が目印です。
壺じゃないのか・・・(スマソ
遠くマスカットと白桃の国から成功を祈る電波を飛ばすよ
- 286
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/30(日) 09:44:50 ID:zhibm8/h
-
そろそろ開始かな?楽しんできてね!連邦軍に負けないでね!!
- 287
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/07/30(日) 09:53:34 ID:9QgUR25m
-
おはようございます〜。俺は今から一時間後、11時ごろ到着の予定です。
あるいは昼飯食ってからの到着かもです〜。
- 288
名前: 42 2006/07/30(日) 10:00:01 ID:gyhSEZw4
-
おはようございます。
自分も今から行きます。
11時頃にはつけるかと。。。
- 289
名前: オフ会開催中@宣伝 2006/07/30(日) 10:02:08 ID:C2cfxsIb
-
行けない人の無念をしょって戦ってきてください
関西でやるとしたら、大阪でどこかあるかな?神戸って挙げてた人はデジャヴだろうか?
- 290
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/30(日) 10:04:33 ID:C2cfxsIb
-
連カキ失礼
せっかくのオフ会なのに告知ageしてなかったな・・・
10人枠に余裕あるならageてもいいかもしれない
- 291
名前: 42 2006/07/30(日) 10:45:31 ID:7rq0+rKx
-
すみません。
近くまで来たんですが参加できなくなりました。
ごめんなさい。。。
- 292
名前: マのひと 2006/07/30(日) 22:18:55 ID:i1fJw69/
-
連ジオフ、お疲れ様でした。
結局18:00ごろに解散となり、それでも8時間対戦を続けられ、個人的には楽しかったです。
今度やるならば、告知から日取りまでの期間が長いといいですね。
またできると良いです。
42氏
来られないのは残念でした。
次回がありましたら、そのときにでも。
それでは、名無しに戻ります。
- 293
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/30(日) 23:01:17 ID:GtsgqFU+
-
お疲れさまです。三時頃抜けた青い太い香具師です。
いや〜、今日は久々に良い試合ができてよかったです。みなさん上手くて。
アツい対戦が多く、連ジの良さを改めて実感しました。
また、微妙にコスト無視した組み合わせをしちゃったりしましたが、
手は一切抜かなかったです。ダムシャゲとかも、まあ(笑
それではまた機会があれば、ヨロです。
- 294
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/07/30(日) 23:29:58 ID:9QgUR25m
-
お疲れ様です!楽しかったぁ〜!ガチありネタありアホあり愛あり♪
勿論全部本気で!幹事様、参加者の皆様、本当に感謝です!
個人的には、やっぱりボール付き合ってくれてマジ嬉しかったです。
皆さんのヌクモリティが素晴らしくて・・・。機会がありましたら、また
一緒に遊びませう☆
- 295
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/31(月) 03:09:53 ID:++HqnxoH
-
うお!
- 296
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/31(月) 08:37:06 ID:eFzZuPas
-
会社の夏祭りでオフに行けなかった事が微妙に悔しい
アガーイダンスで鬱憤晴らしたいがもう俺の周りには連ジはおろか乙DXすら消えうせた…orz
- 297
名前: ゲームセンター名無し 2006/07/31(月) 21:50:20 ID:C5YIeRcO
-
さて、、、
次の話題はお盆OFFな訳だが?
- 298
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/02(水) 02:28:29 ID:KG6eQXid
-
そうか
- 299
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/03(木) 12:33:11 ID:VS3JyNyH
-
その前に関西オフ・・・
- 300
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/03(木) 20:19:00 ID:uZTmVg9j
-
でも、結局関西で主催者出てくんないじゃん!!Σ(o´□`o)
- 301
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/04(金) 03:57:32 ID:GB/JDRwH
-
連邦軍など、俺一機で!
・・・・・・・GM強過ぎ。
- 302
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/04(金) 08:56:50 ID:XK3iFiaM
-
あったら嫌だけどCPU戦以外無い組み合わせ
ゾック&ゾック
陸箱&陸箱
8本のメガ粒子砲とか12本のミサイルとか恐怖過ぎ
CPUの陸箱はあまり怖くないが
- 303
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/04(金) 15:01:37 ID:ytmLho6B
-
ビグロ×3in宙域
やっかいそうだ…
- 304
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/05(土) 03:50:07 ID:7vO4Td2u
-
2P協力でCPUとの対戦モード。
全部ランダムにしたら、タクラマカンでこちらが二機ともギャン。
友人と「漢とはこう言うものだ。」とか言ってたら敵が二機ともGファイター。
勿論時間切れ。どうやれば勝てるんだよ!!
- 305
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/05(土) 04:24:58 ID:gHrTm3qz
-
関西オフやりませう。絶対参加します。
- 306
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/05(土) 11:17:17 ID:4QAI87kS
-
>>305
幹事よろしく。
- 307
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/05(土) 13:51:17 ID:Ke5BhX1m
-
>>304
家庭用ですか。ハイドで頑張ってブチあてにいくか、時間切れさせて
「負けはしなかった」と満足するかw
- 308
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/05(土) 16:07:34 ID:naZEf/Dh
-
オフ会あったのね;;
ROMをおこたったばっかりに…
羨ましい。身内でまたやるしかねーかな(笑)
ボソッ…身内にタンク使いがいるから皆萎えるんですわこれがまた。
- 309
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/05(土) 18:39:42 ID:rErIXd6W
-
アッザムならあったな。
同じような環境で、味方二人アッザムに敵がズゴックガンダムw
何やっても攻撃が当らない。終いに二台で着陸して完全砲台モード。
見事撃沈されました。これも詰んでるよね。
- 310
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/06(日) 12:07:05 ID:h42AjLqK
-
大西洋で相手グラブロ×3でこっちGファイターってのも大分
- 311
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/08(火) 00:02:15 ID:q/na41jK
-
HEYって横並びに配置換えされて、やや援軍しにくくなったけど
最近はどんな感じですか?
- 312
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/08(火) 00:39:46 ID:PY67YIh5
-
さあ?
とりあえず俺は前半なら協力、後半なら乱入してるけど。
流石に宇宙だけやってもつまらんので。
- 313
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/08(火) 00:49:38 ID:eOAUho66
-
>>311
こないだ行ったら、なんか一台しか無かった気が・・・
協力プレイできない・・・と思います
- 314
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/08(火) 20:01:24 ID:UvTW686k
-
なんか、クイズの奴に代わってたような・・・・
- 315
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/09(水) 04:20:51 ID:McJYAAql
-
しかたない…
- 316
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/10(木) 17:47:02 ID:749Bzd4c
-
ブライトさんが死んじゃった…。
- 317
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/10(木) 17:48:51 ID:I3B4+LRk
-
>>316
お前か!カクリコンやブライトの中の人のスレで
死んだ死んだと暴れてる基地害は!!
- 318
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/10(木) 19:31:01 ID:pP3VWR2X
-
>>316
ハッ!お前がなんと言おうと俺たちのブライトは永遠に不滅だぁっ!
- 319
名前: ゲームセンター名成し 2006/08/10(木) 23:23:49 ID:svCpdATI
-
再出撃時の「何やってんの!?」に「喧しい、ならお前がやれ」
と心の中で反論していたのが懐かしい。
ご冥福をお祈りします。
- 320
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/11(金) 00:03:24 ID:HUZpZGXg
-
連ジやってくる
ノシ
- 321
名前: 名無しより愛をこめて 2006/08/11(金) 01:02:58 ID:w9yd8B/T
-
昨日それを聞いてショックだった。
「ブライト艦長」
艦長、使わせていただきます。
- 322
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/11(金) 04:12:17 ID:g/zB/r6s
-
320よ
俺も連れてけYO
- 323
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/11(金) 04:56:39 ID:i1QG6diQ
-
やだ
- 324
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/11(金) 06:11:09 ID:aZR+cXpM
-
うええ!?まだこのスレ在ったんだ!?
つうかオフとか在ったんだ!?
しかもチャンプ氏が居たとな!?!
うわ〜俺も1ボーラーとして生で見たかったな‥結構本気でボールやってたし
- 325
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/11(金) 11:46:20 ID:FPqU7Wap
-
>>313
2台1ラインで復活
向かい合わせに戻った
- 326
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/11(金) 17:54:40 ID:xDJdjYUE
-
公式サイトにキタコレ
ブライト・・・orz
- 327
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/11(金) 19:07:44 ID:wfF9bFd4
-
ブライト艦長追悼オフするかい?
- 328
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/12(土) 02:28:18 ID:Dd6WKmg3
-
どこで?
- 329
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/12(土) 11:18:59 ID:fZRyiZUu
-
サイド7だな
- 330
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/14(月) 11:22:48 ID:trtv5TeK
-
一人で遊んでたら二人に乱入された
わけもわからずプレイしてたけどすぐまけておわった
相手の一人が席を立って近づいてきた、そして「ごめんね、君w」
俺はわけもわからずにゲームセンターをあとにした
- 331
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/14(月) 16:01:58 ID:PPVnmGnf
-
挑発目的ならかまうこたない、
コンセント抜いて奪取で逃げろ
- 332
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/14(月) 20:26:31 ID:ggNxLeVh
-
レンジは楽しいお。
強い人とやると更に闘志が湧いてくる。どーやってやれば強い人に勝てるか悩むのも楽しい。そして今日も今から対戦をやりにホームへ。土日月対戦してるとこなんて自分とこか川崎しかないんじゃないかと哀しく思った。
- 333
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/14(月) 21:13:22 ID:jh2d86X6
-
>>332
それなんてゲーセン?
三軒茶屋UFOがモリってると昔聞いたが今もそう?
連ジ対戦してえええええええええええうえええ
- 334
名前: 332 2006/08/15(火) 09:13:59 ID:zplTP9TR
-
333
津田沼アルティメットです。川崎はPIAかな?昨日は10人いた(笑)
- 335
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/15(火) 14:46:03 ID:Ghdp3wFM
-
ロックオンボタンの切り替えが遅過ぎ。
敵CPUくらい速くしてくれ。
- 336
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/15(火) 15:07:33 ID:LKkjWPnE
-
種IIでもなお遅い
あれなんかロック切り替えても、切替前の方を攻撃するし
- 337
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/16(水) 06:51:36 ID:psHCEcJL
-
誰かー大阪で連ジが生き残ってる場所を教えてくれー
この地元から出張したいー
- 338
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/16(水) 08:24:06 ID:rkL0QrbC
-
>>津田沼->>川崎ってのも、なかなかの移動距離ですね
- 339
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/16(水) 12:19:47 ID:lQmtX+N2
-
_| ̄|○
- 340
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/16(水) 13:27:55 ID:RiTJ7w7s
-
>>337
人いるかは別として
天王寺パスカ、アポロあたり
近大前は30円
- 341
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/16(水) 13:51:57 ID:ermDKnLe
-
>>332,334
ちょ、アルチはまだ熱いのか。
学生時代はエースとアルチを行ったりきたりしてたのが懐かしい。。。
- 342
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/16(水) 15:31:51 ID:psHCEcJL
-
>>340
サンクス
やっぱそれぐらいかなー?アポロにもあったのが意外
近大前は常連すwあそこはたまーに熱い
- 343
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/16(水) 23:50:42 ID:0mZpbQ6n
-
大阪駅前第二ビルB1ビデオシティーリノ4台4オペ100円。
- 344
名前: 332 2006/08/17(木) 18:46:51 ID:1VWEmrnC
-
アルチはまだまだ初期からの常連がいますよ(笑)
- 345
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/18(金) 02:56:13 ID:8tIBIEeQ
-
新宿駅南口のタイトーにまだ連ジあるかな?
前にそこで乱入して小汚いオッサンに乱入すんなって文句つけられて以来、行ってないから気になる
- 346
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/18(金) 09:01:25 ID:mrivaWZB
-
連ザ2が出てからは、2台1ラインで残ってるってどっかで見た
- 347
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/18(金) 10:54:49 ID:7dBnkLON
-
>>345
先週行ったらなくなってた。ZDX2台のみ。
新宿で残るは、東スポランに2台ぐらいか?
- 348
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/21(月) 12:53:07 ID:GpzyDZ2O
-
俺の近所は全滅…
ネット対戦って今はいねーよな…
- 349
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/21(月) 15:56:36 ID:AR6hXYeS
-
連ジの通信対戦は終了
- 350
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/21(月) 19:23:35 ID:xL5MEG9g
-
PSOの時みたいに、どっかの外人が個人で復活させたりしねぇかな
- 351
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/22(火) 03:22:10 ID:5RI+pxrl
-
この前天王寺行ったら 連ジ パスカ4台 エース2台 アポロなっし
しかしあってもするやついねぇー悲しき
- 352
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/23(水) 13:32:08 ID:HoXXES8T
-
秋葉原Heyで種死が派手なドンパチやってる隣でZDXと連ジDXが切羽詰った試合をやっていた
連ジDXに至ってなんか旧ザクvs旧ザクとかね、もう見てられない
アムロ、いっきまーす!
- 353
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/23(水) 19:45:43 ID:JDapTtYC
-
連
- 354
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/24(木) 01:57:39 ID:IBfw6k97
-
>>352
ガンダムと見せかけてゾックで入って偽援軍まとめて串刺し事件勃発。
- 355
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/24(木) 12:56:18 ID:p3yPC2EG
-
俺ならジムで入ってやるよ
- 356
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/24(木) 19:19:05 ID:GSbmScgo
-
ひとりで行って対戦できるわけねーだろ
さっさと集まる日にち決めろや
- 357
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/25(金) 09:02:39 ID:DBg5SFCV
-
やっぱり連ジはビームもヒットエフェクトも綺麗だなぁ…
- 358
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/26(土) 00:31:07 ID:m4N2k1XS
-
音がいいよな。
特にガンダムのビームライフル。
- 359
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/26(土) 01:29:25 ID:1AHzS6wy
-
音は原作のままじゃん
- 360
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/08/26(土) 03:29:13 ID:jMQ4JUVQ
-
だが、それがいいw
斬る時のザクッ、ザクッって音とか、もう最高です。
なんか、こう、説得力がある、というか。
ああ、この音なら、俺のボールが蒸発したのも
納得出来るなぁ〜みたいな(ぁ
- 361
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/26(土) 04:31:43 ID:/DJDY6Zj
-
ガンダムのバルカンの音は最悪としか言い様が無い
- 362
名前: (*゚∀゚)*。_。)*゚∀゚)*。_。)ウンウン 2006/08/26(土) 05:18:00 ID:mR7UMWem
-
こんばんわ( ゚∀゚)ノ
昨日も連ジやってきましたw
- 363
名前: (*゚∀゚)*。_。)*゚∀゚)*。_。)ウンウン 2006/08/26(土) 05:19:49 ID:mR7UMWem
-
ってか俺の地元のゲーセンは結構連ジの対戦もりあがってるよ。
ガンダムの対戦は面白いよねw
- 364
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/26(土) 08:34:13 ID:+QzYKtFB
-
ジムの足音とBスプレーガンの音萌え
キュポンキュポンピキューン!
- 365
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/26(土) 13:05:34 ID:poyF3iGJ
-
アッガイの足音がドラえもんの足音だったら‥
- 366
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/26(土) 20:46:06 ID:pvrbfJ+/
-
例えばジムに乗ってて相方がグフのとき
「お、斬ってんな」ってのが、音だけで解るのが良いな
- 367
名前: (`・ω・´) 2006/08/27(日) 09:17:44 ID:uxi8GPtt
-
昨日も連ジ対戦やってきた(・∀・)b
- 368
名前: (`・ω・´) 2006/08/27(日) 09:22:41 ID:uxi8GPtt
-
お店の常連によって禁止ワザみたいのがあるみたいだけど
みんなは禁止禁止ワザとかあった?
例えば高飛び禁止とか?
起き攻め無しとか?
- 369
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/27(日) 10:02:53 ID:wNJFvdeP
-
格闘禁止とか片追い禁止ってとこはあるな。
- 370
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/08/27(日) 12:29:18 ID:S5GcbeJ3
-
昔の話だが、一時期「執拗な起き攻めは無し」っていう暗黙の了解が
俺の周りでありました。だけど、同時に「アッガイターンだけはアリ」だったりw
起き攻めは「行為」でアッガイターンは「技」だから、という認識だったような。
- 371
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/27(日) 13:49:57 ID:1bxXTud4
-
梅田のモンテに連ジDXが二台追加されて、四台になってたよ。
- 372
名前: 名無しより愛をこめて 2006/08/27(日) 14:02:37 ID:bK7HtQk3
-
>>371
GJ!
行ってみる。
- 373
名前: (`・ω・´) 2006/08/27(日) 19:30:54 ID:uxi8GPtt
-
格闘禁止なんだ(゚∇゚ ;)
1落ちした方出てきたトコ狙いに行くシャゲ&グフが王道みたいになってる
うちの店(;´ー`)
- 374
名前: (`・ω・´) 2006/08/28(月) 06:25:22 ID:DjK24daP
-
最近本当に毎日連ジの対戦ですw
盛り上がってますw
しかしうちの店はダメ−ジの設定がたかい(;´ー`)
ジムは高コスビーム3発で確定で死にます・・
連勝の補正なしで・・・
- 375
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/28(月) 23:35:03 ID:PWioEPmE
-
連ザスレが一時期の連ジスレみたいにコテハンで溢れかえっておる…
関係無いけどな!
ダメレベ低いとジオン側CPU戦が地獄に…
ダムBR3発当てて死なないボノレとか異常
210秒設定でも青葉区宙域は低コスでは無理
- 376
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/29(火) 08:32:39 ID:NPr8m86n
-
昨日PS2の連邦vsジオンDXを買いました。
なかなか面白いのですが、どうも攻撃が単調になるし
すぐやられてしまいます。(かなり下手なので)
攻略スレも無いみたいですし、攻略サイト等知ってる方
いましたら教えてください。
- 377
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/29(火) 10:29:47 ID:1974WFGt
-
>>376
1日
- 378
名前: ゲームセンター名成し 2006/08/29(火) 10:32:04 ID:n9WErKjM
-
>>376
全員話題に飢えてるし使用機体とか詰まってるところ書いたらここで解答は
得られると思うぞ。
- 379
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/29(火) 11:33:12 ID:NPr8m86n
-
>>377
一日で聞くんじゃねぇ!って事ですね。すみません…
>>378
それでもひとつ聞きたいんですが、コンボみたいのはあるんですかね?
自分の場合、攻撃を左右にステップで交わし、射つか格闘
なんですが、 それがセオリーですか?
それとも機体づつにコンボとかってあります?
腕が上がればもっと格好良く倒せるのかなぁって思いまして。
- 380
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/29(火) 13:00:49 ID:TGqDD25z
-
>>379
とりあえず、>>2のテンプレに載っているサイトを全部見て回るのが良いと思うよ。
少ないけど、コンボ動画が置いてる場所もある。頑張れ。
そのうちゲーセン行って誰かと協力プレイ出来ると、さらに面白くなると思う。
- 381
名前: ゲームセンター名成し 2006/08/29(火) 13:05:36 ID:n9WErKjM
-
>>379
>>377
>一日で聞くんじゃねぇ!って事ですね。すみません…
多分違う、旧ザクの事を俗称で1日ザクとか呼ばれてるんだけど
旧ザクが好きでCPU攻略が上手な人がいてその人の攻略HPが
>2にあるからそれを参考にしろ て意味じゃないかな? 多分だが。
>>>378
>それでもひとつ聞きたいんですが、コンボみたいのはあるんですかね?
>自分の場合、攻撃を左右にステップで交わし、射つか格闘
>なんですが、 それがセオリーですか?
>それとも機体づつにコンボとかってあります?
>腕が上がればもっと格好良く倒せるのかなぁって思いまして。
基本のセオリーはそれでOK、このゲームのコンボは実用性が伴うのは
案外少なくて(使用機体にもよるが)コンボにかかる手間の割にダメージ
がいまいちというのが多い。 被弾のリスクもあがるし。
まずは安全に格闘を入れられるタイミングとか歩きながら相手の射撃を
かわして反撃できる角度とか覚えた方が良いね。 ガンダムなら相手の
射撃を歩いてかわして反撃に空中格闘を入れられる距離と角度を覚える
とライフルの節約にもなったりする。
- 382
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/29(火) 13:55:13 ID:NPr8m86n
-
>>380-381
ご丁寧にありがとうございます!
まさか一日が旧ザクとは、、、
サイトを参考にして極めたいです。ありがとうございました。
それにしてもファーストファンにとって最高のゲームですね。もっと早く見つければよかったなぁ。
うまくなる頃にはゲーセンには・・・
- 383
名前: 名無しより愛をこめて 2006/08/29(火) 14:00:03 ID:1TWgjMjs
-
>>382
わからない事があったらまたここで聞けばいいと思うよ。
- 384
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/29(火) 14:37:52 ID:fAQ0RxL3
-
操作に慣れてから各機体のクセをつかんでいけばいいでしょうに…
連ザなんかに比べれば機体数は数えるほどだし。
- 385
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/29(火) 14:47:40 ID:xuPOTTQw
-
ファーストファンでもジオン好きにはちょっとな。
連邦側性能良すぎ。
- 386
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/29(火) 16:20:08 ID:1974WFGt
-
>>381
御名答
- 387
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/29(火) 18:48:37 ID:ip1y8kvN
-
>>382
実は大抵の敵の射撃は横歩きでかわせるよ
落ち着いて歩いて、隙を伺いながら射撃していけばCPUはなんとかなる
- 388
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/08/30(水) 01:58:47 ID:Jtmm4SKI
-
>>385さん
いあいあ、ジオンにも中々ブッ壊れた機体がいますよ。
パイロットのウデがそのまま機体性能に直結する素晴らしいシャゲ様が。
・・・って書くと補足が必要ですね。
ガンダムと比べれば判りやすいかな。
初心者
ガンダム : 歩いて撃っていればなんとかなる、下手でもそれなりにやれる。
シャゲ : 如何せん装甲が薄すぎるので、事故りやすく、頼りない。
上級者
ガンダム : 安定して強い。
シャゲ : ・・・化物。
ゲーセンで連ジDXが全盛だった頃、上級者のシャゲに何度も凹されたが、
本当に「これどうすりゃ勝てるの!?」って感じでした。恐怖と絶望を覚える。
そして、その動き、非常にカッコ良かったと覚えている。美化しすぎ?w
- 389
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/30(水) 02:10:54 ID:uSVXRQxW
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家庭用のDC版てミッションなし?
- 390
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/30(水) 03:56:06 ID:aUHEhXEj
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オレもフワフワするシャゲとステップしても平気でビーム当ててくるシャゲには感動した
- 391
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/30(水) 04:15:13 ID:KT1LqS3U
-
>>389
ないよ。
- 392
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/30(水) 07:04:30 ID:LdqbnnZa
-
慣れればジムで軸取りなんて荒業も…
シャゲ名人が使うジムは本当に凶器やでぇ〜
- 393
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/30(水) 09:11:49 ID:uofYamy0
-
ジムは攻撃や防御は良くないが機動性はいいからなぁ
主役になれない機体だけど非常にいい仕事ができる機体だと思う
相手をじわじわとスプレーガンで削っていくのは快感だぜ
あ?メイン機体?陸箱とゾックでs(ry
- 394
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/30(水) 19:12:14 ID:aHA5JZ4h
-
>>2 のサイトの動画見れないですよね?
他にも動画見れるサイトあれば参考にしたいので、教えて頂けますか。
- 395
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/30(水) 19:39:38 ID:aHA5JZ4h
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すみません、解決しました。
- 396
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/31(木) 01:04:39 ID:QJT6N9w3
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陸のタックル使いやすすぎ
- 397
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/31(木) 05:30:52 ID:BS3hVTSz
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>>388
滑空して獲物の動きをがっちりとらえビームをねじ込む、
初めて上級シャゲを新宿スポランで見た時は乱入せずに動きの美しさに
ただただ見とれた。誘い、フェイント、奇襲などを織り交ぜた上級者同士の読み合いも
見ごたえがあった。
ゲーセンにほとんど行ったことのなかったオレが軽い気持ちでやっていた連ジに
どっぷりつかるようになったのは彼らのせいです。
Z以降「上手い」「強い」と思うことはあっても「美しい」と感じるプレイは少なくなったなあ。
ゲーム性の違いだけどね、オレは連ジが好き。
- 398
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/31(木) 12:57:59 ID:BCjQ3Bt0
-
当時ふわふわして
空中ビーム着地ビームだけでハメ殺すGMに会ったなぁ
ズンダって空中前ダッシュから特定の高さで撃って
なおかつ敵の目の前に密着着地射撃しないと連続にならないはずなのに
さほど距離に関係無く、ふわふわで降下スピードも落ちてるし着地ビームの間合いも
密着じゃないしシャゲじゃなくGMなのになんでそうなる?と思った
- 399
名前: ゲームセンター名無し 2006/08/31(木) 19:35:04 ID:Ok4HqqGB
-
天然か人工かの違いですよ
- 400
名前: (`・ω・´) 2006/09/03(日) 11:30:39 ID:+3BxpXX0
-
>>398
それは最速ズンダってやつだあねw
ってか俺はシャゲ使いで接射得意なんだけど
みんな全盛期から連ジやってるのかな?
俺には空中プカプカ効きませんよ(`・ω・´)シャキーン
追いついて接射、近づいて撃てー( ゚∀゚)ノ
そしてたまにフェイクかませば気持ちいいシャゲの出来あがりー( ゚∀゚)ノ
現役でゲーセンでまだやってますよ。連ジって麻薬?
- 401
名前: (`・ω・´) 2006/09/03(日) 11:39:32 ID:+3BxpXX0
-
でもゲーセンで対戦で未だにシャゲでボコボコにすると
ガンダム使いの人とかにキタネーとかって言われたりする時も
あるんだけどなぜ(゚∇゚ ;)
待ってないし積極的に当てにいってるのにね
アトだししかしない人にキタネーって言われるのって…
最近近場なんだけど遠征とか行くようになったけど
まだ連ジがおいてある店って常連の変なルールみたいのがあるよね
起き攻めってダメなのかね?
- 402
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/03(日) 11:44:45 ID:QPRMSbcQ
-
無印時代からの老兵ですよ。それにしては大して上手くないですがw
現役でまだやっている・・・対戦相手がいるのは羨ましい限りですね。
連ジは麻薬、には同意。未だにボールが頭ン中でグ〜ルグル回って
いる危険人物がここに一人wwwww
- 403
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/03(日) 11:45:05 ID:25lqTaY9
-
基本的には格闘は無しなんすか?
- 404
名前: ゲームセンター名成し 2006/09/03(日) 11:48:41 ID:ufbq23Oz
-
俺の所は2on2では何でもありで常連同士のタイマンでは格闘自粛
のノリだったな、別に禁止とかルールとかじゃなくて接射の練習を
というつもりでの個々人の判断での自粛気味だった。
- 405
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/03(日) 11:54:36 ID:QPRMSbcQ
-
>>401さん
2vs2なら、別に起き攻めはアリだと思いますよ。
タイマンごっこだと、地域によっては嫌われちゃうかもですが。
積極的に攻めて勝っているのなら、キタネーって言われても
あまりキニシナイ方がいいと思います♪ シャゲの接射は麻薬w
参考なまでに、昔、関東圏の一部プレイヤーの間で暗黙の了解
のように守られていたタイマンごっこの礼儀作法を。一部作法は
乙DXや種でも守られている場合がありますね。
1・CPUは回避重視
2・サイド7で、戦闘開始後とりあえずジオン開始側の平地に移動
3・面と向かった状態で2人同時に小ジャンプ(戦闘開始の合図)
オプション
*)なるべく後出しや待ち行為は避ける(積極的に攻める)
*)起き攻めは避ける(ダウンさせたら、仕切りなおす)
*)場外へ行ったら、戻ってくるまで待って互いに小ジャンプ合図
*)だからと言ってやばそうになったら場外へ逃げるのはご法度
人それぞれの趣味
*)格闘禁止・・・接射の腕を競い合いたい人が行っていた
*)格闘オンリー・・・名前で意思表明が必須
・・・各作法が好きか嫌いかは置いといて、それぞれの理由を理解
することが出来るなら、ある程度ゲームとして連ジの仕組みを熟知
していると言えますね。 長文レススマソ。
- 406
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/03(日) 12:50:28 ID:p9XxmuIY
-
ガンダムの格闘を見ると禁止って言いたくなるもわかるね
まあ、うちのとこでは格闘も起き攻めも片追いも全部ありだったけど
- 407
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/03(日) 13:18:41 ID:H/AA02hu
-
すべて対抗手段があるものばかりだからな。要するに中途半端な
ヘタレが自分が勝てるルールを押しつけてるだけ。
- 408
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/03(日) 13:31:20 ID:nzWcz2/u
-
× 礼儀作法
〇 マイルール
- 409
名前: (`・ω・´) 2006/09/03(日) 13:50:08 ID:+3BxpXX0
-
格闘禁止Σ(゚ロ゚;)
ガンダムの格闘とか弱いのに(゚∇゚ ;)??
斜め下回避で避けられちゃうし安定しないのに〜
喰らったら減るけどねw
シャゲでガンダムの格闘恐がるのはまだ甘いですよ(ぇ
シャゲの格闘性能悪スギだけど、その代わりスピード。接射のしやすさ
ズンダのしやすさ、ガンダムが可哀想になってしまうほどシャゲに
ぼこぼこにされてしまいますですよ(・∀・)b
>>チャンプさん
タイマンの時小ジャンプ合図と起き攻めなしのエリアガイも小ジャンプ仕切り
なおしはやってましたw
2オン2の時は褒められるけど
タイマンだと、キタネーなーとか言われちゃうの(((;゚д゚)))ガクガク
よけらんねーよって避けられないように接射してるんだけどね(;´ー`)
うちの近くのゲーセンの連ジ愛好者達はガンダム使う人多くてプカプカ
アトだし好きな人多い(;´ー`)
避けられないと怒るっても〜って感じですよ…
ちなみに低コスはゴック使いです。
これまたキタネーってよく言われます(;´ー`)
2オン2でよく言われます…悲しい
- 410
名前: (`・ω・´) 2006/09/03(日) 14:02:18 ID:+3BxpXX0
-
基本ボクのばあい俺シャゲ、相方グフで片追いってやつですね(・∀・)
高コス軽くあしらい低コス落とし→味方のグフと敵の高コス2対1でラスト一発
までけずり、ダウン中に、敵低コス落とし、高コス狩って終了(・∀・)b
はじまって30秒で作戦成功ですの時もままありますw
でもその戦法ってずるいんですか?それ使わないと二桁大連勝は難しい
んですけど(((;゚д゚)))ガクガク
ボクはガチ機種シャゲとゴックとグフとアッガイ(アッガイはガチ機体じゃないか(;´ー`))はまともに使えますけど、面白い
ヤツは使えないのw
ボールとかね(・∀・)b
だからボールうまいヤツはおおって思ったりするよw
実際ボールの射撃自体は強いけどねw威力ないけどwあれで機動力あったら
ヤバイやつになるね
- 411
名前: (`・ω・´) 2006/09/03(日) 14:08:21 ID:+3BxpXX0
-
あと一つ聞きたいんですけど
今も家庭用の連ジの通信対戦ってやってる人っているんでしょうか?
チョット興味があります
ゲーセンでしかやった事ないから(;´ー`)
何かいっぱいレスごめんなさい
- 412
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/03(日) 14:13:20 ID:H/AA02hu
-
>何かいっぱいレスごめんなさい
そうだね。つまんないからさっさと死んでね。
- 413
名前: (`・ω・´) 2006/09/03(日) 14:40:48 ID:+3BxpXX0
-
キタw
- 414
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/03(日) 20:19:25 ID:yAklTleJ
-
ジムとタメを張れるジオンのMSは何?
あの空格はずるい。
- 415
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/03(日) 21:22:28 ID:Dh6q/Lpo
-
ザク、グフ、ドム
いろいろあるでよ
- 416
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/03(日) 23:08:02 ID:c7N2J1pE
-
ステップ距離が調節できないジオン系は辛い。
眼前の敵をダウンさせたとき、画面横方向から撃たれた。
で、ステップしたら180度回り込んで当っちまったよ。
ロックオン先を変えるべきなのか?
- 417
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/03(日) 23:36:56 ID:o+T5YUs4
-
タメってなんのこと?タイマン?
タイマンだとしたらグフはダメじゃね?
- 418
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/04(月) 00:26:09 ID:OLlBvKan
-
正直、どの機体も「ウデ次第」と言えてしまうのが連ジの奥深さだと思います♪
その中でもシャゲはブッ飛んでますけどね。
>(`・ω・´) さん
ボール、機動力出そうと思えばそれなりに出せますよー。それなり、ですが(汗
無限機動使えば、どうにか・・・って、もう無限機動正確に続けられる自信がないw
>ガンダムの格闘弱い
確か、ガンダムとジムが全く同じタイミングと高さから空中格闘出したら、ジムが
一方的に勝ったような覚えがあったよーな・・・w
>>414さん
シャアザクの空中ダッシュ格闘(飛び蹴り)は、先出しならばジムの空格を潰す
ことが出来ますお。見てから、だと遅い場合があるのですが(神反応な人なら、
それでも間に合わせたりしますねw)。この前のオフでマさんのシャザクキックに
何度も撃墜されましたwwwウマスwwwww
>>416さん
理想はポジショニングだと思います。レーダーを見て、十字砲火喰らわない位置
に移動しながら戦うことが出来れば・・・って、理想論ですけどね。俺は出来ないw
- 419
名前: (`・ω・´) 2006/09/04(月) 02:57:26 ID:QleaMvVF
-
>>チャンプさん
ボールって無限機動出来るの ゜゜ ( Д ;)
素で知らなかった;;ボール使ってる人いたけどあれって
無限機動ってやつやってたのか(゚∇゚ ;)
シャザクのキックは強いね。シャゲの蹴りより強い(;´ー`)
空格切りかかりのスピード、ダムよりジムの方が早いから同時じゃなくても
少し遅れてもダム負けちゃうw
ってかジムの空格は強い低コスのクセにって思っちゃうねww
うちの戦い方はあんま十字にこだわってると置いてかれてちゃうw
特にシャゲグフだと、十字やってると置いてかれて2対1がすんなり作れて
やばいですw
グフが戦略上手な人だと、組むとかなりやりやすい
俺的には高コス同士の熱い接射の戦いも好きなんだけど
勝ちを目指すと、グフ前シャゲグフ追いかけてればいいからね
みんなの所はどんな戦い方してるんだろう?
気になる〜
- 420
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/04(月) 03:42:06 ID:OLlBvKan
-
>無限機動
サイトで解説してあるので、ここでは簡潔に。
宙域で、ためしに、ブーストなくなるまでダッシュして、なくなる瞬間、
正面向くように姿勢を調節し・・・そこで、射撃を一回押してみましょう。
ブーストが完全回復します。
あとは射撃硬直をブーストでキャンセルすれば・・・って仕組みです。
つまり、停止するのは最後の射撃の一瞬。後は動きっぱなしです。
これ、本当はボールじゃなくても出来ます。ボールに取っては生命線
ってだけの話です。
宙域も組み合わせ次第では楽しく遊べるお。
- 421
名前: (`・ω・´) 2006/09/04(月) 04:09:04 ID:QleaMvVF
-
なるほど(・∀・)b
宙域の対戦はあんまりみんなが好きじゃなかったからやらなかったけど
宙域ボール面白そうだねwボールで強いのってなんかいいな
でも宙域のシャマシとかきつくない?ボール使った事ないからなぁ
∞機動やってみたいw
宇宙は宇宙でも地面あるアバオワクーだっけなw
とかソロモンであってるかなw
の対戦も好きなんだよねボクだけかもしれないけどジオングをシャゲみたいに
使いたくて、うまくいかないところが面白いw
あいつの接射おそ〜(・д・`;)
- 422
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 08:14:24 ID:A50Wo9Il
-
ダムの空格弱いかあ?どう考えても強すぎだと思うんだけど
- 423
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 09:26:22 ID:FcqlX598
-
>>422
そのへんはほら、ね、俺が言いたいことわかるでしょ
多分みんな思ってる
- 424
名前: (`・ω・´) 2006/09/04(月) 10:07:32 ID:QleaMvVF
-
ダムの空格ってどこで使うの?
攻めで?それともカウンター?相手の攻撃の後の硬直とか?
何気にダムの空格安定しないから空中どうして目の前でビームはずしても
左移動ブーストきれば避けられちゃうし空格すかったらズンダ確定だし…
ダム格闘で強いのは空中ダッシュ格闘しかないけど…あれはたまに使うと強いと思う
乱発やばいけど
タイマンで空格はないなぁ意外性でギャンブルで空格とか?
地上の相手が硬直ビームとかしてくれたらその時ばかりは空格確定だからいいけど
素で狙うのはかなり危険
格闘使うダムとかには格闘誘ったりするし
接射にくる所を先読みカウンター空格とかたまにはいいけど
はずしたらズンダ確定&そこからシャゲだったら有利な展開になっちゃうから
かなり危険だけど、みんなどんな戦い方してるんだろう…
- 425
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 12:04:33 ID:RWM7oZTw
-
物凄いレベルの高い話してるとこ申し訳ないですが、
エルメスってどうやって倒すんですか?
設定8にして倒さなきゃいけないみたいなんですが、もう周りからもヤラれるわ
どうにもなりません・・・
どのステージでも、敵にロックされる度に○押して射撃、の繰り返しでやってますが
あってます?
- 426
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 16:09:47 ID:C41QB29E
-
気合
- 427
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 16:15:46 ID:Q5HZKsyD
-
>>425
あれ簡単だろ
すぐ撃破してやられればいいんだし
- 428
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 17:43:04 ID:WHS74sO/
-
鈴置さんお別れの会 9月13日(水) 16時〜18時
#http://gflash.gundam.bz/archives/2006/09/suzuoki.php
- 429
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 17:44:26 ID:c+P5Wgnu
-
>>425
つ【ガンタンク】
ガンタンクとゾックはCPU戦最後の砦
- 430
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 18:46:04 ID:1FY1W8RO
-
>>425
対エルメスだと、ミサイルポットザクが一番倒しやすいかも。
あまり近づき過ぎずに、適度な間合いでミサイル発射。
軸合わせができるなら楽勝になるよ。
ガンタンクの場合は、
軸合わせが不可能に近いので基本は大砲連打。
滑り撃ちがほぼ必須。ステップ中に、射撃+ジャンプで発射(滑り撃ち)
「自機が動ける」って前提ならガンダムも倒しやすいかも。
軸合わせてBR。適度に格闘。
- 431
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 19:36:36 ID:q/3auJhQ
-
スレに活気が戻って、おじさん嬉しいよぉ
- 432
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 21:27:18 ID:3LBRv1Hm
-
うわ!種死のチラシ裏スレ見ようとしたらすぐ上にメチャクチャ懐かしい名前のスレがw
当方17歳でガンDXはやってた頃は厨房で馬鹿にやりこんで西スポで7連勝した時に狂喜乱舞w
したのを思い出します・・・今は友達と種死ばっかやってたけどこのスレで「ズンダ」
の三文字を見た途端昔を思い出しました。今度友達にもガンDXやらせよう、と思いました!
なんか感動をありがとう!!駄文スマソ
- 433
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 21:51:54 ID:RWM7oZTw
-
≫429 430 ありがとうございます!
よーし、今度こそ!
- 434
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 22:22:15 ID:TFQGrzam
-
タンクなら前ステップ→射撃の繰り返しが結構よく効く
- 435
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 22:41:28 ID:XQPvzmW5
-
レンジDXを久しぶりにやったらひどい目にあった。
ジオン側でシャアズゴでレベル8、タイム210、ダメレベル2でタクラマカン砂漠
ルートで森林地帯でタンク2機に死にまくり。味方ドムはまったく役に立たないし、
タンク砲1発でシャアズゴの体力が440から230くまで減るし。
シャアズゴ弱すぎる。コスト上げたなら無印の性能でよかった。
- 436
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/05(火) 00:49:14 ID:cyIxjAJn
-
シャズゴの無印とDXの性能差ってどんなもん?
- 437
名前: (`・ω・´) 2006/09/05(火) 04:38:04 ID:Zr+FsHNu
-
>>432さん
ボクの場合シャゲでズンダきめたくなって連ジやりたくなっちゃうんだよ
3連ビームとか凄いやりたくなっちゃうしねw
もう連ジやってないのかな?ってか4台置いてある店がなかなかないか
また連ジ流行らないかなぁ
昨日友達に連ジやろーって誘われたけど、今日も仕事だから断った自分に
後悔(;´ー`)
まあ明日休みだから今日の仕事終わりにゲセン直行ですよw
連ジはやっぱり麻薬だなぁ(((;゚д゚)))ガクガク
- 438
名前: ゲームセンター名成し 2006/09/05(火) 16:12:44 ID:KIlk4iqP
-
>>436
顕著に違うのは装甲。ガンダムの攻撃力強化もあるがDXは紙装甲。
まあ一番のポイントはシャゲと組めたコストだったということなんだが。
- 439
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/05(火) 16:16:05 ID:fqTsrxuc
-
無印やり込んでた人からするとDXのコストは不満が多かったみたいだしな
- 440
名前: 425 2006/09/05(火) 19:29:05 ID:pBNYXCqX
-
エルメス撃破出来ました。アドバイスありがとうございました。
だいたいゲームのスレってロムっているだけで参考になりますが
このスレはレベル高すぎてついていけませんよぉ…
意味わからない事もしばしば・・・orz
一度ゲーセンで見てみたいですね、ヘコむだろうけど。
どうもでした。
- 441
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/05(火) 19:55:46 ID:Un0LQNvC
-
結果的に>>440はDXのこといってたのか?
- 442
名前: 432 2006/09/05(火) 20:46:14 ID:o4WMuSDu
-
>>437
都内なんですけど御茶ノ水に4台ありました。
最近色んなゲセン行ってるけどDXがないない。
てかシャゲの空中ダッシュって地面と水平になるような形でしたっけ?あの態勢が忘れられない・・・
- 443
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/05(火) 21:17:51 ID:j+sEVQLa
-
さて、盛り上がってきた所で、
今度は何時集合?
- 444
名前: (`・ω・´) 2006/09/05(火) 23:05:44 ID:Zr+FsHNu
-
>>432さん
御茶ノ水には連ジ四台あるの?
対戦流行ってるのかな?
シャゲ銃口両手で持ってるよねw
ってか今もやって帰ってきました( ゚∀゚)ノ
連ジおもしろー
おいらはシャゲでなぎなた着キャンしてればどうにかなるとか思ってるし
シャゲしか使ってネェー
ってか高コスト使える人って何で少ないんだろ
やっぱシャゲの接射オモシロー
地上の奴を狙う黄金パターンがたまらないよね(・∀・)b
- 445
名前: 青いトリ 2006/09/05(火) 23:06:17 ID:P41BRhtE
-
連ジDX以降シャアズゴの存在意義がないよね。
ズゴにいたっては無印から・・・
一応水陸両用でもっとも完成されたMSという評価だったのに、いつの間にか
もっとも役に立たないMSになってしまった。
- 446
名前: (`・ω・´) 2006/09/05(火) 23:07:01 ID:Zr+FsHNu
-
間違えた442さんだった(((;゚д゚)))ガクガク
- 447
名前: (`・ω・´) 2006/09/05(火) 23:15:55 ID:Zr+FsHNu
-
でも連ジで高コスとシャズゴ組めたら
今度は生ズゴが意味なくなっちゃうような(;´ー`)
でもシャズゴ低コスとして使えても問題ないと思う
生ズゴじゃ今の連ジの対戦かなりきついからなぁ
ってか高コス戦でシャズゴ使いてーw
- 448
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/05(火) 23:25:05 ID:Ic6zaLzx
-
正直シャズゴはガチで強い件について
あたらなければ(ry
生ゲルと組んでみそ。
そこそこいけるお
- 449
名前: (`・ω・´) 2006/09/06(水) 00:09:55 ID:34yua/Yd
-
しょっちゅうやってまんがなぁw
でもシャズゴのやわらかさ陸ガンにもってかれるよねぇ(;´ー`)
うちのゲセン攻撃力あげちゃってるからシャ系は即死ですよ(((;゚д゚)))ガクガク
シャゲなんかガンB3発であの世行きって(;´Д`)
中コスは陸ミサイルが強いからなぁ生ゲルもチョイキツだし
本当に生ゲルは硬くやんないと生き残れない弾なくなったら飾り…
でも最近で生ゲル陸ガンビームコンビで高コスの奴に4連勝がやっとでした
陸ガン前の生ゲル援護係でやって行ってそんな感じでした
ドムの存在価値って(((;゚д゚)))ガクガク
着キャンが早い事だけ、当たらない当てられないみたいなw
- 450
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/06(水) 02:15:43 ID:1kkpZx6Q
-
たまにはギャンのことも思い出して下さい(´・ω・`)
ダブルキャンセルでクルクル回るの楽しいお〜♪
根性値入れば一般逆転も可能なんだから!
・・・orz
>>440さん
撃破おめでとうございます!良かった〜!
えと、意味判らない言葉があったら、いつでも聞いて
下さいね。俺の判る範囲でしたら、喜んでお答えします〜☆
そのためのスレなのですから。
- 451
名前: (`・ω・´) 2006/09/06(水) 06:17:42 ID:34yua/Yd
-
ギャン強い(`・ω・´)
生ゲルより強いんじゃない?
ギャン、箱ガンか180で強いと思うけど…
180の起き攻め鬼だしねw
>>440さん
ACの方の連ジ?家?
エルメスたんウザイけど、エルメスたんにサーチ合わされたら鬼ステップで
大丈夫だよねw
飛ぶとブースと切れぎわ鬼B飛んでくるしね(;´ー`)
エルメスたん撃破おめでとう( ゚∀゚)ノ
ってかチャンプさんやり手な感じしますけど
もちキャラなんですか?ボールじゃないですよね?
- 452
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 12:12:51 ID:34yua/Yd
-
今日もやっぱり連ジやりにゲセンにいっちゃうんだろうなぁ(・ω・`)
仕事今日は休みだし、昨日も仕事帰りに寄ったけど
やっぱやりたくなっちゃう
やっぱ麻薬だぁ(((;゚д゚)))ガクガク
シャゲで接射&ズンダしたくなっちゃう
低コス戦も好きだけどね(・∀・)
- 453
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 12:29:00 ID:mED+IrKR
-
>>451
テンプレすら見ないで書きまくってたのかよw
>>2 にあるサイト全部見てから出直しといでw
- 454
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 13:13:35 ID:34yua/Yd
-
>>453さん
テンプレ今見たよ(・∀・)
見てどうすんの?
どゆ意味で?(゚_。)?(。_゚)?
- 455
名前: 453 2006/09/06(水) 13:27:21 ID:mED+IrKR
-
ヒント:チャンプ氏
リンク先は見たのかい?
- 456
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 13:40:38 ID:34yua/Yd
-
チャンプ氏の何かがあるの(・∀・)?
アガイ好きだからそればばっか見てる、今も見てるw
- 457
名前: (`・ω・´) 2006/09/06(水) 13:51:32 ID:34yua/Yd
-
>>455さん
チャンプ氏のヤツ載ってるのどれどれー( ゚∀゚)ノ
教えてー(´・ω・`)
- 458
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 14:40:28 ID:2492r06u
-
>>451
家でやってますよ〜
もう小刻みにチョンチョンチョンチョン・・・orz
早く恰好良く進めたいものです。後ズンダってどういう意味ですか??
- 459
名前: (`・ω・´) 2006/09/06(水) 14:57:19 ID:34yua/Yd
-
>>458さん
連ジって着地の隙を行動でキャンセル出来るんだけど
その着地キャンセルを利用してビームを2連続ヒットさせる事だよ(・∀・)b
このズンダ極めれば格好よく進めちゃうよ
ちなみに3連ズンダもあるんだけどね(・ω・`)
- 460
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 15:01:48 ID:DPzQkVAF
-
>>458
テンプレにはないので「ズンダ Qたん」でぐぐれ
- 461
名前: (`・ω・´) 2006/09/06(水) 15:38:06 ID:34yua/Yd
-
ボールの永久機動出来ました、ありがとチャンプ大将w
>>455さんチャンプ氏の見ましたよw
でも今はボール使える人も多くて、結構見慣れちゃってる感があって驚きが
そんなにないんですm(。≧Д≦。)mスマーン!!
ちなみに自分はボール使えないけどw
ボクは千葉の人間なんですけど、連ジもうかなり煮詰まりすぎちゃってて
今も現役でやっちゃってます。
ボクのホームの店員と仲がいいし、インカムもボクの友達を含めいいから
連ジ外さないで4台置いといてくれる事を約束してくれてますw
ソラの対戦はあまりやらないけど、ソラでシャバズからタックルケリがつながるのが
面白いから、ソラではシャバズかダムですねってガチスギてm(。≧Д≦。)mスマーン!!
チャンプ氏と連ジについて語りてぇ〜( ゚∀゚)ノ楽しそうですw
- 462
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 16:18:45 ID:2492r06u
-
>>459‐460
ありがとうございます。友達に教えないで練習します!
- 463
名前: (`・ω・´) 2006/09/06(水) 16:26:09 ID:34yua/Yd
-
>>462さん
良かったさらに連ジが面白くなったでしょw
友達に教えないで練習って(((;゚д゚)))ガクガク
462さんもゲセンで2オン2にハマッてるのかな?
こんな感じでまた連ジの流行る時代がこないかなぁ〜(;´ー`)
今日もゲセンに行ってダムボコボコにしてきますw
やっぱボクはシャゲだなぁ(・∀・)
>>チャンプ氏
シャゲの着キャン載ってなかったのショックだったよぉ〜(´;ω;`)
- 464
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 16:59:08 ID:wj/HNz7p
-
>友達に教えないで練習します!
「シャア!はかったなシャア!!
- 465
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 17:16:28 ID:5G3EpHN1
-
なんでグフカスタムでなかったんだろ?ケンプファーとか
VSシリーズをつかってギレンの野望つくってくれないかな
- 466
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 17:26:31 ID:co/gVSdg
-
なんかスレ違いが多すぎる
- 467
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 17:57:39 ID:L2CE2g6L
-
このゲームおもしろいな。1つ1つの機体に味があっていい。
- 468
名前: 青いトリ 2006/09/06(水) 23:52:40 ID:ZLjvCnnf
-
ズゴ150、シャアズゴ195のコストでよかった気がする。
ギャン、ゲルググはコスト295でキャノンは225で十分だった。
はっきりいって中コストの存在意義がわからなかった。
- 469
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/07(木) 01:30:37 ID:fJxZ+z78
-
うなっ!?なんだかスレの進行が早いッ!?
なんだか色々直接呼ばれたり誤解されたり本当に色々ですね(汗
長文レスになりますが、御容赦のほどを。うざいなら飛ばしてくださいね。
>主に (`・ω・´)さん
え〜〜〜〜〜と。どこからはじめよう。
>もちキャラなんですか?ボールじゃないですよね?
今も昔も、俺の最愛機体は「ボール」一択です。あらためまして、よろしく。
「ボール乗り」ことチャンプです。これでも一応、結構昔から連ジDXスレに
張りつく駄コテの一人です、お見知りおきを。ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
ボールの魅力を広めたい、そう思い、動画を作ってみたのが最初で、ほんの
少しでもボール乗りの人口増加に貢献出来ればと思っている次第です。って、
結局基本的な動きの紹介に終始しているんですけどね。
って、今更自己紹介することになるとは思いませんでした♪
(`・ω・´)さんの周りには上手なボール乗りが多いのですか?それは個人的
に大変喜ばしいことです〜。
続く・・・ごめんなさい。
- 470
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/07(木) 01:31:08 ID:fJxZ+z78
-
続き・・・m( _ _ )m
>ってかチャンプさんやり手な感じしますけど
滅相も御座いません。連ジ歴は長いですが、今も昔もヘタレのままです☆
(`・ω・´)さんは凄く自信ありそうですし、とても強いんでしょうね。
強い人・・・昔、西スポやスポラン本館、池袋GIGOや無印時代のロペ、少し
新しい(つってもかなり昔)時代だとサファリ・・・あの頃が懐かしいなぁ。
>シャゲの着キャン載ってなかったのショックだったよぉ〜(´;ω;`)
重ね重ね、俺ンとこはボール専門のサイトです。本来ならシャゲもそうだし、
他の機体なんて知ったこっちゃねぇ、ってスタンスです。リクエストがあった
から一応録画してみたって感じですね。また、家庭用の制限もあり、全ての
技術を録画出来たわけでもなく、ボールダイブやダイブチャージなど、一部
割愛せざるを得なかったものもあります。中途半端でごめんね(´・ω・`)
>チャンプ氏と連ジについて語りてぇ〜( ゚∀゚)ノ楽しそうですw
こんな老兵の昔話で良ければ、喜んで。(`・ω・´)さんも無印時代から?
以上、長文ごめんなさい。
- 471
名前: (`・ω・´) 2006/09/07(木) 05:32:21 ID:RqV2HE/N
-
>>蒼いトリさん
確かにw
それなら凄い楽しそう(・∀・)
その意見に酸性( ゚∀゚)ノ(ぇ
>>チャンプ氏
ボクも友達とかとゲセン終わったあととかに連ジの話とかするの結構好きなんで
チャンプ氏と話したら面白そうだなっておもったよ(・∀・)
ボールうまい人が多いって言うかボール好きな人がいて、周りの人対戦で
ボール使う人いなかったんだけど、その人は負けても負けてもボールを
使ってましたね。みんな低コス戦いでもガチ機体多かったからなぁ
でもその人も実際ボールで動きっぱなしだったから、今考えるとチャンプ氏
が言ってた無限機動使ってたんだなぁって思った(・∀・)
実際ガチ機体戦いの中でも善戦してたね。うまかった
それからチラホラボール使う人が少しふえてったねww
チャンプ氏に似てるかもその人w
知り合いじゃなく顔見知り程度だったけどね
無印はほとんどやってないんです(゚∇゚ ;)
だからクイックドローは知ってるけど、やった事ないしw
前ダッシュビーム連ジで使うけど、無印で凄い凶悪な事は知らなかったw
連ジから入って連ジも初期からやってたわけではないんです。新兵みたいな
感じで、初めて、周りにいるうまいって言われる常連をボコボコにするように
なったボクは、多分それでキタネーって言われてるような感じです
生意気みたいな感じで(;´ー`)
周りのみんなの常連とボクは戦うスタンスが全然違うんですよね(・∀・)
チャンプ氏は地上戦の時は?
もちろんアガイたんですよね(・∀・)?(ぇ
- 472
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 08:07:32 ID:bzorIjRn
-
千葉って津田沼といい対戦できる環境なのか
具体的には千葉のどこ?
- 473
名前: (`・ω・´) 2006/09/07(木) 08:23:13 ID:RqV2HE/N
-
>>472さん
津田沼といい対戦できる環境って(・∀・)?
ボクが住んでる所聞いてるのかな(・∀・)?
- 474
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 08:44:19 ID:MCO+6a+H
-
オフやるかい?てかやろうかい?
- 475
名前: (`・ω・´) 2006/09/07(木) 08:46:57 ID:RqV2HE/N
-
>>474さん
いいよw来てくれるなら(・∀・)b
松戸に来てくれれば大歓迎です( ゚∀゚)ノ
- 476
名前: (`・ω・´) 2006/09/07(木) 09:17:29 ID:RqV2HE/N
-
身内以外の人ともやってみたいです(・∀・)
チャンプ氏とも戦ってみたいし( ゚∀゚)ノ
ボクの友達の中に千葉の連ジの大会で優勝したヤツも一人います(・∀・)b
今本当に友達としか対戦してないから、他の人達とも戦ってみたいって
思ってますよw
今日もゲセン行ってやってきますけどねw
大会優勝したやつにも勝てるって事はボクも結構行けてるのかなって
思っちゃって自惚れすみません(´;ω;`)
試したい感はありますよ
- 477
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 09:40:46 ID:MCO+6a+H
-
松戸行けるやつおる?
- 478
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 12:09:24 ID:T9UEGR6F
-
今週の土曜の夜に松戸勢が津田沼アルティメットに遠征しにきます。内容ははレンジの対戦です。
- 479
名前: (`・ω・´) 2006/09/07(木) 13:06:21 ID:RqV2HE/N
-
それってパ○さんですよねw
- 480
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 17:31:43 ID:Bef7/oIV
-
松戸ってSONIC?
- 481
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 17:42:12 ID:6lbwDEsV
-
>>463
ゲーセンではやった事ないですし、まだまだやろうとも思いません。
偶然にも自分も松戸なので、今度参考にしたいので、見物したいですね。
松戸のどのあたりですか?あの駅前のビルですかね。
- 482
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 17:54:13 ID:RqV2HE/N
-
>>480さん
ソニックには連ジもうありませんよw
シード8台になっちゃいましたw
>>481さん
松戸近いのかな?見物したいなら、おいでー( ゚∀゚)ノ
- 483
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 18:11:35 ID:6lbwDEsV
-
>>482
はい、すぐそばです。駅前のビルであってます?
- 484
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 18:15:04 ID:RqV2HE/N
-
>>483
駅ビルってガリバーの事言ってるのかな?
駅からチョット離れてるけど大丈夫?
ボクも今日連ジやりに行くんだけど来る(・∀・)?
- 485
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 19:10:33 ID:6lbwDEsV
-
>>484
違いましたか。(メクマンかな)
今日は無理ですが土曜か日曜の午後なら行けそうです。
484さんが都合が悪くても、とりあえず見ておきたいので行ってみます。
- 486
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 19:26:58 ID:RqV2HE/N
-
>>485さん
マクマンを知ってるとはΣ(゚ロ゚;)
サニランの近くなんだけど、土日はどうだろう土曜は人いないかも知れないから
今週の土曜は止めておいたほうがいいかも(・∀・)b
今週だったら日曜の方がいいよ( ゚∀゚)ノ
んじゃゲセン出動してきます(`・ω・´)
- 487
名前: 432 2006/09/07(木) 21:33:31 ID:eajKaEiT
-
>>444
御茶ノ水はDX四台を中心に種死八台がコの字?型に囲ってるから種死のギャラリーで
一人窮屈そうにプレイしてました。
- 488
名前: 青いトリ 2006/09/07(木) 23:58:41 ID:QSpMmgrH
-
連ジって対戦だと面白いけど、CPU戦つまらないね。
タンク強すぎ。CPUレベル8とかだときつい。
CPU戦だったら無印かZDXのほうが面白いと思う。
コストに合わないくらいおかしいくらい強いのいないし。
- 489
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/08(金) 00:29:34 ID:xov7Yx2n
-
次のオフは松戸?!
>>488
CPU戦も面白いですよ〜
ゲーセンで知らない人と組んでやるCPU戦とか。
ある意味理不尽な強さを誇っているからこそ、
面白い部分もある感じがします。
グフの格闘、ドム3機、グラブロのブーメランミサイル、ズゴックの格闘、
ジャブロー地上で川が絶妙になり時間切れ、絶妙なコストのジャブロー地下、
宙域におけるドムの格闘、再びドム3機、エルメス+敵MS2機、ビグザムの全て、ビグロ+ゲルググ2機
ガンタンクの砲撃の強さ&固さ、ガンダムの凶悪さ、ガンタンク+GMのコストのよさ
以上あげたのは大抵の方が感じたであろうと思われる、とりあえず連ジDXの理不尽さw
- 490
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/08(金) 01:57:01 ID:qwxPryMf
-
>(`・ω・´) さん
地上戦だと、節操が無いですよ。
シャゲでタイマンごっこするの大好きですし。弱いけどw
他にはギャンやシャズゴなどにも乗りますね。シャザクは
バズが好き。ビームやバズ持ってる機体なら大抵OK。
マシンガン使うのは苦手かな。
だけど、勿論アガーイは大好きです☆
>>487さん
御茶ノ水のゲーセンってレインボウですか?
一度行ってみたいかもです。
- 491
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/08(金) 08:36:51 ID:Ufe/JQIL
-
多分一番理不尽なのは後半の敵の攻撃力だろう
ドムの格闘1セットで減るわ減るわ
- 492
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/08(金) 08:43:24 ID:gIu0F5bZ
-
御茶の水今日行ける人いますか?
- 493
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/08(金) 12:39:04 ID:3AGuhJub
-
シャアザクでソロモンで復活した瞬間に、ギャン通常格闘を喰らい、その最中にドムにも2回斬られた。
復活後5秒でゲージ減らすとか。
だがそれがいい。
- 494
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/08(金) 19:50:35 ID:Ds1hIrab
-
ジャブローでジム使ってて
背中からズゴック格闘3段食らうと
体力400が80になる。1回触ると8割引きだぜ!
ジャブローでズゴックつかってて
グフに頭突きから格闘3段入れても、盾で全段防ぎきってムチバリバリ
グフ盾硬すぎ
- 495
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/08(金) 21:05:15 ID:Eho05P7L
-
ただいまっ
自分の階級が上がっちゃうとコンピュータ強くなっちゃうよね(´・ω・`)
御茶ノ水遠いなぁ〜(((;゚д゚)))ガクガク
都内では連ジ流行ってる店とかありますか?
>>チャンプさん
昨日ゲセンで対戦でボール使ってみました( ゚∀゚)ノ
凄いムズイねw
相手ガンダムだったけど、2対1で負けちゃったw
当てても当てても減らない、でもボールたん2発で志望Σ(゚ロ゚;)
ムズイねw
- 496
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/08(金) 21:45:41 ID:92MaMn8K
-
知る限りでレンジがあるのは、都内は秋葉原HEY2台、御茶ノ水ZEST3台、神田ジャンボ4台、池袋サファリ2台、川崎PIA4台〜千葉は船橋フジ2台、津田沼アルティメット6台、津田沼ACE4台…個人的には神田のレンタル貸し切りとアルティメットが熱いです。
- 497
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/08(金) 21:46:00 ID:PMSgm16J
-
ボールでアーケードクリア・・・ちたらなめてやる
- 498
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/08(金) 23:54:27 ID:qwxPryMf
-
>>495さん
ガチでボールは難しいですね〜。大昔は中級者の高コストとも結構
良い勝負出来たのですが、今はもう無理ッスw 天敵はマシンガンと
追尾性能の高い一部の格闘(ガンダムの宙域ダッシュ格闘など)。
でも、その辛さが気持ちよくなってくるはず・・・!(何
CPU戦、ソロだと階級調整出来るかどうかで難易度が変わりますね。
2人だと、どう調整しても早晩MA+MS2体になるので覚悟を決める
しかないのですがw
>神田のレンタル貸し切り
またやりたいです脳。あれは楽しい。人が多ければもっと楽しい。
- 499
名前: (`・ω・´) 2006/09/09(土) 09:41:45 ID:uvqYD1VT
-
>>チャンプさん
495ボキュでしたスマソ(;´ー`)
神田ってドコにあるんですか?
>>496
松戸のセガにも4台あるのでヨロシク(・∀・)b
でも横並び(゚∇゚ ;)
だけど店員に頼んだら対面に近いうちにしてくれるって(・∀・)
>>497
二人だったらボールたんアーケードクリア可能だよ(・∀・)b
宙域はザクミサイルが強いからそれと組むといいかも
連邦側だったらの話だけどね(;´ー`)
- 500
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/09(土) 10:03:24 ID:lqWf0TiP
-
>>499
セガ…行きたいけど松戸駅からじゃあ遠い・・・orz
徒歩ツラス
- 501
名前: (`・ω・´) 2006/09/09(土) 10:17:28 ID:uvqYD1VT
-
>>500
駅からサニーバスって無料バスが出てますよ(・∀・)b
サニーランドから徒歩1分かからないし(・∀・)
連ジやりたくても無いからなぁって人是非ヘ(´ー`*)
- 502
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/09(土) 11:08:15 ID:X9Fw8Itd
-
なんか上の方にあったんで5スレぶりぐらいに記念カキコ
神田…時間が合えば参加してみたいな。
あと、千歳烏山にDX4台あったよ(4ヵ月前だけどね)
もう名前も忘れたコテより
- 503
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/09(土) 11:10:59 ID:Gg8oOnyv
-
今日か明日神田に誰かきますか?絶対行けます(^▽^)b
- 504
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/09(土) 11:19:54 ID:OzlHsKg7
-
ボールでガンタンクだかキャノンのキャノン1セット喰らっただけで残り3になったのは吹いた
- 505
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/09(土) 12:10:09 ID:pv6kwqSl
-
神田J&Bの場所は下記地図を参照
#http://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/kanda.html
>>503さん
ぅぅ・・・行きたいのですが、今日明日は無理なのです(´・ω・`)
なかなか皆様と時間が合いません脳。
>>504さん
そこは愛でカバーですッ!(何
- 506
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/09(土) 21:16:23 ID:ibUCxJ4+
-
松戸のクラブセガの場所はどこにあるの?
駅の近くのソニックとガリバーしかしらない。
- 507
名前: 506 2006/09/09(土) 23:59:47 ID:ibUCxJ4+
-
場所知ってる方お願いします。いってみたい。
- 508
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/10(日) 00:00:25 ID:aMCuERRe
-
・・・ググれよ、それともけいたいだからって理由か?
- 509
名前: (`・ω・´) 2006/09/10(日) 00:04:47 ID:hgqeOIts
-
ただいま(・∀・)
>>506さん
クラブセガ(・∀・)?
連ジ4台あるセガは松戸駅からチョット離れてよ(;´ー`)
国道6号線の近くサニーランドの近くなんだけど、この説明でわかるかな?
松戸駅から無料バス出てるよ(・∀・)b
サニーランド行きだけど、サニランからは凄い近い
>>504さん
そこは愛と技と量でカバーです(ぇ
- 510
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/10(日) 23:30:43 ID:+u+7anhf
-
シャズゴなんかタンクノキャノン砲1発、ダムの通格3段で瀕死になることあるよ。
- 511
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/11(月) 00:11:58 ID:KiUDGa8s
-
シャズゴは歩き性能はかなりの早さなんだが
ブーストの短さとステップ(前向き)の硬直のせいで
シャアザクや事務より早く氏ぬことが多いな・・
- 512
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/11(月) 01:11:08 ID:vlNbzxuD
-
> シャアザクや事務より早く氏ぬことが多いな・・
悪いがさすがにそれは実力
- 513
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/11(月) 10:40:00 ID:4+ET0I6Y
-
>>511
頭部ミサイルで着地キャンセルばかりしてないか?
無印ならステップの隙も小さいし、着キャンも有効だが
DX以降だとあまり着地キャンセルの効果があまり無いし
正面向くから被弾面積が大きくなるぞ
少し距離離しつつ横向き着地がベストだ
- 514
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/11(月) 17:15:52 ID:XMgUMut4
-
ズゴックは頭突き喰らわせてナンボ
- 515
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/11(月) 18:40:31 ID:aNzBDQ8e
-
ゴッグと違ってブースト食うのが最大の汚点
- 516
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/11(月) 18:59:48 ID:rECy8sh3
-
ギリギリで頭突き止まって反撃食らうとかもうね
- 517
名前: (`・ω・´) 2006/09/11(月) 19:32:25 ID:z/vfACtr
-
ズゴックは頭突きを盾に当ててナンボ
- 518
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/11(月) 22:30:48 ID:fTYHxTQ2
-
そしてN格で切り刻まれると
- 519
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/11(月) 22:53:24 ID:lJvsdUkX
-
ズゴ、アッガイより弱いと思う。
シャアズゴもジム、シャアザク並。
ビームの威力ジムより弱いって何よ。コスト250なのに。
- 520
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/11(月) 23:05:36 ID:pnPVJ9Ne
-
機動性はグンバツだぜ
- 521
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/12(火) 00:57:19 ID:7/ZyrXOr
-
ズゴの格闘を舐めてもらっちゃ困る
- 522
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/12(火) 09:07:49 ID:fvKzHNn9
-
ズゴックの中に入ってるザク苦しそうだな
- 523
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/12(火) 19:33:21 ID:et0YGG/n
-
>>522
シャア、アホだろお前
- 524
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/12(火) 19:34:29 ID:2x9/r1ex
-
「笑うなよ。兵が見ている
- 525
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/12(火) 23:45:11 ID:7LD+d/uT
-
弱い機体といったらズゴ、シャアズゴ以外で何かあったっけ?
コストという面ではゲルググ、ギャンもコスト295でよかったような。
玉切れのゲルググなんてジムより弱いし、遅くてトロイから前にも行けない。
- 526
名前: (`・ω・´) 2006/09/13(水) 01:46:39 ID:BJeUdV2g
-
生ゲルはジムより弱い
威力はジムより強いけどw
ってか連ジ今日も対戦してきました(・∀・)
やっぱり連ジの対戦は麻薬です
そして今日陸ガンビーム対シャズゴ対戦、タイマンでやったんだけど
友達シャズゴ好きだからシャズゴ、僕陸ガンビーム
友達可哀想でした
今日もサイド7限定の対戦でしたね
- 527
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 02:04:36 ID:ER5/nAHT
-
生ゲル>GM は、意外とそうでもないと思うんだけどなぁ。
友人と格闘縛りで生ゲルvsGMになったんだが、ゲルググのステップ格闘が速いわ、防御はあるわで、
格闘においてGMは、生ゲルより弱いという認識。
射撃もどっこいな使い勝手だと思っている。
軽さはさすがに敵わないけど。
- 528
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 02:05:44 ID:ER5/nAHT
-
訂正
× 生ゲル>GM は、意外と〜
○ 生ゲル<GM は、意外と〜
- 529
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 02:37:04 ID:Q0jlev1Q
-
シャズゴ弱くはないと思うんじゃがの?
ヒット&アウェイでじりじり削る戦術じゃねーの?
- 530
名前: (`・ω・´) 2006/09/13(水) 02:38:50 ID:BJeUdV2g
-
生ゲルのビームはジムにはあたんね
格闘性能もジムのがつえ
生ゲルなぎなたなんて使えね
着キャン位にしか使えね(;´ー`)
地上でステ格使う機会なんてねw
- 531
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 06:24:16 ID:K6b+HHDh
-
無印の頃はガンタンクをハメ殺せたのに…
でも生ゲルがGMより弱いっていうのは一概には言えないんじゃない?
陸ガン、ガンキャノンよりは弱いかも知れんが…
せめてコスト225〜275だったら割に合ってたかもね。その場合は微調整が必要だけどね
- 532
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 06:55:08 ID:2tptb+dO
-
生げ愛好家としていわせてもらえば
生ゲは300だから基本はガンダムやシャゲを相手にしないといけないし
2落ち狙われるからきついけど基本性能は悪くないよ
タイマンしたらコスト的にジム4にたいして2しか落ちれないのがきついって話は十分わかるが…
射角はほぼシャゲだし、後は横格とN格を使いこなせれば、ジムには十分勝てるよ
ジムの格闘とか距離があえば横格で迎撃できるし
シャズゴとかも色々いいたいんだが、もうかなり忘れてるからむりぽ
ただ連ジはやりこんでいけば、どの機体もそれほどがっかりはしないぞ
手軽な機体や相性は、はっきりしてるがね
- 533
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 08:46:54 ID:wZBgyQxL
-
>>530
>生ゲルのビームはジムにはあたんね
Iフィールド搭載ジムですか?
それともジムがアムロ並のNTとか?
当てられないならお前がダメすぎ、当たらないなら相手がダメすぎ
>格闘性能もジムのがつえ
ジムと生ゲルを100回使用してから言ってくれ
- 534
名前: (`・ω・´) 2006/09/13(水) 10:07:02 ID:BJeUdV2g
-
現役で連ジの対戦やっててタイマンもしょっちゅうやってますけど
ボクはシャゲ使いで接射は得意です。ガンダム狩殺すの得意で
フワフワしてるだけで後だし系の人ボコボコにするのが得意です(・∀・)
実力的にもう連ジは煮詰まってます
その上で生ゲルは辛いって思うんだよね
普通のジムとタイマンなってみんな上級のジムと素でタイマンした事
あるのかないのか、かなりキツイよ(;´ー`)
本当に冷静で避けるのと攻めるのうまいジムには何も出来ない
生ゲルの接射性能は凄く悪い。シャゲやガンダムでよく接射するボクだから
良くわかるけど、空中にいる相手地上にいる相手狙うのも性能が凄く悪い
ビームも遅いからジムにいいように避けられるね
ジムは避けやすい、生ゲルは避けにくい…
攻撃力だけ勝ってるけどねw
- 535
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/13(水) 12:05:54 ID:3uHSm9zi
-
・・・連ジは2vs2のゲームです。
確かに「タイマン」で考えると、ジムは生ゲより取り回しが良いと
思いますが、生ゲには優秀な射角と高い威力があります。どの
機体が強いか、なんて、一元的に考えることは出来ないかと。
コストの妙もあるでしょう。機体にはそれぞれ役割があるのです。
突然視界の外から襲い掛かってきて大ダメージを与える、そんな
種類のポテンシャルならば、生ゲは大変優秀な機体。
確かにタイマンなら、例えば俺同士で戦うとジム>生ゲかも。
だけど、4人とも俺、という条件で・・・
生ゲ+シャズゴ vs ジム+シャズゴなら、どっちが勝つ?
・・・って言うと・・・ね?
ちょっと例が悪いか。
少なくとも、個人的に「ダム+ジム」と戦う場合、
ジム+ジムよりも生ゲ+シャズゴのがやりやすいと思います。
ジム+ジムでも相方によっては、やれなくもないですが。
ここまでの「どっちが強いか」論争は視野が一元的すぎるかと。
- 536
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 12:24:44 ID:p1hOwLKD
-
>>535
はげどう
- 537
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 14:42:29 ID:o7USsI4v
-
ジムとシャアザクが柔らかいからこのゲーム面白いんだよ。
- 538
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 16:12:52 ID:c9A7s/5X
-
そしてダムとシャゲがバランスを壊すと
- 539
名前: (`・ω・´) 2006/09/13(水) 16:49:26 ID:BJeUdV2g
-
>>チャンプ氏
タイマンの話なんだけどねw
2オン2だったらになるとややこしくなるから
あくまでタイマンの話だよ(・∀・)b
基本2オン2は勝つにはパートナー次第って事になるから
一人が強くてどんなに個人プレーが光ってても連勝は出来ないし
高コスト相手に生ゲル+自分陸ガンビームで何連勝か出来たし
2オン2だと戦略が凄く関係してくるからね
後シャズゴはキツイかも陸ガンビームのがまだよさげ…自分的に
ってか松戸的にはシャズゴ中コストでは1位2位を争う位弱いとされてる
シャズゴ使う人にはいやいやって言われちゃうかもだけど
陸ガンビームのズンダって実は早いんですよぉ〜(´・ω・`)
- 540
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 17:49:42 ID:3BkYvQSc
-
なんか一人変なのがいるねここ…
- 541
名前: (`・ω・´) 2006/09/13(水) 18:09:26 ID:BJeUdV2g
-
てか松戸に近くて連ジ2オン2やりたくても無いから出来ないって人
松戸にコーイ( ゚∀゚)ノ
是非コイ
連ジ愛好家コイ
コイコイコーイ( ゚∀゚)ノ
- 542
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 18:56:23 ID:nTIG8/6f
-
>>532
志村ー横格は種だろw
生ゲルは自分から攻める機体じゃないよ。
- 543
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 19:17:25 ID:l/H0SKLf
-
(`・ω・´)は千葉で上級なら強いんじゃないか?
津田沼で頭文字が「ラ」の有名人とも勝ったり負けたりだったら相当だよね。
タイマンで生ゲルとジムだったらジム有利かなぁ。
シャズゴだったら赤いトリが詳しいのでは・・・うざいけど。
- 544
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 21:30:18 ID:pgAlC/Dk
-
はいはいジムつおいジムつおい
これでいいだろ?
コストも役目も違うMS持ち出して比較して生ゲルよわいwビームあたんね、格闘弱い、ナギナタつかえねって喧嘩売ってんのか
全国の生ゲル使い(想定4人)に謝れ!
- 545
名前: ゲームセンター名成し 2006/09/13(水) 22:23:00 ID:fYMJHc7y
-
まあジムとタイマン張ったら激しくつらいわ。
俺の腕の問題も大きいと思うが青ゲは中間距離のスナイパーとして
活きる機体であるとは思う。
>544
>全国の生ゲル使い(想定4人)に謝れ!
俺入ってる?
- 546
名前: 青いトリ 2006/09/13(水) 23:02:22 ID:IM1FiV9E
-
ゲルググの問題点は性能というよりも高コストの癖に前にいけないし、相方も前に行くには微妙だから
戦術的にダム、シャゲーゾック、ゴッグ、タンク、グフ、ジム、シャアザクあたりと
戦うとかなりきついと思う。
ダムシャゲは積極的に前にいけるからなおさらだね。
シャアズゴ、キャノン、陸ガン、ドムを前に出しても厳しい。
- 547
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 00:08:24 ID:pJzcrT8i
-
コテハン出現してから激しくウザいスレになってしまったな。
- 548
名前: (`・ω・´) 2006/09/14(木) 00:15:19 ID:iv/ibld6
-
今日は高コスオンリーの戦いだった〜(;´ー`)
全国のってまだ連ジやってる人がいるとは喜ばしー(・∀・)
生ゲルは逃げ戦いする援護系になるね
つかジムが高性能だなってね(・∀・)
シャズゴは本当は使いたい(;´ー`)
でも連ジは今面白ければいいのかな
ガチばっかの機体の対戦ばっかじゃねw
たまには癒しも必要だね
ボクより強い奴は松戸にたくさんいますよ
高コスト使いが多い
津田沼の人は起き攻めとタンクが凄いらいしですねw
- 549
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 00:18:54 ID:akPe/o9X
-
起き攻めとタンク・・・・・
初代の全国大会の優勝者の戦法か・・・
そんなのが強いレベルかよ
- 550
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/14(木) 01:23:57 ID:z3a5fe3H
-
>>547さん
・・・ラジャった。数日間から数週間程度自粛して様子を見ます。不快にさせてごめんね。
でも、またどうかここに帰って来させて下さい。ここ、昔から住み心地良いし、俺、ここの
みんなが大好きなので。
それじゃ。
- 551
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 01:50:00 ID:IRd4mVvx
-
発言に良識が感じられるチャンプ(−○−)は、まだ許せる
だが(`・ω・´)は読んでてうざい
- 552
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 02:10:48 ID:eGnyvy4K
-
>>550
チャンプさんのことじゃないと思いますよ。
の方じゃないかな。
- 553
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 02:39:21 ID:hhOg0u5c
-
>>チャンプ様
個人的には、むしろ居て欲しいです、おながいします。
コテが全くいないスレってのも無味乾燥してて面白くないし。
出てくのは自慢厨の方。空気嫁。
- 554
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 03:31:21 ID:K6opCJMP
-
(`・ω・´)って
まちデブと呼ばれていた人かな?
柏のジョイランとかは強いのかな?君的には
アキステとかいう人?それともダンナとかいう人かな?
- 555
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 04:09:58 ID:nTQoU/pX
-
>>397を書いた香具師です。
直後からずいぶん盛り上がってたのね。
オレも無印からです。いまはめっきりだけど。
>>535
>コストの妙もあるでしょう。機体にはそれぞれ役割があるのです。
これはこのゲームの基幹であるコスト制の醍醐味なんだけど、
大前提ですべて語れるほどバランスとれていないよね。
ガチではまず使えない機体があったり、ガンシャゲ+αに対抗できる
中コストコンビは結局なかったり。(あくまで一般的に)
高低=中中になるよう調整されたらこのゲームはあと3年は遊べる。
- 556
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 04:12:06 ID:nTQoU/pX
-
それから読んでいて、生ゲルに関して的外れなレスを偉そうにする何人かの名無しや
煽りのほうが不愉快。(−O−)氏も(`・ω・´)氏も気にする必要はない。
なんて言うと叩かれるんだろうな
- 557
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 08:21:15 ID:dj/pTgpB
-
日記と機体批判はいらないと思うんだ
日記はチラシの裏へ、批判は誰にでもできる
批判するだけじゃなくて長所をどう生かすか語るべきじゃないのか
その前にカプンコは連ジ完全版を出すべきだと思うんだ
- 558
名前: (`・ω・´) 2006/09/14(木) 11:45:12 ID:iv/ibld6
-
>>556
ありがと(´;ω;`)
ただ連ジが好きだからヨロ
知らない人と連ジを語るのは難しいんだね(;´ー`)
もうどこ行っても連ジのレベルは高いんだと思う。
煮詰まっちゃってるし
ボクは連ジの仲間を増やしたいって思ってるんですよ(・∀・)b
そしたら連ジの続編でるかも、でないか(゚∇゚ ;)
松戸近辺で連ジやりたい人がいたら来て欲しいしね( ゚∀゚)ノ
また叩かれるかな
- 559
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 11:50:29 ID:xIumYesJ
-
>>548
津田沼、起き攻めってそんなヤらないよ
まぁタンクは強す
- 560
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 12:10:19 ID:H0WIcZC+
-
何がウザがられてるかに自分で気付こうよ・・・
まず、他の人たちはほとんど使ってない顔文字やめたら?
句読点代わりに使うものではないし第一ここは2chです
- 561
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 16:35:36 ID:+9yRxYHj
-
まぁ基本的にコテは叩かれるからなぁ・・・・
- 562
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 18:29:41 ID:UYpHr9ri
-
なんていうか、過疎が基本だったのに、
急にレスが伸びたから、
みんななんて言って良いかわかんないんだよ。多分。
これはよいツンデレですか?
- 563
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 18:35:45 ID:qrDZRNAe
-
べ、べつに舞い上がってるわけじゃないんだからね!
- 564
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 18:53:58 ID:EhTarOGV
-
無印連ジの質問もここですか?
- 565
名前: ゲームセンター名成し 2006/09/14(木) 22:43:31 ID:RepdUktN
-
まあスレの活性はいいことだと思う。
ただし色んな人が見て色んな意見持ってるからのんびりと意見交換
して楽しみたいね。
>564
無印スレ無いしね、良いと思う。
- 566
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 23:26:59 ID:DqoLVtl+
-
タイマンの話は不毛じゃないよ。
例えば「生ゲルが好きでよくCPU戦やってるけどGMでよく乱入される。
なかなか苦戦するけどどうすればよいでしょう?」
って質問もありだよね?
こんな風にタイマンの話をしている時に2対2や役割の話を持ち出すと
脱線するしごちゃごちゃになる。
聞かれたことにストレートに答えるのがいいんじゃないかな。
少し荒れたのは顔文字の人が俺はシャゲを乗りこなしてるみたいなことを
書いたからでしょ。
自分で上手いと思っていても表に出さず謙虚な発言してないと他の人に
不快感を与えちゃう。
- 567
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 23:57:28 ID:GwrKYIgk
-
↑で?
- 568
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/15(金) 01:22:51 ID:Oms5HHre
-
(`・ω・´)本人の自己弁護文じゃね?
- 569
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/15(金) 02:09:21 ID:Dn7FNCl6
-
そもそもタイマンの話じゃなかったし、ね。
生ゲルの話ってだけで。
- 570
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/15(金) 08:57:57 ID:/iTjH1hn
-
>>527で出た意見をを>>530完全否定して>>534で煽って
いつのまにか>>539でタイマンの話になってて
これだけの燃料あったらそりゃ荒れるんじゃない?
自慢しようがなんだろうが構わん、まだ楽しんでる人がいることが判るのは嬉しい
だが俺は他人を完全否定する>>530の書き込みだけは気に食わない
- 571
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/15(金) 09:29:59 ID:9VNlcD9T
-
どうでもいいよ。
それより生ズゴの話しようぜ
前あがいより弱いとか書かれてたけど、別にそんなことないよな?
タイマンは確実にアガーイ>ズゴだとは思うけど。
- 572
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/15(金) 09:32:56 ID:kBy0iQKp
-
>>570
同意
>>571
頭突き最高
- 573
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/15(金) 12:08:51 ID:vj9huy7Y
-
低コストでビーム兵器が生命線か?
前に出るには攻撃能力が足りず、下がるには支援能力がイマイチで、職人が乗るための機体という印象。
- 574
名前: ゲームセンター名成し 2006/09/15(金) 12:41:05 ID:YxAn3tDK
-
ジオン側でビーム連携が取れる唯一の機体として非常に重宝したよ、うん。
- 575
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/15(金) 16:27:09 ID:dygEsT9I
-
昨日Heyで久々にDX協力プレイやれた。
やっぱり面白いですな。あのまったり感が良いですな。
アガイ使ってバンバン死んですみませんでした・・・>>相方の人
- 576
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/15(金) 18:26:04 ID:VrRVfHJa
-
クソコテは氏んでいいよ
- 577
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/15(金) 18:57:48 ID:EM+4AZI5
-
盛り上がってきた所で、次のオフいつ?
明日から世間は3連休らしいよ。おせーか。
- 578
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/15(金) 23:45:23 ID:ppX7gtl2
-
まだこれだけ盛り上がれる連ジってすごい!
5年後10年後も楽しみだ。戦場の絆なんてやらんぞ。
- 579
名前: (`・ω・´) 2006/09/16(土) 02:03:58 ID:95ly2Cun
-
あははw
ウケル
- 580
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 08:58:32 ID:eHLisxxr
-
明日どっかでやりませんか?ゲーセン借りないでよいので、時間と場所決めて集まるだけって感じで…
- 581
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 12:32:57 ID:LSpqsoA/
-
やりたいですな〜(>_<)
- 582
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 15:25:43 ID:yZ3xRFN3
-
ジムキャノンみたいなMSV系は著作権がどうたらで
連ジには出せないとか昔のスレで読んだけど
ギレンの野望には出てるよなー。
真面目にアッパーバージョン出して欲しい。
- 583
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 16:47:52 ID:O4eEQq74
-
どうせ陸ガンと陸GM入れるならEz-8、グフカスタム、アプサラスVは出してほしかった。
容量の問題で無理だったらしいけど。
- 584
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 16:58:02 ID:95ly2Cun
-
オフやるとしたらどこ?
- 585
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 17:28:47 ID:37ULbLQ+
-
新作出たってさ、どうせ連邦機の方が性能が上だしさ。
- 586
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 17:35:40 ID:tObGRK5x
-
やっぱりサイド7でしょ!
- 587
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 18:25:54 ID:r1rh99Cy
-
続き出ないかな?
ズゴを160、シャアズゴを195、キャノンを200にしてほしい。
- 588
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 18:27:50 ID:0QOiLEhI
-
つZDX
- 589
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 18:37:13 ID:f+r1+sXr
-
ここの住人はZDXやった上で連ジにこだわってるんだよ
- 590
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 19:15:19 ID:Sp3RG0ig
-
コストや誘導なんかのバランスはΖDXの方が好きです
- 591
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 20:35:42 ID:Ilfc1XBb
-
明日、久しぶりにHEYに出撃しようかな?
でもせっかくだから4台有る所がいいかな。。。
- 592
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 23:46:59 ID:3+2k9Qm3
-
オフやるんなら4台あるところの方がいいねぇ。
神田以外だと4台あるとこどこなのかな?
- 593
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/17(日) 00:13:32 ID:IH8TlDyB
-
場所きめて明日集まろうよ〜
- 594
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/17(日) 00:44:01 ID:4BvmOvSs
-
ラってラスカルさんかな?どこで集まるのかな〜
- 595
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/17(日) 01:38:51 ID:+jyZqyOQ
-
>>590
それは分かる
- 596
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/17(日) 05:58:44 ID:8LNoZGJV
-
連ジは全然煮詰まってない。あそこまで奥が深いゲームは無い。
スト2Xや真サムがまだ発見があるように、やればやるだけ新しい発見がある。
大事なのは煮詰めようとする気持ちと高いレベル。
それに答えられるだけのポテンシャルを持ったゲームだよ。
探してみれば新しい発見だらけのことに気がつくはずだ。
- 597
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/17(日) 13:01:29 ID:6O6ZAJHI
-
すいません、どっか出撃しようかと思ってたんですが、
用事が入っちゃったので、出撃無しです。m(_ _)m
- 598
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/17(日) 15:49:01 ID:FV7FyB06
-
何連勝したか忘れたけど、ダムジムクロスビーム5発でほぼ満タンのシャアズゴが
落ちました。ヒドス
- 599
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/17(日) 16:13:29 ID:oOInK+Io
-
でっていう
- 600
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/17(日) 19:15:06 ID:dTl4pZEc
-
600
- 601
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 00:27:48 ID:h0j/02yz
-
補正かかってたら、んなの普通じゃん
- 602
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 12:00:49 ID:FSa4msvx
-
Wikiが壊滅している件について
- 603
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 13:51:06 ID:4Q8E/oDX
-
なまげる
しゃずご
どむ
きゃのん
これらがつかえるように設定するだけで
またたのしめるゲームになる
種の続編より金はいるはず
- 604
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 15:59:38 ID:QCJuZcLJ
-
つ ZDX
- 605
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 18:11:08 ID:6LDjBkLc
-
馬鹿か?
馬鹿なのか?
- 606
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 20:02:13 ID:GnFT/FDR
-
>>603
個人的には今のままでも楽しめる。
協力・対戦相手が少ないことだけが唯一の悩みだけど。
- 607
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 20:54:17 ID:3YtJp3KR
-
中コストで勝つ方法相談しよう!
- 608
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 21:38:30 ID:zb56skSJ
-
>>606
今高3だけど俺が必死で種厨にガンデラの素晴らしさを力説してどうにか四人
洗脳したぜっw
- 609
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 22:08:07 ID:O1mwpq87
-
>>608
でもDXが4台ないぜ
- 610
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 22:31:53 ID:ogseEarF
-
>>608
君は最高だよ!!
- 611
名前: ゲームセンター名成し 2006/09/18(月) 22:52:07 ID:IWcEZafA
-
>>608
君の働き、見せてもらった(略
種も面白いけどDXの戦いもまた違った面白さあると思う、そこを理解
してもらえたら嬉しいね。
- 612
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 22:58:06 ID:6pVTgEC0
-
連ジもバランスが悪いからな。
強い機体を弱くするか弱い機体を強くするかどっちかでよかったのに。
無印から弱くなったジオン軍(ジオング、シャアゲル、ゲル、ギャン、ドム、シャアズゴ、ズゴ)
をそのままの性能で出せばまだバランスは取れた気がする。
ゲル、ギャンーシャアズゴ、キャノン、ドム、陸ガンのコンビが弱すぎる。
- 613
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 00:03:26 ID:YifFk7ea
-
上級者がガンシャゲに乗らなければ万事解決じゃね?
中級者のガンシャゲvs上級者の中コスト軍団、っていう
戦いだったら、結構いい勝負出来ると思う。
むしろ、上級者の中コスが勝つなw
- 614
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 00:32:14 ID:RyZmSHsO
-
乙DXをやりこんだ今ならギャンを乗りこなせる気がする俺マ・クベ
コストが不遇じゃなければな…
- 615
名前: ゲームセンター名成し 2006/09/19(火) 01:31:21 ID:1mC1zTBf
-
>>613
DXは理不尽なまでの高コストの補正(特に怒り補正)があるから
それでも連勝安定はちょっと難しいと思う。
それさえなけりゃ中・中ももうちょっといけるんだろうけどね。
- 616
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 08:57:51 ID:HRh+xfpY
-
結局は戦術ですよ
- 617
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 12:39:55 ID:u1hr1B62
-
そもそも何でカプンコは補正システム入れたんやろ
- 618
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 14:57:07 ID:r6gFXYg/
-
>>617
スト2からの伝統
- 619
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 17:51:32 ID:BmExkRQI
-
強い人が勝ち続けてもつまんないからねぇ。
>>618スト2にも補正あるの??
- 620
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 19:26:48 ID:YifFk7ea
-
連勝補正は必要悪だな。だが、根性値はどうだろう。特にガンダムの
体力赤くなってからのシャレんなってない威力・・・あれは何故だ?
- 621
名前: ゲームセンター名成し 2006/09/19(火) 20:22:13 ID:1mC1zTBf
-
MSの性能の違いが〜>化け物か!?
を表現するためかな。
- 622
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 20:51:35 ID:r6gFXYg/
-
>>619
連勝補正と体力減の補正あるよ。
スト2´で、体力の減ったケンのアッパー昇竜拳で
バルログが満タンから即死する。
もしかしたら、アッパ昇竜ピヨって、アッパ昇竜で死亡かも。
ちなみに、ケンの体力が満タンだったら
めくり中キックアッパ昇竜、ピヨって、
アッパ昇竜でもバルログ死なない。
当時から補正の酷さは話題に上がってた。
- 623
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 20:52:17 ID:RyZmSHsO
-
>>620
青葉区宙域で体力_まで削ったガンダムに背面撃ちくらって
玉が一撃で蒸発したのを思い出した。
あれはCPU補正もあるが。
- 624
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 22:37:23 ID:SBzwJEFF
-
玉に笑った。せめて球にしてやれ。
- 625
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 23:00:37 ID:YifFk7ea
-
>>623
またチャンプ氏が喜びそうなネタを・・・w
- 626
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 23:09:34 ID:B9uZST5+
-
せめてゴールデンボールっていってあげて。
実際ボールはK型があるし・・・
- 627
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 23:41:50 ID:RpjvoYUd
-
ジオン側は緑でしょとマジレス
- 628
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 23:47:06 ID:Tt1Jsa8N
-
ならグリーンピースか?
- 629
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 23:50:14 ID:r6gFXYg/
-
>>627
原則ここは「アーケード」板。
そっちに合わせてあげて。
- 630
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 23:55:05 ID:p43hthAH
-
補正があるからどんなに連勝をしていても最後は負けるゲームだよね。
勝っても「補正勝ちかよ〜」とか言う人いるし。
- 631
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/20(水) 01:05:48 ID:MAawUBaT
-
>>630
まあそれでも、勝つ人は勝つし。
・・・考えてみたら丸五年遊んでるのにまだ飽きてないんだな・・・
一体何時間遊んでるんだろうか・・・ネトゲ依存を馬鹿にできん
最後に旧ザクでクリアしたのはいつだったか・・・
- 632
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/20(水) 07:40:48 ID:LsuaXpl5
-
補正するなら、軍戦力ゲージの残りで判定して欲しい。
- 633
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/20(水) 07:45:04 ID:Bg9NSseF
-
鈴置 洋孝さん(すずおき・ひろたか=声優)が6日、肺がんで死去、56歳。
葬儀は近親者のみで済ませた。後日しのぶ会を開く予定。
連絡先は東京都渋谷区桜丘町29の10の賢プロダクション。
「機動戦士ガンダム」のブライト艦長などを演じたほか、舞台のプロデュースも手がけた。
http://www.asahi.com/obituaries/update/0810/002.html
- 634
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/20(水) 13:01:46 ID:2+b06x8T
-
>>629
ガンダムのビームにボールが1撃で死んだ話でしょ?
ジオン側のロカクボールは緑色でしょというて事。
- 635
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/20(水) 14:04:11 ID:BgpLQdj9
-
アーケードの鹵獲ボールは、K型っぽいベージュ。
家庭用が緑。
- 636
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/20(水) 15:00:56 ID:MCJ+AinZ
-
>>634
アーケードの鹵獲ボールは金色してた。
要するに『金玉』<>>262のゴールデンボール
家庭用では無難に緑色だった。
- 637
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/20(水) 16:53:33 ID:OpHEQj21
-
そういやアケで今まで鹵獲ボールなんて見た事も無かったわ
家庭用と色違うんだ…知らなかった
- 638
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/20(水) 18:18:56 ID:vEZnZtx9
-
なんで金ボール没ったんだろう
- 639
名前: ゲームセンター名成し 2006/09/20(水) 20:48:17 ID:1frO6B/a
-
そもそも他の連邦機体が全てダークグリーンで統一されてるのに
何故ボールだけ金だったのかの方が気になる。
- 640
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/20(水) 22:57:52 ID:9haqsQUY
-
>>639
どうみても金玉ってシャレじゃないかw
むしろそれを家庭用じゃなくて、アーケードでやったカプコンに乾杯w
- 641
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/20(水) 23:47:03 ID:MDVM4JJC
-
好きな機体は何?
俺はズゴ、シャアズゴ、シャゲ、シャアザク
出てないのではゾゴック、ズゴックE,ハイゴッグ、アッグ、ジュアッグ、アッグガイ
- 642
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/21(木) 01:14:38 ID:Hk0HQRIL
-
海の幸が好きなんだな
- 643
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/21(木) 01:26:27 ID:f4+2KsjN
-
ハイゴッグはいいものだ。北極基地強襲とか、本当カッコよかった。
自分はドム。戦いは機動力だよ、兄貴。
- 644
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/21(木) 03:34:44 ID:Yt78KSJq
-
金ボールは十分トリビアになるなぁ
- 645
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/21(木) 04:21:59 ID:NDTTzxXJ
-
どっかに金ボールの動画無い?
- 646
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/21(木) 10:58:43 ID:4SB9y0I6
-
チャンプ氏のダブルプレイ動画にちょろっと出てるやつしか自分は知らない
画質が悪くて見えにくいけど
- 647
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/21(木) 22:18:51 ID:E45+6/+y
-
久しぶりにやってみると射撃が超痛い、
CPUにステップ取られるで散々でした。
- 648
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/21(木) 23:33:07 ID:dtvg/tlL
-
時折CPU神がかり的な強さを見せるね。
レベル8で後半に行くとほんとにそう思う。
CPU同士で連携とってくるなんて思わななかった
- 649
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/22(金) 01:52:28 ID:ODbORTMN
-
無印・ア・バオア・クー外部で、ゲルに死ぬまでビームハメ喰らったのもいい思い出。
無印やりたいな。都内にないかな。
- 650
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/22(金) 08:15:23 ID:lfsuxpzv
-
無印をタンク1人旅やると必ずア・バオア・クー外部で負けるのが俺
ゲルググ2とビグロかブラウ・ブロvsタンク2とか勝てるわけねぇー!
- 651
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/22(金) 10:19:23 ID:etq1cvpI
-
>>649
神田J&Bの2F
- 652
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/22(金) 23:13:14 ID:5LYgY+zL
-
家庭版の連ジ無印を探しているのですが見つかりません。
発売されてないのでしょうか?
- 653
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/22(金) 23:17:43 ID:5aXbn4/Q
-
>>652
DC版のみ
- 654
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/23(土) 08:49:22 ID:utPTeOuF
-
CPUがモンキー撃ちするのだけは許せない。
- 655
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/23(土) 11:06:49 ID:pebg0rSn
-
MSめ、やるようになったな!
- 656
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/23(土) 18:36:53 ID:nOV1Qlz1
-
なんというモビルアーマー・・・
乗った瞬間捨て駒だとわかってしまった
この俺は間違いなく殉職
┏━
/ ̄ヽ
| ^ω^ |
└⊂└⊂
- 657
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/23(土) 19:38:51 ID:nOV1Qlz1
-
え?いやあ昔の話ですよ。
別に前線で華々しい戦果を上げたって事も無かったですし。
そりゃまあ、ザクですからね。ある程度逃げ回ってても
そんなに怒られなかったです。
でもよく無事でかえって来れたもんだと思いますよ・・・
ア・バオア・クーまで何とか生き延びて、んでもそん時は戦況が最悪で。
今度こそダメかなと思って出撃したら、やたら腕のたつGMとタイマンに
なっちまって。ひょいひょいこっちの攻撃を避けて撃ってきなさる。
こっちも必死だから応射しながら坑内を逃げ回って、
んでも結局タマ切れで追い詰められてマシンガン投げ捨てて。
ヒートホーク抜いたらコレがあなた、柄しかないんですよ。
そう、ただの棒切れ。多分補給が来なかったんでしょうな。
整備兵もそうは言いづらくて、代わりに柱かなんか挿しといたんでしょう。
そのときGMが笑ったような気がしたんです。
そら笑いますわな向うは。こっちは笑いごっちゃないですが。
しばらくじーっとこっちを見てるんで、やっと気が付いて脱出ポッドの
ボタン押しました。待っててくれたんですな。
私の入ったカプセルを物陰においてからザクを打ち抜いて、
ちょっと間をおいてまた戦場に戻って行かれましたな。
アレは一服つけてたんだと思います。
今思うと、あれはGMだったからこっちを
思いやってくれたんでしょうな。
ガンダム乗りとかにゃ我々二等兵の気持ちはわからんでしょう。
- 658
名前: ゲームセンター名成し 2006/09/23(土) 21:23:50 ID:P51lwgBW
-
懐かしい名コピペだな。
ボールで出撃命令を受けた兵士のスレなんかもあったような。
- 659
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/23(土) 22:26:14 ID:XYfCoMTI
-
え?いやあ昔の話ですよ。
別に前線で華々しい戦果を上げたって事も無かったですし。
そりゃまあ、ズゴですからね。ある程度逃げ回ってても
そんなに怒られなかったです。
でもよく無事でかえって来れたもんだと思いますよ・・・
ア・バオア・クーまで何とか生き延びて、んでもそん時は戦況が最悪で。
今度こそダメかなと思って出撃したら、やたら腕のたつ人間とタイマンに
なっちまって。ひょいひょいこっちの攻撃を避けて撃ってきなさる。
こっちも必死だから応射しながら坑内を逃げ回って、
んでも結局タマ切れで追い詰められてプライド投げ捨てて。
ちんぽ1発抜こうとしたらコレがあなた、ティッシュがないんですよ。
そう、ただの箱。多分補給が来なかったんでしょうな。
店員もそうは言いづらくて、代わりにラップを入れといたんでしょう。
そのとき人間が笑ったような気がしたんです。
そら笑いますわな向うは。こっちは笑いごっちゃないですが。
しばらくじーっとこっちを見てるんで、やっと気が付いて脱出ポッドの
ボタン押しました。待っててくれたんですな。
私の入ったカプセルを物陰においてからズゴを打ち抜いて、
ちょっと間をおいてまた戦場に戻って行かれましたな。
アレは一服つけてたんだと思います。
今思うと、あれはまともな人間だったからこっちを
思いやってくれたんでしょうな。
カプコン&バンダイの開発者とかにゃ我々ズゴの気持ちはわからんでしょう。
- 660
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/23(土) 23:28:08 ID:OYT4P8A5
-
テレビ見てたら電車男が連ジやってたよ。
- 661
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/23(土) 23:30:32 ID:VGIqImFw
-
まじか!糞だろうからと思って見なかったのに。
うぷp!
- 662
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 01:09:19 ID:53k4k41/
-
>>660
やってたねww
なんか俺もオタク…?と思ったww
なんか電車男1面で負けてた気がする。
- 663
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 02:31:34 ID:ifWIw7L7
-
今更だがジムやシャザクバズ一人旅クリアって可能?
勿論可能な人がおるのはわかるが、上級者でも安定してる
わけじゃないよな?
- 664
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 02:52:12 ID:EL0GfHYq
-
連邦ならボール以外なら何使っても大体全クリするな ビグロも慣れると弱い
ジオンはタクラマカンと黒海が鬼門 宇宙はソロモンのボール・ジムとア・バオア・クーのタンク・ダムがやばいね
- 665
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 03:14:48 ID:fHoxchN9
-
ジムなら一人旅クリア余裕だな。シャザクバズはかなりつらい。
- 666
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 03:43:12 ID:ptqCChmZ
-
グラブロってガンダムハンマーで多段ヒットできるよね
- 667
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 08:40:04 ID:F/5DBNc6
-
タンクはマジつえー
- 668
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 08:47:07 ID:ZStzAaV8
-
か、かあさん!!
- 669
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 09:40:44 ID:z1iW7M1l
-
一人旅クリアが上級者でもつらいのは
ボール、旧ザクマシ、マゼラの3つ
旧ザクはSJO氏ですら匙を投げてる
- 670
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 09:42:26 ID:4/ulKdHC
-
俺マゼラよりドムのが辛いわw
ドムって言うかリックドムがな。
- 671
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 10:37:44 ID:rbjJnPcZ
-
燃え尽きたぜ。。。
#http://read.kir.jp/file/read59338.png
これだけやっても、僚機がやられた時のガルマの台詞
「ごへんをくわえー!!」だか「おめんをくわえー!!」だかが
何つってんのか分からんちん。
これ、原作のどこに出てた?
- 672
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 10:52:58 ID:Byu7FGD9
-
「おのれ木馬めー!」
- 673
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 11:23:30 ID:hbxBDYCI
-
リックドムの鬼門は衛星軌道2だな
あそこはGファイターを瞬殺しなきゃならんから、まさに運ゲー
ソロモンからなら補正少なくてやり辛いが
つかジオンでザクバズ系の方が普通にタンクが無理
リックドムは慣れるとダメージ効率が良いからな
宙域マゼラ懐かしいな…俺は連邦でクリアするので精一杯だった…
- 674
名前: ゲームセンター名成し 2006/09/24(日) 14:09:25 ID:OqIP18jb
-
リックドムは格闘で何とかダメージ稼げるね。
宙域で一番ありがたい敵はガンダムだわ。高くて弱い。
>671
君の働き(略
よくそこまでやりこんだな。 一人で?
- 675
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 15:15:26 ID:uvYPzddS
-
今日対戦した野良超人BR弱かったな
まぁ俺様のシャゲに敵うわけねぇし
(´,_ゝ`)プッ
- 676
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 17:02:58 ID:6wkfyoUN
-
もう冬ですか
- 677
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 21:08:35 ID:ejptm1TD
-
>>675
貴公の働きに感謝する!
ジーク・ジオン!!
- 678
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 22:59:06 ID:ET42jkWK
-
ジオン側レベル8でズゴ、シャアズゴで森林地帯やると死ねる
- 679
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 23:23:02 ID:2noKrysD
-
ってかタンクの硬さで割とよく死ねる
- 680
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 23:26:39 ID:JIqFKVuV
-
黒海はジオンの地獄だなw
確かにタンク固すぎ
- 681
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 00:14:57 ID:QqswI09A
-
もっとこう…丸だしのコクピット狙うなりしろよと言いたい
- 682
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 03:29:56 ID:LuYvd5Zd
-
俺的黒海の攻略法とコスト考察
黒海は自分がタンク2機をひきつけて攻めてドムのバズを活かす
Gがきたら一気にハメ殺す
Gの弾が切れるとビーム、バズ持ちは接射でなんとかなるがマシンガンはきつくなる
コストは375は自機1落ち、ドム2落ちで終わるんで上記の戦法は無理かな…だが機体性能と腕でカバーできる
300は自機1でもドム2までいけるんで多少は楽
250は…CPUドムの正確なコストが分からんorz
225の半分って110か120ぐらいかな? 前者なら自機1でドムが3で活用できるが後者は300に性能で劣る分不利か
225は自機2ドム1と自機1ドム3の二択になる 機体と相談
200、195は機体性能の関係で自機1ドム3がきついし自機が2だとドム1になる かなり厳しい
170、150は自機2ドム2の一択になるが200や195よりは一部機体や武器を除けば楽
こんなもんです
駄文、長文失礼しました
- 683
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 05:02:30 ID:nsuOlAbC
-
そのドムがヘボかったりするからなぁ
タンクの射程のせいか、回避重視でも遠慮無く落ちていく
- 684
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 07:30:32 ID:EQ5fSsEw
-
たまに、自機ザクで4機落ちしたりする 一撃で半分以上へるし、逃げるだけで精一杯だし
- 685
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 08:42:24 ID:fW2MBZ1s
-
敵に回すと怖いのに味方にいると頼りない、タンクは不思議な機体です
- 686
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 10:05:59 ID:QqswI09A
-
CPUドムのコストはズバリ113だよ
国会はドム三落ちは想定した方が良い
やり込めば二落ちに抑え込めるが、300以外にはメリットは少ない
>>685
味方のタンクは超使えるよ
- 687
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 10:11:39 ID:QqswI09A
-
>>683
確かにへぼいけど、上手く近距離タイマンにさせると意外と持ちこたえてくれる
コツは、最初射撃重視で自分がダブルロック喰らう事
理想は、味方ドムに照準が行った時には弾が切れていること
自分がドムならダブルロック貰いつつクロスも狙えるけどね
- 688
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 12:04:00 ID:Cn3DUB+Q
-
連邦側で宙域ジムとかどうすんのさ?
マジどうしようもないよ
歩き?じゃゲルビー回避不能、燃料切れたら確実に連続ビームの餌食
- 689
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 12:19:47 ID:QqswI09A
-
>>688
具体的に、何処が辛いんだ?青葉区宙域かな?
- 690
名前: ゲームセンター名成し 2006/09/25(月) 12:56:40 ID:rlEC3rmK
-
背中の一本の光の棒を信じるべし とか言ってみる。
まあ後半はジム程度の耐久力では瞬殺されるからね、チャンスの際の
ビーム節約とダメージ効率強化は必要だな。
ブースト格闘をチャンスで狙っていけるようになると楽にはなる。
- 691
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 13:10:42 ID:oXulOQ/g
-
ジムは終盤は一発も食らってはいけないよ。
- 692
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 16:59:10 ID:acQb/TKt
-
それはないな
- 693
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 17:00:51 ID:vOpKzUFh
-
ガンキャノンを使え!
- 694
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 17:06:52 ID:QqswI09A
-
ああ、赤ジャージで格闘戦を旧ザクに挑んだりしてたな〜懐かしい
四人のうち二人は観客としてアッガイやジャージのダンスで煽ったり
まじプロレス
あの頃は暇だったんだな、、常連とは言え理解も得やすかったし
- 695
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 23:09:06 ID:Qm4dG9Go
-
バズーカでタンク倒すのきつい。
- 696
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 01:16:45 ID:kL9cne6L
-
PS2版500円で買ってみたらアケよりグラ劣化してたorz
でもミッソンモードが楽しいから許せるけどね
- 697
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 01:33:19 ID:gyGJOBwc
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>>696
つドリームキャスト
- 698
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 03:43:54 ID:sm31pYlG
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都内ではどこが盛り上がってんですか?
- 699
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 08:54:15 ID:6Iffl7/Q
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表示できるポリゴン数が7000万程度違うはずなのにDC版の方が綺麗に見える不思議
やっぱテクスチャか
- 700
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 10:34:26 ID:rdrk9/Hq
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池袋には初代(DXでない)ガンダムってありませんかね?
どなたか教えて頂けるとありがたいのですが・・・。
すごく遊びたいんです。
- 701
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 11:07:33 ID:hwXwZ/29
-
スレ違いの質問で申し訳ないんですが、
PS2のめぐりあい宇宙も1stの機体で対戦出来ますか?
子供と連ジにハマってしまい、他にも1stで対戦出来るものあるかと思いまして。
- 702
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 13:14:02 ID:vETfaZxK
-
>>699
テクスチャもそうだがアンチエイリアスの影響も大きいかと
- 703
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 14:51:04 ID:FsRly+Co
-
アンチエイリアスと言えば幽白のやつ酷すぎて笑えた
- 704
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 20:10:09 ID:Mra7bCUk
-
>>701
旧シャア専用板行ってください
ゲームでスレ一覧検索すれば5,6個ありますから
- 705
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 22:16:16 ID:FrR9LXJt
-
やっべ、このスレ見たらガンキャノン使いたくなってきた。
- 706
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 23:04:43 ID:fMcU1sZ9
-
新宿で連ジ無印おいているゲーセンありませんか?
はやく連ジ無印のPS2版出してほしい。
- 707
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 23:13:28 ID:oEHkCyhI
-
PS2で動くドリキャスエミュレータを待望するほうが現実的
- 708
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/27(水) 01:31:30 ID:M+2TzDt9
-
>>701
念の為。
> 子供と連ジにハマってしまい、他にも1stで対戦出来るものあるかと思いまして。
対戦できるのは山ほど有れど
連ジ並みに楽しめる作品は、
ハッキリと"""無い!!!"""と断言できる。
- 709
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/27(水) 02:57:57 ID:shmi6B9v
-
PS3で連ジ2出そうだな
- 710
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/27(水) 04:16:32 ID:sMfu08fc
-
そうなの?
- 711
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/27(水) 13:56:39 ID:3JTz+/Jn
-
>>708
確かに無いな
ここまでよく練りこまれたのはカプンコだからこそだろうか
どっかのSEEDの格ゲーは酷かったなぁ
専門学校生の卒業制作かと思ったぜ
- 712
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/27(水) 14:35:49 ID:/hKmjkPJ
-
>>686
ドムのコストは115らしいぞ
SJO氏のサイトより
- 713
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/27(水) 22:30:35 ID:UZSVCOvd
-
連ジ無印のシャアズゴ、シャアゲル、ギャン、ドム、ジオング使いたいなぁ
シャアズゴ使ってたけど上手い人のダムにも負けなかった。
- 714
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/28(木) 08:05:45 ID:uF0QIyAw
-
無印のジオンのMSは化け物ですから
- 715
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/28(木) 10:40:25 ID:ygBHAF4r
-
>>714
化け物と言うか、
『どこ行くの〜?
待って〜〜〜』
って、追いかけてたら後ろからビームと・・・
1on1じゃ絶対に勝てない機体だった。
- 716
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/28(木) 16:02:38 ID:+pHUe29r
-
>>712
サイド7ってジムジムタンクジムタンクタンク61式61式コアファイター
でクリアだっけ?それならジムが98だからドムも113のような…
- 717
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/28(木) 19:29:02 ID:+pHUe29r
-
ああちがう、一人プレイだからジムジムタンクジム61式61式コアファイター、か
- 718
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/28(木) 21:24:29 ID:th/YhQW+
-
東新宿スポランの連ジDXが2台だったが、今日行ったら4台になってたよ。
2ライン。ダメージレベル高め。これは楽しくなりそうだ。
- 719
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/28(木) 22:44:06 ID:4PmaANlk
-
連ジにゾノ、グーン、アッシュ、クマ、バーザムもいれてほしい。
- 720
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/28(木) 23:17:00 ID:777MMWZE
-
連ジか…。今PS2でやってるよ。宙域戦ボロボロorz
- 721
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/29(金) 01:01:50 ID:WW+0ExfV
-
>>718さん
mjd!? ・・・明日、ってか今日にでも行ってみたいです〜!
午後6時くらいから1時間ほどいるかもです☆
俺、弱いですけど、乱入上等、ってことで♪
- 722
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/29(金) 07:57:14 ID:yZ2bqcq9
-
>>719
スパロボ(uso)
- 723
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/29(金) 09:21:06 ID:FAcxLjhP
-
なんというダメージレベル・・・
喰らった瞬間即死だとわかってしまった
この俺は間違いなく死ぬ
┳━
/ ̄ヽ
| ○ |
└⊂└⊂
- 724
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/29(金) 14:28:45 ID:WW+0ExfV
-
>>723さん
テ ラ モ エ ス !
・・・ごめんなさい。俺変態wwwwwww
- 725
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/29(金) 14:44:24 ID:EuYAgGLE
-
このスレみて連ジDXを4台稼動させてみますたw
by某店員
- 726
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/29(金) 15:41:13 ID:yZ2bqcq9
-
>>725
聞き捨てならねーな、その話
- 727
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/29(金) 17:35:20 ID:E9trP82i
-
>>725
どこなんだ?!
関東圏なら明日イクゾ!!
- 728
名前: ゲームセンター名成し 2006/09/29(金) 21:27:46 ID:U0UehStm
-
>>725
詳しく話を聞こうか。事実なら二階級特進物。
- 729
名前: 725 2006/09/30(土) 01:43:18 ID:khlHOtNr
-
今仕事終了です。返信おそくなってすみません。
本日無事取り付け完了しますたw
結果なのですが、金曜日だったこともありますがディスティニーに並ぶインカム。
取り付けたかいがありましたw
あ、うちは関東ですがちっこいお店なのでスルーしちゃてください〜。
- 730
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/30(土) 06:50:07 ID:chvODjTu
-
ちょいと久々に連ジDXのボール乗れて楽しかったです〜♪
アッガイダンスも出来たしハァハァ
>>725の某店員様
・・・ぅぅぅ、どこだか気になります〜!ディスティニー並みの
インカム、おめでとうございます!凄いことだと思います〜!
- 731
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/30(土) 07:54:37 ID:mrfCZA1J
-
>>729
どこなのか答えなさい!!
- 732
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/30(土) 15:46:00 ID:Kqgf2STP
-
どこ?
- 733
名前: ゲームセンター名無し 2006/09/30(土) 17:21:15 ID:x1x2lPGL
-
釣りじゃねぇの?
ちがうなら場所教えて下さい
- 734
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/01(日) 01:37:53 ID:rIusBNFb
-
今更PS2版引っ張り出してる初心者ですが
各MSごとに異なる特有のヤリコミ要素?が凄いねコレ
極めがいがあるというか
そういうことまとめてるサイトどっかないかな
グフで振り向き撃ちやると1発だけメイン撃てて硬直無かったり、
空中納刀できたりなんて知らなかったヨ・・・
- 735
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/01(日) 08:28:25 ID:PiZJLUKB
-
このスレが連ジDXスレと十分承知した上での質問
連ジDX好きのおまいらにとってZvsGはNGなのか?
- 736
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/01(日) 08:42:44 ID:VXKVrhE/
-
俺は別に題材作品の信者でもないし、NGでもない
この手の質問の時に、何度か言われてる様に
連ジ機体のみを見た時の、BRの曲がりや
コスト配分なんかは、連ジよりもGvsZの方が好きだ
ただ、Zは作り手の手抜が見え隠れしているのが嫌
もっと幾らでも作り込めた気がする
- 737
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/01(日) 09:10:28 ID:PiZJLUKB
-
なるほどね、確かにGvsZはプレイしててそういう感じするな
734が言ってるように連ジDXは各機体の作りこみはすごいが
使用できる機体が少ないし、起動してからもう時間がたっててもう十分やり込めたから
俺的にはGvsZ>連ジになっちゃってるんだろうな
もうカプンコは続編作らないのかねえ
微妙にスレ違いでスマン
- 738
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/01(日) 22:21:08 ID:AwLxPBV9
-
連ジはダムシャゲーゴッグ、ゾック、タンク、ジム、シャアザク、グフゲーで
中コとかは蚊帳の外だったから選択肢がなかったよね。
シャアゲルが350でゲル、ギャン、陸ガンが245、シャアズゴ、ドム、キャノンが225
だったら、もっと楽しかったと思う。ジオン機体は無印の性能でね。
- 739
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/01(日) 23:25:24 ID:gic8SOz7
-
ZはNGじゃないですね。ただZDXでモンキーとかやりにくくなったのが
残念です。モンキーができれば可変機体も飛んでる時に落とせて楽しいんだけど。
- 740
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/02(月) 06:38:16 ID:ZCH8nLmb
-
自分も特にNGってワケじゃないな
Ζでコストが下がり相方が強くなったダムシャゲが
ある意味、連ジよりタチが悪いと思ってるのは俺だけじゃないハズ
- 741
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/02(月) 12:25:29 ID:WmYln2Mo
-
俺もZDXはZDXで好きだな、基本が通じる別ゲーって感じ
で、4台設置のゲーセン店員さん、どこですか
- 742
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/02(月) 13:13:25 ID:1Wl3KKS0
-
ドムがコスト下がって活躍の場が増えたり、陸GMのコスト下がって4機落ちが出来たり、
覚醒・可変機っていう新しいシステムで、味方との協力ってのが良く出来たゲームだと思う。
CPU戦も敵が喋って覚醒してと、ガンダムの世界の中にいるようで面白いしね。
- 743
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/02(月) 22:51:52 ID:ZeJB9iUu
-
Z無印は最悪だった。可変強すぎ。
どいつもこいつもガブーギャプ、アッシばかり。
たまにWハイメガ。
- 744
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/02(月) 23:05:39 ID:bAhaucQ6
-
>>738
今頃新作で無印のシャゲなんて出したらQD天国だな。
>>743
お前んとこにはシャゲ使いおらんかったんか。
- 745
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/02(月) 23:15:57 ID:Sis8YeSi
-
>>744
シャゲよりも確実に遥かにガブが強すぎ。
- 746
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/02(月) 23:53:18 ID:ZCH8nLmb
-
遥かという程でもない
- 747
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 00:08:00 ID:itKf+WV6
-
ZDXはあのキャラ数であのゲームバランスは神ゲー
- 748
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 00:40:12 ID:ErY3/iqC
-
>>745
基礎攻撃力 + 防御力 + HP、射撃性能、格闘性能、機動力 + 変型能力(唯一 -シールド?!)
すべてにおいて差がついてたと思うが?!
特にZ無印のガブの格闘は極悪すぎだぞ。
- 749
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 01:00:55 ID:haYnCfkh
-
格闘がめちゃめちゃ延びるよな
- 750
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 01:14:53 ID:nsfM1fas
-
無印のガブの格闘って判定かなり弱くなかったっけ??
まあダッシュ特格があるけど
- 751
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/10/03(火) 02:37:03 ID:IwP7I3RF
-
俺の居た地域では、タイマンならシャゲの方が接射性能の違いなどから
有利に戦えていた記憶があります。連ジDXや無印乙と比べて弱体化して
いたとはいえ、近接のラッシュ能力が相変わらず高いのがシャゲの強み。
2対2だとガブの方が間違いなく有利だと思います。シャゲはSDK性能が
落ちまくったのが orz 勿論、最終的にはヤリコミ次第ですけどね。
SDKと言えば、ガブで機動覚醒してSDK、これマジオススメ!ものすごい
距離をスッ飛んでいきます。楽しすぎる!
- 752
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 03:07:51 ID:i3Sh8T14
-
ゼータ無印のシャゲは装甲が異常にうすい以外はかなり性能がよかったから
ガブあたりとも戦えてたよ。っていうか無印のガブはタイマン性能が微妙だったし
ダムもシャゲも一応可変機を追いかけることの出来る機動性を持ってたから、
ダムアッシやシャゲギャプとはほぼ互角だった気がする。
- 753
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 10:10:06 ID:Q/WKI9Ol
-
>>734のまともな質問を放置していつまでもスレ違いな話を続けるお前らに乾杯
- 754
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 11:20:36 ID:MiEXEGtd
-
>>751
ZDXの話しだろそれ。
>>752
> ゼータ無印のシャゲは装甲が異常にうすい以外はかなり性能がよかったから
無印Zはカプコンの法則「1作目は強さのインフレ」により
シャゲの性能も良かったが、可変機の性能が良すぎた。
(つか、カプコン的に旧機体は確実に弱くしてたと思うんだけど・・・)
無印Zの後期だと、アッシマーにヌッ殺されるシャゲもたくさん居たぐらいだ。
> ダムもシャゲも一応可変機を追いかけることの出来る機動性を持ってたから、
持ってねー持ってねー
死ぬほど可変機の速度が落ちまくったZDXでも追いかけることできないんだぞw
>>753
ここ初代ガンダムスレだったなw
すっかり忘れてたw帰還する!
- 755
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/10/03(火) 12:38:37 ID:IwP7I3RF
-
>>754さん
あ・・・うん(´・ω・`)
>>753さん
ですよね。ここは連ジDXスレですよね。
連ジDXのデータがまとめてあるサイト・・・某氏のところくらいしか俺は
いい場所しらないです。でも、テンプレに「一切反応しないで下さい」って
書いてあるし、なんかとても書き込みにくいというか・・・。
- 756
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 14:48:35 ID:jdfu8Onz
-
有名人はファン同様に揚げ足取るキティも多いってことでいいよ
ここまでヒント言えば自分でも探せるだろうから穏便に。
- 757
名前: 734 2006/10/03(火) 18:13:53 ID:nMJ6gReb
-
OTL
いや、エゥティタやZDXも充分イイゲームだから。
熱くなるのは、分かるから。
まとめサイト無いなら、ここ覗いてる皆さんなんか無いスか?
例えば、ザクでクラッカー投げるには、地面スレスレ振り向き撃ちが一番隙が少ないとか、そういうの。
- 758
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 19:25:53 ID:gkAbo9D8
-
まずはググれ
話はそれからだ
- 759
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/10/03(火) 19:34:39 ID:IwP7I3RF
-
>>734さん
まとめっぽいサイト、あります。大変心苦しいのですが、どうか御自分でお探し下さいね。
一応俺のところにも、少ないですがそれなりに連ジDX情報っぽいの置いてあるので、
なにかの参考になれば幸いです →テンプレ
・・・でも、このスレでマターリ連ジDXの小ネタとか語り合ってるだけでも734さんの希望に
沿う形にはなるのかな。例えば、陸ガンのタックルは着地硬直が凄く少ないとか、
シャズゴが空中でミサイル打って、あるいは頭突きを出して着地したときは着地格闘
じゃなくて通常格闘が出るとか。
今日スポラン本館ですっげー久々に知らない方とジムタイマンやった。ぼこぼこにされたw
今でもあのレベルの腕前を保っている方がいるってのが凄い嬉しかった。みえみえの
モンキーとかに引っかかる俺下手だなー♪ なんつーか、相手に感謝したい。
- 760
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 22:39:18 ID:Hl80pVfN
-
連ジ無印がやりたい。
- 761
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 23:16:17 ID:BgFSIC5k
-
吉祥寺のサンロード脇のうらぶれたゲーセンにあったよ。
僚機で入ってきた人のドムがうまくて感動した。
- 762
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 00:48:12 ID:TgJrmMPV
-
>>755
あんまり2ch使わないので分からないのですが、あんまりリンク先教えるのは
よくないのですか?テンプレでスルーと言っているのは荒らしについてだと
思われるのですが・・・
対戦いいすね!本館の台は連邦推奨台とか書いてありますが気にしなくて
いいですよね?
- 763
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 01:12:08 ID:KHe/niBu
-
>>762
散々ヒントが出ているが、2ch初心者なら仕方ないな
チャンプ氏が言ってるのは、その荒らし本人のサイトなんだよ
- 764
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 01:43:38 ID:6bjvR0jN
-
>>762
追記すると自分サイト以外のサイトを荒らしまくった。
善良なフリをしていたが、うっかりミスでトリップつけたまま荒らしをしてしまい、
荒らしていたのがモロバレて、しばらくは堂々とコテハンで荒らしてた。
しばらくして「トリップが漏れていた」と言い訳したが、
そんな事信じられる訳もない。
- 765
名前: 762 2006/10/04(水) 07:28:24 ID:D8YU2gcH
-
>>763,764
そういう事情があったのですか。教えていただいてありがとうございます。
ものすごく恥ずかしいですね。納得しました。
私は734ではありませんのであしからず。
- 766
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 07:36:54 ID:PRkLNQMy
-
どんな荒ししてたの??
- 767
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 08:01:46 ID:6K7p0rKQ
-
−−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
コテ犯「SJO ◆Q.27Ban..Q」は荒らしです。 一切反応しないで下さい。
反応している方が見えられましたら次の処置をお願いします。
1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
お願いします。
- 768
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 09:54:19 ID:T3MyuYpU
-
しかしなー、連邦側が少なすぎて陸戦型ガンダムとジム入れちゃったんだから
もう08小隊、ついでにポケ戦系あたり全部いれてもいいんでない?
で連ジUにする、と
ええ、妄想ですとも
- 769
名前: 734 2006/10/04(水) 12:24:47 ID:JVHfVucw
-
いや、ググったことはググったんだけど
SDKとかズンダとか有名ドコロはどこにでもあるんだけど…
MS攻略も戦術や立ち回りの話題ばかりなんですよ
>>759
そうです、ズゴで空D格スレスレで出して着地したら、即通格で
殴れるよ!(降下モーションキャンセル?)みたいな、小技系が
知りたいんですよ
職人さんが多いのが、グフだけ小ネタ満載で懐深過ぎ、と思って
他MSにそういうヤリ込み要素がないかなーと
- 770
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 13:17:55 ID:dyDb0DTt
-
ズゴックは頭突きを当てるために存在する
まさに漢の機体だ!
- 771
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 13:21:01 ID:mmJGnwTu
-
このゲームは万人に受けない機体ほど職人がいるなぁ
Seedは掘り下げるほどあまり深くない無いから困る
- 772
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 22:39:13 ID:W/1Yx2ZP
-
ズゴックは特格を当てるために存在するんだ!!
特格ボタン押しっぱなしで若干高く飛ぶようになる。
あくまで若干だけどね。
- 773
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 22:42:52 ID:bvXrs/1y
-
>>768
そうなったらジムスナイパーを使いまくりますとも。ええ使いますとも。
家庭用も買いますとも。
だから出せBANZAI
- 774
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 23:54:25 ID:ShoAtUdB
-
>>772
それ、マジか?
ズゴック使いのつもりだったのに、知らなかった…
- 775
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 23:55:04 ID:t/jpocRu
-
そいや無印って鹵獲システムないんやっけ?
んだらジオン側のが有利じゃね?
- 776
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 00:18:16 ID:lftklVPK
-
ジオン側有利すぎだったよ。
そういやズゴックの起き上がり格闘(特殊格闘とモーションは同じ)、特格と比べて異様に伸びるんだよね。
ステップされても誘導切れてない気がする。
- 777
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 00:59:07 ID:SiX2gW2W
-
>>775
その有利をひっくり返すWガンダムが有った。
そして
Wガンダム vs シャゲ + 無印御三家(ギャン、シャズゴ、ドム)
どっちが強いか論争へと続く・・・
- 778
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 09:46:31 ID:0oOQyNpw
-
記憶があいまいなんだが無印のコストは
シャゲ350ギャン295でジオング375だっけ?
そういえばジオング使ってる人俺以外見たことねぇ
自分でインカム(だっけ?)飛ばせる方向選べるのは結構面白いのに
- 779
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 11:45:06 ID:PNUWuHH/
-
だって格闘無いから弾切れたら終わりなんだもん
- 780
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 11:47:05 ID:Wc+bV3r2
-
>>788
サイド7縛りで普通ジオング使えんよ。
宇宙選ぶとすぐブーイング。
でも1人で2人相手するのは楽しいね。
- 781
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 12:07:30 ID:6R0BODfE
-
シャゲ325で御三家225か250だったはず
- 782
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 12:08:40 ID:+yRgawW6
-
スレチな質問で申し訳ないんですが、
自分はファーストしか見てないのでこのゲームは物凄く楽しめます。
他にもファースト系のガンダムのゲームがあるのかなと思い、一年戦争
とかを購入しましたが、シン マツナガとか、なんか記憶にないような人がたまに出るんですよね。
ググッたりしたんですが、どうもそこら変のストーリーがわからないので
わかりやすく説明されているサイト等をご存知の方いましたら、教えてください。
- 783
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 13:44:50 ID:SiX2gW2W
-
>>782
サブキャラクターを知りたいなら、
ジージェネがお勧め?!
サイト的には↓
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0
- 784
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/10/05(木) 13:49:04 ID:doFS2/Rn
-
>>782さん
アニメ版、OVA、MSVなど、ファーストの世界にも色々ありますし、
確かにファースト見ていないと混乱しますよね。
ん〜サイトというか、例えばPS2「ギレンの野望」の攻略本に書いて
あるキャラ解説などを読めば、かなり背景が理解出来るかもです。
今でもアニメイトやとらのあなの攻略本コーナーにおいてあるかも?
無ければアマゾンや古本屋などで探せば良いかも。
あとは、こんなのもオススメ
宇宙世紀人物集
#http://www9.wind.ne.jp/yasyas/gd/jinbutu/index.htm
ただし、ファンによってはアニメ版とOVAとMSVを切り離して考える
人も居るので、ちょっとした区別は必要かも知れません。
- 785
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/10/05(木) 13:51:13 ID:doFS2/Rn
-
>>783さん
ありゃ、書いてるうちにかぶってしまったスマソ。
アニメ版については、783さんのwikiぺディアのが詳しいですお。
是非参考にして下さいね。シン・マツナガなどアニメ版に出てこない
人物についてはジージェネやギレンの野望などを参考にして
下さいまし。
- 786
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 14:09:48 ID:+yRgawW6
-
783‐785
親切にありがとうございます!!
やっぱりアニメは出てませんでしたか。
後でじっくり見させて頂きます!
- 787
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 17:20:25 ID:WrYl7xvH
-
最近相方と無印やってるんだが、青葉区外のゲルゲルブラウブロがどうにもならん。どう戦ったらいいか指南頼む。
キャノン×2、ダムジムではクリア出来たがらジム×2でやってるんだが、相方にゲル任せてブロ落としにいくと半分削る前に相方落ちるし(最悪の時はブロに攻撃始める前に相方落ちてる)ブロ無視だとジオング来たあたりで乙るんだよ。
- 788
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 18:40:26 ID:SiX2gW2W
-
>>787
ブロを無視する前提ならば、
とにかく1vs1でCPUを確実に狩っていく。
たぶんコレが簡単だと思われ。
ジムジムだから、
どっちが2機落ちるのかを明確に決めておくと
事故も起こりにくい。
ブロ落とす前提で行くなら、
片方がゲルググを引き付けて置き、
空いてる方がBRを撃ちまくる。
弾尽きたら、引き付け役とブロ撃ち交代する。
ゲルググに対しては絶対的に攻撃を控えたほうが吉
(BR温存 + ジオング出すと厄介 + ヘタに攻撃するとやられる。)
イジでも避けに徹していればやられる事はないと思われ。
あとブロを撃つ場合、自分から近寄らないで、
向こうから近づいてきたときに撃つとあたりやすい。
- 789
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 20:25:05 ID:z4kV92ji
-
いくら相方が居るといっても
ジムでブラウブロを相手にするには火力足りねえべ
210秒制なら尚のことで、放置が基本でしょ。
- 790
名前: ゲームセンター名成し 2006/10/05(木) 21:05:21 ID:driGJ1ns
-
ダメージ設定低い所だと青葉外のゲルググは凄い堅いしね。
戦闘開始暫くは弾豊富なブラが元気だから射撃メイン且つオール
レンジ回避兼ねたステップ多目で戦ってとにかく弾を使い切る前に
秒殺される事を避けたい。
- 791
名前: 787 2006/10/05(木) 22:55:45 ID:i7RLkAsD
-
>>788 >>789 >>790
dクス。
やはしブロは放置のがいいか。
……じゃあブロ落として勝つしかないじゃないか。
明後日あたり言われたことを意識してやってくるよ。
そういうときに限ってビグロばっかり出るんだがな。
- 792
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 22:59:38 ID:K9pFeWoF
-
無印はジオン側しかプレイしたことないんだけど、そんなに連邦側きついの?
- 793
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 23:03:38 ID:VGOc3aUn
-
>>787
タンクがいれば、わりとラクなんだけど・・・
- 794
名前: ゲームセンター名成し 2006/10/05(木) 23:08:02 ID:driGJ1ns
-
>>792
対戦の事かCPU戦の事かわからんけども。
CPU戦として 基本的にジオンは機体が豊富且つ低コストが多いの
でCPUを倒す数も増える。 後、最大の要因としてMAの存在がある、
無印のMAは耐久力が非常に高く(DXの非ではない)、撃破しようとす
ると弾数とか此方の被害が馬鹿にならないので基本放置するしかな
い上に攻撃が激しかった。
連邦機体の性能がちょっとあれだったてこともあるかな。
>793
無印タンクって青葉外では地獄見なかったっけ? ブラのオールレン
ジでまさに蜂の巣。
- 795
名前: 787 2006/10/05(木) 23:33:29 ID:i7RLkAsD
-
>>793
一回俺がタンク使ってみたんだが、宇宙出たとたん無理ゲーと判断してそれ以降使ってない。
ソロモンはビグザムの協力(違)でなんとか行けたけど青葉外は絶望的だったよ。
- 796
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 03:55:02 ID:Tw3OfQcO
-
ちと亀だが…
無印のジオン軍コスト
375 ジオング
325 シャゲ
300 生ゲル
245 ギャン
225 ドム
220 赤ズゴ
200 DXといっしょ
175 アガイ、シャアザク
ザクと旧はかわらず
無印タンクはエルメスとブラウブロに溶かされてしまいます…ので
飛んで1発打つ&1発食らうの繰り返しでMAをなんとかするしかない…
- 797
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 04:03:54 ID:xf6ef8Kg
-
まだ連ジスレ続いてたのか・・・ 。
私は無印タンクよく難易度8でクリアしてますた。他の機体より圧倒的に楽だと思いました。
遠距離で削って、無敵と前ボップの繰り返しで無理やり持ってけばいけたと思います。
思い出すと確かにブラウブロ強かったなあ。生ゲルのビーム食らっても痛いしね・・・。
- 798
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 04:05:17 ID:xf6ef8Kg
-
わたしゃ確かブラウブロ無視パターンでしたぜ。ゲルビー空中で180だったかな確か。
- 799
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 10:55:40 ID:aKfOXUm7
-
俺は無印タンクだと青葉区外で終わる時が多かったな
・味方もタンクで蜂の巣にされる
・ガンダムが来ても簡単に撃墜される
・タンクでゲル2、またはゲル&ブラウブロにロックされた場合は絶望的
・ビグロだった場合はラッキー
記憶があいまいだなぁ、どこかに無印は無いものか
- 800
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 13:18:50 ID:No2UWqQy
-
>>799
教えてやろうと思って店名書いたけど消した
スレくらい嫁
- 801
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 13:27:43 ID:3k/d386C
-
ps2のDX買ったけど、これ面白いけどムズイ。
2対1になると避けきれないorz ステップしまくりでもやられるし。
大体ミッションの後半辺りで出現するMSにやられるというパターン。
コツ教えてエロくない人!
- 802
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 13:56:38 ID:BkC8gOSl
-
無印タンクだと青葉区外>ガンダ以外は、ランク落とししておかないと絶望的・・・。
中尉以下ならば、MA+ゲル一機となる。
(一部基盤&DCは除く)
その手段としては、
○味方CPUにトドメを刺させる
○黒海までに自機を、各ステージづつトータル3機落ちさせる
(例、サイド7で1落ち、グレートで1落ち、ヤークで1落ち)
○ボップをばら撒いておき、命中率を30%以下にキープ
○回避率も低いほど良い
○味方ゲージは半分以下でクリアすべし
○ソロモンスタート
801>タンクでゾック射ち(笑)。
- 803
名前: 名無しより愛をこめて 2006/10/06(金) 14:05:17 ID:VySZZeUL
-
>>801
ステップ方向が悪いのでは?
敵@ 敵A
自機
敵@をサーチして右ステップするとどうなる?
囲まれる状況をなくせばいいよ。
- 804
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 15:32:15 ID:3k/d386C
-
>>803
そっかぁ、囲まれないよう意識しながらやってみまつ。
特にミデア逃がしちゃいけない系は辛い。とにかくやりこもう!
thanksでした。
- 805
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 22:35:35 ID:wXB8YjXK
-
この前、青ズゴで黒海まで行ったら偶然ミデアに乗った。
時間がなかったんですぐ降りたけど。
- 806
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 23:34:38 ID:UoHLdiQJ
-
連ジ無印結局シャアズゴ、ギャン、ドム、シャアゲル、ジオング、シャアザクしか
使わなかった。ほとんどシャアズゴ、シャアゲルだったし。
- 807
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 23:47:39 ID:WlRYp8wG
-
たまにガウ乗れたりするな
- 808
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/07(土) 09:37:56 ID:qu62Y/g1
-
>>805
アニメ通りに沈めてあげればよかったのにw
- 809
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/07(土) 12:30:50 ID:NHyybX8m
-
黒海のミデアって時々超低空飛行で地面スレスレに飛んでることがあるな
- 810
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/07(土) 18:15:03 ID:HsHQUvEb
-
>>809
原作意識してるんじゃね
- 811
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/07(土) 19:46:34 ID:yeE8X1ze
-
俺の知ってる店は無印を5年も置いているぜ
向かいのゲーム屋でGvsZや種がタダゲーで遊べてもおかいまいなし
- 812
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/07(土) 22:14:35 ID:b+CmRc8h
-
シャアズゴ大好きだけど、連ジDXになってからめっきり見なくなった。
コスト上げるのなら性能は据え置きにしてほしかった。
ほかのギャン、ドムにも言えることだけど。
それよりなぜズゴがさらに弱体化されたのかまったくわからなかった。
無印でも蚊帳の外の性能だったのにあんまりだ。
- 813
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/07(土) 22:26:27 ID:PonQvFu5
-
久しぶりにやってみたんだが
陸ガンの機動性ってどうよあれ
武装と盾の代償か…
当時は使われてたの?
- 814
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/07(土) 22:30:27 ID:BmuHquS8
-
>>813
少なくとも置いてけぼりって事は無かったな。結構使われていたよ。
武装にも個性があって結構人によって好みが違ってた。
そんな俺はロケラン使い。背中シールドカッコヨス
- 815
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/07(土) 23:05:21 ID:jL4VSav2
-
俺は陸ガン使うときはBR一択
180mm&味噌は強いんだけど、ワンパな動きになるのがね…
- 816
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/07(土) 23:19:32 ID:ICxgRzAu
-
あえてMGですよ
- 817
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/07(土) 23:31:46 ID:TjiAGbNw
-
陸癌はコストの影響から、タッグで見かける事は皆無だった
- 818
名前: ゲームセンター名成し 2006/10/08(日) 00:35:18 ID:tXzPYG8C
-
BR>ミサイル>バズーカ>MG>180 の順で好きだな。>陸ガン
BRが一番没個性な武器であるとはわかってるんだがやはり一番使い
勝手が良かった。 ミサイルは中〜遠距離から相手の着地を鬼誘導
で狙撃していくのが面白かった。
>814
陸ガンて空中ダッシュ時とか抜刀モーションの時常にシールドをコクピ
ットを庇うように構えてるのが(まあパイロットがそこに居るんだから普
通に考えて当たり前なんだが)凄くリアリティあって好きだった。
- 819
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/08(日) 00:41:02 ID:B7D2jX/2
-
>>818
ザクUもエルボードロップのときコックピットを庇ってるよ。
- 820
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/08(日) 02:14:14 ID:P88J0Ldr
-
陸ガンは225 or 250機の最強機じゃないか?
- 821
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/08(日) 04:17:19 ID:ee7wvWhj
-
>>787 だけど昨日やってきたよ。
1台射撃ボタンが一切反応しなくて論外だったのと、
ビグロしか出なかったんで対ブロできなかったけども……。
- 822
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/08(日) 10:39:50 ID:wcIESscr
-
ミサイル全段ヒットでシャアズゴの体力半分以上もっていく。
2回やられると撃破されるし。
- 823
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/10/08(日) 13:02:36 ID:SxEOmuBI
-
俺も陸ガンはBR派ですねー。最初は「当たらないし、使い辛い」って
思ってたけど、使ってるうちに段々味が出てきました。ジムやダムの
BRと使用感覚が違ってて面白い。没個性じゃないッスよ♪
弾数が足りないから、結構考えながら戦わないと弾切れになる所も
燃えますね。タックル多用してたなぁ・・・。
自分の身内はガンシャゲを省いた中コスト戦が大好きだったから、
シャズゴやドムやギャンも良く使われていました。必然的に陸ガンの
出番も多かったですね。180mm使ってる人は居なかったけど。
- 824
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/08(日) 14:04:20 ID:q1sI20Vv
-
もう古参はほとんど残ってないのか・・
俺がこのスレに参加したのは95話くらいだった。
それ以前からずっと参加してるやつはどれくらいいるんだ?
- 825
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/08(日) 14:14:11 ID:P88J0Ldr
-
”カプコン”が【ガンダム】のゲームを作るという事で、
大混乱的にガンダムスレが大乱立していた頃からいるわけだが・・・
- 826
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/08(日) 15:34:26 ID:IbCutV0t
-
別に普通に居るが、誰もが毎日除いてるワケでもないだろうしな
- 827
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/08(日) 19:52:58 ID:05ZhIRFX
-
個人たたきの人もいまだ粘着しているみたいだし
- 828
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/08(日) 20:14:03 ID:9lcoZa48
-
何のこと?
- 829
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 00:06:03 ID:3nhKQJvL
-
どうでもいいが、
川口のゲームシティに連ジDX4台2オペであった。
ここに書いてもだれもこないだろうけど・・・
- 830
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 00:10:52 ID:NWIIdcUE
-
よく考えるとうちの地元には
ZDXは五十円台あるのに連ジ無印・DXはない…
あれか、希少価値か
- 831
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/10/09(月) 01:04:47 ID:4sJ0lEbY
-
>古参
一応、自分はそれにあたるかもです。
臨時板が出来る前の連ジ板(あの、相模大野の某ゲーセン店員が
作った板で、管理が難しくなったことから書き込み禁止→閉鎖)の
時代から居ます〜。2chのスレにコテでカキコしたのは92話が初
だと思いますが(その頃は主に臨時板でカキコしてましたね)。
あの頃のみんな、まだ元気かな・・・。
- 832
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 09:13:07 ID:HZfud72c
-
>>829
川口なら行けるな。
と、いっても久しくやっていないから腕がアレだがw
- 833
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 18:39:14 ID:EamXitgx
-
828=764さんご苦労様 気づいていて長い期間堂々となんて辻褄合わない
- 834
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 18:41:48 ID:EamXitgx
-
>>829
2台はまあまあみかけるけど4台はみかけないなあ
そういう台で陸GMやってると向こう側から
シャゲシャゲとか身勝手な池沼が来るから嫌
- 835
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 20:02:20 ID:Sch+qX7d
-
糞コテの自演uza
自分の巣から出てくんなよ
- 836
名前: 829 2006/10/09(月) 21:09:40 ID:3nhKQJvL
-
そうそうちなみにプレイ料金は100円2play
ジオン側でシャザクでやってたら、
シャザク、ズゴッグで乱入されて、
ちょっとアレな感じだったんで、
俺もソレに合わせたら、
210秒設定でも時間切れになる状態。
安心ちゃ安心?!
- 837
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 21:45:48 ID:E63GY7c/
-
ゾゴック、アッグ、ジュアッグ、アッグガイ、ケンプファー、シャア専用ガンダム、
シャア専用ドム、イフリート、ズゴックE、ハイゴック、ガンダム1号機、3号機
アレックス、ジムスナイパー、使いたい。
ぜひ連ジのシステムでお願いします。
それ以外ではサイサリス、ガンダム5号機、6号機、ボリノークサマーン、アッシュ、ゾノ
グーン、カプール、ジョニーライデン専用ゲルググ&ザク、ドズルザビ専用ザクが使いたい。
- 838
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 22:09:46 ID:o1qx18Pw
-
ここは要望を出すスレではありません。
- 839
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 22:36:19 ID:NGbZCLOU
-
>>831
ちなみに臨時掲示板はどなたが管理されてたのですか?
- 840
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 22:42:54 ID:3nhKQJvL
-
┌───┐
│ ○七 ←ここだけ穴が開いててビームライフルが打てる
│ ├┘|
│ 人 │
└───┘
↑四方八方が盾
もう誰にも負けないんじゃね?
http://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-2029.html
- 841
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 22:47:40 ID:Rem18yit
-
まさに叩いてほしいと言わんばかりのレスだな
- 842
名前: 841 2006/10/10(火) 01:01:54 ID:nQYbCt0y
-
837ね
- 843
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 03:04:39 ID:CFjOOFbR
-
なんでゾゴジュアッジュないん…?
- 844
名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/10/10(火) 03:23:38 ID:0JT9dY3K
-
>>839さん
残念ながら、俺には判りません。相模大野のアレがカキコ凍結となった時に、
とある有志が新たに立ち上げたのを見て来ましたが、ハッキリと「どこの誰が
管理人」ということまでは、俺には判りませんでした。
その後、臨時掲示板も管理に綻びが生じ、一時期無法地帯となった後、現在
の連ザ板に繋がるあのスカイハイ氏の板が誕生し、それがゼータ、ゼータDX
を経て現在に至る・・・という歴史がありますね。
スカイハイ氏とは昔一緒に連ジやってた仲だったりします。今は遠方へ引越し
されて、あまり連絡しなくなりました。でも、今も元気に掲示板を管理している
はずです。連ジから連ザへ、板から板へ、皆さんの思いが受け継がれていく
というのも、素敵なことですよね。
- 845
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 06:59:58 ID:dOPBE/7E
-
>>843
いけません大佐…
つザクポン
- 846
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 17:10:40 ID:TlL+IF9A
-
近くのゲーセンは無印4台DX4台と一向に消える気配が無い。
なんだか見てたら無性に対戦やりたくなったんだけど4ラインだし、
今時やってる人々が対戦したくてやってるようにも見えないし乱入するのに躊躇うんだよねぇ。
- 847
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 18:25:34 ID:pgjpNpBA
-
躊躇うん…?
- 848
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 18:51:34 ID:mRAjy+mq
-
ちゅうちょ→戸惑う
位の意味か?
- 849
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 18:52:52 ID:H9gCixHw
-
動きを見て、
対戦仕様の動きなら乱入、明らかに初心者なら援軍、後だし作業プレーならスルー
- 850
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 19:18:27 ID:TlL+IF9A
-
846です
>>847
ごめん、ためらうって入れたら変換されたもので。
>>848
ようはそんな感じです。
>>849
援軍は考えたこと無かったなぁ、知らない人とやるのって気遣わない?
自分は足引っ張られても構わないけど、自分が足引っ張った時を考えると・・・
- 851
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 19:28:11 ID:jDcl4gYZ
-
神田に難易度8の所があるが、ベルファスト面がタイムオーバーになる確率高い
- 852
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 20:03:08 ID:ihH/ZU2I
-
>>851
ヒント:海の中に入る
初心者向けヒント:敵MSが海の中に落ちないように注意する。
- 853
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 20:30:09 ID:dOPBE/7E
-
グラブロに狙撃されないように地上の溝の中で戦ってたら時間切れた…
しかしな、これやるとゼータって簡単だと思う。
Aルートに関しては
- 854
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 20:40:54 ID:/Mcu3uIs
-
無印:水に入らないほうが楽
DX:水に入った方が楽
ブーメランの誘導と威力が明らかに違うよなw
- 855
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 21:03:08 ID:OUpVEBfo
-
ブーメランはこまめにステップで誘導を切ればそんな怖くないと思うがなぁ
腕やズゴミサイルの方がウザイ俺としては地上で戦った方が楽だ
- 856
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 21:03:35 ID:pgjpNpBA
-
>>850
おっ!ためらう とも読めるんだ。知らんかったスマソン
- 857
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 21:04:41 ID:TlL+IF9A
-
確かに、DXだと溝にいてもブーメランは普通に来るから水の中でさっさと
グラブロ倒すのがルーチンになってたなぁ。
あとタイムオーバーって何使ってるの?
- 858
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 21:24:52 ID:dOPBE/7E
-
陸ガンBR
グラブロ無視してたから敵が一機ずつしか出て来なくて
時間切れそうになったから仕方なく水に入ってグラブロ撃墜
しかし必死の攻勢も虚しくゴッグにあと一撃のところで時間切れ
前は間に合ったんだがなぁ…
今日は前半で手間取りすぎたわ
- 859
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 21:30:25 ID:MHqEf9d2
-
>>858
そんなあなたにアッガイをお勧めする
陸ガンだったらミサラン?
- 860
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 22:08:12 ID:9So9u/AA
-
>>855
そりゃ流れとして見りゃ脅威では無いけど
偶然にも当たってしまった際の一発が大きいからなぁ
- 861
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 22:12:19 ID:9EPQnT2i
-
>>857
風呂桶で敵来るの待ってると、
時間切れって実はよくある。効率よく倒さないといけない
ダムシャゲはともかく中コとかきつい、ゴッグ硬いし
あと、タイムオーバーってのは
レス読む限り難易度8の条件だとおもう
- 862
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 22:21:48 ID:jDcl4gYZ
-
>>857
ガンキャ
その風呂桶で待ってるやり方って奴、グラブロの結構喰らうクチなのでw
あと15秒あればなんとかなりそうなんだが・・・・
- 863
名前: ゲームセンター名成し 2006/10/10(火) 22:58:09 ID:QP/BnSxe
-
>>862
ダメージ設定の問題もあると思うんだが、あのステージは例外的に
CPUが戦力計算できるステージだから、CPU活用してる?
- 864
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 23:30:27 ID:jDcl4gYZ
-
>>863
敵に早く来てほしいので回避、敵が来ても邪魔するからず〜と回避ですよw
- 865
名前: 839 2006/10/10(火) 23:39:00 ID:DMo52dS4
-
>チャンプさん
丁寧なレスありがとうございます。臨時は楽しかったなぁ。
最後はニラヤマトが大暴れしてたけど昔は遠征の時とかのコミュニケーション
が面白かったです。
ちなみにチャンプさんとはZ板のジオスレが出来たての時少し会話したことが
あります。「あのボールのチャンプさんですか!?」みないな^^
たまーに本館行くんでいつかお会いしてプレイしたいと思っとります(笑)
そん時はよろしくお願いします。
- 866
名前: ゲームセンター名成し 2006/10/11(水) 01:01:02 ID:kNnFE4QS
-
>>864
回避状態のCPU陸ガンをズゴが追いかけたりすると効率悪いから
どうしても風呂桶内で戦いたいなら援護重視で側に置いておいた
方が敵が寄ってきやすい。
水中内で戦ってもいいよ というなら援護>射撃をこまめに切り替
えてグラブロの相手をさせる。 CPUが地上に上ってしまったら援
護で水中まで引いて射撃に切り替え。 自分はズゴに専念。
気が付くとグラブロを結構減らしてくれてたりするから侮れない。
グラブロ倒すようにするとゴッグを倒す数が減るから時間短縮の面
でも美味しい。
- 867
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/11(水) 01:01:17 ID:Ug6lg+Ic
-
陸ガンの使い方次第かと
最初は回避→ズゴ上陸→射撃重視→作業プレイでズゴ撃破
→回避重視→敵上陸→作業プ(ry
→自分も海へ→敵をダウンさせたらグラブロへ射撃
…みたいな流れ。
射撃重視の陸ガンがグラブロへ結構なダメージを
与えてくれます
- 868
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/11(水) 01:11:11 ID:p7Gi1WLv
-
この前得点狙いで、連邦側ダムBR使って真面目にやってたのよ。
11面までNT判定出しつづけてア・バオア・クー宙域きたら、ビグロの始末に手間取って、負けてしまった。
2万点狙える勢いだったので悔しい。
ビグロ・ゲル・ゲル、どうやって事故を減らせばいいと思う?
- 869
名前: ゲームセンター名成し 2006/10/11(水) 01:29:19 ID:kNnFE4QS
-
>>868
あそこはかなり運も絡んでくるから何とも言えない部分多いが・・・・・・
ちょっと気にとめておく事としては、ビグロはガンガン攻撃してくる時と
回避ばっかして全く此方に攻めて来ない時があるからそれを見極め
て攻めときと守り時を分けるべき かな? ゲルを速攻でやろうとして
BR撃ってもゲルとビグロの機嫌が悪いと此方のライフルは避けられ
るわ背後からガスガス撃たれるわでえらい目に会うから。
戦闘開始時はまず落ち着いて此方に突っ込んでくるゲルと来ないゲ
ル、ビグロの状態を見極める余裕を持っておく べきかな?
- 870
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/11(水) 01:34:50 ID:5Dm5StEi
-
ガンダムならゲルとジオング相手するだけでクリアできるだろ。
余裕があればビグロ落とすってな感じで。
- 871
名前: 名無しより愛をこめて 2006/10/11(水) 01:51:20 ID:NtvYPL7h
-
はじめにゲルに先制攻撃を当てて分断する。
次にビグロ対策としてクローを横ステで避けるためにナナメ下ブーストで機体を傾ける。
無視されたらゲルから狩る。
いつもこんな感じ。
次の暴尾亜空外部が難題だが。
- 872
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/11(水) 02:42:55 ID:FGOZjn7E
-
ベルファースト>火力が強いキャラなら、丘の上からステップ撃ち。
火力が弱いキャラなら、水中バトルにしている。
CUP指示は、射撃がおすすめかなぁ。
- 873
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/11(水) 10:46:02 ID:axw49zgj
-
ベルファウストは水中に入ってズゴ、ズゴ、グラ、ズゴ
と撃破するのがいいと思うよ。
結構ゴッグ倒すのは時間かかるからね。
- 874
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/11(水) 13:31:08 ID:QGJ5vF1y
-
ベルファストは援護にして水中の狭いとこでいつも戦ってるなあ
あそこだとグラブロにヒートロッド当たるし
- 875
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/11(水) 14:08:29 ID:p7Gi1WLv
-
>>869-871
んー、やっぱり運もからむか。開始時にビグロが自分狙っているかで相手するんだけど、もちっと落ち着いてやってみよう。
ところで、 #http://www11.atwiki.jp/dx/ の連ジWiki、機体とかシステムが消されてるみたいなんだけど…
- 876
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/11(水) 18:16:45 ID:pDPI25aN
-
陸ガン射撃にして放置、自分はズゴ殺す。
グラ死に掛け、殺したら回避。
なに?陸ガンがそんなに働かない?諦めろ。
タンク射撃にして放置、自分はゲル殺す。
ビグ死に掛け、殺しても射撃。
ナニ?タンクが狩り殺された?
あ き ら め ろ 。
- 877
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/11(水) 21:47:45 ID:onRcX6W1
-
ジオンで難しい順に森林地帯、衛星軌道、タクラマカン砂漠(後半ステージでマシンガン装備)
かな?衛星軌道のレベル8とか戦車とか出てきたらきつい。
- 878
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/11(水) 23:36:33 ID:FxlDeZpV
-
青葉区宙域は作戦開始後すかさず作戦エリアギリギリまでダッシュします。
そんでもって自分をサーチしているのを相手します。
ゲル2機とビグロにサーチされたら終わりますが・・・
ビグロは倒すようにしてます。ゲル2機とビグロでクリアなので。
この作戦はどうでしょう?
- 879
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/12(木) 06:37:09 ID:oTsYdTMQ
-
ジオン黒海>終わっているキャラ、いるよなぁ・・・。
旧マシ・箱・アッガイ・GMマシ・他。
DC版なんか自機が落ちなくても、味方CPUが死にまくりだし(笑)。
とりあえずCPU指示は射撃。
右ステップを永遠に繰り返して射撃。
ガンダムは、格闘で仕留める。
- 880
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/12(木) 07:12:35 ID:RrRQxLPD
-
攻撃力の低い機体を選んだときのジオン衛生軌道2
連邦青葉区外部・宙域
ダメージレベルが高い店のジオンタクラマカン砂漠
375機体使用時のジオン黒海
あたりが事故りやすいよね
新宿スポランの四台、週末だけでも1ラインにしないかなー
- 881
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/12(木) 11:05:33 ID:ugC4iLnx
-
>>880
1ライン?やめてくれw
- 882
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/12(木) 11:10:10 ID:By4pLylI
-
/*
スクリプト初期化データ
guid={44A65BC6-AB75-41B9-9514-350875417AF3}
caption=Leah_Dizon
version=0
hint=
event=OnHttpRequest
match=
author=xor
synchronize=0
*/
function OnHttpRequest(urlinfo,headers,item,folderdata,optiondata){
/*
HTTP(S)リクエストイベント
※synchronize=1 以外の場合にIrvine.Api/UrlManager/Folder/Itemを使用しないでください
※ダイアログを呼びださないでください
*/
http = new HTTP;
data = http.get(urlinfo.url);
headers['Cookie'] = http.responseHeader.cookie;
headers['Referer'] = 'http://photo.xuite.net/';
headers['Host'] = 'o.a.photo.xuite.net';
data.match(/complain_id='P\/(\d+)'/);
t = RegExp.$1;
urlinfo.url = format('http://o.a.photo.xuite.net/a/f/2/0/jay0702/380326/%s.jpg' , t);
return true;
}
- 883
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/12(木) 22:31:12 ID:tHrqQq+t
-
はやく新作がやりたい。
誰か同人ゲー作ってくれないかな?
- 884
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/12(木) 23:17:25 ID:FfMwwEpb
-
ヒナミザワデハヨクアルコトヨ?
- 885
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/12(木) 23:37:29 ID:VhLnURvg
-
「ひぐらしデイブレイク」は連ザ仕様だからな〜
射撃ボタンを押し続ける操作方法にはちょっと違和感
- 886
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/12(木) 23:57:30 ID:DN+tEVUx
-
XPじゃねえと起動できないからなぁ・・・
- 887
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/13(金) 00:08:01 ID:/Y5K4iw8
-
昔カプコンは、キンゲのVSシリーズ作る予定だったんだよな
だが今、あの面子は半分以下
- 888
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/13(金) 00:22:38 ID:pN4fnfHn
-
キンゲのVSなんて予定にあったっけ?
- 889
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/13(金) 07:04:21 ID:kqwTMQRh
-
最近、相方と連ジDXの二人チームCOM戦に燃えてシコシコやってるんだけど、
ハイスコアってどの位かな?
ハイスコア登録とかはしないんで、難易度、使用機体とかは気にしないで自由に。
43000チョイ出して頭打ち状態…。全一ってどんくらいだろ?
- 890
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/13(金) 16:56:16 ID:4nggs8HX
-
スコアアタックはそんなにされないからな・・・ましてや2人プレイで
スコアだしたいだけならダムダムで慎重にやるのが一番でるんだけどな
- 891
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/13(金) 18:16:38 ID:dgxXVqU/
-
昔友達とやったときは39000ぐらいだったかなダムダムで(ニュータイプ評価AとS)
得点の計算式はあるんだから、限界値もだいたい出るんでない?
- 892
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/13(金) 20:13:26 ID:ebJP7jR8
-
>>891
>得点の計算式
どこかで見れないかな?探してるけどなかなか見つからない…
- 893
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 03:09:21 ID:DqSIDPeN
-
家庭用の連ジかZの攻略本に記載されてたような?
- 894
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 07:04:53 ID:ZEIEXjTz
-
買って失敗した攻略本によると
・撃破したMS・MAのコスト分
・命中率×命中率×0.08
・回避率×回避率×0.05
・決着ボーナス100点
・クリアタイム(早いほど高いとしか書いてなかった)
ちなみに、撃墜されると自機コスト分マイマスね。
- 895
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 10:25:08 ID:Q/KcJbcj
-
加えて、NT判定でボーナス入らなかったっけ?
- 896
名前: ゲームセンター名成し 2006/10/14(土) 11:29:00 ID:6vnr9oGb
-
検索したが正確なのは出てこない・・・・・・
俺も昔コンビで嵌った事あるな。
連邦なら青葉宙域がやはりきついんだよな。
とにかく「NT評価ガンガン取って且つ落ちなければ良い」
ぐらいの感覚でやってたからな。
- 897
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 12:59:18 ID:uj26MmU3
-
>>894>>895
昔にアルカディアで読んだ様な…。
自分の被ダメージ値もマイナスだった様な。
NT評価は直接スコアには関係なかった様な。
時間がかなり点数に関わってた様な。
- 898
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 17:18:11 ID:GTwWh7lr
-
ダメージは関係なし。
NTはわからないけど、ハイスコア狙うなら必然的に命中も回避も高くするんだから気にしないでいいんじゃ?
- 899
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 19:23:22 ID:ZEIEXjTz
-
という事はクリアタイムの点数以外は俺ので合ってるのかな?
タイム計算は何度かやってればわかるっしょ。
- 900
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 21:09:31 ID:iTw0kbHZ
-
クリアタイムは大きい要素かも。
二人とも総合評価で、大将・Sは当たり前なんだけど、
42000辺りの時はソロモン終了時に二人とも大将。
最終面で30秒台だと43000って感じ。
でも一度だけジャブロー下終了時に大将になった事がある。
その時はそこまでオールSでとにかく早くクリアしてた。
その後、宇宙で片方が死んでグダグダになった。
Sは関係なく、とにかくクリアタイムかな…?
- 901
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 21:17:19 ID:iTw0kbHZ
-
連レスすまそ。
いつもやってる店は1〜2面のザクはガンダムBRで3発。3面のザクは4発。
難易度とダメージ設定でクリアタイムが変わるから、
難易度の高い店ではスコアはのびないのか…。
- 902
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 21:36:42 ID:kjdhVVHC
-
撃墜数、NT評価、残りタイム、残りコスト
スコアに大きく影響するのってこの辺じゃなかったっけ?
- 903
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 21:49:35 ID:pyxmgMP8
-
>>902
確かにそうだけど、一度も死なない前提なので、残りコストはさて置き、
残りタイムだと時間設定だけでヤバスなので、使用タイムだと思う。
NT評価は関係無いって話なんだけど実際はわからんのよ。というか評価の基準がわからん。
面終了時に命中・回避ともに100%表示で敵2機撃墜でも評価がでなかったりする。
さらに命中85%でもSの時がある。
- 904
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 22:24:43 ID:kjdhVVHC
-
一度も死ななくとも味方CPUが事故る事があるかと思って…
85%でSは無いっしょ
NT評価は撃墜数だけじゃなく攻撃回数にも依存するから
トドメを頂戴しても、余りに攻撃回数が少ないと評価は付かない
命中・回避が100・95・90・85・80・75の時に、上から順にS・A・B・C・D・Eって付く
- 905
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 22:33:19 ID:V+7VpRAY
-
攻撃回数っつうか初期弾数だな。
- 906
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 23:23:31 ID:NJRd47Qh
-
>>904
85%や90%でSによくなるんだよ…
もちろん>>904の言ってる意味はよくわかるんだけど、
こっちは10発打って10発キッチリ当ててるし、1発も食らってないのにね。
なんでか謎。
つーかNT評価がスコアに関係無いなら、Sは出さなくてイイから100%にしてくれって思う。
自信満々で面評価を見たらマジでガックリする…。
- 907
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 23:31:40 ID:tMMZ04XD
-
>>906
ステージクリア時に攻撃空振ると命中下がるけど評価には影響しない。
2段格闘の1段目で倒したりすると起こったりする。
まぁ85%でSにはなったこと無いがな。たくさん撃つし。
- 908
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 23:54:23 ID:CddJ0rly
-
いまレベル8ジオン側のタクラマカン砂漠ルートやってるんだけど、
シャアズゴ、陸ガンミサランでやったんだけどやはり森林地帯で3回こんてぃにゅー
した。近づいて格闘狙うにもやられるし、せっかく後ろ取ったのに振り返られて
ポップでよろけてキャノン食らうしひどい目にあった。
陸ガンミサだとマシンガン機体、ダウンしない機体が厳しすぎる。
- 909
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 23:59:59 ID:XfBsMux+
-
ID変わってるけど906です。
>>907
>ステージクリア時に攻撃空振ると命中下がるけど
空打ちしないように相方と声を掛け合って、フィニッシュ時には
殺らない側は一切打たないようにしている&
(二段目外れ等の)不確定要排除の為、斬りトドメはしてないからそれも無いんだよ。
命中率だけじゃなく、回避率95%とかでSとかもあるし。
何言ってんだコイツ脳がバグってんのか!?って言われそうだから、
この話はもうスルーしてくれ・・。自分でもわからんので・・。
- 910
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 00:38:47 ID:eE8f+veR
-
なんかアーケードだとそうゆうバグがあるみたいだね。
あと命中回避が75%以上なのにNTが出ないことがあるのは相手に一定以上のダメージを与えていないから。
確か大体ライフル5〜6発相当のダメージだったっけな…
武装によって多少変わるみたいだけど。
- 911
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 01:36:02 ID:g/4h+M1c
-
>>910
うう・・レスありがとう。バグだったの? 知らなかったわ。
あとNT評価で今更だけどSを出したい人は>>910のネタで簡単に出来ます。
二人用で相方と協力するのが前提ですが、MSを2機だけ一発も外さず打たれずに倒せば、
あとは相方に任せて逃げていればS確定です。
(ただし、陸GMだけは安いので2機じゃあ足らない場合があるので
あと一発だけ何かを打たないと駄目)
- 912
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 05:36:44 ID:zsaQLvXI
-
両100%じゃないのにSってのはままあるけどな。
高スコア狙いで、命中率が足りないと思うステージがあったら、NPC(ホワイトベース・ムサイなど)攻撃で命中率アップ。
敵MSを相手しつつ、意識的に軸線上にNPCを持ってくれば、もし射撃外しても命中率下がらないし。
問題はそれに安心して不用意に撃つと、軸線上から外されるわ敵MSも避けるわ…連ジの回避反応鬼ダヨ…
- 913
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 10:49:16 ID:pT9peRwR
-
今から川口ゲームシティーに出陣する!
>>829さん見てます?
ヒマだったら相手しやってくださいまし。m(_ _)m
- 914
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 10:53:08 ID:mEUro3vp
-
俺も川口行こうか?レスください
- 915
名前: 913 2006/10/15(日) 12:39:47 ID:xLHeyiBU
-
>>914
来ていただけるなら大歓迎です〜
時間早いせいか誰も居ません。
自分が初プレイです。
難易度高めですね。
- 916
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 13:17:05 ID:mEUro3vp
-
いつぐらいまでいますか?
- 917
名前: 913 2006/10/15(日) 14:13:40 ID:xLHeyiBU
-
>>916
6時過ぎまでは居ます。
- 918
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 16:40:07 ID:mEUro3vp
-
迷い中…すまん
- 919
名前: 913 2006/10/15(日) 17:05:52 ID:xLHeyiBU
-
駅から離れているから、ちょっとわかりにくいですもんね。
川口駅からだと川口元郷駅に向かって行った所に有るんですが・・・
- 920
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 17:09:06 ID:xLHeyiBU
-
地図貼っときます
・ゲームシティ川口(基本、1play100円 or 2play100円)
(地図 携帯PC兼用)
http://www.mapion.co.jp/c/f?uc=1&grp=all&nl=35/47/56.736&el=139/43/43.559&scl=10000&bid=Mlink
- 921
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 19:56:03 ID:mEUro3vp
-
無事おわりました
- 922
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 22:12:00 ID:F98YA2WU
-
ミサイル、実弾系ってマシンガン系に手も足も出ないんだね。
- 923
名前: 913 2006/10/15(日) 22:44:56 ID:2Xp7flbh
-
どもどもっす。
本日はお疲れ様でした。
って、言っても2人しかいませんでしたが。^^ゞ
>>921
無事帰還できましたか?
お怪我のほうは大丈夫ですか?
今日はお相手しくださってありがとうございました。
自分ヘタヘタでしたね。全然動けませんでした。(沈)
また機会があればお願いします。
- 924
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 22:47:54 ID:zsaQLvXI
-
秋葉原S@Yの連ジDXが、ついに4台に!
新宿スポランに続き、戻ってきております。
これ、また時代来るんじゃね?
- 925
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 23:33:17 ID:mEUro3vp
-
無事帰還しました!ありがとう!今度は新宿で?
- 926
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 23:33:46 ID:tEgJORjZ
-
吉祥寺に連ジ無印が4台ある店があった。
懐かしくて10回ぐらいやってしまった\(*~∀~)/
- 927
名前: ゲームセンター名成し 2006/10/15(日) 23:35:07 ID:AO4wgQ2y
-
盛り上がってるようで何より、羨ましい限りだ。
>922
機動力低い機体多いからシャザクMGに張り付かれると泣くね。
>924
俺が居た時は一面シードだったが復活か。要望あったのかな。
- 928
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 00:43:07 ID:Jp4+Fhfc
-
>>926
身内に広めて盛り上げてください。
- 929
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 16:52:56 ID://J4BHGQ
-
>>924
今日行ってみたが…
S@YじゃなくてHEYじゃねーかYO!
4台はともかく、1ラインはどうかと思う。
- 930
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 17:44:56 ID:LT17uko5
-
ゴメン、素で間違えた。
- 931
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 19:11:59 ID:CRM4mLbC
-
アキバで4台復活?!
かなりの確率で、
日曜HEYに出撃する!予定。
>>925
新宿?!スポランですか。
そいともタイトー?
とりあえず、
今度の日曜はHEYに行く気マンマンです。^^
- 932
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 21:18:57 ID:pPP4Karm
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1ラインか…どうも対戦は苦手なんだよな…
せめて2ラインは欲しい。
- 933
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 21:20:39 ID:ud5JOa0k
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>>932
逆に考えるんだ。
腕を磨くチャンスだと。
- 934
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 23:36:52 ID:ZlY6b838
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1ラインねぇ。厳しいな。まさに戦場だ。
マッタリCPU戦なんてやってられないね。
でも1ラインなら対戦で入ってもそんなに文句言われないか。
2ラインだと躊躇する時も多いからね。
- 935
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 23:47:32 ID:CRM4mLbC
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>>934
4台1ラインで対戦入って文句言われたら嫌過ぎw
- 936
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 23:53:42 ID:mmkmD1t7
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Hey4台になっちゃったか、しかも1ライン・・・・
まったりと2台で協力の方がよかったね
- 937
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 01:23:45 ID:o2QHHS0h
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>>931
>>718
- 938
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 08:58:50 ID:9SitGC4I
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協力だと陸ガンとか使いにくいから困る
というか大体使えないから困る
だが俺にはゾックがいるから我慢する
久々にゾックのメガ粒子砲が火を噴くぜ!
- 939
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 11:03:13 ID:HbYWGp54
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やっぱり連ジは協力プレイが1番おもしろいと僕は思うんだ
- 940
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 11:41:48 ID:I8I0ACcK
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自分も。
CPU戦を2人で協力して出来るってのはいいアイデアだと思う。
- 941
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 14:18:01 ID:LxySlIfC
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何より対戦を2on2で出来るのが素晴らしい
しかも解りやすいかたちで
- 942
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 15:49:40 ID:rgn7auOe
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ただ、対戦ツールとしては
まだバランスというか詰めが甘いというか
- 943
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 15:57:54 ID:kf1fiM1e
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初心者なオレだけど180ミリのかっこよさに惚れて陸ガン180_で遊んでたら、同じ陸ガン180_でレイープされますた。
誰か運用のしかた教えて・・・
どうにも自分の攻撃が当たらないで相手の攻撃ばっかりあたる(;ω;)
- 944
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 17:38:42 ID:M9byzdGn
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180ミリって難しいよね、たまにやるけどジャブローさえ逝かないよ・・・
- 945
名前: 名無しより愛をこめて 2006/10/17(火) 17:44:14 ID:51+fdOq5
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>>943
空中から接射。
空中を飛ぶ場合、相手に迎撃されないようにナナメ前に飛ぶ。
出来れば相手の背中に竿を当てて撃つ。
あとブーストゲージの管理に気をつかおう。
- 946
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 17:58:46 ID:mLYiZbW0
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次からテンプレに追加して欲しいサイト
#http://sjo.sakura.ne.jp/
#http://www5e.biglobe.ne.jp/~f-stab/index.htm
荒らしのことは良く知らないけど新しく来た人が見れないのはもったいないと思うんだ
- 947
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 19:47:30 ID:G9g3JJMM
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HEYって大体何曜何時にモリってるのですか?
- 948
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 19:56:47 ID:LxySlIfC
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>>942
そのバランスの歪さが、やり込む余地なのでは?と思ったり
- 949
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 20:57:01 ID:heRJqoCX
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>>946
本人だってバレバレな気がするがw
毎度まいど乙だねぇ
議論するまでもなく追放!で結論出てますので。
- 950
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 21:29:56 ID:BFDkxkqe
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949は専ブラとかで特定単語があったら伝えるよう監視させてるのか
- 951
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 22:31:50 ID:No25TRRz
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高低に中コで勝つのは無理
- 952
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 00:10:52 ID:3mSm3To/
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>>938
そうか?協力なら地上ではどんな機体でもクリアできそうな気もするけど。
流石にギャンギャンだったらきついかな。
- 953
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 00:15:01 ID:q6JwuBrT
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対戦での話でしょ。
それにCPU戦ならギャンギャンいけるべ。
- 954
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 00:33:59 ID:3mSm3To/
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対戦か。そんなら使えないな。
ギャン使わないから黒海のタンクがきついのかなと思ったけどそうでもないのね。
- 955
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 02:13:24 ID:d8n1o8pt
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>>949
上のはともかく、下のは荒らしとは関係ないんじゃない?
- 956
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 03:27:00 ID:eYKgr03/
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黒海森林は二人用だと、タソク+ガソダム→タソク+ガソダムの計4機でクリア。
タソク+タソクにするとやっかいだから、最初のガソダムを絶対に先に倒さない。
片方がガソダムをタソクから引き離し、引きずり回している間にもう片方がタソクの相手をする。
タソクが死んだら開始右の山から新タソクが出るから、タソク相手が新タソクを倒す。
ガソダムを倒したら新ガソダムが反対の山から出るからガソダム係がまた引きずり回す。
タソク係は新タソク山近くで戦い、ガソダム係は新ガソダム山近くで引きずり回すのがポイント。
ガソダムをうっかり先に倒さない限り、余裕にクリア出来る面。
- 957
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 08:13:54 ID:q6JwuBrT
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お疲れ様です。
- 958
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 09:02:28 ID:FqPSiL5r
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>>944
180mmが難しいならミサイルを使えばいいじゃない
ミサイルパラダーイス
- 959
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 13:10:48 ID:th3eJNsH
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チラ裏になるが、日曜の夜10時頃4台4ライン
- 960
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 13:24:54 ID:TyD36vqE
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>>959
HEYがか?
- 961
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 13:31:10 ID:th3eJNsH
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チラ裏になるが、日曜の夜10時頃4台4ライン50円1クレでガンダム一人旅してたら小学校二年位の男の子が明らかに故意に対戦を繰り返してきたんだ。
俺が3連勝した頃から奇声をあげ始め、5連勝からは腕を振り回したり台バンしたり、7連勝で泣きそうな顔になって50円玉を15枚くらい立て続けに入れたもんで、恐ろしくなってステゲーした。
負けたほうがよかったかな?近頃の子供は分からん。
しかもなんで夜に子供がいるんだよ。
- 962
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 14:17:26 ID:d8n1o8pt
-
>>961
うわ、ご愁傷様。その子供は「人間と対戦している」って理解してたの?
- 963
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 16:15:56 ID:6gc9b3JG
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つーか負けてやれ!
と、言いたい所だけど、そんな子供じゃあどうやっても
撤退するするハメになりそう。
もうね、親がダメダメなのよ。我慢きかない子ばっかり・・・
- 964
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 17:56:13 ID:aY7nOSx7
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>>961が馬鹿杉。
小学二年のガキがライン選択と援軍・味方システムを理解出来てるワケねぇ。
以前、誰か親切なお兄さんに援軍してもらって長くあそべて楽しかったんだろ。
ところが今回は50円が死ぬ程に大事な男に何度も惨殺。子供は味方と思ってるのに。そりゃ暴れるだろ。
小学二年の子供を非難する方の馬鹿を非難するよ。俺は。
小学二年の知識や思考を自分と同等と思考してしまうような、
自分本意な若者が増えてきたなあ。
- 965
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 20:16:38 ID:6gc9b3JG
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まぁそれもただの憶測だし、時間帯もおかしいし、
あんま熱く語る程ではない。
しかも>>961の年齢も知らん事だし。小学3年位なら笑えるけどね。
ようは大人が悪いんだってば。
- 966
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 20:47:24 ID:Tlc4lXuz
-
ともあれ時間がよろしくないし台バンはいただけない
自分の意見をさも一般論のように語るお前らもいただけない
- 967
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 22:06:44 ID:XbcFG2yJ
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961の状況じゃあ、勝つかわざと負けるかの二つしかないわけで。
別に非難されることじゃないと思う。961が自分から乱入したわけでもなし。
- 968
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 22:12:31 ID:2oYLkiU7
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徹底的に叩きのめしてあげたほうが子供にとってもよかったのでは?
2度とやらなくなるから無駄金使わなくなっていいだろうし。
- 969
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 23:12:07 ID:yq1s3maX
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俺も961と一緒でわざとは負けないな。50円もったいないしわざとってのがヤダね。
疲れてきたらやっぱり捨てゲーだな。
レス見てたら色々な考え方があるんだなーと改めて思いました。
>>956
そんな定石があったんすか。昔友達とやっててタンクを先に落として
敵のガンダムが2機になってしまって「タンク先に落とすんじゃねー!」
って怒られてことがあるんで新鮮でした。
- 970
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 23:50:18 ID:sAPtfCGR
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最近このゲーム買ったんですが
裏技みたいなのってありますか?
教えてください
- 971
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 00:16:13 ID:/aQyupYX
-
裏技とは言えないけど必須テクニックとして、
敵の近くでジャンプして真横向いてフワフワと浮くようにタイミング良くジャンプボタン押して、
敵が隙を見せたら射撃か格闘をするというのがあります。
- 972
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 00:51:27 ID:0lWOtfpJ
-
>>971
おぉ〜情報ありがたいです
やってみます
ありがとうございます
m(__)m
- 973
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 00:59:37 ID:vnizuPYV
-
>>970
ザクUで格闘ボタンとジャンプボタンを同時押し。
- 974
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 05:32:45 ID:kBCo6Z7A
-
>>970
アッガイで射撃ボタンをタン、タン、タンと何度も押し続けると…
- 975
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 06:35:20 ID:WfKoQIPz
-
>>969
定石っていうか、ギャン×ギャンで協力プレイの話題がでたので書きました。
基本タソク先殺しの理由は3つ。
・自分が何に乗ろうがタイマンでの倒し易さは、CPUガソダム>>CPUタソク
・難易度の高いCPUタソクは倒すのに時間がかかる
・タソク×タソクが近い位置になった場合、自機に遠距離攻撃が無いと何も出来ずに時間が無駄になる
タソク倒したらすぐにガソダム倒せる様にガソダムを1/4減らしておくのがベストかな。
自機と相方がビーム兵器なら、二人でSクリアも夢じゃないw!
ガソダムバルカンとGアーマーミサイルに撃たれてもAはいけます。
ちょっと前にハイスコアを聞いた者ですので、セコイ攻略はバッチリですw
- 976
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 06:40:41 ID:WfKoQIPz
-
いつの間にか裏技タイム!?w
>>970
ガンダムの盾が無くなった時にステップ中に格闘+ジャンプで…
陸ガン180mmでサーチ押しっぱなしで、しゃがんでいる時に射撃+格闘で…
- 977
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 08:24:52 ID:0lWOtfpJ
-
>>973-974
>>976
皆さんありがとうございます(^^ゞ
とても助かります
使いこなせるように頑張ってみます
ありがとうございましたm(__)m
- 978
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 08:26:22 ID:PJAQ7cpa
-
>>972
アッガイにタイマンで勝てるのは、ガンダム・シャアゲルググ・180_陸戦ガンダムだけ。
コスト比で見るとアッガイは最強キャラ。
- 979
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 08:29:44 ID:0lWOtfpJ
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>>978
可愛いくせに強いんですねw
情報ありがとうございますm(__)m
- 980
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 08:33:32 ID:52LyyWaO
-
んなわけないwwwシャザクマシンガンでアッガイに負けた事無いしww
可愛いいのは認めるがw
- 981
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 09:36:15 ID:K+y9OMJn
-
>>980
マジアッガイ最強だって、だって俺の前でアッガイダンス踊り始めるんだぜ?
あれはマジで卑怯
あまりにも可愛かったんでアッガイの上空からミサイルランチャー全弾撃ち込んだ
- 982
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 09:41:40 ID:cNZIcee9
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>>981
お前それやっちゃイカンだろ。常識的に考えて。
誘爆する度に何度も妙なポーズでこっちに跳んで来るよ!?
- 983
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 10:27:37 ID:C7h5wExZ
-
次スレ
【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第117話】
../1161/1161221183.html
- 984
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 13:01:11 ID:eH2/UJ8E
-
アッガイターンの起き攻めハメ殺しから抜けられるかな
- 985
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 14:46:25 ID:UEggGau5
-
あれって対人戦でやるとき躊躇わない??
2〜3回ならまだしもそれ以上やるとなんだか…
- 986
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 15:42:58 ID:CvRCdu5r
-
最近DC版始めたけど、難易度8でもそんなに難しくないような気が・・・
アーケード版の難易度4が敵が賢い、特にタンクとか
- 987
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 16:59:50 ID:eH2/UJ8E
-
>>985
対人戦でやるとき躊躇ってしまうほどの技を持っているので、
やっぱりアッガイは最強なのですw
2対2ならまだカットがあるから、やっていいと思うけどね
- 988
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 17:47:44 ID:f40xJ888
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>>986
DC版は難易度関連にバグがあったハズ
一部SEがカットされ使い回しになっていたりとか
- 989
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 17:52:12 ID:wfft5kBm
-
アッガイターンの起き攻めって抜けられないんですか?
GMでも抜けれたような気がしたんですけど。
- 990
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 18:42:55 ID:C7h5wExZ
-
>>989
余裕で抜けられる。
ただし、こうやるだけで抜けられる。っと言うものではなく、
相手(アッガイ)の動きを見つつ、それに合った動作をしなきゃいけないので、
初心者には嫌われてる。
- 991
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 21:24:04 ID:vnizuPYV
-
DC版は難易度6が一番難しい気がする。
- 992
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 21:29:15 ID:zeJ+J3iS
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マゼラザクでジオン黒海が越せる気がしない…
- 993
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 22:14:26 ID:A12Uqt/i
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なんかこのゲームやってると
ドムとガンタンクが嫌いになるな…
やらしい
- 994
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 22:29:45 ID:/aQyupYX
-
>>993
同志
- 995
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 22:35:46 ID:CmsIXkzZ
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375キラーの(友軍)ドム様を嫌いと申すか
- 996
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 22:38:13 ID:SWoUuz8C
-
ドム>初心者はCPUドムを捕らえられず、3連斬りでたたっ斬られ、
味方の場合はミデアとGファイターを追い回す困ったちゃん。
いざ自分で使うと減らないバズーカと宙域の糞ブースト性能と微妙なコストに悶絶
タンク>異常な硬さと極悪な誘導、威力のキャノンに悶絶。
素早い後ろ歩きとボッブミサイルで低コストを寄せ付けない。
反面ジム辺りは操作性とシールドの硬さで好きになった人も多そうだな。
- 997
名前: ドズル・ザビ 2006/10/19(木) 22:46:46 ID:31tk21WD
-
遺憾ながら・・・・・・ この戦場を放棄する!
【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第117話】
../1161/1161221183.html
- 998
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/20(金) 00:00:17 ID:iti+33jU
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>>996 ドムは、それがいいんだ。
- 999
名前: マ 2006/10/20(金) 00:09:39 ID:20pWPoEZ
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連ジはこのスレで終わりではないのだよ。
- 1000
名前: ゲームセンター名無し 2006/10/20(金) 00:14:00 ID:g9aDVcf0
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1000ならニュータイプ!
- 1001
名前: 1001 Over 1000 Thread
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。