【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第116話】

1 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/18(木) 12:07:40 ID:WRvCCfCG
前スレ
【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第115話】
../1135/1135434096.html

Zや種の話題はそれぞれ専用スレがあるのでそちらへ

2 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/18(木) 12:08:27 ID:WRvCCfCG
■連ジ情報・攻略サイト

「ありかわの個人サイト」
CPU戦攻略情報ならここが詳しい。更新停止?
#http://arikawa99.hp.infoseek.co.jp/

「Champ-Ball.Boulevard」
ボール攻略・動画の宝庫、ボールテクニック詳細解説・ボールでの全クリ動画アリ!
#http://zenon99.web.infoseek.co.jp/

「アッガイレポート 」
某有名プレイヤーによるアッガイ攻略。アッガイブリーダー必見!
#http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Club/4165/renji.html

機動戦士ガンダム連邦 vs ジオンDX Wiki
#http://www11.atwiki.jp/dx/

3 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/18(木) 12:09:07 ID:WRvCCfCG
 −−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
   コテ犯「SJO ◆Q.27Ban..Q」は荒らしです。 一切反応しないで下さい。
   反応している方が見えられましたら次の処置をお願いします。

 1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
 2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
 3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
   それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
   なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
   お願いします。

4 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/18(木) 14:31:47 ID:sdzAAZrk
嵐なんて来る気配無いけどな。

>>1

5 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/18(木) 23:16:35 ID:B8UlJn5B
それもまたテンプレ

6 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/19(金) 19:36:37 ID:k9PUYnZJ
hosyu

7 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/19(金) 21:58:09 ID:GkCrgKBf
前スレ>>998
いや、どうなんだろ。でも対人戦ではダメレベ固定のはずだと思う。いじれるかどうかは店員に聞かんとワカランね。

前スレ>>999
ダメレベ低いとじっくりと戦えるから低い方が好きだ。本当の敵は時間だが。

8 名前: 前スレの>>947=>>998 2006/05/19(金) 23:06:17 ID:MJGSTKGT
俺の質問に答えてくれた人ありがとう。
とりあえずダメLv最大は高すぎなんで家庭版でいうとこの1・2まで下げてもらえるようがんばる
対戦でダメでかいと事故だけで終わるんで楽しみきれないことがあるんだよな

で、前スレ>>995にレス
是非来てくれ、夜なら大抵俺も出撃できる。
京王線千歳烏山駅下車徒歩1分とかそういう立地だ。
http://members.jcom.home.ne.jp/0912176301/
あえてhはぬかない、堂々と張ってみる。
Linkが管理人の私的リンクになっていたり、Gameが悶えるほど素敵ゲーだったりといいページなんで、
ここのゲーセンに興味ない人でも楽しめるはず、とくにGame。
ダメージレベル高すぎってのはここなんだ。次いったとき交渉してくる。

9 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/19(金) 23:08:25 ID:Bb5LvEre
神田ジャックアンドベティの電話番号誰かわかる人いますか?

ネットで検索して番号しらべてもかからしー

104でも届出ないのです

10 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/19(金) 23:20:41 ID:coLTXOtC
あそこ電話ないよ
予約したいなら現地行け

11 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/20(土) 21:02:04 ID:g94Jvxjt
スレが動かん…みんな、自分の好きなコンボはなんだ?
俺はドムの空格→ペカー→通格
と、宙域ガンダムのステ格一段→BD格闘あたりが。

12 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/20(土) 21:08:50 ID:XRWIwh4E
クラッカー→各種

13 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/20(土) 23:09:07 ID:Lgz3KmIg
漏れは繋がるかどうかすら忘れたがダムで
空格>二刀流
が、大好きだ!!111
ああ、もう一つ好きなのがあるわ。こっちなら繋がるの覚えてる
空中Dハンマー>着地ハンマー
厨房と言われようが、ハンマーと二刀流は男の夢さ

14 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/21(日) 00:05:20 ID:jBWShzme
>>10

そうなんだ、ありがとー

15 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/21(日) 01:21:53 ID:YrG/Sl/0
宙域シャアザクの
マシンガンよろけ→ブーストダッシュ格闘

これしかねえ。

16 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/21(日) 01:24:44 ID:8DcZWMqH
タンクの
ボップミサイル→ボップミサイル→キャノン砲 コンボが最高

17 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/21(日) 01:48:48 ID:ij5gq2FX
宙域ダム、BDダッシュ格闘一段止めのあと、再度BDダッシュ格闘かな。
あとコンボじゃないけど、ニューヤークの一番高いビルからザクの特殊格闘するのもすき。

18 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/21(日) 02:46:05 ID:xpYgZZqr
>>15
そういえば久々にシャザクBZ使ったがBZ→BD格2段入るのな。

19 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/21(日) 11:52:39 ID:GgoWZOV3
今からHEYに出撃する!!

20 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/21(日) 11:55:03 ID:JYOdZSkb
横二台になってからHEYに行く気がしない

21 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/21(日) 21:41:20 ID:6aqMMdbX
今日一年ぶりくらいに無印で協力プレイができた
ザクミサ*2でサイド7からスタート。久々のマシハメでザクTUEEを満喫
余裕だと思っていたベルファストで事件は起きた
「水中めんどいし上の箱の中で戦おうぜ」
最初に出てきたGMをマシハメで倒し、そのまま一匹の攻撃を逃げながら箱の方へ移動
いざ箱の中で戦うとGM*GMの鬼連携でいきなり相方ザク死亡。必死に逃げつつ一機撃破したところで相方合流
「さて、GMを料理するか」ってところでダム先生君臨。そのまま空格→バズで破壊され相方とGMが相打ち
「後はなんとかダム破壊すれば・・」が、ダム兄弟ができてしまいそのまま作戦失敗
やっぱり二人とも箱の中に入るのはまずかったかね?オマエラの目どうなってるんだ?って反応しまくるし・・
その前に敵の破壊する順番思いっきり間違えた気がするけどw

22 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/22(月) 12:54:34 ID:8I5cHeXX
2人時の敵出現パターンてほとんど解析されてないんじゃ・・
GM3匹とかドム3匹とか平気でありうるし

>>13
空格からは、連携。
ステ格で浮かせて二刀流は連続だけど全段は無理

宙域でBD2段からBD3段は入りにくいから
BD2段からステ格の方が安定する

23 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/22(月) 13:45:38 ID:RpFb6gpe
>>22
>2人時の敵出現パターン
「→」は、敵機の撃破で落ちてくる新しい敵機と思って欲しい。
黒海ドム:初期配置ドム2機→ドム2機→出現無し→ドム2機
サイド6:初期配置ザク2機→ドム2機→出現無し→ドムザク
ソロモン忘れました…
出現パターンは1人プレイと2人プレイで違いはありますが、どちら決まった順番で敵機が出現します。

>ステ格で浮かせて二刀流は連続だけど全段は無理
全段可能だよ。最速入力すればできる。

24 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/22(月) 14:14:19 ID:0yYLhUXx
でも確か二刀流のみよりダメージ落ちるんだよね。

25 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/22(月) 23:20:45 ID:bWWPDsmq
二刀流のダメージは320くらいだっけ?
通格は248、BRは120、BZは160?、ハンマーは210くらいだっけ?


全然覚えてないや…

26 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/22(月) 23:40:23 ID:gTVQUmaG
BR127?
BZ131?141
H170?

27 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/23(火) 02:19:05 ID:8O0Tlayg
BR129
BZ140
H217
二刀流306

28 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/23(火) 11:44:17 ID:PMdqralI
ダメージデータはテンプレサイトにのってたと思われ

29 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/23(火) 16:43:06 ID:LRXmOZqR
宙域ダムステ格初段→特格

もう2年くらい対戦してないや

30 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/23(火) 18:09:13 ID:dq1532A3
宙域ダムステ格初段→ステ格初段→ステ格初段→ステ格二段

一番簡単だあね。

31 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/23(火) 18:10:53 ID:tanvHB+M
↑よくやってた。
キャノンの空格→特1→キャノン→キャノンも好き

32 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/23(火) 19:19:17 ID:U6jZXG+J
ステ格初段って3回はいったっけ

33 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/24(水) 00:14:11 ID:dPO2di/j
入るはず
でもステ格止めは締めまでに時間かかるんだよね

34 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/24(水) 02:32:08 ID:7g6VMO1g
シャアザク:空中格闘→着地一段→蹴り
単なる魅せ技なれど、美しい。
ドム宙域:ステ格→BD格闘
ドム宙域:B格闘一段→通常格闘
宙域は浪漫がいっぱいだ。

35 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/24(水) 11:19:21 ID:d7Y3RBoL
ドムステ格は極端に当たりにくい仕様

36 名前: 名無しより愛をこめて 2006/05/24(水) 12:30:55 ID:MDqYr1Lk
ドム宙域:ステ格×5
GM:空D格→通格2段→バルカン


37 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/24(水) 15:12:13 ID:w8hMiYaG
ガンキャ空格→特格初段→後ろ向き空格→キャノン
ザクMGマシンガン5発→クラッカー→空格→着格

38 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/24(水) 20:17:53 ID:GmiYCFVQ
ガンキャの空格→特格ってどんだけ深く当てりゃつながるんだよ

39 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/24(水) 21:16:51 ID:pBOYKkSH
いや普通に繋がるわけだが
特じゃなくても空格から2回目の格闘ボタンで繋がる

40 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/24(水) 21:58:04 ID:7g6VMO1g
>空格から2回目の格闘ボタン
って、キャノンの着地格闘と特殊格闘は違うぞ。着地格闘は一段で転ぶ。

41 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/24(水) 23:46:07 ID:OcoszOfb
スレの流れ無視して失敬!
【アガーイとかQとかでCPU戦やる人に質問!(連邦地上の話)】
協力プレイ入られるとして、どんなキャラ希望ですか??
いや、今日ねアガーイ一人で頑張ってる方が居たので協力乱入した訳ですよ、都内
某ゲセンでね。んで悩んだ末キャノン選んでしまった。当方ヘタレなんでNザクとか
GMくらいだと、クリアきついかな?なんて思ってしまって。
んで地上は何事もなくクリア・・・宇宙最後のほうでアポンだったかな?
その時は何とも思わなかったんだけど・・・
その後、同じ人がまたやってるんですよ、連邦地上アガーイでね。
んで別の人が入ってきた、マゼラで・・・!
結果地上のどっかで合計4落ちしてアポンヌ。
でもね、なんか見てると楽しそうなんですよ、私とやった時よりかね。
ちなみにアガーイ選ぶだけあって?腕前はかなりのものとお見受けしました。
ダメージさくさく稼ぐし、なかなか落ちないし。ベルファでグラブロ落としちゃうし。
んでやっぱし、アガーイとかQでやってる人は、少しネタ系の相方希望するのかな・・・
とか思ってしまった訳ですよ。ただ当方の力量不足で、あんまし選べるキャラないけど・・・
まぁガンシャゲよりキャノンの方がマシですよね?アガーイ2落ちできるし。
次回は頑張ってシャズゴとかで入ってみようかな・・・つかシャズゴだと強すぎるのかな??
後半独り言になってますが、皆さんのご意見をお聞かせ下さい_(._.)_

42 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/25(木) 00:09:01 ID:uE05nBRi
俺としては援軍してくれるならなんでもいいな

43 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/25(木) 01:37:12 ID:CEQc80jt
アッガイでやるってことは、やりこんでいる人だろうな。
俺なら是非アッガイで援軍する。
連邦側地上はどんなコンビでもクリアは楽だから、200以下の低コストに挑戦するのもいいと思う。
ただ低コを使って、CPUとの1対1に一方的に負ける技量なら、中コ使ったほうがいいな。


44 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/25(木) 08:15:41 ID:3ictJ2PP
援軍するときは、先にやってる人より低いコストを
選ぶようにするのが俺のスタンス

45 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/25(木) 22:01:59 ID:xliLGInl
援軍する時は援軍を心がけるのが俺様のスタンス

46 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/25(木) 23:13:42 ID:WoKqyj2L
しかし偽援軍になるのが俺の現実

47 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/25(木) 23:14:51 ID:urSgJgde
孔明の罠ですか

48 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/26(金) 01:09:17 ID:hJgX/WGR
その昔、知らない四歳児ガンダムをハンマーでヒイヒイ言いながら
四面までは何とか連れて行った俺から言えば
援軍はスコアアタック中以外はまじでなんでも構わん。捨てゲーしなけりゃね
スコアアタック中はどんなうまい援軍でもムカッとくるけどなw

49 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/26(金) 01:22:38 ID:ay3DnxOS
小さい子の援軍は辛いけど逆にそれが楽しい

50 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/26(金) 02:58:00 ID:YiLyg1kA
その昔、知らない6歳児ガンダムBRが味方CPUGMの神がかりな活躍で
11面まで行ってしまった。さすがにゲルググの暴力には敵わなかったが。
幼い彼の中に、俺はニュータイプを感じた気がした。


51 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/26(金) 03:53:30 ID:AtLHMq71
CPUがニュータイプ

52 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/26(金) 14:00:08 ID:eQzNwQBF
初心者には甘く、中級者には厳しく、上級者には手駒にされる
それが連ジCPU

マジで俺を何回撃破すれば済むんですかこのCPUは

53 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/26(金) 19:27:41 ID:MsQAh79r
モビルドールだな。

54 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/26(金) 21:32:52 ID:SsGsjjE1
僚機CPUは敵CPUのコンボの始点
そんなCPUもZDXじゃゲージ溜め用の生贄として大活躍しているとか

55 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/27(土) 15:43:40 ID:8Im+Q5CC
まぁまぁ、これでも見てマッタリしようや

#http://www.kotaro269.com/archives/50243035.html

56 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/27(土) 16:07:23 ID:sZI19l4E
オメガワロスwwwwwwwwwwwww

57 名前: ゲームセンター名成し 2006/05/27(土) 17:44:35 ID:M3OIuBvO
バイクぶっ飛ばして車と衝突して吹っ飛んでいく所がはまった。

58 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/29(月) 14:22:06 ID:0buWakFZ
名成しがいつの間にか糞コテになってる・・・

59 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/31(水) 16:54:31 ID:hTf0U7XG
ジオン側ドムでやってたら
シャゲシャゲにベルファストで乱入された・・・

おい、こっち水の中じゃねえか絶対死ぬだろふざけんな

60 名前: ゲームセンター名無し 2006/05/31(水) 23:59:22 ID:b0+MnDc3
http://skyhigh.s3.xrea.com/test/read.cgi?bbs=at&key=1148745937

61 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/01(木) 14:51:08 ID:Y8iwLwZY
>>59
逆に考えるんだ
水中戦にもちこめば機動能力差を埋められると考えるんだ

俺は無理だけど

62 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/04(日) 12:06:32 ID:agpYkGvP
>>59
へ? ドム圧勝パターンだろ。

63 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/04(日) 14:09:11 ID:xLXLRfb9
釣れますか

64 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/04(日) 14:52:35 ID:BIkWRCP2
ベルファストの漁師さんもびっくりですね

65 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/04(日) 19:33:26 ID:fYmkzLqY
それってもしかしてマッドアングラーさんですか

66 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/04(日) 21:04:47 ID:xlGF5SVb
マッドアングラーってグラブロの大きいのですか?

67 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/04(日) 22:05:29 ID:pipl2d0j
>>59
水中から上がる所を狙い撃ちされるなら水中から出なきゃいいだけ。
俺だったらCPUも回避にして水中探検して180秒過ごすけどな。

68 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 00:48:07 ID:ESztSo5D
>>63-64
>>67が圧勝方法を教えてくれたじゃないか。シャゲ2機で時間切れなら
ドム側の圧勝だろ、どう考えても。

69 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 01:38:13 ID:bujTKOyX
>>67で時間切れになるならシャゲがヘタレすぎ。

70 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 01:58:08 ID:ESztSo5D
シャゲならドムの格闘コンボで死亡だろ。

71 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 01:58:51 ID:ESztSo5D
>>69
ヘタレじゃなきゃドム1機にシャゲx2で乱入しないだろ。

72 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 03:16:01 ID:03rwfBzX
論点がズレてきてる

73 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 12:49:05 ID:zp10y9hi
CPU狩られて終了だろ

74 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 13:25:29 ID:riYb/oGR
CPU狩れないほどのヘタレだったらいいんじゃね。

だったら自分が出て行ってやっつけりゃいい。

75 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 16:52:53 ID:STuBdDs1
もし勝ちたいのならコインいっこ入れてシャゲ使って逃げ回ればいい!

対人戦で2対1とかになったら不利な勢力に僚機CPUとは別途に何か援軍でもくればよかったのにな
連邦ならビックトレー、ジオンならガウとか

76 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 17:10:23 ID:oPZ6WlRw
どっちもただの乗り物じゃん

77 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 20:10:12 ID:p4R4NHo/
フラウ・ブロなんか来たらTUEEEEEだろうな
あ、でも宙域限定か

78 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 20:39:05 ID:oPuKkzH/
フラウ・ブロ

想像して吹いた

79 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 20:44:53 ID:6RM2ePS2
アムロを執拗に追いかけそう

タクラマカン砂漠まで

80 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/05(月) 21:06:40 ID:03rwfBzX
フラウ・ブロのオールレンジ攻撃
何かエロそうだ

81 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/07(水) 14:47:10 ID:ieAywgCd
>>76
MAとか来たらなんか戦力差がつきそうだから戦艦とかじゃね?

そういう増援システムがあったら確かに面白そうなんだな
相手人間2人に対して1人とCPUで劣勢に追い込まれた連邦!
そこで増援システムにより堂々と援軍に駆けつける61式戦車(CPU)!


無理があったか

82 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/07(水) 16:12:42 ID:6JX2HDJx
某シューティングゲームのボムみたいだな

83 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/08(木) 01:49:28 ID:TU5uj+fO
>>81
そしてGM3落ちで作戦失敗。

84 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/10(土) 11:12:01 ID:uiQFrg9Q
今日17時ぐらいから、新宿東スポランで連ジDXやりに行きます。
みかけたら援軍キボン。

85 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/10(土) 11:43:38 ID:W9RG0gnK
あそこって2台しかないよね?

86 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/10(土) 14:27:06 ID:uiQFrg9Q
2台しかない。南口タイトーもいまじゃ2台。
モアに至っては、ZDX1台とか。

87 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/11(日) 10:34:17 ID:3/lpS6yU
連ジDXのCPUって強いッスね。
いつも砂漠地帯でボコボコにされる・・・。

88 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/11(日) 12:15:35 ID:bjkBN2oI
ちょ、目欄

89 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/11(日) 18:45:26 ID:t13v2DHK
このゲーム、ジオンでズゴック等でノーミスクリアは難しいんですか?
黒海で全滅ばかりだったなあ

90 名前: ゲームセンター名成し 2006/06/11(日) 19:50:08 ID:a6SX52Sa
ダメージ設定とか作戦時間も影響するからね。
ズゴッグは射撃と格闘のバランスが良いからまだ低コストの中では
ましなほうかな。

91 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/11(日) 21:56:51 ID:US8kDqca
>>89
別に無理でもない
ただ、多少の運は必要

92 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/11(日) 23:56:05 ID:7Mf6s/rU
俺は地上宇宙共にガンダムBRじゃないとクリアできないけどね。
DXは稼動当初からずっとCPUやっててこれだもんな…
下手すぎだろ俺

93 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/12(月) 00:01:33 ID:3ODNU8Tj
ヘヘーン
僕はガンタンクでもクリアできるもんねー

・・・ウウ

94 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/12(月) 03:39:07 ID:JqshA8d1
ガンタンクでのCPU戦。
なにが楽しいのか、という疑問があるんだ。

95 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/12(月) 09:28:57 ID:NjhuFaMn
ヒント: ポップミサイル

96 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/12(月) 14:13:48 ID:4DXTAwrm
ノーミスって何?まさか全ステージを命中率、回避率共に100%クリア?

97 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/12(月) 15:52:40 ID:h3ViccTA
>>96
一度も敵にロックされない、回避率命中率100%、各ステージアッガイダンスを150秒間
これがノーミスだ、テストに出ないぞ。覚えておけ

98 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/13(火) 10:36:24 ID:i8sBq9FL
たまにはage

99 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/13(火) 15:43:31 ID:4vxEOi6C
タンクはPOPでよろけ→キャノンが確定だから決められるようになると楽しいぞ

100 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/13(火) 16:13:37 ID:MQfsxjv7
>POP
こらこらPOMされるぞ

101 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/14(水) 00:36:15 ID:+lbd2E7o
>>97
一度もロックされないと回避率は0になるんじゃ…

102 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/14(水) 11:19:17 ID:z+9ieZff
ボップミサイルってヒットした時のエフェクトがマシンガンなのに
地面に着弾すると爆発するって謎めいてるよな

103 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/14(水) 15:46:41 ID:4qKNkHul
いわれりゃ確かにw
あと、MA扱いだからビームが貫通しないボールも、謎めいているな。

104 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/14(水) 16:37:03 ID:5LdE00Rz
ザクの足ミサイルの上手い使い方ないっすか?

105 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/14(水) 18:56:43 ID:+K1MMJ+a
蛙跳び一発撃ちとかそういうのじゃなくて使う局面かな?

106 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/14(水) 19:11:34 ID:b8D0HaW1
接射→自爆→ダウン取れるし大抵ダメージ勝ち

107 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/15(木) 00:16:20 ID:w43czsBZ
連ジおもろい、陸ガンの格闘めちゃかっこいい。
連ザは早くてついていかれん。

108 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/15(木) 00:41:35 ID:1g9kB5JW
>>104
ターゲットと高度を合わせるんだ。

109 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/15(木) 01:24:20 ID:IEuKjNSq
ボールには試作Tフィールドが装着されているのですよ。
だからビームが貫通しない。だけど面積が小さいため、
ビーム撹乱の際に衝撃だけは貰ってしまう。

・・・なんて妄想してみたり。

110 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/15(木) 18:36:06 ID:lpK+XImS
あっそ

111 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/16(金) 01:06:32 ID:ItMtfJWN
>>109
むしろアンチビームコーティングじゃないかね

112 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/16(金) 09:11:42 ID:H3Pn/7pn
当たるごとに装甲の一部が剥がれていって、ペダル漕ぎをする中の人が

いや、なんでもない。

113 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/19(月) 12:46:20 ID:C80P93Cx
「連ジ 攻略」でググっても糞サイトしかヒットしない件について

114 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/20(火) 14:35:10 ID:LF+3HHZm
今更なんだけど、誰か機体解禁パスワード教えてくれませんか?

115 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/20(火) 18:30:57 ID:FZ1jjonj
全国ゲーセン従業員スレから引用

・機動戦士ガンダム 連邦vsジオンDX 鹵獲モード解禁コマンド
ゲームテストモード内のパスワードにて「MYWC7ZKI」と入力。

116 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/21(水) 23:15:48 ID:+cdNRiGK
蒼ゲル一人旅、今更だけど、成し遂げられなかった夢を叶えようと思う。
あの時の蒼ゲルスレを引っ張ってくれたコテを思いだしながら。

117 名前: 名無しより愛をこめて 2006/06/22(木) 14:44:10 ID:pqTNDljq
まずはゲルダンスからだな。

118 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/22(木) 15:44:02 ID:6NaCosMH
最初旧ザクの盆踊りを見たときは笑いが止まらなかった

119 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/24(土) 18:59:10 ID:/zuyfC5e
神田のフリプレはいいですねぇ〜連邦VSジオン久々にやれていがったわ

120 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/25(日) 09:27:54 ID:60jexZwv
>>115
ありがとう。何故か今頃になって連ジが入ったところがあったんだけど、鹵獲は使えなかったんだよね。
店員に言えば何とかなるかな?

121 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/25(日) 09:57:02 ID:OvRFE7hL
何とかなると思う。

122 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/25(日) 17:13:48 ID:JBxZbxNI
鹵獲ってアーケードクリアすればできるようになんじゃないん?

123 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/26(月) 00:14:12 ID:Ohg0cjY3
>>119
オフいつ〜?

124 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/26(月) 03:47:55 ID:DUTcEhuR
オフ会ってわけでやったのではありません(汗
身内というか知り合い?で地方から集まってやったんですよね。オフ会って言うのかな?(笑)
盛り上がりましたよ!

125 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/26(月) 07:20:09 ID:bqU/dTiD
>>122
このスレは基本的にアーケード版について
語られてると思うんだ

126 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/26(月) 08:01:24 ID:dE+hCTg+
空中でモンキーってどうやるんですか?種のモンキーはやり方わかるけど連ジは空中モンキーもあるからわからんです…
今更ですがまた連ジやり始めたんでよろしくお願い致します。

127 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/26(月) 14:29:48 ID:bt+EckIS
空中モンキー?聞いたことがない
地上ならジムがガンダムなら、左を一定角度に向けた状態でステップ撃ちすれば
モンキーはできる

128 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/26(月) 14:48:06 ID:aUNxor2S
テンプレサイトに普通に載ってるが

129 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/26(月) 17:12:53 ID:iqfr3gjc
テンプレサイトの動画でも普通にあるよね

130 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/27(火) 15:12:22 ID:Q3W7NH9v
若かった頃、このゲームやりまくった思い出がある


131 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/27(火) 17:38:37 ID:I0xXXraz
もう10年前の作品だもんな〜

132 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/27(火) 17:49:10 ID:DPiEAT0B
ネタなんだろうが、どう反応したらいいか

133 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/27(火) 17:52:43 ID:I0xXXraz
気の利いた返しが思いつかないなら、黙っていたらどうです?






こんな不毛な流れになっても嫌でしょ?

134 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/27(火) 18:52:50 ID:7s8T+a0y
>>131=133自分でフォローいれて冷めさせるんでない

135 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/27(火) 19:47:44 ID:9j+Gerv/
>>133
君は銀河どうしようもないタコだな

136 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/27(火) 21:00:40 ID:kSY+TBXf
ん?

137 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/28(水) 04:25:15 ID:y1/dIh3e
空中モンキーって懐かしいなあ…やり方忘れたけど

138 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/28(水) 09:48:19 ID:m9kqEWwZ
空中モンキーは空中ダッシュ中に角度あわせるだけだよ〜

139 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/28(水) 16:40:19 ID:7MPadMSl
空中奪取中は姿勢制御できないよね?
上昇中しか向きかえられないでしょ?

140 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/28(水) 17:28:17 ID:m9kqEWwZ
>>139
んなこたぁ〜ない。
簡単に前空中ダッシュして、レバーを左に入れて、
敵MSと角度調整して、タイミングよく射撃すれば、
敵のその場じゃなくて、ズレタ位置にBRは飛んでいく。

141 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/28(水) 18:00:21 ID:fZ5gETZt
動画見りゃ分かるでしょ

142 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/29(木) 00:51:25 ID:ijkzPfTj
139は種と勘違いしてるんじゃない?

143 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/29(木) 07:59:06 ID:Q6hCAerg
あんたって人はー!

144 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/29(木) 16:39:32 ID:kzAL41Kk
動画ってどこにあんのよ

145 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/29(木) 17:15:37 ID:LW3XYBp2
テンプレくらい見る癖つけたほうがいいよ

146 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/29(木) 17:48:05 ID:K27vbnAR
あんなサイト見に行く訳ないじゃん

147 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/29(木) 20:08:27 ID:Q6hCAerg
自分の力で見つけたと思うなよ…

148 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/30(金) 02:29:20 ID:bfIRsOEe
青ズゴ(シャズゴも?)の即死コンボについて質問です。
ビームか何かで固まってる所に頭ミサイル→その後相方ビーム→自ビーム→相ビーム→自ビーム・・・
って感じで実施すると、「ミサイルで即ダウンしない&コンボ補正解除&5連ヒットダウン無効」って効果だと思います。
要はよろけ中ミサイルにより「補正解除&非ダウン効果」が始まると思うのですが、
ミサイル後はずっとビームのみでコンボ続くのでしょうか?もしくは、時々(5発目?)ミサイル入れないとダメでしょうか?

何が言いたいのか解らなかったら申し訳ないです・・・

149 名前: 148 2006/06/30(金) 02:31:02 ID:bfIRsOEe
下げ忘れ・・・

150 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/30(金) 03:24:35 ID:aAyoNh5j
完全な即死はないと思います
ただ、そのやり方で(確かFS(フォーススタンド)って名前があったはず)一番やりやすくてダメージ効率いいのは、ダムシャゲズンダ中に頑張って二回頭味噌当てることだと思いますよ
ビームの繋ぎも、味噌もってズゴにゃ無理っしよw

151 名前: 148 2006/06/30(金) 03:51:58 ID:bfIRsOEe
ご返事ありがとさんです>>150
ふむむ、ズンダ中に味噌2回ですか・・・。
相当減りそうだけど、まぁ即死はムリですよね。
「ここだ!」ってタイミングで味噌が弾切れとか、意外とあって熱いです。
ちなみにCPU戦しかやりません。でも意外とカットされる事もあります。

152 名前: 148 2006/06/30(金) 03:57:40 ID:bfIRsOEe
味方が格闘入れてる時とか狙ったりも、したいですね。
「よろけ中にミサイル→補正解除&非ダウン効果発生!」と言うバグモード?
は発生しない、って事で良いですね?

153 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/30(金) 04:15:33 ID:oEZY2l1e
FSで非ダウン効果・・・バルカンが狙いやすいよ

動画サイトと言えば、もうまともに動画置いてあるのチャンプ氏のところだけだな・・・。
ありかわ氏の動画は現在404だし、もう一人はテンプレから外れたし。

154 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/30(金) 05:47:52 ID:vtrNQqrj
ゴッグの拡散+シャズゴの味噌で結構くらわなかったっけ

155 名前: ゲームセンター名無し 2006/06/30(金) 09:18:59 ID:LdeJdI8H
ZDXのCPU戦でよく
空格→味噌→覚醒(強襲)→通格三段とかやってたな。

156 名前: ゲームセンター名成し 2006/06/30(金) 12:12:37 ID:gydtekx0
よろけ中の頭部ミサイルやマシンガンはダメージはそのまま入るものの
相手のよろけが継続しないからミサイル食らいながらも相手のよろけは
復帰しているんじゃなかったっけ。

157 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/02(日) 14:09:14 ID:r6WnTD8x
よろけは解除できないよ
ボッブも同様
ゴッグ使う時も、よろけに合わせて拡散狙いたいところ

158 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/02(日) 14:37:08 ID:NOgeYQs/
>>155の奴は味噌中によろけがなくなるよ。
でもCPUは大体よろけ終了と同時に横ステ(+射撃)をするから、
味噌垂れ流してるあいだに強襲しておくとほぼ確定で入る。

159 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/03(月) 07:33:43 ID:2B2BnKWf
なに、ゼットの話?だったら白根
>>155は単純に、味噌から格闘が発生する時間より
よろけが解ける時間が早いだけ

160 名前: 159 2006/07/03(月) 07:43:52 ID:2B2BnKWf
ちょっと待てよ
1人で繋げた場合は解けるのかも…
自信なくなってきた

161 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/03(月) 11:41:46 ID:T7p/Fxwy
空格→味噌は空格分しかよろけが発生しないよ
だからこっちが味噌出してる途中に相手が動けるの

162 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/03(月) 13:20:48 ID:q5o88xxb
ゼットw

163 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/03(月) 23:33:11 ID:UaU7f/Ru
次回作ゼットゼットにご期待ください

164 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/05(水) 22:37:34 ID:ozGDCqIP
新横浜って強かったの?

165 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/05(水) 23:26:34 ID:zliQ2Z6i
>>164
土地柄なのかわからんがベルファストステージはやたら強かった。

166 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/07(金) 10:29:24 ID:N6kk6DYC
くわえたばこで入ってくるなよウゼーから
お前だよ小太りでビッグカメラの紙袋下げてザク使ってたお前
わかんだろ新宿スポランで入ってきたお前だよ
市ね
市ね
市ね
ゼットガンダムでもやってろボケ

167 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/07(金) 12:02:55 ID:hy3jsSK+
自己紹介乙

168 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/07(金) 12:24:48 ID:55KrwIU+
やっぱ連ジは最高だな。
乙は可変機のバランスが最悪、種はBDが慣れないし。

今でも連ジの低コで全クリとかアツすぎる。
俺がCPUの覚醒が嫌いなだけなのかもしれんが。

169 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/07(金) 12:30:37 ID:e1O+nGai
よろけか…
スレ違いZDXの話で大変申し訳無いんだが
自機メタス相方Zで機動中の敵生ゲルに対して強襲中Z空格(敵ゲル盾)→よろけに自機ビームガン→Z特格中にズンダ気味にビームガン→ダウン中にビームガンで体力ほぼMAXから即死させた記憶がある

170 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/07(金) 14:38:46 ID:K4csrCYk
そんなのより強襲中の相手に、キュベ手持ファンネルを最大まで出して撃ったら大抵死ぬ。 超お手軽。

Zはそんなやいのやいの言うほどでも無いけどな。 スリル満点なのは連ジだが。

171 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/09(日) 18:41:28 ID:3F90Et+Z
アガイでジオン国会に挑んだんだが、回避率96%で作戦失敗でした
自機は2落ちだったけど、黒い三連星が氏に杉

172 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/09(日) 18:43:59 ID:MkHuxdRU
あそこの相方ドムはホント運だけ
相手がタンクという事もあってか、回避重視にしようが気付くと落ちてる

173 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/09(日) 18:52:43 ID:7ZvURFII
GMで黒海ぬけたら気がぬけて、次のベルファストでボコボコにされた。

174 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 02:17:20 ID:5IlOqSrH
ベルファストって一人プレイの場合
連邦だと陸地スタート→グラブロ倒しに水の中へ
ジオンだと水中スタート(陸上の場合アリ)→急いで陸地へ
って感じになるよね・・
ジオンでの水中戦はロケランが避けられなくて地獄だ

175 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 03:07:33 ID:EbvsuBmU
アレは酷いな

176 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 05:16:02 ID:fjj7pIBS
確かにあの鬼誘導は腹立つが、もっとむかつくことがある。
あいつら、こっちがサーチしてたらなかなか海から上がって来ない。
放置してもう一方狩りにいくと、うれしそうに出てきてカット入れようとするくせによ

177 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 08:33:04 ID:fb4c4v7Y
>>174
あれは泣ける

178 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 11:32:04 ID:tm6IGAGc
ベルファストだと
連邦→ブーメランミサイルのブーメラン具合と威力に嫉妬
ジオン→陸箱のミサイルの曲がり具合に嫉妬
というどちらも苦しむパヤーンが!

その曲がり具合が楽しくて俺はいつも陸箱、だがゾックとタンクに苦戦する

179 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 12:43:49 ID:uoXW/ZWF
まて、ベルファストに陸箱はいないぞ?

180 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 14:39:46 ID:tm6IGAGc
>>179
ごめんね、お母さんジャブローと混同してたの
どう見ても陸戦はバズーカです、本当にありがとうございました

181 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 15:52:40 ID:uoXW/ZWF
それじゃあお母さんに、陸ガンによるゾック・タンクの攻略を教えるね。
ロケラン・箱は奴らにダメージ効率が悪いので格闘を使うんだけど、弾幕がうざくて地上からの格闘はいきづらい。
というわけで空中格闘からいくわけだけど、ここで空中ダッシュ+特殊格闘で、タックルではなく普通の空中格闘が、空中ダッシュしながら出せる。
これで相手の懐に一気に接近して、空中格闘→着地格闘の繰り返しで手早く倒せる。

他の機体でも可能なんで、ギャン・旧ザクには必須の知識です。

182 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 17:27:32 ID:eDDY6TTA
距離を間違えると弾にボコスカ当たるという結末

183 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 18:34:45 ID:n84UYt4i
その弾がダメージ200を持っていくという現実

184 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 19:07:55 ID:f9cJqRPN
CPUレベル最高のところはサイド7でさえザクが歩きばら撒きMGしかせず、
2体クロスなんて喰らった日にゃぁ死ねる。 
ジオンサイドもGM歩きBSGがハンパウザい。地獄ハマったらもう抜け出せん。
VSシリーズすべてにいえることだがCPUはコスト高い方が弱いな。

さて、近くの連ジすべてがCPU、ダメ最高レベルな件について。
一人で全クリするならダムしか無理だ。二人でもガチ選ばないと全クリ無理だ。

185 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 21:41:04 ID:kQ8e3BGP
このスレ本当に初心者しかいないのな

186 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 22:38:15 ID:+3EX+7oR
>>185
で?だから?

187 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 23:39:31 ID:5IlOqSrH
>>184
難易度設定が低いにしろ高いにしろ、後半面まで行くと大差は無いと思う

188 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/10(月) 23:51:36 ID:eDDY6TTA
シャアザクはステージ1でもニュータイプ並だよな

189 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/11(火) 00:13:54 ID:hOkKQf4C
初プレイの時は赤いザクを目の前にしただけでかなり緊張したもんだ。

190 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/11(火) 11:39:44 ID:OZgz7Z4X
>>181
ありがとうタカシ、お母さん頑張るね
今まではちょっとジャンプして1発づつ撃ってたりタックルして壊してたけど次からはそうするね

ゾックを着地格闘で倒して作戦終了させたらその後のデモでゾックの足だけ先に壊れてジオングになりました
ありがとうタカシ、いいものが見れました

191 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/11(火) 11:57:09 ID:+b53CPhS
タンクに格闘決めても反確だ…
なんて思ってたらCPU戦が前提なのね

192 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/11(火) 12:33:28 ID:AUPe2Xie
>>186
俺だって上級者じゃないけど久しぶりにスレ覗いたらCPU戦の話しかなくて驚いた
昔中コでの対戦議論に明け暮れていた頃が懐かしいよ

193 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/11(火) 15:13:01 ID:wL7jtYuH
>>192
もう対戦できる環境が限られてきてるからな・・
二台協力台さえ絶滅危惧種になりかけているのが現状

もし家庭用が発売されなかったら、今でもゲセンに残っていたのだろうか

194 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/11(火) 16:20:20 ID:oUflZBL0
発売時期が今となっては相当昔であること、次回作が次々発表されていることを考えると
まぁ家庭用の有無にかかわらずこんなものだろう
格ゲが2台ですむ(一台で二人並べるのもある)のに比べて、4台占有するってのは強烈だからなあ

195 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/11(火) 16:35:12 ID:T4hM190b
沖縄だけど、四台あるとこあるよ

196 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/11(火) 17:50:57 ID:EWsgCF/2
CPU戦と対人戦は別物だからなぁ。

197 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/12(水) 00:36:19 ID:IhYBu0Ky
DC版が対戦ケーブルかなんかで対戦できたらなぁ
せっかく2枚入ってるんだしそうしても良かったのに

198 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/12(水) 00:55:41 ID:ZOlzGh5t
うちの近所じゃ未だに4台4オペ稼働中ですよ!

SEEDに漏れた奴らがやってる横で、陸専型ジムでグラブロに瞬殺されてます

199 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/12(水) 11:38:32 ID:vywrpllR
(´・ω・`)ウラヤマシス

200 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/12(水) 11:58:03 ID:izdkIrJK
昔はやりまくってた俺も今は立派な連ジ難民です
何だよ種デス種デスって…黄色い犬いなくなったし大して面白くねぇし…

201 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/12(水) 13:54:42 ID:ddYXMpTe
自分のホームにはレンジ六台ありますな〜四台1オペと2ラインの台。夜は常連が集まって盛り上がってますw
レンジおもしれーよー;;

202 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/12(水) 18:09:13 ID:Kqa39SwT
対戦はもう流行らんだろうね。
自分もPS2で友達と少しやるくらい。
次の良ガンダムゲーを待つしかないのか

203 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/12(水) 22:27:29 ID:Pm7Rch+H
連ジパーフェクトマダー?

204 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/12(水) 23:01:26 ID:p7u4YnL3
足なんて飾りです

205 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/12(水) 23:34:33 ID:NV7Cv3vE
そういえばモビルスーツに性器がないのはなぜなんだろう。

206 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/12(水) 23:50:14 ID:PZ9wsB3G
あんものはただの飾りです
偉い人にはそれがわからんのです


続きヨロ

207 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/13(木) 00:20:26 ID:w9b4OcyM

>>201
それどこですか?
ぜひ教えてください 。


208 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/13(木) 07:36:58 ID:81fX+kvO
207さん
関東千葉県の津田沼ってところなのですが…

209 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/14(金) 00:35:31 ID:7RZLbFbF
俺も津田沼アルティメットで連ジ無印始めたんだ
あそこはエウティタ無印以外の全シリーズ揃った良ゲーセンだな
たとえ昔の作品でも人の集まる環境さえあれば盛り上がるもんだ

210 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/14(金) 22:04:18 ID:Z8eyeNEb
>>208
>>209
ありがとうございます。
行ってみます。

211 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/14(金) 22:29:05 ID:R4ql3b7d
>>198だが、
一台射撃が効かなくなった…

212 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/14(金) 23:52:27 ID:ZEAWEPm2
>>211
ガデム仕様か…

213 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/15(土) 00:05:11 ID:l7EksexH
>>212
何話の話?

214 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/15(土) 14:12:53 ID:my4R9Obz
>>211
ボタン交換を要求するんだよ!!

215 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/15(土) 16:09:00 ID:/BtRWwCR
210さん
近くに住んでるんですか?(笑)今日も集まるみたいです

216 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/16(日) 09:49:57 ID:HBvONmop
>>215
たまに近くに行くことがあるので、
そのときに寄ります。
誤解を与えてすいません。

217 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/16(日) 13:49:03 ID:JnsxrdDl
初めてアッガイ(宙域はガンダム)でクリアできた・・・
ザクとかよりは楽なんですな。
ダウン奪える速い射撃というのは良いものだ。

218 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/16(日) 19:57:42 ID:LCYaYlu1
えーそうなん?
アッガイ終わってると思ってたけどいけんの?
ダメージひくすぎだし格闘はリスク高すぎだし

219 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/16(日) 20:59:42 ID:jBVAOH96
ダウンが取れ、隙の少ないロケット砲。
8発ばらまけるバルカン。
抜刀動作のない格闘。

火力がないからタンク相手には少しばかり苦労するけど、タイマン性能は低コストトップクラス。

220 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/16(日) 21:03:24 ID:ZgiIkvo6
今更と思わず受け入れておくれ。
タイマンで、シャザクマシVSアガイでもアガイ有利?

221 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/17(月) 02:04:55 ID:pei5tvrM
>>220
アガーイ側有利。
というか、ハメれる。

連ジDXの対戦会羨ましいな。

222 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/17(月) 08:56:51 ID:uckabYGW
連ジwikiが1ヵ月半放置されていた件について

223 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/17(月) 13:17:07 ID:Qq8vZ+hs
>>220
シャマシはビームの様にはノックバックを取れないので、マシンガンで攻め慣れてる人でないと
厳しいと思う。加えて一度転んだ後の起き攻めが厳しい。
もちろんブーストはシャマシの方がアガイより多いから、時間切れには出来る。

ステップマシンガンとサブ射撃で逃げ回る、よくいるタイプのアガイなら
ジムで対処する方が簡単じゃないかな。
上取って相手のステップをライフルで拾えれば、アガイは何も出来ないから。

224 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/18(火) 02:52:00 ID:ORaJPEv+
グフ使いだよ

225 名前: 220 2006/07/18(火) 12:23:41 ID:9+vBkLfE
皆さんレスありがとー
そんなにアガイ強いんだ。おどろき!

226 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/18(火) 18:29:23 ID:Si89H6QH
つ アッガイターン

マジ最強!下手なガンダムでもハメ殺せる!
・・・カットされ放題だけどね・・・w

227 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/18(火) 20:01:36 ID:0aXopw5M
アッガイタンのアッガイターンは素敵

228 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/19(水) 02:39:13 ID:MRWk3POe
素敵だし無敵
アッガイダンスも忘れずに

あれに対抗出来るのは陸ジムの腕振り振りくらいだな

229 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/19(水) 02:45:19 ID:mxJFxeo0
何もないところで特殊格闘やるザクなら、戦える。

アッガイには最強のアガコプターがあるじゃないか。

230 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/19(水) 04:38:26 ID:jZ/BfMhm
とうとう地元の4台あったゲーセンが
4台→2台→1台 (´;ω;`)ウッ…

231 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/19(水) 18:08:53 ID:tR/JeZRY
イキロ

232 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/19(水) 19:21:29 ID:vn9Vdbc6
家庭用板にスレがないからアケ板で質問をさせてもらうけれど
これの家庭用対戦でボールやジオングなどが隠しにされているのだが
どうやったら使える?
アケを何度クリアしても出てこないのだが
ちなみにPCを持っていないからググレないっす(T_T)

233 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/19(水) 19:27:50 ID:g0s5C1Xt
対戦マップが宙域じゃないからでしょ。
ボールもジオングも隠しではなく、宇宙専用のMS(MA)

234 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/19(水) 22:14:29 ID:vn9Vdbc6
>>233
教えてくれてdクス!
解答が即レスで返って来てたとは
古いゲームのスレなのに意外と人いるんだな(^_^;さすがガンダム

235 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/19(水) 22:40:41 ID:5PbhcVcU
違う違う、流石連ジ

236 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/19(水) 23:58:39 ID:YOtIcGN7
そうそう、連ジだから。

237 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/20(木) 05:13:09 ID:t1giDdYy
連ジ偉大だから

238 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/20(木) 14:10:13 ID:RufR83TJ
>ちなみにPCを持っていないからググレないっす(T_T)
こんな事を言う厨房がいまだこんなスレにいるのか・・・
家PCとか学校PCとかネッカフェとかいくらでも方法あんだろが

239 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/20(木) 22:21:26 ID:QT5WYGXo
>>235ー237
ちょwなんか微妙に人多いww

>>238
ネカフェはコストが見合ってないと思う

240 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/21(金) 05:26:05 ID:mUFwgeUC
みんなネタがないから書き込まないだけで結構見てるんじゃないかね
だからネタが出たときの食いつきはいいんだと思うんだ

>>238
むしろPC・回線がないのにここを見てることを歓迎すべきだと思うがどうか
質問しにきただけだとかいうつっこみはなしな

241 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/21(金) 08:36:33 ID:dB/VePM/
>>235-237
ここで改めて連ジの出来の良さに感動

まぁ俺がやり始めた理由はガンダムをマゼラトップ砲で壊したりガンタンク動かしたかっただけだがな!
いつ見ても作戦成功の後の時代劇のようなデモはいいね

242 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/21(金) 09:53:58 ID:sAg2WIZ6
上手くボタンを押して、爆炎の中に浮かぶシルエットを残そうとしているのは、自分だけじゃないはずだ。

フィニッシュに関連して、グフの鞭でトドメさしたとき、鞭が出っぱなしでグフの動きが止まったことある人いる?
とんでもなくカッコいいんだけど、いままで2回しか見たことない。
条件とかタイミングを知りたい…

243 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/21(金) 12:43:05 ID:NGsKPErU
ジャブローでズゴックのツメが
自分とゴッグに同時ヒット&同時落ちして作戦成功したのがよかった

同じ状況でダブルKOみたいなのって無いのかねえ

244 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/21(金) 14:18:12 ID:RpMQYyoR
狙っても狙えないのが相打ち作戦終了のおどけたポーズ

245 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/22(土) 07:11:36 ID:vtIH+TZC
前に色々な終わり方書いたら、妄想スレ行けボケとか書かれたよな。
アイツまだ居るのか?

246 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/22(土) 11:38:00 ID:7KOSLFmJ
糞スレ晒しage

247 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/22(土) 23:40:55 ID:iFEsrQ+3
今の糞種なんてやってられねー
やっぱ連ジだね

248 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/23(日) 19:58:13 ID:FVGt+S/O
>>197
答えたら負けですか?

249 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/23(日) 22:42:49 ID:oXNhldTD
>>242
ヒートロッド振って敵を撃墜した後にロッドが面外に出て行けば多分出来ると思う…

250 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/24(月) 13:22:30 ID:pc7i12P5
関東で集まりませんか?

251 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/24(月) 14:27:39 ID:lnmS2L+Q
やろやろ 人が多い所ってどこ?
因みに俺は埼玉の川越ってとこにおる

252 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/24(月) 15:57:31 ID:HRc4E20n
以前やった連ジオフだと、神田ZEST。
一日5000円で4台セットをレンタルでやり放題。

253 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/24(月) 19:58:34 ID:8eueLO7U
いつやる?♪いつやる?♪いつやる?♪

254 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/24(月) 22:14:52 ID:FVh/GVmt
関西は?

255 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/24(月) 22:33:19 ID:HOMR/0YA
関西は前回も名乗り上げる人がいなかったからなあ・・・
無理なんじゃないか?

256 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/25(火) 05:39:48 ID:V7yuEdmf
関西、人数が集まるんなら不可能ではないと思うんだが、4人集まるかな

257 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/25(火) 07:17:50 ID:j1bxu6Gs
みなさんいつ頃ひまですか?

258 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/25(火) 10:03:23 ID:mLcFTIDc
>>252
神田J&Bでは?

259 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/25(火) 13:48:54 ID:73rqbLRD
うおっ、素で間違えた。
神田J&Bです。
集まる人数によりけりですが、僭越ですが今回は私が主催となりましょうか。

260 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/25(火) 20:47:32 ID:sCdCS77N
いつやる?♪いつやる?♪いつやる?♪

261 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/25(火) 23:58:23 ID:rIav/2Eo
行きたい人は日にちくらい提案してみたら?

262 名前: 253,260 2006/07/26(水) 00:12:05 ID:soj8eH37
自主性の無い人なんで、
決められないと予定立てられんのです。。。orz

263 名前: マのひと 2006/07/26(水) 02:15:02 ID:uEDPBMPz
それじゃあ、連ジオフを提案します。

主催:259=マのひと
日時:7月30日から8月5日までの一週間で、予約が可能な日。
    7月28日に秋葉原へ行く予定があるので、その日に予約しようと思います。詳しくは28日に。
場所:・神田J&B(#http://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/kanda.html
参加人数:4人以上で決行。 上限なし。
参加条件:連ジの対戦を楽しみたい方。
費用:1日5000円で借りられるので参加人数が決定次第発表。
   とりあえず1250円以下にはなるはず。

wikiも更新しておきます。
参加したい方は、
・名前
・来週の日〜土曜で、可能な日
を書いてレスをして下さい。

264 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/26(水) 12:48:11 ID:lVxFwUHB
8月6日ならなあ・・・

265 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/26(水) 13:51:08 ID:A/XPWmMD
原爆記念日で黙祷があるから×

266 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/07/27(木) 00:05:29 ID:V3L2gu3W
神田オフ、30日、31日、1日のいずれか、午後だけなら参加出来ます〜。
出来れば30日の日曜日を希望です。ボール付き合ってくれる方がいれば、
とても嬉しいです♪ ジムとかシャアザクとかで守って下さい(ぇ

267 名前: 名無しより愛をこめて 2006/07/27(木) 09:10:58 ID:ugUW218n
ボールやりたいけど大阪だから無理。

268 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/27(木) 16:08:52 ID:ShS2eJqA
>>266
俺とダブルボールクリアーよろしこw
といいたいところだが給料日前に遠征できるはずもなく…

269 名前: 名無し 2006/07/28(金) 05:34:44 ID:MVyZU/dl
日曜日の午後からなら参加できる!

270 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/28(金) 10:09:40 ID:Co/dLppo
昨日久々に友達と対戦した。(愛機あっがい
たいまんなら友達の陸戦マシンガンに勝てるけど、
火力が弱くてチームはムリだ(´・ω・`)
んでこっちも陸戦使って勝ったんだが
つか陸戦マシンガンとミサイルらんちゃは卑怯な強さだとおもた。
あっがいで勝ちたいよ。

271 名前: マのひと 2006/07/28(金) 11:13:17 ID:8OyTToi+
これよりJ&Bに予約しに行きます。
第1希望:7月30日 日曜日
第2希望:8月3日 水曜日(主催の希望

例外:再来週に延期

という感じです。
参加者少なそうで不安(´・ω・`)それでは。

272 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/28(金) 11:47:26 ID:zzz655+J
偶然このスレを見た俺!
参加します!
アイチテルぜマのひと!
あんたはエロイ!
みんなで一緒にアッガイダンスしようぜ!

273 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/28(金) 11:50:27 ID:zzz655+J
あげちまったが後悔はしていない!
むしろ嬉しい。

274 名前: ゲームセンター名成し 2006/07/28(金) 13:48:32 ID:IjZHe3Ci
関東良いなあ。
久々にがっつり対戦やりたいもんだ、なまりまくってえらい事に
なってそうだが。
>273
なんかかっこいいIDだ。

275 名前: マのひと 2006/07/28(金) 17:40:30 ID:8OyTToi+
7月30日、予約してきました。
とりあえず自分含めて4人以上になりそうなので、連邦VSジオンDXオフ会、開催いたします。
7月30日日曜日、朝10時から開始できますので、来られる方はその時間に。

主催:マのひと
日時:7月30日10:00〜23:00(人数が少なくなったら、切り上げて秋葉原へでも)
場所:・神田J&B(#http://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/kanda.html
参加人数:4人以上で決行。 ※ゲームセンターの都合により、上限10人とさせていただきます。申し訳ありません。
参加条件:連ジの対戦を楽しみたい方。
費用:現状で1000円と致します。人数により還元。

参加したい方は、名前欄に名前、本文に参加する意向を書いてください。
あとは当日の朝に書き込みいたします。

276 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/07/28(金) 18:56:04 ID:i+IXgTZv
>幹事さま@マのひと
予約乙彼様ですー!わーい、楽しみだずぇ〜!

俺は参加ッス、ただ10時には間に合わないかも。
昼過ぎから午後5時くらいまで居る予定です♪

「K」と書かれた帽子逆に被ったピザが居たら俺ッスw

277 名前: 42の人 2006/07/29(土) 10:10:19 ID:PF5V+y39
>>275
おぉ!オフするんですね。
まだ予定わかりませんが、
行けるようでしたら自分も行きます。

278 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/29(土) 10:15:06 ID:9cE0u4YW
いつも関西だけ仲間はずれ・・・

279 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/29(土) 11:24:46 ID:Gl8EUbQN
>>278
どこでやるかが問題だがな。

280 名前: ゲームセンター名成し 2006/07/29(土) 17:09:42 ID:mL6ug6xo
神戸ならあると思うが大阪方面の人はきついかな。

281 名前: 名無し 2006/07/29(土) 19:22:33 ID:Tab85kPK
すまん、川越まつりだから行けない…

282 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/29(土) 20:28:42 ID:Mm5DcLX7
前回参加したが、明日は嫁との約束がある…orz

283 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/30(日) 01:39:25 ID:pie5sDHZ
秋葉でよく連ジやってますた。
仕事休みなんでマターリ参加します。

284 名前: マのひと 2006/07/30(日) 08:00:42 ID:i1fJw69/
おはようございます。連邦VSジオンDXオフ会当日です。
しつこいですが、最終告知。

主催:マのひと
    服装、黒のズボンに白のシャツ、左胸の十字が目印です。
日時:7月30日10:00〜適当(人数が少なくなったら、切り上げて秋葉原へでも)
場所:・神田J&B(#http://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/kanda.html
参加人数:ゲームセンターの都合により、上限10人とさせていただきます。申し訳ありません。
参加条件:連ジの対戦を楽しみたい方。
費用:現状で1000円と致します。人数により還元。

まことに勝手ながら、主催である私は、F-1とARIAとスクランを見るため、22:00までの参加とさせていただきます。
そこまで残る方もいないと思いますけど、一応。
それでは、ゲーセンでお会いしましょう。

285 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/30(日) 09:09:41 ID:HA5RT1a0
>主催:マのひと
>左胸の十字が目印です。
壺じゃないのか・・・(スマソ
遠くマスカットと白桃の国から成功を祈る電波を飛ばすよ

286 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/30(日) 09:44:50 ID:zhibm8/h
そろそろ開始かな?楽しんできてね!連邦軍に負けないでね!!

287 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/07/30(日) 09:53:34 ID:9QgUR25m
おはようございます〜。俺は今から一時間後、11時ごろ到着の予定です。
あるいは昼飯食ってからの到着かもです〜。

288 名前: 42 2006/07/30(日) 10:00:01 ID:gyhSEZw4
おはようございます。
自分も今から行きます。
11時頃にはつけるかと。。。

289 名前: オフ会開催中@宣伝 2006/07/30(日) 10:02:08 ID:C2cfxsIb
行けない人の無念をしょって戦ってきてください

関西でやるとしたら、大阪でどこかあるかな?神戸って挙げてた人はデジャヴだろうか?

290 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/30(日) 10:04:33 ID:C2cfxsIb
連カキ失礼
せっかくのオフ会なのに告知ageしてなかったな・・・
10人枠に余裕あるならageてもいいかもしれない

291 名前: 42 2006/07/30(日) 10:45:31 ID:7rq0+rKx
すみません。
近くまで来たんですが参加できなくなりました。
ごめんなさい。。。

292 名前: マのひと 2006/07/30(日) 22:18:55 ID:i1fJw69/
連ジオフ、お疲れ様でした。
結局18:00ごろに解散となり、それでも8時間対戦を続けられ、個人的には楽しかったです。
今度やるならば、告知から日取りまでの期間が長いといいですね。
またできると良いです。

42氏
来られないのは残念でした。
次回がありましたら、そのときにでも。

それでは、名無しに戻ります。

293 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/30(日) 23:01:17 ID:GtsgqFU+
お疲れさまです。三時頃抜けた青い太い香具師です。

いや〜、今日は久々に良い試合ができてよかったです。みなさん上手くて。
アツい対戦が多く、連ジの良さを改めて実感しました。
また、微妙にコスト無視した組み合わせをしちゃったりしましたが、
手は一切抜かなかったです。ダムシャゲとかも、まあ(笑

それではまた機会があれば、ヨロです。

294 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/07/30(日) 23:29:58 ID:9QgUR25m
お疲れ様です!楽しかったぁ〜!ガチありネタありアホあり愛あり♪
勿論全部本気で!幹事様、参加者の皆様、本当に感謝です!

個人的には、やっぱりボール付き合ってくれてマジ嬉しかったです。
皆さんのヌクモリティが素晴らしくて・・・。機会がありましたら、また
一緒に遊びませう☆

295 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/31(月) 03:09:53 ID:++HqnxoH
うお!

296 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/31(月) 08:37:06 ID:eFzZuPas
会社の夏祭りでオフに行けなかった事が微妙に悔しい

アガーイダンスで鬱憤晴らしたいがもう俺の周りには連ジはおろか乙DXすら消えうせた…orz

297 名前: ゲームセンター名無し 2006/07/31(月) 21:50:20 ID:C5YIeRcO
さて、、、
次の話題はお盆OFFな訳だが?

298 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/02(水) 02:28:29 ID:KG6eQXid
そうか

299 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/03(木) 12:33:11 ID:VS3JyNyH
その前に関西オフ・・・

300 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/03(木) 20:19:00 ID:uZTmVg9j
でも、結局関西で主催者出てくんないじゃん!!Σ(o´□`o)

301 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/04(金) 03:57:32 ID:GB/JDRwH
連邦軍など、俺一機で!








・・・・・・・GM強過ぎ。

302 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/04(金) 08:56:50 ID:XK3iFiaM
あったら嫌だけどCPU戦以外無い組み合わせ
ゾック&ゾック
陸箱&陸箱

8本のメガ粒子砲とか12本のミサイルとか恐怖過ぎ
CPUの陸箱はあまり怖くないが

303 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/04(金) 15:01:37 ID:ytmLho6B
ビグロ×3in宙域
やっかいそうだ…

304 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/05(土) 03:50:07 ID:7vO4Td2u
2P協力でCPUとの対戦モード。
全部ランダムにしたら、タクラマカンでこちらが二機ともギャン。
友人と「漢とはこう言うものだ。」とか言ってたら敵が二機ともGファイター。
勿論時間切れ。どうやれば勝てるんだよ!!

305 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/05(土) 04:24:58 ID:gHrTm3qz
関西オフやりませう。絶対参加します。

306 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/05(土) 11:17:17 ID:4QAI87kS
>>305
幹事よろしく。

307 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/05(土) 13:51:17 ID:Ke5BhX1m
>>304
家庭用ですか。ハイドで頑張ってブチあてにいくか、時間切れさせて
「負けはしなかった」と満足するかw

308 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/05(土) 16:07:34 ID:naZEf/Dh
オフ会あったのね;;
ROMをおこたったばっかりに…
羨ましい。身内でまたやるしかねーかな(笑)

ボソッ…身内にタンク使いがいるから皆萎えるんですわこれがまた。

309 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/05(土) 18:39:42 ID:rErIXd6W
アッザムならあったな。
同じような環境で、味方二人アッザムに敵がズゴックガンダムw
何やっても攻撃が当らない。終いに二台で着陸して完全砲台モード。
見事撃沈されました。これも詰んでるよね。

310 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/06(日) 12:07:05 ID:h42AjLqK
大西洋で相手グラブロ×3でこっちGファイターってのも大分

311 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/08(火) 00:02:15 ID:q/na41jK
HEYって横並びに配置換えされて、やや援軍しにくくなったけど
最近はどんな感じですか?

312 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/08(火) 00:39:46 ID:PY67YIh5
さあ?

とりあえず俺は前半なら協力、後半なら乱入してるけど。
流石に宇宙だけやってもつまらんので。

313 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/08(火) 00:49:38 ID:eOAUho66
>>311
こないだ行ったら、なんか一台しか無かった気が・・・
協力プレイできない・・・と思います

314 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/08(火) 20:01:24 ID:UvTW686k
なんか、クイズの奴に代わってたような・・・・

315 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/09(水) 04:20:51 ID:McJYAAql
しかたない…

316 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/10(木) 17:47:02 ID:749Bzd4c
ブライトさんが死んじゃった…。

317 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/10(木) 17:48:51 ID:I3B4+LRk
>>316
お前か!カクリコンやブライトの中の人のスレで
死んだ死んだと暴れてる基地害は!!

318 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/10(木) 19:31:01 ID:pP3VWR2X
>>316
ハッ!お前がなんと言おうと俺たちのブライトは永遠に不滅だぁっ!

319 名前: ゲームセンター名成し 2006/08/10(木) 23:23:49 ID:svCpdATI
再出撃時の「何やってんの!?」に「喧しい、ならお前がやれ」
と心の中で反論していたのが懐かしい。
ご冥福をお祈りします。

320 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/11(金) 00:03:24 ID:HUZpZGXg
連ジやってくる

ノシ



321 名前: 名無しより愛をこめて 2006/08/11(金) 01:02:58 ID:w9yd8B/T
昨日それを聞いてショックだった。
「ブライト艦長」
艦長、使わせていただきます。

322 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/11(金) 04:12:17 ID:g/zB/r6s
320よ
俺も連れてけYO

323 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/11(金) 04:56:39 ID:i1QG6diQ
やだ

324 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/11(金) 06:11:09 ID:aZR+cXpM
うええ!?まだこのスレ在ったんだ!?
つうかオフとか在ったんだ!?
しかもチャンプ氏が居たとな!?!

うわ〜俺も1ボーラーとして生で見たかったな‥結構本気でボールやってたし

325 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/11(金) 11:46:20 ID:FPqU7Wap
>>313
2台1ラインで復活
向かい合わせに戻った


326 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/11(金) 17:54:40 ID:xDJdjYUE
公式サイトにキタコレ

ブライト・・・orz

327 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/11(金) 19:07:44 ID:wfF9bFd4
ブライト艦長追悼オフするかい?

328 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/12(土) 02:28:18 ID:Dd6WKmg3
どこで?

329 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/12(土) 11:18:59 ID:fZRyiZUu
サイド7だな

330 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/14(月) 11:22:48 ID:trtv5TeK
一人で遊んでたら二人に乱入された

わけもわからずプレイしてたけどすぐまけておわった

相手の一人が席を立って近づいてきた、そして「ごめんね、君w」

俺はわけもわからずにゲームセンターをあとにした

331 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/14(月) 16:01:58 ID:PPVnmGnf
挑発目的ならかまうこたない、
コンセント抜いて奪取で逃げろ

332 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/14(月) 20:26:31 ID:ggNxLeVh
レンジは楽しいお。
強い人とやると更に闘志が湧いてくる。どーやってやれば強い人に勝てるか悩むのも楽しい。そして今日も今から対戦をやりにホームへ。土日月対戦してるとこなんて自分とこか川崎しかないんじゃないかと哀しく思った。

333 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/14(月) 21:13:22 ID:jh2d86X6
>>332
それなんてゲーセン?
三軒茶屋UFOがモリってると昔聞いたが今もそう?
連ジ対戦してえええええええええええうえええ

334 名前: 332 2006/08/15(火) 09:13:59 ID:zplTP9TR
333
津田沼アルティメットです。川崎はPIAかな?昨日は10人いた(笑)

335 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/15(火) 14:46:03 ID:Ghdp3wFM
ロックオンボタンの切り替えが遅過ぎ。
敵CPUくらい速くしてくれ。

336 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/15(火) 15:07:33 ID:LKkjWPnE
種IIでもなお遅い
あれなんかロック切り替えても、切替前の方を攻撃するし

337 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/16(水) 06:51:36 ID:psHCEcJL
誰かー大阪で連ジが生き残ってる場所を教えてくれー
この地元から出張したいー

338 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/16(水) 08:24:06 ID:rkL0QrbC
>>津田沼->>川崎ってのも、なかなかの移動距離ですね

339 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/16(水) 12:19:47 ID:lQmtX+N2
  _| ̄|○

340 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/16(水) 13:27:55 ID:RiTJ7w7s
>>337
人いるかは別として
天王寺パスカ、アポロあたり
近大前は30円

341 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/16(水) 13:51:57 ID:ermDKnLe
>>332,334
ちょ、アルチはまだ熱いのか。
学生時代はエースとアルチを行ったりきたりしてたのが懐かしい。。。

342 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/16(水) 15:31:51 ID:psHCEcJL
>>340
サンクス
やっぱそれぐらいかなー?アポロにもあったのが意外
近大前は常連すwあそこはたまーに熱い

343 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/16(水) 23:50:42 ID:0mZpbQ6n
大阪駅前第二ビルB1ビデオシティーリノ4台4オペ100円。

344 名前: 332 2006/08/17(木) 18:46:51 ID:1VWEmrnC
アルチはまだまだ初期からの常連がいますよ(笑)

345 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/18(金) 02:56:13 ID:8tIBIEeQ
新宿駅南口のタイトーにまだ連ジあるかな?

前にそこで乱入して小汚いオッサンに乱入すんなって文句つけられて以来、行ってないから気になる

346 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/18(金) 09:01:25 ID:mrivaWZB
連ザ2が出てからは、2台1ラインで残ってるってどっかで見た

347 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/18(金) 10:54:49 ID:7dBnkLON
>>345
先週行ったらなくなってた。ZDX2台のみ。
新宿で残るは、東スポランに2台ぐらいか?

348 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/21(月) 12:53:07 ID:GpzyDZ2O
俺の近所は全滅…
ネット対戦って今はいねーよな…

349 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/21(月) 15:56:36 ID:AR6hXYeS
連ジの通信対戦は終了

350 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/21(月) 19:23:35 ID:xL5MEG9g
PSOの時みたいに、どっかの外人が個人で復活させたりしねぇかな

351 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/22(火) 03:22:10 ID:5RI+pxrl
この前天王寺行ったら 連ジ パスカ4台 エース2台 アポロなっし
しかしあってもするやついねぇー悲しき

352 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/23(水) 13:32:08 ID:HoXXES8T
秋葉原Heyで種死が派手なドンパチやってる隣でZDXと連ジDXが切羽詰った試合をやっていた

連ジDXに至ってなんか旧ザクvs旧ザクとかね、もう見てられない
アムロ、いっきまーす!

353 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/23(水) 19:45:43 ID:JDapTtYC


354 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/24(木) 01:57:39 ID:IBfw6k97
>>352
ガンダムと見せかけてゾックで入って偽援軍まとめて串刺し事件勃発。

355 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/24(木) 12:56:18 ID:p3yPC2EG
俺ならジムで入ってやるよ

356 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/24(木) 19:19:05 ID:GSbmScgo
ひとりで行って対戦できるわけねーだろ
さっさと集まる日にち決めろや

357 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/25(金) 09:02:39 ID:DBg5SFCV
やっぱり連ジはビームもヒットエフェクトも綺麗だなぁ…

358 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/26(土) 00:31:07 ID:m4N2k1XS
音がいいよな。
特にガンダムのビームライフル。


359 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/26(土) 01:29:25 ID:1AHzS6wy
音は原作のままじゃん

360 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/08/26(土) 03:29:13 ID:jMQ4JUVQ
だが、それがいいw

斬る時のザクッ、ザクッって音とか、もう最高です。
なんか、こう、説得力がある、というか。

ああ、この音なら、俺のボールが蒸発したのも
納得出来るなぁ〜みたいな(ぁ

361 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/26(土) 04:31:43 ID:/DJDY6Zj
ガンダムのバルカンの音は最悪としか言い様が無い

362 名前: (*゚∀゚)*。_。)*゚∀゚)*。_。)ウンウン 2006/08/26(土) 05:18:00 ID:mR7UMWem
こんばんわ( ゚∀゚)ノ
昨日も連ジやってきましたw

363 名前: (*゚∀゚)*。_。)*゚∀゚)*。_。)ウンウン 2006/08/26(土) 05:19:49 ID:mR7UMWem
ってか俺の地元のゲーセンは結構連ジの対戦もりあがってるよ。
ガンダムの対戦は面白いよねw

364 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/26(土) 08:34:13 ID:+QzYKtFB
ジムの足音とBスプレーガンの音萌え
キュポンキュポンピキューン!

365 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/26(土) 13:05:34 ID:poyF3iGJ
アッガイの足音がドラえもんの足音だったら‥

366 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/26(土) 20:46:06 ID:pvrbfJ+/
例えばジムに乗ってて相方がグフのとき
「お、斬ってんな」ってのが、音だけで解るのが良いな

367 名前: (`・ω・´) 2006/08/27(日) 09:17:44 ID:uxi8GPtt
昨日も連ジ対戦やってきた(・∀・)b


368 名前: (`・ω・´) 2006/08/27(日) 09:22:41 ID:uxi8GPtt
お店の常連によって禁止ワザみたいのがあるみたいだけど
みんなは禁止禁止ワザとかあった?
例えば高飛び禁止とか?
起き攻め無しとか?


369 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/27(日) 10:02:53 ID:wNJFvdeP
格闘禁止とか片追い禁止ってとこはあるな。

370 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/08/27(日) 12:29:18 ID:S5GcbeJ3
昔の話だが、一時期「執拗な起き攻めは無し」っていう暗黙の了解が
俺の周りでありました。だけど、同時に「アッガイターンだけはアリ」だったりw
起き攻めは「行為」でアッガイターンは「技」だから、という認識だったような。

371 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/27(日) 13:49:57 ID:1bxXTud4
梅田のモンテに連ジDXが二台追加されて、四台になってたよ。

372 名前: 名無しより愛をこめて 2006/08/27(日) 14:02:37 ID:bK7HtQk3
>>371
GJ!
行ってみる。

373 名前: (`・ω・´) 2006/08/27(日) 19:30:54 ID:uxi8GPtt
格闘禁止なんだ(゚∇゚ ;)
1落ちした方出てきたトコ狙いに行くシャゲ&グフが王道みたいになってる
うちの店(;´ー`)

374 名前: (`・ω・´) 2006/08/28(月) 06:25:22 ID:DjK24daP
最近本当に毎日連ジの対戦ですw
盛り上がってますw
しかしうちの店はダメ−ジの設定がたかい(;´ー`)
ジムは高コスビーム3発で確定で死にます・・
連勝の補正なしで・・・

375 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/28(月) 23:35:03 ID:PWioEPmE
連ザスレが一時期の連ジスレみたいにコテハンで溢れかえっておる…
関係無いけどな!

ダメレベ低いとジオン側CPU戦が地獄に…
ダムBR3発当てて死なないボノレとか異常
210秒設定でも青葉区宙域は低コスでは無理

376 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/29(火) 08:32:39 ID:NPr8m86n
昨日PS2の連邦vsジオンDXを買いました。
なかなか面白いのですが、どうも攻撃が単調になるし
すぐやられてしまいます。(かなり下手なので)
攻略スレも無いみたいですし、攻略サイト等知ってる方
いましたら教えてください。

377 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/29(火) 10:29:47 ID:1974WFGt
>>376

1日



378 名前: ゲームセンター名成し 2006/08/29(火) 10:32:04 ID:n9WErKjM
>>376
全員話題に飢えてるし使用機体とか詰まってるところ書いたらここで解答は
得られると思うぞ。

379 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/29(火) 11:33:12 ID:NPr8m86n
>>377
一日で聞くんじゃねぇ!って事ですね。すみません…
>>378
それでもひとつ聞きたいんですが、コンボみたいのはあるんですかね?
自分の場合、攻撃を左右にステップで交わし、射つか格闘
なんですが、 それがセオリーですか?
それとも機体づつにコンボとかってあります?
腕が上がればもっと格好良く倒せるのかなぁって思いまして。


380 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/29(火) 13:00:49 ID:TGqDD25z
>>379
とりあえず、>>2のテンプレに載っているサイトを全部見て回るのが良いと思うよ。
少ないけど、コンボ動画が置いてる場所もある。頑張れ。

そのうちゲーセン行って誰かと協力プレイ出来ると、さらに面白くなると思う。

381 名前: ゲームセンター名成し 2006/08/29(火) 13:05:36 ID:n9WErKjM
>>379
>>377
>一日で聞くんじゃねぇ!って事ですね。すみません…
多分違う、旧ザクの事を俗称で1日ザクとか呼ばれてるんだけど
旧ザクが好きでCPU攻略が上手な人がいてその人の攻略HPが
>2にあるからそれを参考にしろ て意味じゃないかな? 多分だが。

>>>378
>それでもひとつ聞きたいんですが、コンボみたいのはあるんですかね?
>自分の場合、攻撃を左右にステップで交わし、射つか格闘
>なんですが、 それがセオリーですか?
>それとも機体づつにコンボとかってあります?
>腕が上がればもっと格好良く倒せるのかなぁって思いまして。
基本のセオリーはそれでOK、このゲームのコンボは実用性が伴うのは
案外少なくて(使用機体にもよるが)コンボにかかる手間の割にダメージ
がいまいちというのが多い。 被弾のリスクもあがるし。
まずは安全に格闘を入れられるタイミングとか歩きながら相手の射撃を
かわして反撃できる角度とか覚えた方が良いね。 ガンダムなら相手の
射撃を歩いてかわして反撃に空中格闘を入れられる距離と角度を覚える
とライフルの節約にもなったりする。

382 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/29(火) 13:55:13 ID:NPr8m86n
>>380-381
ご丁寧にありがとうございます!
まさか一日が旧ザクとは、、、
サイトを参考にして極めたいです。ありがとうございました。
それにしてもファーストファンにとって最高のゲームですね。もっと早く見つければよかったなぁ。
うまくなる頃にはゲーセンには・・・

383 名前: 名無しより愛をこめて 2006/08/29(火) 14:00:03 ID:1TWgjMjs
>>382
わからない事があったらまたここで聞けばいいと思うよ。


384 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/29(火) 14:37:52 ID:fAQ0RxL3
操作に慣れてから各機体のクセをつかんでいけばいいでしょうに…
連ザなんかに比べれば機体数は数えるほどだし。

385 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/29(火) 14:47:40 ID:xuPOTTQw
ファーストファンでもジオン好きにはちょっとな。
連邦側性能良すぎ。

386 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/29(火) 16:20:08 ID:1974WFGt
>>381
御名答

387 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/29(火) 18:48:37 ID:ip1y8kvN
>>382
実は大抵の敵の射撃は横歩きでかわせるよ
落ち着いて歩いて、隙を伺いながら射撃していけばCPUはなんとかなる

388 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/08/30(水) 01:58:47 ID:Jtmm4SKI
>>385さん
いあいあ、ジオンにも中々ブッ壊れた機体がいますよ。
パイロットのウデがそのまま機体性能に直結する素晴らしいシャゲ様が。

・・・って書くと補足が必要ですね。
ガンダムと比べれば判りやすいかな。

初心者
ガンダム : 歩いて撃っていればなんとかなる、下手でもそれなりにやれる。
シャゲ  : 如何せん装甲が薄すぎるので、事故りやすく、頼りない。

上級者
ガンダム : 安定して強い。
シャゲ  : ・・・化物。

ゲーセンで連ジDXが全盛だった頃、上級者のシャゲに何度も凹されたが、
本当に「これどうすりゃ勝てるの!?」って感じでした。恐怖と絶望を覚える。
そして、その動き、非常にカッコ良かったと覚えている。美化しすぎ?w

389 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/30(水) 02:10:54 ID:uSVXRQxW
家庭用のDC版てミッションなし?

390 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/30(水) 03:56:06 ID:aUHEhXEj
オレもフワフワするシャゲとステップしても平気でビーム当ててくるシャゲには感動した

391 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/30(水) 04:15:13 ID:KT1LqS3U
>>389
ないよ。

392 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/30(水) 07:04:30 ID:LdqbnnZa
慣れればジムで軸取りなんて荒業も…
シャゲ名人が使うジムは本当に凶器やでぇ〜

393 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/30(水) 09:11:49 ID:uofYamy0
ジムは攻撃や防御は良くないが機動性はいいからなぁ
主役になれない機体だけど非常にいい仕事ができる機体だと思う
相手をじわじわとスプレーガンで削っていくのは快感だぜ

あ?メイン機体?陸箱とゾックでs(ry

394 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/30(水) 19:12:14 ID:aHA5JZ4h
>>2 のサイトの動画見れないですよね?
他にも動画見れるサイトあれば参考にしたいので、教えて頂けますか。


395 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/30(水) 19:39:38 ID:aHA5JZ4h
すみません、解決しました。

396 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/31(木) 01:04:39 ID:QJT6N9w3
陸のタックル使いやすすぎ

397 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/31(木) 05:30:52 ID:BS3hVTSz
>>388
滑空して獲物の動きをがっちりとらえビームをねじ込む、
初めて上級シャゲを新宿スポランで見た時は乱入せずに動きの美しさに
ただただ見とれた。誘い、フェイント、奇襲などを織り交ぜた上級者同士の読み合いも
見ごたえがあった。
ゲーセンにほとんど行ったことのなかったオレが軽い気持ちでやっていた連ジに
どっぷりつかるようになったのは彼らのせいです。

Z以降「上手い」「強い」と思うことはあっても「美しい」と感じるプレイは少なくなったなあ。
ゲーム性の違いだけどね、オレは連ジが好き。

398 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/31(木) 12:57:59 ID:BCjQ3Bt0
当時ふわふわして
空中ビーム着地ビームだけでハメ殺すGMに会ったなぁ

ズンダって空中前ダッシュから特定の高さで撃って
なおかつ敵の目の前に密着着地射撃しないと連続にならないはずなのに
さほど距離に関係無く、ふわふわで降下スピードも落ちてるし着地ビームの間合いも
密着じゃないしシャゲじゃなくGMなのになんでそうなる?と思った

399 名前: ゲームセンター名無し 2006/08/31(木) 19:35:04 ID:Ok4HqqGB
天然か人工かの違いですよ

400 名前: (`・ω・´) 2006/09/03(日) 11:30:39 ID:+3BxpXX0
>>398
それは最速ズンダってやつだあねw

ってか俺はシャゲ使いで接射得意なんだけど
みんな全盛期から連ジやってるのかな?

俺には空中プカプカ効きませんよ(`・ω・´)シャキーン
追いついて接射、近づいて撃てー( ゚∀゚)ノ
そしてたまにフェイクかませば気持ちいいシャゲの出来あがりー( ゚∀゚)ノ

現役でゲーセンでまだやってますよ。連ジって麻薬?

401 名前: (`・ω・´) 2006/09/03(日) 11:39:32 ID:+3BxpXX0
でもゲーセンで対戦で未だにシャゲでボコボコにすると
ガンダム使いの人とかにキタネーとかって言われたりする時も
あるんだけどなぜ(゚∇゚ ;)

待ってないし積極的に当てにいってるのにね
アトだししかしない人にキタネーって言われるのって…

最近近場なんだけど遠征とか行くようになったけど
まだ連ジがおいてある店って常連の変なルールみたいのがあるよね

起き攻めってダメなのかね?

402 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/03(日) 11:44:45 ID:QPRMSbcQ
無印時代からの老兵ですよ。それにしては大して上手くないですがw

現役でまだやっている・・・対戦相手がいるのは羨ましい限りですね。
連ジは麻薬、には同意。未だにボールが頭ン中でグ〜ルグル回って
いる危険人物がここに一人wwwww

403 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/03(日) 11:45:05 ID:25lqTaY9
基本的には格闘は無しなんすか?

404 名前: ゲームセンター名成し 2006/09/03(日) 11:48:41 ID:ufbq23Oz
俺の所は2on2では何でもありで常連同士のタイマンでは格闘自粛
のノリだったな、別に禁止とかルールとかじゃなくて接射の練習を
というつもりでの個々人の判断での自粛気味だった。

405 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/03(日) 11:54:36 ID:QPRMSbcQ
>>401さん
2vs2なら、別に起き攻めはアリだと思いますよ。
タイマンごっこだと、地域によっては嫌われちゃうかもですが。

積極的に攻めて勝っているのなら、キタネーって言われても
あまりキニシナイ方がいいと思います♪ シャゲの接射は麻薬w

参考なまでに、昔、関東圏の一部プレイヤーの間で暗黙の了解
のように守られていたタイマンごっこの礼儀作法を。一部作法は
乙DXや種でも守られている場合がありますね。

1・CPUは回避重視
2・サイド7で、戦闘開始後とりあえずジオン開始側の平地に移動
3・面と向かった状態で2人同時に小ジャンプ(戦闘開始の合図)

オプション
*)なるべく後出しや待ち行為は避ける(積極的に攻める)
*)起き攻めは避ける(ダウンさせたら、仕切りなおす)
*)場外へ行ったら、戻ってくるまで待って互いに小ジャンプ合図
*)だからと言ってやばそうになったら場外へ逃げるのはご法度

人それぞれの趣味
*)格闘禁止・・・接射の腕を競い合いたい人が行っていた
*)格闘オンリー・・・名前で意思表明が必須

・・・各作法が好きか嫌いかは置いといて、それぞれの理由を理解
することが出来るなら、ある程度ゲームとして連ジの仕組みを熟知
していると言えますね。 長文レススマソ。

406 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/03(日) 12:50:28 ID:p9XxmuIY
ガンダムの格闘を見ると禁止って言いたくなるもわかるね
まあ、うちのとこでは格闘も起き攻めも片追いも全部ありだったけど

407 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/03(日) 13:18:41 ID:H/AA02hu
すべて対抗手段があるものばかりだからな。要するに中途半端な
ヘタレが自分が勝てるルールを押しつけてるだけ。

408 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/03(日) 13:31:20 ID:nzWcz2/u
× 礼儀作法
〇 マイルール

409 名前: (`・ω・´) 2006/09/03(日) 13:50:08 ID:+3BxpXX0
格闘禁止Σ(゚ロ゚;)
ガンダムの格闘とか弱いのに(゚∇゚ ;)??
斜め下回避で避けられちゃうし安定しないのに〜

喰らったら減るけどねw
シャゲでガンダムの格闘恐がるのはまだ甘いですよ(ぇ
シャゲの格闘性能悪スギだけど、その代わりスピード。接射のしやすさ
ズンダのしやすさ、ガンダムが可哀想になってしまうほどシャゲに
ぼこぼこにされてしまいますですよ(・∀・)b

>>チャンプさん
タイマンの時小ジャンプ合図と起き攻めなしのエリアガイも小ジャンプ仕切り
なおしはやってましたw
2オン2の時は褒められるけど
タイマンだと、キタネーなーとか言われちゃうの(((;゚д゚)))ガクガク
よけらんねーよって避けられないように接射してるんだけどね(;´ー`)

うちの近くのゲーセンの連ジ愛好者達はガンダム使う人多くてプカプカ
アトだし好きな人多い(;´ー`)
避けられないと怒るっても〜って感じですよ…

ちなみに低コスはゴック使いです。
これまたキタネーってよく言われます(;´ー`)
2オン2でよく言われます…悲しい

410 名前: (`・ω・´) 2006/09/03(日) 14:02:18 ID:+3BxpXX0
基本ボクのばあい俺シャゲ、相方グフで片追いってやつですね(・∀・)
高コス軽くあしらい低コス落とし→味方のグフと敵の高コス2対1でラスト一発
までけずり、ダウン中に、敵低コス落とし、高コス狩って終了(・∀・)b
はじまって30秒で作戦成功ですの時もままありますw

でもその戦法ってずるいんですか?それ使わないと二桁大連勝は難しい
んですけど(((;゚д゚)))ガクガク

ボクはガチ機種シャゲとゴックとグフとアッガイ(アッガイはガチ機体じゃないか(;´ー`))はまともに使えますけど、面白い
ヤツは使えないのw
ボールとかね(・∀・)b
だからボールうまいヤツはおおって思ったりするよw
実際ボールの射撃自体は強いけどねw威力ないけどwあれで機動力あったら
ヤバイやつになるね

411 名前: (`・ω・´) 2006/09/03(日) 14:08:21 ID:+3BxpXX0
あと一つ聞きたいんですけど
今も家庭用の連ジの通信対戦ってやってる人っているんでしょうか?
チョット興味があります
ゲーセンでしかやった事ないから(;´ー`)

何かいっぱいレスごめんなさい

412 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/03(日) 14:13:20 ID:H/AA02hu
>何かいっぱいレスごめんなさい
そうだね。つまんないからさっさと死んでね。

413 名前: (`・ω・´) 2006/09/03(日) 14:40:48 ID:+3BxpXX0
キタw

414 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/03(日) 20:19:25 ID:yAklTleJ
ジムとタメを張れるジオンのMSは何?
あの空格はずるい。

415 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/03(日) 21:22:28 ID:Dh6q/Lpo
ザク、グフ、ドム
いろいろあるでよ

416 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/03(日) 23:08:02 ID:c7N2J1pE
ステップ距離が調節できないジオン系は辛い。
眼前の敵をダウンさせたとき、画面横方向から撃たれた。
で、ステップしたら180度回り込んで当っちまったよ。
ロックオン先を変えるべきなのか?

417 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/03(日) 23:36:56 ID:o+T5YUs4
タメってなんのこと?タイマン?
タイマンだとしたらグフはダメじゃね?

418 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/04(月) 00:26:09 ID:OLlBvKan
正直、どの機体も「ウデ次第」と言えてしまうのが連ジの奥深さだと思います♪
その中でもシャゲはブッ飛んでますけどね。

>(`・ω・´) さん
ボール、機動力出そうと思えばそれなりに出せますよー。それなり、ですが(汗
無限機動使えば、どうにか・・・って、もう無限機動正確に続けられる自信がないw

>ガンダムの格闘弱い
確か、ガンダムとジムが全く同じタイミングと高さから空中格闘出したら、ジムが
一方的に勝ったような覚えがあったよーな・・・w

>>414さん
シャアザクの空中ダッシュ格闘(飛び蹴り)は、先出しならばジムの空格を潰す
ことが出来ますお。見てから、だと遅い場合があるのですが(神反応な人なら、
それでも間に合わせたりしますねw)。この前のオフでマさんのシャザクキックに
何度も撃墜されましたwwwウマスwwwww

>>416さん
理想はポジショニングだと思います。レーダーを見て、十字砲火喰らわない位置
に移動しながら戦うことが出来れば・・・って、理想論ですけどね。俺は出来ないw

419 名前: (`・ω・´) 2006/09/04(月) 02:57:26 ID:QleaMvVF
>>チャンプさん
ボールって無限機動出来るの ゜゜ ( Д ;)
素で知らなかった;;ボール使ってる人いたけどあれって
無限機動ってやつやってたのか(゚∇゚ ;)

シャザクのキックは強いね。シャゲの蹴りより強い(;´ー`)

空格切りかかりのスピード、ダムよりジムの方が早いから同時じゃなくても
少し遅れてもダム負けちゃうw
ってかジムの空格は強い低コスのクセにって思っちゃうねww

うちの戦い方はあんま十字にこだわってると置いてかれてちゃうw
特にシャゲグフだと、十字やってると置いてかれて2対1がすんなり作れて
やばいですw

グフが戦略上手な人だと、組むとかなりやりやすい
俺的には高コス同士の熱い接射の戦いも好きなんだけど
勝ちを目指すと、グフ前シャゲグフ追いかけてればいいからね

みんなの所はどんな戦い方してるんだろう?
気になる〜


420 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/04(月) 03:42:06 ID:OLlBvKan
>無限機動
サイトで解説してあるので、ここでは簡潔に。

宙域で、ためしに、ブーストなくなるまでダッシュして、なくなる瞬間、
正面向くように姿勢を調節し・・・そこで、射撃を一回押してみましょう。

ブーストが完全回復します。

あとは射撃硬直をブーストでキャンセルすれば・・・って仕組みです。
つまり、停止するのは最後の射撃の一瞬。後は動きっぱなしです。
これ、本当はボールじゃなくても出来ます。ボールに取っては生命線
ってだけの話です。

宙域も組み合わせ次第では楽しく遊べるお。

421 名前: (`・ω・´) 2006/09/04(月) 04:09:04 ID:QleaMvVF
なるほど(・∀・)b
宙域の対戦はあんまりみんなが好きじゃなかったからやらなかったけど
宙域ボール面白そうだねwボールで強いのってなんかいいな
でも宙域のシャマシとかきつくない?ボール使った事ないからなぁ

∞機動やってみたいw

宇宙は宇宙でも地面あるアバオワクーだっけなw
とかソロモンであってるかなw
の対戦も好きなんだよねボクだけかもしれないけどジオングをシャゲみたいに
使いたくて、うまくいかないところが面白いw
あいつの接射おそ〜(・д・`;)

422 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 08:14:24 ID:A50Wo9Il
ダムの空格弱いかあ?どう考えても強すぎだと思うんだけど

423 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 09:26:22 ID:FcqlX598
>>422
そのへんはほら、ね、俺が言いたいことわかるでしょ
多分みんな思ってる

424 名前: (`・ω・´) 2006/09/04(月) 10:07:32 ID:QleaMvVF
ダムの空格ってどこで使うの?
攻めで?それともカウンター?相手の攻撃の後の硬直とか?
何気にダムの空格安定しないから空中どうして目の前でビームはずしても
左移動ブーストきれば避けられちゃうし空格すかったらズンダ確定だし…

ダム格闘で強いのは空中ダッシュ格闘しかないけど…あれはたまに使うと強いと思う
乱発やばいけど

タイマンで空格はないなぁ意外性でギャンブルで空格とか?

地上の相手が硬直ビームとかしてくれたらその時ばかりは空格確定だからいいけど
素で狙うのはかなり危険
格闘使うダムとかには格闘誘ったりするし

接射にくる所を先読みカウンター空格とかたまにはいいけど
はずしたらズンダ確定&そこからシャゲだったら有利な展開になっちゃうから
かなり危険だけど、みんなどんな戦い方してるんだろう…


425 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 12:04:33 ID:RWM7oZTw
物凄いレベルの高い話してるとこ申し訳ないですが、
エルメスってどうやって倒すんですか?
設定8にして倒さなきゃいけないみたいなんですが、もう周りからもヤラれるわ
どうにもなりません・・・
どのステージでも、敵にロックされる度に○押して射撃、の繰り返しでやってますが
あってます?

426 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 16:09:47 ID:C41QB29E
気合

427 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 16:15:46 ID:Q5HZKsyD
>>425
あれ簡単だろ
すぐ撃破してやられればいいんだし

428 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 17:43:04 ID:WHS74sO/
鈴置さんお別れの会 9月13日(水) 16時〜18時
#http://gflash.gundam.bz/archives/2006/09/suzuoki.php

429 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 17:44:26 ID:c+P5Wgnu
>>425
つ【ガンタンク】

ガンタンクとゾックはCPU戦最後の砦

430 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 18:46:04 ID:1FY1W8RO
>>425
対エルメスだと、ミサイルポットザクが一番倒しやすいかも。
あまり近づき過ぎずに、適度な間合いでミサイル発射。
軸合わせができるなら楽勝になるよ。

ガンタンクの場合は、
軸合わせが不可能に近いので基本は大砲連打。
滑り撃ちがほぼ必須。ステップ中に、射撃+ジャンプで発射(滑り撃ち)

「自機が動ける」って前提ならガンダムも倒しやすいかも。
軸合わせてBR。適度に格闘。

431 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 19:36:36 ID:q/3auJhQ
スレに活気が戻って、おじさん嬉しいよぉ

432 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 21:27:18 ID:3LBRv1Hm
うわ!種死のチラシ裏スレ見ようとしたらすぐ上にメチャクチャ懐かしい名前のスレがw
当方17歳でガンDXはやってた頃は厨房で馬鹿にやりこんで西スポで7連勝した時に狂喜乱舞w
したのを思い出します・・・今は友達と種死ばっかやってたけどこのスレで「ズンダ」
の三文字を見た途端昔を思い出しました。今度友達にもガンDXやらせよう、と思いました!
なんか感動をありがとう!!駄文スマソ

433 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 21:51:54 ID:RWM7oZTw
≫429 430 ありがとうございます!
よーし、今度こそ!

434 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 22:22:15 ID:TFQGrzam
タンクなら前ステップ→射撃の繰り返しが結構よく効く

435 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/04(月) 22:41:28 ID:XQPvzmW5
レンジDXを久しぶりにやったらひどい目にあった。
ジオン側でシャアズゴでレベル8、タイム210、ダメレベル2でタクラマカン砂漠
ルートで森林地帯でタンク2機に死にまくり。味方ドムはまったく役に立たないし、
タンク砲1発でシャアズゴの体力が440から230くまで減るし。
シャアズゴ弱すぎる。コスト上げたなら無印の性能でよかった。

436 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/05(火) 00:49:14 ID:cyIxjAJn
シャズゴの無印とDXの性能差ってどんなもん?

437 名前: (`・ω・´) 2006/09/05(火) 04:38:04 ID:Zr+FsHNu
>>432さん
ボクの場合シャゲでズンダきめたくなって連ジやりたくなっちゃうんだよ
3連ビームとか凄いやりたくなっちゃうしねw
もう連ジやってないのかな?ってか4台置いてある店がなかなかないか
また連ジ流行らないかなぁ

昨日友達に連ジやろーって誘われたけど、今日も仕事だから断った自分に
後悔(;´ー`)
まあ明日休みだから今日の仕事終わりにゲセン直行ですよw
連ジはやっぱり麻薬だなぁ(((;゚д゚)))ガクガク



438 名前: ゲームセンター名成し 2006/09/05(火) 16:12:44 ID:KIlk4iqP
>>436
顕著に違うのは装甲。ガンダムの攻撃力強化もあるがDXは紙装甲。
まあ一番のポイントはシャゲと組めたコストだったということなんだが。

439 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/05(火) 16:16:05 ID:fqTsrxuc
無印やり込んでた人からするとDXのコストは不満が多かったみたいだしな

440 名前: 425 2006/09/05(火) 19:29:05 ID:pBNYXCqX
エルメス撃破出来ました。アドバイスありがとうございました。
だいたいゲームのスレってロムっているだけで参考になりますが
このスレはレベル高すぎてついていけませんよぉ…
意味わからない事もしばしば・・・orz
一度ゲーセンで見てみたいですね、ヘコむだろうけど。
どうもでした。

441 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/05(火) 19:55:46 ID:Un0LQNvC
結果的に>>440はDXのこといってたのか?

442 名前: 432 2006/09/05(火) 20:46:14 ID:o4WMuSDu
>>437
都内なんですけど御茶ノ水に4台ありました。
最近色んなゲセン行ってるけどDXがないない。
てかシャゲの空中ダッシュって地面と水平になるような形でしたっけ?あの態勢が忘れられない・・・

443 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/05(火) 21:17:51 ID:j+sEVQLa
さて、盛り上がってきた所で、
今度は何時集合?

444 名前: (`・ω・´) 2006/09/05(火) 23:05:44 ID:Zr+FsHNu
>>432さん
御茶ノ水には連ジ四台あるの?
対戦流行ってるのかな?

シャゲ銃口両手で持ってるよねw
ってか今もやって帰ってきました( ゚∀゚)ノ
連ジおもしろー
おいらはシャゲでなぎなた着キャンしてればどうにかなるとか思ってるし
シャゲしか使ってネェー
ってか高コスト使える人って何で少ないんだろ

やっぱシャゲの接射オモシロー
地上の奴を狙う黄金パターンがたまらないよね(・∀・)b

445 名前: 青いトリ 2006/09/05(火) 23:06:17 ID:P41BRhtE
連ジDX以降シャアズゴの存在意義がないよね。
ズゴにいたっては無印から・・・
一応水陸両用でもっとも完成されたMSという評価だったのに、いつの間にか
もっとも役に立たないMSになってしまった。

446 名前: (`・ω・´) 2006/09/05(火) 23:07:01 ID:Zr+FsHNu
間違えた442さんだった(((;゚д゚)))ガクガク

447 名前: (`・ω・´) 2006/09/05(火) 23:15:55 ID:Zr+FsHNu
でも連ジで高コスとシャズゴ組めたら
今度は生ズゴが意味なくなっちゃうような(;´ー`)

でもシャズゴ低コスとして使えても問題ないと思う
生ズゴじゃ今の連ジの対戦かなりきついからなぁ

ってか高コス戦でシャズゴ使いてーw

448 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/05(火) 23:25:05 ID:Ic6zaLzx
正直シャズゴはガチで強い件について

あたらなければ(ry

生ゲルと組んでみそ。
そこそこいけるお

449 名前: (`・ω・´) 2006/09/06(水) 00:09:55 ID:34yua/Yd
しょっちゅうやってまんがなぁw
でもシャズゴのやわらかさ陸ガンにもってかれるよねぇ(;´ー`)

うちのゲセン攻撃力あげちゃってるからシャ系は即死ですよ(((;゚д゚)))ガクガク
シャゲなんかガンB3発であの世行きって(;´Д`)

中コスは陸ミサイルが強いからなぁ生ゲルもチョイキツだし
本当に生ゲルは硬くやんないと生き残れない弾なくなったら飾り…

でも最近で生ゲル陸ガンビームコンビで高コスの奴に4連勝がやっとでした
陸ガン前の生ゲル援護係でやって行ってそんな感じでした

ドムの存在価値って(((;゚д゚)))ガクガク
着キャンが早い事だけ、当たらない当てられないみたいなw

450 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/06(水) 02:15:43 ID:1kkpZx6Q
たまにはギャンのことも思い出して下さい(´・ω・`)

ダブルキャンセルでクルクル回るの楽しいお〜♪
根性値入れば一般逆転も可能なんだから!

・・・orz

>>440さん
撃破おめでとうございます!良かった〜!

えと、意味判らない言葉があったら、いつでも聞いて
下さいね。俺の判る範囲でしたら、喜んでお答えします〜☆

そのためのスレなのですから。

451 名前: (`・ω・´) 2006/09/06(水) 06:17:42 ID:34yua/Yd
ギャン強い(`・ω・´)
生ゲルより強いんじゃない?
ギャン、箱ガンか180で強いと思うけど…

180の起き攻め鬼だしねw
>>440さん
ACの方の連ジ?家?
エルメスたんウザイけど、エルメスたんにサーチ合わされたら鬼ステップで
大丈夫だよねw
飛ぶとブースと切れぎわ鬼B飛んでくるしね(;´ー`)
エルメスたん撃破おめでとう( ゚∀゚)ノ

ってかチャンプさんやり手な感じしますけど
もちキャラなんですか?ボールじゃないですよね?

452 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 12:12:51 ID:34yua/Yd
今日もやっぱり連ジやりにゲセンにいっちゃうんだろうなぁ(・ω・`)
仕事今日は休みだし、昨日も仕事帰りに寄ったけど
やっぱやりたくなっちゃう
やっぱ麻薬だぁ(((;゚д゚)))ガクガク

シャゲで接射&ズンダしたくなっちゃう
低コス戦も好きだけどね(・∀・)

453 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 12:29:00 ID:mED+IrKR
>>451
テンプレすら見ないで書きまくってたのかよw
>>2 にあるサイト全部見てから出直しといでw

454 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 13:13:35 ID:34yua/Yd
>>453さん
テンプレ今見たよ(・∀・)
見てどうすんの?
どゆ意味で?(゚_。)?(。_゚)?

455 名前: 453 2006/09/06(水) 13:27:21 ID:mED+IrKR
ヒント:チャンプ氏

リンク先は見たのかい?

456 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 13:40:38 ID:34yua/Yd
チャンプ氏の何かがあるの(・∀・)?
アガイ好きだからそればばっか見てる、今も見てるw

457 名前: (`・ω・´) 2006/09/06(水) 13:51:32 ID:34yua/Yd
>>455さん
チャンプ氏のヤツ載ってるのどれどれー( ゚∀゚)ノ
教えてー(´・ω・`)

458 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 14:40:28 ID:2492r06u
>>451
家でやってますよ〜
もう小刻みにチョンチョンチョンチョン・・・orz
早く恰好良く進めたいものです。後ズンダってどういう意味ですか??

459 名前: (`・ω・´) 2006/09/06(水) 14:57:19 ID:34yua/Yd
>>458さん
連ジって着地の隙を行動でキャンセル出来るんだけど
その着地キャンセルを利用してビームを2連続ヒットさせる事だよ(・∀・)b

このズンダ極めれば格好よく進めちゃうよ
ちなみに3連ズンダもあるんだけどね(・ω・`)

460 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 15:01:48 ID:DPzQkVAF
>>458
テンプレにはないので「ズンダ Qたん」でぐぐれ

461 名前: (`・ω・´) 2006/09/06(水) 15:38:06 ID:34yua/Yd
ボールの永久機動出来ました、ありがとチャンプ大将w

>>455さんチャンプ氏の見ましたよw
でも今はボール使える人も多くて、結構見慣れちゃってる感があって驚きが
そんなにないんですm(。≧Д≦。)mスマーン!!
ちなみに自分はボール使えないけどw

ボクは千葉の人間なんですけど、連ジもうかなり煮詰まりすぎちゃってて
今も現役でやっちゃってます。
ボクのホームの店員と仲がいいし、インカムもボクの友達を含めいいから
連ジ外さないで4台置いといてくれる事を約束してくれてますw

ソラの対戦はあまりやらないけど、ソラでシャバズからタックルケリがつながるのが
面白いから、ソラではシャバズかダムですねってガチスギてm(。≧Д≦。)mスマーン!!

チャンプ氏と連ジについて語りてぇ〜( ゚∀゚)ノ楽しそうですw


462 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 16:18:45 ID:2492r06u
>>459‐460
ありがとうございます。友達に教えないで練習します!

463 名前: (`・ω・´) 2006/09/06(水) 16:26:09 ID:34yua/Yd
>>462さん
良かったさらに連ジが面白くなったでしょw
友達に教えないで練習って(((;゚д゚)))ガクガク

462さんもゲセンで2オン2にハマッてるのかな?
こんな感じでまた連ジの流行る時代がこないかなぁ〜(;´ー`)

今日もゲセンに行ってダムボコボコにしてきますw
やっぱボクはシャゲだなぁ(・∀・)

>>チャンプ氏
シャゲの着キャン載ってなかったのショックだったよぉ〜(´;ω;`)

464 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 16:59:08 ID:wj/HNz7p
>友達に教えないで練習します!
「シャア!はかったなシャア!!

465 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 17:16:28 ID:5G3EpHN1
なんでグフカスタムでなかったんだろ?ケンプファーとか
VSシリーズをつかってギレンの野望つくってくれないかな

466 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 17:26:31 ID:co/gVSdg
なんかスレ違いが多すぎる

467 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/06(水) 17:57:39 ID:L2CE2g6L
このゲームおもしろいな。1つ1つの機体に味があっていい。

468 名前: 青いトリ 2006/09/06(水) 23:52:40 ID:ZLjvCnnf
ズゴ150、シャアズゴ195のコストでよかった気がする。
ギャン、ゲルググはコスト295でキャノンは225で十分だった。
はっきりいって中コストの存在意義がわからなかった。

469 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/07(木) 01:30:37 ID:fJxZ+z78
うなっ!?なんだかスレの進行が早いッ!?

なんだか色々直接呼ばれたり誤解されたり本当に色々ですね(汗
長文レスになりますが、御容赦のほどを。うざいなら飛ばしてくださいね。

>主に (`・ω・´)さん
え〜〜〜〜〜と。どこからはじめよう。

>もちキャラなんですか?ボールじゃないですよね?
今も昔も、俺の最愛機体は「ボール」一択です。あらためまして、よろしく。
「ボール乗り」ことチャンプです。これでも一応、結構昔から連ジDXスレに
張りつく駄コテの一人です、お見知りおきを。ジーク・ボーノレゥ(−O−)/

ボールの魅力を広めたい、そう思い、動画を作ってみたのが最初で、ほんの
少しでもボール乗りの人口増加に貢献出来ればと思っている次第です。って、
結局基本的な動きの紹介に終始しているんですけどね。

って、今更自己紹介することになるとは思いませんでした♪

(`・ω・´)さんの周りには上手なボール乗りが多いのですか?それは個人的
に大変喜ばしいことです〜。

続く・・・ごめんなさい。

470 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/07(木) 01:31:08 ID:fJxZ+z78
続き・・・m( _ _ )m

>ってかチャンプさんやり手な感じしますけど
滅相も御座いません。連ジ歴は長いですが、今も昔もヘタレのままです☆
(`・ω・´)さんは凄く自信ありそうですし、とても強いんでしょうね。

強い人・・・昔、西スポやスポラン本館、池袋GIGOや無印時代のロペ、少し
新しい(つってもかなり昔)時代だとサファリ・・・あの頃が懐かしいなぁ。

>シャゲの着キャン載ってなかったのショックだったよぉ〜(´;ω;`)
重ね重ね、俺ンとこはボール専門のサイトです。本来ならシャゲもそうだし、
他の機体なんて知ったこっちゃねぇ、ってスタンスです。リクエストがあった
から一応録画してみたって感じですね。また、家庭用の制限もあり、全ての
技術を録画出来たわけでもなく、ボールダイブやダイブチャージなど、一部
割愛せざるを得なかったものもあります。中途半端でごめんね(´・ω・`)

>チャンプ氏と連ジについて語りてぇ〜( ゚∀゚)ノ楽しそうですw
こんな老兵の昔話で良ければ、喜んで。(`・ω・´)さんも無印時代から?

以上、長文ごめんなさい。

471 名前: (`・ω・´) 2006/09/07(木) 05:32:21 ID:RqV2HE/N
>>蒼いトリさん
確かにw
それなら凄い楽しそう(・∀・)
その意見に酸性( ゚∀゚)ノ(ぇ

>>チャンプ氏
ボクも友達とかとゲセン終わったあととかに連ジの話とかするの結構好きなんで
チャンプ氏と話したら面白そうだなっておもったよ(・∀・)

ボールうまい人が多いって言うかボール好きな人がいて、周りの人対戦で
ボール使う人いなかったんだけど、その人は負けても負けてもボールを
使ってましたね。みんな低コス戦いでもガチ機体多かったからなぁ
でもその人も実際ボールで動きっぱなしだったから、今考えるとチャンプ氏
が言ってた無限機動使ってたんだなぁって思った(・∀・)

実際ガチ機体戦いの中でも善戦してたね。うまかった
それからチラホラボール使う人が少しふえてったねww
チャンプ氏に似てるかもその人w
知り合いじゃなく顔見知り程度だったけどね

無印はほとんどやってないんです(゚∇゚ ;)
だからクイックドローは知ってるけど、やった事ないしw
前ダッシュビーム連ジで使うけど、無印で凄い凶悪な事は知らなかったw
連ジから入って連ジも初期からやってたわけではないんです。新兵みたいな
感じで、初めて、周りにいるうまいって言われる常連をボコボコにするように
なったボクは、多分それでキタネーって言われてるような感じです
生意気みたいな感じで(;´ー`)

周りのみんなの常連とボクは戦うスタンスが全然違うんですよね(・∀・)
チャンプ氏は地上戦の時は?
もちろんアガイたんですよね(・∀・)?(ぇ


472 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 08:07:32 ID:bzorIjRn
千葉って津田沼といい対戦できる環境なのか
具体的には千葉のどこ?

473 名前: (`・ω・´) 2006/09/07(木) 08:23:13 ID:RqV2HE/N
>>472さん
津田沼といい対戦できる環境って(・∀・)?
ボクが住んでる所聞いてるのかな(・∀・)?

474 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 08:44:19 ID:MCO+6a+H
オフやるかい?てかやろうかい?

475 名前: (`・ω・´) 2006/09/07(木) 08:46:57 ID:RqV2HE/N
>>474さん
いいよw来てくれるなら(・∀・)b
松戸に来てくれれば大歓迎です( ゚∀゚)ノ

476 名前: (`・ω・´) 2006/09/07(木) 09:17:29 ID:RqV2HE/N
身内以外の人ともやってみたいです(・∀・)
チャンプ氏とも戦ってみたいし( ゚∀゚)ノ
ボクの友達の中に千葉の連ジの大会で優勝したヤツも一人います(・∀・)b
今本当に友達としか対戦してないから、他の人達とも戦ってみたいって
思ってますよw

今日もゲセン行ってやってきますけどねw

大会優勝したやつにも勝てるって事はボクも結構行けてるのかなって
思っちゃって自惚れすみません(´;ω;`)
試したい感はありますよ

477 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 09:40:46 ID:MCO+6a+H
松戸行けるやつおる?

478 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 12:09:24 ID:T9UEGR6F
今週の土曜の夜に松戸勢が津田沼アルティメットに遠征しにきます。内容ははレンジの対戦です。

479 名前: (`・ω・´) 2006/09/07(木) 13:06:21 ID:RqV2HE/N
それってパ○さんですよねw

480 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 17:31:43 ID:Bef7/oIV
松戸ってSONIC?

481 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 17:42:12 ID:6lbwDEsV
>>463
ゲーセンではやった事ないですし、まだまだやろうとも思いません。
偶然にも自分も松戸なので、今度参考にしたいので、見物したいですね。
松戸のどのあたりですか?あの駅前のビルですかね。

482 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 17:54:13 ID:RqV2HE/N
>>480さん
ソニックには連ジもうありませんよw
シード8台になっちゃいましたw

>>481さん
松戸近いのかな?見物したいなら、おいでー( ゚∀゚)ノ

483 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 18:11:35 ID:6lbwDEsV
>>482
はい、すぐそばです。駅前のビルであってます?

484 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 18:15:04 ID:RqV2HE/N
>>483
駅ビルってガリバーの事言ってるのかな?
駅からチョット離れてるけど大丈夫?

ボクも今日連ジやりに行くんだけど来る(・∀・)?

485 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 19:10:33 ID:6lbwDEsV
>>484
違いましたか。(メクマンかな)
今日は無理ですが土曜か日曜の午後なら行けそうです。
484さんが都合が悪くても、とりあえず見ておきたいので行ってみます。

486 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/07(木) 19:26:58 ID:RqV2HE/N
>>485さん
マクマンを知ってるとはΣ(゚ロ゚;)

サニランの近くなんだけど、土日はどうだろう土曜は人いないかも知れないから
今週の土曜は止めておいたほうがいいかも(・∀・)b
今週だったら日曜の方がいいよ( ゚∀゚)ノ

んじゃゲセン出動してきます(`・ω・´)

487 名前: 432 2006/09/07(木) 21:33:31 ID:eajKaEiT
>>444
御茶ノ水はDX四台を中心に種死八台がコの字?型に囲ってるから種死のギャラリーで
一人窮屈そうにプレイしてました。

488 名前: 青いトリ 2006/09/07(木) 23:58:41 ID:QSpMmgrH
連ジって対戦だと面白いけど、CPU戦つまらないね。
タンク強すぎ。CPUレベル8とかだときつい。
CPU戦だったら無印かZDXのほうが面白いと思う。
コストに合わないくらいおかしいくらい強いのいないし。

489 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/08(金) 00:29:34 ID:xov7Yx2n
次のオフは松戸?!

>>488
CPU戦も面白いですよ〜
ゲーセンで知らない人と組んでやるCPU戦とか。
ある意味理不尽な強さを誇っているからこそ、
面白い部分もある感じがします。

グフの格闘、ドム3機、グラブロのブーメランミサイル、ズゴックの格闘、
ジャブロー地上で川が絶妙になり時間切れ、絶妙なコストのジャブロー地下、
宙域におけるドムの格闘、再びドム3機、エルメス+敵MS2機、ビグザムの全て、ビグロ+ゲルググ2機
ガンタンクの砲撃の強さ&固さ、ガンダムの凶悪さ、ガンタンク+GMのコストのよさ
以上あげたのは大抵の方が感じたであろうと思われる、とりあえず連ジDXの理不尽さw

490 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/08(金) 01:57:01 ID:qwxPryMf
>(`・ω・´) さん
地上戦だと、節操が無いですよ。
シャゲでタイマンごっこするの大好きですし。弱いけどw
他にはギャンやシャズゴなどにも乗りますね。シャザクは
バズが好き。ビームやバズ持ってる機体なら大抵OK。
マシンガン使うのは苦手かな。

だけど、勿論アガーイは大好きです☆

>>487さん
御茶ノ水のゲーセンってレインボウですか?
一度行ってみたいかもです。


491 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/08(金) 08:36:51 ID:Ufe/JQIL
多分一番理不尽なのは後半の敵の攻撃力だろう
ドムの格闘1セットで減るわ減るわ

492 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/08(金) 08:43:24 ID:gIu0F5bZ
御茶の水今日行ける人いますか?

493 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/08(金) 12:39:04 ID:3AGuhJub
シャアザクでソロモンで復活した瞬間に、ギャン通常格闘を喰らい、その最中にドムにも2回斬られた。
復活後5秒でゲージ減らすとか。

だがそれがいい。

494 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/08(金) 19:50:35 ID:Ds1hIrab
ジャブローでジム使ってて
背中からズゴック格闘3段食らうと
体力400が80になる。1回触ると8割引きだぜ!

ジャブローでズゴックつかってて
グフに頭突きから格闘3段入れても、盾で全段防ぎきってムチバリバリ
グフ盾硬すぎ

495 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/08(金) 21:05:15 ID:Eho05P7L
ただいまっ

自分の階級が上がっちゃうとコンピュータ強くなっちゃうよね(´・ω・`)
御茶ノ水遠いなぁ〜(((;゚д゚)))ガクガク

都内では連ジ流行ってる店とかありますか?

>>チャンプさん
昨日ゲセンで対戦でボール使ってみました( ゚∀゚)ノ
凄いムズイねw
相手ガンダムだったけど、2対1で負けちゃったw

当てても当てても減らない、でもボールたん2発で志望Σ(゚ロ゚;)
ムズイねw

496 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/08(金) 21:45:41 ID:92MaMn8K
知る限りでレンジがあるのは、都内は秋葉原HEY2台、御茶ノ水ZEST3台、神田ジャンボ4台、池袋サファリ2台、川崎PIA4台〜千葉は船橋フジ2台、津田沼アルティメット6台、津田沼ACE4台…個人的には神田のレンタル貸し切りとアルティメットが熱いです。

497 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/08(金) 21:46:00 ID:PMSgm16J
ボールでアーケードクリア・・・ちたらなめてやる

498 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/08(金) 23:54:27 ID:qwxPryMf
>>495さん
ガチでボールは難しいですね〜。大昔は中級者の高コストとも結構
良い勝負出来たのですが、今はもう無理ッスw 天敵はマシンガンと
追尾性能の高い一部の格闘(ガンダムの宙域ダッシュ格闘など)。
でも、その辛さが気持ちよくなってくるはず・・・!(何

CPU戦、ソロだと階級調整出来るかどうかで難易度が変わりますね。
2人だと、どう調整しても早晩MA+MS2体になるので覚悟を決める
しかないのですがw

>神田のレンタル貸し切り
またやりたいです脳。あれは楽しい。人が多ければもっと楽しい。

499 名前: (`・ω・´) 2006/09/09(土) 09:41:45 ID:uvqYD1VT
>>チャンプさん
495ボキュでしたスマソ(;´ー`)

神田ってドコにあるんですか?

>>496
松戸のセガにも4台あるのでヨロシク(・∀・)b
でも横並び(゚∇゚ ;)


だけど店員に頼んだら対面に近いうちにしてくれるって(・∀・)

>>497
二人だったらボールたんアーケードクリア可能だよ(・∀・)b
宙域はザクミサイルが強いからそれと組むといいかも

連邦側だったらの話だけどね(;´ー`)

500 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/09(土) 10:03:24 ID:lqWf0TiP
>>499
セガ…行きたいけど松戸駅からじゃあ遠い・・・orz
徒歩ツラス

501 名前: (`・ω・´) 2006/09/09(土) 10:17:28 ID:uvqYD1VT
>>500
駅からサニーバスって無料バスが出てますよ(・∀・)b
サニーランドから徒歩1分かからないし(・∀・)
連ジやりたくても無いからなぁって人是非ヘ(´ー`*)


502 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/09(土) 11:08:15 ID:X9Fw8Itd
なんか上の方にあったんで5スレぶりぐらいに記念カキコ

神田…時間が合えば参加してみたいな。

あと、千歳烏山にDX4台あったよ(4ヵ月前だけどね)

もう名前も忘れたコテより

503 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/09(土) 11:10:59 ID:Gg8oOnyv
今日か明日神田に誰かきますか?絶対行けます(^▽^)b

504 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/09(土) 11:19:54 ID:OzlHsKg7
ボールでガンタンクだかキャノンのキャノン1セット喰らっただけで残り3になったのは吹いた

505 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/09(土) 12:10:09 ID:pv6kwqSl
神田J&Bの場所は下記地図を参照
#http://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/kanda.html

>>503さん
ぅぅ・・・行きたいのですが、今日明日は無理なのです(´・ω・`)

なかなか皆様と時間が合いません脳。

>>504さん
そこは愛でカバーですッ!(何

506 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/09(土) 21:16:23 ID:ibUCxJ4+
松戸のクラブセガの場所はどこにあるの?
駅の近くのソニックとガリバーしかしらない。

507 名前: 506 2006/09/09(土) 23:59:47 ID:ibUCxJ4+
場所知ってる方お願いします。いってみたい。

508 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/10(日) 00:00:25 ID:aMCuERRe
・・・ググれよ、それともけいたいだからって理由か?

509 名前: (`・ω・´) 2006/09/10(日) 00:04:47 ID:hgqeOIts
ただいま(・∀・)

>>506さん
クラブセガ(・∀・)?
連ジ4台あるセガは松戸駅からチョット離れてよ(;´ー`)
国道6号線の近くサニーランドの近くなんだけど、この説明でわかるかな?
松戸駅から無料バス出てるよ(・∀・)b
サニーランド行きだけど、サニランからは凄い近い

>>504さん
そこは愛と技と量でカバーです(ぇ

510 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/10(日) 23:30:43 ID:+u+7anhf
シャズゴなんかタンクノキャノン砲1発、ダムの通格3段で瀕死になることあるよ。

511 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/11(月) 00:11:58 ID:KiUDGa8s
シャズゴは歩き性能はかなりの早さなんだが
ブーストの短さとステップ(前向き)の硬直のせいで
シャアザクや事務より早く氏ぬことが多いな・・

512 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/11(月) 01:11:08 ID:vlNbzxuD
> シャアザクや事務より早く氏ぬことが多いな・・
悪いがさすがにそれは実力

513 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/11(月) 10:40:00 ID:4+ET0I6Y
>>511
頭部ミサイルで着地キャンセルばかりしてないか?
無印ならステップの隙も小さいし、着キャンも有効だが
DX以降だとあまり着地キャンセルの効果があまり無いし
正面向くから被弾面積が大きくなるぞ

少し距離離しつつ横向き着地がベストだ

514 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/11(月) 17:15:52 ID:XMgUMut4
ズゴックは頭突き喰らわせてナンボ

515 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/11(月) 18:40:31 ID:aNzBDQ8e
ゴッグと違ってブースト食うのが最大の汚点

516 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/11(月) 18:59:48 ID:rECy8sh3
ギリギリで頭突き止まって反撃食らうとかもうね

517 名前: (`・ω・´) 2006/09/11(月) 19:32:25 ID:z/vfACtr
ズゴックは頭突きを盾に当ててナンボ

518 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/11(月) 22:30:48 ID:fTYHxTQ2
そしてN格で切り刻まれると

519 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/11(月) 22:53:24 ID:lJvsdUkX
ズゴ、アッガイより弱いと思う。
シャアズゴもジム、シャアザク並。
ビームの威力ジムより弱いって何よ。コスト250なのに。

520 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/11(月) 23:05:36 ID:pnPVJ9Ne
機動性はグンバツだぜ

521 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/12(火) 00:57:19 ID:7/ZyrXOr
ズゴの格闘を舐めてもらっちゃ困る

522 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/12(火) 09:07:49 ID:fvKzHNn9
ズゴックの中に入ってるザク苦しそうだな

523 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/12(火) 19:33:21 ID:et0YGG/n
>>522
シャア、アホだろお前

524 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/12(火) 19:34:29 ID:2x9/r1ex
「笑うなよ。兵が見ている

525 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/12(火) 23:45:11 ID:7LD+d/uT
弱い機体といったらズゴ、シャアズゴ以外で何かあったっけ?
コストという面ではゲルググ、ギャンもコスト295でよかったような。
玉切れのゲルググなんてジムより弱いし、遅くてトロイから前にも行けない。

526 名前: (`・ω・´) 2006/09/13(水) 01:46:39 ID:BJeUdV2g
生ゲルはジムより弱い
威力はジムより強いけどw

ってか連ジ今日も対戦してきました(・∀・)
やっぱり連ジの対戦は麻薬です

そして今日陸ガンビーム対シャズゴ対戦、タイマンでやったんだけど
友達シャズゴ好きだからシャズゴ、僕陸ガンビーム
友達可哀想でした

今日もサイド7限定の対戦でしたね


527 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 02:04:36 ID:ER5/nAHT
生ゲル>GM は、意外とそうでもないと思うんだけどなぁ。
友人と格闘縛りで生ゲルvsGMになったんだが、ゲルググのステップ格闘が速いわ、防御はあるわで、
格闘においてGMは、生ゲルより弱いという認識。
射撃もどっこいな使い勝手だと思っている。
軽さはさすがに敵わないけど。

528 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 02:05:44 ID:ER5/nAHT
訂正
× 生ゲル>GM は、意外と〜
○ 生ゲル<GM は、意外と〜

529 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 02:37:04 ID:Q0jlev1Q
シャズゴ弱くはないと思うんじゃがの?
ヒット&アウェイでじりじり削る戦術じゃねーの?

530 名前: (`・ω・´) 2006/09/13(水) 02:38:50 ID:BJeUdV2g
生ゲルのビームはジムにはあたんね

格闘性能もジムのがつえ

生ゲルなぎなたなんて使えね
着キャン位にしか使えね(;´ー`)
地上でステ格使う機会なんてねw

531 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 06:24:16 ID:K6b+HHDh
無印の頃はガンタンクをハメ殺せたのに…
でも生ゲルがGMより弱いっていうのは一概には言えないんじゃない?
陸ガン、ガンキャノンよりは弱いかも知れんが…
せめてコスト225〜275だったら割に合ってたかもね。その場合は微調整が必要だけどね

532 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 06:55:08 ID:2tptb+dO
生げ愛好家としていわせてもらえば
生ゲは300だから基本はガンダムやシャゲを相手にしないといけないし
2落ち狙われるからきついけど基本性能は悪くないよ
タイマンしたらコスト的にジム4にたいして2しか落ちれないのがきついって話は十分わかるが…
射角はほぼシャゲだし、後は横格とN格を使いこなせれば、ジムには十分勝てるよ
ジムの格闘とか距離があえば横格で迎撃できるし
シャズゴとかも色々いいたいんだが、もうかなり忘れてるからむりぽ
ただ連ジはやりこんでいけば、どの機体もそれほどがっかりはしないぞ
手軽な機体や相性は、はっきりしてるがね


533 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 08:46:54 ID:wZBgyQxL
>>530
>生ゲルのビームはジムにはあたんね
Iフィールド搭載ジムですか?
それともジムがアムロ並のNTとか?
当てられないならお前がダメすぎ、当たらないなら相手がダメすぎ

>格闘性能もジムのがつえ
ジムと生ゲルを100回使用してから言ってくれ

534 名前: (`・ω・´) 2006/09/13(水) 10:07:02 ID:BJeUdV2g
現役で連ジの対戦やっててタイマンもしょっちゅうやってますけど
ボクはシャゲ使いで接射は得意です。ガンダム狩殺すの得意で
フワフワしてるだけで後だし系の人ボコボコにするのが得意です(・∀・)
実力的にもう連ジは煮詰まってます

その上で生ゲルは辛いって思うんだよね
普通のジムとタイマンなってみんな上級のジムと素でタイマンした事
あるのかないのか、かなりキツイよ(;´ー`)

本当に冷静で避けるのと攻めるのうまいジムには何も出来ない
生ゲルの接射性能は凄く悪い。シャゲやガンダムでよく接射するボクだから
良くわかるけど、空中にいる相手地上にいる相手狙うのも性能が凄く悪い
ビームも遅いからジムにいいように避けられるね

ジムは避けやすい、生ゲルは避けにくい…
攻撃力だけ勝ってるけどねw

535 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/13(水) 12:05:54 ID:3uHSm9zi
・・・連ジは2vs2のゲームです。

確かに「タイマン」で考えると、ジムは生ゲより取り回しが良いと
思いますが、生ゲには優秀な射角と高い威力があります。どの
機体が強いか、なんて、一元的に考えることは出来ないかと。
コストの妙もあるでしょう。機体にはそれぞれ役割があるのです。
突然視界の外から襲い掛かってきて大ダメージを与える、そんな
種類のポテンシャルならば、生ゲは大変優秀な機体。

確かにタイマンなら、例えば俺同士で戦うとジム>生ゲかも。

だけど、4人とも俺、という条件で・・・

生ゲ+シャズゴ vs ジム+シャズゴなら、どっちが勝つ?

・・・って言うと・・・ね?

ちょっと例が悪いか。

少なくとも、個人的に「ダム+ジム」と戦う場合、
ジム+ジムよりも生ゲ+シャズゴのがやりやすいと思います。
ジム+ジムでも相方によっては、やれなくもないですが。

ここまでの「どっちが強いか」論争は視野が一元的すぎるかと。

536 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 12:24:44 ID:p1hOwLKD
>>535
はげどう

537 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 14:42:29 ID:o7USsI4v
ジムとシャアザクが柔らかいからこのゲーム面白いんだよ。

538 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 16:12:52 ID:c9A7s/5X
そしてダムとシャゲがバランスを壊すと

539 名前: (`・ω・´) 2006/09/13(水) 16:49:26 ID:BJeUdV2g
>>チャンプ氏
タイマンの話なんだけどねw
2オン2だったらになるとややこしくなるから
あくまでタイマンの話だよ(・∀・)b

基本2オン2は勝つにはパートナー次第って事になるから
一人が強くてどんなに個人プレーが光ってても連勝は出来ないし
高コスト相手に生ゲル+自分陸ガンビームで何連勝か出来たし
2オン2だと戦略が凄く関係してくるからね

後シャズゴはキツイかも陸ガンビームのがまだよさげ…自分的に
ってか松戸的にはシャズゴ中コストでは1位2位を争う位弱いとされてる
シャズゴ使う人にはいやいやって言われちゃうかもだけど
陸ガンビームのズンダって実は早いんですよぉ〜(´・ω・`)

540 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 17:49:42 ID:3BkYvQSc
なんか一人変なのがいるねここ…

541 名前: (`・ω・´) 2006/09/13(水) 18:09:26 ID:BJeUdV2g
てか松戸に近くて連ジ2オン2やりたくても無いから出来ないって人
松戸にコーイ( ゚∀゚)ノ
是非コイ

連ジ愛好家コイ
コイコイコーイ( ゚∀゚)ノ

542 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 18:56:23 ID:nTIG8/6f
>>532
志村ー横格は種だろw

生ゲルは自分から攻める機体じゃないよ。

543 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 19:17:25 ID:l/H0SKLf
(`・ω・´)は千葉で上級なら強いんじゃないか?
津田沼で頭文字が「ラ」の有名人とも勝ったり負けたりだったら相当だよね。

タイマンで生ゲルとジムだったらジム有利かなぁ。

シャズゴだったら赤いトリが詳しいのでは・・・うざいけど。

544 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/13(水) 21:30:18 ID:pgAlC/Dk
はいはいジムつおいジムつおい
これでいいだろ?

コストも役目も違うMS持ち出して比較して生ゲルよわいwビームあたんね、格闘弱い、ナギナタつかえねって喧嘩売ってんのか
全国の生ゲル使い(想定4人)に謝れ!

545 名前: ゲームセンター名成し 2006/09/13(水) 22:23:00 ID:fYMJHc7y
まあジムとタイマン張ったら激しくつらいわ。
俺の腕の問題も大きいと思うが青ゲは中間距離のスナイパーとして
活きる機体であるとは思う。
>544
>全国の生ゲル使い(想定4人)に謝れ!
俺入ってる?

546 名前: 青いトリ 2006/09/13(水) 23:02:22 ID:IM1FiV9E
ゲルググの問題点は性能というよりも高コストの癖に前にいけないし、相方も前に行くには微妙だから
戦術的にダム、シャゲーゾック、ゴッグ、タンク、グフ、ジム、シャアザクあたりと
戦うとかなりきついと思う。
ダムシャゲは積極的に前にいけるからなおさらだね。
シャアズゴ、キャノン、陸ガン、ドムを前に出しても厳しい。

547 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 00:08:24 ID:pJzcrT8i
コテハン出現してから激しくウザいスレになってしまったな。

548 名前: (`・ω・´) 2006/09/14(木) 00:15:19 ID:iv/ibld6
今日は高コスオンリーの戦いだった〜(;´ー`)

全国のってまだ連ジやってる人がいるとは喜ばしー(・∀・)

生ゲルは逃げ戦いする援護系になるね
つかジムが高性能だなってね(・∀・)

シャズゴは本当は使いたい(;´ー`)

でも連ジは今面白ければいいのかな
ガチばっかの機体の対戦ばっかじゃねw
たまには癒しも必要だね

ボクより強い奴は松戸にたくさんいますよ
高コスト使いが多い

津田沼の人は起き攻めとタンクが凄いらいしですねw


549 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 00:18:54 ID:akPe/o9X
起き攻めとタンク・・・・・
初代の全国大会の優勝者の戦法か・・・
そんなのが強いレベルかよ

550 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/14(木) 01:23:57 ID:z3a5fe3H
>>547さん
・・・ラジャった。数日間から数週間程度自粛して様子を見ます。不快にさせてごめんね。
でも、またどうかここに帰って来させて下さい。ここ、昔から住み心地良いし、俺、ここの
みんなが大好きなので。

それじゃ。

551 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 01:50:00 ID:IRd4mVvx
発言に良識が感じられるチャンプ(−○−)は、まだ許せる
だが(`・ω・´)は読んでてうざい


552 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 02:10:48 ID:eGnyvy4K
>>550
チャンプさんのことじゃないと思いますよ。
    の方じゃないかな。

553 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 02:39:21 ID:hhOg0u5c
>>チャンプ様
個人的には、むしろ居て欲しいです、おながいします。
コテが全くいないスレってのも無味乾燥してて面白くないし。

出てくのは自慢厨の方。空気嫁。

554 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 03:31:21 ID:K6opCJMP
(`・ω・´)って










まちデブと呼ばれていた人かな?

柏のジョイランとかは強いのかな?君的には
アキステとかいう人?それともダンナとかいう人かな?

555 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 04:09:58 ID:nTQoU/pX
>>397を書いた香具師です。
直後からずいぶん盛り上がってたのね。
オレも無印からです。いまはめっきりだけど。


>>535
>コストの妙もあるでしょう。機体にはそれぞれ役割があるのです。
これはこのゲームの基幹であるコスト制の醍醐味なんだけど、
大前提ですべて語れるほどバランスとれていないよね。
ガチではまず使えない機体があったり、ガンシャゲ+αに対抗できる
中コストコンビは結局なかったり。(あくまで一般的に)

高低=中中になるよう調整されたらこのゲームはあと3年は遊べる。

556 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 04:12:06 ID:nTQoU/pX
それから読んでいて、生ゲルに関して的外れなレスを偉そうにする何人かの名無しや
煽りのほうが不愉快。(−O−)氏も(`・ω・´)氏も気にする必要はない。




なんて言うと叩かれるんだろうな

557 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 08:21:15 ID:dj/pTgpB
日記と機体批判はいらないと思うんだ
日記はチラシの裏へ、批判は誰にでもできる

批判するだけじゃなくて長所をどう生かすか語るべきじゃないのか
その前にカプンコは連ジ完全版を出すべきだと思うんだ

558 名前: (`・ω・´) 2006/09/14(木) 11:45:12 ID:iv/ibld6
>>556
ありがと(´;ω;`)

ただ連ジが好きだからヨロ
知らない人と連ジを語るのは難しいんだね(;´ー`)

もうどこ行っても連ジのレベルは高いんだと思う。
煮詰まっちゃってるし

ボクは連ジの仲間を増やしたいって思ってるんですよ(・∀・)b
そしたら連ジの続編でるかも、でないか(゚∇゚ ;)

松戸近辺で連ジやりたい人がいたら来て欲しいしね( ゚∀゚)ノ

また叩かれるかな

559 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 11:50:29 ID:xIumYesJ
>>548
津田沼、起き攻めってそんなヤらないよ
まぁタンクは強す

560 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 12:10:19 ID:H0WIcZC+
何がウザがられてるかに自分で気付こうよ・・・
まず、他の人たちはほとんど使ってない顔文字やめたら?
句読点代わりに使うものではないし第一ここは2chです

561 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 16:35:36 ID:+9yRxYHj
まぁ基本的にコテは叩かれるからなぁ・・・・

562 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 18:29:41 ID:UYpHr9ri
なんていうか、過疎が基本だったのに、
急にレスが伸びたから、
みんななんて言って良いかわかんないんだよ。多分。

これはよいツンデレですか?

563 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 18:35:45 ID:qrDZRNAe
べ、べつに舞い上がってるわけじゃないんだからね!

564 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 18:53:58 ID:EhTarOGV
無印連ジの質問もここですか?

565 名前: ゲームセンター名成し 2006/09/14(木) 22:43:31 ID:RepdUktN
まあスレの活性はいいことだと思う。
ただし色んな人が見て色んな意見持ってるからのんびりと意見交換
して楽しみたいね。
>564
無印スレ無いしね、良いと思う。

566 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 23:26:59 ID:DqoLVtl+
タイマンの話は不毛じゃないよ。
例えば「生ゲルが好きでよくCPU戦やってるけどGMでよく乱入される。
なかなか苦戦するけどどうすればよいでしょう?」
って質問もありだよね?
こんな風にタイマンの話をしている時に2対2や役割の話を持ち出すと
脱線するしごちゃごちゃになる。
聞かれたことにストレートに答えるのがいいんじゃないかな。

少し荒れたのは顔文字の人が俺はシャゲを乗りこなしてるみたいなことを
書いたからでしょ。
自分で上手いと思っていても表に出さず謙虚な発言してないと他の人に
不快感を与えちゃう。

567 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/14(木) 23:57:28 ID:GwrKYIgk
↑で?

568 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/15(金) 01:22:51 ID:Oms5HHre
(`・ω・´)本人の自己弁護文じゃね?

569 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/15(金) 02:09:21 ID:Dn7FNCl6
そもそもタイマンの話じゃなかったし、ね。
生ゲルの話ってだけで。

570 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/15(金) 08:57:57 ID:/iTjH1hn
>>527で出た意見をを>>530完全否定して>>534で煽って
いつのまにか>>539でタイマンの話になってて

これだけの燃料あったらそりゃ荒れるんじゃない?
自慢しようがなんだろうが構わん、まだ楽しんでる人がいることが判るのは嬉しい
だが俺は他人を完全否定する>>530の書き込みだけは気に食わない

571 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/15(金) 09:29:59 ID:9VNlcD9T
どうでもいいよ。
それより生ズゴの話しようぜ

前あがいより弱いとか書かれてたけど、別にそんなことないよな?
タイマンは確実にアガーイ>ズゴだとは思うけど。

572 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/15(金) 09:32:56 ID:kBy0iQKp
>>570
同意
>>571
頭突き最高

573 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/15(金) 12:08:51 ID:vj9huy7Y
低コストでビーム兵器が生命線か?
前に出るには攻撃能力が足りず、下がるには支援能力がイマイチで、職人が乗るための機体という印象。

574 名前: ゲームセンター名成し 2006/09/15(金) 12:41:05 ID:YxAn3tDK
ジオン側でビーム連携が取れる唯一の機体として非常に重宝したよ、うん。

575 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/15(金) 16:27:09 ID:dygEsT9I
昨日Heyで久々にDX協力プレイやれた。

やっぱり面白いですな。あのまったり感が良いですな。

アガイ使ってバンバン死んですみませんでした・・・>>相方の人

576 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/15(金) 18:26:04 ID:VrRVfHJa
クソコテは氏んでいいよ

577 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/15(金) 18:57:48 ID:EM+4AZI5
盛り上がってきた所で、次のオフいつ?
明日から世間は3連休らしいよ。おせーか。

578 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/15(金) 23:45:23 ID:ppX7gtl2
まだこれだけ盛り上がれる連ジってすごい!
5年後10年後も楽しみだ。戦場の絆なんてやらんぞ。

579 名前: (`・ω・´) 2006/09/16(土) 02:03:58 ID:95ly2Cun
あははw
ウケル


580 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 08:58:32 ID:eHLisxxr
明日どっかでやりませんか?ゲーセン借りないでよいので、時間と場所決めて集まるだけって感じで…

581 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 12:32:57 ID:LSpqsoA/
やりたいですな〜(>_<)

582 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 15:25:43 ID:yZ3xRFN3
ジムキャノンみたいなMSV系は著作権がどうたらで
連ジには出せないとか昔のスレで読んだけど
ギレンの野望には出てるよなー。

真面目にアッパーバージョン出して欲しい。

583 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 16:47:52 ID:O4eEQq74
どうせ陸ガンと陸GM入れるならEz-8、グフカスタム、アプサラスVは出してほしかった。
容量の問題で無理だったらしいけど。

584 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 16:58:02 ID:95ly2Cun
オフやるとしたらどこ?

585 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 17:28:47 ID:37ULbLQ+
新作出たってさ、どうせ連邦機の方が性能が上だしさ。

586 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 17:35:40 ID:tObGRK5x
やっぱりサイド7でしょ!

587 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 18:25:54 ID:r1rh99Cy
続き出ないかな?
ズゴを160、シャアズゴを195、キャノンを200にしてほしい。

588 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 18:27:50 ID:0QOiLEhI
つZDX

589 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 18:37:13 ID:f+r1+sXr
ここの住人はZDXやった上で連ジにこだわってるんだよ

590 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 19:15:19 ID:Sp3RG0ig
コストや誘導なんかのバランスはΖDXの方が好きです

591 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 20:35:42 ID:Ilfc1XBb
明日、久しぶりにHEYに出撃しようかな?
でもせっかくだから4台有る所がいいかな。。。

592 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/16(土) 23:46:59 ID:3+2k9Qm3
オフやるんなら4台あるところの方がいいねぇ。
神田以外だと4台あるとこどこなのかな?

593 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/17(日) 00:13:32 ID:IH8TlDyB
場所きめて明日集まろうよ〜

594 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/17(日) 00:44:01 ID:4BvmOvSs
ラってラスカルさんかな?どこで集まるのかな〜

595 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/17(日) 01:38:51 ID:+jyZqyOQ
>>590
それは分かる

596 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/17(日) 05:58:44 ID:8LNoZGJV
連ジは全然煮詰まってない。あそこまで奥が深いゲームは無い。
スト2Xや真サムがまだ発見があるように、やればやるだけ新しい発見がある。
大事なのは煮詰めようとする気持ちと高いレベル。
それに答えられるだけのポテンシャルを持ったゲームだよ。
探してみれば新しい発見だらけのことに気がつくはずだ。


597 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/17(日) 13:01:29 ID:6O6ZAJHI
すいません、どっか出撃しようかと思ってたんですが、
用事が入っちゃったので、出撃無しです。m(_ _)m

598 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/17(日) 15:49:01 ID:FV7FyB06
何連勝したか忘れたけど、ダムジムクロスビーム5発でほぼ満タンのシャアズゴが
落ちました。ヒドス

599 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/17(日) 16:13:29 ID:oOInK+Io
でっていう

600 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/17(日) 19:15:06 ID:dTl4pZEc
600

601 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 00:27:48 ID:h0j/02yz
補正かかってたら、んなの普通じゃん


602 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 12:00:49 ID:FSa4msvx
Wikiが壊滅している件について

603 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 13:51:06 ID:4Q8E/oDX
なまげる
しゃずご
どむ
きゃのん

これらがつかえるように設定するだけで
またたのしめるゲームになる

種の続編より金はいるはず

604 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 15:59:38 ID:QCJuZcLJ
つ ZDX

605 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 18:11:08 ID:6LDjBkLc
馬鹿か?
馬鹿なのか?

606 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 20:02:13 ID:GnFT/FDR
>>603
個人的には今のままでも楽しめる。
協力・対戦相手が少ないことだけが唯一の悩みだけど。

607 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 20:54:17 ID:3YtJp3KR
中コストで勝つ方法相談しよう!

608 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 21:38:30 ID:zb56skSJ
>>606
今高3だけど俺が必死で種厨にガンデラの素晴らしさを力説してどうにか四人
洗脳したぜっw

609 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 22:08:07 ID:O1mwpq87
>>608
でもDXが4台ないぜ

610 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 22:31:53 ID:ogseEarF
>>608
君は最高だよ!!

611 名前: ゲームセンター名成し 2006/09/18(月) 22:52:07 ID:IWcEZafA
>>608
君の働き、見せてもらった(略

種も面白いけどDXの戦いもまた違った面白さあると思う、そこを理解
してもらえたら嬉しいね。

612 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/18(月) 22:58:06 ID:6pVTgEC0
連ジもバランスが悪いからな。
強い機体を弱くするか弱い機体を強くするかどっちかでよかったのに。
無印から弱くなったジオン軍(ジオング、シャアゲル、ゲル、ギャン、ドム、シャアズゴ、ズゴ)
をそのままの性能で出せばまだバランスは取れた気がする。
ゲル、ギャンーシャアズゴ、キャノン、ドム、陸ガンのコンビが弱すぎる。

613 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 00:03:26 ID:YifFk7ea
上級者がガンシャゲに乗らなければ万事解決じゃね?
中級者のガンシャゲvs上級者の中コスト軍団、っていう
戦いだったら、結構いい勝負出来ると思う。

むしろ、上級者の中コスが勝つなw

614 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 00:32:14 ID:RyZmSHsO
乙DXをやりこんだ今ならギャンを乗りこなせる気がする俺マ・クベ
コストが不遇じゃなければな…

615 名前: ゲームセンター名成し 2006/09/19(火) 01:31:21 ID:1mC1zTBf
>>613
DXは理不尽なまでの高コストの補正(特に怒り補正)があるから
それでも連勝安定はちょっと難しいと思う。
それさえなけりゃ中・中ももうちょっといけるんだろうけどね。

616 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 08:57:51 ID:HRh+xfpY
結局は戦術ですよ

617 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 12:39:55 ID:u1hr1B62
そもそも何でカプンコは補正システム入れたんやろ

618 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 14:57:07 ID:r6gFXYg/
>>617
スト2からの伝統

619 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 17:51:32 ID:BmExkRQI
強い人が勝ち続けてもつまんないからねぇ。
>>618スト2にも補正あるの??

620 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 19:26:48 ID:YifFk7ea
連勝補正は必要悪だな。だが、根性値はどうだろう。特にガンダムの
体力赤くなってからのシャレんなってない威力・・・あれは何故だ?

621 名前: ゲームセンター名成し 2006/09/19(火) 20:22:13 ID:1mC1zTBf
MSの性能の違いが〜>化け物か!?

を表現するためかな。

622 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 20:51:35 ID:r6gFXYg/
>>619
連勝補正と体力減の補正あるよ。
スト2´で、体力の減ったケンのアッパー昇竜拳で
バルログが満タンから即死する。
もしかしたら、アッパ昇竜ピヨって、アッパ昇竜で死亡かも。

ちなみに、ケンの体力が満タンだったら
めくり中キックアッパ昇竜、ピヨって、
アッパ昇竜でもバルログ死なない。

当時から補正の酷さは話題に上がってた。

623 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 20:52:17 ID:RyZmSHsO
>>620
青葉区宙域で体力_まで削ったガンダムに背面撃ちくらって
玉が一撃で蒸発したのを思い出した。
あれはCPU補正もあるが。

624 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 22:37:23 ID:SBzwJEFF
玉に笑った。せめて球にしてやれ。

625 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 23:00:37 ID:YifFk7ea
>>623
またチャンプ氏が喜びそうなネタを・・・w

626 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 23:09:34 ID:B9uZST5+
せめてゴールデンボールっていってあげて。
実際ボールはK型があるし・・・

627 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 23:41:50 ID:RpjvoYUd
ジオン側は緑でしょとマジレス

628 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 23:47:06 ID:Tt1Jsa8N
ならグリーンピースか?

629 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 23:50:14 ID:r6gFXYg/
>>627
原則ここは「アーケード」板。
そっちに合わせてあげて。

630 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/19(火) 23:55:05 ID:p43hthAH
補正があるからどんなに連勝をしていても最後は負けるゲームだよね。
勝っても「補正勝ちかよ〜」とか言う人いるし。

631 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/20(水) 01:05:48 ID:MAawUBaT
>>630
まあそれでも、勝つ人は勝つし。

・・・考えてみたら丸五年遊んでるのにまだ飽きてないんだな・・・
一体何時間遊んでるんだろうか・・・ネトゲ依存を馬鹿にできん
最後に旧ザクでクリアしたのはいつだったか・・・

632 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/20(水) 07:40:48 ID:LsuaXpl5
補正するなら、軍戦力ゲージの残りで判定して欲しい。          

633 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/20(水) 07:45:04 ID:Bg9NSseF
鈴置 洋孝さん(すずおき・ひろたか=声優)が6日、肺がんで死去、56歳。
葬儀は近親者のみで済ませた。後日しのぶ会を開く予定。
連絡先は東京都渋谷区桜丘町29の10の賢プロダクション。

「機動戦士ガンダム」のブライト艦長などを演じたほか、舞台のプロデュースも手がけた。
http://www.asahi.com/obituaries/update/0810/002.html



634 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/20(水) 13:01:46 ID:2+b06x8T
>>629
ガンダムのビームにボールが1撃で死んだ話でしょ?
ジオン側のロカクボールは緑色でしょというて事。

635 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/20(水) 14:04:11 ID:BgpLQdj9
アーケードの鹵獲ボールは、K型っぽいベージュ。
家庭用が緑。

636 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/20(水) 15:00:56 ID:MCJ+AinZ
>>634
アーケードの鹵獲ボールは金色してた。
要するに『金玉』<>>262のゴールデンボール
家庭用では無難に緑色だった。

637 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/20(水) 16:53:33 ID:OpHEQj21
そういやアケで今まで鹵獲ボールなんて見た事も無かったわ
家庭用と色違うんだ…知らなかった

638 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/20(水) 18:18:56 ID:vEZnZtx9
なんで金ボール没ったんだろう

639 名前: ゲームセンター名成し 2006/09/20(水) 20:48:17 ID:1frO6B/a
そもそも他の連邦機体が全てダークグリーンで統一されてるのに
何故ボールだけ金だったのかの方が気になる。

640 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/20(水) 22:57:52 ID:9haqsQUY
>>639
どうみても金玉ってシャレじゃないかw
むしろそれを家庭用じゃなくて、アーケードでやったカプコンに乾杯w

641 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/20(水) 23:47:03 ID:MDVM4JJC
好きな機体は何?
俺はズゴ、シャアズゴ、シャゲ、シャアザク
出てないのではゾゴック、ズゴックE,ハイゴッグ、アッグ、ジュアッグ、アッグガイ

642 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/21(木) 01:14:38 ID:Hk0HQRIL
海の幸が好きなんだな

643 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/21(木) 01:26:27 ID:f4+2KsjN
ハイゴッグはいいものだ。北極基地強襲とか、本当カッコよかった。
自分はドム。戦いは機動力だよ、兄貴。

644 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/21(木) 03:34:44 ID:Yt78KSJq
金ボールは十分トリビアになるなぁ

645 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/21(木) 04:21:59 ID:NDTTzxXJ
どっかに金ボールの動画無い?

646 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/21(木) 10:58:43 ID:4SB9y0I6
チャンプ氏のダブルプレイ動画にちょろっと出てるやつしか自分は知らない
画質が悪くて見えにくいけど

647 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/21(木) 22:18:51 ID:E45+6/+y
久しぶりにやってみると射撃が超痛い、
CPUにステップ取られるで散々でした。

648 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/21(木) 23:33:07 ID:dtvg/tlL
時折CPU神がかり的な強さを見せるね。
レベル8で後半に行くとほんとにそう思う。
CPU同士で連携とってくるなんて思わななかった

649 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/22(金) 01:52:28 ID:ODbORTMN
無印・ア・バオア・クー外部で、ゲルに死ぬまでビームハメ喰らったのもいい思い出。
無印やりたいな。都内にないかな。

650 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/22(金) 08:15:23 ID:lfsuxpzv
無印をタンク1人旅やると必ずア・バオア・クー外部で負けるのが俺
ゲルググ2とビグロかブラウ・ブロvsタンク2とか勝てるわけねぇー!

651 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/22(金) 10:19:23 ID:etq1cvpI
>>649
神田J&Bの2F

652 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/22(金) 23:13:14 ID:5LYgY+zL
家庭版の連ジ無印を探しているのですが見つかりません。
発売されてないのでしょうか?

653 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/22(金) 23:17:43 ID:5aXbn4/Q
>>652
DC版のみ

654 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/23(土) 08:49:22 ID:utPTeOuF
CPUがモンキー撃ちするのだけは許せない。

655 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/23(土) 11:06:49 ID:pebg0rSn
MSめ、やるようになったな!

656 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/23(土) 18:36:53 ID:nOV1Qlz1
なんというモビルアーマー・・・
乗った瞬間捨て駒だとわかってしまった
この俺は間違いなく殉職

  ┏━
 / ̄ヽ
 | ^ω^ |
 └⊂└⊂

657 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/23(土) 19:38:51 ID:nOV1Qlz1
え?いやあ昔の話ですよ。
別に前線で華々しい戦果を上げたって事も無かったですし。
そりゃまあ、ザクですからね。ある程度逃げ回ってても
そんなに怒られなかったです。

でもよく無事でかえって来れたもんだと思いますよ・・・

ア・バオア・クーまで何とか生き延びて、んでもそん時は戦況が最悪で。
今度こそダメかなと思って出撃したら、やたら腕のたつGMとタイマンに
なっちまって。ひょいひょいこっちの攻撃を避けて撃ってきなさる。
こっちも必死だから応射しながら坑内を逃げ回って、
んでも結局タマ切れで追い詰められてマシンガン投げ捨てて。

ヒートホーク抜いたらコレがあなた、柄しかないんですよ。
そう、ただの棒切れ。多分補給が来なかったんでしょうな。
整備兵もそうは言いづらくて、代わりに柱かなんか挿しといたんでしょう。

そのときGMが笑ったような気がしたんです。
そら笑いますわな向うは。こっちは笑いごっちゃないですが。
しばらくじーっとこっちを見てるんで、やっと気が付いて脱出ポッドの
ボタン押しました。待っててくれたんですな。
私の入ったカプセルを物陰においてからザクを打ち抜いて、
ちょっと間をおいてまた戦場に戻って行かれましたな。
アレは一服つけてたんだと思います。

今思うと、あれはGMだったからこっちを
思いやってくれたんでしょうな。
ガンダム乗りとかにゃ我々二等兵の気持ちはわからんでしょう。

658 名前: ゲームセンター名成し 2006/09/23(土) 21:23:50 ID:P51lwgBW
懐かしい名コピペだな。
ボールで出撃命令を受けた兵士のスレなんかもあったような。

659 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/23(土) 22:26:14 ID:XYfCoMTI
え?いやあ昔の話ですよ。
別に前線で華々しい戦果を上げたって事も無かったですし。
そりゃまあ、ズゴですからね。ある程度逃げ回ってても
そんなに怒られなかったです。

でもよく無事でかえって来れたもんだと思いますよ・・・

ア・バオア・クーまで何とか生き延びて、んでもそん時は戦況が最悪で。
今度こそダメかなと思って出撃したら、やたら腕のたつ人間とタイマンに
なっちまって。ひょいひょいこっちの攻撃を避けて撃ってきなさる。
こっちも必死だから応射しながら坑内を逃げ回って、
んでも結局タマ切れで追い詰められてプライド投げ捨てて。

ちんぽ1発抜こうとしたらコレがあなた、ティッシュがないんですよ。
そう、ただの箱。多分補給が来なかったんでしょうな。
店員もそうは言いづらくて、代わりにラップを入れといたんでしょう。

そのとき人間が笑ったような気がしたんです。
そら笑いますわな向うは。こっちは笑いごっちゃないですが。
しばらくじーっとこっちを見てるんで、やっと気が付いて脱出ポッドの
ボタン押しました。待っててくれたんですな。
私の入ったカプセルを物陰においてからズゴを打ち抜いて、
ちょっと間をおいてまた戦場に戻って行かれましたな。
アレは一服つけてたんだと思います。

今思うと、あれはまともな人間だったからこっちを
思いやってくれたんでしょうな。
カプコン&バンダイの開発者とかにゃ我々ズゴの気持ちはわからんでしょう。


660 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/23(土) 23:28:08 ID:OYT4P8A5
テレビ見てたら電車男が連ジやってたよ。


661 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/23(土) 23:30:32 ID:VGIqImFw
まじか!糞だろうからと思って見なかったのに。

うぷp!

662 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 01:09:19 ID:53k4k41/
>>660
やってたねww
なんか俺もオタク…?と思ったww
なんか電車男1面で負けてた気がする。

663 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 02:31:34 ID:ifWIw7L7
今更だがジムやシャザクバズ一人旅クリアって可能?
勿論可能な人がおるのはわかるが、上級者でも安定してる
わけじゃないよな?

664 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 02:52:12 ID:EL0GfHYq
連邦ならボール以外なら何使っても大体全クリするな ビグロも慣れると弱い
ジオンはタクラマカンと黒海が鬼門 宇宙はソロモンのボール・ジムとア・バオア・クーのタンク・ダムがやばいね

665 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 03:14:48 ID:fHoxchN9
ジムなら一人旅クリア余裕だな。シャザクバズはかなりつらい。

666 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 03:43:12 ID:ptqCChmZ
グラブロってガンダムハンマーで多段ヒットできるよね

667 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 08:40:04 ID:F/5DBNc6
タンクはマジつえー

668 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 08:47:07 ID:ZStzAaV8
か、かあさん!!

669 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 09:40:44 ID:z1iW7M1l
一人旅クリアが上級者でもつらいのは
ボール、旧ザクマシ、マゼラの3つ

旧ザクはSJO氏ですら匙を投げてる

670 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 09:42:26 ID:4/ulKdHC
俺マゼラよりドムのが辛いわw
ドムって言うかリックドムがな。

671 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 10:37:44 ID:rbjJnPcZ
燃え尽きたぜ。。。
#http://read.kir.jp/file/read59338.png



これだけやっても、僚機がやられた時のガルマの台詞
「ごへんをくわえー!!」だか「おめんをくわえー!!」だかが
何つってんのか分からんちん。
これ、原作のどこに出てた?

672 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 10:52:58 ID:Byu7FGD9
「おのれ木馬めー!」

673 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 11:23:30 ID:hbxBDYCI
リックドムの鬼門は衛星軌道2だな
あそこはGファイターを瞬殺しなきゃならんから、まさに運ゲー
ソロモンからなら補正少なくてやり辛いが
つかジオンでザクバズ系の方が普通にタンクが無理
リックドムは慣れるとダメージ効率が良いからな

宙域マゼラ懐かしいな…俺は連邦でクリアするので精一杯だった…

674 名前: ゲームセンター名成し 2006/09/24(日) 14:09:25 ID:OqIP18jb
リックドムは格闘で何とかダメージ稼げるね。
宙域で一番ありがたい敵はガンダムだわ。高くて弱い。
>671
君の働き(略
よくそこまでやりこんだな。 一人で?

675 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 15:15:26 ID:uvYPzddS
今日対戦した野良超人BR弱かったな
まぁ俺様のシャゲに敵うわけねぇし
(´,_ゝ`)プッ

676 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 17:02:58 ID:6wkfyoUN
もう冬ですか

677 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 21:08:35 ID:ejptm1TD
>>675
貴公の働きに感謝する!
ジーク・ジオン!!

678 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 22:59:06 ID:ET42jkWK
ジオン側レベル8でズゴ、シャアズゴで森林地帯やると死ねる

679 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 23:23:02 ID:2noKrysD
ってかタンクの硬さで割とよく死ねる

680 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/24(日) 23:26:39 ID:JIqFKVuV
黒海はジオンの地獄だなw

確かにタンク固すぎ

681 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 00:14:57 ID:QqswI09A
もっとこう…丸だしのコクピット狙うなりしろよと言いたい


682 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 03:29:56 ID:LuYvd5Zd
俺的黒海の攻略法とコスト考察
黒海は自分がタンク2機をひきつけて攻めてドムのバズを活かす
Gがきたら一気にハメ殺す
Gの弾が切れるとビーム、バズ持ちは接射でなんとかなるがマシンガンはきつくなる
コストは375は自機1落ち、ドム2落ちで終わるんで上記の戦法は無理かな…だが機体性能と腕でカバーできる
300は自機1でもドム2までいけるんで多少は楽
250は…CPUドムの正確なコストが分からんorz
225の半分って110か120ぐらいかな? 前者なら自機1でドムが3で活用できるが後者は300に性能で劣る分不利か
225は自機2ドム1と自機1ドム3の二択になる 機体と相談
200、195は機体性能の関係で自機1ドム3がきついし自機が2だとドム1になる かなり厳しい
170、150は自機2ドム2の一択になるが200や195よりは一部機体や武器を除けば楽
こんなもんです
駄文、長文失礼しました

683 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 05:02:30 ID:nsuOlAbC
そのドムがヘボかったりするからなぁ
タンクの射程のせいか、回避重視でも遠慮無く落ちていく

684 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 07:30:32 ID:EQ5fSsEw
たまに、自機ザクで4機落ちしたりする      一撃で半分以上へるし、逃げるだけで精一杯だし

685 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 08:42:24 ID:fW2MBZ1s
敵に回すと怖いのに味方にいると頼りない、タンクは不思議な機体です

686 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 10:05:59 ID:QqswI09A
CPUドムのコストはズバリ113だよ
国会はドム三落ちは想定した方が良い
やり込めば二落ちに抑え込めるが、300以外にはメリットは少ない
>>685
味方のタンクは超使えるよ

687 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 10:11:39 ID:QqswI09A
>>683
確かにへぼいけど、上手く近距離タイマンにさせると意外と持ちこたえてくれる
コツは、最初射撃重視で自分がダブルロック喰らう事
理想は、味方ドムに照準が行った時には弾が切れていること
自分がドムならダブルロック貰いつつクロスも狙えるけどね

688 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 12:04:00 ID:Cn3DUB+Q
連邦側で宙域ジムとかどうすんのさ?
マジどうしようもないよ
歩き?じゃゲルビー回避不能、燃料切れたら確実に連続ビームの餌食

689 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 12:19:47 ID:QqswI09A
>>688
具体的に、何処が辛いんだ?青葉区宙域かな?

690 名前: ゲームセンター名成し 2006/09/25(月) 12:56:40 ID:rlEC3rmK
背中の一本の光の棒を信じるべし とか言ってみる。
まあ後半はジム程度の耐久力では瞬殺されるからね、チャンスの際の
ビーム節約とダメージ効率強化は必要だな。
ブースト格闘をチャンスで狙っていけるようになると楽にはなる。

691 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 13:10:42 ID:oXulOQ/g
ジムは終盤は一発も食らってはいけないよ。

692 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 16:59:10 ID:acQb/TKt
それはないな

693 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 17:00:51 ID:vOpKzUFh
ガンキャノンを使え!

694 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 17:06:52 ID:QqswI09A
ああ、赤ジャージで格闘戦を旧ザクに挑んだりしてたな〜懐かしい
四人のうち二人は観客としてアッガイやジャージのダンスで煽ったり
まじプロレス

あの頃は暇だったんだな、、常連とは言え理解も得やすかったし

695 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/25(月) 23:09:06 ID:Qm4dG9Go
バズーカでタンク倒すのきつい。

696 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 01:16:45 ID:kL9cne6L
PS2版500円で買ってみたらアケよりグラ劣化してたorz
でもミッソンモードが楽しいから許せるけどね

697 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 01:33:19 ID:gyGJOBwc
>>696
つドリームキャスト

698 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 03:43:54 ID:sm31pYlG
都内ではどこが盛り上がってんですか?

699 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 08:54:15 ID:6Iffl7/Q
表示できるポリゴン数が7000万程度違うはずなのにDC版の方が綺麗に見える不思議


やっぱテクスチャか

700 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 10:34:26 ID:rdrk9/Hq
池袋には初代(DXでない)ガンダムってありませんかね?
どなたか教えて頂けるとありがたいのですが・・・。
すごく遊びたいんです。

701 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 11:07:33 ID:hwXwZ/29
スレ違いの質問で申し訳ないんですが、
PS2のめぐりあい宇宙も1stの機体で対戦出来ますか?
子供と連ジにハマってしまい、他にも1stで対戦出来るものあるかと思いまして。

702 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 13:14:02 ID:vETfaZxK
>>699
テクスチャもそうだがアンチエイリアスの影響も大きいかと

703 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 14:51:04 ID:FsRly+Co
アンチエイリアスと言えば幽白のやつ酷すぎて笑えた

704 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 20:10:09 ID:Mra7bCUk
>>701
旧シャア専用板行ってください
ゲームでスレ一覧検索すれば5,6個ありますから

705 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 22:16:16 ID:FrR9LXJt
やっべ、このスレ見たらガンキャノン使いたくなってきた。

706 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 23:04:43 ID:fMcU1sZ9
新宿で連ジ無印おいているゲーセンありませんか?
はやく連ジ無印のPS2版出してほしい。

707 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/26(火) 23:13:28 ID:oEHkCyhI
PS2で動くドリキャスエミュレータを待望するほうが現実的

708 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/27(水) 01:31:30 ID:M+2TzDt9
>>701
念の為。
> 子供と連ジにハマってしまい、他にも1stで対戦出来るものあるかと思いまして。
対戦できるのは山ほど有れど
連ジ並みに楽しめる作品は、
ハッキリと"""無い!!!"""と断言できる。

709 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/27(水) 02:57:57 ID:shmi6B9v
PS3で連ジ2出そうだな

710 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/27(水) 04:16:32 ID:sMfu08fc
そうなの?

711 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/27(水) 13:56:39 ID:3JTz+/Jn
>>708
確かに無いな
ここまでよく練りこまれたのはカプンコだからこそだろうか

どっかのSEEDの格ゲーは酷かったなぁ
専門学校生の卒業制作かと思ったぜ

712 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/27(水) 14:35:49 ID:/hKmjkPJ
>>686
ドムのコストは115らしいぞ
SJO氏のサイトより

713 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/27(水) 22:30:35 ID:UZSVCOvd
連ジ無印のシャアズゴ、シャアゲル、ギャン、ドム、ジオング使いたいなぁ
シャアズゴ使ってたけど上手い人のダムにも負けなかった。

714 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/28(木) 08:05:45 ID:uF0QIyAw
無印のジオンのMSは化け物ですから

715 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/28(木) 10:40:25 ID:ygBHAF4r
>>714
化け物と言うか、
『どこ行くの〜?
 待って〜〜〜』
って、追いかけてたら後ろからビームと・・・
1on1じゃ絶対に勝てない機体だった。

716 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/28(木) 16:02:38 ID:+pHUe29r
>>712
サイド7ってジムジムタンクジムタンクタンク61式61式コアファイター
でクリアだっけ?それならジムが98だからドムも113のような…

717 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/28(木) 19:29:02 ID:+pHUe29r
ああちがう、一人プレイだからジムジムタンクジム61式61式コアファイター、か

718 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/28(木) 21:24:29 ID:th/YhQW+
東新宿スポランの連ジDXが2台だったが、今日行ったら4台になってたよ。
2ライン。ダメージレベル高め。これは楽しくなりそうだ。

719 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/28(木) 22:44:06 ID:4PmaANlk
連ジにゾノ、グーン、アッシュ、クマ、バーザムもいれてほしい。

720 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/28(木) 23:17:00 ID:777MMWZE
連ジか…。今PS2でやってるよ。宙域戦ボロボロorz

721 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/29(金) 01:01:50 ID:WW+0ExfV
>>718さん
mjd!? ・・・明日、ってか今日にでも行ってみたいです〜!
午後6時くらいから1時間ほどいるかもです☆

俺、弱いですけど、乱入上等、ってことで♪

722 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/29(金) 07:57:14 ID:yZ2bqcq9
>>719
スパロボ(uso)

723 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/29(金) 09:21:06 ID:FAcxLjhP
なんというダメージレベル・・・
喰らった瞬間即死だとわかってしまった
この俺は間違いなく死ぬ

  ┳━
 / ̄ヽ
 |  ○ |
 └⊂└⊂


724 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/29(金) 14:28:45 ID:WW+0ExfV
>>723さん
テ ラ モ エ ス !

・・・ごめんなさい。俺変態wwwwwww

725 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/29(金) 14:44:24 ID:EuYAgGLE
このスレみて連ジDXを4台稼動させてみますたw
by某店員

726 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/29(金) 15:41:13 ID:yZ2bqcq9
>>725
聞き捨てならねーな、その話

727 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/29(金) 17:35:20 ID:E9trP82i
>>725
どこなんだ?!
関東圏なら明日イクゾ!!

728 名前: ゲームセンター名成し 2006/09/29(金) 21:27:46 ID:U0UehStm
>>725
詳しく話を聞こうか。事実なら二階級特進物。

729 名前: 725 2006/09/30(土) 01:43:18 ID:khlHOtNr
今仕事終了です。返信おそくなってすみません。
本日無事取り付け完了しますたw
結果なのですが、金曜日だったこともありますがディスティニーに並ぶインカム。
取り付けたかいがありましたw
あ、うちは関東ですがちっこいお店なのでスルーしちゃてください〜。



730 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/09/30(土) 06:50:07 ID:chvODjTu
ちょいと久々に連ジDXのボール乗れて楽しかったです〜♪
アッガイダンスも出来たしハァハァ

>>725の某店員様
・・・ぅぅぅ、どこだか気になります〜!ディスティニー並みの
インカム、おめでとうございます!凄いことだと思います〜!

731 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/30(土) 07:54:37 ID:mrfCZA1J
>>729
どこなのか答えなさい!!

732 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/30(土) 15:46:00 ID:Kqgf2STP
どこ?

733 名前: ゲームセンター名無し 2006/09/30(土) 17:21:15 ID:x1x2lPGL
釣りじゃねぇの?
ちがうなら場所教えて下さい

734 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/01(日) 01:37:53 ID:rIusBNFb
今更PS2版引っ張り出してる初心者ですが
各MSごとに異なる特有のヤリコミ要素?が凄いねコレ
極めがいがあるというか

そういうことまとめてるサイトどっかないかな
グフで振り向き撃ちやると1発だけメイン撃てて硬直無かったり、
空中納刀できたりなんて知らなかったヨ・・・

735 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/01(日) 08:28:25 ID:PiZJLUKB
このスレが連ジDXスレと十分承知した上での質問
連ジDX好きのおまいらにとってZvsGはNGなのか?

736 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/01(日) 08:42:44 ID:VXKVrhE/
俺は別に題材作品の信者でもないし、NGでもない
この手の質問の時に、何度か言われてる様に
連ジ機体のみを見た時の、BRの曲がりや
コスト配分なんかは、連ジよりもGvsZの方が好きだ

ただ、Zは作り手の手抜が見え隠れしているのが嫌
もっと幾らでも作り込めた気がする

737 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/01(日) 09:10:28 ID:PiZJLUKB
なるほどね、確かにGvsZはプレイしててそういう感じするな
734が言ってるように連ジDXは各機体の作りこみはすごいが
使用できる機体が少ないし、起動してからもう時間がたっててもう十分やり込めたから
俺的にはGvsZ>連ジになっちゃってるんだろうな
もうカプンコは続編作らないのかねえ

微妙にスレ違いでスマン

738 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/01(日) 22:21:08 ID:AwLxPBV9
連ジはダムシャゲーゴッグ、ゾック、タンク、ジム、シャアザク、グフゲーで
中コとかは蚊帳の外だったから選択肢がなかったよね。
シャアゲルが350でゲル、ギャン、陸ガンが245、シャアズゴ、ドム、キャノンが225
だったら、もっと楽しかったと思う。ジオン機体は無印の性能でね。

739 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/01(日) 23:25:24 ID:gic8SOz7
ZはNGじゃないですね。ただZDXでモンキーとかやりにくくなったのが
残念です。モンキーができれば可変機体も飛んでる時に落とせて楽しいんだけど。

740 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/02(月) 06:38:16 ID:ZCH8nLmb
自分も特にNGってワケじゃないな

Ζでコストが下がり相方が強くなったダムシャゲが
ある意味、連ジよりタチが悪いと思ってるのは俺だけじゃないハズ

741 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/02(月) 12:25:29 ID:WmYln2Mo
俺もZDXはZDXで好きだな、基本が通じる別ゲーって感じ

で、4台設置のゲーセン店員さん、どこですか

742 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/02(月) 13:13:25 ID:1Wl3KKS0
ドムがコスト下がって活躍の場が増えたり、陸GMのコスト下がって4機落ちが出来たり、
覚醒・可変機っていう新しいシステムで、味方との協力ってのが良く出来たゲームだと思う。
CPU戦も敵が喋って覚醒してと、ガンダムの世界の中にいるようで面白いしね。

743 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/02(月) 22:51:52 ID:ZeJB9iUu
Z無印は最悪だった。可変強すぎ。
どいつもこいつもガブーギャプ、アッシばかり。
たまにWハイメガ。

744 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/02(月) 23:05:39 ID:bAhaucQ6
>>738
今頃新作で無印のシャゲなんて出したらQD天国だな。
>>743
お前んとこにはシャゲ使いおらんかったんか。

745 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/02(月) 23:15:57 ID:Sis8YeSi
>>744
シャゲよりも確実に遥かにガブが強すぎ。

746 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/02(月) 23:53:18 ID:ZCH8nLmb
遥かという程でもない

747 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 00:08:00 ID:itKf+WV6
ZDXはあのキャラ数であのゲームバランスは神ゲー

748 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 00:40:12 ID:ErY3/iqC
>>745
基礎攻撃力 + 防御力 + HP、射撃性能、格闘性能、機動力 + 変型能力(唯一 -シールド?!)
すべてにおいて差がついてたと思うが?!
特にZ無印のガブの格闘は極悪すぎだぞ。

749 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 01:00:55 ID:haYnCfkh
格闘がめちゃめちゃ延びるよな

750 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 01:14:53 ID:nsfM1fas
無印のガブの格闘って判定かなり弱くなかったっけ??
まあダッシュ特格があるけど

751 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/10/03(火) 02:37:03 ID:IwP7I3RF
俺の居た地域では、タイマンならシャゲの方が接射性能の違いなどから
有利に戦えていた記憶があります。連ジDXや無印乙と比べて弱体化して
いたとはいえ、近接のラッシュ能力が相変わらず高いのがシャゲの強み。

2対2だとガブの方が間違いなく有利だと思います。シャゲはSDK性能が
落ちまくったのが orz 勿論、最終的にはヤリコミ次第ですけどね。

SDKと言えば、ガブで機動覚醒してSDK、これマジオススメ!ものすごい
距離をスッ飛んでいきます。楽しすぎる!

752 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 03:07:51 ID:i3Sh8T14
ゼータ無印のシャゲは装甲が異常にうすい以外はかなり性能がよかったから
ガブあたりとも戦えてたよ。っていうか無印のガブはタイマン性能が微妙だったし
ダムもシャゲも一応可変機を追いかけることの出来る機動性を持ってたから、
ダムアッシやシャゲギャプとはほぼ互角だった気がする。


753 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 10:10:06 ID:Q/WKI9Ol
>>734のまともな質問を放置していつまでもスレ違いな話を続けるお前らに乾杯

754 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 11:20:36 ID:MiEXEGtd
>>751
ZDXの話しだろそれ。

>>752
> ゼータ無印のシャゲは装甲が異常にうすい以外はかなり性能がよかったから
無印Zはカプコンの法則「1作目は強さのインフレ」により
シャゲの性能も良かったが、可変機の性能が良すぎた。
(つか、カプコン的に旧機体は確実に弱くしてたと思うんだけど・・・)
無印Zの後期だと、アッシマーにヌッ殺されるシャゲもたくさん居たぐらいだ。

> ダムもシャゲも一応可変機を追いかけることの出来る機動性を持ってたから、
持ってねー持ってねー
死ぬほど可変機の速度が落ちまくったZDXでも追いかけることできないんだぞw

>>753
ここ初代ガンダムスレだったなw
すっかり忘れてたw帰還する!

755 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/10/03(火) 12:38:37 ID:IwP7I3RF
>>754さん
あ・・・うん(´・ω・`)

>>753さん
ですよね。ここは連ジDXスレですよね。

連ジDXのデータがまとめてあるサイト・・・某氏のところくらいしか俺は
いい場所しらないです。でも、テンプレに「一切反応しないで下さい」って
書いてあるし、なんかとても書き込みにくいというか・・・。

756 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 14:48:35 ID:jdfu8Onz
有名人はファン同様に揚げ足取るキティも多いってことでいいよ
ここまでヒント言えば自分でも探せるだろうから穏便に。

757 名前: 734 2006/10/03(火) 18:13:53 ID:nMJ6gReb
OTL

いや、エゥティタやZDXも充分イイゲームだから。
熱くなるのは、分かるから。

まとめサイト無いなら、ここ覗いてる皆さんなんか無いスか?
例えば、ザクでクラッカー投げるには、地面スレスレ振り向き撃ちが一番隙が少ないとか、そういうの。

758 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 19:25:53 ID:gkAbo9D8
まずはググれ
話はそれからだ


759 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/10/03(火) 19:34:39 ID:IwP7I3RF
>>734さん
まとめっぽいサイト、あります。大変心苦しいのですが、どうか御自分でお探し下さいね。
一応俺のところにも、少ないですがそれなりに連ジDX情報っぽいの置いてあるので、
なにかの参考になれば幸いです →テンプレ

・・・でも、このスレでマターリ連ジDXの小ネタとか語り合ってるだけでも734さんの希望に
沿う形にはなるのかな。例えば、陸ガンのタックルは着地硬直が凄く少ないとか、
シャズゴが空中でミサイル打って、あるいは頭突きを出して着地したときは着地格闘
じゃなくて通常格闘が出るとか。

今日スポラン本館ですっげー久々に知らない方とジムタイマンやった。ぼこぼこにされたw
今でもあのレベルの腕前を保っている方がいるってのが凄い嬉しかった。みえみえの
モンキーとかに引っかかる俺下手だなー♪ なんつーか、相手に感謝したい。

760 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 22:39:18 ID:Hl80pVfN
連ジ無印がやりたい。

761 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/03(火) 23:16:17 ID:BgFSIC5k
吉祥寺のサンロード脇のうらぶれたゲーセンにあったよ。
僚機で入ってきた人のドムがうまくて感動した。

762 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 00:48:12 ID:TgJrmMPV
>>755
あんまり2ch使わないので分からないのですが、あんまりリンク先教えるのは
よくないのですか?テンプレでスルーと言っているのは荒らしについてだと
思われるのですが・・・
対戦いいすね!本館の台は連邦推奨台とか書いてありますが気にしなくて
いいですよね?

763 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 01:12:08 ID:KHe/niBu
>>762
散々ヒントが出ているが、2ch初心者なら仕方ないな

チャンプ氏が言ってるのは、その荒らし本人のサイトなんだよ

764 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 01:43:38 ID:6bjvR0jN
>>762
追記すると自分サイト以外のサイトを荒らしまくった。
善良なフリをしていたが、うっかりミスでトリップつけたまま荒らしをしてしまい、
荒らしていたのがモロバレて、しばらくは堂々とコテハンで荒らしてた。
しばらくして「トリップが漏れていた」と言い訳したが、
そんな事信じられる訳もない。

765 名前: 762 2006/10/04(水) 07:28:24 ID:D8YU2gcH
>>763,764
そういう事情があったのですか。教えていただいてありがとうございます。
ものすごく恥ずかしいですね。納得しました。
私は734ではありませんのであしからず。

766 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 07:36:54 ID:PRkLNQMy
どんな荒ししてたの??

767 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 08:01:46 ID:6K7p0rKQ
 −−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
   コテ犯「SJO ◆Q.27Ban..Q」は荒らしです。 一切反応しないで下さい。
   反応している方が見えられましたら次の処置をお願いします。

 1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
 2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
 3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
   それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
   なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
   お願いします。

768 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 09:54:19 ID:T3MyuYpU
しかしなー、連邦側が少なすぎて陸戦型ガンダムとジム入れちゃったんだから
もう08小隊、ついでにポケ戦系あたり全部いれてもいいんでない?
で連ジUにする、と
ええ、妄想ですとも

769 名前: 734 2006/10/04(水) 12:24:47 ID:JVHfVucw
いや、ググったことはググったんだけど
SDKとかズンダとか有名ドコロはどこにでもあるんだけど…
MS攻略も戦術や立ち回りの話題ばかりなんですよ

>>759
そうです、ズゴで空D格スレスレで出して着地したら、即通格で
殴れるよ!(降下モーションキャンセル?)みたいな、小技系が
知りたいんですよ

職人さんが多いのが、グフだけ小ネタ満載で懐深過ぎ、と思って
他MSにそういうヤリ込み要素がないかなーと

770 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 13:17:55 ID:dyDb0DTt
ズゴックは頭突きを当てるために存在する
まさに漢の機体だ!

771 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 13:21:01 ID:mmJGnwTu
このゲームは万人に受けない機体ほど職人がいるなぁ
Seedは掘り下げるほどあまり深くない無いから困る

772 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 22:39:13 ID:W/1Yx2ZP
ズゴックは特格を当てるために存在するんだ!!
特格ボタン押しっぱなしで若干高く飛ぶようになる。
あくまで若干だけどね。

773 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 22:42:52 ID:bvXrs/1y
>>768
そうなったらジムスナイパーを使いまくりますとも。ええ使いますとも。
家庭用も買いますとも。


だから出せBANZAI

774 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 23:54:25 ID:ShoAtUdB
>>772
それ、マジか?
ズゴック使いのつもりだったのに、知らなかった…

775 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/04(水) 23:55:04 ID:t/jpocRu
そいや無印って鹵獲システムないんやっけ?
んだらジオン側のが有利じゃね?

776 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 00:18:16 ID:lftklVPK
ジオン側有利すぎだったよ。

そういやズゴックの起き上がり格闘(特殊格闘とモーションは同じ)、特格と比べて異様に伸びるんだよね。
ステップされても誘導切れてない気がする。

777 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 00:59:07 ID:SiX2gW2W
>>775
その有利をひっくり返すWガンダムが有った。

そして
Wガンダム vs シャゲ + 無印御三家(ギャン、シャズゴ、ドム)
どっちが強いか論争へと続く・・・

778 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 09:46:31 ID:0oOQyNpw
記憶があいまいなんだが無印のコストは
シャゲ350ギャン295でジオング375だっけ?


そういえばジオング使ってる人俺以外見たことねぇ
自分でインカム(だっけ?)飛ばせる方向選べるのは結構面白いのに

779 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 11:45:06 ID:PNUWuHH/
だって格闘無いから弾切れたら終わりなんだもん

780 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 11:47:05 ID:Wc+bV3r2
>>788
サイド7縛りで普通ジオング使えんよ。
宇宙選ぶとすぐブーイング。
でも1人で2人相手するのは楽しいね。

781 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 12:07:30 ID:6R0BODfE
シャゲ325で御三家225か250だったはず

782 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 12:08:40 ID:+yRgawW6
スレチな質問で申し訳ないんですが、
自分はファーストしか見てないのでこのゲームは物凄く楽しめます。
他にもファースト系のガンダムのゲームがあるのかなと思い、一年戦争
とかを購入しましたが、シン マツナガとか、なんか記憶にないような人がたまに出るんですよね。
ググッたりしたんですが、どうもそこら変のストーリーがわからないので
わかりやすく説明されているサイト等をご存知の方いましたら、教えてください。


783 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 13:44:50 ID:SiX2gW2W
>>782
サブキャラクターを知りたいなら、
ジージェネがお勧め?!

サイト的には↓
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0

784 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/10/05(木) 13:49:04 ID:doFS2/Rn
>>782さん
アニメ版、OVA、MSVなど、ファーストの世界にも色々ありますし、
確かにファースト見ていないと混乱しますよね。

ん〜サイトというか、例えばPS2「ギレンの野望」の攻略本に書いて
あるキャラ解説などを読めば、かなり背景が理解出来るかもです。
今でもアニメイトやとらのあなの攻略本コーナーにおいてあるかも?
無ければアマゾンや古本屋などで探せば良いかも。

あとは、こんなのもオススメ

宇宙世紀人物集
#http://www9.wind.ne.jp/yasyas/gd/jinbutu/index.htm

ただし、ファンによってはアニメ版とOVAとMSVを切り離して考える
人も居るので、ちょっとした区別は必要かも知れません。

785 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/10/05(木) 13:51:13 ID:doFS2/Rn
>>783さん
ありゃ、書いてるうちにかぶってしまったスマソ。

アニメ版については、783さんのwikiぺディアのが詳しいですお。
是非参考にして下さいね。シン・マツナガなどアニメ版に出てこない
人物についてはジージェネやギレンの野望などを参考にして
下さいまし。

786 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 14:09:48 ID:+yRgawW6
783‐785
親切にありがとうございます!!
やっぱりアニメは出てませんでしたか。
後でじっくり見させて頂きます!

787 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 17:20:25 ID:WrYl7xvH
最近相方と無印やってるんだが、青葉区外のゲルゲルブラウブロがどうにもならん。どう戦ったらいいか指南頼む。
キャノン×2、ダムジムではクリア出来たがらジム×2でやってるんだが、相方にゲル任せてブロ落としにいくと半分削る前に相方落ちるし(最悪の時はブロに攻撃始める前に相方落ちてる)ブロ無視だとジオング来たあたりで乙るんだよ。

788 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 18:40:26 ID:SiX2gW2W
>>787
ブロを無視する前提ならば、
とにかく1vs1でCPUを確実に狩っていく。
たぶんコレが簡単だと思われ。
ジムジムだから、
どっちが2機落ちるのかを明確に決めておくと
事故も起こりにくい。

ブロ落とす前提で行くなら、
片方がゲルググを引き付けて置き、
空いてる方がBRを撃ちまくる。
弾尽きたら、引き付け役とブロ撃ち交代する。
ゲルググに対しては絶対的に攻撃を控えたほうが吉
(BR温存 + ジオング出すと厄介 + ヘタに攻撃するとやられる。)
イジでも避けに徹していればやられる事はないと思われ。
あとブロを撃つ場合、自分から近寄らないで、
向こうから近づいてきたときに撃つとあたりやすい。

789 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 20:25:05 ID:z4kV92ji
いくら相方が居るといっても
ジムでブラウブロを相手にするには火力足りねえべ
210秒制なら尚のことで、放置が基本でしょ。

790 名前: ゲームセンター名成し 2006/10/05(木) 21:05:21 ID:driGJ1ns
ダメージ設定低い所だと青葉外のゲルググは凄い堅いしね。
戦闘開始暫くは弾豊富なブラが元気だから射撃メイン且つオール
レンジ回避兼ねたステップ多目で戦ってとにかく弾を使い切る前に
秒殺される事を避けたい。

791 名前: 787 2006/10/05(木) 22:55:45 ID:i7RLkAsD
>>788 >>789 >>790
dクス。
やはしブロは放置のがいいか。
……じゃあブロ落として勝つしかないじゃないか。

明後日あたり言われたことを意識してやってくるよ。
そういうときに限ってビグロばっかり出るんだがな。

792 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 22:59:38 ID:K9pFeWoF
無印はジオン側しかプレイしたことないんだけど、そんなに連邦側きついの?

793 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/05(木) 23:03:38 ID:VGOc3aUn
>>787
タンクがいれば、わりとラクなんだけど・・・

794 名前: ゲームセンター名成し 2006/10/05(木) 23:08:02 ID:driGJ1ns
>>792
対戦の事かCPU戦の事かわからんけども。
CPU戦として 基本的にジオンは機体が豊富且つ低コストが多いの
でCPUを倒す数も増える。 後、最大の要因としてMAの存在がある、
無印のMAは耐久力が非常に高く(DXの非ではない)、撃破しようとす
ると弾数とか此方の被害が馬鹿にならないので基本放置するしかな
い上に攻撃が激しかった。

 連邦機体の性能がちょっとあれだったてこともあるかな。
>793
無印タンクって青葉外では地獄見なかったっけ? ブラのオールレン
ジでまさに蜂の巣。

795 名前: 787 2006/10/05(木) 23:33:29 ID:i7RLkAsD
>>793
一回俺がタンク使ってみたんだが、宇宙出たとたん無理ゲーと判断してそれ以降使ってない。
ソロモンはビグザムの協力(違)でなんとか行けたけど青葉外は絶望的だったよ。

796 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 03:55:02 ID:Tw3OfQcO
ちと亀だが…
無印のジオン軍コスト
375 ジオング
325 シャゲ
300 生ゲル
245 ギャン
225 ドム
220 赤ズゴ
200 DXといっしょ
175 アガイ、シャアザク
ザクと旧はかわらず


無印タンクはエルメスとブラウブロに溶かされてしまいます…ので
飛んで1発打つ&1発食らうの繰り返しでMAをなんとかするしかない…

797 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 04:03:54 ID:xf6ef8Kg
まだ連ジスレ続いてたのか・・・ 。
私は無印タンクよく難易度8でクリアしてますた。他の機体より圧倒的に楽だと思いました。
遠距離で削って、無敵と前ボップの繰り返しで無理やり持ってけばいけたと思います。
思い出すと確かにブラウブロ強かったなあ。生ゲルのビーム食らっても痛いしね・・・。

798 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 04:05:17 ID:xf6ef8Kg
わたしゃ確かブラウブロ無視パターンでしたぜ。ゲルビー空中で180だったかな確か。

799 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 10:55:40 ID:aKfOXUm7
俺は無印タンクだと青葉区外で終わる時が多かったな
・味方もタンクで蜂の巣にされる
・ガンダムが来ても簡単に撃墜される
・タンクでゲル2、またはゲル&ブラウブロにロックされた場合は絶望的
・ビグロだった場合はラッキー

記憶があいまいだなぁ、どこかに無印は無いものか

800 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 13:18:50 ID:No2UWqQy
>>799
教えてやろうと思って店名書いたけど消した







スレくらい嫁

801 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 13:27:43 ID:3k/d386C
ps2のDX買ったけど、これ面白いけどムズイ。
2対1になると避けきれないorz ステップしまくりでもやられるし。
大体ミッションの後半辺りで出現するMSにやられるというパターン。
コツ教えてエロくない人!

802 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 13:56:38 ID:BkC8gOSl
無印タンクだと青葉区外>ガンダ以外は、ランク落とししておかないと絶望的・・・。
中尉以下ならば、MA+ゲル一機となる。
(一部基盤&DCは除く)
その手段としては、

○味方CPUにトドメを刺させる
○黒海までに自機を、各ステージづつトータル3機落ちさせる
(例、サイド7で1落ち、グレートで1落ち、ヤークで1落ち)
○ボップをばら撒いておき、命中率を30%以下にキープ
○回避率も低いほど良い
○味方ゲージは半分以下でクリアすべし
○ソロモンスタート


801>タンクでゾック射ち(笑)。

803 名前: 名無しより愛をこめて 2006/10/06(金) 14:05:17 ID:VySZZeUL
>>801
ステップ方向が悪いのでは?

敵@     敵A


自機

敵@をサーチして右ステップするとどうなる?

囲まれる状況をなくせばいいよ。

804 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 15:32:15 ID:3k/d386C
>>803
そっかぁ、囲まれないよう意識しながらやってみまつ。
特にミデア逃がしちゃいけない系は辛い。とにかくやりこもう!
thanksでした。

805 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 22:35:35 ID:wXB8YjXK
この前、青ズゴで黒海まで行ったら偶然ミデアに乗った。
時間がなかったんですぐ降りたけど。

806 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 23:34:38 ID:UoHLdiQJ
連ジ無印結局シャアズゴ、ギャン、ドム、シャアゲル、ジオング、シャアザクしか
使わなかった。ほとんどシャアズゴ、シャアゲルだったし。

807 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/06(金) 23:47:39 ID:WlRYp8wG
たまにガウ乗れたりするな

808 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/07(土) 09:37:56 ID:qu62Y/g1
>>805
アニメ通りに沈めてあげればよかったのにw

809 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/07(土) 12:30:50 ID:NHyybX8m
黒海のミデアって時々超低空飛行で地面スレスレに飛んでることがあるな

810 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/07(土) 18:15:03 ID:HsHQUvEb
>>809
原作意識してるんじゃね

811 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/07(土) 19:46:34 ID:yeE8X1ze
俺の知ってる店は無印を5年も置いているぜ
向かいのゲーム屋でGvsZや種がタダゲーで遊べてもおかいまいなし

812 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/07(土) 22:14:35 ID:b+CmRc8h
シャアズゴ大好きだけど、連ジDXになってからめっきり見なくなった。
コスト上げるのなら性能は据え置きにしてほしかった。
ほかのギャン、ドムにも言えることだけど。

それよりなぜズゴがさらに弱体化されたのかまったくわからなかった。
無印でも蚊帳の外の性能だったのにあんまりだ。

813 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/07(土) 22:26:27 ID:PonQvFu5
久しぶりにやってみたんだが
陸ガンの機動性ってどうよあれ
武装と盾の代償か…
当時は使われてたの?

814 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/07(土) 22:30:27 ID:BmuHquS8
>>813
少なくとも置いてけぼりって事は無かったな。結構使われていたよ。
武装にも個性があって結構人によって好みが違ってた。


そんな俺はロケラン使い。背中シールドカッコヨス

815 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/07(土) 23:05:21 ID:jL4VSav2
俺は陸ガン使うときはBR一択

180mm&味噌は強いんだけど、ワンパな動きになるのがね…

816 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/07(土) 23:19:32 ID:ICxgRzAu
あえてMGですよ

817 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/07(土) 23:31:46 ID:TjiAGbNw
陸癌はコストの影響から、タッグで見かける事は皆無だった

818 名前: ゲームセンター名成し 2006/10/08(日) 00:35:18 ID:tXzPYG8C
BR>ミサイル>バズーカ>MG>180 の順で好きだな。>陸ガン
BRが一番没個性な武器であるとはわかってるんだがやはり一番使い
勝手が良かった。 ミサイルは中〜遠距離から相手の着地を鬼誘導
で狙撃していくのが面白かった。
>814
陸ガンて空中ダッシュ時とか抜刀モーションの時常にシールドをコクピ
ットを庇うように構えてるのが(まあパイロットがそこに居るんだから普
通に考えて当たり前なんだが)凄くリアリティあって好きだった。

819 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/08(日) 00:41:02 ID:B7D2jX/2
>>818
ザクUもエルボードロップのときコックピットを庇ってるよ。

820 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/08(日) 02:14:14 ID:P88J0Ldr
陸ガンは225 or 250機の最強機じゃないか?

821 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/08(日) 04:17:19 ID:ee7wvWhj
>>787 だけど昨日やってきたよ。
1台射撃ボタンが一切反応しなくて論外だったのと、
 ビグロしか出なかったんで対ブロできなかったけども……。

822 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/08(日) 10:39:50 ID:wcIESscr
ミサイル全段ヒットでシャアズゴの体力半分以上もっていく。
2回やられると撃破されるし。

823 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/10/08(日) 13:02:36 ID:SxEOmuBI
俺も陸ガンはBR派ですねー。最初は「当たらないし、使い辛い」って
思ってたけど、使ってるうちに段々味が出てきました。ジムやダムの
BRと使用感覚が違ってて面白い。没個性じゃないッスよ♪

弾数が足りないから、結構考えながら戦わないと弾切れになる所も
燃えますね。タックル多用してたなぁ・・・。

自分の身内はガンシャゲを省いた中コスト戦が大好きだったから、
シャズゴやドムやギャンも良く使われていました。必然的に陸ガンの
出番も多かったですね。180mm使ってる人は居なかったけど。

824 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/08(日) 14:04:20 ID:q1sI20Vv
もう古参はほとんど残ってないのか・・

俺がこのスレに参加したのは95話くらいだった。
それ以前からずっと参加してるやつはどれくらいいるんだ?

825 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/08(日) 14:14:11 ID:P88J0Ldr
”カプコン”が【ガンダム】のゲームを作るという事で、
大混乱的にガンダムスレが大乱立していた頃からいるわけだが・・・

826 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/08(日) 15:34:26 ID:IbCutV0t
別に普通に居るが、誰もが毎日除いてるワケでもないだろうしな

827 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/08(日) 19:52:58 ID:05ZhIRFX
個人たたきの人もいまだ粘着しているみたいだし

828 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/08(日) 20:14:03 ID:9lcoZa48
何のこと?

829 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 00:06:03 ID:3nhKQJvL
どうでもいいが、
川口のゲームシティに連ジDX4台2オペであった。
ここに書いてもだれもこないだろうけど・・・

830 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 00:10:52 ID:NWIIdcUE
よく考えるとうちの地元には
ZDXは五十円台あるのに連ジ無印・DXはない…
あれか、希少価値か

831 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/10/09(月) 01:04:47 ID:4sJ0lEbY
>古参
一応、自分はそれにあたるかもです。

臨時板が出来る前の連ジ板(あの、相模大野の某ゲーセン店員が
作った板で、管理が難しくなったことから書き込み禁止→閉鎖)の
時代から居ます〜。2chのスレにコテでカキコしたのは92話が初
だと思いますが(その頃は主に臨時板でカキコしてましたね)。

あの頃のみんな、まだ元気かな・・・。

832 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 09:13:07 ID:HZfud72c
>>829
川口なら行けるな。
と、いっても久しくやっていないから腕がアレだがw

833 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 18:39:14 ID:EamXitgx
828=764さんご苦労様 気づいていて長い期間堂々となんて辻褄合わない

834 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 18:41:48 ID:EamXitgx
>>829
2台はまあまあみかけるけど4台はみかけないなあ
そういう台で陸GMやってると向こう側から
シャゲシャゲとか身勝手な池沼が来るから嫌

835 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 20:02:20 ID:Sch+qX7d
糞コテの自演uza
自分の巣から出てくんなよ

836 名前: 829 2006/10/09(月) 21:09:40 ID:3nhKQJvL
そうそうちなみにプレイ料金は100円2play

ジオン側でシャザクでやってたら、
シャザク、ズゴッグで乱入されて、
ちょっとアレな感じだったんで、
俺もソレに合わせたら、
210秒設定でも時間切れになる状態。
安心ちゃ安心?!

837 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 21:45:48 ID:E63GY7c/
ゾゴック、アッグ、ジュアッグ、アッグガイ、ケンプファー、シャア専用ガンダム、
シャア専用ドム、イフリート、ズゴックE、ハイゴック、ガンダム1号機、3号機
アレックス、ジムスナイパー、使いたい。
ぜひ連ジのシステムでお願いします。

それ以外ではサイサリス、ガンダム5号機、6号機、ボリノークサマーン、アッシュ、ゾノ
グーン、カプール、ジョニーライデン専用ゲルググ&ザク、ドズルザビ専用ザクが使いたい。

838 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 22:09:46 ID:o1qx18Pw
ここは要望を出すスレではありません。

839 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 22:36:19 ID:NGbZCLOU
>>831
ちなみに臨時掲示板はどなたが管理されてたのですか?

840 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 22:42:54 ID:3nhKQJvL
┌───┐
│  ○七 ←ここだけ穴が開いててビームライフルが打てる
│  ├┘|
│  人 │
└───┘
  ↑四方八方が盾

もう誰にも負けないんじゃね?
http://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-2029.html

841 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/09(月) 22:47:40 ID:Rem18yit
まさに叩いてほしいと言わんばかりのレスだな

842 名前: 841 2006/10/10(火) 01:01:54 ID:nQYbCt0y
837ね

843 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 03:04:39 ID:CFjOOFbR
なんでゾゴジュアッジュないん…?

844 名前: チャンプ(−O−) ◆OC.7ScO9gY 2006/10/10(火) 03:23:38 ID:0JT9dY3K
>>839さん
残念ながら、俺には判りません。相模大野のアレがカキコ凍結となった時に、
とある有志が新たに立ち上げたのを見て来ましたが、ハッキリと「どこの誰が
管理人」ということまでは、俺には判りませんでした。

その後、臨時掲示板も管理に綻びが生じ、一時期無法地帯となった後、現在
の連ザ板に繋がるあのスカイハイ氏の板が誕生し、それがゼータ、ゼータDX
を経て現在に至る・・・という歴史がありますね。

スカイハイ氏とは昔一緒に連ジやってた仲だったりします。今は遠方へ引越し
されて、あまり連絡しなくなりました。でも、今も元気に掲示板を管理している
はずです。連ジから連ザへ、板から板へ、皆さんの思いが受け継がれていく
というのも、素敵なことですよね。

845 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 06:59:58 ID:dOPBE/7E
>>843
いけません大佐…

つザクポン

846 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 17:10:40 ID:TlL+IF9A
近くのゲーセンは無印4台DX4台と一向に消える気配が無い。
なんだか見てたら無性に対戦やりたくなったんだけど4ラインだし、
今時やってる人々が対戦したくてやってるようにも見えないし乱入するのに躊躇うんだよねぇ。

847 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 18:25:34 ID:pgjpNpBA
躊躇うん…?

848 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 18:51:34 ID:mRAjy+mq
ちゅうちょ→戸惑う
位の意味か?

849 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 18:52:52 ID:H9gCixHw
動きを見て、
対戦仕様の動きなら乱入、明らかに初心者なら援軍、後だし作業プレーならスルー

850 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 19:18:27 ID:TlL+IF9A
846です
>>847
ごめん、ためらうって入れたら変換されたもので。
>>848
ようはそんな感じです。
>>849
援軍は考えたこと無かったなぁ、知らない人とやるのって気遣わない?
自分は足引っ張られても構わないけど、自分が足引っ張った時を考えると・・・

851 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 19:28:11 ID:jDcl4gYZ
神田に難易度8の所があるが、ベルファスト面がタイムオーバーになる確率高い

852 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 20:03:08 ID:ihH/ZU2I
>>851
ヒント:海の中に入る
初心者向けヒント:敵MSが海の中に落ちないように注意する。

853 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 20:30:09 ID:dOPBE/7E
グラブロに狙撃されないように地上の溝の中で戦ってたら時間切れた…
しかしな、これやるとゼータって簡単だと思う。
Aルートに関しては

854 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 20:40:54 ID:/Mcu3uIs
無印:水に入らないほうが楽
DX:水に入った方が楽

ブーメランの誘導と威力が明らかに違うよなw

855 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 21:03:08 ID:OUpVEBfo
ブーメランはこまめにステップで誘導を切ればそんな怖くないと思うがなぁ
腕やズゴミサイルの方がウザイ俺としては地上で戦った方が楽だ

856 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 21:03:35 ID:pgjpNpBA
>>850
おっ!ためらう とも読めるんだ。知らんかったスマソン

857 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 21:04:41 ID:TlL+IF9A
確かに、DXだと溝にいてもブーメランは普通に来るから水の中でさっさと
グラブロ倒すのがルーチンになってたなぁ。
あとタイムオーバーって何使ってるの?

858 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 21:24:52 ID:dOPBE/7E
陸ガンBR
グラブロ無視してたから敵が一機ずつしか出て来なくて
時間切れそうになったから仕方なく水に入ってグラブロ撃墜
しかし必死の攻勢も虚しくゴッグにあと一撃のところで時間切れ
前は間に合ったんだがなぁ…
今日は前半で手間取りすぎたわ

859 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 21:30:25 ID:MHqEf9d2
>>858
そんなあなたにアッガイをお勧めする
陸ガンだったらミサラン?

860 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 22:08:12 ID:9So9u/AA
>>855
そりゃ流れとして見りゃ脅威では無いけど
偶然にも当たってしまった際の一発が大きいからなぁ

861 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 22:12:19 ID:9EPQnT2i
>>857
風呂桶で敵来るの待ってると、
時間切れって実はよくある。効率よく倒さないといけない
ダムシャゲはともかく中コとかきつい、ゴッグ硬いし

あと、タイムオーバーってのは
レス読む限り難易度8の条件だとおもう



862 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 22:21:48 ID:jDcl4gYZ
>>857
ガンキャ
その風呂桶で待ってるやり方って奴、グラブロの結構喰らうクチなのでw
あと15秒あればなんとかなりそうなんだが・・・・

863 名前: ゲームセンター名成し 2006/10/10(火) 22:58:09 ID:QP/BnSxe
>>862
ダメージ設定の問題もあると思うんだが、あのステージは例外的に
CPUが戦力計算できるステージだから、CPU活用してる?

864 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/10(火) 23:30:27 ID:jDcl4gYZ
>>863
敵に早く来てほしいので回避、敵が来ても邪魔するからず〜と回避ですよw

865 名前: 839 2006/10/10(火) 23:39:00 ID:DMo52dS4
>チャンプさん
丁寧なレスありがとうございます。臨時は楽しかったなぁ。
最後はニラヤマトが大暴れしてたけど昔は遠征の時とかのコミュニケーション
が面白かったです。
ちなみにチャンプさんとはZ板のジオスレが出来たての時少し会話したことが
あります。「あのボールのチャンプさんですか!?」みないな^^
たまーに本館行くんでいつかお会いしてプレイしたいと思っとります(笑)
そん時はよろしくお願いします。

866 名前: ゲームセンター名成し 2006/10/11(水) 01:01:02 ID:kNnFE4QS
>>864
回避状態のCPU陸ガンをズゴが追いかけたりすると効率悪いから
どうしても風呂桶内で戦いたいなら援護重視で側に置いておいた
方が敵が寄ってきやすい。
水中内で戦ってもいいよ というなら援護>射撃をこまめに切り替
えてグラブロの相手をさせる。 CPUが地上に上ってしまったら援
護で水中まで引いて射撃に切り替え。 自分はズゴに専念。
気が付くとグラブロを結構減らしてくれてたりするから侮れない。
グラブロ倒すようにするとゴッグを倒す数が減るから時間短縮の面
でも美味しい。

867 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/11(水) 01:01:17 ID:Ug6lg+Ic
陸ガンの使い方次第かと
最初は回避→ズゴ上陸→射撃重視→作業プレイでズゴ撃破
→回避重視→敵上陸→作業プ(ry
→自分も海へ→敵をダウンさせたらグラブロへ射撃
…みたいな流れ。
射撃重視の陸ガンがグラブロへ結構なダメージを
与えてくれます

868 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/11(水) 01:11:11 ID:p7Gi1WLv
この前得点狙いで、連邦側ダムBR使って真面目にやってたのよ。
11面までNT判定出しつづけてア・バオア・クー宙域きたら、ビグロの始末に手間取って、負けてしまった。
2万点狙える勢いだったので悔しい。
ビグロ・ゲル・ゲル、どうやって事故を減らせばいいと思う?

869 名前: ゲームセンター名成し 2006/10/11(水) 01:29:19 ID:kNnFE4QS
>>868
あそこはかなり運も絡んでくるから何とも言えない部分多いが・・・・・・
ちょっと気にとめておく事としては、ビグロはガンガン攻撃してくる時と
回避ばっかして全く此方に攻めて来ない時があるからそれを見極め
て攻めときと守り時を分けるべき かな? ゲルを速攻でやろうとして
BR撃ってもゲルとビグロの機嫌が悪いと此方のライフルは避けられ
るわ背後からガスガス撃たれるわでえらい目に会うから。
戦闘開始時はまず落ち着いて此方に突っ込んでくるゲルと来ないゲ
ル、ビグロの状態を見極める余裕を持っておく べきかな?

870 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/11(水) 01:34:50 ID:5Dm5StEi
ガンダムならゲルとジオング相手するだけでクリアできるだろ。
余裕があればビグロ落とすってな感じで。

871 名前: 名無しより愛をこめて 2006/10/11(水) 01:51:20 ID:NtvYPL7h
はじめにゲルに先制攻撃を当てて分断する。
次にビグロ対策としてクローを横ステで避けるためにナナメ下ブーストで機体を傾ける。
無視されたらゲルから狩る。
いつもこんな感じ。
次の暴尾亜空外部が難題だが。

872 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/11(水) 02:42:55 ID:FGOZjn7E
ベルファースト>火力が強いキャラなら、丘の上からステップ撃ち。
火力が弱いキャラなら、水中バトルにしている。
CUP指示は、射撃がおすすめかなぁ。

873 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/11(水) 10:46:02 ID:axw49zgj
ベルファウストは水中に入ってズゴ、ズゴ、グラ、ズゴ
と撃破するのがいいと思うよ。
結構ゴッグ倒すのは時間かかるからね。

874 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/11(水) 13:31:08 ID:QGJ5vF1y
ベルファストは援護にして水中の狭いとこでいつも戦ってるなあ
あそこだとグラブロにヒートロッド当たるし

875 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/11(水) 14:08:29 ID:p7Gi1WLv
>>869-871
んー、やっぱり運もからむか。開始時にビグロが自分狙っているかで相手するんだけど、もちっと落ち着いてやってみよう。

ところで、 #http://www11.atwiki.jp/dx/  の連ジWiki、機体とかシステムが消されてるみたいなんだけど…

876 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/11(水) 18:16:45 ID:pDPI25aN
陸ガン射撃にして放置、自分はズゴ殺す。
グラ死に掛け、殺したら回避。

なに?陸ガンがそんなに働かない?諦めろ。

タンク射撃にして放置、自分はゲル殺す。
ビグ死に掛け、殺しても射撃。

ナニ?タンクが狩り殺された?


あ き ら め ろ 。

877 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/11(水) 21:47:45 ID:onRcX6W1
ジオンで難しい順に森林地帯、衛星軌道、タクラマカン砂漠(後半ステージでマシンガン装備)
かな?衛星軌道のレベル8とか戦車とか出てきたらきつい。

878 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/11(水) 23:36:33 ID:FxlDeZpV
青葉区宙域は作戦開始後すかさず作戦エリアギリギリまでダッシュします。
そんでもって自分をサーチしているのを相手します。
ゲル2機とビグロにサーチされたら終わりますが・・・
ビグロは倒すようにしてます。ゲル2機とビグロでクリアなので。
この作戦はどうでしょう?

879 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/12(木) 06:37:09 ID:oTsYdTMQ
ジオン黒海>終わっているキャラ、いるよなぁ・・・。
旧マシ・箱・アッガイ・GMマシ・他。
DC版なんか自機が落ちなくても、味方CPUが死にまくりだし(笑)。

とりあえずCPU指示は射撃。
右ステップを永遠に繰り返して射撃。
ガンダムは、格闘で仕留める。

880 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/12(木) 07:12:35 ID:RrRQxLPD
攻撃力の低い機体を選んだときのジオン衛生軌道2
連邦青葉区外部・宙域
ダメージレベルが高い店のジオンタクラマカン砂漠
375機体使用時のジオン黒海
あたりが事故りやすいよね
新宿スポランの四台、週末だけでも1ラインにしないかなー

881 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/12(木) 11:05:33 ID:ugC4iLnx
>>880
1ライン?やめてくれw

882 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/12(木) 11:10:10 ID:By4pLylI
/*
スクリプト初期化データ
guid={44A65BC6-AB75-41B9-9514-350875417AF3}
caption=Leah_Dizon
version=0
hint=
event=OnHttpRequest
match=
author=xor
synchronize=0
*/

function OnHttpRequest(urlinfo,headers,item,folderdata,optiondata){
/*
HTTP(S)リクエストイベント
※synchronize=1 以外の場合にIrvine.Api/UrlManager/Folder/Itemを使用しないでください
※ダイアログを呼びださないでください
*/
http = new HTTP;
data = http.get(urlinfo.url);
headers['Cookie'] = http.responseHeader.cookie;
headers['Referer'] = 'http://photo.xuite.net/';
headers['Host'] = 'o.a.photo.xuite.net';
data.match(/complain_id='P\/(\d+)'/);
t = RegExp.$1;
urlinfo.url = format('http://o.a.photo.xuite.net/a/f/2/0/jay0702/380326/%s.jpg' , t);
return true;
}

883 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/12(木) 22:31:12 ID:tHrqQq+t
はやく新作がやりたい。
誰か同人ゲー作ってくれないかな?

884 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/12(木) 23:17:25 ID:FfMwwEpb
ヒナミザワデハヨクアルコトヨ?

885 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/12(木) 23:37:29 ID:VhLnURvg
「ひぐらしデイブレイク」は連ザ仕様だからな〜
射撃ボタンを押し続ける操作方法にはちょっと違和感

886 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/12(木) 23:57:30 ID:DN+tEVUx
XPじゃねえと起動できないからなぁ・・・

887 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/13(金) 00:08:01 ID:/Y5K4iw8
昔カプコンは、キンゲのVSシリーズ作る予定だったんだよな
だが今、あの面子は半分以下

888 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/13(金) 00:22:38 ID:pN4fnfHn
キンゲのVSなんて予定にあったっけ?

889 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/13(金) 07:04:21 ID:kqwTMQRh
最近、相方と連ジDXの二人チームCOM戦に燃えてシコシコやってるんだけど、
ハイスコアってどの位かな?
ハイスコア登録とかはしないんで、難易度、使用機体とかは気にしないで自由に。
43000チョイ出して頭打ち状態…。全一ってどんくらいだろ?

890 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/13(金) 16:56:16 ID:4nggs8HX
スコアアタックはそんなにされないからな・・・ましてや2人プレイで
スコアだしたいだけならダムダムで慎重にやるのが一番でるんだけどな

891 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/13(金) 18:16:38 ID:dgxXVqU/
昔友達とやったときは39000ぐらいだったかなダムダムで(ニュータイプ評価AとS)
得点の計算式はあるんだから、限界値もだいたい出るんでない?

892 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/13(金) 20:13:26 ID:ebJP7jR8
>>891
>得点の計算式
どこかで見れないかな?探してるけどなかなか見つからない…

893 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 03:09:21 ID:DqSIDPeN
家庭用の連ジかZの攻略本に記載されてたような?

894 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 07:04:53 ID:ZEIEXjTz
買って失敗した攻略本によると
・撃破したMS・MAのコスト分
・命中率×命中率×0.08
・回避率×回避率×0.05
・決着ボーナス100点
・クリアタイム(早いほど高いとしか書いてなかった)
ちなみに、撃墜されると自機コスト分マイマスね。

895 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 10:25:08 ID:Q/KcJbcj
加えて、NT判定でボーナス入らなかったっけ?

896 名前: ゲームセンター名成し 2006/10/14(土) 11:29:00 ID:6vnr9oGb
検索したが正確なのは出てこない・・・・・・
俺も昔コンビで嵌った事あるな。
連邦なら青葉宙域がやはりきついんだよな。
とにかく「NT評価ガンガン取って且つ落ちなければ良い」
ぐらいの感覚でやってたからな。

897 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 12:59:18 ID:uj26MmU3
>>894>>895
昔にアルカディアで読んだ様な…。
自分の被ダメージ値もマイナスだった様な。
NT評価は直接スコアには関係なかった様な。
時間がかなり点数に関わってた様な。

898 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 17:18:11 ID:GTwWh7lr
ダメージは関係なし。
NTはわからないけど、ハイスコア狙うなら必然的に命中も回避も高くするんだから気にしないでいいんじゃ?

899 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 19:23:22 ID:ZEIEXjTz
という事はクリアタイムの点数以外は俺ので合ってるのかな?
タイム計算は何度かやってればわかるっしょ。

900 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 21:09:31 ID:iTw0kbHZ
クリアタイムは大きい要素かも。
二人とも総合評価で、大将・Sは当たり前なんだけど、
42000辺りの時はソロモン終了時に二人とも大将。
最終面で30秒台だと43000って感じ。
でも一度だけジャブロー下終了時に大将になった事がある。
その時はそこまでオールSでとにかく早くクリアしてた。
その後、宇宙で片方が死んでグダグダになった。
Sは関係なく、とにかくクリアタイムかな…?

901 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 21:17:19 ID:iTw0kbHZ
連レスすまそ。
いつもやってる店は1〜2面のザクはガンダムBRで3発。3面のザクは4発。
難易度とダメージ設定でクリアタイムが変わるから、
難易度の高い店ではスコアはのびないのか…。

902 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 21:36:42 ID:kjdhVVHC
撃墜数、NT評価、残りタイム、残りコスト
スコアに大きく影響するのってこの辺じゃなかったっけ?

903 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 21:49:35 ID:pyxmgMP8
>>902
確かにそうだけど、一度も死なない前提なので、残りコストはさて置き、
残りタイムだと時間設定だけでヤバスなので、使用タイムだと思う。
NT評価は関係無いって話なんだけど実際はわからんのよ。というか評価の基準がわからん。
面終了時に命中・回避ともに100%表示で敵2機撃墜でも評価がでなかったりする。
さらに命中85%でもSの時がある。

904 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 22:24:43 ID:kjdhVVHC
一度も死ななくとも味方CPUが事故る事があるかと思って…

85%でSは無いっしょ
NT評価は撃墜数だけじゃなく攻撃回数にも依存するから
トドメを頂戴しても、余りに攻撃回数が少ないと評価は付かない

命中・回避が100・95・90・85・80・75の時に、上から順にS・A・B・C・D・Eって付く

905 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 22:33:19 ID:V+7VpRAY
攻撃回数っつうか初期弾数だな。

906 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 23:23:31 ID:NJRd47Qh
>>904
85%や90%でSによくなるんだよ…
もちろん>>904の言ってる意味はよくわかるんだけど、
こっちは10発打って10発キッチリ当ててるし、1発も食らってないのにね。
なんでか謎。
つーかNT評価がスコアに関係無いなら、Sは出さなくてイイから100%にしてくれって思う。
自信満々で面評価を見たらマジでガックリする…。

907 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 23:31:40 ID:tMMZ04XD
>>906
ステージクリア時に攻撃空振ると命中下がるけど評価には影響しない。
2段格闘の1段目で倒したりすると起こったりする。


まぁ85%でSにはなったこと無いがな。たくさん撃つし。

908 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 23:54:23 ID:CddJ0rly
いまレベル8ジオン側のタクラマカン砂漠ルートやってるんだけど、
シャアズゴ、陸ガンミサランでやったんだけどやはり森林地帯で3回こんてぃにゅー
した。近づいて格闘狙うにもやられるし、せっかく後ろ取ったのに振り返られて
ポップでよろけてキャノン食らうしひどい目にあった。
陸ガンミサだとマシンガン機体、ダウンしない機体が厳しすぎる。

909 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/14(土) 23:59:59 ID:XfBsMux+
ID変わってるけど906です。

>>907
>ステージクリア時に攻撃空振ると命中下がるけど
空打ちしないように相方と声を掛け合って、フィニッシュ時には
殺らない側は一切打たないようにしている&
(二段目外れ等の)不確定要排除の為、斬りトドメはしてないからそれも無いんだよ。
命中率だけじゃなく、回避率95%とかでSとかもあるし。

何言ってんだコイツ脳がバグってんのか!?って言われそうだから、
この話はもうスルーしてくれ・・。自分でもわからんので・・。

910 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 00:38:47 ID:eE8f+veR
なんかアーケードだとそうゆうバグがあるみたいだね。
あと命中回避が75%以上なのにNTが出ないことがあるのは相手に一定以上のダメージを与えていないから。
確か大体ライフル5〜6発相当のダメージだったっけな…
武装によって多少変わるみたいだけど。

911 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 01:36:02 ID:g/4h+M1c
>>910
うう・・レスありがとう。バグだったの? 知らなかったわ。

あとNT評価で今更だけどSを出したい人は>>910のネタで簡単に出来ます。
二人用で相方と協力するのが前提ですが、MSを2機だけ一発も外さず打たれずに倒せば、
あとは相方に任せて逃げていればS確定です。
(ただし、陸GMだけは安いので2機じゃあ足らない場合があるので
あと一発だけ何かを打たないと駄目)

912 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 05:36:44 ID:zsaQLvXI
両100%じゃないのにSってのはままあるけどな。

高スコア狙いで、命中率が足りないと思うステージがあったら、NPC(ホワイトベース・ムサイなど)攻撃で命中率アップ。
敵MSを相手しつつ、意識的に軸線上にNPCを持ってくれば、もし射撃外しても命中率下がらないし。
問題はそれに安心して不用意に撃つと、軸線上から外されるわ敵MSも避けるわ…連ジの回避反応鬼ダヨ…


913 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 10:49:16 ID:pT9peRwR
今から川口ゲームシティーに出陣する!

>>829さん見てます?
ヒマだったら相手しやってくださいまし。m(_ _)m

914 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 10:53:08 ID:mEUro3vp
俺も川口行こうか?レスください

915 名前: 913 2006/10/15(日) 12:39:47 ID:xLHeyiBU
>>914
来ていただけるなら大歓迎です〜
時間早いせいか誰も居ません。
自分が初プレイです。
難易度高めですね。

916 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 13:17:05 ID:mEUro3vp
いつぐらいまでいますか?

917 名前: 913 2006/10/15(日) 14:13:40 ID:xLHeyiBU
>>916
6時過ぎまでは居ます。

918 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 16:40:07 ID:mEUro3vp
迷い中…すまん

919 名前: 913 2006/10/15(日) 17:05:52 ID:xLHeyiBU
駅から離れているから、ちょっとわかりにくいですもんね。
川口駅からだと川口元郷駅に向かって行った所に有るんですが・・・

920 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 17:09:06 ID:xLHeyiBU
地図貼っときます
・ゲームシティ川口(基本、1play100円 or 2play100円)
(地図 携帯PC兼用)
http://www.mapion.co.jp/c/f?uc=1&grp=all&nl=35/47/56.736&el=139/43/43.559&scl=10000&bid=Mlink

921 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 19:56:03 ID:mEUro3vp
無事おわりました

922 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 22:12:00 ID:F98YA2WU
ミサイル、実弾系ってマシンガン系に手も足も出ないんだね。

923 名前: 913 2006/10/15(日) 22:44:56 ID:2Xp7flbh
どもどもっす。
本日はお疲れ様でした。
って、言っても2人しかいませんでしたが。^^ゞ

>>921
無事帰還できましたか?
お怪我のほうは大丈夫ですか?
今日はお相手しくださってありがとうございました。
自分ヘタヘタでしたね。全然動けませんでした。(沈)
また機会があればお願いします。

924 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 22:47:54 ID:zsaQLvXI
秋葉原S@Yの連ジDXが、ついに4台に!
新宿スポランに続き、戻ってきております。
これ、また時代来るんじゃね?


925 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 23:33:17 ID:mEUro3vp
無事帰還しました!ありがとう!今度は新宿で?

926 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/15(日) 23:33:46 ID:tEgJORjZ
吉祥寺に連ジ無印が4台ある店があった。

懐かしくて10回ぐらいやってしまった\(*~∀~)/

927 名前: ゲームセンター名成し 2006/10/15(日) 23:35:07 ID:AO4wgQ2y
盛り上がってるようで何より、羨ましい限りだ。
>922
機動力低い機体多いからシャザクMGに張り付かれると泣くね。
>924
俺が居た時は一面シードだったが復活か。要望あったのかな。

928 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 00:43:07 ID:Jp4+Fhfc
>>926
身内に広めて盛り上げてください。

929 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 16:52:56 ID://J4BHGQ
>>924
今日行ってみたが…
S@YじゃなくてHEYじゃねーかYO!
4台はともかく、1ラインはどうかと思う。

930 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 17:44:56 ID:LT17uko5
ゴメン、素で間違えた。

931 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 19:11:59 ID:CRM4mLbC
アキバで4台復活?!

かなりの確率で、
日曜HEYに出撃する!予定。


>>925
新宿?!スポランですか。
そいともタイトー?
とりあえず、
今度の日曜はHEYに行く気マンマンです。^^

932 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 21:18:57 ID:pPP4Karm
1ラインか…どうも対戦は苦手なんだよな…
せめて2ラインは欲しい。

933 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 21:20:39 ID:ud5JOa0k
>>932
逆に考えるんだ。
腕を磨くチャンスだと。

934 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 23:36:52 ID:ZlY6b838
1ラインねぇ。厳しいな。まさに戦場だ。
マッタリCPU戦なんてやってられないね。
でも1ラインなら対戦で入ってもそんなに文句言われないか。
2ラインだと躊躇する時も多いからね。

935 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 23:47:32 ID:CRM4mLbC
>>934
4台1ラインで対戦入って文句言われたら嫌過ぎw

936 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/16(月) 23:53:42 ID:mmkmD1t7
Hey4台になっちゃったか、しかも1ライン・・・・
まったりと2台で協力の方がよかったね

937 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 01:23:45 ID:o2QHHS0h
>>931

>>718

938 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 08:58:50 ID:9SitGC4I
協力だと陸ガンとか使いにくいから困る
というか大体使えないから困る


だが俺にはゾックがいるから我慢する
久々にゾックのメガ粒子砲が火を噴くぜ!

939 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 11:03:13 ID:HbYWGp54
やっぱり連ジは協力プレイが1番おもしろいと僕は思うんだ

940 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 11:41:48 ID:I8I0ACcK
自分も。
CPU戦を2人で協力して出来るってのはいいアイデアだと思う。

941 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 14:18:01 ID:LxySlIfC
何より対戦を2on2で出来るのが素晴らしい
しかも解りやすいかたちで

942 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 15:49:40 ID:rgn7auOe
ただ、対戦ツールとしては
まだバランスというか詰めが甘いというか

943 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 15:57:54 ID:kf1fiM1e
初心者なオレだけど180ミリのかっこよさに惚れて陸ガン180_で遊んでたら、同じ陸ガン180_でレイープされますた。

誰か運用のしかた教えて・・・

どうにも自分の攻撃が当たらないで相手の攻撃ばっかりあたる(;ω;)

944 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 17:38:42 ID:M9byzdGn
180ミリって難しいよね、たまにやるけどジャブローさえ逝かないよ・・・

945 名前: 名無しより愛をこめて 2006/10/17(火) 17:44:14 ID:51+fdOq5
>>943
空中から接射。

空中を飛ぶ場合、相手に迎撃されないようにナナメ前に飛ぶ。
出来れば相手の背中に竿を当てて撃つ。

あとブーストゲージの管理に気をつかおう。

946 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 17:58:46 ID:mLYiZbW0
次からテンプレに追加して欲しいサイト
#http://sjo.sakura.ne.jp/
#http://www5e.biglobe.ne.jp/~f-stab/index.htm
荒らしのことは良く知らないけど新しく来た人が見れないのはもったいないと思うんだ


947 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 19:47:30 ID:G9g3JJMM
HEYって大体何曜何時にモリってるのですか?

948 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 19:56:47 ID:LxySlIfC
>>942
そのバランスの歪さが、やり込む余地なのでは?と思ったり

949 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 20:57:01 ID:heRJqoCX
>>946
本人だってバレバレな気がするがw
毎度まいど乙だねぇ
議論するまでもなく追放!で結論出てますので。

950 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 21:29:56 ID:BFDkxkqe
949は専ブラとかで特定単語があったら伝えるよう監視させてるのか

951 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/17(火) 22:31:50 ID:No25TRRz
高低に中コで勝つのは無理

952 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 00:10:52 ID:3mSm3To/
>>938
そうか?協力なら地上ではどんな機体でもクリアできそうな気もするけど。
流石にギャンギャンだったらきついかな。

953 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 00:15:01 ID:q6JwuBrT
対戦での話でしょ。
それにCPU戦ならギャンギャンいけるべ。

954 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 00:33:59 ID:3mSm3To/
対戦か。そんなら使えないな。
ギャン使わないから黒海のタンクがきついのかなと思ったけどそうでもないのね。

955 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 02:13:24 ID:d8n1o8pt
>>949
上のはともかく、下のは荒らしとは関係ないんじゃない?

956 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 03:27:00 ID:eYKgr03/
黒海森林は二人用だと、タソク+ガソダム→タソク+ガソダムの計4機でクリア。
タソク+タソクにするとやっかいだから、最初のガソダムを絶対に先に倒さない。
片方がガソダムをタソクから引き離し、引きずり回している間にもう片方がタソクの相手をする。
タソクが死んだら開始右の山から新タソクが出るから、タソク相手が新タソクを倒す。
ガソダムを倒したら新ガソダムが反対の山から出るからガソダム係がまた引きずり回す。
タソク係は新タソク山近くで戦い、ガソダム係は新ガソダム山近くで引きずり回すのがポイント。
ガソダムをうっかり先に倒さない限り、余裕にクリア出来る面。

957 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 08:13:54 ID:q6JwuBrT
お疲れ様です。

958 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 09:02:28 ID:FqPSiL5r
>>944
180mmが難しいならミサイルを使えばいいじゃない
ミサイルパラダーイス

959 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 13:10:48 ID:th3eJNsH
チラ裏になるが、日曜の夜10時頃4台4ライン

960 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 13:24:54 ID:TyD36vqE
>>959
HEYがか?

961 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 13:31:10 ID:th3eJNsH
チラ裏になるが、日曜の夜10時頃4台4ライン50円1クレでガンダム一人旅してたら小学校二年位の男の子が明らかに故意に対戦を繰り返してきたんだ。
俺が3連勝した頃から奇声をあげ始め、5連勝からは腕を振り回したり台バンしたり、7連勝で泣きそうな顔になって50円玉を15枚くらい立て続けに入れたもんで、恐ろしくなってステゲーした。
負けたほうがよかったかな?近頃の子供は分からん。
しかもなんで夜に子供がいるんだよ。

962 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 14:17:26 ID:d8n1o8pt
>>961
うわ、ご愁傷様。その子供は「人間と対戦している」って理解してたの?

963 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 16:15:56 ID:6gc9b3JG
つーか負けてやれ!
と、言いたい所だけど、そんな子供じゃあどうやっても
撤退するするハメになりそう。
もうね、親がダメダメなのよ。我慢きかない子ばっかり・・・

964 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 17:56:13 ID:aY7nOSx7
>>961が馬鹿杉。
小学二年のガキがライン選択と援軍・味方システムを理解出来てるワケねぇ。
以前、誰か親切なお兄さんに援軍してもらって長くあそべて楽しかったんだろ。
ところが今回は50円が死ぬ程に大事な男に何度も惨殺。子供は味方と思ってるのに。そりゃ暴れるだろ。

小学二年の子供を非難する方の馬鹿を非難するよ。俺は。
小学二年の知識や思考を自分と同等と思考してしまうような、
自分本意な若者が増えてきたなあ。

965 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 20:16:38 ID:6gc9b3JG
まぁそれもただの憶測だし、時間帯もおかしいし、
あんま熱く語る程ではない。
しかも>>961の年齢も知らん事だし。小学3年位なら笑えるけどね。
ようは大人が悪いんだってば。

966 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 20:47:24 ID:Tlc4lXuz
ともあれ時間がよろしくないし台バンはいただけない

自分の意見をさも一般論のように語るお前らもいただけない

967 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 22:06:44 ID:XbcFG2yJ
961の状況じゃあ、勝つかわざと負けるかの二つしかないわけで。
別に非難されることじゃないと思う。961が自分から乱入したわけでもなし。

968 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 22:12:31 ID:2oYLkiU7
徹底的に叩きのめしてあげたほうが子供にとってもよかったのでは?
2度とやらなくなるから無駄金使わなくなっていいだろうし。

969 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 23:12:07 ID:yq1s3maX
俺も961と一緒でわざとは負けないな。50円もったいないしわざとってのがヤダね。
疲れてきたらやっぱり捨てゲーだな。
レス見てたら色々な考え方があるんだなーと改めて思いました。

>>956
そんな定石があったんすか。昔友達とやっててタンクを先に落として
敵のガンダムが2機になってしまって「タンク先に落とすんじゃねー!」
って怒られてことがあるんで新鮮でした。

970 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/18(水) 23:50:18 ID:sAPtfCGR
最近このゲーム買ったんですが
裏技みたいなのってありますか?
教えてください

971 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 00:16:13 ID:/aQyupYX
裏技とは言えないけど必須テクニックとして、
敵の近くでジャンプして真横向いてフワフワと浮くようにタイミング良くジャンプボタン押して、
敵が隙を見せたら射撃か格闘をするというのがあります。

972 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 00:51:27 ID:0lWOtfpJ
>>971
おぉ〜情報ありがたいです
やってみます
ありがとうございます
m(__)m

973 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 00:59:37 ID:vnizuPYV
>>970
ザクUで格闘ボタンとジャンプボタンを同時押し。

974 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 05:32:45 ID:kBCo6Z7A
>>970
アッガイで射撃ボタンをタン、タン、タンと何度も押し続けると…

975 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 06:35:20 ID:WfKoQIPz
>>969
定石っていうか、ギャン×ギャンで協力プレイの話題がでたので書きました。
基本タソク先殺しの理由は3つ。
・自分が何に乗ろうがタイマンでの倒し易さは、CPUガソダム>>CPUタソク
・難易度の高いCPUタソクは倒すのに時間がかかる
・タソク×タソクが近い位置になった場合、自機に遠距離攻撃が無いと何も出来ずに時間が無駄になる

タソク倒したらすぐにガソダム倒せる様にガソダムを1/4減らしておくのがベストかな。
自機と相方がビーム兵器なら、二人でSクリアも夢じゃないw!
ガソダムバルカンとGアーマーミサイルに撃たれてもAはいけます。

ちょっと前にハイスコアを聞いた者ですので、セコイ攻略はバッチリですw

976 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 06:40:41 ID:WfKoQIPz
いつの間にか裏技タイム!?w

>>970
ガンダムの盾が無くなった時にステップ中に格闘+ジャンプで…

陸ガン180mmでサーチ押しっぱなしで、しゃがんでいる時に射撃+格闘で…

977 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 08:24:52 ID:0lWOtfpJ
>>973-974
>>976
皆さんありがとうございます(^^ゞ
とても助かります
使いこなせるように頑張ってみます
ありがとうございましたm(__)m

978 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 08:26:22 ID:PJAQ7cpa
>>972
アッガイにタイマンで勝てるのは、ガンダム・シャアゲルググ・180_陸戦ガンダムだけ。
コスト比で見るとアッガイは最強キャラ。

979 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 08:29:44 ID:0lWOtfpJ
>>978
可愛いくせに強いんですねw
情報ありがとうございますm(__)m

980 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 08:33:32 ID:52LyyWaO
んなわけないwwwシャザクマシンガンでアッガイに負けた事無いしww
可愛いいのは認めるがw

981 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 09:36:15 ID:K+y9OMJn
>>980
マジアッガイ最強だって、だって俺の前でアッガイダンス踊り始めるんだぜ?
あれはマジで卑怯
あまりにも可愛かったんでアッガイの上空からミサイルランチャー全弾撃ち込んだ

982 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 09:41:40 ID:cNZIcee9
>>981
お前それやっちゃイカンだろ。常識的に考えて。
誘爆する度に何度も妙なポーズでこっちに跳んで来るよ!?

983 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 10:27:37 ID:C7h5wExZ
次スレ
【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第117話】
../1161/1161221183.html

984 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 13:01:11 ID:eH2/UJ8E
アッガイターンの起き攻めハメ殺しから抜けられるかな

985 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 14:46:25 ID:UEggGau5
あれって対人戦でやるとき躊躇わない??
2〜3回ならまだしもそれ以上やるとなんだか…

986 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 15:42:58 ID:CvRCdu5r
最近DC版始めたけど、難易度8でもそんなに難しくないような気が・・・
アーケード版の難易度4が敵が賢い、特にタンクとか

987 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 16:59:50 ID:eH2/UJ8E
>>985
対人戦でやるとき躊躇ってしまうほどの技を持っているので、
やっぱりアッガイは最強なのですw

2対2ならまだカットがあるから、やっていいと思うけどね

988 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 17:47:44 ID:f40xJ888
>>986
DC版は難易度関連にバグがあったハズ
一部SEがカットされ使い回しになっていたりとか

989 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 17:52:12 ID:wfft5kBm
アッガイターンの起き攻めって抜けられないんですか?
GMでも抜けれたような気がしたんですけど。

990 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 18:42:55 ID:C7h5wExZ
>>989
余裕で抜けられる。
ただし、こうやるだけで抜けられる。っと言うものではなく、
相手(アッガイ)の動きを見つつ、それに合った動作をしなきゃいけないので、
初心者には嫌われてる。

991 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 21:24:04 ID:vnizuPYV
DC版は難易度6が一番難しい気がする。

992 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 21:29:15 ID:zeJ+J3iS
マゼラザクでジオン黒海が越せる気がしない…

993 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 22:14:26 ID:A12Uqt/i
なんかこのゲームやってると
ドムとガンタンクが嫌いになるな…
やらしい

994 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 22:29:45 ID:/aQyupYX
>>993
同志

995 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 22:35:46 ID:CmsIXkzZ
375キラーの(友軍)ドム様を嫌いと申すか

996 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/19(木) 22:38:13 ID:SWoUuz8C
ドム>初心者はCPUドムを捕らえられず、3連斬りでたたっ斬られ、
味方の場合はミデアとGファイターを追い回す困ったちゃん。
いざ自分で使うと減らないバズーカと宙域の糞ブースト性能と微妙なコストに悶絶

タンク>異常な硬さと極悪な誘導、威力のキャノンに悶絶。
素早い後ろ歩きとボッブミサイルで低コストを寄せ付けない。


反面ジム辺りは操作性とシールドの硬さで好きになった人も多そうだな。

997 名前: ドズル・ザビ 2006/10/19(木) 22:46:46 ID:31tk21WD
遺憾ながら・・・・・・ この戦場を放棄する!

【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第117話】
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998 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/20(金) 00:00:17 ID:iti+33jU
>>996 ドムは、それがいいんだ。

999 名前: 2006/10/20(金) 00:09:39 ID:20pWPoEZ
連ジはこのスレで終わりではないのだよ。

1000 名前: ゲームセンター名無し 2006/10/20(金) 00:14:00 ID:g9aDVcf0
1000ならニュータイプ!

1001 名前: 1001 Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。