検索結果 : [ 命中率 ] - 41件
連ジ熱帯にライトユーザーが増えない理由を考えてみた。 ●1: 非公式かつROM吸出しを要するエミュ環境は相当ハードルが高い。 ●2: ベテランパイロットしかいない人外魔境は初心者には厳しすぎる。 ●3: かと言って […][ 続きを読む]
今楽しくやれているなら、その場所を大事にしようというのは当然のことだと思う。でもゲームの場合、あまりに人気になってしまうと「その場があることが当たり前」と思う人が増えてしまうのだよな。あらゆる場はいろんな人の支えがあって […][ 続きを読む]
ミッションモードにおいて”キャラオーバー”が発生する可能性が指摘されています。 戦艦や戦車などを除くMA&MSは、同時に5機までしか出撃できない仕組みがあるってこと? 対戦だと2対2の人数を超えることはあり得ないし、CP […][ 続きを読む]
昨夜は全員自動選択祭りな前半戦と、香港ガチ勢にひたすら凹られる後半戦を遊んできました。 ネット対戦だからこそ楽しめる多様性溢れる対戦風景。たまにはこういうのもいいよね! その自動選択のおかげで普段使わない陸ガン180mm […][ 続きを読む]
5chやふたば系統の連ジ雑談懐古スレッドで連ジ熱帯への言及があるのは初めてやも。 でも一言二言で終わって後に話題が続かないのはなんでや…。 「ボールがくそ強い人」って誰だよ。(豹変) ガンダムゲームスレ 画像は割と名作 […][ 続きを読む]
ハイドボンブの相殺判定に触れられていたので勝手に補足。 このゲームの実弾相殺判定は2種類あって、1つは弾頭系、もう1つはキャノン系となります。 ギャンハイドは見た目に反してキャノン系に分類される相殺判定を持ちます。 弾頭 […][ 続きを読む]
P2P方式導入の直後は不自然なラグを感じることの多かった連ジ熱帯。 最近はそれもだいぶマシになってきましたが…特定プレイヤー相手の時は未だに画面がカクカク止まったり突然の死!(通信エラー)発生に悩まされたりすることも。 […][ 続きを読む]
かねてからの謎であった命中回避100%でのNT評価A取得条件がついに解明されました!? 前回動画で得た仮説から緻密な分析検証を重ね、至った結論に「これは…」と唸るばかりです。 今日投稿されたばかりの動画だけど、他の誰も成 […][ 続きを読む]
ヒートロッドやアッザムリーダーでの回復バグがあるという話は昔何度か聞いたことが。 ただ自分自身では一度も経験したことがないんですよね。 連ジDX稼働後はとんと聞かなくなった話。 恐らくは連ジ無印限定でのバグじゃないかと思 […][ 続きを読む]
こちらも不定期に開催されている自宅連ジ会? あちらのメンバーには慣性モンキー多用もバレバレで命中率が稼げないですね。 6分12秒みたいなミラクルは中々ないだろうし、熱帯では使用不可で研究ができないし、準備モーションを誤魔 […][ 続きを読む]
ミッションモードでなるべくハイスコアを狙うプレイ動画とのこと。 個人的には苦手なジャンルですが、丁寧な編集で真面目にミッション攻略が行われています。 この品質を維持したまま最後までクリアするミッション動画は他にありません […][ 続きを読む]
対戦終了後に1位~4位の序列が晒される戦果報告。この順位を決める獲得スコアは命中率回避率が関係するのはもちろん、他にも強い影響があるっぽい撃破ポイントと被撃墜ペナルティ。 この試合内容で戦果1位をかっさらうグフぇ…。 p […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3