検索結果 : [ ステップ 硬直 ] - 196件
ズゴ系使う人が「空格→特格」にこだわる理由はなんでしょう? 確かにダウンは取れるし、ビームより2フレーム出は早いけども…。 ビームの方がダメージは4高いし、その後の硬直を狙われる心配も少ない。 特格後はビームでのダウン追 […][ 続きを読む]
グフの空格起き攻めはどうしてこんなに強いんだろう? 上手くやるとステップでも空中ダッシュでも抜けられない気がしてならないプレッシャー。 バックダッシュも狩る空D格や着地Cという裏の選択肢も完備。 雰囲気にのむことができれ […][ 続きを読む]
11分37秒はシャザク痛恨のミス。よろけを取れないマシンガンでもついやっちゃいがち。 こういうときはガン逃げするべきなんかなあ。 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(274) 5分30秒からのパパシャゲラッシュ 建物端っこだ […][ 続きを読む]
2分32秒の号砲一撃については以前の記事のサーチ変えビームと同じ原理なんだろうなあ。 本来ならサーチ変えビームは完全にサーチが切り換わってから射撃モーションが発動する仕組みなんだけど、サーチボタンで索敵した場合と視界範囲 […][ 続きを読む]
シャズゴ通格二段止めからの攻め継続について。 これは硬直フレームが微妙にシャズゴ不利で、その後の差し合いも基本シャズゴ不利。 シャズゴその場撃ちは陸ガンステップにかわされ、陸ガンその場撃ちをシャズゴ側は回避不能。 その場 […][ 続きを読む]
11分8秒のギリ生存ケースにおける補正計算について。 復帰後最初の被弾が159ダメージ。これで残体力241。 次のズンダ初弾も159ダメージで、残体力が82になるはず。 そこへズンダ追撃で残り体力8ということは、ズンダ2 […][ 続きを読む]
連ジ無印の動画。 今見るとBRの射撃硬直がDXより短い気がする……気のせい? 4分18秒の場面 画面手前でバズーカが相殺誘爆される珍しい瞬間。 21分12秒のドムステップ振り向き撃ち そうそう、当時はこんな感じで隙がなか […][ 続きを読む]
ギャンの抜刀による着地Cは敵が近いと格闘に化けてしまう訳ですが、この格闘暴発を防ぐためにサーチ切り替え抜刀をやると近距離で敵を見失うリスクを背負ってしまうんですね。 サーチ2回押しでの着地Cは現実的じゃないので、自分の場 […][ 続きを読む]
立ち回りの話はよく分からないけど、シャゲだと接射がいい感じに決まってます。 ダムの接射ではあとわずか距離が届いてない場面が多かったようなので、やはりシャゲ向き? ズンダを活用していけばもっとシャゲの特性を生かせるかも。 […][ 続きを読む]
やっぱり箱ガンは強い! 接射が強く誘導性能も高いミサイルはどの距離からでも大ダメージを狙える強力兵器。 さらに連ジ最速レベルの着地Cを使いこなせばステップ硬直意外は隙なしに。 何とか空中へ逃がさないよう地上へ釘付けにした […][ 続きを読む]
敵高コの振り向き撃ちを誘って味方に硬直を取ってもらうのはゴッグの常套手段。 しかし、いくらゴッグが堅いからって体力は有限。 不必要な場面で無駄に被弾してしまっては「肉を切らせて骨を絶つ」ためのお肉が足りなくなってしまいま […][ 続きを読む]
あれ、間違ってたらすみませんけど[下突き同盟]の人ですか? 以前和歌山にいらしたときは全然気づいてませんでした…。 宙域でGM特格を多用するのは新鮮ですね。 バルカンは撃たないスタイルのようですが、起き上がり格闘はもっと […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3