検索結果 : [ ステップ 硬直 ] - 196件
シャゲの空中制御が光ります。 特に25秒のBRコンボなんか妨害がなければ4連確定だったのでは。 59秒のエリア外復帰。先行入力のステップによるものか。 これ、蹴りの着地硬直短い気がするんだけど硬直がキャンセルされている? […][ 続きを読む]
敵低コと味方高コが瀕死で、自機GMと敵高コが体力余裕で双方片追い合戦になりそうな場合の悪あがき。 放置されそうなときの時間稼ぎに。読まれてると死兆星が見えます。 pic.twitter.com/1ujpEbAjtz &m […][ 続きを読む]
連ジというアーケードゲームがいかにエポックメイキングだったか、当時のリアルタイムな空気を語れる人は今や本当に貴重となってしまいました。 スト2から対戦格闘ばかりやり続けていた少年時代の管理人が如何にして連ジへと転向したか […][ 続きを読む]
ズゴックには着地狙いの回避を助ける手段が4つあります。 ● 着地硬直を短縮する着地キャンセル : 空中ダッシュ格闘・空中蟹味噌 ● 着地後に回避行動をとる着地避け : 着地格闘・特殊格闘(敵機に誘導突進する場合) これ […][ 続きを読む]
ステップ硬直を上手くとれるようになるための練習方法を誰か教えてほしいです。 並行に空中ダッシュして撃つとか、ステップ方向に銃口を向けるよう調節するとか工夫はできるんだけど、結局一番重要になるのはボタンを押すタイミング。 […][ 続きを読む]
何だか今までの動きと違う……最後のワンブーストにキレがあるぞ!? あとは後ろへさがる時のブーストを工夫すればいいのかも。 親子3代にわたる英才教育に期待が持たれますね! 大分連ジ 高コ戦 アイアイ視点(402) 7分49 […][ 続きを読む]
8分54秒のような両者ラインオーバーの場面。 敵機ダウン自機非ダウンなら、自機が後からエリア外に出ても先に陣地へ復帰できます。 これを利用して無理矢理押し出すセコ技を自分はよく狙います。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点( […][ 続きを読む]
パッとしない動画ってどこがやねん! 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(389) 50秒のザクミサポ 接射でよろけを取りつつも追撃せず、一旦離脱と見せかけてミサポ。 一見地味だけど不意をつく連携。2分14秒も同じですね。 5 […][ 続きを読む]
空D格での頭突き盾ガードなら硬直も少ないのでカットさえなければ特殊格闘頭突き安定。 カットされるリスクを感じたら前ステ魚雷で自爆安定ですよね。 地上頭突きの後は……いつか攻略チャートを作ろうと目論むも何年もサボりっぱなし […][ 続きを読む]
こんだけバラエティ豊かな蟹が生息しているのは低コ戦ならでは!? 僕は蟹を茹でるより蟹味噌が好きです? 2分40秒からのWロック ここでシャズゴが上をとってプレッシャーかけるのいいですね。 シャザク側は頭上のシャズゴに気を […][ 続きを読む]
21分22秒のシャズゴホバリングは一体何? 自分は初めて見ました。 水陸両用機体特注の水中機動、泳ぎ中の振り向き撃ちにモーションが似ているような? ここに被弾していたら一体どうなっていたのか? 大分連ジ 低コ戦 モンモン […][ 続きを読む]
12分25秒からの展開で顕著なように、間に入って味方を追わせない位置取りは目に見えにくいけどかなりの重要ポイントですよね。自分は和歌山に通うようになって初めて気づきました。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(325) 17 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3