カプコン特集雑誌を買ったら連ジ情報ほとんどなかった
- 2021年 12月23日
ストⅡ30周年ということでCAPCOM大研究と題した「ゲームラボ 年末年始2022」を購入するも、数十ページに及ぶ特集の中で連ジに関する内容は雀の涙…。まあその中でも3月27日の連ジ無印稼働の歴史を裏付ける追加情報が得られたのは救いか…。

ついでにカプコンOB情報について語るyoutube動画を紹介。
こちらも冨田篤氏に若干触れた程度で興味深い内容には至らず。
タグ : 歴史と記録
ストⅡ30周年ということでCAPCOM大研究と題した「ゲームラボ 年末年始2022」を購入するも、数十ページに及ぶ特集の中で連ジに関する内容は雀の涙…。まあその中でも3月27日の連ジ無印稼働の歴史を裏付ける追加情報が得られたのは救いか…。

ついでにカプコンOB情報について語るyoutube動画を紹介。
こちらも冨田篤氏に若干触れた程度で興味深い内容には至らず。
ガンダムゲームでは唯一ミリオンセラーを記録している本作。
アケ版よりもDC版よりも、プレイ経験者が最も多いのはこのPS2版で間違いないでしょう。
管理人も色々お世話になりました。
ニコ動にうpしているCPU戦動画の作成についてもほぼ全てにPS2版を使用しています。
と言っても既に15年くらい前にはエミュレータでのPS2稼働が確認され、管理人の環境でも2014年にはサクサク快適な動作環境を実現済みで、便利に使わせていただいております。
PCエミュのみならずスマホ環境でも6年以上前には連ジDXの稼働が確認できていますので、今でもPS2版をプレイしたいという奇特な方は、真剣にエミュレータ導入を考えてみてはいかがでしょうか?
意外にもPCやスマホのスペック要求水準は高くないですし、機械の劣化による不調に悩まされることもありません!(でも今ならPCでオンライン対戦が可能なDC版導入がお勧めです!)
PS2の新エミュAetherSX2
連邦vsジオンDXがサクサクです無料なのすごいな
正式版が有料になっても買いますよ
1000円くらい出してもいい— もみ. (@momidonm) December 5, 2021
旧ザクマシンガン使用、PS2版難易度8ダメレベ3、180秒設定によるジオン側ジャブロー地上スタートルート。
悪名高きジオン国会の後に連ジDX最難関の衛星軌道2を迎える本ルートは、クリア動画をあげるべく長年やり込み挑み続けていたのについぞクリアすることは叶いませんでした。
恐らく世界中の誰1人としてクリア者は存在していないと、管理人は考えています。
もし万が一、クリアできたって人が実在するのであれば情報を寄せてくださると嬉しいです。
PS2版20周年までにクリアを間に合わせられなかった自分は完全制覇を諦めつつあるので、いつか暇ができたときに衛星軌道2の攻略記事を執筆する予定。でも宙域ガンタンクだけはどう足掻いてもまともな対策を考え付けませんでした…。
昨日は集中力に欠けたプレイばかりだったのに勝率は意外に悪くなかった不思議。
聞いた話だと、VSシリーズの別作品で「タイムアップによる両者ゲームオーバー」のシステムが撤廃されたらしいですね。
連ジ熱帯では低コ戦Wグフガン逃げとかされない限りは今のところ導入の必要のないシステムだとは思いますが、どうやら「チームのリザルトスコアの合計が高いチームが勝利となる」ようにシステムが変更されたそうです。

自分は現行作品のスコア算出方法には明るくないのですけど、連ジだと命中率回避率やトドメポイントなんかが計算された結果、スコア1位2位のチームが3位4位のチームに敗北しちゃってるケースもあり得る話。現時点では参考にする必要はなさそうな話題だと思います。
(例えば、高低1機ずつ落ちて2機目体力両方満タンのチームが、敵低コ放置高コ片追いでトドメ決着寸前状態なのにタイムオーバーしたら敗北となる…。さすがにこれは無理がある。)
ゴッグ空格の硬直は特殊で、硬直中のサーチ変更に融通が利きます。熱帯で便利に使えないかと試行錯誤中にたまたま上手くいったフェイント。
いや、アケ版なら拡散撃っておkなんで可能なら修正をお願いしたいです……。 pic.twitter.com/8CddWwER34
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) December 5, 2021
連ジの敵CPUとして登場するときは「シャアゲルググ」と表示されるこの赤い機体。
一般的に「シャア専用ゲルググ」と呼ばれるモビルスーツが、連ジと言うゲームに登場する上でプレイヤーからどんな呼ばれ方をしていたのか?
自分の記憶と当時の記録を探りつつ書き残しておきたいと思います。
なお管理人は連ジ以外のガンダム界隈には全く詳しくありません。 だから連ジに関する範囲だけ、知ってることを書いておきます。
連ジ界隈のシャア専用ゲルググの略称は「シャゲル」「シャゲ」「シャアゲル」の3つが一般的だと思います。「シャアゲル」と呼ぶ人はやや少ない印象で、たまにそう呼ぶ人を見て珍しいなと感じることも。
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日本国内のゲーセン連ジDX対戦台の消失を受け、もはや現役プレイヤー数で日本国内勢を完全に上回った感のある香港連ジ勢。以下の画像は今年9月4日に公開されたもの。

外国語を解読できない管理人にとって、海外連ジの現況を知るには連ジ熱帯のdiscordもしくはyoutube動画に頼るしかなく、顔本やTelegramなんか自分には何がなにやらサッパリ。
自分が把握している香港連ジyoutube勢で、今も現役で活動している所は以上のとおりです。
一番上段の「Dx賤骨頭」はゲーセンでのアーケード連ジ動画を精力的に配信しており、対戦内容のレベルも高く見応え抜群。既に700以上の対戦動画がうpされています。
動画タイトルにはあちらの言葉で色々書かれているけどgoogle翻訳ではちょっと意味が伝わらないですね。中国語が分かる人なら向こうの連ジ文化を知ることもできるのかな。
日本国内唯一の連ジDX4台設置店舗であった和歌山ピタゴラス。
昨年の営業停止から華麗な復活を遂げるも、この度4台中2台がドライブの故障で稼働停止。
コロナ禍の影響をもろに受けた常連の足が遠のいた結果インカムが激減。
これを受けたオーナーの判断により修理の見込みはないとのこと………。

保守サービスが既に終了している連ジは部品の経年劣化が致命的なんですよね…。
自分も緊急事態宣言などによる県境を跨ぐ行き来の自粛を受け、今年春頃から全くゲーセンに通えていませんでした。聞いた話だと和歌山連ジ常連も同じ状況のようです。
これにより、アーケード連ジDXを2on2対戦できるゲーセンは日本から消えてしまいました。
地球上に連ジDX4台が現存するのは一部個人宅と、香港のゲーセン以外には皆無と思われ…。
でもせっかくの20周年記念動画で発掘されたテクニックはアーケード限定で熱帯では使用不可。コロナが収まればゲーセンで試そうと考えていた矢先に、連ジDX設置ゲーセンが故障により撤去とは………。
【連ジDX20周年記念】 モンキー動画 https://t.co/TF3hSVBBjK @YouTubeより
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) October 9, 2021
1つの時代が終わった寂寥感…という言葉では言い表せない感情。
連ジ熱帯がなければすぐに立ち直れなかったかも…。
アケ版の魅力は熱帯で完全再現できないとは言え、熱帯運営者には改めて感謝しかありません。
お亡くなりになったと言われる連ジのプログラマーの方。
自分も断片的な話を耳にしたことはあっても詳細は承知しておりません。
スタッフロールを眺めるだけでは何も分からず、人様に聞いてまわるのも不謹慎な話。
誰かは存じませんが、こんな素晴らしいゲームを作っていただき本当にありがとうございます。
1: としあき 21/09/13(月)18:29:58No.885716887バンダイ「てめーウチよりいいの作るなよ」2: としあき 21/09/13(月)18:32:21No.885717697本当コンセプトが素晴らしいゲームだったと思う
主役機量産型のメリットデメリットの活かし方も凄い
最初の連ジ部分だけ確認。連ジ無印の稼働日に誤りがありますね。
3月14日稼働ではなく、3月27日稼働になると思います。
推測になりますが、恐らくは「機動戦士ガンダム vs.シリーズ」のWikipediaの稼働日情報を参照したものと勝手に想像しています。「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン」のWikipediaの稼働日情報については誤りを修正してもらった経緯があるのに、未だvsシリーズ全体のWikipedia項目は訂正が行われていないようです。
あ、そう言えばついこの前気づいたのが1stガンダム劇場版の公開日が1981年3月14日だったそうで、その辺から情報の行き違いがあったかもですね。
連ジDX稼働20周年の節目に投稿された動画は、連ジ特有のテクニックであるモンキー撃ちについて特集したもの。
管理人は連ジ情報にはそれなりに精通している自負がありましたが、本邦初で公開された最新の知見には舌を巻くばかり。ここまでモンキーを詳細に解説した動画は他に類を見ないでしょう。
やっぱり九州勢のモンキーは九州一や!
0型モンキーと呼称された、歩いてても止まっていても当たるモンキーです。
ステップの先を狙い撃つような普通のモンキーとは異なり、モンキー撃ちのモーションを見切って緊急停止した敵を射抜けるモンキー。
これを意識して使いこなそうとするプレイヤーも、戦いに組み込む前例も今までなかったはず。
今後の研究によって0型を撃ち分けることが可能となれば、中距離戦での差し合いに革命をもたらすほどの可能性を秘めた技かもしれない…。
「何となく撃てるのは知ってた…」って人も実は多いかもしれないけど、詳細が解説されるのは連ジ史上初めてのテクニック。これを能動的に使いこなすのは本動画うp主以外に知りません。
空中ふわふわから撃てるのでズンダとも併用可能。微妙な角度の違いでノーマル射撃と撃ち分けられるのもポイント。使い手が少ない内はモーションを見切られることもないのでは?
今後管理人の脳内連ジでは大流行しそうな予感です。
大事なことは大体あそこに書いてあったなあ……。膨大な歴史資料が失われたのは実に残念。
なお、この動画では誤字脱字チェッカーとして管理人も片棒を担がせていただきました。
カプコンさん、こんな素晴らしいゲームを世に出してくれて本当に本当に本当にありがとう!
『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX』は稼働から20年の時を経て、もはやレトロゲームとして扱われるようになった過去の名作。
10年前と比べてもプレイヤー人口は確実に減ってしまったし、コロナ禍によってゲーセンにもまともに通えない現状はまさに国難とも言える日々。
しかしそんな中で、昨年から有志により開発された連ジネット対戦 – gdxsv – のおかげで各地に潜んでいた連ジ残党がネットの海を介して繋がりつつあります。これを機にあの時代を懐かしむ人たちが再会、手を取り合うことができれば、こんなに嬉しいことはありません。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
あいにくこの記念すべき日に自分は折悪く連ジに触れることが叶いませんが、どうやら西の地に住む紳士が20周年記念の猿撃ち動画作成に鼻血を出してくれたらしく、自分もアドバイザーという何だか大層な肩書で協力させていただきました。
20年も昔々のレゲーだってのに未だ必死に動いてくれる英傑がいようとは……常人には計り知れない情熱に胸が熱くなります。男気溢れるスーパーナイスガイに渾身の合掌!
自分は決して熱心なガンダムファンではなく、エウティタを少しかじったくらいで他のガンダムゲームはほとんどプレイ経験がありません。ガンダムというキャラクターコンテンツは確かに魅力的だろうけど、自分が連ジに惚れ込んだのはやはりそのゲームシステムによるもの。
格ゲー趣味の延長でゲーセンの新作を渡り歩いていた自分にとって、2on2で協力しつつ対戦できる連ジの登場はあまりに衝撃的でした。
あまりに衝撃的すぎて、速攻ビデオレンタルでガンダム全話視聴しました。
約20年間やり続け、半生を捧げたと言っても過言ではないアケ版連ジDX。やり込み動画の作成に勤しんだPS2版連ジDX。現在進行形でネット対戦できる素晴らしきかなDC版連ジDX。
MY BEST GUNDAM GAMEはこれ! #ガンダムゲームは伊達じゃない #ガンダムゲーム35周年 https://t.co/mzHBeiaQgl
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 1, 2021
そして、連ジDXも間もなく9月14日で稼働20周年を迎えます。
残念ながら自分は仕事の都合で、記念すべき節目を祝うような余裕もありません。
なので提案なんですが、周年前夜祭みたいな感じで直前の土日(9月11~12日)に連ジ熱帯のイベント戦を久々にやってみるのはどうでしょうか?
過去には高低vs中コペア、低コ弾数無限、無印鹵獲など色んなイベントがあったので、ちょいと自分も発案してみます。
連ジ熱帯は1セット5連続での対戦が原則とされています。 その5連戦において同一チーム内同一MSは一度しか選べない仕様を提案。 つまり1戦目をガンダムGMで戦えば、2戦目以降はダムGM使用不可。 2戦目シャゲグフなら、3戦目以降はダムシャゲGMグフ以外縛りに! こうなると5戦中高コを使えるのは実質2戦のみ! 普段使用頻度の少ない中低を使いこなす腕が試されるかも…。 (昔どこかで見た多人数大会ルールを参考にしてみました。)
過去のイベント戦では少数の鯖にイベント参加者が集まり、興味のない人は別の鯖で普通の対戦をやり続けてたりしてちょっと寂しく感じることもありました。
次にイベントを開催するなら、思い切って全鯖強制でイベント仕様を実装させてみてもよいのではないかと考えています。(青葉区鯖のみ通常仕様でもよいかも)
……とまあこれは徹夜の勢いで書き込んだだけの戯言なんで、仕様実装困難だったり特段食指が動かなかったら、さり気なくスルーしてやってください。
要は20周年を肴に、改めて連ジを楽しく遊ぶことができたらいいなって。
無印からやってた人が当時の連ジ事情を振り返る動画。
連ジがカプコン製作だったのを知らない人も少なくないのは時代か…。
ネット黎明期の当時は「情報の秘匿」ってのが確かにあって、「ズンダ」や「モンキー」をはじめとした特殊技の意味不明なネーミングはその名残ですね。
連ジの全国大会は無印のタイマン限定大会だけだったはず。
「全国優勝はガンダムとジム」とあるのは当時の通信対戦での話かな?
2chに晒されてた動画を見たけど、通信遅延の大きさに苦しんでるのがありありと分かる動画だった記憶がうろ覚え。
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3
— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021