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だいぶ前に見たときは確か数百円くらいだったような? ちなみに「MEGA HITS!」というのは50万本以上売れたPS2タイトルの廉価版のようです。 DC版も新品だと18500円! 一体何があったんですかねえ?[ 続きを読む]
残念ながら公式での開催は叶わなかったようです。 連合vsZ.A.F.T. 全国非公式大会 @renza_Tokyo 昨日行われた全国大会の結果を報告します! 21:55 – 2014年8月17日 連合vsZ […][ 続きを読む]
ブロマガから広報されたので拡散します。 ダンチPのブロマガ:【PS2】機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム 通信対戦復活 ZDX通信勢必見の一大ニュースです。 現在PS2版ZDXの通信対戦(MMBBサービス)は終了 […][ 続きを読む]
何気に国内の動画共有サイトでは第2位のzoomeが今月末で閉鎖するそうです。 連ジ界隈の影響はほとんどないと思われますが、某ラスカル氏の動画数点が消えてしまいますので、興味がある人は今のうちに探して見ておきましょう。[ 続きを読む]
今年6月一杯でMMBBのサービスが終了とのことです。 http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/cs_gvsz/news.html http://www.kddi.com/cor […][ 続きを読む]
ザクや陸ガンなど複数の武装を選択可能なMSについて、たとえ武装が変わっても体力やスピードなど基本的な性能に変わりはない………ってことになってます。 データを洗い直した結果を見ても間違いないとは思うのですけど、ただデータ上 […][ 続きを読む]
最近になってようやくタンクの精度が上がってきたと褒められて嬉しい限り。 一方で味方を省みぬ片追いの精度は……。 そんな近況はともかくとして、次の金曜3月27日は連ジ稼働25周年記念の節目となります。 昨年開催した連ジ熱帯 […][ 続きを読む]
連ジのビームは距離によって弾速が異なることが判明。 これによりズンダ確定距離にも違いが表れる事実を特定することができました。 「ビーム系の初速は遅い」というのは驚きの結果でしたが……それではビーム系以外の射撃武装について […][ 続きを読む]
アーケード版から家庭用で変更を受けた点の1つである「テクスチャサイズの変更?」につき、以前の記事で実例を取り上げています。 DC版はステージの見た目こそアーケード版と酷似してはいるけども、地形効果が微妙に異なる箇所がある […][ 続きを読む]
ご存じの通りドリームキャストはNAOMI基板とほとんど同じものでテクスチャを置くRAMのサイズが小さいだけなのでDC版連ジはテクスチャが小さく(解像度が低く)なってる他は完全移植になってます ガンタンクのボッブミサイルの […][ 続きを読む]
連ジ無印がゲーセンで稼働してから間もなく25年目の節目を迎えようとしています。 連ジ人気の全盛時であった2001年とは、インターネット黎明期を終えて紙媒体の攻略本・雑誌がネットの速報性に顕著な後れを取り始めた頃…。市場シ […][ 続きを読む]
ミッションモードについて「アーケードモードと比べて、敵のザコMSが弱く、大量に出てくる!」「これは、爽快感を重視したバランスかなと思います」といった評価がなされています。 アーケード版はいわゆる対戦型なので、アクションゲ […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3