検索結果 : [ 装甲 ] - 9件
ダメレベや補正によって変わるから一概に言えない…というのが従来の結論。 しかし連ジ熱帯では一部の鯖を除き難易度4ダメレベ3でのダメージ値に設定が統一されているので、残体力残コストから与ダメージ値を計算することが可能となっ […][ 続きを読む]
香港勢にしては珍しい(?)GM動画。 ワンチャン即死のダメレベだと敵高コとの間合いには相当気を遣いそうです。 でも弾切れにはあまり気を遣わなくてもいいのかな。 同じく紙装甲のシャザク動画も。 敵高コに押し込まれて即死シー […][ 続きを読む]
2分30秒からのゴッグコンボエグすぎワロタ。 根性補正と残コスト補正、低コ戦用ダメレベ、シャズゴ紙装甲の相乗効果による一撃は切ない。 この記事にも書いたけど、見えにくい角度からのゴッグ空格は研究余地ありですね。 それとこ […][ 続きを読む]
GMは紙装甲は本当泣ける。回避能力もそんなに高くないから、1発食らってから2機がかりの起き攻めでワンチャン死亡なんてこともザラ。 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(98) 3分49秒のロケット 空Dバルカンの方向転換を利用 […][ 続きを読む]
ステップ回避の重要性がまだ理解できていない初心者にとって、ミッションモードのアムロガンダムはまさに「白い悪魔」でした。 【ニコニコ動画】ニュータイプの俺が実況する、機動戦士ガンダム連邦vsジオンDX Part1【ニコニコ […][ 続きを読む]
・ 敵高コにワンブーストで接射されない距離を保つ。 ・ 敵の着地、カットを取る。 これを両立させるのはなかなか難しいです。 自分は今まで GMは紙装甲だからツーチャンスで蒸発する という認識だったのですが、ダウ […][ 続きを読む]
CPU戦難易度によって、どれだけ与ダメと被ダメが変化するか調べてみました。PS2版のCPUガンタンク相手に被ダメは装甲B機体で、与ダメはGMビームを用いて調べました。当然根性残コス補正は無し、ダメレベ3です。 難易度別ダ […][ 続きを読む]
◆前置き 某西所大会優勝チームのドム使い曰く「飛ぶドムは我慢の足りないアフォ」 △基本すp 体力普通。根性補正なし。たたみかけられると意外に脆い一面も。 地上での機動性は全機体中最速、空中機動は最低クラスと極端な性能。 […][ 続きを読む]
単機旧ザク。装備はバズーカ。210秒設定。サイド7or砂漠スタートを想定しています。 他からでは青葉区外部、衛星軌道2が厳しいので。 CPU戦データ 【基礎知識】 こちらが単機の場合、両軍の総コストは、自軍600/敵軍4 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3