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連ジアーケード筐体の4台全てを撮影する視点。 ライブ配信2窓同時進行で、並列の筐体2画面ずつを撮影する実験的な試みが行われています。 一部の試合の選り抜きじゃなく、全編を配信する方針ならこの撮影視点がベストなのかも? ジ […][ 続きを読む]
無印のガンダムハンマーによる1コインクリア動画です。 無印ハンマーって相当弱いのに的確なプレイでクリアへ導く手腕は地味ながらかなりのもの。 「所詮無印の難易度でガンダムなら余裕っしょ?」と無知をさらけ出してた自分は初回プ […][ 続きを読む]
最近とみに使用率が上がってきたガンタンクで久々にS級ニュータイプと対戦。 いつの間に対タンク対策を練り上げてきたのか、ボロカスにされました。 2on2で戦う性質上、運要素が勝敗に与える影響が非常に大きい連ジ。 このゲーム […][ 続きを読む]
アケ版ゴッグ拡散は密着ヒットさせても、なぜかダメージはたったの80どまり。 敵ロックオンカーソルは即黄色になって強制ダウンさせる結果となります。 これはどういう理屈でこうなっちゃうのか? 当て方次第で単発190ダメージを […][ 続きを読む]
よくあるゲーム表現で「ヒットストップ」というエフェクト処理があります。 連ジではヒットストップは採用されず、ヒットスローという独自の表現が行われるようです。 確かにコマ送りにして見ると完全停止じゃなく少しずつ微妙に動いて […][ 続きを読む]
24秒からのW起き攻め。 サーチされてないシャゲが敵の背後に回って注意を引き付ける戦術で、本命はゴッグの闇討ち。シャゲが頭上から背後へ飛び回って引っ掻き回し、振り向き撃ちを釣れたら仕事完了! そして1分17秒からの拡散ス […][ 続きを読む]
ガンキャノンとは最近の対戦経験がほぼない自分が言うのもなんですが、つけいる隙が少なくて守りが堅いイメージがある機体。低コ戦ではなおさらで、相手にしてどう戦えばいいのか定石を全然知らなかったりします。 大分連ジ 低コ戦 ス […][ 続きを読む]
さて、自分の大分遠征最終局面です。 高レベルな低コ戦の中でギリギリ体裁を保てた自分のシャマシより、イさんの方が遥かにマシンガンは上手いのですが今回は本職のグフやゴッグで目立っていましたね。 2018.01.07 和歌山大 […][ 続きを読む]
MG機体の局地タイマンいいぞコレ~! 大分連ジ 低コ戦 モンモン視点(90) 18秒のニシオギ 高飛び合戦の後、敵が上空にいる時の振り向きMG着地Cはサーチが外れてしまう!? 着地即サーチもできないから一方的に攻め込まれ […][ 続きを読む]
1分21秒とか1分42秒とかのザク被弾って離陸時の硬直を狙われたもので、上手い人は攻め継続でこの部分をしっかり狙って当ててきますね。 被弾後にステップじゃなく「すぐに飛んで動き出したい!」って心理が働く瞬間にこれを狙われ […][ 続きを読む]
MGと味噌の同時着弾で約148ダメージ。ズゴビーム追い打ちで約180ダメ。 クロスビームより少し威力は低いけど、当てやすさは段違いですな。 敵にシャザクMGがいた場合もズゴは辛そうなので、相性差を緩和できる相方がいた方が […][ 続きを読む]
アッガイターン アッガイのレバー入れブーストバルカンがロック中の敵方向に向き直る性質を利用し、 ダウン中など敵の真上で射撃を行う事で、敵の頭上を高速旋回する技。 そこからロケット砲につなぐなど、回避の困難な起き攻め […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3