検索結果 : [ コスト ] - 237件
再調査をきっかけに残コスト補正が影響を及ぼす片追いの有用性に触れておきます。 例に取り上げるのは、通常124ダメージの高コBR。 これが高低1機ずつ落ちて残コスト補正がMAXになった場合の変化を確認。 高コBRの与ダメは […][ 続きを読む]
今回都合が合わず自分は参加できませんでしたが、いつものごとくyoutubeにイベント戦の動画がうpされています。 イベントお疲れ様でした。新規の方も参加していただきありがとうございます。低コストを弾無限にしてもそんな変わ […][ 続きを読む]
MAYA: 【イベント告知】 イベント名:プレッシャーからの解放 中低コスト戦(375コスト禁止)イベントを開催いたします。 <詳細> 日程:11月20日 時間帯:《日本時間》23:00〜26:00、《香港時間》22:0 […][ 続きを読む]
根性補正 ○ガンダムBRを残コスト補正と根性値をそれぞれ最大値適用させ、ダメージを調査。 残コスト(600)+ガンダム体力満タン 124(基本ダメージ)…(バルカン7ダメ) 残コスト(600)+ガンダム体力1 155 […][ 続きを読む]
両軍混成コスト表 ガンダム/シャア専用ゲルググ/ジオング 375 ゲルググ/ギャン 300 ガンキャノン/シャア専用ズゴック 250 陸ガン/ドム 225 ガンタンク/グフ/ズゴック/ゴッグ/ゾック 200 GM/シャア […][ 続きを読む]
「被撃破後の与ダメージ減少補正」について先日説明を書いてみました。 MSが落ちた直後の補正ってことで、じゃあ根性&残コスト補正はどう計算されているのか。 ちょっと気になったので、確認してみました。 以下の表は、基本ダメー […][ 続きを読む]
連ジでは「被撃破後の与ダメージ減少補正」というものがあります。 補正の存在自体はよく知られている話。 MSが撃破される直前に放ったビーム、このビームが敵に命中した瞬間既にMSが撃破済みであった場合、ビームのダメージに補正 […][ 続きを読む]
無能な味方は有害という稀によくあるアレ。 もし味方なしの1on1だったら、ある意味難易度低すぎてシラケかねないCPUタイマン。 決してアムロではない「鹵獲ガンダム」相手に対し、周囲にお邪魔キャラを散らすことで、それと気づ […][ 続きを読む]
連ジを端緒として、ガンダム原作者?の富野由悠季氏にギャラが発生したとか収入が上がったとか……たま~にそんな話が聞こえてくるけど、確かなソースのある話なんでしょうか。 自分はガンダムの権利関係の仕組みには詳しくないので、ど […][ 続きを読む]
ミッションモードRTAの世界記録保持者が今度はミッションモードオワタ式に挑みます。 と言ってもミッションの仕組みや改造コードの仕様上、味方僚機の体力やコストゲージには変更がないらしく、自機HP1だけのチート設定は準オワタ […][ 続きを読む]
回線の調子がアレで一部の方にはご迷惑をおかけしました。 今回はちょっと、連ジ熱帯で度々経験できる限定領域局地戦の雑感。 WギャンやW陸味噌は時間切れ覚悟でガン逃げした方が強かったりする? どちらも敵が攻め込んできたところ […][ 続きを読む]
昨夜午後10時頃からその翌朝午前8時前まで、連ジ熱帯でぶっ通しの対戦プレイ。 一晩にて初めて200戦超えの戦績を記録することとなりました。 ゲーセンだとギャラリー順番待ち時間や乱入待ちで時間を食うから、こんなに連続で対戦 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3