検索結果 : [ スタンド ] - 8件
アケ版ゴッグ拡散は密着ヒットさせても、なぜかダメージはたったの80どまり。 敵ロックオンカーソルは即黄色になって強制ダウンさせる結果となります。 これはどういう理屈でこうなっちゃうのか? 当て方次第で単発190ダメージを […][ 続きを読む]
って疑問が聞こえてきたので、分かってる範囲の説明を置いておきます。 ● アーケード版ゴッグ拡散:1本ダメージ20/よろけ値80 ● PS2DC版ゴッグ拡散:1本ダメージ27/よろけ値100 「ボタン1つでビーム12本」を […][ 続きを読む]
昨夜の連ジ熱帯は久々に固定メンバーで長丁場の対戦。ふぅ~堪能しました。 ここしばらくは味方との連携を重視しない対戦ばかりやってたせいか、スタンドプレイに走って悉く轟沈。やっぱり信頼できる味方は色んな意味で大事にせなあかん […][ 続きを読む]
24秒からのW起き攻め。 サーチされてないシャゲが敵の背後に回って注意を引き付ける戦術で、本命はゴッグの闇討ち。シャゲが頭上から背後へ飛び回って引っ掻き回し、振り向き撃ちを釣れたら仕事完了! そして1分17秒からの拡散ス […][ 続きを読む]
以前えのさんの動画で指摘されていたマシンガン弱体化ポイント。 PS2版によるFS(フォーススタンド)の調査結果は、以下のような内容でした。 ●よろけ中のMG追撃はよろけ後のコンボ補正が継続される。 ●同時ヒットであればコ […][ 続きを読む]
ネット対戦の大変残念なところは、弾切れを報告できないこと。これのせいで実弾武装が弱くなってます。 もんの凄くよく分かります。 味方体力見えない問題は開発者様のおかげで絶妙な解決に至ったけど、弾切れピンチとか戦況報告できな […][ 続きを読む]
前回の記事で紹介した動画の5分0秒の部分。 シャゲがBRを盾ガードした後、MGでよろけています。 【ニコニコ動画】機動戦士ガンダムDX 【115】 アーケード対戦 遠征勢 10 多分未出の現象だと思うので調べたところ […][ 続きを読む]
アッガイターン アッガイのレバー入れブーストバルカンがロック中の敵方向に向き直る性質を利用し、 ダウン中など敵の真上で射撃を行う事で、敵の頭上を高速旋回する技。 そこからロケット砲につなぐなど、回避の困難な起き攻め […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3