検索結果 : [ ダメレベ ] - 84件
体力480の生ズゴがワンコンボで蒸発昇天。 香港勢の鯖はダメレベが高いのでこうした即死現象を稀に観測することができます。 香港勢ゴッグの特徴として、味方僚機の攻撃に合わせて拡散FSを積極的に狙う傾向が。 国内プレイヤーの […][ 続きを読む]
週末の身内戦を定期でこなしつつ、久々に香港勢とのガチ対戦。 5連勝した直後の同じ相手に5連敗したりを繰り返す不思議な星回り。 こうして野良ロビーでくじ運に恵まれると緊張感ある対戦ができていいですね! 上級香港勢との野良遭 […][ 続きを読む]
おせろにて、パスタをいただきつつ連ジ。前回のイベントモード(大会仕様)のままだったらしく、「どの面からでもスタート可能」「1面終了でゲームオーバー」でした。もちろん言えば直してもらえますが、これはこれで調査や特殊なプレイ […][ 続きを読む]
難易度7設定でのCPU戦動画とは非常に珍しいのでは? 色んな動画見て統計取ってる訳じゃないけど、体感で8割方がデフォルト設定。 10%が難易度最低の1設定で、8%がコンティニューしまくりの難易度無視プレイ。 残り2%の少 […][ 続きを読む]
「単発20ダメージのビーム12本」を一斉掃射するゴッグ拡散ビーム。 FS全弾ヒットで【20 × 12発分】= 合計240ダメージを稼げる計算ですので、これ単発で敵を即死させるなんてことは通常あり得ませんし、もちろんFSに […][ 続きを読む]
動画内でも再現していますが、NAOMI2のマザーボードでGD-ROM版の機動戦士ガンダム連邦vs.ジオン無印を起動してテストボタンを押すとバグってしまいますこの件についてNAOMIに詳しい方がいましたら、ぜひ詳細を教えて […][ 続きを読む]
ギャン盾ガード硬直は他よりも10fr長いおかげで様々なギャン限定コンボが存在するこの諦念。 アッガイロケットのは難易度が高い上に全弾ガードしても盾が壊れないのは良いとして、長時間アッガイ相手に拘束されてる間に味方が凹られ […][ 続きを読む]
動画内に表記される連ジ無印のダメージデータについては以前の記事にも書いた内容と同様に、よくあるデフォルト設定のゲーム中で観測される数値ではありません。 CPU戦難易度だけ調整すれば「難易度1ダメレベ3or難易度8ダメレベ […][ 続きを読む]
連ジ無印の一部ダメージデータということですが、ちょっと違和感のある数値。 確認をしてみたところ、これは難易度7ダメージレベル3というデフォルト設定からかけ離れたレアケースで観測される数値みたいです。 高コBR120はキリ […][ 続きを読む]
アケ版・PS2版・DC版の3つがある連ジDX。 実は同じ難易度設定でもCPU戦の難しさが大きく変わってくるのはあまり知られていません。 この前の記事で取り上げたDC版特有のCPU戦難易度バグの詳細を掘り下げつつ、数値で表 […][ 続きを読む]
久々にありかわの個人サイト跡地を見返して懐かしい気分に浸ってると、DC版連ジDXの難易度バグについて書かれた文章に目が留まりました。そういやこんなのありましたね。 ~DC版でのバグ?や疑問点~ ・CPU戦の難易度を変更し […][ 続きを読む]
最近、ゾックの練習をはじめました。 初心者ですのでよろしくお願いします。 ゾック頭部って、サイド6の坂程度の高低差でも誘導してくれるんだ。 pic.twitter.com/H5omdX4uQf — SJO|僕 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3