検索結果 : [ 距離 ] - 435件
以前の記事において、ビームの弾速は至近距離では遅く、中~遠距離では速くなる性質を特定することができました。 すなわち、小ジャンプズンダなどは近距離よりも遠距離の方が繋がりやすい可能性があるってことで、実際に調べてみること […][ 続きを読む]
ズンダをしっかり繋げるためには【近距離でズンダを撃つ】方が有利だと言われていますが……本当に? 以前の記事で、敵との距離が近い所でズンダを撃った方が、初弾から次弾までの間に敵との距離を詰めやすいことを再確認しました。 し […][ 続きを読む]
ビーム2発の連続コンボでで大ダメージを奪える必殺のズンダ撃ち。 だけどこれ、同じ射撃間隔でも距離によって繋がりやすさが違う気がするんですよね。 まず、ズンダをしっかり繋げるためには以下の要素が重要だと言われています。 1 […][ 続きを読む]
ブッピガンだか何だか。モビルスーツがビームを撃った時に発する効果音など。 現実と同じく近くで撃たれた時は大きく聞こえ、遠くで撃たれた時は小さく聞こえるようです。 距離によるビーム発射音の音量変化について検証。前半アケ版後 […][ 続きを読む]
昨晩は本当に調子が悪かった…。 だめぽ。 はやい。 pic.twitter.com/CwKxo8JV5l — SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 7, 2026 とまあ、そ […][ 続きを読む]
熱帯運営神の解析?により、リスポーン位置についての調査結果が公表されています。 PS2版もDC版も同じ、おそらくはアーケード版も同じではないかと言及あり。 長らく経験則以上の根拠に乏しかった復帰地点につき、一定の結論が示 […][ 続きを読む]
やばい pic.twitter.com/ebsDqnJDyb — むにち虫 原稿であんまいない (@Muniti77) December 31, 2025 AIが考える「元旦」 pic.twitter.com […][ 続きを読む]
昨夜は個人的には非常に調子の悪い日でしたが勝敗には如実に表れなかったようで一安心。 しかしメインキャラ(?)であるゴッグで全くいいところがなかったのが悔しいです。 ここ最近はゴッグの使用率も低くて練度も下がっていた気がす […][ 続きを読む]
・人の話を聞いてなくてご迷惑を…。ごめんなさい。 どちらにせよ、開幕即敵陣に突っ込むのは悪い癖なので意識して直した方がいいかも? ・ところで、先日のイベント関係のことでアンケートを実施しています。 熱帯discord […][ 続きを読む]
オフセット(offset)とは「ある決まった地点」からの距離やズレのことを指す…のだそうです。 ゾックはアニメ本編で4問とも正面にビームを撃っていたので連邦VS.ジオンでもそうしてあります厳密に真正面に撃つと(ゾックの体 […][ 続きを読む]
ガンダムの空格に対しては、左ステップが避けやすく、右ステップだと避けにくい。 長らく連ジやってる人ならそんな話を一度は聞いたことがあるかと思います。 実際に左右のステップで避けやすさにどれだけの違いがあるのか、検証してみ […][ 続きを読む]
グフのタコ殴り動画シリーズ。 グフは逃げ能力が高い反面、一度高コに捕まると抜け出すのは非常に困難。 不利な2択を間違えばワンチャンスで脂肪がザラにあるんですよね。 ですから対グフでお困りの方は、逃げるグフを追いかけたり、 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3