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「射撃+ブースト」による特殊射撃入力で、メイン射撃モーションを1フレーム短縮する方法。 この仕組みを解明すべくdiscord内有志により真相究明が行われていましたので紹介します。 なお、検証の副産物で発見された振り向き撃 […][ 続きを読む]
連ジを端緒として、ガンダム原作者?の富野由悠季氏にギャラが発生したとか収入が上がったとか……たま~にそんな話が聞こえてくるけど、確かなソースのある話なんでしょうか。 自分はガンダムの権利関係の仕組みには詳しくないので、ど […][ 続きを読む]
先日熱帯discordで実施したアンケートですが、あの結果はあくまで熱帯ユーザーの内ごく一部の考え方であって、大勢の連ジプレイヤーの総意という訳ではなさそうです。 今回アンケートに協力いただいたアカウントは15人分程度。 […][ 続きを読む]
通常は格闘ヒットで攻め側受け側両方にヒットスローが掛かるけど、完全同時FSを利用すれば一方だけヒットスロー解除して色々活用できそうなのかな? この角度での格闘視点変更は中々レア? ただの愚痴なんだけど、youtubeショ […][ 続きを読む]
イベント開催へ向けてテストプレイにお付き合いいただいた方、ありがとうございました。 実際やってみると課題が出るわ出るわ。 ぶっつけ本番の爆死対策とか、ある程度の腹づもりができたのは本当助かりました。 今回、本来なら2on […][ 続きを読む]
連ジ以外にオンライン対人ゲームはプレイ経験がないのですけど、深夜午前0時を過ぎないと2on2できるだけのプレイヤーが集まらないのはどこも同じだったりします? この不満は今までにも何度かぶっちゃけてるけど、日付変更後じゃな […][ 続きを読む]
昨夜の熱帯は訳あって、いつも使ってるアケコンじゃなく久々にパッドでプレイしました。 ………ダメダメでした。やらなきゃよかった。 相手にも失礼だし、組んでくれた人に申し訳なかったです。 閑話休題。熱帯discordに書き込 […][ 続きを読む]
マシンガンなどよろけ値100未満の攻撃によるFS(フォーススタンド)。 完全同時ヒットだと補正的に旨味は少ないものの、完全同時ヒットさえ避ければコンボ補正を追加することなくガリガリ削れる、時間当たりのダメージ効率が高い攻 […][ 続きを読む]
フィニッシュ相打ち時のダブルKO判定について、ネットワークID数値の小さい方が勝利する法則が提唱されてたところ、さらに詳細な法則性に仮説を立てられたので書置きしておきます。 今のところこの法則から外れた結果は出ていないの […][ 続きを読む]
連ジ熱帯にて運営から衝撃の新機能の匂わせが!? なんと、リプレイファイルを後から編集することで、あんなことやこんなことが可能に? 疑似TASとも言えるこの機能は既に開発運営陣にて有効活用されているらしく、これによってフィ […][ 続きを読む]
野良対戦で珍しく国内国外の上級者勢と対戦する機会があり、久々に凹っていただきました。 こういう対戦が普段からできると自分も釣られてレベルが上がりそうで捗ります! やっぱり相手が強いと「これは勝ちたい!」ってなりますよね。 […][ 続きを読む]
『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン DX』は今もなおガンダムゲーム最高傑作と評する声もある往年の名作で、現行ハードへの移植を望む声も少なくありません。 しかし自分は表題のとおり、連ジDXの軽はずみな移植には反対していま […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3