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マシンガンなどよろけ値100未満の攻撃によるFS(フォーススタンド)。 完全同時ヒットだと補正的に旨味は少ないものの、完全同時ヒットさえ避ければコンボ補正を追加することなくガリガリ削れる、時間当たりのダメージ効率が高い攻 […][ 続きを読む]
空中盾ガードの硬直が短いのって、やっぱり意味が分からないですよね。 なんでこんな調整にしちゃったんだろう? それとも意図的じゃない調整ミス? 地上盾ガードと同じ硬直に設定しても何らデメリットはなさそうだけど? 実際やって […][ 続きを読む]
連ジ全盛期に2chや臨時掲示板で流行した「厨房機体」「厨機体」といったネットミームを覚えておられる方はどれだけいらっしゃいますか? 【厨房】とは – Wikipediaより引用 インターネットスラングとしての厨房(ちゅう […][ 続きを読む]
少し前、アケ版連ジの購入時にお世話になった基板屋さんから電話連絡がありました。 「以前購入していただいた連ジを売るつもりはないですか?」 どうやら先方に在庫がないようで、もし持て余している不用品なら買い取りたいとのこと。 […][ 続きを読む]
エリアオーバー挟んでシャザクボコボコカワイソス。 同じタイミングで自機も盾ガード押し出しから無敵とったままシャザクの背後取れるのは、敵僚機の協力なくば成し得ないレアな珍風景。 盾利用で自機無敵はともかくとして、自機も敵機 […][ 続きを読む]
連ジ熱帯について最近心配なこと。 野良ロビーであるベルファストに集まる人数が減少傾向にあるようです。 かつては主戦場として30人以上が集っていたベルファストロビーが、今や土日休日であっても総勢10人以下の頭数しか揃わない […][ 続きを読む]
連ジって、細やかな動きの違いですっごく個性が出るんですよね。 ブーストの吹かし方ひとつとっても「これはアイツの動きだな…」ってのがピンとくるケース。 長らく対戦をやり込んでる方なら心当たりがあるのではないでしょうか。 い […][ 続きを読む]
回線の調子がアレで一部の方にはご迷惑をおかけしました。 今回はちょっと、連ジ熱帯で度々経験できる限定領域局地戦の雑感。 WギャンやW陸味噌は時間切れ覚悟でガン逃げした方が強かったりする? どちらも敵が攻め込んできたところ […][ 続きを読む]
フィニッシュ相打ち時のダブルKO判定について、ネットワークID数値の小さい方が勝利する法則が提唱されてたところ、さらに詳細な法則性に仮説を立てられたので書置きしておきます。 今のところこの法則から外れた結果は出ていないの […][ 続きを読む]
連ジネット対戦、楽しいです。 自宅にいながら遠方のプレイヤーと2on2できるだけでもありがたいのに、家庭用での改変要素をアーケード版仕様に修正してくれるアーケードモデルパッチの在り様が素晴らしい! 昨日の記事では「対人戦 […][ 続きを読む]
先日公開された「DXReplayEditor.exe」なる神ツール。 色々と調査を行うにあたっては特定のフレームへの早送りができると凄く便利になるはず。 そのためにはエミュレータのアップデートが必要になるとのことで、次回 […][ 続きを読む]
この前の記事においてガンタンクの斜面着地バグについて説明しました。 このバグをエリアオーバー時に利用することで、無敵時間を短縮もしくは延長することができる上に、ステージによっては永パ?を発動させることができるので紹介して […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3