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先日連ジ無印CPU戦ライブ配信が盛り上がっていたビデオゲームミュージアムロボット深谷店において、新たに連ジDX1台が増設されたそうです。 配置場所が無印と隣り合わせなのかどうかは今のところ分かりません。 無印の「機動戦士 […][ 続きを読む]
第2回となる「金曜夜の定期対戦」に参加してきました。 事前予約や人脈がなくても賑やかしOKで参加できるのが有難いです。 それにつけてもえれーことになってたようですが、誰の目も気にせず馬鹿笑いできるあの空気は往年のゲーセン […][ 続きを読む]
基板の故障を乗り越え、昨年10月頃から4台セットで復活を遂げた池袋ミカドの連ジ無印。 中々続報は聞こえてきませんが、今もなお筐体4台が好評稼働中だそうです! 池袋エクバ2筐体に連ジ移植されてておもろい 対戦相手募 pic […][ 続きを読む]
以前の記事において、ビームの弾速は至近距離では遅く、中~遠距離では速くなる性質を特定することができました。 すなわち、小ジャンプズンダなどは近距離よりも遠距離の方が繋がりやすい可能性があるってことで、実際に調べてみること […][ 続きを読む]
連ジ熱帯運営より週次イベントの広報企画がなされています。 早速の第1回が昨晩に開催。諸事情により自分は日付が変わってからやっと覗き見できた程度でしたが、概ね午前2時くらいまでボイスチャットも賑わっていたように思います。 […][ 続きを読む]
連ジ熱帯にてgdxsv-1.8.7がリリース。 リプレイの途中からプレイヤー操作できる「TakeOver」機能が試験実装されました。 ・任意のゲーム内の時間点を選択できる。 ・他の3人のプレイヤーはリプレイに記録された入 […][ 続きを読む]
「被撃破後の与ダメージ減少補正」について先日説明を書いてみました。 MSが落ちた直後の補正ってことで、じゃあ根性&残コスト補正はどう計算されているのか。 ちょっと気になったので、確認してみました。 以下の表は、基本ダメー […][ 続きを読む]
昨晩は本当に調子が悪かった…。 だめぽ。 はやい。 pic.twitter.com/CwKxo8JV5l — SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) February 7, 2026 とまあ、そ […][ 続きを読む]
連ジでは「被撃破後の与ダメージ減少補正」というものがあります。 補正の存在自体はよく知られている話。 MSが撃破される直前に放ったビーム、このビームが敵に命中した瞬間既にMSが撃破済みであった場合、ビームのダメージに補正 […][ 続きを読む]
グフ通格のちょっと珍しい入り方。1段目空中盾ガード、2段目が着地ヒット強制無敵ダウン、(BRがスカって)建物段差から押し出された後に3段目がヒット。 DXReplayEditorを使って別視点から見ると、2段目は空中盾後 […][ 続きを読む]
熱帯運営神の解析?により、リスポーン位置についての調査結果が公表されています。 PS2版もDC版も同じ、おそらくはアーケード版も同じではないかと言及あり。 長らく経験則以上の根拠に乏しかった復帰地点につき、一定の結論が示 […][ 続きを読む]
NAOMIのGD-ROMドライブはドリームキャストから部品を移植すれば修理が可能との情報。 今もNAOMI実機で連ジを遊んでる人は参考にしてみましょう。 ただ今どきは実機を無理矢理延命させるよりも、エミュレータを利用した […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3