検索結果 : [ バズーカ ] - 88件
gdxsv-1.8.3がリリースされるとともに、ガンタンクサブ射撃の射角がついに修正! テストを経たアーケードモデルパッチが全ロビーに適用されることとなりました。 家庭用移植に伴い多くの改変を受けた連ジDXにつき、非公式 […][ 続きを読む]
連ジ熱帯のアーケードモデルパッチがおよそ1年5か月ぶりのアップデート! なんと、家庭用で改変されていた「サーチ切り換わり間際の標的変更」&「上下方向への硬直撃ち判定変更」の要素がアーケード版のものへと修正されました。 こ […][ 続きを読む]
無能な味方は有害という稀によくあるアレ。 もし味方なしの1on1だったら、ある意味難易度低すぎてシラケかねないCPUタイマン。 決してアムロではない「鹵獲ガンダム」相手に対し、周囲にお邪魔キャラを散らすことで、それと気づ […][ 続きを読む]
引き続き5周年云々の話をこじらせる方向で考えてみると、まず平日の夜は参加人数が集まる期待値が低すぎるので、少なくとも土日など2連休以上に振り替えるのがベターかと思います。 それでもなお、大会等のイベントを運営の協力なしに […][ 続きを読む]
空中盾ガードの硬直が短いのって、やっぱり意味が分からないですよね。 なんでこんな調整にしちゃったんだろう? それとも意図的じゃない調整ミス? 地上盾ガードと同じ硬直に設定しても何らデメリットはなさそうだけど? 実際やって […][ 続きを読む]
連ジネット対戦、楽しいです。 自宅にいながら遠方のプレイヤーと2on2できるだけでもありがたいのに、家庭用での改変要素をアーケード版仕様に修正してくれるアーケードモデルパッチの在り様が素晴らしい! 昨日の記事では「対人戦 […][ 続きを読む]
先日公開された「DXReplayEditor.exe」なる神ツール。 色々と調査を行うにあたっては特定のフレームへの早送りができると凄く便利になるはず。 そのためにはエミュレータのアップデートが必要になるとのことで、次回 […][ 続きを読む]
対人戦に大きな影響がないので見過ごされがちですが、連ジはアケ版から家庭用へ移植されるにあたり複数の効果音に変更が行われています。先日触れたGM抜刀音もそのひとつです。 ブログで見てから気になってたやつだ。なんかジムの足音 […][ 続きを読む]
「特殊技・用語解説」は当サイトがブログ形式になるより以前の20年くらい前に作ってから、修正更新することなく放置しっぱなしのコンテンツ。 「参考動画が閲覧不能になってる」と修正要望をいただいてからもう2ヶ月が経過。 未だ修 […][ 続きを読む]
事前に体力調整できるミッションモードでのみ可能な作戦失敗タイムアタック。 しかし現時点最速タイムがシャザクバズでの記録と言うのは意外でした。 データ上のバズーカ射出&爆風発生速度は、旧ザクもシャザクも変わらないはずなんで […][ 続きを読む]
盾に対するダメージ調査の副産物です。 以前の記事で補足したように、サイド7の建物ビルの耐久値は一律320に設定されています。 んで、連勝補正がどれだけ掛かればガンダムBR2発でビルを壊せるようになるのか調べてみたところ… […][ 続きを読む]
無印からDXで旧ザクの「格闘が改良」されたとか、流石にそれはありません! DX稼働時にどれだけの旧ザク使いが悲嘆に暮れたことか……! 連ジDXの対戦で多少なりとも使えるのは空D格くらいで他の格闘は軒並み糞化。 よくネタに […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3