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連ジ動画紹介その489(転載)

「ガンダムバーサスまつり」のPS2版連ジ大会がyoutubeで放送されていたので念のため録画しておきました。

高コ安定のタイマンでガンキャノンを選択したのは驚きましたが、残念なことに相性の悪い宇宙地表がランダム決定されるとは何と運がない。それでも終始回避重視命令だったのは皆暗黙の了解があったんでしょうか。

あまりガチな雰囲気でもなかったようですが、公式連ジ大会優勝者の肩書きは素直に羨ましい。

公式連ジ大会は以前に存在したのか?

実は連ジ無印には存在したらしい…というか、これもタイマン大会という糞仕様だったそうで。
ゲーメストもアルカディアも当時毎号買ってたけど記憶にないのは自分の頭脳が痴呆なだけか。

当時の関係サイトをネットアーカイブから拾ったので掲載しておきます。
GCN HardCoreCup
津田沼エースのイベント情報
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「ガンダムバーサスまつり」連ジ大会のルールが判明

明日6月25日の10:30~18:00に予定されている、ある意味公式?の連ジDX大会の詳細ルールが判明したので報告します。
場所が秋葉原ということで参加する連ジプレイヤーの参考までに。

https://g-versus.ggame.jp/information/mini_tournament.php
機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン

– 1試合のみ 2on2(両チームとも僚機はCPU
– 機体自由(機体セレクトは100秒以内)
– ルール設定
CPU僚機:ランダム
・タイマー設定:180カウント
ステージ:ランダム

(中略)

各タイトル共通ルール

– 勝利したユーザーのみスタンプ獲得
– バトルが引き分けの場合、両チームとも敗北
– ルール設定
アーケードコントローラの持ち込み不可
ボタン設定はデフォルト設定(変更不可)

うーん、PS2版って時点で2画面分割でのタイマン大会(凄く見にくい)なのは予想してたけど、ステージもCPUもランダムって何考えてんだ?

同じルールの連ザやエクバもひどいんだろうけど、特に連ジDXには宙域ステージってシロモノが存在するんですが…。

決勝ステージで「宙域ステージと相方エルメス引いたンゴwww」とか「味方タンクで敵CPU旧ザク、3回CPU狩って終わり!」なんて事態が十分起こり得るんですけど…。

そもそもアケコン不可でボタン設定すら変更できないルールが存在する意味も分からないし、アーケード連ジ現役勢は憤死するんじゃないだろうか。

新作目的で来場する人にとってはネタ大会と化す連ジの惨状を笑えるのかもしれませんが…連ジの2on2対戦を現在進行形で楽しんでいる自分としては、貴重な公式大会をネタで終わらせてほしくはありませんでした。

前回の記事から肯定的な意見を全く書いていないのもアレですが、戦前の下馬評を覆すような見応えある大会を期待するのは難しそうですね…。

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「ガンダムバーサスまつり」の続報について

↓ 6月1日のイベント告知内容(前回記事参照

http://ggame.jp/news/detail.php?id=2303
シリーズ15周年&最新作発売記念!「ガンダムバーサスまつりin秋葉原」

日時:2017/6/25(日)(時間未定)
場所:ベルサール秋葉原
入場料:無料

(中略)

■イベント内容③
歴代『機動戦士ガンダム VS.』シリーズ各世代の1作目が遊べるコーナーやミニ大会も実施!

ゲスト情報や大会ルール等の詳細情報は続報をお楽しみに!

↓ 6月13日時点のイベント内容続報

https://www.jp.playstation.com/blog/detail/5123/20170613-gversus.html
6月25日(日)に「ガンダムバーサスまつりin秋葉原」を開催! 世界最速公式大会も実施!

(中略)

さらに、PlayStation®2、PSP®「プレイステーション・ポータブル」、PlayStation®3で発売されたシリーズ各世代第1作もプレイでき、こちらでもミニゲーム大会が開催される予定だ。

最新作の大会で腕を競い合い、シリーズの歴史も感じられる本イベント。ガンダムとゲーム、どちらのシリーズファンも楽しめる内容になっている。

(中略)

<イベント内容>※予定
・「世界最速公式大会」を実施
・『GUNDAM VERSUS』に参戦する全94機体を体験可能
『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX』(PS2®)、『機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T.』(PS2®)、『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』(PSP®)、『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』(PS3®)の試遊とミニゲーム大会を実施

「連ジ4台で対戦できるなら連ジ生き残り勢で大会出来るぞ!」なんて声も挙がっていたのに、やはり儚い夢でした。

繰り返しますが、旧作タイトルを蔑ろにした10周年イベントをどうしても思い出します。
いや「各世代の1作目」って表現なら普通連ジ無印を想起するし、シリーズの歴史云々を言うなら2on2すらできない不完全移植のPS2版の試遊なんて発想は出てこないと思うのですが。

ぬか喜びさせたアーケード連ジ勢、そして連ジ無印ファンに対して大変失礼なことをしてるっていい加減気づいてほしい。

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「ガンダムバーサスまつり」は期待できるのか?

VSシリーズ新作の発売を記念してちょっとしたイベントが告知されています。

http://ggame.jp/news/detail.php?id=2303
シリーズ15周年&最新作発売記念!「ガンダムバーサスまつりin秋葉原」

日時:2017/6/25(日)(時間未定)
場所:ベルサール秋葉原
入場料:無料

(中略)

■イベント内容③
歴代『機動戦士ガンダム VS.』シリーズ各世代の1作目が遊べるコーナーやミニ大会も実施!

ゲスト情報や大会ルール等の詳細情報は続報をお楽しみに!

10周年イベントでの蛮行を思い出すのは自分だけでしょうか?
「シリーズ各世代の1作目」という表現に不安しか感じないのですが…。
旧作ファンをぬか喜びさせるような仕打ちは本当にやめてあげてくださいな。

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松戸ガリバー閉店ってマジですか?

連ジが1プレイ10円で対戦できるゲーセン、東京ガリバー松戸店が閉店!?
7月から運営ナムコで再開予定だそうですが、10円プレイ継続は厳しいか。
それよりもむしろ連ジDXの筐体そのものの撤去も心配です。
未来のエースを生むかもしれない夢のゲーセンが……。
松戸ガリバー閉店?

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連ジ動画紹介その457(オススメ度 7/10)

シャゲダンの由来って結構な誤解を孕んだまま広まってる気がするのは自分だけ?
NEXT以前にこの単語が使われてる資料を自分は寡聞にして知らないので。
一部のオフラインローカルなノリが拡大解釈されてるものと勝手に推測。

4分39秒のGMビーム

シャゲの振り向き撃ち硬直に脊髄反射せず、味方がクロスを合わせやすいよう一瞬待って小ジャンプ射撃してるっぽい?

5分12秒のGM回避

ここは普通に横や斜め後ろに空Dしても接射を回避しきれないところ。
こうして前へ空Dすれば軸も合わないし、敵の背後を取ることもできます。
とは言え、分かっていてもこの判断は中々できないですよね。

6分4秒のアッガイ起き攻め

この試合後半はアッガイがかなり頑張ってはいたんですが、シャゲが大事なところで弾を切らしたのが痛かった。ここもアッガイ起き攻めに合わせて2機がかりでGMを狙っていればという、おしいところでした。

9分53秒のグフ空格

味方シャゲの動向が見えてたのもあってか、安易にロッドへ繋がず、しっかり味方BRを待ってからのタックルで最大ダメージで殺しきってます。
もし敵低コがGMだったなら寸止めで片追いにいってたんでしょうか。

11分23秒のゴッグ空D格→横ステ魚雷

これ繋がってそうですね。回避を兼ねた攻撃としてベストの選択?
その後のシャゲ蹴り1段止めは本当に狙ってフェイント入れてそうで恐い…。

14分32秒のグフ空D格

この選択はグフのミスですね。ゴッグを斬った硬直に大ダメージを食らい前に出ることができなくなり、グフの役目を果たせなくなって敗北。

やっぱり格闘機体は敵低コに格闘当てても割に合わないということかな。
逆に対グフでは序盤でグフを削れたら後の展開がだいぶ楽になりますね。

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連ジDX戦果報告~2016年総まとめ

一昨日も急遽のお呼ばれに応じて和歌山行ってきました!
そして今年の締め括りに相応しい楽しい対戦ができました。
快く迎えてくれる人と場があることに感謝。2016年よありがとう。

書き忘れてましたが、和歌山ピタゴラスでは年末から1月3日までは深夜1時までの延長営業。
正月三が日も大体常連が集まって対戦してるみたいです。
自分は行けませんが、みんな本当に連ジ好きですねぇ。

今年の連ジ戦歴

・1月16日土曜  和歌山初連ジ
・1月30日土曜  和歌山
・2月6日土曜   和歌山
・3月5日土曜   和歌山
・3月12日土曜  和歌山(ボールクリアの人と一緒に対戦)
・3月19日土曜  和歌山
・4月9日土曜   和歌山
・4月16日土曜  和歌山
・4月29日金曜  和歌山(大阪モンテ勢参加)
・5月4日水曜   和歌山(パスカ勢?との激突)
・5月28日土曜  和歌山
・6月4日土曜   和歌山
・6月11日土曜  和歌山
・7月4日月曜   和歌山
・7月9日土曜   和歌山
・7月16日土曜  和歌山
・8月13日土曜  和歌山
・8月16日火曜  和歌山
・8月20日土曜  和歌山
・8月27日土曜  和歌山
・10月1日土曜  和歌山
・10月8日土曜  和歌山
・10月15日土曜 和歌山(8連敗の後の4連敗)
・11月5日土曜  和歌山
・11月12日土曜 和歌山
・11月19日土曜 和歌山(大分勢遠征初日)
・11月20日日曜 和歌山(大分勢遠征低コスト戦)
・12月17日土曜 和歌山
・12月24日土曜 和歌山
・12月29日木曜 和歌山連ジ納め

年間の出撃記録としては

 ・ 2007年は4回
 ・ 2008年は3回
 ・ 2009年は2回
 ・ 2010年は6回
 ・ 2011年は23回
 ・ 2012年は17回
 ・ 2013年は7回(内3回は対戦できず)
 ・ 2014年は15回
 ・ 2015年は14回

という過去の記録を大幅に越えた、今年30回の出撃をこなす大躍進でした!

2016年の出来事を回顧する

今年は連ジ無印&DXの稼動やPS2版発売から15周年ということで

・ちょっとしたTAS動画の投稿と削除
・GvsZエミュ鯖サービス停止もひっそりと継続
・セガ難波アビオンの連ジが撤去
・ガンダムゲーム30周年展

なんかがありましたが、節目の出来事と言えるほどのイベントは何も起こりませんでした。

…が、そんな中で11月の大分勢遠征は自分にとって衝撃的な出来事でした。

2年前の連ジ会動画削除から解散も危惧されていた大分勢が、和歌山での連ジのみを目的に遥々の遠征。都市圏から遠く離れ、設置ゲーセンもない地方のプレイヤーと、これだけレベルの高い対戦ができるとは本当に嬉しい誤算でした。

他では決して見ることのできないマシンガンとアッガイの動きには感動すら覚えたほどです。

海峡を越えた近畿九州間は易々と行き来できる距離ではありませんが、連ジ会動画の復活を見るにつけ、何とか再び対戦できる機会をという気になってしまいますね。

是非来年も楽しく連ジで遊べますように。皆さん良いお年を。

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シリーズ15周年第5世代?新作はアーケード稼動無し

9月13日の「2016 PlayStation Press Conference in Japan」にて開発中の新作が発表。

株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、今年で15周年を迎える『機動戦士ガンダム VS.』シリーズの第5世代となる最新作として、PlayStation 4(以下PS4)『GUNDAM VERSUS』を制作することを決定いたしました。

PS4『GUNDAM VERSUS』は、アーケードからの移植ではなく家庭用に特化した独自の展開を行う最新作です。シリーズ伝統の2on2のチームバトルアクションの楽しさはもちろん、PS4ならではの新しい遊びを盛り込み、アーケードでのプレイとはまた一味ちがう楽しさを追求したタイトルです。開発は『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』シリーズで長年にわたる実績がある、株式会社バンダイナムコスタジオ「VSTGプロジェクト」が担当しております。

稼動15周年を迎えた連ジDXとはかけ離れた話題。
まさかアーケード2on2からもかけ離れていくなんて無情な話。
10周年のときは本当にひどかった…。

それにしても、連ジDX稼動が2001年夏。
家庭用通信対戦のサービス終了が、2004年夏。
2016年夏現在、未だ再移植の気配が感じられないこの諦念…。

シリーズ新作が発表されるたびに連ジ移植を望む声は割りと見かけるので、潜在的な需要は確かにあるはずなんですけどねぇ。

Ichijo@TGS 9-A61ブース@Takaaki_Ichijo
連ジをベタ移植して欲しい…
19:11 – 2016年9月13日

RyoNasu@RyoNasu
一作品に絞ってマイナー機体まで出してくれる、
連ジこそファンが求めているものなのに…。
ネット対戦対応アーカイブス出してくり〜。
1:43 – 2016年9月14日

月島小恋@thukishimakoko
もう新作じゃなくていいから連ジからネクストまでをリメイクして出せよ
2万位でも余裕で買うわ
6:39 – 2016年9月14日

はっせん@紅楼夢い-21b@yamanote8000
ガンダムVSとかどうでもいいから連ジとエウティタの映像だけ超綺麗にしたやつください。
最悪HD版でもいいです。
16:26 – 2016年9月14日

ka23@尾張屋烏丸店 店長@secretkanikani
あのPV見て思ったのは歴代バーサスシリーズやりたくなったのだよね
連ジとエウティタやりてぇ〜
18:49 – 2016年9月14日

けーあんだーばー@K_EXIA
VSシリーズの新作、申し訳ないけど凄まじいクソゲー臭だわ。
まずは金持ってるファースト世代のおっさん層に訴求効果のある
連邦VSジオンあたりをHD化というかリメイクすりゃいいのに……カプコンが権利持ってるのかな。
0:06 – 2016年9月15日

ライオット(PS1画質)@RiotDixen
EXVSの流れを受け継いだガンダムvsシリーズ新作も良いと思うが
オンライン対戦対応のHDリマスター版連邦vsジオンDXとかエゥーゴvsティターンズとか
ガンダムvs.Ζガンダムでも十分に需要はあると思うんだ
0:37 – 2016年9月15日

明日また現場だね@BWorld1016
嫌な予感……
連ジ見たいにミッションとかアーケド豊富にあれば文句はいわんが
19:18 – 2016年9月15日

自分が最も恐れているのは「PS2版」の再移植

アーケード連ジDX現役勢…というか、自分のような連ジDX原理主義者の願いはあくまで

「アケ版連ジDXの完全移植&ネット対戦対応」

であって、不完全移植のPS2版再移植や中途半端なリメイク版の発売ではないと、ここで声を大にして言いたいのです。

対戦人気でゲーセンを過疎から救ったと言われる連ジDXのゲーム性を損なわないリメイクは、15年前当時の連ジ開発スタッフが散り散りとなった今では不可能と考えられます。

ファーストガンダムの世界観のみ流用してのリメイクや、ミッションモードありきで連ジを語る者も決して少なくはありませんが、もしPS2版の延長で連ジが再移植されるようなことがあれば、今後アケ版の忠実な移植は絶望的なものとなるでしょう。

どうか遠くない未来に、権利を持ってる偉い人がその辺の舵取りを間違えませんように…。

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連ジ攻略サイトの更新停止について

年初に開設され以前にも紹介したサイトですが、久々の更新をもって終了とのことです。

ゾックで砲身振りが可能だなんて知らなかったし(本当に!?)無印ゾックの攻略なんて今や他の誰にも書けないような内容だってのに残念ですね。

最後の大隊とかゲームワールドなんてもう覚えてる人いないんじゃないかな。

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ガンダムゲーム30周年展開催だそうですが

ガンダムゲーム30周年を記念して、4月22日からガンダムフロント東京で企画展が行われているようですね。

今年2016年は、ファミリーコンピュータ用ソフト「機動戦士Zガンダムホットスクランブル」が発売されてから30年目を迎える「ガンダムゲーム30周年」の年になります。ガンダムゲームの歴史を、年表、映像、パッケージ、パッケージアートなどで振り返り、その30年間の軌跡をまとめたスペシャル企画展となっております。

ただ肝心の展示内容を確認しても、連ジどころかガンダムゲームの展示そのものが全くなさそうな感じで、これなら普通のガンダム展と変わらないのでは?

ガンダムゲーム歴代売上げトップの連ジDXに光が当たることはなさそうです。

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一昨日で連ジ無印稼動から15年が経過しましたね

当時自分は惰性で格ゲーやってた学生だったし、ゲーメストも健在でした。
全然ガンダムを知らなかった自分がこんなゲームで夢中になれるなんて思いませんでした。

シリーズ新作のマキブONはオンライン対戦が好評のようですが、連ジDX15周年のあかつきには何らかのおこぼれに与れれば幸甚の至りです。

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2015年の連ジ事情を回顧する

2ch連ジスレが完全に過疎化しmixiも閲覧不能の状態で、関東方面の連ジ事情はさっぱり。
そんな中で和歌山まで遥々遠征に来てくれる人達がいるのは本当にありがたい。

これからも和歌山を拠点に、数少ない連ジプレイヤーとの繋がりを大切にしていきたいです。(小学生並みの作文)

2015年の戦歴

・1月3日土曜   和歌山サーカス勝率1割
・1月10日土曜  和歌山サーカス
・2月14日土曜  難波アビオンCPU戦
・2月21日土曜  和歌山サーカス
・3月7日土曜   和歌山サーカス中コスト戦
・3月14日土曜  和歌山サーカス
・4月29日水曜  和歌山サーカスで愛知&大阪勢との対戦会
・5月30日土曜  和歌山サーカス
・7月15日水曜  難波アビオンCPU戦
・9月19日土曜  和歌山ピタゴラス初出撃
・10月3日土曜  和歌山ピタゴラス
・11月7日土曜  和歌山ピタゴラス本年最大勝率
・11月14日土曜 和歌山ピタゴラス
・12月5日土曜  和歌山ピタゴラス

今年は夏場に大きな仕事が入り、ちょっと別のゲームにハマっていたのもあって連ジプレイ回数は少なめな印象があります。

即死病が治らないシャゲはともかくとして、ゴッグはある程度まともに動かせるようになってきたので、来年は更なる高みを目指したいと思います。

ん? 来年は連ジ稼動15周年!?

いや、戯言はよしませう。

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