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連ジ動画紹介その814(オススメ度 7/10)

やっぱり大分のマシンガンとアッガイは一味も二味も違う。
動画じゃなく実際の対戦プレイでボコボコにされたかった…!
こういう強敵とタイマンでひたすらやりあえたら上達できるんだろうなあ。

1分36秒からの展開

ここからグフ単機で片追いを狙うのはどうなんでしょ?
グフはタイマンでは先出しでガン攻めできる機体じゃないんで、上手くはまらないと短時間でダメージを稼ぐのは難しい気が。
高低戦なら遠距離BRの援護があるけど、低コ戦はそれも期待できないしなあ。

5分43秒のゴッグ拡散

ここで飛んで逃げるザクを止められたのが大きすぎる。

7分10秒の陸ガン前ビ

このモンキー暴発は陸系では常に意識しとかんとあかんですね。残念ながら。

15分25秒の空格→空D格すかし

トドメをさせるときは最後まで決めきる方がいいっぽいですか。
直前の空格フェイントも面白かった!

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連ジ動画紹介その813(オススメ度 6/10)

雰囲気がガチな最終局面は特に面白かった。

アーケード版の完全タイマン動画は希少で、超局所的には需要があるんじゃないかと(自分は)思ってます。若さゆえの悲喜こもごもが色々あるようですが、現在の技術で接射合戦や起き攻め地獄なんかも見てみたいかも?

123戦目21秒

FPコンボのお手本。

134戦目1分13秒

途中でサーチを切り換える右ステップ。

135戦目52秒

FP蹴りがスカって危うく反撃食らいそうに。

141戦目27秒

移動起き上がりでの壁降り。空中ダッシュをふかさなければ追撃できたはずですが。

141戦目1分28秒

ノーロックで上から降りてきた敵をサーチ即撃墜。これは難しい当て方。

147戦目1分1秒

こういうモンキーを狙って当てられたら強いだろうなー。

152戦目40秒

この低空お手玉は上手い。

160戦目1分38秒

鍔迫り合いとよろけの合計5回で黄色ダウンの珍しい映像。

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連ジ動画紹介その812(オススメ度 5/10)

大体の人はモンキーが暴発しないよう角度とか考えて戦い方を修正していくもんだけど、逆に福岡勢は色んなモンキーを取り入れた戦闘スタイルを前提に進化してるのが興味深い。

61戦目1分24秒

このモンキー蹴りは見事すぐる…。

62戦目57秒

これは鮮やか!

68戦目1分26秒

これも鮮やか!

69戦目1分32秒

なんか蹴ってる。

88戦目1分27秒

この状況からの右骨折は確かに気持ちいい!

98戦目1分38秒

ニシオギでサーチを切られた後、降りてきた敵を自動サーチした瞬間に、手動サーチで敵僚機を見てしまう罠。

99戦目40秒

横横からの前は見切れないなー。

107戦目35秒

これは空中ダッシュの方向転換によるモンキーかなと思います。

115戦目37秒

このズンダは上手い。

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連ジ動画紹介その811(オススメ度 5/10)

グフの空格起き攻めはどうしてこんなに強いんだろう?
上手くやるとステップでも空中ダッシュでも抜けられない気がしてならないプレッシャー。
バックダッシュも狩る空D格や着地Cという裏の選択肢も完備。
雰囲気にのむことができれば、これだけで高コすら狩ってしまうことも…!

46秒のGM盾ガード

FPと同じ要領でガード硬直が解け反撃確定。
これは不運すぐる…。

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連ジ動画紹介その810(オススメ度 5/10)

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┃*゚ ゚・*:.。.:*・゜゚・* ココマデ(・∀・)人(・∀・)ミタヨ *・゜゚・*:.。.:*・゚ ゚* ┃
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32戦目27秒

こんだけガンダム空格スカす動画シリーズは他にないやね。

32戦目54秒

建物端からの移動起き上がりに重ねる蹴り。

41戦目37秒

ここでモンキーが出るのが経験上からでも分からない。狙って撃ってる?

48戦目1分12秒

障害物により逃げる方向を制限した上での先読みモンキー。

58戦目2分4秒

こういうケースでもモンキー出るもんなんですね。

59戦目38秒

うめえ!

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連ジ動画紹介その809(オススメ度 6/10)

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管理人用しおり
  ∧_∧   
 ( ・∀・)< 今日はここまで見た      
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6戦目1分42秒

二重フェイントからのパンチラ蹴り渋いなー。

10戦目1分20秒

見事なニュータイプ射撃。

12戦目1分33秒

抜刀してる相手にダム空特格はかなり有効?

13戦目19秒

このごろ流行の打ち上げ花火。

16戦目14秒

これがノーマルなシャゲダンって奴かと思います。
特に「悪質な煽り行為」なんかじゃなく暇潰しにやってる光景は目にしましたが、シャゲダンなる呼称が当時一般的であったという記録はありません。

21戦目54秒

敵の潜りを誘って反転する起き攻め上手い。

22戦目34秒

密着振り向き撃ちから前ビ反撃への永パ入ったかと思ったけど。

23戦目1分2秒

迎撃不能な射角の穴に入る絶妙な接射。

25戦目1分55秒

こんなに綺麗なモンキー蹴り決まるの初めて見た。

28戦目17秒

ダム特格でパルクールできるの知らなかった…。

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連ジ動画紹介その808(オススメ度 5/10)

一括投稿多スギィ! 日付見たらもう9年前の動画!?

1分26秒とか、当時からモンキーの妙技は冴え渡っていたのですね。
1分57秒の着地硬直被弾はズンダ調に抜刀していれば盾ガードできたかも。

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連ジ動画紹介その807(オススメ度 0/10)

「貴重な1時間だぞよく考えろ」シリーズ。
上手くない人がガンダムで挑むCPU戦をギャラリーとして観戦するって辛くないですか?

プレイヤーがピンチに陥るのを願う仄暗い楽しみ方しかできない自分にはしんどい動画。
青葉区宙域戦だけは本当に惜しかった…。

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連ジ動画紹介その806(オススメ度 5/10)

ひたすらガン逃げするってのも結構技術が必要なテクだと思うのですよ。
自分が逃げるの下手糞なのもあるけど、画面の端っこに追い詰められないよう逃げるのはかなり頭使わないと厳しいような。

9分33秒のマゼラ

シャズゴに密着されると意外にきつそう?

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連ジ動画紹介その805(オススメ度 6/10)

11分37秒はシャザク痛恨のミス。よろけを取れないマシンガンでもついやっちゃいがち。
こういうときはガン逃げするべきなんかなあ。

5分30秒からのパパシャゲラッシュ

建物端っこだと実質ステップ回避方向を制限されるので、この回り込み方は上手いですね。
そして着地と見せかけての蹴り。これは今度取り入れてみよう。

7分23秒のシャゲ盾ガード

蹴り硬直を盾ガードで上書きすることで密着攻め継続させるナイスアシスト?

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連ジ動画紹介その804(オススメ度 6/10)

3分51秒からのタイマンは見応えあり。

41秒の接射の後

ここはどうなんだろう?
ダムに確定するお手玉コンボで大ダメージを奪うべきか。
それともダムがダウン中に2機がかりでGMを狙うべきなのか。

1分32秒のズンダ

切り返しからこのズンダは上手い!

4分39秒の接射→お手玉

2発目をブースト上昇中に撃ち、振り向き途中撃ちにすることで3発目をズンダにできたかも。
その後はトドメをささずに放置して高コ狙いで良かったんじゃないかなー。

6分31秒のクロス失敗

むしろGMの方はなぜクロス撃たなかったし?

7分30秒の接射

ホントステップ取るの上手いっすね。

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連ジ動画紹介その803(オススメ度 6/10)

2分32秒の号砲一撃については以前の記事のサーチ変えビームと同じ原理なんだろうなあ。

本来ならサーチ変えビームは完全にサーチが切り換わってから射撃モーションが発動する仕組みなんだけど、サーチボタンで索敵した場合と視界範囲内に敵が降ってきた場合とではその辺の切り換わりタイミングを別個に考える必要がありそう。4分35秒も同じですね。

30秒のシャゲキック

グフの斜め空D格みたいにモンキーっぽく蹴りを狙うことは稀にあるけど自分は2回しか成功させたことないです。

55秒からのタイマン

味方GMが落ちてウカウカしてられない状況。
敵シャゲを片追いするより、敵シャゲを味方の方へ行かせないよう戦ったか。

2分13秒のBR

スピードさんがよくやる撃ち方。
ブースト合戦で先に着地してからワンテンポおいてのBRは、前に出ようとした相手が引っ掛かりやすいのかな。

6分34秒の振り向き撃ち後

ここは振り向き撃ち硬直に前ステップBR狙いが十分に予想できる場面。
これを横ステでスカせたならステップ格闘を叩き込む心の準備をしておくべきでしょう。

8分48秒くらいの場面

やはりバルカン巻きながら動くと回避が疎かになってしまうなー。

11分15秒のクロス失敗

ここは何としても外しちゃいけない危ない場面でした。

12分55秒からの展開

ここで味方を置いてグフにおびき出されたのが致命的でした!

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