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和歌山では中コ戦の出番もほとんどなく、やり込んでいる人は皆無。 汎用機体である陸ガンやNゲル以外は練度が足りない印象ですね。 それでもギャンの方が活躍するのは残弾調整の関係でしょうか。 低コチーム相手だと後半の弾切れでガ […][ 続きを読む]
和歌山勢得意の片追いを中心とした連携力は、大分勢の個人技の前に容赦のなさを発揮できなかった感があります。アッガイを前にダウンすると延々と起き攻めループに飲み込まれ、死ぬか味方の援護が来るまで抜け出せない。高コタイマンもレ […][ 続きを読む]
空中差し合いから最後ワンブーストで苦し紛れに接射にいく癖は直したほうがよさそうだなあ。 動画を見返すとほとんど読まれて迎撃されてますね。 特のこの遠征では味方がアッガイに押さえ込まれてしまい、局地タイマンではこの辺の実力 […][ 続きを読む]
あの長丁場で結局4連敗しかしてないってのは恐れ入ります。 その和歌山上級ペアの勢いを完膚無き迄に殺しにくる大分アッガイ。 いや本当グウの音も言わせない強さでしたよ。 対ゴッグ対策としては基本的に待ち気味に徹し地上や低空に […][ 続きを読む]
昨日は起き攻め練習の一環としてシャザクバズを使ってみました。 慣れない機体を選んだせいか、敵との距離感を掴めないまま撃沈。 体力と操作感の違いでその後のゴッグまで挙動がおかしくなり轟沈。 無理なお願い聞いてもらったのにサ […][ 続きを読む]
シャゲでの勝率が良かったのって何ヶ月ぶりだろうか? 昨日は後出し接射の徹底(博打で先出ししない)とGMに対する中距離ズンダを狙ってみた。 前者は意外にバレてもジリ貧にならず、後ろ空Dで距離を取りつつ盾を向けて着地して対処 […][ 続きを読む]
アッガイが特にそうなんですが、攻撃力の低い機体は敵を足止めして時間を稼いだり、敵のよろけを取って味方に撃たせてダメージを取るアシスト的な動きが要求されるんですね。 旧ザクだと普通はそんなことできませんし、クラッカーもこん […][ 続きを読む]
中コで後衛を努める時、前衛の1機目低コが死にそうな体力になったら絶対前に出ちゃ駄目なんですかね? 低コが落ちた直後に中コが囲まれて全く働けずに落ちるのが最悪のケースですし。 逆に中コが先に削られて前に出れなくなった場面で […][ 続きを読む]
こう見てると陸ガンタックルってMG機体に対しては特に強力だなあ。 当たればOK、当たらなくても距離を詰められる上に着地後即射撃で敵を追い詰められる。 MGだと着地硬直をよろけさせる前に強引に射撃を食らうから、読み合いにな […][ 続きを読む]
他の人も同じなのか分かりませんが、味方の強さを信頼できる場合、死に掛けの自機が前にしゃしゃり出るよりは味方の無双を期待する方が実際に良い結果が出ることもあるのですよね。 特に機動力の低い機体で前線に出ると、どう足掻いても […][ 続きを読む]
アッガイ対策は「如何に上を取るか、如何に上を取られないか」にかかってくると思います。 昔中級アッガイとマゼラでタイマンやった時、ブースト管理と起き攻め以外に競う要素がありませんでした。 まあ、その時の戦い方でこの動画のア […][ 続きを読む]
一昨日も急遽のお呼ばれに応じて和歌山行ってきました! そして今年の締め括りに相応しい楽しい対戦ができました。 快く迎えてくれる人と場があることに感謝。2016年よありがとう。 書き忘れてましたが、和歌山ピタゴラスでは年末 […][ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
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