検索結果 : [ 距離 ] - 435件
やっぱり箱ガンは強い! 接射が強く誘導性能も高いミサイルはどの距離からでも大ダメージを狙える強力兵器。 さらに連ジ最速レベルの着地Cを使いこなせばステップ硬直意外は隙なしに。 何とか空中へ逃がさないよう地上へ釘付けにした […][ 続きを読む]
一点読みのサーチ+空格って何だよ…。 前の動画のゴッグとは練度が違いすぎる。 先出しでの格闘迎撃やステップ読みは、こういう技も将来のスタンダードになるのかな。 大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(250) 2分22秒のタック […][ 続きを読む]
敵高コの振り向き撃ちを誘って味方に硬直を取ってもらうのはゴッグの常套手段。 しかし、いくらゴッグが堅いからって体力は有限。 不必要な場面で無駄に被弾してしまっては「肉を切らせて骨を絶つ」ためのお肉が足りなくなってしまいま […][ 続きを読む]
高低戦なら低コ先落ち厳禁なセオリーがあるけど、低コ戦はその辺どうなんでしょうか。 「最初の2機が同時落ちしない」という大原則がクローズアップされがちだけど、先落ちすべきでない機体とかもあったりするんでしょうか。 大分連ジ […][ 続きを読む]
突進力がのあるゴッグ空格は当たらなくても敵のステップを誘うことで、結果的に敵味方の位置関係を強引に入れ替えることが可能です。 12分56秒の場面が顕著で、ゴッグ空格の突進によりザクとの位置関係を入れ替えつつザクを0時から […][ 続きを読む]
シャザクマシンガンは回避力を生かしたヒットアンドアウェイが強みだと思うのですが、陸ガンマシンガンはとにかく攻撃力に秀でている印象。攻撃力とはダメージだけの話じゃなくて、懐に飛び込み近距離でマシンガンをねじ込んでくる爆発力 […][ 続きを読む]
連邦側ソロモン表面のタイムアタック攻略について。 ガンダム使用で難易度8ダメレベ3の設定を前提に。 RTAでビグザム放置は当然のこととして、このステージばかりはどんなチャートがベストなのかイマイチ分かりません。 ドムもギ […][ 続きを読む]
ダムの空D格がやたら目立つなー。 ガンダム使うならこれを使いこなせるよう練習せんとあかんのだろうなあ。 大分連ジ 高コ戦 スピード視点(234) 3分26秒のシャゲ盾 ゲル系盾のガード判定は見た目よりも上の方にある気がし […][ 続きを読む]
敵高コに撃たれるリスクがあるなら思考停止で魚雷撃っとけばいいのかな? とりあえず魚雷接射で自爆ダウンすれば被ダメも最小限に抑えられるし、味方高コが起き攻めされることもなくなるし。もっと良い案があったりするか? グフ相手な […][ 続きを読む]
ふむふむ……目に見える結果が出ないからってL字を軽視しちゃいかんってことですね。 大分連ジ 高コ戦 モンモン視点(230) 29秒からのシャゲBR この距離の接射から前歩きで繋がるシャゲBR? どういうケースで迎撃されず […][ 続きを読む]
マシンガンに相殺性能がなければ……と歯噛みすることは幾度もあったけど、バズーカ機体で低コ戦やったら時間切れの危険が危ないですね。Ζみたいに270秒設定があれば……。 大分連ジ 低コ戦 スピード視点(227) 1分15秒の […][ 続きを読む]
遠距離射撃のみのパターン構築でも難易度次第でこれだけやれるよって動画。 と言うかある程度までの難易度だと後半宙域面でもトリプル発生しないんですね。 MA放置でタイマンならボールも安定でしょうか。[ 続きを読む]
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3— SJO|僕のQたん ヽ(´ー`)ノ (@SJO_Q) September 13, 2021
2021年9月14日をもって連ジDXが稼働20周年を迎えます。ゲーセン勢はコロナ禍によって絶滅の危機に瀕しているものの、ネット対戦現役勢はまだまだ元気。海外勢との交流も盛んで楽しく盛り上がっていますので、興味のある方は是非一緒に遊びましょう。https://t.co/eLMm3kxBm3