タグ : 陸ガン

連ジ動画紹介その709(オススメ度 8/10)

根元爆発によろけ判定が無く(?)使いづらいシャザククラッカーの完全有効活用が随所に見られます。渋いなー。そして6分52秒のクラッカーは一体……!?

2分17秒の陸ガンタックル

誘った振り向き撃ちを味方が取ればおいしいけど、味方が遠距離にいる状況では厳しいか。

2分41秒の陸ガンコンボ

接射後のわずかなブースト残量でタックルを選択する判断力が凄い。

5分33秒の陸ガンタックル

これは味方マシンガンとのFS(同時ヒット)によるものですね。
敵はじかれ方向がタックルではなくマシンガンと同一方向に変化しつつ、ヒットストップモーションが消えています。

9分9秒のミサポ繋ぎ

これ、GMはロングステップしてたらちゃんと避けられたんだろうか?

9分23秒からのマシンガン連携

モンキーでかすらせよろけ値を稼ぎ、接射にいくと見せかけ建物逆方向に真横空Dからの平行移動接射。高レベルな読み合い。

9分46秒からの瞬殺劇

(・∀・)イイ!
しかしここからさらに逆転できるのはある意味低コ戦の醍醐味か。

12分39秒のモンキー

斜め後ろに逃げるところまで狙われるとたまらんですね。
直後のサーチ即ミサポも、陸ガンのねじ込みを予測したエゲツナイ判断力。

13分17秒から陸GM高飛び

飛ばずに着地点を冷静に歩いて待つザクに対して、真上をめくってサーチを外しつつシャズゴを迎撃。ノーロックなので偶然と思われますがザク側としては攻め時を逸した悔しい一幕でした。

14分1秒の陸GMビーム

ザクの真後ろに歩いていったシャズゴが迂闊。

15分1秒の地上ミサポ

直前の空中振り向き撃ちから着地をずらさずストンと着地することで敵の接近を誘い、まんまと誘い込んでからのハイレベルな迎撃ミサポ。

TOP

連ジ動画紹介その707(オススメ度 6/10)

味方低コの体力に不安を感じたら中コが全力で距離を取るってのは、中低戦の最適解なのか。
いや~お手本にさせていただきますね。

1分30秒の陸ガンフワフワ

敵の注意を惹きつけて味方に隙を取ってもらおうとしたのかな?

3分35秒のガンキャノンBR

上からかぶせるようなBRでの振り向き撃ち。これよく見るけど、外したときのリスクが高い気がするのですがどういうメリットがあるんでしょう。

8分20秒の空格モーション被弾

偶然かもしれないけどここで空中食らいにしたのは本動画のMVPですね。
その後のズンダフィニッシュもバッチリ決めてくれました。

10分33秒の回避

敵陸ガンにオギられそうになって下をくぐったのはナイス判断。
そして敵陸ガンが再度高飛びを狙ってきたのに対し、くぐり回避を警戒して自然落下したところを見事にズンダでゲットするなど、見応えある攻防でした。

11分28秒からの起き攻め

上を取って注意を惹きつけた陸GMが迎撃回避、その迎撃の隙を陸ガンがとる頭脳プレイ。

TOP

連ジ動画紹介その693(オススメ度 7/10)

14分24秒なんか必見なんだけど、この射角ずらし撃ち(?)の着地C精度が素晴らしい。
Wロックされ着地タイミングも完全に読まれているだけに、その着地狙いさえ回避できれば攻守逆転が可能となる訳ですね。
やっぱりマシンガン使うならこの着地Cはいつでも意図して出せるよう練習しないと駄目か。

19秒のゴッグ歩き

大分動画見てると歩き回避的確でスゲーなって思うけど、ゴッグの歩きに関しては封印指定でいいんじゃないかって思います。

確かにシャザクグフ以外のマシンガンやGM系ビームはギリギリ避けられないことはないんだけど、動画のように初動が遅いと方向転換中に全弾食らって意味がないし、歩いて回避できるタイミングなら飛んで回避できると思うので。

中距離以遠で後ろを向いた状態から敵に向き直る際に歩きでワンクッション挟むくらいは使えるかもしれないけど、それなら飛んで魚雷撃った方がマシな気も。

4分46秒のタックル回避

下をくぐって背後を取って建物に隠れる絶妙なタックル。

6分45秒からの片追い

追われてる方は焦っちゃうと振り向き撃ちをやってしまいがち。
有利な片追い側はそれも分かってるから、突っ込まずに安全圏からフェイントかけて硬直晒すのを待ってればいい状況。
見事に術中にハマってしまいましたね。和歌山で自分もよくこうなります。

8分5秒のミサポ

どういう当たり方?

11分12秒のズンダ着格

特格でもどうかと思うけど、キャノンを撃たずに着格は全くの無意味では?

12分48秒のガンキャ空格

密着距離ではキャノン砲よりも出が早い空格だけど、突進後に判定が発生する格闘同士のかち合いは基本的に先出しが有利な場合が多いので。

12分51秒の砲撃ビーム

カットされたのは残念だけど、こういう狙いどころを逃さない判断力は見習いたいです。

15分55秒のゴッグ盾連携

頭突き連打や魚雷と対になる裏の選択肢がこの通常格闘。
この場面でバクステする人はほとんどいないので、盾ガード後に間合いが離れてなければ十分狙っていけます。
300近いダメージを叩き出せるのは魅力で、迎撃もしづらい盾持ちマシンガン相手には積極的に狙っても良さそう?

16分41秒のゴッグ空格

格闘巻き込み方向とは逆にステップした方がいい例外。
空格初段のみヒットなら、直後にゴッグの背後を取れるので若干ゴッグ不利な読み合いに移行。

17分23秒のクラッカー

ステルスクラッカーおいしいれす。

TOP

連ジ動画紹介その683(オススメ度 8/10)

10分53秒からの場面。
ミサポのでかい隙を単発で終わらせず、瞬殺を見越して空格をねじ込む判断に唸ります。
地味に凄いのが11分1秒ザクの斜め後ろ小ジャンプ撃ちを読みきってさらに継続攻めできる状況を作っているところ。マシンガン戦術が発達した大分ならではの読みあいですね。

27秒クロス後のサーチ変え射撃

遠征前の動画では見られなかった技!
自分なら4発止めから継続攻め狙ってただろうけど、こっちで大正解だなあ。
陸ガンに背後からズンダ食らったらトントンになっちゃうし、陸GMは意識が守りに入ってるから反撃の芽も薄いだろうし。

1分44秒のGMバルカン

さりげなくダメージを奪ういやらしさ。塵も積もれば山となる。

2分0秒のノーロック撃ち

( ´_ゝ`)

2分46秒からのクロスビーム

いやー4発止めの精度高いなー。
マシンガン機体だと、あんな追い込まれ方したら飛べないもんなー。
冒頭43秒でも同じステップの取り方に成功しています。

4分48秒のノーロック撃ち

( ´_ゝ`)y─┛~~~

6分16秒からのグフ格闘連携

結果的に上手くいったけど、ここはどういう意図が?
身内戦ならではの読みあいか。

7分2秒のグフステ格

ここでの盾発動は大きい!
ザク側は悔しいでしょう。

8分12秒からザクの攻め

こうしたマシンガンをかすらせてからの攻撃を見習いたいです。

9分11秒からのコント

笑いの中で一際光るシャズゴの腕の短さに泣ける。

14分20秒のGM空格

このモーションの空格はどういう操作で出したんですか?
割と真剣に分からないです。

14分39秒からの起き攻め

完璧な位置からのニシオギ!
飛ぶのは当然ダメだけど、ステップしてもサーチが切れる位置関係があるんですよね。
ここまで完璧にやられたら、我慢して歩き撃ちしか対策はないのか!?

TOP

連ジ動画紹介その671(オススメ度 5/10)

低コ戦で最初の2機が同時落ちしちゃうのってそんなに厳しいんだろうか?
普段から低コ戦嗜んでる方々には当然のセオリーなんだろうけど、ほぼ高低戦オンリーな自分には未だ実感がありません。
ここら辺が熟練度の差として勝率に表れるんだよなあ…。

3分47秒のゴッグ空格迎撃

ダウンしてるゴッグの近くで敵が味方を狙って撃ってると、ついビンタで食いつきたくなるんですよね。絶妙な間合いからの誘いテクでした。

5分26秒からの連続被弾

L字になってるとは言え、こんだけステップしてあの遠距離からビーム食らうとは。

7分25秒の被弾

12分26秒とは真逆の構図。ここでダウンしちゃいけない!

16分11秒の着地C

陸ガンタックル回避後の対策はさすがに皆バッチリですね。

18分24秒の180

明後日の方向に撃つキャノン系特有の悲しいバグ。
直前の射撃方向に射軸が固定されちゃうんですよね。

TOP

連ジ動画紹介その664(オススメ度 7/10)

大長編動画の編集&うpお疲れ様でした。
あれから既に半年とは時の流れは早いものですが、今や高低戦も練習されてるようで次回交流戦では更なる上達を遂げてるかと思うと末恐ろしい限りです。

もしも連ジDX人気全盛期にこのレベルの対戦動画が拡散されていたとしたら、反響の大きさは現在の比ではなかったはずで、それを思うと残念な部分も。
今一度連ジを全国的に盛り上げるようなチャンスが到来すればよいのですが…。

1分43秒の小ジャンプ振り向き撃ち

ここで普通に振り向き撃ちしちゃうと、もう片方の敵に撃たれて連携コンボで昇天する場面。
1対2では飛んで転んでダウンするのが大事。

4分34秒のアッガイ反転バルカン

空中ダッシュによる方向転換を遥かに上回る高性能な反転攻撃。

15分9秒からの起き攻め

タイマンでも起き攻めされるときついアッガイ。
2対1を作れたら強引にでも起き攻めで殺しきる方が良さそう……というか、アッガイ相手に限らずそのままW起き攻め続行できるのにGMが敵僚機にタイマン向かっちゃう場面が多い気が。
片追い効率の悪いGMだと大抵そこから流れが変わっちゃうのが残念に見えます。

20分11秒の陸ガン通格

流れるような華麗な通格格好いいです。

TOP

連ジ動画紹介その662(オススメ度 8/10)

この遠征で自分が最も脅威に感じた大分陸ガンマシンガン。
戦ってみると歯が立たないんだけど、なぜ強いのか自分レベルでは解説不能。

空中前ダッシュと前ステマシンガンが伸びるからシャザクよりも攻め性能は上?
2発かすってから強引に接射ねじ込まれると回避困難で非常にきつい。
タイマンになるケースが多く見られるけど、いやぁ圧倒的ですねー。
このペアなら高低相手でももしや……。

4分42秒の対起き攻め空格

これは狙った?それとも偶然?
実戦で十分起き攻めに対する選択肢となりえる技ならローリスクハイリターンでガンガン狙っていけそう。

12分14秒の陸ガンタックル

上手く捕らえられたけどこの着地ずらしはレベル高い!

19分29秒の連携

これは見習いたい。
GMが敢えて撃たないことによるプレッシャー!

22分7秒のダブルアッパー?

えぇ…。

TOP

連ジ動画紹介その661(オススメ度 7/10)

圧倒的陸GMマシンガン動画。
和歌山勢ザクマシンガンも相当強いのに、それを全く寄せ付けない実力差。
残念ながら動画では陸ガンとガンキャのタイマンがフォーカスされており、どんなマシンガン捌きで戦ってるのか詳細不明。別視点を見てみたかったです。

そんな中でも、振り向き撃ちを誘う陸GMの「下に潜る回避」が絶妙。
単機マシンガンで2機相手をきりきり舞いさせる場面も。12分28秒とかどう動いてるんだ?

しかし、敢えて陸ガンが味方の援護にいかずタイマン×2にこだわってるようにも見えます。
案外そういう趣向の対戦だったのかも?(敵体力ミリでも味方マシンガンと交代しないなど)

6分25秒段差による強制起動?

これは陸ガン側の失敗ですね。
すぐさま空中ダッシュに移るつもりが建物上に着地してしまったようで。
移動起き上がりは若干先行入力が効くので、直後の空D入力を誤るとこうなるようです。

10分0秒の起き攻め

これ、味方との位置関係を頭に入れた読み合い、思った以上に大事かも。

TOP

連ジ動画紹介その655(オススメ度 9/10)

大分勢の圧倒的本領発揮です!
中距離マシンガンと隙の少ないピンポンで和歌山勢の接近を封じ、得意の片追いゴリ押しをさせず完封。

それにしても陸ガンマシンガン手強いです。
放置すると後ろからガリガリ削られ、片追いしようにも低コの機動力じゃ捕まえられず、ようやく格闘を当ててもしっかりアッガイがカット。
前衛後衛がハッキリ分かれる中低戦で、どの距離からでもそれぞれが役割を十二分に果たす憎らしいくらいのチームプレイでした。

3分26秒からの攻防

盾を意識した戦い方って大事だなあ。
GMは地上と空中とで盾の構え方が違うので扱いも難しい。

3分41秒の振り向き撃ち接射

かろうじて迎撃したけど、これは急降下接射を狙ったもの?
偶然の産物か分かりませんが、バックダッシュ振り向き撃ちと表裏の2択になってますね。

15分20秒のアッガイ反転バルカン

バルカンでGMを転がせてから、ちゃんとゴッグを見て格闘を迎撃。
普段からやってる感が半端ない。

16分56秒のアッガイ上昇バルカン

反転バルカンからブースト上昇で、上に逃げるGMを逃がさない!

17分7秒のアッガイコンボ失敗

空中コンボはちょっとの浮き加減でタイミング調整が必要になるから難しい。
SDKや着Cピンポン仕込を警戒するから、ストンと着地されても逆に読めないという。

17分38秒の誤射

目の付け所はシャープだったのに残念な結果に。

TOP

連ジ動画紹介その654(オススメ度 8/10)

16分50秒からのGM。片追い逆転の布石となるザク放置での逃げ方に舌を巻きます。
こういう試合の組み立て、逃げ方の発想はどうすれば生まれるんでしょう?

17分29秒も、味方グフ空D格がヒットしても敢えて追い打ちしない判断。
ダウン追い打ちは、意外なほどダウン時間を延長させ無敵時間を稼がれてしまいます。
(多分100frくらいは変わったような? 調べたデータを紛失…)
どうせ殺しきれないなら一刻も早く起き上がらせ、援護が来る前に起き攻めした方が効果的。

28秒の通格2段目スカリ

よろけ方によってこういう現象が発生するのは仕方ないことなんかなあ。

2分28秒シャザクキック→クラッカー

2機を巻き込むファインプレー!

4分6秒のズゴステ格回避

これ狙ったんですか?
凄いなー。

4分18秒からのGM

シャザクの弾切れを誘い片追いすることを前提にしてズゴを引きつけた?

9分8秒の地上ミサポ

この距離でステップ回避できないのはきつい!
さすがしっかり間合い把握してるなー。

12分43秒からの起き攻め

ここは正直何の変哲もない起き攻めに見えるんですがなんでハマってるの?

19分14秒の陸ガン空格

この位置から敵の足元を救う空格は正に技あり。

22分43秒のタックル盾ガード後

納刀陸ガンMGのタックルが盾に当たった場合、抜刀GMの通格で反撃が確定するようです。
納刀GM相手でもタックル盾後の着地格闘がバックステップ回避される不利な状況に陥るので、他武装陸ガンよりもタックルの運用には慎重になるべきかも。

23分5秒の陸ガンタックル

この角度で当たるのか!
この1発が試合を決めましたね。

TOP

連ジ動画紹介その653(オススメ度 8/10)

大分勢のアッガイ陸ガンマシンガン、この組み合わせが中低戦の最強コンビか。
これはもう見てるだけで、自分の腕じゃ勝てる気がしないという素朴な感想。
しれっと高低戦に混じってても違和感を感じないんじゃないかと錯覚するレベルです。

54秒のグフ歩き通格

GMの回避行動を待ってから切りにいった感じか。
GMはバックステップすればよかったのに。

2分59秒のズンダ失敗

自分なら1発目ディレイで当ててズンダで2発目。
継続3発目を狙いつつゴッグの援護で逆転を期待するけど、シャザクにカットされるかな?

3分46秒のシャズゴビーム

こういう離陸硬直を狙えるコツと言うかポイントを知りたいです。
誰か箇条書きで披露してくれんかな~。

10分4秒の前ステ陸MG

この間合いからでも歩きじゃ避けられないのか。
戦い慣れてないととても対応できそうにないなぁ。

11分7秒からの片追い

アッガイ放置でグフの合流を期待しての片追い。
しかしグフがアッガイを振り切れなかったのかな?

13分4秒のアッガイ切り返し

エグイわー。

20分0秒からの展開

この時点で大分勢の勝利を確信して見てた訳ですが…。
なんで陸マシ相手のゴッグと体力2のGMでここまで頑張れるんだ!?

TOP

連ジ動画紹介その645(オススメ度 6/10)

陸ガンマシンガン強い!
本拠地和歌山での対戦ではアッガイが大暴れしましたが、今回の大分遠征低コ戦ではこの陸ガンが猛威を振るいました。にわかシャザクでタイマンを挑むも成す術がなかったです。
要所でカットしてくる旧ザクもニクイですが、これザクマシンガンと組むとどうなっちゃうの?

8分56秒のモンキー

中距離空対空でモンキー狙える技術を盗みたい。

10分31秒の被弾

ステルスバズーカ恐い。

12分43秒のザク空格

タイミングは完璧だけど、特格入力は使ってないのかな?

13分50秒からの片追い

残弾4発のGMで中コを片追いするのは厳しいと思います。
特に陸ガン180はタイマンの守りが堅いから短期決戦は無理。
味方ゴッグはマシンガンを相手にするんで、片追い失敗するとジリ貧に。

TOP