タグ : 陸ガン

連ジ動画紹介その958(オススメ度 7/10)

戦略的な話はほぼほぼ主米に書かれるようになってきたのでそろそろ口を慎んでいきますよと。
ちなみに自分が味方に片追い指示する時は「行け行け行け~!」と叫ぶので敵にもギャラリーにもバレバレです。

48秒のタックル回避後

回避即振り向き撃ち以外にシャズゴの選択肢はなさそう?

8分36秒の空格失敗

この位置関係で空中ダッシュからのサーチ変更だと、ある程度タイミングを遅らせないと思い通りに誘導してくれないですね。瞬間納刀と同じ原理。

13分33秒のザク空格

抜刀モーションごと誘導するザク空格ならでは。
攻撃と回避をセットで行える強み。

13分53秒

「味方殺し」は許された…?

15分52秒のザク

格闘硬直中のシャズゴの背中にきっちりねじ込むミサポの素晴らしさ。

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連ジ動画紹介その952(オススメ度 6/10)

12分25秒からの展開で顕著なように、間に入って味方を追わせない位置取りは目に見えにくいけどかなりの重要ポイントですよね。自分は和歌山に通うようになって初めて気づきました。

17秒からの陸ガンラッシュ

もう1発読み勝てば即死だった。
繋がるか微妙なタイミングのズンダは、敢えて撃たずにその次のステップ硬直を狙うのもあり。

4分2秒の陸ガンタックル後

胸バルカンでさりげない保険。

4分39秒の陸ガンBR

すんごい微調整なモンキー。

6分24秒と15分50秒の陸ガンBR

開始早々のノーロック射撃に失敗。

6分55秒の空中盾ガード

空中盾ガードで拾ったチャンスを最大限に生かす反撃。
やられた方はつらい罠。

8分35秒のシャズゴ

下に潜ってサーチを外してからの昇り接射。

8分54秒の盾破壊

マシンガンとビームの同時ヒット。

11分37秒の陸ガン空格

モーション発動後にサーチが切れた敵に対する珍しい空格の当たり方。
ザクの落下マシンガンを読んで狙った…訳ではなさそう?

11分56秒の陸ガンタックル

敵シャズゴからはどう見えたのか。シャズゴ視点と見比べてみたい。
そしてシャズゴの反撃格闘も上手かった。

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連ジ動画紹介その947(オススメ度 7/10)

最後の試合、意外と言っちゃ悪いけど意外な逆転劇面白かったです。

50秒のマシンガン

これは上下視点切り換わりの影響による射軸固定とはちょっと違う感じ?
なんなんだろうこれ。

1分26秒のシャザクキック

地面より低い位置にいる敵に向けたキック。途中で地面に接地して着地した模様。

4分12秒の即死級ラッシュ

確かにここでダウン取ったのはもったいない!

6分48秒の陸ガンズンダ

2発目これステップで避けられない?

8分5秒のザク

モンキーからの即着地ズンダ。地味だけどフェイント性能高そう。

9分20秒のシャズゴ

上空の敵に空振りを想定した空格からの頭突きでナイス離脱。

10分41秒のシャズゴ空格コンボ

陸ガンの反撃BRが間に合わなかったギリギリのタイミング。
ちょうど1発回復したビームを撃った方がリスクも少なかったかも。

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連ジ動画紹介その931(オススメ度 7/10)

上手い人に凹られて楽しいのは普通っしょ。(不治の病)

11分16秒のGM空特格被弾

マシンガンの横槍がなければ迎撃も間に合っただろうけど。

11分40秒のラインオーバー

メダパニ耐性は種族特性に左右されるからしょうがない?
復帰の瞬間はレーダーが全く役に立たず敵2機の位置関係を把握できないので、冷静にステップを待たれたらバンバン食らっちゃいますね。飛んでダウンするのが一番無難なのかな。

14分27秒の味噌

射軸の固定。

19分24秒のアッガイステ特格後

盾ガードの後は微妙にアッガイ不利。
GMはバクステ射撃で対応すべきでした。

19分47秒からのGM

アッガイの接射をことごとく撃墜!
フェイントに惑わされない選球眼の賜物かな。

20分21秒のアッガイ

伸びる空D格とディレィで着地タイミングをずらすための空格。

21分23秒のアッガイロケット

転がりながらボタン連打だけで強そう。

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連ジ動画紹介その929(オススメ度 6/10)

そう言えば6月にガンタンク使いの人が遠征来てくれた時の録画データは結局見られないままですが、レコーダーの中にもデータは残ってないのかな?

5分44秒のザク

ぐるっと回るザク空格。

8分44秒の相打ち?

陸ガンの体力的にタンク砲の多段ヒットでトドメをさせたか微妙だけど…。
アケ版の場合はマスター台とスレイブ台で差が出るって噂も?
誰か暇な人は検証してみてください。

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連ジ動画紹介その927(オススメ度 7/10)

ガチで中コストをやるならゲル陸箱一択か。このペアなら対高低でもある程度やれるはず…。

3分32秒の抜刀着地C

特格入力での振り向き盾受け上手い!
こういうのができるできないが生死を分けるんだなあ。

4分27秒の接射

密着接射で敵が浮く→自機空中盾ガードで再行動可能→間に合う追撃。

4分46秒の胸バルカン

敵の振り向き撃ち硬直に横ステ射撃じゃ間に合わない場面でも、きっちりバルカンを当ててやることで精神的ダメージを与えられます。
いや2on2のこのゲームで敵を精神的に追い込む効果は馬鹿にできません。

5分31秒の着地格闘

納刀タックル盾ガード後の着地格闘は普通ならバックステップ射撃でかわされる連携。
ここはタックル後にダムの射角外を取れたおかげでその選択肢を封じることに成功した?

8分44秒の通格

この密着盾から通格でいく選択肢!
味噌警戒でダムは横ステしづらかったかな。
推測だけど、自機陸ガンは1発目爆風を空中盾ガードで硬直短縮、敵ダムは2発目の爆風もガードして硬直が延長された?

9分51秒の歩き避け

ダムBRの誘導が弱い間合い。上手い人ほど着地硬直の後で歩いて避けようとしますよね。
次の行動にアドバンテージが生まれるのは分かるけど、こういう見切りは小心者の自分にゃ凄く難しいんスよ。

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連ジ動画紹介その921(オススメ度 7/10)

遠征動画全うp乙でした。低コ戦は流石に圧巻の実力。そして高低戦の明らかな上達振りは普段の身内プレイでも向上心をもってやってのける賜物でしょうか。

負傷者の離脱もあって人数少なめの今の和歌山でこれだけ緊張感をもって対戦できる機会は少なくなっています。そんな中で「またいつかの次回」という目標があるのは嬉しいことです。

もはや自分の引出しではこの戦術的戦略的レベルの高い試合を解説なんてするのは無理。
くっそ適当なコメントを無理矢理ひねり出すのも限界があるので、次回遠征には賑やかし程度でいいので自分もプレイに参加する方を希望します! 今度は日程に都合がつくことを祈って。

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連ジ動画紹介その890(オススメ度 8/10)

シャズゴのヒットアンドアウェイやべーな。サーチ切ったらいつの間にか近い距離にいる。
そして鋭いズンダ……今まで見た中で最強のシャズゴ動画。

28秒の陸ガン空格

着地狙いのBRを空格突進でかわすことを計算に入れてた?

1分14秒の陸ガンタックル

タックル硬直が解けた瞬間にサーチ入ってるからSDKですね。

1分40秒の陸ガン自死

もう片追い狙いに対しては完全に適応してきちゃってますなー。

12分30秒のシャズゴ接射

ここからのコンボへの繋ぎは13分13秒みたいな感じにして、頭突きより空格やBRのが良い気がするけど。それよりも回避を優先した行動なのかな。

15分42秒再浮上からのシャズゴコンボ

2回目の空格はGMバックステップでのエリアオーバーを狙っていた可能性が微レ存?
そして結末はまさかの自爆オチか!

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連ジ動画紹介その889(オススメ度 5/10)

ミックスマッチに速攻移行してたwwwwwwwwwwwwwww

8分23秒のカット

カットがなくてもグフと陸ガンどっちが有利か微妙なタイミング?
着地硬直に角度をずらしてズンダが狙えれば面白そうですが…。

11分50秒からの陸ガン

L字フォーメーションに自ら飛び込むとこうなるのか…。

13分57秒のザク

ミサポ起き攻めでプレッシャーを与えてからのモンキーマシンガン!

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連ジ動画紹介その888(オススメ度 6/10)

12分49秒の場面。段差から押し出し直後の追撃で勢いよく吹っ飛ぶのは知らなかった。
再現調査してみたいけど検証する暇が…。

2分43秒のシャゲ

これ以上ないタイミングで暴発する悔しいモンキー。

4分24秒のズンダ

浮力がかかる密着距離での完璧な着地調整!

6分44秒の空中モンキー

自分は未だ撃ち方を模索中のモンキーだけど、予備動作がいる分使いどころが難しそう。
7分28秒のは惜しい。

7分5秒のBR追撃

視界の切り換わりをしっかり想定していたんだろうか。上手い。

8分50秒のゴッグ頭突き

空中盾ガード後の着地硬直に頭突きはリスクが高いかも。

9分50秒の協力拡散連携

決まれば大きいけど、味方を巻き込みやすいのが難点ですよねぇ。
ここで一気に400近くもってった!

15分57秒のトドメバルカン

ぎゃああああああああ(ry

17分24秒のゲルBR

自ら味方のカットを潰していくのか…。

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連ジ動画紹介その886(オススメ度 8/10)

流れを制した九州低コ勢強し!

1分31秒のマゼラ

流れ弾?

2分51秒の陸ガン着地C

この着地Cが速い!
マシンガンのモーション途中から射角を外す振り返り撃ち。
通常の着地Cと織り交ぜれば凡庸な着地狙いに捕まる道理がありません。

4分55秒の3連GMビーム

建物に挟まれた陸ガンは逃げ道がなかったか。

7分40秒の陸ガンモンキー

で、でたー。
そのままフワフワモンキー連発で連続ヒットさせてたら神だった。

15分3秒の起き攻めコンボ

飛んでダウンした方がマシ状態か。きっつー。

16分36秒の陸ガン

この劣勢からモンキーで迎撃するか~っ。
17分9秒のモンキーも実に惜しかったですが…。

17分44秒のザク地上ミサポ

惜しくも外れましたが、下をくぐってからのこれは中々強力な選択肢だなあ。

17分59秒のザク着地C

これもマシンガンの撃ち終わりで射角を外した絶妙な着地C。
歩きで着地狙いを回避できるほどの隙の無さ。

18分50秒のモンキーバズ

これも惜しい。

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連ジ動画紹介その882(オススメ度 6/10)

以前のギャンTAS動画は残念ながらほとんどと言っていいほど見所がなく、正直見ていてストレスが溜まるレベルですらあったのでニコニコ動画の削除にも特段の関心はなかったのですが、今回はプレイ内容が改善され見ていて気持ちのいい部分も散見されるようになりました。

ただやはり「TASならでは」といった見所がないのも確かで、後出し重視による命中回避100%重視のプレイというのが残念。
ボールなんか宙域ターンや砲身振り、ダイブチャージの応用でキモイ動きができるはずなのに、全くそれが見られないのはボール使い(生存者いるのか?)からすれば得心行かないのでは。
陸ガンの段差際コンボで「空格→着格押し出し→空中BR」と繋げたときは「お?」と期待したけどそこから多段コンボに繋げる発想はなかったかぁ。

TASって実戦での腕前はあまり必要ないかもしれないけど、連ジに関する知識は伴ってほしいなあという個人的願望。ていうかTASやるなら2人プレイでやった方が面白い連携が見れそうなんですけど技術的にはどうなんですかね?

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