タグ : 動画

連ジ動画紹介その342(オススメ度 6/10)

和歌山のテスト動画が投稿されましたね!

この片追い戦術は和歌山独特の文化だなあ。
味方に先落ちされたら自分も進んで落ちなきゃ後で泣きを見るという。

今日は懐かしの関西最強の人も遠征に来るそうなので、自分も昼から行きますよ!

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連ジ動画紹介その341(オススメ度 4/10)

今流行のbiimシステムによるゆっくり実況動画です。
連ジ動画としては珍しく丁寧に見やすく編集されています。

プレイヤー自体の連ジ経験は浅いようですが、見所の少ないミッションモードを今後どう盛り上げていくか楽しみですね。

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連ジ動画紹介その340(オススメ度 4/10)

結局コンティニューするのですね…。

このルールだと、ミッションモードと同様に味方任せの逃げ撃ちが安定しちゃうのが残念。

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連ジ動画紹介その339(オススメ度 3/10)

まさかの手動オワタ式……?
被弾の度にコンティニューせず最初からやり直すの……?
砂漠まで持たないに100ペリカ。

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連ジ動画紹介その338(オススメ度 3/10)

ミッションモードの残念なところは難易度が初心者向けであっても、初心者育成には結びつかないところ。遠距離ビーム垂れ流しでクリアしても、このゲームの上達には寄与しないからなあ。

まずは近距離戦での回避を覚えるだけで、このゲームの遊び方は大きく広がると思います。

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サイト内ブログ記事のカテゴリ分けを行いました

過去記事を辿るには結構無理があったので、これで多少はマシになったと思いたいです。

そして、記事整理中に上級アッガイ動画がいくつか削除されてることに気づく。
ちゃんと保存しとくべきでした……すげぇ残念なんですが誰か再うpしてくれないかなぁ。

ついでに連ジ動画紹介の「その101」と「その277」が2回ずつ重複していることが判明。
よって同カテゴリの次回ナンバーは「その338」となりますがまあどうでもいいことですね。

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連ジ動画紹介その335(オススメ度 1/10)

PS2版には「観戦モード」というおまけ要素もあったりします。
対戦プレイもこんな感じで見返せたら面白いのになあ。

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連ジ動画紹介その334(オススメ度 2/10)

親子で楽しめるゲームがあるなんて羨ましいことだなあ。
そしてこの諦念……。

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連ジ動画紹介その333(オススメ度 3/10)

1年以上かけてのミッション攻略お疲れ様でした。
個人的にはミッションモードだけでは連ジの本当の面白さはわからないと思うので、アーケードモードにも挑戦してほしかったなあ。

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連ジ動画紹介その332(オススメ度 3/10)

内容のほとんどはネタコンボ的?な動画ですが、動画時間1分30秒くらいの場面に注目。

佇立状態のMSに対して、ドム空格→ドム空格が着地を挟まずに繋がっています。
こんなコンボが可能だなんて知りませんでした。もしかしてゾック限定かな?

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連ジ動画紹介その331(オススメ度 3/10)

動画の内容は何の変哲も無いCPU戦動画です。

これは以前にうpされていた動画を編集しなおして、「哀・戦士」が流れるジャブローあたりのステージを削除し、著作権上の問題を回避してあげなおした動画のようですね。

そこまでしてyoutubeにプレイ動画をあげる意味はあるのでしょうか…?

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連ジのTASさん休日動画がうp主により削除

「荒れ方が尋常なないので削除します。」とのこと。
傍目には好意的なコメントが多かったように思うのですが、裏では色々あったのでしょうか…。

それよりも次回作がエウティタどころかGvsGに予定変更というのがショック。
TASさんが本気を出したらどうなるか期待していたのに残念です。

TASの名を冠することの功罪

「※一旦没になったものを投稿。最速ではなくただやった感じです。」と説明にあるとおり、今回の動画は魅せるスーパープレイでなく、おそらくNTランク全Sだけを目標に作られたものと思われます。

そのためか、セーブ&ロードにより都合のいい乱数を切り取っただけの凡庸プレイは、他に上級ギャンの動きを知っている者からすれば見応えは薄いものでした。

しかしながら、多くの視聴者はTASという先入観をもって見るのか、動画内でギャンの動きそのものが賞賛されるコメントが多くあったことに、自分は大きな違和感を感じました。

連ジのTASなんかあったんか(歓喜)
このゲームでこんな早く動くの初めて見たwwww
これは間違いなくニュータイプw
これは上手いだろw 人間の上手さ超えてるってw
やったことないから知らねーけどこのレベルだと全部魅せプといっても過言ではない

特にギャンという機体は、着地Cやズンダ格闘等により所謂「TASっぽいキモイ動き」が可能だというのに、この動画でそれが一切見られず単調な動きに終始しているのは、俄かギャン使い(嘘ですスミマセン)としてもどかしくもありました。

TAS製作者としてもエゥティタプレイヤーとしても優れているはずのうp主が、実戦的にも魅せプレイとしても映えるギャン着地Cをわざわざ使わない理由はないのに、それをしないのは「最速ではなくただやった」だけの手抜きと見なされても致し方ないと思います。

幸か不幸か、そんな動画がニコニコランキング上位となり多くの視聴者の目に留まることで、これが上手いギャンのスーパープレイだというある種の共通認識ができあがってしまった(ように見える)のは、残念でなりませんでした。

連ジTASブームの到来を期待(自分は無理ですスミマセン)

本当ならこんな非建設的な批判?だけじゃなく、後出しで更に洗練されたTAS動画を作っては競い合い、お互いに切磋琢磨してこそ説得力が増すのですがそれもかなわず。
自分にはエミュを改造できるような知能はないので、PS2エミュの開発が滞っている現状でのTAS製作は諦めています。

PS2TASの知識がある人は少ないらしいので、せっかくなら没TASを更に練った格好良いギャンTAS動画の再投稿を気長に待つこととします。

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